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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 10:31:13.39 ID:EeAXsxKw0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715231450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:43.09 ID:ETqAvAtDd.net
- 専スレに来て声がでかい…?
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:19.83 ID:B03gJNja0.net
- ボウとボウディカーさんは何か関係があるはず(節穴アイ)
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:29.82 ID:UGmpAfqJ0.net
- メカは水鉄砲とミストで涼しくしてくれてればいい
歌姫型の固有技はされこそ歌でも歌ってバフして欲しかった
RSの聖王みたいに
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:36.35 ID:8qa9ksCF0.net
- これは売れてないのでソシャゲサガにめっちゃ課金してくれ
そしたらアカウント変えてまたソシャゲサガ買ってくれ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:23.33 ID:A6XS+5T2d.net
- >>256
攻撃しなければいいじゃん
あとは術唱えておくとか
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:32.72 ID:eEp6K0n50.net
- ボーニー編って初期から猫たちの封魔装備3つ確定で手に入るし、ディーバに装備させて使う用で便利な技ないかな
詠唱ターン短縮できるやつあるモンスター技あるって聞いたけど技名と誰から覚えられるやつだろ?
アメイヤと組ませて雑魚戦1ターン塔は便利そう、アメイヤなら詠唱最速可能だし
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:19.78 ID:W6VenlLI0.net
- その状況なら突以外で攻撃できる人は攻撃してあとは術詠唱や防御かな
防御したらBP+の陣形なら喜んで防御させる感じで
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:25.83 ID:isNFEBuH0.net
- メカの仲間にしやすさを人間キャラにも分けてくれ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:42.77 ID:atDY/GIP0.net
- ボウディカーはサガスカみたいな後日談あったら反乱起こしてそう
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:14.11 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>253
売れセン狙う作品なら、あの枠は性能もデザインも盛りまくってたろうな
無骨な物言いに癖っ毛で妙齢、ちゃんとした鎧着ててくれるから有難いわ
竜燐の鎧がちゃんと似合う
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:25.28 ID:ETqAvAtDd.net
- >>262
プールクーラの最後の災厄らしい
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:13:42.18 ID:4DM0FduH0.net
- >>262
詠唱短縮はフェアリーストーンの精霊の法力
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:07.98 ID:tSZtgyw3d.net
- ディーバ雪月花は連携の最後に配置して高連携率で放てばロマンあるダメージ出るけどね
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:34.32 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>264
綱紀、アメイヤ、ウィルマが仲間にしにくかったら、俺はこのゲームここまでハマってなかったわw
ちゃんと世界覚えておかないと人間はマジて仲間に入らないんよな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:06.15 ID:9IiqnK1r0.net
- 売れてようが売れてなかろうがどうでもいいんだけど売れてないことにしたい人達がなんか必死過ぎて怖い
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:14.64 ID:tw8Q5iOa0.net
- やっと剣ヴァッハちゃん倒せたわあ…
用意した詠唱延長とミラーシェイドがハマって気持ち良すぎた
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:25.52 ID:eEp6K0n50.net
- >>267
さんきゅー
精霊の法力か…
bp3だから塔と一緒に使うには猫装備とパワーレイズ必須か…
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:38.17 ID:lF+iWYJL0.net
- >>252
今回のメカのバランス好きだな
サポートにはいいんだけど火力落ちるリスクと釣り合ってる
方向性は違うけどある意味サガ2とサガフロをちゃんと鑑みた調整に感じる
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:16:17.72 ID:8Q8AtOCd0.net
- 売れてない事にしたいってそんな事しなくても売れてねえよ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:20.76 ID:xlT1jU7p0.net
- これキャラデザってエルシャダイの人?
下手すぎるしパースもおかしいし何これ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:47.75 ID:WecpHLnQ0.net
- 有識者が廃人プレイしてくれるかなぁと
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:58.31 ID:Gg2CJHWXd.net
- 売れてなかったらお前になんかメリットあるんかw
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:03.97 ID:qyW6fv64d.net
- ハマってるやつらも全員売れると思ってねえよ
とりあえずプレイ時間130時間超えたけど
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:41.24 ID:AWytX21s0.net
- ボーニー編でフォルミナじゃなくてボーニーをマップ上で操作したいんだがずっとフォルミナ操作なの?
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:45.13 ID:tw8Q5iOa0.net
- >>280
自分は前半フォルミナ後半ボーニーになったなあ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:49.50 ID:B03gJNja0.net
- メカは防具系でなくても防御上がるじゃん!って最初は喜んだけど防具が充実してくると上がり幅しょっぱくて防具は普通に防御特化にしてくれ……となった
もっとメリハリのあるステータス上昇でも良いとおもうんだけどな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:53.62 ID:isNFEBuH0.net
- >>280
たまにボーニーに切り替わるよ
世界ごとに決まってるのかは知らんけど
- 284 ::2024/05/10(金) 14:23:00.40 ID:3Biln7mN0.net
- >>280
世界によって決まってるっぽい
気がする
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:05.34 ID:HEmVt9ul0.net
- >>280
世界ごとに決まってる
たぶん
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:20.98 ID:Gg2CJHWXd.net
- とりあえずこれ
https://i.imgur.com/mqPvbAQ.jpeg
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:25.96 ID:AWytX21s0.net
- >>281
回答ありがとう
ボーニーめちゃ好みだから変わるの楽しみにしてる
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:58.26 ID:AWytX21s0.net
- >>284
>>285
ありがとう
なるほどそういう感じなのか
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:11.51 ID:E5dhRMjl0.net
- ディーヴァさん最終ボディで固有技まさかの乱れ雪月花で笑うわ。
歌関係ないやん
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:23.15 ID:FORAEwhw0.net
- シウグナスの最凶牛つえぇな勝てん
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:58.88 ID:rUDJiaiUM.net
- 人が嫌がる事するのが一番簡単に反応もらえるからね露出狂なんて正にそれが目的
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:26:25.65 ID:1D+0ejaaH.net
- ゲームライターの渡邉卓也に目をつけられてしまったのが悲劇だなあ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:27:11.08 ID:E7XEP7ci0.net
- 最後ラスボス前でレベル上げてたけどフォルミナになったりボーニーになってりしてたな
フォルミナが高速移動中にときに止まってるとフラフラしてるのがほっこりする
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:28:51.02 ID:0o3pQT7oa.net
- >>289
演歌なのかもしれんw
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:32.37 ID:tw8Q5iOa0.net
- >>290
火力高すぎるから挑発カウンターで運ゲにしちゃっても良いと思う
プロテクトとミラーシェイドとかの無敵付与で安定させることも出来る
攻撃役はガー不技多めで
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:49.37 ID:lF+iWYJL0.net
- >>292
ignでサガエメの記事見たけど正直タイトルの割に浅い内容だったなという感想
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:50.92 ID:dcxoui0Zd.net
- 露出狂ってのは言い得て妙やね納得した
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:17.54 ID:dblfC8VW0.net
- 歌姫ちゃんは乱れ雪月花よりモーションの凝りようのほうが笑うんだよなあ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:40.39 ID:E5dhRMjl0.net
- ラスボス手前で延々戦ってる。
なんか楽しくなってきたぞ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:31:41.24 ID:v8c6MCFm0.net
- 連携陣ばっかで、アメイヤ編の時だけ術師二人特化の陣使ってたくらいだから一度色々な陣を試して戦略の幅広げてみるか
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:31:52.78 ID:9H5CDmP4a.net
- >>286
>>291
これでもある
https://i.imgur.com/7VSgHII.jpg
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:07.07 ID:lF+iWYJL0.net
- ディーヴァとかのラスボス前は敵が固定化しだすから
ロール集めとかは楽ね 俺もずっと戦ってる
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:08.93 ID:SdCNjku20.net
- 対立が激しくなると全肯定しないといけない空気になるからやめて欲しいんだよね
俺はこのゲーム好きだけどアプデしてくれないとまともなゲームとは認めないから
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:32:52.95 ID:W6VenlLI0.net
- 神室雪月花をしんみりと歌ってくれるんだろう
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:34:04.39 ID:ETqAvAtDd.net
- 御堂の負けイベ気づいたやつ何者なんだよ
単発技で熟練度上げでもしようかと振ってたら混乱受けて勝ちそうになるレベルだったわ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:34:23.95 ID:y12rU+6S0.net
- >>296
あの人はStarfieldに10点満点つけたりとかなり独特の感性持ってるのよね
その割に手が早いのか仕事は結構もらえてるっぽいから実際にプレイした人間からはだいたい突っ込まれるような事書いてる
ゲームを批評する人間は居ても批評家を批評する人間は居ないからこういう人が好き放題書いてしまう
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:37:42.31 ID:tw8Q5iOa0.net
- 雪月花は掛け声なくなって落ち着いた感じになったね
サガスカだとセツ!ゲツ!カ!が結構気になってたw
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:38:04.50 ID:E5dhRMjl0.net
- トレードレベル上げは+1武器を他の+1で取引して延々繰り返すのが良いんかな
1個4ポイント貰ってあげてるけど、ランク上げ遠い
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:38:49.16 ID:dcxoui0Zd.net
- サガエメ全肯定するやつはいないでしょ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:39:30.74 ID:SdCNjku20.net
- トレードレベル上げは等価交換でやってけばいいと思う
判明するまでは結晶1個ずつ出してたな…
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:45:44.71 ID:v8c6MCFm0.net
- パリイは確率だけど、ディフレクトとかメカのディフレクト的なやつ(名前忘れた…)も確率なんだっけ?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:45:58.12 ID:osoBpnFO0.net
- おそらく信者と言われる人種ですがUIだけはそびえたつクソだと思ってます
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:46:26.32 ID:eEp6K0n50.net
- 今回って、5行レベルは成長しないで良いよね?
初期値と装備で数値確定?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:46:31.74 ID:EGlHWz8p0.net
- UI褒めてる(許容してる)人間はまだ見たことないしな
ゲームにおける手足みたいなもんだと思うけど、軽視されてプレイヤーが一番悲しい部分だよ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:23.44 ID:kM4DYkzV0.net
- スクネさんの謎の相撲推しすき
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:28.68 ID:Qd0SIzQb0.net
- トレードレベル上げダルすぎるけどそもそもこれって上げる意味あるの?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:44.36 ID:3+ETJByzd.net
- UIがまともになってレスポンス早くなって戦闘倍速ついたら絶賛する
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:47:58.60 ID:EGlHWz8p0.net
- >>311
ガーディアンプログラムは確定なはず
>>313
そのはずだと思う
細かいこと言えば土行得意なキャラの金行1ポイントをどうにかして欲しい
綱紀とウィルマ好きだから気になる
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:48:32.24 ID:wKOuA/+C0.net
- お洒落でスタイリッシュなUIにしろって言ってるわけじゃないんだ
ボタン押したらちゃんと反応して使いやすければそれでいいんだ
- 320 ::2024/05/10(金) 14:48:44.63 ID:jgXkl3od0.net
- 8周目でようやくトレードのランク上げから解放された
プレイ時間100時間超えてるんだが人間のHP400台...いつまで遊ばせる気や...
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:49:26.70 ID:tw8Q5iOa0.net
- トレードランク上げないと一部のボスと戦えずドロップも入手できないからなー
割り切って早々に上げ切ったほうが楽
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:49:47.04 ID:isNFEBuH0.net
- UIはこれより酷いの色々あったから別に
仲間キャラの選定や偏り、ルート限定が一番不満だわ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:50:29.40 ID:SdCNjku20.net
- >>316
魔石とか黒曜石から直接武器貰ったり(ちょっとお得)
巨獣→カシのループでじんわり資材が増やせるようになってくる
あとはエンドコンテンツの挑戦状もトレードランク必要かな?
取れるようになったときは既に上がってたから厳密にはわからん
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:50:33.04 ID:rUDJiaiUM.net
- ゲーム部分は人を選ぶしUIは全否定が大体の評価じゃないカーソルが一番上と下の時ヌルッと動くまで入力受け付けてないのよくこれで出したよな
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:16.67 ID:dblfC8VW0.net
- >>320
ランク減少バグ「逃さん…お前だけは…」
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:16.73 ID:zLjOSEP60.net
- ゼロイチ思考しかできない奴は病気だからな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:51:26.18 ID:lF+iWYJL0.net
- ゲーム内容自体は絶賛するけどUIは全包囲にダメなのが逆に凄いと思えるレベル
ただやってると慣れるだけであって褒めてるわけではない
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:52:35.16 ID:EGlHWz8p0.net
- >>320
それはいくらなんでも遅すぎないか…?
楽勝相手に素材集めしてるとかかな
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:30.22 ID:atDY/GIP0.net
- やってて疑問抱かなかったんか?ってなるのがトレードだからな
トレード潰してワールドクリアで素材もっと配れ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:42.10 ID:X4tOqKiv0.net
- トレードランク下がるバグ怖くて7からランク上げ意識しなくなってる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:53:48.55 ID:/IlMet5KM.net
- HP400なんて赤アイコンはほぼ無視した3周目には突破してたような
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:07.17 ID:tw8Q5iOa0.net
- 毎回違うキャラ育てるのも楽しいんだ
ただ毎周仲間になるキャラと4周に一回ペースのキャラで格差あるわなw
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:41.76 ID:LSabtCyId.net
- UIはスマホ対応が悪さしてる気がする
スマホは切ってよかったんじゃないかと思うわ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:55:50.40 ID:RUjmHMlHM.net
- ランク引き継いでやってるから新人さんも800台で仲間になるわ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:56:28.56 ID:HEmVt9ul0.net
- スマホとUI同じにするとだいたいクソになるから別で分けるべきだった
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:56:45.98 ID:tw8Q5iOa0.net
- 周回数もアメイヤだけ8周とかが一応あり得るからそんなあてにならないんだ
- 337 ::2024/05/10(金) 14:56:55.35 ID:3Biln7mN0.net
- >>330
おれはバクらなかったわ
なんかオーバーフローが原因かみたいなこと言われてたから上げ切った周でトレードしまくらなかったら大丈夫なのかも
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:57:08.92 ID:rUDJiaiUM.net
- トレードは毎回見にいくってしょうもない手間が必要なのがね確率でも戦闘回数で交換して終わったらマーク出してくれや
見に行ってガッカリさせるを数百回やらせる事に疑問を抱かなかったのか
>>333
スマホのサイズでこのゲームまともに出来るかな種族マークなんて判別できなそう
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:59:05.60 ID:lF+iWYJL0.net
- ゲームハードのゲームを変にスマホ寄りにして歪になってるのは感じる
携帯機のswitchライトでやってるけどこれ据え置きだったら多分もっとイラついてると思う
色んなキャラ育てるタイプなんで毎回付き合ってくれる綱紀は護衛役みたいになってるな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:15.64 ID:osoBpnFO0.net
- 余った仲間を素材集めのバイトに出したい
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:17.21 ID:/IlMet5KM.net
- スマホ対応にこだわりあるならもっとフットワーク軽く要望にも対応してほしいもんである
スマホゲーなんて客からのフィードバック受けてどんどんアプデしてナンボやん
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:00:23.40 ID:EGlHWz8p0.net
- >>338
スマホ対応に考慮した割には、属性アイコンとか体力表示とかやたら視認性悪いんだよな
- 343 ::2024/05/10(金) 15:00:58.06 ID:3Biln7mN0.net
- トレード苦行なのはほんとそう
おれは+3武器を4本用意して+3にトレードしてまわした
これで1サイクルで32ポイントはもらえる
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:02:06.06 ID:pnX2Xc2Y0.net
- >>342
属性アイコンは未だによく見えないわ
敵のこれ何アイコンだっけ?でインタラプト技選んで初めて属性に気づくレベル
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:03:49.19 ID:pnX2Xc2Y0.net
- アイコンは小さすぎてなんのアイコンかわからないなら
せめて色でわかりやすくする配慮が欲しかった
赤なら打、青なら斬とかでいいから
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:05:36.02 ID:rUDJiaiUM.net
- トレードなんて自動でやって手動でやったら得するよくらいでいいんだよ
小さい画面で魔獣と巨獣見分けなきゃいけないとか地獄だろ素材のランクで数字とか色つけておけよ
今下位か上位に交換しようとしてるかわかりやすくしろ見ればわかるじゃないんだ見やすくしろってんだ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:05:43.71 ID:rola2d6M0.net
- 悪臭や暗闇は要らんかった
ただでさえややこしいのに
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:06:08.25 ID:NXkZbbyP0.net
- そっか今回Switchでもタッチ利かないのか
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:06:53.71 ID:+m7l+lNid.net
- トレードしてからマップに戻るまでが長いのなんの
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:07:16.20 ID:tw8Q5iOa0.net
- >>347
暗闇は自分が使うと有利で敵のは無視できるからありがたいと思う
悪臭はつらい
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:07:59.49 ID:pnX2Xc2Y0.net
- >>349
メニュー異動の謎のもっさりウェイトいらんよな
押した瞬間には反応して画面遷移させろ
フェードアウトのアニメーションなんていらん
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:08:12.77 ID:lF+iWYJL0.net
- 武器のアイコンとかほんと分かり辛いからなあ
武器種毎に技を使い分ける仕様であれは辛い
システム覚えようと新規が頑張ってもいきなり躓くわ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:08:30.91 ID:qyW6fv64d.net
- 暗闇うぜえって思ったことないしな
悪臭は本当にうざい
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:09:04.26 ID:pnX2Xc2Y0.net
- >>352
なんであんなアイコン分かりづらくしたんだろうな
短剣細剣長剣とか間違い探しかよ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:11:33.87 ID:ETqAvAtDd.net
- 両手銃が一番酷い
いまだに何がなんだかさっぱり分からん
使い分けできるほど取り回しよくないし普通強化一本に縛るだろ
各両手銃強化しようとしたら結晶が溶けたわ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 15:11:36.96 ID:atDY/GIP0.net
- 両手銃はどれがどれだか分からんからなw
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