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SF・ファンタジー・ホラー

1 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/23(木) 06:32:20.35
SF・ファンタジー・ホラー

2 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/23(木) 06:33:20.20
『SAGA2015(仮題)』は“ふつうのロープレ”を目指して開発中!
SQEX河津秋敏氏インタビュー【『サガ』シリーズ25周年記念企画】(33) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201501/21069283.html?page=3
――では逆に、いままで作ってきたゲームの中で、満足度が高いものはどれですか?

河津 いちばん満足度が高いのは『魔界塔士サ・ガ』です。最初だったから、というのも
ありますが。あとは『ロマサガ2』でしょうか。新しいチャレンジをしていましたし、新人が
多かったわりに、スケジュールの面でもきちっとやれたので。とはいえ、それぞれのタイトルで
それぞれチャレンジしているので、特徴はどの作品にもありますよね。思っていた通りに
着地したものも、妙なところに着地したものもありますが、個性がぼやーんとしている子は
いない。それは非常に満足しています。


新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/
もちろん、前作よりも完成度は上がっています。田中さんが入ったことで完成度が上がって、
細かいところまで目が行き届いた作品になりました。ただ、自分の中での満足度はそんなに
高くないんですよね。

――えっ、完成度が高いのに満足度が高くない? それはいったい……。

河津:完成度が高くて、やり残したことがないからです。あれもやりたかった、これも
やりたかった、とやり残しがあるくらいの作品にチャレンジしているほうが、自分としては
満足度が高いですね。『サ・ガ2 秘宝伝説』はほぼイメージしていた通りに完成しちゃったので、
客観的に「よくできましたね」とは感じますが、自分自身の満足度は普通ですね(笑)。

3 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/23(木) 06:33:41.09
新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/
――そんな8人の主人公ですが、その中でも特に思い入れがあるキャラクターは誰ですか?

河津:最初に作り始めたアルベルトです。ストーリーも最初にアルベルトの話を考えながら
作っていましたし、設定もローザリアが一番厚いですね。

4 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/23(木) 07:21:14.53
失敗するFFの特徴
・ストーリーが暗すぎ(FF2,FF13)
・自由度が低い
・難易度が鬼畜(リメイクFF4,FF13)
・システムが分かりづらい(FF8,FF13)
・召喚獣をガーディアンフォースと妙な呼び方にしたり変形ロボットのようにしたり普通に扱わない(FF8,FF13)

5 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/23(木) 21:49:37.40
「共演NG」俳優・小澤廉(29)が元JK恋人に壮絶DV《性行為中に「殴っていい?」黒くにじむ証拠写真》 文春オンライン
https://bunshun.jp/articles/-/42037
「2.5次元俳優」70代女性にキスを迫って逮捕、同級生が暴露する幅広い性癖 週刊女性PRIME
https://www.jprime.jp/articles/-/18212
「ぶすに人権はない」で炎上の2.5次元俳優、舞台降板発表 プロデューサーコメントも物議 リアルライブ
https://npn.co.jp/article/detail/28786209
週刊文春、神田沙也加さんの「遺書」の中身を発表へ  死の直前、交際相手の前山剛久とトラブル ★33 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1640259817/

6 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 00:26:45.65
インタビュー ヤマト×コジプロ ヤマトグループ
https://www.yamato-hd.co.jp/pr/kojipro/interview/
松花
こういうテーマを表現していきたいというのは小島監督から出てきます。ですが、普通と少し違うのは、
監督は自分の言うとおりにしろというかたちは取らないのです。初期の段階からこういうゲームに
したいとスタッフに投げかけたあとは「どう思う?これに対してなにかアイデアない?」といったように、
スタッフからフィードバックを求めます。もちろんそれが良ければ「なるほど、それいいね」と採用に
なりますし、考えから大きく逸れることがあれば却下されることも多いです。

7 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 01:22:19.56
時田貴司
坂口さんがディレクターだったんですが、プロデューサー的な側面が今思えば多かった気がします。
坂口さんがワールドマップや国、大きなストーリーの流れを考えてシナリオのプロットみたいなものを
作っていた時に、スタッフみんなでこういうキャラが欲しい、こういうイベントが欲しいというアイディアを
入れていきました。

松井聡彦
坂口さんと一緒に仕事をしていて、「こうしろ」と言われた記憶がないんですよね。
「それ『FF』じゃないよ」みたいなことも言う人ではなかった。

間一朗(シアトリズムFFプロデューサー)
変な例えかもしれないんですけど、これぞと思った具をそれぞれが持ち寄って、同じ鍋の中に
入れたら、めちゃめちゃ美味しくなった!っていうイメージなんです、自分から見た『FF』って。

8 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 01:22:43.58
どんなクソゲーでも終わり良ければ全て良しで持ち直すが
ライトニングリターンズはエンディングもアッサリで転生後のキャラの姿が全然見れず
最後の最後までプレイヤーを喜ばせる気が感じられないクソゲーでした

9 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 01:55:53.23
FFインタビュー1 『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム』 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/interview/article/1194692_1493.html

10 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 03:12:25.43
https://www.famitsu.com/images/000/242/537/y_61a3d204944a9.webp
ダンジョンエンカウンターズプレイヤーでシレン好きの伊集院光はこのゲームを「集団『シレン』」だと呼んでる

11 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 03:12:49.18
SF・ファンタジー・ホラー
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/sf/1624324573/

12 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 03:17:12.77
[SQEXOC 2012]3分半の技術デモムービーが観衆の心を捉えた理由とは?
スクウェア・エニックス 橋本善久CTOが「Agni's Philosophy」のコンセプトワークを解説
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/
ギリギリまで絞り込んだ必要最小限のFF的要素とは何かというと,「魔法」と「召喚獣」であり,
橋本氏は「突き詰めると,(チームにとっての)FFはこの二つに集約される」と話す。

13 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/24(金) 17:49:20.02
春風亭昇太 62歳
林家木久扇 84歳
三遊亭好楽 75歳
三遊亭小遊三 74歳
三遊亭円楽 71歳
林家たい平 57歳
山田隆夫 65歳

14 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/25(土) 01:56:00.09
6を認めないのはありえない
天空編完結作、2Dドラクエの最後の作品
転職、馬車、モンスター仲間など1〜5の色んな要素が全てが詰まってる
色んな意味でドラクエの一つの時代の集大成な作品

15 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/25(土) 06:13:25.05
>>1
他板の神田沙也加スレ

〇演劇・舞台役者
[女優] 神田沙也加 総合スレ Part 5
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/drama/1640262131/
〇声優個人
神田沙也加 Part.1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1639850860/
〇懐かしアイドル/芸能人
【正輝】神田沙也加を偲ぶスレ【聖子】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/kyon2/1639877061/

16 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/26(日) 11:46:22.54
ユーチューバー「ゆたぼん」を中傷、30代男性に賠償命令(産経新聞) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b39498f97707937babc982c5c2b3f50e62ec3d04
男性は昨年7月27日、ニュースサイト「ニコニコニュース」に掲載された少年に関する
記事のコメント欄に「この〇〇〇〇定期的に上がるけどさ、マジで〇〇〇〇〇ないの?」
「5年後〇〇〇〇とかで馬鹿にされそうだわ」などと匿名で投稿した。判決理由で
岩田裁判官は、表現の内容や回数などから「少年の人格的利益を侵害した」と認定した。

17 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/26(日) 11:53:47.27
水谷隼さんへSNSで「バラエティー出すぎ」「元アスリートは立場わきまえろ』法律的にアウトなのはどのレベルからか(関西テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/c8be02b41be8f1ccf54f09cd3478504aceb0b9c3
ーー誹謗中傷はどうすれば無くなると思いますか?

水谷さん:
「共存していくしかないと思うんですよ。メッセージ来たら基本的には全部スルー、
そうするとメッセージが来なくなるので。『あ〜勝ったな』っていうのを日々繰り返してます」

ーー誹謗中傷に対する日本の法律をどう思いますか?

水谷さん:
「誹謗中傷が原因で亡くなったとされる方もたくさんいますし、そういう人たちの命を
無駄にしないためにも、もっともっと法律を変えていかなきゃいけないと思います」

18 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/26(日) 17:38:58.89
旭川女子中学生凍死 ツイッター投稿は名誉棄損 ソフトバンクに投稿者の個人情報開示命じる 旭川地裁(HBCニュース) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/53dead9466a7cd14271f0cdc650ecfa8c8fcc9ab
「これくらい有名税でしょ」は通用しない! 有名人を誹謗中傷した加害者たちの末路(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e28d7e2bbf76dd78827824305657343f26137ed7

19 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/26(日) 17:47:05.29
時田
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1627333880/

ドラクエ [5ちゃんねる(2ch.net)ハード・業界板] の2ch現行スレッド検索 - re.Find2ch
https://refind2ch.org/search?q=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8&b=2chnet_ghard
ハード・業界 - 5ch ハード業界板 スレタイ 検索 スレッド検索
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/ghard/?bs=&kt=b&k=%83h%83%89%83N%83G

20 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 15:02:45.15
「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,
第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/
原田氏:
 3D格闘ゲームの場合は,新作が出たら古いナンバリングに人は残らないからね!
高橋氏:
 そうなんですか? まったく?
原田氏:
 はい。これが2D格闘ゲームだったらまた違うんですけど,3D格闘ゲームはほとんど全員が新作に
 乗り換えてしまうんです。新作が出たときの移行率は,実に96%を超えます。

21 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 16:19:42.23
セガ・龍が如くスタジオが新体制に移行。新代表・横山昌義氏に聞く、スタジオの現在と未来 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202111/20241637.html
――春日一番は、新たな主人公として非常に好意的にファンに受け入れられましたよね。

横山
それも、日本だけでなく世界中でそういう反応をいただけたんです。そこはすごく嬉しかったですね。
主人公変更というもっとも大きな山場を乗り越えられたので、それがいまの龍が如くスタジオの
組織としての盤石さにもつながっていると思います。

22 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 19:27:59.14
150俺より強い名無しに会いにいく2021/12/27(月) 16:29:28.96ID:XDkfdFUU0>>151
セガ・龍が如くスタジオが新体制に移行。新代表・横山昌義氏に聞く、スタジオの現在と未来 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202111/20241637.html
――春日一番は、新たな主人公として非常に好意的にファンに受け入れられましたよね。

横山
それも、日本だけでなく世界中でそういう反応をいただけたんです。そこはすごく嬉しかったですね。
主人公変更というもっとも大きな山場を乗り越えられたので、それがいまの龍が如くスタジオの
組織としての盤石さにもつながっていると思います。


龍が如くシリーズは7で主人公を交代して成功した

151俺より強い名無しに会いにいく2021/12/27(月) 16:49:43.25ID:98j0s7tX0
>>150
龍が如くの主人公交代が受け入れられたのは桐生一馬でやりきった感があったからだと思う
SFや逆転裁判のようにたった3作程度で主人公を交代すると「主人公をまだ変えるな!」と批判されるが
もしSFが主人公を変えるなら7ぐらいでやれば受け入れられると思う
6作リュウでやったらそろそろ飽きる面が出てくるから

23 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 19:28:26.03
社長が訊く『ニンテンドー3DS』|ニンテンドー3DS|任天堂
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index10.html
宮本
「過去のものを引きずりながら、ちょっとずつバージョンアップしていこうという発想は
新しい文化を生まないんだよ」みたいなことを営業の責任者が言うんです(笑)。

岩田
私は、慢心を生んだり、溺れたりしたくないので自分たちに「成功」という表現を使わないように
気をつけているんですけど、あえて言ってしまうと、タッチジェネレーションズというのはひとつの
成功例だったと思うんですよ。ですけど、その成功例と同じことをやるのはなんか、守りに入っている
ようなムードがあって。

24 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 19:32:08.41
>>23
糸井

いまの時代、
言い過ぎないように慎重になるのは、
けっこう大事だと思うんですよね。

岩田

たしかにいまは、
言い過ぎてるものばかりですからね。
隙間がないものって、人がなにかを足せないから、
語る動機がなくなってしまうんですよね。

25 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 21:24:12.74
時田貴司 @Takashi_Tokita 29分
マイフェイバリットDQの4!
章立ては正義!
#テレビゲーム総選挙
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475434288229543938

時田貴司 @Takashi_Tokita 1時間
FF4来た!あざっす!!
愛のテーマ!
#テレビゲーム総選挙
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475415342185066496

26 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 21:53:36.34
 時田貴司 @Takashi_Tokita 25分
FF7、スーパーマリオ、DQ5がベスト3か!?
#ゲーム総選挙
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475439705898778628

時田貴司 @Takashi_Tokita 2分
ちなみに断然ビアンカ派です!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475444957045739522

時田貴司 @Takashi_Tokita 1分
周りはみんなビアンカ勢だ!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475445270431567873

27 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 21:54:03.93
live alive ライブ アライブ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548154630/l50

28 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 21:56:21.96
【テレビゲーム総選挙】ドラクエシリーズの人気が決まったな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640609376/
1 名無しさん必死だな2021/12/27(月) 21:49:36.75ID:74wHCzvo0
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁

\…

29 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 22:02:02.08
時田貴司 @Takashi_Tokita 10分
ビアンカ仲間も増え素敵な一夜でした!
#ゲーム総選挙
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1475449208346124289

30 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 22:11:38.91
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/5
――ちなみに、鳥嶋さんの言う才能というのは、ストーリー作りの能力みたいな話なんでしょうか?

鳥嶋氏:
いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。


4の高順位を見てこの人の言うことは正しいと思った
4ほどキャラが立ってるドラクエはない
ヒーローズみたいなドラクエオールスターゲームでも4のキャラって目立つし
やっぱりキャラって大事なんだな

31 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/27(月) 23:57:33.81
テレビゲーム総選挙TOP100にランクインしなかったFFがあるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640611281/
1 名無しさん必死だな2021/12/27(月) 22:21:21.65ID:u/GtiviP0
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8

32 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 00:59:59.58
【テレビゲーム総選挙】ドラクエシリーズの人気が決まったな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640609376/
1名無しさん必死だな2021/12/27(月) 21:49:36.75ID:74wHCzvo0
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地

33 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 01:04:43.03
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』! ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

34 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 01:09:20.75
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII

圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

35 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 01:18:42.34
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地

36 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 01:34:04.43
>>1
売上は低いのに評価が高い5
売上は高いのに評価が低い9

真逆な結果になって面白かった

37 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 08:30:32.20
【超絶悲報】テレビ朝日の『テレビゲーム総選挙』でサガシリーズが一つもランクインせず・・・

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

ライバルの聖剣伝説はレジェンドオブマナがランクインしたのに
河津はシリーズの将来を真剣に考えないとサガはヤバいと思う

38 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 16:38:17.67
【悲報】アンチFF9さん、やっぱりFFファンに相手にされてないことが判明

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←←←←
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII

39 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 18:14:37.86
MOTHER3は
・暗すぎるストーリー
・FFの悪い所をマネしたような一本道ゲーム(糸井はFFが嫌いな人なのに)
・狭い島内を冒険するだけ
・サウンドバトルが難しい
・モンスターのデザインが気持ち悪い
・投げっぱなしのエンディング

など色々酷かったから圏外でも納得しかない

40 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 18:44:48.81
坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、
『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
坂口氏:
「ドラクエ」も今改めてアメリカ市場に出したらいけるんじゃないですか?

鳥嶋氏:
その理由はどのへんにあると思います?

坂口氏:
推測でしかないんですけれど、今は一人称視点のFPSが主流で、ちょっとファンタジーっぽい
ゲームがあってもアクションじゃないですか。反射神経を持ってる人じゃないと上手くやれない。
あとオンラインの対人戦が多いので、そこにストレスを感じている人がいるんじゃないかと。
今のゲームシーンから外れちゃったゲーマーがアメリカには蓄積されてるんじゃないかなって。
その人たちにフィットしたというか。

鳥嶋氏:
それを聞いて『ファンタジアン』がなぜ前のめりに遊べるのか、他のゲームとは何が違うのかが
わかったというか。ゲーム全体が“やりこんでいる人”を相手に作っている感じがする。狭いところで
濃いファンに向かって作っている感じがして。今、「今日は2時間くらいがっつりプレイして
また明日やろう」って感じのゲームはありそうでないんじゃないかな。

41 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 19:06:34.17
MOTHER3が不評だった原因

・暗すぎるストーリー
・FFの悪い点をマネたような一本道ストーリー(糸井はFFが嫌いな人なのに)
・狭い島で一つの町を拠点にあちこち移動するだけで冒険感が薄い
・サウンドバトルが難しい
・モンスターのデザインが気持ち悪い
・唐突すぎる終盤の展開
・投げっぱなしのエンディング

42 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 19:08:37.43
121名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/28(火) 19:04:01.03ID:Ecuy6V6K
>>120
映画音楽ゲームでも良いのは最初の3作説は当てはまることが多い
ただ1〜3で一区切り終えて4から全く新しいことをしてるものは成功してる
「マッドマックス 怒りのデス・ロード」とか

MOTHER3で前作から続くポーキーの物語が終わったからこそ、2,3と全く関係なく作れる新たなMOTHER4を制作するべきなんだよ糸井さんは

43 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 19:43:34.88
ゲーム総選挙で案の定、FF12・FF13・FF15がランクインしていない模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640615809/

44 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 19:49:38.81
【悲報】FF16とFFオリジン本スレ消滅してた・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640674438/

45 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 21:12:26.12
テレビゲーム総選挙TOP100にランクインしなかったFFがあるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640611281/
1 名無しさん必死だな2021/12/27(月) 22:21:21.65ID:u/GtiviP0
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8

ゲーム総選挙で案の定、FF12・FF13・FF15がランクインしていない模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640615809/

46 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 21:13:37.84
テイルズ、テレビゲーム総選挙で「日本三大RPG」ではないことが発覚する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640669456/
1名無しさん必死だな2021/12/28(火) 14:30:56.01ID:2U8pOURs0
・53位:テイルズ オブ ジ アビス

の一本のみ
「テレビゲーム総選挙」第1位の座に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が輝く。
国民5万人以上がガチ投票で決定したもっとも好きなゲームに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211227z

47 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 21:29:07.15
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
11位:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
14位:ポケットモンスター ソード・シールド
24位:ポケットモンスター 赤・緑
26位:ポケットモンスター ブラック・ホワイト
36位:ポケットモンスター 金・銀
50位:ポケットモンスター ルビー・サファイア
60位:ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
64位:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
68位:ポケットモンスター X・Y
99位:ポケットモンスター プラチナ

48 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 22:00:04.41
ドラクエ7信者だけど7より低い作品があって驚いてる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640693838/
1名無しさん必死だな2021/12/28(火) 21:17:18.07ID:WRXfOnTNM
1番好きだからこそ悪い部分もわかってるつもりだから余裕で最下位だと思ってた


名越稔洋「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」

49 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 22:06:07.75
登録してないのに 業者
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640693297

50 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/28(火) 22:17:11.78
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640693859/l50
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640694167/l50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640693838/l50

51 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 04:42:57.55
窪塚
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/actor/1628142764/

52 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 18:30:36.50
1991年『FFIV』や『ファイナルファイト』『ソニック』に夢中になる人が続出! 30年前の人気タイトルを振り返る【年末プレイバック企画】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/31245792.html

53 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 19:03:52.14
時田貴司 @Takashi_Tokita 3時間
外のセシルたち可愛い!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1476086437171068932

54 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 21:02:39.75
5chの中でしか見かけない珍獣
・MOTHER2はクソおじさん
・FF9はFFシリーズの癌おじさん
・ドラクエ5は駄作おじさん

全員「ゲーム総選挙」でゲームファンから否定されていやー笑った笑った

55 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 22:12:13.04
小島秀夫 @Kojima_Hideo 3時間
デスストに登場する巨人BTの裏話。手からタール内にピンと伸びている紐状のもの。当初の
デザインにも僕の企画イメージにもないものでした。ヴォイド・アウトのシーンにモデルを出した時、
バグで紐状のものが表示。それがあまりにも異様で格好良かったので、採用しました。こういう事は
良くあります
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1476122590981013508

社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
坂口  『VI』のオープニングに出てきた魔導アーマーを覚えてる?
高橋  ああ、覚えています。
坂口  本当はね、僕はゲームに出てくるものと同じ魔導アーマーにしたかったんですよ。でも高ちゃんが、
     勝手に描いちゃって・・・(笑)。そしたら、すごくいいものが上がってきたんですよ。
岩田  自分が最初にイメージしていたものよりもいいものだったので、認めざるを得ない、という関係に
     なったんですね。
坂口  はい。ちょっと悔しい気持ちはありますけど(笑)。そういうことが、当時は結構あった気がします。

56 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 22:13:15.14
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位:ファイナルファンタジーVII
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
9位:ファイナルファンタジーX
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
47位:ファイナルファンタジーXIV
53位:テイルズ オブ ジ アビス   ←←←←←←←←←← シリーズでたった一作しかランクインできず
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
84位:ファイナルファンタジーXI
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
90位:ファイナルファンタジーVIII

57 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/29(水) 23:31:21.73
FF16が大コケしたらもうFFは終わるのかな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640676136/

58 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 00:39:13.60
【速報】大阪ビル放火容疑者の谷本盛雄、容体回復は困難 脳に深刻な障害を負い刑事責任を問うのは極めて困難 植物人間や脳死か★5 [スペル魔★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1640484919/

59 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:04:57.50
ドラクエが嫌い 絵も音楽もストーリーも嫌い
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640796554/
6以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2021/12/30(木) 02:03:03.183ID:siuNeHC/0
鳥山明の絵が嫌い それに似せた絵ももちろん嫌い
ドラゴンボールも嫌い
音楽がうざい 綺麗な感じがしない 貧乏くさい感じがする
ストーリーがうざい ピュアな感じが全体的にしてうざい 気持ち悪い

10以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2021/12/30(木) 02:08:49.338ID:siuNeHC/0
FFは天野さんの絵が綺麗 芸術的 幻想的 耽美
野村さんの絵も好き 綺麗だし厨ニっぽい感じも好き
吉田さんとかFF16みたいな絵もまあまあ好き
音楽はドラクエと違って貧乏くさくない 高貴な感じがする 貴族の音楽って感じ ドラクエは泥水すすってる庶民の音楽って感じ
ストーリーも良い どれも美しいよね 面白くない話も美しさで楽しめる
ドラクエは気持ち悪い

17以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2021/12/30(木) 02:20:02.627ID:siuNeHC/0
システムがずっと古臭いのもうざいなあ
FFはもがいてもがいてFF7Rの神システムに到達したのが凄い
FF12 FF13 ライトニングリターンズあたりのシステムのもがきも好き
メジャーでも変革を恐れない異常な領域に踏み込む姿勢 素晴らしい まさにゲーム自体が芸術だよね

ドラクエは何あれw ずっと昭和じゃんw
昭和のくっさい古臭い漫画見てる気分になる
気持ちが悪い

60 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:07:22.95
21以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2021/12/30(木) 02:31:07.852ID:siuNeHC/0
ドラクエのストーリーがピュアでうざいというのは
キャラクターの性格がピュアだとかって話ではない
堀井雄二の作家性にピュアさがあってうざいという事

22以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2021/12/30(木) 02:34:39.060ID:siuNeHC/0
耐え難いセリフ回し
言葉の端々にピュアさを感じる
もちろん他の作家も入っているだろうが基本的に堀井雄二が作り出したものをマネしているだろう
虫酸が走るね

61 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:45:25.76
100ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 10:22:58.74ID:ctFC/Uy+0
>>89
>ルビカンテ(vsエッジ,バブイルの塔でも条件下で倒された時に特殊台詞)

バブイルの塔でルビカンテ戦でやつを倒すと、

ルビカンテ「ここは わたしのまけだ だが
いつのひか かならず よみがえる
さらば

という台詞が表示される時があるけど発売から30年経っても詳しい条件が未だに分からない
動画で説明すると

Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 16 ルビカンテ
https://www.youtube.com/watch?v=0SeBjqzFJBU
7:46〜

62 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:45:56.16
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/10/01(金) 12:40:43.95 ID:5QnE11zqZ[1/4]
>>27
5chの時田貴司スレでその条件が判明してた

100ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 10:22:58.74ID:ctFC/Uy+0
>>89
>ルビカンテ(vsエッジ,バブイルの塔でも条件下で倒された時に特殊台詞)

バブイルの塔でルビカンテ戦でやつを倒すと、

ルビカンテ「ここは わたしのまけだ だが
いつのひか かならず よみがえる
さらば

という台詞が表示される時があるけど発売から30年経っても詳しい条件が未だに分からない
動画で説明すると

Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 16 ルビカンテ
https://www.youtube.com/watch?v=0SeBjqzFJBU
7:46〜

63 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:46:56.95
102ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 10:54:48.30ID:/loD8onb0>>103>>104
>>100
FF用語辞典wikiには

モンスター【ルビカンテ】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%
E3%83%AB%E3%83%93%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%86%E3%80%91#FF4second
>メッセージが表示される条件の『自身のHPが1000以下の時に、敵から物理攻撃を受ける』がクセモノである。

と書いてある
でも>>100の動画を見ると

2465
2124
1205
2883
771
590回復
165回復
4148
2345
1385
2025
4188
3150
1555
2145
2140 ここまでで31774ダメージを与える ルビカンテの残りHPは2226 ←←←←←
1745 累計33519ダメージを与える ルビカンテの残りHPは481 台詞が出る

64 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:47:19.31
でルビカンテの残りHPが2226で1001以上あるのに物理攻撃したらセリフが表示されてる
FF用語辞典wikiに書かれてある条件を満たしてないのにセリフが表示されてる
ルビカンテのセリフについては30年経っても謎だ、、

65 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:47:40.31
103ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 11:20:05.08ID:+f5BrvG50
>>102
>>100を見たがダメージ数値に間違いはない
ファイナルファンタジー用語辞典Wikiの情報が間違ってるのか?

条件は「自身のHPが1000以下の時」ではなくもっと上とか?
もしくは物理攻撃でルビカンテのHPを1〜1000にするとかかな?

104ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 11:26:49.59ID:S/LYBhoo0
>>102
>1745 累計33519ダメージを与える ルビカンテの残りHPは481 台詞が出る

SFC版のルビカンテ(バブイルの塔)のHPって34000らしいが
ダメージを34000与えてなくてまだHPが残ってても倒せるんだ初めて知った

66 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 04:48:05.76
109ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 13:56:27.90ID:gJDifM420>>111
>>100
試しにFF4をプレイしてルビカンテと戦ってみた
30541ダメージ与えて残りHP3459に
セシルのアイスブランドで2550ダメージ与えて残りHP909にしたらセリフが出た

多分>>103の言う通り、物理攻撃でルビカンテのHPを1000以下あたりにするみたいなのが条件かもしれない

1101092021/07/28(水) 14:01:40.11ID:gJDifM420>>111
リディアのブリザドでちまちま削ってみるパターンを試したらセリフは出ずに倒しちゃった
物理攻撃でないといけないのはFF用語辞典Wikiの言う通りみたい

111ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 14:06:17.06ID:+f5BrvG50
>>109
>>110
ついにルビカンテの台詞の謎が発売から30年の時を経て解き明かされた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感謝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

67 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 05:30:21.14
オリコンCDシングル歴代売上ランキング
http://amigo.lovepop.jp/oricon_s1.html
確かに人気の曲って恋愛ソングが多い!

68 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 18:22:49.20
ATBは「リアルタイム性」「敵味方ごちゃ混ぜでターンが回ってきたキャラから入力可能」な2点を取り入れたのが凄かった
前者を突き詰めるとFF12〜15のようなリアルタイムバトルになっていくし
後者を突き詰めるとFF10のCTBのようになるし

69 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 19:06:49.65
「FFシリーズ」「 #ダンジョンエンカウンターズ 」のATBは寝落ちから生まれた!?伊藤裕之のゲームデザイン【 #スクエニの創りかた 】
https://www.youtube.com/watch?v=-4SyEWVVIPw
26:30 アクティブタイムバトルを命名したのは坂口博信だと説明する伊藤裕之

70 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 20:59:17.55
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/4
鳥嶋氏:
 それはね、作家の才能の寿命は短いからだよ。

 作品を続けてヒットさせることなんて、ほぼ不可能。そして、どんな漫画家でも10年
活躍すれば、第一線での人気の賞味期限はやってくる。

71 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 22:58:26.11
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/4
――ちなみに、鳥嶋さんの言う才能というのは、ストーリー作りの能力みたいな話なんでしょうか?

鳥嶋氏:
いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。
(略)
例えばミステリというジャンルで、なぜ『シャーロック・ホームズ』や『007』だけが売れ続けているのか。
他にも面白いミステリはごまんとあったのに、彼らだけが何度も映画化されて、生き残っている理由は何なのか。
しっかりと考えて、掘れば掘るほど結論は常にシンプルだね――答えは、強いキャラクターの存在にあるんですよ。

72 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/30(木) 22:58:49.08
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/4
――ちなみに、鳥嶋さんの言う才能というのは、ストーリー作りの能力みたいな話なんでしょうか?

鳥嶋氏:
いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。
(略)
例えばミステリというジャンルで、なぜ『シャーロック・ホームズ』や『007』だけが売れ続けているのか。
他にも面白いミステリはごまんとあったのに、彼らだけが何度も映画化されて、生き残っている理由は何なのか。
しっかりと考えて、掘れば掘るほど結論は常にシンプルだね――答えは、強いキャラクターの存在にあるんですよ。

73 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 01:41:12.87
 ただ野村哲也がまだFFで成し遂げてないことが一つある

それは中世な世界観のファイナルファンタジー

なぜスクエニは野村絵による中世路線のFFを一度作ってみないのか疑問でしょうがない


野村がキャラデザするなら世界観は現代でないといけないなんて決まりはないじゃないか

74 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 01:41:55.51
ツバベロM男 フェチフェス 売子 売り子
=高円寺☆ゴロー パンスト娘。

75 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 01:59:18.44
ツバベロM男 フェチフェス 売子 売り子
=高円寺☆ゴロー パンスト娘。
パンスト娘。=ツイッターアカウント=pantyhose12345

76 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 02:00:17.04
問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所46
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1630486561/

77 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 02:02:57.06
【すぎやまこういち】楽曲が使用されたゲームシリーズ人気ランキングNo.1が決定! 第2位は「風来のシレンシリーズ」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/29866aa967b887b59c87fac63a5ed528bf96dcbc

78 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 14:05:56.22
死亡した谷本容疑者の知人が語る”ブチ切れた”瞬間「クスリを酒で流し込み、自暴自棄に」〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/153b51696bd5ea62039bd9ebd6593d71deb30ef0

79 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 14:59:08.51
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
田畑氏:
「FFって凄いよね。……でも,いまいくつまで出てるんだっけ?」って言われないようにしたいです。

80 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 16:25:13.79
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424

81 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 18:46:09.14
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424

82 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 18:46:36.65
白人って何であんなに野蛮で支配的なの?- Yahoo!知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1363563808
Q. 白人って何であんなに野蛮で支配的なの?ネアンデルタール人(旧人)との混血人種だから?
  白人って劣性遺伝子の塊だよね
  金髪とか赤髪とか色目とか虚弱な肌とか…etc…

A. 無駄に色々でかいですしね。
  進化すればでかさは必要なくなっていくはずなので、
  まだアジアンより遅れているのだと思います。

83 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/12/31(金) 19:34:56.32
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが
出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
https://twitter.com/kojima_hideo/status/318929603899039746

84 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 15:13:21.91
坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【後編】 - 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview02.html
――おふたりのあいだでは、ほかにはどんなお話をされたんですか?

田畑
最初の食事のときには、「ひとつ気になることがある」と。その瞬間、いったいどんなことを
言われるんだろうとひやひやしました。

坂口
最初の実機デモの映像で、ベヒーモスの後ろ足が柵を突き抜けていたんです。
「あれはないよね」って言いました(笑)。

田畑
「あそこで冷めさせんなよ」って。

坂口
僕はそういうディテールをネチネチと攻めるのが好きなので。「この後ろ足、後ろ足が!」って(笑)。

85 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 15:17:26.41
坂口
発売日も決まって、いまから山のてっぺんに登っていくということで、いまは辛い時期だと思います。
でも、後で振り返ってみると、マスターアップする瞬間というのは楽しい時間でもあるんですよね。
『FFIII』や『FFIV』なんかは明け方に完成したのですが、帰り道にひとりでガッツポーズをしたり(笑)。
そういった体験は自分でもよく覚えていて、人生の中でもひときわ楽しい、充実した瞬間です。
きっと田畑さんの人生の中でも輝く瞬間になるはずなので、楽しみつつがんばってください。
あなたが作るものが『FF』であり、そこからまた歴史が始まるわけですから。

86 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:01:52.56
ぶっちゃけ「SFCのドラクエ5」って紛うことなき糞ゲーなのに神格化されてるのが謎だよな
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641018799/

87 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:03:07.46
■FFシリーズ“開発”の定義

坂口博信氏
挑戦し続ける 毎回全力を出し切る
常に最先端の技術を取り入れ、最先端のハードの深いところを使って作る

天野喜孝氏
常に最先端を追い求めながら、時代を象徴するテクノロジーを取り入れ、一般化する役割を持ったゲーム

高橋哲哉氏
絶えず新しい試みと限界への挑戦

北瀬佳範氏
“革新的なものにする”こと
“その時代の限界に挑戦する”こと

野島一成氏
チャレンジし、変化し続けるシリーズ

田畑端氏
挑戦、変化、未来を見せるもの

和田洋一氏
基本方針は、変えないドラクエ、変えるFF

松田洋祐氏
イノベーションが鍵であり、常にチャレンジし続けなければならない


FF情報サイト「FF2000」より
ドラクエに足りない要素

88 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:18:31.27
https://i.imgur.com/KNx4tT2.jpg

89 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:20:55.53
田畑
坂口さんが「10周年おめでとう」(『FFXV』の開発期間に対するジョーク)ってコメントを
出されたんですよ(笑)。
(略)
坂口さんは僕が『FFXV』を手掛けていることをご存じで、最初に「10周年のアレ、ごめん。やっと
謝れてすっきりした」とおっしゃってくださって。

坂口
ごめんごめん。取材で疲れてて、ちょっと言いすぎちゃった。
あの発言は、さすがにまずかったなと思っていたからね。

90 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:37:31.08
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641026229/l50

91 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 18:39:41.11
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641026458/l50

92 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 21:03:01.80
>>1
【オワコン】横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『テレビゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!!!!!!

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424

93 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 21:03:23.51
下村
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/boxing/1625446118/

94 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 23:16:47.08
 >>1
【オワコン】サガさん、『テレビゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外という結果になってしまう・・・

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

95 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/01(土) 23:42:52.86
サガ河津「リマスター、リメイク、そして新作」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640922542/
235名無しさん必死だな2022/01/01(土) 23:20:42.58ID:M6kBt5m70
ロマサガ1を2・3のようにリマスターしてほしい
1の戦闘の曲がかっこ良くて好きなのにミンストレルソングでは別の曲になっててガッカリすぎる

96 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 03:39:02.69
mora square enix music スクエニ スクウェア エニックス ミュージック
https://mora.jp/package/43000021/SQEX-10814-1/

97 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 03:55:27.82
【テイルズオブアライズ】アルフェンの記憶〜ティスビム ストーリー #21【Tales of ARISE ネタバレ注意】
https://www.youtube.com/watch?v=4cJ_deh6r7g

98 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 04:09:44.91
上沼恵美子「口パク2人いた」紅白司会の裏話暴露「イスを真横に向けられた」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e782a0a62f9b2bf315f1228bccb09b2f1dc0c01b

99 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 05:26:06.21
春風亭小朝
「女性の方がビッグなカップルってのは大概別れてるんですね。美空ひばりさんを筆頭に
 山田五十鈴さん杉村春子さん水谷八重子さん森光子さん近年では松田聖子さん皆別れてるでしょ」

(「春風亭小朝 越路吹雪物語」での発言)

100 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 08:32:43.14
【ドラクエ5】初見プレイ #17【PS2版】
https://www.youtube.com/watch?v=pnCbs6Msw_Y

101 :アニキ おススメドラマ!:2022/01/02(日) 14:47:02.67 ID:SkuIobXHW
アニキ  「一月二日 日曜日 よる11時6分放送」 NHK 放送
「傑作大河ドラマ  新選組 (しんせんぐみ)おススメドラマ」!!

2004年に放送さえれて、おもしろかった「大河ドラマ」の再放送です!!
幕末、「テロリストたち」が京の街に火をつけてミカドを
奪い去ろうと計画!!
「テロ計画を知った新選組」が、「テロリスト」のいる旅館
に、少人数で切り込む!!
先頭は、「新選組局長 近藤勇(こんどういさみ)!!」
近藤勇「せめて武士として死なせてくれ!!」
テロリストたちをバッタ!バッタ!と切(き)り伏(ふ)せて、
新選組は完全勝利(かんぜんしょうり)する!!
うわさは、京の街に知れ渡(わた)り、「京の街を救った英雄」として
京の人々に、ほめたたえられる!
「「何十人も敵がいる中に、たった数人で切り込むとこがスゴイ」」!!
この勇気!漢気(おとこぎ)はぜひ見習(みなら)いたい!!
「できることなら、生まれ変わって「新選組」に入って戦いたい!」
◎鬼の土方歳三(ひじかた としぞう)は、
「北海道の決戦前夜」、兵隊たちの前にやってきて
「水サカヅキ」を部下たちに飲ませた!!
(「ふだん鬼のように恐れられた土方」もこの時は優しかった!!)
◎「最年少の少年兵士」には、自分(土方のイケメン写真)の写真を
もたせて、「戦いで死なないように」故郷に帰らせた!!
鬼のように恐れられた男も本当はやさしいとこもあるんです!!
「魅力的(みりょくてき)で勇敢(ゆうかん)な新選組の男たち」を、
みなさんにぜひ見てももらいたい!!
「「昔見た「傑作大河ドラマ」です!!どうかだまされたと思って
ぜひご覧になってください!!お願いします!!」」
                      アニキ

102 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 20:39:57.30
正月休みを利用して今更ながらff15を始めたんだが
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641118711/

103 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 21:11:10.41
>>1
正月休みを利用して今更ながらff15を始めたんだが
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641118711/
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/01/02(日) 19:18:31.023 ID:tmp8vHxQd
マジで前評判を裏切らないド級のクソゲだった

104 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 21:11:40.89
>>1
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/

↓その結果

【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/
>今回のリマスターの最後となる『FF6』につきましては、イベント、バトルともに慎重に調整を行い、
>入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。

105 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/02(日) 21:27:38.87
テレビゲーム総選挙TOP100にランクインしなかったFFがあるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640611281/
ゲーム総選挙で案の定、FF12・FF13・FF15がランクインしていない模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640615809/
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII

圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

106 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 00:41:17.07
【悲報】アンチFF9さん、FF生みの親の坂口博信さんに見捨てられる

『ファンタジアン』坂口博信氏の一問一答をお届け。挑戦が“形”を作るまでの経緯をじっくり語るロングインタビュー!
https://www.famitsu.com/news/202103/09215626.html
坂口
『ファイナルファンタジーVI』、『ファイナルファンタジーIX』あたりで描いてきたものが、たぶんいちばん
“自分が素直に好きな路線”だと思うのですが、そういった方向性で本作の物語を作りました。

107 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 00:43:19.99
>>1
【悲報】アンチFF9さん、FFファンに全く相手にされてない&数名が自演してるだけことが全国放送でバレてしまう

全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票

〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9  ←←←←←←←
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15

〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9)       ←←←←←←←
5位 ジタン(FF9)      ←←←←←←← ※主人公ではクラウドに次ぐ順位
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)

108 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 00:44:14.11
>>1
【悲報】アンチFF9さん、FFファンに全く相手にされてない&数名が自演してるだけなのが全国放送でバレてしまう

全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票

〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9  ←←←←←←←
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15

〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9)       ←←←←←←←
5位 ジタン(FF9)      ←←←←←←← ※主人公ではクラウドに次ぐ順位
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)

109 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 00:46:50.25
>>1
【悲報】アンチFF9さん、FFファンに相手にされてないことがまたまたバレてしまう

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←←←←
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII

110 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 01:00:02.69
>>1
【悲報】アンチFF9さん、キャラデザイン担当の板鼻利幸に論破されてしまう

『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.1 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/199
板鼻:『FFIX』が日本国内でも欧米でのアンケートでも高い評価を受けていると発売20周年の機会に聞くことが多くなりました。

111 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 01:45:13.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611140997/
伊集院光 @HikaruIjuin
シレン5始めた。色々思い出してきたけど。これって夜モードがイマイチ嫌いでやめたんだったかな。

伊集院光 @HikaruIjuin
僕は普通にシレン64が一番好きですね。あとはアスカケンザン。、

112 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 04:53:24.66
EXD-001 看護娼婦 及川奈央
レンズ舐め 指舐め 垂らし乳首舐め

ALD-167 緊急発売!! 及川奈央
乳接写

KAHL-001 及川奈央 型抜きホール
1 鼻の下あたりに垂らし

HP-114 徹底攻略 及川奈央
舌 口内接写

WC-101 Wキャスト〜夢の競演〜 及川奈央編
口内接写 舌いじり

ATAD-053 Hall Of Fame Actress ATTACKERS
2 顔いじり

113 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 04:54:33.31
ゲーム会社が軒並み「キャラ売り」強化の白熱事情
https://premium.toyokeizai.net/articles/-/29302

114 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/03(月) 18:05:55.53
なぜ評価が低いのか?スクエニはもう一度考え直して欲しい『鬼ノ哭ク邦 体験版』感想 Need for Switch
https://nss-blog.com/Oninonakukuni
奇しくも「昔のRPGの輝きを現代に」という同様のコンセプトの『オクトパストラベラー』という
ゲームがスクエニから昨年発売されています。このゲームは、スーパーファミコン時代に人気が
あったドット絵のコマンドRPGをベースにして、懐かしさを全面的に出しているんですよね。

しかし、その一方で私達現代人が「こんなの初めて」という要素も大々的に取り入れています。
HD2Dというドット絵に現代的なグラフィック表現を加えた、今まで見たことがない映像。
『ブレイク』『ブレイブ』というリソース管理の面白さを際立たせたオリジナリティのある戦闘システム。
ただ過去の模倣をするだけでなく、しっかりと『温故知新』のゲームとして作ったわけですよ。

きっと『あの頃のRPG』にも、当時基準でこのような「見たことがない奇麗な映像」や「新しいバトル
システムの新鮮さ」などの感動や喜びがあったはずです。『オクトパストラベラー』を作った人たちは
それが分かっていて、ゲームにもしっかりとそれを盛り込んだ。その結果「昔のスクウェアのRPGの
輝きを思い出させるゲーム」と評価されて、ビジネスとしても成功できたのだと思います。


Tokyo RPG Factoryと浅野の違いがこれ

115 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 01:20:45.87
倉本すみれ(くらもとすみれ)
安藤詩
三尾めぐ
三岳ゆうな
 桜坂りんか

116 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 06:29:19.10
ドラクエとかFF好きな奴って音楽で言うとB'z好きな奴くらいダサいよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641217119/
56名無しさん必死だな2022/01/04(火) 06:28:38.97ID:AFYu7cwy0
「FF9はFFシリーズの癌」スレのキチガイと良い勝負

117 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 07:05:31.76
ドラクエとかFF好きな奴って音楽で言うとB'z好きな奴くらいダサいよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641217119/
64名無しさん必死だな2022/01/04(火) 07:00:17.51ID:Cl2qQH4Q0
ロボットゲー板にもこういう人いる
ロボ界のスターであるガンダム,アムロ,ブライトなどをスパロボに不要だと必死にdisるがロボヲタたちに相手にされない

118 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 09:17:40.91
>>1
子どもの頃はこういう辛口なこと言える人の方が凄いと思ってしまうが
人に危害を加えるようなことする人は実はかわいそうで悲惨な人生を歩んでると分かる
最近だと谷本盛雄が典型例だが

119 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 09:19:13.75
カワイイ@2ch掲示板
http://sweet.2ch.sc/kawaii/
バーゲンセール@2ch掲示板
http://ai.2ch.sc/sale/
ラジオ・ネットラジオ・ライブストリーミング@2ch掲示板
http://hayabusa5.2ch.sc/netradio/
同人ノウハウ
http://nozomi.2ch.sc/2chbook/
伝統芸能@2ch掲示板
http://awabi.2ch.sc/rakugo/
食品業界・問題(仮)@2ch掲示板
http://ikura.2ch.sc/peko/
ポケモンGO@2ch掲示板
http://tarte.2ch.sc/pokego/
エヴァンゲリオン@2ch掲示板
http://maguro.2ch.sc/eva/

120 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 09:19:53.04
【RIZIN】渦中の久保優太が疑惑を説明、情に流されてシバターからの申し出を受けたと認める
「試合を成立させることを優先させないといけなかった」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a23c40d71c593bd8c195df10f2d4c1aa1b82ecc6
久保優太はシバターからの台本打診を録音 青汁王子の直撃に新事実公表(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/3d858f70aae4aef518ab389c17ffde7101615115
元K―1王者・久保優太 大みそかのシバター戦の裏側を激白!シバターは八百長を否定しているものの…(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/c1621dfec4db4f7daf686635defb5ac658c42352
【RIZIN】久保優太、”シバターに騙された!”その台本認めた3つの理由(イーファイト) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b6ac707a167483b80cfa6842021140944f783c8e

121 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 09:20:16.95
>>1
https://www.pinterest.jp/pin/731131320734517966/

122 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 09:21:05.01
スクエニ嫌いなお前らって浅野チーム〈オクトラ、ブレブリ〉はどう思ってるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641140457/l50

123 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 17:40:22.30
ゲーム『FF4』ローザ、リディアの美しいコスプレ特集 アニメイトタイムズ
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1640944224

124 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 17:43:09.54
>>1
FFファンから嫌われてるのはFF9でなくこのスレだったのが各種アンケートでバレていい気味
クズに天罰がくだっていい気味

125 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 21:45:05.50
>>1
寺田貴信アンチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635247885/
45それも名無しだ2021/11/15(月) 01:42:12.90ID:hxi2GdZ8
>>35-37
その人、多分この板の様々なスレッドでアムロいらないだのガオガイガーいらないだの言ってる人だと思う
今年の上旬からずっと同じこと繰り返し書き込んでる

若者って言ってるけど30年近く前のエクスカイザーやダ・ガーンを参戦希望しているあたり
それなりの年齢かと

126 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/04(火) 21:56:56.64
前田日明氏がシバター一蹴「お前何言ってんだ」 久保“救済”呼びかけ「RIZIN側が選手を守らないと」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5da2801d5034b65ffcfaf74da13e44186ed15dda
シバターについては「今日動画を見たんですけど久保を助けたいって、お前何言ってんだと思いました。
クズ中のクズですよ」と一蹴。

宮田和幸氏 久保優太の“八百長騒動”を謝罪「あってはならない」 シバターには怒り心頭「選手じゃない」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/12c608a693ee276defe9cf5536fd634e2d5229f4
 シバターに対しては「芸能人やYouTubeで視聴率取る人がRIZIN出ることはいいと思う。格闘技を
色んな人に見てもらいたいし全然アリだとは思う。ただ、全員が真剣にやってた。だけど(シバターは)
選手じゃないんだろうね。八百長じゃないと言えば八百長じゃないし、作戦といえば作戦になっちゃうし
難しい問題だろうけど、個人的には(もうシバターを)使ってほしくない」と怒りをにじませていた。

シバターvs久保の“ヤラセ騒動”にRIZINバンタム級王者の扇久保博正が不快感を吐露「相手とLINEするのはあり得ない」(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/671947691ca41a00407f3378807f31139f7743d4
「対戦相手と(試合前に)LINEするのはあり得ないことなので、そこも、論外だなと。

127 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 01:58:26.23
【RIZIN】久保優太のコーチ宮田和幸代表が心境を告白「言って欲しかった」リングに上がってから「1R目から行こうって相手に合図してやってもよかったと僕は思っている」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1a5e1585fd9c3039196a4a57fe324ab3af151544
「何年前か、アウトサイダーか何かでディファ有明でやった時に、シバターがジャーマンか何かで
してんのされてんのか。俺、あれ見破っちゃたんだよね。シバターのことは知らなかったんだけれど、
あれ? あいつプロレスやってんなって思って。多分シバターにも伝わっているんだよね。共通の
知り合いがいて。あいつガチンコやってないだろって感じで言ったことがあるから。もう常習犯
なんだよね、多分ね。俺、こんなヤツいるんだって。僕がジャーマン得意なので(中略)レスリングの
俺らくらいやっていたら完全におかしいなと分かるので」と、以前にもシバターの試合で不自然な
シーンを見たと振り返る。

128 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 02:44:34.16
シバター「久保、また情報商材売るか?でもYouTuberなんかに騙された男の情報商材を誰が買うんだよ」 これ、腕ししぎより効いただろ [452836546]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641313948/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ fd87-EhQ5)2022/01/05(水) 01:32:37.36ID:RQ2BXmYm0
https://pbs.twimg.com/media/FIRWQMZakAIWKX8.jpg

129 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 02:44:55.09
坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【後編】 - 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview02.html
――おふたりのあいだでは、ほかにはどんなお話をされたんですか?

田畑
最初の食事のときには、「ひとつ気になることがある」と。その瞬間、いったいどんなことを
言われるんだろうとひやひやしました。

坂口
最初の実機デモの映像で、ベヒーモスの後ろ足が柵を突き抜けていたんです。「あれはないよね」
って言いました(笑)。

田畑
「あそこで冷めさせんなよ」って。

坂口
僕はそういうディテールをネチネチと攻めるのが好きなので。「この後ろ足、後ろ足が!」って(笑)。

田畑
会うとだいたい、何か指摘されます。2回目に会ったときは「キャラの動きが気持ち悪いよ」って(笑)。

坂口
体験版で遊んでいたんですが、戦ってると仲間がわざわざ寄ってきて、回復してくれるじゃないですか。
「俺は男に回復されたくない」って思っちゃって。

田畑
「あの外見でさー、なんでお互い支え合っちゃってんの」って言ってましたよ(笑)。「回復役は女性に
してよ」と頼まれて、無理なんですって言ったら、「まじでー?」って(笑)。そうしたら、だったら
もうちょっといまの若い人たちでも受け入れやすいように“人間らしく”してよ、という話をされました。
「あれじゃあ若い人が入れないよ」って。

130 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 02:45:59.11
田畑
3回目にお会いしたときは、『キングスグレイブ FFXV』を坂口さんにお見せしたんですよね。そのときも
酔った坂口さんが、「映像は本当にきれいだけど、ここがさ」ということをひとつ言われたんです。
「目が澄んでる。澄みすぎ」って。

坂口
お父さん(レギス)の目がね、子どもみたいな澄みかたをしていて。年を取った人の目じゃない。
いろいろな経験を積んできた人の目とは違うよねって話はした覚えがあります。

田畑
ここでも「目でちょっと冷めた」とおっしゃっていたんですよね。あまりにも表現がハイエンドなので、
人間の演じる映画だと思って観ていたけど、「あれ? これは人間じゃない」って気づいたのが
あの目だったそうなんです。

131 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 02:52:54.72
スクエニに坂口博信が残ってたら野村哲也とか北瀬とか制御できてたからFFブランド維持できてたよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641316199/

132 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:07:00.91
シバター「久保、また情報商材売るか?でもYouTuberなんかに騙された男の情報商材を誰が買うんだよ」 これ、腕ししぎより効いただろ [452836546]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641313948/
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ fd87-EhQ5)2022/01/05(水) 01:32:37.36ID:RQ2BXmYm0
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最初は久保に同情したけどこれ↑見たら同情する気が失せた...
久保を騙したシバターはむしろナイスじゃないかと

133 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:28:34.75
 >>1
●FF4の移植ミス(or故意の改悪)らしき箇所

・テラ死亡イベント時にBGMが無音にならない

SFC版 2:03〜 テラとの会話前〜会話時にBGMが無音に
https://www.youtube.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
PR版 12:35〜 「疑惑のテーマ」がずっと流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=OSoQe970SLA

・カルコブリーナの合体が解けてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMも戻る。GBA版の欠陥をそのまま移植したと思われる)
・ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

・バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

SFC版 0:11〜 部屋に入り敵のセリフが表示されるとBGMが「ボムの指輪」に
https://www.youtube.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
PR版 15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.youtube.com/watch?v=GKMp90denxE


・カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

SFC版 5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」の表示と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カインが出口へ、エッジは前に移動
→エッジ・ローザのセリフの表示と同時にBGM「一方その頃」
https://www.youtube.com/watch?v=74sEhuUk5N0
PR版 9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=PVGOpi9sROc

134 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:28:55.79
・魔導船が飛行中に外観が点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植したと思われる)

SFC版 9:20〜 良く見ると魔導船が点滅してる
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E

135 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:30:45.20
・魔導船が飛行中に外観が点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植したと思われる)

SFC版 9:20〜 よく見ると魔導船が点滅してる
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E

136 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:38:55.35
坂口博信総合 part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637355720/
【神降臨】FF生みの親の坂口博信さん、ついにFF14デビュー! Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641210247/

137 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 04:44:51.69
シバター「久保、また情報商材売るか?でもYouTuberなんかに騙された男の情報商材を誰が買うんだよ」 これ、腕ししぎより効いただろ [452836546]
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ fd87-EhQ5)2022/01/05(水) 01:32:37.36ID:RQ2BXmYm0
pbs.twimg.com/media/FIRWQMZakAIWKX8.jpg

138 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 05:05:19.50
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=230
北瀬
“怖い”とはちょっと違うかもしれませんが、大所帯のチームを引っ張っていくとなると、ある程度
パワーも持ってないといけないですよね。とくにディレクターはメンタルが強くないといけません。
ある程度の強引さ、パワフルさを持っていないと100人規模のチームは引っ張っていけないので、
そういうディレクターを大事にしたい。僕が抱えているチームはそういう人が多いんですよ。ただ、
強すぎるのもよくなくて……。

強すぎると完全にトップダウンになっちゃいますからね。

北瀬
だから、“強いディレクター”と“その強いディレクターにモノを言える右腕”がいないとダメなんだろうな
と思っています。僕がディレクターをやっていたときも、わざわざ席まで来て3〜4時間くらい文句を
言い続ける人がいました。すごくめんどくさかったですけれど(笑)、あえてそういう“モノ言える”状況を
排除しないように気を付けてきました。

139 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 05:09:08.39
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=230
プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-
第5回 北瀬佳範 パート4

北瀬
“怖い”とはちょっと違うかもしれませんが、大所帯のチームを引っ張っていくとなると、ある程度
パワーも持ってないといけないですよね。とくにディレクターはメンタルが強くないといけません。
ある程度の強引さ、パワフルさを持っていないと100人規模のチームは引っ張っていけないので、
そういうディレクターを大事にしたい。僕が抱えているチームはそういう人が多いんですよ。ただ、
強すぎるのもよくなくて……。

強すぎると完全にトップダウンになっちゃいますからね。

北瀬
だから、“強いディレクター”と“その強いディレクターにモノを言える右腕”がいないとダメなんだろうな
と思っています。僕がディレクターをやっていたときも、わざわざ席まで来て3〜4時間くらい文句を
言い続ける人がいました。すごくめんどくさかったですけれど(笑)、あえてそういう“モノ言える”状況を
排除しないように気を付けてきました。

140 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 17:24:56.36
シバター「ユーチューバーなんかに騙された男の情報商材なんか、誰が買うんだよ?」 [759857947]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1641365153/
2コラット(SB-Android) [ニダ]2022/01/05(水) 15:46:07.76ID:+9egBx/V0
久保優太の情報商材
https://www.jikenjiko-hukabori.com/wp-content/uploads/2022/01/1-14.png
https://www.jikenjiko-hukabori.com/wp-content/uploads/2022/01/cac5b8f65931fe4489cc6d38778a5a66.jpg

141 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 18:01:19.52
>>1
「ファイナルファンタジー」「テラバトル」などのヒット作を生み出し続ける坂口博信氏がゲーム制作の真髄を語った特別講演をレポート|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
坂口氏が「でも匿名掲示板に関しては、モノ造りに携わる人間は見ない方が良い」と苦言を呈していたのが
印象深い。氏によると、匿名掲示板などでは最初の内はもてはやされるが、次第に心が引っ張り降ろされる
からだという。ネガティブな反響を真面目に受け止めてしまい、“渦に飲まれていった”開発者をこれまで
何人も見てきたそうだ。

「テラバトル」では、日本版のリリース前にカナダで先行配信を行っているが、それに参加しているプレイヤー
(1万人程度が居たらしい)が報告するバグ情報に関しては、匿名掲示板の情報が参考になったという。
だが、日本版の正式配信から2週間位を過ぎたら一切見ていない、と語っていた。



FF14スタッフは坂口の言う通り匿名掲示板を見ない方が良い

142 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 18:09:27.51
キチ「FF9はシリーズの癌!」
FFファン「癌はお前ら」

この流れ好き

143 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 18:10:05.24
>>1
FF7って神格化されるほど人気なのに何故リメイクは爆〇したの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640696176/

144 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 18:35:55.20
『FF』を生み育てた男たちが初めて明かすエピソード――坂口博信×北瀬佳範レジェンド対談(22) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201412/25068666.html?page=2
坂口
(ゲームを触りながら)うーん、ここがイマイチだよ、このチュートリアルのテキストのところ。

北瀬
昔、坂口さんに「チュートリアルもゲームなんだから、ちゃんと楽しませろよ」と言われましたね。

坂口
チュートリアルは説明書ではない、楽しませなきゃ、ってね。行間が狭くて読みづらいから、あと2ドットは
開けよう(笑)。(略)これ、ワールドマップ全景が球形の表示になっていて、地球を見ているような
眺めだけれど、ここから拡大はできるのかな?

北瀬
現状はできないですね。

坂口
(冗談っぽく)拡大しようよ!グラフィックがキレイなんだから、プレイヤーも拡大したくなるよ。(略)じゃあ、
僕が個人的に実装してほしいことを言うけど、いい?このワールドマップ、月が欲しいね〜、とか(笑)。

北瀬
月があると、行きたくならないですか?

坂口
それが狙いだよ!いまは行けなくてもいいんだ。でも、「先々、月で何かあるかもしれない」と思うでしょ。

145 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 18:36:25.36
――確かに月などが表示されていると、バージョンアップで何かあるかもと、楽しみになります。

坂口
ほら、林さんだってそう言ってるよ(笑)。大事だよ、そういうところは!

北瀬
いつもの調整になってきましたね(笑)。

146 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 19:40:18.72
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/drama/1640179039/393
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641377257/36

147 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 20:03:27.34
前山
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1641379083/611
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1641379083/18

148 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 20:43:49.73
『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.2 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/200
板鼻:『FFIX』が日本国内でも欧米でのアンケートでも高い評価を受けていると発売20周年の機会に聞くことが多くなりました。

149 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 21:46:00.49
坂口博信 @auuo 2021年12月15日
暗黒育てに、三姉妹へ。
この3人には思い入れあるんだよね…
顔、見たかったな。
ミニオンは、ぜひほしいw
https://twitter.com/auuo/status/1470885708130766848

150 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 21:47:27.54
坂口博信 @auuo 2021年12月4日
というわけで「ENDWALKER」なタイトル。
「月」ってことは、やっぱゴルベちゃんやフスヤくん登場なのだろうか…
出会いを密かに切望しつつ進める…
https://twitter.com/auuo/status/1466919447310991360

151 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 21:54:09.60
坂口博信 @auuo 15時間
嬉しかったシリーズ(1)
なんといっても「メーガス三姉妹」
イトウくんと、膝を突き合わせて行動パターンを考えたのを思い出す。なんだか思い入れたっぷりなボスなのです。
https://twitter.com/auuo/status/1478470857865371650

152 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 21:55:46.35
https://twitter.com/auuo/status/1471760749840113664

153 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 21:57:14.81
坂口博信 @auuo
やっぱ、三姉妹の挙動を伊藤ヒロユキと膝を突き合わせて話し合ったのは、思い出なんだよね。
なんでスクショをアップできないんだ?って気持ち。盛り上がるんだったら、それとネタバレとの
境界線はあるんだろうけど、寄り添うのもありかな〜とか。ま、頑張って我慢するけどw
https://twitter.com/auuo/status/1471757274314014720

154 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 23:49:27.38
「とにかく嫁さんと…」刑務所仲間が語る大阪放火犯・谷本盛雄の素顔(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/2d5ae12f36809aba8dd33beea8bb2e8c6c261133

155 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 23:50:14.57
【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。
坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html
――『FFV』がジョブチェンジシステムで大好評を得た後に、そのシステムを踏襲せず、
複数の主人公たちの群像劇という方向性に舵を切ったのには、どういうねらいがあったのでしょうか。

坂口
『FF』は奇数のナンバリングタイトルがシステム寄り、偶数のナンバリングタイトルはストーリー寄り、
なんて話がありますが、毎回そういうテーマを決めているわけではないんですよ。それは単純に、
作る側が飽きていて、前作と同じことをやりたくないから、魅せかたの手法を変えているだけなんです。

――テーマといえば、『FFVI』から機械とファンタジーが入り混じる世界観になって、その後の『FF』
シリーズにも色濃く影響を与えたと思うのですが、そういった世界観を採用した理由は?

坂口
単に北瀬とかが『スター・ウォーズ』ファンだからだよね?

北瀬
違います(笑)。

坂口
まあそれは冗談で(笑)。僕たちって、もともと剣や魔法の王道ファンタジーに浸かってた人間では
ないんですよ。だから、「別にファンタジー世界に機械があってもいいだろう」と思って。ハードや
技術の進化によって、いろいろな表現ができるようになりましたし、ゲーム制作にも慣れてきた
影響があったんでしょうね。あと、タカちゃんがメカ好きだったのもデカい気がします(笑)。

北瀬
『FFV』までは、クリスタルをテーマにお話が展開していましたよね。でも、「『FFVI』はクリスタルから
ちょっと離れてみよう」という雰囲気が、チームにあったんです。

156 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/05(水) 23:52:04.33
【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。
坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html
――『FFV』がジョブチェンジシステムで大好評を得た後に、そのシステムを踏襲せず、複数の
主人公たちの群像劇という方向性に舵を切ったのには、どういうねらいがあったのでしょうか。

坂口
『FF』は奇数のナンバリングタイトルがシステム寄り、偶数のナンバリングタイトルはストーリー寄り、
なんて話がありますが、毎回そういうテーマを決めているわけではないんですよ。それは単純に、
作る側が飽きていて、前作と同じことをやりたくないから、魅せかたの手法を変えているだけなんです。

――テーマといえば、『FFVI』から機械とファンタジーが入り混じる世界観になって、その後の『FF』
シリーズにも色濃く影響を与えたと思うのですが、そういった世界観を採用した理由は?

坂口
僕たちって、もともと剣や魔法の王道ファンタジーに浸かってた人間ではないんですよ。だから、
「別にファンタジー世界に機械があってもいいだろう」と思って。ハードや技術の進化によって、
いろいろな表現ができるようになりましたし、ゲーム制作にも慣れてきた影響があったんでしょうね。
あと、タカちゃんがメカ好きだったのもデカい気がします(笑)。

北瀬
『FFV』までは、クリスタルをテーマにお話が展開していましたよね。でも、「『FFVI』はクリスタルから
ちょっと離れてみよう」という雰囲気が、チームにあったんです。

157 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 02:04:31.84
『いけにえと雪のセツナ』の魅力に迫る連載企画! スクウェア・エニックス社長の松田氏をはじめ、
開発のキーマンへのインタビューも掲載【特集第1回/電撃PS】 PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2016/01/29/20160129-setsuna/
江口:本作のコンセプトの1つに、かつて「古きよきRPG」として体験していたものを現代の人たちに届ける、
ということもありますが、ここでみなさんご自身のフェイバリットRPGをお聞かせください。

Tokyo RPG Factory 『いけにえと雪のセツナ』ディレクター 橋本厚志氏(以下、敬称略):
1本というと難しいのですが、あえていうなら『ドラゴンクエストV』ですね。J・RPGの教科書みたいな
ゲームなので、僕らの世代だと結構そう思っている人は多いんじゃないかな。なんだかありきたりな話で
申し訳ないですが(笑)。

158 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 03:59:47.36
もしかして、「ドラクエ最強のBGM」って、「勇者はひとり征く(DQ4のライアン曲)」なんじゃないか………? [294268809]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641399694/

159 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 04:00:27.18
スポーツ選手と結婚する場合、選手が引退してからの方が良いです
現役中の選手と結婚した人は選手が引退したら別れるケースが非常に多いです
現役中・後の収入の落差に耐えられなかったりするせいか

160 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 04:44:43.30
【文春】神田沙也加さん、死の直前に交際相手の前山剛久から「死ね」と連呼され「死ねばみんな喜ぶ」などと罵倒されていた★28 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1641406907/

161 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 06:19:27.46
名越稔洋
「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」(『龍が如く7』でアクションゲームからRPGにジャンルを変更した理由の説明)

162 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 06:43:21.99
〇JAM Project スーパーロボット大戦 タイアップ

鋼の救世主 PSゲーム『スーパーロボット大戦α外伝』OP主題歌
POWER PSゲーム『スーパーロボット大戦α外伝』ED主題歌
GO!! PS2ゲーム『スーパーロボット大戦IMPACT』OP主題歌
DEPARTURE PS2ゲーム『スーパーロボット大戦IMPACT』ED主題歌
SKILL PS2ゲーム『第2次スーパーロボット大戦α』OP主題歌
FOREVER & EVER PS2ゲーム『第2次スーパーロボット大戦α』ED主題歌
VICTORY PS2ゲーム『スーパーロボット大戦MX』OP主題歌
約束の地 PS2ゲーム『スーパーロボット大戦MX』ED主題歌
GONG PS2ゲーム『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』OP主題歌
Brother in Faith PS2ゲーム『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』ED主題歌
Protect you OVA『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』第1話ED主題歌
Name of the Truth OVA『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』第2話ED主題歌
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RISING FORCE TVアニメ『スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-』スーパー・スピリット・インスパイア・テーマソング
Fight to the end 〜聖戦〜 TVアニメ『スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-』イメージソング
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Crest of “Z’s” PS2ゲーム『スーパーロボット大戦Z』OP主題歌
Cosmic Dance PS2ゲーム『スーパーロボット大戦Z』ED主題歌
MAXON TVアニメ『スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-』OP主題歌
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願い PSPゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』ED主題歌
流星Lovers Vアニメ『スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-』新OP主題歌

163 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 06:43:43.49
鋼のレジスタンス PSPゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』OP主題歌
The advent of genesis PSPゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』ED主題歌
Wings of the Legend PS3ゲーム『第2次スーパーロボット大戦OG』OP主題歌
Babylon PS3ゲーム『第2次スーパーロボット大戦OG』ED主題歌
Rebellion 〜反逆の戦士達〜 PS3 & PS Vita用ソフト『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』OP主題歌
PRAY FOR YOU PS3 & PS Vita用ソフト『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』ED主題歌
決戦 the Final Round PS3 & PS Vita用ソフト『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』OP主題歌
END OF HEAVEN PS3 & PS Vita用ソフト『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』ED主題歌
Shining Storm 〜烈火の如く〜 PS3 & PS4用ソフト『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』OP主題歌
Heaven’s Door PS3 & PS4用ソフト『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』ED主題歌
THE EXCEEDER PS4 & PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦V』OP主題歌
NEW BLUE PS4 & PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦V』ED主題歌
鋼のWarriors PS4 & PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦X』OP主題歌
The Oath 〜夜明けの誓い〜 PS4 & PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦X』ED主題歌
D.D 〜Dimension Driver〜 スマートフォン用アプリ『スーパーロボット大戦DD』 主題歌
Tread on the Tiger’s Tail PS4 & Nintendo Switch用ソフト『スーパーロボット大戦T』OP主題歌
RESET PS4 & Nintendo Switch用ソフト『スーパーロボット大戦T』ED主題歌
Drei Kreuz 〜鋼のサバイバー〜 Steam / PS4 / Nintendo Switch用ソフト『スーパーロボット大戦30』OP主題歌
with love Steam / PS4 / Nintendo Switch用ソフト『スーパーロボット大戦30』ED主題歌

164 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 08:18:04.25
JAMって飽きたな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586498419/
46それも名無しだ2022/01/06(木) 07:35:53.92ID:zIPawl1+
スパロボに合いそう
ロボットヲタに好かれそう
今人気のアーティスト

誰だろうなぁ

47それも名無しだ2022/01/06(木) 07:50:50.35ID:HwRqRtRr
>>46
鬼滅の刃で大ブレイクしたLiSAで良いじゃん!!
何でスパロボは彼女を使わないんだよ

48それも名無しだ2022/01/06(木) 07:58:02.55ID:Ixh8q2He
LiSAは最有力候補

49それも名無しだ2022/01/06(木) 08:01:02.43ID:zIPawl1+
>>47
LiSAさんはスパロボの雰囲気にマッチしそう
二次元好きに受け入れられてるし
良い人選

50それも名無しだ2022/01/06(木) 08:11:17.90ID:HwRqRtRr
年齢面でもJAMももうメインメンバーが50歳超えてる状態だから
若い新規ファンを獲得する為にもLiSAみたいな若い歌手に任せた方が良い

165 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 08:53:36.97
JAMって飽きたな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586498419/
36それも名無しだ2022/01/06(木) 03:51:28.40ID:H+dDkhIt
>>1
名越稔洋
「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」

名越さんが言うようにプレイヤーから飽きたと言われたらダメなんだよスパロボ関係者さん
ここらでJAMを変えないと

37それも名無しだ2022/01/06(木) 06:23:02.12ID:mjo9QOZA
>>36
「またJAMか」と感じるようになった面は正直ある

46それも名無しだ2022/01/06(木) 07:35:53.92ID:zIPawl1+
スパロボに合いそう
ロボットヲタに好かれそう
今人気のアーティスト

誰だろうなぁ

47それも名無しだ2022/01/06(木) 07:50:50.35ID:HwRqRtRr
>>46
鬼滅の刃で大ブレイクしたLiSAで良いじゃん!!
何でスパロボは彼女を使わないんだよ

48それも名無しだ2022/01/06(木) 07:58:02.55ID:Ixh8q2He
LiSAは最有力候補

166 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 08:53:59.11
49それも名無しだ2022/01/06(木) 08:01:02.43ID:zIPawl1+
>>47
LiSAさんはスパロボの雰囲気にマッチしそう
二次元好きに受け入れられてるし
良い人選

50それも名無しだ2022/01/06(木) 08:11:17.90ID:HwRqRtRr
年齢面でもJAMももうメインメンバーが50歳超えてる状態だから
若い新規ファンを獲得する為にもLiSAみたいな若い歌手に任せた方が良い

51それも名無しだ2022/01/06(木) 08:24:34.47ID:zIPawl1+
LiSAさんはJAM Projectのメンバーに入っても違和感ない感じw

167 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 08:58:35.32
前山剛久がもてて、神田沙也加さんが彼女になったら大事にするであろうお前らが女にありつけない皮肉はなぜ生じるのか?
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641420030/

168 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 09:15:18.83
>>1
「ギリギリのところまではいいけど…」“限界突破”する氷川きよし(44)に美川憲一(75)がした「王子様」アドバイス
《紅白“落選の瞬間”インタビュー》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/63b8d1fc4bb728850a5d06026923613e66e54865?page=3
――美川さんが出場された2009年には19組が出演していた演歌、歌謡曲の歌手の方も減り続け、
今年は8組になりました。

美川 私は、NHKには演歌や歌謡曲というものをもうちょっと大事に扱ってほしいと思ってます。世の中には
100歳以上のお年寄りが何人くらいいるか、お考えになったほうがいいと思います。だって、お年寄りが
紅白見たって知らない人ばかりじゃないですか。石川さゆりちゃんや坂本冬美ちゃん、水森かおりちゃんが
出てきたらほっとする人も多いんですから。とは言っても作る側も若い人ですから、昔の演歌の人たちのことは
わからないかもしれないわね。

169 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 19:53:36.87
名越稔洋
「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」(『龍が如く7』でジャンルをRPGに変えた理由を説明)


ロックマンのスタッフに見せたい名言
「またか」「飽きた」とプレイヤーに言われたら負け
横スクロールアクションはマンネリ感が拭えないしシリーズが行き詰ってる感じもするし、そろそろロックマンは3Dアクションにするべき

170 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/06(木) 22:17:46.99
http://www.animeteleca.com/
遠山光

171 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 00:45:56.54
>>1
IGN本家とIGN JAPANでスコアが極端に割れた2021年のレビュー
https://jp.ign.com/2021nenmatsu/56787/news/ignign-japan2021
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
IGN本家:8
IGN JAPAN: 5
メタスコア:73

IGN本家の評価
(略)
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が他のリメイク作品ほど
大胆なリメイクではないのが少し残念に思える自分がいたことも事実で、シリーズで当たり前の
ように改善されている要素が今作では古いままになっている。

IGN JAPANの評価
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』はリメイクの手法に問題があり、
原作どおりに再現しようとしたゆえに困った点ばかりが目立つ。「ポケットモンスター」シリーズ
全体が進化しようとしている流れにも置いていかれており、あまりプレイを推奨できない一作だ。
15年前に『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を遊び、懐かしさを感じる人だけが本作を
楽しめばよい。――渡邊卓也

172 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 01:04:43.64
坂口博信 @auuo 2021年12月15日
暗黒育てに、三姉妹へ。
この3人には思い入れあるんだよね…
顔、見たかったな。
ミニオンは、ぜひほしいw
https://twitter.com/auuo/status/1470885708130766848

吉田さんはメーガス三姉妹の顔を何で隠しちゃうのよ
坂口博信もガッカリしてるじゃないか

173 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 01:22:43.08
坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【前編】
- 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview.html
田畑
1作目はすごく遊びましたが、『FFII』は途中でやめていて。

坂口
『II』は河津が作ったからね(笑)。

田畑
すみません、リアクションに困ります(笑)。

――そういう意味じゃないですよね(笑)。

田畑
河津さんを悪く言うつもりはぜんぜんないですよ。攻撃を受けて成長していくシステムには、夢を
感じましたし。でもシステム上、自分を鍛えるために自分を攻撃したりするのが有効だった
じゃないですか。あれに何度か失敗して、ちょっと面倒になっちゃったんです(笑)。

174 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 01:28:01.87
「DUNGEON ENCOUNTERS」インタビュー。ATBやガンビットの生みの親が作ったRPGは,10年前の尖った企画から生まれた
https://www.4gamer.net/games/596/G059699/20211125105/
伊藤氏:
あとは将棋をよく見ます。

4Gamer:
伊藤さんご自身では指されないんですか?

伊藤氏:
コロナ禍の前は,街の将棋クラブで指していました。小学生が強すぎて,普通に
負けていましたけど。

4Gamer:
そうなんですか? ロジカルなゲームシステムを考案される方ですから,なんとなく強そうな
イメージなのですが。

伊藤氏:
いやぁ,彼らは脳が違いますよ。記憶力も考え方も違っていて,何とでもなる脳なんだろうな
と実感します。ほかのテーブルゲームも日本で遊べるものは大抵プレイしているんですが,
囲碁だけはルールが独特でサッパリ分かりません。



国民的RPG『ファイナルファンタジー』で数々のシステムを発明したスタッフの伊藤裕之さんですら囲碁だけはサッパリ分からないらしいw

175 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 04:30:41.68
瀬戸内寂聴
「自分が幸運な時は運が向いている時は必ず悪口を言われる」
「悪口を言われるという事は悪口を言いたくなるほど幸運」
https://i.imgur.com/XHCIJZp.jpg
https://i.imgur.com/kBKtVmW.jpg
https://i.imgur.com/VG1CAnP.jpg

176 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 04:40:14.35
「“非マジメ”は談志から教わった」落語家・立川談慶かく語りき 春陽堂書店|明治11年創業の出版社[江戸川乱歩・坂口安吾・種田山頭火など]
https://www.shunyodo.co.jp/blog/2019/03/interview_tatekawadankei/
談志の言葉2
「男にできて女にできないものなんて、ない。男が勝手に作ってダメになったのがいまの
 世の中なんだから、女が変えていくしかないだろう」(本書68ページ)

談慶 談志って独裁者で強権発動する男というイメージがありませんか?
(略)
実際は、おかみさんを大切にしていました。前座時代に私の妻が出した手紙にも必ず
返事をくれましたね。本当に世の中は男が作ってダメにしたと言い切ってましたし、
女性の可能性を信じていたのです。つまり、平等主義者だったのです。それは誰にでも
可能性があるんだという意味で「お前ら、いつでも俺を超えていけ」と常々言っていました。

177 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 04:50:51.55
「私の人生は、あの日に終わったから」木村花さんの死から1年、母親が歩み続ける理由とは
https://www.buzzfeed.com/jp/kotahatachi/realityshow-sns-4
加害者はみんな「幸せじゃない」

誹謗中傷について、直接謝罪をしてきた人物もいた。裁判の過程でその人となりを知ることも
あった。加害者と向き合うことで、見えることもあったという。

「みんな、幸せじゃないんですよね。加害者自身も追い詰められてるというか、すごく厳しい状況に
置かれてるから、人に対して優しい目で見ることができない面もあるんじゃないでしょうか」

「全く知らない赤の他人をそこまで攻撃するっていうのは、自分の中に何かあるのかな。鏡みたいな
もので、ぶつけようのない行きどころのない思いを抱えている人が、『あ、この人だったら言って
いいや』っていう相手にぶつけてるのかなっていうふうに、私には見えてしまいます」

178 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 04:58:54.53
なぜJ-POPは韓国に完敗した? 「10年代の音楽業界」が依存したAKB商法という“ドーピング” 文春オンライン
https://bunshun.jp/articles/-/42516?page=2
 AKB48やジャニーズなど、日本のアイドルは音楽やパフォーマンスを長らくおろそかにしてきた。
オーディション番組『PRODUCE 48』のファイナリストでもあった高橋朱里(当時AKB48)は、筆者の
インタビューに対して「『自分はAKB48でこれをやってきたから、これができる』ということは何も
なかった」と話した(「『PRODUCE 48』最終回でデビューを逃した高橋朱里がいま思うこと」
2019年1月21日『現代ビジネス』)。当事者が認めるほどに、その差は大きい。

179 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:01:04.03
 【TOKIO】「ガチンコ!」ラーメン道【佐野実】
http://awabi.●●.sc/test/read.cgi/mog2/1531722822/

●●に2chを入れる

34名無しだョ!全員集合2021/03/14(日) 02:57:40.66ID:XoWqVNhJ
【TOKIO】ガチンコ!【伝説のバラエティー】
https://awabi.●●●.sc/test/read.cgi/mog2/1531720554/

●●●に2chと入力

180 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:01:35.16
ウメハラ「人に合わせて自分の感情を押し殺す。こんなバカな事はない」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1567263240/47-51

181 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:02:26.02
【TOKIO】「ガチンコ!」ラーメン道【佐野実】
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mog2/1531722822/

【TOKIO】ガチンコ!【伝説のバラエティー】
https://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mog2/1531720554/

182 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:03:13.06
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                     ゙   、 ,,,,,_____,,,,...  ''"

183 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:04:09.19
閃光
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1586275838/

184 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:04:39.84
【鳥山求】FF13の『閃光』サビ改悪問題【浜渦正志】
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/enka/1599467138/

185 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:07:39.07
表紙 ー 20世紀・シネマ・パラダイス
http://cinepara.iinaa.net/index.html

186 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:13:34.21
EmuCR DeSmuME エミュ DS
http://www.emucr.com/search/label/DeSmuME
DeSmuME Git (2021/04/11)

187 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:15:09.32
埋め
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/eva/1615179124/358

188 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 05:19:17.77
天才肌と言われたけど、感覚だけではできないですよ――加藤茶78歳、笑いと歩んだ半世紀(Yahoo!ニュース オリジナル 特集)
https://news.yahoo.co.jp/articles/0c1bb6faa1d139d17de16d5f5f015e6581b1a589
子どもたちの大歓声が映像に残っている。人気をどう受け止めていたのか。

「子ども向けに作っていたのかなと思うでしょ? そうじゃないです。子ども向けに作ったら、
子どもに馬鹿にされます。大人向けに作って、大人にウケれば、子どもにもウケる。とはいえ
やっぱり、子どもは理屈抜きでバーンと笑ってくれる。大人になると、『うんこ……?』って
ちょっと考えてしまうところがありますよね」

189 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 08:19:37.81
死者に対する名誉毀損は成立するのか モノリス法律事務所
https://monolith-law.jp/reputation/dead-person-defamation
まとめ
名誉が毀損されたり、プライバシーを侵害されたりしたとき、死者の名誉だからといって、
それらを遺族等が甘受しなければならないということはありません。死者は訴訟を提起することは
できませんが、遺族又はそれと同視し得る人であれば、遺族の名誉が毀損された、または
敬愛追慕の情が侵害されたと主張することが可能です。

190 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 08:20:07.57
亡くなった人への中傷コメント、罪に問われる? オトナンサー
https://otonanswer.jp/post/22531/
Q.亡くなった人に対する誹謗中傷に法的問題はありますか。

牧野さん「刑法では、死者の名誉毀損罪(刑法第230条第2項、3年以下の懲役・禁固または
50万円以下の罰金)を規定していますが、『死者の名誉を毀損した者は、虚偽の事実を
摘示することによってした場合でなければ、罰しない』とされています。

つまり、死者の名誉毀損罪は、公の場(ネット上も含まれる)で『虚偽の事実』を示した場合が
対象であり、真実であった場合や、真実と信じるに相当の理由があった場合には成立しません。

なお、事実の摘示後に相手方が死亡した場合は、生存者の名誉毀損罪(同第230条第1項)
が適用され、摘示した事実が真実であったとしても、それが社会的評価を下げる発言ならば
処罰されます」

191 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 08:46:40.70
死者に対する名誉毀損は成立するのか モノリス法律事務所
https://monolith-law.jp/reputation/dead-person-defamation
まとめ
名誉が毀損されたり、プライバシーを侵害されたりしたとき、死者の名誉だからといって、
それらを遺族等が甘受しなければならないということはありません。死者は訴訟を提起することは
できませんが、遺族又はそれと同視し得る人であれば、遺族の名誉が毀損された、または
敬愛追慕の情が侵害されたと主張することが可能です。

192 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 09:34:25.39
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/natsudora/1251688556/l50

193 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 09:37:30.52
松岡昌宏「僕の中では親分。鬼龍院花子」と話す女優明かす「よく飲みました」「一番聞いてもらったかも」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/fa87403ec499fef5e0742860bf9863b2586eb968
松岡昌宏 「ナースのお仕事2」で共演の観月ありさにガチ恋?の過去を告白「心持ってかれました」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/9751fc11df098eda248d4546758e786022588dd2

ナースのお仕事シリーズ 総合スレッド part4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/natsudora/1251688556/

194 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 11:31:13.61
>>1
堀川りょう @ryohorikawa 12月8日
きさまら!
オレ様の言葉を聞け!

失敗しないヤツなどいない。
それよりも、その後しっかり反省できるか、次に活かせるかが重要だ!
https://twitter.com/ryohorikawa/status/1468522470584254464

ドラゴンボールのベジータ役で有名な声優の堀川りょうの言葉を前山に贈る

195 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 12:21:05.12
前山さんにはこの絶体絶命の状況を何とか乗り越えてほしい

人間誰でもミスはする

ミスをした人たちみんなに勇気を与える存在になってほしい


頑張れ前山さん

196 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/07(金) 23:27:55.89
■FFシリーズ“開発”の定義
坂口博信氏
挑戦し続ける 毎回全力を出し切る
常に最先端の技術を取り入れ、最先端のハードの深いところを使って作る

天野喜孝氏
常に最先端を追い求めながら、時代を象徴するテクノロジーを取り入れ、一般化する役割を持ったゲーム

高橋哲哉氏
絶えず新しい試みと限界への挑戦

北瀬佳範氏
“革新的なものにする”こと “その時代の限界に挑戦する”こと

野島一成氏
チャレンジし、変化し続けるシリーズ

田畑端氏
挑戦、変化、未来を見せるもの

和田洋一氏
基本方針は、変えないドラクエ、変えるFF

松田洋祐氏
イノベーションが鍵であり、常にチャレンジし続けなければならない

FF情報サイト「FF2000」より
FFは革新・技術・挑戦・変化とかしか頭になさそうで、一番大事なゲームとしての面白さを忘れてる気がする

197 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 00:25:51.57
FFといえば坂口博信自身が言うようにグラフィックが売りだったけど
もうFFだけがグラフィックが突出した存在ではなくなった
これが凋落した原因としてかなり大きいと思う

198 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 02:35:01.54
眞子さん結婚反対デモに米国在住・平本蓮が嫌悪感「自分はまともなんだと小さな幸せ感じる」 東スポのニュースに関するニュースを掲載
https://www.tokyo-sports.co.jp/entame/news/3758314/
入籍当日に行われた結婚反対デモの様子を伝えたニュース記事を引用した上で「昔はこんな人達を見て
馬鹿な奴らだなって思ってマイナスな目でしか見てなかったけど、最近はこんな人達を見てると、
自分はまともなんだなと

199 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 03:29:03.13
ゆたぼんが八百長騒動のシバターを断罪「一番ダサい! インチキして何がおもろいねん」(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/67ab4c066669c8de6ecea57b2b4ffdb03f591327
「だますのとだまされるのどっちが悪いって言ったら、だます方が一番悪いねんな。シバターは久保選手のことを
『だまされたお前が一番ダサい』って、言ってるけど、シバター、お前が一番ダサいねん!」

「めっちゃ楽しみにしていたのに後からこれを知って、一気に冷めた。シバターは普通に戦って、勝つ自信が
なかったから久保選手に手加減してもらったわけやろ。そんなん格闘家としてダサい」

「勝つか負けるかも大切やけど、それよりも全力で戦うのが一番大事。そういう姿を見て、みんな勇気を
もらう。久保選手に手加減してもらったシバターの試合なんか見ても勇気もらえへんし、そんなインチキして
何がおもろいねん」

シバターから「学校に行け!」と言われ、論争となったことを振り返り、「お前は学校に行って、何を学んで
きてん。人をだますのは悪いことって、学校行ってたのにそんなのもわからんのか。



八百長騒動で一番正論を言ったのが13歳で草

200 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 03:41:23.96
22なまえをいれてください2022/01/08(土) 03:35:03.17ID:b0q61Y1S>>23
星のカービィ ディスカバリー [Nintendo Direct 2021.9.24]
https://www.youtube.com/watch?v=QxfKBGlhksM

星のカービィもついに3Dアクション化するというのに
ロックマンもいいかげん3Dアクションに移行しないと時代に取り残される

201 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 04:49:51.87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639105488/25-32

202 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 05:22:10.07
次の「ソニック」はオープンワールド!?最新作『ソニックフロンティア』トレイラーに広がる、ワックワクな絶景 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2021/12/10/135723.html
ロックマン11とレベルがあまりに違いすぎて・・・

203 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 09:34:05.05
【すぎやまこういち】楽曲が使用されたゲームシリーズ人気ランキングNo.1が決定! 第2位は「風来のシレンシリーズ」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/29866aa967b887b59c87fac63a5ed528bf96dcbc

204 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 09:34:26.06
田畑端
https://i.imgur.com/k2mlde8.jpg

205 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 22:35:37.78
何が原因でFF15は低品質になったの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641617005/

206 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/08(土) 22:42:23.03
スクエニ「FF15でオープンワールドを作るにあたって、PS4の性能では不十分だった」
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495901145/
6名無しさん必死だな2022/01/08(土) 15:02:38.05ID:ypuxbB/O0
switchで発売されたオープンワールドのゼルダはあんなに評価されて愛されているよ。

PS4だから? PS5だから?
目の前に素晴らしいお手本があるんだから、それに倣ってみたら?
こういう奴はどれだけ性能を与えても活かすことなく同じ失敗を繰り返すんだろうな。

75名無しさん必死だな2022/01/08(土) 20:44:09.85ID:xiAoxQqx0
WiiUでブレワイ作れたという現実が
すべての性能厨を崩壊させる

207 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 01:26:19.41
ハード業界板 dat落ち 3時間

208 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 04:48:01.13
 https://i.imgur.com/4gh1sDR.jpg

209 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 05:45:57.04
埋め
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/kyon2/1605090056/186

210 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 08:09:13.81
前山剛久さん頑張れ!
こんな絶体絶命のピンチからでも人間は立ち直れるというところを見せてくれ!
私たちに勇気を与えてください!

211 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 08:56:11.13
死者の名誉毀損罪|横浜の弁護士による無料相談|横浜ロード法律事務所
https://www.yokohama-roadlaw.com/glossary/cat/post_529.html

212 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 09:16:01.01
5ちゃんねらーは前山のこと偉そうに批判できる資格ねえけどな
有名人などにどんだけ「●ね」というような言葉を言ってきたか

213 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 10:32:45.75
弁護士法人中部法律事務所|春日井駅前 弁護士による無料法律相談 弁護士法人中部法律事務所 春日井事務所
https://www.kasugai-law.jp/glossary/8524
死者の名誉【ししゃのめいよ】
刑法は、死者の名誉を毀損する行為も、それが虚偽の事実を指摘した場合であれば、
名誉毀損罪が成立する、としています(刑法230条2項)。
この場合の告訴権者は、死者の親族、または子孫となります刑事訴訟法233条)。

214 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 10:33:40.61
 松岡昌宏、「株式会社TOKIO」“起業”した背景にジャニー喜多川さんへの思い…インタビュー(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f9c714868a54e0f004e2be74c9db6814a5ecb52
“起業”するにあたり、松岡は2人に「会社に残って新しいことをやろう」と発した。その言葉には、
ジャニーさんへの思いが宿る。 「先代が生きていたらやっていなかった。解散していたと思います。
先代がいなくなったことで、『やめるわ』と言えなくなっちゃったんですよ。TOKIOと名付けたのは
ジャニーだったので。急に重みを感じるようになったんですよ。『この屋号だけは捨てらんねーな』って。

215 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 11:07:16.04
メロディ・ケイ(Melody Kay)
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/celebrity/1573240816/

216 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 11:08:13.97
社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index9.html

217 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 11:09:50.40
桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index2.html#list

218 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 11:12:22.50
つめもみ健康法 爪揉み
http://www.matugaya-1189.com/newpage102.htm

219 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 11:32:49.17
倉多まお
【個人撮影】まい25才A 秘蔵娘☆美●・美●・現役モデル業娘!超ド●●●●●娘の●●●●●かれて●●●頂 & だい●●●ホールド●●●懇願 - T●KY● Motion

220 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 21:29:57.75
191Anonymous2022/01/09(日) 10:41:01.40ID:STYyBuWU>>192
坂口博信 @auuo 2021年12月15日
暗黒育てに、三姉妹へ。
この3人には思い入れあるんだよね…
顔、見たかったな。
ミニオンは、ぜひほしいw
https://twitter.com/auuo/status/1470885708130766848
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

192Anonymous2022/01/09(日) 21:29:17.62ID:EIMGX0js
>>191
坂口の期待を裏切ってしまう吉P

221 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 21:41:11.46
友人が「ドラクエは夢幻の心臓のパクリ、劣化コピーだ」と言ってました。ショックです。本当ですか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641685869/

222 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/09(日) 22:16:36.44
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
鳥嶋氏:
 とりあえず先に、中村さんと堀井さんが組むことだけは決まったの。それで当時、僕らの間で
流行ってた、『ウィザードリィ』とか『ウルティマ』みたいなRPGを作りたいという話になったんだよね。

 でもさ、さっきも言ったけど、『ウィザードリィ』は世界観や戦闘は面白いけど、フィールドや
ダンジョンは単調で気が滅入る。逆に『ウルティマ』は戦闘は面白くないけど、フィールドや
ダンジョンは面白いんだよね。それは一緒に徹夜して遊んでた堀井さんも同じ意見だった。
それで、僕が「じゃあ、いいとこ取りでやるんでしょ」と確認したら、彼らも「そのつもりです」と言う

223 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 11:58:40.73
パパ活美少女はちくび責めと全身ペロペロ愛撫が大好物!! 寺田ここの

224 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 11:59:18.61
【IV】安り●あ ●●透け - T●KY● M●ti●n
キラ☆アン キラアン

225 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:00:05.44
泥●露●ドキュメント ●キ●噴● 寺田こ●の

226 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:01:02.25
[GRCH-368]カ●●●●ス 〜車の中、密●●位で何度も●ッちゃう 長●●臣×美●咲〜 - ●V●1.tv

227 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:14:16.04
及川 徹底
xv
vide●45372979/_

228 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:17:20.23
遠山 みるく
cおmicun.cおm

229 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:19:12.07
vj●v.c●m
Na● ●ik●wa in Limit (Unc●ns●r●d) XXX

230 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:22:35.70
遠山
an●me-shar●ng.c●m

231 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:26:56.13
遠山
ja.nyah●ntai.c●m

232 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:28:17.86
遠山
ahent●i.t●p/

233 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 12:30:07.72
遠山
nhe●t●i.net

234 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/10(月) 13:37:53.01
総選挙
9tsu.me

235 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 02:01:34.94
前山剛久、神田沙也加さん罵倒で大炎上 自ら引退を申し出る他に道なし? 復帰はほぼ不可能か ★14 [Anonymous★]
996 :名無しさん@恐縮です[sage]:2022/01/10(月) 20:45:26.62 ID:qnQzAMQH0
お前らそんなに沙也加が好きなら沙也加の曲全部歌えるんだよなぁ?

236 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 02:10:08.14
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/drama/1528336940/l50

237 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 02:13:18.85
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/drama/1612486387/l50

238 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 03:16:24.00
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/drama/1601355152/l50

239 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 03:17:45.80
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした(´;ω;`)

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 宮永英典 SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
サビが別曲状態 原作もFFファンも大事にしないリマスター FF4ファンを舐め腐ったリマスター
FFってリマスターも普通にできないのか? 国内のFF人気が凋落するのも納得 FF13の頃から進歩が感じられない

240 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 04:50:31.98
168名前が無い@ただの名無しのようだ2022/01/11(火) 01:44:10.83ID:bFPreNfr
スマホ版のDQ7攻略に1年ほど費やしたがまた飽きちまった
冗長なんだわ…
PS版の頃から何度もプレイしてるけど1回もクリアできた事ない

そして毎度スマホ版DQ4に帰ってくる
金稼ぎが長いからいつも4章からだけどな
ちょうどいい長さなんだよなー

241 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 04:50:53.71
https://i.imgur.com/OLQ6TwE.jpg

ちなみに、ライアンとブライは人気度0でした

242 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 06:12:12.21
HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
岩田
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。そのときに、
「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが
問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。

一同
あーーー。

岩田
だから、本当はたいして多くもないのに、「多い」って言われた問題だけを見て、「まずい」ことに
目を向けられなかったら、量を少なくしたところで解決にはならないんです。本当の問題が
「まずい」ことだとしたら、「まずい」ことを直さないと、「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。

243 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 13:00:42.26
0083
ani●●new.be/d●uga/947

244 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 13:01:06.72
24人死亡の大阪ビル火災 元上司が語る放火の容疑者の素顔「妻と離婚後、長男を刺す」〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/4be8fdd9d8e1e4c000c1dec6958130c2f197e184
大阪ビル放火 谷本盛雄容疑者は「息子刺傷事件」で家族全員を道連れにしようとしていた(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/05890ce1827a3d19af8c1ffda52d74206910d08a
【大阪ビル放火】「誰かを殺せば、死ねるかも」谷本容疑者が10年前の殺人未遂事件で語った驚愕の動機〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/96a4d39bcc662dbd5de02ac8c73c62c703f8968d
「壁には血飛沫が…」 大阪ビル放火殺人・谷本盛雄容疑者が起こしていた「息子刺傷事件」の全容(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/552cd3752a3d85900d90d657f1296857f61dd642

245 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 14:15:05.13
これからのAAAタイトルに望むもの:実写並みのリアリズム、脱ボリューム至上主義、真のリプレイ性 IGN
https://jp.ign.com/games/57040/opinion/aaa
期待する進化2:「ボリューム至上主義」からの脱却

AAA大作のRPG作品には「メインストーリーで30時間以上、サブクエストも入れると100時間遊べる
コンテンツが入っているべき」という、「ボリューム至上主義」とも言える固定観念に囚われている
ものが多いように感じます。

しかし、ビデオゲーム、特に、AAA大作を求めるユーザー層は高年齢化しており、ゲームプレイに
長時間費やせる人ばかりではなくなっているため、この主義は軌道修正する必要があると思います。

RPG作品ではありませんが、例えば『スーパーマリオ オデッセイ』はメインストーリークリアだけであれば
10時間程度と、かなりコンパクトでした。それと同様にRPGも、メインストーリークリアまで10時間程度の
「コンパクトな大作」が一般的になってほしいです。

期待する進化3:リプレイ性の向上
(全文はリンク先で)

246 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 14:26:56.69
●川●●はア●●●●●スが好き
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jan/1557672374/l50

247 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/11(火) 15:48:02.90
【キ●だけ】●ス? 口舌吸奏楽
jp.sp●nkbang.c●m

248 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/12(水) 15:45:24.94
押井守「ドラクエは3頭身くらいが一番いい。DQ11の画面はFFみたいでガッカリした」

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/

> 三頭身ぐらいが一番いい。今度の最新作(『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』)のトレイラーを見たら「ん?」と思ってさ。
> 「違うなこれは」と。だってなんかファイナルファンタジーみたいじゃん? もうがっかりしたから!

> ――そういうオールドゲーマーのためにドット絵の3DS版も出ますから(笑)。

> 押井:
> でもあの美麗なキャラクターというやつがさあ……。「まだ学んでないのあなたたち!?」というさ。

> ――まあ、鳥山明デザインのキャラクターをPS4でものすごく綺麗に描画して、それがドラクエらしさかと言うと賛否両論ありますよね。

> 押井:
> オールドファンに言わせればドラクエのキャラクターが美麗になったってね、誰も喜ばない。

249 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/12(水) 16:33:23.93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1641779105/499

250 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 05:07:54.25
「キャラ消費」の循環システム 「AKB48」キャラ消費の進化論 PHPオンライン衆知|PHP研究所
https://shuchi.php.co.jp/article/16?p=1
松本美香『ジャニヲタ女のケモノ道』(双葉社)がそれだ。
(略)
松本氏によれば、ジャニヲタは「ジャニーズ」というブランド好きにほかならないとの
ことだ。彼女がその事実を発見したのは、自分が好きだったあるジャニーズのタレントが
事務所を移籍したときだった。ジャニーズ時代よりも追っかけが容易になって喜んでいた
彼女は、次第に気持ちが冷めていく自分を発見して愕然とする。そう、彼女はそのタレント
本人が好きだったわけではない。「ジャニーズ事務所に所属する彼」が好きだったのだ。
彼女はその心理を「ジャニーズの世界観の魅力」や事務所の「ファミリー感」が原因であるとしている


ジャニーズを退所したタレントの人気が落ちる理由がこれだと思った

251 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 06:27:42.54
山田誉子
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/kyon2/1520607239/l50

252 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 06:33:08.48
>>251
514 669 694

253 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 06:34:00.66
>>251
578

254 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 06:36:48.42
>>251
709 711

255 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 13:48:56.75
『星のカービィ ディスカバリー』が3月25日に発売決定! 新トレーラーや新要素も公開
https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/57107/news/325
3Dアクションになったカービィの新作面白そう
ロックマンは置いてけぼり

256 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 14:19:20.03
押井守「洋ゲーよ、頼むからゲームの中位かわいい子と遊ばせてくれ」 [468812332]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641903618/

257 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 16:57:28.47
坂口博信 @auuo 15分
なんか、コマンド溢れるね…
それってどうなんろう…
もちろん、自分は素早く打てないけど、そういうことじゃないかな?とか感じる…
https://twitter.com/auuo/status/1481526124786057220

坂口博信 @auuo 13分
すいません。今日は弁護士との新年会で酔っ払いです…で、忍者と侍、とにかく、
使いこなしたいんです…みんな、やれてるのかな…それってすごいな…明日から頑張るか…
https://twitter.com/auuo/status/1481526822026182656

坂口博信 @auuo 9分
複雑なキー操作って、別に「ワンキー」でもいいのでは…いずれにせよ、ギミック回避が
最優先だよね…なんていうか、最大火力を叩き込みたい欲望を、なんだかうまくすれ違ってる
感じがしてきた…
https://twitter.com/auuo/status/1481527788091764736

坂口博信 @auuo 6分
いずれにせよFF9が一番好きだという弁護士との焼き肉会のあとのひとりごと… なんていうか、
ゲーム世界が存続していることが、なにより嬉しい。自分の阿呆なこの感覚が、意外にも
共感してもらえることの嬉しさなり。マジで。
https://twitter.com/auuo/status/1481528847367491584

258 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 17:15:27.57
坂口博信 @auuo 15分
なんか、コマンド溢れるね…
それってどうなんろう…
もちろん、自分は素早く打てないけど、そういうことじゃないかな?とか感じる…
https://twitter.com/auuo/status/1481526124786057220

坂口博信 @auuo 13分
すいません。今日は弁護士との新年会で酔っ払いです…で、忍者と侍、とにかく、
使いこなしたいんです…みんな、やれてるのかな…それってすごいな…明日から頑張るか…
https://twitter.com/auuo/status/1481526822026182656

坂口博信 @auuo 9分
複雑なキー操作って、別に「ワンキー」でもいいのでは…いずれにせよ、ギミック回避が
最優先だよね…なんていうか、最大火力を叩き込みたい欲望を、なんだかうまくすれ違ってる
感じがしてきた…
https://twitter.com/auuo/status/1481527788091764736

坂口博信 @auuo 6分
いずれにせよFF9が一番好きだという弁護士との焼き肉会のあとのひとりごと… なんていうか、
ゲーム世界が存続していることが、なにより嬉しい。自分の阿呆なこの感覚が、意外にも
共感してもらえることの嬉しさなり。マジで。
https://twitter.com/auuo/status/1481528847367491584

259 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 17:15:57.38
大人気FF14さん ラスボスの戦闘動画が何がなんだか解らないと評判に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609318997/
1名無しさん必死だな2020/12/30(水) 18:03:17.82ID:34Vw/C6I0
https://www.youtube.com/watch?v=S0ZoKW1EfhA
何やってんのこれ

260 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/13(木) 19:10:34.12
島田洋七
「人間はうらやましがることが最大の敵や。だからしんどいねん。うらやましくなかったら何もないよ」

※島田が祖母の佐賀のがばいばあちゃんに言われたこと


藤村俊二
「比べることを覚えたからいけないんだよね。僕らの頃は比べるものがなかったから不幸じゃないわけ。
 比べることから不幸が始まるじゃない。比べなきゃいいんだもん」


松本零士「人は人。我は我なり。されど仲良き」

※松本先生の家の茶碗と皿にこの句が書いてある
 意味=人は人、自分は自分、しかしお互いに敬意を払い個性を認め合え

261 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 04:02:14.35
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに…
世間からしたらロックマンは知名度が低い存在に思われてる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまってる

262 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 04:40:44.38
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに…
世間からしたらロックマンは知名度が低い存在に思われてる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまってる

263 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 04:41:26.54
次の「ソニック」はオープンワールド!?最新作『ソニックフロンティア』トレイラーに広がる、ワックワクな絶景 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2021/12/10/135723.html
『星のカービィ ディスカバリー』が3月25日に発売決定! 新トレーラーや新要素も公開
https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/57107/news/325

264 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 11:43:16.60
松坂桃李、Twitterでの「ガチオタ」ぶりが話題……「ファイナルファンタジー」「ガンダム」愛がすごい - GJ
https://biz-journal.jp/gj/2020/04/post_151421.html
 4月8日には「今はFF\にまたハマっています。やはり\が個人的には一番好きです。どれくらい好きかというと、
UCのジンネマンくらい好きです」と書き込まれた。

265 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 11:45:04.56
『FF』作曲家・植松伸夫のキャリアとその半生(後編) ドッグイヤー・レコーズ|バイト・仕事を楽しむキャリアマガジンCareer Groove by モッピーバイト
https://cg.moppy-baito.com/%E6%A4%8D%E6%9D%BE%E4%BC%B8%E5%A4%AB%EF%BC%88%E5%BE%8C%E7%B7%A8%EF%BC%89/
富山千尋
某スタジオ勤務のフォトグラファー。主に人物撮影が得意。PC作業中はFFサントラをよく聴く。
FF9は人生のバイブル。

266 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 11:47:34.18
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←←←←←←←
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII

267 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 11:59:10.40
 発売当時はドラクエ7と時期が近かったせいで影になりがちだったFF9がテレビゲーム総選挙でドラクエ7を上回ったのは痛快だった

268 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 12:15:23.03
坂口博信、FF15の失敗を予言していた「俺は男に回復されたくない。キャラが気持ち悪い」と田畑に指摘
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642125530/
FF生みの親・坂口博信「FF6、FF9が自分が一番好きなFFの路線」とスクエニにFFのアドバイスか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642123976/

269 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 12:37:11.19
ファイナルファンタジーえほん チョコボと空飛ぶ船 スクウェア・エニックス e-STORE
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757574984.html
「ファイナルファンタジーえほん チョコボと空飛ぶ船」ストーリー冒頭 朗読ムービー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ethLzm9SjQo

270 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 12:40:00.89
テレビゲーム総選挙で坂口離脱後のFFが唯一ランクインしたのがFF14
坂口が自分以外の作ったFFを熱心にプレイするなんてFF14だけ

革新性・最先端の技術・挑戦・変化しか頭になく、一番大事なゲームとしての面白さを忘れて迷走してるのがFF

271 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/14(金) 12:43:10.76
■FFシリーズ“開発”の定義
〇坂口博信氏
 挑戦し続ける 毎回全力を出し切る
 常に最先端の技術を取り入れ、最先端のハードの深いところを使って作る
〇天野喜孝氏
 常に最先端を追い求めながら、時代を象徴するテクノロジーを取り入れ、一般化する役割を持ったゲーム
〇高橋哲哉氏
 絶えず新しい試みと限界への挑戦
〇北瀬佳範氏
 “革新的なものにする”こと
 “その時代の限界に挑戦する”こと
〇野島一成氏
 チャレンジし、変化し続けるシリーズ
〇田畑端氏
 挑戦、変化、未来を見せるもの
〇和田洋一氏
 基本方針は、変えないドラクエ、変えるFF
〇松田洋祐氏
 イノベーションが鍵であり、常にチャレンジし続けなければならない

革新・最先端技術・挑戦・変化しか頭になく、一番大事なゲームとしての面白さを忘れて迷走してるのがFF

272 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 02:54:31.13
>>65
>>66
最先端、革新だの言うけどもうFFはグラフィックとかで洋ゲーと大差ないし(むしろ洋ゲーの方が上)
結局時代がFFに追いついちゃって抜きんでた存在でなくなってしまった
そこがFFにとって致命的だった

273 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 03:15:06.91
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
35位:ゼノブレイド2
40位:ゼノギアス
43位:ゼノブレイド


言われてみれば2は999に似てる
999=パスを貰う代わりに機械の身体をくれる星にメーテルと一緒に行く
ゼノブレ2=命を貰う代わりにホムラを楽園に連れて行く

ホムラのキャラもメーテルっぽい部分あるし

274 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 03:31:10.59
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は
「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」
【「ゲームの企画書」特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181228/2
鳥嶋氏:
少年が読みたい永久のテーマって、簡単に言うとエッチとバイオレンスなんですよ。
セックス&バイオレンス。子どもが見たいのも、親と学校が禁じるのもそれ。だからそれは読まれていく。
『ジャンプ』が注目されたのだって『男一匹ガキ大将』と『ハレンチ学園』だったわけで、結局このふたつに
よって雑誌は成り立っている。

275 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 03:33:43.37
>>1
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女が
みずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181228/2
鳥嶋氏:
少年が読みたい永久のテーマって、簡単に言うとエッチとバイオレンスなんですよ。セックス&バイオレンス。
子どもが見たいのも、親と学校が禁じるのもそれ。だからそれは読まれていく。『ジャンプ』が注目されたのだって
『男一匹ガキ大将』と『ハレンチ学園』だったわけで、結局このふたつによって雑誌は成り立っている。


ホムラのおっぱいの力を思い知ったか

276 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 03:35:40.86
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の
少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181228/2
鳥嶋氏:
少年が読みたい永久のテーマって、簡単に言うとエッチとバイオレンスなんですよ。セックス&バイオレンス。
子どもが見たいのも、親と学校が禁じるのもそれ。だからそれは読まれていく。『ジャンプ』が注目されたのだって
『男一匹ガキ大将』と『ハレンチ学園』だったわけで、結局このふたつによって雑誌は成り立っている。

277 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 05:23:40.45
 テクノロジー面以外でのFFの価値は何なのか?が問われてる

278 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 06:12:18.24
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票

〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15
12位 ファイナルファンタジー3
14位 ファイナルファンタジー13
15位 ファイナルファンタジー12
18位 ファイナルファンタジー2
24位 ファイナルファンタジー

279 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 07:27:50.34
囲碁初心者がCOSUMI9路盤レベル5に挑戦するスレ

囲碁対局ゲーム - 囲碁ブラウザゲーム COSUMI
https://www.cosumi.net/play.html

ブラウザ上で誰でも簡単に囲碁ができる人気サイト『COSUMI』。
囲碁初心者でも果たしてCOSUMI9路盤レベル5で勝てるのか?
皆で挑戦しましょう。

・囲碁初心者の為のスレ。他人の対局にダメ出しするような人はお断り。荒らしとみなします。
・9路盤レベル5の理由はCOSUMIで難易度が一番高い為。

280 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 07:40:51.15
「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
高橋氏:
最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,
それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に
人気が集まっているのも分かってはいます。でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,
今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,今回のストーリーのテーマとなる
ボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。

281 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 08:02:05.45
ありがとう。あなたがいてくれたから! - 元ラーメン屋店主のツイート集
https://blog.goo.ne.jp/hideyuki5150/e/60517c09ee7ca9d9c5df14df678dc560
僕はラーメンに関するエッセイを沢山読んでいるのでそれの感想などを書いていきたいです。
記念すべき第1回目は、壮絶な波乱万丈、紆余曲折な人生を歩んだ「石塚和夫」さんの半生を
書いた「ありがとう。あなたがいてくれたら!」を紹介します。
(略)
1 母は妻子ある人の愛人であり、愛人の子供として「石塚和夫」さんが誕生しました。父を
  知らぬまま、母との2人暮らしでしたが、母親は、「石塚和夫」さんが5歳の頃に病死しました。

2 親戚をタライ回しされ、同い年の子がいる家に預けられた時は連日虐められた。

3 血のつながりさえ無い、他人の家をタライ回しされる。

4 孤児施設へと入れられる。

5 一人暮らしの男に引き取られるが、男は食料を与えずに1週間ぐらいいなくなったりしていた。
  1度は男不在中に病気に成り生死を彷徨った。

282 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 09:15:02.32
社長メッセージ PlatinumGames Inc. Official WebSite
https://www.platinumgames.co.jp/company/message/
稲葉敦志
ゲームというのは様々な人が様々な楽しみ方をするものであり、その本質は『自由』です。
自由な発想で遊びを考え、自由な発想でそれを膨らまし、自由な発想で遊ぶ。クリエイターと
ユーザーの双方が自由な想像力で楽しむ、素晴らしいエンターテインメントだと考えております。

283 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 09:16:26.55
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 後編 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/
押井:
やっぱゲームって自分の遊び方をいかに考えるか、それをやってれば飽きないと思うんだよね。
僕はゲームは昔からやってるんだけど、基本的にゲームデザイナーが意図した主旨で遊んでない。
いかに違う面白さを見付け出すかをテーマにしてきた。その余地が残ってるのがいいゲームであって、
遊び方まで決めて欲しいとは思ってないから。もちろんストーリーはあってもいいし、キャラクターも
設定されてて全然構わないんだけど、遊ぶ側からすると自分の快感原則をいかに発見するか、それが
できるのがゲームの良さだと思う。べつにアニメや映画をゲームという形で追体験したいわけじゃないから。
僕のメルマガにも書いたけど『夢工場(ドキドキパニック)』(のちの『スーパーマリオUSA』)の大根ぶっこ抜く
だけでも楽しいみたいな、ああいうちょっとしたことがゲームには大事なんだよね。

284 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 09:18:20.21
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 後編 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/
押井:
やっぱゲームって自分の遊び方をいかに考えるか、それをやってれば飽きないと思うんだよね。僕は
ゲームは昔からやってるんだけど、基本的にゲームデザイナーが意図した主旨で遊んでない。いかに違う
面白さを見付け出すかをテーマにしてきた。その余地が残ってるのがいいゲームであって、遊び方まで
決めて欲しいとは思ってないから。

もちろんストーリーはあってもいいし、キャラクターも設定されてて全然構わないんだけど、遊ぶ側から
すると自分の快感原則をいかに発見するか、それができるのがゲームの良さだと思う。べつにアニメや
映画をゲームという形で追体験したいわけじゃないから。

僕のメルマガにも書いたけど『夢工場(ドキドキパニック)』(のちの『スーパーマリオUSA』)の大根
ぶっこ抜くだけでも楽しいみたいな、ああいうちょっとしたことがゲームには大事なんだよね。

285 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 10:02:11.71
FINAL FANTASYというロゴのデザインを変えるぐらい破壊する奴が出てきてほしい
地味だから変えても良いと思うんだ

286 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 10:17:44.88
最近FFに思ってるんだが『FINAL FANTASY』というFF4から始まったロゴのデザインをそろそろ変えてもいいんじゃないかと
今の時代では地味で物足りない印象がする
元々FF1〜3の時は今のようなデザインじゃなかったのだし
それぐらいFFを破壊する奴が出てきてほしい

287 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 11:18:19.71
テレビゲーム総選挙でゼノブレ1がゼノブレ2に負けたのが信じられないんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642165881/
65名無しさん必死だな2022/01/15(土) 08:22:42.43ID:wwHkCXS30
最新作が評価されてるのは健全
FFみたいに過去作がピークになったら終わり

288 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 15:11:00.02
囲碁初心者がCOSUMI9路盤レベル5に挑戦するスレ

囲碁対局ゲーム - 囲碁ブラウザゲーム COSUMI
https://www.cosumi.net/play.html

ブラウザ上で誰でも簡単に囲碁ができる人気サイト『COSUMI』。
囲碁初心者でも果たしてCOSUMI9路盤レベル5で勝てるのか?
皆で挑戦しましょう。

〇囲碁初心者の為のスレ。他人の対局にダメ出しするような人はお断り。荒らしとみなします。
〇9路盤レベル5な理由
 ・COSUMIで難易度が一番高い
 ・一回あたりのプレイ時間が短く何回もプレイしやすい

289 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 15:12:28.85
足立晃子
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/3110c99866e67a8bc2892edeeb91a9cc
http://blog.livedoor.jp/ironmanjapan/archives/52015670.html

290 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 15:16:00.04
秋山加津美
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/d6a3a03737a819d08cf7d94f300b549f

291 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 15:23:42.06
【してみて】小早川怜子さんから大事なお知らせ!【オトナの動画情報】

292 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/15(土) 16:06:05.91
https://www.nhk.jp/p/switch-int/ts/MPZZ23W13W/episode/te/4Y4Y7VRGK3/

293 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 02:52:02.02
押井守「洋ゲーよ、頼むからゲームの中位かわいい子と遊ばせてくれ」 [468812332]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641903618/
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7f4c-wglD)2022/01/11(火) 21:20:18.13ID:VfudHazd0
押井 洋ゲーと同じだよ。知ってる?
洋ゲーの世界からかわいい女の子、美しいおばさんやおねえさんが一掃されちゃったんです。
登場するのは●スばっかり。ゲーマーたちは怒り心頭状態ですよ。

── ゲーマーのほとんどは、ゲームの世界くらいかわいい子と遊ばせてください、というつもりですよね?

押井 そうです。かわいい子と遊びたいからゲームをやっているといっても過言ではない。
そういう本来の欲望よりポリコレを重視するなんてありえません!
日本のゲームはまだ大丈夫ですよ。
かわいい子のオンパレードだからいいけど、私のように洋ゲーやっている人にとっては大変なことですよ……
といっても私、この5年間は『fallout4』しかやっていないんだけど(笑)。
https://lp.p.pia.jp/shared/cnt-s/cnt-s-11-02_2_6f17270b-f7fa-4085-8a6d-70e43ddf167a.html

294 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 02:59:03.85
『スター・ウォーズ エピソード7〜9』
主人公をはじめ女性をゴリ押し
前作主人公のルークやハンを殺して男性キャラを冷遇
SWファンに酷評される

『ターミネーター:ニュー・フェイト』
前作でメインキャラのジョンをいきなりあっさり殺しBBAのサラや新キャラの女性をゴリ押し
大赤字で続編制作は絶望

『モンスターハンター』
なぜかオバさんが主人公
評価散々


ポリコレで名作をわざとダメにするようなことしてハリウッドってバカじゃねえのと思う

295 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 03:04:08.44
『スター・ウォーズ エピソード7〜9』
主人公をはじめ女性キャラをゴリ押し
前作主人公のルークやハンを殺したり男性キャラを冷遇
SWファンに酷評される

『ターミネーター:ニュー・フェイト』
前作のメインキャラのジョンをいきなりあっさり殺しBBAのサラや新キャラの女性をゴリ押し
大赤字で続編制作は絶望

『モンスターハンター』
なぜかオバさんが主人公
評価散々

296 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 05:43:09.08
7回目の逮捕・田代まさし 一番辛かったことは「家族との別れ」

 転落の始まりは2000年、女性のスカートの中の盗撮だった。罰金刑と芸能活動休止を経て翌年、
志村のサポートで復帰。志村はバラエティー番組に田代が出演した際にも付き添うなど“師匠愛”を示していた。
だが同年、田代は覚醒剤の所持・使用で逮捕。

 薬物に手を出した心境を田代は後に振り返っている。
〈私の場合、プレッシャーでした。周囲のおかげで芸能界に復帰し、仕事がパンク寸前のときでしたから〉(週刊大衆17年12月25日号)
 また、一番辛かったこととして〈家族(妻と息子、娘)が去ってしまったこと〉とも語っている。

https://bunshun.jp/articles/-/15502?page=2

297 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 06:07:04.94
伊藤さん考案のATBが凄いのは

・リアルタイム性
・敵味方ごちゃ混ぜでターンが回ってきたキャラから入力可能

の2点を導入したこと
前者を突き詰めればFF11〜15のようなリアルタイムバトルに発展
後者だけを突き詰めればFF10のCTB(カウントタイムバトル)に発展


ドラクエ10もゲージが表示されないだけでATBだし
FF14もATB+次の行動まで待つ間に別の技を入れてコンボを叩きこむというようなシステムだし
ATBがゲーム界に与えた影響は大きい

298 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 06:09:44.99
Lynx Write 日記「FF14はターン制のRPGである(戦闘システムの考え方)」 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2794694/blog/3316530
 「GCD」は約2.5秒(スキルスピード/スペルスピード、いわゆる素早さ的パラメータで増減)で
自分のターンが回ってくるアクティブタイムバトルと考えることができると思うのです。

自分のターンが回ってくる毎に、習得している「ウェポンスキル」「魔法」のアクションの中から
1つ選んで使用する。敵も多彩な攻撃をしてきますが、その攻撃には一定のリズムがあり、敵側にも
それぞれ設定された攻撃スピードによるクールタイムが存在します。つまり、敵にもリアルタイムで
攻撃ターンが回っているということ。こう考えるとターン制のRPGと同じですよね。

299 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 16:33:18.98
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3
鳥嶋氏:
今の『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって、
ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。

300 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 16:34:29.87
458名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/16(日) 16:32:30.47ID:XdLyKEWL0
457だがリメイク版FF4のボイスを入れる経緯の記事を発見
やっぱりボイスがあるのとないのは違う

Nintendo DS Creator's Voice FINAL FANTASY IV 浅野智也 時田貴司
http://web.archive.org/web/20090131014649/http://touch-ds.jp/crv/vol8/004.html
新たに加わったボイス

浅野
開発途中からの変更なんですけど、今回、主要なイベントシーンに声が入っています。

時田
最初は入れる予定が全くなかったんです。途中経過を社内のプロデューサー勢に見せたとき、イベントが
ここまでよくできているなら声が欲しいよという意見が出てきたので、じゃあ、ちょっと考えてみようかと。

浅野
DSの画面で、デフォルメされたキャラクターがちょこちょこした演技をしていて、そこから生の声が
聞こえたら違和感があるんじゃないかとか、イメージを壊すんじゃないかという懸念はありました。
それで、実験的に2つくらいのイベントに声を入れてみたら全然違和感がなく、とても良かったんです。

301 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 19:25:13.68
468名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/16(日) 19:24:36.96ID:3T08TFDH0
ダンジョンエンカウンターズ公式PRアカウントさん (@DE_PR_JPN) Twitter
https://twitter.com/de_pr_jpn
1,506 フォロワー

Voice of Cards ドラゴンの島さん (@VOICEOFCARDS) Twitter
https://twitter.com/voiceofcards
1.5万フォロワー

302 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/16(日) 19:52:14.93
>>1
【御伽ねこむ】 藤島康介スレ★1 【本スレ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1467261675/
313名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/15(土) 14:03:46.24ID:uO9j9WWz
なんか忘れ去られてるような気がするのですが
本業漫画家で絶賛連載中だぞ
もうサクラの頃ほど若くもないんだぞ
やってほしいのはわかるけど無理されてて作画崩壊とか嫌だよ


藤島康介のファンは藤島のテイルズ復帰を望んでるどころかむしろ嫌がってることが判明
なのでテイルズファンはもう藤島のことは全く気にしなくて良い

303 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 05:36:09.17
加茂川里美
(鹿児島ニュースKTS) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d58f0fdb95d6fae15a69b2cedc6a01451a7c07e5

https://www.youtube.com/watch?v=ikgoC4pLRco
https://www.kts-tv.co.jp/announcer/detail/?id=7

304 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 05:37:10.31
加茂川里美
(鹿児島ニュースKTS) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d58f0fdb95d6fae15a69b2cedc6a01451a7c07e5

https://www.youtube.com/watch?v=ikgoC4pLRco
https://www.kts-tv.co.jp/announcer/detail/?id=7

https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG0pgbxYAGYia8y_Njb2NFLUzv85O
cbg4lOw6x6-PpDXwqjlpznFFWbI7s1rFe9I8SfF6SRVIsJ_NbxYiLv_-eMlKYG8WABmImvMvzY29jRS1
M7_OTnG4OJTsOsevj6Q18Ko5ac5xRVmyO7NaxXvSPEmDZNRaifXhNCs_BugWVA5o/7_2.jpg?errorImage=false

https://www.maniado.jp/usrimg/4_70459f6a038d1565fe6305a67ad570d0
https://www.kts-tv.co.jp/blog/data/8.png?1642364671
https://cap.comix.co.jp/castimg/36/L_kamogawa_satomi1.jpg

305 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 06:23:46.08
垂れ●の●V●優24人 なが〜い●●ぱい たらちねが素敵!
加藤なお(かとう なお)

306 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 07:02:15.76
 西原 加代 40歳   0930

307 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 07:43:27.94
宮下真紀
山瀬アヤコ

308 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 07:44:34.22
早乙女あやか  田舎に泊まろう

309 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 07:46:20.31
藤木ルイ フェイティッシュ

310 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 07:50:03.95
>>307
宮下真紀
pcpcmamaで30代カテゴリで

311 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 09:20:07.23
【御伽ねこむ】 藤島康介スレ★1 【本スレ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1467261675/
313名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/15(土) 14:03:46.24ID:uO9j9WWz
なんか忘れ去られてるような気がするのですが
本業漫画家で絶賛連載中だぞ
もうサクラの頃ほど若くもないんだぞ
やってほしいのはわかるけど無理されてて作画崩壊とか嫌だよ


いのまたさんと同じく長年人気ゲーム『テイルズオブ』のキャラデザ担当だった藤島康介のファンは
もう若くないし多忙になると本業のマンガに悪影響を及ぼしそうだからテイルズを降ろされるのは悲しいどころか歓迎らしい
いのまたさんのファンはそんなことだったりしないことを祈るが、もしかしたら残念ながらそうなのかもな…

312 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 10:44:51.15
クリント・イーストウッド 91歳
マーティン・スコセッシ 79歳
宮崎駿 81歳
富野由悠季 80歳
北野武 74歳
堀井雄二 68歳

313 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 11:38:20.41
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX

プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-
第5回 北瀬佳範 パート4

北瀬さんがゲームを制作(プロデュース)するうえで、重要視するポイントは何でしょうか?

北瀬
先ほど言ったように、開発チームには枠にとらわれない、新しいものを作ってもらいたいと
考えています。ですが、お客さんにそれがどういうものかをちゃんと伝えられないと、どれだけ
いいものを作っても売れません。おもしろいものをおもしろいとしっかり伝えることが大切です。

314 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 14:17:23.03
tube4w●rld.c●m

315 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/17(月) 15:27:31.35
【西野亮廣】時代にチューニングを合わせたいなら、「初志貫徹」は分が悪い!
https://news.yahoo.co.jp/articles/e433afc2d4c0de159a85e48c6b80b4a3d16dedd3

316 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/18(火) 04:11:28.29
坂口博信 @auuo 12時間
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は
「そこで止めてしまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV坂口博信
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1482966958542786561c2d4c0de159a85e48c6b80b4a3d16dedd3

317 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/18(火) 04:14:23.26
坂口博信 @auuo
きましたミストドラゴン!
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797136614379523

坂口博信 @auuo
ミストドラゴン、今になって想い入れがあることに気付かされたのに驚きと喜び。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797516505137157

坂口博信 @auuo 12時間
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は
「そこで止めてしまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV坂口博信
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1482966958542786561

ミストドラゴンに思い入れがあったのはFF4プレイヤーからしても意外だったw

318 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/18(火) 06:34:23.67
香取 慎吾 @ktrsngofficial 2017年11月24日
死んじゃダメだよ.テキトーでいいんだよ
https://twitter.com/ktrsngofficial/status/933823551752118272

319 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/18(火) 18:34:35.76
坂口博信 @auuo
ミストドラゴン、今になって想い入れがあることに気付かされたのに驚きと喜び。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797516505137157

坂口博信 @auuo 12時間
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は
「そこで止めてしまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV坂口博信
https://twitter.com/auuo/status/1482966958542786561

320 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/18(火) 18:39:26.30
>>1
なんでFF12って人気ないの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642306101/

321 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/19(水) 17:38:17.42
FFが落ちぶれたのは批判に対して「懐古うぜえ」と言って聞く耳を持たなかったせい
自業自得でいい気味
アホ信者と共に沈んだゲーム

322 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/19(水) 17:45:41.25
ゼノギアス台詞集 - 深海にねむる少女 魂の在処 -
http://xenodd.xxxxxxxx.jp/memory/story38.html
ジェシー
「ビリー、もうわかったろ?
 スタインの教えはまやかしだ。▽
 ねつ造された信仰なんてものは、
 世界や、もろい人の心を補償する
 ために出来たシステムなんだ。▽
 だがな、本当の神や信仰は、
 他人から与えられるものじゃ
 ねぇだろ?▽
 自分自身の中に見出すものだ。
 語らざるもの、表現されえざる
 もの、それが神じゃないのか?
 “神は応えないもの”なんだ。▽

ゼノギアス台詞集 - はるかに遠き 夢の形見は…… -
http://xenodd.xxxxxxxx.jp/memory/story60.html
ソフィア
「神への信仰……
 それは外に求めるものではなく、
 内に芽生えさせるものなのです……


名作ゲーム『ゼノギアス』が沈黙と同じようなことを描いていた
キチジロー役の窪塚洋介も信仰とはこういうものだとインタビューで言ってるが

323 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/19(水) 17:49:15.56
【伝家の宝刀】FF7人気 完全に失墜してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642468519/
1名無しさん必死だな2022/01/18(火) 10:15:19.02ID:TD7dwDc+0
スクエニがE3で自信満々に発表した
FF7の世界観を使ったバトロワゲーム

2021年11月リリース
FFVII THE FIRST SOLDIER

平均順位
2021/11 260位
2021/12 385位
2022/01 457位

324 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/19(水) 19:02:11.21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561400622/189-190

325 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 00:00:59.92
石井
最初に『FFIII』のプロジェクトが立ち上がったとき、自分は『魔界塔士サ・ガ』の開発チームに
参加していました。すると坂口さんから、「『FFIII』で各ジョブのドット絵を描いてくれ」と頼まれまして。
最初は断っていたのですが、どうしても断り切れなくなったので「全部のドット絵を自分にやらせて
くれるんだったら」という条件で引き受けました。複数のデザイナーが混在すると、統一感が
なくなってしまいますからね。

※後編は2022年1月26日に公開予定

聖蹟桜ヶ丘 耳をすませば
https://tabichannel.com/article/1139/whisper_of_the_heart

326 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 08:23:29.39
FFが落ちぶれたのは批判に対して「懐古うぜえ」と言って聞く耳を持たなかったせい
自業自得でいい気味
アホ信者と共に沈んだゲーム

327 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 12:46:12.64
403名無しさん@公演中2022/01/20(木) 09:46:15.27ID:AHQBcHDl
ネットに記事がないから不明だけど
今日発売の女性セブンの記事
松田聖子 決意「沙也加の彼氏」もう終わらせる!
だってw

405名無しさん@公演中2022/01/20(木) 10:07:37.57ID:OGEV63BO
>>403
残念だけど記事の内容は「誰かに責任があるとしたら前山では無く沙也加の相談に乗る事ができなかった自分(聖子)のせいだから前山の話はもう終わらせて」って事だったよ
火消し記事っぽい


前山は聖子に許されるかもしれない

328 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 13:33:47.19
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂
第15回:『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index.html
野村哲也
僕が最初についたディレクターは坂口さんで、その次についたディレクターは北瀬(佳範)さん
だったので、その2人からの影響は大きいかなと思います。あとバトルの企画では、『FFIX』の
ディレクターをされた伊藤(裕之)さん。あとモノリスに行かれた高橋(哲哉)さん。彼がグラフィックの
リーダーだったので、けっこうかわいがってもらいました。その4人が、いわば自分の上司の
イメージです。

329 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 14:23:20.47
2020.9.18 Dr.ストレッチ 聖蹟桜ヶ丘店ブログ
https://ameblo.jp/ds-seiseki/entry-12625761648.html
いま放映中の「宇宙でいばんあかるい屋根」という映画のワンシーンで

主人公の大石つばめ役の清原果耶さんが階段から駆け下りていくシーンで出で来る

場所があのジブリの作品「耳をすませば」で有名な坂の上にある階段で

ちょうどここがそのシーンです!

この階段の上からの眺めがいいので聖地巡りにお勧めですニヤリ



それでは本日のご案内です

330 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 14:24:15.84
https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG_omiYkNVym1Sd6g5T38MuS4_WkQ6I77dBB37xYJcPUy5psmU55RmXW1N
78Y87rL40aVyPM2oMOzO7OqapMlEaDbRAWtbi2q97zRW_ggiAnxf_eGLi1qIeEyXXCImPv42gtPmofse5nGpBRtKLqssyk=/DjCFLDIUwAAvDWL.jpg?errorImage=false
https://twitter.com/motoroadnori18/status/1022463578027089920

331 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 14:49:26.33
北新地ビル放火殺人事件から1か月 「犯人が亡くなったことも含めて無念しかない」 元患者や遺族ら深い悲しみと動揺(関西テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/4a8f477598d7f86addd9dc11ef1ee03859a6351a
「心の拠り所」失った患者の1か月 行き場ない患者ら支援の動きも ビル放火殺人事件(MBSニュース) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/48e988c3c2146332e482dc5adc565551c61d02e7

332 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 16:22:04.60
「ゆうほ21」で 聖蹟桜ヶ丘から多摩の丘陵を歩く
http://uboatdata.sakura.ne.jp/hatochan/2013/04/post-539.html

333 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 16:24:51.02
https://blog.goo.ne.jp/o-kei77/e/6c4529603c2fec1d81338165d60df744

334 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/20(木) 19:28:18.43
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202/3
ファルコムさんはもともとビジュアルで売っていた会社なので、当時のゲーム会社の中でも
ビジュアルが突出していたんです。

ところが、僕が入った当時のスクウェアはじつは真逆で、坂口博信さんの意向がすごく強い組織
だったので、プランニングやストーリーが強かったんですね。だからスクウェアに移った時に、
「この絵じゃ勝てない」という思いがあったんです。坂口さんがそれを認めてくれて、グラフィックを
変えていこうという話になって。それが今のスクエニさんにまでつながっていると思うんですけど、
そうなっていったスクウェアが、僕は好きだったんですね。

 それは自分が絵描きだから単純に、絵が描けるようになったから好きだという部分もあるし、
坂口さんに認めてもらったというのがたぶん体験としてあったんだと思うし。その思いは大事に
していきたいと、今でも思っているんです。

335 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 07:33:40.44
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/
押井:
このところ少し時間があって『ビルダーズ』をやる前に『IV』『V』『VI』『VIII』をもう1回ずつやってたの。
僕はゲームは昔からやってるけど、8割方はドラクエなんだよね。面白いかわからないゲームを
やるよりはドラクエシリーズを繰り返しやってきてる。とくに『III』とか『IV』とかは7、8周やってる。

336 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 07:35:19.54
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/
押井:
このところ少し時間があって『ビルダーズ』をやる前に『IV』『V』『VI』『VIII』をもう1回ずつやってたの。
僕はゲームは昔からやってるけど、8割方はドラクエなんだよね。面白いかわからないゲームを
やるよりはドラクエシリーズを繰り返しやってきてる。とくに『III』とか『IV』とかは7、8周やってる。
やる度に違うテーマを探すんだよ。カジノに入り浸りとか、メンバー構成を全部変えてみるとか。

337 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 08:00:32.44
ドラクエ9とかいうシリーズ随一の不人気作品w
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1534871047/

【悪夢】国民的シリーズなのに移植、リメイクを希望する声が一切ないドラクエ9とかいう黒歴史
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580722439/
ドラクエ9とかいう売れまくったのにシナリオが全く思い出せない謎のゲーム
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596328193/
【悲報】ドラクエシリーズランキング、ゲハでに人気の9は9位と不人気シリーズに…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612690490/
ドラクエ9がシリーズで最悪といわれてるけど具体的になにがどう悪かったのか誰も言及していない件。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638275503/

338 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 10:03:25.65
カーナ @karna_asty
坂口さんのポタージュ欲しい…
https://twitter.com/karna_asty/status/1482905996167368704
KOROMO@元esportsMGR_2/18〜20福岡GATE @KOROMO_pcgamer
坂口博信さん製パンプキンポタージュは誰の手に
https://twitter.com/KOROMO_pcgamer/status/1483136094459682819
よもぎ@Anima @yomogi_kinako21
坂口さん印のパンプキンポタージュHQ!
https://twitter.com/yomogi_kinako21/status/1483147826368442370
Hiiro @Hiiro_Valefor
うわ〜〜〜 坂口御大の名前入りパンプキンポタージュ、ぼったくりでも買ってしまいそう……
初めの一歩を刻んだ人がEndwarkerをプレイヤーとして遊んでるのひたすらエモくて好きなんだよな……
https://twitter.com/Hiiro_Valefor/status/1483149399870304256
おふてん @CFten
坂口さんのポタージュ個数が何となくこの辺で力尽きたのが伝わってくる
https://twitter.com/CFten/status/1483180719148961792
Sonet-Man: No Way Home @Sonet_Eorzea
坂口博信の銘入りのパンプキンポタージュを市場価格の1.5倍で売る手法、天才
https://twitter.com/Sonet_Eorzea/status/1483184844158894081
豚野郎 @Tengyo801
坂口さんの銘入りポタージュ欲しいんだが?!これ一個5万ギルで出品すれば零式のマテリア代速攻貯まるじゃん!!
https://twitter.com/Tengyo801/status/1483198878237495296
猫王Yojimbo鯖 @nekoking_108
坂口さんのパンプキンポタージュネタなんか笑ったwww
https://twitter.com/nekoking_108/status/1483216498030424065

339 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 10:03:48.86
もやし@チキンスター @299Moya4
坂口博信が作ったポタージュ食べれるゲームなに
https://twitter.com/299Moya4/status/1483218577004331008
ツラウド(すっぺけ) @Game_221
坂口さんの手作りパンプキンポタージュ
https://twitter.com/Game_221/status/1483223878952714243
Nacchan @nznknn
坂口さんの銘入りポタージュほしい!
https://twitter.com/nznknn/status/1483224696892325888
あすかえーしー @0landasuka
ファイナルファンタジーの生みの親とも呼ばれる、坂口博信氏、パンプキンポタージュの調理に成功。
相場1.5倍の価格ながら、マーケットに流したところ、即完売!

このゲームしてなかったら頭にコンフュ付きそう
https://twitter.com/0landasuka/status/1483232997759655936
Flena★ManaDC @yukikaze0603
坂口パパのパンプキンポタージュいいな…いつも寝た後楽しそうなことしてる〜( ´ ω ` )
https://twitter.com/yukikaze0603/status/1483243104312623106
ぎぐるず--@FFORMLESS_FFEAR
坂口のパンプキンポタージュ普通に買って大量に自作したら坂口の銘入りポタージュ無限に流通させられるのか
https://twitter.com/FFORMLESS_FFEAR/status/1483278992417628162
さばウェイ @savaalguapict
スキルスピード盛りすぎになってしまうのでパンプキンポタージュに変えようとした矢先に坂口さんのツイート見ちゃってふいた
https://twitter.com/savaalguapict/status/1483598786052038659
Mirudin @Mirudinkael
坂口パンプキンポタージュ売り切れてたw
欲しかったわい
https://twitter.com/Mirudinkael/status/1483630323548114947

340 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 15:00:08.71
坂口博信 @auuo 1月18日
※これは広告ですw
パンプキンなやつの調理に成功!
はじめて料理ということで、市場価格の1.5倍となっておりますが、名前入りですので、よければどうぞ〜
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1483135159259963395

坂口博信 @auuo
黄昏時、狐とともに調理に励む。マーケだしときました。よろしくですw
で、その後、裁縫師への道へ。
目指すは、ブランド「サカ・グッチー」なのだw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484023130486018052

坂口博信 @auuo 2時間
ブランド「サカ・グッチ」始動!
裁縫90に。
ひとまず、マーケットに1号商品をださせていただきました。まずは市場最高価格に合わさせて
いただきました。すみません、かなり金欠になってしまいw
以降、限定数にして言い値の直売も面白いかな〜などといろいろ妄想しております。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484355312777711623

坂口博信 @auuo 15分
その後、蒼天街でもイベントが。
なんだか祭りな一日。
サカ・グッチ(sakaGUCCI)の立ち上げにふさわしいw
https://twitter.com/auuo/status/1484384763590766595

341 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 16:21:06.88
『FFXIII』のライトニングさんがルイ・ヴィトン“SERIES 4”のモデルに。野村哲也氏のコメントも到着 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/001/192/1192875/
「SERIES 4」ライトニング──バーチャルヒロイン - ニュース ルイ・ヴィトン公式サイト
https://jp.louisvuitton.com/jpn-jp/articles/lightning-a-virtual-heroine
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/ba/4c/ba4c400b524942097ed6a3cf8f519b36898b92c3.jpg
https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/c238ecd1e53620636dd1b7700306ede4/203259679/lv-2-large_trans%2B%2BqVzuuqpFlyLIwiB6NTmJwfSVWeZ_vEN7c6bHu2jJnT8.jpg

342 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 17:49:19.08
「SERIES 4」ライトニング──バーチャルヒロイン - ニュース ルイ・ヴィトン公式サイト
https://jp.louisvuitton.com/jpn-jp/articles/lightning-a-virtual-heroine
ルイ・ヴィトンの2016春夏広告キャンペーン「SERIES 4」から最新のショートフィルム第1弾をご紹介。

この女性の名前は「ライトニング」。ライトニングは、囚われの身となった妹を探し、閃光のごとく
世界を駆け巡る。彼女は、過酷な旅の過程で、強さと勇敢さを手に入れ成長していきます。

ライトニングは、ヒロインの概念を広げるキャラクター。ルイ・ヴィトンというブランドが、バーチャル世界
が持つ無限の可能性を探求し、このファンタジー世界のキャラクターにヒロインの本質というものを
表現してもらうことは、ごく自然なことでした。

そして、世界中で1億人を越えるプレイヤーを魅了する「ファイナルファンタジー」シリーズのヒロイン
であるライトニングが、ルイ・ヴィトンの世界でモデルとなることを受け入れてくれました。

「ビデオゲームのバーチャルな美は、このコレクションにおいて重要な存在です。そして、ヒロイン像や、
優れたアイコンとなるような勇敢な行動を取る女性の姿を表すものをプロモートしようとすれば、
バーチャルな存在がブランド創立の理念と合致するは明らかです。ライトニングは、グローバル、
勇敢な女性、そして生活の中でソーシャルなネットワークとコミュニケーションがシームレスに張り巡ら
された世界を体現する完璧なキャラクターです。また彼女は、新たな描画プロセスの象徴でもあります。
フォトグラフィーとデザインの伝統的な原理を超えたグラフィックは、どのように創り出せるのだろうか?
ライトニングは、表現の新しい時代の到来を告げる存在なのです」

──ニコラ・ジェスキエール

343 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 18:50:51.34
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
……開幕早々『ゼノギアス』の話ばかりで恐縮なんですけど、ウチのスタッフから聞いてこいと
言われていることがあって。『ゼノギアス』の時に、全部で6部作【※】みたいなお話をされていた
んですけど、それはどうなりましたか?って、ただのファン目線からの質問なんですけど(笑)。

 ※全部で6部作
 『ゼノギアス』はゲーム中で「Episode V」と銘打たれており、当時の関連書籍などでは全6エピソードで
 構成されるという設定が語られている。

高橋氏:
僕が生きている限りはいつか、答えを出したいなとは思っています。

一同:
おーっ!

橋野氏:
それはファンの人にしてみたら嬉しいお答えですよね。ありがとうございます。

344 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 21:11:37.69
ジェロ (Jero)さん (@jeroenka) Twitter
https://twitter.com/jeroenka

演歌歌手は引退したけどツイッターやってるんかい

345 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/21(金) 22:01:36.25
呉侑珍 藤沢

346 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/22(土) 01:33:22.63
小松ユリナ 坂谷麻里 園田望美

347 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/22(土) 09:06:50.95
「いまこれからできることを、手加減なくやり尽くすのが『ファイナルファンタジー』」。
坂口博信氏がKYOTO CMEXイベントで語った、飛躍への過程とは(22) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201711/03145406.html?page=2
――坂口さんがゲームを作り始めてから、“物語を生み出したい”というモチベーションは
ずっと変わらないですか?

坂口
そうですね。じつは、ゲームとシナリオって、水と油みたいで馴染まないんですよ。システム寄りに
作るとストーリーはほとんどいりません。逆に、最初にストーリーを強く作り出すと、システムに
しわ寄せがきて、ゲームがおもしろくなくなったりするんですよ。

348 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/22(土) 09:07:49.78
社長が訊く Newニンテンドー3DS専用『ゼノブレイド』|ニンテンドー3DS|任天堂
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/cafj/vol1/index.html
高橋
JRPGの構造をおおざっぱに言いますと、まず、ストーリーとしてのタテ軸があり、
ゲームシステムや遊びとしてのヨコ軸があって、そのバランスがうまくとれてることがすごく
大事だと思っているんです。

岩田
ストーリー部分とゲームシステムの部分のどちらか一方に偏ってはダメだということですね。

高橋
そうなんです。で、僕たちがモノリスソフトをつくる前はスクウェアさんで働いていまして・・・。
(略)もともと『ファイナルファンタジー』は、遊びとしてのヨコ軸はありつつもタテ軸のストーリーを、
とくに大切につくられていたタイトルだったと思うんです。

岩田
それが『FF』チームの伝統だったんですね。

高橋
(略)でも、その後は次第に・・・これは自分の反省でもあるんですけど、ゲームとしての遊びの
ヨコ軸よりもタテ軸としてのストーリー部分をどんどん突出させてしまった印象があって・・・。

岩田
ああ、JRPGのバランスが崩れてしまっていく印象を持たれたんですね。

高橋
はい。だから、『ゼノブレイド』をつくるときに、タテ軸とヨコ軸のいいバランスはどこだろう、
ということを、これまでの経験から導き出して構成するようなことを、まず最初にやりました。

349 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/22(土) 22:53:07.28
epsxe core gpuの設定
ウィンドウモード 1280 720
内部解像度 2
明るさ 0
引き伸ばし 1 4 3
blit 2:openglv2
threading 0:1-thread(accurate
fpsを制限するにチェック カスタムfps 0
・フルスクリーンフィルタ
フィルタリングにチェック
2dゲーム向けフィルタ 0
シェーダーエフェクト 1:fxaa
・その他
オーバースキャンにチェック
vsyncにチェック
スキャンラインの明るさ 96
オーバースキャン上 2
スキャンラインの太さ 1
オーバースキャンした側 0

350 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/23(日) 23:23:46.79
●FF4の移植ミス(or故意の改悪)らしき箇所

・テラ死亡イベント時に無音にならない

SFC版 2:03〜 テラとの会話前〜会話時に無音に
https://www.youtube.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
PR版 12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=OSoQe970SLA

・カルコブリーナの合体が解けてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の欠陥をそのまま移植)
・ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

・バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

SFC版 0:11〜 部屋に入り敵のセリフが表示されるとBGMが「ボムの指輪」に変わる
https://www.youtube.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
PR版 15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.youtube.com/watch?v=GKMp90denxE


・カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

SFC版 5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カインが出口へ、エッジは前に移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.youtube.com/watch?v=74sEhuUk5N0
PR版 9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=PVGOpi9sROc

351 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/23(日) 23:24:12.94
・魔導船が飛行中に外観が点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植)

SFC版 9:20〜 魔導船が飛行中に点滅
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E

352 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/25(火) 00:28:27.13
>>1
【悲報】テイルズアライズさん、プレイヤーの49%が30代以上、10代はわずか2%と判明www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642938389/
1 名無しさん必死だな2022/01/23(日) 20:46:29.94 ID:P7AY1YbS0
今週のファミ通より
i.imgur.com/NoftDrk.jpg
女性 46%
男性 47%

10代   2%
20代   46%
30代   42%
40代   6%
5、60代 1%


ファンはBBAばかりなテイルズシリーズ

353 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/25(火) 20:11:06.94
ePSXe205 サガフロンティア レッド編 真の首領 倒した後に敵が消える演出で フリーズ 強制終了 バグ
対策=ビデオプラグインをp.e.op.s. soft driver 1.18 に変える

354 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 05:44:26.40
https://jp.prnhub.cm/mdel/maiemu_channel
ゆっきー

355 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 12:51:42.46
【ゲーム】「龍が如く」シリーズの総合監督 元セガの名越稔洋氏が「名越スタジオ」を設立 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1643092587/
【朗報】名越スタジオの公式サイトがオープン!!! アットホームな雰囲気だと話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642995053/
名越氏「スタッフが何でも言える場にしたい。“風通しのよさ”という物が本当大事だなと痛感している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642995763/
名越「名越スタジオの第1作目は任天堂さんと同じクオリティのソフトを早い段階で発表したい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643098051/
名越社長「任天堂が俺の憧れであり、任天堂と同じポリシーを大事にしてゲームを作っていく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643029719/

356 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 13:31:16.80
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 -

357 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 14:03:44.70
佐野実「ラーメン道」出身 藤井英次さんは4店のオーナー|日刊ゲンダイDIGITAL
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/189398/4
 ちなみに、当時、ちまたで疑われていた“あのウワサ”については?

「『ヤラセ』言う人もいますけど、現場はホンマに大変やった。先生は番組そのままに怒鳴るし、
水もかける。実際、鬼ですわ。でも、人情味もありました。今でもボクの師匠ですよ」

358 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 14:04:21.75
佐野実「ラーメン道」出身 藤井英次さんは4店のオーナー|日刊ゲンダイDIGITAL
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/189398/4
 ちなみに、当時、ちまたで疑われていた“あのウワサ”については?

「『ヤラセ』言う人もいますけど、現場はホンマに大変やった。先生は番組そのままに怒鳴るし、
水もかける。実際、鬼ですわ。でも、人情味もありました。今でもボクの師匠ですよ」

359 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 14:21:15.41
ありがとう。あなたがいてくれたから! - 元ラーメン屋店主のツイート集
https://blog.goo.ne.jp/hideyuki5150/e/60517c09ee7ca9d9c5df14df678dc560
ガチンコの「やらせ」「演出」「事前に作られたストーリー」についても包み隠さず、全て書かれています。
(略)
16
ガチンコ・ラーメン道では「インテリ系イタリアン・シェフ」役を演じ、一流シェフがキャリアを
捨て、ラーメン屋を目指すという役回りだった。

17
演出という名の「ヤラセ」が横行していて、収録には事前に作られたストーリーが存在していた。
そのストーリーに沿って「佐野実」と、修行生がアドリブでぶつかり合った。でも、修行のつらさは
演技ではなく、ヘロヘロに成るまで修行を積み、素のリアルな部分も多かった。


ガチンコ!ラーメン道3塾生の石塚和夫さんの著書のレビュー
記事を全部読むとめちゃくちゃ壮絶な人生を歩んでる

360 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 14:22:02.09
【ラーメン】ガチンコ!総合スレ 2【受験】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/natsutv/1632600880/
【梅宮】ガチンコファイトクラブ【権代】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/natsutv/1251034243/

361 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 15:14:16.05
>>1
ありがとう。あなたがいてくれたから! - 元ラーメン屋店主のツイート集
blog.goo.ne.じぇーぴー/hideyuki5150/e/60517c09ee7ca9d9c5df14df678dc560
ガチンコの「やらせ」「演出」「事前に作られたストーリー」についても包み隠さず、全て書かれています。
(略)
16
ガチンコ・ラーメン道では「インテリ系イタリアン・シェフ」役を演じ、一流シェフがキャリアを
捨て、ラーメン屋を目指すという役回りだった。

17
演出という名の「ヤラセ」が横行していて、収録には事前に作られたストーリーが存在していた。
そのストーリーに沿って「佐野実」と、修行生がアドリブでぶつかり合った。でも、修行のつらさは
演技ではなく、ヘロヘロに成るまで修行を積み、素のリアルな部分も多かった。

362 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 17:31:54.41
FF15「メインテーマはスタンドバイミーです!」FFオリジン「メインテーマはマイウェイです!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643180589/

363 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 17:33:00.11
名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202201/24248030.html

364 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 17:33:59.45
名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202201/24248030.html
名越
少し話が逸れますが、十数年前から俺は韓国映画が大好きで。作り込みの丁寧さ、作り手の
こだわりに、同じエンタテインメントの作り手として素直に感動するんです。彼らの地道な
クリエイティブはすぐに芽が出たわけではないですが、十数年を経て、いまでは世界中で
大きなムーブメントを巻き起こしている。それを考えると、しっかりと戦略を立て、理想を捨てず、
粘り強くやっていくという歩みは、我々も忘れずにやるべきだと思うのです。

365 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 19:16:51.37
電車内の喫煙注意された高校生に「けんか売られた」…車内とホームで殴る蹴る、顔の骨を折る(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/25bccc706f35080c437872fe8c085ae01291381f

366 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 19:36:52.53
6.08パッチノート公開! FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8f62bc35fe33f444c012e648dc0d0b0e51257a58

367 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 19:50:40.77
筋力
運動性
集中

丈夫さvit
魅力
耐久HP

368 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 19:52:58.60
サガフロンティア シナリオ攻略
http://sagafro-shinan.sakura.ne.jp/sf_shinan/story/index.html

妖魔武具憑依リスト - サガフロンティア リマスター 神攻略wiki
https://kamikouryaku.com/saga_frontier/?%E5%A6%96%E9%AD%94%E6%AD%A6%E5%85%B7%E6%86%91%E4%BE%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88

サガ フロンティア 武器リストplasmasphere.net
http://www.plasmasphere.net/saga/SFw.html
防具リスト
http://www.plasmasphere.net/saga/SFd.html
アイテムリスト
http://www.plasmasphere.net/saga/SFi.html

敵の落とすアイテムデータ
http://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf1/monster/item.html

スライムプール研究室 〜Saga Frontier(サガフロンティア)調査・攻略補足〜
http://game.go4la.com/sf/map/kuuron01.html

369 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 19:53:30.39
街 地下下水道 足用防具売り場方面
電気羊 毛皮 ハンドバルカン 電撃砲 対装甲ロケット
アルバトロス - ハンドバルカン 電束放射器 粒子加速砲
ガンハート - マークエルフ アグニMBX リーサルドラーグン
キャンキャン インスタントキット ハンドバズーカ 高周波ブレード マシンバルカン
レディブレード - 高周波ブレード 電磁活性鎧 黒曜石の剣
エアエレメンタル 精霊石 精霊石 ワンダーバングル シルバースプレッド
赤竜 紅炎石 炎獣の革 精霊銀のピアス ゴールデンフリース
ライダーゴースト 鋼のお守り 鋼のお守り 闇のローブ ブラッドチャリス
玄武 - - 玄武の盾 深海の輝石
魚人 - パールハート パールハート パールハート

研究所
一番手前
雷竜 竜燐の剣

スカイラブ - 電束放射器 粒子加速砲 破壊光線銃
サキュバス - 星屑のマント トゥイギーロッド マジックハット
メロウ - 最高傷薬 パールハート スプラッシュソード

武遺跡
赤竜 紅炎石 炎獣の革 精霊銀のピアス ゴールデンフリース
スカルサウルス ボーンブレスト ボーンブレスト ボーンブレスト エメス・タグ
R&R - インスタントキット 強化装甲

370 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 21:17:12.72
151なまえをいれてください (ワッチョイ 95c7-z3gx [180.16.159.21])2022/01/26(水) 20:20:40.01ID:7pkU7C1k0
>>1
野口聡一さん「デスストをプレイしたんですが、字がちっちゃい…読めない。最初の5分で挫折」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642946521/
172名無シネマさん(埼玉県)2022/01/26(水) 13:53:30.86ID:Y2g7X2hH
275名無しさん必死だな2022/01/25(火) 21:59:10.04ID:35KLsYBD0
バイオハザード4
i.imgur.com/j7RSDBs.jpg
i.imgur.com/MnJM3VP.jpg
バイオハザードヴィレッジ
i.imgur.com/6D33OLI.jpg
i.imgur.com/n9tibKA.jpg

281名無しさん必死だな2022/01/25(火) 23:10:45.91ID:Lmw3LWVXa
>>275
こう見比べるとやっぱ最近の小ささは病的だなあ

291名無しさん必死だな2022/01/26(水) 07:29:17.90ID:kTwZUvo20
>>275
狩野がどんどん画面に近づいてるの笑えるw


野口さんの発言は貴重な意見だし真面目に課題だと思う
小島秀夫たちコジプロのスタッフは今後の作品では気をつけてもらいたい

371 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 22:05:16.59
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 -

FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=267
-WE DISCUSS VANA’DIEL- 特別対談
石井浩一×天野喜孝 <後編>

今回の対談で『FFXI』を作られていた当時を振り返られて、いかがですか?

石井
いや、たいへんだったなぁ……。たいへんだったことしか思い出せない(笑)。

天野
それでいいんですよ。楽な仕事は記憶に残らないし、あとから振り返ることもないでしょう。

372 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 22:13:04.72
「ペットとじゃれていた」 3歳男児ら2人死亡事故で運転の女(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d8c5d7677509c0469536fb1efb809f6f37d69af8

373 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 22:40:36.97
『FFオリジン』インタビュー! 残虐アクション主人公は“光の戦士”と呼ぶべきか社内でも議論に! - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/114997/
――『FFI』にはほかにもマトーヤなど個性的なキャラクターがいましたが、本作では……?

井上:マトーヤに関しては登場しません。これはあらかじめ明言しておきます。

藤原:あのあたりのキャラクターは、あくまで『FFI』の光の戦士たちが旅で出会った存在であり、ジャックの
冒険ではたまたま出会わなかったと解釈しています。マトーヤのほかに、エルフの王子とかもそうですね。

374 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/26(水) 23:39:35.55
SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep 2021年12月27日
本日発売!『HEROES AND VILLAINS - Select Tracks from the FINAL FANTASY Series SECOND』
歴代FFの英雄(ヒーロー)と敵(ヴィラン)楽曲がアナログレコードで登場!

#FF #ファイナルファンタジー

商品HP
https://jp.square-enix.com/music/sem/page/HEROESANDVILLAINSLP/
発売記念プレイリストはこちら
https://sqex.lnk.to/hBjyUKsS

https://twitter.com/sem_sep/status/1475377333356081152

375 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 00:09:40.11
石井浩一のFFでの功績
・天野喜孝を坂口博信に推薦
・サイドビュー戦闘画面
・火 水 風 土の4属性の世界観
・チョコボ
・モーグリ
・FF1のドット絵のベース
・FF3のジョブデザインとドット
・召喚獣
・指のカーソル

376 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 01:00:45.97
『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vol.2 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/184
第2回はチョコボやモーグリの生みの親でもある石井浩一さんと『ファイナルファンタジー』シリーズの出会いから
『ファイナルファンタジーIII』との関りについてお話をお伺いしました!

377 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 03:03:00.52
ノーマスク注意され相手の首の骨折る 傷害の疑いで男を逮捕 被害者は下半身不随の後遺症 - zakzak:夕刊フジ公式サイト
https://www.zakzak.co.jp/article/20211208-OEP6N3XLC5JLNK7XWOQMJD7OME/
マスクなし注意され傷害容疑 男逮捕、被害男性は下半身不随に 兵庫:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/DA3S15137330.html

378 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 13:43:24.94
なぜ「タバコ」は「暴力」を生み出すのか(石田雅彦) - 個人 - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/byline/ishidamasahiko/20220126-00278997

379 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 14:54:52.83
[言い訳カン]“デススト在庫300万”のデマの発生源となった自称リーカー、デスストが全然黒字で成功という話を聞いて長々と言い訳を垂れ流す
https://blog.hokanko-alt.com/archives/56812174.html

「作家としてのライバルは、村上春樹」。つぶやきシローの告白(12) 『私はいったい、何と闘っているのか』 小学館
https://www.shogakukan.co.jp/news/146866
前作のときも言われましたね、内容や情報が多いって。すらすらと読めないって。俺はそれでいいと
思うんです。イッキに読めるのが、いい本だとは思わない。

380 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 14:58:46.35
コメント|『シン・仮面ライダー』公式サイト
https://shin-kamen-rider.jp/comment.html
株式会社石森プロ 代表取締役社長 小野寺章
ライダーの歴史は革新の歴史でもあります。「どんな仮面ライダーがあってもいい」と
父・石ノ森章太郎は常々語っていました。

381 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 15:23:41.39
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
-WE DISCUSS VANA’DIEL- 特別対談
石井浩一×天野喜孝 <後編>

石井
それと、これは今回の対談で話すべきか悩んだのですが……ワールドマップを天野さんに描いてもらう
ときに、もうひとつ考えていたことがあります。それは、「僕や坂口さんが離れたあとの『FF』シリーズは、
天野さんの才能を100%生かし切れていないのではないか」という想いです。確かに、天野さんがいて
こその『FF』シリーズですが、単純に作品に合わせた絵を描いてもらえばいいかというと、それは違う。
天野さんに作品のテーマをきちんと伝えて“ノってもらう”ことで、初めていい作品が生まれるわけです。
少なくとも、自分が関わっていたころの『FF』シリーズは、そうやっていっしょに作り上げてきた自負が
あります。ですので、自分が『FFXI』に関わるからには、あのころの天野さんとの関係を取り戻したいと
考えました。天野さんにノってもらえば、よりスゴイものができることを、若いクリエイターに向けて
示したかったんです。

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637355720/422-425

382 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 18:00:27.31
>>1
【悲報】テイルズアライズさん、プレイヤーの49%が30代以上、10代はわずか2%と判明www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642938389/
1 名無しさん必死だな2022/01/23(日) 20:46:29.94 ID:P7AY1YbS0
今週のファミ通より
i.imgur.com/NoftDrk.jpg
女性 46%
男性 47%

10代   2%
20代   46%
30代   42%
40代   6%
5、60代 1%


ファンはBBAばかりなテイルズシリーズ
富澤Pには新規層開拓をまだまだ頑張ってほしい!

383 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 18:50:52.07
笑点
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1641690016/l50

384 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/27(木) 23:32:27.88
【プレイステーション】「ファイナルファンタジーZ 解説動画 坂口博信」
FINAL FANTASY PlayStation SQUARE スク... https://youtu.be/45igb_pCX1M @YouTubeより
https://twitter.com/Godd_Akaei/status/1486507335174733824

385 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/28(金) 10:04:25.51
74なまえをいれてください2022/01/28(金) 00:37:35.33ID:4/k0W08l
>>1
川上量生が昔言ってたけどホラーゲームは真剣に怖がってたら敵にやられてクリアできないから怖がってられないという矛盾をはらむって
それも怖くなれない原因としてありそう

386 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/28(金) 16:36:51.42
【悲報】FF7最新作 なんとUNO!に負けてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643343036/
1名無しさん必死だな2022/01/28(金) 13:10:36.12ID:xVFjPDwH0
i.imgur.com/sl9ryEr.png


終わった・・・

387 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 01:19:06.21
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』がPS Nowで配信中! 作曲を担当した崎元仁氏にインタビューを受けていただきました! – PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/21/20220121-ff12tza/

388 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 16:00:44.41
牧野
vjav.c●m Eri Makino Jav Mature F●●k I Will Keep You C●●l Eri Makino

389 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 21:33:47.17
ハルカ・オース
イロンカ・オース ilonka Orth

基本のヌードポーズ (デッサンラボシリーズ)
腰越恒夫 (監修)

Haruka Orth Pics Xhamster

390 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 21:40:35.19
田中久美
愛宕珠子
堀結華

廣田ゆみ
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/329145fcd75ee1d3d31b4be7cdc901d7
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/2654a6ab54db3825817fd881618dc7e5
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/2166baee8d695b01b0c316a56c6ae273
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/1d003dfafb787478f82704440b0102cc
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/8c4b094af8e92df4ca90489b2ed498b0
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/e882a4a92ac75a11f3494259080a70e2
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/2f0beea6ae84b60a4c715ac234c0c105
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/775ae2998533e5641e7456221c7b50fa
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/552a67677c4943d37488fe3ed699b575

391 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 21:40:56.97
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/7cbf7e4e310d151df8224f7c132ccbbf
https://biceps.exblog.jp/18157592/
http://cyoshida.web.fc2.com/2004/zennihon/joshishashin1.htm

392 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/29(土) 21:41:19.70
田中久美
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/eff8b6818cb9e1b1d08d1c9ec8f18017
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/19b8c84a47f0bc20d687a01bff239626
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/730d780dc80c5d47f969103d3f431a9c
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/564448b9e6de8237d145a1284998e6e7
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/e2ebe65ca3bd2e24dc83c87924d62faa
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/620631091344e9d4dbeea3a1dd434876
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/3aa1d81f9ff81c27eb027fe002633460
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/a7773fab4e3bf49804ac1b080dec9e48
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/a64fab39b7c64b36b7931de4b6b3910f
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/3bba3a179d9d695088ed588341ba5fa5
https://bbgallery.jp/wp-content/gallery/2011tokyo-miss-mister/2011tokyo_mis-008.jpg

https://ameblo.jp/biceps-hou/entry-12477837019.html
https://physiqueonline.jp/specialist/athlete/page1463.html
https://biceps.exblog.jp/15551633/
https://biceps.exblog.jp/15551633/

393 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/30(日) 00:19:29.68
電車で高校生に喫煙注意され逆ギレ暴行の宮本一馬(28)、優先席で寝転がりたばこ吸う 高校生に土下座要求&靴で頭踏む(動画)★52 [スペル魔★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1643326895/

394 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/30(日) 14:26:03.32
湯澤寿枝
https://physiqueonline.jp/competition/page1812.html
https://physiqueonline.jp/specialist/athlete/page1739.html
https://ameblo.jp/biceps-hou/entry-10815405226.html
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/b6ab9d9e93f5e6b74b3d39084c12377d
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/e412a91d50a7afba529c71dd97b45133
https://ameblo.jp/biceps-hou/entry-10659457807.html

395 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/30(日) 14:26:25.46
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643497379/

396 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/01/30(日) 14:49:50.99
大林令子
http://bodybuilding-report.jp/2016/nihon-masters/joshi50sai/shashin-joshi50sai05.html
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/39dcd7fc8fc24862c2f22910dfc6a042
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/fb8d4ae66e23c26e6bbed84e8abd80d3
https://blog.goo.ne.jp/k6gp/e/481e5efe2f03ade876eff0b7c6b2b8b2

397 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/01(火) 04:16:20.73
https://bbgallery.jp/2012masters/2012masters-75-miss/

398 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/01(火) 14:11:21.61
坂口博信 @auuo 1月28日
その後、スサノオに。
今日は暗黒でただ耐えてほぼ殴らず、シャッターを押し続けたw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1486847416296898560

坂口博信 @auuo 2時間
零式1層の木人をなんとか撃破。
やったね、天文でもうすこし強化して、ギミックを理解できたら、そのうちチャレンジですな。
暗黒でSTとかでもいいのかな?
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1488337424044290049

399 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/01(火) 14:13:45.03
【FF4】あなたが一番好きな「ファイナルファンタジー4」の仲間キャラクターは誰? 3キャラを紹介!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/2b08ec667f74e8ec9f96673f752aa8c3067c3c10

400 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/01(火) 14:18:16.17
坂口博信 @auuo
あ〜基本的にはOKか。
ま、公式なものだしね。
そのうち、ひとつやってみようかな。
暗黒騎士とかイカすよね。
黒ずくめでデビル装備してみたいこのごろw
https://twitter.com/auuo/status/1452140693124571138

401 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/02(水) 19:03:43.68
坂口博信 @auuo 9時間
微妙だけど、残り19秒に短縮。
https://twitter.com/auuo/status/1488675278045908996

402 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/02(水) 19:07:18.00
坂口博信 @auuo 12時間
やっぱ装備は大事だね。
残り18秒まで縮まった。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1488626583808012289

403 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/02(水) 20:31:07.39
Stateless Zone GAMEMEMO 攻略マップ:デウス内部 ゼノギアス ラスダン ラストダンジョン マップ
http://stateless.nobody.jp/xenogears/map_deus.html

404 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/02(水) 20:32:46.21
Xenogears Data Depository - ゼノギアス攻略データ -
http://xenodd.xxxxxxxx.jp/index.html

405 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 12:45:49.16
坂口博信 @auuo 2時間
sakaGUCCI第13弾
今回は月集合。
はじめて行った時、このバルコニーでしばらくボーっとしてたんだよね。思い出深い場所。
#SakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1489052166706778114
#FF14 #FFXIV

406 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 12:46:34.62
坂口博信 @auuo 2時間
で、真下にあいつが居るんだけど、あえてのガンダムwへ。ほどよく忘れてるのが緊張感を生み、楽しいバトルに。
#SakaGUCCI
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1489052425889533953

坂口博信 @auuo 2時間
この画角、前から撮りたかったんだよね。
やっと写せた。
#SakaGUCCI
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1489052572564410373

407 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 13:30:07.79
坂口博信 @auuo 2時間
sakaGUCCI第13弾
今回は月集合。
はじめて行った時、このバルコニーでしばらくボーっとしてたんだよね。思い出深い場所。
#SakaGUCCI
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1489052166706778114

408 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 14:22:00.72
【終戦】Days Goneさん、やっぱり続編は出ない模様

『Days Gone』ディレクター、『Ghost of Tsushima』よりも売れたが経営陣からは「期待外れの作品」のように扱われたと明かす
https://jp.ign.com/days-gone/56992/news/days-goneghost-of-tsushima
SIEの前CEOの退任で『Days Gone』続編の可能性がついえたとディレクターが明かす
https://jp.ign.com/days-gone/57032/news/sieceodays-gone

409 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 14:54:03.78
『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202111/19241072.html#heading-5-7
『FF』シリーズの生みの親――ミストウォーカー・坂口博信さんからのコメント全文
『FFXIV』に出会い
ミラプリ
風景
システム
空を飛ぶ快感
『FF』のテーマパーク

410 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:02:46.78
【速報】アルセウス、発売3日で142.5万本【ファミ通公式発表】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643879327/
『ポケモンレジェンズ アルセウス』発売3日間で142.5万本を販売。スイッチ向けソフトの初週販売本数としては『あつ森』に次ぐ歴代2位 [ひかり★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1643880357/
「ポケモンレジェンズ アルセウス」が発売から3日で142万本を販売。スイッチソフトの初週販売本数としては「あつ森」に次ぐ歴代2位に君臨 [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1643880515/
【朗報】ポケモンアルセウス、初週142.5万本も売れてしまう【カイちゃん】
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643881840/


任天堂の第3四半期決算は『あつ森』大ヒットの反動で前年同期比6%減。『ポケモン』ダイパリメイクは世界で1397万セールスに(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/443907abcc9fc6a067eca1af45183502bbe23316
「ダイパリメイク」は1,397万本を突破! 任天堂、2022年3月期第3四半期決算を発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/ca4d0401165f0b5a2f84bc9f06d067e3f275ea0e

411 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:03:09.01
坂口博信 @auuo
暗黒騎士、誕生〜
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1459249973019615234

412 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:38:15.05
【悲報】ハード業界板の皆さん、また敗北してしまう

PS5 歴代PS最速1000万台
デスストランディング 500万本
テイルズオブアライズ シリーズ最速100万本
FF14 累計プレイヤー2400万人
ポケモンレジェンズ 3日で142万本、あつ森に次ぐ歴代2位 ←New!

413 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:39:03.14
坂口博信 @auuo 5時間
で、今日のうちにこれは言いたかった。
君は「デンドロビウム」だよね?w
https://twitter.com/auuo/status/1457258919886086179

坂口博信 @auuo 5時間
ちなみに、0083は好きで、デンドロビウムのフィギュアも持っている。
だが、でかくて飾る場所がなく、しまい込んでいる。
っていうか、ミサイルの弾道もサンライズだよねw
https://twitter.com/auuo/status/1457259436863414275

坂口博信 @auuo
デンドロビウムへ… じゃない、極ダイヤウェポンへw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1478123110997975043/

414 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:39:28.08
坂口博信 @auuo 2時間
で、真下にあいつが居るんだけど、あえてのガンダムwへ。ほどよく忘れてるのが緊張感を生み、楽しいバトルに。
#SakaGUCCI
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1489052425889533953

坂口博信 @auuo 2時間
この画角、前から撮りたかったんだよね。
やっと写せた。
#SakaGUCCI
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1489052572564410373

415 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/03(木) 20:58:12.68
【悲報】ハード業界板の皆さん、また敗北してしまう

PS5 歴代PS最速1000万台
デスストランディング 500万本
テイルズオブアライズ シリーズ最速100万本
FF14 累計プレイヤー2500万人
ポケモンレジェンズ 3日で142万本、あつ森に次ぐ歴代2位 ←New!

416 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/04(金) 04:13:34.72
ラジカル・ドリーマーズ 盗めない宝石 エミュ SNESGT  BS Satellaview BS-X (BIOS)
https://riridoll.exblog.jp/11012908/
http://gigo.retrogames.com/download.html
1.必要なファイルを3つ揃える。
 エミュは「SNESGT」
 ROMは「BS Satellaview BS-X (BIOS)」と「BS Radical Dreamers (J)」。
 Google検索で揃います。

2.SNESGTを解凍したら「snesgt.exe」のあるフォルダ内に
 「BS Satellaview BS-X (BIOS).smc」を入れる。

3.SNESGTを立ち上げて「オプション」→「設定」→「BS設定」→「BS-X ROMファイル」の参照から「BS Satellaview BS-X (BIOS).smc」に設定。適用。

417 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/04(金) 05:09:24.39
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10434099?playlist=eyJ0eXBlIjoibXlsaXN0IiwiY29udGV4dCI6eyJteWxpc3RJZCI6MTY2ODk5NDksInNvcnRLZXkiOiJy
ZWdpc3RlcmVkQXQiLCJzb3J0T3JkZXIiOiJhc2MifX0&transition_type=mylist&transition_id=16689949&ref=pc_userpage_mylist

418 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/04(金) 05:12:52.77
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10454128?playlist=eyJ0eXBlIjoibXlsaXN0IiwiY29udGV4dCI6eyJteWxpc3RJZCI6MTY2ODk5NDksInNvcnRLZXkiOiJyZWdpc3RlcmVk
QXQiLCJzb3J0T3JkZXIiOiJhc2MifX0&transition_type=mylist&transition_id=16689949&ref=pc_userpage_mylist

419 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/04(金) 21:04:07.35
ラジカルドリーマーズ 盗めない宝石 Kid 盗めない宝石編 ヤマネコの館のマップ

テラスからスタートして
ボクらは、右の通路を進んで行くことにした……。
 扉を開ける。 ●時計部屋 婆さんから回復
 先に進もう。
  中に入る。 ●お宝部屋
  先に進む。
   中に入る。 ●天井罠部屋
ボクらは、左の通路を進んで行くことにした……。
 階段を降りる。
  右の通路を進む。
   なかに入る。 ●リデルの部屋
   先に進もう。
    なかに入る。 ●ヤマネコの部屋

  左の広場に入る。
   噴水広場
    先に進む。
     左の通路を進んで、地下牢へ。
      中に入る。 ●地下牢
     右の通路を進んで、下り階段へ。
      階段を降りる。
       右の通路を進んで、台所へ。
        なかに入る。 ●台所
       左の通路を進んで、警備室へ。
        なかに入る。 ●警備室
 先に進んで、大広間へ。
  中に入る。 ●大広間 オルガンがある部屋
 左の脇道に入って、書斎へ。
  中に入る。 ●書斎

420 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/04(金) 21:04:28.05
ラジカルドリーマーズ 盗めない宝石 Kid 盗めない宝石編 ヤマネコの館のマップ

◎テラスをスタート地点とした場合

ボクらは、右の通路を進んで行くことにした……。
  扉を開ける。 ●時計部屋 婆さんから回復
  先に進もう。
   中に入る。 ●お宝部屋
   先に進む。
     中に入る。 ●天井罠部屋
ボクらは、左の通路を進んで行くことにした……。
  階段を降りる。
   右の通路を進む。
     なかに入る。 ●リデルの部屋
     先に進もう。
      なかに入る。 ●ヤマネコの部屋

   左の広場に入る。
    噴水広場
      先に進む。
       左の通路を進んで、地下牢へ。
         中に入る。 ●地下牢
       右の通路を進んで、下り階段へ。
         階段を降りる。
          右の通路を進んで、台所へ。
            なかに入る。 ●台所
          左の通路を進んで、警備室へ。
            なかに入る。 ●警備室
  先に進んで、大広間へ。
   中に入る。 ●大広間 オルガンがある部屋
  左の脇道に入って、書斎へ。
   中に入る。 ●書斎

421 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 02:00:14.64
ラジカルドリーマーズ 盗めない宝石
攻略手順
・ヤマネコ部屋 鏡に鍵のありか聞く
・書斎 奥の棚の紫色 カギ入手
・偽凍てついた炎の部屋 偽物だった プレート入手
・ヤマネコ部屋 鏡割れるイベント

大広間 ゴースト 気を失う

大広間?ピランジがいる所に行こうとしたら 壁ジジイ プレート入れる
・警備室
エスメルド ヒマラヤン・チンパンジーで回復
カブトムシ取る→金色に塗り替える

・台所
ネズミ助けグリフォン倒す
右に3回
左に2回
右に2回
ヤマネコの渦巻く籠に捕まった時はわたしの言葉を思い出してください という情報
・地下牢
ゴルバ メルギド ゾランダ許してくれ
・リデルの部屋
天井罠部屋とイルランザーの情報を聞く
・時計部屋
剣を入手
・天井罠部屋
 床に剣を指す 指輪入手
・リデル部屋でキッドがリデルに問うイベント
・地下牢
大広間の左から3つ目のひへん濁台を回すという情報を入手
・大広間

422 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 02:00:37.52
ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速&最多記録を更新(オリコン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27
『ポケモンレジェンズ アルセウス』がスイッチ用『ポケモン』の記録更新!初週650万本で最速・最多に(インサイド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e4813a79474bf29525f68fdb4d75b050d178afd6
『Pokémon LEGENDS アルセウス』、Switchのポケモンシリーズ最速・最多の初週650万本を達成!(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec813594aada36d5840c2116fdda837668c090e8


海外音ゲーのトッププレイヤー、ツールでの不正を暴かれる。懸賞金も獲得したスターが編集によるズルを自白 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220203-190963/

423 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 03:20:00.68
スラッシュ 妹マルチェラ ルチアナの手によりゼルベスとともに
ルチアナはゼルベス姉さんを助けようとした
でもお腹にいたマルチェラしか助からなかった
その責任を感じたルチアナはマルチェラを影ながら支援

黄→赤→緑→青→黒→白→虹

四輪で事件を起こしてしまった人  ★=飲酒運転

吉澤ひとみ(元モーニング娘)★
北原雅樹(元グレートチキンパワーズ)★
飯塚幸三(東池袋自動車暴走死傷事故) 親子2人が死亡
運転手2人(大津保育園児死傷事故) 園児2人死亡
梅沢洋(八街児童死傷事故)★ 児童2人死亡
双葉保育園の職員(福岡児童置き去り死亡事故) 園児1人死亡
舟渡今日子(川崎死傷事故) 2人死亡(1人は3歳)

424 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 04:15:04.74
名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202201/24248030.html
名越
少し話が逸れますが、十数年前から俺は韓国映画が大好きで。作り込みの丁寧さ、作り手のこだわりに、
同じエンタテインメントの作り手として素直に感動するんです。彼らの地道なクリエイティブは
すぐに芽が出たわけではないですが、十数年を経て、いまでは世界中で大きなムーブメントを
巻き起こしている。それを考えると、しっかりと戦略を立て、理想を捨てず、粘り強くやっていく
という歩みは、我々も忘れずにやるべきだと思うのです。

425 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 04:15:52.99
なぜJ-POPは韓国に完敗した? 「10年代の音楽業界」が依存したAKB商法という“ドーピング” 文春オンライン
https://bunshun.jp/articles/-/42516?page=2
 AKB48やジャニーズなど、日本のアイドルは音楽やパフォーマンスを長らくおろそかにしてきた。
オーディション番組『PRODUCE 48』のファイナリストでもあった高橋朱里(当時AKB48)は、
筆者のインタビューに対して「『自分はAKB48でこれをやってきたから、これができる』ということは
何もなかった」と話した(「『PRODUCE 48』最終回でデビューを逃した高橋朱里がいま思うこと」
2019年1月21日『現代ビジネス』)。当事者が認めるほどに、その差は大きい。

426 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 06:25:44.14
「FFXIV」が好調! スクウェア・エニックス・ホールディングスが2022年3月期の連結業績予想を上方修正(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/098bb476559d8f483d2deeeca680c568170b23f0
『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算(Game Spark) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b8e5824d0fe829e1d46758106c135255a4e095a9
さすが生みの親もハマるFFw

427 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 16:35:22.21
>>1
5chのFORSPOKENスレ

〇家庭用ゲーム板
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631291312/

〇家ゲーRPG板
FORSPOKEN【FF15スタッフ新作】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639371219/

〇PCゲーム板
FORSPOKEN
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639371893/

428 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 16:52:21.00
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643497379/
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644040640/

429 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 17:03:40.89
●女性をゴリ押しして失敗した作品
・ゲーム
FF10-2
FF13
The Last of Us Part II

・映画
スター・ウォーズ エピソード7〜9
ターミネーター:ニュー・フェイト
モンスターハンター
マトリックス レザレクションズ ←New!

430 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 17:35:07.31
素人でも思いつく女性主人公作品が失敗する理由まとめ

・ストーリーが陰鬱
・旅の動機が冒険心ではなく復讐などネガティブで受け身(ストーリーが陰鬱になりがちな原因)
・女性キャラを目立たせる為に男性キャラを冷遇
 (前作メイン男性キャラが殺されるスターウォーズEP7〜9、ラスアス2が典型)
・ツンツンしてたりマッチョだったりで可愛げがない
・女性なのにやたら強い理由を説得力をもって描けてない

431 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 17:57:48.54
素人でも思いつく女性主人公作品が失敗する理由まとめ

・ストーリーが陰鬱
・旅の動機が冒険心ではなく復讐などネガティブで受け身(ストーリーが陰鬱になりがちな原因)
・女性キャラを活躍させる為、男性キャラをダメ男にしたり殺したり冷遇
 (前作メイン男性キャラが殺されるスターウォーズEP7〜9、ラスアス2が典型)
・ツンツンしてたりマッチョだったりで可愛げがない
・女性なのにやたら強い理由を説得力をもって描けてない

432 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 18:35:20.37
大林
spankbang
1nyc6/video/fug+661

433 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 19:40:42.60
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。 2022/01/30(日)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643497379/
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。 2022/02/05(土)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644040640/

434 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/05(土) 22:02:16.22
【ヒャダイン】次期首相,トルネコに一票!
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20120131035/

【ヒャダイン】南アフリカ旅行のお供にDS版「DQIV」
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20190128055/
あえて小学校の頃から累計100回はやっているゲームにしたんです。
なぜDQIVが良かったのか。これはまったくもって個人的な話なんですが,どの武器屋でどの
武器がいくらで売られているかも全部記憶しているレベルでプレイしてきたからなんですね。
どのツボにちいさなメダルが入っていて,どこに行けばはぐれメタルとエンカウントできるかも全把握。

【ヒャダイン】「ドラゴンクエストヒーローズII」って,まさに“2016年のドラクエ”だよね。
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20160729023/
「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」が大好きな自分としては,

【ヒャダイン】遊び人が賢者になるだなんて!
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20151027099/
いつもキャラ立ちしている「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」や「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」
のことばっかり考えがちなんですけど

435 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 00:53:42.85 ID:wX84hrl6A
【実況?】感情だだもれクロノクロス その59
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10434099
23:20〜

【実況?】感情だだもれクロノクロス その60
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10454128
3:06〜

436 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 15:31:58.85 ID:6qCpxf1mk
ドラクエ4とドラクエ5が発売当初は評価されなかった理由。今は絶賛されてるけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644052710/

437 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 16:06:12.44 ID:6N5VHPl/P
女性を主人公にした時点で王道から外れてて良い作品にならない
FF,スターウォーズとかですら女性主人公にすると変な作品になってしまう

438 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 16:06:39.10 ID:6N5VHPl/P
『FF』や『ドラクエ』よりコアファンが熱すぎ! 『SaGa』発売25周年で創造神・河津秋敏が明かす制作秘話 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2014/12/21/40929/
―失礼な質問ですが、バグの多さや「不親切さ」など、粗削りな部分が多い理由は?

河津 自分の性格や段取りの悪さに起因する部分もあるので、粗削りなのは褒(ほ)められた
ことじゃないです。ただ、完成度を高めるために尖った部分を削ることはしたくない。ユーザーに
迷惑をかけた面があるのは承知しているんですが、尖った部分がないゲームは、おそらく記憶に
残っていかないと思うんです。

439 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 16:59:48.11 ID:6N5VHPl/P
新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/
――シナリオという意味で考えると、この『サガ フロンティア2』は、シリーズの中でもかなり
シナリオに力が入っている作品だと感じました。河津さんは、普段システムとシナリオの
どちらを重視していますか?

河津:システムから考えるので、そういう意味ではシステム優先です。システムが先にないと
シナリオを書けませんからね。システムを決めて、そこにはこういった世界観やキャラクターが
いいだろうと決めていくので、あくまでもシステムありきです。

440 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:00:40.72 ID:6N5VHPl/P
『サ・ガ2 秘宝伝説』いま振り返る、ゲームボーイ時代の音楽。河津秋敏氏&伊藤賢治氏インタビュー - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201809/22163950.html
――『ロマンシング サ・ガ2』の曲が、舞台でどう蘇るのか楽しみです。

伊藤 『ロマンシング サ・ガ』を作った後、一度燃え尽きて灰になってしまって(笑)、
『ロマンシング サ・ガ2』の曲は苦しみながら作ったんですよ。

441 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:01:04.09 ID:6N5VHPl/P
ロマサガ2発売記念!河津秋敏氏インタビュー「サガシリーズ」今後の展開は? スキあらばGAME
https://sukiaraba-game.jp/?p=12507
『サガ フロンティア リマスター』のヒューズ編は7つのルートを楽しめる! クリエイター陣のメッセージも公開! ? PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/23/20210223-sagafrontier/
『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2021/06/18/132997.html

442 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:01:58.09 ID:6N5VHPl/P
https://www.4gamer.net/games/284/G028498/20160813006/
河津氏:
 シナリオ進行やフラグの立て方はそこで学びましたね。当時のスクウェアでは坂口さん
(坂口博信氏)が「ザ・デストラップ」などのアドベンチャーゲームを作っていて,シナリオの
管理手法はそこで勉強しました。

443 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:02:45.82 ID:6N5VHPl/P
「ロマンシング サガ2」のリマスターや,最新作「SaGa SCARLET GRACE」で盛り上がるサガシリーズ。その過去と未来を,河津秋敏氏と市川雅統氏に聞いた
https://www.4gamer.net/games/284/G028498/20160813006/
河津氏:
行き詰まったり,面白くないと感じる人がいるのは覚悟の上です。このシステムは,自由に
あちこち歩きまわるという遊びを前提に作っているので,それが楽しくなければ,合うゲームを
遊んでもらったほうがいいだろう,といった割り切りはしていました。DQやFFはもちろん素晴らしい
タイトルですが,それに飽きたらない人もいて,そんな人に対して「こういうのはどうでしょうか?」
と送り出したかったのがロマサガ1です。

河津氏:
ゲームデザインってそういうものだと思うんです。万人を納得させるものは作れないのだから,
切り捨てるものは切り捨てる。それを最初から決めておかないと,ほかの意見がどんどん入って
ヌルくなり,ブレていき,最初に目指したものとは別のものになってしまうんです。

開発中,事務担当の女性に遊んでもらって「キミが面白いといったらこのゲームはダメだから!」
と面と向かって言ってましたからね。その女性にはいまだにその話を蒸し返されて「悔しいから
遊んだけど,やっぱり分からなかった」と言われます(笑)。

444 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:24:02.78 ID:6N5VHPl/P
「ロマサガ2」のボス,七英雄たちのアナザーエピソードが描かれる。「エンペラーズ サガ」河津秋敏氏&市川雅統氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/238/G023881/20131109009/

河津氏:
 ロマサガの制作はまずシステムありきで,ストーリーとか世界観は,その後なんです。

445 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:28:24.63 ID:6N5VHPl/P
「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに
https://www.4gamer.net/games/434/G043486/20191106111/
4Gamer:
難しいゲームということは,当時から意識されて作っていたのでしょうか。

河津氏:
僕はイージーとハードのモードがあるゲームなら,基本的にハードでしか遊ばないタイプなんです。
高すぎるハードルは越えられないかもしれませんが,逆に低すぎるハードルでは単なる作業に
なって飽きてしまう可能性もありますからね。プレイヤーが「ハードルが高すぎてあきらめる」か
「ハードルが低すぎて飽きてしまう」なら,僕としては前者を選びます。いっそ「あきらめてもらう」
寄りのバランスを意識して作りますね。「飽きて辞めた」とは言われたくないので(笑)。

446 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:45:48.18 ID:6N5VHPl/P
河津氏らが語る新しい『サガ』の形――『ロマンシング サガ リ・ユニバース』開発者インタビュー スマホゲーム情報ならファミ通App
https://app.famitsu.com/20181227_1387924/
河津 ユーザーがゲームに対して“挑戦”できるのが『サガ』らしさかなと考えています。

447 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 17:50:00.83 ID:6N5VHPl/P
『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』インタビュー! 変更点は400個以上、新主人公がいない理由は AppBank
https://www.appbank.net/2018/08/01/iphone-application/1590450.php
河津:いろいろな部分のスピードが上がることで、プレイの感触がこんなに変わるとは予想
していなかった部分ではあります。とはいえ、スピードが早すぎるので流して遊んでしまう部分も
出てきて、かえってよくないかなと思うところもあるんですよ。テンポが早ければいいものでも
ないな、と(笑)。

448 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 19:09:26.17 ID:i3z7eQ18x
春風亭小朝
「女性の方がビッグなカップルってのは大概別れてるんですね。
 美空ひばりさんを筆頭に山田五十鈴さん、杉村春子さん、水谷八重子さん、森光子さん、
 近年では松田聖子さん、皆別れてるでしょ」(「春風亭小朝 越路吹雪物語」での発言)

449 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 19:09:47.57 ID:i3z7eQ18x
女性主人公キャラって強さに説得力を持たせる為に男勝りな性格やマッチョなキャラにすること多いが
そうなるともう男にすりゃいいじゃん、女である必要ないだろ?と思う
FF13のライトニングとかラスアス2のアビーとかw

450 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 20:25:48.47 ID:FG17r3U4L
FF6が女性主人公なのに成功した理由(※正式には全員主人公)
・物語でティナ一人だけを押し出すのではなく全員を目立たせて主人公にした
・パーティメンバーを自由に編成可能にしてティナを押しつけたりせず
・ティナを可愛らしい性格も女性らしいキャラにした

451 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/06(日) 21:05:15.56 ID:mCnDLdOB4
>>1
堀井雄二も5は元々思い入れがあって気に入ってました

www.famitsu.com/news/201309/28040869.html
――『ドラゴンクエスト』シリーズの中で、とくに気に入っている作品、キャラクターを教えてください。

堀井氏 自分的には、『III』と『V』には思い入れがありますね。『III』はきれいにまとめることが
できた作品。『V』はシナリオとして壮大になりました。親子3代かかって魔王を倒すお話にしよう
ということで、主人公を変えていこうというアイデアもありましたが、いや、主人公はひとりだと。
子どもから大人、親になるということによっておもしろみが出て、キャラが立ちました。

452 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 01:45:25.55 ID:Tyn70ik3S
614 名無しの歌姫2021/09/14(火) 18:24:28.91 ID:CdUd75xI0
火10ドラマタイアップでの自己最低初動更新おめでとう

9,530枚 HADASHi NO STEP/LiSA

615 名無しの歌姫2021/09/14(火) 18:44:58.54 ID:APyWC5RP0
オリコン見たけど今って2000枚売れるだけで3位になれるんだな
そりゃ9000枚売れるLiSAが強いわけだ

453 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 01:45:46.70 ID:Tyn70ik3S
『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』インタビュー! 変更点は400個以上、新主人公がいない理由は AppBank
https://www.appbank.net/2018/08/01/iphone-application/1590450.php
河津:いろいろな部分のスピードが上がることで、プレイの感触がこんなに変わるとは予想
していなかった部分ではあります。とはいえ、スピードが早すぎるので流して遊んでしまう部分も
出てきて、かえってよくないかなと思うところもあるんですよ。テンポが早ければいいものでも
ないな、と(笑)。

454 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 04:40:51.32 ID:6MEz/k9j0
>>1
5ってプレイヤーが大人になって親になってからプレイするとより味わい深い作品になるのが凄い
そこも時間が経つと評価が上がる理由
元ネタのスレ立てたアホには分からないだろうけど

455 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 04:49:42.65 ID:6MEz/k9j0
【悲報】名誉毀損にあたると判断されたネットの書き込み一覧がコチラwwwwwwwwwwww
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1622033174/
1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/05/26(水) 21:46:14.939 ID:5iEpSEVo0
http://imgur.com/5OjiEl4.jpg

456 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 05:54:18.77 ID:mFXBmM8iY
【悲報】ハード業界板の皆さん、また敗北してしまう

PS5 歴代PS最速1000万台
デスストランディング 500万本
テイルズオブアライズ シリーズ最速100万本
FF14 累計プレイヤー2500万人
ポケモンレジェンズ Switchのポケモン ←New!

457 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 14:40:40.14 ID:HIS+GMS1e
【ゲーム】「ドラクエ5、リメイクされて突然評価され始めた」という意見に「元々高評価だった」と反論が多数★4 [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644148423/

458 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 15:55:38.23 ID:X0tRanG6C
>>1
元スレを立てた人は5が評価が高いのはリメイクのおかげとでも言いたげだけど
じゃあリメイクされても評価があまり高まらない7って何なんですかね?
論破しちゃってごめん

459 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 15:59:19.33 ID:X0tRanG6C
552名無しさん@恐縮です2022/02/07(月) 15:54:56.39ID:cPDLRYw00
>>1
元スレを立てた人は5が評価が高いのはリメイクのおかげとでも言いたげだけど
じゃあリメイクされても評価があまり高まらない7って何なんですかね?
論破しちゃってごめん

460 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 23:31:44.39 ID:7NVsmRUJ+
クロノトリガー DS版追加ED
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5326740
魔王
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2995.html

461 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/07(月) 23:34:48.86 ID:7NVsmRUJ+
プラチナゲームズ稲葉敦志氏インタビュー。社長に就任し、これから変えていきたいこと
「めんどくさい人間がもっと増えればいいなと思っていますよ」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/07249299.html
稲葉
ただ、自分たちが歳を取ったというのも理由のひとつとしてあるんですよ。プラチナゲームズを
立ち上げたのが16年前ですから、僕は当時34〜5歳、佐藤も40ちょいくらい。まだまだこれからと
言ってもいい年齢でしたが、今年僕も50を超えて、佐藤は還暦に手が届こうという。

――ゲーム業界の方はお若く見える方が多いので、改めて年齢を聞くと驚いてしまいます。

稲葉
ゲーム業界だと皆若く見られがちですけど、すでにもう、そういう年齢なんですよ。

462 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 03:09:25.15 ID:0PDUIW8gF
三岳ゆうな - PV / DoL Vita Official Channel
https://www.youtube.com/watch?v=3OiWetfvjAo

463 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 15:17:31.68 ID:K+Z3j6sVR
ヒカル、YouTubeバカにした芸人に激怒「お前が30年かけて稼ぐ金を2年で稼いでる、なめんなよ!」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e5552b6e687984e338674910e2dbe35a855ce50e

464 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 15:19:04.12
>>1
・5は3人パーティだからクソ!

→5はストーリーが評価されてるのに3人パーティだからダメという指摘は的外れ
 ゲームの根幹部分ではない
 7、9は4人パーティでも評価低いよね

・5はリメイクのおかげで評価が上がった
 →リメイクされたら評価が上がるなら7だって評価が上がってるはずだよね

結論=元々5は名作だった

465 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 16:43:15.80
【ゲーム】「ドラクエ5、リメイクされて突然評価され始めた」という意見に「元々高評価だった」と反論が多数★5 [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644289932/
120名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 15:18:37.98ID:FKF/jt3d0
>>1
・5は3人パーティだからクソ!

→5はストーリーが評価されてるのに3人パーティだからダメという指摘は的外れ
 ゲームの根幹部分ではない
 7、9は4人パーティでも評価低いよね

・5はリメイクのおかげで評価が上がった
 →リメイクされたら評価が上がるなら7だって評価が上がってるはずだよね

結論=元々5は名作だった

466 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 16:48:11.78
138名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 16:42:53.90ID:cVruF5O+0
>>1
仮に発売当時は今より評価が低かったらそれが何なの?って思う
9みたいに発売時は爆発的に売れて社会現象になったのにすぐ忘れ去られる方が良いのだろうか?

467 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 17:25:51.64
148名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 17:24:49.69ID:B0J9+lRy0
>>1
システムやグラフィックを良くしただけで名作評価になるならクリエイターは誰も苦労しませんよ…
リメイクされても評価が上がったように見えないドラクエ7が良い例ですが…

468 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 17:34:52.28
151名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 17:31:04.00ID:gnbzge+t0
3人パーティガーって言ってる人ってよっぽど下手としか
ゲーム下手で頭も悪い小学生の俺ですら5はクリアできた

469 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 18:03:14.70
185名無しさん必死だな2022/02/08(火) 17:32:53.64ID:PVkh1MgR0>>187
トルネコのような外伝作品が三作も出る強烈なキャラは未だ出てこない

470 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 18:11:00.10
180名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 18:09:16.20ID:o8joILrg0
5を嫌いな人って5chのハード業界板でしか見かけないのが謎

471 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 18:22:48.94
201名無しさん@恐縮です2022/02/08(火) 18:22:33.97ID:gVl/Rdky0
>>1
ドラクエ5を苦行とか言う人ってドラクエに向いてないと思う
5は堀井雄二が言う「RPG=もう一つの人生を体験する」というドラクエ精神の塊みたいな作品だから

472 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 19:48:45.35
あれ?テイルズ全然伸びてないしゼノブレに負けたのでは?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644303801/
1名無しさん必死だな2022/02/08(火) 16:03:21.63ID:BopYbSxH0
世界150万本で完全に止まってるけど、ここから定価販売でゼノブレ2に追いつけるの?

22名無しさん必死だな2022/02/08(火) 18:04:54.56ID:VfM7FEsTa
いつもの

昨年10月末
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1453723225704353792
> 先日「テイルズ オブ アライズ」が150万本を突破しました!

 ↓

2月1日の記事
https://s.famitsu.com/news/202202/01249734.html
>  『テイルズ オブ アライズ』は2021年9月9日にPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで発売。
> 全世界での販売本数は150万本を突破した

473 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 22:01:24.29
55名無しさん必死だな2022/02/08(火) 21:48:32.94ID:BJ/tMrBT0
アライズの売上が伸び悪いのはおそらく今時古臭いシンボルエンカウント方式なんかにしたせい

56名無しさん必死だな2022/02/08(火) 21:57:29.89ID:TX7agJ1/0
ポケモンですらシームレスバトルになったというのにテイルズは何してんだか

474 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 22:08:39.67
『テイルズ オブ アライズ』富澤祐介Pインタビュー。今、このブランドに必要なものとは? - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/4725/
――そういう意味では、ひょっとしたらバトルはエンカウント式でないとも予想もされていますが、
こちらはいかがでしょうか?

富澤さん:どっこいエンカウント式です(笑)。PVを見るとまさに「どちらかな?」と思われたこと
でしょうが、本作ではエンカウント式となっています。いろいろトライアルをしたのですが、フィールドの
起伏をしっかり作りたいという部分と、『テイルズ オブ』シリーズ的なパーティバトルを気持ちよく
遊んでいただくという部分が、なかなかうまくかみ合わないんですね。ただ、やはり「どちらも
楽しみたいよ」というユーザーさんのニーズに応えるために、今回はエンカウントを採用しています。

475 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 22:38:56.66
社長が訊く『ゼノブレイド』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index4.html
横田
まずは、→シームレスバトルを採用したことです。RPGのバトルシステムと言うと一般的に
ターン制(※9)のバトルを採用したほうがルールがわかりやすいですし、取っつきやすいと思うんです。

岩田
日本のお客さんはとくにそう感じられるかもしれませんね。

小島
はい。でも、今回の『ゼノブレイド』はマップがシームレス構造になっていて、見えるところにはどこにも
行けるのに、バトルに入ったときにシーンが切り換わるようなターン制バトルにすると、その世界に
なかなか没入できないんです。

横田
今作では“巨神”と“機神”の世界への没入感をとても重視していたんです。そこで、シームレスバトル
を取り入れることにしました。

岩田
シームレスというのは継ぎ目のないという意味ですから、シームレスバトルというのはフィールドでの
行動からバトルへの切り換えがなく、スムーズに戦闘に入るということなんですよね。

横田
はい。シームレスで戦闘に入っていくようにすることで、リアルタイムに戦えるより自然なかたちでの
バトルが楽しめると思いました。

476 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/08(火) 23:53:39.41
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643264471/
未だに200万突破の続報が出ないアライズ
売上が伸び悩む原因は古臭いシンボルエンカウント方式戦闘にあるのでは?と議論に
自分もシームレスバトルにした方が良いと思う
遅かれ早かれせざるを得ない時がいつかくる

477 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 00:29:21.55
馬場ふみか

478 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 06:28:21.63 ID:8f0R6QG9z
【サガフロリマスター】ブルー編 決戦ルージュ〜ラスボス戦&エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=4lJLsq0JBr8

【サガフロリマスター】クーン編 マーグメルの危機〜指輪を求めて ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=xNCAiIr7vGA
【サガフロリマスター】クーン編 美しい連携ヴァジュイール戦〜刑期100万年の男 ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=EbG3IorFfxg
【サガフロリマスター】クーン編 ラスボス戦〜エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=eWuJy59kP0w

479 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 07:10:59.08 ID:8f0R6QG9z
【サガフロリマスター】リュート編 ニートの旅立ち〜ラスボス戦&エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=iRjzBQIg-tU

【サガフロリマスター】ヒューズ編 ブルールート〜ラスボス戦&エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=nucUkliJvAQ

480 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 07:57:53.34 ID:8f0R6QG9z
【サガフロリマスター】ヒューズ編 アセルスルート〜ラスボス戦&エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=3wQPgED7IBQ

481 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 15:51:17.52 ID:v+iy2TaUT
名越稔洋
「一番怖いことは『またかよ』と言われること。シリーズものは『またかよ』との戦い」

『龍が如く7』でジャンルをRPGに変更した理由を説明した時の発言

482 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 16:09:42.11 ID:F6uR76bRF
テイルズ オブ ゼスティリア - ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜 - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5452.html
戦闘システム
 シームレス向けにフィールドが設計されていない
  狭い通路のような場所が多く、戦闘を避けることができない上に、そういった場所での戦闘は
  狭くて満足にキャラを動かすことができない。
  木や岩、段差などの障害物がステップ等の回避行動の妨げになることも多い。
  山道などの急斜面だと攻撃の軸が合わず、攻撃が敵の頭上を通り過ぎたり、地面に向って
  行ってしまう。
  頻繁に起こるわけではないが、ひどい時には戦闘エリアの境界線と壁や障害物でスレイと
  ロゼが分断されてしまうこともある。

483 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 16:39:01.86 ID:0yGw7NO2C
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=267
-WE DISCUSS VANA’DIEL- 特別対談
石井浩一×天野喜孝 <後編>

今回の対談で『FFXI』を作られていた当時を振り返られて、いかがですか?

石井
いや、たいへんだったなぁ……。たいへんだったことしか思い出せない(笑)。

天野
それでいいんですよ。楽な仕事は記憶に残らないし、あとから振り返ることもないでしょう。

484 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 19:47:53.58 ID:tvMAspw/R
【サガフロリマスター】ヒューズ編 レッドルート〜ラスボス戦&エンディング ストーリー攻略【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=X5TeoC30HNM

FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=282
プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-
第7回 野村哲也 パート2

続いては、野村さんと『FFXI』との関わりについておうかがいします。

野村
最初は坂口さん(坂口博信氏。『FF』シリーズの生みの親のひとり)から、プレイオンラインの
発表会で『FFXI』の発表をするから絵を用意してほしいと言われまして。それを受けて「MMO
(多人数同時参加型オンライン)RPGらしさが感じられる絵はなんだろう?」と考えた結果、
大勢のキャラクターが集合したイラストを描きました。

坂口さんの無茶振りと言いますか、強烈なリーダーシップにまつわる逸話は、いろいろな
ところで耳にしますよね。

松井
坂口さんは誰に対してもそんな感じでしたよ。僕も『聖剣伝説』シリーズの新作に向けて企画を
練っていたところ、「つぎはMMORPGを作るから、お前らも来い!」と、有無も言わさずに
駆り立てられましたし。

野村
『FFXI』の話ではないのですが、自分が『FFVII』のプロジェクトに参加する際にもエピソードがあります。
当時は『FFVII』と同時期に高橋さん(高橋哲哉氏。現在はモノリスソフト取締役)が『ゼノギアス』の
企画を立ち上げようとしていて、自分はそちらからも声を掛けていただいていました。そこで、
『FFVII』の北瀬(北瀬佳範氏。『FFVII』ではディレクションを担当)と、『ゼノギアス』の高橋さん、
自分の3人で「どっちのチームで獲るか?」という会議が行われたんです。そうして会議室で
落としどころを調整していたら、いきなり坂口さんが部屋に入ってきて、「テツは『FF』だから」と、
ひとこと言い残して出て行きました。会議はこれで終わりです(笑)。

485 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 19:48:24.69 ID:tvMAspw/R
松井
テツは坂口さんにずいぶんと好かれていた印象があるんだけど、実際のところはどうだったの?

野村
個人的には、あまり可愛がられていた印象ではなかったですけどね。いつまでも下っ端な感じ
だったので。当時、グラフィック担当は背景デザイナーがトップで、モンスターデザインは新人の
仕事だと言われていて、給与も安かったんです。でも、自分はいずれ背景デザイナーになろうとは
まったく思っていなくて、モンスターデザインで続けて行く気だったので、いつまでも給与も
安かったんです。今後はモンスターデザインも専門として重要になるだろうと思っていたので、
坂口さんに抗議したことがあったんです。そうしたら、「モンスターデザインが重要だという認識に
自分が変えろ」と言われましたね。

松井
やっぱり好かれてるじゃんー(笑)。

野村
ただ、自分が描く女性キャラクターを坂口さんは気に入ってくれていたかもしれないですね。
たとえば『パラサイト・イヴ』(※)の企画が立ち上がったときも、坂口さんから突然、
「アヤ(主人公のアヤ・ブレア)描いて」と自宅に直電が掛かって来たこともありましたよ。

486 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 20:26:10.80 ID:tvMAspw/R
サガフロンティア シナリオ 動画 or2
https://www.youtube.com/results?search_query=%E3%82%B5%E3%82%AC%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%80%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E7%B7%A8%E3%80%80or2

487 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 23:08:53.51 ID:tvMAspw/R
『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2021/06/18/132997.html
──では続いて、『サガフロ リマスター』の開発にあたり、気を配ったポイントはありますか?

河津氏:一番は、「過去のタイトルを、気持ちよく遊んでもらえるようにする」という点です。
いじりすぎると中身が別物になってしまいかねないので、「どの程度やるのか、どこまでやれば
いいか」はいつも話し合っていましたね。

──三浦さんの立場から気を付けられた点はありますか?

三浦氏:「オリジナル版の魅力を最大限に活かす」のが一番のポイントでした。新しくするとは
いえ、ユーザーが元々持っているイメージ・印象は変わらないように作る、というのを強く意識
しましたね。

488 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 23:09:18.75 ID:tvMAspw/R
【サガフロリマスター】アセルス編没イベント 紅ルート 焼却炉に飛び込んで脱出〜ヴァジュイールと会話【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=IJ3SsMl0DnA
【サガフロリマスター】アセルス編没イベント フルドの工房〜妖魔訪問イベント【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=erVsUo-WEbk
【サガフロリマスター】アセルス編没イベント ナシーラの妖魔研究〜生命科学研究所の真実【サガフロンティア】
https://www.youtube.com/watch?v=xn_Ysw9XLMg&vl=ja

489 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 23:09:58.02
新興宗教キングコング西野
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1611001251/
【キンコン】 キングコング 西野亮廣 【吉本】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/keihatsu/1530500017/
キンコン西野のアンチが犯罪!
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/shikaku/1327813648/
天才作家 西野亮廣を哲学する
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/philo/1614443336/
西野亮廣の行く末を予想するスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1613823071/
西野亮廣の絵本は描いているという噂
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/ehon/1566983977/

490 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/09(水) 23:12:42.74
旭川で凍死した中2の母を中傷 侮辱罪で略式起訴(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd92e59fe911d02b39034b659cd942e111b1ec89
男性は昨年4月16日、インターネットの掲示板で(略)などと母親を侮辱する書き込みをしたとされる。
母親が昨年11月に刑事告訴していた。

491 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 08:54:30.19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1618237046/392-393

492 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 09:08:50.45
『ライブアライブ』リメイク版がSwitchで7月22日発売決定! 伝説的RPGがHD-2Dで待望の復活 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250822.html
『フロントミッション』フルリメイク版がSwitchで2022年夏に発売。『2』も発売予定【Nintendo Direct】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250830.html

493 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 09:09:23.63
『クロノクロス』リマスター版がSwitchで4月7日に発売。『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250825.html
CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/cc_rd/
『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=wbylX1wn6go

Nintendo Switch Onlineに『MOTHER』と『MOTHER2 ギーグの逆襲』が追加。糸井重里氏からファンに向けたメッセージも公開【Nintendo Direct】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250840.html

新作『ゼノブレイド3』が発表。2022年9月に発売。『1』と『2』、ふたつの世界の未来をつなぐ物語【Nintendo Direct】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250837.html

494 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 09:09:44.66
https://twitter.com/CHRONO_CROSS_RD

495 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 10:15:25.03
ピクセルリマスター版『FF6』2月24日発売決定。新公開のスクリーンショットでは、奥行きが加わったオペラのシーンも ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250836.html
クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション [Nintendo Direct 2022.2.10]
https://www.youtube.com/watch?v=_qK1Id2T5zE

496 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 12:52:14.67
ライブアライブ SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/lal/

497 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 17:58:21.68
【ゲーム】『クロノクロス』リマスター版が4月7日に発売。サテラビュー『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644449440/
『クロノ・クロス』のリマスター版『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』2022年4月7日発売予定 [769417518]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644452901/
「クロノ・クロス」てなんで「クロノ・トリガー」より評判悪いの?  [112890185]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644478706/
クロノ・クロスリマスター
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644445114/

498 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 19:45:52.95
【ゲーム】『クロノクロス』リマスター版が4月7日に発売。サテラビュー『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644449440/
『クロノ・クロス』のリマスター版『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』2022年4月7日発売予定 [769417518]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644452901/
「クロノ・クロス」てなんで「クロノ・トリガー」より評判悪いの?  [112890185]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644478706/
クロノ・クロスリマスター
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644445114/

【SWITCH】 『ライブアライブ』のHD-2Dリメイク版が7月22日に発売決定!1994年にスクウェアからリリースされたRPGがついに復活 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644446748/
『ライブアライブ』リメイク版がSwitchで7月22日発売決定! 伝説的RPGがHD-2Dで待望の復活 [882533725]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644463523/
ライブアライブリメイクスイッチ独占!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644446532/

1995年に発売されたシミュレーションRPG「フロントミッション」のフルリメイク版がSwitchで2022年夏に発売決定。「2」も発売予定 [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644445559/
フロントミッション最新作が発表 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644466059/
フロントミッションSwitch
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644444232/

499 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 20:15:03.10
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。何度も続編や
リメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
――中世編は『FFIV』におけるセシルとカインの立場を逆にしたようなコンセプトだと
お聞きしましたが、あのシナリオの狙いを教えてください。

時田
RPGの勇者は約束された英雄じゃないですか。でも、それがもしも違ったらどうなんだろう。
それによって、各編が繋がったらどうだろう。そこがおもしろいんじゃないかと考えて、
逆転的に描きたかったのが理由です。

 これは、おそらく『DQIV』におけるデスピサロの影響があるのだと思います。『DQ』の主人公は
喋らないので、むしろデスピサロのほうが人間らしい気がしてくるじゃないですか。僕は『DQII』と
『DQIV』のストーリードリブンな偶数ナンバリングが好きなんですよ。その影響がすごく大きいですね。

500 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 20:20:19.30
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。 2022/01/30(日)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643497379/
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。 2022/02/05(土)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644040640/
 ドラクエが女主人公を絶対に採用しない理由がわからない。 2022/02/10(木)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644480983/

501 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 20:21:42.39
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。何度も続編や
リメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
『FFIV』のときからそうなのですが、僕は音楽を流すタイミングには異様にこだわって
いるんですよ。漫画でいえば、ページをめくるとカッコ良い見開きがきたり、コマ割りが
おもしろさのテンポを作りますよね。ゲームの場合は、ボタンを押すときのセリフ送りや
戦闘音楽が流れるタイミングが重要だと思っています。

502 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 22:16:14.30
大好きなアトラは
・・・・
いない
https://blog-imgs-43-origin.fc2.com/h/i/r/hiraishin/20101009125701395.jpg

503 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 23:35:03.81
https://natalie.mu/music/column/453335/page/4
のっち そうやってシナリオとかをチェックしているときに自分の中で守っている、堀井さんが考える“ドラクエらしさ”ってなんですか?

堀井 ワクワクすることですかね。そして、わかりやすくて迷わないこと。だってゲームって「何をしていいかわからない」が
一番つらいんですよ。やるべきことがわかっていれば、みんなやりたくなるものなんです。

504 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/10(木) 23:44:18.37
物語のつくりかた 第3回 堀井雄二さん(ゲームデザイナー) 小説丸
https://shosetsu-maru.com/interviews/monogatari/3
それまでは世界観や設定から物語を作ろうとしていたんですが、小池さんは真逆で「マンガはキャラクターだ、キャラクターさえ立てれば話は勝手にできる」と言う。目から鱗でした。

505 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 00:14:59.07
人生はほかの誰でもない自分だけのRPG ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<後編> ? 早稲田ウィークリー
https://www.waseda.jp/inst/weekly/features/specialissue-draque2/
内野
私は『ドラゴンクエスト』のキャッチコピーも大好きで『ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と
呪われし姫君』の「見渡す限りの世界がある」なども、堀井さんが考えられたのでしょうか?

堀井
そうですね。それはライター時代の経験がすごく役立っていますね。ちなみに、僕が最も
『ドラゴンクエスト』らしいと思うのは、『ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち』の「人は誰かになれる」
です。

先ほど、今はゲーム作りが難しいとおっしゃっていましたが、堀井さんは今後のゲームは、どういう
方向に向かうと思われますか?

堀井
期待されているのは、ゲームをやることでリアルが影響されるものだと思います。さっきSNSの
話をしましたけど、ゲームをやることで何かとつながって、自分の世界がちょっと広がるとか、
成長できるとか。

石田
通信プレイができる『ドラゴンクエスト\ 星空の守り人』やオンラインゲームの『ドラゴンクエストX
オンライン』は、その考えから生まれたのですか?

堀井
そうですね。『\』はまさにそうでしたね。皆さんが地図を探すために、ニンテンドーDSを持って
街に冒険しに出て行った。バーチャルがリアルを侵食した瞬間でしたよね。それにもともと
『ドラゴンクエスト』は、コミュニケーションツールでした。解法やヒントを友達同士で共有し合った。
それが『X』でネット上になったわけですね。だから、僕がこれから作るものも、SNSのような
人同士のつながりがありつつ、シナリオをちゃんと楽しめるゲームがいい。

506 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 00:33:59.50
ドラゴンクエスト 伝説と勇者の誕生:App Store ストーリー
https://apps.apple.com/jp/story/id1560617351
堀井さん:「プレイヤーが主人公として、物語を体験していく部分は変えないと思います。

507 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 01:34:26.97
チョコボ キャラクター チョコボGP(チョコボグランプリ) SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/chocobo_gp/character/

チョコボの新作レースゲームでアトラ、カミラ、カミラパパが参戦したのはビックリw
1はチョコボシリーズではなかった扱いにされてるのかと2以降に思ってたから

508 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 01:46:11.59
坂口博信 @auuo 33分
2層を覗いてきた。
どこまでいけるのか…
自分的正装な白ですが、ST暗黒w
剣はFF2のパッケなやつ。
これで突っ走ろうかなと。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1491806746259591170

509 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 02:17:51.21
坂口博信 @auuo 13時間
明日は零式1層にチャレンジ。
いよいよですな〜
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1491620838658899969

坂口博信 @auuo 3時間
さて、インしますか。
ホノルル4時起きw
零式チャレンジ、30分後にスタート予定。
このアドレナリンがでる感じはいいよね。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1491774111713939458

坂口博信 @auuo 1時間
零式1層クリア!
いや〜念願のですね。本当にみなさんのおかげです。山をひとつ超えた感じ。感無量〜
MMOすばらしい。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1491804716078034945

坂口博信 @auuo 33分
2層を覗いてきた。
どこまでいけるのか…
自分的正装な白ですが、ST暗黒w
剣はFF2のパッケなやつ。
これで突っ走ろうかなと。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1491806746259591170

510 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 03:30:25.70
FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff_revival/FF4/#info
「FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC」
収録音源の不備に関するお詫びと対応に関して

511 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 03:31:46.52
FINAL FANTASY IV V VI Original Soundtrack Remaster Version SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff4-6ost_re/#!/ff4
「FINAL FANTASY IV オリジナル・サウンドトラック
リマスターバージョン」
商品不良のお詫びとディスク交換のお知らせ

512 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 03:35:17.18
FINAL FANTASY IV V VI Original Soundtrack Remaster Version SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff4-6ost_re/#!/ff4
「FINAL FANTASY IV オリジナル・サウンドトラック
リマスターバージョン」
商品不良のお詫びとディスク交換のお知らせ

FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff_revival/FF4/#info
「FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC」
収録音源の不備に関するお詫びと対応に関して

513 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 06:49:58.01
https://www.famitsu.com/images/000/250/836/y_6203fc0985f47.webp
https://www.famitsu.com/images/000/250/836/y_6203fc0961be3.webp

514 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 17:11:08.56
42名無しさん必死だな2022/02/11(金) 17:09:10.54ID:GvBZeepE0
FFの歴代主人公で凄い人気があるのはクラウドだけなことに気づいて喋る主人公は止めた方がいいと思った
全FF大投票で作品1位の10の主人公ティーダですら7位だった

43名無しさん必死だな2022/02/11(金) 17:10:45.14ID:GvBZeepE0
追記
しかもクラウドってあまり喋らない
そこが良かったのだと思う

515 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 17:23:35.96
社長が訊く『ゼノブレイド』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index3.html
3.嫌われない主人公にするために

高橋
僕がこれまで手がけてきたゲームはもちろん、他の方々がつくったゲームを触っても感じること
なんですけど、RPGは、主人公やヒロインが嫌われるケースが多いんです。もちろん好かれる
キャラクターもなかにはいるんですけど、大抵は、嫌われてしまう。
(略)
プレイヤーキャラクターというのはやっぱり自分の分身ですし、自分の分身である以上、
自分が思ってもいないようなことを考えたり、行動をしてはいけないと思うんです。
ただ、RPGの場合は、嫌われないようにする方法が1つあって、それは主人公にいっさい
しゃべらせないようにすることなんです。

岩田
何もしゃべらなければ、違和感は感じにくいですしね。

516 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 17:26:07.89
【DQ】ファミコン『ドラクエ4』の世界で、自分が一緒に冒険したいのは? 上位に“意外なキャラ”もランクイン [愛の戦士★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644546997/

517 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 18:59:48.58
【板名】FFO
【板URL】https://egg.5ch.net/ffo/
【スレッドタイトル】【神降臨】FF生みの親の坂口博信さん、ついにFF14デビュー! Part
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】(↓下段に書いてください)
坂口博信 (@auuo)
https://twitter.com/auuo
●ルール
・坂口氏や関係者への誹謗中傷は禁止
・現在59歳で数か月前に始めたばかりの初心者です
 上手くできない方が当たり前なのでなるべく温かく見守ること

前スレ

518 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 20:56:26.91
【ドラゴンクエスト】仲間になる女性キャラ人気TOP20! 1位はビアンカに決定!【2021年最新調査結果】(15) ねとらぼ調査隊
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/163395/
第1位:ビアンカ 787票、
第2位:アリーナ 755票
第3位:バーバラ 724票
第4位:ベロニカ 324票
第5位:マルティナ 269票
第6位:ゼシカ 263票
第7位:フローラ 185票
第8位:セーニャ 180票
第9位:マーニャ 173票
第10位:ムーンブルクの王女 115票
第11位:ミネア
第12位:ミレーユ
第13位:マリベル
第14位:デボラ
第15位:ルイーダ
第15位(同率):リッカ
第17位:ゲルダ
第17位(同率):アイラ
第19位:サンディ
第20位:ロクサーヌ

519 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/11(金) 21:40:44.10
 ドラクエの次回作は主人公がちゃんと喋るようにすべきだと思うんだが、 2022/02/10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644479476/

520 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 01:24:09.03
坂口博信 @auuo 1時間
ガンブレイカー誕生。
この変形なガンブレード、けっこうお気に入り。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1492123907276505094

今日はPS用RPG「ゼノギアス」が発売してから24年目。多くの伏線が張られた緻密な物語と終盤の展開に衝撃を受けたユーザーが続出した [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644537349/
【祝】本日はゼノギアス発売から24周年目の日。トレンド入り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644575123/
なぜゼノギアスをSwitchに出さないのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644448545/

521 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 02:09:08.33
【悲報】ガンダムAGEさん ガチで不人気すぎてヤバい・・・

発表!全ガンダム大投票
https://ja.wikipedia.org/wiki/発表!全ガンダム大投票
●作品部門
29位
テレビ東京以外のTVシリーズでは最下位

●キャラクター部門
総合
 61位 アセム・アスノ
作品別
 78位 アセム・アスノ

の1人しかランクインせず
ビルド系・SD系以外のTVシリーズの主人公ではベルリ・ゼナム(圏外)に次ぐ低さ
第1部主人公のフリット・アスノ、第3・4部主人公のキオ・アスノはランクインすらせず

●モビルスーツ(メカ)部門
100位以内に何と一機もランクインせず

●ガンダムソングス部門
一曲もランクインせず

522 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 05:07:07.39
337 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/09/22(水) 00:06:56.77
    Bella Lynn
338 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/09/22(水) 00:08:11.32
    恥ずかしがり屋の十代のベラは森の中で〇される
339 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/09/22(水) 00:14:47.59
    Fabulous p〇rnstar Bella Blue in amazing outdoor, college adult movie
340 :名無しは無慈悲な夜の女王:2021/09/22(水) 00:17:05.44
Hottest p〇rnstar Bella Blue in best european, creampie ad〇lt movie

523 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 20:45:30.29
坂口博信 @auuo

524 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 21:06:45.36
スクエニ「FF16の開発費のためにブヒッチにしょーもないリメイク出すわw」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644650029/
107名無しさん必死だな2022/02/12(土) 19:20:09.60ID:UA6ypNbg0
FFシリーズ以外のスクエニのリメイク・リマスターは良作が多いよ。
FF系だけは何度やっても必ずクリエイターのオナニーが盛り込まれてしまう。
毎度、「違うだろー!」という何かしらの改悪が入ってしまう印象。

ドラクエ系は昔からしっかりしている。概ね評判は良い。
近年はロマサガ2、3のリマスターなどから凄く良くなって、スマホの半熟英雄もしっかりしている。
聖剣3のリメイクは特に評価が高いね。アクトレイザー、サガフロも全く問題ない。
今度のライブアライブやフロントミッションも十分に期待できるだろう。

525 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 21:26:59.13
ダンジョンエンカウンターズ公式PRアカウント @DE_PR_JPN 2月11日

526 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 22:49:02.37
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
FF4 セシルよりカインの方が人気
FF5 バッツよりギルガメッシュの方が人気
FF7 クラウド=クールであまりうるさく喋るタイプではない
FF8 同上
FF9 ジタンよりビビの方が人気
FF10 ティーダよりユウナの方が人気
FF12 ヴァンよりバルフレアの方が人気

527 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/12(土) 23:52:28.60
633SOUND TEST :7742022/02/12(土) 23:51:54.25ID:526TtddW
>>1
Final Fantasy W 過去を超える実況プレイ 7 スカルミリョーネ
https://www.youtube.com/watch?v=Mx9VUdZjO54
4:37〜
Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 12 バルバリシア
https://www.youtube.com/watch?v=tRHkJM6CaFA
11:55〜

「ゴルベーザ四天王とのバトル」のカッコ良さにしびれるゲーム実況者さん
植松伸夫はピクセルリマスターでこういうFFファンたちを無視して裏切るような改悪をした罪は重い

528 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 00:46:27.94
SFC時代の人にHD2Dのグラを見たら笑われそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644644775/

529 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 18:18:11.47
坂口博信 @auuo
月が綺麗。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1492693807015493636

坂口博信 @auuo
戻ったら綺麗な月が。
光が背後に影をつくってました。
美しかった。
石井浩一の1のデザインの話なんかをすこし。
#FF14 #FFXIV
#sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1492715007716454402

530 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 18:30:37.66
>>1
主人公が喋らないゲームこそ本当のRPG
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287053936/

531 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 19:06:29.12
●喋る主人公求められてない説

〇FF
FF4 セシルよりカインの方が人気
FF5 バッツよりギルガメッシュの方が人気
FF6 ティナはうるさく喋らず人気 全員主人公にして特定のキャラにしなかった点も功を奏す
FF7 FF一人気な主人公だがクールでうるさく喋らない
FF9 ジタンよりビビの方が人気
FF10 ティーダよりユウナの方が人気
FF12 ヴァンよりバルフレアの方が人気
FF13 作品は低評価なのに主人公は人気 クラウド同様クールでうるさく喋るタイプではない
FF14 喋らない主人公にして世界で大ヒット 今やスクエニの収益の柱に
FF15 最新作主人公にしては人気が低め

参考
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html


〇テイルズ
・シリーズ一人気なキャラは歴代主人公ではなくリオン
・最新作アライズも主人公よりテュオハリムの方が人気(テイルズフェス)

〇龍が如く
・主人公より真島吾朗の方が人気(龍が如く総選挙)

532 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 19:11:26.29
●トップクラスのゲームは主人公が喋らない
マリオ 短い発声だけ
ゼルダ 同上
ポケモン 喋らない
ドラクエ 同上

533 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 20:30:09.99
主人公が喋らないゲームこそ本当のRPG
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287053936/
 ドラクエの次回作は主人公がちゃんと喋るようにすべきだと思うんだが、
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644479476/

喋る主人公というのもテイルズが伸び悩む原因だと思う

534 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 20:36:09.40
●RPGで喋る主人公求められてない説

〇FF
FF2 フリオニールよりミンウの方が人気
FF4 セシルよりカインの方が人気
FF5 バッツよりギルガメッシュの方が人気
FF6 ティナはうるさく喋らず人気 全員を主人公にしたのも功を奏す
FF7 シリーズ一人気な主人公だがクールでうるさく喋らない
FF9 ジタンよりビビの方が人気
FF10 ティーダよりユウナの方が人気
FF12 ヴァンよりバルフレアの方が人気
FF13 作品は低評価だが主人公は人気 クラウド同様クールでうるさく喋るタイプではない
FF14 喋らない主人公にしてMMOの覇権を狙える程世界で大ヒット 今やスクエニの収益の柱に
FF15 最新作主人公にしては人気が低め

参考
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html


〇テイルズ
・シリーズ一人気なキャラは歴代主人公ではなくリオン
・最新作アライズも主人公よりテュオハリムの方が人気(テイルズフェス)

〇龍が如く
・主人公より真島吾朗の方が人気(龍が如く総選挙)

535 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 21:32:05.92
ニュース速報VIP
dat落ちの条件 スレ立ってから1時間で20レス以下

536 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 21:47:21.70
人生はほかの誰でもない自分だけのRPG ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<後編> 早稲田ウィークリー
https://www.waseda.jp/inst/weekly/features/specialissue-draque2/
先ほど、今はゲーム作りが難しいとおっしゃっていましたが、堀井さんは今後のゲームは、どういう
方向に向かうと思われますか?

堀井
期待されているのは、ゲームをやることでリアルが影響されるものだと思います。さっきSNSの話を
しましたけど、ゲームをやることで何かとつながって、自分の世界がちょっと広がるとか、成長できるとか。

石田
通信プレイができる『ドラゴンクエスト\ 星空の守り人』やオンラインゲームの『ドラゴンクエストX
オンライン』は、その考えから生まれたのですか?

堀井
そうですね。『\』はまさにそうでしたね。皆さんが地図を探すために、ニンテンドーDSを持って街に
冒険しに出て行った。バーチャルがリアルを侵食した瞬間でしたよね。それにもともと『ドラゴンクエスト』は、
コミュニケーションツールでした。解法やヒントを友達同士で共有し合った。それが『X』でネット上に
なったわけですね。だから、僕がこれから作るものも、SNSのような人同士のつながりがありつつ、
シナリオをちゃんと楽しめるゲームがいい。


ポケモンやドラクエにあってFFやテイルズに足りない要素

537 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/13(日) 22:02:40.37
 ドラクエ4のリメイクはいい加減5章から始めさせてくれ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1644751477/

538 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/14(月) 05:44:14.60
坂口博信 @auuo
3層を予習である。
表を横に、ひたすら動画を観るw
https://twitter.com/auuo/status/1492894888559403010

539 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/14(月) 11:35:20.86
LiVE ALIVE ライブアライブ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~keep-a-going/livealive.html

540 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/14(月) 19:08:32.60
>>1
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
ゲハでバカにされてる

541 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/14(月) 19:51:13.06
社長が訊く『ラストストーリー』 その2:坂口博信さん 植松伸夫さん
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index.html
通常、RPGのフィールドにおける戦闘の曲は短いですよね。
敵はすぐに倒れるものだから、長くても30秒程度のループ、
という意識だったんです。でも、どうやら今回はそうではない・・・。

542 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 01:10:29.22
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
1名無しさん必死だな2022/02/14(月) 00:28:19.94ID:eXB1GwEEd
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1492861365802790915


原作↓

FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479


FF6でも余計なことをするスクエニさん

543 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 01:10:53.68
車で事件を起こしてしまった人  ★=飲酒運転

吉澤ひとみ(元モーニング娘)★
北原雅樹(元グレートチキンパワーズ)★
飯塚幸三(東池袋自動車暴走死傷事故) 親子2人死亡
運転手2人(大津保育園児死傷事故) 園児2人死亡
梅沢洋(八街児童死傷事故)★ 児童2人死亡
双葉保育園の職員(福岡児童置き去り死亡事故) 園児1人死亡
舟渡今日子(川崎死傷事故) 2人死亡(1人は3歳)

544 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 05:42:20.06
「通販の帝王」こと保阪尚希は艱難辛苦乗り越え…1日売り上げ3.8億円の大成功!(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/4d20cb2a14898fe0533407e246dbabcf3a19836b
「保阪さんは7歳で両親が自殺し、当時2歳だった妹とともに壮絶な少年時代を送っています。
引き取った祖母も脳出血で半身不随になってしまったとき、親戚から『あんたが迷惑かけるから』
などと酷い言葉を投げかけられたりしたとか。そんな逆境のなか『自分のことはすべて
やっていく』と誓い、小学生の頃から働きはじめ、中学卒業までに100万円を貯金し、
このうち70万円を祖母と妹に渡し、残りの30万円を持って上京。


親ガチャとか言って親のせいにする甘ったれた奴らは保阪尚希を見習え

545 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 07:31:53.81
羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/15251326.html
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/

546 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 07:52:28.69
羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。
最近遊んでいるのは『あつ森』 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/15251326.html
羽生
僕の中でいちばんゲームとして好きなのは、スーパーファミコンのゲームなんですけど、
『平成 新・鬼ヶ島』というすごくマイナーか、わからないかもしれないんですけど、それが僕の
原点であり、そして『エストポリス伝記II』というのがあるんですが、それも僕の原点です。ぜひ伝えたい。

547 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 09:06:18.04
エストポリス伝記 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1644218340/

548 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 10:06:01.11
エストポリス伝記 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1644218340/
【DS】エストポリス Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274379659/
【LUFIA】エストポリスの音楽を語るスレ【塩生】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1233775892/
スパロボKのエストポリス伝記UBGM盗用問題について
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237818104/
【DS】エストポリス Part2【いにしえ青箱】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1573961573/

549 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 10:19:45.12
松坂桃李「FFで9が一番好き」
羽生結弦「エストポリス伝記2は僕の原点」

550 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 10:36:41.30
エストポリス伝記II 1995年2月24日発売
羽生結弦  1994年12月7日生まれ(27歳)

551 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 11:59:39.58
スクエニはエストポリスコレクションを出すべき
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637748584/
ハード業界板の住民たちは全然興味を示さないのに
あそこの住民よりよっぽどゲーマーっぽいわ


羽生結弦「好きなゲームはSFCのエストポリス伝記2と平成 新・鬼ヶ島です」 [436444309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644887615/
【フィギュア】羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644887392/
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862

552 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 13:07:11.81
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/

バトル#2 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/698.html
第3回のランキングではスクウェア・エニックス作品以外では初の第1位の座に輝いた。

553 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 13:08:14.18
羽生結弦「好きなゲームはSFCのエストポリス伝記2と平成 新・鬼ヶ島です」 [436444309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644887615/
【フィギュア】羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644887392/
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/

554 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 13:20:58.23
バトル#2 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/698.html
収録作品:エストポリス伝記II[SFC]/エストポリス[NDS]
ゲーム自体の知名度は低いが曲単体での人気は高く、第3回のランキングではスクウェア・エニックス作品
以外では初の第1位の座に輝いた。

555 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/15(火) 20:30:14.64
ライブアライブ [Nintendo Direct 2022.2.10]
https://www.youtube.com/watch?v=vRVOezq6u5U
『ライブアライブ』発売発表トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=rtSxPv-xUSc

556 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 00:10:01.69
人生はほかの誰でもない自分だけのRPG ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<後編> 早稲田ウィークリー
https://www.waseda.jp/inst/weekly/features/specialissue-draque2/
先ほど、今はゲーム作りが難しいとおっしゃっていましたが、堀井さんは今後のゲームは、どういう
方向に向かうと思われますか?

堀井
期待されているのは、ゲームをやることでリアルが影響されるものだと思います。さっきSNSの話を
しましたけど、ゲームをやることで何かとつながって、自分の世界がちょっと広がるとか、成長できるとか。

石田
通信プレイができる『ドラゴンクエスト\ 星空の守り人』やオンラインゲームの『ドラゴンクエストX
オンライン』は、その考えから生まれたのですか?

堀井
そうですね。『\』はまさにそうでしたね。皆さんが地図を探すために、ニンテンドーDSを持って街に
冒険しに出て行った。バーチャルがリアルを侵食した瞬間でしたよね。それにもともと『ドラゴンクエスト』は、
コミュニケーションツールでした。解法やヒントを友達同士で共有し合った。それが『X』でネット上に
なったわけですね。だから、僕がこれから作るものも、SNSのような人同士のつながりがありつつ、
シナリオをちゃんと楽しめるゲームがいい。


どうぶつの森,ポケモン,ドラクエ,モンハンにあってFFやテイルズに足りない要素

557 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 00:11:04.16
羽生結弦「好きなゲームはSFCのエストポリス伝記2と平成 新・鬼ヶ島です」 [436444309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644887615/
【フィギュア】羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644887392/
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/
羽生結弦「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644930667/

558 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 00:18:41.00
【悲報】週刊スクエニ、始まる【期末】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644921001/
7名無しさん必死だな2022/02/15(火) 19:32:26.27ID:Tfl7ZpCr0
バランダービー開幕

92名無しさん必死だな2022/02/15(火) 19:58:29.66ID:Q1IySRAW0>>98
この中でバランを越える逸材は生まれますか?

98名無しさん必死だな2022/02/15(火) 20:00:53.50ID:Tfl7ZpCr0
>>92
初週全バージョン30位未満とかやらかさないとバランちゃんには並べない

102名無しさん必死だな2022/02/15(火) 20:02:42.83ID:kyp4L3Lwa
voice of cards 2の主人公の名前バランかよ
縁起の悪い名前してるな

559 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 04:30:04.86
K.exe(LAGOON)

560 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 07:19:17.50
・エストを原点とまで言う人はゲーム好きでも少ない。著名人となると皆無
・2発売時は0歳でリアルタイム世代でない27歳の若い人
・金メダリストで国民栄誉賞も授与された国民的スター

こんな人がエストポリス伝記ファンなのは奇跡と言う他ない…

561 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 15:13:00.91
・エストを原点とまで言う人はゲーム好きでも少ない。著名人となると皆無
・2発売時は0歳でリアルタイム世代じゃない27歳の若い人
・金メダリストで国民栄誉賞を授与された国民的スター

こんな人がエストポリス伝記ファンなのは奇跡と言う他ない…

562 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 16:22:51.19
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
メテオストライクで敵が逆さにならなくなるという移植ミスを早速披露するFFピクセルリマスタースタッフさんのFF愛素晴らしいです!


【FF6】 ひっさつわざのまとめ
https://www.youtube.com/watch?v=i25g7gKRlVc

563 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/16(水) 23:52:26.34
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」謎めいた人物“ルフェイン人”と火のカオス“マリリス”が登場。新たなジョブの情報も
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20220210103/
暗黒騎士
瀕死時に高火力攻撃を放てるジョブ。固有アクション「暗黒」ではHP・MPを犠牲にしながら、
暗黒属性の追加ダメージを与える。代償を払うだけあり、攻撃力面では全ジョブの中でも最上位だ。

スクエニ「我々のキャラデザとストーリー、そこにコーエーのアクションが入れば最高のFFができる!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644979235/

564 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 08:37:26.02
ドラクエ7のバランスの悪さは異常 [954964882]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644925151/
結局ドラクエ7は駄作なのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644925841/

565 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 09:36:53.03
>>1
押井守「洋ゲーよ、頼むからゲームの中位かわいい子と遊ばせてくれ」 [468812332]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641903618/
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7f4c-wglD)2022/01/11(火) 21:20:18.13ID:VfudHazd0
https://lp.p.pia.jp/shared/cnt-s/cnt-s-11-02_2_6f17270b-f7fa-4085-8a6d-70e43ddf167a.html
押井
洋ゲーと同じだよ。知ってる?洋ゲーの世界からかわいい女の子、美しいおばさんやおねえさんが
一掃されちゃったんです。登場するのは●スばっかり。ゲーマーたちは怒り心頭状態ですよ。

── ゲーマーのほとんどは、ゲームの世界くらいかわいい子と遊ばせてください、というつもりですよね?

押井
そうです。かわいい子と遊びたいからゲームをやっているといっても過言ではない。そういう本来の欲望より
ポリコレを重視するなんてありえません!日本のゲームはまだ大丈夫ですよ。かわいい子のオンパレードだから
いいけど、私のように洋ゲーやっている人にとっては大変なことですよ……といっても私、この5年間は
『fallout4』しかやっていないんだけど(笑)。

566 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 09:37:39.01
FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
松井プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-
第7回 野村哲也 パート3

野村
どのオンラインゲームでも共通しているのが、効率面を追及するよりも、無茶してでも“冒険”を
楽しむというスタイルです。
(略)
結果、自分は作業的になるのがイヤになって、遊びかたは自分自身で決めると、ひとりの冒険が
始まりましたね。

松井
『FFXI』のゲームバランスはシビアだったので、プレイヤーの方々も次第に効率を重視するように
なったけど、最初はテツみたいに独自の冒険を楽しんでいた人も多かったんじゃないかな。

野村
やっぱり、そのほうが絶対に楽しいと思うんですよ。仮に万全の準備を整えて、100%勝てる状態に
なってから挑戦しても、そこにスリルなんてないと。いかにして困難な状況を乗り越えるかが冒険の
醍醐味だと思うし、



ゲーマーたちに見せたい名言

567 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 09:38:27.34
FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479



今 ベヒーモスが 船内を
うろついるんだ!

568 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 09:43:05.05
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」謎めいた人物“ルフェイン人”と火のカオス“マリリス”が登場。新たなジョブの情報も
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20220210103/
暗黒騎士
瀕死時に高火力攻撃を放てるジョブ。固有アクション「暗黒」ではHP・MPを犠牲にしながら、
暗黒属性の追加ダメージを与える。代償を払うだけあり、攻撃力面では全ジョブの中でも最上位だ。

569 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 09:43:26.46
『テイルズ オブ アライズ』富澤Pインタビュー。アンケート結果を交えつつ、ファンからの質問に回答!
「30周年に向け、シリーズが盛り上がる状況を作る」と展望も ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/16251465.html
――発売から約3ヶ月が経過しましたが(※本インタビューは2021年12月に実施)、ユーザーからの
反響をどう受け止めていますか?

富澤
おかげさまで、販売本数はワールドワイドで150万本を超えました。
これは、いままでの『テイルズ オブ』シリーズの中でも非常に速いペースで、

570 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 14:14:03.76
エストポリス伝記Lufia - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRxhbuY6KRCk9EyyDoeI931HtrPW0MYQ0
エストポリス伝記ULufia U - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRxhbuY6KRCkiJlfR08a1xCaUVvJ-f8kM

571 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/17(木) 22:13:03.81
112NAME OVER2022/02/17(木) 11:40:16.80ID:gP/YIOvha
エストポリス伝記シリーズはファミマガがプッシュしていた
ヘラクレスの栄光3とエストポリス伝記2はtheスーパーファミコンのライターや読者の熱が凄かった
theスーパーファミコンというかソフトバンク系のゲーム雑誌って読者レビューが名物コーナーとなっていて、読者に10点満点中何点なのかをレビューさせて
それで出た平均点数でランキング形式で掲載させるというコーナーをやってたんだよね
エスト2はFF6より評価が高くてずっと1位だった

572 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/18(金) 23:46:32.39 ID:mzvq0Ssbi
[02/18] FF6PR、動画について公式がコメント
映像はプレリリース版のもので、現在もブラッシュアップ中
・メテオストライクで敵が反転していない部分なども製品版では改善
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1494350803624247300

FF情報サイトFF2000より
スクエニさん、移植ミスを認める

田畑端(FF15ディレクター)
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい
 意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう
 風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が
 病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。」
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
この頃からあまり進歩してなさそう

573 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 00:17:05.03 ID:gLMdAIKLe
田畑端(FF15ディレクター)
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し
 厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,歴史的に
 そういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
 そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。」
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html

574 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 01:19:04.45 ID:gLMdAIKLe
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/

FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479



575 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 03:07:55.27 ID:OskZJ58d1
>>1
Q. 白人って何であんなに野蛮で支配的なの?ネアンデルタール人(旧人)との混血人種だから?
  白人って劣性遺伝子の塊だよね
  金髪とか赤髪とか色目とか虚弱な肌とか…etc…

A. 無駄に色々でかいですしね。進化すればでかさは必要なくなっていくはずなので、まだアジアンより遅れているのだと思います。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1363563808

家電もだけど進化するとサイズが小さくなるのに

576 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 05:04:51.03 ID:QZcOzyfev
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/

577 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 08:24:28.75 ID:+YzRLS164
FFの移植・リメイクの杜撰さは今に始まった話ではなくこれまで色々な前科があるからなぁ
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらない内にスタッフロールに突入にするズレがあったり
商品で売っていけないレベルの杜撰なミスをやらかしたから何が起きてもおかしくはない

578 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 08:24:50.13 ID:+YzRLS164
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/

スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251

こんな杜撰なミスに誰も気づかないピクセルリマスタースタッフさんのFF愛素晴らしい

579 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 10:36:32.06 ID:WsV5k0WZe
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/


スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251

メテオストライクの演出も知らないような人たちがリマスターしてたっていう…
ピクセルリマスターがガッカリなリマスターになるのも当たり前だよ

580 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 12:41:38.49 ID:oOBF/VBOQ
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/


スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html

581 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 13:59:03.76 ID:X7QgWjlZm
スクエニ「FF6ピクリマ版で魔列車にメテオストライクをした際に”反転”しないというご指摘があったため迅速に修正します!」 [738130642]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1645214675/

582 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 14:02:32.53 ID:X7QgWjlZm
【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211029
細かい改悪でも積み重ねていくとコレジャナイになるという指摘
ピクセルリマスターのスタッフに読ませたいものだ

FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479

583 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 14:12:26.39 ID:X7QgWjlZm
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS) - ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜 - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2026.html
オーケストラ音源になったことでごく一部、評価を下げた曲もある。ボス戦の曲「強き者ども」は、
元々はスピード感が魅力の曲だったのだが、人間が演奏するのは難しかったのか、かなりテンポが
遅くなってしまっている。

584 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 14:12:53.45
復縁復讐掲示板
https://6819.teacup.com/urami/bbs

585 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 14:13:21.60
【ゲームしょくにん】時田貴司 Part1【祝FF4 30周年】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1627333880/
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631406776/

586 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 15:13:33.59
□ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改悪)

●テラ死亡イベント時に無音にならない

【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.youtube.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の欠陥をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.youtube.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.youtube.com/watch?v=GKMp90denxE

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.youtube.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=PVGOpi9sROc

587 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 15:13:54.69
●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が消える

【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 地面が揺れるだけで魔導船は海中からそっと出てくるだけ
https://www.youtube.com/watch?v=Tfi18-dNbSk

●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植)

【SFC版】9:20〜 魔導船が点滅
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】常に白いままで点滅しない(動画は省略)

588 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 16:28:36.57
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251
多根清史 14時間前 アニメライター/ゲームライター

「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズは単なるHD移植ではなく新たなピクセルグラフィックや
サウンドでのリマスターを宣言、元のドット絵キャラを生み出した渋谷員子さんや音楽を手がけてきた
植松伸夫さんらの監修を強調。そのためオールドファンの期待も盛り上がりましたが、盛り上がった分だけ
落差も大きくFFコミュニティも冷え切っている、というのが今のところの総括です。

「魔列車をぶん投げても逆さにならない」は些細なことのようで、大きなボタンの掛け違いを象徴しているかの
よう。本シリーズは、そこはツボだろ!という思い出再現スイッチを外しすぎているのです。
「FFW」リマスターも物語は再現しながらも、プレイヤーと主人公の体験を一体化させる「バトルの苦難」を
まるで抜いてしまったために、淡々とすじがきを追うだけになってしまったとの声もあり。せめて評判の
よかったDS版をオマケにつけてはいかがでしょう。

589 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 16:29:21.55
■■ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改悪)■■

●テラ死亡イベント時に無音にならない

【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の欠陥をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.ようつべ.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.ようつべ.com/watch?v=GKMp90denxE

590 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 16:29:42.62
●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が消える

【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 地面が揺れるだけで魔導船は海中からそっと出てくるだけ
https://www.ようつべ.com/watch?v=Tfi18-dNbSk

●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の欠陥をそのまま移植)

【SFC版】9:20〜 魔導船が点滅
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】常に白いままで点滅しない(動画は省略)

591 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 16:51:38.60
□□□ ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改悪) □□□

592 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 17:37:32.64
◎ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改変)

●テラ死亡イベント時に無音にならない

【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.youtube.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の仕様をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.youtube.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.youtube.com/watch?v=GKMp90denxE

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.youtube.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.youtube.com/watch?v=PVGOpi9sROc

593 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 17:37:59.06
●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が削除される

【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 地面が揺れるだけで魔導船は海中からそっと出てくるだけ
https://www.youtube.com/watch?v=Tfi18-dNbSk

●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の仕様をそのまま移植)

【SFC版】9:20〜 魔導船がピカピカと点滅
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】点滅するはずの部分が常に白い状態で点滅しない(動画は省略)

594 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 17:38:44.59
最上位のコメント

「これから初めてプレイする人に向けて、シュールな要素は排除します」くらいの徹底した姿勢ならそれは
それで支持するけど、4、5も含めたSFCのリマスター版は個人的には「???」な修正が多くて疑問だった
(良い修正もあるけども)
シュールが問題ならそもそも魔列車は投げられないくらいの修正でもそれはそれで納得できるだろうけど、
修正点がどうにも中途半端に感じてしまう。往年の名作を低価格で遊びやすくって時点で感謝なんだけど、
出来が良いだけに粗に目がいってしまう。4、5含め改善のアップデート期待してます。

595 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/19(土) 19:00:43.56
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi

IGNにもメテオストライク移植ミス問題が取り上げられるwwwww

596 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 02:18:43.28
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/

スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi

597 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 03:45:21.36
『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
――発売後、ちょっと予想外だったのが、BGMアレンジについてはユーザーから賛否両論が
あるところでした。

時田
やはり、“思い出補正”に勝るものはないんですよね。アレンジ版のほうが当然豪華だし、音楽としては
すばらしいものなのですが、当時聴いていた思い出の中の楽曲というのは、それとは比べ物に
ならないほどに格別なものです。また、当時から植松さんも力を入れていて、『アクトレイザー』の
BGMを聴いてサウンドプログラムから作り直したのは有名なお話ですし。やはり当時の印象と比べると
、当時のものには勝てないと思います。これはリメイク、移植タイトルにはつねに付いて回る話です。
そのままの音源にすれば「アレンジしてほしかった」、アレンジすれば「元の音源がよかった」と毎回、
賛否両論になりますから。


ファミ通がピクセルリマスターのBGMのアレンジに賛否ある点を突っ込んでくれたのはナイスだった
ただ酷いのは思い出補正に原因をなすりつける時田だが・・・
こんな的外れなこと言ってるからFFの移植って今までもそして今回もファンを無視した色々な酷い改悪とかが起きるんだろうけど

598 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 04:02:38.32
スクウェア・エニックス サポートセンター
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
※URLから「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信

インフォメーションセンターから返信が届く

599 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 05:07:11.14
◎ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改変)まとめ

●テラ死亡イベント時に無音にならない

【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の仕様をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.ようつべ.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.ようつべ.com/watch?v=GKMp90denxE

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc

600 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 05:07:39.44
●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が削除される

【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 渦の無い海から魔導船がそっと浮上するだけ
https://www.ようつべ.com/watch?v=Tfi18-dNbSk

●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の仕様をそのまま移植)

【SFC版】9:20〜 魔導船が点滅
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】点滅するはずの部分が常に白く点滅しない(動画は省略)

601 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 11:34:56.56
スクエニ松田社長「HD-2Dをもっと活かすべき」と号令 ゲーム情報!ゲームのはなし
https://gamestalk.net/post-174190/

602 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 11:35:25.96
【悲報】スクエニ、今後はHD-2Dで過去作のリメイクを連発する方針 [243929429]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1645262184/


https://www.famitsu.com/images/000/250/836/y_6203fc0985f47.webp
https://www.famitsu.com/images/000/250/836/y_6203fc0961be3.webp
渋谷員子のドットも進化してるのだか劣化してるのだか・・・
ノビヨなど黄金期のFFスタッフにはもうあまり期待してはいけないのはピクセルリマスターで分かった、、

603 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 11:46:56.04
笑点 七十二
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1644551504/

604 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 14:14:09.74
スクウェアのゲームリスト - ゲームソフト情報局 -
http://game.hitjpop.com/maker/m10197.htm
エニックスのゲームリスト - ゲームソフト情報局 -
http://game.hitjpop.com/maker/m10107.htm
タイトーのゲームリスト - ゲームソフト情報局 -
http://game.hitjpop.com/maker/m10221.htm

605 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 14:42:43.05
2021年3月8日、日本テレビ系の朝の情報番組『ZIP!』にて、俳優の風間俊介が自身のお勧めゲームとして
当ゲームに言及し、ゲーム内容が映像付きで紹介された。朝の情報番組で突然ソウルブレイダーが
取り上げられたことからネット上のSNSで話題となり、放送後の朝9時頃、
Twitterのトレンドキーワードに「ソウルブレイダー」がランクインすることとなった。

606 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 14:47:03.79
スクエニ松田社長「HD-2Dをもっと活かすべき」と号令 ゲーム情報!ゲームのはなし
https://gamestalk.net/post-174190/
「HD-2Dをもっと活かすべきと社長命令、号令が号令が出まして。過去作のリメイクだとか、そういったものを
ちゃんと考えてみようと。どんなタイトルができるだろうかっていうのをラインナップ並べて、できるだけフェアに
どのタイトルをHD-2Dでやると良さそうかというのを考えて社長に持っていって。勝ち抜き戦じゃないですけど、
スクウェアとエニックス、スーファミで出したタイトル一覧みたいな。HD-2Dに相応しい、向いていないみたいな。
麻雀タイトルとか無理みたいな(笑)。全部並べてやって、『ライブアライブ』が一番向いていますと
プレゼンテーションして。ちなみに第2位が『アクトレイザー』でした。」

607 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 17:15:00.87
「僕の原点」羽生結弦お気に入りゲームソフトがフリマで2倍に高騰!(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf4aebc923ba94c211253c75f81ddf2a5b883f42
さっそくフリマアプリでは両ソフトの注目度が急上昇。特に「エストポリス伝記U」は、これまでカセットのみで
1000円前後で購入できたものが、2倍以上となった。

608 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/20(日) 20:02:36.17
羽生結弦 安住アナ質問にまさか展開 あつ森&スーファミゲームを語り出す「是非伝えたい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b63c34aa2c0cfd0c61aafc2f8d95db414564d1b8
羽生結弦が“原点”と語った「意外すぎるスーファミソフト2作品」 どんなゲームだったのか(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/8266ec5c450928bcadaddf38b11d932410f88566
羽生結弦選手が“原点”と語った『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記II』は、なぜゲームファンにも衝撃的だったのか(インサイド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6e3339ec28d303c67eef7d4fdb1b1b6290b515b0


「僕の原点」羽生結弦お気に入りゲームソフトがフリマで2倍に高騰!(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf4aebc923ba94c211253c75f81ddf2a5b883f42
さっそくフリマアプリでは両ソフトの注目度が急上昇。特に「エストポリス伝記U」は、これまで
カセットのみで1000円前後で購入できたものが、2倍以上となった。

羽生結弦「本当は金メダルとりたかったし4Aも跳びきりたかった」単独インタビューで思い明かす(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/18d18747982833d0bc32884a7a7fb1efe3bc021b

609 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 03:02:46.02
【朗報】HD-2Dタイトル、社長命令で今後もどんどん増える予定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645227714
1名無しさん必死だな2022/02/19(土) 08:41:54.10ID:YpgboXg90
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtube.com/watch?v=UUSmZs1I_yM

22分頃 HD-2Dをもっと活かすべきと社長命令、号令が出て過去作を全てリストアップしてリメイクを検討

41分頃 既に複数ラインやっている

610 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 09:55:04.04
なぜ評価が低いのか?スクエニはもう一度考え直して欲しい『鬼ノ哭ク邦 体験版』感想 Need for Switch
https://nss-blog.com/Oninonakukuni
奇しくも「昔のRPGの輝きを現代に」という同様のコンセプトの『オクトパストラベラー』という
ゲームがスクエニから昨年発売されています。このゲームは、スーパーファミコン時代に人気が
あったドット絵のコマンドRPGをベースにして、懐かしさを全面的に出しているんですよね。

しかし、その一方で私達現代人が「こんなの初めて」という要素も大々的に取り入れています。
HD2Dというドット絵に現代的なグラフィック表現を加えた、今まで見たことがない映像。
『ブレイク』『ブレイブ』というリソース管理の面白さを際立たせたオリジナリティのある戦闘システム。
ただ過去の模倣をするだけでなく、しっかりと『温故知新』のゲームとして作ったわけですよ。

きっと『あの頃のRPG』にも、当時基準でこのような「見たことがない奇麗な映像」や「新しいバトル
システムの新鮮さ」などの感動や喜びがあったはずです。『オクトパストラベラー』を作った人たちは
それが分かっていて、ゲームにもしっかりとそれを盛り込んだ。その結果「昔のスクウェアのRPGの
輝きを思い出させるゲーム」と評価されて、ビジネスとしても成功できたのだと思います。

しかし、残念ながら本作を含め、TRFの作るゲームにはそのどちらもありません。(全文はリンク先で)


TRFと浅野智也チームの違いがこれ
TRFスタッフはこのブログを全て読んだ方が良い
的確な批判が書かれている

611 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 11:00:01.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1584174569/900
坂口 距離

612 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 11:38:37.38
小島秀夫さんがリツイート
青空 @lrigykseulb 14時間
「ネバーエンディング・ストーリー」
歌:リマール with ベス・アンダーソン
作詞:Keith Forsey/作曲:Giorgio Moroder
@retoro_mode
https://twitter.com/lrigykseulb/status/1495362871743504385

超人気ゲーム「メタルギアソリッド」を生んだ小島秀夫さんも好きっぽい

613 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 12:56:16.67
なぜドラクエは落ちぶれたのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645318982/

614 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/21(月) 15:12:43.41
スクエニ“HD-2D”リメイクをもっと活かそうと、スーパーファミコン時代のタイトルをリストアップ。その中で『ライブアライブ』が選ばれたことを明かす ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/20252043.html
スクエニ『ライブアライブ』復活は「HD-2Dを活かすべし」という社長の方針
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220221k

615 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/22(火) 01:33:56.08
老舗ブランドでキャラデザするということ――『テイルズ オブ アライズ』と「ガストブランド」のキャラクターデザイナー対談
https://jp.ign.com/sophie-atelier2/57924/feature/
岩本:オープンワールドゲームが一般的になった最近の風潮から、『テイルズ オブ アライズ』の
アクションをどのように描くのかについてはかなり試行錯誤しました。アニメや漫画的なアクションも
考えましたし、『DARK SOULS』のようなリアルな動きのバトルを試したこともありますね。実際に
いろいろとやってみましたが、できあがったものを開発陣で検討した結果、最終的には「テイルズ オブ」
らしい作品になったと思います。個人的には『DARK SOULS』や『ゲーム・オブ・スローンズ』は好きですが、
「テイルズ オブ」に直接もってくることはできません。ただし、『DARK SOULS』や『ゲーム・オブ・
スローンズ』のわくわくするところは、『テイルズ オブ アライズ』にも反映されていると言えるでしょう。

616 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/22(火) 02:13:04.21
「『ダークソウル』は人生です」“心が折れない方法”をお医者さんに聞いたら、ゲームがもっと大好きになった(12) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201805/24157448.html

617 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/22(火) 03:25:36.52
都知事閣下と都民各位のために、もらっといてやる――芥川賞の田中慎弥さん - ITmedia eBook USER
https://www.itmedia.co.jp/ebook/articles/1201/18/news060.html
―― まず今のお気持ちを一言。

田中 確か、(米女優の)シャーリー・マクレーンだったと思いますが、何度もアカデミー賞の候補に
なって、最後に(賞を)もらったときに、『私がもらって当然だと思う』って言ってたそうですが、
まぁだいたいそういう感じです」

 4回も落っことされた後ですから、ここらで断ってやるのが礼儀といえば礼儀ですが、私は礼儀を
知らないので。もし断ったって聞いて、気の小さい選考委員が倒れたりなんかしたら都政が混乱
しますんで、都知事閣下と都民各位のために、もらっといてやる、です。とっとと終わりましょうよ。

618 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/22(火) 10:50:33.67
小島秀夫 @Kojima_Hideo 20分
僕は人から教わるのが苦手だ。損をしているのかもしれないが、ハウトゥ本とか怪しいビジネ手引書は
読まない。自伝やインタビュー集、メイキング本は読む。それでもこれは読む価値がある。「サスペンス
小説の書き方 パトリシア・ハイスミスの創作講座」。フィルムアート社さん、ありがとうございます。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1495932559116894208

619 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 02:53:58.25
◎ピクセルリマスターFF4の移植ミス(もしくは意図的な改変)

●テラ死亡イベント時に無音にならない

【SFC版】2:03〜 テラとの会話前〜死亡時が無音に
https://www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35〜 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カルコブリーナの合体が解除されてもBGMが「バトル2」から「踊る人形カルコブリーナ」に戻らない
 (SFC・3Dリメイク版ではBGMが戻る。GBA版の仕様をそのまま移植)
●ルゲイエ&バルナバ戦に突入するとBGM「踊る人形カルコブリーナ」が曲の最初から流れる
 (SFC・GBA・3Dリメイク版ではシームレス)

●バブイルの塔の砲台で敵との会話時にBGMが「ボムの指輪」に変わらない

【SFC版】0:11〜 部屋に入り敵のセリフと同時にBGMが「ボムの指輪」に
https://www.ようつべ.com/watch?v=eVs1Z3TOW7M
【PR版】15:16〜 BGMが「バブイルの塔」のまま
https://www.ようつべ.com/watch?v=GKMp90denxE

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音「驚嘆」やBGM「一方その頃」が流れない

【SFC版】5:34〜
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音「驚嘆」
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM「一方その頃」
https://www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32〜 「驚嘆」が流れずBGMも「黒い甲冑ゴルベーザ」が流れっぱなし
https://www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc

620 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 02:54:19.53
●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が削除される

【SFC版】5:02〜 渦から魔導船が浮上
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】28:42〜 地面が揺れるだけで魔導船は海中からそっと出てくるだけ
https://www.ようつべ.com/watch?v=Tfi18-dNbSk

●魔導船が飛行中に点滅しない(GBA版の仕様をそのまま移植)

【SFC版】9:20〜 魔導船が点滅
https://www.ようつべ.com/watch?v=gatsUk3cc_E
【PR版】点滅するはずの部分が常に白いまま(動画は省略)

621 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 03:29:28.37
『FF14』吉田直樹PD合同インタビュー。「今後の10年に向け、さらに間口を3倍にも4倍にも広げたい」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/22252178.html
>『FFXIV』をいま以上に規模が大きい作品にするなら、交代を考えていてはできないと思うんですよ。
>技術は引き継げたとしても、この想いを完璧に引き継ぐのは難しい。

吉田照美
「番組って作った最初の人たちって段々いなくなるじゃんやっぱ会社って。
 そうすっとやっぱ志とかさ精神みたいなものは繋がっていかないんだよ上手くやっていかないとね。」

622 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 15:47:13.58
「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418

623 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 18:25:09.29
もう、いい加減にして!「自慢話」の多い攻撃的な友人をどう回避する? アドラー流 お悩み相談室 ダイヤモンド・オンライン
https://diamond.jp/articles/-/56780
傷つかないようになるためには、その友だちの「目的」を考えるといいでしょう。なぜその友だちは、
自慢話ばかりするのか。やたら他人に対して上から目線なのか。答えはきわめてシンプルです。

じつは彼は、強烈な「劣等感」を抱いているのです。アドラー心理学では、この種の劣等感のことを
「優越コンプレックス」と呼びます。つまり、「ありのままの自分」を受け入れられず、他人より優れている
ことを誇示するという安直な手段によってしか自分の存在を認められない……。彼はまだ「普通であること
の勇気」を持てていないのです。

よく覚えておいてください。わざわざ言葉にして自慢するような人は、ほんとうのところは自分に自信が
ないのです。自らが優れていることを誇示しなければ、周囲の誰一人として「こんな自分」を認めてくれない
と、恐れているのです。このように相手の振る舞いの「目的」さえわかってしまえば、それに対して怒りが
湧いたり傷ついたりするようなことも、減っていくでしょう。

624 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/23(水) 18:57:50.23
侮辱罪、ネット中傷対策で厳罰化 「1年以下の懲役・禁錮または30万円以下の罰金」に 公訴時効は1年から3年に延長 ★3 [スペル魔★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1645579609/
【悲報】侮辱罪、ネット中傷対策で1年以下の懲役に厳罰化 終わりだよ嫌儲 [687522345]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1645527067/

625 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 03:21:03.56
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462
くりとぽ @kuritoponyan11 2時間
返信先:@36_ysfmさん
また深みのない感じになったじゃないw

みろく @36_ysfm 2時間
耳からうんこ漏れるかと思いました
このアレンジじゃファルコン墜落しますわ


翔 @pastelmind1 2時間
返信先:@36_ysfmさん
これはこれでいいと思いますが
いかに植松さんが偉大だったのか分かりますね

みろく @36_ysfm 2時間
追加課金で原曲切替え1000円が来たら課金するかもしれないくらい原曲切替え機能が欲しいです( ;∀;)

626 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 03:21:24.35
みろく @36_ysfm
みんな大好き仲間を求めて



はぁ〜
#FF6
#ピクセルリマスター
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462

627 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 03:31:48.60
みろく @36_ysfm
みんな大好き仲間を求めて



はぁ〜
#FF6
#ピクセルリマスター
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462

くりとぽ @kuritoponyan11 2時間
返信先:@36_ysfmさん
また深みのない感じになったじゃないw

みろく @36_ysfm 2時間
耳からうんこ漏れるかと思いました
このアレンジじゃファルコン墜落しますわ


翔 @pastelmind1 2時間
返信先:@36_ysfmさん
これはこれでいいと思いますが
いかに植松さんが偉大だったのか分かりますね

みろく @36_ysfm 2時間
追加課金で原曲切替え1000円が来たら課金するかもしれないくらい原曲切替え機能が欲しいです( ;∀;)

628 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 06:45:33.28
好きな人が集まるスレというテンプレも読まずに布石の悪口を書いたり
スレ主がOKだと言ってるのに「それは秀策のコスミじゃない」とわがまま言って新しいスレを立てさせたり
棋譜を貼る人に負け棋譜も貼れと文句を言ったり

あなた以上の気狂いなんてはっきり言ってこの板にいません
他人に迷惑かけることしかできないあなたは本当にお願いだから死んでほしいです
あなたが生きてると本当にみんなが大迷惑なんです
まともな人ではなく、現実で誰にも相手にされてない嫌われ者なのは想像つきますが

629 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 06:47:25.87
FF6 ピクセルリマスター オペラ 歌唱収録 Opera Scene
https://www.youtube.com/watch?v=7O8Eve99RXQ

630 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 06:49:47.05
侮辱罪を厳罰化、法案提出へ ネット中傷対策、自民部会が了承(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/60e497b3544707bdbc6d5b40f68c523e32573ddd
現行の法定刑は「拘留(30日未満)か科料(1万円未満)」。
改正案ではこれに「1年以下の懲役・禁錮または30万円以下の罰金」を加える。
公訴時効は1年から3年に延長となる。

631 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 07:15:56.98
みろく@36
ysfm返信先: @kuritoponyan11さん
とりあえずアレンジのせいでさっそくやる気失ったので今日はもうプレイしないっす
自分の友人はFFファン多いんすけどみんなピクリマ買ってないんですよね
で、購入しない理由が全員同じで
「アレンジBGMがクソだから」

なので原曲切替えできたらピクセルリマスター売れると思うんですけどねー…
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496520364746502144

632 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 07:19:10.73
https://twitter.com/36_ysfm/status/1496504729643667462
みろく @36_ysfm 5時間
「徒歩で仲間を求めて」に曲名変更しなきゃ(><)

みろく@36_ysfm 5時間
とりあえずアレンジのせいでさっそくやる気失ったので今日はもうプレイしないっす
自分の友人はFFファン多いんすけどみんなピクリマ買ってないんですよね
で、購入しない理由が全員同じで
「アレンジBGMがクソだから」

なので原曲切替えできたらピクセルリマスター売れると思うんですけどねー…


くりとぽ @kuritoponyan11 5時間
おらも同じ理由でござる。
SFCの音を超えてくると思い込んでいた分、無駄にダメージを受けた
でもケフカの笑い声がギターかラッパだったら買うわw

うん、追加要素消したのは痛いけど切り替え出来れば確かに売上は少し上がると思われまする


みろく @36_ysfm 5時間
聖剣伝説3リメイクのアレンジBGMはもう言う事なし!完璧!パーフェクト!
むしろ原曲超えたわ
原曲もう聴かねぇ
ってくらいだったのに…
ピクリマは早急に原曲切替え機能追加アプデするべきっす(><)
てかもう切り替えじゃなくて原曲に差し替えアプデするべき

633 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 10:22:34.00
神田沙也加さんに「死ね」罵声の前山剛久、自殺教唆の罪に問われる可能性は?
https://biz-journal.jp/2022/01/post_273909.html
山岸純法律事務所代表の山岸純弁護士は、「この音声だけでは、自殺教唆と評価することは
困難です」と語り、前山の発言がきっかけで沙也加さんが自ら命を絶っていたとしても、刑事責任
を問うことは難しいとの見解を示す。

2013年に、慶應義塾大学3年生だった男が交際相手の女性に携帯電話で「死ねよ」などとメッセージを
送り、女性がマンションから飛び降りて亡くなった事件で、男が自殺教唆で逮捕されたが、この場合とは
どこが異なるのだろうか。「慶大生事件の場合、『手首切るより飛び降りれば死ねるじゃん』などと、より
具体的に指摘して『自殺を決意させた』と評価できるので逮捕に至っていますが(その後、起訴・有罪と
なったかどうかはわかりません)、今回の場合、沙也加さんに『自殺を決意させた』とまでは評価できない
ので、自殺教唆とはならないでしょう」

634 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/24(木) 21:49:53.49
ロックルート ダンカン家近くの兵士 地下を抜け出た後に町の外側から話しかけるとロックが商人の服装じゃないのに「何も買わんぞ」と言う
バナンルート ナルシェのモーグリの部屋でBGMがモーグリのものに変わらない
魔列車が去るシーン 魔列車のBGMが流れる
ガウ登場シーン ガウが画面に登場してすぐガウのテーマが流れる

635 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 06:01:06.32
坂口博信 @auuo 16時間
「白魔のサカちゃん」誕生〜
なんとなくFF1をアレンジしたイメージである。
それにしてもこの杖は!?w
こいつは傑作品じゃないですか。
さて、白魔サカちゃんは、はたして癒やしなどできるのであろうか…きっとPTを恐怖のどん底にwww
乞うご期待。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1496704229116821504

636 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 08:09:24.15
坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【後編】 - 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview02.html
坂口
体験版で遊んでいたんですが、戦ってると仲間がわざわざ寄ってきて、回復してくれるじゃないですか。
「俺は男に回復されたくない」って思っちゃって。

637 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 09:04:24.55
ff6 アップデート steam 履歴
https://store.steampowered.com/news/app/1173820?updates=true

638 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 09:59:50.12
FF6 ピクセルリマスター 攻略動画 or2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSORw0Liv932G-uu473c5CFE2YZXd8GVX

639 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 13:14:27.29
https://twitter.com/runasoru/status/1496987866915696648
https://twitter.com/SergeantDDO/status/1496992378728906753
ピクセルリマスターFF6が3〜5に続いて色々やらかしてるようで…

640 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 14:30:40.03
坂口博信 @auuo 16分
というわけで、ギャザクラをカンストである。
めでたい!
今夜は焼き鳥ならぬ焼き肉で乾杯してくるぞw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1497071469024530432

641 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 18:00:39.30
時間が無い人のためのPCSX2チート講座!│グラタン星人のリープフロッグ
https://guratansei.com/%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%8C%E7%84%A1%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEpcsx2%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88%E8%AC%9B%E5%BA%A7%EF%BC%81/
PS2 エミュレーター【PCSX2】で簡単チート使用できる設定方と使い方。  PS2用のPAR改造コード ? PCゲーマーのレビューとエミュレーター
https://pcgamer-12.com/archives/99

PS2PARコード→pnach用コード変換スクリプト
https://ps2par-pnach.blogspot.com/
PS2PARコード変換スクリプト
http://www.big.or.jp/~dram/ps2code.html
Windows 8.18(ファイルの拡張子を表示する) PC Cafe サービス・サポート編 パナソニック パソコンサポート
https://askpc.panasonic.co.jp/beginner/guide/eight02/2034.html

PCSX2でコードやチートの使い方

1.チートを使いたいゲームナンバーを調べる
・セーブステートのデータを調べる
・C:\Users\<ユーザ名>\Documents\PCSX2\sstatesにアクセス
・例 ドラクエ8だと SLPM-65888 (1F3D5031).00.p2s
 1F3D5031がチートコードを記述するpnachファイル名になる
2.チートファイルを作成
・どこか適当にデキストドキュメントを作成
・ファイル名をゲーム番号名.pnachにする
・それをC:\Users\<ユーザ名>\Documents\PCSX2\sstatesに入れる

642 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 18:03:50.08
PS2エミュ、PCSX2でチートのやり方(ドラクエ5で説明)
https://siva-hakaishin.com/zakki/ps2-cheat/

643 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 19:27:03.48
PS2 ファイナルファンタジー12 改造コード
http://daihouko.com/code/ps2/ff12.htm

644 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 19:41:11.60
PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 改造コード
http://daihouko.com/code/ps2/dq8.htm

645 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/25(金) 19:47:32.39
ドラクエ8 ドラゴンクエスト8
PCSX2でチートやコードを反映するにはエミュを
反映するにはゲームを最初から起動した上でステートをロードしたりしたら反映された

646 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 06:58:57.96
FF13攻略『オープニング〜エンディング』ファイナルファンタジー13|FINAL FANTASY XIII|kenchannel - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2PA5YNq7CJ5qDw9mcU_DXn7H1rrMPf9c
FF13 ken channel

647 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 07:01:00.65
【HD】FF6攻略『オープニング〜エンディング』|ファイナルファンタジー6|FINAL FANTASY VI|kenchannel - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2PA5YNq7CJ5N8ZN6UimGHAGkvsYXbM4K

648 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 07:47:42.00
ken channel 攻略 ゲーム Youtube ユーチューブ 動画
https://www.youtube.com/channel/UChiAv5etrJjHXiAPoUp1_LA/playlists?view=1&sort=dd&shelf_id=0

649 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 08:06:57.73
>>641
ドラクエ8
他のサイトのコードはなぜか全くダメだったのに>>644で成功する

650 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 09:46:07.54
[訃報]橋本顕彰さん がん闘病を発信 沖縄タイムス紙面掲載記事 沖縄タイムス+プラス
https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/874212
ガントーク

651 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/26(土) 10:16:46.79
ステージ4がん告知「じゃあ、旅に出ます」と世界へ 沖縄のユーチューバー「闘病仲間に勇気を」 一目ぼれ追いラオスにも アーカイブ記事 沖縄タイムス+プラス
https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/582379
がん対談『ガントーク』あきらステージ4
https://www.youtube.com/channel/UCz3Y21F53bZ6yL5rqRgpA4w


[訃報]橋本顕彰さん がん闘病を発信 沖縄タイムス紙面掲載記事 沖縄タイムス+プラス
https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/874212

652 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/27(日) 07:38:04.44
ドラクエ8 PS2 コード


patch=1,EE,0035D8D8,word,0C03C804
patch=1,EE,0035D8DC,word,000211C0
patch=1,EE,000F2010,word,00621021
patch=1,EE,000F2014,word,03E00008
patch=1,EE,000F2018,word,AE620060

経験値16倍
patch=1,EE,0035D8C8,word,0C03C800
patch=1,EE,0035D8CC,word,00021100
patch=1,EE,000F2000,word,00621021
patch=1,EE,000F2004,word,03E00008
patch=1,EE,000F2008,word,AE62005C

653 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/27(日) 18:53:48.33
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart51
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645884402/
【悲報】FF6ピクセルリマスターが最悪のバクゲーだと話題に!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645664944

654 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/02/28(月) 08:42:02.34
『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202111/19241072.html#heading-5-7
空を飛ぶ快感
チョコボで空に舞い上がった時が最高の瞬間だった。もちろんマイチョコボを手に入れたときや、
はじめてダンジョンやレイドをクリアーした時なども感動したのだが、その中でも「はじめて飛んだ時」
はヤバかった。新しい世界に入ると(ちょっと面倒ではあるがw)風脈クエスト(※5)をこなしてからの
滑空である。なので、駆けずり回った大地を飛ぶことの快感を何度も味わうことになる。そして、
その度に空の高みから見下ろす風景の変化に驚き、一段と美しく違ったものに見えることに感動する。
「飛ぶ」って素晴らしい。

655 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 07:22:18.73
●カイエンが妻子と別れるシーンで魔列車のBGMが流れるようになる

【HD】FF6攻略#10『マッシュ編|迷いの森〜魔列車:ボス「シークフリード&まれっしゃ」』ファイナルファンタジー6|FINAL FANTASY VI|kenchannel - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=zdw2w8UdHdU
24:00

【FF6ピクセルリマスター】ボス戦 魔列車にメテオストライク (迷いの森)〜バレンの滝 ストーリー攻略【ファイナルファンタジー6】Final Fantasy VI Pixel Remaster
https://www.youtube.com/watch?v=UV8VKZ5yztg
16:43

これも余計な改悪だった
カタンコトンという列車の音だけだから心にくるのに

656 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 07:55:40.54
>>1
それの何が悪いの?
FF14もプレイしない理由の1位が「MMOだから」だというのを最近吉田がインタビューで言ってたよ

657 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 10:35:34.14
●カイエンが妻子と別れるシーンで魔列車のBGMが流れるようになる

SFC版 24:00
https://www.yoうtube.com/watch?v=zdw2w8UdHdU
PR版 16:43
https://www.yoうtube.com/watch?v=UV8VKZ5yztg

658 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 12:44:00.83
738名前が無い@ただの名無しのようだ2022/03/01(火) 12:35:54.59ID:/vKwV1uU>>739
SFC準拠のリマスターだから金の髪飾りを諦めてモグを助けないと水のハーモニーを覚えられない
最終ケフカ前にラグナロクを盗んでもクリア後にセーブできないから魔石ラグナロックを諦めないとラグナロクを入手できない

739名前が無い@ただの名無しのようだ2022/03/01(火) 12:43:42.21ID:kZUDbAco
>>738
変えなくていいところを変えて、変えてほしいところはそのままにするスクエニさん

659 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 21:00:14.82
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。何度も続編やリメイクに
トライし断念、浅野チームに合流してついに実現 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
――中世編は『FFIV』におけるセシルとカインの立場を逆にしたようなコンセプトだとお聞きしましたが、
あのシナリオの狙いを教えてください。

時田
RPGの勇者は約束された英雄じゃないですか。でも、それがもしも違ったらどうなんだろう。それによって、
各編が繋がったらどうだろう。そこがおもしろいんじゃないかと考えて、逆転的に描きたかったのが理由です。

 これは、おそらく『DQIV』におけるデスピサロの影響があるのだと思います。『DQ』の主人公は
喋らないので、むしろデスピサロのほうが人間らしい気がしてくるじゃないですか。僕は『DQII』と
『DQIV』のストーリードリブンな偶数ナンバリングが好きなんですよ。その影響がすごく大きいですね。

660 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/01(火) 21:00:39.51
「プーチンは顔も考え方も以前とは違う」(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/23bc37cfc13b8baacc93cc217c0eb43eff4df431?page=1

661 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 00:02:56.31
上からキス魔の見おろしディープキス 事原みゆ

662 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 10:16:35.01
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/

663 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 10:34:43.45
ピクセルリマスター”シリーズの最後となる『ファイナルファンタジーVI』につきましては、
イベント、バトルともに慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。
https://jp.finalfantasy.com/news/3825

664 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 14:49:14.33
スクエニ
「ピクセルリマスター”シリーズの最後となる『ファイナルファンタジーVI』につきましては、イベント、
 バトルともに慎重に調整を行い、入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことに
 なりました。
https://jp.finalfantasy.com/news/3825

665 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 16:40:05.47
ピクセルリマスターの開発はGBA版FF4を手がけたトーセらしいけど
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらないのにスタッフロールに突入するという売り物にしていけないレベルの杜撰な移植ミスをやらかした前科があるから
誰もエンディングをチェックしなかったのか?と思う酷いミスで開いた口が塞がらなかった

そんなトーセが開発してたらこんな酷いデキになったのは当たり前かも

666 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 18:00:42.37
乙武氏 教員時代、職員室で陰湿いじめ受けた「辛くメンタルやられ」駅ホームで一瞬考えてしまった(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/3fd9e311ddd3095fc3f9c1c64f4112df9c6f477e
子どもに教える立ち場の教師がイジメをしてるんだから
そりゃイジメがなくなるわけない

667 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 20:01:24.17
『Horizon Zero Dawn』全世界で売上2,000万本突破を報告―新作『Horizon Forbidden West』の新トレイラーも GameSpark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/12/115948.html
同じ女主人公アクションゲーのホライゾンは2000万も売れたとか
FORSPOKENには続いて大ヒットしてもらいたい

668 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/02(水) 20:47:21.34
コジコジ
「盗みや殺しやサギなんかしてないよ 遊んで食べて寝てるだけだよ なんで悪いの?」

669 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 07:00:38.46
【独自】ウクライナ侵攻…ポロシェンコ前大統領の側近が警告「日本も標的」(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f207fc90a1e6f30381218ed498c33292dcbf2b9
「日本も他人事ではない。北海道が危ない」 プーチン氏「アイヌ民族をロシアの先住民族に」発言も ウクライナ人評論家、ナザレンコ・アンドリー氏が激白(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/7811952a56b900e36e53b96eac331cbb3740e5b2

670 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 12:40:27.60
橋下徹氏、ロシアのウクライナ侵攻で「NATOはウクライナに全部の責任、犠牲を負わせている」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/894e7a2126928d61f4ce7bbcf3a8fc85a14d0352
橋下徹氏は「日本は四方を海に囲まれているから、陸続きで隣の国という恐怖感はないです。
それでも海を越えたところの北朝鮮とか中国に対してはそれなりの恐怖心はあるけれども、
陸続きの国への恐怖心というものは、それはすごいものですよ」とまずコメント。

671 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 14:01:22.75
花總まり、神田沙也加さんの代役でメーテル役「彼女の分も一生懸命に演じていきたい。支えになってくれるかな」
https://news.yahoo.co.jp/articles/3df116f446c33d07a07c791c42e467018eb6726c

672 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 22:28:43.48
ウクライナ侵攻『ロシア人は悪くない』論にひろゆき指摘「プーチン氏に投票し続けている人が潔白と考えるのは…」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7e282f123e779d57d623a448d0ae1bd4fd1b18e

673 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 22:30:11.64
ウクライナ侵攻『ロシア人は悪くない』論にひろゆき指摘「プーチン氏に投票し続けている人が潔白と考えるのは…」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7e282f123e779d57d623a448d0ae1bd4fd1b18e
西村さんが着目したのが、「『プーチンが悪いだけで、ロシア人は悪くない』という意見」。「ジャーナリストを
暗殺して、クリミア併合して、ドンバス戦争に加担してるプーチン氏に投票し続けているロシア人が潔白だと
考えるのは無理があると思います」と民主主義のシステム上は国民にも一定の責任が生じる可能性を指摘。
「ナチス党に投票したドイツ人にも責任があると考える派のおいらです」と、国民の投票行動に責任が伴うとの
見方を示した。

674 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/03(木) 22:57:43.68
ロシアの新興財閥がプーチンの首に懸賞金「生死は不問」(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/53f6ae1071442aae8403081b33c5a2abab9cb0e0
プーチン大統領に懸賞金をかけたロシアの資産家が真意説明「法の裁きを受けなければならない」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d1425c096214fab4621b9fa20dbb8a00d99f5008

675 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 01:26:57.23
兄貴の嫁さん 及川奈央

676 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 01:32:33.55
highpおrん.nえt
MILV-109 My Brother's Wife Nao Oikawa

677 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 09:05:37.30
羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/15251326.html
羽生結弦 安住アナ質問にまさか展開 あつ森&スーファミゲームを語り出す「是非伝えたい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b63c34aa2c0cfd0c61aafc2f8d95db414564d1b8
羽生結弦が“原点”と語った「意外すぎるスーファミソフト2作品」 どんなゲームだったのか(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/8266ec5c450928bcadaddf38b11d932410f88566
羽生結弦選手が“原点”と語った『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記II』は、なぜゲームファンにも衝撃的だったのか(インサイド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6e3339ec28d303c67eef7d4fdb1b1b6290b515b0
「僕の原点」羽生結弦お気に入りゲームソフトがフリマで2倍に高騰!(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf4aebc923ba94c211253c75f81ddf2a5b883f42

678 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 13:52:15.97
テレンス・リー、ロシアのウクライナ侵攻は「自由と民主主義に対する挑戦と蹂躙」無関心な日本人にも落胆(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf12589e6a682b7584a1023b57f80a10434da1b7

679 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 14:32:48.51
25名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2022/03/04(金) 11:53:25.68ID:/u/Bjwgq0
今回たまたま西に行っただけで、今頃、札幌が占領されてても何もおかしくなかったからな。
核武装+防衛予算3倍は必要だわ。

680 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 15:15:07.96
宮さん(宮崎駿)bot @miyasan_bot
いまね、ファンタジー難しいんですよ。みんなが浮かれているときは終末が近いぞ、って
ファンタジーになるんですよ。みんなが、もう駄目だと思ってるときに何を作るかですよ。
だから、なにか終わったんですよ。次のステップに入ったんです。
https://twitter.com/miyasan_bot/status/551155582392991744

681 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 15:23:32.96
宮さん(宮崎駿)bot @miyasan_bot
いまね、ファンタジー難しいんですよ。みんなが浮かれているときは終末が近いぞ、ってファンタジーに
なるんですよ。みんなが、もう駄目だと思ってるときに何を作るかですよ。だから、なにか終わったんですよ。
次のステップに入ったんです。
https://twitter.com/miyasan_bot/status/551155582392991744

682 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 17:42:11.81
テレンス・リー、ロシアのウクライナ侵攻は「自由と民主主義に対する挑戦と蹂躙」無関心な日本人にも落胆(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf12589e6a682b7584a1023b57f80a10434da1b7
https://twitter.com/LeeTerence/status/1499405283134951424

683 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/04(金) 23:49:10.11
土田晃之 プーチン氏は「戦う理由で正当性があるようなこと言ってるけど、ただの侵略者としか思えない」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/285283da2cbab6d9ef3afd5d31b6bf2bfb7fcefe

684 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 01:19:18.54
ロシアの日本侵攻シナリオは「根室が火の海」「米国は傍観」「核爆弾」の現実味 そろそろ絵空事ではなくなってきた(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbba3cc93f73442704252ce8f8af4df856c06aef

685 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 01:40:35.18
【緊急直撃】元防衛相・河野太郎氏に聞く!ロシアのウクライナ侵攻、プーチン大統領の狙いは?日本がやるべきことは?(読売テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6975996c4f2b390e5ba9c18a19a85ed6b57385c9?page=3
特に台湾に中国が侵攻するということになれば、これはもう日本の南西諸島、九州が巻き込まれて
いくことになりますから、

686 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 02:11:08.28
【独自】ウクライナ侵攻…ポロシェンコ前大統領の側近が警告「日本も標的」(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f207fc90a1e6f30381218ed498c33292dcbf2b9
「日本も他人事ではない。北海道が危ない」 プーチン氏「アイヌ民族をロシアの先住民族に」発言も ウクライナ人評論家、ナザレンコ・アンドリー氏が激白(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/7811952a56b900e36e53b96eac331cbb3740e5b2
ロシアの日本侵攻シナリオは「根室が火の海」「米国は傍観」「核爆弾」の現実味 そろそろ絵空事ではなくなってきた(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbba3cc93f73442704252ce8f8af4df856c06aef
【緊急直撃】元防衛相・河野太郎氏に聞く!ロシアのウクライナ侵攻、プーチン大統領の狙いは?日本がやるべきことは?(読売テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6975996c4f2b390e5ba9c18a19a85ed6b57385c9

687 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 02:28:28.25
ロシア・プーチン、誇大妄想か、パーキンソン病との指摘も…米国「暴発する危険性」
https://biz-journal.jp/2022/03/post_282755.html/amp

688 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 02:39:28.67
狂気のウクライナ侵攻 プーチン大統領カフェイン異常摂取で人格変異か 東スポの社会に関するニュースを掲載
https://www.tokyo-sports.co.jp/social/4022867/

世界が瓦解する音が聞こえる──ウクライナ侵攻の恐怖(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/0686a760d6597f1e0074b387fa44870c49843562

689 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 09:18:07.28
『DEATH STRANDING』全世界売上500万本を達成―PCPS4版を合わせた2021年3月時点での累計 インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2021/07/27/133610.html

Steam:DEATH STRANDING
レビュー全体:
非常に好評 (49,611 件のレビュー)
https://store.steampowered.com/app/1190460/DEATH_STRANDING/?l=japanese

690 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 10:41:33.50
5・6はGBA版4のような規格に統一したのが間違い
変えたせいで色んな問題が起きてる

ピクセルリマスターはATBが形骸化してる
原作5だとキャラの行動順を意識させられるゲージの溜まり方になってるけど
スーッと一気に溜まっていく感じでもうATBがあまり意味をなしてない

691 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 10:41:54.90
https://twitter.com/SSSSSDM/status/1452203385369739266
伊藤裕之さん監修のDS版FF4や彼の新作『ダンジョンエンカウンターズ』がピクセルのようなスムーズなATBゲージの溜まり方
なので伊藤さんがATBの仕様を変更した可能性もある

692 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 10:52:19.55
【緊急直撃】元防衛相・河野太郎氏に聞く!ロシアのウクライナ侵攻、プーチン大統領の狙いは?日本がやるべきことは?(読売テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6975996c4f2b390e5ba9c18a19a85ed6b57385c9
>お隣の中国が、経済の発展と共に軍事力を拡大してきています。その軍事力は、どうも国を守るだけでなく、
>様々な一方的な現状を変更しようとしている。東シナ海、南シナ海あるいはインド、ブータンとの国境などで
>実際にそういうことが起きていると考えると、やはり日本も備えをしておかなくてはならない。特に台湾に
>中国が侵攻するということになれば、これはもう日本の南西諸島、九州が巻き込まれていくことになりますから、

693 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 11:05:42.32
ロシアの「ウクライナ侵攻」が、日本に突きつける“残酷な現実”とは?(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/150b21137488daf26c4b06b246c5467e2013b80b

694 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 13:00:46.21
https://twitter.com/aniotahosyu/status/1499247430079975428

695 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 13:12:53.81
 今時ワッチョイどころかIDすら表示しないスレなんて自演なのがバレバレだ

696 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:32:45.76
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、全国放送のFF特集番組で自演と捏造がついにバレてしまう

全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票
〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9   ←←←←← シリーズのガンとは全く思えぬ高順位
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15
12位 ファイナルファンタジー3
14位 ファイナルファンタジー13
15位 ファイナルファンタジー12
18位 ファイナルファンタジー2
24位 ファイナルファンタジー

697 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:34:22.89
〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9)       ←←←←← 主人公・ヒロイン以外では1位の快挙
5位 ジタン(FF9)      ←←←←← 主人公ではクラウドに次ぐ2位
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)

698 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:34:55.92
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、地上波ゴールデン番組『テレビゲーム総選挙』でも捏造・自演がバレてしまう

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←← 全FF大投票に続きまたも上位にランクイン
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII
圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

699 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:35:21.10
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、スタッフの板鼻利幸氏にも捏造を否定される

『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.2 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/200
板鼻:『FFIX』が日本国内でも欧米でのアンケートでも高い評価を受けていると発売20周年の機会に聞くことが多くなりました。

700 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:35:46.38
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、とうとうFF生みの親の坂口博信氏にも見捨てられる発言をされてしまう

『ファンタジアン』坂口博信氏の一問一答をお届け。挑戦が“形”を作るまでの経緯をじっくり語るロングインタビュー! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202103/09215626.html
坂口
『ファイナルファンタジーVI』、『ファイナルファンタジーIX』あたりで描いてきたものが、たぶんいちばん
“自分が素直に好きな路線”だと思うのですが、そういった方向性で本作の物語を作りました。

701 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/05(土) 19:41:24.33
>>1
サガシリーズって一時はFFやドラクエと肩を並べるほどだったのになぜ没落したの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646473722/
ここのスレ見てれば分かるよなぁ
古参ヲタがつまらないレス書いて自演してるだけだもん(ワッチョイありのスレが全く伸びないのが証拠)

702 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 01:39:46.91
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、全国放送のFF特集番組で自演と捏造がついにバレてしまう

全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票
〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9   ←←← シリーズのガンとは全く思えぬ高順位
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15
12位 FF3 14位 FF13 15位 FF12 18位 FF2 24位 FF1

〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9)       ←←← 主人公・ヒロイン以外では1位
5位 ジタン(FF9)      ←←← 主人公ではクラウドに次ぐ2位
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)

703 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 01:40:55.27
>>1
【悲報】FF9はガンおじさん、地上波ゴールデン番組『テレビゲーム総選挙』でも捏造・自演がバレてしまう

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←← 全FF大投票に続きまたも上位にランクイン
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII
圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

704 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 03:15:18.55
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705 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 03:25:19.79
“黒川塾 十弐”開催 『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が語る“人を驚かせる発想”
チー○やス○マのお話も!? - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201309/28040869.html
――『ドラゴンクエスト』シリーズの中で、とくに気に入っている作品、キャラクターを教えてください。

堀井氏
自分的には、『III』と『V』には思い入れがありますね。『III』はきれいにまとめることができた作品。
『V』はシナリオとして壮大になりました。親子3代かかって魔王を倒すお話にしようということで、
主人公を変えていこうというアイデアもありましたが、いや、主人公はひとりだと。子どもから大人、
親になるということによっておもしろみが出て、キャラが立ちました。

キャラクターでは、それぞれに思い入れがありますね。ビアンカも、マーニャも、アリーナも、ハッサンも……。
サンディも気に入っています。

706 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 15:50:12.73
古谷経衡@新刊『敗軍の名将−インパール・沖縄・特攻』 (幻冬舎新書) 重版決定! @aniotahosyu 3月5日
ウクライナにネオナチは居るか?答え→居ます。それどころかヨーロッパのほぼ、どの国にも、アメリカにも居ます。
そして彼らはごく少数です。この理屈を以って侵略できるなら、世界中どの国に対しても「ネオナチ国家」と
言い掛かりをつけ、侵略することが出来ます。大変危険な言説です。
https://twitter.com/aniotahosyu/status/1499988940161359874

707 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/06(日) 17:52:36.54
アンジェラ・磨紀・バーノン ハワイ島 hawai
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https://stat.ameba.jp/user_images/20210622/10/angelamaki/7d/0b/j/o2316308714961150653.jpg?caw=800
https://www.townnews.co.jp/0603/images/20140430181511_174386.jpg
https://instagrammernewsimg.s3.ap-northeast-1-ntt.wasabisys.com/CJMh7UNjHH-

708 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/07(月) 06:16:49.62
VARSHINI ARZA

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709 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/07(月) 06:17:51.76
VARSHINI ARZA
xv Teacher Student Romance - Part 1

710 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/07(月) 18:25:16.78
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1500717054264971265
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1500718023698571264

711 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 00:14:36.72 ID:dFTPuWG1l
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712 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 00:15:00.61 ID:dFTPuWG1l
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713 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 12:20:40.87
坂口博信 @auuo
なんか、コマンド溢れるね…
それってどうなんろう…
もちろん、自分は素早く打てないけど、そういうことじゃないかな〜とか感じる…
https://twitter.com/auuo/status/1481526124786057220

坂口博信 @auuo
すいません。今日は弁護士との新年会で酔っ払いです…で、忍者と侍、とにかく、
使いこなしたいんです…みんな、やれてるのかな…それってすごいな…明日から頑張るか…
https://twitter.com/auuo/status/1481526822026182656

坂口博信 @auuo
複雑なキー操作って、別に「ワンキー」でもいいのでは…いずれにせよ、ギミック回避が
最優先だよね…なんていうか、最大火力を叩き込みたい欲望を、なんだかうまくすれ違ってる
感じがしてきた…
https://twitter.com/auuo/status/1481527788091764736

714 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 15:44:34.48
世界が瓦解する音が聞こえる──ウクライナ侵攻の恐怖(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/0686a760d6597f1e0074b387fa44870c49843562
古典的な大侵略はもう終わった過去の世界のお話である、そしてそれは愚かではあったが、
あくまで過去の過ちである──という安心感があるからこそ、私たちは空想やゲームの中でそれを
追体験して楽しんでいた。

スウェーデンのゲーム会社「paradox」社が開発した戦争ゲーム、『ハーツオブアイアン(Hearts Of Iron)』
シリーズは、国産の『提督の決断』(光栄)などをはるかに凌ぐ大量のユーザーが世界中に居る(もちろん、
彼らはロシアにもウクライナにも居る)。そこでは古典的な大侵略が、毎日、愛好家の手によって
行われてきた。彼らはスターリン、或いはヒトラー、変則的にはドゴールやチャーチル、大本営、
ルーズベルト等になりきって、多方面からの陸空攻撃を伴った立体的電撃作戦の手腕を競っていた。
私もその熱心なユーザーの一人(熟練者レベル)である。

ポリティカルコレクトネスを度外視してこのゲームが世界中で愛されているのは、ゲームの歴史的
再現度の緻密さや完成度もさることながら、「この手の古典的侵略戦争はもう起こらない」という
ある種の安心感があったからだ。しかしこのゲームの実況動画は、昨日を境に殆ど投稿(YouTube
への公開など)がなされなくなった。ゲームの世界の古典的侵略が現実のものとなり、もはやその
再現が笑えなくなったからだ。

715 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 16:17:07.17
>>24
テレンス・リー、ロシアのウクライナ侵攻は「自由と民主主義に対する挑戦と蹂躙」無関心な日本人にも落胆(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf12589e6a682b7584a1023b57f80a10434da1b7

テレンス リー【公式】 @LeeTerence
いま黙っている表現者は恥を知れ。
表現者としての哲学的基礎を理解すら出来ない者が他人を感動感化させる事など不可能だ。やめてしまえ!
https://twitter.com/LeeTerence/status/1499405283134951424

716 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 18:30:36.44
このままでは日本はウクライナの二の舞になる!ロシアの侵略を招いたウクライナの教訓(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e8f4286d5a4329969307188bd1d9e00ccb2c6ca4
目次
「平和ボケ」していたウクライナ国民
「平和ボケ」はどの国家にも起こりうる
ロシア人を防衛大臣に据えたヤヌコビッチ大統領
無防備にされたウクライナ軍
日本国憲法を忠実に守ればウクライナのようになる
日本の平和主義は中国、ロシア、北朝鮮の侵略欲を高めるだけだ

717 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 18:54:56.86
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/mitchell-ryan-lethal-weapon-dharma-greg-1235104831/
https://ja.wikipedia.org/wiki/ミッチェル・ライアン
https://www.aveleyman.com/FilmCredit.aspx?FilmID=11868  画像あり

2のチャーリー・マッコイ役の『ミッチェル・ライアン』さんが亡くなってしまった模様、、
ご冥福を祈ります

718 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 19:15:23.72
>>1
スーファミのFF4,5,6やったらピクセルリマスターより面白かった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646721413/

719 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/08(火) 21:56:54.14
家から100mに攻撃の痕…キエフから避難せず戦況伝える日本人「暴挙許せば次は日本。対岸の火事ではない」(東海テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/babdcac68c82087162efe937ef7f8b4e71a63e06
高垣さん:
「日本の人に分かってもらえたら、現状が。戦争反対っていう働きかけをやってもらえたら
嬉しいなと。これをやめさせないといけないんです。こういう暴挙を許していたら、次日本に
来ますよ。もう対岸の火事で済ませられないと思います」

720 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 11:10:55.61
家から100mに攻撃の痕…キエフから避難せず戦況伝える日本人「暴挙許せば次は日本。対岸の火事ではない」(東海テレビ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/babdcac68c82087162efe937ef7f8b4e71a63e06
高垣さん:
「日本の人に分かってもらえたら、現状が。戦争反対っていう働きかけをやってもらえたら
嬉しいなと。これをやめさせないといけないんです。こういう暴挙を許していたら、次日本に
来ますよ。もう対岸の火事で済ませられないと思います」

721 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 11:30:16.04
侮辱と名誉棄損の違い図
https://i.imgur.com/0dMhR54.jpg

 【優しい掲示板へ】ネット中傷抑止へ侮辱罪厳罰化 懲役・禁錮、「拘禁刑」に 刑法改正案を閣議決定★4 [puriketu★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1646720736/
【悲報】 ”侮辱罪”が厳罰化 権力者いじり・メディアインフルエンサーへの批判がしにくくなる社会へ [637424891]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1646716628/

722 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 15:59:07.47
プーチンが狙う「日本の大都市」の名前…核ミサイル爆撃で起こる「ヤバすぎる現実」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/18f866a492744a5d691f368b1608e28d00a7fc47

723 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 16:27:55.05
長谷川優子
優子 20歳@ - T●KY● M●ti●n

724 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 17:28:18.47
もうちょっと思いとどまって今のウクライナの状況を見てたら死ぬ気も失せたと思う
生きたくても生きられない人たちを見たらいかに自分が恵まれてるか分かったはず

725 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 20:00:22.78
ゼレンスキー大統領を批判し「反日路線」の李候補が当選すると、日本は大変な事になる(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/4bdcdc3b2b18a368ffba70f472f30bb0d4ddd3e5
飯田)「命を守るために、ウクライナはすぐに降伏するべきなのだ」というような言説が、日本国内でも
出て来ます。リーダーを選ぶときに、そういう言説を語っている人は指導者としてどうかという資質の
問題になりますか?

岩田)まさにそうですし、過去の歴史を見たら、占領されたあとにどれだけ酷いことをされるのか。そういう
事実をご存知ないまま国政のトップになろうというのは、問題があるだろうと言わざるを得ないですね。
(略)
岩田)まずはロシアに対して、「プーチン大統領、やめなさい」と言うことが大前提であるのに、それを
強調するより前に「ロシアにもロシアなりの言い分があるのだ」ということを言いたがる人がいます。
しかし、それはロシアの代理人として発言しているとしか思えませんね。

飯田)「どちらにも言い分が」などと言うと、一見すれば公平、中立のように見えますが。

岩田)それが罠であり、警察と泥棒がいたとき、「泥棒の理由をまず聞こう」とはなりません。まずは
捕まえなくてはいけないわけですから。そこが理解されていないことが悲しいですね。

726 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 23:36:39.00
「プーチンさんを悪く言わないで!」という「陰謀論」動画の正体|ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
https://www.newsweekjapan.jp/furuya/2022/03/post-23_1.php

727 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/09(水) 23:58:49.18
ウクライナ侵攻をロシアのテレビで見る まったく別の話がそこに(BBC News) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/778b4a81adc8f90890f2cb6d6a1bad8d35d645a8

728 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/10(木) 13:23:58.34
【悲報】橋本崇載さん、自殺を匂わせて警察に保護される
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1634691149/

729 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/10(木) 23:15:24.73
「侮辱罪厳罰化」を閣議決定 ロシア「偽情報法」可決になぞらえ日本政府の暴走を危惧する声(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/c051b8239b4d855adb2fedb0872a4589447be98b

SNSに「ブタ」と書いたら懲役刑…侮辱罪の厳罰化で「政治家の悪口も言えない」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/267ca5e09fdda9352148c2eb81c45b4e14b8d8dd

730 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/11(金) 01:50:35.28
Ayesha Pathan hindi indian porn actres
devil girl

Ayesha Pathan — The Movie Database (TMDB)
https://www.themoviedb.org/person/3017146-ayesha

731 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/11(金) 02:55:18.77
にわかFFファンのor2さんのクソプレイ動画つまんねえ

732 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/11(金) 03:09:15.19
FF3・5・6をプレイして4だけハブるにわかFFファンのor2さんのプレイ動画クソつまんねえ

733 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/11(金) 12:10:07.42
クロノ・トリガー - Steamニュースハブ
『クロノ・トリガー』2022年3月アップデート内容
https://store.steampowered.com/news/app/613830/view/6035392156516335154

3年半ぶりにアップデート

734 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/11(金) 12:52:07.56
スクエニってもう3分の2の確率でクソゲー作る会社になってしまってない??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646951935/

735 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 00:39:00.98
https://www.nhk.or.jp/archives/chronicle/timemachine/index.html?date=1970-05-08&time=08:15&channel=0
現代の映像 再建の道程 白十字

736 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 00:43:32.12
https://www.nhk.or.jp/archives/digital/search/freeword/#keyword=%E7%8F%BE%E4%BB%A3%E3%81%AE%E6%98%A0%E5%83%8F
現代の映像

737 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 03:22:44.86
>>730
Chithi (Nuefliks) Web Series Cast and Crew, Roles, Release Date, Trailer
https://bioofy.com/chithi-cast/

738 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 04:47:23.69
https://www.webseriesvilla.xyz/2021/05/Vibhuti-Chithi-web-series.html

739 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 16:22:40.24
素人BINBIN  あき

740 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 19:30:08.29
https://www.digib.net/2020/1_12837_D1/HTML5/pc.html#/page/30

741 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 19:34:50.81
http://www.tottori-u.ac.jp/gakuho/H19/gakuhou722/shohou/einenkinzoku.htm

742 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 19:38:15.95
https://ja-jp.facebook.com/people/%E5%80%89%E9%8B%AA%E6%A1%82%E5%AD%90/100035527480303/

743 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 20:15:31.10
ロシア「ウクライナを攻撃してない」とのラブロフ外相会見に東国原英夫「駄目だこりゃ!」あきれ果てる(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/82aaaced5439edf8dec3d6498637262111768af5
ウクライナ出身の政治学者 ロシア外相の発言に「ウソを堂々と語る教育を受けているんです」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/c2e5e6b7d76f83e1888f2f2e94f3ff461102b84e

744 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 23:57:27.19
>>730
https://www.quora.com/Who-is-khul-ja-sim-sim-actress

745 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/12(土) 23:59:10.85
>>744
Nikhita chopra
Khul Ja Sim Sim

746 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 05:08:53.97
●Ayesha Pathan hindi indian porn actres ローラ似
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Ayesha Pathan — The Movie Database (TMDB)
https://www.themoviedb.org/person/3017146-ayesha

●Chithi (Nuefliks) Web Series Cast and Crew, Roles, Release Date, Trailer 南波杏似
https://bioofy.com/chithi-cast/
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747 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 12:10:23.86
ドラクエ7って糞じゃねえか!!!!!
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1647100609/

748 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 12:26:21.84
日本で上がる「ウクライナは白旗あげたらいい」の声に戦場ジャーナリストが現地から激怒した理由〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d6fd3fc8ebb3c0669f09656cf410ce367ac3d3a5
日本のどこかの評論家だかで、「ウクライナは白旗をあげたらいい」と言った人がいるんでしょう。
大馬鹿者ですよ。だったらウクライナに来て、みんなにそう言いなさいと思う。

自分の国、文化や歴史がなくなるんですよ。安全圏で何もわかっていない、命を懸けたこともない人が
これから命を懸けようとしている人たちに向かって言える言葉じゃない。

この国はロシアに踏みにじられてきました。ソ連崩壊でようやく独立国家になったのに、またそのときに
戻ってしまう。そうならないために血を流すことを彼らは厭わない。ゼレンスキーも含め、名もない人たち
の気概がこの国を勇気づけているんです。

なのに、「10年後にはプーチンが死んでいるだろうから、その後、国に帰ったらいい」なんて馬鹿なことを
言っている。このままだと、10年でこの国はなくなるんです。腹の底から怒りを覚えます。

749 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 13:29:25.65
人生はほかの誰でもない自分だけのRPG ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<後編> 早稲田ウィークリー
https://www.waseda.jp/inst/weekly/features/specialissue-draque2/
内野
私は『ドラゴンクエスト』のキャッチコピーも大好きで『ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君』
の「見渡す限りの世界がある」なども、堀井さんが考えられたのでしょうか?

堀井
そうですね。それはライター時代の経験がすごく役立っていますね。ちなみに、僕が最も『ドラゴンクエスト』らしい
と思うのは、『ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち』の「人は誰かになれる」です。

750 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 19:15:34.88
フワちゃん 誹謗中傷被害「しょっちゅう」 侮辱罪厳罰化“反対派”に皮肉「おバカなふりしてんの?」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/0294cd374a35db357ec3325f6c8275b2b0ca00a3
フワちゃん、SNS中傷の厳罰化反対派は「分かんないフリしてる」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/0b973c2826edc549780ab1fa1916d4121bad0ada

751 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/13(日) 19:15:57.50
フワちゃん 誹謗中傷被害「しょっちゅう」 侮辱罪厳罰化“反対派”に皮肉「おバカなふりしてんの?」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/0294cd374a35db357ec3325f6c8275b2b0ca00a3
政府は8日、ネット上の誹謗中傷対策で「侮辱罪」を厳罰化する案を閣議決定。SNS上には
「自由な発言がしづらくなる」「反対意見も言えないネットはつまらない」など反対の声もあるが、
フワちゃんは「反対派の人は全然芯を食ったこと言ってない。どこまでが誹謗中傷か分からなく
ないでしょ。分かるでしょ違いは。わざと分かんないふり。おバカなふりしてんの?」と皮肉った。

752 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/14(月) 17:09:39.88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1575952199/81-84
FF9 癌 ガン

753 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/14(月) 22:48:58.07
>>1
スカーレットネクサスとテイルズオブアライズの音沙汰無し…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647211078/
1名無しさん必死だな2022/03/14(月) 07:37:58.51ID:Ygou7kUY0
アライズとか速攻200万行くと言われてたのに失速具合がとんでもないな

754 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/14(月) 22:50:29.88
家ゲーRPG
テイルズオブアライズのシナリオは間違いなくクソシナリオ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1619517509/
テイルズオブアライズは間違いなく不評に終わる
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616240772/
テイルズ オブ アライズ 愚痴スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1631529939/

Steam
テイルズオブアライズ。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1631455610/

ゲームサロン
テイルズオブアライズのシナリオに期待するべからず
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1619517852/

755 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/15(火) 14:58:43.94
真中瞳 東風万智子
https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG7klTxSfbHOlVSkVleqj_Gh1RMhI8YpUuvU-mrWzBMN3ouROOLVE_m518hle5Z
GYDPF6SRVIsJ_NbxYiLv_-eMm5JU8Un2xzpVUpFZXqo_xodUTISPGKVLr1Ppq1swTDd6LkTji1RP5udfIZXuWRmAyDZNRaifXhNCs_BugWVA5o/1152549_650.jpg?errorImage=false

https://pbs.twimg.com/media/EVYu3HXU8AEHHbA?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EVYu3JbU8AAQAwq?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EVYu3HyUMAEfWms?format=jpg&name=large
https://livedoor.blogimg.jp/newspa/imgs/2/3/23a121d9.jpg
https://ogre.natalie.mu/artist/61434/20170602/kochimachiko_art.jpg?imwidth=1200&imdensity=1
https://sound.jp/manaka/manaka_gazou/manaka_gazou_007.html
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m28935165725_1.jpg?1565036735
https://pbs.twimg.com/media/DJ4e67QUMAACxD3?format=jpg&name=900x900
https://news.yahoo.co.jp/articles/d732582a6cfda5514d22edcca53d1b4df39cb6f4/images/000
https://www.oricon.co.jp/prof/1009682/photo/p0020160112013472600145258673704/
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0508/users/58a936afced50
cb96d9e5a349fc9bb30d3e4b7c8/i-img843x1200-1566005705g2xq0w1250773.jpg

756 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/15(火) 17:58:15.13
小林麻耶
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202012100000967-w1300_0.jpg
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2019/12/24/jpeg/20191224s00041000457000p_view.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DjWtM86UwAAqs7H?format=jpg&name=medium
http://www.edgeline-tokyo.com/wp-content/uploads/2019/09/20190918ka007.jpg
https://img.fumumu.net/wp-content/uploads/2018/08/fumumu20180828kobayashimaya1-1200x800.jpg
https://shinbishika-guide.com/wp-content/uploads/2014/10/kobayashi-maya-01.jpg
https://shinbishika-guide.com/wp-content/uploads/2014/10/kobayashi-maya-05.jpg
https://shinbishika-guide.com/wp-content/uploads/2014/10/kobayashi-maya-06.jpg

757 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/16(水) 14:37:43.99
今日はPS2ソフト「FF12」が発売された日。イヴァリースを舞台にした壮大な冒険と斬新なシステム「ガンビット」にワクワクさせられたRPG [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647386798/

758 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/16(水) 14:42:58.00
ダンジョンエンカウンターズ公式PRアカウント @DE_PR_JPN 3月12日
「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」にて #ダンジョンエンカウンターズ が「ファミ通・電撃特別賞」を受賞しました

選出いただき、ありがとうございました!

授賞式の様子はこちら
https://youtu.be/dCMS2GStRXU?t=11205

#DungeonEncounters
#ファミ通電撃アワード
https://twitter.com/DE_PR_JPN/status/1502647413655281666

759 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/16(水) 14:48:32.37
“ファミ通・電撃ゲームアワード2021”受賞まとめ。ゲームオブザイヤーは『モンハンライズ』、MVCに桜井政博氏、『ウマ娘』が4冠など ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/12254227.html
ファミ通・電撃特別賞
・FANTASIAN/ミストウォーカー
・ダンジョンエンカウンターズ/スクウェア・エニックス

760 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/16(水) 15:36:32.36
ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田ゲーWORLD【マヂカルラブリー青木瑠璃子】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=dCMS2GStRXU&t=3h6m45s
「ファミ通・電撃特別賞」ありがとうございます!
これまでのスクウェア・エニックスとは一味異なる先鋭的なゲームを
評価いただけたこと、この上なく嬉しい限りです。
そして、開発に協力・支援していただいた皆さま、遊んでいただいたすべての
ユーザーの皆さまに感謝申し上げます。『ダンジョンエンカウンターズ』の開発
で培った「時間を忘れてついついプレイを進めてしまう楽しさ」はそのままに
さらに多くの方に喜んでいただける新たな展開を考えたいですね。

『ダンジョンエンカウンターズ』プロデューサー
加藤弘彰(株式会社スクウェア・エニックス)


この度は「ファミ通・電撃特別賞」に選んでいただき
ありがとうございます。
他と同じことをやっては埋もれてしまう、かといって奇想天外過ぎても
敬遠されるというジレンマはありましたが
皆さまの支持を受けることができ、救われた思いです。
次回作の制作が許されるなら、部門賞を獲れるように精進したいと思います。

『ダンジョンエンカウンターズ』ディレクター
伊藤裕之(株式会社スクウェア・エニックス)

761 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 01:42:47.84
坂口博信 @auuo 3月12日
なんと、オウガバトルとクロノトリガーの誕生日は1日違いであったか。
それにしても、あのオープニングは曲とともに忘れられない。
https://twitter.com/auuo/status/1502441331754369029

762 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 03:25:24.02
タクティクスオウガ L(1996) - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCBD411AD7594681C

763 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 03:59:42.65
●Ayesha Pathan hindi indian porn actres ローラ似
devil girl
Ayesha Pathan — The Movie Database (TMDB)
https://www.themoviedb.org/person/3017146-ayesha

●Vibhuti Bhosale 南波杏似
Chithi (Nuefliks) Web Series Cast and Crew, Roles, Release Date, Trailer
https://bioofy.com/chithi-cast/
https://www.webseriesvilla.xyz/2021/05/Vibhuti-Chithi-web-series.html
https://www.themoviedb.org/person/2990924-vibhuti/images/profiles
https://www.youtube.com/watch?v=bs_4U6UWmmY
https://trakt.tv/people/vibhuti-bhosale?sort=released,asc

●Neha Patil 最高
Hello Myself Lilly (2020) UNCUT HotShots Originals Hindi Short Film
Baarish movie baarish neha patil zoya rathore
Gorgeous baby neha patil indian web series hotshots web series
Obsession (2020) UNRATED 720p HEVC HDRip Hindi S01E04 Hot Web Series

●Pallavi vawale Aleesa Bellaa  橋本マナミ似
Ye Kaisa Sukun、Fir Koi Aur 2020
http://www.bhojpurifilmiduniya.com/2020/12/alisa-bellapalavi-vawale-wiki-biography.html?hl=en
https://www.themoviedb.org/person/3144193-aleesa-bella
https://gemmeporn.com/star/alisa-bella/

●Neha Gupta 可愛い 水沢アキ似
Muthiya (2020) 、Air Hostess 2021、Jija The Great 2020
https://trakt.tv/people/neha-gupta-2174276?sort=released,asc
https://www.binged.com/person/neha-gupta-2/

764 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 04:00:15.21
●謎
Kamini Bed (2020) Hindi MasalaPrime Exclusive - Hdmovie20
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Gf 2020 720p Hdrip Masalaprime Originals Bengali Short Film indian sex video

●Priyanka Upadhyay
https://indiancelebs.in/angrezi-baba-rabbitmovies-web-series-cast-release-date-actress-name-watch-online/
Angregi Baba

●Pooja Kashyap 可愛くない
Sunday 2020 Unrated 720p Hevc Hdrip Cinemadosti Originals Hindi Short Film porn tube video
Naughty Hotty
https://indiantalents.in/naughty-hotty-balloons-app-web-series-cast-all-episodes-watch-online/

●Sarah Khan 脱いでない
Sanam Bewafa 2 Episode porn indian film
https://www.themoviedb.org/person/2336017-sarah-khan

765 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 05:05:38.86
●Sanaa Sundi よく見かける

766 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 05:07:40.59
●Sapna Sharma 最初は見たけど抜けない
Rum4

767 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 15:07:50.52
『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』サウンドトラック発売記念!植松伸夫氏、宮永英典氏インタビュー moraトピックス Posted on 2022年3月17日
https://mora.jp/topics/interview/ff_pixelremaster/

768 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 15:24:09.51
『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』サウンドトラック発売記念!植松伸夫氏、宮永英典氏インタビュー moraトピックス
https://mora.jp/topics/interview/ff_pixelremaster/
『I』と『IV』から制作スタート!『FFPR』音楽制作の流れとコンセプトについて

──制作はいつ頃だったのでしょうか?

宮永
結構経っちゃいましたね。おととし2020年2月末ぐらい、ちょうど世の中がシャットダウンする直前に
植松さんにお会いしまして、全体のコンセプトをすり合わせるところがスタートでした。そこからまず
『FFI』から『FFIV』までを制作して、その後に『FFV』&『FFVI』と、締め切りを大きく2回に分けて進めて
いきました。

──音楽は『FFIV』から制作されたのですね。以前渋谷員子さん※1がインタビューで『FFV』を基準に
グラフィックを調整されたと仰っていた記憶があります。

宮永
おっしゃる通りで、ビジュアル面は『V』を基準にグラフィックを調整していました。ただ、音楽とゲーム
自体のシステムや諸々は、実は『IV』を基準に開発をスタートしたのです。テストにちょうどいいバランス
だったんですね。最初にスーパーファミコン (以下、SFC)用ソフトとして開発された『IV』と、ファミコン
(以下、FC)向けに制作された『I』でアレンジの基本コンセプトを作って、完成したデモを植松さんに
聞いていただきました。

769 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 15:24:32.06
──ファンも多い名曲の数々……プレッシャーもかなりのものでしたよね。アレンジされた楽曲の中には、
過去に発売されたアレンジアルバム『ファイナルファンタジー III 悠久の風伝説』や
『ファイナルファンタジーIVCeltic Moon』を感じるアレンジがありましたが、そちらも参考にされたのでしょうか?

宮永
『Celtic Moon』は『FFW』「街のテーマ」「ミシディア国」「トロイア国」の3曲で参考にさせていただきました。
というのも、植松さんがアイデアを下さったんです。「昔、『Celtic Moon』というアイリッシュ音楽による
アレンジCDを作成したのだけど、そのテイストをゲーム中で使ってみるのも面白いかも?」って。
ご提案が嬉しかったですし、確かに面白いかも!とワクワクしました。ゲーム画面とマッチするように、
アイリッシュ音楽になっても違和感のない場所をしっかり検討して、この3曲を選びました。

──そうだったのですね。原曲に忠実なアレンジの中、逆にあえて離して一線を画しているなと感じた曲も
ありました。『FFIV』の「エンディング・テーマ -1- FFPR Ver.」は小見山優子さんと宮永さんが共同アレンジを
担当されている楽曲ですが、音色など原曲から敢えて離したように感じました。もしその場合、隠された意図
などあるようでしたら是非お伺いしたいです。

宮永
確かに意図的にシンセサイザーの音を多用したサウンドにしました。というのも、自分の原作プレイ当時の
記憶に、あの惑星のシーンが強く残っていまして……スペースオペラ感と言ったらいいのか、どこか懐かしい
SF的な印象を持っていたんです。ですので、神秘的で、かつ少し懐かしい80年代サウンドにしようと決めました。
原作プレイヤー世代は自分と同じく80年代音楽を聴いて育った方もいらっしゃるかと思い、同じように懐かしく
感じていただけるかなぁ、そして、若手プレイヤーにとっては逆に新鮮に感じていただけるかもしれないなあ
という意図を込めました。

「エンディング・テーマ -1- FFPR Ver.」の前半では、「巨人のダンジョン」のメロディでも使用している
ソプラノボイスを使用しています。プレイ中にそこで耳が馴染んでいるだろうと考えたので。「巨人のダンジョン」
もシンセサイザーの音源を多用しているアレンジになっているので、是非聴いてみてくださいね。

770 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/17(木) 15:25:17.95
オススメの3曲を教えてください

(略)

植松
あとは『FFIV』の「赤い翼」ですね。初めて”完コピ”してもらえたと思いました。厄介な和音を使っていて、
そこの響きが肝なんですが、あんな細かいところまで汲んでいただけて嬉しいです。

宮永
わあ〜、嬉しいです!「赤い翼」は最初にデモをプレゼンさせていただいた楽曲なんです。耳コピで
打ち込みして植松さんにお持ちした当時、おっしゃられたポリコード部分の構成音のバランスを
ご指摘いただいたんですよね。それによって「こういう細かい部分までしっかりと抑えねば」とすごく
意識するきっかけになった楽曲でした。選んでいただけてすごく嬉しいです。

771 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/18(金) 05:27:50.70
【慈悲なし】FFオリジン海外レビュー。IGN 50点、Eurogamerはまさかの「点数評価無し」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647496696/

Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
5位(前回7位) Switch マリオカート8 デラックス
 13038本(累計448万3464本)/任天堂/2017年4月28日
6位(初登場) Switch チョコボGP
 12414本(累計12414本)/スクウェア・エニックス/2022年3月10日

772 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/18(金) 16:04:25.34
【悲報】テイルズさん、大荒れしてしまいトレンド入りしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647500386/
1名無しさん必死だな2022/03/17(木) 15:59:46.93ID:RpxPgM9ar
富澤氏:
今までのロゴ(20周年のロゴ)はクレス(「テイルズ オブ ファンタジア」の主人公)がモチーフになっていました。
25周年に向けては「アライズ」を意識していた部分が多分にあるのですが、新規のユーザーさんにもこのブランドの
イメージを正しく伝えたいとなった時に、思い入れのないキャラクターが形になっていても入ってこられないですよね。
クレスだと分かるのは「ファンタジア」をプレイしていただいているからで、新規の方にハチマキがたなびいている剣を
持ったキャラクターがいても感情が動かないですよね。

この発言がファンに見つかり炎上してトレンド入りした模様

ソース
https://www.gamer.ne.jp/news/202203120002/

773 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/19(土) 04:30:34.93
>>1
テイルズP「テイルズオブファンタジアはもう誰も思い入れが無いので周年ロゴから消しました」 [991882504]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647600842/
【悲報】テイルズさん、大荒れしてしまいトレンド入りしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647500386/
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9de5-p+zi)2022/03/18(金) 19:54:02.76ID:h/n3agJ10●?2BP(2000)
富澤氏:今までのロゴ(20周年のロゴ)はクレス(「テイルズ オブ ファンタジア」の主人公)が
モチーフになっていました。

25周年に向けては「アライズ」を意識していた部分が多分にあるのですが、新規のユーザーさんにも
このブランドのイメージを正しく伝えたいとなった時に、思い入れのないキャラクターが形に
なっていても入ってこられないですよね。クレスだと分かるのは「ファンタジア」をプレイして
いただいているからで、新規の方にハチマキがたなびいている剣を持ったキャラクターがいても
感情が動かないですよね。

774 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/19(土) 18:55:28.47
スクエニ新作「チョコボGP」オン対戦が不具合続出でレースどころではない事態に 「スタート順がバラバラ」「強制優勝」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/845a1f397c5a921335849f501e9e4f3dfe49c25e
チョコボGP、ついに限界に達してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647063445/
Switch独占『チョコボGP』プロデューサーが謝罪し発売翌日に運営方針を転換へ…gdgdすぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647002249/
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
【激闘】GT7とチョコボGP、ユーザースコアで熾烈な争い中【2.7vs1.8】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647654928/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/

775 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 01:01:33.17
原秀則 漫画 マンガ 冬物語

776 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 15:16:05.85
スクエニ新作「チョコボGP」オン対戦が不具合続出でレースどころではない事態に 「スタート順がバラバラ」「強制優勝」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/845a1f397c5a921335849f501e9e4f3dfe49c25e
チョコボGP、ついに限界に達してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647063445/
Switch独占『チョコボGP』プロデューサーが謝罪し発売翌日に運営方針を転換へ…gdgdすぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647002249/
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
【激闘】GT7とチョコボGP、ユーザースコアで熾烈な争い中【2.7vs1.8】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647654928/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
【ユーザースコア】GT7_2.7→2.4、チョコボGP 1.8→2.0【接近戦へ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647733455/

777 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 17:49:33.75
チョコボGPはなぜ大コケしたのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/

778 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 18:46:51.50
映画を酷評される松本人志、苦悩明かす RBB TODAY
https://www.rbbtoday.com/article/2014/04/14/118859.html
「芸術に対するバカの決まり文句。。。こんな物オレでも出来る。。。いや。二つ目は意味ないから。。。」

779 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 20:21:06.88
hindi
https://stock.adobe.com/uk/search?filters%5Bcontent_type%3Aphoto%5D=1&filters%5Bcontent_type%3Aillustration%5D=1&filters%5Bcontent_type%3Azip_vector%5D=1&filters%5Bcontent_type%3Avideo%5D=1&filters%5Bcontent_type%3Atemplate%5D=1&filters%5Bcontent_ty
pe%3A3d%5D=1&filters%5Bcontent_type%3Aaudio%5D=0&filters%5Binclude_stock_enterprise%5D=0&filters%5Bis_editorial%5D=0&filters%5Bfree_collection%5D=0&order=relevance&serie_id=76230312

780 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/20(日) 23:44:21.19
●ツイッター
ARASHI (@arashi5official) Twitter
https://twitter.com/arashi5official
256.8万 フォロワー

w-inds. [official] (@winds_tv) Twitter
https://twitter.com/winds_tv
3.7万 フォロワー

●YouTube
ARASHI - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCP7Gw_YZAuh4Yg2fcdcuumQ
チャンネル登録者数 325万人

windstvofficial - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC4dvgxfLxy2FupIsxsDACkA
チャンネル登録者数 9.27万人

●インスタグラム
ARASHI(@arashi_5_official) Instagram写真と動画
https://www.instagram.com/arashi_5_official/?hl=ja
フォロワー428.4万人

w-inds.(@w_indsofficial) Instagram写真と動画
https://www.instagram.com/w_indsofficial/
フォロワー2.3万人



無慈悲な差だ・・・

781 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 00:54:05.95
GT7 2.2 vs チョコボGP 2.1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647786800/

782 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 06:13:13.06
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647670668/106
PSP

783 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 07:32:51.66
浅井慎平
伊集院光 日曜日の秘密基地 写真家 カメラマン ビートルズ 伊丹

784 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 07:47:51.58
>>1
同じスレ立てを繰り返すのはアスペルガー症候群の特徴
https://i.imgur.com/bDmf4lU.jpg

785 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 17:52:24.51
セガサミーをメールで脅迫した疑い 男逮捕「オンラインゲームで…」(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/153162f040d4647fa737d605303efabcc55afb65
ゲームに負けた腹いせに... 「ぶっ殺してやる」と脅迫か(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/95ff08c2d55e540c68cf06afdc45e4b8e209b2f3
セガサミーに「放火して社員や家族ぶっ殺す」とメールの男逮捕 ゲームで負け逆恨み(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/52beb610039aa0fc376be5135a88988daf20d437
「放火して社員ぶっ殺す」大手ゲーム会社に“脅迫メール” 送った男を逮捕(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/129f4b5233c0a18d7ba49d21cfb03cef3c8407a0
ゲームに負けた腹いせに... 「ぶっ殺してやる」と脅迫か(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/95ff08c2d55e540c68cf06afdc45e4b8e209b2f3
「ぶっ殺してやる」セガサミーへ12回も脅迫メールを送り付けた54歳会社員が逮捕(Game Spark) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/fcc55321900c00d48a7837cb243afe1d5070d886

786 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 20:38:12.46
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA  19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした(´;ω;`)

1000ならスクエニがテンポを改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジーピクセルリマスター
FFピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司
ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史
樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ
吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix SMILE PLEASE スマイルプリーズ
DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ 伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ
ゴルベーザ四天王とのバトル

787 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/21(月) 20:38:43.56
w-inds.の橘慶太が日本の音楽シーンを嘆いている件
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/msaloon/1275179769/

788 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/22(火) 03:25:27.37
FFオリジン ストーリームービー - カオスを倒す光の戦士'ジャック'真の使命は (「ネタバレあり」) [ネオン ソフィア ジェド アッシュ セーラ姫 アストス] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=9WypHS8kpGk

789 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/22(火) 03:25:49.95
【FFオリジン】全ストーリームービーまとめ - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1Utv33uuo1c

790 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/22(火) 03:47:11.88
>>368
【サガフロ】シンロウ遺跡の行き方と攻略【リマスター版サガフロンティア】 - アルテマ
https://altema.jp/sagafrontier/sinrouiseki
【サガフロ】古代のシップの行き方と攻略|T260G編イベント【リマスター版サガフロンティア】 - アルテマ
https://altema.jp/sagafrontier/kodainosippu
【サガフロ】クーロン裏通りの行き方と攻略【リマスター版サガフロンティア】 - アルテマ
https://altema.jp/sagafrontier/uradori
クーロン・街中〜SaGa Frontier(サガフロンティア)簡易マップ〜
http://game.go4la.com/sf/map/kuuron01.html

791 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/22(火) 18:34:25.41
梅津
https://yabuisha-1.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=4540341
https://pbs.twimg.com/media/FMHkw5nagAEwayv?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/B5qgLDLCMAA0UGz?format=jpg&name=medium

https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG7g6zHz4k6CIqAfKRKmk6EBch6
AMrWTC0sIanEtojMN7Fpt3K6iRpAKl88GENXGUkvoOiA0yY-0til6__h3xliyEnWSxEw0Q6H9zy9_s
1onVzyC4ryhQf3Ql3q9HMVndGxw_3HyCxNu6mVkym5a1i6W_OzDliRfWEEI_TLa_4a73h2oGwK4lCo
u0MxikpVVxJslNy159-8smW-HL8_YR7iiDZNRaifXhNCs_BugWVA5o/CZrCfZMlzZC?errorImage=false

https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG2ftaRPjdMS7HugB2ZYKVds0u9Ey
OqEOOKb3vFyAIYL5GZibf5aut2107oR7TxFl_PlwyxT1S-8eucEdXuJOpo7szzCbZENTza-YgU3U-_h
FxJTOomw6xZQyzGPEHsrTx5t0izQEmcoxlfc-YGSpm5HANEhM3mqmxMJtquKXO4cYFm51VzjjrhTooI
GzYVZwW4QjDAEU9dFwdhpU-9-jQ5A=/f_09895030.jpg?errorImage=false

792 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 12:04:15.97
エルデンリング、世界累計出荷本数1200万本を突破!★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647467932/

『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 日本国内の累計出荷は100万本を突破 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html

「“非マジメ”は談志から教わった」落語家・立川談慶かく語りき 春陽堂書店|明治11年創業の出版社[江戸川乱歩・坂口安吾・種田山頭火など]
https://www.shunyodo.co.jp/blog/2019/03/interview_tatekawadankei/
談志の言葉2
「男にできて女にできないものなんて、ない。男が勝手に作ってダメになったのがいまの世の中
 なんだから、女が変えていくしかないだろう」(本書68ページ)

――これぞフェミニスト!驚きの視点です。

談慶 談志って独裁者で強権発動する男というイメージがありませんか?
(略)
実際は、おかみさんを大切にしていました。前座時代に私の妻が出した手紙にも必ず
返事をくれましたね。本当に世の中は男が作ってダメにしたと言い切ってましたし、
女性の可能性を信じていたのです。つまり、平等主義者だったのです。それは誰にでも
可能性があるんだという意味で「お前ら、いつでも俺を超えていけ」と常々言っていました。

ドラクエ11 あらゆる機種で出して600万
FF15 950万

発売一ヶ月足らずでFF,ドラクエ,テイルズを超えてしまった

793 :神の奇跡  ミカエル!!:2022/03/23(水) 18:51:39.06 ID:i48rFS+vt
ミカエル 「私が「ロシア兵」を説得してみせます!!」

「ロシア兵のみなさん」、「ミカエル」です!
今から必ず助かる方法をおしえます・・・
ウソ→「戦車が「ドロの海」にはまって動けなくなった!!
戦車をのりすてて逃げてきました!」
と「ウソ」を「ロシアの上官」に報告してください!
そうすれば、敵前逃亡で「「死刑」」になることは絶対にありません!
「プーチン大統領」はウソつきです!
「ロシア兵のみなさん」も堂々と「うそをついて逃げてください」!!

「「神」が「ロシア兵」の体を冷やした」!
「ロシア兵全員」が凍傷(とうしょう)にかかってしまった!
ほおっておくと、指が全部くさって、落ちて死にます・・・
「ロシア兵のみなさん」・・・指を、いそいで「お湯」につけて
あたためてください!!いそいで治療すれば「必ず」助かります!
いそいで凍傷の治療をしてください!ほっとくと死にますよ!
「神」がウクライナに大雨をふらせた!
「戦車が「ドロの海」に、はまってうごけなくなった!
「神」は「ゼレンスキー」に味方しました!
「ロシア兵のみなさん」いそいで凍傷の治療をしてください!!
「ロシア兵の命は大事です・・・命を大事にしてください!!
4月になったら、戦車が全部動かなくなります!!
みなさんはいそいで、「凍傷」の治療をしてください!!
                   説得    ミカエル

794 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 19:00:09.04 ID:GW7pCrW7B
FF15 発売から5年で970万
ドラクエ11 発売から4年で出荷600万(あらゆる機種で発売)
エルデンリング 発売から一か月未満で出荷1200万本

795 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 20:23:34.95 ID:Eujofj8Hl
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/
https://store.steampowered.com/news/app/1173820
変な現象が山のように報告されてるのに今日でもう15日間アップデートなしとか…

796 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 20:23:39.23 ID:gpn/jFSnN
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/
https://store.steampowered.com/news/app/1173820
変な現象が山のように報告されてるのに今日でもう15日間アップデートなしとか…

797 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 21:23:37.99 ID:1gsPExn6z
FF15 5年で970万
ドラクエ11 4年で出荷600万(あらゆる機種で発売)
エルデンリング 1か月足らずで出荷1200万

798 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/23(水) 21:37:35.37 ID:1gsPExn6z
>>1
識者「暇だから教えてあげるけどHORIZONの正しい発音はホライズン、間違えた訳じゃないからね」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647945335/

799 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/24(木) 03:34:59.71 ID:iuZaw91r2
「よくぞこの作品を…」羽生結弦27歳が“僕の原点”と語るスーパーファミコンの“マニアックすぎる”2つの名作ってどんなゲーム?(Number Web) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/75e153b63ae661a8016f81bc95826723d20a6daf

800 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/24(木) 23:32:35.13 ID:5+JT7zNVY
FFオリジン46849本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【ソフト&ハード週間販売数】『FFオリジン』PS4、PS5版が上位にランクイン! “コース追加パス”が配信された
『マリオカート8 デラックス』も好セールスを記録【314〜320】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/24255749.html
1位(初登場) PS4 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
 28944本(累計28944本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日
4位(初登場) PS5 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
 17905本(累計17905本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日

801 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 00:43:27.77 ID:SehB1YdKI
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/

802 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 00:45:57.08 ID:SehB1YdKI
FFオリジン46849本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/

【ソフト&ハード週間販売数】『FFオリジン』PS4、PS5版が上位にランクイン! “コース追加パス”が配信された
『マリオカート8 デラックス』も好セールスを記録【314〜320】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/24255749.html
1位(初登場) PS4 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
 28944本(累計28944本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日
4位(初登場) PS5 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
 17905本(累計17905本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日

803 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 01:48:38.91 ID:rrhnYh1ts
【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
FFオリジン46849本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
スクエニのゲームがコケ続きw
FORSPOKENは成功することを祈る

804 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 09:29:11.15 ID:gj9LIdeP/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/

805 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 10:57:06.81 ID:RMYPUr8w6
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/

806 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 11:43:53.65 ID:TkuqX0tTQ
FFオリジン46849本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
 【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/

807 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/25(金) 23:20:42.95 ID:QTmRFQPx9
769ゲーム好き名無しさん2022/03/25(金) 23:18:10.27ID:IYpSnpwJ0
カンストTV特別編「ケニー・オメガ×北瀬 佳範 『ファイナルファンタジーVII』スペシャル対談」公開! トピックス SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1155/
FF7の話とか
10:51で北瀬は5から関わったけど5・6のシナリオはヒゲがやってて7から初めてシナリオをやったって言ってるのが意外
北瀬もディレクターの中枢ポジだし5・6でもシナリオやってなかったっけか

808 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/26(土) 06:41:10.54 ID:cH+sRHKYE
 NATSUKO [AKO-402]

809 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/26(土) 07:16:33.24 ID:cH+sRHKYE
カービィと3D表現の相性が悪かった理由や遊びやすくするための当たり判定の仕掛けについて語られる『星のカービィ ディスカバリー』開発者インタビューが公開中
https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/58637/news/3d

810 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/26(土) 08:25:11.00 ID:cH+sRHKYE
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1589870111/87
田中理恵

811 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/26(土) 19:34:05.52 ID:tmynYwMbe
イギリス誌 「ファイナルファンタジーシリーズをランキングにしたぞ」 [633829778]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648203286/
一位がFF12

812 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/27(日) 23:10:22.97 ID:Ns+yJR72k
ファイナルファンタジー最新作が大爆死!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆死wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/

813 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/27(日) 23:21:52.89 ID:1jgyNhwK9
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
チョコボGPはなぜ大コケしたのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/

FFオリジン46849本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/
ファイナルファンタジー最新作が大爆死!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆死wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/

FFのブランド力低下やべえ

814 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/28(月) 02:51:12.50 ID:FGVASMrdD
●ブレスオブファイア3でモンスターのアイテムのドロップが決定されるタイミングを解明した

【結論】
最後のターン時の味方と敵の行動パターン
(どんな行動をし、どんな与ダメージ・被ダメージの数値になったか)で決定される


リザードマンの烈風撃でリュウ12被ダメ →リュウ通常攻撃で92与ダメ →リザードマン死亡 →ブロードソードをドロップ
という一つの行動の流れが固定されてる

なので敵を倒した後の「強敵をたおした!」「54EXPをかくとく!」「ガーランド は レベル 15になった!」
(レベルアップが挟まれた場合をちょうど実験)のメッセージの時点でロード&リセットを繰り返しても無駄

キャラの行動入力時の、3人目の最後の入力キャラの時に、攻撃対象の敵を決めあとは決定ボタンを押せば敵味方の行動が始まる
という行動入力時の本当に最後のタイミングの時にロード&リセットを繰り返せば良い


検索ヒット
ブレスオブファイア ブレス3 攻略 モンスター アイテム ドロップ エミュ PS1 ePSXe ロード リセット

815 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/28(月) 10:55:56.02 ID:FGVASMrdD
●ブレスオブファイア3でモンスターのアイテムのドロップが決定されるタイミングを解明した

【結論】
最後のターン時の敵・味方の行動パターン(どんな行動をし、どういう与ダメージ・被ダメージの数値になったか)により、
ドロップするかしないかが決まる


リザードマンの烈風撃でリュウ12被ダメ →リュウ通常攻撃で92与ダメ →リザードマン死亡 →ブロードソードをドロップ
という一連の行動の流れは全て固定されてる

なので敵を倒した後の「強敵をたおした!」「54EXPをかくとく!」「ガーランド は レベル 15になった!」
(レベルアップが挟まれた場合も実験)というメッセージが表示される画面でステートセーブ&ステートロードを繰り返しても無駄

キャラ行動入力時の最後のキャラである3人目が攻撃対象の敵を決め、あとは決定ボタンを押せば敵味方の行動が始まる
という行動入力時の最後のタイミング(敵味方が行動を開始する直前の最後のタイミング)時にステートセーブをしておき、
ドロップしなかったらステートロードしてまた行動を繰り返せばよい


検索ヒット
ブレスオブファイア ブレス3 攻略 モンスター アイテム ドロップ

816 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/28(月) 11:29:05.09 ID:FGVASMrdD
sm11783346 - ファミ通Wave1998年9月号
https://www.youtube.com/watch?v=JbwYh8SWClw

817 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/28(月) 11:38:52.35 ID:FGVASMrdD
●ブレスオブファイア3でモンスターのアイテムのドロップが決定されるタイミングを解明した

【結論】
最後のターン時の敵・味方の行動パターン(どんな行動をし、どういう与ダメージ・被ダメージの数値になったか)により、
ドロップするかしないかが決まる


リザードマンの烈風撃でリュウ12被ダメ → リュウ通常攻撃で92与ダメ →リザードマン死亡 →ブロードソードをドロップ
という一連の行動の流れは全て固定されてる

なので敵を倒した後の「強敵をたおした!」「54EXPをかくとく!」「ガーランド は レベル 15になった!」
(レベルアップが挟まれた場合も実験)というメッセージが表示される画面でステートセーブ&ステートロードを繰り返しても無駄

キャラ行動入力時の最後のキャラである3人目が攻撃対象の敵を決め、あとは決定ボタンを押せば敵味方の行動が始まる
という行動入力時の最後のタイミング(敵味方が行動を開始する直前の最後のタイミング)時にステートセーブをしておき、
ドロップしなかったらステートロードしてまた行動を繰り返せばよい


検索ヒット
ブレスオブファイア3 ブレス3 攻略 モンスター アイテム ドロップ

818 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/29(火) 01:28:54.77 ID:4CDHEQn/t
【XBOX】FF13バカ売れwwwwwww★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648374066/

819 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/29(火) 10:45:08.12 ID:4CDHEQn/t
問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所52
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1642676066/

820 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 00:45:28.58 ID:EvJyuhCV/
ブレスオブファイア3
バイオブラント 強化作物栽培する場所の地下の 装置の数値
1=21
2=39
3=18
4=55

モンスター「しおまねき」(ブリザードメイルをドロップする)は黒い船の最下層で3体同時に出現した



5 42

821 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 00:47:21.19 ID:EvJyuhCV/
ブレスオブファイア3
バイオブラント 強化作物栽培する場所の地下の 装置の数値
1=21
2=39
3=18
4=55
5=42

モンスター「しおまねき」(ブリザードメイルをドロップする)は黒い船で警報が鳴った後に向かう先のボスと戦う前の最後のフロアで3体同時に出現した

822 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 08:46:39.99 ID:GW4et+q6u
>>1
【FF7】スクエニの新作スマホゲー、失敗続きでヤバいと話題に【ニーア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648533849/

823 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 11:04:12.71 ID:GW4et+q6u
ブレスオブファイア3 ブレス3

砂漠のアイテム

砂漠越え
http://infinifyashsoft.web.fc2.com/buresu3...kiwameru...sabakugoe.htm
〇アイテム入手、クリアコース
いだてんのたび − ファクトリー側から砂漠に出て、東に6夜ほど進む
命の鎧 − ファクトリー側から砂漠に出て、西に3夜向かい、北に2夜進む
皇帝の剣 − オアシス側から砂漠に出て、西に4夜向かい、南に2夜進む
ファイナルブロー − オアシス側から砂漠に出て、西に7夜進む
クリアコース − 北に2夜、東に3夜、北に3夜進む

このページ通りにやったら入手できた
一番苦労したのはいだてんのたび

いだてんのたびはファクトリー側からスタートし6、7晩目あたり(夜だけ歩いて昼は休むことを5〜6回繰り返す)で、
人のガイコツ(敵が出現するフロアに常にある動物の骨のグラフィックではない。ちゃんと固有のグラフィック。
フロアに入ると即目に入る)があって入手した

824 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 11:17:16.33 ID:GW4et+q6u
ブレスオブファイア3 ブレス3 砂漠のアイテムの入手方法

砂漠越え
http://infinifyashsoft.web.fc2.com/buresu3...kiwameru...sabakugoe.htm
〇アイテム入手、クリアコース
いだてんのたび − ファクトリー側から砂漠に出て、東に6夜ほど進む
命の鎧 − ファクトリー側から砂漠に出て、西に3夜向かい、北に2夜進む
皇帝の剣 − オアシス側から砂漠に出て、西に4夜向かい、南に2夜進む
ファイナルブロー − オアシス側から砂漠に出て、西に7夜進む
クリアコース − 北に2夜、東に3夜、北に3夜進む

このページ通りにやったら入手できた。一番苦労したのはいだてんのたび

いだてんのたびはファクトリー側からスタートし真東に進む
夜だけ歩き昼は休むことを5〜6回繰り返し、6〜7晩目あたりで人のガイコツ(敵が出現するフロアに
常にある動物の骨のグラフィックではない。ちゃんと固有の人のガイコツのグラフィック。フロアに入ると
即目に入る)があって入手した

常に真東の方角に進んでるかチェックすること
昼に休んだ後(敵のフロアを出た後も?)にキャラの向きの方角が変わってることがある?
東の方角を常にしっかりチェックする

・方角をチェックする方法
まず北の大星(常に北にある不動の星)の方向を向く(しっかり真ん中に捉える)
そこから十字キーをちょんちょんと4回押すと真東の方向を向く。

※十字キーを16回押すとキャラの向きが一周する。
つまり方角は16方向に分けられてる
4回押す=真東を向く 8回押す=真南を向く 12回押す=真西を向く

825 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/30(水) 11:31:46.84 ID:GW4et+q6u
>>824
こちらも参考
http://rooomato.blog.fc2.com/blog-entry-24.html?sp
https://www.game-bof3.com/tips/sabakukoe-item/

826 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 04:58:54.61 ID:l3YRhrM+q
ブレスオブファイア3 攻略大宝庫
http://game.daihouko.com/bof/3/
ブレスオブファイア3 モンスターデータ
http://game.daihouko.com/bof/3/bof3.syutugenmonsu.htm
BOF3ザコファイル - 新しくないフォルダ
https://seesaawiki.jp/renani_zeka/d/BOF3%A5%B6%A5%B3%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB
師匠 ‐ ブレスオブファイア3 RRPG
https://rrpg.jp/breath_of_fire_3/master.html

827 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 07:50:12.87 ID:l3YRhrM+q
ファイナルファンタジー5アドバンス ff5 gba アドバンス コード
http://raid.s500.xrea.com/code/gba/BZ5J/
エンカウントしない
0200E32E:0000

ファイナルファンタジー5 アドバンス 改造コード FeelingFine
https://ameblo.jp/feelingfine/entry-10026598201.html
獲得済み経験値 9999999
一度の戦闘でレベル99になると思います。
一人目
0200DAC0:0098967F
二人目
0200DB24:0098967F
三人目
0200DB88:0098967F
四人目
0200DBEC:0098967F

獲得済みAPB 999
一度の戦闘でマスターになると思います。
一人目
0200DB02:03E7
二人目
0200DB66:03E7
三人目
0200DBCA:03E7
四人目
0200DC2E:03E7

828 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 08:18:01.15 ID:l3YRhrM+q
ファイナルファンタジー4 FF4 GBA アドバンス
https://ameblo.jp/feelingfine/entry-10026596774.html
コード
戦闘終了時に得られるお金 99999999
02024BC0:05F5E0FF

戦闘終了時に得られる経験値 9999999
戦闘終了後、レベルが99に達するまでボタン連打。
02024BBC:967F
02024BBE:98

829 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 08:50:13.89 ID:l3YRhrM+q
ファイナルファンタジー4 FF4 GBA アドバンス
https://ameblo.jp/feelingfine/entry-10026596774.html
コード
戦闘終了時に得られるお金 99999999
02024BC0:05F5E0FF

戦闘終了時に得られる経験値 9999999
戦闘終了後、レベルが99に達するまでボタン連打。
02024BBC:967F
02024BBE:98

ファイナルファンタジー6 ff6 gba アドバンス コード
https://wikiwiki.jp/gb_code/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%EF%BC%96%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9
エンカウントなし
02001F6E:0000

http://afri2006.blog73.fc2.com/blog-entry-64.html
獲得魔法修得値(00〜64)
020000FB:xx

戦闘終了後の経験値
02002F35:xx
02002F36:xx
02002F37:xx

戦闘終了後のお金
02002F3E:xx
02002F3F:xx
02002F40:xx

830 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 10:48:49.56 ID:l3YRhrM+q
ファイナルファンタジー4 FF4 GBA アドバンス
https://ameblo.jp/feelingfine/entry-10026596774.html
コード
戦闘終了時に得られるお金 99999999
02024BC0:05F5E0FF

戦闘終了時に得られる経験値 9999999
戦闘終了後、レベルが99に達するまでボタン連打。
02024BBC:967F
02024BBE:98

ファイナルファンタジー6 ff6 gba アドバンス コード
https://wikiwiki.jp/gb_code/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%EF%BC%96%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9
エンカウントなし
02001F6E:0000

http://afri2006.blog73.fc2.com/blog-entry-64.html
獲得魔法修得値(00〜64)
020000FB:xx

戦闘終了後の経験値
02002F35:xx
02002F36:xx
02002F37:xx

戦闘終了後のお金
02002F3E:xx
02002F3F:xx
02002F40:xx

831 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/03/31(木) 10:49:11.73 ID:l3YRhrM+q
ファイナルファンタジー5 ff5 sfc コード
http://karen.saiin.net/~g-kaizou/c_ff5.php
エンカウントなし
7E0B4F00
7E16A900

https://ds-cheat.boy.jp/g/ff5sfc.html
7E3EF1 FF 戦闘後に獲得できるアビリティポイント255


FF5 コード sfc ファイナルファンタジー5
https://wikiwiki.jp/snes007/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A
B%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC5
戦闘後経験値
7E3F0Bxx
7E3F0Cxx
00h 00h〜FFh FFh
2匹目以降はアドレスに+20hずつ

戦闘後獲得金
7E3CBFxx
7E3CC0xx
7E3CC1xx
00h 00h 00h〜7Fh 96h 98h

戦闘後獲得ABP
7E3EF1xx  00h〜FFh

832 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 05:01:54.03 ID:OROzOhwM+
【悲報】スクエニ大作新規IPのフォースポークンさん、地味に爆死しそう【PC/PS5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648701460/
83名無しさん必死だな2022/03/31(木) 23:21:08.07ID:+23tAzvI0
フォークさん美人やん
少なくともホライゾンやエルデンの女より顔整っとるやろ

90名無しさん必死だな2022/04/01(金) 01:04:38.55ID:RwP+6CVC0USO
>>83
性格がダメ
男勝りタイプや姉御肌は人気がでない

日本で黒人をだすならグラビティデイズのキトゥンくらいデフォルメかけないと厳しい
ほぼ褐色美少女まで黒人要素を薄めないとダメ

厳しい事を言うと、褐色美少女ですら、キャラの属性としては不人気寄り
ソシャゲの人気キャラなんかで、褐色キャラが上位にいるのを見たことが無い

833 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 05:10:22.49 ID:OROzOhwM+
羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/15251326.html
羽生結弦 安住アナ質問にまさか展開 あつ森&スーファミゲームを語り出す「是非伝えたい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b63c34aa2c0cfd0c61aafc2f8d95db414564d1b8
羽生結弦が“原点”と語った「意外すぎるスーファミソフト2作品」 どんなゲームだったのか(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/8266ec5c450928bcadaddf38b11d932410f88566
羽生結弦選手が“原点”と語った『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記II』は、なぜゲームファンにも衝撃的だったのか(インサイド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6e3339ec28d303c67eef7d4fdb1b1b6290b515b0
「僕の原点」羽生結弦お気に入りゲームソフトがフリマで2倍に高騰!(東スポWeb) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf4aebc923ba94c211253c75f81ddf2a5b883f42
「よくぞこの作品を…」羽生結弦27歳が“僕の原点”と語るスーパーファミコンの“マニアックすぎる”2つの名作ってどんなゲーム?(Number Web) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/75e153b63ae661a8016f81bc95826723d20a6daf

834 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 05:12:47.68 ID:OROzOhwM+
池田レイ 工藤唯 浅海ゆづき 岡田紗夜

835 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 05:45:02.09
なんでフロムが大規模なオープンワールド作れてスクエニやカプコンには無理なんだよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648573089/

836 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 06:30:33.71
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1528527307/932-
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 01:07:13.75 ID:ux6Ju8Oyr
ペタペ発狂(腹筋崩壊注意)
http://www.youtube.com/watch?v=cup6SvUQQ7g&t=1658s

837 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 12:50:24.57
『FF14』吉田直樹氏×織田万里氏×石川夏子氏シナリオ鼎談インタビュー! 『暁月のフィナーレ』クリアー者必見! シナリオや世界観、キャラ設定、開発へのアツい想いを訊く(12) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/29255742.html

世界で大ヒットしてて評価が高いFF14のシナリオは女性が執筆してる

838 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 14:59:44.51
https://www.youtube.com/c/toki%E7%88%BA/playlists
龍が如く 動画 ストーリー

【全文】神田沙也加さん、御霊言を発表 「お話できなんて嬉しい!」「彼は悪くないんだ。これだけは信じて」【小林麻耶】 ★4 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1648734336/

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 01:07:13.75 ID:ux6Ju8Oyr
ペタペ発狂(腹筋崩壊注意)
http://www.youtube.com/watch?v=cup6SvUQQ7g&t=1658s


『エルデンリング』はなぜ1200万本売れたのか。“難しさ“もシェアするSNS時代のゲーム論(FINDERS) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/3111fed7c9b56ba88d059bf991a85cddf17af7b2

839 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 15:01:42.02
ePSXe205 サガフロンティア 真の首領戦後 フリーズ 強制終了 バグ
ビデオプラグインをp.e.op.s. soft driver 1.18 に変える


epxe ゼノギアスの状態の設定

epsxe core gpuの設定
ウィンドウモード 1280 720
内部解像度 2
明るさ 0
引き伸ばし 1 4 3
blit 2:openglv2
threading 0:1-thread(accurate
fpsを制限するにチェック カスタムfps 0
・フルスクリーンフィルタ
フィルタリングにチェック
2dゲーム向けフィルタ 0
シェーダーエフェクト 1:fxaa
・その他
オーバースキャンにチェック
vsyncにチェック
スキャンラインの明るさ 96
オーバースキャン上 2
スキャンラインの太さ 1
オーバースキャンした側 0

840 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 15:09:27.03
ePSXe ゼノギアスの状態の設定

ePSXe GPU core 2.0.0. の設定
●解像度&色数
色数 32Bit
ウィンドウモード にチェック 1280x720
内部解像度 2:解像度2倍
明るさ設定 0:オリジナル
引き伸ばしモード 1:4:3
Blit Mode 2:OpenGLv2
Threading Mode 0:1-Thread(accurate)
●フレームレート
fpsを制限する にチェック
カスタムFPS 0
●フルスクリーンフィルタ
フィルタリング にチェック
2Dゲーム向けフィルタ 0:なし
シェーダーエフェクト 1:FXAA
●その他
オーバースキャン にチェック
Vsync にチェック
スキャンラインの明るさ 96
オーバースキャン上側 2
スキャンラインの太さ 1
オーバースキャン下側 0

841 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/01(金) 16:19:06.37
のぞき〜ノンケの本気〜vol.15 海だ!ノンケだ!逆ナンだ!SEASON 6

842 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 06:47:45.54
>>841
playvids.c●m/Ic-JmqY4O1I/exv●l

843 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 06:57:53.64
ATBってアクティブにするメリットが特にない点が欠陥だと思う

考える時間や操作の手間がなく即行動できる敵側だけが得
プレイヤーにはリスクだけあり損するシステムだからアクティブにする人ってあまりいないんじゃないかと‥

アクティブにすることによるメリットを何か入れてほしい
原作と別物なリマスターだから今更何かが変わったとこで誰も文句言わないだろうし

844 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 07:12:22.39
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・
桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
プロローグ:ゲームの面白さ=リスクとリターン?

カービィ・スマブラ生みの親の桜井政博はゲームの面白さはリスクとリターンだと言ってる
ATBのアクティブモードはリスクだけあってリターンがないのが欠点

845 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 07:47:27.72
スクエニはプレイヤーにATBをアクティブorウェイトどちらにしてるかアンケートして調査してみれば良い
7割以上がウェイトと答えると予想
ATBって本来はアクティブモードがシステムの目的なはずなのに
形骸化してて活用されてなくて良いのかな

846 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 08:16:56.42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1648386049/317-

847 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 09:39:54.97
脱がないけど
綺麗
Bhanu Sree
https://tamilactresslk.blogspot.com/2016/04/bhanu-sri-armpit-show.html
エロ
Anukriti Sharma
三島
Saloni Aswani

Ishika Singh
かわ 少な
Mahima Kothari

848 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 11:02:27.98
ATBは…
ウェイトにする →実質ただのターン制戦闘になってATBが形骸化 →ATBは廃止してFF10のようなターン制戦闘で良い
アクティブにする →敵が得するだけ、行動の度に時間が止まって中途半端なリアルタイム制 →FF12のように味方をオート操作にした完全リアルタイム戦闘で良い

どっちにしろATBが不要になる

849 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/02(土) 15:25:57.44
ATBのメリット・デメリットまとめ

〇メリット
・全員の行動を入力→味方敵の行動を見る のではなく 行動入力→即行動 な為テンポが良い
・キャラの行動順を考える戦略性がある
 ・しかしピクセルリマスターはATBゲージが一気に溜まるような大雑把な仕様で戦略性に欠ける
・何もしないと敵にやられる為緊張感が生まれる
・アクションゲームのような反射神経を使う楽しみ方が生まれる

●デメリット
・敵は迷いも操作の手間もなく即行動するがプレイヤーは入力までの時間を損する
・ゲージが溜まってるのに行動未入力なキャラがいると損
・アクティブモードにするメリット・リターンがプレイヤー側に一切なくデメリット・リスクでしかない
・ゲージが溜まらないと行動できない
 味方敵お互い何もしない時間が発生すると戦闘が間延び

850 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 02:53:32.35
『しくじり先生』でファイナルファンタジー14が特集される 吉田直樹が出演し当時のしくじりを語る [916176742]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648855303/
『しくじり先生』でファイナルファンタジー14が特集される 吉田直樹が出演し当時のしくじりを語る
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648855385/
スクエニ吉田「FFはグラフィックだ!と拘った結果、超糞ゲーになっちゃたわwww」  [112890185]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648893689/

851 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 04:41:53.14
11SOUND TEST :7742022/04/03(日) 04:35:02.54ID:HldcegPp
〇ゲーム音楽の作曲家のツイッターのフォロワー数
祖堅正慶 16万
植松伸夫 9.4万
下村陽子 7.2万
光田康典 6.7万
古代祐三 6.1万
浜渦正志 1.7万
菊田裕樹 1.5万

852 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 05:08:52.06
宮崎哲弥・南 直哉 なぜこんなに生きにくいのか - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=NttF8AvzglI
宮崎哲弥・南 直哉 私とは何なのか? - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=T0owQsKSYu8
多くの人が勘違いしている「生きづらさ」の真実〜「自分を大切にすること」を今すぐやめよう(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a2954e57260866f795d472dfa95f06be2c7e0eac

853 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 06:07:05.06
https://muuseo.com/4230/collection_rooms/20
日高のり子 18歳 水着グラビア GORO 1981年5月28日号 No.11
https://muuseo.com/4230/items/326
https://d17x1wu3749i2y.cloudfront.net/2021/03/11/23/15/32/145beb26-59a7-4a5a-b6f2-9bfa1a908d75/file.jpg
https://d17x1wu3749i2y.cloudfront.net/2021/03/11/23/40/38/e9b00413-702b-46b4-8a03-13911efa4bfd/file.jpg
https://d17x1wu3749i2y.cloudfront.net/2021/03/11/23/40/17/d592058e-74b5-4ef2-9c17-b5385f1b0654/file.jpg
https://d17x1wu3749i2y.cloudfront.net/2021/03/11/22/52/12/0b1a2ae2-0de5-4864-a08b-66092c5b09db/file.jpg

https://stat.ameba.jp/user_images/20190418/21/sangyoudou/5a/79/j/o0480064014393562727.jpg?caw=800

https://ameblo.jp/kada0823/entry-12162189852.html
Merry Wind
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k476951262
https://aucfree.com/items/368002819

https://pbs.twimg.com/media/EQHic_qXYAE_QCY?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/EQHiduBWAAUMRFK?format=jpg&name=small
https://pbs.twimg.com/media/EQHieFYWsAEjM0n?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EQHie2JXYAEQj2t?format=jpg&name=large

854 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 06:45:39.81
>>82
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。
生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2
堀井氏:
まず、僕は「王道」は素晴らしいと思うんです。やはり色々な意味で継続性があるのは王道で、
キワモノというのは逆に一回きりのものにしかならない。

ドラクエの堀井雄二も王道は素晴らしいと言っている

855 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 08:59:21.83
ドラクエシリーズで人気が落ちる6・7・9の共通点が分かった
ロト・天空編のどちらとも内容の関りが薄い3作品だ
6は天空編にしては4・5と比べあまり天空編っぽさが感じられなかったし
ドラクエファンはロト・天空編が好きなんだなと

856 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 15:41:48.26
 FFオリジンさん「キャラがキモい」「ストーリーが電波」が敗因なもよう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648214031/

857 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/03(日) 16:30:20.86
山口真理 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3666.html
『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』の序盤フィールド曲や『ロックマン5』を担当
前者は続編でもアレンジされて使用されたけど良い曲
ロックマン5はシリーズの中でも曲にハズレがなく良い曲ばかりで素晴らしかった

858 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 06:02:46.48
坂口博信 @auuo 16時間
さて… ちょっと仕事で延期になっていたが、明日から「君」だな。
https://twitter.com/auuo/status/1510470719011913734

859 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 06:04:21.98
坂口博信 @auuo
さて… こいつが最後ってわけですな。
ずいぶんとギミック学習をさせてくれたな〜
ま、頭と指の体操でとても健康に良い感じですがw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1510686099433164805

860 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 08:30:19.78
「FFXIV」、ソロプレイ対応を強化。1人で快適に遊べるRPGに進化 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1389675.html
マーケティングチームの定期的な調査でも、「オンラインで人間関係を作るのが面倒くさい」というのが、
プレイしない最大の理由となっている。そして「FFシリーズが大好き、ただしXIVとXI以外」と多くの人が
答えるという結果になっており、吉田氏としてはそれが「めちゃくちゃ悔しい」のだそうだ。

861 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 11:29:57.87
【芸能】ハライチ・岩井「シン・エヴァ」批判?「作画が綺麗で感動的でわかり易くて最悪だった 二度と観ることはない」★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1616044846/
この投稿に対しファンから「人の好きを否定している」という指摘が寄せられると、岩井はそのツイートを引用し、
「あのね、何かを肯定することも誰かにとっての否定なんだよ」と反論。「自分の意見を言う時に何かを否定することを恐れる奴の結論は沈黙しかないの」と持論を展開した。

862 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 11:30:27.01
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index3.html
すぎやま
いちばん最初の打ち合わせのときに、「これはどういう世界のゲームなんですか?」と
中村光一さんに聞いたんですね。そしたら彼の答えがひじょうに的確で。「ひとことで言えば、
中世ヨーロッパの騎士物語です」と。それを聞いて、僕がパッとイメージしたのはワーグナーの
「ニーベルングの指環」とかだったんです。そこで、音楽のベースはクラシックでつくりましょうと。
その判断はよかったと思いますね。

堀井
本当によかったと思います。

すぎやま
だから長持ちしてるんですよ、音楽が。

堀井
先生が当時言ったセリフですごく印象に残ってることがあって、「なんやかんやある音楽で、
ゲームの音楽がいちばん長時間聴くだろう」と。だから、聴き減りのしない曲をつくるんだと。

863 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 11:30:48.29
堀井
『III』まではそんなに悩まなかったんですよ。もともとやりたかったことがけっこうあって、それを
そぎ落として、初代の『ドラクエ』をつくりましたし、その後も、カセットの容量も増えてきましたし、
グラフィックの質も上がってきたということで、『III』まではとんとん拍子でつくることができたんです。

岩田
確かにペースも早かったですしね。その頃までは。

堀井
ところが、『ドラクエIV』(※17)で悩みましたね。『III』までに、僕のやりたかったことはだいたいやって
しまったと。その一方で、ユーザーのみなさんの期待はどんどん大きくふくらんでいったんですよ。
だから、途方に暮れちゃいそうになりましたね、「どうすんだよ、これ?」みたいに(笑)。

864 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 12:04:20.59
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index6.html
すぎやま
初代の『ドラクエ』のときにつくったフィールドの曲なんかは、堀井さんからも、チュンソフトの
中村さんからも、「冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。

岩田
ちょっと寂しい曲なんですよね。

堀井
冒険に行くという勇ましさはないんですけど逆にその寂しさがすごいよかったんですよね。

865 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 13:08:01.08
キンコン西野「はねトび」で人気絶頂も…25歳で感じた潮時|シネマトゥデイ
https://www.cinematoday.jp/news/N0120822

866 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 13:34:16.89
https://book.asahi.com/article/11907874

867 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 14:25:29.68
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 【3DS版】 #1 オープニング、PS版とちょっと違う展開 最初の島以外は存在しない世界!?が舞台 kazuboのゲーム実況
https://www.youtube.com/watch?v=cjtgvmMOCaM
kazubo ドラクエ7

868 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 14:44:09.97
ドラゴンクエスト9 kazubo ドラクエ9
https://www.youtube.com/watch?v=SL_FJseZhbc

869 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 15:10:14.93
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index5.html
すぎやま
ゲームって結局ね、ゲームシステムやルールが面白いかが勝負なんですよね。
堀井さんがつくる『ドラクエ』は、ゲーム自体が面白いわけですし。
でも、グラフィックとか、音楽の音色とか、そういう部分ではDSで勝負できないわけですよ。

岩田
そこだけで勝負するなら、もっと相応しいハードがあるわけで。

すぎやま
据置型ゲーム機のほうがいいんです。でも、ゲームそのものはそのシステムなりルールが
どれだけ面白いかが本質であって、そこが堀井さんのいちばんの勝負どころだと思うんです。
だから音楽で言うと、メロディがいい曲かどうかが勝負で、いかに立派な音色が出せても、
つまんない節はやっぱりつまんないわけで。本質部分での勝負なんだから、『ドラクエ』が
DSになって僕は本当によかったと思ってるんですね。

870 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 15:34:14.34
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html
堀井
あのときはじめて『ドラクエ』をCD-ROMメディアでつくったんですけど、
「とにかく容量が多く入る」ということではりきって、つくりすぎちゃったんです。

藤本
スクウェア・エニックスに歴代の『ドラクエ』の仕様書が保管されているんですけど、
『VII』はほかのナンバリングよりも圧倒的に多くて「これ、ほとんど『VII』なんじゃない?」
というくらいの量があるんです。

堀井
『VII』はやっぱり、かなりのボリュームだったと思うんですよ。非常にたくさんの方に遊んで
いただけたんですけど、「自分はたしか、終わったと思うんだけどなぁ。どうだっけ?」という方も、
けっこう多いんじゃないかと思うんですね。

岩田
その「終わったと思うんだけどなぁ」という表現が、じつに『VII』を遊んだお客さんの声を一言で
代弁している感じがします(笑)。

871 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 17:55:29.02
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】
「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS
[週刊プレイボーイのニュースサイト]
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/02/47221/
堀井
『FFV』も結構やり込んだんですけど、最強のジョブが一周回って“すっぴん”(主人公たちの最初のジョブ)
だっていうのも驚いたし、面白いなって思ってましたね。

872 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/04(月) 19:00:00.21
https://ichef.bbci.co.uk/news/800/cpsprodpb/18E7/production/_123357360_ukrainerussiaarms.jpg.webp

873 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/05(火) 02:59:45.35
>>708
shathikhatunとhanifpk

874 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/05(火) 05:15:41.24
●sudipta
Psycho Biwi – 2021 – UNCUT Hindi Short Film – XPrime
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875 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 12:11:32.44
ゼノブレ2作曲家「ゲーム音楽はゲームが面白くなければ結局ただの音楽で終わってしまうことが多い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649155230/

876 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:50:07.99
●Preeti Kaur Preeti Punit Kaur
Rangeen Mizaz 2022 HotX Originals 脱がないがエロい ここからハマった
Karma (2021) HotX Originals 脱ぐ 部屋でハメ撮りっぽく
Pagalpan 2020 HotVolt Originals レズ 最後は男に揉まれるだけ
Lady Jasoos (2021) Nuefliks 脱ぐ s1ep2=日の差し込む部屋で s1e3=窓の外から目撃される
Arthaat 2021 Hothit Original 脱ぐ じっくり部屋で 後半はヒゲオヤジと
Home Alone (2021)  Big Movie Zoo Originals 脱がない 暗闇の部屋で
Beautiful House Maid (2021)  Big Movie Zoo Original 脱がない メイド
Light Camera Action (2020) BedFlix Originals 脱ぐ
Sarla Bhabhi 2020 Nuefliks Original S4E2 脱ぐ 後ろから
Nuru Massage Season 1 NueFliks Originals

●Ayesha Pathan hindi indian porn actres ローラ似 可愛すぎ
Ayesha Pathan — The Movie Database (TMDB)
https://www.themoviedb.org/person/3017146-ayesha
Devil Girl(2020) Nuefliks Originals

●Vibhuti Bhosale 南波杏似
Chithi (Nuefliks) Web Series Cast and Crew, Roles, Release Date, Trailer
https://bioofy.com/chithi-cast/
https://www.webseriesvilla.xyz/2021/05/Vibhuti-Chithi-web-series.html
https://www.themoviedb.org/person/2990924-vibhuti/images/profiles
https://www.youtube.com/watch?v=bs_4U6UWmmY
https://trakt.tv/people/vibhuti-bhosale?sort=released,asc
https://www.digit.in/digit-binge/actor/vibhuti-bhosale/
Call Girl(2020) CinemaDosti Originals Hindi Short Film
Chithi(2021)  Nuefliks Originals Hindi Hot Web Series Season 1

877 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:50:44.03
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Neha Patil Wiki Biography, Web Series, Movies, Photos Age, Height and other Details
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http://www.bhojpurifilmiduniya.com/2020/12/actress-neha-patil.html
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Neha Gupta - Trakt
https://trakt.tv/people/neha-gupta-2174276?sort=released,asc
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878 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:51:39.46
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Doodhwali (2021) Season 1 Episode 1 Goldflix Originals (2021)
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Painful Sex (2021) Realmovies Original (2021)
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Sundra Bhabhi 5 (2021) Cinemadosti Originals (2021)
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Psycho Biwi 2021 Xprime Originals

879 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:52:06.93
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Adhigharwali 2021 11UpMovies Hindi Hot Web Series
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Julie Pov Uncut (2021) Uncutadda (2021)
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Liza Bath (2020)  Bambooflix Originals
Main Tera Mahmaan 2021 Bindastimes Hindi Short Film
OZO Room (2021) Hindi Hot Short Film 11UpMovies Originals
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●Sneha 熟女 良い乳
Judwa (2020) FlizMovies WEB Series
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Saree O Naree || Saree Shoot Video || EPISODE 48 || Sneha || SUNBEAM FILMS
The Cult (2020) FlizMovies WEB Series

880 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:52:34.68
●Harshali Zine 熟女 女優 可愛い
Bhookh (2020) S01E03 FlizMovies

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Story Of A Night | Horror Short Film | English Subtitled | Short Film 2021 | Sudipa Dutta YouTube
 Cinephilia Motion Pictures

●Mahek 熟女 良い乳 穏やか
Davai Ka Asar (2021) Hootzy Channel WEB Series
Hot Girl (2020) MasalaPrime Originals
Mahek Bed 2020 Bambooflix Originals
Naukrani (2020) MASALA PRIME Originals
Paying Guest (2020) BananaPrime Originals

●Tanvi Patil 可愛い
Tanvi Patil - Trakt
https://trakt.tv/people/tanvi-patil-8a46b2c7-4357-4f6e-95c7-4f3cad7ae5ce?sort=released,asc
Tanvi Patil (Hotshots Actress) Wiki, Age, Figure, Web Series, Family, Photos, Boyfriend & Biography - Celebsunfolded
https://celebsunfolded.in/tanvi-patil-hotshots-actress/
Open House 2021 Balloons Originals
Chinchpeti (2020) NueFliks

881 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:53:54.65
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882 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:54:32.71
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883 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/06(水) 20:55:15.08
●Mystery girl キスだけ 色っぽい
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●顔以外不明 可愛い 今後の脱ぎに期待
https://trakt.tv/shows/khwaab
https://newzoz.com/khwaab-cast/
Khwaab (2020) NueFliks

●ADITI MISTRY モデル 脱がない

884 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/07(木) 10:09:47.15
 https://pbs.twimg.com/media/CXuUoGdU0AA5Lpt?format=jpg

885 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/07(木) 12:27:59.77
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位:ファイナルファンタジーVII
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
9位:ファイナルファンタジーX
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←←←←←←←←←←
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
47位:ファイナルファンタジーXIV
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
84位:ファイナルファンタジーXI
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
90位:ファイナルファンタジーVIII
圏外:ドラクエ1 ドラクエ9 FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

886 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/07(木) 12:31:13.84
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位:ファイナルファンタジーVII
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
9位:ファイナルファンタジーX
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX  ←←←←←←←←←←←←←
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
63位:ファイナルファンタジーIII
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
84位:ファイナルファンタジーXI
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
90位:ファイナルファンタジーVIII
圏外:ドラクエ1 ドラクエ9 FF1 FF2 FF12 FF13 FF15

887 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 01:21:06.72
●Amayra Bharadwaj 片桐はいりっぽいが
Kaamyog 2021 RedPrime
Twisted Night (2021) Goldflix Originals

888 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 03:06:01.61
https://twitter.com/ohana_087087/status/1498569447292153858

889 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 03:17:11.68
https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG_omiYkNVym1Sd6g5T38MuTDp7bmraV4GHWkc8US-aq1-VsT0-LbLAgt6Q79
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890 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 03:43:06.16
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891 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 03:47:34.88
https://er●k●lky.c●m/images/214/49978178a1f2f9f66d3b4d0f73439d10_2.jpg

892 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 04:10:29.87
https://twitter.com/kazuy19801/status/1091248743259631616

893 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 11:12:51.05
坂口博信 @auuo 1月4日
FF4〜6のメインプログラマーのナリケンは、今、ミストウォーカーにいるのだが、週イチのミーティングで
こう言ってくれた…
「坂口さんが何かに熱中しているのは、その後、きっと役に立つから、そのまま続けたほうがいい」と。
マジか…ナリケン…
泣いていいかい…
FF14をこのまま続けていいのかい…w
https://twitter.com/auuo/status/1478233560838406144

894 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 11:24:26.80
『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vol.1 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/183
『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかなと思っています。

895 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 12:38:26.22
【朗報】スクエニ、『Tactics Ogre Reborn(タクティクスオウガ:リボーン)』を商標出願 [372739455]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1649347333/
スクエニ、PS5PS4PC『タクティクス オウガ:リボーン』近日発表か、タイトルがお漏らしされる…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649345415/
タクティクスオウガとかいうゲームのシナリオがヤバすぎて草 「僕にその手を汚せというのか」 [945517963]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1649216825/

896 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 12:43:02.02
坂口博信 @auuo 14分
おっ、最近まっつーが忙しいと言っていたのは、もしやコレかな?(本当に情報知らず)
うれしいな、本当なら。

Game*Spark @gamespark
もしや『タクティクスオウガ』再リメイク?スクエニ「Tactics Ogre: Reborn」商標出願
https://gamespark.jp/article/2022/04/08/117597.html
同作は1995年に発売された名作SRPG。PSPで一度リメイクあり。直近の
『トライアングルストラテジー』もありHD-2Dでの展開の期待も高まる。
https://twitter.com/auuo/status/1512270156956901376

897 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 15:25:15.87
Pokemon X and Y - Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro and Starter Evolutions (Nintendo 3DS)
https://www.youtube.com/watch?v=WlmfER_-sJo
ZackScottGames

898 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 15:54:01.08
『FFオリジン』野村哲也氏インタビュー。開発当初から念頭にあったシーンや『マイ・ウェイ』へのこだわり、
追加ミッションの秘密も ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202204/08256325.html
――フランク・シナトラさんのオリジナル『マイ・ウェイ』にこだわったのは『FFI』同様、原点だからですか?

野村
『マイ・ウェイ』は、たくさんの方がカバーされていて、新しい方に歌っていただくこともできたと思います。
ただ、自分はオリジナルじゃなければ、『マイ・ウェイ』は使っていなかったかもしれない。耳にいちばん
馴染んでいるフランク・シナトラの『マイ・ウェイ』だからこそ使いたいと思っていました。

――そこまで強い思い入れがあったんですね。

野村
作り始める前からずっと聴いていたので、これしかないないと決めていました。

――使用許諾の交渉はすんなりと?

野村
すごく時間はかかりました。じつは、以前にも別の作品で古い名曲を使おうとしたことがあったのですが、
そのときは断念せざるを得なかったので、今回は初期段階から許諾を得られるように動き始めていました。
それでも時間はかかったので、代案を考えないと、と思っていた時期もありました。

899 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 23:04:44.07
声優 中村悠一さん、クロノクロスリマスターを酷評!
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649424518/
スクエニ声優、中村悠一さん クロノクロスリマスター実況やるもゴミすぎてすぐにやめてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649422326/

900 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 23:19:14.70
ミーくん@零時社/松本零士 @leijisha 15時間
友であり、同志であり、先輩である、
藤子不二雄(A)先生ご逝去の訃報に接し、
驚き、悲しんでいます。
昭和から平成、そして令和へと、
同じ時代を(A)先生と過ごせたことは
奇跡以外の何ものでもありません。
心よりご冥福をお祈りいたします。

        松本零士 牧美也子
https://twitter.com/leijisha/status/1512195480490774528

901 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/08(金) 23:24:50.63
スクエニ声優、中村悠一さん クロノクロスリマスター実況やるもゴミすぎてすぐにやめてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649422326/
13名無しさん必死だな2022/04/08(金) 22:01:52.66ID:oPI8FlSMd
てっきりBGMアレンジで一新してると思ったらそうじゃないらしいな
メニューとかで使われてるけどゲーム中ほぼ原曲なのも中村はガッカリしてたな

93名無しさん必死だな2022/04/08(金) 22:49:56.25ID:fWYLVEkA0
アレンジ曲がゲーム内で聴けないと知った時の落胆ぶりが面白かったわ

902 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 00:22:33.44
https://msp.c.yimg.jp/images/v2/FUTi93tXq405grZVGgDqG55xtcclN8N1fgI9cWxz7Ry5Nuob_3GJBh_B7QVjMDAhDnWuDHpsDvnF66XahgkUa3QJiE7QDOsm6SVtfk3uAGUjYoTE_HWBlGLfF4YxuuntD4pTryPLpvJCUY8-CjaCDsE2sfUej
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ogp_bcbf374c-e92b-485e-9286-68bc50d6763d.jpeg?errorImage=false

903 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 08:24:43.44
https://twitter.com/hanasakiian/status/887636254271000576

904 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 08:25:21.44
301名無しさん必死だな2022/04/09(土) 07:21:36.62ID:uyRNTPUrM>>302
クロノトリガーもオリジナルのメンバーに任せてた時はダメだったんでしょ

マシリトが鳥山明にデモ版を見せる直前になってヒゲが一軍でつくり直すことにして止めさせた話が残ってる

https://pbs.twimg.com/media/CsN9UQ-UsAAlS_f.jpg


で、SFCで作ってたFF VIIが中断

905 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 09:08:14.44
Steam:CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION
https://store.steampowered.com/app/1133760/CHRONO_CROSS_THE_RADICAL_DREAMERS_EDITION/
レビュー全体:
賛否両論 (414 件のレビュー

906 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 10:15:13.13
gryphon(まとめ用RT多)
@gryphonjapan
返信先:
@gryphonjapan
さん
マット・ソーン氏 @matt_a_thorn のツイートに関連して、手元にあった矢口高雄「ボクの手塚治虫」から。ほぼ新宝島への「まんが道」の2人と同じ感想…地方の少年にとっての新鮮さ、実感はウソじゃない。
しかし研究者の視点は別、と。
https://twitter.com/gryphonjapan/status/593910069667831808

907 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 10:18:04.72
https://note.com/zenkan/n/n5b7357da43ff
新宝島

908 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 12:56:54.21
えびはら武司直筆イラストサイン入りマチコ先生ヌード写真集 She

909 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 13:07:13.62
『クロノ・クロス』リマスター版 攻略プレイガイド。バトルの基本や、ルートによって変わる加入キャラクター、最強装備の作りかたなどを紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202204/07257451.html

910 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 14:10:10.85
週刊ファミ通 2022年4月21日号 No.1740
https://www.amazon.co.jp/%E9%80%B1%E5%88%8A%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A-2022%E5%B9%B44%E6%9C%8821%E6%97%A5%E5%8F%B7-No-1740-%E9%80%B1%E5%88%8A%E3%83%9
5%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/dp/B007RKKXGW/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=B007RKKXGW&psc=1

911 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 18:04:20.67
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER ORIGINAL SOUNDTRACK SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff_pixelremaster_ost/
オリジナル音源の特徴を壊すことなく



【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/


曲のテンポを遅くして曲の特徴を壊した癖に何言ってんだと思う

912 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 18:08:45.86
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER ORIGINAL SOUNDTRACK SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff_pixelremaster_ost/
オリジナル音源の特徴を壊すことなく



【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/


テンポを遅くしてスピーディーだった曲の特徴を壊してる癖に何言ってるんですかね…
植松さんがFFの新作ナンバリングに携わらなくなったのは正解だったとピクセルリマスターのアレンジの酷さを見て思った

913 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 19:47:14.71
もう、いい加減にして!「自慢話」の多い攻撃的な友人をどう回避する? アドラー流 お悩み相談室 ダイヤモンド・オンライン
https://diamond.jp/articles/-/56780
傷つかないようになるためには、その友だちの「目的」を考えるといいでしょう。なぜその友だちは、
自慢話ばかりするのか。やたら他人に対して上から目線なのか。答えはきわめてシンプルです。

じつは彼は、強烈な「劣等感」を抱いているのです。アドラー心理学では、この種の劣等感のことを
「優越コンプレックス」と呼びます。つまり、「ありのままの自分」を受け入れられず、他人より
優れていることを誇示するという安直な手段によってしか自分の存在を認められない……。彼はまだ
「普通であることの勇気」を持てていないのです。

よく覚えておいてください。わざわざ言葉にして自慢するような人は、ほんとうのところは自分に自信が
ないのです。自らが優れていることを誇示しなければ、周囲の誰一人として「こんな自分」を認めてくれないと、
恐れているのです。このように相手の振る舞いの「目的」さえわかってしまえば、それに対して怒りが湧いたり
傷ついたりするようなことも、減っていくでしょう。


他人を見下す人の心理をアドラー心理学研究の第一人者の岸見一郎さんが解説

914 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 19:59:33.55
多くの人が勘違いしている「生きづらさ」の真実〜「自分を大切にすること」を今すぐやめよう(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a2954e57260866f795d472dfa95f06be2c7e0eac?page=4
■人は根本的に受け身で生まれてきている

(略)
思い出していただきたいのですが、人はやる気に満ちて、力いっぱい生まれてきたわけではありません。
もし自分で「これから生まれるぞ」と決めて積極的に生まれてきたのなら、力を入れて生きるのもわかります。
でも実際、人は根本的に受け身で生まれてきているのです。

その証拠に、赤ちゃんは人の手を借りなければ、絶対に生き延びることはできません。人生の始まりからして、
われわれは他人の存在によって生き延びてきました。それを思い出せば、「こうあらねば」とむやみに力を
入れて生きることの不自然さがわかるでしょう。もともと人間は受け身の存在なのに、駆り立てられるように
積極的に生きるのは無理なのです。それでも無理しないと生きられないのだとしたら、自分を追い込まない
「無理の仕方」があるだけです。

915 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 20:00:08.26
ほぼ日刊イトイ新聞 - プチクリをめぐる歌。
https://www.1101.com/petit-cre/
糸井
人間の手足が2本でだいたいこのくらいの速さで走れて食べる量はこのくらいで、視力はどのくらいまで
見えて、というこの人間の形そのものは、生きる必然性で、できてきたものです。呼吸器も、窒素と
酸素の割合に対応してできてきた。言ってみれば、人体は、受け身の連続で作られてきたんです。

916 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/09(土) 20:11:45.07
 未だにオリジナル版のBGMを聴ける機能をつけないのはアレンジの糞さがバレるからかな?と皮肉を言いたくなる

917 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 11:50:19.05
『伝説のオウガバトル』が発売された日。“オウガバトルサーガ”の記念すべき1作目で、民衆の支持率で展開が変わる“カオスフレーム”が特徴【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/196a6697ec34dea183a8180b3cec0efea21287f0
「タクティクスオウガ」リメイク始動か? 「Tactics Ogre Reborn」が商標出願(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/908f057f209916e32378c6f55e99bdb81be83d9d

https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff_pixelremaster_ost/
原曲より何か物足りなく感じたりもっと派手にアレンジできないの?と思った曲のリストを見たら、
ことごとく小見山優子という人が担当してたわ

FF4
 ゴルベーザ四天王とのバトル
FF5
 ビッグブリッヂの死闘
 未知なる大地(第二世界のフィールド曲)
FF6
 通常戦闘
 決戦
 妖星乱舞

918 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 13:30:47.18
Chrono Cross - The Radical Dreamers Edition - First Playthrough - Part 1 [PS5]
https://www.youtube.com/watch?v=VhuYq6ZqbVY


全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

919 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 17:10:04.99
モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649559895/

920 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 19:02:45.92
FF16でFF復活すると思う?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648979283/


Pokemon X and Y - Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro and Starter Evolutions (Nintendo 3DS)
https://www.youtube.com/watch?v=WlmfER_-sJo

921 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 19:37:01.98
【元祖ヒカセン】FF生みの親の坂口博信さん、ついにFF14デビュー! Part7【ヒゲセン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1649290084/

922 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 19:37:25.97
ドラクエ12が、国民RPGとしてちゃんと全盛期並みに売れる方法ない?1200万のエルデンが国民RPGになるぞ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649494993/

923 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 22:01:18.00
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index4.html
岩田
王道のゲームとして、堀井さんが絶対に押さえなきゃいけないと考えることはどんなことなんですか?

堀井
なんとなくですけど、“ゲームの安心感と温かみ”ですかね。

岩田
“安心感と温かみ”というのは実際に遊んでいても、すごく伝わってきますね。

堀井
それに、何をやっても許してあげるみたいな“自由に遊べる”ところですね。やっぱり、いろんなことが
できるようにしたいですし「ああ、こういうこともできるんだ」みたいなことがあると、やっぱりうれしいですよね。

924 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/10(日) 22:15:10.10
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index4.html
岩田
王道のゲームとして、堀井さんが絶対に押さえなきゃいけないと考えることはどんなことなんですか?

堀井
なんとなくですけど、“ゲームの安心感と温かみ”ですかね。それに、何をやっても許してあげるみたいな
“自由に遊べる”ところですね。やっぱり、いろんなことができるようにしたいですし「ああ、こういうことも
できるんだ」みたいなことがあると、やっぱりうれしいですよね。

925 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/11(月) 09:25:25.66
 [PS3] Final fantasy Versus XIII - All gameplay footage [Before FFXV]
https://www.youtube.com/watch?v=qtY23RyMT9Q

926 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/11(月) 16:34:07.06
クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649643499/
クロノクロス リマスター、steamでも低fpsやクラッシュ頻発で大荒れ。問題は”GPU”で処理実行されない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649632411/
【悲報】Steam版クロノクロスさん、画像データやテキストデータを弄れるwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649646998/





139名無しさん必死だな2022/04/10(日) 20:18:27.75ID:llmGjz0yd>>156
本当の失敗ってのはさ、こういうのを言うんだぜ?(´・ω・`)

https://pbs.twimg.com/media/Cxl3sMCUkAAa_wZ.jpg

https://imgur.com/mSfkI50.jpg

https://imgur.com/6Xdn2dp.jpg

↓1ヶ月後
https://imgur.com/adRgpUM.jpg

https://imgur.com/7DNBrsf.jpg

https://5ch.keisuke-yamada.yokohama/wp-content/uploads/2018/03/DSC_0111.jpg

927 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/11(月) 16:35:26.88
クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649643499/
クロノクロス リマスター、steamでも低fpsやクラッシュ頻発で大荒れ。問題は”GPU”で処理実行されない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649632411/
【悲報】Steam版クロノクロスさん、画像データやテキストデータを弄れるwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649646998/
モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649559895/

928 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/11(月) 22:22:25.24
 FINAL FANTASY Versus XIII Trailer 2011 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FINAL FANTASY XV 2013 E3 トレーラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk

929 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 10:48:33.06
バイヤー「スクエニのタイトル発注はしばらく様子見する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649724166/

930 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 18:54:30.56
【良報】Steam版クロノクロスさん、酷すぎるため有志が立ち上がりMODでグラフィックもFPSも改善w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649671768/

『FF14』吉田直樹氏の名前を冠した太陽系小惑星が誕生する。スクエニ取締役兼執行役員兼第三開発事業本部事業本部長兼『FF14』プロデューサー兼ディレクター兼太陽系小惑星の男 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220412-198737/
Rukongai氏が小惑星に「Yoshidanaoki」と命名したとRedditで明かしたのは本日4月12日のこと。
同氏による命名自体は2022年1月におこなわれていたが、4月12日はパッチ6.1「新たなる冒険」の
公開日でもあることからRedditへの投稿を決めたようだ。命名理由としては、『FF14』の最新
拡張ディスク「暁月のフィナーレ」のテーマにふさわしいと考えたからとのこと。プレイヤーの
旅路を宇宙にまで広げ、多くのSF要素も散りばめられた「暁月のフィナーレ」の内容にちなみ、
プロデューサー兼ディレクターの名前がつけられた小惑星がYoshidanaokiなのだろう。

小惑星センターのデータによると、小惑星Yoshidanaokiが初めて観測されたのは2006年9月25日の
ようだ。

新天体として発見された小惑星は既知の天体との同定作業がおこなわれ、本当に新たな天体
なのかという検証が実施される。検証のための観測には長い年月が費やされ、2006年9月に
発見された天体が新天体として認められたのは2022年1月21日のことであった。

小惑星Yoshidanaokiは、アメリカ合衆国アリゾナ州にあるレモン山と同州のスチュワード天文台
で観測されている。多いときでは月に数回観測できることもあるようだ。日本から観測することが
できるのかどうかは不明だが、少なくともアリゾナ州に行けば観測の可能性はありそうだ。
なお、本家・吉田直樹氏はプロデューサーレターLIVE(PLL)などで観測できる。

931 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 19:00:13.47
『FF14』の吉田直樹氏が小惑星の名前に。小惑星を「Yoshidanaoki」(ヨシダナオキ)としてファンが登録
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220412r
海外掲示板RedditのユーザーのRukongaiさんは、オンラインRPG『ファイナルファンタジー14』の
プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏の名前を小惑星の名前に名付けたことを明らかにした。

小惑星の命名はRedditのユーザーのRukongaiさんによって明らかになったもの、Rukongaiさんは
「小惑星に名前を付ける機会があったので、吉田直樹を選びました」として、小惑星センターや
NASAのリンクを示して、登録が本物であることを示した。

小惑星の軌道とともに投稿しており、火星と木星の間の軌道を周っており、2006年9月25日に
レモン山サーベイで発見されたようだ。

またRukongaiさんは『ファイナルファンタジー14』の拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の
テーマにふさわしいと思い、命名したことを明かしている

932 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 19:04:51.82
実在する小惑星に“『FF14』吉田直樹P”の名前が付けられる―国際機関にも登録済み インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2022/04/12/137697.html
海外掲示板Redditにて、実在する小惑星に『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼
ディレクター・吉田直樹氏の名前を命名したというユーザーが現れました。

命名者はRedditユーザー・Rukongaiさん。「小惑星に名前を付ける機会があったので、
吉田直樹氏を選びました」としており、最新パッチ「新たなる冒険」の配信にあわせて、
その存在を共有したかったとのこと。

すでに国際機関「国際天文学連合 小惑星センター」にも登録されており、本人由来と分かる
「吉田直樹(1973年生まれ)は日本のビデオゲームプロデューサー。主に『ファイナルファンタジーXIV』
のプロデューサー兼ディレクターとしての仕事で知られています」という説明文も掲載。

Redditの投稿では、小惑星を映すGIF画像や軌道画像も確認可能。Rukongaiさんは命名理由について、
「暁月のフィナーレ(Endwalker)のテーマにふさわしいと思った」としています。

933 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 19:14:18.71
「昔ほどゲームに熱中できない」元ゲーマーが「卒業」したきっかけとは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5ce1b7c8b5e9d526136acd2598ff413effbeaf69

934 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/12(火) 19:26:49.20
FF14よりFF15の方がしくじってる。なんでしくじり先生で扱われなかったの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649753596/

935 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 01:38:35.30
坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14

936 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:17:57.03
坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14
「RPG」と「ストーリー」が融合していく過程

坂口 :あと面白いなと思ったのは、いきなり僕が光の戦士で、主人公なんですよ。物語が流れ出すって
今までのMMORPGでは有り得なかったことですね。何も持っていない孤独感から世界に入って、
いきなりシナリオの波に乗ると『お前が主人公だ』って言われる。あれで上手い具合に独特の孤独感を、
ストーリーという形で埋めてるというか、流れを作ってあげている感じなんですよね。

僕らが最初にFFを作ったときを思い出すと、その時のRPGって『Wizardry』とか、元を正せば『Dungeons
& Dragons』とかですけど、そこには世界があって自分たちはそのなかで職業的なロールをこなすだけで、
あんまりストーリーはなくて、ダンジョンに行くときの設定として存在するだけじゃないですか。だからそこに
NPC同士の会話とか感情とかはないし、そういうものがRPGだと思ってたんですよ。

で、FFを作るに至って、どうやってRPGにストーリーを入れられるかって一生懸命試行錯誤して……
RPGだけどストーリーとキャラクターがあるっていうのを最初からやって、ようやく『FINAL FANTASY IV』
あたりから確立した感じなんですけど。

それがFF14をやったら、MMORPGで同じことをやっているんですよ。ストーリーと親和性のないはずの
MMORPGで、がっつり『お前が主人公だ』って言われて。「あ、これって自分がFF1から4で苦労したことと
一緒だ」って思って。だから根本的な構造がFFなんですよ、14は。

937 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:29:43.78
クラベ :坂口さんが遊んでいる時、日本は深夜帯になるんですか?

坂口 :僕は昔犬を飼っていたのもあって、朝の5時か6時には起きるんですけど、そうすると日本は23時か
24時。僕が起きるタイミングでちょうど皆もりあがってるくらいなので、合流して楽しめます。その後、徐々に
人が減っていって最終的にはひとりになる。それがちょうどいいんですよ。「そろそろ一人でもプレイしたいな」
っていうタイミングで抜けてくれるので、そこから5、6時間はソロプレイで楽しめる。

クラベ :そこから5,6時間ですか?

坂口 :あー、あんまり言うと怒られちゃうけど(笑) 大体一日で12時間はやってますね(笑)

クラベ :うわあ、すげえー。

坂口 :朝5時から夕方5時までやってます。そりゃ育つし、進みますよね(笑)

クラベ :今プレイ時間ってどれくらいなんですか?

坂口 :(手元で調べ始める)今ね、48日と9時間(1161時間)ですね。150日間で、丸々50日はFF14を
やってるということですね。人生の1/3はFF14ってことになるのかな(笑)

938 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:33:41.07
都心 :『FANTASIAN』を製作されているときに引退を考えたとおっしゃられておりましたが、FF14を
プレイされて考えが変わった部分はありますか?

坂口 :このままFF14やり続けていいんじゃないかなと(笑)

クラベ :いやいや、ダメですよ(笑)

坂口 :おかげさまで話が2つくらい来ていて、まだ仕込みで、ビジネススキームを決めて契約……という
段階なので具体的な製作には入っていないんですけど、何がしかやるとは思います。ただ、それが
見えてくればくるほど今のうちにFF14をやっておかなきゃという気持ちになる。

939 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:56:23.68
都心 :ファンとして見るFFではどうでしょうか?

坂口 :このゲーム自体どういう運営をしているかって考えるんですよね。僕は『TERRA BATTLE』という
ゲームを運営していた経験があるんですけど、後付けで足していくんで、全体の流れがシステマチックに
ならず、途中でいきなりコラボが入ったりとかシステムの改変があったりとかするんですよ。それが、
FF14のシステムは全体が綺麗な波になっているんですよね。

しかも、現在も最新コンテンツが足されているわけですが、ユーザーが見抜いているというか、「次は
こういうタイミングでこういうのが来るんですよ」って知ってるというのが、とても驚きました。ユーザーに
新しいことを与えて驚かせるだけが運営であると思い込んでいたので。皆が次に何が来るのかを半分
から三分の二近く予感しているほうが、安定して長期に渡って楽しめるという土台になっている気がして
……ここは発明なのではと思いました。

都心 :プロデューサーレターライブなどで、早い段階で吉田さんがユーザーに伝えている部分ですね。

坂口 :そうですね。どうやら次にまた新式という装備が来るらしく、ここに合わせてクラフターになってその
装備を作れば儲かるらしいぞという話になり、街中でトンテンカンテンやってるっていう。なんじゃこりゃって
思ってたけど(笑) 今になったらわかりますが。その情報を皆が知っているっていうのが面白いですね。

940 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:57:00.63
都心 :では次の質問ですが、FF14はFFの長いシリーズにおいて、どのような役割や位置づけに
なっていると考えられますか?

坂口 :役割っていうのは特になくて、FFっていうのは『FINAL FANTASY U』の段階で続編的に作るのは
止めにしていて、システムもお話も世界観も変わるんだと定義づけしたので、全体に流れるテイストは
一緒なんですけど、それぞれ独立しているっていう気持ちがある。最初に吉田さんとご飯を食べた時に、
彼から「14作ってるんですけど、坂口さんのFFを僕はどこまで変えていいんでしょう?」という話になった
から「もう14はあなたのものだから僕は一切口出しするつもりもないし、自由にしていいよ」と返したら、
それにある程度感動してくれたみたいで「じゃあ、僕ががっつりやります」と。

941 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:57:31.42
都心 :では次の質問ですが、FF14はFFの長いシリーズにおいて、どのような役割や位置づけに
なっていると考えられますか?

坂口 :役割っていうのは特になくて、FFっていうのは『FINAL FANTASY U』の段階で続編的に作るのは
止めにしていて、システムもお話も世界観も変わるんだと定義づけしたので、全体に流れるテイストは
一緒なんですけど、それぞれ独立しているっていう気持ちがある。最初に吉田さんとご飯を食べた時に、
彼から「14作ってるんですけど、坂口さんのFFを僕はどこまで変えていいんでしょう?」という話になった
から「もう14はあなたのものだから僕は一切口出しするつもりもないし、自由にしていいよ」と返したら、
それにある程度感動してくれたみたいで「じゃあ、僕ががっつりやります」と。

942 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:58:05.10
クラベ :吉田さんからすると、坂口さんがこれだけハマってくれているのは嬉しいんじゃないでしょうか。

坂口 :そこはメールで何回かやりとりしました。14の感想を長文で送ったら、吉田さんから「ツイッター
見てます。スタッフ全員坂口さんがやってくれていること自体感動しています」というのをいただいて。
それは僕も嬉しいですね。だから本当に制作側として入りたくない。プレイヤーとして溌溂と楽しんで
ツイートしている姿が、開発チームの一番の力添えになるかなと。

943 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 02:58:26.08
都心 :FF14のビジュアルや音楽についてはどう思われましたか?

坂口 :(略)あと、音楽が面白いなと思ったのは、今時のバンドっぽい曲が入ってるでしょ?植松節とは
違うというか。ギターとか、ボーカルとか入ってる。

クラベ :そこはFFのテーマパークであるという点とは異なるということでしょうか?

坂口 :普段はそうなんですけど、要所要所でメインテーマがかかったりするんですよ。余計感動しますね。
ずっとFFの音楽じゃないっていうチョイスが良かったのかなと。長時間その世界にいるので……
普段のプレイでは日常で僕らが聴いている音楽に近いものが流れていて、ストーリーの大事なポイントで
FFのテーマ曲が入ってくるという。あれは上手い使い方ですね。最初僕はボーカルモノとか要らないんじゃ
ないかと思ったんだけど、今じゃ日本に帰ったらあれをカラオケで歌おうとか思ってますからね(笑)

944 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 11:07:51.79
坂口 :あと意外と皆気付かないんですけど、天野(喜孝)さんが初代『FINAL FANTASY』の時に描いた
カメレオンもいるんですよ。一緒に冒険してる人に「これ天野さんのカメレオンだよ」って教えたら
「え、そうなんですか?」って驚いてて。カメレオンはCGのスタッフが天野(喜孝)さんの原画を元に
上手くモデリングしてますよね。天野さんの絵って2D感たっぷりだから、あの雰囲気を保ったまま
3Dにするって、結構大変なはずなんですよ。

クラベ :ファイナルファンタジーに対する深い理解が伝わってくる感じということですね。

坂口 :そうですね、スタッフの愛情を感じましたね。FF好きが作ってくれてるんだろうなと。

945 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 12:14:25.21
「RPG」と「ストーリー」が融合していく過程

坂口 :あと面白いなと思ったのは、いきなり僕が光の戦士で、主人公なんですよ。物語が流れ出す
って今までのMMORPGでは有り得なかったことですね。何も持っていない孤独感から世界に入って、
いきなりシナリオの波に乗ると『お前が主人公だ』って言われる。あれで上手い具合に独特の
孤独感を、ストーリーという形で埋めてるというか、流れを作ってあげている感じなんですよね。

僕らが最初にFFを作ったときを思い出すと、その時のRPGって『Wizardry』とか、元を正せば
『Dungeons& Dragons』とかですけど、そこには世界があって自分たちはそのなかで職業的な
ロールをこなすだけで、あんまりストーリーはなくて、ダンジョンに行くときの設定として存在する
だけじゃないですか。だからそこにNPC同士の会話とか感情とかはないし、そういうものがRPG
だと思ってたんですよ。

で、FFを作るに至って、どうやってRPGにストーリーを入れられるかって一生懸命試行錯誤して……
RPGだけどストーリーとキャラクターがあるっていうのを最初からやって、ようやく
『FINAL FANTASY IV』あたりから確立した感じなんですけど。

それがFF14をやったら、MMORPGで同じことをやっているんですよ。ストーリーと親和性のない
はずのMMORPGで、がっつり『お前が主人公だ』って言われて。「あ、これって自分がFF1から4で
苦労したことと一緒だ」って思って。だから根本的な構造がFFなんですよ、14は。

946 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 13:27:46.77
>>816
FF8 ファミ通 浜村弘一

947 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 16:53:15.04
クラベ :そういった感じでFF14には過去のFFの要素が入ってくると思うんですけど、坂口さん自身が過去に
作られたものが出てくることに対してどう感じますか?

坂口 :僕はとにかく懐かしさが来ちゃうのでね、メーガス三姉妹とかね。出てくるだけで小躍り(笑)
「えー、素顔見せないで消えちゃうの」とは思ったけど(笑)。 もっと出てきてほしいですね。

948 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/13(水) 21:49:31.46
「IV」トレーラーは全部捨てる! 「キングダム ハーツ」20周年記念ステージイベントレポート - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1402246.html
話が世界観に変わると、ファンタジーは好きじゃないと公言する。「僕は正直、あんまり
ファンタジーすぎる世界が好きじゃない。何とでも作れてしまうし、何でもありじゃない
ですか。とはいえ、すべてが現実の世界というのはあまり面白みがない。その両方の中間
みたいなところが面白いっていうか、自分たちの現実からちょっとだけズレると、そういう
ファンタジーの世界があるのが共感というか、ワクワクする。


手塚治虫『新宝島』の衝撃|手塚治虫全巻チャンネル【某】|note
https://note.com/zenkan/n/n5b7357da43ff

949 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 11:11:51.79
寺田ヒロオ 赤塚不二夫
https://0685816eae.seesaa.net/article/a13236466.html
赤塚「だってどうしてもうまくかけないんです……」
寺田「いまかいてる作品をみせてごらん」
赤塚「それアケボノ出版の単行本です」
寺田「少女ものか……」
  「フーン!」
赤塚「その先かけないんです……」
寺田「ぼくならこの原稿から五つのまんがを作るな」
赤塚「えっ?」
寺田「きみのはつめこみすぎだよ あれもかきたいこれもかきたいでスジが一本通ってない!!」
  「テーマを通すことだよ もう一度やってごらん」
  「まんが家になろうと思ってトキワ荘へきたんだろう? だったら最後までがんばれよ」
赤塚「はいっ やってみます」

950 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 14:53:19.65
https://ja.wikipedia.org/wiki/バブル景気#/media/ファイル:Nikkei_225(1970-).svg

951 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 22:21:55.28
「いまこれからできることを、手加減なくやり尽くすのが『ファイナルファンタジー』」。
坂口博信氏がKYOTO CMEXイベントで語った、飛躍への過程とは(12) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201711/03145406.html
――『FF』にはターニングポイントがいくつかあったと思います。過去にも鳥嶋和彦さん
(伝説のマンガ編集者。現 白泉社代表取締役社長)との出会いや、3Dポリゴンで表現された
『FFVII』について多くの場所で語られていますが、そこを改めてお聞きしたいです。

坂口 『FFIII』のころ、広告代理店経由で会議室に呼び出されたんですね。だだっ広い部屋にポツンと
座っていたら、鳥嶋さんがひとりで入っていらして。「はじめまして。これから僕が『FF』のダメなところを
言っていくから」と、初対面なのに延々ダメ出しを受けたんです。だから、「このオヤジ何なんだ?」
というところからのスタートだったんです。お付き合いを続けるなかで、思ったことをズバズバ言うのが
鳥嶋さんだとわかったので、あのときが特別だったわけじゃありませんでしたが(笑)。

――そのときに鳥嶋さんから言われて納得したことは何ですか?

坂口 いやいや、ほとんど覚えてないです(笑)。……これもぶっちゃけ話になりますが、当時鳥嶋さんが
所属していた週刊少年ジャンプの袋とじというのが絶大な人気とマーケティング効果を持っていて、ここで
扱ってもらうというのがミリオンへの道だと考えていました。もちろん『DQ』を扱っているジャンプですから、
そう簡単にはやってくれないだろうと粘ってみたという。そういう邪な気持ちもありつつ、その後も
鳥嶋さんとお付き合いさせていただくなかで、『FFIII』を出したときもなぜ『FFIII』はダメなのかということを
とくとくと話してくださるんですよ。しかも全身全霊で。これはすごくありがたかったです。ジャンプの編集者が
マンガ家を育てる話は有名じゃないですか。すごい仕組みだと思うんですけど、ある意味僕もその仕組みに
乗っからせてもらったと思うんです。

952 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 22:22:42.12
鳥嶋さんの指示を具体的に言うと、「キャラクターをもっと魅力的にしろ」ということでした。『FFIII』は
システム寄りで、あまりキャラクターが立っていないゲームでしたから、とくにそこを言われつつ。
そのおかげで『FFIV』は主人公のセシルが暗黒騎士から聖騎士になって……とか、それぞれの
キャラクターがすごく立ったゲームになりました。これは本当に鳥嶋さんのアドバイスのおかげですね。

953 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 22:27:12.02
「ファイナルファンタジー」「テラバトル」などのヒット作を生み出し続ける坂口博信氏がゲーム制作の真髄を語った特別講演をレポート|ゲーム情報サイト Gamer
www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
ここで坂口氏が述べた、JRPGのルーツに関する話が興味深かったので詳しく紹介したい。
坂口氏は「FF3」の開発時に、週刊少年ジャンプの“袋とじ”で紹介してもらうためのやりとりで、集英社の
鳥嶋 和彦氏(現在は集英社の専務取締役)と接したことがあるという。ところが、初めて会った鳥嶋氏は、
「FFシリーズのどこがダメなのか」について2時間くらい坂口氏に説教をしたのだそうだ。
最初はムカっと来た坂口氏だが、その後も鳥嶋氏と深く付き合うようになると、言うことに一理あることに
気付かされたという。鳥嶋氏の話を要約すると、

「何より、キャラクターが命なんだよ。生い立ちやプロフィールも含めて、キャラクターが生き生きとして、
何かしでかしそうとか、ものすごい悲しみを背負ってるか、とか。そこをどれだけ突き詰めるかが大事なんだ。
FFにはまだ、それが無いよね」とのことである。

坂口氏は「FF4」「FF5」「FF6」の制作時に、そのことを強く意識していたという。

954 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 22:49:07.09
sm11783346 - ファミ通Wave1998年9月号 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=JbwYh8SWClw
8:48

浜村弘一
「ファイナルファンタジーのシリーズというと常に何か僕らから見てるとね、テクノロジーっていうのを
 もの凄く大事にしてるないう感じがするんですよ。
 4がスーパーファミコンで最初に出た時に飛空艇がダーッと走ってくるシーン衝撃的でしたよね」

955 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 22:49:37.48
『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』開発スタッフインタビュー。ジョブは『FFV』以上! マルチプレイも公開されたバトルについて直撃 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/01235339.html
――安田さんはタイトル発表の際に「『FFIV』をプレイしたことがゲーム業界を志したキッカケ」というコメントを
寄せてらっしゃいましたが、本作への思い入れはやはり強いですか?

安田
私は『FFIV』をプレイしていなかったら、この業界にはいなかった人間です。

956 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 23:00:04.63
FFインタビュー3 『ファイナルファンタジーIV』 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179719120,71989,0,0.html
プロデューサー 浅野智也 Tomoya Asano
DS版『ファイナルファンタジーIII』に続き、プロデューサーを担当。
「『ファイナルファンタジーIV』は初めてゲームで泣いた作品。大事にリメイクしたい」と語る。

957 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 23:02:40.35
坂口博信 @auuo
きましたミストドラゴン!
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797136614379523

坂口博信 @auuo
ミストドラゴン、今になって想い入れがあることに気付かされたのに驚きと喜び。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797516505137157

坂口博信 @auuo
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は
「そこで止めてしまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1482966958542786561

958 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 23:03:48.43
坂口博信 @auuo
きましたミストドラゴン!
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797136614379523

坂口博信 @auuo
ミストドラゴン、今になって想い入れがあることに気付かされたのに驚きと喜び。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1451797516505137157

坂口博信 @auuo
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は
「そこで止めてしまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1482966958542786561

959 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/14(木) 23:11:11.66
“イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。音楽的ルーツからゲーム音楽に
ついて思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった
https://www.4gamer.net/games/130/G013038/20110817099/index_3.html
前山田氏:
僕は,スーパーファミコンで初めて遊んだのが「ファイナルファンタジーIV」だったんですが,ファミコンから
こんなに音が進化するんだなぁという,あのときの感動は忘れられません。ほとんど生音じゃないの?と
思ったほどです。

伊藤氏:
今でも語りぐさになっているんですが,エニックスがスーパーファミコンの発売直後に「アクトレイザー」を
出していなかったら,あそこまでの音作りはしていなかったでしょうね。ちょうど,FFIVのスケジュールが
終盤に差し掛かっているタイミングでアクトレイザーがリリースされたんですが,「どんなものかな?」と
ちょっとやってみたときに,音の凄さに驚かされたんです。で,このままじゃ負ける! となって,
徹夜とかそういう次元じゃない勢いで改修することになりました。古代祐三さんが凄かったんですよね。
実はそれまで,植松さんはヒゲがなかったんですけど,あの厳しい作業の中で伸ばしはじめたんですよ(笑)。
「これが終わったら剃る」って言ってたんですけど,結局あれがトレードマークになって。

960 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 00:28:05.61
グッズ【FINAL FANTASY IV Celtic Moon】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://wikiwiki.jp/ffdic/グッズ/【FINAL FANTASY IV Celtic Moon】
発売された時の反応は賛否両論だったらしい。だが、植松氏自身は
「手前みそながら、まれに見る傑作アルバムではないかと今でも(注:94年)確信しているのですけどね」
と述べており、自信作であったことが窺える。

961 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 00:41:54.53
ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた part12 (再うp) - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14686964
12:19〜

しんすけ
 「音楽かっけえなこれ音楽」
タカ
 「ボス戦だな」
しんすけ
 「な。燃えるこの音楽。トドゥトドゥ♪」

962 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 00:52:48.72
ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた part23 (再うp) - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14687548
28:43〜
リディア再登場に驚愕するしんすけ

963 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 01:13:20.60
社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
岩田
前の会社では、おふたりはどんな接点があったんですか?

坂口
当時、高ちゃんは『FF』チームで、グラフィックスのトップだったよね。高ちゃんが『FF』を手がけたのは
『IV』(※3)から?

高橋
はい、僕が入ったのが『FFIV』からでした。

坂口
そうそう、いまでも覚えているんだけど、背景の岩壁の絵がショックだったんですよ。すごく写実的で
「こんな絵ができるんだー!」って。

岩田
そのころのスクウェアさんの『FF』チームは、とにかく速いスピードでどんどん次回作をつくり、ゲームの
内容を深く、大きくしていきましたよね。その急激な変化を実現させるために、どうやってチームの体制を
つくっていったんですか?

坂口
まずは『FFIV』のときに高ちゃんをはじめ、優秀な才能が集まったことが大きかったですね。あとはハードが
進化して見せられるものが増えたから、たとえばグラフィックスのメモリーの割合を少し変えるだけでも、
職人魂がうずいたんですよ。当時は「何かを変えないといけないんだ」って空気がありました。

964 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 02:11:39.56
◎伊藤裕之さん考案『ATB(アクティブタイムバトル)』の革新性

1.ターンが回ってきたキャラから行動可能

 ・従来のRPG
   キャラ全員の行動を入力→味方敵の行動を眺める
 ・ATB
  ターンが回ってきたキャラから行動を入力→即行動

  テンポが良くなり行動順を考慮に入れる戦略性が生まれる

  →FF10のCTB(カウントタイムバトル)に発展

2.リアルタイム性
 ドラクエより先駆けて当時のRPGには珍しい(セミ)リアルタイム戦闘を実現

  →FF11〜15のリアルタイム戦闘に発展

・ドラクエ10
 ゲージが表示されてないだけでATBのようなシステム
・FF14
 ATB+次の行動まで待つ間にスキルなどを入れてコンボを叩きこむようなシステム

ATBがゲーム業界に与えた影響は大きい

965 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 04:08:57.09
松本人志「ドラクエとかFFみたいなボタン押すだけのゲームはやらない」
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649955828/

78番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6245-sKUf)2022/04/15(金) 04:08:12.01ID:yVee3FOo0
「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418
──なるほど。ほかにも堀井流というのはありますか?

宮岡氏:
いっぱいありますよ。たとえば「世界は変わるべきじゃない」とか。それはつまりRPGという世界の中では
パラメーターは自分だけなの。

──パラメーターは自分だけ?

宮岡氏:
変化するのは自分だけで、世界は変わらない。変わらないからこそ、自分が変わったことがわかる。

自分に合わせてスケーリングして強くなるRPGってあるじゃない? そうすると、どこへ行って戦っても、ほどよい
歯応えはあるんだけど、自分が強くなったという実感は得られない。

そうではなくて、さっきまでムチャクチャ苦戦していた敵にレベルを上げてから再挑戦したら楽勝だった。
そういう体験によって自分が成長したことがよくわかる。「世界は変わるべきじゃない、変わるのは自分なんだ」
というのはそういうこと。それは当時聞いて「へえ〜」と思った。

966 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 10:18:19.60
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e245-sKUf)2022/04/15(金) 10:18:04.43ID:9F3YZ5Nx0
タクティクスオウガ - ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜 - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3613.html
「ウェイト」の数値が小さいユニットほど順番が回るのが早くなっていき、逆に大きいほど遅くなっていく。
  ある意味FFシリーズのATBに近い

ゲームの里 - エストポリス伝記 レビュー
http://gesato.com/sfc/estporis/review.html
「アジリティシステム」(FF4の様にターン制ではなく素早い程に行動回数が増加するシステム)

ATBが与えた影響は凄い

967 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/15(金) 11:34:26.79
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b/3
ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。私自身、確信を持って
考えていることがあります。それは……。

ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。

かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。

ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
『カービィ』も『スマブラ』もそうしています。ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。

968 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 12:19:35.54
>>1
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/

969 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 15:55:11.51
お前は何を言っているんだ
https://i.imgur.com/n7oJKR7.jpg

970 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 16:06:23.26
松本人志「ドラクエとかFFみたいなボタン押すだけのゲームはやらない」
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649955828/
1風吹けば名無し2022/04/15(金) 02:03:48.65ID:h3jpDQqs0
松本人志の放送室第246回より

高須「自分、ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーやらんの?FFや」

松本「あぁ…ああいうのはやらんなぁ」

高須「なんでや?めっちゃハマるで」

松本「いやボタン押して決まった技出すだけやろ?あとストーリーも何もかも決まってるやん、そんなのゲームちゃうよ」

松本「自分で操作して動かしてる感が欲しいんよ、分からんかなぁ」

971 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 16:11:39.73
「キャラ消費」の循環システム 「AKB48」キャラ消費の進化論 PHPオンライン衆知|PHP研究所
https://shuchi.php.co.jp/article/16?p=1
松本美香『ジャニヲタ女のケモノ道』(双葉社)がそれだ。
(略)
松本氏によれば、ジャニヲタは「ジャニーズ」というブランド好きにほかならないとのことだ。彼女がその
事実を発見したのは、自分が好きだったあるジャニーズのタレントが事務所を移籍したときだった。
ジャニーズ時代よりも追っかけが容易になって喜んでいた彼女は、次第に気持ちが冷めていく自分を
発見して愕然とする。そう、彼女はそのタレント本人が好きだったわけではない。「ジャニーズ事務所に
所属する彼」が好きだったのだ。彼女はその心理を「ジャニーズの世界観の魅力」や事務所の
「ファミリー感」が原因であるとしている

972 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 17:31:00.72
駿河屋 -中古ヘラクレスの栄光 ギリシア回想録(アニメ・ゲーム)
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/120044496
備考
SFCソフト「ヘラクレスの栄光IV」予約者から抽選でしか手に入らなかったII、III、IVのBGMをアレンジ収録したCDです。


ヘラクレスの栄光 ギリシア回想録
https://www.amazon.co.jp/dp/B00C4U73EA?tag=gmwiki-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1

ヘラクレスの栄光 ギリシア回想録 GAMADELIC ゲーマデリック データイースト DATA EAST DC-0126 送料無料 匿名配送
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ヘラクレスの栄光 神々からの贈り物 ギリシア回想録   送料無料
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難あり ヘラクレスの栄光 神々からの贈り物 ギリシア回想録 送料無料
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973 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 17:41:41.29
駿河屋 -中古ヘラクレスの栄光 ギリシア回想録(アニメ・ゲーム)
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/120044496
備考
SFCソフト「ヘラクレスの栄光IV」予約者から抽選でしか手に入らなかったII、III、IVのBGMをアレンジ収録したCDです。

ヘラクレスの栄光 ギリシア回想録
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アニメ系CD ヘラクレスの栄光 II 〜タイタンの滅亡〜
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/120016987
ゲーム サントラ CD ヘラクレスの栄光 U タイタンの滅亡 関係者向
https://jp.mercari.com/item/m56721152177

ヘラクレスの栄光サウンドクロニクル 届きました
http://comic.cafe.coocan.jp/music/ni-041b.htm

974 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 17:42:33.82
>>973
【中古CD】ヘラクレスの栄光II 〜タイタンの逃亡〜 / PCCB-00021
https://www.beep-shop.com/ec/products/detail/17140

975 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 18:08:41.90
ヘラクレスの栄光サウンドクロニクル 届きました
http://comic.cafe.coocan.jp/music/ni-041b.htm
ヘラクレスの栄光シリーズは 味わいのあるテキストに加え、酒井省吾さんも担当していますBGMが
素晴らしいのですよ。


ヘラクレスの栄光 サウンドクロニクルの紹介 Drinker's Room
http://kinebito.sakura.ne.jp/?p=5874

976 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 18:23:21.45
【インタビュー】当時を振り返る貴重な話題が満載!「ヘラクレスの栄光 サウンドクロニクル」作曲者座談会 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1134081.html
酒井氏: それから「IV」のときは、実はソフトに付いていたアンケートはがきを谷山浩子さんからも送って
いただいたんですよ。シナリオや曲が熱いみたいなことが書いてあって、すごく勇気付けられました。

977 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 19:00:00.59
声優 中村悠一さん、クロノクロスリマスターを酷評!
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649424518/
スクエニ声優、中村悠一さん クロノクロスリマスター実況やるもゴミすぎてすぐにやめてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649422326/
クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649643499/
クロノクロス リマスター、steamでも低fpsやクラッシュ頻発で大荒れ。問題は”GPU”で処理実行されない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649632411/
【悲報】Steam版クロノクロスさん、画像データやテキストデータを弄れるwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649646998/
モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649559895/
速報 クロノクロスさんMODが色々登場、FPSも絵もグラフィックを良くなってしまうw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649933092/
【ゲーム】名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1649990303/

978 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/16(土) 22:25:21.24
>>1
3のシナリオが神だと聞いてプレイすると

・1のぶっ飛んだ独創的な個性
・2の音楽の良さ

に惹かれる
むしろ3以降から

・ヘラクレスが完全に脇役化
・ゼウスが1・2と別人(神)の嫌な奴に
・愛すべき神のヘパイトスが何もしない
・天界がつまらない場所になる(4と魂の証明はただのダンジョンで酷すぎ)

1にあった味がどんどん消えて面白くなくなっていった
『魂の証明』も記憶喪失やフィールド曲とか3の焼き直しなゲームでつまらなかった

ヘラクレスが主人公の1と『動き出した神々』、ストーリーに存在感がある2が面白い
3以降はヘラクレスが助っ人扱いなのがつまらない

今後新作が出るか分からないけどヘラクレスを主人公にしなかったり3の焼き直しみたいなゲームにするとまた失敗するだろうなと思う

979 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/17(日) 01:05:46.39
いるいる
https://i.imgur.com/iMVgKOo.jpg

980 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/17(日) 12:58:31.64
宮部みゆきへの質問 Part2
http://www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html
Q21 宮部先生的に史上最強のクソゲーとは?(ひそか)
A21 そりゃもう「FF8」ですよ。「バカおんな」万歳!

981 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/17(日) 16:10:10.67
 王道システムを排除した、『FF8』という作品|Michi@オーストラリアワーホリ|note
https://note.com/michigamer/n/n8111c2039e91

982 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/17(日) 16:15:21.16 ID:IRUJdF/wy
FF8って嫌われてるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650092929/

983 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/17(日) 18:32:48.26 ID:IRUJdF/wy
リノアの性格には野村氏も思わずビックリ!?
https://stat.ameba.jp/user_images/20110502/12/bluelagoon0622/10/a2/j/t02200311_0800113111200759837.jpg?caw=800

984 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 15:48:42.71 ID:4DkaAzFrF
【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1145518679/535-536
MOTHER3 マザー3 ヘラクレスの栄光IV ヘラクレスの栄光4

985 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 18:49:27.25 ID:4DkaAzFrF
音楽とプログラム、2つのスキルを生かすために選んだゲーム業界の道──濱田誠一×安藤武博 対談
【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・前編】 シシララTV - ゲームニュースとコメント
http://sisilala.tv/myarticles/279
■元祖ボカロ? 『ヘラクレスの栄光IV』の歌にはメモリを節約する、ある工夫がされていた!

濱田:サンプリング音声の話なんだけど『ヘラクレスの栄光IV』で、町の中の子供に話しかけると、
その子が「ぜんぶ好き」っていう歌を歌う演出があるんですよ。あの曲は僕が作ったんですけど、
町シーンのメモリはこれだけしかないって制限のなかで、サンプリングボイスを入れなきゃいけません
でした。ドカンとメモリを取るわけにはいかないっていう状況で、母音と子音をちょん切って、子音を
ループさせる手法を思いつきました。

安藤:ものすごい工夫ですね! それでかなりのメモリが削減できるわけですか。

濱田:ゲーム中は歌詞を字幕で出してあげれば、プレイヤー側にはそう聴こえるな、みたいなところも
ありまして。

安藤:ボーカロイドみたいな感じになるってことですよね?

濱田:なるなる。実際に聴くとボカロみたいですよ。ちなみに「ぜんぶ好き」の歌詞を書いたのは
『ファイナルファンタジー VII』でディレクターをやった野島一成氏です。

安藤:プレイヤーもビックリしたでしょうね。

濱田:そうそう、そういうビックリさせるネタが欲しかったんですよ。野島もね「歌わせたいんだけど、
なんとかならない?」って言ってきてね。

安藤:そこは濱田さんのプログラマーとしての考え方が生きる結果になったのでは。

濱田:そうですね。ちなみに歌の元音源は『マジカルドロップ』のハイプリエステスや『ファイターズヒストリー』
の加納亮子の声を担当した子で、データイーストの庶務だった女性なんです(笑)。その子をスタジオに
缶詰めにして収録しました。歌詞で使う分全部「あ〜か〜さ〜た〜な〜」って言わせてね(笑)。

986 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 18:53:34.26 ID:4DkaAzFrF
【インタビュー】当時を振り返る貴重な話題が満載!「ヘラクレスの栄光 サウンドクロニクル」作曲者座談会 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1134081.html

987 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 19:42:21.70 ID:4DkaAzFrF
『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 日本国内の累計出荷は100万本を突破 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html
FF15 5年で970万
ドラクエ11 4年で出荷600万(あらゆる機種で発売)
エルデンリング 1か月足らずで出荷1200万

988 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 20:12:16.75 ID:4DkaAzFrF
スクエニ執行役員「顔を出し責任の所在を明らかにし、現状をどう回復するか継続して情報発信する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650250876/

989 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/18(月) 23:23:28.07 ID:C0TMaiSlK
運気を下げる土地、地形
https://gangstalkerhigai.fc2.net/blog-entry-550.html

風水で三角形の角地は運気を下げるとよく言われていますが
もしかするとそれは本当の事かも知れません

ネットで調べたらこんなのが出てきました……

990 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/19(火) 03:27:43.65 ID:yxzI1jZF/
錦戸 THE FOREPLAY Bengali Short Film Aritra Shreyashi Moumita Indranil Samanta Purple Cineplex - YouTube

991 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/19(火) 18:15:39.10 ID:sbzbYkczM
坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、
『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
坂口氏:
「ドラクエ」も今改めてアメリカ市場に出したらいけるんじゃないですか?

鳥嶋氏:
その理由はどのへんにあると思います?

坂口氏:
推測でしかないんですけれど、今は一人称視点のFPSが主流で、ちょっとファンタジーっぽいゲームが
あってもアクションじゃないですか。反射神経を持ってる人じゃないと上手くやれない。あとオンラインの
対人戦が多いので、そこにストレスを感じている人がいるんじゃないかと。今のゲームシーンから
外れちゃったゲーマーがアメリカには蓄積されてるんじゃないかなって。その人たちにフィットしたというか。

鳥嶋氏:
それを聞いて『ファンタジアン』がなぜ前のめりに遊べるのか、他のゲームとは何が違うのかがわかったと
いうか。ゲーム全体が“やりこんでいる人”を相手に作っている感じがする。狭いところで濃いファンに
向かって作っている感じがして。今、「今日は2時間くらいがっつりプレイしてまた明日やろう」って感じの
ゲームはありそうでないんじゃないかな。

992 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 05:54:31.73 ID:pNHsZZg1j
sdaffsdfsd

993 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 05:54:59.72 ID:pNHsZZg1j
asdffsd
sadffsdaf

994 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:16:17.97 ID:pNHsZZg1j
20n0asrg
asdfdfass
acxbznop

995 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:29:37.48 ID:pNHsZZg1j
pmasdfopsdasfad

asdfsdasfdsa

996 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:30:27.62 ID:pNHsZZg1j
fasdsdadfpas
asdffsdafasdfssadf

997 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:31:17.83 ID:pNHsZZg1j
asdfafsdmpafsd

asdfdfmpasfasd

998 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:31:39.15 ID:pNHsZZg1j
sdfsdfa

asfdasdfsdf
asdfasdfdfsfsd

999 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:32:00.71 ID:pNHsZZg1j
asdffasdasdf

asfdfasd

asdfasdf
asdf
fasdsdfsd

1000 :名無しは無慈悲な夜の女王:2022/04/22(金) 06:32:23.54 ID:pNHsZZg1j
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした

1000ならスクエニがテンポを改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル

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