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【PSP】剣と魔法と学園モノ。 反省会 part1
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:44:29 ID:XpYF45K3.net
- まあもっさりは100歩譲って許そう
鑑定のメンドクサさは異常
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:49:20 ID:x15pi21z.net
- メニューのアニメーションは確かにいらんかった
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:49:42 ID:u3Y67xuJ.net
- アナモグラの恐怖
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:50:16 ID:XpYF45K3.net
- >>3
それはWiz的には問題ないだろ
問題はUIの糞さ加減
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:53:03 ID:IIlpz3Is.net
- ID:XpYF45K3の独り舞台があると聞いて来ました
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:53:47 ID:u3Y67xuJ.net
- 反省会というより、本スレの社員をヲチするスレでいいと思った
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:54:06 ID:VVtqUhEP.net
- ID:XpYF45K3は本スレ一生懸命ネガティブキャンペーンをがんばった結果
追い出されて自分でスレッドを立てました
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:54:23 ID:XpYF45K3.net
- >>5
スレタイ読もうね
ここは購入者の残念会場だ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:54:28 ID:5KBE56RA.net
- もっとスルーっと移動できるようにならなかったのかなぁ
×ボタンでダッシュとかさぁ・・・
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:59:57 ID:GgNjycTh.net
- >>1に聞きたいんだけど
もっさりっていうのはエクスと比べてってこと?それとも普通のRPGとして?どっち
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:00:56 ID:aFi/ykaA.net
- 動画見る限りはエクスと比べてっつーか近年のwizとしてはだな
比較対照がなければわからんレベルではある
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:01:34 ID:XpYF45K3.net
- >>10
エクスと比べたら超もっさり
RPGとしてはまあ許容範囲でしょうか?
どうでしょう?
経験者はどうしても比べてしまいますから
システムの糞さ加減は最低レベル
特に鑑定鑑定鑑定
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:02:14 ID:GgNjycTh.net
- 鑑定kwsk
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:06:42 ID:XpYF45K3.net
- >>13
XTHだとね
鑑定メニューってのがあって
アイテム選択していくだけで見識別アイテムを鑑定できたのよ
鑑定メニュー選択→鑑定
→スクロール→鑑定
→スクロール→鑑定
で一方もととものは
アイテム選択→スクロール→鑑定
→スクロール→アイテム選択→スクロール→鑑定→
→スクロール→アイテム選択→スクロール→鑑定→
アイテムゲット多いから地味にメンドクサイ作業を強いられる
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:07:47 ID:u3Y67xuJ.net
- ヒント:最初は鑑定する金すらない
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:08:48 ID:XpYF45K3.net
- >>15
ちょっとまて
鑑定は司祭にさせるものだろ
何のヒントだよ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:09:05 ID:x15pi21z.net
- 司祭いるじゃん
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:09:25 ID:GgNjycTh.net
- >>14
把握
乙
あり
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:11:05 ID:u3Y67xuJ.net
- >>16
あ、悪い
別のスレと間違えた
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:11:59 ID:aFi/ykaA.net
- 連続鑑定がダルいって話か
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:13:02 ID:XpYF45K3.net
- >>20
ダルイ
超ダルイ
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:14:17 ID:i1E1av2Q.net
- 鑑定するとカーソルが一番上に戻るってこと?
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:15:51 ID:XpYF45K3.net
- >>22
すまん違う
俺の説明が下手だったか
まあ買って体験してみてくれ
ここで会えるか本スレに行くかは君の自由だ
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:17:20 ID:u3Y67xuJ.net
- 反省会で購入推奨はどうなの
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:18:19 ID:aFi/ykaA.net
- 買ってもないのにどうやって改善意見出すんだよ
買わないならアンチスレ
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:19:31 ID:XpYF45K3.net
- 買わないと反省できないよぉ
ほら次回作でたら改善されるかも知れないじゃん
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:21:00 ID:Y7aduEfe.net
- 【レス抽出】
対象スレ: 【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part24【ととモノ。】
ID:XpYF45K
抽出レス数:46
オウムの様に、同じ事喋ってた奴のスレか
このスレでも負けない位、基地害ぶりを発揮しろよ
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:22:13 ID:XpYF45K3.net
- 別に同じレスコピペした覚えは無いが?
それとも批判したらキチガイなの?
ふーん
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:23:20 ID:u3Y67xuJ.net
- 誰も反省文強制してるわけではないんだが
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:24:21 ID:aFi/ykaA.net
- まあそんなブチギレるほどの改悪じゃなかった気もする
よっぽど期待してたんだろうが
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:27:37 ID:XpYF45K3.net
- もっさりだけなら許せた
サクサクならシステム改悪も許せたかもしれん
でもこのモッサリ+糞システムのダブルコンボの破壊力は半端無い
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:35:24 ID:/UhtmJ6i.net
- ↓+○でもっさり解消だってさ、それでも、もっさりなのかい?>>1よ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:36:46 ID:XpYF45K3.net
- >>32
それ戦闘だけじゃん
キャラメイクの入学→キャンセル→入学
の時点でモッサリですから
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:36:51 ID:aFi/ykaA.net
- 鑑定だってよ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:37:53 ID:SVA8iKFd.net
- 世界樹に合わせたのか知らんけどダンジョンでのボタンの配置が妙なことになってるな
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:02:31 ID:Tv5hSz8k.net
- 糞スレ
なによりID:XpYF45K3が気持ち悪い
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:06:11 ID:vRDQAn4O.net
- >>32
XTH経験者からすればそれでも恐ろしくもっさりだったりする
XTHでは戦闘中○押しっぱなしで1ターンが一瞬で終わってしまいますから
鑑定の仕様もクソだが個人的にはボタン割り振りが滅茶苦茶、下キーでバックステップなのが一番辛い
×キーに何も割り振らずSTARTでキャンプは謎仕様にも程があるだろ
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:16:29 ID:f1SIAEtr.net
- 一瞬で終わる戦闘とか楽しいのか・・・?
WIZ信者の好みはようわからんな
まあ鑑定は確かにちょっと面倒くさい
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:18:34 ID:JmgEsXjM.net
- >>37
まったくだ。なんでボタンの少ないPSPに
PS2版の移植のようなことをして、ボタンを余らせる設計にしたんだか
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:28:23 ID:dWf6IOrC.net
- >>38
こうもりx3 コインx4 なんちゃらx4
とか基本敵の数が多いし、こっちも6人だから速い方が嬉しい
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:43:00 ID:7jF/O2rr.net
- XTHが速すぎたんだ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 02:24:05 ID:Yj0R8MaZ.net
- アンチムカつくのは解るが、反省スレで反省せずにアンチキモイって書いたり、
既に立ってるのかこれから立つのかわからんがアンチスレに出張してまで擁護なんかはしちゃ駄目だぜ。
このてのスレって隔離スレの役割もあるんよ。
だから下手な擁護は逆に信者がキモイってことで、あんたらが嫌いなアンチが喜ぶ展開にしかならんから。
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 04:32:16 ID:f0vaTBod.net
- というか発売前に反省会の時点でアホだろ
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 05:43:48 ID:BvPCq5Kb.net
- うるせえボケ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 08:18:32 ID:mgQDom3n.net
- やんのかカス!
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 13:22:49 ID:uqB3bI0p.net
- >>43
発売前も何もフラゲの結果糞だと判断したんだろw
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 13:30:09 ID:JJTV8UUR.net
- >>42
アンチスレは無いが、
アンチスレなら発売前からある。
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:37:01 ID:gLSw2nPA.net
- 【下敷きの処遇について】
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:40:40 ID:kabRzADb.net
- 七夕の短冊にする
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:53:34 ID:a144tx+q.net
- その場でいらないと言う
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 15:09:52 ID:9jLwpcbZ.net
- いや、普通に下敷きとして使うが
カッター使うときとか
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 15:16:02 ID:SpHhGN0R.net
- 【購入したトトモノ本体の処遇について】
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 15:22:22 ID:a144tx+q.net
- ニア 売る
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 06:46:33 ID:JKg1FDxx.net
- >>51
カッターの刃でスク水をびりびり裂いていくんですね分かります
間違っても珠の肌にキズつけるなよ!
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:44:36 ID:CWwdAbM0.net
- 伸びないね
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 07:58:19 ID:cjBBbFQI.net
- 伸びないね
公式は夜逃げしたっぽいけど
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 10:21:07 ID:5eY9IoCn.net
- 前々から予想はされてたけど、けっきょくまんまエクス2ってのが判明したから
あとは本スレやアンチスレで十分そうな感じなんだよなw
反省スレで次回への期待を持とうにも中身がエクスなら正統続編を出せるところは別のとこってことだし。
まあでもメーカーがバラバラになって買い辛くなったゲームがこんな形で復活っての自体は良かったことだと思う。
今回は中の人にかなり問題があったらしいからアレなんだが。
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 11:18:22 ID:wK42xkvJ.net
- ととモノが嫌ならFCのWIZ無印すればいいじゃない
WIZ系は全般面倒という認識な上、そのエクス2とか最近のも触れたことないから
あんまり問題ないよ! 面倒は面倒だけどね!
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:12:36 ID:XRtxfn89.net
- なんでそんな極論を?
普通にXTH2やった方が面白い
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:04:10 ID:giXRAqO/.net
- >>59
今エクス2の品薄度は異常
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:51:07 ID:odJuQuWI.net
- みんなでGXTH
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:54:03 ID:AoG9N4+9.net
- いきなり近未来にしちゃったのはととモノの話を知ってたからなのかなぁ・・・
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:57:36 ID:brKm8/t/.net
- G-XTHの元ネタは独立してからそう間もない内に出てたと思う
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:37:10 ID:ISBnlH8T.net
- >>61
スマンがそれは無い。俺は信者ではないからな。
体験版やったけど、アレを褒めるのは信者しかいないと思ったぞ。
下敷きは残すが、本体はどうでもいい。
旧型しかもってないからロード気になるしな。
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:07:19 ID:JqOZGkKw.net
- ととモノは買ってないんだがソフトリセットはどうなんだい?
XTH2は一瞬だったんだが。
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:16:32 ID:HWXBvnhE.net
- >>65
スタートとセレクトが同時に押しにくい
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:37:59 ID:/VhoBchX.net
- 慣れれば楽に出来る
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:46:54 ID:785Uxgzm.net
- 楽ではない。
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 05:14:02 ID:yJ5ovAYD.net
- 倉庫からまとめてアイテム売れるようにしてくれよ、な?
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 08:21:13 ID:oxf+bm1m.net
- 鑑定一個ずつ面倒くさい→超術師が覚える透視鑑定ってやつ使え
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 00:09:08 ID:DNxGUyBt.net
- レベルアップは休憩時にして欲しかった。
レアっぽいものを手に入れた戦闘でレベルアップ。ステータス下がりまくりでHP伸びないとリセットが苦しい。
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 00:12:31 ID:DNxGUyBt.net
- >>71
募金箱もイマイチ使いにくい。
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 11:45:27 ID:auLb84Mc.net
- 募金箱が使いにくいってのは流石に頭が悪い意見としか思えない
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 11:59:09 ID:VPpKz07M.net
- これのレベルって経験値溜まった瞬間に上がるの?
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 12:00:53 ID:vwyGGUUZ.net
- そうよ
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 03:39:58 ID:bC5coBmQ.net
- 反省会も何も「ととモノ」自体 絵だけ変えたパクリゲ−だとマジレス
んで、マジに聞きたいんだが「プレイしてどうだった?」ではなく
元あるゲ−ムを新作のごとく世に出したそのことについて皆どう思ってるのか
俺は両方プレイした
絵の親しみやすさはととモノが有利だろう
だが迷宮の謎解きから迷宮内部の構造、さらにNPCキャラデザから設定のほとんどがエクスのパクリ
これを認めちゃっていいのだろか?
素直な意見求む
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 04:26:23 ID:jZI0MNQ4.net
- なんだかんだいって結構はまってるわコレ
こういうキャラメイクして育てる系のゲームは携帯機に向いてるな
次回作ではもっとシステム面を改善してほしいね
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 08:03:50 ID:Wc19wvcg.net
- 各種族でのバリエーションもう少し欲しかったなぁ
あと、学園内ならどこでも錬金方法が見れるとか。
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 08:22:52 ID:Utu4tFDS.net
- >>75
マジで?!
WIZは馬小屋でレベルアップだろ
リセットしずれーじゃーねかw
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 08:28:42 ID:Y4MF3JNC.net
- >>78
各種族3つのフェイス、ボイスから選べます
だったら良かったぜ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 08:51:28 ID:yPBzxv3z.net
- >>76
ねえ、どんな気持ち?^^
本スレやアンチスレで何度も語られてる、余りにも既出情報を書いて
さらにageまでして「素直な意見求む」って書いたのに完全にスルーされるのってどんな気持ち?^^
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 08:52:48 ID:ElxMIdqg.net
- 後半エンカウント多すぎね?エクスはロード支配率で調整できたけど
これはない上に1パーティーが大部隊の時あるからUzeeeee
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 11:24:27 ID:qXLyf4l5.net
- 火力がありゃ爆裂拳で殲滅できるから問題ない
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 12:03:44 ID:SJjaK/WQ.net
- >>76
元ゲーがもうレアなんだしどうでもいい
これで3Dダンジョンゲーを新規でプレイした奴がいて面白いと感じてるならそれで勝ちだと思う
逆を言えばエクスの時点でこういうアプローチをできなかったチームラの負けということでもあるけど
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 12:47:58 ID:uDOqu/aQ.net
- キャラデザの萌え萌え効果でバカ売れしただろうから
力を入れた第二段が出ることに期待したい
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 16:12:24 ID:yQY7UqDr.net
- 散々パクリって言ってるが版権持ってる時点でその批判はおかしいと思う
WIZの名前がついてたら売れないと判断したから名前を変えたんだろうし
これで版権持ってなかったらパクリって叩かれても仕方がないと思うが
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 17:31:38 ID:q50h5zWQ.net
- 版権持ってれば何しても良い、なんてのはおかしいと思う
ソースを流用して作って「新作です」等とぬかしたから叩かれてるんだろうし
これで小さくでもXTH2の移植ですと書いてれば今ほど叩かれなかったと思うが
こんなもんでどうでしょうか
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:58:57 ID:kUvq+VRR.net
- さすがにまんまでは無いし移植じゃなくてリメイクだろう。
どっちにしろ新作とは言ってはいけないんだろうけど……
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:57:56 ID:E3sRTG/+.net
- ソース流用って移植だから当たり前じゃないの?
どの移植作品も1からプログラム組むとは思えないんだけど
ちょっとした疑問
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:19:42 ID:iztkZMHK.net
- うんそうだね
でも公式が移植って言ってないからね
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:25:20 ID:keIFl8p8.net
- ととモノ。は移植じゃないよ 完全新作だよ
移植やリメイクじゃないからソース流用なんてあり得ないんです
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:58:04 ID:BwdnHq+n.net
- 流用して新作もありえるんじゃねぇか?
SIMPLEシリーズとか結構データ流用してるらしいし
ととモノ。はソースどこまで流用してるんだろうな。
XTHよりノロノロになったってことは
その部分は流用じゃなくて作ったんじゃないのかね
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:58:23 ID:ZOjmQkIu.net
- ヒューマン♂の声優名が間違ってるのには触れても良いのだろうか
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 08:14:55 ID:5n3EnpOc.net
- いいよ。
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:27:55 ID:ZOjmQkIu.net
- 些細な話なんだが細谷住正じゃなくて細谷佳正なんだよな…
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:30:24 ID:WTjDXEpJ.net
- まだ直してなかったのか
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:08:32 ID:ePvbLpiM.net
- スイッチで突風の向きを操作する迷宮はスイッチおさないと一歩歩くたびにイベント処理するからモッサモサだった どうでもいいけどな
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:16:46 ID:I1IbaF6Q.net
- 本スレかと真面目に全部読んでしまった・・・
【PSP】入れんじゃねーよ本スレと並ぶから間違えるだろーが
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:33:47 ID:ePvbLpiM.net
- 気にするなよお前が間違ったところで誰もお前を責めたりはしないんだから
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:31:18 ID:X5raLhD8.net
- しっかし過疎ってるな・・・w
俺的には >>1 の言うもっさりは100歩譲ろう的な発言に同意出来ないw
もっさりしてる段階でクソ決定!
オプションでアニメーションOFFくらいつけろや!全く・・・
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:19:06 ID:he5PMpJY.net
- >>88-89 >>91-92
改造コードスレに載ってたデバッグモードを使って中身の
SCRIPT FRAG(イベントのフラグの項目)を見てみたら
静流とかリリスとかララスとかXTH2のキャラ名とかがまんま入ってる。
これでは「まんまでは無い」とか「完全新作だよ」なんて絶対言えんな。
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:10:25 ID:AWcSorFi.net
- システムパクった同人ゲー以下wwww
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 15:42:01 ID:OHZBH7Qq.net
- >>101
犯罪じゃねえか、いやお前のことでなく
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 18:08:35 ID:8fvrph8p.net
- エンパス戦中にソフリセしたらフリーズ!
気を取り直して電源立ち上げようとしたら
・・・PSPがフリーズしてるw /(^o^)\ナンテコッタイ
修理に出すしか無いのか.....
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 14:37:40 ID:4WfOTxrv.net
- >>101
完全新作とかはどう見ても皮肉で書いてるだろ
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 20:32:45 ID:2ZB3Uhkz.net
- どうやったらこんなクソみたいなUI構築できんの?馬鹿なの?
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 04:47:18 ID:MZzZV6YL.net
- ええ、馬鹿です
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:51:49 ID:x7AXII1H.net
- システムパクッてるのはダメだよねぇ
でも、シナリオのノリとかはこっちの方がお気楽でいいね
へたにシモネタ振られても面白くもなんともないし>XTH2
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:19:50 ID:QiQGMaz5.net
- ネガキャンしに来たが全然大丈夫じゃないか
もっとボロカスに書いてくれよ
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:29:27 ID:V+HQDHO4.net
- 2008年度のPSP神RPG賞はととモノに決定しました
みなさんはせいぜい嫉妬やっかみに精をお出しになられて下さいね^^
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:51:53 ID:VhZEfW27.net
- SO2だろ。
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:55:00 ID:3D89fH2r.net
- >>111
あのゲームには夢がない
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:16:26 ID:OTW+c0Bg.net
- お前らと一緒だな
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 17:51:25 ID:bYlpLvIB.net
- スターオーシャンっておもしろかったか?
バグの印象しかないんだが・・・
まあ、ととモノみたいに「世界が滅びるから〜」ってのがまったくといってない話もいいとおもうぜ?
ローカルで陰惨さがないシナリオというのも需要あるしな
携帯機での発売としてはまあまあだったんじゃない?
傑作とはお世辞にもいえないのは確かだけど
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 22:34:15 ID:RrwE9YIR.net
- 個人的には内容は満足だったが
誤植が少し多すぎたな、説明書も大切な事は結構スルーしてたし
ネット環境があるからなんとかなったけどネット環境無いと
実際攻略本はもう出たがそれまでは説明書ぐらいしか頼るものがなかったから
ネット環境の無い小中学生には大変かも
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:38:22 ID:VSyc4Z2W.net
- 操作性とか戦闘もっさりなんてどうでもいいじゃん
それよか新しい地下道行っても同じマップばかり使いまわされるのが致命的すぎるんだが。
これってXTH2からの伝統なの?
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:16:19 ID:PnnbH3mx.net
- そう。
マップについてはxthの頃から不評だった。
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:04:05 ID:Fz4ZeNkS.net
- そもそもXTH1の時はこのgdgdマップが座標ずらして2倍に水増しされてたからなw
それから比べればXTH2では水増しやめたりセメタリー(地下迷宮)ができたりとまともになったほうだが
従来のWizみたいにダンジョンに潜る!っていう感じではなかったのは確か。
あくまで拠点と拠点を結ぶロード(地下道)って扱いだからな
…まあこれを丸々コピペした上にUIをもっさりさせちゃったのが我らがととモノですよw
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 11:13:12 ID:uqpL7mhZ.net
- ホ…ホムンクルス……!
ナメてんのかこいつら……
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 02:31:22 ID:T5zythsM.net
- マップは何で変えなかったんだろうね
固定が一部しかないxthの形式ってすり替えかなり楽なはずなのに
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 07:48:04 ID:q0XOPQPB.net
- 手抜きしたかったんだろ。でなきゃまんまマップを使ったりなんかしやしない。
続編が出てもそのまま使い続けるのは間違いないだろう。
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:04:18 ID:BxYJvFqh.net
- グラ・アイテム名変えてイベントちょちょいと弄ってハイ新作。
地味に売れたもんだから開発費が少ない分利益ウハウハだな。
俺も混ぜてくれよ。
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:05:22 ID:LQX07zom.net
- >>122
わざわざ上げてそれか?
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 11:30:35 ID:OxylNhEO.net
- 反省ならこうだろう
ごめんなさい
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 00:00:37 ID:ZPMdw8t8.net
- うむ
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 13:27:10 ID:MFMMo/Qm.net
- 反省会全部に「うむ」の人がいる
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 16:31:58 ID:xrWVYfbE.net
- バハ子ばっかりかわいがってごめんなさい
こうか?
というかステの力がいまいちどうでもよくて運の要素が強すぎるのは伝統なのか
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:29:30 ID:GwQd7w2I.net
- ステータスで一番不要なのは力で次は知恵くらいか。
精神はブレスの威力や僧侶系魔法の効果に関わるし、生命力はHPの伸びや
蘇生の成功率に必要だし、素早さ、運は低いと面倒だし。
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:12:57 ID:I560WSNW.net
- 何回も死んでは蘇生してを繰り返してたら
俺のノム子の生命力が5になっちまったorz
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 10:25:34 ID:cN4RWPsl.net
- test
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 15:07:22 ID:9bxBbwkz.net
- test
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 12:34:25 ID:Q0/TB6pX.net
- 最近始めたんだが
前衛
人間♂戦士
ヌコ♀戦士
ドワーフ♂僧侶
後衛
セレスティア♀司祭
ノーム♀魔法使い
クラッズ♂盗賊
…ドワ僧侶をディアボロ♂戦士
セレスティア♀司祭を僧侶にすれば良かったと俺の脳みそが泣いてる
最初から司祭いれるのは失敗?火力不足な感じがしてならないんだが
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 22:21:57 ID:wJCSE8aJ.net
- >>132
どうせドワ僧侶は君主に転科できるし
司祭は確かに他よりLvUPに時間かかるけど魔法の威力は魔法使い、僧侶の1.3倍
火力不足は魔法全部覚えれば気にならない
むしろ盗賊技能+がそろえば盗賊を狩人にすれば火力あがるし
戦士も侍にしたらしたで白刃一閃は強い
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 20:25:01 ID:H1Kj6XMY.net
- 錬金ナメてました
まとめ表求む
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:06:28 ID:7YhSekfE.net
- test
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 11:44:02 ID:GyUBpXqF.net
- わかっていたことだけど、相変わらずセンスのなさが露骨でうんざりする
アイデアファクトリーより酷いわ
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 10:03:57 ID:AvSRR3Ql.net
- インターフェイスがやりにくい
錬金とか
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 10:13:08 ID:W2t0tu7x.net
- >>136
お前、アイデアファクトリーのゲームやった事あるのか?
あれは次元が違うだろ。
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 18:31:07 ID:r6pH2lj5.net
- >>138
ゆゆうじょうぱぱわー!!
釣られちゃだめですよ
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 18:59:45 ID:tEVuP4Qo.net
- 反省会と銘打っても反省する気が一切無いんだから徒労でしかない。
なまじキャラ人気(初回テレカ等)で売れてしまってるから、メーカーにとっては反省点なんて無いも同然。
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 22:03:25 ID:Kq5/w8Wb.net
- 文句言う目的だけのスレで反省とかwwwwwwww
って真面目に反省しに来た奴をあざ笑うスレだろ
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 20:17:22.93 ID:XZOwsrjc.net
- PS Vitaで「ととモノ。」出てほしいな。
FinalをPSVで遊んだ方がいいのか?
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 20:03:22.25 ID:zPm0ERqM.net
- どっちでも
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 06:06:34.07 ID:TLuUmvld.net
- すいません1から始めたんですが
1のスレってここだけですか?
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 22:05:00.80 ID:58b41NOF.net
- プレイステーション2のゲームソフトWizadry XTH2に採用されている技術の特許を侵害されたとして、
ゲーム制作集団「チームムラマザ」が、発売元「アクワイヤ」開発元「ゼロティブ」を相手取り、
「剣と魔法と学園もの。」 シリーズ6作品の販売差し止めと廃棄や損害賠償などを求める訴訟を起こし、
アクワイヤ側は争う姿勢を示した。
チームムラマザ側は訴状で、中継点でダンジョンを繋ぐシステムや装備品の分解・錬金する仕組みの特許技術の無断使用、
また「自分達が別作品用に開発したプログラムの一部が無断でこれらの作品に流用されている」と主張している。
アクワイヤ側は「反論を準備しており、現時点ではコメントを差し控える」としている。
参考リンク
ttp://team-muramasa.com/munity/
ttp://n-seikei.jp/2012/12/post-12978.html
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 01:28:05.59 ID:VNzI9zeM.net
- ととものなんてクソゲー作ってる会社なんてどうでもいいけどね
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 02:33:19.88 ID:cIpQT/Cp.net
- http://function5.blog107.fc2.com/blog-entry-397.html
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080424152906.jpg
http://wiz-xth.com/toto/toto05.jpg
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 00:00:01.56 ID:GekUnBhX.net
- 角川バックに付いてお金も出来たから
ようやくマイケルソフト追い出された恨みやら
諸々の積年の恨みを晴らしちゃうぜ〜ってこと?
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 21:49:12.39 ID:IY+dfaWg.net
- >>149
池沼
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 14:14:22.14 ID:JRGPUAqF.net
- 寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 02:35:38.40 ID:oHutbQF0.net
- 3安くなってた時に買って始めたけどこのクソゲ糞バランスで雪山の雑魚が糞過ぎるんだけど金返してもらえんの?
この糞会社ずっとこんなクソゲーばっか作ってんの?なんで潰れんの?
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 18:02:44.44 ID:4NGtJNQV.net
- >>151
3なら先月クリアしたよ
バランスはともかく多数のNPCキャラがストーリーの中心になって鬱陶しいと思ったよ
3は色々音声や職業がありすぐに職業切り替えが出来るだけにNPCキャラのウザさが残念だったかな
最近1を始めた所だけど3みたいだったらこの会社のゲームはもう買わないかも
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 18:36:52.83 ID:0+6BP7XO.net
- >>152
よくクリアできるまで精神持ったな…
戦闘の理不尽さはともかくシステムの不快適さは継続プレイさせる気がないと本気で思える
スポットキャンセルしたら問答無用でMP消費とか武器防具を自作しないとやっていけないのに廃品集めがマゾいとか
序盤の廃品格安で店売りして強化アイテム半額くらいの修正しないとやってられんぞこれ
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/26(木) 22:16:19.68 ID:4NGtJNQV.net
- >>153
自分は3より前に1を少しプレイして放置→3クリア→1再開の順番で2をやるかは不明ね
固定ポイントで稼いで一気にクリアしたけどNPCキャラがウザ過ぎてもうやる気がしないよ…
一応1よりは色々出来たから続いただけだよ
武器防具の錬金がマゾいというなら抵抗なければ裏技で強いの使う手もあるよ、自分は使わなかったけどね
まあ3に比べて単純だからやりやすいけど今後NPCキャラが3並みにでしゃばるならもうこのシリーズをプレイするのはきついかも
苦手な人が普通にプレイしようとしたら難しいのは同意かな
アイテムが無駄に高いと感じるのも分かるよ
とりあえず今は1の展開次第で面白いかやっぱりつまらないか分かるかな
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 10:05:45.44 ID:QjXajH3v.net
- サブクラス開放した途端各ダンジョンのバランス更に壊れるしな何考えてんのかわからんわこんな会社潰れたほうが社会のためだろ
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 21:58:27.86 ID:0pjEo+Ai.net
- ラスダン敵が強いとかじゃなくエンカウントが酷いだけのクソゲーだな遭遇率+装備とか付けてないのに1歩ごとにエンカウントとかアホか
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 22:19:17.26 ID:chMCX7zB.net
- 1歩ごとにエンカウントするのって何作目?
とりあえず3はかなりエンカウントしたね
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 22:20:04.14 ID:0pjEo+Ai.net
- ああああああああああああマジうぜえ!!
こんあん3周もやってられるかよアホかこの会社エンカウント下げるアイテムもないし潰れてしまえ!!!!!!!!!!
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 22:32:33.83 ID:0pjEo+Ai.net
- >>157
今やってるのは3、ラスダンじゃなくてクリア後ダンジョンだった…
奥に進むほどエンカウントひどくなる気がしてる、エンカウントの後4〜5歩連続エンカウントとか難易度の調節の仕方そうじゃないだろっていう…
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 23:55:20.96 ID:0pjEo+Ai.net
- 終始糞エンカウント率で3列の数で攻めてくてそれを全体攻撃スキルや魔法で蹴散らすだけのクソゲー過ぎる
テストプレイでなにも思わんのかこの糞会社は
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 00:07:05.87 ID:wwECV8Gf.net
- >>159
クリア後のあそこかあ
3は色々酷すぎるよね
せっかく容姿を前より選べる事が出来てボイス決めれるし職業も多いのに残念
自分はまだ1でキャラ育成中
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 01:05:03.37 ID:szmXEhMk.net
- 中盤〜クリアまで雑魚は全体魔法か狂喜乱舞ゲーだしね、まにまに取得したらさらに作業ゲーになるんだろうか
1〜2Gは3の後にやる気にはならないな…w
FINALや刻の学園はどうなんだろ、刻学は安くなったらやってみたい気はするけど
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 14:37:43.74 ID:szmXEhMk.net
- ラスダンの雑魚高防御ばっかしやがって…即死入らないと倒せないとかクソすぎだろ
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 14:39:54.76 ID:szmXEhMk.net
- ああ、ラスダンじゃないもうや…イライラするこのクソゲー
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 14:49:10.77 ID:szmXEhMk.net
- メイド・イン・ヘブンなんだこれ…隠し学科出すだけでなんでこんな糞なモンスター倒さないといけないんだよ一気にやる気なくしたわクソゲー
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 20:26:57.79 ID:wwECV8Gf.net
- >>162
確かに通常敵はほとんど狂喜乱舞だったよ
エンカウントと敵が多すぎて面倒だったし
まにまに獲得したら、うにうにチタン倒して100まで上げて終わり
今のところ登場キャラの鬱陶しさは3が酷すぎて自分は1がプレイ出来てる感じ
FINALは分からないけど聞いた話によると、刻の学園はプレイヤー組に固定キャラが強制的に割り込んで来るらしく評判は良くないと言ってたよ
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 22:05:03.95 ID:6V/3iDlk.net
- >>166
3の登場人物キャラのウザさはまあ、「馬鹿だなこいつら」って思えるけどシステム関係はゲームの根幹に関わるからね…
2までの弓と矢とか銃と弾丸とかは3の後にはちょっと無理かなぁ
刻学は評判悪いのか、フィールドや戦闘が3Dだから気になってたけどベスト版出てからやってみるかなありがとう(また文句ばかり言いそうだけど
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 22:54:20.21 ID:fBunpywY.net
- >>167
3は登場キャラのウザさが自分的には一番問題だったから、イベントと会話シーンスキップが欲しかったかな
1は今のところどうにかしてるよ
刻学は評判が悪いみたいだけど、安ければやっても良いかもと思ってるよ
自分も何かしら欠点を言うかも知れないけど
- 169 :島本町で凄惨なイジメを受けて廃人同様になった方へ:2014/07/20(日) 10:54:55.96 ID:NkmeqCnH.net
- 大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめと口裏合せと口封じの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない傷になるなあ
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/21(月) 14:48:51.89 ID:R/+yxcWl.net
- ts
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 19:06:28.88 ID:TmCIFL8w.net
- ts
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/26(土) 04:16:05.16 ID:xEqkzJqm.net
- 暴力に反対して欲しい
暴力に拒否して欲しい
暴力に全否定して欲しい
暴力に批判して欲しい
暴力に批評して欲しい
暴力に非難して欲しい
暴力に反論して欲しい
暴力に論破して欲しい
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/08(土) 19:32:28.46 ID:PNlQRhs1.net
- ( ・`ω・´)
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 01:44:30.35 ID:Z5k/2z5Q.net
- ts
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 20:53:49.96 ID:w6Tt5XhT.net
- 1のwikiが見れなくなってるんだけど
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 13:56:38.65 ID:8C/yuN+U.net
- マジじゃん
誰かログ持ってる人復旧頼む
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 08:04:27.82 ID:ARglUnoV.net
- トウフッコ
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 23:16:09.37 ID:cV6qhlnS.net
- このスレを見て今久しぶりに見てきたけど、とりあえず1のwikiは見れるようになっていたね。
再開しようと思ってた矢先にあれだったけど、これで安心して再開出来るよ。
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/03(日) 13:26:18.21 ID:xLT+hytk.net
- てーれってれー
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/05(日) 09:37:24.81 ID:8hOQi2XI.net
- ( ゚д゚)
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/24(木) 14:48:02.50 ID:GJXg/wj3.net
- sage
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 10:36:25.66 ID:3e03nxq5.net
- sage
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/21(火) 19:39:16.46 ID:jy3xsW5t.net
- あ
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 09:22:10.95 ID:4q6voeRt.net
- 2012年4月 スカボロー礁で違法操業していた中国漁船をフィリピン海軍が拿捕
これに対して中国政府が政府公船を派遣 フィリピンも沿岸警備隊を派遣
両国の艦船がにらみ合い
2012年6月 台風シーズンを前に 中国側が【両国の政府公船と漁船の撤収】を提案
フィリピン側は撤収 中国側は撤収せずスカボロー礁の入り口を塞いで実効支配を完成
【中国側の騙し討ちで南シナ海は現在に至っている】
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 14:34:39.48 ID:Ms1JZci4.net
- 日本から始まる世界的株式市場の大暴落
ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、再び株式市場の暴落につながるでしょう。
日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト レーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。
世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に反対の声を上げなければなりません。彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。しかし、そうはならないでしょう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動(1種類の政治形態が世界中を支配する)をコントロールするのは、マイト レーヤの任務です。
史上初の世界演説は英国BBCが放送
それは非常にまもなくです。マイト レーヤが世界に向かって話をする準備は良好に進行しています。この時、初めての本当の身分を明らかにされます。
25分か35分くらいかもしれませんが、歴史上で初めて、世界的規模のテレパシーによる接触が起こるのです。14歳以上のすべての人々はマインドの中で、自国語で聞くでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=6cO vo6n7NOk
竹下雅敏「どうも日本人のレベルの低さというのは、ドイツはUFOテクノロジーを完成させていたのに、日本は戦艦大和で喜んでいたという感じなのです。」
矢追純一「宇宙人側からの申し入れは、核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」
https://www.youtube.com/watch?v=FIRXKe tUkq8
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/01(月) 22:07:53.84 ID:RJHQtMbL.net
- PSストアでアクワイヤがセールやってるからFINAL買ったよ
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/07(日) 09:52:18.92 ID:EGKHMjc4.net
- 刻の学園買ったけどスレ無いのな
wiki見ずに始めたから転校生が選択肢的に選べると思ってたら
攻略見ないと転校生選べないのな
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/02(日) 15:26:15.15 ID:Uw6IsDNi.net
- これでここはダンジョンではない!私のお家なのだー!とかクソ笑ったザッハトルテかわいい
まだf攻略中で気が早いけど1-3もこんなノリのストーリー展開?だとしたらシステム周りの不満あろうと頑張れそう
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/26(水) 19:27:51.21 ID:hexsjtKC.net
- ビール
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 08:51:41.23 ID:QOjqXns5.net
- にょおー
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/05(日) 21:38:06.97 ID:H0SAYrlJ.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/07(金) 14:50:44.04 ID:20OMMLpV.net
- 〇〇〇銀行秋葉原支店
受付とか窓口の女性が全員「顔で選んだだろ」ってくらい美人なんだけど
今日行ったらみんな浴衣で最高だった。
なんだここは…そういうお店なのか…?お金払って通うわ…
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 08:19:58.57 ID:uFRTeDle.net
- 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
YLMU2
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/06/16(日) 20:13:55.61 ID:WwxteMZc.net
- >>187
改造板にしかスレないんだよな
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/13(金) 09:03:40 ID:PKhz73L4.net
- 無印のwikiが消えてしまった
誰も予備作らなかったのか…
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/02(火) 19:46:40.37 ID:4LWd6jJk.net
- 最悪まだXTH2のが残ってるからそれ見りゃどうとでもなる
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/17(水) 04:10:28.16 ID:eSD8Bvz/.net
- iuknt
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/17(水) 04:10:40.85 ID:eSD8Bvz/.net
- jini
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/17(水) 04:10:51.86 ID:eSD8Bvz/.net
- wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
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- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/18(木) 20:38:02.10 ID:3cPToRk0.net
- コロナ禍でヒマだったから久しぶりに最初からやって
全クエストクリア、アークスを倒して後はエンパスだけって時点で80時間。
そこまで急がなかったとは言え、かなりの時間を潰せた。
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/11(土) 17:39:31.80 ID:s0Ge40PB.net
- 新とともの「刻の学園」、巣ごもりでプレイしてたわ。
全体マップ左下に多分「Raguna=Bagia」(ラグナバギア?)と書いてあるが、
これが、この世界(この大陸?)の正式名称なのかわからんままだったな。
全ルート全選択肢を試したわけではないが、まあやっても疲れるだけだろうな。
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/16(木) 15:34:01.16 ID:Gl7mU2Lm.net
- 知らないフォントだからわかんないけどLagunaRagiaかも
発売前情報(2012年4月)によると
ラグナラギア大陸にあるマインドロップ地方が舞台とのこと
まあ本編中では大陸の面積とか地方の規模とかは不明のままよね……
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/01/26(水) 20:05:23.51 ID:ULROdXcp.net
- Switch買って電GOやってたら、ととモノ有るって事で始めた。
フロントミッションでもそうだが、闘技場使えるようになったら話が進まねぇ(笑)
錬金術師にヨルムンガンド両手に持たせて6人立てで挑戦中。
物凄い稼ぎ方で草。
保健室でLvupで更に草。
もう進行どうでもよくなった。
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/22(水) 08:01:25.99 ID:+a2zirs8.net
- >>195
インターネットアーカイブで見られるから困らんだろ
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/04(土) 17:00:01.35 ID:+RU2HD4f.net
- switchのセールで買ったけど
スレの方は反省しかなくて
こっちも死んでるのかな残念…
死にまくるから色々聞きたかったのに
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 04:29:39.93 ID:8/mxryAE.net
- 3D&Final のスレでswitchのAE、ととクエの話もしてるんで行ってみ
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 08:24:22.23 ID:INmYplGf.net
- おお!ありがとう!
本当にありがとう!
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