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不遇の名機インパルスガンダム

1 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 16:51:35.81 ID:???.net
嫌いじゃない

2 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 17:07:15.82 ID:???.net
デザインは好きなほうだよ
ソードインパルスなんて、いいねえ
ただ、、、、分離、合体はオミットしてほしかったな
上半身フライヤーの格好が情けなさすぎる…

3 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 17:42:32.72 ID:???.net
ビルドインパルスマダー?

4 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 17:48:44.09 ID:???.net
ビルドバスターなら…

5 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 19:57:40.61 ID:???.net
インパより不遇な主役機なんて他にいるのか?

6 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 20:16:55.00 ID:???.net
デスティニー

7 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 20:39:57.38 ID:???.net
ウイングガンダム

8 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 21:37:12.72 ID:???.net
びるすと

9 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 21:45:31.10 ID:???.net
>>2

10 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/12(水) 21:58:49.28 ID:???.net
主人公機という印象が薄い

11 :途中送信すまない。:2014/02/12(水) 22:05:42.93 ID:???.net
>分離、合体はオミットしてほしかったな
だって玩具メーカーが最大権力の一角を牛耳ってる以上はどうしても……ねw
まぁ、俺はインパルスについては分離+合体より背負いモノ換装のほうを無駄だった様に感じるんだ。
どうせなら全部、分離+合体で一貫させれば好かったってのに

12 :11 追記:2014/02/13(木) 00:05:02.07 ID:???.net
あとはミネルバ所属の3機は全部インパルス式に統一、ってのも忘れないで頼む。
リアルかどうかってのはこのさい眼をつぶって貰いたい

13 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 04:23:02.22 ID:???.net
上半身ってあれだろ
すすり泣きフライヤー

14 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 05:23:09.82 ID:???.net
種死HD視聴者だが、インパルスは面白い機体だと思ったぜ
個人的にはストライクより換装を生かしてた気がする
背中にゴテゴテと変なもんしょってビームを一斉に放つモノより好みです

15 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 12:35:56.26 ID:???.net
>>12
3機それぞれがパーツを融通し合う
ヴィクトリー方式でよかったのにな。

16 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 14:51:35.64 ID:???.net
分離機能が付いたとはいえ、やってることはストライクの真似でしかないからなぁ

17 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 15:24:32.90 ID:???.net
ストライクはまだストライカーパックにバッテリー内蔵してたけどインパのシルエットはバッテリーなしで
充電はすごい使い勝手悪そうなデュートリオンチャージってのが何とも

18 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 17:43:18.49 ID:???.net
福田に工夫を求めるのは、蟻に泳げと言うようなものだ

19 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 17:51:38.37 ID:???.net
>>5
ウイングガンダムさん
ビルドガンダムマークツーさん
デスティニーガンダムさん
ガンダムAGE-3さん

20 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 17:55:07.17 ID:???.net
ブラストインパルスが至高

21 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 20:05:18.84 ID:???.net
>>20
ホバーで海上をすいすい移動してたのはなかなか好き
ああいうの、もっと見たかった

22 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 20:33:11.16 ID:???.net
>>19
インパルスはむしろ恵まれてる方だよな

23 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 21:28:21.27 ID:???.net
海上を滑るように移動する動きならガンダムXでやってたな
パイロットがジャミルだったけど

24 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 21:50:57.41 ID:???.net
>>15-16
換装可能の上下半身に個性的機能を持たせていたりすれば未だしも、か……

一般的モビルスーツの形状範囲内+手持ち式武器の違いで
・近中距離汎用戦型(一般的装備)
・中遠距離射撃戦型(ブラストをもっと射撃特化)
・強力堅牢近接戦型(ゴッグ並みに丈夫。斬艦刀もあるでよ)

モビルスーツそれ自体が特化性能&形状で
・大気圏内飛翔型(カオスガンダム準拠)
・水中海中潜行型(こんな感じ ttp://blog-imgs-46.fc2.com/z/w/e/zweidaybreaker/010_AgmisSD.jpg でどうだろうか)
・地中穿孔突撃型(要するにゲッター2)

あと何かこうすりゃ好かったんじゃないかってアイディアはありますか?

25 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/13(木) 21:59:57.65 ID:???.net
>>21,23
そういうのを換装システムで三機ともども使いまわせるようにしろ、って言いたくなるのは俺の間違いであろうか

26 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/16(日) 00:17:01.85 ID:A2Tw/Y+z.net
>>18
ヤツは…ヤツは何故こんな有様に……

27 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/16(日) 00:18:33.83 ID:???.net
フォースCS押しつけやめちくり〜

28 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/16(日) 00:40:10.32 ID:???.net
インパルスはぱっと見いまいちだがゲームやるといかに完成された機体かわかる
ポケモンでいうとスターミーみたいな感覚

29 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/17(月) 21:26:53.43 ID:???.net
>>27
>フォースCS押しつけ
>>18

まぁフォースなんて空飛ぶ位しか利点や飛びぬけた点も無いみたいなので何だかね、と。
ソードとブラストだけで別にイイんじゃないかって感じちゃうのは何なんだよ……

30 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/17(月) 23:28:11.29 ID:???.net
閣下よりも先にRGに出すべきMSだった…

31 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/20(木) 22:12:50.51 ID:???.net
>>30
>RG
はプロトタイプガンダムとか、あと
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c3/71/kamingkars/folder/447943/img_447943_14167535_15?1359423007
http://stat.ameba.jp/user_images/20120109/18/addicto/66/ef/j/t02200360_0361059011725483292.jpg
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c3/71/kamingkars/folder/447943/img_447943_13819203_0?1352001401
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/79/10/cappuccino_to_taiyo/folder/987619/img_987619_27718509_1?1304517106#ActualImage

の辺りの方が先決だったんじゃないか、って。もうそろそろ彼らのことも思い出してやるべきだよ

32 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 00:55:21.74 ID:oIXTJFKX.net
インパルスネタの拡張のために保守あげします

33 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 01:03:57.54 ID:VzmprhMR.net
インパルスってカオス、ガイア、アビスのシルエット作る予定だったってマジ?

34 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 07:08:21.91 ID:???.net
構想があった、程度のものらしいよ。

35 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 08:08:34.13 ID:???.net
>>33-34
>>17みたいな事になるよりは正直、そっち路線でやって貰いたかったな……と
(モビルアーマー的形態への変形機能は措いとくとして)。

あと当初はミネルバ側の戦力配置はコアファイター×5みたいな形式で行く予定だった、ってのは
本当のことだったんですか?

36 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 14:54:21.15 ID:VzmprhMR.net
アダガとかいう奴もペーパープランか?

37 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 08:54:24.29 ID:8z4isBeq.net
背負い物換装は、その……ねえw

38 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 11:58:12.61 ID:???.net
保有数誤魔化すために飛行機形態で保管するなら、ZZみたいに戦闘機に見えるデザインにしろと

39 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 13:44:05.74 ID:nqYDylut.net
そもそもインパって戦闘機形態での戦闘能力が連合のスピアヘッドにも
劣ってそうなんだが
それで戦闘機ってぼかしきれるんだろうか
まだ可変機への機種転換用の練習機ですって言った方がマシな気が

40 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 13:56:07.91 ID:???.net
>>39
> そもそもインパって戦闘機形態での戦闘能力が連合のスピアヘッドにも劣ってそうなんだが

それはロボットアニメ存続を否定する発言だよ、きみ

41 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 15:33:39.37 ID:???.net
少なくとも合体させる必要性が無い
対フリーダム戦まではまるで無い。それ以降も無い
俺の脳内でどうしても必要性を見いだせないんだ、インパルス
かっこいいのに
色が変わらなきゃプラモだってあるいは・・・

>>35
それが出来ればパーツ換装も意味が出たのにね
砲撃のルナ、機動戦のレイ、だんびら下げたシン
主人公だけ頭ガンダム顔なら

>>38
SガンダムやZZではあったね
パーツがみんなヒコウキ、かつ合体してデカいヒコウキ
上半身が泣きながら空飛んでいくのがどうも

42 :40 追記。:2014/02/25(火) 17:55:32.56 ID:???.net
まぁロボットアニメに限らず合体メカアニメだと、合体前の各メカは単体だと今一つ……にしないと
どうにもならないのかもしれませんがね。みんなそれぞれ単体でイケるんだったら、いちいち合体せんで
エエんやないの? ってことになってしまうのは確実な話でありまして。

>>41
>砲撃のルナ、機動戦のレイ、だんびら下げたシン
それも話によって度々変えてきても良かったハズ、だろうと。福田己津央にそれが出来たかは疑わしいけど。

43 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/25(火) 18:52:57.69 ID:???.net
>>38,41
>デザイン
おもちゃ会社で実体化する手間を配慮しろ…ってのは別問題なのかい

44 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/26(水) 12:18:42.11 ID:???.net
>>43
リアルな設定とやらを売りにするなら、それ相応のデザインにしなきゃ

作品違うがバルキリーみたいに完全変形可能な商品が出てる訳だし
セイバーみたいななんちゃって変形なんか目じゃない、ただ上半身と
下半身が飛んでるだけのものを作るのは苦痛でしかないんじゃないの

45 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/26(水) 23:29:23.38 ID:???.net
分離合体をやるとどうしてもガンダムじゃなくてゲッターロボとかそれっぽくしないと
役立たない様な気がするので何ともつらい所だね。そうやってたら間違い無く非難の声は高かった
だろうと確信できるのは何なんだろう、か……

46 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/27(木) 18:00:10.95 ID:???.net
まぁガンダムだから

47 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/27(木) 22:30:04.11 ID:???.net
>>46
いいじゃないか、ガンダムでだってさ……

48 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/28(金) 15:58:48.88 ID:???.net
>>45
アクエリオンでやってるからなぁそれ

49 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/28(金) 16:02:38.96 ID:???.net
分離合体の前に一応換装機なんだからもっと換装しろと

50 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/28(金) 19:47:25.63 ID:???.net
>>49
ブラストとフォースとソードしか無いから換装したってあんまし、ね……

51 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 09:34:31.81 ID:???.net
>>49
作画班殺す気かよw

52 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 10:57:26.73 ID:???.net
>>41
>砲撃
>機動戦
>だんびら下げた

その三つ以外でもっと面白いバリエーションは無かったんですかね? あと、機動戦ってのは
だんびらと何と無く被るから省いても構わなかった様な気がするんよ。

53 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 12:28:25.48 ID:???.net
AGE-1ノーマル、タイタス、スパローは今思うと良く出来てた

54 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 19:13:40.28 ID:n50Pt3hq.net
>>52
その3つの組み合わせ自体、ライガーゼロのパンツァー・イェーガー・シュナイダーのもろ被りでしたしねー

正直大抵の敵がビームライフル1発で落ちるっていうのが換装機の必要性を乏しくしてしまっているんだと思う。

55 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 20:46:40.83 ID:???.net
>>54
>その3つの組み合わせ自体、ライガーゼロのパンツァー・イェーガー・シュナイダーのもろ被り

それならばモロ被りでない組み合わせ、ってのは何があったんだろうか?
飛行用・水中用・地上用だとゲッターロボになっちゃうし(それから水中用が背景化する心配)、あとは
地上戦特化・水中戦特化・大気圏内飛行対応・高熱内活動対応・宇宙空間対応・救助および防衛特化ってのも
あるけど……どっちにしたって今のインパルスガンダム形式より三体合体変化形式の方がイイような気もするねw

56 :55 追記。:2014/03/01(土) 20:49:50.25 ID:???.net
もっとも三体合体変化形式だと玩具でどうするんだろうかってのが最大の難関なのが何とも。
ゲッター號ですら相当苦しかったらしいし、完全再現玩具はとんでもない値段になってるし……

果たしてプラモデルでそれは可能だったのか? とりあえず俺はぜひ実現して貰いたかったのだが。

57 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/01(土) 23:12:00.42 ID:???.net
バランス(スピード)・近接特化・砲撃特化は定番パターンだからライガー0のパクリと言い切るのは
如何なものかと思う
形態ごとに機体色が変わるのも含めればパクリと言いたくなるのもわかるがな

58 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 02:08:27.33 ID:iTst5KFA.net
アビスインパルスは構想だけの機体だけど出てきてほしかった

59 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 03:59:27.15 ID:???.net
連ザ&連ザIIでは

A:エールストライク
R:ストライクルージュ
F:フォースインパルス
G:ガイア

と呼ばれてお薦め機体の一角を占めてたのになぁ。

あとブラストは劇中でそこそこ活躍してたのにHGもMGも出てないというのが。
(PS2版連ザIIのPlusモードではグリホ活用した使い勝手のよさで使用頻度高かったし)

60 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 10:04:36.37 ID:???.net
>>59
ストライク&インパルスはゲーム作る場合の基準となる機体にするはずだから
扱いやすくてそこそこ強いものになる

ブラストって海上で使ったぐらいしか換装した記憶ないんだがどこで使った?
(悪夢回は除く)

61 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 13:56:24.61 ID:???.net
>>53
全部接近戦じゃねえかww
AGEの換装はどれも極端

62 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 14:31:59.85 ID:???.net
AGEは砲撃用のウェアがあるべきだった
これじゃ唯の脳筋

63 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 15:07:57.82 ID:???.net
>>61-62
ストライクやインパルス、F90は換装でまるっきり別用途の機体になれたけど
AGE-1の換装は単に春麗やフェリシアのような手数と機動力で勝負するスピードタイプか
ホークやザンギのような一発が重いパワータイプかを相手に応じて使い分けられるってだけだもんねぇ。

なもんでマキブでのAGE-1はエクシアみたいな格闘寄り万能機に分類されちまうんじゃなかろうかw

64 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 15:37:20.02 ID:???.net
>>62
AGE2ダブルバレット、AGE3フォートレス「俺たちを忘れたか」

65 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 17:16:31.41 ID:???.net
>>60
レクイエム戦でルナマリアが使ってなかったっけ?

66 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 17:41:05.75 ID:???.net
>>62
AGEシステムは結構脳筋だぞ

67 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 19:28:43.32 ID:???.net
>>58
>アビスインパルス
同意するけどモビルアーマー変形機能は何か微妙なんでイイです

68 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 21:55:45.56 ID:???.net
>>67
アビスインパはまだいいだろ!

ガイアインパルスェ…

69 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/02(日) 22:41:58.89 ID:???.net
種系MSは福田抜きで1からMSV展開をやるべきだと思うんだ

70 :67です、レス忝い限り。:2014/03/02(日) 23:58:56.40 ID:???.net
>>68
>ガイアインパルス
アレは、こう……何と言うか、だw ああいうのよりもっとこう、ドリル付きで地盤掘削しながら戦うとか
殆ど内蔵武器だけで戦うとか頭部実弾砲以外は純然たる『格闘』専用型とか
音より速く歩ける超音速戦闘特化型(とうぜん二本足で、だ)とか、そういうのをやって貰いたかったんだよ。

71 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/03(月) 01:03:08.23 ID:???.net
>>70
せっかく人形形態は格好いいのに変形後のカッコ悪さは酷かったな…


変形して上半身剥き出しになるから他のシルエット付けられるよ!
じゃなくて、固有武装は確かに欲しい

72 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/03(月) 19:59:03.56 ID:???.net
今日のビルドファイターズにインパルスが一瞬映っていたような気が……

73 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/04(火) 13:49:39.95 ID:???.net
>>72 マジで?kwsk

74 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/04(火) 14:07:52.17 ID:???.net
>>73
回想の中でアイラが操作している量産型キュベレイにジムVがやられた直後。
シルエットを装備していないインパルスがいた。

75 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/04(火) 14:15:25.19 ID:???.net
>>51
基本的に合体バンクじゃないですかヤダー!

76 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/06(木) 00:21:21.27 ID:???.net
>>75
バンク使っちゃうのは何かイヤだね……出来得る限り毎回違った構図とシチュエーションで
観たかったのよ。まぁ、何を言ったって今更の繰言になってしまうのがツライ限りでありますが。

>>15
>ヴィクトリー方式
コアファイターと上半身&下半身の構成もそれに準じてもらえれば、と。あと機体構成としては
上半身下半身をそれぞれ三種類のコアファイター(頭部は三者三様で)と好きに組み合わせ可能に、ってのは
ガンダムだとダメだったんかいね? まぁ、上半身はともかく下半身なんてあんましバリエーション付け辛そうだが。
人型準拠じゃないとモビルスーツの必然性が途端に壊滅してしまうのは確かだし。やるとしたら
・普通の脚
・ホバー式
・手のようにモノを掴める足
・砲撃用の重厚な足
・飛び道具内蔵の足
……くらい、か? あとは面白そうなの何かない?

77 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/06(木) 01:02:09.86 ID:VxZ6aonJ.net
>>76
多脚もキャタピラもブースターも人型から離れるからいかんか……
あとは水中用だったり山岳用スパイクだったり走行特化とか、地形に合わせるものしか浮かんでこないかな?

78 :76:2014/03/06(木) 07:33:55.15 ID:???.net
>>77
>多脚もキャタピラもブースターも
いや、尼子は尼子で「まぁ、そういうのもあるのか」と納得出来るからイイんだよ……
何故なのかは判んないけど

79 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/06(木) 10:39:57.80 ID:???.net
なんかスレの流れ完全無視みたいで嫌だけど、個人的な意見を一つ

メタ的に言えば作画の負担や物語進行優先の結果として死に装備が出やすいってのがある
戦争的に見ても少数量産型に地形毎の適性装備用意する暇あったら普通に各量産型作れってなる
>>70みたいなアイデアには、言い方は悪くなるけど『スーパー系でやれ』ってなるし
リアル系のガンダム、その前期主人公機として考えればインパは今のままが良いんでないかと

>>78
ACは基本的に個人所有の万能兵器っていう位置付けで技術設定もガンダム程ユーザーが知れないし
個人のプレイスタイルに合わせた機体の調整っていう所に重きを置いたゲームってのも有る希ガス
あくまでもゲーム性>物語、みたいな

80 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/06(木) 12:20:36.44 ID:???.net
MSVにガイアインパルスが居るし
ドムがいる事を考えればドム足インパルスはあっても良かったかも

81 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/06(木) 22:00:41.54 ID:???.net
>>77
>水中用
は脚だけじゃなく上半身下半身セットで御願いします

82 :。。:2014/03/07(金) 22:01:09.58 ID:???.net
せめて作中でストライクとの関係性を出してくれればな
デザインも好みなだけに惜しい機体達だよ。セカンドステージシリーズ

83 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/08(土) 00:32:45.42 ID:???.net
>>82
たしかにストライクと換装しつつ対峙したりしてほしかった

84 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/10(月) 00:05:36.21 ID:???.net
>>80
インパルスの上半身にドムの太い脚部…
ダサい(確信

85 :レスばっかりで気分悪くしたら申し訳ないですが:2014/03/10(月) 00:42:11.56 ID:???.net
>>82
>セカンドステージシリーズ
とニューミレニアムシリーズも含めての話になりますが、背負いモノ仕様とか変形タイプとか
過去作品のモビルスーツ再利用とかより、先ずは身体換装タイプ*ってのを少々極端な位に前面へと
押し出させた方が好かっんたな……と。それで軍事的にどうかなんてのはもう、言わないし言わせないからさw

>>84
別にドム脚部そのまんまじゃ無くてもさ、ドムの特徴の一つである処のホバー式走法脚ってコトだよ。
ガンダムタイプがホバー走法しちゃいけないって道理は無いでしょうに貴方。

*@RX-78やΖΖ形式 AVガンダム形式 Bバウ形式 C四肢換装形式 の並立方針。規格斉一の概念は演出でカバーするんだ

86 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/10(月) 01:05:37.35 ID:???.net
ブラスとインパルスがホバー走行できるじゃないですかぁ!

87 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/10(月) 07:15:58.25 ID:???.net
>>86
確か一回だけだったような

88 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/10(月) 12:51:26.58 ID:???.net
ホバー走行するガンダム…AGE3フォートレスがそんなだったな

89 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/10(月) 16:01:55.92 ID:???.net
てかZの時点でマークIIが既にホバーしてなかったっけ
後、散々前作の主役機に滞空や飛行させておいて次の主役機はホバー走行ですってのもダサい
ホバーそのものより落差的な意味で
ホバー走行を活かす為には周りが普通の歩行であった方が良いし、そうなると飛行出来るMSが邪魔
種死のMSは気にしなくて良いにしてもディンやゲターポジのグゥル、スカグラとかが要るし

主役機が突飛だとそれに合わせて雑魚が没個性or怪人怪獣のノリになるからな
そのノリが好きなのも>>70>>75みたいなのが居るんだろうが
リアル風ロボアニメやってる従来のガンダムが好きな層からしてみれば
今のインパのまま換装をちゃんと活かして動く戦闘シーンやって欲しいよ
その上ストーリーも従来通り落ち着いてたなら本当に言うことが無い

90 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/11(火) 15:46:47.64 ID:???.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4924617.jpg
なぜこれを本編でやらん

91 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/11(火) 18:33:50.21 ID:???.net
>>90
どうすればこんな状況になるのか、打倒ラクシズのため連合とザフトが共闘…ないな

92 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 12:00:58.87 ID:H3A0w9SO.net
>>90
こんな複数の機体一度に画面に出せる程320の処理能力高くありません

93 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 12:24:47.26 ID:???.net
上半身と下半身があのポーズで飛ぶのも謎だが
洞窟の中を付いて来るのも謎だし
切り離したミサイルポットがミネルバに自動帰還するのも謎だ

謎が謎を呼ぶ機体インパルス…こう書くとなんかスパロボで変な名前のNPC乗って出てきそうだ

94 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 14:45:50.35 ID:???.net
ウィンダムとかバビとかは、もっともらしく翼付いてるけど
レジェンドが空を飛ぶのは、説得力を断念したとしか思えん。

95 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 18:18:15.41 ID:???.net
ほら、フリーダムだって元々飛ぶだけなら翼いらないし
フリーダムやデスティニーみたいは機動性と運動性を上げる為の翼と違って、
エールやフォースみたいな翼は足りないスラスターのパワーを揚力で補うのが目的だからさ

96 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 18:32:17.78 ID:???.net
けどジャスティスはリフター無いと落ちるよ
フリーダムの羽は必要なんじゃね?

97 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/12(水) 18:46:04.56 ID:???.net
>>95
エールのあれは滑空用っぽいね、スローターダガーの推力強化版だと飛べるみたいだし
>>96
フリーダムは揚力ほぼゼロの逆八の字開き(ハイマットモード)でもその場滞空してたし
ジャスティスの場合はあれが無いとエールの無いストライクみたいなスラスターしかないから
リフターの推力で無理矢理飛んでるんじゃないかと

98 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/16(日) 08:56:44.96 ID:???.net
正義リフター無いと飛べないんだ

99 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/17(月) 07:06:44.48 ID:???.net
飛行できないかどうかは知らんけど
旧3馬鹿相手にリフター飛ばしながら自力で滞空してる場面は見た

100 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/18(火) 15:32:48.47 ID:???.net
平成のGアーマーって感じ
ストライクと同じコンセプトなのに何故ここまで玩具チックな機体になってしまったのか
3機の中で一番独自性のある良デザインだったブラストの出番は何故あんなに少ないのか

101 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/03/23(日) 06:41:40.83 ID:???.net
ワイデックス・エクステンダーの主機は、インパルス・リアクション式波動エンジンを搭載している。
冗長性を確保するために、片側にそれぞれ4基の波動エンジンが搭載されており、
2基のエンジンが故障してしまったとしても、残されたエンジンで稼働が可能なマルチプル機関である。
無論片肺飛行も可能なように設計されている。

※AAAヴンダーはエヴァンゲリオン初号機を主機とし、独自の機関を採用していたがな。
AAAヴンダーの場合は、すべてエヴァ初号機の主機のみで稼働しているため、
一つでも故障すると航行不能になるという欠点があった。

102 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/03/23(日) 06:48:57.29 ID:???.net
マルチプル機関は、青函連絡船津軽丸型から得たヒントでもある。

103 :通常の名無しさんの3倍:2014/03/31(月) 18:58:46.92 ID:???.net
>>100 基本火力特化はロボアニメで冷遇されがち
前作のランチャーストライクとかゾイドのライガーゼロパンツァーとか・・・・
でもブラストは出番少なすぎたな

104 :通常の名無しさんの3倍:2014/04/06(日) 00:54:46.01 ID:???.net
>>103
>火力特化
そのへんはもうロボットじゃなくて飛行軍艦とかコロニーレーザーみたいな連中の仕事じゃないかね、と。
まぁ、火力といってもマジンガーみたいに飛び道具を内蔵式にしてるんだったらそんなに冷遇される事は無いのかも
しれないが……だからブラストインパルス(と、その元ネタである所のランチャーストライクとかゾイドのライガーゼロパンツァー)も
額や両目や口や両耳から破壊光線射出させたり胸や腹から散弾とか熱波を飛ばさせたり、膝曲げて極太ビーム砲出させたり
手首下に曲げてバズーカ撃たせたり指先や拳骨からビーム出させたりしとけばよかったんだ、って言わせてもらうぞ。
でも掌からリパルサーブラストってのはGガンダムの二番煎じっぽく感じちゃうんでNoGoodなのでありますが。

105 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/05/25(日) 05:17:54.48 ID:???.net
蟲師の世界における狩房第一原子力発電所のタービンは、三菱製のインパルス・リアクション式蒸気タービンだそうだ。

106 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/30(金) 23:04:33.41 ID:???.net
>>79
>スーパー系でやれ
今日びの世界においてそんな分類はもう過去の遺物だ、もう

107 :通常の名無しさんの3倍:2014/05/31(土) 05:02:26.43 ID:???.net
まあ、Wに始まり様々な単機無双ガンダムも出てたしスーパー系でやれ、というのは間違いだったな
自分が書き込んだ時に言いたかった事の主旨は
「それをやっても許容される世界観と設定と、それを活かす余裕のある製作環境でやれ」だ

「ガンダム」の名前を外して頭のデザイン変えてからやれば五月蝿いガノタも出ないし
もしくは最初からそういう路線のスーパー系ガンダムとして売り出してれば叩かれにくいだろう

自分としては商業作品であるという前提で、インパルスをどうすれば良かったかという話題に意見を出した
だから「そんなリアルな部分やメタな事情とかどうでもいいから」と言われるならもう何も言うことはない

108 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 10:41:53.01 ID:OT/d33gR.net
気合いいれて作った機体の割には
玩具化へのハードルが高過ぎ&主役の不人気でストライクの10分の1もヒットしなかった駄作
ミネルバとか、あれの分離合体のためにかなりのスペース作っていたのに
量産化もコアブロックシステム搭載新型も開発されなかったとか、アニメの設定でも死んでいる。なんだったのか

109 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 12:57:26.76 ID:???.net
チェストのダサさを見るたびにこれで本気で売る気があったのかと思う

110 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 17:35:59.48 ID:???.net
「コア+上半身+下半身+背負い武器」って方式じゃあ無しに「頭部&胸部(コクピット)+コクピット以外の胸部含む残りの身体部」
だったらどうだったのか? 三体合体じゃなく二体合体になって何とも締りの悪いのが難点ではあるのだけれど

111 :通常の名無しさんの3倍:2014/06/01(日) 22:33:55.01 ID:???.net
>>110
いや、それでも合体前の形態がダサければ意味がない
ロマン的に見てもケレン味とか効果音が「ブッピガン」とか鳴りそうな感じが足りないし

ロボのかっこよさを求める層にもある程度のリアリティを求めるオタにも受けない中途半端な感じ

112 :通常の名無しさんの3倍:2014/08/19(火) 15:41:45.42 ID:???.net
インパルスが量産されていたら・・・・

113 :通常の名無しさんの3倍:2014/08/19(火) 23:02:08.94 ID:???.net
ユニウス条約が破棄された時点でインパルスは中途半端に扱いづらい欠陥機に成り下がったんだけども
既存のウィザード系とは専用のコア使わないと互換性がないし本体のパーツも連合チックなデザインからお察し
分離機能なんて適性あるやつが訓練積まないと機体の剛性下げるだけの死に機能
タダでさえ数で劣る側のザフトが既存のラインを食い潰す上に単機の強さもそこまででもないとか絶望モノ

114 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/20(土) 21:38:42.21 ID:???.net
インパルスは汎用性とかはかなりあるけど、ザクヲや従来機が混在してる状況では
量産する程ではないな

115 :通常の名無しさんの3倍:2014/09/22(月) 21:31:55.80 ID:aNv6FNNf.net
統合整備計画みたいなもんで単体では整備や生産の効率化が図れるけど、
他の計画機や同世代機が複数ある状態だと更なる整備と生産の負担を強いるだけになる
ってことか

116 :通常の名無しさんの3倍:2014/10/01(水) 19:37:34.99 ID:p5xS08kn.net
インパルスはリジェネレイトと特性が似てるけどやっぱ技術的つながりってあるの?

117 :通常の名無しさんの3倍:2014/10/01(水) 19:55:15.03 ID:???.net
インパルス自体が合体分離機構で整備性が悪い上に運用するには戦艦に専用カタパルトを用意しなきゃいけない
どう考えても量産機向きじゃないよね
換装であらゆる戦況に対抗するならザク用の飛行可能ウィザードを新規に開発した方がどう考えても安上がりだし

118 :通常の名無しさんの3倍:2014/10/02(木) 08:54:40.56 ID:Djg1kyhO.net
ストライカーやウィザードは既存の量産機で可能だけど、インパは生産ラインから
専用艦艇まで用意しないといけないからな

119 :通常の名無しさんの3倍:2014/11/03(月) 18:42:54.71 ID:???.net
>>113
ユニウス条約って正式に破棄されたんだっけ?
連合が核使用で種死の戦争が始まって運命伝説がNJC使った機体だから無意味になってたが

120 :通常の名無しさんの3倍:2015/02/28(土) 01:58:45.86 ID:4YlrOl370.net
あの合体システムあんま意味ないよな
上半身と下半身余ってんならコアスプレンダーもう1機作って
インパルス2体で出撃した方が有用だし

121 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/01(日) 20:14:18.59 ID:yickw7An0.net
>>119
実は外伝で核動力のロッソイージスとネロブリッツが種死前に存在してるんだよね
まあ本編でも核ミサイルをストライカーごと保有してたけど

122 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/03/08(日) 06:13:40.36 ID:I56nx7sW0.net
インパルス=衝動
リアクション=反動

インパルスタービン=衝動タービン
リアクションタービン=反動タービン

インパルス・リアクションタービン=衝動タービンと反動タービンとの組み合わせ。

123 :通常の名無しさんの3倍:2015/03/08(日) 20:09:36.88 ID:BCeDfiCk0.net
そもそもの話、ユニウス条約は“停戦時の”条約だから
例え連合が全うに普通の艦隊でプラントに攻撃仕掛けてようと開戦時点で放棄されるはず

124 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2015/11/15(日) 13:30:31.66 ID:yGLSJNvU0.net
>>13
あれはインパルス最大の癌
機首になるシルエットフライヤーが必要

125 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2015/11/15(日) 13:32:22.71 ID:yGLSJNvU0.net
>>11-12
レッグも機能性を持ったもので背中との組み合わせに効果を発揮するようなら多様性を見いだせた
それと変形も必要

126 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2015/11/21(土) 20:12:22.92 ID:pAmz5Kjt0.net
>>16
ストライクは羽、剣、砲
インパルスは陸、海、空
で分ければ良かった

127 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2015/11/30(月) 02:57:51.83 ID:0OiLod3W0.net
>>24
チェストとレッグに被せるタイプのシルエットフライヤーを付ける
合体後変形してキャバリアーO型のセルフパロディにする
この時はモノアイ起動でザフト機アピール

脱ぐとガンダム顔(トサカ付きでザフトアピール)がお目見え
素体の色は白基調で赤胸のソード配色(シンのイメージアピール)

シルエットはバックパックとレッグで構成
バックパックだけの場合は羽、剣、砲として機能
ソニックシルエット 全身赤色(黒胸)、飛行翼、ライフル、サーベル、翼下ミサイル
グランドシルエット 全身緑色(黒胸)、2色キャノン、レールガン、ミサイルポッド
ダイバーシルエット 全身青色(黒胸)、槍、ロケット魚雷、シールドクロー、フォノンメーザー

これにレッグを入れ替えると全規格完成
ソニック→戦闘機に変形
グランド→高速戦車に変形
ダイバー→潜水艇に変形

128 :通常の名無しさんの3倍:2015/11/30(月) 03:32:44.10 ID:R5mzOF4L0.net
日本語でおk

129 :通常の名無しさんの3倍:2015/12/01(火) 20:22:42.96 ID:Mi+zJqTr0.net
簡単に言えば、ドラグナーパクって、変形機構を寝そべりなでやるってことだろ?
ガンダムは陸海空に加えて空間戦闘もあるから、シルエットやらパックに関してはアリっちゃアリのアイデアだったんだけど、それならVとZZをホリゾナルドッキングでパクればよかったんじゃね?
Aパーツ+コア
Bパーツ+コア
Aパーツ+コア+Bパーツでガンダムまたはフォートレスタイプの戦闘機
ただし、ガンダムからフォートレスに変形が出来ないので変形のために合体を必要とするとかさ

130 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2015/12/06(日) 14:22:10.09 ID:9xUGCae80.net
>>129
空と海は寝そべり変形だけど陸はザウート式かな

131 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/16(土) 23:19:27.24 ID:MURN5Zbc0.net
ストライクの二番煎じなうえにかっこ悪いと思う
合体機構も変なMAが守ってた要塞攻略とフリーダム戦ぐらいでしか活かせてなかったし

132 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2016/01/17(日) 17:54:37.29 ID:a415D5EA0.net
>>131
文句があるならこれを上回る面白い代案出せ
できないならこれでFA
合体機構は連合3バカと陸海空の環境別マッチアップで充分活きる

133 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/17(日) 21:03:55.36 ID:lO4ef6sx0.net
糞漏らしが来ていたのか

134 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/20(水) 11:18:47.60 ID:TYhIVgpw0.net
運命シルエット搭載機のフィギュア発売おめ

135 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/22(金) 07:24:41.21 ID:hE3FXjTF0.net
>>134
というか初のROBOT魂での発売がMSVカテゴリからのそれなのが驚いたけどね
意表ついてブラストからとか期待もしてたけどむしろこれはこれでアリではあるかと

136 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/26(火) 00:08:00.54 ID:Rsq2x/Ck0.net
>>135
HGCEでフォースが出る事考えるとデスインパを出してきたのは正解かなと思う
去年のフリーダムみたいにプラモと完成品を同時期にぶつけて売り上げに問題ないほど人気のある機体じゃないし
フォースの代わりにソードやブラストを出しても他の形態を出せるほど売れるとは思えない
とりあえず今回のロボ魂が売れてプラモ側も後追いしてくれればありがたいがどうなるか?

137 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/28(木) 18:06:35.58 ID:oUNkbc7R0.net
http://tamashii.jp/item/11283/
値段的に光の翼はつかないと思ってたがシールドやフラッシュエッジのビーム刃もなしとは思わなかった
まぁオプションセットとして販売する為なんだろうな
本体複数買いする予定だから財布にやさしくて助かるが

138 :通常の名無しさんの3倍:2016/01/28(木) 22:18:48.28 ID:N1EJ6eua0.net
この装備あれば他の装備いらないよな〜

139 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2016/02/11(木) 13:22:33.07 ID:eWpwSBrr0.net
>>133
言い返せないんですかそうですか

140 :チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI :2016/02/11(木) 13:25:22.67 ID:eWpwSBrr0.net
>>137
シンメトリーなせいかデスティニーよりバランス良さそうに見える
むしろこのバックユニットをそのままデスティニーに移植すれば…

141 :通常の名無しさんの3倍:2016/02/14(日) 18:31:09.83 ID:/ojQYeQjO.net
三体合体メカだったらバックパック交換まで追加する必要があったんだろうか、そもそもの話……

陸戦:人型+背中と腰と腿の武器を手持ちで
空戦:人型+腰と背中に飛行機能+内蔵武器
水戦:下半身は艦艇型+内蔵武器

ではいけなかったんだろうか、と。ついでにドリルはどれに付けたら好いんですか?

142 :通常の名無しさんの3倍:2016/02/14(日) 19:33:45.26 ID:qHUvC4ylO.net
>>141
水戦用の股間

143 :通常の名無しさんの3倍:2016/02/14(日) 19:50:01.10 ID:/ojQYeQjO.net
>>142
そういうネタ的レスは、いいよ……

取り敢えず私と致しましては、運命の新連合三馬鹿の載る機体にこそ
変形機能を付与すべきだったんじゃあないんだろうか……と、いまさらながら。
モビルスーツ奪取? 知らんな!

144 :通常の名無しさんの3倍:2016/02/14(日) 21:04:32.76 ID:qHUvC4ylO.net
新三馬鹿機ぜんぶ可変機ですやん
カオスさんだけ微妙変形だが
スティング、ステラがのちに乗るアレも変形するし

145 :通常の名無しさんの3倍:2016/02/26(金) 20:37:11.32 ID:PnKVBdag0.net
http://tamashii.jp/images/item/item_0000011307_aXq2T8eY_12.jpg
HGCEでフォース出るからロボ魂はいいやなんて思ってたがコレは買い支えたくなるカッコ良さだ

146 :通常の名無しさんの3倍:2016/03/01(火) 00:57:18.52 ID:GdwalEWeO.net
だから背負い交換と三身合体を一緒にするんじゃないと

147 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/03/02(水) 06:31:54.49 ID:tJOj95ma0.net
飽和蒸気を使用するタイプのボイラーと、黎明期のインパルスタービンとの組み合わせである。
後に、過熱煙管がつき、過熱蒸気を使用するようになり、タービンもインパルスリアクションタービンへ進化した。

インパルスは「衝動」の意味で、リアクションは「反動」を意味している。
インパルスリアクションタービンとは、衝動タービンと反動タービンとを組み合わせた形状の蒸気タービンである。

148 :通常の名無しさんの3倍:2016/03/18(金) 14:43:30.62 ID:2EgmuYAQ0.net
https://1.bp.blogspot.com/-8V4hUjZJ7cE/VuuFwYKDeBI/AAAAAAAKjr0/oXlN2z4o0RgQafbY904_C3QRqmm6DHU8w/s640/bans1.jpg
ロボ魂がガワラ寄りのデザインだったからまさかと思ったがHGCEはMG寄りできたな

149 :通常の名無しさんの3倍:2016/03/18(金) 19:17:11.55 ID:gGKyEvXeO.net
だから背負い物交換と三体合体を無理矢理一緒にするんじゃない、とだな……

150 :通常の名無しさんの3倍:2016/04/04(月) 15:11:55.87 ID:GF4wJ7zM0.net
インパルスのシールドの星印って何なの?

151 :通常の名無しさんの3倍:2016/04/12(火) 21:33:08.63 ID:idQ8yLXR0.net
ガンダムに詳しくない消費者に対し、RX-78と誤認させ、インパルスが生存するための知恵。

動物や虫の擬態と同じ。

152 :通常の名無しさんの3倍:2016/04/23(土) 22:40:45.79 ID:75lROukO0.net
出会って5秒で合体

153 :通常の名無しさんの3倍:2016/05/29(日) 15:30:51.98 ID:DnUicrgLO.net
やはりゲッター形式、もしくはアルベガス形式にすべきだったんだろうか……

154 :通常の名無しさんの3倍:2016/05/29(日) 23:44:15.67 ID:z7/2fy8+0.net
パイロット脱出用のコアファイターが見当たらないようだけど

155 :通常の名無しさんの3倍:2016/05/31(火) 14:29:23.82 ID:dx+VCo+9O.net
>>151
MSイグルーのニセGMおもいだした

156 :一方通行 ◆ACCEGPAQW. :2016/08/21(日) 07:22:25.44 ID:uC6EOVMx0.net
インパルス・リアクション式蒸気タービン

蒸気タービンはローターと呼ばれる羽根車に高圧の水蒸気を吹き込むことで動力を得る発動機である。
タービンの性質上、高回転であり、トルクは大変薄いので、大きな減速歯車を使用して馬力を得ているのだ。

タイタニックのエンジンにおける中心のプロペラは左右にある四段膨張機関で使い終わった水蒸気を使う
直結タービンであったため、プロペラにとっては回転が速すぎ、タービンにとっては運転効率が悪いなどの悪循環だった。

157 :一方通行 ◆ACCEGPAQW. :2016/08/21(日) 07:25:31.98 ID:uC6EOVMx0.net
ディーゼル機関やガソリン機関は制動馬力を知ることができる。
つまり、エンジン出力は制動馬力と軸馬力とを組み合わせて評価するのだ。

蒸気タービンは制動馬力を知ることが出来ないので、軸馬力を用いる。

158 :一方通行 ◆ACCEGPAQW. :2017/01/30(月) 08:00:14.83 ID:hFQbZzDE0.net
インパルスエヴァンゲリオンのエンジン

艦本式タービン4基4軸
ハ号艦本式ボイラー8基

当初はレシプロのミラーサイクルディーゼル機関を搭載するはずだったが、
従来通り、信頼性の高い蒸気タービンが全面的に採用されたのだ。

159 :通常の名無しさんの3倍:2017/08/12(土) 21:14:12.07 ID:YhbyQUs60.net
「インパルスでフリーダムに勝ったシンは凄い」なんてほども駄目な機体だろうか?
外見や所属勢力、製造時期からして、少なくとも頭と手足はフリーダムと同系統の新型だろうし、
エネルギーの問題も効率改善とデュートリオンビームでほぼ解消している

単位時間あたりの性能はフリーダムと同等か、やや劣ったとしても勝てないほどではないというのが本当のところだと思う

160 :通常の名無しさんの3倍:2018/01/13(土) 03:13:23.83 ID:3hHRrKXQ0.net
>>144
ゴメン、ちょっと忘れてた。

まぁ変形っていうか機体奪取ネタは二回もやんなくてもな……と思ってさ。
連合の特殊部隊用新型は変形機能付きですでいいじゃないかって話で。

凸のセイバー? そんなのより青ザクでいいよ、それこそ

161 :通常の名無しさんの3倍:2018/01/21(日) 17:01:12.35 ID:ZyU1/y/w0.net
>>159
機体より状況の有利という印象が強い
ザフト側はアークエンジェルを追い込む為に他の部隊も使ってるし、マリューがムラサメを出さなかったし、キラ側は最初から撃破する意思無くて逃げてたし
加えて作戦立案したレイの戦術眼あればこそという感じでチームワークの勝利でもある

162 ::2018/01/26(金) 00:53:16.41 ID:xCS7vTsD0.net
俺としてはインパルスは思い切って、それこそゲッターロボ形式でよかったんじゃね? と言いたいんでして……

あれをプラモで再現出来ないなんてのは無しだからな!!

163 :通常の名無しさんの3倍:2018/03/12(月) 18:37:59.28 ID:9Wi7X1nD0.net
僕の知り合いの知り合いができた副業情報ドットコム
役に立つかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

GJMFZ

164 :通常の名無しさんの3倍:2018/05/10(木) 22:38:30.36 ID:9jD0bLQZ0.net
>>161
まあマリューとしてはそれでも大丈夫だと舐めてたんだろうが

165 :通常の名無しさんの3倍:2018/05/31(木) 08:46:23.95 ID:gsPE0ZKH0.net
あげ

166 :通常の名無しさんの3倍:2018/09/19(水) 19:56:32.50 ID:4+hcqRTa0.net
条約の隙を突こうと思ったら、条約自体が崩壊した間抜け機体

167 :通常の名無しさんの3倍:2019/01/16(水) 01:34:10.38 ID:UliXPDfR0.net
戦闘中に破損部分を交換できるメリットはあったとしても、毎回毎回出撃の時に空中で合体する必要があるのだろうか?
艦内で組み立ててから通常のMSのように出撃させたほうが安全なのでは…

168 :通常の名無しさんの3倍:2019/11/28(木) 10:05:05.06 ID:HZR7Gpua0.net
>>166
言ってやるなよ。
リスクを想定して幾つかのプランを実践してみる、というのは別に変ではない

169 :通常の名無しさんの3倍:2020/01/04(土) 14:11:41.31 ID:/F7ML9lQ0.net
>>167
MK-IIディフェンサーみたく合体状態だと格納できないくらいにしといた方が、ストライクとも差別化できたよな

170 :通常の名無しさんの3倍:2020/02/01(土) 16:42:33.24 ID:sK0IJW+M0.net
名機.........名機?

機能の切り貼りなだけに思う

171 :通常の名無しさんの3倍:2020/02/01(土) 16:44:52 .net
休眠スレを浮上荒ししかできないボケ老人は黙ってろ

172 :通常の名無しさんの3倍:2020/02/09(日) 12:13:18 ID:RcCGJ0Qn0.net
あれもこれも戦闘機だと言ってもっとシルエット出しても良かったと思う
結局ストライクの二番煎じにしか見えない

173 :通常の名無しさんの3倍:2020/02/15(土) 19:39:04.42 ID:HFPQms7w0.net
迷機にすらならなかった印象

174 :通常の名無しさんの3倍:2020/02/15(土) 19:44:31.02 .net
ワンパ耄碌爺乙

175 :ペコリーヌ:2020/09/04(金) 21:05:33.55 ID:XeYMqMK90.net



















  で
ブ  出             
 \  ま
   ッ  す 
    ブ っ
     ビ !
      ビ 
       ビ 
        ビ 
         ビ 
          ッ 
          !!! 
           ブ 
            チ 
             チ
              !!!
               モ
                リ
                 ッ
                  !!

176 :通常の名無しさんの3倍:2020/09/05(土) 05:24:20.08 ID:5bvkljay0.net
まーたハゲデブかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ発狂すれば気が済むんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

177 :通常の名無しさんの3倍:2020/09/06(日) 15:43:16 ID:STtk7nhU0.net
セカンドステージシリーズは
インパのテスパイ→謎の超能力が使えるCE最高峰のスナイパー
ガイアのテスパイ→盲目。ゴーグル型のデバイスで視覚を補助
カオスのテスパイ→誰でも使えるドラ(機動兵装ポッド)のテストに特異な空間認識能力を持つパイロットを採用
と明らかに普通ではない特性を持つ人間をテストパイロットにして、再現が困難な試験飛行を行っている

ただ唯一、
アビスのテスパイ→性格に問題があるものの(インパのテスパイを暗殺しようとして失敗)、対フォビドゥン系の目的通りに同機と交戦経験のある水中部隊所属のパイロットを採用
とこれだけはかなりマシ

ただし出来上がった機体はコンセプトとは異なり地上では絶大な火力を持つものの、水中では仮想敵に勝てない機体になった

178 :通常の名無しさんの3倍:2020/09/06(日) 16:04:13.73 .net
なんだエアか

179 :通常の名無しさんの3倍:2021/01/01(金) 10:14:04.71 ID:PNx74KcS0.net
大剣もビーム砲も2対というのがなぁ、後者は戦場で伝説に渡したりして見せ場あったけど

180 :通常の名無しさんの3倍:2021/01/01(金) 10:15:43.67 .net
前者じゃね?

181 :通常の名無しさんの3倍:2021/01/01(金) 10:38:31.43 ID:PNx74KcS0.net
前者だった、寝すぎたかな...

182 :通常の名無しさんの3倍:2021/01/01(金) 12:21:48.43 ID:PNx74KcS0.net
武装投げ渡しシーンだとW最終回のアルトロン→ウイングゼロにツインバスターライフルと
鋼鉄の7人最終戦でアンヘル・ディオナ→X1フルクロスのムラマサブラスター
(類似のシーンがゴーストのX-0→ファントムでも有)

この辺はやっぱり熱い
しかし時代劇みたいに純粋な剣を投げる機会は意外とないな(ビームサーベルだから?)
Vのゲンガオゾ最終戦でV1からV2にハンガー押しつけてたのも武器供与ではあるか

183 :通常の名無しさんの3倍:2021/01/02(土) 15:23:15.97 ID:lQ+J7TbM0.net
>>169
次回作の主役機が00ライザーな辺りから見ても、シルエットシステムじゃ不味かったんだろうなと思ったり

184 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/26(金) 23:38:49.76 ID:UBRl0QRD0.net
このテのクローって意外とジオンやザフトよりガンダムタイプの方が多いよね
https://ameblo.jp/n-sugamo2592/image-10639950442-10731723812.html
https://www.bandai.co.jp/candy/gundam/un2/pb04/special/sec01.jpg
http://koshihara.air-nifty.com/blog/images/dscn0669.jpg

185 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:02:29.03 ID:pbGD2wmA0.net
乗り手のシンが弱すぎた
同格の運命ストフリでタイマンしても
レイに状況悪すぎるから俺がかわるわって言って帰還させられるし

186 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:05:17.51 ID:pbGD2wmA0.net
>>182
ストライクがガイアにビーム投げた時は最高に熱かったな
あとイザークのそいつをよこせ!とか

187 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:05:55.64 ID:F4TIfFyz0.net
せんせい大変
圧倒的アドバンテージの核MSでシンの格下バッテリーMSに負けたキラさんがいきしてないの

188 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:06:46.91 ID:7ANsPGlp0.net
何だ未だトイレでイッライラ丸出しなボコられマザーファッカーブタエモンやんけー
女子職員に呼ばれてんしょ?トロトロすんなよアースラノロマ豚ロース(ギャハハ

189 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:07:52.00 ID:pbGD2wmA0.net
>>187
不殺を逆手に取っただけだろ
まともに戦ったら勝機はないとレイも言ってる

190 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:08:03.07 ID:pbGD2wmA0.net
>>187
不殺を逆手に取っただけだろ
まともに戦ったら勝機はないとレイも言ってる

191 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:09:16.77 ID:7ANsPGlp0.net
>189
おいおい、公式でカーボンがコクピット狙ってた言われてるのに逆らうなよ種アンチボコられマザーファッカーブタエモン(ギャハハ

192 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:13:41.17 .net
>>189-190
落ち着けエア視聴情弱マザーファッカー便臭デブ

単に机上演習相手に自由選んだだけで上司にぶん殴られる信って不憫だな
レイが説明してもその無能上司ブツブツ文句言ってるし

193 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:15:03.65 .net
日本語の出来ないマザーファッカー便臭デブ金山が噛みついてきそうな【誤変換】してたわwww

194 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:15:24.82 ID:7ANsPGlp0.net
第一賄賂本人がシンの実力勝ちを認めてるのに種アンチボコられマザーファッカーブタエモンは仮にも製作トップ相手に逆らうよねー(ギャハハ

195 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:16:17.70 ID:pbGD2wmA0.net
圧倒的数の暴力で勝っただけだな

196 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:17:44.06 ID:7ANsPGlp0.net
>195
何がどう数の暴力なんスか、種アンチマザーファッカーブタエモンよー?
カーボンはろくに自由の性能活かせないボンクラ呼ばわりしたいんでーちゅかぁー?プッ

197 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:19:07.30 .net
>>195
単なるタイマンですね、そもそもフリーダムは数捌くのに適した機体って知ってるか?
ああ知らないか情弱エア視聴ガイジだし

198 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:19:36.54 ID:pbGD2wmA0.net
>>197
ん?
https://youtu.be/na66NYfhGV8

199 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:19:55.27 ID:fNqEMRGP0.net
荒らしに好かれるのは確かに不遇だな

200 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:20:59.72 ID:7ANsPGlp0.net
>198
おやまた豚負債版disりやがって、ひっでー種アンチマザーファッカーブタエモンッスねー

ヘイヘイヘーイ、施設退去準備はー?はよ済ませろやクソ雑魚ウスノロデブ(ギャハハ

201 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:21:41.55 ID:F4TIfFyz0.net
まーた福田両澤のテレビ版脚本は使えねーアピールっすか

202 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:22:57.31 .net
>>198
うんお前が馬鹿未満なのだけはわかった

203 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:27:49.11 ID:fNqEMRGP0.net
作画を見て脚本がダメなんだと伝わるのは種・種死くらい
少なくともこれほど実感させてくれる作品(作品?)はそうない

関連スレ
ガンダムSEEDのバンクは手抜き?手法?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/shar/1341398596/

204 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:40:33.13 ID:SZVCHn9t0.net
また富信が論破されて発狂か

205 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:44:25.42 ID:NiW5ZuO40.net
>204
はいワンパビビりIDコロコロ富信ボコられマザーファッカーブタエモン敗北宣言ざっこ
プッ

206 :通常の名無しさんの3倍:2021/02/28(日) 09:52:51.77 .net
>>204
マザーファッカー富信スメハラデブゾウブタエモン金山ちゃんが完全論破されて発狂してるよ

207 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 02:14:47.10 ID:e8AymCCJ0.net
>>198
シンが単独でいきなり暴れ始めたから驚いただけだな

208 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 02:57:33.46 ID:ggdVA/6Y0.net
>>203
強いて言うならロボアニメの作法だな

209 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 03:15:16.58 .net
自演&馬鹿アピールしてる暇あるならノーロープバンジーさっさとやれ

210 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 05:55:31.00 ID:ggdVA/6Y0.net
ええっ!? 新シャアって自演できるの?

211 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 07:04:00.86 .net
そういう馬鹿アピール楽しいか?

212 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 13:28:46.29 ID:yZ0uGvUl0.net
>>210
無理だろ どこのファンタジーだよ?

213 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 14:34:40.25 ID:huWiIP9u0.net
頭の中ファンタジーの戯言か

214 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 15:08:41.23 ID:JnrCN7Pr0.net
>213
早速バレッバレIDコロコロでビビり丸出しざっこー(ギャハハ

215 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 15:09:48.95 ID:huWiIP9u0.net
>>213>>212

216 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 15:12:14.37 ID:JnrCN7Pr0.net
おっと、こっちも>212にだったぜ。こっちも悪い悪い。
で、ボコられマザーファッカーブタエモン、施設でまたどんな痛い目見せられたよー?ププ

217 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 19:26:44.04 ID:kcvcbjjp0.net
RX-78の上位互換

218 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 19:32:06.56 ID:0mUQhlRh0.net
>217
数分でガス欠こく糞燃費インパがどうした種アンチボコられマザーファッカーブタエモン?

219 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/01(月) 19:48:24.32 ID:g58/wBGp0.net
MSVでシルエットによって専用のAパーツ・Bパーツも考えてあったのは嫌いじゃない
どうして本編で使わなかった?

220 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/02(火) 01:28:53.15 .net
>>217
日本語分かりませんアピールかな

>>219
アビスインパルスとかの事ならMSVですら無いよ企画だけ挙がってそのまま没っただけ

221 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/02(火) 02:01:22.82 ID:PgZYdCaK0.net
デュートリオンで無限動力
コクピットやらないとミネルバ射出で無理ゲー
こんなんチーターや!キラじゃないと相手できんで

222 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/02(火) 02:02:08.31 ID:PgZYdCaK0.net
>>219
無知乙

223 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/02(火) 06:09:52.41 ID:2zXu7JyG0.net
>221-222
敵にケツ向けて止まらないと使えないクソ欠陥システムが何だって、種アンチボコられマザーファッカーブタエモン?
ヘイヘイヘーイ、餌と寝床の目処は付いたんでーちゅかぁー?ぷっざっこ(ギャハハ

224 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/05(金) 10:49:40.69 ID:0SlBN78E0.net
ツインドライブ動くまでわざわざ待ってくれる接待エリートアロウズ相手なら欠陥にならないのにな

225 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/05(金) 11:21:55.67 ID:uyvgNHRT0.net
ロックオンにシャトル任せて刹那が単独遊泳しなきゃ間に合わなかったんだが
未視聴の叩きはこれだから

226 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/05(金) 12:05:55.93 ID:6VMeHQSV0.net
>224
おやまたナスカ以下の永遠一隻落とせない赤雑魚バ改変disりっスか、ボコられマザーファッカーブタエモン?
いよっいつまでも種叩き止められない種アンチ(ギャハハ

227 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 01:28:40.96 .net
>>224
該当シーンどこ?

228 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 12:44:49.92 ID:NoU4UgST0.net
一話の動いてくれダブルオー

229 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 12:46:01.33 .net
はいはい見てませんアピールお疲れ様

230 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 12:49:51.26 ID:w4FF4cz80.net
>228
おーい、ボコられマザーファッカーブタエモーン?1話「に」そんなシーンはないでー?
次いでにアロウズが起動中の00に攻撃してんのもしっかりあんだけどエア視聴の君は知らんやろなあ?
ぷっ、ざっっっっっこ(ギャハハ

231 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 12:52:30.57 ID:71M66qRE0.net
おめめうるうる見つめあい入れて借りパク状態のボロルージュから
ストフリに乗り換えて撃退に二分かかってない種死じゃあるまいし
どこにアロウズ兵待つ時間があるって話よ

232 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 12:57:11.28 ID:w4FF4cz80.net
そもカーボンがチート核機で換装及びガス補給に隙出来まくりなインパにサーッパリ対処出来ずボロ負けこいたのが現実なんスけど、
種アンチボコられマザーファッカーブタエモンはすーぐ捏造こいてはフクロにされるよねー、いよっ老害糞漏らしデブジジイ(ギャハハ

233 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 16:19:12.84 ID:NoU4UgST0.net
デストロイ共闘して撃破後にいきなり囲まれたらそらな
シンの独断での戦闘だし

234 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 16:22:24.11 ID:hMT0QkIG0.net
>233
まーた豚負債アニメシカトッスか、ボコられマザーファッカーブタエモン?
ザフトから正式に撃墜命令出てるのに、いよっエア視聴種アンチ豚ロース
はよアイナちゃん達の電番晒せや、雑魚デブジジイ(ギャハハ

235 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 16:23:37.88 .net
マザーファッカー便臭デブ金山はまたエアアピールか

236 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 17:07:42.08 ID:pbAM8UTO0.net
>>198
これ完全にキラさん戦意ないよね
キラさん側からいっっさい攻撃してない

237 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 17:10:03.10 ID:NoU4UgST0.net
>>236
そんなんで勝ったとか負けたとかないな

238 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 17:10:49.93 ID:hMT0QkIG0.net
>236
ビビりIDコロコロまっる出し嗤えるのう、ボコられマザーファッカーブタエモンよー?
そんなに豚負債アニメdisりたいんでーちゅかぁー?いよっド惨め種アンチデブジジイ
ホレホレー、アイナちゃんの電番晒しはよせえよー(ギャハハ

239 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 17:13:56.41 ID:hMT0QkIG0.net
>237
おいおい豚負債アニメ描写が糞過ぎてシカトこきまくりな種アンチボコられマザーファッカーブタエモン、
今もアイナちゃん達からの連絡でビビりこいてんしょー?はよ我々に電番晒して話させろや腰抜けトンマジジイ(ギャハハ

240 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 17:15:55.53 .net
>>236-237
現実からは逃げられないよ汚物処理はできたのかな?

241 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 18:31:24.31 ID:pbAM8UTO0.net
中破したバビでシンとキラの戦闘に割って入るアスランはかっこいい

242 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 18:32:27.79 .net
だから何?

243 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/06(土) 18:34:49.75 ID:hMT0QkIG0.net
>241
まーた「アニメ本編」の艦内ニートで不甲斐ないヅラdisりっスか、種アンチボコられマザーファッカーブタエモン
はよアイナちゃん達の電番晒せよ、クソ雑魚デブジジイ(ギャハハ

244 :通常の名無しさんの3倍:2021/03/07(日) 15:44:25.75 ID:Za8lGPji0.net
保守

245 :通常の名無しさんの3倍:2021/04/15(木) 23:55:03.88 ID:TC/lMvxK0.net
不遇保守

246 :通常の名無しさんの3倍:2021/04/16(金) 01:40:29.87 .net
耄碌爺か

247 :通常の名無しさんの3倍:2021/04/16(金) 20:53:53.75 ID:atCT8tWa0.net
いっそアビスインパルスでフリーダムとバラエーナ対決しても良かったと思うのだが
何で負債は前作のストライクと同じようなことに拘ったんだか...

248 :通常の名無しさんの3倍:2021/05/09(日) 17:15:42.34 ID:ip7yWdYe0.net
デスティニーはデスティニーインパルスから
インパルス本体を全部捨てて新規設計した
後継どころか全然関係ない機体なんで好きになれん

総レス数 248
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