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【FF】FF零式がクソゲーだった件5【葬式】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 03:14:17.02 ID:X3OwkMJx.net
前スレ
【FF】FF零式がクソゲーだった件4【葬式】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320678857/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 07:45:48.52 ID:P5r4fDnR.net
スクエニはチャラチャラしたゲームしか作れないのか?
ヴィジュアル系キャラマンセーを捨てろよ
そうすればまだマシになる気がする
ファンタジーとヴィジュアル系キャラは合わない

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 16:08:49.52 ID:53zUx9iO.net
>>1-2
くたばれ
ここでやるな

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 16:19:19.89 ID:53zUx9iO.net
そもそも零式のスレなのにFF自体のネガキャンしてる時点でくズな糞アンチ丸出しじゃんwww

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 01:24:46.38 ID:ihXUSCWh.net
>>4
だから零式がまさにそれなんだろ
信者はアンチスレ来ない方がいいよ
ストレスたまるだけだから

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 01:52:38.70 ID:G2cFoEbV.net
>>5


7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:22:38.80 ID:rtc3FMDT.net
ゲハでやれ、何のために隔離病棟があると

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 05:55:11.33 ID:UZLUISIo.net
見えてる地雷踏んどいて謝罪と賠償ニダられても

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 16:14:45.27 ID:cxlgT7gW.net
ストーリークリアの半分以上がレベル上げの時間だったんだけど
何この糞ゲー
時間返せや

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:16:26.62 ID:BYrg0Ztc.net
ストーリープレイ中にレベルが上がるようにしないとダメだな。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:59:01.93 ID:qzI65mZ5.net
掃いて捨てるほどある攻撃して転がるゲー

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 20:35:56.72 ID:O5kMMpUZ.net
全員のレベ上げはめんどくさいな
ワールドマップとかでセーブとかできればよかった
個人的には微妙なゲーム


13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 23:35:50.60 ID:AyV9+yPT.net
体験版だけやった感想
ボタン押したら即攻撃判定出せよ
重い武器ならともかくダガーとか軽そうな武器持ってて1秒以上ラグがあるとか
そしてその原因が無駄に凝ったモーション

まあ解ってたことだよね
スクウェアにアクションゲームが作れないのは昔々からの話

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 00:41:03.82 ID:ym7Et6YL.net
体験版で愚痴んなや貧乏人

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 09:45:14.04 ID:XuTJahM3.net
>>12
なんで全員のレベル上げしてんの?
馬鹿なの?死ぬの?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 14:35:35.50 ID:ManQfPnp.net
出来損ないのモンハン

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 14:38:20.32 ID:JLzc6jZl.net
>>13
一秒以上なんてさすがになかった
ゲームは微妙で不親切だったけど

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 18:53:15.39 ID:GnOl1KGY.net
モンハン厨しかやってません
こんなクソゲー

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:02:08.92 ID:vzzvRO+L.net
>>13
さすがに体験版と1キャラの評価だけじゃな
ダガーのキャラは物理タイプじゃないし
システムは不備が多いけど、スクエニにアクションは作れない(キリッ
っていうなら、すばらしきこのせかいでもやってみろ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 22:07:41.17 ID:TbBkLG3C.net
こんなもん作ってる暇あったら聖剣4作れよ

21 :百人斬りのバナージ ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/01/14(土) 22:11:54.40 ID:ZjqggEPJ.net
>>1
だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 01:41:19.53 ID:YrMqJevm.net
>>18
モンハン厨すら見向きもせんわ…

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 10:52:02.03 ID:8MZidjUk.net
モンハン好きはレベル上げ作業否定派だよな。
零式はレベルがあるからいい。強い敵に勝てない操作下手プレイヤーのための救済措置なる。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 11:07:20.89 ID:4Ij8ATCb.net
2周目以降のマルチエンディングとして、ルシすべてを倒してクリスタルすべてを破壊してマザーと対決して、クラスゼロが生き残るシナリオがなきゃだめだろこのゲーム。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:41:01.45 ID:WDLZjnvF.net
ほんとに葬式だったな最後 そして意味わからん(' д  `;)

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 16:35:26.69 ID:bu2zWZNn.net
>>24
完全に同意
クラスゼロが全滅するにしてもなんの脈絡もないし
絶対に真エンディングあると思って2周したわ
ラスダンもミッション失敗確定なのはおかしいわ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:21:44.67 ID:ozPAPbH+.net
FF霊式 

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:35:00.20 ID:J7utMFaV.net
ゲーム自体は悪くないんだがな…
天下のスクエニにしちゃ、最近ストーリーがゆとり過ぎるかな

最後生き残った二人に魅力が無い
特にマキナは、終着点でまだお前の過ちで殺した大勢の仲間もお前の兄も一人一人が同じ命って監獄で叩きこまなきゃいかんレベル

なんか救い難いダメ息子を過保護する最近のスクエニ癖はプレイヤー共感できないから勘弁してほしい

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:58:37.11 ID:J7utMFaV.net
あと本当にプレイヤーが望むのは>>24みたいな最高の別ルートだよね

二周目でマキナがルシになる寸前でレムを操作できるようになり探索、発見後ルシになるのを止める→
ルシ逆上しレムを殺害・レムのファントマを得て延命し姿を消す→
マキナが朱雀ルシになり敵討ち(ルシ時クリスタルを通し兄が自ら望んだ戦いであった事やエースが終盤きっちり助けに来た場面を確認)→
白虎ルシと戦い深手を負わせるもルシ期が若すぎて勝てず、無理するマキナをレムが迎えに来る。0組が暴走した瀕死の白虎ルシに引導を渡し二人だけでない巨大クリスタル誕生→
ルルサスモードでルシたる審判者を討伐後、巨大クリスタルの力でファントマが抜けて死んでしまう予定だった0組が全員全快→
マザーが現れ、生きている0組に驚く
「凄いわ…さすがあなた達。でも…この連鎖をここで違えるわけにはいかないの。」
「…マザー?!」
戦闘が始まる。
マザー:ルルサスと世界を繋ぐもの
最終決戦→勝利

マザー「私は…こうなることをずっと望んでいたのかもしれない。ありがとう」

世界が滅びの連鎖から解き放たれ、マザーの巨大なファントマによりマキナ・レムその他の仲間が蘇る
→その後世界が本当の和平を結び一つになり、0組はパレードを抜け出し冒険へ

〜fin〜
(大草原・飛空艇エンディング

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:18:33.11 ID:ho4EZY8y.net
>>29
いいな。それ。
脳内補完した。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 17:54:21.07 ID:J7utMFaV.net
>>30
名主題歌も、かなり二人を連想させるからね
このまま嫌な人間で終わらせるのは惜しいかなと

それにこの流れなら…素直に続編は
ルルサス(滅び)そのもの
との戦いで凄いの作れそう

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 10:43:29.18 ID:8MjZwuOA.net
半年後に、追加シナリオ&マルチエンディングの完全版商法でもう一度ソフト購入ですね。
わかります。

ナインがマジギレするレベル。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 17:01:29.72 ID:ClZZXwkb.net
戦闘がおもしろくて夢中になったゲームは久しぶり。
バトルメンバーを常に一人にできるシステムだったらなおよかった。 単騎無双が一番。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:40:11.99 ID:iyluNmUv.net
楽しいことは認めるが、レベル補正システムはだめだろ。パラメータMAXでもレベル差が大きいとダメージが通らないって明らかに理不尽。
FF10みたいにパラメータのみで強さがきまるシステムのほうがまだまし。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:23:03.21 ID:mxNjgCUv.net
クラスゼロもマキレムも好きなんで、>>29だったらどれほど良かったことか
何故わざわざキャラを貶めるようなシナリオにしたのか本当に疑問だ…

あとクラスゼロの「死に対する恐怖」を丁寧に描いて欲しかったと思う
というよりもっと人間らしい感情の芽吹きというか
一人の為に皆で庇った白虎軍の在り方を理解不能だと言っていたものだから

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:57:59.31 ID:xioFKoL4.net
>>35
クラスゼロの「死に対する恐怖」
って言われても
今までなんの罪悪感もなく何百人単位で敵を殺しといて
いまさら言われてもなんだかなあって思うわ

途中でマキナが兄の死に対してうだうだ言いだしたときに
誰かがこれは戦争で相手も殺してるんだしみたいなことを
言ってなかったっけ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:50:11.56 ID:wJ+RS0jT.net
>>34レベル補正はわざと。普通の攻撃でダメージが入らないようにして、ブレイク(キル)サイトで倒してくださいねっていう仕様。
それができない人の救済措置としてレベル補正がある。
バトルに関してはプレイヤーのテクニックで敵を倒すアクションゲーム。下手なプレイヤーはレベルを上げなさいってこと。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 23:42:39.82 ID:xioFKoL4.net
>>37
それだと各種パラメータいらねーじゃん
レベル補正だけでやればいいんだし
逆にレベル補正なくても
レベル上げれば敵倒せるパラメータになるようにすれば
救済措置になるだろ
なにいってんだ?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:59:21.25 ID:ZMHCvZ4k.net
確かに救済措置になるな
だが自分のレスを読み返してよく考えてみろ
そしてお前は気づくはずだ
それじゃ現状となんら変わらないということをな!

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:51:09.92 ID:0kM4bveM.net
モンハンのようなアクションゲーム派とディスガイアのようなレベル上げ俺強派はそもそもシステムとして両立しにくいから、零式のシステムは妥協の産物としてかなりがんばっていると思う。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:40:00.70 ID:fR90KDv8.net
結局のところシナリオにせよシステムにせよ良ゲーだからこそ不満点が印象に強く残るってことだとおも。
こぎたないおっさんの鼻毛は看過できるけど美人の鼻毛は許せないみたいな感じかも。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:36:01.21 ID:9RUKJYaO.net
別にクソゲーではない。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:27:48.58 ID:r+brBckU.net
>>41
不満点の問題じゃないわ
あのストーリーははっきり糞だわ
なんの一貫性もなくただ泣かせるシーン集めましたってのが
透けて見えるシナリオじゃん

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 18:59:41.67 ID:ZS34lt23.net
>>43
多分その通りだろうな
10−2位からストーリーやキャラ設定が非常に下手なのか雑なのか

パインて誰だよって奴が世界救った召喚士に糞偉そうにしてるとか
そんな不審者に容量割く位ならザナルカンドENDも少し感動的なのしっかり作れと

あの頃の糞ぷりをマキナが上回りかねない


ただゲーム性は面白い

シナリオ複雑なの作れないなら、そんな手に余る不要ストーリー展開いらないってくらい
完全蛇足になってる

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:07:03.19 ID:SrHohG9S.net
テスト

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:43:17.53 ID:PyYf4xjH.net
8章の見送りイベントをなんであんな仕様にしたんだよ
はじめからなんてやる気失せるし

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 20:09:21.32 ID:GxWyDC7N.net
テスト

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 20:38:26.94 ID:p1wbIy4e.net
ラスボスがイベントバトルって信じられない。
あんな内容なら8章すべてムービーでよかったのに。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:46:28.76 ID:p/jBWrLp.net
>>32
たしかにハッピーエンドの完全版が発売されたら売れまくるな。
というのも後味があまりにも悪いと口直しが欲しくなるのが人の心理だから。
制作側が狙った販売戦略としてわざとそうしたのならば商売としてはたいしたものだ。あこぎさでもトップレベルだが。


50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 11:59:49.37 ID:grfKz8t5.net
最終的に魔法無双するようになると足の速いキャラしか使いたくなくなるのが残念。
シンクは好きだけどケイトと差がありすぎる。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:04:05.83 ID:ek/FKX/z.net
そもそも主人公勢が赤カラーっていうのも古すぎる

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 14:53:00.50 ID:0KAJEMu8.net
それは別によくね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 02:56:01.98 ID:+nE2960o.net
戦隊モノならともかく、他のまでメインが赤だと飽きてくるのは確かだな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 16:08:47.76 ID:9h2+c27r.net
PSPでこのクオリティーはまじすごい。これだけは間違いない。
でも日本人のもの書きってハッピーエンドにしないことにこだわりとかプライドもってるのか?無意味だと思うが。
小説漫画アニメなんであれ娯楽コンテンツのジャンルでありながらテイストを錯誤している自称クリエイターが多い気がする。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 04:37:23.27 ID:lQ4eTSod.net
別にハッピーエンドじゃなくてもいいけどさあ
話の流れで必然的にとかならわかるよ
けど、ただ最後に殺しましたってだけじゃん
別に殺さなくてもストーリー上なんの問題もない
ただ死ねば泣くだけの馬鹿を感動させるためだけのストーリーだわ


56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 21:29:20.56 ID:M0Fwtwrk.net
最近のスクエニはほんとにストーリーがクソだなぁ。
2Dが3Dになりリアルに近づくにつれて違和感や綻びが見えてきただけなんかなぁ。
システムやバトルは頑張ってると思うんだが。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:09:34.42 ID:n22VLpjE.net
7章までなら三ツ星確定。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 20:34:42.57 ID:3KA5yAoT.net
すごくできがいいのに、めっちゃおもしろかったよって言えないのがつらい。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:14:20.16 ID:H9d9aVwm.net
FF初めてやったけどマジでつまらなかった。
買う前は楽しみだったのに。FFって全部
こんなもんなの?KHの方がアクションも
ストーリーも面白いよ


60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:50:49.28 ID:N/6/h8yi.net
とりあえず、ディスク2からディスク1に戻ってきたが、
いきなり話が飛びおった、
きっと、説明とかされないまま進むんだろうな。
登場人物でさえ「も〜、わけがわからない」とか
言って居るし。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:58:34.13 ID:RrrUkcn6.net
ストーリーで言えばスーファミのFF以降劣化の一途だからな。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:01:09.84 ID:1RdVs5ft.net
最近のクズエニのゲームの割にはましだったほうじゃねえかな
これでマシと思わせる■はすごいと思うけど

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 02:26:41.87 ID:MHbH9USE.net
ぶっちゃけメニューとかマップとか移動とかシステムの利便性は最悪だと思う

サードバースデーや、すばせか、キングダムハーツの方は完成度が高いから比べてしまう

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:38:58.25 ID:vo+0RPLL.net
>>51
朱雀だからしょうがないと思っても赤は目にきついよな。蒼竜の街は全体的に青がかってて見づらいし
アートディレクターはもちっと考えてほしかったな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 00:40:39.38 ID:iat6sR3y.net
7章後が駄目だ。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 17:47:02.46 ID:PA91wp5v.net
なんで2周するシステムにしてあるのにストーリー(やエンディング)がマルチじゃないんだ。だったら1周ですべて遊べる仕様じゃなきゃだめだろ。
作ったやつバカ過ぎる。

ちなみに8章以外は満足した。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 00:29:22.30 ID:CfEIAw3H.net
おい・・序盤の司令官っぽい奴に瞬殺されたんだが・・・
バランスおかしくないか?明らかに強過ぎ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 00:33:25.79 ID:CfEIAw3H.net
うわぁ・・20日以上もレスがねえ・・
フィールドで稼ぎとLv上げかな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 13:07:36.86 ID:YFOu581H.net
>>15 馬鹿はてめぇだゴミ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 16:36:15.78 ID:1sBQqiX1.net
おえかほph

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 16:39:30.91 ID:1sBQqiX1.net
 壮大な糞エンディング
マザー(神なんだろう)の力でホイホイ生き返らせるのに
マザーが嫌いなレムたちを生き返らせて(この2人にだけマザーは冷たかったのに・・)
エースたちを死んだままにしてる意味がわからない

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 16:42:38.07 ID:1sBQqiX1.net
あと、使えるキャラと使えない・使いにくいキャラの差が大きすぎる
ケイトとかだけスーパーマンになったよ なんだこれ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 16:46:10.59 ID:1sBQqiX1.net
言わせていただくと
脚本家の自己満足のオナニーシナリオだよ
謎めいた展開にするとユーザーに受けると思ってやがる
もう二度とFFはしないだろう

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 17:18:49.22 ID:2i/+ZExP.net
期待してPSPとセットで買ったのに損したな。
2周クリアしてから完全にお蔵入りしてるわw
何かここ最近のFFタイトル没ってるな…。
このまま落ちる一方なのかね。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 17:22:24.17 ID:GpGEulBM.net
sageろよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 17:46:21.83 ID:1sBQqiX1.net
これシナリオを、マキナらが死んだままにしてエースらが生き残る
素直なエンディングにして何か不都合でもあったのか?
予想外のエンディングでユーザーが感激してくれると思ってるのか?

脚本家がすべてを台無しにしてる

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 18:02:41.49 ID:2GKv1YcH.net
野村キャラデザ作品はエンディングでのプレイヤーキャラ死亡率の高さが異常

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 18:24:32.25 ID:+ymDeRuy.net
>>76
>予想外のエンディングでユーザーが感激してくれると思ってるのか?

amazonでもブログでもびっくりするぐらい感激してるユーザー多いよ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 18:36:29.52 ID:t2At4p1J.net
ストーリーは確かに微妙だけど
戦闘にすげーハマったんだが
ここ最近のFFで一番面白かったぞ?

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 18:51:27.42 ID:DqJ0ltRx.net
>>78 あのエンディングには必然性が何もない
レムらが生き返るのに、エースたちはなぜ、助からないワケ?助けないワケ?
それなら全員死亡のほうが わかりやすいわ
あれで感動できるのはバカだけ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 18:55:15.03 ID:DqJ0ltRx.net
最終ダンジョンでファントマ(魂)を傷つけられれば
2度と復活できないとか設定あったけど
設定無視してギルガメシュとかホイホイ、メンバー生き返らせるし
あの糞エンドに納得できるか!


82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 19:02:31.29 ID:DqJ0ltRx.net
>>79 終わり糞ならすべてダメ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 19:31:23.81 ID:+ymDeRuy.net
>>80
いや、ごもっともだと思うわ
1万歩譲って、今までたくさん殺してきたからしょうがないよね
くらい言って自分たちの死を受け入れてほしかった
ほんとに近年まれにみる糞ストーリーだと思ったわ

世間ではこれで感動のストーリーだって言ってるから
次以降もFFはこの手の糞ストーリーなんだなと
もう二度とFF買わんと決めたわ
だけどブレイブリーデフォルトは買う

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 20:13:19.74 ID:+oKP0QEm.net
あのエンディングって、マザーが気まぐれでレムたちは助けました
愛しいエースやケイトは死に様が気に入ったのでそのままにしておいて
レムたちが見送ってあげてねえ
 きまぐれ きまぐれ すべては、マザー(神)のお遊びだった
そういうことになる

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 20:21:28.21 ID:+oKP0QEm.net
これじゃあマザーは神というより悪魔だね

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 00:53:49.79 ID:i7WYWNrN.net
このゲームのためにgo買ってps3コントローラとクレードルでTV出力した
神ゲーとは零式のためにある言葉

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 08:58:15.24 ID:h9K604Lk.net
所詮声豚専用のゲームだろ、俺購入していないわ。
クソゲー臭たっぷりだったしな、水樹奈々とか入れんなよ汚れる。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 09:08:23.80 ID:udILnueB.net
日本と言うかアジア系の多くがハッピーエンド嫌いなんだよね
あと報われない終わり方の方が心に残るからそっちを安易に選ぶ
脚本家は多いっていうか自称デキる脚本家()は大抵そう
印象に残るハッピーエンドって非常に難しいからデキる脚本家は
自身の評価下げたくなくて皆避けるんだよねw

…これは日本を代表するとある脚本家から自虐気味に聞いた話

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 14:47:48.57 ID:42mhNAmE.net
ゲームに関しては印象に残るエンディングよりも
やってよかったエンディングを求めてんだけどなあ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 16:31:11.95 ID:2+8QiuNJ.net
エンディング重視って多いんだな
個人的には最終章以外は楽しめた
ストーリーはところどころおかしいしUIも糞だけどな
戦闘がそこそこ面白かったから満足よ
システムだけ継承した続編が出たら買う

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 01:40:26.33 ID:VcVuEfN3.net
一週目があまりにも糞だったので二週目をどうしようかなと思っていたが、かわらねーとかマジで糞だな
エンディングは理解できなかったよ
ラスダンから本拠地まで戻ってこれたのになんで回復の一つもしなかったし?

悲劇=記憶が消えることが解決されるだろうね、という筋だけ示して一切体験をさせないってのはなんなの?いじわる?

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 16:07:18.54 ID:Uib12x/U.net
>>91
おれは逆に一週目終わってすげえ二週目やる気になったけどな
なるほど、二週目は展開が変わるのかって
二週目終えて、あれ?展開変わらねーぞ?
でwiki見て愕然としたわ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 03:56:14.21 ID:bvLMrYxC.net
>>90
まあ例えがちょい違うかもしれないけど不治の病のヒロインを救うために
時代を行き来する力を得た主人公が様々な時代の人を助けて意気揚々と
現代に戻ってきたらヒロインだけは絶対に治せませんので残りを精一杯
生きてください(感動しろオラ!)だったらさすがに大多数の人が
「ふざけんな!」って言うと思うw

このゲームのエンディングもそんな感じだから色々不満も出てるんじゃ?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/24(火) 18:55:24.98 ID:kNSMfUpn.net
>>93
そのストーリーも伏線しだいだなあ
途中途中、命の儚さとか歴史を変えることはできないことを暗示しつつ
話を進めてるなら納得できる結末になると思う

零式もレナは自分の命を犠牲に他の人を助けましたなら別にいいと思う
レナの死はいろいろ伏線はってあったからな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 00:21:15.88 ID:QtvXWRpc.net
レナは至高

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:44:37.94 ID:VXka9l1Z.net
終了

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 03:34:35.86 ID:qKaLX2E3.net
報われない終わり方大好き

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 10:55:25.41 ID:Xvd+OJsN.net
最期全員死ぬのも良かった
へーこういう展開もありだなーって
ただしマキナがクッソうざかった

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 12:58:44.16 ID:TfbaaHWv.net
自分よりずっと若いのが全員死んで終わるとか
悲しませてどうしようってんだ
欝になる

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 17:21:06.00 ID:s/8RYQbp.net
>>91
ルルサスに負わされた傷は回復できないって言っていたじゃん

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:40:07.57 ID:XZAmtDxb.net
>>1
FF板に立てるべき。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:00:13.50 ID:NG6AAUUF.net

FF14のクエストに日本語ボイスが付くことが決定!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1346494398/182-

現時点まとめ。 全22枠。
http://iup.2ch-library.com/i/i0732378-1346502787.jpg
21名判明。

大塚明夫 中村悠一 喜多村英梨 加藤英美里 豊崎愛生 茅野愛衣 KENN 真堂圭
小野友樹 小林ゆう 鳥海浩輔 伊瀬茉莉也 岡本信彦 田中理恵 遠藤綾 安元洋貴

井上麻里奈 ←New!
平田宏美 ←New!
勝杏里 ←New!
井上剛 ←New!
日野聡 ←New!

残り1枠。 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up195343.png

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up195364.png
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up195374.jpg

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:36:02.33 ID:P5ozUoGc.net
3周したあとにゼロの歌詞をしっかり噛み締めてから、ゼロを聞くと泣けてくる。 ゲーム内容とマッチしすぎだろう。

あとゼロって鎮魂歌であってるよね?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 14:31:29.60 ID:+8gjKgU5.net
上手くいかなかったらクソゲーっていうの やめてくんない?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 19:14:39.55 ID:vzCXUAvU.net
104ウザイよ。それはこちら側の意見であってお前は関係ねぇだろ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 08:23:35.59 ID:FtLXIfau.net
これを糞ゲーだと感じる奴はゆとり

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 16:15:44.10 ID:dM3kNaRy.net
ただ登場人物を殺して感動を得ようとするストーリーを
評価してるやつこそゆとりの極みだろ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 04:19:09.62 ID:g4QyhnSI.net
まあ零組は殺戮しかしらない連中だから存在自体をなかった事にすれば
新しい世代は戦争を一切知らないで生きていけるんじゃね?って事だろ
大抵戦争マシーン的な人材は消されて終わるからその王道ストーリーを
感動的に見せようとした結果がこのよくある展開だっただけの話

後はアジア系の人種って悲劇のが覚えが良くて感動()しやすいって
思考てか感情がDNAレベルから刻み込まれているらしいよw

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:08:52.87 ID:hfWQ8NOd.net
突然ルルサスが出てきて、モブ死にまくってるし
その辺が置いてきぼりだった

エンディングは良かった

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:11:05.62 ID:V769mFcv.net
ほう

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 22:51:36.05 ID:lFj5TjpI.net
もうやめて

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 14:54:23.59 ID:MveJ1bpv.net
喧嘩をやめて

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:47:13.63 ID:y9QVNBA8.net
ふたりをとめて

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 21:22:47.72 ID:WYHEJB9S.net
スクエアというかスクエニは、
ある時期から”プレーヤーが楽しむゲーム”ではなく
”製作者側が楽しむゲーム”になってしまったのが残念だね。
なんか製作者の人々がみんなナルシストじゃないかと思ってる。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:hnX85I1B.net
今やってるが、まぁ内容はそこそこなんだけど、ちょっとレベル上げが面倒臭いね。
あちこち効率いいレベル上げ調べたんだが結局アナログパット固定寝落ちパターンしかない、みたいな。

延々洞窟篭るのもあれだし、それしかないのかぁみたいなガッカリ感はあった。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kNXUF7fD.net
てか、レムが鬼畜なぐらい強過ぎるんだが、、

ブリザガBOM無双やり出してから一気にヌルゲーになってしまった、、

117 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:4ACDOTL0.net
寧ろ逆にファイナルファンタジー(FF)零式はネ申ゲームだろ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:s9S+eebH.net
正直カメラワーク以外は好きなんだがこのゲーム

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:9kRltS+L.net
>>109
無理矢理すぎる展開なんよね。

100歩譲って良い言い方すれば、いきなり話が飛躍し過ぎと。

全てが話が飛び過ぎて消化不良ってか、結局独りよがりなゲーム作りなんだよなここの会社話…

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:GytVXNjM.net
味方の武闘派ルシがいきなりサウンドノベル中で死んでた展開には笑ったな
てか最後に出る雑魚的の設定が中二通り越して小学生レベルで酷すぎた・・・
あらゆる攻撃が通じない上に一撃必殺の攻撃を持つとかもう笑う気すら起こらないwww

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:GytVXNjM.net
>>114
製作者側がいわゆるコアなゲーオタ出身集めすぎたんじゃないのかと
MMO廃人の言うがままに廃コンテンツだらけにした11なんかと同様に
ゲームを知り尽くした当人の満足度だけで作り上げたゲームなんて
世間に出しても2割の評価すら貰えるか怪しいレベル

自分が知り尽くしたと思っていれば余計に知らない奴が
楽しめるレベルで作れないと製作者としてはまさに二流

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:v7LxUdZf.net
g

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:C5YnUEEX.net
>>121
2流というか3流以下よねぇ

ゲーオタのレベルってぶっちゃけ一般人には隔離されるレベルなので、、

それを基準にゲーム作られても困るって話なんだが、そういう普通の感性が欠落してるんだろうな。こういう人種は。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 19:54:00.00 ID:kLLoRolJ.net
音楽は良い すごく良い 特に われら来れりは最高に良い。

惜しむべきは、その音楽に合った内容でないこと。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 18:09:12.32 ID:YZwU2N5l.net
spp欲しい
人が絶望的にいないんだけど
休日にためしてみるかなぁ

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 18:35:39.22 ID:gaj6+v0q.net
だれかマルチでアルテマとるの手伝ってくださいmm
魔導で放置していただければmmm

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 18:38:00.83 ID:gaj6+v0q.net
だれかマルチでアルテマとるの手伝ってくださいmm
魔導で放置していただければmmm

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 16:35:24.16 ID:jXrfnXMs.net
Vitaで HD版出してくれないかな・・・・・
やりたかったんだけど、当時は時期を逃しちゃったんだよな・・

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 00:06:02.60 ID:VpmVbzeU.net
制圧戦がなければ最後までやってた(多分)

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 01:30:39.63 ID:jRw9KO5I.net
久しぶりにやったFFがこれなんだけど
最近のFFがムービーゲーって本当だったんだね
FF13のバッシングも当初は一種のネタだと思って笑ってたけど
これをプレイした後はガチなんだろうなと思うようになった

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 01:19:53.54 ID:k1v6bv4g.net
アクションとか操作してて面白かったけど8章でいきなり万魔殿とか言われてもついていけなかったわ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:01:04.22 ID:rQhuk65A.net
ただ理解力がないだけだろうが

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 05:04:43.75 ID:0btvZ3+d.net
そもそも■のスタイリッシュ()な展開は説明不足感ぱないですぜ
このゲームも途中のラノベで色々補完してるけど説明不足な部分多すぎる
セイリュウとかどうでも良い扱いなのかその後も完全に放置されてるし・・・

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 08:54:14.26 ID:9ebr5MaK.net
コンコルディアの女王が現れて、新キャラでてきたかなぁ〜と胸ワクしてたら、
すぐ暗殺されて死亡 (・д・;) 思わず唖然としてしまった。
しかも子供がいきなりスプラッター銃撃されるし、製作者側の意図がくるってる

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:35:12.47 ID:b+6sBCzV.net
>>134
同意。女王が殺されるの早すぎたと思うわ
あの子も実際の性格がわかってすぐ撃たれるとか整理しきれずに退場感がすごい。後者は死んでなかったのが救いなんだけど

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:43:29.82 ID:sJzLEd6e.net
後者の幼女は、最後は二度目の銃撃で死ぬしな。救いの無さはイデオン並み。
ただし、イデオンは最後カタルシスがあるけど、零式にはない。

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:21:56.28 ID:Dgi6oVmu.net
ムービー長い CGはすごいけどつまらないよ〜
ほんとは映画監督になりたかったみたいな?
ヴィジュ系なのが気持ち悪い
やっぱFFは合わないみたいだ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:14:17.04 ID:KsyiEFIr.net
ビジュアルムービーに逃げるようなゲームは、ゲームメイカーではない。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:23:31.60 ID:lFYnt15x.net
コルコンディアの女王が殺されたのは、ビジュアルムービーが面倒だから、
殺してしまいたかった製作者側の怠慢でしょ?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:22:24.66 ID:lkVe5ByW.net
完全版商法でいいからVITAでトゥルーエンド追加した奴でないかしら
オンラインプレイも出来るようにしてさあ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 21:19:15.07 ID:6QVyLqIp.net
FF零式がこの上なくつまらなくしている内容

・お使いイベントばっかり。
・キャラのレベル上げに無駄に余計な労力を使うところは一昔のRPG
・展開が突飛でユーザーおいてけぼり
・チュートリアルを観なければわからない内輪用語ばっかりで興ざめ
・使う必要性が感じられない魔法や召喚獣が多すぎる
・くだらない敵ばっかり
・ムービーで逃げる展開多い。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 05:03:55.12 ID:Jd961Az3.net
召喚獣を無理やり死に絡めたのは不死扱いの0組を際立たせる為だろうけど
ぶっちゃけ面倒すぎて育てるの辛いしオート操作のゴミまであるのがもうね
しかも召喚獣にまでHPはイラナイだろ
どんだけ制限好きなんだこのゲーム作った開発って

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 19:25:05.74 ID:9xb4eOZ5.net
お使いイベントはいいのだけど、一つのお使いを引き受けると、
他のお使いをキャンセルせねばならないのは、どう考えてもいただけない。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 23:01:33.25 ID:wkKrBUm3.net
キャラの強さとか使い勝手がよく言えば個性的悪く言えばバランスが悪過ぎる
遠距離有利の場面が多すぎてガチ近距離オンリー後半いらな過ぎる

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 14:53:10.27 ID:k+qx794q.net
システムとして提示される制限事項が多すぎるんだよ。
装備、成長等変更できるシチュの制限
パーティキャラ変更タイミングの制限
自由時間中行動できる内容の制限
特に受けられる依頼は一つまでとか、例え内容達成してても報告前に他受注したらキャンセル扱いとか意味不明すぎる。
ゲーミングをより楽しいものにするため、ルールとしての制限じゃなく、ユーザーの手数(プレイ時間)を増やすための制限としてしか機能してないのがバカバカしすぎる。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 18:24:59.78 ID:tF2aWwtx.net
パンツゲーだって聞いたからやったけど全然パンツゲームじゃないやん。ゲーム自体は面白いけど

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:02:25.69 ID:hWA9LufI.net
普通に面白かったけどな
エンディングも全員死亡とかいかにもFFっぽかったし
と言うかHDもVITAで出して欲しい

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 01:17:37.06 ID:Vwd7wurG.net
エンディングの画質ぱないよね。
みんな似たような顔つきだけど本物の人間に近い位リアル

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 11:48:56.39 ID:gGHneoZx.net
マキレム大嫌い

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 12:53:49.94 ID:0/LlFaom.net
vita15新年のアギトはどうか
無料と3800円の意味が解らんが

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 20:54:09.00 ID:wLp2BQ1u.net
知るか糞

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/08(土) 20:18:28.50 ID:PNlQRhs1.net
いいぞもっと殺伐しろ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 14:16:43.48 ID:H5zZe+67.net
来月か

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 08:07:01.64 ID:IEEdF4mf.net
アイギス

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/01(木) 07:39:18.34 ID:VuRY7VSu.net
似たような後輩作としてドラッグオンドラグーン3はクソゲー呼ばわりされているな
シナリオは敵と主人公死ぬわ仲間が鳥だったり
あれはいらない子以外全員死ぬし

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/02(金) 16:46:38.99 ID:l1KNK3sS.net
虚淵にシナリオやらせれば良かった

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/15(日) 09:23:11.62 ID:gCUX/wbU.net
死ぬほどつまらんなこれ
この建物や背景でもっと面白いゲームがやりたい
これじゃ何の意味もない
キャラの見分けがつかないから覚えられんし

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 09:11:21.62 ID:o0vHYj5D.net
  零式がご立派な駄作に見える理由。

・ビジュアルは文句ないのだが、ストーリーが過激で突飛でユーザー置いてけぼり。
・最初のムービーが嫌になるくらい長くて鬱陶しい。
・フィールドに、ボス顔前の恐ろしく強いモンスターが跋扈していてエンカウントすると手立てがない。
・戦闘がアクション要素なのに強さがレベルに依存しているので、勝機が見いだせない。
・【依頼】を受けるともう一方をキャンセルしなければならないので手間がかかる。
・遠距離攻撃をできる武器を持っているキャラが強いので、近接武器を持つキャラを使う理由が見いだせない。
・城砦の高台にいる敵を攻撃するとき、パーティに遠距離攻撃でいるヤツがいないと積む。
・メインキャラであろうマキナが、自己中すぎて感情移入できない。
・レムがゴホゴホと咳をこじらせて痛々しいし汚らしい。
・子供を銃殺して血を吹き飛ばすシーンがエグい。
・主要キャラが登場したと思いきや、次のイベントですぐ死んでしまうので訳が分からない。
・幅広いユーザー獲得の為なのか、ホモ臭のするイベント、盗撮するイベントがあり、不快。
・最後はみんな○○して、プレイヤーのお涙を誘おうとする点が、あざとくて不快。
・ライバルキャラであろう肩に刃物をくっつけてるヤツの活躍がない。
・最終戦は、オールウィンの寸劇になっており緊張感がない。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/20(金) 04:34:05.34 ID:yVXitjR7.net
視点回転速度落とす方法ない?すげえ早くて気分悪いわ正直

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/04(土) 19:53:33.56 ID:bOF4DFAN.net
やるゲームなかったから買ってみた
ゴミだった

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/05(日) 13:15:12.36 ID:f+aUZz78.net
FF15よりは面白いよ…

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/07(火) 15:12:06.96 ID:b08s6Ql5.net
>>161
どしたい?15のスレで虐められでもしたんか?

戦闘に関してはT3Bのキルサイトの応用編だな。
ストーリーは途中で力尽きたってだけで何時ものスクエニ、
それ以上でもそれ以下でも無い。
もうスタッフ批判しても無駄だ。ユーザーの声なんて今更聞かないよ。

別に零式落としてBD持ち上げたくもねんだけどさ。
細部に関してのこだわりはあっちの方が何故か上。
勿論ダメダメなトコも一杯あるけど、意外にも冒険してる感が出てるなぁと。
まぁ続編が上手い事やるかどうかはまた別の話なんだがな。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/08(水) 02:54:03.63 ID:gn4q7fAj.net
まず突っ込みどころがなんで学生服のまんまでこいつら戦場に行ってるんだって話だな
つうか学園ものにする意味が全くなかっただろ。学生が戦場にいくという厨二的なもの作りたかったんだろうけどな。
リアリティと厨二が中途半端すぎる(キャラデザが似たような服しかかけんやつというのもあるかもしれんけど
ゲームシステムはスクエニにしてはアクションは頑張ってる方だと思うよ。
でもキャラ数少なくしてもっと煮詰めたほうが絶対良かったよ。
せっかくアクションにしたのにフィールド出たらエンカウントシステムになるのはがっかりしたよ。
エンカウントゲーム自体は否定しないけどアクションゲーとの相性は全然良くない。
伝統壊していってるのに過去の悪いところを残すのはな。
クソゲーではないが色々惜しいね。鳥山と野村関わらせたのは失敗だな。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/11(土) 23:24:29.87 ID:kea2LmiB.net
それな8の学園物やって内容的には惨敗だったんで挽回編なんだとさ。

つーかまだ続編作るっぽいな。勿論野村と鳥山の最悪のコンビで。
10-3も7リメの話も完全に無いなんて一言も言って無いのが恐ろしいよ・・・。
大幅改良・改善があるなら受け入れられそうな12の続編の話が逆に全く出無い。
変な会社。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/20(月) 16:59:49.14 ID:xw9zBH/s.net
レヴィナントウィング...

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/22(水) 00:07:36.52 ID:obt1JWCI.net
何でも殺しときゃ良いみたいなお涙頂戴クソゲーかよ!
最後は確かに泣かされてもうたけど、しやがれってんですよ幼女とカルラ准将死なす意味ないやん。。。

マキナお前は死んどけ!ミンチにされて泣き叫びながら死ね!
こいつのせいでやる気無くなって中盤からトルフィーコンプ目指すだけの怠慢プレイになったわ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/26(日) 13:56:33.97 ID:AZ3WRdVl.net
>>164
この会社5、6、9、あたりに全く触れないのはなんでなんだろうな
リメイクとかならコッチの方が元の評判からして商売になるだろうに
まぁ望んでない妙なアレンジするくらいならやって欲しくもないが

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/13(水) 08:33:01.07 ID:ymtF9Ui3.net
ンゴぉ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/29(月) 10:42:49.98 ID:m4VB9LcB.net
(・д・)チッ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/19(土) 20:12:05.21 ID:W2aWliIN.net
俺は唐突な最終章のルルサス侵攻がね…
それまでのストーリーは戦争の悲惨さとか死人を忘れる世界がどんなに恐ろしいか
(ナインの「ぶっ殺したから忘れたわ」とか完全に悪役)
とかまあ納得できないことも無かったけど、急にルルサスのルシたる審判者とか厨二厨二したもん出されても唖然とするしかないわ

あと初っぱなから玄武が無いのはどうなんだろう、他はパーティメンバーのレベル上げのダルさと一部イベントの回収不可とかマルチ無いとクリアできない依頼とかイライラさせられるわ

ゲームそのものは普通に楽しめたんだけど、細かいとこで融通の効かんその辺は本当に糞だと思った

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/19(土) 22:19:38.98 ID:5SSHIQ0z.net
俺はOP見て、おー玄武やりたいなぁとか青龍もいいなぁてワクワクしたよ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/19(土) 22:22:05.18 ID:5SSHIQ0z.net
そしたら朱雀一択でショックだったな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/19(土) 22:55:56.97 ID:qbS+bs8Q.net
pspなのにすごくがんばったでしょ感

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/18(日) 16:09:56.87 ID:w+fUCpOb.net
実際とんでもないクソゲーだった
せっかく買ったから一応クリアしたがクリアまでずっとイライラしっぱなし
普通アクション要素あるゲームって進むにつれて上達を実感できて達成感が湧くものだが
これは最初から最後までなんとなく戦ってなんとなく勝ってしまった
勝手にうごいてぽんぽん死んでいく仲間を尻目に適当にサイト合わせて攻撃するだけ
ターゲッティングも視点も糞なので爽快感もない
さらには軍神三位一体朱雀とかいう死産のシステム
戦いは面白いという意見があったから期待してたがアクションもまぎれもない糞だった
あとは言うまでもないUIの糞さとストーリーの唐突さ
よかったところはムービーがキレイだったところぐらいか・・・
こっちが金を要求したいぐらいの出来だった

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/18(日) 16:34:29.57 ID:w+fUCpOb.net
序盤の俺 さすがスクエニ、ムービーが綺麗だ。しかしなんかフワフワした戦闘だなぁ・・・いやいや、まだ序盤だし中盤くらいで慣れたら
       バッチリ面白くなるのかもしれない。それにしても、UI不親切すぎだろ。あとあと開放されるんだろうな?

中盤の俺 相変わらず戦闘はやってる感がでない・・・敵の攻撃力があがってボスで仲間がすぐ死ぬようになったな
       しかもレベル差あるとどうにもならない仕様なのね。戦争パートも糞つまんないな。ここまできて開放なしとみるとUIはこのままか・・これひょっとしてクソゲーだったかな

終盤の俺 惰性でやってるがこれはキツい。クソゲー確定だ。こんなに不親切で爽快感も達成感もないゲームは久しぶり・・・
       天下のスクエニも今じゃこんなもんしか作れないのか・・・あ、ラスボスは面倒なだけのイベントバトルですかそうですか

エンディングの俺 流行りのバッドエンド・・・ああ、泣かせようとしてんのね。普段こういう展開きたらウルっとくらいはくる俺だが
            道中があまりにも糞すぎて無表情からピクりとも動かんわ。時間を無駄にした・・・

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/22(木) 13:59:11.62 ID:Ps3HtCaq.net
アクションが糞というと下手扱いする単細胞が多いから言いにくい雰囲気になってるだけで
ストーリーだけじゃなくアクションも普通に糞だなこれ
ストーリーシステムアクションすべてにおいて不親切極まった糞ゲー

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 10:11:27.28 ID:PoXj507h.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 22:14:37.11 ID:Xc0qvso2.net
けっしてクソゲーではない
未完成なだけ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/02(水) 12:10:28.10 ID:fqnULUqm.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 23:04:14.26 ID:c9f+64Kk.net


181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 17:59:15.00 ID:8VlaU51n.net
カードの奴使いづら

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/03(月) 19:44:44.23 ID:h0Q2BW5m.net
クソゲー

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/20(木) 08:28:07.94 ID:t2cNUj8q.net
無理です

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 19:08:14.94 ID:p9n/CtWI.net
( ・ิω・ิ)

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/10(金) 00:12:09.56 ID:8cCSVqXWc
http://i.imgur.com/e5CNtZV.png
http://i.imgur.com/JMemUUC.png

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/05(日) 23:52:35.25 ID:52cp7FoZ.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/16(木) 00:24:02.23 ID:4HKS2ZOwm
http://i.imgur.com/e2EbGYn.png
http://i.imgur.com/XbLlvSl.png
http://i.imgur.com/A1CDXjt.png
http://i.imgur.com/zHHlP4V.png
http://i.imgur.com/JMemUUC.png
http://i.imgur.com/e5CNtZV.png
http://i.imgur.com/StjmgKr.png
http://i.imgur.com/Z9qxLHn.png

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/16(木) 00:25:49.76 ID:4HKS2ZOwm
http://i.imgur.com/e2EbGYn.png
http://i.imgur.com/XbLlvSl.png
http://i.imgur.com/A1CDXjt.png
http://i.imgur.com/zHHlP4V.png
http://i.imgur.com/JMemUUC.png
http://i.imgur.com/e5CNtZV.png
http://i.imgur.com/StjmgKr.png
http://i.imgur.com/Z9qxLHn.png

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/08(土) 19:39:42.58 ID:plSvSL3Is
http://i.imgur.com/5JSeFFN.png
スラー(ロックマンエグゼStream)
http://monakamizuhagi.fc2web.com/

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/22(日) 21:41:40.90 ID:ss8Lj7St.net
>>67
カトルの事か?あいつは確かに強過ぎた。スキがない。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/26(木) 23:11:31.90 ID:jjkqXyNQ.net
??

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 06:20:12.24 ID:uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

N4D6Q

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 10:52:36.27 ID:cypn8Ts5.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 10:52:43.87 ID:cypn8Ts5.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 10:53:34.59 ID:cypn8Ts5.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 10:54:06.53 ID:cypn8Ts5.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 10:54:46.49 ID:cypn8Ts5.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

198 :ウルトラスーパーハイパーメディアスパーダモンバーストモード:2019/05/25(土) 20:14:14.85 ID:Y0jQltZj.net
僕ならばセイレーンモンを調べ直すよ
僕ならばセイレーンモンを見直すよ
僕ならばセイレーンモンを再審するよ
僕ならばセイレーンモンを再調するよ
僕ならばセイレーンモンを再吟味するよ
僕ならばセイレーンモンを再検査するよ
僕ならばセイレーンモンを再検討するよ
僕ならばセイレーンモンを再評価するよ
シャウトモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜だけどなー」
デュークモン「デジモンフロンティアは新機軸だけどなー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは独創的だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは個性的だけどなー」
オファニモン「デジモンフロンティアは画期的だけどなー」
セラフィモン「デジモンフロンティアは魅力的だけどなー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的だけどなー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは理想的だけどなー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいけどなー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いけどなー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快だけどなー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいけどなー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるけどなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/29(月) 05:27:24.04 ID:cqdwPcUG.net
sage

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