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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 10:31:13.39 ID:EeAXsxKw0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715231450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:05:22.76 ID:ALoW0E1l0.net
傀儡のサブ武器持てないって中盤過ぎるとかなり響いてくるな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:05:27.99 ID:lF+iWYJL0.net
ロール埋める為にディーヴァラストで延々戦ってる
多様は初挑戦だけどランク2倍で上限らしいしまあ大丈夫やろ 

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:06:12.67 ID:085LL8Lu0.net
つなのり君のラスボスの特殊行動で全員最後列に5人固まったときに試練達成できるじゃんと思いすぐ再挑戦して試練設定してきたな
ラスボス戦の感慨は消滅した

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:07:20.07 ID:IYpZTs5P0.net
独壇場ってリザーブ無視できるんだね知らなかった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:09:35.75 ID:lndKB0Io0.net
結論  爆死

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:11:22.10 ID:/IlMet5KM.net
>>198
BP重い技はBP軽減しないとほぼ使えないのが辛いね
結局連携で小さい技を繋いでいくのが最適解だから

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:13:23.45 ID:qDDXKmpo0.net
命中率低いとか扱いづらい技も連携・独壇場で生きるのが今回良いと思う
そのために一枠二枠使うかどうかも取捨選択になるし

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:13:29.13 ID:UGmpAfqJ0.net
基本我流技覚えるまでは技交換はしないわ
技名等から察するとはいえ我流技の派生元は記載して欲しかった
そして何よりもその技の連携方向と何マスどちらにズレるか
これは必要記載事項だろう

207 ::2024/05/10(金) 13:15:34.62 ID:9OOelPho0.net
>>204
それなんだよね。両手銃の鉛の嵐はつぇぇってなったのに残念だったわ。まぁ片手武器は火力控えめになってるのかもね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:29.82 ID:X4tOqKiv0.net
巨カシ魔トレードループは楽しい
無くすのやめてくれ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:48.46 ID:wKOuA/+C0.net
サガスカの時ってなんかボタン押したらタイムライン上の敵の攻撃属性確認できなかったっけ?
連携範囲は出るけど3マスって言っても前に3マスなのか後ろになのか真ん中なのかわからないし1以外は結局切り替えて確認しないといけないのも不便だな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:17:51.15 ID:lF+iWYJL0.net
重めの技はバトルランク上がってくると大事になってくるな
臨機応変に大技も混ぜないと敵がタフくてキツい

211 ::2024/05/10(金) 13:17:55.87 ID:vBG1xJVw0.net
速度補正はかなり細分化されてそうだから一概に表記できないんだろうけどなぁ
せめて速とか遅とか超速超遅くらいの目安は表記して欲しかったな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:16.24 ID:t9MpU1Zfd.net
二刀流とか二丁拳銃は火力はありそうだかBPがね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:24.81 ID:eEp6K0n50.net
今回のせんせいの修行さ、パーティー外成長は良いんだけど、毎回秘伝書からでめんどいし
そもそもこれに登録するより、BR上げて再度仲間にした方が全体的に簡単に成長するから、まったく意味ない機能になってるよね…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:18:39.76 ID:UGmpAfqJ0.net
技の取捨選択はあまりにも神バランス
超高性能の両手剣なんかも連携陣使うならBP1技入れたくなったり、
使い勝手は微妙なトコだけど、あると便利なフォロー技を入れるかは人次第だったり
インタラプトを一人に任せるか、全員に種類毎に振るか、術師は一人か二人か?
最凶ランクの敵以外は自由に遊べる緩いバランスなのもgood!

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:21:45.06 ID:lF+iWYJL0.net
リザーブ系の配分は迷うけど楽しいんだよな
あればあったで便利だけどなきゃないでどうにかなるから個性がでる
全体的にガチガチの最適解にならないバランスなのがほんと良い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:22:14.50 ID:/IlMet5KM.net
>>209
リザーブ技使ったら敵の攻撃属性が自動的に敵アイコンの上に出てこない?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:22:54.13 ID:gGqdEXrj0.net
BPの重い技はそもそもバトルランクが上がらないと覚えないから、高バトルランクでのみ使用を想定している感じだね
使いどころは多くないのは確かなのだが連携で重い技を組み込めるとODでも使ってくれたりする

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:01.27 ID:UGmpAfqJ0.net
>>213
叶うならアプデで消して試練直通にして欲しい
毎回ワンタッチ分の無駄操作消せるのはデカい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:19.97 ID:/IlMet5KM.net
>>213
というか正直控えを鍛える事自体無意味なゲームに感じる
この戦闘ではこいつ使うかーってしたくなる場面がない

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:23:50.46 ID:osoBpnFO0.net
試練とトレードにはワンタッチで行きたい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:26:18.51 ID:DCbEmvO40.net
LP減っても入れ替える必要がなくなったからな
個人的には前作からの超改良ポイントのひとつなんだけど控えは空気になるよね

222 ::2024/05/10(金) 13:26:21.51 ID:vBG1xJVw0.net
ショートカットキー欲しいよなパッチで実装しないかな
トレードや試練に限らないけど画面余ってるのに無駄にスクロールする項目があるのもちょっとめんどい
スマホマルチの弊害なのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:28:51.95 ID:UGmpAfqJ0.net
世界によって敵の傾向変わるから、装備武器種と技術によってメンバー変えるのは有効だと思う
それを阻んでくる遅延UIが問題なんだが
一番極端なのはメカ系しか出ない砂の世界
雷機斬や天雷でバリバリ狩るのが楽しすぎる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:31:25.78 ID:3Dxgv4Ue0.net
>>164
フルプライスのゲームを発売日に買うときはちょっとでも安く買いたいからAmazonで予約かな
安いやつとかはもう入れ替え面倒くさいしDL買っちゃう

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:31:43.20 ID:qij/1not0.net
>>131
リザーブ技は発動時に対象キャラの隣に張り付くので基本無理
理論上はチェイスやフォローにバンプつきインタラプトして2マス後ろに飛ばすことはできるはずで、その時の挙動は興味ある、検証する予定はない

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:32:28.96 ID:AMY5KRoI0.net
どうしてもディーバラスポスが倒せない。HP残り25%が限界です。メカパーティなので赤の門で訓練してもスキルレベルしか上がりません。メカ以外にブラーを入れてるのですが再戦っていうわけには毎回いかずで。陣は虎穴陣で、連携を防ぐためリザーブ技入れてますが追いつかない事が多くボコボコです。ポイントやヒント教えて下さい。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:34:46.45 ID:gGqdEXrj0.net
そうか、BP重い技は障害物が多くて3人以上の連携がやり辛い場面で使う事を想定しているのかも

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:37:18.47 ID:UGmpAfqJ0.net
まずメカパーティを辞めよう
装備足りないたろうから技で補いたいところだけど、メカは攻撃技は微妙なんや

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:38:31.95 ID:qij/1not0.net
>>141
かすみ青眼が斬・魔族特効で
試練の1撃ダメこなすときに使ったな
>>151>>153
敵選択時に弱点属性とは別に種族アイコン点灯するけどもっと分かりやすくするべきだよね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:38:51.23 ID:zkL2qg64d.net
タックル系体術だけ使ったこと無いわ。短勁龍神稲妻が便利すぎてパンチキック系優先してしまう。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:39:11.65 ID:X4tOqKiv0.net
>>226
ディーヴァ編のエースボウディカーさん育ててないのか?
メカパは辛い

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:40:46.30 ID:4X9VugVp0.net
イマクーがいれば勝てた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:41:34.40 ID:qXDB9k/Y0.net
>>226
スキルレベルという火力要素しか伸びない状況で火力を大幅に落とす虎穴陣使っちゃ鍛える意味薄くなるじゃん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:42:33.55 ID:qyW6fv64d.net
メカマヒはディーヴァで受けて他は修理装置で直すしかないか
メカパは完全に悪手

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:42:37.42 ID:MPn5C6fl0.net
>>226
デザートランスで先頭をカチカチにして単体攻撃お祈り(虎穴の火力ペナルティがなくなるから運が良ければいけるかも)

その状況で伸びしろに期待できないメカ編成をやめる
そもそもメカの火力は微妙になりがち

まだどうしてもと言う段階じゃない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:43:50.81 ID:UGmpAfqJ0.net
メカはやたら仲間になりやすい気がする
でもディーヴァと便利仲間枠で主任くらいしか育てる気にならないわ
砂の世界でサラーブが特効なのは分かる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:45:42.89 ID:lF+iWYJL0.net
一時虎穴陣大正義みたいな風潮だったけど全部いいって訳では無く
ある程度の使い分けは基本だからな

回復というシステムが無い以上火力落ちる陣形は諸刃の剣になる場合もある

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:46:00.83 ID:E7XEP7ci0.net
カカシさんは育てとくと後の周回でも重宝するぞ
最初はこれ使うのかぁって思ってたが使ってると愛着わいてきた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:46:12.61 ID:UGmpAfqJ0.net
>>226
ディーヴァ編の初期面子
ボウディカーさんが大剣、ウェンズディが片手剣&片手銃(魔具は外せる)
なのは運営の優しさなんやで

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:47:16.47 ID:lF+iWYJL0.net
カカシと吟遊詩人は声とセリフだけで使いたくなる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:47:53.98 ID:eEp6K0n50.net
>>226
トレードで使ってない装備を出して、メカに装備させてる装備を一段階強化するだけで、メカは十分強くなる
あとは人間は一人いてもいい、両手剣、刀辺りが火力でて無難
人間の状態異常はスタン耐性だけ付けて、他のマヒや石化の技はどの技名か覚えて、その技使ってきたらメカでガーディアンプログラムを使う

陣は虎穴でいいよ、他のに変えたらもっと勝てなくなると思う

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:48:26.80 ID:qyW6fv64d.net
色々試して虎穴陣使ってるならともかく何も考えずに使ってるやつ多そう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:49:39.54 ID:pnX2Xc2Y0.net
基本的にこのゲームボニフォル編以外は初期メンを使い続けるのが一番楽になるゲームデザインになってると思う
下手に仲間入れ替えると担える役割が変わって自分の頭で試行錯誤が必要になるけど
初期メンなら役割がほぼ決まってて試行錯誤する必要ない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:49:46.17 ID:A6XS+5T2d.net
案山子サラーブはゲンさん特殊工作車枠
先輩方に比べるとマイルドだが

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:50:12.49 ID:UGmpAfqJ0.net
虎穴陣の全員で護り固めて、防御成功した奴が連携攻撃するのチームプレイ感あって大好き
バスケやってたからサガエメの陣形はバスケット味を感じるわ
丁度5人やし

246 ::2024/05/10(金) 13:50:16.42 ID:3Biln7mN0.net
メカは連携範囲拡大のマスターが好きだな
一周目ではコンスタンティンの穴を完璧に埋めてくれた

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:50:24.17 ID:gGqdEXrj0.net
メカは2人までにして片手剣+両手剣と片手銃+両手銃のアタッカーを育てると良いんじゃないかな(もう1人は魂の歌などの支援+壁役の予備)
後は麻痺と(出来れば)石化耐性防具
壁役さえいれば片手銃+両手銃1人の独壇場を2,3回でボスのHP削り切れるだろうし

248 ::2024/05/10(金) 13:51:06.04 ID:3Biln7mN0.net
まあメカ5体はロマンだね
ディーバ編2周目とかはメカ5体で戦うには最高のシチュ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:52:14.68 ID:UGmpAfqJ0.net
案山子の噂はよく聞くけど、8周して一度しか仲間にしたことないわ
対して主任は皆勤賞レベル

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 13:58:30.35 ID:atDY/GIP0.net
吟遊詩人はツナがミヤコ帰る時に置いていったら自爆する言い出して草生えた

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:01:46.37 ID:XfeFhXhBd.net
主任はディーヴァシウグナスで確定通過だからまじで仲間になりやすいんよな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:02:40.31 ID:bWh7XutB0.net
サガフロやってるとメカに多段切りのバ火力期待しちゃうよね
でも今作みたいなサポ要員の方が好きだわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:02:56.65 ID:ETqAvAtDd.net
ボウディカーさんは貴重な女騎士枠だから使わない理由はない
しかも史実上は女王なんだぜぐへへ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:05:09.89 ID:3+ETJByzd.net
ゴールド主任こそ特殊工作車枠
見た目的にも仲間になりやすさ的にも
かかしはゲン、サラーブはT260
そしてサンダー枠はモンスターが糞だからいない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:05:44.60 ID:AakPeT6T0.net
switchとPS4と5合計で初週2.2万本しか売れなかったのかよこれ
その割にはスレ賑わってるね
狂信的な信者だけが声デカイ斜陽コンテンツの典型だな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:25.13 ID:MvC6oCDG0.net
突インタラプト敵が並べてくる所極悪じゃない?
1ターン目から2人突インタラプト、1人単体攻撃とかBPどうなってるんだよ
BP足りなくて解除できん

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:06:43.09 ID:ETqAvAtDd.net
専スレに来て声がでかい…?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:19.83 ID:B03gJNja0.net
ボウとボウディカーさんは何か関係があるはず(節穴アイ)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:29.82 ID:UGmpAfqJ0.net
メカは水鉄砲とミストで涼しくしてくれてればいい
歌姫型の固有技はされこそ歌でも歌ってバフして欲しかった
RSの聖王みたいに

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:08:36.35 ID:8qa9ksCF0.net
これは売れてないのでソシャゲサガにめっちゃ課金してくれ
そしたらアカウント変えてまたソシャゲサガ買ってくれ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:23.33 ID:A6XS+5T2d.net
>>256
攻撃しなければいいじゃん
あとは術唱えておくとか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:10:32.72 ID:eEp6K0n50.net
ボーニー編って初期から猫たちの封魔装備3つ確定で手に入るし、ディーバに装備させて使う用で便利な技ないかな
詠唱ターン短縮できるやつあるモンスター技あるって聞いたけど技名と誰から覚えられるやつだろ?
アメイヤと組ませて雑魚戦1ターン塔は便利そう、アメイヤなら詠唱最速可能だし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:19.78 ID:W6VenlLI0.net
その状況なら突以外で攻撃できる人は攻撃してあとは術詠唱や防御かな
防御したらBP+の陣形なら喜んで防御させる感じで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:25.83 ID:isNFEBuH0.net
メカの仲間にしやすさを人間キャラにも分けてくれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:11:42.77 ID:atDY/GIP0.net
ボウディカーはサガスカみたいな後日談あったら反乱起こしてそう

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:14.11 ID:UGmpAfqJ0.net
>>253
売れセン狙う作品なら、あの枠は性能もデザインも盛りまくってたろうな
無骨な物言いに癖っ毛で妙齢、ちゃんとした鎧着ててくれるから有難いわ
竜燐の鎧がちゃんと似合う

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:12:25.28 ID:ETqAvAtDd.net
>>262
プールクーラの最後の災厄らしい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:13:42.18 ID:4DM0FduH0.net
>>262
詠唱短縮はフェアリーストーンの精霊の法力

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:07.98 ID:tSZtgyw3d.net
ディーバ雪月花は連携の最後に配置して高連携率で放てばロマンあるダメージ出るけどね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:14:34.32 ID:UGmpAfqJ0.net
>>264
綱紀、アメイヤ、ウィルマが仲間にしにくかったら、俺はこのゲームここまでハマってなかったわw
ちゃんと世界覚えておかないと人間はマジて仲間に入らないんよな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:06.15 ID:9IiqnK1r0.net
売れてようが売れてなかろうがどうでもいいんだけど売れてないことにしたい人達がなんか必死過ぎて怖い

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:14.64 ID:tw8Q5iOa0.net
やっと剣ヴァッハちゃん倒せたわあ…
用意した詠唱延長とミラーシェイドがハマって気持ち良すぎた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:25.52 ID:eEp6K0n50.net
>>267
さんきゅー
精霊の法力か…
bp3だから塔と一緒に使うには猫装備とパワーレイズ必須か…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:15:38.17 ID:lF+iWYJL0.net
>>252
今回のメカのバランス好きだな 
サポートにはいいんだけど火力落ちるリスクと釣り合ってる
方向性は違うけどある意味サガ2とサガフロをちゃんと鑑みた調整に感じる 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:16:17.72 ID:8Q8AtOCd0.net
売れてない事にしたいってそんな事しなくても売れてねえよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:20.76 ID:xlT1jU7p0.net
これキャラデザってエルシャダイの人?
下手すぎるしパースもおかしいし何これ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:47.75 ID:WecpHLnQ0.net
有識者が廃人プレイしてくれるかなぁと

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:20:58.31 ID:Gg2CJHWXd.net
売れてなかったらお前になんかメリットあるんかw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:03.97 ID:qyW6fv64d.net
ハマってるやつらも全員売れると思ってねえよ
とりあえずプレイ時間130時間超えたけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:21:41.24 ID:AWytX21s0.net
ボーニー編でフォルミナじゃなくてボーニーをマップ上で操作したいんだがずっとフォルミナ操作なの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:45.13 ID:tw8Q5iOa0.net
>>280
自分は前半フォルミナ後半ボーニーになったなあ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:49.50 ID:B03gJNja0.net
メカは防具系でなくても防御上がるじゃん!って最初は喜んだけど防具が充実してくると上がり幅しょっぱくて防具は普通に防御特化にしてくれ……となった
もっとメリハリのあるステータス上昇でも良いとおもうんだけどな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:22:53.62 ID:isNFEBuH0.net
>>280
たまにボーニーに切り替わるよ
世界ごとに決まってるのかは知らんけど

284 ::2024/05/10(金) 14:23:00.40 ID:3Biln7mN0.net
>>280
世界によって決まってるっぽい
気がする

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:05.34 ID:HEmVt9ul0.net
>>280
世界ごとに決まってる
たぶん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:20.98 ID:Gg2CJHWXd.net
とりあえずこれ
https://i.imgur.com/mqPvbAQ.jpeg

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:25.96 ID:AWytX21s0.net
>>281
回答ありがとう
ボーニーめちゃ好みだから変わるの楽しみにしてる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:23:58.26 ID:AWytX21s0.net
>>284
>>285
ありがとう
なるほどそういう感じなのか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:11.51 ID:E5dhRMjl0.net
ディーヴァさん最終ボディで固有技まさかの乱れ雪月花で笑うわ。
歌関係ないやん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:23.15 ID:FORAEwhw0.net
シウグナスの最凶牛つえぇな勝てん

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:25:58.88 ID:rUDJiaiUM.net
人が嫌がる事するのが一番簡単に反応もらえるからね露出狂なんて正にそれが目的

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:26:25.65 ID:1D+0ejaaH.net
ゲームライターの渡邉卓也に目をつけられてしまったのが悲劇だなあ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:27:11.08 ID:E7XEP7ci0.net
最後ラスボス前でレベル上げてたけどフォルミナになったりボーニーになってりしてたな
フォルミナが高速移動中にときに止まってるとフラフラしてるのがほっこりする

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:28:51.02 ID:0o3pQT7oa.net
>>289
演歌なのかもしれんw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:32.37 ID:tw8Q5iOa0.net
>>290
火力高すぎるから挑発カウンターで運ゲにしちゃっても良いと思う
プロテクトとミラーシェイドとかの無敵付与で安定させることも出来る
攻撃役はガー不技多めで

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:49.37 ID:lF+iWYJL0.net
>>292
ignでサガエメの記事見たけど正直タイトルの割に浅い内容だったなという感想

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:29:50.92 ID:dcxoui0Zd.net
露出狂ってのは言い得て妙やね納得した

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 14:30:17.54 ID:dblfC8VW0.net
歌姫ちゃんは乱れ雪月花よりモーションの凝りようのほうが笑うんだよなあ

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