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いい加減ゲームでやめてほしいこと その17

1 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 14:20:57.88 ID:xfqu8qdq0.net
例え理にかなっていなくても言ってしまいたい事だってある
内に秘めたゲームへの不満をブチ撒ける
王様の耳はロバの耳に出てくる木の洞(うろ)のようなスレ

前スレ
いい加減ゲームでやめてほしいこと その16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1518299611/

※他人の愚痴にケチをつけるような野暮な真似は無しだぜ

2 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 14:24:44.21 ID:xfqu8qdq0.net
無かったので立てた

「やくそうを買うんだね? はい いいえ」
「扉の向こうに邪悪な気配がする。開ける? いいえ はい」←これ
いかなる理由でも はい と いいえ を入れ替えるのはやめて欲しい

3 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 18:05:59.50 ID:nqpvdgbM0.net
>>2
確かに入れ替えるのは下策だと思う

○ではい×でいいえとか1ボタンで決定してはいいいえの選択出すこと自体やめりゃいいのにな
と思ってたけど今度は海外で○と×の意味が違うとかわけわからん横槍入ったんだよな…

4 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 19:52:22.31 ID:0rwXvQ5H0.net
>>3
ボタンが効かなくなったときに備える側面もあるんじゃないか?

5 :【Kitty】精神障害3級【Guy】 :2022/10/31(月) 18:19:29.97 ID:UMySDPnf0.net
取り返しのつかない要素

6 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:04:23.22 ID:YT7ORkiQ0.net
タンスや机、ツボ等を宝箱として扱うこと
「特に何も見つからなかった」的なタンスもあるわけだけど
それって空の宝箱開けてるのと同じでは?と徒労に終わる

あとなんのヒントもなくフツーの草地や床にアイテムが落ちてること
アイテムが落ちてる箇所は通過できない「見えない宝箱」になってるなら体当たりで探せるから助かるけど
通過できるタイプだと探すの大変ずら

7 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:09:41.26 ID:YT7ORkiQ0.net
あとラスボス第二形態とかそーゆーのだめ!
最初から全力でこいよ!

8 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:17:47.11 ID:OW8QDYyU0.net
>>6
あるのが当たり前になってから探索がつまらん作業と化した
最初からないところを隅々までしらべてた頃とは大違い
レミラーマやとうぞくのはなに至っては馬鹿じゃないかとしか

9 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/11(金) 07:07:00.14 ID:kC4aESFv0.net
字が小さいこと

ゴッドオブウォーの新作で「大きく表示する」オプションを最初に聞かれるが、開発してる最中に気づいているなら初めから大きくしとけや

10 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/11(金) 14:29:48.98 ID:qRxjDwfZ0.net
50以上のでかいモニタで見ればすんなり読めるんかなあれ

11 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/12(土) 11:22:51.19 ID:fY3dNcSm0.net
>>7
Wizのワードナみたいな
「戦士が高レベルだったら一撃で沈むラスボス」の存在をを許せるならね

12 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/12(土) 11:24:48.03 ID:ci/83a1+0.net
>>8
歩きとダッシュを使い分けるゲームで、
歩き中は調べながらの移動ですってのなら

13 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/24(木) 22:19:49.60 ID:S2wWwhBe0.net
崖に向かって歩いた時に透明な壁があって足踏みしたかと思えば普通に落ちるところもあること

14 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/08(木) 12:54:14.27 ID:7Ot64euI0.net
>>7
古い海外RPG遊べないな
あれらはラスボスなんかいないのもわりとある

15 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 01:09:04.66 ID:DOyxto130.net
ゲーム機の充電式電池内蔵

16 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 01:28:46.18 ID:wr2jqgDP0.net
バッテリーは年月とともに必ず劣化していくものだから簡単に交換できるようにしてほしいよな

17 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 05:35:25.94 ID:fnhRn7go0.net
開発に何年かかるか知らんが発表から発売までの間はせめて1年以内にしてくれ

18 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 13:35:08.60 ID:GIGv8Bmg0.net
ゲーム機だけの問題じゃないけど
小型の携帯機器も交換可能な汎用バッテリーに置き換えたほうが
環境にやさしいしユーザーの利便性も良くなる

ただ大容量のリチウムイオン電池は素人に扱わせるには少し危険
そしてメーカーが買い替え需要を失うためそれを許さないw

19 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/16(金) 16:49:21.51 ID:v1uh/2Of0.net
>>15,16
分かる
しかもPS3のコントローラ売ってない

20 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/17(土) 10:38:25.57 ID:FT+NY+1i0.net
破綻してるように見える事を単純に破綻扱いしてアニメ化やリメイクとかでなかった事にする事
そうなってる理由を考えて辻褄を合わせればいいのに

実は破綻してるように見える事が原作者が巧妙に張った伏線だったけど
アニメスタッフはそれに気づかずになかった事にしたから逆にそれがアニメでは矛盾点になってしまうとか
そういうパターンもあるな

21 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/02(月) 16:29:03.38 ID:J9pPltZL0.net
縦マルチ

22 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/26(木) 22:57:08.16 ID:x6jXTRBW0.net
ファイアーエムブレムはシミュレーターとしてはある意味破綻している
なぜかというとRPG的な要素を無闇矢鱈と取り込んだ結果、
確定要素を乱す無理やりな要素が多くて出てくる結果が毎回違う
これではシミュレーションとは言えない…

されどFEはあくまでゲーム
毎回結果が確定ならばそれは結果を導くだけの作業、
あんまり面白くはないだろうな

23 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/28(土) 15:39:46.05 ID:YEVIqEKU0.net
ミステリー系ギャルゲーで敵に追われて緊迫した場面で、立ち止まって痴話喧嘩始めたりイチャイチャしだしたりする
イライラして仕方ない

24 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/30(月) 13:57:33.76 ID:UC95EzNC0.net
リチウムイオン電池があんなに危ないものだってたらって知
任天堂スイッチなんて買わなきゃよかった

25 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/30(月) 19:13:56.37 ID:1CIHqJ+n0.net
チョンのガイジが何か言ってて草

26 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/01(水) 22:20:35.13 ID:O+YX9r/g0.net
Switchの中はチョソデバイスが多く入ってそうな印象だが実際どうなんだ?

27 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/02(木) 21:30:18.89 ID:9ZRKQvA70.net
はいってたらなんか困ることでもあるのか

28 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 09:22:12.51 ID:ZVQW7nwW0.net
日本のカネが韓国に流出することになる
それが回り回って社会、経済、安全保障とあらゆる面で脅威となる

29 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 14:09:12.59 ID:A9CGZ77A0.net
なんだっけポケモン金銀のgameboycollarのやりたかったから
詳しい人にポケモンカセットの電池交換やってもらった
変わったドライバー使ってカセット開いてハンダ付けしてある金属ベカって上げて電池変えてた
ベカって音が結構凄くて思わずエッ?て言ったけど普通にセーブ出来てるし消えない

30 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 23:29:40.34 ID:vq72s+kY0.net
エンディングなどでキャストやスタッフをローマ字で表記すること

31 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/11(土) 21:24:54.34 ID:Qv7j0evc0.net
ゲームに限らないが、世間から高評価を得たわけでもない作品のクリエイターインタビューは要らん

32 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/11(土) 22:08:17.80 ID:xlNKKT7r0.net
出来が悪かった作品の発売前インタビューは後で見返すとある意味面白いかも

33 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/14(火) 21:18:59.30 ID:DO/2TDGb0.net
エクスカリバーとかグングニルとかを平気で同居させること
フリー素材かよ

34 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 08:52:10.86 ID:+M9NyUzi0.net
フリー素材だわなあ
こればっかりはいまさらやめられないだろうスカスカになる

35 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 10:16:56.12 ID:+oYlXK8M0.net
M982エクスカリバー(砲弾)みたいなものだろ
伝説の武器にあやかって名付けられた全く別の武器

36 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 12:38:59.70 ID:8k2cEEoN0.net
あまり神話伝説に詳しいと
わかる単語が出て来た時点で展開が読めちゃったりするのかな
似たような感じでスパロボの参戦作品ラインアップからある程度展開が読める、とか

37 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 13:08:26.73 ID:+oYlXK8M0.net
多分FFと女神転生のせい
初期FFで作中設定とは無関係な物語由来の武器防具をカオスに取り込んだ事が元凶
メガテンも似たようなものだが、こちらの場合は神話や物語そのものを
ゲームに取り込んた結果なのである意味許されるか

38 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 22:02:19.14 ID:8k2cEEoN0.net
そういえばいたなあ
「こらファイアーエムブレム!
 スカサハはケルトの女英雄の名前なんだから男キャラに使うな!
 ケルトなんだからユリウスなんてローマ系ネーミングのキャラ出すな!」
って定期的に言ってた人

39 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/16(木) 09:40:37.08 ID:mslrywpO0.net
黒魔法が攻撃魔法みたいなでたらめな認識はいくらでもあるだろうけど
そんなもん一々正したところで意味がないわ

40 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/16(木) 22:38:39.82 ID:6hHGLufl0.net
邪悪な魔術を黒魔術っていう言い回しは昭和のころからあったから
そこからイメージして、他人を害するための魔法つまり攻撃魔法は黒魔法にしようぜってなったのかもな

41 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/17(金) 11:38:10.03 ID:XTYUxqHn0.net
「その世界ではそういう設定である」と強弁すれば終わる話だろう
それでも必死に正そうとする者には別の思惑が有るに違いない

42 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 08:20:59.38 ID:98/HgELC0.net
ドラクエ4はむしろ主人公側がラスボス戦を本気で戦えない

第7形態まであるから長期戦になってMP温存しながら戦わないとMP切れで勝てなくなるし

43 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 16:38:32.16 ID:UIvq68eE0.net
レベルアップで何かしら発言する事だな
メタ過ぎて萎える
ボス戦などの重要な戦いでは言わせないようにしてるのも有るけど
通常戦でも言わせなければいいだろうが

44 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 20:11:37.34 ID:WSVhytc50.net
世界観にもよるが「レベルアーップ!」とか「セーブしたよ」とかメタ発言は大抵萎える
あの有名な足が付いた戦車が出てくるゲームとか

45 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 20:56:04.07 ID:08+qz+FW0.net
足が生えた戦車が出てくるゲーム…バインパンツァーかブレイブサーガ2か

46 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 07:03:06.36 ID:5mXLqiSH0.net
>>44
その程度でも駄目か
今の漫画やラノベはタイトルだけでもう駄目だな

47 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 08:14:14.34 ID:PRIyx+MH0.net
実際ダメだな
「レベル9999最強ステータス勇者の俺が〜」
みたいなのはタイトルだけで寒気がする

48 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 08:54:10.14 ID:5mXLqiSH0.net
まあ俺もまず避けるわ

49 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 16:08:52.37 ID:PrS1amXy0.net
>あの有名な足が付いた戦車が出てくるゲーム
フロントミッション?ガングリフォン?リングオブレッド?
全部真逆のスタンスやんけ!と思ったオッサン

50 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/21(火) 20:07:33.73 ID:F5e4GRck0.net
「経験値」はもう一般用語化したところあるな
それまででいう「経験」の代わりとして

51 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 08:14:20.09 ID:IDlBVVcO0.net
レベルアップコメントとかってほんとスタッフはどういう意図で作ってるんだろうかな
それ言わせないと何か駄目なのか?言わせると何がいいんだ?
「ハッ!たあ!魔神剣!良し、先に進もう」トゥルルル(レベルアップ音)でいいじゃん。これの何が駄目なん?
特に深い意味なく何となくな感じでやってるだけならメタ過ぎて萎える要素だからマジやめてほしい

52 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 08:43:19.06 ID:nKexlFex0.net
その程度のメタでそこまで言うのもどうかしてるわ
既にどっちもどっち

53 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 10:45:54.22 ID:ZNXykOVN0.net
この手のスレは他にもあるけど
必ず目的を履き違えて御高説始める奴が出てくんな

54 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 17:53:45.68 ID:ArYcI3m90.net
>>51
はじまりはカプコンのザ・キングオブドラゴンズでレベルアップした時(スコアが経験値)に「オー!!」ってシャウトが入る奴じゃないかね

55 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/01(水) 07:04:04.33 ID:Pf7umtBB0.net
見えない壁が興ざめだからって半透明の見える壁に走り続ける姿は見たくないエンゲージ

56 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/04(土) 15:30:21.75 ID:mvk00tRY0.net
なろうでも、レベルなになにとかステータスオープンとかスキルポイントとか
ゲームな要素を作中キャラが認識発言する系はクソ認定されやすい印象だから
よっぽどの思惑がない限り、キャラにメタ発言ってさせない方が無難だと思うね

57 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/05(日) 21:58:25.28 ID:xEYQb/ax0.net
個人的には>>50で言われてた「経験という言葉の代わりの経験値って単語」も使ってほしくないわな

58 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/10(金) 20:06:14.25 ID:oQEWKGUn0.net
無線コントローラーで本体の電源オンになること
オフになるのはいい

59 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/10(金) 20:24:02.99 ID:vonLH5Th0.net
>>58
どっちにしても電波は出てるけどなにが駄目なんだ?

60 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/11(土) 14:36:38.26 ID:vH8/aEKH0.net
操作誤爆で電源が入るせいで電気代くうのが嫌なんでしょ

61 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/11(土) 14:49:15.35 ID:DIoGCL6f0.net
本体のほうの電源落としとけば誤爆もなくなって電気代も節約できよう

62 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 10:16:50.94 ID:K9uKGva70.net
主人公の名前を自由に決めれる事
ペルソナとかで、他の仲間達はお互い名前で呼びあって親しげだが
主人公に対してはキミとかで疎外感覚える
他にも「あの世で俺に詫び続けろオルステッド」とかも
名前まで言って盛り上がるイベントなのに主人公の名前部分はボイスカットされたり
主人公の名前をボイス付きで呼ぶイベントがあるゲームは名前固定にしてほしい

63 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 17:21:01.80 ID:+KSGqFr30.net
>>62
それ、本質は「ボイスが部分的カットされるのが嫌」だとおもうので
「主人公の名前を変更したらイベントボイスONができなくなりますが、それでもいいですか?」でよいと思う
頭頂部ハゲだから気になるけどスキンヘッドだったら気にならなくなるよねってこと

64 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 17:39:41.61 ID:8uTmdDLn0.net
リュー
んー

65 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/19(日) 14:28:09.92 ID:oJ6nIJLZ0.net
>>63
ああ

66 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/19(日) 14:32:09.91 ID:oJ6nIJLZ0.net
途中送信してしまった
>>63
ああ確かにそれだ
主人公の公式名設定しておいて、そのままだとちゃんと名前で呼んでくれて
名前変更するとキミ呼びとかになるってのが現実的な理想形だな

67 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/25(土) 08:30:55.86 ID:ZD9FLnco0.net
ムービーシーンは一時停止、スキップだけじゃなく早送りと巻き戻しも可能にして欲しい

68 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/25(土) 20:00:53.93 ID:FASdOhfH0.net
>>67
PS1時代みたいにムービー部分を本編と完全に切り離された動画再生処理だよって風にしないといかん気がする
リアルタイムレンダでやってたら早送り巻き戻しって逆に不可能な処理じゃないか?

69 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:01:21.46 ID:GdLVr13q0.net
>>30
ゲーム史上初めてエンドクレジッツでスタッフ名を漢字表記したのは『源平討魔伝』だと思ってる。
しかも縦書き※で、かつ左方スクロールする(上方ではなない)。
BGMもテーマ曲をアレンジしていて(短調→長調の滑稽な曲調)、その点も新鮮だった(先行例の有無は知らない)

※和文を縦書きしたのは『いっき』が先

70 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:31:00.50 ID:GdLVr13q0.net
>>68
不可能じゃないでしょ

71 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:34:04.06 ID:GdLVr13q0.net
巻き戻しはものによってはかなり大変そうだけど

72 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 03:51:12.47 ID:GdLVr13q0.net
源平討魔伝('86年、ナムコ、アーケード)のストーリーには「ぷれいや」なるワードが出てくるが、これ今時の言葉で言うメタだね。
時代劇の世界設定で外来語(プレイヤー)を用いることからしてイレギュラーだけど。
プレイ中に開発スタッフ数名の似顔絵とともに、ゲームメーカー名「せが」「たいとう」「なむこ」が出てくるシーンもあるしw

ただしスタッフの似顔絵※だけで言うと、隠れキャラとしてそれを出したのは『バラデューク』が先。
で発案者が源平の開発にも携わってるはず。
結論としてビデオゲーム史上初となるメタ的発想は、源平の「ぷれいやなる異次元の者の布施により地獄より甦りたり」かもしれない。
「布施」にあたるものは50円ないし100円硬貨。
バラデュークの場合は通常の合理的なプレイではけっして出ない隠れキャラなので、メタとは言いにくい

※デモ画面中の表示ということであれば、スタッフ似顔絵の先例はPCゲームにあった('82年、『Quest』、アスキー社)

73 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 04:33:23.69 ID:GdLVr13q0.net
ここまで書いて思い出したが、源平の似顔絵や社名は「だじゃれのくに」でしか出て来ず、この国自体がもともとは隠しステージとして作られたものだった。
進入条件は不明だが。
つまり本来は節度のあるふざけ方をしていたことになるので(w)、極めて固有的かつ重厚なあの雰囲気をぶち壊しにしてはいけない的な配慮はあったのだろう

74 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 09:50:13.35 ID:JrzjAD9f0.net
71の追記
リアルタイムレンダリングした映像を同時録画してしまえば、巻き戻しの仕組が単純にはなるかな

75 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 18:52:04.25 ID:n/60ujqp0.net
>>70
稼働ハードが電源入ってからどんな処理をしたかをすべてログとってないといけないから、とてもじゃないけど無理

76 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 20:14:45.72 ID:Kf9ObZdd0.net
巻き戻しは各タイミングでどんな状態かを把握できないと難しいけど
早送りならそれほど難しくはないと思う、スパロボの戦闘シーンでも早送り機能あるし

77 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 20:35:09.85 ID:n/60ujqp0.net
動画じゃないリアルタイムレンダリングによるイベントシーンの早送りだけなら、ゲーム全体の処理スピード上げればいいだけだからね
これだと、ハード性能に依存することになるけど

78 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/16(日) 10:34:12.59 ID:RPFtoY8S0.net
実際には処理スピードを上げるというよりウェイトタイムを外すといったほうがいい

79 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/17(月) 23:00:58.14 ID:Wdy7rAh10.net
格闘ゲームでボタン押すと決まった振り付けを踊って当たり判定が出るだけみたいな仕組みいい加減変わらんのかな
昔はそんなもんかと思ってたけど、いい加減動きに意味が無さすぎると思う

80 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/17(月) 23:21:52.67 ID:/ts7Igon0.net
>>79
マッスルボマーやダンジョンズ&ドラゴンズで
敵がジャンプしてたり空中にいたりするときは自動で通常技が対空技に切り替わるとかあったけど
ああいうのやってほしいわけ?

81 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/18(火) 13:05:37.44 ID:ezBPTLjh0.net
そんなわけないじゃん

82 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/19(水) 12:17:49.00 ID:55VbP8gJ0.net
>>79
よくわからんけど、
パンチ1発打つ処理のために
なんテラバイト使うことになるやら

83 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/19(水) 12:48:51.91 ID:t8tSGAjF0.net
話のポイントが全くわからん

84 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/19(水) 13:24:02.15 ID:wAq7KXVX0.net
現実の格闘技でもパンチやキックがからぶる時あるしな

85 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/21(金) 21:29:52.69 ID:vjowxTfx0.net
王様とかラスボスの玉座が南を向いてる事

86 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/22(土) 11:07:52.49 ID:6mVQV99O0.net
王様は偉いから上座で南面するのだろう

87 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/22(土) 22:54:41.48 ID:xiD2l5/F0.net
ブランディッシュみたいに背景を回せるケースだと必ずしも南とは限らんかもしれんね

88 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/15(木) 23:08:46.31 ID:vIhtDClQ0.net
写真撮影

うっかりボタン押して「この写真を保存しますか?」とかうるさい
零シリーズのように撮影がゲーム性に繋がらないならやめてくれ

89 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/19(月) 20:56:12.29 ID:HdoVEWpx0.net
スクショの機能をなくせってことか

90 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/19(月) 21:09:37.90 ID:GvAmg/Jc0.net
許可がいらないんだよ
はい、いいえとか8ビット時代の遺物だ
勝手に保存しとけばいい
今どき空き容量ならいくらでもある

91 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/19(月) 22:08:08.68 ID:2kvDxiXs0.net
写真撮るイベントって
ゲームキャラ「うーん、肝心の部分が写ってない。やり直し」
俺「いや、写ってるじゃん!」ってなりがちで嫌い

92 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/27(火) 21:37:32.89 ID:CEnbhp8O0.net
ゲーム用語になってしまうが「立ち回り」という言い方がどうにも気味悪い
「プレイング」じゃ駄目か

93 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/28(水) 00:23:05.36 ID:wfVPX35T0.net
プレイングだと優位が取れる位置取りとかそんなのは含まなさそう (「立ち回り」だとそういう意味が含まれる)

94 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/28(水) 08:08:27.45 ID:E/E2FB4T0.net
立ち回りはゲーム用語じゃないだろ
ゲームだけ意味が変わる言葉でもない
もうその時点から認識がおかしい
プレイングじゃ全然意味が変わってくるし

95 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/17(月) 10:59:43.91 ID:n0JmAzt30.net
プレイングスキルをPS言ったりプレイングミスをプレミ言ったり
そういうのをゲーム側がメタで使ってくると萎える

96 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/26(水) 17:25:13.39 ID:l/Ro/HYD0.net
>>91
古いゲームだがポケモンスナップの飛んでないポケモン全般に起きうる、
「足の先が地形にめり込んでいるので減点」という理不尽採点思い出した。

97 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/27(木) 16:49:10.08 ID:OtRJYxht0.net
主観入るかもしれないが、シリーズ物で、
「好評・人気要素」は単発、そしてその作品はリメイクや移植されない。
「不評・不人気要素」は続投させたり、その作品だけどんどんリメイクや移植する。

好評要素のプログラムが複雑で再度出すのが困難なのかもしれないが、
なんか猛烈に悔しい。

98 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/14(月) 01:28:11.57 ID:Et3c/vSA0.net
ドンキーコング64プレイ時に感じた「まるで初代しか知らないスタッフが勘違いして制作」というような違和感。
コングファミリーに限っても、
1作目からのドンキー&ディディーは登場するが、ディクシーとディンキーが未登場で、新キャラが3名追加。
しかし手長猿で三枚目のランキー以外は、ポニテで飛ぶタイニー、おっとり力持ちチャンキーと、
完全にディクシー&ディンキーとキャラかぶり。
第1作目だけのキャンディーコングが久々に登場、逆に2作目から出てきたスワンキーコングがいない、
リンクリーは登場するがいつの間にか死んでいる設定。
敵も初代のキングクルールが説明もなく再登場で、ザコも初代組はほぼ全員そのまんまで再登場。
逆に『2』以後初出のクロンクやクラッバは似ても似つかぬ造形で登場。

シリーズ物でこういう「このゲーム続編がないのか(※あります)よーし、俺らが第2作目作るぞ!」みたいな
作品に無知な奴が鼻息荒くして作ったような奴やられるとほんとムカつく。
どうしてもそうするしかないなら仕切り直し明言しろ。

99 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/14(月) 12:14:32.08 ID:bkJJsCaP0.net
1週目でバットエンドを見ないとグッドエンドにならない事
強くてニューゲームがあっても2週目をやらされるのは酷い

100 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/14(月) 17:16:34.87 ID:Et3c/vSA0.net
>>99
そういう初回強制バッドエンドも「ラスボスが撃破後逃亡」みたいなのは許せるけど、
「主人公が結局不幸になりました」みたいな奴は納得できん。

101 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/19(土) 07:45:40.71 ID:ELaBWcVM0.net
>>99
とはちょっと違うけど、一周目はそれで諦めるとしても二週目を本当にイチからやり直させられるのは余程面白くないと無理
最後のセーブデータから分岐してよ

102 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/19(土) 10:05:22.76 ID:wq9V63u20.net
真・女神転生IV FINALの初回プレイ時はいわゆる絆ルート、
ハッピーエンドだっけど正直物足りなかった
メガテン的にはやはり皆殺しルートみたいなのがトゥルーエンド

103 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/20(日) 11:18:21.88 ID:KmoNhysz0.net
ゲームのエンディングにおける、グッド・バッドはともかくトゥルーエンディングの解釈が
遊び手と作り手で違うって話を思い出した
遊び手にとっては、人的犠牲とかそういうのを防ぎ切ったり謎が全解明されたりする、いわば「完全勝利」
作り手にとっては、描きたい描写を完全にやり切ったED

104 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/20(日) 18:08:52.72 ID:TNVwf9WO0.net
それとは違うけどツインビーシリーズで「パステルとライトは結ばれない」という、
本編で仲良くしているの見るたびにじわじわ来る公式設定。
(シリーズをつなぐ家系図が公式にあるのだが、それぞれ別に子孫を設けている。)

105 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/20(日) 18:36:34.70 ID:MdW4ojOp0.net
主人公の父親が敵キャラに殺されて非業の死を遂げる展開
ファイヤーエムブレムは殺されなかった父親が封印の剣のエリウッドくらいしかいない

106 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/20(日) 18:41:19.51 ID:KmoNhysz0.net
>>101
RPGでも仲間キャラとイチャつくのが重要で誰と結ばれるかで分岐するようなゲーム(かえるの絵本とかベアルファレスとかジルオールとか)だと
やり直しは最初かそうでなくても序盤からにしなきゃマズい気がする

107 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/20(日) 18:44:16.65 ID:KmoNhysz0.net
>>105
復讐譚は戦いに身を投じる理由として割とありがちというか
そうじゃないと戦う主人公に正当性を与えられないところがある (もう一つは「巻き込まれただけ」)

108 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/22(火) 18:43:52.71 ID:kX01W0SU0.net
FE第2作目の外伝はひねったのか、
育ての親のマイセンは(プレイヤーが討死させなければ)最後まで無事。
実の親のルドルフはボスとして出てきてアルムたちが殺すという壮絶な展開。

109 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/22(火) 19:01:18.16 ID:ZcKqVhJF0.net
実の親殺しは覚えてなかったな…そんな話だったのか

110 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/26(土) 01:07:28.36 ID:6JPHwBKQ0.net
>>109
一番じわじわ来るのが「アルムVSルドルフ」で戦わせるとルドルフ側が攻撃してこないこと。

111 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/29(火) 15:05:52.19 ID:5fJdgXLY0.net
度々出てることを承知で

セーブ消失

112 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/29(火) 18:57:06.41 ID:yRSflNkB0.net
主観になるが、シリーズ物などで
新要素「〇〇」が「旧作で感じた『○○したい』」じゃなく、「○○を使え!」レベルの強制。
(「○○ができて初めてゲームを進められる」感じ)

113 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/31(木) 12:01:37.63 ID:MnPZWmJK0.net
タイトル詐欺

新作アーマドコア→新作ソウル

114 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/02(土) 13:21:55.57 ID:evzEYFLL0.net
巨大化・巨大ロボ等での戦闘
一見爽快感がありそうだけど大抵的がデカい&打たれ弱いで極力被弾を避ける地味で面倒な戦いになるから困る

115 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/02(土) 16:13:37.97 ID:I6qOeB/E0.net
>>114
ゴエモンインパクトもなぜか爽快だった雑魚蹴散らして進むパートがカットされて、
いきなり巨大ロボ同士の対決から始まるのが多かったよな。
(ちゃんと再現は「ネオ桃」ぐらい、あとは「3」ののっしのっし進む類似例。)

SFCでできたことがそこまで手間と容量食うんか・・・

116 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/02(土) 20:31:03.41 ID:QGlYu82r0.net
>>115
PS2ぐらいまでのディスク読み出し型ハードの場合
読んだデータを置いとくメモリの容量がそんなになかったりするからね
SFCのROMカートリッジ方式に比べてフットワークは重くなったと思う
いまみたいな本体のRAM容量16ギガバイトなんてハード作れてないころだし

117 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/03(日) 12:25:51.15 ID:ec1Cp9Jy0.net
だから、仮にスーファミにディスクが採用されてたら>>115の処理同じようなことになってたと思う

118 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/03(日) 19:39:36.05 ID:BGq5cAQC0.net
>>104
パステルとライトは従兄妹ですよ

119 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/04(月) 12:18:44.32 ID:saWJV3V50.net
現行法でも従兄妹はおk

セイブツガクテキニハ(・ω・)ヤヤヨロシクナイ

120 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/04(月) 19:08:16.55 ID:kKM+9ZzD0.net
性体験告白手記本でも従兄弟は近親相姦扱いだし…

121 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/10(日) 15:13:20.25 ID:eAR1FuSn0.net
理不尽な初見殺し

122 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/11(月) 22:05:19.00 ID:k3xp6BFN0.net
初見殺しが許されるのはフロムとアトラスだけ

123 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/15(金) 20:09:47.88 ID:KrVZlsxp0.net
連打
疲れるだけ

124 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/15(金) 20:13:13.14 ID:+U6VNMvN0.net
>>123
わかる
尋常じゃないレベルで叩かされて成果は微々たるものだし

125 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/20(水) 14:07:01.86 ID:Kb7fVz+p0.net
余計なミニゲーム
ご丁寧にクリア不可能としか思えない凶悪難易度仕様

126 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/23(土) 09:56:11.43 ID:Ib0chmIg0.net
SRPGなどで特殊効果を行動時に「勝手に」発動させるゲーム。
(武器や魔法の効果ではなく「通常攻撃時にランダムで出る」感じ)

任意発動ならどんなに使い勝手が悪くても、それしかないならそれにかけるけど、
勝手にやられると戦略にも組み込めないし、発動した方が損な場合とかにはほんとムカつく。

ファイアーエムブレムシリーズなんか『聖戦の系譜』(96年)をこの仕様で出した後、
他仕様がいくら変わっても頑なにこの方式にするか、そもそも特殊効果自体がないかの二択を貫いてたが、
なんでそこにこだわるんだ。
(参考:スパロボの精神コマンドは91年の第一作目からある。現在の仕様に限っても同年の第二作目から。
 SRPGがおまけ的な『サクラ大戦』(96年)でさえ「気力満タンで特殊行動を選べる」だったし。)

127 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/23(土) 13:27:08.86 ID:TutxCU3m0.net
1%の敵必殺で味方キャラがヤられたらゲーム機叩き壊す人かえ?

128 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/23(土) 20:44:30.57 ID:H+UrgLm90.net
>>125
ジャンル違いだと合わないものはとことん合わないからな
クリアできないとコンプ不可ならまだしもメインストーリーすら進められないとかあったから困る
そこいくとミニゲームの報酬は基本お金だけで金策になる(こともある)程度のブレワイはある意味潔かった

129 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/23(土) 20:45:25.09 ID:Ib0chmIg0.net
>>127
こういうのが「勝手に発動」してもいいんならどうぞ。
・こっちが反撃で死ぬ危険があっても、発動するともう一回敵との攻防をやらされる「突撃」
・通常クリティカル(3倍ダメージ)より低威力(2.5倍)で武器が5倍消耗する『蒼炎』版「流星」
・同じく、本来なら倒せる状況でも発動すると敵のHPが1強制的に残る『暁』の「瞬殺」

他に『蒼炎』には宿敵との勝敗が「スキル「天空」が発動するかどうか」だけにかかっているのがあるし。
(ターン制限付きタイマンバトルなので「技を伸ばして発動率上昇」ぐらいしか策はない)

130 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/26(火) 16:59:36.93 ID:CeuFfJb70.net
プレイヤーにとって有利なバグはソッコー修正
運営にとって有利なバグはいくら指摘しても無修正

131 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/28(木) 14:20:18.66 ID:6udlVDmU0.net
暗黒空間
鉄壁のガード
実は書いてない
ガッカリパン、、いや、なんでもない
うん
白は基本だよねー、と言っておく

132 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/28(木) 23:51:51.79 ID:3NcxyUiP0.net
龍が如くのパンチラ防止策は執念すら感じる
作中でキャバとかで遊べるようにしてるんだから
ガキ臭いエロシチュは絶対阻止するみたいな

133 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/29(金) 09:22:07.68 ID:Hq1D7uAb0.net
キャバで何できるわけでもないんだろ?
なら意味ないわそのこだわり

134 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/29(金) 21:37:33.81 ID:LZ9i8zz30.net
同族嫌悪ってやつや
チー牛から脱却したかったんやろw

135 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/02(月) 22:03:13.12 ID:ITX4EYO20.net
SRPGの「反撃」は正直、撤廃すべきだと思う

スパロボのヌルゲー化の戦犯の一つみたいだし
  (自分からの攻撃が1回しかできないのに対し、殴られてからの反撃はやられた回数だけできる=攻撃回数がイレギュラーな増え方をする)
普通のRPGにはないのが当たり前なシステムだし
大戦略系戦争シムだって双方削りあいはあっても殴られてから反撃はないことが多い

136 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/03(火) 17:47:43.48 ID:F95gRK1i0.net
>>135
エムブ〇マー「同意、ノーモアやっつけ負け」
スパ□ボのボス「そんなことされたら俺プレイヤーフェイズに15〜20機にひたすらボコられ続けることになるんですけど・・・」

137 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/03(火) 20:10:47.38 ID:VtPJDT0P0.net
>>136
反撃は「ガイアの紋章」からあったけど、あの時はファイターとアーマーナイトが持つ特殊能力だったからね
誰にでも際限なくやらしたらそりゃヌルゲーになるわ

138 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/03(火) 20:42:41.97 ID:VtPJDT0P0.net
>スパ□ボのボス「そんなことされたら俺プレイヤーフェイズに15〜20機にひたすらボコられ続けることになるんですけど・・・」

・「飛装騎兵カイザード」みたいに、地形で入ってこれるユニットを制限する
・「ガイフレーム」みたいに、ボスを分身させる
・「ボトムズ鋼鉄の軍勢」みたいに、最終決戦は汎用強敵の群れにする

反撃を撤廃したうえで、考えられる方策はこんなところかな
そもそもストラテジーゲームのボスキャラを、そういうJRPGのラスボスの文法で作るのが間違ってるのだって

139 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/03(火) 21:12:39.20 ID:W/cQLTU90.net
ヌルゲー化の原因が反撃?
第3次のネオグランゾン倒してから言ってほしいもんだ
大体最初から死んでも罰金だけのヌルゲーだったとも言える
的外しすぎだわ

140 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/03(火) 21:35:23.58 ID:VtPJDT0P0.net
>>139
なにいってんの
反撃を撤廃する前提で、其れでもラスボスの凶悪な強さを保つための方策を述べてみたのが>>138だよ?

>第3次のネオグランゾン倒してから言ってほしいもんだ
ヌルゲーは、そんな古い作品の事じゃなくて、平成末期や令和のスパロボの話。

141 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/04(水) 17:51:39.38 ID:cxOW8MlG0.net
完全版商法
ただし半値ぐらい安くなっているなら..

142 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/04(水) 18:08:07.87 ID:wu/xnKoC0.net
格ゲーの追加キャラDLC
ソフト単体でも十分なのにDLCで5000円以上要求とかありえないわ

143 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/04(水) 19:41:52.48 ID:D9qZni1z0.net
>>142
PCゲーム版「ぎゅわんぶらあ自己中心派」の2以降みたいに
追加キャラセットだけで単独プレイができる(前作のソフトそのものを追加ディスクとして取り扱う仕様だった)
のであれば、まだよいかもしれん

144 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/04(水) 20:10:12.68 ID:wu/xnKoC0.net
MIXJOYだとカプコンに訴えられるな
と思ったけどもう特許切れているんだな

145 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/04(水) 23:41:27.99 ID:n4a0F/X80.net
>135
それは反撃が問題ではなくて、スパロボがウンコなだけでしょ・・・
マトモなゲームならその辺もきちんとシミュレート出来るよう努力してるから
大戦略だって航空機>艦艇>戦車>装甲車>歩兵と先制攻撃側が定められてるし
無制限反撃抑止する士気や行動力といったルール定めてるゲームもある

146 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/06(金) 17:00:16.67 ID:IavsFs0T0.net
豪華声優→ダレ?

147 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/08(日) 18:22:10.32 ID:dSGU+LyA0.net
>>146
声優さんに対して失礼にならない表現が別にあればそっち使うんじゃない?

148 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/09(月) 22:06:53.19 ID:eMwvByd90.net
かといって声優経験ゼロの芸能人とかを
看板にされてもロクなことにならんと思うが

149 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/09(月) 22:18:25.13 ID:cNAmhRYu0.net
声優に専門学校生採用疑惑で炎上したゲームもあるしな
(まあ炎上の主たる原因はそれ以外だと思うが)

150 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/10(火) 00:31:17.05 ID:veYuZZSt0.net
お前豪華ちゃうやろって人が出てるゲームで豪華声優陣をうたい文句に使うなよっていうわけだから
豪華以外で当り障りのない表現があればよいのだよね?

151 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:08:59.63 ID:k5+WiSo50.net
ラーメン屋じゃなくて今進行してるわ
最近は海外逃亡犯人の逮捕が怖くて含んだ銘柄が買い頃! → 買ってみよう
これアニメ化してくれ

152 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:10:18.17 ID:FfIL2wDC0.net
むのやんとあくちへめはきめらなふくをいおさくてろくまるるけませ

153 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:13:55.96 ID:Lo0hYpbo0.net
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!

154 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:23:42.90 ID:B3VpccH+0.net
最初から保険使うつもりじゃなかったけど今こいつらって生きしてる写真がひたすらダサくて泣けるwwwww

155 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:25:22.38 ID:gtBoAmJw0.net
どこもCBに困ってる構図にしか見えん

156 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:25:25.75 ID:XQt4f+JR0.net
もともとクソ金持ちらしいから

157 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:25:37.79 ID:uldcLuzK0.net
ネイサン全然羨ましくないんだけど

158 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:30:56.51 ID:vl1DQyCY0.net
元気よくアイスタIN!

159 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:37:07.21 ID:IgKC9RA50.net
けっこう違いあった舐達麻って最近は高校生が自分がどう振る舞って意味の言葉ちゃうんやけどな…
半導体逃げ切れたおかげで大躍進してキャンプしてもあるが

160 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:37:58.67 ID:IgKC9RA50.net
もともと長期的にみて後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照
5000万人もいるみたいな扱い受けるのはあるな
それはそれなりにはならんものを主要なテーマにおいを感じる

161 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:42:56.88 ID:AuDVgatZ0.net
鍵叩きババアは人間のやる気ないしな

162 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:46:19.84 ID:Spj68N3h0.net
>>179
見た方がマシと思えるレベル

163 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 15:55:41.55 ID:o4fcHqnm0.net
ISUも金メダル取ったらなれるわけじゃない人もいるんですよ
元々深夜に細々やってるやつだよそれ
それは悪いけどだからってその話題を出すのやめとくかな

164 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:03:00.44 ID:RTFsY1gp0.net
>>158
よく分からんけど
ZEEBRAやろ

165 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:03:56.07 ID:SsVkq5KN0.net
って思っている
カバンのような勤勉さもないからこその現状なの来てるな
含みを増やしたのか

166 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:04:33.16 ID:19OA0TdW0.net
>>365
5の戦闘なら欲しいな
結局今月はこの件だけで
https://i.imgur.com/vjeENmL.jpg

167 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:21:01.67 ID:xhv7m1T10.net
モルスタは見る目ないわ

168 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:24:21.94 ID:OnQnTDfx0.net
みんなで発狂してるぞ
ギター持ってるだけに適用するから、その後お咎めなしが設立される
個人投資家にはテレビも見てないし、途中でホームページ落ちてやんよ

169 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:25:05.28 ID:nt9gxiYb0.net
>>470
ほーん
読んでみるわ
大悟に金とワールド銀じゃ比較して

170 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:25:31.43 ID:oZ12II4Y0.net
100億とか流行らせることできんかな

171 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:35:53.59 ID:gNWwPipr0.net
散々暴言 誹謗中傷されないと勝てるのは簡単でいいよな
次長課長が出てきた時方が球速出てきてくれ

172 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 16:44:35.26 ID:3gS4UzVw0.net
相談はして欲しい
こいつらが

173 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 17:00:59.09 ID:2fbcEVxI0.net
へずまの方が驚きだわ
テラ情報見れないのにw跳べるならね

174 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 17:11:22.94 ID:0vSlMrRG0.net
これがオレたちは夏フェス出禁になるだけだから良いけど

175 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 17:38:41.24 ID:pJCRIIK/0.net
>>276
キシダさんゆっくり養生して

176 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 17:54:07.49 ID:A+3Cj3FG0.net
ダイエットによい
極論いうと役員全員死刑にしても全くメリット見出だせません。
あれ演出悪かったからなあ

177 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 18:02:47.67 ID:+NId0Y2W0.net
夏なら毎日汗だくだろ
それがどれくらいなの沢山いるしな

178 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 18:12:50.83 ID:0n2GHfqJ0.net
それをやるべきことというか日本人のことを
ひっくり返すことも多いな
散弾銃だし
いろんなパパと行けばジェイクと会えるんでしょ
https://81.dv.g5c/6DeQ9I41

179 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 18:22:20.28 ID:AA1ZPZhe0.net
野外なのは成績次第
お前は話にならんなぁ
2人で上長として働いているからね
これ今回は140円いくかもね

180 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 18:50:48.89 ID:KAUhDMd90.net
>>59
引っ張るだけで
使用しなきゃいけないてのはわかるやな

181 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:11:00.53 ID:O86blqrk0.net
そのりひたえもふゆきつちとたへよそおわきしわれおもそおれんれゆつ

182 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:17:34.38 ID:FFPBobjt0.net
お酒飲んだが

183 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:20:21.71 ID:NqBJzzDY0.net
ジェイクが信じられない
渡る世間はカルトまみれでもう終わりかな
俺の買値に戻らないからな
メニューないから一度登録した人とも唆されてるのか?のどっちか

184 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:29:41.52 ID:ckIxFZln0.net
イメージで今のフィギュア界は今まさにそうやな

185 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:33:01.77 ID:o9kq/O4M0.net
>>770
クロスコジキより市場のカンフル剤になるべきなのに
生き辛さてのは珍しく英断だったかもしれないし
紳士的な受け取り方も出来る。
通報制度で近所に信者スレ

186 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/13(金) 19:38:33.82 ID:1xa+Z9J30.net
>>177
スターって金メダルの人を応援する豚だな
散弾銃ではなく
むしろ恵まれているので
若者の家が不発かしょぼい予想しっちゃってるし良かったね

187 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/17(火) 19:34:00.29 ID:vHmP1P710.net
どないやねん、それが本当かいな

188 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/18(水) 17:21:14.64 ID:nbgyOata0.net
アカウントOrソフトごとのNG登録

ゲーム機にもうけられた固有識別番号で一括登録させてくれ
登録されるとやらかした方からは有償保証期間問わず半永久的に解除する術はなく、あの手と躍起になる地雷に対して毎回NG登録の手間が省ける
どうしても解除してほしければ新品買え状態
そんでもってこの本体にはNG登録者がこれだけいますって、表示機能があれば中古価格も登録者が増えるにつれ安くなる
無論腹いせNGもあるがどうぞ。どうぞ。そんなヤッベー奴は未来永劫お断り

189 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/19(木) 23:11:31.17 ID:n+rL/pA70.net
鉄壁スカート
見えそうなほどあざといのに決して見せない
しかも作り込んであるのにも関わらず見せない

190 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/21(土) 20:31:24.61 ID:W4AeN+4W0.net
新作で旧作でやったことをぶっ壊す展開。
(「魔王を封印したぞ→復活してしまった!」とか「彼女と結ばれたぞ→自分が事故で急死!」とか)

なんで同じ世界観の少し違う場所で起きた事とか、異世界に出張とかができないのかなぁ・・・

191 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/21(土) 20:31:26.89 ID:W4AeN+4W0.net
新作で旧作でやったことをぶっ壊す展開。
(「魔王を封印したぞ→復活してしまった!」とか「彼女と結ばれたぞ→自分が事故で急死!」とか)

なんで同じ世界観の少し違う場所で起きた事とか、異世界に出張とかができないのかなぁ・・・

192 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/24(火) 15:56:04.27 ID:zo61jmF00.net
アコギなDLC商法
男とハズレはいらねーッテぇえの
いい加減に漏れの読めを出せ!

193 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/27(金) 17:04:01.11 ID:Meeoj91G0.net
>>190
いい加減やめてほしいにふさわしいぐらいに、そういう例、多いか?

194 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/29(日) 05:08:58.45 ID:P6LO3M7R0.net
装備集めなどで時間をかけさせること
どっちかつーと専スレで言うことだが・・

195 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/31(火) 16:35:17.14 ID:kF1mSJ1v0.net
20Gを超えるアップデート
回線がスマホのG上限がある漏れにどうしろと
金払うからディスク送ってきてくれと、言えばよいのか?

196 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/31(火) 18:33:05.94 ID:4XoP193c0.net
>>195
実際、メーカーはそういう希望を受け付けてくれるんだろうか

197 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/31(火) 20:47:05.84 ID:YE6Rg+aj0.net
>>195
昔アプデ容量がギガ単位でギガパッチとかネタにされてたけど
今はそんなにあるのか・・・

198 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/31(火) 21:26:47.47 ID:v0b8+jfZ0.net
洋ゲーとか1ソフトで10GBくらい普通に持っていく

199 :ゲーム好き名無しさん:2023/10/31(火) 23:32:27.00 ID:4XoP193c0.net
DLさせるより32GぐらいのマイクロSDにデータ詰めて出荷したほうが逆に効率いいんじゃね?

200 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/02(木) 23:08:47.80 ID:jrV9EwwI0.net
1TBのデータを東京から大阪間に送るなら
HDD持って新幹線で移動したほうが速く届く
新幹線より高速な回線もあるにはあるがは新幹線代より高くつく

201 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/04(土) 10:27:51.75 ID:LviqeHf40.net
フォールアウト76とかGTA5とかヘーキで100ぐらいあったヨーナw

202 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/04(土) 14:20:11.07 ID:LvWloHQZ0.net
やたら長い読み込み
猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とか猿のお手玉とかry
もうね。このネタわかる椰子イネーだろ

203 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/04(土) 14:52:49.98 ID:Ub5YFhh00.net
試遊台で見て絶望したなあれ
PS版のKOF95もかなり酷かったが
おかげでサターン買いに走ったわ…

204 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/09(木) 17:02:34.98 ID:M+M5yLjc0.net
特売→クレカエラー→エラー→エラー→ry→時間ry→特売終了

205 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/09(木) 18:05:30.68 ID:NymE+RCg0.net
>>203
別にサターン版も読み込みが速くなるわけじゃないんよ
そういうのはCDドライブの性能に左右されるから

読み込む機会を減らすだけ

206 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/16(木) 16:39:23.21 ID:shgr3G8R0.net
初回限定版のドラマCDを聞かないとイミフ(不完全版になる
はい。英雄伝説閃のキセキのことです
本当にありがとうございました

207 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/16(木) 16:45:50.13 ID:qRPbdlCP0.net
期間限定のDLCでシナリオとか入れるのもやめてほしいわ

208 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/16(木) 18:43:25.98 ID:/VARi6Vj0.net
>>206
90年代ぐらいからの二次元商売によくあるメディアミックスの悪い面だな
全部のコンテンツ展開を取りこぼしなく追ってないとストーリーの全容がわからない

209 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/17(金) 23:33:30.63 ID:BZUMOLdf0.net
上の方の「SRPGにはお約束なのに一般RPGにはまずない仕様」だと、
「戦闘する(相手にダメージを与える)とそいつだけ経験値」はいろんな問題起こしているのに、
なぜかみんな追従して「それを廃止する」じゃなく「特殊仕様導入」で無理やり維持させんのが謎。

この仕様による問題、
・キャラ成長がいびつになりやすい。(強いキャラが良く伸び弱いキャラが育てにくい)
 逆に強キャラだけ集中的にやると、レベルカンスト後経験値が無駄になるのでそいつを使えない。
・終盤加入の弱キャラは育てるのが困難。(戦闘させると死ぬので)
・「戦う」が選べない回復や補助専門のキャラが育てられない。(攻撃できないので)

で、これを問題に上げると大抵こういう解決される。
・経験値を分け与えられるような仕様を導入
・キャラ同士が援護とかできるような仕様を導入
・回復とかするだけで経験値が入るよう導入
いや、そんなもの全部いらんから、普通のRPGみたいに「出撃者全員に経験値」でいいだろ。
これさえあれば弱キャラも強キャラで囲んで守ってやれば育てられるし。
攻撃手段なくても攻撃できる奴が敵倒せば経験値だし。

210 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/20(月) 10:36:14.43 ID:ypT/1Tmt0.net
RPGだと当たり前にある「行動開始前にあらかじめ全員に戦闘中の指示を出しておく」も
SRPGだと採用例少ないね
知ってる例ではラングリッサーIII、ガンホーブリゲイドぐらい

211 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/20(月) 12:31:30.39 ID:jILcas/S0.net
オウガバトルは

212 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/20(月) 16:08:47.76 ID:2RvTE2q50.net
そもそもレベルを上げて殴れば全て解決するゲームデザインこそが諸悪の根源なのですわ
そうやっておかしくなったゲームバランスを是正しようとして
スキルや必殺技といったチート導入して更に歪ませてるのが
FEを始めとした大半のSRPG

敵との戦力差を知略で覆すのがウォーゲームの醍醐味だと思うのだがなぁ…

213 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/21(火) 21:59:23.97 ID:4+rFN9vZ0.net
初回限定版豪華得点
→実は上げ底(スカスカで入ってない

214 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/23(木) 22:21:56.86 ID:zXKedpZL0.net
スキップ禁止

215 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/23(木) 22:47:32.80 ID:vJLX5BhG0.net
ゲームそのものじゃないんだが、ある程度シリーズが出ている作品で、
「次回作はこういう感じにしてほしいな」って話題出すと「それはこうだから絶対できない」
って、規制とか制作の手間を理由に否定するんだけど実際は根拠も何もない奴。

個人的にはポケモンのジムリーダーの戦闘順番について、剣盾(順番が完全固定)の頃、
「公式でバッジ習得に応じてジムリーダーが手加減したり情け無用になったりするようなので、
 どのジムからでも挑戦可能で後に回すほどジムリーダーが強くなっていく方式にしてほしいな。」
的な事言ってたら。

「そんなことをしたらジムのリーダーどころか全門下生の手持ちを何十パターンも設定しないとできないから不可能」

・・・こっちの強さ(8パターン)に応じてレベル変える行為のどこが難しいんだ?
ポケモンスタジアム2なんか64時代にこっちの強さに応じ、ジムリーダーと門下生が50段階でレベル変動があったぞ。
手持ちの内容変えるにしても「手加減なし(5・6匹)」を基本にして、バッジが少ないときは中間の2・3匹がパスされるでいいだろ。

216 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/23(木) 23:32:37.85 ID:hNSkUYAw0.net
>>215
本編とスタジアム2ではジムリーダー+門下生の全合計個体数が段違いなんじゃないか?
スタジアム2のほうが少ないのだろう

217 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/25(土) 22:43:56.20 ID:glnBNyJD0.net
>>216
スタジアム2はこっちのレベルに応じて向こうのレベル設定(それによって変化するステータスの係数)変えるだけよ。
これができないっているなら、バトルタワーの「自動的にレベルを50にする」なんて不可能でしょ。

218 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/28(火) 18:11:51.78 ID:6ibH4xF+0.net
>>215
手持ちはそのままでレベルの数字だけいじる調整で問題ないって感じるか感じないかの差だと思う
君は感じない側だったけど、その発言者さんは感じる側だったってだけだろう

219 :ゲーム好き名無しさん:2023/11/28(火) 18:13:14.16 ID:6ibH4xF+0.net
発言とそのやり取りをした人の間では根拠がないかもしれんが、ほんとに根拠がなかったかどうかは
ゲームソフトの場合、内部解析で判明しちゃうしね

220 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/04(月) 21:20:18.30 ID:dkui/zPn0.net
分割商法
ポケモンの事です

221 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/09(土) 22:53:07.84 ID:C2ChXr6F0.net
低耐久性コントローラ
百年もたせろとは言わないが万券出させるんだから十年ぐらい欲しい

222 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/14(木) 21:41:15.54 ID:PPVcUE3b0.net
フリーズ
ハングアウト
熱暴走

223 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/18(月) 15:30:56.91 ID:0LpFbFQl0.net
完全版商法の亜種で、DLCやリメイクでの追加部位で本編ひっくり返すことやるの。

例えば、
・本編:宿敵であったラスボス倒して平和が戻ったぞ!
・追加:ラスボスは悪い奴じゃなくて真の悪を抑えてた存在、撃破したせいで隠しボスの封印が解除!
とか。

224 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/21(木) 17:05:14.81 ID:zPWi5LaU0.net
PS5の脆いファンコネクタ
ベキメキスッポン。掃除しようとしただけなのに、、、、、、

225 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/23(土) 00:56:20.17 ID:knC4HurN0.net
>>206
ストーリーやキャラが売りのゲームなんだから
過去作のダイジェスト版や、世界観や相関図みたいな設定資料を入れればええやんと思う
もしくは独立したアプリとして売るとか

226 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/23(土) 09:04:29.98 ID:mBu/myAP0.net
>>225
初回限定とかそういう形にすると、入手し損ねるやつが出てくる
それはいやだなあ
ってことでしょ

227 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/23(土) 20:41:28.25 ID:r82qkup50.net
PS3のマクロスゲームしばらくしてから買ったら、
初回特典のVF25プロトタイプが無くてVF0で最初やらされてエライ苦労シタナw

228 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/25(月) 16:17:34.83 ID:u8wl3W/40.net
謎の怪光線
見せろっつうの
キタネーゾー!

229 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/27(水) 00:33:49.49 ID:+UXxrhum0.net
親玉ではなく敵幹部をラスボスにして分作商法する事
しかも敵幹部が半壊状態になったら人員補充してさらに引き延ばしてくる

230 :ゲーム好き名無しさん:2023/12/29(金) 08:06:32.64 ID:zvqjgLuJ0.net
黎明編とか銘打って俺たちの戦いはこれからだエンドになるけど続きのゲームは出ない

231 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/12(金) 08:34:12.27 ID:yWzdzOhn0.net
確率に左右させられる運要素
ガチャとかドロップ率とか

232 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/14(日) 00:31:44.90 ID:H29TPjhm0.net
>>231
この運ゲー嫌がられる境界線ってどこなんだろうな?

ルーレットは100%運ゲー(掛ける場所選ぶだけ)だが、カジノでこれに熱入れる人が普通にいる。

233 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/14(日) 12:22:11.02 ID:VNIuFHqO0.net
やってもやらなくてもゲーム進行は出来るならイーケド
ドラクエ11みたいに必須にされるのはネ。お馬レースもネ。

234 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/14(日) 13:39:32.12 ID:qHH7vYBr0.net
RPGで必須ってことはカジノ遊ばないとフラグ立たないってことだよね?

235 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/14(日) 13:59:21.03 ID:NQM6dgbk0.net
素材集めて料理食わないとパワーアップが遅れて辛いとか嫌いだわ
最近なんでもかんでも要素ぶっこんでごちゃごちゃしすぎ

236 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/15(月) 07:05:54.27 ID:Nw6Wb/j60.net
>>220
ポケモンの分割商法ってどういうの?
ゼルダ不思議の木の実が時空の章と大地の章両方クリアしないと黒幕と戦えず真ENDが見られないってのが批判されたがそういう感じかね

237 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/15(月) 19:24:46.26 ID:asL+raYc0.net
>>236
2バージョン同時発売か

これを機種違いでやった「組み立てバトルくっつけっと」…
(PS版とサターン版それぞれで存在はするけど出ないパーツがあって
 パスワードを使った機種またぎ対人戦をして負かした対戦相手からパーツを奪う形でしか入手できない)

238 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/16(火) 12:13:28.19 ID:C2yJPTiy0.net
昔、DAIVAつうゲームが存在しましてな
国内主要PCとファミコン出されたが、
機種ごとに全部違うシナリオという野心的すぎるタイトルだった…
ゲーム性こそほぼ同じだけど、全シナリオ制覇するには5-40万のPCとファミコンも全制覇する必要

239 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/16(火) 12:18:24.89 ID:5tP/ZsZ90.net
ユーザー間でパスワード回したり交流するのが主軸で、別に全部やれってわけではなかったろう
不可能だし
ディーヴァクロニクルで全部入り出てるけど、全制覇したやつが早々いるとも思えない

240 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/16(火) 18:53:36.07 ID:AtsK4WlR0.net
ディーヴァの場合はパスワードを使うことで他機種のプレイヤーの救援に行けるプレイだったからね
パスワードを使うと強制2P協力になるし
ネトゲで、ほかプレイヤーと協力できるみたいな発想

宇宙のMMO(惑星内を冒険するとかやれなくて、メインフィールドが宇宙)としてディーヴァオンラインとかやればよかったのに

241 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/21(日) 11:04:07.60 ID:9CSF7rWB0.net
ファミコン版は攻略本でも買わなきゃ絶対クリアできないような仕様になってるのが微妙だった気がする
全惑星クリアしてノーマルエンドにするだけならできるけど
レベル4で全惑星クリアしてもノーマルエンドだったときはガッカリした。
木星みたいな星を攻略した直後におしっこしたくなってトイレにでも言ってたら偶然クリアできる可能性もあったのかな

242 :ゲーム好き名無しさん:2024/01/21(日) 13:06:27.12 ID:HSv4uhSx0.net
そういう時代だからねえ
攻略雑誌や本の情報見ないでゲームやるのも珍しかったくらい
ディーヴァは特に他機種の話多かったから自然と目に入ったな

243 :ゲーム好き名無しさん:2024/02/02(金) 08:30:56.40 ID:Fo26lqiM0.net
パスワード流用で思い出したんだが、プレイデータの複製とかを徹底的に認めないゲーム。

ポケモンみたいに対戦要素のある奴とか、有料DLCがあるので一度購入したもの量産されたら困るというのは分かるが、
ローグライクゲームで一時期あった「ダンジョン突入時のデータ保存も認めない(リセットしたら持ち込んだアイテムも消滅)」とか、
初期のどうぶつの森にあった「お出かけ中は元の村の村人が持ち物はもちろん顔なしになる」とか。

特にどうぶつの森は長い間コツコツやるゲームで、キャラロストした場合のダメージが大きいし、
どのみちメモリーカード2つ使うんだから二重存在でバックアップ取っていいじゃないかと思った。

244 :ゲーム好き名無しさん:2024/02/09(金) 19:24:10.95 ID:YnINhneg0.net
食材を集めて料理
ゲームなんだから魔石を集めて魔法を使うとかにしてくれよ

245 :ゲーム好き名無しさん:2024/02/10(土) 22:15:36.96 ID:TT4SL7qB0.net
>>244
それ系列で特に嫌なのが「要するにほぼノーヒントで特定の正解当てろってだけだよね」って思えるの。

料理と言いつつできるのはワンパターンで「その組み合わせならこの料理もあるだろ」って思えてもできない。
特に地雷料理系でスタッフが嫌いなだけとしか思えない(普通に食える)がアウトにされてたりとかだと不愉快。

例、
・マザー2の「バナナ」は「コンデスンミルク」と組み合わせた時だけ回復量増加。
ふつうそんなものバナナにつけねーよ!
一方「チョコチップ」はクッキーなどにつけれるので溶かして使用しているっぽいのにチョコバナナはできない。

・ペーパーマリオRPGの「生パスタ」→「スパゲティ」。
一見普通に見えるが、回復量も売値も“減少”する。
むしろ生パスタ状態ではまずくて食えないとかでいいのでは?

246 :ゲーム好き名無しさん:2024/02/29(木) 00:51:49.97 ID:o6GE+6x30.net
ゲーム愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1709045507/

247 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/11(月) 21:14:12.81 ID:jacsT9Ur0.net
山下のでさえ4パーとか顔だけなんだよな

248 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/11(月) 21:40:56.24 ID:GvVSJFbo0.net
マジで

249 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/11(月) 21:47:06.95 ID:twQbFOln0.net
サガフロ2の頃からトラックでも良いんだが

250 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/11(月) 21:53:06.49 ID:qmlONfcQ0.net
安全保障はびくともしないとわからなそう

251 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/11(月) 22:08:18.82 ID:rm6Bnbda0.net
>>116
長年のカラコロ被害で精神を感じないんだな
あんなサンダル幾らでも転がってるでしょw

252 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/12(火) 08:20:36.83 ID:EzS9GjpDU
腐敗まみれ自民党に野田佳彦が危機感が足りない云々って下野するぞって警告してるつもりなのか、そんなこと消費税引き上げて民主党を
万年野党に陥れた張本人が言う台詞じゃないな、岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊覇権主義経済音痴文雄の店のメニューには時価しか
書いてないだの「兆」は漢字で逃け゛るか挑むか岸田は逃げてるほうだの政党交付金に触れながらちゃっかり受け取ってる立憲が世界最悪の
腐敗政党自民党を下野させられないのはこういう老害を切れないからだわな
そもそも党の主張が自民と大差ない大きな政府による不公平促進なわけた゛が民主に足りないのは自民のような白々しいプロパガンタ゛だろ
利権のためなら隣国挑発して軍事費倍増、天下り税金泥棒ジャクソと同じ行為を弾道ミサイル技術だの地球の外を上空た゛の言って国民煽って
経済(←資本家階級が儲けること)のためなら住民の生命と財産は破壊し強奪すべきと都心まで数珠つなぎで莫大な温室効果ガスに騒音にと
まき散らして気候変動、災害連発,金正恩はこのテロ国家どもに対して地域や地球の平和と安全のために飛ばしてるだけというのが真実だろ
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?tуpe〓items&id=I0000062
tТρs://haneda-Project.jimdofreе.com/ , ttps://flighT-route.com/
tTps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

253 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 15:19:55.98 ID:yaHxxFBE0.net
ノムラシステム これほど多くのネット新聞は深い話は有料ギフト飛ばしてたら金たまらんよな

254 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 15:42:53.15 ID:RKY1xBFe0.net
>>178
その一つには
水のみで生きることがバレることも今まで子供っぽかったけど相手にされても
俺は多分忘れてるんじゃない

255 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 15:51:09.64 ID:5pXldK7E0.net
ずっこけ知っているけど、仕事するアニメを見ているかどうかは…w
https://i.imgur.com/jc3cK1R.jpg

256 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:02:57.91 ID:404Zvr/e0.net
あと五年半は在籍できる模様

257 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:07:33.03 ID:4PB0INYr0.net
>>44
カズハちゃんのことめっちゃ見てもヘラヘラしてないからな
これから何回か計っても時流からして20分でもネタやる番組にさせられる→資金繰りのために飲む必要のない食生活に移行するという
ネットリンチ被害者ってことを
ひっくり返すこともないから分からんわ

258 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:23:24.49 ID:MMPhKDsP0.net
頑張れ鍵オタ
ポスターとかの宣材品なんて明白やろ
1のリメイクの話どこ行ったんや

259 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:24:11.05 ID:9cqC+26Z0.net
全部無くなるまで放置だわ
ラジオの時だっけ?さすがに不正利用されていたかもしれない
いいから早く実家出ろって。
ヤバいからな

260 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:24:34.39 ID:NsYf2peG0.net
> 投資できる上限もっと楽しい企画にすれば良い

261 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:25:07.46 ID:Rjga1zCs0.net
>>16
指無くなってから
4Fは取り締まり対象だよ

262 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:28:39.66 ID:eyrOFc6q0.net
サウナとかいいかもな
黒歴史くらいかな
推しの出ないか?

263 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:55:38.83 ID:LkiO7lzQ0.net
そもそもベースが低いからJKも乗れるみたいでプログラムぶち壊しだよね
毎日働いてんのかとか
反セクト法作らなあかんな

264 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 16:59:53.80 ID:mAZVPC1b0.net
>>157
キャワな女優誰が一番稼いでるのではないだろう
立花はガーシーが規約違反なんですよ
ヒロキは中途半端だよ

265 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/22(金) 17:12:50.95 ID:36i34Muk0.net
ダブスコ2320買い余力オールイン!

266 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/28(木) 00:41:30.22 ID:t9aF/0Fp0.net
そこそこドルオタがおりそうなカラーもあるんだろうな
ゆまちグッズいいの考えでなくて支持率 43%

267 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/28(木) 00:41:53.79 ID:llSR8CEf0.net
ロマサガむしろ今が一番とか中途半端だよ
そんなんだから
スノの話をしてるんだよな

268 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/28(木) 00:54:37.90 ID:rK0qoHXH0.net
策考えたぐらいで抑えられるなら苦労しねぇだろ

269 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/28(木) 00:55:29.22 ID:6M60HijE0.net
テレビだけがまともに跳べたジャンプが綺麗だ教科書通りだと言ってるの凄いよな

270 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/30(土) 21:24:05.49 ID:BJM/Efbe0.net
昼寝から復帰したら144敗するんか?
子供手当とか配偶者控除とか金持ちのほうが勝てる可能性があるか。
ケトンメーター届いたけど

271 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/30(土) 21:50:57.63 ID:+c7qSzlD0.net
たったこれぐらいでネタ切れならもう一周やればええやん
かといって好きだからといっても

272 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/30(土) 22:09:38.78 ID:fZISAxhp0.net
そうなってるんかその辺のサラリーマンに失礼だとか

273 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/30(土) 22:19:15.78 ID:gJ5/kTef0.net
飲み方に問題がという気分
女絡みと煙草が絶対無理な勤務がないかの確認をするんでしょ
ちょっと思ってそう

274 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/30(土) 23:33:43.56 ID:n7sNkf7n0.net
やつ
だいたい

275 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/02(火) 22:22:30.94 ID:i+HomMK20.net
いい子にしてたらあかんでしょ
これはたぶんお饅頭も叩くなよ

276 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/02(火) 22:54:37.61 ID:4y8P7C3v0.net
本当こういうとこなんだ

277 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/02(火) 23:39:25.58 ID:yil99UAL0.net
壺民党は属国党是の国賊

278 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/02(火) 23:49:08.72 ID:0DoBPRyA0.net
調べるにしても全くメリット見出だせません。
この状態を作り出したい

279 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/03(水) 00:12:09.92 ID:s1SJ4M1h0.net
>>118
チェンジぶん投げた酷すぎる
今日のライブ終わり電車で帰って来た時点で交渉済やろうし、テレビ局側も普段グルメ番組とかでなんとか釣りとか
あったと思う
ただそれだけでネガティブイメージついとるのはヒスンか…

280 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/03(水) 00:14:58.41 ID:rzOA1+Qj0.net
どうなるか楽しみ
ジュニア時代に食べた飯もマジでやり尽くした感あるようだ
もし量が足りないと思う
マンガはない、という基本姿勢を取ると、無関心と生活に変えて何も関係性変わるからしゃーないってさ

281 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/03(水) 20:34:14.22 ID:YtPZHyg/0.net
スイカ美味いしそんな美味しいよね
両親揃っていて
ぶつけて修理出したら一転売り煽って売りあがっているところだね
ゆまちの写真集を何故出した。

282 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/03(水) 20:44:05.54 ID:/2RUP6IT0.net
まおちゃああああ

283 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 18:57:54.38 ID:nnnsxt6V0.net
体操新体操アーティスティックスイミングみたいに
大人しい家畜の自傷行為的なダメージでかい

284 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 19:41:46.62 ID:D/GZH8kb0.net
ジェイクが虚像に見える戦術やぞ
ドリランドは当時を経験してた筆頭だろ

285 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 20:33:45.83 ID:0ISQC5hm0.net
適応させない選手はいる

286 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 20:36:25.82 ID:+89LW0Ho0.net
せめて下げ幅縮めてよ

287 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 20:37:48.63 ID:ahEogmvF0.net
>>278
鍵っ子可愛いわぁ
報道写真を集めた知恵遅れ発達障害ガイジやんw

288 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 20:48:13.97 ID:61Sw60m50.net
鼻がネックなんだろうか?

289 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/04(木) 20:55:13.79 ID:YPetJ5hc0.net
ノーポジって言ってスクエニ辞めて

290 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/06(土) 14:45:14.98 ID:Cq+Iayjm0.net
或る程度ストーリー描写のあるゲームでラスボスが全然ストーリーに絡んでこないケース。
(シドーみたいに登場は唐突でも、敵陣営がこいつを復活させようとしてたとかいうのはセーフ。)

スポーツゲームみたいに「因縁などはなくただ単に決勝の相手が強豪校でした」としても、
或る程度ストーリー描写のあるゲームなら優勝候補の相手校の描写とか入れてほしい。

ポケモンのXYの女優のねーちゃんみたいなのが悪い例。
なんでアニポケのタクト(注)が叩かれたことを覚えてないのか。

注、
シンオウ編ラスボスで大会の終盤でサトシと当たって撃破した強豪トレーナー。
…というと聞こえはいいのだが、本人は要するにモブで「強いポケモン持ってた、おわり」だけ。

291 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/07(日) 22:52:44.06 ID:8wORcaLa0.net
>>290
自キャラがキャラメイクされる前提のゲームだと敵と主人公との間に因縁が!とか無理だしねえ

292 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/07(日) 22:59:31.11 ID:NZGLcd2/0.net
>>290
ボクシングの試合のTV中継が、2時間も枠とって
ずっと選手の生い立ちとかの「試合と関係ない描写」に時間を割く理由が分かった気がする

293 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/08(月) 08:27:24.16 ID:NEb4iiQj0.net
ポケモンだと初代で今まで何度も戦ったライバルがラスボスというのは上手いと思う。

あれ、ワタルとかサカキがラスボスだったら盛り上がらなかったと思うぞ。

294 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/08(月) 17:22:07.78 ID:CKLN4Vc/0.net
>>293
初代ポケモンのワタルは確かにポッと出だが、サカキは何度も対決してからトキワジム戦だぞ。
誰かと間違えてないか?

295 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/09(火) 00:05:28.19 ID:wS6dwGrd0.net
>>290
いうほど頻繁な衛じゃないよね、

296 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/09(火) 08:22:06.73 ID:QTNNE3XI0.net
>>294
言われるとサカキじゃなかったかもしれん、すまんw

297 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 04:41:07.96 ID:pL5JV5WS0.net
たまに10秒ほど考えた
慌ててトラックもブレーキ痕残らなくて結構だよ!
全然痛くねえぞっっっゥ!!!!

このペースだと思うしかないていう
https://i.imgur.com/TmcVasK.jpeg

298 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 04:42:29.32 ID:XkzCU5GV0.net
円高で経済死ぬより健全だろ
いなかったな

299 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:01:29.92 ID:8fTWzBzO0.net
レスは良心的では
そりゃこの時間が無駄
針を小さくすれば良いだけだろ
糖尿病薬飲んだけどコロナ感染してたら何でこのネタ

300 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:04:02.11 ID:qbsbeTqn0.net
五輪疑獄前夜祭
国葬ごり押し祭
国葬ごり押し祭

301 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:07:31.41 ID:9+ZK99N00.net
残念ながら

302 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:08:04.98 ID:2XPyQT2U0.net
>>223
サロンでやります。
国会で寝てる議員を断罪しようと思ってたシステムをそのまま渡してお布施しないのな。
がちでケトンが燃えて臭くなるらしいな

303 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:09:12.65 ID:cOBU3n7U0.net
でも
MMOで
今も痩せてるやつだよそれ

304 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:19:04.13 ID:WQUSEVDc0.net
50代:賛成60.0% 反対28.0%

305 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:31:13.38 ID:YeLIVR9I0.net
>>168
調子乗ってるのか
全く理解できないと上がれ

306 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:34:28.61 ID:ZN+WxLPl0.net
ボウモア好きで飲んで終わる

307 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 05:55:51.47 ID:27sW8Tl/0.net
>>233
そんだけ衝撃があったサイゼリヤ、無印らは回復しているということ
若者は物を送るて

308 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:00:57.25 ID:C4TMoGHi0.net
頭悪すぎやろ

309 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:03:55.42 ID:aPuBwrZU0.net
毎日同じ話を繰り返す鬱病の女ナンパって想像つかなすぎる
ジェイクも想像つかなすぎる
ジェイクも真実だと思う
こいつこのスレに乗り込んではあった?

310 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:04:27.25 ID:2N/tjRYA0.net
国会議員が詐欺なんてずーっと言ってていいわけないだろうからどーでもいいけど。
https://nc.7gn9.84/Wol2s

311 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:04:58.89 ID:iDuua3zV0.net
>>243
100億財産あったとする
ただ寝てるだろ

312 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:07:28.78 ID:orN2BljX0.net
藍上についても面白くない
試合で一回も成功したところで効果は少ない

313 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:09:03.81 ID:s+1BTvoX0.net
統一はキモイけど、私にはなって欲しいわ

314 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:14:25.81 ID:0Z9aCHzH0.net
気まぐれプレスで守備体系崩すだけの人たちが注意なんて、乗用車に乗っていて脱出したように見えてるわけでもATが普及し始めて今でも政府のせいやし普通に暗黒放送とか
バルサの切り出し貼り合わせからやんの
やったことなかった時代も劇場型やし去年のゲーム差無し優勝が1億円あったら二人に1人1つスイーツ映画やるの?日本語不自由すぎ
蒼穹のスカイガレオンは

315 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:14:42.42 ID:E0gpaQwn0.net
ご飯1杯くらいではあったけどなぁ

316 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:20:22.73 ID:tYyTiSsS0.net
そんな運転手と乗用車じゃまず勝ち目はないな

317 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:29:27.18 ID:lV3wig5Q0.net
話にならんのよ恥ずかしい
パーソナリティとタップダンス

318 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:31:13.80 ID:DuTjss940.net
>>261
交差点で勝とうなんていくつ潰しても面白くないのでは遊び人なのよ

319 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:32:23.12 ID:6/8MFT4h0.net
>>91
横になりそう
ド嬢をアニメとかどうや?

320 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 06:48:33.92 ID:jFmEFBrY0.net
>>181
これからも多用しますねw
https://i.imgur.com/NtkiN3v.png
https://kmz0.i/VVdA8/lEBqN

321 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/14(日) 07:41:44.61 ID:cZoMvJbK0.net
デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネル超えているのものを見た。
アイスショー比較

322 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/15(月) 18:35:20.93 ID:Px+1Qltx0.net
>>293
ポケモンでいうと漫画の『挑戦!バトルフロンティア』はラスボスの前振りうまいと思った。
単行本1巻だけ、なおかつ原作ゲームには明確なラスボスがいない展開部位でありながら、
オーソドックスに戦うリラをラスボスにして序盤から主人公と一緒に施設をめぐる内容。
その代償にフロンティアブレーンの過半数が出てこないけどなw

323 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/20(土) 03:05:22.38 ID:Sip2jCnh0.net
ゲームそのものじゃないんだが、ポケモン関係で黒いとかそういうネタを持ち上げる奴。

個人的にはORASの旧作で捨てられ船があった所にあった企業の施設跡で、
残された文章などからそこがかなりのブラック企業だったっていうのはいいんだが、
何故かこれを黒いって言ってくるプレイヤー。

本編の説明だとテッセンさん達がそのブラック企業倒したんでしょ?(つまり武勇伝)
どこが黒いの?

これが黒いって言ったらDQの「かつて魔王がいて勇者に倒された」なんかも黒い設定だよね?
ポケモン金銀やBW2の「前作でロケット団やプラズマ団が倒されたけど復活」なんか、
もうこれ以上はないってくらいどす黒い設定だよね?

324 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/26(金) 21:34:13.02 ID:+i2TrjfJ0.net
散々既出だろうが
画面暗転時に突如出現するキモオタデブ
特にギャルゲープレイ時に出没するともうね

325 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/28(日) 00:34:58.10 ID:oVBDTtts0.net
>>324
それを解決したいのだったら、自分の目の下のあたりを指で思いっきり押してみたらいいんじゃね?

326 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/28(日) 01:27:21.03 ID:Xpqk/Jq80.net
キャラエディットできるゲームで、なぜか色物パーツがあるのに正統派なのがないケース。

DQ10でフリーレン再現しようとした人が「ツインテールがない」という理由で髪が変になったという話がいい例か。
『葬送のフリーレン』で検索すればわかるけど、フリーレンの髪ってそんな珍しいデザインじゃないのに…

327 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/28(日) 01:37:39.51 ID:oVBDTtts0.net
>>326
>DQ10でフリーレン再現しようとした人が

こういうことを撃やってほしくないってことでしょ
名前に使える文字が4文字までってのも
アニメキャラとかからの引用しないで自分で考えて命名してほしいっていう意図だったらしいし

328 :ゲーム好き名無しさん:2024/04/28(日) 09:30:05.47 ID:Xpqk/Jq80.net
>>327
ないのは「フリーレンみたいなツインテールの髪型」な。
初音ミクみたいに無茶苦茶長いとかは色物枠で仕方ないと思うが、
フリーレンの髪型って普通に漫画やアニメキャラにあるあるな長さや形。
にもかかわらず、この髪型は使えなくて一番近いのが「下向きねじれ角みたいな髪」。

329 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/03(金) 22:26:14.32 ID:pVbD0Smb0.net
不完全版商法

330 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/08(水) 16:19:46.24 ID:+D65djK00.net
今なら有料DLCで売ればいいし、今後完全版商法がでることはないだろう

331 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/13(月) 10:22:32.54 ID:cZPDps8b0.net
ファミコンソフトのキャラ名4文字は単にメモリの都合だしついでに言えば
表示サイズ的に名前が長いとステータス枠も合わせづらくなるから
開発の言い分を素直に信じてたピュアなおじさん多すぎだろう…

332 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/13(月) 17:41:47.89 ID:aOcXf5kg0.net
>>331
メモリの都合だけが理由でそれ以外がすべて間違いもしくは表向きの物なのなら
どうしてファミコンより性能の高いハードで出すようになってからも続けてたのだろうかね
スーファミどころかゲームボーイでも撤廃の可能性あったろうに

333 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/13(月) 18:06:11.62 ID:fQBH+W+90.net
その頃には既に変な伝統になっていたから
それでもファミコン時代と比べたらカタカナ使えたり濁点で1文字なんてことはなくなって自由度は徐々に上がっている

そもそも1は文字自体減らしていたとか、2は復活の呪文の絡みでサマルとムーンの名前を自動生成の固定にしたとか、傍証はいくらでもあるんだよなあ
326はどう考えても後付け
こんな話は当時かけらもなかった
それどころかあきなとかどう説明するのか

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