■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 10:31:13.39 ID:EeAXsxKw0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715231450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:05:22.76 ID:ALoW0E1l0.net
- 傀儡のサブ武器持てないって中盤過ぎるとかなり響いてくるな
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:05:27.99 ID:lF+iWYJL0.net
- ロール埋める為にディーヴァラストで延々戦ってる
多様は初挑戦だけどランク2倍で上限らしいしまあ大丈夫やろ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:06:12.67 ID:085LL8Lu0.net
- つなのり君のラスボスの特殊行動で全員最後列に5人固まったときに試練達成できるじゃんと思いすぐ再挑戦して試練設定してきたな
ラスボス戦の感慨は消滅した
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:07:20.07 ID:IYpZTs5P0.net
- 独壇場ってリザーブ無視できるんだね知らなかった
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:09:35.75 ID:lndKB0Io0.net
- 結論 爆死
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:11:22.10 ID:/IlMet5KM.net
- >>198
BP重い技はBP軽減しないとほぼ使えないのが辛いね
結局連携で小さい技を繋いでいくのが最適解だから
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:13:23.45 ID:qDDXKmpo0.net
- 命中率低いとか扱いづらい技も連携・独壇場で生きるのが今回良いと思う
そのために一枠二枠使うかどうかも取捨選択になるし
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:13:29.13 ID:UGmpAfqJ0.net
- 基本我流技覚えるまでは技交換はしないわ
技名等から察するとはいえ我流技の派生元は記載して欲しかった
そして何よりもその技の連携方向と何マスどちらにズレるか
これは必要記載事項だろう
- 207 ::2024/05/10(金) 13:15:34.62 ID:9OOelPho0.net
- >>204
それなんだよね。両手銃の鉛の嵐はつぇぇってなったのに残念だったわ。まぁ片手武器は火力控えめになってるのかもね
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:29.82 ID:X4tOqKiv0.net
- 巨カシ魔トレードループは楽しい
無くすのやめてくれ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:48.46 ID:wKOuA/+C0.net
- サガスカの時ってなんかボタン押したらタイムライン上の敵の攻撃属性確認できなかったっけ?
連携範囲は出るけど3マスって言っても前に3マスなのか後ろになのか真ん中なのかわからないし1以外は結局切り替えて確認しないといけないのも不便だな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:51.15 ID:lF+iWYJL0.net
- 重めの技はバトルランク上がってくると大事になってくるな
臨機応変に大技も混ぜないと敵がタフくてキツい
- 211 ::2024/05/10(金) 13:17:55.87 ID:vBG1xJVw0.net
- 速度補正はかなり細分化されてそうだから一概に表記できないんだろうけどなぁ
せめて速とか遅とか超速超遅くらいの目安は表記して欲しかったな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:16.24 ID:t9MpU1Zfd.net
- 二刀流とか二丁拳銃は火力はありそうだかBPがね
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:24.81 ID:eEp6K0n50.net
- 今回のせんせいの修行さ、パーティー外成長は良いんだけど、毎回秘伝書からでめんどいし
そもそもこれに登録するより、BR上げて再度仲間にした方が全体的に簡単に成長するから、まったく意味ない機能になってるよね…
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:39.76 ID:UGmpAfqJ0.net
- 技の取捨選択はあまりにも神バランス
超高性能の両手剣なんかも連携陣使うならBP1技入れたくなったり、
使い勝手は微妙なトコだけど、あると便利なフォロー技を入れるかは人次第だったり
インタラプトを一人に任せるか、全員に種類毎に振るか、術師は一人か二人か?
最凶ランクの敵以外は自由に遊べる緩いバランスなのもgood!
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:21:45.06 ID:lF+iWYJL0.net
- リザーブ系の配分は迷うけど楽しいんだよな
あればあったで便利だけどなきゃないでどうにかなるから個性がでる
全体的にガチガチの最適解にならないバランスなのがほんと良い
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:22:14.50 ID:/IlMet5KM.net
- >>209
リザーブ技使ったら敵の攻撃属性が自動的に敵アイコンの上に出てこない?
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:22:54.13 ID:gGqdEXrj0.net
- BPの重い技はそもそもバトルランクが上がらないと覚えないから、高バトルランクでのみ使用を想定している感じだね
使いどころは多くないのは確かなのだが連携で重い技を組み込めるとODでも使ってくれたりする
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:01.27 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>213
叶うならアプデで消して試練直通にして欲しい
毎回ワンタッチ分の無駄操作消せるのはデカい
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:19.97 ID:/IlMet5KM.net
- >>213
というか正直控えを鍛える事自体無意味なゲームに感じる
この戦闘ではこいつ使うかーってしたくなる場面がない
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:50.46 ID:osoBpnFO0.net
- 試練とトレードにはワンタッチで行きたい
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:26:18.51 ID:DCbEmvO40.net
- LP減っても入れ替える必要がなくなったからな
個人的には前作からの超改良ポイントのひとつなんだけど控えは空気になるよね
- 222 ::2024/05/10(金) 13:26:21.51 ID:vBG1xJVw0.net
- ショートカットキー欲しいよなパッチで実装しないかな
トレードや試練に限らないけど画面余ってるのに無駄にスクロールする項目があるのもちょっとめんどい
スマホマルチの弊害なのか
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:28:51.95 ID:UGmpAfqJ0.net
- 世界によって敵の傾向変わるから、装備武器種と技術によってメンバー変えるのは有効だと思う
それを阻んでくる遅延UIが問題なんだが
一番極端なのはメカ系しか出ない砂の世界
雷機斬や天雷でバリバリ狩るのが楽しすぎる
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:31:25.78 ID:3Dxgv4Ue0.net
- >>164
フルプライスのゲームを発売日に買うときはちょっとでも安く買いたいからAmazonで予約かな
安いやつとかはもう入れ替え面倒くさいしDL買っちゃう
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:31:43.20 ID:qij/1not0.net
- >>131
リザーブ技は発動時に対象キャラの隣に張り付くので基本無理
理論上はチェイスやフォローにバンプつきインタラプトして2マス後ろに飛ばすことはできるはずで、その時の挙動は興味ある、検証する予定はない
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:32:28.96 ID:AMY5KRoI0.net
- どうしてもディーバラスポスが倒せない。HP残り25%が限界です。メカパーティなので赤の門で訓練してもスキルレベルしか上がりません。メカ以外にブラーを入れてるのですが再戦っていうわけには毎回いかずで。陣は虎穴陣で、連携を防ぐためリザーブ技入れてますが追いつかない事が多くボコボコです。ポイントやヒント教えて下さい。
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:34:46.45 ID:gGqdEXrj0.net
- そうか、BP重い技は障害物が多くて3人以上の連携がやり辛い場面で使う事を想定しているのかも
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:37:18.47 ID:UGmpAfqJ0.net
- まずメカパーティを辞めよう
装備足りないたろうから技で補いたいところだけど、メカは攻撃技は微妙なんや
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:38:31.95 ID:qij/1not0.net
- >>141
かすみ青眼が斬・魔族特効で
試練の1撃ダメこなすときに使ったな
>>151>>153
敵選択時に弱点属性とは別に種族アイコン点灯するけどもっと分かりやすくするべきだよね
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:38:51.23 ID:zkL2qg64d.net
- タックル系体術だけ使ったこと無いわ。短勁龍神稲妻が便利すぎてパンチキック系優先してしまう。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:39:11.65 ID:X4tOqKiv0.net
- >>226
ディーヴァ編のエースボウディカーさん育ててないのか?
メカパは辛い
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:40:46.30 ID:4X9VugVp0.net
- イマクーがいれば勝てた
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:41:34.40 ID:qXDB9k/Y0.net
- >>226
スキルレベルという火力要素しか伸びない状況で火力を大幅に落とす虎穴陣使っちゃ鍛える意味薄くなるじゃん
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:42:33.55 ID:qyW6fv64d.net
- メカマヒはディーヴァで受けて他は修理装置で直すしかないか
メカパは完全に悪手
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:42:37.42 ID:MPn5C6fl0.net
- >>226
デザートランスで先頭をカチカチにして単体攻撃お祈り(虎穴の火力ペナルティがなくなるから運が良ければいけるかも)
その状況で伸びしろに期待できないメカ編成をやめる
そもそもメカの火力は微妙になりがち
まだどうしてもと言う段階じゃない
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:43:50.81 ID:UGmpAfqJ0.net
- メカはやたら仲間になりやすい気がする
でもディーヴァと便利仲間枠で主任くらいしか育てる気にならないわ
砂の世界でサラーブが特効なのは分かる
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:45:42.89 ID:lF+iWYJL0.net
- 一時虎穴陣大正義みたいな風潮だったけど全部いいって訳では無く
ある程度の使い分けは基本だからな
回復というシステムが無い以上火力落ちる陣形は諸刃の剣になる場合もある
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:46:00.83 ID:E7XEP7ci0.net
- カカシさんは育てとくと後の周回でも重宝するぞ
最初はこれ使うのかぁって思ってたが使ってると愛着わいてきた
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:46:12.61 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>226
ディーヴァ編の初期面子
ボウディカーさんが大剣、ウェンズディが片手剣&片手銃(魔具は外せる)
なのは運営の優しさなんやで
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:47:16.47 ID:lF+iWYJL0.net
- カカシと吟遊詩人は声とセリフだけで使いたくなる
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:47:53.98 ID:eEp6K0n50.net
- >>226
トレードで使ってない装備を出して、メカに装備させてる装備を一段階強化するだけで、メカは十分強くなる
あとは人間は一人いてもいい、両手剣、刀辺りが火力でて無難
人間の状態異常はスタン耐性だけ付けて、他のマヒや石化の技はどの技名か覚えて、その技使ってきたらメカでガーディアンプログラムを使う
陣は虎穴でいいよ、他のに変えたらもっと勝てなくなると思う
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:48:26.80 ID:qyW6fv64d.net
- 色々試して虎穴陣使ってるならともかく何も考えずに使ってるやつ多そう
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:49:39.54 ID:pnX2Xc2Y0.net
- 基本的にこのゲームボニフォル編以外は初期メンを使い続けるのが一番楽になるゲームデザインになってると思う
下手に仲間入れ替えると担える役割が変わって自分の頭で試行錯誤が必要になるけど
初期メンなら役割がほぼ決まってて試行錯誤する必要ない
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:49:46.17 ID:A6XS+5T2d.net
- 案山子サラーブはゲンさん特殊工作車枠
先輩方に比べるとマイルドだが
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:50:12.49 ID:UGmpAfqJ0.net
- 虎穴陣の全員で護り固めて、防御成功した奴が連携攻撃するのチームプレイ感あって大好き
バスケやってたからサガエメの陣形はバスケット味を感じるわ
丁度5人やし
- 246 ::2024/05/10(金) 13:50:16.42 ID:3Biln7mN0.net
- メカは連携範囲拡大のマスターが好きだな
一周目ではコンスタンティンの穴を完璧に埋めてくれた
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:50:24.17 ID:gGqdEXrj0.net
- メカは2人までにして片手剣+両手剣と片手銃+両手銃のアタッカーを育てると良いんじゃないかな(もう1人は魂の歌などの支援+壁役の予備)
後は麻痺と(出来れば)石化耐性防具
壁役さえいれば片手銃+両手銃1人の独壇場を2,3回でボスのHP削り切れるだろうし
- 248 ::2024/05/10(金) 13:51:06.04 ID:3Biln7mN0.net
- まあメカ5体はロマンだね
ディーバ編2周目とかはメカ5体で戦うには最高のシチュ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:52:14.68 ID:UGmpAfqJ0.net
- 案山子の噂はよく聞くけど、8周して一度しか仲間にしたことないわ
対して主任は皆勤賞レベル
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:58:30.35 ID:atDY/GIP0.net
- 吟遊詩人はツナがミヤコ帰る時に置いていったら自爆する言い出して草生えた
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:01:46.37 ID:XfeFhXhBd.net
- 主任はディーヴァシウグナスで確定通過だからまじで仲間になりやすいんよな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:02:40.31 ID:bWh7XutB0.net
- サガフロやってるとメカに多段切りのバ火力期待しちゃうよね
でも今作みたいなサポ要員の方が好きだわ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:02:56.65 ID:ETqAvAtDd.net
- ボウディカーさんは貴重な女騎士枠だから使わない理由はない
しかも史実上は女王なんだぜぐへへ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:05:09.89 ID:3+ETJByzd.net
- ゴールド主任こそ特殊工作車枠
見た目的にも仲間になりやすさ的にも
かかしはゲン、サラーブはT260
そしてサンダー枠はモンスターが糞だからいない
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:05:44.60 ID:AakPeT6T0.net
- switchとPS4と5合計で初週2.2万本しか売れなかったのかよこれ
その割にはスレ賑わってるね
狂信的な信者だけが声デカイ斜陽コンテンツの典型だな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:25.13 ID:MvC6oCDG0.net
- 突インタラプト敵が並べてくる所極悪じゃない?
1ターン目から2人突インタラプト、1人単体攻撃とかBPどうなってるんだよ
BP足りなくて解除できん
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:43.09 ID:ETqAvAtDd.net
- 専スレに来て声がでかい…?
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:19.83 ID:B03gJNja0.net
- ボウとボウディカーさんは何か関係があるはず(節穴アイ)
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:29.82 ID:UGmpAfqJ0.net
- メカは水鉄砲とミストで涼しくしてくれてればいい
歌姫型の固有技はされこそ歌でも歌ってバフして欲しかった
RSの聖王みたいに
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:36.35 ID:8qa9ksCF0.net
- これは売れてないのでソシャゲサガにめっちゃ課金してくれ
そしたらアカウント変えてまたソシャゲサガ買ってくれ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:23.33 ID:A6XS+5T2d.net
- >>256
攻撃しなければいいじゃん
あとは術唱えておくとか
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:32.72 ID:eEp6K0n50.net
- ボーニー編って初期から猫たちの封魔装備3つ確定で手に入るし、ディーバに装備させて使う用で便利な技ないかな
詠唱ターン短縮できるやつあるモンスター技あるって聞いたけど技名と誰から覚えられるやつだろ?
アメイヤと組ませて雑魚戦1ターン塔は便利そう、アメイヤなら詠唱最速可能だし
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:19.78 ID:W6VenlLI0.net
- その状況なら突以外で攻撃できる人は攻撃してあとは術詠唱や防御かな
防御したらBP+の陣形なら喜んで防御させる感じで
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:25.83 ID:isNFEBuH0.net
- メカの仲間にしやすさを人間キャラにも分けてくれ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:42.77 ID:atDY/GIP0.net
- ボウディカーはサガスカみたいな後日談あったら反乱起こしてそう
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:14.11 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>253
売れセン狙う作品なら、あの枠は性能もデザインも盛りまくってたろうな
無骨な物言いに癖っ毛で妙齢、ちゃんとした鎧着ててくれるから有難いわ
竜燐の鎧がちゃんと似合う
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:25.28 ID:ETqAvAtDd.net
- >>262
プールクーラの最後の災厄らしい
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:13:42.18 ID:4DM0FduH0.net
- >>262
詠唱短縮はフェアリーストーンの精霊の法力
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:07.98 ID:tSZtgyw3d.net
- ディーバ雪月花は連携の最後に配置して高連携率で放てばロマンあるダメージ出るけどね
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:34.32 ID:UGmpAfqJ0.net
- >>264
綱紀、アメイヤ、ウィルマが仲間にしにくかったら、俺はこのゲームここまでハマってなかったわw
ちゃんと世界覚えておかないと人間はマジて仲間に入らないんよな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:06.15 ID:9IiqnK1r0.net
- 売れてようが売れてなかろうがどうでもいいんだけど売れてないことにしたい人達がなんか必死過ぎて怖い
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:14.64 ID:tw8Q5iOa0.net
- やっと剣ヴァッハちゃん倒せたわあ…
用意した詠唱延長とミラーシェイドがハマって気持ち良すぎた
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:25.52 ID:eEp6K0n50.net
- >>267
さんきゅー
精霊の法力か…
bp3だから塔と一緒に使うには猫装備とパワーレイズ必須か…
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:38.17 ID:lF+iWYJL0.net
- >>252
今回のメカのバランス好きだな
サポートにはいいんだけど火力落ちるリスクと釣り合ってる
方向性は違うけどある意味サガ2とサガフロをちゃんと鑑みた調整に感じる
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:16:17.72 ID:8Q8AtOCd0.net
- 売れてない事にしたいってそんな事しなくても売れてねえよ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:20.76 ID:xlT1jU7p0.net
- これキャラデザってエルシャダイの人?
下手すぎるしパースもおかしいし何これ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:47.75 ID:WecpHLnQ0.net
- 有識者が廃人プレイしてくれるかなぁと
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:58.31 ID:Gg2CJHWXd.net
- 売れてなかったらお前になんかメリットあるんかw
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:03.97 ID:qyW6fv64d.net
- ハマってるやつらも全員売れると思ってねえよ
とりあえずプレイ時間130時間超えたけど
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:41.24 ID:AWytX21s0.net
- ボーニー編でフォルミナじゃなくてボーニーをマップ上で操作したいんだがずっとフォルミナ操作なの?
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:45.13 ID:tw8Q5iOa0.net
- >>280
自分は前半フォルミナ後半ボーニーになったなあ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:49.50 ID:B03gJNja0.net
- メカは防具系でなくても防御上がるじゃん!って最初は喜んだけど防具が充実してくると上がり幅しょっぱくて防具は普通に防御特化にしてくれ……となった
もっとメリハリのあるステータス上昇でも良いとおもうんだけどな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:53.62 ID:isNFEBuH0.net
- >>280
たまにボーニーに切り替わるよ
世界ごとに決まってるのかは知らんけど
- 284 ::2024/05/10(金) 14:23:00.40 ID:3Biln7mN0.net
- >>280
世界によって決まってるっぽい
気がする
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:05.34 ID:HEmVt9ul0.net
- >>280
世界ごとに決まってる
たぶん
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:20.98 ID:Gg2CJHWXd.net
- とりあえずこれ
https://i.imgur.com/mqPvbAQ.jpeg
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:25.96 ID:AWytX21s0.net
- >>281
回答ありがとう
ボーニーめちゃ好みだから変わるの楽しみにしてる
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:58.26 ID:AWytX21s0.net
- >>284
>>285
ありがとう
なるほどそういう感じなのか
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:11.51 ID:E5dhRMjl0.net
- ディーヴァさん最終ボディで固有技まさかの乱れ雪月花で笑うわ。
歌関係ないやん
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:23.15 ID:FORAEwhw0.net
- シウグナスの最凶牛つえぇな勝てん
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:58.88 ID:rUDJiaiUM.net
- 人が嫌がる事するのが一番簡単に反応もらえるからね露出狂なんて正にそれが目的
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:26:25.65 ID:1D+0ejaaH.net
- ゲームライターの渡邉卓也に目をつけられてしまったのが悲劇だなあ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:27:11.08 ID:E7XEP7ci0.net
- 最後ラスボス前でレベル上げてたけどフォルミナになったりボーニーになってりしてたな
フォルミナが高速移動中にときに止まってるとフラフラしてるのがほっこりする
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:28:51.02 ID:0o3pQT7oa.net
- >>289
演歌なのかもしれんw
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:32.37 ID:tw8Q5iOa0.net
- >>290
火力高すぎるから挑発カウンターで運ゲにしちゃっても良いと思う
プロテクトとミラーシェイドとかの無敵付与で安定させることも出来る
攻撃役はガー不技多めで
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:49.37 ID:lF+iWYJL0.net
- >>292
ignでサガエメの記事見たけど正直タイトルの割に浅い内容だったなという感想
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:50.92 ID:dcxoui0Zd.net
- 露出狂ってのは言い得て妙やね納得した
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:17.54 ID:dblfC8VW0.net
- 歌姫ちゃんは乱れ雪月花よりモーションの凝りようのほうが笑うんだよなあ
総レス数 1001
223 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200