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テイルズ総合スレ part1103
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 14:41:18.44 ID:rjHSoQYQ0.net
- >>547
あれは反省ルークと根暗アリーシャの組み合わせが最悪だった
能天気系の女キャラと組ませときゃアクゼリュスで反省しつつ前向きに生きていく長髪ルークとか新境地開けたのにな
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 14:55:53.27 ID:4R7t9jRs0.net
- スカネクはわりとオモロイやろ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 16:53:04.58 ID:QLWWWXUv0.net
- >>549
ルークの暴走を止めるでもなく諫めるでもなくついて行くだけのでくのぼうで食い合わせ悪かったな
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 18:54:18.01 ID:EW32KLkt0.net
- コドヴェ、スカネク、アライズをゲームとして面白いって言うのは
ろくにゲームをやったことがないんだろうなぁor社員乙としか
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 18:59:58.27 ID:R8GxF8KT0.net
- サイクル入るどころか初っ端からずっこけてるのがな
白紙よりも酷い状況になってねえか
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 19:22:03.42 ID:8trxgsPI0.net
- いやスカネクの戦闘はまあまあ面白かったぞ
戦闘だけだけど
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 19:56:03.84 ID:/5brv4pS0.net
- 俺が嫌いなゲームを面白いって言う奴は社員!
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:06:16.33 ID:YNk/0VOx0.net
- ババヒデオ逮捕
https://news.ntv.co.jp/category/society/ec555e4ce3204059b54baa9675d9d347
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:10:55.90 ID:eSE3pc/A0.net
- ゼスティリアさえなければな 歴史を変えたクソ戦犯
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:34:07.72 ID:5bc3Oia00.net
- リマスター版を最近やったけどゼス存外面白かったぞ
戦闘は弱点属性連携ある分アライズとかよりゲーム性あるしノルミンセットして装備掘るトレハン要素もまあまあ楽しい
話はたしかに粗があるけどテイルズのストーリーなんて大体あんなもんだろ(笑)
ちょっとんほっただけで叩かれすぎじゃね
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:42:59.43 ID:q0v6tcJN0.net
- オタクは叩くにしても持ち上げるにしても大げさに言いがちだからなあ
Zの主な欠点は誤解を招く宣伝とシナリオやキャラを理解するのに重要な内容をサブシナリオや時限スキットに入れてしまった事で
ユーザーのプレイスタイルによって理解度に大きな差が生まれた事だと思ってるから大筋のシナリオは好きだよ
その反動でベルセリアの台詞が馬鹿にも分かるような説明口調になってたり
スキットが強制発動になってて微妙に感じたけど今の若い子にはああいう方がいいんだろな
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:44:49.04 ID:KcNgN3t00.net
- ディスガイアを見習って欲しいね
新しい要素を詰め込んだ6が大炎上したけど、7で6の要素を全てカット、原点回帰して大復活
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:59:36.82 ID:KlwMFzlj0.net
- すまんZは戦闘がうんこだったんだわ
エフェクトスカスカフレームレートガクガクゲームバランスめちゃくちゃでな
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:01:54.29 ID:9GsXnge00.net
- アライズもゼスティリアで叩かれた点をめっちゃ意識して作ってた感じはするけど
事前にシオンをヒロインってめっちゃアピールして主人公とくっつけてラブラブハッピーエンド
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:02:23.36 ID:rjHSoQYQ0.net
- 一般的にはゼスは良作だからな、ファンも多いし
アリーシャにんほった少数のキモ豚が荒らしただけでストーリーも悪く無い
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:05:18.68 ID:QoRQmdqX0.net
- シームレスやりますって深谷は言ってんのに富澤はシームレス出来ないのこそガチの戦闘うんこだったわ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:08:29.15 ID:MzpSY0EU0.net
- >>562
それで歴代タイトルに喧嘩売って総スカン受けてテイルズ古参から四面楚歌喰らってる、まで年表に入れとけよ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:31:30.51 ID:O5p5XAER0.net
- 一般的に良作(大炎上して一般にも知られる)
やっぱゼス信者って別の世界の住民なんだな
ここまで認知が歪んでたら見てる景色も違うんだろうな
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:42:50.75 ID:R8GxF8KT0.net
- 一般とか普通とかのワード見たら印象操作を疑ってるわ
例外はいくらでもあるが
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:45:47.66 ID:6/3nrwAB0.net
- レイズでもzは相変わらず売り上げはいいし大炎上なんて無かったファン大量ゲームやぞ
むしろ人気のなさで言ったら大炎上してんのはベルセリア
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:12:18.97 ID:B7cKsomd0.net
- >>1
『テイルズ オブ シンフォニア』リマスター版で不具合続出!「ゲームキューブ以下」 - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/118131
『テイルズ オブ シンフォニア』リマスター版で不具合続出!「ゲームキューブ以下」 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677064129/
とうとうまいじつに記事にされてしまうシンフォニアリマスター
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:17:08.51 ID:fUZfe2Ib0.net
- ゼスほどズダボロに叩かれたゲームってあんま記憶にない
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:21:05.29 ID:rACi9vSz0.net
- ベルセリアよりキャラ人気高いのは笑う
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:26:30.95 ID:fH/9PGzS0.net
- あれだけネガキャンされたのにシリーズ内でどっちかと言えば人気ある方なのが凄いところよ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:31:46.73 ID:eiVL7qWy0.net
- ゼスの何が酷いって戦闘すらもつまらないところだよな
まあだからこそスレで天族の発見が簡単だったんだが
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:33:27.16 ID:BY3T1Mb70.net
- >>561
Z出てからうどっちうどっち言う奴いなくなったな
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:36:08.20 ID:rACi9vSz0.net
- テイルズは戦闘が全て、シナリオが飾りと言われる割にはZのクソ戦闘そっちのけでシナリオばっかに批判集中してる謎
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:38:36.16 ID:dTUSV6xX0.net
- 飾りとはいっても汚い飾りはちょっとね
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:54:57.68 ID:TJuWe/LV0.net
- ゼスティリアのアニメってやたら評価高い気がするけど本当に面白いの?
原作と全然違うならそれはそれでどうなの?って気がするが
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:02:40.14 ID:3AW59Oqa0.net
- 原作と全然違うからこそ好評なんだぞ
ゲームで求められてた展開を概ねやってくれたのがZのアニメ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:04:35.19 ID:D00gHC/d0.net
- ゼスティリアのキャラ人気って女の腐った奴らのせいだろ 本当に害悪
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:14:32.09 ID:boDdCmzh0.net
- アリーシャに主役奪われるスレイ
駄洒落言わずキャラ薄くなったライラ
原作でも微妙な死に方だったがさらに微妙な死に方したデゼル
何がしたいのか意味不明なルナール
ドラゴン浄化できる設定に変わり立場なくなるドラゴン殺しのアイゼン
最高の流れ、演出だったエピローグが最悪に
作画だけは良かったね…
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:57:32.54 ID:F85Udwlz0.net
- >>577
最終回でアリーシャとロゼがイチャイチャして
スレイとミクリオがクルクル回りながらハグする
百合厨と腐女子大勝利エンドだった
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 01:41:54.78 ID:pgi1sP9l0.net
- テイルズ内で腐女子馬鹿にしてる奴いるけどお前らの大好きないのまた神も大物腐女子やで
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 01:44:01.82 ID:xyJGwdEl0.net
- 絵師がストーリーを担当してるわけでもあるまいに
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 02:30:58.89 ID:OMxBEgn80.net
- >>570
神衣ホントに面白くないし
あれテストプレイしたんかってレベル
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:43:03.99 ID:1i3w+4t+0.net
- >>577
ゼスティリアのアニメは不評不評
だからレイズじゃ不評の当てつけに原作準拠の設定になったぐらいだしな
精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにありだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる
ストーリーもアリーシャが足引っ張ってスレイの目を失明させた原作設定バッチリ引っ張ってきてるしな
どんだけアニメ嫌われたんだよw
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:45:16.25 ID:1i3w+4t+0.net
- ×精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにありだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる
○ 精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにアリーシャだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:59:50.68 ID:6mb8wurm0.net
- >>577
原作と違うことで弊害も出てるぞ
アニメではアリーシャがパーティに残れるようになったかわりに「従士は導師が死ぬと同時に死ぬ」という原作にはなかった謎の一蓮托生設定が追加されとる
あとヘルダルフは最終回で殺すんじゃなくて
マグマに落ちていくヘルダルフをスレイが追いかけて飛び込んで浄化することになった(舞台も火山に変更されてる)
これらが組み合わさった結果
自分が死ぬとロゼとアリーシャの二人を巻き添え死させることになるのにマグマにダイブする激ヤバ男スレイが爆誕
「私達生きてる…ってことはスレイも生きてる!」と導師生存確認機と化す女二人
何百年か後ヘルダルフは浄化されてその辺の村に放されたらしい
正直原作以上にカオスな最終回だったけど最後は濃厚ホモエンドで強引にまとめた
アニメ持ち上げてる人はとにかく「原作と違う」という点だけで評価してて細かい話覚えてないと思う
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 04:10:02.71 ID:oJhqoPhs0.net
- >>574
いやいやw今でもウドっち絶賛されとるがな
レイズの魔鏡モーションは30秒でアイデアが完成しますってウドっちがドヤっててすげえぞウドっちってなってたから
合計600個以上の魔鏡モーションを実装してるから褒められて当然だけどな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 06:14:56.39 ID:pgi1sP9l0.net
- レイズって魔鏡技のモーション凝ってるけどグラがVITAレベルだから迫力があんまりない
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:19:58.53 ID:mLtj69710.net
- だからそのグラが限界なんだよテイルズは
アライズで無駄にグラフィック路線にして開発期間も長くなって、その間のリマスターはクソ雑手抜きというサイクルにして自分で自分の首絞めてんだから無能なんだよ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:41:52.87 ID:k9QPoaqQ0.net
- ゼスは戦闘もストーリーもウンコやろ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:45:09.34 ID:LWpF4gZL0.net
- テイフェスに何でエルを呼ぶのか分からん
エクシリア2ってルドガーとユリウスの兄弟愛は人気あったけど
エルは一挙手一投足がダイ大のチウ並みにむかつく上に痴漢冤罪まで掛けてきてテイルズで一番嫌われているヒロインだったのにな
しかもそいつのために自殺しなきゃいけないという地獄のようなシナリオだったじゃん
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:49:50.98 ID:fOZRdFg00.net
- お気持ちヤクザ怖
声優に土下座させてそう
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:55:20.93 ID:o+wFqwBl0.net
- >>577
ゲームアンチが声高にネットで持ち上げてるけど円盤は大爆死してる時点でお察し
・アリーシャが末席の姫のはずなのに国王直系の娘!有能騎士!マンセー要員のオリキャラ大量追加!神依出来るレベルまで能力向上と設定盛り盛り
・スレイがアリーシャ全肯定イエスマンの短慮なお花畑化
・ロゼは能力メンタル弱体化した上にデゼルの復讐設定スライドされてスレイに謎説教される
・天族は人間に都合のいい行動しかしない使い魔化
等アリーシャに自己投影してる弱者男女がストレスになりそうなイベントや設定を悉く改変してるせいで
じゃあスレイは何でそんな人間に都合の良い行動しかしない天族と共存する夢持ったの?
国王の娘で味方も多いアリーシャは何で今まで悪政に対して何もしなかったの?
復讐がロゼ自身の目的になってるならなんで今まで穢れなかったの?何で傍にいたデゼル無事だったの?
って根本の設定が突っ込みどころ満載になってるんだよね
上の人も言ってるけどゲームと違うだけで評価しててそもそもちゃんとゲームの設定覚えてて理解出来てる人はほぼいないと思う
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:56:23.32 ID:BYqOP+jV0.net
- >>592
そりゃ一応ヒロインだし
自分もエルの存在がストレスでエクシリア2はまれなかったクチだけど
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:22:20.16 ID:mLtj69710.net
- Zが叩かれたのってゲームとしてゴミだったからなのにキャラやロゼが叩かれてるだけ!みたいに矮小化してる奴いるよな
まぁ叩かれまくったことで憑魔化したZ信者なんだろうけど
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:23:43.59 ID:gH1XE/e40.net
- エルって最初の冤罪は8歳児だから大目に見るとしてそれ以降はムードメイカーで可愛らしさ振りまいてるじゃん
この子のためなら死ねるって思わせてくれるようなキャラ作り
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:24:24.35 ID:fOZRdFg00.net
- 口調が特徴的だから同一が暴れてるだけなんだろうけどそうやって全方位をsageるから嫌われるんだお気持ちヤクザは
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:32:48.49 ID:0S61Th4s0.net
- 猛りのゼスガイジ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:39:17.47 ID:lYauO4qh0.net
- >>592
生意気なクソガキってホント人気ねーよな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:46:05.83 ID:eQshLp5i0.net
- ゼスは最初の遺跡でアリーシャと行動してる時はまだワクワクした
その後からクソバーゲンセールなのはビエゾ倒した後のアライズと似ている
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:59:58.14 ID:Cdel87zX0.net
- いやぶっちゃけZの最序盤のワクワク感はかなり久しぶりだった
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:01:14.57 ID:ycd9ON+f0.net
- ゼスの最初の天族の村んとこのグラというか景色は当時けっこう感動したよ
ちょっと進むと他はいつも通りというかそもそも世界が狭ぇ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:24:20.11 ID:UTxNJ8cL0.net
- わくわくしねーよ
どこのbbaだってビジュアルで実際リフィル先生並みの年齢だったしな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:24:44.97 ID:0QsszUTw0.net
- >>596
逆にヒロインがチー牛向けの太もも露出女じゃなくて男に媚びないサバサバ女だったからおじさんがブチ切れてるだけなのに
自分達の叩きを正当化したいから他も悪いのって騒いでるようにしか見えなかったわ
その結果アライズみたいなのが出て微妙なソシャゲは案の定即死
シンフォニアは糞みたいなリマスター出される始末
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:26:31.05 ID:GZP9OZbT0.net
- 小説じゃ序盤のイズチで出会うくだりオール削除されてたしイズチはいらない子
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:27:13.20 ID:mLtj69710.net
- ゲーム部分が酷いっつってんのに「おっさんがキャラ叩いてるだけなんだー!」ってフンガーしてんの証明してて草
やっぱり頭悪いなコイツw
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:28.24 ID:0QsszUTw0.net
- 実際具体的に何も言えない時点で証明してるんだよおっさん
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:46.12 ID:nnnFKYbT0.net
- >>605
その太もも露出女が人気まるで無くてサバサバ女が人気出ちゃったのもチー牛には誤算だったんだろうな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:53.78 ID:BYqOP+jV0.net
- まあ正直シリーズの中でも人気あるSまでこんなゴミみたいな扱いうけるとは思わなかったな
マジで自作のアライズ以外どうでもいいんだなって
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:33:56.40 ID:JMxJFuei0.net
- >>607
フンガーしてんのはお前だよ
神依戦闘が大好評だったからってレイズでも精霊装という形で採用されたしな
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:38:46.59 ID:mLtj69710.net
- >>611
???
そんなもんに何の意味あんの?
テイルズ知らない人間にもゼスティリア=ゴミと認識されたことは覆せないんだからイライラすんなよ
このまま堕ちていくだけなんだから暴れても無意味だぞおばさん
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:40:07.59 ID:GcUwDyK30.net
- ゼスティリアも新作も移植もソシャゲも終わってるテイルズ内でファンが対立してんの凄く惨めで草
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:41:19.86 ID:mLtj69710.net
- つーか何で毎回単発で別人がレスして来るんだよw
くだらねー工作してるから結局Z信者は小さいんだよ
一人で会話しに来い
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:42:42.09 ID:B+by0Flx0.net
- >>610
いくら興味なくても商品としては及第点にしてくると思ってた
富澤マジでアライズ以外興味ないんだな
ヴェスペリアはアライズ出すまで実績ないから頑張っただけで
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:44:51.69 ID:GcUwDyK30.net
- 富澤はゼスティリア利用して僕のおかげでアライズから立て直せました感出したかった様だけど
ゼスティリアの頃から何も変わってなくて草だった
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:48:31.01 ID:XmLiCN0c0.net
- アライズ程度で気が大きくなってるんだとしたら、
所詮その程度の器で先は何も望めないわな
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:03:41.60 ID:mLtj69710.net
- 総合プロデューサーなんだから今回のリマスターについても表に出てくるべきなのに隠れてるチキン野郎だからな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:16:20.00 ID:DY9D6Aka0.net
- ゼスは戦闘のカメラワークがうんこでストレス溜まるし
シナリオはアリーシャ下げロゼ上げが不快で
やれたもんやなかったやん
どさくさに紛れて再評価しようとすんなハゲ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:17:54.59 ID:DY9D6Aka0.net
- ゼスよりアライズの方がおもろいで
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:19:01.70 ID:DY9D6Aka0.net
- ゼスに信者なんているのか(笑)
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:46:35.71 ID:3L39cpwp0.net
- 天族の生き残り
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:51:51.15 ID:0QsszUTw0.net
- 甘やかされてきて世間知らずで打たれ弱いお姫様が社会人になったら上手く行かない事の方が多いのは当たり前だし
戦災孤児でずっと大人に紛れて仕事してきたロゼの方がいろいろ出来て評価されるのは妥当なんだよなあ
そんな陰キャ無能にも実は秘められた力()があって無双とか読みたいならなろう作品だけ見てればいい
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:52:32.72 ID:B8HLzltO0.net
- >>592
テイフェスに来るか来ないかって声優の呼びやすさにもよるからな
エルの声優は呼びやすい部類なんだろギャラとかの関係で
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:55:30.44 ID:jyRrVYhc0.net
- ロゼが評価されるのは当然(善悪超越神)
ゼス信者の理屈が設定に殺されてて草
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:06:37.41 ID:m5Pyy1Qe0.net
- パーフェクトガイドとかいう天族の拠り所すら破壊する設定資料集
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:11:03.32 ID:0QsszUTw0.net
- 善悪よりも目の前の人を救うためとか目先の問題解決するために手を下すキャラなんて
今までのテイルズにもいたのに本当に頭悪いんだなとしか
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:24:10.53 ID:m5Pyy1Qe0.net
- 公式が「ロゼは善悪を超越してるので穢れない」という設定を出したのにも関わらず、善悪よりも~とか言ってる信者滑稽すぎない??
こういうのが他のテイルズ作品をsageてるんだな、納得
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:25:02.89 ID:mLtj69710.net
- 天族様だから仕方ないな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:29:49.27 ID:OMxBEgn80.net
- >>623
お前暗殺しかやってねーじゃん
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:38:21.05 ID:0QsszUTw0.net
- まず超越って単語の意味分かってないだろ
普通の一般人は人を傷つけることすら躊躇うけど戦場でそんな事いちいち考えてたら
自分や仲間がやられるから常識を飛び越えて手を下せる人間が必要になるんだよ
>>630
流石にそれはエアプ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:45:16.20 ID:m5Pyy1Qe0.net
- 別に戦場でもないところで殺人してたけどな、ロゼ
擁護側の方がゲームのストーリー覚えてないとは笑える
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:45:21.56 ID:BYqOP+jV0.net
- Zであれだけ騒いだのにヴェスペリアでユーリ自体が法で裁けない悪になってる事とか
アライズのあいつらにも事情あったんだろうけど
クズだったから死んで当然(だから俺たちは悪くない)には何も言わないどころかマンセーしてる時点でテイルズ民の読解力なんてお察し
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:47:05.19 ID:m5Pyy1Qe0.net
- それと殺るか殺られるかじゃなくて、穢れを生むか生まないかがロゼの殺人基準でしたよね
擁護することが目的になってて後から理由を探そうとするから理屈がめちゃくちゃになってるの草生えますよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:48:50.79 ID:m5Pyy1Qe0.net
- 悪いけどユーリもアライズの連中の言ってる事も全然賛同できないので自分は
そもそも力量的に描き切れないのに差別や善悪を題材にしてしまうテイルズの脚本家がゴミなんだよね
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:54:21.48 ID:0QsszUTw0.net
- じゃあ悪党を野放しにして苦しめられてる人を見殺しにするのが正しいと
後基準は人々を苦しめる悪かそうじゃないかって話だったはずだけど
覚えてないなら無理に会話に参加しなくていいよ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:56:00.27 ID:m5Pyy1Qe0.net
- なら何で戦場の例えしたの?(笑)
戦場にいない司祭を怪物と称して殺してましたけど
ただ頭悪いだけだったかな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:58:14.83 ID:mLtj69710.net
- あと「超越の意味知らないの?」とか頑張って言ってるけど、
公式設定がロゼは善悪を超越してるので穢れない!!って断言してしまったので、そんな安直に超越と書いてしまった公式に問うべきではないでしょうか
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:06:16.78 ID:0QsszUTw0.net
- ロゼが善悪を超えて殺しよりも目の前の人を助ける方を優先させる価値観をどこで培ったかって考えたら傭兵時代の経験からでしょ
後司祭は殺してなくて最後逮捕されたんですけど?ガチエアプ判明草
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:15:59.39 ID:NGXSRnKZ0.net
- ゼス信者なんか5chのワッチョイ無いスレにしか居場所ないんだからほっとけばいいのに
未だにゼススレにこもって一人で会話し続けてるんだからお察しでしょ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:16:13.56 ID:GRDUg+SY0.net
- Zは叩く人も擁護する人もしつこすぎる
いつまでやってんの?
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:18:05.40 ID:0QsszUTw0.net
- まあ思い切りエアプなのバレたら恥ずかしいよね
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:18:55.73 ID:7W+hinAW0.net
- なんGでもシンフォニアリマスターのついでにゼスティリアのスレ立っちゃうくらいだから仕方ない
嫌ならこういうスレ立てられる度に抗議しないとね
【悲報】テイルズオブシンフォニアリマスター、大炎上wwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676599356/
次スレ↓
【悲報】テイルズオブゼスティリア、大炎上wwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676605355/
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:21:34.58 ID:Zr40KvlT0.net
- 長文書いて擁護するほど熱意はあるのにアンチの声に負けたのがZ信者ですし(´・ω・`)
当時もっと頑張れよ(´・ω・`)
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:15:44.25 ID:TZkFyTT50.net
- 内容がどうだろうが声がでかいほうが勝つんだよ
デマなのに真実かのように信じられてることなんていくらでもある
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:17:27.18 ID:XizyumPe0.net
- そうだねZは駄作だね
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:18:27.94 ID:IZyg81G10.net
- シリーズファン同士で争うなんて悲しいことだね
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:19:05.05 ID:pgi1sP9l0.net
- シリーズファン同士で争わないシリーズなんてあるのか・・・
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:20:55.10 ID:Zr40KvlT0.net
- そうだな、信者の声がデカイから投票でゼスキャラが上位にいるんだし、声がデカイ奴らのせいでゼスが駄作扱いされてる事実も受け入れるべき(´・ω・`)
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:28:51.74 ID:IZyg81G10.net
- >>648
他のシリーズでもこうなのかどうかは知らないけど悲しいことは悲しいじゃないか…
ここに居るってことはみんなテイルズは好きなんだろ!
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:31:02.74 ID:XmLiCN0c0.net
- 何かを好きになるということは、別の何かを嫌いになるということでもあるわけでな
全てを好き(嫌い)になるということは、何も好いて(嫌って)いないのと同じ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 19:38:55.24 ID:KBJaQOBN0.net
- https://i.imgur.com/dBdfRUI.jpg
草
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 19:42:35.20 ID:XmLiCN0c0.net
- >>652
新技かw
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:06:10.25 ID:IZyg81G10.net
- インセイン.セルといい謎のピリオド?はいったいなんなんだ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:10:04.02 ID:XmLiCN0c0.net
- 仮置きの技名orデバッグ用の技名の目印とか?
でもそれだったらわざわざ縁起の悪い名前は使わんか
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:10:11.40 ID:zhRdQ1by0.net
- 「・」を「,」にしちゃってるんだろう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:11:30.28 ID:mLtj69710.net
- 富澤今なに考えてんだろうな
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:13:57.17 ID:pgi1sP9l0.net
- wii版グレイセスで進行不能になって1年後にPS3で完全版出された屈辱は忘れんぞ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:15:39.63 ID:XmLiCN0c0.net
- >>656
なるほろ
海外だと.(ピリオド)と,(カンマ)が日本と逆の国もあるしな
バグは単に虫ね
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:17:17.07 ID:zhRdQ1by0.net
- >>659
いやタイプミスってよりかは多分全角の「・」が半角になってる
俺がタイプミスしてるわwwwガハハwww
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:19:00.60 ID:XmLiCN0c0.net
- 確かドイツが逆なのは知ってるんだが、もしやルーマニアもなんかな
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:22:35.64 ID:xsiLQghN0.net
- >>619
それはただの逆張りじゃね
アリーシャが爆発的に人気があるとかなら成立するけど実際はロゼが人気あってアリーシャはファン皆無だし
上で精霊装の話出てるけどロゼには神依与えてアリーシャは闇落ちさせるレイズ柳澤Pみたいな考え方がテイルズ業界の正義になっとるよ
実際ごくわずかとなったアリーシャ信者ですらアリーシャの人気の無さに嫌気がさしてシオンに叩き棒乗り変えてロゼ叩きに励んでる情けない状態になってるぞ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:25:18.12 ID:XmLiCN0c0.net
- >>660
ん?なんかまだ勘違いしてたわ
文字じゃなくて全角半角の違いか
>>661は無かったことに
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:44:46.73 ID:gH1XE/e40.net
- >>652
バグパレードって技アビスにあったよね
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:45:01.88 ID:zhRdQ1by0.net
- >>663
もしくは今回の移植の時に使っている開発のテキストのフォントに「・」に該当するものがなくて
ただの全角ピリオドになってるとかね
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:48:04.95 ID:XmLiCN0c0.net
- >>665
文字の幅からするとその可能性もあるな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 21:46:20.80 ID:UUfeIk7E0.net
- 不具合やバグを色々と検証するためにデバッグルームに入った人いたけど全く動作してなかったらしいな、シンフォニア
手抜き以前の問題だわ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:01:40.51 ID:8U1YkLg50.net
- テイルズ オブ シンフォニア リマスター 売上
ファミ通:21860本(Switch)、7503本(PS4)
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:06:25.48 ID:B+by0Flx0.net
- 被害者少なくてよかったな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:06:40.10 ID:XmLiCN0c0.net
- >>667
デバッグすらまともにできねえって想像以上にやばいな
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:14:48.98 ID:diIaXXj40.net
- 2万人以上も、ゲロルズオブチンポニアの名前だけで買う脳死信者が居たのか
こんな下調べも一切せず脊椎反射で買う馬鹿がいるから図に乗るんだよ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:17:49.91 ID:zhRdQ1by0.net
- 時代的に微妙だけど名作扱いのタイトルの移植でパッケージ版だけの換算だから妥当
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:18:41.47 ID:u4wal7YX0.net
- やっぱSwitch版の方が多いよな、当たり前だわ20年前のゲームをわざわざPS4でやらん
富澤どーすんのこれ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:21:23.60 ID:UUfeIk7E0.net
- ファミ通ってAmazonとかの通販サイトは集計外だから、全部含んだらもっといるんだよなぁ
当然アソビストアで売ってる特装版も集計外だから結構売れちゃってるんじゃないかね
公式の利益になるの腹立つわ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:22:08.23 ID:gH1XE/e40.net
- 全国の被害者のおかげで新作とかまた新しいリメイク出ると思うと悲しいが感謝
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:25:18.82 ID:uStGButg0.net
- 現場猫案件ってやつだよ一切の誇張なしで
steam版リリースされてるから既存部分は確認しなくてよし!
switchエミュなら問題無く動くから実機確認しなくてよし!
あるいはPS4で動いたからswitchで確認しなくてよし!
水樹奈々にswitch持たせてイセリア学校教室だけうろつかせてよし!
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:25:36.14 ID:bVN8sckq0.net
- この悪評まみれの状況から長期的に売るのは絶対無理だし、だからこそ色々特典つけて情弱向けに高く売り付けたんだろうな
決算前だから初動で売り逃げして、精算して終わりと
さすが富澤だわクソが
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:26:12.18 ID:5FeTlKon0.net
- リメイクの可能性なら粗だらけのハーツRがテンペスト巻き込んでとっくになくしてるやん
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:29:22.19 ID:XmLiCN0c0.net
- 開発が確認不足なら、客も客で確認不足とな
この中で不具合覚悟で買ったって奴はほとんどいないんだろうな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:29:57.49 ID:zhRdQ1by0.net
- アレはあの時にリメイクする状態じゃなくなっただけで
移植一切しないとかリメイク作品今後ずっと出ませんとかそういう話ではないだろ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:31:55.28 ID:bVN8sckq0.net
- PS4版が全然売れてないあたりやっぱりテイルズ買う客のボリューム層の偏りを感じるな
まぁわざわざPS4でシンフォニアのベタ移植()遊ぼうなんて思わないか
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:34:26.50 ID:XmLiCN0c0.net
- 当てずっぽで適当なこと言うが、
もしかして家電感覚でネームバリューだけ見て買ってるとかそんな感覚なのかね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:36:53.80 ID:5FeTlKon0.net
- >>680
少なくともテンペストがリメイクされるチャンスなんてもうないだろ
あの時コンセプトアートもハーツR内にあって次テンペストリメイクします感すっごい出してたし
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:39:35.49 ID:pgi1sP9l0.net
- ポケモンもそうだけどバグチェックって今しないの流行ってるのか
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:40:23.28 ID:zhRdQ1by0.net
- >>683
ぶっちゃけイノセンスRとハーツRを現行機とPCで売ればそれで済む話だから別に・・・
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:40:27.81 ID:8rfSsBhe0.net
- >>682
そういうのは一定数いる
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:44:35.46 ID:XmLiCN0c0.net
- >>686
にわかには信じがたいが、
そう仮定でもしなきゃこんな数字にはならないと思ってな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:49:13.31 ID:L5/8MhUG0.net
- 散々擦られて出涸らしのシンフォニアで前評判から怪しさ満点だったゴミでも情報まったく精査せずに買う馬鹿なテイルズ信者が3万前後、それにプラスして特装版買う馬鹿がいるってことでしょ
プロデューサーがテイルズ信者のこと舐めてる理由分かるわ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:49:18.73 ID:SHmVWhrg0.net
- Vのリマスターが初動68000ぐらいだったから半分も売れてないじゃん
大コケだな
レイズスタッフは二度とシンフォニアをゴリ押しすんなよ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:51:13.07 ID:UNJpKVNF0.net
- アライズの時に「ネットの意見を参考にしてます」とか言ってたから今回も是非ネットの意見を見て欲しいです^^
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:54:00.29 ID:pgi1sP9l0.net
- VはPS3版が結構処理落ちしてたからそれが改善されて60fpsになるだけでも価値あったからな
スチーム版だとロード爆速だし
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:19:27.74 ID:UUfeIk7E0.net
- 売上の一部をエンジン作った会社に吸われてるとなるとアライズも利益あんま出てなさそうだな
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:20:30.53 ID:OMxBEgn80.net
- テイルズユーザーは優しいよな
ディスガイアとか初週1万余りまで減って見捨てられたけど
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:22:33.52 ID:D10WIm+50.net
- 優しいって言うよりアホなんだろ
20日にやってた生放送のチャット見てみ
アホな女が集まって公式のやることマンセーしながら小野坂の言動にいちいちキャッキャしてる地獄みたいな光景が見られるぞ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:23:25.04 ID:XmLiCN0c0.net
- 客が甘やかしてるせいで蛮南無の悪辣な商売がまかり通ってるのはあるんだろうな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:09:02.67 ID:cG2Wp36O0.net
- こんな有様でよくテイルズブランドの復活などと寝言言えたもんだ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:18:21.15 ID:6H4+ASnT0.net
- PS4に移植されたゼスティリアとシンフォニアがともに7千本で歴代最低売上に決定してしまったわけか
ゼスティリアが打ち立てた最低記録はテイルズの終焉まで破られないと思ってたのに
さっそく並んでるんじゃないよ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:18:24.07 ID:aZSEQ5mF0.net
- ソシャゲ早期終了連発にバグだらけリマスターとか不名誉な内容のネット記事出まくりでオワコン感が加速してる
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:43:31.28 ID:bEOML0Qh0.net
- ゼスはps3が40万売れてるから問題無いやろ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:59:12.09 ID:Bsls2dJu0.net
- リバースですらPSP単体移植で5万本売ってるのにシンフォニアマルチ移植で3万本とかどんだけ売れないんだよ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:06:18.22 ID:5owb7ZFx0.net
- 富澤シンフォニアって馬場シンフォニアの半分以下しか売れてないやん
やっぱ馬場の方が優秀だったな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:17:38.08 ID:coj33tBv0.net
- FFより売れててすげぇ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:48:20.52 ID:r8h/mhwX0.net
- そもそも一度シンフォニアプレイした人の一部ではもう今更いいかなってなってる顧客が
どんどん後になるほど増えていくから、初めからその2つ比較して改善点がほぼないならそりゃそうなるでしょ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:52:58.32 ID:IAiunBGm0.net
- >>700
DL版は売上に入ってないからそれ入れたら多分5万本は行ってるんじゃね
ソフトの入れ替え面倒だから結構買うやつ多いし今
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 02:28:41.04 ID:KdXxSJvC0.net
- シンフォニアリマスターでバンナムのソフトは発売日に買わん方がいいって再確認したわ
セールになったら買うかどうか考えればいいや
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 02:33:37.88 ID:M80A6poE0.net
- リマスターとかいうとSwitchといえど原作より快適になってるのを想像するからな
まさかこんな惨状になるとは思わんて
よくこれでイベントスキップや海上移動の操作見直しで快適に遊べますとかいえたもんだ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 03:22:23.37 ID:PmdIsOhJ0.net
- なんで発売したんだろうこれ
ファンやテイルズブランドどころかゲームそのものすら舐め腐ってるだろ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 03:40:53.10 ID:Bvy0iJc10.net
- クソ移植ならGBAファンタジアあったしバグだらけならバグレイセスあったし今に始まった事じゃない
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 07:03:40.45 ID:fvVHDpfG0.net
- イノセンスRはリメイクだけどテイルズがそういうことした割にはキャラ改悪とかの余計なことしてなくて
当時はちゃんとしてたのかなと思った
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 11:33:43.49 ID:FExcrens0.net
- ハーツRもなんか削っちゃった影響でかすぎて補完しきれてないみたいな感じだからマシな方だと思うよ
多分リメDよりも新規が遊ぶ分には気にならんし
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:36:00.85 ID:2DpDwRc/0.net
- >>709
馬場はそういうところは良い仕事するからなぁ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:39:33.82 ID:KBcmMf4s0.net
- 馬場はやたら行動力はあってコラボやらイベントやら常になんか話題を作ってた感じはする
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:52:14.69 ID:j55cDfun0.net
- リメDはオリD一生やらないなら問題ないかな
結局のとこスタンxルーティ推し推しとD2にあわせて改竄したから
けどイレーヌさんとデート出来るのも語れるのもオリDだけなんだよなぁ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:55:40.86 ID:lcs1VbgT0.net
- >>713
D2に合わせたけど、D2ともかけ離れた表現も増えてるからよくわかんないってのが現状ではあるかなあ
なんか当時にあった構想とか企画とか没案とかあったんじゃってくらい歪な気がする
基本の軸としては問題ないと思う
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:07:30.82 ID:j55cDfun0.net
- あとついでに呟くならスタンxルーティの結婚だけはオリDの時はねーよって思った
そしたらリメDで滅茶苦茶テコ入れされてて吹いた
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:17:51.27 ID:g5suE3H/0.net
- まあリメDは戦闘だけで十二分に遊べるから…
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:34:52.26 ID:F4OPMNxl0.net
- リメDはD2とも繋がんねーからどうしたかったのかよくわからん
戦闘面白いからどうでもいいけどな
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:43:38.79 ID:4CcqRHnR0.net
- リメD一週目はぶっちゃけ敵が強くて楽しくなかったぞ
こっちはそこまでコンボできないし
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:45:56.49 ID:QHO1n5BN0.net
- 正直俺としてはちゃんとするよ!とか言いつつシンフォニアリマスターとか販売しておいてダンマリの富澤より
馬場の方が全然マシ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:49:56.58 ID:8R8G/VkB0.net
- 前任の方が良かったって言われるの富澤には一番効きそう
知らんけど
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:52:02.73 ID:W9GgZ/R+0.net
- アライズ直後はウハウハだったと思うと笑える
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:55:03.60 ID:g5suE3H/0.net
- あのさあ、馬場の方がマシって言うやつ多いけどどっちもうんこなんだよ
虫酸が走る
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:55:32.00 ID:8R8G/VkB0.net
- 何本くらいがペイラインなんだろう
丸投げ手抜き移植だから金はかかってなさそうだけど
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:56:33.67 ID:my/W2tGt0.net
- ジャンルが違ううんこだからなぁ...
うんこ味のカレーかカレー味のうんこどっちがマシかって言ってるだけだろ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:00:17.01 ID:FExcrens0.net
- もう原田に全部任せるか
原田も原田でヘイト買いそうだが
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:26:49.71 ID:QJwW1uEC0.net
- てか原田がめちゃくちゃ海外志向を打ち出してるから、その舎弟の富澤は原田の手足みたいなもんだぞ
コードヴェイン、スカネク、アライズ全部似たもの路線の兄弟みたいになってたし
別のバンナムゲームの方に関わっててテイルズの事あまり知らないのも同じ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:35:25.20 ID:XuTTGHOL0.net
- それよりもテイルズシリーズをコンスタントにリリースできる体制を作らないといけないと思う
あんまり重いシナリオは疲れるからちょっとした一夏の冒険みたいのを春夏秋冬でつくるとか
現実のほうがもう終わりそうだし
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:37:01.29 ID:QJwW1uEC0.net
- それなんてアトリエ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:39:35.66 ID:XuTTGHOL0.net
- >>728
アトリエともっとコラボしてくれるといいなぁ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:41:54.45 ID:U/tYqR8V0.net
- シンフォニア買う予定だったお金で未プレイだったアビス買ったけど聞いてた以上にストーリーとキャラの言動がきつい
戦闘が面白いからやれてるけど
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:42:12.28 ID:FExcrens0.net
- テイルズってだいたい毎作どこかしら話重いからそれ取っ払うのもなんか違うようには見えるな
コンスタントにリリースできる体制については同意
というか新作作るレベルの開発ラインを以前みたいに2つないとキツイよ特に今は
リマスターは今回のシンフォニア以外大体外注だから外注のままで良いけど
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:45:05.10 ID:XuTTGHOL0.net
- >>731
多少の粗はあっても毎年楽しめるのがテイルズのよさだったと思うんだよな
ドラクエ8出ないね~とか言いながらテイルズやる感じ
仮面ライダーみたいにとにかく作って何年かしたらお祭りでまとめるみたいなふうにしてほしい
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:49:21.60 ID:FExcrens0.net
- >>732
まあお祭り枠は基本的にソシャゲで満たしちゃうからな
なるべくしてなったけど、クレストリアが爆散したのが痛い
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:50:11.55 ID:QJwW1uEC0.net
- 原田富澤の考えがコンスタント路線とは真逆のじっくり時間かけてドーンと大作出す路線だから厳しいなぁ
テイルズはもう完全にアライズでやったような方向性になると思っておいた方がいい
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:51:49.84 ID:XuTTGHOL0.net
- >>733
クレストリアをコンシューマーで出しててくれればなぁ…
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:55:54.91 ID:XFR0d3ab0.net
- アライズはグラだけ今までより頑張ったってだけで大作って感じしない
でもあれで5年かかってんだよな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:55:56.62 ID:4CcqRHnR0.net
- まあアライズは後半の尻すぼみストーリーとか終盤の戦闘以外は高水準だから時間かけただけある
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:56:27.30 ID:FExcrens0.net
- >>734
まあ大きくなってモンハンみたいに開発チーム複数作れるくらいになったらなあとは思うわ
多分今だとアライズ世界でやることやったらリメイクしか出なくなるみたいなの起きそうだ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:59:23.68 ID:XuTTGHOL0.net
- >>736
ホグワーツレガシーも五年だし最近のゲームはどうがんばっても五年かかる工程なのかな
スイッチ専売で三年のポケモンSVがアメリカでは返品騒ぎになったし
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:01:49.16 ID:FExcrens0.net
- >>739
3~5年だと思う
SVはそもそもゲーフリだから開発力としての信用がそんなない
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:01:51.77 ID:9+4ty8BC0.net
- アライズは戦闘システムが楽しくないのがテイルズとして致命的すぎるわ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:03:43.86 ID:QJwW1uEC0.net
- >>738
もう既にそうなりそうな予感あるんだよなー
テイルズの客層やこれまでの規模的にもそんな大作路線合ってないだろ...と思うんだけどね
そもそも複数開発チームあって絶好調かと思われていたのを、スタジオ潰して削ったのが今のテイルズだ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:05:33.02 ID:XuTTGHOL0.net
- >>741
敵無駄に堅かったよな
あのへんの爽快感を増してもらわないと今後は厳しい気がする
デビルメイクライでさえ滅びたしスタイリッシュ系は流行らんのかね
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:08:05.66 ID:FExcrens0.net
- フラムエッジ強すぎてそれでゴリ押す前提の硬さだからバランスおかしくなってる気が
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:12:19.56 ID:mAumboBW0.net
- 粗いズに比べれば20年間馬鹿にされ続けたレジェンディアのほうがずっと良い
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:15:39.50 ID:XuTTGHOL0.net
- >>744
HP消費の大技を使って減った体力はヒロインが回復してくれる構図はよかったんだけどもそれにしても堅すぎた
マップうろうろしてる間に中盤以降は飽きてしまった
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:23:05.53 ID:FExcrens0.net
- >>746
終盤リンウェルで以下省略ゲーだったなあ
敵狩るの面倒すぎた
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:25:00.23 ID:F4OPMNxl0.net
- 雑魚戦はBSでサクサク、ボス戦はブーストでスタン取って大火力ぶつけるでいうほど固くもなかった
アライズ戦闘のセオリーを掴めてないだけじゃね
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:27:52.13 ID:XuTTGHOL0.net
- >>748
まぁそれもそうかもだけどヘタクソにも優しい仕様にしてほしいんですよね
寝不足で仕事いって帰ってきてようやく絞り出した二時間って酩酊状態だから…
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:30:57.32 ID:nrL+KRVm0.net
- アライズのAIフラムエッジに灼かれてHP1の俺を尻目に攻撃術の詠唱始めるのはおかしいだろ
作戦回復優先にしてCPちゃんと残っててもやりやがる
レナ人ってやっぱクソだわ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:40:41.21 ID:rLhtU3Sn0.net
- アライズの戦闘は爽快感が皆無
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:41:50.19 ID:4CcqRHnR0.net
- 今後の新作もアライズみたいな戦闘なりそうだから合わないなら今のうちにやめた方が得
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:48:06.27 ID:FExcrens0.net
- >>752
戦闘システムのベースは悪くないと思ってるから別に平気かな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:00:28.03 ID:Fflt88mB0.net
- テイルズの戦闘は毎回難易度上げて遊ぶけどアライズはつまんなくて苦痛で早く終わらせたいから最低難易度でやった
なんかダメージのバランスとかがおかしい気がする
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:33:30.99 ID:QJwW1uEC0.net
- コンボの意味が無くなってるからな
まず敵が硬くて常時スーパーアーマー持ってるのと、色々技があるのに同じ術技を連発した時の火力ダウンがほぼあって無いようなものだから
結局は火力高い技を連打するのが最適解になる
まぁゴッドイーター製作スタッフのセンスって感じはあった
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:59:08.31 ID:h9k2Sxrw0.net
- 硬さはこんなもんじゃないか?BSもあるしそこまでは気にならなかったかな
でも敵の火力の高さやCPのがないと回復出来ない(でもダンジョンではCP使って道を切り拓かなきゃいけない)それでいて回復アイテムは高い
とかそういうところは面倒に思った
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:12:03.76 ID:XuTTGHOL0.net
- D2の戦闘で完成してたんだから踏襲すればいいのにな
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:16:12.37 ID:R0U48g1c0.net
- D2の戦闘はテイルズユーザーの多くが求める戦闘システムではないからな…
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:23:52.74 ID:XuTTGHOL0.net
- >>758
ではグレイセスみたいなのはどうだろう
時代に逆行するけどかえってステップインアウトがあるほうがかわしたかどうかが分かりやすい
シームレスや擬似オープンワールドに固執するとコケたときのリカバリーがきかないし開発力のある海外チームには勝てない
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:24:13.64 ID:IAiunBGm0.net
- D2とRはシナリオもだけどあのシステムのせいで新規やライトユーザー付かなかったからねリメDのCCからとっつきやすくなったけど
売り上げはめっちゃ高いのに公式アンケートだとプレイした作品ランキングでめっちゃ下の方だったし
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:36:56.32 ID:dpwoXCSY0.net
- 3Dにしてからの戦闘は毎回他ゲーからちょっとパクリつつそれでも劣化版にしかなってないからもう期待してない
敵の数が二番目の街でもう色違いが出てきて十数種類しか用意できない令和のRPGがあるとはおもわなかったし
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:39:46.96 ID:XuTTGHOL0.net
- >>761
魔物のデザインで売ってる会社じゃないからなぁ
女神転生なんかは悪魔グラのせいで悪魔総数は減るわシナリオはスカスカになるわDLC金策に走るわですごい有様だよ
大切なのはテイルズがテイルズとしての持ち味をちゃんと伸ばすこと
仲間となかよくなっていく過程やサイドクエストを充実させたりゼスティリアみたいのを間違っても作らないライターを発掘してカネで優遇することだと思う
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:47:55.99 ID:rVZPQ5/90.net
- 敵の総数減ってシナリオスカスカDLC金策って正にテイルズじゃん...
経験値もガルドもDLCあったやろ...まぁ買った人はいないだろうけど...
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:49:13.03 ID:mAumboBW0.net
- 常に余所からパクることで延命してきた恥知らずなシリーズなのにどこに持ち味があるというのか
そもそも初っ端のファンタジアからしてパクりスタートだぞ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:08.30 ID:rVZPQ5/90.net
- しかも野営の度に画面右下でバナー広告みたいに『DLC配信中!』の文字が流れるから没入感も無くなるし商売が露骨すぎるしで初期の頃はかなり叩かれてたよ...
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:19.95 ID:XuTTGHOL0.net
- >>764
そこがいいんよ
ヒロインを犠牲にして世界を救うのが流行ればそれに乗っかる
時代に対してジェネリックに触れられるのがテイルズのいいところ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:43.72 ID:jTz/p3Us0.net
- アライズみたいな恋愛さいこ~ちんぽ脳主人公マンセー後都合元気玉で解決なスカスカシナリオでも
持ち上げる信者いるんだからまともなライターなんていらなくね?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:53:42.74 ID:XPakINpj0.net
- ファンが大事にしてきたテイルズらしさ(笑)全開のシンフォニアを今回リマスターしたけど新規は誰も手に取らなかっただろうが
3万ってのが敬虔なテイルズ信者のおおよそ目安数なんだろうなって思えるリアルな数字だった
つまりファン以外に需要がないし興味も持たれてない
それが今のテイルズの立ち位置
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:55:32.76 ID:XuTTGHOL0.net
- まぁそうだな…
メタルマックスみたいに終わるんかね
ゲーム市場そのものがきちんと給料を払ったり新しいアイデアに好意的な海外メーカーに染まってきてるし
日本の小さなメーカーは畳む時期なのかもしれないね
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:59:39.00 ID:wHJGZWrZ0.net
- 純粋にアライズのシナリオの出来が良いと思ってる人なんて存在するの?
好意的な人もZやBのすっきりしないエンディングと違ってハッピーエンドだからOKみたいな評価の仕方ばっかのような
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:59:42.76 ID:7pbBrmjo0.net
- まああんな手抜きリマスター出してるところが評価されないのは当然だわな
アイデアや技術力以前の問題だから
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:06:34.55 ID:r8h/mhwX0.net
- >>770
大筋は別にいいけど
二部の精霊巡りカットと展開が急すぎるのが納得いかんな
まあ続編作る分には良いんじゃない?特にクソという判定もしないわ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:07:37.02 ID:c4fOJZlz0.net
- 作品に愛がないよな
作ればそれでOKみたいなのは嫌われる
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:13:00.81 ID:j55cDfun0.net
- >>768
そもそも今の若い層にベタ移植なんて売れないからな
FFやフロム、コジプロぐらいのモデリングとは言わんが
アライズ程度じゃ選択肢にすら入らない奴だって多いぞ
かといってシナリオが滅茶苦茶評価されたわけでもPS極められるアクションでも
RTA界隈が賑わっているわけでもないからね
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:07:38.19 ID:DFM3iA8j0.net
- >>770
個人的にテイルズで初めてクリアせずに売ろうか悩むレベルでクソおもんなかったけど
アライズスレ見たら大体下ネタかビターエンドの作品叩きながらアライズ上げしてるのばっかだったから
どれだけ御都合でもハピエンが良い恋愛要素に飢えてたカプ厨には受けてんじゃないか
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:13:59.34 ID:o4mV1NiJ0.net
- ようやく公式がバグリマスターに触れたけど対応が遅すぎる
調査中ですくらいなら今週頭ぐらいに出せただろ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:16:05.70 ID:8R8G/VkB0.net
- 「調査中です」だけか
意外と慌ててんのかな
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:18:16.07 ID:KdXxSJvC0.net
- 案内したのは初動が終わったからだろ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:45:54.56 ID:cG2Wp36O0.net
- 普通にプレイして発生するものを見落として
いまさら調査も何も…
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:30:22.37 ID:1SRKZ1vD0.net
- 良かった。ホントは気づいてたけど直すの面倒だからそのまま発売したんだと思ってた
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:45:06.00 ID:hjidfNPF0.net
- いや直すの面倒だけど販売したに決まってるじゃん...決算前だし
素人でも気付くレベルの処理落ちとバグの量だぞ
とりあえず出すだけ出して後から対応する予定だったんだろ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:09:28.49 ID:r8h/mhwX0.net
- 「直すの面倒だから発売する」のと
「後から直す」
は別に矛盾しないからね
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:20:02.46 ID:mAumboBW0.net
- 初めから不良品と分かっていながら納期との兼ね合いで強行発売し、
発売させてから案の定ユーザー間で騒がれ、あたかも今初めて気付いたかのように空っとぼけて
何やら不具合があったようですので対応しますとか善意の第三者っぽく装うのがもう本当に汚い
しかも最初から分かっていたから予め
「ネットで色々悪意あるコメントがあっても流されずに自分自身の『テイルズ好き』を大事にしてください」
とかほざく始末
叩かれるのも予想の上で、それらは誹謗中傷だから無視しろって推奨してんだよこのガチクズども
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:32:28.18 ID:xz5O5GIR0.net
- クレームと中傷の区別がつかんとは
そりゃまぁ中傷もしてるけどさ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:08:16.97 ID:zDULzBg90.net
- steam版のバグ修正を放置してベースにした連中だぞ
どうせ雑な修正してはい終わりで流す姿が目に見えてるし
それを信者が称賛する姿も目に見えてる
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:14:20.03 ID:/nsVdeoO0.net
- とりあえず公式で対応の発表はしたけど富澤くんはまーたダンマリなんすねー
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:34:24.43 ID:Ra1rs4p00.net
- >>770
過去シリーズで扱えないくせにやたらトレンドで描こうとしてた人種差別と簡単に人許せねえよって描写に関しては
”途中まで”だったら割と「おっ、今回は割と踏み込もうとしてんじゃん?」って思わせる部分はあったよ個人的には
茶番は終わったかえ?のあたりから結局うおおおお復讐は何も生まないメナンシアこそ共存の理想形!星霊の声が聞こえる涙止まらないの孤独の限界を知れえええええ!!
っていつものテイルズのノリ(悪い意味で)全部ぶん投げたけどな!
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 00:41:57.84 ID:xcfNIknY0.net
- シンフォニアリマスターやってからPS3版やり直すと凄く快適に感じて吹く
これで60fpsさえ対応してればなあ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 01:38:41.43 ID:9Fx9wup10.net
- GC版基準で作り直しすればいいのに
劣化してないBeat the angel聞けるのあれだけなんよな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 01:45:55.83 ID:v4lBNVaH0.net
- 移植でこの騒ぎなら新作でバグだらけで進行不能バグまであって交換対応までしたグレイセスって相当だったんだな
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 02:52:04.88 ID:mIMqBj9i0.net
- 何か便乗してグレイセスグレイセスうるさいやついるけどグレイセスのバグはそんな酷くなかっただろ
それこそ上で話題に出てる「中傷」レベルでうぜえよ
一番でかいバグでさえ周回時に隠しダンジョンに入れなくなる可能性がありますってだけで
カクカクでまともにゲームにならんだのとは全く別次元だわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:32:16.38 ID:ihg38chL0.net
- Wiiグレイセス発売日に買ってやったけど、バグなんて公式の発表見るまで気づかんかったなー
もともと隠しダンジョンも気が向いたらやる程度だったし、普通にエンディング見る分には支障なかったよ
その上でディスク交換を無料で対応とかむしろ感心したわ
当時は修正アプデとかできなかったからな
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:38:53.13 ID:9Fx9wup10.net
- 遭遇頻度ではシンフォニアだけど遭遇時のバグの悪質度ではグレイセスだな、たしか初期版は買い取り拒否されてたし
1年後に完全版出したことも含めると十分客を舐め腐ってる
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:57:37.42 ID:v4lBNVaH0.net
- アクアラビリンスやゾーオンケイジは気が向いたら入るどころかクリア後は殆どそこで戦闘しまくるレベルじゃねD2チーム作品だから尚更
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 04:05:51.21 ID:YoqK555a0.net
- 俺もグレイセスは別にバグらんかったし未だにバグの条件も知らんけど
進行不能からの完全版はまあマズいわな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 06:40:03.11 ID:yWZ4GZjX0.net
- GCのSが60FPSでPS2が30FPS落ちてさ
それはGCの方がスペック良いからとか処理落ちや安定性取りましたつってのに処理落ちするし
んで一世代先のPS3出してもPS2ベースの30FPS、今回のリマスターも30FPS
バンナムの技術力のなさというか外注代金のけちり具合というか
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 06:45:35.62 ID:mIMqBj9i0.net
- >>794
バグはゾーオンケイジじゃなくて砂に埋もれた遺跡
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:32:53.65 ID:bkrRBzNp0.net
- >>796
まあ60fpsには手間がかかりすぎてもうできないって前提で移植してるんだろうね
PS3版のラタは60fpsだしで
じゃリマスターでシンフォニア選ぶなよって言われるとそれはそう
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:34:51.72 ID:KgFgLy5F0.net
- でも特装版みたいなのを売るなら人気シリーズの方がいいから…
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:43:19.32 ID:qTcfhGMG0.net
- 移植して欲しい要望が多いのは知ってる
↓
何故かまたシンフォニアを選択
↓
初めて海外展開した人気シリーズだし、まずはこれが売れなきゃね!
↓
まさかの劣化版・超手抜き、知ってて発売したレベルでバグや不具合のオンパレード
富澤の言ってることめちゃくちゃなんだよな
いかに移植のやる気がないか分かる
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:17:33.37 ID:6aLnH/C40.net
- 時代遅れ企業
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:41:12.53 ID:BFTNVpB+0.net
- 今回のことは忘れて次回作に期待してる
またアライズみたいな名作作って欲しい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:47:17.29 ID:LWV5Wpw20.net
- あんな空気ゲーでも熱心な信者つくのね
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:52:40.51 ID:V5PWYl6t0.net
- わざとらしいレスだから信者でも何でもないやろ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:00:39.13 ID:/n7S5Yrm0.net
- 公式が今回のSwitchSリマについて修正に向けて動いてる
ポケモンみたいな事をバンナムがやるとは夢にも思わなかったゼ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:02:45.70 ID:06c6IIiI0.net
- 天下のポケモンと比べるとIPとして弱すぎて比較にもなってないけどね...
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:11:43.27 ID:+idX+ab80.net
- ファンって本当に舐められてるね
こんなんじゃ何も買う気起きなくなるよ
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:19:52.05 ID:9Fx9wup10.net
- GC版今やるとヌルヌル爆速ロードだけど画質ボケボケで結構キツイわ
エターナルソード装備バグとか石化バグとか面白いバグはあるけど
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:21:41.76 ID:uOxdsjCO0.net
- ナビメタル増殖して金稼ぐ裏技って今もできるんかな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:52:54.34 ID:CVDay2/z0.net
- ゼスティリアがなければ今でも短いスパンで新作がリリースされてたかと思うと損失はでかい
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:57:03.39 ID:Gn9U2dSE0.net
- 別にベルセリアが翌年に出てたんだから、プロデューサー次第でしょ
今の富澤がやたら大作(笑)にしたがる病だからこうなってるだけで
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:02:07.46 ID:lMdQeMpg0.net
- ゴッドイーター潰した1人とかネタかと思ってたけどこのザマだと割とマジでそうぽいな
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:04:57.80 ID:06c6IIiI0.net
- ゴッドイーターで出来なかった事をテイルズ使ってやりたがってそうな雰囲気は感じる
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:17:35.15 ID:CVDay2/z0.net
- 馬場が辞めなければ富澤の台頭もなかったからゼスティリアが分岐点でしょ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:48:17.21 ID:bkrRBzNp0.net
- まあゴッドイーターの場合は戦闘の単調化の原因にもなってたブラッドアーツ(バーストアーツ)が3でも続投なのあんまりよくなかった
その上に2のストーリーはシリーズのストーリーの導線的にはあんまり必要じゃないし、外伝感が強い
ここ死ぬ必要ある?ってキャラ殺した割には後で復活するという中途半端さ
3は3で最初に押し出してた部分がチュートリアルでほとんど解決してしまって全く話の内容違うという(ストーリー自体は好きな人はいるんじゃないかな程度で悪くはない)
ついでにソシャゲは全滅
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:51:09.21 ID:gItBRRKU0.net
- IP潰して回ってんのかよ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:55:14.54 ID:uOxdsjCO0.net
- テイルズのサントラがサブスク解禁されたってきいてSpotifyみにいったけどR、L、T、Iのは無い?
テンペストの戦闘曲は好きだから悲しいぜ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 14:08:49.86 ID:Ht4gHK940.net
- 以前別のシリーズを終わらせた人が何故かテイルズ総合Pというなかなかの立場に就いてるのが全てだと思いまーす
普通テイルズチームにいた人が総合Pになるもんでしょ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 14:50:38.00 ID:bkrRBzNp0.net
- まあアライズも富澤が入る前から開発始まってたしな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 18:22:37.69 ID:dvSR5MGj0.net
- マジな話やりたがる人が他にいなかったんだろ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 19:30:27.62 ID:Ipw2T1rb0.net
- ババもとい馬場抜きのジョーカーみたいなもんか
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 20:08:35.30 ID:/n7S5Yrm0.net
- エセアニメ脳のやらおんもSwitchSリマ不具合についての話を取り上げやがった
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 14:47:05.83 ID:64NSef+J0.net
- 作り手のしょぼい腕前からコンテンツ衰退の匂いを嗅ぎ取った人はどんどん出て行ってるだろうね
で、次作品も売上が減ると
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 17:47:39.85 ID:p57jjVMY0.net
- エクシリアあたりからとっくにコンテンツ衰退してるだろ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:08:50.16 ID:danCxgyL0.net
- 次に出すつもりっぽいアライズ関連作がどれだけ売れるのかはちょっと楽しみだわ
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:33:34.82 ID:JsDoW8pc0.net
- >>824
つまりufoになってからだな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:34:03.49 ID:JsDoW8pc0.net
- ufoのピークはディスガイア2やフタコイオルタ辺りだな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:35:43.25 ID:r6ZeWubx0.net
- FGOや鬼滅があるんですけどね
原神アニメもやるようだし、テイルズが捨てられただけやね
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:36:04.27 ID:O6ZIN/+s0.net
- Gfまでの流れでX1は売れたけど手抜きゲーだったので以後売り上げ落としてZでトドメ刺された
要するに馬場
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:44:56.52 ID:qr1sZSps0.net
- そのGfまでの流れを作っていたのも馬場だからセーフ
1回んほったくらいがなんだ!
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:15:37.53 ID:Lqk39wpu0.net
- >>829
トドメ刺されてないからゼスティリアはテイルズ一番人気なんでしょ
キャラ人気でも新作男キャラに続けたのはミクリオ、新作女キャラに続けたのはロゼ
他のタイトルは新作キャラに続くことすら出来なかったからな
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:19:21.12 ID:uYF4nLkR0.net
- D2→オリDと統合性取れていないけど盛り上がるし戦闘楽しいから
S→時代に乗れた3D戦闘。クラトスやゼロス、プレセアがくっそ人気だから
R→マンネリ化しないように戦闘システム変えてくれるので新鮮味がある
L→キャラクエは面白いからと彼は言った
A→シナリオはアレだけど戦闘は正当なSの進化形
リメD→オリDやってるとオイオイなシナリオだけど中毒性があるCCシステムが楽しい
V→次世代機テイルズらしい作品。なお移植後付けは叩かれた
G→キャラやシナリオは賛否両論だけど戦闘は楽しいから
X→全部ゴミ
X2→上よりはマシ
Z→全部ゴミ
B→上よりはマシ
A→全部ゴミ
結論からいうと馬場ってか戦闘システム作り込んだ優秀なスタッフ達で持ってたようなもんじゃ……
X以降ほんと優秀なスタッフ手放したんだなーって結果が物語ってる
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:19:30.13 ID:rXxYJaJO0.net
- また不毛な争いはじめんのかよ
鬱陶しい
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:22:34.75 ID:/gFbcZW+0.net
- レイズスレにいる名物ゼス信者みたいなもんでしょ
あっちと違ってワッチョイないけど文章が独特だからすぐ分かる
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 20:26:12.58 ID:eWx+J5+O0.net
- >>832
D2やりバースと比べるとグレイセスもやたらアラステが過大評価で戦闘ゴミだな
グレイセスの戦闘って箱の中で戦闘やってるっていうスケールの小ささが半端ない
テンポの良さ、LMBSを最大限に生かすって意味じゃやっぱり2D戦闘の足元にも及ばないというのがグレイセス
ザレイズもグレイセスの戦闘を簡素化したやつで結局3Dの弱点である箱の中戦闘のスケールの小ささがモロに出ちゃってる
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 21:28:19.62 ID:X/e/BbhF0.net
- 実はGよりVの戦闘のほうがすき
ダウン技だらけなのとスキル揃わないと何もできないのはアレだけど
一番好きなのはR
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 21:51:00.49 ID:64NSef+J0.net
- 富澤はアライズ以外の作品に対して平気でネタばらしをやってるしスシローペロペロ高校生ぐらい悪質
ネタばらしっていうのは置かれている箸や調味料と同じく人の良心に委ねられている分野なわけで
物事の匙加減が分かってない、かつ防ぎようのないKY野郎って傍から見ててイライラするんだよね
犯罪として裁く者がいない分スシローの件よりやばいぐらいだよ
こういう方面で心遣いが足りていない奴というのは存在そのものが下品で見るに堪えない
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 22:33:08.82 ID:BPNnaSzS0.net
- 富澤や新規ファンにとっては昔のテイルズなんて『過去のもの』なんだから当然じゃん
ベルセリアでさえ6年以上前なんだよ?
新しいテイルズについていけない奴は容赦なく切り捨てる算段だから次もアライズ関連の何かをやる予定なんでしょ
アライズの続編っぽいやつの商標登録してたらしいし
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:06:22.44 ID:sPZB/sUj0.net
- アライズはアルフェンとリンウェルが強すぎてその2人縛らないと難易度低めだったのがね
新規向けの救済とも言えるか
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:09:08.59 ID:JsDoW8pc0.net
- 他の良質3Dアクション経験してるとグレイセスの戦闘はそんなに面白いと感じないわ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:15:37.01 ID:p57jjVMY0.net
- VのジュディスとかD2チーム作品より操作ムズくて笑う
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:15:58.63 ID:DBcVuJZQ0.net
- アライズってコンボ決めるよりアルフェンの自傷技を使いまくるのが前提の戦闘だよね
あれのどこがいいの
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:23:13.16 ID:QqaReVne0.net
- アライズはPS5なのにシームレスから逃げたしテイルズ最低戦闘システムで間違いないだろう
骸殻のような変身すらないことで地味戦闘に拍車をかけてる
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:26:35.63 ID:danCxgyL0.net
- アルフェンずっとベンチでリンウェル使ってたわ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 02:18:20.23 ID:s2KGKFqN0.net
- 轟覇斬をどうにかコンボに組み込もうと思って浮かし技から当てたら敵が横にすっ飛んだのを見てアライズ駄目だと思いました
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 03:42:28.25 ID:oCb+gEdO0.net
- ぶっちゃけアライズのサブタイつきのアレはエクシリアやゼスティリアみたいな感じで続編やらなきゃ採算取れないだけだと思うけどな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 05:16:45.66 ID:5/xYx2Us0.net
- Gfが移植されて例えば双幻乱舞とかで命中率回避率に関係なく文字通り空を斬っちゃうのとか
修正してくれたら普通の人はおろか通からも拍手喝采だったのにな
ベタ移植のSでさらにバグだらけとかもはや失望以外の感情は存在しないだろw
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 08:43:36.19 ID:foTJVXy30.net
- >>847
良質な移植作品はちゃんと移植の際に手直ししていることを実感するゲーム
それがシンフォニアリマスター
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:41:41.84 ID:St2xTdwy0.net
- とみざわPの仕事の出来なさは異常
テイルズをあまり知らないライトな層には
リマスターとは言え移植に失敗したという印象を植え付けただけ
多分、これは海外の下請けに作らせただけで私は悪くないと言い訳色々考えてると思う
もしくは、これをアライズ2や新規タイトルで挽回して信用を取り戻そうとか?
仮に後年再評価されたとしてもシンフォニアの移植失敗は一生付きまといますよ
あと、今は2013年じゃなくて2022年なんで曲は2022年バージョンとして新録するか
それが無理ならオリジナル版の曲をそのまま収録してくださいね
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:51:01.84 ID:tG18lXTy0.net
- 都合の悪い時は一切前に出てこないから言い訳すら考えてないんじゃないの
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:57:49.50 ID:b1guW1hL0.net
- 特に擁護する気はないのだが都合悪い時に余計なこと言って燃えた前任者がいたからというのもあるだろうね
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:03:14.72 ID:RdM8Keni0.net
- ぶっちゃけもう何言っても信用できんわ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:17:03.40 ID:PdBfIgVM0.net
- 無理して弁明とかしてくるぐらいなら面白い新作作って悪評揉み消せばいいだけだしな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:29:04.49 ID:bxQ3XhQk0.net
- GE潰してるやつが次に評判いいもの作れるとは限らないけどな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 13:20:06.63 ID:Y7IVelhr0.net
- ただのPならまだしも口下手で自分が関わったことのない過去作にたびたび不用意に触れることで社交辞令も言えずに結果的にsageてしまうからより目を付けられてるんだよ
ただでさえ繊細なお気持ちヤクザ多いシリーズなのに公式のファンの扱いが下手すぎて余計に荒れやすい
そして今回ついにシンフォニアが犠牲になった
GEもファンの求めるものを出せずにめちゃくちゃになって終わった例があるから、ファンの傾向を読み取れないのは無能だと思うよ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 17:38:39.62 ID:YsOhBmNP0.net
- GEは3の開発会社変更やあまり一新出来てないという中身の失敗もあるけど
それ以上に横でソシャゲが悉く長続きしなくて継続的な利益が出なかったことのが大きいと思う
テイルズの場合はアスタリアやレイズに代わる長期運営ゲームをユーザーのニーズを理解できる中間PやDを用意して
相当念入りに作らないと危ないように見える
クレストリアみたいな劣化グラブルやルミナリアみたいな実質完全新作みたいなIPもののソシャゲに不向きな題材は市場的にも恐らく今でも無理がある
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 17:54:31.03 ID:SGWVHZt60.net
- クレストリアやルミナリアが続かなかったからレイズ路線しか残ってないけどそのレイズがエピローグ状態だから未来が無いよね
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:12:13.45 ID:qy+jsYPA0.net
- ルミナリアの赤字って10億くらいいってそう
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:22:33.32 ID:aSTHY2Yx0.net
- テイルズオブドッカンバトル出すか・・・
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:23:28.02 ID:YsOhBmNP0.net
- アバター主人公を使うか
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:48:23.98 ID:2VjB/bfS0.net
- コンシューマー→アライズ(内製)
リマスター→シンフォニア(外注)
ソシャゲ→クレストリア(外注)、ルミナリア(外注)
で色々動いてはいたんだろうけど、そのうち半分以上失敗してて後が無いという…
レイズもバンナム内製だけど、あれが仮に終わるとして次またレイズのようなソシャゲ作れるの?って思うしね
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:59:03.06 ID:YsOhBmNP0.net
- >>861
ヴェスペリアリマスターも外注だったけど、10年前くらいだから比較的上手く作れた可能性はある
シンフォニアリマスターは外注すらできなくて自社の海外支部に投げるという事態なので相当やばかったと思うよ
あと移植する度に開発会社が変わってるからそんなもんどこも弄りたくなかった説はある
クレストリアとルミナリアは市場やユーザーのニーズに合ったゲームデザインが提供できなくて死んでるな
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:09:14.74 ID:Wjgy2mU20.net
- 正直次はアライズ関連じゃなくて完全新作にした方がいいと思うけど商標登録した件を見るにまたアライズ擦るんだろうなって絶望
より客層狭めてどうするつもりなん?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:13:57.62 ID:YsOhBmNP0.net
- まあ商標関連はテイルズは近年1作で完結するのが不可能になってきてるから
予想はついたことではあるな
タイミング見計らってアライズ続編とその他複数プロジェクト発表でなんとか体制保つんじゃないかな
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:17:59.27 ID:WM7hIGFV0.net
- シンフォニアなら、もうちょっと金と時間かけて作り直しても、客はついてきてくれたと思うけどなあ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:20:57.39 ID:Y7IVelhr0.net
- 現Pが過去作エアプだし、しっかり金と時間かけてリマスターするほどの価値は無いと判断されたんでしょ
ベタ移植なだけで5000円、特装版に至っては1.5万円と2.5万円もするぼったくり価格設定なことは発売前から結構言われてたし
発売して蓋を開けたらもっと酷かったけど
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:25:38.04 ID:YsOhBmNP0.net
- 会話の内容見るに富澤より中間Pの元TOYくんこと石川のが何かしら作品触れてそうだしな
役回りとしてはある意味正解なんだろうね
富澤に問題がある
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:34:36.26 ID:AeKHsZN10.net
- 過去作のリマスターしたいと考えて企画しても、予算も時間もかけられずやっすい外注先に投げて完成度も高められず適当なままグッズ付けて発売するしかない悪循環になってるんだろうな
まともな環境じゃなさそう
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:34:59.91 ID:L4VQ1Zhr0.net
- >>858
って思うじゃん、テイルミは悪名高い契約結んでてバンナムに損害は一切ない
コロプラも当初は採算取れると思ったんだろうけどおそらくシリーズキャラ使わずに
完全新キャラだけでやりくりするっていうのは後出しでしてやられたんだろうな
テイルズシリーズの権利買ったはずなのに完全詐欺だよなテイルミ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:49:14.55 ID:YsOhBmNP0.net
- ヴェスペリアリマスターの移植担当がGE移植の経験のあるQLOCだけど、多分それ以外の移植会社の候補がないんだよね
というかQLOCが移植とローカライズを専門としてる会社だから使いやすいのもあるんだろうけど
てかQLOCのTwitter垢がゼスティリアのインタビューもRTしてたからあれのPS4版移植もここがやってる可能性があるからお得意様なのかも
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:06:28.84 ID:WM7hIGFV0.net
- GBAのファンタジアはクソ移植と言われるけど、
ハードの限界に挑戦してるところは嫌いじゃないし、今回のリマスターと比べられるのはちょっと可哀想に思ってしまう
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:18:39.72 ID:PBg6w+Ed0.net
- レイズに藤島描き下ろしの新キャラ来てるけど微妙すぎる
もう限界きてるわ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:20:03.50 ID:aSTHY2Yx0.net
- 別ゲーだとPSP→PS2に移植したのにキャラボイス全削除されて処理落ち増えたクソ移植のタッグフォースエヴォリューションとかあったな
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:21:24.53 ID:klWNuNMt0.net
- >>871
俺の初ファンタジアはGBAだったけど普通に楽しめたな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:28:21.96 ID:eUF6/5V90.net
- レイズの苦し紛れの新キャラ見たけど人気出るビジュアルじゃないなありゃ
本当に終わりそうだね
てか藤島も枯れたなー
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:33:09.83 ID:dZsb4ubP0.net
- 既に全盛期過ぎて今いるユーザーからの課金で成り立ってるレイズがリコレクションから新規ユーザー増やして巻き返せるとは思わないな
新しくソシャゲ作るよりはレイズを続けるのが一番良いのは間違いないけど、右肩下がりは止まらないだろうな
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:34:39.15 ID:PdBfIgVM0.net
- 初期の作戦すらなかった頃のレイズからしたら今はかなり上出来
サービス開始したころマジでこれ戦闘色々とやばすぎって感じしたし
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:37:11.96 ID:aSTHY2Yx0.net
- >>875
いのまたも携帯機作品で不人気キャラいっぱい出してるしセーフ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:42:17.08 ID:6zj6sCQs0.net
- テイルズ自体がシコれる女や女受けしそうな男の新キャラ作れない枷があるから新規を見込めないのは昔から
既存が離れないように努力するしか生き残る道がない
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:44:28.55 ID:YsOhBmNP0.net
- てか今のところ、割とその辺のウケ良いの岩本キャラだしな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:46:17.19 ID:BZu9lAy30.net
- まぁその岩本がデザインしたアライズキャラをレイズに実装してもセルラン悪かったんですけどね…何が新規獲得だって話ですよ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:52:09.79 ID:ldM1mApB0.net
- え?デザイナーで一番駄目なのってその岩本だろ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:05:41.40 ID:hjRL6rdY0.net
- モブデザイナー
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:07:38.04 ID:Y7IVelhr0.net
- レイズ終わる終わる言われてたけど普通にガッツリ新しく色々作ってたしまだまだやる気あるんじゃん
コンシューマー側の担当が無能すぎてレイズ1本に頼りっきりなのは変わらなさそうだね
新ソシャゲももう作れないしね
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:18:24.81 ID:aSTHY2Yx0.net
- VITAみたいなグラはそのままなのか・・・
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:25:30.15 ID:vQYvTKRX0.net
- 新キャラ6人とも酷いけどホントに本人?ドラクエも鳥山明の影武者いるしゃん
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:44:34.35 ID:WM7hIGFV0.net
- 個人的には一時期より持ち直したように思ったけど
なんかシルエットを大事にしてた頃より、ゴテゴテしてる感あるな
発注がよくないのかもしれんけど
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:56:25.28 ID:vQYvTKRX0.net
- シンプルだけど無駄な装飾が無いのが良かったよな。アビス、ヴェスペリアあたりがピークだと思ってる
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:06:07.42 ID:5o/mLnqK0.net
- 直近に爆死したルミナリアとデザインの雰囲気が似てるんだよなぁ
無駄にゴテゴテして逆に特徴無くなってるけどしっかり名字と名前ある奴
無駄にオッドアイなのとか正にルミナリア
最近のテイルズ内でのトレンドなのかな
世間的には数年遅れてるけど
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:08:10.41 ID:WG9yyE2e0.net
- 最近だとカナタは結構良かったかな
クレストリアは藤島だけでなくデザイナー全員神がかってたから勿体なかった
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:10:40.65 ID:8Xzom/Qn0.net
- クレストリアこそ据え置きで出すべきだったわ
コミカライズ読んでるけど普通に面白いし何で歴代ぶち込んでソシャ化させたんだ…
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:22:47.33 ID:YsOhBmNP0.net
- ルミナリアもそうだけどソシャゲ必要以上にレイズの代わりさせようとしてソシャゲになったようなやつよな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:56:13.97 ID:WFQtH/O70.net
- ここ10年ぐらいかな、体型はみんな一緒で、髪型や装飾品とか服の模様で見分けるようなキャラデザがウケる世の中になったからな
レイズの新キャラ6人は藤島センセが今の流れに乗ろうとして無理してる感がすごい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:12:47.34 ID:NkDKxDRp0.net
- クレストリアのデザインはまだテイルズらしさ残ってたけど、アライズ以降に出てくるテイルズの新キャラはみんな頭身高めで装飾も多くて無理に特徴出そうとして無駄にゴチャゴチャしてんな
誰かさんの入れ知恵なんだろうな
これからはこんな感じの全く新しいテイルズにしたいんです!っていうアレ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:24:35.54 ID:1eNCP/A10.net
- 時流に染まることも必要なことだと思うけど、FEみたいに、そっちに長けた人を呼ぶべきなんだろうな
藤島の良さって、そういうのに左右されないとこだと思ってるし
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:26:36.99 ID:iK94BgVB0.net
- 藤島やらかしてなければアライズもイケてるキャラデザやってくれてたろうに
無個性集団じゃなくて
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:34:52.22 ID:4+E4oFE00.net
- 新キャラ全員オッドアイなのも設定的に意図があるんだろうけど、どこにも刺さらなさ過ぎてただセンス無いだけの見た目になってるな
アライズやルミナリアのキャラ見た時も同じこと思ったけど
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:34:57.21 ID:i7DZTFEH0.net
- 藤島をそのまま使ってるから櫻井の件もスルーしそう
それがテイルズ公式
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:46:14.92 ID:1Eh+6/c90.net
- FEの新作は流行りの絵師使ってかなり反応微妙じゃん
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 01:24:42.91 ID:srPzEujo0.net
- 普通に好評じゃね
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 02:24:40.81 ID:hZzQGB8f0.net
- 少なくともテイルズよりはファンアート多いなFEは
参考にはならないけど数字としてね
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 03:25:58.79 ID:7+SNljJB0.net
- デザインは終わってるし絵柄も劣化してるけど雰囲気は誰よりもテイルズなんだよなー藤島
まあ長年やってきたから当然といえば当然だが
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 04:16:22.96 ID:07s6nur80.net
- アライズやルミナリアがテイルズらしくないとか言われて拒否反応も大きかったのに比べると
結構歓迎されてるように見えるな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 05:40:22.99 ID:txw7JWRC0.net
- 藤島ってこんなごちゃごちゃした服や毒々しい色合い使ってたっけ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 06:43:37.66 ID:u7gIgUOo0.net
- >>901
テイルズはPS2時代のRPGを牽引してたからその時期はくっそ多かったし薄い本も結構あった
けどそれ以降は自滅していったのに対してFEは3DSから新規くっそ獲得して
しかもコンスタントにDLCやら新作出すからな一定の品質は保って
出ないFF、ドラクエよりも出るFEって感じまであるよ今は
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 10:48:19.97 ID:VwQGeHTX0.net
- それにしても凄い勢いで下火にしてくれるよな富澤
さすが自己顕示欲のみで客に良い物を提供しようという心が無くIPを潰し回ってる男よ
馬場の完全下位互換みたいなのが来るとかさすがに誰も予想してなかった
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:07:51.20 ID:2oXhg0530.net
- 散々待たせといて新作がマジでアライズ続編とかなら本気でがっかりする
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:14:07.31 ID:mjg6qfw30.net
- 別にいいだろ
僕の大好きなアライズだけはちゃんと作りま~すってスタンスは変わらんだろうし、やたら売上アピールしてたし、寧ろどれくらい売り上げるか見ものだから続編にして欲しいわ
俺は買わないけど
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:21:38.09 ID:ckfZGBSR0.net
- アライズ自体は買ったけどテイルズの皮被ったGEでしかなくてガッカリしたから続編的なやつなら自分も次からはスルーだな
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:23:05.47 ID:iK94BgVB0.net
- アルファンとシオンの子供が主人公のアライズ2とかみたいけどな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:25:58.81 ID:2oXhg0530.net
- アライズのキャラにそこまで愛着ない
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:31:15.44 ID:mjg6qfw30.net
- 続編ってただでさえ売上減るし、それまでの間にシリーズ内のやらかし続きで信用落としてるからアライズ擦ってんほりたいなら好きな奴らだけで勝手にやってりゃいいんじゃね
富澤はアライズ買ってくれた人は皆アライズファンになってくれただろうし、続編も無条件で買ってくれるはず!とでも思ってそうだけどw
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:54:53.55 ID:6kEf+k4A0.net
- いうてアライズ2出したとしてシナリオも糞戦闘も糞だから
X2ばりにぶっちゃけ2で出す必要ないよね、ただの経費削減の使いまわしだよねぐらいのはいるな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:16:06.46 ID:mjg6qfw30.net
- 使い回し出来るから新作よりは楽に作れるだろうな
それは事実
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:20:11.29 ID:5bBOabPY0.net
- そりゃ出てみないと分からんだろ
アライズのキャラや戦闘のベース自体は俺は割と好きだしブラッシュアップして良いもの出してくるならそれはそれで良いと思う
次に時間かけすぎなければ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:22:58.13 ID:J1QQSaFL0.net
- キャラもシステムもあんまりだからこそ嫌だわ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:42:23.67 ID:6ckWoI1+0.net
- アライズ出た時に「ファンなら買い支えろ買わずに文句言うな」とか言ってた連中もシンフォニアリマスターには黙りだからな
だからアライズ2出ても俺は買わないわ^^
無駄なもんに金出したくないし
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:51:27.07 ID:EStfaLzT0.net
- シンフォニアリマスター出る前に信者しか買わねーだろこんなもんて散々言ってたやん
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:04:27.63 ID:dK4ce5AU0.net
- アライズ続編も信者しか買わんから同じやね
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:26:26.25 ID:1eNCP/A10.net
- 気合の入った据え置きもいいけど、携帯機の本編シリーズも手軽に遊べて好きだったから
3DSにも新作出して欲しかったぜ。なんでアビスだけ出したんや
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:34:03.64 ID:iK94BgVB0.net
- レーヴユナイティアは面白くなかったな
SRPGとしてみても微妙だし
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:46:02.70 ID:VwQGeHTX0.net
- 今回の商品の質を見て確信したが
一連の大失敗の元凶となっている奴が排除されない限りはどうしようもない
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:32:51.26 ID:VwQGeHTX0.net
- ていうかもう一年半も経つんだからその続編とやらはもう出てないと作るの遅過ぎね?
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:47:52.20 ID:A/9u8Ryg0.net
- のろまだから続編作るのにも3年かかるんじゃないの
まぁ普通に考えて今年中に出せるなら春頃発表で、来年出すならテイフェスで発表するでしょ知らんけど
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:56:56.45 ID:0uAFopHw0.net
- テイフェスだろうな
多分アライズの踏み台にする為にあれだけ声優呼んでるし
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 12:05:46.28 ID:io3Ny6es0.net
- レイズが新キャラ新シナリオ追加と周年記念でもの凄いバラ撒きしてるけどセルランは相変わらず…
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 12:47:43.00 ID:WcmOWNxj0.net
- アライズ1作目の発売が2021年だから今出たらむしろ開発チーム2つ使ってるレベル
開発チームがアライズのメンバー続いてるならアライズ終了後から製作しているなら2024年以降が妥当
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 13:12:13.72 ID:A1Y3KKxh0.net
- レイズってもう新規客を増やすより既存の客を減らさない方向性でしょ
去年アライズ出しまくってもユーザー増えなかったし、新キャラも新規入るビジュアルじゃないよ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:06:08.65 ID:GNS/mvo40.net
- 新規を獲得出来る見込みがないから新作ソシャゲ作ったわけで
それが大失敗に終わったのを2回繰り返して次のテイルズがまたソシャゲだったらもうどうしようもないな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:07:56.49 ID:WcmOWNxj0.net
- >>929
PS4ゼスティリアとヴェスペリアリマスターの移植担当してた会社のリマスター作品が出てないからそっちが出る可能性はあるね
まあソシャゲ出すにしてもアライズ続編と合わせてあらかた一通り発表するだろうと思うが
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:15:11.78 ID:vqxzsY7H0.net
- アライズの続編なんて出ないでしょ
次は30周年記念タイトルだから25~26年発売だろう
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:20:53.45 ID:WcmOWNxj0.net
- >>931
ゲームとしての商標登録済定期
まあパッケージのことが内容にないらしいんで、DLCとして配信して
次のタイトルはタイトルで何かしらは企画段階にある体制だとは思うよ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:25:23.72 ID:JsZ36BRM0.net
- 自作にんほってひたすら擦り続けていくんすね
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:27:38.92 ID:WcmOWNxj0.net
- >>933
エクシリアやゼスティリアの分作連作前提での製作見てると
富澤じゃなくてもこういう状態になってると思うわ
まあシンフォニアリマスターがあの惨状なのはPサイドが悪そうですけどね
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:33:00.88 ID:bvxjSDu50.net
- でも去年出たゼノブレイド3が今年DLC確定しててエルデンリングもDLC作ってる事を確定させて公表してる中で、
一昨年のアライズが商標登録だけでそれらしい情報が何もないのに、ましかしたらDLC作ってるかもしれない!(いつ出るか分からない)は遅すぎるだろ
憶測にしても情報が無さすぎるからポシャっててもおかしくないぞ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:37:35.55 ID:WcmOWNxj0.net
- >>935
エルデンリングはある程度作ってある状態だろうし
ゼノブレイドはDLC製作チームがあるし、商標登録時点では製作確定してすぐ出してるかもしれんから
その辺は早い遅いを比べることはできない
正直アライズ出した後にそのまま続けて作ってると思ってる
もしくは次タイトル開発とDLC開発をアライズ終了後に分けたとかね
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:49:33.37 ID:P0ea2Z2i0.net
- キモ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:54:56.95 ID:/VCP6wWQ0.net
- DLCなんて考えてないって半年くらい前にいってただろ
他の媒体でなにか可能性を考えるとも
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:08:36.52 ID:1GpJYeJX0.net
- てか商標登録の内容が公開されたのが12月だから申請からの期間考えると出願日は11月頃だし、9月?の1周年イベントでも何も言ってなかったんでしょ
ルミナリアがコケたから慌てて企画立ち上げたんじゃないの
どのみち計画性皆無なんだよね
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:23:33.40 ID:Z377Hhej0.net
- 何が起きても全く責任を取らないIPプロデューサーw
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 16:32:44.17 ID:7fdkXqDs0.net
- 逆に言うとだからこそ糞ルズの総合Pが務まると言える
ようく今までの歴史思い返してみろ。ファンの声に誠心誠意対応した尊敬できるPが一人でもいたか?
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 16:53:18.33 ID:3+8yo6Ft0.net
- ゴッドイーターの時はどんな感じだったのこの人
昔から失言は多かったらしいけど
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:00:35.28 ID:L6XfAmf20.net
- >>942
DLC周りで余計なこと言いすぎてお叱りを受けた
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:06:32.37 ID:Z377Hhej0.net
- ファンの方を一切見ずに鏡見てニヤニヤするだけのPなんて要らない
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:27:57.20 ID:oIj5Pyre0.net
- もうプロデューサー誰もやらないで欲しい
プロデューサーなしでゲーム作りして欲しい
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:34:25.88 ID:7fdkXqDs0.net
- バーサス当時はまだテイルズスタジオ内で作品ごとの寵愛の格差が露骨に酷かったというだけだった
しかし今代のPに至ってはなんと歴代作品すべてに一切思い入れが無いときた
こういう塩姿勢こそがある意味平等とも言えるから皮肉
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:34:32.14 ID:L6XfAmf20.net
- 予算とかゲームのちゃぶ台返しとかはプロデューサーの仕事なのになかったら終わりだろww
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:35:24.06 ID:L6XfAmf20.net
- >>946
その代わりに中間管理のプロデューサーにある程度知ってるやつが入ってるんだろうな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:57:12.44 ID:0GBEcNQh0.net
- プロデューサー要らないは馬鹿すぎるけど、アライズ単体じゃなくてシリーズ総括のプロデューサーなのにアライズにんほりまくり過去作移植は誰が見ても分かる程の適当な仕事してたら嫌われるのは仕方ないよね
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:35:45.47 ID:PZ84CIWb0.net
- FEみたく古参気にしないでいいぐらい新規入れば良いのだろうがそもそもテイフェスがある時点で無理だし
素人考えだとアトリエのライザばりに目を引くキャラを出すか若干ゲハ臭いけどスイッチにも新作とかしか思いつかんな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:41:10.38 ID:569p0ySY0.net
- いやいや総合P様の発言的にアライズで新規いっぱい入ったんでしょ?その新規をメインにして頑張ればいいじゃん
新規増えたのは嘘だった…ってコト?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:59:25.42 ID:7N4earXS0.net
- 本当に受ければ古参の文句とか吹き飛ぶ
それが出来ないのはテイフェスとか関係なくアライズがまあ楽しかったくらいで終わったからだろう
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 19:08:16.91 ID:Z377Hhej0.net
- 最悪でも総合Pじゃなくて「アライズのP」であるべきだろ
何であんなのが全体を仕切ってんだ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:14:15.26 ID:zdN3ZxcF0.net
- FEは生みの親がインディで新シリーズ作ってるから、よほどの古参はそっちでガス抜きできてるのもありそう
馬場のスタジオイストリアが閉鎖しなければ、何らかの刺激はあったかもしれないし、なかったかもしれない
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:35:50.28 ID:bMMxz1g20.net
- アライズで初めてテイルズを買った人が他のテイルズを遊んで初めて「新規が増えた」と言えると思うんだけど、実際本当に増えたのか?
新規を増やすチャンスだったシンフォニアがあれなんだから真面目に増やそうと思ってるように見えないなぁ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:40:58.74 ID:RXDp74C70.net
- レイズのセルランも代わり映えしてなかったし新規増えてたらルミナリアやクレストリアも即死してないだろ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:44:07.63 ID:3z3dZyQC0.net
- クレストリアはまあ初動のバグなくてもゲームシステム的に時代遅れすぎて新規望めなかったでしょ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:49:35.86 ID:Y6MLdM8G0.net
- 成功したって印象付けるために新規増えたってめっちゃ誇張して言ってるんでしょ
アライズユーザーの10代がたったの2%らしいから怪しすぎる
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:07:17.99 ID:A1Y3KKxh0.net
- あのプロデューサーは新規客が定着する導線が無いことに気付いてなさそう
もしかしたらそれがルミナリアだったのかもしれないけど、とことん感性がズレてたな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:36:13.56 ID:zdN3ZxcF0.net
- 今の中高生に中世ファンタジーがあんま刺さってない気もする
鎧よりスーツ着せて戦わせた方がウケそう
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:36:51.26 ID:3z3dZyQC0.net
- ルミナリアの路線でソシャゲ出して大ウケするには
そもそもの話他ソシャゲよりクオリティで争わなきゃいけないという高いハードルが存在するから実はクレストリアより難しいと思ってる
でも正直どっちも新旧問わずプレイヤーが定着出来るようなクオリティになってないしな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 22:55:09.32 ID:7fdkXqDs0.net
- ゲームそのもののクオリティはショボくても、低ルズのネームバリューさえあれば
ある程度の数字は保証されると甘えているんだろ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:01:21.78 ID:Y6MLdM8G0.net
- そのくせに過去作へのリスペクトが全くなさそうなのがスゲー印象悪い
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:10:15.03 ID:oIj5Pyre0.net
- 知らないゲームリスペクトしろって言われても無理じゃない
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:15:51.05 ID:7fdkXqDs0.net
- 冨澤にしてみれば、30年近く続けてきた伝統ブランドに後乗りして自分の思うゲームを作りたいだけだしな
だから、コイツが低ルズに求めているのはブランド力とかネームバリューだけで、低ルズそのものが知ったこっちゃないんだよ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:33:09.02 ID:RXDp74C70.net
- 自分が直接作ったものと関わってないものじゃそりゃ思い入れに差があるのは当たり前だけど
自作持ち上げのために踏み台にする気満々なの隠す努力もしないしそれどころかナチョラルに貶してくるからな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:33:55.10 ID:4fdcyky30.net
- ナチョラルw
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:48:10.08 ID:wIxrmDaF0.net
- アライズが神ゲーだったらまた天狗になるのも分かるけど
ゲームよりサクラに金使ってんじゃねとしか思えない出来だったからなあ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:48:19.04 ID:zdN3ZxcF0.net
- カービィみたいに愛のある後継者を見つけられてるシリーズは幸せよな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:52:07.99 ID:RXxGsfbf0.net
- カービィはコンテンツパワーも経緯も強すぎて参考にならないだろ
スタッフが私物化して炎上したなんてこと無いし
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:16:29.48 ID:TxTNNvfa0.net
- カービィは生みの親の桜井政博氏がまだ関わってると勘違いする人がいるほどだからな
初期作からの良さを大事にしてる人達に作ってもらえてると感じる
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:31:56.68 ID:ff13zysj0.net
- アライズはキサラがティポの声優だしスルドに過去作の声優あてがったりアイゼンエドナとクロノス出してたから過去作リスペクトしてると思うよ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:53:34.90 ID:2W2BHOKe0.net
- 声優の使い回しはリスペクトでも何でもない
何の関係も無い
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:10:18.17 ID:UVOZuC260.net
- かなりこじつけ酷い話だが
異界周りはZとBとX2の狭間でその他は
DとAについてはBの時の年表にあった作品名で
Sは年表入りしたの作品(P)の関連作
だからざっとXやZ作ってた人の中で残ってた人による仕込みじゃねえの
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:13:01.64 ID:1Ets82aj0.net
- リスペクトはなくてもいいけど、
親の遺産を相続しておいて、祖先の墓が荒らされてるのを放置するのはちゃうぞって感覚
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:25:38.75 ID:Wwg8xCIh0.net
- 遺産じゃなくて負債だったんだろ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 02:25:31.89 ID:g1kMB5fK0.net
- シリーズ全体をちゃんと管理出来る人じゃないと任せちゃ駄目だろ
これでもう何作コケてんだ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 02:43:38.54 ID:TxTNNvfa0.net
- シリーズ全体を把握してても好きな作品を贔屓したり、テイクレみたいに謎解釈二次創作したり、会社の商品扱ってる自覚がないやつが上にいるんだなって思う
「ちゃんと管理できる人」が物言える立場にいないんだなって思う
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 06:34:41.43 ID:KAHuetRT0.net
- 負債だとか思うくらいなら何もしなくていいよマジで
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:07:20.82 ID:sMA5lluf0.net
- >>972
思い切りマイナスイメージなんだが
メインもサブも既出声優だらけでキャスティングに新鮮味無さすぎ
声優ファンにとっては落胆以外の何者でもないよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:08:09.43 ID:sMA5lluf0.net
- 次スレ立ててみるね
失敗したら申し訳ない
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:13:46.52 ID:sMA5lluf0.net
- このスレの>>1が「ワッチョイなし」を消したから元に戻しといた
テイルズ総合スレ part1104 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677708725/
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 08:16:45.98 ID:q5hjB/dE0.net
- 乙
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 09:28:17.17 ID:iI5kMxG+0.net
- 乙
>>972
リスペクトしてるならなんでプロデューサーから過去作をsageる発言がポンポン飛び出してくるの?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 10:23:35.58 ID:xnzyh9lh0.net
- ×リスペクト
○興味ないけど保険かけて古参にちょっとだけ媚び売り
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 14:36:07.21 ID:g1kMB5fK0.net
- それで大赤字に加えて最悪の評判をばらまいてりゃ世話ない
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 16:45:40.49 ID:n1TlXefW0.net
- 藤島も岩本も奥村もいらんなもう
キャラがモブ臭くて無理
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 18:49:51.13 ID:oZncr6bf0.net
- 吉田「FF16はFF15で受けた批判を踏まえて作った、100%自分の自由には作れなかった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677743770/
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:03:38.38 ID:q5hjB/dE0.net
- >>985
これ
考えが浅いから続かないんだよな
シンフォニアリマスターはアレになったし
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:21:56.20 ID:7TRTpw4T0.net
- 正直言いいますと、終止皆で敵をサンドバッグにしてタコ殴りしてる絵面ってダサいじゃないですか(笑)
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:33:29.49 ID:ZwrK3+J60.net
- ゴッドイーターに帰ってどうぞ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 21:50:06.90 ID:YZlNh+tU0.net
- そこでラッシュゲージというわけですよ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:06:52.79 ID:sMA5lluf0.net
- 大型の敵やボス敵に鋼体なんてのが導入されてて満足に攻撃出来ないのがウザかった
代わりに敵も防御導入でええやん
ところで、今までのテイルズに格ゲー高等テクニック「ガードキャンセル」はあったっけ?
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:53:51.48 ID:gzfa5my+0.net
- 本当にリスペクトしてるなら闘技場に過去キャラ出してる
つーか当然出てくると思ったからガッカリした
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:56:50.52 ID:WMAEUjlu0.net
- >>993
D2防御発動
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:08:51.31 ID:Dfj1qVvc0.net
- そういやSAOのキリトアスナを何故か闘技場のボスとして出して世界観ぶち壊しの秘奥義も追加するという誰得なコラボしてたな
ご丁寧にそこそこなお値段で
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:12:06.48 ID:ez0LJWLf0.net
- Vでも普通にガーキャンあったけど高等テク?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:54:55.70 ID:sMA5lluf0.net
- おお、あったのか
使ってる人とか見ないからないものだと思ってた
報告サンクス
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 09:01:30.29 ID:g+pAeZuI0.net
- 他作品のキャラとテイルズのシステムで戦えるのいいと思うけどな
アライズはテイルズのシステムじゃなかったのと秘奥義クソダサだったからアレだけど
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 10:13:29.68 ID:jmIsS30B0.net
- 1000なら今年新作出る
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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