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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part59
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 19:26:02.62 ID:TgD08NPa0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part58
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630125827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:38:23.50 ID:O4z5XMlB0.net
- おお 乙デンリング
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:43:12.90 ID:84SKzt51p.net
- >>1
スレを建てれる褪人風情が乙であろう
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:03:34.25 ID:GjUi7AVHd.net
- PS5版は海外基準で×決定○キャンセル&回避&ダッシュという配置になりそう
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:06:38.21 ID:X0UifnaIa.net
- 今時×決定に文句言う奴おらんやろ
いつまでも日本基準が通ると思ってる方がおかしいしな
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:08:37.55 ID:gNmMrA8R0.net
- いやPS4のときはちゃんと分かれてたのにそれやめたのはただの手抜きだろ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:30:55.78 ID:c/HfPFbn0.net
- 日本じゃ箱にユーザーとられる心配ないからな
そりゃ手も抜かれるわ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:31:04.25 ID:f10Xkf1O0.net
- 慣れてしまった今では〇決定()とか
対応できない奴は脳ミソに障害を疑ったほうがいい
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:33:42.74 ID:kVPr6dg00.net
- 操作の×○だのはどっちにしろ慣れるからへーきへーきだが必ず統一はして欲しいな
半端に○対応しようとして微妙に×決定残ってますとかになると困る
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:42:06.70 ID:I9jMC8Gza.net
- >>9
これ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:42:43.70 ID:Fq79npJEa.net
- 煽るのはいただけないが、○✕ボタンはわりとすぐに慣れるからでぇじょうぶだ
ただ統一はして欲しいな。たまに違うゲームやるとまた慣れるまで少し時間かかる
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:44:01.31 ID:nAlmVCTe0.net
- 統一するのが遅すぎたことの方が問題で手抜きっていうならむしろそっちだわな
古いゲームやると○と×が入り乱れてグチャグチャになるのがマジで困る
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:50:20.42 ID:RmWTRY2H0.net
- 今日で八月も終わりだけど新スクショと先行レビューが出ただけ収穫だったな。来月はTGSあるからそこで何かしら出たら良いんだが
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:51:05.32 ID:RSpML1DR0.net
- 動画一般公開あくしろ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:29:52.35 ID:69Xw6PPxd.net
- ttps://m.youtube.com/watch?v=QjY99zF3_to
プレイ動画も気になるけど発売間近にダクソ3みたいな鳥肌物のトレーラー頼むわ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:37:56.36 ID:hMBDCKJl0.net
- 決定キャンセルのボタン配置はむしろハード間で統一されてないのがつらい。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:42:41.01 ID:YbwBVII90.net
- >>15
これ見るとやっぱりサリヴァーンがラスボスとして配置されてたのかなと思う
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:53:48.30 ID:HNpDuKWu0.net
- ダクソシリーズ遊んでると遠くに見える絶景とか所々あったけど
そういう場所にオープンワールドならシームレスで行けそうと思うと
すげーワクワクするな
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:59:32.83 ID:1yaMhDKqa.net
- 不死街の他の場所とか、アノールロンドの下側の街とかに行けるみたいなもんか
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:06:22.99 ID:hMBDCKJl0.net
- でかい町をオープンワールドで表現しようとすると町のなかで風景の変化をさせづらいとかいろいろあって難しいんだよな。
エルデンリングは水没した町みたいなエリアがあるんだっけか
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:09:07.88 ID:1yaMhDKqa.net
- 町は無いって話だけど無害で弱いモンスターの溜まり場とかあったら良いな。サブイベで仲良くなるけど最終的にドラゴンに焼き払われるようなやつ
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:28:21.50 ID:dcoxGpPe0.net
- >>18
順番考えずに行きたい所から行けるの楽しみ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:32:56.24 ID:hMBDCKJl0.net
- 「大勢の人が住んで活動してる大きな町」は無いって明言されてるけど、
「大きな町が廃墟化したエリア」の有無はまだ分かってないんよな。
レガシーと対になってるエリアのうちの一つくらいはあってもいい気がするけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:34:13.70 ID:8OXxhi8dd.net
- インタビューによると最初から世界の端に行けるわけではないみたいだけどね
エリアを分ける?ための関所みたいなところも何ヵ所かあるみたいだし
とは言え、そこを抜ける方法もいくつかあるみたい
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:58:22.26 ID:INocsMvVa.net
- フロムの死にゲー、仁王1,2、コードヴェイン、リターナルをトロコンしてきたけど相変わらず死にゲーに飢えてる
エルデンはよ出てくれ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:03:37.59 ID:nAlmVCTe0.net
- 今までのフロムと違って重要なキャラクター多かったりそれぞれに焦点を当てた群像劇らしいから小突き回したり殺害するの楽しみだな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:24:08.49 ID:XTPe96Z50.net
- 哀れだよ。炎に向かう蛾のようだ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:24:12.04 ID:ZAqNQW5x0.net
- 世界に関する台詞ってシャラゴアの台詞みたいになりそうで不安だわ
マーティンと宮崎だから大丈夫だとは思うけど
他のゲームで近い内容だと説明台詞か意味深すぎて臭い台詞かの二択だから良いものを想像できない
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:36:10.07 ID:tlSinhFT0.net
- シャラゴアってそんな変なセリフだっけ
ボツ設定語られてよくわからんことはあったが
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:49:00.00 ID:ZAqNQW5x0.net
- シャラゴアには最初の2、3週でしか話しかけてないからそのときの印象で実際以上に妙に感じたまま記憶している可能性はある
なんというか、身の丈以上の情報を知っていたりすると違和感が出てくる
シャラゴアはしゃべる理由もよく分からないしバックボーンが謎なところで俺は唐突に感じてしまったんだと思う
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:01:13.98 ID:ZAqNQW5x0.net
- でも世界観を語るのは重要人物って書いてあったっけな
重要人物ってくらいだから身の丈云々は心配しなくて良いかもね
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:04:04.66 ID:69Xw6PPxd.net
- チャラゴアの4つの偉大なソウルを持つ者たちについて語るシーンってマニューラに着いた時点で入れるべきだったよな
全てが終わった後に話されても意味ないやんって思ったわ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:10:42.15 ID:317OaZ/10.net
- フラグが変に見えたり喋ってることが断片的すぎたりメタ的すぎたりで
全体的にキャラ立てに失敗してて書き手の化けの皮が剥げちゃってるんだよね>シャラゴア
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:36:34.11 ID:nWw6Gi900.net
- かわいい動物系のNPCもいいしファンタジーらしい獣人系もいるといいな
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:51:44.53 ID:oK/qRG0da.net
- でも猫ちゃんは可愛いので意味不明でもオーケーです
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:53:31.54 ID:fW2rURRVd.net
- 狼騎士はいるぞ!
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:55:10.41 ID:WD0K2Lhi0.net
- 最高のローンチトレーラーは本編大ネタバレとトレードオフだから難しいよな…
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:56:51.37 ID:Fq79npJEa.net
- >>33
すげえ、なるほどメタ的か
こういう人によって受け取り方違うの好きだわ。考察とか読んでるとよくある感覚
私は灰の時代から生きてる物知りな謎生物みたいに感じて不気味だったな
特にあいつを殺そうとしたときがまた不気味
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:59:49.11 ID:3/3DCfyNM.net
- 壺君に逢いたい
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:07:20.06 ID:dM6YQ3bwp.net
- ダクソ1にも喋る猫いたけどあいつらなんで喋れるんだ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:16:22.99 ID:Lys2Jf0w0.net
- 猫っぽい何かであって猫ではないんじゃないか?
1のアルトリとシフの友達は確か種族「大口猫」だし
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:18:28.20 ID:ixG979//a.net
- トレーラーにボスとか出てるのネタバレって言うのかね
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:24:32.87 ID:ZAqNQW5x0.net
- >>42
それはダクソ3のロンチPVを見れば分かる
自分の感性を信じろ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:26:14.20 ID:3Wkerbc1a.net
- >>33
クソ2ってこういう部分多いよな
なんというか世界観構築のセンスが足りてない
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:29:02.42 ID:34ObNKfed.net
- センスの良し悪しは知らんが宮崎が関わらないダクソはこんな感じなんだなってのはよくわかった
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:29:25.72 ID:ZAqNQW5x0.net
- この後荒れるに500ルーン賭ける
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:31:30.05 ID:tlSinhFT0.net
- 無印にもしゃべる猫いたしシャラゴアが喋るのは違和感なかった
一切の掘り下げなくきのこが喋ってたのに比べたら前例のある猫が喋る程度じゃ唐突とは言えんやろ
2では長生きした猫は猫では無い何かになるってテキストあったな
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:32:35.65 ID:djWUXlXWd.net
- >>46
せやな。答えが出ない話だしこれ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:33:50.80 ID:9qxe1qnNd.net
- ソウル版unacがあるとかマジ?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:35:53.85 ID:hMBDCKJl0.net
- 霊体の成長要素、どこまで細かく出来るんだろうな
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:36:18.48 ID:njrDJhhLd.net
- せっかくの流れだから言っておくと
ストーリー重視のゲームでもない場合俺はネタバレ大歓迎なタイプ
こんな装備あるのか!とテンション上がるタイプ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:41:14.71 ID:ZAqNQW5x0.net
- >>47
確かにエリザベスに比べたら些細なことだな
多分理由は他にあるはずだけど、随分昔の話だからわからん
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:45:02.65 ID:Ef3Tv/Gw0.net
- >>15
こうしてみるとダクソ2から3てめっちゃ進化したんだな
ブラボ挟んでるとはいえ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:46:00.66 ID:oK/qRG0da.net
- ダクソがストーリー重視か否かでまた荒れそう(適当)
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:52:12.40 ID:Irv4+p/HM.net
- でも本当にいいトレーラーだとバレではあってもむしろ実際にやるときの感動が増すよな
ブラボのDLCトレーラーとか最高だった
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:57:05.03 ID:9qxe1qnNd.net
- 霊体はステ振りだけなのかAIまで調整できるのか……
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:57:29.42 ID:XTPe96Z50.net
- シャラゴアは昔デュナシャンドラの飼い猫だったとかなんとか
制作過程で破棄されたか扱わなくなったのかは知らんが
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:03:50.20 ID:bAb9CH4V0.net
- ファンタジー版Unacとかを戦わせられるDLCとか作ってくれたら熱くなりそう
題してエルデンスタジアム
もう延々遊べそう
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:04:08.05 ID:kP4+iKqb0.net
- 呪術の火みたいなもんじゃね(適当)
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:04:18.53 ID:WD0K2Lhi0.net
- ブラボDLCはバレに見せかけた巧妙なミスリード盛りだくさんでむしろプレイが楽しくなる神広報だったんだよなあ
絶対ボスやん!って思ってた燃える聖職者の獣は近付いても動かないし体験会じゃ獣のまま倒されたルドウイークがまさかの月光使いだし座ってたカインっぽい狩人は女で人形ちゃんな上に二刀流だし
目玉のゴースの遺子はちゃんと隠されてたしそもそも何か雨降ってるところあったけどあんなガッツリ1ステの漁村がラスダンとは…ってなったし
こういうので良いんだよこういうのでって完璧な出来だった
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:05:11.26 ID:vqs/XdMid.net
- デスストみたいに決定ボタン入れ替えオプション付けてくれねぇかな
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:10:20.73 ID:nAlmVCTe0.net
- ブラッドボーンはソウルシリーズよりストーリーが人間臭いというか肉付けがしっかりあったからPV作りやすいのはあったと思う
エルデンリングはどうだろうな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:10:38.25 ID:1+OS5i7ep.net
- 霊体進化したりしないかな
おや・・壺君の様子が・・!?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:13:00.01 ID:k3rEauKV0.net
- >>62
ダクソは登場キャラが神や人外ばかりで突飛だったからな
エルデンはブラボと同じで人が神に関わりに行った人の歴史の話ぽいし期待してるわ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:25:29.20 ID:1yaMhDKqa.net
- 霊体も待機ジェスチャーあったらな。
亡者騎士は剣を下げたり、鳥は肩に止まったり、壺くんは蝶を追いかけたり
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:31:25.36 ID:F4ixg42bd.net
- 輪の都の説教者もメタい&意味深な言い回ししてたし、なんなら宮崎ゲーは基本そういう所ある気がする
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:31:49.80 ID:q2Y+QKM00.net
- マーティンの神話が歴史英雄譚だったり叙事詩のようなものらしいから、
NPCはいままで以上に濃いだろうね。
それでいてちゃんと断片的な情報で繋げる楽しさもあるとか
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:41:18.25 ID:tlSinhFT0.net
- ハイスペ2だと白NPCが表現豊かだったな
ホストのHP減るとジェスチャーで「おいで」するから近寄ると回復してくれたり
唐突に双眼鏡覗き始めたり
3にはそういう遊びが一切なかったからエルデンにはもっといっぱい欲しい
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:49:06.13 ID:hMBDCKJl0.net
- 宮崎テキストもダクソ1の青ニートとかあからさまに次行くルートへの指針のべてたりはするんよな。
あとアンドレイのチュートリアル台詞とか
正直もうちょっと上手くしてほしいところではある。
隻狼は基本的に好きなテキスト多いけど、あっちじゃババァのアドバイス関連とかもあまり好きじゃない。これは宮崎のテキストではないけど。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:50:30.07 ID:WDpm2Kemd.net
- 黒渓谷で侵入してくる双子好きだよ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:06:03.28 ID:37/kv4TVd.net
- ダクソ1はそれでも作為的な誘導は結構減らしたらしいね
没データだとフラムトに扉開けてもらったり鍛冶屋から鍵もらうイベントがあったとか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:11:18.65 ID:WD0K2Lhi0.net
- ブラボも最低限の誘導はあるよな
ギルバートが大橋渡って聖堂街行けって教えてくれるし、それが閉ざされてたらじゃあ下水橋から…って教えてくれる
そんな感じで何だかんだ色んな誘導が…からのロマ撃破後に悪夢の赤子を探せって直接脳内に語りかけてくるの意味わからなくて好き
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:11:45.32 ID:gwjFqrNM0.net
- 宮崎は作家じゃなくあくまでゲームデザイナーやからな
ゲーム的な都合やわかりやすさ重視で、狂言回し的なキャラ結構多用する
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:15:38.00 ID:KNfVq5BG0.net
- 今更IGNの記事見たけどすげぇなこのゲームただの次世代ポケモンじゃん
オフライン要素って書いてあるけど、能力値を自分に割り振るか召喚獣に割り振るかで難易度のトレードオフ掛けてるって事は
流石に侵入される側は召喚使えるんだよね?
あと侵入先で召喚使えないって事は侵入するキャラは少しでも召喚に割り振ると割り振っただけ損する仕様って事か
別にトレードオフになってんならこのオンで召喚使えない縛りいる?って思うが
まあでもどうせ今までのダクソよろしくセーブデータ何個も作って侵入特化キャラと召喚特化キャラとか別に作るだろうから問題ないけど
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:17:22.14 ID:hMBDCKJl0.net
- >>72
そうね、ブラボも結構誘導はされてる。
個人的な好みで言うとブラボ位のが好きだな。
今回はオープンフィールドだから、さすがにテキストやセリフのみの誘導じゃなく、画面上の表示でガイドがされるっぽいけど。
何らかのちゃんとした設定に基づいたバックボーンはあってほしいよね。
褪せ人だけに見える、黄金樹から降り注ぐ導きの光(可視化された天啓)、みたいな感じで
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:18:12.29 ID:gwjFqrNM0.net
- むしろ宮崎ゲーは、ゲーム的なキャラを許容するある意味割り切ったシュールな世界観が得意やと思う
語尾に「ヒッヒッヒッ」とかあからさまに芝居掛かったセリフとかもそうだけど
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:22:51.19 ID:KNfVq5BG0.net
- いや、そもそもホストがソロだと侵入来ないから白呼んだら召喚獣は使えないか
そう考えるとマルチで長く遊びたいキャラは召喚に振るだけ損って事になりそうだな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:23:34.93 ID:hMBDCKJl0.net
- マルチ中は召喚使えないんじゃなかったっけ。
ポケモンというよりドラクエ5な印象。
プレイヤーも一緒に戦うし。
召喚によるトレードオフってインタビュー読んでもいまいちイメージできなかったんだが、霊体を育てるのに自キャラ育てるのと同じくらいの経験値が必要で、召喚特化で戦うならキャラのレベルが低くなりがちとかそういうことなんかね。
そ
でもそれだとマラソンで全て解決しそうだが。
リポップしない強モブやボスが経験値多くて通常モブはめちゃくちゃ結構値低いとか、そういう設定にでもしてるんかね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:26:48.29 ID:hMBDCKJl0.net
- >>76
確かにそうかも
デモンズリメイクでキャラがある程度表情動かしたりしてしゃべるようになったけど、そうするとセリフと演技がわざとらしすぎて違和感あったんだよな。
従来みたいにあんまりキャラに演技させない方が自然に思えたわ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:32:48.95 ID:KNfVq5BG0.net
- >>78
断言できないけど今までのシリーズ見る限りレベルシンクの制限で能力値を召喚獣に割り振っても自キャラのレベルだけは1上がるんじゃない?
つまり召喚に能力値100割り振っても自キャラはレベル100でその近辺のレベル帯とマッチングするけど実質は初期値のステータスで闘うハメになるんじゃないかと
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:35:01.35 ID:hMBDCKJl0.net
- >>80
ああ、マルチで召喚できるかはともかくその仕様は確かに納得だわ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:39:52.11 ID:fQG0n4Gm0.net
- ポケモンでもドラクエでも無くて女神転生って呼んでほしい。日本のゲームでザコを仲間にするのって女神転生がパイオニアだと思ってるから。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:40:12.96 ID:2vDrSNvba.net
- 単に召喚育てるのにもルーン(ソウル)がいるよ、とか
FP使うからある程度振らなきゃだめだよ
ってだけの話だろう
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:40:15.11 ID:H0N2btWE0.net
- 召喚にFP使うから必要なステータスってのはFPのことなんじゃないの?
マルチで全く必要ないステータスなんて作らないと思うけどな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:41:31.03 ID:sOrtsLpp0.net
- 女神転生とかポケモンのパクりじゃんwwwwww
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:45:05.32 ID:KNfVq5BG0.net
- >>84
あーそう言う感じかもね
俺は召喚するモブ一体のパラに生命力とか攻撃力とか細かくステ振れるのを想像してたけど、流石に別ゲーすぎるわな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:47:17.29 ID:bAb9CH4V0.net
- 近接だからってFPが不要って誰が決めた!
※生命集中筋力技量50マン
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:52:13.77 ID:7GStUPEj0.net
- 元々マルチだと召喚使えないのに、その仕様だと不不平等ってレベルじゃないし流石にマッチングは自キャラのレベル依存じゃね。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:52:29.95 ID:0m3EYDPXd.net
- ポケモンのパクリって言われたりペルソナのパクリって言われたり可哀想
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:53:52.03 ID:tlSinhFT0.net
- 近接でFPってよっぽど優秀な戦技じゃないと使わないしなあ
攻略においては我慢くらいしか使う必要ないしPvPならそんなステ振りしないだろうし
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:59:14.67 ID:WDpm2Kemd.net
- 仁王2の霊ステータスみたいなのがあるって事じゃね
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:00:23.92 ID:KNfVq5BG0.net
- IGN Japanの記事によると
>「いつ、何を召喚するかはプレイヤー次第ですが、能力値を霊体に割り振るか自分のキャラクターに割り振るかというのもプレイヤー次第なので、そこは多少のトレードオフになります」
この書き方だと「自キャラ」か「霊体」かどちらかに割り振ると分けて書いてあるからFPとかの事ではなさそう
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:05:34.33 ID:ACZhILGQM.net
- 召喚にも必要ステ値らしきものがあるっぺか?
壺っ子何台も連れて旅したいよな
壺車輪とか火吹き壺マンダーとかいないかな
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:22.81 ID:KNfVq5BG0.net
- >>88
普通に考えてそうだろうな、俺がなんか変に拗れた考え方してたわスマン
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:25.65 ID:/Qj8vvD+0.net
- 単にルーンを霊体のレベル上げに使うか自身のレベル上げに使うかって意味合いの"トレードオフ"だと思うわ
オンラインプレイで無意味化するステータスをわざわざ作るとは思えない
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:26.25 ID:7GStUPEj0.net
- マルチで霊体使えないのは簡単になり過ぎるからだろうな。人型の敵ならフレンドと霊体で囲んでボコボコ殴れば大抵何も出来ずに死ぬだろうし、群れ型の霊体もいるんなら尚更。あくまでマルチに頼らない攻略をやり易くする要素なんだろう。それ以外の理由はわからん
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:08:20.25 ID:4jTTnRFn0.net
- >>92
霊体のレベルアップにルーンが必要で
霊体の召喚にFPが必要
ソースは北尾インタビュー
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:10:02.69 ID:E3UhgLRTa.net
- 自分のポケモン呼んでも侵入されるんかな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:11:22.62 ID:nWw6Gi900.net
- というかマルチで霊体使えるとなると最大6人
それだとバランス崩壊するから使えなくしたってことかと思ってる
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:11:41.99 ID:KNfVq5BG0.net
- スマン皆やっと理解した
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:20:46.75 ID:KNfVq5BG0.net
- >>98
それだとポケモン育てたホストに分が大きいな
まあ育てた労力の対価として見れば公平か
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:22:43.35 ID:bAb9CH4V0.net
- どのみちソロだと何かしら召喚出来るようだし俺は壺君ではなく別のキワモノモンスターに期待している
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:27:51.53 ID:sOrtsLpp0.net
- ゴドリック ふそんポケモン
いつも えらそうに している
うでが たくさん あるほうが えらいと かんがえていて たくさん はやしている
うでが にほんしかない あせびとの ことを ばかに している
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:32:10.37 ID:W/z/F/AUp.net
- 通信交換したらカイリッキになりそう
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:39:27.70 ID:DADck0Wza.net
- 自分が誰よりも不遜なの草
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:40:23.09 ID:q2Y+QKM00.net
- 周回重ねれば同じ召喚物手に入れられるのかな
ドラゴン編成やってみたい
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:46:29.12 ID:hMBDCKJl0.net
- ていうか、召喚って勝手に一体限定って思ってたわ。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:47:03.50 ID:WD0K2Lhi0.net
- ドラゴン召喚出来るの夢みたいで震える
多分出来ないんだろうけど騎士団とか召喚出来たら最高なんだけどなあ
召喚コスト特大で良いから輪の都の法官みたいに弓兵の大部隊召喚とかしてめちゃくちゃにリンチしたいし
雑兵引き連れて分隊長ごっことかもしたい…
召喚時間とかってあんのかな?何回か攻撃したら帰っちゃうとかだったら残念だなぁ旅に連れ歩きたいが…
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:57:22.85 ID:CvclhJYpa.net
- 霧の指輪とか眠る竜の指輪とかそういう装備はあるんだろうか?
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:01:08.42 ID:WDpm2Kemd.net
- ポケモンは闘技場みたいな特設ステージのミニゲームでやらせて欲しいな
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:02:22.19 ID:kdGxez3rd.net
- 闘技場で互いに霊体召喚して戦うモードがほしい
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:07:15.88 ID:cXWylGmYa.net
- フロムが出してるダクソ3の映像見返したらボス結構出してんだよな、数えたら12体出てて本編の全ボス数の6割弱も出してるし。そうなると新しいPV見たくもあるし見たくなくもある。
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:08:08.07 ID:hMBDCKJl0.net
- 6月のPVで既に結構出てる可能性
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:08:42.35 ID:g4JQkMdIM.net
- ポケモン闘技状はおもろそうだな
マッチングが難しそうだけど
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:11:51.02 ID:bAb9CH4V0.net
- >>110
発売してみないと召喚がどういう仕様なのかは分からないけど
それでも内容によっちゃ専用のスタジアムとか後々DLCで欲しいよな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:33:16.60 ID:nWw6Gi900.net
- 闘技場というか黒森に近い感じの無限侵入の戦場エリアほしい
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:33:17.42 ID:1yaMhDKqa.net
- NPCを呼ぶ霊体召喚以外にも武器や盾を呼ぶ武装召喚とかあったらいいな。15秒だけソウルの大剣を自由に振り回せたり、前方に耐久度付きのオートバリアを展開したりとか。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:38:26.31 ID:Q7k8YYQi0.net
- マルチだと召喚士プレイはできないのか
つまり、侵入来るのは嫌だけど協力プレイはしたい的な、昔からあった声に応えた感じになるのか
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:44:01.95 ID:Uq+0Q4OF0.net
- >>95
耐久という謎のステがダクソ1にあってだな
一応守り方面のステ上がるけどほぼ何も意味がないんだ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:44:20.23 ID:DADck0Wza.net
- ステ振りした霊体に命令出して戦わせるターン制のコマンドバトルがやりたい
欲を言えばレート戦も
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:48:47.58 ID:hMBDCKJl0.net
- ソウルの大剣とか魔法の武器盾系の魔法は別仕様のものが出てもいい気がする。
ソウルの大剣系は一時的に魔力で生成した武器を振れるとか
魔法の武器盾は一定回数攻撃ヒットまで効果持続とか
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:49:40.63 ID:dcoxGpPe0.net
- 待ちきれんなあ、キャラの設定考えるだけじゃ飽き足らず
キャラ同士の相関図まで作っちまったよ
はよやりたい
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:52:00.05 ID:PtCoeSKl0.net
- ボリューム的に過去最大って言ってるんだしPVでボスの過半数見せるみたいなことにはならないと思うけどな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:03:49.28 ID:mNWfxVYG0.net
- ボスの数よりステータスのカスタマイズ性とマップの規模を指して過去最大って言ってるんじゃない?
レガシーの数自体は6つだからレガシー内にボスが2〜3体いるのか中小ダンジョンにどれだけボスがいるのか分からんけど
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:06:13.48 ID:CK9Y7CiC0.net
- 召喚っても今までの白npcみたいな感じでしょ
それがどこでもできるみたいなだから白が道中で死んだら召喚にバトンタッチでちょっと便利な感じか
ドラゴン召喚は正直あんま期待してない
イベント戦限定召喚な気もするしそうでなくても火トカゲみたいなのの気がする
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:06:20.48 ID:hMBDCKJl0.net
- 中小ダンジョンいくらあるか気になる
さすがにその全てにボスが配置されてるとは思わんけど
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:09:43.48 ID:cf614L9jM.net
- 筋力寄り上質+便利そうなスペル使うための理信ちょい上げで行こうかな
装備重量上げて拾った防具ガンガン着回したいわ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:14:04.85 ID:cXWylGmYa.net
- エルデンはセキロみたいに中ボスの概念があるのかも気になる。あるならトロフィーがもらえるような大ボスの数は必然的に少なくなるし、無いなら大ボスも増えると思われるし。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:15:42.78 ID:hMBDCKJl0.net
- ステータス回りは何か手を入れられるのかね。
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:20:07.89 ID:hMBDCKJl0.net
- >>128
中小ダンジョンのボスとかは中ボス扱いである程度仕様を変えた使いまわしをするような気がする
レガシー一つあたりにに大ボスが2〜3体居るとすると、大体12〜18体になるし、それが過去作のボスの数からしても妥当なような気がする
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:22:48.34 ID:wi+h5+3Ya.net
- いろいろコマンド増えるからダクソ操作のままだとボタン足りんよなー
戦技は例えば□+R2にするとか、ボタンの組み合わせで対応しないとダメじゃね
むしろこうすれば右手戦技も左手戦技も即座に出せるしイイじゃん
両手持ちしないとダメとか武器戦技とかいう苦し紛れとか正直微妙だと思ってた
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:27:18.55 ID:mNWfxVYG0.net
- 個人によるだろうけど組み合わせで発動するコマンドは直感的に操作出来ないから好きじゃないな
操作性はシンプルじゃないと楽しくないって仁王で分からされた
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:29:37.67 ID:bAb9CH4V0.net
- >>131
>両手持ちしないとダメとか武器戦技とかいう苦し紛れとか正直微妙だと思ってた
それは少しわかる
とっさにワンボタンか隻狼みたいに状態問わず同時押しで出したかった
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:30:22.73 ID:QK6g0REL0.net
- マルチで白死んだら召喚とか侵入者はクソ硬い白NPCと闘わされるのか?w
2の超越者と闘わされていた奴みたいな悲劇が今再び!
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:30:31.09 ID:/Qj8vvD+0.net
- 構えとのボタン組み合わせって別にR1とR2だけじゃなく回避系以外のボタン全部行けると思うんだよな
L2押しながら十字キーとか△・□とか、まぁFF14のクロスホットバーからの発想だけど
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:31:15.15 ID:QK6g0REL0.net
- 同時押しはたまに狂って暴発が良くある
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:32:14.09 ID:KNfVq5BG0.net
- 明日の17時に9月30日に開催されるTGSの事前プログラム(?)生配信だってよ
エルデンのプレイ映像出します!くらいの情報は来るんじゃない?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:35:42.11 ID:cXWylGmYa.net
- >>130
特に寄り道なしで(多分ボスもそれなりに順調に倒して)クリアに30時間って宮崎さんが言ってからもう少しボリュームあると思うんよね。それとも攻略必須のレガシーがクソでかいか。
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:37:59.94 ID:Fq79npJEa.net
- 召喚のイメージとしては攻略難易度を下げる手段がオフラインでも増えたってだけじゃない?
インタビュー?かレビューでターゲットとられないだけで難易度下がるからってのあったよな?それのことだと思った
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:38:57.61 ID:wi+h5+3Ya.net
- sekiroの流派技はどっちも常に使いまくる操作の同時押しだったから慣れるまで誤爆しまくりで完全に操作体系として失敗だと思った
でも例えば「構え」みたいな単体ではアクション起こさないボタン用意してそれとの組み合わせで別技をいろいろ出せるならあんま違和感ない気がする
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:41:14.92 ID:dcoxGpPe0.net
- 六月のPVで出てたボスっぽい奴の半分は中ボスみたいなもんだと思ってた。
スモウみたいなやつとか鹿みたいなやつとか吠えてる方の狼剣士とか。
大ボスの風格じゃなくない?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:21.03 ID:tlSinhFT0.net
- 戦技自体両手持ちL2が空いてたから固有アクション入れただけだし両手もち縛りは全然問題ないだろ。片手持ちで戦技使わないと戦えない武器とかないし
個人的には押し出しのコマンド変えて欲しい。ノーロックで振り回してたら暴発するんだ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:50.71 ID:H0N2btWE0.net
- TGSの前に15分のプレイ動画は公開されるんじゃないかと思ってる
2週間以内に一般公開されるって噂もあるし
んでTGSで新トレーラーとネットワークテスト発表だといいなあ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:55.33 ID:PtCoeSKl0.net
- >>124
開発規模も過去最大だからボスの数やバリエーションとかも増えてそうだけどね
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:45:15.89 ID:/Qj8vvD+0.net
- スモウみたいのは左奥に霧がかかってるし一応ボス扱いなんじゃないかなと思う
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:50:52.31 ID:wi+h5+3Ya.net
- >>142
戦技の仕様が全然違うんだから今までの感覚で武器に対して戦える戦えないとかいう話しではない気が
片手両手限らず即座に繰り出せるほうが楽しいじゃんよ
つーかパリィは戦技の一つになりそうだし、L2を構え的なモノにして構え状態からいろいろ派生させればいい気がしてきた
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:02:27.55 ID:Ef3Tv/Gw0.net
- ボスらしき奴は6月のPVで不遜爺、義手女、狼騎士、ライオン?騎士、スリム羽騎士、巨大ポールウェポン持ち、スモウ、白竜、ヘルカイト的な竜、鹿
後は初報トレーラーの燃えてる巨体戦士と槍騎士、コンセプトアートの白い螺旋剣マン(こいつはフィールドボスって翻訳で見た)
一部中ボスかもしれんが既にめっちゃ出てるな
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:06:23.77 ID:317OaZ/10.net
- 中ボス戦の配置が適当で雑魚が乱入しまくるのだけはやめてくれええ
こればっかりは頼む…
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:11:11.79 ID:tlSinhFT0.net
- >>146
それこそ武器戦技でよくない?戦技付け替えがどれだけ自由に出来るかわからんけど。盾はもちろん触媒とかもつけられるかもしれないし
本格的に片手で戦技使えるようにすると全戦技に両手持ち片手持ちでモーション作らないといけないしリソース的にも無理でしょ
武器戦技盾の時点で瞬間的に盾ワープさせて無理やり繰り出してるのに
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:13:50.28 ID:zeowQBGH0.net
- R2左武器の戦技
R1+L1右武器の戦技
これで頼む
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:16:09.39 ID:Fq79npJEa.net
- >>148
それは逆にめっちゃあるんじゃね?セキロでもあったし
それに対しての真っ向から突っ込むかステルスキルするかはプレイヤー次第なんじゃね?それこそ重装ビルドしてたらなんとなかなるとか、軽装ならキルして回るとか
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:18:05.33 ID:/BQpDu5tr.net
- >>148
5足のバイバル「シースの危機だ!急げ!」
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:30:18.56 ID:M4xXxys3M.net
- https://www.artstation.com/search?q=Elden%20Ring&sort_by=relevance
Art Station行ってElden Ringで検索したらファンアートが既に大量に描かれてたわ
妄想力と技術が凄いな向こうは
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:38:28.56 ID:SXpP+wn90.net
- ローレンスみたいなボス欲しいな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:47:57.03 ID:zuYV2zB6M.net
- 日本人のエルデンリングのファンアートなんてほぼないもんな
まあエルデンリングというよりPC、コンソールゲーム全般の話だけど
日本の絵描きさんは萌え系に全ツしてるイメージ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:50:27.70 ID:iizHocto0.net
- ソウルシリーズのキャラをデフォルメしてる絵描きの人なら知ってる
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:54:52.68 ID:bPLJA44E0.net
- ローレンスとかいうカンスト最凶ボス
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:57:15.17 ID:BtdWI/QOd.net
- そう言えば今回は日本語吹き替えどうなんのかね
ブラボ、隻狼、デモンズ(フロム関わってないけど)と吹き替えありだったけど
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:01:52.46 ID:q2Y+QKM00.net
- 吹き替えはSIE関わってたから実装されたんだと思う
バンナムタッグのソウルシリーズの流れだと吹き替えは無い可能性もあるかもね
個人的には欲しいな
テキストで読むのと母国語で聞くのとでは理解しやすさがまた違うし
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:16:08.38 ID:eJLUza4g0.net
- 吹き替え全く使ったことない
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:20:32.85 ID:bAb9CH4V0.net
- 隻狼は元々日本語だしな
逆に隻狼は英語版の吹き替えが欲しかったかな
オリジナルマイネーム!ギョウブマサタカオニワー!を聴きたかった
まぁニーズに答えるためにエルデンは両方搭載するのが無難だろうか別に無くてもいいやって感じ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:22:12.68 ID:7GStUPEj0.net
- このキャラを誰が演じるとか、そういった面での楽しみもあるから自分も吹き替えはあった方が嬉しい
ただキャラ数がだいぶ多いみたいだし、steam版のサイト曰く英語以外対応してないみたいだからなさそう
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:25:09.64 ID:6fmhYrG6d.net
- ブラボもデモンズも吹き替えの質高かったし、エルデンにも欲しいわ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:34:20.93 ID:bOy34/Nc0.net
- steamは音声は英語のみだな
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:45:15.91 ID:bOy34/Nc0.net
- いまさらだけどデビュートレーラーで
ディレクター・HIDETAKA MIYAZAKI(ドーン!)って出したの意外だったな
会社名ならともかく個人名でああいう事するのを見たのは小島以外で初めてかも
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:45:35.52 ID:zeowQBGH0.net
- >>163
不遜おじみたいに濃ゆい台詞のキャラ多そうだし気合い入ってると面白いかもな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:54:15.86 ID:1yaMhDKqa.net
- 自キャラがどうして狭間の地へ行く事になったか(導きは置いといて)を考えるだけで色んなタイプのキャラが作れてしまいそう
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:59:00.42 ID:Y67Wbe05M.net
- グウィンドリンとロスリック役の声優さんの声すこ
ちょっとハスキーな感じの
エルデンリングにも出演して欲しいわ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:00:11.17 ID:3vAy73Ws0.net
- デモンズは台詞を一度英語にしてから日本語に再翻訳してたみたいだけどダクソエルデンもそうなんかな
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:02:18.53 ID:bAb9CH4V0.net
- グウィンドリン役の人は超美青年で新人役者(当時)だぞ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:18:24.50 ID:i+fe9YFh0.net
- パッチの日本語声優がちゃんとACのパッチの人なのは嬉しかったおもひで。デモンズリメイクもそうだったし
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:21:13.58 ID:H0N2btWE0.net
- グウィンドリンで思い出したけど無印の告罪システム好きだったから復活してほしいな
ランキングとかはいらんけど
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:27:23.23 ID:nYUjnSLm0.net
- 誓約じみた何かに属するシステムとそれによってNPCと関係も変化するとかあれば何周でも楽しめるんだけどなあ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:30:50.40 ID:FV0vzcz9p.net
- フィールドBGM欲しいなと思ったり
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:32:44.53 ID:Y67Wbe05M.net
- >>170
役者さんやったんか知らんかったわ
確かに若い頃は超美青年だわ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:49:52.05 ID:oK/qRG0da.net
- アンナリーゼ様みたいな方にお仕えしたい
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:50:54.27 ID:1Uj079bs0.net
- ブラボの吹き替えはゲールマンだけ不満だった
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:59:42.85 ID:PtCoeSKl0.net
- >>177
わかる
声が優しすぎて重い過去を抱えてる感じが全然ないよな
SEKIROは狼、弦一郎、一心、エマ、九郎、変若の御子、義父、お蝶と全員声がハマってた
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:00:13.74 ID:15Tn66ky0.net
- 新キャラで最初からやりたいが、周回はしたくねぇ派
取り逃しの補填としての意味合いが強すぎる気がしてなぁ…
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:00:23.41 ID:w8LXcltg0.net
- プレイ動画きたの?
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:03:47.90 ID:bAb9CH4V0.net
- お前には見えないのか?
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:05:19.80 ID:oK/qRG0da.net
- ちゃんと啓蒙高めてこい
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:05:26.72 ID:1Uj079bs0.net
- 遺灰とかあの辺周回リセットさせんのやめてほしい気楽に周回出来ん
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:17:52.71 ID:bOy34/Nc0.net
- 遺灰リセットはまじで苦痛だったな〜
ブラボの狩人証は引き継いでいたというのに
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:20:46.52 ID:VYxDWlWr0.net
- >>177
あれゲールマン役務めた人が大物のベテラン声優だったから、ちゃんと演技指導できなかった
とか言われてたな。ゲールマンが最後正体現したときのセリフが棒読みだったのが残念だった。
あとガスコインもそうだけど、戦闘時の声を変える必要なかった。
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:21:19.49 ID:C6D8tS1e0.net
- 狭間の地は、世界を定義づけるというなんか凄そうなものが砕かれたわりには小動物はいるし、景色は美しいしで普通なのが意外だった
空が赤くて無重力っぽいシーンが一瞬映ってたけど、見たことないような恐ろしい光景を期待したい
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:35:05.77 ID:0r/2cQqS0.net
- ミコラーシュのアレは演者がアドリブをキメた産物なのかフロムが演技指導をキメた結果としての産物なのか
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:39:22.61 ID:bOy34/Nc0.net
- ある程度進めるとブラボでいう赤い月みたいに世界が一変して
フィールド上の敵が強化されたり配置が変わったりするんだヨ
僕知ってるんだヨ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:46:26.38 ID:C6D8tS1e0.net
- >>188
ブラボもセキロも物語の進行で風景に変化があったし、ダクソ3でも構想はあったらしいからエルデンでもありそうだね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:46:56.88 ID:GGLIFsXo0.net
- 最初にソロで倒すまでマルチ不可にならんかな
道中突破力がガタ落ちしてるからエルデンリングも最初死にまくりそうで楽しみ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:57:08.42 ID:bOy34/Nc0.net
- クリアに必須でないボスは今まで通り手応えのあるボスなんかがいるみたいだけど、
ただクリアするだけなら手段や戦術が豊富なおかげで
これまでと比べたら何とかなる感は大きいようだ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:59:51.96 ID:7JSG6M+f0.net
- 補正カットの粗製とか属性武器って今回もあるんかな
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:07:16.97 ID:mNWfxVYG0.net
- フロム的にはダクソブラボ隻狼は総合的に同じぐらいの難易度らしいけど方向性が違い過ぎて一周目が適応出来ないからエルデンリングも一周目は絶望するはずだぞ
隻狼も発売当初はこれクリア出来ねぇだろ糞ゲーって評価だいぶ多かったし
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:15:12.42 ID:bOy34/Nc0.net
- ダクソと比べてセキロは言うまでもないがブラボも見た目以上に違ってたしな
でもエルデンリングはダクソの王道進化って言うくらいだし
宮崎自身もイメージが近いのはダクソ3って言ってたから
ブラボセキロほど適応に時間かからなさそう
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:19:50.12 ID:gNmMrA8R0.net
- ダクソ系ってどれも序盤が一番キツイ気がする
中盤以降は割とヌルゲー
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:19:54.76 ID:5hqdprYud.net
- >>126
全てに配置されてるけど七面武者みたいに同じボスが配置されてる可能性もあるぞ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:25:59.29 ID:kBHrdZaA0.net
- なん時間かかってもくそボスは絶対近接で倒すから別にいいよ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:26:41.79 ID:HSDPNhgR0.net
- ステルスと盾はL1で排他仕様がいいな
二刀流の時はステルスで盾の時はガード構え
個性出るやん
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:28:34.77 ID:7JSG6M+f0.net
- とりあえず要求値満たせば全武器最低限の性能で使える竜戦士が初見プレイ最高かもしれん
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:30:18.80 ID:MDAOddA/0.net
- 初見はユニーク武器色々試してお気に入りの一本を見つけたいのよねぇ
だから私は、器用貧乏
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:32:55.70 ID:dArfQccn0.net
- 一周目はレベル上げまくって何でも出来るマンにしたいな
対戦要素は二週目の楽しみにする
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:33:11.04 ID:hRJgi7Db0.net
- 聖杯ダンジョンみたいなランダム生成ダンジョンが欲しい
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:36:08.90 ID:ygOPCkmLr.net
- わがままかもしれんがsekiroみたいな取りこぼし救済措置と
ダクソ3の生まれ変わりの応用としてレベルリセットが欲しい
レベルリセットは初狩りが横行するだろうから難しいかもだが
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:36:48.96 ID:GGLIFsXo0.net
- そういやエルデンリングのズンパスとかあるのかな
なんなら聖杯はDLCでもカネ払うよな
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:38:52.87 ID:tlSinhFT0.net
- 1キャラめは超器用貧乏になるなぁ
ユニーク装備や見たことない新しい魔術、奇跡どれも一度は使って見たい
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:39:06.13 ID:7JSG6M+f0.net
- ランダム生成ダンジョンは上手いこと作れれば最強コンテンツだわな
報酬どうするかが難しいところ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:40:34.77 ID:bOy34/Nc0.net
- DLCは第2弾まで、そしてズンパスもあるものとして俺は待機してる
まぁ無かったら無かったで本編を全力で楽しむのみだ…
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:48:35.27 ID:KNfVq5BG0.net
- 聖杯ダンジョンをアイテム武器防具持ち込み無しレベル1の不思議ダンジョンアクションゲー版にしてくれるだけでどれだけ遊べるか計り知れない
あと2周目以降はMODでよくある敵アイテム配置ランダムを公式で出来るようにして欲しいわ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:49:53.61 ID:XhSlkKNYM.net
- >>205
確かに
最初のキャラは拾った武器ほとんど使えるステにしてフィーリングを確かめながらクリアする
2キャラ目は気に入った武器でステフリ考えながら作成だな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:57:17.30 ID:Ef3Tv/Gw0.net
- 流石にDLCはあるだろ(願望)
あー早くやりたいフレイル侵入者に土下座したい
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:59:13.09 ID:zQzyWAcNa.net
- >>193
あったなあ懐かしい
動線が悪かったってのもあるけどわりと評価低かった
フロム内でも難しくしすぎた…ってなってたらしいし
まさかGOTY取るなんて
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:07:13.68 ID:oK/qRG0da.net
- 初回キャラは無制限用にしてしまうわ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:08:08.37 ID:bOy34/Nc0.net
- セキロはステルス要素あったけどメインはあくまで近接の弾きって感じだったよね
エルデンリングの次はガチのステルスゲー作ってみてほしいな
アサシンクリードが今あんな感じだし
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:08:50.27 ID:gNmMrA8R0.net
- セキロにDLCなかったからなぁ…
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:12:19.71 ID:1Uj079bs0.net
- スカイリムみたいなステ振り出来たら面白いけどあくまでアクションゲーム寄りだから難しそう
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:12:55.35 ID:bOy34/Nc0.net
- 普通はDLCにせず全部ぶち込めや!ってなるんだけどな
フロムだけはDLCカモン!第2弾でもカモン!ってなる
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:15:54.15 ID:QK6g0REL0.net
- インディゲームで多いローグライク要素とかあると長く遊べるとは思う
アンロック要素はゲームを長持ちさせる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:16:11.17 ID:zQzyWAcNa.net
- >>216
セキロはかなりの間海外からもDLCはどこだ!?DLCをだせ!まみれだったな
初期のエルデンリングのツイートのリプ欄も大合唱だったし
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:19:42.39 ID:hRJgi7Db0.net
- フロムのDLCは海外でミームになってるほど期待されてるからな
https://i.imgur.com/loZE3lb.jpg
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:22:23.46 ID:bOy34/Nc0.net
- >>219
EAの予約特典がベーコンで製品版がスカスカなの草
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:26:40.09 ID:eJLUza4g0.net
- >>219
上の2社も全然良心的な方だよな
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:27:47.39 ID:zeowQBGH0.net
- UBIは頑張ってるしクオリティ高いよな
EAはタイタンフォール出すまで絶対許さない絶対にだ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:29:22.59 ID:KNfVq5BG0.net
- >>219
褒めてんのか貶してんのかわかんねぇなこれ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:51:05.10 ID:AO3JdcHfd.net
- 隻狼のDLCがないのは隻狼がエルデンリング制作の横で片手間で作った作品だから説
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:52:09.18 ID:mNWfxVYG0.net
- バンナムが販売販路だけの協力で良かったよ
DLCが衣装魔法武器ステージ全部小分けで販売されるとか地獄すぎる
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:00:17.69 ID:v8+k1Ydl0.net
- >>219
外人のこういう表現すき
フロムのDLCは毎回質も最高だから期待すんなって方が難しいんだよな
ブラボのDLCのトレーラーとか何度見ても鳥肌たつ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:06:34.21 ID:NBX7piMv0.net
- セクハラレイプ企業のアクティビジョンがパブリッシャーやっただけでセキロをファミリーに入れてるのムカつくんだけどw
https://i.imgur.com/PW3VWeq.jpg
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:19:59.05 ID:3ZrMbzx70.net
- UBIは技術力あるし開発が早いのは凄いと思う
ただゲーム自体の面白さはイマイチって感じ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:34:40.85 ID:mOuJGwxy0.net
- そういえばアサクリヴァルハラ、延々脳筋殺伐エピソードばかりで止めてて放置してるわ
やるゲームちょうどなくなったし続きしようかな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:04:41.34 ID:OYYo6zv7a.net
- UBIくんは初動コケても復活させるという謎に凄い事やってる意味不企業
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:13:49.51 ID:5jb1nv/AM.net
- UBIはちょっと前の戦国無双作ってたコーエーテクモみたいなもんだよ
GOTYレベルは作る気ないし作れないけど量産することによって金を稼ぐ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:17:34.00 ID:8Yabq9f30.net
- >>219
スクエニ版も作って欲しい
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:32:11.38 ID:xJ1hFjFF0.net
- ダクソ・ウィッチャー・対馬のDLCは良いDLC
本編でちゃんとストーリー終わらるの大事
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 02:00:45.13 ID:oubcNa2m0.net
- アサクリしかやってないけど毎回65点くらいのゲーム出してるイメージ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 03:01:45.59 ID:YOjD6iNT0.net
- https://i.imgur.com/x7be0Fx.jpg
https://i.imgur.com/DGOb95a.jpg
https://i.imgur.com/Enf9IY8.jpg
https://i.imgur.com/u7vcJP6.jpg
https://i.imgur.com/gvTnibN.jpg
https://i.imgur.com/XnsypJ7.jpg
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 04:57:11.84 ID:E90fixNh0.net
- >>235
よく考えるなw
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 05:11:51.00 ID:QkyzDzlda.net
- >>235
ひでえ言い様だ。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 05:43:44.61 ID:wQUxiNK30.net
- 火防女のコスチューム変更とかACのオペレーターの声優変更とかなら課金アイテムでもいいかなって思う
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 06:50:25.11 ID:jjnGCHc40.net
- サモンと新戦技のためにfpに今まで以上に振って虚弱ステになりそう
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 07:29:52.59 ID:vBfn0KCR0.net
- >>235
一番下で笑った
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 07:37:54.04 ID:pZMpMLTj0.net
- UBIってグラとボリュームだけは最高峰だから、中身が伴ってくれればいいのにと毎回思う
でもそこにこだわると開発滞るんだろうな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 08:55:43.19 ID:1D/EPtAv0.net
- 狭間の地の暗い場所に行くことは、しばしば必要なことですが、必ずしも自発的なものではありません。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1432739785202929671
(deleted an unsolicited ad)
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:10:00.23 ID:LWcgnkqba.net
- >>242
フィールドの敵と小規模ダンジョンのボスかな。玉座に座ってるから何かしらの権力者だろうけど、デミゴッドが各地の統治者だから破砕戦争に負けた者の成れの果てなんかな。
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:19:38.32 ID:3ZrMbzx70.net
- 破砕戦争に参加しなかったけど実はデミゴッドより強いボスとか辺境にいてほしい
幽遊白書の煙鬼みたいな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:20:03.36 ID:AGzxFQeSp.net
- レスが伸びてるから新PVでも来たと思ったのに
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:33:44.03 ID:sSGnTGqk0.net
- >>242
1枚目新スクショの中で割と好きだったわ
2枚目仕掛けの正面に入ると両鎌ハグされちゃうが迷路みたいに全部かわして通れるルートがあるのかな
まぁきっとバリスタっぽくオールローリング回避がデフォ化しそうだが
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:35:31.45 ID:vBfn0KCR0.net
- >>242
連れてかれるのか?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:37:15.56 ID:sSGnTGqk0.net
- まさかメイデンのどれかが正解とか…?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:38:10.28 ID:E90fixNh0.net
- >>242
一枚目は敵とかではなく誓約対象とみた
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:09:27.54 ID:+2xPcLyTM.net
- 4Kに対応してるんでしょうかね?
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:11:10.51 ID:xlAS8Fi5a.net
- ルーンとは別の啓蒙や人間性に相当する何かがあるかな そのまま野心とか
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:11:58.94 ID:flebis0z0.net
- 発売1月20くらいって遠いよなー
もう来月くるくらいのテンションなんなけど
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:15:44.58 ID:mOuJGwxy0.net
- 今日東京ゲームショウの事前放送みたいなのあるんだな初めて知った
出展作品も公開されるからエルデンリングが出るかどうか要チェックだわ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:24:51.51 ID:wTQwnnIhd.net
- どうせまた延期するだろうから来年の夏くらいの心持ちだな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:29:39.81 ID:OYYo6zv7a.net
- 俺はもう1年くらい待てるぞ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:37:07.91 ID:scpRGZ6k0.net
- 睡眠概念はあるのか
夜が怖い人だっているだろ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:39:12.52 ID:CnAQG1AU0.net
- 昼夜の概念があるってことは夜だけ、昼だけ要素もあるだろうし手動で時間経過の機能もあると思われ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:42:59.04 ID:1LXZ+9cj0.net
- PS5
4K遅延最速ディスプレイ
立体音響ヘッドホン
ゲーミングチェア
有給休暇を発売日から4日程の申請予定
エルデンリングの準備は万端
ウーバーイーツでも頼みながら4日間はエルデンリング漬け生活の予定
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:45:53.96 ID:3qgx7dU40.net
- いわゆる篝火的ポイントで昼夜の切り替えは出来るだろうな
どこでも野宿出来るってのは無さそう宮崎は時間経過を考慮した移動をちゃんとさせたそう
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:52:32.44 ID:1pYFZo440.net
- ゴーストオブツシマ本編以降やりたいゲームが無くてもう1年以上買ってないしこの先発表されてる中でもエルデン以外欲しい物ない中、
夏まで延期されたら今度こそ砕け散る
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:56:11.49 ID:QRXowwcwd.net
- 発売したら地図の見せ合いっこしよーぜ!
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:03:42.00 ID:BXrAGLWz0.net
- 昼夜概念あるならあるかどうか分からんが月光にもなんかしら影響ありそう
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:06:25.24 ID:mOuJGwxy0.net
- 超個人的にブラッドムーンとか日蝕とかもあってほしい。
ソウル傾向最黒みたいな感じで
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:07:53.84 ID:XlJdwhiJ0.net
- さすがに夏まで延期はないだろうけど
3月末は有り得そうというか既定路線ぐらいのつもりに思ってしまってる
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:35:55.88 ID:EG0S+VCpd.net
- >>245
エルデンスレが伸びるのは新情報出た時かスレが荒れた時のどちらかだ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:37:33.60 ID:Z2I6uPkF0.net
- 宮崎氏は絶対延期しない人だよ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:00:01.56 ID:ojJchfE6d.net
- あんたに英高のなにが分かるって言うのよ!!!
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:00:51.11 ID:LWcgnkqba.net
- >>253
何時からだっけ。夕方?
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:28:28.14 ID:ARltC4tIM.net
- 昼下がりのジョージRRマー珍
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:37:44.48 ID:/Alg8q6YM.net
- 宮崎なら俺のとなりで寝てるよ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:39:36.61 ID:0wSDPnln0.net
- レアなワッチョイだな
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:44:58.70 ID:mOuJGwxy0.net
- >>268
17時だそうな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:09:34.47 ID:WAPfVix4d.net
- 昔フロムの説明会あったから興味本位で見に言ったけど時間にはめちゃめちゃ厳しそうだったから延期は絶対ないと思われる。俺はフロムを信じてる。
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:12:26.12 ID:LWcgnkqba.net
- >>272
OK、サンクトゥス
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:27:09.85 ID:EikxhIDcM.net
- 英高さんとオードリーたんってちょっと似てるよな
啓蒙顔っていうのかな、お二人ともいかにも頭切れそう感ある
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:13:21.12 ID:x8jjP6rE0.net
- ブラッドボーンは延期してるから絶対無いとは言い切れないぞ
発売後のインタビューでかなり反省してたけど、どうしてもやむを得ない事もあると語ってた
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:22:44.77 ID:6G4U/9d90.net
- >>275
髪型合わせたら間違えるで
前頭葉が広くって頭良さそう
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:33:48.59 ID:3qgx7dU40.net
- エルデンリングに関しては発売一ヶ月前に致命的なバグが見つかったとか無い限り延期はほぼ無いでしょ
2年音沙汰無くて延期するような開発状況だったならまだまだ黙ってても良かったはずだし
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:50:12.83 ID:NrTgs5780.net
- >>275
若林?春日?
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:58:07.68 ID:x8jjP6rE0.net
- >>279
台湾の政治家の方だと思うぞ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:01:29.34 ID:3ZrMbzx70.net
- 宮崎は動物に例えると間違いなく羊
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:22:02.42 ID:NrTgs5780.net
- >>280
ありがとう…恥かいたわ…
宵闇たそやエブたそみたいなノリかと勘違いしてた
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:26:03.24 ID:6G4U/9d90.net
- 啓蒙の高い羊はどんな夢を見ると言うのだ…(発狂!)
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 16:06:50.48 ID:2QR1dBwAa.net
- 致命的なバグが見つかるか、クラスター発生とかじゃないと延期はないでしょう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 16:48:13.06 ID:Z2XBSpD/0.net
- NPCは所定の場所に立ってるだけじゃなくて、そこら辺を馬で走ってたり
フィールドの敵と戦ってたり、旅してる感が出てるといいなあ
愛着も沸く
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:03:29.49 ID:23bE3+0e0.net
- 久々にダクソ3やってるけど一部の敵MOBの攻撃の出が速いのとバツボタン押して離してからローリングだから見てから回避間に合わないわ。盾持てばいいんだろうけど片手で振って強い武器って直剣くらいだし武器バランスも微妙。アクションゲームとしての出来はまだまだだな
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:11:32.74 ID:LWcgnkqba.net
- まだTGS情報はないか
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:19:16.76 ID:mOuJGwxy0.net
- 今事前番組やってる。
出展企業多すぎてフロムの有無は分からんかったが少なくてもバンナムは出る
バンナムの番組は10月1日の8時から
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:19:40.49 ID:CnAQG1AU0.net
- ザ・聖女様みたいな霊体呼べるかなぁ
基本的に鎧+剣の騎士プレイが多いからか弱い乙女系がいると捗る。ジジイでもいいけど
>>286
そんな敵いたっけ?デモンズならノーモーション攻撃いっぱいあったけど
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:28:15.80 ID:0MqnS2Fy0.net
- 海外だとバンナムがパブリッシャーだからバンナムから情報出るけど、国内イベントだとバンナムから情報出たあるっけ?
大体はソニーの出展枠で試遊があったり、PVやプレイ動画が出るイメージ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:34:11.57 ID:23bE3+0e0.net
- >>289
序盤の敵でいったらロスリックの高壁の短刀持った盗賊とか
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:34:53.69 ID:5++uez6HM.net
- 言っちゃ悪いが、クソ3から離れてた間に反射神経が死んだんちゃうか?
クソ3に見てから避けれん攻撃なんかなかったと思うが...
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:37:23.94 ID:mOuJGwxy0.net
- 盾を使えるゲームで自分で縛っておいて文句言うのどうなん…
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:38:52.18 ID:cP358K9m0.net
- TGS出展にはバンナムはあるけどフロム見あたらないんだが…
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:42:04.26 ID:23bE3+0e0.net
- >>292
カーサスの地下墓の動き早い骸骨とか、あいつのククリ投げる攻撃とか見てから避けれる?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:45:26.40 ID:lzmYgn0g0.net
- >>294
SummerGameFestの時もバンナムの表記だけでトレーラー出てたから心配いらないよ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:46:25.55 ID:QIqpV3Wra.net
- TGSの出展会社画像にバンダイはあるがフロムの文字がない……また砕かれちまうのか?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:46:48.18 ID:39+qs+j+p.net
- 例年TGSってフロムとして出展してたっけ?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:48:02.26 ID:mOuJGwxy0.net
- まあTGSで発表無いなら無いで延期も今んとこないってことだ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:48:34.07 ID:23bE3+0e0.net
- >>293
せっかくいろんな武器あるのに使う意味があんまりない武器が多いからバランス悪いってだけ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:28.03 ID:5++uez6HM.net
- >>295
なんつーかナイフ投げる予備動作が見えたらタイミング合わせて×押す感じかな
まぁでもここらへんは慣れもあるから一概に反射神経のせいとは言えんか
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:38.26 ID:1pYFZo440.net
- TGS事前、案の定大した情報は無さそう
というより出展の中にも配信スケジュールにもフロムの文字が見えなくて逆に不安になった
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:47.10 ID:1D/EPtAv0.net
- https://www.twitch.tv/videos/1134965612 (イタリア語)
-発表会はバンダイのプレゼンテーションといくつかのスクリーンショットから始まった
すでに公開されているものも、そうでないものもあった
中には歯のような柱が雪に覆われている洞窟や奇妙な毒のような赤っぽい泡が充満している場所、煮えたぎる毒の沼地などを見たという
-ゲームプレイについては開発者からのコメントがあった(バンダイ関係者からのコメントではない)
-マップは「精巧に作られている」とのことで場所の高さも表示されている(3次元ではないが高さを感じさせる)
-ブレワイのジャンプのようなものがあるで高すぎないがそれでもこれまでとは違う体験になる
-城にいるnpcは胸に奇妙なアイテムを持っている
「木製の手錠 」や「枕」など
-城の入り口ではジャンプを使ったちょっとしたアプローチが必須
-アノール・ロンドで壊れた窓にたどり着くために屋根の上を歩けることに気付いたあの瞬間との比較をした
エルデンリングは「わぁ、ここに行けるのか!」という瞬間がたくさんある
-ヘルメットを被っていない状態の褪せ人は見られなかった
-そこらへんを飛んでいるドラゴンが敵の集団を攻撃してプレイヤーと戦う前に飛び去るところが見られる
-プレイヤーに切断を強要させたくないということが侵入がcoop時のみである原因のひとつとなっている
しかしこれはまだ定まっていない
-馬であってもチャージ攻撃がある
ジャンプ攻撃のように敵の体勢を崩すためのものである
-2、3発殴られてから準備に入るプレイヤーを見たそうで、ある種の落ち着きがあるようだ(?)
-バックスタブはダークソウルのように働く
-ドラゴンが必殺技で殺されたのは、頭へのチャージ攻撃によるスタンスが崩れたのが原因かもしれない
- HUDがないのでFPの消費を見ていない
そのため仕掛け武器を見たのか魔法や奇跡を見たのかわからない
-馬が垂直にジャンプして山の頂上に到達し、エルドツリーと地平線を見ることができた瞬間は、説明している間に鳥肌が立つほど美しかった
-装備重量はジャンプに影響しないと思われる
バンダイ曰くゲームメカニクスによって探索や自由度が制限されることを望んでいないとのこと
-今回公開されたビルドはすべてシーフとメイジで、ヘビータンクのビルドは公開されなかった
そのため、毒や装備重量がどのように機能するのかわからない
-メリナがフードを下ろすアニメーションがあるので、NPCはSekiroのようなアニメーションになる
そして楽しいことも
-発表会に呼ばれたときにビーチにいたので足を焼きそうになった
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:54:00.70 ID:T8dMbPSLM.net
- >>303
やっぱなんかゼルダのパクリ
劣化BotWって感じだな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:57:43.72 ID:0MqnS2Fy0.net
- 昔、フロムが複数作品パブリッシングしてたころはフロム単体でTGSに出展してたこともあるけど
ここ数年では出展一覧にフロムの名前はなくても、ダクソ2もダクソ3もセキロもソニーからの出展で試遊とかあったよ
セキロだと、TGS前のソニーイベントで新PV公開してから、TGS当日はソニーのステージイベントで北尾氏とプロデューサが解説しながらプレイ動画出したりね
もし何かしらでるなら、今回もそういう風なんじゃないかな
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:02.82 ID:QIqpV3Wra.net
- フロムの名前なくても出ることあるんだね。安心して掲げられるよ。
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:11.04 ID:LWcgnkqba.net
- TGS公式サイトの出展製品一覧にはエルデンねぇな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:42.54 ID:cT8o68goM.net
- ほんとに来年の1月に出るのかよw
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:01:57.10 ID:cP358K9m0.net
- >>296
良かったthx
つまりプレイ動画確実だな!やったぜ!
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:02:56.22 ID:23bE3+0e0.net
- >>301
逆にダクソばっかりやっててFPSも格ゲーもやってない時期のほうが反射神経死んだわ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:03:25.56 ID:8ixv8DWra.net
- TGSで出なかったら次の大きいイベントってTGA?
12月だよなTGAって…発売日考えるとめっちゃ遅い気がするがどうなんだろ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:05:35.20 ID:/u/nsW7Wp.net
- プレイ動画もそうだがネットワークをそろそろやんないと修正とか間に合わないと思うが大丈夫だろうか
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:15:27.18 ID:OZnoWGJq0.net
- TGSで出なかったらイベント関係なく唐突に出すんじゃね
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:22:40.96 ID:VwFfseuy0.net
- 正直TGSて海外向けにはしょぼいイベントだしスルーしそうな気がする
流石にNTはやらなきゃいけないだろうから今月来月で何かしら情報は出るんだろうけど
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:22:41.35 ID:23bE3+0e0.net
- エルデンリングでも対人やり込もうと思ってる人けっこういるのかな?ダクソ3の対人って最初は面白いけど突き詰めるとしょうもなかったよな
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:25:22.49 ID:HotI83He0.net
- そりゃ短刀なんだから出が早くて当然だろってのはまあ置いといて、リーチは短いから槍で相手の範囲外から殴ったり盾チクしたり大剣持って強靭でゴリ押したり魔法使うなり色々手はあるゾ。骸骨達はメイス等の打撃武器で無力化出来て楽だゾ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:36:10.64 ID:MTrfM+sJa.net
- なんか今回各所でメディア向け動画についての記事が上がってるの見ると情報公開された嬉しさよりメディアに餌撒かれてる不愉快さの方が勝ってくるな
いつも通り普通に砕かれた方が気持ち的にはマシだったかもしれんわ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:37:12.74 ID:Z1W2O8WM0.net
- >>315
特大武器で対人すると結構苦戦したけどサブの直剣や斧にすると楽に勝てちゃうのよね
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:45:12.48 ID:p+m0eYKOM.net
- 楽しみなのはわかるけどちょっと落ち着けよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:46:12.43 ID:23bE3+0e0.net
- >>318
特大武器って相手にしててつまんないんだな、全部の攻撃見てから簡単に回避できるけどスパアマでこっちの攻撃に被せられたらごっそりHP持っていかれるからほぼ武器振れないし様子見してる時間がほとんどになる
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:49:40.15 ID:Eb1we87ca.net
- 余裕無い奴いんな〜最近知った人かな
初情報から年単位で待った人間としてはどうということない
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:50:30.68 ID:LWcgnkqba.net
- まぁ発売日を出した以上は余程やばい事が起きない限りは大丈夫っしょ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:51:18.41 ID:W2bNwRxX0.net
- TGSの前に16分のプレイ動画は公開されると思う
今はユーザー向けに編集しているのかも?
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:51:40.75 ID:S6MtaeMb0.net
- ぶっちゃけ他ゲーを待った5年10年よりエルデンを待ってきた2年とこれからの半年の方がつれえ…
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:53:18.18 ID:cP358K9m0.net
- 目の前に肉を吊るされてる状態だからな
臭い立つなぁ…
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:57:43.95 ID:QKOOos+Q0.net
- エルデンはソニーが夏になにかしらやる放送で出すんやろ
向こうの夏は9/22までだ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:59:23.00 ID:23bE3+0e0.net
- 対人で特大武器使う側もつまんないな、攻撃を当てる方法が相手の攻撃にスパアマで被せるしかないからひたすら相手が武器降ってくれるのを待つだけの受動的な戦いになる。自分から攻撃しにいったら絶対当たんないし隙を晒すだけ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:59:50.03 ID:VkMNx2cK0.net
- トレーラーからもうすぐ3ヶ月だしな
スクショやインタビューもいいけどそろそろプレイ動画が見たくてしょうがない
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:00:52.57 ID:mOuJGwxy0.net
- いい加減うざいなこいつ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:00:59.65 ID:NBX7piMv0.net
- あんまり持ち上げすぎると約束された神ゲーの法則が発動するから控えておく
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:05:16.32 ID:JHu5XK4i0.net
- まあ多分エルデンも対人はつまらんぞ
お祭りオンラインを楽しむだけ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:10:27.14 ID:0wSDPnln0.net
- >>303
これに反応が無いのはアフィがレス付けてるからか?正直今までの動画見た感想で一番ワクワクした
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:12:54.67 ID:OZnoWGJq0.net
- 対人じゃなく侵入プレイがやりたい定期
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:15:41.03 ID:JHu5XK4i0.net
- 対人って文字通りタイマンも侵入も含んだ全ての言い方じゃないの?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:16:47.23 ID:LWcgnkqba.net
- 大体はタイマンとサリ裏みたいな複数戦の事なんじゃない?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:19:41.77 ID:9fkT+xw60.net
- インタビューで寄り道無しで30時間って言ってたらしいけどじゃあ寄り道ありなら?これは聞いてみたい
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:20:18.05 ID:nwqgj3OM0.net
- 対人のテクニックを突き詰める気はないけど侵入プレイはするって意味じゃないの
俺もそんな感じだわ
プレイ時間の8割は周回ホストと白だけどたまに侵入もする
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:23:58.45 ID:23bE3+0e0.net
- 情報見る感じではRPG要素の進化は凄いけどアクションとかオンライン関係はほとんどダクソ3と変わらないんだな、ジャンプがあるくらいで
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:25:17.44 ID:0wSDPnln0.net
- >>338
あとはステルスがどうなるかじゃない?内臓攻撃よりは柔軟にできそう
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:29:45.20 ID:W2bNwRxX0.net
- 先にメディアに見せてから一般ユーザーに公開するというのはマーケティング戦略なのかな?
それなら一週間くらいで我々にも公開してくれるんじゃないかと何となく思う
早く俺の飢餓感の責任をとってくれよぉ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:33:40.20 ID:23bE3+0e0.net
- >>340
動画でネタバレしたくないからメディアだけに見せて一般ユーザーには見せる気ないのかもよ?
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:37:05.93 ID:bCSMjYt1r.net
- >>303
スタブはダクソか
個人的にはチャージで体勢を崩すブラボ式がいいんだけどな……
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:39:05.17 ID:23bE3+0e0.net
- >>342
盾構えて敵の周りをグルグル回ろうか
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:39:33.59 ID:3qgx7dU40.net
- フロムは関わってる相手次第でマーケティング大きく変わってるから単独のエルデンリングは情報公開は無能だと思ってるよ
というかフロム事態は情報公開の反応とか重要性とかに興味ないと思う
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:40:37.42 ID:0MqnS2Fy0.net
- ダクソ3の時はE3会場でメディア限定のプレゼンやってたけど、結局そのプレゼン自体は一般公開されなかったし今回もされないかもね
プレゼン動画自体がでなくても、時期的にTGSで他のプレイ動画(or新PV)は出てもおかしくないからこの1か月間に何かしらを映像で見られることを期待している
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:46:14.51 ID:JHu5XK4i0.net
- バクスタはステルスのみになるのかと思ったけど3形式なのね
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:47:14.28 ID:cP358K9m0.net
- ケツ掘り合戦ダサいから微妙だな
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:47:21.82 ID:W2bNwRxX0.net
- >>344
単独のエルデンリングってどういう意味だ?
海外でのパブリッシャーはバンナムだし、IPさえバンナムのもののはず
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:52:57.04 ID:Ad/0oK6Nd.net
- 3のケツ堀りって勝手に出るくせに吸引力なくてスカるとめちゃくちゃ隙晒すから糞だったな
バクスタは2方式が良いわ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:56:31.33 ID:HDBCumGy0.net
- 黄金樹内部って巨大ダンジョンだったりしないかな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:58:42.49 ID:LWcgnkqba.net
- ラスダンかもよ。
そういえばシリーズのラストダンジョンって割とあっさりなんよな。3は書庫がラスダンと見てる人もいるけど
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:05:13.69 ID:gCtmSB220.net
- バクスタは絵的に不自然でダサいし正直ブラボの方がよかった。実機見てみるまでどうなってるのかわかんないけどそこは不安だ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:09:27.23 ID:mOuJGwxy0.net
- 黄金樹は複数あるっぽいのでラスダンの可能性は低いかも?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:12:01.16 ID:sSGnTGqk0.net
- > -馬が垂直にジャンプして山の頂上に到達し、エルドツリーと地平線を見ることができた瞬間は、説明している間に鳥肌が立つほど美しかった
ネタバレ無しでリアルプレイ中に体験したいが絶景ポイントは何か所もあるだろうからまぁいいかw
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:12:39.63 ID:bCSMjYt1r.net
- >>344
お前が何言ってるのか全くわからん
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:16:11.15 ID:iQayxSAx0.net
- 俺もわからんから安心しろ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:21:06.37 ID:0wSDPnln0.net
- 俺ネタバレ過剰に気にするマンなんだけどTGS前にエルデン系のコミュニティから離れた方が良いと思うか?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:22:31.91 ID:9fkT+xw60.net
- >>357
今この場にいることが不思議なレベル
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:27:18.00 ID:0wSDPnln0.net
- だよねやっぱり
お前ら発売日に会おうな
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:28:21.99 ID:j4KwgfNua.net
- おうまた数分後な
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:29:42.41 ID:TtsAW8ik0.net
- ネタバレ気にするなら発売日こそ来ちゃダメだと思うがw
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:30:49.19 ID:otUcRPTQa.net
- ネタバレされても作品の面白さの感じ方は変わらない、場合によっては逆に上がるって聞いたことある
ネタバレ嫌いならTwitterだけフォローするだけにした方がいいんじゃね?
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:31:39.34 ID:1pYFZo440.net
- ポケモンには名前付けられますように(-人-)
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:33:16.64 ID:W2bNwRxX0.net
- トレーラーやプレイ動画を見るのと見ないのとでは、後者の方が楽しめるもんなのかなぁ
ローンチトレーラーくらいは我慢できるけどそれ以外は抑えられん
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:43:44.65 ID:CnAQG1AU0.net
- バクスタは非被ロック時限定が良かったなぁ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:43:53.59 ID:23bE3+0e0.net
- 正直、ダークソウル2と3でバツボタンジャンプにしてる人全員バカです
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:57:14.75 ID:Yj57u/rf0.net
- 対人じゃジャンピングバクスタとかさらに高度な読み合いなるからヨロシク
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:10:35.73 ID:9fkT+xw60.net
- バッタオンラインやだお
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:12:27.41 ID:edLPnFBl0.net
- バクスタはダクソ式かい
盾持ってグルグルするのも決まると敵が固まるのもダサくて好きじゃないんだよな
ブラボ式かセキロ式(流石に即死ではないが)が自然で良いと思うけどな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:15:37.59 ID:wGE35nZN0.net
- >>367
甘えたジャンプは叩き落とされてカウンターヒットでほぼ即死とかわりとありそう
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:20:30.31 ID:cP358K9m0.net
- ジャンプ撃墜は梯子落ちくらい間抜けな隙晒しそうではある
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:24:12.39 ID:OckbmXCKd.net
- 弓のジャンプ撃ちなら使えそうだが
近接武器のジャンプ切りはリスクが高そうな印象
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:27:01.47 ID:rdnBG8LD0.net
- ダクソの弓って使いづらいし弱かったから
それなりの強さがあってシモン弓と同じ操作性がいいな
シモンの強さはng
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:33:54.75 ID:23bE3+0e0.net
- クズ底とかイルシール地下牢みたいにせっかくステージ作ったのにボスがいないパターン無くなってるといいな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:40:43.38 ID:cP358K9m0.net
- >>373
矢の所持99発とか意味分からないし20発で高威力高弾速にしてほしいよな
睡眠矢とかかなり攻略に影響出そうだし
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:42:48.32 ID:2kcRYaZq0.net
- バクスタがダクソ式ってまじかよ
なんのためのステルス要素なのか
未発見時のみバクスタ可、体勢?を崩したら致命可でいいじゃん
ブラボの仕掛け武器やセキロの弾きを生んだ開発ラインとは別なのかな
フロムでも当たり外れのラインあるんだな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:45:01.32 ID:+nkSZ9Fg0.net
- バクスタがダクソ3式って確かな情報?
PVだとホグワーツらしきステージで、ステルスから被り物魔術師の体制崩してたけど2形式じゃない?
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:45:25.71 ID:bY73MJTN0.net
- 弓で亜神に挑むなどw
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:46:10.29 ID:qykHv+Vka.net
- >>285
ダクソ式ケツ掘りもついでにいうとでんぐり返し回避も今となってはもうダサくて変えてほしかったところ
どっちもブラボ方式でよかったのに
ステップはやっぱり戦技なのかな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:49:48.85 ID:2kcRYaZq0.net
- 協力者がいる時のみ侵入が来る仕様でバクスタがダクソ式ってさ
ホスト側がやることなんて侵入者のケツ狙うことしかないじゃん…
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:50:22.65 ID:5jb1nv/AM.net
- よく考えたらすごいよな
日本のゲーム会社が日本のメディアに映像公開してないんだぜ
IGNJPは他のメディアが言ったことのまとめサイトみたいになってるw
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:54:01.21 ID:S6MtaeMb0.net
- ブラボの時はgamescomでプレイ動画出たけど
ダクソ3の時は12月だったよな
過去作の情報追ってるとgamescomでもTGSでもPV来るのが当たり前みたいな感覚だからgamescomスルーされたのがつらい
TGSもまあPVは来るやろと言えなくなってしまった
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:54:20.03 ID:23bE3+0e0.net
- むしろセキロのアクション要素ほぼそのまんま持ってきても問題ないと思う
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:59:56.74 ID:Ac/X1RABr.net
- 同期がとれるならSEKIROくらいのアクションを期待したいよね
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:02:41.02 ID:cP358K9m0.net
- バクスタもローリング回避もだけどとにかく殺陣がカッコ良ければ何でもいいんだよなぁ
最新作だしそうあってほしいわ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:06:42.32 ID:OYYo6zv7a.net
- SEKIROで対人なんてやったらお互いR1L1カチャカチャするだけの糞ゲーだろ
大体あの仕様でどういう対人作る気だよ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:06:56.50 ID:23bE3+0e0.net
- 今思えばセキロって凄いゲームだったんだな。途中でやめたけど
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:07:44.59 ID:2kcRYaZq0.net
- とりあえずバクスタがダクソ式というのが
誤った解釈であることを願うばかりだ
後ろからこっそり近付いたらダクソみたいにバクスタ出来たよ!程度の事で、
発見された状態でもケツ取れば掘れるかどうかまでは未確認、
そして製品版ではやはり発見状態でのケツ掘りは無い事を願う
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:13:17.80 ID:xJ1hFjFF0.net
- セキロは名作だけどオープンワールドRPGであの戦闘を毎回やるのは勘弁だわ
ステージクリア型のアクションゲーでしか許されんでしょ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:35:41.73 ID:23bE3+0e0.net
- 今イルシール攻略中だけど法王騎士の攻撃ローリングで交わしてもブンブンしてくる2段目に引っかかること多いわ、ローリングしてから次の行動できるようになるまでの時間がセキロとかブラボなステップに比べて長過ぎる…
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:40:14.52 ID:2kcRYaZq0.net
- ダクソ3は敵の攻撃の激しさに対して
こちらのスタミナや回避モーションが見合ってないよな
戦闘について何か愚痴るとほぼ必ずケツ回ればいいじゃんと返ってくるし
まともに正面で戦ってる人がとても少ない証拠、
そしてブラボやセキロのように正面で戦えるような調整がされてない証拠だな
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:42:16.94 ID:JHu5XK4i0.net
- でも多分デモンズが前からブンブンするだけのゲームだったらここまで伸びてないと思う
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:43:57.93 ID:oubcNa2m0.net
- ブラボMOD入れて盾縛りした事あるけどダクソ3の敵は素直に盾使った方が楽だった
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:46:17.85 ID:23bE3+0e0.net
- >>391
本当それ!盾使ってのテストプレイしかしてなかったんだろうな。まあどの素性で初めてもみんな盾持ってるし公式は盾使ってくださいねってことなんだろうけど
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:48:17.00 ID:CnAQG1AU0.net
- 3で盾無いと無理ってデモンズ無印やったら憤死しそう
3が一番盾が無能な回避ゲーなのに
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:48:21.84 ID:JHu5XK4i0.net
- ダクソ3はローリングちょっと不自然だよな
ふんわりしてるし距離も長い
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:09.54 ID:+nkSZ9Fg0.net
- >>391
戦技が特に割りに合わなかったイメージある
我慢とかクイステとかまだしも
デモ拳の回転とかローリアンの炎(だっけ?)とか実用性や威力、初速の速さが見合ってない
もう普通に斬るかってなりがちだった
まぁそういった間を計算して使うのもゲーム性と理解はしてるつもり
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:27.72 ID:IRV0FJZy0.net
- ひたすら上に登りたがるやつと地下へ地下へと潜りたがるやつで全然体験が違って来るんだろうな
大人しく導きに従う人は少なそうだ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:29.92 ID:23bE3+0e0.net
- >>395
デモンズはローリング強いのと攻撃激しい敵いないからそんなでもなくね?無印の盾無しは1番きつかった
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:55:47.52 ID:aJ/FV5G/d.net
- 褪せ人「何あれ!あっち行ってみよう!」
メリナ(チッ…そっちじゃねーよ…)
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:56:36.28 ID:x8gF0DyD0.net
- >>391
バクスタ→起き攻めが強すぎるせいで見逃されてるけど3の敵ってマジで強すぎるよな
輪の騎士ロス騎士法王騎士はじめ人型の雑魚敵とかバクスタ無しでやろうとしたらだるすぎる
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:57:43.59 ID:23bE3+0e0.net
- ダクソ3の法王騎士に見てから避けれない攻撃あったわ、めっちゃ降り速いやつ。こいつの攻撃ずっと避け続ける遊びしてみてくれ、反応できないやつがあるから。
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:59:49.72 ID:btxuWaFj0.net
- どんどん攻撃激しくなっていった結果が3の回避ゲーだけど
その3ですら大抵大盾でもなんとかなるっていう
無理なのフリーデとかグンダとかぐらいだったゾ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:00:28.12 ID:edLPnFBl0.net
- デモンズの盾って赤目にグルグルするくらいしか有効に使った記憶ないかも
もうずっと前のことだ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:01:47.84 ID:x8gF0DyD0.net
- >>402
右下腰の方からフォンッ!って振り上げるあれだろ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:03:30.71 ID:OYYo6zv7a.net
- ダクソ3は片手で直剣ブンブン振る為に戦技盾を添えるもんだろ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:04:35.08 ID:IRV0FJZy0.net
- 両手持ちガードがやたら映ってたのは盾なくてもガードカウンターは不自由なくできますよってメッセージなんじゃろうか
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:04:52.79 ID:KTxGgxck0.net
- 左手は添えるだけ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:06:03.59 ID:23bE3+0e0.net
- >>405
それです
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:07:54.11 ID:OYYo6zv7a.net
- 今作盾の弱体化の一環として意図的に両手モーションクソ強にしてたりするんじゃね
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:09:02.11 ID:bY73MJTN0.net
- 今作は筋力上げると装備重量上がるらしいけど技量上げるとクラフトできる種類が増えたりするのかな
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:10:17.38 ID:23bE3+0e0.net
- ガードカウンターの詳細って出てないよね?パリィと同じ感じなんだろうか、それともモンハンのランスのカウンター突きみたいなやつかな
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:11:37.53 ID:CnAQG1AU0.net
- 3の盾は回避が苦手な人向けの補助輪。初段から回避できる人なら亡者兵や小人奴隷みたいなガードで弾き取れる敵以外には使わない。ロス騎士以上はノンストップで高いスタミナダメを連発するからガードしたらフレームもスタミナも不利になるだけ。それらの攻撃は当然回避した方が有利
ボスに中ロリで回避が出来ない攻撃も無いし慣れたら盾は不要。強いて言えば盾無し強靭無しだと犬にハメ殺されることがある
エルデンは初期のソウルのようなゆったりとした戦闘って言うから盾受けと移動と回避のバランスが大切な無印や2戦闘に近いんじゃ無いかな?多分。そうであって欲しい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:16:39.21 ID:9fkT+xw60.net
- とりあえずロック中のフリーダッシュは続投してくれ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:22:49.59 ID:23bE3+0e0.net
- >>413
ロス騎士って初段回避してすぐ攻撃しても反撃されない?確定で怯み取れる大型武器ならいいけど
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:26:20.32 ID:0MqnS2Fy0.net
- >>412
セキロでいう「切り返し」じゃないかな
ジャストガード後に攻撃ボタンで発動
パリィほどの威力はないが、敵のスタン値を大きく溜めるみたいな
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:27:48.38 ID:VkMNx2cK0.net
- >>413
キタオンは戦闘のスピード感はダクソ3に近いと言ってるぞ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:30:33.42 ID:mOuJGwxy0.net
- 回避と盾受けのバランスはスピード感より殺陣受け時のスタミナ消費量のバランスじゃない?
何気に隻狼は盾受けというか防御がめちゃくちゃ優秀だったりするし、
今度どうなるかは全く想像つかん
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:33:13.97 ID:Pu76fmNM0.net
- ダクソ3は敵のモーションが早くてスタイリッシュになったよな
俺はあれぐらいの速度の方が好きだけど嫌いな人もいるのか
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:34:14.52 ID:JHu5XK4i0.net
- ダクソ3はシリーズ遊んできた奴らを苦戦させるような調整にしてる気がした
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:36:51.18 ID:CnAQG1AU0.net
- >>417
まじ?まあ一番大切なのは>>418の言う通りスタミナ消費のバランスではあるんだけどね。あとはガードリアクションの隙
無印や2は回避のスタミナが重かったり中ロリの後隙がデカくて「この攻撃はロリ回避でスタミナ維持」「この攻撃はガードした方がスタミナ消費も少ないしフレーム有利がでかい」って使い分けられたんだよね。ガチガチの大盾なら全部とは言わなくても大抵のボスもガン盾ドスロリで行けたし
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:37:26.52 ID:Pu76fmNM0.net
- >>420
それはそうかも
俺はダクソ3からブラボやってそのあとダクソリマスターとデモンズリメイクやったけど敵の攻撃もこっちの攻撃もスローすぎて違和感あった
結局は慣れの問題なのかもな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:39:11.70 ID:rdnBG8LD0.net
- 3のモブ騎士は攻撃スピードが速いし一度攻撃当たると連続で引っ掛けてくるから苦手
逆にボスは攻撃のテンポが回避の時間とぴったりだし隙もあるからボスの方が戦いやすいまである
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:40:32.45 ID:OckbmXCKd.net
- 確かに思い返すと事故率なら道中の騎士のが高かったなあ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:40:44.70 ID:CnAQG1AU0.net
- あと無印はガードで弾ける攻撃が多かったし2は敵の後隙がでかくて2作ともガード→反撃がやりやすかった
3は弾けない攻撃が多すぎるし歩きで避けられないからガード→反撃したらスタミナ無くなって次ガードする分が残らん
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:44:02.24 ID:VkMNx2cK0.net
- >>421
一応ソース
宮崎はスタミナ消費は今までより抑えられてるって言ってるしガードカウンターもあるし色々調整されてそうだけどな
https://www-ungeek-ph.translate.goog/2021/08/full-interview-fromsoftwares-yasuhiro-kitao-shares-big-elden-ring-details/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=ajax,nv,elem
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:44:07.75 ID:lzmYgn0g0.net
- >>412
カウンター返しみたいなのがあるって書いてあった気がする
それが本当なら雑魚敵には有効だけどボス戦では慎重に使わないといけないみたいな感じになると予想
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:46:39.69 ID:CnAQG1AU0.net
- >>419
好き嫌いというより良くも悪くも今までと違いすぎるのがね。3の戦闘は異色すぎる
2もアクション性は異色だけど3に比べたらデモンズ、無印に近い”ダクソらしい”戦闘だと思う
3はまさにブラボのプレイ感
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:47:26.33 ID:rdnBG8LD0.net
- 3のボスはシリーズで一番好きなんだけど
雑魚敵が強靭高い上にバンバン攻撃してくるから普通に戦うと相打ちエスト飲みプレイになるからケツ掘るか見えない体銀猫でスルーしながら駆け抜けてたわ
ブラボは色々な敵にパリィが出来たし聖ケモやエミーリアも頭を殴る隙があって致命を取れるのがよかった
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:47:56.17 ID:KTxGgxck0.net
- いまだにロス騎士複数相手は怖いね
持ってる武器によるけど
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:48:16.92 ID:JHu5XK4i0.net
- 3は大盾直剣と誘い出しでほとんど困ることなかったけど、新規は無理なんじゃね?って思いながらプレイしてたわ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:53:44.10 ID:edLPnFBl0.net
- 3の騎士系の敵はスタブ無しだとちょい強すぎるとは思うけどエルデンでそういうカドはあんまり取らないでほしいかな
モブでも強いよねって話題にできるぐらいの敵がいい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:54:03.03 ID:23bE3+0e0.net
- てかスタミナの概念って本当に必要か?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:55:05.29 ID:28Gg9bStd.net
- ブラボ骸骨はマジ糞
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:55:46.04 ID:8Yabq9f30.net
- PS5が生産できたらもっと売り上げ爆発するんだろうけどな
もったいないな
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:59:12.48 ID:JHu5XK4i0.net
- 前から思ってたけど周回プレイ時に序盤の敵がゴミ化するのどうにかして欲しいな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:19:31.38 ID:7H1am24T0.net
- スタミナを体幹みたく削れる、武器を振るのに消費はしない、武器を振るのに必要なスタミナ量がある、なら重装も機能するのだろうか
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:25:26.84 ID:nYQ90qv50.net
- エルデンリングまでにPS5手に入るかどうか分からんからもうPC買ったわ。
どっちみち後でPS5も買うけど
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:26:24.57 ID:Onj/iboB0.net
- ソウルシリーズは何回やっても上達しないので今回も白ファン頼りで遊びます
霊体システム楽しみだわ
竜とワンコと魔女がいることを期待
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:29:37.63 ID:6jyEGIK70.net
- 序盤エスト瓶の回数少な過ぎるのやめようよ、ダクソ2は雫石あったからまだ良かったけど。あとたまに道中エストの回数復活するのいらないだろ、運要素だし、だったら最初から多めにエスト瓶使えるようにすればいいじゃん。運で回数増えるより決められた数でやりくるするほう楽しいだろ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:33:12.24 ID:NxS2lFFE0.net
- >>440
序盤をやたら苦しくするのやめた方がいいよな
死にゲーにしたって制限をつけて難易度あげるのはつまらないだけだわ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:35:11.05 ID:mYqgho2K0.net
- サインが評価されたら体力回復するの運要素だから辞めようって言ってた対人厨いたなそういえば
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:35:48.07 ID:3CXQF3vZd.net
- 3の終盤とかゴロゴロしながらエストゴクゴク飲んでるだけで余裕だったしエストのバランスはもっと気遣うべきやな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:37:45.58 ID:xHXYhOQn0.net
- >>439
ワイはクソボスクソモブクソマップに出会ってもあんま霊体召喚せずにキレながらプレイすると思うわ。単に達成感のために
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:38:06.70 ID:yY99UQeVa.net
- 植物採取とか野生動物を狩って得た素材をクラフトして回復アイテムとか作れないのかな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:38:45.54 ID:1ToAyDrxr.net
- そのあたりブラボの「体力の40%回復、所持数20で固定」はよかった気がするね
序盤で輸血液が尽きたら集めるのだるいんで、消費アイテムじゃなくてエスト方式にしてほしかったってのはあるけど
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:39:05.72 ID:LjXvOOs20.net
- 周回序盤の雑魚がほんと雑魚になるのは諸々揃えた自キャラTUEEEを実感できる部分だから無いなら無いでチト寂しいかな…
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:51:51.84 ID:3C5QMIHF0.net
- >>445
クラフトは雑多な消費アイテムだけで回復は特別扱いだそうだぞ
その代わり複数の雑魚倒すと回復するようになってる
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:58:59.97 ID:6jyEGIK70.net
- あと燻りの湖とか旧市街とかの一方的に狙撃されて走り抜け推奨のやつ嫌い。じっくり探索したいし普通に敵と戦わせて欲しい
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:05:02.74 ID:Ri2rgwFSa.net
- >>448
そうなんだ、まぁ手軽に回復アイテムが手に入っちゃうと戦闘や探索の緊張感が無くなっちゃうからそっちの方がいいか
ダクソ2も雫石99個持てるせいで緊張感無かったし
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:07:21.45 ID:megeNSmS0.net
- 魔法剣士プレイしたいんで、ブルーフレイムみたいな武器触媒あるといいな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:07:57.76 ID:Onj/iboB0.net
- 継続ダメージを受ける毒沼や溶岩ゾーンが嫌い
エルデンは少な目でお願いします
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:15:44.56 ID:6jyEGIK70.net
- 死を覚悟で溶岩の上のアイテム取りに行くのはもう嫌だな、ダクソ2の溶鉄城であれ見た時はデモンズみたいに水で消化する仕掛けとか無印みたいに溶岩の上歩ける指輪あると思ってずっと探してたのに炎耐性上げてゴリ押すだけだったとは…
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:24:20.74 ID:mYqgho2K0.net
- 骨の拳とか輪の騎士の直剣とか大扉の盾とかそういう変わってる武器が欲しい
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:26:04.86 ID:BOxxkIIV0.net
- 変な武器は今回期待してもいいんじゃないかな
ダクソよりファンタジーっぽいの多そう
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:27:30.79 ID:1ToAyDrxr.net
- 光の大剣として月光は今作にも出るだろうし、光の直剣がほしい
戦技パリィ付けてライトセーバーごっことかやりたい
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:40:23.61 ID:DWPKczrn0.net
- ダクソ2のPS3版で配られた月光デザインのロンソかっこよかったからああいうのだしてほしいわ
あれスカラー版だと手に入らないよな?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:51:43.69 ID:Kckd6fIR0.net
- >>457
内部データには入ってるけどダメだね。青ムラクモはアーロン装備と合わせて使ってたから残念だったなぁ。
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:01:48.51 ID:+2B2WcfR0.net
- 変な武器というか竜狩りの鎧さんみたいにめっちゃ打撃ガンゴンできる大盾欲しいな
いや灰の人みたいなよっこいガッチャンじゃなくてですね…
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:26:01.49 ID:NQGVtmBR0.net
- トレーラー見返してるけど、挙動マジでダクソ3まんまだなw
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:38:47.98 ID:yTk0NWJyM.net
- 挙動どころか多くの魔法や武器防具もそのまま流用みたいだぞ
もちろん追加武器も沢山あるだろうけど
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:43:21.05 ID:lU4G6Eq60.net
- 俺はダクソ4がやりたかったから流用で良いけどな 糞ゲーになる要素無いし
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:44:29.93 ID:NQGVtmBR0.net
- まあよく言えばそれだけ3でアクションが煮詰まったってことなんだろうな
やたらと距離が長いローリングはそんな好きじゃないけど、フィールドの広さ・ダッシュ速度とかの兼ね合いで多分仕方ないんだろうな
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:05:47.86 ID:i/yR/sf5a.net
- クラフトってどんなアイテム作られるんだろう?個人的にステ振り直せるアイテムとかも自分で作ってみたいわ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:17:05.94 ID:C1wSeyK30.net
- >>464
一括で振り直しじゃなく1つずつレベル下げるアイテムとかは可能性ありそうだな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:24:47.41 ID:qBmydKmT0.net
- SL下げてくるクソモブ出てきて欲しい
最後に振ったステから減るとかで悪用したい
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:45:14.38 ID:DWPKczrn0.net
- モーションのため長いのやめてほしいね
3は敵は素早く攻撃できるのにこっちはためながいの多かったし
どうしても使いやすくて直剣つかうことになりがち
デモンズみたいに大型武器もすぐ攻撃だせればいいのに
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:48:42.28 ID:LrIlL0MEp.net
- また挙動1から変えるとなると発売後にどの武器に格差が〜で修正アプデ何回も入ってその度にユーザーに文句言われるようだもんな
ダクソ3がマルチにおいて最もバランス取れて今も長く遊ばれてるし完成度高いからあのモーションからヘタに弄らないのは大賛成だわ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:58:15.29 ID:GFDySsDP0.net
- いや環境変わらないのつまらんわ
完璧なバランスで全く調整入らないよりもバランスガバくても定期的に環境変わる方が面白いよ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:11:05.26 ID:2+OrWJn4M.net
- >>391
強靭の乗る武器使ったことないの?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:12:08.89 ID:C1wSeyK30.net
- ダクソ3のオーソドックスな武器のバランスは確かに綺麗になったよな
槍が少し弱いくらいか
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:33:35.36 ID:NQGVtmBR0.net
- 槍はガン待ち特大を殺す用に使ってた
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 05:24:27.57 ID:HAsFhKHc0.net
- 自分もモーションはダクソ3から変えて欲しいな
完成されたものなのかもしれないけど、まあ、見飽きた
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 05:56:41.91 ID:nyVd/x040.net
- ステ振り直し要素は勘弁頂きたい
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 06:29:36.78 ID:QrvNEwPt0.net
- メディアがプレビューを公開してから明日でちょうど一週間
哀れな平民向けに動画を出すには良い頃合いじゃないっすか、バンナムさん
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 07:11:18.86 ID:s9b75QUc0.net
- モーションはSGFのトレーラー見て若干がっかりしたけど、今作は騎乗状態の攻撃モーションを新たに作るわけだから全部作り直しは無茶なんだろな
なんでまぁ新武器種のフレイルがどんなふうになるのか楽しみにしてるわ、あと両刃剣も
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 07:52:12.68 ID:Kckd6fIR0.net
- モーションといえば2にあった別の武器種のモーションが使える武器(大槌だけど斧槍モーション、大剣だけど両手が直剣モーション)も復活してて欲しいな。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:13:49.02 ID:7ngA3qvPa.net
- ダクソ3の流用でもモーションが大幅にアップグレードしてるといいな
回避の動きが好きじゃないから湿った手鎌でクイステしてたわ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:18:37.87 ID:0LwVOXkYp.net
- 俺は逆にクイステの動きが受けつけなかったわ
ブラボのステップは至高
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:28:16.70 ID:G2u2PggP0.net
- プレイ動画はまだかのう
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:39:26.13 ID:Zfe/mI7uM.net
- ジャンプも採用したのになぜ回避はゴロンゴロンのままなのだろう
普通にステップでいいじゃんあのクソダサい不自然な動きもういい加減廃止してよくない?
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:45:29.64 ID:nYQ90qv50.net
- 少なくてもジャンプ攻撃と騎乗攻撃と馬からの飛び込み攻撃は新規やろ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:47:11.51 ID:/HYYnRDO0.net
- ジャンプ中は無敵ならいいんだけど
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:50:19.18 ID:yTk0NWJyM.net
- セキロとBBがステップなのを考えると
ヘヴィアーマー装備してステップしまくるのが不自然になっちゃうからかね
ジャンプの時点で割と不自然になるのは避けられないんだからいっその事ステップで良かった気もするな
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:19:44.09 ID:2UBdxLMK0.net
- 敵側だけはジャンプ中でもオート回避するよw
クラフト作りって篝火限定だっけ?移動や戦闘中は無理なのかな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:20:04.40 ID:MBYAoiBY0.net
- わざわざジャンプシステム入れるってことはsekiroと同じで下段に対して無敵でしょう。わざわざ探索にジャンプ入れるだけで操作煩雑にするとは思えない、戦闘中にジャンプするなら下段無敵が前例あって可能性高い。
ジャンプ中に下段無敵だとフリ鎌戦技みたいな足が地面から離れる攻撃で下段回避できて(sekiroも浮舟や渦雲の足が浮いてる間は下段無敵)楽しそう
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:06.61 ID:lRI0/91H0.net
- ダクソ式のバクスタってマジ?ステルス時のみとかじゃないの?
普通に戦闘してて敵のけつ穴掘るのはマジで勘弁
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:44.77 ID:nYQ90qv50.net
- というかPVで敵の攻撃をジャンプで避けてるようなシーンがあったはず。
でかいオオカミ騎士のブレード光波をジャンプで避けてるように見える
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:57.46 ID:6nsukO5zd.net
- ブラボをBBと略す奴を見たのは2回目だ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:37:32.33 ID:xlz3Nt3ya.net
- 今まで勘違いしてたけどPVに出て来た白毛騎士とパッケージに出てる騎士って別物なんだな。白毛騎士はファンタジー感あるけどパッケのも正統派でカッコいい
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:14:30.32 ID:HAsFhKHc0.net
- ジャンプって別に戦闘要素じゃないでしょ
ちょっとした段差でスタックしないようにするためじゃないの
今回フィールド広いし
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:14:42.20 ID:6jyEGIK70.net
- ダクソ3のローリングって無敵時間長いから適当にコロコロしてたら攻撃避けれちゃうけど、ローリングのモーション終わるまでが長いから避けてすぐ攻撃差し込みずらいのがもどかしいわ。無敵時間短くてちゃんと見切らないと避けれない代わりに避けたらすぐに反撃できるような素早いステップのほうがアクションゲームとしては面白くなるだろうに
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:15:13.83 ID:USS+Pj6Ia.net
- 数体倒すとHP回復ってのは何かゲージでも貯まるのかな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:22:43.48 ID:HAsFhKHc0.net
- まあ落下攻撃がいつでも出せるってメリットはあるかも知れないが
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:23:54.16 ID:yTk0NWJyM.net
- ジャンプすれば下段攻撃回避と攻撃した時にダメージが高くなるって宮崎が言ってたよ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:30:28.86 ID:yRGMJhHga.net
- ジャンプ攻撃は今のダッシュR2がその場で出来るようになる感じだろ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:31:41.17 ID:sz2415Px0.net
- でもきっと空中でダメージ食らったらカウンター判定で即死するんだろ?騙されんぞ!(狩人並感)
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:33:38.18 ID:6jyEGIK70.net
- 敵が下段攻撃して来たらまた危の文字が浮かび上がるのかな
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:39:09.37 ID:nYQ90qv50.net
- >>493
あるいは敵グループ単位で設定されてるのかも。
ある焚き火の周りに敵がたむろしていて、そのグループの中の3体倒せば体力××%回復、とか。
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:45:52.03 ID:N5G8KPNE0.net
- >>498
danger の D だよ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:51:10.59 ID:jZo9tniL0.net
- 危とか出ないだろうし敵の動き網羅しないとジャンプで下段回避使いこなせなさそう
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:07:03.66 ID:jZo9tniL0.net
- 武器を両手持ちした際のガードってダクソ3の頃は結構死に要素だったし(特に刀とか、カット率低い武器)、
それこそジャスガでノーダメで弾けたり出来ないかな
今作体幹システム的なものあるみたいだしそうであると刀使いとしては嬉しい
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:10:08.69 ID:6jyEGIK70.net
- >>502
それ欲しいよね。トレーラーで剣両手持ちでガードしてるシーン多かったから武器でのガードが実用的になってるかも
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:11:13.50 ID:s9b75QUc0.net
- 死に要素と言えば左手武器ガードはどうなってるんかね
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:16.21 ID:HAsFhKHc0.net
- >>499
それだとオープンの敵分布がグループだとわかるようになってないとダメだよね
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:20.74 ID:yRGMJhHga.net
- 刀くんは構えのパリィがうんこ過ぎたのがいけない
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:53.02 ID:AgBO26LQ0.net
- 3の刀は使いにくかった
速さは直剣以上あってほしかった
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:15:41.78 ID:USS+Pj6Ia.net
- 頭ぶっ叩いてスタン値上げるだのはシンプルにモンハンを想像しとけばいいんかな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:19:15.64 ID:yRGMJhHga.net
- 大槌の戦技がモンハンのハンマー溜め3みたいなモーションでめっちゃ追尾してくるのを想像してしまった
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:21:51.92 ID:an6dABTsa.net
- 敵を倒して回復アイテムが補充されるのは敵を倒すと%が溜まっていって、100%溜まるとエスト瓶が1個回復するみたいな感じじゃね。強モブ倒すと%いっぱい溜まるようになったりすれば敵を倒す理由にもなるし。
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:23:13.86 ID:G2u2PggP0.net
- >>507
対人用武器になってたな
ダッシュ攻撃でツンツンする武器
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:24:24.31 ID:MBYAoiBY0.net
- 刀くんは納刀からクイステ出せれば許す
構え系戦技に自由に付け替えできればいいなぁ。直剣構えに盾めくりじゃなくてなぎ払いとか、カチ上げ突きじゃなくてパリィとかバッシュとか体当たりとか
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:25:58.69 ID:xlz3Nt3ya.net
- 刀パリィ決まると脳汁ダバダバなんだけど実用的とは言えなかったしな
左手はダクソ2と同じように弱・強攻撃が振れるんじゃないかと思ってる
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:36:33.66 ID:5GTZG8o8d.net
- >>492
表現したいものによるだろう
狼は熟練者だからキビキビした動きが似合う
褪せ人は運動神経良くない素性もあり得るからすっとろい動きが必要
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:48:40.40 ID:jZo9tniL0.net
- 刀は右に綻び、左に混沌持ってどちらかを両手持ちで必要に応じて持ち替えて相手を翻弄する戦法が結構強かった
綻びだから戦技無いと信じ込んだ相手の脳筋がダッシュ攻撃で突っ込んでくるのを左の混沌に持ち替えてパリィ決めた時の快感と言ったら
まぁ中々上手くいかないのがほとんどだったけどね
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:54:22.67 ID:L0LnqIBQ0.net
- 3の刀は上手な人が好んで使っていたが、上位大会では強武器には勝ててなかったな
2までは対人強かった武器
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:57:50.50 ID:cNsPIBm/a.net
- >>493
ダクソ3でも敵倒すと確率でエスト瓶補充あったしそれじゃね?多分エスト的な物はないけど似たような回復システムがあるんだと思う
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:06:16.41 ID:5ozsyv7Wr.net
- 左を両手持ちする方法を知らない俺が通ります
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:07:25.40 ID:X+f37QyRM.net
- 武器切り替え長押し
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:07:38.76 ID:86ic64yO0.net
- 3の刀はなんだかんだ強くなかったか?
短剣曲剣の次の団子集団には入ってたし、派生の都合で盾に弱い欠点はあったけど割と丁度いい調整だったと思う
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:22:16.50 ID:jZo9tniL0.net
- 刀は突きモーションが強いのと綻びの納刀キャンセルが強かった
R1一撃与えたら確定で納刀R2戦技入れられるし出血も狙えたし
デモンズからのこのシリーズ通しても1番好きな武器だったなあ綻び
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:23:29.84 ID:yRGMJhHga.net
- あ長刀を実質槍として使ってただけだろ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:30:31.09 ID:MBYAoiBY0.net
- 気に入らないのは物干しに最適が付いた事(しかもリーチを活かせない付け方)に2段目強がリーチを全く活かさない振り方で地面に当ててたことかな…
2はリーチをフルに生かして広範囲になぎ払える良モーションだったのに!!
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:32:48.36 ID:sz2415Px0.net
- 普通の居合い切りでもロリ狩りに使えたり対人ではなかなか強いけど軽量武器として見たとき若干重量やスタミナ消費が重いところはあったかなー
あとは切れぬもの無しさんと貫けぬもの無しさんがネタ枠に片足突っ込んでたから…
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:48:59.45 ID:R3ndV5ZlM.net
- そういえば戦技に必要能力値とか補正値はあるんだろうか
pvの魔法剣とかも戦技っぽい気がするし必要値はありそうよね
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:00:51.97 ID:kcdskJx8d.net
- 生命狩りよろしく月光が理力戦技になってたりしてな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:15:27.11 ID:S1YWrx0Id.net
- >>401
雑魚は2くらいの動きでちょうどいいよな
数の暴力してくるわけだし
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:29:25.61 ID:MBYAoiBY0.net
- >>527
同意。爆速で横歩きしながらこっちに走ってくる挙動とかはクソだけど行動の速度や隙はあれくらいでええわ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:50:24.07 ID:s9b75QUc0.net
- そういやプレイ動画見たVaatiによるとフィールドとザコ戦にもBGMがあるらしい
個人的にフィールドは環境音だけのが良かったけどまぁしょうがないか
>did anyone who watched the 17 minutes say if there is music outside boss battles,
like it is in Sekiro? I couldnt find about this.
Vaati@VaatiVidya
There is. Ambient music and combat music :) it's a nice change!
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:51:57.85 ID:nYQ90qv50.net
- 言うて隻狼でもあったしブラボでも一部あったしいけるやろ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:52:17.93 ID:lRI0/91H0.net
- SEKIROにもBGMあるしな
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:55:12.25 ID:3C5QMIHF0.net
- そうなると北村さん一人じゃ作曲相当大変そうだけど桜庭さんとか他に参加する人いるのかな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:58:35.51 ID:Ym7DF3MOp.net
- まじか!オープンワールドのフィールドではBGMあった方が旅してる感覚になるからこれは朗報だわ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:26:23.73 ID:G2u2PggP0.net
- BGMは無印のアーアーうるさいのが個人的に好き
良く一緒に歌ってた
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:28:40.49 ID:MTFh/PMx0.net
- 頼むから槍のパリィ判定はダクソ3と同じにしないでくれ…
槍の先っちょをピッて弾いただけで大きく態勢崩されるとかありえねぇだろ!
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:33:18.38 ID:yRGMJhHga.net
- 言うて現実でも振り回してる長いもん引っ張られたりしたら簡単に体勢崩されるので
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:34:31.99 ID:nYQ90qv50.net
- 逆にテコの原理的に長い棒の先であるほど体制崩しやすくならん…?
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:36:01.52 ID:6jyEGIK70.net
- てかパリィあるの?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:42:31.65 ID:4NGnWptcp.net
- >>534
自己主張を控えない男声アーアー声がめっちゃ耳に残るよな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:42:58.51 ID:6MvUUGDn0.net
- リークトレーラー今更見返したけどジャンプにバクスタもちゃんと映ってたんだな
ステルスで背後に近寄ってバクスタしてたけどまんまダクソモーションや
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:48:18.65 ID:2UBdxLMK0.net
- BGMと環境音効果音の音量を別にコントロールできるようになってるといいな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:51:07.18 ID:4NGnWptcp.net
- 初期ビルドの流出映像のモーションは信じるもんじゃないよ
ダクソ3だったかブラボだったか忘れたけど何かのリーク見た時もモーションが過去作流用の仮当てだった気がする
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:51:07.52 ID:+2B2WcfR0.net
- 軽装もやしっ子の槍の先っちょパリィでふらつく→分かる
全身ハベルの岩の塊みたいなやつが槍の先っちょパリィでふらつく→なんでだよぉ!
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:55:46.48 ID:EPlW/EBEd.net
- >>543
プレイヤーの倍以上背丈も重量もある癖に攻撃弾かれて体制崩すボスいっぱいいるからね。しょうがないね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:55:46.70 ID:kNNcv6CM0.net
- ハベルって発泡スチロール製っぽいし……
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:03:33.63 ID:VePMcdM6d.net
- >>543
ゲームバランス
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:05:37.85 ID:MTFh/PMx0.net
- 突撃槍復活して
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:12:00.35 ID:XkGs4q77a.net
- 自分をハベルと思い込んでる一般信奉者のコスプレ衣装だから…
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:14:03.71 ID:dXO7Gkchd.net
- いっそのことクイステは指輪効果にして欲しい
戦技枠を移動スキルで潰すより攻撃系増やして欲しい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:17:51.81 ID:+dRMma4l0.net
- ハベル盾の岩の体ってほんと弱いし20秒しか効果時間がないからパリィ無効の効果つけてよさそう
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:26:51.03 ID:6jyEGIK70.net
- パリィってタイマン基準で見たら空振りしても隙少ないのにリターン大きすぎるわ。パリィ警戒して戦うと安易に武器振らなくて様子見してる時間多くなってテンポも悪い
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:31:52.19 ID:NQGVtmBR0.net
- ついにパリィまで否定し始めたのか
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:33:26.59 ID:nYQ90qv50.net
- そもそも今回パリィあんのかな
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:34:42.32 ID:MBYAoiBY0.net
- >>550
3攻略ならガチ性能だぞ。ハベル一式に岩の体して大竜牙両手持ち我慢すれば周回ボスだってゴリ押せる。PvPではゴミ。雷に弱いという鉄の体使い回しさえなければもっと良かった
>>551
2以降攻略でパリィはほとんど役に立たないしもっと隙あって良いと思う。そしてもっと言えばパリィじゃなくて弾きみたいな戦技が欲しい。ボスにはほとんどパリィ効かないしね
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:34:47.86 ID:s9b75QUc0.net
- 突槍は好きだけど武器種が好きってよりは2の突槍のプレイ感が気持ちよかったんだよな、3は単に長い槍って感じでイマイチ
エルデンにも突槍があるんならあの強靭削りと一発ごとの重さが帰ってきてほしい
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:37:32.77 ID:MTFh/PMx0.net
- >>555
あの重々しいズムッ!って効果音すき
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:41:56.42 ID:sz2415Px0.net
- 今回騎乗攻撃あるみたいだから突撃槍というかグレートランスで騎馬突撃やりたいな
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:46:17.63 ID:6jyEGIK70.net
- トレーラーでステップしてたのは戦技みたいなやつなのかな、それともブラボみたいにロックオンしたらステップになるのか
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:48:02.82 ID:4zP2VDgL0.net
- 刀は昔から対人のタイマン専用武器やな
スタミナ消費多過ぎて攻略や侵入では厳しい
直剣の下位互換
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:50:54.46 ID:nYQ90qv50.net
- 不遜城の門番戦ではロックしながらのゴロリン回避っぽい動きしてたし、ステップは戦技説が濃厚と思う
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:56:12.22 ID:jZo9tniL0.net
- あああああ!
早くやりてえ!
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:56:40.26 ID:6jyEGIK70.net
- >>552
ダクソ3のセスタスパリィ強すぎるって思わないの?
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:57:10.43 ID:xlz3Nt3ya.net
- エルデンリングの妖刀枠はどんなの来るだろ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:01:08.34 ID:SQQsJFEDd.net
- 付け替えられるとはいえ戦技は攻撃系で豊富にして欲しいなぁ
指輪クイステきてくれ、無印ではバク転できたんだし褪せ人もやればできる
プレビューでシミターから風攻撃だしたり長物から雷だしたって報告もあるから、
今回戦技スキルは魔術よりなんだろうけど
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:20:48.54 ID:UH6YEbDya.net
- 互換してない
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:34:11.51 ID:WwAJv+cZ0.net
- 前にもスレに書いてる奴がいたけど俺もゲースロ見始めたんどけど
戦争してえ!まだ戦いが終わってないシチュエーションもくれ宮崎!!
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:34:13.39 ID:GrbnGTNj0.net
- 槍はちゃんとリーチ長ければそれでいいよ
斧槍があるのに誰が今の槍使うんだよ
つかぶっちゃけ直剣が長過ぎる上に先端引っかけでも火力出るのが一番駄目なんだけど
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:55:40.55 ID:6MvUUGDn0.net
- 俺もエルデンリングに向けてゲースロ見始めたけど隙あらばセ○クスしてて笑った
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:56:42.80 ID:6jyEGIK70.net
- >>566
10月にバトルフィールドが発売されるぞ!
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:36:19.96 ID:Z/XQRrKzp.net
- アーロンの妖刀的な形状のやつが欲しい
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:36:54.26 ID:lvDKi9U0d.net
- へ、変形武器…
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:44:45.08 ID:WwAJv+cZ0.net
- >>568
まあ戦争のモチベとか考えたらそんなもんなんだろうけどめちゃくちゃ出てくるよなw
フロムゲーはそういう描写一切ないよなぁ
ダークファンタジーなのになんかどこか童話の絵本みたいな世界観だいつも
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:48:50.71 ID:MBYAoiBY0.net
- >>559
そんなことないでしょ。1、3はおまけの出血で悪くない火力出せるし2ならバカみたいなカウンター力で超ダメージ出せる
>>572
不死はtntn取れちゃってるから仕方ないね
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:52:47.60 ID:TvIUlBta0.net
- >>563
トレーラーの女騎士が持ってたやつ刀身を直握りだから妖刀っぽいけど
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:09:09.66 ID:lRI0/91H0.net
- リーク動画は本物だったな
やっぱ戦闘シーンはダクソ3っぽいね
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:26:33.11 ID:Q06cDG1M0.net
- >>568
しかも全くエロくもないという…
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:38:47.04 ID:gDycDWXDM.net
- アメドラって無駄にセッ〇スするけど元気でいいよな
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:40:23.88 ID:gDQD70aJa.net
- 2の刀はキチガイカウンターで頭おかしい火力出てたよな
闇混沌に共鳴エンチャでオJの踵切ってたわ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:43:27.71 ID:hV/VBaiY0.net
- ゲースロて原作からあんな隙あらばセックスしてんの?
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:51:12.34 ID:NxS2lFFE0.net
- ソウルであからさまにエロいのがあったのはユーリアくらいか
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:05:46.20 ID:qXltx5P10.net
- 丸出しのクラーグとか姫さんとかえっちだけどあくまでも単体としてなんだよな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:07:41.84 ID:R1oBMdCn0.net
- 砂魔女さんを忘れるとは、、
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:08:54.88 ID:dAvghWDh0.net
- でもバクスタって実質セックスみたいなもんでしょ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:25:40.73 ID:3BnY5Sjx0.net
- >>579
もう読んだのはだいぶ前だからあやふやだけど、デナーリスとドラゴの初夜のシーンしか覚えてないからもっとサラッと流してた気がする
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:43:44.11 ID:xlz3Nt3ya.net
- 話は聞かせて貰った。人食いミルドレットのウス異本を出すときが来たか。
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:51:04.19 ID:lYjYvhQEa.net
- グロくはあったけどエログロはなかったもんな
あってイザリス周辺ぐらいしかないよな?
ブラボも直接的な描写はなかった(ヨセフカ出産時の声ぐらい?)
今回はそりゃもう昼ドラを煮詰めたようなドロドロとエログロ期待してますお願いします
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:57:10.06 ID:K/bPB5Us0.net
- あの作者ショタロリにも容赦ないから怖いぜ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:02:34.13 ID:3C5QMIHF0.net
- つってもceroDだろうから直接的な描写はないだろうな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:03:40.94 ID:Ou6QIpJi0.net
- フロムゲーって別に際どい描写がなけりゃ描けないものがあるわけでもないしなぁ
無駄にSERO上げて客層絞ることはしないだろう
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:15:50.70 ID:ULkz/IV60.net
- いきなり主人公がセックスしだしたらビックリするわ ウィッチャーじゃあるまいし
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:24:42.00 ID:nYQ90qv50.net
- 直接的じゃなくても際どい描写はあるにはあるけどねフロムも。ヤーナムの石とか。
子供殺すのがNGな昨今あれやべえ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:26:34.95 ID:WwAJv+cZ0.net
- 石どころかアリアンナから生まれてきた赤子その場でぶっ殺したりな
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:31:06.51 ID:O2+PYspW0.net
- TGSで情報来るのかねぇ
国内パブリッシャーはフロムだからバンナムは関係なさそうだし
来るならマイクロソフトのところか?
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:32:33.11 ID:kKwSHwm50.net
- 自分はベルカの鴉人で目覚めました…はい
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:37:49.84 ID:R1oBMdCn0.net
- オスロエスの赤ちゃん潰しはちゃんと描写されてたらヤバかったな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:40:33.48 ID:+dRMma4l0.net
- そういえばオスロエスって元は赤ちゃんオセロットを腕に抱えてて第二形態移行時にグチャる予定だったよね
つべで音声聞いたけど生々しい上にやたら長くてキツかった…
子供を殺したりグロを匂わせる描写はあれど直接的にやるのはceroを抜きにしても厳しいか
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:44:37.48 ID:lRI0/91H0.net
- https://twitter.com/EldenRingUpdate/status/1433107833768267781?s=20
TGSでのエルデンリングの新情報はなさそう
バンダイはTGSでアイドルマスターの新情報しか出さないらしい
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- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:44:41.05 ID:6jyEGIK70.net
- 結局調整中とやらのソロホストには侵入できない仕様は賛成意見のほうが多かったの?
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:49:16.61 ID:NQGVtmBR0.net
- もうソウル版のアイドルマスター出してくれよ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:50:57.43 ID:K/bPB5Us0.net
- まじかよTGSも無しかぁ
もうあっという間に年明けちゃうぜ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:54:46.39 ID:lV8qykQn0.net
- プレイ動画まだ見せてもらってないんですが公開は
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:55:40.33 ID:O2+PYspW0.net
- >>598
ここではそれでいいっていう意見が多かった印象だな
まぁソロホスト侵入なんかダレるだけだしな
初心者狩りを筆頭に楽しさより面倒とか不快とかの面が大きいしそれでいいわ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:57:43.81 ID:O2+PYspW0.net
- TGSで来ないとなると次はTGAか?
もう年末じゃねーか!
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:04:57.18 ID:6jyEGIK70.net
- >>602
ブラボの発売前はソロ侵入不可に批判多かった気がしたけど、ソロ侵入のしょうもなさにみんな気がついたか
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:06:25.12 ID:TFz9m2Jjd.net
- 俺たちもゲームジャーナリストになればプレイ動画見せてもらえるよ!
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:08:15.65 ID:vNhyt1t3a.net
- ここ最近ゲームメディアも積極的に情報出してくれてるのに
しつこくプレイ動画要求してる人ちょっと余裕無さすぎんか
もう少しゆっくり待とうや
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:10:26.38 ID:jBEi0pgJ0.net
- 別に待ってりゃ発売するんだからどうでもいいのがほとんどではしゃいでんのはアフィだけだぞ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:14:52.60 ID:xlz3Nt3ya.net
- 無いなら無いで座して待つだけよ。
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:15:11.90 ID:ys05w6D30.net
- 2年間の飢えを耐え抜いてきた者たちだ
面構えが違う
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:16:22.30 ID:NQGVtmBR0.net
- ソロ侵入不可に文句言ってるのってタイマン厨・マゾホスト・初狩りだけだろ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:18:34.17 ID:6jyEGIK70.net
- 今気付いたけどダクソ3の大剣持ちの聖堂騎士のキックやば過ぎるな、見てから回避間に合わない上にガードしてもスタミナめっちゃ持ってかれる。こういうのってちゃんとした対処法あるの?
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:21:41.45 ID:6MvUUGDn0.net
- 映像がないだけでもう相当な量の情報公開されてるよね
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:22:01.34 ID:F1ZFnBow0.net
- ソロ侵入不可は普通に考えると当然なんだけど
得体の知らないヤツに急に入られてあわてて白サイン拾いに行くのが面白い体験だったのは事実で、配信とかも盛り上がった
3とかだと青教なら勝手に味方が来てくれるから心配せずに入ってきたのを撃退して遊んでたし
それはそれで面白かったんだけどな
青と赤を同時に呼び込むのが落とし所だと思ってるからそういうアイテムが欲しい
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:23:37.36 ID:QrvNEwPt0.net
- 明日の夜でプレビュー公開から一週間だよ
IGNのチャンネルあたりにプレイ動画があげられることを期待
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:24:13.19 ID:xlz3Nt3ya.net
- 欲を言うなら素性(生まれ?)の情報は欲しいかなぁ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:27:36.86 ID:NQGVtmBR0.net
- >>613
ほとんどの奴は訳も分からずに殺されて、オフラインか切断の道に行ってしまうからな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:28:41.70 ID:GrbnGTNj0.net
- 素性は今回もあるらしい運の振られ方が気になるわ
また12とか13とか振られてるやつは省いてロール考えるから早めに公開してほしい
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:30:13.58 ID:O2+PYspW0.net
- 素性は騎士とか魔術師とか王道なものじゃないかな
なんかエルデンリングって今までになく王道ファンタジー感がある
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:30:18.71 ID:F1ZFnBow0.net
- >>616
「は?なにこれおもんなクソゲー」って反応は残念だけど仕方ないね
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:32:33.39 ID:uYV+SGM40.net
- お前らフンコロガシくんのこと忘れてないか
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:34:47.94 ID:6jyEGIK70.net
- 運が使えないステータスだと決め付けるのはまだ早いかもよ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:36:45.09 ID:MBYAoiBY0.net
- >>617
ええかげんフロムは運のステが嫌われてることに気づいた方が良い
なんなら初期の運ステはレベルに含まないくらいしてもいい。運高い素性は”レベル縛りなしでちょっとだけ泥率高くてラッキー”くらいでもいいぞ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:38:22.49 ID:VXN/5cMy0.net
- 期待していいのか?
https://twitter.com/PlayStation/status/1433406942890930177
(deleted an unsolicited ad)
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:39:05.96 ID:xlz3Nt3ya.net
- 騎士はあるとして、放浪者系(技量寄りステ)がどんな名前になるか。無印は放浪者、2は剣士、3は傭兵(刺客は技魔)だったからいっそ浪人とか?w
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:40:02.11 ID:fy++jbhH0.net
- >>616
ただ初狩りされるだけならまだマシだわ
チート使って新規惨殺して煽りジェスチャーするクズまで居る
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:40:19.00 ID:PeCbE3r3d.net
- TGSに出さないだけで他のタイミングで出すに決まってるじゃん
根拠はないけど確信してるわ
絶対出るよ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:41:18.28 ID:t50KsKFJ0.net
- 武器の耐久も削除で頼む
もう機能してないだろあれ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:44:17.22 ID:F1ZFnBow0.net
- 武器耐久はまぁ雰囲気だよ雰囲気
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:44:38.25 ID:TFz9m2Jjd.net
- シリーズ一新して新規ユーザーも取り込みたいだろうし
訳もわからず初狩りされるケースは減らしたいんだろうな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:47:58.65 ID:NQGVtmBR0.net
- PSのイベントってクソゴミなイメージしかないわ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:51:28.45 ID:NQGVtmBR0.net
- いっそのこと生身とかの概念なくして、設定からマルチプレイモードを切り替えれるくらい気軽にしてもいいのかも知れない
メッセージや血痕は常にオンのままで
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:52:31.82 ID:O2+PYspW0.net
- 今月発売のKENAとDEATHLOOPくらいじゃね
KENAは正直かなり楽しみで予約購入済みだが
最近のPSってしょうもないインディーズばかりで萎える内容だった印象が大きいな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:55:34.03 ID:fzUMmL8t0.net
- 武器の耐久は機能したら機能したでイライラするわ
エディラがいない眠り竜嫌いだし
だから俺もいらないと思う
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:06:33.23 ID:O2+PYspW0.net
- でもアクションならともかくRPGの刀=耐久度が低いっていう印象があるし
まったく無くしてしまうのは寂しいかも
耐久度がゼロになると攻撃力が半減する程度には耐久度要素あってほしい
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:10:43.80 ID:6jyEGIK70.net
- >>633
武器耐久値はクラフトアイテムで回復させれるとかやればRPG感出るけどな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:13:31.72 ID:Ajp4hy2Od.net
- >>632
Kenaは私も期待大。
他の人のレビューを見てPC版を買うつもり。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:16:02.65 ID:megeNSmS0.net
- エルデンリング楽しみすぎて数年ぶりにダクソ3再開しちまったよ
とりあえずデモンズよりはマッチングして草
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:19:08.58 ID:4zP2VDgL0.net
- 切断が多かったから複数侵入のみOKにしたんだろ
ソロホスト倒しても糞つまらんかったし
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:19:53.28 ID:qXltx5P10.net
- そらデモンズなんて何年前のゲームだって話よ
リメイクされたわけでもあるまいし…(白痴)
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:21:10.08 ID:RO7dwVaM0.net
- デモンズはいつかフロムがリメイクするさ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:24:01.03 ID:K/bPB5Us0.net
- キャラの操作感やら細かい挙動のプレイフィールが一番知りたいもんね
3に近いとはいえ重さやテンポは若干違うだろうし
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:33:48.43 ID:oOS3KuJ00.net
- >>623
「ショーケースの時間は40分で、今年のホリデーシーズン以降にリリースされる新作タイトルに関する情報をお届けする」
エルデンリングがちょうど当てはまるな
今までのPSの発表会はどれも期待外れだったから期待はしないけど、一応見ておこうかな
Forspokenの続報とか来るかも
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:44:08.42 ID:O2+PYspW0.net
- フォースポークン、FF16、バイオ村DLCあたりの情報来たら拍手したい
それでさらにエルデンリングの情報もあったら漏らしたい
カプコンならプラグマタもあるけど2023年だからまだ来ないか
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:47:08.45 ID:G5FhNax20.net
- 俺、エルデン初起動したら設定に2時間は掛けるつもりしててワクワクなんだ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:51:06.52 ID:fQwLmvMD0.net
- キャラクリもパワーアップしててほしいな
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:51:07.41 ID:oOS3KuJ00.net
- 発売日の0時からプレイできるDL版派が羨ましい
Amazonの予約早くしたいな
初回限定のコレクターズエディションとかあるのかな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:54:56.77 ID:PeCbE3r3d.net
- セキロもTGS前のPS単独イベに先行でTGSトレーラー出したんだぞ
このイベントでエルデンリングがくるに決まってるよ賭けてもいいわ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:55:30.62 ID:O2+PYspW0.net
- >>646
俺はDL版とパッケ版の両方買う予定だわ
初回限定は今までずっとあった印象あるし今回もあるんじゃね
いつものサントラと臭い地図付き程度だろうけど
コレクターズエディションはセキロはイーカプ限定であったな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:56:37.54 ID:kKwSHwm50.net
- ちっちゃい胸像も忘れるな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:57:10.85 ID:3C5QMIHF0.net
- 夏に情報公開されるって言ってたゴッドオブウォーとホライゾンがメインじゃないか
エルデンリングの時間あるのかな
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:01:37.02 ID:6MvUUGDn0.net
- 持ってるps5がディスクでやるとコイル鳴きする外れ個体だからDL版買う予定
コレクターズあるならそっちが欲しかったなぁ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:12:22.33 ID:NQGVtmBR0.net
- PS5のディスク回転音うるさすぎるよな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:12:47.49 ID:VXN/5cMy0.net
- ダクソ3もセキロもTGS前のソニーイベントで新PV来てたし期待したいが、
今まであったから今回もあるはgamescomプレイ動画で砕かれたばかりだし不安もある
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:14:39.05 ID:O2+PYspW0.net
- 2月18日発売のホライゾンが予約開始されたというのに
エルデンリングったらもうマイペースなんだから〜!
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:15:19.02 ID:9YX+Iljv0.net
- まぁメディアはやってるんだしプレイ映像も遠いってこたあるめぇ
NPC召喚とクラフト要素を早く見たい
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:15:50.98 ID:pjn5vIqaM.net
- はー待ち遠しい
発売されたら遊びまくりたいけど目が疲れて続けられないんだよな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:17:53.26 ID:MBYAoiBY0.net
- 2021年発売なのに今だに発売日も対応ハードもわからないソフトがいるから多少はね?
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:25:16.15 ID:mYqgho2K0.net
- 本物かどうかわからないリーク動画今更見たけど操作感としてはダークソウル3よりも軽快になった感じだな
そんで見覚えのある魔法とかもあった
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:39:42.91 ID:lRI0/91H0.net
- エルデンリングのゲームプレイ映像は10日のシューケースでお披露目かな
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:45:19.57 ID:9YX+Iljv0.net
- 今回の拠点がどんな場所かわからんがいわゆるハウジングは出来ないにしても
武器飾り棚か大型モンスターのトロフィー(生首)飾る場所は期待できないかな
採集とクラフト要素あるならブレワイの鍋みたいなものがあるんじゃないかと思う
干し肉は確定してるので肉干す場所でもあるんかな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:48:21.60 ID:O2+PYspW0.net
- 干す場所とか鍋とかそういうのは無いと思う
単純にメニュー開いて必要な素材から作れるというだけだと予想
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:53:50.00 ID:MTFh/PMx0.net
- 不死の方より多少は人間の尊厳保ってる褪せ人すき
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:53:56.61 ID:qBmydKmT0.net
- 鍋は最初の数回はちょっとテンション上がるけどすぐめんどくさくなったからやめてほしい
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:55:29.67 ID:GFDySsDP0.net
- プロゲーマーばっか言われるけどゲーム記者もゲームするだけでお金もらえる良い職業だよな
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:56:38.74 ID:Ng4qEppU0.net
- 恐らく糞団子かそれに準ずるアイテムがあるだろうしそんな環境で料理されても
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:02:44.17 ID:zSlc0mdSd.net
- 褪せ人さんが夜なべして作った糞団子
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:06:15.03 ID:plu59m6i0.net
- 不遜な料理見てみたい
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:07:30.53 ID:8jBU0Qa/0.net
- 干し肉以外だとどんなの作るんだろ。焼き魚とか?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:08:45.60 ID:WclexFBu0.net
- 病み村とか実験棟とか魚村みたいな得体のしれないダンジョンに期待
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:10:21.44 ID:9VwUg2q/p.net
- 雑煮はありそう。もののけ姫で食べてたような
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:12:51.08 ID:vhkrv0+l0.net
- 色々磨り潰した「汁」とか…
ちょうどテイルズの最新作でも野営システムあるけど褪せ人の旅路と違って男女で美味しそうな料理をキャッキャ言いながら食べてて落差で風邪引きそう
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:16:49.40 ID:0dVaBbX+0.net
- レッドゼリーみたいなものをムシャムシャするかもしれない
あれ色的に美味しそうにみえる
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:17:31.47 ID:LdQINC3B0.net
- 「王となれ」に「人間性を捧げよ」ぐらいのインパクトを仮定するならば
--------
キャラクター作成
・素性
→エルデの王
古王
薪の王
無名の王
王将
大阪王将
貞治
俺はなる海賊王
生まれてくるべきではなかった、王
-----------
ぐらいのシステムはあるのかも知れない
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:19:28.81 ID:wHDknX0I0.net
- そこはネタ枠ひとつに絞って仁王とかにしとけよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:25:03.40 ID:JiT+hvMt0.net
- >>669
そこに棲んでたり生えてる生き物を食べるんだぞ今回
養殖人貝を食う時が来たか
実際6つのフィールドによって気候も違うだろうし生き物や手に入る食料も違いそう
エルデンの暗い中世世界観だと保存食になりそうだな
燻製・ワインや蜂蜜酒・塩漬けハーブ漬け・ジャム・チーズなんかはあったらしいが
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:25:54.37 ID:xBA2PwUR0.net
- なんでも食べまする
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:27:30.41 ID:plu59m6i0.net
- ボスも料理して食えたらいいな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:29:14.93 ID:wHDknX0I0.net
- 褪せ人は指とか食ってそう
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:31:44.83 ID:QhTI6yTM0.net
- エストみたいな回復アイテムはどういう風に使うのかね
飲み物より太ももに突き刺して直接接種した方が常々速いと思ってたんだが
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:42:37.15 ID:LzAyDnhP0.net
- 指をしゃぶるとスタミナ回復
[★★★]特に親指がおすすめ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:54:30.13 ID:wFy6WJo10.net
- 不遜おじの手は塩茹でにすると美味しいタイプかもしれない
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:56:10.49 ID:r3bE/l1V0.net
- 回復薬は直腸摂取になります
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:07:06.92 ID:u3Dv1/XV0.net
- 不遜おじの本名判明したのに未だに不遜おじ呼ばれてるの笑う
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:09:54.32 ID:DeCtszAR0.net
- >>675
養殖人貝は可愛い女の子だろ!
それを食べるとは貴公、もう狂っているぞ…
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:13:09.26 ID:FDzg52W40.net
- ゴドリックとかいう不遜な名前より不遜おじの方がカワイイし
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:18:05.46 ID:plu59m6i0.net
- 誉おじみたいなもんだな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:20:05.16 ID:v3ZigsEc0.net
- 不遜おじは虚無をともに乗り切ったマブだからな
愛称で呼ばない方がもはや不遜であろう
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:25:34.22 ID:8jBU0Qa/0.net
- 壺くんに早く会いたい
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:30:20.00 ID:+Rga41bQ0.net
- 初見で嬉しくてローリングで近づいて破壊する未来が見える
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:36:24.38 ID:FDzg52W40.net
- すべてを統べる黄金の王を自称する不遜おじが想定順路の1大ボスぽいの可哀想だけど、こういうのは3ボス4ボスくらいのほうが「そんなの居たね」みたいな扱いになりがちだから勝ち組よな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:53:43.23 ID:nqanaXbG0.net
- 調理具とか薬研みたいな調合道具を霊馬に持たせる設定とかなら、非戦闘時にいつでも料理や薬剤の調合できるのも違和感ないよな。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:07:08.93 ID:2aYVLnz/0.net
- まぁ不遜おじの黄金自称や褪せ人を見下してくるのは劣等感の表れだから(決めつけ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:07:15.70 ID:v3ZigsEc0.net
- 時間の概念あるが早送りしたいときってどうすんのかね
某怪物退治屋さんみたいに瞑想するか
ついでに褪せ人もアルコール持ってたら薬調合できるようにするか
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:15:27.59 ID:vhkrv0+l0.net
- 今回の篝火っぽいやつに鬼仏以上に機能を詰め込むんだろうな
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:24:57.65 ID:NN0r1TxH0.net
- >>693
最初ゼルダみたいに焚き火で休息すると時間経過かなって思ってたんだけど、この場面よく見るとバフエフェクトかかってるんだよね
https://i.imgur.com/MWtEiQ8.jpg
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 05:08:03.92 ID:+Rga41bQ0.net
- >>695
これ夜暗すぎん?
火の明かりが届いてないとこ真っ暗じゃないか
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 05:17:54.99 ID:9TSekayy0.net
- そりゃ夜は暗いもんだろ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 07:24:39.64 ID:THlbwljd0.net
- >>696
個人的に夜は松明ないと周りが見えない程暗い夜を期待してる。
真っ暗な中で遠くに灯りが見えて近づいたら…って感じでエルデンリングの世界を旅したい
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 08:30:15.00 ID:pImIY3le0.net
- 真っ暗な夜にシトシト雨降ってたら完全にホラーだな。松明つけたら目の前にいるやつだ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:03:40.28 ID:bfDCsjQg0.net
- 夜しかないゲームで何も見えないほど暗いとストレスにしかならんけど昼夜のあるゲームの夜は暗くないといかんよな
「夜か…朝まで探索はやめておくか…」ってなるくらいがちょうど良い
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:07:13.31 ID:lRSsMLQTM.net
- >>700
時間スキップが簡単にできる仕様でもなけりゃクソめんどくさいだけだろそれ
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:11:29.47 ID:Z4TTgxZUd.net
- いざとなったら明度上げるからおk
実も蓋もないけど
おまけに毛もないけど
夢もないし
何もねぇ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:15:29.82 ID:Db0jbmIWa.net
- 毛といえばツインテはあるんだろうな。も少し房が長いと良いんだが
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:24:00.82 ID:nqanaXbG0.net
- フロムは戦闘やダンジョン攻略のストレスは上げるけど、操作感やUIとかシステム周りはできるだけストレスフリーにしようとするとこあると思う。
エルデンリングもファストトラベル実装するし。
だから昼夜スキップもあるんじゃないかなあ。
後半になったら天候操作も出来るようになりそう
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:28:59.46 ID:nqanaXbG0.net
- >>703
ツインテールが何でダクソで実装されたかのエピソード、ちょっと面白かったな。
諸事情でリタイヤすることになったスタッフの最後の願いが「ツインテール入れてくれ」で、
宮崎が「よし分かった何があろうと実装してやる」でああなったという。
世界観的に解釈違いであんまりツインテール好きじゃなかったけど、このエピソード聞いて「じゃあしょうがないな!」って笑顔になったわ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:32:17.85 ID:J1zjRkO20.net
- 世界観とかはどうでもいいんだけどツインテールが似合うようなキャラクリ無理じゃないかね
おっさんツインテールとか寒いし
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:34:21.92 ID:k9Mp1UUe0.net
- ほんまかいな(´・ω・`)
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:36:48.66 ID:Db0jbmIWa.net
- >>705
懐かしいねw
個人的に無印くらいの長さが好みなのとそこまで世界観からは逸脱してないからあのくらいのがあると良いな。
男性はドレッドヘアが欲しいなぁ。後ろで束ねてサイドが刈り上げてるやつ。
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:43:52.34 ID:Z4TTgxZUd.net
- >>703
個人的には長い三つ編みも希望
3の火防女ちゃんくらいだと理想だけどあんまり長いと邪魔に感じる人もいるだろうし
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:55:19.31 ID:STB/QUW5a.net
- 特定の時間と天気のときだけ出現するレアモンスターとか定番だけどフロムもやるかな
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:09:40.25 ID:UvxqexBk0.net
- 天気は分からんけど、昼だけ/夜だけ出現する敵はいるだろうな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:13:36.16 ID:WJB+CUk6a.net
- 昼は雑魚だけど夜に強化される奴とかいるだろうな
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:17:37.64 ID:lKqUKvNPa.net
- 昼夜スキップも合って松明使わないと暗くて夜にしか出現しない敵がいるのがベストなんじゃね?それなら難易度調整もしやすそう
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:20:05.30 ID:MaUBMcn3a.net
- よくあるいかにもヲタクなツインテ(ツーサイドアップ)正直すきくない
ハーフかおさげすき
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:25:44.16 ID:xkq+xtg0M.net
- ボク、モヒカンと火術でヒャッハーしたいなー
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:26:34.70 ID:qodx1ERd0.net
- フィールドで夜に侵入してそっとホストの背後に立ってみたい
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:28:30.87 ID:hwxgPUXaa.net
- 多分今回も出来ないだろうけど大谷もびっくりのクソ長等身を調整できるようにすればツインテも多少似合うようになるかもしれない
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:31:36.36 ID:Db0jbmIWa.net
- そういえばラスボス戦はレガシー内かフィールドかどっちになるんだろうな。デカいボスならフィールドのが迫力ありそうだけど。
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:35:34.14 ID:Z4TTgxZUd.net
- 前にも書いたけどラスボスは狭間の地フィールドを眼下にした天空ステージだよ
無名の王のステージみたいな
第二形態からトレーラーBGMをバックにして戦うよ
これ予言ね、願望だけど
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 11:49:09.04 ID:rzw0JGbn0.net
- 何がアイドルマスターだよ
こちとらソウルマスター宮崎だぞ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 11:58:51.16 ID:qodx1ERd0.net
- エルデンリングはマーティンが書いた世界観の設定本を元に、
宮崎がゲームマスターを担当するTRPGみたいなもんだからな
面白くならないわけがない
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:06:01.91 ID:rzw0JGbn0.net
- 大好きなクリエイターが土台作った世界観をどういう見せ方するか自分で決めて大作ゲームにできるって超楽しそうだよな
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:26:17.61 ID:X5SB2mbq0.net
- 世界一金の掛かったTRPG
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:27:45.97 ID:gwurTvlma.net
- ソウルシリーズのラスボスエリアって基本的にモブ出てこないしそのままボスと戦えるからラスボスはフィールドだと思われる。
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:27:47.22 ID:5pkruYbxr.net
- ストーリーも重視して作ってるらしいから考察苦手な自分も安心
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:36:44.39 ID:nXFaU8Tt0.net
- NPCなら6人召喚とかクソワロ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:37:47.43 ID:v80f8ZvNa.net
- 隻狼のストーリーがわかりやすかったからあれぐらいの感じがええわ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:44:09.24 ID:dzmnxgBgd.net
- 開発期間めっちゃかかってるからシリーズにするんじゃなくて
エルデンリングはDLCで拡張していって欲しいわな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:45:44.08 ID:IKgWx54ZM.net
- >>724
ん?
デモンズ、1はおったけん、2はミニボス、3以降の話?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:49:53.38 ID:Db0jbmIWa.net
- フロムの事だから狭間の地の半分くらいの大きさのフィールド+レガシーをDLCで出しそう
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:41:46.44 ID:306VU8cB0.net
- 考察だけさせられてほんまかどうかもわからんもやもやだけが残るので
ある程度きっちり話しつけてくれるのは嬉しい
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:55:18.74 ID:m12mI4wV0.net
- リークの動画ってすげーローポリだったけどフロム内部の作りかけのやつってことだよな
マジでどこから流出したんだろう
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:56:41.17 ID:wFy6WJo10.net
- ラスボスは「優しいソウルマスター、宮崎英高」らしい
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:04:42.27 ID:gwurTvlma.net
- >>729
ソウルシリーズはラスボスの前のボス倒すと割とすぐにラスボスと戦えるって言いたかった。
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:06:10.40 ID:dbMAcsnKM.net
- >>733
微笑のまま走り神の怒りしながらこっちに向かってきそう
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:10:23.04 ID:pImIY3le0.net
- 7つ目のレガシーがありそうだな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:13:05.75 ID:G+4VI/uN0.net
- >>732
あれは海外のバンナムが作った社内向けのプレゼン用トレーラーらしい
そのお披露目の時に直撮りしてた奴がいたんだろうね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:30:08.90 ID:wLtPEMvz0.net
- ああいうのって大体海外から漏れるイメージ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:30:25.74 ID:auw4e3Jc0.net
- 複数侵入のみになってもホスト1人になったら回線切る奴いるんだろうなー
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:40:34.40 ID:Db0jbmIWa.net
- あのポリポリ感見ると本当に初期の初期なんだろうな
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:44:02.60 ID:2aYVLnz/0.net
- >>736
実はレガシー以外を放置しておくと細かく散らばっていたルーンが集まって攻略終盤キングルーンになるんだ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 15:07:10.06 ID:CwDgL/mFp.net
- リークする理由ってなんだ?目立ちたいの?
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 15:52:40.18 ID:H+VCb4CE0.net
- コンプラ違反の内部告発とかならともかく、機密情報のリークなんてロクなヤツじゃないわな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:03:17.62 ID:CSHsYGwid.net
- リーク動画にいた陰陽師の謎
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:05:45.11 ID:kvjHkPnz0.net
- >>744
ボスにしか見えなかったが
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:07:17.08 ID:Vwai2l670.net
- プロジェクトビーストの動画もリークだっけ?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:14:31.08 ID:AHLjVcOk0.net
- 陰陽師(仮)さん祭服にも見えるんだよなぁ
登場ムービー付きだからワンチャンデミゴッドか中ボスあたりじゃね
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:30:10.31 ID:CoqYJbvc0.net
- 陰陽師についてはまじで触れちゃいけないネタバレのように見える
世界観が違い過ぎるからブラボでいう後半のクトゥルフ展開がバレたんじゃないかな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:33:12.63 ID:cReaaX5M0.net
- 侵入するゲームを作るんだもん
侵入もされるさ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:40:16.00 ID:kvjHkPnz0.net
- >>748
マーティンにまで協力してもらったのに世界観ブチ壊したら許さん
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:47:36.58 ID:qodx1ERd0.net
- >>750
いやそれ含めてのマーティン発案でしょ
SFファンタジーがお家芸なんだし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:48:22.03 ID:kvjHkPnz0.net
- ダクソ3でローリング中に被弾して怯んだら怯み終わった後に勝手にローリング出る現象もエルデンリングでは直してくれ。発売から5年経ってこの致命的なバグがあるのがそもそもやばいけど
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:51:55.71 ID:bfDCsjQg0.net
- 回避の先行入力アホみたいに効くのほんとクソ。回避遅れて被弾した直後に自動で回避してロリ狩りされるのイライラする
そのくせ装備変更や両手切り替えは先行入力あんま効かんし優先度低いしほんま…
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:55:42.45 ID:OWiSxclo0.net
- 陰陽師頭よく見たら金色じゃん。形も月っぽいし、和風じゃなくね?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:56:20.47 ID:kvjHkPnz0.net
- >>753
対人の調整何回もする割になんでこれ直さないんだろうね
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:13:12.36 ID:YvoT3qxFM.net
- 刀細いの多いから幅広の日本刀キボンヌ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:19:43.83 ID:mOsHVxShp.net
- >>754
個人的には陰陽師よりも、ディズニーのイェン・シッドみたいな古典的な魔法使いの格好に見える
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:37:37.38 ID:cz+UPMGX0.net
- 陰陽レガシーとかあったら面白そうだけど
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:16:38.71 ID:wHDknX0I0.net
- 陰陽言われてるけどよく見ると普通に陰陽師ではない見た目してるの笑う
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:37:10.47 ID:AtemvaR5d.net
- ゲーム会社のコンプラはガバガバ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:55:09.48 ID:jXxvW+XW0.net
- 楽天に中古あるやん
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:06:13.89 ID:PSe8eNu40.net
- 裏ボスは勝てる奴いるの?つて強さにしてほしい
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:15:25.19 ID:mWEzaSjX0.net
- いろんな世界に繋がっててその中の一つに東洋風エリアがありますよーってだけじゃね?陰陽師ってそんなにやばいの?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:19:50.61 ID:UqMEFWql0.net
- 帽子はめっちゃ和風だよな
ヨーロッパにああいう帽子あるのかな?
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:20:12.15 ID:ZTrev2pfp.net
- 真面目な話で、陰陽師じゃないだろ
むしろ、どこが陰陽師なのか指摘する方が難しいんじゃね
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:21:33.95 ID:2Yn03UE+d.net
- 中国人がリークした虫の僧侶みたいなやつは?
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:27:31.00 ID:kspNUA4O0.net
- あの帽子は前から見ると烏帽子っぽいが、横から見ると三日月のようになってるよ
というかあの人の見た目よりいる場所の方が気になる
衛星みたいな所にいるのかな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:31:39.13 ID:UqMEFWql0.net
- 地球儀っぽいのがあるしなんか別の世界と繋がってそうな感じだよな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:32:49.85 ID:UqMEFWql0.net
- 陰陽師の後ろにある月?なのか別の惑星なのか 気になるね
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:38:43.01 ID:qodx1ERd0.net
- 狭間の地、大いなる意志、流れる星をもすら律し
これらのワードだけでも、
単なるファンタジーで終わらないだろうなってのは感じられるな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:43:22.46 ID:UqMEFWql0.net
- こんな考察があった
指輪が砕かれる=世界が砕かれるという連想から、砕かれて分裂した複数の世界を冒険するようなゲームになるかもしれない
タイトル画像に写る複数の輪はつまり世界の数を示しており、分裂し重なった世界(時代が異なる)が舞台なのである
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:51:48.26 ID:kspNUA4O0.net
- 絵画世界のような別の惑星や世界のステージはあるかもね
ただ公式の説明を読む限りじゃ舞台は狭間の地に限定されてる気もする
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:51:50.27 ID:wHDknX0I0.net
- 99割妄想なのでは
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:22.40 ID:bfDCsjQg0.net
- こういうの”考察”って高尚化するの誰が流行らせたんだろ
この手のは”俺には特別な知恵があるからわかる”とか付けてネタとして楽しむもんちゃうんか
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:25.06 ID:AHLjVcOk0.net
- pvの座った女性と騎士のシーンの後ろの肖像画がリークの虫?蛇?人間の顔にそっくりだから同一人物説
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:46.40 ID:jLS/zv7d0.net
- ぶっちゃけ一つのステージドーンより何個かにわけてそれぞれ作り込んだ方がいいきもするし多分フロムもそっちのほうが得意だろ
デモンズの要石をそれぞれもっと大きくしたイメージで
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:02:09.37 ID:55iHJ3GW0.net
- >>770
大いなる意志は一番条件厳しいラスボスとして出てきそう
ブラボでいう月の魔物
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:08:21.98 ID:UqMEFWql0.net
- 普通に狭間の地を探索して終わりなんてことはないと思う
絶対何か隠してるよ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:10:43.53 ID:v3ZigsEc0.net
- 臍の緒を見つけてこれ食ったろ!のお次は何を食えというのか
酷いことだ 頭の震えがとまらない
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:11:27.67 ID:RTrlAXlVa.net
- >>778
インタビューとか読む限りだと狭間の地を探索して終わり(やり込み率10%)みたいな感じなんじゃね?
多分クリアするだけならクッソ簡単でハッピーエンドで探索やり込んだら隠されたドロドロの部分が出てくるんだ思うわ今までの感じだと
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:12:32.60 ID:Y7acR5VC0.net
- そんなんより星に基づいた考察の方がよほど理にかなってた
黄金の祝福を受けている者は瞳に木星の北極と同じ紋様を持っていて
更にエルデンリングにある四つのリングは木星の輪+衛星3つを表しているとか
丁度他の勢力の色もそれぞれ惑星に基づいてるしマーティンは元々ファンタジーによくSF絡めるしな
まぁ今の段階では妄想と変わらんな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:13:02.52 ID:GzkKvL6Ha.net
- そこ行けるんだってとこめちゃくちゃ多いらしいから楽しみ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:18:39.48 ID:qodx1ERd0.net
- >>777
月の魔物みたく形あるものならなんとなくイメージわくな
意志とだけいわれるとどうとでもイメージできちゃうしな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:19:55.38 ID:nC/MWliHd.net
- 大いなる意志には大いなる野心をぶつけんだよっ!
て構図なのかね
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:20:19.66 ID:Y7acR5VC0.net
- ←なんかの眼 木星の北極→
https://i.imgur.com/8KxKskl.png
https://i.imgur.com/sIF5h8L.jpg
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:20:35.13 ID:cz+UPMGX0.net
- 陰陽魔法を教えてくれる先生かもしれない
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:28:40.48 ID:rzw0JGbn0.net
- >>785
木星の北極すげえな
スゲー面白い予想だけどでも現実世界の星々と結びつけて考えちゃうとじゃあエルデンってローファンタジーめな世界観なん?って話になってきて
そうではないと思うんだよな…
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:47:42.21 ID:z6fSvLspa.net
- そういえばpvの奔流っぽい魔法だけど、よく見るとちょっとブラボっぽいコズミックなエフェクトにも見える
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:49:00.73 ID:QhTI6yTM0.net
- あれ黒いけど闇は今回要素としてあるのかな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:49:49.22 ID:kspNUA4O0.net
- 狭間の地には太陽や月があるけど、それは霧の海の外側の世界のものとは違うものだ
狭間の地はユートピアとして人為的に作られたもので、エルデンリングはこの世界の星や物理現象を制御しているんだよ!
俺は詳しいんだ…
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:59:06.74 ID:kvjHkPnz0.net
- また宇宙人と戦うことになる気がして来た
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:01:47.10 ID:8U/MaBgG0.net
- 斧槍モーションの触媒武器?
コズミック奔流
いかにも月光と関係のありそうなトナカイ
この流れが好き
https://imgur.com/C79Lndr.gif
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:06:20.76 ID:BNTFqnZma.net
- 違うわい。普通に考えてエルデンリングはかつてのEEC─旧地球連邦帝国環境工学兵団が造り出した遺伝子工学の粋、星々を容易く滅ぼし得るただ一つ残された生物戦争用の胚種船のことに決まってる。俺にはマーティンの特別な知恵があるから判るんだ。
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:15:40.72 ID:sU6MC9QOa.net
- >>792
色が濃いけど星みたいなブツブツが見えるな
あと奔流を打たれてる敵ってもしかして馬車引っ張ってる奴?
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:31:12.80 ID:Db0jbmIWa.net
- 巨人が持ってる剣も使いたいけど大剣か特大剣どっちだろう
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:38:45.09 ID:qodx1ERd0.net
- 考えてみると元々マーティンファンの人(特に小説勢の人)らは、
今回はゲームを通して氏の作品に触れるようなものなんだよな
ゲームっていうある種自分が関わっていく能動的なアプローチを通して触れるって、
自分が好きな作家だと想像したら羨ましいや(もちろん本も面白いけど)
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:45:54.95 ID:jLS/zv7d0.net
- 今日のショーケースでエルデンリング の情報でる確率どのくらい?
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:48:46.76 ID:vhkrv0+l0.net
- アドベンチャーとしても一級品なんよなー
歴史の知識が薄くても世界遺産を見たらなんか感動する感覚に近い
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:51:05.58 ID:kvjHkPnz0.net
- 狭間の地とはいったい何と何の狭間のことだろうか
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:52:29.08 ID:ewYScJIEr.net
- マリカ様の胸と胸の狭間に挟まりたいです><
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:56:58.40 ID:hz3W85XU0.net
- 2キャラ目以降はオルドが必要だから(本気と書いてウソと読む)
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:03:51.69 ID:i62wbXKp0.net
- 宇宙要素あるなら歓迎だわ
ブラボ味も欲しい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:07:18.90 ID:2QYRFBFBd.net
- 不遜ジジイって序盤のボスなのかよ
ガスコイン神父ポジか
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:10:32.10 ID:ewYScJIEr.net
- 「・・・どこもかしこも、褪人ばかりだ・・・」
「・・・貴様も、どうせそうなるのだろう?」
「・・・不遜だなあ・・・」
「堪らぬ腕で誘うものだ」
「えづくじゃあないか・・・」
「フン・・・最後までデミゴッドのフリか・・・」
「だが、堪らぬエルデンだったぞ・・・」
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:12:13.71 ID:k9Mp1UUe0.net
- ドラゴンヘッド装着が第2形態だよな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:12:45.71 ID:AHLjVcOk0.net
- 儂がエルデを生かす!
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:20:13.37 ID:CTc1imDOM.net
- 不遜おじって最初のデビュートレイラーで他人の片腕捧げてたけどあれ何だったのかね
あの儀式で多腕の化け物になったとか?
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:29:11.11 ID:kvjHkPnz0.net
- てか進む方向を光が導いてくれるってシステムいる?せっかく広くていろんなとこから攻略できるのに正解ルート分かってたらつまんなくない?ダクソ無印で最初に地下墓地方面に行ってボコボコにされるのも初見プレイの醍醐味だと思う
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:30:43.76 ID:ewYScJIEr.net
- ガイドは要るだろ
それに従うかどうかは自由だぞ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:45:25.13 ID:kspNUA4O0.net
- >>807
最初のトレーラーだと虚弱な感じだよね
他人の腕のおかけでマッチョになったのか、大ルーンの影響なのか
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:00:02.16 ID:qZWHVdLm0.net
- 不遜おじって序盤でも主要なボスみたいだから監視者あたりのポジションで出てきそう
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:01:36.91 ID:kvjHkPnz0.net
- >>809
目的地に行くのに裏道あったり屋根の上通ったりとか複数のルートがある場合はどういうガイドになるか気になる
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:03:25.92 ID:LzAyDnhP0.net
- 不遜おじよくみるときのこみたいな鼻してるな
かわいい
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:07:36.27 ID:XSx7waVp0.net
- ダクソと似たような魔法があるのはだのセルフオマージュなのか
それともダクソ3dlbで登場した新しい絵画世界なのか
まあ多分セルフオマージュなんだろうな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:09:12.86 ID:kvjHkPnz0.net
- >>807
あのトレーラーからすでに多腕だったよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:14:00.60 ID:xEQsDZRra.net
- >>812
多分導きって言っても方角示すだけなんだろ
方角と距離だけ示されてもそこに崖とか壁があったらどうしても探索する必要が出てきてたり、なんか寄り道したくなるようなランドマークがあるんだろ
というか明確なルート示してくれるオープンゲーのガイドってなかなか見ないわ
さては貴公、あんまりオープンワールドやったことない?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:23:28.00 ID:kvjHkPnz0.net
- >>816
画像だとモンハンの導虫みたいな感じに見えたけど
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:24:41.09 ID:Pg1VnN8I0.net
- 途中からロボットとか出てきて実は近未来だったとかやってくれたら最高なんだが
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:24:54.46 ID:bfDCsjQg0.net
- 導きを追うと唐突にムービーが始まって背後から騙して悪いがされるんだろ?
俺には特別な知恵が(ry
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:46:39.39 ID:nqanaXbG0.net
- まあ導きはオンオフ出来るような気がする
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:48:23.06 ID:akbnjHD0a.net
- >>817
今読み返すとネタのつもりがなんか煽ってるみたいになってたわ。ごめん
煽るつもりはなかった
ちなみにどの画像?個人的には黄金樹以外に光柱がマップから生えてるように見える画像があったからそれかな?と思った
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:06:45.88 ID:bZ+Qnnm90.net
- >>821
公式サイトの1番最後にあるスクリーンショット。失われた祝福と壺人間が映ってるやつ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:14:47.52 ID:k1EcaC+MM.net
- >>818
そうだね
宇宙船に乗り込んでレースゲーになったら最高だね
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:19:01.81 ID:fZ+mLVGN0.net
- 宇宙ならともかくロボットは嫌だな…
まあ宇宙も宇宙でブラボでやったからまたかよって思っちゃいそうだけど
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:24:40.52 ID:BVtPPUXSM.net
- 適当なこと言ってみただけだから
ロボットだの宇宙だのセンス無さ過ぎであり得ないから
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:26:38.44 ID:cOwrblerr.net
- 宇宙がダメなら地底も混ぜよう
宇宙からは意志を持つ謎のエネルギーが降り注ぎ、地下には宇宙エネルギーを嫌い地の底に逃れた恐竜人間達が帝国を作り上げている
地上とは宇宙と地底の狭間の世界であり、故にさこには虚無の戦線が待ち受けているのだ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:28:56.98 ID:jtR9Xvzp0.net
- 地下探索が重要な役割を持つとか言ってたな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:31:28.09 ID:SF8jjWlV0.net
- 木は根っこのが大きいのさ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:31:28.14 ID:aJTdwp390.net
- 途中から急に1万年後とかになってタワーを奪いあう戦争に巻き込まれるエルデンリングvdが始まる
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:33:42.16 ID:0nZYlvxa0.net
- >>828
つまり、宇宙は地下にあると
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:34:25.77 ID:Nf74/mhRM.net
- 宇宙やロボがセンス無いって言いたいことは分かるけど今から耐性つけておいた方が良いぞ
例の陰陽師呼ばわりされてるアイツの背後にも思いっきり天体が映ってるし
その上PVやストーリーでも散々「流れる星をすら律し」「空が燃えているのに」とか言われて来た
更に陰陽師の直前シーンをよく見るとデカい歯車が右側にあって、既にロボットが登場しないとは言い切れない要素も出て来てる
工学天文学何でも来い!って構えてた方が楽だぞ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:34:35.88 ID:cOwrblerr.net
- 騙して悪いが不遜なんでな!
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:35:02.91 ID:EMsTuVGk0.net
- 恐竜の下半身がいっぱいいる宇宙最高!
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:35:11.20 ID:cOwrblerr.net
- つーかそのリーク動画とやらはどこにあんだよ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:01.09 ID:MrvrWnJw0.net
- リーク動画なんてものを前提に色々と予想する方がどうかしてるぜ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:39.56 ID:CIi4twcK0.net
- インタビューの内容からすると「オープンワールド」と呼んで全く差し支えない感じがするが
宮崎があえてそう呼ばなかったのはやはり謙遜かな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:56.29 ID:aqIBU37K0.net
- Youtubeにあるぞ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:42:33.38 ID:Nf74/mhRM.net
- レガシー(英語圏だとヘリテージ?)もどうやら地下世界にあるみたいだし、黄金樹も地上世界に根を張ってるし、割と真面目に地下深くにストーリーと密に結びつく何かが存在すると思う
>>836
幼年期の終わり思い出すよな。「オーバーロード」「オーバーマインド」と言えばやはりあの作品
オープンワールドじゃなくてオーバーワールドと敢えて言ってるあたり「大いなる意志」ってやつと関係がありそう
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:44:46.65 ID:aJTdwp390.net
- 聖杯みたくまた地下に籠るのかな
どこもかしこも地底人ばかりだ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:47:19.34 ID:jtR9Xvzp0.net
- 信仰、知識......世界を規定する力は数多くあります。慎重に師匠を選んでください。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1433809641612382222
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- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:48:09.65 ID:pIvoZfE+0.net
- 正直陰陽師の方は真偽が怪しい気がするのは俺だけ?
棒の先っぽがギターみたいになってたり、全体的にモーションが既存っぽい物しかなかったり
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:49:07.93 ID:fdn88NI20.net
- …のう
宮崎風情が
謙遜であろう
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:51:31.32 ID:Sap2jLjK0.net
- >>818
ゴミ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:32:42.49 ID:Ir32bFdY0.net
- 今回これだけ魔法の世界押されると初回魔法系でやりたくなるが
やっぱり今作でも魔法ビルトと言いながらサブ近接武器なきゃどうにもならないのだろうか
あとスカイリムほどとは言わないから直接戦闘以外の魔法が欲しい
付呪の類
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:33:55.38 ID:swq7dWwK0.net
- マルチのことを考えると、広い場所増えそうだから飛び道具ある方が良さそうに思える
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:36:27.49 ID:0nZYlvxa0.net
- >>844
FPは完全消費だし武器振り相当がまたソウルの矢じゃなあ
アンバサだと武器持ってても違和感ないけど魔術師は微妙か
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:38:45.13 ID:SF8jjWlV0.net
- 途中でステ振り間違えてるんじゃないかと不安になるから脳筋で行く
筋肉は裏切らない
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:39:49.61 ID:n40iIfXDa.net
- 一切武器を持たないガチの純魔が息出来てたらソウルライクじゃなくてTPS始まるからNG
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:41:40.46 ID:xQF8MYIg0.net
- 魔法だと糞簡単なのに筋力だとキツイとか無いからな
シューティングソウルは糞だが、魔法属性に弱く筋力には硬すぎるくらい強い敵とかいて欲しいわ
もちろんエリアに寄ってはこの逆パターンあっても構わない
ソウル継承システムのままだと思うので脳筋でハズレ無しから結局脳筋やるだろうな
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:46:43.08 ID:DDsOLTmm0.net
- いうてレイピアとかダガー辺りの軽量さえあれば純魔でもどうにもならないってことは
今までなかったんじゃね?触媒しか持たん!ってならキツイと思うけど
モーションの面白い触媒武器いくつかあるといいね
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:50:51.74 ID:fdn88NI20.net
- 筋魔とかいう絶滅危惧種用の装備を
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:59:41.29 ID:UvGI9VZKr.net
- 初見だと篝火的なものの位置がわからないから継戦能力が低そうな魔法よりも筋肉に頼りたい
あと古老とかエルドリッチとかロスリック的な魔力属性効きにくくて遠距離で戦うと強攻撃してくるボスがいそう
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:00:54.63 ID:aJTdwp390.net
- 魔法はプレイヤーに対してだけはダメージが少なくなるとか、そういう調整にすれば良くなるかね?
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:10:26.63 ID:bZ+Qnnm90.net
- ダクソ3は速剣あったから魔術オンリーでもいけたでしょ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:26:57.67 ID:R9lW9rLy0.net
- 魔法使いだからといって近接の火力が少ないゲームでもないし、リソース管理に気を使いながら戦うのは自然だと思うな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:40:02.24 ID:VB1AdSH90.net
- 今作は、全身性感帯主人公じゃないのを願う
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 03:12:04.59 ID:0nZYlvxa0.net
- まあ魔術師が剣持っててもガンダルフスタイルと言えないこともない
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 03:43:08.48 ID:gi0u4qg/a.net
- >>838
ゲームにおけるoverworldってのはただフィールドマップ、ワールドマップを指す言葉だよ
まあ文脈は知らんが
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 04:57:12.69 ID:CU17YU3+0.net
- 途中からSFで宇宙に行くのはウィザードリィがやってるFF4もか
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:10:22.08 ID:nA9PgdI2p.net
- フロムのキングスフィールド2もラストダンジョンでメカターマイトだのメカデビルだの出てきたな。
竜の妖精ミーリアも培養槽で製造されてたし
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:25:43.71 ID:eyW0KHpV0.net
- 魔術師とかでダクソ3をクリアした事ない奴が多いのは分かったw
まあ、体力筋力だけ上げて棍棒持って半分強靭ゴリ押しクリアが1番楽だったからな
無名の王とかも致命2回取れたりしたし、フリーデも強靭ゴリ押しで攻略法分からなくても勝てたりしたし
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:36:49.62 ID:1J36wZ2ka.net
- 魔術師エアプの言うことって大抵的外れだからすぐわかるんだよな
本人は正しいと思ってそうだけど
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 06:10:12.22 ID:R03HfoEA0.net
- か、かっけぇ
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 06:26:23.64 ID:A+i431940.net
- つかファンタジーとSFなんて不思議現象を神や精霊にこじつけるか科学にこじつけるか程度の差しかないんだから行き来できるだろ
ファンタジー→SFの例はなんぼか挙がってるが、SF→ファンタジーならフィリップKディックとかが大好きじゃんか
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:01:48.43 ID:P5HWPl1q0.net
- 触媒がださいそれだけの理由
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:06:45.71 ID:txuP3h6ya.net
- 触媒複数持ったり切り替えたりすんのダサいよな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:14:44.16 ID:uv6YJMYU0.net
- その点2は良かったよな
触媒盾とかオシャレだったし何よりブルーフレイム…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:29:23.57 ID:A+i431940.net
- 不遜おじさんのメイス
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:07:34.48 ID:MrvrWnJw0.net
- ボロンッ…
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:29:54.09 ID:Qs8t9B6G0.net
- 武器は1本持ってりゃ色々アクション楽しめるけど魔法はスロット切り替え挟まないと違う魔法撃てないからなぁ
もっと直感的に魔法の使い分けできりゃいいんだけどその辺はエルデンもあまり変わらなそうな気がする
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:39:42.30 ID:Nf74/mhRM.net
- うーん
PVを何度も見返してるんだけど
今作やっぱり「空」に視線・意識を集中させようという強い意図を感じるんだよなあ
既に言われてるだろうけどマップから見える月みたいな天体がやたらデカいのもそうだし
「霧の海」が雲のことを指しててエルデが上空の天体を指してる可能性すら感じる
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:41:26.17 ID:Pe8JBl/Xa.net
- 呪術師で3をやろうと思ったけど結局うまく出来なくて筋力技量99断頭斧ブンブンの脳筋に戻ってしまった
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:42:33.25 ID:cOwrblerr.net
- なるほど……
月といえば太陽……
そして太陽は空にある……
ハッ!
太陽は空にある……
太陽は空ある……
太陽はソラール……!
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:13:09.27 ID:d/QlkIEba.net
- 杖殴りなくてもいいからR1とR2に魔法2つセットとか
または短押し弱魔法と長押し強魔法の2種類とか
片手持ちと両手持ちで魔法変わるとか
やりようはあると思うんだけどね
一度に一つしか使えないのって魔法がイマイチつまらない最大の理由な気がする
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:37:16.88 ID:BAFcG7tJa.net
- 杖殴りを直剣振りに変えました。長押しで杖突き刺しが出来、魔法強化で魔法属性振りが付与されます。
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:40:28.49 ID:aqIBU37K0.net
- >>859
FF1も核攻撃(魔法の核撃に非ず)ぶっぱしてくる機械系モンスターいたしな
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:42:12.78 ID:BAFcG7tJa.net
- まあ、純魔は在り方からして達成感を味わうソウルとは相容れないからな。
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:45:38.51 ID:4DRtTfff0.net
- ブレイズアンドブレイドの魔法詠唱コマンド入力とかでも
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:54:53.30 ID:L+34TR7B0.net
- 3の魔法職って攻略に関しては縛りプレイみたいなもんだったし、今作がどういう形になるのか期待半分不安半分だな
海外でも割と見かける意見だけど、MP回復リソースとHP回復リソースをトレードオフにするのだけはやめてほしい
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:59:22.12 ID:5CIpQjEF0.net
- 純魔最強の技は粗製レイピアちくちくだったな…
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:03:55.44 ID:WROlw6QUa.net
- パッケージのエルデンのマークはちょうど上辺が天体の縁から光が下垂れ落ちているように見えなくもない
宇宙は空にある!
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:09:56.23 ID:zqUFGFns0.net
- 3は序盤から古老からの教主とか言う魔力防御の塊ぶつけられるからな…DLCはいつもの通り属性防御お化けだしロスリックは純魔に厳しい世界だった
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:15:19.58 ID:mlC0qGw/d.net
- 魔術師ってビルドある以上、純魔でせめて本筋ルートクリアできる強さや使いやすさには調整して欲しいな
脳筋なみの火力が出てじゃあ魔術師でやった方が早いじゃんって人はともかく、
自分がどう遊びたいかがRPGなんだし
まあ基本的に近接メインのゲームデザインなのは理解してるが
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:19:45.51 ID:fdn88NI20.net
- 2みたいに魔法のバリエーション豊富だといいんだけどね
変なのも多いけど
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:31:39.10 ID:Gtpcpy1n0.net
- 両刃剣のライトセーバーが欲しい
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:48:08.30 ID:41lypz3A0.net
- 遠間から攻撃できる爆アドがあるのにちょっと辛いボスがいるだけど文句垂れまくるスペルマン嫌い
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:14.74 ID:n40iIfXDa.net
- 指輪で魔術50%カット来るなら攻略クリア出来るくらいにしていいぞ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:42.14 ID:iddbdzuVa.net
- 竜戦士にも人権を!
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:49.02 ID:cOwrblerr.net
- 特殊技ボタン+△□○×
で戦技や魔法が4つ使い分けられるようにしてくれりゃいいんだけどなー
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:57:48.60 ID:oIbc8vrId.net
- 魔法スロットいくつも切り替えるの苦手なんよね
術師での侵入動画とか見てるけどよくあんなに複数の魔法使いこなせるなと思うわ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:16:00.38 ID:L+34TR7B0.net
- 触媒をL2で構えてR1R2・○×△□ボタン・十字キーそれぞれにセットしたスペルを使用みたいな
そんでL1は剣系の近接スペルを構えずにすぐ使える感じで
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:19:39.24 ID:epKuAg0da.net
- 単にスペルの仕様の話をしてるだけで「スペルマン」とかレッテル貼って派閥に分けようとしてくるのってなんだろうな
ただの対立煽り?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:24:27.50 ID:BBzKIyYza.net
- スペルガイジに必要なのは魔法の改良じゃなくって脳の交換だってそれ一
自分で縛っておいて文句言い出すんだから救いがないね
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:28:11.44 ID:61E7Oga40.net
- スペルはバフもりもり盛らないと弱い&バフもりもりしても耐性ある敵には通らないから結局剣使う時間のが多いのがね
まあ白or赤限定ビルドですわ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:28:22.96 ID:Gtpcpy1n0.net
- 結晶槍に両親殺されたんだろう察しろ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:39:26.04 ID:bFsWqpNa0.net
- 魔法は教主のわらわらに奔流撃つの楽しかったです
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:40:17.27 ID:41lypz3A0.net
- 肉の壁の後ろからポチポチ魔法飛ばすだけのスペルマン、チンパンジーでもできる説
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:52:10.13 ID:Pe8JBl/Xa.net
- 主教にたぎる混沌も好き
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:52:43.51 ID:BBzKIyYza.net
- スペルマンってぶっぱ以外何もする知能ないから残弾尽きたりするとただのサンドバッグ化するんだよね
しかもどうやらスロ切り替えする知能もないらしいしマジでただのチンパン説ある
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:53:00.40 ID:MrvrWnJw0.net
- お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:53:40.27 ID:MrvrWnJw0.net
- おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part60
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630723999/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?
こんなにも>>900が燃えているのに
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:55:38.14 ID:cOwrblerr.net
- 煽り、そして煽られる
5ちゃんは終わりなき呪い
だが英雄は、王は、次スレは
そこからしか生まれない
エルデンリングを掲げよ
>>901乙のために
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:56:50.75 ID:aqIBU37K0.net
- >>901
乙になれ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:04:33.61 ID:aqIBU37K0.net
- 3は面白い魔術が奔流くらいしかなかったのがなぁ。古き月光見た目はいいけど紙装甲の純魔で使うにはツラいし
渦巻くソウルの塊みたいな威力控えめだけど他を巻き込める魔法がエルデンにも欲しいな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:09:22.21 ID:WROlw6QUa.net
- 今回NPC多いから装備から魔法まで結構細分化して売ってそうよね
火薬庫みたいなロマン砲しか教えてくれない魔術師とかいそう
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:10:45.23 ID:mST810puM.net
- もっと地味ないやらしい魔法、スローとかかなしばりとか発狂混乱とかあればおもろいのにね
魅力とか鉄の体とかもっと実用性を増したり
強すぎるかもしれないけど
ピュッピュッ発射するだけじゃなくてさ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:11:19.77 ID:cOwrblerr.net
- >>904
3は全体的にクオリティ高いけど、優等生過ぎるってとこはなさあるよな
1とかのほうが印象に残るとこ多い気がする
いい意味でのバランスの荒さってのも大切だよな
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:13:07.52 ID:61E7Oga40.net
- 2には反動とか鈍麻とか失望とかの面白呪文いっぱいあったんだけどね
3では2の中でも使えないと評された歪んだ防壁が一切の改善なく続投されて結果ゴミ扱いだったけど
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:14:43.12 ID:/mTbGQ0X0.net
- スペルマンのために3の藍玉みたいなおもちゃ枠を入れよう
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:18:44.68 ID:zqUFGFns0.net
- スロー化、歩み、平和…う、それでいいのだ…
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:20:56.94 ID:WROlw6QUa.net
- もっとこう純粋な嫌がらせのユニークな魔法は増えてほしいね
相手を泥とかウジまみれにするとかフレンドリーファイアが起こるようにする結界とか
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:22:59.28 ID:XOy0eT0id.net
- >>901乙
面白いスキルが軒並み呪術に吸われてるから魔術はシューティングしてるしかなくて飽きるんだよな
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:23:35.44 ID:cOwrblerr.net
- 魔力の短剣
物理攻撃力 0
魔法攻撃力 70
奇跡攻撃力 70
補正ー ーA A
装備要求ー ー 15 10
片手だと短剣モーション
両手持ちだと威力は変わらないけど直剣程度に射程が伸びる
強化はできない
みたいな魔法使い向けの序盤で便利な武器くれ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:25:40.04 ID:pyjrEBPO0.net
- 魔法は切り替えスロットが大変
攻略は魔法効きにくいし、魔法、FP、必要技量、筋力、HPと割降って器用貧乏になりやすい
それでいて対人でも魔法は嫌われやすいと良いところ無し
上手な人しか魔法キャラは使いこなせないよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:30:18.90 ID:aqIBU37K0.net
- >>906
>>907
ダクソ系と違う魔法でいうなら味方支援の魔法を増やして欲しいね
具体的には武器振りや回避のスタミナ消費を少しの間だけ抑えてくれるバフとか、展開してる間は魔法攻撃を無効にする移動不可のフィールドバリアとか
対人ありきで考えるとどうしても効果の強い弱いで考えざるをえなくなっちゃうけど、協力で光る魔法があっても良いんじゃないかなーって思う
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:37:49.95 ID:xLB93tBfd.net
- >>911
今作はOW系を意識しているけど、ブレスオブワイルドの特殊効果みたいなのを魔法として実装するとバランスを採るのが難しいだろうね。
例えばBotWのアイスメーカーは水場に限定されているけど、あれが「魔法の障壁を作る」という形でどこにでも作れると強すぎるし。
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:41:58.92 ID:A+i431940.net
- 地に伏せよ! というミニゲームをメイドインワリオで作ってみた不遜おじ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:43:16.25 ID:Q+NFNr/Oa.net
- 魔法は太矢手にはいったらしばらくヌルゲーのイメージだわ見えない体とかあるしマラソンするときわざわざ魔術特化にステ振りなおすくらい便利なんだがなあ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:43:31.39 ID:cOwrblerr.net
- 不遜でー!
あろうー!
地に伏せよー!
説明っ!
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:48:12.55 ID:rMF0eMeOd.net
- 地に伏せよのタイミングでしゃがみステルスするとゴドリック和解ルートだよ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:53:34.62 ID:2OylgSFl0.net
- ダクソよりも筋技と魔法が共存しやすそうな雰囲気を感じるからそこはあんまり心配しないでよさそう
今回何種類あるのか知らんけどどの魔法を使うかってことの方が悩みそうだ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:53:46.71 ID:1bsn+RBxa.net
- まあ何だかんだで魔法ビルドが一番面白いね
序盤の不自由さとスペルが揃った時の達成感
敵の弱点を突く最適なスペル選択と、脳筋以上の爆発力
逆に一番つまらないのは脳筋かなぁ
大型武器による強靭被せしかやることないよね
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:56:14.14 ID:2OylgSFl0.net
- 脳筋ビルドは3の戦技踏み込みが快感でよかった
何されても問答無用で容赦なくカチあげるのが
NPC敵だけじゃなく侵入者来た時も踏み込みディレイかけるとサクッと打ち上がるから気持ちいい
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:05:36.25 ID:A+i431940.net
- くお〜! 不遜る〜! ここでボタン入力、褪せ人を地に!
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:05:44.85 ID:91KjpZaj0.net
- こないだダクソ2の刃+2取る時に死にまくったからソウルの器で純魔にしてみたら死ぬほどヌルゲーになってビビったわ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:07:53.83 ID:pFQZWSO20.net
- バッソを舐めてかかった相手をふっとばすのは気持ちがいい
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:25:56.45 ID:swRGxoYd0.net
- >>922
攻略の話だよね?
遅い攻撃いかに上手く当てるか考えたり溜め攻撃で吹き飛ばす快感とかあって俺は楽しく感じるな
攻略では強靭被せは最終手段や保険として基本攻撃を食らわないように立ち回ってる
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:31:39.76 ID:J2eF7xXyp.net
- 技量戦士で、技量と舐めきって強靭被せR1連打しかしてこない脳筋相手に鋭利派生フランベルジェの調整ミスとしか思えない馬鹿火力の戦技R2を逆に叩き込むの楽しかった
フランベルジェ戦技R2は強靭度も高いから滅多に潰されないし火力馬鹿高いのもあまり知られてないから相手の慌てふためく様は愉快痛快だったわ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:32:51.48 ID:A+i431940.net
- バッソには謎の魅力があるな
こういう一般武器的なものは今作にもあるんだろう ええな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:43:19.02 ID:aY8VSwWh0.net
- 刺突カウンターもアホみたいなダメージ叩き出すから楽しいぞ闘技場グレラン使ってて一撃でHP8割飛ばした時はこっちが焦った
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:44:51.97 ID:fdn88NI20.net
- グレランというか突撃槍楽しいよな
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:47:30.99 ID:5fAQq5Jy0.net
- だから>>901に祝いの声を
次スレの次スレ、ずっと先の次スレまで
永遠にレスに祝われるがいい
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:47:53.20 ID:aY8VSwWh0.net
- 3は突撃槍と言うか突撃が楽しい火力モリモリアス大突撃で全段ヒットした時の爽快感すごいけどパリィ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:53:40.62 ID:WROlw6QUa.net
- 状態異常矢と溜め撃ちで弓オンリークリアが出来ればいいな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:04:12.63 ID:NBc8XF6J0.net
- 傀儡の術はありそうだな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:07:23.38 ID:R9lW9rLy0.net
- 地下迷宮とやらが結局何なのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:10:54.63 ID:A+i431940.net
- 個人的にはKFに出てたタイプのモニスタが欲しいのよなあ
ソウルシリーズのはトゲが詰まりすぎててツボ押しボールっぽい
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:15:30.08 ID:vXHSVEqY0.net
- 新情報はまだか
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:20:52.03 ID:vXHSVEqY0.net
- 紋は戦技と関係あるのかな
https://i.imgur.com/unxpSSr.jpg
https://i.imgur.com/7jbb8Dl.jpg
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:23:11.83 ID:7uRlunKF0.net
- 魔方陣も色々バリエーションありそうで良いな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:26:38.37 ID:A+i431940.net
- 色で分かれてそうな気がする
既出の青、黄に加えて赤の邪教に緑のコジマみたいな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:33:21.22 ID:fZ+mLVGN0.net
- >>939の1枚目の主人公の装備いいね〜
こういう身軽そうな布系の装備のバリエーションにも期待
ゴツい鎧とかの重装よりもブラボよろしく布系の軽装が好きなんだ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:44:24.11 ID:6N9fY72W0.net
- ボス戦で馬に乗って戦うも転んでしまい動けなくなる馬
馬「ぐはっ・・・助骨が折れてメリメリメリナ・・・」
汗人「アグローーーー!!!
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:48:45.32 ID:aqIBU37K0.net
- 星を落とす魔法とかねぇかなー
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:51:06.44 ID:IBgfnp/7p.net
- 対人あるから余りにもド派手すぎる魔法は無理だろうな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:53:04.94 ID:bZ+Qnnm90.net
- 対人を支えてくれた魔術はいつの時代も浮遊だったな
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:55:56.64 ID:F93UGrOi0.net
- >>944
召喚ドラゴンがメテオしてくれるとかならワンちゃん
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:57:58.14 ID:SCurcBnS0.net
- >>946
魔術師はまたバックステップで近づいてくる感じになるのかね…
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:02:49.77 ID:aqIBU37K0.net
- >>947
発動激遅でよいから杖を突き立てて流星群降らしてぇなぁ
味方が詠唱入ってたら前線で発動までの時間稼ぎしたい
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:04:43.01 ID:h/eiO4QQ0.net
- NPC召喚はマルチだとできないんだっけ?
だとしたらド派手な魔法とかも期待できるのかな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:05:41.13 ID:aY8VSwWh0.net
- ドグマの竜巻とかメテオは凄いよなあの手のアクションゲームで派手な魔法はやっぱロマンある
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:09:32.69 ID:aqIBU37K0.net
- 戦技も隻狼みたいなモロに必殺技チックなのがあるなら居合斬りもカッコよくして欲しいな。ロック範囲内なら発動した瞬間に一瞬で距離詰めて斬る感じで(ただし盾受けに弱い)
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:09:45.86 ID:pFQZWSO20.net
- オーバードウェポンみたいにデメリットと引き換えなら対人でも全然あり
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:11:29.08 ID:Yc8zDsPJ0.net
- 今回フィールド広いから竜巻とか地震の魔法もありっちゃありな気もする
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:27:12.87 ID:61E7Oga40.net
- ドグマの魔法はいいよな。長詠唱で隙はデカイが一度発動すると広範囲を吹き飛ばすロマンがある
マルチで使ったら呪術以上に視界不良で大顰蹙だろうが
エルデンも5秒くらいの詠唱からFP継続消費でメテオ降らせ続ける呪文とかあってもいいんだぞ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:35:19.43 ID:5Ik6T/5Z0.net
- 流れる星すら律するエルデンリングならメテオくらい余裕で使えただろうな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:37:35.70 ID:R03HfoEA0.net
- あるとしたら設置型で反応して上から降ってくる浮遊みたいな感じかな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:41:48.96 ID:fdn88NI20.net
- マルチだとド派手系は期待できないからなぁ
今までて一番派手なのって奔流かね
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:47:17.04 ID:SCurcBnS0.net
- >>958
規模で言うと嵐系じゃね
あと輝かしい雷球もかなり派手だったな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:49:25.71 ID:fdn88NI20.net
- >>959
完全に嵐のこと忘れてた…
炎の嵐とか発動モーション含めかっちょいいんだよなぁ
なお走り嵐
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:16:19.20 ID:xMPGWT/mM.net
- >>901
乙
ブラボの彼方も結構派手じゃなかった?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:28:12.51 ID:Nz2T11cKd.net
- >>958
闇の踊りもエフェクトが地味なだけで攻撃の範囲は凄かった
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:29:51.26 ID:aqIBU37K0.net
- 彼方も派手だったね。再誕者の2階から撃ちまくって全弾ヒットさせるのが楽しかった
あれを杖先から出す魔法も良いなぁ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:47:55.27 ID:+6wD8q5f0.net
- 誰も使ってないだろうけどダクソ3の降り注ぐ結晶みたいな上から降ってくる系好きだか
ら威力と範囲とエフェクトをもっと派手にして欲しい。
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:52:12.31 ID:P3W9tlgc0.net
- 輝かしい雷球とかいうフロム史上もっとも調整食らった魔法あるから追尾系は実用的にしちゃ駄目だよ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:01:20.81 ID:aY8VSwWh0.net
- 嵐の落雷とかも中々派手で好きだな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:05:53.70 ID:61E7Oga40.net
- 初期の降り注ぐソウルの矢はマジで良かった…PvPでの話だけど。そこそこの範囲で追尾は弱いが無視するとそれなりの痛手、撃った後の隙も短めでPvP魔法の中で最も完成されてたと思う
調整食らってゴミにされたけど
ただこの手の絡め手呪文はPvEじゃ役に立たないのがね。PvEで実用的なのはコスパに優れる呪文だけだし。特にFP制だと
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:11:58.20 ID:QYtQP+a+d.net
- 岩石槌の悲劇を忘れるな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:18:58.37 ID:lZIHEVXKa.net
- ネクロマンサープレイしたい
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:40:44.64 ID:Ir32bFdY0.net
- 2の裂ける雷槍やエルドリッチの皆死ね矢からしてメテオもやれないことはないんだろうが
マルチって時点でショボい範囲にならざるを得ないからな
直接ダメージ目的じゃなくて「効果範囲中央に引き寄せられる+持続小ダメージ」の竜巻や向こうが見えなくなる闇の壁みたいなのならどうか
TRPGにあるやつだけど
実用性ゼロだった無印から不死の魅了好きだったからネクロマンサーもわからなくもないが
召喚NPCに人外含まれるからそっちでおぞましい奴呼べるのを期待するしかないね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:50:50.07 ID:fZ+mLVGN0.net
- マルチで出来ないのは霊体でしょ?
NPC召喚はマルチ中でも出来るんじゃないの?
まぁ協力者として呼ぶNPCも霊体と言えば霊体だけど
エルデンリングで言う霊体って敵の姿をしたものを差すのかと
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:57:54.58 ID:mP3frgrBM.net
- >>971
そんな訳ないじゃないですかw
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:58:05.94 ID:EN9hoWZ80.net
- 召喚もマルチ協力や侵入では使えないらしい
まぁ召喚師プレイはソロで楽しむとするか
なんかやろうと思えば一度に5、6人(匹)召喚できるらしいらしいぞ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:02:04.52 ID:61E7Oga40.net
- 召喚めっちゃ楽しそうだな
ダクソがマルチに寄せすぎたから本格的にデモンズや無印時代の様な”おまけ”に留めておこうって意思を感じる
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:02:54.25 ID:fZ+mLVGN0.net
- そっかー
まぁ霊体召喚は出来なくてもNPCとの共闘は欲しいな
ビヨールやジークみたいなのあってほしい
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:28:14.80 ID:CPs87cVKd.net
- 雷の杭の脳筋感好き
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:32:33.40 ID:0+Ypc3Q5a.net
- 雷の杭はいい魔法だと思う
断固と噛み合ってる、というかその前提っぽく調整はされてはいるが
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:39:44.59 ID:XOy0eT0id.net
- 音も気持ちいい
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:55:06.54 ID:D3imYS1h0.net
- 魔術はソウルの大剣や速剣 呪術は炎の扇と近接ブンブンスペルがあるけど奇跡は何もなかったから
弦ちゃんが巴の雷で薙ぎ払うようなスペルが欲しい
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:19:35.69 ID:Pe+4kxa00.net
- PS5当たったからエルデンリング予約させろよオラァ!!
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:20:31.06 ID:MrvrWnJw0.net
- お前には見えないのか?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:22:44.58 ID:FqA/zM5Z0.net
- 杭は良かったな明確に特徴あって
奇跡は楽しかった
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:27:38.46 ID:aY8VSwWh0.net
- 白教の輪に光柱とかいう宴会芸も豊富だしな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:28:19.93 ID:iBKvXkO8x.net
- 限定版の詳細はやく出して欲しい馬鹿な値段でもいいから
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:28:20.58 ID:xM48NmXu0.net
- 2月発売のホライゾン予約開始したしエルデンリングもはよ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:30:45.18 ID:zqUFGFns0.net
- 降り注ぐソウルやソウルの矢雨、炸裂火球たちのこと…時々でいいから思い出してあげてください
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:32:41.29 ID:Ir32bFdY0.net
- 召喚できる霊体ってサイズどうなるんかな
いつもの騎士型はそのままでいいだろうが巨体の奴とかどうなるのだろう
巨人やドラゴンなんて大きさこそが特徴みたいなものだし
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:36:51.40 ID:aBWy2fwda.net
- 今回もダクソシリーズみたいに国内限定版は特典クソショボいんだろうな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:38:27.36 ID:MrvrWnJw0.net
- 昔からよくある規格外の大きさの奴はプレイアブルになりません形式じゃないか
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:40:46.01 ID:aawnvVFM0.net
- >>973
FP上げれば一度にそんなに沢山召喚出来るのか
面白そう
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:41:53.75 ID:juh2XmrP0.net
- 巨体の奴は体の一部位だけ召喚するにしようドラゴンは頭だけ魔方陣から現れてブレス吐いとけ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:49:26.37 ID:aqIBU37K0.net
- 盾役召喚と言われたら2の傲慢シリーズ落とす双盾エネミーが浮かぶけどガーゴイルみたいな異形系もあったら良いなぁ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:50:28.77 ID:Mnj28dtK0.net
- >>986
ファランの矢雨くん名前間違えられてかわいそう
飛沫がおかしすぎたのがいけないんや…
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:52:40.72 ID:61E7Oga40.net
- 雷の杭は好きだけど槍は嫌い。近距離は杭があるのになんで槍も近距離呪文にしてしまうんですか
>>991
エブたその先っちょだけ出てきそう
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:56:45.24 ID:Ir32bFdY0.net
- 霊体は雷槍の白いドラゴンとかトナカイは流石に無理として
馬車曳いてる巨人ぐらいのサイズならなんとかならんかなと期待する
スクショに出てくる鳥とか翼幅はかなりあるしな
PCより一回り大きい騎士ばかりじゃ新鮮味がない
海外限定盤は不遜爺フィギュアつきそう
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:57:34.90 ID:qI7Ap9iM0.net
- >>991
この前のEurogamerの記事によると、「ドラゴンの頭部を召喚して炎を吐かせる」という攻撃方法がプレイ動画中にあったらしい
マルチプレイ中の出来事らしいから、霊体召喚ではなく、魔術か何かだったようだけど
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:58:59.58 ID:Yc8zDsPJ0.net
- あんまデカいと通路とかでスタックしそう
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:08:13.69 ID:5Ik6T/5Z0.net
- 仁王2にもあったよねゲージ消費で守護霊召喚みたいな
fp消費控えめなのにそこそこ使えるコスパの良い霊体が発見されて重宝されそう
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:20:53.67 ID:swq7dWwK0.net
- 1000なら延期
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:25:15.85 ID:bs+j5itN0.net
- 延期回避
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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