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【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47

1 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:52:55.69 発信元:123.108.237.141 .net
世界初『 ドロー処理、ターン制、定型コスト ←全て無し』+『 戦闘処理×2系統 』画期的な次世代ゲーム!
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/ (Mr.Universeちんの釣り上げ成功!w)
特許の出願済み新システムを(ニワカまる出しMr.Universeちん釣った)超天才ヒヨコ戰艦が発明&著作した。
下記で「5才から遊べる」モードと「完全情報ゲーム(全員が同じ手札54枚で山札なし)」モードも世界初で実装!
PC用 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/ メールアドレス hiyoko_senkan@yahoo.co.jp
携帯用 http://plz.rakuten.co.jp/codediver/ ヒヨコ戰艦 pixiv プロフィール http://pixiv.me/hiyoko_senkan
バトランプ = Battle Trump サンプル( Sign up 不要 ) http://www.filedropper.com/twgp28
過去のも含め ◆UxQ8uxJMok の投稿内容すべての権利は、ヒヨコ戰艦のみに有り、2ちゃんねる側には無い。

盗作や権利の侵害は、上記の公式ブログに明記してある「直接的な報復」の対象となる。
処刑責任者ヒヨコ戰艦は「殺し合い」挑まれて2度も出向いた「有言実行」の者であり、相手は怯えて逃げたw(プ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

無能な警察庁を処刑する宣告
1 http://megalodon.jp/2012-1008-2328-29/up.mugitya.com/img/Lv.1_up7578.jpg
2 http://megalodon.jp/2012-1008-2329-16/up.mugitya.com/img/Lv.1_up7579.jpg

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】46
http://desktop2ch.tv/siberia/1415759820/
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1415759820/l50

2 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:54:24.23 発信元:114.167.109.221 .net
 
<関連スレ>

自作TCGに関するスレ 31

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/l50

http://desktop2ch.tv/tcg/1412383655/



<連絡用スレ>



http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/l50

http://desktop2ch.tv/entrance2/1369909044/



<過去スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】

http://desktop2ch.tv/siberia/1404069038/1032/

3 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:57:02.27 発信元:114.167.109.221 .net
【 】 完成済みゲーム。 現在5タイトルだょ〜んww(・∀・)v イェ〜ィ!!
 
※ 03〜10のゲーム8種は共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム

01.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※1)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけTCG (※4)
07.勉強TCG (※5)
08.【 じゃんけんギア 】 (5歳児から遊べるカードゲーム。 「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.【 トレジャー・ハント 】http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/385-386n(「 盗賊システム 」※7 )
10.【 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )】 (中古カードを使う。「 戦術キャパシティ・システム 」※8 )
11.『 CODE:DIVER ( デュエリーグ 外伝 )』http://dueleague.com/(基本構造「 戦術キャパシティ・システム 」)
12.『 獲れぢゃあ島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 レジェンドライバー 』http://legendriver.com(旧称『 神羅卍象 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入)
14.『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
15.『 たまごぉすと! 』http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1403728037/305-313n(5歳から透明カード)
16.『 プリズム・スター 』(根本的に固有な運動処理TCGで、5歳から遊べる女児向け音楽バトル・カードゲーム)
17.【 漢字バトラー 】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1403728037/311n
18.【 ヒヨコ将棋 】(本将棋より小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」)
19.『 北斗の拳TCG 』超天才ヒヨコ戰艦があの名作を再現した画期的システムを完成(作者に売り込む予定)

4 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:58:18.38 発信元:114.167.109.221 .net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記25項目を真似るのは禁止。
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視
反した者は処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移るシステム。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の立場を決定する処理(行動順の決定に非ず)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみ値を計上するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類。
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可。
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限したシステム。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。
25.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
値を2項→http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010002/

5 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:59:12.04 発信元:114.167.109.221 .net
スターター・デッキの特徴 : 元素の計算を要さない汎用咒文(制御系魔法)だけで構成してある。

税抜 143円  遊戯王1パック5枚入り。  28.6円/枚の小売価格 → 57枚=1,630.2円
だが百円ショップ「ダイソー」で、54枚トランプが税抜 100円で売ってるからには下記が可能な筈。

税抜 500 or 300円 ← お試しスターター・デッキ(54枚)[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装4/咒16/気4]
咒(各2): アクセル ⇔ スロー、プラス ⇔ ダウン、リフレクト、コピー、クラック(咒封じ)、ジャミング(インターセプト封じ)
タロットでシナジーA/B/C/D、各メイン8枚でシナジーE/F、G/Hを構成。 武装4枚=1種×重複3枚+竜の卵1枚。

税込 1990円 ← 構築済みスターター・デッキ(54枚)[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]
咒=勇(各2): ハック、ポイズン(装備破棄&武装不能)、ハザード(カード状態の変更)
咒=姫(各2): メディカル、ポーション(ポイズン治療)、ラック(弱点攻撃を可能に)

税抜 143円 ← 強化パック(05枚) 元素咒文(物理系魔法)、レジェイン、罠、武装、ヴァイタル(気)などを収録。
咒(各1): [火]フレイム、[雷]スパーク、[風]ストーム、[水]ブラッド(結露やオイルも)、[氷]フリーズ、[花]ドープ

メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

+x 一覧(一部) ← 余剰分を補助機能に転用 = 余剰不足の別等級では付加できなかった。
[氷]ギガ・フリーズ: 防御のターゲットをリ=セーヴ(ヨコ置き変更)できる。 ← ターゲットを倒せなくても可能。
[雷]ギガ・スパーク: 防御のギア(樞)をリ=セット(場から手に戻す)できる。

等級計算(>>4の第16項に該当)
魔力1のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 1+1=2
魔力3のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 3+1=4 ≒ テラ級(+3)の威力
一般販売するのはテラ級までであり、それ以上はプロモ限定のエクサ級を僅かに投入予定。
『 大魔王バーンがメラを放てば、メラゾーマ級の威力となる。』って表現をオリジナル・システム化したww
「 我が魔力でメガ・フレイムを放てば、テラ級の威力となる。」( ̄ー ̄)フッ
シナリオ・モード限定ユニット・カードには、最大値である『魔力5』のキャラクターが存在する。

6 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:00:21.85 発信元:114.167.109.221 .net
>>5補足

メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)


戦闘 < 作戦 < 戦術 < 戦略 < 大陸 < 衛星 < 惑星 < 恒星 < 星系・星団 < 銀河


ペタ級 〜 エクサ級 = ストラテジー級(戦略級)

ヨタ級 = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。
 
超天才ヒヨコ戰艦が「 竜の卵 」カードに関連付けて、何やらメチャ面白ぇシステムを発案したww( ̄▽ ̄)
これらは>>1山札なしモードで指定される「 ワールド・ワイド・デッキ (旧称:レジェンド・デッキ)」に実装。
「 ワールド・ワイド・デッキ 」には、本来は時期を違えて順次投入していく筈の新式システムを予め公開および
導入し、遊戯王で例えるならばアドバンス召喚や融合召喚しかなかった初期にベンデュラム召喚やエクシーズ召喚を混入させるようなもの。
http://www.filedropper.com/devidra2
ファイル名 :
devi_dra_2.xls
「 Sign up 」不要で、上記のエクセル・ファイルを「 Download This File 」クリックして入手するのみ。
タイトルに「 デビル vs ドラゴン 」(デビドラ)の名残りが有るが、これは『 CODE:DIVER 』デッキ構成案の1つ。
まだマジック・カードの構成比に改良の余地が残っており、「 山札なし 」モード用デッキの採用決定版ではない。
これ1組で「タロット占い」、「各種トランプ・ゲーム」、>>3の「※付きカード・ゲーム8種類」をも遊べる。

『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』サンプル http://www.filedropper.com/twgp28( Sign up 不要 )

上記URLサンプルならば、旧いなりにも『 CODE:DIVER 』の雰囲気が味わえる。

TWGPは、トランプでも遊べる http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

7 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:01:16.86 発信元:114.167.109.221 .net
>>6を遊戯王やデュエル・マスターズ(デュエマ)など他社TCGを使って遊んでみろw
この『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』こそが、
盗作『バディファイト』や『フォース・オブ・ウィル』の元ネタだ。

最新版での変更点 :
デッキ(開始手札とヴァイタル含む54枚)を構成する重複カード枚数の上限4枚。
横1列5升×縦3段 → 横1列4升(グリッド=G)×縦3段(上:バトル、中:チャージ、下:ヴァイタル) に変更。
手札の上限6枚 → 5枚 に変更。
ウェポンやアイテム(パーマネント・カードの一種)など、ユニットに横向きで敷ける上限6枚 → 3枚 に変更。
チャージ・グリッド(チャージG)への伏置き追加チャージは、横向き → 縦向き(伏タテ置き) に変更。
ステルス・ドライヴは、伏タテ置き → 伏ヨコ置き に変更(ブラスト出来ないユニット)。
介入(トラップ)は、チャージGへの伏タテ置き・伏ヨコ置きどちらからでも発動でき、伏ヨコ置きの上には追加チャージできる。
追加チャージは表面を確認してから置くが、手札からの追加も可能なので、トラップを忍ばせられる。
ユニットのトラップ・アビリティは、ステルス(伏置き)からのみ発動できる。
交叉(カウンター)効果は、事前に伏置き不要。
チャージ・ドライヴできるユニットは、サージ・ダイレクト出来ないが、パワー・ドライヴでも場に出すことが出来る。
素材ユニットの Power 合計が召喚に不足したら、 追加チャージ1枚 = Power 1 として補える。
攻撃(アサルト/シュート/ブラスト)ではなく、エフェクト・カードのみで相手ユニットを撃破したらセットアップ(チャージを手札に変える事)が可能。
全体攻撃(ブラスト)は、手札2枚以下の状況で「準備宣言」し、手札5枚の状況で「発動=行使」出来る = セットアップが必要。

遊戯王の☆数や、デュエマ(シールド増加←ヴァイタル総数4枚以内)のコストを換算表に当て嵌めて、必要チャージ数を割り出せ。
特殊なカテゴリーや特殊召喚、攻撃力や守備力や速度の扱いはそのまま流用し、チャージでの強化は合意の「適性値」を設定せよ。
投射攻撃(シュート)は、「 先攻の攻撃力 < 後攻の守備力(デュエマでは攻撃力) 」の縦向きユニットしか標的に選べない。

(以下に続く)

8 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:07:38.41 発信元:114.167.109.221 .net
>>7から続く
ペンデュラム召喚はバトルG両端でスケールを維持しながら戦闘できる。
バトスピ(コア総投入数=チャージ総追加数)バーストはチャージG右端を使う。
持続性の効果(遊戯王の永続効果やユニット以外のパーマネント)は、ヴァイタル・カードとしてのみ使える。 
ヴァイタルへの貫通ダメージは、TWGPのサージ・ダイレクトと各社TCGの特記テキスト(ダメージ1に固定)以外は無効。
攻撃力か守備力の片方または両方が「 0 」のカードは、「 Power および Speed 」が「 0 」のユニットとする。 デッキ上限4枚。
特殊なカテゴリーに分類されないユニットは、捨札にする素材ユニット2枚以上の Power 合計以内ならチャージ不要で召喚できる。
コスト払いや代償を要さない無償のユニット効果(無償効果)は、《 全員が一斉に 》 リ=アクティヴするまでの間、1度ずつ使える。
反応系(カウンターやトラップ)の効果や、ユニット無償効果の発動=行使は、追加チャージ不要(任意で適量を可能)。
旧版では、追加チャージ無しで攻防系(非反応系)エフェクトを出せるが、最新http://desktop2ch.tv/siberia/1404069038/1031では、追加チャージ数が設定されており、他社TCGで遊ぶなら、標的数が1体を超えた分の数に同数チャージの追加を要す設定とする。
バトスピ移動コアは[縦の札→縦or横の札]で可(20面ダイス)。 ターン毎のコア補充廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す。


[ 召喚チャージ換算表 ]
遊戯王(★の数)、 デュエマやバトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ← Power および Speed (数値が小さいほど速い)
1●●●●●××××××
2×××××●●××××
3×××××××●●××
4×××××××××●●

Charge
  

『 TCG WORLD GRAND PRIX 』の参加条件 : 専用スリーブ装着 & 参加費
「 無差別戦 (TCGの種類を問わない混成での対戦)」は、TWGP換算パワーで戦闘し、各社TCG固有のパワー数値などは使用しない。
各社のシステムを最大限に活かせる「 部門戦 (同じTCG間だけでの対戦)」も検討w
コード:ダイバー / 遊戯王 / デュエル・マスターズ / バトル・スピリッツ

(以下に続く)

9 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:08:26.70 発信元:114.167.109.221 .net
>>8から続く

通常のダイレクト(ヴァイタルへの攻撃)で、1を超えるダメージは与えられない。デュエマのWブレイカー等。

数値ステータス変化テキストは、その数値をパワーやエレメント「±2」、ダメージやリ=ヴァイタル「±1」と読み替える。

段階的な数値ステータス変化テキストは、上記の第2項に段階毎で「±1」を計上した値に読替える。

例A.
このキャラは、インターセプト(連携防御)する守備力が+3000。 ウェポンを装備していると其れに+2000追加。

このユニットは、インターセプトするパワーが+2。 ウェポンを装備していると其れに+1追加(合計+3)。

例B.
このモンスターは、インターセプト(連携防御)する守備力が+1000。 但しウェポンを装備していれば+4000。

このユニットは、インターセプト(連携防御)するパワーが+2。 但しウェポンを装備していれば+3。

例C.
このモンスターが相手の効果で除外されたら、この管理プレイヤーは自分のシールドを2枚回復できる。

このユニットが相手の効果で除外されたら、このマスターは自分の1枚をリ=ヴァイタル(ヴァイタル回復)できる。

遊戯王のペンデュラム・スケールを形成してるモンスターは、戦闘に参加できるルールとする。
バトスピは、縦向き場札から他の向きを問わない場札へコア移動が可能(正三角形の20面体ダイスで表現)。
ターン毎のコア補充は廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す(コア総投入数=チャージ総追加数)。
20面体ダイスでパワー調整できるのは、バトスピ固有の特性 = メリット 。
効果の行使に、カード記載のコスト支払い = パワー消費を要す = デメリット(パワーが足りれば繰り返し行使可能)。
『 騎士の覇王ソーディアス・アーサー 』 バトスピでは最大のコスト12 → TWGPパワー12に換算
ソーディアス・アーサーをパワー01〜04(追加チャージ1枚)で召喚し、その後に他のユニットからパワーを移し加える事が可能。

10 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:39:35.97 発信元:114.167.109.221 .net
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1390309647/711

ヒヨコに怯ぇたブザマな屁クソたれ蔵は、佐藤鷹に「何で名乗らなかったか聞かないで」と土下座(*´艸`)プププ

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃの決着 》 を確認するアンチヒヨコの自演投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < 2連敗の手前ェゎヒヨコに怯ぇキョドりながら俺達の道を空けてりゃE〜んだョ土下座王



殺し合いオフ会 第1回  約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-
殺し合いオフ会 第2回  名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

上記で殺し合ぃは「 ヒヨコ戰艦のニ連勝 」が、世間の見解だからww(´ー`)y─┛~~ < お前らブザマょの〜ぅ

お前らゲーム制作でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww


      悔ぢぃぃ〜のうww


         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

11 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:41:18.66 発信元:114.167.109.221 .net
 
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

上記ログの通り、超天才ヒヨコ戰艦側の回線に関してはHOST以外のアクセス解析情報を出せず、

Mr.Universeちんが保持してる「 累計 xx回目 アクセス数 」と「 ブラウザ 」と

「 初回xxx日前 (2014年xx月xx日) セッション 」情報を隠すしか術がないww

この3情報を出すとMr.Universeちんの主張は破綻しちゃうww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

特に、俺◆UxQ8uxJMokと、超天才ヒヨコ戰艦とでは、

それぞれ「 初回xxx日前 (2014年xx月xx日) セッション 」情報が明らかに食い違ってるからww

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/(Mr.Universeちんの釣り上げに成功!ww)

俺◆UxQ8uxJMok  ≠  超天才ヒヨコ戰艦

これだから在日(朝鮮人や韓国人)の低学歴アンチヒヨコとMr.Universeどもはww( ^ω^)おもすれーwww

12 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:37:17.84 発信元:126.192.132.78 .net
死体大好き倒錯したおじいさんの盗作カードゲームいつ発売するの

13 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/19(水) 00:06:17.65 発信元:114.167.109.221 .net
>>12
嫉妬乙ww

14 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:03:17.08 発信元:114.167.109.221 .net
> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは、

「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこに、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間に全てがガラガラと崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

15 :(*´艸`)プププ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:29:04.73 発信元:114.167.109.221 .net
前スレ1000 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:27:13.23 発信元:126.255.2.164
> 1000ならヒヨコはバチもん


バチもんって何だよwwデジモンの一種かww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
 

16 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:30:07.35 発信元:153.219.158.160 .net
>>15
日本語正しく使えてなかったお前が言うことではないけどな

17 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:32:18.13 発信元:106.188.97.134 .net
>>15
いやだからヒヨコはバチもんってかいてんじゃん

よ、バチもん!
お前ってまじバチもんだなwww

18 :(*´艸`)プププ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:37:22.33 発信元:114.167.109.221 .net
>>17
それ「パチもん」の間違いだぞ日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)>>17

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)>>16=前スレ996 発信元:153.219.158.160
> え、カード20種類しかないの……?

カスタマイズ・パック(ブースターパック)は、20種。

スターター・デッキ(各54枚)は、2つで60種ぐらい。

さらに次弾のスターター・デッキ(各54枚)で、2つで追加70種ぐらい。

19 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:39:21.46 発信元:114.167.109.221 .net
日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)>>16=前スレ996 発信元:153.219.158.160
> え、カード20種類しかないの……?

カスタマイズ・パック(ブースターパック)は、20種。

スターター・デッキ(各54枚)は、2つで60種ぐらい。

さらに次弾のスターター・デッキ(各54枚)が、2つで追加70種ぐらい。

そのカスタマイズ・パック(ブースターパック)は、同じく追加で20種。

次弾まで出したら合計170種ぐらいだなww(クス

20 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:43:00.39 発信元:153.219.158.160 .net
>>19
それ、ブースター絶対買わないな……
しかもスターターは108枚で60種類……スターター複数買い推奨なのか
新規TCGとしてはたぶん売れないって小売に判断されるだろうね
まぁ、カード自体を見てないから、断定はできないけど

21 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:45:13.44 発信元:126.253.203.0 .net
ブースターが20種、スターターが60種とか言ってるだけでも
いかにTCGのマーケットを知らないかよくわかるな

22 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:47:09.24 発信元:106.188.26.241 .net
>>18
べつにヒヨコがぱちもんなんて誰もいってないぞ?
お前はバチもんだな、って言ってるだけだ

きちんと行間読めよ、バチもん
あ、理解できないか。お前ってまじでバチもんだからなwww

23 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:54:00.62 発信元:126.255.2.164 .net
>>20
>まぁ、カード自体を見てないから、断定はできないけど
はい、カード見本
http://megalodon.jp/2012-0906-1922-09/up.mugitya.com/img/Lv.1_up5634.jpg

間違えた
こっち
http://wikiwiki.jp/twgp/?plugin=attach&refer=FrontPage&openfile=Lv.1_up12657.png

24 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:58:44.18 発信元:114.167.109.221 .net
>>20,>>21

カード種類を増やす速度にも限界が有るから、価格>>5及び方針>>19で行く予定ww

それにTCG未経験者にとっては、種類が多すぎても混乱を招くだけで逆効果だからね^^

これ、営業職を真面目にやってた人なら誰でも知ってる実験結果なんだけどww( ´,_ゝ`)プッ

カード見本は>>1のピクシブ掲載分を参考にどーぞww

25 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:01:41.85 発信元:49.97.101.211 .net
>>24
そのわりには未経験者を取り込むための方策が見えないんだけど
このままだとコア層にはそっぽ向かれ、ライト層にはそもそも認知されることもなく消えるだけだね
というか未経験者の取り込みを簡単に考えすぎ

26 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:02:53.71 発信元:126.241.9.97 .net
いや、あれを「体裁だけ整えて中身の無いゴマカシ」って
体裁だけはちゃんと整えてちゃんと他人を騙す気のある人達に失礼だろww

27 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:04:16.06 発信元:49.97.101.211 .net
>>24
追記
カード見本はカードデザインそのものじゃねーよ
スターター・第一弾カードリストや、そもそもの第一弾のゲーム戦略的なコンセプトしだいでは売れるかもってだけでそもそも枚数が少ないのは販売的にディスアドバンテージを背負ってるんだよ

28 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:04:23.96 発信元:114.167.109.221 .net
>>5,>>9に追記
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、ノーマル1枚、レジェンド1種、スタンダード1種)
00. シリアルレア  : 特製プロモ
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. ノーマルレア  : 50/100
08. ノーマルレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. スタンダード  : 100/100

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+G]×10組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+F]×9組 ← 高価値

29 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:06:04.38 発信元:114.167.109.221 .net
>>27
> でそもそも枚数が少ないのは販売的にディスアドバンテージを背負ってるんだよ

それ営業経験が無い無知の発想なw(クス

30 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:08:41.33 発信元:49.97.101.211 .net
>>29
TCGを普通の商品と同じように売れると思ってたら大間違いだぞ
あとな、そういうのは結果を出してから言え

まぁなんとなく販売経験を勘違いしてるのはわかるけど

31 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:16:26.67 発信元:114.167.109.221 .net
>>30
品数と売り上げの相関実験に例外は無ぇんだよ低学歴ww( ´,_ゝ`)プッ
お前バカだろ真性でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

32 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:19:48.73 発信元:49.97.101.211 .net
>>31
カード枚数を品数と数えてる時点で無知丸出しですよ

33 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:21:21.33 発信元:114.167.109.221 .net
>>31補足
ってか営業経験の無い>>30みたいな使えねぇバカがTCGデザインしてっから売れねぇんだよマヌケww

34 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:23:35.91 発信元:49.97.101.211 .net
>>33
ならば口ではなく行動で結果を示してみてください
その結果が素晴らしいものなら私を好きなようにして構いませんよ

35 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:23:57.83 発信元:114.167.109.221 .net
>>32=>>34
ま、お前みたいなゴミなんぞに営業のイロハ教えてやる義理なんぞ無ぇからどーでもいいがww(クス

36 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:27:36.95 発信元:49.97.101.211 .net
>>35
そうですね、ないものは教えられませんもんね
とりあえず行動で示してみては?
それがないから天才は侮られてるんですよ
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや

と言うのは勝手ですがならばまずは飛んで見せないとね

37 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:53:16.38 発信元:114.167.109.221 .net
>>5,>>9に追記(>>28修正)
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、ノーマル1枚、レジェンド1種、スタンダード1種)
00. シリアルレア  : 特製プロモ
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. ノーマルレア  : 50/100
08. ノーマルレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. スタンダード  : 100/100

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

38 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/20(木) 14:05:10.29 IP:114.167.109.221 ID:faZVAdGrZ
>>28修正
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、ノーマル1枚、レジェンド1種、スタンダード1種)
00. シリアルレア  : 特製プロモ
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. ノーマルレア  : 50/100
08. ノーマルレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. スタンダード  : 100/100

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

39 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:08:55.59 発信元:180.17.64.204 .net
>>36
行動で示した痕跡・・・らしい
http://megalodon.jp/2013-1005-2313-06/plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201307050000/
あれから一年経ったけど、一向に発売予告すら出ないねぇ。
で、何をしてきたの?3日間もw

40 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:20:06.74 発信元:114.167.109.221 .net
>>39
ほんの前哨戦w(クス

41 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:38:54.16 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 15時15分(次は21時15分以降)

>>37追記

AとBの2種類のパックを同時期に販売するケースでは、

シリアルレア なし  : 特製プロモ
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む)
ノーマルレア  4種 : 50/100
レジェンド   2種 : 100/100
スタンダード  2種 : 100/100

各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、ノーマル1枚、レジェンド1種、スタンダード1種)

カスタマイズ・パック(ブースターパック)は、20種。

スターター・デッキ(各54枚)は、2つで 60種ぐらい。

さらに次弾(>>5)のスターター・デッキ(各54枚)が、2つで追加 70種ぐらい。

そのカスタマイズ・パック(ブースターパック)は、同じく追加で 20種。

次弾まで出したら合計 170種ぐらいだw

42 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:06:40.49 発信元:124.146.175.144 .net
このおじいちゃん、ヒヨコは○○の仕事をしてきたとあれこれ騙るけども、ことごとく自分だけしかいないボッチな職場になっているんだよなwww

43 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:17:18.02 発信元:114.167.109.221 .net
>>5,>>41追記
下記の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

>>4  24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

税抜 500 or 300円 ← お試しスターター・デッキ(54枚)[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装4/咒16/気4]
咒(各2): アクセル ⇔ スロー、プラス ⇔ ダウン、リフレクト、コピー、クラック(咒封じ)、ジャミング(インターセプト封じ)
タロットでシナジーA/B/C/D、各メイン8枚でシナジーE/F、G/Hを構成。 武装4枚=1種×重複3枚+竜の卵1枚。
ランダム封入なし。

税込 1990円 ← 構築済みスターター・デッキ(54枚)[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]
咒=勇(各2): ハック、ポイズン(装備破棄&武装不能)、ハザード(カード状態の変更)
咒=姫(各2): メディカル、ポーション(ポイズン治療)、ラック(弱点攻撃を可能に)
ランダム封入あり。


>>42
東京ディズニーランド店舗内キャストが自分だけしかいないボッチな職場?ww
いいから黙ってサッサと外に出て世間を学んで来い屁クソ垂れ愚図ニートww( ´,_ゝ`)プッ

44 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/20(木) 16:30:13.31 IP:114.167.109.221 ID:faZVAdGrZ
下記の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

>>4  24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

税抜 500 or 300円 ← お試しスターター・デッキ(54枚)[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装4/咒16/気4]
咒(各2): アクセル ⇔ スロー、プラス ⇔ ダウン、リフレクト、コピー、クラック(咒封じ)、ジャミング(インターセプト封じ)
タロットでシナジーA/B/C/D、各メイン8枚でシナジーE/F、G/Hを構成。 武装4枚=1種×重複3枚+竜の卵1枚。
ランダム封入なし。

税込 1990円 ← 構築済みスターター・デッキ(54枚)[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]
咒=勇(各2): ハック、ポイズン(装備破棄&武装不能)、ハザード(カード状態の変更)
咒=姫(各2): メディカル、ポーション(ポイズン治療)、ラック(弱点攻撃を可能に)
ランダム封入あり。

シリアルレア なし  : 特製プロモ
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む)
ノーマルレア  4種 : 50/100
レジェンド   2種 : 100/100
スタンダード  2種 : 100/100

AとBの2種類のパックを同時期に販売するケースでは、
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、ノーマル1枚、レジェンド1種、スタンダード1種)
カスタマイズ・パック(≒ ブースターパック)は、カード20種。
エントリー・デッキ(≒ スターター・デッキ:各54枚)は、2つでカード 56種。
さらに次弾(>>5)のエントリー・デッキ(各54枚)が、2つで追加カード 80種ぐらい。
その次弾カスタマイズ・パックは、同じく追加でカード 20種。
次弾まで発売したら合計 176種ぐらいだ。 (>>38追記)

45 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:31:28.24 発信元:106.188.8.138 .net
これってなんのスターター販売だよ?

46 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:38:21.88 発信元:114.167.109.221 .net
>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず>>43の全カードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。


>>45
> これってなんのスターター販売だよ?

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCG>>1のエントリー・デッキ(≒ スターター・デッキ:各54枚)

47 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:03:47.92 発信元:202.163.165.129 .net
「ヒヨコがIE使ってる」は証明できたかもしれんけど
「ヒヨコがIEで書き込んだ」は証明できてないんだよなあ

いずれにせよIEもFirefoxも誰でも無料で使えるし
「俺の家」からヒヨコが書き込んでるって自白してるから
IPが同じなのは捏造でもなんでもないし
何に反論したいのか相変わらずさっぱりわかんないんだよね

48 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:32:02.78 発信元:114.167.109.221 .net
>>47
書き込まなくてもアクセス情報は残ってるだろ。
それを隠すってのは不都合な事実がMr.Universeちんに有ったから。
つまり、 超天才ヒヨコ戰艦 ≠ ◆UxQ8uxJMok って証拠だから隠してたんだよw

ほぃ、論破完了ww

49 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:34:06.51 発信元:114.167.109.221 .net
>>37,>>41は略号が重複してるので以下に変更

マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる) [H]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S]
ノーマルレア  4種 : 50/100 [N]
レジェンド   2種 : 100/100 [L]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A]
プロモ         : 特製プロモ [P]

>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

交換比
  P M H S N L A
P 1 1 1 1 1 1 1
M 1 1 1 1 1 1 1
H 2 2 1 1 1 1 1
S 3 3 2 1 1 1 1
N 4 4 3 2 1 1 1
L 5 5 4 3 2 1 1
A ××5 4 3 2 1


>>47
そりゃ我が家を訪問して我が家の回線を使ってりゃIP同じなのは当たり前な話だ。
しかも、超天才ヒヨコ戰艦はきちんと「出先から書いてる」って明かしてるんだから。

50 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:35:07.87 発信元:202.163.165.129 .net
アクセス情報は残ってるけど
書き込まないとブラウザ情報は出てこないはずだが?

51 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:36:15.33 発信元:202.163.165.129 .net
じゃあ今すぐヒヨコ本人が自宅から書き込めば?
あ、ごめん今も自宅かwwwwwww

52 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:48:42.00 発信元:124.47.127.29 .net
つうか、いい歳こいて他人のブログへ
>超天才ヒヨコ戰艦、参上。
って恥ずかしくないものか?
53歳だろwww

53 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:51:38.26 発信元:126.205.76.46 .net
ヒヨコのIEの履歴のSS出せば冤罪にもならないんだけどね。
http://i.imgur.com/oDoPZSO.jpg
こんな感じに。
出来るでしょ?つい二週間前の履歴だから、情強のヒヨコさんなら簡単でしょ

54 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:58:15.25 発信元:106.188.27.64 .net
>>46
マスターとノーマルの強さの違いがわからん
それぞれ一枚だけでいいから具体的なカードテキスト書いてよ

55 : [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:07:13.01 発信元:182.249.246.30 .net
(コモンにサバンナライオン、レアに甲鱗とかやりかねんなと思っている)

56 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:49:15.12 発信元:121.117.65.224 .net
結局、カードは何種類あるんだって話なんだよね。
コモンがレアより出やすくても、レアが1種類しかなかったら1種類あたりの揃えやすさはレアのほうが簡単だったりするし、そういうの考えてんのかね?

57 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 19:33:24.45 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコTCGの根本的な問題って
ヒヨコが1000枚のカードデザインする前に飽きることだろうなw

58 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 19:33:32.54 発信元:126.253.131.63 .net
>>49
痛々しい嘘を吐いて誤魔化してどうすんだw
お前がヒヨコ戦艦で、代理と名乗って自演してた事がPCの履歴で残ってるって事が完全な証拠として残っているだけ
阿呆か
ヒヨコ戦艦が本当に訪問してきたと言うならID付きでお前とヒヨコの握手写真を撮ってアップすりゃ良いんだよボケナス
家に来て遊ぶくらいなら簡単だろーが間抜け

59 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:12:35.90 発信元:113.148.0.26 .net
>>57
1枚で明らかに飽きてるだろw

60 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:15:54.25 発信元:114.167.109.221 .net
>>50
> 書き込まないとブラウザ情報は出てこないはずだが?
無料体験版を使ってみろ。 閲覧するだけも「セッション」って項目で詳細を表示すればブラウザ情報が表示されるぜ。
誰でも見抜ける嘘を書くなww

>>52
キャラ立ってるだろww

>>53
意味が分からん日本語で書けよ在日(朝鮮人や韓国人)ww( ´,_ゝ`)プッ

>>54
マスター :
このユニットは、先攻で自分のヴァイタル×1を消費し、相手のカテゴリー6以下ユニット×1をクラッシュできる。
アサルト(近接格闘)で相手のユニットをクラッシュする度に、リ=アクト(アンタップ)する。
アサルトで交戦中、自分のストレージ(墓地)にある同じドメイン(系)のカード1枚につきパワー+1される。
サージ・ダイレクト×2

ノーマル :
このユニットは、アサルト(近接格闘)でパワーが上の相手ユニットをクラッシュする度に、リ=アクト(アンタップ)する。
サージ・ダイレクト×2

>>55
エントリー・デッキのランダム封入ではないスーパーレアに、バニラ最強のパニッシャー・ドラゴンを設定。

>>58
甘っ・た・れ・る・な・負ケ犬Mr.Universeちんww( ´∀`)σ)Д`)

>>59
全然飽きてないからww

61 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:21:17.27 発信元:124.47.127.29 .net
>>60
何のキャラ?
無能でユニ氏から敗走中って事か?

62 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:39:09.16 発信元:106.188.24.94 .net
>>60
テキストって効果テキストじゃなくて
それ含んだ名称、分類、コスト、色まとめて全部書いてくれ

63 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:50:10.16 発信元:202.163.165.129 .net
>閲覧するだけも「セッション」って項目で詳細を表示すればブラウザ情報が表示されるぜ

それMr.Universeのブログと関係ないよね?

64 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:20:27.26 発信元:114.167.109.221 .net
>>60修正

マスター :
このユニットは、先攻で自分のヴァイタル×1を消費し、相手のカテゴリー6以下ユニット×1をクラッシュできる。
アサルト(近接格闘)で相手のユニットをクラッシュする度に、リ=アクト(アンタップ)する。
アサルトで交戦中、自分のストレージ(墓地)にある同じドメイン(系)のカード1枚につきパワー+1される。
サージ・ダイレクト×2



マスター :
このユニットは、先攻で自分のヴァイタル×1を消費し、相手のカテゴリー6以下ユニット×1をクラッシュできる。
アサルト(近接格闘)で相手のユニットをクラッシュする度に、自身をリ=アクト(アンタップ)する。
アサルトで交戦中、自分のストレージ(墓地)にある同じドメイン(系)のカード1枚につきカテゴリー+1される。
サージ・ダイレクト×2

65 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:21:24.77 発信元:49.97.101.211 .net
>>60
しかしこのカードテキストみるたびに
未経験者向けとはなんなんだろう…と思う
実際にはカードテキストにすらなってないんだけどさ

66 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:29:31.75 発信元:114.167.109.221 .net
>>63
> それMr.Universeのブログと関係ないよね?

何、疑問形ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

ま〜だ気付かないん?ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ

67 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:39:36.21 発信元:126.253.131.63 .net
>>66
キャラ立ってるどころか最初から自演バレで自爆じゃねーか
何だ、ヒヨコ戦艦参上って
幼稚園のおままごとかよ

68 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:41:39.90 発信元:202.163.165.129 .net
結局なんにも証明できないんだよなこいつ

69 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:42:44.92 発信元:124.47.127.29 .net
今時、参上って幼稚園児でも言わないでしょw
バカ丸出しの53歳 はげちらかしてるだけあるなw

70 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:43:02.29 発信元:49.97.101.211 .net
そもそもヒヨコのどこが天才なのかわからん

71 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:43:33.60 発信元:49.97.101.211 .net
>>69
電王「」

72 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:44:19.57 発信元:114.167.109.221 .net
現在、数値の名称を実験的に「パワー」から「カテゴリー」に変更しとるww

>>60修正

マスター :
このユニットは、先攻で自分のヴァイタル×1を消費し、相手のカテゴリー6以下ユニット×1をクラッシュできる。
アサルト(近接格闘)で相手のユニットをクラッシュする度に、リ=アクト(アンタップ)する。
アサルトで交戦中、自分のストレージ(墓地)にある同じドメイン(系)のカード1枚につきパワー+1される。
サージ・ダイレクト×2



マスター :
このユニットは、先攻で自分のヴァイタル×1を消費し、カテゴリー6以下の相手ユニット×1をクラッシュできる。
アサルト(近接格闘)で相手ユニットをクラッシュする度に、自己をリ=アクト(アンタップ)できる。
アサルトで交戦中、自分のストレージ(墓地)にある同じドメイン(系)×1につきカテゴリー+1できる。
サージ・ダイレクト×2

73 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:45:51.50 発信元:180.17.64.204 .net
>>60

> >>53
> 意味が分からん日本語で書けよ在日(朝鮮人や韓国人)ww( ´,_ゝ`)プッ
ごめんね、意味判んなかったか。というか、マジで履歴も知らないの?

懇切丁寧に手順を書くから、その通りにしてね
まず、
表示→エクスプローラーバー→履歴をクリックして、この画面を出します
http://iup.2ch-library.com/i/i1327702-1416486212.jpg
これで、最後に何時アクセスしたのかが、おおよそですが表示できます
そうですね、2週間前のタブの下より
dante09.block86.fc2
この下の階層にページ単位でリンクがあります。
で、リンクを右クリックしたら
http://iup.2ch-library.com/i/i1327711-1416486997.jpg
こんな感じで最終表示日時が示されます。
最近ユニバースブログに書き込んでいないんでしょ?
もし、これと同じようにプロパティを表示したときに、最終表示日時が
11/20の11時台だったら、前スレでのSSはその時に撮ったと言うこと(≒ねつ造)が証明されますし、
逆に11/17以前でしたらヒヨコは嘘をついていないという証拠になります。
さあ、簡単でしょ?
これくらいのことは簡単にできるでしょ?
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg
こちらが少しつついただけで、いきなりコレが出てくるんだから。
後さ、
ここまで書き込んで「意味が分からない」とレスをした瞬間、その時点でヒヨコは卑怯者の嘘つき。

74 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:45:56.27 発信元:49.97.101.211 .net
>>72
初心者がこれ見てどう感じると思う?

75 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:48:37.64 発信元:126.253.131.63 .net
>>72
日本語で説明しろ日本語で、このコピペ雑魚
ヒヨコ戦艦の分際で何抜かしてんの?
自演バレしたの誤魔化すためのレスとか要らない、そもそもコードなんちゃらはゲームにすらなってない

76 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:50:09.52 発信元:49.97.101.211 .net
>>75
ゲームシステムもカードもないTCGと考えると斬新だと思うよ
なんかあれだよね、一人裸の王さまみたいだよね

77 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:50:27.79 発信元:202.163.165.129 .net
カテゴリー+1って明確に間違ってるとは言わんが妙な表現だな

78 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:55:12.67 発信元:126.253.131.63 .net
>>76
幼児が1人で遊ぶ1人遊びって、憧れてる世界の真似事なんだよね
ヒヨコはTCGで遊びたくても年齢がアレで髪の毛もアレで金もアレだからw
53にもなってアレだから仕方ないっちゃないけど、アレだからなぁw

79 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:56:28.33 発信元:126.21.156.134 .net
>>76
たしかに新しい
ヒヨコ改めマコト戦艦実際に遊べるカードもなくただの単語の羅列妄想ゲーム

80 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:06:52.88 発信元:114.167.109.221 .net
>>74
それデュエル・マスターズ(デュエマ)と大差ないからww
初心者向けのフォーマットは既に別の形式で策定済みだしww

>>73
お前がまず画像制作して反証を崩せ。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1415759820/990n
それを果たしたら、こっちも次の弾で相手してやるよww(クス

81 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:07:22.93 発信元:202.163.165.129 .net
画像は出てますよね?

82 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:08:47.41 発信元:114.167.109.221 .net
>>77
その奇妙さが、「 パワー1桁や2桁かよショボイな・・・。」って意見を払拭できると考えてるんでねw

83 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:10:24.01 発信元:114.167.109.221 .net
日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)>>81

>>73がまず下記URLの反証画像を再現して、こっちの反証を崩せ。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1415759820/990n
それを果たしたら、こっちも次の弾で相手してやるよww(クス

84 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:12:23.82 発信元:180.17.64.204 .net
>>83
一寸待ってろ
言っておくけど、
「吐いた唾、飲み込めよ」

85 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:12:56.03 発信元:126.253.131.63 .net
>>80
もう全部バレてる訳でw
バレてねーと思ってんのテメーだけだよウスノロコピペ雑魚
テメーはそのゴミ溜めの部屋で家から出ずにただ自演とコピペに勤しむだけの変態中年落武者ハゲ頭だって事は全部バレてんの
諦めろ負け犬

86 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:16:30.08 発信元:114.167.109.221 .net
>>84
とっとと再現してみせな。
勿論、誰もが同じように作成できる過程をスクリーンショットで保存して立証しろ。
こっちの画像をコピペするのは不可だww

87 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:21:04.87 発信元:202.163.165.129 .net
>>82
なるほど
たしかにパワー一桁のゲームと既存の「パワー18000!」とかのゲーム比較すればそう思えるw

しかしカテゴリー以外の言葉はないのか?

88 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:22:11.16 発信元:180.17.64.204 .net
>>83
http://iup.2ch-library.com/i/i1327754-1416489571.jpg
とりあえず、こういう画像。
当たり前だけど無加工な。
でさ、履歴よりこのページと同じリンクのプロパティを表示して
SS撮ってうpしなさい。

あとな、反証画像というけどな、お前んちの

89 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:23:34.18 発信元:49.97.101.211 .net
>>80
じゃあデュエマでいいじゃん
わざわざわけのわからない単語を並べられてもなぁ……と普通は思う
じゃあデュエマより優れてるのはどこよ

90 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:25:12.72 発信元:180.17.64.204 .net
ごめん、書きかけ
あとな、反証画像と言うけどな
「お前の家のPCからアクセスした証拠」をなんで「俺の家のPCで再現」というのが
反証ということになるんだ?
そういうのは、嫌疑を掛けられているお前が、アクセスしたお前のPCで立証するしかないんだよ。
だから、早くプロパティで最終表示日を見せてくれよ


91 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:26:54.47 発信元:114.167.109.221 .net
>>87
在り来たりなものでは下記だが、暫定的に却下してる現状(何だかよく分からんって雰囲気が逆に良い効果を出してる)

レベル

クラス

グレード

92 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:27:58.88 発信元:180.17.64.204 .net
話そらすな
お前のPCからのアクセスだ
お前自身が嫌疑を晴らせよ
ほら、プロパティ早く開示しろや
ウスノロ

93 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:30:42.80 発信元:180.17.64.204 .net
手順は教えただろうが
ほら、早くしろや
使えない奴
だから53歳の加齢臭キツい奴は嫌なんだ
http://megalodon.jp/2012-0906-1922-09/up.mugitya.com/img/Lv.1_up5634.jpg
ほら、50歳からの転職は見つかったか?
ビンビンになったか?

94 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:31:09.21 発信元:114.167.109.221 .net
>>93=>>92=>>88=>>73=>>90がまず下記URLの反証画像を再現して、こっちの反証を崩せ。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg
勿論、誰もが同じように作成できる過程をスクリーンショットで保存して立証しろ。
こっちの画像をコピペするのは不可だww
再現を果たしたら、こっちも次の弾で相手してやるよww(クス

95 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:33:18.68 発信元:180.17.64.204 .net
それから、幾らXPだからといって、firefox12はいくら何でもあかんやろ
いい加減PC買い換えなさいよ
そっか、去年エクスポに出なければ買えたかも知れないねw
カード制作費も掛かったよね?
幾ら使ったの?
で、いくら回収できたの?
生産性のないことやって、辛くない?
お金、残さないと、そろそろ豪語を考えた方が良いよ

96 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:33:20.17 発信元:114.167.109.221 .net
> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは、

「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこに、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間に全てがガラガラと崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

97 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:36:22.36 発信元:180.17.64.204 .net
>>94
違うでしょマコトちゃん
お前のPCの話なの
お前のPCで疑いを晴らすのが筋だし、道理なの
SSの撮り方は判っているんだから
あとは履歴のプロパティのSSを撮ってお前自身が県議を晴らせよ
それとな
コピペしか出来ないのか?お前
そんなんでよくプレゼンなんてしたと言えたもんだね
コピペ禁止ぃ?
それはこっちの台詞だこの出来損ない
とっとと自分に課せられた作業を実行しな

98 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:37:24.20 発信元:114.167.109.221 .net
>>89
デュエル・マスターズ(デュエマ)よりも奥深いww
何が?ってそりゃ特許出願した部分がだよww
トラップやカウンターがデュエマには足りない部分。
それらを補ってあるのも特徴。

99 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:38:47.73 発信元:180.17.64.204 .net
何度書き込めば良いんだ?
コピペで反論するな?
お前のPCってコピペしか出来無い機能でも付いているのか?
すこしは「自分の言葉を」、「自分で考えて」、「自分で書き込んで」くれや
本当に2ちゃん黎明期からいるくせに使えない奴

100 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:40:51.27 発信元:180.17.64.204 .net
付き合いきれないんで最後に
明日までにプロパティ付きのSSうpしなければ
ヒヨコは嘘つき決定ね
じゃね

101 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:44:04.02 発信元:202.163.165.129 .net
お前のPCの画像を俺らに用意させるなw

102 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:56:16.34 発信元:153.219.158.160 .net
>>98
まぁデュエマにトラップとかいれてもMTGの亜流にしかならんと思うがね
あ、土地システムが違うとかそういうのはいいんで

103 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:58:28.44 発信元:153.219.158.160 .net
なにが面白いって誰もヒヨコを擁護してないことだな
これだけ目立つ活動してりゃシンパの一人くらいは出るもんなんだが
それもいないとか本当に無能だよな

104 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:10:56.63 発信元:114.167.109.221 .net
>>102
では、
「 遊戯王は納得できない。けど、トラップやカウンターもTCGで愉しみたい。」って、

脱デュエル・マスターズ(デュエマ)プレイヤーは頂きだなw(クス

105 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:12:23.47 発信元:153.219.158.160 .net
>>104
そんなやついねーよ
いたとしてもそんな狭いところ狙うなよ

それに、もしいたら普通はMTGにいきます

106 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:13:01.15 発信元:114.167.109.221 .net
>>103



今日も1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w




これを魔法行使の詠唱条件とするスペル・カードもライナップしようと企画中w(クス

107 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:17:23.03 発信元:114.167.109.221 .net
>>105
でも、マギック・ザィ・ギャザール氏は、

コード:ダイバーの鱶咬(フカガミ)にボロ負けしちゃうからなあww

108 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:17:54.56 発信元:153.219.158.160 .net
>>107
だから、できてからいいなよ
今言ってもただの負け犬の遠吠え

109 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:31:54.31 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 22時50分(次は05時以降)

あ〜今度の新型レクサス 4人乗りオープンカー欲しい・・・ 特に黄色でww

110 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:40:50.43 発信元:153.219.158.160 .net
つうかね、ヒヨコと代理人が同一人物かどうかなんてどうでもいいんよ
問題はこのIPアドレスから殺害予告やらがされてるってことであって
まぁ代理人さんがネット繋げなくなるだけだからヒヨコ戦艦は痛くも痒くもないわな
単に無能な代理人が一人いなくなるだけのこと

111 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:43:36.46 発信元:202.163.165.129 .net
そうですね

112 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:47:51.57 発信元:114.167.109.221 .net
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < Mr.Universeちん一族 根絶やし肉だるま処刑メニュー

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、Mr.Universeちんの家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.Mr.Universeちんの口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、Mr.Universeちんの目の前で、ノコギリを使って解体する ( 勿論、麻酔なしw )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.Mr.Universeちんを  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化したMr.Universeちんの隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.Mr.Universeちんに食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

113 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:26:04.32 発信元:124.146.174.228 .net
ヒヨコも大学に行き、社会人の経験があるのなら口先だけで行動が伴わない奴がどれだけ嫌われかわかりそうなものだが……






あ、それでヒヨコはハブられて腐れニートになってんのかwww

114 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:43:56.65 発信元:114.167.109.221 .net
>>113
> 口先だけで行動が伴わない奴


・・・。


コイツらとかww

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


殺し合いオフ会 第1回  約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-
殺し合いオフ会 第2回  名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

お前らゲーム制作でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww


      悔ぢぃぃ〜のうww


         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

115 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:07:36.61 発信元:210.153.84.39 .net
ああ、ヒヨコが口先ばかりでハブられ、ニートなのは否定しないのねw


そんなヒヨコはまずはいつまでもカードゲームを発売出来ない、己の無能さを恥じようかwww

116 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:15:33.49 発信元:223.217.50.231 .net
今回のことはヒヨコの代理人がやったことなのかー(棒
ヒヨコよりも、取り巻きの代理人の方がうざかったから、今回の件でいなくなってくれるようで助かるわ&#8722;(棒

117 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:21:45.71 発信元:153.219.158.160 .net
このスレのルールとしてコピペ禁止にしたらどうなるんだろうね、と提案してみる
1IPにつき1投票権があるとして、一回多数決でも取ってみようか
コピペかどうかは……そうだな、10字以上同じ文面ならにでもしようか

118 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:33:52.27 発信元:223.217.50.231 .net
2chは個人の日記ではなくあくまで掲示板だから、スレ民の意向に沿うようにローカルルールを作るのはアリだな&#12316;
このスレも、変なのが一人でコピペ連投でうざいから、おれはコピペ禁止に1票w

119 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:50:07.59 発信元:211.7.131.159 .net
なんてこった
たかがこんなのに30分もかかってしまった
ttp://imgur.com/hr6hpF3

120 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 04:36:05.23 発信元:124.146.175.131 .net
ヒヨコじじい、最近になってようやく世の中には「立証責任」というものがあるとわかったらしく、これで少しは話が通りやすくなるかと思えば、そんな言葉はすぐ様なかったことにしよったわw

言った者勝ちなヒヨコにはあってはいけない禁断の言葉だよなw

121 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:15:14.20 発信元:202.163.165.129 .net
散々突っ込まれてる通り「立証したのー」って喚いてるだけで
なんにも証明になってないからね
で、そこを突っ込まれると「お前が先に反証するのー」しか言わなくなる

122 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 08:11:26.18 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 08時20分(次は14時20分以降)

オ・ルボワール
オー・ルボワール
オールボワール
オルボワール

123 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 08:13:41.57 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>70


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

124 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 08:41:33.79 発信元:124.146.174.199 .net
人様には立証しろと求めておいて、逆にヒヨコに立証責任があるから立証しろ言えば、立証責任は無視して反証を出してくるという有り様。

ボクチンに間違いはあり得ないが大前提なヒヨコちんを相手に議論は成立しませんわw

125 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 08:46:05.22 発信元:114.167.109.221 .net
この前のズワイ蟹ラーメンを作った余り麺。スープの素の買い置きが無いし、どーしようかww
で、味の素・丸鶏がら顆粒を溶かし、鶏皮を炒めた時に出た鶏油を取り置きしておいた奴を少し加え、
長ネギをトッピングして・・・ まぁ、食えなくはないww うむ。

126 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 08:51:00.57 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 08時20分(次は14時20分以降)

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこに、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間に全てがガラガラと崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

127 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:04:01.39 発信元:124.146.175.134 .net
だからこの画像一つだけでなんの立証にも反証()にもなってないぞ、と何回言わせる気だよw
知恵遅れを極めたジジイがwww

128 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:27:17.55 発信元:114.167.109.221 .net
   ___  ウェーハハハ… ん??
  / || ̄ ̄|| ∧_∧
  |  ||>>126<∀´   > 
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./ >>124 /


 ゜ 。 ,∧_∧ ゜。
 ゜ ・<゜´Д`゜ > 。 
    (つ>>127
     ヾ(⌒ノ
      ` J

129 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:31:31.68 発信元:49.96.46.83 .net
ほかに有効な手段がヒヨコにないから、あとはこれが証拠とかいう証拠にならないコピペで強弁するしかやることはないよ。

130 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:32:27.57 発信元:210.153.84.42 .net
まともに反論できないとAAを貼る……それがデフォルトになっているといい加減、自覚しろよw
自覚症状がないのは手遅れだろwww

131 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:39:39.83 発信元:114.167.109.221 .net
証拠>>126を崩せましぇぇ〜ん(グショ泣 まで読んだ( ´,_ゝ`)プッ

132 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:52:22.59 発信元:118.12.171.224 .net
ユニバースさんに負けた腹いせに処刑宣告って・・

ヒステリック婆かよw

133 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 10:33:23.58 発信元:114.167.109.221 .net
負ケ犬のアンチヒヨコが>>128に顔まっ赤!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

最近の遊戯王のカードwwwwww
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416374931/
《スクラップ・フィスト》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B9%A5%AF%A5%E9%A5%C3%A5%D7%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A5%B9%A5%C8%A1%D5

トレーディングカードとかのカードに傷が付いたらどうやって直す?
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416398109/

134 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 12:41:15.24 発信元:124.47.127.29 .net
誰もが認める勝ち方をしてから言えよ チュン太郎がw

135 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:25:43.62 発信元:126.254.214.166 .net
じゃあさぁ、
一昨日(11/19)に俺はサファリでお前のウェブサイトを見たんだが、
お前の力で「何時」俺がサファリを使って閲覧したのを立証してくれよ。
俺は見たことをお前のやり方で立証するわ。
ほら
http://i.imgur.com/234zApi.jpg
これでいんだろ?
ただ、これを見ても「一昨日かどうか分からないじゃないか?」って、板の住人に言われるわな。
そこでだ。
ヒヨコが証明してくれよ。
出来るだろ?

簡単だよな?

できなければヒヨコの負けね

136 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:38:41.84 発信元:126.215.129.225 .net
まあ、自分が使って正当性を主張した証明法は
相手がソレを使っても文句が言えない、って意味で
ある種、自分の首を絞める行為でもあるんだよなー

だから、それこそ「科学」ってのは
相手に文句を付けらない話法で話す技術な訳で

137 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:22:20.34 発信元:118.12.171.224 .net
さてさて、どんな屁理屈で来るのかな?

まさか、コピペ返しはないよなw

138 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:08:08.81 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 猫餌A 15時50分(次は22時以降)

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこに、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間に全てがガラガラと崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

139 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:25:51.62 発信元:218.42.144.241 .net
http://www.youtube.com/watch?v=TC0lUbqjdUA

140 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:27:06.04 発信元:126.215.11.74 .net
結局、ヒヨコちんのロジックって
必要条件と十分条件を混同して、なんとか自分の都合のいい結論を導き出す
に収斂すんだよなー

AならばBである、ってのは
ヒヨコちんがBを持ち出してきたところで、Aである証明は成立しないって意味なんだぜ?

141 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:54:04.28 発信元:114.167.109.221 .net
論理的に行きましょうよww 負ケ犬の遠吠ェ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)ちんww

まずは、反証主義のお勉強からどーーーぞおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザ〜マぁw

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E4%B8%BB%E7%BE%A9

以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < ビンビンなゲーム製作雑談スレ

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

142 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:57:10.04 発信元:126.215.11.74 .net
論理的?

ヒヨコちんが主張してる場合には、ある画像が出てくる、が真だとして
ある画像が出てきたら、ヒヨコちんの主張は正しい、は成り立たないのは

それこそ何千年前から言われてる論理だけど?

143 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:58:25.11 発信元:124.146.174.199 .net
ああ、それはヒヨコが自分に都合のいい文字列に飛び付いているだけのことだからw
はい、おじいちゃんの論理は破綻していますよw

144 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:00:00.78 発信元:126.215.11.74 .net
ヒヨコちんに予知能力があるなら未来の出来事を言い当てられる、が正しいとしても
未来の出来事を言い当てた「から」ヒヨコちんに予知能力がある、は成立しないのも、同じだけども

145 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:07:17.66 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコが証拠だと言ってる代物は「誰が閲覧しているのか」が一切証明されていない
ヒヨコ本人でなく代理人がいるという設定なのだから
代理人その他が閲覧している画像ではない本人の証明が必要

146 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:07:54.10 発信元:114.167.109.221 .net
論理的に行きましょうよww 負ケ犬の遠吠ェ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)ちんww

まずは、 《 反証 》 のお勉強からどーーーぞおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザ〜マぁw

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E8%A8%BC

以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < ビンビンなゲーム製作雑談スレ

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

反証のお勉強が終わったら、次は反証主義のお勉強をしましょーーーねww(クス

147 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:15:24.67 発信元:126.215.11.74 .net
自分の言葉で物事を説明するんじゃなくて
ウィキペディアのリンク貼りを繰り返す時点で、自分の理屈の劣勢は
感じ取ってるっぽいんだよー

マトモに理解してない自覚があるから
自分でちゃんと要約すると、決定的に間違いを晒す危険ぐらいは理解してるんじゃないか、というか

148 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:22:37.96 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコが投稿したという証明すらできていない
それが代理人の投稿でないという証明はどこにあるのか
反証になっていない以上Mr.Universeの出した画像を否定することはできない
ヒヨコが一人で「本人の投稿なのー」と言いはってるだけで誰も信じない

149 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:24:47.76 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコが出した画像は「誰かがIEで閲覧している画像」でしかなく
@ヒヨコが閲覧しているかどうか不明
AヒヨコがIEで投稿した証拠にならない
この二点さえクリア出来ていない

150 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:26:12.39 発信元:124.146.175.177 .net
コピペを論理と言い出したかw

こういう例え話はどうだろうね。
幽霊は存在すると主張する幽霊肯定派の人がいたとする。
すると世間は常識に則って、幽霊なんて存在しないと言う否定派の立場をとるわけだ。
そこで幽霊肯定派が否定派に向けて、それでは幽霊がいることを肯定して欲しいと求める権利はないのですよ。
常識に反してあくまで幽霊の存在が肯定するんだと、とてつもない主張をする側がそれを証明する必要がある。それが立証責任だ。

つまりヒヨコと下僕は別人であると主張する側がそいつ立証する責任があるわけだ。
ヒヨコの存在自体が幽霊みたいなものだからなw

151 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:33:35.12 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコの主張はいつもマーティン・ガードナーが紹介している
「ガレージの小さな竜」とおんなじ
本人だけがきいきい「見たのー見たのー」と言っているだけで
周囲の誰にも認められる証明は出せない
まともな人間なら自分の論法に不備があると自覚するが
この手のキチガイは一生気づかないまま何もできずに寂しく死ぬ

152 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:34:56.89 発信元:126.215.11.74 .net
>>150
いや、ヒヨコちん的には画像が幽霊実在の決定的な証拠なんだろw

153 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:56:47.45 発信元:126.205.79.54 .net
そもそもヒヨコ戦艦と代理2人でブログのやり取りをやってると言うなら、2人が居るID付きの握手写真を一枚貼れば終わりな訳でw
2人でやってるなら簡単じゃん
別に幽霊出せって話じゃ無い
2人いるなら簡単な事だ

154 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:13:25.41 発信元:126.205.79.54 .net
ヒヨコ戦艦とヒヨコ代理が2人いるならなんの問題も無いし簡単な事だ
現実に2人居るならなんの問題も無い
ヒヨコ1人で2人居るふりして誤魔化してるから、ヒヨコにとって大問題な訳でw
ヒヨコの代理人か昔遊んだ女にでも頼めば握手写真一枚なんて簡単だろw
最悪道端の人にでもヒヨコが土下座して頼めよ
ヒヨコの現実での得意技じゃん
他人の太鼓持ちと大袈裟な会話と仕草、そして他人に対しての謝罪と土下座
さっさと道端で土下座して握手頼んで写メ撮って来いよ永世負け犬ヒヨコ
それだけでネラーに勝てるんだぞ
チャンスじゃんw

155 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:15:08.25 発信元:202.163.165.129 .net
母ちゃんに頼めよヒヨコw

156 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:19:27.98 発信元:126.205.79.54 .net
そうそう母親に頼めよ負け犬ヒヨコ
母親と握手して写真一枚撮れば勝てるのにw
そんな事も出来ないからいつまで立っても無能なんだよ

157 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:23:35.56 発信元:124.146.175.131 .net
幽霊の例え話をしてみたはいいが、果たしてどんなねじ曲げかた、揚げ足とりしてくることか……
お前らが写真を出せ、とかデタラメ言い出すのもありえるからな。

158 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:22:37.98 発信元:180.17.64.204 .net
まず押さえておかなければいけないのは、閲覧したのがIEだろうが日狐だろうが関係ないという事
話の焦点はIPアドレス。
同一IPでヒヨコ戦艦とその取り巻きの二人が、どう見ても同じ文体で書き込んでいる
コレの説明が「俺の家で書き込んでいる」
そりゃ、あかんでしょ
二人いるところの画像を出すのが、一番の解決。
顔は不味いのなら、モニタの前に右手を二本出した所を撮影したらいいと思う。
そうしたら「例の手の甲にある傷跡」も出せるし(左手ならごめんな)、よりいっそう
補強になると思うよ

159 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:36:29.01 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 猫餌A 15時50分(次は22時以降)

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出され頭か冷や水ブッ掛けられた瞬間に全てがガラガラと音を立て崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

160 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:43:16.04 発信元:180.17.64.204 .net
>>141

> 同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない
逆です
タイムスタンプすらない画像を証拠には出来ない=ヒヨコ戦艦がIEを使っている主張は証拠がないので肯定できない。
これはモニタの前で握手するしかないでしょ。
ヒヨコとその取り巻きの二人で
な、
出来なければ/コピペに逃げたらその時点で嘘つき確定
めんどくさいので以後は好きにしろ

161 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:45:49.06 発信元:126.215.136.135 .net
残ったのは自分自身(すなわち、ヒヨコちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
だからなぁ……

で、コレでヒヨコちんの大勝利だとして
それ意向も、相手はヒヨコちんを黙殺して、ヒヨコちんが気に入らない発言を延々つづけるだけだけど
ヒヨコちんには、ソレをどうすることもできないで
ボクちんがかったのに、あいつは恥知らずの卑怯者だー って遠くからわめき続けることだけだからなぁ

本当に、ヒヨコちんは
勝利する事しかできずに、自分にとって都合よく物事を動かすことは決してできない
ってのを積み重ねてるだけなんだよな……

162 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:46:53.17 発信元:114.167.109.221 .net
>>160

> 順位が違う

その通り左側メニューの順位が違う。
これも「偽造が出来ない」証明の1つ。
更に言えば、左右の境目に「コメントの投稿」の「コ」の字が重なって一部が欠けてるだろ。
これも再現しないと駄目なんだよww
で、負ケ犬のオマエらは「誰でも制作できる画像」とグショ泣きで繰り返してるが、
実際のところ同じ画像を制作できた者は、>>160を含め誰一人居ない。

163 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:47:57.11 発信元:124.146.175.164 .net
>だからMr.Universeちんの嘘情報に合わせて、
>FireFoxブラウザで環境だけで、IEブラウザを使ってアクセスせず(すなわちアクセス情報を残さず)に取得した

だからいつまで画像一つにしがみついて、向こうは嘘をついている、と言い張る気だよw
日頃嘘ばかり吐いているヒヨコの主張に信頼性があると思ってんのかwww

164 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:48:45.91 発信元:114.167.109.221 .net
>>161>>1テンプレ内容が更新されたの気付いた?ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

165 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:50:04.92 発信元:124.47.127.29 .net
おいおい

ドヤ顔論破からコピペ敗走か?

論理的に説明してくれや

166 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:50:59.09 発信元:114.167.109.221 .net
>>163
> 嘘をついている、と言い張る気だよw

言わせておけよ面白いからww(*´艸`)プププ < 言い張るだけなら猿でも出来るってねww

167 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:54:43.90 発信元:126.215.136.135 .net
つうか、真面目な話ヒヨコちんは
本当に>162が意味のある主張だと思うほどの、完全な低能なんじゃろうか?

ムリ筋でもいいから
とにかくコピペを連呼してれば、なんとなく他人に構ってもらえる気がして嬉しい
とかの、感情的にぶっ壊れてる、とかの方がまだマシなきは…… いやどっちにしてもダメか……w

168 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:56:58.77 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < >>167がグショ泣き負ケ犬の遠吠ェ!w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出され頭か冷や水ブッ掛けられた瞬間に全てがガラガラと音を立て崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

169 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:57:59.90 発信元:126.215.136.135 .net
つうか、だれでも作れる画像だろw に対して
完全に同じ画像を作ってみろ!! ってどんなギャグだよw

170 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:00:05.78 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < >>169がグショ泣き負ケ犬の遠吠ェ!w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

171 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:06:07.69 発信元:180.17.64.204 .net
>>167

真性だね・・・こりゃ
つか、コピペで華麗に追及を躱していると思い込んでいるのね。

172 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:18:17.74 発信元:114.167.109.221 .net
画像再現マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

新テンプレ>>1の感想も書ぃてね!w( ゚ー^)-☆

173 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:24:58.58 発信元:126.215.136.135 .net
あー
何でその画像が、ヒヨコちんの発言が正しいことを示すのか
ってのを、説明する(言いくるめる)事ができないから
とにかく、画像が再現できないならボクちんの勝ちー って言いはる事にしたのか

それこそ
なんで、その画像がヒヨコちんの発言の根拠になるのか
論理的に、筋道たてて、コピペせず、説明してよw

174 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:25:03.15 発信元:124.47.127.29 .net
Mr.Universeに負けたのが、そんなに悔しいのか?www
格の違いを噛みしめろw

175 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:42:45.51 発信元:114.167.109.221 .net
画像再現マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

新テンプレ>>1の感想も書ぃてね!w ( ゚ー^)-☆

176 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:50:04.49 発信元:126.215.136.135 .net
まあ、仮に何とか飲み込むとしても

まず、ヒヨコちんが
その画像(と複製の可否)が、ヒヨコちんの主張を支える根拠になる論理を示して
その、内容が妥当かどうかの検定を経てからの手順なんだよなぁ

結局、僕ちゃんが正しいと言ってるから正しいんだ
の言いかえでしかないという

177 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 22:11:05.04 発信元:124.47.127.29 .net
こんなことならMr.Universeも失笑するわな

178 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 22:23:13.10 発信元:202.163.165.129 .net
何を言われているのかすら理解できてないんだろうな

179 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 22:37:03.72 発信元:124.146.175.145 .net
日頃、その場を言い逃れるために、その場しのぎの嘘ばかり吐いているヒヨコが、Mr.Universeが嘘情報を出してきた! と主張したところで、ヒヨコの主張は信頼には値しないわけなんだが。

180 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:08:18.27 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、ココまで反証画像を否定できた者なし(・∀・)vイェ〜ィ!http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/319n-

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

181 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:14:46.96 発信元:202.163.165.129 .net
画像を出すまでもなく
ヒヨコの画像は何の反論にもなっていないと言っているのがわからないのか?

その画像は
@誰が閲覧しているのかもわからない
Aヒヨコ本人がIEで投稿した証拠にならない
と言っているんだが?

それに一切反論できずに同じコピペを繰り返すだけの池沼なのか?

反論できていない以上Mr.Universeの出した画像の説得力は揺るがないんだが?

182 :猫餌B 22時15分(次は04時以降)@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:15:26.73 発信元:114.167.109.221 .net
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < Mr.Universeちん一族 根絶やし肉だるま処刑メニュー

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、Mr.Universeちんの家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.Mr.Universeちんの口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、Mr.Universeちんの目の前で、ノコギリを使って解体する ( 勿論、麻酔なしw )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.Mr.Universeちんを  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化したMr.Universeちんの隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.Mr.Universeちんに食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

183 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:17:19.51 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 22時15分(次は04時15分以降)

>>181は過去ログにて既に論破済みww

IE画像再現マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

新テンプレ>>1の感想も書ぃてね!w ( ゚ー^)-☆

184 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:20:57.04 発信元:106.72.132.160 .net
サポート切れたXPをいまだに使っている貧乏マコト戦艦みてるーwww

185 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:20:59.99 発信元:202.163.165.129 .net
は?
お前の画像が「ヒヨコ本人の画像」だと一切証明できてないし
ヒヨコ本人がIEから書き込んだ証明もできていないんだが?

知恵遅れすぎて日本語がわからないのか?

186 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:23:51.37 発信元:114.167.109.221 .net
>>185は、「ヒヨコ本人の画像ではない反証」を添えて主張しないと無意味w(クス

それが反証主義ww

ほぃ、論破完了ww

187 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:31:11.56 発信元:210.153.84.133 .net
>>183
>>181は過去ログにて既に論破済みww


こいつ、とうとうありもしないレスがあると言い出したぞwww

188 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:38:21.34 発信元:126.253.203.0 .net
そして過去スレのどこだよって聞くと自分で探せと逃げるいつもの行動だな

189 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:45:58.95 発信元:153.219.158.160 .net
本当に成長しないな、このヒヨコ戦艦
前もいったけど、本人かどうかなんて関係ないし
まぁ本人じゃなかったらヒヨコ戦艦が直々に出てくるか新しい配下用意するだけなんだから
そんな必死で否定する必要なんてないのに

190 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:46:42.49 発信元:180.17.64.204 .net
で、みんなが呆れて相手にしなくなったら勝利宣言()

ここまでテンプレ

191 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:51:25.76 発信元:202.163.165.129 .net
@ヒヨコ本人の画像であるという証拠が一切ない
A代理人の画像である可能性を一ミリも否定できていない
Bそもそも誰の作った画像かすら書いてない

これだけ繰り返し教えられても一ミリも理解できてないだろウスノロ?

192 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:53:19.65 発信元:114.167.109.221 .net
>>187-191


俺さま圧勝!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/319-382n
 

193 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:54:48.24 発信元:202.163.165.129 .net
はい一ミリも人間の言語を理解できないウスノロコピペマシーンだとまたも証明されました

お前の人生って価値が一切ないな

194 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:05:13.24 発信元:126.215.135.165 .net
確かにまあ、ヒヨコちんが言ってるような状況でもその画像は出来上がるが
ヒヨコちんの主張とはまったく逆の状態でも、その画像は出てくることを
「誰でも作れる」と言われてるのに

じゃあ、誰でも作れるんだから同じものを作ってみろ
同じものを作れないんだから「誰でも作れるは間違ってる、ボクちんの勝ち!!」とか言えるってのも
本当にすげぇなぁ……w

いや、真面目な話
「気圧が下がると水の温度は勝手に上昇すると思っていた」レベルじゃねぇのかこれはw

195 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:08:57.95 発信元:153.219.158.160 .net
>>192
しょうりおめでとう!
で、その勝ちになんの意味があったのかなぁ

196 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:11:31.55 発信元:114.167.109.221 .net
>>194
> ヒヨコちんの主張とはまったく逆の状態でも、その画像は出てくる

ご覧http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/319-388nの通り出て来ましぇぇ〜んww

ほぃ、論破完了ww





(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w





m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



 

197 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:13:57.67 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

198 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:17:11.11 発信元:202.163.165.129 .net
日本語をわざと曲解してるわけじゃなくて本当にわからないんだろ?
「その瞬間なら誰でも作れた」だけで、今「誰でも作れる」わけじゃないよ?
もちろん加工できるなら作れるけど、それは「誰でもできる」とは言わないよね?

だから皆順位は違うけど似たような画像上げてるだろ?

まあお前には一生理解できるとも思えんけどな

199 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:31:09.17 発信元:114.167.109.221 .net
>>198 > 「その瞬間なら誰でも作れた」だけで、

逆に言えば、その瞬間を捉えた唯一の人物である超天才ヒヨコ戰艦を除いて誰にも作れない。

以上、ココまで反証画像を否定できた者なし(・∀・)vイェ〜ィ!http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html
http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

200 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:32:07.64 発信元:124.146.175.137 .net
>>183
>>181は過去ログにて既に論破済みww

こいつ、ありもしないログを勝手に探せとも言い返せなくなってんぞw
ついに嘘とデタラメを並べるのに力尽きたのかよw

201 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:36:33.24 発信元:202.163.165.129 .net
「その瞬間を捉えた」のがヒヨコ本人であるという証拠が一切ない
誰かが適当に作った画像でないという証拠は?

はい論破
ウスノロは論理に弱いねwww

202 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:38:49.26 発信元:202.163.165.129 .net
そもそも「その瞬間」っていつなの?
代理人なら答えられるよね?

203 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:40:00.51 発信元:114.167.109.221 .net
>>201
「その瞬間を捉えた」のがヒヨコ本人であるという証拠は、画像の所有者が超天才ヒヨコ戰艦だからw

したがって、「その瞬間を捉えた」のがヒヨコ本人であると暫定している。

「その瞬間を捉えた」のがヒヨコ本人でないとの立証が出来るまで、上記は維持され続けるww(クス

ほぃ、論破完了ww

204 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:40:54.11 発信元:202.163.165.129 .net
画像の所有者が超天才ヒヨコ戰艦であるという証拠が一切ないけど?
はい論破

お前本当に法卒自称してるのか知恵遅れwww

205 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:41:40.53 発信元:114.167.109.221 .net
>>198
> 「その瞬間を捉えた」のがヒヨコ本人である

>>202
> そもそも「その瞬間」っていつなの?



>>198に答えてもらえよ愚図ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
 

206 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:42:07.08 発信元:202.163.165.129 .net
「その瞬間」がいつかすら答えられないのに誰が信じるの?www

207 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:42:58.60 発信元:114.167.109.221 .net
>>204
> 画像の所有者が超天才ヒヨコ戰艦であるという証拠が一切ないけど?


upローダーに投稿したのが超天才ヒヨコ戰艦ご本人だからww

ほぃ、論破完了ww

208 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:43:22.88 発信元:202.163.165.129 .net
お前が画像作った、って言ってる瞬間のことだよウスノロwwww

日本語は難しいですか?www

209 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:44:15.10 発信元:202.163.165.129 .net
upローダーに投稿したのが超天才ヒヨコ戰艦ご本人だという証拠が一切ないけど?
はいまたまた論破

知恵遅れの相手ってつかれるなあ

210 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:45:52.38 発信元:114.167.109.221 .net
「その瞬間」がいつかすら答えられない>>198=>>206を誰が信じるの?愚図www

>>208
> お前が画像作った、って言ってる瞬間のことだよ


画像から確定してる投稿日が「その瞬間」だよww

ほぃ、論破完了ww

211 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:47:46.64 発信元:202.163.165.129 .net
その画像の投稿日が捏造でないと証明できるまでお前の発言は無効だよね

また論破してしまった
疲れる疲れる

212 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:48:55.39 発信元:114.167.109.221 .net
>>211
> その画像の投稿日が捏造でないと証明できるまで

証明 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/319-388n


ほぃ、論破完了ww

213 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:49:55.21 発信元:202.163.165.129 .net
@その画像の投稿日が捏造でない証明
Aヒヨコ本人がうpしたという証明
Bヒヨコ本人が作ったという証明
Cヒヨコ本人が閲覧した証明

これら全部が一切証明されてないんだよなあ

214 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:50:55.12 発信元:202.163.165.129 .net
はいまたもウスノロコピペで1からやり直しねwww

はー疲れる疲れる

お前一切理解できてないだろ?

215 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:56:11.07 発信元:114.167.109.221 .net
>>213
@その画像の投稿日が捏造でない証明

証明@ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/319-388n

Aヒヨコ本人がうpしたという証明

証明A https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

Bヒヨコ本人が作ったという証明

証明B http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Cヒヨコ本人が閲覧した証明

証明C http://megalodon.jp/2014-1105-0906-39/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html


ほぃ、愚図>>213=>>214を論破完了ww
 

216 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:02:04.57 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>213=>>214を論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

217 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:06:36.53 発信元:202.163.165.129 .net
それのどこに「ヒヨコが作った」とか「ヒヨコが閲覧した」って証拠があるの?
例えば代理人のお前の仕業でないという証拠は?

一切無いね

知恵遅れの相手は疲れるなあ

218 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:26:18.67 発信元:114.167.109.221 .net
>>217
ちゃ〜んと>>215各URL先に書いてるぜグズ

ほぃ、論破完了ww

219 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:30:48.60 発信元:202.163.165.129 .net
書いてあるの〜書いてあるの〜って言い張ってるだけで
誰にも信じてもらえないんだよなあ

気の毒なオツムだわ

次は非公開ですか?wwww

( ´,_ゝ`)プッ

ヒヨコじゃなくてお前がIEとFirefox使い分けて作ったんだろ?www
超天才なんてお前の脳内にしかいないもんなwwww

220 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:34:34.47 発信元:114.167.109.221 .net
>>219
> 誰にも信じてもらえないんだよなあ

信じる必要は無いww

論理的に反証できない以上は超天才ヒヨコ戰艦の勝ちが動かないからww

m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(愚〜図w(愚〜図w(愚〜図w

221 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:37:55.16 発信元:202.163.165.129 .net
論理的にコピペ使わずに証明してよ
俺が「ヒヨコ」って名乗って書き込んでも本人の書き込みっって証明にならないよね?

お前の貼った画像が「ヒヨコ本人」のものって証明は?

全く無いでしょ

お前がヒヨコ本人の画像なのーって言ってるだけじゃん

222 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:40:17.19 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコ本人に聞いてきたぞ
お前は嘘つきでこんな低能は知らないってさwww

さ、反論してみろwww

223 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 02:16:55.61 発信元:126.77.170.35 .net
嘘つけ今超天才ヒヨコ戦艦は俺の家から書き込みしているぞ

224 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 05:13:22.54 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>221>>215で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

225 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 06:07:34.28 発信元:126.254.35.73 .net
負け犬落武者ハゲのヒヨコが無駄なコピペを朝から乙
しこしこおんなじコピペを飽きもせず毎日毎日
自分の傷を自分自身で修正出来ないまで広げてどうすんだ

226 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 06:22:44.21 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 05時10分(次は11時10分以降)

>>225
いよいよMr.Universeちんのボロ負けが暫定から確定に移行する時が来ますたよん♪(*´艸`)プププ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/383n-
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 06:17:47.68 ID:GaYwU3Kl0
> >> 383
> んで結局俺の主張通りhtml保存してオフラインで開けば古いIEのタイトルバーは再現可能と確定したわけで
オフライン加工(古いIEのタイトルバー再現)もまだ実証できて無ぇしww
何ら確定など出来てないんだよマ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)
取り敢えず下記と合わせて実証よろしくうww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

> >> 399ID:a5PLZ1Zq0
> あのね、どのブラウザでも保存できるのよ
> 例えばヒヨコちゃんのFirefoxでもhtml保存できるの
> おわかり?
だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
画像>>319制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
誰もが真似できる形式で再現してみせろw
出来もせん机上の空論だけ垂れても超天才ヒヨコ戰艦にゃ勝てんぞ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)


402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 05:10:58.91 ID:GaYwU3Kl0
> >> 400ID:pjh3dppF0
> アクセス情報が残ると何が問題なの?
アクセス情報が残る場合は、Mr.Universeちんが嘘を書いたって確定するww(クス

227 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 06:23:27.97 発信元:114.167.109.221 .net
>>225
いよいよMr.Universeちんのボロ負けが暫定から確定に移行する時が来ますたよん♪(*´艸`)プププ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/383n-
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 06:17:47.68 ID:GaYwU3Kl0
> >> 383
> んで結局俺の主張通りhtml保存してオフラインで開けば古いIEのタイトルバーは再現可能と確定したわけで
オフライン加工(古いIEのタイトルバー再現)もまだ実証できて無ぇしww
何ら確定など出来てないんだよマ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)
取り敢えず下記と合わせて実証よろしくうww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

> >> 399ID:a5PLZ1Zq0
> あのね、どのブラウザでも保存できるのよ
> 例えばヒヨコちゃんのFirefoxでもhtml保存できるの
> おわかり?
だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
画像>> 319制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
誰もが真似できる形式で再現してみせろw
出来もせん机上の空論だけ垂れても超天才ヒヨコ戰艦にゃ勝てんぞ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)


402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 05:10:58.91 ID:GaYwU3Kl0
> >> 400ID:pjh3dppF0
> アクセス情報が残ると何が問題なの?
アクセス情報が残る場合は、Mr.Universeちんが嘘を書いたって確定するww(クス

228 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 07:05:44.73 発信元:124.146.174.197 .net
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

そもそも↑の画像からはp2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jpから書き込まれたと向こうでわかるぐらいで、それ以上のことはなにもわからんだろw

「ヒヨコ戦艦」と打ち込むことは下僕◆UxQ8uxJMokばかりか、他の者にもできることだし、なんの証明にもならんよな(反証)。
だいたいヒヨコと下僕、内容と文体で区別がつかないんからなw 本人の申告()があるかどうかだし、よって書き込み内容でもヒヨコか下僕か区別がつけられないので証拠として認められない(反証)

229 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 07:21:09.99 発信元:114.167.109.221 .net
>>228
> そもそも↑の画像からはp2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jpから書き込まれたと向こうでわかるぐらいで、

いやいやいや、Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
https://web.archive.org/web/20141121221448/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56419.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 超天才ヒヨコ戰艦の場合は此れがIE(インタネットエクスプローラー)に成ってる。

上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、下記の通り超天才ヒヨコ戰艦はIEを使ってる。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

すなわち、Mr.Universeちんはブログで嘘の情報を書いたってことw(クス

230 :p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp@\(^o^)/:2014/11/22(土) 07:42:29.35 発信元:114.167.109.221 .net
>>228
> そもそも↑の画像からはp2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jpから書き込まれたと向こうでわかるぐらいで

いやいやいや、Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
https://web.archive.org/web/20141121221448/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56419.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 超天才ヒヨコ戰艦の場合は此れがIE(インタネットエクスプローラー)に成ってる。

上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、あの日
《 Mr.Universeちん釣り上げ計画 》 で俺の家の回線を使った超天才ヒヨコ戰艦は下記の通りIEを使った。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg


すなわち、Mr.Universeちんはブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス
 

231 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 08:44:16.06 発信元:124.146.175.136 .net
>>229>>230
下僕がFirefoxで使っている証拠のセッションログが11月22日になっているのはどうしてよ?

今朝になって初めて出てきたようだが、それ以前の日付で下僕がFirefoxで使っている証拠となるセッションログがないのはなんでだ?

232 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 11:15:21.51 発信元:114.184.5.67 .net
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1347616978/371-
ヒヨコまたこれを繰り返すようだな

233 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:16:49.34 発信元:153.219.158.160 .net
>>229
まぁいいよ、書いたのはヒヨコ戦艦じゃなくて代理人だったわけね
ちなみにそれ以降もヒヨコ戦艦さんは書き込んでるけど、それもIEで書き込んでるの?

234 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:59:24.09 発信元:114.167.109.221 .net
>>231
> それ以前の日付で下僕がFirefoxで使っている証拠となるセッションログがないのはなんでだ?

そのログはデモ・ページに設定されたアクセス解析ログ(デモ・ページ視点)だからだよw(クス


>>233
> まぁいいよ、書いたのはヒヨコ戦艦じゃなくて代理人だったわけね

画像>>228で書いたのは、◆UxQ8uxJMokじゃなくて超天才ヒヨコ戰艦だったわけよ。

> ちなみにそれ以降もヒヨコ戦艦さんは書き込んでるけど、それもIEで書き込んでるの?

超天才ヒヨコ戰艦のコメントは全てIEのみで統一したそうだw(クス


>>230が事実であり、Mr.Universeちんは自身のブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス
 

235 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:05:54.22 発信元:126.152.38.90 .net
では、ユニバースさんに対して
天災…じゃないや、「天才!ヒヨコ戦艦参上」みたいな
痛い口上で書き込んだのは、ヒヨコじゃないんだね。
分かった分かった。
存在そのものがパチモンだということが

236 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:07:33.60 発信元:126.152.38.90 .net
>>>230が事実であり、Mr.Universeちんは自身のブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス

ヒヨコ自身が嘘の情報を書き込んだんだね。

237 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:08:23.11 発信元:153.219.158.160 .net
>>234
ってことはあの超天才ヒヨコ戦艦!って書き込んだのは誰?

238 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:31:49.75 発信元:126.241.11.212 .net
まあ、このヒヨコの代理人()は、あまりにも無能過ぎる上に頭おかしいから
ヒヨコ戦艦さんは、とっととそのキチガイをどうにかしろよwww

は、延々いわれ続けてるからなぁ……w

239 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:38:50.23 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 13時10分(次は19時10分以降)

>>235
> ヒヨコじゃないんだね。

>>230の通り、超天才ヒヨコ戰艦ご本人だよw(クス


>>237
> ってことはあの超天才ヒヨコ戦艦!って書き込んだのは誰?

>>230の通り、超天才ヒヨコ戰艦ご本人だよw(クス


>>232
> ヒヨコまたこれを繰り返すようだな
> http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1347616978/371n-

下記ログの通り2名とも自分から進んで負けを認めてるが、
Mr.Universeちんの場合はアクセス拒否で引き篭もった姿 = 負ケ犬の逃げる姿 って見世物ww

殺し合いオフ会 第1回  約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832n-
殺し合いオフ会 第2回  名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n-

240 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 13:58:42.78 発信元:49.97.101.211 .net
>>239
じゃあヒヨコ戦艦はずっとお前の家で書きこみ続けてたってこと?

241 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:14:38.31 発信元:126.241.11.212 .net
結局ソレって
なんかもう家族同然の感情的なつながりがある人間以外
ヒヨコちんの主張を頑張って擁護してくれる人は居ない、とかの結論しか出てこねぇような……w

「ヒヨコちんが優れている」から、じゃなくて
「親しいから」ヒヨコちんサイドに立って発言している、としか思えないという

242 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:23:41.63 発信元:114.167.109.221 .net
>>240
徹夜したから眠っては無いけど一泊ってカウントだな。
つまり、超天才ヒヨコ戰艦にとって最初の投稿の日と其の
翌日の投稿の二日間が俺の家からの投稿。
それ以外の投稿は何処でやったのか俺は知らない。

>>241
Mr.Universeちんが自身のブログで 《 嘘の情報 》 を書いた>>230が事の真相。
それ以下でも、それ以上でもない。
《 嘘の情報 》 を書いた動機は、 俺◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 って事実がバレちゃうのを嫌がったから。

243 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:10:34.41 発信元:49.97.104.158 .net
ものすごく根本的な疑問なんだけど、ヒヨコと下僕が同一なのと、ヒヨコと下僕が別人なのって、なんか違いある?
恐ろしく思考の似た人間が同じ家から書き込んだら、同一だろうと別人だろうと同じことだし、仮にプロバイダなり警察なりが乗り込むとしたら、それは書き込んだ下僕の家だよね?
ヒヨコは知らないけど、下僕はアウトじゃね?

244 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:13:04.71 発信元:124.146.174.229 .net
>>242
>《 嘘の情報 》 を書いた動機は、 俺◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 って事実がバレちゃうのを嫌がったから。


どうしてUniverse側で◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 ということがわかるんだ?
反証どうこう言う前に、お前の立証が先なw

245 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:21:09.90 発信元:126.241.11.212 .net
まあ少なくとも
まったく同じ世にも稀な文体で、まったく同じような、世にも稀なキチガイとしか思えない価値観の発言を繰り返す二つの名前を名乗る人間が
同じ場所から書き込んでいるのに関する「合理的な解釈」が
同じ人間が、別の名前を使ってるだけ、ってのは普通だよなぁ……w

もし仮ににヒヨコちんが主張するような「事実は小説よりも……」みたいな突飛な現実が真実だったとしても
それってワザワザ隠蔽するような「嘘」じゃなくて
マトモな神経をした常識的な感覚の人間なら、当然そう考えるレベルの思考のフレーム、とかじゃよなぁ……

そして、バレを嫌う「嘘」とかじゃなく
マトモな人間なら、一人のキチガイじみた人間が無意味に複数人を装ってると判断する証拠を示しただけ、という

246 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:39:24.18 発信元:114.167.109.221 .net
>>243
> ヒヨコは知らないけど、下僕はアウトじゃね?

それも配下の務めw(クス


>>244>>245
> もし仮ににヒヨコちんが主張するような「事実は小説よりも……」みたいな突飛な現実が
> どうしてUniverse側で◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 ということがわかるんだ?

証拠>>230のビジター情報「累計」「初回」が異なってるから。

ほぃ、論破完了ww(クス

247 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:14:28.72 発信元:153.219.158.160 .net
で、別人とバレるとなにが不都合なの?
そこで何が問題になるのやら

248 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:20:41.30 発信元:118.12.171.224 .net
さっさとユニバースさんに謝罪しろよ

249 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:20:52.88 発信元:114.167.109.221 .net
>>247
> そこで何が問題になるのやら


Mr.Universeちんと便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)を顔まっ赤させるのが面白ェww



m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(おもすれ〜ww
 

250 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:22:00.31 発信元:153.219.158.160 .net
>>249
まぁブラウザが違うから別人です
はさすがに無理があると思うんだけどね

251 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:26:07.24 発信元:114.167.109.221 .net
>>250
いずれにしろ嘘を書いた段階でMr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負けだからなww(・∀・)v イェ〜ィ!!

252 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:27:39.53 発信元:153.219.158.160 .net
>>251
嘘って証明できてないからなぁ……
少なくともそのヒヨコ戦艦のスクショが当日のものって証明できないなら根拠としては弱いと思うよ

253 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:36:47.83 発信元:210.153.84.42 .net
240
《 嘘の情報 》 を書いた動機は、 俺◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 って事実がバレちゃうのを嫌がったから。


ならばお前が◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦ということを明確な証拠を示して立証すればいいw
そうすれば◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦が証明されるし、それでUniverse側が嘘を書いたことが明らかになり、逆に向こうが叩かれることになるし、一石二鳥だわw

ここぞと言う時は立証責任がものを言うんだなwww

254 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:42:02.20 発信元:106.188.101.154 .net
>>253
違うっていう証拠出せ、って言いだすのがヒヨコ

255 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:44:47.41 発信元:114.167.109.221 .net
>>253
反証が無い事案( ◆UxQ8uxJMok ≠ 超天才ヒヨコ戰艦 )は暫定的に成立を否定できないw(クス

ほぃ、論破完了ww


>>252
> 嘘って証明できてないからなぁ……

いやいやいや、Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
https://web.archive.org/web/20141121221448/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56419.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 超天才ヒヨコ戰艦の場合は此れがIE(インタネットエクスプローラー)に成ってる。

上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、下記の通り超天才ヒヨコ戰艦はIEを使ってる。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

この画像は 《 アクセスログを残さず加工による制作が不可能 》 と
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/383-408nで実証されており、
コメントの掲示数が増えるほど、投稿コメント記入欄の位置が下方へと移動するので、
この画像が 《 当時の投稿である日時の証明 》 は、画像の左側メニューの位置で立証できてるww

すなわち、Mr.Universeちんは自身のブログで

「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を書いてるんでつよおww
 
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html
http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

256 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:47:14.28 発信元:153.219.158.160 .net
>>255
いや、だから日時の証明ができてないよ
そもそも位置の比較ができてないし

257 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:50:24.42 発信元:124.146.174.227 .net
そもそも、Universeが嘘を書いてると決めつけても、それが嘘を吐き続けてきたヒヨコの発言では、ヒヨコが相手の嘘を立証できない限り、いつものヒヨコの嘘でしたで終わるというw

258 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:51:06.48 発信元:153.219.158.160 .net
付け加えると
その出先以外のヒヨコ戦艦さんの書き込みも同じIPなんですけど
そこはどう言い逃れするの?

259 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 17:59:40.65 発信元:114.167.109.221 .net
>>256
> いや、だから日時の証明ができてないよ

出来てるよvww 下記の2つの画像を比較すれば成立するw(クス
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

http://megalodon.jp/2014-1105-0034-20/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

ほぃ、論破完了ww


>>257
> ヒヨコが相手の嘘を立証できない限り、

>>255http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/で立証済みw

ほぃ、論破完了ww


>>258
> その出先以外のヒヨコ戦艦さんの書き込みも同じIPなんですけど

そんな内容はMr.Universeちんブログにも無いだろww
俺の家から書いた二日間以外は、別のHOST画像がMr.Universeちんブログに貼って在るだろ。
Mr.Universeちんが其のHOSTで超天才ヒヨコ戰艦が投稿を継続してないと言うならば、
それらのログ画像も列挙して証明する責任がある。
だが、それを行っても、Mr.Universeちんの出すログとは「OS/ブラウザ」が不一致で、
Mr.Universeちんや便所虫(お前ら)の主張は破綻が確定的ww 遠慮せずどーぞww

ほぃ、論破完了ww

260 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:04:02.05 発信元:153.219.158.160 .net
>>259
あー、また無知をさらけ出してる
お前ちゃんとブログ読めよなぁ

261 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:05:57.02 発信元:114.167.109.221 .net
>>256=>>260
> いや、だから日時の証明ができてないよ

出来てるよvww 下記の2つの画像を比較すれば成立するw(クス
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

http://megalodon.jp/2014-1105-0034-20/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
> FC2ブログアクセスランキング
> ゲーム:92位 順位チェック
> カードゲーム:15位 順位チェック


変動する順位も一致してるw   >>259に追記^^

ほぃ、論破完了ww

262 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:12:20.21 発信元:114.167.109.221 .net
>>260=>>256
> あー、また無知をさらけ出してる
> いや、だから日時の証明ができてないよ

出来てるよvww 下記の2つの画像を比較すれば成立するw(クス
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

http://megalodon.jp/2014-1105-0034-20/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
> FC2ブログアクセスランキング
> ゲーム:92位 順位チェック
> カードゲーム:15位 順位チェック


変動する順位も一致してるw   >>259>>261に追記^^

この三日後の順位は下記ww

https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
> FC2ブログアクセスランキング
> ゲーム:101位 順位チェック
> カードゲーム:17位 順位チェック



ほぃ、論破完了ww
 

263 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:15:07.03 発信元:153.219.158.160 .net
あ、それとさぁその団子虫だっけ?
その認定はどういう条件なの?ずっと気になってたんだ

264 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:19:33.45 発信元:114.167.109.221 .net
>>263
> あ、それとさぁその団子虫だっけ?
> その認定はどういう条件なの?ずっと気になってたんだ


便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫  =  2ちゃんねる肯定者


超天才ヒヨコ戰艦や、俺◆UxQ8uxJMok( 旧◆JwKmRx0RHU )  =  反2ちゃんねる活動家
 

265 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:21:21.93 発信元:153.219.158.160 .net
>>264
なんで2ちゃんねる反対者がここで活動してるの?
よそから働きかけて潰した方が効率いいと思うんだけど

266 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:27:25.05 発信元:114.167.109.221 .net
>>265
破壊活動や妨害活動ww
俺って手応え在る方が好きなんだはww( ̄▽ ̄)

現にMr.Universeちんもオマエも>>262に反論できず地べたを這いずってるだろww





(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w





m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



 

267 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:29:37.94 発信元:153.219.158.160 .net
>>266
破壊とか妨害活動してるわりにはなんにも変わらないっすね
あと、そのわりにいろんなスレを見て知識を吸収してるみたいですけど、それはいいんですかね

268 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:34:41.03 発信元:114.167.109.221 .net
いや、>>267の人生に黒星>>266付けたったww

これぞ成果ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ザ〜マぁw

269 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:37:11.59 発信元:153.219.158.160 .net
>>268
わー、まけちったー
くやしいなー

270 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:47:38.17 発信元:153.219.158.160 .net
ってバカじゃねぇの
2ちゃんに依存しきってる可愛そうなヒヨコちんならともかく
普通の人にはここでの敗けなんか気にする人いないし
……特にヒヨコちんは吠えるだけで実害もないしな、ログから辿ってこっちにくることも今だにないし

271 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:52:06.16 発信元:114.167.109.221 .net
 




(・∀・)v イェ〜ィ!!

 

272 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:53:25.64 発信元:114.167.109.221 .net
《 一族根絶やし肉だるま処刑メニュー 》  警告>>4に刃向かった者(処刑対象者)の末路。

http://theync.com/shocking/20633-gruesome-video.htm
http://www.newsfilter.org/view_video.php?id=47292

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、処刑対象者の家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

273 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 19:05:55.87 発信元:153.219.158.160 .net
>>272
結局パクられたこと知らないままの癖に……

274 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 19:08:15.80 発信元:114.167.109.221 .net
>>273の妄想癖には大爆笑ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

275 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 19:09:02.27 発信元:153.219.158.160 .net
>>274
はいはい
実際にされてるのに妄想で済ませるならこっちも気兼ねなくコードダイバーを簡略化してそのままパクれるからありがたいよ

276 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:48:16.22 発信元:114.167.109.221 .net
負ケ犬>>275顔まっ赤で遠吠ェ!  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



猫餌B 19時50分(次は02時以降)

277 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:50:34.49 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>275>>262で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

278 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:54:07.26 発信元:202.163.165.129 .net
結局ヒヨコの出した画像は投稿当日のものじゃないわけだ
無能というか低能だなあ

279 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:15:30.92 発信元:114.167.109.221 .net
>>278
> 結局ヒヨコの出した画像は投稿当日のものじゃないわけだ

>>262の通り当該画像は11月04〜07日までに取得された画像であり、
その際のアクセスログをMr.Universeちんが>>230の通り捏造したww(クス

ほぃ、論破完了ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

280 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:17:22.76 発信元:153.219.158.160 .net
>>277
アホか
そもそも最初の論点が違うのにまともに話をするわけないだろうw

281 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:24:58.01 発信元:114.167.109.221 .net
>>280
> まともに話をするわけないだろうw

はなし?ww(*´艸`)プププ

はなしなんぞ不要ww

実証せよ道端の犬のクソ>>280とMr.Universeちんww

実証すなわち反証のみが、超天才ヒヨコ戰艦の勝利>>277を消し去れるのだよww(クス

282 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:29:06.54 発信元:153.219.158.160 .net
>>281
だからね、そもそもヒヨコとお前が同一人物かどうかなんてどうでもいいんよ?
大事なのは同じIPからずっと書き込んでるって事実だけ
とりあえず言い訳はプロバイダさんにすればいいからね?

283 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:33:27.74 発信元:114.167.109.221 .net
>>282

ほぃ、>>279で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

お前ら正体暴きでも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

284 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:39:04.73 発信元:114.167.109.221 .net
>>282
> 大事なのは同じIPからずっと書き込んでるって事実だけ


んな事実ないぜww

だってMr.Universeちんが言ってるHOSTはFireFoxブラウザだ。

でも、超天才ヒヨコ戰艦は>>279の通りIE(インタネットエクスプローラー)しか使ってないww

つまり、Mr.Universeちんブログの内容は全てが出鱈目ってことww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

285 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:48:09.86 発信元:114.167.109.221 .net
 




     どったの〜お?ww  元気な〜いねぇ便所虫(お前ら)どもww





     連休明けにゃ顔まっ赤ダンス盛大に舞って見せておくれえww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2



 

286 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:59:15.44 発信元:202.163.165.129 .net
IPの話なのにブラウザの話始める馬鹿w

287 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:02:32.09 発信元:114.167.109.221 .net
>>286
> IPの話なのに


そのIPも捏造情報ぢゃないかね?ww

我が家が二回線もってないって自信あるの〜お?ww(・∀・)ニヤニヤ

現に超天才ヒヨコ戰艦はFireFoxブラウザを使ってないから、

Mr.Universeちんがログを間違えて読んだってことかもな〜あww(*´艸`)プププ

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

288 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:11:24.48 発信元:202.163.165.129 .net
二回線持ってる証拠をお前がひとつも上げていない

289 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:12:01.04 発信元:114.167.109.221 .net
リーガルハイ・スペシャル★11(補正)
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1416659590/882n
882 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/11/22(土) 22:06:04.30 ID:HAIgrUV7
小池栄子の格闘シーン。
夜景の東京タワー。
まるで『 妖獣都市 』を観てるようだったぜナイスだ!

290 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:13:39.15 発信元:114.167.109.221 .net
>>288=>>286
> 二回線持ってる証拠をお前がひとつも上げていない

現段階で出すべき物証でもないww(クス


> IPの話なのに


そのIPも捏造情報ぢゃないかね?ww

我が家が二回線もってないって自信あるの〜お?ww(・∀・)ニヤニヤ

現に超天才ヒヨコ戰艦はFireFoxブラウザを使ってないから、

Mr.Universeちんがログを間違えて読んだってことかもな〜あww(*´艸`)プププ

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

291 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:29:23.47 発信元:202.163.165.129 .net
お前が出せば証明できるのに未だに出していない
お前のIPは常に114.167.109.221

以上の点から現時点でお前が二回線持ってる証拠はない
証明終了

そもそもMrがIPを偽造する意味がわからない

292 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:33:52.39 発信元:202.163.165.129 .net
「悪魔の証明」を知らない自称法卒w

293 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:34:51.29 発信元:114.167.109.221 .net
>>291
> そもそもMrがIPを偽造する意味がわからない


少なくともMr.Universeちんが「 超天才ヒヨコ戰艦による投稿だ。」と言ってるHOSTでのコメントは、

ブラウザ情報>>279を根拠に 《 超天才ヒヨコ戰艦の投稿ではない 》 と確定してるww

しかし、超天才ヒヨコ戰艦は11月04〜07日までにIE(インターネットエクスプローラー)でアクセスした。

現時点で確定してる事実は、以上のみ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス

294 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:38:38.62 発信元:126.77.170.35 .net
まあヒヨコだか無能代理か知らんがプロバイダ契約を解消されたときにどっちが消えるかではっきりするっしょw

295 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:43:27.63 発信元:126.253.76.180 .net
自らの写メで否定して来た自演を自ら自白するヒヨコ
ホストが問題だろ
IPが変わらずに、そのIPのブラウザだけがコロコロ変わるとかお前自身で自演してますって言ってんのと同じだよ
頭隠して尻隠さずを自ら自白してやがるw

296 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:43:43.40 発信元:114.167.109.221 .net
>>294 
ほ〜れww(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン < プロバイダ解約マダァ-?

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、Mr.Universeちんの家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.Mr.Universeちんの口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、Mr.Universeちんの目の前で、ノコギリを使って解体する ( 勿論、麻酔なしw )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.Mr.Universeちんを  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化したMr.Universeちんの隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.Mr.Universeちんに食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

297 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:47:18.41 発信元:202.163.165.129 .net
>超天才ヒヨコ戰艦は11月04〜07日までにIE(インターネットエクスプローラー)でアクセスした。

アクセスしたのがヒヨコ本人である証明が一切ない
投稿した証拠もないのでMr側からはわからない

まあお前は何言われてるのかすらわからんだろう
IPの話なのにブラウザの話しかできないのだから

298 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:54:42.63 発信元:126.241.9.192 .net
つうか、この場合のヒヨコちんの主張が全部通ったとして
だから何、って話なんだよなぁ……w

まあ、社会的にはキチガイが二人いたんだ……
ってなって残念な事実が明らかになりました、かもしれんがw

299 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:04:04.24 発信元:114.167.109.221 .net
>>295 > ホストが問題だろIPが
>>297 > IPの話なのに

少なくともMr.Universeちんが「 超天才ヒヨコ戰艦による投稿だ。」と言ってるIP(HOST)でのコメントは、

ブラウザ情報>>279を根拠に 《 超天才ヒヨコ戰艦の投稿ではない。》 と確定してるww



分かり易く言うと、Mr.Universeちんが超天才ヒヨコ戰艦だと勘違いしてるIPログは、別人のログ。



超天才ヒヨコ戰艦のログは、IE(インターネットエクスプローラー)でアクセスしたものだけだww

しかし、超天才ヒヨコ戰艦は11月04〜07日までにIE(インターネットエクスプローラー)でアクセスした。

現時点で確定してる事実は、以上のみ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

300 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:09:35.47 発信元:114.167.109.221 .net
 









そもそも、p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp 回線って我が家1戸のみ専用なのかな〜? かな〜?ww








 

301 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:37:37.04 発信元:126.77.170.35 .net
そのIPはお前の家専用なんだよクソマヌケw

302 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 00:45:22.67 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
超天才ヒヨコ戰艦が、550万円以上を投入して創作した著作物。




熱力学第四法則

質量の虚実性が変化すると、エントロピーの極性も合わせて反転する。



・ 質量の虚実性とは、質量の虚数⇔実数の別を表した性質。

・ 極性とは、プラス⇔マイナスや、N⇔Sなど対立を表した性質。


この著作物の流用を禁ずる。

類似の表現を用いたり真似た者は、見つけ次第、医学的に殺す。

創作に要した期間は約4年間。

303 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:46:05.87 発信元:202.163.165.129 .net
ブラウザ情報>>279を根拠に 《 超天才ヒヨコ戰艦の投稿ではない。》 と確定してるww

投稿時の画像ではない上に作成日が違う
そもそもヒヨコ本人だけが作れるでなく誰でも作れる画像
なにの証明にもなっていない

304 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:46:37.67 発信元:114.167.109.221 .net
>>301
ぢゃ立証どーぞw(クス

305 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:08:14.37 発信元:202.163.165.129 .net
お前以外が使ってる証拠上げろ

はい論破

306 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:09:57.81 発信元:114.167.109.221 .net
>>303
> 誰でも作れる画像

現にオマエが作れてないから、誰も作れない画像だよww


> 投稿時の画像ではない上に作成日が違う

Mr.Universeちんはヒヨコが一貫してFireFoxでアクセスしてるって書いてるから作成日は関係ないw

だから、ブラウザ情報>>279を根拠に 《 超天才ヒヨコ戰艦の投稿ではない。》 と確定してるww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

307 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:13:17.31 発信元:202.163.165.129 .net
そりゃ今から作っても作成日が違うからなw
そもそもお前の出した画像は「投稿日だと言いはってる日」の画像じゃないwww

308 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:15:04.83 発信元:202.163.165.129 .net
>Mr.Universeちんはヒヨコが一貫してFireFoxでアクセスしてるって書いてるから作成日は関係ないw

もしかしてずっと「別の日にIEからアクセスした画像」を示せば論破できる、とか思ってるのか?
お前が当日IEからアクセスしていた証拠が一切ないんだが?

309 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:16:47.07 発信元:202.163.165.129 .net
そして相変わらず「IPの話」なのに「ブラウザの話」を続けるこの無能さwwww

310 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 01:55:27.04 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の竜属

・ サイズは、蛙〜180m(水棲)
・ 長期的観測で、遺伝的アビリティ(術式を要さない魔導能力)が魔導兵器と拮抗している
・ 不可視領域「竜の巣」で繁殖する種が多い
・ ディザスター(天災)級ドラゴンは、生体組織にオリハルコンを含み物理攻撃すら効果が薄い
・ 各種ストレス反応にて遺伝的アビリティの進化した個体が発生し、シーソーゲームが十数万年前から続いてる

ドラゴンは、魔導文明種族も含むあらゆる生物の生態系および集団的戦力群の頂点。
根絶や絶滅や管理など到底不可能。
逆に、下手に刺激した反動で強力な遺伝的アビリティが出現し、
その竜の群れによって壊滅的な被害を受けた歴史があるので、
竜を刺激しない方針を採用している国家が殆どである。

311 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 02:00:03.67 発信元:114.167.109.221 .net
>>308=>>307=>>309
> そもそもお前の出した画像は「投稿日だと言いはってる日」の画像じゃないwww
> 「別の日にIEからアクセスした画像」

根拠>>279の通り、Mr.Universeちんも便所虫(お前ら)も、
「投稿日だと言いはってる日」の画像である点を否定できないww
また、Mr.Universeちんはヒヨコが一貫してFireFoxを使ったと書いたから作成日や投稿日は関係ないw

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

312 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 02:12:44.32 発信元:114.167.109.221 .net
>>308=>>307=>>309
> 「IPの話」なのに


少なくともMr.Universeちんが「 超天才ヒヨコ戰艦による投稿だ。」と言ってるIP(HOST)でのコメントは、

ブラウザ情報>>279を根拠に 《 超天才ヒヨコ戰艦の投稿ではない。》 と確定してるww



分かり易く言うと、Mr.Universeちんが超天才ヒヨコ戰艦だと勘違いしてるIPログは、別人のログ。



超天才ヒヨコ戰艦のログは、IE(インターネットエクスプローラー)でアクセスしたものだけだww

そして、証拠画像の通り超天才ヒヨコ戰艦は11月04〜07日の期間にIEでアクセスした。

現時点で確定してる事実は、以上のみ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス

313 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 02:17:48.16 発信元:124.146.175.163 .net
はい、今夜も論理破綻完了宣言、5963wwwwwwww

314 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 02:30:06.57 発信元:202.163.165.129 .net
まったく根拠になってないのに「根拠になってるのー論破したのー」を繰り返すだけのこの無能さ

そしてIPの話にブラウザの話で返答する池沼www

IEでもFFでも閲覧してたんなら当然どっちの情報も残るだろw
そしてMrはFFの情報を貼った
それだけに見えるが?w

315 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:10:31.11 発信元:124.146.175.146 .net
言い張るだけなら猿にもできる。
と、チキンヘッドモンキーのヒヨコが言ってたw

316 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:29:21.80 発信元:114.167.109.221 .net
>>314
> そしてMrはFFの情報を貼った


その通りww

超天才ヒヨコ戰艦ではない別人のアクセス情報を貼った。

ほぃ、>>279で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

お前ら正体暴きでも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

317 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:49:35.11 発信元:202.163.165.129 .net
そんでヒヨコ本人がIEから投稿したという証拠は一切ないんですけど?
お前何回おんなじこと言われたら理解できるの?

318 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:52:35.90 発信元:202.163.165.129 .net
要するに「ヒヨコはIEから投稿した」という証拠は一切なくて
一方MrのほうはFFから投稿された証拠画像をきっちり貼ってるわけで
お前は「IEなのーIEなのー」って言ってるだけなんだよね

319 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:02:10.08 発信元:210.153.84.37 .net
この知恵遅れの腐れカッパ禿げ、ついにはヒヨコではない別人とまでいいだしたか。
これだけ言うことを二転三転させる見苦しさがログに残ることを、なんとも思わないのかねw
これで人に嘘を書いたとかよく言えるなw ここまでの見下げ果てた恥知らずは劣化半島人に違いないwww

320 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:02:26.13 発信元:114.167.109.221 .net
>>317=>>318
> 「ヒヨコはIEから投稿した」という証拠は一切なくて

>>262の通り当該画像は11月04〜07日までに取得された画像であり、
その際のアクセスログをMr.Universeちんが>>230の通り捏造したww(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

お前ら正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

321 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:04:18.33 発信元:202.163.165.129 .net
>11月04〜07日までに取得された画像

つまり当日の画像だと確定できない
はい論破
お前屑だよな

322 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:06:42.14 発信元:126.255.74.85 .net
もうブラウザがどうのこうのは、こちらからは止めません?
ヒヨコもこっぱずかしい話のすり替えばかりで見苦しいが、
わざわざヒヨコの土俵に上がって相撲を取ることにより、
話の本質が変わって来ています

323 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:07:49.18 発信元:202.163.165.129 .net
IPの話にブラウザの話でしか返答できない池沼だしな

324 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:11:54.06 発信元:114.167.109.221 .net
>>323=>>321=>>317=>>318
> >11月04〜07日までに取得された画像
> つまり当日の画像だと確定できない

Mr.Universeちんはヒヨコが一貫してFireFoxを使ったと書いたから作成日や投稿日は関係ないw


> 「ヒヨコはIEから投稿した」という証拠は一切なくて

>>262の通り当該画像は11月04〜07日までに取得された画像であり、
その際のアクセスログをMr.Universeちんが>>230の通り捏造したww(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

お前ら正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

325 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:13:07.78 発信元:114.167.109.221 .net
>>323=>>321=>>317=>>318
> >11月04〜07日までに取得された画像
> つまり当日の画像だと確定できない

Mr.Universeちんはヒヨコが一貫してFireFoxを使ったと書いたから作成日や投稿日は関係ないw


> 「ヒヨコはIEから投稿した」という証拠は一切なくて

>>262の通り当該画像は11月04〜07日までに取得された画像であり、
その際のアクセスログをMr.Universeちんが>>230の通り捏造したww(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

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         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

326 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:16:41.05 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
http://megalodon.jp/2014-1105-0034-20/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

327 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:17:13.55 発信元:202.163.165.129 .net
当日に投稿したという確定した画像ではない=Mrの画像は偽造でない

ヒヨコは何一つ反証できていない
そもそもIPが同一であるという反論は何一つできていない

328 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:01:08.82 発信元:126.215.137.105 .net
いや、的外れなヒヨコちんの発言には関わらない
≒ヒヨコちんのほぼ全てを無視する、になっちゃうだろw

329 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:34:54.58 発信元:114.167.109.221 .net
>>327
×  当日に投稿したという確定した画像ではない=Mrの画像は偽造でない

○  当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のアクセスログである≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww

 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を
書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ
>>326追記。 しかし、何が滑稽ってオマエww
あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、
たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、
残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw
https ://web.archive.org/web/20141115181956/http ://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

330 : [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:35:40.11 発信元:219.123.57.242 .net
坂本龍一
「未来ですか?まあ、あと20年も持たないんじゃないですか、この世界は。あなたが生きている間に、世界は本当にやばいことになると思いますよ」
2014年4月
http://www.peeep.u●s/19eac297
http://www.peeep.u●s/36e51983
http://www.peeep.u●s/fa8b6430

日米安保の米軍は日本の首都を制圧するためにも配備? 2014/11/15(土)
https://www.youtube.com/watch?v=9etVpywlAlc&amp;amp;amp;index

原発の近くを米軍機が飛行するるのは「いつでも日本の原発を破壊できるぞ」という脅しでした

331 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:36:52.56 発信元:202.163.165.129 .net
当日に投稿したという確定した画像ではない=誰のアクセスログか不明のまま=Mrの画像は偽造でない

正確に(クス

332 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:39:48.43 発信元:202.163.165.129 .net
お前んちからアクセスしたログだろうとは思うけど
そもそもIEから誰がアクセスしたか、なんにも証拠になってないんだよなー
何度も同じこと言ってるのにこれっぽっちも理解できてない池沼って厄介だよなー

333 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 08:50:47.45 発信元:202.163.165.129 .net
いや、そもそも「お前んちからアクセスした画像」かどうかですら確定出来てないな
今どきXPのおんぼろマシン使ってるから多分そうだとは思うけど
こいつ何も証明する能力ないのな

334 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:00:29.17 発信元:114.167.109.221 .net
>>333=>>332=>>331
×  当日に投稿したという確定した画像ではない=誰のアクセスログか不明のまま=Mrの画像は偽造でない

○  当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のブログに掲載されたアクセス情報である≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww

 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を
書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ
>>326追記。 しかし、何が滑稽ってオマエww
あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、
たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、
残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw
https ://web.archive.org/web/20141115181956/http ://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

335 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:01:48.71 発信元:114.167.109.221 .net
>>333=>>332=>>331
×  当日に投稿したという確定した画像ではない=誰のアクセスログか不明のまま=Mrの画像は偽造でない

○  当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のブログに掲載されたアクセス情報である≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww

 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を
書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ
>>326追記。 しかし、何が滑稽ってオマエww
あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、
たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、
残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

336 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:01:58.64 発信元:202.163.165.129 .net
当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のブログに掲載された誰かのアクセス情報である=Mrの画像は偽造でない

正確に(クス

337 :ぴょんちさ ◆PIYON82lac @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:17:44.39 発信元:1.79.22.243 .net
333だけども

338 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:20:38.80 発信元:114.167.109.221 .net
>>336
×  当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のブログに掲載された誰かのアクセス情報である=Mrの画像は偽造でない

○  当日に投稿したという確定した画像ではない=誰かとは、ヒヨコ戰艦のアクセスを否定できないとの意味≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww

 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を
書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ
>>326追記。 しかし、何が滑稽ってオマエww
あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、
たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、
残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

339 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:23:03.83 発信元:114.167.109.221 .net
>>336
×  当日に投稿したという確定した画像ではない=ヒヨコ戰艦のブログに掲載された誰かのアクセス情報である=Mrの画像は偽造でない

○  今月04日〜07日の期間に取得された画像と確定した=誰かとは、ヒヨコ戰艦のアクセスを否定できないとの意味≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww

 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>322>>284で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を
書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ
>>326追記。 しかし、何が滑稽ってオマエww
あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、
たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、
残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww
あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

340 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:24:44.94 発信元:202.163.165.129 .net
あのさ

知恵遅れはいつまでたっても理解できないからもう少し噛み砕いて説明してやるけど
Mrの画像が物語ってるのは、「ヒヨコ」と「代理人」がいるって設定だけどIPは同じ=同一人物
ってことを指摘されて馬鹿にされてるわけでしょお前

そうだろ?ここまではわかってるの?

んで、お前は「ヒヨコが俺の家に来たのー」って言ってさらに馬鹿にされてるんだけど
「代理人」≠「本人」ってことを否定するためには
「本人にしかできないこと」を証明しなきゃいけないわけだ

そうだろ?ここまではわかるか?

「代理人」がIEとFFを一人で無料で簡単に使い分けられる以上
IEなのー、とか言い張ってても何も証明できないわけだ

だからさっさとヒヨコ本人にしかできないことで証明するか
諦めてずっと笑われるかどっちかにしろよウスノロ

341 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:26:49.05 発信元:202.163.165.129 .net
当日に投稿したという確定した画像ではない=誰かとは、ヒヨコ戰艦のアクセスを証明できないとの意味=Mrの画像は偽造でない

正確に(クス

お前知恵遅れすぎるだろ

誰がやったかわからない犯罪全部「ヒヨコがやった可能性否定出来ない」って処刑されるようなもんだぞウスノロ

342 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:30:12.74 発信元:202.163.165.129 .net
今月04日〜07日の期間に取得された画像と確定した≠当日の投稿と証明できない

お前本物の知恵遅れやな

343 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:37:37.89 発信元:114.167.109.221 .net
>>230の証拠URLを変更^^)

>>228
> そもそも↑の画像からはp2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jpから書き込まれたと向こうでわかるぐらいで

いやいやいや、Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
http://megalodon.jp/2014-1123-0932-14/up.mugitya.com/img/Lv.1_up56501.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 超天才ヒヨコ戰艦の場合は此れがIE(インタネットエクスプローラー)に成ってる。

上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、あの日
《 Mr.Universeちん釣り上げ計画 》 で俺の家の回線を使った超天才ヒヨコ戰艦は下記の通りIEを使った。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg


すなわち、Mr.Universeちんはブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス
 

344 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:41:12.23 発信元:202.163.165.129 .net
だからさ
「ヒヨコ本人」が「その時刻」に「IEから投稿」した、っていう証拠画像が一切無いでしょ?
お前が出したのは「誰か」が「それっぽい時刻」に「IEからアクセス」した画像でしか無いよね?

何遍繰り返しすればわかるの知恵遅れ

345 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:50:18.52 発信元:49.106.192.25 .net
連休中にも関わらず
ずーっとコピペマシーンと化している……
ほかにやることないんかい

346 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:51:01.28 発信元:114.167.109.221 .net
>>344=>>342=>>341=>>340

×
 「ヒヨコ本人」が「その時刻」に「IEから投稿」した、っていう証拠画像が一切無いでしょ?
 当日に投稿したという確定した画像ではない=誰かとは、ヒヨコ戰艦のアクセスを証明できないとの意味=Mrの画像は偽造でない



 今月04日〜07日の期間に取得された画像と確定した=反証なき内容は暫定的に肯定されるから、「誰か」とは、ヒヨコ戰艦のアクセスを否定できないとの意味≠Mrの画像は偽造でない


   正   確   に   ww


> 当日の投稿と証明できない

ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使ったとMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日は関係ないw
また、Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
http://megalodon.jp/2014-1123-0932-14/up.mugitya.com/img/Lv.1_up56501.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 超天才ヒヨコ戰艦の場合は此れがIE(インターネットエクスプローラー)に成ってる。
上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、あの日
《 Mr.Universeちん釣り上げ計画 》 で俺の家の回線を使った超天才ヒヨコ戰艦は下記の通りIEを使った。
https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg
すなわち、Mr.Universeちんはブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

結論 :   超天才ヒヨコ戰艦   ≠   ◆UxQ8uxJMok( 旧: ◆JwKmRx0RHU )

347 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 09:53:46.06 発信元:202.163.165.129 .net
じゃあお前んちの近所で起きた犯罪は暫定的にお前の仕業と肯定されるのかウスノロ
そんなわけないだろ馬鹿

大体お前Mrの画像を反証できてないから暫定的に肯定されてやっぱ自演ってことになるじゃん馬鹿

疲れるからいい加減に諦めろカス
反証できないなら自演を認めろカス

348 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:01:17.41 発信元:114.167.109.221 .net
>>347
> じゃあお前んちの近所で起きた犯罪は暫定的にお前の仕業と肯定されるのか

>>343みたいに物証が有れば当然そうなるわなあ愚図ww(*´艸`)プププ

> 大体お前Mrの画像を反証できてないから

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

349 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:01:20.28 発信元:202.163.165.129 .net
>作成日や投稿日は関係ないw

IEで画像作るなんて俺でもお前でもできるだろ
作成日重要だろ証拠画像には
お前もそう思ったから色んな人が出してきた画像にいちいちケチつけたんだろ?
マジで馬鹿かお前

350 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:04:24.99 発信元:202.163.165.129 .net
お前のいう決定的な反証って「誰がいつどこからアクセスしたかもわからん曖昧な画像」じゃねえか馬鹿

Mrの画像に反証する証拠が曖昧だって指摘されてるのに
その反論におんなじ曖昧な画像出してくるって意味がわからねえよウスノロ

351 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:06:58.27 発信元:1.72.0.133 .net
しかし、世の50代って言えば
会社でもそこそこの地位にいたり、起業しててもそろそろ会社が順調になってきて落ち着いていて
例えばこの三連休に孫とかが来たりしてちょっと団らん楽しんだりとかしてるわけよ
それなのにヒヨコちんはここで悲しく未来の妄想とか自分が哀れにならんか?

352 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:09:30.60 発信元:114.167.109.221 .net
>>350=>>349
> 「誰がいつどこからアクセスしたかもわからん曖昧な画像」
反証なき内容は暫定的に肯定されるから、ヒヨコ戰艦のアクセス画像として成立してるw(クス

> IEで画像作るなんて俺でもお前でもできるだろ
俺には(アクセスせずにIEで画像作るなんて)出来ないぜww(クス
愚図>>349が出来ると言うなら今から1時間以内に制作工程と一緒にupしろなww
制限時間内にupしなかったらアクセスせずにIEで画像作るなんて誰にも出来ないって確定なww

> 作成日重要だろ証拠画像には
ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使ったとMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日は関係ないw

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

353 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:14:46.62 発信元:202.163.165.129 .net
>反証なき内容は暫定的に肯定される

じゃあお前の近所で起きた万引きや痴漢に全部反証出せ馬鹿
無理だろ

>俺には(アクセスせずにIEで画像作るなんて)出来ないぜ

IEなんて無料なんだから「アクセスすれば」お前だって作れるだろ馬鹿
アクセスして作ったんだろ実際
いい加減にしろよ
反証出せないから暫定的に肯定されるのかこれ?

>ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使ったとMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日は関係ない

反証がないから暫定的に肯定されるはずだよなお前の意見だと

354 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:18:32.04 発信元:202.163.165.129 .net
お前はMrの画像に曖昧な反証しか出せていない以上
肯定されるのはMrの側だという理屈を崩せていない

355 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:27:22.99 発信元:49.98.91.124 .net
オオカミ爺さんの戯言を信じる人なんて居るのかな?

356 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:30:55.29 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>354=>>353
> じゃあお前の近所で起きた万引きや痴漢に全部反証出せ馬鹿

ぢゃあ俺の近所で起きた万引きや痴漢を全部出せ愚図ww( ´,_ゝ`)プッ

> IEなんて無料なんだから「アクセスすれば」お前だって作れるだろ馬鹿
「アクセスすれば」ログが残るからMr.Universeちんが嘘を書いたって確定しちゃうけどww( ´,_ゝ`)プッ

> 反証がないから

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg


> お前はMrの画像に曖昧な反証しか出せていない

下記の論理学的根拠に則り、曖昧について立証されるまでの間、>>343の証拠能力は暫定的に棄却されていない状態にある。
そして、反証すなわち証拠に基づく立証が無い場合は論証的には何も言えない。
相手がFireFoxだけ使ったと(肯定される)Mr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日は曖昧とは関係ないw
つまり、「 超天才ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとは別人である 」と成立した。 ほぃ、論破完〜了!ww(クス


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
科学における命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

未知論証 (ad ignorantiam)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81#.E6.9C.AA.E7.9F.A5.E8.AB.96.E8.A8.BC_.28ad_ignorantiam.29
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して
「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

357 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:36:17.71 発信元:202.163.165.129 .net
>ぢゃあ俺の近所で起きた万引きや痴漢を全部出せ愚図

お前が自分で出して自分で反証できない限りお前は痴漢ってことなんだが

>「アクセスすれば」ログが残るからMr.Universeちんが嘘を書いたって確定しちゃうけどww( ´,_ゝ`)プッ

真面目に聞くけど確定すればお前の有利になるのに何故しない?

>曖昧について立証されるまでの間、

いつ誰がどこから何をしたか全部曖昧だと証明されてるだろ
どれか一つでもお前は特定できる画像を上げたのか
お前は本物のバカか?

358 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:39:07.62 発信元:49.106.192.25 .net
>>357
ヒヨコちんはバカじゃなくて気違いですよ
こんなのと論理的に話し合うとか無理なので、檻の向こうでヒヨコがまたぴよぴよしてると生暖かく見守るのがいいのです
そもそもブラウザくらいしか突っ込みどころがなかったからこう言い続けるしかないわけで、他には反論できない可愛そうな子なんで

359 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 10:56:46.14 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>357
> お前が自分で出して

>>353(「じゃあお前の近所で起きた万引きや痴漢に」)の通り、出したのは>>357だから当方に立証責任なし。

> 真面目に聞くけど確定すればお前の有利になるのに何故しない?

既に>>343が「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の論証的な判断として成立済みw(クス

> いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
> 誰 ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんは書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
> どこから ← アクセス解析ログのHOSTで立証済み
> 何をした ← コメント投稿した
> か全部曖昧だと証明されてるだろ ← 上記の通り曖昧では無いと反証できたw ほぃ、論破完〜了!ww(クス

超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

360 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:06:50.76 発信元:202.163.165.129 .net
じゃあお前は痴漢で万引き犯確定な
だって暫定的に棄却できないからwww

証拠が無い場合は論証的には何も言えない、のだから
証拠を出すまでMrの画像についてお前は何も言えない

>ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ない

だからお前の出した画像が「ヒヨコのもの」と証明できない以上、誰かのIE画像でしかない
つまりヒヨコがFFしか使っていないことを棄却できない

>ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんは書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定

それは「その画像」についてのコメントではないから合意はない

>コメント投稿した

アクセスした画像であってコメントしたかどうか不明の曖昧な証拠

お前は何も証明できてないんだよな

361 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:07:00.05 発信元:126.215.14.132 .net
まあ、曖昧な仮説は否定されるまでは「正しい可能性がある」は良いとして

ヒヨコちんの主張は
曖昧な仮説さえ言っておけば他人に文句をつけられない限りは
正しいんだと言いはって良い、でしかないからなぁ……w

362 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:10:44.31 発信元:126.215.14.132 .net
ある程度、本当らしい仮説であれば
それが決定的に間違ってる証拠が無いかぎり、正しいものとして扱う
ってのは
無条件な推論の理論とかじゃなく
どっちかと言えば社会的な合意、約束事に近い領域の話だからなぁ

その辺の、社会的な合意を一切形成できないヒヨコちんには
無意味な方法論というかw

363 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:25:34.99 発信元:114.167.109.221 .net
>>361 > 曖昧な仮説 ← 曖昧さは>>359で全て否定されたw しかも仮説ではなく反証であるww( ´,_ゝ`)プッ
>>360 > じゃあお前は痴漢で万引き犯確定な

俺の近所に痴漢や万引きが発生してないから成立しないけどなww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

> 証拠が無い場合は論証的には何も言えない、のだから証拠を出すまでMrの画像についてお前は何も言えない
> つまりヒヨコがFFしか使っていないことを棄却できない

ほぃ、決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

> だからお前の出した画像が「ヒヨコのもの」と証明できない

「ヒヨコ戰艦がコメントした」とMr.Universeちんは書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w

> それは「その画像」についてのコメントではないから合意はない

その主張は>>352の「アクセスせずにIEで画像作る制作工程」をup出来ない現状では成立し得ないw(クス

> アクセスした画像であってコメントしたかどうか不明の曖昧な証拠

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/のWEBログにコメントした証拠ありw(クス
ほぃ、論破完〜了!ww(クス 超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!
Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!
   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

364 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:32:48.63 発信元:114.167.109.221 .net
>>352 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2014/11/23(日) 10:09:30.60
> >>350=>>349=>>360
> > IEで画像作るなんて俺でもお前でもできるだろ
> 俺には(アクセスせずにIEで画像作るなんて)出来ないぜww(クス
> 愚図>>349が出来ると言うなら今から1時間以内に制作工程と一緒にupしろなww
> 制限時間内にupしなかったらアクセスせずにIEで画像作るなんて誰にも出来ないって確定なww


上記>>352の制限時間切れ=アクセスせずIE画像作るなど誰にも出来ないと=Mr.Universeちんの画像は偽造


ほぃ、論破完〜了!ww(クス


超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

365 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:39:52.05 発信元:202.163.165.129 .net
>俺の近所に痴漢や万引きが発生してない

それを証明するまでお前は痴漢だと棄却できない

>決定的反証

何もかもが曖昧な決定的証拠、なんてものはない
ほい棄却

>「ヒヨコ戰艦がコメントした」とMr.Universeちんは書いた

それはお前の画像が出る前のと関係ないコメントの話

>アクセスせずにIEで画像作る制作工程

アクセスすればできるしIEには誰でも無料でアクセスできる
意味不明

>WEBログにコメントした証拠

証拠にならない曖昧なものであることは全く変わらない

はい全部棄却っと

366 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:42:36.43 発信元:202.163.165.129 .net
誰も「アクセスせずに画像を作れる」なんて言ってないんだよなあ

誰だってアクセスできるし「代理人」がIEにアクセスしていないなんて証明できていない

367 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:45:42.31 発信元:126.215.14.132 .net
結局それは
反証も、反証が無ければ否定できない、で何も決定できない、になっちゃうからなぁ

反証なき内容は暫定的に肯定される、は
どんな場合でも誰もが認める方法論、とかじゃねぇから
なんで「反証なき内容は暫定的に肯定される」って方法が
この場合に適用されるのかを、ヒヨコちんが説明しなきゃダメなんだよなあ

368 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:52:30.76 発信元:114.167.109.221 .net
>>365
> それを証明するまでお前は痴漢だと棄却できない

>>353(「じゃあお前の近所で起きた万引きや痴漢に」)の通り、証明の責任は>>365にだけ有るw
ゆえに俺は「痴漢だと棄却できない」=「痴漢ではないと棄却できる」(*´艸`)プププ

> 何もかもが曖昧な決定的証拠、なんてものはない

いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
誰 ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんは書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
どこから ← アクセス解析ログのHOSTで立証済みww
何をした ← コメント投稿したww
上記の通り曖昧では無い=「何もかもが曖昧な決定的証拠、なんてものはない」と反証できたw

> >「ヒヨコ戰艦がコメントした」とMr.Universeちんは書いた
> それはお前の画像が出る前のと関係ないコメントの話

その主張は>>352の「アクセスせずにIEで画像作る制作工程」をup出来ない現状では成立し得ないw(クス

> >アクセスせずにIEで画像作る制作工程
> アクセスすればできるしIEには誰でも無料でアクセスできる意味不明

アクセスすればログが残るのでMr.Universeちんが嘘を書いたと確定しちゃうww

> >WEBログにコメントした証拠
> 証拠にならない曖昧なものであることは全く変わらない

WEBログはMr.Universeちんの発言の記録だから「証拠にならない曖昧なもの」と言えない。
逆に其のWebログを証拠にならない曖昧なものと言うならMr.Universeちんの発言や主張が全て棄却されるw
ほぃ、論破完〜了!ww(クス

369 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:55:53.86 発信元:114.167.109.221 .net
>>367
> どんな場合でも誰もが認める方法論、とかじゃねぇから

Wikipediaを書き換えてから主張しろw(クス


>>366
> 誰も「アクセスせずに画像を作れる」なんて言ってないんだよなあ

アクセスすればログが残るのでMr.Universeちんが嘘を書いたと確定しちゃうww

> 誰だってアクセスできるし「代理人」がIEにアクセスしていないなんて証明できていない

もともと証明する必要が無いww  ほぃ、論破完〜了!ww(クス

超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

370 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:59:00.95 発信元:202.163.165.129 .net
>証明の責任は>>365にだけ有る

お前が反証できないから証明できたはず
お前は痴漢であることを棄却できません

>上記の通り曖昧では無い=「何もかもが曖昧な決定的証拠、なんてものはない」と反証できたw

どれひとつ具体的な内容ではない=曖昧=反証できていない
はい棄却

>「アクセスせずにIEで画像作る制作工程」をup出来ない

アクセスすれば誰でもできる
はい棄却

>アクセスすればログが残るのでMr.Universeちんが嘘を書いたと確定しちゃうww

確定させればいいだけなのにしていない=確定できない、と暫定

>WEBログはMr.Universeちんの発言の記録だから

画像の時間にコメントした確証がない=ヒヨコの発言は未確定=Mrの発言は棄却できない

いつまで続けるのかなこの無能

371 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:00:57.64 発信元:202.163.165.129 .net
>アクセスすればログが残るのでMr.Universeちんが嘘を書いたと確定しちゃうww

だから確定させてみせろよウスノロ

>もともと証明する必要が無いw

じゃあお前=ヒヨコ本人が自演でIEとFFでコメントしたり画像出してたと確定な

お前マジで論理弱いな

372 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:06:46.39 発信元:202.163.165.129 .net
飯食ってくるからまたなウスノロ
グショ泣きでコピペしとけよwwww

373 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:10:57.38 発信元:126.215.14.132 .net
>証明の責任は 〜にだけ有る

なんで、相手にだけその責任があるのかを説明できないなら

論理の一番基盤を支える原理が、何故そうなってるのかを
「自分の言葉で」説明できないなら、その上になにをどう楼閣を建設しようが
それって、ヒヨコちんの大好きな宗教だからなー

374 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:37:36.86 発信元:114.167.109.221 .net
>>373 > 「自分の言葉で」説明できないなら ← まず「自分の言葉で」Wikipediaを書き換えてから主張しろw

愚図>>371=>>370 > お前が反証できないから証明できたはず
未知論証に則り証拠を出せないと完成せず。>>353「近所で起きた万引きや痴漢」の証拠マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

未知論証(>>356
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

> どれひとつ具体的な内容ではない=曖昧=反証できていない
いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
誰 ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんは書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
どこから ← アクセス解析ログのHOSTで立証済みww
何をした ← コメント投稿したww
上記の通り具体的な内容である=明確=反証できてる

> アクセスすれば誰でもできる
アクセスすればログが残る = Mr.Universeちんが嘘を書いたと確定しちゃうww

> 確定させればいいだけなのにしていない=確定できない、と暫定
> だから確定させてみせろよウスノロ
>>364でアクセスせずにはIE画像を作れないと検証済み = 確定した

> 画像の時間にコメントした確証がない=ヒヨコの発言は未確定=Mrの発言は棄却できない
「ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使った」とMr.Universeちんは書いたから時間や作成日や投稿日は関係ないw

> > > 誰だってアクセスできるし「代理人」がIEにアクセスしていないなんて証明できていない
> > もともと証明する必要が無いww  ほぃ、論破完〜了!ww(クス  >>369
> じゃあお前=ヒヨコ本人が自演でIEとFFでコメントしたり画像出してたと確定な
既に>>343が「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の論証的な判断として成立済みw(クス
ほぃ、論破完〜了!ww(クス

375 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:44:31.75 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 06時(次は12時以降)


ゲームボーイのカードヒーローって神ゲーだったよな
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416638297/

カードゲームにおけるデッキから複数枚引けるカードの強さは異常
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416654044/

376 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:48:57.26 発信元:126.77.170.35 .net
何故ウンコ戦艦がコピペマシーンの雑魚と化したかというと、沸騰の話やサイコロとコイン5枚の互換性の話で下手にコピペを使わずに議論に参加すると脳ミソの質で全く勝てないのを辛うじて学習したからなんだよなぁ

50まで無職な自分の言葉で勝てる相手がほぼいないのをわかるようになっているので賢くなったと言えるのかな?

377 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:59:09.10 発信元:114.167.109.221 .net
>>376
なるほど、つまり、
此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>371=>>370>>374で論破完了w

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
http://megalodon.jp/2014-1105-0034-20/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

378 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:02:46.93 発信元:114.184.5.67 .net
まだヒヨコはMr Universe氏の手の上で踊らされているのか
ブラウザが違うの&#12316; って言うだけでこんな滑稽に引き伸ばしするヒヨコとか見ものだな
ヒヨコが焦ってIEでアクセスして反証(笑)画像を作成した姿が目に浮かぶわ

379 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:08:32.56 発信元:126.77.170.35 .net
>>377
お前堅物のキチガイばっかで有名なウィキペディアンにも論破されとるやんけw

ぶっちゃけコピペなんぞ読んでないから全く堪えないけど、コピペ以外の書き込みしないのは正しい判断だわ
40代で学んだみたいだけど世の中には敵わない相手が居るってのは小学生すら知ってるんだよなぁ…

380 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:09:25.72 発信元:114.167.109.221 .net
>>378
> ヒヨコが焦ってIEでアクセスして反証(笑)画像を作成した姿

それ>>356>>364でサクッと否定されちゃったからあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


結論 :   超天才ヒヨコ戰艦   ≠   ◆UxQ8uxJMok( 旧: ◆JwKmRx0RHU )
 

381 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:14:21.22 発信元:114.167.109.221 .net
>>379
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


>>356>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

382 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:19:57.00 発信元:126.77.170.35 .net
コピペ以外で対応されると徹底的に粗捜しされるのを日頃の行いで悟ってるからそれっぽいコピペを大量に作っとるんだろうなあ…

383 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:22:22.24 発信元:114.167.109.221 .net
「 >>382や便所虫(お前ら)がコピペで足りる程度の反論しか出来ないほどにまで弱ってる。」まで読んだww

384 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:27:23.52 発信元:126.77.170.35 .net
>>383
http://wikiwiki.jp/twgp/?%A3%B5%CB%E7%A4%CE%A5%B3%A5%A4%A5%F3%A4%C7%A5%B5%A5%A4%A5%B3%A5%ED%A4%CE%C2%E5%CD%D1

まあ、この辺読むとコピペマシーンに成り下がる方がベターなのは俺でもわかるよw

385 : m9(^Д^)9m  プギャー!x2 ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:33:58.33 発信元:114.167.109.221 .net
>>384
そりゃあそうだ、この↓ありさまぢゃあなww(*´艸`)プププ
此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>371=>>370>>374で論破完了w

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザで投稿した 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

386 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 17:30:41.27 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更

プロモ         : 特製プロモ [P^1]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M^1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる) [H^2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S^3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E^4]
レジェンド   2種 : 100/100 [L^5]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A^6]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換比(異なるレアリティ混成は不可)]
  P M H S E L A ← 得る
P 1 1 1 1 1 1 1
M 1 1 1 1 1 1 1
H 2 2 1 1 1 1 1
S 3 3 2 1 1 1 1
E 4 4 3 2 1 1 1
L 5 5 4 3 2 1 1
A ××5 4 3 2 1




387 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 18:31:48.25 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386改訂)

タイトル        : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモ [T=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分(異なるレアリティ混成は不可)]  例: アーキタイプ[A=1]×(1+2)枚  ⇔  イージーレア[E=3]×1枚
  T M H S E L A ← 相手から得る
T 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ×5 4 3 2 1 0






388 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:54:29.02 発信元:114.167.109.221 .net
ソードアートオンラインII  第20話  アスナは、ギルド《スリーピング・ナイツ》への協力を頼まれる。
《スリーピング・ナイツ》は、メンバー同士の事情で近く解散することを決めており、
解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、ボス敵を
スリーピング・ナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGも二度と戻れない瞬間をプレイヤーの心に刻めるゲームに仕上げたい。
>>49更新

タイトル        : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモ [T=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=1]×(1+2)枚 ⇔ [E=3]×1枚
  T M H S E L A ← 相手から得る
T 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ×5 4 3 2 1 0

多く渡す

389 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:09:54.32 発信元:114.167.109.221 .net
ソードアートオンラインII  第20話  アスナは、ギルド《スリーピング・ナイツ》への協力を頼まれる。
《スリーピング・ナイツ》は、メンバー同士の事情で近く解散することを決めており、
解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、ボス敵を
スリーピング・ナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGも二度と戻れない瞬間をプレイヤーの心に刻めるゲームに仕上げたい。
>>49更新

タイトル        : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモ [T=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=1]×(1+2)枚 ⇔ [E=3]×1枚
  T M H S E L A ← 相手から得る
T 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ×5 4 3 2 1 0

多く渡す

390 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 19:22:06.38 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分(異なるレアリティ混成は不可)]  例: アーキタイプ[A=1]×(1+2)枚  ⇔  イージーレア[E=3]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ×5 4 3 2 1 0






391 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 19:25:11.15 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分(異なるレアリティ混成は不可)]  例: アーキタイプ[A=1]×(1+2)枚  ⇔  イージーレア[E=3]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ×5 4 3 2 1 0






392 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 19:32:21.87 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分(異なるレアリティ混成は不可)]  例: アーキタイプ[A=1]×(1+2)枚  ⇔  イージーレア[E=3]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ××4 3 2 1 0






393 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 19:42:38.78 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391,>>392改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=1]×(1+2)枚 ⇔ [E=3]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ××4 3 2 1 0






394 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:37:36.30 発信元:114.167.109.221 .net
ソードアートオンラインII  第20話  アスナは、ギルド《スリーピング・ナイツ》への協力を頼まれる。
《スリーピング・ナイツ》は、メンバー同士の事情で近く解散することを決めており、
解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、ボス敵を
スリーピング・ナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGも二度と戻れない瞬間をプレイヤーの心に刻めるゲームに仕上げたい。
>>49更新

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=6]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=5]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=4]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=3]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=2]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=1]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=1]×(1+2)枚 ⇔ [E=3]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ××4 3 2 1 0

多く渡す

395 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/23(日) 19:46:50.92 IP:114.167.109.221 ID:GNSc2XU3l
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391,>>392,>>393改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=5]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=6]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ××4 3 2 1 0






396 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:49:13.41 発信元:114.167.109.221 .net
ソードアートオンラインII  第20話  アスナは、ギルド《スリーピング・ナイツ》への協力を頼まれる。
《スリーピング・ナイツ》は、メンバー同士の事情で近く解散することを決めており、
解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、ボス敵を
スリーピング・ナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGも二度と戻れない瞬間をプレイヤーの心に刻めるゲームに仕上げたい。
>>49更新

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=5]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=6]

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
L ×4 3 2 1 0 0
A ××4 3 2 1 0

多く渡す

397 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:16:37.53 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>371=>>370>>374で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

http://megalodon.jp/2014-1116-0320-23/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

398 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:18:36.37 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコがIEで書き込んだ証明画像はいまだに出てこない

399 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:22:25.90 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>371=>>370>>374で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

400 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:27:28.31 発信元:202.163.165.129 .net
「誰かがIEでアクセスしてる画像」=「ヒヨコがアクセスしたかもしれない画像」≠「ヒヨコが書き込んだ画像」でしかない
曖昧な代物

401 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:33:27.51 発信元:114.167.109.221 .net
>>400
> ヒヨコがアクセスしたかもしれない画像
> 曖昧な代物
>>398
> ヒヨコがIEで書き込んだ証明画像はいまだに出てこない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
下記の論理学的根拠に則り、《 曖昧について立証 》 できるまでの間、>>343の証拠能力は暫定的に棄却されていない状態にある。
そして、反証すなわち証拠に基づく立証が無い場合は論証的には何も言えない = 曖昧ではない
「ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日の立証は不要w
つまり、「 超天才ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとは別人である 」と成立した。 ほぃ、論破完〜了!ww(クス


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
科学における命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

未知論証 (ad ignorantiam)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81#.E6.9C.AA.E7.9F.A5.E8.AB.96.E8.A8.BC_.28ad_ignorantiam.29
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して
「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

402 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:59:52.18 発信元:180.17.64.204 .net
どう囀ろうとも、IPしか関係ないから
その書き込みの横にある発信元:114.167.109.221 ってやつだよ。
IE?FF?それがどうした
立証?何それ美味しいの?
そんなんどうでも良いからMr.に早く詫び入れてこい
警察沙汰になる前に

403 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:07:24.22 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 16時30分(次は23時以降)





>>402が顔まっ赤で現実逃避グショ泣き負ケ犬の遠吠ェ!ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



 

404 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:17:42.82 発信元:126.241.17.212 .net
>>400
ヒヨコちんには
ヒヨコちんにのみ可能と、ヒヨコちんにも可能、の区別がつかないのは昔からなんで

実際問題としてコレはなんの証明にもなっていない、って自白と同じなんだよなぁ

405 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:18:12.98 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>400=>>370>>401で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

406 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:23:10.97 発信元:114.167.109.221 .net
>>404
> ヒヨコちんにのみ可能と、ヒヨコちんにも可能、の区別がつかないのは昔からなんで
> 実際問題としてコレはなんの証明にもなっていない、って自白と同じなんだよなぁ


>>364で「 ヒヨコちんにのみ可能 」って確定済みww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


>>356>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

407 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:24:32.36 発信元:126.241.17.212 .net
真面目な話
ヒヨコちん本人に
・ヒヨコちんのみに可能
・ヒヨコちんにも可能
の差を、言葉で説明させようとすると頭爆発して死ぬんじゃないかって、半ば本気で思う……

408 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:27:25.65 発信元:114.167.109.221 .net
>>404
> ヒヨコちんにのみ可能と、ヒヨコちんにも可能、の区別がつかないのは昔からなんで
> 実際問題としてコレはなんの証明にもなっていない、って自白と同じなんだよなぁ
> 真面目な話
> ヒヨコちん本人に
> ・ヒヨコちんのみに可能
> ・ヒヨコちんにも可能
> の差を、言葉で説明させようとすると頭爆発して死ぬんじゃないかって、半ば本気で思う……


>>364で「 ヒヨコちんにのみ可能 」って確定済みww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


>>356>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

409 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:28:11.61 発信元:114.167.109.221 .net
>>407=>>404
> ヒヨコちんにのみ可能と、ヒヨコちんにも可能、の区別がつかないのは昔からなんで
> 実際問題としてコレはなんの証明にもなっていない、って自白と同じなんだよなぁ
> 真面目な話
> ヒヨコちん本人に
> ・ヒヨコちんのみに可能
> ・ヒヨコちんにも可能
> の差を、言葉で説明させようとすると頭爆発して死ぬんじゃないかって、半ば本気で思う……


>>364で「 ヒヨコちんにのみ可能 」って確定済みww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


>>356>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!


   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

410 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:29:11.41 発信元:124.146.174.194 .net
>検証と反証の非対称性
というものは、立証責任を果たせない知恵遅れの嘘つきが、言い逃れをする為のものではないんだが。

ましてや都合のいい一部の文字列に飛びついているだけの、精神薄弱児の主張の論拠にしていいものではないよw

411 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:45:59.78 発信元:114.167.109.221 .net
五大国民的ゲーム『マリオ』『ポケモン』『ドラクエ』『シレン』
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416745618/

連休のゲーム製作雑談スレ
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416722150/


>>410
> 立証責任を果たせない知恵遅れの嘘つき精神薄弱児

まさにコイツだなwwそれww

Mr.Universeちんはアクセス解析にhttp://demo.analytics.qlook.net/を利用したと自供してる。
つまり下記の通りその画像のアクセス時に 《 必ず「OS/ブラウザ」が判明する 》 のだよww
http://megalodon.jp/2014-1123-0932-14/up.mugitya.com/img/Lv.1_up56501.jpg
OS/ブラウザ
Windows XP
Firefox/12.0 ← 証拠画像アクセス時は、此れがIE(インターネットエクスプローラー)に成ってる。

上記は、俺がアクセスした情報だからFirefox/12.0に成ってるが、あの日
《 Mr.Universeちん釣り上げ計画 》 で下記の通りIEを使った。
証拠画像 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg


すなわち、Mr.Universeちんはブログで 《 嘘の情報 》 を書いたってことw(クス
 

412 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:29:23.38 発信元:126.215.10.108 .net
つうか、真面目に言えば
新しい証拠が出てきて、理論がひっくり返る可能性が無くなる事は理屈の上でありえないけど
ヒヨコちんの仕業なのかヒヨコちんとは別人の仕業なのか分からない、って「現在の状態」は
何があってもひっくり返る事はないから、ヒヨコちんの主張は無意味なんだよー

「知」はひっくり返りえるけど
ある意味で「無知の知」はより堅固である、というか

413 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:59:56.97 発信元:114.167.109.221 .net
>>412
> ヒヨコちんの仕業なのかヒヨコちんとは別人の仕業なのか分からない

それはMr.Universeちんブログの画像や情報にも言えることw(クス
あんなもん幾らでも捏造できるんだからww
結局のところ「 双方とも、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある。」
ってだけの話だよ一連の 《 自称の証拠 》 に関してねww
そして、その対等な条件下で、http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
下記の論理学的根拠に則り、《 画像が偽造であると立証 》 できるまでの間、>>343の証拠能力は暫定的に棄却されていない状態にある。
そして、反証すなわち証拠に基づく立証が無い場合は論証的には何も言えない = 証拠画像は曖昧ではない
「ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日の立証は不要w
つまり、「 超天才ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとは別人である 」と成立した。 ほぃ、論破完〜了!ww(クス


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
科学における命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

未知論証 (ad ignorantiam)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81#.E6.9C.AA.E7.9F.A5.E8.AB.96.E8.A8.BC_.28ad_ignorantiam.29
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して
「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

414 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:17:42.89 発信元:114.167.109.221 .net
このあと深夜00時45分から放送!

スーパープレゼンテーション
「 9歳が挑戦!世界平和ゲーム 」
https://web.archive.org/web/20141123141205/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201411240045.action?originChartId=929666

超天才ヒヨコ戰艦も、こんな感じのゲームを制作してみたいと思ってるそうだw(クス

415 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:32:52.80 発信元:202.163.165.129 .net
だから「アクセスせずIE画像作る」なんて誰も言ってないだろ
お前がIEでアクセスすれば作れるから証明にもならんよ

416 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:35:00.93 発信元:202.163.165.129 .net
Mrのブログのアクセス記録とお前が今丸出しにして書き込んでるIPが同一の時点で
お前が捏造を証明できない限りMrの正しさは揺るがないんだよ

417 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:49:11.67 発信元:126.215.10.108 .net
やっぱり本気で
・ヒヨコちんのみに可能
・ヒヨコちんにも可能
の差を、考えようとすると死ぬ病気とかなんじゃないのかw

418 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:12:07.33 発信元:114.167.109.221 .net
>>415
> お前がIEでアクセスすれば作れるから証明にもならんよ
「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論。

>>416
> お前が今丸出しにして書き込んでるIPが同一の時点で
> お前が捏造を証明できない限りMrの正しさは揺るがないんだよ
Mr.Universeちんが発表する以前から公開されてるIPだからMr.Universeちんが捏造するのは簡単だ。
つまり、Mr.Universeちんは最初から捏造できる環境だからMr.Universeちんの発表内容に信頼性は無い。

>>417
> ・ヒヨコちんのみに可能
> ・ヒヨコちんにも可能
>>364>>413にて「 ・ヒヨコちんのみに可能 」と成立している。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

>>356>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

419 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:13:42.53 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

420 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:19:53.29 発信元:126.253.142.126 .net
稼ぐぜは稼げてから言え

421 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:21:27.49 発信元:202.163.165.129 .net
>「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論

お前本物のアホかなんかなの?
Mrに指摘されて慌ててIEで画像作っただけでしょ?

>Mr.Universeちんが発表する以前から公開されてるIPだからMr.Universeちんが捏造するのは簡単だ

それはそうだね
お前がIEで画像作れるのと同じに可能だね
で、Mrが実際捏造したという証明は?

422 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:36:40.28 発信元:114.167.109.221 .net
>>420
> 稼ぐぜは稼げてから言え
日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)乙ww

愚図>>421
> Mrに指摘されて慌ててIEで画像作っただけでしょ?
そんなアクセスログはMr.Universeちんから発表されてないから推測としても反論としても不成立w(クス

> お前がIEで画像作れるのと同じに可能だね
そんなアクセスログはMr.Universeちんから発表されてないから不可能。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

>>413>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

423 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:44:22.14 発信元:114.167.109.221 .net
 




とりあえず>>413>>364を崩す反証を出せばいいんぢゃないかな?かな?ww( ´,_ゝ`)プッ



 

424 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:40:15.11 発信元:202.163.165.129 .net
>そんなアクセスログはMr.Universeちんから発表されてない

発表されてない=可能性はある、ってことじゃないんですか?wwww
棄却できませんよねw

425 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:42:27.60 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 01時40分(次は08時以降) 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>421=>>370>>422で論破完了w

> 立証責任は果たせていないのに

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ画像を現時点で制作できない = 投稿時に超天才ヒヨコ戰艦がIEを使っている主張を否定できない

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

426 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:48:03.07 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 01時40分(次は08時以降)

>>424
> 発表されてない=可能性はある、ってことじゃないんですか?wwww


下記の論理学的根拠に則り、

証拠が発表されてない=証拠が無い場合は論証的には何も言えない=可能性は無いと暫定

「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから証拠の日時は立証不要w
つまり、「 超天才ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとは別人である 」と成立した。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
科学における命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

未知論証 (ad ignorantiam)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81#.E6.9C.AA.E7.9F.A5.E8.AB.96.E8.A8.BC_.28ad_ignorantiam.29
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して
「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

427 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:50:41.57 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 01時40分(次は08時以降)

>>424
> 発表されてない=可能性はある、ってことじゃないんですか?wwww


下記の論理学的根拠に則り、

証拠が発表されてない=証拠が無い場合は論証的には何も言えない=可能性は無いと暫定

上記が>>426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の論証的な判断として成立済みw(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

>>413>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

428 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:53:06.13 発信元:202.163.165.129 .net
超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った、ってヒヨコが言ってるだけじゃねえの?
ブログのどこ見てもそんなこと書いてないよね?
ヒヨコはIEを絶対使っていない、とか、絶対FFでアクセスする、とか書いてないじゃん
こいつやっぱアホなんやろ

429 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:54:36.24 発信元:202.163.165.129 .net
じゃあヒヨコがIEで書き込んだという証拠がない以上、これまでのやりとりも可能性ないんだよね?

430 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:01:18.21 発信元:153.219.158.160 .net
自分で自分の弁護するならもっとうまくやりなよ

431 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:21:18.36 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>428=>>429
> じゃあヒヨコがIEで書き込んだという証拠がない以上、これまでのやりとりも可能性ないんだよね?

ヒヨコがIEで書き込んだという証拠がこの画像(https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

> ヒヨコはIEを絶対使っていない、とか、絶対FFでアクセスする、とか書いてないじゃん

Mr.Universeちんの主張=「◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦は同じ」=ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ

上記以外に主張してない現状だから、Mr.Universeちんの主張は「ヒヨコはIEを絶対使っていない」内容で成立。

なお、下記は>>426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」で論証的に成立済みw(クス

Mr.Universeちんから証拠が発表されてない=証拠が無い場合は論証的には何も言えない=可能性は無いと暫定

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

>>413>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

432 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:23:14.34 発信元:114.167.109.221 .net
>>414追記

遺書、 死亡告知書(戦死公報)、 召集令状(いわゆる赤紙)などを実際に取り扱う。

スーパープレゼンテーション
「 9歳が挑戦!世界平和ゲーム 」
https://web.archive.org/web/20141123141205/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201411240045.action?originChartId=929666

433 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:28:48.79 発信元:202.163.165.129 .net
Mr.Universeちんの主張=「◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦は同じ」

ここまではそうだと思うけど

=ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ

こんなことひとことも言ってないだろ
そもそもブラウザなんて誰でも無料で簡単に変えられるのに
Mrがわざわざそんな馬鹿な事言うのは不自然

お前本当にキチガイやな

434 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:36:47.15 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>433
> =ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ
> こんなことひとことも言ってないだろ

現に二者で違うブラウザ情報の証拠を出してない=証拠が発表されてない=証拠が無い場合は論証的には何も言えない=ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザだとMr.Universeちんが主張したと確定


> そもそもブラウザなんて誰でも無料で簡単に変えられるのに

だからこそ、Mr.Universeちんがヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとで違うブラウザ情報の証拠を出してない=ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザだとMr.Universeちんが主張したと確定

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

>>413>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

435 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:39:21.37 発信元:202.163.165.129 .net
現に二者で違うブラウザ情報の証拠を出してない

そりゃおんなじブラウザだからなんじゃないの?
お前はいまだにIEで書き込んだ事証明できてないし

436 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:47:14.63 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>435=>>398
> そりゃおんなじブラウザだからなんじゃないの?
> お前はいまだにIEで書き込んだ事証明できてないし
書き込まずともアクセスログは残るから、>>364でグズ>>398が負けた段階で>>343が確定してるww

愚図>>421
> Mrに指摘されて慌ててIEで画像作っただけでしょ?
そんなアクセスログはMr.Universeちんから発表されてないから推測としても反論としても不成立w(クス

> お前がIEで画像作れる
そんなアクセスログはMr.Universeちんから発表されてないから俺◆UxQ8uxJMokはIEで画像作れない。

愚図>>415
> お前がIEでアクセスすれば作れるから証明にもならんよ
「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論。

愚図>>416
> お前が今丸出しにして書き込んでるIPが同一の時点で
> お前が捏造を証明できない限りMrの正しさは揺るがないんだよ
Mr.Universeちんが発表する以前から公開されてるIPだからMr.Universeちんが捏造するのは簡単だ。
つまり、Mr.Universeちんは最初から捏造できる環境だからMr.Universeちんの発表内容に信頼性は無い。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

437 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:51:29.41 発信元:202.163.165.129 .net
>書き込まずともアクセスログは残るから

それはそうだね
ヒヨコか誰かはわからないけどIEでアクセスした画像もあるね
でもそれを発表する義務なんてMrにはないんだよ?
IPが同じだと示せば終わりなんだから

438 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:20:28.53 発信元:114.167.109.221 .net
>>437
> IPが同じだと示せば終わりなんだから
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る=IPが同じって主張も信頼性なし

> ヒヨコか誰かはわからないけど

最初に公開したのが超天才ヒヨコ戰艦である以上は、
超天才ヒヨコ戰艦がIEでアクセスした画像であると暫定してるw(クス

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない=下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

ほぃ、グズ>>437を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

439 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:39:00.46 発信元:202.163.165.129 .net
>Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る

お前がIEでアクセスしたって言ってるだけで証明できてないし
FFのほうだけ公開してIE公開してないだけかもしれないんだよねえ

440 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:39:30.52 発信元:124.146.174.235 .net
>>422
精神薄弱ジジイのヒヨコはなんで>>421のレスの自分に都合のいい部分だけに食いつてんのよ?
立証責任を問われれば反証()に逃げるだけのヒヨコが、どの面下げて人様に向けて、

>立証責任を果たせない(キリッ

とか言ってくれちゃってんの? 自分が立証責任から逃げ回っているという自覚は持てないのか?
ヒヨコのなにが滑稽って、逃げているはヒヨコの方だという自覚もなしに、ドヤ顔でブーメラン投げてるところだわwww

441 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:39:58.63 発信元:202.163.165.129 .net
>最初に公開したのが超天才ヒヨコ戰艦である

じゃあそれも証明しないとねw

442 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:09:08.68 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>441
> 最初に公開したのが超天才ヒヨコ戰艦である証明しないとねw
証明ならとっくに完了してるよw Mr.Universeちんとグズ(お前)が反証を出せない現状こそが証明そのものw

愚図>>439=>>398
> お前がIEでアクセスしたって言ってるだけで証明できてないし
書き込まずともアクセスログは残るから、>>364でグズ>>398が負けた段階で>>343が確定してるww

愚図>>421
> Mrに指摘されて慌ててIEで画像作っただけでしょ?
そんなアクセスログはMr.Universeちんの方に存在してないから推測としても反論としても不成立w(クス

> お前がIEで画像作れる
そんなアクセスログはMr.Universeちんの方に存在してないから、俺◆UxQ8uxJMokはIEで画像を作れない。

愚図>>415
> お前がIEでアクセスすれば作れるから証明にもならんよ
「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論。

愚図>>416
> お前が今丸出しにして書き込んでるIPが捏造を証明できない限りMrの正しさは揺るがないんだよ
Mr.Universeちんが発表する以前から公開されてるIPだからMr.Universeちんが捏造するのは簡単だ。
つまり、Mr.Universeちんは最初から捏造できる環境だからMr.Universeちんの発表内容に信頼性は無い。

>>440の顔まっ赤グショ泣き負ケ犬の遠吠ェww( ^ω^)おもすれーwww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

443 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:22:10.24 発信元:202.163.165.129 .net
>証明ならとっくに完了してる

お前にできるのは「証明したのー」ってひたすら言い張るだけなんだよなあwww
毎日それで馬鹿にしてやってるのにいい気なもんだw
自称法卒www

>書き込まずともアクセスログは残る

残るはずだけど全然証明されてないよね?
ってことはもう棄却されてるわけじゃん
どうすんの?

>そんなアクセスログはMr.Universeちんの方に存在してない

はいこれも証明しないとね
無理だろうけどwwww

>「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論。

該当の場所を引用できるのかな?wwww
そんな発言はないね
脳内妄想おつwww

>Mr.Universeちんが捏造するのは簡単

そうだね
じゃあ捏造したと証明しなきゃwwww

あーウスノロ相手におんなじ事何遍いえばいいのかなーwww

444 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:53:32.59 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>443
> >証明ならとっくに完了してる
> お前にできるのは「証明したのー」ってひたすら言い張るだけなんだよなあwww
>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にあるw

> >書き込まずともアクセスログは残る
> 残るはずだけど全然証明されてないよね?
証明は>>364でグズ>>443の負けが証明完了済みw(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

> >そんなアクセスログはMr.Universeちんの方に存在してない
> はいこれも証明しないとね
証拠が無い場合は>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り論証的には何も言えない=そんなアクセスログはMr.Universeちんの方に存在してないと暫定している

> >「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから成立しない反論。
> そんな発言はないね
Mr.Universeちんは、同一人物だと主張している超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokとで異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り論証的には何も言えない
=「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
これを否定するには、Mr.Universeちんが反証を出す以外に方法は無い。

> >Mr.Universeちんが捏造するのは簡単
> じゃあ捏造したと証明しなきゃwwww
>>413>>364で証明完了w(クス

445 :ブイモン 忍法帖【Lv=0,xxxP】(1+0:8) ◆1foQojWVOY @\(^o^)/:2014/11/24(月) 04:54:59.91 発信元:153.186.55.193 ?2BP(0).net

スターオーシャン5をセールして欲しい
スターオーシャン5を出荷して欲しい
スターオーシャン5を売却して欲しい
スターオーシャン5を市販して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい

446 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:02:15.82 発信元:202.163.165.129 .net
>反証されるまでの間

それは曖昧な証明と指摘された瞬間に棄却されてるんだよなあ
お前は知恵遅れだからわからないんだろうけどw

>証明は>>364

誰も「アクせずせずに画像作れる」なんて話はしてないんだよなあ
その後にログはあるけど公開されていないだけかもしれないと教えてやったのにガン無視だしw

>暫定している

暫定じゃ駄目じゃん確定しなきゃ証明じゃないよ
法卒なんでしょ自称でwww

>Mr.Universeちんは書いたから成立しない反論

お前が「書いた」って言ったんだからちゃんと該当箇所引用しなよ
証拠がないとか馬鹿なのお前?
証明するのはお前なんだよ馬鹿
引用するだけなんだしアホでも出来るだろ

>捏造するのは簡単

お前が癡漢できる可能性があるからお前を痴漢だと捏造するのは簡単だけど
それで裁かれたらお前だって嫌だろ
相手の捏造を非難するならちゃんと証明しなよ
可能性はあくまで可能性であって確定事項とは違うんだよ
本当に馬鹿だなお前

447 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:24:58.90 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>446
> >反証されるまでの間
> それは曖昧な証明と指摘された瞬間に棄却されてる
その指摘に証拠が無い場合は、>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない=曖昧ではないと確定=>>413と>>364を棄却できない

> >証明は>> 360
> その後にログはあるけど公開されていないだけかもしれない
その憶測に証拠が無い場合は、>> 426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない=>>413と>>364を棄却できない

> >暫定している
> 暫定じゃ駄目じゃん確定しなきゃ証明じゃない
寧ろ>>413と>>364で、Mr.Universeちんの主張は暫定どころか完全否定されちゃった現状だからねw(クス

> >Mr.Universeちんは書いたから成立しない反論
> 証明するのはお前なんだよ
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokのアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>> 426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状=証明完了
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証を出す以外に方法は無い。

> >捏造するのは簡単
> 可能性はあくまで可能性であって確定事項とは違う
>>413と>>364で、Mr.Universeちんの主張は可能性どころか完全否定されちゃった現状だからねw(クス


ほぃ、グズ>>446を論破完〜了!ww(クス

448 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:26:11.89 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>446
> >反証されるまでの間
> それは曖昧な証明と指摘された瞬間に棄却されてる
その指摘に証拠が無い場合は、>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、
論証的には何も言えない=曖昧ではないと確定=>>413と>>364を棄却できない

> >証明は>> 360
> その後にログはあるけど公開されていないだけかもしれない
その憶測に証拠が無い場合は、>> 426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、
論証的には何も言えない=>>413と>>364を棄却できない

> >暫定している
> 暫定じゃ駄目じゃん確定しなきゃ証明じゃない
寧ろ>>413と>>364で、Mr.Universeちんの主張は暫定どころか完全否定されちゃった現状だからねw(クス

> >Mr.Universeちんは書いたから成立しない反論
> 証明するのはお前なんだよ
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokのアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>> 426の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状=証明完了
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証を出す以外に方法は無い。

> >捏造するのは簡単
> 可能性はあくまで可能性であって確定事項とは違う
>>413と>>364で、Mr.Universeちんの主張は可能性どころか完全否定されちゃった現状だからねw(クス

ほぃ、グズ>>446を論破完〜了!ww(クス

449 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:39:17.04 発信元:202.163.165.129 .net
>その指摘に証拠が無い場合

お前の言う証拠が論証的に何も言えない曖昧な存在なんで棄却だねw

>その憶測に証拠が無い場合

暫定したからお前の発言は棄却、っと

>暫定どころか完全否定されちゃった現状

暫定したといったのはお前なので棄却、っと

>上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証を出す以外に方法は無い。

お前が「Mrが書いた」って箇所を引用するだけの簡単な話だろカス
書いたってのは嘘でいいんだな?
確定ね

>可能性はあくまで可能性

じゃあお前は痴漢の可能性があるから痴漢確定だなwww
通るかよそんなもん馬鹿か

450 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:42:12.06 発信元:202.163.165.129 .net
ヒヨコ
ここだけははっきりさせよう

>「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いた

これはお前の勘違いなんだろ?
一時間以内に引用できないならこれはお前の負けで終わりにする

嫌なら勘違いだったと取り下げろよ

451 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:12:11.49 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>449=>450
> >「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いた
> これはお前の勘違いなんだろ?
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している2人(超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMok)のアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
=証明完了
=俺の勘違いではない
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。
愚図>>450がこの論戦を勝手に切り上げて反論を止めたら、Mr.Universeちんは出鱈目だったと確定する。

> >その指摘に証拠が無い場合
> お前の言う証拠が論証的に何も言えない曖昧な存在なんで棄却だねw
俺の証拠が論証的に何も言えない根拠が無い=>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
=曖昧な存在ではないと暫定
>>413>>364を棄却できない
=証明ならとっくに完了してる

> > > その後にログはあるけど公開されていないだけかもしれない
> >その憶測に証拠が無い場合
> 暫定したからお前の発言は棄却、っと
証拠が無い場合は、>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから暫定しておらず、「ログはあるけど公開されていない」ってグズの憶測は棄却された。


ほぃ、グズ>449=>450を論破完〜了!ww(クス


(以下に続く)

452 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:14:49.83 発信元:114.167.109.221 .net
>>451からの続き)

愚図>>449=>450
> >暫定どころか完全否定されちゃった現状
> 暫定したといったのはお前なので棄却、っと
証拠が無い場合は、>>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、グズ>449による棄却も出来ない
=Mr.Universeちんの主張は完全否定されちゃった現状

> >上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証を出す以外に方法は無い。
> 書いたってのは嘘でいいんだな?
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している2人(超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMok)のアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
=証明完了
=書いたってのは事実でいいよ^^
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。

> >「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いた
> これはお前の勘違いなんだろ?
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している2人(超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMok)のアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
=証明完了
=俺の勘違いではない
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。
愚図>>450がこの論戦を勝手に切り上げて反論を止めたら、Mr.Universeちんは出鱈目だったと確定する。


ほぃ、グズ>449=>450を論破完〜了!ww(クス

453 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:14:57.73 発信元:202.163.165.129 .net
引用できないならお前の負けな
書いたって言ったのに引用もできないんだから

454 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:20:25.77 発信元:202.163.165.129 .net
書いてもない文章を根拠に捏造呼ばわりが許されるなら
それをお前にやり返してもいいんだぞ?

ヒヨコのブログに「こっそりMrに土下座して許してもらいました完全敗北を認めます」って書いてあったからお前の負け
上記を否定するには証拠が無い場合は、>437の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
論証的には何も言えないから「こっそりMrに土下座して許してもらいました完全敗北を認めます」は完全確定な

はいお前の負け

455 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:27:54.96 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>453=>454
> 書いてもない文章を
> 引用できないならお前の負けな
書いた全文での主張だから俺が正しく、グズ>453が間違っているw(クス


ほぃ、論破完〜了!ww(クス


愚図>>453=>>454がこの論戦を勝手に切り上げて反論を止めたら、Mr.Universeちんは出鱈目だったと確定する。

456 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:30:55.84 発信元:202.163.165.129 .net
>書いた全文での主張

だからMrのブログのどこにそんな文章があるんだよ知恵遅れ
嘘つくな

ヒヨコのブログに「代理人って言ってる知恵遅れは関係ないから」って書いてあったからお前の負け
上記を否定するには証拠が無い場合は、「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
論証的には何も言えないから「こっそり代理人は知恵遅れで完全敗北を認めます」は完全確定な

457 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:31:32.03 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>453=>>454が今日の午前7時までに>>455へ反論しなかったらMr.Universeちんは出鱈目だと確定する。

>>451>>452への反論が無い部分は、愚図>>453=>>454が負けを認めたと確定なwwグ〜ズ!ww(ゲラゲラゲラ

−−−−−−−−−−−−−−−

>>89
> じゃあデュエマでいいじゃん
> じゃあデュエマより優れてるのはどこよ

下記スレで触れてるが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGは、アドヴァンテージを手札ではなく、
フィールドの空き具合に紐づけて有るが、MtGの土地やヴァンガードのライドのような事故る欠陥は無いw
これがメリット。

カードゲームにおけるデッキから複数枚引けるカードの強さは異常
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416654044/20n
> たいていのTCGが手札にアドバンテージ置かれるんだよな
> デッキは論外、フィールドは負担大きいし 墓地はカード次第

458 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:32:01.20 発信元:202.163.165.129 .net
あと11分しかないぞ嘘つき野郎

459 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:32:48.71 発信元:202.163.165.129 .net
後付で条件増やすなといつも言われてるだろ知恵遅れ

460 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:34:21.46 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>456
> だからMrのブログのどこにそんな文章があるんだよ
愚図>456は日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)だろ?ww( ´,_ゝ`)プッ
「全文」って日本語を知らない知恵遅れか?愚図>456

ほぃ、グズ>456を論破完〜了!ww(クス


愚図>>453=>>454が今日の午前7時までに上記へ反論しなかったらMr.Universeちんは出鱈目だと確定する。

>>451>>452への反論が無い部分は、愚図>>453=>>454が負けを認めたと確定なwwグ〜ズ!ww(ゲラゲラゲラ

461 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:35:41.79 発信元:202.163.165.129 .net
引用という証拠がない限り未知論証で却下されてヒヨコの主張は全部棄却されるんだぞ
お前が「Mrが書いた」と何度も書いてるんだからな
ここで嘘を書いていたと確定したらあらゆる角度からお前の負けだぞ
撤回するか負けを認めるか引用して勝利を得るか3つだヒヨコ

462 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:37:41.55 発信元:202.163.165.129 .net
該当箇所を引用しろと先にちゃんと言ってるだろ馬鹿
「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」
これが該当箇所だよ
ブログのどこに書いてある嘘つき野郎
お前恥ずかしくないのか
在日みたいなやつだな

463 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:39:22.51 発信元:202.163.165.129 .net
ていうかまずMrのブログでお前に触れた2つの記事のうち
IEなんて文字列は多分一つも出てないぞ

464 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:42:25.70 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>461=>>462=>>463
> 引用という証拠がない限り未知論証で却下されてヒヨコの主張は全部棄却される

そんな「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない。これを否定するなら該当する未知論証の論文を引用して立証せよ。
午前7時までにこの立証が出来なければグズ>>461の上記の主張は破綻(棄却)決定なww
つまり、全文が証拠として成立するってことwwグ〜ズ!  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ


愚図>>461=>>462=>>463が今日の午前7時までに上記へ反論しなかったらMr.Universeちんは出鱈目だと確定する。

>>451>>452へ今日の午前7時までに反論しない部分は、愚図>>461が俺の主張を認めたと確定なww

グ〜ズ!ww(ゲラゲラゲラ

465 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:46:18.60 発信元:202.163.165.129 .net
>「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない

普通は引用しろと言われたら撤回するか引用するから当たり前だろ
お前がおかしいんだよ

なんで該当箇所を引用できないんだ?
何か特別な理由があるなら考慮してやるけど
無いならもう時間切れでお前の負けだ
錯誤は誰にもあるから撤回するなら不問に付すつもりだったけど残念だよ

466 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:49:08.83 発信元:202.163.165.129 .net
これから「ヒヨコのブログ全文がソース」で捏造しまくってもOKなのかヒヨコ?w
アホだろうお前

467 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 06:57:23.70 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>465=>466
> 普通は引用しろと言われたら撤回するか引用するから
お前キチガイ丸出しだなww( ´,_ゝ`)プッ
その「引用しろ」って要求がそもそも根拠ないんだよ。
だから引用しないのは当然なのww
で、「引用」を条件とする未知論証のソース提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

今度、グズ>465=>466が「時間切れ云々」書いたら其の瞬間にグズ>>465=>>466の負け確定なww

現状、俺や超天才ヒヨコ戰艦の反論>>413>>364が成立して、Mr.Universeちんの主張は全否定された。

この現状で、制限時間を条件付けできるのは勝ってる俺や超天才ヒヨコ戰艦サイドだけだならな。

愚図>>465=>>466が今日の午前7時までに上記へ反論しなかったらMr.Universeちんは出鱈目だと確定する。

>>451>>452へ今日の午前7時までに反論しない部分は、愚図>>461が俺の主張を認めたと確定なww

グ〜ズ!ww(ゲラゲラゲラ

468 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:00:46.21 発信元:114.167.109.221 .net
 




とりあえず>>413>>364を崩す反証を出せばいいんぢゃないかな?かな?ww( ´,_ゝ`)プッ



 

469 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:00:57.71 発信元:202.163.165.129 .net
>その「引用しろ」って要求がそもそも根拠ないんだよ。

学術論文では引用元を明示するのが国際的ルールだけど
お前大卒のはずなのにそんなことも知らないっておかしいよな

いずれにせよお前はもう負けたんだし
その言ってもない発言で相手を貶める態度に愛想が尽きた

これからお前が何言っても
「ヒヨコブログ全文がソースで否定されてる」って返事するから

470 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:03:57.67 発信元:202.163.165.129 .net
>>364もアクセスすれば画像作れるって言ったのを「アクセスせずIE画像作れる」って
勝手にお前が言い換えただけで汚い捏造なんだよな

知恵遅れだから誤読したんだろうとそのうち自覚するのを待ってたのに
お前の態度はまず他人と論争できる水準じゃない

471 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:05:14.39 発信元:202.163.165.129 .net
あと>>413は俺の発言に対するお前の返事じゃないじゃん
俺に聞かれても困るわ

472 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:08:32.84 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>469=>>470
> 学術論文では引用元を明示するのが国際的ルールだけど
これ学術を扱ってる件ぢゃないからあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

> >>364もアクセスすれば画像作れる
つまり、Mr.Universeちんはアクセスログを捏造してるって事に成るww

グズ>>461
> 引用という証拠がない限り未知論証で却下されてヒヨコの主張は全部棄却される

そんな「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない。これを否定するなら該当する未知論証の論文を今日の午前7時20分までに引用して立証せよ。
制限時間内に立証しなかったらグズ>469=>470=>461が嘘を書いた=Mr.Universeちんも嘘を書いたって確定な。

473 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:11:33.79 発信元:49.98.144.18 .net
まあこのスレを見てる人間の大多数がユニバースとウンコ戦艦のどっちが勝ってると思ってるのかが重要なんで、別に一人で勝利宣言しても全く構わないよ^^

474 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:14:59.04 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>471
> あと>>413は俺の発言に対するお前の返事じゃないじゃん
> 俺に聞かれても困るわ

では、改めてww

対等な条件下で、http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
下記の論証的根拠に則り、《 画像が偽造であると立証 》 できるまでの間、>>343の証拠能力は暫定的に棄却されていない状態にある。
そして、反証すなわち証拠に基づく立証が無い場合は論証的には何も言えない = 証拠画像は曖昧ではない
「ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いたから作成日や投稿日の立証は不要w
つまり、「 超天才ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとは別人である 」と成立した。グズ>>471も異議は有るまい。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


検証と反証の非対称性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%81%A8%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E6%80%A7
科学における命題というのは全て、あくまで反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある

未知論証 (ad ignorantiam)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81#.E6.9C.AA.E7.9F.A5.E8.AB.96.E8.A8.BC_.28ad_ignorantiam.29
何らかの論証的な判断を下そうとする場合には、「証拠の有無」に対して
「証拠がある場合は十分な吟味により結論が推定され」「証拠が無い場合は論証的には何も言えない」とするのが正しい。

475 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:15:08.53 発信元:202.163.165.129 .net
>これ学術を扱ってる件ぢゃない

「これ」はそうだけど、お前が要求してる「引用」を条件とする未知論証のソース提示は
学術要件なんだよなあ

お前自分で話してることの文脈すら自分で読み取れない池沼なんだよなあ
繰り返しお前を池沼だと指摘する行為はもう無駄と思えてきたけど

>つまり、Mr.Universeちんはアクセスログを捏造してるって事

違うね
Mrは単にFFからのアクセスログを提示しただけでIEのログを提示する義務は
その時点では存在しなかった
もちろん今からお前がログ提示を要求してもいいけど
それは俺とは関係ないよな?

>「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない

お前ついさっき「学術論文」では、って言ったのに何処にも無いっていうのか?
知恵遅れの相手は疲れるからそろそろ自分の負けを自覚してほしいだけど

476 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:17:28.84 発信元:202.163.165.129 .net
>異議は有るまい

>>343も俺に関係ないから異議もクソも無いな
今日牛丼食うけど異議があるか、みたいなことを語りかけてくるなよ鬱陶しい

477 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:19:57.90 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>475=>>461
> >これ学術を扱ってる件ぢゃない
> 未知論証のソース提示は学術要件なんだよなあ
> 引用という証拠がない限り未知論証で却下されてヒヨコの主張は全部棄却される

そんな「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない。これを否定するなら該当する未知論証の論文を今日の午前7時20分までに引用して立証せよ。
制限時間内に立証しなかったらグズ>475=>461が嘘を書いた=Mr.Universeちんも嘘を書いたって確定な。


> >つまり、Mr.Universeちんはアクセスログを捏造してるって事
> Mrは単にFFからのアクセスログを提示しただけでIEのログを提示する義務はその時点では存在しなかった
> もちろん今からお前がログ提示を要求してもいいけどそれは俺とは関係ないよな?
俺がログ要求する必要は無い。
反論は証拠を添えるのが>>474の通り未知論証であり、証拠を出さないのは反論しない意思表示だからなw
つまり、Mr.Universeちんは敗北を認めたってことさw(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

478 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:21:44.93 発信元:202.163.165.129 .net
引用元を明かせない代理人は俺と関係ないからアイツの負けだよ
ってヒヨコ本人が言ってたぞ
ソースはヒヨコブログ全文な

はいお前の負け

479 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:23:11.71 発信元:210.153.84.42 .net
この愚図>>442
立証責任から逃げ回ってあるのは愚図ヒヨコの方だろと言われて、嫉妬だ負け犬だとここでも逃げるんだ。
自分が立証責任から逃げ回っているという自覚があるんだな、この愚図ヒヨコはwww

480 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:23:45.03 発信元:202.163.165.129 .net
そもそもソース提示は学術要件に決まってるじゃねえかw

481 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:25:40.64 発信元:202.163.165.129 .net
仮に俺が嘘を書いたとしても、別にMrが嘘ついたと確定はしないんだよなあ
ヒヨコって本当に知恵遅れ丸出しだよなあww

482 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:28:24.28 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>476=>>461=>>481
> >これ学術を扱ってる件ぢゃない
> 未知論証のソース提示は学術要件なんだよなあ
> 引用という証拠がない限り未知論証で却下されてヒヨコの主張は全部棄却される
> 仮に俺が嘘を書いたとしても、

そんな「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない。これを否定するなら該当する未知論証の論文を今日の午前7時20分までに引用して立証せよ。
制限時間内に立証しなかったらグズ>475=>461が嘘を書いた=Mr.Universeちんも嘘を書いたって確定な。

で、今、制限時間を切ったので、>>461は嘘だと確定した。
同時に、Mr.Universeちんも嘘を書いたって確定。

> >>343も俺に関係ないから異議もクソも無いな

俺は反論の論拠で>>364>>343)を>>422で出してるから其れ以降はグズ>>476にも関係有るよw
だが、異議無いなら別に構わんwwこっちに有利なだけだからww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

ぐ〜ず!ww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

483 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:29:51.01 発信元:202.163.165.129 .net
>>477
反論は証拠を添えるのが>>474の通り未知論証であり、証拠を出さないのは反論しない意思表示だからなw

じゃあなんでお前は該当箇所の引用をしないんだ?
証拠出せないなら、お前の論理だと、反論せずに負けを認めたと自分でも言っちゃってるじゃん

484 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:31:34.96 発信元:202.163.165.129 .net
そんな「引用」を条件とする未知論証は何処にも存在してない。
    ↓
反論は証拠を添えるのが>>474の通り未知論証であり、証拠を出さないのは反論しない意思表示だからなw

自分で自分を論破するとはやるなヒヨコww
さすが千葉代表知恵遅れwww

485 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:35:27.68 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>481>>482で論破完了w

> 立証責任は果たせていない

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

486 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:38:51.67 発信元:114.167.109.221 .net
グズ>>483=>>484
> 証拠出せないなら、お前の論理だと、反論せずに負けを認めたと自分でも言っちゃってるじゃん

>>464>>455

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

487 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:44:09.01 発信元:114.167.109.221 .net
 




しかし>>474に「異議なし」とはグズ>>483=>>484も少しは学習したようだなw(クス



 

488 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:49:43.76 発信元:126.77.170.35 .net
どっかでグズ呼ばわりされたのが悔しかったのかな^^

489 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:54:55.34 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>449=>450=>>483=>>484
> >「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いた
> これはお前の勘違いなんだろ?
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している2人(超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMok)のアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
=証明完了
=俺の勘違いではない
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。

> お前の言う証拠が論証的に何も言えない曖昧な存在なんで棄却だねw
俺の証拠が論証的に何も言えない根拠が無い=>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
=曖昧な存在ではないと暫定
=>474と>>364を棄却できない
=証明ならとっくに完了してる

> > > その後にログはあるけど公開されていないだけかもしれない
> >その憶測に証拠が無い
> 暫定したからお前の発言は棄却
証拠が無い場合は、>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから暫定しておらず、「ログはあるけど公開されていない」ってグズの憶測は棄却された。

愚図>484がこの論戦を勝手に切り上げて、今日の午前8時20分までにグズ>>484がこのレスに反論しなかったら、Mr.Universeちんは出鱈目だったと確定する。

ほぃ、グズ>449=>484を論破完〜了!ww(クス


(以下に続く)

490 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:04:21.52 発信元:202.163.165.129 .net
Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ



またループするのかw
該当箇所を引用できずに時間切れを迎えたからお前の負け確定

引用って言うのはな、どのページの何行目から引用したかわかるように明示しないと
通用しないんだよ
大卒なら真っ先に教え込まれる基礎知識のはずなんだけどなー

>異なるブラウザ情報の証拠を出せていない

お前がIEの話始めたのってMrがお前の相手するのやめたあとなんだから
出ていたはずがないじゃん
ここで喚いてないで本人にもう一回相手してもらったら?
無関係の俺ら相手に一方的に勝利宣言繰り返してても意味は無いんだぞ?
俺らの反論がどうだろうとMrに関係ないからそれじゃMrに勝てないよお前は

491 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:10:04.75 発信元:126.253.67.139 .net
ヒヨコ自演バレで自爆っていつもの流れっちゃ流れだけれどもw
ヒヨコはいつも写真貼られたり、動画貼られたりするとガクブルしながら震えてるんだろーなってのが良く分かって良かった
消えろ負け犬

492 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:13:00.25 発信元:126.215.135.179 .net
ヒヨコちんワールドだと
引用と証拠は、言葉が違うから別なんだもん!! とかな気がするんだよなぁ・・ww

493 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:23:47.04 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>490
> 該当箇所を引用できずに
引用は不要。
証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。
こっちの>>474否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。

> お前がIEの話始めたのってMrがお前の相手するのやめたあとなんだから
アクセスは>>262の通り、Mr.Universeちんが自爆記事を出す前だww
そして、異なるブラウザでのアクセスを隠す必要性が無い。
だから、「 出せるけど出さないだけ。」って論法は通用しないw(クス

> それじゃMrに勝てないよお前は
現状で勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦と俺の側だから何ら問題ないww
負けてるからこそグズ>>490が顔まっ赤して食い下がってるんだからww(´ー`)y─┛~~
しかし>>474に「異議なし」とはグズ>>483=>>484=>>490も少しは学習したようだなw(クス

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

494 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:28:23.90 発信元:202.163.165.129 .net
該当箇所を引用しろ、と俺が先に言ったんだから
該当箇所を明示できない時点で後から何言ってもお前の負けなんだよね

>Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。

反証はヒヨコブログ全文
はい棄却ね

>>262は22日
Mrは14日にはお前に見切りつけてた
お前の負け
22日以降にMrがお前に何か反応見せたのか?
俺達は当事者じゃないからお前ら同士で交渉があったなら
証拠を明示して証明することだな

>現状で勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦と俺の側だから

曖昧な証拠しか出せないお前が勝ってるわけ無いだろw

495 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:30:14.11 発信元:124.146.174.228 .net
立証責任から逃げ回る愚図ヒヨコが振り回している検証と反証の非対称性のデタラメさもさることながら、今さらながら未知論証とやらのリンク先を見てみた。
すると、wikiの詭弁の頁が出てきて驚いた!
未知論証というのは、詭弁の例の一つと書かれているんだが……オイオイ、愚図ヒヨコは詭弁を用いてボクチンは正しい、と強弁してやがったのか?!
いやー、詭弁を弄して論破論破と言い張る愚図ヒヨコの劣化半島人っぷりに開いた口がふさがらないわw
ネットで論破と言ったら、論理破綻という意味だというが、愚図ヒヨコの主張はやはり論理破綻していたのだなwww

496 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:31:04.89 発信元:202.163.165.129 .net
「 出せるけど出さないだけ。」って論法は通用しないw(クス

じゃあお前も該当箇所明示しろよw
自爆の天才だなww

497 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:31:09.73 発信元:126.215.135.179 .net
まあ、別に勝利は勝利で良いんだが

それは
勝利が曖昧な証拠を盾に無理やり言い張るだけで手に入るものである、って
勝利がどうでもいいものになるだけなんだよなぁ

498 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:43:11.72 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>494
> 該当箇所を明示できない時点で後から何言ってもお前の負け
該当箇所はMr.Universeちんブログ全文である。
ほぃ、該当箇所を明示したから超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww(クス

> >>262は22日
> Mrは14日にはお前に見切りつけてた
>262はでの立証は今月の04日から07日の期間と確定している(暫定ではない)。
アクセスは>262の通り、Mr.Universeちんが自爆記事を出す前だww
そして、異なるブラウザでのアクセスを隠す必要性が無い。
だから、「 出せるけど出さないだけ。」って論法は通用しないw(クス
ほぃ、論破完〜了!ww(クス

> 曖昧な証拠しか出せない
>364及び>262は、>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、
反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
=曖昧な存在ではないと暫定した
>>474>>364>>262を棄却できない
=現状で勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦と俺の側

>>489続き)
愚図>>449=>>450=>>490
> >暫定どころか完全否定されちゃった現状
> 暫定したといったのはお前なので棄却、っと
証拠が無い場合は、>>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、グズ>449による棄却も出来ない
=Mr.Universeちんの主張は>474と>364で完全否定されちゃった現状

ほぃ、グズ>449=>450=>490=>494を論破完〜了!ww(クス

499 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:44:05.53 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>494
> 該当箇所を明示できない時点で後から何言ってもお前の負け
該当箇所はMr.Universeちんブログ全文である。
ほぃ、該当箇所を明示したから超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww(クス

> >>262は22日
> Mrは14日にはお前に見切りつけてた
>262はでの立証は今月の04日から07日の期間と確定している(暫定ではない)。
アクセスは>262の通り、Mr.Universeちんが自爆記事を出す前だww
そして、異なるブラウザでのアクセスを隠す必要性が無い。
だから、「 出せるけど出さないだけ。」って論法は通用しないw(クス
ほぃ、論破完〜了!ww(クス

> 曖昧な証拠しか出せない
>364及び>262は、>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、
反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
=曖昧な存在ではないと暫定した
>>474>>364と>262を棄却できない
=現状で勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦と俺の側

>>489続き)
愚図>>449=>>450=>>490
> >暫定どころか完全否定されちゃった現状
> 暫定したといったのはお前なので棄却、っと
証拠が無い場合は、>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、グズ>449による棄却も出来ない
=Mr.Universeちんの主張は>474と>364で完全否定されちゃった現状

ほぃ、グズ>449=>450=>490=>494を論破完〜了!ww(クス

500 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:48:28.61 発信元:202.163.165.129 .net
全文と該当箇所は対立する概念である以上お前の負け
つかなんで固執するの?
そんなこと言ってないだろMrは
お前自分の卑怯さに嫌気刺さないわけ?

>262はでの立証は今月の04日から07日の期間と確定している(暫定ではない)

それはそうだけど、お前が言い始めたのは14日以降なんだから
Mrが対応できるはずがないじゃないの

お前本当に機能性文盲だよな

反証出すまでもなく「いつ何処で誰が何をしたかわからない画像」である以上
曖昧な証拠画像だよ
何遍繰り返せばいいのかな
もっとはっきりお前が書き込んだとわかる証拠はないんでしょ?

501 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:51:38.72 発信元:202.163.165.129 .net
>暫定どころか完全否定されちゃった現状

お前が自分で暫定って何度もコピペしたんだろw
一人で確定したのーってくりかえしても確定はしないよ

502 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:52:16.49 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>496
> > 「 出せるけど出さないだけ。」って論法は通用しないw(クス
> じゃあお前も該当箇所明示しろよw

該当箇所はMr.Universeちんブログ全文である。
ほぃ、該当箇所を明示したから超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww(クス

おぃ愚図>>496=>>449=>>450=>>483=>>484
下記についてだが、具体的に上記以外の部分で何が曖昧なんだ?ww 今日の午前9時10分までに説明なければ「曖昧ではない」って成立なww

> お前の言う証拠が論証的に何も言えない曖昧な存在なんで棄却だねw

503 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:56:02.80 発信元:202.163.165.129 .net
何遍おんなじこと言わせるんだよ
いつ
誰が
どこで
何を
している画像かなんにもわからん画像出しただけで
ヒヨコ本人が何日にIEからアクセスと書き込みをした画像とわからん曖昧な証拠だろ

MrはIPの話をしてるだけでFFがどうのこうのなんてブログで触れてるわけじゃないだろ

504 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:59:54.80 発信元:124.146.174.231 .net
以降、愚図ヒヨコの主張はすべて詭弁wwwwwwwwww

505 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:01:39.63 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>500
> 全文と該当箇所は対立する概念である
初耳だから今日の午前9時10分までに其の定義の立証をソースURL添えて果たせ。
制限時間内に立証しなければ、全文が該当するって俺の主張で問題ないって成立なw

> Mrが対応できるはずがないじゃないの
異なるブラウザでのアクセスを隠す必要性が無い。
ほぃ、論破完〜了!ww(クス

> 反証出すまでもなく「いつ何処で誰が何をしたかわからない画像」である以上
いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
何処で ← アクセス解析ログのHOSTで立証済みww
誰が ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんはブログに書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
何をしたか ← コメント投稿したww
以上の通り「わからない画像」ではないと立証が完了している。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

506 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:03:21.33 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>503

>>505にて論破完〜了!ww(クス

グ〜ズ!  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

507 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:06:59.06 発信元:202.163.165.129 .net
該当と全は対立概念
該当は部分だから
こんなもんソースすらいらない
常識の問題

個人的懐疑に基づいた論証、って項目が未知論証のとなりに書いてあるな

>異なるブラウザでのアクセスを隠す必要性が無い

隠すって話じゃなくて、MrはIPの話とかを14日までにして打ち切った
その後にIEなのーFFなのーとか言っても対応してたはずがない

お前多分この説明じゃわからんだろ?

いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
何処で ← アクセス解析ログのHOSTで立証済みww
誰が ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんはブログに書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
何をしたか ← コメント投稿したww
以上の通り「わからない画像」ではないと立証が完了している。

それはお前が言い張ってるだけで誰も納得しないよ
だって画像見ても誰がアクセスしてるのかわかんないもん

508 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:56.35 発信元:202.163.165.129 .net
該当部分を引用しろと求められて全文を引用した例を挙げろ
でなければお前の負け

509 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:09:58.34 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>503=>>500

下記で時期は双方合意で確定だな^^

愚図>>500
> >262はでの立証は今月の04日から07日の期間と確定している(暫定ではない)

> それはそうだけど、

−−−−−−−−−−−−−−−

おぃ愚図。
手前ェが無断で40分以上の間まったく反論しなかったら逃げ出したと確定だからな。
俺を待たせるなよ分かったな。
お前が逃げたと確定したら、逆説として便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)全てが
超天才ヒヨコ戰艦および俺◆UxQ8uxJMokの前に負けたって確定させて他所に晒し揚げるからな。

510 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:12:19.86 発信元:202.163.165.129 .net
確定ってのは7日の14時とか、もっと細かくなきゃダメだよ
4日から7日じゃ確定じゃない

例えばお前が仮に4日に人殺したとして
4日か7日かどっちかのアリバイがあるから無罪なのーとか言っても通用しないだろ

頭の悪いやつだなあ

一応言っとくけどこれはたとえだからな

511 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:19:13.54 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>507=>>508
> 該当は部分だから
> 該当部分を引用しろと求められて全文を引用した例を挙げろ
例を挙げる必要は無い。
なぜならば回答>>464>>455は数あるMr.Universeちんブログ記事の一部である該当ページ全文を証拠としてる。
これは明らかに一部だからオマエの要求を満たしている(今後、お前がこの件で追加条件を出すのは禁じる)。

> MrはIPの話とかを14日までにして打ち切った
其の段階で>>509合意の通り、超天才ヒヨコ戰艦はIEブラウザでアクセスを終えていた。
つまり、IEブラウザ情報をMr.Universeちんが隠した事は明白。

> それはお前が言い張ってるだけで誰も納得しないよ
お前が納得したくない願望は分かったが、>>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、
反証されるまでの間、暫定的に棄却されていない状態にある
=下記は暫定している現状
いつ ← ヒヨコ戰艦がFireFoxだけ使ったとMr.Universeちんは書いたから本件で日付は必要ないw
何処で ← アクセス解析ログのHOSTで立証済みww
誰が ← ヒヨコ戰艦がコメントしたとMr.Universeちんはブログに書いたから双方合意でヒヨコ戰艦に確定w
何をしたか ← コメント投稿したww
以上の通り「わからない画像」ではないと立証が完了している。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

512 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:20:44.22 発信元:210.153.84.38 .net
>>498>>499
お前大丈夫か? お前がwiki引用してる「未知論証」は詭弁なんだぞ?
詭弁で正しい、勝った勝ったと言い張ることができる愚図ヒヨコは劣化半島人にちげえねえwww

513 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:20:52.40 発信元:202.163.165.129 .net
今お前が出すべきなのは「4日きっちりに確実に書き込んだと証明できる画像」であって
「4日から7日にアクセスして書き込んだかもしれない画像」じゃダメなんだよ

Mrは「ヒヨコとお前は同一人物」って言ったんだろ?
IEでアクセスするのはお前だってできるんだからヒヨコ本人のものと確定できない

あとアクセスしただけで書き込んだかどうか画像からはわからないね

画像を証拠として補強するには別の証拠で補強するしかないけど
お前は勝手にMrと合意があるとか嘘ついてるだけじゃん

Mrの話は14日に終わってるんだからIEがどうのFFがどうのなんて後から出てきた話に
合意をしているのは不自然

まあこれは嘘ついてるって言うよりお前の錯誤だろうと思うけどね

514 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:24:18.60 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>510
> 確定ってのは7日の14時とか、もっと細かくなきゃダメだよ
> 例えばお前が仮に4日に人殺したとして
> 4日か7日かどっちかのアリバイがあるから無罪なのーとか言っても通用しないだろ

だが、超天才ヒヨコ戰艦は、今月04日から14日までIEブラウザで投稿を続けてるから、期間の立証で足りる。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

515 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:24:27.44 発信元:202.163.165.129 .net
>該当ページ全文を証拠としてる

該当ページ?何度読んでもそんなこと書いてないな
嘘つくなよお前
そんなもん通用するはずないだろ

>つまり、IEブラウザ情報をMr.Universeちんが隠した事は明白

Mrの主題はIPであってFFとかIEの話は一切地の文でしていないだろ
嘘つくなお前

>暫定的に棄却されていない状態

要は確定じゃないじゃん
つまり曖昧
はい棄却

疲れるなあ

516 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:25:41.00 発信元:202.163.165.129 .net
>だが、超天才ヒヨコ戰艦は、今月04日から14日までIEブラウザで投稿を続けてる

じゃあ証明してねww
投稿したのーと言いはってるだけじゃダメだよ
後お前14日に投稿してたっけ?

517 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:30:41.33 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>515
> 該当ページ?何度読んでもそんなこと書いてないな
> 嘘つくなよお前
> そんなもん通用するはずないだろ

>>493「 該当ページ全文だ。」
該当とは非該当との対立項であり部分的な指定を意味する日本語だ。
嘘をついてないし、これで下記は通用したな^^

愚図>>449=>>450=>>483=>>484
> >「ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokが FireFoxブラウザだけ使った」とMr.Universeちんは書いた
> これはお前の勘違いなんだろ?
Mr.Universeちんが同一人物だと主張している2人(超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMok)のアクセスログで、異なるブラウザ情報の証拠を出せていない
=証拠が無い場合は、>>474の「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない
=論証的には何も言えないから、「ヒヨコ戰艦は◆UxQ8uxJMokと同じブラウザ」とMr.Universeちんが主張したに同義の現状
=証明完了
=俺の勘違いではない
上記を否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス

518 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:32:34.13 発信元:202.163.165.129 .net
何度読んでもそんなこと書いてない
はい棄却

お前話し進めろよ
自称法卒なんだろ?

519 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:44:18.98 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>513
> 今お前が出すべきなのは「4日きっちりに確実に書き込んだと証明できる画像」であって
>「4日から7日にアクセスして書き込んだかもしれない画像」じゃダメなんだよ

では訊くが、なぜ4日なんだ? 超天才ヒヨコ戰艦は外出先で一泊していて5日も同じ回線を使ってる。

もちろんブラウザも二日間とも同じだ。

なぜ、5日のアクセス情報では駄目なんだ?

キッチリ説明しろや。

520 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:46:21.77 発信元:210.153.84.37 .net
未知論証は詭弁だというのに、どこまでしがみつくのだ? 愚図ヒヨコは見苦しいにも程があるぞwww

521 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:47:09.79 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>518
>

下記を良く読んでみなww^^

>>493 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2014/11/24(月) 08:23:47.04 発信元:114.167.109.221
愚図>>490
> 該当箇所を引用できずに
引用は不要。
証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。
こっちの>>474否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。


証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

522 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:47:23.89 発信元:202.163.165.129 .net
>では訊くが、なぜ4日なんだ

お前本当に該当ページ読んだのか?
FFから書き込んでます、って紹介されてるのが4日の書き込みだから
ずっと聞いてたんだが?

523 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:47:51.00 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>518
> 何度読んでもそんなこと書いてない


下記を良く読んでみなww^^


>>493 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2014/11/24(月) 08:23:47.04 発信元:114.167.109.221
愚図>>490
> 該当箇所を引用できずに
引用は不要。
証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。
こっちの>>474否定するには、Mr.Universeちんが反証(違うブラウザ情報のログ)を出す以外に方法は無い。


証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

証拠はMr.Universeちんブログ該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。

該当ページ全文だ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

524 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:48:19.03 発信元:202.163.165.129 .net
じゃあ該当ページにそんな文章は存在しないのでお前の嘘は確定しました

525 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:50:52.59 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>522
> FFから書き込んでます、って紹介されてるのが4日の書き込みだから

そんな文章は見当たらない。
お前、俺は4日にコメント投稿してるけど、それと勘違いしてないか?
それこそヴダヴダ言ってないで引用して立証しろや。

526 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 09:52:14.14 発信元:202.163.165.129 .net
>俺は4日にコメント投稿してるけど

やっぱ本人じゃねえかwww
はい証明終了www

527 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:15:29.43 発信元:202.163.165.129 .net
一応補足しとくと
ブログにOS情報が書いてあるのは
@1月4日の「超天才ヒヨコ戰艦、参上。」と名乗る書き込みのIPとOS情報(Firefox)
A11月1日にFirefoxから閲覧してる情報

OSがわかるのはこの2つだけなんだけど?

528 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:15:56.69 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>526
> やっぱ本人じゃねえかwww

超天才ヒヨコ戰艦も、俺◆UxQ8uxJMokも4日と5日の2日間とも投稿してるよww
それだけで同一人物とは言い切れないよね?
で、下記ログは超天才ヒヨコ戰艦のではない俺◆UxQ8uxJMokのログだぜww
https://web.archive.org/web/20141124005919/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn4.jpg
で、Mr.Universeちんは超天才ヒヨコ戰艦のログは上記のように公開してないんだよね。
それは4日の投稿と、5日の投稿のどちらでも下記の通り公開してない。

4日
https://web.archive.org/web/20141124010754/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn2.jpg

5日
https://web.archive.org/web/20141124005701/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn3.jpg

> 名義はそれぞれ違うのに何故かどっちも同じIPですね。 そして、文体もすっかり同じ。
> そして、翌日11月5日深夜のコメント1033番。
> 「出先から書いている」と言ってるけど、他の書き込みと同じくこれまた千葉船橋ocnですね。
> で、5日、多分昼頃?
> 今回は◆UxQ8uxJMok名義のコメントコメント1035番です。
> 名義は変わってるけど、例によってIPは同じですね、“出先”のはずのIPと同じIPで。
> まぁ、同じIPでコロコロキャラ変えるのが滑稽だったのもあるけど

上記の通り、超天才ヒヨコ戰艦は4日と5日の2日間とも同じ回線で同じブラウザだし、
FF(ファイヤーフォックス、FireFox)から書き込んでます、って紹介されてるのは5日のログも同様なのに、
何で「4日きっちりに確実に書き込んだ」ログに限定するんだ?5日のログでも全く同じだとMr.Universeちんが言ってるのに
説明しろや。

529 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:19:12.37 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>527
> @1月4日の「超天才ヒヨコ戰艦、参上。」と名乗る書き込みのIPとOS情報(Firefox)

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

やっぱりオマエ勘違いしてるなあww

Mr.Universeちんのブログをよく読めよww

そのログを超天才ヒヨコ戰艦のものだと書いてないだろ?ww

書いて在ると言うなら>>528のように引用してみせろよww

それ、俺◆UxQ8uxJMokのログだからww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

で、何で「4日きっちりに確実に書き込んだ」ログに限定するんだ?5日のログでも全く同じだとMr.Universeちんが>>528引用の通り言ってるのに。

説明しろや。

530 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:22:17.82 発信元:202.163.165.129 .net
4日のは超天才云々のログ以外はMr本人の投稿だからお前が間違ってるよ
あと4日でも5日でも、ってのはIPの話であってブラウザの話ではありません

531 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:23:18.70 発信元:153.219.158.160 .net
まだやってたの…
相変わらず詭弁満載で笑った
さすがヒヨコ理論は世界の常識を超越するな!

532 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:26:36.90 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>530
> 4日のは超天才云々のログ以外はMr本人の投稿だからお前が間違ってるよ

(゚Д゚)ハァ? < [1027] お前は論戦を挑まれてるぞ。 2014-11-04 投稿者 : ◆UxQ8uxJMok
 ↓
http://megalodon.jp/2014-1124-1022-08/dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


> あと4日でも5日でも、ってのはIPの話であってブラウザの話ではありません

だから、何で「4日きっちりに確実に書き込んだ」ログに限定するんだ?5日のログでも全く同じだとMr.Universeちんが>>528引用の通り言ってるのに。

説明しろや。

533 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:28:15.73 発信元:202.163.165.129 .net
14時28分の投稿がお前
20時5分のが超天才云々だなー

ページのしたの方にお前のIPからのアクセス記録載ってるもん

534 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:34:43.31 発信元:202.163.165.129 .net
>>528
>FF(ファイヤーフォックス、FireFox)から書き込んでます、って紹介されてるのは5日のログも同様なのに

いや、5日以降の書き込みはOS情報載ってないと思うんだけど…
これだけ話が食い違うとお前何処見てるのか心配になってきたんだが…

535 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:36:33.87 発信元:202.163.165.129 .net
あー、その下の黄土色の背景のとこか
全部FFってことになってるな

536 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:37:28.98 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>533=>>534

お前さあ・・・ とりあえず下記2つを見比べて感想を書けや。

Mr.Universeちんブログ貼り出しログ
https://web.archive.org/web/20141124005919/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn4.jpg

俺のログ
http://megalodon.jp/2014-1123-0932-14/up.mugitya.com/img/Lv.1_up56501.jpg

537 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:39:02.64 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>535 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/24(月) 10:36:33.87 発信元:202.163.165.129
> あー、その下の黄土色の背景のとこか
> 全部FFってことになってるな


だから言ってるだろ俺がさっきからずうううううーーーーーーーーーっと!!!!!
 

538 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:40:52.18 発信元:202.163.165.129 .net
いずれにせよ20時5分の超天才云々の投稿はFFなんだよな

539 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:44:05.11 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>535
ぢゃ仕切り直すぜ。 超天才ヒヨコ戰艦も、俺◆UxQ8uxJMokも4日と5日の2日間とも投稿してるよww
それだけで同一人物とは言い切れないよね? で、下記ログはヒヨコ戰艦のではない俺◆UxQ8uxJMokのログだw
https://web.archive.org/web/20141124005919/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn4.jpg

http://megalodon.jp/2014-1123-0932-14/up.mugitya.com/img/Lv.1_up56501.jpg
で、Mr.Universeちんは超天才ヒヨコ戰艦のログは上記のように公開してないんだよね。
それは「4日の投稿」と、「5日の投稿」のどちらでも下記の通り公開してない。

4日
https://web.archive.org/web/20141124010754/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn2.jpg

5日
https://web.archive.org/web/20141124005701/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn3.jpg

> 名義はそれぞれ違うのに何故かどっちも同じIPですね。 そして、文体もすっかり同じ。
> そして、翌日11月5日深夜のコメント1033番。
> 「出先から書いている」と言ってるけど、他の書き込みと同じくこれまた千葉船橋ocnですね。
> で、5日、多分昼頃?
> 今回は◆UxQ8uxJMok名義のコメントコメント1035番です。
> 名義は変わってるけど、例によってIPは同じですね、“出先”のはずのIPと同じIPで。
> まぁ、同じIPでコロコロキャラ変えるのが滑稽だったのもあるけど

上記の通り、超天才ヒヨコ戰艦は4日と5日の2日間とも同じ回線で同じブラウザだし、
FF(ファイヤーフォックス、FireFox)から書き込んでます、って紹介されてるのは5日のログも同様なのに、
何で「4日きっちりに確実に書き込んだ」ログに限定するんだ?
5日のログでも回線およびブラウザが全く同じだとMr.Universeちんが言ってるのに。 説明しろや。

540 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:46:26.60 発信元:202.163.165.129 .net
明確にOSがわかるのが4日20時5分1030の超天才云々だけだから

541 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:47:47.89 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>538
> いずれにせよ20時5分の超天才云々の投稿はFFなんだよな

Mr.Universeちんが「20時5分の超天才云々の投稿はFFなんだ」と書いてる。それは俺も読んだ。
そして、俺◆UxQ8uxJMokも超天才ヒヨコ戰艦も一貫してFF(ファイヤーフォックス、FireFox)から書き込んでると書いてるのも愚図>>538は確認できたな?

確認したら今日の午前11時までに返事をしろ。返事がなければ逃げた=負けを認めたと見做す。

542 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:50:50.45 発信元:153.219.158.160 .net
>>541
なんだ、相変わらず適当な時間区切りで勝利宣言してるのか
相変わらずあったま悪いなぁ

543 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:51:10.12 発信元:202.163.165.129 .net
それはおかしいな
黄土色のページを見る限り日付の下にOSとかが書いてあって
その後にその日の個々の足あとを列挙してある

つまりいろんなブラウザからアクセスしても日付の下に出てくるブラウザは一つだけって仕組みだろう

お前のほうが勘違いしてるじゃあいのか

544 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:52:50.77 発信元:202.163.165.129 .net
ていうかこのFirefoxってお前のPCのデフォルトのブラウザを表記してあるだけだろこれ

545 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:53:16.33 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>540
> 明確にOSがわかるのが4日20時5分1030の超天才云々だけだから

言っておくが、その画像が1030のログ画像かどうかはオマエや俺には確認できんのだぞ。
なぜなら其の日は>>532の通り俺も投稿したから、俺のログを貼って、超天才ヒヨコ戰艦のだと嘘を書いてる可能性があるのだぞ。

今日の午前11時までに、どの画像かURLを書いてみせろ。
また、それに付随したMr.Universeちんの主張も引用して説明しろ。
制限時間内に書かなければ逃げた=負けを認めたと見做す。

546 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:56:18.23 発信元:153.219.158.160 .net
>>545
なんで第三者に説明求めるんですかね

547 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:56:37.84 発信元:202.163.165.129 .net
>この画像が1030のログ画像かどうかはオマエや俺には確認できんのだぞ

20時五分って情報書いてあるし4日のお前のIPの書き込みは1027(14時)と1030(20時)だけ
14時のは「お前は論戦をなんたら」で20時のは「参上云々」だもん
わかるよ

548 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:57:22.20 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>544=>>540
> 明確にOSがわかるのが4日20時5分1030の超天才云々だけだから
> ていうかこのFirefoxってお前のPCのデフォルトのブラウザを表記してあるだけだろこれ

明確にOSがわかるのが4日20時5分として、それが超天才ヒヨコ戰艦のログだって立証しろ。
それ俺のログなんだよ・・・ うぅ・・・ バカ相手だとマヂ疲れる本当・・・

とりあえず質問>>545>>541に答えろ。

549 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:58:00.72 発信元:153.219.158.160 .net
そもそもヒヨコ戦艦に話し合いを求めてたんだからヒヨコ自身が出ていかずに訳のわからん代理人を出すからわけのわからないことになるんだよ
あと、別人なら文体とか変えればよかったのに

550 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:01:09.45 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>547
とりあえず質問>>545>>541に答えろ。
それと、この情報は何処に有る?

> 1027(14時)

551 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:01:54.96 発信元:202.163.165.129 .net
お前のログってことになってる1027は14時だから違うよw

「もひとつおまけ。
 アクセス解析では同一IPの履歴を調べることも出来るんだけどこーなってますね。」

ってとこの下参照すれば特定できるもん
お前は4日に計5回アクセスしてるね

552 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:03:37.73 発信元:153.219.158.160 .net
さらに言うなら別人としてほしいなら
ここにヒヨコ戦艦自身が書き込めば終わり、ついでにfusianasanすればいいかな
それをしない時点でヒヨコは俺たちに怯えてる
まぁヤマトスレでボコボコにされて涙目敗走してるから今さら出てこれないだろうけどねw
代理人とか立てるチキン戦艦だしw

553 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:12:00.53 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>551
> 「もひとつおまけ。 アクセス解析では同一IPの履歴を調べることも出来るんだけどこーなってますね。」
> ってとこの下参照すれば特定できるもん

おお了解。了解。

お前が何を勘違いしてるか俺も理解できた。

滞在時間43分15秒が、俺◆UxQ8uxJMokの投稿1027

滞在時間33分33秒が、超天才ヒヨコ戰艦の投稿1030

何故かと言えば、ワード制限で何度も弾かれ修正を繰り返したから滞在が長引いてしまうんだよ。

で、20時05分のアクセスは承認されたか確認で俺が覗いたログだから滞在が短い。

勿論、それは超天才ヒヨコ戰艦のアクセスログではない。


とりあえず質問>>545>>541に答えろ。

554 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:13:09.63 発信元:153.219.158.160 .net
>>553
とりあえずここにヒヨコ書き込めって言えよ
それで話終わるんだから

555 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:13:47.89 発信元:202.163.165.129 .net
残念ですけど閲覧時間と書き込み時間は明確に区別できます

556 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:20:03.44 発信元:202.163.165.129 .net
@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る
AMrが晒してる20時5分という書き込み情報とリンク元に出る14時28分、20時5分という時間がきっちり対応

557 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:20:47.41 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>555
> 残念ですけど閲覧時間と書き込み時間は明確に区別できます

では証拠ソースURLを添えて今日の午前11時40分までに該当引用で立証をどーぞ。

制限時間内に立証しなければ逃げた=負けを認めたと見做す。

それと、質問>>541に答えろ。

558 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:22:00.88 発信元:202.163.165.129 .net
もう全部答えました

559 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:23:16.92 発信元:153.219.158.160 .net
>>557
ちゃんと202.163.165.129が答えてんじゃん

560 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:25:00.98 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>556
> @書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る

では証拠ソースURLを添えて今日の午前11時40分までに該当引用で立証をどーぞ。

制限時間内に立証しなければ逃げた=負けを認めたと見做す。

それと、質問>>541に答えろ。


> AMrが晒してる20時5分という書き込み情報とリンク元に出る14時28分、20時5分という時間がきっちり対応

画像に関連付かせたポップアップHTML言語であり、如何様にも偽造できる。
それを信用するのは迂闊だな愚図>>556よ。
まぁ、いいから@の立証を果たせ。

561 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:25:57.11 発信元:202.163.165.129 .net
証拠ソースURLは
「もひとつおまけ。
 アクセス解析では同一IPの履歴を調べることも出来るんだけどこーなってますね。」
の下に書いてありますね

562 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:30:22.94 発信元:202.163.165.129 .net
一般的に考えて「閲覧しているログ」じゃなくて「書き込んだ際のログ」を晒すと思いますね

563 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:32:30.40 発信元:202.163.165.129 .net
ここ数日ずっとこの20時5分について話し合ってるんだと思っていたのに
その遥か手前でヒヨコが喚いていたと知ってかなりショックですね

564 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:34:58.11 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>558
> もう全部答えました

では、質問>>541への回答は愚図>>535「全部FFってことになってるな」で、
「ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使った」とMr.Universeちんは書いた(>>374)点は認めるのだな?

認める。/ 認めない。

上記いずれか一方の言葉で返答しろ(これが最終確認だ)。


愚図>>561=>>562
> 一般的に考えて

立証なき主張は論証的には何の効果も正当性も生めない。

> の下に書いてありますね

どの画像だ?ちゃんとURLを貼れ。
あるいは該当を引用しろ。
なお、立証>>560を果たさなければ「@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る」って反論は破綻すなわち棄却されるぜ。

565 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:37:02.64 発信元:202.163.165.129 .net
認めないですね
それはあなたのPCのデフォルトブラウザの情報だと思いますね
お前がPC立ち上げてネットに接続するとまずFFでつながるんでしょう?
そのPC情報を掲げてあるだけですね

566 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:39:13.80 発信元:202.163.165.129 .net
http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114omake10.jpg

このページ、でいいのかな

567 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:50:27.13 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>565
> 認めないですね
> それはあなたのPCのデフォルトブラウザの情報だと思いますね
> そのPC情報を掲げてあるだけですね

グズよww 確かに俺◆UxQ8uxJMokのブラウザはFF(ファイヤーフォックス、FireFox)だ。
では、Mr.Universeちんブログに「 ヒヨコ戰艦のブラウザはFireFoxではない。」との内容が有るかね?
有るならば引用して今日の午後00時10分までに立証しろ。制限時間を過ぎても立証しなければ、
グズの主張は破綻=棄却と確定し、「ヒヨコ戰艦が一貫してFireFoxを使った」とMr.Universeちんは主張したことに成る。

>>564の通りグズが立証でき無いので主張>>556「@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る」って反論は破綻すなわち棄却された。

568 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:55:33.33 発信元:202.163.165.129 .net
>ヒヨコ戰艦のブラウザはFireFoxではない

お前がIEとFF使い分けたのーって言い出したのは14日以降ですよね?
それ以前にそんなことMrが知ってるわけないじゃないですか
本物の池沼だよねお前

そもそもヒヨコとお前が「別々のPC」設定なのか「同じPC使った」設定なのかすら
俺達は、というかお前以外誰も知らないんだよ
興味もないけどね
どうせ脳内設定だから

569 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:05:17.88 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>565=>>566=>>568
さて、主張>>556「@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る」についてだが、
https://web.archive.org/web/20141124023826/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114omake10.jpg
https://web.archive.org/web/20141124024002/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114pmake8.jpg
主張>>556が正しければ「11月01日02時04分」に書き込んでいる事に成る。
だが、そんなコメントが投稿されたり、承認を拒否した公開情報はMr.Universeちんの文章には無い。
ゆえに、「 投稿されたが承認せず削除した。」との拡大解釈は認められない。
当然だが、今後にMr.Universeちんブログが改訂されても証言として証拠能力が無い。
つまり、主張>>556が正しければ矛盾が生じる。
ゆえに、主張>>556が正しくないと確定し、逆説的に主張>>553が正しいと成立した。

> それ以前にそんなことMrが知ってるわけないじゃないですか
Mr.Universeちんは知ってるさwwだから超天才ヒヨコ戰艦のブラウザ情報を公開できないww
つまり、11月04日と05日のアクセスログは、船橋OCNでFireFoxとIEの2通りのログが存在してた。
勿論、時刻の同定で、どのログが超天才ヒヨコ戰艦のものであるかMr.Universeちんには直ぐに分かる。
その情報は上記URLの2つの画像にしっかり記録されてるから一目瞭然だww
Mr.Universeちんは悩んだろうさww(*´艸`)プププ
そして結論在りきで矛盾点から目を背け(目を閉じ)、強引に結論をこじつけたのが敗因ww
結論 : 上記URLの2つの画像でMrが知ってることは否定できず覆せない。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

570 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:11:06.29 発信元:202.163.165.129 .net
>そんなコメントが投稿されたり、承認を拒否した公開情報はMr.Universeちんの文章には無い

それはMr本人に聞いて欲しいですね
我々が見てわかる情報は、4日20時5分の情報だけで、その他の閲覧や書き込みに関しては
晒されてないから知る由もないので

571 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:13:03.91 発信元:202.163.165.129 .net
「お気に入り登録」とか何かしたんじゃないですかね1日のは

572 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:20:14.25 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>568=>>570=>>571
> 「お気に入り登録」とか何かしたんじゃないですかね1日のは

では、デモhttp://demo.analytics.qlook.net/で検証してから主張してご覧ww
その検証を果たすまで、現時点で下記立証について反論の余地は無いだろうww(・∀・)ニヤニヤ

さて、主張>>556「@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る」についてだが、
https://web.archive.org/web/20141124023826/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114omake10.jpg
https://web.archive.org/web/20141124024002/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114pmake8.jpg
主張>>556が正しければ「11月01日02時04分」に書き込んでいる事に成る。
だが、そんなコメントが投稿されたり、承認を拒否した公開情報はMr.Universeちんの文章には無い。
ゆえに、「 投稿されたが承認せず削除した。」との拡大解釈は認められない。
当然だが、今後にMr.Universeちんブログが改訂されても証言として証拠能力が無い。
つまり、主張>556が正しければ矛盾が生じる。
ゆえに、主張>556が正しくないと確定し、逆説的に主張>>553,>>560後段(下記)が正しいと成立した。


> で、20時05分のアクセスは、承認されたか確認で俺が覗いたログだから滞在が短い。
> 勿論、それは超天才ヒヨコ戰艦のアクセスログではない。

> > AMrが晒してる20時5分という書き込み情報と
> > リンク元に出る14時28分、20時5分という時間がきっちり対応
> ↑
> 画像に関連付かせたポップアップHTML言語であり、如何様にも偽造できる。
> それを信用するのは迂闊だな愚図>556よ。


ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

573 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:22:44.91 発信元:202.163.165.129 .net
もうこれ以上は他所から見て分かる話じゃないんで本人に聞いてね
じゃ飯食いに行くから

574 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:24:13.83 発信元:114.167.109.221 .net
>>573
戻る時間を書け。
書かないなら逃げた=負けを認めたと見做すぜww

575 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:25:31.14 発信元:126.215.129.205 .net
ヒヨコちんがやろうとしてるのは
俺たちは、同じ場所からアクセスがあった事「しか」分からない
ってのを、それは違う、って言いくるめる事だからなぁ・・・w
なにをどうやっても、そんなのを成立させるのは至難のワザなのは考えるまでねぇ訳で

ああ、いや、あれか
予知能力の確たる証拠、とか提出できる無神経さならあり得るレベルなのか・・・

576 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:25:31.60 発信元:202.163.165.129 .net
悪いけど休日に予定なんか無いよ

577 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:27:32.76 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>576
食事は午後01時までに済ませて戻って来い。
時間内に戻ってこなければ逃げた=負けを認めたと見做すぜww

578 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:29:07.93 発信元:153.219.158.160 .net
まーたヒヨコが敗北してしまったのか

579 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:29:57.55 発信元:153.219.158.160 .net
>>575
つうか本来ならこれって俺たちじゃなくてMr.universeさんに言うべきことだからな
さっさと本人に言えばいいのに

580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:31:35.09 発信元:202.163.165.129 .net
無理無理
俺一応社長だし選挙の話だから無理

581 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:38:29.99 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>580
では、確認するが、続きをやる気は有るのか?
やるなら日時を指定しろ。
こっちは逃げないからよww
続ける気が無いなら俺もこの辺で終わらせて自分の暮らしに戻りたいし^^

今後は身の程を弁えろよ下等生物グズ>>580

582 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:44:13.01 発信元:114.167.109.221 .net
愚図>>573=>>533=>>534=>>538=>>540

>>541訂正

Mr.Universeちんが「20時5分の超天才云々の投稿はFFなんだ」と書いてる。それは俺も読んだ。

Mr.Universeちんが「20時05分の投稿はFF(ファイヤーフォックス、FireFox)なんだ」と書いてる。それは俺も読んだ。


https://web.archive.org/web/20141124024002/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114pmake8.jpg

https://web.archive.org/web/20141124005919/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn4.jpg

で、確認するが、上記URL画像の「 このブラウザ情報が見れるアクセスログは超天才ヒヨコ戰艦のログだ。」とMr.Universeちんが言い張ってる文章はどれだ?

俺にはその文章が見つけられない。だが、愚図>>580は読んだのだろ?ww  引用で立証しろやww

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)は、知能が低いんだから本当、身の程を知れやww

583 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:48:01.83 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 愚図>>580>>572で調教完了w

> 立証責任は果たせていない

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

584 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 12:55:18.59 発信元:126.241.4.213 .net
まあ、このくらいのたとえ話ならヒヨコちんでも理解できるのか・・?

中身が見えないが、中に人間がいることだけは分かっている箱があります
時々、中からボールが飛び出してきますがそのボールには2種類があります

ヒヨコちんが言ってるのは
ボールが2種類あるんだから中には二人の人間がいる
少なくとも、一人の人間が2種類のボールを投げ分けてる可能性を押しのけて扱うほどに高い可能性で
二人の人間がいる筈だ! いや中に二人の人間がいることは確定してる!!

とかじゃぜ?

585 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:06:40.74 発信元:126.77.170.35 .net
IPの話してんのにこいつだけいつまでもブラウザの話してるってバカじゃね?
俺らが何かを証明する必要は無くて、お前がウンコ戦艦と一緒に写ってる写真を提示するしかないんだよ

こんなこともわかんねえとか何処の大学出たんだよ、朝鮮学校か?バカ田大学か?

586 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:06:53.98 発信元:114.167.109.221 .net
反証。
覚えような低学歴>>584ww( ´,_ゝ`)プッ

さて、買い物でも行って気分転換して来るわww
帰って来てから風呂。
その後はテレビ東京を観るって流れww
19:30〜20:45はNHK。
で、信長。
23時15分〜 TVタックル。
>>582の続きやるとしたら22時〜23時ぐらいだなたぶん。

587 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:09:19.62 発信元:126.77.170.35 .net
>>586
空き缶拾いかパン作りかキムチの仕込みかな?
体に気をつけて、行ってらっしゃい

588 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:11:41.28 発信元:114.167.109.221 .net
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

ほぃ、グズ>>585を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

589 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:16:32.94 発信元:126.77.170.35 .net
ウンコ戦艦が説明しないといけないのはスレにいる人間やユニバースじゃなくて、警察とプロバイダですよ
その辺頭のよろしいウンコ戦艦様ならここで勝っただの負けただのいう意味が無いことを含めてわかってるはずだと思ったんだけど

590 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:21:14.58 発信元:114.184.5.67 .net
明日は平日
そろそろ警察やプロバイダが動き出す頃合いかね&#12316;

591 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:24:21.06 発信元:126.215.136.173 .net
そもそも、2種類のボールが箱の中から飛び出してくる事自体は、別に
誰も何の意見の不一致も無いのに

なぜかヒヨコちんは
必死になって箱の中からボールが2種類飛び出してくるのは本当なんだ!!
ってのを他人に納得させようと頑張ってる、だからなあ

592 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:28:30.46 発信元:126.77.170.35 .net
>>588
プロバイダと警察の話になると黙り始めたな?

593 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:08:28.84 発信元:126.253.67.139 .net
警察は朝に来るぞヒヨコ
覚悟しとけよ
令状の前にお前の言い訳は通らない

594 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 14:35:38.23 発信元:126.253.67.139 .net
警告はしておいた
家は片付けとけよヒヨコ
しばらく家には帰れないだろうしなw

595 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:02:39.02 発信元:126.241.8.223 .net
うつか、まあ
公権力に逆らえない、はヒウヨコちんの拠り所の筈ではあるんだよなぁ・・w

合法的であるなら、悪法も法であるなら
どんな理不尽な虐殺も、法に保障されてるなら逆らうだけ無駄、が
ヒヨコちんの人生設計を支えてる訳で

596 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:47:04.05 発信元:114.167.109.221 .net
578,>>590,>>592,>>593,>>594,>>595
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < Mr.Universeちん一族 根絶やし肉だるま処刑メニュー

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、Mr.Universeちんの家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.Mr.Universeちんの口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、Mr.Universeちんの目の前で、ノコギリを使って解体する ( 勿論、麻酔なしw )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.Mr.Universeちんを  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化したMr.Universeちんの隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.Mr.Universeちんに食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

597 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:48:14.82 発信元:114.167.109.221 .net
>>589,>>590,>>592,>>593,>>594,>>595
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < Mr.Universeちん一族 根絶やし肉だるま処刑メニュー

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、Mr.Universeちんの家族をレイプし捲くる

段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.Mr.Universeちんの口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、Mr.Universeちんの目の前で、ノコギリを使って解体する ( 勿論、麻酔なしw )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.Mr.Universeちんを  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま  加工する

段階12.肉だるま化したMr.Universeちんの隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.Mr.Universeちんに食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

598 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:50:32.45 発信元:114.167.109.221 .net
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

ほぃ、グズ>>585=>>589=>>592を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

599 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:54:07.14 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 負ケ犬>>578>>572で調教完了w

> 立証責任は果たせていない

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

600 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:35:12.82 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 11時30分
猫餌A 19時(次は01時以降)

世界の子どもの日常生活 カンボジアに生きる子どもたち
https://web.archive.org/web/20141124100131/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/124632201411241900.action?originChartId=929666

魔法の映画はこうして生まれる〜ジョン・ラセターとディズニー・アニメーション〜
https://web.archive.org/web/20141124100153/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101024201411241930.action?originChartId=929666


[超天才ヒヨコ戰艦の政治的8目標]

・ 日本以外の国家の非武装化と国境の確定。
・ 国連に代わる国際政治機構の創設と地球連邦税制の導入。

世界のあらゆる者が、
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。

方法 : 全面核戦争によるユダヤ教徒とキリスト教徒と国連常任理事国の殲滅。

601 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:47:24.40 発信元:49.98.143.140 .net
洗濯……

602 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 19:51:00.48 発信元:114.167.109.221 .net
低学歴や無学な奴は洗濯の負担軽減が世帯生活を一変させる研究結果を知らない( ´,_ゝ`)プッ

603 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:01:13.76 発信元:114.167.109.221 .net
いかん、抜け落ちてた・・・

>>600修正

[超天才ヒヨコ戰艦の政治的11目標]

・ 日本以外の国家の非武装化と国境の確定。
・ 国連に代わる国際政治機構の創設と地球連邦税制の導入。

世界のあらゆる者が、
・ 気候が原因で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として8時間以下の労働。

方法 : 全面核戦争によるユダヤ教徒とキリスト教徒と国連常任理事国の殲滅。

604 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:07:26.59 発信元:210.153.84.135 .net
>[超天才ヒヨコ戰艦の政治的8目標]



この愚図ヒヨコ時間切れだわいwww
まずはカードゲーム発売計画の前倒しが先だろ、この無能が愚図愚図しやがってwww

605 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:30:14.47 発信元:114.167.109.221 .net
>>604も一族根絶やし肉だるま処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nしないといけないしな!^^

606 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:45:19.16 発信元:114.167.109.221 .net
魔法の映画はこうして生まれる〜ジョン・ラセターとディズニー・アニメーション〜
https://web.archive.org/web/20141124100153/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101024201411241930.action?originChartId=929666

ディズニー社から解雇され、苦節23年後の返り咲きか・・・

超天才ヒヨコ戰艦は重複自治競合制を生み出すのに約20年必要だった。

ルパン三世は企画からアニメ化まで4年掛かった。

ポケモンは企画やプロット制作に6年間を投入した。

607 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:56:00.99 発信元:49.98.91.124 .net
刑事告訴はいつまでにするんだ?
腹を括っておいて逃げるって滑稽すぎ

>125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net
>>123
>お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。
>今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。
>お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
>ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
>お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

608 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:02:42.67 発信元:49.98.143.140 .net
>>606
ゲーフリはポケモン出すまで遊んでた訳じゃないし

609 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:09:25.96 発信元:114.167.109.221 .net
>>607
> 刑事告訴は


だってオマエ、 《 無所得ハゲ 》 で、引き篭もり糞漏らしチビFULL童貞ニートぢゃんかww

相手してもコッチが損するだけぢゃんかww

「 121:Classical名無しさん:2014/04/28(月)11:36:28.92 ID:z3qnjmkC 」ではない別人>>12は、

差し押さえる資産や収入なし。

相手して欲しぃなら 《 資産や収入が有る 》 とこ見せてみぃハゲ!ww( ´,_ゝ`)プッ < 乞食!ww

610 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:13:08.79 発信元:124.146.175.141 .net
>>605
お前さ、目くら肉だるまの前にまずはカードゲーム発売が先という現実からいつまで目をそらしたままホルホルしてんの?

まったく滑稽もいいところだなw

611 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:20:08.85 発信元:114.167.109.221 .net
>>603修正

[超天才ヒヨコ戰艦の政治的11目標]

・ 日本以外の国家の非武装化と国境の確定。
・ 国連に代わる国際政治機構の創設と地球連邦税制の導入。

世界のあらゆる者が、
・ 気候が原因で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下の労働。

方法 : 全面核戦争によるユダヤ教徒とキリスト教徒と国連常任理事国の殲滅。

612 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 00:50:20.08 発信元:218.41.188.137 .net
嘘をつかない
とか
ちゃんと仕事する
とか
子供をいぢめない
とかの方が必要では、おじいちゃん

613 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:12:20.32 発信元:114.167.109.221 .net
ブスに向け「 あんたブスだね。」って答えねば悪い事なのか?( ´,_ゝ`)プッ

何が仕事なのかは定義で異なる。
少なくとも超天才ヒヨコ戰艦は「 重複自治競合制 」の開発で一生分の労働責務は既に果たしたww

虐めは子供でなくともやってはならない。

机上の空論しか振り回せないゴミの便所虫(お前ら)は、とっとと引き篭もり止めて世間に揉まれて来い。

614 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:35:33.18 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611修正

[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治14目標]

・ 日本以外の国家の非武装化と国境の確定。
・ 国連に代わる国際政治機構の創設と地球連邦税制の導入。
・ 全世界へ《 重複自治競合制 》の導入。
・ 全世界へ《 社長選挙制 》の導入。
・ 全世界へ《 人口管制 》を導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候が原因で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下の労働。

方法 : 全面核戦争によるユダヤ教徒とキリスト教徒と国連常任理事国の殲滅。

615 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:39:55.56 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611修正

[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治14目標]

・ 日本以外の国家の非武装化と国境の確定。
・ 国連に代わる国際政治機構の創設と地球連邦税制の導入。
・ 全世界へ《 重複自治競合制 》の導入。
・ 全世界へ《 社長選挙制 》の導入。
・ 全世界へ《 人口管制 》の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候が原因で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下の労働。

方法 : 全面核戦争によるユダヤ教徒とキリスト教徒と国連常任理事国の殲滅。

616 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:55:48.89 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611,>>615修正

 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標]

・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候が原因で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語を使用/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下の労働。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。

617 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:01:15.85 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611,>>615,>>616修正

 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標]

・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる(肥満制限法の導入)。
・ 安くて安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語/労働の禁止)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下の労働。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。

618 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:29:43.41 発信元:124.146.175.137 .net
>>613
現実逃避もここまで来ると重態。
そんなヒヨコちんに草原不可避w

619 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:42:18.43 発信元:124.146.174.225 .net
>>617
机上の空論しか振り回せないゴミの便所虫(愚図ヒヨコ)は、とっとと引き篭もり止めて世間に揉まれて来いwww

620 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:59:24.58 発信元:124.146.174.225 .net
>>619
机上の空論しか振り回せないゴミの便所虫(愚図ヒヨコ)は、今すぐ引き篭もり止めて世間に揉まれて来いwww

621 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:04:29.64 発信元:114.167.109.221 .net
お前バゲのくせに草原不可避w?ww

顔まっ赤2連投>>620の草原不可避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

622 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:06:01.63 発信元:114.167.109.221 .net
お前ハゲのくせに草原不可避w?ww 育毛剤よかったなww( ´,_ゝ`)プッ

623 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:20:04.32 発信元:124.146.174.198 .net
顔まっ赤2連投ヒヨコ>>621>>622www

ヒヨコは引きこもりをやめる前に、その歳まで脳を使わずに温存してきたのだから、運転免許証を取得するといいwww

624 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 10:30:48.49 発信元:1.75.228.254 .net
>>622
連投すんなよw

625 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 10:35:34.93 発信元:49.98.143.140 .net
で、その政治目標とかなんだっけなんてら自治はどうやって実現するのかな?
ちょうどそろそろ選挙だし出ればいいのに

626 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:07:37.66 発信元:114.167.109.221 .net
出たいけど金が無い!(キリッ

627 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:22:03.05 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611,>>615,>>616,>>617修正
 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標] http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/

・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる(肥満制限法の導入)。
・ 安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語の導入。労働の禁止徹底)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 組織犯罪に怯えることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下に労働を抑制される。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。

628 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:35:01.30 発信元:114.167.109.221 .net
>>603,>>611,>>615,>>616,>>617,>>627修正
 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標] http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/

・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる(肥満制限法の導入)。
・ 安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語の導入。労働の禁止徹底)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 結社(フリーメイソン、イルミナティなどの)活動や組織犯罪に脅かされることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下に労働を抑制される。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。

629 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:41:32.49 発信元:126.215.3.236 .net
ヒヨコちんには「素晴らしいアイデア」はあるが
それを、バカな連中に納得させる能力が一切ないからなぁ……w

まあ、ヒヨコちんのアイデアを
俗人に理解できる形に噛み砕いてくれるパートナーとかいれば良いんだが
「支援者」はこのザマじゃしw

630 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:42:19.29 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



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下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

631 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:42:41.97 発信元:49.98.143.140 .net
>>626
理想があっても達成する力がないならそれはただの妄想でしかない
金を言い訳にするな、愚図

632 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:44:32.27 発信元:60.46.168.83 .net
金がないのにエキスポに50万も無駄金つかってるんだからアホだよなぁ

633 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:57:20.77 発信元:126.215.3.236 .net
ある意味じゃ
理想を実現するためのスポンサーを見つける能力をこそ
政治能力と言う訳じゃからなぁ

絶対に儲かる凄いゲームのアイデアがある、何で儲かるかと言えば
自分には予知能力があるんで確実だ
って台詞に、命と同じ意味の金を払う経営者は居ないってのと完全に同じ話で

ヒヨコちんは「他人が納得できる物語を描いた」企画書を
絶対に書かなきゃならんのだよなー

634 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 13:10:37.61 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 07時25分(次は13時30分以降)

>>603,>>611,>>615,>>616,>>617,>>627,>>628修正
 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標] http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/

・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。

世界のあらゆる者が、
・ 気候で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる(肥満制限法の導入)。
・ 安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語の導入。労働の禁止徹底)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 結社(フリーメイソン、イルミナティなどの)活動や組織犯罪に脅かされることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下に労働を抑制される。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。


統一言語
・ アルファベットの如き最小限の文字数で表記(LとRの統一など、脳の負担を抑える意図)。
・ 左手で、ヘブライ語のように右から左に向けて筆記する(右脳を刺激する意図)。
・ 単語は日本語の読みに統一(母音を5つ以下とする。世界に日本人講師を派遣する上で必要)。
・ 文学的多様性を排除し、最小限の変化のみで数学的に組み合わせた文法(英語の合理性を発展させる)。

635 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:03:03.56 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 14時(次は20時以降)

>>603,>>611,>>615,>>616,>>617,>>627,>>628,>>634修正
 
[超天才ヒヨコ戰艦の国際政治13目標] http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/
・ 国連に代わる地球連邦(非武装化、税制、治安機構)の建国。
・ 全世界へ 《 重複自治競合制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 社長選挙制 》 の導入。
・ 全世界へ 《 人口管制 》 の導入(現状よりも総人口を減らす)。
世界のあらゆる者が、
・ 気候で死ぬことのない部屋に住める。
・ 一日2回以上の充分な食事を得られる(肥満制限法の導入)。
・ 安全な飲料水を得られる。
・ 小〜中学の義務教育(統一言語の導入。労働の禁止徹底)を受けさせる。
・ 出生で差別されない。
・ 洗濯を機械(共同ランドリーも検討)で行える。
・ 無料または安くワクチンを接種できる。
・ 結社(フリーメイソン、イルミナティなどの)活動や組織犯罪に脅かされることなく暮らせる。
・ 原則として週6日以下、一日8時間以下に労働を抑制される。

方法 : 核兵器による国連常任理事国およびキリスト教徒・ユダヤ教徒の制圧。

統一言語(人口の流動を促し、国境で区切った差別化を無意味とする=寒い地域に住む者は減ると予想)
・ アルファベットの如き最小限の文字数で表記(LとRの統一など、脳の負担を抑える意図)。
・ 左手で、ヘブライ語のように右から左に向けて筆記する(右脳を刺激する意図)。
・ 名詞や単語は日本語に統一(母音は5つ以下とする。世界に日本人講師を派遣する上で必要)。
・ 文学的多様性を排除し、最小限の変化のみで数学的に組み合わせた文法(英語の合理性を発展させる)。
・ 10進法 : 右手のパー表=0、 右手のグー表=4、 右手のグー裏=5、 右手のパー裏=9
・ ↑紛らわしいから小指は使わない=12進法の導入は廃案。 両手で0〜99を表現する。
(・∀・) < いつの日かこれら手の型だけでゲームを創作してみたいと超天才ヒヨコ戰艦は言ってたw

636 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:38:23.99 発信元:114.167.109.221 .net
 

[手の型ゲーム] 紛らわしいから小指は使わない=12進法の導入は廃案。 両手で0〜99を表現。


10進法 : 右手のパー表=0、 右手のグー表=4、 右手のグー裏=5、 右手のパー裏=9


両手とも表 > 両手とも裏 > 片手が星座キャラクター > 両手とも表


両手とも表 : 魔法

両手とも裏 : 必殺カウンター

片手が星座キャラクター(召喚戦闘)

  竜座 : 狐の型

  獅子座 : 人差し指〜薬指までを握った型

  蟹座 : 手を縦(表裏ではない状態)にしたチョキ

  射手座 : 人差し指を除き全て握った型


(まだ、途中)

637 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:35:39.90 発信元:114.167.109.221 .net
>>636

[手の型ゲーム] 表裏が紛らわしい場合は全て表と判定する。


裏 > 表 > 星座キャラクター > 裏


挙手 : 逃げる(両者とも挙手のケースは逃げ失敗&気合い溜め成功=直前の威力を2剰)

表 : 魔法(グー=火、チョキ=風、パー=水)

裏 : 戦術(グー=暗殺・奇襲、チョキ=弓で狙撃、パー=突撃)

星座キャラクター(召喚戦闘)

  竜座 : 狐の型

  獅子座 : 人差し指〜薬指までを握った型

  鳳凰座 : 中指だけ握った型

(まだ途中。 ケンケンパのような移動遊び、双六やカードゲーム等と組み合わせる予定)

638 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:41:20.29 発信元:114.167.109.221 .net
>>636,>>637

[手の型ゲーム] 表裏が紛らわしい場合は全て表と判定する。


裏 > 表 > 星座キャラクター > 裏


挙手 : ペナルティ覚悟で逃げる(両者とも挙手だと逃げ失敗&気合い溜め成功=直前の威力を2剰)

表 : 魔法(グー=火、チョキ=風、パー=水)

裏 : 戦術(グー=暗殺・奇襲、チョキ=弓で狙撃、パー=突撃)

星座キャラクター(召喚戦闘)

  竜座 : 狐の型

  獅子座 : 人差し指〜薬指までを握った型

  鳳凰座 : 中指だけ握った型

(まだ途中。 ケンケンパのような移動遊び、双六やカードゲーム等と組み合わせる予定)

639 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:49:05.25 発信元:114.167.109.221 .net
>>638補足

ジャンケンでは機能不足であるシステム上(駆け引き等)の必然性(理由)が必要。

640 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:34:40.44 発信元:114.167.109.221 .net
>>37改訂
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)
00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」)
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
08. イージーレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. アーキタイプ  : 100/100

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

641 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:36:09.92 発信元:114.167.109.221 .net
>>37改訂
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)
00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」)
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
08. イージーレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. アーキタイプ  : 100/100

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

642 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:40:59.17 発信元:114.167.109.221 .net
>>37改訂
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)
00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」「プロモ」)
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
08. イージーレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. アーキタイプ  : 100/100(旧称「スタンダード」)

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

643 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:22:23.69 発信元:114.167.109.221 .net
>>635
統一言語(人口の流動を促し、国境で区切った差別化を無意味とする=寒い地域に住む者は減ると予想)
・ アルファベットの如き最小限の文字数で表記(LとRの統一など、脳の負担を抑える意図)。
・ 左手で、ヘブライ語のように右から左に向けて筆記する(右脳を刺激する意図)。
・ 名詞や単語は日本語に統一(母音は5つ以下とする。世界に日本人講師を派遣する上で必要)。
・ 文学的多様性を排除し、最小限の変化のみで数学的に組み合わせた文法(英語の合理性を発展させる)。
・ 10進法 : 右手のパー表=0、 右手のグー表=4、 右手のグー裏=5、 右手のパー裏=9
・ ↑紛らわしいから小指は使わない=12進法の導入は廃案。 両手で0〜99を表現する。

上記の統一言語を「名詞や単語は日本語に統一」って部分だけ「多言語」に変更して、
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』メディアミックス作品の異世界共通言語として導入する方針。
但し、5母音制限は適用するので、発音が若干異なるケース有り。

「名詞や単語」に日本語が占める割合は大きいので、異世界人が日本に集中する理由にもなっている。

644 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:49:39.82 発信元:114.167.109.221 .net
軽く国語の勉強するかなw(クス
今夜は楽しみな『 選TAXI 』と『 深夜食堂 』かww

645 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:43:53.07 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B-1 21時50分
猫餌B-2 23時40分(次は06時以降)

>>642

イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
アンダーレア  : 50/100
レジェンド    : 100/100
アーキタイプ  : 100/100


[カード性能]

イージーレア  >  アンダーレア

レジェンド  >  アーキタイプ

アンダーレアは、エントリーデッキの構成に採用する。

646 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:21:38.11 発信元:114.167.109.221 .net
出店 宇生(でみせ たかお)の絵で下記5機の競演を実現したい。
マジンガー Z(超合金ニューZ製/自律型スクランダー二面作戦)
グレートマジンガー(超合金ニューZ製)
アスモデウス(地球が舞台のデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 七枚の大罪 篇 』に登場する魔身)
ジャイアントロボ(『 THE ANIMATION -地球が静止する日』版。「 虚数炉 」へ換装)

マジンガー Z王 (読み「ゼオ」。 Zとマジンカイザーとの中庸デザイン「 光 / 斥力子エンジン 」)
カイザーとは別ベクトルで設計された機体で、最終性能はカイザーに引けを取らない。
スクランダー・ブレード : 飛行時のみ翼として左右分割する両刃の帯エネルギー斬馬刀。
ゼオ・ビッグバン : エンジンの過負荷運転で発する全装甲斥力放射。
ブレスト・フレア : 胸部光熱射撃。(左右分割形状で取り外せない)
ルスト・ストーム : 口部スリットから発射する1〜3本の竜巻。 切替式の腐蝕化機能あり。
マジン・パワー : 短時間の驚異的な出力増幅。
光子力 ビーム : 目から射撃する集束光線。
ハンド・フレア : 手首から先に備わっているブレスト・フレアと同じ機能。(後期の強化装備)
ヴァリアブル・ロケットパンチ : 螺旋運動可変形態式噴射推進パンチ。 側面バーニアで帰投。
スパイラル・フィニッシャーパンチ : ハンド・フレア併用の帯エネルギー螺旋運動ロケットパンチ。
前方に太陽の如き熱場( thermal quantum field )を形成するので、殆どの標的は触れる前に溶け始める。

超合金Zインフィニティ : 斥力環境でストレスを与えるほど強度や耐性が向上する感応性金属。

初期 : 合金Z < 超合金Z = 超合金Z∞ < 超合金ニューZ < 超合金ニューZα

極致 : 合金Z < 超合金Z < 超合金ニューZ < 超合金ニューZα < 超合金Z∞


敵ロボット素材は、全て超合金Zと等しい強度を持つ 《 合金オメガ 》 に改良されている。
合金Ωは、超合金Zよりも融点が低い(耐熱性能が超合金Zよりも劣る)。
Z王 の各兵器は、最初からカイザーと同等あるいは超えた性能を持つが、
超合金Z∞の性能が向上するまでは機体の強度と耐性が不足しており、全力を発揮する事が出来ない。

647 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:23:37.36 発信元:114.167.109.221 .net
アリョーナ
http://umino7.wix.com/jive#!profile/mainPage

648 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:13:12.94 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌@ 10時20分(次は17時以降)   本日は>>643,>>644の続きw(クス
午後ロードショー「 ランボー3/怒りのアフガン 」
https://web.archive.org/web/20141126013247/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201411261335.action?originChartId=929666
寄生獣 セイの格率  「氷点」#8  「善悪の彼岸」#9
https://web.archive.org/web/20141126014556/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101040201411270129.action?originChartId=929666
コミック
1位 デビルマン
2位 寄生獣
3位 北斗の拳
4位 ダイの大冒険
5位 カムイ外伝
アニメ
1位 宇宙戦艦ヤマト(1〜3)
2位 妖獣都市
3位 装甲騎兵ボトムズ(「機甲猟兵メロウリンク」含む)
4位 ガンバの冒険(「カワウソ」含む)
5位 ルパン三世
6位 ブレイブ・ストーリー
7位 聖戦士ダンバイン
8位 機動戦士ガンダム(第1作、逆襲のシャア、UC)
9位 エヴァンゲリオン
10位 スピード・グラファー
映画
第1位 ザ・ロード
第2位 ランボー(全作)
第3位 ロッキー(第1作)
第4位 スターウォーズ(4〜6)
第5位 世界が燃えつきる日
第6位 マッド・マックス(1〜3)
第7位 ゾンビ

649 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:46:48.88 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

650 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:29:16.62 発信元:106.188.1.249 .net
コードダイバーが何かの間違いで販売されたとして
興味持った人が最初にたどり着くのが
基地外開発者による暴言、荒らし、嘲笑etc
始まる前から好感度マイナス、しかも原案者が率先してるとか
アホなことこの上ない

651 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:36:36.31 発信元:49.96.48.171 .net
レアリティ行ったり、新しい要素足しまくったり、いい加減にしろ。いつまでたっても完成しないぞ。
マイルストーン出してみろ

652 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:02:27.54 発信元:14.132.1.122 .net
>>226
うちのOSはXPじゃなくてWin7だし、IEも11.0.9600.17420だから、ひよこちんがうpしたSSの再現というわけじゃないけど、
> だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
> IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
> 画像>>323制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
> 誰もが真似できる形式で再現してみせろw
これならすぐ用意できるだろうからやってみた。

1. まず、Google Chromeで対象のhtmlと画像など諸々を保存します。
  http://i.gyazo.com/490541b0df0cbb740c114ad6417d0fba.png
2. 次に、保存したhtmlファイルを右クリックメニューからIEで開きます。
  http://i.gyazo.com/ad27a1b16e73049e502c09d557626062.png
  起動中のIEに直接D&Dしても開けます。
3. すると、IE上で該当htmlファイルを表示できます。
  http://i.gyazo.com/ef3ad63f1d49f90acc8492426e09b958.png
  左の履歴を確認すると、該当ブログへのアクセスは存在せず、ローカルファイルから開いていることが確認できます。
4. ただ、この方法を使うと一部のhtmlの記述が機能しなくなるようです(おそらくphpによるhtml出力のため?)。
  ただし、あのSS上に表示されていた左メニュー部分と記事のコメントフォーム部分については、なんら問題なく表示されていました。
  http://i.gyazo.com/d219132c0eb588acec90de898b6dd29e.png
  http://i.gyazo.com/8e73da88c494e3ca0a2332bbe1814d4b.png
  それぞれが分割されているのは、コメント数の増加によりコメントフォームがズレており、隣接して表示できないためです。

ボタンやフォーム、フォントなどが異なるのは、表示環境による違いです。
Virtual PCとIEのDeveloper toolsで環境再現する手もなくはないですが、仕事ならともかくさすがにめんどくさいのでパス。

653 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:28:37.24 発信元:114.167.109.221 .net
>>652
> IEも11.0.9600.17420だから、ひよこちんがうpしたSSの再現というわけじゃないけど、
> ボタンやフォーム、フォントなどが異なるのは、表示環境による違いです。

お前の方法はIE6では出来ない。
しかも、下記画像の「投稿ボタン」が「妙なこと」に成ってるぞマヌケww( ´,_ゝ`)プッ
「表示環境による違い」だろうが出来てない事に変わりは無い。
なぜそう断言できるかと言うと、こっちは、他者のFireFoxブラウザでも反証画像と
同じ「投稿ボタン」画像に成っており、表示環境が違っても投稿ボタンは同じデザイン画面と成る」事を
確認済みだからだよ。
https://cache.gyazo.com/8e73da88c494e3ca0a2332bbe1814d4b.png

結論 : >>652の方法では完全な再現が出来ず、偽造や捏造がバレる = 誰にも偽造や捏造は出来ない


ほぃ、論破完〜了!ww(クス

654 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:08:55.14 発信元:114.167.109.221 .net
>>650

( ´,_ゝ`)プッ < 「 坊やはママの言うこと聞いてオッパイでも吸ってろ。」


これ、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGのコマーシャルで流すけど文句ある?ww(クス

655 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:39:58.46 発信元:49.96.48.171 .net
>>654
いいからマイルストーンを出せ

656 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:42:51.58 発信元:210.149.253.195 .net
文句とかは一切ないけど、品が無いっていうかセンスが古い
あとその一文だけだと何が言いたいかサッパリ伝わらない
超ぶっとんだ解釈をすると「CODE:DIVERをやりたかったら坊やを卒業しな」とか?
子供も大人も遊べることを目指すのに切り捨てるの?

657 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:44:36.44 発信元:126.253.142.126 .net
あいかわらず言うことがチグハグだな

658 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:33:34.68 発信元:126.241.3.62 .net
まあ、大目標をつくって
ソレを目指すために、はどんな中目標が必要で
でそのためには今なにをするべきなのか、とかの
整合性のある行動、とかから一番遠いところにいる人じゃからなぁ……

659 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:34:41.70 発信元:14.132.1.122 .net
>>653
> お前の方法はIE6では出来ない。
IE6なのはウィンドウのデザインを見ればわかります。
なお、Webページをhtml形式で完全に保存する方法は、「IE5.5」の時点ですでに実装されている機能です。
メニューバーのファイル→名前を付けて保存、から保存可能です。

> しかも、下記画像の「投稿ボタン」が「妙なこと」に成ってるぞマヌケww( ´,_ゝ`)プッ
> 「表示環境による違い」だろうが出来てない事に変わりは無い。
元々、>>226の後半に書かれていることを実行しただけで、表示環境を再現しないことにはSSの再現は不可能です。
投稿ボタンについても同様で、表示環境が異なるとデザインは異なります。
http://i.gyazo.com/47f79dc38537648bc7031ed602ec76fc.png
上記は、OS:Windows 7 Professional SP1上において、
左から、Google Chrome 39.0.2171.65 m、Firefox 33.1、Internet Explorer 11.0.9600.17420で表示したものです。
このボタンはinputタグによって生成されたボタンで、専用に画像が用意されていないため、デフォルトの画像が使用されています。
そのため、OSやブラウザなどの環境が異なると、デザインが変わってしまうことがあります。

> なぜそう断言できるかと言うと、こっちは、他者のFireFoxブラウザでも反証画像と
> 同じ「投稿ボタン」画像に成っており、表示環境が違っても投稿ボタンは同じデザイン画面と成る」事を
> 確認済みだからだよ。
他者のFirefoxで調べたということですが、そのFirefoxの実行環境がWindows XPだったのではないでしょうか?
http://i.gyazo.com/fc3c84cbe70409bb68d58960be7193b4.png
上記画像をご覧いただくとわかりますが、Windows XPにおいては、Opera以外のブラウザではボタンの画像に差異が見られないためです。

660 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:02:34.97 発信元:126.255.76.34 .net
ヒヨコはマイルストーンの意味すら理解出来ないし、知ったところで何も進まない
追い詰められると自ら不能犯だと抜かす根性無し
確固たる意思の欠片も無い

661 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:39:06.81 発信元:126.241.3.62 .net
つううか「世の中にはヒヨコちんにはどうにも出来ない事を出来る手段があるのかもしれない」
ってのを、頭から否定するなら
「知識は発想を阻害するんだもん!!」とか「未知論証がー」とかを振り回す自分の足下に
自分で穴掘ってるようなもんだからなぁ・・・w

ヒヨコちんがいい加減な理屈で、相手を否定すればするほど
相手も、適当にヒヨコちんをバカにすることができる、って「対称性」は敗れないんだよなー

いやまあ、別に破ってもいいんだが
ソレをやった人間には「他人が納得できる物語を描いた企画書」を書くことは出来ねぇという

662 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:17:06.97 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 18時15分(次は00時15分以降)

だあああかあああらあああ、異世界言語を数日内に策定し終えれば良んだろ?ww違うか?ww

>>659
言い訳とはブザマだな無能なゴミめ。
「 専用に画像が用意されていないため、」ゆえに、誰にも偽造や捏造は不可能。

> メニューバーのファイル→名前を付けて保存、から保存可能です。
それMr.Universeちん側にアクセスログが残るから使用できない手段だよ。却下。

> IE6なのはウィンドウのデザインを見ればわかります。
下記を見た限りでは分からんぞマヌケww( ´,_ゝ`)プッ
http://i.gyazo.com/8e73da88c494e3ca0a2332bbe1814d4b.png

いいかゴミ。
言い訳は要らん。
サッサっと再現して見せろ。

現在のお前は単に 《 再現できてないバカ 》 でしかないわ。┐('д` )┌ヤレヤレ


>>656,>>657
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGを遊び始めた者は既に大人への第一歩を踏み出した者だ。


>>661
> 「他人が納得できる物語を描いた企画書」を書くことは出来ねぇ
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)を納得させる気など最初から無いけどなw(クス
だから、こっちが有用と考える指摘以外は全て無視を徹底してるだろ現時点でもww

663 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:41:20.22 発信元:14.132.1.122 .net
>>662
> 「 専用に画像が用意されていないため、」ゆえに、誰にも偽造や捏造は不可能。
そもそも偽造や捏造に関しては私は一度も言及していませんが。
「専用に画像が用意されていないため」ブラウザ側の画像を使用しているのです。
そのため、OSやブラウザの種類、Ver.によって表示される画像が異なるのです。
SSのIE6とFirefoxのボタン画像が同じなのは、Windows XP上で実行してることが原因かと思われます。そうでないのならば、実行環境を明示してください。

> > メニューバーのファイル→名前を付けて保存、から保存可能です。
> それMr.Universeちん側にアクセスログが残るから使用できない手段だよ。却下。
ああ、IE側はローカルのファイルを表示するだけでしたね。それでもIE6で実行可能です。
Firefoxも同様に、ファイル→名前を付けて保存、から保存可能です。その保存したhtmlファイルをIE6で実行してください。

> > IE6なのはウィンドウのデザインを見ればわかります。
> 下記を見た限りでは分からんぞマヌケww( ´,_ゝ`)プッ
> http://i.gyazo.com/8e73da88c494e3ca0a2332bbe1814d4b.png
見ればわかると申したのは、SSで使用されているブラウザについてです。上記のこちらが貼ったSSはIE11になります。

> いいかゴミ。
> 言い訳は要らん。
> サッサっと再現して見せろ。
> 現在のお前は単に 《 再現できてないバカ 》 でしかないわ。┐('д` )┌ヤレヤレ
>>652で述べたように、
> だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
> IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
> 画像>>323制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
> 誰もが真似できる形式で再現してみせろw
この内容に関して実行したに過ぎません。
仮にVirtualPCとXP Mode、IEのDeveloper toolsを用いて再現してみせたところで、
ひよこちんの場合、難癖をつけてくるであろうことは想像に難くないので、SSの再現をするつもりはまったくありません。

664 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:55:33.61 発信元:114.167.109.221 .net
>>663
何度も同じ事を言わせるな。

環境の希少性も含め偽造や捏造が不可能な理由なんだから、そっくり同じ画像を再現できてから此処へ書け。

わかったな?日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)。

665 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:57:32.72 発信元:126.215.146.178 .net
しいかし、これは
もう何にも手札が無いから、しょうも無い事に難癖つけてる
くだらない言い逃れなのか

あの、ヒヨコちん独特の自閉症ちっくな
位置も間違ってたと言っては、延々と「修正」をくりかえす
おかしな世界観の発露なのか、イマイチよく分からんな

666 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:57:38.32 発信元:114.167.109.221 .net
>>663
> > 誰もが真似できる形式で再現してみせろw
> この内容に関して実行したに過ぎません。


そして>>662の通り失敗した。それだけの事だ( ´,_ゝ`)プッ

何度も同じ事を言わせるな。

環境の希少性も含め偽造や捏造が不可能な理由なんだから、そっくり同じ画像を再現できてから此処へ書け。

わかったな?日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)。

667 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:56:10.24 発信元:114.167.109.221 .net
剣闘獣アウグストルとかいうチートカードwwwwwwwwwwww
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416755753/

《剣闘獣(グラディアルビースト)アウグストル/Gladiator Beast Augustus》 †
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B7%F5%C6%AE%BD%C3%A5%A2%A5%A6%A5%B0%A5%B9%A5%C8%A5%EB%A1%D5
効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2600/守1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B7%F5%C6%AE%BD%C3%A5%C6%A5%A3%A5%B2%A5%EB%A1%D5=
《剣闘獣アウグストル》と組み合わせると、それなりに面白いコンボが出来る。
 《剣闘獣ガイザレス》からこのカードと《剣闘獣アウグストル》を特殊召喚し、《剣闘獣アウグストル》をチェーン1、このカードをチェーン2で発動する。
 まずこのカードで手札のレベル4剣闘獣を捨てて《剣闘獣ダリウス》をサーチし、次に《剣闘獣アウグストル》の効果で《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚する。
 最後に《剣闘獣ダリウス》の効果でコストにした剣闘獣を蘇生すると、墓地にカードが1枚もない状態から素材3体のランク4エクシーズモンスター+《剣闘獣アウグストル》という場を作れる。
 また、手札から捨てるモンスターを《剣闘獣アウグストル》にすればランク8エクシーズモンスターとランク4エクシーズモンスターを並べる事も可能。

 もっとも、上記のコンボ以外の使い道は極端に乏しいため、無用のタイミングで手札に来てしまうと事故となる。

668 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:27:13.86 発信元:114.167.109.221 .net
ドラマ『 トカゲの女 』、面白そう^^
しかし、やっぱ白バイは格好いいなあ・・・

規模の小さいカードゲーム大会あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416818327/

タロットカードがモチーフな仮面ライダーってどうよ
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416904746/

一生懸命書いた絵がノーマルカードになった絵師って悔しくないの?
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1416932150/

669 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:56:29.31 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644
文字はアルファベット鏡文字を主体に改良する。
目標は完全な一筆書き。
母音は5つ。

筆記体
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%86%E8%A8%98%E4%BD%93

たとえば小文字のg、y、zは間違われやすい。
この誤読に起因して、しかもその間違いが固定されてしまった例としてイチョウ(銀杏)の学名がGinkgoとなっている例(yがgに)、胡屋がコザになった例(yがzに)などがある。

670 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:16:26.86 発信元:49.96.48.171 .net
頑張ってる人には申し訳ないけど、ヒヨコは偽造なんかしてないよ。
ヒヨコの能力でできると思う?
adobe製品すら買えないど貧乏かつPCスキル皆無なのに。
そんなことじゃなくて、シンプルに「別人のふりするために2つのブラウザでアクセスしました」が真相で、これが言い訳として通じると思っているのがヒヨコ。バカじゃねーの?って呆れているのがそのほか。
それ以上でもそれ以下でもない。

なにも進展しないからヒヨコはさっさとマイルストーン出せ。いつまでたってもできねーぞ。

671 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:39:35.48 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644
大文字、小文字の違いを廃止。
大文字は、字のサイズを大きくして表現する。
統一言語の音素文字は、アルファベット大文字を主体に、小文字を部分的に採用し、
筆記体の一筆書きで不完全な文字は新たにデザインして入れ替え中。






Г
 ̄l



>>670
> 2つのブラウザでアクセス

それを同じ人物だと立証できない便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)の負けw(クス

しかも、Mr.Universeちんはアクセス情報を改ざん(偽造)して主張を押し通し、結果、足元を掬われたww

それ以上でもそれ以下でもない。

672 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:46:59.26 発信元:49.96.48.171 .net
>>671
だからこれ以上、ユニバースがプロバイダ相手取ってケンカしない限り進展しないんだから、さっさとマイルストーン出せや愚鈍

673 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:47:53.39 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644

ラテン文字
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%86%E3%83%B3%E6%96%87%E5%AD%97

ラテン文字一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%86%E3%83%B3%E6%96%87%E5%AD%97%E4%B8%80%E8%A6%A7

筆記体
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%86%E8%A8%98%E4%BD%93

五十音
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%9F%B3

674 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:01:45.09 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644 五十音 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%8D%81%E9%9F%B3

   ア  イ  ウ  エ  オ
カ CA CI CU CE CO
サ SA
タ  TA
ナ NA
ハ HA
マ MA
ヤ YA
ラ RA
ワ WA
ン N

675 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:21:58.90 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644
ローマ字 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E5%AD%97#.E8.A8.93.E4.BB.A4.E5.BC.8F.E3.81.AE.E8.A1.A8

日本式ローマ字 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E5%AD%97

   ア  イ  ウ  エ  オ
カ CA CI CU CE CO
サ SA
タ  TA
ナ NA
ハ HA
マ MA
ヤ YA
ラ RA
ワ WA
ガ GA
ザ A
ダ DA
バ BA
パ PA
ファ FA
ヴァ VA ←廃止
ン N

J,K,L,Q,V,X廃止

676 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:32:50.71 発信元:124.47.127.29 .net
予想した通りユニバース氏の圧勝だったな

677 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:50:21.58 発信元:202.163.165.129 .net
Mrのブログに出てるのは「デフォのOSとブラウザの情報」だと教えてやったのに
いまだに「IEで接続したのー」レベルの理解しかしてない十周遅れのヒヨコ

678 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:52:22.58 発信元:14.132.1.122 .net
>>666
めんどくさいなド素人。別に偽造とか捏造とかどうでもいいんだよ。できないできない言ってることは簡単にできる、って指摘してんの
http://i.gyazo.com/38d1564989bf2ac870ea68714249aa6e.png
ほれ、Windows XP上でFirefoxで保存したhtmlを、IE6でローカルで読み込ませたぞ。左メニューの「検索」ボタンも同じだろ?
上の記事だとコンテンツが長すぎてコメントフォームまでメニュー領域が届かないから、別記事のコメントフォームな
http://i.gyazo.com/4ca5fb7a7efbb3c992183229df229a2d.png
「コメントの投稿」の「コ」が微妙に隠れてるレイアウト崩れまで再現されてるだろ
隣り合わせて表示するのはhtml改竄しないと今更無理だぞ。コンテンツの内容が書き換わってるからな

これでもまだ難癖付けて出来ない出来ない言うんだろうな

679 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:09:56.52 発信元:114.167.109.221 .net
>>678
> Windows XP上でFirefoxで保存したhtmlを、IE6でローカルで読み込ませたぞ。

その方法だとアドレスバーにIEのマークが表示されないだろ嘘を書いてんぢゃねえよ小賢しいゴミ。

中間を端折らずに肯定のスクリーンショットを全て出してみろ。

FireFoxはヴァージョン12を使え。

680 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:15:17.17 発信元:114.167.109.221 .net
>>677
> Mrのブログに出てるのは「デフォのOSとブラウザの情報」だと教えてやったのに

デモhttp://demo.analytics.qlook.net/で試してみろ。
そんな風には表示されないんだよww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

手前ェが今日の午前00時40分までに工程スクリーンショットを揃えて立証しなけりゃ、その主張は破綻確定なww

二度と其のバカ丸だし言い逃れするなよ低学歴ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

681 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:29:26.70 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 負ケ犬>>677>>680で調教完了w

> 立証責任は果たせていない

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

682 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:33:27.62 発信元:114.167.109.221 .net
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

ほぃ、グズ>>678=>>659=>>652を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

683 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:42:18.04 発信元:124.47.127.29 .net
幾ら言い訳してもオマエはユニバース氏に勝てねえよ

ほんとは分かって、て言ってんだろ!?

684 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:45:02.56 発信元:114.167.109.221 .net
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

ほぃ、グズ>>683を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

685 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:49:45.39 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644

   ア  イ  ウ  エ  オ
カ CA CI CU CE CO
サ SA
タ  TA
ナ NA
ハ HA
マ MA
ヤ YA
ラ RA
ワ WA
ガ GA
ザ ZA
ダ DA
バ BA
パ PA
ファ FA
ヴァ VA ←廃止
ン N

J,K,L,Q,V,X ←廃止

A,B,C,D,E,F,G,H,I,M,N,O,P,R,S,T,U,W,Y,Z : 20文字

686 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:50:23.74 発信元:124.47.127.29 .net
ふむふむ
屁理屈はええからw
ユニバース氏の靴でも舐めとけw

687 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:01:12.55 発信元:126.215.10.180 .net
ヒヨコちんは勝利したけど、それで何も得るものはないってのがまったく変わらんのだよな……
勝利したから何なのか、という質問は完全黙殺して
勝利したんだー 勝利したんだー と繰り返す事しか出来ねぇという

688 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:02:17.28 発信元:126.215.10.180 .net
真面目な話
「便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(ヒヨコ)w   勝ちだけの人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ」
なんだよな……

689 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:40:29.40 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

690 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれー@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:27:42.00 発信元:126.215.128.101 .net
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(ヒヨコ)w   勝ちだけの人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

691 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:38:25.42 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
A http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56732.jpg
B http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56733.jpg
C http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56734.jpg
D http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56735.jpg
E http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56736.jpg
F http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56737.jpg
G http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56738.jpg
H http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56739.jpg
i http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56740.jpg
M http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56741.jpg
N http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56742.jpg
O http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56743.jpg
P http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56744.jpg
R http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56745.jpg
S http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56746.jpg
T http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56747.jpg
U http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56748.jpg
W http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56749.jpg
Y http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56750.jpg
Z http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56751.jpg

692 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:46:46.69 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644,>>691
EとFが紛らわしいな・・・ 変更を要す。
https://web.archive.org/web/20141126174358/http://up.mugitya.com/1th.htm

https://web.archive.org/web/20141126174230/http://up.mugitya.com/th.htm

http://megalodon.jp/2014-1127-0244-32/up.mugitya.com/1th.htm

http://megalodon.jp/2014-1127-0245-00/up.mugitya.com/th.htm

693 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:47:36.99 発信元:202.163.165.129 .net
>>680
そのデモもはってあったけど今話してるのはブログの機能のほうだろ…
十周遅れだって言われてるんだから少しは追いつけよ

694 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:58:19.92 発信元:114.167.109.221 .net
>>693
> ブログの機能のほうだろ…

バカめ。

FCブログにそんな機能は無ぇよ。

だから別に有料アクセス解析を設定してるんだから。

反論はFCブログ解説して実画面スクリーンショットをupしてからほざけ負ケ犬ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2

695 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 03:42:16.48 発信元:202.163.165.129 .net
>fc2blogでは仕様として、管理メニューの“拒否する”ボタンにマウスオーバーするとコメントした方のIPが見えるようになっているんですねー。

>もひとつ言うと、このブログにはアクセス解析のバナーをいくつかつけていてIP解析や、ログの検索も出来るようになっていまして、そこから調べると、このように該当の端末のIPアドレスが分かるんですねー。

> もひとつおまけ。
> アクセス解析では同一IPの履歴を調べることも出来るんだけどこーなってますね。

696 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:07:21.79 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 08時(次は14時以降)

>>695
その内容は嘘。

現にド貧乏家畜Mr.Universeちんはアクセス解析を1つしか出せてないww( ´,_ゝ`)プッ

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

697 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:15:52.10 発信元:121.117.65.224 .net
>>696
その内容が嘘というなら、お前に論証責任がある。
fc2にその機能がないことをスクショにとって証明しろ

698 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:50:17.17 発信元:114.167.109.221 .net
 
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

>>697
> お前に論証責任がある。

アクセス解析を1つしか出せてない。

ほぃ、グズ>>697を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

699 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:55:55.16 発信元:49.96.45.68 .net
>>698
それは論拠にならない。出せないんじゃなくて、出さない可能性が否定できない。
ちゃんとfc2の設定でできないのをスクショで出せ。10時まで待ってやる。
できなきゃヒヨコの負け。

700 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:11:04.36 発信元:114.167.109.221 .net
 
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

>>699
> 出せないんじゃなくて、出さない可能性が否定できない。

証拠を出さない場合は>>474「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない。

ほぃ、グズ>>697を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

701 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:18:25.36 発信元:114.167.109.221 .net
 
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

>>699
> 出せないんじゃなくて、出さない可能性が否定できない。

証拠を出さない場合は>>474「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない。

ほぃ、グズ>>699(発信元:49.96.45.68)を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

702 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:19:23.55 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644,>>691
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
A http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56732.jpg
B http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56733.jpg
C http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56734.jpg
D http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56735.jpg
E http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56736.jpg
F http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56757.jpg ← >>692改良済み
G http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56738.jpg
H http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56739.jpg
i http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56740.jpg
M http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56741.jpg
N http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56742.jpg
O http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56743.jpg
P http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56744.jpg
R http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56745.jpg
S http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56746.jpg
T http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56747.jpg
U http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56748.jpg
W http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56749.jpg
Y http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56756.jpg
Z http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56751.jpg

703 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 09:40:19.47 発信元:114.167.109.221 .net
>>643,>>644

アラビア数字の「4⇔9」「5⇔6」「1⇔7」は紛らわしい。

704 :sento29laus ◆PxAOHU.zVE @\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:01:37.15 発信元:118.152.11.177 .net
【拝啓】シベリアのみなさまおはようございます。
【拝啓】おはようございます。
【敬具sento29lausより】
2014年11月27日(木)
>>【皆々】さん:様:へ
【悪しからず。】
>>130:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:さん:様
【拝啓】おはようございます。
「『【なを!(あなた様も!おはようございます)。】』」
【トラック野郎一番星。(トラックやろういちばんぼし)。】
【過去に放映されました、映画の題名です。】
【敬具sento29lausより】
2014年11月27日(木)
>>130:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:さん:様:へ
【悪しからず。】
【追伸】
「『【大変誠に本当に申し訳御座いませんが、パソコンの不具合で!】』」
「『【別の板に(連想ゲームの板のしりとり版)に転送されてしまいました。】』」
「『【なを!大変誠に本当に申し訳御座いませんでした。】』」
【sento29lausより】
2014年11月27日(木)
>>【皆々】さん:様:へ
【悪しからず。】

705 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:06:10.35 発信元:114.167.109.221 .net
>>704
何だ手前ェ・・・

殺されてぇのか?

706 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:18:46.42 発信元:114.167.109.221 .net
独立時計師 浅岡肇
https://web.archive.org/web/20141127010414/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101064201411270955.action?originChartId=929666

蒲R紀精密
http://www.yukiseimitsu.co.jp/

この組み合わせなら「完全機械仕掛け大陸間弾道ミサイル(ICBM)核弾頭」の開発が可能かも^^
ICBMの迎撃は、電磁波でICBMの電子回路を狂わせる原理。
つまり、真空管を含めたあらゆる電子回路が迎撃ミサイルの効果を受ける。
しかし、電子回路を一切含まないミサイルであれば、この迎撃方法を完全に無視できる。
また、スパイ天国の日本では、発射段階で既に電子系統を敵国に掌握されてしまう可能性が消えない。
だが、電子回路を一切含まないミサイルであれば、ハッキングやウィルス・プログラムへの対処は不要。
「完全機械仕掛け大陸間弾道ミサイル(ICBM)核弾頭」の開発は、対米独立戦争の要である。

707 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:52:51.32 発信元:114.167.109.221 .net
午後ロードショー
「ランボー 最後の戦場・特別編」
何かのために死ぬか、お前が決めろ!
劇場公開版とは異なるシーンを加えた“特別編”登場!
https://web.archive.org/web/20141127012552/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201411271335.action?originChartId=929666


>>643,>>644,>>702

J,K,L,Q,V,X ←廃止


実際は、左手で右→左へと書いて行き、下記の数字は鏡文字(左右が反対)となる = 右が数の位が大きい

0 〜 9 http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56759.jpg → http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56760.jpg

708 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:02:20.78 発信元:114.167.109.221 .net
50音 >>685

音素20文字 >>702

数字 >>707

次は文法の策定^^

709 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:08:45.95 発信元:14.132.1.122 .net
>>679
> FireFoxはヴァージョン12を使え。
http://i.gyazo.com/c083a5a15ad87f35b25fea6766af38fa.png
http://i.gyazo.com/aeb4fe649a551c15703b191333983bab.png
Firefox 12.0でも保存できます。

> その方法だとアドレスバーにIEのマークが表示されないだろ嘘を書いてんぢゃねえよ小賢しいゴミ。
http://i.gyazo.com/52f8828281b5ef6378df3cd3b304bd39.png
「アドレスバー(画面上部の現在表示しているページのURLを表示する箇所)」はちゃんと表示されています。
なお、アドレスバーにはURLを入力することが可能なため、書き換えは自由に行えます。
おそらく「ステータスバー(画面下部のステータスを表示する箇所)」を指していると思われます。
http://i.gyazo.com/b1350a61f519612a593ae004425d68ec.png
おそらくひよこちんは「エラーアイコンが表示されている状態」を指して、「IEのマークが表示されないだろ嘘を書いてんぢゃねえよ小賢しいゴミ。」と言っていると思いますが、
上記の通り、「ローカルのファイルでもIEアイコンが表示され」ます。わりと常識レベルの話ですよ。
もちろん「アドレスバー(画面上部の現在表示しているページのURLを表示する箇所)」は上記の通り書き換えることができるので、
ローカルのアドレスからブログのURLに変更することは可能です。

-----------------------------------------------------------------------------
というか、こっちは別にひよこちんがFirefoxでローカルに保存したファイルをわざわざIEで実行したなんて、最初から主張してないぞ。

>>226
> だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
> IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
> 画像>>323制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
> 誰もが真似できる形式で再現してみせろw
自分が出来ないからって「机上の空論」呼ばわりする知ったかド素人に、別に簡単にできますよ、って教えてるだけだよ。
まだ何か言うことある?

710 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:14:50.35 発信元:126.215.8.193 .net
「知識は発想を阻害する」って
自分に出来無い・思いつきもしない事を、他人がいとも簡単にやってのけるって
ある意味では、受け入れ難い事を正面から受け入れるって話でもあるんだよなー

真面目な話
「知識は発想を阻害する」の内容を理屈で突き詰めて敷衍していけば
わりと豊かな内容を引き出せるのに
ヒヨコちんは、自分の思想に耐えられずにそこから逃走してるんだよなー

711 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:33:32.84 発信元:114.167.109.221 .net
文の成分
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E3%81%AE%E6%88%90%E5%88%86

構成素
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A7%8B%E6%88%90%E7%B4%A0

コンピュータ言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%80%E8%AA%9E


>>709
こっちで検証するから、どいった手順なのか書けよ。
俺が試した時は上手く行かなかったんでな。
お前のやり方でこっちのPCでも再現できたら、撤回してやるよ。

712 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:40:29.83 発信元:114.167.109.221 .net
>>709
こっちで検証するから、どういった手順なのか書けよ。
俺が試した時は上手く行かなかったんでな。
お前のやり方でこっちのPCでも再現できたら、撤回してやるよ。

俺は風呂に入る。

上がったら午後のロードショーで「ランボー 最後の戦場・特別編」を観るから、
お前は今日の午後01時までに手順を書いておけ。
制限時間内に書かなかったらオマエが逃げた(負けを認めた)と確定な。

713 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 11:45:46.72 発信元:114.167.109.221 .net
再掲。

https://web.archive.org/web/20141124024002/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114pmake8.jpg

https://web.archive.org/web/20141124005919/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114bukkenn4.jpg

確認するが、上記URL画像の「 このブラウザ情報が見れるアクセスログは超天才ヒヨコ戰艦のログだ。」とMr.Universeちんが言い張ってる文章はどれだ?

俺にはその文章が見つけられない。だが、愚図>>580は読んだのだろ?ww  引用で立証しろやww

さて、主張>>556「@書き込んだ際は右側のリンク元にページ情報が残る」についてだが、
https://web.archive.org/web/20141124023826/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114omake10.jpg
https://web.archive.org/web/20141124024002/http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/2014114pmake8.jpg
主張>>556が正しければ「11月01日02時04分」に書き込んでいる事に成る。
だが、そんなコメントが投稿されたり、承認を拒否した公開情報はMr.Universeちんの文章には無い。
ゆえに、「 投稿されたが承認せず削除した。」との拡大解釈は認められない。
当然だが、今後にMr.Universeちんブログが改訂されても証言として証拠能力が無い。
つまり、主張>556が正しければ矛盾が生じる。
ゆえに、主張>556が正しくないと確定し、逆説的に主張>>553,>>560後段(下記)が正しいと成立した。


> で、20時05分のアクセスは、承認されたか確認で俺が覗いたログだから滞在が短い。
> 勿論、それは超天才ヒヨコ戰艦のアクセスログではない。

> > AMrが晒してる20時5分という書き込み情報と
> > リンク元に出る14時28分、20時5分という時間がきっちり対応
> ↑
> 画像に関連付かせたポップアップHTML言語であり、如何様にも偽造できる。
> それを信用するのは迂闊だな愚図>556よ

714 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:36:14.36 発信元:49.96.45.68 .net
>>712
いつも思うんだが、人の都合を無視した時間設定はなんなんだ
人生の残り時間が短くて焦るのは分かるが、早漏すぎるだろ。

715 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:41:46.49 発信元:126.215.8.193 .net
ヒヨコちん自身が
自分の主張に何らかの根拠持ってるわけじゃねぇからなぁw

ヒヨコちん自身にできることといえば
そうやって時間制限を好き勝手に決める事「だけ」だから……w

まあ、そうやって自分の自由で決定できる勝利条件に何の価値があるんだ、ではあるが
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(ヒヨコ)w   勝ちだけの人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

716 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:44:09.71 発信元:49.96.45.68 .net
最近妙に、ユニバースさんに対して脅迫めいたこと書くの回避してると思ったら即事通報を宣告されてるのか。
相変わらずチキン戦艦だな。
っていうかこの内容だとすでに通報されてるのは間違い無さそうだな

717 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:58:57.49 発信元:114.167.109.221 .net
>>716
Mr.Universeちんは此処のURL知ってるからww( ^ω^)おもすれーwww

>>714
> 時間設定はなんなんだ
勝負の決着を暫定させる目的。

>>712の通り制限時間切れで>>709は不可能であると判明した。  以上

718 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:01:48.32 発信元:114.167.109.221 .net
>>714
> 時間設定はなんなんだ

勝負の決着を暫定させる目的。
>>712の通り制限時間切れで下記の再現>>709は実際には不可能であると判明した。  以上

> だったらIE以外でhtml保存して、それだけを素材として使い、
> IEブラウザでは一切Mr.Universeちんブログにアクセスせずに
> 画像>>323制作の工程をスクリーンショットで保存しつつ、
> 誰もが真似できる形式で再現してみせろw (>>226

719 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:09:55.72 発信元:114.167.109.221 .net
>>716
> 最近妙に、ユニバースさんに対して脅迫めいたこと書くの回避してると思ったら

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/551n

720 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:40:39.77 発信元:49.96.45.68 .net
>>719
バカは簡単に挑発に乗るなあ

721 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:46:20.80 発信元:114.167.109.221 .net
 


「  ヒヨコ戰艦が恐ろし過ぎて通報できましぇぇ〜ん(グショ泣  」  by ビビリ丸出し>>720

 

722 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:18:06.22 発信元:114.184.5.67 .net
ヒヨコはMr. Universe氏のことが怖くなってブログにコメントしなくなったんだよな^^;

723 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:36:28.50 発信元:114.167.109.221 .net
超天才ヒヨコ戰艦も俺◆UxQ8uxJMokも規制されてて書き込めないんでw(クス

Mr.Universeちんが規制したってブログに書いてるだろww

ちゃんと読んでおけ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)ww


午後ロードショー
「ランボー 最後の戦場・特別編」
何かのために死ぬか、お前が決めろ!
劇場公開版とは異なるシーンを加えた“特別編”登場!
https://web.archive.org/web/20141127012552/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201411271335.action?originChartId=929666

あぁ〜マヂ凄かったあああ〜 超名作〜! ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー

724 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:50:30.11 発信元:114.167.109.221 .net
午後ロードショー
「ランボー 最後の戦場・特別編」
劇場公開版とは異なるシーンを加えた“特別編”登場!
https://web.archive.org/web/20141127012552/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201411271335.action?originChartId=929666

好き好んでこんな地獄に来る奴は居ない。
だが、お前や俺の生きる場所は此処だ。
無駄に生きるか、何かの為に死ぬか、お前が決めろ・・・!

>>656
> 品が無いっていうかセンスが古い
陸戦部隊の乗りだからな^^
ボトムズとか好き系だからww
ヤマトでも空間騎兵はどいつも荒くれだろう。

「 坊やはママの言うこと聞いてオッパイでも吸ってな。」

「 坊やはママのお気に入りで居ないと。」

「 坊やはママのオッパイでも吸ってな。」

「  CODE:DIVERやるなら、坊やを卒業しな。」

725 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:51:24.18 発信元:114.184.5.67 .net
ヒヨコ「規制されて書けましぇ&#12316;ん(グショ泣き」
ヒヨコ脳内(書き込まない言い訳できてよかった&#12316;)
ヾ(・∀・;)オイオイ

726 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:52:46.87 発信元:126.77.170.35 .net
ゲーム作ってる奴が一番坊やを卒業できてないんですがそれは

727 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 15:56:29.60 発信元:114.184.5.67 .net
Mr. Universe氏から最後の優しさをもらって、その手のひらの上で安寧しつづけるヒヨコw
いつものことだが、自分から状況打破する勇気はないんだなw

728 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:04:03.52 発信元:49.96.45.68 .net
通報しても報告はしないとも書いてあるな
結局この一連の騒動は世の中にヒヨコはビビりで無能という印象を与えて終わってしまっただけでなく

コードダイバーを作る時間を無駄に使った

という結果だったな

729 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:50:56.06 発信元:114.184.5.67 .net
ヒヨコはもう老後なんだから無駄な時間しか残ってないよ

730 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:31:36.72 発信元:124.47.127.29 .net
ユニバース氏がココを、見てるなら答えてやれよwww
都合が悪いとスルーか?おいw

>こちらは一日平均1000ヒット程度の弱小ブログですが、ヒヨコ戦艦さんのブログは一日どれくらいの人が覗きに来ますか?

731 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:32:08.21 発信元:126.254.68.103 .net
ヒヨコが死ぬ時は2ちゃんの事ばかり思い浮かぶんだろーな
ヒヨコへの罵倒レスとオフ会でのヒヨコ土下座敗走をヒヨコ自身死ぬまで噛み締めて生きていくと考えると、本当に感慨深い
オフ会開いて本当に良かった
ザマァw
もう世に出て来れないなヒヨコw

732 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:36:32.34 発信元:126.254.68.103 .net
ユニバースさんのブログも面白かったわ
ヒヨコの自演人生の終止符と言っても良い内容だし
ヒヨコは臆病で小心者だから、現実で釣るの面倒いんだよなぁ
さっさと包丁持って出て来いよヒヨコ
またジャンピング土下座させてやる

733 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:45:31.60 発信元:114.184.5.67 .net
ヤマトスレでも負け、Wikipediaでも負け、しゃぶしゃぶオフでも敗け
クリエイターEXPOでも敗け、Mr. Universe氏にも敗け

ヒヨコの人生って負けばかり┐(´∀`)┌ヤレヤレ

734 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:33:37.16 発信元:114.167.109.221 .net
>>731=>>732,>>733
> オフ会でのヒヨコ土下座敗走を

思い出すのはこのレスだけだろww(*´艸`)プププ < ほ〜れww

http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429n


  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
 

735 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:22:27.42 発信元:114.167.109.221 .net
 
50音 >>685

音素20文字 >>702 ← 何故、小文字が出来たのか? 紙面節約の必要性からだ。 やり直す。

数字 >>707


文の成分
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E3%81%AE%E6%88%90%E5%88%86

構成素
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A7%8B%E6%88%90%E7%B4%A0

コンピュータ言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%80%E8%AA%9E

736 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:27:23.19 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 17時(次は23時以降)

 
「 私、失敗しないので。」の意味は、そうだったのか。 いいね中々に。
 

737 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:29:41.53 発信元:202.163.165.129 .net
>アクセス解析を1つしか出せてない

一つ出てるんだからそれがもうヒヨコへの反証じゃないか
あと3つか4つ出てただけどね

738 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:36:46.38 発信元:202.163.165.129 .net
>そのデモもはってあったけど今話してるのはブログの機能のほうだろ…

>fc2blogでは仕様として、管理メニューの“拒否する”ボタンにマウスオーバーするとコメントした方のIPが見えるようになっているんですねー。

ブログの機能でIPがわかる、という話であってアクセス解析の話ではないのに
必死で解析機能の話続けてて十周遅れの相手は厭になるよ

739 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 06:01:49.90 発信元:124.146.175.169 .net
参った参ったw>>702に笑いの神が降臨してるなw
開いてみたとたん、スンゴイものが書いてあって、一瞬沈黙し、大爆笑! さらにバカ笑いしてしまったわwww
まったく、一人の時でよかったよ。


ヒヨコ、お前は俺を笑い死にさせるつもりかっつーの?!wwwwwwwww

740 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:01:06.51 発信元:114.167.109.221 .net
>>737=>>738
> 一つ出てるんだから

その1つってのは便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が言ってる機能はないんだよw

741 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:02:57.55 発信元:114.167.109.221 .net
>>740に追記

>>737=>>738
> 一つ出てるんだから

その1つってのは便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が言ってる機能はないんだよw

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

742 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:08:38.74 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

743 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:10:56.36 発信元:114.167.109.221 .net
 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 負ケ犬>>709>>718で調教完了w

> 立証責任は果たせていない

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

744 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:13:49.04 発信元:114.167.109.221 .net
 
Mr.Universeちんの公開したアクセス情報のブラウザに嘘が有る = IPが同じって主張も信頼性なし

これを否定するには、反証を出す以外には不可能。

そして、Mr.Universeちんが反証を出さない = 下記URLの超天才ヒヨコ戰艦ブロのグ内容を認めたと確定

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/

>>699
> 出せないんじゃなくて、出さない可能性が否定できない。

証拠を出さない場合は>>474「検証と反証の非対称性」と「未知論証」の通り、論証的には何も言えない。

ほぃ、グズ>>738>>699(発信元:49.96.45.68)を論破完〜了!ww(クス

>>413>>364>>572で超天才ヒヨコ戰艦と俺◆UxQ8uxJMokの勝ち〜いww  (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

Mr.Universeちんと便所虫(お前ら)の負け〜えww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

正体暴きでも>>10でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!

   悔ぢぃぃ〜のうww

      悔ぢぃぃ〜のうww

         ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって  悔ぢぃぃ〜のうww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザ〜マぁw
 
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(アンチヒヨコ)どもw   負け犬の人生どぅ?  愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ

745 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 07:21:07.71 発信元:126.254.138.109 .net
ヒヨコの正体はもう暴かれてるし、もうどうしようも無いところまでヒヨコが来てるってだけだな
ヒヨコは金も持ってないから満足に病院にも行けないだろうし、ヒヨコは座して死を待つだけだ

746 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 08:58:55.67 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 09時(次は15時以降)

>>739

>>643,>>644,>>691,>>702 J,K,L,Q,V,X ←廃止 / 小文字の g、y、z は間違われやすい。
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cursive.svg
a 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56811.jpg
c 現状維持
d 現状維持
e 現状維持
f 現状維持
g 現状維持
h 現状維持
i 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56812.jpg
n 現状維持
o 現状維持
p 現状維持
r 現状維持
s 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56817.jpg ← π
u 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56813.jpg
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http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56815.jpg ← Ω

747 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:23:31.68 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 15時15分(次は21時15分以降)
 
>>739

>>643,>>644,>>691,>>702,>>746 J,K,L,Q,V,X ←廃止 / 小文字の g、y、z は間違われやすい。
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cursive.svg
a 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56829.jpg ← 大文字に代わる表現の指定あり。
c 現状維持
d 現状維持
e 現状維持   小文字が紙面とインクを節約するメリットが有るのに対し、
f 現状維持   大文字には識字率を向上させるメリットが有る。
g 現状維持   だが、ウェアラブルPDAやカーネビなど文書の電子化と共有化が進んだ現代において、
h 現状維持   大文字の持つ役割は不要になった。 勉学の負担を軽減する上で削るのが正しい。
i 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56812.jpg
n 現状維持
o 現状維持
p 現状維持
r 現状維持
s 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56817.jpg ← πに変更。
u 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56813.jpg
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http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56815.jpg ← Ωに変更。

748 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:25:13.83 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌 15時15分(次は21時15分以降)
 
>>739

>>643,>>644,>>691,>>702,>>746 J,K,L,Q,V,X ←廃止 / 小文字の g、y、z は間違われやすい。
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cursive.svg
a 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56829.jpg ← 大文字に代わる表現の指定あり。
c 現状維持
d 現状維持
e 現状維持   小文字が紙面とインクを節約するメリットが有るのに対し、
f 現状維持   大文字には識字率を向上させるメリットが有る。
g 現状維持   だが、ウェアラブルPDAやカーナビなど文書の電子化と共有化が進んだ現代において、
h 現状維持   大文字の持つ役割は不要になった。 勉学の負担を軽減する上で、削るのが正しい。
i 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56812.jpg
n 現状維持
o 現状維持
p 現状維持
r 現状維持
s 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56817.jpg ← πに変更。
u 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56813.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56814.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56815.jpg ← Ωに変更。

749 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:45:10.68 発信元:114.167.109.221 .net
 
50音 >>685

音素20文字 >>748

数字 >>707


文の成分 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E3%81%AE%E6%88%90%E5%88%86

構成素 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A7%8B%E6%88%90%E7%B4%A0

コンピュータ言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%80%E8%AA%9E


これより文法の策定に入る。
 

750 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:55:09.46 発信元:114.167.109.221 .net
売春(ウリ)と殺しは、人類史で最初に生まれた「卑しい職業」なのさ。

必殺仕置屋稼業 #16「一筆啓上 無法が見えた」
http://tv.so-net.ne.jp/schedule/124632201411281500.action?originChartId=929666

751 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:16:34.57 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌A 15時15分(次は21時15分以降)
 
>>739

>>643,>>644,>>691,>>702,>>746,>>748 J,K,L,Q,V,X ←廃止 / 小文字の g、y、z は間違われやすい。
実際は左手で右→左へと書いて行き、文字は鏡文字(左右が反対)となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cursive.svg
a 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56829.jpg ← 大文字に代わる表現の指定あり。
c 現状維持
d 現状維持
e 現状維持   小文字が紙面とインクを節約するメリットが有るのに対し、
f 現状維持   大文字には識字率を向上させるメリットが有る。
g 現状維持   だが、ウェアラブルPDAやカーナビなど文書の電子化と共有化が進んだ現代において、
h 現状維持   大文字の持つ役割は不要になった。 勉学の負担を軽減する上で、削るのが正しい。
i 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56812.jpg
n 現状維持
o 現状維持
p 現状維持
r 現状維持
s 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56833.jpg
u 現状維持
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56813.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56814.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56815.jpg ← Ωに変更。

752 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:24:22.35 発信元:114.167.109.221 .net
 
50音 >>685

音素20文字 >>751

数字 >>707


文の成分 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E3%81%AE%E6%88%90%E5%88%86

構成素 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A7%8B%E6%88%90%E7%B4%A0

コンピュータ言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%80%E8%AA%9E


只今、文法>>643の策定中。
 

753 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:55:07.04 発信元:124.47.127.29 .net
ユニバース氏の質問は都合が悪いから答えられないか?

>こちらは一日平均1000ヒット程度の弱小ブログですが、ヒヨコ戦艦さんのブログは一日どれくらいの人が覗きに来ますか?

754 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:08:50.84 発信元:114.167.109.221 .net
>>753
> こちらは一日平均1000ヒット程度の

超天才ヒヨコ戰艦の予知の通り、警告>>4広報に大いに役立ったわww(*´艸`)プププ

755 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:15:33.73 発信元:124.47.127.29 .net
それが回答?

そんなだからユニバース氏から足蹴にされてんだよw

756 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:20:49.79 発信元:114.167.109.221 .net
>>755
こんな風に?ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
↓ 
以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 負ケ犬>>709>>718で調教完了w

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

757 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:23:32.70 発信元:126.215.138.7 .net
結局、ヒヨコちんが勝利によって得たのは
他人のブログに書き込むことができなくなる不自由だけ、だったと

758 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:31:18.28 発信元:124.47.127.29 .net
>>756
日本語、分かる?

オマエのブログは一日平均何ヒットって聞かれてるんだよw
>こちらは一日平均1000ヒット程度の弱小ブログですが、ヒヨコ戦艦さんのブログは一日どれくらいの人が覗きに来ますか?


負けてるから遠まわしに逃げてるのか?
コピペで誤魔化さずに答えろやwww
50超えの爺がw

759 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:44:35.39 発信元:126.254.138.109 .net
妄想言語を撒き散らすようになったらお終いだ
ヒヨコの文字見ただけで、ヒヨコ戦艦はダメな人間だと、ヒヨコを知らない人間でもわかるな
完全にパラノイアに喰われたなヒヨコは
病院に今すぐに行けヒヨコ
このままだと餓死するまで孤独に妄想を撒き散らすだけになる

760 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:51:00.82 発信元:114.167.109.221 .net
高倉健の追悼なら『 野生の証明 』だろが分かってねえなあTV局はww

>>758=>>753
> こちらは一日平均1000ヒット程度の


便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が騒げば騒ぐほど、

超天才ヒヨコ戰艦の予知の通り、警告>>4広報に大いに役立つってわけえww(*´艸`)プププ
 

761 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:55:01.13 発信元:124.47.127.29 .net
>>760
指1本で潰すどころか足蹴にされたうえ、バカにされてるのが現実

ブログのヒット数、大負けしましたってママに告げ口してやれよw

762 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:14:26.46 発信元:114.167.109.221 .net
 
はぃはぃww ほ〜れww( ^ω^)おもすれーwww

以上、此処まで反証画像を否定できた者なし!ww (・∀・)v イェ〜ィ!! < 負ケ犬>>709>>718で調教完了w

決定的反証 https://web.archive.org/web/20141115192629/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up56024.jpg

同じ反証画像を現時点で作れない(>>364) = ヒヨコ戰艦がIEを使ったとの主張を否定できない(>>474)

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040005/
https://web.archive.org/web/20141104154606/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html
https://web.archive.org/web/20141108090340/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html

Mr.Universeちんは「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html

763 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:36:33.43 発信元:49.96.19.233 .net
こりゃあuniverseさんが失笑するわなw

質問すら答えられないボンクラ

764 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:36:56.04 発信元:114.167.109.221 .net
我が家の猫姫は、俺が出かけて独りぼっちになると、
俺が帰って来るまで玄関で待ってる事があるんだって今日知ったww
玄関の投函口から覗いたら、尻尾が見えてなあww
「 やっべぇコイツ、超カワイイww 」って再認識させられたは( ̄▽ ̄)

今なんて俺の脚を行火代わりにスヤスヤ眠ってるわww
これ日課なんだが、俺の足首が痛くなるんだよなあ〜^^;

765 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:39:23.33 発信元:124.47.127.29 .net
ブログの平均ヒット数は答えられないのか?

766 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:15:08.59 発信元:114.167.109.221 .net
俺に言われても、アレ俺のブログぢゃねぇしww(・∀・)ニヤニヤ

767 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:17:25.67 発信元:121.117.65.224 .net
>>766
いつもくだらないことはいくらでも答えてるんだから、聞いてこいよw
なんでそこだけスルーなんだよ

768 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:25:19.42 発信元:114.167.109.221 .net
別に知りたいと思わんからw(クス

769 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:31:17.71 発信元:126.241.5.94 .net
なんというか、ヒヨコちんは
「勝てば勝つほど行動の自由が制限されていく」って勝利に呪縛されてる感じだからなぁ……

勝つたびに
金を失い信用を失い発言の自由を失い、だから
今回も勝ったおかげで、また一つマトモに行動できなくなったんじゃねぇのか

770 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:47:45.40 発信元:114.167.109.221 .net
既に>>10の段階からで、予定通り>>760に帰結ww(クス

771 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:14:23.60 発信元:114.167.109.221 .net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>5,>>6,>>7,>>8,>>9


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>10中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

772 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/29(土) 08:20:46.38 発信元:124.146.174.194 .net
>本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』 http://dueleague.com/> 制作支援に燃えるぞ!!
って、このドメインいつまで放置プレイなんだよ。制作支援とかぬかすなら、お前がなんとかしてやれよw
しかしいつもは誰も聞いてもいないヒヨコ情報を披露するのだから、ちょ〜天才のブログの1日あたり平均○件なのだそうだ(クス と情報公開()してもよさそうなものだがw
下僕がやらないのなら俺が代わりにやってやろうw

ヒヨコの新しいキチガイの庭は今朝の時点での訪問者数が5142件だ。
で削除されて一からやりなおしたのが今日から一年前だとして平均値を出すと、ヒヨコのブログ1日あたりの訪問者が14件になるのだそうだ(クス

一方でユニ氏が日平均1000件……1000対14www
ヒヨコはネットでしか活動しないのに、この数字に何を期待するのやらwww
日に14件……この数字はヒヨコに現実を直視することを求めているなwwwww

773 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/29(土) 08:36:43.59 発信元:49.96.19.233 .net
14件ってw
話題を逸らすわけだw

universeさんには何をやっても勝てないな

負け犬の人生、楽しい?

774 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/:2014/11/29(土) 08:48:25.98 発信元:114.167.109.221 .net
猫餌B 23時30分

猫餌@ 08時50分(次は15時以降)


俺 「 有り得ん。 悪い冗談だ^^ 」

祐希「 蓼食う虫も好き好きって言葉、知ってる? 」


さっき、天海祐希から告られる夢を見た直後に眠りから覚めたww

今日は良き1日に成りそうwwヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー

775 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/29(土) 09:00:35.40 発信元:49.96.46.89 .net
14件って、検索Botの数くらいじゃないの?
1日1000アクセスされるブログで取り上げられてこれって…

776 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 09:29:29.80 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
<次スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】48

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://desktop2ch.tv/siberia/1417220187/



たった1人でスマホゲームを作りヒットさせた男 (台湾)
https://web.archive.org/web/20141129000539/http://www.nikkei.com/article/DGXMZO80145740W4A121C1000000/

https://web.archive.org/web/20141129000716/http://www.nikkei.com/article/DGXMZO80145740W4A121C1000000/?df=2

777 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 10:44:16.31 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
>>395
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)
00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」「プロモ」)
01. マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
08. イージーレア  : 50/100
09. レジェンド    : 100/100
10. アーキタイプ  : 100/100(旧称「スタンダード」)

−−−−−−−−−−−−−−−
100パック(10箱200枚)の内訳
マスターレア  : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) × 1枚M
ハイパーレア : 9/200(BOX1箱の購入でほぼ1枚を入手できる) × 9枚H_F
ハイパーレア : 10/200(BOX1箱の購入で確実に1枚を入手できる) × 10枚H_G
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_C
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_D
スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む) × 60枚S_E
−−−−−−−−−−−−−−−
10箱の内訳(「高価値」は必ず1箱に2枚入っている)
レア[C+D]×20組 ← 最も低価値=1箱に2パック入っている(「高価値」とセットで箱詰め)
レア[C+E]×30組
レア[C+M]×1組 ← 最も高価値
レア[C+F]×9組 ← 高価値
レア[D+E]×30組
レア[D+G]×10組 ← 高価値

778 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 10:46:23.01 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
>>395,>>777

イージーレア  : 50/100(旧称「ノーマルレア」)
アンダーレア  : 50/100
レジェンド    : 100/100
アーキタイプ  : 100/100


[カード性能]

イージーレア  >  アンダーレア

レジェンド  >  アーキタイプ

アンダーレアは、エントリーデッキの構成に採用する。

779 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 17:54:56.49 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391,>>392,>>393,>>395改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0] ← 管理番号の頭の数字
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
アンダーレア     :  50/100 [L=5]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=6]
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=7]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=8] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 30/100  [Q=9] 同上

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0
L ××4 3 2 1 0
A ×××4 3 2 1

多く渡す

780 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 18:03:01.32 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391,>>392,>>393,>>395改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
アンダーレア     :  50/100 [L=5]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=6] ← 管理番号の頭の数字
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=7]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=8] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 50/100  [Q=9] 同上

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0
L ××4 3 2 1 0
A ×××4 3 2 1

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781 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/29(土) 18:36:08.57 IP:114.167.109.221 ID:1FMafkGKz
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>387,>>390,>>391,>>392,>>393,>>395改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
アンダーレア     :  50/100 [U=5]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=6] ← 管理番号の頭の数字
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=7]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=8] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 50/100  [Q=9] 同上

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0
L ××4 3 2 1 0
A ×××4 3 2 1

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782 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/11/30(日) 16:55:07.07 IP:114.167.109.221 ID:W0OlBLW8e
補語とは主語や目的語の性質を説明する語(句、節)http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%9C%E8%AA%9E
日本語では述語の意味を補う文の要素を補語という。
「太郎がきのう大阪から花子に手紙を送った。」では、「太郎(主語)が」「花子に」「手紙(目的語)を」が必須補語、「きのう」「大阪から」が副次補語である。
狭義には、主語と客語(「を」で示され、直接目的語に当たる)とを除いた部分(時間・場所・原因・場面)を補語と言う事もある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/OVS%E5%9E%8B
異世界語 [1]VS型、[2]CVS型、[3]OVS型、[4]O1O2VS型、[5]OCVS型

O1O2VS : 授与(SがO1にO2を与える。)意味を持つことが多い。

OCVS : (VS原因)⇒(OC結果)の論理関係が基本で、
「 SのV(因果関係)により【OがC】になる。」や
「 【OがC】だとSがV(知覚、思考、発言)する。」の意味を持つことが多い。

Who(誰が) When(いつ) Where(どこで) Why(なぜ) What(なに) 「を」 How (どのように) Whom(誰に)  やった/やる(動詞) >>117 のか。

[優先度=構成の順序]  「 商談に必要なので、太郎が昨日、大阪から花子に重要な文書をメールに添付して、急ぎで送った。」
01.「 ? 」  疑問文のみ疑問符を文頭に記載する。
02.O1=目的「誰に、どこに」  例:花子に
02.O2=目的「なに」  例:文書
03.C=補語  例:重要な
04.を(wo)
05.V=述語・動詞  例:送る
06.「やった、やる」   例:やった(過去形) >>117
07.S=主語「誰が」   例:太郎が
08.「どのように」(場面)例:メールに添付して/急ぎで
09.「いつ」(時間)    例:昨日 ←犯罪のアリバイ証明で優先される情報。
10.「どこで」(場所)   例:大阪から
11.「なぜ」(原因)    例:商談に必要なので
12.「 。 / ! 」  句点または感嘆符は、疑問文でも必要。

783 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/04(木) 10:31:24.53 IP:114.167.109.221 ID:iwtldJg2D
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCG

英名 : デリーター

和名 : 破界者

特性 : デリート(ゲームからの除外)機能カードを携え、主人公らに敵対する者たち。

メディアミックスにデリーターが登場するまで、デリート機能カードは公式大会で使用禁止ww



【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ47
697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/04(木) 08:37:30.91 ID:1wcnhj9S0
    バランスだと思うんだ。
    自由すぎると初心者やあまり時間をかけて遊べないプレイヤーは何すればいいか困るし
    縛りすぎると何も考える要素なくてつまらない。

    MTGはMTGで自由すぎて、敷居が高すぎるところがある。
    もともとアナログゲーマーがたくさんいるアメリカではいいんだろうけど
    ほとんどのプレイヤーがデジタルゲームの片手間にTCG遊んでる日本では
    考える時間を減らして参加しやすくするデザイナーズデッキはわりと重要と思う。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/04(木) 09:22:38.67 ID:SfaDdnjC0
    難しいゲームであるかどうかと優れたゲームであるかどうかは必ずしも一致しないと思う
    難解であればあるほど、考える点が多ければ多いほど、「馬鹿には勝てない」という性質が強ければ強いほど高得点ってのはあくまでコアゲーマー限定の価値観だ

784 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/04(木) 11:39:08.11 IP:114.167.109.221 ID:iwtldJg2D
【染谷将太】寄生獣 11匹目【深津絵里】
チンパンジーは人間と同じように性交渉がタブー視されている、人前でするものでは無いらしい
かつてはピグミーチンパンジー(ピグミーと言うほど小さくない、やや細い程度)と呼ばれていたボノボは
性交渉がオープン、異性でも同性でも頻繁に性器を触りあったりして、それがコミュニケーションの一つとなっている

チンパンジーは順位決めのケンカをするし、群れと群れが殺しあったり、殺した相手を食べたりすることもある、超凶暴
ボノボはケンカすらほとんどしない、緊張が高まると疑似性交(ホカホカと呼ばれる)によって興奮を抑え
とても平和に暮らしている

人類の凶暴さと、性をタブー視することには関連があるのかもしれない

785 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/05(金) 20:35:22.19 IP:114.167.109.221 ID:E22P10e/3
・スキル : 戦いで使うカード。 MTGでは、ソーサリーやインスタント

・アイテム : 装備したり、使用したりするカード。 MTGでは、アーティファクト

786 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/07(日) 10:47:12.67 IP:114.167.109.221 ID:1DSeVxTP8
光子生命体(フォトン・ライフ)
 黄泉蛍など、ダイヴァーがケイヴ(CAVE)間を潜行する際に遭遇する生命体。
 タコやイカ、魚類など、水棲生物に似た様態の生命体しか棲息が確認されていない。
 ケイヴ間=光速領域では、スピリア(境界虚数生物)が異世界と地球との間を渡る姿も確認できる。


スピリテス(異界虚数生物)

スピリア(境界虚数生物)

シード(宇宙実数生物) = 真核生物(英: Eukaryote「 ユーカリオート 」)や、珪素生物を含む括り。

787 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/09(火) 23:43:03.58 IP:114.167.109.221 ID:GGy7F2gcW
個人投資 NISA (ニーサ)の非課税枠が拡大されるのか。

しかし、僅かな拡大で大した効果は望めないだろ。

788 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/11(木) 22:03:11.23 IP:114.167.109.221 ID:fUnZ7GqO9
デッキ分類法: 3つのアーキタイプとデッキタイプの分類
http://shadowerajp.wordpress.com/2012/05/18/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E5%88%86%E9%A1%9E%E6%B3%95%EF%BC%9A%E3%80%80%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%BF/


自律効果 : スペル(咒文) 、 スキル(技能)   : 自発効果 = 起動効果

他律効果 : トラップ(介入) 、 カウンター(交叉) : 誘発効果


今後、チェス盤タイプは淘汰が進んでZ/X(ゼクス)の独壇場になることだろう。
だから下記のモンコレもスカガも消滅していく運命だ。

モンコレ
web.archive.org/web/20140613002347/http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html

スカガ
web.archive.org/web/20140613002529/http://www.tcg-skygalleon.com/rule_support/index_7.html

スカガはAG(速さ)で動かす順序が決まる方式だが、先攻/後攻は移動せず、優先権も移動せず、『 CODE:DIVER 』より劣る。
これら既存TCGのシステムを見る度に、『 CODE:DIVER 』が如何に優れた先進的システムであるかを実感できる。
『 CODE:DIVER 』は50年間の継続プレイに堪え得る「質」を目指して開発が進められているが、
既存TCGと軽く比較しただけで、『 CODE:DIVER 』はどんなに控え目に見積もっても最低限度15年は先を行っていると断言できる。
広告費が大きく取れないだろうから利益を出すまでに時間を要すだろうが、
「 これぞ、超天才によって設計された場合、カードゲームが持つ本来のポテンシャルだ!! 」と消費者を納得させられる出来だ。
言うまでもなく、遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ホビージャパンが制作したTCGなど、『 CODE:DIVER 』の足元にも及ばない。

789 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/13(土) 00:07:45.24 IP:114.167.109.221 ID:J4DeNi8/D
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社

【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ48
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/45n-
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:58:05.92 ID:fkwWwiy00
コアレベル昇格には
12ヶ月の間に4回以上かつ延べ30名以上のイベント開催、
一度に12人参加するイベントの開催、
新規DCIナンバー発行6人。
コアレベル以上に予約特典プロモやFNM開催権利が与えられる。
参考>
http://wpn.wizards.com/ja/join-wpn

790 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/13(土) 14:11:36.16 IP:114.167.109.221 ID:J4DeNi8/D
テトラ(tetra)とは「4」を意味するギリシャ語接頭辞。 tetrachloromethane (CCl4)、tetrapodなど。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%A9_%28%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF%29

接頭辞の意味別の一覧
http://k-tan.info/restudy/affix.htm#prefix:list

−−−−−−−−−−−−−−−

アンチ・エグゾディア・タキオン・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
レベル4モンスター×2
手札を条件に勝利を宣言された時、
その勝利が確定するまでの間に召喚し、
エクシーズ素材の数だけ自分のターンを連続できる。
この発生したターン毎に、
自分のデッキから6枚までを選んで手札に加えられ、
発生ターン内に自分が勝利条件を満たせたら、
相手はデュエルに敗北する。

791 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/13(土) 14:56:25.34 IP:114.167.109.221 ID:J4DeNi8/D
シュヴァルム戦法 ・ シュヴァルム戦術  ( Schwarm )
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%86%E6%88%A6%E8%A1%93

http://de.wikipedia.org/wiki/Vierfingerschwarm

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%96

ジェット戦闘機における編隊の組み方のひとつで、4機を1単位として編隊を組むものである。

ヤングアニマル嵐 『 シェイファー・ハウンド (原作・吠士隆、漫画・かたやままこと) 』

http://www.ya-arasi.com/index.html

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』に登場するカード・システム及びコンソール・ガンが、
ユニット×4体の同時運用方式であるのは、このシュヴァルム戦術を採用しているからである。

792 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/13(土) 15:52:39.52 IP:114.167.109.221 ID:J4DeNi8/D
>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>391,>>392,>>393,>>395,>>781改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
アンダーレア     :  50/100 [U=5]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=6] ← 管理番号の頭の数字
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=7]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=8] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 50/100  [Q=9] 同上

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]  例: [A=6]×(1+2)枚 ⇔ [E=4]×1枚
  P M H S E U L A ← 相手から得る
P 0 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0 0
L ××4 3 2 1 0 0
A ×××4 3 2 1 0

多く渡す

793 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/18(木) 09:45:37.96 IP:114.167.109.221 ID:8NzJDJEUj
デッキ分類法: 3つのアーキタイプとデッキタイプの分類
http://shadowerajp.wordpress.com/2012/05/18/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E5%88%86%E9%A1%9E%E6%B3%95%EF%BC%9A%E3%80%80%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%BF/


[アイコン表記]  :  [類型]

スペル(咒文) 、 スキル(技能)    : 自律効果 or 自発効果 (起動効果)

トラップ(介入) 、 カウンター(交叉) : 他律効果 or 誘発効果


今後、チェス盤タイプは淘汰が進んでZ/X(ゼクス)の独壇場になることだろう。
だから下記のモンコレもスカガも消滅していく運命だ。

モンコレ
https://web.archive.org/web/20140613002347/http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html

スカガ
https://web.archive.org/web/20140613002529/http://www.tcg-skygalleon.com/rule_support/index_7.html

スカガはAG(速さ)で動かす順序が決まる方式だが、先攻/後攻は移動せず、優先権も移動せず、『 CODE:DIVER 』より劣る。
これら既存TCGのシステムを見る度に、『 CODE:DIVER 』が如何に優れた先進的システムであるかを実感できる。
『 CODE:DIVER 』は50年間の継続プレイに堪え得る「質」を目指して開発が進められているが、
既存TCGと軽く比較しただけで、『 CODE:DIVER 』はどんなに控え目に見積もっても最低限度15年は先を行っていると断言できる。
広告費が大きく取れないだろうから利益を出すまでに時間を要すだろうが、
「 これぞ、超天才によって設計された場合、カードゲームが持つ本来のポテンシャルだ!! 」と消費者を納得させられる出来だ。
言うまでもなく、遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ホビージャパンが制作したTCGなど、『 CODE:DIVER 』の足元にも及ばない。

794 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/18(木) 14:07:23.87 IP:114.167.109.221 ID:8NzJDJEUj
デッキ分類法: 3つのアーキタイプとデッキタイプの分類
http://shadowerajp.wordpress.com/2012/05/18/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E5%88%86%E9%A1%9E%E6%B3%95%EF%BC%9A%E3%80%80%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%BF/


[アイコン表記]  :  [類型]

スペル(咒文) 、 スキル(技能)    : 自律効果 or 自発(非反応)効果 = 起動効果

トラップ(介入) 、 カウンター(交叉) : 他律効果 or 反応効果 = 誘発効果


今後、チェス盤タイプは淘汰が進んでZ/X(ゼクス)の独壇場になることだろう。
だから下記のモンコレもスカガも消滅していく運命だ。

モンコレ
https://web.archive.org/web/20140613002347/http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html

スカガ
https://web.archive.org/web/20140613002529/http://www.tcg-skygalleon.com/rule_support/index_7.html

スカガはAG(速さ)で動かす順序が決まる方式だが、先攻/後攻は移動せず、優先権も移動せず、『 CODE:DIVER 』より劣る。
これら既存TCGのシステムを見る度に、『 CODE:DIVER 』が如何に優れた先進的システムであるかを実感できる。
『 CODE:DIVER 』は50年間の継続プレイに堪え得る「質」を目指して開発が進められているが、
既存TCGと軽く比較しただけで、『 CODE:DIVER 』はどんなに控え目に見積もっても最低限度15年は先を行っていると断言できる。
広告費が大きく取れないだろうから利益を出すまでに時間を要すだろうが、
「 これぞ、超天才によって設計された場合、カードゲームが持つ本来のポテンシャルだ!! 」と消費者を納得させられる出来だ。
言うまでもなく、遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ホビージャパンが制作したTCGなど、『 CODE:DIVER 』の足元にも及ばない。

795 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 00:40:35.80 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
ヴァンガを例に
ブラスター・ブレードを好きなプレイヤーが居るとする。
で、メーカーが
ブラスター・ブレード(新弾)カードを出す。
この新弾は名称こそブラスター・ブレードだが、
そのテキストは、ブラスター・ブレード(旧弾)カードの上位互換すなわち優れたカード。
(新弾のイラストは、ポーズや背景を旧弾から変えるか、全く変えない同じ版で)
プレイヤーは勝つために新弾カードを入手するしか術がない。
旧弾を強化する仕様ではないから、「 買うのを止めてゲームから降りる 」か、「 新弾を買う 」かの二者択一。
上記のケースでは、
プレイヤーの好きなブラスター・ブレードが、常に新弾へと更新されて 《 環境の第一線 》 を張れる。

さて、この商法を容認できるか?

796 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 09:35:21.82 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
そもそも出願や維持に金が必要なのが違法。
日本の法律では、「 金持ちや企業しか権利を得るな。」って言ってるようなものだ。
フランスでは特許権は自然権と考えられている。

> あのね、TCGにコダワル必要があるの?
最終的には 《 貨幣に準ずる資産 》 として世界中に浸透させる。
カード面を液晶表示に出来れば、流通で言語ヴァージョン違い問題を簡単に解消できるww
そもそもソシャゲ形式では制作費用を回収できるのか?って疑問なんだけど。
先行投資の金額がデカイからなあ・・・

> パズドラみたいなソシャゲをTCGにすれば売れる

下記の通りで売れ無ぇょ知恵遅れ情弱ww( ´,_ゝ`)プッ

2010年9月にMobageにてリリースし、mixi、GREE、entag!と
多くのユーザーを虜にし続けているソーシャルバトルカードゲーム、それが天空のスカイガレオンです!
スカイガレオンTCGは、この『天空のスカイガレオン』をベースにしたトレーディングカードゲームです。
https://web.archive.org/web/20141118031317/http://www.tcg-skygalleon.com/special/page_117.html

ディズニー、ソーシャルゲーム事業で1/4をリストラ 数百億円規模の赤字を脱せるか?
https://web.archive.org/web/20141117215933/http://news.livedoor.com/article/detail/8609395/

ソーシャルゲーム業界の盛衰を考える
https://web.archive.org/web/20141117214954/http://www.primal-biz.co.jp/blog/socialnetworkgames-riseandofall/
ユーザー数が2年前をピークにほぼ伸びきってしまい、成長率は緩やかである。
バブル期に大量増殖した「カードバトル型」ソーシャルゲームが1年程前からユーザーに飽きられるようになり、
ヒットするには新しい企画が必要になってきている。
加えてソーシャルゲームに対してユーザーの目が肥えてきて、よりリッチで企画力のあるゲームが必要になってきている。
(ゲームの進化を思い返してみると分かるかと思います。)

797 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 09:36:54.81 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
「世界観がむちゃくちゃ」? パズドラがアメリカで伸び悩む5つの理由
https://web.archive.org/web/20140125124556/http://newsphere.jp/entertainment/20140110-3/

【アメリカメディアが挙げる不人気の理由】
テック系情報サイト『Geek.com』が、その理由を分析している。
ポケモンや宝石を3つ並べるゲームが両地域で人気なのを考えると、
パズドラがアメリカで人気がないのはゲーム自体の欠陥によるものだ」と指摘。下記の要因を挙げている。
1.オフラインでプレーし続けられない
2.モンスターを強化するのが大変
3.ガチャシステムが複雑。イベントが多く、いつやったらいいかわからない
4.世界観がむちゃくちゃ。日本神話の神様の中にアングリーバードやバットマンがいるのは変
5.作りが簡素。BGMが少なく、攻撃時の演出、ダンジョンのグラフィックが貧相。ストーリーもない

【ユーザの意見】
・西洋文化は『今欲しい』だ。西洋人には難し過ぎる
・一週間でこのゲームをやめた理由は、ダンジョンをクリアする時間が長くなってきたからだ。
やめるときは一つのダンジョンに30分くらいかかってた。
それだけ時間がかかるものは家庭用ゲーム機かパソコンでやるよ
・アメリカの携帯ゲーム市場でキャンディークラッシュみたいなゲームがトップになるのは
男性より女性のほうがお金を使っているからだな。女性にはドラゴンよりキャンディーのほうが受ける
・パズドラやってみたけど、5分で退屈しちゃったよ。それにかなり複雑そうなんだけど。それとも自分が馬鹿なのか?

798 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 09:56:43.47 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
> その残酷な話は当時読んだけど
> この人にはMTGしか見えてないのだなぁという感想しかなかったんだが
> しかも現在ではかなり世相変わってるし

> 日本TCGの『残酷な話』
> http://togetter.com/li/35952

> あのね、TCGにコダワル必要があるの?
最終的には 《 貨幣に準ずる資産 》 として世界中に浸透させる。
カード面を液晶表示に出来れば、流通で言語ヴァージョン違い問題を簡単に解消できるww
シナジー形成の各パターンや、ルールとかチュートリアルとか表示する機能も付加できる。
そもそもソシャゲ形式では制作費用を回収できるのか?って疑問なんだけど。先行投資の金額がデカイからなあ・・・

> それらのユーザー数に対してサーバー維持や宣伝費考えたら展開する必要がない
実物販売が軌道に乗ったら 《 ネット対戦環境 》 は必ず整える計画で変更無し。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』は、実物を買わないソシャゲやモバゲーとは業態が違うから。

799 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 13:52:53.91 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
対象←「目当て」=「 meate 」
対称←「釣り合う」=「 turiau 」
対照←「合わせる+比べる」=「 awaseru-yaru curaberu-de 」
大賞←「大きい+賞」=「 syou-oocii 」
大勝←「大きい+勝つ」=「 catu-oocii 」
大笑←「大きい+笑う」=「 warau-oocii 」
隊商←「部隊+商売」=「 butai-syoubai 」
大将←「大きい+リーダー」=「 riidaa-oocii 」
対症←「向く+症状」=「 syoujyou-wo mucu-yaru 」
大正←「西暦」のみ採用

800 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 16:24:31.07 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
最近のカードゲームってなんかごちゃごちゃしてるよね
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1417565209/
1 : 以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 投稿日:2014/12/03(水) 09:06:49.98 ID:GYQU3nPA0 [1/3回(PC)]
バトスピ
https://web.archive.org/web/20141208012816/http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kiriu-nagi/20140529/20140529213516.jpg
https://web.archive.org/web/20141208020522/http://livedoor.blogimg.jp/buster1021/imgs/c/4/c4dffda0.jpg
https://web.archive.org/web/20141208020707/http://batspi.com/card/BS23-034.jpg

ラスクロ
https://web.archive.org/web/20141208020833/http://diarynote.jp/data/blogs/l/20140205/104136_201402051800494148_1.jpg
https://web.archive.org/web/20141208020934/http://www.4gamer.net/games/216/G021638/20141125031/TN/001.jpg

ヴァンガ
https://web.archive.org/web/20141208021036/http://www.ka-nabell.com/img/card/card100010485_1.jpg
https://web.archive.org/web/20141208021203/http://www.ka-nabell.com/img/card/card100007991_1.jpg

デュエマ
https://web.archive.org/web/20141208021754/http://ecx.images-amazon.com/images/I/61yfYzj7VUL.jpg
https://web.archive.org/web/20141208022145/http://blog-imgs-44.fc2.com/4/7/2/47254725/SQJ5G_R.jpg
https://web.archive.org/web/20141208022224/http://gathe.ocnk.net/data/gathe/product/35504.jpg

遊戯王
https://web.archive.org/web/20141208022320/http://livedoor.blogimg.jp/okujo/imgs/7/8/787a6941.jpg
https://web.archive.org/web/20141208022419/http://www.ka-nabell.com/img/card/card100003149_1.jpg

801 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 16:25:06.46 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
最近のカードゲームってなんかごちゃごちゃしてるよね
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1417565209/
2 : 以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 投稿日:2014/12/03(水) 09:07:17.69 ID:GYQU3nPA0 [2/3回(PC)]
MTG
https://web.archive.org/web/20141208184040/http://www.johnnymagic.jp/data/johnny/product/eca9d0222f.jpg
https://web.archive.org/web/20141208184216/http://diarynote.jp/data/blogs/l/20110906/94587_201109062345018300_1.jpg
https://web.archive.org/web/20141208184431/http://blog-imgs-62.fc2.com/m/e/l/melkiss063/img_1604464_51439870_1.jpg

Z/X
https://web.archive.org/web/20141208191502/http://blog-imgs-57-origin.fc2.com/z/x/z/zxzakki/20131116040832019.jpg
https://web.archive.org/web/20141208191616/http://wipichikawatc.img.jugem.jp/20130131_236239.jpg
https://web.archive.org/web/20141208191728/http://livedoor.blogimg.jp/gamezatsudan-kurosaki_god/imgs/2/1/21b03035.jpg

アンジュ
https://web.archive.org/web/20141208192851/http://img04.shop-pro.jp/PA01012/728/product/68437793.jpg
https://web.archive.org/web/20141208193003/http://www.olsamuelsfolkart.com/img/ws004035.jpg
https://web.archive.org/web/20141208193109/http://img04.shop-pro.jp/PA01012/728/product/68438179.jpg

バディファイト
https://web.archive.org/web/20141208193330/http://blog-imgs-52.fc2.com/r/e/t/rettubuddy/BzmTXz0CEAEMA-m.jpg
https://web.archive.org/web/20141208194557/http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g5848121.jpg

ヴァイス
https://web.archive.org/web/20141208195034/http://img04.shop-pro.jp/PA01012/728/product/82513957.jpg
https://web.archive.org/web/20141208195155/http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/kantei-c/cabinet/80d/3115700084483.jpg

802 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 16:31:54.60 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
青年漫画雑誌『イブニング』http://evening.moae.jp/page/eved
『 深海マンガ  くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』
『 軍鶏 』
『 いぬやしき 』
『 DEATHTOPIA 』
『 山賊ダイアリー 』
『 いとしのムーコ 』
『 湯けむり球児 』
http://www.ebookjapan.jp/ebj/search.asp?q=%83C%83u%83j%83%93%83O&ebj_desc=off&page=1&path=%8EG%8E%8F&s1=&s2=%83C%83u%83j%83%93%83O&s3=&s4=&pc=&more=&sort=1&viewnum=100&bulkonly=0&disptype=0

他誌連載で読み落としたくない作品。
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生 ぬ〜べ〜 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 鉄の王 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 アインシュタイン 1904 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 中2の男子と第6感 』『 オケラのつばさ 』『 修羅の門 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 オキテネムル 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 フードンビ 』
https://web.archive.org/web/20141109080217/http://grandjump.shueisha.co.jp/taidan_bin/

803 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 22:14:32.60 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
ゲーム上での「ユニット役割分担」や
メディアミックス作品上での「主役チーム役割分担」の体系化。
3〜4体のユニットで、

突撃
火力支援
狙撃
オペレーター
観測・警戒

などで下記の拡張を試みる。

シュヴァルム戦法 ・ シュヴァルム戦術  ( Schwarm )
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%86%E6%88%A6%E8%A1%93

http://de.wikipedia.org/wiki/Vierfingerschwarm

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%96

ジェット戦闘機における編隊の組み方のひとつで、4機を1単位として編隊を組むものである。

ヤングアニマル嵐に連載中『 シェイファー・ハウンド 』(原作・吠士 隆、漫画・かたやま まこと)
http://www.ya-arasi.com/index.html

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』に登場するカード・システム及びコンソール・ガンが、
ユニット×4体の同時運用方式であるのは、このシュヴァルム戦術を採用しているからである。

804 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 22:15:44.51 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
SAT編成例 : 警視庁警備部第六機動隊特科中隊(当時)の編成
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%80%A5%E8%A5%B2%E9%83%A8%E9%9A%8A

指揮班 : 現場指揮所となり、現場調整、情報収集、無線担当、記録、伝令を担当。

技術支援班 :
 偵察用機材(コンクリートマイク等)の設置や、
 突入時に装備資機材(プラスチック爆弾等)を使用し、突入支援(ドア、壁の破壊等)を行う。

狙撃支援班 : 狙撃や偵察を担当。

制圧一班、制圧二班 : 突入を担当。

−−−−−−−−−−−−−−−

テキサス・レンジャー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
インディアンにいたっては後年、キリスト教徒でないという理由だけで人間として扱うことすらなかった。

805 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 22:17:53.69 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
砲兵 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A0%B2%E5%85%B5
砲列を構成する中隊/指揮小隊/観測班小隊/弾薬を運ぶ段列
対地攻撃を担っている野戦砲兵の任務の1つは、
戦闘前面で直接照準射撃を行う近接戦闘部隊を、間接照準射撃によって後方から掩護攻撃することである。
また、これとは別に砲の長射程化とロケット・ミサイルなどの発達により、
砲兵と砲兵の火力戦闘、いわゆる対砲兵戦が前線の近接戦闘部隊の援護に先だって行われる事も多い。
初期の対砲兵戦に勝利出来れば、以後の近接戦闘においても有利な戦闘が期待出来る。

運用 : 弾幕射撃/集中射撃/自衛戦闘/支援射撃/阻止射撃/対抗射撃

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の異世界で、
旧式カード兵器を使う者(デュエリスト、決闘士)は「砲兵1個中隊」に相当する戦力評価を受けていた。

戦闘 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98

戦闘技術 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E6%8A%80%E8%A1%93

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、
陸海空が混成できるから、空軍の戦術だけ重視してるシステムではない。
もちろん「ロッテ」専用の効果は用意して有る(シュバルムは倍数でしかないのでテキストでは省略)。
取り扱い説明書(ルール・ブック)の応用篇や戦術指南書が、軍事教本のような内容に出来るのこそ理想。
だから陸海空の各成分を簡略化して導入できるように、お勉強するってわけw(クス

例として>>803「狙撃タイプ」は、「打撃タイプ」と組んでる状況に限り自己より速い標的を狙える。
「オペレーター」は、「斥候タイプ」と組む事で相手の裏置きカードを標的指定できる。等
空戦、陸戦、海戦それぞれを大雑把に再現できれば企画としては成功。
しかし、それらは記憶を要さない仕様(カードのテキストに明記してある)にせねばならん。

806 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/20(土) 22:36:55.87 IP:114.167.109.221 ID:nXvxHqeiB
コンバット!
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88!

軍隊の編制
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8D%E9%9A%8A%E3%81%AE%E7%B7%A8%E5%88%B6

組 (陸軍部隊単位) 分隊(スクォード)の下の部隊単位をファイヤーチーム(FT)と呼称する
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%84_%28%E9%99%B8%E8%BB%8D%E9%83%A8%E9%9A%8A%E5%8D%98%E4%BD%8D%29


軍隊編成上の戦術単位のひとつで、基本的に分隊の下に位置する
陸上自衛隊普通科連隊における普通科小銃小隊に設けられる班編制は10名規模である(分隊よりも規模は上)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8F%AD

分隊支援火器
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%86%E9%9A%8A%E6%94%AF%E6%8F%B4%E7%81%AB%E5%99%A8

アメリカ陸軍の分隊編制
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E9%99%B8%E8%BB%8D%E3%81%AE%E5%88%86%E9%9A%8A%E7%B7%A8%E5%88%B6

CQB(クロース・クォーター・バトル、英: Close Quarters Battle、近接戦闘)
http://ja.wikipedia.org/wiki/CQB

作戦(英: operations)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%88%A6

作戦術(さくせんじゅつ Art of operations)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%88%A6%E8%A1%93

807 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/25(木) 15:27:45.06 IP:114.167.109.221 ID:7uEGuuQ7G
一次電流を遮断すると発生する逆起電力を利用して、
当接している永久磁石と反発する、反発力を起振力とした振動機であり、
さらにその電力を整流し二次電池に充電し、二次電池の長時間使用を維持し、
携帯電話、PHS等に組み込み着呼の振動機として提供するものである。
http://www.j-tokkyo.com/2003/B06B/JP2003-103219.shtml

https://web.archive.org/web/20141225053742/http://www.j-tokkyo.com/2003/B06B/JP2003-103219.shtml


サージ電圧(逆起電力)
https://web.archive.org/web/20141225052348/http://www3.panasonic.biz/ac/j/service/tech_support/fasys/glossary/sensor/photo_fiber_proximity/grossary_187/index.jsp


逆起電力
https://web.archive.org/web/20141225052430/http://type82.k-hsu.net/railway/tecnic/gyakuki.htm


回生電力の有効活用  フライホイール式電力貯蔵装置
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9E%E7%94%9F%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AD

808 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/26(金) 10:51:59.93 IP:114.167.109.221 ID:KNECGNmBk
【コピペ】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その5【マシン】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1419400073/81n-
81 : 最低人類0号[] 投稿日:2014/12/24(水) 21:52:56.14 ID:Ur6z7ivO0 [22/37回(PC)]
今日は気分が良いからTWGP>>41に書かれてない件で質問あったら答えるよww

http://www.logsoku.com/r/tubo/1419400073/ID:Ur6z7ivO0

http://www.logsoku.com/r/tubo/1419400073/ID:6YgvtrkY0

http://www.logsoku.com/r/tubo/1419400073/ID:3naoQhVf0

809 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/26(金) 12:49:23.91 IP:114.167.109.221 ID:KNECGNmBk
一過性

[マジック]  チャージ状態(チャージ・グリッドに伏タテ置き)からでも行使できるカード類型

スペル・C(チャージ)・マジック : Cグリッドに表タテ置きで行使する

トラップ・C・マジック : Cグリッドに予めタテ/ヨコ問わず伏置きして、表ヨコ置き or ヨコ下置き変更により行使する

カウンター・A(アプリ)+C・マジック : Cグリッドに表タテ置きか、手に開示タテ持ち(アプリ)で行使する


[アイテム]  予めユニットの下に伏ないし表ヨコ置きで敷き、行使したミッションの完結後に捨てる

−−−−−−−−−−−−−−−
持続性

[ウェポン]  ユニットの下に表ヨコ置きで下に敷いてある間は、枚数分だけ継続的に上のユニットのカテゴリーを変動させる

スタンダード・B(バトル)・ウェポン : カテゴリー変動させる機能だけを持つ

アビリティ・B・ウェポン : 表ヨコ下置きであれば、カテゴリー変動とアビリティ(自発の効果)をユニットに付与できる

トラップ・B・ウェポン : 誘発の条件を満たす状況で、伏から表ヨコ下置きに変更したら効果とカテゴリー変動を発揮できる

カウンター・B・ウェポン : 誘発の条件を満たす状況で、伏から表ヨコ下置きに変更したら効果とカテゴリー変動を発揮できる

810 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 17:27:54.17 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
一過性

[マジック]

スペル・D(デッキ)・マジック : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら行使できる

[>>809修正]
カウンター・A(アプリ)+C・マジック : Cグリッドに表タテ置きか、手に開示タテ持ち(アプリ)で行使する

カウンター・A(アプリ)+C・マジック : Cグリッドに表タテ置きか、手に開示タテ持ちか、干渉されて捨てる際に行使する

−−−−−−−−−−−−−−−
持続性

[>>809修正]
[ウェポン]  ユニットの下に表ヨコ置きで下に敷いてある間は、枚数分だけ継続的に上のユニットのカテゴリーを変動させる

[ウェポン]  ユニットの下に表ヨコ置きで敷いてある間は、枚数分だけ継続的に上のユニットのカテゴリーを変動させる

811 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 17:29:42.23 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>809>>810に追記

持続性

[ヴァイタル]  伏タテ置きから表タテ置きに変更したらヴァイタルとしての機能を失い、継続的な効果を強制的に発揮する

スタンダード・V(ヴァイタル)・エフェクト : ダイレクト攻撃による干渉(ダメージ)を受けたら、表タテ置きに変更して効果を発揮する

トラップ・V・エフェクト : 誘発の条件を満たす状況では、任意にヴァイタルとしての機能を失わせて効果を発揮できる

スペル・V・エフェクト : 行使権を持っている状況で、任意にヴァイタルとしての機能を失わせて効果を発揮できる

○○○・V・ウェポン : ウェポンとしてバトル・グリッドに投入できる。  投入するとヴァイタル機能を失う

○○○・V・マスター : マスター自身を1枚のユニットとしてバトル・グリッドに投入できる。 投入するとヴァイタル機能を失う

○○○・V・ブロス : Bグリッドにマスターと隣り合わせで存在すると、継続的効果を発揮できる。  投入でヴァイタル機能を失う

812 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 18:05:28.47 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>809>>810>>811に追記

一過性

[マジック]

スペル・D(デッキ)・マジック : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら瞬間的な効果を行使できる

−−−−−−−−−−−−−−−

持続性

[エフェクト]

オート・D(デッキ)・エフェクト : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら継続的な効果を強制的に発揮する

813 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 18:26:57.91 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>809>>810>>811>>812に追記

○○○・V・ブロス : Bグリッドにマスターと隣り合わせで存在すると、継続的効果を発揮できる。  投入でヴァイタル機能を失う



[キーワード・アビリティ] or [スペル]

分断 : 空いている別のBグリッド(升目)に、隣り合わせで効果を発揮できる標的を強制的に1升分だけ移動させることが出来る。

814 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 18:38:33.37 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
リ=アクト   ⇔   リ=セーヴ  (「アプローチ」を廃止)


ミッション消滅  =  Mission complete


ミッション発生  =  Mission approach

815 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 20:11:23.59 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>809>>810>>811>>813に追記

一過性

[マジック]

[>>812修正]
スペル・D(デッキ)・マジック : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら瞬間的な効果を行使できる

スペル・D(デッキ)・マジック : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら瞬間的な効果を任意で行使できる

−−−−−−−−−−−−−−−

持続性

[エフェクト]

オート・D(デッキ)・エフェクト : 予め表タテ置きでデッキに加えておき、トップに出現したら継続的な効果を強制的に発揮する

816 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 20:17:34.34 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>811に追記 (>>809>>810>>812>>813>>815

持続性

[ヴァイタル]  伏タテ置きから表タテ置きに変更したらヴァイタルとしての機能を失い、継続的な効果を強制的に発揮する

スタンダード・V(ヴァイタル)・エフェクト : ダイレクト攻撃による干渉(ダメージ)を受けたら、表タテ置きに変更して効果を発揮する

カウンター・V・エフェクト : 誘発の条件(被干渉)下で、任意にヴァイタル機能を失わせて交叉の効果を発揮できる

トラップ・V・エフェクト : 誘発の条件(干渉されない処理)下で、任意にヴァイタル機能を失わせて介入の効果を発揮できる

スペル・V・エフェクト : 行使権を持っている条件下で、任意にヴァイタル機能を失わせて自発の効果を発揮できる

○○○・V・ウェポン : ウェポンとしてバトル・グリッドに投入できる。  投入するとヴァイタル機能を失う

○○○・V・マスター : マスター自身を1枚のユニットとしてバトル・グリッドに投入できる。 投入するとヴァイタル機能を失う

○○○・V・ブロス : Bグリッドにマスターと隣り合わせで存在すると、継続的効果を発揮できる。  投入でヴァイタル機能を失う

817 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/27(土) 20:22:01.71 IP:114.167.109.221 ID:fntj235VO
>>810>>812>>813>>815


>>809改訂]
スタンダード・B(バトル)・ウェポン : カテゴリー変動させる機能だけを持つ

ベーシック・B(バトル)・ウェポン : カテゴリー変動させる機能だけを持つ


[>>811>>816改訂]
スタンダード・V(ヴァイタル)・エフェクト : ダイレクト攻撃による干渉(ダメージ)を受けたら、表タテ置きに変更して効果を発揮する

ベーシック・V(ヴァイタル)・エフェクト : ダイレクト攻撃による干渉(ダメージ)を受けたら、表タテ置きに変更して効果を発揮する

818 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/29(月) 21:59:18.88 IP:114.167.109.221 ID:mXzu4BKik
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』メディアミックス及び販売する【 ダイバー・デヴァイス 】


ダイバー・デヴァイスの各世代 : 特徴

第一世代 : ターン制で対戦する時代遅れなカード装備。 実物の制作なし

第二世代 : リアルタイム戦闘に対応したカード兵器。 (超天才ヒヨコ戰艦が実物を販売する)

第三世代 : 自我を持ち、成長する液晶版カード兵器。 優れたカードが多く、メディアミックスの小説や漫画に登場する

819 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/30(火) 04:24:46.87 IP:114.167.109.221 ID:oI0CSJZNr
オンラインTCGってなんですぐに廃れるんだろうな
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1419632540/

820 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/31(水) 13:44:02.14 IP:114.167.109.221 ID:J/jLMznUY
>>809>>810改訂

カウンター・A(アプリ)+C・マジック : Cグリッドに表タテ置きか、手に開示タテ持ちか、干渉されて捨てる際に行使する

カウンター・A/C・マジック : Cグリッドに表タテ置きか、手に開示タテ持ちか、干渉されて捨てる際に行使する

821 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/31(水) 17:53:12.73 IP:114.167.109.221 ID:J/jLMznUY
>>814改訂


Re-Act   ⇔   Enter  (「アプローチ」を廃止)


宣言  =  Prompt   ⇔   Execution  =  執行


オペレーション発生  =  Operation approach


オペレーション消滅  =  Operation complete

822 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/31(水) 18:02:09.17 IP:114.167.109.221 ID:J/jLMznUY
Interface

823 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2014/12/31(水) 18:17:12.98 IP:114.167.109.221 ID:J/jLMznUY
>>809改訂

スペル・C(チャージ)・マジック : Cグリッドに表タテ置きで行使する

スペル・C(キャパシティ)・マジック : A(アプリ、手札)から、Cグリッドに表タテ置きで行使する

824 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/01(木) 05:23:14.37 IP:114.167.109.221 ID:f06fJ+aAe
主人公が直接的にカード兵器で殺す人数は3桁に及ぶが、
それらは一貫して軍務や公務(賞金稼ぎ)に限られている。

CODE:REAPER

刈人(かりゅうど、かりびと)

−−−−−−−−−−−−−−−

バウンティ・ハンター
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
該当する法律に従って犯罪者や逃亡者を逮捕することで報酬を得ている。
西部開拓時代は、賞金首が遺体であっても
引き渡せば賞金が支払われたため(Dead or alive no ask:生死不問)、
現代アメリカのバウンティハンターとは異なり、その場で銃撃戦となった結果射殺することが多かった。

825 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/01(木) 06:28:21.85 IP:114.167.109.221 ID:f06fJ+aAe
> 行動する度にほぼ先手プレイヤー確認のチェックが入るのか。面倒くさ。糞ゲー


×  先手プレイヤー確認のチェック

○  先手の獲得や確定させる比較のゲーム性


お前の遊んでる「 口開けて上向いてりゃ先攻の立場が降って来る甘っちょろぃ坊や向けTCG 」とは分けが違うw


  〜と言ぅことだょ坊や( ̄ー ̄)フッ

826 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/01(木) 17:22:15.05 IP:114.167.109.221 ID:f06fJ+aAe
CODE:SEEKER   Seek(探索)

CODE:OFFICER

827 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/01(木) 22:06:14.11 IP:114.167.109.221 ID:f06fJ+aAe
水   : 魚類,海竜
陸   : 哺乳類,地竜
空   : 鳥類,翼竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,渓竜(瀬竜)
空陸 : 蟲,飛竜
水空 : 漂竜(袋竜)
万能 : 超竜

828 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 05:50:07.43 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
>>827改訂

水域 : 魚類,海竜
陸地 : 哺乳類,地竜(砂竜,岩竜,晶竜)
空域 : 鳥類,翼竜,雲竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,瀬竜(渓竜,鰓竜,泥竜)
空陸 : 蟲,飛竜
水空 : 漂竜(袋竜,浮竜)
万能 : 圏竜
星界 : 星竜

元素 : 火竜,雷竜,風竜,水竜,氷竜,樹竜(花),祖竜(無元素)

829 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 05:54:41.63 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
>>827,>>828改訂

水域 : 魚類,海竜
陸地 : 哺乳類,地竜(砂竜,岩竜,晶竜,鉱竜)
空域 : 鳥類,翼竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,瀬竜(渓竜,鰓竜,泥竜)
空陸 : 蟲,飛竜
水空 : 漂竜(袋竜,浮竜,雲竜)
万能 : 圏竜
星界 : 星竜

元素 : 火竜,雷竜,風竜,水竜,氷竜,樹竜(花),祖竜(無元素),光竜,闇竜

830 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 06:33:58.70 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
CODE:RAIDER

raider
1
a.侵入[侵略]者,急襲者
b.襲撃機[艇]

2 手入れを行なう警察官

831 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 06:58:22.54 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
>>824改訂

主人公が直接的にカード兵器で殺す人数は3桁に及ぶが、
それらは一貫して軍務や公務(賞金稼ぎ)に限られている。

CODE:RAIDER (コード・レイダー)  手入れを行なう警察官,襲撃者,急襲者 [ raid : 急襲 ]

CODE:CHASER (コード・チェイサー)

−−−−−−−−−−−−−−−

CODE:REAPER (コード:リーパー)  金で雇われ復讐の暗殺を行う者

刈人(かりゅうど、かりびと)  =  死抹屋,仕抹屋,閉抹屋,死抹人,仕抹人,閉抹人 (しまつにん)

832 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 08:17:18.81 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
>>824,>>831改訂

CODE:CHARGER (コード:チャージャー)  カード装備を用いるバウンティ・ハンター

予め更新を要するライセンスを取得し、補償金を積み立てた者だけに認可が下りる。
懸賞金は、査定官が執行業務で生じた損害や違法行為の罰金などを差し引き、赤字なら補償金から天引きする。
主人公が直接的にカード兵器で殺す人数は3桁に及ぶが、それらは一貫して軍務や公務(賞金稼ぎ業)に限られている。

バウンティ・ハンター
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
該当する法律に従って犯罪者や逃亡者を逮捕することで報酬を得ている。
西部開拓時代は、賞金首が遺体であっても
引き渡せば賞金が支払われたため(Dead or alive no ask:生死不問)、
現代アメリカのバウンティハンターとは異なり、その場で銃撃戦となった結果射殺することが多かった。

−−−−−−−−−−−−−−−

CODE:RAIDER (コード・レイダー)  手入れを行なう警察官,襲撃者,急襲者 [ raid : 急襲 ]

CODE:CHASER (コード・チェイサー)

−−−−−−−−−−−−−−−

CODE:REAPER (コード:リーパー)  金で雇われ復讐の暗殺を行う者

刈人(かりゅうど、かりびと)  =  死抹屋,仕抹屋,閉抹屋,死抹人,仕抹人,閉抹人 (しまつにん)

833 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/02(金) 18:03:38.46 IP:114.167.109.221 ID:t0jQbHyHm
> 主人公の入手したデッキは、特定の条件に裏面デザインが変化してモジュールのカードが使用可能になる。


デッキ : ダイバー・デヴァイス 54枚 (初期手札+山札+ヴァイタル)


モジュール : ダイバー・デヴァイス 0枚 or 4枚 or 8枚 (ヴァイタルの倍数)


インターフェース : コンソール・ガン


>>809>>823改訂

スペル・C(チャージ)・マジック : Cグリッドに表タテ置きで行使する

スペル・C(キャパシティ)・マジック : 任意で、アプリ(手札)かチャージ(伏置き)をC(キャパシティ)グリッドに表タテ置きで行使する

834 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/04(日) 12:59:32.62 IP:114.167.109.221 ID:1Ftr6ynGZ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%BC

リプレッサー  ⇔  アクチベーター

835 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/04(日) 13:01:16.21 IP:114.167.109.221 ID:1Ftr6ynGZ
unit 【名詞】【可算名詞】
1. (それ自身で完全な)単一体,一個,一人.
2. (集合的に)
 a. 編制[構成]単位 《【用法】 集合体と考える時には単数,構成要素を考える時には複数扱い》.
 b. 【陸海軍, 軍事】 部隊 《【用法】 2a と同じ》.  用例 : a mechanized unit 機械化部隊.

水域 : 魚類,海竜
陸地 : 哺乳類,地竜(砂竜,岩竜,晶竜,鉱竜)
空域 : 鳥類,翼竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,瀬竜(渓竜,鰓竜,泥竜)
空陸 : 蟲,飛竜
水空 : 漂竜(袋竜,浮竜,雲竜)
万能 : 圏竜
星界 : 星竜

指揮 : 召喚主(カード操作してるマスター)
構成単位(兵種の名称) : 召喚体
打撃・迎撃(アタッカー)
火力支援(サポーター) : バックアップ行動で真価を発揮する特性を持つユニット。
狙撃(スナイパー) : アサルト指定不能(ダイレクト阻止に対抗不能)。
観測・警戒(スポッター)
斥候・偵察(シーカー)
分析(オペレーター)

[陸] : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。

[空] : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットに出来ない)。 偵察を除きステルス不能。 ステルス以外は無条件シュートの標的。
偵察(シーカー) : 単体でステルス可能。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止に対抗不能)。

[海] : 常に無条件シュート可能(戦術キャパ消費の欠点)。 [陸][空]をアサルト指定不能(ダイレクト阻止に対抗不能)。

836 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/04(日) 13:15:09.11 IP:114.167.109.221 ID:1Ftr6ynGZ
unit 【名詞】【可算名詞】
1. (それ自身で完全な)単一体,一個,一人.
2 a.(集合的に) 編制[構成]単位 《【用法】 集合体と考える時には単数,構成要素を考える時には複数扱い》.
2 b.(集合的に) 【陸海軍, 軍事】 部隊 《【用法】 2a と同じ》.  用例 : a mechanized unit 機械化部隊.

水域 : 魚類,海竜
陸地 : 哺乳類,地竜(砂竜,岩竜,晶竜,鉱竜)
空域 : 鳥類,翼竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,瀬竜(渓竜,鰓竜,泥竜)
空陸 : 蟲,飛竜
水空 : 漂竜(袋竜,浮竜,雲竜)
万能 : 圏竜
星界 : 星竜

指揮 : 召喚主(カード操作してるマスター)
構成単位(兵種の名称) : 召喚体の特徴。
打撃・迎撃(アタッカー)  :
火力支援(サポーター)  : バックアップ行動で真価を発揮する特性を持つユニット。
狙撃(スナイパー)    : アサルト指定不能(ダイレクト阻止に対抗不能)。
観測・警戒(スポッター) :
斥候・偵察(シーカー) :
分析(オペレーター) :

[空] : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットに出来ない)。  偵察を除きステルス(伏置き)不能。  >>835修正
偵察(シーカー) : 単体でステルス可能。 [全]をアサルト指定不能(ダイレクト阻止されると対抗不能)。

[海] : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃できる)。
     [陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対抗不能=ダイレクト出来ない)。

[陸] : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。

837 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/05(月) 06:29:20.73 IP:114.167.109.221 ID:GYcVfFTBr
>>836
偵察(シーカー,ポイントマン)   :
打撃(アタッカー)  : (揚陸艦)
支援(Supporter)  : バックアップ行動で真価を発揮する特性を持つユニット。 (空母)
狙撃(スナイパー)  : アサルト指定不能(ダイレクトを阻止されると手詰まりに)。 (潜水艦)
観測(Spotter)    :
分析(オペレーター) : (イージス艦)

レゾナイザー

フォーメーション

『深海のYrr』(しんかいのイール) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E3%81%AEYrr


【戦略&戦術の基礎知識講座】 ログ・ホライズン みのりメモ
https://web.archive.org/web/20150104200023/http://blog.hangame.co.jp/netwing/article/41582412/


デルタフォース (英: Delta Force )  第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9
隊の最小単位は4名である。


歩兵 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A9%E5%85%B5
 戦闘に入れば、基本的に二つほどの班に分かれ、敵に対して制圧射撃(機関銃での射撃や煙幕を張ることを指し、敵の殺傷が目的ではなく、敵の行動を封じることが目的である)を交互に繰り返す。
 一方が射撃を行っている間にもう片方が敵よりも優位な地点を確保し、より優位な状況で戦闘を展開していく。
これは現代における歩兵機動戦術の基本

838 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/05(月) 19:19:17.30 IP:114.167.109.221 ID:GYcVfFTBr
>>836
[兵科]
偵察(シーカー)   : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー)  : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter)  : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー)  : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter)    : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア)  : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター)    : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス)     : マスター・ユニットとの相乗効果機能。

[召喚コスト]   【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮  【低】

−−−−−−−−−−−−−−−

[戦力属性]

空 : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。  偵察を除きステルス(伏置き)不能。  >>836修正

陸 : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。

海 : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃できる)。
     [陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。

[標的指定]   【優位】  空 > 陸 > 海  【劣位】

839 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/05(月) 21:50:10.04 IP:114.167.109.221 ID:GYcVfFTBr
[兵科]
偵察(シーカー)   : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー)  : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter)  : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー)  : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter)    : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア)  : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター)    : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス)     : マスター・ユニットとの相乗効果機能。

[召喚コスト]   【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮  【低】

−−−−−−−−−−−−−−−

[軍種( Military branch )]   >>838修正

空 : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。  偵察を除きステルス(伏置き)不能。

陸 : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。

海 : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃できる)。
    [陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。

[アサルト標的指定]   【上位】  空 > 陸 > 海  【下位】   自己と同じ軍種以下のみ指定(ロックオン)可能。

840 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/06(火) 22:35:02.38 IP:114.167.109.221 ID:mQlOdwy0V
[系( Domain )]
竜,魔,神,蟲,樞,姫,幻,勇

[属( Genus : ジーナス )]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など

[元素( Element )]
火,雷,風,水,氷,花,無

[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air )    : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。  偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。
海( Marine )  : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃できる)。
            [陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。

[アサルト標的指定]   【上位】  空 > 陸 > 海  【下位】   自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。


[兵科( Type )]
偵察(シーカー)   : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー)  : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter)  : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー)  : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter)    : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア)  : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター)    : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス)     : マスター・ユニットとの相乗効果機能。

[召喚コスト]   【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮  【低】

841 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/07(水) 14:57:18.19 IP:114.167.109.221 ID:6tlmCH4so
荒木 秀一 http://www.bountyhunter-jp.com/profile.html
職業 : 米国FRA連邦捜査官、作家、講師、犯罪真相心理士(プロファイリスト)、会社役員、各種団体代表
特技 : 銃火器射撃、ヘビー級コンパウンド・アーチェリー、コマンドサンボ、スキューバダイビング、プロファイリング(捜査技法)
http://www.bountyhunter-jp.com/index.html

−−−−−−−−−−−−−−−

【TCG】CODE:DIVER【コード:ダイバー】12
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1363002777/

http://archive.2ch-ranking.net/entrance2/1363002777.html

http://www.logsoku.com/r/entrance2/1363002777/
823 : お茶どーぞw  (・∀・)つ旦~   ◆JwKmRx0RHU 投稿日:2013/03/15(金) 16:01:08.02 ID:wKTsnkwu

シャドー( Shadow ) : 手段を問わず分離時空で機密情報を奪い売買する犯罪組織の構成員
ホルダー( Holder ) : 分離時空での犯罪を取り締まる捜査官(カード没収で無力化させる)
アンカー( Anchor ) : 国連公認の暗殺者。国際犯罪カード使いを沈める=抹消する者 ← ジャッカルやゴルゴみたいな殺し屋
ゲイザー( Gazer )  : カード使いの移動を監視する公務員
アンダー( Under )  : 機密情報施設(分離時空側)を警備する基幹時空の常駐者
ヴェクター( Vector ): ホルダーやアンダーなど公的組織に属する反社会分子や犯罪者
チューナー( Tuner ): ホルダーやアンダーなどの公権力を監視および抑制する民間組織
ジャマー( Jammer ): 政府や国連によるカード機構への介入に不満を持つ者および集団 ← チンカ便所虫(ネラー)みたいな雑魚
チェイサー( Chaser ):分離時空で罪を犯した逃亡犯(犯罪者)を地球上で追う賞金稼ぎや探偵
リーパー( Reaper ) : 刈り手。私的に雇われてカード使い犯罪者を殺す者 ← 必殺仕置人のような連中
メーカー( Maker )  : ブランクカードから高い価値のカードを製作する者
ジョーカー( Joker ) : 分離時空で人体実験する闇医者。世界屈指の腕前で請求報酬は高額 ← ブラック・ジャックのような男

チャージャー( Charger ): 賊徒組織(賞金首)の殲滅を専門とするバウンティ・ハンター  (>>832

842 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/08(木) 00:53:33.47 IP:114.167.109.221 ID:h2CgRolvQ
アパルーサの決闘
https://web.archive.org/web/20150107063824/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201501071335.action?originChartId=929666
無法の町に保安官として雇われたふたりの名うてのガンマン。
しかし、ある日現れた美しい女にその運命は狂わされてゆく――
男の友情が熱いハードボイルド西部劇(2008年/米)
http://www.discas.net/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=8000685506

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%B1%BA%E9%97%98

843 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/08(木) 01:22:00.78 IP:114.167.109.221 ID:h2CgRolvQ
> 15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定するシステム。
>>4の15ってタルキールの変異じゃね?

まず、「タルキールの変異」ってカード名称の商品は発見できなかった。
そして、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)の「変異」は下記。
https://web.archive.org/web/20150107152331/http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%89%E7%95%B0
変異(へんい)/Morphはキーワード能力。
それを持つカードをプレイできるときに機能する常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きのクリーチャーとして唱えることを許可する。
変異 [コスト]/Morph [コスト]は、
「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく(3)を支払うことで、裏向きで2/2の、文章や
名前やクリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。
また、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、
その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。 この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。
−−−−−−−−−−−−−−−

変異のひっくり返すコスト処理Bは、其れを伏せて場に出す(異なる)コスト処理Aを前提とした内容であり、
出す→ひっくり返す=コスト処理は2系統それぞれ異なるAとBを必ず要す(読んだ限りでは多分ね・・・)。

一方の>>4の第15項(以下「第15項」)は、

表置き = 「 コスト処理A → コスト処理を要さない置く処理 」が連結している = コスト処理は1系統のみ。

伏ヨコ置き = 「 コスト処理を要さない置く処理 」完結。

伏ヨコ置きを表置きに変更 = 「 コスト処理A 」完結 = 伏せて場に出した場合のコスト処理は1系統のみ。

要するに、表出しする際の処理を引っくり返した際に行う(処理を後回しにする)のが第15項。

第15項は、伏せて出す際に必ずコスト処理Aを必要とし、其れを表置きで機能させる為には更なるコスト処理Bを必ず要す 《 二段コスト処理の煩雑な劣ったゲームデザインである変異 》 とは一致しない。

844 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/08(木) 19:42:04.23 IP:114.167.109.221 ID:h2CgRolvQ
>>843改訂)
> >>4の15ってタルキールの「変異」じゃね?
> 15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する

まず、「タルキールの変異」ってカード名称の商品は発見できなかった。
そして、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)の「変異」は下記。
https://web.archive.org/web/20150107152331/http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%89%E7%95%B0
「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく(3)を支払うことで、裏向きで2/2の、文章や
名前やクリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。
また、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、
その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。
−−−−−−−−−−−−−−−

変異のひっくり返すコスト処理Bは、其れを伏せて場に出す(異なる)コスト処理Aを前提とした内容であり、
出す→ひっくり返す=コスト処理は2系統それぞれ異なるAとBを必ず要す(読んだ限りでは多分ね・・・)。

一方の>>4第15項(以下「第15項」)は、

表出し=「コスト処理A → コスト処理を要さない出すだけの処理」が連結している=コスト処理は1系統のみ。

伏ヨコ出し=「コスト処理を要さない出すだけの処理」完結。

伏ヨコ置きを表置きに変更=「コスト処理A」完結=伏せて場に出した後でのコスト処理は1系統のみ。

要するに、本来は表として出した際の平行処理を引っくり返した際に行う(処理を後回しにする)のが第15項。

第15項は、
「 伏せて出す際に必ずコスト処理Aを必要とし、其れを表置きで機能させる為には更なる
  コスト処理Bを必ず要す 《 二段コスト処理の煩雑な劣ったゲームデザインである「変異」 》 」 とは一致しない。

845 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/08(木) 20:36:45.08 IP:114.167.109.221 ID:h2CgRolvQ
>>839>>840改訂

[兵科( Type )]
偵察(シーカー)   : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能(自発)。
打撃(アタッカー)  : カウンター(誘発)。
支援(Supporter)  : アビリティでバックアップ行動(自発)。
狙撃(スナイパー)  : カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。
観測(Spotter)    : アビリティで狙撃強化支援(自発)。
分析(オペレーター) : アビリティでデヴァイス調整(自発)。
工作(エンジニア)  : トラップ(誘発)。
衛生(Medic)     : アビリティでバックアップ行動(自発)。
指揮(マスター)   : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス)    : マスター・ユニットとの相乗効果機能。

[召喚コスト]   【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

846 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/08(木) 21:14:12.04 IP:114.167.109.221 ID:h2CgRolvQ
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[兵科 : 単体特性]
偵察 : 無制限の退却(自発)。
打撃 : なし
支援 : なし
狙撃 : カウンター(誘発)。 アサルト標的指定不能(ダイレクト阻止には手詰まりデメリット)。
観測 : 非公開
分析 : なし
工作 : トラップ(誘発)。
衛生 : なし

[兵科 : 連携特性]    (連携しても単体での特性は保たれる)
偵察 : [分析] 対ステルス標的指定可能(自発)。
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)。
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)。
狙撃 : [観測] カウンター(誘発)。
観測 : [狙撃] 狙撃強化支援(自発)。
分析 : [偵察][打撃][工作] デヴァイス調整(自発)。
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)。
衛生 : [全科] 一方的なバックアップ(自発)。

847 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/09(金) 00:36:51.28 IP:114.167.109.221 ID:Hz0J1kHuw
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[兵科 : 単体特性]   (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己を召喚したグリッドの上限内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
      アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(自発・強制・持続性)

[兵科 : 連合特性] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)。
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)。
分析 : [偵察][打撃][工作] デヴァイス調整(自発)。
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)。
衛生 : [全科] 一方的なバックアップ(自発)。
観測 : [狙撃] 狙撃強化支援(自発)。
狙撃 : [観測] カウンター(誘発)。

848 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/09(金) 00:38:33.34 IP:114.167.109.221 ID:Hz0J1kHuw
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[兵科 : 単体特性]   (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己を召喚したグリッドの上限内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
      アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制・持続性)

[兵科 : 連合特性] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)。
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)。
分析 : [偵察][打撃][工作] デヴァイス調整(自発)。
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)。
衛生 : [全科] 一方的なバックアップ(自発)。
観測 : [狙撃] 狙撃強化支援(自発)。
狙撃 : [観測] カウンター(誘発)。

849 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/10(土) 04:07:37.35 IP:114.167.109.221 ID:rvrJhkpTY
リ=ビルド  =  メンテナンス

レゾナイザー , レゾナー

[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[兵科 : 持続性単体(Self)特性]   (連合すなわち Coupling しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発)
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でメディック系スペル・マジックを敷ける=保持できる。(自発)
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)

[兵科 : 持続性連合(Couple)特性] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
衛生 : [全科] (自発)
観測 : [狙撃] エンターして、カップリング狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。(自発)

■ 【避難所】2ちゃんねる総合避難所スレッド Part.27 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1420821649/993n

850 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/11(日) 03:31:18.91 IP:114.167.109.221 ID:hPQ1N8MhV
>788  モンコレ 、 モンスターコレクション 、 モンスター・コレクション

■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/181-189n
182 :NPCさん:2014/04/11(金) 19:00:38.80 ID:???
「カード毎にサイズが決まっていて、キャパまでしか出せない」で抵触するならモンコレの方が先
抵触しないならバディファイトも抵触しないというだけの事に敗走も何もあるかw
人にブログ読めとかマネしたら処刑するとか言ってる暇があったら既製品のルールぐらい自分で調べろボケが

https://web.archive.org/web/20140411102652/http://moncolle-tcg.com/rule/
https://web.archive.org/web/20140411104619/http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html
■トライアルデック ルールブック(2013/8/27更新)
size:3.13MB (PDF形式、2013/8/27更新) http://moncolle-tcg.com/rule/img/rule_comic.pdf
上記PDFファイル4/15に記載がある土地カードの下記「 リミット 」について、>>182は語ってるのではないか?

A リミット :
地形の大きさを表します。 ここに書かれた数値のレベルまで、ユニットを配置することができます。
戦闘の際には、自軍ユニットとは別に、敵軍ユニットもリミットぶんまで存在できます。

まず、3つ疑問がある。
01. 1枚の土地カードは、1枚のユニットのカードよりも倍以上の大きさなのか?
02. 1枚の土地カードに、敵味方の複数ユニットを並べ置く、あるいは、重ね置くのか?
03. 1枚の土地カードのリミット数値を分割して、並べ置く、あるいは、重ね置く複数カードのレベルに割り当てられるのか?

この件でどのような決着になろうとも、>> 182は必ず見つけ出して一族根絶やし肉だるま処刑する。モンコレは、
「 リミット (上限値) 」であり、
「 数値を分割して、複数カードのレベルに割り当てられるキャパシティ数値 」に該当しない。
したがって、「 モンコレが抵触しないなら、バディファイトのキャパシティ形式も抵触しない。」という論法は成立できない。

851 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/11(日) 03:41:05.01 IP:114.167.109.221 ID:hPQ1N8MhV
>>788>>850  モンコレ 、 モンスターコレクション 、 モンスター・コレクション

■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390908329/181-189n
182 :NPCさん:2014/04/11(金) 19:00:38.80 ID:???
「カード毎にサイズが決まっていて、キャパまでしか出せない」で抵触するならモンコレの方が先
抵触しないならバディファイトも抵触しないというだけの事に敗走も何もあるかw
人にブログ読めとかマネしたら処刑するとか言ってる暇があったら既製品のルールぐらい自分で調べろボケが

https://web.archive.org/web/20140411102652/http://moncolle-tcg.com/rule/
https://web.archive.org/web/20140411104619/http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html
■トライアルデック ルールブック(2013/8/27更新)
size:3.13MB (PDF形式、2013/8/27更新) http://moncolle-tcg.com/rule/img/rule_comic.pdf
上記PDFファイル4/15に記載がある土地カードの下記「 リミット 」について、>> 182は語ってるのではないか?

A リミット :
地形の大きさを表します。 ここに書かれた数値のレベルまで、ユニットを配置することができます。
戦闘の際には、自軍ユニットとは別に、敵軍ユニットもリミットぶんまで存在できます。

まず、3つ疑問がある。
01. 1枚の土地カードは、1枚のユニットのカードよりも倍以上の大きさなのか?
02. 1枚の土地カードに、敵味方の複数ユニットを並べ置く、あるいは、重ね置くのか?
03. 1枚の土地カードのリミット数値を分割して、並べ置く、あるいは、重ね置く複数カードのレベルに割り当てられるのか?

この件でどのような決着になろうとも、>> 182は必ず見つけ出して一族根絶やし肉だるま処刑する。
「 リミット = 上限値 」がモンコレであり、この上限値は、
「 数値を分割して、複数カードのレベルに割り当てられるキャパシティ数値 」に該当しないから、
「 モンコレが抵触しないなら、バディファイトのキャパシティ方式も抵触しない。」という論旨は成立できない。

852 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/11(日) 15:42:55.42 IP:114.167.109.221 ID:hPQ1N8MhV
>>788>>851  モンコレ 、 モンスターコレクション 、 モンスター・コレクション
第1部基本ルール11-3-3:イニシアチブ決定タイミング  モンスターコレクションTCG公式トーナメント・ルールブック 1999年刊行
1:どちらのプレイヤーも1Dを振る
2:進軍側は「対抗:イニシアチブ限定」タイミングの効果発揮を宣言することができる、なければ守備側に宣言する権利がうつる。
3:手順2で宣言された効果について、すべてのの処理を確定する。
4:この時点での出た目と各自のパーティーのユニットの常備能力「イニシアチブ:±X」を合計した数値を「イニシアチブ結果」とする。
「イニシアチブ結果」を比較し、より大きい側が「先攻プレイヤー」、小さかった側が「後攻プレイヤー」となる。
「イニシアチブ結果」が等しかった場合、先攻後攻の定義を行わず「同時攻撃タイミング」の処理を実行する。

第3部公式大会/公認大会運営ルール
10-2:サドンデスの手順より抜粋
4.両プレイヤー「本陣ではない」「自軍領土や自軍の支配地形ではない」として扱われるリミット:10の地形があると仮定する。
6.相手に見えないように、裏向きでユニットを普通召喚と同様に配置し、装備品を装備させる。双方が配置したら同時に表向ける。
7.即時召喚タイミングを同時に行う。6同様互いに裏向きで配置し双方同時に表向ける。
8.隊列変更タイミングを同時に行う。6同様以下略。
9.戦闘開始。イニシアチブ決定タイミングで双方が対抗を宣言する場合、1D6を振り大きいほうが先に宣言する。

9の1D6(6面サイコロ1個)を振る判定は、速度ステータスの判定ではないから>>4の第11項や第12項に該当しない。
先攻/後攻を決定するまでに、下記[A]と[B]の2段階の判定を必要としており同項に該当しない。

[A]
> 1:どちらのプレイヤーも1Dを振る
> 2:進軍側は ← これが確定してる内容は該当しない。

[B]
> 「イニシアチブ結果」を比較し、
> より大きい側が「先攻プレイヤー」、小さかった側が「後攻プレイヤー」となる。

853 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:09:35.40 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】


[兵科 : 持続性単体(Self)特性]   (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。
打撃 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でカウンター・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
支援 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で物理系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
分析 : チャージ・シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能)を使える。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で制御系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
偵察 : [分析] バトルGの伏置きカードをアサルトの標的に指定できる。
打撃 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るカウンターを手札のように扱える。
支援 : [打撃][工作] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える。
分析 : [全科] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
衛生 : [全科] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える。
工作 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを1枚だけ発動できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88

854 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:15:57.89 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
以下は>>853の簡易テキスト。

[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】


[兵科 : セルフ特性]   (ペアを組んでもセルフ特性は失わない)
偵察 : 無条件で退却。
打撃 : カウンター保持。
支援 : 物理スペル保持。
分析 : チャージ・シールド。
衛生 : 制御スペル保持。
工作 : 伏せトラップ保持。
観測 : 非公開
狙撃 : 速度を問わず、キャパG伏カードをシュート標的指定 + アサルト不能。

[兵科 : ペア特性]
偵察 : [分析] バトルG伏カードをアサルト標的指定。
打撃 : [分析][支援] 向き問わず、保持カードを使える。
支援 : [打撃][工作] 向き問わず、保持カードを使える。
分析 : [全科] エンターして、バトルG配置を操作。
衛生 : [全科] 向き問わず、保持カードを使える。
工作 : [分析][支援] 向き問わず、保持トラップ1枚をその場で発動できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペアの標的指定数+1。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルG表ユニットをシュート標的指定。

855 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:28:44.34 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】


[兵科 : 持続性単体(Self)特性]   (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
打撃 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でカウンター・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
支援 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で物理系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で制御系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
分析 : チャージ・シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能)を使える。
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
打撃 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るカウンターを手札のように扱える。
支援 : [打撃][工作] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る物理スペルを手札のように扱える。
衛生 : [全科] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。
工作 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを1枚だけ発動できる。
分析 : [全科] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] バトルGの伏置きカードをアサルトの標的に指定できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88

856 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:31:59.70 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】


[兵科 : 持続性単体(Self)特性]   (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
打撃 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でカウンター・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
支援 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で物理系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で制御系のスペル・マジックを任意の表示で敷ける=保持できる。
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
分析 : チャージ・シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能)を使える。
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
打撃 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るカウンターを手札のように扱える。
支援 : [打撃][工作] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る物理スペルを手札のように扱える。
衛生 : [全科]     向き(縦/横)を問わず、敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。
工作 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを1枚だけ発動できる。
分析 : [全科] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] バトルGの伏置きカードをアサルトの標的に指定できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88

857 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:49:22.32 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/ を ステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、



エンカウント (先攻の獲得。同じカテゴリー数値で統一した互いの各種召喚)



バトル (追加の召喚を含む調整や戦闘)



クリア ( セット・アップ : 手札の増量 / リ=アクティヴ : タテ置き復帰 など )


たったの【 3ステップ 】しか存在しないシンプルさww(クス



Q&A
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1419400073/81-334n

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/132-243n

858 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/12(月) 03:54:10.81 IP:114.167.109.221 ID:+UEhF2P5h
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。

手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新>>857>>1URL先を参照)

速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(オペレーション消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)

先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = オペレーション及びミッション発生

後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる

戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = オペレーション消滅

消滅した直前オペレーションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の速度]および[カテゴリー数値]に基づいて争う

次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = オペレーション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)

全員が、操作するカード無し = 全員が「クリア」を宣言してからの取り消しは出来ない = ミッション消滅

チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 >  男性 の順で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る

859 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/13(火) 02:26:50.99 IP:114.167.109.221 ID:81MwqHEnq
ターン制の旧式カード兵器を使う者、すなわち「デュエリスト(決闘士)」1名は、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』で語られる異世界イマギノスで、「砲兵中隊」or「戦車(機甲科=機械化装甲科)小隊」or「航空兵器2機編制」各1個に相当する戦力評価を受けている。

「デュエリーガー」の中で特別に契約した者、すなわちイマギノスに渡れる「コード:ダイバー(潜帥司)」が使う第二世代以上のデヴァイス(>>818)は、デュエリストが使う旧式デッキに比し、最も低く見積もっても3倍の戦力を担保している最新兵器。


[バトル・グリッド]
ユニット(トラップ/カウンター/アビリティ/トリガー)
ウェポン
アイテム

[キャパ・グリッド]
マジック(トラップ/カウンター/スペル)

[ヴァイタル・グリッド]
ヴァイタル

[デッキ]
Dマジック(スペル)
Dエフェクト(オート) >>815

860 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/13(火) 02:49:03.86 IP:114.167.109.221 ID:81MwqHEnq
ターン制の旧式カード兵器を使う者、すなわち「デュエリスト(決闘士)」1名は、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』で語られる異世界イマギノスで、「砲兵中隊」or「戦車(機甲科=機械化装甲科)小隊」or「航空兵器2機編制」各1個に相当する戦力評価を受けている。

「デュエリーガー」の中で特別に契約した者、すなわちイマギノスに渡れる「コード:ダイバー(潜帥司)」が使う第二世代以上のデヴァイス(>>818)は、デュエリストが使う旧式デッキに比し、最も低く見積もっても3倍の戦力を担保している最新兵器。


[バトル・グリッド]
ユニット(トラップ/カウンター/アビリティ/トリガー)
ウェポン(トラップ/カウンター/アビリティ/ベーシック)
アイテム

[キャパ・グリッド]
マジック(トラップ/カウンター/スペル)

[ヴァイタル・グリッド]
ヴァイタル(トラップ/カウンター/アビリティ/ベーシック)

[フェーズ・モジュール]  位相空間(異相空間)技術
専用ユニット各-類型(トラップ/カウンター/アビリティ)
専用ウェポン各-類型(トラップ/カウンター/アビリティ/ベーシック)
専用アイテム各-類型
専用マジック各-類型(トラップ/カウンター/スペル)

[デッキ]
Dマジック(スペル)
Dエフェクト(オート) >>815

861 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/13(火) 03:27:28.43 IP:114.167.109.221 ID:81MwqHEnq
「 舐めるなよ。
  ガンダムが只のモビル・スーツじゃないとこを見せてやる。」

「 舐めるなよ。
  こいつが只のデッキじゃないことを教えてやる。」

主人公の入手したデッキは、特定の条件に裏面デザインが変化してモジュールのカードが使用可能になる。
それら、フェーズ・モジュールのカードは公開カタログに情報が載ってない。(作中設定)
変化した裏面デザインは、やがてモジュールだけでなくデッキ全体にまで及ぶが、これは特製スリーヴで対応。

862 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/14(水) 08:40:51.31 IP:114.167.109.221 ID:lwo/BOR0i
双方が同じ学年・年齢・性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は  年上 >  男性  の序列で強制的に「先攻優先(ファースト)」を譲歩する。

手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロックオン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新>>857>>1URL先を参照)

速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(タスク消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)

先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = タスク及びオペレーション発生

後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる

戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = タスク消滅

消滅した直前タスク(Task)での先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の速度]および[カテゴリー数値]に基づいて争う

次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = タスク発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)

全員、操作するカード無し = 全員が「クリア」宣言してからの取り消しは不可 = オペレーション消滅

チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 >  男性 の序列で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る

863 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/14(水) 08:50:30.04 IP:114.167.109.221 ID:lwo/BOR0i
双方が同じ学年・年齢・性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は  年上 >  男性  の序列で強制的に「先攻優先(ファースト)」を譲歩する。

手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロックオン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新>>857>>1URL先を参照)

速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(タスク消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)

先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = タスク及びオペレーション発生

後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる

戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = タスク消滅

消滅した直前タスク(Task)での先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の原則]および[カテゴリー数値]に基づいて争う

次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = タスク発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)

全員、操作するカード無し = 全員が「クリア」宣言してからの取り消しは不可 = オペレーション消滅

チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 >  男性 の序列で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る

864 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/14(水) 09:10:29.12 IP:114.167.109.221 ID:lwo/BOR0i
>>857>>863改訂

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃


旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/ を ステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、



エンカウント (同時召喚で先攻の獲得)



バトル (追加の召喚を含む非干渉の調整および戦闘)



メンテナンス (手札の追加、タテ向き復帰など非干渉の調整)


たったの【 3ステップ 】しか存在しないシンプルさww(クス



Q&A
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1419400073/81-334n

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/132-243n

865 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/17(土) 21:36:16.40 IP:114.167.109.221 ID:T2fsKP1YV
>>7

チャージ・ドライヴできるユニットは、サージ・ダイレクト出来ないが、パワー・ドライヴでも場に出すことが出来る。



チャージ・ドライヴ出来るユニットは、パワー・ドライヴでも場に出せるが、サージ・ダイレクト出来ない。

866 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 00:00:11.51 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
ヒトの虹彩の色
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%88%E3%81%AE%E8%99%B9%E5%BD%A9%E3%81%AE%E8%89%B2
ヴァイオレット(青紫色)
ヴァイオレットの色はレッドとブルーの混合と反射によって形成される。出現率は極稀。
アルビノを患う個体がヴァイオレットの目をもつ場合がある。
女優エリザベス・テイラーはヴァイオレットの目を持っていたことで有名。


アルビノ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%8E
虹彩はメラニンの量により無色・淡青色・淡褐色などである。
メラニンのない場合は無色半透明で、眼底の血液の色が透け、瞳孔とともに淡紅色となる。

瞳孔は眼底部の血管の色が透け、淡紅色となる。
脈絡膜に少量のメラニンを持つ場合はぶどう色となる。

867 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 00:26:19.99 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E8%AA%9E#.E5.9F.BA.E6.9C.AC.E6.96.87.E5.9E.8B

第4文型 S+V+IO+DO
これは修飾語Mを除いたとき、主語Sと述語動詞Vと動作を受ける人《間接目的語IO》と
その動作を受ける人に対して動くもの《直接目的語DO》で文章が成り立っている文型である。
このときそのVを授与動詞という。
間接目的語IOと直接目的語DOの位置を入れ替えると、前置詞が加わってS+V+DO+前置詞+IOという形になる。
このときの前置詞は to か for の場合がほとんどであり(to の場合のほうが多い)、
これらの使い分けは動詞のもつ性質が以下のタイプで分けられる。
give型(相手の元に何かを届かせるタイプ)かどうか
buy型(相手のために何かをする)かどうか

第4文型に用いられる動詞には次のものがある。

to が加わる give, hand, pass, offer, allow, sell, lend, owe, show, teach, tell, promise, read など。

for が加わる buy, make, get, do, find, cook, play, choose など。

868 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 04:26:16.90 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
ほ〜らなww こんな下等生物がウジャウジャ居るんだぜww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(発信元:49.98.144.56)は、しっかり保存しとけww( ´,_ゝ`)プッ

日本人は知能が低いから重複自治競合制を理解できない可能性は当然に有る。
だが、下等生物が生態系の餌食と成るのは自然の摂理。
優れた知能の他民族によって日本人が『 家畜化される道を自身で選ぶ 』なら、良いではないか。
それは知能の低い生物が、種の保存を果たす上で寧ろ合理的だろ。
ゆえに、超天才ヒヨコ戰艦が御節介する必要性も無いし、そこまで 《 身を削って遣る必要性 》 もない。

我々が手を引いた後でも、お前ら下等生物は何時でも重複自治競合制って選択肢を選べるのだからなw
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/389n
超天才が出馬すれば、そのマニフェストはマスコミに取り上げられ周知と成る。
それで充分に天命は果たしたものと言えるであろう。
甘ったれるなよ 《 低知能なゴミ 》 どもww

お前らの低知能ぶりには、ほとほと愛想が尽きてんだよマヂでww
出馬は、超天才から施してやる 《 最後の慈悲 》 なんだょww
自己責任で投票して、堕ちるとこまで堕ちてけょゴミ下等生物どもww
いいか。 しっかりとその空っぽな頭に叩き込んどけ。 チャンスを与えてやるのは1度だけだw(クス

来年度(〜2016年03月末日迄)に>>1カードゲーム『 コード:ダイバー 』発売。

2017年内に政治団体を結成。

2018年12月の衆院選に(1度目の)出馬。

2022年12月の衆院選に(2度目の)出馬。

2023年度内にマニフェスト実現(2024年4月01日施行)。

869 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 04:29:35.96 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
>>867
ヤマトグリフ(イマギグリフ)http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1418568316/#siberia/1418568316/15-21n

−−−−−−−−−−−−−−−



『 血の仕切り直し 』


2度目の衆院選>>868で掲げるスローガンだ。

仕切り直し  =  リ=スタート

実際に「処刑による流血」を伴なう改革を断行する。

このスローガンで国民から信任を得られないのであれば、政界から引退。

あとは、底なし沼に沈んで死に逝く日本の様子をを傍観するのみ・・・

IMFによる管理で 《 二度目の占領 》 に至るまで秒読みだのう(´ー`)y─┛~~

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1417220187/750n-

870 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 05:35:13.87 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
>>869追記


それとな。

「話を聞く」のは、我々立候補の側ではなく、お前ら投票者の側こそだ。

《 政策ファンド 》 は行うとして、超天才ヒヨコ戰艦は有権者の顔色を伺う気など無い。

お前らが改革を必要ないなら投票しなけりゃ良い。

こっちも『 求められて無い 』のに 《 施す 》 気は無い。

チャンスを与えてやるのは1度(2回に亘る>>868出馬)だけだww(クス

尤も、1度当選できれば其の後は右肩上がり。

超天才ヒヨコ戰艦には、 橋下徹と違って明確な 《 方向性 》 と 具体的な 《 手段 》 が伴っている。

871 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 10:39:47.48 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> ユニットの攻撃は何をターゲットにして行われるのか
> なんか魔法がユニットを対象にするものだと前提にしてるけど
> ユニットを対象にしない魔法って存在しないの?
> プレイヤー対象の手札破壊や、魔法を対象にした打ち消し魔法
> まだ場に出ていないユニットを対象にした墓地蘇生とか召喚スペルとか

原則として、対戦相手が召喚した(主に「表」の表示)ユニット。
表ヨコ置きユニットが無い場合は、対戦相手のヴァイタル(これへの標的指定は原則として出来ない)。
一部の攻撃方法(狙撃のシュートなど)や効果には、バトル・グリッド以外に干渉する処理も有る。


> カテゴリー同じ=スピード同じ&ユニット同士(魔法や装備のサポート無し)で殴り合ったらどうなるの?

魔法や装備のサポート無しで、カテゴリー同数のユニット同士が交戦したら以下の処理となる。
アサルト攻撃 : 相討ち
シュート攻撃 : 攻撃失敗(引き分け)
ブラスト攻撃 : 攻撃失敗(引き分け)
マジック攻撃(元素数[マナ]が同数) : 攻撃失敗(引き分け)


> 同じターゲットを対象にして両者が同時に魔法を使おうとすると常にエンカウントで決めることになる?

双方が同じ学年・年齢・性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は  年上 >  男性  の序列で強制的に「先攻優先(ファースト)」を譲歩する。
《 経由するユニットの速度や先攻優先 》 で都度、事前に(交戦の決着まで覆らない)魔法行使の先攻・後攻を確定。

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動  >  マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

ダイレクト攻撃への阻止(対抗)召喚と違って、召喚済みユニット間の交戦(行動)では速度で割り込みの可否が決まる。

872 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 10:56:22.22 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> ユニットの攻撃は何をターゲットにして行われるのか
> なんか魔法がユニットを対象にするものだと前提にしてるけどユニットを対象にしない魔法って存在しないの?
> 手札破壊や、魔法を対象にした打ち消し魔法、まだ場に出ていないユニットを対象にした墓地蘇生とか召喚スペルとか

原則として、対戦相手が召喚した(主に「表」の表示)ユニット。
表ヨコ置きユニットが無い場合は、対戦相手のヴァイタル(これへの標的指定は原則として出来ない)。
一部の攻撃方法(狙撃のシュートなど)や効果には、バトル・グリッド以外に干渉する処理も有る。


> カテゴリー同じ=スピード同じ&ユニット同士(魔法や装備のサポート無し)で殴り合ったらどうなるの?

魔法や装備のサポート無しで、カテゴリー同数のユニット同士が交戦したら以下の処理となる。 >>871修正

アサルト攻撃 : 相討ち(双方とも撃破) ← 同数で撃破可能なのはアサルト攻撃のみ
シュート攻撃 : 撃破不能(引き分け)
ブラスト攻撃 : 撃破不能(引き分け)
マジック戦闘(元素数[マナ]が同数) : 撃破不能(引き分け) ← 先攻が物理魔法カードで干渉 = 攻撃ではない


> 同じターゲットを対象にして両者が同時に魔法を使おうとすると常にエンカウントで決めることになる?

双方が同じ学年・年齢・性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は  年上 >  男性  の序列で強制的に「先攻優先(ファースト)」を譲歩する。

《 経由するユニットの速度や先攻優先 》 で都度、事前に(交戦の決着まで覆らない)魔法行使の先攻・後攻を確定。

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動  >  マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

ダイレクト攻撃への阻止召喚=対抗召喚と違って、召喚済みユニット間の連携=行動は、速度で割り込みの可否が決まる。

873 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 11:16:01.08 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> 複数のユニットを対象にする魔法とか (>>872追記)
本来、魔法戦闘では元素数[マナ]を計算するのだが、今回は分かり易いようにカテゴリー数値を用いて説明する。
マスターAのユニットB(カテゴリー05縦) vs マスターCのユニットD(カテゴリー07縦)&ユニットE(カテゴリー03横)

処理の原則(Protocol) :  召喚  >  ユニットの行動  >  マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

速度 :  ユニットE(横=先攻不能)  >  ユニットB(縦=先攻可能)  >  ユニットD(縦)  >  マスターの魔法

マスターAはユニットB(縦=先攻可能)を経由した多重魔法(+04の威力)で、マスターCのユニットDとEに干渉を宣言。
(標的2体目以降は、数を増す毎に追加チャージ+1を要す)

干渉の宣言で、行使権(アドヴァンテージ)が強制的に被干渉者(マスターC)に移動する。

行使権を得たマスターC及びユニットDとEは、速度や向き(縦横)に関係なしに、魔法での対応が可能。

マスターCは標的指定を受けているユニットDを経由して(介して)単体魔法「反射」の行使を宣言。
(なお、マスターC自身は標的に指定されてないので、魔法での対応=防御をマスターC自身が行使しても無意味)

ユニットB(縦置き)を経由した多重魔法は、ユニットDを経由した単体魔法「反射」で弾き返される。

ユニットBは、自滅(クラッシュ = 捨札へと遷移)した。
ユニットEは、単体魔法「反射」を使ってないので、ユニットBの多重魔法で撃破(クラッシュ)された。

両マスターは、魔法でのクラッシュに成功したので、任意にセット・アップ(チャージ場札を手札に移動)出来る。
−−−−−−−−−−−−−−−
単体魔法「反射」を行使せず、ユニットBを経由した多重魔法が成立した場合、以下2つを個別に処理する。(Fのは別件)

ユニットBを経由した多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットD(カテゴリー07縦)を撃破成功
ユニットBを経由した多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットE(カテゴリー03横)を撃破成功
ユニットBを経由した多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットF(カテゴリー10縦)を撃破不能&ユニットBは表ヨコ置きに変更

874 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 12:14:08.21 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> 複数のユニットを対象にする魔法とか (>>872追記,>>873修正)
本来、魔法戦闘では元素数[マナ]を計算するのだが、今回は分かり易いようにカテゴリー数値を用いて説明する。
マスターAのユニットB(カテゴリー05縦) vs マスターCのユニットD(カテゴリー07縦)&ユニットE(カテゴリー03横)

速度 :  ユニットE(横=先攻不能)  >  ユニットB(縦=先攻可能)  >  ユニットD(縦)  >  マスターの魔法

マスターAはユニットB(縦=先攻可能)を経由した多重魔法「+04の物理」で、マスターCのユニットDとEに干渉を宣言。
(多重魔法の標的2体目以降は、数を増す毎に干渉側が追加チャージ+1を要す)

干渉の宣言で、行使権(アドヴァンテージ)が強制的に被干渉者(マスターC)に移動する。

行使権を得たマスターC及びユニットDとEは、速度や向き(縦横)に関係なしに、魔法での対応が可能。

マスターCは標的指定を受けているユニットDを経由して(介して)単体魔法「+01で反射」の行使を宣言。
(なお、マスターC自身は標的に指定されてないので、魔法での対応=防御をマスターC自身が行使しても無意味)

ユニットB(縦置き)を経由した多重物理魔法は、ユニットDを経由した単体制御魔法「+01で反射」で弾き返される。

ユニットB(カテゴリー05+04縦)は、単体魔法「05+04+01の反射物理」を受け自滅(クラッシュ=捨札へと遷移)した。
ユニットEは、「+01で反射」を使ってないので多重魔法により撃破された。

両マスターは、魔法でのクラッシュ(撃破)に成功したので、任意にセット・アップ(チャージ場札を手札に移動)出来る。
−−−−−−−−−−−−−−−
「+01で反射」を行使せず、ユニットBを経由した多重魔法が成立した場合、以下2つを個別に処理する。(Fのは別件)

多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットD(カテゴリー07縦)を撃破成功
多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットE(カテゴリー03横)を撃破成功
多重魔法(カテゴリー05+04縦)  →  ユニットF(カテゴリー10横)を撃破不能&ユニットBは表ヨコ置きに変更

875 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 19:49:09.77 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> 発信元:49.98.144.56
> あほか。万が一お前が政権取り、改正が通りそうになったら施行前どころか採決される前にもう日本には居ないわ


身を隠す  =  そいつが潜伏先で密かに拷問されて死んでも誰にも知られない


ど〜ぞ好きなだけ、逃げれば良んぢゃね?ww( ´,_ゝ`)プッ < 縁座制だから残った親戚とか全て処刑なww

−−−−−−−−−−−−−−−



   血の仕切り直し



2度目の衆院選>>868で掲げるスローガンだ。

仕切り直し  =  リ=スタート

実際に 《 処刑による流血 》 を伴なう改革を断行する。

このスローガンで国民から信任を得られないのであれば、政界から手を引く。

あとは『 プライマリーバランス底なし沼に沈み死に逝く日本国の姿 』を傍観するのみ・・・

IMF介入で 《 二度目の占領 》 に至るまで秒読みだのう(´ー`)y─┛~~

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1417220187/750n- (>>869修正)

876 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/18(日) 20:01:42.38 IP:114.167.109.221 ID:S2AO33PfE
> 複数のユニットを対象にする魔法とか (>>872追記,>>873>>874修正)
本来、魔法戦闘では元素数[マナ]を計算するのだが、今回は分かり易いようにカテゴリー数値を用いて説明する。
マスターAのユニットB(カテゴリー05縦) vs マスターCのユニットD(カテゴリー07縦)&ユニットE(カテゴリー03横)

速度 :  ユニットE(横=先攻不能)  >  ユニットB(縦=先攻可能)  >  ユニットD(縦)  >  マスターの魔法

マスターAはユニットB(縦=先攻可能)を経由した多重魔法「+04の物理」で、マスターCのユニットDとEに干渉を宣言。
(多重魔法の標的2体目以降は、数を増す毎に干渉側が追加チャージ+1を要す)

干渉の宣言で、行使権(アドヴァンテージ)が強制的に被干渉者(マスターC)に移動する。

行使権を得たマスターC及びユニットDとEは、速度や向き(縦横)に関係なしに、魔法での対応が可能。

マスターCは標的指定を受けているユニットDを経由して(介して)単体魔法「+01で反射」の行使を宣言。
(なお、マスターC自身は標的に指定されてないので、魔法での対応=防御をマスターC自身が行使しても無意味)

ユニットB(縦置き)を経由した多重物理魔法は、ユニットDを経由した単体制御魔法「+01で反射」で弾き返される。

ユニットB(カテゴリー05+04縦)は、単体魔法「05+04+01の反射物理」を受け自滅(クラッシュ=捨札へと遷移)した。
ユニットEは、「+01で反射」を使ってないので多重魔法により撃破された。

両マスターは、魔法でのクラッシュ(撃破)に成功したので、任意にセット・アップ(チャージ場札を手札に移動)出来る。
−−−−−−−−−−−−−−−
「+01で反射」を使わず、多重魔法(カテゴリー05+04縦)が命中(経由のユニットBを表ヨコ置きに変更)した場合、以下2件を個別に処理する。

多重魔法 →  ユニットD(カテゴリー07縦)を撃破成功
多重魔法 →  ユニットE(カテゴリー03横)を撃破成功
多重魔法 →  ユニットF(カテゴリー10横)を撃破不能(此れは別件)

877 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 04:46:01.90 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
自分(行使者)の視点で、


×  他発 ⇔ 自発

○  誘発 ⇔ 自発


・スキル(アビリティ) : 戦いで使うカード。 MTGでは、ソーサリーやインスタント

・ウェポン&アイテム : 装備したり、使用したりするカード。 MTGでは、アーティファクト


マジック:スペル ⇔ スキル:ユニット

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マジック:ザ・ギャザリング(MtG) / ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ48 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/45n-
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/12(金) 22:58:05.92 ID:fkwWwiy00

コアレベル昇格には、
・ 12ヶ月の間に4回以上かつ延べ30名以上のイベント開催
・ 一度に12人以上参加するイベントの開催
・ 新規DCIナンバー発行6人以上
コアレベル以上に予約特典プロモやFNM開催権利が与えられる。http://wpn.wizards.com/ja/join-wpn

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個人投資 NISA (ニーサ)の非課税枠が拡大される。

878 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 05:07:05.58 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
【染谷将太】寄生獣 11匹目【深津絵里】
チンパンジーは人間と同じように性交渉がタブー視されていて、面前でするものでは無いらしい。
かつてピグミー・チンパンジー(ピグミーと言うほど小さくない、やや細い程度)と呼ばれていたボノボは、
性交渉がオープンで、異性でも同性でも頻繁に性器を触り合い、それがコミュニケーションの一つとなっている。

チンパンジーは順位決めの喧嘩をしたり、群れで殺し合ったり、殺した相手を食べることもあるほどに凶暴。
ボノボは喧嘩すら殆どせず、緊張が高まるとホカホカと呼ばれる疑似性交で興奮を抑え、平和に暮らしている。

人類の凶暴さと、性をタブー視する習性とには関連が在るのかもしれない。

−−−−−−−−−−−−−−−

光子生命体(フォトン・ライフ)
 黄泉蛍など、ダイバーがケイヴ(CAVE)間=光速領域を潜行する際に遭遇する生命体。
 大きなものは、タコ、イカ、魚類など水棲生物に似た生命体しか、棲息が確認されていない。
 光速領域は、スピリア(境界虚数生物)が 《 異世界 》 と 《 地球界 》 との間を渡る姿も確認できる。


スピリテス(異界虚数生物)

スピリア(境界虚数生物)

シード(宇宙実数生物) = 真核生物(英: Eukaryote「 ユーカリオート 」)や、珪素生物を含む括り。

879 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 05:52:51.59 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲーム

英名 : デリーター

和名 : 破界者

特性 : デリート(ゲーム自体からの除外)機能のカードを携え、主人公らに敵対する者たち。

メディアミックスにデリーターが登場するまで、デリート機能カードは公式大会で使用禁止。

「 坊やはママの言うこと聞いてオッパイでも吸ってな。」

「  デュエリーグやるなら、坊やを卒業しな。」

−−−−−−−−−−−−−−−

【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ47
697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/04(木) 08:37:30.91 ID:1wcnhj9S0
バランスだと思うんだ。
自由すぎると初心者やあまり時間をかけて遊べないプレイヤーは何すればいいか困るし
縛りすぎると何も考える要素なくてつまらない。MTGは自由すぎて敷居が高すぎるところがある。
もともとアナログゲーマーが沢山いるアメリカでは良いんだろうけど、
殆どのプレイヤーがデジタルゲームの片手間にTCG遊んでる日本では、
考える時間を減らして参加しやすくするデザイナーズデッキはわりと重要と思う。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/04(木) 09:22:38.67 ID:SfaDdnjC0
難しいゲームであるかどうかと優れたゲームであるかどうかは必ずしも一致しないと思う
難解であればあるほど、考える点が多ければ多いほど、
「馬鹿には勝てない」という性質が強ければ強いほど高得点ってのは
あくまでコアゲーマー限定の価値観だ

880 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 06:07:20.85 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
午後のロードショー 「ランボー 最後の戦場 特別編」 劇場公開版とは異なるシーンを加えた“特別編”登場!
https://web.archive.org/web/20141127012552/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201411271335.action?originChartId=929666



  好き好んでこんな地獄に来る奴は居ない。

  だが、お前(傭兵)や俺の生きる場所は此処だ。

  無駄に生きるか、何かの為に死ぬか、お前が決めろ・・・!



あぁ〜マヂ凄かったあああ〜 超名作〜! ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー

881 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 06:13:57.58 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
[手の型ゲーム] 表裏が紛らわしい場合は全て表と判定する。


裏 > 表 > 星座キャラクター > 裏


挙手 : ペナルティ覚悟で逃げる(両者とも挙手だと逃げ失敗&気合い溜め成功=直前の威力を2剰)

表 : 魔法(グー=火、チョキ=風、パー=水)

裏 : 戦術(グー=暗殺・奇襲、チョキ=弓で狙撃、パー=突撃)

星座キャラクター(召喚戦闘)

  竜座 : 狐の型

  獅子座 : 人差し指〜薬指までを握った型

  鳳凰座 : 中指だけ握った型

ジャンケンでは機能不足であるシステム上(駆け引き等)の必然性(理由)が必要。

(まだ制作の途中。 ケンケンパのような移動遊び、双六やカードゲーム等と組み合わせる予定)

手ヤリ https://web.archive.org/web/20150118211200/http://www.shijou.metro.tokyo.jp/faq/answer/1-8.html

882 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 12:58:06.05 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
魔法の映画はこうして生まれる〜ジョン・ラセターとディズニー・アニメーション〜
https://web.archive.org/web/20141124100153/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101024201411241930.action?originChartId=929666
ディズニー社から解雇され、苦節23年後の返り咲きか・・・
超天才ヒヨコ戰艦は重複自治競合制を生み出すのに約20年必要だった。
ルパン三世は企画からアニメ化まで4年掛かった。
ポケモンは企画やプロット制作に6年間を投入した。

−−−−−−−−−−−−−−−

スーパープレゼンテーション 「 9歳が挑戦!世界平和ゲーム 」
https://web.archive.org/web/20141123141205/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201411240045.action?originChartId=929666

遺書、 死亡告知書(戦死公報)、 召集令状(いわゆる赤紙)などを実際に取り扱うゲーム。

−−−−−−−−−−−−−−−

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の竜属  >>310

・ サイズは、蛙〜180m(水棲)
・ 長期的観測で、遺伝的アビリティ(術式を要さない魔導能力)が魔導兵器と拮抗している
・ 不可視領域「竜の巣」で繁殖する種が多い
・ ディザスター(天災)級ドラゴンは、生体組織にオリハルコンを含み物理攻撃すら効果が薄い
・ 各種ストレス反応にて遺伝的アビリティの進化した個体が発生し、シーソーゲームが十数万年前から続いてる

ドラゴンは、魔導文明種族も含むあらゆる生物の生態系および集団的戦力群の頂点。 根絶や絶滅や管理など到底不可能。
逆に下手に刺激した反動で強力な遺伝的スキルが出現し、その竜の群れによって壊滅的な被害を受けた歴史があるので竜を刺激しない方針を採用している国家が殆どである。

883 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 14:25:36.52 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の竜属  >>310>>882

・ サイズは、蛙〜180m(水棲)
・ 長期的観測で、遺伝的アビリティ(術式を要さない魔導能力)が魔導兵器と拮抗している
・ 不可視領域「竜の巣」で繁殖する種が多い
・ ディザスター(天災)級ドラゴンは、生体組織にオリハルコンを含み物理攻撃すら効果が薄い
・ 各種ストレス反応にて遺伝的スキルの進化した個体が発生し、シーソーゲームが十数万年前から続いてる

ドラゴンは、魔導文明種族も含むあらゆる生物の生態系および集団的戦力群の頂点。 根絶や絶滅や管理など到底不可能。
逆に下手に刺激した反動で強力な遺伝的スキルが出現し、その竜の群れによって壊滅的な被害を受けた歴史があるので竜を刺激しない方針を採用している国家が殆どである。

−−−−−−−−−−−−−−−

青年期の凍結状態カード ← 摂理6枚を用いた機能制限魔法の影響

少年期の凍結状態カード ← デュエリーグ市場では流通しているが、契約者の闘いや異世界で実用化できた者は居ない

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一過性  トランジェント  Transient   ⇔   Permanent  パーマネント  持続性

884 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 15:53:54.04 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
>>777
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)

各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド〜アーキタイプ2枚)
00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」「プロモ」)
01. マスターレア  : 1/200(ガチ専用コンセプト = メディアミックス登場なし)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる。 メディアミックスでの最強カード)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる。 メディアミックスでの最強カード)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100
08. イージーレア  : 50/100
xx. アンダーレア  : (エントリーデッキ専用コンセプト = パック封入なし)
09. レジェンド    : 25/200(スキルなどの機能なし)
10. レジェンド    : 25/200(スキルなどの機能なし)
11. レジェンド    : 25/200(スキルなどの機能なし)
12. アーキタイプ  : 25/200(スキルなどの機能なし)
13. アーキタイプ  : 25/200(スキルなどの機能なし)
14. アーキタイプ  : 25/200(スキルなどの機能なし)
15. アーキタイプ  : 25/200(スキルなどの機能なし)
16. アーキタイプ  : 25/200(スキルなどの機能なし)

[カード性能]

  優 > 劣

  レジェンド  >  アーキタイプ   ← この両タイプ流通量を増やす必要あり。

  イージーレア  >  アンダーレア   ← アンダーレアは、エントリーデッキ構成にだけ含まれる。

885 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 16:12:11.21 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
>>777>>884
各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド1種、アーキタイプ1種)

各1パック5枚(マスター〜スーパー2枚、イージー1枚、レジェンド〜アーキタイプ2枚)

00. プロトタイプ  : 特製プロモ(旧称「タイトル」「プロモ」)
01. マスターレア  : 1/200(ガチ専用コンセプト = メディアミックス登場なし)
02. ハイパーレア : 9/200(10パック入り1箱の購入でほぼ1枚を入手できる。 メディアミックスでの最強カード)
03. ハイパーレア : 10/200(10パック入り1箱の購入で確実に1枚を入手できる。 メディアミックスでの最強カード)
04. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
05. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
06. スーパーレア : 60/200(大会使用制限カードを含む)
07. イージーレア  : 50/100
08. イージーレア  : 50/100
xx. アンダーレア  : (エントリーデッキ専用コンセプト = パック封入なし)
09. レジェンド    : 25/200(スキルなどの機能なし)
10. レジェンド    : 25/200(スキルなどの機能なし)
11. アーキタイプ  : 30/200(スキルなどの機能なし)
12. アーキタイプ  : 30/200(スキルなどの機能なし)
13. アーキタイプ  : 30/200(スキルなどの機能なし)
14. アーキタイプ  : 30/200(スキルなどの機能なし)
15. アーキタイプ  : 30/200(スキルなどの機能なし)   ← 1パック全15種類

[カード性能]

  優 > 劣

  レジェンド  >  アーキタイプ   ← この両タイプ流通量を増やす必要あり。

  イージーレア  >  アンダーレア   ← アンダーレアは、エントリーデッキ構成にだけ含まれる。

886 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 16:19:29.65 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
>>883改案。


一過性  トランジェント  Transient   ⇔   Long-lasting  ロング-ラスティング  持続性   [ Long ]アイコン有り


[ L ]アイコン=ロングだけ記憶しておけば、他が一過性(瞬間性)ってのは誰にでも理解できる。

887 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 22:57:08.47 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
>>883>>886改案。


一過性  トランジェント  Transient   ⇔   Long-lasting  ロング-ラスティング  持続性   [ Long ]アイコン有り


[ Long ]アイコン=ロングだけ記憶しておけば、他が一過性(瞬間性)ってのは誰にでも理解できる。

888 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/19(月) 23:29:34.57 IP:114.167.109.221 ID:8rYtAS9Rc
オクシモロン(対義結合、撞着語法) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%92%9E%E7%9D%80%E8%AA%9E%E6%B3%95

ヒヨコ ⇔ 戰艦

  小 ⇔ 大

 生物 ⇔ 機械

育つ命 ⇔ 命を殺す

空、地上 ⇔ 水上

−−−−−−−−−−−−−−−

> それらのユーザー数に対してサーバー維持や宣伝費考えたら展開する必要がない

実物販売が軌道に乗ったらネット対戦環境は必ず整える計画。変更無し。
これ、『 実物を買わなぃソシャゲやモバゲー 』とは違うから。

ディズニー、ソーシャルゲーム事業で1/4をリストラ 数百億円規模の赤字を脱せるか?
https://web.archive.org/web/20141117215933/http://news.livedoor.com/article/detail/8609395/

ソーシャルゲーム業界の盛衰を考える
https://web.archive.org/web/20141117214954/http://www.primal-biz.co.jp/blog/socialnetworkgames-riseandofall/
ユーザー数が2年前をピークにほぼ伸びきってしまい、成長率は緩やかである。
バブル期に大量増殖した「カードバトル型」ソーシャルゲームが1年程前からユーザーに飽きられるようになり、
ヒットするには新しい企画が必要になってきている。
加えてソーシャルゲームに対してユーザーの目が肥えてきて、よりリッチで企画力のあるゲームが必要になってきている。
(ゲームの進化を思い返してみると分かるかと思います。)

889 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 08:28:39.42 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
下記のスタンダード制(使用期限制)を採用すると決定したわけではない。

遊戯王とデュエマが 《 期限の無いルールで成り立っている現状 》 と比較されたら劣ってる印象だから。





『 当ゲームには公式大会での使用に期限が有りますが、内容は無期限での使用を前提に設計して有ります。』





無条件での公式大会は開催しないけど、全ての期限切れカードを活用しても破綻が無い設計のカードゲームですって意味w

但し、期限とは別に制限されているカードを除く。   期限有効カード ⇔ 期限無効カード / 制限(全期限無効)カード

制限カードは、公式大会での使用を 《 最初から制限する前提で設計してあるカード 》 で、

敢えて 《 破綻ぶりを楽しむ意図 》 を持たせて居り、>>885スーパーレア3種類の中の1種類が該当する。

890 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 08:42:33.48 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
権力批判ブロガー怪死の闇「これは殺しだ」
▼産廃業者、反社勢力、参院議員の"癒着"告発直後に「謎の失踪」・・・池上美智子さん殺害事件・・・
『 サンデー毎日 2014年9月7日号 』
1ページ目 https://web.archive.org/web/20141116235207/http://www.peeep.us/e62a4121
2ページ目 https://web.archive.org/web/20141116235511/http://www.peeep.us/af961a43
3ページ目 https://web.archive.org/web/20141116235637/http://www.peeep.us/64e64029

宮崎県 都城市で買占めが起きて 《 都城市民が買えなかった 》 サンデー毎日 2014年9月7日号

−−−−−−−−−−−−−−−

> 実際に予知能力があっても、ソレを信じることは実はかなり難しい

信じる必要など無いだろww
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)は、闇雲に超天才ヒヨコ戰艦へ逆らっては、
常に敗北し、捻じ伏せられ続けることで 《 体感的 》 に其の威力と恐怖を知っているww
それだけのことよww( ̄ー ̄)フッ

だから今となっては遠巻きに負ケ犬の遠吠ェするだけで、Mr.Universeちんのように
実際に噛み付いて来る便所虫など絶滅しちゃったぢゃんww
Mr.Universeちんが最後の 《 丸出し 》 ニホンカワウソだと思われww(・∀・)v イェ〜ィ!!

891 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 09:03:18.53 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
『 バディファイト 』の乞食(企)業ブシロード木谷と池田芳正は、
利益どころか損益分岐点を割り込んで倒産一直線だが?ww
株式上場してないから粉飾決算で表面化してないけどww(*´艸`)プププ

−−−−−−−−−−−−−−−

> ヒヨコは事前予知してそこからどれだけ当たるか検証しようぜ


既に過去ログの通りダンボール戦機の開始前に検証して、超天才ヒヨコ戰艦の全勝で決着してるからなw(クス

加えて 《 自身のWEBサイトで嘘を書いたMr.Universeちん 》 が、丸焼きされたろww

此処まで全部、超天才ヒヨコ戰艦の手のひらの上だったぜオマエら便所虫も含めてなww

だから証明は、これらで充分。

特に「 ダンボール戦機 → 妖怪ウォッチのレベル・ファイブ関連 」では大きな利益を得られたろww

不服なら今度は 《 種銭 》 を用意して、筋を通した上で再挑戦することだなww(´ー`)y─┛~~

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームには、何百億円もの利益を生むネタがギッシリ詰まってるww

これぞ、未来を予知する能力フル稼働させた集大成ww

892 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 10:08:38.07 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
では訊ねるが、ヴァンガードを例に
ブラスター・ブレードを好きなプレイヤーが居るとする。
で、メーカー潟uシロードがブラスター・ブレードの新弾カードを出す。
この新弾は名称こそ同じブラスター・ブレードだが、そのテキストは
ブラスター・ブレード旧弾カードの上位互換、すなわちデメリット無しで優れたカード。
プレイヤーは、勝つ為に新弾カードを入手するしか術がない。
旧弾を強化する仕様ではないから、「 買うのを止めてゲームから降りる 」か、「 新弾を買う 」かの二者択一。
だが、上記のケースでは
プレイヤーの好きなブラスター・ブレード名称カードが、常に新弾へと更新されて 《 環境の第一線 》 を張れる。
さて、この商法を容認できるか?

−−−−−−−−−−−−−−−
週刊モーニング連載『 ギャングース 』がナンパ篇に突入ww

超天才ヒヨコ戰艦は、満員電車の中や駅のホームでもナンパするからなあww
北海道帯広の祭りでは2人組みに1人で声掛けて居酒屋で呑んで、その後は
自分の泊まってるホテルの部屋へ2人とも連れ込んだりしてるww
中学生をナンパ中にいきなりキスしてみたり、看護婦寮の前でナンパして連れ出し即生ハメとか
まぁ、20歳代で素人女50人斬り済ませて以降は面倒だから数えるの止めちゃったほどだからなww
ナンパ用に名刺みたいなカード外注印刷して持ち歩いてたしww
声掛けで女が良い反応を返さなくても、後日、気が変わって電話が来たりするんだよね。
しかも女友達とグループ組んでww(当然だが両方とも食うww)
彼氏と喧嘩したとか、排卵日や生理前で性欲が昂ぶるとか、暇潰しとか色々でww

今はネット有るからこんな苦労ないけど、
俺や超天才ヒヨコ戰艦の若い頃は「女子校の文化祭」とかナンパ収穫期だったからなww
「ぴあ」だったか?何か情報誌や学研の教材の付録を取り寄せて、
日程と距離を見ながらスケジュール表を組んで梯子してナンパしまくったりww
都心 市谷から東にかけて女子校が連なっていて其処は常連だったな毎年ww
招待券を手に入れる為に何度か足を運んだりww

893 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 15:09:28.06 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
下記のスタンダード制(使用期限制)を採用すると決定したわけではない。 >>889改訂

遊戯王とデュエマが 《 期限の無いルールで成り立っている現状 》 と比較されたら劣ってる印象だから。





『 この商品は公式大会での使用に期限がありますが、それ以外では期限に関係なく遊べるように設計してあります。』





無条件での公式大会は開催しないけど、全ての期限切れカードを活用しても破綻が無い設計のカードゲームですって意味w

但し、期限とは別に制限されているカードを除く。   期限有効カード ⇔ 期限無効カード / 制限(全期限無効)カード

制限カードは、公式大会での使用を 《 最初から制限する前提で設計してあるカード 》 で、

敢えて 《 破綻ぶりを楽しむ意図 》 を持たせて居り、>>885スーパーレア3種類の中の1種類が該当する。

894 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 15:56:09.40 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ47
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539769/
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:43:56.41 ID:ltEHipEI0
ひさしぶりにサブクラン使いの友人と会ってヴァンガードの話したら案の定だった
要約するとレギオンされたら勝ち目なんか無いのでどうでも良くなったとのこと
一応は夏にレギオンばら撒かれたと話したがそれすら知らないぽかった
まあ、一度興味を失ったTCG(ヴァンガードがTCGなのか定義が怪しいが)の情報は
ショップに行かないタイプの人間には余程のことがないと調べたり耳に入ったりしないわな

−−−−−−−−−−−−−−−

ロレンチーニ器官
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%8B%E5%99%A8%E5%AE%98
サメの頭部に有り、微弱な電流を感知する電気受容感覚(Electroreception)の1種である。

−−−−−−−−−−−−−−−

> 俺の考えたルールを使うな!っていうなら他の人が考えたルールを勝手に使うのは仁義に劣る行為だと思うのですが

その 《 他の人 》 とやらは「 俺の考えたルールを使うな! 」って制限する気ないんだろ?
しかも、超天才ヒヨコ戰艦は「 他の人が考えたルールを勝手に使う 」とかやってないからww
全て自力で考え出したルールやシステムのみ。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)も、遊戯王も、デュエル・マスターズ(デュエマ)も、
バトルスピリッツ(バトスピ)も、ヴァンガードも、バディファイトも、全てのトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を
1度とて遊んだ経験が無いし、ルール本や公式WEBサイトすら理解するまで読むこともやってないし、興味もない。
どれもが超天才ヒヨコ戰艦よりも劣った連中の考え出した(遊戯王は除く)ゴミの塊りであり、
脳に取り込むと害を及ぼし、制作の邪魔と成るから、敢えて遠ざけてある(知ることを避けてある)。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、全て自力で考え出したルールやシステムのみ。
そして、今のところ何処からもクレーム入ってないしww 何も問題ない。

895 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 17:26:45.99 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
IPアドレス 153.219.158.160
ホスト名 p31160-ipngn9601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 東京都
715 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/11(火) 02:32:46.46 発信元:153.219.158.160
> なんだ、自分が知らなきゃ別にいいのか……
> 正直言ってちょっと期待してたのに損した、まぁ作ったゲームはあんまり売れなかったしな、損は出してないけど


> そもそもアイデアに著作権は発生しない
http://hissi.org/read.php/news4vip/20141111/SXFscUljRHdN.html


だからどうした?ww  その理屈で手前ェ自身や身内の命を保護できるのか?ww(・∀・)ニヤニヤ


発信元:153.219.158.160は、拷問でゲーム名を吐かせてから解体して殺す。 吐く前に死んだら其のまま解体処分する。


−−−−−−−−−−−−−−−

デッキ分類法: 3つのアーキタイプとデッキタイプの分類
http://shadowerajp.wordpress.com/2012/05/18/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E5%88%86%E9%A1%9E%E6%B3%95%EF%BC%9A%E3%80%80%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%BF/

896 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 18:01:43.18 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
IPアドレス 1.75.244.118
ホスト名 s1344118.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 携帯電話
都道府県 該当なし

627 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/10(月) 11:55:54.94 発信元:1.75.244.118
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14137842909
https://web.archive.org/web/20141110065659/http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14137842909

atamaokashi13111
参加日 : 2014/11/06

yamada_taroudon
参加日 : 2014/11/10


コード:ダイバーは、《 22世紀のカードゲーム 》 を冠するに値する優れたカードゲームだからねw(クス

是非とも世に出して評価を問いたい。

897 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 18:12:41.35 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
521 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:42:00.83 発信元:49.97.103.1(携帯電話)
> 少なくともいい評価は聞いたことないしな、当たり前だが

そりゃそうだww
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が付き合える程度の下っ端=雑魚ぢゃぁ当然だわなあww
超天才ヒヨコ戰艦の名を知ってるのは、主に法務部や総務部や版権管理セクションの連中だぜww
もちろん、儲けに目聡い社長ほどヒヨコ戰艦を知ってる。(これは「予知能力」方面での認知度)
SEGA 破綻
導入前2000札の展望
ワンダースワン製造メーカー
ダンボール戦機-記の展望
アニメぬらりひょんの孫 関東圏視聴率
雑誌GAKUMAN+の展望
他にも超天才ヒヨコ戰艦が目を付けた俳優はその数年後に、伸びる伸びるww
・ 堺 雅人(「湯けむりゾンビ」)
・ 山田 孝之(「アイドル・オブ・ザ・デッド」)
・ 遠藤 憲一
・ 染谷 将太
超天才ヒヨコ戰艦が目を付けた作品の7割は儲かる作品って確定してる。
つまり、全賭けしても勝率7割以上だから絶対に損しない(「 売上 > コスト×143% 」の場合)。

すなわち利益率30%以上の状況で全作品に賭けると最悪な結果でも必ず総計で利益が出る。

898 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 18:36:35.10 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
自作TCGに関するスレ 31 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1412383655/
669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:28:06.43 ID:TI7wmMoU0.net
名称指定はあとからデザイナーズデッキ化できるってのを有効活用するのが面白いと思う。
「ワイト」や「落とし穴」みたいに意外なカードが強化されるのは結構ワクワクする。
あと、伏線として使い道がない弱いモンスター出しといて
次のパックで名称縛りの切り札登場を匂わせたりとかすると次パックが楽しみに成るんじゃないかな。
なんか名前揃ってる弱いモンスターが3体いるんだけど次パックで合体しそうだなとか予想して楽しむ感じ。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:27:04.80 ID:TI7wmMoU0.net[2/2]
部分一致だとシンクロンやジャンクやリゾネーター、ガガガやゴゴゴやNo.あたりが後からテーマ化されたカードかな。
これもサブ種族でも出来はするけど、名称指定の方が何がデザイナーズに成るか分からないという楽しさがある。

−−−−−−−−−−−−−−−


破界の獣 放たれ

天空に 魔城そびえし時

大いなる神々の王 現る


彼の者

赤く輝く剣ふるいて 獣を討つ

されど・・・  (此処から先は読めない状態)   破界の獣 = 破界獣

899 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:06:41.97 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
系  Domain ドメイン      or  相
界  Kingdom キングダム
門  Phylum/Division フィルム
亜門 Subphylum サブフィルム
上網 Superclass スーパークラス
網  Class クラス
亜網 Subclass サブクラス
下網 Infraclass インフラクラス
区  Cohort コホート
上目 Superorder スーパーオーダー
目  Order オーダー
亜目 Suborder サブオーダー
下目 Infraclass インフラオーダー
上科 Superfamily スーパーファミリー
科  Family ファミリー
亜科 Subfamily サブファミリー
上族 Supertribe スーパートライブ
族  Tribe トライブ
亜族 Subtribe サブトライブ
属  Genus ジーナス
亜属 Subgenus サブジーナス
種  Species スピーシーズ
亜種 Subspecies サブスピーシーズ

https://web.archive.org/web/20141108075436/http://honoana.blog103.fc2.com/?mode=m&no=26

階級 (生物学)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%8E%E7%B4%9A_%28%E7%94%9F%E7%89%A9%E5%AD%A6%29

900 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:09:19.96 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
> 結局、竜は捕食対象を滅ぼさないようにしているのか、滅ぼそうとしているのかどっちなんだよw

腹を満たすまで食ってるだけww

> 滅ぼす気になれば ← お前は滅ぼす気で飯を食ってるのかww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

> 遺伝的スキルが魔導兵器と互角なのかよ。常に進化するんだから好い加減凌駕しろよ糞プロットだな

遺伝的スキルの進化には相応のストレスを要すから凌駕できても必ず後手に回るww  >>883補足

−−−−−−−−−−−−−−−
>>899

ミラージュ系(「幻系」) ← ドメイン[系]

ユニコーン属(「一角属」) ← ジーナス[属]

一角の白馬(イラスト) ← 図説やイメージ図

ホワイト・ストローク(「白の一撃」) ← 個体名称

一角:ユニコーン uni-
二角:バイコーン bi-
多角:ポリコーン poly-

数詞 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E8%A9%9E#.E5.80.8D.E6.95.B0.E8.A9.9E

単量体 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%BC

接頭辞(接頭語) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A5%E9%A0%AD%E8%BE%9E

901 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:16:31.91 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
>>881

次世代ジャンケン https://web.archive.org/web/20141105190516/http://i.imgur.com/ZA5IvAB.jpg

http://megalodon.jp/2015-0120-1916-06/i.imgur.com/ZA5IvAB.jpg


自作TCGに関するスレ 31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/626n-
626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 21:36:06.04 ID:qFt7aFQd
バランスをとるのは名称指定を使った方が簡単じゃないか?
例えば、「コスト3以下のクリーチャーを直接戦場に出す」だと唱える際に
強烈デメリットを持つ代わりに凄く強いコスト3なんかと強烈すぎるシナジーを発揮してしまうので
全部のコスト3との相性をチェックしないといけないけど、
 「○○と名の付くコスト3以下」なら○○と名の付くカードだけ見てバランス調整できる
まぁあまりやりすぎるとデッキを組まされるって感覚になってしまうだろうけど

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 23:39:04.44 ID:HqpsMOIv0
デッキタイプ毎の強さに差が出たときに軽率に強化カードを突っ込めるのも名称縛り型の良いところだと思う。
かなり無茶してもノーマークのデッキが強くなることがないから安心だし、周りも台頭したデッキに合わせて変化していくから。
ただ、デザイナーズデッキ(コンボ)がメインで所謂地雷デッキが存在出来ないから俺は大嫌い。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/08(土) 00:23:03.43 ID:+ZyViQO40
名称指定は制作側が頭使わなくてすむんだよな
カードを物凄く縛ってバランス調整の手間を下げまくってる
俺はそれは手抜きというと思う

902 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:29:17.98 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ46
764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:11:24.82 ID:CEBOn0U70
切り札って、出せるかどうかわかんないし生き残るかどうかわかんない
でも出れば強いし、生き残ればゲームを決めてくれるからドキドキするんであって
必ず出すもので、出さなきゃゲームになんなくて、しかもどれも差が感じられないって話だとドキドキしなくて当たり前だと思う
このレス書いてて「必ず出すもので出さなきゃゲームになんなくて、しかもどれも差が感じられない」ものにとても良く似ているものがあることに気がついた
MTGの土地だ
考えてみれば、ヴァンガードの切り札であるG3とMTGの土地のプレイ感覚はすごく良く似てる

−−−−−−−−−−−−−−−
映画『 グロリア 』(1980年)、『 レオン 』(1994年)
https://web.archive.org/web/20141028200109/http://www.jiten.info/dic/fatamorugaana.html

森歌(モリカ。 本名「ラ・ファータ・フォレスタ」)

逆臣に国王である父を殺され、単身で逃げ延びる。
追っ手に怪我を負わされ気を失い、とある男の部屋で目を覚ます。
男は国王に恩が有り、ラ・ファータを追っ手から護ろうとする。

La fata vento (ラ ファタ ヴェント): イタリア語で「風の妖精」という意味。

foresta(フォレスタ): 森

fonte(フォンテ): 泉

acqua(アクア): 水

ファタ・モルガナ : 妖姫モルガン (円卓の騎士 アーサー 辞典)
https://web.archive.org/web/20141029063421/http://www.sonicteam.com/arthurpedia/ya/ya_01.html

903 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:43:12.73 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
http://www.tacto.jp/ost/yoga-pinocchio.htm
http://megalodon.jp/2014-1029-0930-54/www.tacto.jp/ost/yoga-pinocchio.htm
ピノッキオ/Pinocchio
収録曲:
(1)ラ・ファタ・トゥルキーナ
(2)イル・ブラッティーノ
(3)イル・ガット・エ・ラ・ヴォルペ
(4)イ・ヴィアッジ・ディ・ピノッキオ
(5)ルシーニョロ
(6)イル・ペッツォ・ディ・レーニョ
(7)イル・グリッロ・パルランテ
(8)レ・ブルッテ・アヴェントゥーレ
(9)プロムナードゥ・ディ・ピノッキオ
(10)イル・バチョ・デッラ・ファタ
(11)イル・テアトロ・デイ・ブラッティーニ
(12)ラ・モルテ・ディ・ルチニョーロ
(13)イル・チルコ
(14)イル・パエーゼ・デイ・バロッキ
(15)フィナーレ
(16)ラ・カンツォーネ・ディ・ピノッキオ
(17)イル・テーマ・デッラ・ファタ

904 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 19:51:12.10 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
> 漢字の話が出てきていきなり漢字バトラー作るとかどう考えてもパクってんじゃん
> 組み合わせると熟語になったり、似た系統の漢字同士で合体して強くなる


それコンペのテーマってだけで、アイデア元ではないからパクりようが無いぢゃん。

超天才ヒヨコ戰艦は、

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)のコンペを叩き潰す目的で、あの漢字バトラーを作って見せたんだよww

内容は全て自力で創り上げた物だ。

コンペのテーマには、こっちが乱入したんだから共通してるの当然だろww( ´,_ゝ`)プッ

そもそも漢字は組み合わせると、熟語ではなく単語に成るのだぞww お前、低学歴な負ケ犬 = 高卒だろww( ´,_ゝ`)プッ
で、単語を組み合わせると熟語に成るんだよww

ほぃ、論破完了ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww

それとなww 漢字バトラーには下記AとBのようなクソまる出しシステムは一切無い。┐('д` )┌ヤレヤレ
A. 「上」と「下」で「上下」の漢字モンスターになったり、
B. 「天」と「空」で合体できたりする

905 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/20(火) 20:05:37.61 IP:114.167.109.221 ID:Pzx1XYlYh
無許可での使用を禁じる!


名称 : クロノード   (英: Chronode )

名称 : クロノーダー (英: Chronoder )

出展 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E
クロノ(英: Chrono- ) : ギリシャ語で「時間」を意味するクロノス (chronos) に由来する接頭辞。

出展 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%89
ノード(英: node ) : 節、節点、交点、結節点のこと。

−−−−−−−−−−−−−−−

「 モチベーションを保つためには、どうしたらいいですか? 」
https://web.archive.org/web/20141024210347/http://labaq.com/archives/51835932.html


ログ・アウト : カードを捨札に変える処理。

アプリ・アウト : 手札を捨札に変える処理。

デッキ・アウト : 上から順に山札を捨札に変える処理。

リロード・アウト : 山札や手札を捨てる際に、可能な任意の枚数を山札と手札の間で交換してから捨てる処理。

手札を3枚リロード・アウトする : 2枚を捨てたくない場合、その2枚をデッキ底に加え、代わりにデッキ面2枚を捨てる。

山札を6枚リロード・アウトする : 6枚を手に加え、直ちに全ての手札の中から6枚を選んで捨てる。

906 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 01:43:40.85 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>3の使用許諾条件


仮案

・ 生産発注数×販売単価の2割(実売が更に高値になった場合は不足分を販売開始前に)全額前払い。

・ 小数点以下は切り上げ。

・ 生産を依頼する業者は、当該受注内容をヒヨコ戰艦に開示する義務が有り、ヒヨコ戰艦が全てを閲覧できる契約とする。

・ 許可申請者の個人情報は、ヒヨコ戰艦側に全て開示すること。

・ ヒヨコ戰艦を含む2名分、販売会場へ入場する権利や資格を許可申請者の負担で用意すること。

・ 再生産や再販は、ヒヨコ戰艦に都度、許可を得ること。

・ 続編や派生を含む他のタイトル作品への使い回しは行わないこと。

907 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 05:27:05.02 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>4>>3の使用許諾条件


仮案

・ 生産発注数×販売単価の2割(実売が更に高値になった場合は不足分を販売開始前に)全額前払い。

・ 小数点以下は切り上げ。

・ 生産を依頼する業者は、当該受注内容をヒヨコ戰艦に開示する義務が有り、ヒヨコ戰艦が全てを閲覧できる契約とする。

・ 許可申請者の個人情報は、ヒヨコ戰艦側に全て開示すること。

・ ヒヨコ戰艦を含む2名分、販売会場へ入場する権利や資格を許可申請者の負担で用意すること。

・ 再生産や再販は、ヒヨコ戰艦に都度、許可を得ること。

・ 続編や派生を含む他のタイトル作品への使い回しは行わないこと。

908 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 06:18:12.34 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
> > A. 紙製を店頭や通販 ← Cの広告としての役目。 『 デュエリーグ 』ってタイトル
> > B. データ配信 ← Cの広告としての役目(展開はAを優先する)。 『 デュエリーグ 』ってタイトル
> > C.液晶&ICチップ ← 最終目標(この多言語カードは純金と同じく資産になる)。 『 デュエリーグ 』ってタイトル
> AやBが、最終目標であるCの広告と言うことだけど、そうなるとAやBのカード資産はやがて使えなく成ると言うことに
如何なるコンテンツにも寿命は在る。 AやBを維持するか否かはそれぞれ採算次第。

> その「便所虫ではない一般人」に向けた免罪符になるわけではないのです
今のところ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(Mr.Universeとか)意外からの抗議は無いから問題なしww

> 現在の技術ではかなり困難です。
採算の見合うコストに下がるまで、Cに液晶を採用しない方向性は検討しており、そ場合は現時点でも技術的に楽勝。
いずれにしても、現品カードゲームのAとCに互換性は持たせない。

> 開放したポートを把握できてしまうのが問題
> それ以外の通信が無数に動いてる状態で、どれが不正なアクセスによる通信か、は判別できません
対戦ソフトをインストールして貰い、メーカー(サーバー)を通信の仲介に特化させれば安価なサーバー維持コストで済む。
対戦プログラムの処理そのものは、ユーザー各自の端末CPU側に丸投げだからメーカーのサーバー性能を低く抑えられる。
当ゲーム通信の内容を定型化させ、それ以外のデータが届いたらメーカー(サーバー)が全て弾く仕様とする。
それ以外の通信は別の(予めプロバイダ契約で用いてる従来の)ポートを通るのだから問題ない。

909 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 06:51:30.60 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>908追記
> その所有権に価値を見出す為には、
液晶カードの内臓ICは 《 権利書、鑑定書 》 の役割をする。 所有権の書き換えは、超天才ヒヨコ戰艦のメーカー管理下でしか行えない。 液晶カードは世界共通の相場市場で取引できるから、発展途上国の貨幣よりも信頼性が高い。

> 一度位ショップで最近のPCというかモニタの大きさを見たほうがいいし、
PCだけがマーケティング・ターゲットかょ先細りだな。 こっちはPDA、ノートPC、それら機材を使わない層もターゲットだ。
ダイヤモンドの流通が完全管理されてる状況と全く同じで、再販や再録を管理し、荒稼ぎ出来るのはメーカーであるヒヨコ戰艦w

> PCかスマフォ上で対戦したほうが簡単じゃないか?
勿論その方が簡単だが、「 これだけはソシャゲが決して勝てない。」って要素が実物TCG側には1つ確実に有る。
それは、《 場札を一挙に視認できる 》 って利便性。 この要素だけは、モニターに頼る方式では決して満たせない。
他にも、下記が有る。
・ 偽造が困難
・ 純然たる資産として手元に残る
織田信長が茶器に付加価値を与える戦略を用いたように、超天才ヒヨコ戰艦の最終的な狙いは、実物カードを 《 資産 》 にまで高めて貨幣のように流通させ、カードゲーム業界そのものを掌握する事に有る。
イスラム圏も含め1世帯にトランプ兼用デッキ2個以上を常備した環境作り = 世界シェア第1位 を目指すのだ。

> 未経験者を集めるんだからその時点で厳密に言うと他と違うし、既存の成功した手法を模倣した方が上手く行く
その「未経験者を集める既存の成功した手法」が、ICチップが無い方式(紙製TCG)ではヴァンガード以外に存在してない。

> ネット対戦があるならどれだけ手間が掛かってもやろうなんて突然思っちゃくれないよ
対戦しない飾り物(コレクション用途)とするか、1度の登録で使いまわせる程度の手間なら許容できるかだが、
結論から言えば「 多くは対戦を望む。」と予想。 なぜなら彼らは周りに相手が居ない環境を承知で買ってるから。

910 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 07:10:29.89 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>908>>909追記。
> 「 新規タイトル、新規メーカーで、登録は手間かかる、手間が嫌ならやるな。」じゃ未経験者は来ない
二律背反だろ。 無料ネット対戦にICチップを導入すれば、ICリーダーの確保をユーザーが負担せねばならない。
手間の掛からない登録がICチップ(データ記憶媒体)の類いでしか実現できない現状では、《 何らかの負担 》 をユーザーに求めるしか方法はない(それは、表面に二次元バーコードを記載しない方式でも同じこと)。
二次元バーコード(QR)を記載する方法は、《 このカードゲームがネット対戦に対応してる 》 と一目瞭然の【宣伝効果】が有り、其の 《 ネット対応の広告費(宣伝費)を削減できる効果 》 を考慮すると、強ちデメリット一辺倒とは言えない。

重複カードに異なるシリアル・コード割り当てたTCGが販売されてるとは意外だったが、下記の通り採算に見合う物ではない。

キング・オブ・プロレスリング http://kopw.jp/play/index.html
314円+税  1パック3枚入り。 104.7円/枚 (遊戯王の4倍近い価格)

ファイブ・クロス http://official.fiveqross.com/goods_fq/dl/
352円+税  1パック5枚入り。  70.4円/枚 (遊戯王の3倍近い価格)


遊戯王 http://www.yugioh-card.com/japan/lineup/arc-v/sp_tribe_force/
143円+税  1パック5枚入り。  28.6円/枚

シリアル・コード割り当ては、結局のところ 《 ユーザーにシステムの負担させてる 》 だけ。

売価に上乗せした多機能化なんてのは、バカでも出来る所業だっつ〜のw( ´,_ゝ`)プッ

911 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 10:53:57.07 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
全国展開を達成できてからのデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』国内公式大会は、
8地区(北海道・東北・関東・中部・近畿・中国・四国・九州)の各トップ3(個人の合計24名)対抗。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9C%B0%E5%9F%9F
開催地は主に観光地(東京、石垣島、草津、函館、富士山麓など)で往復交通費を現地払い全額支給する。
各地区代表は、それぞれの地区に住民票を有してる(または地区の学校に通っている)こと。
別地区の者が、自分の地区で敗退後に別地区で勝ち上がるケースや、複数の地区にエントリーして勝率を上げるケースは、無効。

・ リングス(個人スタンダード戦。 利用期限を設定し、新規の資産格差を解消)
・ トリプル(団体スタンダード戦。 年2回 5月04日と9月22日にリングスと同時開催)
・ シングルス(シールド戦。 特約店のパック在庫処分に貢献。 年2回ボーナス期 7月と01月に開催)
・ フル=バトル(ネット対戦のみで年4回 3月から3箇月間隔。 長期で支えてくれるユーザーの独壇場)

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:23:52.50 ID:Z2iMOpLji
弱いカード作るのはMTGだとリミテッドってその場でパック剥いてデッキ作ったりするからだよな。他のカードゲームはそれをやる必要ないからインフレしてもいいんだ


[処理名称の変更]

アセプト(応戦:効果や追加カードを使わず現状で対応する選択) ≒ ディフェンス(防衛)

ブロック(阻止)   ※ 「ガード」だと逆転勝利の処理に不自然な表現。

トラップ(介入)は、干渉して来ない相手の特定処理に割り込める。
相手に干渉しない自己完結の処理を重ねた側は、一連の手の内を曝け出した後にトラップで潰される結果と成る。
これを避けたいならば、1つの自己完結処理を重ねた直後に、相手へトラップ行使するか確認することで防げる。
「 介入しますか? 」と問い掛けるのだが、ゼスチャー(片手を相手に突き出してから戻す)で代用できる。
逆に、介入したい側は、『手のひらを相手に突き出してから戻す』ゼスチャーでも意思表示できる。

この 《 リクエスト・サイン 》 は、聴覚障害などの例外ケースを除き公式大会で使えず、
用いる場合はゲーム開始前に対戦相手の承諾を得ねばならない。

912 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 11:04:35.82 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
竜、魔、神、幻、勇、姫、蟲、樞

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の初期は、デリート(ゲームからの除外)を採用しない方針ww
序盤で「竜」「魔」「姫」のドメイン(属性)が席巻する流れだが、
「魔」「神」の墓地(捨札)再生効果への対策として、最初に「勇」「樞」「姫」で各種デリートが導入される。

[デザイン上の注意点]
「魔」「神」は、デリート型コストを原則として採用しない。
「魔」は、味方レジェインをログ・アウト(破棄)させるコスト多用。



Orb < Cube < Delta < Orb  ≒  Rock < Paper < Scissors < Rock  =  グー < パー < チョキ < グー



Bullet < Money < Pen < Bullet  =  B-M-P

時刻 : 2 < 6 < 10 < 2

−−−−−−−−−−−−−−−

『 ナルニア国物語 』 サンタクロースから装備を貰う。
狐が黙秘するが次男が庇って情報を漏らし、直後に氷の女王が狐を石化させてしまう。
復活したアスラン(ライオン)の息吹を掛けることで石化から回復し、それら増援によって逆転、勝利へと至る。

913 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 11:38:22.55 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
剣筋 (ケンスジ) : 剣道家で確認できる発達した腕の筋肉(腕橈骨筋)。  「太刀筋」とは別。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%AE%E6%8A%97%E7%AD%8B
僧帽筋 ⇔ 前鋸筋、広背筋
大胸筋 ⇔ 大円筋、広背筋
三角筋 ⇔ 広背筋
上腕二頭筋 ⇔ 上腕三頭筋
腕橈骨筋 ⇔ 肘筋
橈側手根屈筋 ⇔ 短橈側手根伸筋、長橈側手根伸筋
尺側手根屈筋 ⇔ 尺側手根伸筋
https://web.archive.org/web/20130723144746/http://kenders.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
腕橈骨筋と手首を屈曲させる筋肉のグループの3つの筋肉(橈側手根屈筋、尺側手根屈筋、長掌筋)と
手首を伸展させる筋肉グループの3つの筋肉(長橈側手根伸筋、短橈側手根伸筋、尺側手根伸筋)が鍛えられることがことで腕が太くなる
https://web.archive.org/web/20141013105409/http://ameblo.jp/sisin-seitai/entry-10966305046.html
カウンター・アクティビティ
https://web.archive.org/web/20141013115441/http://ameblo.jp/kendo-kitigai/theme-10075667758.html

−−−−−−−−−−−−−−−
>>912別案


Orb < Cube < Tetra < Orb  ≒  Rock < Paper < Scissors < Rock  =  グー < パー < チョキ < グー



Bullet < Money < Pen < Bullet  =  B-M-P

時刻 : 2 < 6 < 10 < 2

914 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 11:59:57.95 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
https://web.archive.org/web/20141009220944/http://www.deqnotes.net/ngg/ngg.cgi?t=all
ack [感嘆] あちゃー、あいたっ (悪いことがあった時に)
airhead [罵倒] アホ、空気頭 (頭の中に脳みそが入っていないほどのアホという意味)
also known as / as known as = a.k.a. / aka またの名を、〜という名で知られている、別名、通り名
area effect = AE 範囲に効果をあらわす呪文の総称
asian = azn アジア人 (日本を含む)
ass = arse [罵倒] アホ 元の意味はケツ
asshole [罵倒] アホ 元の意味はケツの穴
aye [応答] (文語調) しかり、賛成、はい

bah [感嘆] ええーっ、ばかな、何いってんのよ、それがどうした
be well [挨拶] (少し格式) 達者でな、お元気で
Best of 5 = Bo5 何本勝負か。例えばBo5なら3本先取したほうが勝ち
blah [感嘆] ばかな、ナンセンスだ、くだらない、退屈な
blow (動詞) ひどいもんだ、むちゃくちゃだ
boob [罵倒] まぬけ、ばか、へま
brother = bro 兄弟、親しい友達  例) hey bro (よっ)
buddy = bud 友達 (単に知り合いも含む)  バディ
buff 防御呪文、能力値向上呪文全般
bullshit = BS [感嘆] ばかぬかせ!うそこけ!
buttock = butt おしり

915 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 12:24:54.25 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
火炎ビン(mot olov) 仏語で言葉を意味するmotと、モロトフカクテルという実在の火炎瓶を掛けていると予想。
呪文返し(spell rebound > rebound),免疫(immunity),休戦(truce),反発(repulsion),軽減(reduce),攻撃タレット(harpooner),
防御タレット(lifesaver),戦術タレット(tacturett),防波堤(breakwater),応急手当て(first aid),怒り(wrath),反射神経(reflex),
ネコジャンプ(catnip),コネコ(kitten),蘇生(revive),泥酔(boozer),けがれ(stain),策士(rogue) ,策士風に(roguery),
お返し御免(remission),一息(last breath),燃料チャージ(overload),痛みの共有(pain shared),誘引(attraction),回避(evasion),
回り道(swap),犠牲(sacrifice),提携(cooperation),転置(transposition),刑罰(punishment),刑(punishment),命分配(life transfer),
血の狂気(bloodthirsty madness),命の木(the tree of life),癒し(soothing bramble>soothing),森の力(sylvan power),不運(jinx),
反発(repelling trap>repelling),恐怖(fear),巻き戻し(rhol bak>roll back),献身(devotion),ゼロールの文字盤(xelor's dial>dial),
解放(release),状態(state),無敵(invulnerable),不治(unhealable),性急(hasty),根を張った(rooted),弱った(weakened),
バフ消し(青春や横柄、ドラゴンのように(実質的な)全消しの場合はunbewitch/幽霊のように継続ターンのマイナスはreduce of duration),
浸食(erosion),回復(heal),障害(lock),回避(dodge),射線(line of sight>los),範囲(area of effect>aoe),ロス耐性(loss resistance),

英単語の話とSLANG
https://web.archive.org/web/20141009173046/http://www.kudanacademy.com/english/slangfree3.html

対立構造 : (光属性)ゼクー ⇔ ギデ=オン(闇堕ち)   それぞれに異なる固有のシステムが用意されてる^^

対立構造 :      ジェダイ ⇔ シス    スターウォーズにはそう言うの無いだろ。

916 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 12:28:44.20 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
> 仏教の教えは素晴らしいと言ったりブレブレだな

汚物(キリスト教とユダヤ教)よりは真っ当ってだけで、所詮は古臭い限界を見せたメソッドに過ぎない。
仏教や宗教が価値の有る手段であるならば、タイの幼女売春はとっくに消滅している。
宗教などしょせんは利己を追求してるだけの無駄な体系に過ぎない = 価値ないどころか寧ろ有害
超天才ヒヨコ戰艦も俺◆JwKmRx0RHUも全くブレ無し。

そもそも、仏教は根本的に 《 組織を対象とした教義 》 ではない(故に産めよ増えよと謳わない)。
飽く迄も個々。 自他の個人が悟る(救われる)為のメソッドを体系化させた内容だ。
その真髄は 《 殺生を以って戦い勝ち残る結果が正しい 》 等とは何処にも述べられていない。

仏道に生き、信者となった者は、その身に殺意を向ける者(キリスト教徒やユダヤ教徒など)に対し、己が命を以って説くのが正しい。
つまり、己が死を以って「 あなた(キリスト教徒やユダヤ教徒などの殺意)は、間違っている。」と貫くことが求められる。
ゆえに戦っても決して相手を殺さず(釈放せず隔離して説法する等は許容)、武力や戦力で劣った場合も屈せず殺されるのが正しい。
相手(キリスト教徒やユダヤ教徒)は負けても殺されないのだから、その戦力が増すばかりであり、
この点において 《 殺しを肯定した教義(キリスト教やユダヤ教) 》 が席巻するのは論理的帰結。
だからこそ末法思想となる。 だが、仏法においては「異教徒から殺された結末」こそ真理を得る正しい方向なので何ら問題は無い。

自己の犠牲を以って世を正す : 仏

対立する相手を殺し覇を成す : キリスト教とユダヤ教の神(黙示録を参照)

917 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 12:29:50.10 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>916の通り、仏教とはとても厳しい過酷な教義であり、ゆえに正当性が認められる。
一方、奇麗事を並べつつも、その実、結局は武力に奔るだけの浅ましく自己に甘い、獣じみた教義がキリスト教とユダヤ教である。
しかもキリスト教とユダヤ教は『悪魔(絶対悪)』と称すカテゴリーを導入し、一切の 《 対話を拒否できる口実 》 を与え、
自己(キリスト教徒やユダヤ教徒)の精神的弱さや不徳や戦争を正当化させると言う 《 卑劣極まりない論法 》 を好んでいる。

キリスト教 : 神の意思への服従を促す教義。 救われるのは生前ではなく死後。 故に生前は不幸でも善いとされる。

仏教 : 輪廻転生からの離脱が最終目標だが、1発での到達を目指してない。 故に生前の自戒を重要としつつも不幸を善しとせず。


真偽について。

キリスト教 : ユダヤ教を是正する意図が有り、戦争(殺し)を肯定する。 手法はユダヤ教を踏襲 = 改善なし = 失敗した

仏教 : 異教を含む万人の生前における幸福を願い、戦争を肯定しない。 教義は結果を導く為の方便(嘘っぱち)って可能性あり

918 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 15:10:51.14 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
> アルジェリアの関係がよくわからない

日本人の人質を切り捨てたろ。 あのような真似をした国家や組織を決して存続させてはおかない。
それが超天才ヒヨコ戰艦の流儀だ。 逆らうなら核で焼き払うのみ。 世界への見せしめとしてな。
22世紀には遺伝治療で人類は癌を完全に克服できる。 放射能など物ともしない。
日本人は国際社会における 《 最高位の特権階級 》 と成るのだ。 だが、それは傲慢を善しとする意味ではない。
他国で不徳をはたらいた日本人は、現地の公衆の面前で切腹させ併せて斬首する。
日本人には、『 誇りを以って「公正」と「公利」と「平和」と「慈愛」に努める義務 』を科す。
それは、イスラム教に匹敵する厳しい法制化で実践される。


リアルマネートレーディング(Real Money Trading、以下 RMT )
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0


>>908追記
> > ・ 《 所定の信号 》 以外を受信したらポートが閉じる

> ソフトウェアが発信する信号以外の信号を受信したときにポートが閉じることを想定していると思います。
> これは不可能です。簡単に言えば、一旦PCが受信しなければなりません(ユーザーが例外登録したポートは素通りします)

そりゃ「受信したらポートが閉じる」って書いてある通り、まず受信する。だろ?^^
で、対戦ソフトウェアが受信した信号の冒頭を判別し、規定外の信号が含まれていたら直ちにポートを閉じる。可能だろ。
対戦ソフトウェアは最初から受信した信号でも処理する構造に成ってるんだから、そこに判別ルーティンを挿入するだけで済む。

919 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 15:17:57.99 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
下記の惨状を改善する事(国連常任理事国およびアルジェリアの植民化)が、
優れた母親より産まれ育てられた超天才ヒヨコ戰艦と、【その配下】に課せられた存在理由だから。
つまり、《 反ユダヤ教&反キリスト教 》 って条件は必須。


http://megalodon.jp/2014-0214-0540-53/www.romi-nakano.jp/100people/index.html
6人が全世界の富の59%を所有し、その全員がアメリカ国籍。
70人は文字が読めない。
30人はキリスト教徒。
50人は栄養失調で苦しみ、1人が瀕死。

もし冷蔵庫に食料があり、着る服があり、頭の上には屋根があり、
寝る場所があるなら、あなたはこの世界の75%の人々より裕福。

もし銀行に預金があり、お財布にもお金があり、
家のどこかに小銭の入ったいれ物があるなら、
あなたはこの世界の中で最も裕福な上位8%の一人。

駆除すべきオマエら便所虫(ネラー)は、西鉄バスジャック殺人事件の元凶。

http://www.romi-nakano.jp/100people/index.html



ガジェット : ウェポンやアイテム

920 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 15:58:57.17 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
映画『 アバター 』 構想14年。 制作4年。 何度観ても感動。 凄ェなあ・・・此れ。


ガジェット : ウェポンやアイテム


聖闘士星矢の属性   雷 < 風  <火 < 水 < 土 < 雷

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%97%98%E5%A3%AB%E6%98%9F%E7%9F%A2%CE%A9#.E6.9C.AC.E4.BD.9C.E3.81.AE.E8.BF.BD.E5.8A.A0.E8.A8.AD.E5.AE.9A


デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の元素(エレメント)属性

(陰/陽)

火 < 氷 < 風 < 火

水 < 花 < 雷 < 水

無 = 空間 = エントロピー

光 ⇔ 闇

時 = 時間

音 、 磁力 、 次元

921 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 16:03:01.14 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
遊戯王で最も弱いカードって何?
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1411886739/
50 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/09/28(日) 16:51:05.26 ID:OIEi47f40
大概のカードは糞弱くて使わなくてもコストで利用するって手がある
一方コカローチ・ナイトはどこから墓地に送られてもデッキトップに戻ってきて疑似的なドローロックをしかけてくる
つまりコストとして使えない
53 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/09/28(日) 17:07:21.53 ID:izrgxELh0
何度も出てるがコカローチナイトだろうなあ
あんだけ手軽に自分の邪魔してくるカードもそうそうないぜ
ラーバモスもずば抜けてるが、コストに出来る分まだマシだし

−−−−−−−−−−−−−−−

[御嶽山の噴火]

熱風を吸い込んだ熱傷死(ねっしょうし)×1名

噴石が当たっての損傷死×他の全員

https://web.archive.org/web/20141002121819/http://www3.nhk.or.jp/knews/20141002/k10015064331000.html
◆社会
死因 「損傷死」46人 「熱傷死」1人
長野県警察本部は御嶽山の噴火で死亡が確認された47人の死因について、
1人が噴火による熱風を吸い込んだことによる「熱傷死」で、
ほかの46人はすべて、頭や首、背中などに噴石が直撃したことが原因とみられる「損傷死」だったと発表しました。

922 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 16:04:01.27 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1411222335/758n
ID:3KTIRVQzi > ヒヨコちんがバトスピにどうやっても勝てない(勝負の土俵にも乗れない)事が変わる訳じゃねぇしなぁ
http://hissi.org/read.php/tubo/20141002/M0tUSVJWUXpp.html


械ANDAIが、
「 遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットよりもヒヨコ戰艦の方が優れてる。」
って認識した上で、真剣に国際トレーディング・カード・ゲーム(TCG)市場の独占を目指すのであれば、まぁ
3年後にはTCG市場の売り上げシェア35%は獲得できてるだろうぜww
つまり、トップを争ってる状況ってことだょww 相手はマジック:ザ・ギャザリング(MtG)か、遊戯王のどちらかだ。
国際TCG市場の売り上げシェア 35%ってのは(潟<fィアクリエイトがうそぶく1000億円の市場が事実と仮定すれば)、
売り上げ 350億円。
利益率 20%と仮定すれば(低め設定な^^)、
毎年 70億円の利益だww



     まぁ、械ANDAIにとっちゃ 《 毎年の収益 70億円 》 なんぞハシタ銭だろうけどなあww(*´艸`)プププ



ID:L1rcRqXl0
> バンダイはトイ部門だけでも一千数百億の売り上げ(売上 1024億円 利益率 20%の低めに設定しても毎年 204.8億円の利益)
> カードゲームはそのごくごくごくごく一部なんだよなぁ

他で儲かってようが其れは其れww 此れは此れww( ´,_ゝ`)プッ < 毎年の収益 70億円は 34%に相当。

バトルスピリッツ(バトスピ)撤退分の減益は計上しない場合でも、

超天才ヒヨコ戰艦のデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』TCGが有れば、現状から 1.34倍に成長できるってことなw(クス

923 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 16:05:54.39 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
> 39 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/10/01(水) 03:19:17.40 発信元:220.147.7.25 .net
> 新スレはシベリアか。めんどくせ。
> 昼は某メーカーのIPでちゃうから書き込めないんだよな。


発信元:220.147.7.25
ホスト名  eatkyo488025.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
接続回線  xDSL
都道府県  東京都


何でトリップ(◆EBYCuGXK/psR)付けるの止めた?ww(・∀・)ニヤニヤ

此処だとadsl回線でID変えた自演分身が出来ず悔ぢぃぃ〜のおおw悔ぢぃぃ〜のおおw  m9(^Д^)9m  プギャー!x2

きっちり根絶やしhttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/276したるから愉しみに待ってろw(゚u゚)ニタァ〜

924 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 16:07:10.93 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
経済産業省
企業実証特例制度
グレーゾーン解消制度
http://www.jcci.or.jp/news/trend-box/2014/0218174316.html

http://www.fsa.go.jp/policy/kyousouryokukyouka/index.html

http://www.meti.go.jp/policy/jigyou_saisei/kyousouryoku_kyouka/shinjigyo-kaitakuseidosuishin/

産業競争力強化法の「グレーゾーン解消制度」の活用!〜金融商品取引法上の開示書類等の電子開示手続が明確化されます〜
http://www.meti.go.jp/press/2014/07/20140730002/20140730002.html

http://www.meti.go.jp/press/2014/08/20140801006/20140801006.html

http://www.azx.co.jp/blog/?p=863
−−−−−−−−−−−−−−−

リバースとは、TCG「カードファイト!! ヴァンガード」に登場した、いわゆる悪堕ち・闇堕ち現象の一種である。
https://web.archive.org/web/20140930172132/http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%28%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88!!%20%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89%29

能力においては、リバースしたことで≪リンクジョーカー≫の操る「呪縛(ロック)」能力を同様に使えるようになるが、
≪リンクジョーカー≫との最大の違いは、「相手リアガードではなく味方リアガードを呪縛する」という点である。
≪リンクジョーカー≫が相手を呪縛して動きを封じるクラン──つまり「呪縛」能力自体を大きなメリットとするのに対し、
「“Я”」名称を冠するユニットは、味方を呪縛することで初めて、リバースしたことで得た新たなリミットブレイク能力を発動できるようになる。
要するに、「“Я” ユニット」にとっての「呪縛」能力は、自身がリミットブレイクというメリットを得るために支払われるコストのひとつに過ぎず、
味方に対して発動されるという点においてそれ自体はデメリットなのだ。
この「“Я” ユニット」による「呪縛」状態は、≪リンクジョーカー≫によって呪縛されたユニットと同様、
持ち主のターン終了時に自動的に解除──「解呪(アンロック)」される

925 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/21(水) 22:19:46.13 IP:114.167.109.221 ID:eXc0jrxdx
>>905

エジェクションポート(排莢口)

ジャミング(排莢詰まり)

エジェクトジャム(排莢不良)

−−−−−−−−−−−−−−−

エジェクト(イジェクト) : チャージ場札を 《 全て 》 山札の底に戻す処理 = 排莢

リロード : 手札とチャージ札とを交換する処理 = 装弾

リロード・アウト : 「手札⇔チャージ」の交換や、「手札⇔山札」の交換を行ってから捨てる処理。

926 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 03:50:52.84 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
>>905>>925改訂

エジェクター(イジェクター) : 排他的戦力 (排他的能力者)

エジェクト(イジェクト) : ゲームから除外する処理 (排莢)

リロード : チャージ⇒手札  =  手札を増やす処理 (装弾)

チャージ・アップ : 山札⇒チャージ  =  チャージを増やす処理

セット・アップ   : リロード⇔チャージ  =  「手札⇔チャージ」の交換をしてから手札を増やす(リロード)処理

リロード・アウト : 「手札⇔チャージ」や「手札⇔山札」の交換をしてから捨てる(ログ・アウト)処理

927 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 11:13:31.99 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
>>905>>925>>926改訂

エジェクター(イジェクター) : 排他的戦力 (排他的能力者)

エジェクト(イジェクト) : ゲームから除外する処理 (排莢)

リロード : チャージ⇒手札  =  手札を増やす処理 (装弾)

チャージ・アップ : 山札⇒チャージ  =  チャージを増やす処理

セット・アップ   : チャージ⇔手札+リロード  =  「チャージ⇔手札」の交換に合わせ、手札を増やす(リロード)処理

リロード・アウト : 「チャージ⇔手札」や「山札⇔手札」の交換をしてから捨てる(ログ・アウト)処理

928 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 15:40:37.59 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】41 http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1408856008/951n
> 951 :Classical名無しさん:2014/09/09(火) 20:24:05.59 ID:fKe42TnT
> バンダイは 実績チームと、幹部コネチームでコンペ
> 犯罪予告ぼっち個人は相手にもされません。

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42 http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1410191560/545n
545 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/09/14(日) 10:09:11.57 ID:7ha+VcCX
もう10年以上前の話だ。
当時、械ANDAIと超天才ヒヨコ戰艦は、宇宙戦艦ヤマト裁判の対立構造から敵対していた。
TCG『 ライブオン 』を気に入っていたヒヨコ戰艦は、
放送枠の買占めだか何やら小汚い手段で『 ライブオン 』潰しを仕組んだ械ANDAI『 バトルスピリッツ 』を敵視。
そこで、ヒヨコ戰艦は自分のブログに「 バトスピは以後1年も持ち堪えられない。」みたいな予言を書いた。
実のところ、そんな予言は出てないのだが、発言することで逆に械ANDAIを追い込んだってわけ。

バトルスピリッツには、《 野良試合に向かない 》 って致命的な欠陥が有った(そんなの一目デザイン見れば直ぐ分かる)。
この欠陥ゆえにバトルスピリッツが市場トップに成る事は決してない。 これは予知ではなく単なる科学的な論理の帰結。
つまり、バトルスピリッツに械ANDAIが固執してる間は、械ANDAIがTCG市場でトップや優位に立つことは不可能。
そして、ヒヨコ戰艦が予言すれば、玩具業界大手の械ANDAIは意固地と成って逆にバトルスピリッツを維持しようとする。
相手の思考を先読みして見切り、敢えて 《 実在しない偽の予知 》 を語って相手の行動をコントロールしたのだ。
現状、バトルスピリッツ事業は風前の灯。
もし、偽予知の当時(ライブオン終了)から械ANDAIが欠陥の無い別のTCG事業に全力を注いでいたならば?
今の潟uシロード台頭は無く、全米進出に大成功してMtGを抜き、遊戯王と業界トップを競ってることだろう。



          さて、ここ数年間に於ける械ANDAIの 《 逸失利益 》 は如何ほどか?



超天才ヒヨコ戰艦は、このようにも予知能力とその評価を利用する。 分かり易い実例であろう?w(クスクス

929 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 16:35:23.50 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
池ノ直子   映画CMのコツ   「 おなか一杯にさせては行けない。」

−−−−−−−−−−−−−−−

小型 〜  =  レッサー 〜

〜 幼生  =  ゾエア 〜

−−−−−−−−−−−−−−−

ディフェンス(後攻、受手、防御)側が、ブロック(阻止)の宣言すら行わなかった場合、
アサルトやシュートの攻撃を受ける標的ユニットのパワー及びスピードは、
無条件で(ウェポンを装備していようとも)共にゼロ算定とする。
これは、明確な返答を義務化することで、ゲーム進展の迅速化を促す意図に因るルール。
なお、ブロック宣言の代わりとして、相手に見える状態で
札を持つ手を45度以上傾けてから直ちに元の角度に回復させる仕草(ゼスチャー)を使うことが出来る。
この 《 ブロック・サイン 》 は、聴覚障害などの例外ケースを除き公式大会で使えず、
用いる場合はゲーム開始前に対戦相手の承諾を得ねばならない。

B : バトル・グリッド
C : キャパシティ・グリッド

BとCの各グリッド(場札を置く升目)は、重ね置いた(一番下も含む)あらゆるカードの合計を4枚までとし、
あらゆる同じ管理番号のカードが重ね置きできる(一部は条件付き)。
重ね置いた効果カードは、必ず全てを同時に行使しなければならない(特に伏せ置きの場合)。

上記の内容や類似の内容を導入したゲームデザインに関与した者には、
直接的な報復 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n をする。

930 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 16:45:15.82 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
データ形式(ソシャゲ形式)と紙製形式との比較

[データ配信のメリット]
流通コスト削減
トレードでのリスク無し
損傷や誤生産リスク無し
対戦相手の確保が容易
刷新の完全整合性
他分野ゲームへの発展性


[実物販売のメリット](液晶タイプ含む)
獲得する充実感
偽造耐性
サーバーコンピュータ維持コスト無し
並べられる視認性
コンパクト性(携帯電話の場合は条件として成立せず)
端末コスト無し(携帯電話の場合は条件として成立せず)

> IC液晶カードって意味無いな
1.都度カード発行販売する必要が消えコスト削減
2.カードが成長する作中描写の再現が可能
3.多言語に完全対応でトレード性が向上
ちょっと考えただけでこれだけのメリットが有るww

−−−−−−−−−−−−−−−

リクエスト・サイン >>911

ブロック・サイン  >>929

931 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/22(木) 23:50:48.74 IP:114.167.109.221 ID:dzbJegCM8
全カード種類

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (インパクト/ウィルス/リ=ムーヴ : C段に表横置き)


マジック (スペル/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示持ち手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

932 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 01:32:38.40 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
全カード種類(>>931改)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果を生む。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (インパクト/ウィルス/リ=ムーヴ : C段に表横置き)


マジック (スペル/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

933 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 11:07:14.90 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
全カード種類(>>931>>932改)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果を生む。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/ウィルス:消去/リ=ムーヴ:全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

934 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 11:10:14.27 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
全カード種類(>>931>>932>>933改)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果を生む。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/ウィルス:消去/リ=ムーヴ:全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

935 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 14:57:58.37 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
死の部隊 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%BB%E3%81%AE%E9%83%A8%E9%9A%8A

アメリカ陸軍特殊部隊群
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E9%99%B8%E8%BB%8D%E7%89%B9%E6%AE%8A%E9%83%A8%E9%9A%8A%E7%BE%A4
アメリカ陸軍特殊作戦コマンドの隷下の特殊部隊のことである。グリーンベレー(Green Berets、グリンベレーとも表記)という通称で知られる
実戦に投入されたのはCIDG隊員とグリーンベレー隊員の志願者の混成部隊だった。グリーンベレー4名、CIDG6名の計10名
この「特殊長距離偵察パトロール(LRRP)」は多大な戦果を上げ、後の1967年にはより攻撃的な戦闘偵察パトロール部隊へと発展。
プロジェクト・シグマ、オメガ、ガンマの各部隊が誕生する。
1967年11月、「MACV-SOG(U.S. Military Assiatance Command, Vietnam Studies and Observation Group:南ベトナム軍事支援米軍司令部/研究・偵察グループ)」が
グリーンベレー、海軍のNavy SEALs、海兵隊のフォース・リーコン、空軍の第90特殊作戦飛行隊などの各不正規戦部隊を指揮・統制を行うため、新たにサイゴン近郊のタンソニェット空港内に設立された。
ちなみに、名称のSOGは、実際には秘密裏に不正規・非合法活動を行うための特殊部隊司令部であることをマスコミに隠すためのカバーネームである。
指揮権はアメリカ国防総省、CIAが握っていたとされる。
ベトナム戦争においても活動内容は秘匿性が高く、MACVや各部隊が所属している原隊についても作戦内容は一切明かされておらず、MACVの統制下というのは形式上であり、実際はCIAの秘密作戦を行うものだった。
なお、ベトナム戦争において、SOGがどのような任務を行ってきたかは現在でもほとんど公開されておらず、謎が多い。
北ベトナム、ラオス、カンボジアへの越境潜入作戦、捕虜の情報収集や救出、北ベトナム側の要人の誘拐・暗殺などを行っていたとされる。

936 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 15:06:31.15 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
>>935

アルファ作戦分遣隊(ODA/Aチーム)
12名編成で、規定の内訳は、指揮官1名(大尉)、副官1名(准尉長または准尉)、チーム/作戦下士官1名(曹長)、
情報/作戦補佐下士官1名(1等軍曹)、兵器専門家2名(1等軍曹と2等軍曹)、工兵専門家2名(1等軍曹と2等軍曹)、
通信専門家2名(1等軍曹と2等軍曹)、医療衛生専門家2名(1等軍曹と2等軍曹)となっている。
しかし、近年の特殊部隊は慢性的な人材不足に陥っており、10名未満のチームや下士官が指揮を執るチームも少なからず存在する。

ブラヴォー作戦分遣隊(ODB/Bチーム)
チャーリー作戦分遣隊(ODC/Cチーム) : 情報、作戦、兵站、通信、工兵、医療衛生、民事、心理作戦等多様なスタッフが揃っている。

運搬手段 : グリーンベレーは、陸、海、空から作戦地域に潜入及び離脱ができる。
陸路からの潜入には、オートバイや4輪バイクから4WDなどの全地形に対応できる車両まで、あらゆる種類の輸送手段を使う。
海からの侵入では小型舟艇やカヌーを使用したり、特殊な水中呼吸器を使用し、泳いで上陸することもある。
空からは、HALO(高高度降下低高度開傘)など特殊な降下法を使用し、敵地にパラシュート降下する。

訓練課程
第1段階:特殊部隊評価選抜(19日間)
訓練生がこの先長期にわたる特殊部隊資格課程を継続でき、さらに特殊部隊員として配属後も勤務し続けられる基本的な素質(基礎体力や協調性等)を備えているか否かを見極めるためのもので、
体力テスト、障害物コース、走破訓練、行軍訓練、基本的なランドナヴィゲーションとサバイバル訓練、問題解決能力の測定、チームワークなどが含まれている。

第3段階:個人技能(12週間)
高度なランドナヴィゲーション、小規模部隊における指揮運用・偵察パトロール・待ち伏せ攻撃など上級歩兵技能と基本的な特殊部隊戦術の習得に主眼が置かれる。
また、最後の3週間はSERE課程で専門的かつ過酷なサバイバル訓練と尋問耐久訓練を受ける

937 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 15:08:10.39 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
>>936

4段階:専門技能(15〜48週間)  以下いずれかの専門家課程に参加する。

特殊部隊分遣隊将校課程(18A訓練課程/15週間)
非在来戦における作戦計画立案と兵站などの他、学術的な面も重視されていてゲリラ戦や内乱についての詳細も学ぶ。

特殊部隊兵器専門家課程(18B訓練課程/15週間)
世界各国のあらゆる兵器について、その分解組立から使用可能な弾薬の種類、特徴、さらには手製の銃や弾薬の作り方、射撃場の設営、安全操作、緊急時の対処などを数週間かけて学ぶ。
あらゆる兵器の取扱に精通しなければならない理由として、武器の携帯を許されない国に潜入しなければならない場合、
ゲリラなどの地下組織の使用する武器は多種多様であること、後方攪乱のために故意に敵と同じ武器を使用する場合、自分達の武器が使用不能になったり銃弾が尽きてしまった場合は敵の武器や弾薬を使用せざるを得ない、などが挙げられる。
ちなみに、友好国の銃の入手は購入や提供などであるが、当然ながら敵国や仮想敵国からはそれらの方法で武器を入手することは出来ない。
そのため、敵国の武器を入手する方法は、前線での鹵獲が主になる。前線の各部隊に、必要に応じて敵の武器を入手してもらい、相応の経路から訓練センターに譲渡される事になっている。

938 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 15:24:37.64 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
>>937

特殊部隊工兵専門家課程(18C訓練課程/15週間)
一般的な爆薬の取扱や各種地雷の機能と敷設・撤去・記録法などの標準的な工兵技能から、最小の爆薬で最大の効果を挙げるという特殊部隊工兵としての技能までを学ぶ。
その他にも爆破装置や時限爆弾の作製とその除去法、小隊から師団規模の攻撃用および防御用地雷の敷設法、匂いで爆薬の種類を識別する方法、不発弾処理の方法なども訓練される。
訓練が佳境に差し掛かると、手製の爆発物の作り方や現地調達の材料から爆発物を作る方法(たとえば、卵の白味と動物の血液から爆発物を作るなど)を教わり、実際に作製して実験を重ねる。

特殊部隊医療衛生専門家課程(18D訓練課程/48週間)
特殊部隊専門技能訓練の中で最も長い課程で、医療衛生の全分野にわたって学ぶ。
全ての陸軍病院や軍の医療研究所、民間病院などで集中的な技能訓練を積むと、本物の医者顔負けの医療技能を身に付けることができる。
まずは陸軍病院で止血法、包帯の巻き方、負傷者の運び方、応急処置法などの衛生兵としての一般的な技能を学び、続いて特殊部隊医療衛生専門家としての本格的な訓練に移る。
ここからの訓練は、統合特殊作戦医療衛生訓練センターの特殊戦医療衛生グループが担当する。
志願者は1000キロメートル四方に医者がいないという想定の下で猛訓練を強いられ、歯痛の応急処置から抜歯、助産法、皮膚移植、盲腸などの簡易手術、手足の切断に至るまであらゆることを学ぶ。

特殊部隊通信専門家課程(18E訓練課程/15週間)
モールス信号からコンピュータ通信に至るまで基礎から高度にわたる通信技能を学ぶ。
まず手始めは、特殊部隊通信専門家の最低条件であるモールス信号を用いて1分間で最低25語の送受信ができるように訓練される(モールス信号は1語5文字なので、1分間に最低でも125文字の送受信をするということ。これにはかなりの技術を要する)。
その後、コンピュータ通信、SATCOMなどの通信衛星使用方法、地上から受ける磁気の影響、周波数とアンテナの長さの相関関係、暗号作成の際の乱数表や解読装置の秘密保全、無線通信に最適な場所の選定方法、低出力無線機での長距離通信方法などを学ぶ。

939 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 15:38:23.30 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
>>938
その他の課程

特殊部隊上級下士官課程
指紋の解読、写真撮影、潮流を含めた一般気象知識、物資の事前隠蔽、薬莢の刻印解読、行軍などの速度判断、分隊規模から師団規模までの作戦展開手順、降下作戦、収集した情報の分析、教材作成など
Aチームが単独または現地勢力と共に敵支配地域内で継続的活動を行うために必要な全ての知識と技術の習得を目的としている。
また、交戦中あるいは敵地潜伏中に重傷または重病のため任務遂行に支障をきたす隊員が出た場合、その抹消を決断し、実行するのも上級下士官の役目である。

特殊部隊軍事自由降下課程(4週間)
軍事自由降下学校へ送られ、HAHO/HALO技能を習得する。課程前半の2週間は「グラウンド・ウィーク」と呼ばれ、訓練生はフォートブラッグの訓練施設内で
航空機から降下する際の基本的な要領、垂直落下中に姿勢を安定させる方法、高高度が人体に及ぼす影響などを学ぶ。
後半2週間は広大な敷地を有するアリゾナ州ユマ実験場へ移動し、
完全装備での降下、夜間降下、集団降下など実際の降下訓練を行う。

特殊部隊戦闘潜水員資格課程(6週間)
潜水装備を用いた水中作戦技能を習得する。訓練生は昼夜における水中航法技術、水中における探索と回収、潜水艦からの出入り、船底からの潜入方法などを学ぶ。

特殊部隊上級偵察・目標分析・開拓技能課程(8週間)
敵支配地域の潜入と脱出、さらにその中における隠密偵察技術などを学ぶ。

特殊部隊狙撃兵課程(6週間)
特殊作戦目標捕捉課程とも呼ばれ、特定目標に対する追跡捜索法、スカウト/スナイパー(斥候狙撃)技能などを学ぶ。

940 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 15:47:40.90 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
全カード種類(>>931>>932>>933>>934改)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果を生む。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/ウィルス:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

941 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 16:20:23.38 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
カード種類(>>931,>>932,>>933,>>940)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示置き=表縦置き山札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

942 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 16:36:39.79 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
カード種類(>>931,>>932,>>940,>>941)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (エフェクト : 開示の山札=D上に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

943 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 16:42:04.07 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
カード種類(>>931,>>932,>>940,>>941)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ)
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】

ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (スペル/カウンター/オート : 開示の山札=D上に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

944 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 19:21:25.93 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
初心者モードで使う>>943カード種類  :  シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。


ユニット(チャージ・ドライヴ可能ドメインに限定 = パワー・ドライヴと併用できる)
 ┃
 ┗━ ドメイン (ベーシック) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]


ガジェット
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


ヴァイタル (ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

945 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 19:36:23.51 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
カード種類(>>931,>>932,>>940,>>943)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール専用ユニット
      ┃
      ┣━ ドメイン 新種や高位 (スキル/カウンター/トラップ)
      ┣━ マスター・ユニット (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック (スペル:自発咒文/カウンター/トラップ) 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ スペル/カウンター (C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]


ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (スキル/カウンター/オート : 開示の山札=D上に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

946 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/23(金) 21:40:48.22 IP:114.167.109.221 ID:Gj9pYOdti
初心者モードで使う>>943カード種類  :  シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。 (>>944改訂)


ユニット [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┗━ ドメイン (チャージ・ドライヴ可能=パワー・ドライヴでも召喚できるベーシックに限定)


ガジェット (アイテム/ウェポン)     アイコン 【非 Long 】  :  置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


ヴァイタル (ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

947 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/24(土) 08:54:39.56 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
初心者モードで使う>>943カード種類  :  シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。 (>>944>>946改訂)


ユニット [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┗━ ドメイン (チャージ・ドライヴ可能=パワー・ドライヴでも場に出せる2way召喚ベーシックに限定)


ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に横置き可 → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  ※ 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


ヴァイタル (ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]



                        ※   アイコン 【非 Long 】  :  置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

948 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/24(土) 11:24:48.17 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
表┳表┳表┳表┳表┳表6
  ┃  ┃  ┃  ┃  ┗裏5
  ┃  ┃  ┃  ┗裏┳表5
  ┃  ┃  ┃     ┗裏4
  ┃  ┃  ┗裏┳表┳表5
  ┃  ┃     ┃  ┗裏4
  ┃  ┃     ┗裏┳表4
  ┃  ┃        ┗裏3
  ┃  ┗裏┳表┳表┳表5
  ┃     ┃  ┃  ┗裏4
  ┃     ┃  ┗裏┳表4
  ┃     ┃     ┗裏3
  ┃     ┗裏┳表┳表4
  ┃        ┃  ┗裏3
  ┃        ┗裏┳表3
  ┃           ┗裏2
  ┗裏┳表┳表┳表┳表5
     ┃  ┃  ┃  ┗裏4
     ┃  ┃  ┗裏┳表4
     ┃  ┃     ┗裏3
     ┃  ┗裏┳表┳表4
     ┃     ┃  ┗裏3
     ┃     ┗裏┳表3
     ┃        ┗裏2
     ┗裏┳表┳表┳表4
        ┃  ┃  ┗裏3
        ┃  ┗裏┳表3
        ┃     ┗裏2
        ┗裏┳表┳表3
           @  ┗裏2

949 :                    .:2015/01/24(土) 11:26:46.26 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
           @
           ┗裏┳表2
              ┗裏1

950 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/24(土) 12:19:09.94 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
表┳表┳表┳表┳表5
  ┃  ┃  ┃  ┗裏4
  ┃  ┃  ┗裏┳表4
  ┃  ┃     ┗裏3
  ┃  ┗裏┳表┳表4
  ┃     ┃  ┗裏3
  ┃     ┗裏┳表3
  ┃        ┗裏2
  ┗裏┳表┳表┳表4
     ┃  ┃  ┗裏3
     ┃  ┗裏┳表3
     ┃     ┗裏2
     ┗裏┳表┳表3
        ┃  ┗裏2
        ┗裏┳表2
           ┗裏1


[コイン投げの確率]
1 : 01/16
2 : 04/16
3 : 06/16 = 37.5%
4 : 04/16 = 25%
5 : 01/16
−−−−−−−−−−−−−−−
サイコロ 01/06 = 16.66…%

951 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/24(土) 14:46:57.52 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
表┳表┳表┳表4
  ┃  ┃  ┗裏3
  ┃  ┗裏┳表3
  ┃     ┗裏2
  ┗裏┳表┳表3
     ┃  ┗裏2
     ┗裏┳表2
        ┗裏1


[コイン投げの確率]
1 : 1/8 = 12.5%
2 : 3/8 = 37.5%
3 : 3/8 = 37.5%
4 : 1/8 = 12.5%
    6/8 = 75%
−−−−−−−−−−−−−−−
サイコロ 01/06 = 16.66…%

952 :                    .:2015/01/24(土) 16:51:49.12 IP:114.167.109.221 ID:dwhQnLIho
表┳表┳表3
  ┃  ┗裏2
  ┗裏┳表2
     ┗裏1

[コイン投げ2回の確率]
1 : 1/4 = 25%
2 : 2/4 = 50% = 1枚が表
3 : 1/4 = 25% = 2回とも表
    3/4 = 75%

[コイン投げ5回の確率]  >>948>>949
1 : 01/32
2 : 05/32 = 15.625%
3 : 10/32 = 31.25%
4 : 10/32
5 : 05/32
6 : 01/32

[カードのテキスト : 投げ回数(表の必要枚数)]
確率5/6 = 83.33…% 1〜5など数5つ  : 5回 = 確率13/16 = 81.25% (内2〜5枚が表。←裏4枚なら早期終了)
確率2/3 = 66.66…% 1〜4など数4つ  : 5回 = 確率5/8 = 62.5% (内2〜3枚が表。←裏4枚か表4枚なら早期終了)
確率2/3 = 66.66…% 1〜4など数4つ  : 4回 = 確率5/8 = 62.5% (内1〜2枚が表。←裏3枚か表3枚なら早期終了)
確率2/3 = 66.66…% 1〜4など数4つ  : 2回 = 確率1/2 = 50% (1枚が表)
確率1/2 = 50%     偶数など数3つ  : 1回 = 確率1/2 = 50%
確率1/2 = 50%     偶数など数3つ  : 2回 = 確率1/2 = 50% (1枚が表)
確率1/3 = 33.33…% 1〜2など数2つ  : 2回 = 確率1/4 = 25% (2回とも表)
確率1/3 = 33.33…% 1〜2など数2つ  : 5回 = 確率5/16 = 31.25% (内2枚が表。←裏が3回なら早期終了)
確率1/6 = 16.66…% 6/36 = 数1つ : 5回 = 確率5/32 = 15.625% (5回の内1枚が表。←表が2回なら早期終了)

953 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 11:10:39.05 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
自作TCGに関するスレ 32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416962843/621-636n
オリジナル作ってるけどTCGでワントップ型の種族って意外と難しいのかなぁ?
効果破壊耐性持たせるとチートになるし、逆に持たせないと何ターンもかけて育てたモンスターが汎用除去にやられて涙目になるんだよねぇ
エースになり得るモンスターと、仲間一体をサポートする(ステ上昇、自身が身代わりになる等)モンスターが多い種族みたいな
コンセプト的には特定のカードサーチ&味方強化特化の種族って感じ
出来ればワントップ型とウィニー型両方運用できるようにしたいんだよねぇ
あと、リーダー型のルールってプロですらインフレを止めれてない印象だから素人が扱うと速攻でゲームバランスが崩壊しそうで怖い

デュエマのセイバーみたいな能力はどうかな?エースが破壊されるとき代わりに周りの小型が破壊される能力

昔ファッティで下記なトップ持つ種族を作ったな
・高パワー+攻撃されるたびに自身を破壊+全ての破壊に対し墓地の同族カードを取り除いて無効
・高パワー+場のユニット全てに攻撃できる+攻撃宣言のコストで墓地の同族を取り除く
・ターン開始時墓地除外で再生+自身を破棄し、場を離れるとき取り除く、相手ターン終了時に破棄する制約で墓地から同族蘇生
当時の俺が、ファッティが強すぎても弱すぎてもダメ、の回答として
「強耐性+致命的な弱点」 「耐性ないが高い殲滅力」 「場を維持できれば強い」 と考えたんだがそこで力尽きた良い思い出

ファッティを活躍させるには 高パワー、耐性、ロック、展開力、強力除去 とかをつけるのが大事だよな。

954 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 11:13:24.59 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
>>953
デュエマのセイバーみたいな能力はどうかな?エースが破壊されるとき代わりに周りの小型が破壊される能力

昔ファッティで下記なトップ持つ種族を作ったな
・高パワー+攻撃されるたびに自身を破壊+全ての破壊に対し墓地の同族カードを取り除いて無効
・高パワー+場のユニット全てに攻撃できる+攻撃宣言のコストで墓地の同族を取り除く
・ターン開始時墓地除外で再生+自身を破棄し、場を離れるとき取り除く、相手ターン終了時に破棄する制約で墓地から同族蘇生
当時の俺が、ファッティが強すぎても弱すぎてもダメ、の回答として
「強耐性+致命的な弱点」 「耐性ないが高い殲滅力」 「場を維持できれば強い」 と考えたんだがそこで力尽きた良い思い出

ファッティを活躍させるには 高パワー、耐性、ロック、展開力、強力除去 とかをつけるのが大事だよな。

除去の方を全部「コスト○○以下のモンスター除去」みたいに制限かけて、
低コストに対する除去は簡単に撃てる、
高コストまで対象にできる除去は一定の条件を満たさないと撃てない
って感じにすればいいんじゃね

それはそれで「大型の使いにくい除去」をデッキに入れる奴がいなくて「結局大物は事実上除去不可能」って事になりやすそう
DMの火力効果とかどこまで届くもんだっけか強除去効果はファッティの能力に預けるとかして、無駄にならない工夫が要るかな

調べたところ2000と4000が全体除去のラインっぽい
壁は低コスト、高パワーになりやすいからかブロッカー指定の除去は軽いパワーラインを複数設けて
低コスト、低パワーに対してパワー参照の複数除去
中コスト、合計が一定以下になるよう除去
高コスト、確定除去
とかを基準に軽減や対象を限定させながら調整するのがベターかねぇ

955 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 18:40:41.47 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
> カードには炎と大地という2種類の攻撃値があり、 ミュータントというキャラクターカードは、炎と大地の競い合いを変更出来る
> https://web.archive.org/save/http://gioco.sytes.net/blue_moon.htm
> なんだブルームーンのパクりか リーフファイトとかもあるし
> 幼児向けだと複数能力値があってそれから任意の能力値を選んで勝負ってのもよくあるし
> 全てのキャラクターには「力」「早さ」「賢さ」「根性」「感性」という5つのパラメータが設定されており、
> バトルカードの上部に競技種目が描かれ、攻撃と防御の数値を定義してあり、パラメータが反映されていることが多い。
> 攻撃が「力」で防御が「早さ」なら、バトルを行う双方のキャラクターの「力」の数字が攻撃力となり、
> 「早さ」の数字が防御力となる。気力の値や複数の属性を足した値を用いる特殊なバトルカードも存在する。
> http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88TCG


[結論]
リーフファイトはブルームーンの件と変わらず「同じ処理系の異なる5つの値」であり、
CODE:DIVERのように「異なる処理系が互いを関連付けない値」を持つ仕様とは一致せず反証には成らない。
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040003/
特にリーフファイトに至っては、攻防で各数値が二律相関に指定され1つの処理体系に組み込まれてるので、
1999年02月04日に発売した遊戯王OCGの「アタック値/ディフェンス値」システムから派生してる点は否めない。
任意の能力値を選んで勝負ってのは「同じ処理系の異なる値」に過ぎず、
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』に於ける「異なる処理系なので項を括れない値」および
「異なる戦闘処理の他社TCG同士2つの商品を1枚に融合させた状態(喩え)」には該当せず先例とは言えない。

956 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 19:01:29.23 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
スキル(技能)

deposit(預ける) : 対象ユニットの向きを問わず、隣接した味方のアイテムを使える。 コスト: チャージup+1またはリソース−1

Pick(掏る) : 対象ユニットの向きを問わず、対面した敵ユニットのアイテムを使える。  コスト: チャージup+1またはリソース−1

capture

snatch

snap

liberation

take over

957 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 19:03:30.72 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
禁止レギュレーションが出るまでの期間は無条件で楽しめるわけだけど、
この手の大会禁止を前提とたバランスブレイカーを意図的に加える制作手法って肯定される?

混沌帝龍(カオス・エンペラー・ドラゴン) −終焉(しゅうえん)の使者(ししゃ)− / Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%BA%AE%C6%D9%C4%EB%CE%B6%20%A1%DD%BD%AA%DF%E1%A4%CE%BB%C8%BC%D4%A1%DD%A1%D5
効果モンスター(禁止カード) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1000ライフポイントを払う事で、
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。

−−−

「禁止になりそうでならない程度のギリギリの強さ」ってのは理想的だとは思う。
で、その枠や檻をもブチ壊す 《 歪んだ快楽や欲求 》 ってのもユーザーには有るのではないだろうかって問い。
「そんなの無茶苦茶だ〜ッ」って言いながらも、その壊れっぷりを楽しむ瞬間ってのが。
仮に1パック5枚入り150円なら、そんな壊れカード1枚が含まれてたとしてもその単価は30円/枚。
そして、前述の楽しめる時間を考慮すると、寧ろ「禁止前提カード」の費用対効果は大きいのではなかろうか。
つまり、『公式大会レギュレーションが発表される迄の短期寿命(殆ど使い捨て用途)のカード』と、
スタン落ちが有ったとしても『資産価値を2年間は保持できるカード』との2種類を混在させる供給形式は肯定できるかってこと。

958 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 19:35:00.33 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
> 少なくとも日常生活でずっと予知能力が発動してるイメージとかじゃないっぽいんだが
> なんだろ、たまに霊感が降ってくるみたいなかんじなんじゃろか

潜在意識の脳領域を使っている。

つまり、常に動いており、
潜在意識(潜在的自我)が、何らかの基準で自動的に情報を出力(ないし共有)して来る。
上記は「 多重人格 」を意味してないんで宜しく。
そのタイミングは会話の途中であったり、読書の途中であったり、
入浴中やトイレの最中など、全く規則性がない。

特に、読書の最中に思考が逸れる事が多いから困りものではある。
読書に集中できず、逸れた思考に集中して頻繁に読書が止まるのだよ。
これは超天才ヒヨコ戰艦の頭脳が 【 本の内容 < 発生した命題への思考 】 って基準で活動してるから。

その成果として結実したのが、
重複自治競合制 http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/389n だw(クス

通常は人格にリミッターが掛かった状態だが、
本能的に必要を感じるとリミッターが解除される機構になってる。
つまり、他の人格や自我が有るわけではなく
「反応や判断」が非常化(非常識化)して、 《 奥の手 》 を使えるように成る。

超天才ヒヨコ戰艦の人格は上記の通り常に1つのみであり、
それでいながら顕在意識と潜在意識とが異なる演算(思考)を行う。
すなわち 《 二重知能 》 って「 特殊な脳 」を持ってる。
最近は脳科学でこの辺の研究が進み、この前サイエンスゼロでも放送しただろw(クス

                    《 二重知能 》

959 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/25(日) 20:42:22.72 IP:114.167.109.221 ID:2ZB+G2slU
「ゲームバランス」をあえて崩す「バランスブレイカー」というシステムとは?
https://web.archive.org/web/20140926131128/http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130823082/

> 物理的にカードにハイテク付けるよか一般化したケータイ端末でプレイできるゲームのほうが良さそ

手軽だからと言ってマスターズを屋内ゴルフ・シミュレーターで済ませるのか?ww

> なんで液晶にこだわるんだろ。電子ペーパーでいいだろう。

絵柄をフルカラーで変更できる仕組みなら何でもOKだ。 将来的には発光する仕様に設計する方針ww

> ソシャゲーと何が違うの?

複数の端末が乱立してるだろ。 それら全てに対応させるには相応のコストを覚悟せにゃならん。
逆に幾つかに絞った場合、そいつらの後継機が不調だと巻き添えを食らう。
わざわざそんなリスクを好んで抱え込もうとするメーカーはバカだろww
ましてや他社端末はこっち側の仕様や将来性を考慮した設計やってくれるわけでもない。
他社端末に依存するのは、かえって負担やリスクが増すだけで良い事なし。
カードの資産化も1つの目標だが、データ形式だと偽造量産の危険性が跳ね上がるしww
国際対戦やシナリオ・モードを主流に、カード1枚購入≒1プレイ¥300/20分(映画 1800円/90分=200円/10分)
>>910
キング・オブ・プロレスリング http://kopw.jp/play/index.html
314円+税  1パック3枚入り。 104.7円/枚 (遊戯王の4倍近い価格)

ファイブ・クロス http://official.fiveqross.com/goods_fq/dl/
352円+税  1パック5枚入り。  70.4円/枚 (遊戯王の3倍近い価格)

遊戯王 http://www.yugioh-card.com/japan/lineup/arc-v/sp_tribe_force/
143円+税  1パック5枚入り。  28.6円/枚

960 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/26(月) 08:12:19.09 IP:114.167.109.221 ID:5VWCLl6ze
チェーン(遊戯王) http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C1%A5%A7%A1%BC%A5%F3
カードが効果を発動した時、相手プレイヤーは(干渉の有無を問わず)それに対して、必ずチェーンするチャンスを与えられます。

一方、『 CODE:DIVER 』では、原則として 《 相手に干渉しない限り、対応するチャンスが相手に渡らない = 自分が積み放題 》 のシステムだ。
この原則の下で相手が処理するチャンスを得るには 《 割り込み(介入)機能を持つカード = トラップ 》 を行使する必要あり。
 遊戯王は、干渉の有無に関係なく相手に必ずチェーン機会を与えるルール&システム。
相手がチェーンしないか、するかは論点ではなく、機会を与えるか否かが論点。
遊戯王でチェーンを積む行為は、必ず相手の意向を確認して宣言を得た後となるので、「一人でチェーン積む」とは言えない。
何故ならば相手が宣言を出すまでは、自分一人でプレイを進行させられないルールだから「一人でチェーン積む」ことが出来ない。

 『 CODE:DIVER 』では自分が「早口で捲くし立てたり、大声で相手の宣言を掻き消したり」しても、自分の宣言が全て終わった後で、相手は遡って(巻き戻して)自分の重ねた宣言の1つを特定したトラップで割り込める。
 こうして相手がトラップを割り込ませたら、その対象として特定された宣言より以降の重ねた宣言や処理はリセット(無効化)されるから、タイミング云々とか全く成立しない。
 自己完結の宣言を出させ続け 《 手の内を曝け出させてからさかのぼって潰せる 》 のが『 CODE:DIVER 』におけるトラップの特徴。
但し、 自己完結の宣言後に「 相手へトラップ発動の有無を確認し(>>911)、相手が発動しないと返答した 」場合、その自己完結の宣言は確定し、相手は事後的にトラップで介入(干渉)することはできない。
 確認を受けた際にトラップを発動しない相手側は「 ブロック。(現状の維持)」と言葉で返答するか、手札を水平に傾けるゼスチャー>>929で答える。 持ち時間を計測するタイマー装置が使える場合は、そのスイッチを操作して当該確認および返答に代える。

961 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/26(月) 09:09:49.91 IP:114.167.109.221 ID:5VWCLl6ze
ま、お前はキッチリ一族根絶やし肉だるま処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nしてやるから
西鉄バスジャック殺人事件の被害者や遺族も「正義の執行」を知って溜飲を下げることだろうてww(・∀・)v イェ〜ィ!!

−−−−−−−−−−−−−−−
>>930>>959

紙製でICチップ無し : トゥーン調のモンスターデザイン

液晶でICチップ入り : 生物図鑑のようにリアルなモンスターデザイン 。 ゴルフやモータースポーツに並ぶ上質な大人の遊び。

−−−−−−−−−−−−−−−

ウィザード (カードゲーム)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89_%28%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29

−−−−−−−−−−−−−−−

> 腕相撲がプレイヤーを減らすことは間違いないな。運動ができない子でも頑張れば勝てるのをまったく無視してるからな。

腕相撲に運動の才能は関係ない。
努力するか努力しないか意志の問題(勿論、遺伝的素質でも結果は違って来るが、それは将棋だって何だって同じ事)だ。

−−−−−−−−−−−−−−−

「甲鱗のワーム」の立ち位置に相当するバニラで 《 高カテゴリー低チャージの特殊なチャージ・ドライヴ・レジェイン 》 を策定。
http://desktop2ch.tv/entrance2/1410941047/401
http ://ai.2ch. sc/test/read.cgi/entrance2/1410941047/401n
出してぶん殴り勝つ。
この単純な図式で5歳児が愉しめるなら充分だ(もちろん子供向けルールでの話しだが)。

962 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/26(月) 09:59:26.03 IP:114.167.109.221 ID:5VWCLl6ze
天変地異(てんぺんちい) / Convulsion of Nature
永続魔法 : このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%C5%B7%CA%D1%C3%CF%B0%DB%A1%D5

自爆(じばく)スイッチ / Self-Destruct Button
通常罠 : 自分のライフポイントが相手より7000ポイント以上少ない時に発動する事ができる。 お互いのライフポイントは0になる。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BC%AB%C7%FA%A5%B9%A5%A4%A5%C3%A5%C1%A1%D5=
自らの意思でデュエルを引き分けに持ち込める特殊な効果を持つ。

−−−−−−−−−−−−−−−

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:25:34.18 ID:Bvd+fUeX0

景品の豪華さ=ゲームを楽しむ気のまったくない景品目当て人間の集まりやすさでもあるから

全うなプレイヤーがゲームを後味よく楽しめるように、と考えると一概に「景品は豪華であればあるほどいい」とは言えないんだよなぁ

特に対戦回数や勝利回数に比例して景品の数や質が上がっていくタイプの連戦イベントは殺伐としやすい

−−−−−−−−−−−−−−−

ID:vYP3g+34 > 相手を脅すのが犯罪じゃなかったら何が犯罪なんだよ、って話だしなぁ・・・w


そりゃ分かり切ってるぢゃんかww未成年を精神的に追い詰めて西鉄バスジャック殺人事件に駆り立て、

「 その行為こそ正しい便所ちゃんねる(2ch)と便所虫(ネラー)なのだ。」と言い切ったオマエらの存在そのもの

及び、お前ら便所虫を産んだ者や育てた者の全てこそが犯罪だょ。 分かってるだろ?ww

963 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/26(月) 16:46:18.68 IP:114.167.109.221 ID:5VWCLl6ze
カード・ゲーム業界初で 《 ハラル認証 》 を目指すから「進化」って用語を廃して「成長」に変更。

   Vチャージ・ドライヴ : 残りヴァイタル枚数と同数をチャージ・アップする召喚。 ヴイ・チャージ・ドライヴ

   コア・ドライヴ : 類型に「 コア (核)」の名称を含むベース・レジェインが必要な召喚。

−−−−−−−−−−−−−−−
将棋vsオセロだったら http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1422229218/

Bの両脇には女が侍らせてある。
A「 お前はこいつらのボスではないな。」
B「 じゃ俺は何だ。」
A「 只のおデブちゃんだ。」
女たちが哂う。
A「 ほぅらな。 ボスだったら哂われない。」
B「 ・・・。」

−−−−−−−−−−−−−−−

1.速いユニットが召喚or攻撃 2.遅いユニットが召喚=攻撃を阻止 3.速いユニットで追加の連携 4.弱いユニット側が撃破される

964 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/27(火) 08:16:57.90 IP:114.167.109.221 ID:77AfiNJGP
[ 召喚チャージ換算表 ]
※ 遊戯王(★の数)、 デュエマやバトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ← ※ Category および Speed (数値が小さいほど速い)
1 ●●●●●××××××
2 ×××××●●××××
3 ×××××××●●××
4 ×××××××××●●

Charge

\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10_12 ← Category および Speed (数値が小さいほど速い)
1 ▲■▲▲▲××××××××
2 ●▲●●●▲▲××××××
3 ××▲▲▲●●▲▲×××◆ ← パニッシャー・ドラゴン( Punisher Ðragon ) >>961修正。
4 ×◎×××▲▲●●●●××

Charge

● 主な属(レアリティではないシード類型)が集まるチャージ帯

▲ 一部の属が有るチャージ帯

■ 全ドメインに各2属以上が有る主力のチャージ帯 (ドメイン差別を無くし、入門者に好きなドメインで愉しんで貰いたい)

◎ 魔力(マナ)×3の魔法幼女『 プリズムしすたぁ 』 (3 > マナの敵ドメインを咒文戦で殲滅できる戦力)

◆ 出して、ぶん殴り、勝つ。 高カテゴリー低チャージの特殊なチャージ・ドライヴ・ドメインである「 パニッシャー・ドラゴン 」

http://desktop2ch.tv/entrance2/1410941047/401 http ://ai.2ch. sc/test/read.cgi/entrance2/1410941047/401n
出して、ぶん殴り、勝つ。 この単純な図式で5歳児が(もちろん子供向けルールでの話しだが)愉しめるのならば充分だ。

965 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/27(火) 09:59:53.21 IP:114.167.109.221 ID:77AfiNJGP
>>964追記

◎ 魔力(マナ)×3の魔法幼女『 プリズムしすたぁ 』 (3 > マナの敵ドメインを咒文戦で殲滅できる戦力)

◎ チャージ・ドライヴ・ドメインで唯一マナ×3の魔力を持つ魔法幼女『 プリズムしすたぁ 』 (3 > マナの標的を咒文戦で殲滅できる)


各種パニッシャー・ドラゴン専用ウェポンを装備させると、ドメイン名称と魔力=元素数(マナ)が以下へと変化する。
複数を装備させてる場合は、敷いて在る一番上のウェポン・カードに基づく名称&マナに変化する。

パニッシャー・ドラゴン  メテオ (火+火)

パニッシャー・ドラゴン  ボルト (雷+雷)

パニッシャー・ドラゴン  オゾン (風+風)

パニッシャー・ドラゴン  ミスト  (風+水)

パニッシャー・ドラゴン  デプス  (水+水)

パニッシャー・ドラゴン  スノー  (氷+氷)

パニッシャー・ドラゴン  ローズ (花+花)

パニッシャー・ドラゴン  ゼクー (無)

パニッシャー・ドラゴン  アビス  (闇)

パニッシャー・ドラゴン  ルミナ  (光)

966 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/27(火) 20:37:47.17 IP:114.167.109.221 ID:77AfiNJGP
ペタ級 〜 エクサ級 = ストラテジー級(戦略級)
ヨタ級 = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。

戦闘 < 作戦 < 戦術 < 戦略 < 大陸 < 衛星 < 惑星 < 恒星 < 星系・星団 < 銀河

メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

咒(各1): [火]フレイム、[雷]スパーク、[風]ストーム、[水]ブラッド(結露やオイルも)、[氷]フリーズ、[花]ドープ ← 6種
+x 一覧(一部) ← 余剰分を補助機能に転用 = 余剰不足の別等級では付加できなかった。
[氷]ギガ・フリーズ: 防御のターゲットをリ=セーヴ(ヨコ置き変更)できる。 ← ターゲットを倒せなくても可能。
[雷]ギガ・スパーク: 防御のギア(樞)をリ=セット(場から手に戻す)できる。
【等級計算】 >>4の第16項 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201402010001/ に該当
魔力1のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 1+1=2
魔力3のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 3+1=4 ≒ テラ級(+3)の威力
一般販売するのはテラ級までであり、それ以上はプロモ限定のエクサ級を僅かに投入予定。

スペル『 メガ・フレイム [+火] 』    ←  介すユニットに[火]が有ればその数に+1

スペル『 ファイア・アロー [+火・火] 』   ←  介すユニットに[火]が有ればその数に+2

スペル『 アシッド・ミスト [+風・風][-水] 』  ←  [-水]は行使に必要な条件であり、効果を発動するには[水]×1以上が必要。

ドメイン『 サラマンダー [雷・雷・火] 』が、『 メガ・フレイム [+火] 』を使用する場合の威力 = [火・火]または[雷・雷] = 2

ドメイン『 鬼火 [火・火・火] 』が、『 メガ・フレイム [+火] 』を使用する場合の威力 = [火・火・火・火] = 4

ドメイン『 ゴーレム [氷・氷] 』が、『 メガ・フレイム [+火] 』を使用する場合の威力 = [氷・氷] = 2

一見するとマジック・カードは使い辛いようにも見えるが、攻撃(アタック)より優れた下記の特性が有る。
先攻も後攻も共にカードの向きを変更しなくて済む & 横向きでも先攻できる

967 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 10:04:00.17 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
>>966は、カテゴリーで圧倒的に劣るドメインであろうとも、マナ(魔力)で上回れたならば勝利できる事を意味している。
以下は、>>4の第25項(25.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。 )に該当。

マナ(魔力)の算定方法  →  [火・火・風]  →  火=02,風=01  →  最大値02  →  マナ02

火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 風02 → 火01 vs 風02

水 > 雷 > 花 > 水   (>>920参照)

例.  カテゴリー格差12、マナ格差01   :   【先攻】カテゴリー01、[火・火・氷]マナ02   vs   カテゴリー13、[水]マナ01【後攻】

アサルト(近接攻撃)、シュート(投射攻撃)、ブラスト(飽和攻撃) いずれの攻撃(アタック)でも先攻は後攻を撃破できない。

先攻が、スペル『 ファイア・アロー [+火・火] 』を使って戦闘  =  火・火+火・火  vs  水  →  先攻が後攻を撃破できる。

実際には、チャージ召喚できる小型ドメインのマナは02以下(多くは01)であり、
チャージ召喚できない大型ドメインのマナは02〜03に設定されるから、例示の決着が多発する事態には成らない。

968 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 10:08:19.02 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
>>966>>967に追記。

マナ(魔力)の算定方法  →  [火・火・風]  →  火=02,風=01  →  最大値02  →  マナ02

火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 風02 → 火01 vs 風02

水 > 雷 > 花 > 水   (>>920参照)


パニッシャー・ドラゴン専用ウェポン(>>965)での例.

カテゴリー格差11、マナ格差00      :      【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   と   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

【先攻】がパニッシャー・ドラゴンを標的に指定 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   →   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

[氷・氷]と[火・火]のマナ優劣でマナ格差が発生 : 【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

このまま戦闘(タスク)を判定すると、【後攻】カテゴリー12、[火・火]マナ01(パニッシャー・ドラゴン)が撃破(クラッシュ)されて終結。

【後攻】がウェポンを使用=マナ優劣逆転 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ01   vs   カテゴリー12、[風・風]マナ02【後攻】

【先攻】は『 メガ・フレイム [+火] 』で、ウェポンを装備した【後攻】のパニッシャー・ドラゴンを撃破できずにタスクを終結。

969 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 10:30:43.39 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
>>967>>968訂正。

火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 風02 → 火01 vs 風02



火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 氷02 → 火01 vs 氷02

970 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 11:05:12.53 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
>>967訂正。

>>966は、カテゴリーで圧倒的に劣るドメインであろうとも、マナ(魔力)で上回れたならば勝利できる事を意味している。
以下は、>>4の第25項(25.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。 )に該当。

マナ(魔力)の算定方法  →  [火・火・風]  →  火=02,風=01  →  最大値02  →  マナ02

火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 氷02 → 火01 vs 氷02

水 > 雷 > 花 > 水   (>>920参照)

例.  カテゴリー格差12、マナ格差00  :  【先攻】カテゴリー01、[火・火・氷]マナ02  と  カテゴリー13、[水・水]マナ02【後攻】

アサルト(近接攻撃)、シュート(投射攻撃)、ブラスト(飽和攻撃) いずれの攻撃(アタック)でも、【先攻】は【後攻】を撃破できない。

【後攻】も咒文(スペル)で応戦できるが、マナ格差00判定は、双方が引き分けて現状(表裏や縦横や位置)維持 = 撃破できない。

先攻が、スペル『 ファイア・アロー [+火・火] 』を使って戦闘  =  火・火+火・火  vs  水・水  →  先攻が後攻を撃破できる。

実際には、チャージ召喚できる小型ドメインのマナは02以下(多くは01)であり、
チャージ召喚できない大型ドメインのマナは02〜03に設定されるから、例示の決着が多発する事態には成らない。

971 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 11:37:32.53 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
元素  火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 氷02 → 火01 vs 氷02

元素  水 > 雷 > 花 > 水   (>>920参照。>>966>>967に追記。.>>968訂正)


パニッシャー・ドラゴン専用ウェポン(>>965)での例.

カテゴリー格差11、マナ格差00      :      【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   と   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

【先攻】がパニッシャー・ドラゴンを標的に指定 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   →   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

[氷・氷]と[火・火]の元素優劣でマナ格差が発生 : 【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

このまま戦闘(タスク)を判定した場合は、【後攻】カテゴリー12の『 パニッシャー・ドラゴン 』が撃破(クラッシュ)されて終結。

↓→A
@
【後攻】がウェポンを使用=マナ優劣逆転 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ01   vs   カテゴリー12、[風・風]マナ02【後攻】

このまま判定した場合は、【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』で【後攻】を撃破できずにタスクを終結(アプローチ失敗)。

A

【後攻】も『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 : 【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火][+火]マナ02【後攻】

互いのマナが拮抗して(元素の違いを問わず)咒文を打ち消し合い、引き分けて現状(表裏や縦横や位置)維持 = 撃破できない。

972 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 11:42:54.35 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
元素  火 > 風 > 氷 > 火  :  優 > 劣 = 劣位は優位に対し一律マナ01に低下する = 火03 と 氷02 → 火01 vs 氷02

元素  水 > 雷 > 花 > 水   (>>920参照。>>966>>970に追記。.>>968訂正)


パニッシャー・ドラゴン専用ウェポン(>>965)での例.

カテゴリー格差11、マナ格差00      :      【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   と   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

【先攻】がパニッシャー・ドラゴンを標的に指定 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   →   カテゴリー12、[火・火]マナ02【後攻】

[氷・氷]と[火・火]の元素優劣でマナ格差が発生 : 【先攻】カテゴリー01、[氷・氷]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火]マナ01【後攻】

このまま戦闘(タスク)を判定した場合は、【後攻】カテゴリー12の『 パニッシャー・ドラゴン 』が撃破(クラッシュ)されて終結。

↓→A
@
【後攻】がウェポンを使用=マナ優劣逆転 :  【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ01   vs   カテゴリー12、[風・風]マナ02【後攻】

このまま判定した場合は、【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』で【後攻】を撃破できずにタスクを終結(アプローチ失敗)。

A

【後攻】も『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 : 【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02   vs   カテゴリー12、[火・火][+火]マナ02【後攻】

互いのマナが拮抗して(元素の違いを問わず)咒文を打ち消し合い、引き分けて現状(表裏や縦横や位置)維持 = 撃破できない。

973 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/28(水) 16:40:29.58 IP:114.167.109.221 ID:Z0p38l21X
>>972追記

【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 :


【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02
              ↑
             [氷・氷] : マナ変数( variable or indeterminate or indeterminant )

             [+火]   : マナ係数( coefficient )

974 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/29(木) 03:25:05.72 IP:114.167.109.221 ID:rOmTYa3J2
>>972追記。>>973改訂。


【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用した場合


【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02
              ↑
             [氷・氷] : マナ定数( constant ) : ユニットやウェポンが持つ魔導性(霊性,霊気のモーメント)。

             [+火]   : マナ係数( coefficient ) : 元素が一致したマナ定数にのみ加算する因子。


     霊力(魔力) = 霊流 × 霊圧


     霊圧 : 同じ管理番号のカードが同じデヴァイス(手か升目いずれか)に揃っている合計枚数。 単位は「オーラ」。


上記の内容は、超天才ヒヨコ戰艦の独占的著作物なので、ヒヨコ戰艦からの許諾を得ない真似や使用は堅く禁じる。
この警告を無視した者は、その家族を医学的に死亡させる。

975 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/29(木) 03:27:37.81 IP:114.167.109.221 ID:rOmTYa3J2
>>973追記


【先攻】が『 メガ・フレイム [+火] 』を使用 :


【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02
              ↑
             [氷・氷] : マナ変数( variable or indeterminate or indeterminant )

             [+火]   : マナ係数( coefficient )


上記の内容は、超天才ヒヨコ戰艦の独占的著作物なので、ヒヨコ戰艦からの許諾を得ない真似や使用は堅く禁じる。
この警告を無視した者は、その家族を医学的に死亡させる。

976 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/30(金) 04:02:07.98 IP:114.167.109.221 ID:VfbGJdZQx
>>972,>>974追記。>>973改訂。


【先攻】の【ドメイン】カテゴリー01、[氷・氷] が、

【スペル】メガ・フレイム [+火] を使用した場合 :



【先攻】カテゴリー01、[氷・氷][+火]マナ02
              ↑
             [氷・氷] : マナ定数( constant ) : ユニットやウェポンが持つ魔導性(霊性,霊気のモーメント)。

             [+火]   : マナ係数( coefficient ) : 元素が一致したマナ定数にのみ加算する因子。

             元素が[氷][火]で不一致なので、定数に係数を計上できない。



     霊力(魔力) = 霊流 × 霊圧


     霊圧 : 同じ管理番号のカードが同じデヴァイス(手か升目いずれか)に揃っている合計枚数。 単位は「オーラ」。


上記の内容は、超天才ヒヨコ戰艦の独占的著作物なので、ヒヨコ戰艦からの許諾を得ない真似や使用は堅く禁じる。
この警告を無視した者は、その家族を医学的に死亡させる。

977 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/30(金) 12:00:52.81 IP:114.167.109.221 ID:VfbGJdZQx
デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』カードゲーム

宣言(プロンプト)は、コード(カードのテキスト)で指定されたコスト条件を満たせた後に成立(完了)する。



> 【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ44
> http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1409916520/791n
> 791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:43:14.46 ID:+IVgaMa9i
> バディってコスト周りのルールがグチャグチャで、
> 効果起動>相手のカウンター>あ、じゃあコスト払うのやめます(^^)なんていう無茶苦茶なプレイングが可能になってるんだっけ?

−−−−−−−−−−−−−−−

[変更]

チャージ・シールド

アンチ・シュート・シールド  =  Anti Shoot Shield  =  A.S.S  =  対投射障壁  =  シールド(略称)

−−−−−−−−−−−−−−−

プリズム しすたぁ : 称号プリズム・スターを受け継ぐ(第三代目)前の時期。 アイドル的なヴァルキリー系の魔法幼女×7元素=色

978 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/30(金) 12:04:59.28 IP:114.167.109.221 ID:VfbGJdZQx
>>977のLink修正

デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』カードゲーム

宣言(プロンプト)は、コード(カードのテキスト)で指定されたコスト条件を満たせた後に成立(完了)する。



> 【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ44
> http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1409916520/791n
> 791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:43:14.46 ID:+IVgaMa9i
> バディってコスト周りのルールがグチャグチャで、
> 効果起動>相手のカウンター>あ、じゃあコスト払うのやめます(^^)なんていう無茶苦茶なプレイングが可能になってるんだっけ?

−−−−−−−−−−−−−−−

[変更]

チャージ・シールド

アンチ・シュート・シールド  =  Anti Shoot Shield  =  A.S.S  =  対投射障壁  =  シールド(略称)

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プリズム しすたぁ : 称号プリズム・スターを受け継ぐ(第三代目)前の時期。 アイドル的なヴァルキリー系の魔法幼女×7元素=色

979 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/31(土) 06:01:08.18 IP:114.167.109.221 ID:W1H8uMwLY
>>947  リ=ムーヴ  remove

>>927  リ=ロード  reload

>>966  リ=セット  reset

      リ=コイル  recoil

980 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/31(土) 07:50:36.72 IP:114.167.109.221 ID:W1H8uMwLY
警察SWATや対テロ特殊部隊では基本単位となる4人1組(フォーマンセル)の1個制圧班 / イギリス陸軍特殊空挺部隊(SAS) https://web.archive.org/save/http://jp-swat.com/report/airsoft/110820_01.html

第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊  1st Special Forces Operational Detachment Delta(略称:1st SFOD-D)。  最小単位は4人。

GUN道場   サバイバルゲーム ≫ 戦術を学ぼう ≫ 分隊行動のテクニック
https://web.archive.org/web/20150130212750/http://gundoujo.net/survivalgame/tactics-learning/technic

[兵科 : 持続性単体(Self)特性]   (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)  >>856
※1  自己バトルG上限(Max)枚数内で   ※2  ユニットの向き(縦/横)を問わず手札のように扱える。
打撃 : カウンター・マジックを※1任意の表示に敷けて、※2
支援 : 物理系スペル・マジックを※1任意の表示に敷けて、※2
衛生 : 制御系スペル・マジックを※1任意の表示に敷けて、※2
工作 : トラップ・マジックを※1伏せて敷けて、ユニットの向き(縦/横)を問わず1枚だけキャパG場札のように扱える。
分析 : シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を使える。
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
打撃 : [全科] デコイ機能。(相手のロックオンを強制的に自己へ固定)
支援 : [打撃][工作]
衛生 : [全科]
工作 : [分析][支援]
分析 : [全科] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] バトルGの伏置きカードをアサルトの標的に指定できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

981 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/31(土) 19:35:59.80 IP:114.167.109.221 ID:W1H8uMwLY
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[スペル・マジック : 一過特性]
物理系(モーメント)スペル・マジック : マナ係数(>>976)を持つ咒文魔法。
制御系(コントロール)スペル・マジック : マナ係数を持たない咒文魔法。

[兵科 : 単体(Mono)持続特性]   (編成化すなわち Organize しても単体特性は失わない)   >>856>>980
打撃 : 無し
支援 : 無し
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、トラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、制御系スペル・マジックを伏せずに敷ける=保持できる。
分析 : 無し
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : (非公開)
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 編成(Cell)持続特性]
打撃 : [分析][支援] デコイ(相手のロックオンを強制的に自己へ固定する機能)を自己に使える。
支援 : [工作][打撃] シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を自陣に使える。
工作 : [支援][分析] 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを其の場で1枚だけキャパGのように発動できる。
衛生 : [全科] 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、表で敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。
分析 : [全科] エンター(縦⇒横)して、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] 伏置きカードだけ在る他者バトルGをアサルトの標的に指定できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

982 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/31(土) 19:37:55.07 IP:114.167.109.221 ID:W1H8uMwLY
[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[スペル・マジック : 一過特性]
物理系(モーメント)スペル・マジック   : マナ係数(>>976)を持つ咒文魔法。
制御系(コントロール)スペル・マジック : マナ係数を持たない咒文魔法。

[兵科 : 単体(Mono)持続特性]   (編成化すなわち Organize しても単体特性は失わない)   >>856>>980
打撃 : 無し
支援 : 無し
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、トラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、制御系スペル・マジックを伏せずに敷ける=保持できる。
分析 : 無し
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : (非公開)
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 編成(Cell)持続特性]
打撃 : [分析][支援] デコイ(相手のロックオンを強制的に自己へ固定する機能)を自己に使える。
支援 : [工作][打撃] シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を自陣に使える。
工作 : [支援][分析] 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを其の場で1枚だけキャパGのように発動できる。
衛生 : [全科] 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、表で敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。
分析 : [全科] エンター(縦⇒横)して、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] 伏置きカードだけ在る他者バトルGをアサルトの標的に指定できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。

983 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/01(日) 05:05:00.46 IP:114.167.109.221 ID:4YsrRAWYG
>>856

[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[スペル・マジック : 一過特性]
物理系(モーメント)スペル   : マナ係数(>>976)を持つ咒文魔法。
制御系(コントロール)スペル : マナ係数を持たない咒文魔法。

[兵科 : 単体(Mono)持続特性]   (編成化すなわち Organize しても単体特性は失わない)
打撃 : 無し
支援 : 無し
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、トラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、制御系スペル・マジックを伏せずに敷ける=保持できる。
分析 : 無し
偵察 : 常に無条件で退却できる。
観測 : (非公開)
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 編成(Cell)持続特性]     ※1  当ユニットの向き(縦/横)を問わない     ※2  [COST] FREE
打撃 : [分析][支援] サージ1枚を消費して、デコイ(相手のロックオンを強制的に自己へ固定する機能)を使える。 ※1
支援 : [工作][打撃] シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を自陣に使える。 ※1,※2
工作 : [支援][分析] 敷いて在る伏せトラップを其の場で1枚だけキャパGのように発動できる。 ※1,※2
衛生 : [全科] 表で敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。 ※1,※2
分析 : [全科] エンター(縦⇒横)して、自己を含めた自陣の配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] 伏置きカードだけが在る他者のバトルGをアサルトの標的に指定できる。 ※1,※2
観測 : [狙撃] エンターして、編成(Cell)の狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、他者のバトルG表置きユニットをシュートの標的に指定できる。 ※1,※2

984 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/01(日) 05:20:19.69 IP:114.167.109.221 ID:4YsrRAWYG
>>856

[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[スペル : 一過特性]
物理系(モーメント)スペル   : マナ係数(>>976)を持つ。
制御系(コントロール)スペル : マナ係数を持たない。

[兵科 : 単体(Mono)持続特性]   (編成化すなわち Organize しても単体特性は失わない)
打撃 : 無し
支援 : 無し
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、トラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、制御系スペル・マジックを伏せずに敷ける=保持できる。
分析 : 無し
偵察 : 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、常に[COST] FREEで退却できる。
観測 : (非公開)
狙撃 : アサルト不能。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、他者キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 編成(Cell)持続特性]     ※1  当ユニットの向を問わない     ※2  [COST] FREE
打撃 : [分析][支援] サージ1枚を消費して、デコイ(相手のロックオンを強制的に自己へ固定する機能)を使える。 ※1
支援 : [工作][打撃] シールド(シュートに自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を自陣に使える。 ※1,※2
工作 : [支援][分析] 敷いて在る伏トラップを其の場で1枚だけキャパGのように発動できる。 ※1,※2
衛生 : [全科] 表で敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。 ※1,※2
分析 : [全科] エンター(縦⇒横)して、自己を含めた自陣の配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] 伏置きカードだけが在る他者のバトルGをアサルトの標的に指定できる。 ※2
観測 : [狙撃] エンターして、編成(Cell)の狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、他者のバトルG表置きユニットをシュートの標的に指定できる。 ※2

985 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/01(日) 06:04:30.39 IP:114.167.109.221 ID:4YsrRAWYG
>>856

[召喚コスト]
【高】  分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮  【低】

[スペル : 一過特性]
物理系(モーメント)スペル   : マナ係数(>>976)を持つ。
制御系(コントロール)スペル : マナ係数を持たない。

[兵科 : 単体(Mono)持続特性]   (編成化すなわち Organize しても単体特性は失わない)
打撃 : 無し
支援 : 無し
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で、トラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
衛生 : 自己バトルGの上限枚数内で、制御系スペル・マジックを伏せずに敷ける=保持できる。
分析 : 無し
偵察 : 当ユニットの向き(縦/横)を問わず、常に[COST] FREEで退却できる。
観測 : (非公開)
狙撃 : アサルト不能。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
      速度を問わず、他者キャパGの伏カード(枚数×カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。

[兵科 : 編成(Cell)持続特性]     ※1  当ユニットの向を問わない     ※2  [COST] FREE
打撃 : [分析][支援] サージ1枚を消費して、デコイ(相手のロックオンを強制的に自己へ固定する機能)を使える。 ※1
支援 : [工作][打撃] シールド(シュートに自己チャージ追加で対抗する機能>>977)を自陣に使える。 ※1,※2
工作 : [支援][分析] 敷いて在る伏トラップを其の場で1枚だけキャパGのように発動できる。 ※1,※2
衛生 : [全科] 表で敷いて在る制御スペルを手札のように扱える。 ※1,※2
分析 : [全科] エンター(縦⇒横)して、自己を含めた自陣の配置を無条件に操作できる。
偵察 : [分析] 伏カードだけが在る他者バトルGをアサルトの標的に指定できる。 ※2
観測 : [狙撃] エンターして、編成(Cell)の狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やせる。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、他者バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。 ※2

986 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/01(日) 12:32:03.54 IP:114.167.109.221 ID:4YsrRAWYG
> ポケモンカードのカードeは、オリンパスのDot Code Technologyって二次元コード技術を使ってる
> https://web.archive.org/web/20150201033054/http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010823/nin307.jpg これだね
> パッと見で目立たないコードでかつ縁に記載してるので、視認の邪魔にならない良いデザインだと思う
> これはネット対戦ではなく、コンシューマゲーム機への利用としてだが、実資産をデジタルへ流用する目的としては同様
> ただ、読み取る機械、もしくはカメラが必要になる(カードeの場合、専用の読み取り端末が存在)
> スマホやDSで読み取れるので、その手の連動型はわりと多く例えばデジタルカードゲームとコンシューマの連携にも使われてる
> (アイカツ!カードや、ドラゴンボールヒーローズ、パズドラZテイマーバトルとか)
> ポケモンカードもすでにカードeは採用していないことから、少なくとも低年齢層向けにはあまり利用されない要素だったかと思う
> WORLD CLUB Champion Footballや三国志大戦のようなアーケード設置型のカードゲームの場合、埋め込んだICチップを
> 読み取る形式で行われていた。専用機械を用いるのであれば、このような形のほうがカードデザイン上の制約もなく適していると思う
> TCGは裏面を同一にする都合上、表面に集約させないといけないんだけど、あまり大きな2次元コードを置いてしまうとデザインが辛いし、
> 小さいと読み取りにくくなる、それにカードが傷付くと読み取り精度が落ちてしまう
> QRコードで実カードを読み取り、アナログ対戦のサポートを行うシステムについての論文かな
> http://gamescience.jp/2012/Paper/Matsumoto_2012.pdf
> 東京工科大学メディア学部みたいだね これを使えば複雑なパラメータ計算や、ランダム系の実装も可能になる

987 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/01(日) 12:32:53.08 IP:114.167.109.221 ID:4YsrRAWYG
> シグナリングサーバは必要なのよ、Peer-to-Peer通信の開始前には、普通のサーバー/クライアント型の通信が行わる。
> Winnyは、そのPCをサーバとして扱うから中央サーバを介さない(自身がサーバになるため)通信が可能なのであって、
> もし同様のことをするのであれば、いずれかのプレイヤーが自分のPCをサーバとして、他のプレイヤー(クライアント)と
> 通信する必要があるんだけど(Minecraftはこの方法でマルチプレイができる)、自身のPCをサーバにするためのソフトウェアや
> 当然そのサーバを管理運用する知識(ポート開放や常設するならIPの固定なんかも)が必要になってくる
> これはわりとハードルが高い(MinecraftでもそれができずにHamachiなんかのVPNソフトウェアを利用するユーザーは多い)
> ブラウザの操作だけでサーバを立ててどうのなんて方法はちょっと聞いたことないし、調べてみたけどちょっと見当たらないなぁ
> Hamachiを使えばできるように見えるかもしれないけど、これってセキュリティ上の問題なんかもあるから、あんまりオススメはしない

メジャーOSとブラウザの組み合わせに応じた自動設定ソフトを制作すれば解決できるはず。
知識の無い者はパッケージ利用が大半だから合理的であろう。


■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420974006/

988 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/03(火) 08:14:48.64 IP:114.167.109.221 ID:+H0xd7iR2
[系( Domain : ドメイン )]
竜(ドラゴン),魔(ヴォイド),神(ジェネシス),蟲(バグ),樞(ギア),姫(ヴァルキリー),幻(ミラージュ),勇(ブレイヴ)

[属( Genus : ジーナス )]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など

[元素( Element : エレメント )]
火(プラズマ),雷(エレク),風(ガス),水(リキッド),氷(ソリッド),花(オーガニック),無(エントロピー)

[機動( Maneuver : マニューヴァ )]




[兵科( Type : タイプ )]
指揮
護衛
偵察
打撃
支援
分析
衛生
工作
観測
狙撃

989 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/04(水) 12:09:49.88 IP:114.167.109.221 ID:41gg4FXbo
[ 各種召喚のコンセプト ]   チャージ召喚もカテゴリー召喚も、デ・サージで補填でき、更にプライマリー召喚との合成を予定。

カテゴリー数値  =  チャージ召喚の必要チャージ数  :  全ユニットがカテゴリー(足し算)召喚、ストレート(連番)召喚が可能。

必要チャージ数5以上のユニットはチャージ召喚できない ⇒ 必要チャージ軽減(引き算)効果で可能に。

プライマリー召喚 : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。(アイテムなど特定カードが場に在る?)

[ 効果コストのベーシーック・プロセス : アイコン ]   カテゴリー00〜04のユニットは、リ=ロード効果を持たない。
デッキ ⇒ チャージ (チャージ・アップ) : D⇒C , DD⇒C , DDD⇒C , DDDD⇒C

サージ ⇒ ライブラリ   (デ・サージ)  : S⇒L , SS⇒L , SSS⇒L

チャージ ⇒ アプリ     (リ=ロード)  : C⇒A , CC⇒A , CCC⇒A , CCCC⇒A

[ カードのベーシック・プロセス : アイコン ]  可能であれば、逆時計回り矢印の円の中に文字を記載。
装備   (アップロード) : 縦向き黒い長方形+A⇒横向き白い長方形+B ([ウェポン]の処理)

召喚     (ドライヴ) : 縦向き黒い長方形+A⇒縦向き白い長方形+B , 横向き黒い長方形+B ([ユニット]の処理)

位相     (フェイズ) : 横向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+B , 横向き白い長方形+B ([モジュール]の処理)

開示     (オープン) : 縦向き黒い長方形+A,C⇒縦向き白い長方形+目 ([カウンター]と[スペル]の処理)

命中     (ダメージ) : 縦向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+目 ([ヴァイタル])

前置き (セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き白い長方形+B⇒横向き白い長方形+C ([アイテム]の処理)

伏せ前置き (ステルス・セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き黒い長方形+C⇒横向き白い長方形+目 ([トラップ]の処理)

990 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/04(水) 12:15:32.77 IP:114.167.109.221 ID:41gg4FXbo
[ 各種召喚のコンセプト ]   チャージ召喚もカテゴリー召喚も、デ・サージで補填でき、更にプライマリー召喚との合成を予定。

カテゴリー数値  =  チャージ召喚の必要チャージ数  :  全ユニットがカテゴリー(足し算)召喚、ストレート(連番)召喚が可能。

必要チャージ数5以上のユニットはチャージ召喚できない ⇒ 必要チャージ軽減(引き算)効果で可能に。

プライマリー召喚 : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。(アイテムなど特定カードが場に在る?)

[ 効果コストのベーシーック・プロセス : アイコン ]   カテゴリー00〜04のユニットは、リ=ロード効果を持たない。
デッキ ⇒ チャージ (チャージ・アップ) : D⇒C , DD⇒C , DDD⇒C , DDDD⇒C

サージ ⇒ ライブラリ   (デ・サージ)  : S⇒L , SS⇒L , SSS⇒L

チャージ ⇒ アプリ     (リ=ロード)  : C⇒A , CC⇒A , CCC⇒A , CCCC⇒A

[ カードのベーシック・プロセス : アイコン ]  可能であれば、逆時計回り矢印の円の中に文字を記載。
装備   (アップロード) : 縦向き黒い長方形+A⇒横向き白い長方形+B ([ウェポン]の処理)

召喚     (ドライヴ) : 縦向き黒い長方形+A⇒縦向き白い長方形+B , 横向き黒い長方形+B ([ユニット]の処理)

位相     (フェイズ) : 横向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+B , 横向き白い長方形+B ([モジュール]の処理)

開示     (オープン) : 縦向き黒い長方形+A,C⇒縦向き白い長方形+目 ([カウンター]と[スペル]の処理)

命中     (ダメージ) : 縦向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+目 ([ヴァイタル]の処理)

前置き (セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き白い長方形+B⇒横向き白い長方形+C ([アイテム]の処理)

伏せ前置き (ステルス・セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き黒い長方形+C⇒横向き白い長方形+目 ([トラップ]の処理)

991 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/04(水) 13:02:36.91 IP:114.167.109.221 ID:41gg4FXbo
>>989>>990修正&追記

[ 各種召喚のコンセプト ]

カテゴリー数値  =  チャージ召喚の必要チャージ数

全ユニットが、カテゴリー(足し算)召喚と、ストレート(連番)召喚を出来る。

チャージ召喚、カテゴリー召喚、ストレート(連番)は、デ=サージ(サージ消費)で補填できる。

カテゴリー召喚、ストレート(連番)は、チャージ・アップ(追加チャージ)で補填できる。

必要チャージ数5以上のユニットは、チャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。

ダメージ召喚   : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。 上記召喚と合成予定。

プライマリー召喚 : アイテムなど特定カードが場に在れば、ダメージ枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。

992 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/04(水) 13:10:50.81 IP:114.167.109.221 ID:41gg4FXbo
>>989>>990>>991修正&追記

[ 各種召喚のコンセプト ]

カテゴリー数値  =  チャージ召喚の必要チャージ数

全ユニットが、カテゴリー(足し算)召喚と、ストレート(連番)召喚を出来る。

カテゴリー召喚、ストレート召喚、チャージ召喚は、デ=サージ(サージ消費)で補填できる。

カテゴリー召喚、ストレート召喚は、チャージ・アップ(追加チャージ)で補填できる。

必要チャージ数5以上のユニットは、チャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。

ダメージ召喚   : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。 上記召喚と合成予定。

プライマリー召喚 : アイテムなど特定カードが場に在れば、ダメージ枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。

993 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/04(水) 15:46:52.01 IP:114.167.109.221 ID:41gg4FXbo
[ 各種召喚のコンセプト ]   チャージ召喚もカテゴリー召喚も、デ=サージで補填でき、更にダメージ召喚との合成を予定。

カテゴリー数値  =  チャージ召喚の必要チャージ数  :  全ユニットがカテゴリー(足し算)召喚、ストレート(連番)召喚が可能。

必要チャージ数5以上のユニットはチャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。

ダメージ召喚 : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。 上記召喚と合成予定。

[ 効果コストのベーシック・プロセス : アイコン ]   カテゴリー00〜04のユニットは、リ=ロード効果を持たない。
デッキ ⇒ チャージ (チャージ・アップ) : D⇒C , DD⇒C , DDD⇒C , DDDD⇒C

サージ ⇒ ライブラリ   (デ=サージ)  : S⇒L , SS⇒L , SSS⇒L

チャージ ⇒ アプリ     (リ=ロード)  : C⇒A , CC⇒A , CCC⇒A , CCCC⇒A

[ カードのベーシック・プロセス : アイコン ]  可能であれば、逆時計回り矢印の円の中に文字を記載。
装備   (アップロード) : 縦向き黒い長方形+A⇒横向き白い長方形+B ([ウェポン]の処理)

召喚     (ドライヴ) : 縦向き黒い長方形+A⇒縦向き白い長方形+B , 横向き黒い長方形+B ([ユニット]の処理)

位相     (フェイズ) : 横向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+B , 横向き白い長方形+B ([モジュール]の処理)

開示     (オープン) : 縦向き黒い長方形+A,C⇒縦向き白い長方形+目 ([カウンター]と[スペル]の処理)

命中     (ダメージ) : 縦向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+目 ([ヴァイタル]の処理)

前置き (セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き白い長方形+B⇒横向き白い長方形+C ([アイテム]の処理)

伏せ前置き (ステルス・セッティング) : 逆時計回り矢印の円+横向き黒い長方形+C⇒横向き白い長方形+目 ([トラップ]の処理)

994 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/05(木) 00:57:23.30 IP:114.167.109.221 ID:cb33uiW1y
※  召喚臨界点 : 召喚に要すプロセス・モーメント(処理数値)。 英語略記 Critical-point  >>989,>>990,>>991,>>992,>>993

カテゴリー召喚 :
  フレーム(素材)・ユニット複数のカテゴリー合計数以内で行う召喚。
  カテゴリー08以上の召喚に限り、表置きヴァイタル枚数の分だけ召喚臨界点(※)を下げることが出来る。
  唯一、カテゴリーと召喚臨界点が一致しないドメインとして、パニッシャー・ドラゴンの存在が確認されている。
  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201501010001/
  「召喚臨界点」はコード:ダイバー固有の造語であり、ヒヨコ戰艦の許諾なしで使用する事を堅く禁じる。


\0 1 2 3 4 __7____ 12 ← Category および Speed (数値が小さいほど速い)
0 ●××××××××××××
1 ×●×××××××××××
2 ××●××××××××××
3 ×××●×××××××××
4 ××××●××××××××
7 ×××××××●××××◆ ← 特殊ドメイン『 パニッシャー・ドラゴン ( Punisher Ðragon ) 』

Charge (チャージ召喚の必要チャージ数)  =  Critical-point (召喚臨界点)


チャージ・アップ[4]  +  デ=サージ[3]  =  ドライヴ・クリティカル=ポイント[7]

995 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/05(木) 02:30:40.60 IP:114.167.109.221 ID:cb33uiW1y
今日は手を着けるの先延ばしにしてた部分を終わらせよう^^;


<次スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】48

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://desktop2ch.tv/siberia/1417220187/



たった1人でスマホゲームを作りヒットさせた男 (台湾)
https://web.archive.org/web/20141129000539/http://www.nikkei.com/article/DGXMZO80145740W4A121C1000000/

https://web.archive.org/web/20141129000716/http://www.nikkei.com/article/DGXMZO80145740W4A121C1000000/?df=2

996 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/05(木) 05:13:25.91 IP:114.167.109.221 ID:cb33uiW1y
>>989,>>990,>>993改訂。


命中     (ダメージ) : 縦向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+目 ([ヴァイタル]の処理)



被弾     (ダメージ) : 縦向き黒い長方形+V⇒縦向き白い長方形+目 ([ヴァイタル]の処理)

997 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/06(金) 15:07:35.92 IP:114.167.109.221 ID:iLBixbGiC
以下は、超天才ヒヨコ戰艦が提唱した理論


   心拍比生体機能の法則  :  心臓を持つ生物の寿命と俊敏性と治癒効率は、心拍に比例する。


心拍速度の高い生物ほど寿命が短く、俊敏性に優れる。
また、魔法による治癒は、心拍総数(≒心臓の老化の度合い)を消費する。

魔法契約は、心臓の位相部(通常の装置で確認できない部分)に、位相力学的量子回路を増設することで締結(成約)と成る。


上記に類似の表現は、ヒヨコ戰艦の許諾なしで使用する事を堅く禁じる。

998 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/07(土) 22:44:29.71 IP:114.167.109.221 ID:AgIjcIhXY
Diplomancer (ディプロマンサー) :  発起人 , 交渉の発起人

999 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/08(日) 22:37:18.47 IP:114.167.109.221 ID:UVixpzJSD
遊戯王っぽいシステムだと融合や合成で場の2体を取り除いて1体を手から出すから個体数は減る。
これは確かにディスアドヴァンテージ(戦力の低下)と言えるかもしれない。
だが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、
場から取り除いたカードが戦術リソースに転用されるシステムだから下記の流れで勢いが生じて合理的。

合成 = 個体数が減る = 大型が出る = 戦術リソースが増える

大型が戦術リソースを活用した攻勢(主に貫通ダメージ)を仕掛ける

逆に、召喚素材を捨札に変えず下に敷いて保持する方式だと戦術リソースを増やせないが、
保持している召喚素材をユニット効果のコストとして払うことで多彩な戦術が可能。

1000 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/09(月) 04:55:59.16 IP:114.167.109.221 ID:aMa+OKgGc
<次スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】48

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1417220187/l50

http://desktop2ch.tv/siberia/1417220187/



>>947補足

ウェポンのトリガー機能 ( C段に表横置きで発動 )

  インパクト : 強化 ( 攻撃側の干渉数値が2倍化 )

  リ=ムーヴ : 撹乱 ( 全員のバトル・グリッドに在る場札の向き[縦/横]を変更 )

  リコシェ : 無力化 ( 相手トリガー効果の無力化 & 攻撃の完全回避 )

1001 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/09(月) 05:06:06.97 IP:114.167.109.221 ID:aMa+OKgGc
>>945>>947>>1000補足


ウェポンのトリガー機能 ( C段に表横置きで発動 )

  インパクト : 強化 ( 攻撃側の干渉数値が2倍化 )

  リ=ムーヴ : 撹乱 ( 全員のバトル・グリッドに在る場札の向き[縦/横]を変更 )

  リコシェ : 無力化 ( 発動タスク中は、攻撃を完全に回避 & 相手のトリガー効果を全て無力化 )

1002 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/14(土) 18:33:12.19 IP:114.167.109.221 ID:VzTl7uS8O
>>989,>>990,>>993,>>994

プロセス



プロトコル

1003 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/15(日) 15:38:10.57 IP:114.167.109.221 ID:Li9PNnBsO
>>1002は却下。


優先性  =  プロトコル


アドヴァンテージ・プロトコル  =  先行性 , 先攻優先性


プロセス・プロトコル  =  処理優先性

1004 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/15(日) 16:12:27.71 IP:114.167.109.221 ID:Li9PNnBsO
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、

今までトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を遊んだことない素人さんを新規として取り込むのが目標。


   カテゴリー(旧称:パワー)に関し   0〜9   の1桁に収めるデザイン方向性を検討。


見た目だけでも2桁の計算すら排除(実際はウェポン強化などで2桁の計算は発生)した簡単設計ってのは正しい方向かも。

1005 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2015/02/16(月) 21:47:16.19 IP:114.167.109.221 ID:iJfz8E1N1
https://web.archive.org/web/20150216115502/http://i.imgur.com/KAE8Mfw.png

https://web.archive.org/web/20150216115718/http://i.imgur.com/p9EjdIa.png

https://web.archive.org/web/20150216115627/http://i.imgur.com/Ev4IEL7.gif

1006 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/16(月) 23:03:46.73 IP:114.167.109.221 ID:iJfz8E1N1
赤、黄、緑、青、水、桃、橙 ← 色(配列: 水緑赤  橙 黄青桃)
火、雷、風、水、土、気、極 ← 元素説(ギリシャ哲学)
火、雷、風、水、氷、花、無
熱、電、気、液、固、命、エントロピー ← コード:ダイバーの元素


気体        液体

緑          青
|\        /|
| 赤―橙―黄  |
|/        \|
水           桃

固体         生命



Jn-CON ( Judgment-Icon : 読み「 ジャンコン 」 )

銃砲弾 < 金銭 < 筆記具 < 銃砲弾

   ○ <  □  <  ▽  <  ○

   銀 <  金  <  紫  <  銀   (紫は蛍光色)

  グー < パー < チョキ < グー

1007 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/16(月) 23:14:08.91 IP:114.167.109.221 ID:iJfz8E1N1
>>1006修正

赤、黄、緑、青、水、桃、橙 ← 色(配列:  緑 > 水 > 赤   橙(無敵)   黄 > 青 > 桃  )
火、雷、風、水、土、気、極 ← 元素説(ギリシャ哲学)
火、雷、風、水、氷、花、無
熱、電、気、液、固、命、エントロピー ← コード:ダイバーの元素


気体        液体

緑          青
|\        /|
| 赤―橙―黄  |
|/        \|
水           桃

固体         生命



Jn-CON ( Judgment-Icon : 読み「 ジャンコン 」 )

銃砲弾 < 金銭 < 筆記具 < 銃砲弾

   ○ <  □  <  ▽  <  ○

   銀 <  金  <  紫  <  銀   (紫は蛍光色)

  グー < パー < チョキ < グー

1008 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/17(火) 01:14:11.86 IP:114.167.109.221 ID:AuJz3bXC1
>>1006>>1007への対案(たぶん不採用)

赤、黄、緑、青、水、桃、橙 ← 色(三竦み×2組の配列 :  緑 > 水 > 赤   橙[無敵=中心]   黄 > 青 > 桃  )
火、雷、風、水、土、気、極 ← 元素説(ギリシャ哲学)
火、雷、風、水、氷、花、無
熱、電、気、液、固、命、エントロピー ← コード:ダイバーの元素


気体        液体

緑          青
|\        /|
| 赤―橙―黄  |
|/        \|
水           桃

固体         生命



Jn-CON ( Judgment-Icon : 読み「 ジャンコン 」 )

銃砲弾 < 金銭 < 筆記具 < 銃砲弾

   ○ <  □  <  ▽  <  ○   ← 蛍光色 : 黄、オレンジ、紫、黄緑、ピンク

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9B%8D%E5%85%89%E3%83%9A%E3%83%B3

1009 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/17(火) 11:21:56.46 IP:114.167.109.221 ID:AuJz3bXC1
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記26項目のシステムや処理を真似るのは禁止。 >>4改訂
インテリジェントシステムズ/遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ムービックを監視
反すと処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず)
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる

1010 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/17(火) 14:23:44.17 IP:114.167.109.221 ID:AuJz3bXC1
標的指定権(ロックオン、Lock-on)は、縦向きユニットしか獲得できない。勿論カウンターやトラップなど例外は有る。

・ 速度で優先権を奪い合う(ユニットを動かす順序ではない)
・ 手札を得るにはリスクが伴う(ドロー処理の廃止)
・ 初期手札を自由に選べる(序盤からクライマックス)
・ 戦闘処理が[攻防力][魔力]のニ系統(優先権≒先攻が有利となる要素)

速度 ⇔ 攻防力  (反比例の設計)

優先権 ⇔ 勝算

魔力 ⇔ 兵数  (魔力は魔法カードが別に必要なので、兵数のデッキ構成比が下がる)

全てが円を構成して循環および相関している完璧なる設計。これが超天才の業である。
誰も対価を払わずにこの設計を盗む(真似る)ことは赦されない。
22世紀のトレーディング・カード・ゲーム(TCG)>>1009を 21世紀中に生み出せるのは、超天才ヒヨコ戰艦のみ。

1011 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/17(火) 16:00:46.78 IP:114.167.109.221 ID:AuJz3bXC1
>>1006>>1007への対案(たぶん不採用)。 >>1008改訂

赤、黄、緑、青、水、桃、橙 ← 色(三竦み×2組の配列 :  緑 > 水 > 赤   橙[無敵=中心]   黄 > 青 > 桃  )
火、雷、風、水、土、気、極 ← 元素説(ギリシャ哲学)
火、雷、風、水、氷、花、無
熱、電、気、液、固、命、エントロピー ← コード:ダイバーの元素


気体        液体

緑          青
|\        /|
| 赤―橙―黄  |
|/        \|
水           桃

固体         生命



Jn-CON ( Judgment-Icon : 読み「 ジャンコン 」 )

銃弾( Bullet バレット ) < 金銭( Money マネー ) < 言論( Pen ペン ) < 銃弾

○ < □ < ▽ < ○   ← 蛍光色 : 黄、オレンジ、紫、黄緑、ピンク

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9B%8D%E5%85%89%E3%83%9A%E3%83%B3

1012 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/17(火) 17:55:05.40 IP:114.167.109.221 ID:AuJz3bXC1
スカイガレオン TCG ルール

https://web.archive.org/web/20131005165357/http://www.tcg-skygalleon.com/rule_support/index.html


>>1011補足

ペンは剣より強し、されど銃より弱し。

1013 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/18(水) 12:17:42.39 IP:114.167.109.221 ID:VwMJAePD8
>>1006>>1007>>1008>>1011改訂

Jn-CON ( Judgment-Icon : 読み「 ジャンコン 」 )

銃弾( Bullet ボレット ) < 金銭( Money マネー ) < 言論( Pen ペン ) < 銃弾

○ < □ < ▽ < ○

銀 < 金 < 紫 < 銀 ( 紫は蛍光色http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9B%8D%E5%85%89%E3%83%9A%E3%83%B3 )

ペンは剣より強し、されど銃より弱し。

1014 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/18(水) 21:29:35.85 IP:114.167.109.221 ID:VwMJAePD8
 
 
名称 : 自治重複競合制と社長選挙制の超党派!団体

略称 : 自治! (投票用紙に「 じち or ぢち 」略記で可とさせる方向性)





名称 : 社長選挙制と自治重複競合制の超党派集団

略称 : 社長  (投票用紙に「 しゃちょう or しゃちょお 」略記で可とさせる方向性)
 

1015 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/19(木) 11:56:49.59 IP:114.167.109.221 ID:BSeatu/qs
>>792修正( [A=6] → [A=7] )

>>38,>>44は略号が重複してるので以下に変更(>>386,>>391,>>395,>>781改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=0]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト)      [M=1]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=2]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=3]
イージーレア  4種 : 50/100 [E=4]
アンダーレア     :  50/100 [U=5]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=6] ← 管理番号の頭の数字
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=7]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=8] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 50/100  [Q=9] 同上

下記>>4の第24項で必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]   例: [A=7]×(1+3)枚  ⇔  [E=4]×1枚
  P M H S E U L A ← 相手から得る1枚
P 0 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0 0
L ××4 3 2 1 0 0
A ×××4 3 2 1 0

相手に追加で多く渡す枚数

1016 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 09:19:22.81 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
>>947

お試し『エントリー・デッキ』 ¥500 or ¥300 の売り文句


「 超かんたん! 数字1つだけ! カードしゅるい3つだけ! 超かんたん!でも本格派! 」


・ トランプの数字とカテゴリー数値を一致させる。

・ カード種類(きりょく/なかま/どうぐ)


気力 : ヴァイタル

仲間 : ユニット

道具 : ガジェット (アイテム/ウェポン)

1017 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 09:31:05.72 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
>>1


定型コスト無し = デュエマの『 マナ・ゾーン 』みたいな 《 リソース専用の独立した機構 》 が存在しない。


デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、

キャパシティ・グリッド = 手札を得る前に必要な予備機構および魔法や罠を使う戦闘機構。

サージ = 捨札を使ったリソース機構 = 捨場ないし墓地の延長上に有る機構であり、定型コスト機構に該当せず。

1018 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 09:33:10.93 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
>>1>>1017


定型コスト無し = デュエマの『 マナ・ゾーン 』みたいな 《 リソース専用の独立した機構 》 が存在しない。


デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、

キャパシティ・グリッド = 手札を得る前に必要な補給機構および魔法や罠を使う戦闘機構。

サージ = 捨札を使ったリソース機構 = 捨場ないし墓地の延長上に有る機構であり、定型コスト機構に該当せず。

1019 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 09:55:27.52 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類5つ(>>945)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット (アイテム/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に表横置き=敷かない) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック (スペル:自発咒文/トラップ) 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]


ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

デッキ (スキル/カウンター/オート : 開示の山札=D上に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1020 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 10:56:29.58 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1019)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組み (アイテム/ヴァイタル/デッキ/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に表横置き=敷かない) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┣━ デッキ (スキル/カウンター/オート : 開示の山札=D上に表縦置き) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック (スペル:自発咒文/トラップ/デッキ) 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦置き or 開示の手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]

1021 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 11:20:31.25 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
『 お試し エントリー・デッキ 』 ¥500 or ¥300 の売り文句。 (>>944,>>946,>>947,>>1016改訂)


   「  超かんたん! 数字は1つ! カード種類は2つだけ! 超かんたん!でも本格派!  」


   ・ [ トランプの数字 ] と [ ユニットのカテゴリー数値 ] とを一致させる。

   ・ カード種類2つ(なかま/しくみ)


ユニット(仲間)
 ┃
 ┗━ ドメイン (カウンター:誘発交叉/ベーシック:特別な機能なし) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]


ガジェット(仕組)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に表横置き=敷かない) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)


【非 Long 】アイコン  :  置きっ放し出来ない>>887『 一過性 (Transient) 』の効果。

1022 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 11:32:41.90 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1020)   【非 Long 】アイコン → 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム/ヴァイタル/デッキ/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に表横置き=敷かない) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┣━ デッキ (スキル/カウンター/オート : D=山札に伏横挿入→トップ表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/トラップ/デッキ) 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦置き or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]

1023 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 11:50:38.12 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。 (>>944,>>946,>>947,>>1021改訂)


『 お試し エントリー・デッキ 』 ¥500 or ¥300 の売り文句。


   「  超かんたん! 数字は1つ! カード種類は2つだけ! 超かんたん!でも本格派!  」


   ・ [ トランプの数字 ] と [ ユニットのカテゴリー数値 ] とを一致させる。

   ・ カード種類2つ(なかま/しくみ)。


ユニット(仲間)
 ┃
 ┗━ ドメイン (カウンター:誘発交叉/ベーシック:特別な機能なし) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]


ガジェット(仕組)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】>>887
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (ベーシック : V段に予め伏横置き → V段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に敷かず表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

1024 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 12:16:19.84 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1022)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム/ヴァイタル/デッキ/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┣━ デッキ (スキル/カウンター/オート : D=山札に伏横挿入→トップ表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/トラップ) 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]

1025 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 12:18:30.72 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。 (>>944,>>946,>>947,>>1023改訂)


『 お試し エントリー・デッキ 』 ¥500 or ¥300 の売り文句。


   「  超かんたん! 数字は1つ! カード種類は2つだけ! 超かんたん!でも本格派!  」


   ・ [ トランプの数字 ] と [ ユニットのカテゴリー数値 ] とを一致させる。

   ・ カード種類2つ(なかま/しくみ)。


ユニット(仲間)
 ┃
 ┗━ ドメイン (カウンター:誘発交叉/ベーシック:特別な機能なし) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]


ガジェット(仕組)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】>>887
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (ベーシック : V段に予め伏横置き → V段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段ユニットに敷く表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に敷かず表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

1026 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 13:26:21.06 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1024)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム/トラップ/ヴァイタル/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ)
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1027 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 14:10:07.38 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1024)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム/トラップ/ヴァイタル/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル(カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

1028 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 14:14:35.65 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1026,>>1027)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン/マスター/ブロス) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム/トラップ/ヴァイタル/ウェポン)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

1029 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 14:29:45.98 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1028)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン:兵力/マスター:司令/ブロス:護衛) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:器具/トラップ:罠/ヴァイタル:士気/ウェポン:武器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし]

1030 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 14:39:48.37 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ(>>1029)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン:兵力/マスター:司令/ブロス:護衛) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:器具/トラップ:罠/ヴァイタル:士気/ウェポン:武器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1031 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 17:54:43.14 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
カード種類3つ (>>1030)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。

ユニット : 仲間 (ドメイン:兵力/マスター:司令/ブロス:護衛) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:器具/トラップ:罠/ヴァイタル:士気/ウェポン:武器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (スキル/カウンター/トラップ/ベーシック : V段に伏→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員B段の場札方向を逆転)

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1032 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/20(金) 19:04:35.67 IP:114.167.109.221 ID:Dkt42GbFh
シンプルでトランプ・ゲームに近いプレイ感覚。 (>>944,>>946,>>947,>>1025改訂)


『 お試し エントリー・デッキ 』 ¥500 or ¥300 の売り文句。


   「  超かんたん! 数字は1つ! カード種類は2つだけ! 超かんたん!でも本格派!  」


   ・ [ トランプの数字 ] と [ ユニットのカテゴリー数値 ] とを一致させる。

   ・ カード種類2つ(なかま/しくみ)。


ユニット(仲間)
 ┃
 ┗━ ドメイン (カウンター:誘発交叉/ベーシック:特別な機能なし) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]


ガジェット(仕組)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横置き) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】>>887
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (ベーシック : V段に予め伏横置き → V段に表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (ベーシック : B段ユニットに敷く表横置き) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に敷かず表横置き,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:撹乱。全員B段の場札方向を逆転)

1033 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/21(土) 17:30:35.55 IP:114.167.109.221 ID:3kdoQr5z0
>>1031,>>1032


縦 ⇔ 横

横向きが正位置 : ガジェット ( 主に、前もって場に置かないと使えないカード。)

縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )



一過性 ⇔ 持続性

持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷いて用いる)

一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る 、[横]テキストが右に在る(敷かずに用いる)

1034 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/21(土) 17:51:47.16 IP:114.167.109.221 ID:3kdoQr5z0
>>1031,>>1032,>>1033


縦 ⇔ 横

横向きが正位置 : ガジェット ( 主に、前もって場に置かないと使えないカード。)

縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )



一過性 ⇔ 持続性

持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷いて用いる)

一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る 、[横]テキストが右に在る(敷かずに用いる)



正位置 : カードの横書きテキストを左手から右方向へと読める状態(表裏、縦横、正逆)。

1035 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/21(土) 20:01:42.71 IP:114.167.109.221 ID:3kdoQr5z0
>>1031,>>1032,>>1033,>>1034


縦 ⇔ 横

横向きが正位置 : ガジェット ( 主に、前もって場に置かないと使えないカード。)

縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )



一過性 ⇔ 持続性

持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷いて用いる)

一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る 、[横]テキストが右に在る(敷かずに用いる)



正位置 : 横書きテキストを左手から右方向へと読める状態(表裏、縦横、正逆)。 [ Active ] = 作動中

逆位置 : 横書き文字が逆さまな状態。

処理中 : 正位置から時計回り45度に回転した状態。 [ Save ]

横向き : カードの長さが短い辺を左右に位置取る状態。

縦向き : カードの長さが短い辺を上下に位置取る状態。

1036 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/22(日) 22:24:28.89 IP:114.167.109.221 ID:qAa/8zvqP
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1416962843/929n
929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 14:18:22.07 ID:0yUx7l2B0.net[3/4]
遊戯王が売れてる理由?
ユーザーが多いからってのと、ユーザーを増やそうと努力してるからでしょ。
土台とマーケティングの話だから、ここで考察するのはナンセンスなんだよ。

遊戯王の面白いなと思うところって
アニメと同じカードが使える、デカブツが強い、コンボが激しい、カード一枚でひっくり返る など派手
とまあそこそこ出てくるけど、どれも特別に最高峰ってわけじゃないと思うんだよ。
デュエマもバトスピもヴァンガもバディも同じようなことやってる。上下関係は別としてね。
でも早い者勝ちを地で突き進んでるから、ショップ行かなくても公園だろうとクラス替え直後だろうと対戦相手が安定してるんだわ。
始めようとしてもしなくても、誰かに勧められるくらいのユーザーがいる。
マイナーゲー嵌まったことある奴ならわかると思うけど、ユーザー数が少ない物で遊ぼうとする時の労力て凄い掛かるんだよ。
そこをスッ飛ばせる環境を作り出した時点でもう同人では考える意味がない域なんだよね。だから遊戯王を分析するのはナンセンス。

1037 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/23(月) 02:00:27.92 IP:114.167.109.221 ID:mekb+hFMl
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1416962843/l100n
エクストラカードってバランス難しいよね。
専用カードが強いとデッキ選択肢が寄っていき、汎用カードが強いとどんなデッキも解答とフィニッシャーが被ってしまう。
かと言ってちょい強くらいだと使われない。
この辺のパワーバランスが上手なのはDMかなぁ?遊戯王は除去が強いから多少やり過ぎても何とかなる土台が美味しいよね。

決め打ちの対策カードなんて、ほっときゃ禁止になるようなカードをねじ伏せたい時以外に使っちゃダメだろ。
なんで貴重なカードプールを相殺する必要があるん?
かたやカード一枚で使い物にならなくなる強カードの増産、かたや相手によって死に札になるのにデッキに必須の糞カード。誰が得するんだよ。

エクストラ使えれば最強だが使えないと弱いデッキと
エクストラ封じれるデッキと
エクストラ使わなくても強いデッキみたいなのは出しても良いんじゃない。
コンボとパーミとビートみたいなもん。

1038 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/25(水) 05:15:29.33 IP:114.167.109.221 ID:hRgkAJ/SO
>>1031,>>1032,>>1033,>>1034,>>1035  【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない>>887一過性(Transient)の効果。


正位置 : 横書きテキストを左手から右方向へと読める状態(表裏、縦横、正逆)。 [ Active ] = 作動中

逆位置 : 横書き文字が逆さまな状態。

処理中 : 正位置から時計回り45度に回転した状態。 [ Save ] = ユニットがダイレクトを阻止できる

横向き : カードの長さが短い辺を左右に位置取る状態。

縦向き : カードの長さが短い辺を上下に位置取る状態。



縦 ⇔ 横

横向きが正位置 : ガジェット ( ウェポン以外は全て、前もって場に置かないと使えないカード。)

縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )



一過性 ⇔ 持続性

持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷く)

一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る【非 Long 】 、[横]テキストが右に在る【非 Long 】(敷かない)

 

1039 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/02/28(土) 23:34:28.31 IP:114.167.109.221 ID:01DEiFVpC
売り込み用『 デ・チューン・モデル 』で削る【基本システム】の一覧

1. 『 A 』

2. 『 B 』

3. 『 DIPLOMACY (交渉) 』 >>998

4. 『 F 』

5. 『  I  』 (バトル・ロイヤル専用システムA) ← 本日ようやく念願の原型が出来た。

6. 『 O 』

7. 『 T 』

8. 『 ? 』 (バトル・ロイヤル専用システムB)

フル・チューン・モデルのデッキに同封する表裏記載のクイック・リファレンス・シートには、カード文面に依存しない上記の【基本システム】1〜8を全て載せるわけだが、DIPLOMACY(交渉)>>998以外はどれもシンプルで文章10行以内にそれぞれが収まるww(クス
「 【基本システム】の数が多すぎる。」との感想や指摘は当然だが出て来るだろうが、これらは極めて高いゲーム性を担保できる優れたシステムだからどれ一つとて削れない。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、対象年齢を13歳以上に設定する。
この同じカードを使って遊べるもう一つのゲーム『 じゃんけんギア 』は、対象年齢が5歳以上。
【基本システム】は、公式大会でデフォルト採用されるシステムであると共に、ビギナー・アルゴリズム( ≒ ルール)に含まれないオプション・アルゴリズムでもある。

¥500〜¥300(税抜) タロット・デッキ( = お試し54枚セット) : 魔法と罠のカードが入ってない。
¥1843(税抜)      エキスパート・デッキ : 汎用咒文と罠のカードが含まれている(>>5)。 ¥1990(税込)
¥171(税抜)      エレメント・スペル・パーツ : 元素咒文6枚を固定で収録(ランダム無しパック)。 ¥184(税込)
元素咒文は、攻撃とは異なる別の数式を用いるシステムなので、ランダム封入のデッキやパックに同封しない。

1040 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/01(日) 09:38:05.23 IP:114.167.109.221 ID:jWnCPXdsV
>>1039,>>1032改訂

¥463(税抜)  タロット・デッキ( = お試し54枚セット) : 魔法と罠のカードが入ってない。 ¥500(税込)
¥1843(税抜)  エキスパート・デッキ(54枚) : 汎用咒文と罠のカードも入ってる(>>5)。 ¥1990(税込)
¥454(税抜)  エレメント・スペル・パーツ(6枚) : 元素咒文を固定で収録(ランダム無しパック)。 ¥490(税込)
¥139(税抜)  カスタマイズ・パーツ(5枚) : 元素咒文だけは入ってない5枚入り。 遊戯王よりも安い。 ¥150(税込)

¥143(税抜)  遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込)  ← 参考資料

1041 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/01(日) 23:22:52.44 IP:114.167.109.221 ID:jWnCPXdsV
 
[スペル : 一過特性] >>985

物理系(モーメント)スペル   : マナ係数(>>976)を持つ。 = 元素咒文(エレメント・スペル)

制御系(コントロール)スペル : マナ係数を持たない。    = 汎用咒文(ジェネリック・スペル)

1042 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/02(月) 13:28:36.44 IP:114.167.109.221 ID:QscmuRf6D
エフェクト(EFF)の種類
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 最中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

種別エフェクト( 細分化した一部。 ヴァイタルSKI は関連条件を厳しく設定 )

構造(システム)効果
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒)
ドメインSKI(兵力技能) / ドメインTRA(兵力介入) / トラップ(介入) / ウェポンSKI(武器技能)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / デリートTRA(対・除外介入) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉)

戦闘(バトル)効果
アウターSKI(干渉技能)  ⇔  インナーSKI(内向技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続性(ロング-ラスティング)効果  =  デッキMAG など一過性以外
ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA(士気介入) / ヴァイタルSKI(士気技能) ← この3つは当面、不採用。

一過性(トランジェント)効果
スペルMAG / アイテム / トラップ / トリガー / レゾニック or レゾナイズSKI

1043 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/02(月) 14:00:11.16 IP:114.167.109.221 ID:QscmuRf6D
エフェクト(EFF)の種類 >>1042
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 最中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

種別エフェクト( 細分化した一部。 ヴァイタルSKI は関連条件を厳しく設定 )

構造(システム)効果
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒)
ドメインSKI(兵力技能) / ドメインTRA(兵力介入) / トラップ(介入) / ウェポンSKI(武器技能)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(対・除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

戦闘(バトル)効果
アウターSKI(干渉技能)  ⇔  インナーSKI(内向技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続性(ロング-ラスティング)効果  =  デッキMAG や ヴァイタルEFF など、一過性以外
ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA(士気介入) / ヴァイタルSKI(士気技能) ← この3つは当面、不採用。

一過性(トランジェント)効果  >>887(以下で全て)
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1044 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/02(月) 14:16:36.24 IP:114.167.109.221 ID:QscmuRf6D
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1043
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 最中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

[種別エフェクト]  以下は細分化した一部。 ヴァイタルSKI は関連条件を厳しく設定。

構造(システム)効果
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / トラップ(介入)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

戦闘(バトル)効果
アウターSKI(干渉技能)  ⇔  インナーSKI(内向技能)
ドメインCOU(兵力交叉) / ドメインTRA(兵力介入) / ウェポンSKI(武器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : デッキMAG や ヴァイタルEFF など、タスク効果以外。
ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA(士気介入) / ヴァイタルSKI(士気技能) ← この3つは当面、不採用。

局面(タスク)効果 : >>887 以下で全て。
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1045 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/02(月) 23:05:00.07 IP:114.167.109.221 ID:QscmuRf6D
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1043>>1044>>1031
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 最中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

[種別エフェクト]  以下は一部。 ヴァイタルSKI は関連条件を厳しく設定。

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / トラップ(介入) / アイテム(装備)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

戦闘(バトル)効果 : カードにとって副次的機能。
アウターSKI(干渉技能)  ⇔  インナーSKI(内向技能)
ユニットCOU(兵力交叉) / ユニットTRA(兵力介入) / ユニットSKI(兵力技能) / ウェポンSKI(武器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : デッキMAG や ヴァイタル(士気)EFF など、タスク効果以外。
ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA / ヴァイタルSKI ← この3つは当面、不採用。

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1046 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 05:52:06.03 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
カード種類3つ (>>1031)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない局面(タスク)効果。

ユニット : 戰力 (ドメイン:兵力=仲間/マスター:司令/ブロス:直掩) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:装備/トラップ:工作/ヴァイタル:士気/ウェポン:兵器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ トラップ (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (ベーシック : V段に予め伏横置き→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に逆表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:全員B段の札方向を逆転) 【非 Long 】

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1047 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 05:56:52.37 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1044>>1045>>1046
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

[種別エフェクト]  以下は一部。

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / トラップ(介入) / アイテム(装備)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

戦闘(バトル)効果 : カードの副次的な機能。
アウターSKI(干渉技能)  ⇔  インナーSKI(内向技能)
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタル(士気)EFF
不採用[ ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA / ヴァイタルSKI ]

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1048 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 07:48:03.31 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1044>>1045>>1046
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる効果(外因)。 逆置きで発動

[エフェクト類型]  以下は一部。 アウター(干渉) ⇔ インナー(内向)

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / トラップ(介入) / アイテム(装備)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能。
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

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永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタル(士気)EFF
不採用[ ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA / ヴァイタルSKI ]

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1049 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 07:56:41.82 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1047>>1048>>1046
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る誘発効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる誘発効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる自発効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック自発効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる自発効果(外因)。 逆置きで発動

[エフェクト類型]  以下は一部。 アウター(干渉) ⇔ インナー(内向)

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / トラップ(工作) / アイテム(装備)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能。
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタル(士気)EFF
不採用[ ヴァイタルCOU / ヴァイタルTRA / ヴァイタルSKI ]

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1050 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 08:33:16.12 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
カード種類3つ (>>1046)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない局面(タスク)効果。

ユニット : 戰力 (ドメイン:兵力=仲間/マスター:司令/ブロス:直掩) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:伏置き誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:装備/ギミック:仕掛/ヴァイタル:士気/ウェポン:兵器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ギミック (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (V段に予め伏横置き→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に逆表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:全員B段の札方向を逆転) 【非 Long 】

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1051 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 08:57:33.35 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1048>>1049>>1050
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る誘発効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる誘発効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる自発効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック自発効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる自発効果(外因)。 逆置きで発動

[エフェクト類型]  以下は一部。 アウター(干渉) ⇔ インナー(内向)

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / ギミックTRA(仕掛介入) / アイテム(装備)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能。
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタルEFF(士気効果)
 不採用 → ヴァイタルCOU ,ヴァイタルTRA ,ヴァイタルSKI

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / ギミック / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1052 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 09:03:33.40 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1049>>1051>>1050
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る誘発効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる誘発効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる自発効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック自発効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる自発効果(外因)。 逆置きで発動

[エフェクト類型]  以下は一部。 アウター(干渉) ⇔ インナー(内向)

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / ギミックTRA(仕掛介入) / アイテムEFF(装備効果)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガー(外因) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能。
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

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永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタルEFF(士気効果)
 不採用 → ヴァイタルCOU ,ヴァイタルTRA ,ヴァイタルSKI

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / ギミック / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1053 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 09:08:42.22 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
エフェクト(EFF)の種類 >>1042>>1051>>1052>>1050
トラップ   : TRA : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込み出来る誘発効果(介入)。 デリートTRA ← 相手の除外に
カウンター : COU : 相手から特定の干渉を受たら反応できる誘発効果(交叉)
マジック   : MAG : 強制(禁咒)、または自在に発動できる自発効果(魔法)
スキル   : SKI  : 自分の特定処理に関連付き、または無条件に発動できる非マジック自発効果(技能)
トリガー   : TRI  : 攻防中のタスクや、発動直後の先攻アサルトに作用できる自発効果(外因)。 逆置きで発動

[エフェクト類型]  以下は一部。 アウター(干渉) ⇔ インナー(内向)

構造(システム)効果 : それ専用としてカード設計されている効果。
スペルMAG(咒文魔法) = サージCOU(回生交叉) / デッキMAG(山札禁咒) / ギミックTRA(仕掛介入) / アイテムEFF(装備効果)

時機(タイミング)効果
レゾニック or レゾナイズSKI(共振技能)

処理(プロセス)効果
ドライヴSKI(召喚技能) < オープンSKI(開示技能) / オープンCOU(対・開示交叉) / オフCOU(対・破棄交叉)
トリガーEFF(外因効果) / ダイレクトCOU(対・直撃交叉) / デリートTRA(除外介入) / デリートCOU(対・除外交叉)

付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能。
ユニットCOU(戰力交叉) / ユニットTRA(戰力介入) / ユニットSKI(戰力技能) / ウェポンSKI(兵器技能)

−−−−−−−−−−−−−−−

永続(ロング)効果 : タスク効果以外。 デッキMAG、ヴァイタルEFF(士気効果)
 不採用 → ヴァイタルCOU ,ヴァイタルTRA ,ヴァイタルSKI

局面(タスク)効果 : 以下で全て。
スペルMAG / スキル / ギミック / アイテム / トラップ / トリガー / カウンター / レゾニック or レゾナイズ

1054 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 09:13:58.25 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
カード種類3つ (>>1050)   【非 Long 】アイコン : 置きっ放し出来ない局面(タスク)効果。

ユニット : 戰力 (ドメイン:兵力=仲間/マスター:司令/ブロス:直掩) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値あり]
 ┃
 ┣━ ドメイン (スキル:自発技能/カウンター:誘発交叉/トラップ:伏置き⇒誘発介入/ベーシック:特別な機能なし)
 ┃
 ┗━ モジュール(位相幾何性機構)専用ユニット
      ┃
      ┣━ モジュール・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ) 新種や高位
      ┣━ ブロス・ドメイン (スキル/カウンター/トラップ)
      ┗━ マスター (スキル/カウンター/トラップ)

ガジェット : 仕組 (アイテム:装備/ギミック:仕掛/ヴァイタル:士気/ウェポン:兵器)
 ┃
 ┣━ アイテム (B段に予め横置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ギミック (C段に予め伏置き → C段に敷かず表横) [横が正位置/左に絵+右にテキスト/数値なし]  【非 Long 】
 ┃
 ┣━ ヴァイタル (V段に予め伏横置き→表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
 ┃
 ┗━ ウェポン (スキル/カウンター/ベーシック : B段ユニットに敷く表横) [横が正位置/右に絵+左にテキスト/数値なし]
      ┃
      ┗━ トリガー機能 (C段に逆表横,インパクト:強化/リコシェ:無力化/リ=ムーヴ:全員B段の札方向を逆転) 【非 Long 】

マジック : 魔法 (スペル:自発咒文/デッキ:自動禁咒)
 ┃
 ┣━ スペル (カウンター機能あり/C段に表縦 or 開示のA=手札) [縦が正位置/下に絵+上にテキスト/数値なし] 【非 Long 】
 ┃
 ┗━ デッキ (オート&カウンター : D=山札に表縦挿入を宣言→Dのトップ表縦) [縦が正位置/上に絵+下にテキスト/数値なし]

1055 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 23:39:17.43 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
>>1039,>>1032,>>1040改訂

¥1,843(税抜)  エキスパート・デッキ(54枚) : 汎用咒文と罠のカードも入ってる(>>5)。 ¥1,990(税込)

¥454(税抜)  タロット・デッキ(お試し版 54枚) : 魔法と罠のカードが入ってない。 ¥490(税込) ← 業界初¥500未満

¥454(税抜)  エレメント・スペル(6枚) : 元素咒文を固定で収録(ランダム無しパック)。 ¥490(税込)

¥139(税抜)  カスタマイズ・パーツ(5枚) : 元素咒文だけは入ってない5枚入り。 遊戯王よりも安い。 ¥150(税込)

¥143(税抜)  遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込)  ← 参考資料

1056 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/03(火) 23:50:33.65 IP:114.167.109.221 ID:yKUyjzI6H
QRコードで実カードを読み取り、アナログ対戦のサポートを行うシステムについての論文
http://gamescience.jp/2012/Paper/Matsumoto_2012.pdf
東京工科大学メディア学部
QRコードとこれを使えば複雑なパラメータ計算や、ランダム系の実装も可能

1057 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/04(水) 01:12:19.26 IP:114.167.109.221 ID:F34SEd/Y9
>>1053追記


付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能 = ベーシック(>>154)がラインナップされてるカード類型の効果
 

1058 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/04(水) 06:52:02.35 IP:114.167.109.221 ID:F34SEd/Y9
>>1039,>>1032,>>1040,>>1055改訂

¥1,843(税抜)  エキスパート・デッキ(54枚) : 汎用咒文(ジェネリック・スペル)と仕掛のカードも入ってる(>>5)。 ¥1,990(税込)

¥454(税抜)  タロット・デッキ(お試し版 54枚) : 魔法と仕掛(>>1053,>>1054)が入ってない。 ¥490(税込) ← 業界初¥500未満

¥454(税抜)  エレメント・スペル(6枚) : 元素咒文を固定で収録(ランダム無しパック)。 ¥490(税込)

¥139(税抜)  カスタマイズ・パーツ(5枚) : 元素咒文だけは入ってない。 遊戯王よりも安い。 ¥150(税込)

¥143(税抜)  遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込)  ← 参考資料



【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/entrance2/1410191560/

今、検討してるのは
「シュート・アタック(チャージ追加してパワー増幅する攻撃方法)」の名称を
「チャージ・アタック」に変更しようか?って件ww(クス



カードテキストで攻撃(アタック)3種を「アサルト」「シュート」「ブラスト」って略記するけど、
「チャージ」って略記では、攻撃ではないチャージ追加処理と混同しちゃうから駄目=却下だのうww(´ー`)y─┛~~

1059 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/04(水) 07:30:54.96 IP:114.167.109.221 ID:F34SEd/Y9
攻撃(アタック)3種 : アサルト(近接)、シュート(投射)、ブラスト(飽和)

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/entrance2/1410191560/
907 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/09/17(水) 12:04:17.23 ID:iR7eDzm1.net[25/53]
電算端末に組み込んで戦闘するから主にコンピュータ用語、カードゲーム用語、兵器や戦闘の用語を使ってあるww

セーヴ( save )は、セーヴ中に動かしたり電源を切ると 《 壊れたりする実際の現象 》 から採用されているww


プロンプト(宣言)

エンター(実行)

セーヴ(処理中,処理状態)

リ=アクティヴ(復帰 : メンテナンスに際しては全員が順に任意で実行できる。 略称「リ=アクト」)

アクティヴ(作動中,作動状態)


状態 : 表裏、縦横、正逆


デッキを銃型の電算端末に組み込んで戦闘するから、主にコンピュータ用語、カードゲーム用語、軍事用語を使ってあるww

1060 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/04(水) 08:45:17.03 IP:114.167.109.221 ID:F34SEd/Y9
 

マスターの精神が変化するとデッキが 《 基底(閉基、結晶)》 したり 《 励起 》 したりする。


×  ウラ置き  ← 画数の多い漢字は採用しない方針。(印刷技術レベルや振り仮名の可否で変更してく予定)

○  ウラおき


>>1053,>>1057追記


付随(Add-on)効果 : カードの副次的な機能 = ベーシック(>>154)がラインナップされてるカード類型の効果


「 Add-on 」以外の名称候補は、「 Spread 」や「 Splay 」で、意味は 《 拡張 》 。
 

1061 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 01:38:18.83 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
 


警告>>1009(>>4)に刃向かった者とその家族は以下に処刑確定ww
 


https://web.archive.org/web/20150131212131/http://i.ytimg.com/vi/ExyLRkmBUPM/hqdefault.jpg#ExyLRkmBUPM.jpg

https://web.archive.org/web/20150131211950/http://i.imgur.com/7R17hLP.png

https://web.archive.org/web/20150131212025/http://i.imgur.com/ZGmhMFe.jpg

https://web.archive.org/web/20150131025058/http://livedoor.blogimg.jp/gossippost/imgs/b/a/ba999411.jpg

https://web.archive.org/web/20150201004052/http://i.imgur.com/x7DRT1O.gif

http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119n



処刑対象者の家族を首チョンパ! クビ、 首、チョンパ! 首チョンパ!ww( ^ω^)おもすれーwww

 

1062 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 10:28:05.07 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、1手を2分以内に宣言するアルゴリズム(≒ルール、決まり)だ。
誰も2分以内に宣言しなければ全員がメンテナンス(略称「メンテ」。リ=ロードや>>1059のリ=アクト処理など)に移行する。
プロンプト・プロトコル(宣言の優先性)が低い者から順にメンテして、他者は其れが正しい処理であるかを精査する。
時刻の計測はキッチンタイマーか砂時計を用いる。 砂時計は、2分間+前の宣言で余った砂量=最大3分間まで許容される。

キッチンタイマー(お勧め)
https://web.archive.org/web/20150305010106/http://hikaku.skr.jp/measure/timer.html

砂時計
https://web.archive.org/web/20150304182118/http://lab.jubako.com/2005/08/100.html
https://web.archive.org/web/20150304182535/http://xn--100-1d4bf5681c.seesaa.net/article/410835100.html
http://change-life-5min.tatta5.com/entry/2014/09/21/%E2%99%AA%E8%B0%B7%E4%B8%AD%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E2%99%AA%E9%9A%A0%E3%82%8C%E5%AE%B6%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%EF%BC%8B%E7%A0%82%E6%99%82%E8%A8%88%E5%B0%82%E9%96%80%E5%BA%97%E3%80%82
http://item.rakuten.co.jp/baby-sies/gu-p-020/?scid=af_pc_etc&sc2id=251890080
http://megalodon.jp/2015-0305-1018-27/item.rakuten.co.jp/baby-sies/gu-p-020/?scid=af_pc_etc&sc2id=251890080
https://web.archive.org/web/20150305011800/http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/baby-sies/cabinet/gu/gu-p-020_1.jpg
https://web.archive.org/web/20150305012258/http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/baby-sies/cabinet/gu/gu-p-020_2.jpg
https://web.archive.org/web/20150305012334/http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/baby-sies/cabinet/gu/gu-p-020_3.jpg
https://web.archive.org/web/20150304191041/http://ameblo.jp/kunospen/entry-11456181794.html

1063 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 10:56:03.51 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
>>1039,>>1032,>>1040,>>1055,>>1058,>>5改訂

¥1,843(税抜)  エキスパート・デッキ(54枚) : 元素咒文は入ってない。 汎用咒文(ジェネリック・スペル)有り。 ¥1,990(税込)

¥454(税抜)  タロット・デッキ(お試し版 54枚) : 魔法と仕掛(>>1053,>>1054)が入ってない。 ¥490(税込) ← 業界初¥500未満

¥454(税抜)  エレメント・スペル(6枚) : 元素咒文をランダム無し固定で収録したパック。 ¥490(税込)

¥454(税抜)  ヴァイタル・パーツ(4枚) : ヴァイタル・ガジェット(士気仕組)を一部ランダムで収録したパック。 ¥490(税込)

¥139(税抜)  カスタマイズ・パーツ(5枚) : 魔法(咒文&禁咒)と兵器が入ってないパック。 遊戯王より安い。 ¥150(税込)

¥143(税抜)  遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込)  ← 参考資料

1064 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 11:21:54.15 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
>>1062修正

時刻の計測はキッチンタイマーか砂時計を用いる。 砂時計は、2分間+前の宣言で余った砂量=最大3分間まで許容される。

時刻の計測はキッチンタイマーか砂時計を用いる。 砂時計は、2分間+前の宣言で余った砂量=最大4分間まで許容される。

1065 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 13:24:31.49 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
>>1039,>>1032,>>1040,>>1055,>>1058,>>1063,>>5改訂。 >>1053,>>1054追記。

¥1,843(税抜)  エキスパート・デッキ(54枚) : 元素咒文は入ってないが、汎用咒文(ジェネリック・スペル)有り。 ¥1,990(税込)

¥454(税抜)  タロット・デッキ(お試し版 54枚) : 魔法とギミックが入ってない。 ¥490(税込) ← 業界初¥500未満

¥454(税抜)  エレメント・スペル(6枚) : 元素咒文をランダム無し固定で収録したパック。 ¥490(税込)

¥454(税抜)  ギミック・ガジェット(6枚) : エキスパート・デッキに統合 = 廃案

¥454(税抜)  ヴァイタル・ガジェット(4枚) : エキスパート・デッキに統合 = 廃案

¥139(税抜)  カスタマイズ・パーツ(5枚) : 兵器、士気、魔法(咒文&禁咒)が入ってないパック。 遊戯王より安い。 ¥150(税込)

¥143(税抜)  遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込)  ← 参考資料

1066 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/05(木) 17:22:17.95 IP:114.167.109.221 ID:HL8fWo1Y5
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームをジャンルで言い表わすならば、


和名 : 拡張型トランプ (多機能トランプ)

英名 : Concept Playing Card , Concept Playing Cards


そこで、試合形式の1種として『 プレイングカード・モード 』ってのを策定した。


0 = ジョーカー「 Joke 」 = ユニット or ヴァイタル × 2枚

1〜9 = ユニット × 各4 = 36枚

10〜13 = ユニット以外 × 4 = 16枚


プレイングカード・モードは、必ず上記の構成比でトランプのデッキとしても機能することが条件。
参加者は、この制限された条件下でデッキのレシピを考えねばならない。
同じ数値のトランプ記号(スート)も当然だが重複(ハートの3が2枚含まれてるなど)しては駄目。
>>1「完全情報ゲーム(全員が同じ手札54枚で山札なし)」モードは、此れに該当する変則ルール。
販売する通常のデッキ(エキスパート・デッキ、タロット・デッキ)>>1065は、上記の構成比。
これに該当しないのは、《 大会入賞デッキ 》 や、
メディア・ミックス『 CODE:DIVER 』の各キャラクター使用 《 ファン・デッキ 》 。

1067 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/06(金) 21:30:30.16 IP:114.167.109.221 ID:5NH4bEBr4
カードやってたけど、いわゆる禁止使って俺つえやる奴ばかり
QRコードで大会禁止カードを簡単に判別できる設計に。 Augmented Reality にも対応させたいw

>>1066改訂
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームをジャンルで言い表わすならば、


和名 : 拡張型多機能トランプ

英名 : Customize Multi Playing Card ( Cards )


そこで、試合形式の1種として『 プレイングカード・モード 』ってのを策定した。


0 = Joker = ユニット or ヴァイタル × 2枚

1〜9 = ユニット × 各4 = 36枚

10〜13 = ユニット以外 × 各4 = 16枚


プレイングカード・モードは、必ず上記の構成比でトランプのデッキとしても機能することが条件。
参加者は、この制限された条件下でデッキのレシピを考えねばならない。
同じ数値のトランプ記号(スート)も当然だが重複(ハートの3が2枚含まれてるなど)しては駄目。
>>1「完全情報ゲーム(全員が同じ手札54枚で山札なし)」モードは、此れに該当する変則ルールの1種。

販売する通常のデッキ(エキスパート・デッキ、タロット・デッキ)>>1065は、上記の構成比。
これに該当しないのは、《 大会入賞デッキ 》 や、
メディア・ミックス『 CODE:DIVER 』の各キャラクター使用 《 ファン・デッキ 》 。

1068 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 04:39:31.67 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
ヴァイタル : ダイレクト攻撃の標的カード。

ガード  : 表横置きユニットが、自動&永続的無条件にダイレクト攻撃を成立させない効果および機能。

ブロック : 表縦置きユニットが表横置き変更して、相手からのダイレクト攻撃ロックオンを解除する処理および其の技能。
        追加チャージ(+CH)ないし消費サージ(−S)何れかの コスト条件を伴い、
        このスキル(技能)を持つユニットにしか実行できない。
        サージ・ダイレクト(Sダイレクト1〜3)や効果ダイレクト(EFダイレクト)で生じたダイレクト・ダメージには対抗できない。
        実質的に 《 表縦置きからの方向変更で可能なガード 》 と解釈してよい。

アサルト・モーメント : アサルト攻撃で標的に干渉する数値の名称。

1069 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 05:25:09.03 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
相手のサージを奪う効果や技能が有るので、>>1068を修正。


ヴァイタル : ダイレクト攻撃の標的カード。

ガード  : 表横置きユニットが、自動&永続的無条件にダイレクト攻撃を成立させない効果および機能。

ブロック : 表縦置きユニットが表横置き変更して、相手からのダイレクト攻撃ロックオンを解除する処理および其の技能。
        追加チャージ(+CH)あるいは消費サージ(−S)何れかの コスト条件を伴い、テキスト指定された自他ないし両方が実行。
        Sダイレクト(サージ・ダイレクト)1〜6や効果ダイレクトで生じるダイレクト処理には対抗できない。
        実質的に 《 表縦置きからの方向変更で可能なガード 》 と解釈してよい。

フェイント(陽動) : コスト条件[+CH4あるいは−S3]を満たして、標的の方向を変更できる干渉技能(アウター・スキル)。

アサルト・モーメント : アサルト攻撃で標的に干渉する数値の名称。

1070 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 06:21:46.77 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
 

召喚臨界点 : カードに記載された数字で、召喚に要すプロセス・モーメント(処理数値)。 英記『 Drive Critical-point 』『 DP 』

モーメント : カードに記載された数字。 旧称「 カテゴリー 」

アサルト・モーメント : アサルト攻撃で標的に干渉する数値。
 

1071 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 06:48:54.58 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
>>1070,>>994
 

召喚臨界点 : カードに記載された数字で、召喚に要すプロセス・モーメント(処理数値)。 英記『 Drive Critical-point 』『 DP 』

モーメント : カードに記載された(ベクトルやカテゴリーとは違う色の)数字。

カテゴリー : カードに記載された(ベクトルやモーメントとは違う色の)数字。

ベクトル  : カードに記載された(モーメントやカテゴリーとは違う色の)数字。

アサルト・モーメント : アサルト攻撃で標的に干渉する数値。
 

1072 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 16:03:18.74 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
ラペリング(ヘリから降ろされたロープを伝って滑り降りる技術。懸垂下降も参照)

鬼手仏心(き しゅぶっしん)http://www.weblio.jp/content/%E9%AC%BC%E6%89%8B%E4%BB%8F%E5%BF%83
鬼手は化物の手、また相手を驚かすような奇抜な手法を言い、
相手を救うために、内心は慈悲にあふれているのだが、外見は手荒な手段をとることにいう。

1073 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/07(土) 20:45:15.81 IP:114.167.109.221 ID:zUlyXzRWG
 
ジオマンシー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC


7セグメント・ディスプレイ
http://ja.wikipedia.org/wiki/7%E3%82%BB%E3%82%B0%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4


八方桂(はっぽうけい)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AB%E6%96%B9%E6%A1%82


ヤマト・グリフ  数字0〜9
https://web.archive.org/web/20150307113811/http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up62920.jpg

http://megalodon.jp/2015-0307-2039-32/up.mugitya.com/img/Lv.1_up62920.jpg

「4」と「5」を入れ替えて、デーヴァナーガリーやグジャラーティーやグルムキー数字と一致させた。

1074 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/11(水) 12:00:07.50 IP:114.167.109.221 ID:YOTlO7Gfc
下記の取り扱い棲み分けにより、契約店へ確実に客が流れる業態とする。


コンビニ等 : 1コイン・デッキ , ランダム封入パック(魔法なし)

契約店   : 1コイン・デッキ , ランダム封入パック(魔法なし) , 魔法パック , 構築済みデッキ(利益大)


(TCG)カードショップ店員総合スレ12(販売)
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1404317548/l50

1075 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/11(水) 12:19:34.91 IP:114.167.109.221 ID:YOTlO7Gfc
>>1074追記

出荷量(配分)は、過去の売れ行き状況に応じてメーカー兼パブリッシャー(当方)が決定する。

後払いのタイミングは、同じ製品の追加発注と同時、あるいは発売日より起算して31日後(在庫量に応じて繰り越す)。

在庫量(目安は残り40%以下)に応じて繰り越す = 売れ行きが悪ければ支払日(決済)を14日間隔で先延ばしする。

1076 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/11(水) 20:08:27.51 IP:114.167.109.221 ID:YOTlO7Gfc
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ50 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1425212887/l50
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:03:56.19 ID:BwQVu+M60.net[1/2]
Z/Xはプレミア確定のイベント限定デッキ販売とかやってるから、必要以上に人が集まって当たり前
だからイベント参加人数で比較はできない
ブロッコリーとしては水増しした参加人数で流行をアピールしたいんだろうけど
そういう地方を切り捨てる運営の影響で、都心部以外は全然プレイヤーいないよ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:13:59.62 ID:khNXc1uV0.net[2/3]
半年に一度は地方で公式イベントやってるわけだから地方切り捨ててるわけじゃあないでしょ
例の限定デッキだってその地方イベントでも販売するって最初から告知されてるわけだし

−−−−−−−−−−−−−−−

Z/X(ゼクス)と、ウィクロス( WIXOSS )およびデュエル・マスターズ(デュエマ)潟^カラトミー勢は、
ドレットノートの発売に合わせて新弾やキャンペーン撃って早期に叩き潰す戦略を取らないと迂闊だぜええ〜ww

1077 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/11(水) 20:11:53.16 IP:114.167.109.221 ID:YOTlO7Gfc
>>1074,>>1075追記

『1コイン・デッキ』は、増産の度に A⇒B⇒C⇒A ってローテーションで Jn-con 違ぃヴァージョンを流通させる。

1078 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/12(木) 14:31:26.77 IP:114.167.109.221 ID:fYa8nGZ/N
>>1074,>>1075,>>1077追記


『 ガチらなぃデッキ 』 & 『 ガチらなぃパック 』


って寧ろ 《 奇抜さ 》 や 《 個性 》 を追求したコンセプト分野も並行してデザインするww^^

1079 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/29(日) 11:04:11.90 IP:114.167.109.221 ID:rrZenX0o2
 

DUELEAGUE (デュエリーグ)


  デッキ・アップ  ⇒  ショー・ダウン



『 CODE:DIVER (コード:ダイバー) 』 デュエリーグ外伝


  バトル・オン  ⇒  エグゼキューション


  バトル・オン  ⇒  デス・ゲーム
 

1080 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/30(月) 10:10:42.86 IP:114.167.109.221 ID:rEuUMfUMf
 

DUELEAGUE (デュエリーグ)



   プロジェクト・アーク   ⇔   プロジェクト・ザイン



    PROJECT  ARK   ⇔   PROJECT  ZAIN



ARK
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF

ZAIN
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3

1081 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/30(月) 11:17:20.62 IP:114.167.109.221 ID:rEuUMfUMf
>>4の第24項に必要なので、ランダム封入の有無に係わらず全てのカードにレアリティ分類を設定する。(>>1015改訂)

プロトタイプ      : 公式大会タイトル・ホルダーに与えられる特製プロモーション・カード [P=9]
マスターレア  2種 : 1/200(メディアミックスに登場させないガチ専用コンセプト) [M=8]
ハイパーレア 4種 : 5/100(10パック1箱で確実にマスター〜ハイパー2枚を入手できる) [H=7]
スーパーレア 6種 : 30/100(大会使用制限カードを含む) [S=6]
イージーレア  4種 : 50/100  [E=5]
アンダーレア     :  50/100  [U=4]
レジェンド   2種 : 100/100 [L=3] ← 管理番号の頭の数字 = レアリティ・モーメント
アーキタイプ  2種 : 100/100 [A=2]
ロール・プレイ    : 100/100  [R=1] シナリオ・モード専用カード(公式大会では使えない)
クエスト        : 50/100  [Q=0] 同上

プロトタイプとマスターレアには、非公開情報で所有権を管理するシリアル番号を印字して公式大会で偽造の不正を防ぐ。

[E=5] − [A=2] = 3 = moment = ? ,? ,[m]   ← 追加チャージ(+CH)やサージ消費(−S)のコスト払いで補填できる。【暫定】

[交換枚数の差分=格差(異なるレアリティ混成は不可)]
  P M H S E U L A ← 相手から “ 1枚 ” を得る
P 0 0 0 0 0 0 0 0
M ×0 0 0 0 0 0 0
H ×1 0 0 0 0 0 0
S ×2 1 0 0 0 0 0
E ×3 2 1 0 0 0 0
U ×4 3 2 1 0 0 0
L ×5 4 3 2 1 0 0
A ×6 5 4 3 2 1 0

相手よりも “ 多く ” 渡す枚数=[m]     例:  [A=2]×( 1+[m] )枚  ⇔  [E=5]×1枚

1082 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/30(月) 15:09:44.87 IP:114.167.109.221 ID:rEuUMfUMf
 
ドラゴン・スレイヤー : 好んで人属を食べたり、街を襲撃するドラゴンを退治する業者や職人。

ドラゴン・ハンター  : 卵や縄張りを守る以外では人属を襲わないドラゴンを狩る業者や職人。

ドラゴン・テイマー  : ドラゴンを使役する業者や職人。

1083 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/31(火) 03:17:24.26 IP:114.167.109.221 ID:FvIisjZPz
 
DUELEAGUE  XX

デュエリーグ  ペアックス  ( Pair-x ,Pairx )


ドラゴン・スレイヤー : 竜戦士。 好んで人属を食べたり、街を襲撃するドラゴンを退治する業者や職人。

ドラゴン・ハンター  : 竜猟師。 卵や縄張りを守る以外では人属を襲わないドラゴンを狩る業者や職人。

ドラゴン・テイマー  : 竜使い

ドラゴン・アーチャー : 竜弓兵

ドラゴン・ランサー  : 竜槍兵

ドラゴン・ライダー  : 竜騎兵

ドラゴン・ナイト   : 竜騎士

ドラゴン・パラディン : 聖竜騎士

ドラゴン・エッガー  : 竜卵屋

1084 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/31(火) 05:10:25.51 IP:114.167.109.221 ID:FvIisjZPz
破綻したアニメ制作
https://web.archive.org/web/20150322180542/http://benedict.co.jp/SmalltalkMini/talkMini-54.htm


株式会社 ブシロード
https://web.archive.org/web/20150330184003/http://www.scwin.net/scn/2015/03/%E5%A4%A7%E5%A4%89%E5%8B%95%E3%81%AE%E5%B9%B4%E3%80%81%E5%A4%89%E9%9D%A9%E3%81%A8%E5%8B%9D%E3%81%A1%E6%AE%8B%E3%82%8A%E3%82%92%EF%BC%81/

2015年のカードゲーム市場は今まで以上に厳しいマーケットとなりそうです。

昨年の予想で横ばい、場合によっては再上昇と予想しましたが見事に外れてしまいました。

大変申し訳ございませんでした。

当社関連でも ヴァンガード の不調、 バディファイト がもう少し伸びていればと残念でなりません。

市場縮小が止まりません。  株式会社ブシロード




乞食(企)業ブシロード木谷(キダニ)と池田芳正への対処について

『 バディファイト 』を潰すよりも(汚染水を今も生み出し続けてる事故原子炉のように)、逆に

乞食(企)業ブシロード木谷と池田芳正の負債として抱え込ませた方が効率的だと判断したんだょおww(・∀・)ニヤニヤ

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/

1085 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/03/31(火) 08:16:00.03 IP:114.167.109.221 ID:FvIisjZPz
>>1084追記


5月に新発売 『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』TCGの寿命は、『 バディファイト 』よりも更に短いであろうw(クス


乞食(企)業ブシロード木谷(キダニ)と池田芳正への対処について
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/


>>1009の26項目を多く導入するほどコンテンツ寿命が短命化する仕掛けww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
 

1086 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/01(水) 10:04:53.29 IP:114.167.109.221 ID:JxgcP7bUe
>>1084,>>1085追記


潟uシロード が、スマートフォンゲーム『 ChaosTCG 』 の開発を断念すると発表 = 経営悪化で縮小 = 後退,挫折


https://web.archive.org/web/20150401005802/http://gamebiz.jp/?p=140200


スマートフォンゲーム上でトレーディングカードゲームを完全再現することを目標に開発を進めていたものの、

十分な品質に達することができない状態で開発が長期化し、 開発体制や企画内容を再検討していたという。

最後に

「 お待ち頂いておりましたユーザーの皆様および関係各位には大変申し訳ございません。

  ご期待に添えない結果となりましたこと、心よりお詫び申し上げます。」

とお詫びのコメントを出している。

1087 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/02(木) 15:36:17.88 IP:114.167.109.221 ID:+gIwz2aoz
 

そろそろ、気付いた頃合いか?ww


お前ら下等生物(乞食業ブシロードと池田芳正や、グループSNE)如きの低い知能では>>1009を扱い切れないってww
 

1088 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/02(木) 20:32:30.24 IP:114.167.109.221 ID:+gIwz2aoz
 
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201504020001/


IDOLEAGUE


アイドリーグ


http://idoleague.com/
 

1089 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/04(土) 06:21:14.26 IP:114.167.109.221 ID:knqheMC1c
 
ググって○○聞いてみた!?

https://web.archive.org/web/20150403211412/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/127704201504040600.action?originChartId=929666

植松 努

梶@植松電機
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%8D%E6%9D%BE%E9%9B%BB%E6%A9%9F
2005年から北海道大学との共同研究としてCAMUIロケットの開発を行っている。
研究開発の拠点として第三工場と微少重力実験塔を建設、大学機関へ供用している。

我慢 ≠ 諦める

アプローチを変える姿勢が鍵。

1090 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/05(日) 11:53:40.96 IP:114.167.109.221 ID:DAi2GmyTN
>>6>>966改訂

戦闘 < 作戦 < 戦術 < 戦略 < 大陸 < 衛星 < 惑星 < 恒星 < 星系・星団 < 銀河



戦闘 < 作戦 < 戦術 < 戦略 < 天災 < 地殻 < 衛星 < 惑星 < 恒星 < 星団 < 銀河

マナ(1+0) < メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

マナ  = バトル級(戦闘級)

メガ  = ミッション級(作戦級)

ペタ  = ディザスター級(天災級)

エクサ = クラスト級(地殻級)

ゼタ  = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。

1091 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/06(月) 21:57:53.04 IP:114.167.109.221 ID:6UYn3Q4i2
 

魔法少女  プリズム・スター  :  プリズム・ライヴ   PRISM-LIVE  /  アミュレッター


ぷりずむ ☆ しすたあ


−−−−−−−−−−−−−−−


アイドリーグ  :  デュエライヴ   DUELIVE  /  リーグ・ギター 、 リーグ・ボード
 

1092 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/11(土) 01:01:18.37 IP:114.167.109.221 ID:i8YbZljUW
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:oXONYk5mdZIJ:tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201504092154.action+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&client=firefox-a
カンブリア宮殿【280円均一で絶好調!焼き鳥チェーンの“ぶれない経営”】
全品280円均一(税別)!!驚きの価格設定で行列が絶えない焼き鳥専門店「鳥貴族」。
メニューにこだわりながら、低価格を実現し、次々に新店舗を出店するその経営に迫る。
居酒屋大手の不振が続く中、絶好調のチェーンがある。大阪発の焼き鳥専門店「鳥貴族」だ。
食べ物も飲み物も全て280円(税別)という料金設定と国産鶏肉を使用し
加工は各店舗で毎日行う“こだわり”が人気で、「入店まで1時間待ち」も珍しくない。
現在は毎週のように新店舗をオープンさせている。他店が価格を上げ下げする中、鳥貴族は18年間280円均一を続けてきた。
そのからくりと大倉忠司社長の「ぶれない経営」に迫る。
【ゲスト】鳥貴族 社長 大倉忠司 【メインインタビュアー】村上龍 【サブインタビュアー】小池栄子
【ホームページ】 http://www.tv-tokyo.co.jp/cambria/
【公式Facebook】 http://www.facebook.com/cambrian.palace
【公式Twitter】 https://twitter.com/cambrian_palace



     削ってはならない非効率。

 

1093 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/12(日) 19:48:50.43 IP:114.167.109.221 ID:BP68sV8sk
余談ですが、一週間くらい前の夜、スーパーでミンク鯨の刺身、値引き販売してて、衝動買い、
まあ、そこそこ美味かったけど、ガキの頃食ったナガスクジラの尾の身の刺身に比べりゃクズ同然の味・・・
ナガスクジラの尾の身の刺身、は 絶世の美味だったけど、ミンク鯨のそれは鹿刺しより格段落ちる・・・
https://web.archive.org/web/20150412104549/http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1313512238


自作TCGに関するスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1411206372/

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1411206372/


>>1086追記

(株)ブシロード が、スマフォ『 ChaosTCG 』 開発を断念すると発表 = 経営悪化で縮小

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201503310000/

1094 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/14(火) 10:24:49.11 IP:114.167.109.221 ID:M/5x9q68N
子宮とシャンプーの関係。。。
https://web.archive.org/web/20150414003225/http://plaza.rakuten.co.jp/cammello/diary/200605060000/

−−−−−−−−−−−−−−−

http://www.cybersyndrome.net/env.cgi

114.167.109.221

p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp

1095 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/14(火) 18:01:56.96 IP:114.167.109.221 ID:M/5x9q68N
https://web.archive.org/web/20150414080135/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150413-00010011-saitama-l11
 

戦時性暴力 ≠ 慰安婦 ← 特に朝鮮半島の慰安婦は全て自主参加の売春婦だったと朝日新聞が認めている。


埼玉県新座市教育委員会は良くやった!! 褒めてやる。

日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)及び走狗は、日本居住権を取り消して強制収容してやる。

1096 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/15(水) 11:28:51.49 IP:114.167.109.221 ID:EuBGDdHxR
 
「デュエリーグ」の略称 :   デリグ  (Dリーグから)

1097 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/16(木) 10:31:35.83 IP:114.167.109.221 ID:qrCJNeUV+
ゲゲゲの鬼太郎
第77話 雪女!美しき復讐鬼
「 妖怪1人の心も救えないのに、地獄の鍵を託されて日本を救う資格なんて無いと思うから。」 by 鬼太郎

脚本 : 三条 陸
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%9D%A1%E9%99%B8

−−−−−−−−−−−−−−−


爆弾魔との戦い。

ブローン・アウェイ 復讐の序曲 (洋画原題 : Blown Away )

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4/%E5%BE%A9%E8%AE%90%E3%81%AE%E5%BA%8F%E6%9B%B2

1098 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/18(土) 22:54:03.91 IP:114.167.109.221 ID:anvr6EO16
半年間「無職」の国民に罰金、奉仕活動の強制 ベラルーシ
https://web.archive.org/web/20150418113843/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150418-35063381-cnn-int

異例の短期審理に関電「奥の手」不発… 高浜差し止め仮処分決定
https://web.archive.org/web/20150418114540/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150418-00000104-san-soci

ハイテックマルチプレックスジャパン 1/24 RC BB弾仕様バトルタンク タイガーT(初期型)
https://web.archive.org/web/20150418134135/http://joshinweb.jp/hobby/2293/4895135108693.html

1099 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/19(日) 17:59:07.43 IP:114.167.109.221 ID:dK+1fe3IU
もらい事故でも賠償責任で保険料値上げが必要になる
https://web.archive.org/web/20150419084712/http://bylines.news.yahoo.co.jp/kunisawamitsuhiro/20150419-00044952/

NNNドキュメント「人生の湯〜午後3時のしあわせ〜」
https://web.archive.org/web/20150419083419/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101040201504200055.action

報道の魂「スマホ、パソコン、暴力、コンゴ」〜“紛争鉱物”の排除は可能か?
https://web.archive.org/web/20150419083742/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201504200120.action

パンクラス  これが2015年メジャー格闘技だ
https://web.archive.org/web/20150419083904/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201504200235.action

サイエンスZERO「細胞技術が毛髪再生を変える」
https://web.archive.org/web/20150419083545/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201504192330.action

夢の扉+向井理▼キッチンや風呂場が発電所に!?独自開発!“水道発電”
https://web.archive.org/web/20150419082617/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201504191830.action

オイコノミア・選「やる気が出る!経済学」
https://web.archive.org/web/20150419082754/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201504191600.action

   損失回避  ⇔  利得保守(これは超天才ヒヨコ戰艦による造語)

人はギャンブルしてでも損失を回避しようとする傾向が有る ⇒ 泥沼に嵌る。

人は利益を得る時は、逆にギャンブル性を排除して低い利益でも確実性を求める傾向が有る。

1100 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/19(日) 20:37:59.90 IP:114.167.109.221 ID:dK+1fe3IU
>>1099

利得保守  ≒  利得担保 (これは超天才ヒヨコ戰艦による造語)


損失回避  ⇔  利得担保

1101 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/19(日) 20:44:27.51 IP:114.167.109.221 ID:dK+1fe3IU
>>1099

もらい事故でも賠償責任で保険料値上げが必要になる
https://web.archive.org/web/20150419114009/http://bylines.news.yahoo.co.jp/kunisawamitsuhiro/20150419-00044952/

1102 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/20(月) 03:39:46.89 IP:114.167.109.221 ID:5A5wkSCIv
国は専守防衛で結構だが、民間は積極介入の方針でww
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201503250000/

義務教育クラブ活動での近接格闘術では、以下の全てについて使用を認める。

膝関節への蹴り=膝関節の破壊[訓練や試合では防具を着用]
金的(性器や睾丸)への攻撃(手技、足技など)[訓練や試合では防具を着用]
目への攻撃[訓練や試合ではゴーグルを着用]
あらゆる状況での肘技
頭突き
頭髪や耳を掴む
喉への攻撃

総合格闘技などの競技で勝てる必要は無い。
実戦=殺し合い、で勝てる者こそが日本に求められる。
法改正で、日本国籍ではない相手と素手1対1の喧嘩では、その相手の外国人を殺しても日本人は罪に問われない法律を制定する。
決闘罪も廃止の法改正。
在日(朝鮮人や韓国人)は、強制収容またはGPS機能付き国籍識別発信機を強制装着させる法改正。

1103 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/20(月) 03:48:06.29 IP:114.167.109.221 ID:5A5wkSCIv
>>1102

日本国籍ではない相手と素手1対1の喧嘩では、その相手の外国人を殺しても日本人は罪に問われない法律



外国籍の相手と素手1対1の喧嘩では、その相手の外人が男で身長も上であれば殺しても日本人が罪に問われない法律

1104 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/20(月) 04:07:41.01 IP:114.167.109.221 ID:5A5wkSCIv
>>1102>>1103の『 外人殺し免罪法 』は、在日米軍の施設が有るかロシア、韓国、中国の船が寄港する都道府県に限定する。

1105 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/20(月) 10:05:34.29 IP:114.167.109.221 ID:5A5wkSCIv
>>1102>>1103>>1004 義務教育クラブ活動での近接格闘術

リーチの長い者の片腕の肘を45度に曲げ、リーチの短い者の顎に触れられる距離で対峙し、

両者とも棒立ちのまま、互いに礼や挨拶などは一切せず(スポーツではない)、

審判より開始の合図を受けてから、両者ともその場を動かず声を出して3⇒1をカウントし(この間に後退したら負け)、

カウント0以降の任意のタイミングで攻撃や防御や捌きを行う(頭突き、肘、膝、目突き、金的、掴み、組み、何でも良い)。


上着の迷彩服は、季節で着脱を変える(試合の開始後に脱ぐことは可能)
膝関節への蹴り攻撃=膝関節の破壊[試合では防具を着用]
喉への攻撃[試合では防具を着用]
金的(性器や睾丸)への攻撃(手技、足技など)[試合では防具を着用]
目への攻撃[試合ではゴーグルを着用]
あらゆる状況での肘技
頭突き
頭髪や耳を掴む
左右に広い長方形リングの硬質アクリル壁に叩きつける&押さえに使う/リング壁を使った三角跳び
左右に広い長方形リングの短い辺には壁が無く、片足の出た者は無条件で負け=時差は関係ないので両者負けも有る

1106 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/20(月) 10:14:50.86 IP:114.167.109.221 ID:5A5wkSCIv
>>1102>>1103>>1004 義務教育クラブ活動での近接格闘術

リーチの長い者の片腕の肘を45度に曲げ、リーチの短い者の顎に触れられる距離で対峙し、

両者とも棒立ちのまま、互いに礼や挨拶などは一切せず(スポーツではない)、

審判より開始の合図を受けてから、両者ともその場を動かず声を出して3⇒1をカウントし(この間に後退したら負け)、

カウント0以降の任意のタイミングで攻撃や防御や捌きを行う(頭突き、肘、膝、目突き、金的、掴み、組み、何でも良い)。


上着の迷彩服は、季節で着脱を変える(試合の開始後に脱ぐことは可能)
膝関節への蹴り攻撃=膝関節の破壊[試合では防具を着用]
喉への攻撃[試合では防具を着用]
金的(性器や睾丸)への攻撃(手技、足技など)[試合では防具を着用]
目への攻撃[試合ではゴーグルを着用]
あらゆる状況での肘技
頭突き
頭髪や耳を掴む
左右に広い長方形リング(4×6m)の硬質アクリル壁に叩きつける&押さえに使う/壁を使う三角跳び/壁の縁にぶら下がる
長方形リングの短い辺には壁(2m10cm)が無く、片足の出た者は無条件で負け=時差は関係ないので両者負けも有る

1107 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/29(水) 23:47:09.78 IP:114.167.109.221 ID:wEOHWaure
格闘術>>1106の名称

チャージャー  or  チャージング  or  チャージス  or  チャージオン  or  チャージテック  or  チャージ・スキル

迫撃戦

迫撃戦法

迫撃戦術

迫撃戦闘

迫撃戦闘法

迫撃戦闘術

1108 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/30(木) 00:18:07.56 IP:114.167.109.221 ID:B3WqC+dst
 

「 我は米英を滅ぼすべく、

     原爆の灰から蘇りし

          鳳凰の雛鳥なり。」  by  ヒヨコ戰艦
 

1109 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/30(木) 00:36:53.36 IP:114.167.109.221 ID:B3WqC+dst
 

「 汝 、 原爆の灰より蘇り 、


     米英を滅したまえ ――― 。 」


「 その祈り 、


     聞き届いた。 」
 

1110 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/04/30(木) 11:05:40.39 IP:114.167.109.221 ID:B3WqC+dst
>>1107は、

チャージング

暫定採用。 ボクシングと語呂が似ていて好ましい。

−−−−−−−−−−−−−−−
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429004368/

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/04/30(木) 08:40:20.17 ID:yi75b1iz0
買取を禁じるなんてどうやるの?
法律変えるの?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/04/30(木) 08:46:29.81 ID:ky6S5t1j0
禁じるとは書いてない。
カードの名称とイラストは著作権の一部だから、そっち側から制限を掛ける。
更に、敵性店舗を公表し、其処で購入したカードを使用する者は大会参加資格を失う。
購入の証明は、特定の高騰レア・カードのみ売買証明や履歴で店舗と連携管理することで可能。

契約店には 《 無料で試せるセット 》 を配布するからねww
『 デュエリーグ (デリグ) 』が、しっかりした優れたカードゲームであることは直ぐに広まるww(クス
無料お試しセットのカード・スリーブ装着作業は重労働になりそうだがな・・・^^
店の従業員と無料で試してから、気に入ったら買えばいいよ。
立ち呑み酒場の中年オヤジ達でも直ぐに理解できるほど 《 分かり易い作品 》 に仕上がってるからww
説明1分、 遊び10分 ってトコだわww(クス

収納コンテナを元払い発送するから、取り引き止めたくなったら着払いで送り返してね^^
荷受け料金も含めた着払い発送伝票を記入済み状態でコンテナ内に収めとくから、それ貼ってから
物流業者に電話して引き取りに来て貰うか、コンビニとかに持ち込んで送り返してくれやww

1111 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/01(金) 04:48:17.24 IP:114.167.109.221 ID:u/IsGsLjU
チャージング >>1107>>1110追記

迫撃闘法

迫撃闘術

−−−−−−−−−−−−−−−

ANIMAX PLUS https://plus.animax.co.jp で5月31日までやってる『 モンキーターン 』を観ておくべきだろうな・・・

カードゲームを扱いながらも、モンスター戦闘のイメージ描写すら対戦中に全く挿入されない純然たる競技作品。

アニメでは『 ヒカルの碁 』だけかな? 成功例は。

13歳以上を対象としたカードゲーム競技アニメ及びコミックとノベル。

『 デュエリーグ (デリグ) 』カードゲームのプロ市場を確立する上で、前述の競技作品は重要な柱となる。

1112 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/01(金) 10:06:50.44 IP:114.167.109.221 ID:u/IsGsLjU
チャージング >>1107>>1110>>1111追記

迫撃術 (略記:迫撃)

メディアミックスは、以下のラインナップから選ぶ予定ww


用意してあるプロット : 似た作例

異世界⇔地球 往来物 : 『 ナルニア国 物語 』、『 ネバーエンディング・ストーリー 』

バイオレンス物 : 『 るろうに剣心 』、『 シャーマンキング 』

リアリズム追求の競技グラフィティ物 : 『 カリフォルニア・ドリーミング California Dreaming 』 (1979年)

1113 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/03(日) 13:25:29.01 IP:114.167.109.221 ID:7AJbgLxkr
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429004368/803n-
803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/03(日) 10:58:56.28 ID:EkMTfHFk0
ヴァンガはシングル価格暴落で売り上げ、取り扱い店舗減ってるけどな(パック枚数は最盛期の半分)。
シングル価格が安いのはユーザー的にいい思うんだけど、
結局箱買いするのは「いらないカードはショップに売り払う」連中だから、
シングル価格が安い→箱買わない→シングル出回らない→ショップが取り扱いやめる
みたいになってる。
MtGは遊戯王はじめ他TCG崩れの連中が多いけど、話を聞いてみると
「仕事とか忙しくて週一回もプレイしてない」人が多いみたいだから、遅かれ早かれ辞めていくと思う。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/03(日) 12:05:08.55 ID:HFnrRau10
週末しか遊べないからこそ長く続くんじゃないかな
MTGは他の国産と違ってコミュニケーションツール要素が薄い代わりに趣味として遊んでる人の割合が多いと思うのよ
毎日MTGをしたいならMOすればいいんだしさ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/03(日) 12:09:20.13 ID:RrFdCgMg0
社会人なら週1でプレイできたらいいほうだよな
デッキ持ってるけど最近全然プレイしてないって人はけっこう多い
ボックスを買ってくれる重要な層だからないがしろにしちゃいけないんだわな

1114 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/12(火) 08:27:58.07 IP:114.167.109.221 ID:YBHOnAtD5
頭文字[イニシャル] D  第11話 デンジャラス慎吾登場!  OZバーガー


午後のロードショー「 ブラック・ドッグ 」命がけ、運び屋アクション!疾走、巨大トレーラー!
https://web.archive.org/web/20150511151832/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201505111335.action

【MLB】「イチローにやられた」 走者だけでなく、球場全体を幻惑した“トリック”
https://web.archive.org/web/20150511153142/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00010011-fullcount-base
走者アリアスは脱帽「あんなプレーは見たことがない」
https://web.archive.org/web/20150511153556/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00010011-fullcount-base&p=2

ライターであぶる、全裸に落書き、肛門に竹串…大商大日本拳法部で暴行
https://web.archive.org/web/20150511160615/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150510-00000231-sph-soci

大商大日本拳法部の壮絶リンチ事件の不思議 大学側は未だに「暴行やリンチが行われたとは思っていない」
https://web.archive.org/web/20150511160941/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00000007-jct-soci&pos=2
https://web.archive.org/web/20150511161357/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00000007-jct-soci&p=2

すき家「ワンオペ」、まだ続いていた 高円寺南口店で起こった「昏倒」の舞台裏
https://web.archive.org/web/20150511162846/http://www.j-cast.com/2015/04/22233672.html

アルゼンチン密林でナチスの隠れ家発見?かぎ十字や独硬貨も
http://megalodon.jp/2015-0512-0809-48/www.afpbb.com/articles/-/3043393?pid=15527521
http://megalodon.jp/2015-0512-0812-28/www.afpbb.com/articles/-/3043393?pid=15527526

10歳少女妊娠、暴行疑いの継父を逮捕 パラグアイ
https://web.archive.org/web/20150511231827/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00000049-jij_afp-int&pos=1

インドの幼児婚、女性に身体的・社会的な負担
http://megalodon.jp/2015-0512-0825-43/www.afpbb.com/articles/-/2580635

1115 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/12(火) 16:05:40.59 IP:114.167.109.221 ID:YBHOnAtD5
午後ロード「 ドライヴ 」地上波初!命がけ、運び屋アクション!走りが闇を切り裂く!
https://web.archive.org/web/20150512060945/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201505121335.action

http://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=1831458717

−−−−−−−−−−−−−−−
> 主人公キャラが立たない面白くもなんともないクソみたいな作風()だな。
そーいったガキ向けが好みならバトルスピリッツ(バトスピ)やヴァンガードでも観とけww

> 動きの無い文章しか書けないのなヒヨコ
一般人の趣味ライフ描いてるのに動きとか期待するほうがむしろ間違いww

> 最初の場面でどんな人間かイメージできないから薄っぺらな感じを受ける
まだ10ページも進んでないのに無茶な要求するなww
> あと台詞で全部説明させるのはひよこちん創作の悪い癖だね
> 主人公のデッキが特別ならそれは描写で示すべきで
> それを台詞で語らせるからさらに薄っぺらく見える
ゲームのシステムを隠す必要性から出来ない事も有る。
参考にしてるのは、『 頭文字 D 』、『 オールラウンダー 廻 』、『 賭博黙示録 カイジ 』
カイジはともかく、他の2作は主人公が淡白だろ。
そんな感じで行く予定。

1116 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/13(水) 06:42:05.62 IP:114.167.109.221 ID:rb6khHWw1
やべぇww 面白ェww

『荘子』(そうじ、そうし)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%98%E5%AD%90_%28%E6%9B%B8%E7%89%A9%29

100分de名著 荘子[新]<全4回> 第1回「人為は空(むな)しい」
https://web.archive.org/web/20150512211254/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201505130600.action

言は風波なり

寓言 : 例え話に変えることで自己主張の共感性を高める = 自分の基準はこうだ!と示す手法では無駄に衝突を生むから
重言 : 古の偉人の言葉を引用して説得力を増す話法
卮言(しげん) : 流れに応じて臨機応変に対する話法
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E8%A8%80

荘子(そうし、生没年は厳密には不明だが、紀元前369年 - 紀元前286年と推定
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%98%E5%AD%90

和して唱えず

宇宙船サジタリウス https://web.archive.org/web/20150512212732/http://www.animax.co.jp/program/NN10001712
第65話 3人の奇妙な乗客と死の星へ不時着!?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E8%88%B9%E3%82%B5%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%82%B9
随分と大人びた内容を扱った作品だったんだな(アニマックスで観るまで存在すら知らなかった)。

1117 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/13(水) 15:39:12.32 IP:114.167.109.221 ID:rb6khHWw1
MAXIMUM BLOW

マキシマム・ブロウ

Q. 俺に、何を運ばせた?

A. 渡した荷物とは、お前そのもの(特殊な血液型の身体)だ。

https://web.archive.org/web/20150513063331/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201505131335.action

http://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=1994864594

The Package (2013 film) http://en.wikipedia.org/wiki/The_Package_%282013_film%29

モニーク・ガンダートン( Monique Ganderton ) http://en.wikipedia.org/wiki/Monique_Ganderton

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%B3

1118 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/15(金) 14:59:58.06 IP:114.167.109.221 ID:BLNcUDImb
 

KONAMIの新しいリーダーが目指すもの――「創る力」「磨く力」「届ける力」で進化し続ける組織へ   2015年05月14日


https://web.archive.org/web/20150514203440/http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150424/1064004/
 

1119 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2015/05/18(月) 21:15:11.05 IP:126.253.5.153 ID:DyWFzabZv
見所が腐ってる

1120 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/18(月) 22:59:56.08 IP:114.167.109.221 ID:aFKpelkjZ
>>1119ID:DyWFzabZv

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1419867929/496n

1121 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/23(土) 19:15:34.50 IP:114.167.109.221 ID:a/GdVccrS
>>1112追記

チャージングに「ノックダウン」判定は無い。

これは、死んだふり・ダメージを負ったふり・擬態を武技として扱う必要性から。

標的がダウンしたら、所定の止め(決着の一撃)を寸止めで打つまで勝負は決しない。

標的が意識を失っていれば寸止めが決まる。

標的が擬態していれば、近付けば反撃される。

ゆえに、標的からノックダウンを取っても勝敗の判定には何ら影響しない。

なお、「止め」は様式化されており、それ以外での攻撃は反則となる。

1122 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/30(土) 06:30:28.61 IP:114.167.109.221 ID:TxVJjf7qb
一冊買えばプロモパックを繰り返し買える《 購入権 》が付くカードゲーマー。

−−−−−−−−−−−−−−−

潟<fィアクリエイトは数字の根拠がいい加減だからな・・・

http://megalodon.jp/2015-0530-0619-37/www.scwin.net/scn/2015/05/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%AB%EF%BC%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%B8%82%E6%B3%814%E6%9C%88%E5%BA%A6/

http://megalodon.jp/2015-0530-0623-26/www.scwin.net/scn/wp/wp-content/uploads/2014/05/e32bd24c1c52322929f13ef0cff9eee5.jpg

1123 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/30(土) 21:11:38.40 IP:114.167.109.221 ID:TxVJjf7qb
>>988,>>900

竜(ドラグーン),魔(ヴォイド),神(ジェネシス),蟲(バグ),樞(ギア),姫(ヴァルキリー),幻(ミラージュ),勇(ブレイヴ)

[ 系 ( Domain )] : [ 属 ( Genus )or 職種 ] ≒ 類型(シグナル・パターン)
幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
   オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の一般人)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)
   サーペント(海蛇)、イクトゥス(魚)、ロック(巨鳥)、オイスター(二枚貝)

竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン

魔:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌種)
   クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)
   オーク(海獣)、エスカルゴ(巻貝)

神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
   エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)、ヒュドラ(蛇神)

蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
   ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)

姫:アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、天女、ピクシー(妖精)
   マーメイド(半魚)、セイレーン(半鳥)

勇:ウェア・〜(各〜獣人)、〜タウロス(半〜[獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)
   グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)
   マーマン(魚人)、パイレーツ

樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス

1124 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/30(土) 21:29:30.60 IP:114.167.109.221 ID:TxVJjf7qb
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】40
http://desktop2ch.org/siberia/1404069038/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1404069038/
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1404069038/

上: アーク・デーモン 、 ソードマン・ロード
下:      デーモン 、 ソードマン

>>1123,>>840
守護精霊(ブラウニー)
守護札(ブロス・カード) : 神/魔/幻 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 海獣/竜/妖精/蛇神/亜人/物体(マテリアル)

1125 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/05/30(土) 22:43:45.93 IP:114.167.109.221 ID:TxVJjf7qb
>>1123>>1124
「 海獣 」は廃止。

[ 系 ( Domain )] : [ 属 ( Genus )or 職種 ] ≒ 類型(シグナル・パターン)
幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
   オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の人類)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)
   サーペント(海蛇)、イクトゥス(魚)、ロック(巨鳥)、オイスター(二枚貝)

竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン

魔:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌属-混沌種)
   クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)
   オーク([水棲]魔獣)、エスカルゴ(巻貝)

神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
   エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)、ヒュドラ(蛇神)

蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
   ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)

姫:アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、天女、ピクシー(妖精)
   マーメイド(半魚)、セイレーン(半鳥)

勇:ウェア・〜([各獣]〜人)、〜タウロス(半〜[各獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)
   グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)
   マーマン(魚人)、パイレーツ、アーチャー(弓兵)

樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス

1126 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/01(月) 21:08:16.52 IP:114.167.109.221 ID:32aKIHSQS
>>988訂正

[系( Domain : ドメイン )] ≒ 系統
竜(ドラグーン),魔(ヴォイド),神(ジェネシス),蟲(バグ),樞(ギア),姫(ヴァルキリー),幻(ミラージュ),勇(ブレイヴ)

[属( Genus : ジーナス )] ≒ 属性
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など

[元素( Element : エレメント )]
火(プラズマ),雷(エレク),風(ガス),水(リキッド),氷(ソリッド),花(オーガニック≒有機体),無(エントロピー:光[ルミナ]⇔ 闇[ダーク])

[機動( Maneuver : マニューヴァ )]


海(元素との区別で「水」とは書かない)

[兵種( Type : タイプ )]
偵察
工作
打撃
支援
衛生
観測
狙撃
分析
指揮
直掩(ブロス ≒ 義兄弟)

1127 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/10(水) 22:35:04.62 IP:114.167.109.221 ID:SIsopTs6J
100分de名著
オイディプス王
第2回「起承転結のルーツ」
https://web.archive.org/web/20150610132103/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201506102200.action



転:《認知》と《逆転》


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%97%E3%83%BC%E3%82%B9

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%97%E3%82%B9%E7%8E%8B

1128 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/10(水) 23:09:22.93 IP:114.167.109.221 ID:SIsopTs6J
>>1125,>>1126

守護精霊(ブラウニー)

直掩(ブロス) : 神/魔/幻 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 竜/妖精/蛇神/亜人/物体(マテリアル) 、 陸棲⇔水棲

1.植物・菌

2.水棲

3.蟲・甲殻

4.有翼・竜

5.哺乳[陸棲]

6.物体

1129 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/11(木) 12:16:43.65 IP:114.167.109.221 ID:yq0vxDgO4
【KADOKAWA×GREE×ホビージャパン】銀鍵のアルカディアトライブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1431516552/l50
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/11(木) 01:19:48.89 ID:I9qIjCPR0
電池切れ対策は気になるなぁ
他のTCGだと10時開始で夕方5時まで続くような長い大会イベントもあるけど、
こういうスマホアプリをバリバリ使うゲームでそんなことやったら
平均的スマホはまずイベント完走前に電池切れると思うんだが
銀鍵ではそういう電池を食う長時間イベントはやらない方針なのか、
あるいはモバイルバッテリー大量に抱えるのが銀鍵プレイヤーの基本ですってことになるのか…
あと機械使う都合上「待った」が利き辛そうなのも気になる
トーナメントではともかくティーチングやカジュアルプレイの場では、ちゃんと「待った」の融通きいてほしいんだけどなぁ

1130 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/11(木) 12:28:39.57 IP:114.167.109.221 ID:yq0vxDgO4
『 デュエリーグ (デリグ) 』は、小売店に向けて “ 売れた分だけの後払い制 ” で契約するが、

更に、 時価 = 新品の価格も吊り上げ肯定  ってスタンス。

トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の特性の1つとして 《 相場 》 が有る。

だから、新品には下記いずれかの価格表示となる = 「 希望小売価格 」と言ぅ表示はしない。

・ キャンペーン価格 ( 下記の希望小売価格から小売店の利益を確保して、更に大幅に値引いた価格 )

・ 時価「 ¥[希望小売価格] 以上 」 ( 小売店による吊り上げ可能 ⇒ 絶対にキャンペーン価格を下回らない )

小売店にとって売れた分だけの後払い = 在庫リスク無し だから値引き合戦には陥らない。↑

時価が高騰すれば、我々メーカーにとって話題性(知名度)や付加価値の上昇が発生し、メリットが有る。

転売屋にも利する点が大きく、商品に詳しい者ほど儲けを出し易い = 周囲を巻き込んで市場を成長させようと行動する

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150501/

カードゲーム『 デュエリーグ 』のメーカーは、小売店が店頭価格を吊り上げる行為にも肯定的なのだ。

1131 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/25(木) 13:37:21.92 IP:114.167.109.221 ID:RiTcOkWv+
 

   ワークス・デッキ  ≒  ワークス・マシン


>>1121

チャージング 追記

ダウンを取った側は、直後15秒以内に定型の[止め]を決めなければ逆に敗北する。

1132 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/25(木) 22:24:23.65 IP:114.167.109.221 ID:RiTcOkWv+
クローズアップ現代「なぜ暴走は止められなかったのか〜検証・一家5人死傷事故〜」
https://web.archive.org/web/20150625114347/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101024201506251930.action

若大将のゆうゆう散歩
https://web.archive.org/web/20150625111536/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101064201506250955.action

ドラム型洗濯機の中から出られず…7歳男児死亡
https://web.archive.org/web/20150625132043/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150625-00050159-yom-soci


>>1114

頭文字[イニシャル]D Fourth Stage  第2話  全開!ダウンヒルバトル

ファミレス 「 GUSTA 」

1133 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/27(土) 22:02:27.77 IP:114.167.109.221 ID:1kKCXV0vZ
年1800万トンの食品廃棄=WWF、管理強化促す—ドイツ
https://web.archive.org/web/20150627102124/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150627-00000012-jij-eurp

[リーグ四期の通年]
最優秀選手賞(MVP) : 最も優秀だった選手
得点王 : 最も多くダメージを与えた選手
新人王(ベスト・ヤングプレーヤー賞) : 20代以下の新人の中で最も優秀だった選手
ベスト・ニューフェイス賞(最優秀新人賞) : 30代以上の新人の中で最も優秀だった選手
フェアプレー賞
ベスト・デッキ賞
ベスト・T賞
ベスト・ディプロマシー賞
ベスト・パフォーマー賞(プレイヤーサービス賞)
最優秀コーチ賞
アメージング・ダイレクト賞
コミッショナー特別賞
技能賞
功労賞
殊勲賞 シュクン
敢闘賞 カントウ
努力賞
新鋭賞
ルーキー・オブ・ザ・イヤー : マイナー・リーグのルーキー
カムバック賞 : マイナーからメジャーに返り咲いた選手
ブービー賞 : 最下位の選手に与えられる賞
最優秀人道支援賞 : ボランティアや寄附に貢献した選手

1134 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/06/27(土) 23:31:06.51 IP:114.167.109.221 ID:1kKCXV0vZ
何故日本のMTGは低調なままなのか52
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1430537739/
> 未だに「MTGは元祖だしキッズ向けではないので一番偉い」なんて思ってる人いる

そう言った特権意識はどんな業界にも存在してるから問題視しない^^
大リーグみたいに実力が伴ってればMTGが嘲笑の的には成らない。
MTGプレイヤーがデュエリーグ(デリグ)のプロ市場トップを占めるならばね。
デリグ相場は1枚の末端価格を100ドル以下に収まるように出荷調整してく。
デッキ1式 クイックで27枚、トライアルで54枚。 重複は4枚まで可能。
どんなに高性能でも $100 = ¥10,000 ならば1万円×枚数で収まる。
この相場ならばプロ市場としての貫禄も、小売り業界の利益も保てる。

[公式大会参加資格=年間ライセンス料]
20万円 : メジャー
10万円 : マイナー(エキスパート/ノービス)
 1万円 : インディ(ノービス/アマチュア/ストリート・リーガー)
10万円 : リトル(保護者の承諾を要す)

リトルは、サラブレッド選手を育成する地盤。
インディ( Indie 、インディペンデント)は、入門の間口であり、敢えて安価に設定してある。
メジャーの年収が最低ライン(300万円)に達した段階でプロ安定化と見なし、ライセンス維持費の徴収を始める。

つまり、デリグが 《 飯の種 = 生計の手段 》 として確立できた瞬間を意味する。


インディペンデント
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%88

1135 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/01(水) 11:18:14.02 IP:114.167.109.221 ID:GES0C2c3a
>>1134修正

 ユニプロ選手(メジャー・リーグ)年収の最低ラインが300万円に達した段階で 《 プロ安定化 》 と見なし下記のライセンス維持費を徴収する = 賞金(報酬)の原資ではない

つまり、デリグが 《 飯の種 = 生計の手段 》 として確立できた瞬間を意味する。

[公式プロ大会参加資格=年間ライセンス料]
20万円 : メジャー
10万円 : マイナー(エキスパート/ノービス)
 1万円 : インディ(ノービス ⇒ アマチュアも参加できる部門)
10万円 : リトル(保護者の承諾を要す)

リトルは、サラブレッド選手を育成する地盤。
インディ(インディペンデント)は、入門の間口であり、敢えて安価に設定してある。

> 大会参加はライセンス費だけで年に20万円を遊ぶ側が払う必要があるの?

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20140701/
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150501/
上記2つのURL記事の通り、アマチュア(ストリート・リーガー)大会はライセンス登録が不用(つまり無料)。

 中古車オークション業者の入札者登録や水産業の漁業権のような 《 職能に関連付いた公私各種免許 》 の統括団体による管理および発行料=資格の取得費用

 トップ5位に遺伝学的女性2名以上が占めるように女性特化カードを導入し、女子リーガーに 『 アイドリーグ 』 と兼務して貰う展開もw

1136 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/01(水) 11:34:33.46 IP:114.167.109.221 ID:GES0C2c3a
 大人=“ オタじゃない一般的な成人 ”による公然(人前)での使用に堪えうるデザインへと仕上げ、小売店に「 儲かって笑いが止まらん!ww 」と言わせる商材を 2016年に発売する。
 既存の他社TCGは、未成年ユーザーが作中の架空キャラに憧れて買う構図だったが、
デュエリーグ(デリグ)はMtGとは違い、世界初(実業団リーグとは別件)の新ビジネスモデルでプロ市場を構築し、
成人ユーザーが “ 他者から憧れられる目標に成る為のツール ” として買う構図を目指す。

 ・ 末端価格 $100/枚 以下に生産調整

 ・ 小売り契約は 《 売れた分だけ後払い制 & 返送の着払い制 》 で仕入れリスク無し

 ・ 販売開始から1年以内にセミプロ(マイナー・リーグ)市場を構築

 ・ 上位リーグ中継は立ち姿勢での対戦様式(肖像非公開も可)

 ・ メディアミックス作中の年代は 2027年で、架空の地名を使わない

 ・ 動画の楽曲にユーロビートを採用(現実のリーグ中継でも検討)

 ギャラリー(オーディエンス)からの注目を浴びて、ユーザー個々が(頭文字[イニシャル]Dの作中キャラクター達のように)自己表現できる晴れ舞台(バトル・ステージ)へ上がれるチャンスが有り、
Dリーガー達は 《 セミプロ 》 デビューが出来て、上位には無償(全額をメーカーが負担)でプロモーション・ムービーが制作される。 それらイメージ(原点)となるのが下記の作品。

頭文字[イニシャル] D  Fourth Stage  http://www.animax.co.jp/program/NN10001236

1137 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/04(土) 11:08:11.28 IP:114.167.109.221 ID:QuiE+1YBP
ヴァンパイア・ハンター  原題:THE FORSAKEN
http://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=0081650754
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Forsaken_%28film%29
https://web.archive.org/web/20150703092853/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201507031335.action

Dodge charger 1969
http://photogallery.classiccars.com/#!v=search&g=133&gi=368813&sp=1&ssy=9999&sey=9999&sm=Dodge&smo=Charger&xo=ccn
https://web.archive.org/web/20150703104137/http://www.motor-talk.de/bilder/dodge-charger-69-restaurieren-g36810447/dodge-charger-1969-custom-1-i203799610.html
https://web.archive.org/web/20150703105006/http://i.imgur.com/B8gfQsp.png

聖闘士星矢Ω 「時貞の野望! 時間の果ての覇者!」  #41
https://web.archive.org/web/20150703085342/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/127704201507031730.action
こう言った内容を脳内イメージすら描かず、ましてや異世界や超能力、魔法などのギミックを用いず表現する手法。
ゲームセンター筐体の大型モニターに映し出す表現はOK。
『 デュエリーグ (デリグ) 』 メディアミックス展開のハードルは高い。

パーン (ギリシア神話)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%B3_%28%E3%82%AE%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%82%A2%E7%A5%9E%E8%A9%B1%29
下半身が魚の姿になって逃げたエピソードは有名であるが、この姿は
低きは海底から高きは山の頂上まで(山羊は高山動物であるため)世界のあらゆるところに到達できるとされ、
「全て」を意味する接頭語 Pan(汎)の語源となったともいわれている。
ファウヌス https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A6%E3%83%8C%E3%82%B9

これは鬼門だが、ユニットのマニューヴァ(機動)に複数アイコン保有を認めるか否かは、
ユーザーを制限する敷居の高さを決定付ける。
両面カードにして、片面を[陸]、別面を[海]とする仕様なら複雑化は防げるが、
国際展開後に導入を検討している「トランプ構成」条件には反する・・・

1138 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/04(土) 18:00:39.90 IP:114.167.109.221 ID:QuiE+1YBP
「モンキーターン」を第16話まで観たww http://plus.animax.co.jp/

・ 地下賭博リーグのプロモーターやスカウトマン

・ 親子リーガー

・ 破門エピソード

この辺は『 デュエリーグ (デリグ) 』に取り入れても良さ気だなと思った^^

1139 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/05(日) 13:20:14.41 IP:114.167.109.221 ID:dqL+gVPPD
>>1137

国際展開後に導入を検討している 《 トランプ構成 》 条件

54枚の構成 : 必須の装備 ⇒ ジョカー2枚 + 52枚(異なるスートのA〜K各4枚)

追加10枚   : 任意の装備 ⇒ 両面タイプなどトランプ以外のカードでも良い

タクティクス  : 任意で追加してから、ヴァイタルを含めて選んだ総数27枚

ストラテジー  : 任意で追加してから、ヴァイタルを含めて選んだ総数54枚


マフェトン理論
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%88%E3%83%B3%E7%90%86%E8%AB%96

1140 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/06(月) 23:23:13.38 IP:114.167.109.221 ID:jL8xp87ua
>>1090

白兵  <  部隊  <  戦術  <  攻城  <  戦略  <  天災  <  地殻  <  衛星  < 惑星 < 恒星 < 星団 < 銀河

マナ(1+0) < メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

マナ  = コマンドー級(白兵級)

メガ   = レギオン級(部隊級)

ギガ  = タクティクス級(戦術級)[+x]

テラ   = ドミニオン級(攻城級)

ペタ   = ストラテジー級(戦略級)

エクサ = ディザスター級(天災級)[+x]

ゼタ   = クラスト級(地殻級)

ヨタ   = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。

1141 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/07(火) 06:38:12.78 IP:114.167.109.221 ID:pdekb6aDB
>>1090>>1140

白兵  <  部隊  <  戦術  <  攻城  <  戦略  <  天災  <  地殻  <  衛星  < 惑星 < 恒星 < 星団 < 銀河

マナ(1+0) < メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

マナ  = コンバット級(白兵級)

メガ   = レギオン級(部隊級)

ギガ  = タクティクス級(戦術級)[+x]

テラ   = ドミニオン級(攻城級)

ペタ   = ストラテジー級(戦略級)

エクサ = ディザスター級(天災級)[+x]

ゼタ   = クラスト級(地殻級)

ヨタ   = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。

1142 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/11(土) 02:32:41.03 IP:114.167.109.221 ID:qEQQxz9/h
番号印刷が必要な商品券などで、光沢感や高級感のある用紙が利用可能に
https://web.archive.org/web/20150710061858/http://www.toppan.co.jp/news/2008/09/newsrelease801.html
商品券などの有価証券はもちろん、市場拡大が見込まれるシリアルナンバー入りのトレーディングカードなど、番号印刷が必要となる印刷物を対象に積極的に営業 (2008年09月17日)
−−−−−−−−−−−−−−−
 1枚毎にシリアル番号を割り当て、所有権を管理し、 《 国境に阻まれない第2の貨幣 》 として世界へ流通および浸透させる狙い。
最終的には液晶表示面の極薄カード仕様を導入し、ゲーム上で障害となってる言語の違いを乗り越える目標。
セキュリティ強化および偽造防止の観点から、

カード生産

シリアル番号管理

 ICチップ版では上記二者を異なる組織体とする必要が有るが、それは発表後にシリアル発行ソフトを入れ替えて、カード側を上書きすることで管理体制を繰り返し再構築できる。

 遠隔地間での通信対戦ギミックは20枚以上の液晶(カード保持と置く領域の数だけ用意する手法)を自他含め一括管理するが、それらギミックの液晶にスマフォ及び通信回線の機能は無い = 通信回線は各自が別途用意する
当該通信対戦ギミックの液晶にはタッチパネル機能しか持たされてない。
カード読み取り装置も基本セットに含まれる。
解約時に破損していると保証金から差し引かれるが、破損状況は仲介サーバーで常にチェックと記録が行われる。
通信出来るパソコンや端末が有れば、別途の装置は不要でネット対戦そのものは可能。
但し、本案レンタル機材を利用すれば自他カード配置が一挙動で視認できる。
スマフォの大量生産が加速してる現状、これぞ最も可能性の高いネット対戦の理想型。
機材は月々のレンタル¥3000辺りを想定。
アスレチック・ジムに通う月会費を基準に価格設定している = 大人の趣味^^
https://web.archive.org/web/20150710140316/http://mtg-news.net/wp-content/uploads/2012/02/123.jpg


>>1141

ゼタ   = クラスト級(地殻級≒大陸級)

1143 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/11(土) 03:47:38.34 IP:114.167.109.221 ID:qEQQxz9/h
 
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1435138378/l50n

1144 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/12(日) 01:01:19.64 IP:114.167.109.221 ID:7IKUXEkes
マスター および プレイヤー と同義語

   メタトレーダー , メタ・トレーダー

   リーグトレーダー , リーグ・トレーダー

   ハイトレーダー , ハイ・トレーダー

   ハイパートレーダー , ハイパー・トレーダー



【カードゲーム】CODE:DIVER★2【コード:ダイバー】

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436563894/l50n

1145 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/12(日) 01:09:54.61 IP:114.167.109.221 ID:7IKUXEkes
>>1144に追記

マスター および プレイヤー と同義語

   Dトレーダー

   メタトレーダー , メタ・トレーダー

   リーグトレーダー , リーグ・トレーダー

   ハイトレーダー , ハイ・トレーダー

   ハイパートレーダー , ハイパー・トレーダー

1146 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/12(日) 10:59:35.93 IP:114.167.109.221 ID:7IKUXEkes
デュエリーグのカード売買は、
所有権の移転手続きに併せ、WEBマネー取り引き価格も記録されるので、
チャートを作成 ⇒ デュエリーグ事務局が集計し発表 できるww

http://wonder.wisdom-guild.net/price/Tarmogoyf/

http://wonder.wisdom-guild.net/

取り引きの背景(事情など)は関係ない。
品やデータ版が手の内に在り、それを相場と照らした上で当事者がどう判断するか?
その結果のみが重要。
取り引きを完了する前には、相場が強制的に表示されて、
当事者は [ 相場を確認した旨を表明するボタン] を押すまで取り引きが完了できない仕様。

カード売買の取り引き健全化システムww


病み付き ≒ 闇憑き

1147 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/12(日) 11:16:21.52 IP:114.167.109.221 ID:7IKUXEkes
複数液晶の連動式ネット対戦装置(>>1142)の利用料

3箇月契約 :  9,000円(税別)

半年契約  : 17,000円(税別)

年間契約  : 33,000円(税別)

レンタル利用しないユーザーは、契約店(カードゲーム店やネカフェなど)で利用できるww

1148 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/13(月) 09:33:15.75 IP:114.167.109.221 ID:KGRAbD2eN
【カードゲーム】CODE:DIVER★2【コード:ダイバー】

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436563894/l50n



>>1141

魔力単位接頭辞  =  作戦等級

        マナ  =  コンバット級(白兵級)

        メガ   = レギオン級(部隊級)

1149 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/13(月) 15:03:39.73 IP:114.167.109.221 ID:KGRAbD2eN
https://web.archive.org/web/20150713042406/http://i.imgur.com/Jcb8Bpt.jpg
https://web.archive.org/web/20150713042159/http://i.imgur.com/bGJPVCj.jpg
https://web.archive.org/web/20150713041820/http://i.imgur.com/CLyH4dL.jpg
https://web.archive.org/web/20150713041737/http://i.imgur.com/qHNP56C.jpg

午後のロードショー 「 2048 海底冒険時代! 」 海特集! 地上波初! 海に沈んだ地球を救え!
https://web.archive.org/web/20150713054107/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201507131335.action
「 それを渡して頂戴。」
「 親父は死んだ。 此れの為にな! 」
人類存亡の危機に大海原に旅立つ父子3人。
温暖化で世界の90%が水没。
人類存亡の鍵は、古代エジプトの失われた秘宝 ソベクの杖 。

紅海に追い詰められたが、モーセが手にもっていた 《 杖 》 を振り上げると、
葦の海で水が割れたため、イスラエル人たちは渡ることができた。
しかし、後を追って紅海を渡ろうとしたファラオの軍勢は海に沈んだ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BB

http://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=8000175384

https://en.wikipedia.org/wiki/Lost_City_Raiders

ソレノイド https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AC%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%89

ジェイムズ・ウェッブ宇宙望遠鏡 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%96%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%9C%9B%E9%81%A0%E9%8F%A1

1150 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/07/14(火) 10:14:00.42 IP:114.167.109.221 ID:aNk3PjxrG
何故日本のMTGは低調なままなのか53
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436163820/l50n
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:48:42.78 ID:UIu2lFcF0
    通常トレード禁止の店は以前から「トレード禁止(バインダーを広げるだけでもダメ)」
    って書いてる店の方が多かった気がするけど。

    全盛期は「現金トレード禁止(店の外で渡してもダメです)」でこっちは理解出来るんだが
    通常トレード禁止は完全にTCG要素の否定だろ。
    ちなみに個人主催大会だと、現金トレードが管理者にばれると会場借りれなくなるって事で
    現金トレードやろうとした瞬間に退場&出禁にするって告知してる大会もあるな。

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