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テイルズ総合スレ part1103

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/16(木) 18:39:21.22 ID:dS7qnFN+0.net
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
発売日:2023年2月16日(木)発売
価格(全て税別)通常版:4,980円、特装版:11,980円、超特装版:24,980円

■テイルズ オブ フェスティバル15周年イベント企画『ROAD to TOF』
https://roadto.tales-ch.jp/
2022年9月25日より開催中

■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中

■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中

■App Store/Google Play『テイルズ オブ アスタリア』
https://asteria.tales-ch.jp/
随時更新配信中

■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/

次スレは>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ

■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。

■前スレ
テイルズ総合スレ part1102 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670424736/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 00:27:03.12 ID:ctWQJb6Q0.net
シンフォニアリマスターTwitterでボロくそ言われてます

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 00:29:23.51 ID:mJWPKwGI0.net
PS4版は特にバグないっぽいな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 00:54:44.15 ID:5PB08DOG0.net
あんな質の悪いリマスターしか出せないんじゃ
エミュ環境作って画質上げたほうが何倍も快適

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 01:32:06.12 ID:nQc7qUh70.net
たておつ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 02:19:59.69 ID:pCO0zfzB0.net
15年以上前のテイルズは移植だの他機種販売だのと特典DVDつけて乱発してたが、
今ではアトリエがスペシャルコレクションBOXを毎回出し続けるという手段で乱発してる
勿論それは2万以上と高く、大きい箱なので置き場に困る
俺的には後者がやりすぎだと思ってるが
他のコエテク作品でもこの商法使ってるし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 02:24:39.81 ID:GFgZ0p5Q0.net
それ手抜き移植に藤島の書き下ろしイラスト付けて税込3万近い特装版売ってるテイルズの悪口っスか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 02:57:03.40 ID:Mwsa3+0E0.net
最初の方のビバ☆テイルズオブは正直好き

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 03:05:20.40 ID:5tse1Db60.net
20日にテイフェス関連の生放送する予定あるけどシンフォニア移植がプチ炎上してるの響いたりしないかな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 04:27:30.70 ID:5PB08DOG0.net
箱PSは目立った処理落ちないからスルーしそうではあるけど
おそらくユーザーが最も多いのswitch版だよな
ノーコメントだったら流石に引く

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 04:44:11.36 ID:S9J0Duod0.net
ゲームやってないゼロス役の爺さんが喋ってるだけだろあれ?
スルーというか知らずに適当なこと喋って終わるだけじゃないの

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 06:16:16.91 ID:mJWPKwGI0.net
テイフェスはどちらかというと櫻井関係の方が荒れそう
声優が顔出すイベントだし

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 06:30:09.96 ID:8X4FZ91X0.net
櫻井出るなら荒れるだろうけど出さなきゃいいだけでは

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 06:50:44.20 ID:WR2GfJPi0.net
むしろテイフェス出てみんなの前土下座しといた方が好印象になるぞ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 09:15:33.87 ID:XAtSK9oZ0.net
買った人少なそうだから炎上するまではいかないけど、せっかくの名作をガッカリリマスターにされたという汚点がまた一つ増えたな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:03:18.03 ID:pVanw19o0.net
PS3出した時にすらガッカリリマスターと言われてたのに
正直もうリメイクが必要だと思ってる公式がやる気全くないから一歩も前に進まない

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:04:36.88 ID:TYq6rpJs0.net
冨澤はどう責任取るんだろうな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:05:37.54 ID:7h4t8noF0.net
責任なんか取らない
ファンが買わなかったから悪いでスルーして終わり

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:08:45.71 ID:QOp7G2dR0.net
あれだけ信用に拘ってた富澤がシンフォニアをゴミ移植にしてファンをガッカリさせて炎上したら逃亡するんか?
彼が欲しかったのはアライズで全肯定してくれる信者だけだったんだな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:23:22.40 ID:jH211Usy0.net
藤井聡太の指した手に文句を言う素人がお前ら
例え藤井聡太が飛車を取られても想定内の出来事
それと同じでトミーは深く考え行動している

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 10:28:10.00 ID:QOp7G2dR0.net
よう富澤お前の手持ちの駒もうほぼ尽きてるぞ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 11:42:04.71 ID:WR2GfJPi0.net
>>16
V出た後にTOVのエンジン流用してSリメイク出すのが1番よかったな、変に頭身上がると再現できないことも出るし

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 11:49:28.88 ID:Uv6l11eV0.net
カスベルの続編出そうぜ
オワルズオブバグレイセスは炎上商法しか生き残る道がない

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 11:51:32.90 ID:jaWGJyQQ0.net
失言連発でとっくに信用失ってる定期

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 11:57:23.97 ID:LRidzNEj0.net
>>1
Switch『テイルズオブシンフォニア』戦闘後ロード8秒の激遅…PS版の4倍以上と超絶劣化版に
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676550407/
【悲報】Switch版シンフォニアリマスター、ガクガク
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676546545/

【悲報】テイルズオブシンフォニアリマスターwwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676599356/
1 それでも動く名無し 2023/02/17(金) 11:02:36.95 ID:z4CnlCFR0
シンフォニア全機種ロード比較。フィールド雑魚戦後編。上左からGC、PS2、PS3。下左からSwitch、XboxOne、PS4。#TOSR
video.twimg.com/ext_tw_video/1626176453179236352/pu/vid/1280x720/6vChx1yepqEFJ8DS.mp4

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:07:27.75 ID:4BlaeR6V0.net
「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/
4Gamer:
本作では,どういったデザインを目指してキャラクターを決めていったのでしょうか。

岩本氏:
私が目指したのは「テイルズ オブシリーズが好きな人が,今まで以上に胸を張って好きだと言えるもの」です。
ちょっと長い話に脱線するんですけど,まず,「テイルズ オブ」シリーズの新作を作るにあたって,IPとしての方針,
次はこういうお客様に向けてこういうことをやりたいというような,大きな目標を最初に決めます。
この最初の目標として,「アライズ」の骨子が決まっていく前に研究していた方向性が
「シンフォニアが初めて世に出た時のような感動を与えたい」でした。
初めて3Dになった「テイルズ オブ シンフォニア」のように,初めてのPS4世代で表現力が向上した,
明るく元気な雰囲気の作品を作ろう,というアイデアが出ていたんです。


シンフォニアはシリーズにおいて大きな作品なんだからさぁ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:13:48.36 ID:PN6SvXSJ0.net
シンフォニア ロードの速さ
PS3>>>GC>XboxOne=PS4>>PS2>>Switch

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:20:03.60 ID:LCIEHEZc0.net
アライズって全体的に暗くて陰気な雰囲気だったけどあれのどこが明るく元気なの?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:42:59.57 ID:+vxt5Q3o0.net
制作陣にとって「ぼくのかんがえたさいこうのテイルズ」だからそう見えるんじゃない?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:44:52.85 ID:gG6R+Y+Z0.net
アンチ乙
アライズ以降の全てのテイルズを爆死させてやっぱアライズって凄かったんだなと思わせる富澤の作戦だから

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:45:18.53 ID:JjmNn9sK0.net
百年単位で奴隷にされてた世界観で明るく元気には逆に悪手やろ
あんな世界観なのにPTは恋愛脳の大学サークルみたいなノリで違和感すごかった

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:51:58.71 ID:E51xSXQZ0.net
>>25
なんGのスレ完走してて草
あーあ知らね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 12:53:35.03 ID:BWVz2UDt0.net
大炎上するほど買った人いなそう
確実に信用は失ったが

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 13:06:38.45 ID:D4NJLRBz0.net
お辛い世界観だからPT内もギスギスさせたアビスのほうが良いと?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 13:21:25.56 ID:ctWQJb6Q0.net
Twitterでシンフォニアで検索すると公式の宣伝ツイートの次に処理落ちやロードの長さ比較やSwitch版への苦言ツイートが一番目に出てくるからガチで終わりだな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 13:37:30.87 ID:LuwJMRcN0.net
技術的な事は知識が全くないんでわからないんだけど、スイッチ版買った人には何らかの対処はしないと駄目なんじゃないかな
「リマスター」って謳っておいてオリジナルより色々と劣化してますって納得出来る人はおらんでしょ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 13:41:02.74 ID:ABSRBtdC0.net
炎上するほど遊んでる人いないだろうし特装版売り切ってその利益でホクホクして終わりでしょ
アホな信者が買ってくれたおかげでね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 13:48:59.60 ID:hCY9dBZC0.net
他によっぽど面白いゲームがゴロゴロあるのに2003年のゲーム、それも劣化版に五千円払うやつって
もうただの富澤の財布だろw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 14:49:15.49 ID:YyrhofKJ0.net
チンポニアリマスターどうですか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 14:59:14.20 ID:kM6VDJhC0.net
ゴミ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 15:01:51.43 ID:Pncp+PDY0.net
アライズ以外に興味無いのは知ってたけど、信者が買うからOKだろ!wって半分ネタで言ってた売り方を現実にしてくるとは思わなかった
本気で既存ファンのこと嫌いだし過去作のことどうでもいいんじゃないかこの人

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 17:23:00.82 ID:hCY9dBZC0.net
うん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 17:28:55.72 ID:pCO0zfzB0.net
とうとうやらおんまでシンフォニアリマスターの不具合まみれを取り上げやがった

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 17:40:24.33 ID:Sk+UaIUf0.net
たかがリマスターくらいでなんでこんな事態になってるの

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 17:43:55.60 ID:dB58zosY0.net
アンチが騒いでるとかでもなく純粋に楽しみにしてた人ほど打ちのめされる低品質でTwitterやまとめサイトにも取り上げられてるからな
せめてもの被害者が少なそうなのが救い

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:06:42.78 ID:mJWPKwGI0.net
便乗して移植の質じゃなくてシンフォニアの内容叩き出してる奴もいるけどな
まぁいつもの人達だろうけど

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:20:29.63 ID:/ZtaAhzs0.net
ポケモンがBDSPでバグだらけスペシャルかました直後にアルセウスで大逆転ホームラン打ったからテイルズもこのタイミングで新作発表して逆転狙おうぜ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:29:43.53 ID:19qbHPiF0.net
>>47
クレストリア家庭用にリメイクで

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:38:47.95 ID:9Vx8nn8B0.net
>>46
まあストーリーは良いんだけど、この戦闘システムとグラフィックを今の時代に出せるか?ってのはちょっとあるな
もうソースコードがおかしくなってるという問題もそうだけど、個人的にはリメイクが欲しかったね
(まあ分作にするレベルの手間がいるだろうし、あるならエターニアとかでやってるよねみたいなところあるけど)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:44:01.63 ID:ctWQJb6Q0.net
そういえば最近商標登録してなかったっけアライズの何とかで
発表されるとしても新作じゃなくてアライズ続編の可能性すらあるが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 18:50:38.69 ID:9Vx8nn8B0.net
まあエクシリアから続編を作ることも出来るようになったのもあるしマルチプラットフォームになった今
グレイセスfの後日談的な要素はわざわざ元のゲームを付属して完全版として出す必要すらないからねえ
多分DLCか続編だろうね

基本的にはもう続編はついて回るもんだと思った方が良いだろうね(じゃないとお話が作れなくなってる感じがする)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:02:10.35 ID:45ij6F2S0.net
仮に次がアライズの関連作だとしても、間にシンフォニアをこんな適当移植して「古参にはこれ与えとけばいいだろ(笑)」的な仕事してアライズには力入れるようなら見限るわ
そんなんだったら移植しない方がよかったよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:16:31.97 ID:q4xydTDK0.net
なまじ吉積や馬場時代の負債を背負ってオレ真摯にユーザーと向き合ってますアピールしまくってるぶん
なんだったら個人的に前任二人よりも印象悪いまであるよ>富澤
特に今回のリマスターは過去に散々言い訳しまくってた(簡単に出せない利益出ない金かかる)ぶん余計にあくどい

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:21:09.28 ID:ctWQJb6Q0.net
真摯にユーザーと向き合った結果か・・・?これが・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:33:54.02 ID:zNN4esFW0.net
20日のテイフェス出演者発表でPは現れずに
ゲーム開発とは何の関係もないヤングに謝らせて手打ちにしそう

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:43:12.61 ID:S9J0Duod0.net
誠実アピールしまくった後にやったことがクレス小馬鹿にしてルミナリアサ終スルーして雑移植5000円で売りつける
誠実さのかけらもない
アライズ売り終わったからって仮面外すの早すぎだろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:43:39.17 ID:hCY9dBZC0.net
事前に30fpsのクソ移植が周知されようと買ってくれる財布連中をも裏切る行為って
あれ?今回の事件でテイルズの客全滅したんじゃね?w

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 19:51:17.90 ID:a45+dbn10.net
デバッガー雇ってただろうに。。。
普通の移植すらマトモに出来ないなんて(´;ω;`)

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:00:17.03 ID:Ty30LR960.net
アライズの影響なのか富澤の言動なんでも擁護して既存は老害だと叩く変なファン生み出したから言いにくかったけど、
何も思い入れのないシンフォニアを一時の小遣い稼ぎや客寄せのために手抜き移植されたのすごく悲しいんですけど
新規からも印象悪くなったし
これなら何もしない方がましだったよ…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:25:35.35 ID:/FSFUe0P0.net
特装版が売れて良かったですね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 21:26:27.96 ID:ctWQJb6Q0.net
マジで何もしないのが正解だったとはw
興味無いくせに過去作に言及して定期的にやらかすPか
馬場とは別の方向性でキツイな~~~
ろくな人材がおらん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 22:02:48.18 ID:CKX+VKO20.net
アライズでテイルズ少し持ち直したとか思ってたの富澤だけなんじゃないの
今のところアライズ以降のコンテンツ全滅だけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 23:14:26.55 ID:5PB08DOG0.net
「酷いリマスターだけどストーリーは名作だから」
とかいう極まった脳死擁護がちょこちょこ沸いててよかったね
バトルシステム重視作品だったら今以上に叩かれてるだろ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 23:22:47.82 ID:5eRsABIl0.net
少なくともリマスターの質を擁護してる人はTwitterでも一人も見かけないね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 23:43:16.72 ID:5PB08DOG0.net
「ストーリー『は』名作だから」と擁護する姿が実に虚しい
アマゾンでパッケ版買って返品した人もいるようだ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/17(金) 23:47:57.90 ID:BWVz2UDt0.net
まあ買ったのなんて元からS好きだった人くらいだろうし、ストーリーまで貶すなって感じじゃないの
そんな信者を裏切ったわけだが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:05:54.30 ID:xcWTG1NI0.net
ストーリー以外の要素が全力で足引っ張る移植だからなこれ
背景が真っ黒になるスキットや天使化コレットの行動で処理落ちするバトルに悩まされながらストーリーに没入しろって言われても困るわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:08:30.43 ID:2fb9OUhZ0.net
ストーリー「は」良いからシンフォニアを貶さないで!とか言ってるファンいるのかよ
移植出したことでネガキャンになってるやん
どーすんのこれ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:28:48.71 ID:VYyZ6q1x0.net
ストーリーも言われるほど評価してない身としてはマジで買う理由がないな
既に持ってるPS3版でええなこれってなった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:43:26.87 ID:6t63Pfns0.net
ラタトスクを除け者にまでしたのにこのクオリティなのか…?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:45:14.98 ID:xcWTG1NI0.net
ラタトスクは60fpsだから、あえて削ったというより物理的に移植が無理で削らざるを得なかったんじゃないかと思われ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 00:47:07.45 ID:itb7w9lo0.net
PS版買おうと思ってるんだけど
戦闘は今でも楽しめるの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 01:01:28.59 ID:qgKdH+uf0.net
PS4版のほうは問題ないよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 01:14:46.63 ID:/VQBgGij0.net
ちゃんとリマスターしてたら名作RPGって形でもっとやる人いただろうし新しくファンも付いたかもなー
名作RPGとは思えない移植の出来の悪さだけが広まってしまったけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 01:23:54.13 ID:aK2wZV6d0.net
シンフォニアが60fpsで遊べるの初出のGCだけっておかしいだろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 01:38:46.83 ID:XRu/TAPa0.net
初めてやったPS2版があらゆる点で劣化してるのが耐えきれず
一応2周はしたがハッキリ言って楽しさより苦痛が上回った

まあ言ったところでGC版との本体性能比較とか
ハード所持ユーザー数とか追加要素とか
当時はこのくらいのロード普通とか言われんだけど

スイッチ版はそんな言い訳すら出来ないうえに
ロードはPS2以下で序盤のダンジョン探索すらまともに出来ない
そりゃ溜まった不満がぶち撒けられるでしょ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 02:20:49.21 ID:YzkLzOb60.net
>>71
シンフォニアの30fpsはPS2版移植の時に中身弄った影響でそのまま60fpsに戻せなくなってるのが原因だから関係ないと思うよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 02:28:51.57 ID:YzkLzOb60.net
あと補足すると多分今回のリマスターはおま国になってるSteam版がベースだと思う
リマスター開発初期の段階からからラタトスクが択に入ってない気がする

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 02:32:11.22 ID:Lx04ZdQQ0.net
まあ60fpsになったところでどのみちシステムは古臭いわけだが
現行機2度目のリマスターですよね??

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 02:33:16.25 ID:xcWTG1NI0.net
そうなんか
どっちにしろラタトスク抜きで出す価格設定じゃないし実際は想定を遥かに下回る劣化移植だったから企画段階でどうだったかはどうでもいいんだが
関係者もスルーして終わりかね何かしらコメント出して欲しいんだがね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 02:37:44.33 ID:r7aw+kaD0.net
アライズ出してしばらくの間は聞いてもないのに自分語りしてたのに、何故かクレストリアのサ終やルミナリアのサ終時は関わった声優が個別にツイートしてても無言を貫いてたPだぞ
今回も絶対に表には出てこない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 03:06:26.42 ID:RViUWeDs0.net
継承と進化
しっかりと前任者の悪い部分を継承してるな!えらいっ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 04:02:50.13 ID:tRT9nQ3H0.net
ラタトスクは正直入っててもやらないからいいや
ゲーム1作分突っ込める余裕あるならアビスHD入れてくれた方が嬉しい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 06:03:43.03 ID:vQe4NbFn0.net
従来の3倍の費用を掛けて1倍の成果を出すPだし仕方ないよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 06:52:41.62 ID:hVh/DCer0.net
前任者のゲーム出すスピードも継承してくれよ
ちんたらしてる上に出来も悪いとか最悪だろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 07:59:49.93 ID:pyhobjhQ0.net
>>78
だとしたら高いよな
Steamはセールの日には5ドルで売っているから

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 10:12:51.31 ID:5jzf5yAq0.net
チンポニアはsteam版も30fpsなの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 10:23:37.58 ID:xcWTG1NI0.net
そうだよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 10:26:02.56 ID:G8BHK9mB0.net
Steamおま国の海外版シンフォニアも炎上してたよな

Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』の品質に非難相次ぐ。国内メーカーに求められるSteamとの誠実な付き合い方
https://www.google.com/amp/s/automaton-media.com/articles/opinion/tales-of-symphonia-is-criticized-by-the-quality-and-japanese-publishers-should-change-the-attitude-against-steam/amp/

https://i.imgur.com/bVkPMmS.jpg

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 11:45:34.75 ID:4U+pDR4x0.net
リマスターで劣化してるとか
詐欺じゃね?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 12:28:37.42 ID:8ojylDF90.net
ヴェスペリアのリマスターって同じとこなん?
明らか移植の質違うけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 13:56:48.64 ID:EEG0Q7Dr0.net
どこでもいいさ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 14:09:25.40 ID:vQe4NbFn0.net
こんなのがPになるならゼスティリアであんま騒がなきゃ良かったなあ
ていうかバンナムどんだけ人材不足なんだよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 14:50:37.46 ID:XRu/TAPa0.net
ゼスは許しちゃいけないけど馬場はシリーズ供給してたよね
という声が少しずつ出始めてるの笑うでしょ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 14:52:54.51 ID:isQm9gzJ0.net
馬場とは別のタイプの無能がやって来るの笑っちゃうよね
バリエーション豊かか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 14:56:51.80 ID:YzkLzOb60.net
てかゼスティリアの一件以降供給できるほどの開発ラインと開発速度がないんでしょ
まあそれで富沢を擁護するかというとNOだが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 15:09:55.29 ID:mGVO4wzi0.net
まあ…リマスターは大変なんですぅと言ってたのが本当なんだなというのは痛いほどわかったわ
アビスやらレジェンディアやらグレイセスやらリマスター期待してる人は諦めた方がいい
このシリーズもうリマスターをまともに作る予算も技術力も残ってないよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 15:14:38.00 ID:YzkLzOb60.net
まあヴェスペリアはQLOCが移植やってたし、ユニゾナントもトライクレッシェンドだから
バンナムそのものにはリマスターのノウハウがないよ
これで蓄積があってルーマニア支部がリマスター技術部門になればいいけど先が長いわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 15:44:52.85 ID:nJazqi+S0.net
『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』オリジナル版開発者インタビュー。
3D化、好感度システム、重いテーマ、シナリオ分岐……20年前のあくなき挑戦の軌跡を語る
https://www.famitsu.com/news/202302/18292720.html

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 15:48:53.39 ID:cR0LnNjJ0.net
>>81
クレストリアのサ終はノータッチだったくせにコミカライズ開始の時だけ自分の手柄みたいに
ツイートしたのには大草原だったわ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 15:56:16.63 ID:91rTlkCn0.net
クレストリアは一応ほんのちょっとは言及してたはず
ルミナリアはRTだけして以後完全スルーだったが
どっちにしろ手柄だけは自分のものにしたい所気持ち悪すぎるけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 16:02:25.31 ID:SSewNzfC0.net
自分の事しか考えない中間管理職が何故かゴッドイーターから外れてテイルズのトップにいる状態だからなー
上へのゴマすり上手いんじゃないか
アライズだけは成功と言い張ってめちゃくちゃイキがってたし

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 16:08:30.46 ID:eoRg/N9r0.net
スゲー自画自賛しまくってたよね
歴代最速100万本突破ーとかかつてない勢いで売れてるーとか過去作にマウント取りまくってた上でクレスディスるし

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 16:14:07.69 ID:Jc9tmLiy0.net
これどうにかして詐欺罪にできないかな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 16:40:24.10 ID:RViUWeDs0.net
そもそも元々海外をがっつり視野に入れて商売してたシリーズでもないし(例外が最初に箱で出した結果向こうのJRPGマニア層に多少認知されたV
そのせいで売り上げが落ちてシリーズの危機になったとかでもないのに(原因は純粋に長年の負の積み重ねによるファン離れ
これみよがしにワールドワイドで大成功して復活しました!ってアピールする意味が解らないんだよな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:23:43.51 ID:EVyT4Pvq0.net
アライズが200万売れたのは事実だからそこは良かったと思うが、その後が続かなかったな
相次ぐサ終、公式チャンネル担当者がVtuberにんほった事件、そして誰得のシンフォニア移植してこのザマ
本気でシリーズ立て直そうなんて誰も思ってないよな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:25:08.68 ID:Lx04ZdQQ0.net
こういうのでいいんだよって思える新作あと何十年待てば出るのか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:28:49.61 ID:B/gUhPbl0.net
シンフォニアはシリーズでもファンが残ってる方の作品だしもっと大切にすれば良かったのに
個人的にはアビスが好きだけどもう何もしないでいいって気持ち

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:29:13.31 ID:un6YWLOA0.net
現ファンはレイズとアスタリアだけやってるのが一番マシかな
あっちも課金圧とPのんほりが凄まじいけど、好きなキャラ眺めて動かせるし
もう今の公式に期待するほどバカを見るわ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:31:31.85 ID:isQm9gzJ0.net
アビス一番人気だから何かやりたいって言ってたぞ富澤
2年後に20周年だからリマスターかリメイク来ても驚かねーぞ
クオリティは知らんけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:36:31.42 ID:lwGOWWU/0.net
次にアビスに手を出すのは有り得るな
直近のスケジュール見てみ?
アライズ2021/9
クレストリア2022/2サ終
ルミナリア2022/7サ終
シンフォニア2023/2

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 19:58:50.87 ID:LOmlwT4M0.net
富澤のTwitter見たらシンフォニアリマスター発売のツイートで今後も一緒にテイルズシリーズを盛り上げていきましょうとか言ってるけど
こんな品質で出してアライズと次の自分作のテイルズ以外どうでもいいんでしょとしか思えない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 20:03:04.07 ID:isQm9gzJ0.net
盛り上がるどころか盛り下がってるぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 20:03:08.24 ID:95JLol/j0.net
無事スルーした俺、高みの見物
夏とかにセールで買うわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 20:20:37.18 ID:StZ9k4WT0.net
ルミナリア 富澤 でツイ検索するとリリース当初のドヤ顔インタがいまだにトップに出できてサ終後だんまりとの温度差に笑う
今回もどうせ発売前だけ盛り上げましょうとか言って発売後は不評だからだんまり貫くんだろ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 20:21:54.84 ID:yRoLGZ7W0.net
新作出す合間にリマスターやソシャゲでバトン繋いでいく計画は正しいが、今のところ全て失敗してるな
Pはアライズの信用貯金がまだ残ってると思ってるかもしれないけど既に尽きてんだわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:28:05.25 ID:itb7w9lo0.net
プロデューサーとかどうでもいいわ
ゲハから出てくんなゴミ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:36:03.68 ID:isQm9gzJ0.net
シンフォニアスレと間違えてるのか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:50:46.76 ID:tRT9nQ3H0.net
これ単に移植の外注の選択ミスったのが原因では
PS3版Sの移植やったのはベルセリアやアライズやスマブラSPのも関わってた当たり企業みたいだし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:50:51.47 ID:/mn2q7HH0.net
シンフォニアの話題はダメとかそんなルールないけどな
シリーズ初の3D作品で人気のシンフォニアのリマスターのデキを問題にしない奴って本当にテイルズファンなのかと

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:56:05.10 ID:T6b1ipe30.net
『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』オリジナル版開発者インタビュー。3D化、好感度システム、重いテーマ、シナリオ分岐……20年前のあくなき挑戦の軌跡を語る ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202302/18292720.html

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:56:54.68 ID:q5QDJI/Z0.net
>>119
バンナムルーマニアに投げた経緯や責任者が分かればいいんだけどな、まぁ出てこないだろう
金をケチったか、受けてくれる所がルーマニアしか無かったかどっちかだと思うわ
何となくだけどソシャゲが爆死したから急いで企画して作ったようにも感じる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 22:59:32.18 ID:isQm9gzJ0.net
>>120
テイルズ総合スレなのにプロデューサーはどうでもいいと噛み付いてくる馬鹿がいたからなw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 23:08:03.73 ID:RViUWeDs0.net
俺既存の古くなった体制にメス入れてちゃんと現代の海外市場もしっかり視野に入れて改革したぜ!って
自分の手腕と手柄アピールしまくって都合悪くなるとだんまり決め込むの極上のTBTと被るんだよなぁ…。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 23:14:59.10 ID:q5QDJI/Z0.net
田畑はFF15の責任取って辞めたけどすでに次の新作に取りかかってると思われる富澤はこのままだろう
ソシャゲの方の責任取って辞めたのは池野だし、シンフォニアリマスターも購入者が少なすぎて炎上するほど燃えてない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/18(土) 23:18:31.06 ID:tRT9nQ3H0.net
ポケモンもそうだけど最近のゲームやたらバグ多いな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 00:09:05.78 ID:UMXNtZBq0.net
ポケモンはついこの前アプデ入って不具合修正入ったけど、こっちはどうだろな

あっちは2000万本売上らしいし、それだけ客いるわだから直す価値あるだろうけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 00:35:00.85 ID:DEfq45k60.net
今のところ不満は無いがちょっとでいいからなにか追加要素加えて喜ばしてはほしかったかな

せっかく出すなら何か話題性を持たせんと勿体ない
外人にも人気なんだし>シンフォニア

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 00:37:15.90 ID:Ri8JoqOh0.net
悪い方向で話題になったじゃん

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 01:13:01.40 ID:QR0ObvxA0.net
SwitchSリマ、コレット外せば処理落ち直るだってよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 01:33:01.41 ID:uP3fqUlA0.net
この空気の中明日生放送やるってマ?絶対コメでツッコミ入るやろ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 03:04:47.55 ID:UUYK3Gf30.net
>>125
というか声を上げてる半数以上は購入はおろかシンフォニアが好きって訳でもなく単に製作者叩きにシンフォニアを利用してるだけだと思うぞ
スイッチ版買った奴はガチで可哀想だけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 07:42:08.70 ID:Ffafpt+V0.net
>>131
どうせPは来ないだろうしゼロスワイルダー君の人が矢面に立つだけよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 09:26:15.73 ID:DETlI16M0.net
Switchの最初の起動画面にシンフォニアリマスターの広告が大きく出てくるのなんか笑う

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 09:31:28.29 ID:LT7nyCf20.net
>>121
樋口さん滅茶苦茶太ったね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 09:43:07.44 ID:Ss/+WL8M0.net
様子見してたから評判聞いて買わなくて良かったが、手抜き以前の問題だろ
テストプレイすれば一発で分かるものをそのまま販売してんだから
買ってなくても普通にイラつくわ
こんな事になるなら移植すんなよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 09:57:02.42 ID:at64wZKC0.net
wii引張り出してGC版起動したら快適すぎて草
最初からやるにはディスク2枚なのが少し面倒だが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 10:02:04.83 ID:7dcB3N2j0.net
>>132
ゲームとして評価低いからアンチやP叩きの便乗抜きにしても駄目だよね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 10:16:12.43 ID:8PIKVr0y0.net
>>136
天下のポケモン様もテストプレイなんてしないでバグだらけスペシャル出してるしこれが普通なんだよ(錯乱)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 10:19:32.39 ID:Ss/+WL8M0.net
>>139
そうだな
あっちと違って大々的にネタや話題にもならず炎上するほどでもなくジワジワ不満が噴出してるのが良くも悪くもテイルズの立ち位置だけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 10:56:43.09 ID:fGxAd/Aj0.net
プロデューサー様は移植を出しただけ感謝しろと思ってるかもしれないけど、そうやって信用の切り売りと過去作軽視で衰退してきたのがテイルズなんだよね
新参者だから分からないかな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 11:02:29.97 ID:2/L1zXGz0.net
別にシリーズ断絶しても良いけどな
2Dはメトロイドヴァニア、3Dはソウルライク、キャラゲーはFEあるからテイルズに未来はない

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 11:04:04.51 ID:938WoKDj0.net
現行のテイルズで一番ましなのがレイズになるとはなー

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 11:43:41.28 ID:ApJI1EJe0.net
富澤は知名度があるシリーズなら自分が雑に扱っても
簡単にワラワラ人が寄ってきて気軽にお金を落としてくれると思ってる馬鹿なんで…
品質を伴わないならただの悪目立ちでしかない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 11:52:38.84 ID:ApJI1EJe0.net
悪いけどこっちも「作品ごと」、何なら同作品内でも「機種ごと」にちゃんと検索掛けて情報集めるしお金だって慎重に落としてる
富澤は「シリーズ」でまとめて物を見過ぎているから何もかもが手抜き

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 14:06:05.38 ID:TqZvPPZx0.net
2年後に出ているトミーの新作楽しみだ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 14:22:44.70 ID:pzZAIkua0.net
戦闘システム的に代わりのゲームが存在しないんだわ
アライズの代わりはあるけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 14:31:16.66 ID:Fw8/P7W40.net
2Dバトルならレイズで我慢しろ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 14:41:40.46 ID:UUYK3Gf30.net
忘れられるスターオーシャン

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 14:56:41.35 ID:Hi1so3Yh0.net
リマスターチンポニア炎上でメシが美味い

老害作品の火葬が終わったんだしさっさと新作発表しようぜ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:04:16.38 ID:tzz6u6De0.net
まだD2やエターニアの葬儀が済んでいないので

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:14:55.47 ID:489Z7ODh0.net
なんだろ、仮にPやE、D2が完全フルリメイクしても新作出ても
アライズのつまらない戦闘、モーションの少なさ、敵の種類の少なさ&使いまわし
バランス調整ぶん投げた強いレベル補正があるから
ストーリーやBGM、キャラ、ボリュームを万歩譲って新作出ても戦闘ゴミなのが確定してるのがな
センスねーんだよ、ただただつまらない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:17:08.73 ID:Ss/+WL8M0.net
アライズも開発期間5年かけたのに後半力尽きてたから、技術力やマンパワーがあると思わない方がいいぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:30:49.31 ID:ZdSMezJP0.net
ヴェスペリアリマスター3年にアライズ5年
ノロマすぎる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:31:05.64 ID:UMXNtZBq0.net
一応、スマブラ作ったのもバンナムなんだろ?
リーダーが悪いとしか思えん

世界中が期待してる天下のスマブラ様とファンの高齢化と繊細ヤクザ化が激しいテイルズじゃ、会社の力の入れ方も違うだろうが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:35:46.89 ID:ApJI1EJe0.net
>>154
時間経過だけでもスリップダメージ受けるのに
さらに人離れを加速させるような物をお出しする無能P

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:43:13.51 ID:Fw8/P7W40.net
>>155
繊細お気持ちヤクザを黙らせるくらい良い物作ってやろう!って姿勢ならちゃんと評価されるけど、端から舐め腐った仕事してるから隙与えてるんですよねー
客のせいにするのは無理があるよん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:48:59.55 ID:Ss/+WL8M0.net
そもそも信用落としてきたのはテイルズ側
信用は積み重ねが大事
何年もかけて落とし続けてきた信用を新作一本だけで取り戻せると思ってるなら大間違い
現に新作出した後またすぐマイナスを積み重ねてるド安定ぶり

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 15:50:02.86 ID:UMXNtZBq0.net
>>157
たしかに
黙らせてくれるぐらい良い物出して欲しかった…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:08:38.67 ID:g4FNKNvf0.net
Pはアライズ以外どうでもいいって一部の過激なファンの妄言だと思ってたけど本当のことな気がしてきた
もっと言えば自分の昇進以外どうでもよさそうというか・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:18:43.80 ID:w2iW6QE30.net
正確には自分の手柄にできるもの以外どうでもいい、じゃね
シンフォニアリマスターも好評だったりすごく売れたりしたら喜々としてなんか言ってきたと思うよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:20:03.96 ID:h8iLnUBJ0.net
いやインタビューとかツイ見てたら発言の端々から普通に伝わってくるでしょ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:27:46.52 ID:ZV3whdQm0.net
内心どう思ってようがそこは個人の勝手だが、
表向き取り繕うことすらしないのは何なんだかな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:27:47.09 ID:g4FNKNvf0.net
>>161
うわ~目に浮かぶなあ>嬉々として
いずれまた新作出るんだろうけどこの人が関わるなら警戒するわ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:42:33.68 ID:Ss/+WL8M0.net
甘い言葉で信者向けに売る才はあるから販売元のバンナムから見れば有能Pかもなw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:50:24.90 ID:mc/zyIKC0.net
まあPの立場的に先がテイルズオブよりも明るくないGEを捨ててきてるわけだからなそういう風にもなるわ
業務的な欠点としてはリマスターやソシャゲを多く出して新作やリメイクまでの時間稼ぐという計画自体は間違ってないけど
取捨選択と作品の選定が出来てないんだろうな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:54:00.98 ID:BUggZt0c0.net
信者向けに買わせるっつっても、特装版買った人も特典のグッズ目当てでリマスターの出来を評価してるわけじゃないからね
特にSwitch版のパッケージはメルカリに大量に流れそう

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:57:35.62 ID:489Z7ODh0.net
まぁバンナム自体がもうね、独立してる鉄拳チーム以外何かあるってレベル
ガンダム幼稚園のVSシリーズと太鼓が生き残ってるけど
アイマスは新作のボリューム不足+
重課金でやらかして
あとは売れてるアニメ版権をテキトーにゲーム化したり
サイコネよろしくバンナム名義だけど開発別だけでしょ

PS1~PS2の時はほんと良かったんだけどなぁ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 16:59:03.57 ID:5D/0EpWs0.net
バンダイは有能だけどナムコは無能なイメージやなぁ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:02:23.68 ID:KRaEGxEy0.net
というかこんなに頻繁にプロデューサーが変わるゲームシリーズが上手く動いてる例を聞かないからもう無理じゃね
CSのPもソシャゲのPも円満な引き継ぎじゃなくて責任取って辞めるパターンばっかりだし
現場が終わってんだよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:16:02.44 ID:ZV3whdQm0.net
良い商品を作れる環境になってるとは思えないのに、辞めただけで責任取ったことになるんかね
それすらも形だけのパフォーマンスでしかないというのか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:17:50.64 ID:85BUnJbE0.net
横になりながらやるTOVは楽しいな
他のテイルズも問題なく遊べるくらいにはしてから出してくれ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:18:26.34 ID:Ss/+WL8M0.net
そしてYouTubeチャンネルの広報担当はVtuberの配信にコメント連投か
確かに終わってるな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:20:55.02 ID:8PIKVr0y0.net
乱発やめろ乱発やめろってお前らが言うからご希望に答えて今の形になったんやで

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:29:25.06 ID:KRaEGxEy0.net
打率と失敗の仕方が悪いだけでソシャゲと移植含めればコンスタントに出してるぞ
レイズ→2017
Vリマ→2019
クレストリア→2020~2022終
アライズ→2021
ルミナリア→2022~2022終
Sリマ→2023

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:32:00.89 ID:Ss/+WL8M0.net
乱発やめろって、粗製濫造をやめろっていう意味だろ
良い物を乱発するなら大歓迎だぞ

つーか今まさに低クオリティのゲームを乱発してる状況なんですがね
去年から今年にかけて酷いぞ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:34:31.77 ID:Hi1so3Yh0.net
さっさと新作を発表しろーーー!!!!!!!!!!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:42:48.13 ID:ZV3whdQm0.net
急かしても逆効果じゃね
糞だの膿だのを出されてもな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 17:54:52.45 ID:S944YYRK0.net
新作でてもアライズ路線なんだよな
TOBで終わっている路線の新作はもうでないんだよな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:03:09.69 ID:PdHDdqon0.net
アライズまた擦るんよな
続編とかいうゴミの上塗り出されるのが1番困る

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:16:18.18 ID:9cJ6xbsc0.net
そういやアライズ続編かDLCっぽいのあるんだったか
シンフォニアをゴミにすることでやっぱり富澤が作ったアライズが最高だって流れにして手柄にする作戦か

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:21:38.48 ID:nHM9EG680.net
アライズってそこまで熱心なファン付いてるの?
クリアまではまあ普通に楽しんだけど後日談見たいとか今後も追いかけたいとか思うほどは好きになれなかった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:36:52.55 ID:KRaEGxEy0.net
良くも悪くも普通のRPGって感じではアライズは
続編にすると単純に買う層が限られるから微妙なんだよなー
まずテイルズの続編が地雷多いし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 18:40:05.28 ID:489Z7ODh0.net
世界中で売れて大ヒット、多くの新規を獲得して、ファンからも支持されました
ってことにしたいだけなんで……

実際にはアライズの話なんてまーじで聞かないからな
発売したての時は面白いっていうバイトか社員多かったけど
何が面白いのか誤魔化すし問題点あげてもスルーだからな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 19:06:43.26 ID:k5Awq1AB0.net
ファミ通読んだけど最近はインタビューでよく日本テレネットの名前も出すんだな
昔はそんな表に出さなかったイメージだけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 20:33:47.68 ID:f4f+Z0VN0.net
今は話題が続かないとすぐ次のゲームに埋もれてしまうのでアライズに限った話じゃない
問題なのは、初めてテイルズを遊んだ新規がいたとしてもこんなやらかし続きのシリーズファンにはならないって事だ
富澤Pはそこんとこ分かってんのかな?遊んだ新規が問答無用でついてきてくれると思ってそう

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 20:54:12.49 ID:ebnEtZlI0.net
いろいろ言いたいことはあるけど、
僕はシリーズのことちゃんと考えてますよアピールで上辺だけの言葉をホイホイ出すのは止めるべきだな総合Pは
責任者として見ても危なっかしいというか、言葉も口も軽いから何も信用できないんだわ
シンフォニアスレでも同じようなこと言われてたが

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:02:02.05 ID:ApJI1EJe0.net
>>186
もし一か月で冷蔵庫が壊れたら二度とそのメーカーのは買わないよな普通
あいつはその辺の当たり前の感覚が無いんだよ
テイルズと名前がつくだけで無条件で買ってくれるファンが何十万もいると勘違いしてる
そういうのはあのゼスティリアのPS4版でも買ってくれた数千人だけ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:06:52.39 ID:Daey4rc+0.net
過剰に僕仕事してますアピールするとこういうやらかした時にお前あれだけいろいろ言ってた癖に結果がこれかよって印象がすごく悪くなるんだよな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:14:38.19 ID:ebnEtZlI0.net
声明を出せとは言わないけど明日の生放送は見るつもりだ
実質レギュラーと化してる小野坂にちょうどピンポイントでシンフォニアリマスターの存在が刺さってくるのが笑えるけど、まあ触れないだろうな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:17:40.50 ID:f4f+Z0VN0.net
出たばかりだから完全スルーは逆に不自然では
中身については触れなくても好評発売中です的なことは言うと思う

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:19:06.82 ID:UMXNtZBq0.net
舞台公演で疲労困憊なヤング駆出すとか状況悪すぎだろ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:47:07.03 ID:Fg/buGuc0.net
誠意ある公式なら生配信で声優を盾にする前に先にサイトなりTwitterなりで表明出すだろうからそこらへんにも注目してるが
この公式は悪い部分なるべく隠して初動で売り抜けたいって考えだろうから出さないかもな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 21:52:36.65 ID:f4f+Z0VN0.net
ゼスティリアの時は明らかに慌てて有料DLC(ゴミ)をしばらく無料にしたり公式の掲示板を閉鎖したりしてたが、今回は買った人も多分少なくて大きく炎上してるわけじゃないからねぇ
本当にやばくなった時以外は動かない印象

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 22:33:28.25 ID:UTXyaB600.net
>>169
バンダイは玩具関連は優秀
ゲームに関しては錬金釜から出てきたものは宝だろうがゴミだろうがきっちり売り捌くイメージ
まあ大抵ゴミなんだが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:16:25.96 ID:H97uGwD30.net
少なくとも連続サ終とシンフォニアRでテイルズシリーズ全然盛り上がってないけど、今年15周年?のテイフェスでまた盛り上げる方針なのかな
今のところ何も情報ないけど

これで横アリのチケット完売するなら笑いが止まらないだろうなチョロすぎて

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:22:24.70 ID:Fg/buGuc0.net
アライズ発売直後で大盛り上がり()だった時期の2021年11月のテイフェスすらチケット余ってたからどうだろうな
1日目に明日のチケットまだ余ってるから今からでも買ってって小野坂に言わせてたな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:24:58.50 ID:OWT3ifq00.net
2021年のテイフェスはオンライン配信だったのも影響してそうだけど、単純にリアイベ行く層もかなり離れてそうだよな
声優だけで客呼べるほどご立派なコンテンツじゃなくなっただろテイルズは

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:25:41.82 ID:UiUoH6XS0.net
よくも悪くも騒がれてるうち(購入者がいる)が華
騒がれなくなった(客が離れた)ら終わり

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:29:22.65 ID:BmrR8zAT0.net
テイフェスって公式は受けると思ってるだけで毎回同じ声優で同じことやってるお遊戯会でしょ
全盛期は何やってもよかったかもしれないけど未だにあのノリはキツいよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:35:04.62 ID:rPYWkmVR0.net
もう客をほとんど原神とかに持っていかれちゃってるでしょ
ただでさえコロナで規模縮小してるところにリアイベ行く層は興味ないだろう声優しかいないアライズに加えて
去年はとうとう中止してアライズ単独イベしかやらないとか人振り落とすことしかやってないじゃん
人気投票1位キャラのグッズとか出して必死過ぎて泣けるわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:35:06.72 ID:f4f+Z0VN0.net
テイフェスの悪ノリも酷い時は本当に酷いからなあ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:36:50.45 ID:uP3fqUlA0.net
>>198
オンライン配信のみだったのは2021年3月の方だな
2021年11月は現地あり
コロナ禍の影響もまだあったとはいえ他のジャンルのイベントはもう満員御礼になってた頃で
テイフェスは新作出た直後な上キャストの大半をアライズ声優で固めたわりに全然チケット捌けなかった

翌年やってたアライズオンリーのイベントもチケット捌けてなかったし支持層がリアイベ行く層と違うんだろうな
まあ海外売上がほとんどだから当たり前っちゃ当たり前だが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:36:51.57 ID:QlSzqogG0.net
この前Vの配信に公式チャンネルの担当者がコメントしてた事件あったけど、なかなか臭いコメントだったから社内の体質はあまり変わってないと思われ
https://i.imgur.com/HmNPhzL.jpg
https://i.imgur.com/RIqRnjR.png

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:39:25.45 ID:f4f+Z0VN0.net
改めて読むとマジでキツくて草枯れる
このあと打ち合わせあるので~とかよく平気で書き込めるな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:39:52.08 ID:rPYWkmVR0.net
>>204
何回見てもキッッッッツ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:41:07.65 ID:8MUGHOrr0.net
最初のコメントだけで終わってれば良い話に出来たのに

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:44:22.75 ID:jPEsammF0.net
>>201
歴代1位を集めたグッズ出すのは悪くないと思うけど作画変だし衣装のセンスも悪くてグッズ買う層からも評判悪かったな
あれは売れないよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:45:52.88 ID:ecj0ndHO0.net
あれだけ叩かれたのにスタッフって全然反省しないんだな
ファンにあれこれ言う前にスタッフが心入れ換えてほしいわ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:54:51.24 ID:zSZ35ZJR0.net
>>204
何これ初めて見たんだけどドン引き
こんなことしてたの?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:58:50.99 ID:uP3fqUlA0.net
>>202
もし今後櫻井が出ることあったら
さぁ…脱ぎなさいネタで擦るくらいはあのキャスト達ならやりそう
そして円盤ではカットされる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/19(日) 23:59:39.50 ID:f4f+Z0VN0.net
スタッフがやらかしても移植がゴミでもそんなに騒がれず認知すらされてないのが下火になった証明だよ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 00:00:14.57 ID:SPqu1N1n0.net
>>204
厄介オタクの典型だよな
多分コメント打った本人はファンサービス出来てると思い込んでるやべーやつ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 00:03:58.35 ID:mNS/9NA60.net
テイフェスで今一番客を呼び込めるのが櫻井なの草
どうにかしてこいつ呼べばテイルズファン以外も人来るぞ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 00:07:28.86 ID:1PUkExMS0.net
仮にも広報がコンプラ意識皆無な昔のままの感覚でVにんほってんだもん
そりゃ没落するわ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 00:09:15.02 ID:mNS/9NA60.net
今日まさにその公式チャンネルで生配信あるんだよなー

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 03:00:35.64 ID:OFU1uKSb0.net
>>204
Vの米欄自体アレな人だらけだからな
そういう意味では適任だったのかも知れない
誰もやりたがらない貧乏クジだろうし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 03:36:34.84 ID:wl2jc0mk0.net
教育体制がどうなってるのかちょっと気になるな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 05:50:09.66 ID:sIxP+NSF0.net
大物Vがアビスやってた時は一言お礼言って終わりだったから別の奴だろうな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 06:31:25.98 ID:3xk+adoE0.net
あそこで一言お礼言っただけで公式が来てるとか評判になってたから調子乗った可能性もある

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 07:13:05.23 ID:OFU1uKSb0.net
そんなんで舞い上がってるようじゃ代表者としての自覚皆無やな
看板が騒がれたのであって持ってる奴は黒子でしかないのに

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 07:50:05.90 ID:fngwo8de0.net
>>216
午後7時だっけ
ついでに午後9時にアトリエの生配信もあるから両方のファンの人はむっちゃ大変だ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 08:26:11.85 ID:HhespvTT0.net
>>204
しかもこれ平日の昼間だったんでしょ
業務時間中にコメントしてるんじゃないかとか言われてた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 08:30:03.48 ID:IdgDfBfS0.net
>>223
まあコメントに書いてある通り仕事の休憩時間じゃない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 10:18:00.89 ID:6OsEI5cb0.net
>>223
だって仕事ですし
ぶっちゃけ公式チャンネルですって言ってる分まだマシ
大成功ってする為なら自作自演も辞さないからな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 10:18:58.71 ID:ZBtxzfvQ0.net
公式が一番ブランドのネガキャンしてる中でまだ信じて着いて行ってるファンは大したものだよ
もはや儲と言えるけど

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 10:23:13.50 ID:ZBtxzfvQ0.net
>>225
公式チャンネルが来たから公認ですよー!っていう宣伝お仕事したいだけなら配信ありがとうございますコメの後のくっさいコメントする必要ないよね
配信見てて楽しくなっちゃって仕事と個人の分別なくなっただけだと思うよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 11:35:08.77 ID:1d3OVD720.net
シャルリーアシュルクヴェイティトポン考えたオタッフもこんなやつだったんだろうなって
公式私物化で最悪だわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:05:41.25 ID:JKN80epA0.net
あー発売前と後でこっそり文言差し変わってるんだな
こういうのプレイヤー多いゲームなら消費者案件になるんだけど、購入者が少ないなら何も起きないだろうという舐め腐りっぷりな

変更前
https://i.imgur.com/2luN7Zc.jpg

変更後
https://i.imgur.com/xe5lIUz.jpg

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:30:20.22 ID:NZsjl6N10.net
11月ぐらいには変わってたらしいから嫌らしいやり方だけど引っかからないと思うよ
嫌らしいけど見てない消費者が悪いで済まされる話

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:38:32.54 ID:JKN80epA0.net
そうか、残念だな
まあどこまでも消費者のせいにして驕る姿勢が信用をなくすんだから全部自業自得だ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:50:34.77 ID:DAV6o+FP0.net
現状シリーズの信頼回復中での劣化リマスターは本当に駄目だよな
遊んでもらおうという気すらなくガチで客を舐めきった手抜き移植だし今後のリマスターにも期待出来なくなった

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 13:56:53.87 ID:bfTDgds40.net
ムービーしか飛ばせないのは2022年9月の特番で匂わせてたから
超甘々判定でセーフに出来るかもしれない

しかしゲーム全てが30fpsで安定してるかのような記述は完全な詐欺だし
switch版の処理落ちなんか徹底的に匂わせないよう動いてた
これが詐欺じゃなかったらやりたい放題じゃねえか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:10:50.30 ID:r6PrW5je0.net
アライズ買った人には初日から全力で媚びて神プロデューサーと崇められたがってたけどシンフォニア買った人に対しては黙りっておいおい
どっちもお金出して買ってくれたお客さんなことに変わりないのに露骨に態度変えすぎでは
富澤総合プロデューサーさんよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:20:38.47 ID:Y5TC9lq+0.net
自己主張ばかり強いチェンソーマンの監督その2要らね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 14:46:25.16 ID:bxc5MTJK0.net
アライズ買って遊んで、お客様の声を聞きたいので購入者用アンケート書いて下さいとPが繰り返し言ってたから色々書いたけど、特に何も起きなかったので関係者のことは信じてない
要望や希望も送ったけど、結局何も無かったしね
出来ないなら言うなと思った

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 15:13:08.89 ID:7sOnavtW0.net
称賛の声だけ聞きたいってことでしょ
出たばっかの頃は割と好評な声が多かったし
都合の悪い時はダンマリ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 15:19:00.65 ID:WuEVuY850.net
なまじ馬場の言動やゼスティリアの炎上を聞いた上での総合プロデューサー就任だろうから、自分は前任と違ってユーザーの声をちゃんと聞いてファンの求めている作品を出しますアピールに余念がなかったのでは
アライズ直後は上手く印象操作できたかもしれないけどもの凄い勢いで化けの皮剥がれた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 15:32:11.45 ID:Y5TC9lq+0.net
自分の作品だけ可愛がる人間がプロデューサー?
もう少しIPの代表者らしい采配は出来ないのかね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 15:43:26.21 ID:+xsWZeXJ0.net
総合Pの富沢とSリマスター自体のPの石川どっちがやばいんだろうなこの場合

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 15:45:37.71 ID:WuEVuY850.net
ゴッドイーターを潰したプロデューサーに采配力があるとは思えねぇなぁ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:11:02.88 ID:WuEVuY850.net
Sリマの企画をしたのが石川Pで、責任者が富澤総合Pかな
こう書くと富澤ってガチでテイルズ総合Pの立場に無理があるな
アライズだけの単発Pなら本人にとっても上手くいったんじゃね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:26:18.62 ID:3sNaDHdd0.net
今更テイルズの代表の席とかみんな嫌なんじゃないか
貧乏くじみたいなもので

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:30:21.87 ID:jov2alc20.net
貧乏くじだと思ってるならせめて常に謙虚に慎ましくしてればいいのに、手柄に出来そうな時だけ表に出てきて都合が悪いと完全無視、隠しきれない過去作軽視でぽろっと口に出しちゃう意識の低さは本人の性質だと思うよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:36:02.26 ID:abQ2nxJZ0.net
テイルズシリーズを盛り上げていきましょう!(適当)からの落差で跳ね返って来てるだけ
V配信に凸したスタッフもだけどすぐ調子に乗る人間が揃ってる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:39:07.22 ID:bxc5MTJK0.net
裏方が出しゃばってくるゲームは大体ろくな事ないし、口だけのクリエイターが一番嫌いだから今後も様子見を続ける

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:48:03.48 ID:PtwcOYQ50.net
こういう時に責任者としてすぐに謝罪してアプデでの修正を約束するとかちゃんと発信すれば印象良いのに
っていうかアプデする気はあるの?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 16:54:04.48 ID:vc4LqW6U0.net
テイチャン公式今日は駅にメッセージ貼りだす告知だけ
アプデ告知とかさっぱりだね
あまり期待はしてなかったが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:03:14.24 ID:2sv3ATFB0.net
え、駅て…w
アホみたいな宣伝にだけは金かけるのな
プロデューサーの手腕か?w

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:04:12.69 ID:pnr+Yuf60.net
石川PってTOY-kunとかいうYouTubeのテイルズチャンネル管理人やってたけどプロデューサーになってからはやめたのかな?
Vにんほってたやつとは別人?
石川P自身も私物化とかで色々言われてたからまあそういう人がプロデューサーなんだなって感じだけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:09:11.54 ID:2sv3ATFB0.net
出てくる人間が尽く問題アリなのある意味才能だろ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:11:58.06 ID:OFU1uKSb0.net
いや逆にそういう人間しか就きたがらないポジションになってるんじゃ
いろいろやらかしてる現状じゃ、何かあったときに責任取らされる可能性が高いわけだし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:24:30.93 ID:EJot2bNX0.net
アライズが最高傑作だから仕方ない

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:26:18.07 ID:2sv3ATFB0.net
そういやクレストリアでんほってた田川って今なにしてんの?辞めた?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:34:26.70 ID:YTcOkoQJ0.net
>>247
公式に謝罪文出したら余計に話題になって拡散されるし(ネットニュースにもなるしファミ通とかゲームサイトも記事出す
言及して認めてしまった以上本当に金と手間かけて修正しなきゃいけなくなるからな
多分このままだんまりで通すと思うよ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:37:49.11 ID:OFU1uKSb0.net
>>255
要するに選んだ責任をユーザーに負わせる選択をした、と
世知辛いっすね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:44:12.31 ID:FaKRS/P50.net
なんGでスレ立てられてて草

【悲報】テイルズ新作、ヒロインをPTから外さないとゲームにならない【ん報】
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676880678/

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:44:54.56 ID:ZFnQO9Ii0.net
許しを請うと?バカバカしい!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 17:50:05.36 ID:vc4LqW6U0.net
アプデが来るに違いないと信じて待ってるユーザーが可哀想すぎる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:00:46.24 ID:A+r/7Kmq0.net
Switch版はケースの裏に2016年版をもとにしたと表記あるらしい
2016年当時に海外で避難されたSteam版をなんの改善もせず移植して出したあたりアプデなんて望めない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:01:08.24 ID:A+r/7Kmq0.net
誤字った、非難

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:02:45.68 ID:mNS/9NA60.net
全盛期はんほぉ~スレが連日立ってたぐらいだし、なんJはテイルズの話できる人結構多いんだよな
ちょっと覗いたらボロくそに言われて嘲笑されてたけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:04:32.98 ID:OFU1uKSb0.net
もしかしなくても北米版に日本語入れただけのなんちゃってリマスターなんかな
ルーマニア支部はローカライズメインだし……

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:06:56.28 ID:pjOZcDnV0.net
>>260
ps2版移植
トライクレッシェンドがps3版移植
other ocean interactiveがSteam版移植

こんな原型残ってないようなぐちゃってそうなゲームどこもやりたくないだろ

そして自社海外支部へ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 18:53:57.86 ID:fngwo8de0.net
ゲオの新作ソフト売上ランキング
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20230220061/

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 19:04:31.59 ID:OFU1uKSb0.net
結構被害出てるな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 19:05:35.75 ID:mNS/9NA60.net
売れてるのSwitch版ばっかじゃねーか
知らんぞ~

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 19:07:18.60 ID:f62EaSw40.net
ところでこれ見てるやついる?

TOF2023 出演キャスト発表生配信!! ~小野坂!ビバ☆くん!のROAD to TOF TV 【Vol.3】~
Tales of YouTube Channel
チャンネル登録者数 11.1万人
https://www.youtube.com/watch?v=6skDiILaDOk&list=PLU12uITxBEPGosR7YHt6eSeKUwK8U-CGa&index=68

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 19:26:44.21 ID:sIxP+NSF0.net
櫻井はおろかグレイセスからキャスト0人は草

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 19:52:10.38 ID:L5bPmRzt0.net
クレストリアのカナタとミゼラ呼ぶんだ
タイトルごと黒歴史にして葬るもんだと思ってた

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:02:55.86 ID:o2N82jty0.net
テイフェス用の配信だから仕方ないけど案の定シンフォニアリマスターの不具合については完全スルーだった
発売記念のグッズ売りま~す☆例のコーヒーマグカップ出るよ☆で終わり

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:03:32.98 ID:OFU1uKSb0.net
おのれ小野坂め
コーヒーとグッズで流しやがったかw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:05:21.37 ID:9imw1kgE0.net
同接3500人が限界だったしもう終わりだよ
客呼べると思えねぇ
しかしコメントが信者ばかりでキツイな相変わらず

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:06:43.69 ID:mNS/9NA60.net
テイフェスって何が面白いのか分からんのよな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:06:47.29 ID:OFU1uKSb0.net
もうゲームメーカーじゃなくてイベンターなんじゃねえの
あいつら

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:08:06.50 ID:zFDOyjP70.net
ゲーム真面目に作るよりグッズ付けて売り逃げしたりイベントのチケットの方が稼げるんじゃないの知らんけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:08:28.39 ID:vc4LqW6U0.net
ビバくんも小野坂もコーヒーイベントのこと
「あーフラノールのね」「そうフラノール」とか言ってて適当すぎる
全然フラノールじゃねーよw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:13:29.73 ID:3xk+adoE0.net
>>270
クレストリアは捨てるかと思いきや漫画連載始めたからな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:13:55.70 ID:OFU1uKSb0.net
>>274
元々声優で釣ってる面も多々あるゲームとはいえ、
イベントとなると生で見たいファンが行くってことなんじゃないかね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:16:27.08 ID:mNS/9NA60.net
>>279
う~ん何か別世界だな
よく恥ずかしげもなくイベントの企画出来るなと個人的に思うw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:17:52.64 ID:zFDOyjP70.net
ゼスティリア出た年もテイフェスやってたし、あんなことが起きても客は来たし、よっぽど稼げるんだろうか
理解できないけど

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:19:25.72 ID:6OsEI5cb0.net
>>270
一応誰だよって人が漫画描いてるし完結する予定らしいからな
本当にヤバイのはテイルミ、あれやるからテイクレ潰して
維持費の安いアスタリアとレイズ残して集金体制作ったのにな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:21:19.62 ID:OFU1uKSb0.net
>>280
俺の場合は声優自体は嫌いじゃない、つかむしろ好きなほうだけど、
関心があるのはゲームの中身と演技のほうだからイベントの類に縁はないな
グッズも全然興味ないわ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:21:34.65 ID:U0JMwxW60.net
声優出てりゃその声優のオタは行くからな
その声優も新作出ないからベテラン寄りの声優ばかりでリアルイベントに来る層がどれだけ残ってるのか謎だ
ソシャゲの方は最近の若手声優起用してるから続いてたらその辺のオタも来たかもだが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:22:21.45 ID:vc4LqW6U0.net
クレはレイズにも参戦させてるし黒歴史化の予定はないだろうな
ルミはマジで闇に葬り去りそうな勢い

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:25:50.96 ID:zYKxFdiO0.net
どっちもいらんやろ
黒歴史化されてるし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:26:28.98 ID:3rmmVGka0.net
今回が出演者発表第一弾らしいから、次以降にグレイセスとルミナリアいるかどうかが見物だ
イベントはともかく公式の扱いがわかる機会だし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:27:01.18 ID:vFQTTe5V0.net
クレはレイズで参戦させた時結構ガチャ回ってたしコミカライズもやってるし
細々展開続けそうだけどルミナリアはなあ…

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:29:02.27 ID:zFDOyjP70.net
テイフェスのメンツも花江夏樹以外いつものメンツじゃね?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:31:55.15 ID:vc4LqW6U0.net
>>289
関智はよく来るけど関俊はレア

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:36:03.10 ID:mNS/9NA60.net
小野坂小西鈴木の三人はテイルズシリーズが死ぬまでテイフェスに出続けるんだろうな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:38:59.19 ID:OFU1uKSb0.net
声優頼みもいつまで通用するかね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:42:16.27 ID:zFDOyjP70.net
最近は全然集客出来てないんじゃなかったか?
急速に存在感が薄れてからの久々の開催で以前のように人来るかね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:46:03.73 ID:vgUKGbU30.net
すごい申し訳ないこと言うけど今の公式にはチケット捌けずイベント爆死して欲しい

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:51:14.48 ID:3xk+adoE0.net
去年はテイフェスやらずにアライズに絞って会場も絞ったけどそれでも埋まり切ってはなかったような

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:52:19.32 ID:OFU1uKSb0.net
コメント欄の雰囲気で言えばそれなりに参加するんじゃね
単に流れに乗ってただけの奴も少なくはないと思うが
小野坂も言ってたが、コロナの状況に関しては何とも言えんね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:55:32.29 ID:F3esbwQl0.net
ちゃんとゲームとしてまともなものを出してたならまだしも明らか適当な移植した直後にこの生放送だから謎にイラつく

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 20:59:07.25 ID:vc4LqW6U0.net
>>295
・声優が集客できるメンツじゃない
・アライズ自体が国内ではそれほど売れてない(こういうイベントは国内の人しかまず来ない)
・会場が都内から横浜よりさらに遠い横須賀(日曜夜公演だと翌日休みとって宿泊できる人じゃないときつい)
と色々要因はあったが余ってたね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:02:34.09 ID:zPUdGDob0.net
公式チャンネルもTwitterも露骨にテイフェスの話題に切り替えてるな
シンフォニアリマスターの件は完全に黙り決め込んで未対応のまま終わらせる可能性出てきた

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:06:29.26 ID:OFU1uKSb0.net
イベントは元が取れれば御の字で話題を流すのが狙いなんかな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:17:47.82 ID:6OsEI5cb0.net
>>293
客来ないって分かってるからホテルプランとかいう糞プラン作ったんだろ

宿泊ホテル:新横浜プリンスホテル
シングルルーム(1名1室利用)コース 92,600円(税込)
チケット11000円に宿泊が20000円だとして
テイルズを意識した量が少なく微妙な料理と
気持ち程度のグッズで50000円か

粗利くっそヤバイな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:19:56.87 ID:+0w0ufik0.net
リマスターの値段もそうだけど広く浅くの売上が見込めないから単価を高くして信者に売りつける方向性が目立ってきてるな
まあ買う奴いるから成立する売り方なんだが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:24:05.70 ID:mNS/9NA60.net
そういうやり方が嫌いなんだよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:24:06.53 ID:BUQqlAJa0.net
https://twitter.com/Roido0120/status/1627237494856232965
上級術のサイクロンが変なエフェクトになってて
長い詠唱はそのままに性能が下級術レベルになってて草
どうしたらこうなるんだよ
(deleted an unsolicited ad)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:26:42.02 ID:OFU1uKSb0.net
>>301
俺だったらその金はゲームに回すわ
ハードごと買っても余るし、周辺機器も買えるな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:27:58.89 ID:1+rHy5bO0.net
ゲームやり込む人とリアイベ行く人で極端に分かれてそう
テイフェスの人気投票とか毎回意味わからん結果になるし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:37:19.88 ID:6OsEI5cb0.net
正直ホテル込みでも約10万もするなら指定の声優と握手でも
会話でも写真でもしてやれよってレベルの金額って書いてて思った
イベント前日にわざわざ来て微妙な飯に高い金払って食べて
10日新横浜付近で暇するんだろ?あんなとこにテイルズオタクや腐女子何すんだってw
ラーメンでも食いにラー博いくかって?いうてそこまでだぞあそこ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:56:12.35 ID:qE4UH+LW0.net
シンフォリマどう?
買うならSwitch版かな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:58:02.47 ID:1+rHy5bO0.net
集金のためのイベントなんだからそんな面倒くさいことしないよ
ファンから集めた金で適当にゲーム作って酷い出来でもファンが買うから適当な仕事を繰り返すループだよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:59:12.42 ID:mNS/9NA60.net
>>308
Switch版が一番ダメだ
シンフォニアスレ見た方が分かりやすいよ
バグや不具合報告のオンパレード

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 21:59:47.34 ID:Nf1leBnU0.net
>>304
これ見た目ヒールウィンドじゃね?って思ったけどエフェクト水属性だし意味わからすぎて最早怖い

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:04:06.75 ID:fngwo8de0.net
出演者まとめ
【テイルズ オブ フェスティバル 2023】シリーズ豪華声優陣が勢揃いの出演者第1陣を発表。
ディナーと宿泊、グッズがセットになったホテルプランの抽選も開始
https://www.famitsu.com/news/202302/20293474.html

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:07:06.68 ID:PLmvjrTJ0.net
グッズやイベントで儲けるためにゲーム出してる、しかも品質は気にせず
ってのが今日の番組で改めて感じてつれぇわ
TOZでも感じなかった怒りをTOSのリマスターでは感じてる

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:15:51.97 ID:vFQTTe5V0.net
アライズが思った以上にはねなかった上にソシャ2つがキラキラにルミナったから
急遽海外支部に安く丸投げしてリマスター出したのが丸分かりで悲しいな
これで次はアライズの続編みたいなの出すつもりなんやろ?は~クソ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:19:15.39 ID:5xdT6p6l0.net
落ちぶれたもんやなぁ・・・テイルズも
よくこれでフェス人集まると思えるな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:25:06.98 ID:H27QMwi60.net
アライズのストーリーとか戦闘が歴代トップクラスの出来だっただけに次回作のハードル上がるな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:30:42.66 ID:stGTUtH+0.net
術のエフェクトもテイルズの華なのにさあ
その辺アライズもくそショボかったし
そういう方針なの?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:30:59.65 ID:dM6sjBXF0.net
トップクラスなのに即刻空気になりましたね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:32:43.87 ID:mNS/9NA60.net
むしろアライズは3Dバトルと回避システムに対して術エフェクトの相性が良くなくて視認性が致命的に悪くなってた

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:33:18.35 ID:KkU/tNEj0.net
戦闘トップクラスかなあ
やたら硬くて爽快感あんまりなかったし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:34:31.07 ID:L6TWOxen0.net
富澤筆頭にスタッフに元ゴッドイーター関係者かなり居たからあんなモンハンもどきみたいなバトルになってたんだと思う

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:35:26.80 ID:3sNaDHdd0.net
グレイセスfそのままみたいなゲーム性で全然いいのになんで捻ってくるんだろう
グレイセスfそのままっていうのも難しいんだろうけどさ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:37:40.64 ID:SPqu1N1n0.net
一旦シンプルに回避入れた3D戦闘を作ってるんだろうから試みとしては悪くないと思うよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:38:37.14 ID:stGTUtH+0.net
うーん、でもCC制はいい加減飽きたなー…
明確なコンボルートがありつつリソースが無限のTOR路線出ないの?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:45:57.10 ID:OFU1uKSb0.net
いろいろ試してるのにちょくちょくやらかしを挟むせいで、
それらを昇華させる機会を失ってるよな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:51:49.68 ID:p6IklR3b0.net
テイフェスを開催できる時点でやらかしはあんま関係ないだろ
ゲーム開発用の金さえ確保できればいいんだから

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:53:39.46 ID:stGTUtH+0.net
まあコンボができればシンプルなのでもいいんだけど
カメラの焦点はキャラじゃなくてキャラとターゲットの中心で頼みますよ
マジで

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:54:13.20 ID:Z4PH6oz10.net
アライズシナリオトップクラスとか言ってるのはは流石に目疑う
わりと真面目に本読んだりしてマトモな読解力を養ってきたほうが良いよ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:55:07.17 ID:dSXNSSl70.net
アライズで義務教育終えた人でしょ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 22:57:05.86 ID:OFU1uKSb0.net
>>326
評判悪くなった作品の続編あるいはその路線はやりにくくならんか
ノウハウの蓄積って意味では問題ないだろうけど

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:00:48.19 ID:mNS/9NA60.net
そもそもが今の公式を見ていると開発のアイデアやノウハウが蓄積してると思えない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:08:03.16 ID:OFU1uKSb0.net
それを言うなら、リニアモーションの発展形というよか、
目先を変えて飽きさせないようにする程度のものだからなぁ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:14:04.36 ID:5xdT6p6l0.net
今はもうRPGと言えばアクションRPGが当たり前になってしまった
PS2の頃はバトルシステムで間違いなくトップ走ってたけど
今はや二流がいいとこだからな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:19:51.44 ID:1gwXQqF30.net
というかノウハウ持ってた人が退社してるからな間違いなく
周年記念本の間違いの多さ見る限りテイルズを実際に作ってた人いないっしょ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:20:54.45 ID:a7yVGj0t0.net
戦闘に関しては3Dにしてちんたらやってる間に他のアクションRPGにエフェクトもモーションもバリエーションも完全に負けたもんなぁ
狭いフィールドのエンカウント方式で硬い敵をちまちま叩いてるだけだから爽快感も無い
アライズも結局火力高い技だけ当て続けるのが最適解だったし、何を目指してるのか分からん

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:29:51.27 ID:jYJY3Lw60.net
アライズの戦闘がトップクラスって本当に他のテイルズやったことあるの?
正気とは思えない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:34:36.77 ID:vFQTTe5V0.net
アライズが初めてプレイしたRPGだったんだよ
まあ釣りだろうけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:44:50.97 ID:5xdT6p6l0.net
いや、ゼノブレ3よりは面白いよ>戦闘
育成もRPGとしてまぁまぁ面白かったし
それい比べたらゼノブレ3は開発資金にモノを言わせて広大なマップと大量のムービーでいかにも大作に仕上げてきたけど
RPGとしての面白さは壊滅的だった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:48:21.76 ID:vOBXNpbS0.net
誰も聞いてないのにコマンドのゼノブレとアクションのアライズで戦闘を比較する謎

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:49:37.22 ID:Jsq3wLQj0.net
フェスもいいけど新作発表してほしい 
FFじゃないんだからマザーシップ出すのに4年も5年も開けるとか許されんやろ・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:50:45.95 ID:KwIDgs7z0.net
5年かけて作った僕のアライズ大好きPだから価値観がちょっとズレてるのは仕方ないんだ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:51:02.90 ID:H27QMwi60.net
ボタン連打してればいい戦闘でもないし回避して敵の隙作ったり術で敵を攻撃したりなかなかスリリングだったかな
CPで回復のゴリ押し防いだり
今回のシンフォニアに比べても面白かったね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:52:52.36 ID:0lI9opOU0.net
>ゼノブレ3は開発資金にモノを言わせて広大なマップと大量のムービーでいかにも大作に仕上げてきたけど
アライズもいつもの3倍の予算で作ったんじゃないの?
ゼノブレの予算はそれより上なのか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:53:08.56 ID:jYJY3Lw60.net
どうせテイフェスで商標登録してるアライズの続編かなんかの発表でしょ
アライズいらないからさっさと次いってほしい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:53:20.90 ID:mNS/9NA60.net
評価してくれる人がいてよかったな、富澤P(笑)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:54:13.20 ID:0lI9opOU0.net
>>342
俺もアライズの戦闘は面白かったと思うよ
あとCP制は悪くなかった

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:54:22.18 ID:KkU/tNEj0.net
関係ないゲームを攻撃して炎上をごまかそうってか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:56:32.33 ID:w5oeuteM0.net
全シリーズから満遍なく声優呼ぶって公表してるテイフェスでアライズの続編か完全版の発表なんかしたらヒエッヒエになりそう
そんな強いタイトルじゃねーだろ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/20(月) 23:58:14.82 ID:V2tg0jUT0.net
予算3倍も開発5年も富澤が自分で言ってたのが彼の性格出てるなって感じ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:00:16.12 ID:imdOJPw70.net
>>343
プレイしたら分かるがマップの規模がアライズとは桁違い
ただ一方でゲームのマップって広ければ広いほどいいのか?
と考えさせられるゲームだった
ひたすら意味もなく走らされるゲームだったからなゼノブレ3は
それに比べたらアライズはこじんまりとしてるけど適度な広さで遊びやすかった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:01:08.45 ID:fv5bbORF0.net
比較対象が15年以上も前の初3D作品のシンフォニアの戦闘システムって馬鹿じゃねーの

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:03:46.79 ID:TPA6FI920.net
>>350
ゼノブレイドって1作目からフィールドがアホみたいに広いゲームだと記憶してるけど、つまりシリーズファンはそれを求めてて広大なフィールドこそゼノブレイドって認識があるんでしょ
個人の感想をRPG全体論に当てはめてんのアホでは?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:04:27.81 ID:8HiN/Mau0.net
アライズを持ち上げる人ってなんで異常にゼノブレイドに敵対心持ってるの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:05:37.44 ID:StVYVHPm0.net
シリーズ違うゼノブレと比べたり20年前のシンフォニアと比べたりアライズ褒めるために必死だなw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:07:09.78 ID:GPXjdU5i0.net
>>342
アライズとかレベル上げて馬鹿でも分かる強技連打してれば勝てるバランス調整ぶん投げゲーなんですが…
回避とか敵の隙とかそこまで機能してないし
なんていうかダクソ人気だからダクソっぽいのテイルズで作ってって上の馬鹿が言って出来上がった糞マズ料理みたいな
敵の行動パターン少ないから単調だしHP減ったら馬鹿の一つ覚えみたいに大技→棒立ちのループで戦術も糞もないし
味方AI馬鹿だから回避しないでバッタバッタ死んでくけど敵雑魚だから問題ないっていう

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:09:31.09 ID:S/2ifn1l0.net
アライズアンチさん必死過ぎんか?w
お前のプレイが下手くそなだけだ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:10:51.90 ID:TPA6FI920.net
何かわざとらしいから荒らしというか、適当にレス乞食して面白がってるだけにも見えるけど

絶賛やらかし中だからいくらアライズ評価したところでそれはとっくに過去の話になってんだよ
気付いてるか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:12:06.84 ID:StVYVHPm0.net
富澤本人かな?
手抜きシンフォニアリマスター高い金出して買ってくれたファンや新規を大事にしろよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:15:22.65 ID:fNeyivfm0.net
>>357
ほんとこれ
1年半前のアライズ持ち上げたところでサ終→サ終→糞リマスターで信用落としてんだから無意味だっての

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:20:44.19 ID:vv79y9dc0.net
そんなにアライズ好きならアライズだけにんほってればよかったのに、小銭稼ぎのために既存ファンを釣れるシンフォニアを移植して特装版も出して、蓋開けたら手抜きに次ぐ手抜きの舐めきった出来だったというゲッスい商売の仕方よ🤮

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:47:16.46 ID:G7xlMNQo0.net
アライズ最初は楽しかったけど、結局戦闘が単調な事に気がつくんだよな。でも操作してるだけで楽しいって部分はあったよ。ニーアオートマタみたいな。問題はそれだけだとすぐ飽きるってことだが。あと背景のグラフィックは好きだぞ。ヴィスキントの描写の細かさとか。
シナリオはシオンがダナにどうやって来たのかとかどうやってビエゾのマスターコア盗んだのかとかよくわからんし、全体的にこういうキャラ作りたい!こういうシーン作りたいっていうありきでシナリオ作ってるのが凄い感じてなんだかなーってなった。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 00:52:36.08 ID:3Bbc/P/h0.net
馬場から富澤になったけどもうテイルズは終わりやね
なんか馬場の時のがコンスタントにソフト出しててまだマシだったかも知れん
どっちもクソであることには変わらんけどさ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 01:03:05.12 ID:Ll6pDcUL0.net
アライズ発売前の販促かなんかで、P達が料理する動画出してて、ガチで引いてチャンネル解除した気がする

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:07:48.33 ID:4uYQ+IU00.net
いのまた作品以外を持ち上げるスタッフは許さないよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:08:09.47 ID:O7gm9rLF0.net
ゼノブレ弄るとゲハが反応するから愉しいものなぁ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:17:58.42 ID:A4zL9dHY0.net
どんだけゼノブレにコンプレックス抱いてんのよ君
ここがテイルズスレだってことわかってないんか

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:48:38.52 ID:SdHChqVX0.net
アライズは戦闘の演出にも問題ある
アルフェンは似たようなモーションの技ばっかりな上に技数の割にコンボの自由度ないし、ロウはもっさりだし
秘奥義は全員漏れなくしょっぱいし
他にも色々あるけど共通して言えるのはカッコよさが足りない

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 02:52:00.30 ID:mdkqBeu30.net
従来通り出れば必中の見せ技に出来ない、アクション初心者でもちゃんと避けられるようにの結果なんだろうけど
アライズの敵秘奥義の演出のしょっぱさには泣いた(インディグネイション除く

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 04:50:40.20 ID:0qQnsspc0.net
ゼノブレイドは投げ売り常態化の末に買取1300円になっちまった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 06:05:13.78 ID:+jbznOxt0.net
アライズの戦闘って作業感がすごかった
なんかキャラを動かしてて楽しくなくてつまんないの

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 06:59:11.85 ID:HNOg58kz0.net
戦闘つまんなくてダルいから難易度下げたのゼスティリアとアライズだけだわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:07:27.68 ID:17Cgxj0n0.net
糞みたいなリマスター出しておいてこういう宣伝するから嫌いなんだよ😇
https://i.imgur.com/kUkafDF.jpg

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:19:32.28 ID:TPA6FI920.net
直近のテイルズがあまりに酷いからって別ゲームの話して話題を逸らそうとしてんのかな
そんな小細工して何か意味あるんだろうか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:25:20.24 ID:PLyukNnY0.net
「ずっと、忘れられない裏切りがある。」

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:28:00.64 ID:17Cgxj0n0.net
富沢って「ネットの意見を参考にしてます」とか言ってたよね
こんなところで管巻いてないでさっさと修正パッチ配布しろよ社員さん😇

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:30:52.05 ID:7cN3weeC0.net
参考にするとは言ったが実行するとは言ってない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:37:17.46 ID:mdkqBeu30.net
これが継承と進化ちゃんですか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:37:20.13 ID:uXkCp0Xz0.net
テイフェス自体に興味は無いが全タイトルからキャラ呼ぶっていってるならテンペストの声優も呼ぶのかだけ気になる

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:43:57.02 ID:TPA6FI920.net
公式の発言をあんまり信じるのもな…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:49:36.72 ID:rFcAK7190.net
昨日の生放送のコメントもだいぶキモかったけど、小中学生の女みたいなファンだいぶ多いよなテイルズって
ファンがあれだから公式も反省しないし調子乗るんだなって思ったわ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:52:29.40 ID:PLyukNnY0.net
広告のコメントもだいぶ酷いわ
まぁ学生時代の思い出補正と捉えられなくもないけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 07:59:09.85 ID:DPiC25rt0.net
RPG黎明期に出た作品だしやっぱり当時は衝撃だったり思い出に浸れる人は多いと思うけど、それ(当時)とこれ(移植)は別だからな
なんなら他にもアニメ調RPGやえげつない展開のRPGが出てきてどんどん進化してる中でテイルズは強みを失って置いてかれてるしファン層も縮小してる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 08:13:31.13 ID:pgWdJs5W0.net
>>372
試写会の客のコメントまとめてタイトル叫んで締める映画CMみたいな薄ら寒さがある

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 08:35:03.53 ID:HnE6Nu8L0.net
グラの進化だけで戦闘の練り不足とか秘奥義が弱いとかボリュームがないあたりエクシリアとアライズ似てる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 08:39:58.79 ID:gaKRkNKH0.net
アライズって戦闘つまんねえからストーリーだけ見てさっさと売り飛ばそうと思ったのに
最低難易度に設定しても妙に難しいわ
常時金欠状態だわでストレスが凄かった記憶
最低難易度なんてオートにしてたって倒してくれてたろ歴代だと

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 08:51:02.88 ID:I9ygKgyR0.net
戦闘システムはある時をピークにずっと下がり続けてる印象
レベルデザインも上手くできてない
難易度調整もアイテム渋るとかスーパーアーマーと体力増加で硬くするしかまともなアイデア無さそうだし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 09:07:11.42 ID:TPA6FI920.net
今まさに信用を落とし続けてる最中だからこそ早め早めの対応で多少は堰き止められるのに、本当に何もしなさそうで笑える

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 09:16:28.60 ID:mdkqBeu30.net
好意的なファンからすら発売当時から言われてた敵の見た目の使い回しと組み合わせの少なさは
個人的にアライズの戦闘でゲームバランス以前に一番致命的なとこだと思ってる
これのせいでブーストストライクとかもない最序盤の時点でもう「なんかおんなじ敵しかいねえな…」ってなるし

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 10:27:23.95 ID:DBe0luEc0.net
まあ開発5年でアレだからもし次の新作出るとしてもそんな大して期待できないのが正直なところだな
なんかアライズ関連の商標登録したんだっけ?つまりアライズを擦り続けるしかないのが現場の限界なのかもよ
20年前のゲームのベタ移植すらまともに出来ないとは予想の斜め下だったけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 10:28:34.66 ID:HnE6Nu8L0.net
昔から客舐めた商売でここまで人気出たわけだし今回もモーマンタイよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 10:45:53.39 ID:eNxVKt1x0.net
ゼスティリアの炎上を逆に利用してアライズは大成功してテイルズ復活しましたと過剰なまでにアピールしてからのこれだからファンが舐められるのも当然

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 11:44:16.31 ID:3M1lL9Zn0.net
昔みたいに毎年出るようにしてほしい
そのなかで何年かに一度お祭り作品を出して決算するとか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 11:45:51.88 ID:r1i9lrE50.net
なら買って応援しろ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 11:56:33.48 ID:eNxVKt1x0.net
ファンの擁護で金出してないのに文句言うなとファンなら買い支えて応援しろがあるけど、買ったら買ったで"これ"なの草

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 11:58:40.38 ID:3M1lL9Zn0.net
移植って難しいのかね
新しく作ったほうが安あがりなのかも

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:04:44.43 ID:eNxVKt1x0.net
なお新作のアライズには5年かかった模様

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:07:01.52 ID:3M1lL9Zn0.net
ホグワーツレガシーも五年だしそんなもんなのかね
アライズ第一部までのボリュームでいいから二年に一度のほうが嬉しい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:20:09.39 ID:1/MqtsWW0.net
グラにこだわって5年とかテイルズでやるべきじゃないと思う
テイルズがここまで続いたのってキャラや戦闘が好きな人が多かったからじゃないのかな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:21:27.63 ID:iBToFUJd0.net
グラフィックトゥーン系の方向に進化していって欲しかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 12:38:19.34 ID:eNxVKt1x0.net
トゥーン調グラフィックで戦闘も面白いテイルズはグレイセスが最後だな
10年以上前www

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:08:08.71 ID:VvqgW8ZM0.net
>>393
なら買ってくれた人の期待裏切るような真似すんなよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:16:15.50 ID:dpl7MQVY0.net
ついでにアニメにufo使うのもやめてくんねーかな
Xの時から嫌いなんだよ
レイズみたいにWITでいいじゃん

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:37:38.03 ID:3M1lL9Zn0.net
みんながグレイセスのアニメ叩いたからいけない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:55:23.07 ID:Ll6pDcUL0.net
グレイセスのOPは擁護できんだろ
誰が作ったMADかと思ったわあれ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:56:52.73 ID:3M1lL9Zn0.net
オープニングにキャッキャする時代じゃないしそんなとこに金かけなくていいよもう

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 13:57:17.46 ID:dEihTSzI0.net
グレイセスレベルのIGとufoだったらまだufoの方がマシだが
ufoもアライズで作中アニメやばかったからな…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:15:05.12 ID:4aVMc3Tn0.net
直近のアニメだと神風動画かな
ルミナリアって言うんですけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:19:01.07 ID:FX0ZqE//0.net
レイズのオープニングかなりクオリティ高いよね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:24:54.29 ID:7g7Fbq/+0.net
4つ目のOPは作画もだけど構図や演出凝ってたなあ
あのクオリティなら据え置きでもやってほしい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 14:25:35.12 ID:Fp3TcyVc0.net
アライズとかOP不評(というか挿入アニメーション全て不評)だったから新しく作って動画出してけど誰も見ないというコントみたいなことしてたし、
今のテイルズが何を目指してるのか全く分からん
そもそもアライズみたいなアニメに向かなさすぎるグラフィックにしておいて従来テイルズと同じくアニメは無理やり入れたからレイズ、アスタリアだとコイツらの作画だけめちゃくちゃ浮いてる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 15:04:08.68 ID:Ll6pDcUL0.net
グレイセスのオープニング作ってる頃にIGもヤバいと自覚あったんだろうな
2012年にWIT STUDIO作ってアニメ制作体制を立て直したわけだし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 15:07:37.28 ID:OurSFu8a0.net
グレイセスの作画がヤバかったのはVの劇場版とかと重なって松竹とか作画の主力の人がそっちに行ってたからじゃなかったっけ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 15:08:27.80 ID:Ll6pDcUL0.net
そんな事情もあったか
たしかに時期重なってそう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 15:21:37.73 ID:h5q4mJeP0.net
アライズはアニメーションの時のシオンの顔がなあ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 17:11:39.62 ID:eAeN+XMI0.net
結局シンフォニアに関しては黙りのままテイフェスに切り替えていく感じなのかな
総合Pが総合Pとは思えないくらい最近のテイルズのやらかしに触れないのが腹立つけど
シンフォニア購入勢なのでバンナムに諸々のお問い合わせ送ったわ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 17:48:26.98 ID:XwHtcCIE0.net
ハチマキ発言以降いらんこと言わないようにTwitterの使用制限されてるんじゃないの

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:30:53.67 ID:7cN3weeC0.net
シンフォニア発売後もRTはしてるしなぁ
ごめんなさいアプデしますのでくらい言うのが誠実な対応じゃないの

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:32:39.70 ID:PLyukNnY0.net
言うてできもしないことは下手に言えないしなぁ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:47:22.13 ID:Qvkhhp9w0.net
ハチマキ発言ってTwitterじゃなくて何かのインタビューだから媒体は関係ないけどね…どこでも口軽いんだよ

発売後だからこそ語れる「テイルズ オブ アライズ」の開発秘話を富澤祐介氏、玉置絢氏に聞く
ロングインタビューから制作過程や魅力を深堀り
https://www.gamer.ne.jp/news/202203120002/
https://i.imgur.com/je6FFN6.png
https://i.imgur.com/3g3tTYi.png

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:49:18.82 ID:HnE6Nu8L0.net
口下手なだけで悪意はないと思うよ
新規も入りやすい環境作りたかっただけでしょ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:51:34.63 ID:krTWgOKi0.net
UFOは作画いいっちゃいいけど元の藤島いのまたの絵に似せる気が欠片もないのがな
そのへんはIGのが良かった

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:51:35.62 ID:7cN3weeC0.net
悪意なしであれって純粋に性格悪いって事じゃん
そろそろ炎上起こしそう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 18:54:24.64 ID:PLyukNnY0.net
あ、できもしないこと言ってる奴おったわ
「ネットの意見を参考にしてます」とか言ってた人

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:02:22.55 ID:TPA6FI920.net
悪意が無いのは本当だろう
>>419の記事もそうだけど、アライズ出した直後は本当に色々と今後の計画立てて自分の立場のことも含めて計算してたと思うよ
今このインタビュー読むと笑えてくるけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:04:37.98 ID:6Uahht/m0.net
>>420
アライズ後の展開が空虚すぎてとっくに新規いなくなったな
そして残った『口うるさい』既存には真正面から砂をかける糞移植
このシンフォニアが初テイルズな新規もいるだろうにw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:08:41.62 ID:eK1BoOph0.net
アライズで古参を追い出すくらい新規が増えて新陳代謝狙おうとしたけどレイズとかの古参が支えてるコンテンツがテイルズの殆どを占めてて富澤の思い通りにならなかっただけでは

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:25:19.21 ID:GPXjdU5i0.net
いうてアルフェン、シオンに感情が良い意味で動いたかと言うと…うーん
極端な話、糞みたいなシナリオは置いといて
元カノのコスプレを今カノにさせて、ひろゆきみたいな主張相手にぶつけて勝手に許す!とかいう危ない人だからな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:27:47.22 ID:NkaTnY/m0.net
アライズは戦闘がつまらなくて途中でやめちゃったな
他にやりたいゲームあるから暇になったらやろうと思ってたら結局全然やってないわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:57:13.47 ID:eK1BoOph0.net
富澤くんゴッドイーターでも2~3の頃は特にファンの神経を逆撫でする言動多かったし、人前に出るプロデューサーとして致命的に向いてないんだよね
なんでIP殺してまでこの立場続けられてんのか謎だよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 20:00:07.62 ID:pgWdJs5W0.net
こんなリマスター買う若い子はいないと思うけど今の若い子の価値観だとロイドよりミトスの方に共感しそう
今思うとロイドの思想は強すぎて合わないな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 20:35:42.18 ID:3pL35ZsS0.net
アライズで新規増やす→ルミナリアで一気に世代交代
ってプランだったんじゃないかな当初は
初手の段階でほとんど既存しかやってない上に
ルミナリアは既存も新規も寄り付かなくて空中分解した

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 20:40:52.77 ID:BbKqs8nx0.net
アライズの終盤のストーリーで褒められたのって一応一区切りつけたってところくらいだから
そもそも意見の視点がエクシリア1やゼスティリア通ってる人だよなあ
まあ連作構想自体は否定しないんだけどこの2本って1作目から2作目に繋ぐ運び方はまるで出来てなかったからな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 20:51:30.36 ID:PLyukNnY0.net
アライズの成功は、喩えるなら地の底から這い上がって廃墟に戻ってきただけで、
再生だの再建だのと言うにはいささか大袈裟よな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:02:10.87 ID:yof1gay/0.net
アライズ失敗してんのに何をもって図々しく成功と言い張ってるのやら
どこ行っても叩かれてる内容じゃねーか、反論も出来ずサンドバックだしな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:03:44.71 ID:mdkqBeu30.net
>>430
ミトスの境遇に同情する人は普通に今でもいるだろうけど最終的な行いまで含めて共感できるって人はそう居ないと思うけどなー
というかロイドの理想論に隠れがちだけど割と劇中でもその辺の善悪の区別はシビアというか
「あいつ(ミトス)の過去には同情するけどそれと今やってる事は別。それで都合良い時だけ被害者面すんなよ」って一貫してるし

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:06:41.28 ID:gC/L167T0.net
アライズの終盤のストーリーで褒めてる人なんていないだろw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:18:37.22 ID:mdkqBeu30.net
あからさまにダナ人側のヘイト要員として都合の良いムーヴだけさせて即退場したデダイムと、
結局いつもの復讐は何も生まない論押し付けムードで茶番劇と化したアウメドラのあたりから
正直既に怪しくなってたと思う

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:18:59.02 ID:GPXjdU5i0.net
シナリオとBGM、キャラやフィールドを良くするのは難しいので戦闘を良くするとして

敵の種類を10倍以上に増やす
敵味方共に自然な動作のモーションに修正
ボスの攻撃パターンの大幅追加
ただ暴れるような行動、終盤の大技連発みたいな糞ルーチンを削除
特定行動で大スタンや前半は比較的にのけ反るように調整
BSはボス戦のギミック、トドメ演出のみに使用
コンボ補正でヒット数が多い程ダメージが上がるよう調整
同時期くらいに覚える術技を明確な優劣がなるべくないように調整
回避判定をシビアにガードを標準搭載
レベル補正を廃止して他でバランス調整
味方AIの大幅強化

せめてこんくらいやって戦闘は及第点のテイルズかな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:21:06.34 ID:7g7Fbq/+0.net
アライズで唯一共感できたのが茶番は終わったかえだったわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:22:36.97 ID:PLyukNnY0.net
原点に立ち返るなら、
戦闘システムとアニメ絵ボイス主題歌さえ守ってりゃ一応テイルズ名乗れるから、
手堅くブラッシュアップできれば、先細りかも知れんが存続はできると思う

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:25:46.34 ID:1Wj7e5BT0.net
>>437
自分はシオンが序盤にダナ人を蔑称で人格攻撃してたあたりで無いわーってなったわ
こいつ呪い関係なく素で陰険じゃん

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:27:02.46 ID:3pL35ZsS0.net
>>439
クソ長茶番劇終わるまで攻撃しないでちゃんと待っててくれるいい人だったな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:34:28.22 ID:6ldcKCCG0.net
正直アライズはゼスティリアでやったダメな部分を意識し過ぎてた部分あるしゼスの頃に離れて出戻ってきたファンが過剰に評価してるところある
ストーリーやキャラなら前作のベルセリアの方が一貫性があって物語としても良く出来てたし
あとは...発売直後の異常なステマのおかげかな?明らかに今までと空気違うなって感じた

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:37:43.49 ID:TPA6FI920.net
まあ、アライズの成否関係なく今こうやって過去作軽視して評判を落とし、挽回するための新作の情報が出ているわけでもないんだから、
プロデューサーの想定するシリーズの盛り上がりやブランドの復活は全く出来ていませんよねって結論に収束する

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:44:13.00 ID:PLyukNnY0.net
結局何も始まっちゃいないのよ

スキット・掛け合いの廃止とか良い伝統は削って、
ユーザー軽視(蔑視?)という悪しき伝統は継続してるというね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:46:03.35 ID:gaKRkNKH0.net
確かに復讐は何も生まないは本当嫌いだわ
単純にスッキリしないし国際情勢にもあってないし
初代のクレスからして復讐マンなのに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:50:35.54 ID:tmKOlS/J0.net
>>443
「仲良しごっこはいつまでも続かない」って部分はゼスティリアの方がテイルズの王道行ってたからな
アライズが叩かれてる代表的シーンの茶番は終わったかえなんて
テイルズの王道展開ならデゼルのように復讐に取り憑かれたリンウェルが死んで永久離脱で禊するシーンだし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:57:34.59 ID:mdkqBeu30.net
例えばリンウェルがシオンやテュオハリムに時と場所選ばずガンガン噛み付いて空気悪くする事に対して
どんな理由であれ一緒に旅してる以上何言っても許されるわけじゃないぞって窘める一方で、
シオンやテュオハリムの無神経な発言に対してもちゃんと注意入るし、そもそものレナの支配と弾圧の事実は変えられない以上
その嫌悪感や憎しみを安易に押さえつけたり否定するのは違うよねって割とバランス取って大人の対応してたのに
デダイムとアウメドラのあたりから急にいつもの憎しみの連鎖(笑)否定に入るんだよね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:57:56.14 ID:kbhtQHCe0.net
>>443
ベルセリアはベルセリアで実弟が自殺志願者でベルベットのけものにされてたのを勘違いでアーサー復讐という矛盾したストーリーだったからな
まぁアライズと違って誰得結婚エンドじゃなくその実弟と対消滅エンドだからなんとなく許されてるけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 21:58:52.72 ID:3ItUGlXe0.net
承認欲求モンスターの富澤とセットになってるから余計にヘイト向けられてる所もあるけどアライズに5年もかけたのは普通に無能だと思う
その後は打って変わって爆死続きだし叩かれるのも当然

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:01:17.35 ID:Elr9Tstm0.net
そういや復讐ヨクナイ路線になった今よくシンフォニアのリマスター出したもんだ
妻(母)の仇を親子で滅多刺しにして地獄の豪華ディナーするシーンあるのに

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:05:19.53 ID:3ItUGlXe0.net
今って復讐ヨクナイ路線の方が叩かれてないか?
部外者が勝手に決めんなとか、綺麗事だけで世の中回らねーよとか、復讐肯定する価値観のほうがプレイヤーや読者に受け入れられてる気がする

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:06:23.28 ID:tk+dVQQ30.net
承認欲求モンスターだから特にストーリー面がテイルズファンはそういうの求めてねえんだよって全否定されたのはショックだったろうな
よくよく考えればスタンとルーティは結婚こそさせたがスタンをd2序盤でぶっ殺す展開にしたくて結婚自体は不幸フラグにしたかっただけだしな
幸せな結婚とかいかにテイルズで求められてないかがデスティニー時代から確立されてる

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:10:09.82 ID:xXq2gC3Y0.net
>>452
復讐はよくないと思う!って水差して否定してくる側が大体まともな理論を持ってないことが原因
復讐への考え方は脚本家の価値観がモロに出るから

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:10:47.69 ID:tk+dVQQ30.net
>>451
まあシンフォニアはプレセアとリーガルが丸腰の相手に闇討ちで復讐するゴミシーンはあるから
一貫性のある筋の通った物語ではないよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:13:42.34 ID:q4BnNP7F0.net
この独特な文章、久々にゼス信者が来たな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:29:10.76 ID:0+D43nrT0.net
Z褒めた時点で発言すべての説得力なくなるから草

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:36:25.40 ID:1ZqeGJ060.net
Z褒めるとか逆に尊敬するな
XやZとかはホントシナリオ駄目だから

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:52:27.22 ID:7cN3weeC0.net
>>452
当時はなんとも思ってなかったけど自分は復讐してスッキリした後他人には復讐はよくないとか結構嫌な主人公だなロイド

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:57:46.58 ID:I/7c8/D50.net
ロイドはホットコーヒーの件も正攻法でなく詐欺師のようなやり方で主人公としてはテイルズ最低ランク
リッドは国に丸投げのやる気なさが叩かれがちだがロイドと比べればよっぽど好かれる主人公メンタル

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 22:57:57.29 ID:7g7Fbq/+0.net
ミトスの復讐は広範囲すぎて自分の身内も巻き込まれてるから待てコラってなるのはわかるけど
どこでもいいさは昔も今もどうなん?って思うわ
コレット殺されたら同じ事言えないだろお前

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 23:35:01.47 ID:A4zL9dHY0.net
どうでもいいさ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 00:17:36.87 ID:yY113zJP0.net
歴代の主人公たちが止めるような復讐は大体誰でもかれでも当たり散らすようなやつだし被害莫大だけど
リンウェルのはターゲット絞ってるし全く違うじゃん
ロウの正気の方を疑うわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 00:20:03.41 ID:Y663hodY0.net
https://shimirubon.jp/reviews/1710076
このシリーズの終わりを望む開発者も中にはいますよという話です

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 00:28:20.80 ID:Y6gFbmoe0.net
>>464
こいつ句読点を知らないのか?
文章書けない奴こわ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 00:30:48.13 ID:yY113zJP0.net
自分らにも被害が及ぶから止めるのは分かるけど
何も関係ないのに横から知った風な口をきいて止めるパターン見るとマジで虫唾が走る

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 01:00:00.73 ID:KlwMFzlj0.net
ファラのことですね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 02:09:39.95 ID:exCspE5b0.net
>>459
当時のシナリオライターがリメイクするときに携わることになったら多分その辺のダブスタ部分直しそうよね
多分気にしてそうな部分

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 02:19:27.64 ID:pVD09/vk0.net
シンフォのシナリオライターって実弥島だろ?今もレイズのメインライター

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 05:01:18.78 ID:exCspE5b0.net
>>469
そう
今回のリマスターでオリジナル開発のインタビューあったけど今見ると恥ずかしいらしく
作り直せるなら直したいところもあるらしいから

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 05:27:16.60 ID:rACi9vSz0.net
リバースやヴェスペリアもそうだけど差別とか権力暴走とか現実で解決されてない問題をゲームの題材にするのやめてほしいわ
そんなもんゲームに落とし込んでも無理やり解決するか有耶無耶にするかのどっちかになるだけだし

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:23:49.46 ID:MBSdzjeY0.net
リバースとヴェスペリアって終盤の作品テーマをラスボスのせいにして終わるのなんか似てると思ったら同じライターなのかよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:39:01.42 ID:exCspE5b0.net
ヴェスペリアの第3部はアライズの担当
ヴェスペリアの構想部分の担当はレジェンディアに関わってる
リバースの担当はラタトスクのメインライター

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:40:15.72 ID:exCspE5b0.net
書き忘れたけどヴェスペリアの第3部は担当2人いるな
もう片方はゼスティリアの相方になってる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:42:20.27 ID:XyRh+9pM0.net
結局のとこロイドは安全な立場から物言っちゃうし主人公補正でどうにでもなっちゃうからな
ミトスのは会話は噛み合っているようで噛み合ってないし
そもそもミトス本心としては姉復活が第一なんでハーフエルフ云々は実際のとこ二の次
あとタバサに大いなる実りを許容出来るだけのスペックあるなら
最初かマーテルも受け入れれるだろって思った
それならその時点でミトスを咎めてこんな世界にはならなかったろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:46:03.28 ID:rACi9vSz0.net
Eの名取ってどこ行ったんだ
X2の山本はテイルズから逃げたけど

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:57:42.91 ID:exCspE5b0.net
>>476
エターニアの後退社して以降はテイルズはやってないね
一応ソウルキャリバー5の原案とかでバンナムのタイトルは続けて関わってることもあるけど、それ以外の案件も増えてる
特にDODやニーアは彼女の代表作じゃなかろうか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 06:59:48.59 ID:6LEDI4Lu0.net
ロイドって主人公補正かかってないとアリーシャのようにお前無能だから離脱しろやって存在だったな
最後強引に羽根生やさせる補正で実は別格でしたーと後出しジャンケンしてたけど
ハーフエルフ論争からは蚊帳の外だったもんね
ジーニアスの方がハーフエルフの悪人と親友になりつつあらがったハーフエルフとして主人公ぽいポジションだったわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:04:40.07 ID:kiBawz/V0.net
山本のシナリオって悲惨な展開入れとけばいいんだろ的な悪趣味さが苦手だからもういいわ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:05:12.57 ID:clCq+gVa0.net
>>475
レイズで安直にマーテル復活からのミトス懐柔ストーリーやってた実弥島ってやっぱ過大評価だったな
結局ラスボスも世界を破壊する方に大志を抱いてないと糞ゲーになっちゃう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:07:15.44 ID:MBSdzjeY0.net
>>479
初代のPの頃から最序盤で故郷壊滅&惨殺で親戚のおじさんだかにもクレス売られるようなシリーズやし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:11:43.08 ID:Euhnwm0R0.net
山本シナリオはエル殺す方が真エンドなら悲惨さは皆無だぞ、正史エル生まれるしな
ルドガー死ぬ方を真エンド扱いしてるから悲惨に思うだけ、要は視点の違い

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:18:25.05 ID:3fzvb4GO0.net
山本は最後スレイ永久離脱させてアリーシャ主人公にしてるどんでん返しはむしろハピエン派ライターやん
要するにアリーシャはその時代に生きるべき人だがスレイは何百年後まで通用しない存在ってことやろ
天族しか友達いないから冬眠して将来天族と出会えればいいっすねというスレイの基本設定考えた山本ええやん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:25:27.26 ID:Yb+0c2aZ0.net
分史ミラや分史ルドガーことヴィクトルを正史ルドガーさんが平気でぬっ殺した時点で分史エルもぬっ殺すのが人情だよね
分史エルだけ温情で生かしたら他の分史全員殺されたのが浮かばれない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:28:06.60 ID:ZHMbkXuN0.net
作品テーマ的には分史エル助けるのに分史消して自分が死ぬは間違いではないけどな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:34:05.34 ID:ykGzDWJO0.net
実弥島が脚本してテイルズスタッフが作ったスカーレットネクサスは爆死してたし、別にコイツの脚本が求められてる訳じゃないんだよな
そんでアライズはゴッドイーターのスタッフ多かったし、バンナムがいつもの二流RPG作ってテイルズの名前付けたってイメージしかないわ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:40:12.16 ID:XyRh+9pM0.net
分史エルを見殺しにするっていうかあの手の物語のよくあるオチの
正しい出会い方をしましょうってやつなだけだからな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:42:31.76 ID:cOuachWq0.net
みやじまも女だし家族愛のスケール小さい話でまとめるしか出来ないのな
スカネクしらないけどコラボでお姉ちゃんが死んでーって強調してたからきっと同じ家族愛の展開

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 07:44:09.77 ID:xofYlcsr0.net
実弥島はまずレイズで自分のキャラのミトスとコレットにんほりまくるのをやめて

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 08:08:03.11 ID:c6QcJe/z0.net
シンフォニアが去年9月のニンダイで初発表して今年2月発売だから、今年はもうテイフェス以外何もないな
アライズ出した翌年なのにソシャゲ連続サ終して嘲笑された2022年と似た空気になりそう
テイフェスでなんか新しいこと発表すれば延命出来るか。ソシャゲだったら終わるけど

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 08:34:51.68 ID:Oruc8Twy0.net
どんどん過去作の移植出して現行機で遊べる環境を作りつつ新作も早めのペースで出してるアトリエの方が技術力も熱意もあるなもはや
しかもフィギュア需要もある
テイルズは何があるんだ?リアイベ行くような声豚の女信者か?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 08:44:45.74 ID:zfy9SnKZ0.net
ソシャゲ(特にルミナリア)に関しては本当に一発当てるつもりだったと思われる
アニメ作ったり地上波でもCM流したり
Vに案件投げたりジャンプでも宣伝してたり...
設定だけは作りこんでたからな、設定だけは

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 08:54:49.33 ID:DiI9Z+up0.net
本来はゼスティリアで大型のサーガを形成してリマスターやリメイクを並行していくはずだったと思われる
肝心のゼスティリアでんほってコケたのでヴェスペリアリマスターまでの間が何もなくなってたので遅れが出ている上に
恐らくプロデューサーの予算配分・采配のミスで立て続けに失敗している

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:12:37.49 ID:sfRaDEIr0.net
ゼスティリアベルセリアに次ぐ3作目(イストリア?)は永遠に封印されたな...
もうその時から計画狂ってたんだろうな、自業自得だけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:14:53.72 ID:sfRaDEIr0.net
>>489
レイズで散々シンフォニアキャラ実装してんほりまくった後に本編のリマスターがクソゴミでコレット外し推奨されるとか狙っても出来ねーだろwww
リマスターの方には実弥島は関わってないらしいけどさ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:29:28.80 ID:hK/fcrrg0.net
>>489
実弥島が自分の管轄内(シナリオ)でんほってるのはミトスだけだろ
コレットの異常な実装ペースは他スタッフのんほ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:37:23.07 ID:tyObWBc70.net
今回の騒動で実弥島が女って知ったわ
どうりであんな性格の悪いストーリー作れるわな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:38:18.74 ID:zrI8FQ0n0.net
レイズのんほりはシンフォニアリマスター発売に合わせての実装でしょ
アライズも出て一年くらいは死ぬほど実装されてんほられてたし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:41:49.20 ID:9nkM3xlk0.net
リマスター関係なくシンフォニアはずーーーっと推されてるじゃんレイズ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 09:45:20.54 ID:M8wvj+kd0.net
レイズもコラボビッチしたところで焼け石に水で右肩下がり止まらないけど
過去キャラ大集合ゲーとして唯一踏ん張ってるアレが終わったらマジでどうするんだか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 10:03:56.13 ID:DiI9Z+up0.net
どうやっても長期運営型のゲームには寿命があるし、もう1回新しく作るしかないわな
ただアスタリアとレイズがまだそこそこ生きてる状態でクレストリアとルミナリア生んでるのはまるで意味なかったと思う
時期尚早というか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 10:13:53.10 ID:udDaFXGl0.net
アスタリアとレイズはファン向けすぎるし寿命見えてきてるから他当てて終わらせたかったんだろう
当たらなかったけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 10:25:22.22 ID:vpWUXYSU0.net
>>502
割とクレストリアくらいが歴代キャラの役回りとしては理想ではあったね
システムが劣化グラブルでトライエース特有のバグ満載で杜撰だったけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:09:10.61 ID:MBSdzjeY0.net
>>489
自分が脚本したキャラ以外を下手にいじる方が荒れるししゃーない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:11:20.92 ID:qIuchk0T0.net
大型のサーガも何もベルセリアの深谷がベルセリアの続作作るのを途中で投げ出してプロデューサーを富澤にしてるからな
深谷がまともだったらとっくに三部作は世に出てるわ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:14:06.72 ID:M8wvj+kd0.net
う~んこの仕事した事なさそうなレス

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:17:14.49 ID:Uie17Mh+0.net
んほぉ~馬場がテイルズ総合Pになったのが2016年でベルセリア出たのも2016年なんだから三部作は馬場の退社と共に消えただけだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:18:49.64 ID:UBBJ3/aV0.net
テオクレは歴代が出るサブストーリーは割と良かったがヴィシャスがイキるだけのメインストーリーが糞だった
それ以前にサブストーリーに出てきた面々のガシャが実装されずに田川のんほりキモいってなってセルランが爆下げしてた
フィリアが導師の才能あってライラの聖剣抜くってサブストーリーは割と面白かったんだけどね
そのフィリアもライラも最後までガシャが出ることはなかったわ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:19:24.34 ID:DiI9Z+up0.net
実弥島はシンフォニアとアビスとレイズしか本格的なシナリオやってなくて
あとはストーリー協力のデスティニー2だけ(自動的にデスティニー勢にも影響与える)
まあ弄りやすい作品がこの辺しかないんでしょう

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:25:38.56 ID:2d/QbfvX0.net
実弥島は地味にエターニアコンプが凄いからね
インフェリア、セレスティアの二世界構成もまんま真似ちゃうし
嫌いなタイトルあるからレイズもストーリーんほりが偏るんだよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:32:04.36 ID:MBSdzjeY0.net
良くも悪くもキャラの掘り下げやシナリオの盛り上がりとかはあるからシンフォニアにしろアビスにしろシナリオ人気あるのはわかるわ
ヴェスペリアやグレイセスは許容範囲だったけどやっぱ薄味気味に感じた

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:32:39.64 ID:XLlfflJl0.net
ベルセリアの続編は馬場関係ないぞ
深谷が作る気満々でインタビューに答えてるからな
シームレスで作るって言い切ってるところがシームレスから逃げたゴミアライズのトミーと比べてモチベ高くて良い

ベルセリアの深谷プロデューサーが語るあれこれ
(記事によると)
Q3.次世代機のテイルズはどうなりますか?
A3.ベルセリアをもってPS3対応のテイルズは最後になります。
PS4ではハードの性能を存分に活かし、バトルシステムを進化させ、シームレスなテイルズを作ろうと考えている

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:36:19.38 ID:DiI9Z+up0.net
というかゼスティリアが一応シームレスまでに至るまでの試作な感じがあるからな
アライズもノームのイベントからしてシームレスやる気はあったように見える

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:38:26.51 ID:Pmp5mal60.net
アビスはさておきシンフォニアはキャラが明らかに人気無いから実弥島んほぉって言われんだよ
公式人気でもロイドはルークと違って上位に食い込まないしコレットに至っては人気圏外だしな
ストーリー掘り下げ?んなもんヴェスペリアだの他の人気作に遥かに劣ってるわ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 11:43:12.46 ID:Uie17Mh+0.net
>>512
つまりゴッドイーター潰した富澤を何故かテイルズに寄越して新しくアライズを作らせた上の判断であって、深谷が投げ出したわけじゃないな
あとこの文章だけでベルセリアの続編作るなんて判断できないんですけど日本語読める?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:04:09.74 ID:WZm8KWGM0.net
公式は三部作を謳ってたんだし
深谷が三部作ではない新シリーズですよって明言しない限り
ベルセリアの深谷が作る新作は続編だろうな
逆に深谷が三部作作らず新シリーズ担当するなら
わざわざ富澤なんぞにバトンタッチせずに深谷がアライズ作ればいいだけだし

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:05:45.70 ID:DiI9Z+up0.net
てかなんで深谷いなくなったんだろうな
凄く気になる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:07:56.51 ID:yY113zJP0.net
くどいようだが、ただ現代日本の法律に従って「復讐はいけない」なんてキャラクターに主張させたところで
こっちの心には何一つ響かず共感は得られないってこった
「はいはい今まで千回見たテンプレ良い子ちゃん乙」って馬鹿にされるだけ
実際ロウとリンウェルは新作ブースト込みであの程度の人気なわけで共感されなさが数字に出ている
娯楽なのにスカっとしない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:11:24.29 ID:mathXI+p0.net
深谷が次のテイルズもやる気だったのに富澤に内部抗争で負けたってことだ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:11:52.51 ID:0iEeKliQ0.net
ゼスティリアから三部作って公式で明言されてたの?知らんかった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:12:17.28 ID:l1s/3YnS0.net
復讐なしとげて罪滅ぼしで死んだデゼル
復讐なしとげて罪滅ぼしで死んだベルベット

この二人がデーンと構えてるだけにリンウェルが復讐なしとげてるのにロウが死なせないんダァっていうのは不快感しかないわな
ノーリスクで復讐なしとげるリンウェルの図々しさこそダナウヨと罵倒される原因になってる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:16:10.91 ID:02VGaqeb0.net
3部作なんてない
妄想に取り憑かれたゼスアンチが一生言ってるだけ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:16:52.61 ID:DiI9Z+up0.net
あの世界全体が三部作とまでは言われてなかったけど、ゼスティリアから始まった天族のストーリーは三部作じゃねとは言われてたな
多分その辺終わったら過去に遡ってよくわからん歴史の部分を1作にするとかはやってたと思う

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:19:06.52 ID:EW32KLkt0.net
富澤自体臭いのに上役に居続けてる辺りそーゆーお付き合いがあるんだろうなーとしか
GE潰れて新規タイトルもバズらず、かといって実力はないから鉄拳チームにも入れず
かといって立場落として傘下のメーカーに下るのはプライドが許さないんだろ
てなったら潰れかけのテイルズぐらいっていう

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:19:23.06 ID:Uie17Mh+0.net
三部作目がないのは深谷が投げ出したせいだとか
三部作説はゼスアンチの妄想だとか
統一しろよ単発信者

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:26:50.51 ID:28HfaD/e0.net
アライズよりクレストリアの方がストーリーもキャラもテイルズっぽいとは言われてたな
富澤のはゴッドイーター臭が出すぎでテイルズという冠なかったら絶対テイルズと気付かれないやつ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:32:22.24 ID:5bc3Oia00.net
お前らって開発体制とかに異様に詳しいな、どこで仕入れてくるんだよ
スタッフがどうとか気にしてゲームしてる人あんまおらんぞ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:33:08.94 ID:EW32KLkt0.net
バンナムに新規IP作り出す力ないからテイルズの名を冠したけど
富澤は自分の力で売れたってことにしたかったからな
だからハチマキおじさん言うし新規獲得に力入れたからシリーズらしくないんですとか言い訳を言う

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:33:44.05 ID:tyObWBc70.net
アライズの戦闘システムのシンフォニアならもっと評価されてたよ
みんなが求めてたのはそういうやつ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:36:11.95 ID:DiI9Z+up0.net
まあ鉄拳は原田がいるからね・・・富澤は始めからそこへはお呼びはないだろう・・・
あと原田はその気になれば鉄拳以外も触れられる立場にいるし、他にもプロデューサーの社員入る中
富澤が担当できそうなIPどこかっていうとテイルズしかないだろうね

馬場もそうだけど上とお付き合いありそうな臭い奴が入る傾向が強いけど、富澤すらいなくなったら誰がやるんだろうな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:37:13.30 ID:0iEeKliQ0.net
アライズの戦闘は狩りゲー作りたいならテイルズじゃなくてずっとゴッドイーター作ってればいいのにって思った

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:41:41.24 ID:EW32KLkt0.net
そのゴッドイーターですら本当に仕事したのは下のスタッフの方々だろうしな
モンハンのパクリゲーなんて言われたけど正直モンハン飽きてきた時だったから
GEとPSPが丁度ヒットして売れたんだけど
なんで売れたのか富澤は理解できず舵取りミスって2以降は大コケしたからな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:42:36.76 ID:LkLPCuN80.net
馬場は少なくともハチマキには敬意払って20周年のロゴにしてたからな
富澤とかいう逆張り野郎はファンに喧嘩売りたいだけのアンチテイルズにしか見えん

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:48:21.09 ID:udDaFXGl0.net
>>531
ゴッドイーターは自分で作って自分で潰してもう使い道ないからな
今度はテイルズ踏み台にして出世目指すぜー

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:52:28.04 ID:ykGzDWJO0.net
鉄拳やエースコンバットも含めてオリジナルIP全部管理する立場の原田がこれからのテイルズは彼が担当していきます的に富澤を紹介してたツイートあったし、Pとしての能力よりもゴマすり力の方が重要なのかもね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:54:58.86 ID:Uie17Mh+0.net
そもそもシリーズ潰したヤツに別シリーズでもう一度チャンスを与えられることが謎すぎんだわ
それに使われたのがテイルズってことなんだろうな、ゼスの炎上で死に体だし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:55:10.07 ID:6cP5l1gx0.net
>>486
ブランドは偉大だよな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:57:17.95 ID:tyObWBc70.net
仮に死んだとしても過去作やるからもういいよ
惨めに生き残るシリーズほど虚しいものはない

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 12:59:56.12 ID:g8z4UU0u0.net
テイルズをマザーシップもソシャゲもメディア展開も全部失敗してる富澤だったら
まだ馬場が戻って来た方がマシだな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:03:20.79 ID:DiI9Z+up0.net
てか世界展開やり始めたタイトルだからってリマスターとしてシンフォニア選択した結果のこの惨状見てると
原田がゼノサーガリマスターを採算が合わなくて諦めた理由が想像つく

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:04:15.57 ID:IWtbH00w0.net
過去作やるにしてもシンフォニアリマスター見てるともう他の作品の現行機への移植も期待できないし終わってる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:06:07.30 ID:ykGzDWJO0.net
海外で人気だからってシンフォニア使ってこの手抜きじゃ海外勢も怒るだろうに何がしたいんですかね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:08:30.21 ID:DiI9Z+up0.net
>>542
移植の時にかかる採算や手間を計算できなかった上に企画を止めるという行動起こせなかったんだろうね
石川もプロデューサーとしてはぺーぺーだって自分で言ってるし営業上がりが故にその辺の知識は本当にぺーぺーだろうし
かと言って富澤もそういうことに口出せるほど優秀かと言われると怪しいしね

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:16:02.59 ID:8trxgsPI0.net
富澤もアレだけど馬場もいらん
それなら何もしない方がいい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:50:21.95 ID:ykGzDWJO0.net
>>543
組織として終わってるのが分かるわ
富澤はGE3の時も売上が伸びないことを理由にSwitchに後発で出すこと決めてファンと揉めてシリーズ完全消滅に追い込んだから、計算できないのはコイツも同じ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:53:14.98 ID:DiI9Z+up0.net
>>545
というか石川がまだ新米プロデューサーだろうし企画の案出してる人だろうから本当は富澤が採算合うかどうか最終確認してなきゃいけないはずなので
富澤が石川のせいにしようがぶっちゃけ総合的には富澤の責任になる

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:54:58.24 ID:+RHxO6KT0.net
>>508
それはまだよかったけど外伝全体的に酷くなかったか?
ルーク「俺のミスで滅ぼした村の住民に謝りたいから住民全員生き返らせてくれ!」
ミュゼ「はーい生き返らせたわよ〜」
ルーク「住民がゾンビ化して他の村襲いはじめたよー」
ミュゼ「謝れてよかったわね満足した?」
という外伝は登場人物全員頭おかしくてびっくりした

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 13:57:13.52 ID:ykGzDWJO0.net
そりゃ総合Pだから当然よ
Sリマスターの担当が石川だから総合Pには関係ないなんてのは通らない
てか富澤本人もファンから移植の要望を受けた時に「まずは新作(=アライズ)出してそのあとから移植と新作のサイクルを作っていきます」とか言ってたから折り込み済みだよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 14:41:18.44 ID:rjHSoQYQ0.net
>>547
あれは反省ルークと根暗アリーシャの組み合わせが最悪だった
能天気系の女キャラと組ませときゃアクゼリュスで反省しつつ前向きに生きていく長髪ルークとか新境地開けたのにな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 14:55:53.27 ID:4R7t9jRs0.net
スカネクはわりとオモロイやろ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 16:53:04.58 ID:QLWWWXUv0.net
>>549
ルークの暴走を止めるでもなく諫めるでもなくついて行くだけのでくのぼうで食い合わせ悪かったな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 18:54:18.01 ID:EW32KLkt0.net
コドヴェ、スカネク、アライズをゲームとして面白いって言うのは
ろくにゲームをやったことがないんだろうなぁor社員乙としか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 18:59:58.27 ID:R8GxF8KT0.net
サイクル入るどころか初っ端からずっこけてるのがな
白紙よりも酷い状況になってねえか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 19:22:03.42 ID:8trxgsPI0.net
いやスカネクの戦闘はまあまあ面白かったぞ
戦闘だけだけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 19:56:03.84 ID:/5brv4pS0.net
俺が嫌いなゲームを面白いって言う奴は社員!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:06:16.33 ID:YNk/0VOx0.net
ババヒデオ逮捕
https://news.ntv.co.jp/category/society/ec555e4ce3204059b54baa9675d9d347

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:10:55.90 ID:eSE3pc/A0.net
ゼスティリアさえなければな 歴史を変えたクソ戦犯

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:34:07.72 ID:5bc3Oia00.net
リマスター版を最近やったけどゼス存外面白かったぞ
戦闘は弱点属性連携ある分アライズとかよりゲーム性あるしノルミンセットして装備掘るトレハン要素もまあまあ楽しい
話はたしかに粗があるけどテイルズのストーリーなんて大体あんなもんだろ(笑)
ちょっとんほっただけで叩かれすぎじゃね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:42:59.43 ID:q0v6tcJN0.net
オタクは叩くにしても持ち上げるにしても大げさに言いがちだからなあ
Zの主な欠点は誤解を招く宣伝とシナリオやキャラを理解するのに重要な内容をサブシナリオや時限スキットに入れてしまった事で
ユーザーのプレイスタイルによって理解度に大きな差が生まれた事だと思ってるから大筋のシナリオは好きだよ
その反動でベルセリアの台詞が馬鹿にも分かるような説明口調になってたり
スキットが強制発動になってて微妙に感じたけど今の若い子にはああいう方がいいんだろな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:44:49.04 ID:KcNgN3t00.net
ディスガイアを見習って欲しいね
新しい要素を詰め込んだ6が大炎上したけど、7で6の要素を全てカット、原点回帰して大復活

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 20:59:36.82 ID:KlwMFzlj0.net
すまんZは戦闘がうんこだったんだわ
エフェクトスカスカフレームレートガクガクゲームバランスめちゃくちゃでな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:01:54.29 ID:9GsXnge00.net
アライズもゼスティリアで叩かれた点をめっちゃ意識して作ってた感じはするけど
事前にシオンをヒロインってめっちゃアピールして主人公とくっつけてラブラブハッピーエンド

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:02:23.36 ID:rjHSoQYQ0.net
一般的にはゼスは良作だからな、ファンも多いし
アリーシャにんほった少数のキモ豚が荒らしただけでストーリーも悪く無い

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:05:18.68 ID:QoRQmdqX0.net
シームレスやりますって深谷は言ってんのに富澤はシームレス出来ないのこそガチの戦闘うんこだったわ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:08:29.15 ID:MzpSY0EU0.net
>>562
それで歴代タイトルに喧嘩売って総スカン受けてテイルズ古参から四面楚歌喰らってる、まで年表に入れとけよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:31:30.51 ID:O5p5XAER0.net
一般的に良作(大炎上して一般にも知られる)
やっぱゼス信者って別の世界の住民なんだな
ここまで認知が歪んでたら見てる景色も違うんだろうな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:42:50.75 ID:R8GxF8KT0.net
一般とか普通とかのワード見たら印象操作を疑ってるわ
例外はいくらでもあるが

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 21:45:47.66 ID:6/3nrwAB0.net
レイズでもzは相変わらず売り上げはいいし大炎上なんて無かったファン大量ゲームやぞ
むしろ人気のなさで言ったら大炎上してんのはベルセリア

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:12:18.97 ID:B7cKsomd0.net
>>1
『テイルズ オブ シンフォニア』リマスター版で不具合続出!「ゲームキューブ以下」 - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/118131
『テイルズ オブ シンフォニア』リマスター版で不具合続出!「ゲームキューブ以下」 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677064129/

とうとうまいじつに記事にされてしまうシンフォニアリマスター

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:17:08.51 ID:fUZfe2Ib0.net
ゼスほどズダボロに叩かれたゲームってあんま記憶にない

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:21:05.29 ID:rACi9vSz0.net
ベルセリアよりキャラ人気高いのは笑う

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:26:30.95 ID:fH/9PGzS0.net
あれだけネガキャンされたのにシリーズ内でどっちかと言えば人気ある方なのが凄いところよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:31:46.73 ID:eiVL7qWy0.net
ゼスの何が酷いって戦闘すらもつまらないところだよな
まあだからこそスレで天族の発見が簡単だったんだが

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:33:27.16 ID:BY3T1Mb70.net
>>561
Z出てからうどっちうどっち言う奴いなくなったな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:36:08.20 ID:rACi9vSz0.net
テイルズは戦闘が全て、シナリオが飾りと言われる割にはZのクソ戦闘そっちのけでシナリオばっかに批判集中してる謎

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:38:36.16 ID:dTUSV6xX0.net
飾りとはいっても汚い飾りはちょっとね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/22(水) 23:54:57.68 ID:TJuWe/LV0.net
ゼスティリアのアニメってやたら評価高い気がするけど本当に面白いの?
原作と全然違うならそれはそれでどうなの?って気がするが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:02:40.14 ID:3AW59Oqa0.net
原作と全然違うからこそ好評なんだぞ
ゲームで求められてた展開を概ねやってくれたのがZのアニメ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:04:35.19 ID:D00gHC/d0.net
ゼスティリアのキャラ人気って女の腐った奴らのせいだろ 本当に害悪

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:14:32.09 ID:boDdCmzh0.net
アリーシャに主役奪われるスレイ
駄洒落言わずキャラ薄くなったライラ
原作でも微妙な死に方だったがさらに微妙な死に方したデゼル
何がしたいのか意味不明なルナール
ドラゴン浄化できる設定に変わり立場なくなるドラゴン殺しのアイゼン
最高の流れ、演出だったエピローグが最悪に

作画だけは良かったね…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 00:57:32.54 ID:F85Udwlz0.net
>>577
最終回でアリーシャとロゼがイチャイチャして
スレイとミクリオがクルクル回りながらハグする
百合厨と腐女子大勝利エンドだった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 01:41:54.78 ID:pgi1sP9l0.net
テイルズ内で腐女子馬鹿にしてる奴いるけどお前らの大好きないのまた神も大物腐女子やで

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 01:44:01.82 ID:xyJGwdEl0.net
絵師がストーリーを担当してるわけでもあるまいに

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 02:30:58.89 ID:OMxBEgn80.net
>>570
神衣ホントに面白くないし
あれテストプレイしたんかってレベル

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:43:03.99 ID:1i3w+4t+0.net
>>577
ゼスティリアのアニメは不評不評
だからレイズじゃ不評の当てつけに原作準拠の設定になったぐらいだしな
精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにありだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる
ストーリーもアリーシャが足引っ張ってスレイの目を失明させた原作設定バッチリ引っ張ってきてるしな
どんだけアニメ嫌われたんだよw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:45:16.25 ID:1i3w+4t+0.net
×精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにありだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる
○ 精霊装もロゼは風神依、スレイは火神依なのにアリーシャだけ神依じゃないハブられ闇落ち衣装になってる

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 03:59:50.68 ID:6mb8wurm0.net
>>577
原作と違うことで弊害も出てるぞ
アニメではアリーシャがパーティに残れるようになったかわりに「従士は導師が死ぬと同時に死ぬ」という原作にはなかった謎の一蓮托生設定が追加されとる
あとヘルダルフは最終回で殺すんじゃなくて
マグマに落ちていくヘルダルフをスレイが追いかけて飛び込んで浄化することになった(舞台も火山に変更されてる)
これらが組み合わさった結果
自分が死ぬとロゼとアリーシャの二人を巻き添え死させることになるのにマグマにダイブする激ヤバ男スレイが爆誕
「私達生きてる…ってことはスレイも生きてる!」と導師生存確認機と化す女二人
何百年か後ヘルダルフは浄化されてその辺の村に放されたらしい

正直原作以上にカオスな最終回だったけど最後は濃厚ホモエンドで強引にまとめた
アニメ持ち上げてる人はとにかく「原作と違う」という点だけで評価してて細かい話覚えてないと思う

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 04:10:02.71 ID:oJhqoPhs0.net
>>574
いやいやw今でもウドっち絶賛されとるがな
レイズの魔鏡モーションは30秒でアイデアが完成しますってウドっちがドヤっててすげえぞウドっちってなってたから
合計600個以上の魔鏡モーションを実装してるから褒められて当然だけどな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 06:14:56.39 ID:pgi1sP9l0.net
レイズって魔鏡技のモーション凝ってるけどグラがVITAレベルだから迫力があんまりない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:19:58.53 ID:mLtj69710.net
だからそのグラが限界なんだよテイルズは
アライズで無駄にグラフィック路線にして開発期間も長くなって、その間のリマスターはクソ雑手抜きというサイクルにして自分で自分の首絞めてんだから無能なんだよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:41:52.87 ID:k9QPoaqQ0.net
ゼスは戦闘もストーリーもウンコやろ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:45:09.34 ID:LWpF4gZL0.net
テイフェスに何でエルを呼ぶのか分からん
エクシリア2ってルドガーとユリウスの兄弟愛は人気あったけど
エルは一挙手一投足がダイ大のチウ並みにむかつく上に痴漢冤罪まで掛けてきてテイルズで一番嫌われているヒロインだったのにな
しかもそいつのために自殺しなきゃいけないという地獄のようなシナリオだったじゃん

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:49:50.98 ID:fOZRdFg00.net
お気持ちヤクザ怖
声優に土下座させてそう

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:55:20.93 ID:o+wFqwBl0.net
 >>577
ゲームアンチが声高にネットで持ち上げてるけど円盤は大爆死してる時点でお察し

・アリーシャが末席の姫のはずなのに国王直系の娘!有能騎士!マンセー要員のオリキャラ大量追加!神依出来るレベルまで能力向上と設定盛り盛り
・スレイがアリーシャ全肯定イエスマンの短慮なお花畑化
・ロゼは能力メンタル弱体化した上にデゼルの復讐設定スライドされてスレイに謎説教される
・天族は人間に都合のいい行動しかしない使い魔化
等アリーシャに自己投影してる弱者男女がストレスになりそうなイベントや設定を悉く改変してるせいで
じゃあスレイは何でそんな人間に都合の良い行動しかしない天族と共存する夢持ったの?
国王の娘で味方も多いアリーシャは何で今まで悪政に対して何もしなかったの?
復讐がロゼ自身の目的になってるならなんで今まで穢れなかったの?何で傍にいたデゼル無事だったの?
って根本の設定が突っ込みどころ満載になってるんだよね
上の人も言ってるけどゲームと違うだけで評価しててそもそもちゃんとゲームの設定覚えてて理解出来てる人はほぼいないと思う

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 10:56:23.32 ID:BYqOP+jV0.net
>>592
そりゃ一応ヒロインだし
自分もエルの存在がストレスでエクシリア2はまれなかったクチだけど

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:22:20.16 ID:mLtj69710.net
Zが叩かれたのってゲームとしてゴミだったからなのにキャラやロゼが叩かれてるだけ!みたいに矮小化してる奴いるよな
まぁ叩かれまくったことで憑魔化したZ信者なんだろうけど

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:23:43.59 ID:gH1XE/e40.net
エルって最初の冤罪は8歳児だから大目に見るとしてそれ以降はムードメイカーで可愛らしさ振りまいてるじゃん
この子のためなら死ねるって思わせてくれるようなキャラ作り

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:24:24.35 ID:fOZRdFg00.net
口調が特徴的だから同一が暴れてるだけなんだろうけどそうやって全方位をsageるから嫌われるんだお気持ちヤクザは

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:32:48.49 ID:0S61Th4s0.net
猛りのゼスガイジ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:39:17.47 ID:lYauO4qh0.net
>>592
生意気なクソガキってホント人気ねーよな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:46:05.83 ID:eQshLp5i0.net
ゼスは最初の遺跡でアリーシャと行動してる時はまだワクワクした
その後からクソバーゲンセールなのはビエゾ倒した後のアライズと似ている

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 11:59:58.14 ID:Cdel87zX0.net
いやぶっちゃけZの最序盤のワクワク感はかなり久しぶりだった

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:01:14.57 ID:ycd9ON+f0.net
ゼスの最初の天族の村んとこのグラというか景色は当時けっこう感動したよ
ちょっと進むと他はいつも通りというかそもそも世界が狭ぇ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:24:20.11 ID:UTxNJ8cL0.net
わくわくしねーよ
どこのbbaだってビジュアルで実際リフィル先生並みの年齢だったしな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:24:44.97 ID:0QsszUTw0.net
>>596
逆にヒロインがチー牛向けの太もも露出女じゃなくて男に媚びないサバサバ女だったからおじさんがブチ切れてるだけなのに
自分達の叩きを正当化したいから他も悪いのって騒いでるようにしか見えなかったわ
その結果アライズみたいなのが出て微妙なソシャゲは案の定即死
シンフォニアは糞みたいなリマスター出される始末

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:26:31.05 ID:GZP9OZbT0.net
小説じゃ序盤のイズチで出会うくだりオール削除されてたしイズチはいらない子

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:27:13.20 ID:mLtj69710.net
ゲーム部分が酷いっつってんのに「おっさんがキャラ叩いてるだけなんだー!」ってフンガーしてんの証明してて草
やっぱり頭悪いなコイツw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:28.24 ID:0QsszUTw0.net
実際具体的に何も言えない時点で証明してるんだよおっさん

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:46.12 ID:nnnFKYbT0.net
>>605
その太もも露出女が人気まるで無くてサバサバ女が人気出ちゃったのもチー牛には誤算だったんだろうな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:30:53.78 ID:BYqOP+jV0.net
まあ正直シリーズの中でも人気あるSまでこんなゴミみたいな扱いうけるとは思わなかったな
マジで自作のアライズ以外どうでもいいんだなって

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:33:56.40 ID:JMxJFuei0.net
>>607
フンガーしてんのはお前だよ
神依戦闘が大好評だったからってレイズでも精霊装という形で採用されたしな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:38:46.59 ID:mLtj69710.net
>>611
???
そんなもんに何の意味あんの?
テイルズ知らない人間にもゼスティリア=ゴミと認識されたことは覆せないんだからイライラすんなよ
このまま堕ちていくだけなんだから暴れても無意味だぞおばさん

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:40:07.59 ID:GcUwDyK30.net
ゼスティリアも新作も移植もソシャゲも終わってるテイルズ内でファンが対立してんの凄く惨めで草

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:41:19.86 ID:mLtj69710.net
つーか何で毎回単発で別人がレスして来るんだよw
くだらねー工作してるから結局Z信者は小さいんだよ
一人で会話しに来い

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:42:42.09 ID:B+by0Flx0.net
>>610
いくら興味なくても商品としては及第点にしてくると思ってた
富澤マジでアライズ以外興味ないんだな
ヴェスペリアはアライズ出すまで実績ないから頑張っただけで

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:44:51.69 ID:GcUwDyK30.net
富澤はゼスティリア利用して僕のおかげでアライズから立て直せました感出したかった様だけど
ゼスティリアの頃から何も変わってなくて草だった

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 12:48:31.01 ID:XmLiCN0c0.net
アライズ程度で気が大きくなってるんだとしたら、
所詮その程度の器で先は何も望めないわな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 13:03:41.60 ID:mLtj69710.net
総合プロデューサーなんだから今回のリマスターについても表に出てくるべきなのに隠れてるチキン野郎だからな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:16:20.00 ID:DY9D6Aka0.net
ゼスは戦闘のカメラワークがうんこでストレス溜まるし
シナリオはアリーシャ下げロゼ上げが不快で
やれたもんやなかったやん
どさくさに紛れて再評価しようとすんなハゲ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:17:54.59 ID:DY9D6Aka0.net
ゼスよりアライズの方がおもろいで

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:19:01.70 ID:DY9D6Aka0.net
ゼスに信者なんているのか(笑)

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:46:35.71 ID:3L39cpwp0.net
天族の生き残り

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:51:51.15 ID:0QsszUTw0.net
甘やかされてきて世間知らずで打たれ弱いお姫様が社会人になったら上手く行かない事の方が多いのは当たり前だし
戦災孤児でずっと大人に紛れて仕事してきたロゼの方がいろいろ出来て評価されるのは妥当なんだよなあ
そんな陰キャ無能にも実は秘められた力()があって無双とか読みたいならなろう作品だけ見てればいい

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:52:32.72 ID:B8HLzltO0.net
>>592
テイフェスに来るか来ないかって声優の呼びやすさにもよるからな
エルの声優は呼びやすい部類なんだろギャラとかの関係で

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 14:55:30.44 ID:jyRrVYhc0.net
ロゼが評価されるのは当然(善悪超越神)

ゼス信者の理屈が設定に殺されてて草

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:06:37.41 ID:m5Pyy1Qe0.net
パーフェクトガイドとかいう天族の拠り所すら破壊する設定資料集

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:11:03.32 ID:0QsszUTw0.net
善悪よりも目の前の人を救うためとか目先の問題解決するために手を下すキャラなんて
今までのテイルズにもいたのに本当に頭悪いんだなとしか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:24:10.53 ID:m5Pyy1Qe0.net
公式が「ロゼは善悪を超越してるので穢れない」という設定を出したのにも関わらず、善悪よりも~とか言ってる信者滑稽すぎない??
こういうのが他のテイルズ作品をsageてるんだな、納得

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:25:02.89 ID:mLtj69710.net
天族様だから仕方ないな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:29:49.27 ID:OMxBEgn80.net
>>623
お前暗殺しかやってねーじゃん

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:38:21.05 ID:0QsszUTw0.net
まず超越って単語の意味分かってないだろ
普通の一般人は人を傷つけることすら躊躇うけど戦場でそんな事いちいち考えてたら
自分や仲間がやられるから常識を飛び越えて手を下せる人間が必要になるんだよ

>>630
流石にそれはエアプ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:45:16.20 ID:m5Pyy1Qe0.net
別に戦場でもないところで殺人してたけどな、ロゼ
擁護側の方がゲームのストーリー覚えてないとは笑える

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:45:21.56 ID:BYqOP+jV0.net
Zであれだけ騒いだのにヴェスペリアでユーリ自体が法で裁けない悪になってる事とか
アライズのあいつらにも事情あったんだろうけど
クズだったから死んで当然(だから俺たちは悪くない)には何も言わないどころかマンセーしてる時点でテイルズ民の読解力なんてお察し

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:47:05.19 ID:m5Pyy1Qe0.net
それと殺るか殺られるかじゃなくて、穢れを生むか生まないかがロゼの殺人基準でしたよね
擁護することが目的になってて後から理由を探そうとするから理屈がめちゃくちゃになってるの草生えますよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:48:50.79 ID:m5Pyy1Qe0.net
悪いけどユーリもアライズの連中の言ってる事も全然賛同できないので自分は
そもそも力量的に描き切れないのに差別や善悪を題材にしてしまうテイルズの脚本家がゴミなんだよね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:54:21.48 ID:0QsszUTw0.net
じゃあ悪党を野放しにして苦しめられてる人を見殺しにするのが正しいと
後基準は人々を苦しめる悪かそうじゃないかって話だったはずだけど
覚えてないなら無理に会話に参加しなくていいよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:56:00.27 ID:m5Pyy1Qe0.net
なら何で戦場の例えしたの?(笑)
戦場にいない司祭を怪物と称して殺してましたけど
ただ頭悪いだけだったかな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 15:58:14.83 ID:mLtj69710.net
あと「超越の意味知らないの?」とか頑張って言ってるけど、
公式設定がロゼは善悪を超越してるので穢れない!!って断言してしまったので、そんな安直に超越と書いてしまった公式に問うべきではないでしょうか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:06:16.78 ID:0QsszUTw0.net
ロゼが善悪を超えて殺しよりも目の前の人を助ける方を優先させる価値観をどこで培ったかって考えたら傭兵時代の経験からでしょ
後司祭は殺してなくて最後逮捕されたんですけど?ガチエアプ判明草

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:15:59.39 ID:NGXSRnKZ0.net
ゼス信者なんか5chのワッチョイ無いスレにしか居場所ないんだからほっとけばいいのに
未だにゼススレにこもって一人で会話し続けてるんだからお察しでしょ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:16:13.56 ID:GRDUg+SY0.net
Zは叩く人も擁護する人もしつこすぎる
いつまでやってんの?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:18:05.40 ID:0QsszUTw0.net
まあ思い切りエアプなのバレたら恥ずかしいよね

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:18:55.73 ID:7W+hinAW0.net
なんGでもシンフォニアリマスターのついでにゼスティリアのスレ立っちゃうくらいだから仕方ない
嫌ならこういうスレ立てられる度に抗議しないとね

【悲報】テイルズオブシンフォニアリマスター、大炎上wwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676599356/
次スレ↓
【悲報】テイルズオブゼスティリア、大炎上wwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676605355/

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 16:21:34.58 ID:Zr40KvlT0.net
長文書いて擁護するほど熱意はあるのにアンチの声に負けたのがZ信者ですし(´・ω・`)
当時もっと頑張れよ(´・ω・`)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:15:44.25 ID:TZkFyTT50.net
内容がどうだろうが声がでかいほうが勝つんだよ
デマなのに真実かのように信じられてることなんていくらでもある

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:17:27.18 ID:XizyumPe0.net
そうだねZは駄作だね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:18:27.94 ID:IZyg81G10.net
シリーズファン同士で争うなんて悲しいことだね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:19:05.05 ID:pgi1sP9l0.net
シリーズファン同士で争わないシリーズなんてあるのか・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:20:55.10 ID:Zr40KvlT0.net
そうだな、信者の声がデカイから投票でゼスキャラが上位にいるんだし、声がデカイ奴らのせいでゼスが駄作扱いされてる事実も受け入れるべき(´・ω・`)

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:28:51.74 ID:IZyg81G10.net
>>648
他のシリーズでもこうなのかどうかは知らないけど悲しいことは悲しいじゃないか…
ここに居るってことはみんなテイルズは好きなんだろ!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 18:31:02.74 ID:XmLiCN0c0.net
何かを好きになるということは、別の何かを嫌いになるということでもあるわけでな
全てを好き(嫌い)になるということは、何も好いて(嫌って)いないのと同じ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 19:38:55.24 ID:KBJaQOBN0.net
https://i.imgur.com/dBdfRUI.jpg


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 19:42:35.20 ID:XmLiCN0c0.net
>>652
新技かw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:06:10.25 ID:IZyg81G10.net
インセイン.セルといい謎のピリオド?はいったいなんなんだ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:10:04.02 ID:XmLiCN0c0.net
仮置きの技名orデバッグ用の技名の目印とか?
でもそれだったらわざわざ縁起の悪い名前は使わんか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:10:11.40 ID:zhRdQ1by0.net
「・」を「,」にしちゃってるんだろう

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:11:30.28 ID:mLtj69710.net
富澤今なに考えてんだろうな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:13:57.17 ID:pgi1sP9l0.net
wii版グレイセスで進行不能になって1年後にPS3で完全版出された屈辱は忘れんぞ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:15:39.63 ID:XmLiCN0c0.net
>>656
なるほろ
海外だと.(ピリオド)と,(カンマ)が日本と逆の国もあるしな

バグは単に虫ね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:17:17.07 ID:zhRdQ1by0.net
>>659
いやタイプミスってよりかは多分全角の「・」が半角になってる
俺がタイプミスしてるわwwwガハハwww

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:19:00.60 ID:XmLiCN0c0.net
確かドイツが逆なのは知ってるんだが、もしやルーマニアもなんかな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:22:35.64 ID:xsiLQghN0.net
>>619
それはただの逆張りじゃね
アリーシャが爆発的に人気があるとかなら成立するけど実際はロゼが人気あってアリーシャはファン皆無だし
上で精霊装の話出てるけどロゼには神依与えてアリーシャは闇落ちさせるレイズ柳澤Pみたいな考え方がテイルズ業界の正義になっとるよ

実際ごくわずかとなったアリーシャ信者ですらアリーシャの人気の無さに嫌気がさしてシオンに叩き棒乗り変えてロゼ叩きに励んでる情けない状態になってるぞ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:25:18.12 ID:XmLiCN0c0.net
>>660
ん?なんかまだ勘違いしてたわ
文字じゃなくて全角半角の違いか

>>661は無かったことに

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:44:46.73 ID:gH1XE/e40.net
>>652
バグパレードって技アビスにあったよね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:45:01.88 ID:zhRdQ1by0.net
>>663
もしくは今回の移植の時に使っている開発のテキストのフォントに「・」に該当するものがなくて
ただの全角ピリオドになってるとかね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 20:48:04.95 ID:XmLiCN0c0.net
>>665
文字の幅からするとその可能性もあるな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 21:46:20.80 ID:UUfeIk7E0.net
不具合やバグを色々と検証するためにデバッグルームに入った人いたけど全く動作してなかったらしいな、シンフォニア
手抜き以前の問題だわ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:01:40.51 ID:8U1YkLg50.net
テイルズ オブ シンフォニア リマスター 売上
ファミ通:21860本(Switch)、7503本(PS4)
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:06:25.48 ID:B+by0Flx0.net
被害者少なくてよかったな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:06:40.10 ID:XmLiCN0c0.net
>>667
デバッグすらまともにできねえって想像以上にやばいな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:14:48.98 ID:diIaXXj40.net
2万人以上も、ゲロルズオブチンポニアの名前だけで買う脳死信者が居たのか
こんな下調べも一切せず脊椎反射で買う馬鹿がいるから図に乗るんだよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:17:49.91 ID:zhRdQ1by0.net
時代的に微妙だけど名作扱いのタイトルの移植でパッケージ版だけの換算だから妥当

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:18:41.47 ID:u4wal7YX0.net
やっぱSwitch版の方が多いよな、当たり前だわ20年前のゲームをわざわざPS4でやらん
富澤どーすんのこれ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:21:23.60 ID:UUfeIk7E0.net
ファミ通ってAmazonとかの通販サイトは集計外だから、全部含んだらもっといるんだよなぁ
当然アソビストアで売ってる特装版も集計外だから結構売れちゃってるんじゃないかね
公式の利益になるの腹立つわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:22:08.23 ID:gH1XE/e40.net
全国の被害者のおかげで新作とかまた新しいリメイク出ると思うと悲しいが感謝

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:25:18.82 ID:uStGButg0.net
現場猫案件ってやつだよ一切の誇張なしで

steam版リリースされてるから既存部分は確認しなくてよし!
switchエミュなら問題無く動くから実機確認しなくてよし!
あるいはPS4で動いたからswitchで確認しなくてよし!
水樹奈々にswitch持たせてイセリア学校教室だけうろつかせてよし!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:25:36.14 ID:bVN8sckq0.net
この悪評まみれの状況から長期的に売るのは絶対無理だし、だからこそ色々特典つけて情弱向けに高く売り付けたんだろうな
決算前だから初動で売り逃げして、精算して終わりと
さすが富澤だわクソが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:26:12.18 ID:5FeTlKon0.net
リメイクの可能性なら粗だらけのハーツRがテンペスト巻き込んでとっくになくしてるやん

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:29:22.19 ID:XmLiCN0c0.net
開発が確認不足なら、客も客で確認不足とな
この中で不具合覚悟で買ったって奴はほとんどいないんだろうな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:29:57.49 ID:zhRdQ1by0.net
アレはあの時にリメイクする状態じゃなくなっただけで
移植一切しないとかリメイク作品今後ずっと出ませんとかそういう話ではないだろ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:31:55.28 ID:bVN8sckq0.net
PS4版が全然売れてないあたりやっぱりテイルズ買う客のボリューム層の偏りを感じるな
まぁわざわざPS4でシンフォニアのベタ移植()遊ぼうなんて思わないか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:34:26.50 ID:XmLiCN0c0.net
当てずっぽで適当なこと言うが、
もしかして家電感覚でネームバリューだけ見て買ってるとかそんな感覚なのかね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:36:53.80 ID:5FeTlKon0.net
>>680
少なくともテンペストがリメイクされるチャンスなんてもうないだろ
あの時コンセプトアートもハーツR内にあって次テンペストリメイクします感すっごい出してたし

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:39:35.49 ID:pgi1sP9l0.net
ポケモンもそうだけどバグチェックって今しないの流行ってるのか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:40:23.28 ID:zhRdQ1by0.net
>>683
ぶっちゃけイノセンスRとハーツRを現行機とPCで売ればそれで済む話だから別に・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:40:27.81 ID:8rfSsBhe0.net
>>682
そういうのは一定数いる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:44:35.46 ID:XmLiCN0c0.net
>>686
にわかには信じがたいが、
そう仮定でもしなきゃこんな数字にはならないと思ってな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:49:13.31 ID:L5/8MhUG0.net
散々擦られて出涸らしのシンフォニアで前評判から怪しさ満点だったゴミでも情報まったく精査せずに買う馬鹿なテイルズ信者が3万前後、それにプラスして特装版買う馬鹿がいるってことでしょ
プロデューサーがテイルズ信者のこと舐めてる理由分かるわ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:49:18.73 ID:SHmVWhrg0.net
Vのリマスターが初動68000ぐらいだったから半分も売れてないじゃん
大コケだな
レイズスタッフは二度とシンフォニアをゴリ押しすんなよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:51:13.07 ID:UNJpKVNF0.net
アライズの時に「ネットの意見を参考にしてます」とか言ってたから今回も是非ネットの意見を見て欲しいです^^

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 22:54:00.29 ID:pgi1sP9l0.net
VはPS3版が結構処理落ちしてたからそれが改善されて60fpsになるだけでも価値あったからな
スチーム版だとロード爆速だし

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:19:27.74 ID:UUfeIk7E0.net
売上の一部をエンジン作った会社に吸われてるとなるとアライズも利益あんま出てなさそうだな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:20:30.53 ID:OMxBEgn80.net
テイルズユーザーは優しいよな
ディスガイアとか初週1万余りまで減って見捨てられたけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:22:33.52 ID:D10WIm+50.net
優しいって言うよりアホなんだろ
20日にやってた生放送のチャット見てみ
アホな女が集まって公式のやることマンセーしながら小野坂の言動にいちいちキャッキャしてる地獄みたいな光景が見られるぞ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/23(木) 23:23:25.04 ID:XmLiCN0c0.net
客が甘やかしてるせいで蛮南無の悪辣な商売がまかり通ってるのはあるんだろうな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:09:02.67 ID:cG2Wp36O0.net
こんな有様でよくテイルズブランドの復活などと寝言言えたもんだ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:18:21.15 ID:6H4+ASnT0.net
PS4に移植されたゼスティリアとシンフォニアがともに7千本で歴代最低売上に決定してしまったわけか
ゼスティリアが打ち立てた最低記録はテイルズの終焉まで破られないと思ってたのに
さっそく並んでるんじゃないよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:18:24.07 ID:aZSEQ5mF0.net
ソシャゲ早期終了連発にバグだらけリマスターとか不名誉な内容のネット記事出まくりでオワコン感が加速してる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:43:31.28 ID:bEOML0Qh0.net
ゼスはps3が40万売れてるから問題無いやろ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 00:59:12.09 ID:Bsls2dJu0.net
リバースですらPSP単体移植で5万本売ってるのにシンフォニアマルチ移植で3万本とかどんだけ売れないんだよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:06:18.22 ID:5owb7ZFx0.net
富澤シンフォニアって馬場シンフォニアの半分以下しか売れてないやん
やっぱ馬場の方が優秀だったな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:17:38.08 ID:coj33tBv0.net
FFより売れててすげぇ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:48:20.52 ID:r8h/mhwX0.net
そもそも一度シンフォニアプレイした人の一部ではもう今更いいかなってなってる顧客が
どんどん後になるほど増えていくから、初めからその2つ比較して改善点がほぼないならそりゃそうなるでしょ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 01:52:58.32 ID:IAiunBGm0.net
>>700
DL版は売上に入ってないからそれ入れたら多分5万本は行ってるんじゃね
ソフトの入れ替え面倒だから結構買うやつ多いし今

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 02:28:41.04 ID:KdXxSJvC0.net
シンフォニアリマスターでバンナムのソフトは発売日に買わん方がいいって再確認したわ
セールになったら買うかどうか考えればいいや

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 02:33:37.88 ID:M80A6poE0.net
リマスターとかいうとSwitchといえど原作より快適になってるのを想像するからな
まさかこんな惨状になるとは思わんて
よくこれでイベントスキップや海上移動の操作見直しで快適に遊べますとかいえたもんだ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 03:22:23.37 ID:PmdIsOhJ0.net
なんで発売したんだろうこれ
ファンやテイルズブランドどころかゲームそのものすら舐め腐ってるだろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 03:40:53.10 ID:Bvy0iJc10.net
クソ移植ならGBAファンタジアあったしバグだらけならバグレイセスあったし今に始まった事じゃない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 07:03:40.45 ID:fvVHDpfG0.net
イノセンスRはリメイクだけどテイルズがそういうことした割にはキャラ改悪とかの余計なことしてなくて
当時はちゃんとしてたのかなと思った

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 11:33:43.49 ID:FExcrens0.net
ハーツRもなんか削っちゃった影響でかすぎて補完しきれてないみたいな感じだからマシな方だと思うよ
多分リメDよりも新規が遊ぶ分には気にならんし

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:36:00.85 ID:2DpDwRc/0.net
>>709
馬場はそういうところは良い仕事するからなぁ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:39:33.82 ID:KBcmMf4s0.net
馬場はやたら行動力はあってコラボやらイベントやら常になんか話題を作ってた感じはする

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:52:14.69 ID:j55cDfun0.net
リメDはオリD一生やらないなら問題ないかな
結局のとこスタンxルーティ推し推しとD2にあわせて改竄したから
けどイレーヌさんとデート出来るのも語れるのもオリDだけなんだよなぁ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 12:55:40.86 ID:lcs1VbgT0.net
>>713
D2に合わせたけど、D2ともかけ離れた表現も増えてるからよくわかんないってのが現状ではあるかなあ
なんか当時にあった構想とか企画とか没案とかあったんじゃってくらい歪な気がする
基本の軸としては問題ないと思う

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:07:30.82 ID:j55cDfun0.net
あとついでに呟くならスタンxルーティの結婚だけはオリDの時はねーよって思った
そしたらリメDで滅茶苦茶テコ入れされてて吹いた

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:17:51.27 ID:g5suE3H/0.net
まあリメDは戦闘だけで十二分に遊べるから…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:34:52.26 ID:F4OPMNxl0.net
リメDはD2とも繋がんねーからどうしたかったのかよくわからん
戦闘面白いからどうでもいいけどな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:43:38.79 ID:4CcqRHnR0.net
リメD一週目はぶっちゃけ敵が強くて楽しくなかったぞ
こっちはそこまでコンボできないし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:45:56.49 ID:QHO1n5BN0.net
正直俺としてはちゃんとするよ!とか言いつつシンフォニアリマスターとか販売しておいてダンマリの富澤より
馬場の方が全然マシ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:49:56.58 ID:8R8G/VkB0.net
前任の方が良かったって言われるの富澤には一番効きそう
知らんけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:52:02.73 ID:W9GgZ/R+0.net
アライズ直後はウハウハだったと思うと笑える

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:55:03.60 ID:g5suE3H/0.net
あのさあ、馬場の方がマシって言うやつ多いけどどっちもうんこなんだよ
虫酸が走る

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:55:32.00 ID:8R8G/VkB0.net
何本くらいがペイラインなんだろう
丸投げ手抜き移植だから金はかかってなさそうだけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 13:56:33.67 ID:my/W2tGt0.net
ジャンルが違ううんこだからなぁ...
うんこ味のカレーかカレー味のうんこどっちがマシかって言ってるだけだろ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:00:17.01 ID:FExcrens0.net
もう原田に全部任せるか
原田も原田でヘイト買いそうだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:26:49.71 ID:QJwW1uEC0.net
てか原田がめちゃくちゃ海外志向を打ち出してるから、その舎弟の富澤は原田の手足みたいなもんだぞ
コードヴェイン、スカネク、アライズ全部似たもの路線の兄弟みたいになってたし
別のバンナムゲームの方に関わっててテイルズの事あまり知らないのも同じ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:35:25.20 ID:XuTTGHOL0.net
それよりもテイルズシリーズをコンスタントにリリースできる体制を作らないといけないと思う
あんまり重いシナリオは疲れるからちょっとした一夏の冒険みたいのを春夏秋冬でつくるとか
現実のほうがもう終わりそうだし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:37:01.29 ID:QJwW1uEC0.net
それなんてアトリエ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:39:35.66 ID:XuTTGHOL0.net
>>728
アトリエともっとコラボしてくれるといいなぁ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:41:54.45 ID:U/tYqR8V0.net
シンフォニア買う予定だったお金で未プレイだったアビス買ったけど聞いてた以上にストーリーとキャラの言動がきつい
戦闘が面白いからやれてるけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:42:12.28 ID:FExcrens0.net
テイルズってだいたい毎作どこかしら話重いからそれ取っ払うのもなんか違うようには見えるな
コンスタントにリリースできる体制については同意

というか新作作るレベルの開発ラインを以前みたいに2つないとキツイよ特に今は
リマスターは今回のシンフォニア以外大体外注だから外注のままで良いけど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:45:05.10 ID:XuTTGHOL0.net
>>731
多少の粗はあっても毎年楽しめるのがテイルズのよさだったと思うんだよな
ドラクエ8出ないね~とか言いながらテイルズやる感じ
仮面ライダーみたいにとにかく作って何年かしたらお祭りでまとめるみたいなふうにしてほしい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:49:21.60 ID:FExcrens0.net
>>732
まあお祭り枠は基本的にソシャゲで満たしちゃうからな
なるべくしてなったけど、クレストリアが爆散したのが痛い

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:50:11.55 ID:QJwW1uEC0.net
原田富澤の考えがコンスタント路線とは真逆のじっくり時間かけてドーンと大作出す路線だから厳しいなぁ
テイルズはもう完全にアライズでやったような方向性になると思っておいた方がいい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:51:49.84 ID:XuTTGHOL0.net
>>733
クレストリアをコンシューマーで出しててくれればなぁ…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:55:54.91 ID:XFR0d3ab0.net
アライズはグラだけ今までより頑張ったってだけで大作って感じしない
でもあれで5年かかってんだよな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:55:56.62 ID:4CcqRHnR0.net
まあアライズは後半の尻すぼみストーリーとか終盤の戦闘以外は高水準だから時間かけただけある

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:56:27.30 ID:FExcrens0.net
>>734
まあ大きくなってモンハンみたいに開発チーム複数作れるくらいになったらなあとは思うわ
多分今だとアライズ世界でやることやったらリメイクしか出なくなるみたいなの起きそうだ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 14:59:23.68 ID:XuTTGHOL0.net
>>736
ホグワーツレガシーも五年だし最近のゲームはどうがんばっても五年かかる工程なのかな
スイッチ専売で三年のポケモンSVがアメリカでは返品騒ぎになったし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:01:49.16 ID:FExcrens0.net
>>739
3~5年だと思う
SVはそもそもゲーフリだから開発力としての信用がそんなない

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:01:51.77 ID:9+4ty8BC0.net
アライズは戦闘システムが楽しくないのがテイルズとして致命的すぎるわ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:03:43.86 ID:QJwW1uEC0.net
>>738
もう既にそうなりそうな予感あるんだよなー
テイルズの客層やこれまでの規模的にもそんな大作路線合ってないだろ...と思うんだけどね
そもそも複数開発チームあって絶好調かと思われていたのを、スタジオ潰して削ったのが今のテイルズだ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:05:33.02 ID:XuTTGHOL0.net
>>741
敵無駄に堅かったよな
あのへんの爽快感を増してもらわないと今後は厳しい気がする
デビルメイクライでさえ滅びたしスタイリッシュ系は流行らんのかね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:08:05.66 ID:FExcrens0.net
フラムエッジ強すぎてそれでゴリ押す前提の硬さだからバランスおかしくなってる気が

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:12:19.56 ID:mAumboBW0.net
粗いズに比べれば20年間馬鹿にされ続けたレジェンディアのほうがずっと良い

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:15:39.50 ID:XuTTGHOL0.net
>>744
HP消費の大技を使って減った体力はヒロインが回復してくれる構図はよかったんだけどもそれにしても堅すぎた
マップうろうろしてる間に中盤以降は飽きてしまった

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:23:05.53 ID:FExcrens0.net
>>746
終盤リンウェルで以下省略ゲーだったなあ
敵狩るの面倒すぎた

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:25:00.23 ID:F4OPMNxl0.net
雑魚戦はBSでサクサク、ボス戦はブーストでスタン取って大火力ぶつけるでいうほど固くもなかった
アライズ戦闘のセオリーを掴めてないだけじゃね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:27:52.13 ID:XuTTGHOL0.net
>>748
まぁそれもそうかもだけどヘタクソにも優しい仕様にしてほしいんですよね
寝不足で仕事いって帰ってきてようやく絞り出した二時間って酩酊状態だから…

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:30:57.32 ID:nrL+KRVm0.net
アライズのAIフラムエッジに灼かれてHP1の俺を尻目に攻撃術の詠唱始めるのはおかしいだろ
作戦回復優先にしてCPちゃんと残っててもやりやがる
レナ人ってやっぱクソだわ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:40:41.21 ID:rLhtU3Sn0.net
アライズの戦闘は爽快感が皆無

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:41:50.19 ID:4CcqRHnR0.net
今後の新作もアライズみたいな戦闘なりそうだから合わないなら今のうちにやめた方が得

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 15:48:06.27 ID:FExcrens0.net
>>752
戦闘システムのベースは悪くないと思ってるから別に平気かな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:00:28.03 ID:Fflt88mB0.net
テイルズの戦闘は毎回難易度上げて遊ぶけどアライズはつまんなくて苦痛で早く終わらせたいから最低難易度でやった
なんかダメージのバランスとかがおかしい気がする

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:33:30.99 ID:QJwW1uEC0.net
コンボの意味が無くなってるからな
まず敵が硬くて常時スーパーアーマー持ってるのと、色々技があるのに同じ術技を連発した時の火力ダウンがほぼあって無いようなものだから
結局は火力高い技を連打するのが最適解になる
まぁゴッドイーター製作スタッフのセンスって感じはあった

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 16:59:08.31 ID:h9k2Sxrw0.net
硬さはこんなもんじゃないか?BSもあるしそこまでは気にならなかったかな
でも敵の火力の高さやCPのがないと回復出来ない(でもダンジョンではCP使って道を切り拓かなきゃいけない)それでいて回復アイテムは高い
とかそういうところは面倒に思った

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:12:03.76 ID:XuTTGHOL0.net
D2の戦闘で完成してたんだから踏襲すればいいのにな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:16:12.37 ID:R0U48g1c0.net
D2の戦闘はテイルズユーザーの多くが求める戦闘システムではないからな…

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:23:52.74 ID:XuTTGHOL0.net
>>758
ではグレイセスみたいなのはどうだろう
時代に逆行するけどかえってステップインアウトがあるほうがかわしたかどうかが分かりやすい
シームレスや擬似オープンワールドに固執するとコケたときのリカバリーがきかないし開発力のある海外チームには勝てない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:24:13.64 ID:IAiunBGm0.net
D2とRはシナリオもだけどあのシステムのせいで新規やライトユーザー付かなかったからねリメDのCCからとっつきやすくなったけど
売り上げはめっちゃ高いのに公式アンケートだとプレイした作品ランキングでめっちゃ下の方だったし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:36:56.32 ID:dpwoXCSY0.net
3Dにしてからの戦闘は毎回他ゲーからちょっとパクリつつそれでも劣化版にしかなってないからもう期待してない
敵の数が二番目の街でもう色違いが出てきて十数種類しか用意できない令和のRPGがあるとはおもわなかったし

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:39:46.96 ID:XuTTGHOL0.net
>>761
魔物のデザインで売ってる会社じゃないからなぁ
女神転生なんかは悪魔グラのせいで悪魔総数は減るわシナリオはスカスカになるわDLC金策に走るわですごい有様だよ
大切なのはテイルズがテイルズとしての持ち味をちゃんと伸ばすこと
仲間となかよくなっていく過程やサイドクエストを充実させたりゼスティリアみたいのを間違っても作らないライターを発掘してカネで優遇することだと思う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:47:55.99 ID:rVZPQ5/90.net
敵の総数減ってシナリオスカスカDLC金策って正にテイルズじゃん...
経験値もガルドもDLCあったやろ...まぁ買った人はいないだろうけど...

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:49:13.03 ID:mAumboBW0.net
常に余所からパクることで延命してきた恥知らずなシリーズなのにどこに持ち味があるというのか
そもそも初っ端のファンタジアからしてパクりスタートだぞ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:08.30 ID:rVZPQ5/90.net
しかも野営の度に画面右下でバナー広告みたいに『DLC配信中!』の文字が流れるから没入感も無くなるし商売が露骨すぎるしで初期の頃はかなり叩かれてたよ...

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:19.95 ID:XuTTGHOL0.net
>>764
そこがいいんよ
ヒロインを犠牲にして世界を救うのが流行ればそれに乗っかる
時代に対してジェネリックに触れられるのがテイルズのいいところ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:50:43.72 ID:jTz/p3Us0.net
アライズみたいな恋愛さいこ~ちんぽ脳主人公マンセー後都合元気玉で解決なスカスカシナリオでも
持ち上げる信者いるんだからまともなライターなんていらなくね?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:53:42.74 ID:XPakINpj0.net
ファンが大事にしてきたテイルズらしさ(笑)全開のシンフォニアを今回リマスターしたけど新規は誰も手に取らなかっただろうが
3万ってのが敬虔なテイルズ信者のおおよそ目安数なんだろうなって思えるリアルな数字だった
つまりファン以外に需要がないし興味も持たれてない
それが今のテイルズの立ち位置

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:55:32.76 ID:XuTTGHOL0.net
まぁそうだな…
メタルマックスみたいに終わるんかね
ゲーム市場そのものがきちんと給料を払ったり新しいアイデアに好意的な海外メーカーに染まってきてるし
日本の小さなメーカーは畳む時期なのかもしれないね

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:59:39.00 ID:wHJGZWrZ0.net
純粋にアライズのシナリオの出来が良いと思ってる人なんて存在するの?
好意的な人もZやBのすっきりしないエンディングと違ってハッピーエンドだからOKみたいな評価の仕方ばっかのような

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 17:59:42.76 ID:7pbBrmjo0.net
まああんな手抜きリマスター出してるところが評価されないのは当然だわな
アイデアや技術力以前の問題だから

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:06:34.55 ID:r8h/mhwX0.net
>>770
大筋は別にいいけど
二部の精霊巡りカットと展開が急すぎるのが納得いかんな
まあ続編作る分には良いんじゃない?特にクソという判定もしないわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:07:37.02 ID:c4fOJZlz0.net
作品に愛がないよな
作ればそれでOKみたいなのは嫌われる

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 18:13:00.81 ID:j55cDfun0.net
>>768
そもそも今の若い層にベタ移植なんて売れないからな
FFやフロム、コジプロぐらいのモデリングとは言わんが
アライズ程度じゃ選択肢にすら入らない奴だって多いぞ
かといってシナリオが滅茶苦茶評価されたわけでもPS極められるアクションでも
RTA界隈が賑わっているわけでもないからね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:07:38.19 ID:DFM3iA8j0.net
 >>770
個人的にテイルズで初めてクリアせずに売ろうか悩むレベルでクソおもんなかったけど
アライズスレ見たら大体下ネタかビターエンドの作品叩きながらアライズ上げしてるのばっかだったから
どれだけ御都合でもハピエンが良い恋愛要素に飢えてたカプ厨には受けてんじゃないか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:13:59.34 ID:o4mV1NiJ0.net
ようやく公式がバグリマスターに触れたけど対応が遅すぎる
調査中ですくらいなら今週頭ぐらいに出せただろ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:16:05.70 ID:8R8G/VkB0.net
「調査中です」だけか
意外と慌ててんのかな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:18:16.07 ID:KdXxSJvC0.net
案内したのは初動が終わったからだろ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 19:45:54.56 ID:cG2Wp36O0.net
普通にプレイして発生するものを見落として
いまさら調査も何も…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:30:22.37 ID:1SRKZ1vD0.net
良かった。ホントは気づいてたけど直すの面倒だからそのまま発売したんだと思ってた

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 20:45:06.00 ID:hjidfNPF0.net
いや直すの面倒だけど販売したに決まってるじゃん...決算前だし
素人でも気付くレベルの処理落ちとバグの量だぞ
とりあえず出すだけ出して後から対応する予定だったんだろ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:09:28.49 ID:r8h/mhwX0.net
「直すの面倒だから発売する」のと
「後から直す」
は別に矛盾しないからね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:20:02.46 ID:mAumboBW0.net
初めから不良品と分かっていながら納期との兼ね合いで強行発売し、
発売させてから案の定ユーザー間で騒がれ、あたかも今初めて気付いたかのように空っとぼけて
何やら不具合があったようですので対応しますとか善意の第三者っぽく装うのがもう本当に汚い

しかも最初から分かっていたから予め
「ネットで色々悪意あるコメントがあっても流されずに自分自身の『テイルズ好き』を大事にしてください」
とかほざく始末

叩かれるのも予想の上で、それらは誹謗中傷だから無視しろって推奨してんだよこのガチクズども

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 21:32:28.18 ID:xz5O5GIR0.net
クレームと中傷の区別がつかんとは
そりゃまぁ中傷もしてるけどさ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:08:16.97 ID:zDULzBg90.net
steam版のバグ修正を放置してベースにした連中だぞ
どうせ雑な修正してはい終わりで流す姿が目に見えてるし
それを信者が称賛する姿も目に見えてる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:14:20.03 ID:/nsVdeoO0.net
とりあえず公式で対応の発表はしたけど富澤くんはまーたダンマリなんすねー

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/24(金) 23:34:24.43 ID:Ra1rs4p00.net
>>770
過去シリーズで扱えないくせにやたらトレンドで描こうとしてた人種差別と簡単に人許せねえよって描写に関しては
”途中まで”だったら割と「おっ、今回は割と踏み込もうとしてんじゃん?」って思わせる部分はあったよ個人的には
茶番は終わったかえ?のあたりから結局うおおおお復讐は何も生まないメナンシアこそ共存の理想形!星霊の声が聞こえる涙止まらないの孤独の限界を知れえええええ!!
っていつものテイルズのノリ(悪い意味で)全部ぶん投げたけどな!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 00:41:57.84 ID:xcfNIknY0.net
シンフォニアリマスターやってからPS3版やり直すと凄く快適に感じて吹く
これで60fpsさえ対応してればなあ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 01:38:41.43 ID:9Fx9wup10.net
GC版基準で作り直しすればいいのに
劣化してないBeat the angel聞けるのあれだけなんよな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 01:45:55.83 ID:v4lBNVaH0.net
移植でこの騒ぎなら新作でバグだらけで進行不能バグまであって交換対応までしたグレイセスって相当だったんだな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 02:52:04.88 ID:mIMqBj9i0.net
何か便乗してグレイセスグレイセスうるさいやついるけどグレイセスのバグはそんな酷くなかっただろ
それこそ上で話題に出てる「中傷」レベルでうぜえよ
一番でかいバグでさえ周回時に隠しダンジョンに入れなくなる可能性がありますってだけで
カクカクでまともにゲームにならんだのとは全く別次元だわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:32:16.38 ID:ihg38chL0.net
Wiiグレイセス発売日に買ってやったけど、バグなんて公式の発表見るまで気づかんかったなー
もともと隠しダンジョンも気が向いたらやる程度だったし、普通にエンディング見る分には支障なかったよ
その上でディスク交換を無料で対応とかむしろ感心したわ
当時は修正アプデとかできなかったからな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:38:53.13 ID:9Fx9wup10.net
遭遇頻度ではシンフォニアだけど遭遇時のバグの悪質度ではグレイセスだな、たしか初期版は買い取り拒否されてたし
1年後に完全版出したことも含めると十分客を舐め腐ってる

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 03:57:37.42 ID:v4lBNVaH0.net
アクアラビリンスやゾーオンケイジは気が向いたら入るどころかクリア後は殆どそこで戦闘しまくるレベルじゃねD2チーム作品だから尚更

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 04:05:51.21 ID:YoqK555a0.net
俺もグレイセスは別にバグらんかったし未だにバグの条件も知らんけど
進行不能からの完全版はまあマズいわな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 06:40:03.11 ID:yWZ4GZjX0.net
GCのSが60FPSでPS2が30FPS落ちてさ
それはGCの方がスペック良いからとか処理落ちや安定性取りましたつってのに処理落ちするし
んで一世代先のPS3出してもPS2ベースの30FPS、今回のリマスターも30FPS
バンナムの技術力のなさというか外注代金のけちり具合というか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 06:45:35.62 ID:mIMqBj9i0.net
>>794
バグはゾーオンケイジじゃなくて砂に埋もれた遺跡

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:32:53.65 ID:bkrRBzNp0.net
>>796
まあ60fpsには手間がかかりすぎてもうできないって前提で移植してるんだろうね
PS3版のラタは60fpsだしで
じゃリマスターでシンフォニア選ぶなよって言われるとそれはそう

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:34:51.72 ID:KgFgLy5F0.net
でも特装版みたいなのを売るなら人気シリーズの方がいいから…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 07:43:19.32 ID:qTcfhGMG0.net
移植して欲しい要望が多いのは知ってる

何故かまたシンフォニアを選択

初めて海外展開した人気シリーズだし、まずはこれが売れなきゃね!

まさかの劣化版・超手抜き、知ってて発売したレベルでバグや不具合のオンパレード

富澤の言ってることめちゃくちゃなんだよな
いかに移植のやる気がないか分かる

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:17:33.37 ID:6aLnH/C40.net
時代遅れ企業

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:41:12.53 ID:BFTNVpB+0.net
今回のことは忘れて次回作に期待してる
またアライズみたいな名作作って欲しい

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:47:17.29 ID:LWV5Wpw20.net
あんな空気ゲーでも熱心な信者つくのね

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 09:52:40.51 ID:V5PWYl6t0.net
わざとらしいレスだから信者でも何でもないやろ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:00:39.13 ID:/n7S5Yrm0.net
公式が今回のSwitchSリマについて修正に向けて動いてる
ポケモンみたいな事をバンナムがやるとは夢にも思わなかったゼ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:02:45.70 ID:06c6IIiI0.net
天下のポケモンと比べるとIPとして弱すぎて比較にもなってないけどね...

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 10:11:43.27 ID:+idX+ab80.net
ファンって本当に舐められてるね
こんなんじゃ何も買う気起きなくなるよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:19:52.05 ID:9Fx9wup10.net
GC版今やるとヌルヌル爆速ロードだけど画質ボケボケで結構キツイわ
エターナルソード装備バグとか石化バグとか面白いバグはあるけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:21:41.76 ID:uOxdsjCO0.net
ナビメタル増殖して金稼ぐ裏技って今もできるんかな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:52:54.34 ID:CVDay2/z0.net
ゼスティリアがなければ今でも短いスパンで新作がリリースされてたかと思うと損失はでかい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 12:57:03.39 ID:Gn9U2dSE0.net
別にベルセリアが翌年に出てたんだから、プロデューサー次第でしょ
今の富澤がやたら大作(笑)にしたがる病だからこうなってるだけで

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:02:07.46 ID:lMdQeMpg0.net
ゴッドイーター潰した1人とかネタかと思ってたけどこのザマだと割とマジでそうぽいな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:04:57.80 ID:06c6IIiI0.net
ゴッドイーターで出来なかった事をテイルズ使ってやりたがってそうな雰囲気は感じる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:17:35.15 ID:CVDay2/z0.net
馬場が辞めなければ富澤の台頭もなかったからゼスティリアが分岐点でしょ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:48:17.21 ID:bkrRBzNp0.net
まあゴッドイーターの場合は戦闘の単調化の原因にもなってたブラッドアーツ(バーストアーツ)が3でも続投なのあんまりよくなかった
その上に2のストーリーはシリーズのストーリーの導線的にはあんまり必要じゃないし、外伝感が強い
ここ死ぬ必要ある?ってキャラ殺した割には後で復活するという中途半端さ

3は3で最初に押し出してた部分がチュートリアルでほとんど解決してしまって全く話の内容違うという(ストーリー自体は好きな人はいるんじゃないかな程度で悪くはない)
ついでにソシャゲは全滅

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:51:09.21 ID:gItBRRKU0.net
IP潰して回ってんのかよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 13:55:14.54 ID:uOxdsjCO0.net
テイルズのサントラがサブスク解禁されたってきいてSpotifyみにいったけどR、L、T、Iのは無い?
テンペストの戦闘曲は好きだから悲しいぜ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 14:08:49.86 ID:Ht4gHK940.net
以前別のシリーズを終わらせた人が何故かテイルズ総合Pというなかなかの立場に就いてるのが全てだと思いまーす
普通テイルズチームにいた人が総合Pになるもんでしょ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 14:50:38.00 ID:bkrRBzNp0.net
まあアライズも富澤が入る前から開発始まってたしな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 18:22:37.69 ID:dvSR5MGj0.net
マジな話やりたがる人が他にいなかったんだろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 19:30:27.62 ID:Ipw2T1rb0.net
ババもとい馬場抜きのジョーカーみたいなもんか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 20:08:35.30 ID:/n7S5Yrm0.net
エセアニメ脳のやらおんもSwitchSリマ不具合についての話を取り上げやがった

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 14:47:05.83 ID:64NSef+J0.net
作り手のしょぼい腕前からコンテンツ衰退の匂いを嗅ぎ取った人はどんどん出て行ってるだろうね
で、次作品も売上が減ると

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 17:47:39.85 ID:p57jjVMY0.net
エクシリアあたりからとっくにコンテンツ衰退してるだろ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:08:50.16 ID:danCxgyL0.net
次に出すつもりっぽいアライズ関連作がどれだけ売れるのかはちょっと楽しみだわ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:33:34.82 ID:JsDoW8pc0.net
>>824
つまりufoになってからだな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:34:03.49 ID:JsDoW8pc0.net
ufoのピークはディスガイア2やフタコイオルタ辺りだな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:35:43.25 ID:r6ZeWubx0.net
FGOや鬼滅があるんですけどね
原神アニメもやるようだし、テイルズが捨てられただけやね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:36:04.27 ID:O6ZIN/+s0.net
Gfまでの流れでX1は売れたけど手抜きゲーだったので以後売り上げ落としてZでトドメ刺された
要するに馬場

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 18:44:56.52 ID:qr1sZSps0.net
そのGfまでの流れを作っていたのも馬場だからセーフ
1回んほったくらいがなんだ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:15:37.53 ID:Lqk39wpu0.net
>>829
トドメ刺されてないからゼスティリアはテイルズ一番人気なんでしょ
キャラ人気でも新作男キャラに続けたのはミクリオ、新作女キャラに続けたのはロゼ
他のタイトルは新作キャラに続くことすら出来なかったからな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:19:21.12 ID:uYF4nLkR0.net
D2→オリDと統合性取れていないけど盛り上がるし戦闘楽しいから
S→時代に乗れた3D戦闘。クラトスやゼロス、プレセアがくっそ人気だから
R→マンネリ化しないように戦闘システム変えてくれるので新鮮味がある
L→キャラクエは面白いからと彼は言った
A→シナリオはアレだけど戦闘は正当なSの進化形
リメD→オリDやってるとオイオイなシナリオだけど中毒性があるCCシステムが楽しい
V→次世代機テイルズらしい作品。なお移植後付けは叩かれた
G→キャラやシナリオは賛否両論だけど戦闘は楽しいから
X→全部ゴミ
X2→上よりはマシ
Z→全部ゴミ
B→上よりはマシ
A→全部ゴミ

結論からいうと馬場ってか戦闘システム作り込んだ優秀なスタッフ達で持ってたようなもんじゃ……
X以降ほんと優秀なスタッフ手放したんだなーって結果が物語ってる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:19:30.13 ID:rXxYJaJO0.net
また不毛な争いはじめんのかよ
鬱陶しい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 19:22:34.75 ID:/gFbcZW+0.net
レイズスレにいる名物ゼス信者みたいなもんでしょ
あっちと違ってワッチョイないけど文章が独特だからすぐ分かる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 20:26:12.58 ID:eWx+J5+O0.net
>>832
D2やりバースと比べるとグレイセスもやたらアラステが過大評価で戦闘ゴミだな
グレイセスの戦闘って箱の中で戦闘やってるっていうスケールの小ささが半端ない
テンポの良さ、LMBSを最大限に生かすって意味じゃやっぱり2D戦闘の足元にも及ばないというのがグレイセス
ザレイズもグレイセスの戦闘を簡素化したやつで結局3Dの弱点である箱の中戦闘のスケールの小ささがモロに出ちゃってる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 21:28:19.62 ID:X/e/BbhF0.net
実はGよりVの戦闘のほうがすき
ダウン技だらけなのとスキル揃わないと何もできないのはアレだけど
一番好きなのはR

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 21:51:00.49 ID:64NSef+J0.net
富澤はアライズ以外の作品に対して平気でネタばらしをやってるしスシローペロペロ高校生ぐらい悪質
ネタばらしっていうのは置かれている箸や調味料と同じく人の良心に委ねられている分野なわけで
物事の匙加減が分かってない、かつ防ぎようのないKY野郎って傍から見ててイライラするんだよね
犯罪として裁く者がいない分スシローの件よりやばいぐらいだよ
こういう方面で心遣いが足りていない奴というのは存在そのものが下品で見るに堪えない

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 22:33:08.82 ID:BPNnaSzS0.net
富澤や新規ファンにとっては昔のテイルズなんて『過去のもの』なんだから当然じゃん
ベルセリアでさえ6年以上前なんだよ?
新しいテイルズについていけない奴は容赦なく切り捨てる算段だから次もアライズ関連の何かをやる予定なんでしょ
アライズの続編っぽいやつの商標登録してたらしいし

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:06:22.44 ID:sPZB/sUj0.net
アライズはアルフェンとリンウェルが強すぎてその2人縛らないと難易度低めだったのがね
新規向けの救済とも言えるか

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:09:08.59 ID:JsDoW8pc0.net
他の良質3Dアクション経験してるとグレイセスの戦闘はそんなに面白いと感じないわ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:15:37.01 ID:p57jjVMY0.net
VのジュディスとかD2チーム作品より操作ムズくて笑う

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:15:58.63 ID:DBcVuJZQ0.net
アライズってコンボ決めるよりアルフェンの自傷技を使いまくるのが前提の戦闘だよね
あれのどこがいいの

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:23:13.16 ID:QqaReVne0.net
アライズはPS5なのにシームレスから逃げたしテイルズ最低戦闘システムで間違いないだろう
骸殻のような変身すらないことで地味戦闘に拍車をかけてる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/26(日) 23:26:35.63 ID:danCxgyL0.net
アルフェンずっとベンチでリンウェル使ってたわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 02:18:20.23 ID:s2KGKFqN0.net
轟覇斬をどうにかコンボに組み込もうと思って浮かし技から当てたら敵が横にすっ飛んだのを見てアライズ駄目だと思いました

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 03:42:28.25 ID:oCb+gEdO0.net
ぶっちゃけアライズのサブタイつきのアレはエクシリアやゼスティリアみたいな感じで続編やらなきゃ採算取れないだけだと思うけどな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 05:16:45.66 ID:5/xYx2Us0.net
Gfが移植されて例えば双幻乱舞とかで命中率回避率に関係なく文字通り空を斬っちゃうのとか
修正してくれたら普通の人はおろか通からも拍手喝采だったのにな
ベタ移植のSでさらにバグだらけとかもはや失望以外の感情は存在しないだろw

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 08:43:36.19 ID:foTJVXy30.net
>>847
良質な移植作品はちゃんと移植の際に手直ししていることを実感するゲーム
それがシンフォニアリマスター

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:41:41.84 ID:St2xTdwy0.net
とみざわPの仕事の出来なさは異常
テイルズをあまり知らないライトな層には
リマスターとは言え移植に失敗したという印象を植え付けただけ
多分、これは海外の下請けに作らせただけで私は悪くないと言い訳色々考えてると思う
もしくは、これをアライズ2や新規タイトルで挽回して信用を取り戻そうとか?
仮に後年再評価されたとしてもシンフォニアの移植失敗は一生付きまといますよ
あと、今は2013年じゃなくて2022年なんで曲は2022年バージョンとして新録するか
それが無理ならオリジナル版の曲をそのまま収録してくださいね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:51:01.84 ID:tG18lXTy0.net
都合の悪い時は一切前に出てこないから言い訳すら考えてないんじゃないの

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 11:57:49.50 ID:b1guW1hL0.net
特に擁護する気はないのだが都合悪い時に余計なこと言って燃えた前任者がいたからというのもあるだろうね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:03:14.72 ID:RdM8Keni0.net
ぶっちゃけもう何言っても信用できんわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:17:03.40 ID:PdBfIgVM0.net
無理して弁明とかしてくるぐらいなら面白い新作作って悪評揉み消せばいいだけだしな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 12:29:04.49 ID:bxQ3XhQk0.net
GE潰してるやつが次に評判いいもの作れるとは限らないけどな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 13:20:06.63 ID:Y7IVelhr0.net
ただのPならまだしも口下手で自分が関わったことのない過去作にたびたび不用意に触れることで社交辞令も言えずに結果的にsageてしまうからより目を付けられてるんだよ
ただでさえ繊細なお気持ちヤクザ多いシリーズなのに公式のファンの扱いが下手すぎて余計に荒れやすい
そして今回ついにシンフォニアが犠牲になった

GEもファンの求めるものを出せずにめちゃくちゃになって終わった例があるから、ファンの傾向を読み取れないのは無能だと思うよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 17:38:39.62 ID:YsOhBmNP0.net
GEは3の開発会社変更やあまり一新出来てないという中身の失敗もあるけど
それ以上に横でソシャゲが悉く長続きしなくて継続的な利益が出なかったことのが大きいと思う

テイルズの場合はアスタリアやレイズに代わる長期運営ゲームをユーザーのニーズを理解できる中間PやDを用意して
相当念入りに作らないと危ないように見える
クレストリアみたいな劣化グラブルやルミナリアみたいな実質完全新作みたいなIPもののソシャゲに不向きな題材は市場的にも恐らく今でも無理がある

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 17:54:31.03 ID:SGWVHZt60.net
クレストリアやルミナリアが続かなかったからレイズ路線しか残ってないけどそのレイズがエピローグ状態だから未来が無いよね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:12:13.45 ID:qy+jsYPA0.net
ルミナリアの赤字って10億くらいいってそう

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:22:33.32 ID:aSTHY2Yx0.net
テイルズオブドッカンバトル出すか・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:23:28.02 ID:YsOhBmNP0.net
アバター主人公を使うか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:48:23.98 ID:2VjB/bfS0.net
コンシューマー→アライズ(内製)
リマスター→シンフォニア(外注)
ソシャゲ→クレストリア(外注)、ルミナリア(外注)
で色々動いてはいたんだろうけど、そのうち半分以上失敗してて後が無いという…
レイズもバンナム内製だけど、あれが仮に終わるとして次またレイズのようなソシャゲ作れるの?って思うしね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 18:59:03.06 ID:YsOhBmNP0.net
>>861
ヴェスペリアリマスターも外注だったけど、10年前くらいだから比較的上手く作れた可能性はある
シンフォニアリマスターは外注すらできなくて自社の海外支部に投げるという事態なので相当やばかったと思うよ
あと移植する度に開発会社が変わってるからそんなもんどこも弄りたくなかった説はある

クレストリアとルミナリアは市場やユーザーのニーズに合ったゲームデザインが提供できなくて死んでるな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:09:14.74 ID:Wjgy2mU20.net
正直次はアライズ関連じゃなくて完全新作にした方がいいと思うけど商標登録した件を見るにまたアライズ擦るんだろうなって絶望
より客層狭めてどうするつもりなん?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:13:57.62 ID:YsOhBmNP0.net
まあ商標関連はテイルズは近年1作で完結するのが不可能になってきてるから
予想はついたことではあるな
タイミング見計らってアライズ続編とその他複数プロジェクト発表でなんとか体制保つんじゃないかな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:17:59.27 ID:WM7hIGFV0.net
シンフォニアなら、もうちょっと金と時間かけて作り直しても、客はついてきてくれたと思うけどなあ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:20:57.39 ID:Y7IVelhr0.net
現Pが過去作エアプだし、しっかり金と時間かけてリマスターするほどの価値は無いと判断されたんでしょ
ベタ移植なだけで5000円、特装版に至っては1.5万円と2.5万円もするぼったくり価格設定なことは発売前から結構言われてたし
発売して蓋を開けたらもっと酷かったけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:25:38.04 ID:YsOhBmNP0.net
会話の内容見るに富澤より中間Pの元TOYくんこと石川のが何かしら作品触れてそうだしな
役回りとしてはある意味正解なんだろうね
富澤に問題がある

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:34:36.26 ID:AeKHsZN10.net
過去作のリマスターしたいと考えて企画しても、予算も時間もかけられずやっすい外注先に投げて完成度も高められず適当なままグッズ付けて発売するしかない悪循環になってるんだろうな
まともな環境じゃなさそう

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:34:59.91 ID:L4VQ1Zhr0.net
>>858
って思うじゃん、テイルミは悪名高い契約結んでてバンナムに損害は一切ない
コロプラも当初は採算取れると思ったんだろうけどおそらくシリーズキャラ使わずに
完全新キャラだけでやりくりするっていうのは後出しでしてやられたんだろうな
テイルズシリーズの権利買ったはずなのに完全詐欺だよなテイルミ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 19:49:14.55 ID:YsOhBmNP0.net
ヴェスペリアリマスターの移植担当がGE移植の経験のあるQLOCだけど、多分それ以外の移植会社の候補がないんだよね
というかQLOCが移植とローカライズを専門としてる会社だから使いやすいのもあるんだろうけど
てかQLOCのTwitter垢がゼスティリアのインタビューもRTしてたからあれのPS4版移植もここがやってる可能性があるからお得意様なのかも

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:06:28.84 ID:WM7hIGFV0.net
GBAのファンタジアはクソ移植と言われるけど、
ハードの限界に挑戦してるところは嫌いじゃないし、今回のリマスターと比べられるのはちょっと可哀想に思ってしまう

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:18:39.72 ID:PBg6w+Ed0.net
レイズに藤島描き下ろしの新キャラ来てるけど微妙すぎる
もう限界きてるわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:20:03.50 ID:aSTHY2Yx0.net
別ゲーだとPSP→PS2に移植したのにキャラボイス全削除されて処理落ち増えたクソ移植のタッグフォースエヴォリューションとかあったな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:21:24.53 ID:klWNuNMt0.net
>>871
俺の初ファンタジアはGBAだったけど普通に楽しめたな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:28:21.96 ID:eUF6/5V90.net
レイズの苦し紛れの新キャラ見たけど人気出るビジュアルじゃないなありゃ
本当に終わりそうだね
てか藤島も枯れたなー

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:33:09.83 ID:dZsb4ubP0.net
既に全盛期過ぎて今いるユーザーからの課金で成り立ってるレイズがリコレクションから新規ユーザー増やして巻き返せるとは思わないな
新しくソシャゲ作るよりはレイズを続けるのが一番良いのは間違いないけど、右肩下がりは止まらないだろうな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:34:39.15 ID:PdBfIgVM0.net
初期の作戦すらなかった頃のレイズからしたら今はかなり上出来
サービス開始したころマジでこれ戦闘色々とやばすぎって感じしたし

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:37:11.96 ID:aSTHY2Yx0.net
>>875
いのまたも携帯機作品で不人気キャラいっぱい出してるしセーフ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:42:17.08 ID:6zj6sCQs0.net
テイルズ自体がシコれる女や女受けしそうな男の新キャラ作れない枷があるから新規を見込めないのは昔から
既存が離れないように努力するしか生き残る道がない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:44:28.55 ID:YsOhBmNP0.net
てか今のところ、割とその辺のウケ良いの岩本キャラだしな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:46:17.19 ID:BZu9lAy30.net
まぁその岩本がデザインしたアライズキャラをレイズに実装してもセルラン悪かったんですけどね…何が新規獲得だって話ですよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 21:52:09.79 ID:ldM1mApB0.net
え?デザイナーで一番駄目なのってその岩本だろ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:05:41.40 ID:hjRL6rdY0.net
モブデザイナー

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:07:38.04 ID:Y7IVelhr0.net
レイズ終わる終わる言われてたけど普通にガッツリ新しく色々作ってたしまだまだやる気あるんじゃん
コンシューマー側の担当が無能すぎてレイズ1本に頼りっきりなのは変わらなさそうだね
新ソシャゲももう作れないしね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:18:24.81 ID:aSTHY2Yx0.net
VITAみたいなグラはそのままなのか・・・

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:25:30.15 ID:vQYvTKRX0.net
新キャラ6人とも酷いけどホントに本人?ドラクエも鳥山明の影武者いるしゃん

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:44:34.35 ID:WM7hIGFV0.net
個人的には一時期より持ち直したように思ったけど
なんかシルエットを大事にしてた頃より、ゴテゴテしてる感あるな
発注がよくないのかもしれんけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 22:56:25.28 ID:vQYvTKRX0.net
シンプルだけど無駄な装飾が無いのが良かったよな。アビス、ヴェスペリアあたりがピークだと思ってる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:06:07.42 ID:5o/mLnqK0.net
直近に爆死したルミナリアとデザインの雰囲気が似てるんだよなぁ
無駄にゴテゴテして逆に特徴無くなってるけどしっかり名字と名前ある奴
無駄にオッドアイなのとか正にルミナリア
最近のテイルズ内でのトレンドなのかな
世間的には数年遅れてるけど

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:08:10.41 ID:WG9yyE2e0.net
最近だとカナタは結構良かったかな
クレストリアは藤島だけでなくデザイナー全員神がかってたから勿体なかった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:10:40.65 ID:8Xzom/Qn0.net
クレストリアこそ据え置きで出すべきだったわ
コミカライズ読んでるけど普通に面白いし何で歴代ぶち込んでソシャ化させたんだ…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:22:47.33 ID:YsOhBmNP0.net
ルミナリアもそうだけどソシャゲ必要以上にレイズの代わりさせようとしてソシャゲになったようなやつよな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/27(月) 23:56:13.97 ID:WFQtH/O70.net
ここ10年ぐらいかな、体型はみんな一緒で、髪型や装飾品とか服の模様で見分けるようなキャラデザがウケる世の中になったからな

レイズの新キャラ6人は藤島センセが今の流れに乗ろうとして無理してる感がすごい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:12:47.34 ID:NkDKxDRp0.net
クレストリアのデザインはまだテイルズらしさ残ってたけど、アライズ以降に出てくるテイルズの新キャラはみんな頭身高めで装飾も多くて無理に特徴出そうとして無駄にゴチャゴチャしてんな
誰かさんの入れ知恵なんだろうな
これからはこんな感じの全く新しいテイルズにしたいんです!っていうアレ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:24:35.54 ID:1eNCP/A10.net
時流に染まることも必要なことだと思うけど、FEみたいに、そっちに長けた人を呼ぶべきなんだろうな
藤島の良さって、そういうのに左右されないとこだと思ってるし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:26:36.99 ID:iK94BgVB0.net
藤島やらかしてなければアライズもイケてるキャラデザやってくれてたろうに
無個性集団じゃなくて

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:34:52.22 ID:4+E4oFE00.net
新キャラ全員オッドアイなのも設定的に意図があるんだろうけど、どこにも刺さらなさ過ぎてただセンス無いだけの見た目になってるな
アライズやルミナリアのキャラ見た時も同じこと思ったけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:34:57.21 ID:i7DZTFEH0.net
藤島をそのまま使ってるから櫻井の件もスルーしそう
それがテイルズ公式

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 00:46:14.92 ID:1Eh+6/c90.net
FEの新作は流行りの絵師使ってかなり反応微妙じゃん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 01:24:42.91 ID:srPzEujo0.net
普通に好評じゃね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 02:24:40.81 ID:hZzQGB8f0.net
少なくともテイルズよりはファンアート多いなFEは
参考にはならないけど数字としてね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 03:25:58.79 ID:7+SNljJB0.net
デザインは終わってるし絵柄も劣化してるけど雰囲気は誰よりもテイルズなんだよなー藤島
まあ長年やってきたから当然といえば当然だが

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 04:16:22.96 ID:07s6nur80.net
アライズやルミナリアがテイルズらしくないとか言われて拒否反応も大きかったのに比べると
結構歓迎されてるように見えるな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 05:40:22.99 ID:txw7JWRC0.net
藤島ってこんなごちゃごちゃした服や毒々しい色合い使ってたっけ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 06:43:37.66 ID:u7gIgUOo0.net
>>901
テイルズはPS2時代のRPGを牽引してたからその時期はくっそ多かったし薄い本も結構あった
けどそれ以降は自滅していったのに対してFEは3DSから新規くっそ獲得して
しかもコンスタントにDLCやら新作出すからな一定の品質は保って
出ないFF、ドラクエよりも出るFEって感じまであるよ今は

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 10:48:19.97 ID:VwQGeHTX0.net
それにしても凄い勢いで下火にしてくれるよな富澤
さすが自己顕示欲のみで客に良い物を提供しようという心が無くIPを潰し回ってる男よ
馬場の完全下位互換みたいなのが来るとかさすがに誰も予想してなかった

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:07:51.20 ID:2oXhg0530.net
散々待たせといて新作がマジでアライズ続編とかなら本気でがっかりする

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:14:07.31 ID:mjg6qfw30.net
別にいいだろ
僕の大好きなアライズだけはちゃんと作りま~すってスタンスは変わらんだろうし、やたら売上アピールしてたし、寧ろどれくらい売り上げるか見ものだから続編にして欲しいわ
俺は買わないけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:21:38.09 ID:ckfZGBSR0.net
アライズ自体は買ったけどテイルズの皮被ったGEでしかなくてガッカリしたから続編的なやつなら自分も次からはスルーだな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:23:05.47 ID:iK94BgVB0.net
アルファンとシオンの子供が主人公のアライズ2とかみたいけどな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:25:58.81 ID:2oXhg0530.net
アライズのキャラにそこまで愛着ない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:31:15.44 ID:mjg6qfw30.net
続編ってただでさえ売上減るし、それまでの間にシリーズ内のやらかし続きで信用落としてるからアライズ擦ってんほりたいなら好きな奴らだけで勝手にやってりゃいいんじゃね
富澤はアライズ買ってくれた人は皆アライズファンになってくれただろうし、続編も無条件で買ってくれるはず!とでも思ってそうだけどw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 11:54:53.55 ID:6kEf+k4A0.net
いうてアライズ2出したとしてシナリオも糞戦闘も糞だから
X2ばりにぶっちゃけ2で出す必要ないよね、ただの経費削減の使いまわしだよねぐらいのはいるな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:16:06.46 ID:mjg6qfw30.net
使い回し出来るから新作よりは楽に作れるだろうな
それは事実

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:20:11.29 ID:5bBOabPY0.net
そりゃ出てみないと分からんだろ
アライズのキャラや戦闘のベース自体は俺は割と好きだしブラッシュアップして良いもの出してくるならそれはそれで良いと思う
次に時間かけすぎなければ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:22:58.13 ID:J1QQSaFL0.net
キャラもシステムもあんまりだからこそ嫌だわ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:42:23.67 ID:6ckWoI1+0.net
アライズ出た時に「ファンなら買い支えろ買わずに文句言うな」とか言ってた連中もシンフォニアリマスターには黙りだからな
だからアライズ2出ても俺は買わないわ^^
無駄なもんに金出したくないし

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 12:51:27.07 ID:EStfaLzT0.net
シンフォニアリマスター出る前に信者しか買わねーだろこんなもんて散々言ってたやん

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:04:27.63 ID:dK4ce5AU0.net
アライズ続編も信者しか買わんから同じやね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:26:26.25 ID:1eNCP/A10.net
気合の入った据え置きもいいけど、携帯機の本編シリーズも手軽に遊べて好きだったから
3DSにも新作出して欲しかったぜ。なんでアビスだけ出したんや

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:34:03.64 ID:iK94BgVB0.net
レーヴユナイティアは面白くなかったな
SRPGとしてみても微妙だし

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 13:46:02.70 ID:VwQGeHTX0.net
今回の商品の質を見て確信したが
一連の大失敗の元凶となっている奴が排除されない限りはどうしようもない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:32:51.26 ID:VwQGeHTX0.net
ていうかもう一年半も経つんだからその続編とやらはもう出てないと作るの遅過ぎね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:47:52.20 ID:A/9u8Ryg0.net
のろまだから続編作るのにも3年かかるんじゃないの
まぁ普通に考えて今年中に出せるなら春頃発表で、来年出すならテイフェスで発表するでしょ知らんけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/28(火) 14:56:56.45 ID:0uAFopHw0.net
テイフェスだろうな
多分アライズの踏み台にする為にあれだけ声優呼んでるし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 12:05:46.28 ID:io3Ny6es0.net
レイズが新キャラ新シナリオ追加と周年記念でもの凄いバラ撒きしてるけどセルランは相変わらず…

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 12:47:43.00 ID:WcmOWNxj0.net
アライズ1作目の発売が2021年だから今出たらむしろ開発チーム2つ使ってるレベル
開発チームがアライズのメンバー続いてるならアライズ終了後から製作しているなら2024年以降が妥当

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 13:12:13.72 ID:A1Y3KKxh0.net
レイズってもう新規客を増やすより既存の客を減らさない方向性でしょ
去年アライズ出しまくってもユーザー増えなかったし、新キャラも新規入るビジュアルじゃないよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:06:08.65 ID:GNS/mvo40.net
新規を獲得出来る見込みがないから新作ソシャゲ作ったわけで
それが大失敗に終わったのを2回繰り返して次のテイルズがまたソシャゲだったらもうどうしようもないな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:07:56.49 ID:WcmOWNxj0.net
>>929
PS4ゼスティリアとヴェスペリアリマスターの移植担当してた会社のリマスター作品が出てないからそっちが出る可能性はあるね
まあソシャゲ出すにしてもアライズ続編と合わせてあらかた一通り発表するだろうと思うが

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:15:11.78 ID:vqxzsY7H0.net
アライズの続編なんて出ないでしょ
次は30周年記念タイトルだから25~26年発売だろう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:20:53.45 ID:WcmOWNxj0.net
>>931
ゲームとしての商標登録済定期
まあパッケージのことが内容にないらしいんで、DLCとして配信して
次のタイトルはタイトルで何かしらは企画段階にある体制だとは思うよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:25:23.72 ID:JsZ36BRM0.net
自作にんほってひたすら擦り続けていくんすね

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:27:38.92 ID:WcmOWNxj0.net
>>933
エクシリアやゼスティリアの分作連作前提での製作見てると
富澤じゃなくてもこういう状態になってると思うわ
まあシンフォニアリマスターがあの惨状なのはPサイドが悪そうですけどね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:33:00.88 ID:bvxjSDu50.net
でも去年出たゼノブレイド3が今年DLC確定しててエルデンリングもDLC作ってる事を確定させて公表してる中で、
一昨年のアライズが商標登録だけでそれらしい情報が何もないのに、ましかしたらDLC作ってるかもしれない!(いつ出るか分からない)は遅すぎるだろ
憶測にしても情報が無さすぎるからポシャっててもおかしくないぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:37:35.55 ID:WcmOWNxj0.net
>>935
エルデンリングはある程度作ってある状態だろうし
ゼノブレイドはDLC製作チームがあるし、商標登録時点では製作確定してすぐ出してるかもしれんから
その辺は早い遅いを比べることはできない

正直アライズ出した後にそのまま続けて作ってると思ってる
もしくは次タイトル開発とDLC開発をアライズ終了後に分けたとかね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:49:33.37 ID:P0ea2Z2i0.net
キモ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 14:54:56.95 ID:/VCP6wWQ0.net
DLCなんて考えてないって半年くらい前にいってただろ
他の媒体でなにか可能性を考えるとも

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:08:36.52 ID:1GpJYeJX0.net
てか商標登録の内容が公開されたのが12月だから申請からの期間考えると出願日は11月頃だし、9月?の1周年イベントでも何も言ってなかったんでしょ
ルミナリアがコケたから慌てて企画立ち上げたんじゃないの
どのみち計画性皆無なんだよね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 15:23:33.40 ID:Z377Hhej0.net
何が起きても全く責任を取らないIPプロデューサーw

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 16:32:44.17 ID:7fdkXqDs0.net
逆に言うとだからこそ糞ルズの総合Pが務まると言える

ようく今までの歴史思い返してみろ。ファンの声に誠心誠意対応した尊敬できるPが一人でもいたか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 16:53:18.33 ID:3+8yo6Ft0.net
ゴッドイーターの時はどんな感じだったのこの人
昔から失言は多かったらしいけど

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:00:35.28 ID:L6XfAmf20.net
>>942
DLC周りで余計なこと言いすぎてお叱りを受けた

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:06:32.37 ID:Z377Hhej0.net
ファンの方を一切見ずに鏡見てニヤニヤするだけのPなんて要らない

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:27:57.20 ID:oIj5Pyre0.net
もうプロデューサー誰もやらないで欲しい
プロデューサーなしでゲーム作りして欲しい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:34:25.88 ID:7fdkXqDs0.net
バーサス当時はまだテイルズスタジオ内で作品ごとの寵愛の格差が露骨に酷かったというだけだった
しかし今代のPに至ってはなんと歴代作品すべてに一切思い入れが無いときた

こういう塩姿勢こそがある意味平等とも言えるから皮肉

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:34:32.14 ID:L6XfAmf20.net
予算とかゲームのちゃぶ台返しとかはプロデューサーの仕事なのになかったら終わりだろww

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:35:24.06 ID:L6XfAmf20.net
>>946
その代わりに中間管理のプロデューサーにある程度知ってるやつが入ってるんだろうな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 17:57:12.44 ID:0GBEcNQh0.net
プロデューサー要らないは馬鹿すぎるけど、アライズ単体じゃなくてシリーズ総括のプロデューサーなのにアライズにんほりまくり過去作移植は誰が見ても分かる程の適当な仕事してたら嫌われるのは仕方ないよね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:35:45.47 ID:PZ84CIWb0.net
FEみたく古参気にしないでいいぐらい新規入れば良いのだろうがそもそもテイフェスがある時点で無理だし

素人考えだとアトリエのライザばりに目を引くキャラを出すか若干ゲハ臭いけどスイッチにも新作とかしか思いつかんな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:41:10.38 ID:569p0ySY0.net
いやいや総合P様の発言的にアライズで新規いっぱい入ったんでしょ?その新規をメインにして頑張ればいいじゃん
新規増えたのは嘘だった…ってコト?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 18:59:25.42 ID:7N4earXS0.net
本当に受ければ古参の文句とか吹き飛ぶ
それが出来ないのはテイフェスとか関係なくアライズがまあ楽しかったくらいで終わったからだろう

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 19:08:16.91 ID:Z377Hhej0.net
最悪でも総合Pじゃなくて「アライズのP」であるべきだろ
何であんなのが全体を仕切ってんだ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:14:15.26 ID:zdN3ZxcF0.net
FEは生みの親がインディで新シリーズ作ってるから、よほどの古参はそっちでガス抜きできてるのもありそう
馬場のスタジオイストリアが閉鎖しなければ、何らかの刺激はあったかもしれないし、なかったかもしれない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:35:50.28 ID:bMMxz1g20.net
アライズで初めてテイルズを買った人が他のテイルズを遊んで初めて「新規が増えた」と言えると思うんだけど、実際本当に増えたのか?
新規を増やすチャンスだったシンフォニアがあれなんだから真面目に増やそうと思ってるように見えないなぁ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:40:58.74 ID:RXDp74C70.net
レイズのセルランも代わり映えしてなかったし新規増えてたらルミナリアやクレストリアも即死してないだろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:44:07.63 ID:3z3dZyQC0.net
クレストリアはまあ初動のバグなくてもゲームシステム的に時代遅れすぎて新規望めなかったでしょ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 20:49:35.86 ID:Y6MLdM8G0.net
成功したって印象付けるために新規増えたってめっちゃ誇張して言ってるんでしょ
アライズユーザーの10代がたったの2%らしいから怪しすぎる

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:07:17.99 ID:A1Y3KKxh0.net
あのプロデューサーは新規客が定着する導線が無いことに気付いてなさそう
もしかしたらそれがルミナリアだったのかもしれないけど、とことん感性がズレてたな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:36:13.56 ID:zdN3ZxcF0.net
今の中高生に中世ファンタジーがあんま刺さってない気もする
鎧よりスーツ着せて戦わせた方がウケそう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 21:36:51.26 ID:3z3dZyQC0.net
ルミナリアの路線でソシャゲ出して大ウケするには
そもそもの話他ソシャゲよりクオリティで争わなきゃいけないという高いハードルが存在するから実はクレストリアより難しいと思ってる
でも正直どっちも新旧問わずプレイヤーが定着出来るようなクオリティになってないしな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 22:55:09.32 ID:7fdkXqDs0.net
ゲームそのもののクオリティはショボくても、低ルズのネームバリューさえあれば
ある程度の数字は保証されると甘えているんだろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:01:21.78 ID:Y6MLdM8G0.net
そのくせに過去作へのリスペクトが全くなさそうなのがスゲー印象悪い

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:10:15.03 ID:oIj5Pyre0.net
知らないゲームリスペクトしろって言われても無理じゃない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:15:51.05 ID:7fdkXqDs0.net
冨澤にしてみれば、30年近く続けてきた伝統ブランドに後乗りして自分の思うゲームを作りたいだけだしな
だから、コイツが低ルズに求めているのはブランド力とかネームバリューだけで、低ルズそのものが知ったこっちゃないんだよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:33:09.02 ID:RXDp74C70.net
自分が直接作ったものと関わってないものじゃそりゃ思い入れに差があるのは当たり前だけど
自作持ち上げのために踏み台にする気満々なの隠す努力もしないしそれどころかナチョラルに貶してくるからな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:33:55.10 ID:4fdcyky30.net
ナチョラルw

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:48:10.08 ID:wIxrmDaF0.net
アライズが神ゲーだったらまた天狗になるのも分かるけど
ゲームよりサクラに金使ってんじゃねとしか思えない出来だったからなあ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:48:19.04 ID:zdN3ZxcF0.net
カービィみたいに愛のある後継者を見つけられてるシリーズは幸せよな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/01(水) 23:52:07.99 ID:RXxGsfbf0.net
カービィはコンテンツパワーも経緯も強すぎて参考にならないだろ
スタッフが私物化して炎上したなんてこと無いし

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:16:29.48 ID:TxTNNvfa0.net
カービィは生みの親の桜井政博氏がまだ関わってると勘違いする人がいるほどだからな
初期作からの良さを大事にしてる人達に作ってもらえてると感じる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:31:56.68 ID:ff13zysj0.net
アライズはキサラがティポの声優だしスルドに過去作の声優あてがったりアイゼンエドナとクロノス出してたから過去作リスペクトしてると思うよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 00:53:34.90 ID:2W2BHOKe0.net
声優の使い回しはリスペクトでも何でもない
何の関係も無い

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:10:18.17 ID:UVOZuC260.net
かなりこじつけ酷い話だが
異界周りはZとBとX2の狭間でその他は
DとAについてはBの時の年表にあった作品名で
Sは年表入りしたの作品(P)の関連作

だからざっとXやZ作ってた人の中で残ってた人による仕込みじゃねえの

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:13:01.64 ID:1Ets82aj0.net
リスペクトはなくてもいいけど、
親の遺産を相続しておいて、祖先の墓が荒らされてるのを放置するのはちゃうぞって感覚

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 01:25:38.75 ID:Wwg8xCIh0.net
遺産じゃなくて負債だったんだろ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 02:25:31.89 ID:g1kMB5fK0.net
シリーズ全体をちゃんと管理出来る人じゃないと任せちゃ駄目だろ
これでもう何作コケてんだ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 02:43:38.54 ID:TxTNNvfa0.net
シリーズ全体を把握してても好きな作品を贔屓したり、テイクレみたいに謎解釈二次創作したり、会社の商品扱ってる自覚がないやつが上にいるんだなって思う

「ちゃんと管理できる人」が物言える立場にいないんだなって思う

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 06:34:41.43 ID:KAHuetRT0.net
負債だとか思うくらいなら何もしなくていいよマジで

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:07:20.82 ID:sMA5lluf0.net
>>972
思い切りマイナスイメージなんだが
メインもサブも既出声優だらけでキャスティングに新鮮味無さすぎ
声優ファンにとっては落胆以外の何者でもないよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:08:09.43 ID:sMA5lluf0.net
次スレ立ててみるね
失敗したら申し訳ない

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 07:13:46.52 ID:sMA5lluf0.net
このスレの>>1が「ワッチョイなし」を消したから元に戻しといた

テイルズ総合スレ part1104 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677708725/

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 08:16:45.98 ID:q5hjB/dE0.net


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 09:28:17.17 ID:iI5kMxG+0.net

>>972
リスペクトしてるならなんでプロデューサーから過去作をsageる発言がポンポン飛び出してくるの?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 10:23:35.58 ID:xnzyh9lh0.net
×リスペクト
○興味ないけど保険かけて古参にちょっとだけ媚び売り

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 14:36:07.21 ID:g1kMB5fK0.net
それで大赤字に加えて最悪の評判をばらまいてりゃ世話ない

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 16:45:40.49 ID:n1TlXefW0.net
藤島も岩本も奥村もいらんなもう
キャラがモブ臭くて無理

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 18:49:51.13 ID:oZncr6bf0.net
吉田「FF16はFF15で受けた批判を踏まえて作った、100%自分の自由には作れなかった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677743770/

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:03:38.38 ID:q5hjB/dE0.net
>>985
これ
考えが浅いから続かないんだよな
シンフォニアリマスターはアレになったし

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:21:56.20 ID:7TRTpw4T0.net
正直言いいますと、終止皆で敵をサンドバッグにしてタコ殴りしてる絵面ってダサいじゃないですか(笑)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 19:33:29.49 ID:ZwrK3+J60.net
ゴッドイーターに帰ってどうぞ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 21:50:06.90 ID:YZlNh+tU0.net
そこでラッシュゲージというわけですよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:06:52.79 ID:sMA5lluf0.net
大型の敵やボス敵に鋼体なんてのが導入されてて満足に攻撃出来ないのがウザかった
代わりに敵も防御導入でええやん
ところで、今までのテイルズに格ゲー高等テクニック「ガードキャンセル」はあったっけ?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:53:51.48 ID:gzfa5my+0.net
本当にリスペクトしてるなら闘技場に過去キャラ出してる
つーか当然出てくると思ったからガッカリした

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 22:56:50.52 ID:WMAEUjlu0.net
>>993
D2防御発動

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:08:51.31 ID:Dfj1qVvc0.net
そういやSAOのキリトアスナを何故か闘技場のボスとして出して世界観ぶち壊しの秘奥義も追加するという誰得なコラボしてたな
ご丁寧にそこそこなお値段で

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:12:06.48 ID:ez0LJWLf0.net
Vでも普通にガーキャンあったけど高等テク?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/02(木) 23:54:55.70 ID:sMA5lluf0.net
おお、あったのか
使ってる人とか見ないからないものだと思ってた
報告サンクス

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 09:01:30.29 ID:g+pAeZuI0.net
他作品のキャラとテイルズのシステムで戦えるのいいと思うけどな
アライズはテイルズのシステムじゃなかったのと秘奥義クソダサだったからアレだけど

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/03(金) 10:13:29.68 ID:jmIsS30B0.net
1000なら今年新作出る

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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