2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★79

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/02/01(水) 17:55:33.56 ID:n8lU97eU0.net
>>433
どういう理解に落ち着いたのかわからんがステータス1上がるのにステータスごとに経験値(成長率)100かかると思え
キャラ固有の「毎回このステに経験値〇〇」とクラスの「毎回このステに経験値〇〇」の合計がレベルアップの度に加算される
ステを3つくらいに絞って考えると(数字は適当)ステA+10、B+20、C+30みたいになってるとCだけ上がる時もBCが上がる時も全部上がる時もある
固定成長だと数字次第で0ピンも有り得るって事
固定「ユニットや兵種の特性のみ」だとつまりは合計成長率が高めの部分しかぱっと見上がらない、だからイメージ通りになりやすいし下限がブレない
ランダム「ユニットや兵種の特性に基づいて」だと固定と比べて上がらないはずのステにもブレるので下限も上限もイメージよりは不安定になる
だから難しいルナをクリアした後に出るんだと思うが成長率って言い方が悪いかもな
「ジェネラルだから防御70%くらいの確立で上がるはず!」みたいな感じじゃなくてコツコツ経験値貯める感じ

総レス数 1001
224 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200