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VALIANT TACTICS【バリタク】 1戦目
- 1 :名も無き冒険者:2020/07/27(月) 19:13:50 ID:rIjOw47V.net
- ■ジャンル
RTS カード
■プラットフォーム
windows PC向け
■公式サイト
https://www.valianttactics.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ValiantTactics
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- 77 :名も無き冒険者:2020/07/31(金) 14:29:20 ID:EJBaAxFt.net
- >>76
え、マジか・・・いやぁまじかー!
完全スルーしてたわ
教えてくれてありがとね;;
- 78 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 01:20:14.00 ID:DZNgjt1G.net
- +-5でいくら待ってもゲーム始まんねえwww
- 79 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 01:37:14.35 ID:xlJh0ijF.net
- 毎日40枚て…
加減を知らんのかwwwww
- 80 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 02:23:32.96 ID:BICgWcBu.net
- 加減を知ってたら世に出てないゲームだぞ
- 81 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 03:43:28.59 ID:xlJh0ijF.net
- せやな…
てか、バランス調整が不安でしかたがない
- 82 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 04:05:25.49 ID:MKS0sGWs.net
- バランス調整あるんだね
見てきたらスパイ以外はほんとに酷いと思ったやつだったわ
一番いい対策が自分もまねるみたいなのは楽しくないよ
- 83 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 06:49:47.23 ID:q3AWkVwf.net
- ヴァリアントモードやろうよ。
スタンダードモードみたいな魔境じゃないぜ?
- 84 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 12:58:47.16 ID:IfPBabAa.net
- ヴァリアント行きたいんだけどカードが足りないんや…
スターターデッキ売ってくれ
- 85 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 13:03:31 ID:qK/ZP20l.net
- SR売ってアンコモンとコモンガチャ回しまくれ
- 86 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 13:25:06 ID:pohcUE8d.net
- これ系は半自動でも全くウケてないから駄目やろ
- 87 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 19:15:52.47 ID:x1al9I62.net
- 槍サーチが4コス以上とスパイアグロナーフとシルヴィアの回数制限5
- 88 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:24:27.11 ID:b5gEzIs0.net
- 結構ハマってるから運営さんには頑張ってほしい
- 89 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:29:46.55 ID:MZ28WKUP.net
- 土曜の夜でも同じ相手に何度も当たる過疎っぷり。
いいよね。
- 90 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:58:13.31 ID:7jaICR0w.net
- Twitterのモニタプレゼント!
リツイート2800近くあるけどお前ら絶対ゲームやってねーだろwwwっていう
- 91 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 22:15:34.71 ID:GYahuTMc.net
- >>90
懸賞は他のソシャゲでもやっているから、
宣伝方法のひとつなんだろうけども効果があるのかな?
新しいものは普及させるまでは大変だというし
なんとか頑張ってシャドバみたいに広まってもらいたいね
応援しています
- 92 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 01:37:23 ID:zYGaUzHR.net
- ソシャゲは作る方もギャンブルだからな
効果があろうがなかろうが、むしろマイナスになってることであろうが
他社がやってることなら真似していくやべえ業界
- 93 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 03:00:02 ID:h27sEXId.net
- +-5でいくら待ってもマッチングしない時間帯結構あるからソロのCPUもうちょっと強くしてほしい・・・
- 94 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:14:39.89 ID:uT6jGKXj.net
- 初手ポイント取り合戦で司令官同士が斬り合うのちょっと面白い
- 95 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:27:39 ID:j0j3dadD.net
- アグロスパイは減りましたか?
- 96 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:56:14.65 ID:KNQ+tb2C.net
- >>94
斬りあってたのに敵増援を確認してお互い引き上げていくのも好き
- 97 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 12:06:51 ID:6GywTgrf.net
- これメイジの利便性高すぎて弓兵が死んでないか?
- 98 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 18:12:37.50 ID:j0j3dadD.net
- 弓兵はもっと超射程でいいわ
- 99 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 18:13:40.65 ID:j0j3dadD.net
- 建築のタワーの射程はもっと無くていい。
- 100 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 06:04:02.40 ID:WMmPjSQs.net
- 好きなんだよ面白いんだよこういうゲーム
だが・・・悲しいかな
とんでもなく流行らないんだ・・・
- 101 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 12:19:50 ID:LzGur8Rk.net
- レス数が物語っているな
- 102 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 12:54:06.43 ID:EGoW+pan.net
- 新しいものは流行るまで時間がかかるからな
頑張ってほしいね
- 103 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 19:42:36.72 ID:mMiJKsA1.net
- アグロスパイって何ぞ?
そんなやべーの?
- 104 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 20:20:17.31 ID:MCCfuxry.net
- 人を選ぶ内容だから流行らせるのは難しいと思うが
好きな人にはしっかり刺さるタイプだし地道に宣伝していけば固定客掴んで軌道に乗るんじゃなかろうか
他にないゲームシステムをもっと前面に出していくんだ運営よ
- 105 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 21:54:14 ID:mMiJKsA1.net
- 一人めっちゃラグいやつおるな・・・
セルフワープ使いまくりで全く対応できんのじゃが・・・
- 106 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 22:48:35.27 ID:8CoTmXJD.net
- 初期にやり過ぎて腕前の割にランク高くなっちゃって
今は同ランク相手に負けまくって辛くなったからやめるわ
- 107 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 00:44:47.42 ID:fzzTSXY5.net
- 引き撃ちと空き巣攻城がメインのゲーム
チー牛専用陰キャゲー
- 108 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 02:20:53.53 ID:Pby9EeNH.net
- 陰キャも寄り付かん見た目と糞UI
- 109 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 04:20:45.99 ID:YaTumqfZ.net
- ヴァリアント最強は馬単っぽいな。
馬2,3体まとめて城攻繰り返すだけで勝てる。
- 110 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 10:26:46.90 ID:YaTumqfZ.net
- メイジの移動速度10に設定した奴バカだろ。
騎兵以外一度攻撃範囲に入ったら逃げれないとか
ちょっと考えればおかしいってわかるだろうに。
- 111 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 12:45:28.20 ID:vjLeSOsk.net
- >>109
え?馬単は弱いんだよなぁ。
- 112 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 20:25:39.66 ID:00+Ye+N4.net
- >>110
逃げられないより追いつけないのが辛い
メイジは建築にも攻撃通るんだから移動は弓以下でよかったと思う
- 113 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 20:56:10.61 ID:IIEaWhNv.net
- 面白いんだけどなんかもの足りんな
ここも進行遅いしもうちょいコミュニティ育てばいいんだけど
- 114 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 22:33:26.23 ID:ZnYx1wIj.net
- マッチングしないからデイリー黒チケ消化すらできねーwww
とくにヴァリアント
- 115 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 22:42:36.26 ID:23HPsJG/.net
- 1000円躊躇するくらいには未来がない
- 116 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:11:53.58 ID:VIoVUp5O.net
- 触ったやつの60%くらいはボコられて逃げて
30%はルールの理解すら拒んで去ってそう
- 117 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:16:55.95 ID:YQTG8nW3.net
- サービス開始して2週経ったけど
明日のアプデも数字いじるくらいでなんの追加もなさそうだし
なーにもなしでもう無理でしょこれ
すでにデイリー黒消費すらダルくなってるし詰んでる
- 118 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:18:34.69 ID:ZnYx1wIj.net
- 今はじめてもC1とかとばっか当たりそうだしなあ・・・
- 119 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:23:20.14 ID:IIEaWhNv.net
- とりあえず早急に課金副官の会話追加はやってほしい
バランスは始まったばっかにしてはそこまで悪くないとは思うけど
一部スキルと魔法と歩兵のバランスは何とかしてほしいかな
- 120 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:28:40.63 ID:YQTG8nW3.net
- デイリーを全部即撤退で不屈毎日10回引けば
毎日RかSR1枚は出るかもよ!
1ヵ月続ければR18枚SR12枚くらいにはなるんや!
→アンインスコ
- 121 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:45:42.21 ID:YaTumqfZ.net
- オケアノス強すぎだろ。
これ操作が複雑だからわかりにくいだけでバランスはひどい大味だよね。
- 122 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 00:26:02.30 ID:XEQnduAX.net
- ヴァリアントは下手くそでも課金で勝てるようにしてるんじゃないの
- 123 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 02:30:49.04 ID:dyINNze7.net
- スタンダードはみんな共通だから将棋やチェスみたいな完全実力主義だけど、
ヴァリアントはソシャゲらしく金の暴力で勝てるようになってるんでしょ
あとはカードゲームらしく多彩なコレクション用にもなっている
- 124 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 09:33:49.23 ID:PDrRtKtZ.net
- コレクションマニアがいるのだろうかが
- 125 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 09:53:57.13 ID:EUAR4IjV.net
- ヴァリアントはアグロばかりでうんざり
- 126 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 10:13:38.31 ID:Peuc8ld3.net
- 最初にジャガーノートが流行りすぎたからな
動画もあったからやりやすかったんだろうけど
俺も何でぼこられてるか理解した時に手をつけたのはアグロだったわ
- 127 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 11:40:38.13 ID:WAtidv/g.net
- アグロにはまだ手を出してないなぁ。
- 128 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 13:35:18 ID:DIvLiVOj.net
- アグロはあり合わせの低コストでできるから誰でも組めるからな
- 129 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 16:10:14.88 ID:zYkmZAlK.net
- 6時間メンテしてマジでミッションもなにも追加一切無しとはなぁ
もう無理 さいならw
- 130 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 17:15:56 ID:6p2h5xxz.net
- ログボ改修って何やったんだろ
新要素が何もないってタイミング的には痛いよな
- 131 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 18:37:38.65 ID:EUAR4IjV.net
- ちょっと意味不明な事が起きたので質問です。
2ターン目、こちらの工兵コスト1+槍兵コスト3+歩兵コスト3と
相手の騎兵コスト3一体が白兵状態になったんだが
騎兵を倒すまでに工兵撤退、槍兵ギリ生き残る、歩兵7割ダメージの結果になった。
こんなことあるの?
- 132 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 19:34:48.78 ID:yIDN7Z+U.net
- 何かしら強化もらったミランがショックランスチャージで暴れまわったとか
ヒットしたら即5ダメだからHP低いやつならがっつり持ってかれるし
- 133 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 20:04:35.25 ID:EUAR4IjV.net
- ヴァリアントモードだけどフローラだからそれはない。
2ターン開始直後から白兵戦状態だったからアタックアップ2重ねがけも無理
アタックアップ1の3枚がけ?
- 134 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 20:30:24.73 ID:yIDN7Z+U.net
- 2ターン目開始時点で戦闘やってたとなると余程操作上手かったか
バフ重ねがけくらいしか思い付かんな
- 135 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 00:46:56.13 ID:yUOJWA40.net
- 〇兵ユニット〇体とかの微妙に厳しい条件クリアして高コスト帯出すよりも
低コストで固めてハイリィなんちゃらでスペック底上げしてゴリ押したほうが勝率高いわ
- 136 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 08:38:57.23 ID:iM1oR+oB.net
- オケアノス出されたら勝てない
出される前に勝つしかないんか?
- 137 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 08:55:47 ID:Jsl1quiy.net
- こっちもオケアノス出す。
- 138 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 09:36:08 ID:0rbdt00s.net
- 俺の場合はだけど
1,そもそも相手にしない、無視して相手の本体狩る(ローゼちゃんデッキ)
2,こちらも強化した上で囲ってボコる(水槍デッキ)
3,そもそも8ターン目まで敵を生かさない(低コストデッキ)
こんな感じ
オケアノスって突出した強さはあるけどフルパワーで活用すると浮きがちだから
付け入る隙がないわけではないと思う
- 139 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 09:59:22.42 ID:Jsl1quiy.net
- 人少なすぎて自分より2,3階級上の奴にぼこられてやる気なくす。
さらに過疎が進む原因になるのでは。
- 140 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 10:01:21.39 ID:WBRoa0jy.net
- ぼこられてもよーそれなりに殴りあえれば戦った気になるじゃん
そうならねー戦術が跋扈してんだよなーむかつくぜ
- 141 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 17:36:44.20 ID:tezcbpgP.net
- やり様はあるけどそこまで考えられる人がどれだけいるか、ってのが問題かもね
- 142 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 18:43:10.17 ID:fi3YEFu9.net
- 殴り合いに引きずり込む戦術で対抗だ
- 143 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 20:25:21.21 ID:yUOJWA40.net
- 殴り合いにならない戦術ってどんなの?
- 144 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 23:32:36.62 ID:WBRoa0jy.net
- 一番頭にくるのが騎兵で壁チクチクからのローゼで指揮官狙いだぜ
これやる奴とはもう一緒に遊びたくねー
- 145 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 00:41:29 ID:e2CK6Knq.net
- ローゼなんてつかわんだろ
それ自己バフ2回重ねたハンスの仕事じゃない?
- 146 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 00:54:45.90 ID:Kx9wLMPZ.net
- スタンダートCBランクでいっぱい使ってる人にあたってるし
ハンスなら遅いし槍の引き寄せスキルで片付くしヤバさが全然違うよ
- 147 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 01:09:12 ID:Kx9wLMPZ.net
- 対策として思いつくのはアリオスかハンネのスキル連打か指揮官強化ぐらいか
だが指揮官をがっちりガードしてたら壁チクチクを続けられるしよぉ
自分のやりたいこと捨てて相手したくない奴対策のデッキで遊ぶってのも釈然としねーなちくしょう
- 148 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 07:48:21.84 ID:GPk+tA8F.net
- ぐふふ。
こっちはやりたいことやって遊ぶぜ!
城壁チクチク
- 149 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 08:05:08.95 ID:be85HYf2.net
- つーか城壁チクチクしないと勝負つかんだろ
- 150 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 08:54:50.05 ID:wBCrbYfj.net
- ローゼは迎撃食らおうがおかまいなしに指揮官に突っ込んで勝てちゃうからな。
三国志大戦みたいに移動力が一定以上上がると迎撃ダメージが上がるとかすればいいのに。
- 151 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 17:40:07.94 ID:9uqSglZZ.net
- 知らない間に配信されてたからやってみっかと思ったけどスレの過疎っぷりやべーな
ゲームシステム自体は好きだから、ソシャゲみたいにストーリーとCPU戦充実させてくれれば廃課金してたかも知れん
- 152 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 18:45:18 ID:e1BfeEdv.net
- 初期に立っては落ちてってしてたからスレが無いものだと思ってるプレイヤーも多そう
おれも別ゲーのスレ探してる時にたまたま見つけてまた立ったのかって思ったし
- 153 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 18:57:29 ID:hwlKwZxl.net
- ローゼちゃんは配置条件が緩すぎる
- 154 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:14:45.45 ID:V7w/yT3h.net
- 1秒でも早く急いで敵味方両視点でのリプレイ実装しろ
稀にチートまがいのプレイヤーにあたる
そいつがチーターでなく手本にすべきプレイヤーであればじっくり観察したいし対策も考えたい、チーターなら報告もできる
現状チートの確認のしようもないし、チートでなくてもわけのわからない殺しをされたらわからないままというのもゲームとしてダメすぎだろ
- 155 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:40:01 ID:MTobOEcH.net
- こういう口の悪い良意見好き
逆に何の根拠もなくグレーを黒だと言い張ったり挙句の果てには白を黒だと言い出したりする
感情馬鹿共大嫌い
- 156 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:58:45.18 ID:UjtvGuFj.net
- 対人で負けるのは別に自分が弱いからだって思えるから何ともないけど、ストーリーやミッション追加ないのはさすがに萎える。
普通に、魔獣討伐とか敵国との戦いみたいな感じでストーリーミッションを追加してくれるだけでいいのに…
- 157 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 21:49:00.20 ID:ZuR9JWts.net
- 後はランクイベとか勝数でカードゲットイベとかそういうのでいいんだがな
それがあるだけで全然違うのでは?
ランクB2以上は上がらんからやる気怒起こらんぜよ
- 158 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 21:54:28.67 ID:e1BfeEdv.net
- 中々難しいけど実用的な戦略を取り入れたミッションとかあればいいのになと思う
知ってれば勝負になるか最低読み合いくらいにはなると思うし
釣りのぶせみたいな典型的なのにかかってるやつら見るとそう思ってしまう
- 159 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 22:05:04.41 ID:ZuR9JWts.net
- >>154
リプレイは同意
ところでチートってどんな奴?
- 160 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 22:23:36 ID:V7w/yT3h.net
- >>159
詳しい状況は特定回避のため言えないが、10ターン目ぐらいにスタンダートでライフ100ぐらいのユニット3体とライフ50ぐらいのユニット2体の計5体が、追いかけていた敵ユニット3体と接敵した瞬間に溶けた
スキルやカード発動報告も何らかのエフェクトも一切なし
カラクリのわからない初見殺しの可能性があるのでチートかどうかは断定できない
リプレイほしい
- 161 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 23:33:06 ID:wBCrbYfj.net
- 何回同じ相手に当たるんだよ、くそつまらん。
せめて相手決まってからデッキ選べる仕様ならましになるんだが。
- 162 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 01:48:49 ID:5FhzfvMQ.net
- 一瞬がどのくらいかによるけど
秒で潰せるのはアリオスのスキル連打(カットインなし)か
バフ重ねまくったキャラがハイドしてたか
ほんとに5体同時に接敵した瞬間消滅したってなら現状のシステムでそれをやるのは無理だと思われ
- 163 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 15:28:41.32 ID:GqTQpnMN.net
- 連休前に何もないのが痛かったなぁ
一回スイッチ入ると餌ボタン連打する猿に成れるのにスイッチ入らないわ
- 164 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 17:13:03 ID:Gmm8wJhZ.net
- 対戦で勝つより、ロマンユニット出せるかの方が目標になってきたな。リヴァイアサンはいいものだった…
- 165 :名も無き冒険者:2020/08/09(日) 08:27:00.49 ID:kU63VKvt.net
- この8T目以降指揮官前に出せないクソゲー
もしかして負けたほうがカード増えるのでは?
- 166 :名も無き冒険者:2020/08/09(日) 19:12:14.22 ID:+psyy0jY.net
- ヴァリアントはマルガリータが入場チケットだな
ノーリスクに等しいデメリットで永続火力+30はぶっこわれ
- 167 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 00:32:56.67 ID:6bE0HmFT.net
- アルバートのスキルが地味に壊れてんだよなぁ。
どう考えてもSP2は軽すぎる。
- 168 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 12:31:01.54 ID:XwaGSFT4.net
- 特性聖堂騎士をドローも無くすか修正しろよ
現状確定3コス以下聖堂騎士ドローにしかならんから初手1枚をティリアもってるだけでデッキから聖堂騎士を全部回収できるのはダメすぎだろ
- 169 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 15:14:57.25 ID:UhfEe8Ky.net
- まぁSP2でえぐいっていえばアリオスの惨殺劇場じゃね?
あれに比べたらどんなスキルもかわいく見える
- 170 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 22:44:48 ID:AxlKqhBp.net
- アリオス同士で刹那の見斬り対決するのすき
- 171 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 23:23:17.60 ID:PYHr96zA.net
- 人口50人いるのか怪しいぞ
スタンダートもヴァリアントも同じ奴しか見かけない
- 172 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 23:47:06 ID:pP2mBfih.net
- 数時間あけて再開しても同じやつと当たるんだけど
- 173 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 05:29:17.60 ID:04JIdHF6.net
- こういうゲームは日本だけでオープンしたらダメで
海外50か国同時配信とかすれば面白いから絶対流行ると思う
- 174 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 07:24:32.31 ID:AyHL0yR9.net
- ローゼはよどうにかしろ
バランス悪すぎる
- 175 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 09:25:29 ID:FOL/SVbC.net
- ローゼは修正無しでいい。
オケアニスを修正しろ。
後聖堂騎士。
- 176 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 10:45:12.69 ID:xD/jz3W/.net
- 逆にコスト2以下に関しては何らかのデッキサーチ能力持たせてもいいんじゃね
このゲーム序盤で事故った場合のダメージでかすぎるし
事故らんように組むのも醍醐味だけども
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