CG技術@2ch掲示板
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● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ。

・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は削除ガイドラインに準じます。
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: 【pixiv】もらって困った感想・コメント9【絵板】 (541) 3: drawrのスレ その16 (530) 4: Inkscape part7【SVG/ベクターグラフィック編集】 (508) 5: Daz Studioスレッド Part17 (427) 6: 【トミー】審査落ちた人かも〜ん45【OMC】 (620) 7: ArtRage ver5 (497) 8: pixiv Sketch (12) 9: 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5 (366) 10: 3ds Max初心者質問スレ Part16 (664) 11: Photoshop CS6 Part 4 (741) 12: Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 75 (397) 13: Photoshop CS2 Part5 (779) 14: Shade 相談/質問スレッド Ver.44.0 (1016) 15: ★こくばん.inスレ Part3 (47) 16: SOFTIMAGE初心者スレPart19 (271) 17: Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2 (741) 18: FireAlpaca / MedibangPaint 6頭目 (472) 19: コミPo!スレ Part23 (226) 20: 【pixiv】ケモノ絵についてマターリ語るスレ 16【獣人】 (26) 21: Apple Pencil Part.2 (252) 22: 【3Dデッサン人形】 デザインドール 4体目 (818) 23: 【CG】-液晶ペンタブレット part55-【Wacom等】 (442) 24: 【スカルプト】3D-Coat 8層目 (1069) 25: Google SketchUpで作ってみるスレ 4 (546) 26: 【ペイントソフト】Krita (702) 27: 榊正宗 part.1 (439) 28: 【ペンタブレット】Wacom Intuos Pro Part21 (1032) 29: 【3DCG】Houdiniを語れ Part2 (735) 30: D-Pixed(256色お絵描きソフト) (145) 31: 在宅アシスタント同士の交流相談スレ6 (1035) 32: Daz Studioスレッド Part16 (1021) 33: JPEGの後継画像フォーマットについて議論するスレ (187) 34: CG板 自治スレッド (679) 35: Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv) (146) 36: クラウドゲートOMC〜76枚目 (920) 37: 【ネコペイント】NekoPaint 26匹目【猫ペイント】 (438) 38: Softimage、2015で開発終了か?最終バージョン近づく (650) 39: GIMPで萌えるCGをかける? 7匹目 (72) 40: 絵コンテを元に作画するスレ part3 (771) 41: トミーウォーカー アトリエ★120個目 (1057) 42: ヒッキーのためのバーチャル観光@terragen (326) 43: ★【イラスト】遅筆を直したい【漫画】 (1) 44: うでっこきのCGクリエイター集まれ (187) 45: ■どうしてCGの道に進んだの?教えて!■ (57) 46: セロのテレビでやるマジックってCGなの??? (106) 47: 正直、GMAXってどうなのよ? (119) 48: こんなペンタブレットはいやだ (246) 49: CG業界はいるには?3 (321) 50: 【セルシス】CLIP/クリップ 16 (992) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ read.html (read.cgi の JavaScript モード) から投稿しようとした際に,
   認証が必要な場合はゲーム認証が用いられるようにしました
   (read.html 以外からの投稿では従来通り画像認証が用いられます).

   read.html 以外でもゲーム認証を利用したい場合は,
   認証ページの URL のパラメータに mode=game を付加すれば利用できます.
   http://sweet.2ch.sc/test/jail.cgi?mode=game&hash=xxxxx
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi?mode=game

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

名前: E-mail:
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【2:541】【pixiv】もらって困った感想・コメント9【絵板】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/11(金) 14:48:20.31 ID:LzqRsPms.net
ぎゃあああ!!!!!これは愛しの○○じゃないですかぁはぁと
彼の凛々しさ(儚さ・切なさ・愛しさ・心強さ)が鮮やかに表現されてると思います!!
これはもう鼻血モノですよ〜〜^^
次はぜひ□□さんの描く△△もみてみたいですっ!!
乱文失礼しましした〜><
m(_ _)m

前スレ
【pixiv】もらって困った感想・コメント8【絵板】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1316323012/

次スレは>>950が立てて下さい。
踏み逃げの場合は>>960以降10レス毎

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/10(水) 10:01:15.34 ID:sOLl44pJ.net
好きなイラストレーターがイラスト本を出す度に
「待ってました!予約しました!」みたいなコメントを残してるんだけどコレ迷惑にならんか
(それはいちいち言わなくても良いです)とか思われてないだろうか

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/18(木) 11:06:49.06 ID:3pbs4CPX.net
コメントに
いちゃもんつけてくる理由が下らなかった
タイトルを誤字ってるって
百合とレズって一緒だろ
薔薇とホモも
別にあえて百合=(レズ)
薔薇=(ホモ)にしてもいいでしょ
別に訳してるわけじゃないんだから
あえてこういう風なのにしてもいいじゃんね
お前は逆鱗にふれたからブロックね
って思ってブロックした
そのユーザーを
そして削除した。そのコメントも

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/18(木) 11:10:56.92 ID:G9ieSZRq.net
蹴鞠とサッカーぐらい違うだろ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/19(金) 13:57:27.46 ID:89npOwnm.net
人が投稿したのに対して
揚げ足とるような質問して来て困った
質問する暇があったら感想のコメントしろよ
マジで嫌。これだから池沼は

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/19(金) 16:18:08.58 ID:f+26rwUa.net
絵描きなんてユーザーの精液便所みたいなもんだろうが

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/20(土) 00:43:09.48 ID:wKpI+NrM.net
人が投稿したのに対して→人間と思えない書き込み
揚げ足とるような質問して来て困った→絵が下手すぎて可哀想だから評価じゃなく質問にした
質問する暇があったら感想のコメントしろよ→落書きでサーバに負担かかるなカス
マジで嫌。これだから池沼は→お前は知障

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/20(土) 16:32:34.20 ID:LtK7tL/n.net
絵描きは社会人としての経験が足りないからな
回りが指導してやらねばならない

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/21(日) 15:33:04.22 ID:iQxkuBBk.net
私生活もしっかりと管理してやらないとな

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/01(木) 12:45:42.32 ID:053GGAq9.net
下半身を捧げよ

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/27(火) 14:15:09.46 ID:99giLQ419
ウィキペディアの内容を丸写ししてまで博識アピールしてくる奴痛い…
スルーしたり知らないと言ったら死ぬゲームでもやってんのかよ…

名前: E-mail:
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【3:530】drawrのスレ その16
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/07(日) 15:38:17.74 ID:kPo6Fi/1.net
ヲチ行為禁止。個人が特定されるような発言禁止。
sage進行。次スレは>>950が立てること。

drawr http://drawr.net/
pixiv http://www.pixiv.net/
twitter http://twitter.com/drawr

■HOW?TO
公式ヘルプ
http://drawr.net/help.php
機能まとめ
http://drawr.net/show.php?id=88433
Mac de drawr
http://drawr.net/show.php?id=31422 (p)http://drawr.net/show.php?id=96061
その他「drawr」でぐぐれば出る。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/08(木) 01:06:53.83 ID:qqN+NHyf.net
そろそろpixivsketchに移動しろやってことか…

正直万が一drawrが無くなるときが来たら描き味や操作感や軽さそのままでオフラインで描けるお絵描きソフトにして売ってほしい。買うから。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/09(金) 00:26:04.83 ID:WjnsUjfKc
pixivSketchにdrawrの機能完全移植してくれるんなら移ってもええで
ただし完全移植に限る

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/09(金) 08:38:03.39 ID:qPZz8K85.net
Drawr自体が亡くならなくても主要ブラウザは全てFlash廃止を実行中か検討中
業界全体としては廃止の意向が決定的なのでやがて普通に使ってる分には見られなくなる

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/14(水) 05:43:38.80 ID:/QIbKpSx.net
Pixivsketchに工程再生機能ついたら
ちょっとずつ移動するのにな

やっぱりログ分の容量がネックなのか
それともあれはflashだから可能な機能だったのか

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/14(水) 07:21:39.68 ID:catGArTK.net
>>521
オフラインでいいならmspaintでよくね?
自動保存無いし透明度も大して選べんしテクスチャだのレイヤーだのも無いぞ

スレッドみたいに繋ぐのは無理だけど

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 14:22:17.33 ID:vLb8eQHCE
pixivSketchはゴミ絵の投下率が高すぎて見る気にならない
あと見て回るのには向いてない気がする

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/22(木) 18:51:51.16 ID:zdGMfRr6O
521>
paintv30.swfをローカルに保存して使えばいい。絵の保存はキャプチャするしかないけど。

旧版もダウンロード可能。(paint.swf/paintv2.swf/paintv3.swf)
幻のバケツ仮実装版は無い。ファイル名が上記以外なら残ってる可能性も否定し切れないが。
バケツ仮実装版のファイル名分かる人いる?

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/27(火) 09:36:54.69 ID:NQXsjI5c.net
win10にしてからまともに描けなくなったという報告をちらほら見掛けるので
アップグレードできない…(もう無料期間は過ぎてますが
描写に異常が生じるのは比較的古いペンタブに限った話なんでしょうか

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 00:43:23.81 ID:Gd2tiHMg.net
>>523関連じゃないかなあ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 12:02:04.96 ID:VeR8MBAx.net
win10で8年前のペンタブだけど普通に使えてる

名前: E-mail:
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【4:508】Inkscape part7【SVG/ベクターグラフィック編集】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/18(月) 21:07:17.55 ID:XmybSAER.net
フリーで使えるオープンソースのベクターグラフィック編集ソフト Inkscapeのスレッドです。

◆前スレ
Inkscape part6【SVG/ベクターグラフィック編集】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1292652443/

◆公式ページ
http://www.inkscape.org/
(※IEで表示できない場合はエンコードをUnicode(UTF-8)に変更)

◆ソフトのダウンロード
http://inkscape.org/ja/download/
(※「portable」は展開後そのまま使えるインストール不要版という意味)

◆関連リンク
Inkscape Wiki        http://wikiwiki.jp/inkscape/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 07:01:31.79 ID:Ukawzvml.net
ゴメンゴメン
ウチは Core i5 2500 (3.3GHz) + 8GB + HDD + GTX 750 Ti + Win10x64 だけど
Inkscapeは重いと感じるなあ。まあ、耐えられないほどではないけど

同じハードでも VMware + Ubuntu の上で Inkscape 動かすと軽いんで
Windows版はやっぱり仕方ないんだろうね

ただ、起動が遅い点は結構困る (今測ってみたら2分11秒かかってた)
SSDにするとおおよそ体感で何割ぐらい速くなるんだろうか

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 09:01:40.07 ID:+6gkPSM+.net
うちはcorei5 メモリ16G SSDだけど重いね
gimpももっさりしてるし
windowsに最適化されてないんだろうね

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 16:41:43.38 ID:Ulij9nkd.net
>>499
起動に2分って、絶対ありえない。
ちなみに、メインのi7 3.5GHz 16GB HDDでやっても、さほど体感は違わないよ。
余分なものが常駐したままなんじゃね?
Windows10は相当あれこれ無駄なもの動いてるぞ。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 22:42:05.29 ID:G7WrSlKD.net
>>499
2分は異常だよ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/15(木) 23:44:50.58 ID:aTulj4tk.net
Core i5 4690s (3.20GHz) + 8GB + SSD + GTX970 + Win10 64bit

起動時間は5秒程度だな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/16(金) 00:08:10.59 ID:yYUogwHk.net
フォント一杯入れてると重い

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/16(金) 01:00:32.51 ID:g9gGlXyW.net
Celeron G540 RAM 8GB Win10 Pro 64BIT SSD で、
他にもいろいろ起動してても15秒だな。
2分は、システムのあるドライブの故障を疑うべき。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/18(日) 13:24:34.26 ID:6mk6q6Mc1
Affinity Designerはかなりよさげな気がするのでぜひとも買いたい
しかし、InkscapeはUIにしても安定性にしてもどうにかならないものか

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/23(金) 04:39:14.66 ID:UhYymHy+.net
>>505
まさかと思ってCrystalDiskInfoでHDDのSMARTを確認したらC5とC6が黄色になってました
マジでコレ、HDDの故障でしたか…ショック…

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/23(金) 11:19:45.47 ID:etPP+Z2X.net
>>507
早急にバックアップしたほうがいいね
急に動かなくなるから(カッコン、カッコン)……
換装するならHGSTのHDDが個人的にオススメ
装置の不具合は早めになんとかしたほうがいい

名前: E-mail:
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【5:427】Daz Studioスレッド Part17
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/21(木) 20:06:56.96 ID:j0AskzCM.net
無料で使える Poser連携ソフト、Daz Studioを語るスレです。

本家 http://www.daz3d.com/

ダウンロードはここで Win版 & Mac版 あり (日本語版無し)
http://www.daz3d.com/products/daz-studio/

前スレ: Daz StudioスレッドPart16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457838916/l50

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/27(火) 21:55:22.99 ID:GDtKfB3Z.net
>>417
ああ。なるほど
てっきりNvidiaのビデオカード買い替えトラップかと思ったw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/27(火) 23:23:08.79 ID:AcvG/1Oy.net
エロばっか作ってんだけど精液表現だけが上手くいかない。
男性器に滴る様子とか、空中に勢い良く飛び出す様子とか。
何かアドバイスもらえないでしょうか。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 00:47:21.66 ID:Hl3+st3S.net
その質問何度目だよw

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 12:03:47.48 ID:0uIq7eHK.net
>>419
何度も出る質問なわりにはあんま「これが定番」みたいなのって固まってないような…
エロ系のスレは結構散らばってるんでこの辺覗いてみたらどうかな


Daz Studio(18禁)スレッド Part1 [転載禁止]bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1435830128/
(18禁のお絵描き創作板・若干話題が出てる)


★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/


エロ3DCG技術推進委員会17 [無断転載禁止] 2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 02:29:28.59 ID:0XC+K8zq.net
animate2でモーション作ってる人いる?
キーフレーム打ってポーズ作っても、1フレームタイムをずらすとフィギュアの位置が勝手に動いちゃうんだけど、これ何だろう?

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 02:54:14.12 ID:0sv7tx62.net
何か普通の人ならしないレベルの失敗をしてるのを自分では理解できてないだけだろね

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 06:19:39.52 ID:GWK5CadG.net
>>422
Animate2は謎が多いよ
あるフレームで変形するとそれまでの全フレームに自動的にキー打っちゃう感じかな
だからキーフレーム削除しても戻らないことがある
結局ClearAnimationしないといけないことが多い
Keymate買っても同じ

歩きや走りみたいな単純な動きを作って「うわあ、動いた!」って喜ぶか
Aniblockを組み合わせて動きを作る、ということにしか
役に立たないような気がするね
MMDみたいな自由度は全然ない
iCloneも全く役に立たない

Dazはアニメに向いてないね
タダのポーズやモーションが少ないし
Irayレンダリングなんてしようものなら1秒のアニメにどれだけ時間がかかるのやら

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 06:33:08.04 ID:GWK5CadG.net
精液は
モデルはカス子→MMD→DAZと移植して
シェーダは白でSSSきつくする

なお
http://www.renderotica.com/community/forums.aspx?g=posts&m=118515#post118515
見たら同じ質問あるよ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 06:34:16.11 ID:zOhhxRDX.net
この長文はいつもの頭が悪い質問厨の発作なので、参考にならんねw

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 16:08:17.02 ID:3LC3/a32.net
このスレチ質問絶対やめないマンは反抗性挑戦障害なんかね

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【6:620】【トミー】審査落ちた人かも〜ん45【OMC】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ 7756-wh/5) :2016/09/04(日) 16:07:15.97 ID:64eY3vMc0.net
【トミー】審査落ちた人かも〜ん45【OMC】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1465376342/
次スレは>>980よろ

関連スレ:
まとめサイト&模擬試験&うpろだ
http://terratomy.55street.net/
http://ux.get■uploader.com/sinsa_up/
↑のように一部を伏せるかスペースを空けるのを推奨>ろだURLがNGワード(Rock54: Caution(BBR-MD5:)

各登録絵師のオチは専用スレへどうぞ。

クラウドゲートOMC〜76枚目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1448809240/
トミーウォーカー アトリエ★134個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1463495950/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N) :2016/09/28(水) 21:22:37.07 ID:njjVhIFz0.net
表に出さないのさえ貫けば添削してもらった絵出してもわからんけどな
尚、表に出すと誰かしら覚えてるので合格したらヲチスレ行き
自分でどういうリスク選ぶか決めればいい

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3517-5q76) :2016/09/28(水) 21:46:46.01 ID:qufefeLq0.net
>>605
足はほかの人が言っているので省略
耳やこの角度なら見えそうな後頭部が消えている
左のクロスは止めている部分が不思議な状態なのでどうなっているのかは考えたほうがいい
色も完成絵としてはあちらこちらにはみ出や塗り忘れが酷い
塗っていない部分はクリッピング等で簡単に防げたりするので勿体ない
後はアニメ塗り路線でもパーツ毎に(最低肌だけでも)影の色は気にしたほうが完成度は本当に上がる
今回の武器色の茶や黒だけでも影を今より少し青よりにしただけでも大分印象は変わるんじゃないかな

いいものは持っていると思うので練習してしっかり仕上げればいい絵になりそう

>>610
出せば添削してくれそうだけれどもお客になる人たちが見ている事も考えて自己責任で
添削の場所はここだけでもないし別の処で勉強するのもいいかと思う

613 名前:608 (ワッチョイ 1c77-e7L+) :2016/09/28(水) 22:17:31.58 ID:tmFZOASD0.net
受かってないんでシステムがよくわからないんですけど、受かると自由課題に出した絵がページに乗っちゃうんですか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-EUuy) :2016/09/28(水) 22:34:21.31 ID:CC555Adad.net
みんなの批評見てるとやっぱ富合格はムリっぽいな
風呂受けようと思う

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c42-Zh/N) :2016/09/28(水) 22:37:36.02 ID:njjVhIFz0.net
試験内容が勝手にページに自動的に載るわけない
自分でweb上に持ち込んだらグレーどころか真っ黒だよっていうだけ
平たく言うと提出用イラストは、出して落ちてから晒すのおすすめ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 807b-UBrL) :2016/09/28(水) 22:50:28.02 ID:aH0DLnfs0.net
仮にそれで受かってもそれは自分の力だけで描いた絵ではない
受かったらどこかに批評求めたりせず自分で描かないといけなのだから
自由課題は伸び伸び描けたけど発注された絵はうまく描けませんは通らない

過去に候補生が添削スレで添削もらってたのバレてヲチられてる

617 名前:608 (ワッチョイ 1c77-e7L+) :2016/09/28(水) 22:57:29.05 ID:tmFZOASD0.net
了解です、今のところ晒すのはリスキーな上に自分のためにならないようなので
やめておきます。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4742-LC8K) :2016/09/29(木) 01:43:36.45 ID:nsUc/Mdd0.net
晒すならもう試験に使われない「落ちたイラスト」たのむ
それならその後受かっても、誰も何も言わん
頭の緩いおかしな言動でもしない限り

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb5-49T3) :2016/09/29(木) 07:36:01.95 ID:+15OBl5g0.net
>>614
おせっかいかも知れないけど、一度バケツでポンポン単色置ける位丁寧に丁寧に線画を起こして見て欲しい
最初は時間がかかるかもしれないが、それを当たり前にする練習をした方がいい様に思う
上手いこと言えないんだけど、その描き方はいずれ成長が止まる描き方をしてる気がする

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef17-qr/Y) :2016/09/29(木) 10:55:56.62 ID:BxM0R/i30.net
串に落ちて凹んでたけど直立した人物の全身をいい感じの立ち絵じゃなくてマジの直立不動にしたら通りました。同じ人いるかもだから情報提供。

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【7:497】ArtRage ver5
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 15:32:17.02 ID:XowekS0F.net
ArtRage
・Painterもどきの気軽にお絵描きソフト。
・現在ver3。英語版のみ販売(日本語表示対応準備中)

販売されているのは
・高機能版 ArtRage Studio pro($80)
・通常版 ArtRage Studio($40)
・前Ver ArtRage 2($20)
いずれも体験版有り

ArtRage2からのアップデート、
ArtRage Studio からProへのアップデート可能

販売元は
・Ambient Design (開発元) http://www.ambientdesign.com/

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/02(水) 13:15:21.64 ID:xnZb1h9x.net
ブラシサイズ100までしか上がらないから印刷用サイズでは細すぎてとても描けなかった…

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/02(水) 15:52:40.80 ID:kPBWwwq1.net
直接数字打ち込めば100以上できるぞ、たしか

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/02(水) 16:56:54.00 ID:DXCgIHCU.net
Shift押しながらキャンバス上でドラッグでおk

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/02(水) 18:44:19.72 ID:xnZb1h9x.net
>>489 >>490
ありがとう!助かったわ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/03/23(水) 13:34:28.02 ID:gLxHjmdnb
あげ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/04/27(水) 17:01:40.39 ID:O05F/d5C.net
最近使い始めたんですけど
ペジェ曲線みたいのはどうやって描くんですか?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/04/27(水) 18:46:15.74 ID:opbFT2B+.net
ベジェ(Bezier)ね
パスツールとかスプラインとかそういうのは無いよ
PSDでのやり取りは出来るから他のソフトで描いて持ってくるか
綺麗な曲線を描きたいだけなら、滑らかさ(Smoothing)の項目があるツール使えばいい

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/05/30(月) 23:19:14.69 ID:KDaYI/l6.net
ハハッ
君の絵の具箱にはベジェ曲線を描ける道具が入っているのかい?
みたいなことだな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/06/25(土) 21:29:51.46 ID:zOkoD9OI.net
ArtRage 4 32/64 Bit, v4.5.10

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/04(日) 08:55:06.45 ID:3lCJoKs45
再起動したら、自分で使いやすいように配置していたウインドウやパネル類が、ぐちゃぐちゃになって
隅に寄ってしまいました。その後は再起動等しても直りません。
TimeMachineで元に戻すには、どのファイルを復元すれば良いのでしょうか。
ArtRage 4, v4.5.10、Mac OS 10.10.5 です。

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【8:12】pixiv Sketch
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/22(月) 23:49:42.08 ID:uB/6FTzw.net
https://sketch.pixiv.net/
どうかな?

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/23(火) 18:20:57.73 ID:rrC71MVa.net
ぴゃー

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/24(水) 09:07:33.02 ID:SWi9Uhzo.net
絵の反応がハートポチだけでもいいの?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2016/08/25(木) 21:06:45.99 ID:tVuh2cyLS
使いづらい。
MSペイントから図形機能をとった感じか。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/26(金) 03:53:14.97 ID:/dPnGXzk.net
フォローが相互かどうかすぐにわからないのが不便すぎ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/27(土) 21:52:58.26 ID:MNszqaAP.net
タンブラーのほうがいいの

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/08/29(月) 01:41:56.20 ID:6+XrW+n0.net
スクロールすんのがしんどい

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/01(木) 06:10:36.00 ID:3xvIRMtj.net
リプ打てないのは不便だね

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/03(土) 19:57:42.96 ID:5fXC6YmA.net
リスナップ多くてウザい奴がいる

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/07(水) 06:52:59.87 ID:zpP4aQNi.net


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/18(日) 09:25:04.64 ID:wkUFepOO.net
くそさいと

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【9:366】【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/26(火) 13:52:33.52 ID:GJgEymda.net
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 01:51:56.11 ID:dOpuBz1R.net
>>356
どういう作り方してるか知らんがウェイト用のポリゴン数の少ないオブジェクト用意してウェイトコピーでもいいんでない。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 02:50:20.57 ID:Lmp84jaW.net
>>356
小物ってことは殆ど一つのボーンに割り当てられてると想像する
俺は後々修正するのがわかってるなら初めからガッツリウェイト調整しないんでなんとも

作り方は人それぞれだからmelの履歴コピペでよいかと

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 10:44:02.74 ID:ob2A1Wza.net
>>356
ウェイトの保存には、このMELも便利です。

SkinWeight Import/Export
http://dorayuki.com/doramaya/SkinWeightIE.htm

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 10:45:50.84 ID:ob2A1Wza.net
質問なのですが、UVの形状をポリゴン化できるそんなスクリプトどなたか知らないでしょうか?

下のチュートリアル「2」で使われるMAXスクリプト(スクリプトでUVをモーファー化)と同じ事がしたいのです。
http://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/02_modeling/img/figure_2-6_ClothingRetopo.jpg

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 12:14:48.85 ID:ZV1w1XL8.net
string $n;
string $names[];
$names = `ls -sl -fl`;
for( $n in $names )
{
select -r $n;
ConvertSelectionToUVs;
float $uv[2]=`polyEditUV -q`;
move -wd ($uv[0]) ($uv[1]) 0 $n;
}

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 12:16:24.49 ID:ZV1w1XL8.net
あ、だめじゃん
頂点にUVが必ず一つってわけじゃなかったね
これは難しいな

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 12:20:34.19 ID:pSrZnCYw.net
昔UVの形をポリゴンに転写できるのがあったような…
なんか日本人の方のフリーmelであったような記憶があるけど詳しく思い出せない。

364 名前:358 :2016/09/28(水) 13:59:27.48 ID:ob2A1Wza.net
>>362
ありがとうございます。早速スクリプト組んでみていただいたのですね。
これを土台にして組めたらいいのですが、自分のプログラム力では無理そうなのが悲しい。

>>363
ん、自分もなんかあったような気がしていて、もう少し探してみようと思います。ありがとうございます。

365 名前:358 :2016/09/28(水) 19:52:55.14 ID:ob2A1Wza.net
MEL見つけて自己解決しました。返答してくださった方ありがとうございました。

■flatten Model by UV 0.1.2 (maya script)
https://www.creativecrash.com/maya/script/flatten-model-by-uv
方法:UVシェル毎に分離したモデルで、UV選択してMELの「FlattenModel」ボタン実行すると
UVの形状のメッシュを作成できるみたい。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 04:43:20.23 ID:AgBwQBDZ.net
見た目上のトポロジは全く同じだけど
頂点番号の並びが違うために別トポロジになってる2つのメッシュを
頂点番号を揃えて同じトポロジにするってMayaで出来ます?

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【10:664】3ds Max初心者質問スレ Part16
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/01/21(木) 10:53:19.98 ID:0UIEqEQ0.net
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

前スレ
3ds Max初心者質問スレ Part15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1419996844/

過去スレ
3ds Max初心者スレ 1〜14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/25(日) 14:20:45.29 ID:DOQuT5ph.net
普通が何を指してるのかはしらんけど
リアルタイム全盛期の今、リフレクションをそのままマップへベイクすることがあるのか
ゲーム系モデルならゲームエンジン内でIBLとか使ってライティングするだろうし
静止画とか動画ならPSやAEでの後処理考えてRefマップを乗せるような事はしないだろうし

そもそもRefにカラーマップ乗せる状況ってなんだよライト使わずに自己拡散100でなんちゃってトゥーンっぽい表現するときくらいしか思いつかん
まあいいや
どんなものを作ろうとしてるのか全くわからないからエスパー回答になるんだけど
カラーマップなんだからRGB以外で乗せたらカラーマップである必要ないんじゃない と思ってしまった。

色がおかしくなるってことだけど
まさかリフレクションのカラーマップ乗せたモデルに色付きのライト当てたりしてないよね。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/25(日) 18:17:14.26 ID:LsLv3jex.net
>>655
ごめんなさい説明不足でした
カラーの反射カラーマップを使っている書籍があったのでおかしいなと思って質問したまでです。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/26(月) 01:46:50.16 ID:sZCTDzWC.net
PBRの物理的に正しいマテリアルなら導体の金属の色合いは
拡散反射光ではなく反射によって来る、その書籍がそういう類で
色づけしていたのかは知らない、違和感でるなら使わなくていいんじゃない

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/27(火) 06:06:23.99 ID:GI0TKpNy.net
キャラクターものでハイライトの色を微妙に絵寄りにする場合とかならありえそう。
昔の塗り方だと太ももにピンク色のハイライト入ってたりするじゃん?アレ。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 02:39:07.34 ID:FYaTn3um.net
被写界深度を設定しようとしているのですが、F値を変えてビューポート上にも被写界深度が反映されていても
レンダリングしたものは反映されていないようです。
レンダリングに反映させるにははどうするべきですか?
参考画像↓
http://imgur.com/a/vAc9I

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 09:56:30.14 ID:APpnmXFL.net
レンダラーは?

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 17:29:07.46 ID:FYaTn3um.net
>>660
メンタルレイです

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 19:36:18.04 ID:APpnmXFL.net
知らんけど、レンダリング設定のカメラ効果の被写界深度にチェック入ってないとか

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/28(水) 19:45:57.45 ID:FYaTn3um.net
チェックは入っていましたがはずしても変わりませんでした。
試しに他のシーンでやったらボケが上手く出たので何か設定を間違えているのだと思います

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/09/29(木) 00:13:08.92 ID:uX7LQMMA.net
とりあえずの対処として、上手く行ってるシーンにモデル読み込んでそっちでレンダー試してみる手があるかな
あとモデルの大きさ小ささで物理的に被写界深度の効き度合いが変わってるとかの可能性も?

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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