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【1:6】★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

名前: E-mail:
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【2:295】Regular Expression(正規表現) Part14
1 名前:デフォルトの名無しさん :2017/03/15(水) 02:04:35.47 ID:e01p03UP.net
Regular Expressionスレです。

質問する場合は必ず実装言語や処理系ソフトウェア名を示してください。

前スレ
Regular Expression(正規表現) Part13
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1415149975/


次スレは>>980宜しく
天ぷら等2以降

286 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 16:30:05.91 ID:yxoqAlkZ.net
^が否定と 先頭の2つの意味を持っていて
$ が 末尾と $1 $2 などのインデックスの意味を持っているとか
メタ文字の効果が重複しているのが混乱します。
どうすればいいですか?

287 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 16:37:59.81 ID:IeoGyZA4.net
>>286
たぶん[^]で括って否定には出来ないと思うよ。

288 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 18:31:02.14 ID:89kehc6V.net
Jane StyleでIDなしのレスだけ抽出するにはどうしたらよろしいでしょうか?
IDなしをNGにする方法はいくらでも出てくるのですが・・・

289 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 19:13:15.73 ID:j2odgQ2N.net
>>288
IDの有無が混在しているスレ教えて

290 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 20:33:03.02 ID:89kehc6V.net
>>289
浪人あればID消せるんじゃなかったっけ?
ID表示スレでも?

たまに見かけるんだけど、
じゃあ、どのスレ?と聞かれてもなかなか見つからない。

すいません、見つかるまでお待ち下さい・・・

291 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 20:34:12.87 ID:89kehc6V.net
半角文字列板でたまに見かけたような気が・・・

292 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 20:39:37.25 ID:j2odgQ2N.net
もしくは
IDなしをNGにして、あぼーんのみ表示するとか

293 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 20:59:49.60 ID:89kehc6V.net
>>292
すみません。今のところ該当スレが見つかりません。

目的としては、
優良エロ画像スレでたまにIDなしでグロ画像を貼る輩がいて、
IDなしのレスがほぼグロ画像ならIDなしをNGにするし、
IDなしでも優良エロ画像を貼ってくれてるならIDなしでもNGしないし・・・

という恥ずかしい理由なんです

294 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 21:00:54.22 ID:89kehc6V.net
>>292

>IDなしをNGにして、あぼーんのみ表示するとか
これってどうやればいいんでしょうか?

295 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 21:04:32.71 ID:j2odgQ2N.net
>>293-294
ここ正規表現スレだからJane質問スレに来て

名前: E-mail:
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【3:908】Ruby 初心者スレッド Part 60
1 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/29(土) 02:01:58.34 ID:urVXnFrH.net
プログラミング言語Rubyについての、初心者向けスレです。質問・要望・雑談などどうぞ。
質問するときは、OSやRubyのバージョン、エラーメッセージを書いたほうがいいお
Ruby on RailsについてはWEBプログラミング板で

前スレ
Ruby 初心者スレッド Part 59
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1475394638/

るりまサーチ (リファレンス検索)
http://rurema.clear-code.com/

Rubyist Magazine - るびま
http://jp.rubyist.net/magazine/

逆引きRuby
http://www.namaraii.com/rubytips/

899 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/12(土) 15:29:12.97 ID:MaFRFCaQ.net
>>896
知らんよ
RailsがRailsで何を作ろうが関知するものではない

900 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/12(土) 23:34:01.47 ID:QBhBJkcV.net
>>871
俺的今日のNo1、カキコ

901 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 00:56:22.58 ID:SYaWjJhn.net
Rubyが、ドンドン、Elixir に近づいていく

>>888
そう言えば、「メタプログラミング Ruby」にも、
NoMethodError を上書きするな、って言う格言があった

902 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 01:10:49.40 ID:PA7iDDOj.net
これも結局速度のために手動で変な最適化をプログラマに課してるだけのことだよな
こーゆーノリはC言語時代にはよくあったと思うけど
なんせ当時のCPUは今から考えるとものすごく遅かったからなぁ
だけど今時だとCPUも速いしコンパイラの最適化も凄いから
特に何も考えなくても十分に速いので、変な最適化に技巧を凝らすより
読みやすいコード書けってのが主流だよな
だけどRubyはメジャー言語より平気で50倍とか遅いし
コンパイラの最適化も糞なので手動で最適化するんだなwww

3.0GHzの最新CPUを使ってても50〜100MHzのCPU相当の速度になるし
加えてコンパイラの最適化も糞で手動で最適化とか
まるで20年ぐらい前の感じだな

動的型でプログラミングが楽になるはずが
静的な型チェックもなければ速度が遅くて手動で最適化とか
本当に動的型は素晴らしいですね

903 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 01:15:14.97 ID:WE0t0sIJ.net
スクリプトで手間暇かけて凝ったアルゴリズムで計算量減らすより
C++でブルートフォースしちゃった方がてっとり早くて速かったりするのはよくある話
スクリプト向きのタスクか否かを感覚的に見抜けることは大切

904 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 01:20:36.73 ID:PA7iDDOj.net
今もう2017年だよな
Rubyはこんな最適化のために
今更言語仕様を変えるだとか変えないとかで盛り上がってて
何なんだろうな
これから先もずっとこんな調子なのかね
元の実行速度が遅いから速くするための最適化のために言語仕様をどうのこうの

今はforループを自動で並列展開してマルチスレッドとかSIMDとかで
コンパイラに頑張ってもらって速度を稼ごうとか
そういうこと言ってる時代なのに
やってることがあまりにも原始的というかなんというか
技術的に何も面白くないし、触ってて本当に楽しいんだろうか?
よく考えられた静的型のシステムがあるわけでもないし
化石言語だな
ありとあらゆることをプログラマに丸投げ

905 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 01:31:38.50 ID:PA7iDDOj.net
ありとあらゆることが悪い方に作用している様は本当にすごいよ
動的型のおかげでそもそも遅そうなのにろくに最適化もかからないから鈍足
遅すぎるのでプログラマが手動で最適化してください
加えて静的な型チェックもしないのでテストするなりなんなり
プログラマが頑張ってください
動的型って何なんだろうね

906 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 02:53:31.36 ID:9GyPh5fY.net
専ブラを使っている人は次の正規表現をNGIDとして突っ込んでおきましょう
\b(ppLsekVC|qMkdrUOQ|IBgoqo2I|AOJFjP\+S|bC2KM4MS|Wy5AX0em|m8GLf68F|hEgnFYnk|HGihyxQL|PA7iDDOj)\b

907 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 04:14:05.84 ID:SQfD9dn9.net
ワッチョイじゃないからあんまり意味ないんだよなぁ
1行読んで心のNGフィルターに突っ込んでるから問題ないけど

908 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 14:33:04.78 ID:bHAx/aO4.net
ま〜た涌いてるのか
はよー親に製造責任とってもらえよ

名前: E-mail:
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【4:29】プログラミング覚えて起業したいんだが
1 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/05(水) 22:50:50.38 ID:lxONNs/4.net
とりあえずPHPは覚えた

20 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/11(火) 20:00:16.20 ID:7c1ai1ZD.net
意味がわからない

21 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/12(水) 17:30:49.87 ID:13ZjTcRY.net
なんで今さらPHP?
スマホ全盛期時代にガラケー買うようなものだぞ

22 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/12(水) 17:37:31.15 ID:13ZjTcRY.net
あとスマホアプリ化しないwebサービスは存在しないのも同義だから
Vue.jsとVuex、Weexを組み合わせてネイティブスマホアプリ化する導線を考えて設計しよう

23 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/20(木) 04:40:41.15 ID:o00v/xDa.net
住みが近いなら手を組みたい。

24 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/01(木) 02:38:02.59 ID:WTidoMPzw
速攻でサービス無くなってて草

25 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/05(月) 20:06:59.31 ID:F5Ei4FDV.net
Python勉強中
誰もいないか?

26 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/12(月) 05:17:03.08 ID:wc6zqVlC.net
>>25
俺ガイル

27 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/12(月) 12:25:56.27 ID:JsvoaHVg.net
言語覚えたら金稼げると思ってるのか?
サッカーのルール覚えたからJリーガーになると
言ってるようなもんだぞ
ゆとりはスゲーな!

28 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/12(月) 15:12:43.04 ID:3NMpvokR.net
>>26
いたいた、一攫千金目指して盛り上げていこうぜ。
>>27
既にプロをも超えるドライブシュートが打てるようになっている。
だが、基礎ができてないからゴールに近づく前にボール取られてるだけ。

プログラミングだけできれば金稼げるなら、IT土方最強のはず。
このスレで起業したくて自信ある奴は、プログラミング以外の切り札は持ってるぞ。

29 名前:デフォルトの名無しさん :2017/06/21(水) 18:04:50.30 ID:jCVGp0fP.net
ハローワークのプログラミング言語別求人と平均月給一覧
https://goo.gl/e6a14d
これで需要と供給が分かるよ

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【5:152】推薦図書/必読書のためのスレッド 82
1 名前:デフォルトの名無しさん :2017/05/04(木) 05:47:56.81 ID:/O9MDtVN.net
※前スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1486026729/

143 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/10(木) 11:19:54.79 ID:unrfPTOJ.net
剣呑な論

144 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/10(木) 20:09:57.34 ID:sSyWFoa+.net
喧々諤々論

145 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/11(金) 01:11:03.20 ID:nPp2RouX.net
��ケロロン

146 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 02:02:11.11 ID:i9DCiMej.net
J.L.ベントリーのProgramming Perlsって昔近代科学社から「プログラム設計の着想」
と「プログラマのうちあけ話―続・プログラム設計の着想」の2冊がでていましたが、
https://www.amazon.co.jp/dp/4764901587/

今でている「珠玉のプログラミング―本質を見抜いたアルゴリズムとデータ構造 」って
https://www.amazon.co.jp/dp/4894712369/
この2冊の合本なんですか?
また訳者が 野下浩平から小林健一郎という人に変わっていますが(同一の書だったら)
どっちの訳がお勧めですか?

147 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 17:02:01.06 ID:EfFqWDXC.net
プログラム設計の着想 は,
https://www.amazon.co.jp/dp/product/0201103311
Programming Pearls の訳本.
珠玉のプログラミングは,
https://www.amazon.co.jp/dp/product/0201657880
Programming Pearlsの訳本.これは,原書の2版です.

https://www.amazon.co.jp/dp/product/0139702512
が,プログラム改良学
https://www.amazon.co.jp/dp/product/0201118890
が プログラマのうちあけ話―続・プログラム設計の着想
で,合本とかではない.

148 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 20:31:07.47 ID:i9DCiMej.net
>>147
サンクス
はっきりわかって、助かりました。

149 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 18:19:17.79 ID:yxoqAlkZ.net
書籍の自然言語の解説って読むべきかな、
プログラミングってある程度慣れてくると学問よりスポーツとか
技能分野に近くなってくる気がするから、野球の本読むより素振り
しまくったほうができるようになるのと同じで、ひたすら練習項目
みたいにPCに打ち込む作業だけ繰り返すような本のほうが学習効率
いいんじゃないなって思うようになってきた。

自然言語の解説ってどうしても誤解釈がつきまとってしまうんだよな、
解説読んで分かった気になっていざ実行してみると、予想外の自体に
見舞われるみたいな。

150 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/14(月) 20:28:01.82 ID:3pioVcWV.net
なんでもそうだよ
理論と実践は車の両輪ってね

151 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/15(火) 00:28:19.28 ID:LJydzxHB.net
「人生はゲームのようにプレーしろ。真理は恐ろしいものではない。」

152 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/15(火) 01:09:30.49 ID:BfrgJDV+.net
>>151
真理とはなにか?

名前: E-mail:
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【6:258】NetBeans Part7
1 名前:デフォルトの名無しさん :2013/09/26(木) 17:36:47.96 .net
統合開発環境NetBeans IDEのスレです。
今現在の最新バージョンは7.3です。

●前スレ
NetBeans Part6【Java/C++/Ruby/Python/PHP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1273665879/

249 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/08(土) 15:27:44.49 ID:mPubDb+R.net
どうのこうのって書かれても分かるわけない

250 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/08(土) 16:28:10.63 ID:/Hl6yXpd.net
>>248
分かればいいよ

251 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/08(土) 17:38:26.93 ID:oIPWO45k.net
>>249
「クラス"CounterServlet"はmainメソッドではなく、web.xlmに指定されているサーブレットでもありません。」
というメッセージが出ます

CounterServletは、スッキリわかるサーブレット&JSP入門のリスト11-1をコピペしたものです

chromeやfirefoxからは動かせるのに、netbeansのエディタ画面から「ファイルの実行」では動かせない状態です

252 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/09(日) 15:42:32.39 ID:2PE1cSWr.net
テキストのリスト11-3の
「initメソッド」と「javax.servlet.servletConfig」を削ったバージョンではエラーが発生しなくなった。

「サーブレットでinitメソッドを使っちゃいかんよ」的な意味で、web.xmlにそういう規制が書かれてるのかな?

結局、謎は謎のまま

253 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 09:31:09.41 ID:ytmpxP9x.net
C言語使える?

254 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 10:06:23.29 ID:F0e2w/fq.net
つかえるだろ

255 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 17:57:41.11 ID:q70tAobb.net
つかえるよ

256 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/03(木) 07:26:49.02 ID:xeQ+ixbK.net
>>253
C/C++用のパッケージあるよ。もしくは「すべて」のほうでも使える。
https://netbeans.org/downloads/?pagelang=ja

257 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/03(木) 10:16:57.10 ID:mvIbugKb.net
聞きっぱなし

258 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/09(水) 10:31:48.29 ID:TVAeOQgH.net
JREなしで使おうと思っても動かないのな

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【7:101】DarkGDK Part.4
1 名前:デフォルトの名無しさん :2016/09/24(土) 02:43:18.27 .net
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレ1の>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
http://gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

92 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/07/07(金) 19:28:56.06 .net
FUZE BASIC Windows 64bit版・簡単な使用レポート:

C64風味の起動画面、[ INS ] キーでテーマ変更可
スクリーンエディターはラインエディットのみ可
マルチステートメントが使えない
BASICとは言うものの、文法はBASICとは異なる、HSPに類似
2Dゲームに特化したコマンド群
3Dを扱うコマンドはない
インタープリター言語
実行速度はAGK初期バージョンより速い
EXEファイル出力はない

93 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/07/07(金) 19:30:31.76 .net
別途IDEがあるが、スクリーンエディターと切り換える場合は一旦ファイルを閉じる必要がある。

94 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/07/07(金) 20:22:30.76 .net
FUZE BASICはSDLを使ってる。

95 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/07/07(金) 20:23:25.07 .net
しかし99BASICの代わりにはなれないなw

96 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/07(金) 20:46:03.19 .net
どうして?

97 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/07/07(金) 21:40:02.16 .net
99BASICは処理速度が遅いけど、完成度は抜群なので、これを超えるのは難しいだろうね。

98 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/08/13(日) 13:58:26.09 .net
アハ♪”

99 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/13(日) 13:59:23.51 .net
おかえりオフィスマ!

100 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/08/13(日) 14:00:24.07 .net
まだまだ地下生活続きそうw

101 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw :2017/08/13(日) 14:08:34.74 .net
緘口令(笑)

名前: E-mail:
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【8:173】【QBASIC互換!?】FreeBasic【GPL】 2
1 名前:デフォルトの名無しさん :2016/12/24(土) 12:22:27.77 ID:CVYSyiU+.net
FreeBasic
ttp://www.freebasic.net/

建てたいって人がいたので勝手に建てた
後はご自由にどうぞ
俺は知らん
過去スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139379786/

164 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/21(金) 20:29:14.28 ID:2DaCfB3F.net
前スレで、アイコンの切り替えに関しての「切り替える方法」が見つかった、と書いた気がする。
か、アイコンの切り替えに成功していない。フォント処理の事前練習としてやってみたんだが、うまくいかない。

C:\tool\FreeBASIC\inc\gmp.bi の解読をしていた。日本語サイト https://na-inet.jp/na/gmp_ja/ をつらつら眺めるに
実数関係は、MPFR ライブラリ http://makoto-watanabe.main.jp/freebasic/tipsMPFR.html を使えという旨の記載があった。
自分でマクローリン(テーラー)をやるならともかく、その他のことだったらば切り替える必要があるかもしれない。
分数演算(mpq_型変数を使うもの)と整数演算(mpz_)をGMPに切り替えてゆく作業に入ることになるかな。
http://www.jma.go.jp/jma/kishou/know/bosai/dojoshisu.html とか
http://www.data.jma.go.jp/cpdinfo/riskmap/exp_qt.html の計算をするとなると、
30年*365日*24時間 =26万点の値を使うことになるから。
度数分布から確率分布計算をしてみたいが、QBの頃はメモリー不足でできなかった。

165 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/21(金) 20:36:30.45 ID:2DaCfB3F.net
>>164 つづき。
やたら資料の大きさ(データ数)を多くするのは、nを無限大に発散させると、すべての分布関数がガウス分布に近似できる、という大数則があるため。
Fit(あてはめ)をして、残差から誤差を推定して、Fitの度合い、つまり、間違う確率を検討づける。
ところが、ガウス分布以外の分布関数だと、検定精度が低いし、誤差も多い。

大量のデータを用意して、計量形検定が使えるようにした方が楽。計数型検定は面倒くさいから。

166 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/22(土) 15:15:30.05 ID:9DN5e6AB.net
>>164 つづき。
MPFR ライブラリ http://makoto-watanabe.main.jp/freebasic/tipsMPFR.html
のうち、 D:\bas\Projects\MPFR01\mpfr-fb.bi は、シングルモジュール用で、
こっちが普通にやっているマルチモジュールには対応していない。
D:\bas\Projects\MPFR01\mpfr-3.1.5\mpfr.bi のみで対応する必要がある模様。

前スレに書いた、自家製の可変長自然数演算ルーチンをGMPに切り替えるべく、ルーチンの分離を始めた。
可変長整数演算ルーチンと可変長分数演算ルーチンを使っているライブラリーが、可変長実数ルーチンをのぞ゜いてないので、
こっちは廃止予定。可変長倍精度ルーチンをMPFRに切り替えられるかどうかがカキだ。

このあたりからうまくいけば、三樽モデルに入れる。

167 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/30(日) 09:04:41.96 ID:u+yoeGtL.net
Font 関係。RCファイルを操作すべく
Resourcefile、add、Font、Font01と手入力、100→510と書き換え、Filename枠内をクリック、横のファイル選択ボタンをクリック
までは良かった。
Windows(C:)、Wndows で、Font ディレクトリーが存在しない。エクスプローラーでは存在する。
手作業でホルターをそっくりD:にコピーして、約340ファイルが存在したが、こちらも洗濯不能。
別のディレクトリーにコピーしたら、こちらは洗濯可能で、関係ファイルをシステムからローカルにコピーするツールを作成中。

168 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/30(日) 20:22:55.03 ID:u+yoeGtL.net
>>163 実行中のFont の切り替えについて。
http://www.hi-ho.ne.jp/makoto_watanabe/FbEdit/tut2.htm#start
関連で、システムホントに限るけど、成功した。
GetStockObject()で、ANSI_FIXED_FONTやANSI_VAR_FONTを読みだして使うとじばけ。
その他、5種は日本語表示可能。

SendDlgItemMessage() となる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324099.lzh.html
にテスト結果を記載。ライブは省略してある。使いたい人は適当に使って。

169 名前:デフォルトの名無しさん :2017/07/31(月) 20:53:31.06 ID:hUdORezO.net
アイコン処理。
http://www.hi-ho.ne.jp/makoto_watanabe/FbEdit/tut1.htm#SECOND_STEP
で、LoadIcon()を使った処理が書かれているが、MSでは、LoadImage()を使うようにとの指示。
苦労の日々だったが、ひょんなことから解決された。

LoadImageゅょ
SendMessageゅょ
のあとに、SetDlgItemText( を入れ
DestroyIcon(ょ
DrawMenuBar(
となる。細かい内容は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1325037.lzh.html
みてくれ。
使いたい人は適当につ買ってくれ。()内をいれるとはじかれてしまうので、()内はぬいてある。

170 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 21:17:17.15 ID:wtPuYz7+.net
>>169 つづき。
書いた内容を Case WM_INITDIALOG 以降にコピーしても動作しなかったのが LoadImage() 系処理。

そんなわけで、ちょっと使い方に迷いが出ている。
見本のように、Case IDC_BTN18 以降のように書いていればアイコンの変更ができるのだが。

171 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/03(木) 20:57:23.32 ID:GxZl6DCx.net
>>168 で入力枠、EditText の日本語化が成功したことを知らせた。
日本語化が他の枠でも可能と思って、今まで後回しにしていた編集選択枠、ComboBoxの使用を開始すべく、
RCエディタで編集した、までは良かった。
編集選択枠がなぜか入力モードにならない。先は長い。

>>169
LoadImageゅょ
SendMessageゅょ
のかわりに
Sleep 1
とするとうまくいくかもしれない。
ライブ化して、Taka01U.Bas系にまとめたんだけど、任意のファイルからの入力指定がうまくいかない。
上述改変をしたら、使用可能になったから。
BIファイル作成ルーチンも書き換える必要があるので、起動時の処理は修正していないし、検討もしていない。
本体6ファイル 26KB、ライブ2ファイル、60KB。
本体は、BAS, RC, FBP, BIのテンプレファイルの他に、ライブが作成した2ファイルの構成。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

172 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/04(金) 21:17:19.91 ID:rK3gLdJI.net
Sleep 命令には注意が必要だ。
表示枠が消えて、ハングして常駐してしまう、という障害があった。
Sleep 命令が実行され、待ち状態に入ったが、
キー入力されたことにタスクが理解できず、いつまでも常駐している
という状態にあった。

WM_HELPINFO という機能があるらしい。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/2chd03xy%28v=vs.80%29.aspx
しかし、C:\tool\FreeBASIC\inc\win\winuser.bi には記載がいな。

>>171のアイコン切り替えで、WM_WM_NCUAHDRAWCAPTION = &h00AE、が発生するらしい。
これの意味が分からぬ。

173 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/09(水) 22:20:18.40 ID:LLNdI7OD.net
アイコン関係、初期化ルーチンで任意のファイルのアイコンに切り替える、という、VB時代の処理をあきらめた。
何かの事情が発生したときの処理に対応という方針で、いくつかのサブルーチンを作成した。

ここに、資源関係の処理を入れようとして、いくつかのサブルーチンを作成。
サブルーチンコールを管理している、つまり、Declear文が羅列されている、TakaCon1.BI作成ルーチンに登録するようにして、
大域変数は、全部共通にして、資源関係のサブルーチンの定数と、資源の定数を分離。
個別に処理する時には、#define 指定文字を指定するが、一括処理する場合は指定しないで、全部羅列した処理系を作成した。
一例だと、 IDC_BTN1の処理系に入ったら、 IDC_BTN?の新規割り込みを一括して抑制、
処理が終わったらば、もとの状態に戻すというルーチン。
大域変数を使えば簡単なんだが、Iniファイルに保存しておくようにした。
とここまでやるのに、結構時間がかかってしまった。

>>163 のDBCSがらみの処理がでてきてしまった。
カンマ形式のファイルの内、最も単純な形式、「,」で区切りの分割ルーチン。
二バイト目が,の場合におかしなことになってしまう。
かって一世を風靡した表計算ソフトのカンマ形式ファイルの書式、文字は"で囲む、という処理をしていた理由が分かったような気がする。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

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【9:613】VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】
1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ 35a1-2euV) :2016/11/03(木) 12:01:41.25 ID:jSnxkp+Q0.net
荒らし厳禁、まったり進行でお願いします

■PCVRハード
HTC Vive https://www.vive.com/jp/
Oculus Rift https://www3.oculus.com/en-us/rift/

■開発環境
Unity http://japan.unity3d.com/
Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4

■関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1477996871/

【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1476962800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

604 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b311-yC+1) :2017/06/16(金) 17:15:22.83 ID:Jrtp5wst0.net
>理解力のない人っているよな
動物にしてはすごい!とでも思わなやってられん

605 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b311-9QKj) :2017/06/17(土) 09:42:14.81 ID:ICsD4pAq0.net
自決できました

606 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb97-yC+1) :2017/06/18(日) 09:38:58.63 ID:3rRGirT/0.net
>>605
ご冥福をお祈りいたします

607 名前:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMaa-hktq) :2017/06/18(日) 10:07:16.19 ID:A40txQcBM.net
なむ

608 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b311-9QKj) :2017/06/20(火) 15:57:15.98 ID:QjtxyMlr0.net
http://vrinside.jp/news/vrkanojo/
大鶴氏:固定で3名、過渡期は最大6名で開発しまして、メインの3名に関しては企画1名、モデラ―1名 プログラマー1名といった構成です。

609 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9711-rvkC) :2017/07/07(金) 14:59:39.10 ID:K2gtqSU50.net
http://momi6.momi3.net/pc/src/1499404327353.jpg

610 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-L5XL) :2017/07/07(金) 15:48:13.34 ID:Ae8SKwLSd.net
主に販売部門な。

611 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 12:02:15.42 ID:kINdS/tRM.net
おまいら元気しとるかー?
なんか新しい情報とかあるかー?

612 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/02(水) 16:26:07.00 ID:fR52UeMK0.net
別に新しいわけじゃないけど、これの話題が出たことはないような気がする。
http://store.steampowered.com/app/623100/AppGameKit_VR/

そもそも AppGameKit 自体使ったことがないから何とも評価はできないけど、
使ったことある人はいるのかな?

613 名前:デフォルトの名無しさん :2017/08/03(木) 09:29:02.75 ID:jYAWrpiv0.net
若干安いヘッドセットのOSVRで使用できるってだけかな
見た感じ

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【10:397】マルチスレッドプログラミング相談室 その9
1 名前:デフォルトの名無しさん :2012/06/15(金) 01:31:57.88 .net
マルチスレッドプログラミングについて語るスレ

■前スレ
マルチスレッドプログラミング相談室 その8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253521167/

■過去スレ
その1 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/997/997345868.html
その2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037636153/
その3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098268137/
その4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130984585/
その5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1157814833/
その6 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187008532/
その7 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215253576/

OS・言語・環境は問わないが、それゆえ明記すべし。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

388 名前:デフォルトの名無しさん :2016/12/11(日) 10:53:35.53 ID:PFNTM+nw.net
>>386
ありがとうございます。やってみます。

389 名前:デフォルトの名無しさん :2016/12/17(土) 10:53:31.14 ID:WxRoohcq.net
>>380
ウソ乙

390 名前:デフォルトの名無しさん :2017/03/29(水) 21:36:43.88 ID:QetAZaUg.net
【OS】OSX 10.8.5、Core i5
【言語】 C, C++
【実行環境】 XCode5.1, pthread

pthread を使って for ループを分割して実行するプログラムを書いたのですが、直列処理の方が速いです。
tbbやOpenMP でもやってみたのですが、直列の方が速いです。

上記の環境ではマルチスレッドで効率化を図るには、何か設定が必要なのでしょうか。
ざっくりした質問ですがヒントになるようなことでも教えて下さい。

391 名前:デフォルトの名無しさん :2017/03/29(水) 22:31:24.61 ID:urajtArt.net
マカーか

392 名前:デフォルトの名無しさん :2017/03/29(水) 23:09:26.86 ID:TE60yoif.net
>>390
プログラムを見ないと分からない。
マカーじゃないから見ても分からないかもしれないけど。

大前提として、マルチスレッド化して速くなるようなジョブなんだよね?
スレッドを作るのもjoinするのもスイッチするのも時間が掛かるので、
それらがペイしないと意味がない。

ちゃんと作っていて遅いのなら、キャッシュの競合の可能性があるかも

393 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/02(日) 18:18:24.01 ID:mBDn/7kD.net
tbbのくっそ初心者です。
下記のコードを試したのですが、直列実行した方が速かったです。
これってそもそも並列化しても速くならない類の処理なのでしょうか?

int main( int argc, const char * argv[] ) {
tbb::task_scheduler_init init( 4 ); // 物理2スレ、論理4スレ core i5
PrimeCounter counter;
tbb::parallel_reduce( tbb::blocked_range< int >( 0, count__, count__ / 4 ), counter, tbb::simple_partitioner() );
}

他所のヘッダにて、

bool isPrime( int n ) { // この処理がアホみたいなのはわざとです
if ( n < 2 ) return false;
if ( n == 2 ) return true;
for ( int j = 3; j < n; ++j ) { if ( n % j == 0 ) { return false; } }
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

394 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/02(日) 18:29:20.77 ID:mBDn/7kD.net
書き忘れ >>390 のマカーです。

395 名前:デフォルトの名無しさん :2017/04/02(日) 18:45:45.15 ID:mBDn/7kD.net
度々すみません、タイポありました。(多分本筋と関係ないですが)
関数 bool isPrime( int n ) のループ。
 誤 for ( int j = 3; j < n; ++j )
 正 for ( int j = 2; j < n; ++j )

396 名前:デフォルトの名無しさん :2017/05/03(水) 16:23:24.52 ID:E3YCeKkn.net
RelativisticProgrammingを日本語で解説してるとこ、ないかな?

397 名前:デフォルトの名無しさん :2017/05/04(木) 03:11:44.69 ID:N/fwOcUx.net
++j

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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