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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
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http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
- 1805 :メガネートさん:2018/05/01(火) 19:07:51.87 ID:3lcxy4sae
- >>1803
そうだったんや・・・遊び人クリエイティブ説崩壊(ヽ´ω`)
- 1806 :メガネートさん:2018/05/02(水) 11:50:58.61 ID:kRQ8Q8K8b
- 共作とダンマス系ブラゲの構想を練りつつ・・・散歩しよう(ヽ´ω`)
- 1807 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 15:32:33.80 ID:IFJM5UKE2
- >>1805
いや、軍平とか高畑監督には遊び人クリエイティブ説(というか境界曖昧説)は当てはまるんじゃないの?
その象徴的存在として結び付けて賞賛する先が有名な二人の宮というのが誤謬というだけで。
- 1808 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 15:37:31.64 ID:IFJM5UKE2
- さあ、新しいテキストGUIライブラリーでゼロから再出発!
http://fast-uploader.com/file/7080798560111/
- 1809 :メガネートさん:2018/05/02(水) 23:05:36.55 ID:kRQ8Q8K8b
- 遊びの中からヒントを探す(ヽ´ω`)
>>1808
眼鏡屋さん(83)・・・Javaの自由さが欲しい(ヽ´ω`)
- 1810 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 23:29:56.26 ID:/Des27ewc
- >>1809
megane-eight-san
- 1811 :メガネートさん:2018/05/03(木) 00:47:05.12 ID:nfspgr1Ts
- >>1810
思い出しました(ヽ´ω`)
- 1812 :メガネートさん:2018/05/03(木) 23:08:50.21 ID:nfspgr1Ts
- ダンマス風ブラゲのタイトルの参考にアプリ検索したら2個もモロ「Dungeon Master」あった
やや系統違ったけど
ダンジョンのマスター でもいけるな・・・(ヽ´ω`)
- 1813 :メガネートさん:2018/05/03(木) 23:09:15.44 ID:nfspgr1Ts
- そして作る前にもうお腹いっぱいになりつつある(ヽ´ω`)
- 1814 :名前は開発中のものです。:2018/05/04(金) 17:59:47.80 ID:HAfmgdPwP
- Ubuntu 18.04LTS出てもうisoイメージはダウンロード済だけど、情報によると結構バグバグやん。
別に今やmacがメインになってて、Linux機はDVDのリッピングくらいにしか使ってないから、慌てて今すぐにアップグレードせんでもええわ。
ある程度アップデートが累積してからアップグレードしよう。
それに比べて大きな話題のないWindows10 Spring Updateの安定感。
斜陽のWindowsにはもう特に目立ってやること無くなってきたという寂しい話でもあるんだけど。
- 1815 :名前は開発中のものです。:2018/05/04(金) 18:25:24.73 ID:HAfmgdPwP
- PS4の開発環境がWindowsでC#なんかが採用されているという話を聞いたことがあるけど、
PS4そのもののOSはFreeBSDなんだね。macOSと兄弟みたいなものやん。
はやくWindowsみたいな非UNIX系の異端OSは滅びて欲しいw
MSで良かったのはDOSだけ。
WiiU? DS? 独自OSて……論外w
- 1816 :名前は開発中のものです。:2018/05/05(土) 22:41:48.20 ID:dfCxZDd5Q
- 全然、先の話なので、正面から考えてなかったけど、アップルは個人開発者は実名表示。
それを避けたいのなら、法人にするしかない。
で、法人設立が6万円程度でいけるのは把握していた。
……が、法人て、毎年最低7万円も住民税が要るということが発覚。orz
どう考えても、個人名義でApple Developerになるのを避けるのが目的でやるような話じゃないな。
- 1817 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 01:14:00.55 ID:jbnlHT0Cn
- 流れるトラック
http://fast-uploader.com/file/7081092313412/
- 1818 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 01:20:53.62 ID:jbnlHT0Cn
- Spring Updateも完了したしそろそろ眠い
- 1819 :メガネートさん:2018/05/06(日) 10:44:16.72 ID:2ooksbuun
- >>1816
自分も考えたことあるけど高いんすね(ヽ´ω`)
>>1817
縦向きは新しい気がする
- 1820 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 23:02:31.65 ID:gnlylhy9U
- 5/1にここで横井軍平の話題をしたら、文春にパクられたw
2018/05/05 ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」
http://bunshun.jp/articles/-/6659
- 1821 :メガネートさん:2018/05/06(日) 23:36:28.36 ID:2ooksbuun
- >>1820
あえてのソースは2ch(ヽ´ω`)
枯れた技術を活かせか・・・
- 1822 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 23:53:33.50 ID:gnlylhy9U
- その記事で「社内で踏み台にされて裏切りにあった」と述べられているけど、
5/5のこの文春記事掲載を受けて立てられた5chスレでは弟子の宮本さんのことだとか言ってる奴もいる。
俺がここで5/1の時点で、軍平の功績が宮本さんに誤って紐付けられてると発言したのと、
似たようなコースを辿ってるという……
- 1823 :名前は開発中のものです。:2018/05/06(日) 23:58:54.83 ID:gnlylhy9U
- まったくー、文春記者も5ch民も全国の皆がこのスレの住人だったとはw
メガネートさんも有名人だね!
- 1824 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 00:03:16.74 ID:owZD1bdWV
- >>1821
まあ枯れた技術を水平思考で組み合わせるところには独創性がないと駄目なんだけどね
- 1825 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 00:06:21.40 ID:owZD1bdWV
- ただ単に組み合わせただけだとガラクタを貼り合わせただけの代物になってしまう
- 1826 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 00:08:23.68 ID:owZD1bdWV
- そうなると、以前の話題にもあった元ソフトウェアエンジニアのゲーム起業家の人みたいな失敗へと……
- 1827 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 00:15:04.52 ID:owZD1bdWV
- さあ、もう2000レス目が目前まで迫ってきた。
どんどん消化したるでー
ゴーストタウンと化した2ch.scの片隅でw
- 1828 :メガネートさん:2018/05/07(月) 00:58:11.97 ID:Kok/GQZef
- >>1822
エジソンとテスラ的な関係ぽい(ヽ´ω`)
>>1825
そこで遊び心ですかね
>>1827
7スレ以上残ってます
本スレ活発ぽいからこれからも増えるな・・・(ヽ´ω`)
- 1829 :名前は開発中のものです。:2018/05/07(月) 17:24:36.36 ID:d2E7k2h4x
- 半角化
http://fast-uploader.com/file/7081179473768/
- 1830 :メガネートさん:2018/05/07(月) 19:59:20.28 ID:Kok/GQZef
- A4・・・1010 0100・・・164(ヽ´ω`)
- 1831 :メガネートさん:2018/05/09(水) 10:08:36.07 ID:rQw00l91E
- Androidの敷居下がるんやろか(ヽ´ω`)
https://www.publickey1.jp/blog/18/androidandroid_jetpackgoogle_io_2018.html
- 1832 :メガネートさん:2018/05/09(水) 10:11:08.83 ID:tj3opje8C
- なんか書き込むのにブラウザで認証必要になった(ヽ´ω`)
- 1833 :メガネートさん:2018/05/09(水) 10:12:13.22 ID:tj3opje8C
- 専ブラでID変わるし(ヽ´ω`)
- 1834 :名前は開発中のものです。:2018/05/12(土) 01:52:48.70 ID:f8nFfzMuE
- モデルに迷ってコーディングする手が止まってた。
モデルが明確になったら、コーディングする気が復活した。
コーディング作業自体は主にMVCのうちのVCのためのものなんだけど、大事なのはMだね。
特にゲームは。
Mが固まらないと、VCもどういうものを採用すればいいのか迷うことになるし。
- 1835 :名前は開発中のものです。:2018/05/12(土) 01:53:24.62 ID:f8nFfzMuE
- あ、いやトラッカーはゲームじゃないけどねw
- 1836 :メガネートさん:2018/05/12(土) 21:12:44.85 ID:rUof6Ymw0
- ゲームのためのコーディングかコーディングのためのゲームか
・・・どっちも半々か(ヽ´ω`)
- 1837 :名前は開発中のものです。:2018/05/13(日) 16:23:03.38 ID:S0/6JN0bX
- ゲームコーディング or コードゲーミング
- 1838 :名前は開発中のものです。:2018/05/13(日) 19:36:59.01 ID:F4tlv5vAl
- メビウスの輪
- 1839 :メガネートさん:2018/05/15(火) 00:05:29.17 ID:5YzvbUzBf
- ホムペの改修したいと思いつつ手がつかず(ヽ´ω`)
- 1840 :メガネートさん:2018/05/15(火) 01:29:41.33 ID:5YzvbUzBf
- 前にTVで自分の土地に不思議なパラダイスを作る人やってたけど
わたしのホームページもそういうポジションかもしれん(ヽ´ω`)
- 1841 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 17:59:49.92 ID:EcejkMhFw
- JavaScriptパラダイス?
- 1842 :メガネートさん:2018/05/15(火) 20:38:55.52 ID:5YzvbUzBf
- そう、JavaScriptの楽園でヘブン・・・ゲームの話です(ヽ´ω`)
- 1843 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 22:33:20.65 ID:ibxR1wxFD
- JavaScriptの仕掛け(フロントエンド)で埋まったゲーミングヘブンですねw
- 1844 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 22:34:42.76 ID:ibxR1wxFD
- >>1840
ところで、それってシンコロールのページのこと?
- 1845 :メガネートさん:2018/05/15(火) 23:27:26.66 ID:5YzvbUzBf
- >>1843
フロントエンドパラダイス・・・canvasしか使いませんが(ヽ´ω`)
>>1844
いえ自分用のです・・・シンコはあのまま保存します(ヽ´ω`)
- 1846 :名前は開発中のものです。:2018/05/16(水) 14:49:04.52 ID:+HNeDyYqn
- >>1845
xreaのあれじゃないよね?
秘密のパラダイス?
- 1847 :メガネートさん:2018/05/16(水) 18:29:19.83 ID:P6ACpd8tX
- >>1846
あれではないです
ネタを絞らねば・・・
- 1848 :メガネートさん:2018/05/16(水) 20:49:13.18 ID:P6ACpd8tX
- ポメラ新作出るたびに欲しいなとは思う・・・たぶん置き物になるけど(ヽ´ω`)
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1805/15/news126.html
- 1849 :メガネートさん:2018/05/20(日) 14:41:50.25 ID:2nqiaqknQ
- 日々侵略されるメール削除してHDD整理
1タイトルで20G以上専有してるネトゲなんとかならないものか(ヽ´ω`)
- 1850 :名前は開発中のものです。:2018/05/20(日) 23:00:42.15 ID:3kpGBdNMY
- NAS買っちゃえ!
- 1851 :メガネートさん:2018/05/20(日) 23:51:36.85 ID:2nqiaqknQ
- NASいっすね・・・ブラゲでアフィらねば(ヽ´ω`)
- 1852 :名前は開発中のものです。:2018/05/22(火) 21:55:48.98 ID:7zuIr4/Az
- 「一蘭」にハマった外国人観光客は、なぜオーダー用紙を持って帰るのか
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1805/22/news047_3.html
>このような話を聞くと、「よし! じゃあウチも外国人観光客に来てもらうため、どしどし目立つようなことをするぞ!」
>と意気込むインバウンド関係者もいるかもしれないが、ノープランで人と違うことをやっても残念な結果に終わってしまうかもしれない。
>吉冨社長によれば、満足度を上げるために秘けつがあるからだ。
>「中味と外見があるとすれば、必ず中味のほうが外見をちょっとだけでも上回ってないといけない。
>例えば、アルマーニのような高級スーツを着ている人が脱いでガリガリだとガッカリしますが、
>ユニクロを着ている人が脱いでムキムキだったらカッコイイと思うものです。
>これは商売すべてにあてはまり、外でうたっていることより、
>中味が少し上回っていれば満足度は上がる。これは生産性を上げる秘けつでもあると思います」
ゲーム製作も同じだな。グラフィックとシナリオとサウンドに人月かけても、
中身(ゲームシステムそのもの)が変わり映えしなければ、意味ないというよりも逆効果にすらなりうる。
ゲームシステムのアイデアでこれというものがないのなら、マネタイズに突撃するべきじゃない。
- 1853 :メガネートさん:2018/05/23(水) 00:52:05.86 ID:AWUamuL33
- >>1852
食べて・・・やって、うなるようなゲーム作りたいもんです(ヽ´ω`)
- 1854 :1001★:Over 1000 Comments
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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