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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part49

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:35:16.26 ID:ZnLp1/PU0.net
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
https://twitter.com/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391227934/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:35:46.71 ID:ZnLp1/PU0.net
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
  プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
  全ての敵を巻き込んで倒す。

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:40:04.04 ID:ZnLp1/PU0.net
開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
開発者鼎談(PS Store Magazine)
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html

【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player

Team Gravityからのメッセージトレーラー(新作ティザームービー)
http://www.youtube.com/watch?v=QlMbfOA1zxo

「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html

>追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
>価格は1パックにつき400円(税込

『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売

電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。

≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 01:06:19.60 ID:WSukFBzO0.net
>>1


5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 03:05:42.18 ID:+U+iMoXl0.net
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 19:29:12.04 ID:A/wInPYS0.net
>>1

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 00:44:13.24 ID:EgmqyJNG0.net
>>1
GRAVITY DA乙E

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 07:15:27.03 ID:hwDc/E3c0.net
これはそろそろ2の情報来るか?

http://gekicore-gamelife.com/note/shodankai/3438.html

■そしてあのタイトルがなーんと発売間近!

まだ情報公開前なのでヒントも何も書けません。書けないんですが、まさか秋に投入されるとは思ってませんでした。もうちょっと遅いと思ってたので。

実機プレイを見てきたのですが、もういろいろすごくてため息。眺めてたのは10分にも満たない時間でしたが作りこみの凄さに脱帽です。あ、ちなみにFF15じゃないですからね(;´Д`) あれはいつ出るのかしら…。

とりあえずおしょ〜は絶対に買います!

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:26:51.23 ID:FinQM/Hs0.net
流石にまだだろ

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 13:48:57.89 ID:cLC4rp9Z0.net
まさか……トリコ先輩?

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 16:16:31.63 ID:BPVmTUBP0.net
さすがにDAZEではないでしょうな
DAZEはまだまだ先だとおもう
頑張って作りこんで欲しい

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 20:46:10.30 ID:1DTwqyLl0.net
>>1
このスレが>>1000行くまでに何らかの続編情報が来てほしいな

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 21:37:38.64 ID:Z6J9/mma0.net
>>1
下手に早く出されるよりはゆっくり時間かけて作りこんでほしい
飛んでいるだけで楽しいからなあこのゲーム

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 12:06:28.44 ID:5+qB0bnV0.net
>>12
前スレが5ヶ月で完走したから
まぁお正月までに買えるようになって欲しいね〜

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:16:19.02 ID:BMCSWG7/0.net
人喰い鷲のなんたらは時間かけすぎじゃね

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:46:30.37 ID:npu/LQ3W0.net
誰もが思ってることいまさら言われてもな・・・

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:45:44.11 ID:3hxRFWiT0.net
作り込んで欲しいってのはわかる
しかし、和ゲーは開発長すぎるとも思う
期待値が高いうちに出して欲しい、忘れたころに来てもね
いや、それでもやりますけどね

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 00:37:04.78 ID:4eOT32Gl0.net
トリコは時間掛け過ぎという次元を遥かに超越してる…
前作のワンダは2005年だからね

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 08:09:20.64 ID:zsU0yG/H0.net
>>15
FF15(旧ヴェルサス)も大概だけどね・・
確か06年のE3で発表されて8年経過した現在も未だ完成する目処はなし

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 08:19:46.23 ID:8YPFODgq0.net
プラットフォームが発表されてんだしPS4で出るだろ
トリコ先輩プラットフォームすら言わないのはなんでなんだよ・・・

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:37:54.81 ID:a1/RheT+0.net
先日買ってプレイしてるんだけど、DLCってどの段階で入れるのがいいのかしら

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 02:07:20.55 ID:a6VbcqY+0.net
最初から入れてオッケー

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 05:01:44.50 ID:2mTbeVVF0.net
>>21
DLCはサイドストーリーである程度話が進んだ時の
横道にそれるお話だから最初に入れても時期がくるまで遊べない
いつ入れてもクリアしてから入れても変わりはない

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:14:50.31 ID:6eKvwFsO0.net
重力スライドレースでストレスマッハなんだが
操作性悪すぎやろ

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:43:03.97 ID:LtH75Wb70.net
そんなことないと思うけど
旋回使ってる?

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:27:33.58 ID:x4ym5cTt0.net
操作性は言うほど悪くないからあとは慣れだろ

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:11:23.61 ID:80YXS9FI0.net
さっきクリアしたけど下の世界があるなら上の世界にも行けるんじゃないかと思った俺のワクワクを返せ

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 01:42:03.08 ID:I45569k20.net
来年ぐらいに返せる予定だから待っとけ

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 01:44:30.16 ID:wvQ1ooSZ0.net
重力スライドレースが一番気持ちよくて好きだったけどな

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 02:22:44.46 ID:GrEc2aKo0.net
チャレンジは重力スローが1番楽しい

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 06:07:44.30 ID:HLWZbJH/0.net
スライドレースは操作性が悪いっつーよりはコースが狭いことが多いのがな

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 12:14:10.54 ID:e8WhZMPI0.net
とりあえず2のグラフィックエンジンを使った1も同時収録してくれ(出来ればシームレスに繋がってて欲しい)
遅れて出すんならそれぐらいやってくれてもいいだろう

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 14:14:35.34 ID:uK2Ea/Mq0.net
未だにこれより面白いVitaゲー出てない
次点でソルサクデルタとLBPだけどやっぱりDAZEが一番
昔は売ってくる君とかいたけど覚えてる人いる?

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 14:23:09.88 ID:BKembNRi0.net
そんなに前じゃないでしょ

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 14:33:41.24 ID:uK2Ea/Mq0.net
2年くらい前じゃない?

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:57:50.50 ID:QfA104Da0.net
だぜスレ民の時間体感感覚はガバガバ

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:54:18.85 ID:uK2Ea/Mq0.net
重力操ってるからしょうがない

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:58:44.39 ID:RVuO/1cp0.net
じゃあ、あと3年我慢するか

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:31:57.65 ID:BDZq2eFc0.net
DLC軍隊の消火作業やってるんだけどこれ無理ゲーじゃね
せめて貯水タンクの位置くらいマーキングしろや

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:02:46.01 ID:mAK7XDlY0.net
>>39
もうテンプレだが、直ぐに復活するところがあるからそこを覚えれば楽勝

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:31:34.18 ID:1x4KQ9SS0.net
軍隊シナリオやってから首都高から見えるちょくちょく見える貯水槽が気になるようになった……

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:32:13.64 ID:1x4KQ9SS0.net
なんか見える多いね(´・ω・`)

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:56:47.34 ID:qAxwgPQfO.net
来年かぁサプライズで今年中には・・ムリか
急がせて内容がおろそかになっても嫌だし がまんするか・・
新情報がくればモチベもまた跳ね上がってじっくり待てるんだよな

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:21:10.38 ID:znxJkhtp0.net
来年のE3で情報が出ればいいなーって考えておいた方がいい
今年中とか夢見てる奴は目を覚ませ

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:07:57.01 ID:pmJJ6y2I0.net
こ、今年度中...

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 10:02:37.39 ID:NGNj8EDF0.net
この規模のファーストのタイトルを適当な場で発表するというのは考えにくいし
そうなると少なくともTGSまでは動きはないだろうTGSでなにもないと来年のE3までなにもないのも十分ありえる

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 10:50:47.12 ID:Mcw+EhxD0.net
E3が6月でTGSが9月か

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:42:47.79 ID:DQn18Fib0.net
これって海外の売り上げどうなの
もしそこそこ好調ならTGSより先にgamescomでくるかもよ

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:44:55.99 ID:XhXe6uHw0.net
つか開発期間長すぎてもペイできないんじゃない
次回作売れても10万ぐらいでしょ

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:42:04.25 ID:8/P2oyK/0.net
>>49
評判自体悪くないし頑張って宣伝すれば20万はいけると思うが
ただvitaソフトの容量目一杯使って尻切れストーリーじゃないようにしないと次はないな

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:14:47.42 ID:V++UpeWF0.net
僕が空から落ちれば発売されますかそうですか

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 14:54:34.50 ID:g0kbL2oG0.net
>>51
イ`

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 17:41:35.42 ID:a8ymLRmG0.net
空に落ちないとダメずら

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:00:11.12 ID:2LYCOXvb0.net
ロード時間の長さだけは改善しろよ

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:01:46.12 ID:paygGdWt0.net
ロード時間長かった理由はなんなんだろう

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:09:05.33 ID:8/P2oyK/0.net
>>55
細かいロードをなくすために最初に一発でかいロードしましょって感じ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:12:49.68 ID:S7hDItuT0.net
ロード時間長いのはオープンワールドで最初に街全部ロードする以上改善難しいだろうね
ただチャレンジにリトライつけるのはなんとかんりそうだしロード頻度の改善はできるかもね

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:14:02.31 ID:paygGdWt0.net
>>56
機動時はそうなんだろうけどミッションでもそうかのかな?
だとしたらミッション受ける度にいちいち全エリア読み込んでたのか

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:51:24.77 ID:btP1S6QAi.net
>>55
ビタはラムはでかいが、そもそもマシンパワーが低いから。

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 21:19:43.48 ID:AdmjEd9F0.net
>>33
「く.そゲーだはwwwう.って.くるはwwwwwwwww」

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:29:20.57 ID:mOU59ww+0.net
VITAでおススメソフト聞くと大体これかP4Gが上がってくるんですが
私はFPS系は100%、絶対大丈夫だろうと思ってた三国無双6ですら酔ってしまうほど
画面酔いに耐性が無いのですが、このゲームは酔いやすいでしょうか?

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:34:22.29 ID:0dZrjNKm0.net
重力操作は360度ぐるぐるするから3D酔いはしやすいかもな

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:34:58.71 ID:0dZrjNKm0.net
あと触りだけでもどんなのか知りたいのなら体験版やればいい

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:40:13.82 ID:mOU59ww+0.net
>>63
あ、体験版あったんですね、やってみます
ありがとうございます

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:49:01.99 ID:An93N+z60.net
チャレンジミッションのタイムリミットバトルアンリミテッドが全然スコア稼げないんだけど
もっとレベル上げてからのがいい?
今必殺技が各5まで上げれる状態なんだけど

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:53:54.12 ID:fvK1F+n40.net
基本ブラックホール連発なんだし上げたほうが良いに決まってる

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 00:13:30.55 ID:jB1AagsC0.net
今日買ってきたけど久々に凄い面白く感じたわー。
体験版やってみて「あー想像通り、こんなもんね」って思ってたけど、製品版やってみたら大当り。
体験版、惜しいなー。もっと自由にさせればいいのに。

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 00:57:39.41 ID:v8P4B+vT0.net
>>67
あの体験版はマゾ開発によるセルフネガキャンだから

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:07:20.65 ID:o1wjygL20.net
製品版クリアしてから体験版やったけど動ける範囲狭すぎる上に糞みたいなチュートリアルが糞糞糞で糞だったわ

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:40:15.24 ID:jB1AagsC0.net
行動範囲の広さでここまで評価が変わるゲームは初めてだわ。
自由に飛び回ってこそ爽快感、浮遊感、その楽しさを感じるんゲームだよな。

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 08:36:46.79 ID:M78ImZ1C0.net
某shazなゲームに爪の垢を煎じて飲ませたい
なんで買ってしまったのか

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 10:00:45.18 ID:ipoYQI1U0.net
>>58
全エリア読み込んでるかは知らんけどミッションはミッション用のオブジェクト配置をいちいち読み込んでるらしいよ

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 10:02:33.51 ID:DdvpBE2c0.net
2でるなら低重力の大ジャンプやらせてください
自分で斜め上に飛んで調整するとかアホなのは嫌

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:57:11.57 ID:0SbyEKUe0.net
アホだから副題が読めない

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 06:54:56.80 ID:5nW0eoEf0.net
どんまい

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 11:09:55.70 ID:n3N/5Qgs0.net
チャレンジミッションが難しすぎてハゲる

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 13:18:11.04 ID:pNa2Yqao0.net
能力最大まであげたら楽勝よ
最初はルート覚えることに専念すれば3、4回目には金取れる

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 13:42:14.27 ID:XMJtxRRK0.net
制作スタッフのスーパープレイには一生追いつける気がしない

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 05:47:44.46 ID:fM1ASQj10.net
リロードの読み込みが見違えるほど格段に良くなる
が、そうするとDAZEの発表が一年延びる

お前らどっち選ぶ?

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:47:59.39 ID:E4FTOMdv0.net
遅いまま出して1年後に高速化パッチでいいよ

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:46:18.41 ID:1cVS9f5r0.net
レベル上げてチャレンジミッション野郎にもチャレンジミッションクリアしないとジェム手に入らない鬼畜仕様何とかして

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:49:02.21 ID:HOq5fXsg0.net
>>81
シナリオ進めるかお散歩してきなさい

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 16:10:43.03 ID:uM1bNp8e0.net
ジェムなんか腐るくらいあるだろ
街の下側とかちゃんと見たのか?

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:00:13.50 ID:O/rdoAv/0.net
クリア後だけど攻略とか見て各所回ったけど街のジェムじゃ全然足りない
操作下手すぎて重力使えないステージでジェム総スルーしちゃったのが痛かったのかなとすごく悩んでいる
逆に言うとクリアするだけならそこまで強化いらないんだな

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:10:39.55 ID:uM1bNp8e0.net
重力禁止ステージのジェム総量はそんなに多くなかったはず
ほとんど小さいやつだったし
ミッションは慣れれば余裕
レース系なんかは20秒近く余裕があるから、ある程度強化されてたらシルバーくらいまでは行けんじゃないかな

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 20:44:30.64 ID:DfnIeXBx0.net
一周目、ほとんどスルーしてしまった下層の落下のジェム
チャレンジミッションもほぼやってなかったけど、ジェムセレブは普通に
取れたし、そこからチャレンジミッションつぶしにかかれば普通にフル強化できた

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:03:07.41 ID:xzez618l0.net
>>78
スタッフのがプレイ上手いゲームって珍しいよなw

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:38:42.75 ID:RDqNgSpq0.net
せやろか?

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:48:01.24 ID:41O7EL1X0.net
珍しいっちゃ珍しいけどないわけでもない

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 06:57:20.03 ID:ls0BnTIF0.net
あのプレイ動画も世界ランクから見たらそんなに高くないんだっけ?
どんな動きしてんだろ? スタッフのあれも全然無駄な動きなさそうなのに

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:46:58.67 ID:Fr0MzyNS0.net
>>90
スタッフのやつは出たときに魅せプ混ぜてるからもっと上狙える見たいな話をしてたな
つか例の動画のスタッフ動画上げてないミッションでも上位に顔だしてるのがスゴいわ

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:04:13.86 ID:moSjNuix0.net
スタッフって専用の開発環境でやっててリロードが超早いんじゃない?
リトライしまくろうにもあの遅さじゃ普通めげるよ…

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:07:39.74 ID:FsBIxTiZ0.net
上位ランカーは壁を蹴るどころか触りもせずにチェックポイントだけ掠っていくのが基本だからな
重力スライドとか混ぜてる時点で魅せプだとは思う

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:06:41.66 ID:CzKBf7bK0.net
>>92
基本、開発環境は本番環境の記録には乗らないようになってる
だからちゃんと本番環境でやったんだと思われ

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:40:39.45 ID:oobDH+rQ0.net
VitaTVが無い頃なので、開発専用の出力装置をつけて録画してたから本体が重くなって
むしろユーザーよりも少し不利だったんだぜ…

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:29:34.02 ID:zVK96XDI0.net
開発チームは化物か…

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:35:09.80 ID:w30ARyj3i.net
当たらなければどうと言う事はない

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 18:20:47.56 ID:vYF6HGCP0.net
そーらを自由にとーびたいなー

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 20:01:47.80 ID:RVk74IXyi.net
はい!はいはい

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 20:38:21.82 ID:ketZJ/sO0.net
はい!幼稚園の遠足バス〜!!

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 10:28:25.05 ID:eGH8Cf5l0.net
やめろ!!
それ飛ぶんじゃなくて落ちるやつや!!!

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:24:22.53 ID:qQZ1i9d50.net
キトゥンがいたら!

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 06:21:47.65 ID:VniLKIIm0.net
一緒に空に落ちれる!

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 06:17:15.82 ID:/I+xI+wn0.net
空に落ちる……もしかしたら本当は地底が上で空が下という可能性も微レ存?

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 07:31:04.97 ID:sXppoQtk0.net
そういえばドラえもんでも重力の向きが変えられる道具あったな
のび太が真正面を真下にして道具落としちゃったから普通の道路が
支えのない奈落になって電柱にしがみついたりしてたな

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 09:38:43.49 ID:3Pr+67cq0.net
どこのC-MOONだよ

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 11:28:39.17 ID:KvgcvHLd0.net
>>105
ぬ〜べ〜にも天地が逆さまになる話があったな

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:00:06.22 ID:FTmbAW2R0.net
早く空に落ちさせておくれ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:04:00.46 ID:l/3hp1jY0.net
情報こねえな

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:26:01.01 ID:F4j++lmo0.net
若干スレチだけど
この前4gamerで空に落ちる繋がりの、外山とサカサマのパテマってアニメ映画の監督の対談記事を読んだのよ
それで、興味を持ったからサカサマのパテマを見て見たんだけど、そこそこ面白かったからオススメ

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:45:00.99 ID:evLEOy+w0.net
グラビティデイズ2が発売される夢を見た
この中にもきっといると思う

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:45:41.28 ID:GmhubsBL0.net
GEの8ヶ月より待たされるとは

113 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 20:50:14.15 ID:+1RZeDJ53
いろいろ謎残ってるけど回収されるのかな

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 01:13:26.68 ID:GO0fa2lj0.net
待ち遠しい。すごくっ、待ち遠しいッ!!!
でも急いでリリースして中途半端な出来になるよりは、遅くても待つから、しっかり作りこんでほしいよね。

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:29:04.31 ID:NK33pfQo0.net
俺屍2の二の舞にならなければ幾ら時間かけてもいいよ

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:43:31.43 ID:hXA9KWss0.net
フリーダムウォーズといい俺屍といい最近の目玉ゲームはことごとく叩かれてるからこれも叩かれるんだろうなと思ってる

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:06:41.74 ID:/OlLzckk0.net
なんでもいいから叩きたいって人が増えてるからしゃーない

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:11:52.37 ID:zRI1v5Z90.net
今はフリーダムウォーズから俺屍2に群がってるね
でも燃料投下されて大炎上してるタイトルがあると他所が平和になるという皮肉...
ゲハは害悪そのものだな

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:51:14.21 ID:DzyBy3TAi.net
(俺屍2は割と楽しいとか言えない)

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:53:45.98 ID:jU6uUoR80.net
ニシ君は少しでも隙があれば叩いてくるからな
手に負えない

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:07:58.22 ID:zRI1v5Z90.net
>>120
>ニシ君は少しでも隙があれば叩いてくるからな

こんな風にゲハって皆自覚無いんだろうな
根拠も無く自分は違うとか思ってる
ほんとに手に負えない

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:09:59.09 ID:0xqA9FdR0.net
ゲハ+夏休みだからな
鬼に金棒

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:19:47.01 ID:FYtyJuKq0.net
マルチあったら絶対楽しいよなダゼ
ところで2は出るって確定してるの?

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:38:27.10 ID:Y7rTbtMf0.net
テンプレくらい読もうや

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:03:01.84 ID:ld66uXZl0.net
>>123
公式サイトいってこい
そして自分で判断しろ
誰も確定した事実は知らない

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:20:59.88 ID:NK33pfQo0.net
フリヲのせいで出たら速攻DL版買う予定だったのに躊躇いそう
いっそパッケ版にしようか
でもメモカ64が三つもあるんだよなぁ

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:17:12.86 ID:e1IVMe3t0.net
なんでそんなに持ってるの?
金をドブに捨てたかったの?

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:47:41.55 ID:h0nK74RE0.net
いちいち構うな

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:30:26.01 ID:ImIz2evM0.net
限定版予約したけど、差し替えめんどくさいしDL版も買う予定

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:30:57.36 ID:ImIz2evM0.net
ごめん誤爆

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:43:21.92 ID:XPCPA1hk0.net
>>127
Vita用
PSP用
アーカイブ用

ゲームが生きがいなんだよ
他の娯楽削ったらお金が出るだろ

そういう訳で4P待ってます

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:44:24.02 ID:XPCPA1hk0.net
なぜ4Porz
DAZE2です

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:56:38.97 ID:kjl3fUfc0.net
4P…ゴクリ

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:00:06.54 ID:WSRJuFX30.net
みんな暑さで頭がヤラれはじめてるんDAZE

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:47:59.63 ID:3bB+Q4et0.net
>>73
本当これ
ムービーみたいに飛び回りたい

てか買い直そうか凄く悩んでる
ローンチと同時に買って楽しかったなあ
Vitaで唯一トロコンしたソフト
またやりたくなってきた
何かDLCについてきたチャレンジでどれだか忘れたけど当時20位以内に入ってたけど、どのくらい下がってるかな

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:33:37.25 ID:6MhikWAb0.net
今更だけど希少種って重力グラブ有効だったんだな、重力キックしか効かないもんだと思ってた
ドラゴンも物投げてたらあっさり終わったからひょっとしたら無強化縛りでもいけるかもしれないな
あいつの脅威はしつこい弾幕攻撃だし投げるものなら無限にあるからな
ただ重力ゲージが切れないように接近するのがきつそう

137 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/28(月) 15:01:49.31 ID:bMkSZQ6nN
重力クラブの良さは2週目で気がついたな
敵から距離とれるし便利便利
1周目はひたすらキックやってたわ

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:33:23.98 ID:MOayk1wO0.net
最近はじめたんだが、wiki見たら異次元にも幽霊夫婦いるみたいなんだけど
これは最初に来た時にスルーしても、クリア後にこれるようになった時に話しかけたのでもおk?
クリア後の異次元って何回でも来れるの?

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:51:37.97 ID:39rTs/Mm0.net
大丈夫だよ

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:36:00.68 ID:1MDSReo70.net
ホントにマップ広いよなぁ いまだに何となくで起動してフワフワしてるだけでワクワクできる

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:51:33.35 ID:eqkJX9gQ0.net
いいマップだからこそ、もっといろいろとイベントとかあってほしい
他の箱庭系やったことないからどんなのかわかんないけど

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:56:29.55 ID:oxQNrzgu0.net
街を広くするといよりはいろんな街を出してほしいな

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:35:14.86 ID:EEMdzC/I0.net
もう一度フリープレイで来ないかな…

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:07:20.05 ID:QPG7cnm20.net
plusのスレで乞食発言する分には好きにすればいいけどさ、作品のスレに来てまでするなよ
浅ましい

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:12:09.86 ID:i6Vn5DPM0.net
別にそのくらい良いじゃん…
どんだけ余裕ないの

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:27:51.81 ID:B+4opyxk0.net
>>141
用意されたイベントじゃなくて、街や人が機能してこそ起きる様なイベントだと面白いんだけどね
今の街は生活感とか意思とか感じられないw

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:37:27.49 ID:Clt/jYr40.net
いろんな場所で問題おきて次々に解決していくようなミッションもいいかも

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:24:39.76 ID:wf18bOOD0.net
GTAとかウォッチドッグスとかRDRとか、路線は全く違えど同じオープンワールドゲームだと
強盗を取り押さえるとかランダム警察の逮捕に協力するとかのランダムミッションが街を流してると発生する
このゲームでもできるんじゃないかな
ジェムを盗った盗賊を捕まえるとか迷子を届けるとか色々とランダムでやってキトゥンの評判を上げるみたいな

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:48:51.60 ID:AaIyseqY0.net
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/0d8fa9fa0adde56c8f984493d3de03ff

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:54:08.91 ID:4jQsMZTy0.net
気持ちの悪い文体だな

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:11:00.28 ID:f8Bbs6TYi.net
本編とは関係ないんだけど、あちこちの露店で自由に買い食い出来たらいいな。

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:16:56.75 ID:KrFhjpWq0.net
クロウも操作してみたい

153 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/30(水) 01:33:55.19 ID:b2AaUv4L8
クロウって地上での格闘も得意なんかな
きっと似合うし格好いいと思う

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 05:19:05.72 ID:M/HsIuSg0.net
協力プレイもしたいがvita的に無理なんだろうな

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:12:42.16 ID:4Z5cgaaY0.net
>>152
名前忘れたけどロボ子も使いたいね
つーかコスチェンジだけじゃなくてアクセサリやデカール貼ったりしたいんだがなー

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:22:45.77 ID:mdJJq42S0.net
>>155
ユニカだねー
ユニカはスピードがとにかくやばそう

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:29:33.07 ID:eMNp8uXo0.net
名前固定で性格もはっきりしてるキャラの場合
キャラメイクにそこまで思い入れは湧かないなー
服がもう2〜3種類あってもいいかなって程度

クロウやユニカへのキャラチェンジは操作感変わるだろうから欲しい
もちろんストーリー中だと絵面が変な事になるだろうからクリア後特典でw

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:05:29.25 ID:4Z5cgaaY0.net
>>156
そうそう、思い出したw
重力キックがブーストランスになるのだろうか…KAKKEEE!

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:54:32.65 ID:+7WVYtrAi.net
本当音沙汰ないな
ちゃんと出るのだろうか

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:29:05.82 ID:cNpjoacK0.net
ゲームショウまでに情報無かったら、外山を重力スローする

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:33:39.33 ID:WOjMuAQB0.net
でもサイレン新作をVITAで開発中だったら許しちゃう

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:34:07.83 ID:NM2suS9U0.net
俺は信じ続ける このゲームは俺のなかで革命だったよ

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:51:31.82 ID:LPmIMBSH0.net
サイレン新作作る気あるのかね…

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:26:08.22 ID:cDOhWCBY0.net
重力スライドはなくして欲しい
というかタッチとジャイロをメイン操作にするのやめて欲しい

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:39:56.12 ID:q2sLnPvBi.net
>>164
ジャイロが楽しいんじゃん。
バットマンでもやってろよ、据え置きもあるぞ、

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:46:58.96 ID:XYR71LV60.net
あんな快適なものを無くして欲しいなんて理解できない

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:03:10.39 ID:cDOhWCBY0.net
画面ごと本体左右に傾けてたら酔うのさ
面白いからやるんだけど、頭痛くなる
スライド時はジャイロかスティックかの選択式にはして欲しい

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:36:59.71 ID:eT2xepLL0.net
ビタTVにも対応するだろうしおそらくタッチジャイロのみみたいな操作はボタンで代替えできるようになると思うよ
俺もジャイロは嫌いじゃないが画面付きの本体だとどうしてもやりにくくてな……
PS4のリモートプレイだとジャイロ対応してたからその逆もできるならそれがいいなぁ

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:47:17.39 ID:OwVrc7/x0.net
ジャイロがなくなったらグラビティじゃなくなっちゃう
デイズや!

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:59:42.63 ID:eT2xepLL0.net
大丈夫、物理エンジン積んでる限りはグラビティだぜ!

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:04:56.36 ID:LPmIMBSH0.net
重力スライドなくせって意見はたまに聞くよなあ
俺はあれかなり好きなんだけど嫌な人は嫌なんだろうなあ

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:05:40.51 ID:uWY17rfm0.net
ここでTV対応しない英断を

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:12:39.35 ID:j4N+dUpP0.net
タッチを強要してくる感がなぁ・・・
ボタンだけで全部操作できるほうが好きだ

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:16:54.66 ID:eT2xepLL0.net
タッチ強制は構わないんだけどそこでTV対応なしとかじゃなくてR2L2に振り分けてほしいわGOWみたいに
UNIT13もKZMそうすりゃ対応できるはずなのに

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 17:03:21.34 ID:OwVrc7/x0.net
よしDS4でいこう(英断)

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:22:41.91 ID:mNHZqE8Y0.net
>>165
重力スライド自体は面白いんだよ、ジャイロの誤爆・誤操作が腹立つw
気付いたらセンター軸がズレてて真っ直ぐに持ってるはずなのに曲がってくなんてザラだわ


据え置きのアーカムシリーズはどれも神だったけど、
vitaのはそれに応えられる出来なのけ?

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:17:44.80 ID:c9uJRXzx0.net
重力スライドやりすぎると夢に出てくるんや

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 23:04:31.82 ID:F8XpPw/J0.net
何か目に装着するディスプレイあるじゃん視界覆うやつ
あれでやったら面白そう
俺の場合クッソ酔うだろうけど

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 23:10:12.26 ID:EC4HXM2M0.net
ゲームで酔うということを初めて教えてくれたのがこの作品でした
続編はよ

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 23:58:00.27 ID:IZ1bB8mc0.net
>>177
わかる

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:42:52.40 ID:YTIiGT7R0.net
今日2発表ってマジ?

182 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/01(金) 21:55:14.13 ID:KGKn/jjl/
デマじゃね?
ディレクターがキトゥンフィギュア持って生放送に出るらしいけど

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:31:49.53 ID:0qe7YgJ90.net
外山さんのTwitterみてきたけど「待っててねー」としか言ってないぞ

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:12:12.18 ID:yIL7UaR/0.net
>>183
twitter見てもいまいちわからなかったが、嘘だったら重力キックぶちかます

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:42:07.06 ID:hKWl1cUe0.net
これカード版でもPSN垢変わるとデータ引き継げないんかい
最初からできると喜ぶべきなのかVITAの仕様を恨むべきなのか

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:47:46.45 ID:5lJQSMLF0.net
DAZEはメモカ必須だからカードにセーブデータ入ってないよ
メモカ不要のタイトルならトロフィー習得権限無しだけどカードのセーブデータ使える

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:52:10.03 ID:hKWl1cUe0.net
>>186
とてもつらい
あープラチナ取るにはまたロードの長いミッション頑張らないといけないのかあああ

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:46:22.80 ID:tfg13bfK0.net
>>184
外国の人とのやりとりで言ってるじゃん
「GDとGRの開発諦めたって聞きました。残念です。」
「どこで聞いたか知らないけどガセだよ」
「みんな情報がないから心配なんだと思います」
「なるほど。でも開発チームは問題ないよ!待っててね!」

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 12:20:30.44 ID:D+UDZxs/0.net
そういえば先々週あたりに外山さんやたらVITAのゲームプレイしてたけど
プロジェクトが一段落ついたのかただの早めの夏休みか

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:39:57.40 ID:RTmMU0xX0.net
VitaTV買いたくなったけど、2が未対応だとショックデカいから対応するしないだけは先に言って欲しい

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:26:22.81 ID:xT4bJc2N0.net
まだまだ先だから対応するも何も……
ただ絶対に対応する可能性高いと思うよファーストだし

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:38:54.88 ID:tfg13bfK0.net
それ絶対じゃなくね?

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:55:19.94 ID:s3iKuc5G0.net
このゲームクリア後はどうなるんかな?
強くてニューゲーム系?クリア後セーブしてクリア直前から系?
特に何もなくてクリア直前のセーブでチャレンジしろよ系?

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:09:30.37 ID:c0cKgiWT0.net
クリア後の世界を歩き回ってろ系

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 18:50:53.37 ID:7DgumPa00.net
一番寂しいパターン

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:11:31.27 ID:5lJQSMLF0.net
クリア後のセーブが無く世界がずっと恐慌状態のパターンの方が嫌だな俺

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:53:18.84 ID:CNXK+3rQ0.net
fall againnnnnnnnnnnnnnnnnn

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:06:22.41 ID:yIL7UaR/0.net
VitaTVって何気に超安くね?1万しないし
未対応ゲームが多いのが欠点だけど、それが改善すればもっと評価されてもいいと思う

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:10:21.94 ID:tfg13bfK0.net
個人的にはVitaはテレビに繋がなくても遊べることが魅力なのであんまりVitaTVに魅力感じない

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:18:17.39 ID:jFM2imQ40.net
全ソフト対応してれば普通に評価高いでしょ

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:21:38.30 ID:yIL7UaR/0.net
まぁそうだけど、Vitaは2万するしVitaTVのコストパフォーマンスは高いよ

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:35:00.73 ID:D+UDZxs/0.net
未対応ゲームの多さが改善すればって言ってもソフト側でアプデしなきゃいけないわけで
そこが改善することがなさそうなのが問題
今後発売するソフトはたいてい対応するだろうから未対応ゲームの比率は下がるだろうけど

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:31:25.91 ID:JXOCBAwd0.net
特にVITAは手のひらにこの性能のゲーム機が収まる快感ってのもあると思うんで
TVに写しちゃったらただのロースペ機械だし

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:50:50.55 ID:tfg13bfK0.net
まぁ意味ないとまでは言わないけど
大画面でこのゲームやりたいってのもわかるし

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:40:42.85 ID:gAp/tlbX0.net
俺はできれば大画面でやりたいな
携帯ゲームは据え置きの劣化って考えだし

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:25:41.77 ID:tcAMg+iH0.net
携帯ゲームの便利さまったく使ってない感じあるし据え置きでいい気がするなぁ

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:49:06.97 ID:/j0cH48O0.net
またエアプのニシ君か

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 07:51:00.34 ID:SZHSK8qv0.net
モーションセンサー付きでズレないHMDが出たら据え置きで出す意味はあるかも知れない
VITA本体をあっちこっち振って、視界をあっちこっち振るから面白いんじゃないか

タッチパネル強制はちょっと抑えて欲しいけどな

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:10:22.92 ID:tcAMg+iH0.net
VITA傾けで重力操作やってる人って真後ろに飛びたいとき毎回体回転させてんの?
普段スティックでカメラ操作してて重力操作で急にVITA自体動かすなんてよくできるな

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:47:54.74 ID:qb0vRMY+0.net
重力操作ってジャイロとスティック両方使うからやりやすいと思ってたが違うのか
スティック派は意地でもスティックのみ使うってこと?

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:53:37.66 ID:8AOJrS8d0.net
本体動かすメリットが分からないからその通りだな
俺みたいな人の為にオフにする選択肢があるのはありがたい

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:54:46.55 ID:8S2bSIGU0.net
スライド以外はスティックしか使用しないが別に意地でジャイロ使わないわけじゃない
携帯ゲーム機は寝転んでやることが多いからキョロキョロするのが嫌なだけだ
ジャイロ感度0にしてるわ

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:13:50.27 ID:XB2GCI/x0.net
俺はジャイロ使いまくりなので人前ではプレイできない

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:30:28.29 ID:smaLZb+A0.net
>>203
トロコン厨にはオンライン系トロフィーを取得しやすくなるという大きなメリットがだな…
つーかトロフィー惰性で集めてるけど、オン系トロフィーはマジで要らんわ

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 10:47:06.29 ID:6zdSiz2/0.net
某共闘ゲーもインフラ対応してないのにマルチプレイトロフィーあったから不評だったな
主にパッケージで買って早く売りたい人たちから

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:09:47.56 ID:ToabmNjS0.net
>>215
それもしかしなくてもFW?
まぁ最近ようやくインフラ出たけど

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:26:36.01 ID:jkLGHoUy0.net
オンのトロフィーとかDAZE一切関係無いっすよね
なんかゲハ臭いんでよそでやってくれます?

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:22:15.07 ID:g8DZepDo0.net
DAZEは共闘もなければ対戦もないだろ
せいぜいランキングだけだが
ランキングに載るとかがトロフィー条件になったら絶対詰むので
オンライン関係のトロフィーはないだろうよ

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:32:39.03 ID:YVjkxYT70.net
個人的にはトロフィー集めてすぐ売る人とかあんま好きじゃないからざまぁって感じだったな

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:46:28.25 ID:0TeCjYOK0.net
ストーリーそっちのけで重力レースばっかやっててハゲそう
これ高得点取ってドヤ顔するだけの要素だったらスルーしたのに
パワーアップの要のジュエルがかかってるが鬼畜すぎる
もうDAZE買ってから1ヶ月なのにストーリーようやく地下(中盤ぐらいかしら)だわ

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 14:07:26.28 ID:jkLGHoUy0.net
ストーリー終わってからやりなよ

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 14:24:35.92 ID:iWujTa7H0.net
ストーリー進める程度ならちょっとやってとれる範囲でとれば十分だよ
必死こいてやるのはクリアしてからで問題なし
俺は途中からスルーしてた

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 14:43:28.73 ID:6zdSiz2/0.net
発売当初は重力レースランキング8位に入れて結構嬉しかったんだけど、今はどうなってるだろうか

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 14:57:20.19 ID:iWujTa7H0.net
よっしゃ大幅にゴールドのタイム更新したぞ!
→上位層は10秒くらい縮めてて諦める

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:00:41.79 ID:8S2bSIGU0.net
>>220
チャレンジしまくるのは精神衛生上よくないってwikiにもあったからスルーしたわ
ストーリー進めてれば結構ジェル入手できたし

MAPで黄色にするために1回ずつはクリアしたけど

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:08:11.73 ID:Hnj/fa8A0.net
むしろパワーアップのためにジェムを求めて飛び回るのが楽しい

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:08:32.21 ID:jkLGHoUy0.net
お前のプレシャスジェムなんかすこしドロドロしてない?

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:11:24.75 ID:8S2bSIGU0.net
うむ、俺のだけジェルだった

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:22:56.70 ID:9GoW8DVT0.net
>>223
わかる、俺もレースで3位になったけど今は10位にもいないんだろうな

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:32:25.71 ID:YzIzjwIV0.net
ていうかエラーでランキング見れないんだけどみんな見れてるのか

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:26:39.26 ID:S0U4Uiq40.net
レースってストーリー進めて能力強化しないとキツくね

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:31:22.66 ID:iWujTa7H0.net
進めてからやると案外あっさり取れたりするよな
>>220はキトゥンちゃんよりむしろプレイヤーのスキルの方が伸びただろうし誇っていいぞ

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/03(日) 21:08:28.34 ID:ZSyQdnRtS
TGS待ち遠しいな
情報来て欲しい

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 19:08:12.90 ID:gzETKKe5H
どうせ死ぬんだから

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 01:23:23.87 ID:HUsiok/O5
どうせ死ぬんだから
ってなんでああいう歌詞なんだろうな

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:12:45.80 ID:MWC70C/w0.net
http://www.4gamer.net/games/232/G023263/20140807037/SS/010.jpg

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:00:37.51 ID:+8vuPVqG0.net
誰かオエーッのAA

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:22:53.80 ID:zqS7nWQQ0.net
なんと言えばいいか・・・

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:01:58.84 ID:KDyEV2wX0.net
洋ゲー感が凄い

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 00:16:39.36 ID:LnajBxt1E
ソルサクデルタだっけか

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:14:49.46 ID:03PEr7iZ0.net
素手でリンゴ潰せそう

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:16:06.16 ID:D3tE9JL40.net
選べ
http://i.imgur.com/ozNss1P.jpg
http://i.imgur.com/KtFJ5EA.jpg
http://i.imgur.com/DSUW9l7.jpg
http://i.imgur.com/LfPCH3Z.jpg

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:31:11.07 ID:GvLVok250.net
>>242
3枚目

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:37:43.35 ID:xrsd3sfR0.net
>>236
ソウルサクリファイス?
マジで洋ゲーの女キャラって感じ
スゲーな

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:50:10.55 ID:xmGHRYY70.net
やっぱりみんGOLキトゥン可愛いわ

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 01:05:41.73 ID:ZzGTNrBc0.net
みんごるのは頭身がなんか…
みんごるの世界に合わせてるからだと思うけど

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:20:57.17 ID:i7khkqX30.net
子猫は仕事を選ばない

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:27:41.75 ID:eaaKXIu+0.net
PSオールスターのキトゥンちゃんもよくしゃべるしよかったよ

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:45:22.10 ID:wseYzkoo0.net
キトゥンが白人だったらvita代表キャラになってた確率90%なのに
アホな判断で褐色にしたのが惜しい

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:47:02.30 ID:KDyEV2wX0.net
何言ってんだ褐色だからいいんだろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 14:10:34.42 ID:LnajBxt1E
http://hobby.dengeki.com/news/28259/
こんなのも出るんだね

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 14:00:28.47 ID:Be9PVDrS0.net
そうだよ、臭いから良いんだよ

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 14:23:58.74 ID:Cv9aMXjE0.net
チョロいからいいんだろ分かってねぇな

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:29:31.30 ID:L0G5cyMm0.net
キトゥンちゃんが色白だったらとか梨が赤かったらよかったのにとかいうくらいズレてる

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:29:52.04 ID:j/U7dLSK0.net
白でイメージしてみろよ、凡庸もいいとこだろ

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:35:50.65 ID:HHEpD4sn0.net
色白枠はクロウさんがいるから
ユニカでもいいですし

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:33:01.85 ID:Cv9aMXjE0.net
むしろリンゴが梨だったら良かったのに
形が似てるのにどうしてああも差が出るのか

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:37:04.80 ID:Tohcuoqei.net
そこは重力ですし

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:23:40.96 ID:eaaKXIu+0.net
重力抜きにしても梨とりんごならりんご圧勝だろ

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:04:57.53 ID:ZzGTNrBc0.net
リンゴより梨の方が3倍は旨い

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:29:31.46 ID:HHEpD4sn0.net
じゃあ続編のクロウポジションのライバルキャラは梨モチーフのキャラってことで

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:32:30.11 ID:RFrrIrgZ0.net
ふなっ・・・ふな・・・
いや、なんでもない

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:38:10.40 ID:Cv9aMXjE0.net
リンゴとか家畜の餌だろ

>>261
洋なし体型はナシな! 梨だけに

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:01:41.85 ID:Be9PVDrS0.net
梨は全てにおいてりんごに優ってる

265 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:51:56.42 ID:LnajBxt1E
やっぱ続編には新しい重力使い出るのかな

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:55:01.38 ID:HHEpD4sn0.net
>>263
ドネリカさんこの人氷付けにしてくださいお願いします

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:57:57.60 ID:G/G/TSDh0.net
???「ナシ…ジル…プシャー……」

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:04:07.94 ID:Cv9aMXjE0.net
渾身の洒落だったのに……かナシい(´;ω;`)

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:27:22.06 ID:3OC649K20.net
(´・ω・`)らんらん♪

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:35:24.70 ID:n5o60rhX0.net
>>258
キトゥンちゃんの胸が慎ましやかなのは重力移動時の際に生じる空気抵抗を極力減らすためだと?

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:30:48.85 ID:Ani6/Tni0.net
なんでキトゥンの薄い本無いんだよ

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:46:56.66 ID:uNRG9FJoi.net
>>262
ふなむっしーだなっしーーーーー!!!

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:36:10.50 ID:PW7nxSSN0.net
キトゥンってめちゃくちゃタフな子だよな
高所から落ちて頭から着地したのにノーダメとか化物かよ

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:23:50.60 ID:nj8T/SZQ0.net
エイリアスが梨汁かぶるDLCはよ

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:37:03.51 ID:6Ba8vmUf0.net
クリアしたらやることない

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 17:14:04.93 ID:t2dBk3a+C
高所落下ダメージ無いのは単純にゲームバランスが悪くなるからじゃないか?
実際無くて良かったと思う

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:30:20.02 ID:/v4Hnq+D0.net
ガキくさいレスばかりだな

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:59:28.44 ID:Nh1JuZGS0.net
まともな考察なんかはもう1年くらい前に出尽くしたでしょ

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:07:45.15 ID:nT9x5sHni.net
>>273
ドラえもんホバーなら問題ない

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:23:19.93 ID:YM70fRg+0.net
>>277
黙れ小僧

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:17:55.83 ID:Q5REOuGc0.net
この流れを何とかする為に早く新情報を出すべき

282 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 23:13:54.61 ID:t2dBk3a+C
TGSまで忍耐だろ
情報来るとは限らんけど

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:29:45.47 ID:y3Asb7DM0.net
ユニカ操作してヒュンヒュンしたい

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 10:19:51.52 ID:vgZ88rFO0.net
続編があるならこれはやって欲しい

・リトライシステムの改善
・攻撃手段の増加
・落下中に無重力に戻らずに重力方向を変更
・滑らかに重力方向を変更できるようにする(弧を描いた飛行が可能になるように)
・カットシーンでやっていた巨大ジャンプを可能に
・能力強化の最終段階で重力エナジーを無限に
・強くてニューゲーム、もしくはストーリーミッションリトライを可能に

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 10:22:59.05 ID:vgZ88rFO0.net
・ランダムで悪党退治、迷子を届けるなどの自由参加型のミッションが発生
・ジェムを通貨として食べ歩きなどができる

クリア後も楽しめる要素が欲しい

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 10:30:28.79 ID:GSzLElt70.net
>>284
同意できるもの多いが4行目だけはありえないそれじゃ普通に飛ぶのと変わらないじゃん

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 12:04:49.94 ID:X5g/zE+Y0.net
まぁあくまで落ちるってのがメインになるしねぇ

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 12:27:01.19 ID:RYTytANY0.net
あの振り回されてる感覚は欲しい
マップの出来はすごくよかったからそれをいかすものは欲しいね
そこらは>>285に同意

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 15:09:41.27 ID:okqwIpWM0.net
>>286
確かにそうだな

でもとにかく一々方向転換する度にR二度押しするのは面倒だからそこんとこ何とかして欲しいな
L2L3R2R3あったらいいのになVitaにも

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 15:16:14.46 ID:J/Y9G5Td0.net
今までクリア後、ずっと飛び回ってるだけだったから飽きちゃってたんだけど久々に起動して、壁やら天井やらを走りまくってたらまたハマった
空を落ちるだけなのは損だぞ
壁あるけ壁
アクロバティックって楽しいぞ

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 16:07:50.71 ID:RYTytANY0.net
>>289
重量キック移動なら止まることなく方向転換できまっせ
レースはこれを使えるかどうかでタイムが大幅に変わる

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 16:09:35.72 ID:okqwIpWM0.net
>>291
それは知ってるけど見栄えが……
こう、落下してる感がないじゃん
頭が先頭で落ちるのとかその他色んなポーズあるし
あと照準邪魔だし

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 16:20:49.70 ID:Z9PRi4W80.net
携帯機である以上ボタンが多すぎるのも鬱陶しいからボタン操作は仕方ないかなぁと思ってる
というより身も蓋もないけど続編が早く出てくれれば何でもいいやってハードル下がってる

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:26:17.21 ID:GSzLElt70.net
なんでもいいやってこともないけど新規IPにしては完成度高かったし
ロード以外は下手にいじるぐらいならストーリーだけ新しく作った続編でいいよとは思う
もちろん全てが良くなった続編がベストだが

295 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/12(火) 19:56:31.12 ID:XTskZBqJ3
やっぱり今作で残った謎の解明も含めて、ストーリー充実してると嬉しいね
あまり明かされなかったけど地味に世界観は作り込んであるみたいだし

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:49:41.45 ID:r1bYEx6V0.net
さすがにこのままの仕様で続編出したら批判されるに決まってる

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:53:28.93 ID:r5Kze1hp0.net
え?そうなの?

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 21:34:21.03 ID:WlGAzwcA0.net
そりゃそうだろ
無印のシステムをまんま引き継いだアクションゲーとか見たことないわ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 22:01:57.98 ID:5PR6dcHJ0.net
一方、何かしら追加しなきゃと余計なことしてダメになったゲームは沢山見てきたがな

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 22:10:14.12 ID:r1bYEx6V0.net
アクションゲームとして完成されてるわけじゃないからな……
そして前作と全く同じで成功した例も無い

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 22:13:38.71 ID:5PR6dcHJ0.net
続編作りでは難しい所だよね
まあDAZEはまだ追加改良する余地が有るだろうというのには同意

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:08:36.06 ID:or/xV+4t0.net
ところで攻略本ってあったら助かる感じ?
あと資料的な価値ある?

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:20:59.97 ID:QBymza2M0.net
買ってないから資料的な価値はわからないけど攻略のためには必要ないかなぁ
レースなんかも結局は慣れだし

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:22:52.63 ID:Yev9BHBQ0.net
2は既に自力でジャンプ出来るようになっている時点で大分変わってるよ
町並みもかなり壮大感じになってるから、作るのは大変そうだが期待は出来る

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:37:10.93 ID:WV8HCM4p0.net
自力ジャンプといえば1ではムーンサルトってのがあったけどあれ気付かない人多そう
俺もここで聞くまで知らなかったし

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:37:49.28 ID:RYTytANY0.net
2のマップはビデオ見たかんじより上下に広がりがあって飛び回るの楽しそう
一方で一般人には危険度が増しててあの世界の住人が心配だ

307 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/13(水) 00:05:52.44 ID:DzHuLWo/w
攻略本は攻略半分キャラや街の設定画半分。
絵が見たければ買い。

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 00:46:22.03 ID:vFWOrXk70.net
>>302
資料的な価値はある
http://i.imgur.com/fGnN8us.jpg
http://i.imgur.com/jo5kkzK.jpg
http://i.imgur.com/0gewOYm.jpg
http://i.imgur.com/p9fCREw.jpg
http://i.imgur.com/rGo1x5Z.jpg

攻略はあるっちゃあるけどそこまで助かるかと言われると……

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 00:56:27.71 ID:6VGTFSDU0.net
>>308
いいなこれ
買っちゃおうかな

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 00:58:40.65 ID:vFWOrXk70.net
ゲーム本編ではカットされて出てきてない設定も載ってるからな
見てると続編が楽しみになる

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 01:44:16.45 ID:WiZrlmq90.net
しかし、敵は巨大ムカデ以外はみんな似たり寄ったりだからなぁ…

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 03:58:49.05 ID:ehE7t2Su0.net
カバー絵きれいだしコミック部分全部乗ってるし普通にオススメ
チャレンジ攻略もルート図示が便利だよ
まあ高い方じゃないし、ゲームが自体気に入った人なら買って損は無いんじゃないかな?

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 08:13:39.20 ID:lCHtHqir0.net
>>305
ムーンサルトって隠しコマンドでは無くて、単にジャンプの慣性を利用してるだけだからなぁ…
応用テクであるが故に、底面や側面に立った状態では使えない

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 09:30:40.45 ID:4L7dR1Ri0.net
でも攻略本には普通に載ってたな

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 09:50:00.01 ID:WDbWLH000.net
最近ムーンサルトだけでどこまで行けるか
ってのにハマってる
とりあえず最初に目覚めた所からは脱出できた

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 11:26:51.72 ID:ehE7t2Su0.net
>>313
普通に専用の挙動でしょあれ
自然落下使うから通常重力下でしか使えないのも当たり前

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:51:47.73 ID:5Fex7vzS0.net
(ムーンサルト知らなかったなんて言えない)

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 14:03:08.43 ID:JQpp5mnp0.net
俺も知らなかったわ

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 18:42:13.47 ID:NnXxcqXG0.net
>>302
設定画が割と多いよ
没案になった時空夫婦が住む家とかの設定画もあったし
あと知らんでもいいけどネヴィそれぞれの名前も分かる

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:25:29.85 ID:C4WXQNsq0.net
ムーンサルト初めて知ったわ
あびせ蹴りと併用するとかっこいいな

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:13:11.72 ID:NnXxcqXG0.net
地味な作業だったけど未強化で希少種ドラゴン倒せたよ
重力グラブが効いたからひたすら接近して投げるの繰り返しで終わった
倒した瞬間キャプれなかったから倒さないと取れない大量ジェムで
これも未強化の証拠にはならんけどねw ライフだけ未強化って言えなくもないしな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org54164.jpg

戦法的には最下層から上がってくるときのドラゴンとほぼ同じやり方
ドラゴンの上を取って自由落下で近づき柱の方は蹴る、希少種は物投げるという差だけだった
でもこいつはきっと重力グラブないと倒せないかもなぁ

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:16:57.52 ID:NnXxcqXG0.net
やっぱりこの縛りは時間制限があるかないか、投げる物があるかないかで恐ろしく難易度が変わる
ラスボスは未だに倒せてないからな…

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:27:28.24 ID:JQpp5mnp0.net
ひええ未強化こわい
>>321乙です。すごいものを見た…

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:34:42.63 ID:NnXxcqXG0.net
あ、忘れてたけどこれは後から自由に行けるようになってからの方だよ
ダスティがぐったりしてるときのはまず無理w

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:57:47.41 ID:YBqiEJmk0.net
>>321
これはすごいわ、うん
未強化だったら倒せる気がしないわ
時間もくそかかるだろこれ

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:05:43.33 ID:YRBxU5Rh0.net
2時間ぐらいだよ、TV見ながらだらだら投げてたから集中してやってたからもうちょっと短縮できるかも
土星みたいな輪っかの足場がある中継ポイントがいい補給場になっててやつが徘徊してるところからも近くて便利
投げる物なくなってもしばらくしたら復活するし花の所にあるジェムで無限に回復もできたからね
終わってみると下層から登ってくる方がドきつかった、あっちは突破するのに1週間ぐらい掛かったし…
今日なんとなく普通のデータで投げたらダメージ通ったからひょっとしたらと思って未強化データ引っ張り出して頑張ったらできた

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:20:05.58 ID:xM+6wUHh0.net
ヒエエ・・・

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 14:36:38.02 ID:PeFcxMYB0.net
自分だったまず近づけないわ…

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 14:54:02.22 ID:YRBxU5Rh0.net
重力グラブ効くって分かったから超チキンへたれプレイができたw
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org54394.jpg
出現直後に土管から近づかなければ背中向けたままなので土管の位置から
背面のコア4つを物投げて破壊
一度近づいて即離れ正面か側面向けたらそのまま残りのコアを投げて破壊
こいつは一応未強化でも重力キックのみで撃破できてるし普通にやるならこんな
ことしてないで素直に蹴った方が速いね
最初のステージのちっこいやつは□連打でハメれるし戻るのが大変だから一度でゴリ押すに限る

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 14:55:36.65 ID:YRBxU5Rh0.net
右上にネヴィの数って出てるのは投げる物がなくなって次の中継点まで進んで
戻って投げる物を復活させたからだね、ある程度進むと無限に沸いてくれる素敵なシステムw

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:56:29.07 ID:/mq1HznF0.net
今クリアしたけど、ちょっと続編に投げっぱなしすぎんよー!!
正直なんも解決してねー!
ラストで市長洋画バリの悪役的爆発で締めとか続編匂わす終わり方はいいけど
せめて子供かネヴィかキトゥンの正体かクロウの正体か時空の旅人の正体か・・・・とにかくなんも締めくくらず終わるのは評価できんわー
ゲームは面白かったしキトゥンは可愛かったけどけど、ストーリーは残念すぎるわー

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:57:57.61 ID:TgJ8BoIA0.net
おっしゃる通り
ストーリーというか終わり方だけど

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:01:21.57 ID:1/may12Q0.net
いろいろ端折りすぎなのは仕方ないとはいえ、次回はもっとじっくり作ってほしいな

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:07:14.78 ID:3LPCLFHQ0.net
この中ボスいつまで続くんだよとか思って倒したらEDだからな
正直終わり方は評価できない

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:35:48.18 ID:wVaqaH5z0.net
子供たちはちゃんとヘキサヴィルに帰ってこれたしもうじき目覚めるとかシアネアが
言ってるから一応あれでひと段落ではあると思う

ゲイドの腹ん中から一緒にサチアも出てきたってこととキトゥンが下層で過ごした時間が
ヘキサヴィルの一年だったってところからしてサチアの体感ではキトゥンが放り出されてから
すぐにゲイドの腹ん中から出てきてって場面なのかもな

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:41:14.40 ID:G1MDA/my0.net
起承転結の起かせいぜい承くらいで終わったからな
起や承としてならストーリーも評価できるんだけどねぇ
しかも続編がすぐ出ないからモヤモヤするし
某MMORPG風ゲームみたいにすぐに続きが欲しい

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 07:59:05.31 ID:OagcJYwfi.net
キトゥン自体が謎を解き明かす系キャラじゃないからな…
次作が出ても伏線を回収しきるとは思えない

しかし次作はvitaで出てくれるのだろうか
その辺りだけでも早めに情報欲しいぜ

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 09:04:06.79 ID:wVaqaH5z0.net
そもそもがタイトル詐欺だからね、攻略本の設定画でヘキサヴィルは
はっきりと中層と明記してある
上層への帰還においてのサブタイは結局果たせていない
最下層からヘキサヴィルへの帰還は中層への帰還であって上層ではない
夢の中のあれは除外だろうし

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 09:14:05.38 ID:Qgkk+TdVi.net
>>338
上層への帰還に於いてだから、
帰還中の中層でなんか摂動した話だからおけ

上層に着いたら帰還後になるしな

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 10:35:39.28 ID:wxxKENlD0.net
上層から何かをしに降りてきたのに記憶喪失っていうドジっ子

上層への〜生じた摂動が下層の精神世界みたいなところで宮殿の中の自分と会ったことって可能性が微レ存

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 11:23:04.14 ID:G1MDA/my0.net
微粒子レベルどころじゃないが

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 11:23:17.68 ID:xAKRNB8L0.net
とはいってもキトゥンちゃんの性格的にこれ以上ストーリー進めるのも厳しいよな
外から見てるからまだ解決する事あるだろってなるけどとうのキトゥンちゃんはとりあえず満足げだし
おそらく上層の存在にもまったく感づいていない

343 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/15(金) 11:43:08.50 ID:RzHjAel5n
>>340
なんか記憶喪失はキトゥン本人が望んだことみたいな事を言ってなかったっけ
情報が少なすぎてそれ以上考察のしようが無いけど

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 12:58:13.61 ID:euywPmDS0.net
「グラビティデイズ」ディレクター外山圭一郎の過去と現在 前編

「開発初期は,その方向性(パズル要素重視)で進むことを考えていたんですけど,開発メンバーの意見を聞くと,理詰めの謎解きよりも,感覚的な浮遊感やスピード感みたいな部分に評価が集まって,結果的に“気持ちよさ”に振り切る形で開発を進めることになりました。」



1作目は謎解きよりもアクション重視だったみたいだから、2ではパズルや謎解き重視でくるんじゃない?

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 13:51:23.77 ID:2VptbKDu0.net
既にアクションゲームとして出来上がってるんだから謎解きはパズルは出たとしても少しでしょ

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:31:05.43 ID:G1MDA/my0.net
アクションゲームとして作られて浮遊感が評価されたのに続編でパズルになったら暴動ですわ

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 18:38:58.00 ID:COXFlbkN0.net
ハンニバル神速種これどうやって倒すんだよ…
いつ捕喰すんだよ…

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 18:39:31.17 ID:qQF5FZ3s0.net
あ、誤爆すいません

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 21:24:33.82 ID:AJMSmL2k0.net
バックラーなら空中槍をサイドステップして即ガーキャン捕食すると良い

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 23:31:21.18 ID:RW3kkI0I0.net
回避よりガードが有効な攻撃がいくつかあるから、そこでガード捕食するといいよ

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 23:39:48.46 ID:1UXTC7Nei.net
もういっそ蹴ればいいよ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 23:58:30.29 ID:LYTOs6Az0.net
ほぉ、まだGE2やってる人いたんだ、久しぶりに起動してみようかなw

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 13:55:01.38 ID:C5ltloR30.net
優しい世界

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:24:28.30 ID:ImCOiSfM0.net
ちなみに攻略本ってストーリーや設定の補完とかってされてるの?

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 21:41:55.10 ID:7SCj4MAF0.net
文は少ないな

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 22:02:50.00 ID:KA/7sJpn0.net
ストーリーの補完はないに等しい
漫画っぽいところを全部載せてるけどただ乗せただけだし
設定画や初期スケッチとかそういうのを楽しみたい人向けだな
キトゥンの初期スケッチとかまるで別人なのも多いしその中から今のキトゥンに
なったみたいなのが楽しめる

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 11:03:00.11 ID:mpP1zdnBi.net
>>356
キトュンはブス
クロウはいい女
ザザは床屋行け

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 11:10:23.40 ID:rFQmQ7CE0.net
>>354
ないしスタッフインタビューとかも確か載ってなくて面白くはない
こういうゲームこそ考察本とか出すべきなのにね〜

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 12:17:35.47 ID:8RotmYlh0.net
ストーリーが未完だしその辺は仕方ない

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 12:57:14.50 ID:w7THAngv0.net
空白の11ヶ月

361 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/17(日) 20:36:16.40 ID:yuQmnn5Cw
ゲームみたいに1年で戻ってきてくれるといいな

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 21:03:13.69 ID:UwkUycD+0.net
TGSっ9月だっけ
さすがに情報出ることを期待してる
というかここでドバッと情報出すために情報出してなかったのかなぁと思ってる

363 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/17(日) 22:40:13.57 ID:Y02a1rrlr
最近じゃ作ってるよって発表だけして本格的な情報公開は一年後とか珍しくないからな
全ては順調にスケジュール通り進んでるんだと思いたい

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 01:06:27.07 ID:UsR82zBb0.net
逆にTGSで情報出ないようなら来年のE3まで何もないことほぼ確定

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 01:15:05.94 ID:IheEOIst0.net
いつになったらアクセル踏み込むんだよ

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 01:49:04.01 ID:Hr9UUoYl0.net
無重力だけに企画が宙ぶらりんだな

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 01:51:02.41 ID:0bBp09F50.net
そして期待も落ちていくと…
いや空に落ちるんなら上がるのか?

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 02:00:16.92 ID:x5hap4a60.net
俺の中では期待は真横に落ちてるな
早く情報をくれ

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 02:07:45.96 ID:Hr9UUoYl0.net
もしかしたら開発陣のいる層と俺らのいる層では時間の流れが違うのかもしれない

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 09:52:01.83 ID:Xhg7OSl00.net
重力を操れるなら時間も操らせてくれよー

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 10:15:15.33 ID:mnlw23jzi.net
>>370
セーブロードできるだろ

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 12:43:47.78 ID:Xhg7OSl00.net
>>371
おまい頭いいな

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 22:46:12.54 ID:YLoizOHt0.net
俺らが最下層に落っこちて1日経ってから上がってくれば、もう発売されてるかな
ちょっくら落ちてくる

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 23:09:14.43 ID:pj4VKUfb0.net
ネヴィに気をつけて

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 23:16:21.75 ID:x5hap4a60.net
おそらく道中たくさん見かけるであろう紫色の石にもな
当たりどころが悪かったら死んでしまうかも

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:03:43.21 ID:0bBp09F50.net
お前の足じゃ戻ってきたときにはPS6が出てるよ

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:51:11.18 ID:RAHcTdOz0.net
つーかお前ら既に最下層住人じゃん

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 01:09:53.46 ID:RXUXwJvm0.net
tearawayがps4で出るみたいなのでこれもps4なのかなぁ。

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 07:46:43.13 ID:wzhxNJfli.net
上層も気になるけど、最下層のさらに下に何かがあったってのも気になるよな
街って言ってたっけ

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 11:08:54.70 ID:CQOLnWTLi.net
我人生、最下層で方舟無しの放置プレイです
上層からのゴミ旨え

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 12:54:07.99 ID:2r68wnr+0.net
下層世界での日常
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5263971.jpg

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 13:08:53.15 ID:Mu3+aSag0.net
血生臭すぎる
そりゃガタイも良くなるわ

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 15:59:46.51 ID:FUzIVf8t0.net
バイオショックインフィニットってゲームやったけど天空都市とか神出鬼没な学者とかの雰囲気が似通ってて良かった
下層の子供達がゴミを利用してるのとかは何かのSFが元ネタなのかな

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 16:10:12.66 ID:jCJSjYPY0.net
そういや各章のタイトルは殆ど映画や小説のパロなんだっけ
そういうのもあるかもね

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 16:58:06.95 ID:gxVfy2Tp0.net
>>383
ちょっと違うけど、ストーカーって小説で宇宙人が地球に置いていった物を
人間が宇宙人がくれた物だと思って利用するんだけど実はただゴミを捨てただけってのがあったな

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 17:05:30.44 ID:FUzIVf8t0.net
>>385
星新一のショートショートでありそうな話だな
自分的にはエルゴプラクシーってアニメが思い浮かんだよ、まああれも何かのオマージュだろうけど

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 17:47:57.78 ID:pnlF3gJD0.net
全く違うけどゴミを利用って文だけ見てBTTF2のデロリアンを思い出した

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 18:23:34.01 ID:CQOLnWTLi.net
>>381
レトロな世界観まるで無くなってるようだね

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 23:41:57.91 ID:4XqkAgv30.net
>>386
星新一言う奴はオッサンの可能性が高いが俺は筒井康隆のSFも好きだな
そこまでのストーリーは望んでないが、ちゃんと終わらせてくれる事を願うよ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 23:46:49.23 ID:FUzIVf8t0.net
>>389
筒井康隆いいよね。眉村卓も好きだ
お、おっさん違うし……ナウいヤングやし……

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 00:16:38.71 ID:n3pQ382n0.net
星新一くらい本好きな奴なら誰でも知ってるし殆ど読んでるだろ

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 01:06:50.93 ID:vsIfvAtc0.net
9/1にSCEJA Press Conference 2014ってのやるらしいけどここで次回作情報出るかな?

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 01:22:56.68 ID:25vw5I4f0.net
俺たちが知るかよ
外山にでも聞けばいいんじゃね

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 01:42:13.56 ID:xaQOMueQ0.net
知ってると思ってきいてねーだろwww
そっけなさすぎワロタ

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 02:29:12.54 ID:EbldB1CQi.net
星一徹なら判るが

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 07:20:40.04 ID:bfYZwO/E0.net
懐かしいなあ子供の頃どハマりしてたわ星新一

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 07:52:11.10 ID:/aGmo0Wz0.net
こういう話題になるとスレが湧くからおまえら博識なのな
俺もタイトルのパロ元くらいは読んだり観たりするかな…

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/20(水) 10:02:30.91 ID:9OGS0fzK0.net
そういや本編の冬虫夏草や蓮の花ネタって外人が見て分かるのか?

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:23:41.47 ID:50i7sogg0.net
>>392
これかTGSのどちらかで来るだろ、十中八九
……来るよな?

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:26:59.50 ID:7LHkC96T0.net
TGSで来るものだと思ってたからこれで来たら結構嬉しいな
まあどっちにも来ない可能性もあるんですけどね

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:59:07.25 ID:YpWDgorzi.net
お得意の社外秘情報のお漏らしに期待するか

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:55:40.92 ID:ZPh80Pd70.net
>>392ってたぶん例年TGS前日にやってるカンファを今年は9/1にやりますってことだろうから
これでこなかったらTGSではないってことだろ

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/21(木) 16:02:02.24 ID:qqPw+hcgt
去年はカンファじゃなくTGSで初めて映像流れたけどね
どっちにしてもカンファで紹介しないならまたチラ見せだけになるだろうけど

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 10:53:37.41 ID:/hpJCDHs0.net
俺屍2と同じ二の舞ならVita壊す自信がある

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 11:26:56.39 ID:jWYIBxjp0.net
いきなり他のゲームをdisり同じ二の舞という重複語

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 12:24:17.36 ID:dDZj6hMO0.net
壊す自信がある(キリッ)

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 13:58:19.31 ID:Q9Vax6gd0.net
(キリッ)

wwwwww

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 16:23:19.11 ID:CnB8IqSM0.net
今日買ってきた
ステータス何を強化するべき?

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 16:25:49.36 ID:gRolnIlf0.net
やっぱ重力バウワー増強と回復速度じゃね
体力upは死にそうなときに強化したら全回復してくれるおまけ付きよ

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 21:57:13.01 ID:5WcTTFq0i.net
重力メーターと重力キックだろうな
ただのキックはマジでいらない

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 22:00:40.50 ID:jWYIBxjp0.net
個人的にはグラブも空中の敵に有効なのでオススメ
ただ優先順位はゲージと回復速度の方が高い

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 22:50:38.60 ID:9w+mfkUN0.net
最優先に上げるべきは操作性に直結する重力維持と回復速度、それと重力キック

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 22:59:04.02 ID:8orWkM3U0.net
速度が遅いほうが落ちてて楽しいんだけど
速くないと敵が倒しにくいジレンマ
本当、新作出るんなら、速度調整が欲しいです…

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 23:10:16.88 ID:9w+mfkUN0.net
重力加速度の操作性がいまいちなんだよな
堕ちてる方向で微調整はできてもカメラワークで向いた方向に
ぶっ飛べる重力キックが高速移動手段として明らかに便利

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 23:18:41.61 ID:bH04F6HR0.net
堕ちてる

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 17:34:09.04 ID:zWRIYOXS0.net
>>408です
とりあえずクリアできました

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 17:52:13.06 ID:zWRIYOXS0.net
これは2があるのは確定でいいのかな?

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 17:54:55.28 ID:Y3R/mb1G0.net
2のプロジェクトは既に動いているがそれが何年後になるかとかは今もって不明

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:24:42.64 ID:MFqVPvE50.net
年に数本あるかないかではあるが出すよって言ってから中止になるソフトも有るし油断できない
でもまあそういうのはたいてい権利関係の問題だし外山がSCE辞めたりしなきゃ大丈夫かな

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:56:40.09 ID:Xf1HmFdg0.net
http://youtu.be/5MsMSkDbHwk
上層早く行きたい

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 21:28:02.25 ID:SkK6fYD20.net
そういえば海外でのタイトルはグラビティラッシュなんだよな

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 21:56:43.40 ID:Y3R/mb1G0.net
>>420
いつも思うけどこの動画のキトゥンって重力制御してない気がする
基本普通の重力の向きに跳躍力を出して飛んでるというか跳んでるだけだよね

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:10:15.20 ID:W56w1bkY0.net
自分にかかる重力を軽くして飛んでるんじゃないの

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:17:31.32 ID:Svi38iOP0.net
>>422
恐らく次作では部分的に重力が制御出来るようになるようだから
この動画では手の部分だけを重点的に重力操作している状態なんじゃないかな

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 00:11:10.65 ID:kkembrrr0.net
部分的な重力制御ができるようになればヘキサヴィルの人たちは
重力姫に怯えて生活しなくてもよくなるねw

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 01:00:34.40 ID:AafuZkRl0.net
しかし着地の際の足の踏ん張りとか重力キックとかでの頑丈さは説明がつかない
普通一発で足が粉砕骨折するレベル

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 01:29:32.69 ID:5wIVkt380.net
上層で暮らしていた頃のキトゥンは常に体に通常の10倍の重力を掛けて骨を鍛えていたのかもしれない

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 01:56:20.85 ID:9XleyH4P0.net
常人レベルだったらスペランカーどころじゃねぞ

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 02:11:00.67 ID:WbNjYWca0.net
悟空かよ

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 03:26:04.00 ID:9RfiiR8h0.net
えっ、みんな着地の直前に一瞬能力発動してふわっとなってから着地してないの?

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 03:42:17.63 ID:9XleyH4P0.net
>>430
着地直前でR→L→受身はジャスティス

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 04:15:19.82 ID:kkembrrr0.net
落下ダメージみたいなもんがあったら下層への道中が無理ゲーになるぞw

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 08:21:00.66 ID:BjMOBe1C0.net
重力発動時のコワイ外見さえなんとかなればねー

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 10:04:22.54 ID:RS7OWl7c0.net
>>430
落ちた時の声が痛そうで堪えれないから俺も無重力にしてから降りる
あんな痛そうな声をスルー出来るのは人でなしだ!


まぁ落下ダメージが無いのは仕様っちゃ仕様だけど、むりくりで言うなら
ダスティがそこら辺気を回して補助してるか
潜在的にキトゥンが負荷を限りなく低くしてるか
もしくは上層はGが高いので肉体的耐久度が硬いか

まぁ恐らく潜在的なものだと思うけど
じゃないとOPシーンで意識が無いのにどうやって降り立ったのか説明がつかない

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 11:12:22.65 ID:A5+mntqK0.net
キトゥンは最終的に重力操作関係なく素手で電話ボックス破壊できるようになるし
間違いなく常人より頑丈だよ

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 11:44:32.48 ID:kkembrrr0.net
ネヴィとの初戦前にDQNたちボコってるからな
初期ステータスだけで見ても身体能力は凄まじい

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/24(日) 13:19:43.99 ID:a4nBBZTZ0
そういや重力操作が無くても十分強い子なんだよなキトゥンって
上層で護身術とか仕込まれてたのか
戦うお姫様ってなんかいいね

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 13:20:58.42 ID:qyzNRNB70.net
>>432

でも、即死系のハードモードがあればもっと楽しめたのは間違いない。

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 13:21:01.76 ID:BL1mKQ8ii.net
コレ発売日からワンダっぽくて好きで

もう何周したか分からないくらいやったよ
しかしこの世界、雨も川も無いのに水は何処からくるのだろうかとか要らんこと考えてしまう
次作は滝とか見てみたいけど一応都会的設定で無いのか

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 14:26:12.95 ID:WbNjYWca0.net
魔法の道具プレシャスジェムがあるから

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 15:04:34.49 ID:bMrg3ifB0.net
16:30
〜20:30 【人狼】ゲームクリエイターvs役者
lv187835991?re

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 15:33:39.66 ID:9XleyH4P0.net
>>440
だいたいこれ

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 16:51:13.21 ID:qyzNRNB70.net
とりあえずGTA見習って服屋と飲食店と遊戯施設で買い物を。
それだけ出来れば十分な気が。
あとロードの長さをどうにかしろ」

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 18:25:22.89 ID:9XleyH4P0.net
ロードは回数殆どないからチャレンジ以外では気にならん
チャレンジ以外では

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:48:44.23 ID:95c3CABU0.net
このゲームの凄いところは1回目より2回目、3回目の方が面白くなってくるところ
都合5回くらいクリアしてるけど5回目が一番面白く感じたんだよね
ホント名作中の名作だよ

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:59:11.83 ID:9RfiiR8h0.net
>>444
ああああああああ間違えてリトライ選んでしまったあああああああ

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:59:16.14 ID:AafuZkRl0.net
正直1回目が一番面白かったが…

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 21:48:10.74 ID:kkembrrr0.net
初見は上手いこと重力操作できずに無駄に町を走って移動とかしてた
操作に悪戦苦闘していたころは楽しいとは思わなかったけどあの時が一番夢中にはなってた

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:15:42.18 ID:BjMOBe1C0.net
>>445
煽りではなく純粋に聞きたいが…どういう所だ?
操作感? 世界観?
正直ゲーム性で言うと三流だと思うが

まぁキトゥンが可愛いから見てて楽しいってのはあるけどな

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:30:35.07 ID:CkvE4SLb0.net
ゲーム性なんて個人差じゃねえか

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:49:11.01 ID:yGvxTHG30.net
>>449
前置きしてるところが余計煽り臭い

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:56:32.52 ID:7gq38mfH0.net
たまに思い出して起動するけど正直いまだに街の構造把握しきれてなくて迷う

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 00:38:46.64 ID:OZDuUjXx0.net
ほとんどのイベントが困ってる誰かを助ける系の内容だったが
もうちょいバリエーションが欲しかったな
例えば街の伝統的なお祭りや大会に参加して楽しむだけとか、
ちびっこと縄跳びやかくれんぼして一日遊ぶだけのネヴィ一切出てこない平和的なイベント

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 00:44:35.17 ID:K82fOc9X0.net
TGSまでに対応ハードだけでも確定してほしい
PS4版が有るのかとVitaTV対応するかだな

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 00:46:12.47 ID:0v3sKVuC0.net
>>452
俺もたまに歩きたくなるけど迷って結局街の上空まで飛ぶ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 02:41:37.72 ID:DA//snVt0.net
終わった後でも時空のおっさんがぽつぽつ現れて話し聞けるとか、もう少し楽しませて欲しかった

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 04:08:42.26 ID:1nUtG4rC0.net
>>453
それいいな
祭りとかはしたい
本当の遊び要素が少ないんだよなー

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 04:35:27.36 ID:VZaq+c430.net
遊び要素が足りなかったから、発売当時このスレでここはどこでしょうクイズをしてたんだよな
当時はスクショ機能がなかったからVITAを携帯かなんかで直接写真とってアップロードして
その様子を見ていた開発者達はそういう遊び方もあるんだと感心し、スクショ機能を実装しましたとさ

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 04:41:43.38 ID:eXjFyM99i.net
>>458
スクショ最初からあったろ?

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 04:48:06.00 ID:VZaq+c430.net
そういえばそんな気もする
他のゲームのことと頭の中でごっちゃになってたわ

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 06:37:36.55 ID:gZkr02x00.net
スクショはあったな

コミックパート撮ろうとしたら飛ばしちゃいました> <

先にPSボタン押せよ

みたいなやりとりしてた気がする

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 09:59:43.32 ID:9b09R0I20.net
ゲームの骨格はとても良いしキャラも嫌味が無い
ただ、繰り返し遊べるのがチャレンジミッションだけというのはちと寂しい
やり込みじゃなくても、またやりたいミッションはあると思うんだぜ?

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 11:33:59.07 ID:0v3sKVuC0.net
>>461
とにかくそれ多かったな

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 13:15:10.09 ID:fBlvtqkPi.net
キトュンのストーカーのシナリオやったんだけどさ
これなんでネヴィ出てきたの?

465 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/25(月) 21:09:11.40 ID:ubKeYaS6Z
偶然の一致じゃないかな
あるいはストーカーがネヴィ誘引機を作っちゃったとか?

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 21:00:41.15 ID:h98moiRC0.net
ストーカーのミッションがどんなだったか覚えてないけど草むら歩いてたらポケモンが飛び出してきたようなもんじゃね
あの世界唐突にネヴィ出てくるし

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 21:51:37.40 ID:1zzolzf60.net
ネヴィの発生原因はエンディング時でも不明なままだからな
それ以上にネヴィを自在に操れるエイリアスの存在も謎だがあいつは確実にサンドイッチされたから
次回作ではよっぽど外山が好きでもなきゃ出さないだろうな
でもリトルビッグプラネットにあいつ登場してるし割と好きなのかもな…

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 22:47:02.37 ID:VFp8GLeA0.net
エイリアスはたぶん上層でのキトゥンと知り合いっぽい

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 23:18:48.00 ID:1zzolzf60.net
冒頭部分からしてキトゥンの記憶喪失って自分で記憶を消し去ったようなニュアンスがあるんだよな
上層でよっぽどなんか悲惨なことがあって今までの記憶やお姫様の地位捨てて下で暮らしたかったのかな?

おめでとう、土管生活が叶いましたよ!

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:05:59.68 ID:dvNLXOiA0.net
>>469
姫様は土管暮らし超エンジョイしておられますので・・・

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:15:31.08 ID:5qZZTheq0.net
「その時、私はもう一つの方法を選んだ」
「それだけは記憶に残ってる」か
シアネアの夢の番人の話聞いてると、重圧に耐えられず逃げたって感じだし
案外単純に上層でクソ強いネヴィが発生して今の自分ではどうにもできないから下層ダイブ!とかかも
キトゥンが上層から降ってきた日からネヴィが現れるようになったのも
ネヴィは上層から送り込まれてるのかなと推測されるし

記憶喪失の件はキトゥン落下地点真上の橋がぶっ壊れてるし着地失敗したからかなーと思ってる

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:18:22.43 ID:5qZZTheq0.net
気になるのはシアネアの夢の番人が言ってた
「重力姫、あなたにも役目があるのです その力はこの夢を維持するために引き出され…た…チカ…ラ……」
目に見えないものを見る力が、この世界(シアネアの夢)の維持とどう関係あるのか

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 10:12:41.04 ID:BYQyyGgq0.net
キトゥンとシドーの関係も気になる

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 11:38:05.39 ID:0ZpsSEla0.net
恋人

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 11:45:29.00 ID:q8aQldUwi.net
キトュンの運命の人はソフトクリーム屋の親父だろ

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 13:28:16.00 ID:XxB0AhgI0.net
何言ってんだキトゥンの運命の人とかクロウ姉さんに決まってんだろタコ

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 14:33:23.43 ID:yVcR3Er70.net
ダスティになりたい

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 14:39:40.08 ID:v1rRu1Ru0.net
じゃあ今日からお前のことダスティって呼んでやるよ

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 14:52:44.04 ID:yVcR3Er70.net
お前誰だよ

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 15:25:20.44 ID:Is4eZOFn0.net
>>479
よぉダスティ

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:06:56.82 ID:dPdYtVLj0.net
>>479
落ち着けよダスティ

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:29:58.31 ID:QEmE6dbT0.net
>>479
どうしたダスティ

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:42:28.02 ID:q8aQldUwi.net
>>479
泣くなよダスティ

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:46:50.91 ID:mU8+oCVN0.net
>>479
しっかりしてダスティ

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:49:12.04 ID:zMPLPqkm0.net
>>479
震えてるよダスティ

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:49:41.05 ID:3347CKpk0.net
>>479
拾い食いでもしたのダスティ

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 16:53:39.25 ID:dH2Eqrhc0.net
>>479
また酔うのは止めてよダスティ

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 17:00:07.79 ID:4ee67Zy90.net
>>479
顔真っ赤だよダスティ

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 17:07:22.72 ID:Z/Anl2zJ0.net
>>479
聞いてるのダスティ

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 17:12:24.06 ID:kQJT4L8/i.net
>>479
掃除しとけよダスキン

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 17:15:11.28 ID:Bq2y7GSh0.net
>>479
人気者だねダスティ

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 18:01:00.27 ID:v1rRu1Ru0.net
こえーよ

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 18:36:02.72 ID:yVcR3Er70.net
お前らのおかげで空も飛べる気がしてきたぜ

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 18:39:29.89 ID:q8aQldUwi.net
>>493
よおダスティ

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 18:45:38.10 ID:vq4HnYcm0.net
>>493
ユーキャンフォールダスティ

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 19:45:06.78 ID:ZRDzYyAj0.net
>>493
行かないでダスティ

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 20:14:28.69 ID:rszhJsWf0.net
クロウとキトゥンが仲良くデートするだけのDLCください

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 21:38:34.37 ID:OqDibv7d0.net
>>497
ショッピングとか遊園地的なもの?

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 21:43:03.33 ID:/1rpqJMw0.net
ちなみに攻略本によるとサチアの連れているカラスはクスィという名前
サチアは相棒の名前呼ばないよね

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 21:49:51.17 ID:H9pRaOLK0.net
けども急にレス数増えてたから2の情報来たかと思ったよ…

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 21:54:53.33 ID:rszhJsWf0.net
>>498
そうそうそんな感じの
あんまりそういうの慣れてないクロウをエスコートするとかかわいいじゃない
キトゥンもあんまり慣れてなさそうだけど…

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 23:36:28.50 ID:NoksufSP0.net
くだらねー書き込みでレス数増やすんじゃねーよ!!

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/26(火) 23:55:34.13 ID:dPdYtVLj0.net
>>502
落ち着けよクスィ

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 00:07:09.93 ID:MaIGrgw+0.net
名前呼んでるよ、小声で
クシャミと間違われてるだけ

505 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/27(水) 00:38:07.44 ID:co1IOO7Ds
希少種って3番目のやつが一番簡単じゃね?

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 01:10:55.42 ID:9lY+WnZ30.net
そもそも作中でのクロウのセリフがそんなにないっていう

507 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/27(水) 01:46:48.24 ID:co1IOO7Ds
最初はエイリアス=シドーだと思ってたけどどうなんかな?
実際エイリアスが亀頭に正体見せた後も明確な会話はしてないし

508 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/27(水) 01:47:21.81 ID:co1IOO7Ds
亀頭じゃねえキトゥンだ

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 01:42:48.01 ID:TjFTbPfM0.net
シアネアの夢の番人のセリフ

>重力姫、あなたにも
>役目があるのです
>その力はこの夢を維持するために
>引き出され…た…チカ…ラ……

見えぬものを見えるものにする力でシアネアの夢(今の世界)を維持?
下層でこの力を得たキトゥンが上層に帰れば何かイロイロ解決なんすかね

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 01:45:18.65 ID:TjFTbPfM0.net
あ、俺昨日同じこと書いてたわスマンw

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 01:54:26.11 ID:/P4FCAH70.net
テメー罰として無限ロード地獄の刑だ

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 01:59:25.12 ID:Vj7DArvf0.net
新地出さずにプレシャスジェム配置するためのご都合設定だろうな
ジェムが見える以外じゃ箱舟の入り口と起動できたぐらいじゃないか?
ダスティの覚醒はキトゥンによるものよりもダスティ自身が目覚めた節がある気がする

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 12:17:20.27 ID:Hv4LiR110.net
DLCの重力スローが無理ゲ…
誰か助けて…

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 12:35:45.34 ID:Bd/eMMK40.net
>>513
全部MAXにした?

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 12:42:10.35 ID:Hv4LiR110.net
>>514
それはしたんよ…

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 13:04:46.27 ID:y8Vkozl1i.net
>>513
前のネヴィのいるポイントで球持ってそのまま次のネヴィのいるポイント行く

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 13:16:06.44 ID:4ZT3CYoA0.net
>>513
丸長押しでたくさん持てるのは知ってるよね?

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 13:27:36.68 ID:Hv4LiR110.net
http://i.imgur.com/EYvfiXe.jpg
できた!!!ありがとう!!!

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 15:09:09.53 ID:Bd/eMMK40.net
直撮りとか可愛いな

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 15:13:10.06 ID:WGYwitqM0.net
反射して顔が写ってるぞ

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 15:20:07.52 ID:4ZT3CYoA0.net
ほら、スマホで書き込みしてるとカメラで撮ったほうが早いからな、うん

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 15:46:32.65 ID:miexcCDO0.net
ネヴィにも穴はあるんだよな・・・

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 16:20:02.69 ID:MaIGrgw+0.net
ないよ

524 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/27(水) 19:42:25.15 ID:co1IOO7Ds
全体マップの左側に描かれてる怪物ってヌシだよな?

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:37:49.57 ID:3Q9fF+KK0.net
触手はあるよ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:24:26.63 ID:vuJNUK+e0.net
あの黒弾の発射孔とかあるんじゃないかな?

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:26:39.25 ID:xWdNkYFZ0.net
>>522
最初に子供が家ごと吸い込まれそうになってたブラックホールはそもそも穴だよね

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:32:54.91 ID:3a1Vi2JQ0.net
ブラックホールって穴じゃなくね?

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:40:32.13 ID:TNQ4IUn0i.net
土管にも穴はあるんだよな…

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:44:39.13 ID:lvod9o2P0.net
ブラックホールって蒸発するらしい

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:52:25.92 ID:uPKcuf930.net
カーブラックホールを使えば過去に戻れるらしい

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:39:45.39 ID:WF+8XyiB0.net
ひさびさにやろうかな、データ残ってないし1からだな

533 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/28(木) 17:08:56.50 ID:gV68MALiO
希少種2のゴリラネヴィで100回抜いた

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 10:00:52.44 ID:veb1Y2q70.net
マンホールにチンコ突っ込んだら他のマンホールも感じるんじゃねーの

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 17:48:29.06 ID:MTZetlBu0.net
クリアしたはずのDAZEがなぜかトロフィー0になってる。

どういうことなのか説明してほしい。

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:52:23.36 ID:T35yGfAE0.net
>>535
中古で買った?

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:34:44.94 ID:ubcRU/c90.net
>>535
本体初期化したんでないのPSNと同期してないならご愁傷さま同期してるのなら同期しなおせば戻る

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:37:48.15 ID:Wl5cJp6c0.net
もう一度遊べるドン!

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:45:36.48 ID:vGhawYSO0.net
クリアしたからトロフィー取ってるとはかぎらないんじゃないか?

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:51:23.52 ID:NGns7Xis0.net
トロフィーとれるならストーリー進行上自然に手に入るのがないってのはおかしいでしょ
中古で買ってトロフィーとれないパターンかデータ削除しちゃったパターンだと思う

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:57:17.99 ID:R7GKNGUC0.net
トロフィーデータって削除できたっけ?

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:58:49.89 ID:B96vsmBz0.net
むしろ削除出来るならクソゲーのトロフィーデータ削除したい

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:01:35.07 ID:7ztF72qb0.net
未公開には出来るぞ

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:48:55.42 ID:r4w9/56Ai.net
カンファレンス明日か

545 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/31(日) 21:01:58.15 ID:2liwTpzHi
何か続報が来るといいねぇ

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:16.06 ID:QqDlIJaz0.net
カンファレンス始まったぜ

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:47:32.20 ID:5vH7vXif0.net
なかったな
TGSまで寝る

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:01.04 ID:D85m34II0.net
ひっそりと年越ししそう

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:13:04.58 ID:c/8krSWn0.net
>>548
そして10年後

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:25:11.32 ID:QqDlIJaz0.net
一応まだ観てる俺

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:25:50.75 ID:2pRhJI1x0.net
PS4にGEきたからもしかしたらダゼも…

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:38:47.29 ID:c/8krSWn0.net
>>551
WiiU「やぁ」

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:41:09.29 ID:gNAFC93L0.net
>>552
SCEJのIPじゃなかったっけ
そっちで出たら泣くしかない

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:50:44.10 ID:c/8krSWn0.net
流石に【WillUは】冗談だがクラッシュバンディクーの二の舞に
ならないとは限らないんじゃね?……orz
これだけ好評なのに続報がないんだぜ?一体他にどんな理由があるんだ?

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:56:23.08 ID:QqDlIJaz0.net
最後まで観たけどマジで何もなかったわ
外山どうなっとんじゃオラァ!

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:58:11.82 ID:F45ZtOzp0.net
年越しはほぼ確実だな

557 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/01(月) 17:04:40.50 ID:nPDJRAQFr
ま、まだTGSもあるから…

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:00:14.02 ID:+cCvcwqD0.net
GE2のバースト商法確定で死にかけてるところをキトゥンちゃんが癒してくれるという夢を見ていた
夢は所詮夢だった

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:04:52.05 ID:2pRhJI1x0.net
GEはしゃーない
バンナムやし、ps4だし許してやる
キトゥンちゃんはやくきてくれ…

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:15:22.27 ID:QqDlIJaz0.net
そもそもVitaタイトルはオマケな扱いだったなぁ

561 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/01(月) 17:28:08.09 ID:aPDzMF2ps
カンファレンスで情報無しってことは
もしTGSで何かあっても大した情報は来ないかな

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:24:23.76 ID:pOX1LgDB0.net
DAZE...
まあ発売はまだまだかかるだろうけど続報が欲しい

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:31:06.01 ID:5vH7vXif0.net
まだTGSがある…まだTGSがある…

気づいたら次世代機が

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:32:39.32 ID:QqDlIJaz0.net
続編前提で次が全然出ないってどうなっとんじゃオラァ!

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 18:09:16.75 ID:/qx8Pedh0.net
もうあれから1年近く経ったのか

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 20:40:59.48 ID:l/n3R98u0.net
トリコ先輩みたいな事にはならないで欲しいんで
マジTGSでたのんますわ……

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 21:07:50.71 ID:nQQRVolSi.net
こんだけ情報もないのに毎日スレに書き込みがあるんだから根強い人気だよな
今回は、情報出さないよtweetしてないならTGSで情報あるんじゃね?

次作はもっとクエストみたいの増やして欲しいな
お使い系でもこのゲームだと楽しく感じるし

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 21:50:30.96 ID:D85m34II0.net
PSVITA DX5でついにDAZE2が発売決定!(発売日未定)

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 22:42:21.36 ID:p5vXdTSA0.net
つか続編意識した作りなのに、フットワーク重すぎませんかねえ

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:28:21.36 ID:KS+biPdY0.net
ブルーポイントゲームによるPS4版グラビティデイズかよ・・

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:35:12.02 ID:47MG77ys0.net
正直ないと思います
とてもPS4で映えるグラじゃないし
手直しするとしたらどんだけ金かかるんだよ

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 01:11:13.19 ID:JTqDDhxK0.net
>>569
あったらいいな程度だったんじゃないの
新規タイトルだし、当時発売したばかりのvitaソフトだったし

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 02:53:00.78 ID:Inb62tzr0.net
あったらいいなにしては投げっぱなしすぎるだろ
全然ひと段落もしてないぞ

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 07:50:47.47 ID:f2XNgpRT0.net
×→R→Lでハイジャンプっぽい挙動になるな
普通のジャンプで届かないところに行くのに便利だ

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 08:25:56.96 ID:Tm99V4Gu0.net
P.T.みたいなものだったんじゃない?
とりあえずvitaと自分の技術力をどこまで使えるか的な
ここ最近のゲームに比べるとvitaとしての機能を結構入れてるし

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 09:26:37.49 ID:fiK8H8fR0.net
>>574
ムーンサルトってやつよ

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 11:18:00.88 ID:FjasIcUw0.net
>>576
名前ついてたのか、流石だ
スレ内検索したら結構話題になってるのね

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 12:00:09.91 ID:X/O53q3b0.net
このゲームやりたいんだけどストーリー何時間ぐらいで終わった?
ストーリー短すぎるのはちょっと

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 12:04:28.04 ID:8uGwx1Tk0.net
8時間くらいかな

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 12:05:11.24 ID:sZ9UQUex0.net
ちょいちょい詰まったけど10時間位かな

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 12:08:14.55 ID:X/O53q3b0.net
8〜10時間くらいか。ゆっくり少しずつやったらちょっとはもつかな

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 13:31:37.74 ID:HNtF7/Y/i.net
正直、初っぱなに噴水横でキトュン臭いって言う女の子が一番可愛い
手紙奈落の底に落とすあいつ

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 16:48:44.47 ID:pCrJd44S0.net
ネヴィ化した高校生がかわいい

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 18:02:13.88 ID:LnwPnOqE0.net
DLC軍隊編のオペレーターのお姉さんが一番可愛い

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 18:35:30.48 ID:HoOd5ZWF0.net
冥土編の奥様

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 19:23:26.75 ID:w5U4ll7n0.net
スレ見てなんとなく、地上でキャラの後方へ回避からの攻撃で出るやつがムーンサルトかと思ってたw

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 22:43:29.43 ID:5m87dk+H0.net
>>585
奥様いいよね

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 00:02:56.85 ID:Gnw5mkLz0.net
フィギュアもう一つでるのかぁ
どっち買うか悩む

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 06:03:36.44 ID:OL7Rcuvv0.net
>>588
可動式のアクションフィギュア出ないかな
キトゥンちゃんとクロウのフィギュアで色々な事して遊びたい

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 06:34:23.05 ID:ZnGUtilH0.net
アクションフィギュアだと当然壁に立たせたりしたいけど、重力操作状態はカラーリングと髪がまず無理だもんね
通常状態でもグラブやキックのアクションはあるけど、やっぱり物足りなく感じそう

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 08:02:38.41 ID:vbPdQjwC0.net
キトゥンのARを出そう(名案)

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 13:40:28.21 ID:kIOXoWQ30.net
去年のTGS以降情報出てないしやっぱ一年周期で情報出そうとしてるのかなぁ

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 14:05:06.19 ID:8tOpVsdM0.net
それでも情報が出ないんですね
分かります

594 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/03(水) 17:07:08.88 ID:D7fWiZVQ0
チラ見せでもいいから続報欲しい

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 19:03:03.54 ID:Dhf/Ilvn0.net
開発者はみんな最下層に行っちゃったんだろう (トリコチーム含む)
そうなると発売されるのは10年後だな

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 19:53:59.44 ID:A+2K8UjZ0.net
>>595
連れ帰って来ても意識は戻らないね…

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 20:48:05.37 ID:8VNHroRv0.net
ブルーポイントの新作ってこれのPS4版じゃないか?
で、2作目がPSV・PS4のマルチ

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 21:58:29.99 ID:answChHo0.net
モーフィアス対応はよ

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 23:02:03.43 ID:NbxJSXl90.net
早く上層に行かせてくれよ!

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 23:16:48.43 ID:NbxJSXl90.net
>>597
こんな中途半端に終わってるゲームをわざわざPS4に持ってくとも思えん…

601 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/04(木) 02:38:31.18 ID:I4vYgh3Z+
続編の販促含めてPS4に移植とか?
中途半端な終わり形してるだけに効果ありそう

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 15:54:58.08 ID:mPoCafXr0.net
重力スライドがストレスマッハ

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 15:58:38.08 ID:CtqL5DEj0.net
自分がプレイしてるときは全然思わなかったけどたまにそう言う人いるよな

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 16:04:29.26 ID:9rhJ06m10.net
スライドはチャレンジやってると楽しくなる
街も上だけじゃなくてスライドで移動するものいいものよ

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 16:12:11.80 ID:VFyhkbg80.net
いっぺん慣れれば楽しいよね

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 16:31:51.07 ID:WB3dRP2C0.net
スピード早い方が案外ストレス少なかったりするよな

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 18:00:36.36 ID:zq45XgGQ0.net
そんかもんかね〜

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/04(木) 20:13:06.37 ID:pTE6Exa70.net
周回してて一番ストレスに感じるのは夢の中
目に悪い背景に重力制御できないし

609 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/05(金) 01:14:22.41 ID:7HUNgIyOp
もし>>344のいうパズル路線が変更されなかったら
夢の中の謎解きを発展させた形になってたのかな

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 05:44:20.05 ID:PPi4j1px0.net
せやな
パズル的な要素はあってもええんやけど
変に落ちやすいからなぁ

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 07:00:56.25 ID:GoMpfGhL0.net
次の目的地が完全に表示されるのは助かるけど、ちょっとくらい探させろ

もっとアバウトに方向と遠いか近いかだけわかるようにするとか

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 11:56:55.07 ID:py5ASLRh0.net
あの目的地マーカー非表示機能が欲しいね

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 13:58:18.54 ID:FCdozKJk0.net
目的地マーカーはプレイヤーがウロウロして迷ってそうだなと空気を読んでさりげなく表示するのが正解
Last of Usは確かそうだった
そういうところで開発者の愛を感じるよ

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 16:10:29.50 ID:k39+dUIii.net
歓楽街での女の子の聴き込みとか
DLCの原稿の落ちてる木探すのとか
初めはえらい時間食ったもんだが

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 21:57:04.59 ID:okRmFfdy0.net
ただ意味もなく歩いてるのが楽しいゲームってのは珍しいね

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 06:10:49.07 ID:28VzUf6U0.net
っつかそこに楽しさを見出せないとクリアデータの存在価値がない

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 09:02:27.67 ID:51YYmsqi0.net
マップの移動時間でストレス溜まるゲームがあってだな
その点"チャレンジミッション以外は"ストレスが無いのがいいよね
しかもどこでも自由に歩けるし

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 09:38:41.18 ID:28VzUf6U0.net
柱の上に立てない、政府区画にすら上がれない、下層に行けない

全然自由度がないな、あとクリア後はゲイドと初めて会う前のダスティが逃走する
落書き扉のところも解禁してほしい、あいつらをぶっ倒して遊びたい

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 16:01:28.58 ID:tR+gkw89i.net
でも家探しもガサ入れも出来ないよねコレ
あとあんまり住民と喋れない。吹っ飛ばすけどさ

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 16:35:21.41 ID:wlGDVSiX0.net
住人「キミこの前はよくも落としてくれたね」

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 18:42:06.72 ID:BDcgD8qe0.net
やり始めたときは、町の人を巻き込んで飛ぶのを忌避してたけど、慣れてくると積極的に巻き込んで町の外に放り出すという…。

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:02:18.10 ID:9ZzdfqdD0.net
流石に家捜しは無理だろ、メモリ的に
現時点でもかなり工夫されてるからな
住人との会話とかは出来るかも知れないが
屋内も完全仕様だとps4で出すしかないな

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:47:25.66 ID:qs2DCdAw0.net
まぁ主要キャラの家までならあってもいいかも…?
キャラ個性のより一層の格別化に繋がりそうだし

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:54:18.27 ID:wlGDVSiX0.net
ロードがさらにもっさりするがよろしいか

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 23:01:10.93 ID:vxNbEQaW0.net
屋内まで作り込まれてるオープンワールドて

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 23:21:49.67 ID:zsvYhUWY0.net
占い館とかは見てみたかったな
ロード入っても構わないがこのままだと外に出る時が苦痛になりそう

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 23:32:38.49 ID:lWL1/o9Xi.net
>>626
閃の軌跡、苦痛だったわ。

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 00:50:54.28 ID:4HkY5NsR0.net
建物入るのにロードってオープンワールドとしてどうなのそれ

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 02:28:33.37 ID:Pv0Tl+kN0.net
>>628
龍が如くの悪口はそこまでだ

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 04:15:50.52 ID:lPKdj7sY0.net
>>628
GTASAの悪口はそこまでだ

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 07:15:41.60 ID:QvvplQUZ0.net
>>628
別にシームレスである事がオープンワールドの定義じゃないからな
最初から世界の大半が解放されている状態のゲームだから、このDAZEは言うまでもなくオープンワールドじゃない

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 08:38:14.19 ID:Pv0Tl+kN0.net
>>631
解放されてるとオープンワールドじゃないって意味がわからない
むしろオープンワールドだろ

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 09:04:50.03 ID:9gWxD8/Zi.net
ワンダと巨像はそれに近いじゃない
川登して滝に落ちたり廃墟探索してて
道に迷った挙げ句化物に出くわすあのスリル

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 10:18:22.39 ID:9RzMA0OQ0.net
オープンワールド (open world) とは
英語におけるコンピュータゲーム用語で
舞台となる広大な世界を自由に動き回って
探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である
定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは
「sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる
この概念が日本に持ち込まれた際、テレビゲーム雑誌では
3Dで構築された風景やゲームプレイを意味する語として「箱庭」と訳されたが
既に「ミニスケープゲーム」の別称としても「箱庭ゲーム」が用いられていたため
重複による混乱が生じている

主な例
グランド・セフト・オートシリーズ(III以降)
マーセナリーズシリーズ
デッドライジングシリーズ
Minecraft
The Elder Scrollsシリーズ(II以降)
バットマン アーカム・アサイラムシリーズ

Wikiより引用

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:21:40.74 ID:GoJ+XnS90.net
空中飛んでばかりで
飽きてストレスたまる

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 14:23:01.16 ID:9gWxD8/Zi.net
歩けデブ

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 18:56:49.42 ID:YPiISt53i.net
>>632
ああ、文章を端折ってしまったな

別にシームレスである事がオープンワールドの定義じゃないからな
オープンワールドの定義は
最初から世界の大半が解放されている状態のゲームの事を指すので
DAZEは言うまでもなくオープンワールドじゃない

と書きたかった。DAZEは攻略手順も決まってるし、初めは四分の三ぐらい街がないからオープンワールドじゃない

個人的に一番のオープンワールドに相応しいのはマインクラフトだと思うけど

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 18:59:01.10 ID:Ii50CZUl0.net
その定義って誰が決めてどこに書いてあるの?

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 19:03:54.43 ID:vFEvZcPf0.net
たしかPSPのGTAははじめは隣の島行けないからその理論だとオープンワールドじゃないってことになるんだが

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 19:31:27.96 ID:YPiISt53i.net
まさかオープンワールドの話題にここまで食いつかれるとは……
調べてみるとDAZEはオープンワールドとして売り出されてるのか
個人的にはオープンワールド的なゲームであってオープンワールドではないと思うけど、撤回するよ
例え世界の四分の三以上が初めからいけず
スキルを育ててないと電車になってしか隣町にいけず
地下に潜る時も一方通行の道を選ばざるを得なくて
ストーリーミッションである異次元の
道に行くには手段が限られていて
ストーリーに分岐すら存在しなくても
開発者がオープンワールドとして売り出したならオープンワールドなんだろう

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 19:33:59.61 ID:G1/fmbhJ0.net
煽りまくっててワロタ

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 19:53:34.58 ID:YPiISt53i.net
自分で見ても酷いな
実に見苦しい

全面的に撤回する、俺が悪かった
オープンワールド論争をしたい訳でもないし
俺はDAZEがオープンワールドだろうとなかろうと面白いし名作だと思ってるし
敵対する気は皆無なので以降スルーよろしく

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 20:25:57.11 ID:lqAaTN9K0.net
うん、えらいえらい

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 20:38:26.89 ID:RaSGtWkW0.net
2の情報が出ないのが全ての元凶
外山はチャレンジ無限リトライの刑

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 20:49:24.89 ID:0d3rzM0Z0.net
オープンワールドって単語が出た途端に全てのゲームでGTAをやりたがるアホが湧くのはなんなんだろうか

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 21:15:09.94 ID:oSIgXhDU0.net
そんな奴いたか?
屋内云々のこと?

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 21:25:55.58 ID:r0D7HcPR0.net
自分が間違えてるって気付いても認めず謝れない大人もいるから
ちゃんと自分の誤ちを認めれる人って好感もてる
某ゲームでは遅延を仮装の天災のせいにしたからなぁ

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 22:13:43.76 ID:EuH5T+k40.net
>>635
重力スライドで町を暴走するのも楽しいよ
ラビットスネークよりも住民に被害あるのが重力姫やし(・ω・`)

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 00:04:07.40 ID:MsoQx5nz0.net
もうNew3DSLLで出すしかない
ポポロクロイスも移行したし3DSで出した方が売れるだろ

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 06:35:53.59 ID:pnVUGEfA0.net
いやマルチで展開して3につなげるべきだろ

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 07:27:40.41 ID:UbZvjH040.net
そこでバージョン商法よ
Gravity DAZE 赤、Gravity DAZE 黒
同時発売

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 07:32:33.46 ID:Xo+62YSD0.net
それぞれ別のキトゥンが手に入ります

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 07:34:02.06 ID:QAZ9Shxd0.net
赤面キトゥン
黒面キトゥン

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 10:54:47.46 ID:XYqhDhGc0.net
猫と烏の2バージョンなら買っちゃいそう

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 11:00:13.44 ID:ZhhmDFVk0.net
握手券付きなら絶対買う

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 11:01:53.06 ID:pnVUGEfA0.net
外山さんと握手すんの?

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 11:55:47.89 ID:ML0QFjjh0.net
>>654
海月「人気の差はこうも残酷か」

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/10(水) 23:56:26.75 ID:UrHZP/0RS
対ユニカみたいな縦横無尽な戦闘がもっとあってよかったと思う

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 11:56:49.40 ID:PerRTsr70.net
3DSでは絶対出さないで欲しいんだけど…

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 12:06:18.54 ID:bJcxChLV0.net
MH4「え?何か言った?」

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 12:20:29.84 ID:P/JopLXm0.net
これが情弱

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 12:23:10.74 ID:uowtZTAg0.net
みんな情弱
お前も君も僕も
みんな情弱

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 13:30:44.98 ID:1RYcHW+a0.net
センサーの軸の数とかよく知らないけど、デュアルショック3で無理なんだから3DSも無理なんじゃないのかな

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 14:50:58.69 ID:CvS58Y5G0.net
SCEジャパンスタジオが開発なのに3DSででんのかwww
TGS楽しみだね

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 15:41:58.27 ID:1ln76Hee0.net
vitaのみとは言わないけどさすがに3DSはやめて欲しい

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 15:54:09.01 ID:rIJRn1rB0.net
なんだこの流れ

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 15:59:21.33 ID:1ln76Hee0.net
>>649
>もうNew3DSLLで出すしかない
>ポポロクロイスも移行したし3DSで出した方が売れるだろ

これだよ

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 16:06:31.82 ID:iYQoRz9p0.net
こんなにマジレスが飛ぶとはID:MsoQx5nz0も思わなかっただろうな

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 16:28:51.42 ID:jrz8ogYq0.net
明らかにネタで言ってるのにな

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 16:31:41.90 ID:sh2KA7Ud0.net
多分PS4とのマルチだな
だから発表に時間が掛かっている

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/12(金) 00:55:59.70 ID:U88yWqrd0.net
みんなマジレスカコワルイ

672 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/12(金) 12:45:09.53 ID:2cFZq264j
みんな余裕がなくなってきたな
こりゃ情報来ないと大変だ

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 11:43:13.93 ID:4POeERpU0.net
TGSはよ

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 17:29:12.22 ID:VsP9jrT30.net
続報無かったらどうしよう・・・

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 17:34:54.41 ID:2paErHmJ0.net
どうするも何も、待つしかない

676 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/13(土) 18:06:04.29 ID:nJf3ez3DJ
外山さんツイッターでもTGSについて何も言及しないもんな
ニコ生で何か言ってないのかな

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 18:47:47.98 ID:pObSVCr60.net
手伝いに行くとか、差し入れ持っていくとか

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 19:58:22.98 ID:haTLDbyr0.net
手伝いに行ったら地面を掘るゲームができました

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 20:28:01.05 ID:NJJOpNV40.net
開発してる所なんか入れるわけないだろう
せいぜい念力を送るぐらいしか出来ない

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 20:58:11.30 ID:qbn+9SNd0.net
続報がなかったらSCEを買収するしからあるまい

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 21:43:42.96 ID:aUHWjq49O.net
なぜ続編の情報を出さないのか

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 22:27:06.68 ID:qbn+9SNd0.net
1.期待を煽っている
2.出す情報がない
3.うっかり情報出すのを忘れてた

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 22:49:05.71 ID:V2DufXmK0.net
4.続編を出す気がない

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 22:51:01.18 ID:qbn+9SNd0.net
それは2に含まれるな

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 23:14:37.75 ID:JV6RLH/N0.net
開発者がみんな死んだ

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 23:18:50.88 ID:tAKiyJjr0.net
キトゥンちゃんが開発用PC壊した

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 00:07:01.23 ID:bvWTedZ20.net
>>686
ライトニングさんじゃあるまいし…

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 01:00:31.82 ID:yQULf3B20.net
キトゥンちゃんがジェムを放り込んでぶっ叩いたら開発用マスターサーバーだった

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 01:37:41.52 ID:hDppTvsu0.net
こうすれば直るって聞いたのに逆に壊れてしまってあたふたするキトゥンちゃん可愛い

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 01:53:30.27 ID:6cO1a8sd0.net
キトゥンちゃんがグラブでPC投げたので開発仕切り直しです

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 01:55:02.61 ID:dCVieR7o0.net
ダスティさんにオブジェクト配置リセットかけてもらえないか頼もう

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 03:25:37.30 ID:BmroQWLE0.net
そろそろあの続編示唆するムービーから一年経過するわけだが何の音沙汰も無いので不安になってきた
ムービー出た時に
ここから雪崩れるように情報が!と思ったのにそんな事も無かったし

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 05:31:24.98 ID:BpWcqitJ0.net
来週のTGSで情報あるといいね

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 11:11:33.77 ID:CG1hd1/M0.net
>>689
私悪くないもん!(´;ω;`)

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 11:40:20.01 ID:0r2jXbTEi.net
開発陣がアイス屋さんを始める日も近いか

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 18:12:20.82 ID:s/KU42vs0.net
そういやエンディングでアイス屋さん空から降ってこなかったっけ
あれどういう状況なん?

697 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/14(日) 20:55:15.69 ID:9pTfhLq+L
>>696
単純にアイス屋設備つきの重力船なんだと

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 21:07:09.16 ID:5w7UVnhO0.net
http://i.imgur.com/BbZlhnM.jpg
こんな感じで空飛ぶ乗り物が出てきてたじゃん

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 21:33:29.91 ID:s/KU42vs0.net
ほう
でもあれ何となくお金持ちの乗り物ってイメージがあったが
まぁレンタルとか色々あるか

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 22:03:02.66 ID:4zyDMgGr0.net
アイス屋さんは普通に金持ちじゃない?あの重力姫が絶賛したみたいな広告作ったらかなり儲かりそう

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 23:48:21.99 ID:5w7UVnhO0.net
自分んでこの画像貼りながらこれが発表されたのが遠い昔に感じられて虚しい。

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 23:55:11.50 ID:OWIPaY5n0.net
これをvitaの壁紙に使ってるやるは俺だけじゃ無いはず

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 00:04:29.30 ID:6gujbm2V0.net
>>702
俺もだ
vitaのアプデでテーマが来ると聞いてから、dazeのが来ないかと期待してる

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 00:25:40.27 ID:2ffBnj650.net
XMBに戻って欲しいなあ

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 02:28:48.73 ID:nSwMkf5g0.net
>>704
XMBは項目数が多くなるVITAには向いてないだろ明らかに

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 07:07:35.94 ID:TvKKyaMn0.net
俺はスマホとvitaの壁紙両方に使ってる

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 08:40:23.35 ID:VYjAgcrc0.net
スマホにしてる
何のアプリも開かずホーム画面で壁紙だけスクロールするのまじ楽しい

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 16:23:14.80 ID:4bkUH8e40.net
画像や映像とかなくてもいいから外山でもなんでもいいから
今どうなってるのかぐらい発信してくれたっていい気はする
既に発表してるプロジェクトなら極秘って訳でもないだろうし
さっぱり音沙汰ないのが待つ身としては息苦しいんだよなぁ

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:19:04.96 ID:Uiw4PH/G0.net
久々にストーリーはじめからやったけど謎が多すぎるまま終わってるよなやっぱ
それはそれでエヴァ的でいいんだけど
エンディング後に明らかに続くような文章だしてるしなあ

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:29:56.98 ID:Uiw4PH/G0.net
てかPS4で落ちてみたいな

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:30:47.26 ID:3x9DQR0m0.net
謎を意図的に残したんじゃなくて、単に未完成なだけなんだよな
そのくせ何も情報を出さないという殿様商売

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:31:02.54 ID:0LcBC+uE0.net
いやエヴァ的じゃないしエヴァ的だったとしても良くはないぞ

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:31:50.03 ID:OcV5aEoC0.net
PS4では操作性が異なるから厳しいだろ。
それに海外でもそこまで売れてないし知名度も大して無い。
PS4に最適化するリソースがあるならもっとVITAで作り込んで欲しい。

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 17:52:39.45 ID:7z2xn9710.net
リマスターが賞賛される風潮はあるとおもいます
自分は新作を望む派だからあえて買わないけどね

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 18:01:08.01 ID:WSY+B24n0.net
>>712
謎を残すってか話中断してるだけだからな

716 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/15(月) 21:29:20.41 ID:lICIn5qQV
続編出ることになったらもう一度始めからやるかなぁ
どんなことが未解決だったか細かいところ忘れたわ

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 20:08:19.29 ID:5MnvkGkY0.net
どうも、kokokokomiです!!静岡県駿東群長泉町サッカークラブ所属北中学校3年生でーすww
老若男女問わずフレンド募集中!!!!

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 20:57:43.65 ID:gGlCjWzl0.net
DLC買っちゃった

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 21:15:27.19 ID:a6s3gFJ80.net
俺DLC買ったのはこれが初めてだったな
そしてタガが外れた

720 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/16(火) 22:28:30.30 ID:xzQ0VeaIg
公式から出た壁紙やイラストももれなくゲットした
バレンタインキトゥンかわいい

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 22:26:48.09 ID:UKL9DjWK0.net
>>719
同じく
初めて買ったDLCはこれだった

722 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/16(火) 23:39:47.67 ID:y0F7qZ1O9
続編には前作のストーリーも入ってるとか無理かなあ
前作のストーリーから新システムで遊べるゲームが時々あるけど
もう登場人物とか細かい伏線とか覚えてないや

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 00:11:23.15 ID:5g0DEzVO0.net
フィギュア発売今日だったか…予約したまま放置して忘れてた

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 19:25:16.75 ID:Qk9Uvoto0.net
シアネアのフィギュアこないかな

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 20:16:17.17 ID:oJ2mqXT/0.net
クロウのフィギュアってないよね?

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 21:04:12.61 ID:+egn4aAT0.net
メイド服キトゥン欲しい

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 21:48:33.40 ID:S/O+KE5h0.net
クロウのフィギュア欲しいね!

728 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/17(水) 22:39:44.96 ID:PkeFxiCrF
いよいよ明日からTGSだな

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 22:39:21.95 ID:HvNMFbjm0.net
明日からTGSか
続編の情報何もなかったら外山の髪の毛全部引っこ抜いてやる

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:26:40.50 ID:E1OE8R5e0.net
まぁ何かしらの進捗報告的なトレーラーが公開されたら良いな

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:37:27.73 ID:uliUuQjz0.net
もはや進捗状況などでは満足できぬ

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 08:52:59.97 ID:NVp7gok20.net
1年前に思わせぶりなトレーラー流しといて
今回何も情報が無かったら
トリコ先輩の仲間入りしたと思ってる

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 08:54:17.97 ID:CwIUuae80.net
出展タイトル一覧にも載ってないんだね

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 09:08:09.80 ID:o/0z3UH4i.net
最初から続編なんて無かった、という事で

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 09:14:28.41 ID:zpOaWDjo0.net
なんだろう…
良いゲームなのに豚面かぶりたくなる

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 10:57:50.18 ID:hV/f/tcQ0.net
tgs.playstation.jp/common/img/vita/○○.png
でまだ表示されてないのが5つ先程発表されたスマホFFの移植でたぶん一つ埋まるからあと4つ
ちなみに01〜03という最初の数字がまだらしいんでここSCE枠じゃないかという淡い期待を持っている

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 11:08:17.06 ID:ORjqlbib0.net
見れないから情報出たら教えて

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 11:41:52.93 ID:o/0z3UH4i.net
朧村正ばりにサクサク出しなさいよ

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:27:57.01 ID:xl9XyxcQ0.net
え?TGSも空振りだったの?

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:43:11.51 ID:+Bct5UvA0.net
グラビティデイズの追悼集会場はここでつか?

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:32.13 ID:3lb7a6py0.net
キトゥンちゃん帰還失敗

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:58.31 ID:R3nJbfHN0.net
どうなってんの……

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:55.02 ID:6eet2QJdi.net
来年のTGSで「鋭意開発中!発売日未定」とか発表されるんじゃね

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:04.58 ID:dShz63t/0.net
DAZE2に期待してはいけないってはっきり分かるんだね

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:58.29 ID:9W/eQN2U0.net
うそだろおおお

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:33.50 ID:yw4SpBMy0.net
これで続編が来ないのははっきり分かったな
待つにしても精神衛生状よろしくない
もう続編はポシャったって思った方がいい

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:21.79 ID:YQvYF8BB0.net
かなりショック
頭洗ってたら髪の毛20本位抜けた時位ショック

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:19:34.35 ID:4mjqUkTI0.net
期待したら負け
もう終わったんだ
僕らのキトゥンは

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:24.96 ID:h7Yd+lzO0.net
発表が早すぎたってことか

750 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/18(木) 15:26:16.11 ID:rKEpJajAo
フィギュア眺めて我慢するか

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:30:34.27 ID:61GLOyrb0.net
PS4対応して遅れたパターンかも知れないじゃない!

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:33:42.18 ID:zpOaWDjo0.net
結局なかったのね
……………
(´・ω・`)らんらん♪

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:37:04.48 ID:PxGn1Refi.net
一般公開日に期待かな

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:37:40.99 ID:jOuNFCdt0.net
>>751
もういい、もういいんだ!
俺たちのDAZE2は終わったんだ!

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:38:29.95 ID:/KXHkInl0.net
もうはっきりわかんだね

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:54:02.05 ID:o8PzPWSx0.net
出す予定ないならはっきり言えや!(´;ω;)
ぶっとばすぞ!(´;ω;)

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:58:48.02 ID:/KXHkInl0.net
>>756
もう無いんだよ!!!!!!1!!!1!!11

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:02:49.02 ID:Ib7OCU1K0.net
いつかはわからんが出ないわけないだろ

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:10:06.42 ID:ORjqlbib0.net
はあーほんとなんなんだよ外山コラ
作ってんならなんか情報出せボケカス

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:12:59.07 ID:o8PzPWSx0.net
>>757
こんなこと言ってたら期待しちゃうだろうが!(´;ω;)

http://imgur.com/VxM7FmC.jpg
http://imgur.com/nsLPeZ8.jpg

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:13:46.35 ID:o/0z3UH4i.net
僕らのDAZEが3DSカードゲームで登場!!

762 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/18(木) 16:17:12.27 ID:rKEpJajAo
つい最近に>>188みたいなやりとりしてるし、出す気はきっとある
あまりカッカせずに気長に待とうや

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:15:39.38 ID:9W/eQN2U0.net
>>760
ホントなんでもいいんで続報下さいよマジで

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 16:18:29.07 ID:ORjqlbib0.net
外山ー外山圭一郎ー
出てこいやおい

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 17:07:47.95 ID:1PmYYZtK0.net
頼むから来てくれよ、VITAで楽しみだなーって待ちこがれられるタイトル少ないのよ

待ちこがれられるタイトル増やして欲しいね切実に…

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 17:30:11.95 ID:wMu4J/jq0.net
俺は>>44って言ってたのにお前らときたら…

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 18:18:19.69 ID:tf/Qiis90.net
悲しみで伸び始めるスレ

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 18:52:11.35 ID:H1DTcVDs0.net
外山ディレクターからもみなさんにメッセージが届いています。


「『GRAVITY DAZE』発売以降のチーム動向についてこれまで音沙汰なく、お待たせしてしまいました。

次作に向けて、これまで慎重に地固めを行っていたような状況でありましたが、ようやく全力でアクセルを踏み込める段階に入ってまいりましたので、取り急ぎ東京ゲームショウ2013のタイミングにて「鋭意制作中!」とご報告させて頂きました。

まだまだ具体的な内容に言及できる時期ではありませんが、「ユーザーの皆様の期待されている事を真正面から受け止める」という基本方針で、チーム一丸となり制作に臨んでおります。

たくさんの皆様からのご支援、叱咤激励の声は届いておりますので、これからも厳しくも暖かい目で見守って頂ければ幸いです。

チーム一同これまでにない強い意気込みで臨んでおりますので、どうぞご期待ください!!

クリエイティブディレクター 外山圭一郎 」
orz

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 19:01:53.16 ID:o8PzPWSx0.net
舐めてんのか

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 19:33:35.88 ID:tf/Qiis90.net
まあ、頑張ってください

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 20:15:34.32 ID:XQHtLWrY0.net
続編発表までコールドスリープするわ

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 20:21:55.62 ID:h2ZYtpdZ0.net
みんな下界待機で一瞬で完成かな

773 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/18(木) 21:20:06.43 ID:rKEpJajAo
まぁ続報がこなさそうなのは残念だけど、
大好きなゲームだし鋭意製作中ってだけ正直許せちゃう

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 21:26:27.14 ID:LAFI1LHI0.net
アクセル踏み込んだら下層に落ちた可能性

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:28:50.81 ID:7lb7PpVr0.net
スレ伸びてるからまさかと思ったが
期待した俺が馬鹿だった…

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:46:15.35 ID:kJjTvk/K0.net
これ去年のやつだろ?まだ可能は捨てるな

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:55:29.87 ID:onCZythc0.net
PS4で作り直してんだろ

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:57:58.78 ID:7lb7PpVr0.net
>>776
お前は最下層に居たのか?
もう2年半前になる

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 23:15:02.13 ID:fO+JR2gY0.net
PS4フル活用して作ったらアクションゲームに革命起きそうなもんだが

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 02:33:39.67 ID:l/BbpLzW0.net
パブリックデーでのサプライズを夢見つつ東京に向かいます

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 09:56:10.74 ID:6h4sMg7p0.net
ソニー金ないから、開発遅れてるのか?

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 10:27:19.48 ID:23ToRU0Xi.net
そう、最近のSONY株価の下落っぷりみると
開発に携わる人件費の問題とか考慮してしまう
金くれなきゃやんねえ、って至極全うな理由

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 10:28:37.20 ID:Y72pGtHY0.net
霞を食って生きてるわけじゃねえからなあ

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 13:50:17.19 ID:TFWYqROs0.net
金くれなきゃやらねぇってかSONYがDAZEの開発に人手も含めてリソース回してないんじゃない?
開発チームがというより企業の判断として開発しない方向

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 14:51:33.16 ID:bYNis9ie0.net
憂鬱

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 15:11:18.38 ID:eVl6RjtDi.net
開発陣にアドロが紛れ込んでいた可能性

787 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/19(金) 16:45:56.25 ID:M2JDylWtl
ヘキサヴィルに真の平和が訪れるのはいつの日か
あの終わり方からしてまたすぐに脅威にさらされるんだろうし

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 17:22:40.80 ID:EFJ3V2aV0.net
今年なにもでないってことは去年のTGSは続編決まったからとりあえず急遽PVだけ出したって段階だったんだろうな

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 19:33:27.29 ID:+jj261gW0.net
ふと重力DAZEをアニメ化したら面白そうと思った

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 19:40:17.02 ID:rrPHJkkd0.net
聞き取れなくて全編字幕でまた吹替厨が沸くんですね。わかります

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 19:44:00.63 ID:+jj261gW0.net
そういや謎の言語だったな

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 20:13:41.42 ID:MgORaFYN0.net
>>788
急遽って割りには色々と気になる内容だった...

793 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/19(金) 23:19:02.54 ID:k5p+PfiqC
でも>>768のコメントにも「取り急ぎ」って書いてあるし
近況報告みたいな物だったんだろう

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 00:14:45.07 ID:9HRaOvrl0.net
どう考えても元が取れるとは思えないペースだけど、ソニーはみんなのんびりしてんだな

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 01:31:39.26 ID:NlXEyTaW0.net
3年構想したゲームもある位ですしおすし
案外時間かかるものなのかもね(ただし良ゲーになるとはいっていない

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 01:45:49.54 ID:9HRaOvrl0.net
バカ売れするゲームならいいけど、vgchartz.comによるとワールドワイドで45万本だからな…
2は倍の100万本売れるとしても3年以上掛けたら、利益は微妙なところだな
多分開発者はワールドワイドで何百万本も売れるゲームに育てたいんだろうけど

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 02:19:15.88 ID:kQL5zS5f0.net
フル体制でみっちり動いてなければ費用はしれてる

798 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/20(土) 02:55:24.43 ID:fk+cFnAro
費用はよくわからんけど、街を作り込むのが本当に大変ってインタビューで言ってたな
続編でパワーアップさせるとなるとさらに作業は増加か

799 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/20(土) 10:10:52.60 ID:zJD+lcrow
実際携帯機であそこまで作り込まれたオープンワールドって前代未聞だと思うわ
あの街並みを見るだけでボリュームが無いのも許せるレベル

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 20:09:49.39 ID:IgB0K0rq0.net
いつみてもキトゥンちゃんかわいい

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:27:17.64 ID:EZVo9biZi.net
イコとワンダ創った彼らさえ棄てられたのにね

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:47:16.93 ID:z3JffEIP0.net
「今日からキトゥン君にはこの部屋に入ってもらう」
「え?何この部屋?それに誰かすでに居るし」
「彼はトリコだ、仲良くやってくれ」
「トリコ?聞いたことないわ」
「君もいずれこうなる」

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:48:55.14 ID:lz/qYf+T0.net
ヴェルサス先輩はそろそろ卒業か
KH3はまだ一緒にいれるね

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:00:37.19 ID:4S2U7hc50.net
TGS最終日にサプライズこないかな

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:00:48.39 ID:g5URy1ad0.net
JAPANスタジオにもっと金注いでやれよSCE
斬新で面白いゲームばかりじゃないか
こういうどんどん新しいことをしていく路線こそゲームに限らずその分野を開拓していくのに

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:31:09.45 ID:k5Ft/LkZ0.net
http://i.imgur.com/HR4op4I.jpg
右奥から2番目、これ外山じゃね?
今日の打ち上げのツイートの写真だけど

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:32:37.82 ID:k5Ft/LkZ0.net
て思ったら本人のツイートもあったわ
会場には来てるし、こりゃ明日ワンチャンあるで

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:34:04.71 ID:385nO2y30.net
やべぇ、こんな時間にテンション上がってきた

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:39:23.48 ID:lz/qYf+T0.net
PS4でサイレントヒル出るとか言ってなかったっけ
まだ関わってるのか知らんが

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 23:02:47.88 ID:OwHVmcGM0.net
サイレントヒル4より絶対絶命都市4がしたいです(白目

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 23:50:40.32 ID:dznXiOnU0.net
どうせなにもない、期待しなければ傷つかなくて済む
そうだろ?

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 00:33:53.42 ID:1VWyCKPP0.net
サイレントヒルは一作目だけっぽい
つまり…

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:02:30.37 ID:wlP8SyHg0.net
最近GRAVITY DAZEやり始めました
凄く面白くて楽しんでるけど
操作が難しいから長時間やると酔うね
もっとキトゥンちゃんを見ていたいのに

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 10:12:38.74 ID:ofmrKaMI0.net
今日こそきてくれ

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 10:32:23.01 ID:0HuEilqm0.net
こいこい!

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 10:42:25.32 ID:xI0xxmaP0.net
お前ら…もう休め…!

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 12:57:05.34 ID:gg5EGm2g0.net
Gravity Daze2はありま〜す!

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 13:20:24.94 ID:I3PGVXo+0.net
>>805
日本のゲーム市場はアメリカと比べると小さいから同じ開発費かけても売上が全然違うんだよね
だから洋ゲーの方に力入れるようになるし新しいというだけでは売れないからアメリカで先行発売とかも仕方ない
日本ではゲームは子どものオモチャのイメージだから漫画アニメみたいにこのイメージが払拭されない限り難しいね

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 17:33:13.36 ID:YtLxu7B4i.net
ゲームショー行ったけどDazeは何も無かったな。

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 18:34:56.92 ID:ODZIzlTb0.net
GRAVITY DAZEの公式HP行ったら、
『team GRAVITY からのお知らせ』PVが無くなってた・・・

これは・・・DAZE2の話・・・なくなっ・・・

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 18:36:49.26 ID:ODZIzlTb0.net
と、思ったらあったわwww

ごめん

822 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/21(日) 19:36:45.07 ID:kVB3TIJLT
けどつい最近までトップページに必ず出てきたよな
1年を節目に変えたのか

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 19:26:25.32 ID:hL/ppfYV0.net
ダメみたいですね…

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 19:28:45.30 ID:ofmrKaMI0.net
知ってた

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 19:45:05.67 ID:sCeKSHRo0.net
まあ去年のは今から作ります発表だったからまだ開発一年ってとこか

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 20:56:53.04 ID:I3PGVXo+0.net
続編前提なら.hack//くらいのペースで出せや
しれっとフィギュアが発売とかツイートしてんじゃねーよ

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:53:55.02 ID:K+lmxsxH0.net
DAZEに期待してはいけないってはっきりわかんだね
もう諦めようや

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:57:25.97 ID:xaoyRvM50.net
でもVita独占ソフトでこれを上回るものってなくね?
LBPとソルサクデルタ、アンチャは個人的に楽しめたけどDAZE越えは出来てない

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 22:08:54.89 ID:S1QU9uhT0.net
もう続編がぽしゃったのならこれからはシナリオは一切無視で飛ぶことだけ楽しむかな

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 22:11:57.56 ID:K+lmxsxH0.net
ポシャ確定だろ
もし自分が運営なら今何してるかくらい言うし
2の開発頑張ってるからもう少し待ってください
って言ってSSなりなんなり出すよ

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 22:19:58.05 ID:OB9xbR0E0.net
開発頑張ってるよとは言ってなかったっけ

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 22:35:10.76 ID:gg5EGm2g0.net
俺はVita版KILLZONEがかなり面白かった
まぁすきずきだろうけど

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 23:07:40.01 ID:hL/ppfYV0.net
もう外山がありがとうbotにしか見えねぇよ

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 00:58:58.52 ID:ZQgGsRAk0.net
失礼は承知でTwitter凸したいくらいだけどシカトされんだろうな

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 03:04:07.81 ID:x7j7zXVh0.net
作らない宣言されるまでは辛抱強く待とうぜ
FF15だってようやく発売が見えてきたんだからトリコもDAZEも来るよ

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 03:07:57.31 ID:g7d6+9560.net
出るか出ないかもそうだけどそもそもなんでこんな待たされなきゃいけないんだって怒りだからな
続編前提ならそのうち出るじゃなくてさっさと出せよって話

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 03:55:19.82 ID:6sffJsw50.net
進捗状況の発表はパブリッシャーの判断
デベロッパーは勝手に「順調です!」すら言ってはいけない場合もある

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 04:35:14.31 ID:x7j7zXVh0.net
発売したいタイミングとか色々な事情があるだろうしね

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 05:51:33.04 ID:6kGak460i.net
今は時期も悪いでしょうね…

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 19:47:00.33 ID:yNdmgze/0.net
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   ぼくはまだ12歳
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらDAZE2で遊んで、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらDAZE2して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から皆でDAZE2をおもいっきり語るんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:57:06.03 ID:ZQgGsRAk0.net
スイカの汁でvitaベタベタになりそう

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 22:48:04.16 ID:nAwb+iwKi.net
一からおっ始めてみた
やっぱり面白いのです

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 00:36:35.85 ID:fSJ93R880.net
なに、待つさ。我々は2年半も待った。あと1年、2年何の事も無い

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 00:42:06.90 ID:PNUAeeDF0.net
バスタオルキトゥンのために攻略本買おうか迷う

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 00:54:35.39 ID:YtesvK5B0.net
>>843
ならあと5年は待てるな?

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 03:17:00.81 ID:Cyj16dfZ0.net
あなたが迷っている間に、他の誰かは決断している

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 11:56:04.15 ID:MQtc1S9q0.net
800か…

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 21:49:41.47 ID:dxeO5gU30.net
TGSで何かしら発表あるかと思ったがなかったみたいだな

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 23:45:09.12 ID:b3DC+Fzb0.net
まぁ、何も言わずに黙ってる事が美徳だと思ってるかもしれないけど、単なる怠慢だから

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 18:17:23.57 ID:g6WPBW8x0.net
鯖転移してるの気づかずに7/11からずっと停止したスレ見続けてたわ・・・・
いくら何でも過疎りすぎでしょ・・・とか思ってた
板一覧更新したら700以上新着ゲット
・・・虚しい

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 19:38:31.79 ID:K3YW2XFq0.net
箱舟から出てきたんだねおめでとう

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 20:43:46.86 ID:RejvQ7XU0.net
リアルにウラシマ効果を体感出来て羨ましい
しかし、浦島太郎はSF要素を含んでるにもかかわらず千年以上前に存在したとは恐るべし

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 20:50:45.19 ID:XD+bcxIw0.net
ちょっとコールドスリープ入ってくる

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:02:14.43 ID:paW6hEUi0.net
いまっさらだけど新PVを見たわ
続編頑張って欲しいけど一年音沙汰なしだったのか

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:47:17.17 ID:RmBIZofn0.net
TGSでも何もなかったぜ!……ブワッ(;_;)

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:43:30.72 ID:UseVFCZU0.net
>>855
My project is very fine!
Please wait!!!!

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 03:56:50.48 ID:JPv6ZMPy0.net
>>856
Do you want to be able to wait for how long?
I can not wait anymore&#8252;&#65038;

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:14:34.08 ID:OBjijygHi.net
>>857
Please! Please wait! Please・・・

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:31:32.38 ID:JPv6ZMPy0.net
Wait.wait.wait....You don't say only wait!!
I cannot wait anymore!!!!
Fuck!You Fuck!!!!!

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:58:30.94 ID:j7MYbalw0.net
I understand. But GD/GR team is very fine. Wait please.

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:18:15.40 ID:ZMTCRc1d0.net
やめよう(動揺

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:22:34.88 ID:+eeATWHX0.net
なにその括弧キモい

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:16:04.25 ID:7sVlRsqii.net
ニャァァオ(ダスティ)

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:16:13.65 ID:djS4zS2k0.net
ニャァァオ(ダスティ)

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:18:58.93 ID:cwRLr8Wr0.net
また>>477が沸くのかw

866 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/25(木) 21:01:16.73 ID:g6OMvNCtA
俺はクスィになりたい

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:30:53.10 ID:Uo4e14Sb0.net
Whats GRAVITY DAZE?
GRAVITY RUUUUUUSH!! : )

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:34.62 ID:Q+JQdZH10.net
I want to play it noooooooooooow ;-/

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:22:07.69 ID:kFtLGsLx0.net
さすがにくどいぞ

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:11:23.75 ID:8ZLGm5EK0.net
クロウも使えるようになんないかな

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:30:21.57 ID:U2+1EEw70.net
クロウは露出狂、はっきりわかんだね

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:50:43.88 ID:f++IKyku0.net
キトゥンて本編よりpsオールスターの方でめっちゃ喋ってるよね

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:52:35.88 ID:ayM22eWdi.net
クロウとザザの方舟淫行日記

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:13:15.82 ID:AViHEMXv0.net
>>871
キトゥンのあれも下着説あるし、シアネアも穴ぼこだし、ゲイドも裸コートみたいなもんだし

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:44:07.65 ID:ZxsIozh30.net
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225319.jpg

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:25:32.82 ID:mXk8d1wC0.net
>>873
なにその同人誌超見たいw

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:57:28.10 ID:MmmPLNQ70.net
同人誌と聞いて懐かしいものを思い出した
http://i.imgur.com/xpwuqux.jpg

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:12:39.13 ID:cqFDY7/O0.net
キトゥンちゃん怒らせたら下層までの自由落下ツアーだからな
リスク半端無いくせに臭い

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:16:59.77 ID:8ZLGm5EK0.net
あの世界感をもう一度楽しみたい
クリア後もお使いだったり敵が出てきてもいい
続編はよう

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:07:07.00 ID:C4OAP7kr0.net
続編はヘイサヴィルから離れて上層ばっかりを望む
りんごの木のある高さばっかり飛んでたい

さっさとしてくれ…

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:11:00.71 ID:ilORjUvt0.net
>>877
そんなのもあったな
懐かしい

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:00:35.67 ID:0MqRQG6A0.net
気がついたらヘキサヴィルが重力嵐で全部なくなってる展開ですね

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 03:21:24.28 ID:9ogtlQXM0.net
外山もそれに飲まれたらしい

884 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/28(日) 14:22:03.00 ID:ck38Q9/aK
助けが来るまで異次元でサバイバルか

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 18:11:55.54 ID:vWoUD3iT0.net
>>877
煽てに弱いのは公式設定だしな

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 18:46:40.85 ID:7E7gtRr/0.net
つまり下層では既にDAZE2が完成している可能性が...

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 19:01:23.30 ID:J7PYr2h20.net
ちょっと落ちてくる

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:45:02.45 ID:Yl2Cj0ff0.net
このゲーム面白いバグとかないの

889 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/28(日) 23:50:53.91 ID:ck38Q9/aK
地味だが無限落下ポイントって無かったっけ
建物の隙間に立つとその場にとどまりながら風を切って落ち続けるやつ

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 23:54:27.21 ID:7E7gtRr/0.net
ネヴィが壁の内側に生えて倒すのに難儀したバグしか遭遇してないな

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 00:00:30.73 ID:SDlKV8540.net
カベの内側空間に入り込んじゃったことならあるな

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 00:13:57.55 ID:3T9Qdvd/0.net
歓楽街で階段があるところで変な空間に入り込んで脱出不可能になったことはあった
真っ暗な空間でキトゥンだけが取り残されてどんなボタン操作しようが出られなかった

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 02:29:00.43 ID:I5g3q9X60.net
バグっていうバグは見たことないな
それって結構すごくね?(以前進行不可バグあったのは気のせい

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 03:27:01.47 ID:E+7S7M3S0.net
空間バグあるんだね…自分は遭遇したことないや
プレジューヌとインダストリエ行き来してる船に、動いてる時先頭に行くと吹っ飛ばされるのくらいか

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 08:46:57.03 ID:Q//fboC80.net
敵が煙突の中に入り込んで倒せずに進行不能になった
あとDLCで目印におっちゃん(?)が居なくてこれも進行不能になった
どっちもロードしてやり直したら大丈夫だったが

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 19:13:13.57 ID:m2A+5S0b0.net
どうやら続編が発売されない時空に巻き込まれたみたいだな
これがあの実験の弊害か

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 19:39:09.80 ID:nXxIhND6i.net
好きすぎてもう7周はした。もう道案内出来るよ

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:42:46.61 ID:cAfEtKka0.net
トロフィーコンプしちゃったらなんか2周目やる気が起きなくなってしまった

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:39:08.22 ID:I5g3q9X60.net
>>897
DAZE2が発売される時空へ案内してください

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:42:36.76 ID:Q2D9qz9I0.net
あーマジで外山何してんだよ
PS4でブロードキャストしてる場合じゃねえぞ

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:54:05.79 ID:phhcK3cX0.net
ダゼはオープンワールド探索ゲーとしても一流
もう無印は探索し尽くしたから早く2出してくれ
上層とか探索してぇええ

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 12:47:24.62 ID:RbWNcndj0.net
>>900
heのprojectはfineらしいよ

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 02:49:31.24 ID:gEjSOYHT0.net
そろそろ子供達目覚めてもいいんじゃないですか外山さん

904 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/01(水) 13:04:48.84 ID:8CGSTDLcP
あの子供達の親って健在だよな?
箱舟で時間飛び越えたし

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 12:58:13.40 ID:TQpedoXn0.net
ソニーはもはや「PS Vita」に関心も抱いていません。

専用でAAAタイトルの開発はしていないことを認めていますし、
2000シリーズを日本以外の市場で積極的に出そうとする意欲も感じられません。
北米や欧州では、PS4の周辺機器としてさえも、Vitaはほぼ「無」となっています。

言い辛いことなのですが、ソニーの最近のVitaへの扱いから判断するに、「後継機が出る」とは自信を持って言うことが出来ません。
日本ではなんとかユニークなデバイスとして生き長らえていますが、Vitaの後継機を日本でだけ出すということはないでしょう。

ソニーがVitaの後継機を出すとは現状思えません。
http://gimmegimmegames.com/2014/09/vita-sonys-handheld-development-go/
なんだよこれ

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 14:21:12.73 ID:AkG/yJtn0.net
なんだよって何がだよ

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 14:44:59.54 ID:dGbgvbR00.net
触るな

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:43:06.00 ID:M4lgGxf30.net
記者さんのプロフィールでお察し

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:36:20.75 ID:Gqk350oh0.net
悪の親玉エイリアス
悪のエイリアス
あくのえいりあす
アクエリアス

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:37:32.04 ID:qNGpt/+30.net
PS4とマルチになんのん?

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:03:28.00 ID:PSWFWRZL0.net
>>910
ガセ
全く情報が無いのに妄想を垂れ流す輩が多い

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:30:03.08 ID:ByVibDwq0.net
そもそも続編など出ないことがもう決まったじゃん?
いつまでも目を背けてないで現実見ようぜ…

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:46:22.98 ID:Ph5/HUzA0.net
>>912
ソース

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:50:44.14 ID:PTldvSp00.net
神のみぞ知る
時間が経てばわかるさ
気長に生きようぜ、人生長いんだしさ

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:10:32.72 ID:3g0FW5Koi.net
FF、ペルソナが発表されたが、トリコとこれはポシャったのかねえ

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:00.74 ID:U2K7GWSg0.net
トリコは割と最近開発頑張ってまーすみたいなこと言ってた気がする

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:26.50 ID:Ph5/HUzA0.net
>>914
何だよ嘘かよ

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:26:29.59 ID:ozZvVaQW0.net
>>917
どんだけピュアなんだよ

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:57:04.71 ID:MSiA0nXE0.net
いいじゃない、ピュアって

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:16:49.03 ID:4VYH/yCc0.net
♪あ〜るがま〜ま〜の心で〜

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:22:33.07 ID:hL75ajDR0.net
しーんぱーいないさぁーーー!

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:00:40.94 ID:bjt+EhEX0.net
もしかしてだけど〜
もしかしてだけど〜
開発データセーブせず〜に消しちゃったんじゃないの〜

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:42:50.13 ID:B7D6NLVK0.net
俺のセーブデータも読み込めなくなったし開発糞だな
やり直したくても出来んわ

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:00:45.01 ID:jMoqb8wn0.net
画像整理してたら懐かしいもの見つけた
http://imgur.com/A4xqjZr.jpg
http://imgur.com/OB06UfO.jpg
http://imgur.com/75ZQk28.jpg

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 21:11:30.53 ID:iBMsYDfK0.net
なんでそんなもん保存してんだよw

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:22:33.06 ID:wBG16cBR0.net
だれかVITAでDAZE2出して!ってコラして送っといてよ

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:47:23.00 ID:/szkbfzN0.net
どっちかと言うとPS4で出して欲しいんで・・・

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:48:40.86 ID:roPo4o8Y0.net
PS4廚キター

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 07:38:13.87 ID:JYpLdSnz0.net
>>927
その話題はとっくに終わったよ

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 07:49:33.64 ID:APGepIVO0.net
終わったゲハの話題をスルーできないお前ら

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 08:06:39.00 ID:04IyGlvg0.net
モーフィアス連動ならPS4もありかもだけど、ないならVITAしかないよな
このゲームって画面綺麗になればいいってワケでもないしな
モーションセンサー使いたくなるソフト他に知らねえんだけど

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 11:04:52.33 ID:CS3S8PRG0.net
>>924
これ書き込んだの外山本人だろ

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 13:39:05.85 ID:ODibOqNS0.net
>>931
VitaなればこそのDAZEだよな
普通にスティックとボタンだけの操作だったらそこまでハマらなかったと思うわ
少なくとも2年待つことはなかった

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:17:36.12 ID:jXypBqrU0.net
俺は速攻モーションセンサーオフにした

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 15:13:42.33 ID:c8/xNwYJ0.net
大体二極化してるイメージ

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:08:19.19 ID:lGsvGsZ90.net
仕事の関係で東京いって、ちょっとスカイツリー登ったんだよ
展望台に下がガラスのとこがあってさ飛び降りたら気持ち良さそうって思ってしまった

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:09:58.23 ID:gqTt4APn0.net
飛び降りたらダスティがきっと来るよ

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 20:39:46.21 ID:CS3S8PRG0.net
>>936
気持ちいいのは間違いないだろう

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:00:39.79 ID:YtN/3DyF0.net
スカイツリーは高すぎるから登る前に噴水に戻されるよ

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:28:48.52 ID:oFmwlQxJ0.net
>>939
下に人歩いてるからないだろ
歩いてる人にぶつかって「うわぁ」って言われるパターン

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:36:42.02 ID:CS3S8PRG0.net
人は飛び降りると地面にベタっとなると思われてるが、実際はバウンドするらしい
これ豆知識な

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:46:45.91 ID:EH4iHUS70.net
結構な高さから落ちても死なない場合があるぞ
あと、下手な高さで飛び降りて下に人がいると
自分だけ助かって下敷きになった人間は死ぬぞ

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:48:47.17 ID:N/zF7hQG0.net
9.11の時はどんなんだったんだろう

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:29:45.23 ID:3IAHKfge0.net
>>943
火災にまかれて高層階から飛び降りた会社員の男の写真があったな

結果は勿論ミンチだったが

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:27:50.88 ID:8+CaL5T30.net
鉄拳

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 07:34:20.29 ID:P59KHSEg0.net
もう開発ライン残ってないって公式発言あるから
vitaで2は限りなく難しかろうよ

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:38:35.77 ID:/8QR39zD0.net
そしてソースを出さない

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:20:18.44 ID:g/q2wQTt0.net
そして釣られる

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:29:32.42 ID:/vhslc/80.net
これも全て外山が悪い

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:39:39.69 ID:fJ+8OLSo0.net
話変わるけどアドロのかけてる眼鏡ってオプティックブラストとか撃てそうだよね

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:08:02.25 ID:tLC5Yenv0.net
アドロやドネリカはキトゥンが普段行けない政府区画の高度で生活してるんだよな
キトゥンがあの高さまで行ったのは自爆するときの●を持ち上げたときだけなんだよな

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:05:46.51 ID:vkb2yWqIi.net
ユーリってのは女の方だと勘違いしてた奴は俺だけではあるまい

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:54:00.98 ID:PEeH82Yv0.net
もう名前言われても誰だっけってなってしまう

954 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/06(月) 15:06:04.06 ID:Q5k80u2k/
ユーリはユニカの上司だよね
あいつも微妙な立ち位置だけど続編でどうなるのか

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:56:36.45 ID:Orx8VT180.net
中間管理職の軍人

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:58:48.93 ID:wDd/RUZy0.net
外山がGR制作に集中してるとか言ってますぞ

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:23:52.17 ID:8bEDropL0.net
GR AVITY DAZE?

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:34:30.27 ID:2JM1neKA0.net
gravity rashだろ

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:35:38.33 ID:v4iikNEu0.net
the last GuaRdian

960 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/09(木) 14:52:18.46 ID:ZdSIIgoUW
流石に製作中止にはなったとは思ってなかったけど
何と無く安心

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:12:22.96 ID:LS43yhEY0.net
>>958
Oh miss spell
GRAVITY RUSH

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 16:30:18.52 ID:2JM1neKA0.net
>>961
NANTECOTTA...

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 19:48:05.30 ID:5xhetqe/i.net
嘘です
ほんとは土管生活一歩手前

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:46:02.78 ID:4XbIB08j0.net
Giant Robo?

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 15:36:19.96 ID:RCSTqGJx0.net
>>963
マリオを開発してたのか

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 15:09:08.48 ID:ydlAC6bv0.net
土管と言ったら富永一朗先生だろ

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 15:21:46.66 ID:Zy/+Bx5c0.net
上層のお姫様が下界で土管暮らしとか面白いよね

968 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/11(土) 20:09:06.71 ID:Bxs5Xdyio
まぁキトゥンは不良数人を一掃できるくらいたくましいお姫さまですから
上層で色々仕込まれてたんだろうな

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 20:02:39.24 ID:D3o4o4UQ0.net
上層の住人が知ったらいいリアクションしそうだな
服装とか完全にビッチだし住まいは土管だし爺さんの身体に飛び込むし

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 20:44:41.22 ID:x3J1+oWo0.net
>>969
服装は落ちてきた当初からあれなんだから上層の人はみんなあんなんな可能性が

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 21:55:02.16 ID:dZtPu8N+0.net
>>970
キトゥンがお姫様姿してたのをお忘れか
ドレスの下には普段のやつきてるのを見て、いつもの服装は下着説を唱えるやつもいたし

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 22:06:56.37 ID:5LPDy9vW0.net
太ももとかにビシッと食い込んでて痛そうな下着だな

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 22:51:04.48 ID:Xmwi0yQA0.net
キトゥンの服は戦闘用じゃねぇの?
上層で政治的いざこざで戦闘に敗れて落下して下層に落ちた
普段着はあの映像通りドレスとかじゃね?

というか上層に戻ったら何年経ってることになってるんだ?
戻っても結局自分のことを知る人がいなさそう

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 05:58:30.75 ID:qZi7Hvke0.net
きっと歴史の教科書とかに「ある日突然行方不明になった麗しの姫君」として紹介されてるはず
それに関して様々な陰謀説や都市伝説があったりなかったり


もしくは代々語り継がれるうちに尾びれ背びれついて「公務を投げ出して男と駆け落ちした淫乱クソ姫様」みたいになってるか

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 09:25:50.08 ID:S69olOt+i.net
上層だと時間経ってないんじゃないの

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 10:16:20.17 ID:FesR8J+Z0.net
>>975
中層から上層へ行って何年も経ってやっと中層へ降りてきても数日ぐらいしか
経ってなかった、つまり上層の方が中層よりも時間の流れが緩やか
そんな中層で下層分の1年とか居たら上層じゃあ数百年とか経っててもおかしくない

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 13:25:42.44 ID:N/Ef2P4c0.net
重力的には下に行くほど時間の流れが遅くなるのはリアルだけど
それだと神様っぽい立ち位置の上層人?のほうが人間より寿命が短くなるよね

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 13:55:48.19 ID:7nkIIaYe0.net
マクロ視点だと確かに寿命は短くなってしまうけど
ミクロ視点だと時の流れ方が違うだけで体感時間は同じように過ごしてる
濃縮されてるか、薄いだけかの話

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 14:42:08.53 ID:N/Ef2P4c0.net
うん、体感は同じ
ただイメージとして神様は人間よりも遥かに長い寿命を(人間視点で)持っているって印象を持っているから違和感あるだけ
あくまで個人的な感想なんでスマン

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 15:03:31.41 ID:9GfWy5LI0.net
いや言いたいことはわかる
キトゥンちゃんが下層に降りたときも生活水準全然違ったし上層のほうがまさに天上人なイメージはある

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 15:15:15.78 ID:pi4X0NPm0.net
人が神に祈るときって何となく空に向かって祈るよね
地上や地下にいるかもしれないのに

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 15:52:55.27 ID:RGEpJ/bj0.net
お天道様に見られているっていうのが日本の思想であり道徳だからね
また、八百万神という考えもあるから剣に願掛けしたり食事(動物の命)に対しても祈ったりするよね

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 16:26:26.39 ID:FesR8J+Z0.net
>>977
時間の流れが違うだけで体感的には同じ層にいれば寿命は同じじゃないのか?
上層の時の流れが1だとして中層が3、最下層が5みたいな
でも一か所にいれば時の流れ自体はどこも同じ1のままで人間の寿命は変わらない気がする
層をまたぐとそのバランスが崩れるとか?

ザザたちを乗せたバス転落事故は歓楽街でメガネっ子を探すときの会話でも聴けるぐらい最近の出来事
なのにザザの持ってたサチアの写真はシアネア並の少女だった、それが物語始まった段階で大人だからなぁ

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 17:15:04.74 ID:9GfWy5LI0.net
日本の思想ってか割と共通だろ
神が下にいたら踏みしめちゃうじゃん
むしろ神道的な発想のほうが下にいる発想とは親和的

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 17:56:52.10 ID:FesR8J+Z0.net
創造主シアネアは最下層のあんなところでゴミ食って生活してたけどね…

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 18:48:12.19 ID:qT1KGlN80.net
めちゃくちゃ長い人間がいたらどうなるの?
頭だけ腐るの?

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 19:23:12.94 ID:lMnp1MM20.net
>>986
わらかすなwww

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 19:24:56.14 ID:9GfWy5LI0.net
>>986
なんの心配してんだよw

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 19:43:09.27 ID:uO6e+c+b0.net
いやでも気になるぞ
物体が、特に時間の影響を色濃く受ける有機物が複数の層に跨っていた場合それはどう扱われるのか

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 20:01:14.10 ID:hXE7CEBxi.net
ぱっと見馬鹿馬鹿しいけど考えてみると気になるよな

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 20:22:45.96 ID:w1g8v+QL0.net
腐るという点だけを考慮するなら微生物がどこの時間の流れの影響を受けているかで決まるだろうから頭だけ腐るということになるだろう
分子レベルで見ると経年劣化も同様に考えられるかもしれん

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:02:24.56 ID:ULSubZfx0.net
真面目に考えてみる
高度/経過時間はあまり考慮しないものとする
上が早く過ぎて、下が遅く過ぎるとする

まず脚を動かす時にラグが生じるんじゃないかな?
思考の信号が足に到達するまでに結構な時間を要するかもしれない
脚からの感触信号もかなり遅くなるかもしれない
血流は問題なく進むと思われる
そもそもミクロの俺らが普通に血液循環できるのだから問題ない
老化に関しては多細胞生物なので上と下では寿命がおかしくなると思う
ただ高身長なのでそもそも心臓がもたない

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:06:03.83 ID:N/Ef2P4c0.net
この思考実験から21世紀のアインシュタインが生まれるとは
この時誰も想像していなかった…

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:09:36.08 ID:H1wzbfbT0.net
頭は老人
足元赤ちゃん
その名も

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:33:27.08 ID:9GfWy5LI0.net
妖怪老頭童子

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:31:33.64 ID:54xv56mw0.net
待てよその理論なら心臓一つじゃ足りないだろ?
臓器も一つじゃ足りないだろうから生命維持のためにいくつかあっていいんじゃないか

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 09:57:26.34 ID:EPv/ShYX0.net
足は第二の心臓とか言いますしね

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:17:26.79 ID:x4OqlIPm0.net
脳も複数あってそれで神経伝達のラグを解消しているかも

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:22:54.95 ID:vwOvlVzp0.net
その場合一つの生命体といえるのか?

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 16:34:27.29 ID:32ij3V0z0.net
足腰しっかり、あっちビンビンだけどハゲで皺だらけの爺になって脳死する未来
というか血流とかどうなるんだろうね
足の裏はほぼ静止状態で脳みそはびゅんびゅん流れてる感じになるのか?

1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:03:36.39 ID:qw2YRSIH0.net
小さい生き物と大きい生き物では体感時間が異なるので
中層に比べて上層の人たちは小型で、仮想の人たちは大型というのはどうだろう

間がガリバートンネルみたいなのでつながってると考えてみる

1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:04:26.76 ID:qw2YRSIH0.net
仮想→下層

1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:08:45.73 ID:9Gbr/8pdO.net
ストーリーとかどうでもいいから、公園にあるベンチに座ったり、お店で食べ物食べたり、撮影用のモードでカメラマンになったり、アルバイトしたり、服屋さんでパーカー買っておしゃれしたりしたり、部屋のコーディネートしたいよお

フォトカノやったこと無いけど、何か撮影用のモードがあって少し綺麗になるんでしょ?

1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:09:10.35 ID:gr645Vj50.net
そういえば重力の歪みみたいな場所があったな
あれを越えると時間がおかしくなるんじゃね?

1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 17:47:37.96 ID:9Gbr/8pdO.net
>>888
もう、どうでも良いと思うけど、最初の街の教会がある島?の中に入っちゃったことがあるよ
何とかマンホールの裏側にいけて逃げれたけど

1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:17:46.21 ID:hfREfhsF0.net
時空の旅人がやってた研究引き継いで完成させりゃおk

1007 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 18:33:32.24 ID:XcTgs9cgi.net
あの子にそんな頭ないからな

1008 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 19:31:23.05 ID:vxID+uae0.net
キトゥンは首だけ人間だった…?

1009 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:54:38.61 ID:LQ7MiTtV0.net
首だけって範囲狭すぎだろ
せめて足くらいあげよう

1010 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 02:06:42.96 ID:umsL3Rjv0.net
おっぱいはないんですか!?

……ごめん
元からなかったわ

1011 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 08:19:51.10 ID:XFl6t9hd0.net
年齢(?)考えりゃ膨らんでる方だろいい加減にしろ!

1012 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 10:36:53.09 ID:Q0yYc3zK0.net
この流れなんかGEスレで見たぞ??

1013 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 12:36:20.31 ID:RA2fPLg80.net
みんなおっぱい好きってことだよ言わせんな恥ずかしい

1014 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 13:25:57.74 ID:was/BkVr0.net
重力による時間の遅れは外から見てる人にだけ影響があって、
超身長が高かろうが、本人からしてみれば頭も足も同時に動いている
それを見てる人は足がゆっくり動いているように見える
時間の流れは相対的なもんなんだ(全員が同じ現象を見る事にはならない)

1015 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 15:49:56.07 ID:C3z61+oI0.net
ハエから見れば人間は超スローモーションらしいね

1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:05:23.43 ID:w4+YsFsy0.net
>>1014
足と頭部の時間の流れが大きく違えば本人でも分かるだろ
足持ち上げようとしてるのに全く動かないとかってなるんだから
体全体の時間が等しく遅ければ本人には分からないだろうけどさ

1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:14:09.29 ID:was/BkVr0.net
>>1016
違うよ、本人には頭も足も同じ時間が流れてる
外から見てる人には足が遅れて見える
それが相対論

2人が電車に乗ってジャンケンするのを考えればいい
中の人は同時にジャンケンしてるのに、外から見ると後方車両に乗っている人が
後出ししてるように見える (実際は違いなんて分からんが、大袈裟に考えるとね)

1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:37:40.15 ID:w4+YsFsy0.net
それって電車の中ではほぼ一定の速度で時間が流れているっていう前提があるじゃん
超高身長人間の場合は当てはまらないと思う

1019 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:42:23.05 ID:umsL3Rjv0.net
>>1016
よし考えてみよう
どうやって分かるの?
観て?触って?触覚で?

まず人体構造で考えると
脳が足に発信→信号が足に到着→足が動く→触覚信号が脳に発信→脳に触覚信号が到着→脳が足が動いたと認識
ここまでの過程があるんだ
視覚による過程も
光がくる→目が認識する
という過程がある

視覚による過程で分かりやすいのが太陽だね
私達は太陽の光を見ているけれどそれは7分前に発せられた光なんだ
ちょっとこの理論は話に関係ないけど
要するに光にも速度があるってわかってもらえたらいいかな?

1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:47:22.00 ID:umsL3Rjv0.net
もっと分かりやすく簡単にするよ

10m/sで上に進むボール
1000mごとに下層、中層、上層とわかれている
下層での1秒は中層での1分で上層では1時間

さてボールが上層の天辺に着くまでどのくらいかかるでしょうか?

1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:49:20.63 ID:umsL3Rjv0.net
これらを踏まえるともう分かるよね?

1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:50:46.43 ID:DtkdAlFH0.net
なんだこの流れ

1023 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:54:37.35 ID:w4+YsFsy0.net
足を持ち上げようと思って脳みそが筋肉に信号送るじゃん
頭がある場所で30分経っても足の裏に地面が接触してる感覚があるじゃん
おかしいなと思うだろ

ボールの話はどこでそれを観測するかによってかかる時間は違うからなんともいえない

1024 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:55:37.23 ID:lkmRpKFY0.net
これもあれも全て外山のせい
はやくDAZE2だせ

1025 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 16:58:01.78 ID:lkmRpKFY0.net
すまん立てれなかった
>>980よろ

1026 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:00:10.08 ID:umsL3Rjv0.net
>>1023
一応観測する場所は上層
だって頭が上層にあるしな

1027 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:08:40.07 ID:w4+YsFsy0.net
それなら366100秒だな

1028 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:09:51.29 ID:was/BkVr0.net
>>1018
俺が言ってんのは人間の神経伝達速度の事じゃなくて、重力による時間の遅延の事だ
神経伝達速度と重力による時間の遅延をごっちゃにしてんなら、勝手にやってくれ

1029 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 17:53:15.32 ID:w4+YsFsy0.net
305/3秒か
もう頭ぐちゃぐちゃ

1030 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:34:37.25 ID:c8hwqoQs0.net
神経伝達速度は重力の影響を受けないの?
そもそも重力の影響による時間の流れの違いってのがよくわからん

1031 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:44:14.27 ID:was/BkVr0.net
>>1030
重力ゲーのスレで神経伝達速度なんてどうでもよくないか?
何でもかんでも一緒くたに考えて複雑にするのは文系的な考えだな

俺も専門家でもなんでもないんで適当だが、光速は常に一定の法則があるけど
重力によって光の速度は遅くなる
じゃあ遅くなってんじゃないかというが、光と一緒に移動してる人からすれば
変わってなくて、外から見てる(重力の低い)人の時間が速く進んでいるという解釈だ(多分)

1032 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:45:46.46 ID:srrmjxQT0.net
次スレからは物理板に移るか?

1033 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:51:50.59 ID:was/BkVr0.net
>>1030
しかし現実的にそういう現象は起きている

GPS衛星は地上と時間が限りなく一致している事が前提だけど、重力が低い所を飛んでるから
時間が速く進んでいる
だから、GPS衛星は時計を少しだけゆっくり動くように補正している
それをしないと1日で12kmもズレて使いものにならなくなる

1034 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:52:52.50 ID:qwGbuuJc0.net
物理科学者気触れが沸いちゃったよ…

1035 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:05:10.98 ID:0Xbo7Vw00.net
スマン
次スレ建てようとしたらこの板だけスレ建て弾かれる…
>>985頼みましたorz

1036 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:28:52.08 ID:R+mRqKFd0.net
多分製作者はそんなめんどくさい時間の話は考えてないと思うんですけど(名推理)

1037 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:51:13.10 ID:fg+dRRRv0.net
ポーさんと同じ匂いがする

1038 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:51:18.65 ID:9/CnilBE0.net
トンネルを抜けると
二人以外にとっては
どうでもいい戦いが
始まっていた

1039 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:53:47.17 ID:srrmjxQT0.net
50ゲト

【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part50
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1413287587/

1040 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:55:38.97 ID:w4+YsFsy0.net


1041 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:01:07.51 ID:c8hwqoQs0.net
>>1031
そこでどうでもいいとか言っちゃうのかよ

1042 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:09:42.24 ID:was/BkVr0.net
>>1041
神経伝達速度は一瞬で伝わるとしても、本人は頭と足は同時に動いてるけど
周りの人は足がゆっくり動いているように見えるってはなし

1043 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:12:37.05 ID:csBx+N4V0.net
誰だよキトゥンが巨大でどうのこうの言い出した奴は
面倒臭い馬鹿二匹が湧いてきたじゃねーか

1044 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:13:10.19 ID:srrmjxQT0.net
スレが活性化すればなんでもいいかなと思ったり思わなかったり

1045 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:16:19.35 ID:JK1FbFrI0.net
>>1039


1046 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:38:18.46 ID:w4+YsFsy0.net
神経伝達速度は変わらないなんておかしいだろ
まあ変わらなかったとしても、足を持ち上げた感覚はするのに、目では持ち上げてない光景が見えるはずだから時間の速度のズレを認識することはできると思うが

時間の遅れは観測者にしかわからないっていうけど、ものすごく体が大きくて
体の時間の流れが一定ではない場合且つ直接本人が観測している場所と
動かしている部位の時間の速度に大きな差がある場合は観測者との差はほとんどないはず

1047 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 21:48:58.35 ID:KadGxljG0.net
次スレまでこの話題持ち込むなよ
終わり

1048 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:39:12.40 ID:O//p6O4J0.net
>>1046
> 神経伝達速度は変わらないなんておかしいだろ
そりゃ変わるに決まってるが、今はその話しじゃなかっただろ

> まあ変わらなかったとしても、足を持ち上げた感覚はするのに、目では持ち上げてない光景が見えるはずだから時間の速度のズレを認識することはできると思うが
正直、人の神経伝達速度は光速より速いはずがないんで、神経伝達速度を考慮するとと見ためと同じになるはず
ようするに、足は中々動かなくてラグって動くようになる (見ためも感覚も)

1049 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:50:34.87 ID:Tqn768Ae0.net
双子の実験並みの推論と思考実験と机上論でしかないからなー
まぁいいんじゃね?
スレが伸びるってことはそれだけDAZEが好きな人がいるってことだよ
……まぁ全ての原因は外山がDAZE2を出さないせい

1050 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:00:20.59 ID:9/CnilBE0.net
そもそも上層の時間の進む速度なんて
下層と中層からの推測でしかないしな

1051 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:06:31.65 ID:iXYQYWqd0.net
>>1049
>>1031>>1033のGPSの話しは本当だ
巨大な人間の話しは推論でしかない

1052 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:25:06.12 ID:8vWgEc2s0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

1053 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:26:14.67 ID:8vWgEc2s0.net
ぶるあああああああああああああああああああああああ

1054 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:26:40.69 ID:8vWgEc2s0.net
はやてええええええええええええええええええええええ

1055 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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