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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 10:31:13.39 ID:EeAXsxKw0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715231450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:43.09 ID:ETqAvAtDd.net
専スレに来て声がでかい…?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:19.83 ID:B03gJNja0.net
ボウとボウディカーさんは何か関係があるはず(節穴アイ)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:29.82 ID:UGmpAfqJ0.net
メカは水鉄砲とミストで涼しくしてくれてればいい
歌姫型の固有技はされこそ歌でも歌ってバフして欲しかった
RSの聖王みたいに

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:36.35 ID:8qa9ksCF0.net
これは売れてないのでソシャゲサガにめっちゃ課金してくれ
そしたらアカウント変えてまたソシャゲサガ買ってくれ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:23.33 ID:A6XS+5T2d.net
>>256
攻撃しなければいいじゃん
あとは術唱えておくとか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:32.72 ID:eEp6K0n50.net
ボーニー編って初期から猫たちの封魔装備3つ確定で手に入るし、ディーバに装備させて使う用で便利な技ないかな
詠唱ターン短縮できるやつあるモンスター技あるって聞いたけど技名と誰から覚えられるやつだろ?
アメイヤと組ませて雑魚戦1ターン塔は便利そう、アメイヤなら詠唱最速可能だし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:19.78 ID:W6VenlLI0.net
その状況なら突以外で攻撃できる人は攻撃してあとは術詠唱や防御かな
防御したらBP+の陣形なら喜んで防御させる感じで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:25.83 ID:isNFEBuH0.net
メカの仲間にしやすさを人間キャラにも分けてくれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:42.77 ID:atDY/GIP0.net
ボウディカーはサガスカみたいな後日談あったら反乱起こしてそう

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:14.11 ID:UGmpAfqJ0.net
>>253
売れセン狙う作品なら、あの枠は性能もデザインも盛りまくってたろうな
無骨な物言いに癖っ毛で妙齢、ちゃんとした鎧着ててくれるから有難いわ
竜燐の鎧がちゃんと似合う

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:25.28 ID:ETqAvAtDd.net
>>262
プールクーラの最後の災厄らしい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:13:42.18 ID:4DM0FduH0.net
>>262
詠唱短縮はフェアリーストーンの精霊の法力

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:07.98 ID:tSZtgyw3d.net
ディーバ雪月花は連携の最後に配置して高連携率で放てばロマンあるダメージ出るけどね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:34.32 ID:UGmpAfqJ0.net
>>264
綱紀、アメイヤ、ウィルマが仲間にしにくかったら、俺はこのゲームここまでハマってなかったわw
ちゃんと世界覚えておかないと人間はマジて仲間に入らないんよな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:06.15 ID:9IiqnK1r0.net
売れてようが売れてなかろうがどうでもいいんだけど売れてないことにしたい人達がなんか必死過ぎて怖い

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:14.64 ID:tw8Q5iOa0.net
やっと剣ヴァッハちゃん倒せたわあ…
用意した詠唱延長とミラーシェイドがハマって気持ち良すぎた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:25.52 ID:eEp6K0n50.net
>>267
さんきゅー
精霊の法力か…
bp3だから塔と一緒に使うには猫装備とパワーレイズ必須か…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:38.17 ID:lF+iWYJL0.net
>>252
今回のメカのバランス好きだな 
サポートにはいいんだけど火力落ちるリスクと釣り合ってる
方向性は違うけどある意味サガ2とサガフロをちゃんと鑑みた調整に感じる 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:16:17.72 ID:8Q8AtOCd0.net
売れてない事にしたいってそんな事しなくても売れてねえよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:20.76 ID:xlT1jU7p0.net
これキャラデザってエルシャダイの人?
下手すぎるしパースもおかしいし何これ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:47.75 ID:WecpHLnQ0.net
有識者が廃人プレイしてくれるかなぁと

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:58.31 ID:Gg2CJHWXd.net
売れてなかったらお前になんかメリットあるんかw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:03.97 ID:qyW6fv64d.net
ハマってるやつらも全員売れると思ってねえよ
とりあえずプレイ時間130時間超えたけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:41.24 ID:AWytX21s0.net
ボーニー編でフォルミナじゃなくてボーニーをマップ上で操作したいんだがずっとフォルミナ操作なの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:45.13 ID:tw8Q5iOa0.net
>>280
自分は前半フォルミナ後半ボーニーになったなあ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:49.50 ID:B03gJNja0.net
メカは防具系でなくても防御上がるじゃん!って最初は喜んだけど防具が充実してくると上がり幅しょっぱくて防具は普通に防御特化にしてくれ……となった
もっとメリハリのあるステータス上昇でも良いとおもうんだけどな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:53.62 ID:isNFEBuH0.net
>>280
たまにボーニーに切り替わるよ
世界ごとに決まってるのかは知らんけど

284 ::2024/05/10(金) 14:23:00.40 ID:3Biln7mN0.net
>>280
世界によって決まってるっぽい
気がする

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:05.34 ID:HEmVt9ul0.net
>>280
世界ごとに決まってる
たぶん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:20.98 ID:Gg2CJHWXd.net
とりあえずこれ
https://i.imgur.com/mqPvbAQ.jpeg

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:25.96 ID:AWytX21s0.net
>>281
回答ありがとう
ボーニーめちゃ好みだから変わるの楽しみにしてる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:58.26 ID:AWytX21s0.net
>>284
>>285
ありがとう
なるほどそういう感じなのか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:11.51 ID:E5dhRMjl0.net
ディーヴァさん最終ボディで固有技まさかの乱れ雪月花で笑うわ。
歌関係ないやん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:23.15 ID:FORAEwhw0.net
シウグナスの最凶牛つえぇな勝てん

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:58.88 ID:rUDJiaiUM.net
人が嫌がる事するのが一番簡単に反応もらえるからね露出狂なんて正にそれが目的

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:26:25.65 ID:1D+0ejaaH.net
ゲームライターの渡邉卓也に目をつけられてしまったのが悲劇だなあ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:27:11.08 ID:E7XEP7ci0.net
最後ラスボス前でレベル上げてたけどフォルミナになったりボーニーになってりしてたな
フォルミナが高速移動中にときに止まってるとフラフラしてるのがほっこりする

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:28:51.02 ID:0o3pQT7oa.net
>>289
演歌なのかもしれんw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:32.37 ID:tw8Q5iOa0.net
>>290
火力高すぎるから挑発カウンターで運ゲにしちゃっても良いと思う
プロテクトとミラーシェイドとかの無敵付与で安定させることも出来る
攻撃役はガー不技多めで

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:49.37 ID:lF+iWYJL0.net
>>292
ignでサガエメの記事見たけど正直タイトルの割に浅い内容だったなという感想

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:50.92 ID:dcxoui0Zd.net
露出狂ってのは言い得て妙やね納得した

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:17.54 ID:dblfC8VW0.net
歌姫ちゃんは乱れ雪月花よりモーションの凝りようのほうが笑うんだよなあ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:40.39 ID:E5dhRMjl0.net
ラスボス手前で延々戦ってる。
なんか楽しくなってきたぞ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:31:41.24 ID:v8c6MCFm0.net
連携陣ばっかで、アメイヤ編の時だけ術師二人特化の陣使ってたくらいだから一度色々な陣を試して戦略の幅広げてみるか

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:31:52.78 ID:9H5CDmP4a.net
>>286
>>291
これでもある
https://i.imgur.com/7VSgHII.jpg

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:07.07 ID:lF+iWYJL0.net
ディーヴァとかのラスボス前は敵が固定化しだすから
ロール集めとかは楽ね 俺もずっと戦ってる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:08.93 ID:SdCNjku20.net
対立が激しくなると全肯定しないといけない空気になるからやめて欲しいんだよね
俺はこのゲーム好きだけどアプデしてくれないとまともなゲームとは認めないから

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:52.95 ID:W6VenlLI0.net
神室雪月花をしんみりと歌ってくれるんだろう

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:34:04.39 ID:ETqAvAtDd.net
御堂の負けイベ気づいたやつ何者なんだよ
単発技で熟練度上げでもしようかと振ってたら混乱受けて勝ちそうになるレベルだったわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:34:23.95 ID:y12rU+6S0.net
>>296
あの人はStarfieldに10点満点つけたりとかなり独特の感性持ってるのよね
その割に手が早いのか仕事は結構もらえてるっぽいから実際にプレイした人間からはだいたい突っ込まれるような事書いてる
ゲームを批評する人間は居ても批評家を批評する人間は居ないからこういう人が好き放題書いてしまう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:37:42.31 ID:tw8Q5iOa0.net
雪月花は掛け声なくなって落ち着いた感じになったね
サガスカだとセツ!ゲツ!カ!が結構気になってたw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:38:04.50 ID:E5dhRMjl0.net
トレードレベル上げは+1武器を他の+1で取引して延々繰り返すのが良いんかな
1個4ポイント貰ってあげてるけど、ランク上げ遠い

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:38:49.16 ID:dcxoui0Zd.net
サガエメ全肯定するやつはいないでしょ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:39:30.74 ID:SdCNjku20.net
トレードレベル上げは等価交換でやってけばいいと思う
判明するまでは結晶1個ずつ出してたな…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:45:44.71 ID:v8c6MCFm0.net
パリイは確率だけど、ディフレクトとかメカのディフレクト的なやつ(名前忘れた…)も確率なんだっけ?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:45:58.12 ID:osoBpnFO0.net
おそらく信者と言われる人種ですがUIだけはそびえたつクソだと思ってます

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:46:26.32 ID:eEp6K0n50.net
今回って、5行レベルは成長しないで良いよね?
初期値と装備で数値確定?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:46:31.74 ID:EGlHWz8p0.net
UI褒めてる(許容してる)人間はまだ見たことないしな
ゲームにおける手足みたいなもんだと思うけど、軽視されてプレイヤーが一番悲しい部分だよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:23.44 ID:kM4DYkzV0.net
スクネさんの謎の相撲推しすき

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:28.68 ID:Qd0SIzQb0.net
トレードレベル上げダルすぎるけどそもそもこれって上げる意味あるの?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:44.36 ID:3+ETJByzd.net
UIがまともになってレスポンス早くなって戦闘倍速ついたら絶賛する

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:58.60 ID:EGlHWz8p0.net
>>311
ガーディアンプログラムは確定なはず

>>313
そのはずだと思う
細かいこと言えば土行得意なキャラの金行1ポイントをどうにかして欲しい
綱紀とウィルマ好きだから気になる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:48:32.24 ID:wKOuA/+C0.net
お洒落でスタイリッシュなUIにしろって言ってるわけじゃないんだ
ボタン押したらちゃんと反応して使いやすければそれでいいんだ

320 ::2024/05/10(金) 14:48:44.63 ID:jgXkl3od0.net
8周目でようやくトレードのランク上げから解放された
プレイ時間100時間超えてるんだが人間のHP400台...いつまで遊ばせる気や...

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:49:26.70 ID:tw8Q5iOa0.net
トレードランク上げないと一部のボスと戦えずドロップも入手できないからなー
割り切って早々に上げ切ったほうが楽

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:49:47.04 ID:isNFEBuH0.net
UIはこれより酷いの色々あったから別に
仲間キャラの選定や偏り、ルート限定が一番不満だわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:50:29.40 ID:SdCNjku20.net
>>316
魔石とか黒曜石から直接武器貰ったり(ちょっとお得)
巨獣→カシのループでじんわり資材が増やせるようになってくる

あとはエンドコンテンツの挑戦状もトレードランク必要かな?
取れるようになったときは既に上がってたから厳密にはわからん

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:50:33.04 ID:rUDJiaiUM.net
ゲーム部分は人を選ぶしUIは全否定が大体の評価じゃないカーソルが一番上と下の時ヌルッと動くまで入力受け付けてないのよくこれで出したよな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:16.67 ID:dblfC8VW0.net
>>320
ランク減少バグ「逃さん…お前だけは…」

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:16.73 ID:zLjOSEP60.net
ゼロイチ思考しかできない奴は病気だからな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:26.18 ID:lF+iWYJL0.net
ゲーム内容自体は絶賛するけどUIは全包囲にダメなのが逆に凄いと思えるレベル
ただやってると慣れるだけであって褒めてるわけではない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:52:35.16 ID:EGlHWz8p0.net
>>320
それはいくらなんでも遅すぎないか…?
楽勝相手に素材集めしてるとかかな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:30.22 ID:atDY/GIP0.net
やってて疑問抱かなかったんか?ってなるのがトレードだからな
トレード潰してワールドクリアで素材もっと配れ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:42.10 ID:X4tOqKiv0.net
トレードランク下がるバグ怖くて7からランク上げ意識しなくなってる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:48.55 ID:/IlMet5KM.net
HP400なんて赤アイコンはほぼ無視した3周目には突破してたような

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:07.17 ID:tw8Q5iOa0.net
毎回違うキャラ育てるのも楽しいんだ
ただ毎周仲間になるキャラと4周に一回ペースのキャラで格差あるわなw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:41.76 ID:LSabtCyId.net
UIはスマホ対応が悪さしてる気がする
スマホは切ってよかったんじゃないかと思うわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:50.40 ID:RUjmHMlHM.net
ランク引き継いでやってるから新人さんも800台で仲間になるわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:56:28.56 ID:HEmVt9ul0.net
スマホとUI同じにするとだいたいクソになるから別で分けるべきだった

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:56:45.98 ID:tw8Q5iOa0.net
周回数もアメイヤだけ8周とかが一応あり得るからそんなあてにならないんだ

337 ::2024/05/10(金) 14:56:55.35 ID:3Biln7mN0.net
>>330
おれはバクらなかったわ
なんかオーバーフローが原因かみたいなこと言われてたから上げ切った周でトレードしまくらなかったら大丈夫なのかも

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:57:08.92 ID:rUDJiaiUM.net
トレードは毎回見にいくってしょうもない手間が必要なのがね確率でも戦闘回数で交換して終わったらマーク出してくれや
見に行ってガッカリさせるを数百回やらせる事に疑問を抱かなかったのか
>>333
スマホのサイズでこのゲームまともに出来るかな種族マークなんて判別できなそう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:59:05.60 ID:lF+iWYJL0.net
ゲームハードのゲームを変にスマホ寄りにして歪になってるのは感じる
携帯機のswitchライトでやってるけどこれ据え置きだったら多分もっとイラついてると思う

色んなキャラ育てるタイプなんで毎回付き合ってくれる綱紀は護衛役みたいになってるな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:15.64 ID:osoBpnFO0.net
余った仲間を素材集めのバイトに出したい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:17.21 ID:/IlMet5KM.net
スマホ対応にこだわりあるならもっとフットワーク軽く要望にも対応してほしいもんである
スマホゲーなんて客からのフィードバック受けてどんどんアプデしてナンボやん

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:23.40 ID:EGlHWz8p0.net
>>338
スマホ対応に考慮した割には、属性アイコンとか体力表示とかやたら視認性悪いんだよな

343 ::2024/05/10(金) 15:00:58.06 ID:3Biln7mN0.net
トレード苦行なのはほんとそう
おれは+3武器を4本用意して+3にトレードしてまわした
これで1サイクルで32ポイントはもらえる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:02:06.06 ID:pnX2Xc2Y0.net
>>342
属性アイコンは未だによく見えないわ
敵のこれ何アイコンだっけ?でインタラプト技選んで初めて属性に気づくレベル

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:03:49.19 ID:pnX2Xc2Y0.net
アイコンは小さすぎてなんのアイコンかわからないなら
せめて色でわかりやすくする配慮が欲しかった
赤なら打、青なら斬とかでいいから

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:05:36.02 ID:rUDJiaiUM.net
トレードなんて自動でやって手動でやったら得するよくらいでいいんだよ
小さい画面で魔獣と巨獣見分けなきゃいけないとか地獄だろ素材のランクで数字とか色つけておけよ
今下位か上位に交換しようとしてるかわかりやすくしろ見ればわかるじゃないんだ見やすくしろってんだ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:05:43.71 ID:rola2d6M0.net
悪臭や暗闇は要らんかった
ただでさえややこしいのに

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:06:08.25 ID:NXkZbbyP0.net
そっか今回Switchでもタッチ利かないのか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:06:53.71 ID:+m7l+lNid.net
トレードしてからマップに戻るまでが長いのなんの

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:07:16.20 ID:tw8Q5iOa0.net
>>347
暗闇は自分が使うと有利で敵のは無視できるからありがたいと思う
悪臭はつらい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:07:59.49 ID:pnX2Xc2Y0.net
>>349
メニュー異動の謎のもっさりウェイトいらんよな
押した瞬間には反応して画面遷移させろ
フェードアウトのアニメーションなんていらん

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:08:12.77 ID:lF+iWYJL0.net
武器のアイコンとかほんと分かり辛いからなあ
武器種毎に技を使い分ける仕様であれは辛い
システム覚えようと新規が頑張ってもいきなり躓くわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:08:30.91 ID:qyW6fv64d.net
暗闇うぜえって思ったことないしな
悪臭は本当にうざい

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:09:04.26 ID:pnX2Xc2Y0.net
>>352
なんであんなアイコン分かりづらくしたんだろうな
短剣細剣長剣とか間違い探しかよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:11:33.87 ID:ETqAvAtDd.net
両手銃が一番酷い
いまだに何がなんだかさっぱり分からん
使い分けできるほど取り回しよくないし普通強化一本に縛るだろ
各両手銃強化しようとしたら結晶が溶けたわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:11:36.96 ID:atDY/GIP0.net
両手銃はどれがどれだか分からんからなw

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