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VALIANT TACTICS【バリタク】 1戦目
- 76 :名も無き冒険者:2020/07/31(金) 11:40:18.05 ID:yr4n1pPx.net
- >>73
リーマン勢には辛いね。
休みの日なら、8戦消化も楽だけど、平日は黒チケット消費が精一杯。
後、気づいてたら申し訳ないが、これスタンダードとブァリアントモードで別々のデイリーチケットあるから、本当はもっと戦う事になる。
- 77 :名も無き冒険者:2020/07/31(金) 14:29:20 ID:EJBaAxFt.net
- >>76
え、マジか・・・いやぁまじかー!
完全スルーしてたわ
教えてくれてありがとね;;
- 78 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 01:20:14.00 ID:DZNgjt1G.net
- +-5でいくら待ってもゲーム始まんねえwww
- 79 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 01:37:14.35 ID:xlJh0ijF.net
- 毎日40枚て…
加減を知らんのかwwwww
- 80 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 02:23:32.96 ID:BICgWcBu.net
- 加減を知ってたら世に出てないゲームだぞ
- 81 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 03:43:28.59 ID:xlJh0ijF.net
- せやな…
てか、バランス調整が不安でしかたがない
- 82 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 04:05:25.49 ID:MKS0sGWs.net
- バランス調整あるんだね
見てきたらスパイ以外はほんとに酷いと思ったやつだったわ
一番いい対策が自分もまねるみたいなのは楽しくないよ
- 83 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 06:49:47.23 ID:q3AWkVwf.net
- ヴァリアントモードやろうよ。
スタンダードモードみたいな魔境じゃないぜ?
- 84 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 12:58:47.16 ID:IfPBabAa.net
- ヴァリアント行きたいんだけどカードが足りないんや…
スターターデッキ売ってくれ
- 85 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 13:03:31 ID:qK/ZP20l.net
- SR売ってアンコモンとコモンガチャ回しまくれ
- 86 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 13:25:06 ID:pohcUE8d.net
- これ系は半自動でも全くウケてないから駄目やろ
- 87 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 19:15:52.47 ID:x1al9I62.net
- 槍サーチが4コス以上とスパイアグロナーフとシルヴィアの回数制限5
- 88 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:24:27.11 ID:b5gEzIs0.net
- 結構ハマってるから運営さんには頑張ってほしい
- 89 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:29:46.55 ID:MZ28WKUP.net
- 土曜の夜でも同じ相手に何度も当たる過疎っぷり。
いいよね。
- 90 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 20:58:13.31 ID:7jaICR0w.net
- Twitterのモニタプレゼント!
リツイート2800近くあるけどお前ら絶対ゲームやってねーだろwwwっていう
- 91 :名も無き冒険者:2020/08/01(土) 22:15:34.71 ID:GYahuTMc.net
- >>90
懸賞は他のソシャゲでもやっているから、
宣伝方法のひとつなんだろうけども効果があるのかな?
新しいものは普及させるまでは大変だというし
なんとか頑張ってシャドバみたいに広まってもらいたいね
応援しています
- 92 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 01:37:23 ID:zYGaUzHR.net
- ソシャゲは作る方もギャンブルだからな
効果があろうがなかろうが、むしろマイナスになってることであろうが
他社がやってることなら真似していくやべえ業界
- 93 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 03:00:02 ID:h27sEXId.net
- +-5でいくら待ってもマッチングしない時間帯結構あるからソロのCPUもうちょっと強くしてほしい・・・
- 94 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:14:39.89 ID:uT6jGKXj.net
- 初手ポイント取り合戦で司令官同士が斬り合うのちょっと面白い
- 95 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:27:39 ID:j0j3dadD.net
- アグロスパイは減りましたか?
- 96 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 11:56:14.65 ID:KNQ+tb2C.net
- >>94
斬りあってたのに敵増援を確認してお互い引き上げていくのも好き
- 97 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 12:06:51 ID:6GywTgrf.net
- これメイジの利便性高すぎて弓兵が死んでないか?
- 98 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 18:12:37.50 ID:j0j3dadD.net
- 弓兵はもっと超射程でいいわ
- 99 :名も無き冒険者:2020/08/02(日) 18:13:40.65 ID:j0j3dadD.net
- 建築のタワーの射程はもっと無くていい。
- 100 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 06:04:02.40 ID:WMmPjSQs.net
- 好きなんだよ面白いんだよこういうゲーム
だが・・・悲しいかな
とんでもなく流行らないんだ・・・
- 101 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 12:19:50 ID:LzGur8Rk.net
- レス数が物語っているな
- 102 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 12:54:06.43 ID:EGoW+pan.net
- 新しいものは流行るまで時間がかかるからな
頑張ってほしいね
- 103 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 19:42:36.72 ID:mMiJKsA1.net
- アグロスパイって何ぞ?
そんなやべーの?
- 104 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 20:20:17.31 ID:MCCfuxry.net
- 人を選ぶ内容だから流行らせるのは難しいと思うが
好きな人にはしっかり刺さるタイプだし地道に宣伝していけば固定客掴んで軌道に乗るんじゃなかろうか
他にないゲームシステムをもっと前面に出していくんだ運営よ
- 105 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 21:54:14 ID:mMiJKsA1.net
- 一人めっちゃラグいやつおるな・・・
セルフワープ使いまくりで全く対応できんのじゃが・・・
- 106 :名も無き冒険者:2020/08/03(月) 22:48:35.27 ID:8CoTmXJD.net
- 初期にやり過ぎて腕前の割にランク高くなっちゃって
今は同ランク相手に負けまくって辛くなったからやめるわ
- 107 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 00:44:47.42 ID:fzzTSXY5.net
- 引き撃ちと空き巣攻城がメインのゲーム
チー牛専用陰キャゲー
- 108 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 02:20:53.53 ID:Pby9EeNH.net
- 陰キャも寄り付かん見た目と糞UI
- 109 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 04:20:45.99 ID:YaTumqfZ.net
- ヴァリアント最強は馬単っぽいな。
馬2,3体まとめて城攻繰り返すだけで勝てる。
- 110 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 10:26:46.90 ID:YaTumqfZ.net
- メイジの移動速度10に設定した奴バカだろ。
騎兵以外一度攻撃範囲に入ったら逃げれないとか
ちょっと考えればおかしいってわかるだろうに。
- 111 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 12:45:28.20 ID:vjLeSOsk.net
- >>109
え?馬単は弱いんだよなぁ。
- 112 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 20:25:39.66 ID:00+Ye+N4.net
- >>110
逃げられないより追いつけないのが辛い
メイジは建築にも攻撃通るんだから移動は弓以下でよかったと思う
- 113 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 20:56:10.61 ID:IIEaWhNv.net
- 面白いんだけどなんかもの足りんな
ここも進行遅いしもうちょいコミュニティ育てばいいんだけど
- 114 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 22:33:26.23 ID:ZnYx1wIj.net
- マッチングしないからデイリー黒チケ消化すらできねーwww
とくにヴァリアント
- 115 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 22:42:36.26 ID:23HPsJG/.net
- 1000円躊躇するくらいには未来がない
- 116 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:11:53.58 ID:VIoVUp5O.net
- 触ったやつの60%くらいはボコられて逃げて
30%はルールの理解すら拒んで去ってそう
- 117 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:16:55.95 ID:YQTG8nW3.net
- サービス開始して2週経ったけど
明日のアプデも数字いじるくらいでなんの追加もなさそうだし
なーにもなしでもう無理でしょこれ
すでにデイリー黒消費すらダルくなってるし詰んでる
- 118 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:18:34.69 ID:ZnYx1wIj.net
- 今はじめてもC1とかとばっか当たりそうだしなあ・・・
- 119 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:23:20.14 ID:IIEaWhNv.net
- とりあえず早急に課金副官の会話追加はやってほしい
バランスは始まったばっかにしてはそこまで悪くないとは思うけど
一部スキルと魔法と歩兵のバランスは何とかしてほしいかな
- 120 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:28:40.63 ID:YQTG8nW3.net
- デイリーを全部即撤退で不屈毎日10回引けば
毎日RかSR1枚は出るかもよ!
1ヵ月続ければR18枚SR12枚くらいにはなるんや!
→アンインスコ
- 121 :名も無き冒険者:2020/08/04(火) 23:45:42.21 ID:YaTumqfZ.net
- オケアノス強すぎだろ。
これ操作が複雑だからわかりにくいだけでバランスはひどい大味だよね。
- 122 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 00:26:02.30 ID:XEQnduAX.net
- ヴァリアントは下手くそでも課金で勝てるようにしてるんじゃないの
- 123 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 02:30:49.04 ID:dyINNze7.net
- スタンダードはみんな共通だから将棋やチェスみたいな完全実力主義だけど、
ヴァリアントはソシャゲらしく金の暴力で勝てるようになってるんでしょ
あとはカードゲームらしく多彩なコレクション用にもなっている
- 124 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 09:33:49.23 ID:PDrRtKtZ.net
- コレクションマニアがいるのだろうかが
- 125 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 09:53:57.13 ID:EUAR4IjV.net
- ヴァリアントはアグロばかりでうんざり
- 126 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 10:13:38.31 ID:Peuc8ld3.net
- 最初にジャガーノートが流行りすぎたからな
動画もあったからやりやすかったんだろうけど
俺も何でぼこられてるか理解した時に手をつけたのはアグロだったわ
- 127 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 11:40:38.13 ID:WAtidv/g.net
- アグロにはまだ手を出してないなぁ。
- 128 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 13:35:18 ID:DIvLiVOj.net
- アグロはあり合わせの低コストでできるから誰でも組めるからな
- 129 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 16:10:14.88 ID:zYkmZAlK.net
- 6時間メンテしてマジでミッションもなにも追加一切無しとはなぁ
もう無理 さいならw
- 130 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 17:15:56 ID:6p2h5xxz.net
- ログボ改修って何やったんだろ
新要素が何もないってタイミング的には痛いよな
- 131 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 18:37:38.65 ID:EUAR4IjV.net
- ちょっと意味不明な事が起きたので質問です。
2ターン目、こちらの工兵コスト1+槍兵コスト3+歩兵コスト3と
相手の騎兵コスト3一体が白兵状態になったんだが
騎兵を倒すまでに工兵撤退、槍兵ギリ生き残る、歩兵7割ダメージの結果になった。
こんなことあるの?
- 132 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 19:34:48.78 ID:yIDN7Z+U.net
- 何かしら強化もらったミランがショックランスチャージで暴れまわったとか
ヒットしたら即5ダメだからHP低いやつならがっつり持ってかれるし
- 133 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 20:04:35.25 ID:EUAR4IjV.net
- ヴァリアントモードだけどフローラだからそれはない。
2ターン開始直後から白兵戦状態だったからアタックアップ2重ねがけも無理
アタックアップ1の3枚がけ?
- 134 :名も無き冒険者:2020/08/05(水) 20:30:24.73 ID:yIDN7Z+U.net
- 2ターン目開始時点で戦闘やってたとなると余程操作上手かったか
バフ重ねがけくらいしか思い付かんな
- 135 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 00:46:56.13 ID:yUOJWA40.net
- 〇兵ユニット〇体とかの微妙に厳しい条件クリアして高コスト帯出すよりも
低コストで固めてハイリィなんちゃらでスペック底上げしてゴリ押したほうが勝率高いわ
- 136 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 08:38:57.23 ID:iM1oR+oB.net
- オケアノス出されたら勝てない
出される前に勝つしかないんか?
- 137 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 08:55:47 ID:Jsl1quiy.net
- こっちもオケアノス出す。
- 138 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 09:36:08 ID:0rbdt00s.net
- 俺の場合はだけど
1,そもそも相手にしない、無視して相手の本体狩る(ローゼちゃんデッキ)
2,こちらも強化した上で囲ってボコる(水槍デッキ)
3,そもそも8ターン目まで敵を生かさない(低コストデッキ)
こんな感じ
オケアノスって突出した強さはあるけどフルパワーで活用すると浮きがちだから
付け入る隙がないわけではないと思う
- 139 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 09:59:22.42 ID:Jsl1quiy.net
- 人少なすぎて自分より2,3階級上の奴にぼこられてやる気なくす。
さらに過疎が進む原因になるのでは。
- 140 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 10:01:21.39 ID:WBRoa0jy.net
- ぼこられてもよーそれなりに殴りあえれば戦った気になるじゃん
そうならねー戦術が跋扈してんだよなーむかつくぜ
- 141 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 17:36:44.20 ID:tezcbpgP.net
- やり様はあるけどそこまで考えられる人がどれだけいるか、ってのが問題かもね
- 142 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 18:43:10.17 ID:fi3YEFu9.net
- 殴り合いに引きずり込む戦術で対抗だ
- 143 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 20:25:21.21 ID:yUOJWA40.net
- 殴り合いにならない戦術ってどんなの?
- 144 :名も無き冒険者:2020/08/06(木) 23:32:36.62 ID:WBRoa0jy.net
- 一番頭にくるのが騎兵で壁チクチクからのローゼで指揮官狙いだぜ
これやる奴とはもう一緒に遊びたくねー
- 145 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 00:41:29 ID:e2CK6Knq.net
- ローゼなんてつかわんだろ
それ自己バフ2回重ねたハンスの仕事じゃない?
- 146 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 00:54:45.90 ID:Kx9wLMPZ.net
- スタンダートCBランクでいっぱい使ってる人にあたってるし
ハンスなら遅いし槍の引き寄せスキルで片付くしヤバさが全然違うよ
- 147 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 01:09:12 ID:Kx9wLMPZ.net
- 対策として思いつくのはアリオスかハンネのスキル連打か指揮官強化ぐらいか
だが指揮官をがっちりガードしてたら壁チクチクを続けられるしよぉ
自分のやりたいこと捨てて相手したくない奴対策のデッキで遊ぶってのも釈然としねーなちくしょう
- 148 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 07:48:21.84 ID:GPk+tA8F.net
- ぐふふ。
こっちはやりたいことやって遊ぶぜ!
城壁チクチク
- 149 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 08:05:08.95 ID:be85HYf2.net
- つーか城壁チクチクしないと勝負つかんだろ
- 150 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 08:54:50.05 ID:wBCrbYfj.net
- ローゼは迎撃食らおうがおかまいなしに指揮官に突っ込んで勝てちゃうからな。
三国志大戦みたいに移動力が一定以上上がると迎撃ダメージが上がるとかすればいいのに。
- 151 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 17:40:07.94 ID:9uqSglZZ.net
- 知らない間に配信されてたからやってみっかと思ったけどスレの過疎っぷりやべーな
ゲームシステム自体は好きだから、ソシャゲみたいにストーリーとCPU戦充実させてくれれば廃課金してたかも知れん
- 152 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 18:45:18 ID:e1BfeEdv.net
- 初期に立っては落ちてってしてたからスレが無いものだと思ってるプレイヤーも多そう
おれも別ゲーのスレ探してる時にたまたま見つけてまた立ったのかって思ったし
- 153 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 18:57:29 ID:hwlKwZxl.net
- ローゼちゃんは配置条件が緩すぎる
- 154 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:14:45.45 ID:V7w/yT3h.net
- 1秒でも早く急いで敵味方両視点でのリプレイ実装しろ
稀にチートまがいのプレイヤーにあたる
そいつがチーターでなく手本にすべきプレイヤーであればじっくり観察したいし対策も考えたい、チーターなら報告もできる
現状チートの確認のしようもないし、チートでなくてもわけのわからない殺しをされたらわからないままというのもゲームとしてダメすぎだろ
- 155 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:40:01 ID:MTobOEcH.net
- こういう口の悪い良意見好き
逆に何の根拠もなくグレーを黒だと言い張ったり挙句の果てには白を黒だと言い出したりする
感情馬鹿共大嫌い
- 156 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 20:58:45.18 ID:UjtvGuFj.net
- 対人で負けるのは別に自分が弱いからだって思えるから何ともないけど、ストーリーやミッション追加ないのはさすがに萎える。
普通に、魔獣討伐とか敵国との戦いみたいな感じでストーリーミッションを追加してくれるだけでいいのに…
- 157 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 21:49:00.20 ID:ZuR9JWts.net
- 後はランクイベとか勝数でカードゲットイベとかそういうのでいいんだがな
それがあるだけで全然違うのでは?
ランクB2以上は上がらんからやる気怒起こらんぜよ
- 158 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 21:54:28.67 ID:e1BfeEdv.net
- 中々難しいけど実用的な戦略を取り入れたミッションとかあればいいのになと思う
知ってれば勝負になるか最低読み合いくらいにはなると思うし
釣りのぶせみたいな典型的なのにかかってるやつら見るとそう思ってしまう
- 159 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 22:05:04.41 ID:ZuR9JWts.net
- >>154
リプレイは同意
ところでチートってどんな奴?
- 160 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 22:23:36 ID:V7w/yT3h.net
- >>159
詳しい状況は特定回避のため言えないが、10ターン目ぐらいにスタンダートでライフ100ぐらいのユニット3体とライフ50ぐらいのユニット2体の計5体が、追いかけていた敵ユニット3体と接敵した瞬間に溶けた
スキルやカード発動報告も何らかのエフェクトも一切なし
カラクリのわからない初見殺しの可能性があるのでチートかどうかは断定できない
リプレイほしい
- 161 :名も無き冒険者:2020/08/07(金) 23:33:06 ID:wBCrbYfj.net
- 何回同じ相手に当たるんだよ、くそつまらん。
せめて相手決まってからデッキ選べる仕様ならましになるんだが。
- 162 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 01:48:49 ID:5FhzfvMQ.net
- 一瞬がどのくらいかによるけど
秒で潰せるのはアリオスのスキル連打(カットインなし)か
バフ重ねまくったキャラがハイドしてたか
ほんとに5体同時に接敵した瞬間消滅したってなら現状のシステムでそれをやるのは無理だと思われ
- 163 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 15:28:41.32 ID:GqTQpnMN.net
- 連休前に何もないのが痛かったなぁ
一回スイッチ入ると餌ボタン連打する猿に成れるのにスイッチ入らないわ
- 164 :名も無き冒険者:2020/08/08(土) 17:13:03 ID:Gmm8wJhZ.net
- 対戦で勝つより、ロマンユニット出せるかの方が目標になってきたな。リヴァイアサンはいいものだった…
- 165 :名も無き冒険者:2020/08/09(日) 08:27:00.49 ID:kU63VKvt.net
- この8T目以降指揮官前に出せないクソゲー
もしかして負けたほうがカード増えるのでは?
- 166 :名も無き冒険者:2020/08/09(日) 19:12:14.22 ID:+psyy0jY.net
- ヴァリアントはマルガリータが入場チケットだな
ノーリスクに等しいデメリットで永続火力+30はぶっこわれ
- 167 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 00:32:56.67 ID:6bE0HmFT.net
- アルバートのスキルが地味に壊れてんだよなぁ。
どう考えてもSP2は軽すぎる。
- 168 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 12:31:01.54 ID:XwaGSFT4.net
- 特性聖堂騎士をドローも無くすか修正しろよ
現状確定3コス以下聖堂騎士ドローにしかならんから初手1枚をティリアもってるだけでデッキから聖堂騎士を全部回収できるのはダメすぎだろ
- 169 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 15:14:57.25 ID:UhfEe8Ky.net
- まぁSP2でえぐいっていえばアリオスの惨殺劇場じゃね?
あれに比べたらどんなスキルもかわいく見える
- 170 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 22:44:48 ID:AxlKqhBp.net
- アリオス同士で刹那の見斬り対決するのすき
- 171 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 23:23:17.60 ID:PYHr96zA.net
- 人口50人いるのか怪しいぞ
スタンダートもヴァリアントも同じ奴しか見かけない
- 172 :名も無き冒険者:2020/08/10(月) 23:47:06 ID:pP2mBfih.net
- 数時間あけて再開しても同じやつと当たるんだけど
- 173 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 05:29:17.60 ID:04JIdHF6.net
- こういうゲームは日本だけでオープンしたらダメで
海外50か国同時配信とかすれば面白いから絶対流行ると思う
- 174 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 07:24:32.31 ID:AyHL0yR9.net
- ローゼはよどうにかしろ
バランス悪すぎる
- 175 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 09:25:29 ID:FOL/SVbC.net
- ローゼは修正無しでいい。
オケアニスを修正しろ。
後聖堂騎士。
- 176 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 10:45:12.69 ID:xD/jz3W/.net
- 逆にコスト2以下に関しては何らかのデッキサーチ能力持たせてもいいんじゃね
このゲーム序盤で事故った場合のダメージでかすぎるし
事故らんように組むのも醍醐味だけども
- 177 :名も無き冒険者:2020/08/11(火) 23:17:32 ID:t3F02eWH.net
- サーチに関してはヴァリアントは修正前に戻すだけでいい
聖堂騎士だけ初手に1枚でも引ければデッキ内の聖堂騎士全部ドローできるのが糞って話なんすよ
なんのために修正でアレクシアとか殺したんだよ
- 178 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 17:32:52.19 ID:DD5B9uhC.net
- ローゼは指揮官無防備にしてなければ問題なくね?
多重バフで鬼強化されたら手が付けられないけど、そこまでの余裕を相手に与えてる時点で負け
- 179 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 17:57:44.76 ID:LkSGDDo9.net
- 始めてみてとりあえず紹介10人の称号欲しいから
垢BANされたらされたでいいやという気持ちで複垢取ろうとしたら
PC紐づけとかいっちょ前なことしてて吹いた
- 180 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 19:59:05 ID:5PSXAzcC.net
- モラルの欠片もないネトゲイナゴにゲームを荒らされたくなかったんだろうよ
- 181 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 22:33:53.25 ID:uLsg1m7v.net
- 即撤退でデイリー回収の人としかマッチングせんな
- 182 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 22:50:18.50 ID:SKj5/aNX.net
- バトルキャンペーンのばらまきで人釣っただけだからな
何のイベントも改善もしないならすぐ消える
- 183 :名も無き冒険者:2020/08/12(水) 22:58:17.76 ID:LkSGDDo9.net
- そもそもカードパックの課金くっそ高くない?
払う気しないのだけどこんなもん?
- 184 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 03:56:16.15 ID:/3Ff2WdX.net
- こちらのハンスと敵指揮官が戦闘状態になって後一発で倒すところでTPになって
勝ち確定だろとAPに移ったらいきなりハンスが消えて指揮官逃げ切った。
意味がわからん。ちなみにハンスの撤退のセリフもなかった。
TP時ちゃんとハンスは表示されてた。チート?
- 185 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 04:45:21.94 ID:0ctaExz0.net
- 流石にイベントくらいやれよなって思ってたけど
まさか1000万円のやつがイベントって認識なのか?運営は
- 186 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 05:57:24.68 ID:hWmv34yx.net
- デイリー回収しかやることねーな。
負けた方が得だし。
撤退早押しバトルだわ。
- 187 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 12:10:20 ID:TJVsSPKC.net
- マッチしねえ('A`)
- 188 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 12:51:02 ID:hqOAQu16.net
- 悪いことは言わないからsteamで配信しとけ
- 189 :名も無き冒険者:2020/08/13(木) 13:04:16 ID:bFbhYMaS.net
- 賞金稼ぎしてるわけじゃないからゲーム内でランキング見ながらゲームで争いたいんだけど
この手のゲームは初動で外にばら蒔きたがるよね
まずは拡げてなんぼだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
- 190 :名も無き冒険者:2020/08/14(金) 05:09:17.57 ID:182knNC+.net
- デイリー消化めっちゃムズいなこのゲーム
- 191 :名も無き冒険者:2020/08/14(金) 14:23:09 ID:p5tD/H87.net
- マリウス動乱はいつ始まるんスかね…
- 192 :名も無き冒険者:2020/08/14(金) 16:37:38 ID:JzE3ixQb.net
- 課金してくれないと予算が無い
- 193 :名も無き冒険者:2020/08/15(土) 11:04:03 ID:lbmTSFQ5.net
- スキルが強すぎてアリオス動乱が勃発しとる
- 194 :名も無き冒険者:2020/08/15(土) 14:23:54.33 ID:drG9U0vH.net
- もういい加減メイジの移動速度修正しろよ。
弓兵死んでるぞ。
- 195 :名も無き冒険者:2020/08/15(土) 16:26:53.26 ID:TQycWMFI.net
- メイジだけ死ぬと聖堂騎士とアルバードの轢き殺しが目に見えてるんだよな
弓の性能上げるほうでいってほしい
- 196 :名も無き冒険者:2020/08/15(土) 17:57:45.40 ID:edlzaxSA.net
- 公式放送ぐらいやればいいのに
- 197 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 12:04:02 ID:BOtRO7N2.net
- やっぱりチート使われてない?
2ターン目でほぼ同じ戦力がぶつかったのにこちらだけが一方的にやられてる。
- 198 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 12:55:21.96 ID:xue5NMug.net
- >>197
難しいとは思うが動画撮れ
主観まみれの文章じゃ情報が少なすぎて検証のしようがない
- 199 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 16:11:13.92 ID:uP5KUFHD.net
- ほぼ同じ戦力ってことは全く一緒じゃねーんだよな?
だったらそこに原因があるのかもな
後は用兵練度の差じゃね?
- 200 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 17:41:12.79 ID:lFYopIyW.net
- 正直今は個々の練度が違うのにマッチングしちゃう状態だからな
あえて失礼なこと言うとメイジにボコられながら槍で追いかけ回して
同数なのにボコられたって言ってる可能性もなきにしもあらずなわけで
その情報だけでチートの有無は判断出来ないね
- 201 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 19:39:23.99 ID:2eENfFON.net
- とかく人が居ない
- 202 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 20:03:16.00 ID:I6FZSOFL.net
- その辺のゲームだとすーぐチートだBOTだぎゃーぎゃうるさいガイジ仲間が集まっちまうというのに
お前らもっとその辺のゲームにも居てくれよ
- 203 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 20:51:43 ID:v9xFQ8M0.net
- ゲーム自体は面白いけど、人数が少なくてマッチする相手が固定化すると手の内が分かってるのが何とも新鮮味がない
- 204 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 22:03:53.59 ID:BPlD81Qa.net
- 2ターン目で同じ編成で一方的に負けるってアルバートのバフ対象を永遠と殴ってただけだろ
相手は攻撃対象を切り替えてるぞ
- 205 :名も無き冒険者:2020/08/16(日) 22:32:12 ID:czz7u4ih.net
- UIと操作性が今までやったことのあるゲームの中でダントツで最低
アイデアは良いのでもったいないが9月にはサービス終了するでしょ
- 206 :名も無き冒険者:2020/08/17(月) 00:05:59.68 ID:T70npwS9.net
- 1千万のやつユーザーにばら撒くのではなくプロゲーマー雇って動画で宣伝とかしてもらったほうがよかったかもな
たらればになるが
- 207 :名も無き冒険者:2020/08/17(月) 01:59:17.42 ID:AJs1ifNd.net
- ああいうのはゲームやってないイナゴが飛び付くだけだしなぁ
そんな連中の影響力なんてたかが知れてるし
とはいえRTSとか中心にやってるやつに案件出して効果あるのかもわからんけどな
- 208 :名も無き冒険者:2020/08/17(月) 04:24:05 ID:cnkjXdmp.net
- アイデアつってもこれまんま三国志大戦じゃねえか
- 209 :名も無き冒険者:2020/08/18(火) 21:18:31.47 ID:yC2PU3s9.net
- 本当に人いないなぁ。もう知ってる奴としかあたらないぞ。
- 210 :名も無き冒険者:2020/08/18(火) 22:53:33 ID:6pNepoUX.net
- サービスを続けるなら一度終わらせて作り直したほうがいい
今の過疎のままいってもジリ貧だろ
- 211 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 01:00:00.28 ID:FTq2G7TN.net
- 結局デッキ相性ジャンケンになるなら
雑なrtsパート無駄だったんじゃ・・ww
- 212 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 01:40:07.94 ID:nW4sKAUr.net
- 立て直すだけの余力があるんだろうか・・・
まぁこれ切り捨てて新作出すよりはチャンスはあるかもしれないけど
今のところ実績0の会社だしなぁ
- 213 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 06:08:56.93 ID:8VUuoaVm.net
- まともなUIにして演出派手にして英中韓に訳してsteamでやれば人口100倍いくぞ!
尚もう資金尽きた模様
- 214 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 18:44:18 ID:firrsDie.net
- ゲームの完成度が低いのに広告費やら金配りやら、そこじゃない感が酷い
副官会話とか作らなくていいからまずUI治そうよ
- 215 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 20:25:01.10 ID:h8/zTHDF.net
- そこかしこで広告見かけるけど盛り上がってないな
- 216 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 20:34:40 ID:KRG2rW/i.net
- 100戦やって終わりみたいなところある
- 217 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 20:44:59.32 ID:GJhnzMd0.net
- 伸び代ありそうなんだけどな
正直行動遅すぎるわな
- 218 :名も無き冒険者:2020/08/19(水) 22:59:57.06 ID:FTq2G7TN.net
- 21日昼までは即リタ含めマッチすると思うけど
それ以降はなあー
まともなAI戦も出来んし
尼ギフ届ける前に潰れたりして
- 219 :名も無き冒険者:2020/08/20(木) 00:03:06.45 ID:Ak6saGbk.net
- ゲーム性は好きだからマジでちゃんと続いてほしい
- 220 :名も無き冒険者:2020/08/20(木) 16:17:13 ID:WhnIybGU.net
- 有志のwikiもできてるので、がんばってほしい
https://wiki3.jp/ValiantTactics2
- 221 :名も無き冒険者:2020/08/20(木) 17:24:45 ID:9CuCS1WS.net
- カードに課金させたいってのが、もう古い
rtsとしてもオールドスクールやし
全体的に時代遅れ
枯れた技術の水平思考レベル迄行ければ
ワンチャンあったのに
- 222 :名も無き冒険者:2020/08/20(木) 22:33:16.14 ID:MzqSAtcy.net
- 何言ってるかわからん
- 223 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 14:51:57.45 ID:ncfKhVPW.net
- またバランス調整
- 224 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 15:14:12 ID:q/4Ldulb.net
- 1千万キャンペーン、勝敗関係なし100戦到達者全員で抽選だってよ
気合入れてプレイしてた俺が馬鹿みたいだ
- 225 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 15:53:50.23 ID:ncfKhVPW.net
- 抽選ってどこかに書いてある?100戦やった人全員もらえるような記述だけど
というかスタンダードモード休止だってよ
運営いわくヴァリアントモードの方が人が多いから一本化するらしいが本当かぁ???
バランス調整も一部納得いかんし勝率が突出したカードがないってのも怪しいな〜?
- 226 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 16:16:38 ID:QgtPU1XQ.net
- 2度とスタンダード復活しないやつ
- 227 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 16:18:29.55 ID:wcPs6NQz.net
- やっぱり抽選にしますで2回目は中止ですか
過疎すぎて金にならないから配りませんってことにしか見えませんね
- 228 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 16:25:36.69 ID:wW/TpCQZ.net
- ローゼ、オクタヴィア、ジャガーノートあたりはお仕置き食らうかな
後は高打点をリキャなしで連発できるのも怪しいな
- 229 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 16:41:55.10 ID:ncfKhVPW.net
- >>228
もう修正は終わったしそれらは何一つ変更ありません
メイジのドローがナーフされてこれから初期戦力どうやって整えたらいいんだろ
ハイリィアグロで数ターンで決着みたいなのは楽しくないしさぁ
壁も中央以外はもう少し固くしてほしかったなぁ
- 230 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 17:08:52 ID:6Ojops2S.net
- 流石にスタンダード休止は酷い
今まで蓄積してきたものヶ全部無駄になった気分
- 231 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 17:23:49.88 ID:BteCeWjX.net
- >>229
僕のローゼちゃん許されたんですね、やったー
詳細まで確認してなかったわ、すまんな
- 232 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 17:51:58.25 ID:q/4Ldulb.net
- 初めてヴァリアント5回ほどやったけど
即降伏するだけのBotとしか当たらなくてワロタ
- 233 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 17:53:41.08 ID:jQCUPCw2.net
- こりゃアマギフは期待できんな
これだけ過疎ってて100戦したやつ五百人もいるか? いねーだろ
元々勝率低くても当選するのに、エラーだのバグだの言い訳つけて仕様変えたのは、詐欺るためとしか思えん。
勝率高い人が当選しなかったら不自然になるからな。
五十人程度にしか当選させないつもりではなかろうか。
「当選対象とさせて頂きます」というあやふやな言葉が怪しすぎる。
100戦以上した人全員から抽選、もしくは全員当選、こうはっきり書くべきなのに、クレームを恐れて解釈の難しい言葉を選んだとしか思えん。
長文すまん。
- 234 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 17:59:40.86 ID:fs0S3cap.net
- >>232
ログイン時間の関係上チケット消費を優先なのだすまん。
- 235 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 18:05:54.41 ID:fs0S3cap.net
- 千年戦争アイギスくらいの頻度でイベントミッションみたいなのやりながら、ストーリーを定期的に更新でよかったのにな。
プロローグだけ見せられて、そのままサービス終了がありそうで笑えない…。
イベント報酬のユニットとか、課金者にはデザインが特別なカード用意したりとかの差別化があればよかったんだ。
- 236 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 19:04:51.94 ID:h3QIDXHh.net
- メイジドロー弱体化はわからんでもないが開幕アルバード+聖堂騎士の群れを止める手段が消えたんじゃねえの?
- 237 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 20:49:17.52 ID:GP+xmO2j.net
- フェルオーネさま強化されてて俺歓喜
お出かけ準備に時間かかるわ本気出させるのにSP6も貢がなきゃいけないわで中々お付き合いし甲斐のある子だったが
ずいぶん丸くなったもんだ
- 238 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 20:52:16.13 ID:H+hyqN66.net
- 100戦した奴ならどう考えても500人いないのわかるから
どう書いても漏れた地点でお察し
- 239 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 21:12:55.53 ID:1Qraes1x.net
- 9月下旬に実装予定って
それまで持つんか?
中旬には終わんじゃね
- 240 :名も無き冒険者:2020/08/21(金) 23:06:12 ID:bd5vuwJ3.net
- 運営さん、大変でしょうけど、頑張ってください
応援しています
- 241 :sage:2020/08/22(土) 01:23:16.37 ID:IihEN4rC.net
- サクラを量産して配ったふりするんだろうな
もらってもやってられんので過疎るというのに配るのすら止める鬼畜所業なのかな
一本化するなら両方で同時にマッチングかけられるようにすりゃいいのにな
なんでわざわざ過疎加速させるかな
- 242 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 04:24:30.81 ID:K9b3NPTv.net
- 戦っても勝ち負け抜きにして面白くない奴はいるんだよな
そいつがマッチングに居座ると回避できないからやめるしかない
人口が多ければ問題ないけど過疎の今だと面白くないので引退するという選択肢しかないんだよな
同じプレイヤーと連戦しないていどの調整はしろよ
- 243 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 05:30:50.50 ID:CNgNRJHT.net
- 過疎過ぎだから中華ゲーみたいに人間の振りしたAI混ぜるぐらいしか解決策がない
- 244 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 13:37:31.69 ID:rRZFrHww.net
- 色々詰込過ぎで無駄にメンドクサクなっている
そのせいで、強弱以前にプレイ出来るAIすら作れない
メリハリの無い足し算だけのゲームデザイン
完成の目処が立ってからやるべき広告宣伝費に早漏
未完成品を正式と称して始めるしかない台所事情
この会社はダメポ
- 245 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 13:37:38.79 ID:37Ec9CAF.net
- いちおう100戦はやったけど即撤退がほとんどで
まともにやったのなんて3回くらいだったな
アマギフ1万もらえるんか?
第2回? あるわけないw
- 246 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 14:18:29 ID:Y99zCwFP.net
- 末期感漂ってきたな…
- 247 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 15:10:13.15 ID:H+mzhaae.net
- スタンダード終了で課金モードのみとかマジかw
必須SR引けなかったから強制引退で〜す
- 248 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 16:53:59.74 ID:IihEN4rC.net
- ライトとは言わないけど本格的な内政やって建物建てて戦うようなRTSと比べたらかなり内容が軽い部類(中の下くらい?)なのに
本格RTSみたいなステマするのはこのジャンルをあまり知らないんだろうな
LoLとかオートチェスあたりをRTSの基本として認識してそう
UIがだめって多分ベータでも言われたと思うけど何を直したら良いかもわからないんじゃないかな
視線を無駄に移動させないようにUI配置してほしいし、演出なんて派手じゃなくていいからスキルが発動してるのかどうか見えるようにしてほしいし
スキルが発動可能なのかとか、そういう情報をひと目で分かるようにしてほしいのに
今どきの失敗デザインにありがちなデザイン=見た目くらいの認識しかなさそう
- 249 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 18:23:51 ID:6Skw65Yp.net
- 必須SR引けないとかSR積み過ぎだろw
どんな浪漫デッキなのか教えて欲しい
- 250 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 18:31:54.46 ID:8Xy3wgDo.net
- アルバートというどんなデッキに入れてもいい強力カードのスキルが、エフェクト無いのがあり得ん。
混戦時に使われたら即座にスキルかからなかった奴に攻撃対象を指定したいのに、ぱっと見でわからないとかストレスでしかねえ。
- 251 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 18:55:20 ID:02n2XFJd.net
- >>250
光ったオーラみたいなのつかない?
- 252 :名も無き冒険者:2020/08/22(土) 22:40:14 ID:kqWTqCwd.net
- 9割のデッキで採用されてるアルバートは修正すべきだろう
序盤はアルバートありきの駆け引きにしかないってないぞ
- 253 :名も無き冒険者:2020/08/23(日) 00:30:24.44 ID:ZmYd3VmM.net
- 相互ガードは駄目って事だけど多重がけとか
連鎖がけとか出来んの?
同名キャラがいっぱい居ると
どれがどれだが分かん無くなるゲームだなww
- 254 :名も無き冒険者:2020/08/23(日) 10:50:42 ID:cRJLyiGK.net
- バフの付与は下のカードに表記されるようにしてほしいな
キャラ直接クリックとか乱戦なってたら無理やし複数いたら誰がドレってなる
- 255 :名も無き冒険者:2020/08/23(日) 13:51:02.83 ID:wviijocp.net
- >>254
それは分かりやすいな
今なら運営も色々改善する気があるだろうから要望送ればいいんでない
- 256 :名も無き冒険者:2020/08/23(日) 20:45:32.80 ID:PqDuH52s.net
- 右下のユニット一覧表はすぐタワーまみれになるから困る
- 257 :名も無き冒険者:2020/08/24(月) 07:54:01.46 ID:Qu7dE2PB.net
- アルバートのスキル修正が先か、サービス終了が先か。
- 258 :名も無き冒険者:2020/08/24(月) 20:14:38.37 ID:T5Vwa547.net
- >>256
ユニットと建築をタブで分けてほしいよな
さらに欲を言えばユニットに自動で番号ふって数字キーにショートカット登録までしてほしい
- 259 :名も無き冒険者:2020/08/24(月) 21:59:19.13 ID:WwRueOAB.net
- UIと言いバランスと言い全てが未完成品に見える
もしかして、コロナの勢で制作スケジュール変になった?
- 260 :名も無き冒険者:2020/08/25(火) 02:56:44.60 ID:0uFfGRm/.net
- アルバートの有無で戦況が変わるのはB1までじゃない?
B2クラスになったらそんなところで勝負は決まらない
- 261 :名も無き冒険者:2020/08/25(火) 18:26:46.72 ID:cSbBaI8Z.net
- アルバードエアプかよ
操作ミスしない限り序盤は絶対に敗北しないのが問題だろう
あとダメなところがスキルの対象に一度なれば15秒間距離無視して庇えるからローゼのような騎兵が無敵特攻してきて勝負が終わる
- 262 :名も無き冒険者:2020/08/25(火) 20:27:27 ID:h/d8rR92.net
- アグロイライラでワロタ
- 263 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 04:14:19 ID:eBc+96y3.net
- エアプ?
B2同士での話って言わんかったっけ?
あのランクでローゼやアルバート対策してない奴おらんよ
アルバートはメイジで固めるか、白耳弓一人おればどうとでもなる
騎兵が気になるなら聖堂騎士とか槍兵で壁にすりゃいいし
そのまま処理したいなら距離感保って画面端まで追い込めばいい
まぁ、追い詰めるのは効率的じゃないから中央2つ狙うほうがいいと思うけどな
あと、ローゼ特攻で負ける奴は指揮官回りが手薄、警戒してないから反応が遅れる、
大体この2パターンよ
バフで固めまくってて対処できないってやつはそもそもバフで固める余裕与えてる時点で負け
レイドランサーとかコスト6↑ランサーがうろうろしてたらローゼ狙いはほぼ間違いないから来ると思って警戒しとかないと
- 264 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 04:14:19 ID:eBc+96y3.net
- エアプ?
B2同士での話って言わんかったっけ?
あのランクでローゼやアルバート対策してない奴おらんよ
アルバートはメイジで固めるか、白耳弓一人おればどうとでもなる
騎兵が気になるなら聖堂騎士とか槍兵で壁にすりゃいいし
そのまま処理したいなら距離感保って画面端まで追い込めばいい
まぁ、追い詰めるのは効率的じゃないから中央2つ狙うほうがいいと思うけどな
あと、ローゼ特攻で負ける奴は指揮官回りが手薄、警戒してないから反応が遅れる、
大体この2パターンよ
バフで固めまくってて対処できないってやつはそもそもバフで固める余裕与えてる時点で負け
レイドランサーとかコスト6↑ランサーがうろうろしてたらローゼ狙いはほぼ間違いないから来ると思って警戒しとかないと
- 265 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 07:50:36.66 ID:OS6fWXrO.net
- アルバード側が不利を承知でつきあってくれるのを前提の話なんてするなよ恥ずかしい
ローゼもたとえ話でアルバードの庇うが一度発動すれば15秒間射程無限でできるからやばいよねって話だぞ
おまえのために言うが外行って人と話してきたほうがいいぞ
話が全く通じない
- 266 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 08:00:00.28 ID:PHTT7mgJ.net
- アルバート強すぎナーフしろ
↓
アルバート対策なんて幾らでもあるぞ
↓
アルバート不利の話なんてするなよ恥ずかしい
ハァ?
- 267 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 08:57:01.53 ID:6jtU7zLl.net
- 過疎ゲーに残るのはいつもガイジばかり
- 268 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 13:08:46.93 ID:6mkTCFXV.net
- まぁクソゲーなんだから仕方ない。
残りデッキ枚数と壁の防御力が連動させて序盤の本陣奇襲を緩和するとか
騎兵の建築物へのダメージを下げるとか
本来そういう当たり前のゲームデザインが無いことがおかしいんだよ。
でも開発もユーザも理解が及ばないから
特定カードのバランスがどうとか枝葉末節に絡まって遊ぶくらいしか出来ないんだよ。
- 269 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 13:14:09.17 ID:vZfowKoB.net
- アンチスキル系のスキルが息してないからな
他にも産廃スキルは沢山有るけど
普通のカドゲレベルのバランス取りしか出来ないクセに
リアルタイム要素入れるから大変な事に・・
- 270 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 13:52:35 ID:LTK5wf7m.net
- >>268
お前のデッキとプレイングに問題がありそう
初手城壁攻めは中央ポイント取られるから弱いし
タワーは遠隔ダメージ半減されないしランスチャージ無効だから普通に強いぞ
- 271 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 16:15:07.37 ID:P9SRJLk5.net
- 騎兵って対物ダメ低くなかったっけ?
元々歩兵の方が高かった気がするんだが
- 272 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 17:43:36.23 ID:vZfowKoB.net
- >>268は何か日本語が怪しいので
オマイらの勘違いかもしれんぞ
建物を弱くしろって言いたい可能性もあるww
- 273 :名も無き冒険者:2020/08/26(水) 22:29:59 ID:eBc+96y3.net
- >>265
んー、そっか
まぁ俺も文章纏めるの得意じゃないから、色々すまんかったな
とりま>>265は早くB2まで来てね
そしたらお前が信奉してるアルバートローゼタッグを完膚なきまでに叩き潰して証明してやるから
- 274 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 13:16:22.92 ID:I1WYHLIr.net
- マッチしないのでランクは変わりません
証明するにはルームマッチしかないと思いました
終わり
- 275 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 16:26:49.07 ID:wBDwQ4rA.net
- 結局100戦やれば全員当選になったのか
ぐだぐだやんけ
- 276 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 16:51:16.99 ID:2FFk2OUJ.net
- アマギフじゃない方の選択肢って石じゃなくてドニエなのな
アマギフ選ばん奴居ないだろ
- 277 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 20:29:16.22 ID:7uwbNVa8.net
- >>273
あえて今はアルバードローゼでゲームしてるけど完膚なきまで叩きのめしてくれるB2と当たらんぞ
ミラーのB2相手に2度ほど僅差で落としたがあとは勝ってるぞ
俺もB2だからお前とあたるはずだけどな
もしかして口だけ?
- 278 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 20:44:58.51 ID:rOc7qfLl.net
- お互いPL名晒して戦ってみろよ
口だけなら俺だってとっぷぷれいやーになれるぞ
- 279 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 20:49:41.05 ID:I1WYHLIr.net
- ルーキーでもB帯とマッチするから
人口少ねえし、いつか戦う事になんだろ
それまでサービスが続いてればなww
- 280 :名も無き冒険者:2020/08/27(木) 22:34:26.71 ID:2FFk2OUJ.net
- たまたま戦っても名前が分からない事には勝負が付かないだろう
B2同士の戦い見てみたいから録画しながらルムマとかで戦って決着付けてよ
- 281 :名も無き冒険者:2020/08/28(金) 13:45:44 ID:tk602jz8.net
- オクタヴィアって性別女?ショタだと思って期待してイラストじっくり見たら胸が膨らんでるように見える…
- 282 :名も無き冒険者:2020/08/28(金) 15:26:05.19 ID:naMlbhYE.net
- 一応女性の名前らしい
このゲームの設定までは知らんけど
- 283 :名も無き冒険者:2020/08/28(金) 21:26:53 ID:MCcPxK1m.net
- 時々、チョンが混じってね。キモい。
- 284 :名も無き冒険者:2020/08/29(土) 04:22:03.14 ID:wpvZaLvQ.net
- エリスちゃんの会話終わっちゃった。
続きいつ?
- 285 :名も無き冒険者:2020/08/29(土) 21:13:26.52 ID:CLIR3BVf.net
- アルバードローゼマンと叩き潰し証明マンはどっちも口だけB2だったか
- 286 :名も無き冒険者:2020/08/30(日) 01:50:37 ID:ern3r+1G.net
- 俺的にはレンジャーデッキの方が厄介だと思うけどねぇ
- 287 :名も無き冒険者:2020/08/30(日) 09:03:21.34 ID:M1i9zsRw.net
- https://IMGUR.com/yOTqMqw
- 288 :名も無き冒険者:2020/09/01(火) 20:53:17.56 ID:r+Lq15+h.net
- 尼ギフ来た。
操作性と視認性がアップすれば遊んでもいいんだが
今は勝ち負け以前にプレイするのが苦痛レベルなのがなぁ
- 289 :名も無き冒険者:2020/09/01(火) 21:14:21.83 ID:F2YkBwJL.net
- シンクゲームさんアマギフありがとー
なに買おうかなあ
- 290 :名も無き冒険者:2020/09/01(火) 21:22:06 ID:SD8sFjhk.net
- ほんとうに1万貰えるとは思わなかったわ
ありがてえな
- 291 :名も無き冒険者:2020/09/01(火) 22:46:20 ID:bAESWDMs.net
- ほぼ即撤退だったのにな
ありがたいけど・・・
- 292 :名も無き冒険者:2020/09/02(水) 19:09:16 ID:W18SBzYA.net
- 何1万って 俺もらえてないぞ
- 293 :名も無き冒険者:2020/09/03(木) 03:25:35.42 ID:QXpBv8Yx.net
- 登録したメアドに運営からメール届いてるやろ?
届いてなかったらおつかれ!
- 294 :名も無き冒険者:2020/09/03(木) 12:18:08.48 ID:TgSHVB3T.net
- 当たってたわ
払った以上に帰って来て複雑だが貰っておくか
- 295 :名も無き冒険者:2020/09/03(木) 17:54:12 ID:Z9jSYOsf.net
- 1万円は実質、βテスト延長のようなサービス利用した報酬みたいな感じになってしまったよな。
一向に追加要素ないからそれに関する要望もメールに追記したら、ちゃんとそれに対する返事もくれてたし、その配慮できるなら何でって複雑な気持ちになった。
システム改善も大事だけど、ストーリーの伏線だけ見せられて追加がないのがつらすぎる…。
- 296 :名も無き冒険者:2020/09/03(木) 18:20:52 ID:Sjwi3jW8.net
- 当選メールよく見たら公式じゃなくて個人のアドレスから来てて草
ドメインで弾いてたのをわざわざ対応したんか
すまんかった
- 297 :名も無き冒険者:2020/09/05(土) 18:03:17 ID:AfE4C+im.net
- 誰もいないだれも
- 298 :名も無き冒険者:2020/09/05(土) 21:26:29.05 ID:CR2Eex9g.net
- AMZONギフト貰ったしもうちょっと続けてみようと思ったけど
このマッチング率ではなぁ・・・
- 299 :名も無き冒険者:2020/09/06(日) 20:39:02.99 ID:liYeRMj7.net
- 次回作に期待
- 300 :名も無き冒険者:2020/09/07(月) 02:34:28.11 ID:eaezJFe5.net
- スクエニなら確実にサ終してる人口なのに零細がよーやるわ
なんか逆転策あんのか?
- 301 :名も無き冒険者:2020/09/07(月) 02:59:51 ID:vCD2Wps+.net
- こっから復活とかマジで相当厳しいもんな
RTS自体そんな人気のあるジャンルでもねーし
- 302 :名も無き冒険者:2020/09/07(月) 13:11:45 ID:pJsE39pd.net
- クラロワ系とかmobaとか簡略化したやつは
海外で人気あるけど
今時ユニットが引っ掛かる様な理不尽rts
生産要素だけccgじゃなぁー
rtsが廃れた理由をちゃんと考えて欲しかった
- 303 :名も無き冒険者:2020/09/08(火) 00:53:54 ID:G8bgXT2M.net
- 個人メールに気づかずに6000ドニエになっちまったぞ
メールはじいてた俺の落ち度もあったから仕方がないが
- 304 :名も無き冒険者:2020/09/14(月) 23:27:08.83 ID:KEvvpyVt.net
- | \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
- 305 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 05:56:47.23 ID:Ppt0jvMa.net
- 今日から始めた
よろしく なんかキャラ絵がファンタジーアースっぽく、ずっと以前に
スーファミでプリンセスメーカーという今で言うギャルゲー(何が面白いのか全く意味不明だった)
あれでハマる奴は真のロリコンだと今から思う…あれを買ってみたときの
ノリに近い昔のテイストを感じたのでやってみる
- 306 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 08:18:52.07 ID:Ppt0jvMa.net
- 操作性がやばい
- 307 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 09:32:30.90 ID:cTztoVuC.net
- >>305
ゲーム会社から1万円貰って辞めた人が多数だから
もう人いないよ
- 308 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 10:46:49.44 ID:Ppt0jvMa.net
- これフィギュアヘッズの時よりも、やばい感がある
あれは、エンターテイメント性があってロボや萌えも取り入れて、各ユニット操作の簡便化の為に
AIに指示を出して操作するという意欲作だった
音楽もよかった(m-floの人が作曲していてセンスが良かった)
これはヤベー
音楽と立ち絵のグラは非常に良い
が全部、マニュアル運転でスーファミグラフィックでやれってのは、今の方向性とは真逆と言っていい
- 309 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 10:49:00.13 ID:Ppt0jvMa.net
- PSO2とか、クソストーリーをフルボイスで聴かされる苦行とはいえ、パチンコセガらしく
パチンコ演出の如き仕掛けをやっているが、これは
ちょっとしか知らんがマジックオブギャザリングとかそういう方向でやりたかったのか?
- 310 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 10:51:04.29 ID:Ppt0jvMa.net
- ストーリーとゲーム性が壊滅的センスのエロゲー会社のイリュージョンあたりと組んだら
面白そうな気もするがなー
- 311 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 10:52:43.19 ID:Ppt0jvMa.net
- 世界観の構築や読ませる文章ならキャラメルBOXのライターがいいと思う
- 312 :名も無き冒険者:2020/09/28(月) 12:45:21.67 ID:Ppt0jvMa.net
- てか、これマッチ部屋にチャット機能すらもねえ
クランを結成するとかそういうのもないのか
- 313 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 00:46:20.24 ID:Jav0NL4g.net
- 操作性とか視認性とか色々ありつつ個人的には面白いんだが正直1年持つのかね…いやまあ頑張ってはほしいんだけど…
- 314 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 02:13:45.56 ID:t4y2fUIf.net
- まずは年を越せるかどうかだろ
- 315 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 04:47:21.61 ID:LWgYP/JP.net
- フィギュアヘッズ、問題がなかったわけじゃないが、またやりてえな
- 316 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 04:50:20.37 ID:LWgYP/JP.net
- Figureheads企業曲+α
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32200889
- 317 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 10:57:00.66 ID:NxK5MblF.net
- フィギュアヘッズ難民俺以外にも居たのか
- 318 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 11:21:33.46 ID:LWgYP/JP.net
- 正確には、JUNK METAL難民からフィギュアヘッズ難民の経緯
もうあんな無法地帯で何でもありな雰囲気のゲームは日本では開発できないのか
- 319 :名も無き冒険者:2020/09/29(火) 18:03:04.17 ID:DtG8vR1C.net
- 未だにYoutubeで広告が流れて悲しい気持ちになる
- 320 :名も無き冒険者:2020/09/30(水) 05:54:54.00 ID:0f2MfU1n.net
- 俺はFFDCGから来た
これまで10ヶ月以上生きたゲームやったことないから
これも今年いっぱいで死にそう
- 321 :名も無き冒険者:2020/09/30(水) 18:41:32.92 ID:7TvTsFvP.net
- FHサービス開始と同時に始めたけどルールの練り込みが甘くて野良試合の大半が只のTDMで終わるのがつまらなすぎてやめたな
でも無人僚機と一緒に戦うpvpってのは斬新で凄く好きだった
- 322 :名も無き冒険者:2020/10/06(火) 22:51:56.12 ID:+knIVqKG.net
- いつでも対戦できるぐらい人いたら最高なんだけどなぁ
もうちょっと流行ってもいいぐらい面白いのに
- 323 :名も無き冒険者:2020/10/07(水) 20:23:40.36 ID:MRtq7SHm.net
- youtubeで流す宣伝をもうちょっと何とかするべき
キャラや雰囲気で食いつく層が続けてくれるようなカジュアルゲーじゃないんだから
もっとプレイ中の画面を見せてビジュアルより内面を重視する層に訴えたほうが効果ありそう
- 324 :名も無き冒険者:2020/10/08(木) 21:51:55.80 ID:kBQUxiqr.net
- このゲーム知らん奴大量にいるだろうから
まずそこをなんとかしないと厳しいな
- 325 :名も無き冒険者:2020/10/09(金) 20:06:17.76 ID:yibhE0dw.net
- >>323
live2dで平面絵がペラペラ動くだけのあの安っぽいPVじゃ内容は分からん上にビジュアルも悪いで
これじゃ見ても絶対人寄り付かんなと思ってた
これなら同人ゲームで良くある画面垂れ流しPVの方が絶対効果あると思う
- 326 :名も無き冒険者:2020/10/11(日) 17:02:48.04 ID:NfeJY1K/.net
- 出て間もないから仕方ないのかもしれんけど
強カードと弱カードも差が大きすぎることない?
特に高コスト
- 327 :名も無き冒険者:2020/10/12(月) 20:55:36.82 ID:FJbdp6D6.net
- 日本でやるには最低でもCPUとそれなりに戦って遊べるモードが欲しいところ
- 328 :名も無き冒険者:2020/10/14(水) 18:27:22.60 ID:x1QxHxIj.net
- アジア圏限定でよいのでsteamで配信して国外から人入れないといかんだろうな
中国や韓国のほうがうけるゲームだろう
- 329 :名も無き冒険者:2020/10/14(水) 21:14:28.08 ID:9Murp1ev.net
- ゲーム性より完成度だろう
この出来では、国外とか蒸気とか
言ってる場合じゃない
- 330 :名も無き冒険者:2020/10/14(水) 21:33:21.56 ID:xZFgAuSv.net
- そこまで完成度悪いか?
弓とメイジの射程と移動速度とか
絶対当たらんだろっていうウェイト時間とかは
数値いじればすぐにでも直せるようなところだろうし
- 331 :名も無き冒険者:2020/10/15(木) 10:09:17.89 ID:hRCXXLiu.net
- それは完成度と言うよりバランスだろう
- 332 :名も無き冒険者:2020/10/15(木) 10:40:23.39 ID:NbfxYGib.net
- なんでもいいからもっと人気が出てほしい
- 333 :名も無き冒険者:2020/10/15(木) 22:38:22.67 ID:cYK/Bhrf.net
- カードゲーム+リアルタイム、という路線で行くなら
ロードオブモンスターズを参考にすれば良かったのに
変な方向性に行った挙句操作性とテンポをボロボロにしちまってるな
- 334 :名も無き冒険者:2020/10/16(金) 15:01:04.01 ID:b64wy1bA.net
- ロドモンってps版だけ別物なんだな
知らんかったわ
- 335 :名も無き冒険者:2020/10/17(土) 04:44:46.29 ID:Aa/vOvbD.net
- ログインするのも割とだるいわけだが
- 336 :名も無き冒険者:2020/10/19(月) 12:41:42.95 ID:2pmg4IFx.net
- AMAZONギフト券が失敗だったな
モチベ維持には丁度いいけど貰っちゃったら続ける理由なくなるし
まぁ・・・辞めるやん?
後まぁジャンル的にはRTSだけど、
運営の仕方はマジックとかシャドバとかが参考になったかもねぇ
- 337 :名も無き冒険者:2020/10/19(月) 22:18:09.16 ID:VXzZkQB5.net
- ツイッターで25分前に10月13日のメンテナンス予告がされている…。
さらに何のメンテか明記もない…。
サービス終了か?
- 338 :名も無き冒険者:2020/10/20(火) 17:40:13.20 ID:djlpHrIy.net
- おわた
お前らまたな
- 339 :名も無き冒険者:2020/10/20(火) 18:54:06.92 ID:qmSavHJF.net
- 終わってないよ。これが始まりだよ。
再製作できたら、きっとアクティブ1万人超えの大人気ゲームになるから。
- 340 :名も無き冒険者:2020/10/20(火) 22:10:48.90 ID:KN+npgEb.net
- およそ4ヶ月か、早かったなー
ようやく勝ちに行けるデッキ組めたなーって思ってたけど残念
英語化で海外勢取り込んでなんとか復活してくれるといいんだがな
- 341 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 00:59:32.44 ID:uBSX6Pja.net
- 資金が集まればリブート出来るんだろうが、
厳しいだろうな
アーティファクトは親方がアレだから作り直し出来たが、
こっちは実績の無いインディーズだから・・多分立ち消え・・・
- 342 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 01:27:38.55 ID:hFyYyX5H.net
- 金配ってたくらいだから無駄に資金はありそうだが
あんな何も考えてなさそうなクソ操作性やその他諸々で世に出してる時点で同じこと繰り返すだけだろ
- 343 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 02:48:31.61 ID:x2DIHJkf.net
- 宣伝内容をもっと吟味した方がいいな
youtubeに流れてる奴なんかありきたりの広告過ぎて食指が動かんだろ
- 344 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 03:34:02.47 ID:mf0xs+fz.net
- フィギュアヘッズを手直し再開させる資金にでもした方がよほどマシである
- 345 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 11:02:31.71 ID:/aU6LPd/.net
- 反省を活かして次を頑張ってください
応援しています
- 346 :名も無き冒険者:2020/10/21(水) 23:19:20.35 ID:kijQOk/+.net
- 返金を希望しない場合はサービス再開時に今のカード資産を持ち越せたりするのかな?
特に記載がないから返金一択にしか見えないが
- 347 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 05:08:33.84 ID:pYjuYJ+8.net
- システム面では突っ込み多いけど
失敗して赤出しまくっただろう運営にギフトカード貰ったうえでさらに返金要請はちょっと出来んなぁ・・・
- 348 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 08:36:08.70 ID:X7RNxr9w.net
- このゲームはかなりゴミだったわ
人が最もいると思われる初日で対人モードにキュー入れても
30分マッチしなかったからな
それ以外にも立ち絵なども含めてのグラフィックが酷い
実際のRTSの画面も専門学校の生徒が作ったようなしょぼさ
最近の気の利いた生徒ならもう少し見栄えの良い画面を作るぞ?
- 349 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 10:02:15.83 ID:EcpMTVun.net
- 次もプレイするからデータ引継ぎで頼むよ
ギフトカードではなく6000ドニエえらんだ俺がばからしいじゃん
- 350 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 16:37:21.02 ID:nuS/NLkX.net
- プレイヤー全然定着しなかったからまぁどうしようもない死だわな
- 351 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 19:38:16.32 ID:cuGzyj82.net
- 別にグラフィックは今のままでもいいわ、良くしたところでゲーム性についてこれない奴はすぐ去るだろ
ほぼ対人しか戦うところがないのが駄目
戦い方も何もわからない状態で対人に踏み出せる日本人がほぼいないのが問題
- 352 :名も無き冒険者:2020/10/22(木) 20:11:42.67 ID:xnaZzcMk.net
- デッキの構築やRTS的な要素はわかるやつはわかるから
みんなまっさらでスタートってわけでもなかったしな
- 353 :名も無き冒険者:2020/10/23(金) 07:54:02.47 ID:4sYM9bX3.net
- NPC戦が出来るほどのAI作るの時間とコストがめっちゃかかりそうだし、
あんなどうしようもないAI相手に練習重ねたってうまくならんしねぇ
こういうジャンルになじみのない新規がいきなり対人戦放り込まれたら黙ってアンスコの流れは止められんよなぁ
せめてギルドとか情報交換や教えを請う場があればまた話は別だったんだろうけど
- 354 :名も無き冒険者:2020/10/23(金) 21:00:34.17 ID:XsRK/+CG.net
- 公式でwikiでも用意してればな
勝率の高いテンプレデッキのサンプルぐらい提示してればな
情報すら何もないから人並み以上に経験を積むか誰かしろ繋がりがないと流行りやメタすらわからんしな
- 355 :名も無き冒険者:2020/10/24(土) 10:11:34.97 ID:sUtWD+az.net
- 正直に言って、正統派すぎた
これを発案した人がとてもカードゲームものが本当に好きで、良さが分かってもらえると考えて
作り上げたことは十分に分かる
ストーリーもとても正統派で、社会の歪みを一切持たずにきた人が考えたのだろうと言うこともよく分かる
だが、ネトゲにのめり込むような暇で他にやることがない層が、そんな要素ばっかりでウケる連中だと思うか?
フィギュアヘッズの様に、ロボや萌えをふんだんに取り込んで、スクウェアエニクッスが運営しても失敗した(´・ω・`)
フィギュアヘッズさえ続いていれば…
- 356 :名も無き冒険者:2020/10/24(土) 10:15:35.79 ID:sUtWD+az.net
- e-sportsとか今は流行っているけども、正直に言って、一生の中の大事な時期を消費するようなものではないし
本当に知的な攻防、盤外からの野蛮な方法なども本気でやるなら暗号技術のガチの学術レベルの分野になる
- 357 :名も無き冒険者:2020/10/24(土) 14:04:19.44 ID:34B42Cbv.net
- 何がダメって、つべやらニコ動やらのプレイ動画も立派な宣伝になる昨今で
致命的なまでに「動画映えしない」のが一番ダメだわな
勝利するときも、hpバーすら見づらい指揮官が(傍目には)いつの間にか死んでて終わったとか、
タイムオーバーで城塞hpで判定勝ちするとかで、見てる側からすれば勝った時の気持ち良さが少ないし、
そもそもカード絵に対して召喚されたユニットの見た目にも魅力が少なくて、強ユニットを出した時のカタルシスも無い
RTSとしては、戦場の広さに対して軍量が小ぢんまりとしすぎてるし、
RTT(リアルタイムタクティクス)としては、地形効果が無い上に個々の戦闘が見づらくて地味すぎる
CCGとしては、システムの都合上「強力なカードによる逆転劇」とかがほとんど発生しない
- 358 :名も無き冒険者:2020/10/25(日) 00:19:55.98 ID:ebr6DXNo.net
- ダサくてしょぼいグラでも
分かり易くて視認性が良く、
ルールを知らん人間が見ても何が起こってるか、
何となく分かる様なら良かったんだがな
まあ、グラ以外もひたすら分かり辛いトコが大杉て
「簡単ではない」と言うよりイミフだった
- 359 :名も無き冒険者:2020/11/04(水) 09:57:31.81 ID:tIlBc1K7.net
- ランクマッチに人がいねえ
- 360 :名も無き冒険者:2020/11/04(水) 16:55:53.49 ID:Oe//j4JN.net
- 過疎化で既にサ終告知あったゲームでさすがにその時間にマッチングは無理っしょww
- 361 :名も無き冒険者:2020/11/05(木) 10:03:47.26 ID:jQ+mM+Kt.net
- 平日のランクマッチに人が居ないだけなら普通だろうが
休日の昼や夜ですらランクマッチに人が居ないのが当たり前になってる有様だからなあw
- 362 :名も無き冒険者:2020/11/11(水) 03:08:21.35 ID:qXWpycbO.net
- このゲームやたら時間かかる1000連とかやって初日から対戦に人いなかったな
- 363 :名も無き冒険者:2020/11/11(水) 19:11:47.29 ID:y/tu4jgY.net
- 最大コストになってからも長い
アグロが短く決めないと長くなる
- 364 :名も無き冒険者:2020/11/12(木) 21:05:05.85 ID:9Of2u0OQ.net
- 簡単ではない
そりゃゲーム作るの簡単ではないわなw
- 365 :名も無き冒険者:2020/11/13(金) 21:56:31.52 ID:RJxAzXAm.net
- 終わるのは20日金曜日
もう来週か
- 366 :名も無き冒険者:2020/11/23(月) 10:49:08.46 ID:9MXZDPdH.net
- お悔やみや嘆く声も無しか・・
どんだけ糞ゲーだったんだよww
- 367 :名も無き冒険者:2020/11/28(土) 14:24:33.16 ID:uCuCsB4V.net
- 金配りが好きならリテイクが何ヶ月もつか賭けにしたらいいのに
- 368 :名も無き冒険者:2020/12/16(水) 13:35:56.01 ID:l6C0tc5c.net
- 覇権ゲーになるはずだったのに
いったいどうして
- 369 :名も無き冒険者:2021/01/01(金) 12:56:25.98 ID:HxWN+A3Y.net
- 何でも手動で良いゲームが出来る筈が無い
- 370 :名も無き冒険者:2021/01/25(月) 17:07:32.63 ID:TDZxVcId.net
- まずはいったいどうして覇権ゲーになるはずだったのかを説明しろ
まずはそれからだ
- 371 :名も無き冒険者:2021/03/25(木) 22:19:34.22 ID:CMYEiUBX.net
- 多分ウザい広告を目にする機会が多かったんだろ
- 372 :名も無き冒険者:2021/06/11(金) 21:39:52.34 ID:ijOo03Sb.net
- 鋭意制作中w
- 373 :名も無き冒険者:2021/09/11(土) 10:03:49.28 ID:e36l3dDM.net
- カードゲームをリアルタイムストラテジーに落とし込んだら地獄だったっていうね。
まぁ一般的にはクソゲーカテゴリなんだろうけど、個人的には全手動でも面白かったよ。
スキルでカバーできるレベルだったし、そこに差を見出せたしね。
おそらく未だにこのスレ覗きに来てるような奴ならわかってくれるはず。
いやぁ、ほんとにリブート、リドライブ、なんでもいいけど、再開発してほしいわ。
- 374 :名も無き冒険者:2021/09/19(日) 00:17:06.07 ID:609laMcS.net
- とりあえず真っ先に人少なすぎ対戦できなすぎ
ソシャゲとかどこぞの村に引き篭もって全員知り合い一人1垢なんてのは過疎って芯で行くだけ
おまけに回数まで制限してちゃあね
- 375 :名も無き冒険者:2021/09/20(月) 11:20:47.50 ID:OhlflumL.net
- 5chも例えばロストアーク開始時とかIPガイジがバレてないと思ってんのかなw
トレントで落としたエロもん晒しながら建ててたけどまあ人は集まらなかった
普通にワッチョイスレが本スレ
将棋みたいに圧倒的ユーザー数でランク分けするならいいけど
ただでさえ少ないユーザーをさらにランク分けして減らしてたし、バランス取ってるようでバランス取れてない
木を見て森を見ず状態
まあ最近のゲームはどれもこれも1本や数本のガイジ林の主張通して森を枯らしてるから
そんなガイジ意見に騙されず信念を貫いてる点はいいんだけどな
- 376 :名も無き冒険者:2021/12/05(日) 20:44:18.94 ID:cohgJ4BC.net
- Ex始動だってさ
- 377 :名も無き冒険者:2021/12/06(月) 15:24:00.53 ID:8vQthX94.net
- dune2的なフルマニュアルで操作スキルを競わせるってのは
良くも悪くも昭和チックかなwww
古臭いカドゲとRTSの組み合わせでは旨味が無い
何かこうもう一工夫、一捻りが必要なんだが
ここの開発には無理そうwwww
- 378 :名も無き冒険者:2021/12/06(月) 21:35:09.53 ID:Qo3oTNn7.net
- 正直リブートするとは思ってなかった
個人的には面白いゲームだとは思うけど力量差がはっきり出るしこのご時世流行らん気がするんだよなぁ
- 379 :名も無き冒険者:2021/12/07(火) 10:48:56.09 ID:itTlDUiD.net
- 個人的には作戦戦術の力量差がはっきり出る方が好みかな
只、それだと更に一般受けしないだろうけど
やはり操作技術である程度誤魔化しが効かないとね
まあ全手動にするなら操作性はもっと考えてくれとしか言えん
- 380 :名も無き冒険者:2022/03/16(水) 16:33:43.96 ID:RFNatenk.net
- アケの英傑が結構好評なようだ
うまくいけばワンチャンあるかも
- 381 :名も無き冒険者:2023/02/12(日) 22:25:48.47 ID:DOVl6GHlH
- おい三菱重工,人殺しの道具スペ―スジェッ├(笑)から足を洗ったのは評価するが,癒着政府經由で國民から強盜した5〇Ο億はよ返せや
このように、右から左に流すた゛けて゛何ひとつ価値生産してない大企業ってのは,公務員同様、働いてるフリして、価値生産してる中小零細
個人からの血税と、黒田東彦か゛金刷って物価上昇させて株買って事実上國民から強盜した莫大な金て゛私腹を肥やしてるだけの害蟲た゛からな
送り付け詐欺のNHkや,光収容にАDSL終了にと電話加入権詐欺のΝтТなど詐欺推進して,テ口國家認定の化石賞連続受賞しなか゛ら
クソ航空機倍増させて温室効果カ゛スまき散らして氣侯変動させて災害連發させて國土に國カにと破壊,人殺して私権侵害して私腹を肥やす
強盗殺人推進して.賄賂癒着してる資本家階級の利益のために女性を洗腦して家畜化,ベ−シックヰンカムやらないのも家畜確保と公務員
ナマポ利権のためだし,銃刀法だのと強盗から身を守る手段すら奪い取ったり.クソポリ公か゛威カ業務妨害へリ飛ばしまくって住民の神経
破壊して犯罪惹起してるのもてめえらの利権のためた゛し.ルフィ逮捕なんて茶番.シマ侵されたヤクザが騒いて゛るだけにしか見えねえよな
創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐か゛ロをきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hTtРs://i,imgur,соm/hnli1ga.jpeg
- 382 :名も無き冒険者:2023/06/26(月) 02:28:21.89 ID:O76mlckZ.net
- ガハゲヘゴホ…( *ω*)y─┛○o。
- 383 :名も無き冒険者:2023/08/06(日) 23:33:23.23 ID:v2pJUrJY.net
- ココマデスッタ ;-o-)_C-~
- 384 :名も無き冒険者:2023/09/20(水) 20:37:27.28 ID:6pNqQLg+.net
- ワシ、アレ、すごいことになってるやんか!
- 385 :名も無き冒険者:2023/09/21(木) 15:13:39.81 ID:SrcEbHci.net
- ちょっと聞いてみな、面白いこと思いついたで
- 386 :名も無き冒険者:2023/10/19(木) 04:46:10.79 ID:ffXi2++o.net
- Σ(´゚ω゚` )
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