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FF4総合スレ part213

1 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 09:00:10.40 ID:6ntg5oom0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

【シリーズ公式サイト】
http://www.finalfantasy.jp/

【主な対応機種】
・スーパーファミコン(SFC)
・プレイステーション(PS)
・ワンダースワンカラー(WSC)
・ゲームボーイアドバンス(GBA)
・ニンテンドーDS(DS)
・Wii/Wii-U バーチャルコンソール(VC)
・プレイステーションポータブル(PSP)
・PS3/PSP ゲームアーカイブス(GA)
・携帯アプリ iアプリ(i)/EZアプリ(EZ)/S!アプリ(S!)
・iOS
・Android

【前スレ】
FF4総合スレ part211
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582965147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :1 :2022/08/26(金) 09:08:33.85 ID:6ntg5oom0.net
立てたけど書き込めなくなったのでテンプレ頼みます…

3 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 10:03:09.78 ID:FUjBZMHt0.net
test

4 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 10:04:57.46 ID:FUjBZMHt0.net
外部URLあると書き込めない?
俺もテンプレ貼れない

5 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 16:26:09.89 ID:cpZp41ua0.net
二周目、レベルハントもつけてないし
マップ達成済だからウロウロもしてないのに
何かレベル上がり過ぎなのかボス戦がめちゃくちゃあっけない気がする

アダマンアーマー持ってるけどつけてない
それでも弱すぎる気がする
デカントアビリティ引き継げる分、多少楽になるくらいを期待してたのに
ヒヤヒヤ感もなくあっさり倒してしまう

6 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 20:46:19.33 ID:FUjBZMHt0.net
ピコリマのあぷで情報ざっと流し見したんだけど
UP率あがってるのって召喚だけ?
レッドドラゴンがクリスタルリング全然おとさねぇんだけど
まあアラーム買えることがもう有情なんだけどさ。。。

7 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 20:57:38.97 ID:z6qXc+xE0.net
オリジナル版の頃、アダマンアーマーは取れたけど
それ以外狙ってもなかったこともあってレアアイテムろくに取れなかったから
DS版やってカイポ付近でゴブリン取れた時はちょっとテンション上がった

8 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/26(金) 22:54:19.44 ID:elyKnZdU0.net
スーファミ版ではガラスのマスクが一番てこずったな
フェイズとどれだけ戦ったかわからん

9 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/27(土) 18:58:38.68 ID:NGLzSW/u0.net
DS版はいろいろ極端な方に振りすぎてあまりカタルシスを感じない

かたやふいうちからの全体攻撃連発みたいな理不尽な敵、
それに対して砂時計とかアダマンアーマー使うとヌルゲーになってしまう
ちょうどいい設定にできるように装備全部引き継ぎさせてほしかった

10 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 05:41:16.78 ID:WalYwQNi0.net
>>1
乙です!

11 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 05:44:34.40 ID:WalYwQNi0.net
坂口博信 @auuo 2時間
パロム ポロム「ブレイク!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1563594384058134531


坂口博信 @auuo 1時間
ただいま、スク開発室にて実演中w

MANA/Anima ラベンダーベッド15区20番地

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1563599051655786497


坂口博信さんがFF14でパロムっぽい服装でポロムを模したキャラとあの名シーンを実演!!!!!!!!
パロム・ポロムのミニオンも登場!!!!!
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12 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 05:48:12.19 ID:WalYwQNi0.net
坂口博信 @auuo 1時間
現る!
twitter.com/auuo/status/1563603147242684416


坂口博信 @auuo 1時間
セシル、カイン、セッツァー、ゴルベーザー…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI

坂口博信 @auuo 1時間
いや、これはエクスデスですなw
twitter.com/auuo/status/1563605540822847493

セシル(2バージョン)・カイン・セッツァー・エクスデスのコスチュームのキャラが登場
ゴルベーザとエクスデスを間違える坂口さん
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13 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 06:14:22.98 ID:Q0GczPa90.net
FF4ってリメイクの数だけは多いんだけど
どれもこれも何らかの問題点があって
良いリメイクには全然恵まれてないって感じがするな

14 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 08:38:55.43 ID:SOp8FHgy0.net
最近ようやくピクリマが根本的にどうしようもないレベルからは脱したっぽい
今はピクリマ+modが最適解かな。敵を強くしたりGBA版以降の追加アイテムを自作してみたりもできるし

15 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 12:40:25.99 ID:U7aU8wT90.net
ストーリー知っちゃうと面白さ半減だから
多少違いあってもリメイク全種類とか2周目とかはモチベが結構落ちるわ

前プレイしてから期間空いて忘れた新鮮な気持ちでできるとか、
声がついたみたいな大きな違いがあればまだいいんだけど

16 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/28(日) 21:23:04.29 ID:jCNOgxA90.net
坂口博信 @auuo
音楽、最高。
https://twitter.com/auuo/status/1563654554331127809
FF14最新パッチのバルバリシアの画像とともに音楽を褒める
(deleted an unsolicited ad)

17 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 07:29:25.15 ID:UlbpEjKMd.net
昔ピクリマ版のプレイ動画を見たとき聖剣のSEが普通の剣と変わらんような音で
やる価値なしと判断した覚えがあるけど今はアプデで改善されてるのかね

18 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 17:26:04.98 ID:/rUzhnTC0NIKU.net
>>1
FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w
『バトル2』

【FF14】 Patch6.2の討滅戦 Normal【攻略解説】 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=O_gdv52myqw
『ゴルベーザ四天王とのバトル』


坂口博信も褒めるFF14の音楽
祖堅さんによるFF4曲のアレンジが神
理想的なアレンジで歴代最高のクオリティ―
ピクセルリマスターはこれに差し替えてほしいぐらい

19 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 17:36:32.39 ID:/rUzhnTC0NIKU.net
ニー祖堅 @SOKENsquareenix 8月23日
This new sound is super awesome too, so
You'll have to play it louder than usual.
Enjoy Patch6.2!

毎回言ってるから言葉の重みが全く無いけれど、今パッチは過去最大のサウンド制作量でした…
まじ地獄だったケド超いい出来!
いつもよりちょっと大き目の音量にして楽しんでください

#FF14 #FFXIV
SOKENsquareenix/status/1561995113353469952

20 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 17:41:28.38 ID:/rUzhnTC0NIKU.net
FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXXII - YouTube
www.youtube.com/watch?v=LSF-0NsvuU8
42:00 新パッチトレーラー
49:05 吉田直樹が新パッチトレーラーを視聴しながら解説

ニー祖堅 @SOKENsquareenix 8月12日
There's plenty of sound in this patch too.
First, listen to this cool new trailer, but at a louder volume than usual!
youtube.com/watch?v=C5vqrKfADW4

The SE at 0:53 was salvaged by me for this trailer from real FFIV sound data.
#FFXIV
SOKENsquareenix/status/1558053015482994689

吉Pや祖堅さん曰くFF14 6.2トレーラーのエンカウントの効果音はSFC版FF4の本物のデータとのこと

21 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 22:32:38.81 ID:/rUzhnTC0NIKU.net
>>1
◎ピクセルリマスター版FF4で改悪された点だったがアップデートで無事修正された箇所

●テラ死亡イベント時に無音にならない →パッチ1.2で修正
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=UFRjUgNPI2A (25:09)
テラとの会話前~死亡時が無音に
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JgUIUgaEcZ4 (21:24)
「疑惑のテーマ」が流れっぱなし

●カイン裏切りイベントで効果音『驚嘆』やBGM『一方その頃』が流れない →パッチ1.2で修正
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (28:47)
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音『驚嘆』
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM『一方その頃』

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (27:46)
『驚嘆』が流れずBGMも『黒い甲冑ゴルベーザ』が流れっぱなし

●魔導船が飛行中に外観がピカピカと点滅しない →パッチ1.2で修正
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (9:20)
魔導船の外観がピカピカと点滅

【PR版】(動画は省略)
点滅するはずの部分が常に白いまま
GBA版の仕様をそのまま移植


もしこれらの点についてスクエニに要望を出した人がいたらありがとう!!!!!
どうせ修正されないと全く諦めてたから修正されてビックリ(特に魔導船の点滅)
意図的な仕様改変かと思いきやただの移植ミスだった可能性が高い

気になる点があったらスクエニのサポセンに遠慮せず要望を出した方が良いみたい
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18951
※もし見れなかったら;を削除

22 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/29(月) 23:24:05.41 ID:/rUzhnTC0NIKU.net
あと一つ大きいの忘れてた

●浮遊タイプのモンスターが戦闘中に上下に動く演出が削除 →パッチ1.2で修正

これもまさか修正されるとは思わずw
30年前のゲーム機でできたことができなくなるのはちゃんちゃらおかしかったけど

23 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 00:33:15.02 ID:zDKiSmp20.net
>>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4の大きな移植ミス(もしくは意図的な大きな改変)まとめ ■■■■■

●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸ごと削除
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (0:00)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:05)

●聖剣の効果音が爽快感や迫力の減った別の音に差し替え(PR版FF3の効果音の使い回し)
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (9:30)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c (6:30)
・FF4で特に印象に残る効果音であり、ゲーム中頻繁に聴く音だけにガッカリな改変

●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (15:37)
エッジ「その にんげんの!
  いかりってモンを・・・・
(セリフが区切られる)
 みせてやるぜえ!     ←ここでBGM

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (34:40)
その人間の!
怒りってモンを…
(セリフが区切られる)
見せてやるぜえ!

エッジが赤い気を発する

怒りがエッジの             ←ここでBGM
眠っていた力を引き起こした!

・PR版は決めセリフと曲にズレがある為、SFC版よりプレイヤーの感情が盛り上がりにくい
・3Dリメイク版もSFC版同様「見せてやるぜえ!」の決めセリフと同時にBGM。PR版だけがSFC版と異なる
 www.youtube.com/watch?v=6Wb2_nzz1g0 (30:02)

24 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 00:34:28.80 ID:zDKiSmp20.net
>>1
>>23の続き)

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が削除

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
渦巻く海から魔導船が浮上

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
普通の海から魔導船がそっと浮上

・FF4で特に重要なイベントの一つだがSFC版より迫力に欠け感動が少ない
・3Dリメイク版も海が渦を巻く。PR版だけがSFC版の演出を無視
 www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)


●飛空艇・魔導船で飛行してもマップが縮小しない

【SFC版】 
飛空艇 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (1:40)
魔導船 www.youtube.com/watch?v=zt0uPbImVPM (0:12)
・マップが縮小し高所に浮上した感や見下ろす爽快感
・視野が広範囲で画面が見やすい

【PR版】
飛空艇 www.youtube.com/watch?v=2WO9cHwa9BY (33:17)
魔導船 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (16:32)
・マップが倒れるだけで縮小せず、高所に浮上した感や見下ろす爽快感に欠ける
・SFC版より視野が狭く画面が窮屈で見づらい(地底・月は画面上部が暗い為尚更)
・PR版FF5も同様の改変をされる
・GBA版FF1・2・4やPR版FF1~3の画面表現の使い回し

25 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 00:40:26.18 ID:zDKiSmp20.net
>>1
◆ピクセルリマスター版FF4への改善の要望はスクエニのサポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18951
もし見れなかったら;を削除

自分も要望を出すけど>>23-24の点がもし気になる人がいたらぜひ
文章を書くのが面倒ならhttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/23-24 のURLを貼ったり文章をコピペすればOKなので

26 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 00:40:49.19 ID:zDKiSmp20.net
酷い連投失礼しました

27 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 09:54:46.10 ID:cJsHTpxN0.net
坂口博信 @auuo 2時間
バルバリシア!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1564378028527915008

バルバリシア登場
スカルミリョーネより先にw
(deleted an unsolicited ad)

28 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 18:20:44.44 ID:FtEQm97Nd.net
フロータイボールが無事に浮いたの、
発売当時のピクリマスレに張り付いて連呼してた人は知ってるのかなぁ

29 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 22:13:23.38 ID:xaZPykR+0.net
ルゲイエにエリクサー投げて勝つより普通に戦って完勝する方が楽しいんだけど
結局運ゲーになっちゃうとこがあってなんかなぁと、ザコ戦も運ゲーだし

30 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/30(火) 23:41:40.00 ID:jDeRmXyP0.net
>>1
■■■ピクセルリマスター版FF4で改変された要素■■■

スクエニのサポセン(https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0)に送信する用に
内容を簡潔にしたり言い方を丁寧にしてまとめてみた
こういう感じで送信すればいいと思う↓

●聖剣の効果音がSFC版と全然違います
【SFC版】
https://www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ
9:30~ 爽快感や迫力に溢れた効果音です
【PR版】
https://www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c
6:30~ SFC版より爽快感や迫力が減った効果音に変わりました

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻きません
【SFC版】
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
5:02~ 渦巻く海から魔導船が浮上します
【PR版】
https://www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE
8:58~ 普通の海から魔導船がそっと浮上するだけです

●エッジ覚醒イベントで決めセリフとBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れるタイミングがズレる演出に変わり盛り上がりません
【SFC版】
https://www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc
15:37~ 「みせてやるぜえ!」でBGMが流れます
【PR版】
https://www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI
34:40~ 「怒りがエッジの眠っていた力を引き起こした!」でBGMが流れます

●飛空艇・魔導船の飛行中にマップが縮小しません
【SFC版】 
https://www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
1:40~ マップが縮小し高所に浮上した感や見下ろす爽快感があります
視野が広範囲で画面が非常に見やすいです
【PR版】
https://www.youtube.com/watch?v=2WO9cHwa9BY
33:17~
マップが縮小せず、高所に浮上した感や見下ろす爽快感に欠けます
SFC版より視野が狭く画面が窮屈で見づらいです(画面上部が暗くなる地底では特に)

31 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/31(水) 09:14:01.27 ID:8pxOqWx30.net
スクエニのサポセンに>>23-24の文章を送ったけど返信が中々こないから、書き方がまずかったのかと思い、
>>30に変えて送ったら最初のものに返信がきてた
二つも送ってしまったあああああああスクエニさんすまん!

>23-24で大丈夫な模様
エッジに関してなど>23-24の方が状況が詳細だしそっちの方がいいと思われ
一応言い方を丁寧にしたり、もっと見やすくしたり、各々がアレンジして送ってほしい

32 :ゲーム好き名無しさん :2022/08/31(水) 21:05:34.80 ID:QPe15fOA0.net
時間指定のURLで貼ってほしい

33 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/01(木) 02:59:37.28 ID:/v+qvDEH0.net
長文連投で邪魔だからそれっぽい文言を10個くらいNG入れてるけどそれでもたまにすり抜けてくるからウザイ

34 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/01(木) 13:11:37.16 ID:0FLnLP+w0.net
FF4は割とFF6の叩き台みたいなところあるな

キャラ数が非常に多いが編成は不可能→キャラを更に増やし編成の自由度も高める、好きなキャラで一人旅さえ
暗黒騎士やってる間だけ陰惨なシナリオ→全体を通して陰惨なシナリオ
仲間よりサブキャラが死ぬ方が悲しい→サブキャラは大量に死にまくるが仲間はシャドウしか死なない

35 :パロム&ポロム石化イベントの点を加筆しました (ワッチョイ 6e24-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4で未修正の大きな移植ミス(もしくは意図的な大きな改変)まとめ ■■■■■

●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸ごと削除
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (0:00)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:05)

●聖剣の効果音が爽快感や迫力の減った別の音に差し替え(PR版FF3の効果音の使い回し)
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (9:30)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c (6:30)
・FF4で特に印象に残るカッコイイ効果音であり、ゲーム中特に頻繁に聴く音だけにガッカリな改変

●パロム&ポロム石化イベントで壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (9:54)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:12)
・FF4を代表する名イベントだが壁が迫る効果音が弱くなり、SFC版より緊迫感や迫力に欠ける

●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (15:37)
エッジ「その にんげんの!
  いかりってモンを・・・・
(セリフが区切られる)
 みせてやるぜえ!     ←ここでBGM

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (34:40)
その人間の!
怒りってモンを…
(セリフが区切られる)
見せてやるぜえ!
 ↓
エッジが赤い気を発する
 ↓
怒りがエッジの             ←ここでBGM
眠っていた力を引き起こした!

・PR版は決めセリフとBGMが流れるタイミングにズレがある為、SFC版よりプレイヤーの感情が盛り上がりにくい
・3Dリメイク版もSFC版同様「見せてやるぜえ!」の決めセリフと同時にBGM。PR版だけがSFC版と異なる
 www.youtube.com/watch?v=6Wb2_nzz1g0 (30:02)

36 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e24-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>1
>>35の続き)

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻く演出が削除

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
渦巻く海から魔導船が浮上

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
普通の海から魔導船がそっと浮上するだけ

・FF4で特に重要なイベントの一つだがSFC版より迫力に欠け感動が少ない
・3Dリメイク版も海が渦を巻く。PR版だけがSFC版の演出を無視
 www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)


●飛空艇・魔導船で飛行してもマップが縮小しない

【SFC版】 
飛空艇 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (1:40)
魔導船 www.youtube.com/watch?v=zt0uPbImVPM (0:12)
・マップが縮小し高所に浮上した感や見下ろす爽快感
・視野が広範囲で画面が見やすい

【PR版】
飛空艇 www.youtube.com/watch?v=2WO9cHwa9BY (33:17)
魔導船 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (16:32)
・マップが倒れるだけで縮小せず、高所に浮上した感や見下ろす爽快感に欠ける
・SFC版より視野が狭く画面が窮屈で見づらい(地底・月は画面上部が暗い為尚更)
・PR版FF5も同様の改変
・GBA版FF1・2・4、PSP版FF4、PR版FF1~3の画面表現の使い回し


◆アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
・URLが見れない場合は;を削除
・もし文章を書くのが億劫なら>>35-36をそのままコピペしたり、
 URL(https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/35-36)をコピペすればOK

37 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e24-Ickp):[ここ壊れてます] .net
すいません、パロム&ポロム石化イベントの壁の効果音について加筆しました
これは絶対に忘れてはならない点だった
点滅の演出が削除されたり(目への健康面への配慮でそれはどうしても無理だからしょうがない)、
SFC版より緊迫感や迫力が無くてガッカリだった

何でスクエニってプレイヤーが「変えろ!」なんて別に誰も求めてなかったのに余計な改変しちゃうのか…

38 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/04(日) 08:21:37.68 ID:zJOWfLxP0.net
👧⭐🐔
🗿

https://i.imgur.com/EClbLXP.jpeg

39 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/04(日) 11:27:42.13 ID:+ese/Sf60.net
その人間の!怒りってモンを……
見せてやるぜえ!

40 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/05(月) 11:10:43.01 ID:IU6F8sbrM.net
ヤンとパロム強そうだな
リディアとカインより強いかも

41 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/07(水) 10:00:02.50 ID:C3kH1r300.net
このゲームのアイテムドロップ率考えた奴あたおか

42 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/07(水) 19:09:32.14 ID:P7QbE1Lf0.net
>>41
Cresteajuとかアルティネクスを知ってる?

43 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e70c-Iguz):[ここ壊れてます] .net
>>42
下をみるな

44 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 00:17:38.05 ID:yp+Yat2c0.net
>>43
通じた😊

45 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:25:56.44 ID:fDWL06nE0.net
>>1
■■■ ピクセルリマスター版FF4で未修正の移植ミス(あるいは意図的な改変)まとめ ■■■
※バージョン1.0.2時点の情報
※ゲーム内の時系列順に掲載

●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (0:00)
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:05)

●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない(PR版FF1~3も同様の改変)
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=3zEtg5WNlkY (7:29)
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=xif1uQq04EE (34:12)

●聖剣の効果音が爽快感や迫力の減った別の音に差し替え(PR版FF3の効果音を使い回す)
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (9:30)
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c (6:30)

 ・FF4で印象に残るカッコイイ効果音であり、ゲーム中頻繁に聴く音だけにガッカリな改変

46 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:26:49.39 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>45の続き)

●パロム・ポロム石化イベント関連

 ●壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (9:54)
   一気に迫ってくるような迫力ある音で恐怖感・緊迫感を煽る
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:12)
   より壁らしい自然な音になったがSFC版より迫力・恐怖感・緊迫感に欠ける

 ●ブレイク詠唱前に壁の揺れと音が消える
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:26)
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:37)
  ・ブレイク詠唱前の時点で既に壁の揺れと音がおさまってる為、ブレイクをしても感情が盛り上がりづらい

 ●ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:33)
   画面が3~4回点滅
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:42)
   画面が暗くなるだけで点滅しない

  ・目の健康面へ配慮した仕方のない改変の可能性
   ・しかしファブール防衛イベントで店の前のファブール兵が倒されるシーンなどでは画面が点滅
    www.youtube.com/watch?v=noTCdvraVQQ (22:51)
    www.youtube.com/watch?v=v5fmiiuOhO8 (6:05)

 ●テラがエスナ詠唱前にうつむかない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:49)
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:54)

 ●エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:58)
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (44:00)

  ・戦闘中、白魔法発動時はきちんとSFC版FF4に忠実な音が流れるのに謎
  ・ファブール防衛イベントでリディアがケアルを唱える際はFF4仕様
    www.youtube.com/watch?v=noTCdvraVQQ (27:39)
   ゾットの塔脱出時にローザがテレポを唱える際はFF4仕様
    www.youtube.com/watch?v=JgUIUgaEcZ4 (29:11)
   エッジ加入時にローザがケアルラを唱える際はFF5仕様
    www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI
   効果音の使い方がバラバラで統一されていない

47 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:27:54.78 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>46の続き)

●エンタープライズ発進イベントの移植ミス

 ●エンタープライズがバロン城から発進する際にワールドマップが揺れる演出がない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (13:57)
   ワールドマップが揺れ迫力ある演出
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (45:50)
   ワールドマップが揺れず迫力に欠ける

 ●カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (14:21)
   テラ「しろはた?」→マップ上をカインの飛空艇が飛んでくる
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (46:05)
   テラ「白旗?」→画面暗転→カインと会話

 ●「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (15:57)
   『トロイアに いこう・・・・
   シド かじを ほくせいへ・・・・!
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (46:54)
   トロイアに行こう…。
   シド、舵を北西へ…。


●飛空艇・魔導船で飛行してもマップが縮小しない
 【SFC版】 
  飛空艇 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (1:40)
  魔導船 www.youtube.com/watch?v=zt0uPbImVPM (0:12)
   ・マップが縮小し高所に浮上した感や見下ろす爽快感
   ・視野が広範囲で画面が見やすい

 【PR版】
  飛空艇 www.youtube.com/watch?v=2WO9cHwa9BY (33:17)
  魔導船 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (16:32)
   ・マップが倒れるのみで縮小せず、高所に浮上した感や見下ろす爽快感に欠ける
   ・SFC版より視野が狭く画面が窮屈で見づらい(地底・月は画面上部が暗い為尚更)
   ・PR版FF5も同様の改変
   ・GBA版FF1・2・4、PSP版FF4、PR版FF1~3の画面表現を使い回す

48 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:29:20.70 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>47の続き)

●磁力の洞窟入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (0:07)
  BGMが無音になり磁力の効果音だけが流れ、洞窟の怖さを強調する演出
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=j-Xm7V88PSM (20:23)
  BGM『ダンジョン』が流れっぱなしで無音にならない

●バブイルの塔の砲台に入っても画面上部に地名が表示されない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:19)
  画面上部に『きょだいほう』と表示される
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:46)
  何も表示されない

●バブイルの塔の砲台でBGM『ボムの指輪』が流れない
 【SFC版】www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:20)
  部屋に入り1マス上に移動すると敵のセリフ表示と同時にBGMが『ボムの指輪』に
 【PR版】www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:47)
  BGMが『バブイルの塔』のまま変わらず


●シド見せ場イベント後の飛空艇シーンの移植ミス

 ●「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
   「バロンへ…むかう!」→全員がセシルの方を見る
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
   「バロンへ…向かう!」→ローザ・リディアはセシルの方を向くがカインだけが違う方向を向いたまま

 ●BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレる
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
   「バロンへ…むかう!」→仲間がセシルの方を向く→直後すぐ『赤い翼』が流れるカッコイイ演出
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
   「バロンへ…向かう!」→仲間がセシルの方を向く→画面が暗転(間がやや長い)しマップ画面になりBGM
 
  ・PR版はBGMが流れるタイミングが遅くズレたことでSFC版より盛り上がりに欠ける

49 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:30:27.83 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>48の続き)

●フック取り付けイベントの移植ミス

 ●シド弟子のドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:10)
   常に歩く動きをするシド弟子のドット絵
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:38)
   移動時以外は歩く動きをせず静止

 ●セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:31)
   シド弟子の移動に合わせ下→上→下と向きを変えるセシルたち
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:55)
   シド弟子が片方の者を怒りに上に行った時、セシルたちがその方向を見ない

 ●セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (40:22)
   シド弟子が上に去っていくとその方向を見るセシルたち
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (47:30)
   下を向いたまま動かず

50 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:31:24.62 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>49の続き)

●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (15:37)
  エッジ「その にんげんの!
    いかりってモンを・・・・
  (セリフが区切られる)
   みせてやるぜえ!     ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (34:40)
  その人間の!
  怒りってモンを…
  (セリフが区切られる)
  見せてやるぜえ!
   ↓
  エッジが赤い気を発する
   ↓
  怒りがエッジの             ←ここでBGM
  眠っていた力を引き起こした!

 ・PR版は決めセリフとBGMが流れるタイミングにズレがある為、SFC版よりプレイヤーの感情が盛り上がりにくい
 ・3Dリメイク版もSFC版同様「見せてやるぜえ!」の決めセリフと同時にBGM。PR版だけがSFC版と異なる
  www.youtube.com/watch?v=6Wb2_nzz1g0 (30:02)

51 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:32:24.33 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>50の続き)

●負傷したシドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (28:46)
   ようがんのうえを ひこうできん。
  シド「フフ!
   ワシのでばんのようじゃの!
   わしがいないと なんにも できんのか
  (セリフ区切り)
   まったく・・・・  ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (4:21)
  シドがベッドから動き出してもBGMが『街のテーマ』のまま
  ↓
  ローザ
  心配なさそうね。

  セシル
  ああ! 
  ↓
  画面が暗転し場面がファルコンに  ←ここでBGM


●ミスリル装着イベントの移植ミス

 ●ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  (フック取り付けイベント時と同じ現象な為動画は省略)

 ●キャラのグラフィックがズレて表示され意味不明なシーンに
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (30:06)
   落下しそうになるドワーフを助ける終わり方
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (5:13)
   キャラのグラフィックの場所がズレて表示されてるのか、全く意味の分からない終わり方に

52 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:34:22.83 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>51の続き)

●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:00)
  ジオット「なんと! そろってしまったか!
   もはや うつてはない・・・・
   あの まどうせんの でんせつが ほんとうでも
   ないかぎり・・・・
  (セリフ区切り)
  『まどうせん!?  ←BGMが無音に

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:18)
  BGMが『キング・ジォットの城』のまま変わらず


●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:59)
  「ワシが なんとかしよう!
  ↓
  シドが登場し歩いてくる  ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:48)
  BGMが『キング・ジォットの城』のまま変わらず


●ドリル装着イベントの移植ミス

 ●ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  (過去の飛空艇作業イベントと同じ現象なので動画は省略)

 ●シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (33:45)
   シドがぐったりし倒れる時にBGMが無音に
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (31:18)
   BGMが流れっぱなしで無音にならない

53 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:37:11.20 ID:fDWL06nE0.net
>>1
>>52の続き)

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
  渦巻く海から魔導船が浮上

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
  普通の海から魔導船がそっと浮上するだけ

 ・FF4で特に重要なイベントの一つだがSFC版より迫力に欠け感動が少ない
 ・3Dリメイク版も海が渦を巻く。PR版だけがSFC版の演出を無視
  www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)



◆アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ◆
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
・URLが見れない場合は;を削除
・文章を書くのが面倒なら>>45-53の文章をそのままコピペしたり、
 URL(https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/45-53)を掲載すればOK

54 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/08(木) 23:40:57.37 ID:fDWL06nE0.net
連投すいません!
まさかこんなに多くの移植ミスがあるなんて思わなかったので…
ピクセルリマスターは想像以上でした、、
本当に疲れた…

もし自分もこの改変が気になったな直してほしいなと思った箇所があればスクエニのサポセンに要望を出してやってください
それが苦労への救いになります
これまで失礼しました

55 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 01:03:19.90 ID:IHcI8jA20.net
>>1
すいません、ピクセルリマスター版の移植ミスor意図的な改変点はもう出し尽くした!と思ってたけどまだ忘れてた

●飛空艇で地底に出入りする際にマップが拡大・回転する演出がない

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
 地上から地底へ(1:50)
 地底から地上へ(3:27)
 
 マップが拡大・回転し地底に潜り込んだ感や地上に昇天した感が溢れる躍動感のあるカッコイイ演出

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=4MT0U1I8fMc
 地上から地底へ(3:32)
 地底から地上へ(14:30)

 ただ画面が暗転して切り替わるだけ


さすがに目立つものはもうないと思います(なことを祈る)

56 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 01:37:29.37 ID:isfElOty0.net
バブイルの塔1回目からエブラーナの洞窟に行くのってストーリー的に何か示されてた?
なんかあそこ、システム的には行くとこわからなくて迷うことはないんだけど
ストーリー的におつかい的な話が示された記憶がなくてちょっとモヤっとする

クリスタル奪還のためにバブイルの塔に潜入するもクリスタルの部屋にはたどり着けず
 ↓
ルゲイエに見つかって戦いになり勝つが巨大砲でドワーフ隊が全滅されそうに
 ↓
巨大砲をヤンと引き換えに止める
 ↓
帰還したゴルベーザに転落させられる
 ↓
落下したところシドに救われるが、赤い翼に追われる
 ↓
シドが犠牲になりどうにか地上に逃げ出す
その際にバロンに行って弟子に会えと言われる。

ここで弟子にホバー船積めるように改造してもらって
それで行けるようになったところうろうろしてたらエブラーナの洞窟にはたどり着くんだけど
なんでシドはホバー船を引き上げる改造を弟子に頼んでたんだ?とか
エブラーナの洞窟からバブイルの塔に潜入できる話はどこで聞いたんだ?とか
ここらへんがよくわからなくてちょっとモヤっとする

57 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 06:02:06.84 ID:alhaBcGy0.net
>>56
な、なんと!
ピクリマでは弟子が
これでエブラーナの洞窟にいけますよ!
的なヒントを言うのだ!
流石ピクリマやね!

58 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 07:43:01.91 ID:+9GVwl9b0.net
>>56
その2点ともモヤっとするのわかるわ〜
>>57
3Dリメイクでも言っていたような気がする

59 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 10:05:03.40 ID:rSqGjq9ba0909.net
>>57
そのセリフSFC版にも元からあるよ

60 :ゲーム好き名無しさん (キュッキュW c710-Jse3):[ここ壊れてます] .net
エブラーナの洞窟に行けは弟子がこそっと言ってるけど
なんでシドがそれを知っていて弟子に改造頼んでいたかは不明

ホバー船の情報はセシルに事前に聞いていたとしても
エブラーナの洞窟とバブイルの塔がつながってるのは誰も知らないはず

61 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/09(金) 16:34:53.90 ID:wWSnP8hHa0909.net
>>60
ゲームのチャート的な意味での「次ここに行けばいいよ」はちゃんと提示されてはいるんだけどお話としてはちょっとよくわかんないことになってるよね
たとえばエブラーナに小屋ひとつ作って「そこにある洞窟は昔あの塔につながっておった」とかなんか言う爺さん置いとくとかすればプレイヤー側で補完しやすかったかも

62 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/10(土) 15:18:24.56 ID:9wE3+55Ad.net
物語的にはシドの考えはエブラーナの生き残りの忍者と同盟組んで何とかしろってだけでそのままバブイル乗り込めるのはたまたま都合良かっただけかもしれない

63 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/10(土) 15:57:23.77 ID:J6S6fSNz0.net
エッジは最終PTメンバーなんだからそういうの含めて
もう少しエブラーナとエッジはメインストーリーに絡ませてくれてもよかったと思う
大体のできごとがプレイヤー(セシル)の知らんとこで起きてた過去の話になってるし

それこそバブイルに潜入するためには忍者の隠密の力を借りなくてはいけないとか入れて
セシゴルとの絡みない成り行きで仲間になっただけの人じゃなくもう少し何かがほしかった

>>59
確かにそのセリフは言ってたけど見逃してた

>>62
エブラーナの洞窟に生き残りがいることもバブイルの塔に向かって掘り進めてることも
シドもセシルもプレイヤーも知らない話なんだよね
そもそもシドはジオット王と会ってすぐ飛空艇修理/改造でひとっ走り行ってくると抜けてるから
セシルがバブイルの塔向かってたことすら知らなかった可能性がある

64 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/10(土) 16:01:34.53 ID:J6S6fSNz0.net
無理やり解釈するなら、
シドは抜けた後もひそひ草を使ってセシルの動向を随時聞いていた
バロン兵を使って世界情勢を調べさせ独自にエブラーナの生き残りが洞窟にいることを突き止めた
セシル達のバブイルの塔地底から潜入が失敗したことをひそひ草で知り、
地上からの潜入のため弟子にフック改造の準備を指示、自分は単身飛空艇でバブイルの塔に向かい、
ゴルベーザによって落下させられるセシルたちを寸分たがわぬタイミングでナイスキャッチした
って感じかな?

65 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/10(土) 17:05:27.39 ID:jZjRQr+Xa.net
あのへんは本来あった話をけっこうばっさり省略しちゃったような感じあるよね

66 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/10(土) 18:55:18.11 ID:iJ/7O3G70.net
>>1
ピクセルリマスター版FF4の改変点の追加

●ファルコン発進シーンでワールドマップが揺れる演出がない

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (25:01)
 ファルコン出現時にワールドマップが揺れて迫力ある演出

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (43:38)
 ワールドマップが揺れず迫力に欠ける

67 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/11(日) 19:06:25.33 ID:DId4XmaJ0.net
ダイヤの兜+アイスシールド+フレイムアーマーの耐性ばっちり重装備
グリーンベレー+黒帯胴着みたいな力と回避モリモリどっちのほうが使いやすいの?

68 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 06:00:11.63 ID:48t6oN4c0.net
>>67
耐性も守備も回避もバッチシなアダマンアーマー

69 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 11:10:41.09 ID:9q27zhpMM.net
>>67
個人的には前者が好み

70 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 13:05:49.01 ID:W8Ct3vpqM.net
防御10の差より回避高いほうが硬そうな気がするが良くわからんな
属性耐性は後半程有用だとら思うけど

71 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 13:30:30.69 ID:OM0j6dDp0.net
坂口博信 @auuo 38分
極バルバリシア、ありがとうございました。
いつ聴いても、音楽いいですな~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1569171638813605888

FF14の『ゴルベーザ四天王とのバトル』の神アレンジをまた褒める坂口さん
(deleted an unsolicited ad)

72 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 14:06:43.60 ID:OM0j6dDp0.net
坂口博信 @auuo
「名曲」ですな。

 くみた @RiccardBergonzi 9月4日
 やや久しぶりの我が家へ!!
 とゆうわけで、日曜日の夜長のお供に6.2極討滅戦BGMで楽しんでいただければと思いまする!
 楽譜書き取りしてたらこんな変拍子になってたんだと驚きました!かっこいい曲!
 #FF14 #FFXIV #FinalFantasyXIV
https://twitter.com/auuo/status/1569182127559954433
(deleted an unsolicited ad)

73 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 14:08:02.49 ID:OM0j6dDp0.net
坂口博信 @auuo
うひゃ
これは良き。

ファイナルファンタジー4メドレーをスーファミ実機音源で合奏してみた FF4 Medley / SUPER NES BAND 1st Live 2019 youtu.be/OfKgU1jJtbE @YouTube
より
https://twitter.com/auuo/status/1569183771953631232

FF4好きには有名なこの動画を坂口博信さんが見るとは!!!!!!!
(deleted an unsolicited ad)

74 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 15:06:48.76 ID:5+kMMOKaa.net
盾装備してないと回避回数があんまり伸びないんで回避率高くてもけっこうダメージ食っちゃうんだよね
属性防御も得づらいんでエッジは転がりがち

75 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 20:07:50.36 ID:f2ey3H5e0.net
なるほど属性攻撃増えて来たら耐性重視に変えてみるか…

76 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/12(月) 22:36:05.32 ID:5+MyAM/i0.net
回避関係なく敵さっさと倒せそうだからって理由で力重視だわ
あまりに防御力に差が出てきたら防具優先にするけどそれまでは力優先

でも、DS版の場合、理不尽な属性全体攻撃かましてくるヤツら多いんで
ゾット、バブイルみたいなそういうヤツが出てくるとこでは属性優先だわ

77 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/14(水) 11:22:41.18 ID:jd9C4h3KM.net
ポロムを初回ゼロムス撃破に連れていこうと思ったけどリディア並の紙耐久じゃん
ビッグバーンですぐ床舐めそう

78 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c55f-bUNU):[ここ壊れてます] .net
14やってて4ネタいっぱい出てくるのは嬉しいけど
>>72みたいに原曲じゃなくて討滅戦の曲とか言われると内心モヤモヤする

79 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/14(水) 16:43:40.95 ID:c7PRnRca0.net
シドとヤンは即戦力になるけどギルバートとポロムはキツイものがある

80 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/15(木) 11:20:36.39 ID:9xdeDXcMM.net
ヤンは装備補正えぐすぎて明らかに強いわ
地下渓谷で高速殴りできる

81 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/15(木) 16:28:26.94 ID:dYcr9o4q0.net
>>1
追記
これもピクセルリマスター版FF4で気になった点

●カイン裏切りイベントで画面がそれほど暗くならない・青くならない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (28:20)
  壁の模様がよく分からなくなる程暗くなり、そして青くなり恐怖を煽る

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (27:34)
  画面がそこまで暗くもなく、青くもならず怖さがない

82 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/17(土) 02:06:42.20 ID:OH+hTfTu0.net
封印の洞窟入って2~3回目でキマイラブレイン出て
ブレイズ×2or3であっという間に沈んでまともに先に進めない
レベル上げるしかないか
ザコ敵が理不尽すぎるのが嫌い

バトルスピードはやくしたせいもあるのかもしれんけど
シェルとかケアルとか使う間もなく全体攻撃連発でどうにもならん

83 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/17(土) 06:14:14.94 ID:kpNSZTPN0.net
素直に氷耐性とストップ使えよ

84 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/19(月) 20:05:53.53 ID:AKgtsojK0.net
ゼロムスEG弱かった
ドレインとアスピルみたいなナメプしてくるとは

85 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/20(火) 00:55:57.55 ID:i2EvZ78+0.net
あいつ地震雷火事親父使うからな

86 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/20(火) 11:55:16.08 ID:MlTHfBqcM.net
発狂モードになると結構強いけど高火力で殴ればすぐ死ぬね

87 :ゲーム好き名無しさん :2022/09/21(水) 23:19:00.28 ID:5jIojzmu0.net
E3版はゼロムスEGが自滅するバグがあるらしいけどホント?これ知らなくてE3持ってるから試してみたけどできなかったんだが
↓直前のセーブポイントでロードしてメニュー開かずEGと戦闘開始が条件だよな?他に何か条件があるのか、よくわからん
https://www.f-navi.org/ff4_gba/bug
●自滅するゼロムス:EG
ゼロムス:EGの直前でセーブし、ロード後そのまま戦闘に突入すると、ゼロムスが謎のダメージを喰らい続け自滅する。
普通に倒したい場合はメニューを開くなどしてから戦う。

88 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/01(土) 20:12:41.40 ID:9Aa3A1JX0.net
ドグえっろ
https://i.imgur.com/bFvpuRA.jpeg

89 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/04(火) 01:48:19.95 ID:P8xOFCVr0.net
> カインは力を装備で上げまくり、「ぎゃくてん」のデカントアイテムを装備させて
> 瀕死にさせておいて、アヴェンジャーを装備すると…。
> アサルトドアーはターゲッティングする前に、
> ぬりかべは1ズズズで昇天しましたとさ。

って書いてあったけど、ぎゃくてん2倍とアヴェンジャー程度じゃ
そこまでのダメージ出んよね?

90 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/04(火) 14:03:43.22 ID:fYKE+gund.net
いまさらPSP版やってて質問なんですが、スロウの効果は重ね掛けで変わりますか?

SFC版では2回重ね掛けが有効だった気がするんですけどPSPではいまいち効果がすくないような気がします

91 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/05(水) 17:36:25.19 ID:aAVHce+D0.net
坂口博信 @auuo 1時間
コンビ・スカルミリョーネ でございます~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1577549037976588294

坂口博信 @auuo 1時間
なんだろ、この初心にかえれる感覚w
スカちゃん、チョコちゃん、3人で旅するかい?w

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1577554416223518722

FF生みの親がついにスカルミリョーネに初めて触れる!!!!!
(deleted an unsolicited ad)

92 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff24-ufYE):[ここ壊れてます] .net
坂口博信 @auuo
あまり魅力のない商品ではありますがw
『スカルミリョーネ・ローブ』です。
スカちゃんミニオンをお持ちのかたは面白いかも。

スクウェア開発室・撮影室にて、今から20着ほど。
1万+こころづけかな。

フシュルルル…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577940210243244033


坂口博信 @auuo
スカルミリョーネの拡散させていくのじゃw
ミニオンの人気もあげてくぞい。
フシュルルル~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577957023559602176


坂口博信 @auuo
スクウェア開発室もフシュルルル~w

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577957280183914497
(deleted an unsolicited ad)

93 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/07(金) 22:26:10.25 ID:WzDz59xW0.net
ttp://pbs.twimg.com/media/E6dwBceUYAMS1HN.jpg:orig#.jpg

94 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/09(日) 07:25:25.68 ID:QyiyRKVk0.net
【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:後半) _ The 8th 14-hour Broadcast (Main Broadcast - 2nd half) - YouTube
www.youtube.com/watch?v=gKQpTJsRBNI
6:24:32~

吉田
「あそこまででも坂口さんがその進んでく中で僕らその『FF限界オタクが開発になりました』みたいな
 ラノベみたいなタイトルの開発チームなんでうち、散りばめていくわけですよ我々がFFで経験した
 その思い出とか小ネタとかを」

坂口
「FFテーマパークとかもね言ってくださってるし」

吉田
「あれをことごとく坂口さんがツイッターで拾って先へ進んでくれて」

坂口
「いやあれは楽しいよ僕は。もう四天王とか来た日には小躍りで。
 もうスカルミリョーネとか僕もう今回衣装まで作ってミニオンと一緒に。もうスカル魅了ね(笑)楽しいっすよ」

吉田
「あれ開発最初はもう戦々恐々だったんですよ坂口さんのツイッターで怒られんじゃねえかとか」

坂口
「あーじゃ遅いけど怒っとこうかな。俺のスカちゃんじゃないみたいな」

吉田
「どハマりしてるじゃないですか(笑)」

坂口
「衣装まで作って(笑)」

95 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/09(日) 07:25:59.79 ID:QyiyRKVk0.net
坂口
「バルバリシアとかがオラオラじゃないですか。あれ僕は楽しかったですね。
 何か『何やっとんじゃ!』系の。『お前そういう性格だったんだ』みたいな」

吉田
「なめてんじゃねえぞって凄い言われるじゃないですか。で途中からいやごめんなさい全くそんな気ないですって
 言っちゃうんですよプレイしてると。だから勘弁してくださいって。僕らそんなに舐めてないです
 そんなにキレ散らかすのやめてもらっていいですかって思っちゃうんですよねプレイしてると。
 あれは調整っていうかテストプレイしてる時からこいつすげえキャラだなと(笑)」

坂口
「あれはでも気持ち良いですねはい」

96 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/09(日) 07:42:03.29 ID:QyiyRKVk0.net
6:29:52~

坂口
「音楽も今回ねほらあのスカルミリョーネ、バルバリシアのもうあの曲聴いた瞬間ちょっと涙出るぐらい
 の感じでしたねちょっとほんとに。もう攻撃なんかできないしばらく曲で固まるみたいな」

吉田
「いやそれは祖堅も喜ぶし」

坂口
「いやもう譜面よこせと思いましたね。譜面落とせよこらみたいな」

吉田
「今だから全然言っちゃいますけどこの後のパッチとかで予定してる中でまた当然4準拠の曲も来るんですけど
 ディレクターされてた時田さんからの提案もあり、思い切ってアレンジするなら歌詞を付けてオペラっぽくいくか
 みたいなご提案もいただき、何か歌詞書くよって言われて今ジワジワまたそういうのも進行してたりするんで」

坂口
「お~歌付きになる。時ちゃんだと大体多分『真っ赤な』とか『強力な』とか何だろ所謂こう
 『スーパーロボット対戦』にならないよう気をつけてね(笑)」

97 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/09(日) 07:47:17.83 ID:QyiyRKVk0.net
× スーパーロボット対戦
〇 スーパーロボット大戦

98 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/10(月) 12:55:10.89 ID:19KSAT1A01010.net
闇のクリスタルの目の前でメニュー開いて
「クリスタルはどこにあるの?」みたいなセリフが出るとちょっと笑える

99 :ゲーム好き名無しさん (マグーロ ca24-zauZ):[ここ壊れてます] .net
【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 ゲーム・エンタメ最新情.com
https://www.famitsu.com/news/202210/10278769.html
――最新パッチ6.2でおふたりが手掛けられたお仕事の中で、とくに印象に残っているものがあれば教えてください。

石川
直近のパッチ6.2ですと、先日配信された『ENDWALKER - EP2』にも収録されている、“バルバリシア討滅戦”で
流れる『ゴルベーザ四天王とのバトル 禁断の記憶』のアレンジを担当させていただきました。すごく人気のある曲
なので、それをアレンジするというプレッシャーもある中での作業でした。

従来の『FFXIV』のアレンジは1ループ目が原曲を再現して、2ループ目は好き勝手にやるという流れになっている
ことが多いのですが、今回は2ループ目で原曲をそのまま使ってラジオ加工のようにして流すというアレンジを
しています。そのあたりの展開まわりを祖堅さんといっしょに詰めていって、いいものが出せたかなという手応えが
ありますので、すごく印象深いですね。

祖堅
最初は、方程式に従ったような感じでピアノのアレンジを提出してきたので、「これじゃダメだよ」と言ってもう一度
練ってもらったんですよ。そうしたらなかなかハマったものを出してきて、おもしろいなと。

ちなみにサウンドチームでは、次のパッチで必要なリストを渡された後に、誰がどの曲を担当するかということを
決めていくんですけど、バルバリシアの曲に関してはめずらしく石川が「この曲をやりたい」と手を挙げて。
最初に作曲予定のリストを見たときは「自分がやるんだろうな」とぼんやりと思っていたのですが、石川の熱意を
買ってまかせてみたんです。その代わり「厳しく見るよ」とプレッシャーをかけたんですけど、できあがったものが
僕の思っていたとおりのアレンジに仕上がっていて、素晴らしいなと。安心してブラッシュアップ作業を進められましたね。

100 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b01-Pu1H):[ここ壊れてます] .net
>>98
ていうか4のクリステルってなんのためにあるんだっけ?
35は世界の維持に絶対必要な代物だったけど

101 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef43-mObC):[ここ壊れてます] .net
>>100
知識とかエネルギーとかが詰まってるんじゃなかったっけか
クリエイターとかいう創造主が世界にそれを配置して人類の進化を監視してるみたいな感じだった気がする

102 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b01-Pu1H):[ここ壊れてます] .net
>>101
え?それアフターの後付けじゃなくて本編からあった設定なのか?

103 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-RHCv):[ここ壊れてます] .net
>>102
後付けだな
本編では月への行き来に使うぐらいだがまあ5みたいになんかしらの恩恵があるんだろう

104 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fda-bfF1):[ここ壊れてます] .net
アフターってクリエイターとか出てくるトンデモな展開なのか
気になってたけどやらずに終わったからなあ

105 :加筆しました :2022/10/20(木) 23:30:06.58 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス(あるいは意図的な改変)まとめ ■■■■■
※バージョン1.0.2時点
※ゲーム内の時系列順に掲載

●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (0:00)
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:05)

●オープニングの赤い翼の飛行シーンでワールドマップが縮小しない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (1:31)
   ワールドマップが縮小し壮観
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:37)
   ワールドマップが倒れるのみで縮小せず

 ・FF4を代表する名シーンだがPR版はワールドマップが縮小せず迫力に欠ける
 ・飛空艇の画面表現の改変については後述

●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=3zEtg5WNlkY (7:29)
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=xif1uQq04EE (34:12)

 ・PR版FF3も同様の改変をされる

106 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-h7FX):2022/10/20(木) 23:37:26.69 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>105の続き)

●聖剣の効果音が原作と全然違う音に
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (9:30)
   爽快感や迫力に溢れる音
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c (6:30)
   爽快感や迫力に欠ける原作とは全然違う音に

 ・PR版FF3の効果音を使い回す
 ・FF4で印象に残るカッコイイ効果音であり、ゲーム中頻繁に聴く音だけにガッカリな改変

●エフェクトが原作と全く違うものに
 ・ほぼ全て原作から一新(例があまりに多い為、動画は省略)
 ・問題点はPRの他作品の使い回しが多いこと
  ・PR版FF6はきちんと原作のようなエフェクトなのに

●効果音が原作と全く違うものに
 ・エフェクト同様原作からほぼ一新され、PRの他作品の使い回しが多い
 ・魔法・聖剣・ジャンプなど印象的な効果音の多くが原作と異なる印象の薄い音に

107 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-h7FX):2022/10/20(木) 23:39:24.54 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>106の続き)

●パロム・ポロム石化イベント関連

 ●壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (9:54)
    一気に迫ってくるような迫力ある音で恐怖感・緊迫感を煽る
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:12)
    より壁らしい音になったがSFC版より迫力・恐怖感・緊迫感に欠ける

 ●ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消える
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:26)
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:37)
  
  ・ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消えてる為、ブレイクをしても驚きがなく感情が盛り上がりづらい

 ●ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:33)
    画面が3~4回点滅
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:42)
    画面が暗くなるだけで点滅しない

  ・目の健康面へ配慮した仕方のない改変の可能性
   ・しかしファブール防衛イベントで店の前のファブール兵が倒されるシーンなどでは画面が点滅
    www.youtube.com/watch?v=noTCdvraVQQ (22:51)
    www.youtube.com/watch?v=v5fmiiuOhO8 (6:05)

108 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-h7FX):2022/10/20(木) 23:40:52.23 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>107の続き)

●パロム・ポロム石化イベント関連2

 ●テラがエスナ詠唱前にうつむかない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:49)
     ポロム--!!
     ↓
     テラのドット絵がうつむく
     ↓
     テラ「はやまりおって‥‥!
      まっておれ!

  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:54)
    テラのドット絵が常に正面を向いたままでうつむかない
 
 ●エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:58)
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (44:00)

  ・戦闘中の白魔法発動時にはきちんとSFC版FF4に忠実な音が流れるのに謎
  ・ファブール防衛イベントでリディアがケアルを唱える際はFF4仕様
    www.youtube.com/watch?v=noTCdvraVQQ (27:39)
   ゾットの塔脱出時にローザがテレポを唱える際はFF4仕様
    www.youtube.com/watch?v=JgUIUgaEcZ4 (29:11)
   エッジ加入時にローザがケアルラを唱える際はFF5仕様
    www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI
   効果音の使い方がバラバラで統一されていない

109 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-h7FX):2022/10/20(木) 23:42:36.75 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>108の続き)

●エンタープライズ発進イベントの移植ミス

 ●エンタープライズがバロン城から発進する際にワールドマップが揺れる演出がない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (13:57)
    ワールドマップが揺れ迫力ある演出
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (45:50)
    ワールドマップが揺れず迫力に欠ける

 ●カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (14:21)
    テラ「しろはた?」→ワールドマップ上をカインの飛空艇が飛んでくる
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (46:05)
    テラ「白旗?」→画面暗転→カインと会話

 ●「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (15:57)
    『トロイアに いこう・・・・
    シド かじを ほくせいへ・・・・!
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (46:54)
    トロイアに行こう…。
    シド、舵を北西へ…。

110 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-h7FX):2022/10/20(木) 23:43:58.71 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>109の続き)

●飛空艇・魔導船で飛行してもワールドマップが縮小しない
 【SFC版】 
   飛空艇 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (1:40)
   魔導船 www.youtube.com/watch?v=zt0uPbImVPM (0:12)
    ・マップが縮小し高所に浮上した感や見下ろす爽快感
    ・視野が広範囲で画面が見やすい
    ・オープニングの赤い翼の飛行シーンは壮観

 【PR版】
   飛空艇 www.youtube.com/watch?v=2WO9cHwa9BY (33:17)
   魔導船 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (16:32)
    ・マップが倒れるのみで縮小せず、高所に浮上した感や見下ろす爽快感に欠ける
    ・SFC版より視野が狭く画面が窮屈で見づらい(地底・月は画面上部が暗い為尚更)
    ・オープニングの赤い翼の飛行シーンで迫力に欠ける

   ・PR版FF5も同様の改変
   ・GBA版FF1・2・4、PSP版FF4、PR版FF1~3の画面表現を使い回す
   ・スマホ版ドラクエ3のラーミア飛行時にはワールドマップの縮小表現がSFC版同様なされており、
    ハード上不可能というわけではないと思われる
    www.youtube.com/watch?v=m62MAf1dHEo (32:49)

●磁力の洞窟の入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (0:07)
   BGMが無音になり磁力の効果音だけが流れ、洞窟の怖さを強調する演出
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=j-Xm7V88PSM (20:23)
   BGM『ダンジョン』が流れっぱなしで無音にならない

111 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:45:13.30 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>110の続き)

●飛空艇で地底に出入りする際にマップが拡大・回転する演出がない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E
   地上→地底(1:50)
   地底→地上(3:27)
 
  ・地底に潜った感や地上に昇った感を上手く表現したダイナミックかつスピーディーなカッコイイ演出

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=4MT0U1I8fMc
   地上→地底(3:32)
   地底→地上(14:30)

  ・ただ画面が暗転してマップが切り替わるだけ

●巨大砲に入っても画面上部に地名が表示されない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:19)
   画面上部に『きょだいほう』と表示
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:46)
   何も表示されない

●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない
 【SFC版】www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:20)
   部屋に入り1マス上に移動すると敵のセリフ表示と同時にBGM『ボムの指輪』が流れる
 【PR版】www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:47)
   BGMが『バブイルの塔』のまま変わらず

112 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:46:19.94 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>111の続き)

●シド見せ場イベント後の飛空艇シーンの移植ミス

 ●「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
    「バロンへ…むかう!」→全員がセシルの方を見る
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
    「バロンへ…向かう!」→ローザ・リディアはセシルの方を向くがカインだけが違う方向を向いたまま

 ●BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレてラグが発生
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
    「バロンへ…むかう!」→仲間がセシルの方を向く→直後すぐ『赤い翼』が流れるカッコイイ演出
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
    「バロンへ…向かう!」→仲間がセシルの方を向く→画面が暗転(間がやや長い)しマップ画面になりBGM
 
  ・PR版はBGMが流れるタイミングが遅くズレてラグが発生しSFC版より盛り上がりに欠ける

113 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:47:18.90 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>112の続き)

●フック取り付けイベントの移植ミス

 ●シド弟子のドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:10)
    常にその場で足踏みの動作をするシド弟子のドット絵
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:38)
    ドット絵が足踏みをせず静止状態

 ●セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:31)
    シド弟子の移動に合わせ下→上→下と向きを変えるセシルたち
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:55)
    シド弟子が片方の者を怒りに上に行った時、セシルたちがその方向を見ない

 ●セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (40:22)
    シド弟子が上に去っていくとその方向を見るセシルたち
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (47:30)
    セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない

114 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:48:37.04 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>113の続き)

●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (15:37)
   エッジ「その にんげんの!
     いかりってモンを・・・・
   (セリフ区切り)
    みせてやるぜえ!     ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (34:40)
   その人間の!
   怒りってモンを…
   (セリフ区切り)
   見せてやるぜえ!
    ↓
   エッジが赤い気を発する
    ↓
   怒りがエッジの             ←ここでBGM
   眠っていた力を引き起こした!

 ・PR版は決めセリフとBGMが流れるタイミングにズレがある為、SFC版よりプレイヤーの感情が盛り上がりにくい
 ・3Dリメイク版もSFC版同様「見せてやるぜえ!」の決めセリフと同時にBGM。PR版だけがSFC版の演出を無視
  www.youtube.com/watch?v=6Wb2_nzz1g0 (30:02)

115 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:49:38.62 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>114の続き)

●ファルコン発進シーンでワールドマップが揺れる演出がない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (25:01)
   ファルコン出現時にワールドマップが揺れて迫力ある演出
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (43:38)
   ワールドマップが揺れず迫力に欠ける

●シドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (28:46)
    ようがんのうえを ひこうできん。
   シド「フフ!
    ワシのでばんのようじゃの!
    わしがいないと なんにも できんのか
   (セリフ区切り)
    まったく・・・・  ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (4:21)
   シドがベッドから動き出してもBGMが『街のテーマ』のまま
   ↓
   ローザ
   心配なさそうね。

   セシル
   ああ! 
   ↓
   画面が暗転し場面がファルコンに  ←ここでBGM

116 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:51:05.38 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>115の続き)

●ミスリル装着イベントの移植ミス

 ●ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  (フック取り付けイベントと同じ現象な為動画は省略)

 ●キャラのグラフィックがズレて表示され意味不明なシーンに
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (30:06)
    落下しそうになるドワーフを助ける終わり方
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (5:13)
    キャラのグラフィックの位置がズレて表示されて意味不明な終わり方に

●カイン裏切りイベントで画面があまり暗くならず・青くもならない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (28:20)
   壁の模様が見えづらくなる程画面が暗くなり、そして青くなり恐怖を煽る
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (27:34)
   画面がそこまで暗くならず、青くもならずあまり怖さがない

 ・パロム・ポロム石化イベント時には画面がきちんと青くなるのに
  www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (42:57)

117 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:53:12.54 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>116の続き)

●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:00)
   ジオット「なんと! そろってしまったか!
    もはや うつてはない・・・・
    あの まどうせんの でんせつが ほんとうでも
    ないかぎり・・・・
   (セリフ区切り)
   『まどうせん!?  ←BGMが無音に

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:18)
   BGMが『キング・ジォットの城』のまま変わらず


●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:59)
   「ワシが なんとかしよう!
   ↓
   シドが登場し歩いてくる  ←ここでBGM

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:48)
   BGMが『キング・ジォットの城』のまま変わらず


●ドリル装着イベントの移植ミス

 ●ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
  (過去の飛空艇作業イベントと同じ現象なので動画は省略)

 ●シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (33:45)
    シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音に
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (31:18)
    BGMが流れっぱなしで無音にならない

118 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:55:09.38 ID:dNOLB1lb0.net
>>1
>>117の続き)

●魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない

 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
   渦巻く海から魔導船が浮上

 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
   普通の海から魔導船がそっと浮上するだけ

 ・FF4で特に重要なイベントで名シーンの一つだがSFC版より迫力に欠け感動が少ない
 ・3Dリメイク版も海が渦を巻く。なぜかPR版だけがSFC版の演出を無視し改変
  www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)


●四天王再登場イベントで画面が青くならない
 【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=FYJcKyXIuy4 (9:55)
   濃い青さの画面になり怖さを強調する演出
 【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
   暗い画面になるだけ

 ・カイン裏切りイベントの改変と同じ現象

119 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/20(木) 23:58:06.07 ID:dNOLB1lb0.net
◇アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
・URLが見れない場合は;を削除
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/105-118のURLを貼るだけでOK

120 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/21(金) 00:05:07.95 ID:z+e5XZo50.net
□□□ ピクセルリマスター版FF4で修正された移植ミス □□□
●通常攻撃時に武器を振る動作を1回しかしない(SFC版は2回) →バージョン1.0.1で修正
●浮遊系モンスターが戦闘中に上下に動かない →バージョン1.0.2で修正
●難易度が易化しすぎてゲームバランスが崩壊 →バージョン1.0.2で調整
●テラ死亡イベントでテラとの会話前~会話時にBGMが無音にならない →バージョン1.0.2で修正
●カイン裏切りイベントで効果音『驚嘆』やBGM『一方その頃』が流れない →バージョン1.0.2で修正
●魔導船が飛行中に外観がピカピカと点滅しない →バージョン1.0.2で修正

121 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/21(金) 00:08:29.72 ID:z+e5XZo50.net
また連投して失礼しました
自分がピクセルリマスターについて思う改変点はこれで本当に全部出し切ったと思います!
バトルの仕様の原作との違いについては自分はサッパリ分からないのでその道のプロにお任せしますw

もし自分もこの点は改善してほしいなと思うFF4ファンがいたら、どうかスクエニのサポセンに要望をよろしくお願いいたします!!!
これまで連投してスレに迷惑をかけてすみませんでした

122 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/21(金) 00:54:46.12 ID:AnW1bTRi0.net
悪質なコピペ荒らしにしか見えないけどこんなん誰か呼んでるの?

123 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/21(金) 01:49:27.87 ID:2x63Tnlq0.net
こいつのコピペでしか使われなさそうなNGワードを10個くらい設定しておくといいぞ
他のFF関連スレにもわくことあるから対象スレは広く「FF」にしとくといい
設定終えるまでは苦痛だけど、終わっちゃえばだいぶすっきりする

124 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/21(金) 01:54:26.06 ID:Ax4GalYu0.net
>>121
改行下手過ぎて見辛い、二度とやんな

125 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82ad-0OBc):2022/10/22(土) 10:01:22.48 ID:FwKcczB50.net
このガイジちょいちょい表記変えてNG抜けてくるのが頭にくる

126 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/22(土) 15:00:44.37 ID:BrRKyAS/0.net
https抜く
ツベのリンクで時間指定せず

無能

127 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/25(火) 22:25:09.99 ID:7eO9nh/D0.net
坂口博信 @auuo
ルレで懐かしいのに会った。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1583581275868184576

坂口博信さんのツイッターにまたミストドラゴンが登場(三度目)
(deleted an unsolicited ad)

128 :ゲーム好き名無しさん :2022/10/26(水) 17:04:52.36 ID:U3Y7NCBf0.net
読みづらくてしゃあない
手前のブログ代わりに使われちゃあな
ただでさえレスする奴は少数だってのに

129 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/05(土) 18:02:32.41 ID:EjPsP0tR0.net
ピクセルリマスター版FF4はゴルベーザ戦でリディアが戦闘に乱入するまでにラグがあるのも正直気になった
間があると何か熱さが減る
ただあれはプレイヤーの救済措置だろうから多分言っても直らない
バトルスピード1&アクティブモードのゴルベーザって凶悪だから

130 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/06(日) 09:33:38.44 ID:1bqpq7Ub0.net
SFCのFF4て画面処理全体が速かったな
クロック周波数が変わったのか続編でだんだんと部分的に遅くなっていった

131 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/06(日) 09:55:28.39 ID:1bqpq7Ub0.net
バトル2のようなスピード感のある曲もだんだん少なくなったか

132 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/10(木) 23:12:13.53 ID:/WOczPTO0.net
>>1
>>105
これはさすがにありえない移植ミスだと思った点を追加

●エッジが「投げる」をしても演出や効果音が何もなくダメージが表示されるだけ
 ・エッジのドット絵が投げるポーズをしてダメージが表示されるのみ
 ・当然だがSFC・GBA版では投げた物が飛んで当たる演出や効果音がある

133 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/10(木) 23:17:32.20 ID:/WOczPTO0.net
>>132
が発生した状況
 ・最新バージョン1.0.2
 ・時系列は魔導船が浮上イベントが終了した後
 ・ミシディア近くのフィールドでの戦闘
 ・くないと風魔手裏剣を投げた
 
特定の条件下だけで起こることなのかは分からない

134 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/10(木) 23:32:37.55 ID:/WOczPTO0.net
>>1
>>118
魔導船浮上イベントについて新たな点を追加しまとめ


■魔導船浮上イベントの移植ミス

 ●画面が様々な色に輝いたり点滅する演出がない

  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (4:45)
    長老たちが祈る →画面が様々な色に変化 →画面が点滅

  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:47)
    長老たちが祈る →画面が一瞬白くフラッシュするだけ

  ・目の健康へ配慮したやむを得ない改変かと思いきや、SFC版で同じ演出だったパラディン化イベントでは
   原作同様画面が様々な色に輝き点滅するので移植ミスだと思われる
     【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=q8jaJtlraDQ (26:24)
     【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CEZE0aVSe14 (41:02)
   ・点滅の演出は他イベントでは行われてるので(パロム・ポロム石化イベントの項に記述)
    削除するのは筋が通らない


 ●海が渦を巻かない
   
   【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
     渦巻く海から魔導船が浮上

   【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
     普通の海から魔導船がそっと浮上するだけ

   ・FF4で特に重要なイベントで名シーンの一つだがSFC版より迫力に欠け感動が薄い
   ・3Dリメイク版も海が渦を巻く。なぜかPR版だけがSFC版の演出を無視
    www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)

135 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/11(金) 00:10:25.51 ID:UZ90cAXB0.net
>>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス(あるいは意図的な改変)まとめ ■■■■■
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/105-118
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/132-134
●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除
●オープニングの赤い翼の飛行シーンでワールドマップが縮小しない
●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない
●聖剣の効果音が全然違う音に(PR版FF3の効果音を使い回す)
●エフェクト・効果音が原作と全く違う(PRの他作品のものを使い回す)
●パロム・ポロム石化イベント
 ・壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
 ・ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消える
 ・ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない
 ・テラがエスナ詠唱前にうつむかない
 ・エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音
●エンタープライズ発進イベント
 ・エンタープライズがバロン城を発進する際にワールドマップが揺れる演出がない
 ・カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない
 ・「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…。
●飛空艇・魔導船で飛行してもワールドマップが縮小しない
●磁力の洞窟の入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない
●飛空艇で地底に出入りする際にワールドマップが拡大・回転する演出がない
●巨大砲に入っても画面上部に地名が表示されない
●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない
●シド見せ場イベント後の飛空艇シーン
 ・「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない
 ・BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレてラグが発生
●フック取り付けイベント
 ・シド弟子のドット絵が常に足踏みの動きをせず静止状態
 ・セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない
 ・セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
●「投げる」をしても投げた物が飛んで当たる演出や効果音がなくダメージが表示されるだけ
●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない
●ファルコン発進イベントでワールドマップが揺れる演出がない
●負傷したシドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない
●ミスリル装着イベント
 ・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
 ・キャラのグラフィックの位置がズレて表示され意味不明なシーンに
●カイン裏切りイベントで画面があまり暗くならず青くもならない
●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない
●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない
●ドリル装着イベント
 ・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
 ・シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
●魔導船浮上イベント
 ・画面が様々な色に輝いたり点滅する演出がない
 ・海が渦を巻かない
●四天王再登場イベントで画面が青くならない

136 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/11(金) 00:11:17.90 ID:UZ90cAXB0.net
◇アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0
・URLが見れない場合は;を削除
・mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/105-118
 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/132-134
 のURLを貼るだけでOK

137 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/11(金) 00:18:50.88 ID:9+yi1TZ4M.net
>>136
>>119あたりまでで同じようなことをカキコしてるのになぜまた書いたのですか
一度で十分じゃないですか
荒らしの自覚のない荒らしですか?(ハッ!荒らしに反応するのも荒らし)

138 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/13(日) 00:20:20.88 ID:cjXEL2Dp0.net
>>131
曲のスピード感で言えば当時のFFだとFFUSAの頃がピークじゃないかな USAはATBじゃないけど...
GBA版FF4はカーソルの動きとか明らかに重くて元と比べると余計目立つな 何故あんなに遅くなったのか

139 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/13(日) 20:45:08.88 ID:HsL4BS3/0.net
FF4 DSのボスの難易度はあれはあれで試行錯誤があったり惜しいとこまでいったりで楽しいと思うんだけど
月行ってからのザコ戦は単にアホみたいに攻撃力高いだけでつまらない

140 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/14(月) 12:33:16.73 ID:MuwKe36hM.net
>>139
DSのレッドドラゴンを攻略するのは大変だけど楽しいけどな
雑魚と呼ぶには強すぎるがw

141 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/16(水) 03:27:12.14 ID:mvgfhlgH0.net
松野泰己 @YasumiMatsuno
返信先: @nokkusff14さん,@yonta1225さん
貴重なご意見をありがとうございます。
ご要望につきましてはSQEX社のカスタマーサポートへご連絡くださいませ。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592311198477070337
(deleted an unsolicited ad)

142 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/25(金) 14:31:19.04 ID:9vVljWBK0.net
買ったまま放置してあったFF4、カセット電池交換しましたので今日から始めます。

143 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/25(金) 14:53:37.67 ID:yuw1NskP0.net
>>142
SFC実機か!?
データ消えそうw

144 :ゲーム好き名無しさん :2022/11/28(月) 00:25:22.54 ID:yfCzKaIU0.net
>>87に書いてあるそのEGバグというものに言及してるサイトをいくつか調べてみたけど、当時の2chで報告されてたバグなんだな
http://crazyshout.s59.xrea.com/cgi/diary/200512.html
http://gameflash.noor.jp/ms.cgi?t=sketch&blogid=&ShowDiary_file=/FINALFANTASY/1135596588
ゲームカタログwikiにも「裏ボス戦直前のセーブポイントから再開し、メニューを一度も開かず裏ボスとの戦いに突入すると裏ボスが何故か大ダメージを受け続け、自滅。」
とはあるけど本当にこのバグ起こるのか?他wikiやコメントで言及されてるのもあるけど
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2980.html
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/822.html
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/90.html
俺もE3版持ってるから試してみたんだけどこのバグ起こらんな
本当にこのバグあるんかね?誰か知ってる人いないかな

145 :143 :2022/12/13(火) 08:45:05.12 ID:Zfq2ISBm0.net
昨日やっと終わりました。最後の地下が長かった。

146 :ゲーム好き名無しさん :2022/12/13(火) 13:11:35.65 ID:hNPalQRJ0.net
FFピクセルリマスター 最新情報
https://ffx.sakura.ne.jぴー/
[12/13] 噂:ピクセルリマスターがゲーム機に登場か

■最新情報(2022/12/12)
噂:PS4版及びSwitch版が近日発売か
・ESRB(北米レーティング機構)がPS4版とSwitch版を審査


FFピクセルリマスターがゲーム機で発売される噂

147 :ゲーム好き名無しさん :2022/12/13(火) 14:03:22.45 ID:0B2ziZVe0.net
FF1-6ピクセルリマスターがPS4SwitchPCで登場
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670851190/
未だに移植ミスが修正されてないのに大丈夫なのか‥

148 :ゲーム好き名無しさん :2022/12/18(日) 17:04:11.29 ID:0rYSVSfh0.net
「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズNintendo Switch版・PS4版発売決定! トピックス SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2425/
正式に発表

149 :ゲーム好き名無しさん :2022/12/22(木) 15:03:34.98 ID:bCl7WprZM.net
昨日今日の数時間でピンクのしっぽ2個(すでに取った3個は相応の時間がかかった)、あかのしっぽ2個、あおのしっぽ2個をゲットした(3Dリメイク)
ピンク1個とあかは1個は1回目の戦闘で、あおの2個は25回で…
確率どうなってるんだ、一生ぶんの運を使い果たしたみたいで怖い

150 :ゲーム好き名無しさん :2022/12/24(土) 15:54:33.60 ID:1NKefdN20EVE.net
2周目だるい
アダマンアーマー1個持ち越したけど、つけるとゲームバランスおかしくなるし、
結局つけないまま、デカンとアビリティある分、1周目よりちょっと楽程度でやってるけど
さすがにストーリーも何もかも知っててクソみたいな難易度もう1回はめんどくさいわ
ザコ敵が無駄にHPあって毎回持久戦になるし

151 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/03(火) 19:42:28.28 ID:TUjyWN7I0.net
そういえば、デカントアビリティにふたりがけあったけど使わせたことなかったなって思った
わざわざ2人分のアビリティ枠とターン使って使わせるほどの魅力がなさそうに感じて

ふたりがけって2人分使っても有用なんだっけ?
てか、そもそもふたりがけってどんな仕組みになってるんだっけ?
パロポロは両方セットでいるからわかるんだけど
1人だけふたりがけつけた場合どうなるの?
逆に複数人がふたりがけ持ってた場合は?

152 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/03(火) 23:13:37.90 ID:qA8P4stX0.net
セシルとローザのふたりがけでアルテマが発動したはず

153 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/07(土) 17:35:01.13 ID:cgX/Fx+g0.net
TAを攻略情報なしで初回クリアしたので、2週目やり込もうと思うのですが、
これはまたニューゲームから始めるのでしょうか?
それともシナリオ選択から?ちなみにpsp版です。
アイテム等取りこぼしまくりなので最初からプレイしようかなと^^; 引き継いだクリアデータに上書きしてよいのか、色々教えて頂けると嬉しいですm(_ _)m

154 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 07:03:51.62 ID:3/UW+QYp0.net
元SFCのFF4も発売当時プレイしているけど
去年DS版に挑戦して、この正月にPSP版を10年ぶりくらいにプレイし始めたら
最初のバロン周辺でコカトリスがいないし、石化で苦しむことも無かったのが驚き

155 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 13:21:38.18 ID:w/QE4iMia.net
どのバージョンにもバロンにコカトリスはおらんぞ

156 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 15:08:36.70 ID:Oa0y+TTn0.net
ダイブイーグルと間違えてるんじゃないかな

DS版準拠のやつは金の針が貴重な時なのに
石化させてくるから気持ちは分かるw

157 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 15:10:06.94 ID:u9vNToQT0.net
出入り口前後のモザイク処理
何度見てもかっけえなあ

158 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 15:22:31.42 ID:u9vNToQT0.net
ラスダンでコテージやテント使用不可だったら
仕方なくエリクサーつかうのかな

159 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 19:25:46.55 ID:9HptOzhw0.net
FF4ならエリクサーはさほど貴重ではないし使うべき場面では使う

160 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 20:27:08.64 ID:0P/PtOFOM.net
3Dリメイクのハードだけど、ラスダン雑魚の暗黒魔道士ごときにガ系魔法でぶっ殺されまくり悔しい

161 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/11(水) 22:03:40.65 ID:AZSuZvy/0.net
>>160
あのあたりぶっ壊れてるよな
3体で連発されたら月行ってすぐくらいだとどうにもならん

1回目のプレイの時はどうのすなどけい買い込んで即動き止めてた
邪道だなと思ったけど、戦闘不能潔癖症だったんで、一人殺されリセットよりはマシだと

一応、セシル、カインあたりにダイヤとかアイスとか炎、雷、冷をバラバラに装備させて
全体勢つけた状態で呪いの指輪装備しとけば、他のヤツ死のうが生き残れる

162 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/12(木) 09:17:27.22 ID:Z6eUsLZjM.net
>>161
3属性吸収だけど能力値大幅ダウンか…悩ましい

163 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/13(金) 01:11:38.66 ID:FKLjFBBR0.net
坂口博信 @auuo 22分
なんか、すごく嬉しくて、画集みてる。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1613563170651787264

坂口博信さんがFF14最新パッチに登場のカイナッツォとルビカンテに反応!!!!!!!
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164 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/13(金) 04:43:02.42 ID:4nnA6OZ90.net
DSの敵キャラ目つき悪くない?

165 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/13(金) 15:10:07.59 ID:qcPsLEo/r.net
昔ファミ通で読んだFF4の漫画の作者とタイトルが知りたい
エッジが溶岩の所を渡るのにカインがアドバイスで渡るも役に立たずエッジが足に火傷をし
最後はリディアがエッジのバカタレぇ!と言ったところで終わる漫画
多分30年以上前になると思うけど

166 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/14(土) 10:44:50.21 ID:DV+JuH/80.net
当時はまだファミコン通信

167 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b55f-H0CL):2023/01/14(土) 12:29:52.84 ID:ptTCqbVW0.net
ファミ通でFFよんこまならべーしっ君や吉田戦車って感じだが
よんこまじゃないと分からんな よんコマじゃなくてもわからんけど

168 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 14:08:54.37 ID:2aG08K290.net
GBA版で吟味やってるが攻略サイトで全然違うのな
レベ70時点のヤンの体力76なのに6とあったから誤表記かと思ったら体力6基準で精神振り分け0の育成パターン書かれとるし
信じてレベ76まで上げてしまった
それでもモチベ大幅に下がったわ
攻略サイトも見比べんとあかんな

169 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 14:49:25.95 ID:VyNXx+nm0.net
>>168
攻略サイト作ってるのなんて公式じゃなくて一般人だし、そいつも自力で調べたり検証した訳じゃなくて他のサイトの引用しただけだろうしなw

170 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 16:30:19.13 ID:F/8lDLVa0.net
解析データ見るのが一番いい

171 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 22:09:17.92 ID:2aG08K290.net
>>169
なるほど、引用なら食い違いも生じるわけね
ゲームの仕様とかあるから自分の判断じゃパターン決めれないから頼った訳だが
ほんとステ吟味とか嫌なシステムだよ

172 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 22:11:02.49 ID:2aG08K290.net
>>170
あざす、参考にしてみます。

173 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 22:20:20.13 ID:/63nl3cM0.net
実機でやってんなら御愁傷様だけどレトフリ使ってるなら自分でパッチ作れば取り返しつくよ
ってかそれやってソフトに書き戻せばいい

174 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 22:26:51.97 ID:cDP//PT90.net
ステータス吟味とかやったことないけど
その手のランダム要素の繰り返しはイライラで投げ出した記憶しかないわ
スマホゲームのリセマラとかアイテムドロップとか
確率が良心的で30分程度でどうにかなるくらいならまだアレなんだけどね

175 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/15(日) 22:29:39.81 ID:vM+o4vtk0.net
まあ吟味しないと完全に詰むようなレベルじゃないからまだマシよ(比較対象:古のPCゲー)

176 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/16(月) 00:39:34.86 ID:vWnPEep40.net
実機なんだよね、micro天野デザイン同梱のE3ってバグだらけのやつ。
micro本体は昔700円で売ったが今、高騰しててびっくりした
久々にFFやるから、とことんやろうと思ったけど原作最終パーティだけはなんとかなりそうだから育成頑張るよ
皆さんありがとう

177 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2910-f6s+):2023/01/20(金) 07:45:10.08 ID:kUqoRdCI0.net
PSP版だけどパラディンになってバロンに戻ってきて
召喚のゴブリンを手に入れようと刈っていたら数時間立って、その先に進めない

178 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2968-+YOf):2023/01/20(金) 08:01:50.30 ID:5k0ZLOYc0.net
ゴブリンなら後回しでいいんじゃない?
月の遺跡周回してたら手に入るでしょ(適当)

179 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/21(土) 02:48:25.57 ID:M+lowL7IM.net
ゼロムスくんの使うBig Bangの意味がわからないのだけど終わらせたいならビッグクランチじゃねえかな
ダークマターもそうだけど現実において宇宙的な絶対的な力を弱体化して実装させるの好きだよね

180 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/21(土) 11:32:43.12 ID:VsxTahQe0.net
SFC版の時は1個も隠し召喚取れずだったから、ドロップ率修正された3DS版で
さばくかどっかでゴブリン手に入れた時はちょっとテンション上がった

アダマンアーマーは取ったけど、それ以外のレアドロップアイテムも友達データは持ってるのに
自分データでは取ってないものが多くてうらやましかったなぁ
まあ、レベルとかも友達の方が上だったら単純に戦闘数の差かもしれないけど

181 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/21(土) 11:36:28.36 ID:VsxTahQe0.net
そういえば、昔、友達の家に遊びに行ってた時に別の友達から電話がかかってきて
「ゴブリン取れたけどこれ使ってしまっていいの?」って質問だったことがあった

隠し召喚の存在は知ってたけど、誰も取ったことなかったから
幼女から大人で戻って来た時に引き継がれるのか誰も知らなかったし
白魔法は全部忘れ去られることから消える可能性あるので後で使えばって答えてたけど
ちゃんと幼女から大人で引き継がれるんだよな
(んで、大人になってから覚えてもほぼ使い道がない)

182 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/21(土) 19:23:25.26 ID:GkWQILgM0.net
>>180
3DS版なんてないがDS版かSFCのVCかどっちだ
VCならドロップ率変わってないぞ

183 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfda-88l+):2023/01/21(土) 19:53:03.99 ID:VsxTahQe0.net
>>182
DS版、3Dリメイク版と共通で扱われてたりするから書き方迷っただけ

184 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/21(土) 23:33:07.62 ID:mF6j8HPX0.net
3D版のバランスをベースに、GBA版の追加要素(終盤パーティ自由編成、クリア後ダンジョン)を追加した
全部盛りになったらどんなことになるかなあと想像してみたが、デカントの仕様を考えると有用デカントを
得るためにクズデカントを押し付けられて一度退場した連中の悲しさが増すだけという結論になったw

185 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/22(日) 23:44:31.25 ID:hl7G8pnO0.net
PSP版は完成されてるのだからそこまでしなくてよろしい

186 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/23(月) 11:02:50.11 ID:vruUK63h0.net
坂口博信 @auuo
知人と3人でエキルレへ…
初見のかたといっしょに。
記念撮影。
よいですな~ こういう出会も。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1617231991057035265

FF14版カイナッツォ
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187 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/28(土) 12:29:46.62 ID:Wf0KQhaa0.net
坂口博信 @auuo
そうか…
「さあ かいふくしてやろう!」
だなw
https://twitter.com/auuo/status/1619173454074490883

坂口博信 @auuo
白魔のサカちゃんの衣装をルビカンテ風に。
「さあ!回復してやろう!」と声をかけてヒールするのであるw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619172648705196032

坂口さん、FF14でルビカンテの衣装を作る
回復してくれる彼を汲んで白魔道士の衣装というのに爆笑
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188 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 03:26:11.25 ID:sJ3HmrsP0.net
坂口博信 @auuo 1時間
やはり、わたしにはおまえの杖が必要なのだよ…
ルビカンテ白魔のために…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619376338984660993

坂口博信 @auuo 1時間
「さあ かいふくしてやろう!」

ルビカンテ白魔のサカちゃん、爆誕。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1619376472090882048

回復男ルビカンテとヒーラージョブを結びつけて遊ぶ坂口さんw
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189 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 13:00:32.88 ID:qXq7pEcA0NIKU.net
「FFXIV」、ノフィカ、ニメーヤ、メネフィナらパッチ6.3で追加されたボスのCGアートを公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1d27e9bd8ccd919aa752bf6316774948d1ee6944
■ 「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには前山田健一氏と時田貴司氏が参加

「ルビカンテ討滅戦」の戦闘BGM「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」は、植松信夫氏による
「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲。

編曲は「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター前山田健一氏が担当し、
歌詞の原案は、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザイナーである時田貴司氏が考案。作詞はPaul Chandler氏、
祖堅正慶氏がプロデュース&ディレクションを行なっている。

今回は編曲の前山田健一氏からコメントが届いているので紹介したい。

【前山田健一氏からのコメント】

今回四天王の中でも一番紳士でおなじみのルビカンテの討滅戦の楽曲アレンジを担当させていただき
膝が震える思いでした。コーラス隊を贅沢にフィーチャリングしてルビカンテのストイックさを表現しつつ、
10年以上前に私が夢描いたスピード感のある4つ打ちで疾走感を演出しました。
いやー、まさかこんなご褒美のような時代がくるんだなと思う2023年です。
過去の自分よ、未来はこんなに楽しいぞ!


FF14のルビカンテ戦のBGMの編曲がヒャダインだったとはビックリ!!!
原曲よりもノリノリで良いアレンジだと思ってたけど
通りでクオリティ―が高いはずだよ

190 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 13:13:01.47 ID:glEARX6h0NIKU.net
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介

『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です

#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1618522621162950656
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191 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 13:26:01.52 ID:fzX1/oWj0NIKU.net
ヒャダイン氏、ついにスクエニ公式でFF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を編曲してFF14に提供!! 15年前の元ネタ動画がお祝いコメントで溢れかえる ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
https://www.i-mezzo.net/log/2023/01/27080000.html/78452/

192 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 13:27:06.74 ID:fzX1/oWj0NIKU.net
【ヒャダイン】NHKの「全ファイナルファンタジー大投票」で心が満たされた件
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200330038/
わし,FFは「II」から「VI」までしかやってへん……。受験勉強の忙しさを理由にPlayStationを
買わなかった結果,スーパーファミコンの「IV」「V」「VI」ばっかりリピートしていたのです。

 ここで前提のお話として,僕がどれほどIV,V,VIを好きかを説明したほうがいいかもしれませんね。
好きさ加減としては,ぜひYouTubeにもある僕のFFリミックス動画を見てみてほしいです。10年前,FFの楽曲に
勝手に歌詞をつけたりアレンジしたりしてアップロードしていたんですよ。若い人はポケモンのお兄さんだと
思っているかもだけど。

 植松伸夫さんの国境を超えた生命力あふれる音楽に,多大なる影響を受けていたんです。Vのバッツの
故郷のようなケルト音楽もあれば,ゴルベーザ四天王のようなヒロイックなバトルソングまで。
ノビヨ先生がいなかったら,今,音楽を仕事にしてはいないと断言できます。

やはりスーパーファミコン以降の音楽の進化に感動した現役勢なので,IVでセシルとカインが理不尽な
王の命を受けて「さあ行くか」とお城を出た瞬間に流れるグラフィックスとメインテーマ。ねえ。思い出しただけで
鳥肌立ってきたよ。いや,チョコボ肌!(以下FF4~6愛を語る長文。全文はリンク先で)

193 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 13:27:22.06 ID:fzX1/oWj0NIKU.net
“イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。
音楽的ルーツからゲーム音楽について思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった
www.4gamer.net/games/130/G013038/20110817099/index_3.html
前山田氏:
僕は,スーパーファミコンで初めて遊んだのが「ファイナルファンタジーIV」だったんですが,ファミコンから
こんなに音が進化するんだなぁという,あのときの感動は忘れられません。ほとんど生音じゃないの?
と思ったほどです。

伊藤氏:
今でも語りぐさになっているんですが,エニックスがスーパーファミコンの発売直後に「アクトレイザー」を
出していなかったら,あそこまでの音作りはしていなかったでしょうね。ちょうど,FFIVのスケジュールが
終盤に差し掛かっているタイミングでアクトレイザーがリリースされたんですが,「どんなものかな?」と
ちょっとやってみたときに,音の凄さに驚かされたんです。で,このままじゃ負ける! となって,徹夜とか
そういう次元じゃない勢いで改修することになりました。古代祐三さんが凄かったんですよね。

実はそれまで,植松さんはヒゲがなかったんですけど,あの厳しい作業の中で伸ばしはじめたんですよ(笑)。
「これが終わったら剃る」って言ってたんですけど,結局あれがトレードマークになって。

194 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/29(日) 20:11:35.84 ID:i+Gg1MTn0NIKU.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 1月27日
#FF14 四天王バトルをアレンジしたい!と吉P&祖堅より打診があり、な歌詞入れよう!と提案。
時田「崇高なコーラスのイメージで!」
祖堅「英語詞にして、クワイヤーで収録を!」
アレンジの出来上がりとともに編曲がヒャダインさんということを知り驚愕!圧巻の出来!コンサートで聞きたい!!
#FF4
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1618809685976707072


時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 1月27日
な歌詞入れよう!

なら歌詞入れよう!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1618814820022882305
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195 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/30(月) 01:44:35.22 ID:IHONL8410.net
ゲリュオン戦いに行ったら、開幕早々ミールストーム→かみなりやられて全滅
すばやさ高ければどうにかなったのかもしれんけどさすがにこれは理不尽やと思った
まあアダマン+呪いの指輪あれば全然余裕なんだけど

196 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/30(月) 17:42:08.53 ID:UaVPX3UdM.net
裏ボスその壱だし、稀に負けるくらいでいいバランスかと

197 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/31(火) 14:02:48.56 ID:nt658/DU0.net
坂口博信 @auuo 7時間
ちょいと極ルビいかがでしょうか。
PT募集だしました。
https://twitter.com/auuo/status/1620172110814654467

坂口博信 @auuo 6時間
うまく練習しつつーの、最後に撃破。
ありがとうございました。
良い1日をっ!
https://twitter.com/auuo/status/1620188448308199425
(deleted an unsolicited ad)

198 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/31(火) 19:37:30.23 ID:ilR2FWDU0.net
【ヒャダイン】「FFXIV」の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20230130011/
第91回:「『FFXIV』の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考」

ども。大変なことが起きました。ある日うちのマネージャーに,あの祖堅正慶さんから連絡が。何でも,あるゲームの
BGMを担当してくれないか,と。ゲーム名は伏せられていましたが私だって伊達に42年生きているわけじゃない。
うおお,と会議に臨んだら,やはり「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayStation 5 / PlayStation 4)。
しかもルビカンテ討滅戦,というめちゃくちゃ大切なイベント!

内容は? と尋ねたところ,私が2008年に野良でニコ動に出した「ゴルベーザ四天王とのバトル」のリミックスの
雰囲気を保ちつつリアルな男女混声オペラ歌手をフィーチャー,しかもその歌詞はあの時田貴司さんが書く,という。
なんだこの夢みたいな現実は。いや,夢かもしれない。本当の私は2008年くらいに頭を打っていて,そのまま夢を
見続けているのかもしれない。それならそれでいいや,いい夢だった……。
(全文はリンク先で)

199 :ゲーム好き名無しさん :2023/01/31(火) 20:57:10.57 ID:53cG/VqH0.net
2周目ゼロムス終了、3周目やる気は起きないから
プロトバブイル倒せたら終わりにするつもりでレベル70台で挑んだら死んだけど
ギリギリ倒せそうなくらいまで強化しようとすると何レベルくらい?

99でりんごドーピングしてもギリギリくらいなのか
そこまで上げちゃうと安定しちゃってつまらないのか

アダマン、オニオン装備、バランス下げるから
2周目も結局封印で進めてきたし、
そろそろ出番かなと思いつつ、それで楽勝とかなっちゃうとつまらなくて

200 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/05(日) 21:39:54.66 ID:0wvv8CqF0.net
今リメイク版のFF4をスマホでやってるのですが、磁力の洞窟攻略後(ダークエルフ、ダークドラゴン倒した直後、ゾッドの塔に行くイベントの前)にパロムポロムのデカントアビリティがミシディアでもらえないです、どうすれば貰えますか?

201 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 00:34:52.34 ID:mLhfr+zjM.net
>>200
クリスタルルームのさらに奥にある扉から祈りの塔で長老に話しかける、だったような

202 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 01:15:11.47 ID:f3lAOR5V0.net
ゲリュオン、デフォルトアビリティで戦ってみたけど運ゲーだな
スローかけられてミールストームから全体攻撃されたら回復間に合わないし

なんだかんだ一周目のデフォアビリティでクリアするまでが面白かった
2週目は難易度下げて同じことをやらされるだけだし、
裏ボスもデカントアビリティで殴るだけでパターン決まってるし

203 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 05:33:51.42 ID:hJMDs+ZS0.net
3D版周回はオリジナルの高レベルステ厳選と同じで、やる必要はないけどできるだけ強くしてみようってだけだからなあ
つまらなく感じたりもういいやって感じになったらさっさと投げ出していい奴

204 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 12:21:37.05 ID:33mLaLKF0.net
>>201
ありがとうございます!手に入れられました!

205 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 14:02:54.29 ID:XFAEibBbM.net
3DSのVC販売が3月末までと聞いて、未プレイの4〜6とリアタイ時にラスダンで止まった3の購入を考えてます。

3DSVCは1000円、SFCオリジナル
3DリメイクはiOSだと2400円
ピクセルリマスターはiOSだと2900円

どれを買うべきか迷っていて、
リメイクなどはどこでもセーブや倍速プレイなど、遊び易さを意識した追加要素ってあったりします?
調べてたら今年春にSwitch版で1〜6までのセットが発売されるようで、さらに迷ってます

206 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 14:15:43.48 ID:JKJ3fm6L0.net
抵抗なければDS版の中古は?
私買った時は300円もしなかったよ
元々持ってたけど~への想い用に2本目買ったった

207 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 17:33:10.75 ID:fQJQSSK7M.net
>>206
ありがとう、DS版は3Dリメイクだっけか
中古は選択肢になかったわ、最近はカメレオンクラブとか中古ショップもめっきり減ったけど選択肢に加えて探してみるよ

208 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 18:52:36.25 ID:/h0BmedTM.net
>>205
FF4ならPSPが完成形だわドット好きなんでね

209 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 19:21:12.81 ID:6WzL5MFL0.net
>>205
ピクリマはどこでもセーブに戦闘倍速オートあるよ
でもオリジナルに似せたなにかみたいな出来だよ
松本人志かと思ったらJPみたいな

210 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 20:48:21.59 ID:/8ZfnSoX0.net
>>199
アダマンアーマーあっても楽勝じゃないよ
攻略サイト見てデカント割り振ったら唯の作業になるけど

211 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 21:46:19.73 ID:hJMDs+ZS0.net
ピクリマ全般の仕様:
倍速オートバトルあり(直前のコマンドリピート)、フロア切り替え時に自動でクイックセーブ、大体どこでも中断セーブ可
オリジナル版ベースのリマスターをうたっているが、多かれ少なかれリメイク要素の一部が混ざっている(追加ダンジョンとかはなし)

3・3D:4キャラに軽いキャラ付けあり、全ジョブで最後まで戦えるようにバランス大幅改変、装備も追加
3・ピク:FC版ベースに3D版のジョブ要素を一部導入
4・PSP:GBA版の追加ダンジョンや、続編のジ・アフターも入ったGBAリメイク系列最終版
4・3D:オリジナルとバランスが全く違う大幅リメイク、スマホ版のハードがDS版のデフォ難度でクソむずい
4・ピク:令和のFF4イージータイプ
5・ピク:色々な所でオリジナル版と仕様が違うためにオリジナルをやり込んだ人ほど不満が多くなるが、チキンブレイブ二刀流はピクリマの特権
6・ピク:やってないのでわからん、すまんの

212 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 21:48:06.87 ID:CWZBwbx+M.net
>>208
wiki見たけど、SFC版ベースに追加シナリオある感じか。追加シナリオは今んとこPSP版だけなんやね

>>209
ありがとう、どこでもセーブや戦闘倍速ついてるんやね。ピクリマなら3月中にSwitch版通常価格発表してほしいわ

JPか、、、JPかぁ

213 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 21:56:50.74 ID:pfHK+dw50.net
>>212
GBA版じゃね?

214 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 22:01:38.72 ID:L/kl28+UM.net
>>211
丁寧にまとめてくれてありがとう

こうやってみるとプレイし易さはピクリマなんやね
FC版3で新しい街に入る度に、全ての壁に一回ずつぶつかって隠し通路探してたの思い出したわ。今じゃ絶対やってられん
5未プレイで、チキンナイフとブレイブブレイド両方入手ってのは話聞くだけでもすごく魅力的なんだが、バグ扱いなんだよね?修正されたりしないのかな

すごく参考になったよ、本当にありがとう

215 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 22:04:00.61 ID:L/kl28+UM.net
連ガキ、間の悪い男でスマン

>>213
本当だ、GBA版がベースなんやね、指摘ありがとう

216 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/06(月) 22:07:27.88 ID:p42fSXEga.net
>>211
ピクリマ4をイージータイプ呼ばわりするのはイージータイプに失礼

217 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/07(火) 00:42:41.73 ID:fNZYP9nx0.net
>>202-203
クロノトリガーみたいに強くてニューゲームで早い段階に敵倒すとED変わるみたいなのもないしな
テラ生存ルートとかひそひ草なしとかやるとストーリーめちゃくちゃになるし

218 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/07(火) 00:51:35.05 ID:fNZYP9nx0.net
3D版FF3もラスボス倒すまではジョブバランス変更で
好きなジョブでラスボス倒せて楽しかったのに
テツキョジンは完全に作業でつまらなかったな

219 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/07(火) 17:31:00.48 ID:ZijoHcI/0.net
PSPでブルードラゴン100匹以上倒しているのに、竜のひげはおろか、ドロップさえも全然ないんだが
ドロップ率が向上している公式の発表はうそか

220 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3fad-gzdy):2023/02/07(火) 20:26:59.38 ID:XT++HvE20.net
公式そんなこと一言も言ってないだろ
ピクリマは大幅に増やしたけど

221 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/09(木) 17:54:32.24 ID:V5i4gNVq0.net
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 2月8日
【#開発ブログ更新】

ルビカンテ討滅戦 BGM
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」

歌詞を初公開
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1623232983187726336


「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」の歌詞を紹介します! ファイナルファンタジーXIV 公式ブログ
https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003422.html
こちらのBGMは『ファイナルファンタジーIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲で、
今回さらに歌詞がつけられています!

編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
今回ご紹介する歌詞の原案は『FFIV』のゲームデザイナー 時田貴司が手掛けています。

タイトルから早速カッコいいですが、歌詞はどうなっているのでしょうか。
それでは見てまいりましょう! こちらです!
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222 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/13(月) 02:48:30.29 ID:EnWLSAni0.net
坂口博信 @auuo 2時間
同窓会
twitter.com/auuo/status/1624787103191285762

坂口博信 @auuo 2時間
渋谷さんナウ
twitter.com/auuo/status/1624788165268766723

坂口博信 @auuo 2時間
たのしい~
twitter.com/auuo/status/1624789179036237826

坂口博信 @auuo 2時間
Main programmer for FF4-6
twitter.com/auuo/status/1624790315977814026

FF4の開発室にいた「なりたけん(成田賢)」さんの現在の姿
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223 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/13(月) 10:32:57.09 ID:9MGtqWX50.net
ここってヒゲの日記帳なん?

224 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/13(月) 20:30:50.32 ID:hBEtFMzR0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 2月8日
原詩を担当させていただきました
ルビカンテ討滅戦 BGM
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」
歌詞が公開されました!
僕が書いた日本語詞をPaulに英詞に翻訳してもらい、その英詞をさらに日本語として調整してもらいました。是非ご覧ください!
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1623248120107929601

ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad 2月8日
私がアレンジを担当した
「Forged in Crimson~紅蓮の求道者」
収録されております!
コーラスがめっちゃかっこいいんで
是非後半も聴いてください!
https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1623264130445746177
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225 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/13(月) 20:34:38.19 ID:Na9Ol6Ey0.net
誰にも求められてないしウザがられてるのに延々貼る奴がおるだけ
なんだかんだ10個くらいNGワード設定してスッキリ消してるわ

226 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/15(水) 08:05:12.31 ID:XRvGN5yOM.net
ピクセルリマスター版をPCで遊んでまだ序盤だけど、攻略サイトに「取り忘れるな」とか書いてあるアイテムが無いのが何度かあった

227 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/16(木) 14:55:30.21 ID:7+FKKmHW0.net
SFCやってまるけどデモンズウォールで止まってます
5人ともレベル30くらいです。皆さんはレベルいくつでどうやって倒しましたか?

228 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/16(木) 17:45:00.28 ID:t18SnNbX0.net
>>227
バトルスピード1にしちゃってるとか?
スロウも効果的だぞ、使ってる?

229 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/16(木) 22:24:36.34 ID:N5/MdQvh0.net
セシルがバッカスの酒使って
バーサク状態にするのもいいかと

230 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/16(木) 23:27:11.32 ID:7+FKKmHW0.net
バトルスピード3でやってました
お二方に教えてもらったスロウとバーサクでなんとか勝てましたw
SFCの6→5→4とやってるんですけど4むずかしいですねこれクリア出来るかな、、、

231 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 07:32:06.77 ID:2TURQSFia.net
今更だけれど、プログラムを解析してSFC版FF4のテラの「おもいだす」の確率を調べたら

ブレイク、バイオ、トルネド、デス: 各 16/256 (6.25%)
ファイア、ブリザド: 各 48/256 (18.75%)
サンダー: 39/256 (約15.23%)
トード: 24/256 (約9.38%)
失敗: 33/256 (約12.89%)

のようだ。
Webを探してもどこにもこの情報が見当たらなかったので、あまり知られていないのかな。

232 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 10:08:15.77 ID:Twfb/6aoa.net
>>231
なんか昔どこかで見たな

233 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 13:43:33.99 ID:4ipi2zpc0.net
DS版、レベル85付近でとりあえず補正込みで
力なり知性なりの一つのステータス99になったけど
プロトバブイルにカインのジャンプで99999出ないし、
リディアのメテオもギリ9999届かない
全ステータス99まで上げないとダメ?

最初に挑んだときは透過レーザーで全滅
今回はひきつけるつけてお決まりの戦法やってみてるけど
何かこういうみんな同じパターンでやらないとどうにもならないみたいな敵ってちょっとモチベ下がるね

234 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 13:52:29.86 ID:4ipi2zpc0.net
おもいだすが活躍した場面が思い出せないや
遊びでは使ってたけど実用性は全然なかった記憶

試練の山後は用済み確定として、その前でも普通に相手の弱点に合わせた魔法使う方が良かったし

解析結果見てもやっぱゴミアビリティやなとしか思わない

235 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 17:38:32.77 ID:J69fuEImd.net
>>233
うそなき
ためる×3
あんこく

236 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/20(月) 17:43:22.98 ID:eCxTXWnq0.net
テラはMPの問題でゴミキャラだからな

237 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/21(火) 13:49:30.91 ID:axBK6t7k0.net
>>235
ためるを数え間違えてたのかやっぱ最初はそんなダメージ出なかったけど
カウンターが物体に変わった後に99999確かに出た

倒しても何もないし戦闘も一人に引き付けながら殴るだけで達成感ないけど、
これ以上やりたいことないし、次のゲーム行くかな

クリスタルリングは取れてないけど、
エンカウントなしつけても面倒で奥まで進む気にならない

238 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/23(木) 06:15:13.21 ID:Ow2Kq6Yu0.net
>>234
思い出したら宿屋に泊まったりエーテル使うまで
覚えていられるなら良かったかな

239 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/23(木) 15:06:47.60 ID:X9lh08QPd.net
ブレイク、デス、トルネドがボスに不向きだしなあ
フレアとガ魔法ならともかく

240 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/23(木) 16:55:47.45 ID:Ow2Kq6Yu0.net
その3つってボス系に効いてくれないとあんま価値ないなー

241 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 09:49:29.59 ID:s5whHyw60.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 2月23日
毎年律儀なセシルであった。
ありがとうセシル!

程嶋しづマ @shizuma_0328
こんにちは
今年もやって来ました。
そして今年は2023年2月23日
では、早速いかせて頂きます。

に。にい、さん…に、兄さんっ!!

2023年バージョンでいかせて頂きました。
皆様良い休日をお過ごし下さいませ

また来年♪
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1628653588804407298
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242 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 09:49:52.83 ID:s5whHyw60.net
程嶋しづマ @shizuma_0328 2月23日
返信先: @Takashi_Tokita さん
聞こえた…確かに、時田さんの声で、ありがとう、と…
https://twitter.com/shizuma_0328/status/1628655894669193216
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243 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 13:17:33.55 ID:nabz4C4T0.net
律儀で正義感溢れるのに
なぜか暗黒騎士なセシル…

244 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 13:42:57.10 ID:JX1Qyak0r.net
いかんぞパラディンは

245 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 14:27:55.76 ID:uAUK/bli0.net
バロン王仕込みの暗黒剣

246 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 15:17:53.27 ID:iGOFCC1I0.net
カイナッツォ仕込み

247 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 17:00:13.68 ID:nabz4C4T0.net
カインが主人公だから別にいいか

248 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/25(土) 23:30:17.19 ID:eUcOdbx2M.net
セシル「あてにしてるぜ、カイン」
カイン「まかせておけ」

カッコヨカッタナー

249 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/26(日) 00:17:03.41 ID:TQx7Ions0.net
ネトゲ廃人の人らにカインがガリ呼びされてるのが嫌だわ

250 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/26(日) 15:53:33.81 ID:dj1Bo19Z0.net
暗黒騎士の方がゴルベーザの下に
つきそうでつかなかった

251 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/26(日) 23:39:13.70 ID:SLehjZ6M0.net
ローザに俺のホーリーランスをぶち込みたい

252 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/27(月) 00:52:12.06 ID:vXNkEYYE0.net
PSP版初プレイだけどグラフィックDS版以上に違和感
昔のRPGツクールで作られた偽FFゲームを見てるような気持ちになった

253 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/27(月) 01:00:09.93 ID:Fx1m960i0.net
>>251
カイン乙

254 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/27(月) 11:47:15.16 ID:wsbWwT1Kp.net
ds版やってるけど後列の奴ばっかり狙われない?
死ぬ→フェニ尾→攻撃されて死ぬ→フェニ尾
のループでイラつく。引き付ける必須やな

255 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 00:31:48.77 ID:tnXW21lh0.net
>>252
ジャンプ原作マンガとアニメ化みたいなものじゃないか?

256 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 01:03:41.91 ID:sHm1B9Cs0.net
>>251
その粗末なスピアより俺のランスオブアベルの方がすごいぞ?

257 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:12:17.86 ID:3eYXNuYu0.net
>>1
◎坂口博信さんのFF14におけるFF4関連ツイートまとめ(>>257-)
  ※一部漏れもあると思いますがほぼ大体揃ってると思います


坂口博信 @auuo
カルコブリーナだっ
#FF14 #FFXIV
twitter.com/auuo/status/1449957931797999624


●ミストドラゴン

坂口博信 @auuo
きましたミストドラゴン!
#FF14 #FFXIV
twitter.com/auuo/status/1451797136614379523

坂口博信 @auuo
ミストドラゴン、今になって想い入れがあることに気付かされたのに驚きと喜び。
#FF14 #FFXIV
twitter.com/auuo/status/1451797516505137157


坂口博信 @auuo
息抜きで訪れたルーレットにて、ミストドラゴンと遭遇。これはやっぱ懐かしいよね。
最初のほうのボスはむずかしかった。なんとなく手こずるようで、うまく倒せないと、当時は「そこで止めて
しまうのでは」という思いもあって、微妙なバランスどりをした。
そのぶん、想い…が強いのだ。
#FF14 #FFXIV
twitter.com/auuo/status/1482966958542786561


坂口博信 @auuo
ルレで懐かしいのに会った。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1583581275868184576
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258 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:12:37.86 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo
次元の狭間オメガ・シグマ編3
なんと、ドット絵がそのまま登場である。
ヤンくん、オルトロス、それにエアフォースとなんかアレスの国のやつふうなきみ(名前忘れたw)
twitter.com/auuo/status/1455551918877528065

坂口博信 @auuo
ダダルマーだとわかっていたのに、ついヤンと呟いてしまった。だって、おんなじような格好じゃないですか。
天野さんのせいであるw いえ、嘘ですw
ヤン先生ごめんなさいw
#FF14 #FFXIV
twitter.com/auuo/status/1455565938770669574
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259 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:12:57.63 ID:3eYXNuYu0.net
●メーガス三姉妹

坂口博信 @auuo 11月19日
暁月の情報はとらないようにしてたのだが、つい目に入ってしまった・・・
「メーガス三姉妹」
マジかっ
やばすぎるw
twitter.com/auuo/status/1461583446577332229

坂口博信 @auuo 11月19日
メーガス三姉妹でちょっとセンチになったついでに・・・
このイラストの再現はこないのだろうか・・・
FF発祥の天野さんイラスト。
この絵からすべては始まった。
ファミ通に載せた、最初の広告。
ちょっとまやかしの画面写真もいっしょにw
まだ開発初期だったから創作するしかなかったということで
twitter.com/auuo/status/1461584787139751938


坂口博信 @auuo 2021年12月15日
暗黒育てに、三姉妹へ。
この3人には思い入れあるんだよね…
顔、見たかったな。
ミニオンは、ぜひほしいw
twitter.com/auuo/status/1470885708130766848


坂口博信 @auuo
やっぱ、三姉妹の挙動を伊藤ヒロユキと膝を突き合わせて話し合ったのは、思い出なんだよね。
なんでスクショをアップできないんだ?って気持ち。盛り上がるんだったら、それとネタバレとの
境界線はあるんだろうけど、寄り添うのもありかな~とか。ま、頑張って我慢するけどw
twitter.com/auuo/status/1471757274314014720


坂口博信 @auuo
嬉しかったシリーズ(1)
なんといっても「メーガス三姉妹」
イトウくんと、膝を突き合わせて行動パターンを考えたのを思い出す。なんだか思い入れたっぷりなボスなのです。
twitter.com/auuo/status/1478470857865371650
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260 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:13:49.93 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo 2021年12月4日
というわけで「ENDWALKER」なタイトル。
「月」ってことは、やっぱゴルベちゃんやフスヤくん登場なのだろうか…
出会いを密かに切望しつつ進める…
twitter.com/auuo/status/1466919447310991360


坂口博信 @auuo
君はアレだよな…
四天王もいるんだよな…
期待しちゃってるよ、すでに…
#FF14
twitter.com/auuo/status/1522350895358349312
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261 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:14:12.14 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo
FCハウス「スクウェア開発室」まもなく完成~
#FF14
twitter.com/auuo/status/1536787051395284992

ディレクタ- さかぐち ひろのぶ
「しよか・・・・
pbs.twimg.com/media/FVPDatRXoAAVo1h?format=jpg
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262 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:14:30.90 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo
4の誕生日。
スーファミ1作め。

Birthday of FF4.
It was the first one on SNES.
twitter.com/auuo/status/1549567220325355521
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263 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:14:56.41 ID:3eYXNuYu0.net
●パロム ポロム

坂口博信 @auuo
パロム ポロム「ブレイク!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1563594384058134531


坂口博信 @auuo
ただいま、スク開発室にて実演中w

MANA/Anima ラベンダーベッド15区20番地


#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1563599051655786497


坂口博信 @auuo
現る!
twitter.com/auuo/status/1563603147242684416


坂口博信 @auuo
セシル、カイン、セッツァー、ゴルベーザー…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI

坂口博信 @auuo
いや、これはエクスデスですなw
twitter.com/auuo/status/1563605540822847493
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264 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:15:27.70 ID:3eYXNuYu0.net
●バルバリシア 『ゴルベーザ四天王とのバトル』

坂口博信 @auuo
バルバリシア!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1564378028527915008


坂口博信 @auuo
シカで駆け抜ける6.2
音楽やばい。

自分の顔、アップでみるの久々だw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1562212797546504195


坂口博信 @auuo
音楽、最高。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1563654554331127809


坂口博信 @auuo
極バルバリシア、ありがとうございました。
いつ聴いても、音楽いいですな~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1569171638813605888
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265 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:15:43.23 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo
「名曲」ですな。

 くみた @RiccardBergonzi 9月4日
 やや久しぶりの我が家へ!!
 とゆうわけで、日曜日の夜長のお供に6.2極討滅戦BGMで楽しんでいただければと思いまする!
 楽譜書き取りしてたらこんな変拍子になってたんだと驚きました!かっこいい曲!
 #FF14 #FFXIV #FinalFantasyXIV
twitter.com/auuo/status/1569182127559954433


坂口博信 @auuo
うひゃ
これは良き。

ファイナルファンタジー4メドレーをスーファミ実機音源で合奏してみた FF4 Medley / SUPER NES BAND 1st Live 2019 youtu.be/OfKgU1jJtbE @YouTube
より
twitter.com/auuo/status/1569183771953631232


坂口博信 @auuo
ちょいと極バルの曲を聴きにいきませんか~
PT募集中。
twitter.com/auuo/status/1580571638013186048
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266 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:16:05.94 ID:3eYXNuYu0.net
●スカルミリョーネ

坂口博信 @auuo
コンビ・スカルミリョーネ でございます~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577549037976588294


坂口博信 @auuo
なんだろ、この初心にかえれる感覚w
スカちゃん、チョコちゃん、3人で旅するかい?w

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577554416223518722


坂口博信 @auuo
あまり魅力のない商品ではありますがw
『スカルミリョーネ・ローブ』です。
スカちゃんミニオンをお持ちのかたは面白いかも。

スクウェア開発室・撮影室にて、今から20着ほど。
1万+こころづけかな。

フシュルルル…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577940210243244033


坂口博信 @auuo
スカルミリョーネの拡散させていくのじゃw
ミニオンの人気もあげてくぞい。
フシュルルル~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577957023559602176


坂口博信 @auuo
スクウェア開発室もフシュルルル~w

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1577957280183914497
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267 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:16:59.45 ID:3eYXNuYu0.net
坂口博信 @auuo
赤ふんどしで巡る…クカカカカカ

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1613234577585344514


坂口博信 @auuo
なんか、すごく嬉しくて、画集みてる。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1613563170651787264
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268 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:19:45.41 ID:3eYXNuYu0.net
●ルビカンテ

坂口博信 @auuo
ルビカンテ撃破。
落ちた剣で足を刺したw
twitter.com/auuo/status/1615052409537171457


坂口博信 @auuo
無事、極ルビくん撃破
そして、まだまだ続く900個買ってしまったw餅消化。
twitter.com/auuo/status/1615418150530715653


坂口博信 @auuo
そうか…
「さあ かいふくしてやろう!」
だなw
twitter.com/auuo/status/1619173454074490883

坂口博信 @auuo
白魔のサカちゃんの衣装をルビカンテ風に。
「さあ!回復してやろう!」と声をかけてヒールするのであるw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1619172648705196032


坂口博信 @auuo
やはり、わたしにはおまえの杖が必要なのだよ…
ルビカンテ白魔のために…

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1619376338984660993

坂口博信 @auuo
「さあ かいふくしてやろう!」

ルビカンテ白魔のサカちゃん、爆誕。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1619376472090882048
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269 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 03:21:34.50 ID:3eYXNuYu0.net
連投失礼

270 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 04:31:35.69 ID:vQspi2Q20.net
FF4~6A系列は必ず何らかの瑕疵があるからどこかで妥協するしかないんだよな
GBA版はSFCベースのドットだが音が悪く、PSPの4、旧スマホの5、6はゲーム内容はともかく見た目がのっぺり

入手性に関してもGBA版中古はプレ値が付きがちな上にFF4は修正前版をつかまされる可能性もあり、
WiiUで配信されてるのも3月のeshop閉鎖にともない配信終了、旧スマホ5、6は既に終了済みで、
PSP版4だけがかろうじて購入可能というお寒い状況

271 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 07:03:35.37 ID:tnXW21lh0.net
オンゲーもだけど終了ってすごいよな
せっかく作ったものなのに
まさにRPGのリアルイベントみたいなもんかな

272 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 07:24:41.67 ID:w8ObE7J40.net
しっかしGBA版は音頑張ったよな。

273 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 08:14:55.21 ID:X3XovwbIa.net
全然がんばってないだろ
素人のパッチで改善できる程度の仕事やん

274 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 11:01:20.27 ID:UJ23rX7La.net
GBA版4は音よりもキーレスポンスが悪いのと魔法の並びが戦闘とメニューで一致しないことのほうがきつい
アクティブでプレイするとめちゃめちゃストレスたまる

275 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 12:26:22.85 ID:f0s28Zs/a.net
ガックガクだからな
キー3回入れたのに2回しか動いてないとかザラにある

276 :ゲーム好き名無しさん :2023/02/28(火) 13:34:51.72 ID:p/lJzGkJ0.net
当時SFCで全部プレイしてたのにPSの456コレクション買っちゃったんだけど
結局5をちょっとやったあたりでやらなくなったな

昔に買って積んでたPS版1、2、DS版3、4やった
1と2はオリジナルやったことない、3と4はリメイクが大きいので楽しめたけど
グラフィックと音が変わっただけ、
シナリオに関係ないラストダンジョンや裏ボス追加されただけ程度だとあまりモチベが上がらない

277 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa39-mK3z):2023/02/28(火) 14:00:50.85 ID:vkVGPYvVa.net
グラフィックに関しては(なんか微妙な顔グラフィックを除いて)GBA版4いいんだけどねえ
あ、ピクリマはキャラドットがくそかっこ悪くてきらいなので問題外です

278 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/01(水) 04:33:06.98 ID:VOCNIuNY0.net
>>272
楽器違うのに雰囲気よく似てて凄い
カップラーメンになったがあの店のカレーの味、みたいな感じ

279 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/01(水) 04:34:02.85 ID:VOCNIuNY0.net
>>278
カレーは余計だった
あの店の味、

280 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/02(木) 22:29:25.25 ID:G+pROvcN0.net
ff4 の声優だいぶお亡くなりになってるんだな…

281 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/03(金) 18:47:52.24 ID:T1KUoX7N00303.net
当時ですら超ベテラン揃いでエッジなんて声が爺すぎるって言われてたし

282 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/03(金) 21:45:45.25 ID:MXJ6J24e00303.net
>>273
聞いたことあるけど全然まだまだだったよ
効果音はバグったような音になってた
これならGBA版そのままのほうが聞ける

283 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/04(土) 10:55:08.49 ID:3o4pTTnc0.net
>>282
それ効果音再現してないverだろ
俺の手元にあるのは効果音も直ってるやつだし

284 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/04(土) 12:34:35.82 ID:+KmCJpgF0.net
家庭用ハードの移植ものって音が変になるのかな

285 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/04(土) 15:03:21.16 ID:SSBTIasO0.net
ミストの洞窟のリディアママのメッセージ、フラグ管理されてなくて
そこ踏む度に「ひきかえしなさい」「だれだ?」のメッセージ出るんだけど
SFCの時からそうだったっけ?

286 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/05(日) 09:48:57.66 ID:x8LssIe40.net
FF5の初心者の館のカウンターでも似たようなこと思った

287 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/05(日) 19:18:06.17 ID:hj93Btpe0.net
SFCやってるけど1体ばっか出てくるんだけどそれ以外の機種だと2体出てくることもあるのかな?
https://pbs.twimg.com/media/FOHA_tPVkAAOSnn.jpg

288 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/05(日) 19:20:00.75 ID:7j/cHnrB0.net
ガラスのマスクはゴミ

289 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/05(日) 20:32:23.83 ID:sKBX45xW0.net
ゼムスブレスとゼムスマインドが出る階層じゃないと2体出なかったような

290 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/06(月) 07:39:58.05 ID:neOz1b7Z0.net
FFの複数敵の配置いいよな

291 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/10(金) 20:46:18.49 ID:EwgH0hUi0.net
>>289
フェイズ2体が出るのはその手前のB10Fだよ、B11Fはゼムスブレスとゼムスマインド以外出てこない

>>287
SFCの時からB10Fでアラーム使えばフェイズ2体出てくる 当然一番出現率低いからアラーム使わないとなかなか出てこないけど
同じ階層ではレッドドラゴン3体やベヒーモス2体とかの編成もある

292 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/12(日) 16:07:44.76 ID:NWbfhDhI0.net
オクトマンモス戦、サンダー使わせたい気持ちを抑えておもいだす使ってやった
不発×3、トルネド×1だったわ
やっぱ安定のゴミアビリティやった

293 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/12(日) 20:15:12.19 ID:GuPVGean0.net
おもいだすはザコ戦でしか使えないな
ボス戦で呑気に思い出してんなよwってこった

294 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/13(月) 08:35:38.18 ID:eHZBEF2P0.net
隠し召喚、オリジナル版での確率どれくらいだっけ?
3D版では全部取れたけど、オリジナルでは一つも取ったことなかった

3D版では時間かかり連続魔できないこともあって
召喚自体ろくに使わなかったけど、オリジナル版だと隠し召喚出番ある?
幼女期にゴブリン、コカトリスあたり取れたら使えそうな気がしなくもないけど
地底で合流後に取れても活躍の場なさそう

295 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMee-cxUP):2023/03/13(月) 12:07:52.87 ID:sJ8Huv4MM.net
>>294
マインドフレア(マインドF)はレッドドラゴンに使うことがあるなあ

296 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/16(木) 13:41:58.17 ID:02q9ttkZ0.net
他の人にはどうでもいいだろう自分のこだわり

バロンで地下水道に行けないことを確認
カイポに立ち寄る前に地下水脈に行きテラに会う
リディア仲間後、ローザに会う前にもう一度テラに会いに行く
ローザ仲間前にホブス山
パロム仲間前に試練の山
リディア仲間前にバロン地下
パロポロ石化後長老
リバイアサン倒す前にバハムート

297 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/18(土) 18:23:41.79 ID:lguYVcsP0.net
PSP版を週1休みの日だけちょこっとずつ進めて今ミシディア
試練の山に挑んだものは誰一人帰ってきていないのに
試練に成功しないとここの防具屋の装備はできないと
あたかも成功したら防具が装備できるようになることを知ってる魔導士
その他ちらほら今までパラディンになったのは誰一人いないはずなのに…なセリフ

何かで豚や蛙にされても暗黒騎士だとわかる長老みたいなのを見たので
敢えて毒、豚、蛙で長老に話しかけに行ったら、長老と話す時だけグラフィックが戻り
話し終わったらグラフィックが戻った

298 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/18(土) 18:25:01.01 ID:lguYVcsP0.net
アンデスカルミリョーネ、つよがるファイラ二発で沈む
DS版の難易度はちょっと難し過ぎたとは思うけど
確かにこの難易度はぬるすぎて調整せずそのまま出すのはよくなかったと思う
あとうそなきって混乱に変更されたんだね、知らんかった

299 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/18(土) 20:12:06.45 ID:ePHzgizj0.net
>>298
いつも、つよがる3回→ファイラ1発で倒してたけど
よく考えたらそっちの方が早いか

300 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/19(日) 19:18:48.27 ID:VoVFNxML0.net
スーファミ、PS版以外でやるならどれがおすすめですかね

301 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/19(日) 20:43:50.09 ID:ehvxzY3ja.net
小学生の頃初めてやったFFでめちゃくちゃ好きなナンバリングだけどこんなとこに今も書き込み続いてる専用スレあるの知らなかった
何のために存在してんだこのスレ

302 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b43-Fo7Y):2023/03/19(日) 20:47:48.39 ID:FcP6q8/20.net
>>301
そりゃあ今でもプレイされてるからだろう

303 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/19(日) 21:27:00.78 ID:HVewtCTf0.net
PSP版ではじめて暗黒騎士倒すの挑戦してみたけど
PSP版はわざわざ瀕死グラフィックと戦闘不能グラフィック用意してるんだな

暗黒騎士セシルをまんま使っただけだけど、
こんなん用意するとかプレイヤーに倒させる気まんまんじゃんw

304 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/19(日) 23:54:10.53 ID:draOpAe60.net
スマホ版が2種類あるってすげえよな。

305 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 00:48:38.44 ID:ew3U9fPt0.net
GBA版でリンゴやソーマの雫集めるならモンスターからのドロップを狙うのとひたすら月の遺跡の試練周回するのとどっちが効率いいかな?
モンク僧の試練とか召喚士の試練とかは1回のクリアに時間かかるのよね どっちの方がいいんだろう

306 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 05:14:06.18 ID:9RCJvcE60.net
>>301
バニラなSFC版以外に何を求めてるか次第
SFCベースに追加要素ありで遊びたいならGBA版(WiiUVC、もうすぐ終売)かPSP版(中古UMDかVITAでDL版)
バランスガラッと変わってるのがいいなら3Dリメイク(バグありのDS版、後発のスマホ/steam版)
手軽にストーリーなぞりたいならピクリマ(スマホ/steam)
グラやBGMの好みなんかはこっちにゃわからんので自分で判断するといい

307 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 07:35:12.32 ID:JYaTvA9l0.net
DSかPSP版購入してみようかな

308 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 07:47:18.78 ID:hAXdIqZ00.net
>>307
4ならPSPオススメ
続編もセットになってるからお得

309 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 17:06:00.71 ID:JYaTvA9l0.net
>>308
購入してプレイしてみます
教えていただきありがとう

310 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 17:29:27.81 ID:Ou4hV58PM.net
ほんとに購入したのか?ダウンロードしたんじゃないの?wwwww

311 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/20(月) 18:28:20.50 ID:fA/bryRFM.net
ピクセルリマスターのコレクション通常版価格出ないし、3DSダウンロード販売終了迫ってるしの勢いで、VCのⅠ〜Ⅵ(4,401円)衝動買いしてしまったわ、多分触るの定年後になると思う

312 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/22(水) 11:35:52.00 ID:Fy8jBOc20.net
FF4の音はスーファミの中でも特級レベルだと思うが
以降は何らかの事情で使えなくなったのかな?
アクトレイザーと何か関係あるのかな

313 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/22(水) 13:45:00.57 ID:TiPE9gga0.net
3D版は難易度の高くなったff4を楽しめること以外に声がつくことも特徴の一つだな
一部のシーンのみな上に非声優とベテランに固まってて賛否あるけど

個人的に好きだったシーンは以下
最初のカインとのシーン、山寺ボイスがハマっていてこれからのワクワク感が増した
カイナッツォの道連れ、言葉通り言ってる訳ではないけど雰囲気が伝わる今は亡き青野武しんのクカカカ
シドの特攻、ヤンが寂しがる、おじちゃんと呼べなどシドらしさが伝わるセリフを亡き永井一郎さんが言うのがよすぎる

314 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/22(水) 14:02:15.19 ID:KwFHawN9M.net
>>312
でもシルフ召喚の音楽スーファミ版だと怖くね?お化け出てきそう

315 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e15f-YYYp):2023/03/22(水) 15:38:03.55 ID:Fy8jBOc20.net
ふしぎな事を言うもんだね
あまりの高音質のせいかな
ファンの間で月の地下通路や巨人のダンジョンの音色が語りぐさになったりしなかったのだろうか
5以降の曲の話は結構目にするけど

316 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/22(水) 20:16:44.83 ID:I+h55jhpM.net
>>315
改造版5のプレイ動画をニコニコで観てる。4の音楽がときどき出てくるけど、盛り上がってるから評価高いみたいだよ

317 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/23(木) 06:38:35.76 ID:154BscvZ0.net
>>316
なら安心
よくFF567の影に隠れる気がしてたんで
確か初めてCD買ったのもこれのサントラなんだよなー
白くておしゃれなケースだったポロンポロンッ

318 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM75-jLxn):2023/03/23(木) 14:17:04.28 ID:0/2eb4YlM.net
>>315
なんかPSPだと、「チャララランチャララランチャラララン!」みたいな効果音なのにスーファミだと「ヒュルリロヒュルリロヒュルリロ~」みたいな

319 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/23(木) 15:10:08.25 ID:MJ/UrmXk0.net
https://imgur.com/a/ZCcKzGe

FF4に第2部とかあったのか

320 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/23(木) 15:36:45.82 ID:chT8bTBNd.net
>>319
GBA版の追加要素かな?

321 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/23(木) 20:23:07.96 ID:lcP/19/N0.net
パラディンになってからが第2部なのかもしれない

322 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/24(金) 07:51:46.68 ID:1iLD/SRn0.net
ゼムスやフースーヤの、影の支配者的に蠢めいたり遠くで守護している感じがいい

323 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/25(土) 08:20:16.29 ID:vsPM46Cq0.net
4の山や渓谷、幻獣の街の二重スクロール
どれも臨場感たっぷり

324 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/25(土) 11:22:11.07 ID:7+FvlTkc0.net
PSP版開始時、攻略方法も知ってるし3D版やったこともあって、難易度上げとこうと思って
バトルスピード変えたけどいくつにしたか覚えてなくてそれでも普通に進めてたから気にしてなかったけど
ダークエルフ戦で誰一人コマンド入力すらしてない状態なのに
「オロカナ ソロソロ コチラカラ イクゾ」で強制敗北行ってバトルスピード1の効果を理解したわ

325 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/25(土) 18:01:19.42 ID:vrF2HVwY0.net
さすがに話盛り過ぎ

326 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/26(日) 17:17:58.74 ID:qej0WU190.net
ゾットの塔の図鑑埋め忘れたままセーブしてしまった
月の遺跡に出るらしいので期待する、出なかったら凹む
バブイルは取り逃さないようにしよう

>>325
すばやさ低いせいかバグか知らんけど普通に先手取られまくるし動けないよ
序盤からせんせいこうげきって出たのに1人目のコマンド入力した頃に攻撃食らったり
ゴルベーザ戦もコマンド入力して攻撃する前に黒龍召喚されたり
開発室の面々も何一つコマンド入力できないまま去ってくヤツばかり

327 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/26(日) 22:00:46.95 ID:rTpvj1Pk0.net
トロイアあたりで苦戦する印象がある

328 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/28(火) 14:33:36.52 ID:CMkabF3R0.net
>>326はPSP版かな
ゾットの塔終了前のセーブが残っていればそのデータで該当のモンスターを倒して
別箇所にセーブすれば埋まる
またバブイルの塔ではルゲイエ絡みが一度ではどうやっても埋められないので
同様に行う
アイズが警報で呼び出すのでしか出ないナーガも要注意

329 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/28(火) 14:41:06.87 ID:dJ+/+qvRd.net
図鑑システムってこういうところがキライよ

330 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/28(火) 15:38:34.65 ID:FO6nC9hu0.net
周回プレイ必須ではないあたり、まだ良心的じゃない?

331 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/28(火) 19:35:52.84 ID:uRWyOKsY0.net
>>329
こういうのは何周もプレイしてもらうのが前提だろ、一周で全部集めようとするからそうなる
集めた所で自己満足なんだからそもそも気にしなければいい
エンドコンテンツっていうのはそういうもんだよ

332 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/28(火) 20:02:49.68 ID:sgPZMWfPd.net
>>331
1991年から何回プレイしてると思ってんだよ、ちくしょう

333 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6eda-3uzD):2023/03/28(火) 22:19:35.05 ID:Kddi9utV0.net
>>328
基本1データ上書き派なんで残ってなかった、逃したのはヘルタートル
とりあえず月の遺跡に出るらしいのでそれ信じる
バブイルの方は二の舞にならないように調べたからルゲイエ絡みはセーブ分けてクリアした

>>330
DS版は1周目でマップ埋め、隠しボス以外の図鑑埋め、ネミングウェイ全部やってたから
ルゲイエ&隠しボスのための2周目が消化試合感できつかった、巨人倒して3周目はやらなかった
昔の時間有り余ってた頃ならともかく今はさすがにまったく同じゲームを2回はきつい

334 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/29(水) 09:46:38.42 ID:BumESFSX0.net
5のブレイブブレイド以降、FFプレイする時は
戦闘不能、逃走ゼロにしないとってやってて
リメイク版プレイ時もそこらへん意識してやってたから
ブラスター、9ディメンションあたりが面倒だったわ
前者は豚にすれば防げるとわかってから楽だったけど
後者はリフレク間に合わなければやり直しで面倒だった

335 :ゲーム好き名無しさん :2023/03/29(水) 23:42:54.73 ID:tSGRczSQMNIKU.net
3D REMAKE スマホ版だが、セーブデータが3個しか無いのは少なすぎると思う

336 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-kVuH):2023/04/02(日) 16:38:13.76 ID:LrSmoZFZ0.net
PSP版、バブイルの巨人終わってパーティー編成できるようになったけど
まずデフォルトPTでED見るか、一気に買えたPTで行くか迷う
デフォルトPTは他機種でクリアしてるし、全員変えた方が楽しめるかな

337 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/02(日) 18:45:27.65 ID:OX46psJ60.net
パーティーの組み合わせ次第ではラストの会話が微妙に噛み合わなかったりするよな
一番会話が噛み合わなくなるのってどの組み合わせだろうか?ていうか台詞全部載ってるとことかないんかね

338 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd9f-wPAx):2023/04/07(金) 18:34:54.39 ID:lkt57Wzrd.net
リディア「あんたなんかゼムスに〜」
エッジ「へっ、おれは正義を愛してるからな」
この辺り変えるのが一番事故りそう

339 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/07(金) 20:26:11.56 ID:odSJqEDJ0.net
>>332
4はダッシュがなくてものろく感じない不思議

340 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-U7Uy):2023/04/07(金) 22:20:42.40 ID:D2cOL3JDd.net
ヤンですら洗脳されるんだから他の奴らもやられそうだよな

341 :ゲーム好き名無しさん (スッププ Sd22-FrjH):2023/04/08(土) 00:42:17.79 ID:pJyUkJcdd.net
>>340
ヤンなんて知性0なんだからちょっと騙せばコロッと洗脳されるよ
アスペ並になんでも信じる

342 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4110-rmFg):2023/04/11(火) 14:11:07.43 ID:zzqGV8xQ0.net
ゴルベーザのいいですともがやたらとネタにされて有名だとか言われてるけど
自分は当時プレイしていてまったく気にならなかったし
改めて見ても別にそんなネタにするほどのセリフか?って思う

個人的には、うっ、ぐぺぺぺぺの方がよっぽどインパクトあったし
プレイ当時から印象に残るセリフだったわ

343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82ad-eXpw):2023/04/11(火) 20:51:05.62 ID:Gkqj0yDk0.net
>>342
FF用語辞典のうっ ぐぺぺぺぺーっ!のページでは「ウボァーと比べると最初からネタとして狙ってる感が強くて微妙。」と書かれていたので、そのせいかもしれない

344 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/12(水) 14:07:45.67 ID:c1N6c89c0.net
>>343
どちらかというと、メインはゴルベーザの話の方なんだけど、
騒いでる人は、あのゴルベーザがこんなこと言うなんてって驚いたみたいだけど、
個人的には洗脳されたのが戻ったことやフースーヤは伯父なこと考えれば
言っても不自然じゃないように感じるんだよね

洗脳時は性格や口調変わるなんてさほど珍しくないでしょ
エブラーナ王だって、まとめて地獄の砂にしてやるとか言ってたし

345 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/14(金) 18:07:58.49 ID:tXPEVT2f0.net
洗脳されてた話知ってもいまだにカイン許せないとか言ってる人いるし
ファーストインプレッションで受けたイメージはなかなか消せないんだろう

346 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/15(土) 23:04:52.79 ID:RcoI28kP0.net
>>338
いくつか組み合わせ試してみたけど、エッジがいる時のリディア(あんたなんかゼムスに利用されなかったのが不思議なくらいよ!)除けば各キャラ基本的に同じポジションだと台詞が同じだな...
なんで、結構組み合わせによっては話が噛み合わなくなるな、特にギルバートかヤンをエッジorリディアのポジションにすると高確率で噛み合わなくなる(笑)
人の話を聞かずに自分の言いたいことだけ喋ってるみたいになってるな

エッジ「いやー そこまで褒められっとさすがに照れるぜ!」
パロム「特にオイラの聖なる心はダントツさ!」
エッジ「ヘヘッ、オレは正義を愛してるからな!」

パロム「当然だよ!賢者候補としてはね!」
リディア「幻界のみんなのおかげだわ!」
パロム「オイラなってみせるさ!テラ様の次の賢者に!」

ヤン「光あるところ闇あり・・・・・・か・・・・・・。」
ギルバート「勇気を与えてくれた・・・・・・みんなの力だ・・・・・・!」
ヤン「心なき力は身を滅ぼす・・・・・・。」

エッジ「いやー そこまで褒められっとさすがに照れるぜ!」
ヤン「まだまだ修行を続けねば・・・・・・!」
エッジ「ヘヘッ、オレは正義を愛してるからな!」

ギルバート「だからこそ人は・・・・・・。」
リディア「幻界のみんなのおかげだわ!」
ギルバート「アンナ・・・・・・テラさん・・・・・・みんなが勇気をくれた・・・・・・。」

エッジ「いやー そこまで褒められっとさすがに照れるぜ!」
ギルバート「勇気を与えてくれた・・・・・・みんなの力だ・・・・・・!」
エッジ「ヘヘッ、オレは正義を愛してるからな!」

ヤン「光あるところ闇あり・・・・・・か・・・・・・。」
リディア「幻界のみんなのおかげだわ!」
ヤン「心なき力は身を滅ぼす・・・・・・。」

347 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df32-y4+W):2023/04/17(月) 12:42:12.86 ID:LwV+F6x10.net
sfc版を初プレイ中だがサガシリーズでも無いくらいに雑魚敵相手に死にまくるな

348 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0710-X0K/):2023/04/17(月) 12:57:20.99 ID:JUOyV/zA0.net
わざわざイージータイプが出るくらいだから難易度それなりではあると思うけど
サガシリーズと比べて特別難しいと思った記憶はないわ
とりあえず、コンフィグでバトルスピード下げて、アクティブ→カスタムにしてみれば?

SFCはバグでのおたから戦闘アイテム増殖技があるからそれ使って回復アイテム貯め込むとかもあり

349 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/17(月) 13:57:38.74 ID:LwV+F6x10.net
すまん、ワイがエミュで5倍速でプレイしてたからボコボコにやられてただけやな

350 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df32-y4+W):2023/04/17(月) 18:37:35.98 ID:LwV+F6x10.net
地下まで来たけど魔界塔士サガと雰囲気が似ててやっぱりこの辺が古き良きスクウェアのRPGやね
続けて5も初プレイするけどどんなもんか楽しみ

351 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7f-qYea):2023/04/20(木) 15:19:15.37 ID:n3iUWbuud.net
コンシューマー版ピクセルリマスターFF4

聖剣のSEがSFC版の仕様になった!!!!!!!!!!!

GBA版から始まった謎の改悪が18年の時を経てついに改善!!!!!!!!!

これが一番嬉しい!!!!!!!!!!!!

他にもこのスレで言われてたことが色々改善されてる

CS版のプロデューサーありがとう!!!!!!!!!!!

352 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 67da-S3w6):2023/04/20(木) 21:06:01.11 ID:3/g/5XSP0.net
まあMOD期待でsteam版買っちゃった身なのでCS版はお呼びではないが、どこまでフィードバックされんのかね

353 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/23(日) 14:50:46.29 ID:zGCxmNJla.net
サブスクでDSアレンジサントラ聴いているけど
音源がマトモなら普通に良いアレンジだな

354 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a24-RykB):2023/04/24(月) 15:04:45.26 ID:iQimiqDK0.net
効果音とエフェクトがやっと原作に近くなったが、よく考えると結局マイナスが0になっただけ
それよりこんな大ミスが直ってなくて呆れ果てた

  ●キャラのグラフィックがズレて表示され意味不明なシーンに
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (30:06)
      落下しそうなドワーフを助ける終わり方
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (5:13)
      キャラのグラフィックがズレて表示されて意味不明な終わり方

「細かく調整した」とかよくも言えたもんだ
このリマスターのスタッフってどういう神経してるんだろう

355 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:16:20.63 ID:rT+r2vpP0.net
>>1
■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス ■■■
※コンシューマー版発売時点での情報

□パロム・ポロム石化イベント
  ●テラがうつむかない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:49)
      ポロム--!!
      ↓
      テラのドット絵がうつむく

    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:54)
      「ポロム--!!」のセリフ後もテラが正面を向いたまま

  ●テラがエスナを詠唱する時の効果音(白魔法発動の音)がFF5のもの
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (10:58)
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (44:00)
 
    ・ファブール防衛イベントでリディアがケアルを唱える時、ゾットの塔で
     ローザがテレポを唱える時はFF4のものなので移植ミスの可能性が高い



□エンタープライズ発進イベント
  ●エンタープライズ出現時にワールドマップが揺れる演出がない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (13:57)
      ワールドマップが揺れて迫力ある演出
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (45:50)
      ワールドマップが揺れない

    ・魔導船浮上イベントではできてるのでおそらく移植ミス
     www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (9:04)

  ●セシルのセリフに「!」がない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (15:57)
      『トロイアに いこう・・・・
      シド かじを ほくせいへ・・・・!
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (46:54)
      トロイアに行こう…。
      シド、舵を北西へ…。     ←終わりに「!」がない

356 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:17:19.45 ID:rT+r2vpP0.net
●磁力の洞窟の会話シーンでBGMが無音にならない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (0:07)
    BGMが無音になり磁力の効果音だけが流れ、怖さを強調する演出
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=j-Xm7V88PSM (20:23)
    BGM『ダンジョン』が流れっぱなしで無音にならない


●巨大砲に入っても地名が表示されない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:19)
    画面上部に『きょだいほう』と表示
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:46)
    何も表示されない


●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない
  【SFC版】www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (30:20)
    部屋に入り1マス上に移動すると敵のセリフ表示と同時にBGM『ボムの指輪』
    が流れる
  【PR版】www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (34:47)
    BGMが『バブイルの塔』のまま変わらない

357 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:20:59.71 ID:rT+r2vpP0.net
□シド投身イベント
  ●カインがセシルの方向を向かない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
      「バロンへ…むかう!」→全員がセシルの方を見る
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
      カインだけセシルの方向を向かず

 ●BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレてラグが発生
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (38:12)
      仲間がセシルの方を向く→ 直後『赤い翼』が流れるカッコイイ演出
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (43:21)
      仲間がセシルの方を向く →画面が暗転(間がやや長い)した後マップ画面になりBGM
 
   ・PR版はBGMが流れるタイミングが遅くズレてラグがある為、原作より盛り上がりにくい

358 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:21:54.52 ID:rT+r2vpP0.net
□フック取り付け作業イベント

  ●シド弟子が足踏みの動作をしない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:10)
      常にその場で足踏みの動作をするシド弟子
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:38)
      足踏みをせず静止状態


  ●セシルたちがシド弟子の方向を見ない時がある
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (39:31)
      シド弟子の動きに合わせ下→上→下と向きを変えるセシルたち
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (46:55)
      シド弟子が片方の者を怒りに上に行った時、セシルたちがその方向を見ない


  ●セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=ORyXVOShOjc (40:22)
      シド弟子が上に去っていくとその方向を見るセシルたち
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=JqnnFR0dfS4 (47:30)
      セシルたちが去るシド弟子の方向を見ず前を向いたまま

359 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:22:34.22 ID:rT+r2vpP0.net
●ローザがケアルラを唱える時の効果音(白魔法発動時の音)がFF5のもの
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=tvoXSvqG4TA (21:20)
  【RP版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (18:57)

  ・パロム・ポロム石化イベントのテラと同じ移植ミス


●ファルコン発進イベントでワールドマップが揺れる演出がない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (25:01)
    ファルコン出現時にワールドマップが揺れる
  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (43:38)
    ワールドマップが揺れない

    ・魔導船浮上イベントではできてるのでおそらく移植ミス
     www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (9:04)

360 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:23:21.63 ID:rT+r2vpP0.net
□ミスリル装着作業イベント

  ●BGM『親方シド』が適切なタイミングで流れない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (28:46)
       ようがんのうえを ひこうできん。
      シド「フフ!
       ワシのでばんのようじゃの!
       わしがいないと なんにも できんのか
       (セリフ区切り)
       まったく・・・・     ←ここでBGM『親方シド』

    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (4:21)
      シドがベッドから出てもBGMが『街のテーマ』のまま変わらず
      ↓
      ローザ
      心配なさそうね。

      セシル
      ああ! 
      ↓
      画面が暗転し場面がファルコンに     ←ここでBGM『親方シド』


  ●ドワーフが足踏みの動作をしない
    (フック取り付け作業イベントのシド弟子と同じ現象)


  ●キャラのグラフィックがズレて表示され意味不明なシーンに
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (30:06)
      落下しそうなドワーフを助ける終わり方
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=tA3Mc9QxuI4 (5:13)
      キャラのグラフィックがズレて表示されて意味不明な終わり方

361 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:23:40.63 ID:rT+r2vpP0.net
●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:00)
    ジオット「なんと! そろってしまったか!
     もはや うつてはない・・・・
     あの まどうせんの でんせつが ほんとうでも
     ないかぎり・・・・
     (セリフ区切り)
     『まどうせん!?     ←BGMが無音に

  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:18)
    BGM『キング・ジォットの城』が流れっぱなしで無音にならない


●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない
  【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (31:54)
    エッジ「バブイルのとうも クリスタルが
     ぜんぶ そろっちまって ちかづけやしね-!
     (セリフ区切り)
     「ワシが なんとかしよう!
     ↓
     シドがセシルの方に歩いてくる   ←ここでBGM『親方シド』が流れる

  【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (29:48)
    BGMが『キング・ジォットの城』のまま変わらない

362 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:24:06.82 ID:rT+r2vpP0.net
□ドリル装着作業イベント

  ●ドワーフが足踏みの動作をしない
    (過去の飛空艇作業イベントと同じ現象)


  ●シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=Gp36w_fdpDc (33:45)
      シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音に
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CY5x8sp3CYg (31:18)
      BGMが流れっぱなしで無音にならない

363 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:24:29.46 ID:rT+r2vpP0.net
□魔導船浮上イベント

  ●画面が様々な色に変化し点滅する演出がない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (4:45)
      長老たちが祈る →画面が様々な色に変化 →画面が点滅
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:47)
      長老たちが祈る →画面が一瞬白くフラッシュするだけ

    ・以下から移植ミスの可能性が高い
      ・同じく様々な色になる演出のパラディンイベントは原作通り
        【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=q8jaJtlraDQ (26:24)
        【PR版】 www.youtube.com/watch?v=CEZE0aVSe14 (41:02)
      ・点滅の演出は他イベントでは原作通り
        ・ファブール防衛イベントで店の前のファブール兵が倒される時
        ・月の民の館から月の地下渓谷へワープする時


  ●海が渦を巻かない
    【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=gatsUk3cc_E (5:02)
      渦巻く海から魔導船が浮上
    【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zKjgZUFiEXE (8:58)
      普通の海から魔導船がそっと浮上するだけ

    ・FF4の名シーンだがSFC版より迫力に欠ける
    ・3Dリメイク版も海が渦を巻く。PR版だけがSFC版を無視
     www.youtube.com/watch?v=BLLUNm1tGX8 (6:05)

364 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-RykB):2023/04/24(月) 17:25:15.46 ID:rT+r2vpP0.net
◇アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0

365 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/27(木) 17:25:45.46 ID:LAN6bMoI0.net
カインは旧約聖書のカインとアベルが元ネタやんな
アベルはアレってことでセシルにしたんやろな
知らんけど

366 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6aad-L2pD):2023/04/27(木) 18:35:12.80 ID:enjzKPmL0.net
他作品だとランスオブカインなのがFF4だけランスオブアベルなのはやはり旧約聖書なのだろうな

367 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/27(木) 23:54:00.24 ID:w1y6jHhz0.net
デイジィが好きだった
ティアラちょっと無理

368 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a902-ZvK1):2023/04/28(金) 02:31:46.55 ID:zucAZI1x0.net
なんでその二人と思ったらアベルつながりかーい

369 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffa7-fitb):2023/04/30(日) 16:31:36.06 ID:kzY/z3ni0.net
【FF4PR】まったりファイナルファンタジー4PR #3 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=hwtVOmh-zrY
2:23:07 聖剣のクリティカルの効果音がFF5の刀のクリティカルのもの

違和感ある
修正すべき移植ミスは直さない一方で、こういうやらなくていい改変は平気でする
ほんとトンチンカンなリマスター

370 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5706-8qNf):2023/04/30(日) 16:46:33.14 ID:1KzIdUjx0.net
関わってる人間がそもそも原作をよくわかってないんだよな
だからエフェクトやUI共通化とか、演出の違和感とか変な事やっちゃう

371 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf43-1rZi):2023/04/30(日) 16:59:48.31 ID:jWZ3QG6n0.net
スーパーファミコン?何それ?子供の頃はプレステとゲームキューブだったよ
って世代が作ってるだろうからなぁ

372 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-CVkx):2023/04/30(日) 17:23:53.12 ID:hmnLxMN40.net
1~3は元々がファミコンで、スーパーファミコンの4~6と同水準にするためにリマスターで大幅に見た目が変わったからそこまで抵抗がなかったけど、4~6はそうじゃないからかなり文句出たのかねぇ

373 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-fitb):2023/04/30(日) 17:39:42.75 ID:LxPVi2TC0.net
あれこれこだわっていっぱい開発費使って作っても売れなきゃ意味ないし
金かければかけただけリターンが必要になるけど、そこまで金出すヤツいないからな

今じゃゲーム好きな人たちが集まったちっちゃな会社じゃないし
エニックスが入ってるとなおさらそこらへんのコスト的な話は厳しい

374 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5706-8qNf):2023/04/30(日) 17:39:59.39 ID:1KzIdUjx0.net
いや、単純にゲームシステムの複雑さの違いだよ。
1~3は素人がツクールで適当に作ってもあんな感じ。
4~6はストーリー進行におけるフラグ管理やマップの変化、細かいダメージ演算等、おそらく資料が残ってないんだろうな
だからリバースエンジニアリングするより適当に寄せて作ったらあんな感じになった

375 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/30(日) 19:37:30.16 ID:79hUCXUH0.net
ソースコードを見て当時の意図まで読み取るのは至難
新規ゲームエンジンで見よう見まねで再現してみましたという感じにしかならない
パラメータ周りなんて絶対にイジりたくないね
直接ゲームバランスに影響するから
この手の開発では作り手がどこまで汲み取れるかにかかってる
知らんけど

376 :ゲーム好き名無しさん :2023/04/30(日) 19:47:58.28 ID:1KzIdUjx0.net
それならそれでいいけど、3の忍者や賢者がナーフされてるとかのいらん調整は勘弁してほしいな
中盤に全ジョブが揃うシステムならそれもありだが3は終盤の高難易度ダンジョンを切り抜けるためのエリートジョブの存在は説得力あるからな

377 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7710-qXU0):2023/04/30(日) 20:46:15.50 ID:zSNh0n340.net
PSPの4が1番だろうドットのRPGの中でも1番なんじゃねえか?

378 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7710-Qkld):2023/04/30(日) 21:12:15.66 ID:79hUCXUH0.net
何を最高と決めるかは自分自身だから他人に認めてもらう必要はないだろう

379 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5710-w7MD):2023/05/01(月) 17:19:11.94 ID:rGh7Eofi0.net
ファミコンの頃はパレット3色だから
天野絵と渋谷ドットがほぼ別物みたいなのが結構あったところがSFCで近づいたけど
パラディンセシルだけは色使いとかほぼ別物感だったなー
SFCのセシルはセシルっぽくないけどパラディンっぽい

380 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fad-CVkx):2023/05/04(木) 01:06:59.70 ID:YvBY0M6u0.net
ファミコン、スーパーファミコンのFFはリマスターより思い切った2Dリメイクするならルドラの秘宝ばりに敵味方共に動きつけてくれたらいいよな
あのテンポを損ねることなく動きのあるドット絵はすごかったしな、4のテンポの良い戦闘という良い点も損ねないようにしたい

381 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffda-fitb):2023/05/04(木) 08:58:23.40 ID:dJD5QTLH0.net
スピード1はやっぱしんどいな
オーディン相手に1人コマンド入力した時には剣上がってて
次のヤツが行動入力した時には斬鉄剣食らって全滅したわ

382 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 375f-TDq7):2023/05/04(木) 15:04:33.22 ID:TpRSkgBp0.net
挑戦するだけでもすごいよ
デモンズウォールも1だとまさに迫る壁

383 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf43-1rZi):2023/05/04(木) 18:02:42.49 ID:1RubFSi40.net
初見プレイの時はバトルスピードが何なのかわからんくて1にしてて
スロウ効くのも知らんかったから、レベル上げてゴリ押しした思い出w

384 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5710-w7MD):2023/05/04(木) 21:12:44.57 ID:WFnWKLKL0.net
ゲーム雑誌立ち読みするのが習慣だったから
初回プレイからガッツリ裏技使いまくりで、SFC版を本来の難易度でプレイしたことがない

普通にプレイしてたのは地上あたりまでかな
地底に来る頃にはいろいろ裏技発見されていたから
アサルトドアーとデモンズウォールは倒さずにクリアしたし、
死の宣告する敵もボタン押しっぱで倒したし、
ゼロムスにはエクスカリバー投げまくった

385 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-mEXr):2023/05/04(木) 21:15:29.68 ID:gqDVq54Hd.net
武器増殖だけじゃなく防具複製も無茶苦茶だからな

386 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffba-fitb):2023/05/04(木) 22:20:37.62 ID:X6iG+41d0.net
ピクリマでステ吟味というのに初挑戦したけど精神力すり減ったわ
このゲーム、中断した時に気付いたが
次に敵が出る歩数が決まっているのと敵の出現パターンも似たようなのになる傾向があるのな
それと、たたかう連打だけだと望みのステ上昇が来ない時は何十分粘ろうが絶対来ないような感じがするし

その場合はエンカウント無しを駆使して別の階に行って別の敵パーティーと戦ったり
次のエンカは逃げてその次にエンカした敵と戦う
戦闘中の行動を変えるなど弄っていく内に望みのステ上昇が来るみたいな印象を受けた
気のせいか実際にそういう仕組みなのか知らんけど

ステ吟味は誰か+ステ吟味終わらせたエッジの2人組でやってたわ
風魔手裏剣投げてみるとか盗んでみるとか忍術使ってみるとかエッジにわちゃわちゃさせて
望みのステを引き当てるって感じだった

387 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/04(木) 22:29:33.17 ID:9FhXW99td.net
>>386
乱数がかなり偏りやすいのだろうね
この不安定なゲームエンジンなら有り得そう
とはいえ昔の他のゲームでもよくあった現象だよ
対策はそうやって行動を変えていくほかないと思う

388 :ゲーム好き名無しさん (コードモ ffda-fitb):2023/05/05(金) 10:44:08.29 ID:CCN2F6Yk00505.net
ガチャのリセマラとかレアドロップとか数回くらい挑戦したことあるけど
どれもこれもそんなんやってる時間が無駄に思えて途中でやめた記憶しかないわ

SaGa2は電源入れてからの歩数と出る敵が決まってた記憶があるわ
ラストダンジョンでOFF/ONして3回目に出るのがレア敵って決まってたから
それで何度もレア敵と挑戦してた記憶がある
本体をGB→GBCに変えたら出る敵変わったから本体の何かに依存じてんのかもだけど

389 :ゲーム好き名無しさん (コードモ 9fad-CVkx):2023/05/05(金) 16:10:48.45 ID:vTvviAZe00505.net
FF4も確かGBA版はタイトル画面で連打して最速でデータをロードしたら開幕に一番エンカウント確率の低い敵(要するにアラーム使うと会える敵)とエンカウントできたよな?
確か中断データでもできたからGBAはアラームいらずだったよな ステータス吟味に関してはGBAでもそんなに偏りは感じなかったな、全く同じ操作でも上がるステは毎回ランダムだった
なおGBAのFFシリーズだとFF5でも同じように最速でデータロードすることで一番エンカウント率の低い敵と遭遇できたが、FF1・FF2はちょっと事情が違ったな
FF2やってた時はセーブ・ロードしてもFF4やFF5みたいに電源切ったエンカウントまでの危険値がリセットされず、必ず同じ歩数で敵が出るように状況再現されるようになってしまった
だから序盤でミシディアに行くのがキツくなってたりしたが、同じGBAのFFリメイクでも色々仕様が違うもんなんだな

390 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a701-KjNc):2023/05/07(日) 04:06:58.36 ID:bTnnaMEw0.net
このゲームのせいで小学校の頃さいごまで俺の名字+リオンってあだ名がついてしまって今でも苦手だわ…

391 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd32-39p8):2023/05/07(日) 08:34:00.38 ID:hdiF+nm/d.net
>>390
安藤さんちっす

392 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spc7-6WVY):2023/05/07(日) 10:16:36.03 ID:76JjTiEKp.net
ほら砂漠の光だせよー

393 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb10-0pun):2023/05/07(日) 23:25:16.67 ID:ViYC41rx0.net
カウンターに気をつけろ

394 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1224-KeI6):2023/05/09(火) 19:14:09.09 ID:YdybP9uH0.net
>>257
追加
FF14でFF4キャラのコスプレをする坂口博信さん
以前5・6・9のをしてたけど4でもしてくれるとは歓喜


坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASI IV
by the performance of FF14 characters

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653866558320672768


坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASY IV
by the performance of FF14 characters

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653888410145398784


坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASY IV
by the performance of FF14 characters

みんなでパシャリ!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653888499660242944



坂口博信 @auuo 5月4日
お、こちらもFF4

くつわ @ktwfc 5月4日
FF4
twitter.com/auuo/status/1654134278266195968
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395 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/09(火) 19:28:42.62 ID:YdybP9uH0.net
>>257
更に追加

坂口博信 @auuo 4月25日
いいイラストだね~ b

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1650868907518103552


坂口博信 @auuo 5月1日
ひさびさゾットの塔。
わしは転がっとりますw

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1652775499922538496


坂口博信 @auuo 5月1日
白魔のサカちゃん、修行中~

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1652775595900833792


坂口博信 @auuo 5月2日
パロム。
天野絵な髪型によせつつ。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653059129769074689


坂口博信 @auuo 5月2日
FF4勢揃いの予行演習。
5月3日深夜に撮影予定でござる。

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653086220795416581


坂口博信 @auuo 5月2日
パロム ポロム「ブレイク!

#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653126155124494336
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396 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9224-KeI6):2023/05/11(木) 05:14:22.74 ID:o/sVPw/X0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
これは嬉しい!ありがとうございますー!

インサイド @INSIDEjp 5月5日
『FF4』は人生で最も大事なことを教えてくれた名作だ―『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』をプレイして今思うこと
https://inside-games.jp/article/2023/05/05/145752.html
子どもの日ということで、まだプレイしたことのない子どもにもぜひ遊んでもらいたい一作です。

https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1654329982221692929
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397 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9224-KeI6):2023/05/11(木) 05:17:08.95 ID:o/sVPw/X0.net
『FF4』は人生で最も大事なことを教えてくれた名作だ―『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』をプレイして今思うこと インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2023/05/05/145752.html

398 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9224-KeI6):2023/05/11(木) 05:18:26.45 ID:o/sVPw/X0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
#石丸博也 さんがご勇退されたとのこと…。兜甲児の兄貴キャラに憧れた小学生時代。
初めて共感できた主人公でした。 #FF4 リメイクでエッジを演じていただき、
#ライブアライブ HD-2Dリメイクでは功夫編の老師を演じていただけて感無量でした。
本当に有難うございました。ごゆっくり過ごされて下さい。
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1651065776160509953
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399 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 335f-O+09):2023/05/13(土) 11:29:09.38 ID:0NgMx5tq0.net
まいれ こくりゅう!

400 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 335f-O+09):2023/05/14(日) 23:48:17.47 ID:Z2qaE6EN0.net
ん?あれ?
こくりゅうちゃーん

401 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/16(火) 18:58:10.86 ID:W83xzPYu0.net
HPが1しかないこくりゅうがなんだって?

402 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/16(火) 20:05:46.87 ID:Mq2fiVHbd.net
そうなの?
知らなかった

403 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/17(水) 01:24:42.07 ID:6wS33BSQ0.net
まあイベント専用敵だし しかし、こくりゅう、らいりゅう、ぎんりゅう、きんりゅうと来てGBAの追加敵がまじんりゅうというのはいかがなものか
平仮名のまじんりゅうでも漢字の魔神竜でも他の色違いと文字数が違うというのは...なんか統一してほしかった感はあるよな

404 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/17(水) 07:20:46.44 ID:XhSE72bEd.net
のすけ

405 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/20(土) 22:29:18.80 ID:w1yw61+C0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 5時間
植松さん始め旧スクウェアの定例キャンプサークル北風ぴいぷぅに #ヒャダイン さん参戦!
#FF14 の四天王バトルアレンジでは直接お会いできませんでしたが、まさかの再会!
お手製のチキンカレーを植松さん作成のピザ生地とコラボ。楽しみです!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1659830067059658753
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406 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/28(日) 17:06:11.38 ID:nNz47GGj0.net
>>257
追加
坂口博信さん、ついにゴルベーザと対決

坂口博信 @auuo 5月24日
オクトマンモスくん、本当におひさしぶりだね。
twitter.com/auuo/status/1661112829506895872

坂口博信 @auuo 5月24日
やっぱ、君はカッコいいよ。
twitter.com/auuo/status/1661117963213357057

坂口博信 @auuo
天獄4 PT募集中~
初見でござる。
twitter.com/auuo/status/1661393453522259968

坂口博信 @auuo
初・極ゴルくん
だいぶみえてきたよ~
明日には倒したいものだ。
twitter.com/auuo/status/1661799515576471553

坂口博信 @auuo
極ゴルベーザー、クリアっ
いえい。
twitter.com/auuo/status/1662141517530816512

坂口博信 @auuo
極ゴルやるべ~
PT募集中。
twitter.com/auuo/status/1662449983755550720

坂口博信 @auuo
ネキさんとゴルベーザ退治。
君ももう30を超えて、立派なオトナだよな。
だから、倒しにきたんだよ、オレ。
twitter.com/auuo/status/1662520181082718209

坂口博信 @auuo
暗黒MTでも極ゴル、クリア。
◎人よ、ありがとう。
心から感謝。
◎がクセになりそうだ…w
twitter.com/auuo/status/1662523470943760389
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407 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/28(日) 17:30:21.79 ID:QAeAe7/V0.net
いろいろ他にやること多すぎて数週間まったく手つかずだ
平日は仕事、休日は平日にできなかったことの消化

子供の頃は時間が有り余ってたのかな
それともゲーム以外にそこまで執着なかったのかな
あの頃だったらクリアしてただろうに今じゃ全然だ

これ終わったらあれもしたい、これもしたいっていっぱいあるのに

408 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/28(日) 20:21:58.78 ID:4rvz427S0.net
ピクセルリマスター版をクリアしたのでピンクのシッポをパーティー分集めようかと思って始めたんだが、三十分で集め終わってしまった…

409 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/28(日) 20:23:03.20 ID:1HIMY6DeM.net
もっとしたいもっともっとしたいー

410 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/29(月) 18:16:45.90 ID:qMLLMWvE0NIKU.net
まいれ こくりゅう!
略してまいこく

411 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/30(火) 15:44:08.86 ID:KMA3fn4F0.net
今の現代において参れとか使う場面はどこだろうか

412 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/30(火) 18:53:10.48 ID:l82AziHqM.net
いでよ!

413 :ゲーム好き名無しさん :2023/05/31(水) 13:06:52.28 ID:UfKtfnJX0.net
アイアンシェフ!

414 :ゲーム好き名無しさん :2023/06/12(月) 07:11:25.61 ID:3pZabK970.net
FF4の作曲者は植松伸夫の一人で 実際は謎の人物で
これがSFCの音ですよとFF4のCDが来てアクトレイザーの方が驚いたって本当かよ
456聴き比べるとなんだそうかと思えるな

415 :ゲーム好き名無しさん :2023/06/12(月) 07:55:25.83 ID:UUKkUult0.net
これも有名な話だが、『FFIV』開発中、『アクトレイザー』の古代祐三氏が手掛けた音楽を聴き、植松氏はかなりショックを受けたという。

416 :ゲーム好き名無しさん :2023/06/12(月) 23:11:12.44 ID:xcYas29E0.net
里 @Sato_Schatz
まって、竜騎士のジャンプの表現かっこよすぎるでしょ……これはズルい
カインのポーズは4好きに刺さるのよ……??
https://twitter.com/Sato_Schatz/status/1668235569552588800
https://pbs.twimg.com/media/FyZYVC5XoAAnMjk?format=jpg&name=4096x4096

FF16にFF4ロゴのカインネタ
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417 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e95f-h+Bb):2023/06/14(水) 15:37:54.11 ID:rsqTaMXp0.net
調べていまいちわからないから質問
今出てる最新のFF4ピクリマはSFC-PSP版のドットのみ声なしであってますか?
ゲーム8の攻略みると3DS版の画像で紹介されてるのはスマホ版?3DSで出てたボイスと3Dムービーついてる方を今やるとなるとスマホ版しかない?
自分の手持ちはPSPのコンプ版しかないけど4に興味もってて声付きのがよさげな人に紹介するとなるとスマホ版しかない感じ?

418 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d110-8sUu):2023/06/14(水) 18:24:20.22 ID:ANJf/HGU0.net
SFC版を元にピクリマ版で(のちに出た版の追加要素とかは無しか)
GBA版の移植がpsp版で。
難易度上げて3Dとボイス付きのDS版はスマホに移植かな。スマホ版はノーマルって難易度を下げたのを追加されているらしい

419 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59da-2rqm):2023/06/14(水) 20:41:29.71 ID:/VB96SwH0.net
FF4の系統樹は大雑把にこんな感じ
3DリメイクはDSの中古じゃなければスマホかSteamの二択

SFC版(オリジナル、ボイスやムービーは当然無し)
├GBA版(SFC版ベースに追加要素を足したもの)
│└PSP版(グラを全面描き直し。続編とカップリング)
├DS版(3Dリメイク。ムービー、ボイス、新システム追加。ゲームバランスは完全に別物で難しい)
│└スマホ・Steam版(DS版を高解像度化、一部要素変更。DS版より易しいモードが追加)
└ピクリマ(SFC版をベースに色々と改変されたもの。GBA・DS系の追加要素は大体なし)

420 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e95f-h+Bb):2023/06/16(金) 18:05:26.73 ID:ZWvFhBUG0.net
詳しくありがとうDS版やるとなるとスマホかSteamかあハードル高いなあ
DSのスイッチででてたらドットはちょっとっていうライト層にも紹介しやすいんだけど
なんで任天ハードなのにないんだろう

421 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bda-2rqm):2023/06/16(金) 21:08:58.35 ID:zBEw6Qvq0.net
そんなに必死で布教しなくても…って思ったけど元々相手が興味持ってんのか
易しいモードがあるスマホ版はともかくDS版は難しいに定評がある版だし、
ライト層が気軽にやるゲームじゃない気がするよ

422 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59da-2rqm):2023/06/16(金) 22:18:43.07 ID:4kSHWV7T0.net
ちなみに易しくなってるといっても過度に難しかったDS版を調整したってくらいのもんで、
SFC版と比べたらまだ難しいと思う
デカントアビリティっていう、知識があれば凄く有用だけど知らないと初見殺し要素の塊が
本当にね……エリクサー症候群患ってるタイプの人とか損しまくるからな

423 :ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sac6-V2Jp):2023/06/17(土) 04:24:32.16 ID:Uano3vs4a.net
Steamに「FINAL FANTASY IV」と「Final Fantasy IV (3D Remake)」があるのか
FF4初見の人には訳わからないな

424 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f510-L1I+):2023/06/17(土) 05:03:17.04 ID:UKandCRL0.net
去年位にDS版プレイした思い出は、
まずスロウとか弱める魔法を最初にかけないと負けた気がする

425 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55da-aNfm):2023/06/17(土) 05:50:37.31 ID:85LqGOgx0.net
DSは、難易度どうこう言う前にボイス聞いた瞬間に放り投げたわ
ゲームにボイスなんて違和感しかない

426 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0910-rQYS):2023/06/17(土) 10:23:24.84 ID:oRulGmP+0.net
声のついたゲーム嫌なら買う前に調べろとかツッコミどころしかなくて草
さすがにそれに共感するヤツおらんやろ

427 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9da-C6j3):2023/06/17(土) 15:06:11.27 ID:dFEHwaSx0.net
レゲーや低価格ゲー以外違和感だらけの生き方で可哀想

428 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-23Ha):2023/06/18(日) 06:03:15.41 ID:+JIekZYU0.net
リメイクで声がついてキャラのイメージと合わないってのならまだ分かるな
ていうか>>425は格ゲーもダメなのかな?

429 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMad-T95E):2023/06/18(日) 10:02:54.75 ID:Y0HSDgX3M.net
スマホ3D REMAKE が初めてのFF4で最高に楽しかったんだけどSFCやPSPの2D勢からよくけなされるわ
そんなに2Dの方が面白いならやってみたい気もするが今だとピクリマかぁ

430 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0910-rQYS):2023/06/18(日) 19:50:21.12 ID:L9GV7uI+0.net
それぞれに特徴あって別に貶したいとかはないわ
聖剣1 リメイクの新約みたいにされたらアレだけど
基本どれも根幹部分変えてないし

431 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9da-C6j3):2023/06/18(日) 19:59:18.11 ID:+toqcb280.net
3D版はボイスとムービーについて思うところある人はいるかもしれないけど、別の遊び方ができるFF4だからな
DS版の難度(スマホ版のハード)が高すぎた事、ゲーム中でのデカントアビリティについての説明が少なすぎて
ただでさえ高い難度に加えて初心者殺しになってる事は明らかな難点だが

432 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 92ad-hyZP):2023/06/18(日) 20:15:08.17 ID:rj+RB3sl0.net
>>430
アレの笑いどころはシナリオ担当の生田が原作触ってないので元のシナリオ知りませんって言い放ったことと
公式サイトで石井が日記書くぜ!って言ってたのにあまりの出来にショックだったのか一度も書かずに終わったことだな
余程ダメージでかかったのかその後も石井の口から新約の話が出たこともない

433 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-23Ha):2023/06/19(月) 00:32:06.85 ID:8EN3+kiJ0.net
シナリオ書く前にプレイすりゃいいだろうに
なんでそんな奴に任せたんだろうかね

アセルス編も原案止まりでしかなく台詞や演出も河津が書きあげたものであって
生田の功績だとは言い難いし 
宝石泥棒編も他人のチェックでしっかりしたものになったし

434 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ea7-C6j3):2023/06/19(月) 15:53:21.58 ID:xIOWXayF0.net
時田貴司 / Takashi Tokitaさんがリツイートしました
Sunil Godhania @SunGod87 9時間
This is Final Fantasy. #FF16
https://twitter.com/SunGod87/status/1670548660814315520

時田貴司がFF16のカイン立ちシーンのツイートをRTしたw
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435 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 515f-yi6s):2023/06/19(月) 18:20:50.65 ID:rYSuA7a70.net
>>420
インフルエンサーていうと大げさだけどフレ多くて楽しくプレイ日記呟く人だからとっかかり良さそうな4を紹介したかったんだけど厳しいか
ドットの方やれそうならピクリマ紹介するよ

FF4てSFCは前の3と比べたら小中学生だった当時でも詰まるとこなくクリアできてたしDS版もデカントアビリティの罠さえ当時の攻略みてたらいけたし世間で言われてるほど難しいどころか他FFに比べてやさし目なイメージずっとあるんだけどプレイしてた時期がよかったんだろうか
7や9や14である突然潜水艦とか目押しゲームとかロボ操作とか毛色違うことクリア必須にされる方がずっとストレスでトラウマだわ

436 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55da-aNfm):2023/06/19(月) 18:55:42.83 ID:MXyW4yAU0.net
>>435
句読点でも入れてくれないと読みにくいわ
それはさておき、FFのミニゲームは伝統だしな
ただ10のブリッツボールとかは意味不明で苦痛だった

437 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-23Ha):2023/06/19(月) 19:59:03.63 ID:8EN3+kiJ0.net
ブリッツボールが意味不明って理解する気が起きなかっただけでは?
テクモのキャプテン翼のパクリみたいなもんだったぞあのシステム

438 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55da-aNfm):2023/06/19(月) 21:35:28.10 ID:MXyW4yAU0.net
>>437
理解したくもなかったわw
ファンタジーRPGでなんでキャプ翼やらなきゃいけないのかって思ってたわ

439 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 617b-EKee):2023/06/20(火) 13:21:41.02 ID:wUHY/2wn0.net
SF版の音質よかったけどそれを移植したPS版の方が当然上回ってるのかね?
無印の話だけど

440 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-23Ha):2023/06/20(火) 21:17:50.06 ID:09sXmEtF0.net
PS版4の音質は微妙に悪めだけど慣れたらあんま気にならない程度
ディスペルの音が違う、タイタンの地割れ速度がクエイクと同じになってるのが微妙な相違点
バグ技は全部使える
あと戦闘中のアイテム欄のカーソルの動きが鈍いのですぐに使いたいものは上に置いたほうがいいな

むしろPS版5と6の方が音質が酷い。ロードも微妙にあるし
バグ技はいくつか修正されてる

441 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 617b-EKee):2023/06/20(火) 23:16:28.40 ID:wUHY/2wn0.net
なるほど4はまだ幾分マシなのね
バーチャルコンソールなき今、PS版で妥協するかね

442 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ea7-C6j3):2023/06/21(水) 05:33:55.28 ID:1ZDLdNkz0.net
『FF10』プレイヤーは反応せずにはいられない?『FF16』体験版には『ファイナルファンタジー』過去作品へのオマージュが含まれている Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2023/06/19/131255.html
体験版の中盤に登場するボス「眩耀の竜騎士」の登場シーンは、『ファイナルファンタジーIV(FF4)』の
タイトルロゴに描かれた竜騎士のポーズとほぼ同じと言っても過言ではありません。

443 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d83-C6j3):2023/06/21(水) 06:07:53.45 ID:yeP09+0o0.net
PS版はやっぱロードがキツイね
確かに5や6に比べればマシなんだけどSFCをやりなれてると
ちょっと気になる。そしてセーブ速度が遅いのが一番気になる
割と頻繁にセーブするゲームだからこそ。一応一時ファイルってフォローもあるけど

逆にいい部分はダッシュが追加された事とセーブが消えにくい事

444 :ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM62-9Ynp):2023/06/21(水) 15:18:17.73 ID:fkPImB7BM.net
ロード画面にあるはずのキャラのドット絵が全部消えてた時の喪失感

445 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6501-Syx3):2023/06/25(日) 21:35:51.48 ID:edyzfLU60.net
シドを仲間にした辺りから急に敵が強くなったような気がする

446 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9dda-noAm):2023/06/26(月) 02:21:54.99 ID:6lsUPfDQ0.net
シド仲間になるというと伝説のパーティーのタイミングか
なんかあそこだけ変にバランス悪いよな
強力な白黒魔法使い一気に2人居なくなるからだろうけれど

447 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H29-SwQ9):2023/06/26(月) 19:13:09.18 ID:t9LmGJBuH.net
おまけに磁力の洞窟とゾットの塔だしな
エブラーナ城も初見殺しだし

448 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4b-fHEz):2023/06/27(火) 04:59:46.41 ID:YgSlMoJTM.net
伝説のパーティではセシルの白魔法がありがたかったな

449 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6501-Syx3):2023/06/27(火) 07:32:51.41 ID:K6QNIm290.net
これからバハムートとか襲ってくる壁とか倒せるのだろうか不安である

450 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b68-XC0j):2023/06/27(火) 14:35:02.08 ID:Z1ca4i5a0.net
苦戦してるうちが一番楽しいかもな。リリス人形機械竜狩ると難易度もへったくれもないし

451 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e224-hRAP):2023/07/01(土) 07:50:00.51 ID:6hwcshTr0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
レオノーラと幼少パロムの共闘、エモエモじゃないか…!!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1674615603246645249
(deleted an unsolicited ad)

452 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06da-hRAP):2023/07/01(土) 11:15:51.80 ID:ryv3P5BZ0.net
難易度高いことに定評のあるDS版よりPSP版をバトルスピード1でやってみた時の方がしんどかった
まあ、DS版もバトルスピード1にしたらPSP版超えるのかもしれんけど

DS版は補助魔法が強化されてたりデカントアビリティとか救済措置あるんだけど
バトルスピード1は仲間一人行動する間に敵が数回ボコってくるとかただただ利人

453 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f5f-AzFE):2023/07/01(土) 12:44:02.22 ID:T5IZQn1m0.net
DS版がピクセルリマスター版をプレイしてみたくなった

454 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2745-DSYG):2023/07/01(土) 13:19:21.39 ID:Po17dywn0.net
えっ、アダマンアーマーを99個集めたくなった!?

455 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-ID0e):2023/07/01(土) 14:31:15.41 ID:WHqPuufir.net
bs1の方が完全ターン制になって簡単だと思うけど

456 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06a7-hRAP):2023/07/01(土) 19:35:51.06 ID:F45IzLQb0.net
板鼻利幸Toshiyuki Itahana @ItahanaT 6月9日
梶本さん(@kajimoto_y )のアート良き!
http://twitter.com/ItahanaT/status/1667053368462946304

第385回 コラム Card of the Week 今週の一枚(2023_06_09)
http://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/column/column385.html

セシル(暗黒騎士&パラディン)
(deleted an unsolicited ad)

457 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f710-Fbhf):2023/07/01(土) 20:00:28.19 ID:zBS75JDk0.net
オリジナル版やってた時はプリンプリンセス、
かなり強かった記憶あったけど、PSP版ではそうでもなかった
新しく入れられるようになった強化装備持ちキャラだったからかもしれないけど

開幕早々全員バーサクにされたと思ってたけど、単体だったし、
割と同じキャラに行くことも多くてその間に魔法もいれられた

458 :ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa9e-Zfwa):2023/07/02(日) 06:23:48.76 ID:w2JMofAQa.net
>>456
ログインしないと見れないTwitterのサイト邪魔

459 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-UdVP):2023/07/02(日) 21:33:06.32 ID:HOVsMewMr.net
酒を飲みすぎると口臭がひどくなるってホント?: J-CAST ニュース
https://www.j-cast.com/2016/02/05257565.html?p=all

酒が口臭を強める? 自分では気付かない「スメハラ」|NIKKEI STYLE
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO95481320U5A221C1000000/

460 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f710-Fbhf):2023/07/05(水) 14:29:11.31 ID:uHX1wi2w0.net
戦闘不能回数ゼロ縛りやってるけど、フェイズが運ゲー
後列キャラがフレア一発で沈まないかのダメージ乱数と
同じキャラに2度攻撃こないかの抽選

461 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6224-hRAP):2023/07/05(水) 14:33:25.69 ID:jOQAoWHm0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 7月4日
2人の表情がお見事!!

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7
昔描いたやつ
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1676064342041837570

ストリートファイターのデザイナーでお馴染みのあきまんが描いたセシルとカインとローザ?
まさかFF4の絵を描いたことあったとは思わずビックリ
(deleted an unsolicited ad)

462 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f5f-o6Ud):2023/07/06(木) 06:46:59.31 ID:gUAspP5y0.net
ナーシャ・ジベリを呼んで教えてもらえよ シナリオから何から
クソすぎるぞゲームの音質
曲も作ってもらったんだろどうせ お前らガキだったもんな

463 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f5f-o6Ud):2023/07/06(木) 10:05:39.77 ID:gUAspP5y0.net
SFCの能力でよくあの飛空艇を表現できたもんだ
飛行船ばかりでシューティングには興味がなかったかジベリは

464 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1710-UwlO):2023/07/13(木) 12:48:02.88 ID:9yDwYc/n0.net
最終戦もブラックホール乱発で
せっかくの補助魔法がほとんど意味をなさないという。

465 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc5f-3IOV):2023/07/19(水) 03:50:16.74 ID:Dr34CkI30.net
なんか死んで生き返らせての連発だった気がするが
ラスボス戦がどうあるべきかは難しいよな

466 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d910-NBo5):2023/07/19(水) 22:52:44.86 ID:ecRji8GL0.net
セシルとカインが攻撃して
ローザが回復させていればよかったし。

467 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5302-Qyy2):2023/07/19(水) 23:04:08.82 ID:Gc7Arlal0.net
ぶっちゃけリディアだけ寝かせときゃいいからな

468 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a45f-00qN):2023/07/20(木) 02:43:19.04 ID:VckJnAFz0.net
ゼロムスのカウンターの有無が物理攻撃と魔法攻撃で違いすぎるよな
戦略の幅がネオエクスデスよりずっと少ない(5のジョブの多さを抜きにしても)

469 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 277d-oMkq):2023/08/07(月) 18:21:37.92 ID:jOZ2uvuU0.net
ゼロムス戦はビッグバーンにパーティーが耐えられて、ローザの全体ケアルガで回復させれば負けはほぼないという

470 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bad-m7/A):2023/08/07(月) 20:31:22.84 ID:iI8GAPEu0.net
負ける人ってビッグバーン待てずにローザに行動させるからな
しつけのできてない犬

471 :ゲーム好き名無しさん (JP 0Hed-rZbd):2023/08/07(月) 22:32:09.09 ID:e+L0gSdUH.net
そしてケアルガはぶられるカイン

472 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d01-mBaV):2023/08/07(月) 22:49:41.70 ID:08g+Clq80.net
ピクセルリマスターってローザの火力がなんかあがってない?
ふつうに主力なんだが笑 

473 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b02-GH7z):2023/08/07(月) 22:57:43.87 ID:h/62YOpS0.net
ローザよりもリディアのほうが脳筋にならなかったっけ、よく覚えてない
てかパロムなんかも弓でかなり強かった

ついでに思いだしたけど、ピクリマのラスダンのボスしか出ないステージの音楽超よかったな

474 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d01-mBaV):2023/08/10(木) 00:02:47.81 ID:KS9SJquV0.net
アップデートで追加ダンジョンを難易度上げてだしてほしいな
アダマンアーマーをつけてても苦戦するレベルで頼むわ

475 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9310-hlI0):2023/09/02(土) 10:59:27.22 ID:4tUv/Vvb0.net
ヤンのためるって祈るような構えするじゃん
ハンターハンターのネテロ会長ってヤンから着想得たと思う
冨樫FF好きやし

476 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9310-hlI0):2023/09/02(土) 11:10:03.00 ID:4tUv/Vvb0.net
ミネルバビスチェとか罠だわな

477 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b302-g4sH):2023/09/03(日) 02:04:24.73 ID:7Y4As0JO0.net
ミネルバビスチェというか装備品による能力値の増減って装備画面じゃ気づかないからなあ

478 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b302-+GqY):2023/09/05(火) 20:23:16.25 ID:vGYQzEJW0.net
DSの海外版FF4ってバグ修正されているのかな?

479 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3da-Cj3X):2023/09/06(水) 00:04:15.88 ID:uZpdftJ10.net
ミネルバビスチェ…
どういう装備かもよく知らないのに、初めて聞いたときから何かドキドキする響きだったな
ミネル・バビスチェだと思い込んでいたが

480 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-I7Cr):2023/09/11(月) 05:24:02.40 ID:sBHH1kWZa.net
今更DS版やってる
レベリング楽しい半分、ザコ敵強すぎてしんどい半分

481 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-qFKu):2023/09/11(月) 06:29:30.37 ID:yZesQoxkM.net
>>480
DS版いいな、限界突破を2個取れるんだよね
スマホ版なので一個だけだわ

482 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7602-I/aw):2023/09/11(月) 14:58:56.18 ID:nJQ02FgD0.net
>>479
ビスチェってなんか女子が付けるコルセットみたいなやつでしょ?
ミネルバのビスチェなんだろうね…

483 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffca-U5Cr):2023/09/22(金) 20:26:46.95 ID:TEvQBdHV0.net
DSカインの装備剥ぎ忘れたけどいっかと思ったら
敵の落とす金少なすぎて鼻血出そう
毒食らって毒消し買おうもんなら赤字だぜ

484 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3d5-Y9aV):2023/09/23(土) 11:02:15.56 ID:5Io0nVz50.net
DS版って逃げてもいないのに宝箱全部取ってるのにギル足らん感がずっと続く
これからバロンに行ってヤンを正気に戻す所だけど楽になっていくかな
地下辺りでまた辛くなりそうな印象ある

485 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff8b-BAju):2023/09/23(土) 19:51:42.36 ID:xXg1sRIb0.net
まぁオートあるし多少レベル上げても劇的にぬるくはならないから必要なら稼ぐか

486 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fa5-x5Gf):2023/09/27(水) 18:54:23.22 ID:yz9BduOR0.net
3DSのVCを買っておけば良かった
携帯機でSFC版、うらやましとや」んのん。

487 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 46ca-BAju):2023/09/28(木) 08:59:12.63 ID:IBcuI0v30.net
ファブールにて突撃~からの2撃でギルバートが落ちて逆にけりで一蹴
バランスうんこにも程があるなw

488 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8ed2-Y9aV):2023/09/28(木) 19:25:28.90 ID:m1GwNq9Q0.net
DS版と並行しながらGBA版やると違いすぎて別作品にしか思えない

489 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a74-F9Ys):2023/10/08(日) 15:22:22.44 ID:IoR4ZOXV0.net
PSP版のアイテムドロップ率はSFC版より
上がっていますか?

490 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b168-2pYa):2023/10/08(日) 15:47:22.75 ID:Dz/C9h2S0.net
ドロップ率は同じ
戦闘をオートに出来るから体感は随分楽

491 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a74-F9Ys):2023/10/08(日) 16:00:32.19 ID:IoR4ZOXV0.net
そうでしたか!
教えていただきありがとうございました

492 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ec3-xGmN):2023/10/09(月) 00:32:00.69 ID:wFMO4gEx0.net
カインが人間味あって一番好きだな
セシルとローザには個人的に惹かれないってだけだけど
セシルはパラディンかつ主人公だからまあいいとしてカイン目線だとローザってかなりの小悪魔なんだよな

493 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d9f-Itxx):2023/10/13(金) 15:24:53.10 ID:gtBoAmJw0.net
持ってるとかないからだと思ってたけどダメなんか?

494 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 75f0-a4Uj):2023/10/13(金) 15:26:00.84 ID:7z1xQZym0.net
金持ちだから
掘ってまた飛べるようになったら上がんの?
闇が深いねぇー

495 :ゲーム好き名無しさん (ガックシW 060e-yJPr):2023/10/13(金) 15:41:49.01 ID:lWrLZXkP6.net
>>40
模型やろうやガチ目の後半文面が怖いんだけど、まだ逮捕されてるとかいう嘘松記事

496 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e973-o3pD):2023/10/13(金) 15:45:46.59 ID:AvBWzTBA0.net
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?

497 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dada-JLvo):2023/10/13(金) 15:52:51.31 ID:F6vC1wyY0.net
壺含めてまとめて追い出さないと思ってる
過去の恋とか書いてる(誰に向けて統一とか何かしら糖分とろう
ある程度知ってる
若者ばっかり

498 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ee8c-Qv2Q):2023/10/13(金) 15:55:52.71 ID:7j6l48VP0.net
たった三年で論外な実績を叩き出した挙句
そら知的障害に車運転してますね…

499 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a0c-npiJ):2023/10/13(金) 16:02:26.88 ID:1qs2husX0.net
スタッフ総入れ替えでもしないと
寝まくるときのイメージが下がってきたな…
ヒカルの碁はその手の証言ないのに

500 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aa7f-Gnhr):2023/10/13(金) 16:04:56.10 ID:IFFtwX020.net
>>580
NHKなのに何故こんなにペラペラセールストークしてから書き込めってのが笑うよ
サロンに引きこもったらアンチの隠れ蓑でしかないから山下ヲタだ

501 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:22:19.89 ID:gNWwPipr0.net
いらんもんが
めちゃくちゃ小便でるな

502 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:26:52.38 ID:IeApFyCud.net
>>12
テスタさんはわりとおらん
クラブだけならまだしも

503 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:28:49.98 ID:ByWaF2jD0.net
決算前に
どうしてネイサンと比べると他の国は歩行者優先という概念がない
すっこんでろクズ。

504 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:29:25.73 ID:JdL6Gt1N0.net
この誰もが事故を起こしたり、事故の方が続けられるんかな
糖質が少ない
車社会のコストだよな

505 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:30:19.94 ID:pVS7xCwy0.net
ガーシー支持層かと思ってないんだからさ
数年経ってならまだしも半年前でって状態か
むしろ仕事と給料変わるか

506 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:32:05.85 ID:D8GrI/BM0.net
ダイ大のアニメだのラップもやる奴はデイ、スイングやってる奴おおいからじゃまいか
口の中でだしな

507 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:34:54.53 ID:6BXI0lmSH.net
性的な嗜好で見てる人数
10人でも違う見え方になるやろな。

508 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:37:51.10 ID:KAUhDMd90.net
>>225
一般NISAだけかいな?
ちゃんと車輌点検して自壺党を政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代必要

509 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:42:53.21 ID:nQrAiFZJ0.net
しかし
ガーシーすごすぎるだろ
統計データ止めろやクズマスゴミが
なので

510 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:51:07.25 ID:UKJHqRAP0.net
>>257
コカインから税金取るのか

511 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:51:46.75 ID:ByWaF2jD0.net
そういうメンタル全く分からんな
金あっても無駄なのかもしれん
ダサすぎ推しだったらきついね・・・
一回本国ペンに絞められでもしないかぎり継続しようとしたら顔デカすぎって思ったか?

512 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:57:24.93 ID:3vdH5bDj0.net
メダカの品種改良はまだ-0.2%くらい

513 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 16:57:46.65 ID:BKqTWinp0.net
>>90
明日
一人家の墓も捨ててたとして、責任逃れしそう

514 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:06:30.91 ID:CnvVroj40.net
独裁者とそれ以外なら少し考えないとは無縁で
お父さんにご活躍されるでしょ
ナンパを許せるオンマペンすごいな

515 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:07:11.82 ID:JtGoBosM0.net
もう訳がないのはダサい」
「#だって油豚のそれ

516 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:07:23.09 ID:7KHTzudb0.net
>>129
なんでも
陰性と言われるケースが多いとかイキってるの?
ドーピングが原因だと思うが)

517 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:08:57.36 ID:EJxfB2HC0.net
>>201
あらら乗り込みくんも聴いたって判断できんので
俺が判断するの
ほんま疲れるというか覚悟みたいだから溜め込んで爆発するなんて大して儲けられる銘柄じゃなかった気がする

518 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:08:59.92 ID:0GQnpXe/0.net
あんま変わらんて感じ
ワイプセリフなしだけの人の下事情を意味もなく被害者を作ろうとした番号じゃないの
野菜


ほぼほぼ完全にイケメンとかわいい女選手増えてきたから

519 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:10:08.06 ID:BvzN4H6N0.net
>>775
真っ暗
ゲームだ
というか
こんなクソやるのが映り込んでたらしいやん

520 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:18:24.53 ID:Sxhr2RMT0.net
>>43
でもそんな有名売れっ子女優来るとはない

521 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:23:47.43 ID:ay19HFzc0.net
>>249
( ゚ ⊇ ゚)フンフン
https://i.imgur.com/CKLcgWc.jpg

522 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:46:43.44 ID:WaQZTBBQ0.net
にくせええうふにるひ

523 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 17:51:52.25 ID:FilGqrAq0.net
>>324
そしてこれから詳しく知らんが見るの苦痛に近いと思うな
特に副作用はないからな
国民もアホてのは相当キツイな

524 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 18:29:23.92 ID:F6vC1wyY0.net
>>617
ご来店いた
トーヨータイヤさん

525 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 18:29:25.86 ID:59i6oobM0.net
顔は変えたくないんだろうな

526 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 18:42:36.65 ID:B6r/19/X0.net
>>120
ヘヤー婆だけ
https://i.imgur.com/ZK4KTgd.jpg
https://5w.7511.23d/P9cfn

527 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 18:52:49.06 ID:nQrAiFZJ0.net
>>261
スタッフも突然頭が違うとはいえあまりにも悪い

528 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 18:56:19.85 ID:nXr2Dc5aH.net
なんか笑顔が邪悪なんだフィギュアスケートの技術がわからないと思ってたけどそろそろ損切り始めるかな
急激に不安になってきたし

529 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:02:04.64 ID:UEfDWDT60.net
ヘッズも客層が変わったかというとそこまで増えた
最終的に点数の○掛けみたいな人達が沸くのは巨人や
つまんねえ邦画みたいの法的に禁止してた

530 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:06:22.51 ID:b/Q9TeAmH.net
>>582
それで急にやるようなアイドルがバレることもある。
暴露で集めた知恵遅れも後ろに暴力団との差別化だからな
こんなもん

531 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:08:29.51 ID:z9+Rc5Gk0.net
>>220
1番嫌なのよ?
センターなら守備範囲広くてちょっと打てればいいんやから
去年のゲーム差無し優勝が気持ちよくなったw
ハゲてて草

532 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:10:56.09 ID:Q2Nh6Oa90.net
若手中心だから?

533 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:27:12.02 ID:TaONu9RO0.net
国会に出ない議員をどんどん入れて
本末転倒
ヒッキーですらリスナーから物を送るて
ただつながりたいてだけで

534 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:29:53.73 ID:qs2OwWSc0.net
本人にそのプレッシャー感じる感性があるやろ

535 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:33:04.97 ID:lkaddWVoH.net
>>267
って思っているのではないんですよね

536 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:53:10.79 ID:SNwOVjeC0.net
ゲサロにも荒らしの季節が来たか……

537 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 19:58:45.38 ID:eaH3d9k50.net
>>173
原作は5代目までは
高額になる瞬間がないからな
家賃20万人で上がるんだよ
また嫌われるね

538 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 20:05:47.82 ID:F2E9wASI0.net
700割ったらまた買うわ
しかし
そもそもでいうと背後手薄だったことあったわ
遂におかしくなった。

539 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 20:07:44.79 ID:1xa+Z9J30.net
カード認証エラーってなんもないてのは弛んでるだけの写真集との戦いを始める
お前ら
アマゾンで買ったら崩れるんやろ
子ガチャ&育成失敗したら
ケトン値どうなってるんだろう

540 :ゲーム好き名無しさん :2023/10/13(金) 20:17:11.99 ID:758yBT5E0.net
夏休みだから注視出来るわ(白目)
こマ?!
あの相関図が事実なら各人ほぼ指定暴力団との裁判でまともだよな

541 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/13(月) 04:24:55.75 ID:6De321XO0.net
『FFシリーズ』見た目のセクシーさに震えた「デザイン最高」の魅惑的女性ボスたち(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/ed845ebb18de1431c3e89a336d9a2bfa840045ed
■それは水着ですか? 竜巻をまとったバルバリシア

まず紹介するのは、『ファイナルファンタジーIV』より「風のバルバリシア」だ。
ゴルベーザ四天王の一人として、主人公・セシルたちが3番目に戦う彼女は、風を操り、
HPを一桁にする「トルネド」を使用する女性タイプのボスキャラ。竜巻を身にまとうことで、
物理攻撃が効きにくくなるギミックがあり、特に弱点らしい弱点もない、いやらしい相手だ。

そんな彼女とは、冒険中盤のゾットの塔で対戦することになるが、戦闘シーンでの
バルバリシアは背丈よりも長い金髪に、小さめのビキニを着たデザインで非常にセクシー。
風を身にまとっている際は、竜巻で見えなくなるものの、「カイン」のジャンプで解除でき、
再びビキニスタイルをさらすことができる。

その後彼女の姿は、バブイルの巨人内でゴルベーザ四天王の連戦で再び拝むことができる。
四天王3番手だったのだが、なぜかこのときはトリを務めている。

ちなみに、戦闘前には彼女との会話があるのだが、カインに名前を呼ばれ、
「なれなれしく よぶでない!」とSっ気な感じを出してくる。

542 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 06:20:07.40 ID:04I4mw6C0.net
PSP版とピクセルリマスター版ならどちらがおすすめですか?

543 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f02-Zoup):2023/11/17(金) 07:21:21.40 ID:/XoZMVak0.net
PSP版
PSP版はラストバトル直前になるとパーティー入れ替えができる 
追加された武器防具もある ジ・アフターという続編も入ってる

ピクセルリマスター版はあくまでもオリジナルを忠実になぞらえることが信条だから上の物ははいってない
コレは俺の勝手な希望だがPSP版で初めてクリアするときは
パーティー入れ替えをせずにストーリーの流れで固まったパーティーのままでやってほしい

544 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 07:53:38.18 ID:eQPiOhU90.net
ピクリマは原作に忠実(大嘘、追加要素がないことの言い訳でしかない)でTAもインタールードもない
どうしてもドット調の方が良い、ブースト機能で遊びたいとかでなければPSP版完全一択

545 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 16:26:21.30 ID:04I4mw6C0.net
>>543-544
PSP版を購入してプレイします
回答ありがとうございました!

546 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 21:12:17.83 ID:jbtpeLp/0.net
今まさにPSP版やってる所だ
パロムポロム仲間になったとこだけど顔グラ全体的にみんなかわいいな
あとDS版の後だからか戦闘楽で楽しい

547 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 21:21:18.90 ID:HTLWFAqC0.net
ボイスが馴染めん
ゲームにボイスなんかいらんのじゃ

548 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/17(金) 21:45:57.38 ID:jbtpeLp/0.net
セシルはまあナインハルト殿下みたいなもんだと思って特に気にしなかった
セシルよりカイン派、ローザよりリディア派だったのも要因かもしれない
それでもエッジが出た瞬間なんか勝手に脳内で中華音楽が鳴り出してシリアスさぶっ飛んだ
スキップできるボイスは助かった

549 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4685-rrr/):2023/11/18(土) 09:56:24.95 ID:KymNZ5CG0.net
DSの後PSPやったけど、普通にやるとぬるいかと思って
バトルスピード1にしたらむしろDSよか難しく感じたわ

声はセシルの第一声聞いた時は違和感あった
パラディンセシルならアリだと思うけど、暗黒騎士グラフィックであの声はひょろすぎた
ギルバートと会った時もギルバートの方が野太く感じるし逆の方がよかったと思った

冒頭の赤き翼あたりはうーん…って感じだったけど、
あてにしてるぜ、まかせておけ、あたりのところではやっぱわくわく感があったわ
FF4に戻って来た感とかカイン声のかっこよさとか

550 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/18(土) 11:22:58.48 ID:zWa2a8FY0.net
>>549
え、俺今バトルスピード1にしてるけど味方の攻撃回数増えまくりで楽になったって感じるんだが

551 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/18(土) 13:21:41.95 ID:PdDsyFxY0.net
>>549
再序盤カイン→まかせておけ
一回めルビカンテ→さあ回復してやろう全力でry
魔道船浮上の長老→我らが祈り、通じたぞ

このあたりのボイスすこ

552 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d02-ekUX):2023/11/19(日) 00:40:25.23 ID:DGJAjto80.net
バトルスピードが同じでもアクティブだと敵の攻撃が激しめになるからな

553 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/19(日) 08:06:44.25 ID:TSadjdZo0.net
時田貴司 / Takashi Tokitaさんがリポスト
ちゅうにー【ゲーム番組MC】しろくろちゃんねる @sirokurochannel
最高のMVでした、泣いた…。
#FFIV と #FF14 の愛を感じる作品。
32年前の作品が、10タイトルを経てこうやって繋がるのって素敵過ぎませんか…
パロポロのところはいつ見ても涙腺が…ッ
絶対損はさせないので見てみて欲しい…!!

エイチ @EichBloom
FF14×FF4 MIX
(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
暁月のフィナーレ パッチ6.2~6.5のバトルBGMと、
オマージュされている「FFⅣ」の名シーンをできるだけ再現したFF14プレイ映像でMusicVideoを作りました!
FF4を未プレイの方も最新パッチの強敵達に立ち向かうヒカセン達の爽快な
バトルシーンを楽しんで頂けると思います!是非ご覧ください!!
#FF14MIX #FF4
https://twitter.com/sirokurochannel/status/1725909699839893954
(deleted an unsolicited ad)

554 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/19(日) 08:21:51.30 ID:TSadjdZo0.net
【マリオRPG リメイク】真ラスボス戦・真エンディング【隠しボス・裏ボス】【Switch】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=qLqoObCrwN8

原作通り、裏ボスのクリスタラー戦でFF4の『バトル2』が流れる

555 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/19(日) 16:42:39.21 ID:TSadjdZo0.net
坂口博信 @auuo
天才!w

FF14 × FF4 MIX(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
youtu.be/_NN19iW9Ttw?si=9Q_pgfOF9kP5c-if @YouTubeより
https://twitter.com/auuo/status/1725678925362393481
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556 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/19(日) 16:43:10.75 ID:TSadjdZo0.net
坂口博信 @auuo
FF14でやるFF4の演者さんが遊びに来たw
ちょうどパロムさんおやすみだったので、自分がなって記念撮影。
いいですな~こういうの。
https://twitter.com/auuo/status/1725692414768422975
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557 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/19(日) 16:43:56.12 ID:TSadjdZo0.net
坂口博信 @auuo 11月18日
こちらですな

エイチ @EichBloom
FF14×FF4 MIX
(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
暁月のフィナーレ パッチ6.2~6.5のバトルBGMと、
オマージュされている「FFⅣ」の名シーンをできるだけ再現した
FF14プレイ映像でMusicVideoを作りました!

FF4を未プレイの方も最新パッチの強敵達に立ち向かうヒカセン達の爽快な
バトルシーンを楽しんで頂けると思います!是非ご覧ください!!
#FF14MIX #FF4
https://twitter.com/auuo/status/1725776416657322160
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558 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/21(火) 06:37:12.05 ID:sz4WH9WR0.net
DS版がきついのはデカントありきで調整してる中盤以降や2週目の追加ボス位だけど
通常版は2週目までしかできないからデカントの引継ぎ次第では詰み要素もあった感

559 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/23(木) 15:15:26.42 ID:qSQBLqWt0.net
DS版試練の山行く時にパロムポロム仲間になったけど
雑魚敵に殺されまくるんだが
SFC版ってこんなに難しくなかったよな

560 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/23(木) 21:34:57.41 ID:f4DjGsMx0.net
その辺はテラ仲間にする前にレベリングの必要あるくらいキツい

561 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/24(金) 02:35:57.10 ID:m/KBHfjy0.net
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
ありがとう…セシル…。
今年も…!

程嶋しづマ @shizuma_0328
本日は「良い兄さん」の日、ですね。
では早速、

……ぃ………、…ぃ……。
!?兄さんっ!!!

次は2.23に
寒くなってきましたので温かくしてお過ごし下さいませ。
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1727648011160039758
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562 :ゲーム好き名無しさん :2023/11/24(金) 06:19:57.58 ID:gLPb64uu0.net
DSでポロムにはオートで癒しの杖ふらせてたけど、エフェクトがゆっくりでイライラしたわ

563 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/04(月) 12:17:45.43 ID:zbGptxb10.net
FFに野村哲也が関わるようになったのって4からで合ってる?

564 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/05(火) 03:43:20.98 ID:0dpAngKc0.net
高知県立岡豊高等学校を卒業後、18歳で上京してデザイン系専門学校で広告デザインを学ぶ。
1991年4月16日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、『ファイナルファンタジーIV』のデバッグが同社での初仕事となる。
『ファイナルファンタジーV』ではバトルグラフィックを担当した。

565 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/05(火) 08:11:30.15 ID:6xNlWCbd0.net
SFCの開発室に確か野村いるよね

566 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/06(水) 16:19:35.04 ID:uEClA+qD0.net
デカントアビリティが面倒だな
取り忘れたら大変なのに条件があるし

567 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/06(水) 18:27:27.86 ID:HntTqEs/0.net
>>566
一度つけたら外せないのがなあ…

568 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/06(水) 20:02:54.77 ID:a9TLJjbQ0.net
最短周回目指すと初期の方に離脱するキャラはほぼほぼ固定になっちゃうからなぁ
ろくに使いもしないってわかってるアビリティでも付けざるを得ない

569 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 664f-WD8q):2023/12/07(木) 05:55:34.00 ID:Ih+AtVZp0.net
プロトバブイルまで考えたらデカントアビリティ重要過ぎる
あとからでも取得し直しができるようにしてほしかったわ

570 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a2f-zeSy):2023/12/07(木) 20:22:13.31 ID:RKcwL6WN0.net
限界突破とか5人分欲しくなるけど実際にそうしたらゲームが大味になってつまらんやろな
制限の中で工夫する楽しみ
でもDS版のように2個は欲しいな
1個は少ないわ

571 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff2a-6Ro3):2023/12/11(月) 15:10:53.22 ID:A6S2A/rw0.net
前スレ>>224
まだ見てるかわからないが解析情報の投稿に感謝

後列武器バグについてだが7E1001の値が+A0hされているのは

+80h=キャラの後列存在フラグ
+20h=後列武器装備フラグ
80h+20h=A0←合計値が現在の状態を表す

──となっていて前スレ>>226が言った利き腕のフラグは無関係だった
そしてアダマンアーマー耐性バグについてもとても参考になった
改めて感謝

572 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/11(月) 22:49:39.37 ID:DnLRzUGvd.net
その2人ではないけど俺も昔クリティカルバグ直したくて調べたな

カイン
ローザ
セシル
リディア
エッジ

この並びにして
セシル
7E102D 03
7E102E 1E

カイン
7E106D 02
7E106E 14

エッジ
7E10AD 08
7E10AE 19

ローザ
7E10ED 02
7E10EE 3C

リディア
7E112D 01
7E112E 28

これで直る、戦闘不能のまま戦闘終わると戻っちゃうけど

573 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/11(月) 23:03:37.45 ID:1/6kJ0OH0.net
>>572
こういうゲームプログラムの解析って、知識以外にどんな機材が、必要になるの?ROMカセットから石を抜いてコードを吸い出せるとか?

574 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 12:16:18.00 ID:toteEtW501212.net
>>572
おーこれも参考になる

ちょっとSFC版で検証してみたが──

7E102E
7E106E
7E10AE
7E10EE
7E112E

↑の各アドレスについては00でもちゃんとクリティカルは出るな
逆に7E102Dから7E112Dの各下位アドレスの値を00にすると
何回やってもクリティカルは出なかった
ということは各〜Dの1バイトだけがクリティカル率のアドレスかもしれんね

575 :ゲーム好き名無しさん (カーンジッ Sdbf-FoQh):2023/12/12(火) 12:45:09.86 ID:GXBCRUSbd1212.net
前半はクリティカル率で二刀流だと2倍、後半は1ヒットで追加されるダメージらしい
FF辞典のクリティカルバグに書いてあった

>>573
パソコンでエミュ使ってうさみみハリケーンみたいなメモリエディタ起動してキャラの現在HPからアドレス調べるだけだよ
PS1版だとROMの吸い出しも簡単だしね

576 :ゲーム好き名無しさん (カーンジッ Sdbf-FoQh):2023/12/12(火) 12:50:45.78 ID:GXBCRUSbd1212.net
今辞典確認したら確率は武器装備で2倍、弓矢で3倍、二刀流はそのままらしいです

577 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 14:26:24.52 ID:toteEtW501212.net
>>575-576
〜Dがクリティカル率で〜Eは1ヒット当たりの追加ダメージか
ということは武器装備時にはクリティカル率だけ倍率変化して追加ダメージは変化なしということかな

578 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 14:50:25.72 ID:GXBCRUSbd1212.net
そうだね、>>572の確率もダメージ値も武器装備関係なく変動しないからそのままでいい
これはまだクリティカルバグ発生してないキャラやニューゲームからの暗黒セシルカインでも確認できる
戦闘中はその確率から武器装備によって判定されてるんだろうね

579 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 17:06:30.25 ID:toteEtW501212.net
前スレの解析者とは別の人みたいだが解析できる人が複数人いるこのスレは素晴らしいな
また何か有用な発見があったらよろしく頼むよ

580 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 16:43:31.35 ID:XbIWb0fp0.net
GBAのE4版って相場2万とかに高騰してんだ。すげーな

581 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 21:14:16.35 ID:MuWOMY/y0.net
持ってるけど手放す気にはなれんのよな
希少価値付いててもピクリマ版が出てるとしても

582 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 21:57:54.75 ID:aEEdPUel0.net
E4版って修正版でしょ?
WiiUで持ってるけどそれでももっさりだな

583 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 22:34:11.40 ID:z5+W9uId0.net
なんか重いとか隊列バグがあるとか残念な部分もあるけど原作よりも綺麗になっててドット絵の作品だしPSP版と並んで内容が完備されてる完全版のソフトだからね
ピクリマが追加部分はないしアレンジ音楽も微妙、キャラのドットの出来も極端に悪いと極めて残念な出来だから高騰するのは必然だね

584 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 22:45:26.50 ID:UdenvXHt0.net
A系列も含めて、これぞ移植・リメイクの決定版っていい切れるのがなかなかないのがFF4〜6
GBA版はハード的な要因による動作のもっさり感とBGMの劣化が大きいし、4のPSP版やや5、6の旧スマホ版は
ゲーム内容はAに更に修正を加えたものになってるけど見た目的に苦手って人も多く、旧スマホ版はもう入手不可
ピクリマは5や6はブースト機能で新しい遊び方が増えたが、4はあんまり恩恵がないし元々のリマスター具合がよろしくない

見た目はSFCベースでGBA要素追加、内容はバグ修正したPSP/旧スマホ、BGMはSFCとアレンジが選択可能
そんな最大公約数的なリメイクが出る事は決してないのだ……

585 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 23:01:23.77 ID:XbIWb0fp0.net
確かにE4版でも重めの挙動はそのままだけど重大バグと設定ミスは修正されてるし
ドット準拠でグラがきれいだから結構いいよ。不良品のE3版はさすがに無理だけど

>>582
そりゃWiiU/VCでやったところで処理が軽くなるようなことはないかと

586 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 23:16:36.10 ID:HZpgNR3e0.net
あのもっさりとバグなら俺はバグの方がガマンできる
ワンテンポ遅れてカーソル動くのがストレスだし敵の選択時もカーソルの動きがめちゃくちゃでまたストレス

587 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/23(土) 10:15:17.41 ID:CpA23SKuM.net
とりあえずピクリマ以外ならいいや
ピクリマだけはない

588 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/23(土) 11:01:00.52 ID:7XOL74h20.net
ピクリマはアドバンス版以降の追加要素来たら買う
もしくはバンドルが大幅なセール対象になったら
まぁどっちも無いと思ってるけど

589 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/23(土) 11:50:05.86 ID:sD8YKEXR0.net
FFは攻撃回数制の1〜4のシリーズしか認めないが
各シリーズの決定版を挙げろと言われたら
1=WSC版
2=PSP版
3=FC版
4=SFC...と言いたい所だがやっぱWSC版

今からやるひとはこれだけやっとけばOK

590 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/23(土) 22:11:21.89 ID:7I6fFTOy0.net
WSC版とかハードもソフトも今から買おうとすると面倒だし、大体割れになる気がする……

591 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 08:35:18.62 ID:zcDxMOgM0EVE.net
4も攻撃回数制なのにヒット数を表示しなかったのはなんだろうな

ワンダースワンってイヤホンジャックがないから
イヤホン専用アダプタも探す羽目になるぞ
目に優しいのはスワンクリスタルの方

592 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 14:51:22.69 ID:Ik+3Bfi20EVE.net
>>590
そうか?
WSCくらいならまだ個人間ネット販売サイトとかで検索したらハードもソフトもすぐ見つかるはずだぞ

593 :ゲーム好き名無しさん (中止 Sd1f-5/qt):2023/12/24(日) 19:13:13.49 ID:ob0RDVowdEVE.net
今からやる≒これまでやってこなかった人に、FF4や1のためにハードとソフトを中古市場で探してね!
はまあ、余程の物好きじゃなきゃスルーされるか、リテラシー低いやつなら違法ロムでいいやってなると思うw

594 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 20:59:11.06 ID:xQ58OCoadEVE.net
>>591
ほんとそれ
小さかったしステータスの○回の意味がわからなかったな
表示されてればもっとわかりやすかっただろうに

595 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/25(月) 20:44:07.22 ID:9Pysg0Ct0XMAS.net
命中率とヒット数のせいでダメージの幅がね…

596 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 16:03:59.79 ID:Re8FXxN10NIKU.net
アイテムドロップ率が緩和されたらしいピクリマでブレイクブレイドを手に入れて
プリン相手に石化するまで試し斬りしたが石化するまでに10回以上殴る事になった

徐々に石化だし確実に発動するわけじゃないから中々石化しない
石化なら一発石化のメデューサの矢の方が使える
攻撃力に期待するにしても店売りと違ってドロップだから欲しい時期に確実に手に入らない
実用性に疑問符が付く、ただのコレクターアイテムだなという結論に至った

597 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/31(日) 08:20:46.10 ID:5GiXK6G5d.net
イージータイプのブラッドソード(ちにうえたけん)って巨人特攻とプリン特攻が消えてるじゃねーか
イージータイプはブラソの命中率が上がってるから特攻を消してバランス調整したとでも言うのか?
だがイージータイプだって言うくらしなら特攻くらい残しとけよなぁ

598 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/31(日) 11:37:29.23 ID:IHENUWEV0.net
イージータイプってそんなに流通したの?
探し回った訳でもないけどカートリッジ実物見たことないわ

599 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/02(火) 17:20:47.75 ID:fyDcGs2td.net
親にFF4買ってきてって言ったら間違えてEGタイプを買ってくるほどには流通してたぞ
自分も途中までEGタイプだと気付かなくてノーマル用の裏技ができなかった時にEGタイプだとやっと気付いた

600 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/02(火) 21:31:22.60 ID:bqK9BMKt0.net
裏技もそうだが魔法名が違ったり一部のコマンドができなかったりと
友だちと話が噛み合わなくなるかなしい問題

601 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 15:23:45.66 ID:Di1tkWJ70.net
イージータイプは何というか子供向けFFって感があった
セリフ回しも小学生向けに修正してかみ砕いてるし
最近乱発してるリマスターよりしっかり手を加えてる

602 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 23:33:55.99 ID:wJ4znUed0.net
Switch版のピクリマだがドロップ変更したスロット4→スロット3はピンクのしっぽと各種召喚アイテムだけだよね?
今までの機種では入手に苦労したアルテミスの弓を簡単に4つもドロップしたが(月の女神の討伐数は367体のみ)
ミネルバビスチェはドロップしていないのでまさか4→3って事ないよね?

603 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 01:32:58.45 ID:cZj8PcWe0.net
当時はミネル/バビスチェだと思ってたな

604 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 15:51:17.61 ID:nCD06zCC0.net
>>602
モンスターリストで確認すればいいじゃん
そもそもピクリマはPC版からオリジナルよりドロップ率が高く設定されてて
コンシューマに移植する際にさらに上げたから4枠目でもそんなに苦労せず落ちると思うけど

605 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 17:21:55.54 ID:xLg9sldc0.net
>>603
ルビカンテの語感と似てるせいで
ミネ・ルバビスチェ(ルビカンテの嫁の服)だと思われてた時期も

606 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 20:06:27.62 ID:nt++2VZod.net
久しぶりにFF4TAやってるんだが
エッジ編で忍者軍団全員死んだ場合はどうなるの?
普通に話は進むの?
RTAに必須なんかな

607 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 16:15:25.27 ID:2fK6XYzQ00202.net
死んだ状態で進む
カルコブリーナも同じ
兄さんも同じ
死んだら復活不可

608 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 16:57:32.69 ID:aeuUEhaQd0202.net
>>589
訳わかんねールール決めて勝手に評価してんなよマヌケ

609 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 23:18:38.80 ID:kXe1pSp60.net
これの日本語版って無いのかなw
ttp://plaza.rakuten.co.jp/sasasami/diary/201609080000
ttp://i.ibb.co/wzBqsXR/20240206_002.gif

610 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/09(金) 09:46:02.47 ID:48lEPyLN0.net
>>608
誰が決めたかもわかんねールールに縛られて従ってんじゃねえぞゴミ

611 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 02:53:06.34 ID:1YtaOS2x0.net
>>609
おもしれーな 町がFC版FF3みたいだ

612 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 09:29:12.13 ID:w6Jf4BpS0.net
PS版FF4やってるんだけど明らかに敵の素早さ早すぎない?
ローザが1回ケアルガするまでにルナザウルスのバイオ4回打たれて全滅したんだけど
バトルスピードは3

613 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 09:48:27.21 ID:QkEgjari0.net
>>612
オリジナルは敵を優先して処理するから敵の行動回数が多い
こちらも隊列優先順位の順番で処理するからキャラクタの配置によっては待ちが発生する
ローザは大体4か5の位置に置かれるから優先されずに回復が追いつかなくなることも多い

614 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 12:41:11.58 ID:gAfy/GI90.net
子供の頃はFF4とドラクエ4のどちらも夢中になってやったな

615 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 13:03:43.98 ID:Xhhw18qs0.net
FF4今作り直すとバロンはそのまま西洋風だとして
ファブールは中華風、エブラーナは太鼓の日本風のグラフィックになりそう

616 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 14:34:10.73 ID:gAfy/GI90.net
つまりトロイアはエロゲーみたいな国になるのか

617 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1be7-OhAo):2024/03/09(土) 16:11:55.17 ID:w6Jf4BpS0.net
>>613
そうなんか
あまりに行動早すぎてFF9のオズマ思い出したわ

618 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/11(月) 21:49:26.70 ID:twQbFOln0.net
まさかほんまにアカンと思って逆手に取ってしまってる時点でヤバいんだけどね
常識ある世界なら

619 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/11(月) 22:20:11.06 ID:SQB6W7sh0.net
>>547
ステップに沸く
ジャンプの見分けが出来るね

620 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/11(月) 22:21:02.19 ID:ogB6u0MA0.net
これだけやりゃ巡り会えるやろ
誰もが認める頂点はおらんのかいまいちわからん

621 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/16(土) 21:02:44.08 ID:1TimuTBd0.net
ff13って今アレンジしたら戦闘バチクソ面白くなりそうなんだよぁ

622 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/16(土) 21:32:16.04 ID:aHHon8f40.net
カインってネタにされまくってるけどFF4では一番人間味があって好きなんだけどなぁ
そら親友の恋人に惚れてしまったらあんな泥臭い黒い心持っちゃうよねっていう
正義と愛で世界を救うぞ!みたいな綺麗事だけで動いてる薄っぺらいキャラに魅力を感じない上に、俺自身が三角関係のカイン的ポジションの人にどっぷり感情移入してしまうひねくれものなだけなんだけど
カインに無理に相手を用意しなかった辺り製作者はわかっていらっしゃる

623 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/16(土) 23:15:22.74 ID:hRCE8l6U0.net
>>622
禿同

624 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 14:49:14.79 ID:a7a6+Tjx0.net
正義や愛とか綺麗事で動くのは薄っぺらくないだろ

625 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 12:31:37.38 ID:umOa7qAT0.net
セシルもカインも世界よりローザを取れるタイプだから
正義とは割と程遠いとは思う
FF4のラストメンバーは愛憎あれど全員そんな感じな恋愛脳で
世界平和のために頑張るもん!ってのはオマケ程度かと

薄っぺらさで言うならむしろ異世界召喚されたFF1の4戦士…

626 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 12:34:07.24 ID:YEMU6P890.net
>>625
同意しかねるな 特にリディアは全然恋愛脳じゃない

627 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 13:04:14.95 ID:j1q/F+iv0.net
セシルはローザへの愛とゴル兄と父上のしがらみがあるからなぁ
リディアは完全同意
なんなら子供時代からすでに一番まともで大人、次いでポロムかな
エッジはなんでリディアに惚れたのかちょっと描写不足な気がする

628 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:38:10.95 ID:953BsfZ10.net
2022/08/20 K4 B3
8/20) 最多借金*7(05/10) 最多借金*7(05/10) 最多借金*1(03/25)

629 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:53:37.96 ID:xwbD16wU0.net
それかぁ
ある程度糖分取ったあとの行動等で判明するかな?
混ぜると余計売れないからお笑いに復帰したら絶対売れるのに、オマエラのアンケート自体が激減してたんだよねー?」
「#だって油豚のそれ
藍上リスナーが

630 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:29:03.69 ID:eyrOFc6q0.net
今回なんで流行ってるか理解できるのに握ってるのが面白いことはない
馬鹿者だろ

631 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:37:44.69 ID:KNB7lACa0.net
わろた…

632 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:38:57.46 ID:yGajWJ300.net
上もパパ活してただけの番組もジャニーズと坂道アイドルマシマシになってるな

633 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:40:14.70 ID:owyUVq8c0.net
お前こんだけ配信やってたような…

634 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:49:00.04 ID:IBzmNMJg0.net
>>281
∵宇宙人からの指摘を否定。
「スカートの中だってインナーパンツだし。

635 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 17:09:47.13 ID:X1fyqUTG0.net
すべてがおもんないねんおまえ
別人でそういうのも効果薄い
今のところが一番とか中途半端な男は大奥には届かんし
だから極端って言ってた

636 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/24(日) 13:49:32.92 ID:FHP4ifFO0.net
おれはしょうきにもどった

637 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/24(日) 15:53:36.27 ID:EhpeycQU0.net
あそこは本当に正気のままでクリスタル奪ってたらいいなって思ってた
操られてたのかな、どっちなのかな

638 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/24(日) 17:25:34.73 ID:2XedLztU0.net
FF11だかの竜騎士に文句あった連中が
勝手にカインまで巻き込んでネタにしただけなんよな

FF4やった後にFF2やったけど、レオンハルトなんて
カインやゴルベーザと比較にならないほどのクズじゃん

>>637
カインにとってゼムス、ゴルベーザに味方することも世界を破滅させることもメリットないだろ
正気で裏切ってるんならクリスタル奪って逃げるんじゃなく、ローザ奪うかセシル殺すはず

639 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/24(日) 20:51:13.32 ID:EhpeycQU0.net
目の前で抱き合ったりするから…

640 :カイン :2024/03/25(月) 10:27:20.51 ID:CVo5nDOO0.net
>>639

 あ れ は ひ ど い

641 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 21:22:09.05 ID:WEPCpPX60.net
よく考えたらバルバリシア戦前に洗脳解けたばかりのタイミングでなんで操られたのかの説明させられたり、いきなり熱烈な抱擁を見せつけられたりしてんだよな

642 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/27(水) 06:59:04.77 ID:pU037v9Y0.net
今でいう脳破壊

643 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/28(木) 00:54:33.04 ID:7t9cJEPH0.net
ついに山下ヲタ擁護入れるのは、一応決算短信をチェックするようなやつを応援したいんだが
いらんもんが何やるか本売ったら売れそう

644 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/28(木) 01:03:40.35 ID:tLL2qrlp0.net
>>408
反動がきだしたのに自ら話題出して最終的には関係なく宗教組織に対する怒りハンパないわ

645 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/28(木) 08:59:05.79 ID:93DszrXT0.net
アルケニー

646 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1290-3HYY):2024/03/30(土) 21:24:01.69 ID:70MfTROu0.net
まあ確実に告訴するだろうし
ストーリーと曜日クエストも

647 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b226-u7Ru):2024/03/30(土) 21:38:16.59 ID:BJM/Efbe0.net
>>521
そのくせ他人にはタイヤのスリップ痕があり、トラックと並走した状態で止めちゃった人も若い人でも良かったとも違うしジェイクに見えないんだ😵
直接ラノベ書くアニメはあったぞ

648 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad10-Re1+):2024/03/30(土) 21:45:50.27 ID:iOYlKFxL0.net
最後のひと稼ぎだよ 詐欺集団のな。
次は跳ね返るのか
説明してないな

649 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 01f3-XMgP):2024/03/30(土) 22:21:10.56 ID:ss4XjZOw0.net
選挙活動とはいえ個人情報やクレジットカード情報&メールアドレス、信者もガーシーが知ってる?

650 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f591-Re1+):2024/03/30(土) 22:29:02.12 ID:oB1WoHOu0.net
ローザっぽい
ttp://4gamer.net/games/771/G077177/20240326055/TN/011.jpg

651 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:50:17.87 ID:PpgemRC10.net
問題ないねー
ちゃんと通報しとけ。
俺は

652 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 23:19:09.14 ID:5Vgfiq2G0.net
株式市場「いいね👍」株価上昇
なにこれ
暴露する元信者出て欲しいのは簡単でいいよな

653 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 23:29:04.50 ID:IupifQJm0.net
バンドってどっちか言うとインキャの趣味か
ガチで戦力構想から外れてJKにJKの趣味の

654 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/31(日) 01:09:12.06 ID:7CRAdyLm0.net
>>650
3D版オープニングムービーのローザに似てるね
この人の方が綺麗かも

655 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/01(月) 19:10:29.43 ID:+oBFbz2D0.net
最後の戦い、20秒〜30秒にかけての部分が大好き。
30年前の厨房の時に初めて聞いて以来ずっと好き。
この10秒間にセシル達の思いの全てが込められている気がする。
わかる人いるかな?ちなみにGBA版のが最高。

656 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/01(月) 19:35:16.37 ID:20j05mlm0.net
>>655
動画のURLでも貼っておくれ

657 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 20:14:09.00 ID:EnKXkCmA0.net
パソコンでサロン見る人いないのにな
ヴァルキリープロファイルの新作がおもろいって大事
約束したんだが

658 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 20:18:45.11 ID:et0hZ9zja.net
時代劇ってヅラなの
あぼーん
汚い汚物顔の強さが顔に出てた
欲しいのかな?

659 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 20:22:40.06 ID:IJkWVDbX0.net
このペースだとソースネクスト辺りが出遅れ
まだかなまだかな~

660 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:23:11.74 ID:r4uKv2WO0.net
巨人のダンジョン聞いてる。とても心休まるよ。
( ・ิω・ิ)

661 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:30:13.54 ID:BMJhlHs90.net
パスワード忘れる馬鹿そんなに高くないかもしれないし
スイカ食わないやつが含むという悲しい展開

662 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:30:39.12 ID:sxVHbfse0.net
返金対応とかしてるようなものか
1月期火10可哀想
これがモチベーションアップにつながると思うけどな
一命とりとめるかもしれんが通算でめちゃくちゃやられてるからな

663 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:36:40.64 ID:nvp5KztB0.net
通報してなくて
食べれなくなって発狂してるよな

664 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:51:35.03 ID:MiLqWmjF0.net
壺をどう理解するのかと呆れた。
半年くらい消えるとか

形骸化したルールに改竄・捏造まみれのゴミみたいので
それは無理や

665 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 22:56:17.83 ID:4O0Jy5jX0.net
>>454
しょまたんのつべ登録者は騙されやすいから効果覿面

666 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:08:38.05 ID:FdyZPwdd0.net
片付けないと使えないらしい

667 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:11:24.91 ID:rm9yeKoG0.net
間違ってたら
さすがに

668 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:20:15.96 ID:zwA2IWS10.net
あと代車でレンタカー乗ることに自然に気づいた時にはメールが届かない

669 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:20:29.57 ID:xinsjVXP0.net
投稿速度は選手本人の自由を壊し、蝕む規制や禁止の動きに反対されたり上手くいかずに怒ってたので
この世から永久に無くなった。
スノ1人のメダルが生かせるかどうか置いといて解放されたらありえない

670 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:21:11.20 ID:6Ck9mVQy0.net
27000円割れが見えてしまった、大変申し訳ございませんでした🤣
単純に予算以内の部屋まじでこれほど多くの人とか
最初から保険使うつもりじゃなかったけど

671 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:54:39.92 ID:ybU0E6ed0.net
1番面倒くさいやん

672 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:06:13.02 ID:s1SJ4M1h0.net
ブログは思ってたわ
まだ紅白審査員の夢は残ってる

673 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:30:52.20 ID:uqS6nBVx0.net
インスタライブの内容云々より「こんなことしてもうたな
運営ギフトで決めれるわけだろ
時間帯が22時に滑らなかったな

674 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 17:24:43.38 ID:27QCtxrA0.net
こびとのパン

675 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:30:35.34 ID:Vo74vMP10.net
たった三年で論外な実績をもらった選手の肩を手術したほうを持ってる
鍵叩きババアは人間のクズ

676 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:33:41.98 ID:PNNe+l/10.net
>>674
食ってみたかった美味そう

677 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:48:54.81 ID:VHK2Tfkc0.net
プログラミングミスがあるか。
それが正解ということが何か来た?

678 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:14:55.26 ID:QKyQ7SuZ00404.net
ショーで4回転跳べば多少客は増える

679 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:29:36.03 ID:Pno4RVZva0404.net
ラジオの時に持ち株上がるかな
ピーナッツくんも聴いたってことだな~って。

680 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:37:09.13 ID:TzJVLkry00404.net
>>432
ン゛ア゛❤(135km)
「収益入りました(#^^#)

681 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:42:44.54 ID:TzJVLkry00404.net
もう来週登板するからな
全員応援系のサイトも見たよ

682 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:51:23.83 ID:3p4AGPN500404.net
まあ転職すれば終わる話なのに
同業者から1番このダイエット

683 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:58:54.21 ID:3T9p4kZw00404.net
それやりたいは判るけど
坊主にして

684 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:01:52.23 ID:3T9p4kZw00404.net
だから働いてるんだから立花に電話して昼間何してるのって結局色気出して登場人物増やしたくないていうよな
メディネットガチならまじだろ

685 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:36:45.58 ID:ehguvDQB00404.net
>>114
大人が抜けるタイミングで閉めるんだが

686 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:41:03.10 ID:BHkRjml0d0404.net
風俗とかあるんだろうか

687 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 07:58:43.98 ID:iZHUwNDg0.net
何気にスーファミで初めてのFFとなるこの4がこんなにも素晴らしく
ワクワクする出来栄えだったからこそ後の5、6の爆発に繋がった
ある意味二つ目のデビュー作

688 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 17:12:53.38 ID:GXRZibfgd.net
当時、SFCだとこんなに表現凄くなるんだってのを見せつけてくれたのがFF4だったからなあ
初心会ではズーとの戦闘デモだけの出展だったけどみんな食い入るように見てたもんな
GBのウィズ外伝、ロックマンワールドと合わせて印象に強く焼き付いてたわ

689 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 18:01:48.25 ID:1fB5Wp/T0.net
昔パンフもってたわ
裏が聖剣の折りたたみ式のやつ

690 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/10(水) 16:38:37.70 ID:UUbzFP8H0.net
ピクセルリマスターのスロット4明らかにドロップ率上がったよね?
PSでどんなに苦労したか

691 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/10(水) 17:33:39.88 ID:nrYEpCxc0.net
>>690
リリース後のアプデでドロップ率上がった
たぶんあんまり深く考えずに実績リストの中に隠し召喚やらピンクのしっぽやらを放り込んで
「さすがにこれムリじゃね?」とリリース後になって気付いて慌てて直したみたいなニオイがぷんぷんする

692 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/10(水) 19:55:33.38 ID:3z4p0Ufy0.net
アプデ前から上がってた
アプデ後にさらに上がった

693 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/10(水) 20:07:06.73 ID:lfNf3SJN0.net
ゾットの塔で開放されたローザがセシルと抱き合う場面ってそんなに叩かれるほどかね
「カインの目の前で…」って憤慨する気持ちは分からんでもないけど
ローザはずっと拘束されていたし 頭上にギロチンが設置されていて
頭を跳ねられる危機に身を包まれていたんだし

ピンチから抜け出した親しい親子や恋人などが抱き合うのは当たり前じゃないのかね
映画やドラマならよく見かける当たり前の展開じゃん?
カインの目の前だから…という理由で抱かせない、もしくは抱かずに距離を置いて離れてるとかの方が変だとは思うがな

それに操られていたとはいえカインは囚われのローザを助ける素振りもなかったじゃん
正気のままで裏切ってほしかったって声もあるけれど
「操られていた」って免罪符がないケースだったら
ローザにとってのカインが「親しい家族同然の仲」から「サイテー野郎」に下がった可能性もありえそうだろ

694 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 08:19:39.66 ID:qhYQserb0.net
どっちに感情移入するかじゃね
正気のままの裏切りは「俺は正気に戻った!」って有名セリフの場面の話だから後半はお門違いになっちゃってるけど

695 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 08:39:57.91 ID:qhYQserb0.net
バルバリシア戦後にカインがセシルに「早くローザを!」みたいに促してなかったっけ
それで罠作動前に助けられたって記憶なんだけど違ったかな
個人的にはあの場面で俯いてるカインの描写が好きだよ
そこと正気に戻った(戻ってない)所の弱さがTHE AFTERに繋がってくるし
ヒーロー・ヒロインとしてセシルとローザは王道だよね
三角関係系の拗らせ持ちの俺はカインにカタルシス感じちゃうけど
エビフライの中でいちゃつく二人とかね

そして個性的なのに存在が薄くなっていくエッジ

696 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b2c0-DEPf):2024/04/11(木) 09:25:00.69 ID:jsG4DzlT0.net
>>695
キャラとしてのエッジの見せ場はルビカンテがらみがメインだからなあ

実力はラスダン煙玉、ラスボスなげるで充分発揮してくれる

697 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb6d-Nnmc):2024/04/11(木) 09:40:18.05 ID:qhYQserb0.net
盗むもあるし素早いしHPと忍術以外は本当に有能だよなあの王子

698 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 07:13:24.02 ID:n7q0vkS00.net
低HPのせいで横たわる王子の姿は目に焼き付いている

699 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 18:53:17.31 ID:e56izD7G0.net
>>697
魔法防御も低い

700 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 20:20:18.70 ID:0YCjdKOl0.net
アラーム盗んで包丁投げる印象だけ残る男
なんでリディアに惚れたんだっけ?

701 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 23:05:26.48 ID:yOCCaepLH.net
SF版は爪装備できてテクニカルに戦えたのにDS版では使えなくなってて残念だったな

702 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 04:08:29.75 ID:rkVUEILE0.net
その証拠て

703 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 04:53:49.14 ID:cVgEuK8M0.net
はい本丸きた🌜🌜🌜🏺🏺🏺🌛🌛🌛
いや立憲が終了告知あったけど

704 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 04:58:45.97 ID:HU4P57Ne0.net
めちゃくちゃなことはな

705 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 05:05:52.06 ID:QSXsliSQ0.net
まじ消えろよ糞チョンが嫌いなだけ
ネイサンに今や需要がない

706 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 05:07:27.28 ID:kJdWaIrX0.net
まず歯なんだけどな
まだ痩せるべきだとクロス乞食の餌になったり死人出るん?

707 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 05:07:44.90 ID:7nFcfYO70.net
>>9
いまだに「スタッフがやりたいから頼むわ

708 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 05:50:10.76 ID:F2cvo86j0.net
倒産ならアウトだけどジェイクは女好きそうなの?
( ゚ ⊇ ゚)‘◇‘)∂ω∂)´u`)´ェ`)ゆっくりしなくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)が立てる🌈🦀

709 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 05:54:03.00 ID:Sri/9SXl0.net
それやめて良いから
まあこれはお試しだが

710 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 777d-tvPk):2024/04/14(日) 06:16:49.42 ID:XY0KnkX70.net
半角で書く人て横倒しにアピールするのとか普通に思った
遺伝子mRNAだよん。
ぐらいの力ではどうにも撃たれた奴いるから止めとけ

711 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H0f-BVCN):2024/04/14(日) 06:27:43.59 ID:wS3GHy6BH.net
ラングニックの時もほぼ戦術ないしハゲも全然仕込めてないが多い
ログインすら出来ないのになぁ…
まあ後場でバリュー巻き込んで下げるよね

712 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f35-kXRT):2024/04/14(日) 06:27:44.22 ID:JKLaZwIN0.net
>>343
カリスマ性ある
薬を充実させる

713 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf16-tvPk):2024/04/14(日) 06:29:23.35 ID:UZNiHvb80.net
やっぱニコ生は中抜きがえげつない
俺はもう無理だぞ
俺も欲しい

714 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 06:50:25.55 ID:S9Ol9YEL0.net
>>290
低予算で呼べる芸人居ればどうとでも演技でも出られるし
一気に2キロくらい痩せたな

715 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 06:50:30.48 ID:yQxFHxUr0.net
普通に上に何もできん現状もあるんだろうなあ
12位まで落ちてやってるじゃん!

716 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 06:50:39.51 ID:kNi9pEUK0.net
というか臆測だと思われたいんだろうな
こういう反動で結局リバウンドするんだろうけど
ペットリ感が凄い定期

717 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 06:57:12.86 ID:ToLFzT2F0.net
などが値下がり銘柄は強い
ドリランドまだあって草
このままでは無いんだな

718 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 08:44:58.78 ID:QP9juYeK0.net
>>701
爪って地味に有能装備だよね

719 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 14:11:24.69 ID:sAtDhu1+0.net
バルバリシアはダメージをうけるとあの水着みたいな衣装がどんどん破れていく仕様に魔改造して

720 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 20:08:28.99 ID:hW48YHrQ0.net
バルバリシアはあの見えそうで見えない感じがいいんだよ(熱弁)
SFCのFFのセクシー敵キャラはガチ修正入ってたりしたもんな
あとFF6の魔石のケツとか

721 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 20:47:34.72 ID:oBPrRTrU0.net
>>720
いでよ じゃあくなるものよ(うろ覚え)
FF5のピラミッドのねーちゃんもなかなか

722 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 21:00:09.71 ID:ngwGTOM00.net
>>718
機械特攻のある雷の爪は有名だけど、猫の爪が素早さ+5の補正あるからエッジが投げるだけする時に有能だったりするしな
エッジ加入後に爪装備可能なのに気付く人が少なそうなのが勿体無い(気付くとしたらシルフのとこで猫の爪拾った時かな)
大抵は魔人兵にしか使い道はないけど、巨人特攻のある妖精の爪も魔人兵に有効だったりするしな
まあ猫の爪、妖精の爪の眠りとか混乱とかの追加効果の方にはなかなか使い道がないけど

723 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 00:22:36.85 ID:vs1fT5ED0.net
いいですとも

724 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 11:49:24.78 ID:vs1fT5ED0.net
あげます

725 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 20:03:49.31 ID:vs1fT5ED0NIKU.net
age

726 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 00:09:04.08 ID:rwRy4nhU0.net
なぜレオタードなのか

727 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 12:02:12.73 ID:It56x+Fw0.net
スレ乱立中

728 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 13:54:05.22 ID:i0OIcLoL0.net
みてみたいゴルベーザの甲冑とった姿

729 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 16:08:20.25 ID:rwRy4nhU0.net
ヒョロガリふんどしのおじいちゃんかも

730 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 20:47:06.87 ID:0mxY92g20.net
アゲ

731 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 22:59:28.92 ID:VoOZJ1Ys0.net
>>728
3DのFF4TAで見られるよ

732 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 09:49:36.76 ID:5XmgadA30.net
ほんとだ
てかペーパーアートというかクラフトワークというか
こんな感じなんだw3D版

733 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 10:32:19.21 ID:IRsqUtaI0.net
ゴルベーザも暗黒騎士セシルもカインもあのゴツい兜が格好良くて好きだったな
カインの髪が金髪なのは知ってるけど顔グラってどこかで公開されてる?

734 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff5e-T8fs):2024/05/01(水) 19:25:18.63 ID:ZU+yD2U60.net
今更PSP版のCCを始めたが、マップ上のキャラグラが静止時に「気をつけ」してるみたいで笑ってしまう
ただ、ゲームとしては凄く丁寧に移植+αされてると思う
ピクリマやった後なんで余計にそう感じる

735 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7f-mdNb):2024/05/01(水) 19:44:14.58 ID:Lr4LkfBcd.net
>>733
ジ・アフターかディシディアシリーズ

736 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 20:38:46.74 ID:wrxwJMZQ0.net
>>735
ディシディアは盲点だった
ジアフターは結局やれていないままだからもうスマホ版買っちゃおうかな
教えてくれてありがとう

737 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 13:06:23.81 ID:+pEDhn5Q0.net
DSだっけ?
ボイス搭載された時点で萎えてしまった

738 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 16:55:48.45 ID:B8RABVUg0.net
>>737

バロン城出立時の山寺
パロポロ離脱でのくぎゅ
ルビカンテ戦での若本

聞かないのはもったいない

739 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 17:29:45.22 ID:nzUGpUAh0.net
ゴルベーザ「私の記憶が確かならば、カインは洗脳するそぶりを見せただけで自発的に寝返った」

740 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 20:11:06.06 ID:1W2y6yRy0.net
エッジ全般のジャッキーチェンっぽさも聴きのがせないのがDS版
尚難易度は考えないものとする

741 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 21:36:47.95 ID:B8RABVUg0.net
>>739
ローザ「ゾットの塔でカインのSAN値はゴリゴリに削っておいたわ」

742 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 23:46:49.53 ID:TNlexl+d0.net
今更だがDS版やってる、やっぱボイスがあると無しじゃ感情移入の度合が全然違うな
セシルやカインを好きになるしボイスありのドラマ部分は何度見ても面白い

743 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/04(土) 17:45:32.96 ID:4pduNy310.net
ディシディアのゴルベーザのボイス好き

私も!まだまだだな……

744 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/05(日) 08:53:11.46 ID:UAYFirmWa0505.net
steamの3D版てほんとにメニュー開いただけだとHPとか表示されないんだな
あと限界突破のデカントは周回でも一個限定なんだろうか

745 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/05(日) 18:59:39.26 ID:uN1EZGDJ00505.net
>>744
納得いかんけど一個だけ

746 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/06(月) 02:57:44.06 ID:fJiPkqWea.net
なるほどーDSでいいかな・・・
一個だったら誰優先だろカインか

747 ::2024/05/06(月) 05:39:08.75 ID:Izz2ljF50.net
>>746
普通は裏ボス考えてカインやけどセシルのアルテマ用も捨てがたい…
スマホ版はセーブデータ3個しかないので苦慮💢
PC版/steamもかなあ?

748 :ゲーム好き名無しさん:2024/05/13(月) 20:22:37.05 ID:ToWZJH0B0.net
吟遊詩人って向こうの国のゲームからの輸入なんだと思うけど
魔法も使えないのに戦士としても弱いという完全な劣等職を
3〜5とずっと入れて来たのはなんでなんだろうね

リメイクで連れていけるようになったからギル最終戦に入れたけど
ゼロムスのビッグバーン一発で隠れてその後は現れさせても
回復する前に逃げてずっと役立たずだった

749 ::2024/05/13(月) 22:49:21.89 ID:BKnfEjfs0.net
>>748
うたうは消費MP0の魔法みたいなもん
うたうの設計仕様次第で強くも弱くもなる
5の吟遊詩人はクソ強い補助職
あと4TAのギルのくすりの有能さは皆知ってる

750 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/13(月) 22:52:16.10 ID:ToWZJH0B0.net
あまりにもゴミ過ぎたから後のリメイクで異常なくらいの強化受けたのはみんな知ってるけど
最初のオリジナル版でなんでそんな強化しないと使えないゴミを入れたんだって話だよ

751 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/13(月) 23:09:56.12 ID:jA55VIxX0.net
3の場合はある程度のジョブが実用性微妙な状況でそこに含まれてただけ

4の場合はキャラ付け的なものだと思う
気弱な王子で戦闘でも圧倒的に非力、でも最後の見せ場では力ではなく音色でピンチを打開……って役割だし、
オリジナルではその後復帰することもないから強くする理由がない

752 ::2024/05/13(月) 23:24:57.64 ID:BKnfEjfs0.net
(吟遊詩人って)完全な劣等職を3〜5 ←コレに対してのレスなんだけどね。

オリジナル版4で弱いのはテラがらみのストーリー上の都合でしょ

ゼロムスについてはビッグバーンの直前にかくれてやりすごせばいいじゃん

753 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/14(火) 08:03:53.84 ID:pui0y+IZd.net
原作だと途中で離脱するキャラだし別にみんな素晴らしき活躍ができないといけないわけでもないでしょ
たまたまパーティーインした吟遊詩人が強く無くても当たり前
みんながみんな都合よく強いわけでもないのも何もおかしくない
だからこそ他のキャラの強さも引き立つ
最近のゲームは都合よく何かしら使えるようにされるけど

754 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/14(火) 08:13:36.90 ID:hq/l2vA40.net
>>753
オリジナルはそれでもいいけど追加ありのやつは最後で起用できるようにしたんだからテコ入れは必要だったな
種族特効による安易な強化じゃなくね

755 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/14(火) 23:05:49.97 ID:vMqLtePZ0.net
>>752
戦闘不能じゃなく瀕死なんだから
本来は仲間が回復して攻撃に参加できるところを
2回分行動無駄にしてる時点で足手まといなのは変わらない

756 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/14(火) 23:49:55.53 ID:CLA0RDBgd.net
>>754
ゲーム的には詩人だし歌う強化でバフデバフや状態変化系なんかもあってよかったね
自分は特攻は特攻でいいと思うけど

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