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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12

206 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:22:49.76 ID:6mVYgNka.net
>>203
Instantiate(obj, new Vector2(i, 0.0f), Quaternion.identity);
↑これだけ
これだけで、「座標(0, 0)にobjを複製してシーンに配置する」までやってくれる
for文を消すというか、Instantiateしなければプレハブオブジェクトはシーンに生成・配置されないから並ばんよ

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