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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1144

1 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 07:59:04.89 ID:lOxhWD9w.net
■重要サイト
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前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143
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> http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org135522.png

> 田村はほんと進歩がねぇな
> http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1408663008/9

2 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 09:48:02.04 ID:lZ82etbl.net
ここぉ実写版こち亀スレにせぇほん??w(ホゲーw

3 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 18:48:55.23 ID:brNhpY86.net
>>1
わろたw

4 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 19:13:57.67 ID:wgAUxYwF.net
正しい次スレここ?
乱立しすぎなんだよ毎度毎度ダム板に飛ばされるより腹立つw

5 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 20:06:01.24 ID:/i0Rbq0e.net
本来は雑豚村スレ1本なんだぜw
誰かが嫌がって建ててきただけでw

6 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 20:10:26.07 ID:KBpPwjm4.net
(´・ω・`)FF14おもろ〜

7 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 20:38:24.41 ID:FU8EQOu/.net
ガンオン死ぬの早くて禿る

8 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 20:43:56.87 ID:uiNitoSU.net
ガンオンするならくそげすんでw

9 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 22:19:58.71 ID:3hdnHvGc.net
>>5
なに言ってんだよ
豚どもの本スレはネ実なのに、こっちに大規模MMOに居座ってるだけだろ

10 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 22:56:39.58 ID:ZM3l0xtV.net
全部田村が悪い

11 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 22:56:46.88 ID:VMoSAgF0.net
運営はスコア厨に土下座して帰ってきてと懇願した。

12 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 23:42:21.63 ID:G2wJj3lr.net
GTX970やべぇw

> Far Cry 4、4KでVRAM使用量3.5GBを超えた時のキャプチャらしい
> ttps://www.youtube.com/watch?v=ZQE6p5r1tYE

13 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 00:07:58.16 ID:Z5TQra3X.net
くそげでそんなスペックいりまへんw

14 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 01:02:23.29 ID:a4d+Ft6K.net
千年勇者の大討伐とかいうのやってきたがエルフの大樹クリアしてるやつなら楽勝っぽいな
10分くらいで40万行ったわ

15 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 01:35:08.18 ID:Z5TQra3X.net
金コ簡単にもらるんか?w
ワイもちょっとやっとくべきなんやろか

16 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 01:38:07.39 ID:vm87UDHj.net
金コ目的でやるには割りにあわんだろ

17 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 02:08:25.06 ID:a4d+Ft6K.net
エルフの大樹までクリアするのはくっそ時間かかるから新規でやるのはお勧めできない
知ってたら俺もやらなかったわw

18 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 02:17:27.99 ID:dPLfs3bE.net
装備強化してダンジョン潜ってくだけの一昔流行ったようなクソゲ

19 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 02:39:53.23 ID:oDJ55yNv!.net
>>12
このゲームそのものがすごい

20 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 04:55:21.97 ID:NgihwM03.net
千年そんな時間かかるのか
面倒そうだしやめとくか

21 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 06:23:00.98 ID:dtRQgcBS.net
目が覚めたからFEZ起動したらログイン鯖ダメですやん
1時間もダメとかさすが在日韓国チョン運営

22 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 06:24:39.03 ID:NgihwM03.net
戦争終わったらwaiting...になって蔵落としたんだが
ログインしようとしてもwaiting...のままだわ
俺だけだと思ってたけどログイン出来ない人他にもいるのか

23 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 07:17:33.62 ID:QQmmQqt8.net
ウォーリアが飽きたから新キャラ作ってスカウトで始めたんだけど、思いのほか楽しくてワロタ
やっぱり遠くから狙い撃つことができる狙撃手は気楽でいいわ

24 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 07:22:01.23 ID:8nCEh3fn.net
プレイ自体してないのが分かる

25 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 09:03:41.83 ID:qN7vPHZH.net
メルファリアギフトはメルファリアマーチの時なら10分〜15分の作業で取れて
セーブデータ消すだけで何度も取れた
FEZしてない他プレイヤーからも簡単に貰えた

1垢につき1シリアルしか使えないから大量に持っててもしょうがないけどw

26 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 09:30:15.02 ID:dPLfs3bE.net
糞ゲのほうはチュート→ロイの歩兵指南で書貰う→モンスマか糞ニ
で3時間あれば余裕で終わるんだがな

27 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 09:39:10.54 ID:9ac+6L10.net
>>23
延々とイーグル撃ってるクソ寒いお荷物はお前か

28 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 09:48:13.99 ID:/gUYb9jY.net
ウォーリアーってスカはゴミとかスカはエサとかいうけど
前線でいざスカでオリを狙い撃ちしてみたら相手なんもできなくて笑えるわ
んでしびれ切らしてストスマで突っ込んできたけどまともに相手する必要ないのでガン下がりしたらそれでもおってきて
そのままたこられてて死んでったわw
パワシュでキル取れなかったのが唯一の心残りだがなw

ブレショ毒ショ入れてツルー連打してるとガンガン削れてまじ笑えるわw
大剣やわらかすぎだろw

29 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:06:25.99 ID:9ac+6L10.net
新スコアシステム始め基本三職すらやったことが無い奴がいっちょ前に意見出してると思うと笑えるな

30 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:29:03.91 ID:qpOBdogf.net
>>22
前の鯖のときは昼13:00くらいに30分くらい中に入れない現象が毎日起こっていた
最近は6:00くらいにそうなるらしい
鯖ケチり始めているのかなあ

31 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:31:01.80 ID:qpOBdogf.net
同時接続人数が1万人越えの頃はこんなことまず起きないし
起きたらすぐメンテ→お詫びの流れだった
今は接続人数もそうだけど、カジノの廃れ具合から見て、課金額が相当減っていると思われ

32 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:52:24.08 ID:j6s4Ghwk.net
鯖統合した時からあったよ
同接減ってゎぃちんぐ時間減ってったのが、ここ1年で悪化した

6時台は一番同接減る時間だから、時間ずらしたのかと・・

33 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 10:59:38.09 ID:noE1WGBZ.net
てか今まさにはいれないんだが

34 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:01:27.63 ID:/8y6gYad.net
その時間はデータベースの最適化をしているのでは?
と言われてるね

作成キャラ数がどんどん増えていくから、当然データベースも肥大化していく


2008年頃に戦争終了時等のわいちんぐはデータベースの肥大化原因と発表されてる
そのわいちんぐを減らす為に毎日データベースの最適化をしているのでは?
って言われてる

35 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:04:30.07 ID:noE1WGBZ.net
ワイチングで入れないときは

ワイチングのまま放置
強制終了してログイン繰り返す

のどっちがはいりやすい?

36 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:05:23.15 ID:/8y6gYad.net
何とも言えない
とりあえず今は普通にログインできた

37 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:23:09.96 ID:noE1WGBZ.net
ファイルチェックしたら入れた
久々の満喫だから忘れてた

38 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:38:07.15 ID:dPLfs3bE.net
なんかPING値跳ね上がるな
糞鯖に変わったんか

39 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:51:22.77 ID:noE1WGBZ.net
満喫頻繁に切断される
助けてぇ

40 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 12:19:14.06 ID:1Um3Ha83.net
満喫からだとウイルスガードが起動してプレイできないと思うが
ping的に

41 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 13:09:54.87 ID:/gUYb9jY.net
スタンプめっちゃばらけるな
3キャラフル参戦でスタンプ3ついったキャラ0

42 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 13:22:36.45 ID:VQuJiwEz.net
偏ってもう5個埋まってるキャラもいるからちゃんとランダムっぽい

43 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 13:58:33.23 ID:vM1dmd/P.net
1キャラだけ4つ目
Exエンチャセット3個ずつでなんとも微妙
普通のエンチャセットのほうが良かったな

44 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 14:12:55.22 ID:RbrA12wJ.net
明日がくそげの命日になりそう
歩兵厨が新スコアで死滅、自称良Pも滅される
残るのは堀死のみ

45 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 14:31:07.42 ID:7kGXH4GD.net
クリスタル採掘をクリック型にして堀死も滅しよう。
そして誰もいなくなる。

46 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 14:54:52.54 ID:NgihwM03.net
>>44
この調整内容だと真逆だと思う

47 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 15:23:20.91 ID:dPLfs3bE.net
今更気付いたけどこのイベントって16日分しかないから運悪いと金コ無理なのか

48 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 15:25:59.16 ID:PviqtRx9.net
流れぶった切って悪いけど、最近どの鯖が一番まともなの?

49 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 15:26:51.30 ID:dPLfs3bE.net
自己解決。最後の2日間は好きなスタンプ貰えるのか
三つ溜まったらやめても良いんだな

50 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 15:27:17.22 ID:44fd53tX.net
(´・ω・`)ッ・・・



(´・ω・`)シ・・・





(´・ω・`)シ・・・







(´・ω・`)・・・・・

51 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 16:22:33.55 ID:nozU9OZQ.net
>>48
Zゃw

52 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 16:24:15.19 ID:sgPAP7XT.net
>>48
長崎の鯖あたりは有名かな
今ならギリギリ寒鯖として旬だから新鮮な奴ならどれも旨いんじゃね

53 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 17:02:32.59 ID:pZxUuxHO.net
テンプレに質問スレのリンク入れた方がいいような気がしてきた

54 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 17:20:50.78 ID:PviqtRx9.net
乙はこないだ行ってみたけど、本当に誰もいなかったさ
IJKメンテ中ってわけじゃなかったからメンテ中は知らないけど

55 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 18:48:58.79 ID:22AYcelc.net
新スコアシステムで無エンチャLV25キャラで参戦してきたので報告

戦争のほぼ半分堀死で、オベ2、エク2、AT1本建てて
スカフォ3破壊

総合8位
戦闘ランク外
領域5位
支援1位

ちなみに総合1位は無エンチャセス
ありがとうございました

56 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 18:52:10.12 ID:sgPAP7XT.net
マジレスすると、どの鯖も戦場入っちゃえばどこも変わらん
ハズレを引けば堀死大量でドラゲーだったりスコア厨だらけで召喚負けとか
アタリを引けば軍チャ賑やかで味方フォロー完璧のボロ勝ちとか
明確な差があるとしたら人口だろうな

57 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 18:57:36.24 ID:PviqtRx9.net
ちょっとだけやってみた感じだとどこも酷いけどJだけなんか質が悪いと思った
他鯖は酷くてもなんか自由な感じがしてまだ楽しめたよ

58 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:05:14.32 ID:22AYcelc.net
これは自分の感想だけど新スコアシステムになって
・中央厨がひどくなった
・堀死、またはそれに近い人が10人ぐらい見かける
ようになった
前線でオベ守りながら歩兵で戦うっていう戦場じゃなくなってるしつまんねーなこれ

59 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:11:41.53 ID:8nCEh3fn.net
>>58
俺は完全に逆

60 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:15:09.99 ID:22AYcelc.net
新スコアシステムで主戦いっても敵がほぼいなくなったがな
見ると敵が中央ばっか
だから主戦でひたすらエクたてとオベ折りだけ
つまんね

61 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:15:50.75 ID:W0mC+/TQ.net
なんかキャラクターの選択に失敗しました
ってでるんだけど
全部のアカウントで
どうなってんのこれ?

62 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:18:03.00 ID:22AYcelc.net
BANおめでとう

63 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:18:35.33 ID:zPJcJEVT.net
おめでとう

64 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:18:41.14 ID:W0mC+/TQ.net
やっぱりそうかー
引退するわ

65 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:20:25.63 ID:o4jF5D8C.net
BANされるって相当悪さしてたんだろ
引退しろってことだよ
ちなみにBANされたキャラ晒して引退してけよ

66 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:21:59.55 ID:W0mC+/TQ.net
今日の早朝エル首都でめり込んで遊んでたんだよね
多分それだわ

67 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:23:20.88 ID:zPJcJEVT.net
そんな早く対応されないよ
まず傾国メールがきたはず

68 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:24:24.30 ID:W0mC+/TQ.net
警告メールとか来てないし
そもそもみに覚えが無いんだが

69 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:25:24.78 ID:22AYcelc.net
>>66
工作とか暴言とか荒らしとかそういうのなんかしてんだろ
それぐらいじゃBANされねーよ
隠してるだけだろ
なにもしてなかったら>>64みたく納得するはずがない

70 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:26:31.97 ID:zPJcJEVT.net
マクロによる半歩全盛期に僻地で覇気半歩使ってた奴が
警告メールきたwwwとか自慢してたけど
今はそれすらなくBANするのかな

71 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:26:45.81 ID:W0mC+/TQ.net
>>69
今朝のめり込みの件でBANされたのかなーって思ったんだよ

72 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:28:25.14 ID:o4jF5D8C.net
BANは運営側も証拠出せるレベルだからBANなわけで言い訳は通用せんだろ
グレーだったらBANまでいかねーだろうな

73 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:30:19.12 ID:W0mC+/TQ.net
マジで身に覚えがないな
暴言とか嵐とかしてないし
一体何が原因なんだ
警告メールも来てないし

74 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:31:17.23 ID:zPJcJEVT.net
もう一回ログインしてみてみ?
くそげ暦8年のEホル出身者だけど
今まで一度だけそういう現象があった気がする

75 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:33:09.56 ID:22AYcelc.net
>>71
自分に非が全くないと思うなら運営にクレーム出せばいい
>>72でも言われてるように普通の企業なら証拠出せるレベルでないとBANしないし
企業側のリスク管理としてクレーム出ても裁判で勝てることも想定してるはず

76 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:35:56.13 ID:o4jF5D8C.net
本当に身に覚えがないっていうなら問い合わせしてみ

77 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:36:32.50 ID:W0mC+/TQ.net
再度ログインしたけどだめだったわ
問い合わせしてみる

78 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:42:59.11 ID:W0mC+/TQ.net
なんか
info @ plaintiffpossessed.com
ってとこから本文なしのメールきてたけど
関係あるの?

79 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 19:56:02.23 ID:VixPvb4/.net
ログイン繰り返したりキャラ頻繁にかえたりした時にログインに失敗することがあったな
メンテ後に入れるようになった

80 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:00:54.44 ID:W0mC+/TQ.net
確かに昨日はキャラ作ったり消したり繰り返して
キャラ頻繁に変えてたわ
それなのかな

81 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:20:47.40 ID:k5xqK7SQ.net
問い合わせまでしてくそげに残りたいとかやる気ありすぎだろ

82 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:25:07.03 ID:W0mC+/TQ.net
なんか色々してたらINできました
よく分かんないけどありがとうございました
引退します

83 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 20:25:17.24 ID:tXZ7Vj4u.net
アプデ後は初動展開早いしナイトも結構でるし
後半領域守るような動きする人増えてまずまずだな

防衛だからって最初からクソプ前提みたいなのは減った

84 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 21:23:07.07 ID:JaHb5KVH.net
色んなイベント行ったけどがめぽだけやぞ
素手で荷物検査するとこは
手袋くらいしろやかす

85 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 21:35:00.03 ID:Z5TQra3X.net
ぶっちゃけた話時間帯によるやろうけどアプデ後の2日ぐらい
ちょっと変化あったかな程度で後殆ど変わってないと思いまっせw
明日のメンテでただ元戻るだけやろな人だけ減ってwww

86 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:09:36.47 ID:pCE4+1dK.net
ラグひどいの俺だけかなー
公式でほとんど言われてないな
pingが鯖交換前に比べて+30
ずーっとping90前後で普通に戦争出来るときと、3分に1度くらいpingが150まであがるときがある

前線行けないからまじで困る
エンチャして前線行くとラグひどくてFO

87 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:19:10.13 ID:k5xqK7SQ.net
別に前と変わらんけどキル狙いの糞被りが異常に増えてイラつく

88 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:31:00.50 ID:Z5TQra3X.net
やっぱり一鯖大体3000人ぐらい居たら丁度ええ感じなんやろなw
今回の変更でもう二度とそこまでいかんやろな統合もうやらんやろし

89 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:47:00.43 ID:2CGDZ15T.net
統合はあるだろ
但しもっと人口が減って統合にすら希望のかけらもなくなってからだろうけど

90 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:53:10.09 ID:Z5TQra3X.net
一鯖統合して2000人とかになったらこのゲーム統合せんで辞めるんちゃいまっか?

91 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 22:57:52.13 ID:Baz957gS.net
5国ってシステムやめて即対戦できるようなゲームにすれば
まだまだ長持ちすると思うけどね

92 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:06:26.86 ID:Z5TQra3X.net
というか普通に文句を直接言う層の言うことあんまり聞かんで
調整しとけばこんなことならんかったんやない?w

93 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:09:14.00 ID:7kGXH4GD.net
公式掲示板で文句言ってるような層は基本的に
ゲームに対する理解度は微妙なところかもしれない。

94 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:38:37.83 ID:o4jF5D8C.net
DY1333とかあーいう歩兵で前線もはれない連中の意見聞いてもねぇw

95 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:41:12.42 ID:GNIfTnTs.net
くそげの丸パクリでいいからPSO2並のグラで作ってくれたら即移住するわ

96 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:53:32.92 ID:spsANdO6.net
>>94
基本、公式掲示板の意見は全無視でいいと思われる

97 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:58:40.62 ID:zNdFFMLE.net
それにしてもfezのこの糞つまらなさはなんだ
何が原因かもよくわからん
変なお見合いのせいか、距離の縮まらない敵遠距離の差なのか
とにかく歩兵が超絶つまらない
勝つための動きしてても歩兵がつまらないとかモチベが続かない

98 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 00:00:28.71 ID:CGnzqVmB.net
というかクソゲに熱心で要望言うような層なんか相手するような課金システムちゃうやんw
このゲームのメインターゲットってなんとなくゲームやって何となくルレ回す層やろ?www

99 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 00:15:08.74 ID:7FbSH8el.net
金落とさない奴をメインターゲットにするわけないやろw

100 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 00:33:48.30 ID:CGnzqVmB.net
そういうのから広く薄くかっぱいでるんやろってことですわw

101 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 01:21:22.06 ID:IPjZG/CI.net
お詫び金コ10:00までやで
回収するなら寝る前に頑張るんやな

102 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 04:20:20.56 ID:aozaV/gd.net
気のせいか、新スコアになってから勝利時の報酬リング多くなった
11とか12もらえるから、地味にうれしいわ

103 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 08:20:56.70 ID:8e8FQzpB.net
必要もなくクリ使いたがる人増えた気がする

104 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 09:05:29.11 ID:z0K5rYEy.net
普通に歩兵でわざわざ逆走したり2〜3個追加掘ったりしてキルクリからエク建てても
2〜3本程度じゃリング貰えるほどは貢献ポイント入らないから物足りないわ
総合評価にもリングボーナスつけてくれればいいんだけどな
戦闘A-領域B-貢献Cの総合Aで合計5リングって感じにさ

105 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:05:16.71 ID:ZwCZILYX.net
移動距離の必要なネズミ対処もスコア評価されんしな
攻める側、アクションを起こす側の評価は比較的何とかなってるけど
守る側の評価は芳しくないわな
いまんとこスコア的には、攻め得守り損なんで
結果的にマラソンした側が優遇になってて
マラソンを遅らせる側止める側は歩兵的にもスコア的にもマズい
何とかならんもんか

106 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:34:33.91 ID:WA61H6EC.net
無エンチャが武道より評価されるのはまずやめろよ
エンチャ数もスコア還元しろ

107 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:46:05.80 ID:uQFKNyqO.net
・エンチャ数(レス除く)がスコアに影響
・PCD4K以下は裏方専門として評価がさがる
・掘りの評価をさげる
これである程度正当な評価になるんじゃね

108 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:48:02.27 ID:uQFKNyqO.net
追加でデッド数でスコアマイナス

109 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:53:27.12 ID:1iXe2EIW.net
建てた建築破壊でスコアマイナスもよろしく

110 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 10:55:37.38 ID:uQFKNyqO.net
いいね
ただ裏オベ折られることもあるから建てて5分経過とかでないと

111 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 11:36:32.02 ID:ntIKT+bh.net
デッドマイナス評価は微妙なとこだな
ますます味方の人数少ないとこ行くメリットがなくなる

むしろ敵味方の数が同じで100%を基準に
敵味方の割合で、57%対43%のスコア補正とか掛けれんのかな?

112 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 11:48:37.30 ID:z0K5rYEy.net
>>106
新たなエンチャ石
フィズディガーゲインの実装要望ですね判ります

マジレスすると工作建築する堀死はスコア云々言う前に普通にキックしようよ
中央の癌プ歩兵と違ってシステムログにきっちり残るんだから

113 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 11:54:34.90 ID:ntIKT+bh.net
エンチャ数をスコアで評価するのは面白いw
私、フルエンチャですが裏方やってます^^ってのにも恩恵があるしいいんじゃないか?w

評価はプラス方向でマイナスが無い方がいいらしいし
前目のオベ周りで戦ってりゃスコアにプラスとかならんもんかな

114 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:03:20.10 ID:OuIMSeof.net
初動に無駄な堀が増えて、逆に中盤以降はいつも通り裏不足な感じになってきた気がする

115 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:08:23.92 ID:ntIKT+bh.net
>>23
中盤以降のクリの使い道は召喚しかないからなぁ
召喚が建築破壊に便利なジャイが基点になって召喚群が形成されてスコアが生まれるんだけど
ジャイ自体が劣化セスみたいになってるし、必要性は下がってるわな
だから誰もやんなくなってる

116 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:15:54.37 ID:lhyJjom9.net
Pay to Win

117 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:30:48.72 ID:V49/s6is.net
セスのほうが小回り効くから扱いづらいのは確かね
ほしいと思うときは対岸砲撃やらATにこもられた時ぐらいだわ

118 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:38:37.04 ID:o0G45H9+.net
つかATっていらねーんだよな
AT林あったおかげで敵のカウンターを食い止められましたなんてことまずならない

119 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:41:42.32 ID:Cro7FSzA.net
ATあったところで手前から壊していくだけだな
特に今は建築スコア稼ぎがくっそ多いので一瞬で溶ける

120 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:44:17.99 ID:Aliiv39i.net
あとは餌ジャイだして護衛してもらって敵ナイト削ったりとか・・・
実際、遠距離から建築殴れるっていうくらいなんだよな、セスへのアドバンテージは
ゼロレンジラストリゾートは気持ちいいから常時使えるようにして欲しい
片道でオベぶっ壊しにいく運用とかできて戦略広がるし

121 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:48:40.58 ID:OuIMSeof.net
ATは超強化すべき、合わせてキプ砲も
必中かつ片手に3桁出るくらいに

122 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:52:05.84 ID:Cro7FSzA.net
クロニクルにあるランスタワーだか
あれは強いぞw
通常戦争に導入はよ

123 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:53:38.73 ID:wCXGYqHQ.net
>>122
あれのけぞりあるよね?
あんなもん通常戦争の主戦に建てたら誰も来なくなるw

124 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:54:11.11 ID:Kg+MUG0s.net
使うまで気づかなかったが古代のパワーポットって糞なのね...
どうせハイパワポみたいなもんだろと思ってたら
パワーポットの下位互換でしたw ルーレット景品ひでえw

125 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 12:55:14.24 ID:OuIMSeof.net
そのためのジャイですよ
セスでは壊すのも辛い建築物であるのが重要
そして、ジャイが出れば両軍ナイトも必要になる

126 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 13:11:59.81 ID:z0K5rYEy.net
ウォリセスの時ならATなんざ気にしないどころか
退路や視線外し、ステキャン等に利用できて敵側の物だろうが便利ぐらいのもんだけど
皿だとただでさえ弾幕削りのダメージ1.5倍ぐらいあるところに
AT3本ありゃでほとんどハイリジェ相殺に近いからな、ちゃんとAT林で拮抗されたら耐えられんよ

歩兵が馬鹿ばっかになって
拮抗できなくなるほど戦力削れるまでガン押しガン逃げするから空気になってるけど

127 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 13:17:27.06 ID:lhyJjom9.net
押し引きごっこゲームになっちゃったから仕方ないね

128 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 13:35:48.46 ID:6XvitbhE.net
一人だけがMAP隅まで逃げても10人とか追いかけてくるんだから
アホだよ、あいつらは
その間に攻められて逆転とかさらに笑えるが

129 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 14:36:29.56 ID:UTn8P5ZV.net
馬鹿らしいと思っても一緒に追いかけないと孤立して今度は自分が敵の集団に追いかけられるという
いつからこんな糞ゲになった

130 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 15:03:11.42 ID:6XvitbhE.net
馬鹿だろうが何だろうがFEZのセオリー通り退きながら立て直して体制維持すればいい
一人でいると囲まれるから仕方ないからスコア厨に流れてついていく
駄目にしたのはそういう奴らだろう
流されている段階でまともなプレーヤーとは言えない

131 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 15:20:06.48 ID:lhyJjom9.net
一時期部隊でコメントの左端に統一タグつけて大量に同一戦場に入って轢き殺し始めた頃からだと思う
今はあれの風潮だけが変に残ってしまってる
あれ以前のもっと混戦ばかりだった頃の方が歩兵は楽しかったな

132 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 15:51:11.93 ID:ofwerNb5.net
轢き殺されるような雑魚ばっかなのが悪い

133 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:02:20.82 ID:wzYryp6m.net
(´・ω・`)風雅セットでないゎぃの年金かえして

134 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:04:16.54 ID:CGnzqVmB.net
相変わらずルレ酷すぎますわw
こんなの誰が回すと思ってるんやろかもうちょっとデザインなんとかなるやろさすがにw

135 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:04:55.03 ID:ntIKT+bh.net
>>132
その通りだけど
想定以上(FB以上のゲージ差)の偏りが生まれてしまったのはシステム上の問題だよ
強いのが勝つのが当たり前で、ゲージ差は実力通りに付くべきだが
仕様の想定外というべき問題
穴というには大き過ぎる穴だが
実際のとこ、今でも空いてる穴だ

ユーザーの良心で何とかなってるだけ、または飽きたともいう

136 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:05:22.19 ID:aVR1PoIy.net
石田www

137 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:06:16.41 ID:trZYh4p5.net
このダサい武器は誰が色塗ったんや?w

138 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:06:20.80 ID:lhyJjom9.net
>>134
デザインひどすぎるよな…

139 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:09:08.67 ID:CGnzqVmB.net
というかこれ変なのだしてきたらボツに出来る権限がどこにも一切ないんやないの?w
誰もちゃんと考えとらんからとりあえず挙がってきた案をそのまま採用みたいなことなってんのとちゃうんかい
これ外部に委託してるんやろかw

140 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:12:22.84 ID:kGV16y+e.net
ルレがこの先生きのこるには
世界観無視のネタに走るしかないと思う

141 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:15:07.65 ID:CGnzqVmB.net
しかもこのネタで次のイベントも銀コばら撒きですわw
破滅にむかって一直線やもう手がありまへん状態ですわw

142 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:16:34.86 ID:7aVoCNIF.net
まじでこの色彩センス、脳に病気でもあるんじゃねーの

143 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:17:27.59 ID:trZYh4p5.net
中韓に外注と言われても驚かない

144 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:18:22.56 ID:CGnzqVmB.net
こんなんゲームやっとらんでも普通の人やったら見たら一発であかんのわかるやろw

145 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:28:21.12 ID:6M3ruuGCj
今回の武器ってなんかエフェクトあるのか?
ただでさえ中国産のオモチャみたいな見た目と色なのに何もなかったらひどすぎるだろ

146 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:20:11.37 ID:iRJ+pceb.net
h(´・ω・`)ttp://www.fezero.jp/event/20150126/
(´・ω・`)…


(´・ω・`)w

147 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:21:20.55 ID:wzYryp6m.net
(´・ω・`)冬w

(´・ω・`)売上も冷ぇとるんヵな??w

148 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:23:37.72 ID:OwEL87sG.net
ルレの皿笛セス♀の谷間のSSください

149 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 16:55:28.64 ID:wCXGYqHQ.net
今回のルレ武器
いつぞやの濃い紫とピンクのやつよりはマシやと思うでw

150 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 17:01:39.55 ID:guF8JO2B.net
杖わりといいじゃん

151 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 17:18:37.00 ID:1Qj/cD+Z.net
こんなダサいの来るんだったら、古代ので回しとけばよかった

152 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:06:05.05 ID:yu+4u3F5.net
スープ(笑)
んなもんやったって、スタンプ目的の一日一戦しかしねーよ

153 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:10:33.11 ID:P9PHZomu.net
仮に真面目に戦争しても銀コ当たらんままイベ終わりかねない糞さだな

154 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:18:43.81 ID:ZwCZILYX.net
>>152
この乞食具合がいい

155 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:26:11.01 ID:QSqH4ror.net
残り当選回数制度はガンオンのガチャパクリっぽいけどいい制度だな
ところでスープの性能ってどんなもん?

156 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:26:17.97 ID:82q+p/Y1.net
(´・_・`)ティガラークセット着てるセスは珍カス

157 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:34:24.44 ID:B5C/ANOs.net
建築殴るだけのセスが前線でウロウロしてて困る
人数いるのかと思ったらなにもしてくれねえ

158 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:38:00.00 ID:5j+rmjWq.net
>>157
建築破壊の専門家が手を血で染めるわけにはいかんだろjk
そういうことは雑魚がやりなさい

159 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:40:13.46 ID:CGnzqVmB.net
ホンマこれだめなんやろかw
運営アホ過ぎてどうしようもなさそうやで

160 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:42:21.15 ID:AOsV0VCL.net
くそげにゃオーバースペックで関係ないけどGTX900台が悲惨なことになってるなw

161 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:46:04.55 ID:19yT4owl.net
(´・ω・`)ぴちゅぴーちゅ(ぁw

162 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:46:30.70 ID:qMNcNOb/.net
報酬が微々たるもんすぎる

163 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:50:37.39 ID:wCXGYqHQ.net
もう我慢できんw懐古厨のわいが昔語りするでw


昔はな、イベントいうたら金コの一枚必ずあったもんやw

164 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:52:22.50 ID:owcw6FV3.net
空き巣推奨イベントか
もういろいろ適当だな

165 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 18:55:12.63 ID:z0K5rYEy.net
GTx50あたりでもでダウンクロックして困るだろうしな

166 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 19:40:18.55 ID:sPpoT37C.net
景品しょぼいから空き巣する価値ないだろ

167 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 19:44:15.05 ID:D5pLWgKh.net
(´・ω・`)毎度くそげすぎて戦争してもスープの素もらわずにFOを三度もやってもうたでw

168 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 19:45:09.18 ID:yu+4u3F5.net
勝利したら、食材袋確定でいいだろ
勝利して、さらに抽選で袋が当たったら・・・・とか、どんだけセコイんだよw

169 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 19:59:51.76 ID:U0/QZqjF.net
なにこれ勝利して運良く食材そろったところからまたくじ引きかよ
銀コイン以外の数3くらいでよくね?7が多くて期間内に1回コインもらえるかどうかってところやん

170 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:03:39.51 ID:wzYryp6m.net
(´・ω・`)くじ引きのくじ引きゃw

171 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:15:05.27 ID:CGnzqVmB.net
先週よりもFO枠で入れなくなってんやけどw
アンさんらイベント消化で即INするのやめてくれへん?w

172 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:24:18.32 ID:z0K5rYEy.net
大ざっぱに考えて1勝1敗のダブリなしでワインもどき1個とクジ1回だから
60戦すればワインもどき54、血5 銀コ5、エンチャ6ずつと
1戦あたり2〜3R程度のボーナスしかないな
普段の10戦ぐらいしてエンチャセット羽壺金コとかと比べるとショボすぎるよな

173 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:28:49.08 ID:yu+4u3F5.net
スープイベント本物のゴミだな
まるみえ見ながら、ボーっと計算したら銀コもらえる期待、30戦してようやく一回じゃないか
あくまで期待値だから、50戦とかもあるでw

去年の夏も70戦くらいでキンコ一個の期待値のイベントやって叩かれたの忘れてんじゃねえのか

174 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:29:02.90 ID:CGnzqVmB.net
今回は重複してるからええんちゃう?w

175 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 20:33:40.14 ID:F8OZQNn7.net
(´・ω・`)猛虎トークw

176 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 21:51:24.04 ID:TUWdFlKll
セスに猛虎硬爬山みたいなかっちょええ技ないの

177 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 22:11:22.04 ID:lhyJjom9.net
おまえら露骨に歩兵しかしなくなるのなwwwwww
初動おっせぇ

178 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 22:40:37.64 ID:aoVSEhKs.net
また銃があたったorz

179 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 22:40:54.47 ID:z0K5rYEy.net
なんだ、せっかく初動真面目するようになったかと思ったら
誰も立てない。フルエンチャしてんのに仕方なく初動4本オベ建てて
キルクリでエク1本置いて貢献9000でCってなんだコレw

180 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 22:55:24.15 ID:akHxwubf.net
ナイトレースはよかった

181 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:00:09.71 ID:r15cmwCL.net
どう考えても人が減るようなアプデしておいて
こんなゴミみたいなイベント突っ込んでくるとか
このゲームを終わらせたいとしか思えない

182 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:01:07.29 ID:CGnzqVmB.net
しかも元のルレもうんこ装備ばっかりやしなw

183 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:02:11.72 ID:oPVjguTd.net
三日目までくらいはスコアの為にオベ建てて中央行ってたけど、やっぱりだるいわ
建てなくてもオベ殴れば良いスコア出るしスコアの為につまんねー裏方強制されるくらいならくそげなんて辞める

184 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:16:14.48 ID:Otvx92HD.net
>>179
オベ建てる時代は終わった
時代は建築折り
http://iup.2ch-library.com/i/i1371289-1422281616.png

僕はそっと別ゲーをインストール始めました

185 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:19:47.82 ID:CGnzqVmB.net
ホンマこれ元戻した方がええんちゃうかw
そんな必要ないと思ってたんやけどこれでランキング戻すなら意味ないやん

186 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:25:23.47 ID:mqJ3IS1K.net
(´・ω・`)与ダメと建築ダメが1:1とかいうのまじでありえん

187 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:27:29.62 ID:Otvx92HD.net
自分であらためてみたらジャイで建築撃ってただけでキルダメボーナス8000もついてるな

与ダメと建築ダメがどちらも倍率もなしで1ダメージが1ポイントって
建築殴ってるやつに歩兵で勝てるやつぉるん?w

188 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:38:24.07 ID:gEv0UyzS.net
FEZ2,3ヶ月プレイしたことあったら絶対こんな調整しないよな。つまり開発はFEZをプレイしたことがないの確定
アニメ作るときに原作見ないで作りました^^って言ってるオナニー監督と同レベなんだよなぁ

189 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:49:43.70 ID:mqJ3IS1K.net
(´・ω・`)他人が作ったものに手を加えようとする時に

「なんだこれは!任せろ俺が完璧に仕上げてやる!」

(´・ω・`)みたいな事考える奴は例外無く糞

190 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:49:43.76 ID:RaZq/zSP.net
おーい磯野〜!
みんなでランキングを捨てキャラで埋めようぜ!

191 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:54:38.29 ID:mqJ3IS1K.net
(´・ω・`)1つ2つ欠点を見つけただけでこんなの自分ならすぐ直せるのにと調子に乗る奴は腐るほど居るが
欠点ってのはそもそも目立つもんなので、そんなもん見つけるだけなら誰にでも出来る
小説の誤字や語の誤用を見つけただけでその小説を丸ごと書ける気になってるようなもんだ

(´・ω・`)元あるものの良さを完璧に理解した上で、それを引き立てる手段を模索する事から全ては始まる
映画監督にはこれが出来る奴が全くと言っていいほど居ないから実写映画化は全部糞になる

192 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:13:29.70 ID:3rKB2yOK.net
このスコアシステムをアクティブ1万いけた時代に実装できたらまだ評価は変わった
8年間もキルダメが至上主義で歩兵だけしてればドヤれるシステムで続けてきて今着いてきてる僅かなプレイヤーはそれで構わないって層だけなんだよ
それをもうそろそろサービス終了が見えてきたかなって時期にいきなり貢献度が総合スコアになるなんて計算にかえたらそりゃあ旧システムについてきた奴らは離れてくわ

193 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:15:19.34 ID:NcY1QnXy.net
(´・ω・`)普通に昔の仕様に突っ込まれても頭おかしい評価基準だと思う
いまんとこ無い方がマシだな

194 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:29:13.95 ID:sQT+dyYy.net
もう運営開発がオナニーしていいような段階じゃないんだけどな
いつまで夢見てんだ
プレイヤーはとっくの昔に見切りつけて終末を楽しんでるのに
邪魔するなよ

195 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:42:42.64 ID:rO8eIOXA.net
久しぶりにプレイしたけど、たしかに終末感あるな
戦争ゲームなのに高揚感がさっぱりない
でもよく持ちこたえたほうだと思うよ
FEZになってから1年ですでに手詰まり感あったんだからさ

196 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:43:25.28 ID:2TJZF79H.net
スマホアプリとか謎コラボとか運営はこのゲームまだやれるとか思ってんのかもしれないけどユーザーの認識はもう集金モード入ってあとは死ぬのを待つだけの段階なんだよな

197 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:49:48.09 ID:bwKZEuaH.net
(´・ω・`)新ルレで久しぶりに課金しようと思ったけど欲しいもんが全くなくて困惑
(´・ω・`)色もデザインもオワコンでパンツ見る楽しみすらないとか本当にこのゲーム終わらせたいらしいな

198 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:59:01.36 ID:WetBLKhZ.net
さんざ過疎る原因作ったゴキブリ共が今度は自分たちの居場所を主張しはじめるとかよもまつ

199 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 00:59:04.09 ID:tTHtfJFP.net
捨てキャラで色んな動きしてみたがどうみてもダメじゃね新スコア
これ裏方専門が強すぎて歩兵中心でかつ状況に応じて動くと評価低い
捨てキャラで超役にたったわ!⇒全部ランク外
捨てキャラで適当裏方⇒戦闘以外高評価
なんなんだ?これwwwwwwwwwwwww
真 剣 に や る とや る 気 う せ る だ ろ マ ジ で

200 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:00:45.64 ID:tTHtfJFP.net
そして掲示板の
ぷおーーwwww
↑DY1333毎度おつかれさまです^^

201 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:02:55.12 ID:NcY1QnXy.net
(´・ω・`)その場で言えよ

202 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:03:14.32 ID:WetBLKhZ.net
馬鹿か
真剣にやるならスコアなんか気にするなよ
お前の塩かけられたナメクジみたいな真剣なんぞ真剣でも何でもないんだよ

203 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:04:11.09 ID:tTHtfJFP.net
>>202
雑魚DY1333おつwwwww
雑魚はだまっとき

204 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:05:31.76 ID:H2UU8zVq.net
なんでDYって誰から見てもわかりやすいのか
基地外臭ってすごいね

205 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:06:35.94 ID:NcY1QnXy.net
(´・ω・`)これが糖質ってやつね

206 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:06:56.41 ID:H2UU8zVq.net
>>202
かぶった、こいつね

207 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:14:10.93 ID:f7KBB9QU.net
なんやこのやる気の欠片も起こらない糞イベントw
ランダムの後にまたランダムとかパチンカス脳御用達イベントやなw

208 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:14:36.95 ID:6Bzp7Uua.net
DY1333と癌ポークって仲いいけどゲーム内でもつるんでんの?
嫌われ者同士お似合いだとは思うよ

209 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:15:53.50 ID:bwKZEuaH.net
(´・ω・`)キプ突してる敵に適当にバリスタ撃ってるだけで自軍トップスコア
(´・ω・`)わいが自軍で最も活躍した勇者やw

(´・ω・`)と本気で思える奴がいたら脳の病気だと思うが実際いそうで怖い

210 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:21:11.17 ID:OJ0GqeeI.net
新スコアでそれで評価高かったら運営的に高いんやろなぁw

211 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:25:18.75 ID:SWXVBj6A.net
敵に適当に撃ってるだけだと当たらんよ狙うようなもんでもないけど
死角から撃つくらいはしないとスコアは稼げないし
バリスタの活躍は壁役で真価を発揮するし
現在、バリスタを使ってるやつでスコア厨はいないよ
効率が悪いから
そういうのはやってから言え、やってから

212 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:27:56.89 ID:htEQkdyZ.net
えっ
バリでスコア出しやすいけど?

213 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:29:08.44 ID:SWXVBj6A.net
じゃあバリをどんどん活用していこうぜ

214 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:36:59.98 ID:/yflIyAs.net
的外れな認定キチそろそろしつこいな
毎日2〜3人ずつぐらいDYとか言うのに誤認してるんじゃないか?

215 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 01:41:15.56 ID:X3GLy8+j.net
同レベルの基地外だらけだって事だろ
さすがくそげ

216 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 02:10:33.16 ID:f7KBB9QU.net
まぁDYはあの中で一人だけ異常な臭さだよな
Iエル民みたいだし例の基地外なのかね

217 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 02:18:35.92 ID:8QIS/Jx5.net
掘りが絶滅しとる

218 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 02:18:51.03 ID:WZWueBjn.net
どんだけ公式読み込んでるんだよ
そんな見分けがつくほど読み込んでるくっせーのがこっちに来るなよ

219 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 03:02:18.74 ID:2LRUhkZ5.net
なんでゲームの話してるの

220 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 04:12:34.84 ID:IbMP5Wud.net
まだクリ堀が謎の高評価されてんのな
こんなもんスコア0点でいいだろ

221 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 04:20:17.99 ID:vTXHfA2E.net
ルレ装備だっさw
前回も糞やったのにもうどうしようもない

222 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 05:13:52.77 ID:PdWsxjVX.net
スコアよりさっさとランク戦作れって5年前には問い合わせたんだけどな

223 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 06:04:09.67 ID:vTXHfA2E.net
イベ糞杉wwせめて材料くらいトレード可にしとけや

224 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 06:24:38.65 ID:n5DhcMmF.net
トレード可の方がよかったな
プレイヤー間のやり取りが発生した方が活性化すんのに

225 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 07:29:25.17 ID:JUJQgLKz.net
歩兵やって建築なぐりゃ済むのに何かグダグタ言ってるな
これの問題はお互いマラソンすると守る方が糞マズイってとこだ

226 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 07:52:21.48 ID:DKkOt8xz.net
戦争後の報酬受け取るのめんどくせえ
っつーか忘れるわ

227 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 09:31:59.14 ID:2Bz1vdkp.net
だよな、ランダムでもいいけど、自動で宅配でいいのに
開発も無駄、プレイヤーにも無駄だよな
「くじいっぱい引けてイベ楽しい!」とプレイヤー大喜びとかおもってんのかな

あとスタンプは相当のプレイヤーが何も貰えずに終わるよねw

228 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 09:49:07.15 ID:+TBzglNO.net
あれ開けなくても勝手に送られるし

229 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 09:49:45.32 ID:n5DhcMmF.net
最期の二日は好きなスタンプ選べるから

230 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 09:55:34.06 ID:+TBzglNO.net
最悪でもランダム10日とラスト2日で金に届く

231 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 10:21:37.18 ID:nmKu15yn.net
>>184
これの敵側
セスタスセスタスセスタス10位以内にセスが7人
セスタスなんて修理2、強化2の最大でも4人いればおおすぎるくらいなのに、セスが多すぎなんだよなぁ・・・

232 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 10:29:01.41 ID:LSf2ZRiD.net
PCD10k前後に建築20kにキルが結構取れるからな
普通にやってても総合スコア勝負には一番強い
PCD追い求めるだけだと難しいから目立ってなかったけどな

233 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 10:48:05.85 ID:nmKu15yn.net
http://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=3697756
ウチヤマの日記 一部抜粋

こちらも多々ご意見をいただいております。

例えば、「氷やバッシュ等のキル以外のクラスの評価を!」、
「オベを守るための動き(敵を殴る以外)の評価も!」
などなど・・・

本機能は入れる前から、
「プレイヤーだったらこれは評価して欲しいなぁ・・・」
という妄想の中、かなりの数の項目を既に出しています。

今はまずバランス調整だと思っておりますが、
今後は「勝利に貢献する行動」を充実させていきたいと思っています!

ので、ぜひぜひ色々なご意見くださいませ!!!

特に他のアップデートもなくてこれだけなのに、完成品でだしてきたのではなく、今後も調整しながら別の要素を入れていくらしい
ここはテストサーバーかよ。
スコアってかなり重要な部分なのに馬鹿じゃねーの・・・

234 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 10:54:08.77 ID:LSf2ZRiD.net
有料βテストはネトゲではお約束

235 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 10:54:10.36 ID:JUJQgLKz.net
>>233
大事な部分ではないな

236 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:07:41.08 ID:iGRQ7UwK.net
もう歩兵が糞プレイすぎてやってられないな
カウンターで押してる時にすぐ傍のオベより5人10人で逃げた一人追ってオベ折り逃すとか
味方の多くがピンチな時にクランブルすら打たず我先にと逃げ出す
お前のその剣と盾は飾りかよ?その結果、味方が大量死、片手だけ生き残りだよ
歩兵やってれば裏方やらないでいいと勘違いしてんじゃねえか?
サッカーで例えるなら試合でFW(歩兵)が攻撃(押し)だけをして勝てる試合なんかない
守備(AT設置・召喚・助け合い)もしてこそ試合に勝てる
DF(裏方・クリ掘)もCK(召喚)の時上がっていくからこそ点が取れる(レイス・ジャイ撃退)
FEZはサッカーと同じ、50人でその戦争何ができるか
長期プレイヤーでも考えてない奴が多い(銀行だけやって輸送も指示せずキプクリ枯らして立ち尽くすとか)
召喚も味方レイス・ジャイ盾にスコア攻撃する奴らばかり、それ護衛じゃねえから
もはや護衛などFEZに存在しないレベル、攻撃させないようにするのが護衛だろ?
50人でどれだけできるか考えろよ

237 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:12:37.42 ID:iGRQ7UwK.net
もう勝敗にスコアボーナス掛け率付けるのが理想だと思うわ
そうじゃないとどうにもならない
負けたら0.5、勝ったら1.5とかな

238 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:14:28.96 ID:ZLHOvFEx.net
あーくそげ
イカロスはよやりてえ

239 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:14:54.43 ID:nmKu15yn.net
>>237
最初の総合ランキングが自軍と敵軍に分かれてるからそれほど意味ないと思うな
旧スコアランキングなら結構効果的かもしれんが

240 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:38:41.97 ID:SvnxQD/d.net
ほんとに末期臭しかしないなw
こんなに長くやったゲームはFEZくらいだから、名残惜しいがさっと終わってくれ

241 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 11:57:08.55 ID:8QIS/Jx5.net
もう言われないと分からんようだから
ここしばらくルーレット装備のデザインが酷いって要望送るか

242 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:02:12.59 ID:U8TqUZuh.net
スコアシステムは前のままで開幕中央の奴らをどうにかするとか見合わない火力インフレをどうにかしてほしかった
むしろ糞ゲー促進されてんだけどどうしてこうなった
色んな戦場見ても掘りが僻地も含め10人ぐらいいるwww

243 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:05:55.10 ID:mHuf+SnP.net
ずいぶん前から小学生のサッカーなのに今更そんなこと愚痴られても

244 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:10:08.63 ID:ujG0Vvpf.net
結局ダメぽはどのゲームも過疎らせんだよな
いいタイトルはたくさん持ってるのに煽り体質の運営ばっかでまともな社会人がいない

245 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:13:29.25 ID:wjn/Mn7d.net
中途半端な領域ゲーが足枷になってることにいつ気がつくんだ?終了間際か?
初期はどこに建てたら有利かどこを攻めたら有利か考えるのが楽しかったがテンプレ化して何年経ってると思ってんだこいつら
ただの作業になってから歩兵しか面白くねーんだよ

246 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:13:57.54 ID:6k08T0Q9.net
>>237
もうスコアはただ単純に数字が見えるだけにしてリングや経験値には一切影響せず、
勝敗どっちもリングや経験値は同一でいいと思う
勝敗と関係ないどころか邪魔になる作業で報酬が出るって、
同じ場所で勝負を楽しみたい人にとってはストレスでしかないし
勝ったほうが有利になり続けるってのも移住できないのに格差が広がるだけだし
各国各鯖の勝率ランキングでも見れるようにすれば十分な気がする

247 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:42:33.80 ID:DKkOt8xz.net
もう誰もオベ守りになんてこねえもん
守るよりこっちも折りに行った方がいいんだから当然だよな
ほんとつまんねえゲームになったわ

248 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:47:02.78 ID:X3GLy8+j.net
じゃあテンプレ使えないように国王介入しよっか
位置は完全ランダムで

249 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:49:21.41 ID:NX7cOJd7.net
国王こそエアプだからめちゃくちゃになる

250 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:50:56.46 ID:XrrVJLx7.net
男性ボイスで攻撃ボイスで
お前がこれにたえられるかーってボイスオフにしたいんですが
設定はなんて名前ですか?

251 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 12:53:13.32 ID:Iw+59bhY.net
建築テンプレ化って言うが
ただ見慣れた場所を覚えてるってだけの
間違った建築のまま覚えられてるマップばかりだぞ

ATだって地形によっては有効性が大きく違うのに
適当に建てるせいでいい位置に建てられなくなったり

252 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 13:15:58.11 ID:2TJZF79H.net
脳筋評価システムが変わったのはいいが守る意味無さすぎるのをどうにかしろ
今残ってるプレイヤー考えたら守るんじゃなくてひたすら折り合いになるの分かるだろ

253 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 13:23:50.80 ID:aLaeNpax.net
まあもう元戻した方がええでこれw
そういう層がメインになってる現実受け止めるべきやろこれはw

254 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 13:41:36.75 ID:SHXiwlR0.net
全員オリやめてセスでオベ折りに行けばええのじゃない?

255 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 13:59:58.26 ID:77aTLivi.net
堀師はよ
リングさえもらえればそれで良いんだよ
スコアは0でもいい

早く気づいてくれ

256 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 14:17:17.49 ID:XrrVJLx7.net
スープ3回分渡してみた

雪玉→雪玉→パン

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

257 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 14:53:42.92 ID:4qlioKNr.net
確率偽装な予感

258 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 14:56:22.51 ID:TWrvvWYI.net
>>245
歩兵やってたらええやん
何があかんの?

259 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 14:58:42.44 ID:JUJQgLKz.net
てか前は
オベ守ってた
領域を気にしてた
みたいなレスやめてー
白々しくて笑いが止まらんw

260 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 15:41:20.18 ID:8QIS/Jx5.net
>>259
ほんとこれ

261 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 15:43:39.21 ID:vGLqd8HJ.net
中央で(´・ω・`)

262 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 15:46:34.01 ID:NcY1QnXy.net
>>259
(´・ω・`)たし蟹

263 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 16:41:51.28 ID:ztbXHuJV.net
(´・ω・`)そう鴨

264 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:06:52.98 ID:j+ev7/Eh.net
糞アプデでゲーム性が無くなった
運営が悪い

265 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:12:33.79 ID:auN/JnM/.net
そもそも必要性の低いアプデしかしてないし
スコアがアプデとかなにそれっていう

266 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:18:08.29 ID:j+ev7/Eh.net
ゲームを面白くするようなアプデが必要だよな
セコいアプデはいらない

267 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:21:04.57 ID:qGTBd3li.net
先週アプデした新スコアの評判がすごく悪い状況で告知されたイベントだから
おたからちゃんとはいかないまでもかなり美味しいイベントだろうと思ったら雪玉野獣の血パンワイン3とかなんなの
それもいちいち取りにいかないといけない

てか冬将軍が暖かいスープ作りに協力してくれるんか

268 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:25:21.57 ID:j+ev7/Eh.net
こんな新スコアなんて誰も要望してないだろ
なぜ嫌われるようなことばかりするんだろうなこの運営は

269 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 17:54:21.51 ID:iGRQ7UwK.net
前がどれだけにもよるけど前の方がしっかり守られてたのは事実だしな
とりあえず毎戦争オベFullエクFullATFullぐらいやっても何も問題はない
AT建てないと一度押されたらキプ前まで来られて即終わりになる戦争多いよ
結局50人全員が全体見て何やってるかだろうけど

270 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 18:18:31.99 ID:BwvNFlIt.net
くそげは歩兵戦の楽しさだけで持ってるゲームだから
フルエンチャして裏方するやつが良Pって称えられるのはつまらない作業をしてくれてありがとうございますって意味も含まれてんだよ
裏方はつまんねーの
スコアシステム変えたってそこはどうにもならん

271 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 18:33:16.94 ID:aLaeNpax.net
アツい戦争がしたい派の文句聞いとったらゲームもたんっちゅうことが判明してまった

272 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 18:58:52.99 ID:N20Y/WWr.net
おべ建て中に連続で表示されるキーを間違えずに入力できたら支配領域が増えるようにしよう

273 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:00:00.19 ID:3rKB2yOK.net
一度これやっちゃった以上戻したらまたそれはそれでなんか言われるだろうし手詰まりだろ

274 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:01:55.02 ID:iGRQ7UwK.net
裏方つまらないとか言ってる人ってどうせ堀しかしてないんでしょ
輸送指示して召喚数管理してクリ管理もできないやったことすらない
そんなこと長期プレイヤーでも全然やってないからな
5年やっててもクリもっています連呼で終わり
5年やって素人同然の裏堀とか消えてほしい

275 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:02:38.15 ID:aLaeNpax.net
何か言われるというか戻したら激減した分がある程度リカバリーできるかどうかやろなw
当然もういいやってなった層は戻しても戻らんやろうし
そこそこおるやろうけど実際どの程度そういう心境になってるかによるやろが
ワイは戻した方が人戻せる状況やと思うで

276 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:04:56.82 ID:NcY1QnXy.net
(´・ω・`)熱い戦争っていうか現実的に考えて歩兵の方が遥かに重要な仕様を変えずに
歩兵を極端に過小評価、裏を極端に過大評価するスコアシステムになってるからいろいろいびつになってるんだよ
ついでに言えば歩兵評価もキルに直接絡まないと一切評価されないから維持やクラウドコントロールみたいな
本来一番重要になる部分が何一つ評価されない
与ダメって評価だった頃は、まぁ与ダメは出してないししょうがないなって済ませられただろうけど
総合スコアって名前で上から並べられたら、なんでこんなボランティアみたいな事してんだって誰でも嫌になる

277 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:06:41.09 ID:+f7/CM1s.net
裏方に向いてる職業は間違いなくセスタスだろうな
建築物の修復が出来るんだから

278 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:07:46.89 ID:N20Y/WWr.net
戦争中に受けたダメージ総量も評価対象にしよう

279 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:08:35.40 ID:aLaeNpax.net
良くも悪くもあのスコアシステムはくそげをたはんたちに上手くマッチしとったと思いますわw
もう人は戻らんし1万人同時接続なんて夢みたいなもんなんやから新規狙いで変化させたのは大失敗やろw

280 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:12:53.86 ID:ztbXHuJV.net
(´・ω・`)神ぉる?w(神w

281 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:22:54.41 ID:u3xe1VNZ.net
スコア至上主義は糞だとわかっていてもやめるとヒロポンやめた印南みたいに死んじゃうのか
もう何もかも狂ってやがる

282 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:27:11.42 ID:2Bz1vdkp.net
>>264
(´・ω・`)ゲーム性はスープ素材のくじ引きで増えたよ!

283 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 19:28:19.89 ID:aLaeNpax.net
クソだとおもっとるのは実際は一部やっちゃうことやろw
肯定してるのも一部やろがその層は無視できん規模やったってだけやろ

284 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 20:34:01.70 ID:A7cY3/7M.net
ルレ本当に酷いな〜

285 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 20:51:04.25 ID:oP1I4XOI.net
くそげに課金しようと思ってた金ロードオブワルキューレに入れちまったわ
しゃあないやろ今のルレ景品使うくらいならオフィのがまだかっこいいわ

286 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 20:56:08.30 ID:/yflIyAs.net
うーん、ポイントの計算式出そうかと思ったけど単純じゃなくなってるな
貢献や運用が単純な数値どおりじゃなく
何で得た貢献度かによってポイントの反映が全然違うもよう

堀12 キル0 バリ1建造 61秒搭乗 24-12-7 2108p
堀12 キルクリ21 修理98 131-0-0 11900p
堀0 キル3 バリに91秒搭乗 3-0-11 1400p
堀20 キル0 何もしてない  20-0-0   0p
堀10 キル6 16-0-0 600
堀0 キル1 バリ建造 29-0-4 3300

採掘1個=0p? キルクリ1個=100ポイント 修理1回(貢献2)=200ポイント?
召喚は召喚時間/9秒の端数切り上げ?(8秒の切り下げかも)
召喚1点=100p クリ使用1点100p クリ運用1点=100p
自分でクリ掘ってバリ出すよりクリ貰ってバリ建てたほうが貢献度が高かったという謎
1個でもクリ掘った時点でマイナス補正でも入るのか

287 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 21:10:34.04 ID:qpYXU0hi.net
このイベントやばいな。取り忘れる・・・

288 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 21:12:15.41 ID:2Bz1vdkp.net
>>285
lowよりはアイゲス様の方をお勧めするする

289 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 21:16:21.41 ID:yMg5Bc/u.net
(´・ω・`)ゎぃがきたでーw
(´・ω・`)六甲ぉろしの時間ゃw

290 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 21:31:24.17 ID:/yflIyAs.net
クリを5個渡される→キルで6個拾う→クリは最後まで使わずに腐らせる
結果貢献11-0-0で1001ポイント
意味が解んね・・・たまに出る端数はどこから来てるんだ

291 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:16:31.71 ID:SWXVBj6A.net
>>276
え?特にそんな気分にはならないけど?

292 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:27:54.74 ID:IiKpjCvk.net
味方助けようと肉壁になった後のフォローが全然来ないんだけど(´・ω・`)
そのまま囮になって距離稼げよ!じゃあな!みたいな見捨てられ方するの(´・ω・`)

293 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:32:54.77 ID:ztbXHuJV.net
(´・ω・`)じゃあのw

(´・ω・`)ポイーw

294 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:35:28.99 ID:CP8JPBCI.net
盾皿だから邪魔なんだろ

295 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:42:39.80 ID:yMg5Bc/u.net
(´・ω・`)六甲ぉろしにぃw
(´・ω・`)颯爽と〜w

296 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 22:51:59.38 ID:u3xe1VNZ.net
ゲームで評価とかやっぱヒロポンでラリってるな
正直な話前のスコアでも自分の順位とリングしか見て無かったよ

297 :名も無き冒険者:2015/01/27(火) 23:11:35.20 ID:yMg5Bc/u.net
(´・ω・`)んんんんw
(´・ω・`)ぉw


http://www.daily.co.jp/newsflash/tigers/2015/01/27/0007693540.shtml

298 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:12:55.15 ID:AdF4MTWh.net
(´・ω・`)なぁ
(´・ω・`)スコア改変されて歩兵に情熱語る子ぎょうさん沸いてきたけど
(´・ω・`)なんでバンク過疎ってん??w
(´・ω・`)あそここそ歩兵がすべてとちゃうんか

299 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:22:39.56 ID:6eAi++Yk.net
>>297
タイトルだけ見たらゴメスがやったみたいにみえるでw

300 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:34:35.53 ID:eM3OwLeJ.net
(´・ω・`)バンクって敵の人数も味方の人数も決まってるし
(´・ω・`)絶対に死にたくねえって無茶な回復したり地形をフル活用して逃亡することもないし
(´・ω・`)色々あるけど端的に言うと戦争より戦ってて面白くないです

301 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:47:36.64 ID:yOZpJ0yn.net
闘技場ポイント2倍ぐらいで丁度ええなバンクはw

302 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 00:50:13.26 ID:Va9Sjrbl.net
(´・ω・`)バンクじゃ僻地数ゲーでスコア出してドヤ顔できないでしょ?

303 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 01:29:58.89 ID:I8rm0YRF.net
戦争終わるたびに箱クリックするの面倒だなぁ
なんでこんな方式にしたんだ

304 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 01:48:38.06 ID:6k3MKMEN.net
このイベントやるなら糞ニクル回った方がマシなことに気づいた人

305 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 02:09:45.18 ID:R/7VQj4C.net
色々頑張ってるけど3年は遅かった
セス笛変わったら、スコア変わったら一回くらい遊ぶと思ったけど結局遊ばなかった
おじちゃん完全に飽きたみたいだよ

306 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 03:18:54.41 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)闘技場チケットが1枚5リングもかかる時点で
(´・ω・`)クロニクルの少数戦でそれ望んでたのに
(´・ω・`)部隊戦いつくるの???????????

307 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 06:28:50.40 ID:Pv1MYJH/.net
鯖統合はよ

はよ

308 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 06:49:09.21 ID:pv5qypCa.net
>>306
5リングくらいケチケチすんなよ
みんな歩兵のプロ同士で戦えるんだから安いもんだろ

309 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 07:40:31.30 ID:xHRLGi7g.net
バンク民きしょいから無理

310 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 07:46:48.74 ID:oGrUAfS1.net
バンク民の英単語適当に並べてみましたネームw

311 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 08:21:18.04 ID:A/ESf0OV.net
半角英数字ネームに闘技場武器持ってファリア着た短剣(役満)

312 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 10:00:53.13 ID:+lLmpdyd.net
(´・ω・`)通常ルレにきたいしてやつ〜
(´・ω・`)・・・昔はアゼリーやルーメンが通常ルレだったんだぜ・・・

313 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 10:52:05.10 ID:ICgzhbVs.net
>>298  ???
     / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
   / ―   ― \
  /   (●)  (●)  \
  |     (__人__)      |   バンク??アイテム預けるとこ?
  \   mj |⌒´     /
     〈__ノ
    ノ   ノ

314 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 11:39:45.47 ID:CHGiJ17h.net
だからバンク民はひたすら殲滅戦と濃霧戦を起こせと何度言わせるんだ

315 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 11:41:31.41 ID:WoNpOqv9.net
雑魚狩りがしたいんであって対人がしたいわけじゃないから

316 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 11:58:54.77 ID:nx6g9TlC.net
召喚に対する与ダメにボーナスつけるのはいいことだけど
さらにいうなら対象の召喚が何かで倍率に差つけてほしい


2匹までしか出せず対歩兵能力が圧倒的でFBの危機もあるキマへの与ダメは5倍のボーナスがつき
キマほどでもないしいくらでも出せるけどやっぱり強いレイスは3倍のボーナスが
建築破壊は圧倒的だけどHPが極めて高く攻撃もあてやすく反撃も受けないジャイは2倍
量産されるし自然と殴り合いになるナイトも2倍

こんな感じで調節してほしい

ドラもキマと同じように5倍で〜って言おうと思ったけどよく考えたら
ドラはレイプ戦場の勝側でしか相手することないのでわざわざボーナスつけてやる必要ないと思った

317 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:30:38.85 ID:pv5qypCa.net
スコアで実力が云々ではなくポイントついた人にはリングボーナスだよくらいに落ち着けばいい
で、誰もやりたくないようなこともやった人にはポインヨボーナスだよぉみたいな感覚にして欲しい
何かスコアで実力を決めるみたいな風潮がおかしいんじゃね?

318 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:35:30.50 ID:d+aKQhUp.net
(´・ω・`)スコアくらいしか個人を誇示する要素がないもん

319 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:37:18.78 ID:gddQvepl.net
ぷそ2のEトラみたいにどこどこのオベを守れとか折れとか指令だして達成したらリングプラス1とかにしてくれ
布告みたいにオベ建ても自動化でいいわ
裏方っていうマゾシステムいらね

320 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:38:35.89 ID:pv5qypCa.net
>>318
ポインヨ高くて良い人だねってのも
個人への評価に繋がるよ

321 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:38:45.60 ID:GG8Uro/r.net
動き見てればPS大体分かるけどスコアにならない良い動きしてるってやつが増えそう
歩兵力が高いほうが勝つゲームだから前のスコアで問題なかった、変えるのならオベ殴って折ったら高い評価もらえるとかさ

322 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:39:48.67 ID:pv5qypCa.net
>>319
やんなくていいよ
前はやってなかったんだし
別に強制してない

323 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:40:35.97 ID:nx6g9TlC.net
建築破壊数ってスコアにもリングにも一切影響されないんだな
戦争はいってスカフォ1個破壊した瞬間戦争終わって

建築ダメ1000 建築破壊数0 ほか全部0 で総合スコア1000だったわ

いらなくね建築破壊数とか
皆でオベ殴ってるときにゲイザーが最後の一撃ためて待ってたら絶対持ってかれるし無意味だろ

324 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:40:53.54 ID:d+aKQhUp.net
(´・ω・`)お前の言うポインヨとスコアがどう違うのか全く分からん

325 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:41:23.17 ID:/yOnO/e5.net
オベは守るより再建する方がいいもんな
他人が建てたオベは早く折ってもらって自分のを建てたい

326 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:44:49.87 ID:FStPdjS0.net
オベの領域ダメも折ってダメージ入るシステムもいらねーな
部隊で裏こもったりセスでマラソンしにきたり、やってる方は面白いけど相手するのは馬鹿らしいし

327 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:45:18.33 ID:GG8Uro/r.net
>>319
前線以外はそれでいいわな
決まった位置にオベ建てるだけだし

8年目にしてこの改変は頭おかしい
この一年で人口が一気に減ってるのに。新作ネトゲきたら過疎るって前々から何度も言われてたけど、次ビックタイトルきたらほんとに終わるな

328 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:48:01.45 ID:d+aKQhUp.net
(´・ω・`)冷静に考えたら実益と比べて歩兵の評価が異常に低い事くらいわかると思うんだけど
数値的に優遇され始めた途端調子こいて嫌ならやめろ連呼してるゴミみたいな裏カスが心底気持ち悪い

329 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:48:38.69 ID:A/ESf0OV.net
自分の建てたオベとか壊されたらスコア下がるようにしよう
リスクなしリターンありとか甘え

330 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:55:08.51 ID:/yOnO/e5.net
それなら被せて消した攻撃のスコア分は最低マイナスにしてもらわないとな

331 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:59:29.75 ID:CHGiJ17h.net
>>315
濃霧や殲滅なんて雑魚狩りするにはもってこいじゃん
クロニクルは無エンハイ多いしな
あぁ・・・それとも自分も雑魚だけどさらに弱い初心者狩りしたいって事?
それなら戦争で数ゲーするしかないもんな

332 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:09:03.24 ID:tAoaRCnV.net
>>331
(´・ω・`)無エンチャ多いけど、数ゲーできないじゃん
(´・ω・`)主戦僻地中央の3種類あってこそ

333 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:14:23.52 ID:xuJgtZTV.net
セスネガってるやついるけど味方なら頼りになるかというと全然そんなことはないんだよな

僻地行って同数だけど構成で勝てると思ったら建築エンチャしかしてなくて全く前出ないとか
主戦だとAT強化しかしなくてすぐそばに敵いるのに何も振らないとかな

334 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:20:13.97 ID:nx6g9TlC.net
バウンド当てれば活躍したと思ってるゴミも多いな
特にそういうのは無エンチャやビルブ勢に多い

335 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:33:29.53 ID:WoNpOqv9.net
>>331
ご名答でございます。味方がクズだとどうにもならんのが糞ニとバンクで
中央や僻地は自分達の力量で対処する相手を選べるため人気なのです

336 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:39:40.73 ID:S9CIzyf3.net
20人もいたらやること主戦と変わらんだろ馬鹿か

337 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 13:51:46.17 ID:DKUXW1o3.net
堀でも>>325みたいなスコア厨がいるのが問題だな
そりゃ裏放置になる
掘ってるだけの奴らを裏方とか言うの止めて
掘って渡すだけなら始めて3日でできるレベルなんだから
裏方もフルエンチャ歩兵でスコア出すくらい突き詰めろと、動けよ、発言しろよ

338 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 14:23:00.39 ID:CHGiJ17h.net
掘るよりフルエンチャ歩兵するほうがスコア出るから
裏方なんてしないって人間が増えすぎて腐ったのが今だろ

初動手伝ったりキルクリでちょくちょくエク置きしてたら
ちゃんと1R増えてたのが無くなってな
また裏方はやるだけ不味い糞ゲーの再開だ

339 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 14:44:23.54 ID:E9KchHh9.net
笛とセスぉもっと強化してほしぃぶりゅ

340 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 15:15:46.11 ID:CHGiJ17h.net
リニュ後のセスは十分強いべ
笛は…10対10ぐらいの規模超えれば
ルーン笛1人いればウォリセス1人いれるより助かる
って断言できるレベルにルーンが強くならない限り要らない
ウォリかセスやれって話になる

341 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 15:40:01.74 ID:dEliEgQi.net
最近スレ見てると本当に過疎ったんだなぁと思う
まだ1年ぐらい前なら、国スレからクラス毎のスレを一日で全部見れないほど伸びてた気がするのに
今やこの雑談スレまで含めて一回りできちゃうんだもんなぁ
ほんと、笛あたりからひたすら余計な無駄なもの追加しまくって、
せっかく一度立ち直ったものを良くここまでぶっ壊したモンだと思うよ
スクエニが関わってるってだけでFFも食わず嫌いになるレベルで信用なくなったなぁ

342 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 15:46:52.85 ID:I8rm0YRF.net
ぶっちゃけオベ守りよりオベ折り合戦の方が楽しい
オベリスクダイバーまたやんねーかな
あれが一番いいわ

343 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 15:46:57.98 ID:ZM4PBA5c.net
完全に時代遅れになったタイトル(男性/30代)
50VS50の対戦が売りであったが、今では目的の違う者同士が強制的に一箇所に集められてしまうだけという状態になってしまいゲーム性が崩壊してしまった。
例としては以下。
・自分のスコアの為だけにプレイし、陣営の勝利はどうでも良い人
・陣営の勝利の為にスコア度外視で動く人
・PTプレイヤーと仲良くプレイできれば良く、陣営の勝利はどうでも良い人
こうした互いに相反するプレイヤーが一つの戦場に詰め込まれる為、自身の目的とかけ離れた行動をするプレイヤーはただの邪魔でしかないのが現状です。
せめてもの救いはアイテム課金である為、敷居が低いという点。
やりたければ「無料だしやってみれば?」と簡単に言えますが、お勧めはしないです。

(´・ω・`)

344 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 15:50:27.01 ID:6th7DGxA.net
折られてるの無視して再建するスコア厨増えすぎ
前から居たかもしれんけど頭悪いオベ建てたらマイナスにしてくれや

345 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 16:20:31.79 ID:CHGiJ17h.net
明らかな工作や癌プはキックしろよ
糞プをキックしないからこんなんなったんやで
昔は糞ツルー被せまくるだけでキック成立したって言うのに
今や工作すらキック通らない民度

346 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 16:20:52.61 ID:dEliEgQi.net
>>342
本来は積極的に、最悪例え死んでもオベにダメージ与えにいくゲームだもんなぁ

歩兵戦は後出し引き撃ち有利だからこそ、
オベリスクに対しては積極的に攻めて、HPやコストを消費して領域と交換するゲームだったのになぁ
弓皿は引き撃ちでも敵を倒せないような性能になっちまってウォリ中心に歩兵戦バランス崩れて
戦場に入らなきゃ他人確認できないし後から変更も出来ないからクラスが増えるほど崩れる一方だし
修理でオベ削り出来なくなって各地で散発的に戦う意味がなくなって集団の動きも固まった団子ばっかり
せめて修理がクリスタル消費で全員できて、一度直すのに100個とか大量に必要なら、
キルクリ運用や僻地で掘ることの重要性が上がってよかったかもしれないのに

本当、狙ってやってるとしか思えないぐらい鮮やかに壊してるよなぁ

347 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 16:33:22.37 ID:I8rm0YRF.net
>>345
ほとんどログ見てないんじゃねーの
キプクリ放置いるからキック投票って言う奴いても不成立
しかもこのキック何?とか聞いてる奴いるし
ログ見てりゃ一目瞭然な事をだぜ

348 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 16:39:55.34 ID:dEliEgQi.net
キック時のインターフェースが酷すぎるのもあるだろうけどね
あれをクリックしてしまったら最後、殆ど何も出来なくなる上に、
キックの投票相手を見てからチャットで確認すらできない
真っ当にキック投票に参加する気がある人でも
状況を確認して判断するのにあの手順が2,3回必要になることもある

349 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 16:59:02.52 ID:sdqCm5i3.net
>>346
引き撃ちで殺されるくそげに誰が残るんだよ
まじで言ってんの?それ

350 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:08:33.27 ID:yOZpJ0yn.net
まあこの30代男性はんみたいな
こういう声がヲタはんたちの心の声やいうて大失態犯したのが今回やなw
糞ににしても統合後の目玉で開発したんやろけど見切り発車して大崩壊してるわけやw

351 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:27:42.51 ID:dEliEgQi.net
>>349
下がった分領域は取られるからそこでバランスとってたんだと思うよ
オベ削りにも意味があったから一時的な押し引きでも細かく繰り返す意味もあったし、
多少ジリ貧でも維持するために戦闘が発生する機会も多かった
横に広がって敵の対応が手薄そうなオベを狙う意味もあったから戦闘が発生する場所も多様だったと思う

だからこそクラス毎の、例えば皿は集って待ち受けて射撃すればウォリを受け止めて倒す強さはあるけど、
移動は遅いし少数戦は苦手だし弓に射程も負けてるとかいう
強み弱みが良く出て、かつ戦力として機能してたと思う

352 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:37:29.78 ID:iB/k12gU.net
昔は最初に領域差がついたらオベなんざほとんど折られず
ラインも変わらない絶望のだるい糞ゲーだった覚えがあるけどな
手薄なオベ狙ってる奴なんざ今より少なかった

353 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:40:36.65 ID:sdqCm5i3.net
>>351
おれはそんなFEZやったことないぞ

354 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:44:49.21 ID:6UMI5UNs.net
懐古厨さんの頭の中には存在しているのさ

355 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:45:44.85 ID:tAoaRCnV.net
>>352
(´・ω・`)F鯖が人が増えて中央病が蔓延する前は
(´・ω・`)押されてるほうにしに戻りが行く。キプ交換なんて滅多になかった
(´・ω・`)それがFの押してるほうに行く。人が多いほうに行く。っていう風潮ができちゃったからなー
(´・ω・`)しかもそれで勝ててたから新規の中央病患者が大量発生して今の有様

356 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:47:46.86 ID:URBOnCRr.net
今年は去年ルーキー取ったスクエニのゲームが複数受賞するからFEZは無理と思ったら…
まさかの今年もベストゲームとかw
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20150128065/

357 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:54:17.44 ID:bZpCWZS6.net
(´・_・`)無料だしやってみれば?

358 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 17:59:08.24 ID:yOZpJ0yn.net
75%が対人戦って答えてるのに裏方強化して無視できない離反をまねいてるくそげw
ホンマにくそげますたはんちょっと責任とらんとあきまへんでw

359 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:00:27.09 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)人口調査の明日も楽しみだな
(´・ω・`)前回よりもさらにイベント増やしてるし

360 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:04:15.86 ID:iB/k12gU.net
75%が対人戦ってあるけどユーザーの声いつのアンケートなんだって声でワロタ

361 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:04:42.88 ID:ICgzhbVs.net
>>341
食わず嫌いの心配など不要。 
FF14はたとえ食っても即嘔吐の最高のギスギスオンラインだからw

362 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:23:32.92 ID:9myP+KqM.net
ギスギスし始めたC鯖くらいがちょうど良かった

363 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 18:55:45.30 ID:bZpCWZS6.net
(´・_・`)しょうがしかでないんだけど?

364 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:06:34.84 ID:pv5qypCa.net
>>359
ねぇねぇスコアリニューアルしてなかったら
増えてたの?

365 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:34:58.25 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)増えるわけはないけど、平行線でそ
(´・ω・`)今年の目玉アップデートのスコアリニューアルこの結果ってやばすぎ

366 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:42:51.58 ID:pv5qypCa.net
目玉アップデート?
スコアの基準を変えるのが?
ゲーム性は何一つ変わってないのに
人の増減に関わるわけねぇじゃん

367 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:43:45.07 ID:WoNpOqv9.net
去年はバリ追加しただけだっけ?

368 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:49:52.74 ID:pv5qypCa.net
バリスタのが影響でかいわな
スコアと違ってプレイに直接関わるやん

369 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:51:24.21 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)運営にいえや
(´・ω・`)今年はスコア改変したからもう何もこないだろう
(´・ω・`)2014はバリと大陸布告、アイテム欄
(´・ω・`)2013は笛セス改変
(´・ω・`)2012クソニクル、鯖統合

(´・ω・`)よくこれでもってこれたよね・・・

370 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:57:29.22 ID:suQrXlQM.net
この運営はなんで糞アプデと糞イベを考えることにここまで長けてるんだろうと感嘆してしまう
自分だったら考えもしないものばかり実装される
むしろアプデじゃなく他運営の妨害とか儲からないゲームからユーザーを追い出してゲームをクローズさせるとかの新しい業務をはじめたら花開くんじゃないの

371 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 19:59:06.75 ID:pv5qypCa.net
>>369
なら、どっちみち死ぬがな
スコアはプレイを強制するもんではない
必要だけどリスクの高い行動は昔からスコアにプラスどころかマイナスだったけど、やってる奴はやってた
必要だと思うならスコア関係なしやっとけ

どうあれ過疎るんだし
嫌なら早めに消えろ
遅いか早いかの違いに過ぎない

372 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 20:09:28.43 ID:suQrXlQM.net
周りは確実にIN下がってるから問題ない
糞ゲから遂に離れる決心が出来てある意味幸せだろ
長く囚われすぎてたんだよ昔の幻想に

373 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 20:26:58.14 ID:CHGiJ17h.net
最近のFEZなんて急激な人口減少の一途だから
減少のペースを緩和させるだけでも評価できるってぐらい
評価の敷居低いだろう

374 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 20:39:04.34 ID:AUtt14Po.net
ああああああああああああああああ

まーた・・・・

取り忘れた。アイテム。糞イベント。

375 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 20:40:15.79 ID:pv5qypCa.net
>>372
いま醒めたんなら
お前はロクなプレイヤーじゃなかったんだよ

376 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 21:15:45.12 ID:j8v4jSUO.net
9レスもしてる奴の方がロクなプレイヤーに見えないんだが

377 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 21:18:02.22 ID:GYM0kBpZ.net
アイテム取り忘れってなんのイベントだよ

378 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 21:20:58.87 ID:ct+B19OO.net
両方ろくでもないってことで解決だな

379 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 21:33:15.20 ID:iB/k12gU.net
>>377
メルファリアの冬
戦闘終了後に宝箱のアイコンが小さく表示されているので
うっかりしてると貰い忘れてしまう
フィールドから出た後で気付いても手遅れ

380 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 21:34:35.08 ID:pnoC5E4G.net
(´・ω・`)・・・いぅてぇぇ?w











(´・ω・`)やっぱゃめとくはw

381 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:03:31.03 ID:ybwwRBgR.net
戦争システム自体がもう限界
歩兵戦しか楽しくない
っていうとバンクやれだのクソニクルやれだの言うやつって糞運営と同じ脳みそしてるよな

382 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:07:53.16 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)さすがに歩兵戦つまんないならやめなよ・・・

383 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:21:09.63 ID:NE92GR2W.net
久々にやったら露骨にサラの数増えててワロタ
なにこれ

384 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:28:32.35 ID:qatgY29d.net
>>292
同数でも引きモードだと見殺にされるよ(´・ω・`)

385 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:28:45.47 ID:CHGiJ17h.net
え、皿減ってない?
PCDランクでなくなったからゴミ雷皿が減ってくれて
キルアシスト評価で冷遇されて氷皿も減ってしまって
スコア厨はキルアシスト評価が美味しい火皿が増えたかと思いきや
すぐに火は劣化ウォリだと気付いた&セスの稼ぎやすさに気づいて
皿減少ウォリセス増加したってイメージ

386 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:33:33.97 ID:NE92GR2W.net
少なくとも今日やった感じだと敵に皿大量だった
反面、弓スカ短スカはあまり見かけなかったな銃は知らね

その御蔭でサラがフリーダムに暴れてた感じ

そして戦争内容は前より更に劣化しててやべえなこれ
USA鯖並の戦争内容じゃねえかこれ

387 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:36:19.96 ID:tAoaRCnV.net
(´・ω・`)皿多い戦争なんて昔からたくさんあっただろう
(´・ω・`)今日一日でなに言ってんだこいつ

388 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 22:37:54.68 ID:qK1jqJGJ.net
(´・ω・`)セスは敵でも味方でも殺したくなる

389 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 23:10:00.18 ID:KEPbDqMV.net
さっきI鯖入ったら1648人だった
ここ1年でも最低レベルぐらいの人数だぞ
大丈夫か?このゲーム

390 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 23:15:34.82 ID:pnoC5E4G.net
大丈夫じゃない問題ない

391 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 23:16:12.83 ID:GiWc/d6W.net
今のところ致命傷で済んでるな

392 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 00:40:23.24 ID:dnltjwCP.net
平日1600人クラスは去年からざらにあるよ

393 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 00:47:25.18 ID:NPZfKNR1.net
1600人クラスはザラにあると言っても
2014年〜2015年の人口調査見てみ
曜日違うとは言えあちゃーって思うぜ

394 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:15:01.96 ID:v8dQ5brc.net
K鯖ののオタはんらがI鯖に移住してかさ上げしてるのにこれやからなw
ホンマ今回のスコアの件はくそげますた責任とらんといかんやろw

395 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:18:05.24 ID:ARacrMkZ.net
アプデして人減らすゲームがあると聞いて

396 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:19:56.94 ID:O2eVepMI.net
ほとんどのネトゲで当てはまるだろ

397 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:21:58.23 ID:ARacrMkZ.net
しかしこのスコアってユーザーから提案された物なんだろ

398 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:29:17.85 ID:Ube7QRYJ.net
(´・ω・`)裏カスの甘言に乗った結果がこれ

399 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:34:53.28 ID:F0NfTT1K.net
「WebMoney Award 2014」受賞タイトル
GRANDPRIX
『ファンタシースターオンライン2』(株式会社セガ)
Semi GRANDPRIX
『戦国IXA』(株式会社スクウェア・エニックス)
BEST ROOKIE
『かくりよの門』(株式会社アピリッツ)
BEST GAMES
『ArcheAge』(株式会社ゲームオン)
『Alliance of Valiant Arms』(株式会社ゲームオン)
『アラド戦記』(株式会社ネクソン)
『艦隊これくしょん 〜艦これ〜』(DMM.com×KADOKAWAGAMES)
『機動戦士ガンダムオンライン』(株式会社バンダイナムコオンライン)
『サドンアタック』(株式会社ネクソン)
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』(株式会社スクウェア・エニックス)
『ニコッとタウン』(株式会社スマイルラボ)
『ファンタジーアース ゼロ』(GMOゲームポット株式会社)
『マビノギ』(株式会社ネクソン)



いくらお布施したん?w

400 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 01:48:49.41 ID:Wsic8tdd.net
裏がどうのっていうより戦闘スコア単品でみてもおかしいからな
キルと召喚が高すぎ

401 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:09:07.43 ID:PUs4oPR/.net
セス増えすぎて裏オベマラソンされるパターンが多すぎる

402 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:22:43.27 ID:vzJjB+MT.net
セスタスがOPなところにこの仕様持ってきたらこうもなる

403 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 02:56:22.05 ID:ItYwhNpy.net
スコアはチーム全体の総合値さえあればいい
そして相手チームを上回るほどボーナスがでるように

404 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 03:05:00.48 ID:ODVQDpAs.net
スコアって職業に沿った役割を上手くこなせば
どの職業だろうが一定の数字を出せるのが普通だと思うんだが
戦闘スコアならキルばかり見たり職業にあわせた柔軟さが無い様に感じる
まあ今は召喚もおかしい事になってるみたいだが

例えば氷皿なら味方のサイドを守るカレスとかもあるわけで
そういうのを1秒毎に足止めボーナスとして高く評価するとか無いのかね
あと氷ってセスのバインドと違って一発で溶けるしバッシュやブレイクの踏み台になる事も多いけど、
そういう所も考慮したアシスト評価になってるのか気になる

>>403
ボーナス無いけど拠点ゲージがそういう感じじゃないのかなあ

405 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 03:17:27.03 ID:jpNFveMy.net
>>353
スコアにとらわれず敵も見方も戦争の勝敗を前提にプレイしてれば、そうなってたことも多かった
今からだって土台は変わってないんだからやろうと思えば出来なくはないはずだけど
本来の戦い方を知らずに育っちゃった人が多すぎるし、
公式もスコアや細かいアップデートで悉く悪化する方向に誘導するから
現状じゃもう実質無理と思うしかないんだろうなぁ

>>355
実際歩兵力にあまりにも差があれば勝負にならないから
最初に大勢中央でぶつかった結果だけ見て勝敗を予測できちゃうのはあるけど
まさか本当にそれが全てだと思い込んで育っちゃう奴が、
まさかこんなに多く広まっちゃうなんてね
確かに、統合前にA〜E鯖が鎖国されたり過疎進行中だったころが、
まともな戦場が見れた最後のころだったかもなぁ

>>361
役割分担強制と時間拘束の極地みたいなゲームらしいしね
想像しただけでも、やることも、行き着くとこも見えてきて吐きそうw

406 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 03:22:24.44 ID:rwwhTpU0.net
キャラ取ってる国ばかり強いのが悩みだわ
Kホルとか強いぜ?
占領数39
歩兵はまだ下手だけど裏しっかりやってるからだろうな
裏が詰まらないとか言う奴は裏の面白さ知らないんだろうな
エク・AT・城門で戦場構築して主戦場バトルを掌で転がす面白さ
詳しくはないけど人間工学的にAT配置してATで押し返したらニヤニヤするこの感覚

407 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 04:13:50.16 ID:jpNFveMy.net
頭の悪いNPCをどうにか支援するシミュレーションゲームや
どうせ最後には必ず負けるタワーディフェンスをどれだけ長く持ちこたえるか
みたいなゲームだと思えば裏方も楽しいよね
現状だと堀が多くても建築召還の役割が埋まってることなんて滅多に無いから
裏方に手を出すと無エンハイで十分戦争やり遂げられるし
どうせ無課金で運がよければ勝利して高得点が出る程度に割り切れば気楽にできる

408 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 04:43:15.60 ID:EVY7P7NZ.net
(´・ω・`)根暗皿が多いとか言ってるのはJ鯖なんだろ
(´・ω・`)J鯖は未だに馬鹿皿ゲーやってるしな

409 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 04:51:13.34 ID:rwwhTpU0.net
>頭の悪いNPCをどうにか支援するシミュレーションゲーム
まさにそれ
そういうのも考慮に入れて戦争しないとな
まあ50人全員がMAP・状態見て動ければ勝てるしRing貰えるしスコアも上がる
それをわざわざスコア傾倒で伸びきらない状態にしようとしてるんだからしょうがないよな
勝ちが決まった後にスコア厨した方が伸びると思うんだがそういうのも考えたりしないんだろうな

410 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 06:42:29.33 ID:Wsic8tdd.net
もうこれでよくね?

458 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 12:07:04.83 ID:d+aKQhUp
(´・ω・`)すっごい良い案思いついたんだけど

戦争に入れる人数を50人→10人にする
残り40人は全てNPCが埋める

NPCの仕様
・勝手にクリ掘って勝手にオベ建てる
・2人ほどクリに居残る、トレード要請すると勝手にクリをくれる
・攻撃力は低く、防御性能は普通
・放っておくと前線でNPC同士でドンパチ始める
・NPCを露骨に狙い、PCはまず狙わない
・NPCなので位置ズレがなく見た目通りの当たり判定、ステップもあまりしない
・PCのヲリが来ると示し合わせたかのように氷像になる
・うろうろ横移動はするがPC相手に露骨に硬直を晒しまくる
・キルダメは普通に入る

(´・ω・`)多分いまのくそげ民が求めてるゲームはこれだと思う

411 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 07:35:41.55 ID:eppxQwvr.net
何がいいのか分からん

412 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 07:41:26.65 ID:Xq+qJAwp.net
皮肉を真に受けたあげく他所に持ってきてどうすんの

413 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 07:47:33.04 ID:eppxQwvr.net
つか流れ見てると
スコア厨にはなりきれてない歩兵専(スコア厨はセスか何かで10万狙ってるか飽きた)が

俺の実力がスコアに反映されてない

という怒り方なんで
俺は裏方もしないし召喚もしないが
そこを評価せいということだろう

しようがないからオベ周りで戦えば支援スコアが付くように要望を送っといてやるよ

414 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 08:09:09.15 ID:Wsic8tdd.net
頭の悪いNPCを支援するシミュレーションゲームとか言ってるから
んじゃいっそのこと本当にそうしちまえば良いんじゃねって思った

415 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 08:24:35.54 ID:eppxQwvr.net
>>414
ああ嫌味だったのか
分からんかったわ
真剣に何がいいのか考えてしまった

416 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 08:56:26.05 ID:ipC1B0sY.net
>>410
今ってこの仕様みたいなもんじゃね
スコアシステムが変わってこんな戦争だぞ今は

417 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 08:59:34.05 ID:ipC1B0sY.net
ちなみに今のスコアシステムで評価されるのがNPCな
すげえしっくりくるw

418 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:08:32.60 ID:eppxQwvr.net
その嫌みならムカッてしたのに一発目で持ってこい
しかし言ってること大体合ってる
スコア評価の加算が頭おかしいが、バカでも出来るつまらない作業は誰もやらない
だから、スコアでボーナスしたってことだ
ついでにいうと前からセスやってる奴が冷静なのは「バカにしてんのか?」と分かるから

このスコア評価はデタラメ過ぎて価値がない
が、前よりはマシ
理由は、まだ変わるから
スコアに前に戻せとか言うなら前より得になる要望でも出せ
嫌なら止めろ
前のスコアで喜んでた連中は死んでくれw

419 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:14:43.13 ID:A11GMLaz.net
先週の3500人からどう変わるか今日の集計楽しみ

420 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:16:58.03 ID:ipC1B0sY.net
死んでくれと言うようなお前のほうがいらないと思うよ

421 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:23:09.27 ID:aCjkpo53.net
前のほうがスコア厨増多くてエンチャ代が増えるから運営的には得
まだ変わるからマシって意味わかんね

422 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:32:29.61 ID:i66fDAqe.net
スコアシステム以前に戦争自体がさらに糞になったな
中央厨はそういうMAPに隔離しやすかったが今は歩兵がぶつかり合わないオベ折ら合戦、ひたすら掘りまくる掘り合戦、無エンチャ適当プレイが増えすぎだ
今までで一番最悪だよ

423 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:33:28.26 ID:eppxQwvr.net
>>421
運営が損をしてまで前のスコアが絶対だって奴を殴り殺しに来てるから面白くてな
つか、今さら心配すんなよ
親が倒れたときにパチンコしてて見舞いにもいかず
死んだあとに親が大切とかいうアホじゃないんだから

バカでも売上が減るのは分かる
今のスコアなら無課金でも余裕でトップ取れるわな
だからなに?
じゃ無課金でトップとりゃいいじゃん
何か、お前に損あんのか?

424 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:37:13.84 ID:i66fDAqe.net
>>423
誰が見てもわかる

お前きもいとかうざいとか言われない?
DY1333

425 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:37:42.90 ID:aCjkpo53.net
やべぇキチガイに触れてしまった
消毒してこよう

426 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:38:00.83 ID:eppxQwvr.net
>>422
それスコア関係ないし
堀死はスコア目的にするもんじゃないし
中央厨もスコア増やしが目的でなく弱い奴狩りがメインだし

このスコア評価で戦争が糞化するこたぁねぇよ
マラソン優遇だとは言ったが
遥か前からドーナツ型みたいな場所はマラソンしか発生してねぇし

スコア評価は糞バランスだが
戦争が糞になったのはスコア関係ねぇよw

427 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:40:20.31 ID:eppxQwvr.net
簡単に言うと
お前らは前のスコアときから
糞だったよ
糞の一部にスコア付かないだけで笑えるなってこと

428 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:42:04.14 ID:aCjkpo53.net
でもお前キチガイじゃん

429 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:45:03.78 ID:i66fDAqe.net
基地外はまともな話にすらならないから誰も反論するなよ!
リアルで事件おこして被害者だすよりマシだ!

430 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:55:41.11 ID:eppxQwvr.net
単純に
お前ら、スコア評価が変わる遥か前から糞だったじゃん
という話さえ伝わればいい

431 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 09:59:50.59 ID:Xq+qJAwp.net
ろくな情報も無いまま憶測で話す場合
大抵本人の事なんだよなぁ

432 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:08:28.39 ID:SXzpzUVw.net
(´・ω・`)ほんと裏カス有利のスコア基準になった途端裏カスが意趣返しとばかりに調子乗っておられるけど
単に立場が真逆になっただけで、今後は浦カスがスコア厨として疎まれる立場になったって事ちゃんと理解してるんだろうか

433 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:09:29.65 ID:QyZ4zBmo.net
適当に中央病糞プしてPCDランク入り俺ツエーしてたのが
総合ランクで放置糞プにすら抜かれ火病おこしてるだけ

434 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:14:37.38 ID:eppxQwvr.net
前のスコアのときは良戦争が多く
今のスコアのときは糞戦争が増えましたー
ってのは、お笑いポイントだよってことだ

435 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:24:24.27 ID:Xq+qJAwp.net
糞戦争が増えた→前は両戦争が多かった
と脳内変換してる所がお笑いポイントなんだな
誰もんな事言っていないのに

436 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:30:12.87 ID:SXzpzUVw.net
(´・ω・`)1位の10万スコアをポチって上から40k 30k 30kとかになってるなら誰も文句はいわんだろうけど
0 80k 20k とか 0 30k 70k とかアホみたいなのばっか出てくるからな
これむしろ真面目に裏やってる奴でもやる気無くすだろ

437 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:31:42.91 ID:SXzpzUVw.net
(´・ω・`)要するにこれで喜んでる奴って裏の大事さを理解してる奴じゃなくて
単に歩カスが泣いてるのを喜んでるだけの歩兵アンチなだけなんだよなぁ

438 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:36:12.82 ID:eppxQwvr.net
>>435
誰も言ってないなら構わんよ
前からさんざん糞プレイしといて
スコア変わってからやる気なくなったし糞プレイします
なんて言ってる奴もいない

いないよね?w

439 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:36:35.00 ID:d/nt9S+w.net
歩兵専からすりゃ人長は付くんだからどうでもいいんじゃね
今のランキングなんて誰もまともに見てないだろ

440 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:40:56.46 ID:SXzpzUVw.net
(´・ω・`)見なきゃ良いとか言ってる奴もほんと何も分かってないわ
戦闘スコアが異常なほどキルと召喚を優遇してる以上、スコア厨の行動がどうなるかなんてアホでも分かるだろうに
どんだけ囲んでようが抽選会推奨、しかもキルアシも有るからLA狙いじゃなく最初から最後まで我先に殴ろうとする
敵召喚もナイトが居ようが気にせず殴りまくる
結局戦場の変化を促す以上、自分は気にしないで済まされるわけがない

441 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:43:45.59 ID:Xq+qJAwp.net
>>438
お前の脳内糞プレイヤー以外居ないよ

442 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:51:57.29 ID:eppxQwvr.net
>>437
そういうアプデだからな
喜んでるのは屈折した喜び方ができる一部だけだろう
しかし、歩兵専でも他人とのスコア比較やランクを気にしてたのは一部なので

理由もなくやたらとネガってる奴は
ピンポイントで雑魚と分かる

いわば雑魚炙り出しアプデだな

443 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 10:53:09.60 ID:ARacrMkZ.net
セスのサクリもそうだけどこの開発は裏方勘違いしてる所があるよな

僻地で掘らせて召喚出させるって有利な場所で歩兵の対処させたり
ナイトで硬直取りを教えたり歩兵慣れしてない子の学習過程なのに
歩兵ガン無視の修正ばっかり入れやがる

444 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:03:46.62 ID:Y+g5xe1l.net
ごめん偏差値高すぎてわかんない

445 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:16:42.51 ID:SXzpzUVw.net
(´・ω・`)結局一番被害受けてんのは歩カスと裏カスの争いに巻き込まれてクソゲーを強いられるまともな奴らなんですよ

446 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:20:18.23 ID:vLZbyKKz.net
えらいやつランキング

召喚>>>>>>>>>>>>>>>>歩兵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>堀

異論は認めない

447 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:22:22.59 ID:d/nt9S+w.net
俺は自分のスコア見たら即閉じてるけどそこまで他人のスコア見たいかね

ああ軍チャで喚いてる雑魚のスコア見て煽るのはできなくなったなw

448 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:24:09.66 ID:vLZbyKKz.net
最初の画面をランキング画面にしたい
設定でいじれるようにしてほしい

449 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:33:02.88 ID:SXzpzUVw.net
>>446
(´・ω・`)ジャイでまw

450 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:38:05.14 ID:QyZ4zBmo.net
まだ総合以外のランキング見せてるあたり戦闘スコア厨の顔色伺いモードだし
チーム別上位とか負けたけどチーム内上位の俺悪くないを助長する糞要素

451 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 11:41:16.42 ID:eppxQwvr.net
>>445
せやなw

452 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:10:17.33 ID:vwsKdrRs.net
鯖統合はよ

453 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:25:03.45 ID:Q8WS3qMu.net
相手側の上手いやつを見つけてそいつよりスコア出すことで満足感を得ることがくそげ唯一の楽しみ方なのに余計なことすんなよな
裏方召喚は罰ゲームなんだからぼんやりしてるくらいでいいんだよ

454 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:47:11.74 ID:rwwhTpU0.net
むしろ鯖拡大はよ
統合なんて必要なかったんじゃないの
戦争なかったら中央集まってイベントでもやればいい

455 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:49:51.89 ID:rwwhTpU0.net
むしろ鯖拡大はよ
統合なんて必要なかったんじゃないの
戦争なかったら中央集まってイベントでもやればいい

456 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:52:29.40 ID:rwwhTpU0.net
むしろ鯖拡大はよ
統合なんて必要なかったんじゃないの
戦争なかったら中央集まってイベントでもやればいい

457 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 12:58:38.46 ID:F68dQtjA.net
中央大陸に同じ形の糞マップばっか置くのやめろ死ね

458 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 13:25:51.83 ID:cw5o4NMs.net
バンクにすし詰め状態の100人でコロシアムしようぜ
最後に残った側のやつが勝ち

459 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 13:32:03.43 ID:PPqoAWIU.net
今までは引退します!って言って、別キャラやってるやつとか、ひっそりと戻ってくるやつ多かったけど
なにも言わずにログインしなくなったやつが多くなってきた。二度と戻ってこないからな…

460 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 13:42:58.64 ID:aTd8lDqN.net
蔵落ち激しくて諦めた

461 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 14:18:32.85 ID:g7k9BrA9.net
半歩を禁止したから過疎った

462 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 14:32:58.45 ID:SdgkmadG.net
φ字マップもっと増やせや

463 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 15:29:39.43 ID:9nRqBO3e.net
領域や支援のスコアが多くて総合ランキング高い人はむしろランキング見てないと思う
前からやってること変わってないんだし

464 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 19:08:51.88 ID:L1MFWfxI.net
あっれーFEZログインしようとすると切断されましたでパス入力までいかねえ

465 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 19:11:36.17 ID:Yxa40/v7.net
セスやらスコアやらもろもろのバランス調整をしっかりするまで止めることにしたわ
運が悪いと二度とやらないことになりそう

466 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 19:21:47.07 ID:+2eDcjMz.net
サラの大規模修正入った辺りで確実におかしくなったわな
氷の時間低下は分からんでもなかったが

まさか単純に耐性まで半減させるとは思わなかったわ

467 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 19:23:29.44 ID:K7+ZYSed.net
(´・ω・`)猛虎トークしたなってきたでw

468 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 19:39:53.90 ID:OMNt4AxN.net
スコアをいじるんじゃなくて、領域ダメを20%Upしてキルダメを20%Downすれば自称良Pもスコア厨も満足するんじゃないの?

469 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:32:32.84 ID:ARacrMkZ.net
1月30日(金)雪が降ったらキャンペーン 15/01/29 19:05

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

気象庁の天気予報によると、1月30日(金)東京都にも雪が降るようです。
そこで、1月30日(金)東京都渋谷区に雪が降った場合、
「GMOゲームポット 雪まつりキャンペーン」を実施いたします。

1月30日(金)12:00にGMOゲームポット本社の窓から、
5名の雪にうるさい社員が天候を確認し、キャンペーンを実施するか否かを判定いたします。

キャンペーンは、1月30日(金)の天気次第!
詳細は、判定後、各コンテンツのお知らせにて公開いたします。

470 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:35:33.72 ID:TN3Mb1kf.net
今日久々にガチ初心者をみた?(真偽はわからん)
とりあえずおまえら低レベル初心者っぽいやつにはもう少し優しくしろ
人が増えるのに絶望してるのはわかるが、たまに奇特なのがいるんだから

責め気味な軍茶にたいして軍範で謝罪してたの見て俺はせつなくなったよ

471 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:38:37.38 ID:xP2JjXmc.net
(´・ω・`)七年前わいが初心者のときは誰も優しくしてくれんかったでw
(´・ω・`)今でも忘れんデビュー戦7デッドで一躍デッドランカーの仲間入りやw

472 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:48:34.23 ID:e1unC97d.net
まだ裏方しかしてないような初心者の頃ねずみ対処に行って一緒にいた味方にに
「katete使えねえなwwクリ掘ってろよwww」って言われたことが未だにトラウマとなっている

473 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:50:44.42 ID:e5B3UaSy.net
>>469
(´・ω・`)ワロタw

474 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:50:45.65 ID:+2eDcjMz.net
初心者の頃に俺が打ったピアじゃねえのに
糞ピア打ってんじゃねえキャラデリしろとか粘着受けましたわ

475 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 20:54:35.55 ID:TN3Mb1kf.net
とりあえずその初心者っぽいやつ、ナイトでろ言われたのか手間取りつつもナイトでて、レイスを守りましょってナイト仲間に言われてて、攻撃もせずレイスへの小ランスや歩兵の攻撃全部かばってたぞww
へんにかっこよかった

476 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:00:30.74 ID:FWtGtwe9.net
さて今日は人工調査何人だろうね
1500台とかだったらいよいよやばい

477 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:11:47.10 ID:FWtGtwe9.net
>>476
I鯖な

478 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:13:06.10 ID:/GwFbVDi.net
がめぽ従業員
全員ログインする

479 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:18:13.43 ID:CHuMDoQY.net
ダメぽ従業員がログインオンライン頑張りすぎてI鯖3000人
逆にさくらとばれるのであった

480 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:22:31.33 ID:M+/ukBqe.net
(´・ω・`)ガンオンのあの酷い水増しと一緒にしたらあかんでw

481 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:26:59.63 ID:CHuMDoQY.net
ところでお前ら他ゲー何してる?
いいのあったら紹介してくれ

482 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:29:26.74 ID:e5B3UaSy.net
やってないっすよ
これも週一くらいしか遊んで無いし
ネトゲ全般に飽きが来た感じ(´・ω・`)

483 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:41:28.71 ID:+2eDcjMz.net
この糞ゲ、体力満タンで逃げるカス増えて糞つまんないねん

484 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:53:18.90 ID:+2eDcjMz.net
はまじ、なんでこんなガン逃げするカスが増えたんだか
逃げ遅れた味方を餌に稼ぐのが清く正しいくそげのあり方だったろうに

ガン逃げして最後尾が補足されて無傷で潰されて、更に人数差がつく有り様
頭痛くなってくるわ

485 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:54:41.39 ID:PPqoAWIU.net
(´・ω・`)スチームは良いゲームあるみたいだけどwiki読みながらやるのはなー
(´・ω・`)新作ネトゲ待機しながらオフゲーやってる

486 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 21:55:59.21 ID:ij4teOqu.net
逃げ遅れた味方を餌に稼ぐのが危険になったからじゃね

487 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:03:11.24 ID:+2eDcjMz.net
危険になる要素ってなんか増えたか?

488 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:06:40.96 ID:GPPQiE9u.net
(´・ω・`)盾皿は数ゲー()でもストレスが溜まらなくていいわね

489 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:07:35.72 ID:1IZtCHBH.net
火矢が怖いんで即逃げしてるわすまんこ

490 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:10:21.03 ID:GIK46E9l.net
そこで残ると自分が「次の逃げ遅れた味方」になると皆が思ってるからだろ

491 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:13:44.81 ID:ARacrMkZ.net
悪いことは言わないからパーティ組んどけ
野良は見捨ててナンボ

492 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:25:11.75 ID:nKmEKOxX.net
2 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 22:15:29.88 ID:JDg/scxU0
こういう時に限って雨すらふらないで終わるパターん

493 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:33:21.86 ID:Ptd8QKIw.net


494 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:40:19.45 ID:+2eDcjMz.net
最終的に生き残ったところで押されまくったら何も出来ないんだよな
敵がわざわざ足止めて視線外してくれてんのになぜ狙わいないのかな

時々ガン逃げせずに粘る戦場に出会えると楽しいわ

495 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:46:07.30 ID:X9rwNZAM.net
今年の大型アプデはスコアボードの変更かよ!
どんだけお金ないんだよw

496 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:46:41.61 ID:xP2JjXmc.net
(´・ω・`)できる敵だともうお前のほう見てるよ

497 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 22:53:05.60 ID:U4yBsgE6.net
>>469
なんだよこれw

498 :名も無き冒険者:2015/01/29(木) 23:02:09.50 ID:Z9BEf2c8.net
援軍やハイドが近くに来ているのならともかく
5vs3なら逃げた方が良い
すぐに5vs2になるから
逆にハイドが潜入してブレイクまいていてくれそうなら多少無理してでも突っ込むかな
粘るってせいぜい5vs4くらいまでだなあ

499 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 00:14:11.05 ID:BeppmH1/.net
数よりクラスだな
盾持ちがいなくなると押されること押されること
同数近いのに援軍募っててお前は何が出来るのかと聞きたくなった

500 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 00:21:44.36 ID:+4OhFSUA.net
サンボル狙ってる皿が1人いるだけで簡単に捕まるからね
そら逃げるわ

501 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 00:47:01.17 ID:+Lnuvqxc.net
>>484
それを観察できてるってことは、お前自身がガン逃げしてる一員だからだろ
率先して死ねや

502 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 01:38:34.49 ID:kisJci8a.net
嫌だああああああ死にたくないいいいいいい

503 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 01:44:51.14 ID:xuzyqX6t.net
味方盾に逃げ出す奴ばかり、noobすぎてヤバイ

504 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 02:06:31.81 ID:KpCI5FS5.net
>>495
がめぽも親会社GMOからの風当たりが厳しいんだろ
FEZはアプデごとに小姑みたいなのが沸いてうるさいし
GMOも「PCゲーなんてやってないで早くパズドラみたいなの出せよ」となる

ちなみにGMO様の企画開発力はがめぽ以下
サッカーゲームなのにロナウドメッシの顔写真でバシーンバシーンだから
もはやサッカーですらない

505 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 02:13:47.75 ID:BvnPkWiC.net
死ぬ事が悪になりすぎるシステムだし、そりゃ一部のクラスがいたりいなかったりで消極的にならざるをえないわな

506 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 02:36:31.48 ID:BeppmH1/.net
その一部のクラスを殺してるのが味方盾に逃げ出す奴という負のスパイラル
自分だけ美味しい思いしようとしてもツケは必ず自分に戻ってくる

507 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 07:52:55.88 ID:FJGd8X3L.net
勝つ意味も無いのになんで自分を犠牲にして糞雑魚の為に頑張らなきゃいかんのだ

508 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 08:26:10.20 ID:gwEi5m87.net
雑魚と一緒にしか戦えない自分を恨みながら死んでくれ

509 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 08:37:03.77 ID:5dSPukoR.net
>>501
これがnoobってやつか…

510 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 09:22:52.89 ID:eLrbfPH5.net
押されている中でいかに活躍できるか
てのも楽しいんだけどね
大概は即死なんだけどさ(´・ω・`)

511 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 09:34:49.14 ID:BeppmH1/.net
>>508
そういうことだな。敵の雑魚より味方の雑魚が最大の敵だから
味方の雑魚が多いときは割り切って遊ぶしかない

512 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 09:47:21.65 ID:BJWIkCDj.net
勝つ意識もなくスコアもたいして稼いでない
何が面白いんだ

513 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 09:50:49.23 ID:0RRQV9fz.net
渋谷みぞれだからイベントは無し
どうせ雪玉配るとかどーしょーもないことだろうとと思ってんだけどさ

514 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 10:58:36.06 ID:53RdqQ32.net
いや雪降ってるよ
さっきニュースで2pつもったっていってたし

515 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 11:04:45.17 ID:53RdqQ32.net
うえのレスみて思ったけど雪合戦戦争イベントとか面白いと思った

専用の戦場だけで可能な雪合戦戦争
戦争ルールは超特殊でまず全てのスキルが使用不可能
建築はオベエクリ壁スカフォのみ可能
召喚も全て不可

フィールドのどこでもいいので座るとクリスタルをホルのと同じ要領で雪玉がチャージされる
チャージされた雪玉を使うことで相手にぶつけて攻撃が可能
雪玉投げの射程は普段の雪玉とは大きく違いサラの中級と大体同じぐらいの射程と速度

爽快感を出すために雪玉の与ダメは高めの250、職レベル耐性関係なしに4発くらうとDEADする
回復アイテムはいっさい使えない
何度死んでも復活に必要な時間は延長されない

あとは普段通りキルダメと領域ダメで競う
どうよこれ

516 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 11:05:50.12 ID:53RdqQ32.net
あ、建築破壊も雪玉で行います
建築への与ダメは一律150とします

517 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 11:54:05.63 ID:cZFqBJ26.net
あの雪玉つかって戦争風はありだとおもうな、凍結は消さんとだめだけど
クロニクルみたいに建築済みで破壊なしの歩兵戦オンリーとかできるならよさそう

518 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 11:54:34.63 ID:js1gsEgq.net
中央で雪合戦たのしいいいいいいいいいいい
とかになりそうだがちょっとやってはみたい

519 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 12:27:26.37 ID:xuzyqX6t.net
野良でも強国なら結構助けてくれるけどな、そしてそういう戦争の勝率は80%くらいある
何せ逃げ続けたり、ズルズル下がりっ放しなんてこともないんだからそりゃ勝てる
すぐ逃げるの当たり前とかスコアnoobの言い分が間違ってるだけ
スコアとプレイが上手いかどうかは別だから

520 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 12:32:11.74 ID:xuzyqX6t.net
期間限定雪合戦戦争とか普通に実装してほしいわ
報酬イベもいいけどそういうのももっとやってもらいたい、戦場限定でもいいし

521 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 12:41:51.99 ID:P95IlTYk.net
鯖統合はよ

522 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:29:47.61 ID:qBubjiuE.net
キャラ統合はよ

523 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:35:06.32 ID:hnVafXwf.net
3対5で負けると思って逃げようとしたら味方二人が突っ込んで行くんで
デッド覚悟で付き合ってハイリジェ飲んでタゲとりながらバッシュする機械やってたら
その二人がクソ強くていつの間にか敵が全滅してた事があったが
そういう事は滅多にないな

524 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:35:14.95 ID:53RdqQ32.net
なんか今変な表示でたんだが

普通に戦争入ろうとしたら

自国占有領土と隣接してないため入れません

みたいなメッセージ出て入れなかった
↑の条件で入れないのって布告ができないのと
フィールドで狩りできないだけで途中参加は関係ないよな…?

なんだこのメッセージ…

525 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 13:46:54.92 ID:xuzyqX6t.net
>>523
そういう経験昨日あったわ
20対20くらいで味方全体的にダメージ食らって体制整えようと下がろうとしたら
鎌と大剣がそんなの関係なく4人くらいでごりごり距離詰めていって味方も加勢
形勢逆転したわ
そういうパターンの方がスコア伸びるだろうしやってて面白いし勝てる
片手・大剣・他ウォーリアがデキてると何でも好転するイメージ

526 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 14:37:40.01 ID:hnVafXwf.net
修正後はバトルセスの性能がおかしいから
ヲリが必要人数いるならやっぱデバフ入れられる氷か短がいた方がいい
ドレインと逃げが弱体化されたとはいえきつい
セスってキレやすいやつが多いのか
すぐに片道特攻で粘着ドレインとか突っ込んでバインドとかやってくるのが多いが
それらも馬鹿にならない強さだし

527 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 14:41:33.77 ID:L4u/AYzt.net
くそげは新規狩りと雑魚狩りしか面白い要素がないから
毎週新規キャンペーンをするべき

528 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 14:59:12.94 ID:53RdqQ32.net
ドレイン連打より
ヒートついてないハームのほうが強いことしらないセス多いよね
おかげでセス対セスになっても殴り勝てる

529 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:02:48.30 ID:OI0GhOPt.net
「雪が降ったらキャンペーン」実施!

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

本日1月30日(金)12:00にGMOゲームポット本社の窓にて雪判定を行いました。
12:00時点で雪は雨に変わっております。

しかしながら朝の時点で降雪を確認いたしましたので、
「雪が降ったらキャンペーン」の開催条件を満たしていると判断し、本キャンペーンを開催いたします。

先日ご好評いただきました「夢のくじ企画」の第二弾!
ぜひ、冬の寒い日も『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみください。

■実施時期
 2015年1月30日(金)12:00 から 2月2日(月)12:00まで

■実施内容
 期間中に「60オーブ」消費を1口として、
 抽選で当選者に後日「1,000オーブ」をプレゼントいたします。

■当選本数
 100本

■対象コンテンツ
 『ファンタジーアース ゼロ』『スカッとゴルフ パンヤ』『トキメキファンタジー ラテール』
 『Wizardry Online』 『ペーパーマン』『Livly Island COR』『Wizardry Schema』

530 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:17:16.30 ID:0T7y1apF.net
わろた

531 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:17:28.66 ID:qBubjiuE.net
キチガイじみてんな

532 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:21:58.36 ID:JIvt4aUa.net
>>529
FEZから何本出るんだ?
当たらないならやる意味ない
バカじゃないのか

>※ 100本の当選本数は対象コンテンツでの総当選本数です。
 コンテンツごとに100本ではございませんので、ご注意ください。

533 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:33:05.55 ID:BvnPkWiC.net
>>529
雪が降ったら運営が儲かるキャンペーンわろた

534 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:33:31.95 ID:+Lnuvqxc.net
企画してるのシナチョンだろ
データ不足で計算不能とはいえ、当たる確率が余裕で数百分の1以下と推測できるのに
それを目当てに課金する馬鹿は居ない
感性が日本人と思えんのだよね

535 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:50:48.18 ID:6A3dJ/RC.net
アホ過ぎワロタ
企画力なしの無能集団

536 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:51:43.86 ID:ru4yqMv4.net
雪降ったから金寄越せ 運が良かったら倍以上にして返してやるよ
ってか バカじゃねぇのかwwww

537 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:53:10.25 ID:js1gsEgq.net
雪合戦とかほんわかしてたと思ったらくじ企画でクソワロタ

538 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 15:55:03.26 ID:ECUHDg6E.net
(´・ω・`)これ別にキャッシュバックってわけじゃなく自社ポイントを渡すだけなのであちらの出費はゼロなのも重要な点だ

539 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 16:01:22.11 ID:pEOD5MXs.net
どうせ課金するならセール中とかスタンプラリーとかやってる時にしたほうが得だよな
当たる確率なんてほんのわずかだろうし

540 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 16:05:20.05 ID:XpDeCcd2.net
やっぱりあんな変更で間引いてるくそげますたはんたちやw
ほんまにクソゲ壊れんでwww

541 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 16:12:26.29 ID:0T7y1apF.net
予想と全く違うイベントだった
ただの集金wwww

542 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 16:16:14.38 ID:JIvt4aUa.net
強引に糞イベント発動してんじゃねーよ
雨なんだから諦めろ

>本日1月30日(金)12:00にGMOゲームポット本社の窓にて雪判定を行いました。
12:00時点で雪は雨に変わっております。
しかしながら朝の時点で降雪を確認いたしましたので、
「雪が降ったらキャンペーン」の開催条件を満たしていると判断し、本キャンペーンを開催いたします。

543 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 17:49:11.72 ID:5dSPukoR.net
んっ、ゴミッ!

544 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:46:22.56 ID:/XJacp7g.net
神キャンペーンやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

545 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 18:58:54.75 ID:i71jeLfJ.net
V字攻めのオベ建てできない奴多すぎやろwwww
ひどいぃ

546 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 20:05:20.98 ID:GkH5L/Wb.net
>>512
安心していい
このゲームに限らず、そういう奴等が
つまんない連呼してネガる

547 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 20:11:18.94 ID:EiXLuV33.net
もはや主戦も僻地もへったくれのない戦場多すぎぃ

548 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 20:41:25.75 ID:GkH5L/Wb.net
最早って
何か最近までちゃんとしてたみたいな口振りだな

549 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 20:44:11.80 ID:F3XPBLkW.net
このキャンペーンは2、3日で当たり出きって無駄に茶とチョコ飲み食いさせられたの思い出す

550 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 21:32:10.23 ID:0RRQV9fz.net
笛からすべてが狂い始めた

551 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 21:33:27.06 ID:WAVPrmbJ.net
基本ゴミが出るシリアル
F86QB3XDEKG2AKR5

期限:2015/01/31(土曜)am4:00

552 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 22:37:54.60 ID:Hfim6iQ1.net
未だに真面目に戦争してるやつおる?

553 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 22:51:11.42 ID:XpDeCcd2.net
まじめにとりあえず中央いっとるでーw

554 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 22:53:32.31 ID:BeppmH1/.net
次はアクセ枠拡張か。なんかどうでもいい所の調整ばっかりだな

555 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:14:41.52 ID:eLrbfPH5.net
週に数戦しか遊んで無いから一応はマジメにやってるよ
つっても途中参戦も多く態勢が決まっていて負けモードが多く
あんま意味無かったり(´・ω・`)

556 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:16:07.06 ID:EiXLuV33.net
割れ戦場多すぎなんだけど・・・

557 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:26:45.12 ID:MFuseHKh.net
(´・_・`)アクセサリー枠増えるんですか?やったー

558 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:29:06.48 ID:pEOD5MXs.net
>>551
ありがとう ゴミが多かったがハイリジェとかエンチャも出た

559 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:33:55.59 ID:eLrbfPH5.net
ズラとシッポとメガネとイヤリングだっけか今んとは
全部は付けれんもんなー
そのうち羽とかも追加してきそうだぬ

560 :名も無き冒険者:2015/01/30(金) 23:56:35.77 ID:Oo1+eXqb.net
(´・ω・`)既に天使の羽と悪魔の羽みたいなのがAで売ってるでw
(´・ω・`)わぃのメインキャラは闇の羽ゃw

561 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:15:00.60 ID:7duq8zt4.net
F86QB3XDEKG2AKR5
F855B7GCNQ8BFXWG

ほれシリアルだ
使え豚共

562 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:18:56.07 ID:CMQWnRPh.net
ぶひぃ

563 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:21:21.28 ID:m/oyX6wf.net
>>561
雪玉ありがとう!

564 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:22:51.40 ID:xeaS+wqc.net
アクセ枠拡張もいいが銀糸でアクセ化できない一部の獣耳をだな

565 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 00:37:33.24 ID:2gG9MZJ2.net
雪降ったから金寄越せワロタwww

566 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:00:17.54 ID:y8oN1MtW.net
うpで告知まだなん

567 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 01:09:07.97 ID:JwzYttfc.net
水曜メンテにするから、うpだて内容の発表も月曜だかにするって
ずいぶん前に言ってたろ

568 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 02:18:41.71 ID:0gvXuxEN.net
スーパーでは雨天割引あったり
とあるネトゲでは大雪で帰れなくなったスタッフが
突発GMイベントしてたりもしたようだが
雪が降ったな→なんか買えってイベントは斬新すぎるわw

569 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 03:31:25.38 ID:xfl5wycX.net
>>525
20対20で後ろに何人いようが、
先頭がぶつかる瞬間そこに飛びつける距離にいて、かつ反応できる人数なんて
3〜5人程度だったりするからな

570 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 05:30:32.04 ID:VnFdNTmc.net
ふと2007年頃のFEZを思い出した
悲しくなった

571 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 05:44:21.10 ID:wu/8NYJb.net
丸太以後でFEZに関わった連中と14ちゃんの連中はゲーム業界から追放されるべき

572 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 07:09:19.26 ID:BwMECiUB.net
杖や弓銃持ってる歩兵のほとんどが役に立たないどころか邪魔なレベルのゴミしかいないんだけど
なにこのゴミ共()笑

573 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 07:30:07.58 ID:L7FvU/f/.net
それを運営が実装(推奨)してる事実
問題はそこにあるのだよ

574 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 08:09:20.73 ID:Yxm7ZJrr.net
ヴェノムオイル銃カスとブレイズ弓カスが前線にいるだけで近接は禿げ上が

575 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 08:42:26.92 ID:fQsHxK/A.net
遠距離dotは今すぐ廃止してほしい
火皿のは許せるが絶対に反撃出来ない場所から一度当たればハイリジェ確定なのはどうなんすかね

576 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 08:49:08.17 ID:cuulxIk+.net
スカのDOTが豊富すぎて火皿が完全に死んでるのがもう訳わからない

577 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 09:25:52.77 ID:sQicS6Os.net
鯖統合はよ

578 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 09:50:04.73 ID:SK9UWPcf.net
(´・ω・`)なぁ
(´・ω・`)メンテ日を月曜から水曜に変えたら
(´・ω・`)偽社会人層減っちゃうんじゃないか

579 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 10:30:22.72 ID:RzDRI0RS.net
ヴェノムはなぁ・・・実用レベルの遠距離毒スキルだからえぐいんだよな
今までが毒矢で抑えられてたのに

580 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 10:54:52.73 ID:D2U2Vtqh.net
ヴェノムって打たれてる側ははげるのかもしれんけど
打ってる側もダメージソースになれてる実感わかないからすぐ飽きる

581 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:04:21.80 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)片手相手に150くらい、サラ相手なら200以上、消費はスピアと同じ、射程はトゥルーと同等、ジャッジより上
発生も弾速もトゥルーより上、硬直はジャベくらい、中央を硬直狙いで当てて周りの弾が当たるといいなくらいで撃つとよい
全く戦線を動かさないが削り性能だけなら全職最強

582 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:13:47.68 ID:RzDRI0RS.net
貫通性能もあったっけか
これがラグ吸収等々の影響を受けづらいってのでかい

パワシュなんてやたら吸われる印象あるしな

まあドットは瞬間火力低く設定されてる遠隔用の火力的な意味合いが廃止とか無理だろ
今まで散々遠隔弱体化させたらオリゲ加速したわけだし

そもそも氷の価値低下が遠隔蔓延させた原因だと思うがな

583 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:15:34.83 ID:avAKv68c.net
氷の価値上げるために凍結増加させてもその先はランペゲーだから
大剣どうにもならん以上はどうでもよさじ

584 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:17:29.28 ID:xeaS+wqc.net
遠距離はもう全体的に射程縮めろ
ジャッジもレインもあんなに射程いらんだろ

585 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:26:20.50 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)あとこれに加えてスパークぶっぱする盾皿を加えると地獄が完成するゾ

586 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:27:37.19 ID:RzDRI0RS.net
遠隔は射程縮めるより氷の耐性時間増加させたほうが効くと思うぞ
糞スキルで叩き割って耐性付与されたのが暴れまわるから
昔は遠隔が叩き割るの厳禁だったわけだしな

587 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:28:59.95 ID:avAKv68c.net
余計に待ちゲーにしてどうする

588 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:39:07.69 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)耐性伸ばすならまずバッシュとバインドやな

589 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:41:18.25 ID:D2U2Vtqh.net
バインドは召喚に無効にしてほしい
ナイトからしたらバッシュ打たれてるのとかわらんからこれがナイト離れの要因になってると思う
今までは移動スピードの高さだけで歩兵をあしらえたのに
歩兵だけでレイス守りきるとか平気でやってくるから困る

590 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:49:26.03 ID:xeaS+wqc.net
ナイトは歩兵から受けるダメージ減らしてやってもいいと思う

591 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 11:50:54.92 ID:9P9PkGvy.net
アム耐性追加はダメですか?

592 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 12:42:14.21 ID:LNqDGEwK.net
(´・ω・`)ナイトは敵じゃいの報告があったときだけ出すよ

593 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 12:45:56.89 ID:xeaS+wqc.net
召喚全般見直しが必要
昔とは環境が違う

594 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 12:54:16.61 ID:D2U2Vtqh.net
野獣の血をトレ不可でいいからリングで買えるようにしてほしい
どうせエンチャとかしないしリングの使い道ない

595 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:13:29.66 ID:9jMuV0i9.net
召喚全般のHP向上とジャイの砲撃力向上か射程延長
キマはFBなしキマがブラッドなしで出れるように
門は再建可能に
くらいはしないと話にならん

596 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:16:47.28 ID:LNqDGEwK.net
(´・ω・`)今までたまに召喚能力変更してたじゃんあれ全部つけてもいいよ
(´・ω・`)特に断頭台仕様のギロチンとグラビティスフィアはよ

597 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:17:13.56 ID:lLCYibxI.net
召還は攻性耐性エンチャの影響を受けない、くらいでバランス取れる気がする
召還に対しての攻撃は全員無エンチャと同じ、もらうダメージも無エンチャと同じ
ジャイはゼロレンジラストリゾート使えればいいや

598 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:17:22.85 ID:RzDRI0RS.net
セスタスのサクリキャンセルがなくなったのは未だに納得できん
アレのお陰でジャイの砲撃が死んだわ

599 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:30:19.43 ID:FxtnWQSp.net
>>598
ナイトになって修復中のセスを小ランスでつついてると仕事した気になったよな

600 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:40:24.20 ID:LNqDGEwK.net
(´・ω・`)「ナイトさん歩兵つついてないで護衛してください(軍茶)」までが一セット

601 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:41:59.03 ID:RzDRI0RS.net
逃げる弓皿おいかけて小ランス小ランス!!

602 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:47:49.09 ID:D2U2Vtqh.net
>>601
いや、それで歩兵がおいついてキル取れる場面なら普通にやるよ

603 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 13:51:16.31 ID:A1L/bt0x.net
この馬鹿運営とバ開発は俺の考えたつよいしょくぎょう()が大好きだからな
今まで何度も身内ノリを押し付けてユーザーを冷めさせてきた馬鹿共が一般人と同じ感覚を持たないことには糞ゲーが加速していくだけ

604 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:05:28.99 ID:yxPUKsiL.net
召喚をどうするみたいなことやったら今回のと同じことなんでw
もっと簡単に出せるようにするとかでええんちゃう

605 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:16:31.25 ID:D2U2Vtqh.net
次の召喚戦争のテーマ考えた

「召喚戦争・天空」

全ての召喚が飛行能力を得る、また見た目も変更される

ナイト→馬がペガサス化
レイス→羽が巨大化
ジャイ→ガンダムでいうドダイみたいなのに乗ってる
キマ→風船いっぱいつけてる
ドラ→変更無し

全ての召喚に対する能力変化

・飛行移動可能(操作&挙動はドラとまったく同じ、移動速度はもとの召喚と同じ)
・飛行中もPW回復速度変更無し、普通に回復する、ドラゴンも回復する、強すぎるけどあくまで召喚が主役なのそれでいい
・ナイトの大・小ランスの威力微上昇 召喚が強くなっても狩るのも召喚の仕事
・ドラゴンの出現条件緩和、現在の出現条件の半分から出現可能、またいきなり上限2匹からスタート

飛行レイス、飛行キマ、さらに出現条件緩和されたPW回復しまくりのドラ*2
歩兵の攻撃は普段のドラを相手するようにほとんど攻撃が届かない
たかが人間ふぜいが化け物相手に手も足も出ないのが本来の召喚のありかたなのでそれを実現させたい
召喚がフルに出た前線は歩兵はただ逃げ惑うしかない

606 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:17:18.97 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)全力でジャッジ降らせまくればよくね

607 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:17:47.61 ID:D2U2Vtqh.net
ドラに飴無しは召喚の王としてさすがにかわいそうだと思ったので飴追加
ファイヤボール使用中も静止せずに移動しながら吐き出すことが可能
これは大きいだろう

608 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:19:13.06 ID:avAKv68c.net
ドラにFB付けよ

609 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:21:32.86 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)昨日のくそげ放送でウチヤマがコスト20切るまでハイリジェとレアステを間違え続けてたんだけど
どんな脳みそしてたらそんなことが起こりうるの?

610 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:23:12.41 ID:xeaS+wqc.net
見てないから状況がわからんがポケット設定がプライベートで使用してるものと反対になってたとか

611 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:25:17.40 ID:RzDRI0RS.net
イカロスでやれ

612 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:27:47.28 ID:O7Jje6pi.net
http://live.nicovideo.jp/watch/lv208540834
(´・ω・`)これの1:15:00あたり
スロット逆になってたらしいんだけどHP表示消してるわけでもないしいくらなんでも普通気づくと思うんだけど
まともにくそげやってる奴なら入れ替え忘れとかしてても普通1回使えば気付かない?

613 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:36:53.13 ID:gNPmPOpF.net
レイスキマの奪い合いになるな

614 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:42:37.80 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)あとコスト切れた後も前線に向かった挙句パニ食らって死んで、FBねじこまれて逆転負けしてる

615 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:46:13.89 ID:gNPmPOpF.net
うけ狙いでやってたんじゃねぇの
別に面白いとも思わんが、コメントもいっぱいついたんだろ?

616 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 15:52:18.68 ID:gNPmPOpF.net
放送盛り上げるためなら、途中で気づいたとしても気づいてない振りするだろう
こいつらにとっては遊びじゃなくてマジで仕事だからな

617 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:00:44.80 ID:gNPmPOpF.net
ついでに言うとお前みたいな馬鹿が、ウチヤマガーとか言って釣れるのも美味しい
アンチは利用できればいい宣伝になるからな
まあ狙ってやったのか、天然でやってるのかは知らないが

618 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:02:48.80 ID:O7Jje6pi.net
(´・ω・`)うわぁ

619 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:09:23.34 ID:LNqDGEwK.net
(´・ω・`)放送見てないけど話だけ聞いたら呆れるだけなんだよなあ

620 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:22:21.63 ID:gNPmPOpF.net
もっと面白い反応するかと思ったけど、意外とつまらん豚だったな

621 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:26:12.57 ID:xeaS+wqc.net
これはなかなか…

622 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:30:46.32 ID:d1zKpxc3.net
(´・ω・`)猛虎キャンプ始まってまぅでw

623 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 17:26:15.23 ID:7vLGDJPhA
皿でも氷は大好きだし、火皿も前に出るからいいけど(上手い奴)
雷皿だけはほんと邪魔だわ、被せないヤツのほうが珍しい
トゥルーやブレイズで即氷割ったり、レインを安全地帯から降らせ被せる糞弓も消えてほしい
雷・弓とかnoob御用達で一番死ににくいのに、全然前に出ない奴ばっかりでストレスマッハ

だが一番消えてほしいのは笛である、さしでやりあったら上手い笛に勝てない
両手で笛に勝てる方法教えてください、なんでもしますから

624 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 17:27:09.90 ID:EdWVh8nR.net
久しぶりにしたら
セス強すぎだろ
ドレインだけで殺されたわ(´・ω・`)

625 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 17:43:24.36 ID:jnxT2m8H.net
召喚いじったのは笛実装より大分前だしな
そっからいじってないからおかしな事になってる

626 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 17:54:22.51 ID:L2jXy/A2.net
人数推移みたけどたいしてかわってないな
スコア厨大敗北か?

627 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 18:19:46.88 ID:RzDRI0RS.net
ナイタク死なねーかな

628 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 18:20:34.97 ID:xeaS+wqc.net
セスは逃げる相手を追い回す術に乏しいから文句言う人少ないのかもしれんが
普通に戦うとゴリ押しでぶち殺されるくらい強いからな

629 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 18:30:27.67 ID:qs/cbJmQ.net
>>628
いや、骨→ファーイかゲイがはいらね?

630 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 18:56:36.24 ID:yxPUKsiL.net
普通に前回大崩壊で今週も微減しとるやんw

631 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 19:30:36.05 ID:JwzYttfc.net
>>630
JKの話は鯖スレでしろよ

632 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 19:54:24.35 ID:s7nLnZU0.net
未だそうだけど対笛セスは対処法がわかってないといつの間にか死ぬ
特に笛はデヴの威力知らなかったりルーンの恩恵がどれくらいなのか知ってないとポカーンってなる勢いで死ぬ

633 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 21:05:00.15 ID:OI8+2LDJ.net
僻地行かないなら主戦の笛セスなどゴミに等しい
どうせお前らオベなんかいかないだろ?

634 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 21:09:06.67 ID:RzDRI0RS.net
だ、誰も外周行かないから内周で戦うみたいな奴多すぎんよ

635 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 21:41:57.35 ID:J4PdWcnT.net
無責任他人任せが多すぎなんだよな

636 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 21:45:57.33 ID:d1zKpxc3.net
(´・ω・`)ぁんさんら明日ヵら猛虎キャンプ開幕ゃw
(´・ω・`)心の準備できてまっヵ??w
(´・ω・`)キャンプヵら競争がはじまんでんでw

637 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 21:49:48.25 ID:xeaS+wqc.net
(´・ω・`)でんでw

638 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 00:09:12.26 ID:qWRiAPiV.net
>>598
まだジャイの目の前でジャンプして砲撃潰す手段あるから頑張れよ

639 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 00:43:58.77 ID:t62TSzhC.net
7  /:|| |      `ヾ   /  ,ィvy、       ミ、  _≧
  /| |レ'      / ヽ レ' Y _,,,、、`'ソyvy,  ヽ _≧   あ  体
. / :レ       .〃   `〈ヾ/  ´Cヽ _,,,,.'!yソ`_≧     た  の
/    /!: /     /Y   `  , ´C``i'´   ≧  // っ  ど
  /  / ! /|     /  :|   /⌒ ー 、 ` ,イ    _>  ゚ ゚ て   こ
//  / :!/|| |:   /  ハ |,二.ー-/  /'´    ̄7    く   か
. /  / !:| |レ   |   l ヽ.ヽ._V ,.ィ´⌒^'"し、,/7    れ   に
/  /  ! レ     '´ ̄ \_ `ー- ィ´|        "'/〃,,
  |  !   //        `ー<  /            / '〃〃∧∧∧
  |/ / /.             ∨      / /  /    /   |  !_
   /  /           土    // /    _,,,..-''''''"
  / /|/           /ナ/   /   _,,,...-'''''" / / /
 // /|   /| //.     イ    _,,. - '''" / / / / / /
   / / /|| | / /.     ト   ////// / /////

640 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 01:29:03.57 ID:C0x52f1u.net
今の仕様はキプ工作で有名な極悪人がトップランカーになるから糞

641 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 01:32:12.38 ID:Pc5uwqgo.net
わざと外周を無視してオベを即建てしスコアとリングをゲットするのが今流行りの戦い方さ

642 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 02:34:19.38 ID:uQTOuJoo.net
スコア廃止で良いじゃない
そうすれば勝つために動くと思うよ
まあ止める人もいるだろうけど

643 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 03:21:39.03 ID:m8lzQUyf.net
総合Sランクの仕事をしていても2Rしか増えないとか
もうちょっとどうにかしてほしいな
そのくせ相変わらずハイエナキルがR貰える仕様だし

リングボーナスつく評価を
戦闘 領域 貢献 キル → 戦闘 領域 貢献 総合 に変えろと

644 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 03:22:59.51 ID:NtCqBw1u.net
>>639
嫌いじゃない

645 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 03:59:43.24 ID:QJYvRjWe.net
領域内行動でポイントボーナスつくのはいい案だと思った
自軍領域内でのポイント加算にボーナス、敵オベ付近でのポイント加算にボーナスとか
状況を問わず同じポイント入るから稼ぎ行為が横行するんだよ
まあ本当の所は技術力が足りねーんだろうけど

646 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 04:05:47.86 ID:Pc5uwqgo.net
勝ったらスコア10倍にしろって前々から要望してんだけどならねーな

647 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 07:01:11.65 ID:Pr6ksWmW.net
スコア廃止にしろという諸兄へ

冷静にレスを見てたら分かると思いますが
今のスコア〜するのがというのは、前のスコアでもやってたこと
そういう連中はスコアがあればスコアのせい
スコアがなければスコアがないからだと言います
中身が終わってるんです

覚えておきましょう

648 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 07:32:02.86 ID:bzXkTQm5.net
鯖統合はよ

649 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 07:55:53.42 ID:Ygu+CWYR.net
くそげは正直者が馬鹿を見るゲーム設計だから仕方ないね
オベ折りに行くのはリスクが高すぎるんだよ
オベ折りに行って死ぬよりその場所で戦ってた方が楽しいしな

650 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 08:20:11.13 ID:Pr6ksWmW.net
>>649
そういう行動にスコアボーナスを付けたらいいんじゃねっていう意見に
誰も反対する感じはないので
クソプレイしてる人々も遥か昔はオベを守りにいったりして痛い目にあったことがあるんだろうな
とは思います

651 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 08:24:53.38 ID:wpfkUB7S.net
>>649
            ,,.ィ''""">'"~~~`ー-、
          ,;彡:::::::::::::::::`ヾ:::::::::::::::::::ヽ 殊勝に義務を果たそうとする
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミすると何も見返りを得られず
        /:::::::::::::::::::::::::/::::::::::l:::::::::ヾ:::::::::::ヽ結局は利己に走る
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::l::::::::::::::::ヽ人である以上仕方のないことだ
        i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'ノンノり/ノ|ノ!:::::::::|だがそれを承知の上で最後まで
        |:::::::::::::::::::::::::::;;'''"        ヾ:::::リ己の義務に忠実で勝利の為に
       i!::::::::::::::::::::::/ ,lllllliiiii;;; 、,. ,,.;;::llll:|:::::ノ自分自身の「私」を捨て去ることの
        |::::::::::::::::::ソ  七"い゙゙;: ;: rェュi!::i"出来る者それを「勇者」と人は呼ぶ
        キ:::;、::::::::::|      .::     |:/
        ヽ:\ゝ:::ミ     r''   、  //
         ヾ:::::::::i!`     `~~'''~"  リ
         \:::::|`     r‐'二ニ二l ;/
           ヾ;| `ヽ   .:::::::::::  ,:"
           /    `ヾ、,,,,,,,,,,,,,,イ
           _/  : :::: :::::::::::"   |
      _,,..-‐'"'';:  . : :::::::::::::::: :  `ト、
  ,,..ィ"~~ :;;:''""..:::: . : ::::::::::::::: :     `

652 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 08:47:23.21 ID:BzplGS9j.net
中央や僻地でスコア稼いでるのは元良Pも多分に漏れずいる
良Pやってても楽しくないし勝敗に影響しねーじゃんと悟ってしまうと中央病が発症する

653 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 09:05:05.42 ID:Pr6ksWmW.net
>>652
まぁクソプレイしてんだから
クソですよ
あんたら

654 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 09:20:56.47 ID:Jyj05SDo.net
意訳すると 俺が中央病なのはどう考えてもお前らが悪い

655 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 09:48:19.08 ID:+79kAhYo.net
少数で釣る分には味方の後方でうろうろしてるやつより遥かに役に立ってる

656 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 09:50:58.88 ID:peLV4IfN.net
召喚修正案

・全ての召喚に対する変更
自軍領域外での召喚解除不可
歩兵からの被ダメージを20%軽減

・ナイト
必要クリスタルを30→25に減少

・レイス
ギロチンとアイスの威力上昇
ギロチンの硬直減少
闇の持続消費PW減少

・ジャイ
新スキル「固定砲台化(仮)」の追加
固定砲台化はデメリットを兼ね備えた強化スキルである
効果は使用すると30秒間その場から一切移動できなくなるかわりに砲撃のダメージが1.3倍になる
消費PW10 制限時間の経過以外で解除不可能

・キマ
血のR販売開始(3〜5Rぐらいでトレード不可)

・チャリ
タックル中に凍結・スタン・転倒を受けても攻撃判定はそのままとんでいくようにする
(イメージ的には超ごくぶとのレーザーを自分にかさねて発射してるようなイメージ)

・ドラ
・ファイアーボール爆発の範囲拡大

657 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 09:52:26.46 ID:peLV4IfN.net
ジャイの固定砲台化はふきとばし無効の追加効果もつけくわえることにする
これによりサンボル。ピアなどでの妨害を無効化できる

658 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 10:23:01.56 ID:/27+0mLb.net
俺の考えた最高のFEZ発表会と聞いて

659 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 10:23:28.30 ID:1GhCcOjy.net
オベ守りに行って死ぬのも前線で歩兵楽しんでるだけで死ぬのも同じデッドとしか見られないからな
デッドガーデッドガー言われんの嫌だし

660 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 10:30:55.56 ID:mz9Zoc6S.net
そろそろ新スキル増えてもいいと思うんです
ルーンみたいな変化球じゃなくエアリラピッドみたいに位置ずれ起こしにくい普通のスキル
もちろんDotなしの普通のスキルが
あとアムくらったら素手で殴れるようにしてほしい

661 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 10:38:14.72 ID:Jyj05SDo.net
素手になるとセス通常並みに攻撃が速くなってそのままアム入れた短が殴り殺される事案発生

662 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 10:48:13.45 ID:mz9Zoc6S.net
なんで素手攻撃速いの確定かしらないけど早くしなければいいんじゃない?
CT設けるとか考えればやりようある

663 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:00:55.86 ID:peLV4IfN.net
各職業に奥義が欲しいよな
HPが20%を切った状態でのみ使用可能な超絶スキル
使用すると5分の間再使用不可能、消費PWは一律50

■盾奥義:不壊の決意
10秒間、全ての攻撃ダメージを90%軽減する、ガドブレ無効(その他状態異常、ドットなどは素通り)
また効果時間中はPTMの被ダメージも20%軽減される

■両手奥義:グランドスラム
両手で思いっきり地面をたたいて十字の方向に地割れを発生される
十字方向にピアぐらいの射程のあたり判定+ヘビスマぐらいの火力+強制怯み+金縛り

■大剣奥義:死へ誘(いざな)う剣(つるぎ)の乱舞
5回連続で攻撃を叩き込む必殺の乱舞
威力はスマ*5程度、その場で立ち尽くして切り刻むため硬直が長い、ヘビスマよりさらに長いぐらい
乱舞技だが1撃目で転倒できなかった場合は2~5発目も確定でヒットする

■氷奥義:アイスキャッスル
指定した位置に氷の壁を一瞬にして作り上げる
大きさはブルワークと同じでブルワーク同様壁として仲間を守るもよし一時的な足場にするもよし
最大の特徴として氷壁を作り上げた場所に敵プレイヤーがいた場合は敵を巻き込むのが特徴
巻き込まれた敵は氷の壁に埋まったままになり何も行動がとれなくなるがかわりに無敵となる
氷の壁は作成から10秒後に自然消滅、HPは設定されてないため壊せない
巻き込まれたキャラクターは10秒後に解放されるが解放された直後は5秒間凍結状態になっている


ざっと考えてみたけど続きいる?
書き込み量限界きたからとりあえず止める

664 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:09:58.73 ID:S/XjvYD+.net
(´・ω・`)ぜひおねがいします

665 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:28:51.31 ID:0McF2zix.net
やべえEXエンチャ切れてきた・・・w
早く店売りしろよ運営!w

666 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:33:57.88 ID:peLV4IfN.net
では期待に応えて

■火奥義:全てを焼き尽くす煉獄の炎
使用PW50に加えてHPも100消費する、これは自らの生命すら燃やしてしまうということから(HPが100未満の場合も使用可能、その時は残HP1になる)
前方方向に奥義状の攻撃をはなつ
ヘルの射程をさらに拡大させたようなもの
基本ダメージはヘルと同じで火DOTダメージが120*3
HP25%未満の状態からさらに100減らすため、これを最後っ屁以外で使えることが上級者の証となる

■雷奥義:疾風迅雷(持続スキル)
雷鳴の如き速さを手に入れることができ移動速度がトップスピードのチャリと同速になる、全ての攻撃の発生と硬直が半減される、持続時間30秒
また自分の移動した跡には5秒間電気が残りそれに触れると敵は小ダメージを受ける、ジャンプやステップで飛び越え可能

■短奥義:スネークバイト(持続スキル)
短剣通常、各種ブレイク、ヴァイパー、パニで攻撃を与えた際与ダメージの半分を自分のHPとして吸収する
ハイド中にこのスキルを発動させてもハイドは解除されない、持続20秒

■弓奥義:全てを押し流す一矢
渾身の力を込めて放つ一撃は全てを押し流す
ピアより少し長い一撃、威力はパワシュと同等
ピアと違うのは吹き飛ばしではなく最大射程の位置まで押し流すということ
ハイドからの奇襲で複数の敵を一撃で崖に落とすという荒業も可能

■銃奥義:全弾射出
銃のリミッターを解除してわずかな時間の間に大量の弾丸を放つ
0.25秒間隔で5秒間計20発の弾丸を打ち続ける
射撃中は移動が不可能で向きだけをくるくると変えることが可能
威力はイーグルと同等、射程はイーグルよりやや短いぐらい、あたり判定は小さい

667 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:35:04.79 ID:mz9Zoc6S.net
天才現る

668 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:47:33.63 ID:peLV4IfN.net
■笛奥義:瞬歩(持続スキル)
死の際に立たされたときその動きは覚醒する
何一つ無駄のない動きにより残像を3つ作成する
3回すべての攻撃を無効化する、状態異常やのけぞりもなにも受け付けない
効果中移動速度上昇、残像の数がへるたびに移動速度が元に戻っていく
スキル使用から1分経過で残像が残っていても全て消滅


■拳奥義:破壊拳
両手に集中して集めたエネルギーを前方方向に発射する
射程はイーグルと同じで貫通タイプ
威力は歩兵相手では溜めゲイ、建築相手では溜めゲイ2発分のダメージを与える
当てた物質の内部組織を破壊し、受けたプレイヤーは一定時間耐性が-30される、この効果はガドブレと重複する
建築は一定時間被ダメージが+20%される



まぁこんなところかな…順番に考えていっただけだからどの職の奥義が他と比べて弱すぎるとかあったら意見ください…

669 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:52:07.85 ID:Pr6ksWmW.net
威力に厨二成分が足りてない

670 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 11:53:15.24 ID:SQg8XtD8.net
召喚は自軍領域内なら耐性が数%付加されて
自軍領域外なら攻撃力が数%付加されるってのはどうだ?
これならレイス・ジャイ・キマを早めに潰すのもありだし
レイス・ジャイ揃って出たなら自軍領域にできるだけ引き込んで倒せば何とか耐えられる
キマの早期警戒にも意味が出てくるしナイトの有用性も数%以上に上がるだろう
戦略性も増す

671 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:08:26.06 ID:1ozIas4c.net
歩兵からのダメージ減らすのと状態異常に軽い耐性(異常時間の減少)つけとくぐらいが
いいんじゃね

672 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:09:16.30 ID:AY5Zyxxv.net
つか勝利への意識が低くなりすぎてるからアホみたいな内周オンライン加速してるのがな
買ったら課金エンチャ5種にハイリジェ+10プレゼントぐらいすりゃいいのに

ただこれやったら無エンチャ乞食裏方が増えるだろうけどな

673 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:10:49.27 ID:1ozIas4c.net
勝利側が有利になったら負ける側がやめるだけ
5国ってシステムがそれをしにくくなってる

674 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:15:45.65 ID:AY5Zyxxv.net
もはや国家間のいざこざとかないだろ
どこもかしこも割れ戦援軍オンラインだし
イナゴがやってきて常勝側がボロ負けし始めるなんてよくある話しだしな

まああり得る可能性として、空巣オンラインへの対策等は必要だろうけど
ひとまずは大陸リンクの見直しは必須だな
昔の人口ならともかく今の人口であのリンクは多すぎるわ

675 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:23:32.83 ID:peLV4IfN.net
中央行く人って単に中央がキプから近い=より長い時間戦闘できる

からってこと?

676 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:34:28.96 ID:Bxu2Pgmq.net
そもそも僻地は一人あたりの価値が高いので少し人数勝ちしてるほうが強い
主戦20対22で僻地5対3なら僻地が多い側がオベ殴って勝つる

だからみんな僻地に行くようになってこのザマよ

677 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:42:11.95 ID:1ozIas4c.net
>>674
空き巣と工作な
割れ戦場の面で5国は過剰

678 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:42:28.44 ID:cGJKkvVK.net
主戦なんてずっと花一匁してるだけでつまんねーからなあほが一人いるだけでくそげーになるし

679 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:50:26.99 ID:1GhCcOjy.net
召喚は一律クリ10で召喚可能、デッドダメージなしでいいよ

680 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 12:54:47.97 ID:mz9Zoc6S.net
僻地に人が行くようになったのは重力実装がきっかけ
そもそも重力は人が多い場所ほどスコアが増えるので主戦に重力多発
→重力に嫌気さした人が僻地へ行く
→僻地の人数が増えて少人数を好む人は少数戦求めて中央へ
現在は暗黙のルール崩壊で>>675の理由で中央主戦になってる

間違ってないよね?

681 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:06:17.27 ID:QByJd/wg.net
>>675
スコアに影響するので間違っちゃいない。

ただ最近はそれをする人が増えて不味くなってるので
様子見つつ少し横にそれて少数戦に持ち込む。
マップによっては主戦や僻地組の横を突けるからそこまま流れたり。

682 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:12:04.91 ID:AY5Zyxxv.net
ルートスタンスキル大規模修正にスコア厨がでかい顔してたのもでかいんじゃねえかな
あの修正でまず遠距離にルートスタンへの攻撃してもいい風潮が生まれて、遠距離弾幕ゲー加速
遠距離ゲー加速して一番割食ったのは近接だから、弾幕が少ない僻地に逃げたって感じだったしな

ルートをレインで解除しようもんなら凄まじい罵倒が飛んでた時代もあったわけだし
そういった要素が遠距離ゲーを抑えてたわけだしな

683 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:12:17.02 ID:1ozIas4c.net
重力とか以前に僻地ちょっと押してもオベがあっさり折れてしまうし
エクリで領域伸ばせばチャラになったりオベアラートもあるから
結果的にそれで勝ててしまうからそういう流れになってしまった

684 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:15:36.41 ID:95iTDfky.net
>>676
僻地厨ってこういう池沼しかいないよなw

685 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:28:57.26 ID:AY5Zyxxv.net
僻地は重視しなくてもいいけど、がら空きにすれば痛い目見るから
ある程度の戦力は必要

686 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:29:53.41 ID:1ozIas4c.net
僻地厨とかいうけど実際そうだから仕方ないんだよな
3職時代は僻地攻めるメリットが薄かったから
僻地攻めるのがダメだっただけで

例えばデスパ攻めで必死こいて北東を攻める
頑張ってオベを折ったら反対の南西のオベがボキボキ折られて
負けてしまったというアホな結果を招いてしまう
オベへの攻撃力が過剰だから歩兵力が均等に近いと押す→折ると
セットで折られるというのがついてくる

687 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:36:45.29 ID:8NHDVA6B.net
中央厨というから誤解があるが
エクがあるので中央に行こうがオベ±1本の方向を変えれば
領域的には、そこまで差は付かない(地形の話は省く)
問題なのは、人数的に優位になってもキプ前に止まってしまうことで
その裏に抜け、領域を潰しに行かない(行けない)こと
他の方向の場合、キプ前まで押したのならマップ半周したのと同じくらいの領域を潰していることになるが
中央に行ってキプ前で止まった場合、3分の一も潰してない状態になるわけだ

追記すれば、主戦と副戦・僻地は、基本的にお互いキプ前まで食い合えば領域的に勝てる方向で決めている(地形の話は省く)

だから、絶対というわけではないし
むしろ、お互いにアホ同士がぶつかった場合を想定しているわけです

定石を考えた人々はFEはアホがメインということを良く分かってますね

いいから主戦いっとけって中身の実際は、そういうことです

688 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:44:49.55 ID:AY5Zyxxv.net
旧ドランゴラの水辺に攻めキプ建てる定石考えた奴は真性のアホだと思ったわ
あれ開幕防衛側がキプ攻めして維持したら、攻め側完全に詰みになるしな

689 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:50:51.54 ID:8NHDVA6B.net
>>688
旧ドランゴラってどんな形でしたっけ?てか、何回か変わってなかったっけ?
という状態なんで、何なんですが
キプ攻めしてキプ完封できる歩兵差ならどこに行っても勝てるな
ってことは言っておきます

690 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:52:14.97 ID:1ozIas4c.net
昔は昔でオベシミュで思考停止してたからな
ここのオベは折りやすいとか守りやすいとか
戦いやすい地形とかほとんど考慮される事がなかった

691 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:53:44.38 ID:pl/Ut23Q.net
スコアが変わったと聞いて、運営は統計とってるだろうし
裏方専やナイト専は絶滅したのかい
2年前はやってる人いたけどなあ
誰もやらないから同じ人がやってただけだったのかね

692 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:57:40.46 ID:S/XjvYD+.net
(´・ω・`)いや、普通にされてたけど。昔はAL無かったしエクリも無かったから今より置き方が強気だっただけだよ

693 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 13:59:12.54 ID:1ozIas4c.net
鉄壁のホークマップを若干攻め有利という思考停止があったけどな

694 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:00:12.76 ID:1ozIas4c.net
若干防衛有利の間違いだった

695 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:00:38.40 ID:AY5Zyxxv.net
>>689
簡単にいえば
攻め側が定石通り行動した場合、降下が絡むんだけど
守りがキプ攻めした場合、そこの降下ルート完全遮断
更にキプクリがそのキプ攻めルートに完全に乗ってて押し込まれたら利用不可
そして他のクリは降下したすぐ先にあるが崖上からジャッジが届く程度の距離にあり利用が難しい

開幕降下組はキプ攻めに対応するにはマップ半周するぐらい歩くハメになるわ
ナイト出すのも一苦労だし、門なんか建てる余裕ないし
よしんば降下組で降下先に領域展開しても守るために歩兵置かなきゃならんから
攻めキプ側延々歩兵負けで押し込まれ、そして防衛側が少数で効果ないしナイタクしてきたら
守りきれずエンド

696 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:10:21.72 ID:D/kNxLDNq
糞弓と雷皿死滅しねーかなぁ

697 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:14:34.24 ID:HWvR28Wi.net
>>695
それを、その時代に提唱すれば本物の軍師になれたのに

698 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:15:15.04 ID:S/XjvYD+.net
(´・ω・`)ホークは鉄壁どころか崖下にキープ置けば普通に攻め有利だろ

699 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:17:03.25 ID:1ozIas4c.net
高台にオベあるしジャイの射程短かったし攻め有利とかとんでもない

700 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:17:38.63 ID:HWvR28Wi.net
>>698
ばっきゃろう誰しも警戒ナイトはしたくないだろう
誰だ!このキプ位置にしたの!承認した奴は警戒やれな!
って言われるじゃん

701 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:18:24.14 ID:S/XjvYD+.net
(´・ω・`)ドランゴラの推移って乙字→乙字の左が開いた奴→渦巻き変形の中央キャッスル→今に至る?
みたいな流れだった気がする。あんま覚えてないけど。旧ドランゴラとか言われてもどれのことなのかさっぱりわからん

702 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:19:47.16 ID:AY5Zyxxv.net
>>697
言ったに決まってんだろ
守り側入って開幕キプ攻めして維持してれば勝てるって言ってんのに
定石()通りに行動したやつもいるから中途半端な数で凸っても、完全に押し込めるまでに至らず中途半端な結果になるし

ほんと何で敵に有利な条件で戦ってやるんですかね

703 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:21:01.10 ID:/27+0mLb.net
>>695
降下するだけなら復活の無敵時間使えば余裕
敵にはキプ攻めさせといて代わりに南領域とればゲージは勝てる
あとは警戒ナイトを2〜3も出せば勝ち確定

704 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:25:11.89 ID:HWvR28Wi.net
>>702
アホに屈したのか哀れな野郎だ
お前に必要なのは知識ではなく実行力だったようだな

705 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:27:17.82 ID:AY5Zyxxv.net
旧じゃなくて現だった

>>703
そこを壁で遮断
それにある程度キプ攻め固めたら、少数を攻め側崖から降下させてもいいし
一度固めれば余程のことがない限り包囲なんて解けないしな

歩兵3人にレイスやジャイを贅沢に随伴させてもいい
とにかく守り側に攻撃の選択肢が多いのが肝

706 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:28:03.66 ID:8NHDVA6B.net
何か思い出してきた
これはエルネツ仁義なき戦いが再開する流れか

707 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:28:30.32 ID:1ozIas4c.net
>>704
そんな簡単に人は動かせないよ
50VS50のゲームだし残り49人を思うがままに動かせるほど甘くないし
中央病やめろといっても聞かないのと一緒

708 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:30:20.74 ID:HWvR28Wi.net
>>707
新理論を試すために首都で賛同者を募る行動を昔は良く見たものだよ

709 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:37:34.27 ID:pl/Ut23Q.net
新理論…中央で戦う意味を持たせるために
中央にオベを建てまくればいいのではないか

710 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:41:23.74 ID:AY5Zyxxv.net
キルゾーン戦略やね!!!

711 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 14:46:10.07 ID:mlm6JxLg.net
もう変に弄ったらあきまへんで素直に歩兵厨しときやさせときやw
それよりも新規獲得なんとかせいっちゅうねん

712 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:09:14.07 ID:Pr6ksWmW.net
>>711
新作しかないやん

713 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:09:15.09 ID:TgW7nrzH.net
せめて職ソートくらい簡単にできるようにしないとモチベあがらんわ

714 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:25:04.77 ID:/27+0mLb.net
>>705
壁を立てるにはそこまで領域を伸ばす必要がある
オベにしろエクにしろ、制圧からそこまで展開するまである程度の時間がかかる
その間に初動で降下した攻撃側は南領域を展開、領域差がつき始めるので
壁で封鎖後、防衛側は降下して敵の南領域を削りに行くのが必須になる
そこでどれだけ折れるかが勝ち目に関わってくるし、そういう展開は見たことあるが、かなりの歩兵力の差か統率がないと難しい

>>687も言ってるように、統率の取れない烏合の衆(アホ同士)がぶつかり合うんだから
単純に領域の多く取れるところを押しに行くのが定石になる
戦場を自分の部隊員で埋めれるならそういう作戦もいいと思うが、それなら多分普通に戦っても圧勝できる
それぞれがそれぞれの思惑で戦争してるんだから、他人に自分の思い通りの動きを期待するのは傲慢

  _▲ノ_ もう仲間は信じないって
三 ('A`) < 何度も心で繰り返してるのに、
―+(笛(7   どこかで期待して
三 < ̄ ヽミ  裏切られて勝手に傷付いてる。

715 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:32:54.09 ID:peLV4IfN.net
それなんかの歌詞?

716 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:39:10.88 ID:wpfkUB7S.net
>>715
            ,,.ィ''""">'"~~~`ー-、
          ,;彡:::::::::::::::::`ヾ:::::::::::::::::::ヽ かつて刺突剣に己のすべてを賭けた
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ勇敢なフェンサーが死ぬ間際に
        /:::::::::::::::::::::::::/::::::::::l:::::::::ヾ:::::::::::ヽ仲間から見捨てられたことを
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::l::::::::::::::::ヽ嘆いた悲しき詩だ・・・・・・・・
        i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'ノンノり/ノ|ノ!:::::::::|
        |:::::::::::::::::::::::::::;;'''"        ヾ:::::リ
       i!::::::::::::::::::::::/ ,lllllliiiii;;; 、,. ,,.;;::llll:|:::::ノ
        |::::::::::::::::::ソ  七"い゙゙;: ;: rェュi!::i"
        キ:::;、::::::::::|      .::     |:/
        ヽ:\ゝ:::ミ     r''   、  //
         ヾ:::::::::i!`     `~~'''~"  リ
         \:::::|`     r‐'二ニ二l ;/
           ヾ;| `ヽ   .:::::::::::  ,:"
           /    `ヾ、,,,,,,,,,,,,,,イ
           _/  : :::: :::::::::::"   |
      _,,..-‐'"'';:  . : :::::::::::::::: :  `ト、
  ,,..ィ"~~ :;;:''""..:::: . : ::::::::::::::: :     `

717 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:39:28.17 ID:Jyj05SDo.net
一応みんなで勝ちを目指すのがこのゲームなんですけどね

718 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:41:11.80 ID:HWvR28Wi.net
>>714
雷サラ♂かと思えば笛♂かよマジ死ね

719 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 15:42:19.91 ID:yKuhBuuI.net
壁立てても昔ならいざしらず今じゃ部隊主導で終戦まで塞ぐ意識でもないとキプ前維持なんて出来ないよ
なぜなら攻撃側の奴らが南制圧したら即降下してオベ1〜2本と引き換えにキプ前ワープしてくるから

720 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:00:45.93 ID:x53TM6h2.net
>>717
笛「せやな」
銃「せやで」
魔道具「せや」

721 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:08:37.49 ID:0gDVZtHc.net
旧三職でならまた戦争やってもいいとはおもうが
現状セスまみれのマラソン大会を平気でやってるプレイヤーがいる以上まったくやる気がわかない

722 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:09:26.34 ID:AY5Zyxxv.net
歩兵にジャイ並みの対建築性能にヒーリング能力付与したらどうなるかのいい例だな

723 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:25:47.10 ID:8bYnqU28.net
皿のスキル見た後にセスのスキルツリー見ると何か笑えるな
やっぱセスってエイリアンだわ

724 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:30:34.70 ID:mlm6JxLg.net
そういやピチューたんとかどこいったんやろw

725 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:50:09.38 ID:oZXTVazQ.net
>>720
笛も魔道もゴミだけど銃はつよいやんけ

ピチュー先生は自分の垢売ってたな
配信はやめたがFEZは続けててネカマやってそうだな

http://i1.pixiv.net/img115/img/pityu1218/31979918_m.jpg
(´・ω・`)でる・・・うっ

726 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 16:51:08.92 ID:oZXTVazQ.net
ぴぃ!(。・ω・。)ぴぃ〜ちゅ♪っと言う事で 
こんばんあほとんどゲームしてますがメンテナンス中や暇な時に絵を描いてます出かけ先はファッション系やコスプレ店に行ってます友人からよく「変わり者」と言われてます←ほぼ毎日なんだけどね本屋や雑誌あさったり色々徘徊してますがなぜか下ネタ系な所に来てしまいます
こんな人ですがこれからもよろしくお願いします

(。・ω・。)ぴぃ〜ちゅ♪

727 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 17:12:45.61 ID:cOUDRvYa.net
ぴちゅー先生の垢とか誰が買うんですかね・・・

728 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 17:17:39.27 ID:HWvR28Wi.net
>>725
つおさで言うなら笛もつおいけど
勝利には全く関係のないつおさだ
笛・銃「おれ、つおい」

729 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 17:24:24.75 ID:oZXTVazQ.net
単純に銃は削りが優秀だし、デバフが強力で敵のやる気を削ぐ
笛は主戦だと空気だし、下手なやつ多すぎて敵のキルに貢献、味方の攻撃に被せたりと邪魔でしかないわ

(。・ω・。)ぴぃ〜ちゅ♪

730 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:03:41.80 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)ここで録画してぉぃた猛虎キャンプリポートの実況してぇぇヵな??w

731 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:05:38.25 ID:96dSSHVO.net
(´・ω・`)外にテント張ってバーベキューとかしてるとこの実況なら聞くでw

732 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:16:41.62 ID:mlm6JxLg.net
ぴちゅーたんの垢とかほんとにうれたんか?w

733 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:19:01.60 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)んんんw

http://www.nikkansports.com/baseball/news/f-bb-tp0-20150201-1429022.html

734 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:25:22.90 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)キャンプぉ見て早くも思ったでw
(´・ω・`)今年ゎ猛虎軍の優勝ゃw

735 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:26:31.71 ID:1ozIas4c.net
西岡ってまだ30歳だったのか
引退前に日本に逃げ帰ってきたとばかり思ってたけど
この年で逃げ帰ってくるなんて

736 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 18:34:21.46 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)西岡はんゎ20くらぃの時にもぅロッテのレギュラーゃったさヵぃw
(´・ω・`)まだまだ頑張ってもらぃまw

737 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 19:13:26.25 ID:C0x52f1u.net
>>726
マジでこれがリア♀ならpixivのグロ絵と割れさえ目を瞑れば萌えなんだけどなー
夢は壊すべきじゃないね

738 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 19:17:56.25 ID:mlm6JxLg.net
なんであんなんで萌えるかツボが分からんでwww

739 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 19:40:05.70 ID:QZC0k3TY.net
ー!
どんな状況になってもトップ10だわー!
変わらないわー!
トップ10すぎてなにもする気起きないわー!

740 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 19:59:30.62 ID:kN8uwRq+.net
>>739
俺も
無エンチャで2ゲージぐらいほぼ掘死でやっても戦闘以外2位だしな
真面目にやってる奴がランクインしてるのも見るがコツ掴めば上位狙うの簡単っすわ
糞プ代表の証明として画像使っていいぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org139814.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org139815.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org139817.png.html

741 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:04:20.48 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)ぴちゅはんぉるヵー??w

742 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:09:59.54 ID:QZC0k3TY.net
ま、今はnoobしかいねえって再確認できたわ
俺からすれば初期順位はあんまり変わってねーと思うのだが
ソートかけたいのかね?
あースコアには見方があるとかあったねー!
カスはソートかけてやっと与ダメ9位!とかだろ?
俺のように毎回3位以内はいってね!
雑魚どもw

毎回PCD15k~20k建築ダメ最低14
k~な!(俺は毎回20k越えるけどな)
お前らネガるのだけ得意だけど、大丈夫?
ちゃんと考えてやってる?
味方がいかに雑魚でも昔から毎回このくらいはでるゲームだぜ

743 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:12:08.19 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)猛虎軍2015の試合まだヵー??w

744 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:13:50.81 ID:kN8uwRq+.net
>>742
ムキになってどうした?
俺もあげたんだからお前もあげりゃいいじゃん
今のスコアシステムある程度わかれば上位なんて大したことないってわかるだろ?

745 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:16:51.29 ID:QZC0k3TY.net
>>744
上位に位置した人間の内容見て判断しろってことだよnoob
俺のように与ダメ建築みたしてりゃおまえら雑魚は黙るだろ?

746 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:17:50.77 ID:kN8uwRq+.net
>>742
>毎回PCD15k~20k建築ダメ最低14
>k~な!(俺は毎回20k越えるけどな)
召喚なしでPCD20k以上建築14K↑の画像待ってるぜ
まさかセスとかの落ちはないと思いたいが

747 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:19:12.20 ID:/5te3Z/+.net
最近思ったんだけどセス強すぎるの気のせい?
建築に超火力・回復、敵にダメージ与えつつ回復、トップクラスの移動力、殴られても解除されない範囲足止め、超絶耐性アップ…
火力もそこそこあるしどうなんだろう・・・

748 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:20:03.98 ID:oZXTVazQ.net
内容のない長文やめて

749 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:20:04.59 ID:kN8uwRq+.net
>>745
>毎回PCD15k~20k建築ダメ最低14
>k~な!(俺は毎回20k越えるけどな)
これあげなかったらお前は口だけってことの証明な
今日中にあげろ
セスは簡単に出せるからなしだかんな
セスでえばってたらわらうわw

750 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:22:24.23 ID:0McF2zix.net
セスの建築14Kって戦闘の合間に火付けしてればでえへん?w

751 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:24:27.01 ID:oZXTVazQ.net
建築殴りたいだけのせっちゃん多いから評価低いけどかなり強いな
瞬間火力がヲリと比べると低くて、キルとれなかったりするからスコア厨はあんまやってないけど
どちらかというと火力職っていうか、範囲で敵の動きを止める短剣みたいな接待職

752 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:24:28.08 ID:1ozIas4c.net
スカフォードにも火をつけるジャスティス

753 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:24:54.93 ID:kN8uwRq+.net
セスは建築強化でもMAP選べば余裕で20K↑も出るしな
えばってるからもちろんウォリだろ?
召喚駆使したりセス使ったりでまさか2ちゃんでドヤ顔しないだろ?

754 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:28:06.43 ID:MGLMMEkb.net
(´・ω・`)六甲ぉろさひん??w

755 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:33:20.76 ID:QZC0k3TY.net
はあ、、、
やっぱnoobしかいねえ、、、
俺毎日全職使ってるからな

あのな、じゃいはタイミングってわかるだろ?

ほんとさ、もっとオールマイティーにやれよ、、、

てかジャイで
20kいってるわけじゃねーけど

はあ、だめだなもう雑魚しかいねえ
語る気力失せるわ

756 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:34:55.65 ID:KOlv3c/K.net
>>755
雑魚はお前なんだから黙れ

757 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:41:07.88 ID:QZC0k3TY.net
>>756
まあそうしとこか
懐古といわれようが、昔はよかったなー
おまえらみたいな残滓いなかったもんなー
ガチこそ至高、否定するやつは負け犬
負け犬根性しか感じねーよFEZからは

758 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:42:54.19 ID:kN8uwRq+.net
>>757
これだけは今日中に忘れんなよ?
毎回出せてセスなし召喚なしな

>毎回PCD15k~20k建築ダメ最低14
>k~な!(俺は毎回20k越えるけどな)

759 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:44:42.34 ID:KOlv3c/K.net
>>758
誰が見ても嘘とわかるんだからもうほっとけ

760 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:50:20.93 ID:QZC0k3TY.net
は?
しょうかんなし?

そんなことひとことも言ってない

適切に色々やれば普通にこんくらいはいくよ!
て話なのだが

SS待ってろ雑魚ども

761 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:53:43.35 ID:KOlv3c/K.net
はい、口だけでしたー

762 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:55:38.74 ID:AY5Zyxxv.net
この流れ・・・ひどく懐かしい

763 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:58:29.88 ID:kN8uwRq+.net
ID:QZC0k3TY
この流れ懐かしいなあ
PCD20k↑と建築15kのSS上げなくてもういいからね^^

764 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:59:46.91 ID:QZC0k3TY.net
あーだめだわー
仕事はいったわー

このタイミングかー

この、タイミングかー

明日貼るわーまじ明日貼るわー

765 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 22:35:21.13 ID:mWjigNzJ.net
ラグすぎてもうゲームにならんじゃんこのゲーム

766 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 22:56:26.25 ID:2VwDvw/w.net
このゲーム最近始めたけど面白いね

767 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 23:01:54.57 ID:AY5Zyxxv.net
まあ最近のネトゲに比べればまだ遊べる方
初期投資に少し課金しときゃ使いまわせる装備も揃うしな

糞ニクルの経験値アイテムは残しておいても良かったんじゃねえかな

768 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 23:58:30.63 ID:QGqYEyYM.net
戦争時間半分か1/3にしてエンチャントを日数とか時間制にすれば人増える
あともう一度鯖統合しろ

769 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 01:17:23.84 ID:XQUctEaw.net
新スコアシステム糞すぎだろw
PCD5kで5デッドの奴が高評価だったんだが
前のスコアシステムの方が色々見えてよかったわ
スコア厨対策したいなら「戦争で歩兵しかしていない」奴の評価を低くすればいいだろ
ATでもオベでもエク1本でも召喚1回でもやってくれりゃいいわ
50人が1回でもいいことしようとすれば戦争はよくなる
今は掘死、特攻して召喚何回も出る奴とか多すぎる

770 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 01:31:36.61 ID:I8uRdSRh.net
運営にアップデートとか期待してないんだよな
快適にプレイできる環境さえ作ってくれればいい

工作を通報しても放置、鯖変えたせいでラグア大幅増
頭おかしい

771 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 01:39:01.60 ID:XQUctEaw.net
>>770
本当にこれだわ

旧スコアシステムからフルエンチャして真面目に初動とかもやってるが
こんな糞スコアシステムを実装してほしいなんて思ってなかったぞ
明らかに前のほうが敵味方の分析が出来てよかった
糞プしてる奴が新スコアシステムじゃ隠れるじゃねーか
接戦で死んでほしくない時になんでそこで突っ込んでデッド献上してんだ?って奴も増えすぎだし

772 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 01:40:42.10 ID:EHMfkZ5Y.net
警戒なんて、あれはただ見張るだけだが
FBに対する抑止力にはなっている
FBもらった時は、警戒いなかったのかよって思うしな
ああいうのは数字として評価されない

773 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 03:41:07.21 ID:9E9lj1DK.net
DY1333=o_den

書き込み時間、言い回しから自演してるのもろバレですよ

774 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 04:11:39.63 ID:MoVfsHHs.net
その場で言えよ
2chに持ってくんな

775 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 05:31:01.16 ID:eXW2M4Kt.net
最近FB決められすぎだろ
まあ援軍だからどうでもいいが
キマが居る時に限ってクランブルやピアを打たない
何の為のスキルなんだろなwああ、スコアか
13人くらい一度にまとめてカレスに氷漬けにされてスコア出てるのかと心配になるわ

776 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 06:30:52.54 ID:NMZfR3we.net
なあなあwwwwwwwwwwwwwww
なあなあなあwwwwwwwwwwきいてやwwwwwwwwwwwwwww
なあなあなあなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

777 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 07:09:29.49 ID:Ec+kiyLs.net
>>773
雑魚DY1333は複数垢使いまわしてるぞ
あとあいつ自分にプラス評価もありえないぐらい入れてるwww
運営は雑魚DYと癌ポーク対策早くしろよマジで

778 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 07:46:29.99 ID:aakADHDw.net
ゎぃリトルぉぅまsトークしたぃ香具師sゎ挙手汁w

ノw(神w

779 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 08:02:08.44 ID:7Ps3GuRK.net
鯖統合はよ

780 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 08:29:51.44 ID:ScgA2VxI.net
>>771
デッドを評価しないのはいいこととは思う
もしデッドをクローズアップさせるのなら
見返りは少ないがリスクの高い行動にプラスの評価を入れるべきだ
出来るのかどうか分からないが
デッド評価を入れるならば、k>Dみないな形ではなく
そいつは敵より人数の少ない場所で戦っているのかどうかが分かる形が欲しい

781 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 09:00:35.25 ID:/2V+yQ86.net
>>780
お前fezはじめたばかりだろ
fezではキマの死に戻り以外でデッドが評価されることはまずない
敵が多ければ味方が来るまで死なずにいろ
味方がこなきゃよべ
死んで守った気になってるお前みたいなnoobが多いと負けるんだよ

782 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 09:40:49.41 ID:CtL8/MAb.net
オリを守るためにスカが死ぬぶんにはOKです
命の重さは平等ではない

783 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 09:41:12.91 ID:gI6lMNGw.net
最近ちらっとひさしぶりにあそんだ印象では

援軍マクロも劣勢になってから発言するひとも多いし
なにより発言すらしないのも心配だ

数に対抗できるのは数だけだ
劣勢時こそ死なずに援軍マクロ連打して数をそろえるべきではある
オベ殴られていても二人以上はりつかれていたらセスタス以外の職で一人では基本無理だとおもうべき

ただ、今のプレイヤーはどこへいけばいいのかもわからないから数が多いほうに流れるから本当に極端な前線しかない
難しいストレスだけがたまるゲーム内容になっていてこれじゃ人減るだけだなと


とにかくデッドにもいろいろあるってことだな
キプ前のキマ対応のために短剣がしに戻ったりするのはむしろアリ

784 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 09:53:48.03 ID:ScgA2VxI.net
>>781
デッドがマイナス評価されると
人が少ないところみたいなに人が来ないことを助長するし
リスクのある行動に制限をかける結果になる
死んでいいとは言ってない
短絡的に考えすぎてる

785 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 10:05:29.52 ID:DTpQJKfM.net
デッドを評価するんじゃなくて、デッドに繋がるかもしれない動きを評価しろってことだろ
理想だけど処理が難しすぎて無理だろうな
大人数で少数を追い掛け回すってのはよく見るし、なんとかできればいいんだけどね

786 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 10:05:36.75 ID:bN7+l7+K.net
>>781
それゲーム的に何が面白いの?
生と死の境界線こそが最高の香辛料なのだよ

787 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 10:12:02.10 ID:Zj/mQVp7.net
死んでも戦闘時間が長くなる中央に余計に流れるよな

788 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 10:24:58.91 ID:ScgA2VxI.net
>>785
それが出来ないなら
デッドは目立つ評価にすべきでないと考える
個人成績に平均デッドが計算されていくくらいの存在で構わないと思う
おい死ぬな安全にいけ、というのは通りやすいが
おい死ねリスクを取れ、というのは反発を受けやすい

誤解があるのでもう一度書くが
死んでいいとは言ってない
スコアで抑制をかけるべきでないと言ってる
ただでさえ消極的な行動やリスクのない行動を推奨するようなバランスになっているのだから
そこをスコアで後押しすべきでない

789 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 11:04:12.87 ID:eXW2M4Kt.net
結局は現時点で一人でもオベを守ろうと時間稼ぎしようとして他人よりデッドが増えたり
何とか動こうとして行動してる奴より
誰にもデッドを叩かれないようにオベを見捨ててガン逃げしたり
文句を言われない為にただ堀死してる奴は認識されないからまだ評価される
詰んでるんだよ
このゲーム、負ける戦争の理由は何かしたのではなく何もしなかった事の方が圧倒的に多いのだが
古参にはもうそれが分からないんだよ

790 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 11:13:18.53 ID:gI6lMNGw.net
自分はたいそうな古参だが評価とか気にしたことはないかな
自分のできることをやって協力して不足を補いながら戦争を進めて最終的に勝利に結びつけばそれで満足だったし

○○さんとこの部隊きてるから前線は任せていいなって、スカウト多目だからスカウトのひとは召喚主体でやってほしいとか
それこそ自分以外のプレイヤーもその辺意識してやってた

フルエンチャ片手が裏方やっていたりしたら、お前の戦場はここじゃないだろ!って焚きつけられたりね
そういう時代の戦争をもう一回だけやれたら俺はFEZに対して悔いはないよ

791 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 11:19:21.13 ID:eXW2M4Kt.net
ゲージが残り一本で拮抗、外周に敵がそれなりの数でやってきた場面
オベ見捨ててガン逃げしたら間違いなく負ける
それでも技繰り出したり時間稼ぎしようとすればできるのにガン逃げ推奨ばかり
だから負けるんだよ
そのシーンではオベ守るべき、確実に。オベ折られたら負け確定なんだから
敵が多いなら逃げろにも時と場合によりけりで限界があると思うけどな
それまでオベ建てて領域広げて維持した全員の努力が数人のガン逃げで水泡に帰すのは最悪

792 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 11:28:25.02 ID:eXW2M4Kt.net
現状糞ゲー化しているにも関わらず部隊は腐る程あるんだから
部隊も糞化、無力化してるわ
どうせガン逃げスコア厨の集まりなんだろ、そうでなきゃこんな糞ゲにはならん

793 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 11:52:26.94 ID:g1tQINqi.net
>>791
オベ守るために死んだとか誰も思わんもん
デッド数が多かったらクソって思われるからみんな死にたくない
じゃあ逃げるってなる

794 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:00:43.16 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)おべ守るために死んだ(守れたとは言ってない)

795 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:07:18.74 ID:IATWB1OI.net
     35       +
         *_▲ノ_
ヘビッ └|;┳|┘  ('A`)  ストラーイクダウン                   (.  .。 |
   Σ(両(そ─+(笛(7 *                  _▲_  λ)ソ) + 土▲ノ_
     >ヽ   + < \               ヘルファイアッ(;`A')_ ノ;:(:;)ヽ) (('A`)  イレーイスマジック
                                   <(火(       *.  (笛)>
                                   / >        + |/
   タンブルタンブルッ
          ミ >ゝ
     ←≡   (笛)    (-('ω`;)> んゆっんゆっ
  ←≡    _(、∀,)_    )弓)                          _▲ノ_
          ノノ▼ゝ     / >                  ダウンドライヴ  ('A`)     _▲_
                                               <(笛)x    ミ ('o'*) キャッ
                                                |/  \))  ヘヘ氷ヽ
                        + _▲ノ_ +  
                フィニッシュスラストッ <( 'A`)      352
                        *  (笛(+―≫ ミ   んゆー;;             たのしいふぇんさー
                          /  >   _(メ (:;)ω`)                __________
 
                                                          | 十 | ll 土 レ |
                                                          レdヽ し dヽ _ノ

796 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:08:12.26 ID:ScgA2VxI.net
>>794
デッド評価は、そういう風になるのを防ぐ以上に
オベを守るなどはリスキーな行為、しない方がいいバカらしい行動というような抑制の方へ繋げてるように見える

797 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:09:39.15 ID:IATWB1OI.net
自軍おべの周囲で死んだらボーナス追加で

798 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:10:40.72 ID:RIWyknQz.net
二階級特進ボーナス(白目

799 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:13:08.90 ID:ScgA2VxI.net
>>797
それはデッドを誘発するだれう
デッドは、死に戻り時間によるスコア減と味方への負担増という目に見えるペナルティがある
死んだというそのものもマイナスイメージだ
それで充分だと思う

800 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:13:26.34 ID:RIWyknQz.net
自軍領域内での戦闘はボーナスがつくとかでよさげ
自軍オベとの距離でスコアが変わるとか

801 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:18:08.91 ID:eXW2M4Kt.net
結局スコア次第かよw
誰が糞ゲにしてるって部隊長とか影響力のあるスコア厨古参で確定だな

802 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:20:38.76 ID:Zj/mQVp7.net
>>801
勝敗重視にするとあまりにもバランス悪いクソゲすぎるからな
職バランス以外にもエンハイ率ですら格差がある

803 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:21:15.46 ID:CtL8/MAb.net
対建築の火力がインフレしてくれたおかげでオベを一時的に囮にして
追撃と破壊で分散させて各個撃破みたいなこともできなくなったからな

ビルブまじで害悪やね

804 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:25:35.02 ID:77bOIbtd.net
そもそもエンチャハイリジェ自体が害悪だからな

805 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:26:56.13 ID:wrPPTf43.net
ビルブもセスもだな
対建築なんて領域要素は全職均一にしとくべきだろ

806 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:29:24.34 ID:eXW2M4Kt.net
バランス悪かろうが守れや
持ちキャラ領土多すぎて困るわ
勝敗無視でバランス語ってんじゃねーよ
バランス語っていい奴はバランスを保とうとしてる奴だけだ

807 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:31:30.59 ID:CtL8/MAb.net
エンチャハイリジェについては無課金でも手に入るし
各種イベで結構ばら撒いてるからそこまで問題にはなりづらいだろ

ビルブはナイタクみたいな奇襲でおもいっきりゲージに影響するし
そもそもセスタス追加のおかげでさらに影響力がなぁ
今までの仕様から考えたらかなり規格外な性能持ってるわけだし

808 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:33:22.60 ID:eXW2M4Kt.net
スコア厨してる古参はいつのまにか新参以下の糞プレイヤーってことを分かっておけ
お前ら落ちぶれすぎてんだよ

809 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:33:28.82 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)は?

810 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:37:24.89 ID:Zj/mQVp7.net
勝敗重視するためにエンハイ徹底するには部隊ゲーするしかなく
それでも連携で腕の格差が出るから
勝てる部隊と負ける部隊に決定的に分かれ始め
負け部隊が解散することで過疎化が進む悪循環

結局個人スコア重視してたほうが人は残ってた現実
2009年辺りからそんな感じっしょ。楽しいクソゲは2008年で終わったんよ

811 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:39:55.01 ID:wrPPTf43.net
良いスコア出すと糞ゲーになると言うなら
評価自体間違っていると言うことだよな

812 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:41:01.41 ID:IKUgMVut.net
オベ守るために特攻死PCDダメ10kキル3デッド5みたいな自称良Pよりも
PCDダメ20kのスコア厨の方が役に立ってるよ

813 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:46:38.96 ID:g1tQINqi.net
楽しいFEZはβテストまで

814 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:46:40.93 ID:eXW2M4Kt.net
スコア厨が役に立ってるとかスコア厨の幻想だよ
最後には俺は間違っていない、ゲームシステムが間違ってるとか言い出す
周りに流されて落ちぶれた兵どもの夢の跡ってところか

815 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:48:17.41 ID:jI1voy/g.net
>>811
(´・ω・`)その通りだよね。スコアに興味を持つ方が悪いだのドヤ顔で語る奴がうじゃうじゃ居るけどそもそもなんのために評価してると思ってんだよっていう
スコアと勝敗が乖離している状況を当たり前と受け入れ過ぎなんだよ、拘る拘らないは別の話で、それを異常と捉えるべき

816 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:49:24.41 ID:eXW2M4Kt.net
スコア厨するならキプ位置もAT砦も何もかも伝統を放棄してスコア厨やれよ
継承してきたキプ位置他セオリーが重要ならちゃんと前みたいにやれ
古参の言ってる事はもう破綻してるんだよ

817 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:52:18.76 ID:64OZI9zE.net
とりあえず顔グラいらねーからw
誰もお前の顔とか服とか興味ねーからw

818 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:54:03.36 ID:aakADHDw.net
ゎぃリトルぉぅまsトークしたぃ香具師sゎ挙手汁w

ノw(神w

819 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 12:57:41.82 ID:eXW2M4Kt.net
キプ位置もオベ位置も文句言うなよ?
スコアさえだせりゃいいんだろ?
それでいこうじゃねーか

820 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:03:34.34 ID:ScgA2VxI.net
2009年どうのこうのを持ち出すなら職の話になるな

>>815
その通り
なんとか意味のあるスコアにして欲しいものだ
今は前より意味が分からないのは確か

821 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:04:51.95 ID:3v0reRIQ.net
https://www.youtube.com/watch?v=Y-rKZ21Wa9w

せゃヵらHiHiHi
しゃゎせが
きっとHiHiHi
うとぉてはる
輝いとる
この季節に
胸が
胸が躍るんゃ
止まらひん
ドキドキが
キチマテの合図
さりげなく見とったら
耳が熱くなってまーた
はじめてのキチマテに
とまどぃのメロデー
ゎぃsヵら
因縁つける
チャンスが欲しヵってん(ん

822 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:07:04.16 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)前より意味がわからないというか、前のはただの数値データであってそもそも評価ではなかったからある程度曖昧でも許されてたとこあるけど
今はもう完全に評価としての体裁を整えてしまっているから、生半可な作りじゃ許されないんだよ

823 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:10:28.68 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)総合スコアを実装するにしても前の数値データを元に、てきとーな倍率で加算したものを表示するだけだったらそこまで問題にならなかった
あれだけ見た目凝った作りにして「お前らを評価してやる」って言い切った以上、その評価基準は究極的に正確なものを目指さなければならない
そういう覚悟が無いというか、リスクに気付きすらせずに実装したようにしか見えないんだよね。まぁいつものことだけど

824 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:12:22.27 ID:eXW2M4Kt.net
50人の対人戦争なんだから一人一人のスコアなんて勝敗に還元されねえよ
キル数なら別だがな
お前ら戦争の仕組み分かってなさすぎ
一人でスコア稼いでも結果は50人の行動力に収束する
だったらこれまでの伝統守った方が貢献できるのは確実
ガン逃げスコア厨が何も貢献できていないのは事実

825 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:13:10.98 ID:eXW2M4Kt.net
めっちゃ強い奴数人いたけど戦争では負けましたなんてよくあるだろ
戦争の道理はそんなもんだよ
スコアが勝敗を変えるなんて戦争なめすぎ

826 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:21:54.79 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)あたまのびょうきですか?

827 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:24:18.77 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)あれだ、健全な経済市場を作るために物品の価値に見合った価格設定をしないといけないねって話をしてたら
なんかマジキチが突然「1万円札食っても腹は膨れねぇだろ!物の価値は物だけが決めるんだよ!」とか言い出してる感じ

828 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:24:27.33 ID:64OZI9zE.net
堀死とデドランと上等兵とFB入れた奴だけ表示すりゃいいじゃん
戦争の勝敗はこれで決まってるんだよなあ

829 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:30:21.22 ID:eXW2M4Kt.net
病気なのはそっちだろ
50人の合計ポイントの10%でも一人で取れたら、50万ポイント又は100万ポイントか
それくらい取れたら勝敗に貢献してると言えるが
そうでない限り一人のスコアは勝敗には関係しねーよ
システムが悪いのは確かかもしれないけどスコア厨の俺は間違ってないと言いたいだけだろ

830 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:31:42.29 ID:eXW2M4Kt.net
いや、200万ポイントぐらいかな
それ一人で取れたら貢献できてるよ

831 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:31:54.91 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)あたまのびょうきですね

832 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:34:13.44 ID:ScgA2VxI.net
>>823
そんな凝ってるかな?
しかし期待値高いな
前のスコアをおじゃんにしたというので、まぁいいかなと思ってしまった
といって、すぐに前のスコアランキングも見れるようにしますよ
なんて言い出したから
ああやっぱバカだな、とそこで思ったけど
まぁいつものことだ

833 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:41:15.48 ID:8gBVDYNE.net
銃が楽しいわ
スタンに群がる大剣に白濁液を浴びせてデュフフフwwwってわろうてる
俺がやられたら絶対うざいと思うだろうなってことを次々と敵にやれる
最高の職だね

834 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:41:49.34 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)期待というか、別物と捉えるべきって話だよ。数値データと評価は違う
GDPだの平均寿命だのは単なる評価でしかないけど、総合して優秀な国のランキングを作りました!なんて言ったら滅茶苦茶モメるでしょ?
そゆこと

835 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:42:54.15 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)単なる評価でしかないけど→単なるデータでしかないけど です

836 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:44:52.59 ID:eXW2M4Kt.net
前のスコアシステムでも何ら変わってないことは確認してるぞ
何でもかんでも新スコアシステムの原因にしてんじゃねーよ
スコア厨こりゃ相当こじらせてるな、歪みすぎだわ。病気
死骸化してやがる

837 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:47:13.15 ID:eXW2M4Kt.net
スコア厨が間違ってる事なんて誰に聞いても明らかなのになぜ古参は自ら良Pを捨てるのか
周り全員が前の伝統継承してバトルしてたらスコア厨なんてやってないんだろ?
結論は出てるじゃねーか

838 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:52:33.78 ID:eXW2M4Kt.net
周りに流されて現実に押し潰されてるのはどっちだよ
もっと理想をもてや
周りに期待してダメなら諦めるとか最悪
部隊作れとは言ってない一人一人ちゃんとやってれば仲間は集まってくるもんだよ
では

839 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 13:55:34.64 ID:gI6lMNGw.net
主戦でオベあるところにバランスよく歩兵が流れ続けるなら歩兵厨でもスコア厨でもなんでもいいよ
大いに歩兵に励んで数字をだせばいい

問題なのは領域と関係ないところに人数が流れてしまうことなんだよね
キプ攻めしかり中央しかり

攻めるところ、守るところが領域に影響している場所であればその時点で歩兵力として戦争に貢献はしているかな
一緒くたにまとめてしまわないほうがいいかと思う

840 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:00:52.29 ID:BZtfThUC.net
>>834
分かるんだが
前のスコアも完全に単なる数字の羅列だったのが
ユーザーの大半が読み解くこともせず、数字大きい=優秀みたいな認識になってたしな
そういう意味で、ランキングは潰し
個人成績は残すという方針は、珍しく分かってるなぁと思ったわけだ
もちろん、すぐに撤回したからハハッがめぽってなったけど
だからまぁ、あとはもめてどこに落ち着こうが
ユーザー意見の間を取った訳の分からんもんになるだろうな、と既に諦めてる

といいつつ、要望を送り
よい意見がレスになってたら、それも送りなんてやってんだよね
はぁマジはぁ

841 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:05:55.76 ID:jI1voy/g.net
>ユーザーの大半が読み解くこともせず、数字大きい=優秀みたいな認識になってた
(´・ω・`)いや、別にそんなことないと思うよ。別に勝敗にかかわらない数値だと分かった上でスコア厨してただけだと思う
勝敗に関われる実感より数字を増やす方が楽しいって感覚は普通に有り得る
数字増えるの楽しいでしょ、瞬間最大風速とはいえクッキークリッカーが流行るくらいだし、終わったRPGのレベル上げに勤しむ人も珍しくない
単純に数字を増やすゲームとして楽しんでいただけ

842 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:08:06.44 ID:Zj/mQVp7.net
ゲームの底が見抜かれてる部分を変えないで装飾だけ弄ったのがスコア修正

843 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:10:21.85 ID:e7NnW/IN.net
兵科システムをつけて職数制限
参戦時、デッドダウン時に任意の職にチェンジ可
急いでこれやれ

844 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:15:52.91 ID:cmibO0zR.net
勝利に結びつかない戦争ばかりになっていた
そしてこのスコア修正を見る限り裏方が引退していた
本当に勝ちたい人ってナイトや建築をしてたんじゃないか?

845 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:17:47.47 ID:+yuVgb/q.net
ゲームクリア\(^o^)/

846 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:18:38.44 ID:arvz7Jqf.net
本当に勝ちたい奴は部隊作って歩兵ゲーしてた奴ら
裏方だ何だ言ってるのは勘違い雑魚

847 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:22:41.30 ID:BZtfThUC.net
>>841
これ数字増やすゲームじゃねぇから!
って運営が身を切って言ったと思ったんだがなぁ
数字が増やすのが楽しい人は
そこに価値を置くわけで、豚さんが言うよりはウェットに数字を見てたように思える
といって証明のしようがないので、ここらで平行線か

848 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:26:22.64 ID:cmibO0zR.net
裏方が勘違い雑魚なら奴らを引退に追い込もう
これでマトモな戦争になる
雑魚裏方がいなくなればスコアは皆平等さ

849 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:37:55.59 ID:jI1voy/g.net
(´・ω・`)結局の所良い行為に数字がついてくるシステムに出来なかった時点でシステム側の敗北だからどうしようも
以前との違いは以前より更に(システム側の)言い訳が効かなくなったってだけ

850 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 14:39:35.49 ID:gI6lMNGw.net
煮詰まってしまったのが原因だろうなぁ

初心者や歩兵できないひとでも召喚や建築で戦争に参加でき、貢献できるアクションをとれることがこのゲームのメリットだったし
初心者含めてまだ理解の浅いひとがいたら、上級者がここはおれらのがんばりどころだと捉えて模範的なプレイしたり
戦争終わったら反省会や崖登りもその場で確認したりしてちょっとずつできないことの答案を穴埋めをしていったものだよ

このゲームの本質は歩兵
裏方では領域を守ることはできないから
だからこそ歩兵力が敵味方双方で均一的なときに召喚や裏方のがんばりで差がつくことも多かった

コインに裏と表があるように、両方は常に必要なんだということだね
そういう意味で必要以上に区分けをしてしまった今回のスコア改正はユーザーのモチベ維持への苦肉の策なのかもしれない

851 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 17:45:06.01 ID:I45RBKdM.net
笛とセス入れない戦場作ればまだ存命できると思うんだけどな

852 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 17:56:12.69 ID:eXW2M4Kt.net
このゲームの本質は歩兵とか言ってるが俺はそうは思わんな
完全オベ領域展開、AT砦、エクMAX展開、ナイト・レイス・ジャイ・キマフル召喚やれば
歩兵が弱くても勝てる
引退すべきは勘違い雑魚のスコア厨

853 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:17:17.40 ID:mp2Y1dml.net
歩兵が”少し”弱くても だな
裏方召喚で覆せる戦力差はそんなに大きくないぞ

854 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:18:02.51 ID:CKIKqmZW.net
お前それ最弱時代のKカセにも同じこと言えんの?

855 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:18:33.61 ID:gI6lMNGw.net
歩兵が最終的に必須になる理由は
召喚するにしても、ナイト4レイス1キマ1で6人プラス堀要員3名で9人必要になる

それと歩兵9人のどちらが果たして前線維持に貢献できるか?という話になるわけですよ
まして対歩兵召喚はレイスとキマのみになる。そうなるとこの二人で歩兵9人分の仕事ができるのか?ということになる



あくまで、裏方召喚は攻めも守りもお互いにとってのハンデであり、歩兵できないひとへの足がかり的な要素があるんだよね
ただ、毎度質の高い歩兵が前線に繰り出せるわけもないから補助的な部分で召喚が補完している部分もあった。

今は、その必要がないからオベを折るにしてもジャイを使うわけじゃないし
どこいってもひき殺しにしかならないのは効率化をすすめていった結果なのかもしれないね

歩兵弱くても召喚で勝てるってのはたぶんむりかと
そもそも歩兵弱かったらレイスを盾にしてイの一番にとんずらするだろうし、キマにしても氷をレインで即割りして耐性30秒与えてしまうというシーンはやはり多いから。
レイスが闇をまいてるときにキマがブリザードブレスをうてばまず凍るだろうけど結局最後は歩兵がキルとれるかにかかってるわけだからね


こういう検証は大昔の実力ある方々が検証して、そのうえでゲームとして面白くなるほうを促した場面が多いから大きく取り上げられることはなかったとおもうけどね。
ゲームとしてつまらなくなるってのは勝つことよりも致命傷だから。

856 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:24:54.54 ID:cmibO0zR.net
裏方召喚は戦犯だからキックしよう
スコアは歩兵重視にすべきだ

857 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:26:06.55 ID:I45RBKdM.net
レイスもジャイもサンボル食らって囲まれたらおしまいだしある程度の歩兵練度は影響あると思うよ
エクとAT群もセスがバキバキ折るから仕事しない僻地掘り増えすぎてるし裏方がもう少し考えて動けば面白くなってくれるかも?

858 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:33:20.84 ID:gI6lMNGw.net
FEZはよくもったほうだとおもうよ
今考えたら藤本DのMMO要素ありの3職のほうがまだマシだったなとはおもうけどね。

スコアによって人を集めて、スコアによって自然死するに至りそうだ

これからものんびり静観させてもらうかな

859 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:35:46.01 ID:BZtfThUC.net
歩兵が互角
そこが互角なら次に領域差で決まり
領域差も拮抗するなら召喚で決まる
というのが基本

歩兵の強さが取れる領域の広さに繋がるんだから
召喚で覆せるのは歩兵が互角のときに、押せる幅を増やして建築を殴れる距離を延ばせる範囲の領域の分だけだよ

で、それが分かれば
セスのルール違反ぶりが分かると思う

860 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:45:54.40 ID:RIWyknQz.net
歩兵が互角なら、ジャイにしか壊せない建築ってのが出てくる
押し込まないでもオベ折れるっていうのがジャイのアドバンテージ

それもサクリによって失われつつあるけどな

861 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:47:02.16 ID:CKIKqmZW.net
糞鯖すぎわろたwwwww

862 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:47:53.12 ID:fkcOwGsH.net
鯖落した

863 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:48:12.02 ID://RY/2pd.net
なんかエラーコード出て落ちたわ

864 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:48:31.12 ID:p8LTG7Kx.net
氏ね

865 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:48:39.42 ID:pGnTWhSp.net
俺もおちたんだが

866 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:49:02.29 ID:8FIGYQXb.net
>>855
一番重要なジャイが入ってないやん
・前線にエクを置けなくする
・歩兵が無理に押し上げなくてもオベを攻撃できる
・相手歩兵は防衛ラインを上げざるを得ず下がれない

召喚ってレイスがキマが強いなんて話より
ジャイが居るかどうかのほうが影響でかいんだけどな
ひょうたんやダガー防衛なら良く判るだろう

867 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 18:49:24.21 ID:fkcOwGsH.net
      (~)
    γ´⌒`ヽ
| ̄ ̄ {i:i:i:i:i:i:i:i:}  
|__ (     ) !?  
\三と::::::::::::::::ヽ

868 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:01:48.71 ID:W9kI9CT+.net
PCが逝ったのかと思ったじゃねえか

869 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:02:24.24 ID:M+3Hwox3.net
糞アプデがあってからというものみんな思い出したかのように
急に仕様について語りだしたなw

ユーザーが本気でFEZがダメになったと感じ出したみたいだ

870 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:04:33.63 ID:64OZI9zE.net
回線落ちたかと思ったら鯖がクソだったでござる

公式だんまりかー?w

871 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:07:18.22 ID:M+3Hwox3.net
社員はすでに帰宅しましたw

872 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:09:26.73 ID:I45RBKdM.net
今の仕様で満足してる人はマゾ

873 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:13:21.87 ID:XgPQSNJP.net
いくら文句言ってもまともな開発とプレイヤーなんてもう残ってないから緩やかに終焉を迎えるだけ
大剣から全部白紙にすれば可能性はあるかもしれないが

874 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:18:03.16 ID:eXW2M4Kt.net
そうなんだよ、強い奴らを均等に集めるには部隊やらなにやら必要だし準備がいる
フル召喚している方が勝敗においてより勝ちに近く汎用性が高いんだよ
つまり単体スコア厨など一番要らない存在

875 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:35:48.56 ID:p8LTG7Kx.net
おっとシンラさんの悪口はそこまでだ

876 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 19:42:48.99 ID:I45RBKdM.net
シンラさんは居るだけで威圧感あるから例外でしょ

877 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:13:20.89 ID:py+rDjtM.net
レイプ戦場でキプまで押し込み味方の召還無し
ほら召還なんていらない歩兵だけでいい

召還いらんって人はこうじゃん?
レイスでても歩兵に飲まれるジャイだしても届かないそんな差あったらそりゃ意味ないわ
やる気のあるまともな歩兵50対やるきのあるまともな歩兵40+召還なら後者が勝つわ

878 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:32:53.62 ID:kT8xrevo.net
なんでこんなレス伸びてるのかと思ったら何十レスしてる基地がいた

879 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:34:05.69 ID:eXW2M4Kt.net
歩兵戦が悪い点はレイスが出ないから押せないとかじゃなくて
歩兵でキプ前まで押してもその後敵側にレイス・ジャイ・キマ出されて
ナイト全くいないから味方キプ前まで無双される事
経験あるだろ

880 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:41:38.72 ID:I8uRdSRh.net
なんで歩兵上手いやつも、主戦で歩兵してる奴も、人くくりにしてスコア厨でまとめてんの?
スコア厨は勝ち負け無視の中央スコアアタックだろ

881 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:48:01.16 ID:r2FRZpP2.net
その言い方でスコア出し方知らないんだなって分かる

882 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 20:48:31.51 ID:lf/7Ixjx.net
歩兵をなんでも中央厨扱いするのは雑魚DY1333
犯罪者予備軍だから相手するな

883 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:12:38.38 ID:kC72fzrQ.net
(´・ω・`)ここで録画してぉぃた今日の猛虎キャンプリポートの実況してぇぇヵな??w

884 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:14:51.83 ID:AUUZiRZW.net
はー弓カス本当ウザい
遠くからチクチク攻撃するのを敢えて選ぶとか豚畜生以下だわ
皿よりも根暗

885 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:18:53.55 ID:IG4GIM+n.net
むかついたならストスマで来いよ
まさか死にたくないからって後ろでうろうろしてるだけなの?w
口だけ千人長は違うな

886 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:25:29.21 ID:O/jNrCiZ.net
バッシュに群がる能無しがもう少し周りに気を配ればもっと前出れるのにな! by純片手

887 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:35:42.60 ID:hjuwJiIa.net
今回のルーレットがあまりに売れないwから舶来のルーレット6きた
ハイリジェ無くなりそうだしデザインしだいで課金してやるか

888 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:37:13.37 ID:VGNe/qYh.net
裏方専がいない今だからこそ裏方召喚のスコアを0にすべき
歩兵戦でほぼ勝敗が決まるのに堀やナイトなど邪魔でしかない
歩兵で押されても勝ちたい人がスコア0でもいいからやるべきなんだ

889 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:38:06.73 ID:CKIKqmZW.net
使っててある意味強いと思ったのが銃だな
アシッドオイルディジー煙ヴェノム相手に嫌がらせを行うスペシャリストといっていい
しかも孤立して笛や両手に絡まれても簡単に返り討ちにできる
イーグルパワシュでキルを取ろうと思えば最低でも8キル安定PCD20k安定
相手にストレスを与えながらキルもPCDも出る三種の神器ですわな

890 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:44:13.78 ID:SZiwGyF3.net
舶来のルーレットと名乗っておいて日本で先行実装とはこれいかに

891 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:49:29.12 ID:AUUZiRZW.net
>>885みたいな人格破綻してる生ゴミも沸いたしやっぱ遠距離職はクズだな
久々に肉染みぶちまけた気がする

892 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 21:53:11.05 ID:IG4GIM+n.net
後ろでうろうろしてるチキンが逆ギレwwwwwwww

893 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 22:00:42.98 ID:IVSToSz5.net
ストスマで突っ込まれて危なくなるような立ち回りする弓とか初心者ぐらいしかいないだろ

894 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 22:15:09.01 ID:oHQYDDwb.net
弓やめるからストスマで突っ込んでこいよ
アイスバインドとギロチンでしゃぶってやるから

895 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 22:22:00.25 ID:r2FRZpP2.net
両手は分かるけど、どうやって銃で笛殺すの
勝てるビジョンが見えない

896 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 22:34:20.71 ID:+K6iBSJm.net
HP減ってるわけでもなく人数勝ってるにもかかわらず弓ラインからでてこないヲリ多くなった気がするが

897 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 22:49:51.63 ID:aYsXY+Dm.net
>>888
>堀やナイトなど邪魔でしかない


キマイラドーーーン

898 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 23:19:40.95 ID:pT2sDMGN.net
ゲームにならないくらいラグいんだけど
PING値がすげー不安定だし

899 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 23:20:18.50 ID:BGlp2O+f.net
夕方はよかったけど今なんかやばそうだから切り上げた

900 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 23:48:56.20 ID:CKIKqmZW.net
>>895
まず先制ヴェノムで実ダメージ80〜100 Dot120
そこから大体ペネが2回か1回の距離に近づかれてるはずこの時余裕があればパワシュ 
硬直見せたら大体ペネキックorデュアルしてくるからペネ時には確実にアシッドを当ててこける
その後経験上起き上がりで通常2回はまず決まる相手が少しだけ離れるからそこでアシッドかヴェノム
後適当にやってれば勝ってる

901 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:00:56.76 ID:0Ew78nPP.net
>>900
            ,,.ィ''""">'"~~~`ー-、
          ,;彡:::::::::::::::::`ヾ:::::::::::::::::::ヽ 銃術をマスターした貴殿に
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ最大限の畏敬の念を表する
        /:::::::::::::::::::::::::/::::::::::l:::::::::ヾ:::::::::::ヽ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::l::::::::::::::::ヽ
        i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'ノンノり/ノ|ノ!:::::::::|
        |:::::::::::::::::::::::::::;;'''"        ヾ:::::リ
       i!::::::::::::::::::::::/ ,lllllliiiii;;; 、,. ,,.;;::llll:|:::::ノ
        |::::::::::::::::::ソ  七"い゙゙;: ;: rェュi!::i"
        キ:::;、::::::::::|      .::     |:/
        ヽ:\ゝ:::ミ     r''   、  //
         ヾ:::::::::i!`     `~~'''~"  リ
         \:::::|`     r‐'二ニ二l ;/
           ヾ;| `ヽ   .:::::::::::  ,:"
           /    `ヾ、,,,,,,,,,,,,,,イ
           _/  : :::: :::::::::::"   |
      _,,..-‐'"'';:  . : :::::::::::::::: :  `ト、
  ,,..ィ"~~ :;;:''""..:::: . : ::::::::::::::: :     `

902 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:12:15.14 ID:JQzkdLn6.net
ヴェノムとアシッドは上書き不可だよな?
更新時間に気をつければ勝てる気がしてきた
今日から俺も銃デビューだ、みんなよろしく

903 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:18:47.02 ID:jt/sDE+V.net
(短でブレイク入ったら楽勝っていうのと同じ感じが…いや止そう)

904 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:22:22.30 ID:swb1pZd/.net
ルレの立ち絵使いまわしじゃねえか

905 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:23:06.05 ID:JQzkdLn6.net
短剣はどうあがいても無理でしょ
銃のほうが勝機はマジであると思う

906 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:37:51.15 ID:JdKbCVTU.net
接射ヴェノムって威力的にはDOT120ダメージ付きのスマだから
何も考えずに殴り勝てるつもりで素直にダメージ交換付き合ってくれる脳筋には
アシッドヴェノム通常適当にしてたら殴り勝てたりする

907 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:42:26.77 ID:swb1pZd/.net
ブレイズとヴェノム食らいながらストスマで進んでドラテする瞬間にアシッドとかされたら発狂レベルだわ

908 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:49:00.03 ID:AU5J4hMG.net
初動のぶつかり合いで押せてるのに何故かキル負けしてる時は味方に銃が多い時だな
結構な数後ろにいた味方がついてこないと思ったら銃3皿2とかで絶望した
せめて分散してくれ銃は

909 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:50:18.27 ID:jt/sDE+V.net
部隊加入キャンペーンか…
またソロキャラで一人部隊結成するときがきたらしいな

910 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:52:39.81 ID:ImJERFyL.net
いまは銃もそうだけど
攻撃しに行く道中と攻撃して帰る道中を狙える職が多すぎるんだよね
三職のころは精々サラくらいのもんで弓は黙ってろって感じだったけど
いまは、その道中でクルンクルン回ってダメを稼ぐセスと笛
その道中を射程に捉えてデバフを撒き散らせる銃
その道中そのものを潰せる重力サラ

攻める難度あがりすぎ
そして技術を駆使し敵の攻撃を掻い潜った先には大剣様が待機しているとか
そら待ちゲーになるわ

911 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 00:54:20.06 ID:bhg7CNGA.net
前のやつは確か部隊入ってない奴は密書貰えて既に入ってる奴は変なアクセだけだったよな
復帰キャンペーンとかもそうだが何故既存のプレイヤーを軽んじるのか

912 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:16:31.57 ID:jt/sDE+V.net
既存プレイヤー=黙ってても遊ぶ
新規や引退者=餌で釣る必要がある

なんというかね…

913 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:37:00.33 ID:N39QZFtH.net
裸片手で前線居ても蹴られないんだが、おまえらもうスコアにしか興味無いの?

914 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:37:08.19 ID:TF8DVMPv.net
面白そうだから始めようと思ってる新規なんだけど
やめたほうが良い国とか職はありますか?

915 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:41:14.21 ID:swb1pZd/.net
新規にはFEZおすすめしないよ
煽られて気分悪くなるだけ

916 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:47:03.57 ID:jt/sDE+V.net
>>913
裸両手でスタンに通常振ってても誰も何も言わないよw

917 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:49:07.69 ID:PaETbaZB.net
いやあ初心者に優しい時代になりましたな(錯乱)

918 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 01:57:07.34 ID:hr4dSoV+.net
昔よりいいじゃん、
クリ回復でキック
初期装備でキック
クソ解凍でキック

当然のようにキックされてたしな
いまや工作してもキック可決されない

919 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 02:06:05.79 ID:N39QZFtH.net
>>916
まじかー

920 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 03:16:16.17 ID:Rw6401j+.net
新規じゃないけど煽られてキーボードぶっ叩いてる

921 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 03:16:56.22 ID:JdKbCVTU.net
>>918
糞解凍や糞被せは今でもキックしてほしい
ここらをキックしなくなってからプレイヤーの自浄作用が著しく下がった
今では工作すらキックがスムーズにいかない

922 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 03:21:31.33 ID:i87Z33zw.net
これ元からそんなガチでやるゲームじゃねぇしな
試合ではなく趣味で気楽にやるスポーツみたいなもんだ

923 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 04:24:08.38 ID:9Li+2Rqg.net
このゲームはこんなふうに鯖とか戦場で一切棲み分けがないからダメ
1鯖・・・カジュアル勢
2鯖・・・ガチ勢
3鯖・・・糞勢
レベルとランクが低いうちは1鯖のみだが、いずれ1か2を選べる。
キック回数が多い奴などは強制的に3に行かされ、糞同士で糞の投げ合いをすればよい

924 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 04:42:57.18 ID:HFOp7jxo.net
またC鯖作るんかい今更やでw

925 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 06:23:42.78 ID:TiQuOiBt.net
最初から3鯖選べませんかね?

926 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 06:34:25.06 ID:7ms0aTe2.net
選民思想は過疎るってC鯖という前例があるのにこれだよ
素直に部隊入りゃいいのに

927 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 07:50:27.53 ID:tcz//ne3.net
戦争中に赤字で喋ってる奴も当然の事ながら荒らしでキックにしようぜ
これ常識な

928 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 07:54:17.29 ID:tcz//ne3.net
軍チャで延々発言して大事なログ飛ばしてる奴もキックで

929 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 07:55:19.62 ID:kcDL2/NJ.net
1年目 FEZって面白いね!
2年目 なんでこいつら無エンチャなんですかねえ・・・コラ!氷をレインで割るな!赤字はキックな
3年目 野良はクソ、武道フルエンハイ部隊が一番だな
4年目 ガチはもうええんやで
5年目 クソプレイ最高!
6年目 そして別ゲへ
7年目 別ゲから復帰しました、かっそ過疎やな
8年目 サービス終了

930 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 08:04:25.16 ID:7ms0aTe2.net
大事なログって最近マクロすら流れないんだよなぁ

糞みたいな煽り合いがあった時代が懐かしいわ
言葉狩りでBAN乱発させた辺りでゲームへの熱自体がかき消されたよな

931 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 08:31:27.37 ID:bLZOX4q1.net
鯖統合はよ

932 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 08:53:53.73 ID:JsEEY/OF.net
c鯖はある意味理想的なfezだったわ

933 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:12:50.86 ID:Og0MavlX.net
チョンゲトークゃめぇゃw(神w

934 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:51:50.04 ID:6Yd5H88V.net
統合は失敗だったな

935 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:51:50.26 ID:+KIRtY9y.net
>>929
だから
いちいちクソプレイするのに
みんなもこうなるから仕方ないよね
みたいな自己弁護するな
お前が糞なんだよ

936 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:54:12.37 ID:GXk909+W.net
>>929
半歩がないのでやり直し

937 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 09:56:05.43 ID:EGNKzqPd.net
https://www.youtube.com/watch?v=DAst1e2LNH0

938 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 10:11:58.59 ID:7ms0aTe2.net
ナイタクはさっさと廃止しろよ

939 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 11:06:55.13 ID:+KIRtY9y.net
キックは入力するなキャンセルしろという仕組みになってるから
全茶で煽りながら工作オベを建てても蹴られない場合もある
チャット欄を見て、工作があると気付けるプレイヤーが一方的にストレスが溜まる
親切設計

940 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 11:08:30.86 ID:vP0U716T.net
召喚はレイプゲーをより加速させる糞システムだから廃止するべき

理由→一度負けだすとそこからあわてて召喚出し始めても時すでに遅しで延々とナイト負け(召喚負け)が続くため

結果勝ってる側がさらに一方的に召喚を駆使してレイプする流れになりもう止まらなくなる
レイスがいるだけで歩兵は尻込みし、ジャイがいるだけで領域がどんどん失われていく

召喚システムはレイプゲー加速システム
はやく廃止するべき

941 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 11:10:09.63 ID:+KIRtY9y.net
>>940
ナイトやろう

942 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 11:46:36.38 ID:sn/I3mIs.net
>>938
HP満タン解除を完全撤廃に戻すか
ゆとり仕様に100歩譲っても自軍領域内限定にするべきだよな

943 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:10:25.03 ID:6Yd5H88V.net
>>942
両方混ぜたのでもいいぞ
領域外で解除はHPそのまま

944 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:11:00.99 ID:Og0MavlX.net
チョンゲトークゃめぇゃw(神w

945 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:48:55.30 ID:i87Z33zw.net
召喚は死んでもデッドダメージを与えない仕様に変更した上で解除不可でよい

946 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:49:29.55 ID:1Z78KiCu.net
おいおい鯖大丈夫か?

947 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:49:51.27 ID:CX+sJlXB.net
0000274C

948 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:49:59.69 ID:rc4khKB6.net
I鯖、スピカ参戦してたらなぜか止まった・・・
そして再びログインして入ろうとしたらブラックアウトで進まない!!

俺だけか?

949 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:50:16.12 ID:bhg7CNGA.net
おいまた鯖おかしくなったぞ
昨日のやつ結局何も告知してねーしマジで死ねよ

950 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:50:24.98 ID:bxzN+Ua+.net
同じく落ちてつながらない

951 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:50:56.81 ID:YNjCe0s9.net
いきなり止まって、仕方ないから蔵落としたらログインすら出来んな

952 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:51:22.21 ID:r/R5xfiX.net
おいいい今日スタンプ押せないとと金コもらえんやないかい

953 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:51:46.52 ID:vP0U716T.net
二日連続か
これは詫びキンコじゃないと許せません

954 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:53:19.49 ID:CX+sJlXB.net
大陸までこれたけどレスポンスくそわるい
てか戦線復帰できねえのかよこの落ち方

955 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:54:46.61 ID:bhg7CNGA.net
1回だけ復帰できたけど既に3回落とされてるから意味ないっていう

956 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:55:38.01 ID:uWAIci3P.net
昼間から遊んでんじゃねえよといううんえいからのメッセージ

957 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:55:55.20 ID:nEjpyiA+.net
(アカン・・・)

958 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:56:34.43 ID:PU1QEsC0.net
許せん、キンコ配布しろ
昨日も今日もログインしてないけどな

959 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:57:40.03 ID:WOsvgaC/.net
戦場に戻れた

960 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:57:51.28 ID:vP0U716T.net
鯖落ち連発ってネトゲとしては最悪の部類のトラブルだよね
このゲームもしかしてもうサービス終了しようと鯖減らしてるんじゃないかって誰もが思う

961 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 12:58:41.91 ID:h3Zfndy0.net
なんかよくわかんないけどお詫びキンコもらえるん?

962 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:00:21.90 ID:Og0MavlX.net
ゎぃのチンコしゃぶってもぇぇでw(神w

963 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:04:12.07 ID:ab6QAYR+.net
ちなw
アメリカ人の有識者が韓国をよく批判してくれてるでw
http://www.youtube.com/watch?v=Lv4C-VSnnjY

964 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:07:33.40 ID:1w9M4GM6.net
固まった思うたらログインもできなくなってもうた(´・ω・`)

965 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:09:18.84 ID:FtLeEnyG.net
旧三職で戦争したい

966 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:13:29.74 ID:swb1pZd/.net
鯖さえまともに管理できないのか

967 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:20:12.83 ID:flVJNqej.net
え?最近昼のメンテサボッてたから皆さんの為に再開しただけですよ??^_^

968 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 13:30:57.25 ID:bhg7CNGA.net
公式告知、なし!w

969 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 14:19:09.80 ID:Og0MavlX.net
(ひりて〜w)(神w

970 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 14:46:09.83 ID:z5mAxlsK.net
ブリュw

971 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 14:49:52.00 ID:vP0U716T.net
もらったミニゲームチケット消化しに行ったら
残プレイ回数115回とかになってるんだがどういうこと?

全く身に覚えがない…

972 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 16:06:06.42 ID:vP0U716T.net
[確認中]ゲームから切断される現象の発生について 14:19
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=3770

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

2015年2月2日(月)より、
数回にわたりゲームからの切断ならびに接続が行いにくい現象の発生を確認いたしました。
本障害につきまして、現在、原因の調査を行っております。

原因の究明に努めてまいりますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申しあげます。


ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。



とりあえずお詫びは来そうかな
この調子だとまだ何度か鯖落ちしそうだし

973 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 17:20:08.76 ID:hr4dSoV+.net
切断よりも当然のように常態化してるpingの変動をどうにかしろよ

974 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 18:01:27.28 ID:/3hj7BUd.net
今日ログインしときゃお詫びの対象になるかもな
復帰キャンペーン狙い以外は一瞬入っとくでw

975 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 18:07:24.27 ID:5f7sNKrO.net
まともなルレ来るか

976 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 18:25:04.25 ID:RKcxgzXs.net
ラグすぎてゲームにならねえわ対戦ゲームとして破綻してるだろ

977 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 18:29:12.72 ID:4sljCRwt.net
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1145
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1422955682/

978 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 18:33:33.01 ID:A56weMUR.net
人減ってるのにラグくなるってもうダメじゃねこのゲーム

979 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 19:39:47.03 ID:Og0MavlX.net
まだだめゃなぃと思ってた香具師sぉま??w(神w

980 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 19:50:01.12 ID:AU5J4hMG.net
鯖移動してから更にラグくなってる

981 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 19:56:54.23 ID:9W6A4tKm.net
(´・ω・`)猛虎トークの開幕戦しぉひん??w

982 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 19:57:12.14 ID:/Qynigh6.net
見限られて糞鯖用意されただけだろうな
いまさらルレに課金してる奴なんていないと思うが痛い目見るかもしれんし注意しといたほうがいいぞ

983 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 20:09:27.01 ID:vg1QdgWI.net
回す人間が減ったからこそ自慢できるからいいよ

984 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 20:12:33.38 ID:Og0MavlX.net
嘲笑の的ちゃぉます??w(神w

985 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 20:16:44.36 ID:EcOK7QLO.net
pingが異常にあがったり、人がワープしまくってるのは鯖のせい?
俺のPCが急に悪くなったのか鯖が腐ったのか判断できない

986 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 20:21:48.93 ID:FuB63QAF.net
>>973
おま環

987 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:01:43.33 ID:pZ8txBkY.net
DY1333さぁ、いくつ垢持ってんだよwww

目覚まし君
o_den
鰤師兎
ぷおーーwwww

癌ポークと一緒にPC触らず家に一人引きこもってろ

988 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:39:07.92 ID:ImJERFyL.net
急になんだ?

989 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:46:10.92 ID:+SetzU0+.net
DYなんとかに論破されて顔真っ赤になっちゃったの?

990 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:46:38.37 ID:9W6A4tKm.net
(´・ω・`)ォモローた

991 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:47:14.43 ID:9W6A4tKm.net
(´・ω・`)タィプミスしてもーたw

992 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 22:59:48.32 ID:lED85d9j.net
(´・ω・`)o_den辺りはどう考えても主張が真逆だろ、シェルコは見る目ないな

993 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 23:19:46.35 ID:qoMoQ+OC.net
時々全員がバタ足やワープになるんだが
これは回線のせい?

994 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 23:29:51.66 ID:pZ8txBkY.net
>>989
これDY1333

995 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 23:37:34.38 ID:c9HFeJcP.net
adfgeargsadgfはそんなに雑談掲示板の主になりたいのか
どう考えても猿山の大将でしかないと思うんだが

996 :名も無き冒険者:2015/02/03(火) 23:56:39.19 ID:d4s7Bm+N.net
>>987
お前どっかのスレで携帯自演が発覚して逃走しただろw

997 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 00:10:25.35 ID:1KbHuDZX.net
>>994
DYなんちゃらもけっこうキてるけどお前のほうがやばそうだなwww

998 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 00:10:44.54 ID:0NJiijhJ.net
DY1333さぁ、いくつ垢持ってんだよwww

目覚まし君
o_den
鰤師兎
ぷおーーwwww

癌ポークと一緒にPC触らず家に一人引きこもってろ

999 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 00:15:42.07 ID:8EEHfXzu.net
公式掲示板でやってろキチガイ
ここで言う意味わからん

1000 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 00:16:28.77 ID:/laPYPyZ.net
(´・ω・`)鰤師兎はそれっぽい感じあるな

1001 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 02:32:00.76 ID:KaG4/gGP.net
銀コいらんから転職無料にしろ
モチベが維持できん

1002 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 05:01:56.93 ID:8OKeoqum.net
なんか知らんが
10秒ほど操作不能なって
死ぬこと多くなったね(´・ω・`)

1003 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 06:58:48.67 ID:pNNx2bFp.net
これは相打ちかなと思ったら俺のバッシュだけ当たって相手のバッシュは外れると申し訳ない気持ちなる

1004 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 06:59:32.69 ID:pNNx2bFp.net
1000なら…

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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