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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1523
- 1 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 08:22:46.50 ID:76lo0yIN0.net
- !extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1522
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1591137013/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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- 2 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 08:24:02.00 ID:76lo0yIN0.net
- 会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130]
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
- 3 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 08:31:41.49 ID:vh7L0iun0.net
- 前スレ1000
無課金を排除しなかったのがくそげの衰退の原因と言ってるがくそげのサービス何年続いてるか知ってるか?
FEGや某DCGは何年サービス続いた?
こういう奴がFEZは11年もサービス続いてるんですよwとか言って新課金要素突っ込んで人口3割減、二度と帰らぬ人になった
- 4 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 08:40:49.91 ID:76lo0yIN0.net
- 衰退の原因はバランス調整放棄の新職新武器新スキルでしょ
こういうのでバランス壊れて連携要素がどんどん無くなって遊ぶ価値無くなった
新職追加自体はマンネリ解消のため悪くないけど最低限のバランス調整済みで出すのが前提
同じ過ち犯したのがこの間の銃テスト
ユーザーに有料βテストさせればいいじゃんwとほざいたスクエニらしい考えで人を減らしてるわw
- 5 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 09:48:47.29 ID:5+9tm69d0.net
- 銃から短剣持ち替えでアムして逃げれないように銃外したら5秒間gravity状態付与
弓や短剣から銃持ち替えでバックで逃げれないようにするために銃持ったら15秒間ナイトメア状態付与
テスト銃のコンセプトそのままで出すならこれくらいのデメリット付与必要
- 6 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 10:07:03.19 ID:B/bVieCX0.net
- いやテスト銃にコンセプトなんてねーから
SDタンブルできないかわりに射程スキル実装した笛って言った方がいいくらいスカウトの役割から乖離してたし
- 7 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 10:21:54.81 ID:6NDAsj4Ta.net
- 金は出さずネガな口出しと乞食根性しかないのが
金持ってる新規が来ると潰し叩き出す
そしてサ終したネトゲのなんと多い事か
FEZはそういった乞食甲斐性無プレイヤーが蔓延したガン末期患者みたいな状態だな
- 8 :名も無き冒険者 (アウアウクー MMe7-Ybgu [36.11.224.4]):2020/06/09(火) 10:43:01 ID:/JmU+D8hM.net
- 一番支えている層はガチなコーデ勢なんだろうね
- 9 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 11:46:57.19 ID:pB4ITQ3SH.net
- ツイでコーデ勢恒例の課金マウントやってたけどそのリプツリーだけで40万くらい行ってたな
- 10 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 11:50:05.47 ID:/JmU+D8hM.net
- 実際それぐらいはあるはず、まぁ自分はエンチャスペルとたまにガチャぐらいなので、正直一年で1万2万ぐらいだと思う
- 11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-+Wcc [106.184.133.130]):2020/06/09(火) 13:06:34 ID:Z0CJDq8K0.net
- そもそも冴理亜様がFEZ仕様の過ちを解き「バトルロイヤル案」をFEZエル首都演説した際、拝見した何者かが
ゲーム会社員を名乗り根掘り葉掘り詳しく聞き出していた事が俺その他からも目撃例が挙げられている
冴理亜様は当時東京の友人宅PCからこのFEZ雑談スレへもFEZの改善作品として「バトルロイヤル案」を投稿していた
このスレへ今も巣食う数名は「バトルロイヤル案」を全会一致で完全否定し非難している
- 12 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 13:21:27.44 ID:6NDAsj4Ta.net
- >>11
通報しておく
- 13 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 13:50:51.30 ID:pB4ITQ3SH.net
- 反応されると気になるからちゃんとNG入れといてくれ
- 14 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 14:23:11.73 ID:5L+6Hw+F0.net
- 反応して貰うために自演レスするような奴もいるから連鎖あぼ〜んにチェック入れときな
- 15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 635f-9YoB [14.8.72.65]):2020/06/09(火) 14:53:16 ID:8hNy/OPX0.net
- 多分アレだろうけど、マジ者の気印だから多少面倒でも専用ブラウザからIPをNG登録しておけ。
狂気はジワジワと移るぞ。
- 16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf79-kka7 [153.211.120.165]):2020/06/09(火) 17:27:55 ID:tIEtJ6aA0.net
- 大剣は両手剣というカテゴリにして両手と統合して大剣スキル削除にすべき
大剣は王道主人公っぽい外見から頭キッズの奴が好んで使うせいで異常なまでにお手軽職にされてバランス崩壊した、本来は最大火力出せるがもろいというデメリットあったのに
キッズ脳の奴には両手くらいのステータスバランスが一番扱いやすい、もろくて高火力ポジは元々の火皿と、笛セスを主戦向き性能にして大剣削除分を補うぐらいすればちょうどいい
そこに銃まで加えて火力職を増やしすぎてるから1戦争あたりのDPS上がって即死ゲー化している
- 17 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 18:13:29.01 ID:7m+wNZUU0.net
- 大剣にスマ列与えたのがいかんのだろ
もっとモッサリしてりゃ高火力でも構わん
- 18 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 18:18:54.45 ID:0izBBpJn0.net
- スペル買わなくてもいい連呼のガイジさんはなぜか
総力戦も毎日参戦してシェルを稼ぐ前提でしか話さないけど
このゲームってそんな毎日必死にプレイするもんじゃないだろ
- 19 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 18:21:28.86 ID:Z0CJDq8K0.net
- 両手は笛に順ずる強さがあり硬直のほとんど無い突撃移動スキルを持っている
追加されたクラックにより遠隔能力も有する、大剣は硬直が長い欠点があるため
遠隔は大剣の硬直を狙うことでスコアとキルを稼ぎ遠隔の強みと存在感を示していた
両手は笛よりも大きい範囲スキルがあるため遠隔近接へ対し極めて強く現在最驚異的なキル数の職である
大剣が消え遠隔による弾幕戦へとなった場合、クラックを使用する両手が増えてもクラックは範囲が狭く、
遠隔皿を適格に扱い威力と拘束を合わせ持つ範囲スキルを使用する人の集まる陣営に惨敗する
即死ゲー化の悪因は皿へ追加されたエレキによる最悪の結果であったことをこのスレ住民の多くからも指摘されている
- 20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-+Wcc [106.184.133.130]):2020/06/09(火) 18:35:48 ID:Z0CJDq8K0.net
- こいつらにNGされてもこいつらの説は理論と現実からかけ離れてるのを証明して論破可能
こいつらがこのスレでグルになって多数派かの情報工作しても書かれる内容は間違いが多い
俺をNGをしてない人は俺らの理論を見てお前たちの低能さ無能を見抜く。NGはお前らが己を守ろうとしてるだけ
- 21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-+Wcc [106.184.133.130]):2020/06/09(火) 18:48:21 ID:Z0CJDq8K0.net
- 冴理亜様アンチのお前らが何人集まっても無駄だ冴理亜様理論をレスる人さえ居れば
冴理亜様アンチの間違いと冴理亜様の天才を証明することになる。冴理亜様を敵にした時点で
お前たちのこのスレ存在意味は冴理亜様のためにある踏み台と格の違いを魅せる場となった
- 22 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 19:08:08.94 ID:6NDAsj4Ta.net
- 通報先でエロ関係の違法ダウンロードの情報も出てた
マジモンって言うのは本当だったな
FEZスレで該当者を見たのは3人目になる悲しさよ
- 23 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 20:17:45.33 ID:gQ8BCCdK0.net
- 取り合えずアサルトの消費PWは戻せよ
逃げてる背中にお手軽に高火力刺さってくるのおかしい
- 24 :名も無き冒険者 (アウアウカー Sa27-aljE [182.251.252.14 [上級国民]]):2020/06/09(火) 20:36:20 ID:Ao505nr7a.net
- 世界一の対人ゲー(LOL)は強さに関わる要素は完全無料だし、バランス調整の頻度も流行度もクソゲとは桁違いなんだよなあ
人はクソみたいなものには一銭も払いたく無いものだが、良い(と思う)ものには過剰なくらい払うもんだぜ
FEGやらガチャゲーみれば分かるだろうに
- 25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-+Wcc [106.184.133.130]):2020/06/09(火) 20:53:43 ID:Z0CJDq8K0.net
- 武器バランスを取るのを語るにはまず「どの職を使っても結果を出せる、対個人戦に精通することは大前提」
自分の使用武器を有利にする一方的願望を話したら議論になりません。特に注意すべき事は遠隔使用者方の
意見は射程有利でも活かしてない人が多いので参考になりにくいのです。近接使用者は受ける被害の多さを知り
射程ハンデを克服する判断と知恵がありリスク・リターンの計算する人は多いためとても参考になります
- 26 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 20:56:04.55 ID:/NG2qsml0.net
- FEZも1月に一回くらいはちょっとした調整入れないと飽きるわ
エクスののけ反り減らすとかそういったちょっとした1要素だけ変えるだけでもええねん
テスト銃だって結果はゴミやったけど新しくなったから触ってみようと思えたし
- 27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf33-Alfg [121.83.54.240]):2020/06/09(火) 21:00:24 ID:xi4Sw67f0.net
- 全く調整しないからクソだったら許されない風潮
- 28 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 21:35:57.51 ID:gQ8BCCdK0.net
- ニーズヘッグの頭割りケアルガしてると曲と相まって未だに感動で??で潤むわ
- 29 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 21:36:32.58 ID:gQ8BCCdK0.net
- gb
- 30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-+Wcc [106.184.133.130]):2020/06/09(火) 21:38:38 ID:Z0CJDq8K0.net
- 16名も無き冒険者 (ワッチョイ cf79-kka7 [153.211.120.165])2020/06/09(火) 17:27:55.66ID:tIEtJ6aA0
もろくて高火力ポジは元々の火皿と、笛セスを主戦向き性能にして大剣削除分を補うぐらいすればちょうどいい
そこに銃まで加えて火力職を増やしすぎてるから1戦争あたりのDPS上がって即死ゲー化している
笛大剣部分に同意できません「もろさ」の足りない職は笛と遠隔です。扱う人の能力に関らずエンリジェコストは掛かりません
かぶせて逃げるを繰り返せば開始から終戦までHPとコストを全然減らすことなく済むほどです。利益が出ず課金者は撲滅されます
フェズは片手だけ堅さ突出しセスは堅い場面が限られその他遠近両ユニットのHP防耐力はほぼ変わりません
防耐差異はほぼないにも関わらず「イーグル射程は有り過ぎ削りに突出した弓鰤スカは扱える人たちが集まると他全職を完封します」
- 31 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 21:59:50.52 ID:Z0CJDq8K0.net
- コーデ勢の中に完全無課金の方々も潜んでいることをお忘れなきよう
完全無課金コーデ者たちは「初動建設と召喚出撃を繰り返しリザルト最高ランクにより
貯まる一方のリング消費を全て銀コインに充てています」
害民はフェズのストラテジー要素を異常に持ち上げ、召喚枠召喚追加を要望し、リザルトも称賛してる理由ご存じですか?
これら要素はリング報酬で銀コインを稼ぎ完全無課金プレイで遊び尽くし社会で働き課金してる人々への八つ当たりです
スクエニさんと運営さんは無課金かぶせ害民に掌の上で踊らされていたのです。
この事をみなさんにもご理解頂きたく思います
- 32 :名も無き冒険者 :2020/06/09(火) 23:20:38.98 ID:Z0CJDq8K0.net
- 3名も無き冒険者 (ワッチョイ 8378-UIaU [92.202.221.179])2020/06/09(火) 08:31:41.49ID:vh7L0iun0
前スレ1000
無課金を排除しなかったのがくそげの衰退の原因と言ってるがくそげのサービス何年続いてるか知ってるか?
FEGや某DCGは何年サービス続いた?
こういう奴がFEZは11年もサービス続いてるんですよwとか言って新課金要素突っ込んで人口3割減、二度と帰らぬ人になった
フェズの延命に無駄なお金を長年費やす理由は思惑があるからでは?
人口減った悪因はドッヂシュート&メテオ&グラビ&エレキ実装した運営さん才能への呆れです
基本無料ゲームは転換期を過ぎ今や過去の悪習負債として現在まで多くの赤字ゲームを生みました
ダウンロード販売か基本有料制転換を逸早く実行した会社は大成功しています。FEGは良さの引継ぎすらない論外です
- 33 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 01:35:17.26 ID:ducwLwgj0.net
- 結局はリミテッドアクセ導入ぐらいしか成功してないな、新規課金要素
ロイクエ廃止された今、参戦ノルマイベントを馬鹿みたいに行うくらいしないと参戦モチベ維持出来なくなってきたし
アクセ売りつけるために要求ポイントを馬鹿みたいに水増ししてた5月の態度は推奨されないが、
さすがに緊急事態宣言で足下見た措置だったのか今のイベではまともなレートに戻ったから許す
- 34 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 02:02:02.54 ID:FWgPzXP00.net
- バカだよな
毎日応援無くしてロイクエを残すべきだったのに
FF14とかみればもうログイン強制させるようなシステムは古臭いんだよ
- 35 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 02:12:02.31 ID:GfEEjHTP0.net
- ロイクエは戦争の特定行動を評価するっていう
クエの内容によっては戦争の方向性をコントロールできるものだったのに
運営はそこに気付いてなかったんやろなあ
- 36 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 02:43:57.34 ID:6JVjp+1K0.net
- 大剣はスマ列使えなくして溜め斬り追加しようぜ
かつてのチャージ式フィニみたいな感じで
- 37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-TKuD [126.75.26.186]):2020/06/10(水) 05:13:41 ID:8jsXaolq0.net
- フェーズ4アンケは今日の23時59分までだから忘れんようにな
ちゃんと意見を届けないとエアプが好き勝手な意見送るからな
- 38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfaa-fIRK [153.131.37.53]):2020/06/10(水) 05:15:53 ID:UUY4i76F0.net
- ロイクエは正直めんどくさい
ログボですらぎゅるびーんとか会話長くてうざいのに
- 39 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 05:45:42.83 ID:biFjOE8s0.net
- アンケは課金者だけからとらねーと荒らされるだけだぜ
スク〇ニにFEZのIP放棄させてー人らもいるようだしな
FEZはスク〇ニ運営なるまでにいくつかの会社関わってっからグチャグチャしてらあ
- 40 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 06:00:43.46 ID:biFjOE8s0.net
- FEGにしたってアビューズ行為への対策をしてからリリースを冴理亜様は書いてたぞこれをしなかったろ
ウチヤマ監修ってだけでウチヤマから社内外ハラスメントされた連中は報復する機会を狙ってたわ
ウチヤマ案への反抗レスが冴理亜様と俺並みに書かれてるのを見れば3職こそと思ってるだろな
FEZ3職原案者も関わってるだろこんなとこが真相実態じゃね
- 41 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 06:49:57.28 ID:HQROIyLA0.net
- クソ長い会話のログボといい、ここまでありとあらゆるものがセンス無いと
逆に運営というか担当者はもうさっさとFEZを終わらせたいと思ってるんじゃね
- 42 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 07:57:19.58 ID:wmH6IN5j0.net
- 毎日繰り返すようなことこそ簡素に済ませたいのにな
まあ反復ロイクエと統合する以上シャンテの台詞伸びたのは
やむを得ないことかもしれないが、それにしても冗長なんだよ
- 43 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 08:05:31.11 ID:WhlmUrud0.net
- お前らがロイクエめんどくせーとか言ってたせいでもうええわ削除な^^って運営判断したんじゃね
いやそこじゃねーよとしか言い様がない
- 44 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 08:36:41.22 ID:BxlsUxtm0.net
- なぜ頑なに改善しないのかは気になるところ
- 45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-7qe1 [60.238.125.50]):2020/06/10(水) 08:58:26 ID:Fx1Vv8nR0.net
- 冴理亜おじさん文体使い分けられてなくて草生える
いい加減死んでくれねーかなこの糖質
- 46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-NjyN [14.9.87.32]):2020/06/10(水) 09:10:27 ID:frGQlA6X0.net
- アンケ送らなきゃまじでやばいと思われてる運営が存在する時点で、余計送るだけ無駄だわ
むしろあきらめましょう
運営の中では神プレイヤーだった反王ケンラウヘル(ウチヤマ)が戻ってこなきゃ無理やで
- 47 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.17.101]):2020/06/10(水) 09:22:29 ID:Ok/Cpx0xH.net
- アンケートは要点だけアンケ取れよ
実際は意見なんて欲しくないのか知らんがアホみたいに長いのは無能の極み
- 48 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 09:25:18.65 ID:GfEEjHTP0.net
- テストのアンケなんだからテストした項目だけ聞けよと全クソゲ民は思った
- 49 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 09:51:19.40 ID:FWgPzXP00.net
- 両手剣(
で色々察した
- 50 :名も無き冒険者:2020/06/10(水) 09:57:59.13 .net
- ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの ファンタジーアースゼロ ライバルまとめ ◆
Exos Heroes 開発100人で2年 19/11/21韓国 20/05/28日本配信
https://appget.com/appli/view/74485/
嘘つき姫と盲目王子 日本一ソフトウェア 20/06/01配信
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スミスストーリー 上海産 20/06/08配信
https://appget.com/appli/view/74519/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢
ラジオ https://hibiki-radio.jp/description/ff/detail
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/06/03 ver5.2 https://www.4gamer.net/games/461/G046126/20200603074/
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内スマホ (ドラクエW ロマサガR等).1,064億円 220億円
内PCMMO (FF14 ドラクエ10等) 401億円. 190億円
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/06/10 熾烈なる異界の義戦 http://pso2.jp/players/about/movie/
コンカラーズ・ブレード 運営-中国NetEase 20/04/27DMM版正式 15vs15 1,000ユニット攻城戦
https://www.4gamer.net/games/469/G046903/20200507067/
アサシンクリード オデッセイ カナダ産 18/10/05発売 20/06/11までセール
https://www.epicgames.com/store/ja/product/assassins-creed-odyssey/gold-edition
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 20/05/22正式 無料 40人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/483/G048309/20200522006/
3D-Live!Vチュー部 運営DMM 18禁 20/05/25正式
http://games.dmm.co.jp/detail/3dlive/
Minecraft DUNGEONS スウェーデン産 20/05/26発売 税込2,640円 最大4人
https://www.4gamer.net/games/436/G043647/20200526076/
pieces 揺り籠のカナリア 国産Whirlpool 18禁 20/05/29発売
https://whirlpool.co.jp/canary/movie/
Secret Agent 騎士学園の忍びなるもの 国産ensemble 18禁 20/05/29発売
http://www.ensemble-game.com/25.secretagent/
天冥のコンキスタ 国産エウシュリー 18禁 20/05/29発売
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu20/eu20_movie.html
VALORANT 米国RiotGames (LOLで有名) 20/06/02正式
https://www.4gamer.net/games/482/G048234/20200602078/
GeForce NOW 20/06/10正式 6〜7月無料 8月から月額1,800円税抜 (ゲーム自体は有料かも
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20191218071/
処理をPCではなく鯖でするCloud雲サービス。低スぺでも遊べるかも
サムライスピリッツ ネオコレ 国産SNK(01年倒産) 20/06/12〜18無料 税込4,980円
https://www.4gamer.net/games/493/G049356/20200527008/
時代は、FF7のクラウド もといGeForce NOW
- 51 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 10:07:20.79 ID:wn8H+9n60.net
- アサルトのpowってそんな安かったっけって調べたら今は50弱かw
あの発生での範囲攻撃はそりゃ強いわ
- 52 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 10:37:35.65 ID:WLxN9ZZRM.net
- でも使用頻度は高くはないよ、エクステンで大抵良かったりする。
あの発生だから敵が反応すらできないのは強いんだが...
- 53 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 10:45:03.26 ID:Ok/Cpx0xH.net
- 地味に抜くものが無いんだよな
僻地ならエクスと入れ替えで良いけど主戦でアサルトはぶんぶん振りにくいわ
- 54 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 10:51:37.53 ID:FWgPzXP00.net
- アサルトは逃げる敵の背中にあの高火力が刺さるのが酷い
大剣がやれる範疇を超えてると思う
- 55 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 10:52:49.17 ID:FWgPzXP00.net
- 逃げる敵にエクスじゃまず届かないフォースじゃ火力不足って時に
アサルトは鬼強い
- 56 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 11:05:18.65 ID:FWgPzXP00.net
- そういえばバリスタにアサルトは3HITしてたけど
今でもなのかね
- 57 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 11:53:57.62 ID:+k0zPWqU0.net
- バリスタは分からんけどLv35スキルは全部その職が持っていいスキルじゃないよ
他職の助けを得て連携して始めて得られるメリットをお手軽簡単に自分だけで達成できるようにした厨スキル
- 58 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 12:28:07.74 ID:GfEEjHTP0.net
- スカの短剣投げが良い例だけど長所を伸ばすんじゃなくて短所を補ってるからな
方向性がおかしい
- 59 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 12:29:00.90 ID:bJZYGxNw0.net
- 大剣強いよ、ホント
無敵に近い
みんなもやるといい
- 60 :名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0/Px [49.96.20.203]):2020/06/10(水) 12:45:52 ID:j6hRSkoId.net
- 強キャラで喜ぶとかキッズ丸出しやんけ
糞キャラを使いこなしてこそゲーム
- 61 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 12:59:27.94 ID:xK774fmN0.net
- 糞キャラとは重力かな?
- 62 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.225.13]):2020/06/10(水) 13:20:54 ID:WLxN9ZZRM.net
- 限られた戦力しか確保できないんだからそりゃ強いキャラ使うだろ、弱キャラでーな人は1vs1の格ゲーだけにしないといけない。
- 63 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 14:26:38.49 ID:biFjOE8s0.net
- 大剣も片手もサラのエレキ・カレス・ジャベ・アイスボルト・サンボル
スカの弓スパイダウェブで敵を捕まえるでしょ遠隔の射程拘束こそが起点
フェズでの「強いは遠隔の拘束」だからね大剣のヘビスマは威力が強くても敵へ当てるの難しい
「イーグル最強」と書いたとたんにエルは昨日一昨日大陸を統一しかけたでしょ
かぶせる弓多くて弱いエルでも弓が近接より前に出て先制削りする常識知識と使うスキルで劇的に変わる
フェズの強いは「遠隔」射程と拘束=サラと弓集めると近接集めた陣営は負けるこれで証明されたね
私はフェズ始めて以来「にゃーチームへ入りなさい」と全国で流布した理由も
下手で弱いと有名だったヴィルマさんがサラの遠隔拘束募集してたからなの
当時の全国部隊は大剣と短を大募集集めしてたからフェズは何が「強い」のかヴィルマさんで証明した
- 64 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 14:27:34.14 ID:GfEEjHTP0.net
- 負けてるときに相手に重力とかいるとイラッとするわ
存在が舐めプだろアレ
- 65 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 14:37:24.50 ID:biFjOE8s0.net
- このスレに多いサラ弓使いたちは「射程は無く硬直も長い大剣の弱さ」をイーグルで知った
これまで味方の後方からかぶせてたのに「近接より前出てイーグルしてるだけで勝てる」のを知った
知ったとたんにエルで大陸統一するほどエルの弓多さを武器に他国近接連合PTも葬ったよね
「弓は最強」「近接は弱い」これフェズの真実、あなた達は情報操作してもダメよフェズを壊してスクエニさんへ迷惑かけてる
- 66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/10(水) 14:46:12 ID:+k0zPWqU0.net
- いやそもそも同じ50分の1のユニットなのに弱キャラとか強キャラ位置付けできちゃってるのがいかん
同PSならどの職使っても同じ戦力になるように調整されてるのが理想だろ
- 67 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 14:49:45.40 ID:biFjOE8s0.net
- ガックシさんは私のコピペ布教活動メインだからあなたたちを直接論破するのは少し無理ある
私がこのスレへ復帰したのですから論争に負けませんよ頭脳戦の強さをフェズにも生かしてます
冴理亜死ねと書かれてもメンタルは強いですあなたたち「冴理亜死ね」という書き込みを平然とするから自殺者が出る
- 68 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 14:50:25.22 ID:+k0zPWqU0.net
- >>64
重力は紛うことなき糞スキルだからな
銃のテスト仕様の罠の方が遥かに有用で強いからあれを重力の大魔法にして旧重力は中級にしとけばちょうどいい
- 69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/10(水) 14:56:06 ID:+k0zPWqU0.net
- >>62
限られた数しか確保できないから各戦力は均等にしなければいけないんだよね
ヲリを揃えれば強いのなんて分かりきってるが、完全にヲリゲーにならないのはユーザーが求めてるのは勝利や強さだけではない事の証明でもある
完全に単一職一強にするとルレもまわらんくなるだろうし、調整毎に強い職が旧3職を順繰り交代してくのが一番いい
- 70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 14:56:23 ID:biFjOE8s0.net
- 私はPUBGの近接実装と射程問題を解決する策として乗り物(ジープ・バギー)で敵へ接近し
車から降りて敵を殴り倒す!フェズでいうセスタスプレイしてみなさんを湧かせてましたよ
PUBGの近接はネタですがフェズの遠隔は無い方が近接ユニットのみの方が
ジャンル特化で覇権獲れるとにらんでました
- 71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 15:04:26 ID:biFjOE8s0.net
- このスレ民はバランス案皆無・職の偏り対策案も皆無・話し合ってる内容も滅茶苦茶
解る人は見れば私たち以外の稚拙さを見抜きますあなたたちは3職原案者とその知人友人コミュニティですね
あなたたちの情報操作に偏りがあるのも3職絶対間違ってないと勘違いしてるでしょ時代はうつろうのです
- 72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/10(水) 15:09:07 ID:FWgPzXP00.net
- 個人の嗜好って結構強くでるから
俺もヲリ強いけど皿やスカのほうが楽しい(短剣入る)
ヲリってちょっと汗臭くて・・・理由それだけなんだけどな
- 73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/10(水) 15:10:33 ID:FWgPzXP00.net
- 同じ理由でセスもちょっと・・・とくにオスセスだけはない(個人の意見です)
- 74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/10(水) 15:12:20 ID:FWgPzXP00.net
- セス好きな人ってモンク枠なんですかね?
- 75 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:16:42.97 ID:biFjOE8s0.net
- あなた課金ゲーにすると過疎ってサ終了になると根底にあるのが間違いです
基本無料すら間違いです課金者と無課金者を混在同居させて良いジャンルは決まってるのです
それはガンオンとDMMエロゲと未成年ゲームのガチャシステムです
- 76 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:20:02.15 ID:+k0zPWqU0.net
- >>74
セスは裏方というか歩兵苦手な人の受け皿になってる
歩兵苦手でも後ろついて建築破壊してれば仕事はできるしネズミもできるし移動力も高いしね
- 77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/10(水) 15:24:37 ID:+k0zPWqU0.net
- >>72
ヲリは強いしスコアも出るんだけどやってる事が結構単調なんだよね
だからふっと飽きるというか違う事がやりたくなる
なので俺はずっと火皿推しだなw
- 78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-VDtD [180.146.242.39]):2020/06/10(水) 15:26:43 ID:xK774fmN0.net
- 火皿よりレーザーの方が面白いよ
- 79 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.225.13]):2020/06/10(水) 15:26:47 ID:WLxN9ZZRM.net
- セスはどちらかと言うとヲリの延長線上だな、やれる事多いので満遍なく活躍できる。
遠距離スキルがあれなので敵に無理して付き合いたく無い時は、得意な建築にも行けるのもあってあれはあれで成功している職だよ。
バランス自体は根本的にゲーム側で破綻しているので期待はできないけどね。
- 80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 15:28:46 ID:biFjOE8s0.net
- 戦わない人の受け皿は確かにその通りですねでもこのことがより鮮明にPT化
PT連合結成時の人選理由にもなっています優秀な戦闘員優先にPT化され
両軍戦力の偏りも生みます対戦ゲームは競技・勝負の世界なので弱者は漏れます
- 81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-VDtD [180.146.242.39]):2020/06/10(水) 15:29:12 ID:xK774fmN0.net
- 糞暇だからくそげしようとしたらメンテかよ...
- 82 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:33:51.59 ID:biFjOE8s0.net
- ヲリが単調で飽きる原因は「味方皿が優秀なら介護して貰う氷へ攻撃するだけ」になるからです
セスの破壊と同様、歩兵苦手でも後ろついて氷破壊してれば仕事はできるしネズミもできるし移動力も高いしね
- 83 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:40:32.28 ID:+k0zPWqU0.net
- >>78
レーザーも面白いけど、ヘルでまとめ焼きできた時の達成感に勝るものは無いと思う
ヘルを敵集団に当てると敵集団の意識の変動が行動から読み取れるんだよ
レーザーだとそういうのが無いというか無味乾燥と言うかあっさり終わってしまう
この違いで俺は火皿の方が好き
- 84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 15:42:47 ID:biFjOE8s0.net
- セスは存在を否定しにくく設計されています例はヲリサラスカと火毒の連携はとても強いです
セス本人は弱くても連携すれば強い、大剣もまた射程難硬直難を氷エレキと連携すれば強い
遠隔は射程が長いため、本人は弱くてもイーグルで勝者になれる
- 85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-VDtD [180.146.242.39]):2020/06/10(水) 15:44:06 ID:xK774fmN0.net
- 俺はヘルよりレーザーやけどなあ
レーザーの方が止めさしやすくて楽しい
- 86 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:47:51.85 ID:WLxN9ZZRM.net
- その会話そっちも楽しそうだねで終わらないの?w
- 87 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:48:00.46 ID:+k0zPWqU0.net
- >>79
対建築が得意というコンセプトはいいんだけど、バランスが悪いんだよね
例えばATにもっとバリエーションがあってもっと頻繁に建築されているのだったら対ATのみ建築破壊特化とかにも出来てバランスが崩れなかった
セスの駄目な所は「全て」の建築に対して有利な点
AT、スカフォ、壁のみ得意で門、オベに対しては他職と変わらないのであればここまで叩かれなかっただろう
- 88 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:49:32.34 ID:biFjOE8s0.net
- ヘルは敵のその後とる行動は「撤退回復」この硬直時にさらに攻撃しキルするのです
レーザーは削りとキル時に用いる用途でヘルの順次攻撃用途は戦術のかなめになります
ヘルはdotによる敵を撤退行動と回復行動へ変化させる最高戦法です
- 89 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:50:31.38 ID:+k0zPWqU0.net
- >>86
どこに楽しさを感じるかは人それぞれだから好きな職やったらいいんだよなw
ネズミのような対処する方が不快なのは駄目だが
- 90 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-fIRK [106.129.121.58]):2020/06/10(水) 15:51:55 ID:2zF2tFN+a.net
- とりあえず重力は被らないようにしろ
それだけで十分強いわ
氷溶けないのが理想だがそれすると強すぎる
- 91 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 15:55:04.61 ID:idiZazFP0.net
- ネズミセスで思ったけど全然オベ折る気のないネズミにも結構みんな対処に行くのは何故なんだ
全チャでスルーでいいみたいな事言われてても気づくと誰かが追ってる
実はみんなネズミを追うのが好きなんじゃ
- 92 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-BNwG [106.133.174.151]):2020/06/10(水) 15:55:44 ID:dtRz5LH7a.net
- ヘルは自分が有利だと思ってオラついてる奴に
真正面から生ヘル当てると1秒間の間に色んな思考が巡って
動揺してるのが目に見えるのが面白いよなw
普通ならストスマで飛んでくる場面でも明らかに反応遅れてるし
- 93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/10(水) 15:56:01 ID:+k0zPWqU0.net
- 被らないスキルって大体修正されて弱体化されてるからそれは反対だわ
強いか弱いかは分からんけど時間あたりの火力集中度がこれ以上上がるのはどのスキルであっても駄目だと思う
- 94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 15:56:50 ID:biFjOE8s0.net
- 87名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71])2020/06/10(水) 15:48:00.46ID:+k0zPWqU0
正解へかすりましたね
本来全ユニットのオベへダメージ統一の修正をするべきときに「破壊特化」で他の修正まで必要になってしまいました
ホネドレファイとオベHP増加減少の多段修正コンボです修正を間違えなければ調整はこれほど多くなりませんでした
- 95 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.17.101]):2020/06/10(水) 15:57:06 ID:Ok/Cpx0xH.net
- 舐めヘルされたらぶち転がしにいくけどなw
ステップ連打で必死に逃げるなら最初から引いとけよって思いながらヘビスマしてるわ
- 96 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:06:18.38 ID:+k0zPWqU0.net
- 舐めヘルってどんなのだろう
ぶっちゃけ火皿って普通に動いてるとヲリ相手に逃げる時無いんだよね
- 97 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:06:29.17 ID:FWgPzXP00.net
- >>77
俺も火皿好きw
主戦は苦手なんだけどなぁ・・・主戦だと弓も多いしやっぱ劣化大剣になっちまう
- 98 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:08:26.52 ID:FWgPzXP00.net
- 舐めヘルって満タンヲリ相手に至近距離でのヘルのことじゃない?
- 99 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:08:34.24 ID:biFjOE8s0.net
- 91名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-NjyN [182.166.6.198])2020/06/10(水) 15:55:04.61ID:idiZazFP0
実はみんなネズミを追うのが好きなんじゃ
フェズのハイド単語の語源意味は日本語の子供の遊び「かくれんぼ」
私も子供のときかくれんぼして遊びみんなと議論してルールをいつも追加してました
制限なく遠くまで行き隠れるの禁止・見つかる人増えてきたら範囲を狭めて移動の強制
能力に関わらずみんな好きで楽しいを追求すると「逃げる」のも好きな人多いです
PUBGとホラー対戦ゲーの面白みは逃げ隠れのかくれんぼも原点に含めてあります
- 100 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:13:31.33 ID:FWgPzXP00.net
- >>92
すごくわかるw
セス相手にタイマンでホネ飛んでくるだろうなって思うながら
衝動を抑えきれずにヘルしたら
明かにセスが動揺してきょどって可愛かった
- 101 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:14:52.93 ID:j6ib8o7KM.net
- 自分だって火皿好きだけど弓も居たりで自由に動けるヲリやってしまうからな、まとめ焼きとまとめランランは死んでも良いからやりたくなってしまう。
- 102 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:18:21.04 ID:biFjOE8s0.net
- ヘルは近接側のダメージ交換を1発で破綻させる強いスキルです
遠隔最強の所以の1つです味方にセス同伴すれば向かってくる敵は居ません
こちら2人、敵は4人以上多数でも敵は戦闘放棄して別の場所へ向かいますよ
- 103 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:20:39.60 ID:xK774fmN0.net
- ヘルよりストスマヘビ食らった方がダメージ大きくね?
- 104 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:21:41.90 ID:biFjOE8s0.net
- まとめランランは今できません…ランランする人すら見かけませんね
弓の強さはイーグルのお陰で全ユニット中飛びぬけてます
弓は他全ユニットへストレスを与えフェズ随一の強さを誇ります
- 105 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:22:13.79 ID:+k0zPWqU0.net
- ダメージ量はヘビだけでもヘルよりついよ
ただ火皿の面白さはダメージ量や強さとは別の所にあるって話さ
- 106 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:22:38.07 ID:FWgPzXP00.net
- 俺が大剣ならヘルくらったらストスマスマヘビスマスマ。。殴り続けるな・・
- 107 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.17.101]):2020/06/10(水) 16:27:07 ID:Ok/Cpx0xH.net
- もう殆ど居ないけどこっちが攻撃し終わって退くタイミングで横から焼いてくるテクニカルな火皿が一番嫌いだわ
真正面からしか打ってこないヲリみたいな立ち回りしてるやつはそれヲリで良くね?って感じのが多い
- 108 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:30:33.29 ID:xK774fmN0.net
- >>107
そんなやつ居ないし居たらすぐ敵ヲリに食われる
- 109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/10(水) 16:31:27 ID:+k0zPWqU0.net
- たぶんそれ火皿で長続きしてるのがいないからやろね
慣れればそのタイミングが一番被り難いって分かるんだが、慣れる前に火皿の環境の厳しさに挫折して他職に転職しちゃうんだろう
- 110 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:31:52.29 ID:biFjOE8s0.net
- フェズは硬直を狙う判断精度を競う対戦ゲームです。
硬直を狙うをバッシュカレジャベエレキ中を狙うと変換させる害民によりフェズは崩壊し
運営公式発表「かぶせも自由」と同時に民度管理の重要性を説いた人のbanで人口数千人引退しました
- 111 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:31:53.36 ID:i2x8+PHA0.net
- 攻撃し終わって自軍方面にステップした時に後ろからヘル喰らうと絶望する
昔は結構あった光景
- 112 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:32:06.69 ID:Ok/Cpx0xH.net
- >>108
今は火皿自体不遇だしな
- 113 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:39:16.72 ID:+k0zPWqU0.net
- >>111
攻撃し終わった時の敵の隙を狙う時に一番食らいやすいスキルがメテオなんだよ
それに当てれる瞬間待ってると火皿の位置だとボコボコ攻撃食らうからそう待ってられない
- 114 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:49:22.86 ID:biFjOE8s0.net
- 昔は敵を3方4方の完全包囲を狙ってみなさんが散らばる行動してました
現在は撃って退く前後移動しかしません、包囲狙いな人が移動すると前後移動を乱す異端扱いです
私は新規弓のまま戦場へ出て昨日恐るべき経験しましたよ(続く
弓害民によるかぶせ害行為教育です新規へかぶせることがフェズ弓の役目と教えて周ってる人居ます
「ヲリセスにかぶせてれば自分は安全で死なない。ヲリセスは前に出てかぶせられるのが仕事。」
「チャットで文句言う奴はBLして見かけ次第毎回かぶせてればFoして辞めるからどんどんかぶせて辞めさせよw」
これが現在の実態ですよ名前は出しません部隊名に育成名目つけてる方たちと行動してる中に居ます
- 115 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 16:56:11.80 ID:biFjOE8s0.net
- 今でもヘルは強いですよ全盛期は強すぎだったのです
遠隔職遠隔スキルは現在も強すぎます私自身扱っても敵は逃げてしまいます
逃げない敵との遭遇を求めさまよう時間が苦痛でなりません敵にbotばかりだとよりつまらないです
- 116 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:05:30.97 ID:biFjOE8s0.net
- 私とガックシさんのキル数多い理由をお教えします私はセスを扱っていても動きはスカウト短です
通常ファークリップで行動する人と視界不全な敵へ見えない角度から襲っています
味方にかぶせ弓サラが居ないならステップ前進してるのです逃げるルートも計算してます
- 117 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:07:09.69 ID:xjRjBhLc0.net
- カジノのルレ列がどんどん長くなるのワロタ
- 118 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:13:50.51 ID:BxlsUxtm0.net
- 別ゲーに登録すると金コとかめんどうくせえ
- 119 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:15:00.91 ID:wmH6IN5j0.net
- これコラボのキャンペーンはインペリアルサガに登録するってうか垢作るだけでいいのかな?
- 120 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-x7Gn [106.133.160.19]):2020/06/10(水) 17:20:25 ID:0Rb+WjB0a.net
- インペリアルサガエクリプス、もし始めるならこれ使って
ヤフーゲームでチュートクリア後所定の所から入力するとガチャ石が3000個受け取れる
「y043028540」
- 121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 17:20:55 ID:biFjOE8s0.net
- あら?フェズからサガへ人口誘導ですか?課金者の相手を増やすなら良策かと
- 122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b0-D64z [180.14.168.24]):2020/06/10(水) 17:23:36 ID:gJtG3Ib40.net
- 配信者で歩兵上手い人と並以下の人をお前らきっちり並べてくれ
- 123 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:36:02.34 ID:HKR1+QfC0.net
- これ自分一人でインペリアルサガやってもなんも貰えんのか
しかもサガコインじゃなくて金コなんか
- 124 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:55:30.24 ID:biFjOE8s0.net
- 本国の「オベレーショントモダチ」震災でアメリカのした政策
- 125 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:55:55.03 ID:dHHAv2xw0.net
- インサガもうサ終したぞ
- 126 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 17:57:43.89 ID:jAGvItxE0.net
- インサガ終わらせて名前変えて出したんだっけ?
- 127 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:04:01.46 ID:biFjOE8s0.net
- 75名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130])2020/06/10(水) 15:16:42.97ID:biFjOE8s0
あなた課金ゲーにすると過疎ってサ終了になると根底にあるのが間違いです
基本無料すら間違いです課金者と無課金者を混在同居させて良いジャンルは決まってるのです
それはガンオンとDMMエロゲと未成年ゲームのガチャシステムです
予知的能力をまた見せてしまいました。私の渾名「リンク」他人の心へ自分の心をリンクさせる能力あるのです
空気読まないのは言いたいことも言えない風潮は進化・革命・名案の さまたげになるからです
- 128 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:04:46.38 ID:7UeLPsxja.net
- 前作はFLASH問題を抱えていたからサ終して新しく作り直した
それが今新規登録キャンペーン中のインサガエクリプス
こんな形でしかコラボ出来ないのは相手が一応スマホからもプレイ出来るブラウザゲームだからだろな
FEZプレイでインサガのアイテムゲット、なんてされても絶対に出来ない奴がいるから不公平になる
逆にこっちはPCオンリーだからインサガ始めるにあたってプラットフォーム的な不都合はない
- 129 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:12:52.24 ID:xK774fmN0.net
- 重力と同じくらい大魔法が不遇な雷皿
- 130 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:16:03.65 ID:biFjOE8s0.net
- 雷皿弱体は笛にとって脅威だったことが原因でしょうね
味方の邪魔になる理由はほぼ考慮に入れてないと思います
- 131 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:29:04.28 ID:biFjOE8s0.net
- スクエニさんの中には一部私と考えの似ている方がいらっしゃるようですね
世代人口と収入と民度の関係・害民の誘導、狙いは正しいです
人が面白いと思うかお金を使うかはIPによりけりですが…仕様創りに成功させるのが鍵です
- 132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-+Do1 [126.86.94.148]):2020/06/10(水) 18:32:14 ID:trZMx0EK0.net
- 今週のアプデ、ルレだけか
2週間ゲーム内に動きなしとか飽きるな
リング1.5倍とかしょーもないイベでもいいからやりゃいいのに
- 133 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:39:34.99 ID:jAGvItxE0.net
- >>128
旧インサガに課金した人は無にされたんだよね?
- 134 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:42:12.47 ID:biFjOE8s0.net
- そのしょーもないイベントで起こる悲劇をさすがに学習したのでは?
堀り死稼ぎで人口(複垢含む)増えてもゲーム性は崩壊します
近接人口戻りつつある今なら害民減らし健全プレイする方々はストレス減りますよ
富豪でお金はあるのにケチな方は両軍プレイに10人入れる人もいます…
- 135 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 18:46:18.26 ID:2xnbdg9S0.net
- ルレの当たりは実質アデル装備と大剣だけか
- 136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4b-kAyG [101.1.254.172]):2020/06/10(水) 18:56:22 ID:3p/1Jjqx0.net
- ここでお前らが何言ってもユーザー減少する
ゲームを良くしたいという気持ちがあるならそれを行う方向性が間違ってる
愚痴りたいだけなら合ってる
ぐちゃぐちゃ僕の考えた最高のバランス調整とか垂れ流したところでこの有様
- 137 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:06:48.69 ID:7UeLPsxja.net
- >>133
その通り
- 138 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:07:29.91 ID:biFjOE8s0.net
- 正解を書く人を見抜き私的感情は捨てる
これだけでいいのでは?スクエ〇さんの意思なら失敗は仕方なし
私を憎む感情と報復の方向性も違ったと言えます
成功者エジソン・ビルゲイズに共通してる事は「憎き相手の案を盗み先に実行して報復する」です
- 139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 19:10:07 ID:biFjOE8s0.net
- そうすることで初発案者の名前は歴史から消され埋もれさせてきた人類史です
- 140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 19:16:57 ID:biFjOE8s0.net
- このゲームへアンケートすら行わない膨大人口の感情を悟るしかありません
人脈等で聞き込みするかゲームの歴史を紐解き間違いと正解を正しく見抜く
アンケート等は新聞各社へエジソン・ビルゲイズ称えのお金使いも怠らなかったこの2人の勝利です
過ちを犯す人を称える情報操作は恥の上塗りですあしからず
- 141 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:32:55.33 ID:biFjOE8s0.net
- キリスト教は信者獲得のために「貧しい人への食糧支援」を教会で実施していました
しかし無職ホームレスばかりが集まり、働いても貧しい人は同類視されるのを避け来なくなりました
信者獲得はお布施の営利目的これとは逆に食糧支援運営費がかさみ赤字、現在は食料支援を辞めています
- 142 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:41:13.89 ID:biFjOE8s0.net
- このスレを読んでいると私と偶然遭遇した〇〇さんらしき方、時々ここへ書き込みしてますね
あなたの文章力と説明力にはいつも感心します私にはマネできません正しいのかはさておきね
- 143 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:49:17.67 ID:dHHAv2xw0.net
- はー 雑魚とやるFEZつまんねぇ
- 144 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:52:08.88 ID:dHHAv2xw0.net
- なんか システムを大幅変更するからデータの移行は出来ない
ちょうどいいから新規と差がないようにしたいから特典もいっさいない
ってことだったからやらなかった
- 145 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:54:25.66 ID:dHHAv2xw0.net
- 条件1:『?インペリアル サガ エクリプス』の新規登録数5,000人
条件2:『?インペリアル サガ エクリプス』の新規登録数10,000人
これってつまり実際に俺らはプレイする必要ないって事やろ
そもそもこんな出涸らしのクソゲーで5000人とか10000人とか新規が集まるかよ?
- 146 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 19:55:08.78 ID:S79npyOVa.net
- しっかしインサガともコラボすんならインサガキャラの新規衣装も作れば良かったのに
リベル男/女衣装ならわりとよさげだろう
- 147 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 20:01:19.99 ID:biFjOE8s0.net
- 越後屋のれぃさんも皿について書いてませんか?
- 148 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 20:09:38.70 ID:3p/1Jjqx0.net
- >>145
ツイッターリツイートキャンペーン数でもあの有様なのに集まるわけがない
- 149 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 20:10:59.16 ID:g0KfoQ+40.net
- 自分等はパスコードを入力で報酬貰えて、サガのは全体で5,000人と10,000人でしょ。
- 150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/10(水) 20:34:53 ID:biFjOE8s0.net
- 人口への影響力はアニメですTVアニメは原作者と編集会社へ莫大な利益が入り
アニメ映画は老若男女世代の壁も越えて短期間に莫大な利益をもたらします(アニメ映画の人口影響力は絶大)
ビートたけしさんは世界の黒澤明の後継を目論み映画で儲けを試みましたが
アニメ映画にどうあってもかなわない時代なのかね?と漏らしています(コスト・利益両面でも)
- 151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-EVMN [153.166.139.237]):2020/06/10(水) 20:47:41 ID:i2x8+PHA0.net
- インサガってアンリミテッドサガ2の方か
- 152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4305-0/Px [222.230.145.65]):2020/06/10(水) 20:49:56 ID:xjRjBhLc0.net
- なんつーか息が長いゲームだから皆違う服装してて見てるだけで結構面白い。
復帰組だから光武器ほしいわぁ。
- 153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0305-tD/8 [116.94.251.143]):2020/06/10(水) 20:51:03 ID:wmH6IN5j0.net
- この手のブラゲにゲーム性とか求めちゃいけないんだろうけど、歴代サガキャラを使っただけのクソゲー臭が凄い
PVからしてやっつけな感じで、キービジュアルも遠目に見ると剣に巻き糞乗っかってるように見える有様
- 154 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 20:58:42.84 ID:5H1TK9GPd.net
- 初音ミクのコラボもうやらんのかな
- 155 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:07:07.12 ID:1MI8S+yM0.net
- 同接1500人のクソゲがミクさんに釣り合うとでも思ってんの?
無職がガッキーと結婚したいとか無理に決まってんだろ
- 156 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:21:53.41 ID:biFjOE8s0.net
- ミクコラボ昔やりましたよ
- 157 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:34:06.48 ID:jAGvItxE0.net
- ミク装備欲しい
- 158 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:40:55.39 ID:/JJsIlcVa.net
- >>155
こんなくそげでも昔は対戦ネトゲ界の覇権だったからな
ミクやFateとコラボしても釣り合うレベルだったあの日はもう帰って来ない
- 159 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:49:51.78 ID:tjfDPx350.net
- 試しに3職時代のサーバー作ってみれば良いのにな
今のクソみてーな状況よりはマシになるんじゃね
- 160 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 21:56:44.85 ID:biFjOE8s0.net
- 3職もイベントでやりましたよ散々に運営さん叩かれてしまいましたけどね…
キルの捗らない射ち合いと停滞をみなさんも実感しませんでした?
両軍とも死者の出ないとても平和です布告の領域勝ちで勝敗も決まってました
- 161 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:03:46.38 ID:xK774fmN0.net
- 笛のタンブルはあかんしセスのナイタクもあかん銃はちゃんとまともに調整しろ重力の大魔法は一から見直せ雷はもう少し威力上げろ
- 162 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:12:45.61 ID:FtPTxXjH0.net
- >>145
この条件にしたのはFEZ目的で始めた奴以外もカウント出来るようにって事だろ
真面目にFEZ民だけで10000人はチャリオットブースト無しじゃ無理だわ
- 163 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:23:48.71 ID:biFjOE8s0.net
- 冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社様ご連絡下さい
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郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました以上
- 164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2385-NjyN [124.18.32.138]):2020/06/10(水) 22:33:22 ID:FhF5igof0.net
- あっちのサガでは招待報酬が豪華らしいから
10000人はFEZプレイヤーの手ではなくサガ民の自演で達成すると予想
- 165 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:34:20.64 ID:tjfDPx350.net
- http://hissi.org/read.php/pure/20171106/ZGdPSG5PeEYw.html
106.184.133.130でggったら変なモン出てきたんだが?
- 166 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:37:51.20 ID:biFjOE8s0.net
- 結果を出せない方の自演はむなしいだけです…私は帰りますおやすみなさい
- 167 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:40:37.15 ID:biFjOE8s0.net
- このネカフェのお客さん皆さん私と同じIDですよ
このことが証明されたので安心して書き込む人も増えてましたよ
- 168 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 22:49:10.55 ID:J/trNwel0.net
- >>165
サリアおじさんと口調が全く一緒なんだな、しかも最近のではなくずいぶんと昔のログ
>>167の書き込みと全くもって矛盾してるし、ようするにネカフェ民で同一人物ではないって主張は嘘っぽいな
- 169 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 23:20:48.23 ID:biFjOE8s0.net
- お前ら冴理亜様叩きにレス励んでるなwじじい来たぜ!俺なら会ってやるから来いよ
俺に連絡用ポスト替わりにビル借りる金あると思ってんの?連絡先用意に金も時間もかかるだろ
理想は冴理亜様だけのID用意だったがネカフェのIDじゃ用意できなかったんだよ
- 170 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 23:26:13.30 ID:g0KfoQ+40.net
- ミクコラボは衣装が2種類でスカートとハイレグ仕様で胴を着けるとエフェクトが出る。
- 171 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 23:46:32.02 ID:biFjOE8s0.net
- ならよ俺と24時間耐久レースするか?冴理亜様と入れ替わりで来た俺はぶっ通しできるぜ
今日の昼の部は冴理亜様チームだ俺は夜の部なだが俺はレス流す訳にいかねーから
俺はこれから定期的に冴理亜様告知張るぜ今日から冴理亜様告知すっぞ俺りゃ静かになるぞ
- 172 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 23:54:00.43 ID:biFjOE8s0.net
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- 173 :名も無き冒険者 :2020/06/10(水) 23:54:24.09 ID:hQFcKMyO0.net
- ええからNG入れときや
荒らしに構うのも荒らしやで
- 174 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 00:22:11.32 ID:wfR40NOm0.net
- なんかコラボ装備見てて思ったんだが
スクウェア系のゲームFF、SaGaシリーズの衣装って
あんま華が無いというか映えないというか
あらためて3Dにおこして見ると微妙な見た目ばっかりだな
やっぱドラクエって言うか鳥山明ってすごいんだな
- 175 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 00:33:38.86 ID:6abKjyvu0.net
- 鳥山は服のシワを少なく書けるのがスゲーっちゃスゲー
ワンピースになると服とか柄は変で単調すぎ感あるよな
ワンピースは田中邦衛と松田優作がじじいの俺をのすたるじっくに味あわせてくれたな
- 176 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 01:01:38.39 ID:q5PrurNI0.net
- >>174
小林絵を忠実に再現した3Dグラを作れと前々から言われていて実際作った結果がサガスカーレットグレイスだったからなあ
あれ見て明確に3Dに合わないゲームなんだなと思ったよ
そんな感じでサガはソシャゲは絶好調だけどCSは微妙なまま
そういう微妙なポジションだからくそげともコラボして貰えるのかもね
- 177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c8-0/Px [60.39.41.244]):2020/06/11(Thu) 01:21:42 ID:KWPao95V0.net
- 参ったな。セスと大剣やった後、火皿に戻したら死にまくる。
エンダーはやっぱり強いんだな。
- 178 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 01:35:37.82 ID:ZD8d34Pc0.net
- 火皿で大剣と同じ動きしたらそりゃ死にまくる
非エンダーはこけれるからエンダーあるなしはあまり関係ないな
移動スキルあるなしは大きい
- 179 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 01:40:57.67 ID:6abKjyvu0.net
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- 180 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:20:47.66 ID:6abKjyvu0.net
- マジかよ!吉〇!冴理亜様案密かに採用してカプコンから
ドランズドグマ鈴〇を引き抜いて採用したのか!やられたわ!
出遅れたか!ま、それが歴史に名を遺す側のしたたかさだわな
- 181 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:24:51.29 ID:6abKjyvu0.net
- 後は冴理亜様案をどこまで理解してるか?と金になる仕様をどれほど入れれるかだ
冴理亜様ここ最近遊びまくっててまだこの情報知らねーぞオイっ!姫寝てるわ!!
- 182 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:29:13.09 ID:6abKjyvu0.net
- 冴理亜様はまだ隠してる名案いくつかあるからよ商才も含めた勝負になるぜ
- 183 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:34:38.19 ID:6abKjyvu0.net
- 151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6>>160>>201
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
ガンダムは自社ブランド優先で却下と推測
証拠
- 184 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:35:53.11 ID:6abKjyvu0.net
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- 185 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 02:45:39.12 ID:/XHhV8TO0.net
- 与ダメージは大剣>火皿なのに総合的に見ると死にやすい火皿
火皿って存在価値あるの??
- 186 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 03:48:30.48 ID:jbNNyQSE0.net
- ダメージソースの大半がヲリなのは言い逃れようのない事実だからな
火皿なんてヲリに比べたらカスダメやぞ
- 187 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 04:38:08.21 ID:6abKjyvu0.net
- つええよ火ならDOTダメージでハイリジェ回復を阻害できるだろ回復の硬直も狙えるとも書いてある通りだよ
セス居りゃハームでヘビスマダメージ喰らうお前らはストスマで近づいてくる大剣に何もしねえの?
- 188 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 04:39:12.38 ID:NLT1+cWo0.net
- 空布告やってるやつ早くBANしてくれ…
- 189 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 04:44:37.53 ID:6abKjyvu0.net
- だから言ったろ同じイベントの時3時〜4時にあるってよイベント報酬の釣り針デカ過ぎたんだよ
EXエンチャ報酬なんて工作されるに決まってるわ
- 190 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 05:28:58.22 ID:6abKjyvu0.net
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- 191 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 06:06:30.47 ID:IKFIa/oD0.net
- BANしてもいくらでも垢作り直せるからシステム的に布告出来ないようにするしかないだろ
- 192 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 06:07:34.75 ID:2zjH53mk0.net
- 火皿は火皿であることにあまり意味が無くて、ジャベ、ボルト持ってる皿である部分にしか意味が無さそう
- 193 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 06:41:21.82 ID:6abKjyvu0.net
- 火皿は死ぬ間際にヘル当てりゃ死んでも本望だろランペと同じだよ
民度PS下がりまくりでやり方使い方わかってねーの多いよな
冴理亜様居りゃー首都と戦場で解説聞けたのによー
- 194 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 06:42:33.75 ID:3R8IOd+U0.net
- ようするにヘルにあんまり意味が無いんだよな
皿強すぎるという奴が挙げるスキルの大半が氷列や大魔法以外の雷列
これら優秀な妨害・補助スキルが使える劣化大剣と考えたらまあバランスは取れてるのかもしれん
- 195 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 07:12:13.19 ID:C2ZnNwLm0.net
- 現環境でスペルでHP上がってて、火力の下がった今のヘルを当ててもキル取れる状況は少ない
一応、ヘルを当てればDotでハイリジェ打ち消してキルに繋がる時間ができるが
相手は下がってレアステ食えばいいだけだからな、一応コストを削れるが…
危険を冒して接近して当てても、その後反撃貰ってりゃダメージレースはむしろ不利で
範囲を活かして3人くらいまとめて焼けないならほとんど無意味
安全な位置からジャベして少し待ってエレキランスでも入れた方がよっぽど強い
- 196 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 07:25:11.11 ID:6abKjyvu0.net
- ジャベヘルの2確定コンボすりゃヲリでもHP半分減らせるのに弱い?
数負けからの殲滅とかお前らどうやってんの?なんか戦いの次元が低くね?
数勝ちならエレキでいいが同数対決ならヘルDOTから回復硬直狙いの2確活かさねーと勝てねえぜ
- 197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f85-NjyN [115.37.174.14]):2020/06/11(Thu) 07:27:58 ID:FQqnhQFj0.net
- コスト増のせいでdotでコスト削れると言ってもたかがしれてるし、ヲリと違ってエンダーないしな
ランペと違って巻き込みヘル狙おうとしても確実にダメージ交換に持っていけるわけではない
全職にエンダーがあると思い込んでるネガヲリ目線だとヘルとランペは同等と思い込みがちだが
- 198 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 07:41:57.03 ID:YZJSJAWl0.net
- まーたスキルの話してる
お前らが何年もここで話してきてコレだぞ
なんの影響力もないお前ら
運営に言えよ
- 199 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 07:42:48.09 ID:6abKjyvu0.net
- まてまてジャベして即ヘルはエンチャPowUPすりゃ可能だぞ
ジャベ中に座る奴多いから別エンチャしてるようだがな
ヲリがストスマの移動Pow消費も無く皿へ接近出来るとでも思ってるだろ
- 200 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 07:47:04.32 ID:CRWVe0up0.net
- ジャベヘルは組み合わせとして特別強いってことはないと思うけどな
ルートにヘルをかますのは当然のムーブだけど
それは自分でルート作ってないから出来る事
わざわざ自分で凍らせてヘルしに行くってのはpow消費すごいし
見られてる状態で近づいても風とかちょっとした遠距離で止まるから
自分だけで完結することは少ないと思う
- 201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f85-NjyN [115.37.174.14]):2020/06/11(Thu) 07:50:49 ID:FQqnhQFj0.net
- ジャベヘルは自分で皿をやった事ないエアプヲリ特有の糞ヌーブ思考だからな
実際はスピア連打の方がいい
スピアの方が一定距離とPw保ってじわじわ削る性能が高い
- 202 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:00:57.46 ID:6abKjyvu0.net
- ほんの少し逃げ回避粘ればアイスボルトで鈍足つければいいだろ
ライト捨ててウェイブとるのもアリだ。敵ヲリの消費Powと自分の回避計算してねえなら
かぶせてりゃいいじゃんな奴らの糞プ的な味方への甘えがあるってことだ
- 203 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:04:59.87 ID:6abKjyvu0.net
- やべーこいつらライト連打派だこりゃヲリにも負ける訳だ
味方との連携と自力での生き残りなんざ考えてねえ糞プエアプだわ・・
地味に通常も混ぜてりゃヲリにも勝てるぜお前ら戦いの次元が低い
- 204 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:06:15.05 ID:6abKjyvu0.net
- 冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社様ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました以上
- 205 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:11:25.28 ID:NLT1+cWo0.net
- スピア連打の方がいいのか
基本食らう側だけどヘル食らうと焦るがスピア連打されてもそんな焦る感じがない
気持ちの問題だろうか
- 206 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:11:30.91 ID:6abKjyvu0.net
- ヲリに押される原因をお前らで作ってるのに皿弱いだから話にならねー
ライト入れてっから撃って下るヌーブになるんだよ拘束鈍足DOTにしてりゃ
敵ヲリは密着スマヘビなんざ諦めて逃げるか死ぬかだわタイマンして強くなれよ
- 207 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:19:55.50 ID:6abKjyvu0.net
- ライトに威力与えすぎてかぶせヌーブ量産してる運営も悪りいってことよ
こーいうとこに運営センスを叩かれる原因作ってるから良識ユーザーは頭抱えちまうんだよ
ハイドと沿革にPOW徐々にダウンとか消費POWUPとかもヌーブ皿短が考える甘えたスキルだ
だからPUBGに客取られるんだぞ仕様とバランスに才能ないとゲーム作っても金の無駄だ
- 208 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:33:25.67 ID:6abKjyvu0.net
- PS対戦ゲー色を強めねえで弱めて雑魚害民の受け皿なゲーム仕様に作るから利益も出ねえんだよ
PS対戦競技化を進めねえとPUBGからゲーマー人口引き抜くなんざできねーんだよ
なんで世の中は平均偏差値基準割り出しで有能層中間層無能層を決めてんだ?無能に社会を荒らされねえためだろ
- 209 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:57:58.38 ID:K0crAzFO0.net
- まずは耐性スペルの性能上げる所から始めるべきだ
これで片手は短剣いないとキル出来なくなる
と同時にヘルの性能上げてイーブンとする事
もちろん一番良いのはスペルの削除だが、それが絶対に無理前提で考えたら耐性スペルの性能向上しかない
- 210 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 08:59:24.07 ID:lxrtOhqUM.net
- 本来DOTに頼るべき部分が純粋な火力でいいってなっているからな、ランスぐらいもう少し強くしてやれ
- 211 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 09:09:13.17 ID:vy4qLaoXH.net
- コストがアホみたいに多いからヘル食らったところでステーキうまwで終わりなんだよな
- 212 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 09:16:27.75 ID:6abKjyvu0.net
- コストを余らせてる遠隔が言うな近接のコストは中盤に枯渇してるわお前ら近接やったことねーエアプだろ
お前ら一度だって調整成功したことあんの?現状ですらまだ遠隔つええままなのに何いってんだ
- 213 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 09:20:50.70 ID:6abKjyvu0.net
- 151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6>>160>>201
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
ガンダムは自社ブランド優先で却下と推測
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- 214 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 09:21:20.72 ID:iNHuyaPX0.net
- ほんとコスト増は火皿に対しては悪手だったとしか言い様がないなあ
dotの性能だけ見れば現時点でも凄く優秀だからコスト削りという要素が機能していれば十分火皿は強いわ
だがコスト増でレアステドカ食いすれば凌げるようになった
リジェベーコンで戦争してる貧乏人くらいだろ、今の火皿を脅威に感じているのは
- 215 :名も無き冒険者 (エムゾネ FF1f-VDtD [49.106.188.103]):2020/06/11(Thu) 09:25:17 ID:WGdpQpMvF.net
- ステーキでも足りんくらいやわ
- 216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 937d-aH+M [210.165.101.57]):2020/06/11(Thu) 09:25:58 ID:uPAc7+LF0.net
- 中級連打したいなら火皿やる必要ないだろっていうね
- 217 :名も無き冒険者 (エムゾネ FF1f-VDtD [49.106.188.103]):2020/06/11(Thu) 09:27:08 ID:WGdpQpMvF.net
- まあ、火皿より隕石の方がうざいがな
- 218 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 10:00:55.11 ID:6abKjyvu0.net
- ったくよーお前らときたら俺なら論破出来ると思ったか?そんなことよりも
冴理亜様のFEZ存在時から演説されてた新作構想第段に書かれてるドラゴンズドグマに驚けよ!
ドラゴンズドグマの鈴〇を吉〇がカプコンから引き抜いて採用した最新記事出てるじゃーねーかよ!
- 219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13da-F1lW [114.183.242.230]):2020/06/11(Thu) 10:03:54 ID:vcgOaVTv0.net
- 隕石は皿スキルの中では一番発動までの時間長いから
最後尾から最前列狙うクソ弓でなければ発動潰せるんだがな
- 220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/11(Thu) 10:05:23 ID:6abKjyvu0.net
- 冴理亜様が告知すると書いてからスク〇ニの最新情報にドラゴンズドグマ鈴〇のインタヴィュー記事だぞ
コロナ景気へ吉〇出遅れたか?と書いた直後に社内暴露って話出来すぎだろこんな形で冴理亜様封じかよ
- 221 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 10:15:45.36 ID:vy4qLaoXH.net
- 戦線の流れが全然変わったよなあ
前まではHP削れば下がらざるを得なくて回復の間は最前線には居られない、んでその間にも駆け引きが発生してたのに今はキルまで持っていかないと数減った扱いにし辛い
足止めスキルの増加や大剣のハイパー火力のせいで隙を見せた側が消し炭になる極端なゲームが増えた
- 222 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 10:16:01.86 ID:lxrtOhqUM.net
- >>219
それなんだけど無条件に強いみたいな扱いされて居るよね、MAPと相手次第じゃ微妙なのに
- 223 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 10:42:52.51 ID:wfR40NOm0.net
- 運営のクソバグのせいでドッヂ取れなかったからクソキツイんだが
- 224 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 11:34:18.79 ID:po61dbDud.net
- コロナ本格化してからラグすごい気がするんだけどおまえらどう?
ひどくなると自分のダメージ遅延したりするんだけど。
一応実測Ping10msで上り下り80メガぐらいはでてるんだが…
光有線マンション。
- 225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/11(Thu) 11:45:04 ID:6abKjyvu0.net
- 151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
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- 226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Qd01 [60.112.211.48]):2020/06/11(Thu) 12:10:43 ID:wfR40NOm0.net
- この時間のFEZはほんとつまんねぇな
クソ雑魚に合わせて動くと全然楽しめない
- 227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/11(Thu) 12:18:19 ID:6abKjyvu0.net
- そういう本音をウチヤマが撥ねつけてきたから悪りんだよ
どんなゲームも上手い人の動画や生放送見てみんな沸き立つだろ
人口さえ居りゃいい人口は功績と勘違いして登録者数を水増しするような奴だぞ
課金者優先・課金者擁護・利益目的にしねーと俺以上のキチガイ乞食が集まっちまうんだよ
- 228 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 14:31:44.31 ID:uPAc7+LF0.net
- >>224
緊急宣言中はゴミクソpingだったけど最近は改善した
同じマンションでネット使ってるやつが減れば直るんじゃね
- 229 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 15:58:30.50 ID:Xi4Nfkjmd.net
- 夜8時からがピン100〜200爆発する
ザワールド、瞬間移動、敵の残像、滑り攻撃、大幅ステップ、…無理ゲーにつきipv6手配中
- 230 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 16:02:22.84 ID:EU9mr8ha0.net
- 去年までは無かったけど今年はそれ系のラグ多いね
- 231 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 16:06:33.56 ID:gl1+LT4c0.net
- >>224
プロバイダはどこ?
IPv6は対応済み?
ルーターの設定とか見直した?
- 232 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 16:08:15.23 ID:Xi4Nfkjmd.net
- その時間帯は前線にいる人の半分くらいが黄色か赤ピンになってる割と頻繁に
正常な人にはどう見えてるんだろ…
- 233 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 16:09:13.97 ID:3v/NDY0O0.net
- au光だと自動的にipv6とipv4になるからか知らんけど
ping30台だなぁ
- 234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/11(Thu) 16:12:53 ID:DRn4slQi0.net
- >>231 横失だが、有線ならプロバイダのHPで申請するだけで平気だよ。
契約内容に依っては無料か200円位の出費で、後は勝手に空いているv4かv6に切り替わる。
ルーターとケーブルは普通にG対応品。
- 235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/11(Thu) 16:12:54 ID:DRn4slQi0.net
- >>231 横失だが、有線ならプロバイダのHPで申請するだけで平気だよ。
契約内容に依っては無料か200円位の出費で、後は勝手に空いているv4かv6に切り替わる。
ルーターとケーブルは普通にG対応品。
- 236 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.17.101]):2020/06/11(Thu) 16:15:04 ID:vy4qLaoXH.net
- FEZがipv6に対応してないからIPv4 over IPv6提供してるとこやないとダメやぞ
ipv6だけだとグーグルの検索画面とユーチューブ位しか見られなくなる
- 237 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 17:09:45.59 ID:61RfUvs50.net
- ipv6だけだとlineも受信出来ないって知り合い言ってたな。
- 238 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 17:14:16.94 ID:3L9FMxSx0.net
- >>228
やっぱし緊急事態宣言のせいで回線逼迫してたのが原因だったか、糞田舎のこっちは何の変化も無かったしおま環だおると思ってたわ
各自IPv4 over IPv6に契約変更するしかないが勘違いして運営にメール爆弾投下したり黙って去って行く奴がいないか心配だな
ただでさえクソアプデでせっかくのコロナ需要を無駄にしたんだしこれ以上減るとサ終する
- 239 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 17:31:31.44 ID:vy4qLaoXH.net
- 乗り換える前でも他のオンゲは問題なかったんだよな
何故かFEZだけめちゃくちゃ影響受けてた
- 240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-+Do1 [126.86.94.148]):2020/06/11(Thu) 18:40:25 ID:14sN592d0.net
- 火皿は中級使ってた方が戦果が出る、まであるからなぁ
やっぱ銃にオイル追加して欲しいね
- 241 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 19:03:13.00 ID:WEV9S9Ztd.net
- オイル塗られた奴がビビって前ででこなくなり当たり合いが減るので
- 242 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 19:25:34.04 ID:ZD8d34Pc0.net
- ヲリ様が痛すぎって要望送る
一度再実装したらオイル削除は難しくなるからヘルが弱体されるに一票
- 243 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 20:05:55.13 ID:blkBiYm50.net
- ipv6に対応してるか確認しておくだけでもやっておくべきだな
これで確認できなきゃプロバイダ、ルーターのどっちかがミスってる
流石にOSが対応してないとか今更ないと思うがw
ttps://test-ipv6.com/index.html.ja_JP
- 244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f02-tD/8 [113.144.0.8]):2020/06/11(Thu) 20:12:27 ID:2zjH53mk0.net
- じゃあオイルは敵じゃなく味方にぶっかけるバフスキルにするか
- 245 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 20:19:34.53 ID:pUivHYbX0.net
- 初期オイルもヘルの直ダメ弱体化されてから間髪いれずに実装されて
一手間かけさせたかっただけかよ!と思った記憶はあるな
- 246 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 20:25:27.14 ID:3L9FMxSx0.net
- 確かにそろそろバフスキル実装してもいいと思うんだけどね、今んとこリリスしかない
ルーンはバフと言えるほどの支援性能は無い
攻性バフと速度バフは絶対に実装しちゃいけないがそれ以外なら
たとえばアイタゲは味方に撃つ炎上効果軽減バフにするとか
- 247 :名も無き冒険者 (スップ Sd1f-wSJ7 [1.72.8.152]):2020/06/11(Thu) 20:31:22 ID:WEV9S9Ztd.net
- 銃に暗闇軽減バフがありました
復活予定です
まあ、闇より効果時間短く上書きも出来ないゴミですが
- 248 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 20:44:29.68 ID:pIXNN7ND0.net
- キーンセンスとディシートアクション復活したら戻る
- 249 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 20:59:20.38 ID:2zjH53mk0.net
- 銃にも詠唱みたいなスキルと、さらにスタイルチェンジも課して
火力高めな近〜中距離スキルと、やや後方からの削りや妨害、支援スキルを使い分けるような
はっきりと効果のある結果を出せるが、扱いに手間が掛かるような感じにしちゃ駄目だろうか
もはや新クラスだな。度々、言われてるが
- 250 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 21:01:01.04 ID:WEV9S9Ztd.net
- レーザーは銃に渡して盾皿復活で
- 251 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 21:02:39.15 ID:pWNf2ElS0.net
- スキル一回使って弾装填二回目で発射みたいな準備があるけど強いスキルほしいわ
- 252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-VDtD [180.146.242.39]):2020/06/11(Thu) 21:30:21 ID:BRMIklsk0.net
- >>251
なかなか良さそう
- 253 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 21:36:50.83 ID:pUivHYbX0.net
- 絶対調整できないからやめておいた方がいい
- 254 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 21:40:02.78 ID:BRMIklsk0.net
- 最近エルソード強いな
- 255 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 21:43:05.71 ID:D04+J7ltd.net
- エルは最近部隊で固まって入ってる連中が居る。
ネツとホル民はよく轢かれてるから分かるはず。
防衛成功すればどんどん増えるからな。
- 256 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 22:59:50.08 ID:iV56lT3c0.net
- エル民からすればホルも部隊固まってて強いイメージあるけどね、つか固まらないとエル野良弱すぎてほんとやっててストレス溜まるだけなんすわ。
- 257 :名も無き冒険者 :2020/06/11(木) 23:12:30.68 ID:BRMIklsk0.net
- 野良も強いと思い込んでたが違うのか...
しかしだうにゃんは固まっても糞弱いな...
- 258 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 00:04:30.91 ID:KVbuIv0z0.net
- 今のホルはびっくりするくらい若葉が居る。そして弱い。
サガ民なんか?
カセの姫様はナナリーなんでそっち行きなさい!
- 259 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 00:07:05.41 ID:IeFDpEwK0.net
- 強い部隊?ゲブはどうなんですかゲブはぁ!?
- 260 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 00:12:45.85 ID:UzIiLpZT0.net
- ホル部隊は意図して固まってるわけじゃなくて
結局クソマップ避けとか布告被り防止してると同じ戦場にいること多い
アーク、ダガーみたいな歩兵マップ弱いし場所限られる、大陸チャット見てるとそんな感じ
しかたないからクラウスかカペラ布告するかー・・・みたいな流れ何度もある
エルゲブはホルが防衛5戦場あっても気にせず布告してきたりするが
- 261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c8-0/Px [60.39.41.244]):2020/06/12(金) 00:17:07 ID:KVbuIv0z0.net
- ゲブはあまり強いイメージ無いな。
ただ熟練短カスが山程居て火皿では行きたく無い。
- 262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-7qe1 [60.238.125.50]):2020/06/12(金) 01:39:22 ID:6KfuoFGR0.net
- 大剣やってるんだけど、敵のヘイトが全部俺にきて他の味方がストレスフリーに動いてるんだけど、
何で俺だけこんなにヘイト高いの?
片手もいるのに目もくれず俺を狙ってくる
- 263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c8-0/Px [60.39.41.244]):2020/06/12(金) 01:54:22 ID:KVbuIv0z0.net
- そりゃ最前線で一番脆いのは大剣だから狙われるよ。
一旦下がったり横移動したりして視線切らないと。
- 264 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 02:02:48.29 ID:6KfuoFGR0.net
- いくら大剣とはいえここまでヘイト高いの笑える。
短も潜入し放題だし、他の大剣は何故か狙われず俺に集中放火
結果的に勝ったんだけど納得いかない
- 265 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 02:05:03.84 ID:tbuYzxFAd.net
- 一番楽に殺せそうなムーブしとるんやろなあ
- 266 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 02:13:31.97 ID:KVbuIv0z0.net
- 動きが単調とか。
単調な動きだと偏差当ててくるよ、長くやってる人多いからね。
- 267 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 02:34:32.55 ID:gppBCIaKd.net
- 防御スペルない奴は美味しい
- 268 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 06:27:40.13 ID:DcftcyON0.net
- >>264
お前カモだと思われてるぞ
- 269 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 06:35:22.59 ID:WLH49tbK0.net
- 両手でドラテ撃ちに行っても生きて帰ってこれるのによっぽど立ち回りが下手なんだろうな
- 270 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 06:42:34.16 ID:vCXO6wVuM.net
- 目立つ装備とか変な名前つけてるとか
- 271 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 06:55:36.81 ID:DcftcyON0.net
- 実際、動きの甘い近接が居たらそこが穴になるから
食いやすいと思ったらマークされるのはある
サイドを意識したり戦場変えたり、単調な動きを止めないと延々狙われ続けるぞ
- 272 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 07:14:53.48 ID:iIXVHBJu0.net
- 立ち回りが下手な奴はまず片手かナイトやって立ち回り覚えた方がいいな
主人公っぽいからいきなり初心者が大剣やって死にまくって、強化や他職弱体要望出されまくったのが今のなれの果てのFEZだろうなと思ってる
- 273 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 07:18:00.03 ID:WLH49tbK0.net
- て言うか自分が勝手に大魔法とか避けられずに食らってるからそう思うだけじゃないの?
レイン一発でも避けるように動かないと
- 274 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 07:46:28.06 ID:ZqO+WoeL0.net
- そのヘイトの高さを活かして片手やろうぜ
- 275 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 08:34:17.32 ID:ma+tsvbk0.net
- 151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 276 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.224.194]):2020/06/12(金) 08:44:45 ID:/XJj+f6WM.net
- 皿並に脆くてエンダーある高火力だからまず狙うだろ、片手も周りに火力居ないと力発揮しにくいし。
それだけ見られているなら他が逆に動きやすいし、変な方向に視線向けてあげると一気に崩れるはずさ
- 277 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 09:07:25.35 ID:kXMDohdN0.net
- 大剣で20kでる立ち回りやってもそこまで狙われないな
真正面から行き過ぎなんじゃ
- 278 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.224.194]):2020/06/12(金) 09:13:23 ID:/XJj+f6WM.net
- 目立つ格好で短が絡んでることはあるけど大剣からしたらカモだよなぁ、
- 279 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 09:30:11.57 ID:ma+tsvbk0.net
- おはようございますガックシさんは資金が尽きたため代わって本物の私がコメントします
スプッッさんの言う5Ggoogle studiaについてお話します
みなさんは画期的革新的未来に明るい楽観的希望的観測のみを語ります
しかしその際何が起きどのようになるのか負の面を予想しない見通せないので
私のように極めて稀な者を予知者と呼ぶのです
5G到来後起きる現象は圧倒的大多数凡人たちによる駄作の大量生産、凡人でも広告力に優れた人
による駄作の押し付け、5Gサービスに踊らされた凡人たちにより5G提供会社が儲かる図式です
これによる天才良作の埋没が起きます。才はあるのに資金コミュ力の無い人は不遇に陥り
さながら日本の封建社会による天才の弾圧粛清に似た不幸な時代の到来になりかねないと予想します
検索トップにAmazonが必ず羅列される現状よりひどくなるのです
私は名載りを挙げた理由は2つあります
コロナにより全世界規模人々の「家内購買」交流形態変化によるネットオンライン最盛期時代へ移行したからです
長年かけいくつもの理論を正しいと証明した私の実績を見た知った人の繋がりはどれ程なのか
採用希望会社へ辿り着くのか知りたい探求心もあります。熱烈信者の方たちも投稿した中で
真贋を見極める優れた方の会社で自分の才を世に問いたいです。
(嫌悪感抱く方のでる表現有)
- 280 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 09:32:59.47 ID:6KfuoFGR0.net
- ヘイトクソ高で狙われる事は狙われるが、もう狙われるのわかってるので全部よけてるよ
- 281 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 09:55:37.98 ID:ScEc1K7i0.net
- 連戦してる時はキルスコア高いヲリは優先して狙うな
序盤にキル出来ると調子崩す事も出来るし狙う対象次第ではあるけど個人狙いって結構有効なんだよ
- 282 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 10:17:50.64 ID:vVj6CqgA0.net
- 他人のキルスコアなんて見ないだろ
- 283 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 10:25:49.31 ID:ScEc1K7i0.net
- 戦争中に気になった人のスコアは見るよ
スコアの裏付けが取れたら相対した場合は相応の注意を出来るし
事前情報の有無は結果にかなり出るよ
- 284 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.224.194]):2020/06/12(金) 10:43:49 ID:/XJj+f6WM.net
- 厄介だなーと思った相手はだいたいスコアも出て居るからなぁ、場所変えるに限る
- 285 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 11:26:04.48 ID:RTD2vcWQ0.net
- 接敵したら範囲攻撃してダメージでかい(≒エンチャしょぼい)奴から重点的に狙うぞ
- 286 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 11:27:46.38 ID:RTD2vcWQ0.net
- つまりアタレかけっぱなしの大剣とか(俺に)狙われて当然なのでは
- 287 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 11:54:48.61 ID:6KfuoFGR0.net
- キルはだいたいお皿様にもっていかれてムカつくんだよな
さんざん弾除けにしておいてキルだけかっさらっていくって
- 288 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 11:59:14.85 ID:OigYo6TO0.net
- >>279
人を頼らず自分で会社興してよ
- 289 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 12:04:16.31 ID:RTD2vcWQ0.net
- 最後に攻撃を当てただけのことにそこまでこだわる理由が分からん
抽選会とか何が楽しいんだ
- 290 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 12:09:21.16 ID:6KfuoFGR0.net
- 序盤にデッドするより味方らしきものにキル横取りされるほうが萎えるんだよな
- 291 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 12:13:31.47 ID:/XJj+f6WM.net
- そんなので萎えるんか...
- 292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-+Do1 [60.238.125.50]):2020/06/12(金) 12:24:18 ID:6KfuoFGR0.net
- 連続して被せられた上に最後っ屁は俺がくらう場面が多すぎてスタンには通常連打してる
- 293 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 12:49:34.25 ID:tbuYzxFAd.net
- ゴミやん
- 294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-EgwW [106.72.172.65]):2020/06/12(金) 13:12:43 ID:5yVK0ujY0.net
- それはゴミだけどまあ最後の2桁ダメくらいのストスマでキル持っていこうとする奴多いよな
ああいうのは引く
- 295 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 13:26:30.33 ID:WLH49tbK0.net
- >>294
そいつら優秀やん
- 296 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 13:35:25.32 ID:RTD2vcWQ0.net
- 大抵のストスマ野郎はカスダメ与えてコケさせて逃がすからな
キル取るなら有能
- 297 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 13:43:49.73 ID:/XJj+f6WM.net
- 味方弓が短に絡まれて居るの見て、加勢に行ったらレイド連打で全部被ったんで放置して来たとかならある。
- 298 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 14:05:19.58 ID:WLH49tbK0.net
- スコアそれほど出なくても勝利に貢献できたと思える戦争をしてきた
- 299 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 15:19:29.07 ID:vVj6CqgA0.net
- 気を使ってヲリに譲ったら逃がす率半端ないんだが
もしくは逃がしたことを気にして強引にキル取りに行って死ぬか
ヲリ様は味方に文句言う前に敵に攻撃を当てられるように練習するべき
火力職が攻撃当てれないくせに配慮しろ配慮しろなんて害悪でしかない
- 300 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 15:24:50.26 ID:/XJj+f6WM.net
- 譲らんで良い取れると思ったら取れよ、キルとられてイライラするのはただのガイジ
- 301 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 15:37:06.67 ID:ScEc1K7i0.net
- 俺はそれでもなるべくヲリにキル取らせるけどな
何でかって言うと俺もヲリやってる時はキル取れないとリズム崩すというかノれないから
- 302 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 16:07:07.07 ID:ItYAFpn0p.net
- キルは取れる奴が取るべきって考え
キルしそこねて逃げられるくらいならハイエナでもなんでもキルしてくれって感じ
ただ無理して逆にやられるのは勘弁な
キツイ位置なら皿や弓銃に任せるべき
- 303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-VDtD [180.146.242.39]):2020/06/12(金) 16:17:13 ID:WLH49tbK0.net
- ツルーでスタンに攻撃したり氷割るゴミいなくなれよ...
- 304 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 16:30:31.89 ID:RTD2vcWQ0.net
- 味方のゴミは敵にも居てそれに助けられる場面もあるからな
ガチ勢だらけのクソゲ大会とか耐えられん
- 305 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.224.243]):2020/06/12(金) 16:35:38 ID:OWWs+dhlM.net
- いやっほーサンボルばかりしてくれるぜ
- 306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d2-tD/8 [114.168.160.71]):2020/06/12(金) 16:42:00 ID:ScEc1K7i0.net
- ガチ勢なんておらんだろ
部隊含めて今いるクソゲ民はみんなエンジョイ勢だと思うけど
- 307 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 16:52:41.95 ID:ma+tsvbk0.net
- プログラマー人材の取り合いな環境下で会社を興す無謀より
長年続く会社のノウハウと力こそ重要になるのです1000万人集めれる良作を作れても
サーバー的に1000人分しか用意出来ないとなると企業すら無謀です
- 308 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:14:10.31 ID:IeFDpEwK0.net
- たった一度のサンボル被りですぐコレ→「^^;」出して「サンボルやめろ」みたいに味方煽る馬鹿ヲリ多いけど
お前らが何度もバッシュやらヘヴィ当てれてんのは誰のサンボルで敵を捕らえてるからだと思ってるんだろうな
ヲリをヒエラルキーの最上位に置いたりするから「ヲリ使ってる自分は偉い」と勘違いしてる層が多いこと多い事
皿ってほんと不遇だよね 弓もだが 蜘蛛矢のおかげで捕らえてる敵めっちゃ多いのに
ヲリってこういうの考えないんだろうな
- 309 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:15:49.76 ID:ma+tsvbk0.net
- 5Ggoogle studiaの隠してる秘策は「個人作の面白い人気出る作品を運営は見つけ易く」
「個人は特許手続き資金面サービス拡張等にまごつくので特許IPを盗作申請し奪い易いのです」
「これまで名作案すらままならず失敗するかもしれぬ博打的な作品提供による赤字リスク、
人件費開発面等コストがかかるのを極めて削減した盗作システムの確立が5Ggoogle studiaの隠された正体です」
- 310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/12(金) 17:27:33 ID:ma+tsvbk0.net
- システム(国家政府組織・ゲーム運営も疑似、仕様に相当)により
かぶせる遠隔の規制と監視治安維持(ban)を行う時期を逃さなければ世界的大ヒットとなた筈です
ストラテジー、スコア評価、陣営、利益の出し方も同時に解決し完全無欠に近づければ覇権を獲れました
- 311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f332-otGI [122.131.100.0]):2020/06/12(金) 17:29:05 ID:3ioTl/ub0.net
- >>308
蜘蛛矢のおかげ、サンボルのおかげ
とか言ってる時点でお前も同類
オリがいないとキル取れないんだから
お互い様だ
- 312 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:31:46.69 ID:IeFDpEwK0.net
- >>311
でもよく思い出してみろよ
皿や弓がキル取れなかったヲリに「^^;」とか出してるか?
これで同類とか言ってるならちょっとアレな人だぞ?
- 313 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:33:01.33 ID:WLH49tbK0.net
- スタンにサンボルは言い訳できない糞
自分で皿やっててそんな事になるわけない
- 314 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:45:18.06 ID:FwvOl8Eq0.net
- 実際ヲリの数が多い方が勝つゲームだからヲリがヒエラルキーの最上位なのは間違いないよ
皿はともかくスカは数が多ければ多いほど負ける確率が高くなるから
勝敗という観点だけで見ればスカであるというだけで足引っ張ってるわけだし
- 315 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:46:13.37 ID:vVj6CqgA0.net
- それなのになんでヲリ強化しろスカ皿弱体化しろって言ってんのかほんとわからんよな
- 316 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:48:24.89 ID:ma+tsvbk0.net
- 新作を出し続けて失敗赤字を増やす繰り返すなら「失敗を学び修正するだけで良い」と何度も私は書き込みを続けてます
このスレを上手に適正に使うなら「個人の特定をしbanする」このban対象を正しいユーザーの粛清に使ったことが
フェズと運営さんの大失敗だったと間違いなく言えます。
昨日今日スクエ〇さんの新作発表時スクエ〇さんの恐ろしさを知る人はTwitterでの批判を書いていませんが
知らない人は正直にスクエ〇はまったく期待してない。と本音をTwitterへ書いてしまっています
- 317 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:50:33.76 ID:EHMjW15b0.net
- サンボルされるたびに「許さんボル」とかマクロで返してくる奴いると、つい連打しちゃう
- 318 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 17:59:04.80 ID:ma+tsvbk0.net
- 必要の無い害民を存在させないためにヲリ強化スカ皿弱体人数規制と言う人は当然出ます
規制する、民度治安を保つ。この歴史について今日はお話します
対戦で治安民度を保つ始まりはアーケードのストリートファイター(以後ストU表記)起源です
ストUは対戦相手が台の傍か裏側に居たため「ハメ殺し」という仕様を悪用する勝ち方をする人を
ゲームセンターに居るユーザーたちによる集団私刑リンチを実行し殴る蹴るで死亡直前まで痛めつけ辞めさせてていたのです
- 319 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 18:07:27.34 ID:ma+tsvbk0.net
- オンラインにより個人自身顔肉体を晒すことも無く向き合うことが無くなり
秘匿性向上が仇となりこのスレと戦場に害民は増加しました運営の害民擁護政策により破綻したのです
昔のアーケードではカプコ〇店員による店公認で害民のリンチを実施していたほどです(黒歴史)
- 320 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 18:21:47.17 ID:6KfuoFGR0.net
- セノビアマップ4桁しか出ないんだけど
- 321 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 18:24:45.94 ID:RTD2vcWQ0.net
- 自軍のヲリにはいかに気持ちよく死んでもらうかを考えて行動しているぞ
- 322 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 19:00:44.09 ID:wVZx8jTv0.net
- 汗アイコン出すやつは援護しないことにしてる
- 323 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 19:13:55.52 ID:dLcv0e0ka.net
- 大剣大嫌いだから真っ先に毒火入れてトゥルー連打してるわ
めっちゃ削れる
- 324 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 19:17:17.50 ID:ma+tsvbk0.net
- 1人個人ですらも戦場の流れを変え多大な人々に悪影響迷惑を与える原因が「遠隔と召喚と工作」です
これを無料で行えるシステムの間違いを代々累々継承した作品を連続して出した結果は悪く現れています
無料で行われるアビューズ対策に利益も加わる両得案を導入している新作構想なのです
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル 一週間決着リセット方式。
作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型 課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」
功績は週リセット 功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能 いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。
通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ 領土を増やす進軍攻城プレイ、
PTによる組織的軍団プレイなど様々 時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。
キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様 傭兵になる者、
傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。
AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式 最大課金者は国王になるのが可能、
国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能 広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。
任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
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- 325 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 19:28:00.03 ID:SQhOWi75d.net
- ipv4overipv6にしたら夜でもping50前後安定してくれた快適
- 326 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 19:39:51.46 ID:bBOHB5uIa.net
- >>323
やめろめろめろ
その術は俺に効く
- 327 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 20:00:17.67 ID:6KfuoFGR0.net
- 俺のフォースは他人のヘビスマで消えるのに俺のヘビスマは他人のフォースで消えるの何で?
- 328 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-Mm3e [106.181.192.4]):2020/06/12(金) 20:11:04 ID:6tWAu3aKa.net
- このゲーム皿強すぎだろ、どーなってんだ
ヲリ強化と皿弱体化しないとサービス終了まっしぐらだぞ
- 329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/12(金) 20:16:42 ID:kXMDohdN0.net
- ちなみにどの皿が特に強いと思うの?
- 330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/12(金) 21:00:43 ID:ma+tsvbk0.net
- FEZを破綻させてるのはライト、スピア、サンボル、エレキ、重力
味方へかぶせる迷惑な強さはライト、スピア、サンボル
単純に強いのはライト、スピア、サンボル、エレキ
攻略不可能な強さはウェイブ自衛です
- 331 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 21:17:48.57 ID:ma+tsvbk0.net
- サラ使用者の方々に軽視されているアイスボルトは使用者率が上がるだけで
近接使用者の方々に大勢の引退が起きる危険性があります
メテオは理解者PTの共同連携使用で驚異的強さを発揮します
ジャッジ、ヘルは調整がとても難しいため近接使用者の方たちから不満が出るまで触らず放置が無難です
- 332 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 21:20:40.99 ID:erZD6ZKO0.net
- そろそろ総力戦やってくれないかな
+10スロ3の攻性スペルが切れそうなんだが
- 333 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 21:49:39.09 ID:BggIHFFY0.net
- 実際に今のアークでセスが中央に来てたのに0デッドだったな
ちなみにエルのセスな、3キル9k0デッドだったか
中央来てたのに全く死なないのもどうかと思うぞ
- 334 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 21:55:45.85 ID:BggIHFFY0.net
- どの近接も死にながら遠距離のスキルに耐えながら
戦ってるのにセスは崖上から飛び降りてサイクロンして
やばくなったらシャットで逃げる=これを繰り返すだけで
死なないってのも皿以上に敵としたら嫌だと思うけどな
- 335 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 22:01:16.85 ID:3ioTl/ub0.net
- それよくいるけど全然怖くないセス
味方にいても空気
実際スコア出てないからな
- 336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/12(金) 22:11:34 ID:BggIHFFY0.net
- スコア的には空気だが近接で20分0デッドで戦いきるのも
中々無理があるからな、バッシュジャベエレキで捕まると
大抵死ぬやろ、0デッドで終わらすのも職が強いと言う話な
- 337 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 22:44:34.74 ID:wVZx8jTv0.net
- 怖いセスは門殴りに来る奴だけだ
- 338 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 22:53:06.27 ID:kXMDohdN0.net
- 俺、大剣で0デッド8キル19kくらいだしたことあったけど
大剣もやばい?
- 339 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 22:54:32.66 ID:kXMDohdN0.net
- https://gyazo.com/4c756e6fae82e7b1942afcc542a6576b
ほい、大剣でクリも40近く掘ってたし
建築も8つもしてる
召喚もなしだぜ
セスにゃあ無理だろw
- 340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/12(金) 22:58:16 ID:kXMDohdN0.net
- ちなみに弓やっても0デッド40kくらいでるぜw
こっちは楽勝
セスなんて雑魚よw歩兵はな
- 341 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:07:38.98 ID:3WIyQqlK0.net
- まずは落ち着いて>>2に目を通したらどうだろうか
- 342 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:08:42.06 ID:KVbuIv0z0.net
- 個人的に上手いセスは対建築ダメ3万は出してそこそこ対人で稼げる人かな。
押し引きに上手く対応しないと出ないからな。
- 343 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:18:10.31 ID:IeFDpEwK0.net
- 戦闘出来ない建築殴るだけのセスもいらんのよな
ライン戦でそれなりに戦力になってもらわんとな
オベ殴りたいのはわかるけど敵より枚数1枚少ない状態でライン戦してるようなモンだし
- 344 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:20:15.83 ID:BggIHFFY0.net
- 大剣も一応やばいとは思うな、何月か忘れたか
ツイッターで42キルでPCDは何kか忘れたが
出してた奴居たやろ、そんなことが出来る時点がやばいからな
そいつがまた放送してて28キル35kとか出してたからな
- 345 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:25:30.93 ID:GcGc7irWH.net
- またいつものセス叩きか0デッドセスは100戦中1回見れればいいとこ
- 346 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:32:34.13 ID:NJ/qjqI+0.net
- そういやこの前せっちゃんがノック(ノット?)で某ダYouTuberのキマイラを足止めしてたな。
せっちゃん居なければFB決まってたと思うわ。
- 347 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:35:27.70 ID:BggIHFFY0.net
- そのスキルはキマを後ろに戻すから強いよ
それしとけばキマが来ても入らないで戻った時に
攻撃してまた戻すを繰り返せば入らないで倒せるからな
- 348 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:35:37.62 ID:fQ1mttcV0.net
- ファイでもノックでもセスいたら実質決まらないで
- 349 :名も無き冒険者 (JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]):2020/06/12(金) 23:43:11 ID:GcGc7irWH.net
- >>336
そのセス自演おじか?自演おじは上手いというか各の違う強さ
セスは雑魚よw中の人が強いだけだろwセスを強いとかおま環かおま雑魚コメント内容
- 350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/12(金) 23:45:17 ID:BggIHFFY0.net
- 遠距離が強いとか痛いとか言ってるから言っただけやぞ
- 351 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:49:49.33 ID:BggIHFFY0.net
- >>349
自演おじ自らセスは強いと言っていたぞ?だからこそ弱体も自ら必要だとも
言っていたしな、セスは弱いと思ってる時点でお前が雑魚の証明なんだよな
- 352 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:56:20.56 ID:GcGc7irWH.net
- >>351
今の話の流れでセス強いと書いたのお前しかいないな
名物おじは自演おじに嫉妬してるとしか見えない
訓練場にお前キャラで来てみ?お前を試してやるがどうだ?
- 353 :名も無き冒険者 :2020/06/12(金) 23:59:41.10 ID:6KfuoFGR0.net
- ジャベエレキが簡単に取れるのに即死スキルなのなんとかしないと
- 354 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:02:05.72 ID:OMCV2eA/H.net
- >>353
>>2
- 355 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:05:22.00 ID:vCogxzCT0.net
- 論破されたからってタイマンにもっていくとか馬鹿丸出しやな
そんなやつはお前とダウナくらいやぞ、要は関わるだけ無意味ってことだ
- 356 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:08:05.82 ID:OMCV2eA/H.net
- 名物おじはNGしとけばOK、自演おじのが理解しててマシまである
- 357 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:09:25.26 ID:vCogxzCT0.net
- 顔真っ赤乙、お前は毎回頭おかしいと思ってたから丁度いいわ
- 358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 00:14:39 ID:vCogxzCT0.net
- 俺は見る目はあるから頭おかしいやつじゃなければまず言わないからな
この中でおかしいのはお前くらいだよ、自演おじですらここまでじゃないしな
- 359 :名も無き冒険者 (JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]):2020/06/13(土) 00:14:52 ID:OMCV2eA/H.net
- 育成途中レベル40の皿か弓使う俺を名物おじの使うセスで俺を破れるか試そうとたんだがな
論破した論破されたことにされてるとか謎ばかり深まるみんなもう名物おじ相手するな
- 360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 00:18:07 ID:vCogxzCT0.net
- ほらな、こんなこと言ってる時点でやばいやろ
何で試さないといけないのかって何で気付かないんだろうな
- 361 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:24:09.17 ID:vCogxzCT0.net
- 自演おじですら弱体して良いと俺に言ってるのにこいつはそれを邪魔してくる
こういうのがいるとポンポンって前に進まないんだよな、こいつこそNG推奨だわ
- 362 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:27:16.06 ID:OMCV2eA/H.net
- セスを強いと言い出したのお前だろお前が言い張るセスの強さをお前で証明すればいいだけ
俺はお前の強いと言い張る遠隔で相手するこれすら逃げてレス荒らすならNGてだけ
名物おじマジキチ書くだけ書いて証拠何もだしてないしなNGでいい
- 363 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:28:31.90 ID:OMCV2eA/H.net
- ミス訂正、お前の弱いと言い張る遠隔で相手する
- 364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 00:29:35 ID:vCogxzCT0.net
- うわー・・・やばいなこいつはwセスが強いと言ったが遠距離が強いと
言ってるのは俺じゃなくて自演おじだぞ?おれは弱いと言ってる方だからな?
お前が勝手に思い込んだだけだろ、何で人のせいにしてるんだよほんとヤバイなお前
- 365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf33-EVMN [121.83.54.240]):2020/06/13(土) 00:30:23 ID:fcYsHxMd0.net
- 訓練場キャラデリデスマッチ
- 366 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:32:54.23 ID:vCogxzCT0.net
- タイマンとか言ってる時点でアホ丸出し、相手する意味すらない
タイマンで皿が勝てても戦争の勝敗では負けるだろと俺は言ってるのを
お前は理解していない、その時点で相手にする必要が1ミリもないはい論破
- 367 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:37:22.72 ID:OMCV2eA/H.net
- 誰からも援護されない敵からヘイト高くて狙われまくってる自演おじはいずれ自分から辞めて消える
自演おじ狩りをPTぐるみで今週しててもあまり倒せないが他のセスはあっさり死んでる
セスは弱いと他の人も書いてるのに暴れだす名物おじお前は荒らし
- 368 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:40:47.63 ID:OMCV2eA/H.net
- お前そうやって証拠を自分で示さず人をコケにするなら
俺は自演おじを支持する自演おじの言ってること間違ってはないからな
- 369 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:43:55.77 ID:vCogxzCT0.net
- 何が強いかっていうことすら解って無いからな
オベ折り最強のセス、門破壊もすぐ出来てナイタク繰り返せば
オベ折り放題、ねずみにいってもファイで吹き飛ばしてホネで逃げていける
これをみてもお前は強いと思えないのか?示さなくてもこれが何よりの証拠だろ
- 370 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:45:26.36 ID:imaGIiaB0.net
- さっさとどっちもNG入れて触るな
- 371 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:51:08.72 ID:OMCV2eA/H.net
- >>369
>>336
お前の始めた話矛盾してるなセスの歩兵力を強いと言い出しからレス返した
お前歩兵セスの話から飛躍してるぞ最初から破壊ファイ批判だけするなら反対はしない
- 372 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:53:38.24 ID:vCogxzCT0.net
- それはな、自演おじが皿でHP回復全く使わず20分1度も死なずに
戦争出来たから皿は強いって豪語していたからセスも0デッドで20分
耐えれるなら強いんじゃないかと指摘しただけだぞ
- 373 :名も無き冒険者 (JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]):2020/06/13(土) 00:55:15 ID:OMCV2eA/H.net
- 中の人の強さをセス職の強さにするなってだけだろ
NGされる理由作ったの名物おじな
- 374 :名も無き冒険者 (JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]):2020/06/13(土) 00:55:28 ID:OMCV2eA/H.net
- 中の人の強さをセス職の強さにするなってだけだろ
NGされる理由作ったの名物おじな
- 375 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 00:58:14.90 ID:vCogxzCT0.net
- それなら中の人の強さを皿職の強さにしても駄目だよな
皿は強い、弓は強いって自演おじに何度も言われているぞ
それについては何も言わなくて良いのか?
- 376 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:01:38.07 ID:eUqAzWkk0.net
- 荒らしにかまうなよw
構ってほしいからわけわからん事言っとるんやぞw
見事に釣られとるの理解せーよw
- 377 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:04:22.91 ID:OMCV2eA/H.net
- NG俺までするとかこのスレどうかしてるな正しいこと書けばNG独裁ス
スクエニスレは人の居ない言論統制スレなのを納得した
- 378 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:07:04.50 ID:vCogxzCT0.net
- 例え正しかろうと同じコピペを連続で載せると嵐になるやろ
ここで会話してる人の邪魔になると思わないのか?
今俺とお前がしゃべってるだけでも邪魔になってるんだよ
- 379 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:07:18.31 ID:OMCV2eA/H.net
- >>376
誰に言ってる?
- 380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 01:10:41 ID:vCogxzCT0.net
- 自演おじを擁護するやつは全員荒らしと認定されちゃうんだよ
擁護してる時点でお前は荒らしと思われてるよ
- 381 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:18:53.31 ID:D/8QLlKQ0.net
- JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]これガックシの新しいIPだろ
だれもこいつについてNGがどうのこうの言ってないのに
突然俺までNGとか言論統制がーとか言いだしてる、さらにガックシを擁護してる
- 382 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:18:56.44 ID:OMCV2eA/H.net
- それが事実ならスクエニは直す気はない、間違いを指摘するなら荒らしという事か
ここまで白黒迫害つけるならスレと議論の意味ないよスクエニをTwitterで話題にもしない見かけない理由も
スマホコミュの噂通りか誰がスクエニのことを取り上げてもどこも返答レス9以下もこれが理由か
- 383 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:27:33.07 ID:OMCV2eA/H.net
- もう誰がこのスレに来ても同じことされるのはよくわかった
正しいと感じて同意を示すとガックシ認定と荒らし認定か。。俺は名物おじの通信環境を疑って譲歩書き込みしてる
鼻息荒くしだしたの名物おじなのを自演おじ擁護で全員敵に回るスレだな
スクエニ管理な疑惑と確信される理由作ってるよIP批判ないのは直接スクエニ会社を村八分にしてる逆転現象か。。
- 384 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:33:53.69 ID:OMCV2eA/H.net
- 良くも悪くも議論ツイート拡散されないような会社は何創っても人は集まりにくい
正しい人を弾圧するなら表面的にしか人は付き合わないこれが答えだよ
また1人俺という被害者を作りスクエニの裏の手口は俺から拡散されてくそれだけさ
- 385 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-kj7u [36.11.224.243]):2020/06/13(土) 01:38:22 ID:yoAwE97qM.net
- お前らゲーム内で話してこい、結果もわかって一番手っ取り早いだろ
- 386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-EVMN [133.130.203.228]):2020/06/13(土) 01:41:03 ID:S9geINdE0.net
- 皿にしろセスにしろ等しくヲリ様の奴隷なんだから仲良くしろよ
- 387 :名も無き冒険者 (JP 0H27-LSMT [210.168.153.130]):2020/06/13(土) 01:43:04 ID:OMCV2eA/H.net
- これだけは最後に言っておく俺はガックシではない
冴理亜とガックシたち?自演か複数かはわからないけどレス番返答をただの1回も見たことない
JPも1度も見たことない俺を認定する理由は擁護となると間違いを指摘されれば過度に反応してるな
俺もここを運営管理スレと思うのはご了承ください。スクエニ退会する頑張って
- 388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-EVMN [121.81.101.169]):2020/06/13(土) 01:44:17 ID:eUqAzWkk0.net
- 奴隷でいいからもっとヲリ増えてくれや
ヲリが増えれば増えるほどサポート職は輝けるんや
- 389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-EVMN [133.130.203.228]):2020/06/13(土) 01:46:15 ID:S9geINdE0.net
- >>2のNGではないって言ってるのの本人率高すぎて草
次スレはJP 0H27-LSMT [210.168.153.130]もNG入りだな
- 390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 01:47:56 ID:vCogxzCT0.net
- オリ増やしたいならリリスをボル並みにスキルをキプ周辺辺りにまで
弱体させればオリも増えるとは思うぞ、バリスタの稼働範囲も下げて
キプ周りだけにするとかな、だから増やしたいなら弱体要望するしかない
- 391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-EVMN [133.130.203.228]):2020/06/13(土) 01:48:56 ID:S9geINdE0.net
- >>388
いや特定職だけ多いのは面白くないよ
特に近接多いと近接の戦力合計値での殴り合いになっちゃうからサポート職がいようといまいとそこまで結果に差は出ないし
- 392 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:50:38.38 ID:OMCV2eA/H.net
- そうやって会社のイメージ落としてればいいよ人は書かなくても見てるし話しで伝わる
前レスで最後と自分で言ったよなは認めるブラックすぎる会社でよくここまで大きくなれたな
- 393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-EVMN [133.130.203.228]):2020/06/13(土) 01:55:20 ID:S9geINdE0.net
- 近接が少なすぎても面白くないけど近接が多すぎてもFEZはつまらんと思う
遠近各職バランスよく全種類いるのが一番面白い
特定職だけ多いとやる事が決まってしまってテンプレスキルロールしかしなくなっちゃうしな
- 394 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:57:17.10 ID:OMCV2eA/H.net
- 俺までスクエニ制裁の世話になったお返しくらいいいよな
151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
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郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
面白そうで気にしていたぜひぜひ何処か創ってください
- 395 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 01:57:59.14 ID:S9geINdE0.net
- 次スレ用
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130]
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
- 396 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 02:26:27.06 ID:3Dvc4lke0.net
- 事情を知らないただの通りすがりの可能性もあるっちゃあるけどこれだけ大量レス投下してちゃ本人にしか見えんわ
JPというワッチョイも公衆wi-fiか有料串の可能性が非常に高いものだし
- 397 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 02:35:18.22 ID:Nzq/7NUy0.net
- 自演おじのレスはところどころ酒入った被害妄想のようなプっつん書き込みもあるが
概ね間違いはないと俺も思ってた運営はいくら叩かれても修正幅微差で基本ガイスキルを残す
冴理亜への反抗心はたしかにみてとれる反抗期のガキな対応は戦場で負けたか?
俺も冴理亜に完全同意だ冴理亜理論の何が気に入らないこのスレ住人に問題あるとしか思えないが
- 398 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 02:41:20.09 ID:Nzq/7NUy0.net
- 俺も冴理亜に完全同意だ君たちとわだかまりのない俺は別人なのわかると思う
君たちに聞きたい本気で君たちは自分の論説を正しいと信じているか?
君たちは本気で自分は正しいと考えていても冴理亜にしか賛同しかねる
- 399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 02:48:55 ID:Nzq/7NUy0.net
- 考えてもみてほしいいままでのアップデートは人口を減らしている
アンケートに従ったならアンケート投稿を警察へ通報し悪質な要望メール特定で相手を起訴してもよい
アンケートに従っても損ならアンケート投稿者をNG除外しても成果は上がる
- 400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 02:55:32 ID:Nzq/7NUy0.net
- 日本最大大手ゲーム会社の犯す間違いにしては繰り返しも見られ
擁護の声をだすことは自分まで同類と大衆から見られる恐れが先にでる会社としての
政治的な対応も見られないのはこのスレへ運営の関与しか想像できないのも無理はない
- 401 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:05:28.03 ID:Nzq/7NUy0.net
- 君たちの言う冴理亜自演おじ同一人物に同意しても私とNG追加された彼は別人
新たな冴理亜同意人物を前にして君たちの答えを私自身への対応にて聞かせてはくれまいか
会社は嫌がらせを受けている気配はなくスレ住人そのものすら会社ではないかな?
- 402 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:11:43.78 ID:Nzq/7NUy0.net
- このスレで起きた内容は社会現象となった誹謗中傷被害者の自殺と酷似する
冴理亜自演おじのメンタルが幸いにも強かった偶然は会社を捜査に至らずに済んでいる
このスレは完全に誹謗中傷攻撃の物的証拠であることは君たちも理解していると考察している
- 403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 03:13:49 ID:Nzq/7NUy0.net
- 黙秘とはこれまでの君たちらくないな通例の話題そらしもしないのはなぜかね?
- 404 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:24:43.64 ID:Nzq/7NUy0.net
- もし彼の精神異常をこのスレによることと病院診断書用意したなればどうなるのか
調整修正議論は個人への攻撃目的であると答えを出したくはない
君たち自身に関わることだこれからは慎重に議論して正悪を修正するのが身の為だよ
- 405 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:31:26.31 ID:Nzq/7NUy0.net
- 流してしまったね健闘を祈る
151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
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最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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- 406 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:51:09.43 ID:Nzq/7NUy0.net
- 糞ゲやからとユーザーに検事警察は一人もおらんと思ったんやろ
人の垢で遊ぶ公務員もおるやんでw見ててこんなおもろかったんわいつぶりやw
ホンマに警察嗅ぎつけたんちゃうの?コンナンヤバそうなん初めてやワ
- 407 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 03:55:21.71 ID:Nzq/7NUy0.net
- >>404 ⁉あんさんどこおんねんw
- 408 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 04:00:34.04 ID:Nzq/7NUy0.net
- アカンネカフェゎホンマ同じくナルゎブヒ
- 409 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 05:36:32.28 ID:2fEb7GDD0.net
- 111.98.89.134
自演おじさんとワッチョイ一緒、プロバイダ一緒、ネカフェから設定も一緒で同時に同じネカフェから複数人書き込んでる設定も一緒
気味悪いコピペまで貼ってるし完全に同一人物だと自白してるやん
通りすがりの他人説これで消えてるな
やっかいになったなーNGしてガン無視してたからついにIPコロコロに手を染め出したぞ
- 410 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 05:40:21.51 ID:H4zQGFjFa.net
- 氷皿強すぎなんだよ
補助クラスの分際でヲリより強いとかオカシイやろ
- 411 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 05:41:46.81 ID:pdKLLiHq0.net
- すぐわかるからそれほど実害ないだろ
NGすればいいだけ
- 412 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 05:48:33.76 ID:pdKLLiHq0.net
- ジャベした敵がセスのノックで遥か彼方へ運ばれていった
敵は倒したけどそれお前のptだろ
常に同じ奴に運んでるじゃねーか
案の定短剣が35k出てた
- 413 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 05:56:49.81 ID:Nzq/7NUy0.net
- ガックシはんIPコロコロできへんくて同一人物認定したんやろ?
冴理亜はんホンモノ来たんわ文章見とればわかるやんw説明臭さ高慢ちきなこと昔のままやで
レス伸びて見に来た人らで伝説のお人レス復帰は閲覧ブロックかけとる人らで噂なっとるで
- 414 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 06:08:29.52 ID:Nzq/7NUy0.net
- コノスレに人おらんくなったんワオマハンらノ寄せ書きヤカラやワ
セス叩きに付き合わなナランクテ何度もジャクタイするノワ誰ガ見てモおかしいやろ
検事ハン激おこプンプンしてマウでホナワイモngサレルんヤナ
- 415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 06:18:19 ID:Nzq/7NUy0.net
- アカンおまわりハンヘ通報セナナランやっちゃムチャクチャおるネン
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
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課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
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味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
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いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
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時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
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住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
ガンバリヤ
- 416 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 06:30:06.46 ID:IdvphzrQ0.net
- ノックは実は唯一無二の凄い効果のあるスキルだが実用性が対キマぐらいしかないから
結局他のスキルにポイント振っちゃう
- 417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-NjyN [182.166.6.198]):2020/06/13(土) 07:29:29 ID:l14F6USy0.net
- ゲイザーセスの残りポイントでサイクロンソリッドノックのどれを取るのが正解なのか未だに決めきれない
- 418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-EVMN [133.130.203.228]):2020/06/13(土) 07:54:20 ID:S9geINdE0.net
- 次スレ用
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134]
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
- 419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0305-tD/8 [116.94.251.143]):2020/06/13(土) 08:03:12 ID:P7SA3GWU0.net
- 単純に「さえる」って漢字をNG入れときゃいいんじゃねえの
滅多に使うもんじゃないし、本当にさえてることを表現したいときは
「ン牙えてる」とでも言えばいい
- 420 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 08:49:29.11 ID:imaGIiaB0.net
- ついに串入れだしたか、NGテンプレ化されるほどスレ全員から嫌われてんのに
そこまでして承認欲求満たしたいとか完全に精神異常患ってんな
悪い事言わんから病院行け
- 421 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 08:54:00.21 ID:AFb2Mp/m0.net
- アボンだらけで凄まじいな。
マジで病院に行って隔離され、ネットを遮断しないと名にするか分からんな。
- 422 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 09:27:38.17 ID:L9wSqzUna.net
- >>418の3つのIPどれもauひかりだからルーター電源オンオフで飛行機みたいな事やってるのか
- 423 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 10:24:27.79 ID:wBctHBqG0.net
- 冴理亜おじさん本気でうざいからマジで死ね
文体同じで自演バレバレなんだよ
- 424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fac-+Do1 [211.120.169.225]):2020/06/13(土) 11:06:13 ID:OeGrlL4H0.net
- 関西弁っぽくすれば文体が変わると思ってそうなのが気持ち悪い
おじさん、文体とはそういう意味じゃないんだ
- 425 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:22:22.85 ID:9zqk4I5W0.net
- 分かりやすく読む価値すらなくNG入れられて良いんじゃね、必死こいて書き込みだけするけど誰も読んでもいないだろ
- 426 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:24:35.22 ID:Nzq/7NUy0.net
- >>423相手に平気で死ねと打ち込む君は任意聴取で済まないこの5ちゃんねるの存在を国会、マスコミ、国民に問う時期の来たことを示せる
君たちは物的証拠を数々残し全く反省の色はない。執行猶予保護観察中人物にも君たちほど愚かな者はそういない。法と検察へ対する反抗を厭わない精神と5ちゃんねるは自殺を促す道具に認定せねばならない
5ちゃんねる運営管理者の管理怠慢と放棄は表現の自由の範疇を越えている同罪と言うことになる
- 427 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:24:41.24 ID:imaGIiaB0.net
- 文体以前に連レスで同一内容の主張を繰り返すし
これでバレてないと思ってるのがやべえわ
- 428 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:26:15.70 ID:oNI2THP8F.net
- 良いから晒しwiki充実させろ
- 429 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:29:47.59 ID:HHhFLZNN0.net
- 荒らしのIP変わったんか?
もう見えんけど必死すぎるやろ
- 430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 12:37:01 ID:Nzq/7NUy0.net
- 最低限相手を思いやる心の欠如は君たち側に見られ自演おじ(以後彼と呼称)彼には見られない
正義と悪を示す証拠の数々、5ちゃんねる運営の責任、莫大な収益を得る大手会社、このスレッドは常軌を逸している
このスレへ書き込みした者は参考人として十分な証拠を提示している会社社長取締役はその役の責任から逃れるのは難しい状況となった
- 431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e5-Qd01 [118.5.58.73]):2020/06/13(土) 12:37:07 ID:imaGIiaB0.net
- 晒しwikiつくってた連中ももう引退しちまったからな…
- 432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-TKuD [126.3.206.207]):2020/06/13(土) 12:37:26 ID:WEySUW2L0.net
- よっぽど必死に書いた長文読んで欲しかったんだろうな…
自分の正しさ認めてもらう事じゃなくて承認欲求だけが目的だからこそなせる技だな
IP変えた時点で106.184.133.130時代に主張してた内容全部パァになってしまうのに
- 433 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:44:49.20 ID:Nzq/7NUy0.net
- 君たちはそのまま続けたまえ、必死になり逃れようとしても逃れられぬ証拠を出す側の証言は法に照らす材料
彼の行動範囲とその所在はIDパターン一つで規則性ある君たちにもわかるように彼は一つのことしか出来ない
私にまで攻撃の矛先を向けたことは言い逃れのできぬ、君たちの異常性をこのスレを読んだ人々は感じるだろう
- 434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f10-LSMT [111.98.89.134]):2020/06/13(土) 12:46:17 ID:Nzq/7NUy0.net
- 会いたくはないが法廷の場で
- 435 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 12:57:02.12 ID:w1XuLsxi0.net
- こんな人口1000人程度のネトゲに張り付いて自演とか、自演オジやべーな
ワッチョイにJPついてる時点で串指してんのバレバレで痛々しい
まあとりあえずワッチョイ変わるまでNGNameに「LSMT」入れときゃいいよ
- 436 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:03:34.80 ID:w1XuLsxi0.net
- みんな2秒でNGしてるだろうけど、自演おじはNGされるという行為がもううれしいんじゃないか?
現実じゃ親すらまともに相手しない存在に対し、ネットじゃ赤の他人が2秒とはいえ自分のために時間取ってくれるんだからな
こどおじにとっては、それが何よりもうれしいんだろう
- 437 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:06:03.56 ID:9zqk4I5W0.net
- 反応もしたらダメだぞ、これからは何も無かったようにやり取りをするんだ
- 438 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:06:36.13 ID:HIsxb53UH.net
- 同じJPだけど俺は純粋無垢やぞ
信じとるぞお前ら
- 439 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:08:16.93 ID:HHhFLZNN0.net
- >>438
とりあえずNGしとくか・・・
- 440 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:09:21.78 ID:imaGIiaB0.net
- >>432
この手のキチガイ型荒らしの思考って
「自分の意見を否定したスレ民に自分の正しさを認めさせたい、嘘を吐いてでも間違いを正したい」
だから、それが承認されるまで延々続けるんだよな
全く回りが見えないまま、「自分の意見」を曲げないから絶対に認められる事はないし
自分を大きく見せるためのバレバレの嘘や自演を重ねるから引くに引けなくなる
そしてどんどん特徴が増えて判別が簡単になってすぐNG入れられるから誰も相手にしなくなる
泥沼でずっと一人相撲してるようなもんだ
- 441 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:18:38.25 ID:JD86g4As0.net
- 自演?まんこなはもう許してやれよ
- 442 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:22:18.15 ID:VXdA+rvDd.net
- 3行以上の長文見たら読む前にNGに投入する
- 443 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:38:54.41 ID:PxHT6aFM0.net
- 聞いてきたぞ俺マジでその書き込みと別だぞ
ガチでやらかしたなお前ら・・俺にIPコロコロなんて芸当できると思ってんの?
ゆーてもお前ら信じねえが俺はレス番号へ返事返すやりかたしらねーぞ姫は不特定多数目的で
相手の言い分もレス抽出に出るようにしてると言ってるわ。なーんかよお前らもキチガイって話だろ?
- 444 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:40:37.22 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
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- 445 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:47:40.92 ID:PxHT6aFM0.net
- 噛みつく相手のNG認定が間違ってたってことよ俺は堂々とガックシを名乗ってる
今のこのIPも俺自分でガックシだと書いたしな俺りゃなりすましなんてやらねーよ!
つーか俺擁護した人ガチだとヤバくね?てかやべーよ!良識ありすぎて逆にびびる
俺相手と別人相手くらい礼儀をわきまときゃこーはならんぞマジで事件になったみてーだな
- 446 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:53:35.91 ID:PxHT6aFM0.net
- まてよ?こりゃ俺も呼び出されるのか?警察かなんかによ?
どーなんよ?誰かおしえてくれ偉い人!こんな俺にだって付き合いある知人くらい居るわ!
やべーよ俺も警察へ呼び出しされんのか気になって鬱になりそうだわ・・
- 447 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 13:59:06.87 ID:9zqk4I5W0.net
- 話題がないと思ったけど、先生装備両性リサイクルされて可哀想
- 448 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:10:37.99 ID:PxHT6aFM0.net
- とりあえず5ちゃんねる運営様よ見てるならこのスレ閉鎖とかしねーでくれよ
こっちゃあ冴理亜様の実験結果を知りてーからな。スレ閉鎖は証拠隠滅とか言われんだろ?
冴理亜様と俺へ死ねと書いた奴の永久BANが普通じゃね?俺と京アニ一緒にするなよな
- 449 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:12:09.33 ID:rafLggOg0.net
- 昔のイベ配布サガ装備もリサイクル可能だったし今回のせんせいもそこは意図的だろうが
両性なのは運営のミスだな、おかげで40ptで金コ6枚分という破格のイベだわ
- 450 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:28:25.65 ID:PxHT6aFM0.net
- 俺の擁護についてくれた人にゃ感謝するがよ冴理亜様と俺を同一人物認定やめてくんね?
俺らを批判してる奴らを責めつつも冴理亜と俺の同一人物認定はマジホント勘弁してくれ
それじゃー言ってることが同じだから自演おじあつかいNGと同じだわ
- 451 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:39:09.93 ID:PxHT6aFM0.net
- セス弱体の連続を俺への報復攻撃常習化とみなしたのか?名物おじ!お前を擁護した奴らまで巻き込んでるぞ
スレでどんだけかぶせ害みんなに振り撒いてんだよ!冴理亜様は名物おじをあんま相手してねえよな
名物おじのやべー未来を末路を予知してたんじゃね?姫ならありえる話しだ
- 452 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:47:52.96 ID:PxHT6aFM0.net
- このスレ民みんなに言えることだけどよ俺へ同意したらキチガイNG認定なんざ
職バランスと凶悪スキルの修正できる訳ねえぞ!俺に同意した人にゃスキル意見本気か質問されても返事してねえしな
俺への攻撃目的と思われたのはそこだろ?名物おじ出て来いよお前どんなこと書いても支離滅裂で5ちゃんとスク〇ニを破滅させてんぞ
- 453 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:48:18.39 ID:vCogxzCT0.net
- ある程度理解出来るのは俺くらいだけどな、それらを俺が昔ここで言ってた内容だしな
職人数制限も俺が前から言ってたし、被せや氷割る事がぶつかり合いを封じているとな
アンケートも排除するべきと俺が前から言ってたことだぞ、全て言った上でNG扱いだ
- 454 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:48:34.12 ID:HIsxb53UH.net
- あれリサできんのか
- 455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-+Do1 [126.86.94.148]):2020/06/13(土) 14:50:24 ID:FjuQCh+U0.net
- 実は20ptでそこそこの量のRing貰える良イベでした、って事か
- 456 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:55:26.72 ID:PxHT6aFM0.net
- なんでお前が言い出したことになってんの?お前が否定してたことだぞ途中から手のひら返ししたのは見たよ
無課金仕様も遠隔優遇もセス強い言い張るのも全部お前だぜ証拠残ってるから検事っぽい人も指摘と証拠表現したんだろ
アンケもお前がアンケ最重要最優先説言い出しっぺだぜ支離滅裂言われてる真っ最中にコレだよ
- 457 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 14:56:02.15 ID:vCogxzCT0.net
- 要は俺が前から言ってた事をサエリア案としてお前が言ってただけなんだよ
それは俺がここで散々言っても無意味だったから賛同しなかったろ
賛同した結果がNG扱いだからな、破滅に導いているのは俺では無くこの
環境なんだよ、それらが嫌な奴がそれだけ多くいるから破滅してるんだぞ
- 458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 15:01:18 ID:PxHT6aFM0.net
- 悪りいまたお前の出す証拠を検事っぽい人へプレゼントしちまったわ
SNSやスマ投稿は自分権限で削除できるが5ちゃんは削除できねえから検察に証拠利用されるだろ?
冴理亜様と俺へ死ねと書いたのは言い逃れできねえ証拠になったんじゃね?お前は俺を攻撃したいだけの証拠を今出した
- 459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-TKuD [60.128.187.76]):2020/06/13(土) 15:01:44 ID:vCogxzCT0.net
- 否定してたのは遠距離全部廃止案を立ててたやろ?そんなことをしたら
今の1200人の人口が500になってそれこそサ終するだろ
そんな無謀にも取れる挑戦をするメリットがあるのかって言ってるんだよ
- 460 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:05:25.85 ID:PxHT6aFM0.net
- お前の言ってた証拠は出ても俺の冴理亜様コピペ以降だな
また証拠貼り付けられてえの?その積み重ねを5ちゃんは見れるから俺へ同意する人出てきてたんだろうな
お前はくちだけで嘘と捏造ばかりだ冴理亜様の予言と的中はレスたどれば出てくるお前の手のひら返しもな
- 461 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:06:34.72 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
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冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
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- 462 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:07:49.81 ID:vCogxzCT0.net
- 俺は運営じゃないのに勝手に運営と決めつけたお前の方が悪いだろ
散々無能とも言ってたしな、散々暴言吐いたお前に何の害も無いと思うのか?
- 463 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:08:40.94 ID:w1XuLsxi0.net
- 20ptも貯めるのめんどくせーなあ
- 464 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:13:53.32 ID:PxHT6aFM0.net
- このドランゴズドグマの鈴〇もそうだ冴理亜様がドラゴンズドグマスレへかなり昔投稿したのを追跡して得た人物だろ
鈴〇移籍ヘッドハンティングの公表は俺の冴理亜様吉〇評の後だしなどーいうことかわかるか?
スク〇ニは冴理亜様理論の正しさを後で思い知らされるのを長年繰り返し経験して冴理亜様の解析予知能力が本物とわかったんだよ
- 465 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:19:08.10 ID:PxHT6aFM0.net
- 予知能力はオカルトにされる真偽のわからねー嘘ジャンルにされてるこれは人類が滅亡するまで変わらんだろ
だけどな居るんだよ事実この冴理亜様がな信じるのに俺も時間かかったがこうもアプデ失敗と世の中の動向を
的中されたら信じるようになる冴理亜様のコロナ景気も数日後にはニュースになったの俺が貼ったろ
- 466 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:25:28.01 ID:PxHT6aFM0.net
- 暴言だと?じゃぶじゃぶ金払ってるユーザーの怒りを暴言?責任のありどころから逃れてりゃ
憶測も出るしお前の言う強化弱体意見はすべて通るなら妄想キチガイは書くよな
俺以外の正常健常者でも書いてるだろこのスレは運営管理の情報操作スレとな
スレに寄り付かなくなる暴言妄想書かれる原因はお前らにあるだろ無課金大正義スレなんざもうここしかねえじゃん
- 467 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:32:41.73 ID:PxHT6aFM0.net
- 検事さんはよ冴理亜様と俺が同じIPしか使わねえからこれをパターン証拠として同一人物認定には同意した発言してる
同意ってのは証拠あるからだぜお前の間違いの証拠もあるから正攻法でお前らに質問したんだろ?
学校行ってねえ俺でも証拠なかったら冴理亜様を信じたりしねえよ!FEZでタイマンしてこちらの行動予知されてるのわかるからな
- 468 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:34:00.81 ID:vCogxzCT0.net
- これを見て解る通り見事に釣られているんだよな
こいつは俺をここに引き下ろして墓穴をほらしたいのが狙い
運営じゃないと言ってるのにまだ運営と思ってる時点が何よりの証明な
- 469 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:36:32.70 ID:PxHT6aFM0.net
- だめだ俺りゃ熱くなるタイプで興奮しちまう
名物おじお前から出るレス抽出証拠は後から自分の功績にする吉〇にクリソツってことだ
- 470 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:37:01.61 ID:iKEtlmh80.net
- 晒しwiki復活きぼんぬ
- 471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 15:44:10 ID:PxHT6aFM0.net
- 俺はお前が運営だろと違かろうが関係ねえお前の言ってることしてることが間違いってことよ
セス強いとお前が言い張るから飛び込んできた別人にまで暴言吐いたのはお前
別人はお前のセス強いを証明してくれと冷静に弓皿対応したのをお前はさらに暴言吐いて逃げ論破を主張
これがキッカケで飛び込み別人にまで飛び火して検事らしき人に釣られたのがお前なんだぞアホか
この住人のIPに精通してる奴は俺同意した人らは別人なの理解してるだろ俺にIPコロなんてテクニカルなことできんわ
- 472 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 15:45:59.61 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 15:52:58 ID:PxHT6aFM0.net
- つーか名物おじお前ひっこんでないとスク〇ニへ迷惑かけるぜ
スク〇と5ちゃんねるをおびやかしてるって冴理亜様の表現な
お前は冴理亜様に認められたと言い張るが冴理亜様はまったくスルーしてて察せれるだろ
名物おじの提案採用されても破滅したのスク〇ニじゃんお前の案を採用するのもどーかと思うぜ
- 474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-fIRK [121.102.38.148]):2020/06/13(土) 15:53:47 ID:v6MFbys30.net
- 440から5つぐらいしか見れない
あぼーんやばすぎ
- 475 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:03:49.39 ID:vCogxzCT0.net
- それが狙いなら最初からそれを言えばいいだけだろ
何で相手を怒らせる言い方しかお前は出来ないんだよ
そこはお前が反省しないといけないから謝罪するべきやぞ
- 476 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:08:10.32 ID:PxHT6aFM0.net
- あぼーん対象の正悪違い・死ね書き込みへ対応しない5ちゃんねる運営の問題
こりゃあれだスク〇ニと5ちゃんが逃げ切りしても相応の金は裏で政府要人へ払わにゃならんだろ?
スク〇ニと5ちゃんは名物おじのせいで裏金大量に失う大損てことだ学校行ってねえバカな俺でもわかる
- 477 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:12:18.19 ID:vCogxzCT0.net
- そう思うならここに書かないで直接公式から要望書いておくればいんじゃね?
- 478 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:14:07.86 ID:PxHT6aFM0.net
- 俺りゃ先に暴言言われてキレただけだぜ他の人らもそうだろ
冴理亜様は昔無課金者と課金者とスク〇ニとの「共生共栄」を目指していた聞けばクリス風天のときからだ
これが色々な迫害弾圧を経験して無課金の害を説くようになってこのスレを監視してた他社は基本無料を辞めて方向転換した
- 479 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:26:45.81 ID:wBctHBqG0.net
- ほとんど書き込みがあぼーんなんだけどこのゲーム過疎りすぎじゃね?
- 480 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:28:44.85 ID:PxHT6aFM0.net
- アンケすら書かねえ要望書も出さねえ本心を言えぬ書けぬ人たちのために
冴理亜様は元凶のこのスレに戻ったんだろよく決心したよ冴理亜様の吉〇評は内輪だけのレポートだ
冴理亜様と合流する日直前に冴理亜様の許可もなく俺が勝手にレスった。冴理亜様ですら動揺してたが
引くに引けず俺の席パソから投稿を続けたこれがまるで冴理亜様は最初から言いたいこと言ってるだけに見えただろ
これは俺が悪かったこれは謝罪する冴理亜様へもな
- 481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 16:40:01 ID:PxHT6aFM0.net
- このゲームだけ過疎じゃねえだろスク〇ニの作るゲームすべてだぞ・・
あげくにこのスレ起源の情報操作迫害弾圧に怯えた民衆はスク〇ニ話題に触れぬ社会現象だ
吉〇の鈴〇採用ニュースにも大衆は怯えて触れなかった・・これから先もづうっとだと思うぞ
新作出しても何もしらぬ人が正直に糞ゲとかスク〇ニに期待しないとかスク〇ニはセンス無いと書くが
俺らの弾圧を知る人のほうが多くて正直な意見を述べることさえされなくなってんだよ
スク〇ニとFEZに関わった人たち起用されたデザイナーや漫画家さらにFEG制作会社まで被害者になった
ウチヤマはソビモが決定して作ったかのように言って逃げただろ名物おじとやってること同じでソックリすぎるんだよ
- 482 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:42:14.44 ID:w1XuLsxi0.net
- NG使ってないやつはそっ閉じするだろうからな
まあ別に今更話すネタもないしいいんじゃね
- 483 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:55:19.67 ID:PxHT6aFM0.net
- もうわかったか?吉〇の目にとまるように仕向けたのは俺だ冴理亜様はそこまで理性無い人じゃねえ
そんで多くの失敗原因全てを逆に言い張るウチヤマと名物おじは同一人物と俺は妄想してる
違うにしちゃ言ってること同じすぎる課金ゲーにしたから失敗しただのPUBGの人気は遠隔だとかな
PUBG原案はFEZの間違いの逆発想と鬼ごっこかくれんぼの融合をベースにした幼児幼少期の体験実話から生まれてる
俺のレスたどればこれも全部わかるだろ。このスレ住民は冴理亜様のバトロワ案はFEZと逆だから即サ終了とここへ書いたんだぜアホかよ
- 484 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 16:58:01.98 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
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私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
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- 485 :名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0/Px [49.96.20.203]):2020/06/13(土) 17:08:16 ID:VXdA+rvDd.net
- 病人の遊び場
- 486 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 17:15:58.41 ID:PxHT6aFM0.net
- キチガイ認定と死ねを書き込み正しい人を自殺に追い込もうとしてた虐めの現場
正論言う人を暴論集団が殺害行為してた処刑場だ
この舞台処刑場責任者が5ちゃんねるってーことだと酒入ってねえシラフの俺は思うぜ
- 487 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 18:25:35.41 ID:Lhe06bYs0.net
- 変化なくて話す内容が無いからなぁ
さっさとフェーズ4実装してくれや
- 488 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 18:32:49.39 ID:wBctHBqG0.net
- エンチャにスペルにって、いくらなんでも搾取しすぎじゃね?
これじゃ新規も復帰もハードル高すぎるわ
- 489 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 18:36:21.73 ID:iKEtlmh80.net
- エンチャが高く感じる
スペルなんか1日30〜40円やから仕方ない
- 490 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 18:46:20.49 ID:8VD/Lmhk0.net
- 面白けりゃ何も考えずに払うけどなあ
- 491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f302-TFPi [112.70.134.170]):2020/06/13(土) 18:55:03 ID:w1XuLsxi0.net
- エンチャはいちいち発動させるの面倒だわ
アミュレットにエンチャセットしといて、参戦したら自動消費にしてくれ
あ、スペルは廃止な
- 492 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:09:51.09 ID:PxHT6aFM0.net
- ロイクエ廃止とリング砥石廃止を同時にやらなかったのが痛えな
装備修復で金取れってこれも冴理亜様の首都演説で言われたのに
スレ住民「装備修理を課金ゲーにしたらサービス終了」って運営をおどしてたよなお前ら
- 493 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:19:17.11 ID:rafLggOg0.net
- 復帰者ならエンハイはしこたま抱えてる奴しかいないだろうしまだいいだろ
問題は新規よなあ
ただし色気出さず裏方召喚から始めれば1年くらい経てば必要物資は揃うぞ
ソースはまっさらな新規キャラ作って遊んでみた俺
- 494 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:22:34.35 ID:Lhe06bYs0.net
- 裏方召喚ってサブ要素やん
新規はメインコンテンツの歩兵戦闘できませんって言われて誰が続けるねんって話やでw
FPSで銃撃戦できずに旗取りだけやれって言われて納得するかって話よ
- 495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 19:24:45 ID:PxHT6aFM0.net
- 大陸横断ルレイベントとCPチケ報酬に普通の会社なら潰れる要素ありすぎなんだよ
大盤振る舞いイベントにゃ必ず布告工作と堀放置工作であふれるそれもこれも無課金害民が思いつく工作だわ
クリスチーナ風天と冴理亜様をBANしたりしねえで提案を聞いてりゃスクエニは安泰だった
クリスチーナ風天と冴理亜様BANを決定した奴よお前がスクエニを惑わして大損させたんだぞ
冴理亜様のバトルロイヤルPUBG案を蹴った奴誰だよ?お前はFEZで冴理亜様案の逆アプデし続けたろお前がスクエニへ多大な損害与えるんだぜ!
冴理亜様はストーリーとキャラ設定に金かけるよりも仕様修正最優先と書いてたよなこれに反してFEGで大損させたよな
PUBGは主人公とストーリー無えぞ結果は見てわかるよな?お前どれだけスクエニに迷惑かけるの?冴理亜様と俺を自殺に追い込むまでして最低だな
- 496 :名も無き冒険者:2020/06/13(土) 19:34:48.34 .net
- エンチャは配ってるしカジノのハズレも有るがスペルに関しては事実上の月額課金みたいなもんだしな
ガチャには昔は合わせて数十万は注ぎ込んでるが引退した者としては気軽に遊べる環境ではなくなった
クソゲに課金するくらいなら●買った方がマシ
- 497 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:36:59.85 ID:PxHT6aFM0.net
- スップお前との長い付き合いもこれで終わるから最後は腹割って言うぞ
スグルの処遇に悩むくれえならよこれまでの損害額提示して懲戒解雇すりゃよかっただけだぜ
スグルの引き抜きした当事者は大恥かいてもしゃーねーだろこのままにしとくとスク〇ニはスキャンダルで潰されるぜ
スグル本人もスケープゴートだったのを臭わすインタビューを4亀で公表しちまって今も証拠残ってるからな
- 498 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:37:48.67 ID:PxHT6aFM0.net
- スレ間違えたあっちにレスるやつだこれ
- 499 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:43:42.27 ID:PxHT6aFM0.net
- 496 お前やるなぁ俺もお前みたいなテクニカルなレス民になれりゃ良かったわ
- 500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc3-NjyN [223.133.155.194]):2020/06/13(土) 19:45:54 ID:rafLggOg0.net
- そうは言ってもいきなり歩兵戦から問題なく始めれる新規いるのか?
居ないから最近のくそげの歩兵の質著しく落ちてんじゃないのか
ナイトの動きすらおかしい奴が多い
- 501 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:52:31.33 ID:Lhe06bYs0.net
- そんなもん練習あるのみやろ
練習だって実戦でやるしかないねんから裏方召喚やらされても何の意味も無いやん
そもそもその練習だってスペル無しでやるからめちゃくちゃ不利な状態でやらされて練習になるか怪しいけど
まあそんな状態やから新規も復帰もおらんしスペル維持できないやつはモチベ下がって適当プレイになるんやで
- 502 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:53:04.77 ID:PxHT6aFM0.net
- 新規は諦めろ冴理亜様ですら日本のゆとり教育で若者の無能化を示唆してる
アニメ界で今も起きてる懐古主義昭和アニメ漫画リメイクは受験戦争を生きてきた
現在の日本を支える有能高収入人口を狙ってのものだ人口そのものが多く日本人の大多数を占める
- 503 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 19:54:47.61 ID:imaGIiaB0.net
- ただでさえラグやチートで萎え要素多いのに
スペルでまで差がついてちゃ萎えて消えるばっかりなんだよなあ
- 504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6391-r3/t [118.240.169.195]):2020/06/13(土) 20:02:18 ID:7++tS6IA0.net
- スペルの差は金出せば簡単に埋まるやろ
- 505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 20:05:12 ID:PxHT6aFM0.net
- アイテム課金萎えされる心配してるなら最初から基本月額制にしろと冴理亜様は書いてたろ
基本月額制なら課金アイテム差を無くせれる対等対戦にできるんだぜ
ユニット性能差がまさにこのFEZのバランス失敗だ
- 506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6352-kj7u [118.243.180.152]):2020/06/13(土) 20:05:53 ID:9zqk4I5W0.net
- 金も出さないとなると商売が成り立たないんだよな、萎える言われても優位性が多少ないといけないだろ。
ほぼ同性能にまで持っていくことも時間使えば可能なんだし我慢しろ
- 507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/13(土) 20:06:16 ID:Lhe06bYs0.net
- 埋まるからなんだって話やで
ゲームやり始めて楽しいから課金するんやろ
まず楽しむためには課金してくださいって言われても人おらんくなるだけや
- 508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6352-kj7u [118.243.180.152]):2020/06/13(土) 20:08:40 ID:9zqk4I5W0.net
- そこは運営が考えることだし、俺らが人居なくなるから言っても筋違いじゃ無いか?
- 509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 20:10:36 ID:PxHT6aFM0.net
- どこで収入を得るのかの部分をガチャとアイテムに頼るしかねえから基本設計が間違ってんだよ
月額有料制はどんなゲーム作って失敗でもダウンロードインストールに金取るってことで爆死を免れれる
基本無料は他社が資本負けで潰れてくなら正解だが冴理亜様理論の正しさを証明したろ
- 510 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:12:29.13 ID:rafLggOg0.net
- だからスペル萎える奴はナイトや裏方やればいいだけ
ナイトや裏方が役に立たない不要な存在としてゲームデザインされてないんだからな
基本料無料だから課金しないと全ての役割をフル稼働で完璧にはこなせないという点はしゃーない
- 511 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:19:18.16 ID:PxHT6aFM0.net
- お前たちは金にならないゲーム性だけの自己都合を語るから
商才を併せ持つ冴理亜様の理論は他社で証明されるんだよ
歩兵弱い奴は我儘垂れるのに時間を使う
歩兵強い奴はお前らが我儘垂れる時間で9つ10は出来ることを増やしてるんだよこれは社会適応力と同じことだ
- 512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/13(土) 20:31:42 ID:Lhe06bYs0.net
- 今時課金しないとフルスペックにならん課金ゲーなんか流行らんで
とは言え別にフルスペックにこだわってるわけじゃないんよ
攻性と耐性でそれをやるなって言いたいんや
- 513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 20:31:45 ID:PxHT6aFM0.net
- 内山の間違いは理論も無え根拠も無えのに自分の意見が正しいと思い込み
その内容の間違いを指摘し正しい提案して助けようとしたいい女を足蹴にして殺害しようとした
内山にとって頼りになる最強の味方を自分の考えと反対だからと虐待を続けたんだわアホ
- 514 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:36:12.17 ID:PxHT6aFM0.net
- 512 じゃーそれをやめるならどこで稼ぐか?ってとこで正解案を出せなかったのがお前らだろ
ルレコーデなんて人口居ねえゲームしかも金無え奴らが弓皿銃かぶせて課金者を引退させてってから金出さなくなる
じゃーそれを止めるならどうするか?この正解が遠隔人数規制だろお前ら同意するのに何年かかるんだよ
- 515 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:40:53.59 ID:PxHT6aFM0.net
- 装備耐久を減らしてCP砥石とリング砥石廃止が妥当だろこれも何年も前から冴理亜様が言ってても
まだ無課金プレイに拘って実装してねえよなそれもこれも内山信者は無課金ばかりだからだろ
金無え奴とゲーム才能無え奴はどちらも切り捨てしてねえと金ある人まで共倒れになるんだよ金ある人を撲滅してたのは無課金だしな
- 516 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:44:52.16 ID:KXZrkIss0.net
- フルスペックにするためのアイテムは無償通貨で買えるのに何文句言ってんだ
FEGのように有償通貨限定になってから文句言え
- 517 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:45:42.64 ID:PxHT6aFM0.net
- NGされた俺しか正しい案をポンポンレスれてねえじゃん
話し合いするならよ対策案考えれるようになってからにしとけよ
我儘と言い訳だけ考えてるからお前ら冴理亜様と俺をNGしてるんだろ
- 518 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:46:56.63 ID:px+vaiCW0.net
- スペルなんて攻性以外は無課金でできるしライトユーザーが死にまくるのはスペルエンチャのせいじゃない
格ゲーが滅んだのと同じ
部隊なりfpやればいいだけなんだけどね
- 519 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:51:36.49 ID:PxHT6aFM0.net
- アホいつまでアイテム差の話してんだよ利益をどこで出すか?の答えまで書いてる傍でよ
お前らはNGしてる俺にすら負けるんだから冴理亜様の良案だけ要望送っておきゃ良かったろ
エジソンビルゲイズも自分のプライドは捨てて天才の案を盗むことに全力を傾けた
- 520 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:52:13.57 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 521 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:56:30.58 ID:PxHT6aFM0.net
- にゃーが滅ぼされかけたのは戦闘能力に長けたPTで対抗したからだろ
いくらライトユーザーがPTしても無能の集まりじゃ負ける
無能害民と運営の教育で民度を変える作業してたのが冴理亜様の首都戦場演説だ
- 522 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 20:59:02.46 ID:bCGg44HD0.net
- 5kくらいしか出せないクソ雑魚がフルエンハイスペしたところで8kぐらいにしかならないのは散々見てきてるからな
伸びしろの最後の一押しには課金は必須だけども9割9分は課金関係ないPS
- 523 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:00:45.55 ID:PxHT6aFM0.net
- ライトユーザーへ入る部隊を教えてたのも冴理亜様だ
その演説がみんなの目にとまり有名人になってもPTは組まねえ異質な部隊結成で
ついににゃーの勝率100%から転落させたのも冴理亜様部隊と野良混成軍だ
- 524 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:06:10.38 ID:l14F6USy0.net
- セス同士で同じスキルの殴り合いして先手取った俺が先に死んで相手まだ3割残ってたのはびびったな
エンチャの数値厳選しないとこんな差あるんだって
- 525 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:06:45.00 ID:PxHT6aFM0.net
- この事実なんだよ冴理亜様の影響力と人を突き放すソロプレイでも魅せる美しさ
チートやにゃー部隊相手でもたった数名の精鋭で強敵を打ち破る清廉さ
このアイドルを運営が公式に葬ったことで無課金雑魚増殖汚染と即サ終了タイトル連発のスク〇ニ転落悲劇はよ
だからよクリスチーナ風天と冴理亜様を葬るBAN決定した責任者謝罪しろよスク〇ニによ
- 526 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:08:07.78 ID:Lhe06bYs0.net
- めっちゃ肯定意見出るけどスペルって受け入れられたんか?
ワイの目から見たら使い勝手も性能もクソオブクソなんやけど
- 527 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:08:49.14 ID:Lhe06bYs0.net
- ちな無エンチャとフルスぺで片手殴ったときダメージ2倍の差あるんやで
- 528 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:10:11.08 ID:PxHT6aFM0.net
- そりゃビルブでアタックに開けた平地で殴り掛かっただからだろ
ビルブはオベに纏わりついてオベごと敵セスへドレインしてりゃ負けねえけどな
- 529 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:10:14.35 ID:v6MFbys30.net
- エンチャの厳選ってexあるやろ
rエンチャは甘え
- 530 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:10:39.82 ID:X86pNc3m0.net
- >>510
課金に文句があるんじゃなくて
面倒くさい課金システムだから文句いわれてるんだよ
まずエンチャとスペルで二重なのが面倒くさい
スペルのせいで職バランスとりにくくなったのも面倒くさい
- 531 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:11:36.96 ID:X86pNc3m0.net
- あと、一回しか今週はしないかなって時にスペルのせいで
あ、やっぱやるのやめよって人も多いだろ
- 532 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:15:03.22 ID:PxHT6aFM0.net
- スペルは受け入れざるを得なかったが正しい表現な
冴理亜様はスペル実装とオベ領域ダメージUPの戦争時間短縮は帳尻あうと解説してたろ
戦争時間短くなっても1キルにかかる時間は同じなら布告で建築をちゃんとやられたら強い防衛でもゲージ差を詰めれず負けるとな
- 533 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:15:21.66 ID:AFb2Mp/m0.net
- ps5でfezのリメイク出ないもんかなw
- 534 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:19:34.91 ID:PxHT6aFM0.net
- 530お前また失敗の解析を逆に書いてるな
お前は意見しても間違いのお披露目だぞお前の間違いを証拠に出してる
スペルのお陰で領域ダメージUP戦争時間短縮の害を相殺してたって訳よ
こんなのスペル実装前から冴理亜様は正解書いてたろが
- 535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/13(土) 21:25:09 ID:PxHT6aFM0.net
- スペルは職バランスと今になっては関係ねえよ
失敗の大本はエレキの実装だエレキのせいで近接の弱体化無力化が起きた
スペルで1番得したの当時ジャッジメテオヘルだぞだから冴理亜様は弱体案出してたろこれが叶って調整は割と上手くいった
- 536 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:28:20.66 ID:PxHT6aFM0.net
- スペル削除しても人口は戻らんぞむしろ課金する人口は減る
スペルで抵抗を試みてた近接も辞めるつまり確実に利益は落ちる
- 537 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:28:50.76 ID:P1E2PMAr0.net
- 久々にやろうとしても変化ないとやっぱいいやってなってしまうな
本調整は別途やるとして明らかに使われていないスキルくらい微強化すればいいのに
威力+10とかでもいいからさ
- 538 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:33:33.92 ID:PxHT6aFM0.net
- 竹添案と書かれてた内容みると失敗はジャミと追加召喚だな成功は偶然にもスペルだったと冴理亜様分析
この不満引退出たときの対策案も考えて出してたの冴理亜様のコピペしてた俺じゃん
ダガストその他の弱体も俺がどのスキルつええか書いてたのをまるまる弱体してんじゃんか
- 539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/13(土) 21:34:33 ID:Lhe06bYs0.net
- それは常々思ってるわ
各職使用率ワーストのスキルは毎月調整していってくれ
- 540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6391-r3/t [118.240.169.195]):2020/06/13(土) 21:36:25 ID:7++tS6IA0.net
- いままでの調整見る限り、まずあり得ないんだよな
ゴミのまま年単位で放置が当たり前
- 541 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:36:40.60 ID:fcYsHxMd0.net
- 微調整しろという要望に強いスキルを弱くするだけのくそ運営やぞ
- 542 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:40:57.44 ID:PxHT6aFM0.net
- 変化を作るから人は減る・変化のたびに人は減る・変化に耐えれなかった人々は変化を戻して復帰する
これが今までのFEZだぞテスト期間長期化する悪習なFEZで戻すなんてかぶせあり以来だろ
この姿勢で戦術アプデなんてもんを初回で戻してたら5000人確保できたろ。誰だよ戦術アプデごり押し本実装した奴
- 543 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:47:57.32 ID:PxHT6aFM0.net
- 鈴〇はたしかにすげーよ対戦じゃねーゲームデザインはな。けどな冴理亜様に勝る理論家はまず居ねーと思うぜ
このスレ10数年見てて正解を連発・間違えないは冴理亜様しか見たことねーもん
バトロワと鬼ごっこかくれんぼ合わせた原案が世界覇権とってパクリゲーまで出る現象起こした張本人やぞ
- 544 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:52:55.42 ID:PxHT6aFM0.net
- そうだ鈴〇引き抜いたならよカプコ〇のドラゴンズドグマにある冴理亜様アカウント探し出して
冴理亜様のキャラメイキング結果見てみろ。冴理亜様の美的センスがドラゴンズドグマキャラで
ひときわ輝いてるぞあの超美人顔とスタイルはドラドグの広告にも応用か採用してたろ。内情聞いてみろよ
- 545 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:53:10.72 ID:GrUK0i8Y0.net
- はぁ ゴミとやるFEZつまらなすぎてほんとため息しか出てこない
- 546 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:54:36.51 ID:oOqf373N0.net
- 何年も前から糖質住み着いてたけどやっぱりまだいるんだな
- 547 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 21:57:44.40 ID:PxHT6aFM0.net
- それともアカウントとキャラデリしちまったかな?本キャラはサエリアとクリスチーナフウテンのローマ字表記
相棒のAIキャラにボヤッキーとトンズラーってローマ字変換してあるのは覚えてる
- 548 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 22:04:09.42 ID:PxHT6aFM0.net
- その糖質ID個人に理論で負けてるゆかいなスレ住民(愉快犯なお前ら)だろー
糖質案は覇権を獲った起源がこのスレだぞ。らんらんは有名なだけで中身は凡人だからな
1番BANしちゃならん相手をBANして覇権獲り逃したことのほうが今は有名かもな
- 549 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 22:11:23.67 ID:PxHT6aFM0.net
- 世界には必要なのだ悪を許さぬ正義のヒロインがならば作ればいいそれが私だ
悪を生まぬ(追い出す)ヒロインとシステムこそがこの世には必要なのだ
ロケットパーンチ!このキャラがよ・・俺の先祖なんだよ・・拡散させるなよ俺殺られるからよ・・
偶然ってこええよなアトラス・・その名前なんで採用した?・・お前らは知らなくていい・・
- 550 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 22:22:36.82 ID:PxHT6aFM0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
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- 551 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:24:30.29 ID:w1XuLsxi0.net
- 新規なり復帰なりはしばらく自動でエンチャスペル付けるくらいしないときついだろうな
現状、エンチャスペルハイリジェ揃ってないとヲリなんかやれないし、
新規がこんな過疎ゲーでいきなり課金してそれらをそろえるわきゃない
エンチャ時代ならエンチャはたまに配ってたからやりようあったろうけど、今はスペルも必須だからな
- 552 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:29:50.94 ID:PxHT6aFM0.net
- そうして人が飽きる頃、人減りだして課金スペルエンチャ解禁しても利益は出ないってな
国民がコロナ景気に湧くときとき回収するのが世の流れを読む政治経済ってやつだ
スク〇ニはいつも出遅れるかその最盛期に戦術アプデとかやりだして逆に超過疎引き起こしてんぞ
- 553 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:36:55.26 ID:PxHT6aFM0.net
- わかるか?商才も持ち合わせてるってこーゆうことだぞ
読みの天才か秀才なんだよアプデ結果から金の流れ天皇後継問題も当てたろ
奴の言う他人だからしょーがねーってのはよ天才案を起用しない一蹴してボロクソ言ってNGしてる奴らに言えな
人心掌握術に傾倒してるといつ成果出すの?って上司や世間から発破かけられるだろ。
そんとき部下は頑張ってましたよと擁護してくれても金という結果出さなけりゃあ上司と世間は認めてくれねえぜ
- 554 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:48:06.27 ID:PxHT6aFM0.net
- だから才を見抜けぬ権力者は傀儡って呼ばれ、実権掌握しても旨い汁吸うだけで成果を出せない者を悪官って言うんだぜ
悪官は才ある者を弾圧粛清するのも特徴だ。時代にライバル作品無くて運で稼げたのを実力と勘違いしたんだろ
そんな運だけの無能悪官に権力与えたから粛清を辞めれなくなって1万人も減ったんだよ
- 555 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:53:52.70 ID:Lhe06bYs0.net
- 近接やるならって条件は付くけどな
氷皿や弓ならスペルどころか無エンチャや攻性エンチャだけでも戦争できる
職によって必要な物資の格差が大きすぎるのも問題やと思うわ
- 556 :名も無き冒険者 :2020/06/13(土) 23:56:08.18 ID:udGhk4ju0.net
- 次スレ用
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134]
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
- 557 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:05:13.52 ID:1P56OEOk0.net
- 冴理亜様が言うにゃ内〇と吉〇にゃどちらも似た共通点がある自分を大きく見せるのが地味に上手い
そしてお偉いさんから変に推しされて権力を与えられてる点なこりゃアイドル(理想的に作られた偽装された人形神の意味)と同じさ
吉〇は己の実力不足は理解してて謙虚、例えと説明は上手いが結果を出せぬ逃げと言い訳が得意ととれる
内〇は雰囲気と勢いとゴマすりが上手いが自分の無能をわかってねえ自虐アホ漫才だ 大事だぜえこういう遠慮無い評価ってのはよ
- 558 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:14:23.38 ID:1P56OEOk0.net
- 555そのために職人数制限・武器人数制限しなきゃ近接の負担だけ増される最悪アプデが続く
これで無課金遠隔使用率が上がり課金近接人口とエンチャする人もかぶせで駆逐され居なくなる悪循環なんだよ
冴理亜様がこれを提案したの何年前の話だよってことだろ。NGしたのはこれを冴理亜様に実証されたからだぞ
- 559 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:21:15.08 ID:1P56OEOk0.net
- 出鱈目をここで吐いて書き込んだ奴らは自分の間違いを立証されて冴理亜様をNGだ
どんだけお子ちゃまだ?あげくは冴理亜様の案を何年も経ったいまさら復唱して自分の言い分功績に変えるだろ
今ようやくお前らが失敗を重ねて到った結論をアプデテストしなくても答えを何年も前に正解させてたからな
- 560 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:35:03.17 ID:eaaxqpX00.net
- 冴理亜おじさん、糖質おじさん、出鱈目おじさん、自演おじさん、分身おじさん
論理破綻おじさん、透明おじさん、ネカフェおじさん、岩手おじさん
属性が多すぎて呼び名に困るわ
- 561 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:41:25.35 ID:pppcgTjsM.net
- スキル調整はめったにしないくせに、スペルをテストもせずぶっ込んでくる運営
- 562 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:50:48.96 ID:Lc3gIPdA0.net
- スペル実装した少し前にレデュースエンチャのテストしてたよな
そこで何故かレデュースより色々とヤバいものを実装、意味が分からない
- 563 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 00:59:47.69 ID:1P56OEOk0.net
- 妄想話な。レデュースはいわば内輪や社内で用いる社員権限属性なアイテムにしたんだろ
今でもスタン効果時間短いのデパフ効果時間に差が出てるのも居る。ガンオンにも同様のケースある
ヤバイものの実装はスク〇ニにIP放棄させる目的の奴らから提案され踊らされて実装しかもしれん
例え(運営、企画は出来ててまだ未実装のスキルと召喚建築あるんすよwスク〇ニ、よし!やれ!)
- 564 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 01:20:10.08 ID:1P56OEOk0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
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領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
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勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
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ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
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- 565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c8-0/Px [60.39.41.244]):2020/06/14(日) 01:30:27 ID:Wy+JabMv0.net
- いつの間にかホルの部隊何個か大人数では無いけど再建してるじゃないか・・・
部活もしてて同じ所入るとめっちゃ動きやすい。
ゲブとエルが轢かれてました。
- 566 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 02:02:18.27 ID:VdaN6mVF0.net
- レデュースもレデュースで糞だけどな
スカウトだけ狙い撃ちしたように弱体するし、何より全職に影響出るのは耐性時間が分からなくなる事
特にスタンの耐性時間分からなくなるのはゲームが成り立たなくなる
- 567 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 02:18:08.83 ID:R2nljs3y0.net
- ここの運営は滅多にスキル調整しないくせに
使用者がFEZもうやめるかっていうくらい
酷い調整して一年くらい放置するから人離れて戻ってこない
- 568 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 02:23:06.84 ID:R2nljs3y0.net
- 酷いというか極端な調整だなだからまあ酷いんだけど
右か左に振り切ったようなそれやるなら小まめに調整しないと客逃げる
- 569 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 02:27:16.15 ID:OVPMFFLU0.net
- あかん皿ですらストレス溜まるわ
なんか全体的に昔よりもストレスを強く感じるわ
- 570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 03:35:50 ID:1P56OEOk0.net
- このスレ住民もたいがいだぞ。行動を全部自己責任にしたバトルロイヤルにすれば流行ると冴理亜様が演説して
FEZ首都とこのスレでも書いたんだけどよスレ住民は全会一致で即サービス終了と言って俺をNGした
この案を質問攻めで根掘り葉掘り聞きだした他社ゲーム社員名乗る奴が2人居てよその後PUBGが発表されて御覧の通りよ
それ以来冴理亜様をこのスレ住民は逆恨みしてNGを今も書いてやがるこの俺と同意者にまでな
- 571 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 03:45:14.17 ID:1P56OEOk0.net
- このスレ住民の多くと冴理亜様に大きな違いがある。自分の使う職を強くしろと要望出すスレ住民
すでに間違いで尖ったスキルを弱体してバランス取る意見を言う冴理亜様。この衝突がNGの原因の1つだ
意見に合理性と理論の成立する冴理亜様案に対しスレ住民はただの我儘だこの我儘を運営が採用してFEZは破綻した
- 572 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 03:47:52.35 ID:1P56OEOk0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
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- 573 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 05:02:39.51 ID:cF2aC7C80.net
- 接待セスやべぇ
シャットで片手の攻撃無理やり吸ってバッシュ消していってる
味方捕まったらノックで敵飛ばしてショックで帰ってくる
スコア出てなかったけど強すぎだろ
- 574 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 05:12:31.27 ID:OVPMFFLU0.net
- 強けりゃ人口多いわけで
- 575 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 05:28:05.81 ID:cF2aC7C80.net
- そりゃスコア出ないからだろ
- 576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 06:46:24 ID:1P56OEOk0.net
- セスは近接相手にゃ強い。強制のけぞりスキル2つが特にヤベー、シャットは死と引き換え覚悟でやる特攻よ
セスは遠隔相手にゃ弱い。射程を詰める能力がバックブローに頼りきりだホネがイマイチだからな
セスは全ユニットで最弱だぞこの先も変わらんだろう。ショック・ソリッド・バックブロー・ファイ・ハームは
雑魚にとって強すぎるな弱体してもいい部分だハームは調整難しいから建築ドットを無くすのが無難だ
- 577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Qd01 [60.112.211.48]):2020/06/14(日) 06:51:31 ID:CoDzSSja0.net
- 過疎時間に片手短の雑魚しゃぶり構成で僻地きて
まったくってほどスコア稼げないで殺されるのだっせぇなぁ
FEZ向いてないから引退したらいいのに
- 578 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 06:57:45.16 ID:CoDzSSja0.net
- だっせぇ 歩兵じゃ勝てないからナイト追っかけまわしてスコア稼いでる
- 579 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 07:02:37.70 ID:1P56OEOk0.net
- 片手と短は近接だろ近接は遠隔相手にゃ弱い。射程で封殺される
射程だけでもヤベーのにアイスボルト・ジャベ・カレス・エレキ・サンボル・重力のデパフ付きだ
近接使う人の判断と操作技量が高くても、遠隔デパフは攻撃クリックする場面の見定めさえわかれば操作技量不要の脳死プレイでキル可能
- 580 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 07:07:21.67 ID:CoDzSSja0.net
- はー 言い訳だせぇ だせぇの上塗りだ
しかも短は蜘蛛矢持ってる完全雑魚狩り構成だったし
- 581 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 07:13:42.81 ID:AL4jDD8p0.net
- AmazonのNewWorld
・ファンタジー中世
・メインは100人規模戦争
・職は魔法、近接、弓etc
グラがちゃんと洋ゲなのと日本語非対応クリアすれば後釜候補かもな
- 582 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 07:19:39.53 ID:+0IehTWR0.net
- グラが洋ゲというのは結構致命的な相違点だからなぁ
洋ゲグラでもおkの奴らはとっくにフォトナやapexに移住してる
- 583 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 09:09:41.72 ID:ObiSrqHW0.net
- 洋ゲはキャラの顔が濃すぎるんだよな
女キャラもアイラインゴテゴテ唇真っ黒でゴリラみたいでキモイ
- 584 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 09:46:55.45 ID:1P56OEOk0.net
- これたぶん日本のモンスターハンターを50対50にした感じの作品だよ
魔法に弓に銃にガトリングまであるから近接はヘイト受け持って遠隔で削る遠隔が主流になると思う
近接は遠隔のために存在するサブ役割な感じになると思うからFEZから移住する人出てくるかも
武器生成武器育成もありそうだから装備ステータスに左右されるのかな?
PvPは近接遠隔に偏りでるならもしかすると糞ゲになる遠隔あるだけで近接は損な役不遇になりやすいよ
FEZを強く意識して作られてるだろうね。中世ファンタジーの建築要素有りはFEZだけしか出てないから…
- 585 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 10:03:12.59 ID:R2nljs3y0.net
- こういうのみると別に無理に100人規模戦争がしたいわけじゃないんだって
再認識する
- 586 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 10:23:20.91 ID:1P56OEOk0.net
- 日本は海外のリアルグラを嫌うけど海外は日本のアニメグラに抵抗ないよ
でもどうしても好きになれない理由は誰かさんも書いてるスコア。1位を目指して戦いで 活躍する働く人よりも
「召喚・裏方建設に最大スコア入る評価基準は許せない」と嫌う国の人多いからね
海外のあるゲームと日本の有名ゲームも最前線で危険犯すより安全な自拠点内に居る方がスコア高くて人気ない
- 587 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 10:25:52.77 ID:1P56OEOk0.net
- 101対101までの対戦は実在したけど最大規模って何人?1000対1000は可能?
- 588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-kbFT [118.1.238.90]):2020/06/14(日) 11:03:43 ID:V7cPZSu50.net
- フェズが出た頃ってたしか50vs50のゲームを作るのが難しい中で、
当たり判定を蔵依存にすることで実現できたと思うけど
今は100人バトロワ普通にあるよね
やる気だけだせばいつでもフェズみたいなゲームどこでも出せるんじゃないの
- 589 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 11:08:00.15 ID:YyFOEoyMd.net
- こんなん受けないから作らんよ
少数民族の自覚を持て
- 590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-EVMN [153.166.139.237]):2020/06/14(日) 11:59:39 ID:YB9Ggsgs0.net
- ただの50VS50で受けたわけじゃないからな
そのうち10人くらいサボっててもなんか勝てるから受けたんだぞ
- 591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/14(日) 12:02:41 ID:OVPMFFLU0.net
- 責任感無いってのは日本人向けだよなぁw
- 592 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 12:06:06.06 ID:dFlvt5Yf0.net
- 勝ちたいとか言って頑張ってた奴は頭がおかしくなって死んだ
- 593 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 12:06:18.03 ID:5d0gkAal0.net
- FEZの代わりになる物はFEZしかない
洋物ゴリマッチョおじさんとか濃顔おばさんの着せ替えして
満足出来るような人間は日本にはいない
だからこそFEGとかメルファリアマーチとかに使った開発費を
FEZ2の開発に回すべきだった
- 594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 12:24:27 ID:1P56OEOk0.net
- 理想の対戦ゲームを作ればPUBGのように人は集まるよそのためにはどうしても
「ストレスは少なく競技性の高い男女交流出来て見る人を惹き付ける報道環境」は必要
仕様に成功した対戦ゲームはPUBGだけだけど仕様に成功したアニメストーリー性の
ある対戦ゲームはまだないよそれに強い有名プレイヤーを顔出し配信報道するプロリーグあれば
名声を得たい人に知られたいTVに出たいコスプレ女性とかも集まる欲望を掻き立てる部分に力を入れると可能性は大きく広がる
- 595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/14(日) 12:30:56 ID:ANJMlOYk0.net
- 先生セット、冗談かと思ってリサイクルしたら合計640リングで出来たけど、もしかしてガチャ装備枠で作成したんかな?
何にしろボイスや復刻でリングが枯れてたから大助かりだが、また絞られそうw
- 596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-NjyN [182.166.6.198]):2020/06/14(日) 12:32:04 ID:qJRZJDxC0.net
- 古いゲームってだけでもう新規はあんまこないしな
一度新しくしたら結構やる人いるんじゃねえの
もちろんスマホゲーじゃなくて
- 597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Qd01 [60.112.211.48]):2020/06/14(日) 12:42:06 ID:CoDzSSja0.net
- 昔のインサガコラボの時も報酬がガチャ装備の痩せロビン装備だったからな
- 598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 12:45:25 ID:1P56OEOk0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 12:47:42 ID:1P56OEOk0.net
- お聞きしたいです神谷英樹氏なる方が私たちのレスに憤慨し私たちを世間に問う声明発表した
と噂を耳にしました 「なんで遊ぶ側が売り上げとか儲け気にするの?」これは事実なのでしょうか?
神谷英樹氏とは私たちと一体どのような関係がおありですか?
- 600 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 12:55:05.28 ID:1P56OEOk0.net
- PUBGとソードアートオンラインはソニー系列会社これは事実ですか?
私にまつわる噂をこの会社からもお聞きします首都にて私へ質問した人はソニーの方?
- 601 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:19:56.16 ID:WEFhyelM0.net
- 他にまともなネトゲがないってのもFEZにはでかかったろうな
FF14とかやってみたけど、つまらなすぎてすぐ眠くなるわ
ゲームじゃなくて睡眠薬かよ
- 602 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:27:10.44 ID:LzW8SwA50.net
- FF14はライン工みたいなもんだしな
- 603 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:28:01.58 ID:2kcPvAJX0.net
- >>591
海外の方が個人プレー多いぞ
色々洋MMOとかやってきたけど
チームプレイなんてまともなギルドとか部隊じゃないとやってない
- 604 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:34:05.23 ID:YB9Ggsgs0.net
- 代わりに勝ち負け気にしないし、飽きたらゲーム自体すぐやめるからな
- 605 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:39:35.60 ID:dZg5mkB+a.net
- セスのノックに無限の可能性を感じてる
可能性だけかもしれんが
チャリの移動中や突進中に当てた挙動が気になる
特に横から当てた時
- 606 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:56:20.85 ID:GWBCIkTrp.net
- ノックは工夫すればいろんな事が出来そうだな
ちょっと離れた位置の氷を殴りやすい位置に運んでバッシュ入れたり
まぁソロセスの俺はそんな器用な連携できないからノックは取らないんだけどな
- 607 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 13:57:14.36 ID:ANJMlOYk0.net
- 14はアイコンだらけと縄跳び要素が強すぎなんだよな。
お気楽なのはPSO2だけど、最近は能力付けの複雑(素材何百個)で高難易度化(複合能力だらけで成功率低下)やTA高火力前提のクエストばかりで辞めた。
ソシャゲ何か金と時間の無駄だし、結局FEZに落ち着くんだよな。
- 608 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 14:03:23.04 ID:OVPMFFLU0.net
- FEZは自分の好きな時にやれるってのがいいわ
他のMMOだと最新の装備揃える必要があったりしてゲームに縛られるのが嫌
ソシャゲは日常生活より優先してることに気づいて辞めたわ
- 609 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 14:37:31.08 ID:1P56OEOk0.net
- 今更感あるけどニコ生でをFez知って始めてる人も増えて来てる
アケゲFateしてる人に教えるとFateを完全引退してFezに没頭するから教えてみて
関東は一部地域でしかFez流行ってないけど今来てる県はFez民意外と居る
- 610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-aH+M [219.102.233.37]):2020/06/14(日) 14:38:07 ID:ZM0VnUYQ0.net
- ノックは地面指定で当てると自分はほとんど動かないのに相手は既定距離ノックバックできるからおすすめ
普段は片手との読み合い拒否するのに使うくらいだからファイで良いよねってなるが
- 611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4b-e4J0 [183.176.70.172]):2020/06/14(日) 15:52:13 ID:yczRbuvy0.net
- 百人もいるからウケたんだよなあ千人でもいいぞ
- 612 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 15:55:15.23 ID:ZM0VnUYQ0.net
- 昼の戦争でまともに召喚運用すんの辞めてほしいわ
小学生vsプロとかやってもつまらんやろ
- 613 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 15:56:19.04 ID:sEWTlQ150.net
- 小学生とか居るわけねーだろ、頭の中小学生は居るが
- 614 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 16:21:03.37 ID:dZg5mkB+a.net
- 赤オーラ片手ほんと止まらん
劣勢だとまじどうしようもない
- 615 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 16:37:06.90 ID:pvIDsGyQ0.net
- 久々にやって思うけど、Lv35スキル?がしょうもなすぎる
スクエニスキル全部なしの戦争ルールがほしいな
- 616 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 16:54:52.27 ID:fNo8F6sV0.net
- エレキはマジであかん
あんな当てやすい遠距離で足止めとかあってはならない
- 617 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 17:42:56.23 ID:7u4NvhAv0.net
- サガルレ36回で装備5個とかつらたん。
一発1ガンプラやぞ。
- 618 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:07:28.19 ID:e76NJk7+a.net
- (´・ω・`)そんな回して何狙ぅんゃw
(´・ω・`)ゴミしヵなぃゃろw
- 619 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:07:42.73 ID:0rrJioYep.net
- >>608
スペルのせいで以前よりはお気軽に出来なくなったが、それでも他のネトゲに比べるとやっぱお気軽度は未だに上なんだよな
だからメインゲーとしてとっくに引退済みの奴もたま〜に復帰してくる
コロナで突然人口が増えたのもお気軽度が高かったからだろな
- 620 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:16:32.29 ID:rhTSLpMX0.net
- 装備なんでもいいなら数回回せばだいたい出る感じだけど、
欲しいもの狙い出すと天井無しは途端に地獄が待っている
- 621 :名も無き冒険者 (スップ Sd1f-r3/t [1.75.9.44]):2020/06/14(日) 18:19:58 ID:2F8IOpDed.net
- 最低限の装備は買えるし安いし
1プレイ100円のアケゲーより安く戦争参加できるし
- 622 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:45:36.78 ID:1LM0PWow0.net
- ヴィラーノルレもそうだけど天井無しは装備どれでもいいから出て欲しいライト層的にはいいよな11連最初の一発で出てくれる事も多い
- 623 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:47:09.83 ID:7u4NvhAv0.net
- >>618
チェーンソーとにんげん装備欲しい
- 624 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 18:48:35.66 ID:OVPMFFLU0.net
- 通常ルレとか当選率20%くらいあるからな
他のMMOで装備当てようと思ったら数万かかるのなんか当たり前やしなw
スペルさえなければ新規にめっちゃ優しいし
新規どころかユーザー全員にやさしい神ゲーやで
- 625 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:18:36.09 ID:LzW8SwA50.net
- 30数回で装備5って全然当たりなんだよなぁ
- 626 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:30:19.30 ID:ANJMlOYk0.net
- boxガチャに目覚めたからコラボは大半が底なんだよなぁ。
せめてリングで回数を削れれば課金するんやけど、専用コインだから1諭吉で欲しい防具が1-2個出れば強運かね。
- 627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/14(日) 19:37:42 ID:OVPMFFLU0.net
- BOXルレは各々の当選確率一定じゃなくて詐欺みたいに感じるから嫌い
でも課金してルレ回す人からしたら数万で確実に手に入るからいいのかもしれん
- 628 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:42:49.84 ID:ObiSrqHW0.net
- このゲームガン押しされて一瞬で終わるような戦場でもPCD10k以上ださなきゃダメ?
一歩でも前に出るとジャベとエレキとバッシュで即死なんだけど
- 629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 19:52:22 ID:1P56OEOk0.net
- 「弓皿銃からのかぶせがあるから」近接は悪影響を受けて9kなんてザラだよ
このかぶせ規制に通報BANとキックをユーザーでして民度保ってた時期は人口5000人以上居たこの頃のFEZは数億円を稼いでた
かぶせストレスは近接課金ユーザーを引退させ海外までも悪評な理由だったからはよ仕様直せと冴理亜様は書いてるだろ
- 630 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:55:46.53 ID:dFlvt5Yf0.net
- そういう発想が出てくる時点で駄目
- 631 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:56:57.37 ID:oKc1SIEK0.net
- お前がスコア厨なら10kじゃ駄目
勝利厨なら別に気にしなくていい
- 632 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 19:59:40.47 ID:1P56OEOk0.net
- 噂聞いてるとFEZを企画開発してスク〇ニへ持ち込んだ発案者一派がスク〇ニにIP放棄させようと暗躍してるのガチっぽいな
FEZは裏でいくつかの思想派閥がFEZを悪くする方向へ誘導してるのは俺へのNG対応見ても想像できる
合理的解釈と正解案を没にしようと冴理亜様案をNGしてるのは普通の人が見ても妄想するの当然だわ
- 633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 20:02:24 ID:1P56OEOk0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
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味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
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傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
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- 634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/14(日) 20:06:28 ID:OVPMFFLU0.net
- PCDにこだわるなら弓やれ弓
無エンチャでもツルー撃っとけば殆どの戦場で15k出るぞ
- 635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-+Do1 [60.238.125.50]):2020/06/14(日) 20:14:32 ID:ObiSrqHW0.net
- 俺のヘビスマは他人のスマで消えるのに、俺のスマは他人のヘビスマで消えるの何で?
- 636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 20:15:15 ID:1P56OEOk0.net
- FEZ人口の推移と戦場現実を長年自己調査してた人は李P発案の笛実装で人口激減は起き
この時、李Pが雑誌インタビューで皿推奨した時期に皿人口の大量引退が同時に起きたことを述べている
つまり笛は皿を狩り特化性能で実装したことが仇になってそれまで居た皿と新規で始めた皿を笛で駆逐して起きた過疎ってことな
- 637 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 20:19:40.18 ID:OVPMFFLU0.net
- 消えるってことはお前の攻撃の方が後に当たってるんだよ
もっと早く攻撃するんや
- 638 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 20:23:39.92 ID:1P56OEOk0.net
- 笛登場の現実は酷過ぎたたった1人の笛へ対処向かった8人ですら全滅させられこのソロ笛は23キルもしてた
笛は使用率低かったがあまりのガチキチ性能に当時の人口はみるみる減っていってたぞ
だが笛の修正弱体は行われず運営の対応は「半歩で人口減った問題の対応としまして対処アプデします」と半歩のせいのしてたわ
- 639 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 20:28:44.92 ID:1P56OEOk0.net
- 個人ツール環境とチートや極秘理由も関与してるからヘビスマに限らず優先されて攻撃当てる奴が居る
相手に転倒無敵を与えない仕様環境でプレイしてる奴は千人長になりやすいなってるからな
チートの敵味方相手では普通のプレイヤーは指くわえて諦めるしかないつまりお前は普通の健全プレイヤーって事
- 640 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:00:34.04 ID:Vuy1vp0C0.net
- 次は早く攻撃しすぎてバッシュで消えるんですね
- 641 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:05:35.67 ID:OVPMFFLU0.net
- 被るという仕様があるんだから「先に攻撃してくれアイコン」を作ってほしいなw
それか「先に攻撃するアイコン」でもええでw
- 642 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:18:32.09 ID:JLyW6+/p0.net
- エンチャ&スペル使いたいほーだい、1垢月5000円で売ってくんないかな
- 643 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:21:07.05 ID:OVPMFFLU0.net
- どんだけプレイするつもりやねんw
素直にエンハイスペル勝った方が安いやろw
- 644 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:22:56.88 ID:YB9Ggsgs0.net
- 職によって使い分けするならともかく今攻+10一択だからな
- 645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ec-QTWl [220.145.36.218]):2020/06/14(日) 21:28:04 ID:JLyW6+/p0.net
- いやだって日2〜3戦だけどもエンハイスペルで月5000円なんて軽く越えてるし…
それに1垢だから3キャラ分、しかも状況によってエンチャもスペルも付け変えれると考えれば喜んで払っちまう
- 646 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:49:28.13 ID:2kcPvAJX0.net
- 今公式つながる?
クライアントもページが表示できないってなる
- 647 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:51:34.59 ID:eaaxqpX00.net
- 繋がるぞ
どうした?
- 648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe5-nYeb [153.182.182.31]):2020/06/14(日) 21:52:46 ID:2spnOUgn0.net
- 公式もクライアントも普通に繋がるけどな
全くの別ゲーでもエラー出るとかログイン出来ないとか見かけたしどっかの地域限定で通信障害でも出てるんじゃ
- 649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/14(日) 21:53:47 ID:OVPMFFLU0.net
- ワイも繋がらんかったわ
今は直って繋がるけど
- 650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f332-q/k1 [122.131.100.0]):2020/06/14(日) 21:54:01 ID:2kcPvAJX0.net
- じゃあ俺環か
何もやってないんだけどな
今日の昼くらいから公式もクライアントも重くなった
- 651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e5-Qd01 [118.5.58.73]):2020/06/14(日) 21:56:40 ID:eaaxqpX00.net
- >>648
おそらくコレやろな
しばらく待つしかないな
- 652 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 21:59:05.05 ID:2kcPvAJX0.net
- FEZだけなんだよな
他のサイトは何ともない
クライアントだけならインストし直すとかあるけど
公式までなのがよくわからん
- 653 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:01:07.77 ID:1P56OEOk0.net
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リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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- 654 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:02:46.06 ID:eaaxqpX00.net
- とりえずPC再起動して
それでもダメならモデムかルーター再起動してみれば?
- 655 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:03:15.86 ID:ZM0VnUYQ0.net
- クライアントも同じドメインのサイト表示してるだけだから同時に死ぬぞ
確かに何か表示重かったから回線重くなってたんだろう
- 656 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:06:43.14 ID:2kcPvAJX0.net
- >>655
なるほどな ありがと
- 657 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:10:05.42 ID:1P56OEOk0.net
- お前たちが仲良しこよしの同じ地元地域ぐるみ集団ってのがバレた瞬間だな
お待ちでこのスレ何十年も書き込み続けてるのもよくわかったよこのスレ誕生したときから
隙間あっても欠かさず書いて改悪アプデ誘導してるからなーお前ら
- 658 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:11:10.70 ID:R/AvjB/j0.net
- FEZの公式HPつながりにくいね
- 659 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:23:30.30 ID:1P56OEOk0.net
- このイベントでEXエンチャタダで手に入るのは課金ユーザーの萎えなのわかれよ
工作布告までされてEX稼がれて戦場は糞化する無課金奴らのEX攻性弓銃皿に撃たれてみ?
金かけてEX耐性してても被害は上がってるからな課金者対象イベントと無課金者優遇イベント同時開催は売上相殺だぜ
よーするに課金者だけのイベントにしとけってこと相反する要素で相殺し無意味にするのが得意すぎるスク〇ニ様
- 660 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:26:39.92 ID:SW2mtfCt0.net
- ファイルチェックしたらつながったぜよ
- 661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 22:34:57 ID:1P56OEOk0.net
- 無課金にも対応する姿勢思想は課金者の不満を煽り営利目的の破綻矛盾になる
もっと課金者の願い心理を読んでいけばFEZでも利益は少しづつ上がるぜ。失った信頼の回復は難しい
そう俺は自分を例に出来るからな。民度も課金無課金どちらを優遇するかだけでも変わる
それに俺マジでIPコロコロしてねえからなそこはいくら言われても認めねーし知らねーからな
- 662 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:36:49.66 ID:CoDzSSja0.net
- エンチャのためにこんな糞つまんないゲーム何時間もやる奴どこにいんだよ
装備と称号貰ったら終わりだろ
- 663 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:41:15.19 ID:eaaxqpX00.net
- そもそもゲームが苦痛なら装備も称号も必要無いのではないだろうか
ログインすらする意味は無いのではないか
- 664 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:42:23.45 ID:1P56OEOk0.net
- 実際居て不愉快だから俺が書いてるんだわもう俺へのNG対応から無実の別人にまで被害拡散してるだろ
俺しか本音を書ける人居なくなりゃ書くぜそれにお前ら俺をボッチの孤立無援と言い張るが
部屋の保証人と金貸してくれる人居るからネカフェ居るんだぞ意見の書き込みだって頼まれれば書くさ
- 665 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:43:02.69 ID:OVPMFFLU0.net
- ツンデレやかわいいやろ
- 666 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:44:51.88 ID:zp0B+COad.net
- たまにすげぇ楽しい戦場があるからズルズル続けてしまう。
火皿でPCD15k出た時とか野良で自然連携した時とか。
- 667 :名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-0/Px [1.79.89.44]):2020/06/14(日) 22:47:06 ID:zp0B+COad.net
- 分かってるヲリはヘルで仰け反るの知ってるから、
バッシュ無くても連携キル楽しい。
- 668 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:51:40.17 ID:OVPMFFLU0.net
- 火皿はサンボルエレキジャベを同時にもてないから周りの期待に応えられないんだよな
なんでこいつエレキ撃たへんねんって思ったらヘルやったりする
- 669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/14(日) 22:55:20 ID:1P56OEOk0.net
- たまに楽しい偶然を必然に変えるのが仕様って訳よ思い思いに無計画無計算に案を出してもダメだぜ
案の反発面も考慮して総合的に利が勝り、害の少ないを考えるのが仕様クリエイターの仕事だぞ
- 670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6352-NjyN [118.243.241.110]):2020/06/14(日) 22:57:39 ID:QWfINEPo0.net
- チャリタックル中戦争終了すると
召喚解除されて棒立ちのまま超スピード移動するんだが他人からどうみえてんだろw
- 671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-NjyN [45.75.17.108]):2020/06/14(日) 22:57:59 ID:7NlXLdJk0.net
- 結局皿ってサンボルエレキジャベ(カレス)が存在意義なんだよな
そこは運営も分かってるからエレキの大胆弱体出来ないんだろうな
そうじゃなくてエレキは弱体していいから火皿のスキルにもっと存在意義持たせる調整出来んのかっていう
- 672 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-1kNx [103.90.16.105]):2020/06/14(日) 22:58:47 ID:fp9ZXqQ2H.net
- どの職でも15kしか出なかったら相当苦痛でfoが頭に過ぎるレベルなんだけど
人それぞれやな
火はアークとかたまに30k出るけど
大剣や短剣ならもっと出たなって思うと素直に喜べない
- 673 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 22:59:49.13 ID:YB9Ggsgs0.net
- 皿は意図的にダメージディーラーになれないように調整してるから
ジャッジヘルは二度と日の目を見ることはない
- 674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-NjyN [182.166.6.198]):2020/06/14(日) 23:08:45 ID:qJRZJDxC0.net
- 何かサバ逝ったか
- 675 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:10:46.19 ID:QWfINEPo0.net
- ping1600なんだけどwww
- 676 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:11:14.90 ID:1P56OEOk0.net
- 近接は近づくためにリスクを払ってるだろ。遠隔は近づかれてもメリットの増すヘルを強化したらまた過疎化するわ
現状でも近接はコスト足りねえってときに遠隔の強化は害しかない。それにセスとPT組まれると
火とセスの脅威が目立って火セスの両方とも運営を批判する声と書き込みでまた荒れる火皿の弱体された理由を思い出せ
- 677 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:15:51.39 ID:QYu6DEGs0.net
- ならジャッジは防御デバフ付与にして、ヘルは射程伸ばそう
- 678 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:21:36.35 ID:OVPMFFLU0.net
- ただエレキ弱体化したらそれってつまり皿の弱体化やからなぁ
ジャッジと氷の威力上げて火に関しては根本的にテコ入れ欲しいな
火のスキル全部ドット与えるだけの効果で被ってるから魅力ないねん
- 679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-NjyN [45.75.17.108]):2020/06/14(日) 23:35:37 ID:7NlXLdJk0.net
- 火は威力強化出来ないならdot上書き可能にすればいい
それさえあれば常時リジェ系効果打ち消しに出来るからコスト無意味時代でも一応は存在意義出てくる
- 680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-EVMN [219.75.163.223]):2020/06/14(日) 23:39:47 ID:OVPMFFLU0.net
- 上書きできてもゴミやで・・・
火の上書きで一番使われてたのが何かって言ったらブレイズショットやったんやでw
ファイアもランスもヘルも上書きするくらい頻繁に当てられるスキルじゃないし
スパークくらいしか意味ないやん
そんでスパーク撒くならカレス撒いたほうがよっぽどええし詰んでるんやで
- 681 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:45:59.37 ID:mozy5EBO0.net
- いまサーバー障害出てるんかな。つながらんわ
- 682 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:56:33.40 ID:R2nljs3y0.net
- ジャッジはこの間のアンケで恐らく強化くるんじゃないかなぁ?
前ほどじゃないにしても
火がもし上書き可能でもゴミっていうのは使ってる人が流石にゴミなんじゃないかなw
僻地とか特に近接からネガられるくらい強くなると思うぞ
- 683 :名も無き冒険者 :2020/06/14(日) 23:59:58.26 ID:1P56OEOk0.net
- 遠隔の強化案はもう何しても人口減るだけだぞ遠隔弱体しか妥協もされない
そもそもFEZの人気無い理由は遠隔が邪魔で近接は萎えて他ゲー行ってる訳だからな
FPSやりてー訳でも銃ゲーやりてー訳でもねえ
味方から受けるストレスの無いゲームへ人口集まるだけのことぞ
- 684 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:01:44.65 ID:W72DDP/O0.net
- ヘルは割とあー、上書きできたらなってシーンそこそこあるし
カレスがスパークより有用なのはそりゃ氷の目玉だから当たり前
もしスパークがカレスより有用ならそれはそれで問題でしょ
- 685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/15(月) 00:09:03 ID:HDcM1CbD0.net
- 「人口と利益は如何に別ゲームより優れたゲーム仕様を創るか」これやぞ
過疎ゲに残った奴らからいくらアンケ取っても人口と利益は増えないのを理解せできんなら労力の無駄
過疎ゲ・人気ゲの違いを生むのは仕様作りの完成度なんだよ。多数派から除け者にされた側の意見採用は甘やかしの助長
- 686 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:12:01.24 ID:Zp45FdN00.net
- まあ実際上書き可の時代でも微妙やったからね
よっぽどDOT強化しない限りは今と扱い変わらんよ
- 687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/15(月) 00:19:29 ID:HDcM1CbD0.net
- 上書きを遠隔に与えると近接の抵抗力低下つまり遠隔強化ということだ
お前らコスト上げたことを失敗や間違いに思って議題議論してねえか?お前らの案が通ると
ぶっちゃけFFからFEZへの人口流入と無課金への転換、FF人口利益低下とスク〇ニの利益減少が数値に出るぞ
魔法と遠隔に夢見すぎだぜ・・ヲリ大剣に女性プレイヤー集中してることくらいは知ってるんだよな?
- 688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/15(月) 00:26:21 ID:W72DDP/O0.net
- ドラ以外でこの間のdot強化でヘルはハイリジェ上回る唯一のdotだけど
- 689 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:28:52.69 ID:W72DDP/O0.net
- 上回るじゃなくて相殺だな
上書き可能になればけっこう片手はきついと思う
火皿は自分だけじゃないし
- 690 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:28:53.93 ID:Zp45FdN00.net
- レアステ食われて終わりやん
- 691 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:30:38.15 ID:r28x/0ie0.net
- DOT48*4やろ。2秒間隔とはいえ
毒と併用してやっと
- 692 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:31:09.09 ID:ZSfF4rAP0.net
- トライベノムを消されてから
まともな毒dotスキルがないのよね
- 693 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:31:44.31 ID:W72DDP/O0.net
- あ・・上回るのか2sだから
- 694 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:32:58.81 ID:W72DDP/O0.net
- ヴァイパーも弱体されたしな
だらだら減っても意味ないっつの
- 695 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:33:16.72 ID:HDcM1CbD0.net
- 遠隔使用者たちは楽な単純作業を求める思想の集まりだFFのゲーム性と合致する。だがMOB狩りBOSS狩りにせよ興奮感は無い
FEZ対戦ゲーの中は生身の人間で相手に勝つことは高い興奮と満足感を得られるこれが快楽快感になる
FFとFEZの両方をやっている人は意外に居るFFの飽きで倦怠期な人は単純作業で生身の人間に勝てるゲームを用意するとコロっと移住するんだよ
- 696 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:33:52.62 ID:ZR6BB9pb0.net
- >>688
フレイムサークル「・・・」
- 697 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:34:47.43 ID:W72DDP/O0.net
- フレイムさんは強制のけ反りくらいつけてから
発言してください
- 698 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:38:38.52 ID:Zp45FdN00.net
- フレイムサークルは吹き飛ばしで良かったんちゃうかな・・・・
ウェイブとは違ってエンダー付きで差別化できるし
あとは赤片手も吹き飛ばせるようになればさらにええけど
- 699 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:41:37.28 ID:HDcM1CbD0.net
- もしかしてお前らはスク〇ニ全体への悪影響までも考えて無いのか?
そもそもFEZってスク〇ニから見ればお荷物IP負担IPだぞFEZ無くなればFFへ専念するって人も居る
それにFFは冴理亜様が説き続けた「基本有料制」をようやく導入してスクエニ利益を上げたのを忘れるなよ
- 700 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:42:55.27 ID:TJqsvxQl0.net
- フレイムサークルはヘルより若干お洒落な死に際を迎えられる神スキル
- 701 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 00:43:56.97 ID:HDcM1CbD0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 702 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 01:00:42.24 ID:HDcM1CbD0.net
- FF配信者たちがフェーズ4銃テストの時FEZへ流れ込んで来て狂ったようにテスト終わるまでやってただろ
生主発言「これめっちゃ楽しくてFF辞めてもいいか。ってなるよね。無課金で遊べるのもFEZの良いところだよね」」
この現象も無課金単純作業ゲーム用意した相殺損だろ。いくら同社内IPへの流動で済んだとしても減益になる事件だぞ
- 703 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 01:07:54.11 ID:HDcM1CbD0.net
- だから冴理亜様はFEZをサ終了してもスク〇ニにとってFFへの移住で課金者変換獲得利益プラスと書いてたんだぞ
だからFEZを延命装置つけてまで存続させるのが不自然でスク〇ニにこよなく愛されると書いてた
近接強化アプデか遠隔弱体アプデなら他社から人口を引き抜けてスク〇ニにもプラスと書いて粘ってるんだぞ
- 704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mA4Z [126.153.113.121]):2020/06/15(月) 02:02:23 ID:1hT7xj1D0.net
- フレイムサークルは強制仰け反りくらいくれてやれ
- 705 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 02:31:29.66 ID:HDcM1CbD0.net
- どうだ?世論を動かすつもりなお前らはキチガイNG認定した
この俺によって2ちゃんねる5ちゃんねるの存在とお前たちのやり方を世間は注目しだした
冴理亜様の予知能力と影響力はお前らの目にも留まるだろ
ワードTOP10見てみ?2ちゃんねる脅威が話題に上ったぞ・・これがキチガイの成せる業か?
- 706 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 02:40:29.53 ID:HDcM1CbD0.net
- 印象操作情報操作どれも結局もみ消しするにも金かかるの悪用した奴らなんだよ
国会まで行くか行かないかは関わった奴らの頑張り次第さ行かないにしても金はかかる
面倒事にした責任の追及もされる下手をすれば正義という名目で袖の下の利かない特捜も動くかもな・・
- 707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/15(月) 02:46:00 ID:HDcM1CbD0.net
- アインシュタインとまでは言わねーがよ冴理亜様の頭脳を手に入れるメリットは
この世に影響を与える未来を読む予知能力だぜ。よくある都市伝説は曖昧だけどよ
冴理亜様の能力は本物だお前らはまた冴理亜様のすごみを実体験した証人なんだぜ
- 708 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 03:09:56.90 ID:HDcM1CbD0.net
- 冴理亜様は自分になぜこのような能力があるのか?授かったのか?この能力の仕組みは?メカニズムは?
とまで自問自答して瞑想にも似たことをしていることがあるそれにどーでもいいような誰も気にしないことも考えてる
「採掘された石油資源の消費で起きる地球重量の変化は?天体として軽くなった悪影響は?」
「温暖化は軽くなった地球軌道の変化ではないのか?軽くなった地球は太陽へ吸い寄せられていないか?」とな
- 709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/15(月) 03:21:50 ID:HDcM1CbD0.net
- この過疎過疎なFEZ系スレに書いて影響出るとは思わなかったろ?
だが冴理亜様の才能超能力に気づいた人なら気になって見てしまうからな
お前らを逆にNGしてる人も居るかもしれんぞw冴理亜様を手に入れた人か会社は・・楽しみだな
- 710 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 03:22:11.85 ID:HDcM1CbD0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
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郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
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- 711 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 04:29:50.82 ID:MMPhD5bu0.net
- フレイムサークル使うぐらいならウェイブでいいじゃんになるからなぁほとんどの場面で
主戦のまっただ中で取り残された場合はウェイブだと迷惑になるから、それぐらいだな使える場面
- 712 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 04:31:18.23 ID:O88RjQjA0.net
- >>670
解除時点でいた場所で待機
何から モーション入れるとバタ足超ダッシュ
たまに見たことないか?
- 713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/15(月) 05:50:19 ID:+L9W8NKX0.net
- 怪しい挙動だったらリプレイを見れば良い。
バタ足や2倍ジャンプ、ノーモーション崖上がり等、思っているより忠実に再現してくれるぞ。
- 714 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 08:07:22.20 ID:dRHyweila.net
- 歩兵が密になるような戦場だと強化AT地味に強いなぁ。
2本建ってたら余程一方的でもないと押せない。
もうDOTはダメージ分全部スコアに加算しても良いでしょ。
>>595
性別違いのも貰えるから1300Ringになる、うますぎーw
- 715 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 08:39:26.07 ID:9dajSwIR0.net
- ゴミ35スキルと言えばアイタゲもだがアイタゲは強くなると近接職からすると邪魔でしかないからこのままでいい、もしくは効果そのものの変更
火皿のdot強化する代わりにアイタゲを味方に使用する支援魔法にして、オイルと真逆の効果が得られるスキルにするとかな
- 716 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 09:18:23.66 ID:HDcM1CbD0.net
- 感染症パニックを早くから予言していました。天才と呼ばれる人々には“未来が見えている”のかもしれません」(経済評論家)
※女性セブン2020年6月25日号
俺のレスをあらゆるジャンルから見つけ出せるなら、出入国規制を誰よりも先に冴理亜様が提唱してた証拠が残ってる
舛添が猛反対しててこいつに政治任せられねえとも書いてある
- 717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e343-fBAy [150.249.9.43]):2020/06/15(月) 10:07:29 ID:gdMyZNwI0.net
- フレイムサークルさんは敵ナイトへの嫌がらせ用
近くに通りさえしてくれれば硬直無しでもバンバン削れる
- 718 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 10:26:27.20 ID:pRC+T34Y0.net
- 敵ナイトのケツ追っかけてる暇あったら戦え(憤怒)
ほんとお前ら敵歩兵には怖くて手出せないのに
ナイトとかジャイとかバリスタとか反撃出来ない相手には強気だよな
- 719 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 10:27:03.20 ID:8wQNaCp80.net
- >>712
あーある気がする
サンクス
- 720 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 10:32:18.77 ID:ARFEuigLa.net
- fezサーバーおかしくね?
- 721 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:14:12.04 ID:tfpYm6bz0.net
- アイスターゲットは効果時間中かかっている防御バフ系能力無効化でいいんじゃね
耐性上昇はもちろんシャットのスタン無効も含めて
バフ解除ではなく効果切れたら元通りならガドブレとかも食わないでしょ
- 722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-mA4Z [126.153.113.121]):2020/06/15(月) 11:16:42 ID:1hT7xj1D0.net
- アイスターゲットの効果がイマイチわかってない
殴ったら耐性元に戻るんだっけ?
- 723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/15(月) 11:20:27 ID:+L9W8NKX0.net
- どんな風におかしいんだ?
遅延?無線でプレイしてないよな。
ping急上昇?光有線なら契約会社のHpからipv6導入手続きをする。無料か200円程掛かる。大体空いているipv4か6を行き来するけど、説明は良く読む事。
バタ足?自身のPCをデフラグしてみる。HDDをクリスタルインフォで検査してみる。
チートっぽい?→リプレイで見て判断。
こんなもんかな?
- 724 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:27:15.67 ID:EhlOypcp0.net
- アイタゲは効果云々の前に紛らわしいエフェクト何とかしろと
- 725 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:31:28.06 ID:pRC+T34Y0.net
- 防御系バフかけてる奴なんてナンボ程いるんだよ
- 726 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:35:52.78 ID:W72DDP/O0.net
- バッシュにガドしようとしたら直前にガイジ皿のアイスターゲットやられて
一応ガドを上からしたんだけど
それみて近接がガドだって飛びついて返り討ちにあってるのみてとても申し訳なくなった
上書きされないという・・・
- 727 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:45:04.70 ID:pRC+T34Y0.net
- クリ掘ってから自動前進で現場向かってる途中に放置おちするの何とかなんねぇの?開発は無能なの?
- 728 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 11:48:53.98 ID:3UeIDrqd0.net
- >>720
朝方に苺愛が勝ち馬ライダーキャラログイン出来ないと嘆いてたがまだ障害続いてるのか
スクエニが悪いのか、それとも以前5chでau系だけ繋がらなくなった事件みたいにネットワークの問題か
発生してるのは一部の人だけみたいなんで余計分からんよな
- 729 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 13:45:20.33 ID:HDcM1CbD0.net
- 無力化されるのわかっててやるやつ居るの?やる奴笑いとろうとするネタだろ
そういった無計画無計算言い出すのもどーかと思うぜどーせお前らその後わからねーだろうから答えとく
デパフ無しスキルによる射程の暴力だよ。イーグル弓増殖でヲリ短セス皿からクレーム殺到するわ
- 730 :名も無き冒険者 (アウウィフ FF67-vFoA [106.171.35.232]):2020/06/15(月) 14:54:06 ID:xW7WRhgVF.net
- 堀死にペナルティ与えて欲しいわ
キプ前で座ってるだけで何もしないならそこらの迷惑プレイヤーよりよっぽど邪魔
- 731 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 15:04:32.78 ID:MJ2lyQUmM.net
- 本当に堀死ならそうだな
- 732 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 15:20:59.54 ID:Q/2Nw6Kk0.net
- クリ13個から遅くなるのもう無くしてよくないか
- 733 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 15:54:44.00 ID:6YjJYqLD0.net
- 35スキルはとり易い位置にあるのが悪い
その道を極めて、ようやく取れる位置に置いて、相応の調整したほうが良い
- 734 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:06:18.70 ID:/I8y7NXmM.net
- もっとスキルは択一制にしないとな、ヲリがほぼ弱いスキル持ってないとか異常すぎ
- 735 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:11:17.83 ID:ti4ulPGb0.net
- じゃあ皿も火ならジャベウェイブ取れないようにしないとな
- 736 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:12:47.06 ID:/I8y7NXmM.net
- >>735
それでいと思うよ?
今だと割りくってるのはセスだな
- 737 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:33:16.69 ID:HDcM1CbD0.net
- セスは冴理亜様と俺が使用したことで日の目をみることはないだろ
この5ちゃんすら情報操作に使って大枚使ってるくれえだからな
セスは俺たち由来で憎まれ方のひでえ部分と運営囲い奴のために優遇してる部分の明暗が激しい
これが正解を出してる俺たちへの虐待見せしめとして大衆から望まれぬ真逆アプデとなってFEZを壊してるのだからな
- 738 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:36:02.12 ID:HDcM1CbD0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 739 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:43:22.80 ID:ti4ulPGb0.net
- セスにドレインクロー死ぬまで連打されたんだけど、HPMAXから瀕死まで連打できるものなの?
- 740 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:49:49.62 ID:EhlOypcp0.net
- まあ連携と専業化の否定は新銃のスキル見てればよく分かるだろ
コミュ障にやさしいゲームなんだよクソゲは
- 741 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 16:54:01.42 ID:YwrmtEZt0.net
- ハイパワポでも飲んでたんじゃねーの
ドレインクローで思い出したけど、ちょい前に逃がしそうなセスをわざとダメ貰って釣って複数で凹って倒したんだが
余程腹を据えかねたのか俺が単独でうろついてたら直ぐに骨で向かってきたんだよね
そのセスはドレインクロー連打で倒してやろうと思ってたんだろうけど、骨の終わりに読みヘビが当たったからヘビ3発でそのセスはお亡くなりになっちゃったんだよ
仮にヘビ3発で死ななくとも後ろから短に回って貰ってたから負ける事は無かったんだけど
冷静でない敵は食いやすいというお話
- 742 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 17:43:58.89 ID:HDcM1CbD0.net
- セスはとにかく金がかかるし腕もいる。EXフルエンスペルにハイパワポ飲み続け
敵へ接近するまでに被弾でHP半分もってかれる何1つこちらから一方的に攻撃出来るスキル無えーし
弓鰤には完敗するしスフィアは純短相手にだけ有効だが俺は入れてないだから何1つと書いてる
- 743 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 18:40:06.99 ID:bVWjE/JHa.net
- クリスタルの位置ランダムにしてスタートPOPもランダムにすれば
掘り死とか消えるんじゃね
どうせスパイや癒着で戦績そのものも意味がなくなってるんだ
純粋な意味でPCサバイバルスキルと連携や共存の意味を持たせる意味で
こういうランダム要素あった方がいいんじゃねと
- 744 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 18:49:06.86 ID:8HysTMho0.net
- だうにゃんはまたBANされたのか?
今度は何罪や?
- 745 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 18:57:35.36 ID:2xOtahugd.net
- 運ゲーで敗北確定するで
- 746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-aH+M [219.102.233.37]):2020/06/15(月) 19:11:47 ID:EhlOypcp0.net
- 今も運ゲーで敗北しとるやろ
- 747 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:16:45.93 ID:n7+qdQOv0.net
- プライズ表示数拡張以外にやることあるやろ・・・
- 748 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:24:35.30 ID:+L9W8NKX0.net
- 攻スペルで威力が上がり過ぎて、ヘビには殆ど勝てんだろ。良くて相討ちか。
ドレインだって吸収は対人35%(建築45%)だから攻積んでも威力200未満で吸収50-60か。
攻盛りアタレヘビ一発分を打ち消すにはドレイン7-8発は必要だから、サイクロン連打ゲイザーのが勝機はありそう、かな?
- 749 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:40:34.62 ID:MkyoT5eg0.net
- なんで相打ちで勝とうとしてるんだ
まあかつては足止めての殴り合いでも大剣に勝てたが
今でもセスはソリッドとショックでヘビ潰せば普通に勝てるぞ
慣れてる大剣なんかは即打ちで仰け反りながら相打ち当てたり
わざと食らってから後出しで当てたりしてくるけど、それは職性能てより腕だし
- 750 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:50:36.82 ID:HDcM1CbD0.net
- セスはどの他職相手でも「先当てと1発避け」は必要、遠隔相手なら3発避けは必要
サイクロンはタイマンで使ったら負け確定、ファイ1発当てればで逃げ切り確定
ゲイザーは溜めあるから無抵抗タイム約5秒は弱点、ドレインより裏拳連打が敵の背後貫けて最高効率
- 751 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:54:26.90 ID:HDcM1CbD0.net
- だから弱体必要なのは裏拳ソリッドショックファイと俺の抽出レスに書いてあるだろ
ファイ廃止、ハームは建築ドット廃止にしねえとマジでねずみウザイままだぞ
- 752 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 19:58:52.96 ID:HDcM1CbD0.net
- ビルブ廃止と補填もなこれある限りねずみと破壊専門セスは無くならない
戦闘放棄勢の殲滅はFEZに必要だ引退しろとは言わん歩兵戦覚えろってこと
戦闘放棄勢はFEZを根底から破綻させてる害悪だ対戦ゲームから排斥しないなら永久に糞ゲ
- 753 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:05:23.48 ID:HDcM1CbD0.net
- FEZは改良にさえ成功させればバトロワ案に覇権を獲らせはしなかった
PUBGへ行ってしまった半数は残せただろうな。改良案と反対のバトロワ案は
どちらも冴理亜様原案だからな仕様創りをクリエイターが失敗したが対戦部分はFEZに勝るゲーム無い
- 754 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:13:57.80 ID:pgvbGo/O0.net
- 運営さんよ、ルレ更新だけでイベント無しは手抜きってすぐバレるからやめておけ
テスト銃で人口激減させた後なんだからマジで気合入れないとサ終するぞ?
- 755 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:18:35.76 ID:HDcM1CbD0.net
- FEZは集団競技化を追求すればするほどEスポーツで成功する
プレイヤーを洗練させ熱狂させる舞台を整えるほど「競馬パチンコに代わるギャンブルで稼げる」
カジュアルイージーに傾倒して対戦のもたらす利益と可能性から遠ざかったのが失敗
Eスポーツ化と賭け事の同時環境の完成こそ対戦ゲームの未来が拓ける
スク〇ニもかつて目指していたがウチヤマに任せたのが失敗
ウチヤマは自分の存在価値が薄れるのを恐れ優秀プレイヤーを遠ざけ壊して失敗した
- 756 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:22:26.50 ID:r28x/0ie0.net
- にゃーカスいまだに工作してんのか
構ってもらえんのか
- 757 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:26:26.77 ID:HDcM1CbD0.net
- 754 今年度予算をフェーズ4で使って爆死させた直後で動けない動かないのだろ
サ終了は会社内部的転換無いならFEZ残すハズだFEZは過保護にされてるからな
今頃お偉いさんにどやされてなきゃいいがな・・流石スク〇ニ電〇から飛び火する前に鎮火成功したみてえだな
- 758 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:27:38.06 ID:HDcM1CbD0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
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功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
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時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
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傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 759 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:29:10.51 ID:HDcM1CbD0.net
- 俺りゃすでに覚悟決まってるぜ自分の未来がどうなろうとな
- 760 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:35:08.71 ID:8g1xD1kYd.net
- 大陸割れ戦場乱立しすぎ
- 761 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:35:36.71 ID:6/4swFrt0.net
- >>747
最低画面サイズ640x480なんて化石のようなスペックに配慮した画面構成やめてほしいわ
縦960未満のやつなんか切り捨ててほしい、現実にそんなやついないし
- 762 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:37:37.81 ID:W2q4FrJp0.net
- 大陸キラッキラしてんな…最盛期なら埋まってたか?
- 763 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:38:28.66 ID:EvlX9cja0.net
- ポイント欲しいんだろうけどすげえ迷惑だな
- 764 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:40:39.94 ID:ti4ulPGb0.net
- OSはWindowsME使ってそう
- 765 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:41:14.39 ID:EhlOypcp0.net
- 対ゲブ空き巣大杉ワロエナイ
- 766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c301-+Do1 [126.86.94.148]):2020/06/15(月) 20:42:42 ID:pgvbGo/O0.net
- 今日はいつのもまして割れ戦場酷いな
- 767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-nYeb [118.2.138.205]):2020/06/15(月) 20:51:45 ID:F2iv+eSz0.net
- >>747
プライズは表示数拡張するよりあのくっそめんどくさい取り出しUIを改善すべきだった
何回クリックさせんねん
- 768 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:54:00.94 ID:ti4ulPGb0.net
- この空き巣ってどういう原理で布告が成立してるの?
- 769 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 20:58:18.67 ID:W2q4FrJp0.net
- 複垢持ちの工作員sが徒党を組んで布告して回ってるんじゃない?
- 770 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:00:18.43 ID:ti4ulPGb0.net
- チャリオットシリーズとか?
- 771 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:03:36.54 ID:EhlOypcp0.net
- プライズ全体数増えても開いた窓が3×10のままだと何も変わら無くね・・・
- 772 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:11:10.25 ID:W72DDP/O0.net
- 大陸きらっきらって?
- 773 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:20:18.58 ID:+L9W8NKX0.net
- プライズ枠増やしても鞄がキツキツだし、鞄を拡張するかって言うとする気は無いし、プライズ拡張は意味が無い要な?
どうせするなら2,000オーブ位でスキルスロット枠を1つ増やしてほしいかな。スキル入れ替えが地味に面倒なんよね。
- 774 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:23:26.35 ID:9LrhtC5Wa.net
- みんなはどっち?
https://i.imgur.com/aoySrUK.jpg
- 775 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:26:41.39 ID:HDcM1CbD0.net
- 楽しいは「煽り」つまらない人は「ネガり」
FEZ民が両性民これ常識な
- 776 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:28:40.44 ID:HDcM1CbD0.net
- ちなみに黙ってるのが「日本語わからねえ海外接続民」な
- 777 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:30:11.96 ID:tFUKRgNn0.net
- >>773
スキルスロットを課金制にすると戦闘能力と課金が直接結びつきかねないから賛同しかねる
- 778 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:31:00.69 ID:HDcM1CbD0.net
- 中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
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味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
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従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
- 779 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:31:24.60 ID:r28x/0ie0.net
- もうスペルで十分札束ゲーなんだよなぁ
- 780 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 21:36:01.88 ID:HDcM1CbD0.net
- だったら鰤を課金にすりゃいいだろ課金で鰤なら持ち替え弱体もしなくてよかったしな
ヲリスカの持ち替えを課金制なんてのも冴理亜様が何年前から書いてたんだっての
どうせ無課金はレイン1つしか使わねかったりするしよ
- 781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-NjyN [125.100.16.65]):2020/06/15(月) 22:06:14 ID:xuUmYpGI0.net
- スペルは攻撃スペルが大正義すぎてツマラン
エンチャと同じ仕様なのが最高に糞
- 782 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 22:59:10.40 ID:ti4ulPGb0.net
- スレを私物化してるキチガイ邪魔すぎる
アボンの数が半端ない
- 783 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:00:50.79 ID:pgvbGo/O0.net
- まぁでもスペルないと売り上げないだろうから
スペル廃止なんかしたらサ終しちゃうぞ
必要悪だと思って我慢するしか
- 784 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:01:52.16 ID:pRC+T34Y0.net
- はい、クソ―
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020704400415874011240.jpg
- 785 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:05:03.28 ID:Mh9ki9B50.net
- 今更、課金アイテムのスペル削除なんて現実的に不可能だしな
正直スペル実装は笛セス実装以上の失敗だわ
- 786 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:05:09.91 ID:ar+zQ/k50.net
- これでもFEGの集金システムよりかはマシだからなぁ
FEZの方にスキル付き武器の実装や強化システムで上げれる数値を20倍くらいにするアプデがあった未来もあったわけで
- 787 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:15:24.10 ID:+L9W8NKX0.net
- >>777 (´・ω・`)まぁ確かに腕の差がより顕著になるか。
FEGみたいに防具が部位個別当たりになったら禿度合い増加やし、boxガチャはうんこだけどまだマシなのか、な?
- 788 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:31:37.53 ID:HDcM1CbD0.net
- レス流さなくてもゲーム業界は横の繋がりもあるから冴理亜様の採用はありえん
レスの内容はどの会社に知られても都合が悪いだろうけどな
- 789 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:34:29.67 ID:EvlX9cja0.net
- スキルスロット入れ替えがほんとだるい
セスとか何回入れ替えないとあかんねんってくらい入れ替えがめんどう
鰤ヲリスカで何のスキル入れるかもPSとかならわかるがただのセスで何回も戦争中に入れ替えさせるのは欠陥やろ
- 790 :名も無き冒険者 :2020/06/15(月) 23:38:56.07 ID:HDcM1CbD0.net
- それが運営の狙いだからだろ冴理亜様と俺が嫌われてるせいだ
- 791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Qd01 [60.112.211.48]):2020/06/15(月) 23:47:33 ID:pRC+T34Y0.net
- ほんと雑魚とやるFEZつまんねぇわ
味方ガチャハズレ引くと30分無駄になるってどうよ
- 792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/15(月) 23:57:03 ID:HDcM1CbD0.net
- そのためのバトルロイヤルだろFEZの欠陥と改善案を解析出来ないまま
思い込みアプデして次々やらかした結果が現状だからなゲーム会社で長年働いたからとか
この仕事で食べて来たとかそーゆうのじゃあねえ外野のバンピーであろうと能力ある人の前だと無駄なプライドだ
- 793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-NjyN [125.100.16.65]):2020/06/15(月) 23:58:58 ID:xuUmYpGI0.net
- スペルもう有っても良いけど実質タダの火力インフレだから、
ガードもう少し強くして
- 794 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:02:58.78 ID:EtMcvO7G0.net
- 群れない人こそ秘めた可能性は高い逆境に身を晒せる人ほど得られる経験値が高いことを知ってるのさ
無能ほど味方を求めるだろ作るだろ自分に能力も自信も無えからだろ。味方多いほど誤魔化しが利くのは政治家さ
- 795 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:04:42.93 ID:qeoXti1O0.net
- もうバランスなんかとっくに崩壊してっから
スペルどうこうスキル調整どうこう言ったってもうどうにもならん
今を楽しめ
- 796 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:15:48.56 ID:EtMcvO7G0.net
- そうやって放棄して改良から逃げて来たのがこのゲームだわ頑固で無駄にプライド高いしな
結局誰からも思われて言われるのは「スク〇ニはやってること完全に〇〇亜だよねあちこち敵作って自論を展開
でも〇〇亜は正しいけどスク〇ニは間違ってるゆうね似て異なる者同士の不毛な喧嘩」ま、当たってると思うわ
- 797 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:20:40.00 ID:iBHN5ZbL0.net
- コストさげて
1戦にかかる時間も短めになったし、コストは前より少ないぐらいでいいよね
- 798 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:22:11.55 ID:qeoXti1O0.net
- ステーキ欲しさにガチャまわさせるためだろ
- 799 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:23:43.67 ID:10w6eiIl0.net
- スキルの追加以上にスペルの攻撃力の増加した分
レアステ食って耐えろって事でコスト増やしてるんだろうけどな
そこらへんも戦争が大味になってる原因だよなあ
- 800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/16(火) 00:27:57 ID:EtMcvO7G0.net
- お偉いさんと思想が反対だったお偉いさんは凡人無能を取り込む寛容人心掌握術の保守タイプ
〇〇〇様は手厳しいが自力で這い上がろうとする者を導く革新タイプ、前者と違い教育育成の才もある
このまんまがスク〇ニの現実だろうぜだから人材を育てれず引き抜きや下請け業者へ高圧的に仕事させてるんだろな
- 801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/16(火) 00:37:29 ID:EtMcvO7G0.net
- ○○〇様は育てようとして人を突き放し高度な人間へと成るための方法を伝授するが
スク〇ニの場合、「自分の跡を継ぐこういう人が育ってくれたらなぁ」と
実は自分に育てる資質無い教えれる才の無い誤魔化しと希望的観測を漏らしてる
これが会社をダメにしてるから責任者人事に問題あることをレポートにしてたんだよ
- 802 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:45:33.09 ID:EtMcvO7G0.net
- さあて原始人の生活に戻るかー(魚捕って食う野宿)泥水すすって生きるのもある意味楽っちゃ楽だぜ
- 803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-EVMN [121.102.84.167]):2020/06/16(火) 00:47:52 ID:nPpkrhzJ0.net
- レアステで回復するのは構わんけど瀕死からのレアステ連打で生還するのだけは許せん
萎えるだけやし仕様変えろ
500回復とか頭おかしいアイテムもやめろ
- 804 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:56:50.81 ID:qeoXti1O0.net
- はー 割れ戦場ばっかりでほんとつまんねぇ
入った時点で負け確ゲージ差とか誰得なんだよ
- 805 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 00:59:07.06 ID:nPpkrhzJ0.net
- 言うほど勝敗なんか気にするか?
キマ以外はどれだけ頑張ったところで全体の2%の仕事しかできんやん
負けたら味方のせいで勝ったら自分のおかげと思うことが長く続けるコツやぞ
- 806 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 01:49:16.92 ID:qeoXti1O0.net
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i020704811815874111281.jpg
運営あくなんとかしろよ
- 807 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 01:50:32.71 ID:PpRpcNET0.net
- 1人だけの戦場が5か所くらいあるんだが・・
どういう状況なんですか
- 808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-Qd01 [60.112.211.48]):2020/06/16(火) 02:45:58 ID:qeoXti1O0.net
- この時間はやる気なしばっかりだから
マラソンセスタスが1人沸くだけで崩壊するな
- 809 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 03:56:01.26 ID:mThoxwUp0.net
- それマジで害悪よな
1人ならまだしも3人くらい沸いたらマジで糞ゲーだからな
俺は中央特攻でずっとドンパチだし
別にring要らんし勝敗なんか心底どうでも良いけど
勝ち負け気にしてやってる人はもう髪ないでしょ
ガイジばっかで
- 810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfaa-fIRK [153.131.37.53]):2020/06/16(火) 04:29:48 ID:ABCBpxrj0.net
- 皿の35スキルを大魔法の上にしてくれ
そしたらバランス取れるわエレキが誰でも取得可能出来るのが悪い
ジャッジの上にすれば一気に減るわ
- 811 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 05:01:21.03 ID:Sb595y0K0.net
- せっちゃん「バインド?ひゃっはー専用スキルだー!」
遠距離にバインド追加します。耐性は被ります。(´・ω・`)!?
罠を追加します。威力はdot合わせて350ダメージです。バインドの効果時間は破格の4秒です。
(´・ω・`)…………せっちゃん「アースバインドぇ…もういらね。」
- 812 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 06:48:08.01 ID:b+T/MDH/0.net
- 人口減少は新規が獲得できてないから。
古参プレイヤーは高齢化してプレイ時間が取れない。
新規に魅力的なコンテンツでないと苦しい。
ゲームシステムとグラ、日本語という他にはない良さがあってたまにやりたいのでサービス終了して欲しくない。
- 813 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 07:44:19.78 ID:v15vqO0c0.net
- >>809
自分もそのセス以上の害悪だってのを自覚しなよ
むしろ戦争ゲーとしてオベ狙いに行ってるそのセスのほうがまともだ
そりゃ新規がこのゲームに興味持つ理由があるとすれば、皆で協力して勝つって要素しかないのに、
いざやったら個人が好き勝手に何も考えず中央とかに突撃して、
それに注意する人が居れば「楽しみ方は自由だ強制するな!」なんて異常な意見がまかり通るようになったゲームだもん
新規が増える要素0だわ
- 814 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:22:46.08 ID:mThoxwUp0.net
- >>813
歩兵ゲーやりたくて始める人が殆どやし
ゼロはあり得ないっすね
オベ殴りたくて始めました〜♪
w
- 815 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:26:38.00 ID:BbZRLBA30.net
- 新規なんかこのカクカクポリゴンのお人形さん見た時点でノーサンキューよ
今はグラがいいのは前提条件
- 816 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:29:56.93 ID:v15vqO0c0.net
- >>814
いや実際0やん?
- 817 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:32:08.09 ID:mThoxwUp0.net
- そう、中央特攻もセスも関係なくゼロ
今までオベ殴りたくて始めた奴見たこと無いって話な
- 818 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:58:16.31 ID:C5mLKj0OH.net
- オベ殴りたいとか歩兵したいとかそんな確固たる意思持って始めんだろw
50vs50ってデカデカ書いてるし協力ゲー面白そうとか漠然とした感じで始めるもんや
んで実際戦場に入ったらキプ攻め歩兵や慢性的ナイト不足、オベも建てないみたいな歪な戦場が常
ちょっとミスったら鬼の首を取ったように指摘する余裕ないやつらばかりだし初心者が居着く環境がないんだわ
- 819 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 08:58:36.30 ID:v15vqO0c0.net
- なんだかバカにしてるような言い方だな?
そりゃこのゲームやるきっかけは対人要素にひかれて始めるのがきっかけだよ
でも大大前提として「皆で協力して勝ちを目指す」過程での対人があって初めて楽しいわけで(普通は)
そういうゲームだと思って新規は始めるでしょ新規が始める理由としてはね
目的もなく明確な勝利目指すわけでもない、中央どんぱちして数字を見るだけのクソゲーの現状新規なんて居つくわけねえって事だ
- 820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-NjyN [14.9.87.32]):2020/06/16(火) 09:05:08 ID:v15vqO0c0.net
- >>818
そうそう
新規に居ついてほしいとかサ終了してほしくないとか思うんであれば、
思うだけじゃなく今いるプレイヤーがちゃんと「戦争ゲーム」をしなきゃないで
もちろん運営の改善も必要だけど、
運営がどうしようが今いるプレイヤー自身がもう「楽しみ方は自由!」なんて自己中を通してる以上改善不可能だわ
いうて俺はこのゲーム終わってもいいと思とるけどなw
- 821 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.18.228]):2020/06/16(火) 09:06:40 ID:C5mLKj0OH.net
- これだけ多人数と協力出来るゲームあんまねえんだよな
終盤どっちが勝つか分からない状態ですげえ人数が団結してオベ折りに行って勝ったとか守りきって勝ったとか、滅多にないけどああいうのが一番楽しい
- 822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Qd01 [180.54.104.240]):2020/06/16(火) 09:26:13 ID:10w6eiIl0.net
- 協力して勝利を目指す という最低条件すら放棄してる奴が増えて
ゲーム自体が成り立たなくなってるのはある
ずっと前から完全に終末期なんだよな
- 823 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 10:18:55.48 ID:QpJ26J270.net
- 接戦の時くらい真面目に戦争やれよとは思うね
- 824 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 10:20:00.97 ID:HFqgCmVoM.net
- しれに嫌気さした人は多いし、たまにFEZやるぐらいに落ち着くさ
- 825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/16(火) 11:07:53 ID:3AfcN3k/0.net
- 別に対人やりたくて始めたわけじゃないな
ネトゲでファンタジーで神谷氏の絵柄に惹かれただけで
- 826 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 11:28:49.28 ID:Ga7T5byX0.net
- ヴァニラブランドのローポリキャラ眺めるために来てる人も多いしグラはむしろアドバンテージ
他ゲーでミニオンにやらせるようなつまらない作業をプレイヤーにやらせることの方が問題だろ
バイトヘルかよ
- 827 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 11:29:09.01 ID:mThoxwUp0.net
- その意見をぜひゲーム内で伝えて広めてくれないか
- 828 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:04:57.68 ID:34HIqxqNa.net
- >>774
ホルで某部隊のPTに誘われて混ざった時、その極端な両者がいた
お互いの行動が意思疎通できてなさそうだったけど何故か部隊行動としては強かった
そんな謎の現象に遭遇した
ポジとネガって実は相性いいんじゃねって思ったわ
- 829 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:12:04.79 ID:34HIqxqNa.net
- >>825
最初期の頃、その世界観やBGMにコンセプトは絶賛されていたんだよ
驚くだろうけどね
リングオブドミニオンで初めて参加して150v150で片手斧どうしで殴り合ってたのを
知ってる人とか今まだ生き残っているのだろうか?
一人を4人でぼてくり回してたら横から数十人きて阿鼻叫喚だったけど逃げきったり
その一戦場おわったら全身汗だくだったのを覚えてる人とかさ
- 830 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:13:02.32 ID:Sb595y0K0.net
- もうちょい肩の関節部分と、衣装によって移動時の膝が尖るのを何とか修正出来んもんかな?
FEGの開発費用で修正出来たんじゃないかとは思うが後の祭りか。
- 831 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:13:13.07 ID:3AfcN3k/0.net
- むしろ生粋の対人好きなんてもうFEZやってない気がする
FEZはゆるい対人ゲーで強さに課金要素が少なくて
キャラが日本人好みで可愛いことが長寿の秘訣だったんじゃないかな
- 832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 038f-+Do1 [180.23.124.220]):2020/06/16(火) 12:14:41 ID:3AfcN3k/0.net
- なので、課金要素は着せ替えとかイベントアイテムだけに絞ったほうがいい
絶対これ以上スペルみたいな課金要素は入れちゃダメ
- 833 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:18:38.37 ID:34HIqxqNa.net
- >>832
実際、いまのFEZ鯖代や人件費支えてるのはコーデ勢だろうな
ルレの度に使ってる額聞くとソシャゲよりは安価って返事が必ず返ってくる
部隊専用の衣装とか、揃えると恰好良いと思うんだが部隊用の衣装って
2種類しかないよな、課金で出せばいいのにね
https://www.youtube.com/watch?v=yoBp5403x_E
公式のPVだが、いろんなゲームをやった中でもこのPV以上にツッコミどころ満載なのは
他に知らんわ
- 834 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:20:05.80 ID:C5mLKj0OH.net
- 多数の老人を支える若者のようにコーデ勢が無課金集団を支えてるんだからもっと衣装に力入れて欲しいわな
完全新作銘打って出した春の袴は酷すぎた
- 835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-5Rz1 [14.8.72.65]):2020/06/16(火) 12:24:07 ID:Sb595y0K0.net
- >>833 長年プレイしてたが、こんな面白PVがあったんだwwwww
初めて知ったわww
- 836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-NjyN [182.166.6.198]):2020/06/16(火) 12:26:45 ID:FgK7l47q0.net
- PVええやん
- 837 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:28:07.54 ID:QpJ26J270.net
- ツッコミどころ満載の公式PVというとFEMALE EIZOU ZUKAN
- 838 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:29:25.03 ID:gqiWHtrP0.net
- PV全部ウソでわろたww
- 839 :名も無き冒険者 (スププ Sd1f-VDtD [49.96.16.42]):2020/06/16(火) 12:30:08 ID:nthFajAJd.net
- グラを改良して宣伝すればまだまだ行けそうなんたが
- 840 :名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0/Px [49.96.20.203]):2020/06/16(火) 12:34:13 ID:zCN9+ck/d.net
- 何年そう言っとんねん
諦めんかい
- 841 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:36:24.24 ID:UoKdnPCV0.net
- PVはいつ見ても笑う
- 842 :名も無き冒険者 (JP 0Hdf-EgwW [103.90.18.228]):2020/06/16(火) 12:44:36 ID:C5mLKj0OH.net
- pvのレイスめちゃクソかっこええのになぁ…w
現実は折り紙みたいな羽でガックリしたわw
- 843 :名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-boxT [49.98.139.75]):2020/06/16(火) 12:45:38 ID:dMHxnPQld.net
- 複数ジャイ厨がギプ砲撃してる場面
10年やったが1度だけしか遭遇したことない
酷い戦場だったよ
- 844 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:47:43.36 ID:2DlIsBH5d.net
- ファンタジーアースでヴァニラは良くやったよ
- 845 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:48:43.73 ID:e9rYNcZea.net
- PVは戦犯晒しの例だ
こいつら割れで入って舐めプの果てにものすごいドラゲで
AT乱立掘り死にジャイ厨にギロチンレイスや
レイスにストスマする馬鹿に片手ヲリにパニするのや
自軍キプに集団砲撃するアホジャイには相手がびびる始末
まあ、ドラをサンボルで撃墜したり、アホヲリがストスマした
瞬間に門破壊したやつとか、少ないがまともなのもいるか
- 846 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 12:55:18.47 ID:BbZRLBA30.net
- ドミニオン初期はほんとに50人ジャイで玉入れしてたけどな
- 847 :名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0/Px [49.96.20.203]):2020/06/16(火) 12:56:58 ID:zCN9+ck/d.net
- ドラゲで暇になったら普通にやってたわ
建築ダメ16万とかなる
- 848 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM87-xg3V [36.11.224.27]):2020/06/16(火) 13:26:01 ID:EvZqEs4RM.net
- >>833
牛ヲリ悪いやっちゃなー
- 849 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 14:09:05.97 ID:+PW7b7UT0.net
- >>833
こんなPVあったとは知らなかったわ
このPVのグラでテクスチャ解像度をもう少しマシにした感じなら現代でも十分通用するグラになるわ
プリレンダだからだろうけど関節のツギハギ感全くないし、こういうのでいいんだよ
運営はこのPV参考にしてグラ改修しろ
- 850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-EVMN [153.166.139.237]):2020/06/16(火) 14:49:27 ID:BbZRLBA30.net
- ちなみにこのPV作ったころは軍による召喚の色分けもなかった
- 851 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 16:50:41.85 ID:EtMcvO7G0.net
- こんにちは冴理亜ですガックシさん離脱により私に代わります
前々から予算の使い処と装備デザイナー推し貶めをしてた方たちはいました所謂情報工作です
微差不確かなことガチャへの投資は採算も不確かです直接A販売での検討をお考え下さい
- 852 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:00:53.00 ID:ReoahLyR0.net
- 短スカが範囲ブレイクすらなくてずっとくそ弱かって嘘ばっかりのPVだみたいに言われてたな、かなり久しぶりに見た。まあもうこんなオワゲーの昔話なんてしても仕方ない
- 853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/16(火) 17:13:38 ID:EtMcvO7G0.net
- 822名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-Qd01 [180.54.104.240])2020/06/16(火) 09:26:13.75ID:10w6eiIl0
協力して勝利を目指す という最低条件すら放棄してる奴が増えて
ゲーム自体が成り立たなくなってるのはある
みなさんは思想の違う派閥(非戦)と派閥(討伐)の対立と去る人々の理由を正しく正確に分析把握してないのです
協力と勝利を目指す人々の多くが辞めて去ったのです去った人は歩兵は強く協力をし破壊もする良識人たちです
ゲームを成り立たなくしたのは現在も残る人々かぶせ害民ですかぶせる人を見分けるために初動中央戦が発生し
かぶされ負けになると強い人は僻地へ移動しかぶせ被害を避けるのです弱く迷惑な害民を避け移動するかゲームを辞めるかの現実です
- 854 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:20:09.15 ID:e9rYNcZea.net
- だが、このPVで思い出した事もある
一緒に始めた知人が、ある災害から音信不通になってから
もう9年以上になる
お互い、ドミカラですと自虐まじりにチャットしてたあの頃が
最高だった
リア友人でもあった
俺がFEZ続けてるのも、失った最高の時間を欲してるからだろうな
- 855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/16(火) 17:23:05 ID:EtMcvO7G0.net
- 非戦派は僻地で堀り建設をしますが戦闘になると逃げだしますつまり味方としての数に入らない
このような非戦兵の僻地堀りの場合誰も援軍へ行かないのですこれが僻地オベ放棄の理由です
ここで議題にされるストラテジー放棄勢が悪いかの原因が非戦派によるかぶせ逃げ出し迷惑が理由なのを把握して下さい
ストラテジー要素で対戦ゲームの住み分け移住が発生しストラテジー要素に魅入った害民が残った惨状なのです
- 856 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:34:43.71 ID:34HIqxqNa.net
- PV見て始めたって人はどれくらいいるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=vCfXdBaOVto
国王様連中が、まだカリスマがあった10年くらい前まではプレイヤーも
各王都で王バンザイとロールプレイしてるのも多かったんだよな
- 857 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:38:16.56 ID:EtMcvO7G0.net
- なにより許せないのは害民はエンチャすらしない無課金それに建設召喚ばかりする
居ても迷惑なのに自分の立てたオベを守らないと討伐勢を批判しネガりだす
コストを余らせてリングは貯めこみ銀コインでルレ装備を当てるこれほど理不尽では課金する方は辞めてしまいます
フェズはストラテジー仕様を好む害民のいやがらせに耐えられず移住されにより過疎なのです
- 858 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:43:03.27 ID:34HIqxqNa.net
- ファンタジーアースも名前の通りなファンタジー風な雰囲気を楽しむ点に惹かれたもんだ
他のネトゲにない何かがあるから俺もまだFEZやってるんだろね
- 859 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 17:49:49.80 ID:EtMcvO7G0.net
- ストラテジーを完全否定は申しませんがストラテジーを好む害民駆除をしていたならフェズは可能性あったと言えます
諄く申します害民は不要です必ず滅亡へ導きます利益にならず害をもたらす人を人口に入れない改革が必要です
フェズを続けながら改革をするのかフェズを終了し新たにリメイクするかの選択肢で害民を処分するしかありません
- 860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ec-QTWl [220.145.36.218]):2020/06/16(火) 17:55:20 ID:i58SgYOS0.net
- ネツの首都なんか洞窟だったしな
- 861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-Gz4B [125.100.16.65]):2020/06/16(火) 17:58:16 ID:UoKdnPCV0.net
- あれ好きだった
- 862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-EVMN [153.166.139.237]):2020/06/16(火) 17:58:37 ID:BbZRLBA30.net
- テラワロスしかわからない・・・
- 863 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:01:13.76 ID:EtMcvO7G0.net
- ファンタジーを取り除き仕様で勝負するのをPUBGで顕在化し大成功を収めた例はあります
ファンタジーは私も好きですしかし仕様が如何に決め手となるかは世界中の知るところです
無課金プレイヤーの負担を増やしリングの在り方も銀コインへ投資されない工夫仕様で変わります
装備デザイナーグラフィックデザイナーへの投資もまた後回しにし可能な設計の見直しを図るべきです
- 864 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:10:12.97 ID:3AfcN3k/0.net
- PVのグラくらいならまだいけそうじゃん
肩のつなぎ目ないのが大きいw
- 865 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:39:47.09 ID:CZ3IsXZ40.net
- 国王さまのカリスマとか国王介入とかいう公式工作で一切消えたよね
まじあれは酷かった
- 866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-LSMT [106.184.133.130]):2020/06/16(火) 18:43:35 ID:EtMcvO7G0.net
- 大会を催し、視聴料金、エントリー料金(ボクシング同様)、賞金
場面切り替え休憩時用のコスプレイヤー(出演有料、オファー賞与)
特設会場直接入場時有料、(XXXXXXX)等、その他まだ私には案があります
これまでに運営は行ってきて失敗してるのも知っています。失敗想定への配慮備えが不十分だったのです
ウチヤマさんは掛かる予算から収益へ換える赤字を減らす努力はしましたか?支出だけなら論外なイベントですよ
- 867 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-NjyN [106.154.132.145]):2020/06/16(火) 18:46:37 ID:34HIqxqNa.net
- 国王介入はボイスだけで良かった
変なキプ建てられて困惑する兵プレイなんて望んでなかったよな
- 868 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:52:03.59 ID:4T3eXePU0.net
- 普通に国王が参戦してきて前線で無双大暴れをするのでよかったのにな国王介入
- 869 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:52:29.36 ID:EtMcvO7G0.net
- 暴言で人口過疎が起きたとする説の書き込みも多くありましたしかし事実の有り様は
煽られて反論したことを通報されban煽り本人は今でも当時の名前のまま存在しています
当時の有力発言者、カリスマ性高い人もまた犠牲になり非戦建設派へのクリトレ優先度に端を発する妬み恨みです
- 870 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:53:37.55 ID:34HIqxqNa.net
- >>868
いや待て
過去、なんかそういうのあったぞ
魔導ー・・・う、頭が・・・
- 871 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 18:54:45.41 ID:UoKdnPCV0.net
- 国王工作は何がしたいか分からなかった
かといってFEGみたいな国王に変身する方向性もなあ
- 872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ec-QTWl [220.145.36.218]):2020/06/16(火) 19:01:44 ID:i58SgYOS0.net
- 戦場にmobが残ってたバグなんかは阿鼻叫喚だった記憶が
一定レベル差でダメ通らないし例の馬鹿挙動であばばばばして第三勢力は化物かと
- 873 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 19:13:11.54 ID:EtMcvO7G0.net
- 新規は来ています来ても辞める残ってもかぶせ非戦迷惑害民へとなり育成をする人をbanしてしまう風習化も悪因です
首都戦場の言論統制は多くの害民増加にもなり害民と運営の打つ手打つ手が逆効果となったのです
首都の閑静化は虚しさ人の冷たさを感じ新規の去る大きな悪因であることもお忘れなくフェズの評判と与えるイメージは最悪です
- 874 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 19:47:36.69 ID:Y3BPogxJa.net
- >>872
60kぐらい出た記憶ある
邪魔だから排除してただけなのにブッチギリの人長は笑ったわ
- 875 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 20:00:59.61 ID:QpJ26J270.net
- マップの倍率はMキーで変わるのにマップ自体を開閉するショートカットは無いのか
キーコンいまいちわからんなこれ
- 876 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 20:12:18.07 ID:EtMcvO7G0.net
- 昨日別の冴理亜はフェズに限らずスクエ〇さんゲームはチュートリアルで覚えることが多すぎると別スレにレスしてあります
おそらくこの意見は大衆の思う事実だと思います操作必修面を複雑に進化させたことの害を如実に表してるのではありませんか?
本日ニュースとなった最強ノートゲーミングパソコンの登場は時代を捉えゲーム人口増加の可能性を広げました
- 877 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 21:14:56.34 ID:3AfcN3k/0.net
- このゲームほんと良く続いたよね
もう一皮グラフィック背景込みで一新できたら
まだ舞えそう
- 878 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 21:24:36.29 ID:0WT4HLWcM.net
- 人が多いときに鯖ごとに新職無しとか分けていたら…
- 879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-EVMN [153.166.139.237]):2020/06/16(火) 21:28:29 ID:BbZRLBA30.net
- 衰退期にやっちゃいけないムーヴすべてやってのけたからな
- 880 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 21:40:49.75 ID:nkuWYUzc0.net
- 部隊バラバラなだけでボイチャしながら30人規模でPT組んでる所いくつか増えてきたな、エル。
週末勝ち馬乗りしたら、ネツ連の両方とホル連も轢かれてたわ、あとカセ連も。
- 881 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 21:41:55.71 ID:v15vqO0c0.net
- 覚える事が多すぎるなんて10年前の話で、昨今のゲームでFEZは少なくシンプルで操作も単純な方だわ
- 882 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 21:54:36.67 ID:MbyHy5nH0.net
- 銃のテスト以降、戦争終了直前にプチフリーズして、場合によっては蔵落ちするんだけど俺だけ?
- 883 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 22:05:45.23 ID:EtMcvO7G0.net
- 他社と販売競争、人口獲得競争に負ける理由ですゲーマーは絶対パソコンゲームをするのか?と言うことでもあります
媒体機種を揃えている人は多くその中で面白いもしくは簡素は重要なことです決してフェズはシンプルで簡単ではありません
ストラテジーも又始めた方にとって難解な仕様ですスキルも多く選択肢の増加で同職でも万能タイプ、スナイパータイプに別れ
扱う人の能力性質でスキルの過ちを見つけやすい反面、劣る人へのスキル優遇を図った結果最悪なアプデになったのです
スキルの廃止削減により選択肢を纏めることでより面白みと競技性は高まりますフェズに限らずスクエ〇さんの改革方針にするのがよろしいかと
任天堂等の大人気はストラテジーと複雑さ必修面の削減廃止は成功理由の部分です
- 884 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 22:31:50.14 ID:EtMcvO7G0.net
- 印象操作情報操作へ予算を掛けるより根本的失策に気付くことも大切な事です
いくらここは優れているとプレゼンしても人々の望む事なのか?の議題も入れるべきかと
陥れる貶めるを大体的に可能にし与〇政〇も関与する〇ち〇んね〇ですが
求める物に純粋正直な人々多数派の前では無力無駄になります逆に印象操作情報操作は会社を危険に晒します
- 885 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 22:43:25.17 ID:MbyHy5nH0.net
- いいかげん冴理亜おじさんクソウザイからBANされないかな
- 886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-EVMN [121.102.84.167]):2020/06/16(火) 23:07:51 ID:nPpkrhzJ0.net
- NG入れて放置しとけ
見るたびにあんたの頭も蝕まれてるんやはよ対策しなはれ
- 887 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 23:13:34.48 ID:b+T/MDH/0.net
- 布告時に3パターンぐらい選べたらいいのに。
三職時代
大剣笛時代
最新仕様
- 888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-EVMN [121.102.84.167]):2020/06/16(火) 23:24:19 ID:nPpkrhzJ0.net
- 5PCで布告しまくって強制的にワイの好きな戦場まみれにしたるわw
- 889 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 23:30:39.60 ID:b+T/MDH/0.net
- 人が多い戦争の仕様が人気って運営も気付くはず…!
- 890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-nYeb [153.201.175.81]):2020/06/16(火) 23:34:34 ID:GksjVALH0.net
- イベント時に召喚大戦争や裏方なし戦争が一生懸命布告されても誰も入らなかったの思い出したわ
やっぱ通常戦争が一番なんやなあ
- 891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-7qe1 [60.238.125.50]):2020/06/16(火) 23:39:32 ID:MbyHy5nH0.net
- とりあえずバランス調整の前にクラ落ちとラグなんとかしろや
- 892 :名も無き冒険者 :2020/06/16(火) 23:42:30.88 ID:6uZEg9iEd.net
- もう運営はエチエチな装備作るのに全力を注いでくれ、スキルや仕様はどうやっても上手くいかないんだから触らなくて良い
もう充分fezは頑張ったよ
- 893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-EVMN [121.102.84.167]):2020/06/16(火) 23:59:54 ID:nPpkrhzJ0.net
- エロで釣るならグラ向上してくれやw
がっつりポリゴンじゃ抜けんわw
- 894 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 00:15:50.60 ID:ofBktIRo0.net
- FFみたいな方向に向上してしまうと規制がかかってエロ衣装実装出来なくなるんだよな
聖剣3リメイク方向なら無問題っぽいからスクエニ頼んだぞ
- 895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 962d-1/Nl [121.102.84.167]):2020/06/17(水) 00:22:31 ID:QACbOiIO0.net
- FFは海外展開してるからエロ規制してるんちゃうん?
FEZなら大丈夫やろw
- 896 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 00:42:20.77 ID:hNG/f72Y0.net
- >>833
これ懐かしい
当時からあまりに突っ込みどころ多過ぎて笑い物になってたわ
- 897 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 02:24:36.08 ID:2CWwD9ye0.net
- パンツの作り込みをしっかりするのとハイドした時にエロければ回したるわ
- 898 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 02:35:46.36 ID:qLgTIDr00.net
- >>885
本人が自白してんだろ
BANされてんぞ、何度もな
- 899 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 06:27:31.95 ID:RguWJqlT0.net
- はー 過疎ってるFEZマジつまんねぇな
コロナが落ち着いてクソ銃のテストで一気に戻ったな
やっぱクソゲーに人は定着しないんだわ
- 900 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 06:32:35.89 ID:RguWJqlT0.net
- ほんとやる気なしばっかりでつまんねぇ
- 901 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 06:34:03.33 ID:RguWJqlT0.net
- もうゲームじゃねぇよこんなの
成立してねぇじゃん
- 902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d68e-HKig [153.164.241.149]):2020/06/17(水) 08:42:46 ID:cI6jj/Z30.net
- 割れ戦に途中参戦でポイントうまー
ゲームしたいならAPEXかな
ポケモンのDLCが今日くるからまた人減るんじゃないかな
- 903 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 10:21:23.38 ID:Dxy85xLo0.net
- ゲームとして成立させるためには勝敗を無くす必要が出るという矛盾
- 904 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 11:54:03.60 ID:ZzV0etpg0.net
- ポイント稼ぎの空布告が公式黙認ムーブなんだからどうしようもない
- 905 :名も無き冒険者 (スププ Sd72-MGDJ [49.96.20.203]):2020/06/17(水) 12:23:52 ID:saYFka4Cd.net
- 防衛放棄する方が悪いんやで
- 906 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 12:42:24.52 ID:NkmAdFGjM.net
- 人もいないのに放棄もクソもないだろ、1vs5だろうが0vs5だろうが結果は分かっているし。
狙ってやっている奴らがクソなだけ。
- 907 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 12:58:12.57 ID:llZleBcx0.net
- 最近は防衛1〜5攻撃0〜3みたいな戦場良く見る
- 908 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 13:42:10.23 ID:qLgTIDr00.net
- 遠くない未来、全ての戦場がこうなるからな
ちょっと予行演習してるだけだぞ
- 909 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 13:51:12.20 ID:ofBktIRo0.net
- 最初の一人目として大陸布告を実行出来るのはLv40以上とかに制限して欲しい
- 910 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 14:00:41.13 ID:ZzV0etpg0.net
- そもそも今回そこまでしてポイント稼ぐ必要あったのか
- 911 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 14:24:42.87 ID:3adu4bhp0.net
- 荒らしがEXエンチャのせいと言ってるが交換レートそんなに良くないからな
- 912 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 15:11:48.92 ID:M7htHR/aH.net
- 荒らしが見えてないから内容わからんけどEXエンチャの登場はありがたかった
武道面倒だし何より気に入ってる武器に付けられるのが最高
- 913 :名も無き冒険者 (アウアウクー MM67-8pDf [36.11.228.174]):2020/06/17(水) 15:22:15 ID:NkmAdFGjM.net
- 攻撃側が5人で成立して
防衛側との人数差を1にしたら良いんじゃない?
1人で空き巣となると相当面倒だろうし
- 914 :名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-nWXU [106.129.92.80]):2020/06/17(水) 16:57:43 ID:C25kw48Ya.net
- 今のは中華の空き巣荒らしだから対処なんてban以外無理だぞ
布告0:0ばっかりだわ
- 915 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 17:01:26.10 ID:Dxy85xLo0.net
- そもそも人数差を許容してる事自体がおかしな話なんだけどな
- 916 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 17:09:46.88 ID:vb01HSMt0.net
- (´・ω・`)びびったにげるか
- 917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-1/Nl [60.150.180.222]):2020/06/17(水) 17:35:25 ID:WoNOmOSu0.net
- 最後のルレ何来るか楽しみにしてたんだけど(期待はしてない)
色違いどころか全く同じ武器を載せてきやがったw
数年前の移管から悪質になってきたな
- 918 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 17:39:05.97 ID:YVA8KgWv0.net
- 本当に全く同じ武器が景品になってて草
余裕無いのだろうと思うと悲しくなるわ
そろそろなのかな
- 919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 527d-CQAJ [219.102.233.37]):2020/06/17(水) 17:45:48 ID:ZzV0etpg0.net
- これ昔なら前後編分けずに6種類入れて出してきただろ
やることせっこいわほんま
- 920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-Epcz [60.238.125.50]):2020/06/17(水) 18:34:06 ID:o/aACnsL0.net
- 後編の防具男の方クッソださくない?
- 921 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 18:58:48.88 ID:J4LWBk/K0.net
- まあFF14もコロナの影響でパッチが数か月遅れてるみたいだから
確かスクエニ社員から感染者でたっけ?
だからここだけじゃないし少し安心して
- 922 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 19:22:01.80 ID:GHWvam9q0.net
- なんか昨日よりpingがかなり高いんやがみんなはどう?
- 923 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 19:33:26.61 ID:BJyDRX1S0.net
- いつもと変わんねー30台
- 924 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 20:12:39.03 ID:Q9Aaw1sz0.net
- 昔のサガコラボも同じ武器使い回しだったから
今回も昔のルレの内容まんま持ってきただけやでw
- 925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f68-IXeA [182.166.6.198]):2020/06/17(水) 20:33:26 ID:PHsQVIGc0.net
- pingなんか100超えるな
こんなん初めてかもしれない
持ち替えした時のカチンに違和感あってpingみたらたまげた
- 926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9768-xkrl [180.146.242.39]):2020/06/17(水) 20:38:41 ID:GHWvam9q0.net
- 今やってたら普通に戻ってた
普通は40くらいだなさっき80とかだった
なんだったんだ
- 927 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 20:46:16.44 ID:o/aACnsL0.net
- 俺は毎日この時間になると一瞬止まって動き出すくらいラグい
- 928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f68-IXeA [182.166.39.176]):2020/06/17(水) 20:59:59 ID:p+HZ+awV0.net
- >>917-918
これ前からこうだったんだけどな、文字通り復刻しただけだぞ
ただまあ復刻時には一纏めにすべきだろうとは前々から思ってたけどな
- 929 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 21:09:49.21 ID:gavpJsZFd.net
- 布告して10分両陣営に25人集まらなかったら無血侵略でええやん
- 930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237]):2020/06/17(水) 21:37:45 ID:YZji+xFQ0.net
- シナチクに天安門事件って言ったら原子爆弾って返って来たぞ
気にしてんだなw
- 931 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 21:40:44.68 ID:I8/ILzxp0.net
- それは草
- 932 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 21:53:48.74 ID:J4LWBk/K0.net
- 裏で配信とか流してると重くなるよ
- 933 :名も無き冒険者:2020/06/17(水) 21:56:09.51 .net
- ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの ファンタジーアースゼロ ライバルまとめ ◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢
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時代は ファンタジーアースゼロ・・・じゃなかった
時代は、オープンワールド恐竜サバイバルARK 5,150円が今だけ無料配布
- 934 :名も無き冒険者 :2020/06/17(水) 23:56:09.75 ID:yC9dw2D90.net
- 防衛の埋まらなさやばい
やっぱランマチ必要だわ
- 935 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 00:08:13.80 ID:OM8V3woZ0.net
- 防衛に入ったらリング+3くらいしてあげてもええなw
- 936 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 00:09:31.01 ID:W5A8+2Zr0.net
- ringどいでもいいから防衛しか入らない
- 937 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 00:19:25.86 ID:OM8V3woZ0.net
- そもそもな話仕様が悪いんだよな
攻撃か防衛になるかは入ってみないと分からないって仕組みにしないとそらどのタイミングでも入れる防衛に勝つ気ない奴が集まって勝率下がるわなって
- 938 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 00:45:41.61 ID:JJWH4fjw0.net
- 防衛4、5人差とかついて誰も入らず新しく布告するから何個も割れ戦勝敗決してる戦争ばっかになってつまらん
ゲームになってないぞ運営よ
- 939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27a1-v7Km [222.145.135.181]):2020/06/18(Thu) 01:05:12 ID:0dG4ZQP+0.net
- 布告した国とされた国は従来通りの参戦方法でいいから
第三国ぐらいは完全ランダム援軍にしないと駄目だな
これなら世界観も狂わないし良いと思うのだが
- 940 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 01:09:26.36 ID:FGs7dOvd0.net
- サガコラボの衣装見てふと思ったんだが、
アンサガで何故シフをゴリラにしてガラハドをハゲにした?
- 941 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 01:09:51.46 ID:FGs7dOvd0.net
- すまんミンサガか。
- 942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfed-X7Vz [60.238.125.50]):2020/06/18(Thu) 03:56:37 ID:abz8h/qX0.net
- fez1800もいないのにff14 1800万とかやばない?
- 943 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 07:45:50.78 ID:1FBRkT0R0.net
- やべえな今週は今年一番の過疎かもしれん
テスト銃期間よりも人減ってるわ、>>902の言う通りかもな
その上最近割れ布告荒らしが深刻だったからもうくそげええわってなった奴多そう
- 944 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 08:30:26.74 ID:1ulB19vn0.net
- 割れ布告荒らしは対策しないとヤバいぞ運営
- 945 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 08:31:05.39 ID:1ulB19vn0.net
- >>942
FF14ってなにがおもろいねん...
- 946 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 08:37:04.12 ID:fijf56CTH.net
- >>945
チャットやろなぁ
- 947 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 08:50:50.80 ID:HUbd83iv0.net
- おはようございます冴理亜ですチャットの活発なゲームは出会いの場でもあり
男女交流とプライベートの告知が行われる重要な情報伝達場所です
もしスクエ〇さん社員にアイディアのある方が居たなら国内最大手になりえました
- 948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]):2020/06/18(Thu) 09:00:37 ID:HUbd83iv0.net
- 問題点と解決方法を知っていながら提案者への憎悪的私情を持ち続ける限り社運は転落を続けます
スキルテストをしていない、センスが無いとの疑惑だけに留まらず運営はダミー会社で社員数も偽りであると
疑惑は増すばかりにもなります私の影響力とは無関係に運営へ不審不信をつのらし辞めてしまう人々に寄り添う考えをお持ちください
- 949 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 09:28:44.71 ID:HUbd83iv0.net
- 幼い頃カブト虫に本能以外の感情的個体差があるのかを確かめたくを長期的に観察しました
樹液へ群がるガブト虫たちの間でツノによる争いが起きましたツノの無いメスも弾き飛ばすオスが居れば
オスだけを狙って弾き飛ばしメスには優しいオスも居ます自然界の木々でも観察をし意外な現実を知りました
樹液をめぐり雀蜂、カナブン、カブト、クワガタ、カミキリ全ての争う光景には実力こそが生きる現実である反面
前述した全ての虫が種の垣根を越え仲良く樹液を吸う光景もあるのです。この融和感情を世界の人々が持てればいいですね
しかし樹液と違い人間は通貨紙幣を食料へ替えマネーを命と等しく考える人は多く無課金で課金アイテムを貪る悪質者により萎える辞めるのです
- 950 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 10:13:26.29 ID:HUbd83iv0.net
- お爺さんはbanされる理由ないですよそれに10万円をフェズに注込み全額使い果たしています
このためガックシさんは書き込みの出来ない状況ですおそらくここのみなさんの中にガックシさん
以上の金額を使う人は居ないのでは?それに誤解されているようですがガックシさんは冴理亜の中の人ですらありません
- 951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 775f-FYnz [14.8.72.65]):2020/06/18(Thu) 10:23:44 ID:x4HBlT8e0.net
- なんかおかしいな。
平地での着地モーション(1戦3-6回)が増えた気がするし、頻度は極希だけどプレイ画面が一瞬ブレる。
PCは2019/1月購入でHDDはインフォで正常だし、デフラグチェックも破断無し。ipv4-6申請済み。
サーバーがなんかおかしいのかな?
- 952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf52-IXeA [118.243.241.110]):2020/06/18(Thu) 10:54:03 ID:0iXC5IQC0.net
- 専用回線引いてるとかじゃなきゃおま環だろ
- 953 :名も無き冒険者:2020/06/18(木) 11:11:41.23 .net
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アサシンクリード オリジンズ カナダ産(仏UBI傘下) 17/10/27発売 20/06/19-22無料プレイ可
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ja-jp/news-updates/362099/assassins-s-creed-for-free-this-weekend
ファンタコカコーラゼロ秋田県民も、乗るしかない
アサシンクリードOrigin起源 というBig Waveに
- 954 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 11:26:51.88 ID:Gmt2YoUMa.net
- 娘や姪っ子ゲーマーの話だと、原点回帰というか今時の10代が遊ぶネトゲって
チャットができて一緒に同じ目的に向かって遊ぶのがいいんだそう
これたぶん、マインクラフトとかの影響だろうな
FF14も二人とも遊んでるけど、すごく楽しそうにしてた
FEZも俺の影響でやってるけど、戦争そのものよりPTチャットでやったやられた
あれ建てた壊したってキャッキャやってて、リザルトの結果や戦績とか無視してたな
ブラックリストも無言で粛々とやるあたり、本当に他一切興味ないんだなと思った
両名のリストの名前が似通ってたのも笑えたが、逆に言えば多様なプレイヤー減ったんだなと
他にはソシャゲのプリコネや東方ラストワードにはまってて、俺からしたらソロRPGとか
面白くないだろと思うが、若い層だと他人と共有するのはチャットの会話や価値観だけで
過程で双方疎通する必要はないとの結論だった
俺等、いつのまにか年取った思考と嗜好に陥ってるんだなと悟った
年配になると一緒に何かする相手を求めて小集団化しお互いのテリトリー外を罵るアレな
茶飲みに病院に通うジジババと言えばわかりやすいか
怖いもんだな、人間って、知らないうちにそうなるんだなと
- 955 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 11:31:33.46 ID:Gmt2YoUMa.net
- これは田村ネモに言いたいが、おまえのやってることって
結局ジジババが病院に通って同じ立場の愚痴を言い合う同類を求めての行動と同じだ
でもおまえ、誰も友達いないというのをその行動で示してる
相手する俺みたいな奴が去ったら、本当におまえ何も残らない訳だ
大丈夫か?と
まあ手遅れだけどさ
- 956 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 12:06:29.25 ID:fijf56CTH.net
- 今の若い世代は普通にVCやしチャットなんてせんでおじちゃん
ほな腹話術のお人形さん片付けとくで
- 957 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 12:18:54.22 ID:LmamiPnjM.net
- そりゃ電柱が悪い、専用電柱ぐらい用意しないと
- 958 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 12:28:41.59 ID:Gmt2YoUMa.net
- >>956
現実を見ようぜ
俺等とは違うんだよ
LINE自体もメッセージのやり取りやってるのは俺等ジジババだけなんだよな
- 959 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 12:50:17.08 ID:fijf56CTH.net
- >>958
ぼくまだ20代だから一緒にしないで?
ゲームのときにlineなんて使わないよ?Discordだよ?
- 960 :名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-IXeA [106.154.132.145]):2020/06/18(Thu) 13:04:00 ID:Gmt2YoUMa.net
- そのDiscordさ
部屋あるだろ?
そういう集まりが主であってゲームそのものはチャットか無言で
ゲーム自体のリザルトや絡みに興味がないってことな
- 961 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 13:52:40.07 ID:tBvkcJ0E0.net
- 別に責めるつもりはないけどなんていうか
身近な若い子を見てすぐ「今の若い子は」みたいに言うのは過度な一般化だし
それこそ年寄りだと思わないことはない
- 962 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 14:19:19.65 ID:2FSWmqsl0.net
- まあ今どきの10代がクソゲとか例が特殊すぎて何の意味もないわ
- 963 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 14:39:18.91 ID:Gmt2YoUMa.net
- 俺みたいなFEZ好きの近くじゃないと興味すら持ってもらえないって事実な
姪が教えてくれた
https://www.neoaq.net/games/fightcrab-jp/
こっちのがよっぽど面白そうだ
- 964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]):2020/06/18(Thu) 14:58:30 ID:HUbd83iv0.net
- ゲーム内で魅せるプレイ、敵に立ち向かう勇気や味方を守る行動を女性ほどよく見ています
卑劣で迷惑な銃弓杖遠隔等使う人を男性と思わないのも特徴です行動に好意を持ち気になる相手が
男性であればと願いながらチャットを試みる女性は事実居るのです
私の書いた「プライベートの告知とは自分は女性であることと連絡先電話番号メールラインTwitter先の告白、の情報伝達」を言います
決してみなさん全てが最初からVCを始めるのではありません男性は生放送やTwitterで女性を特定してから連絡を取るので
チャットをどれほど多くの女性が重要必要としているのか理解が足りませんね。貶めた発言した方は勝手な決めつけをするので絶望的にモテないと思います
- 965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]):2020/06/18(Thu) 15:16:14 ID:HUbd83iv0.net
- ガックシさんはスプッさんとみなさんが勘違いしてるので会うと言ってるのです
私は興味無いのでみなさんと会うつもりはありません私は採用する気のある会社となら接触し会うつもりです
私が過度に警戒しているのは自分の才能を別の恐るべき分野で実験するために欲する悪に身を拘束されるのを避けるためです
かつて私はアインシュタイン死後彼の脳が持ち去られ行方不明になった事をこのスレへ書きました
その後NHKに関係する方が興味を持ちアインシュタインの脳を探すドキュメンタリー特番を放送しました正直私は驚いていたのです
スタンド使いは惹かれ合いますが誰もが味方では無く、思想の違う相手とは決着をつける宿命と捉えています
- 966 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 15:28:51.00 ID:HUbd83iv0.net
- 出会い系サイトはお金を欲する女性や肉体関係を欲してお金を持ち掛ける場になり
返信メールは実はサクラ(実は男性)を用意した運営の商売場所でもあります
この出会い商法とTVをも上回り牛耳る覚悟がおありならゲームという交流場所、
チャットゲームの可能性が極めて高いことを知るべきです
- 967 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 15:31:04.93 ID:ZSZYQzBep.net
- そうか今日は木曜か
- 968 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 15:37:38.30 ID:HUbd83iv0.net
- これまでに書いた内容に私が遠隔を入れない作品の可能性を説いていた理由が見えて来る筈です
遠隔は仕様として失敗なだけでなく女性にとって憧れる王子様勇者様像を剣に求めていると言うことです
この魔法と遠隔を嫌う女性的感性は人類の歴史に魔法が無かったことと無関係では無いと私は考えています
男性は肉体か勇気との女性本能的イメージは拭えませんスクエ〇さんの新作発表は既に無き物の扱われと関係していると思います
- 969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]):2020/06/18(Thu) 15:49:16 ID:HUbd83iv0.net
- 私はウチヤマさんによる首都会話禁止の風潮でフェズのみならずスクエ〇さん全体へ悪影響の出ることを
危惧していました私の師匠クリスチーナ風天さんをbanしただけで2000人の引退を出しています
スクエ〇さんのゲームでこれほどのアイドルは居なかったと結論しますウチヤマさんの数々の失策は確実にスクエ〇さんを追い詰めています
- 970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d6a7-JWtY [153.174.236.192]):2020/06/18(Thu) 16:28:15 ID:FZNJ50NI0.net
- まだコラボキャンペーン5000人行ってねーのな
無理!
- 971 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 16:30:34.09 ID:t1D+yVXaa.net
- 主戦優先して行くしオベ破壊とか防衛するけど勝敗は興味ないな
勝敗の九割はフル前線上等兵がどれだけ少ないかの勝負だしどうでもいいわ
- 972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-7G0o [106.184.133.130]):2020/06/18(Thu) 16:43:35 ID:HUbd83iv0.net
- 勝敗とストレスを気にしている人々は多く、ゲーマーのほとんどはPUBGへ移住した事も
声やアンケを出さないゲーマー人口の多さ気持ち本心の現れと思います
- 973 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 17:06:45.96 ID:uP7skbscM.net
- あぼーん多すぎんよー
- 974 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 17:13:32.59 ID:abz8h/qX0.net
- ff14 つまんなすぎと思ってたの俺だけじゃなくて安心した。
零式の動画暗記が苦痛すぎて引退したんだよな
- 975 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 17:35:14.14 ID:vQhFBv4d0.net
- 俺は数か月ひたすらおつかいさせられてストーリー終わらせたら
ぼっちだと参加できるエンドコンテンツがほぼ無い事に驚愕してアンインスコしたわ
合成とかも全てMAXに上げてからスタートラインみたいな感じで個性もクソもないし
何より戦闘が絶望的につまらなかった
- 976 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 17:37:00.18 ID:JJWH4fjw0.net
- FF14やった理由は人が居るからってのが一番だな
日本人同接1000人以上いるMMOってもう5本もないんじゃないのいま
- 977 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 17:56:37.92 ID:HUbd83iv0.net
- 今日発売のファミコン通信に今やるべきゲームとしてFEZが…
FEZに終焉をもたらすようなことを何故…
改善する前に広報されては悪さを広く知られてしまい…
- 978 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:08:45.44 ID:1x7he7A70.net
- 俺は思った
被せるな被せるな言うけど
被せってのは誰かが最初に攻撃を当てて
その判定中に誰かが攻撃を当てると後の方が消える
つまり被せてるのは消えている方なのではないか
- 979 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:10:58.95 ID:HUbd83iv0.net
- eスポーツの特集も組まれているならフェズを比較対象にする貶め嫌味と捉えるのも一理以上あるかと…
素直に喜ぶとしっぺ返しが待ち受けているパターンによくありますお礼は大事ですが策略謀略面な意味合いはかなり強いです…
- 980 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:16:46.66 ID:HUbd83iv0.net
- >>978 被せられると近接は受ダメージ損と生存を脅かされるからです
被せた遠隔は自身にダメージを受けることが無いのでコストが余るのです
この理不尽と工作可能な仕様を何年も昔から批判されいるのに直さない頑固さがスクエ〇さんの評判悪い原因です
- 981 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:29:28.80 ID:x4HBlT8e0.net
- せっちゃんボイスを変えたら、シャットアウトが未習得になってボイス変更出来なかった。
後、スキルボイスの中にサクリファイスの項目が何故か復活してたし、もしかして銃スキルテストから戻しで何かまたやらかした?
- 982 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:29:29.19 ID:HUbd83iv0.net
- 電〇の火消し鎮火を行った元電〇社員の方は現在クリエイトアドバイザーとして働いています
スクエ〇さんの擁護に付いている反面彼の説はスクエ〇さんの間違いを指摘する私の論と同じなので
かえってスクエ〇さんの間違いを彼は浮彫りにしています著名人の方々も次々と現れては賛同していますが…
彼ら著名人は無自覚にスクエ〇さんの批判をしている事に気付いていないのかもしれません…
- 983 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 18:40:29.56 ID:S5XkveR+0.net
- 次スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1524
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1592473105/
- 984 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 19:02:10.33 ID:KyBiOVyS0.net
- >>978
ある程度背中は意識するけど、後ろから飛んでくる味方のスキルまで見てらんないだろ?
敵のジャベのモーション向きで横避けしながら、ぐるりと後ろ見て味方のジャベやら弓やらに被らないようにヘビ打つのか?
- 985 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 19:06:26.94 ID:75R/AKCB0.net
- 視界に魔法モーションしてる奴いないのに詠唱音がしたら大体後ろから飛んでくるよ
中級程度の距離なら真後ろからの音も聞こえる
- 986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 022f-CQAJ [133.175.51.107]):2020/06/18(Thu) 19:13:20 ID:KyBiOVyS0.net
- >>985
まあそうだが
判別つきやすいように音量差つけてるし
ま、近接が被せている(と敢えて言おう)距離に手を出しているということだけは認識しよう
- 987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 022f-CQAJ [133.175.51.107]):2020/06/18(Thu) 19:14:38 ID:KyBiOVyS0.net
- >>986
あ、>>985に言ったんじゃなく>>978に言った
- 988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8c-zoVe [175.177.46.152]):2020/06/18(Thu) 19:34:16 ID:y7+wlS600.net
- 8年ぶりくらいに復帰したけどゲーム内でもスレでも8年前と同じことを話してて安心したわ
- 989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 978f-Epcz [180.23.124.220]):2020/06/18(Thu) 19:38:29 ID:oRmBKT750.net
- FF14始めた理由は6,7年前に首都でFF14の話題が盛り上がってたからだな
あの当時に話題につられて14行ったやつ多いんじゃないかな
俺の周りも部隊で移動してたから
- 990 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 19:43:54.20 ID:HUbd83iv0.net
- >>986
その学習能力の無さ反省の色全く無しが現在の過疎原因です
ノーリスクで活動可能な射程優位の無自覚、迷惑の無自覚はあなたのようなエゴの塊を多く生み会社を破滅させるのです
- 991 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 19:50:14.71 ID:HUbd83iv0.net
- 人の多い安心感高揚感出会い売名を優先する人は多数派へ自ら入りに行きます
フェズを遠隔使いながら好む、採掘建設を好む両思想派は他人の負担になる迷惑を顧みないのです
対戦ゲームとして成り立たなくしてる人が多いことこれこそがフェズ民と運営の間違いであり破滅しているのです
- 992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-IXeA [126.163.94.164]):2020/06/18(Thu) 20:07:57 ID:tKRavav10.net
- 復活したんじゃなくて、ずっと残ってるだけ
- 993 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 20:33:34.89 ID:XMVCHTDB0.net
- やったやられたって近親?
- 994 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 20:53:32.85 ID:K3380ntr0.net
- だめだFEZ飽きたわ毎日やるもんじゃないな
でも代わりにやるゲームが見つからないんだよな
FF14もPUBGもLOLも今更やる気にならないしなぁ
- 995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe5-8ohN [118.13.142.253]):2020/06/18(Thu) 21:24:57 ID:ECYKb32K0.net
- ダクソでもやろうや
僻地で煽り愛が楽しめるぞ
- 996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ac-IXeA [123.176.235.151]):2020/06/18(Thu) 21:27:48 ID:zukW01lR0.net
- >>743
これいい案だな、堀死関係なく特にブローデンやってるとそう思う
というか大クリスタルが悪いんだけどな
- 997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d6cc-1/Nl [153.166.139.237]):2020/06/18(Thu) 21:31:45 ID:NJyfECoh0.net
- システムでテコ入れするんならもう堀という行為自体消せ
- 998 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 22:04:06.33 ID:9HJko+hK0.net
- 何でそう極論になるんだ
召喚戦争も裏方なし戦争も不評だっただろ
あらゆる要素が均等に絡み合ってこそのくそげ戦争というのを運営はおろかユーザーも分かってない
- 999 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 22:14:02.66 ID:1x7he7A70.net
- 忙しいなら掘り自体やる意味ないからな
掘りが減って召喚不足で一方的な展開がススムだろうな
初動すら掘る奴減るんじゃないか
- 1000 :名も無き冒険者 :2020/06/18(木) 22:17:14.11 ID:0eOTY8HG0.net
- >>773
鞄は課金アイテムで今でも拡張出来る
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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