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FF4総合スレ part213

35 :パロム&ポロム石化イベントの点を加筆しました (ワッチョイ 6e24-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4で未修正の大きな移植ミス(もしくは意図的な大きな改変)まとめ ■■■■■

●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸ごと削除
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=H52YoZfoju0 (0:00)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=zyzSs4y8NfM (0:05)

●聖剣の効果音が爽快感や迫力の減った別の音に差し替え(PR版FF3の効果音の使い回し)
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=knkWviJX0tQ (9:30)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=GVOwmVhZ0-c (6:30)
・FF4で特に印象に残るカッコイイ効果音であり、ゲーム中特に頻繁に聴く音だけにガッカリな改変

●パロム&ポロム石化イベントで壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=6FiXPa3-9-0 (9:54)
【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cKUjmMhRTcE (43:12)
・FF4を代表する名イベントだが壁が迫る効果音が弱くなり、SFC版より緊迫感や迫力に欠ける

●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない

【SFC版】 www.youtube.com/watch?v=EjY9oNJJtCc (15:37)
エッジ「その にんげんの!
  いかりってモンを・・・・
(セリフが区切られる)
 みせてやるぜえ!     ←ここでBGM

【PR版】 www.youtube.com/watch?v=cZxRe0nPraI (34:40)
その人間の!
怒りってモンを…
(セリフが区切られる)
見せてやるぜえ!
 ↓
エッジが赤い気を発する
 ↓
怒りがエッジの             ←ここでBGM
眠っていた力を引き起こした!

・PR版は決めセリフとBGMが流れるタイミングにズレがある為、SFC版よりプレイヤーの感情が盛り上がりにくい
・3Dリメイク版もSFC版同様「見せてやるぜえ!」の決めセリフと同時にBGM。PR版だけがSFC版と異なる
 www.youtube.com/watch?v=6Wb2_nzz1g0 (30:02)

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