CG技術@2ch掲示板
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● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ。

・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は削除ガイドラインに準じます。
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: Blender 初心者質問スレッド Part30 (229) 3: 【3DCG】Houdiniを語れ Part2 (889) 4: Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0 (534) 5: 【pawoo】Mastodonスレ part2【SNS】 (829) 6: 3ds Max初心者質問スレ Part17 (357) 7: deviantART Part13 (259) 8: トミーウォーカー アトリエ★143個 (376) 9: ペイントツールSAI 119色目 (969) 10: 【トミー】審査落ちた人かも〜ん48【OMC】 (786) 11: TINAMI - Navigator of Manga Artists - 18 (832) 12: LightWave3D・雑談スレ88 (960) 13: 【3Dデッサン人形】 デザインドール 6体目 (69) 14: 【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 (715) 15: PBWイラスト総合スレ Part2 (246) 16: 【うさぎ】pixiv超奈落底辺スレB18F【起きてっ!!】 (503) 17: 【PMD】MikuMikuDanceモデリングスレ【PMX】 (455) 18: LightWave3D・雑談スレ87 (1012) 19: Inkscape part7【SVG/ベクターグラフィック編集】 (621) 20: drawrのスレ その16 (565) 21: Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2 (982) 22: イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part183 (1022) 23: ☆Paint Shop Pro★ その7 (690) 24: 【ペンタブレット】Wacom Intuos Pro Part24 (521) 25: 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 (1018) 26: 色弱・色覚異常 (147) 27: 【pixiv】ケモノ絵についてマターリ語るスレ 16【獣人】 (40) 28: 【pixiv】の迷惑イラリクスレ (82) 29: 3DCG作ってうpして楽しむスレ part28 (608) 30: マミさんの乳揺れ (618) 31: モニターのキャリブレーション 9 (637) 32: 【モデラー】26万円の3Dスキャナ【殺し】 (333) 33: 何故3Dキャラで漫画を作ると違和感が凄まじいのか (23) 34: Blender Part59 (1013) 35: 【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6 (694) 36: 【無料3Dソフト】StoneyDesignerを語るスレ (376) 37: FireAlpaca / MedibangPaint 7頭目 (481) 38: 【3D服】Marvelous Designer【クロスシミュ】 (236) 39: 【アニマス】AnimationMaster【Part IX】 (812) 40: ワッチョイテストスレ (76) 41: 自主制作アニメを作ろう20作目 [無断転載禁止]©2ch.net (638) 42: CG用補助入力総合part11 【G13 n52te スマスク】 (407) 43: pixivの感想タグ、ネタタグアンチスレ4 (386) 44: CGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい? Part2 (100) 45: 教えて!■Vue■レクチャー  (301) 46: こくばん.inスレ Part2 (1002) 47: 【トミー】候補生が昇格を目指すスレ1 (390) 48: Paintstorm Studio (566) 49: ペイントツールSAI 117色目 (313) 50: 【スカルプト】3D-Coat 9層目 (1024) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ 認証ページを直接呼び出すには
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「システムの誤判断により規制されたホストの解除申請」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

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【2:229】Blender 初心者質問スレッド Part30
1 名前:名無しさん :2017/09/19(火) 20:47:11.71 ID:w82Z26Xx.net
統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。 相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。
質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。

前スレ: Blender 初心者質問スレッド http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/

■質問用テンプレと例文
1.目的
 例. 回転体を作りたい。
2.状況
 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。
3.質問内容、詳細
 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか?
4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、レンダラーはCyclesかBlender Render(内蔵レンダラー)か、Etc..
【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】
  例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 07:12:31.01 ID:5CoPgCUo.net
>>217
弄る内容によるとしか言えないけど歪みが出るんでおすすめはしない
スムージングがSubdivision SurfaceモディファイアのことでBlender内で完結する予定なら
モディファイアの設定だけでUVの分割をやってくれるんで適用せずにそのままUV展開して問題ない

>>218
ポリゴン状態がビューポートでの見た目のことなら3D Viewのヘッダにあるカメラアイコンのボタン
他に考えられそうなのだとアドオンのClay Renderを使ってレンダリング
クレイレンダリングのオン/オフと色の設定はプロパティウィンドウのレンダータブ(多分一番上)

>>219
ショートカットが設定されてるのはポインタ合わせた時に出てくるツールチップに表示されてるよ
表示されてないのはショートカットが設定されてない
設定したいなら右クリックから設定

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 20:04:25.15 ID:e32EHzri.net
1.目的
 モデリングしてると酔う(気持ち悪くなる)のをなんとかしたい

2.状況
 3Dをぐりぐり回しながらモデリング作業をしているのですが
 30分くらいで酔います

3.質問内容、詳細
 3Dでグルグル回しながらモデリングするのが悪いんでしょうか・・・
 それとも回す軸(?)の設定が悪いのでしょうか?特に軸を意識せずに回転するまま回転させています

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 20:39:24.12 ID:V8+UFr4K.net
画面を2分割にして平行投影にしてそれぞれテンキー1と3でモデリングしよう

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 22:16:14.09 ID:74TXKsEC.net
>>221
そんなあなたにこれ

Adobe Dimension CC発表
http://www.adobe.com/jp/products/dimension.html

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 22:26:30.93 ID:HVvno3Og.net
Adobeまた3Dだすのか・・・
Adobeは3D関連いっつも突っコケてる気がするが今回はどうなるか

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 23:21:45.40 ID:fBUdZBlP.net
blendファイルが巨大化する理由を教えてください

殆ど中身が変わってないはずのファイルが5MBから20MBに大きくなっていました
なぜでしょうか

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 01:31:51.34 ID:i8F+O7vy.net
>>222
>>223
ありがとうございます
キャラクターの髪型を全手動で作ってまして(パーティクル?の操作が難しかったので…)、ワイヤー表示だとどの点とどの点が繋がってるのかも分からなくてぐるんぐるん回して作ってましたが、
画面分割して確認を3D、操作をテンキー1・3画面でするようにしたら大分楽になりました

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 01:38:56.27 ID:dcdSwY9W.net
UVやモデリングなど、拡大縮小や移動の際に値を直接入力して操作することは可能でしょうか?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 03:03:06.17 ID:M6CA63mW.net
1・Cyclesで反射光や透過光が七色になるオブジェクト(マテリアル)を作りたい
2・YouTube動画を参考に作ってみたけど、虹色感が全然足りなくて地味
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=JR2AEDYgABU
https://i.imgur.com/jnAr2ee.png 左が動画の作例、右が自作 
https://www.axfc.net/u/3855218 自作の方のblendファイル(sage)
3・マテリアルの設定が動画通りにできていないのか、それともワールド設定や
ライティングの問題なのか、もっと虹色!キラキラ!にする方法やコツを知りたい
理想はサンキャッチャー(https://i.imgur.com/DA9WMFM.jpg)のような光です
4・macOS Sierra 10.12.6 / Blender2.77
よろしくお願いします

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 05:49:41.51 ID:2SLdoaIa.net
>>220
そうだったのですね
ありがとうございます!

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【3:889】【3DCG】Houdiniを語れ Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/29(金) 21:41:19.59 ID:l4VlWGQE.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 13:08:48.70 ID:uzaVsiXW.net
>>878
HoudiniでVEX使うんだったら、CがベースになってるんでCも勉強した方がいいかも。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 12:15:29.18 ID:UxFFEdzi.net
867です。とりあえずSOP&VEX本を買って始めてみました。
個人的には難しいけど、プロシージャルモデリングはやはり良いものと実感

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 05:47:08.60 ID:4HnlIx+4.net
値下げまだー?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 11:30:03.97 ID:cMS8g95B.net
キャラアニメーションとかで使用されてる方いますか?
エフェクトとかアニメーションに強いツールという認識なんですが実際の使用感とかどうなんでしょう

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 22:31:03.91 ID:N3Qjr0676
去年から使ってるけど、金かけられるなら、変な話、ありとあらゆる面で3ds maxが勝ってる気がする。kurakatoa、Fume、phoeixFDもしかり、3ds maxにはエフェクトに強いプラグインが多いし、MCGやデータチャンネルでほぼHondiniと同じ事できるしな。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 00:32:04.94 ID:7ChtuQJJ.net
Hondiniって作業の共有、修正、編集は楽だけど、それ以外は非効率な気がするわ。まあ、Hondini一本でやるスタジオいないやろうな

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 02:04:42.30 ID:fARsM6WI.net
速くできるというよりかは、やれることの自由度というか柔軟性が高いイメージ

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 08:26:22.68 ID:XHtWULeK.net
MAYAやMAXとの連携はスムーズに行く感じでしょうか?
それらのツールでキャラクターアニメーションさせたシーンをhoudiniにFBXでインポートし、クロスや肉の動き諸々をシュミレーションさせた後、ポイントキャッシュでMAYA、MAXに戻す感じ?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 08:29:28.95 ID:XHtWULeK.net
>>887 補足
キャラクターアニメーションやレンダリングはMAXで行いたいのですが、MAXの物理シュミレーションがしょぼいので
要所要所のシュミレーションだけhoudiniで行いたいのです

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 12:37:38.82 ID:28Jg3zOW.net
MAYAとHoudiniでそれやってるのは見たことあるけどFBXじゃなくてAlembic使ってたね

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【4:534】Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/05/10(水) 17:01:38.83 ID:MfLVil51.net
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.45.0
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471655094/
関連リンクは>>2
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 09:07:54.00 ID:19K66D25Y
O****がOrangeというネックネームなら、多分、僕のことでしょうか。
498,500,509と自分です。
あんまり反応がないので、こんなところもチェックしているという状態ですね。
話がつまらないというコメント ありがたく受け取ります。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 09:08:35.11 ID:19K66D25Y
ネックじゃなくて、ニックネーム・・・・すみません・・。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:37:08.15 ID:jcGiCfrZ1
ハンドルネームでしょ。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 13:10:38.78 ID:xurjxsDL.net
>>523
小物が貯まってくると何かしらのシーンを作りたくなるよな
どこかで発表したらいいんじゃないかな
ここで発表のは荒らしに味噌糞言われる可能性があるからやめとけよ

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 23:21:50.38 ID:H/49RoBd.net
生みの苦しみ知らんのかね。叩く奴らは
陰ながら応援してるよ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 19:24:45.03 ID:KI06Csmw.net
>生みの苦しみ

それ、自分で創って楽しむことそっちのけで
投稿することを楽しんでいるというか、焦っているというか・・・
作品から魂がごっそり抜け落ちてるんじゃね?

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 20:05:45.86 ID:RudSTq+g.net
楽しんで作っていても自分のイメージ通りに出来なかったり
機能を使いこなせなくて調べながらやったり
そんな苦労のことを「生みの苦しみ」と言ってるんじゃないの
楽しくストレス無しに作れればそれが一番ではあるけどさ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 22:42:55.61 ID:ZiNGRmyn.net
不機嫌にしてると
愉快犯からはよけいにいじられるし
堅気の人からは「触らないほうがいい人」と思われるぞ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 16:51:17.52 ID:ucbjEq/z.net
みんなshade explorerって使ってる?自分は殆ど使わないのだけども。とりあえず過去のバージョンのも読み込ませてカタログに追加してる

アクセサリーとか作るの面倒な時だけ使うくらいなんだけど、勿体ない気がしてついつい追加してるうちに形状だけで300くらいになってたよ

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 20:48:55.74 ID:bYHHKhwx.net
表面材質使うときに使うぐらいかな
でも自作の小物を登録しておけば便利そうだな
ポーズファイルも管理出来ればいいのになー

名前: E-mail:
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【5:829】【pawoo】Mastodonスレ part2【SNS】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/06/02(金) 21:41:03.95 ID:WMQB3zWL.net
ツイッターライクのSNS・マストドのpawooインスタンスについて語るスレです。

マストドンは幾つかのサーバー(インスタンス)があり、
選んだインスタンス内でコミュニケーションが取れるのが特徴
Pawooインスタンスはpixivが運営するサーバーで
現在はお絵かき系の特色が強いクラスタになっています

■メイン ━━━━━━━━━━━━━━━━
・Mastodon      https://pawoo.net/
・pixiv         http://www.pixiv.net/

次スレは>>950が立てて下さいね☆
踏み逃げの場合は>>960以降10レス毎

前スレ
【pawoo】Mastodonスレ【SNS】
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 20:47:41.07 ID:W2BmFEKt.net
被害妄想乙

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 02:19:46.20 ID:O4StddT2Y
删除请求

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 02:29:37.03 ID:O4StddT2Y
俚?是无用的
攻?个人やめなさい

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 02:35:35.89 ID:O4StddT2Y
822は間違いです.個人攻撃やめなさい.仲良くしなさい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 16:42:21.91 ID:joMCVWwK.net
>>1
キャラ絵がきんもーっ☆過ぎて無理wwwwwwwww

それだけで無理wwww


個人情報抜かれて終了www

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 17:46:04.62 ID:Nt0Utvwk.net
Twitter命のやつ気持ち悪い。そんなにpawooが脅威かよ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 17:55:51.92 ID:noOGL4DE.net
たとえネガティブな反応ばかりだとしても
名前を冠したスレが止まるのは許せないpawoo工作員乙

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 17:58:40.73 ID:0R20ZgOa.net
めんていやくな(ブルジャワ)のことかな?

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 09:37:40.75 ID:Z2UZr3kM.net
pawoo垢とってそこそこフォロワーもついたけど
ツイッターの方が色んな人間の層が全然厚い
小学生の地鶏くぱぁからウヨサヨのケンカ、公式垢のネタツイート
みたいなツイッターの面白さはpawooにはないし、
pawooにいるような絵描きはツイッターにいくらでもいる
時々保守に行くの面倒だし、pawoo抜けるのも感じ悪いから
知らないうちにひっそりと潰れててほしいw

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 09:41:16.22 ID:Z2UZr3kM.net
運営は唐澤とかしょっぱいネタやめてぱよちんとかノイホイいじって
pawooにしばき隊界隈引っ張ってこいよ
ワンチャンあるで?

名前: E-mail:
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【6:357】3ds Max初心者質問スレ Part17
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/01(水) 20:11:32.98 ID:xlEL985/.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

前スレ
3ds Max初心者質問スレ Part16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1453341199/

過去スレ
3ds Max初心者スレ 1〜15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 19:33:51.77 ID:C/yKMzFC.net
>>347
ソフトごとのリラックスのアルゴリズムが違うので両方組み合わせるのが楽
あと俺はZBも併用して、複雑な形のパーツは各ソフトで展開試してうまく行ったやつを採用

maxは特にシンメトリをキープした状態でUVリラックス出来ないからな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 20:52:03.28 ID:nFfPR1T0.net
そういえばZBからリトポのcoatで止めて
UVマスターにまた持っていく人いますね

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 00:23:40.09 ID:KZM6h05v.net
品質が良くても手順が煩雑な手法は使わない
複数のツールの使い分けはその場では最大効率化できた気になるが
後で引き継ぐ人間に負担を押し付けていることを忘れてはならない
そして往々にしてその役割は自分自身に回ってくる

あれ〜?これどうやって作ったんだっけ?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 00:49:28.37 ID:w0jAWtNd.net
UV展開に複数ソフト併用する程度で煩雑も何もw
展開した結果が残るだけで、複雑なシーン構造が残る訳じゃないんだから的外れもいいとこ>>350

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 08:35:00.86 ID:ZSYkn87h.net
簡単なUV展開なら好きなの使えばいいと思うけど
パーツ点数の多いメカなんかだとさすがにMAX使ったほうがいい。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 11:47:36.43 ID:YzG8UnXR.net
アニメーション適応済みのキャラがレンダリング掛けると
時おりオブジェクトがぶっ飛んでレンダリングされるんだが全然原因がわからん
スキンがおかしいっぽい(ビューポート上では正常)
ボーズプロだと大丈夫
スキンでやっている方で何か関係ありそうなところとか分かる方いたら教えて下さい。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 11:57:08.07 ID:w0jAWtNd.net
>>353
スキンの下にターボスムーズとか入れてないか
レンダー時のみ分割する設定にしてたりするとそーなるんでは

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 12:18:14.94 ID:YzG8UnXR.net
>>353
自己解決しました。
スキンモーフが原因でした。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 13:02:00.36 ID:cuYlPnI/.net
そういやボーンズプロって地味にメタボーンが
ありがたいんだよなw

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 14:20:49.56 ID:2G8OBoPx.net
メタボーンありがたいね
ボーンズプロはフローティングライセンスがいちいち手動でディアクティベートしないといけない仕様になったのが残念

名前: E-mail:
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【7:259】deviantART Part13
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/03/19(日) 17:03:52.74 ID:Q4pNtpaT.net
ttp://www.deviantart.com/

解説サイト
deviantART plus ttp://duoportae.blog105.fc2.com/
deviantART 日本語解説wiki ttp://wiki.livedoor.jp/nishijin/d/FrontPage
新Wiki deviantART.jp Wiki ttp://www39.atwiki.jp/dajp/

前スレ
deviantART Part12
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1443948331/

FAQなどは>>2以降

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 12:51:32.11 ID:euKoiASW.net
俺のエロ絵をコミッションで買ってくれるアメリカ人に、弔意の言葉を送ったら、
物凄く感謝され、普段しないような会話が続いた。
何というか、このクライアントを手放さないようにしようという感覚から、
友人としてのやり取りもできないかという感覚に、変わりつつある。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 03:49:00.53 ID:Z8lHWHWX.net
検索窓に入れて引っかかるのってタグだけですか?
タイトルとかキャプションはダメなの?
自分の投稿したの自分で検索しても引っかからないんだけど
詳しいかた宜しければ教えてください

252 名前:sage :2017/10/05(木) 10:41:53.64 ID:tN02p3+Hc
>>251
詳しくはないけど
自分の絵のタイトルで検索したらちゃんと出てきた
分からないけどUPしたばかりだと反映まで時間が掛かるとかあるのかな?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 13:31:15.77 ID:NmRgUFPC.net
>>250
良く注文してくれる相手に弔意の言葉を送っちゃダメだろwww

それはともかくコミッションのリピーターってうれしいよね
自分の絵が本当に気に入ってもらえたって事だから

254 名前:238 :2017/10/05(木) 14:11:50.33 ID:yRLu68Lu.net
>>253
ラスベガスの銃撃事件の事だよ。
言葉が足りなくてすまん。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 22:11:44.18 ID:WYH/7wNN.net
グループ管理してるんですが
グループルールって必ずしも書かなければいけないものでしょうか?
グループもって何年かなるけど
今まで書いてなくて…

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 02:21:28.69 ID:e3eGHtqoJ
>>255
投稿間隔や投稿内容に守ってほしいルールがあるなら書いておかないと分からない
迷惑行為とかがある訳でもなく特にルールも無ければ好きなようにすればいいのでは

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 11:27:53.22 ID:UA30nYQf.net
グルに投げたものがdecline(拒否)されたぜ
しかもなんでもありのオールアート系のグルなのに…
ムカついたからきのう入ったばっかりのグルだったけど腹いせに抜けてやったw

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 14:20:37.98 ID:84HF/HVJ.net
>>257
そういうグループたまにある
ルールに沿った作品出したし該当するフォルダにも出したのに
当日とか次の日に拒否されたグループあったから
そういうグループにいても無駄だから抜けた

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 11:07:32.59 ID:Ax44MhFn6
>>257 >>258
ドンマイ
あるねえそういうグループ
mature contentでもないきちんと仕上げた絵を拒否するのに
管理人とレベルの近いお仲間っぽいユーザーの落描きを受け入れてたり

管理人の好みだから拒否されても気にしないでってちゃんと書いてあるグループもあるけど
こっちも感情のある人間だから自分の絵をぞんざいに扱われたら即退会だね

名前: E-mail:
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【8:376】トミーウォーカー アトリエ★143個
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/25(金) 09:29:48.78 ID:9N+nzaWf0.net
悩める登録イラストマスターも、依頼するユーザーも、本音で語りましょう。
ユーザーさんの質問、意見を交えて有意義な情報交換スレを目指しましょう。
冷静かつ的確な技術討論ならアリですな。そんな事出来る人がいれば。
新スレは970ゲットした人が立てるよう、お願いします。
情報漏洩は規則違反です。絵師は気をつけて書き込んで下さい。
アトリエにまつわる愚痴・文句はネットwatch板のスレに行ってやりましょう。

【前スレ】
トミーウォーカー アトリエ★142個目 [無断転載禁止]
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1493014714/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 23:10:56.95 ID:tGByPzpd0.net
ほんとに好きな絵師なら高くても描いて貰うし
そうじゃないなら記憶にすら残らない
基本そんなもんじゃないかね

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 18:13:16.07 ID:gSlVA2Ku0.net
自分の腕にどんな値段つけようが自由だろ
それで買う人が増えるのも減るのも自由
他人の値段つけに文句言う方がよっぽど変だわ

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 20:19:18.14 ID:K+Lf3GP9a.net
過去数十年安売りコストカッター正義が幅をきかせてたからなぁ
それのおかげで景気停滞でデフレってたんだが
こうやって反論出来るようになっただけすごい進歩よ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 23:12:35.15 ID:7QMIedSR0.net
「馬絵師は値上げしない、中途半端絵師は値上げする」というのが事実だったとしたら、なおのこと値上げシステムは肯定されるべきなんだよねぇ
他社にも受かる程度に腕がある中途半端絵師たちは、富で値上げしにくくなったら簡単に他社へ行っちゃうじゃん?
中途半端絵師が抜けて選択肢が狭まれば、ただでさえ高かった馬絵師の競争率がより増す地獄絵図。それより価格で客層を分けた今のほうが貧乏人にもワンチャン生まれる
実際に画力と値上げ額に相関があるかは知らんけど、「値上げが恥」みたいな考え方は大多数の客にとっても富にとっても利がないよ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 23:21:11.91 ID:V3wr+DBd0.net
大体の人は値上げが恥というよりは値上げすると客が来なくなると思って値上げしないんじゃない?
一部の勘違い底辺絵師が仕事量に見合ってない(自分は値上げしても価値がある)と思ってあげるのはたまに見るけど
それと一緒にされるの嫌だからしないっていうのもあると思う
富から他へ移動はたぶん少ないと思う
なんせPLの数が他のところは少ないから中途半端な絵師ほど富しか依頼が無いってパターンが多いしな
それ以下はどこ言っても閑古鳥だし

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 00:22:19.16 ID:RRaQPPIZ0.net
値段設定に対しての野次(勘違い絵師もそう)はどの視点に立っても利のない不毛な言葉であり、こういう値上げを恥として語る風潮は長期的に見て富を衰退させるよという話
というか自分の絵の価格くらい自分で決めてええんやで。分からなければ捌ききれるギリギリの量のリクがくるまで上げ下げすればいいし、勿論値上げしたくないならしなくてもいいし、バカ高くして暇するのもいいし、個人の自由。リク来なくなったら値段また下げればいいだけ
あと申し訳ないけど…富しか依頼がない絵師は中途半端絵師ですらなく閑古寄りの絵師だと思います…

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 00:32:38.96 ID:WOKvq8LI0.net
>>372
そういえば下手な人が値上げするとすぐ晒されるからそれも原因かもね

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 01:12:16.88 ID:GSFyLWL80.net
まあ、それに値上げすると依頼選べなくなるのは事実だからなぁ
金は払ってくれるが特に描きたいようなキャラじゃない依頼ばかりになる恐れもあるし

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 02:13:19.01 ID:qO1QuYbX0.net
お金目的で描いてるわけじゃなければリクたくさん来た方がその中から描きたいの選り好みしやすいね

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 06:04:05.02 ID:guT8SbkM0.net
知名度買ってるのはあるだろう
有名絵師になるために最低料金で数万クラスの絵をさらっと書いてる人は
過去にもいたし

他の絵師にとっては相場嵐以外の何者でもないから
面白くもなんともないけど

名前: E-mail:
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【9:969】ペイントツールSAI 119色目
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/06/01(木) 20:16:27.20 ID:vskfXT+x0.net
気軽に気持ちよく絵を描くことを目標に開発&発売中の
ペイントツールSAIについて語りましょう

【公式サイト】
ttp://www.systemax.jp/ja/
ttp://www.systemax.jp/ja/sai/faq.html ペイントツールSAI - よくある質問と回答
ttp://www.systemax.jp/ja/sai/devdept.html ペイントツールSAI 開発室

【前スレ】
ペイントツールSAI 118色目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1481786465/

【SAI画像あぷろだ】
ttp://sai.is.land.to/

【SAI @ Wiki】
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 11:23:27.94 ID:HlJdDoEu0.net
なんかちょいちょい傾きに対応してない厨が現れるな

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 11:24:22.63 ID:HlJdDoEu0.net
これのおかげで絵画風に描くときに山の稜線やら地面描くのが楽チンになったよ。
あとはパターンブラシと対照定規だけだね!

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 17:15:40.35 ID:H2fdUkB70.net
>>960
たぶんBambooから無印のIntuosに買い換えて傾き検出機能があると思ってるアホな層じゃない?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 20:40:19.34 ID:Vx1sli1M0.net
設定変えたらPSみたいにペン立ててるときが一番細い設定で傾けると広範囲塗れる鉛筆ペンが作れるようになってたのかと思ったじゃないか
平筆の波打つような傾きは便利だけどそれについて議論されてるとは思わなかった

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 22:00:59.00 ID:HlJdDoEu0.net
>>963
はいはい

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 09:53:23.70 ID:kzA47eHy0.net
【SAI ver.】sai2 20170820
【CPU】 corei7 7700K
【メモリ】 16GB
【OS】Windows10
【タブ】 intuos draw
【タブドライバver.】6.3.24-5
【再現手順】
@ヘルプ→設定→ペンタブレットからペンタブレット制御で「Ver.1と同じ方式でWin Tab APIを使用する」にチェックを入れる
Aメニューバー、素材などのプルダウンメニューをクリックするとダブルクリック判定になりメニューがすぐに消えたりする(5回に3回程度の頻度で起きる)

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 21:41:13.40 ID:YvGEkvvA0.net
そろそろのはずだけど
更新まだかなー

>>965
自分の環境では再現せずです

【SAI ver.】sai2 20170820
【CPU】 corei7 3770K
【メモリ】 16GB
【OS】Windows7
【タブ】 13HD
【タブドライバver.】6.3.5-3

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 01:31:27.30 ID:8u9rA2rh0.net
同じく再現されず
【SAI ver.】sai2 20170820
【CPU】 Pentium D 960
【メモリ】16GB
【OS】Windows7
【タブ】Intuos 3
【タブドライバver.】6.3.13

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 06:03:25.18 ID:pAgj44cf0.net
windows7から10に買い替えてからこれが起きてるからwindows10だけかも

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 07:29:21.71 ID:qAhAWnEm0.net
初代saiがまだ試用版のときtabletPC上でそういうことが起きて
最短クリック間隔を1/3000秒以上に設定可能にすることで対応してもらった記憶がある
Win Tab APIとワコムドライバの切り替えの瞬間に起きるのかも

名前: E-mail:
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【10:786】【トミー】審査落ちた人かも〜ん48【OMC】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ cf56-1ST5) :2017/02/07(火) 12:33:50.71 ID:jdRosQNR0.net
【トミー】審査落ちた人かも〜ん47【OMC】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1476542436/
次スレは>>980よろ

関連スレ:
まとめサイト&模擬試験&うpろだ
http://terratomy.55street.net/
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/ のように一部を伏せるかスペースを空けるのを推奨>ろだURLがNGワードの為(Rock54規制)
http://ux.getUploader.com/sinsa_up/ 一文字大文字にすることでも現在は回避可能

各登録絵師のオチは専用スレへどうぞ。

クラウドゲートOMC〜76枚目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1448809240/
トミーウォーカー アトリエ★138個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1475598091/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/16(土) 13:12:49.86 ID:WVLDwtRm0.net
試験用の絵は顔絵師じゃないかとか、期間含めて主力商品の注文に耐えられるかとか
そういう部分見る意味合い強そうだよね
まあそこが大事なんだけど

778 名前:757 :2017/09/17(日) 12:50:05.18 ID:RIgAXtUU0.net
富は頭身高めのほうが良いのですね、児童向けのキャラばかり描くのが趣味だったので
頭の大きい低めの頭身に慣れて居た為、そのご指摘大変勉強になりました!
>>775
富は自由課題重要なのですね!今回自由課題が以前のポロリがアウトだと勘違いし
露出の高いキャラの居る絵を全て排除した為あまり描き込みのない絵ばかり提出していました。
小物より更に背景苦手なので背景絵描くの頑張ります!教えて下さりありがとうございました!
>>776
アトリエで頭身低いキャラ居るから大丈夫かな〜と頭大きい系を提出してしまいました…
富の試験は頭小さめが良いのですね、経験談ありがとうございます!


皆様の指摘通りに修正してたのですが絵が以前より格段によくなり始めたので驚いています。
(手探りで描きながらのラフ状態でかなり完成に時間もかかりそうなのでここにうpは出来ずすみません)
やはり人に見て貰うのは大事だと痛感しました。
そろそろ自分だけでレスを大量に使用してしまうため絵は削除してROMに戻ります。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/17(日) 18:59:09.35 ID:VBxJdibQ0.net
今更だけどscの方に書き込んじゃったので再度
>>776
1枚目かわいい
2枚目はバランスの悪さとポーズ&表情からキャラが想像できないのが気になる
デフォルメとは言え上半身が細すぎかな…好みと言われればそれまでだけど。
あと雑なのは他の人の指摘通り。
一度商業イラストの模写をすると
どのくらい細かく丁寧にかかれているか実感できるのでオヌヌメです。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/18(月) 16:26:26.05 ID:sl8E5k0w0.net
>>776
他の人の言ってる事とかぶるけど仕上がりが雑というか
質感が表現できてない

とくに背中のコウモリ的な翼らしきものがマフラーかマントみたいな布に見えてしまうとか
武器がおもちゃっぽいのは致命的かと
PBW絵はキャラがかわいいとかかっこいいのがいいのはもちろんだけど
種族や装備品の描き分けが必要とされることは念頭に置くべき
翼とか角とか獣耳とかのパーツは、生身でつけられるのは特定の種族だけだけど
他の種族でもつけみみ・つけしっぽ・着ぐるみ的なやつとはっきりわかる描写なら許容されるんで
そういう描き分けができる能力が要る

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/22(金) 05:02:39.25 ID:EheGklQm0.net
今日日SNSや渋位は作るのも別にただなわけだし
持っておいて方がいいと言うか持っていて当たり前位だと思うよ
オーバーに言うけど曲がりなりにも会社の面接みたいなもんだし
元々何かしらの仕事してたとかそういうのでなけりゃ
そういうところの評価とかを武器にしないと勿体無い

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/28(木) 18:59:01.43 ID:6mt6PKj7p
OMCで新作WTRPGのシナリオライター試験に投稿して、何度も直しを求められ、
遂には書き直しを求められて、それでも違う物語として書いたけど、
遂に返信が来なくなった。メールや電話で問い合わせても、返事が来ないし、
見捨てられたのかな?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 15:25:48.53 ID:bODhftqoq
ここ絵の方のスレだから、わかる人いないかも。あとscだから

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 11:36:35.02 ID:12Yju7jua.net
今月の祭は無かったのか

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 18:37:39.47 ID:9nwfG3DH0.net
他社で受かって途切れることなく頂けてる状態になったのでもう富を受けるのやめちゃった

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 21:42:10.26 ID:q6xYDfPz0.net
目が真ん中に寄ってるぞ

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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