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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part58
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:13:34.91 ID:kcMqk9st0.net
- 操作方法はどんな変更になるのだろうか
PSデモンズだと○回避なんだよな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:16:09.94 ID:JkF407E+0.net
- 今回ジャンプあるからな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:18:07.89 ID:W2LtELHI0.net
- SEKIROの忍び狩りがやってた下段攻撃でジャンプ誘発→即座に上段突きでジャンプ狩りのコンボを対人でやりてぇよぉ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:20:06.83 ID:6d0+Ho/A0.net
- >>901
乙プレイ動画はよ
はよはよはよ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:20:13.27 ID:LP5E1CIR0.net
- セキロもストーリーとかキャラクターが分かりやすかったけど、あれよりも分かりやすくなるのはありがたい
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:21:17.61 ID:omeyd4RAa.net
- >>927
無印だと闇エンド=人間の世界エンドだったな
ただ火が消えたら灰の時代には戻らず闇の世界だからリセットじゃなくてマジで世界終了。それまでイチャイチャエンドだな
あとユリアエンドは闇ではなく呪い、亡者エンドって感じ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:21:57.01 ID:TFhwc7gi0.net
- だいぶ前にも話題になってたけどキー配置はダクソと同じ+新要素ボタンって考え方だとボタン足らないんだよな
だからどこかしら同時押しになってそうだけど全く想像できない
操作のしやすさは最近のフロムゲーは全部自由にキーアセン出来るから心配してないけど
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:35:13.32 ID:3/q2Z74ka.net
- ジャンプも増えるんだし流石にsekiroと同じくキーコンフィグさせてくれるよな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:36:46.20 ID:JkF407E+0.net
- どうせ買うし、発売ももうすぐだし、プレイ動画は要らないかも
あったら見ちゃうからね…(´・ω・`)
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:38:42.73 ID:TFhwc7gi0.net
- 今隠されてる動画は大丈夫なんじゃない?ロンチPVは絶対止めとけ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:40:27.66 ID:/aYsdkWFd.net
- 深海の時代が始まるものとばかり思ってた
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:42:14.72 ID:iZdn0LlC0.net
- 元は英雄的な人々だったみたいな触れ込みだけどヨアみたいなのもいそう
あいつの無軌道ぶりはだいぶ印象的
一応不遜爺はそれなりに名君だったみたいな感じに見える(まだあんま判断材料ないけど)
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:47:53.25 ID:nPNt1bSk0.net
- PS5版は×決定にしてくださいPS5版は×決定にしてくださいPS5版は×決定にしてください…
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:49:09.83 ID:GMMAQuvbF.net
- しゃがみとジャンプのボタン足らないよなあ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:49:25.10 ID:W2LtELHI0.net
- ジャンプ・ロリ・ダッシュのボタン配置がどうなるのか不安
隻狼みたいに〇でロリ(回避)だったら咄嗟に反応できる気がしない
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:50:32.91 ID:kcMqk9st0.net
- PS5ユーザーからしたら決定がまた○になるのはマジ勘弁
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:52:00.82 ID:+0AdUF/90.net
- キー配置がどうなってるか全然想像つかないよな
ダクソ3の時点でボタン足りてないのにこの上ジャンプとしゃがみとか
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:52:41.12 ID:qWdoOeWq0.net
- 今日公開の記事見たけどNPCに注力してくれるのは嬉しいね
Sekiroは意味ないNPC多かったし3では初見じゃ気づかないようなイベント回収しないと再会できなかったし
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:56:00.45 ID:nPNt1bSk0.net
- ×:ジャンプ
○:ローリング、長押しでダッシュ
L3:しゃがみ
はい解決!
まぁキーコンあると思うけど…いやほんとにあるかな…
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:57:20.40 ID:+0AdUF/90.net
- >>951
アイテム取得とかのアクセスボタンは?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:58:38.38 ID:kcMqk9st0.net
- パリィが無くなっているとかかも・・?
盾ゲーになって3で盾ゲー出来なくなったから、3はパリィで攻略動画とか見て、パリィが強いな!
よし!パリィは無しだ!!
パリィボタンは霊馬召喚ボタンに変更!
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:59:41.64 ID:nPNt1bSk0.net
- 今回から今までに無かった地図が追加されたことだし(セキロはあったけど)
NPCのイベントも普通のオープンワールドみたいにマーカー置いてほしいわ
NPCの量が多いってことはマーカーとかが無ければ
場所・内容・必要なものを出会ったNPC全員分覚えなきゃならんし
マーカー+必要なもの・簡単なイベント内容なんかを一目で確認したい
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:43.32 ID:i0hSv5rM0.net
- ジャスガでカウンターR2で戦技が実際丸いよな
戦技盾とかかなり歪な代物だったと思うわ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:46.48 ID:OTqxW3Lv0.net
- 同時押しコマンドだけは辞めてほしいなあ
とっさに出にくいしどうでもいい時に暴発はするわでロクなイメージない
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:58.18 ID:6d0+Ho/A0.net
- パリィが戦技集めされてる可能性はありそう
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:02:13.79 ID:1gqtLXeap.net
- アイテム拾うのは何ボタンよ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:02:35.64 ID:6d0+Ho/A0.net
- パリィが戦技扱いされてる可能性はありそう
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:03:11.25 ID:8+WoO3PH0.net
- そういやフィールドマップからレガシーへはローディング無しか?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:04:23.58 ID:nPNt1bSk0.net
- >>952
△が両手持ち、□でアイテム使用だとしたらアイテム暴発は避けたいな
アクセス対象の近くで△か○か×のどれかを長押しになるんじゃね
ツシマでは構え変更のR2でアイテム拾ってたな…
個人的には△長押しがいいな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:04:51.33 ID:JkF407E+0.net
- バツダッシュじゃないと走りながらカメラ動かせない
まあコンフィグできるだろうけど
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:07:35.76 ID:c3/zIZmU0.net
- >>960
公式サイトではシームレスに繋がると書いてあるぞ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:09:19.05 ID:8KAf1oE/a.net
- ダクソはトリガーをアクションでフルで使うせいで地味に同時押しし辛いのがな…
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:09:31.09 ID:kcMqk9st0.net
- 別ゲーで同時押しコマンドあるけど、めちゃくちゃやり辛い
暴発しまくる
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:23:39.06 ID:nPNt1bSk0.net
- △長押しが左手武器の両手持ちになると仮定して、
アイテムの上で左手武器両手持ちしようとしてアイテム拾っちゃった!
なんて状況はほとんど無いだろうしな
ダクソ3の回避後に敵に向かって攻撃しようとして
押し出しが暴発する事に比べたらずっと低確率だと思う
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:26:40.23 ID:JkF407E+0.net
- 長押しで拾うとか宮崎は絶対しないと思う
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:38:04.32 ID:nPNt1bSk0.net
- セキロでアイテム送りに順送りと逆送りで2つ使うのは明らかに無駄だったけどな
1つは流派技切り替えで良かったじゃん!
武器アイテム類の切り替えや右手左手装備の使用を考えたら
○×□△くらいしかインタラクトボタン無くね?
最も暴発リスクが低いのは俺の頭では△長押し以外に考えられねぇ…
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:45:35.09 ID:i0hSv5rM0.net
- ○✕△□の同時押しはともかくトリガーボタンは別に支障無くね
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:01:38.43 ID:dcoxGpPe0.net
- 武器強化素材の入手難度低めだと嬉しい。色んな武器使いたい
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:28:05.48 ID:bPLJA44E0.net
- クラフト素材って倒した敵や小動物から手に入るんだっけ
またマラソンが捗りそうだな
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:30:12.75 ID:eJLUza4g0.net
- クラフトとかあるのか
情報追いきれてないな…
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:33:10.15 ID:ahgX3soR0.net
- エルデンリングは分かりやすいオープンワールド要素沢山取り込んでる感じは伝わる
後はフロムの現状最大規模プロジェクトがどのくらいの広さのマップ作ったのかが気になる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:50:33.11 ID:hMBDCKJl0.net
- そう広くはないだろうけど、マップに置けるアイコンの数がブレワイと同じ100個なので、
(50では全然足りず200までは要らないくらいだろうという意味で)アイテムや敵配置ポイントの数はブレワイと同程度なんじゃないかって話が前スレかどっかであったな。
ブレワイもそんなにスカスカな印象はないから、それなりに広いんじゃねえかな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:57:10.16 ID:MSa8dqFF0.net
- クラフト要素といっても建物とか家具作れるわけではないだろうがな
フロムだし死に要素にはしないだろうが
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:04:43.37 ID:fEhWs0ncd.net
- >>972
鐘をぶら下げた象だか亀だか分からん巨大生物をテイムして、背中に拠点を作りたいです。ARKみたいに。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:12:05.56 ID:Nt74y8D1r.net
- クラフトでささっと松脂的なアイテム作れるのかな
ダンジョン内じゃ流石に無理なんだろうか
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:13:36.13 ID:hRJgi7Db0.net
- クラフトって飛び道具とか、状態異常回復薬を現地で作れますよーぐらいだと思うぞ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:14:14.31 ID:waah35G50.net
- ドラゴンズドグマのマップみたいにはならないでほしいわなんだよあの一本糞
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:14:31.85 ID:sOrtsLpp0.net
- ダクソ3でポケモンするmodのポケットソウルの動画みてみたけど、かなり楽しそうだった
エルデンポケモンはどうなるのか楽しみ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:23:26.29 ID:oK/qRG0da.net
- 侵入で霊体ありにしてポケットソウルの通信対戦やりたいわ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:41:25.14 ID:HkULj0R10.net
- 戦技の付け替えはメニュー画面じゃなくて篝火(今作では「失われた祝福」)でやるらしい
つまり戦闘中に付け替えたりはできない
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:47:20.32 ID:oK/qRG0da.net
- まぁ戦闘中に複数同じ武器用意して付け替えるだけで済むんですけどね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:48:59.66 ID:eJLUza4g0.net
- アイテムの受け渡しは増殖チンカスマンいるから無しにしてくれ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:54:25.01 ID:HkULj0R10.net
- >>983
実質持ち武器の数だけ戦技使えることになるのか
死ぬほど武器ドロップマラソンする奴出てきそう
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:58:33.06 ID:Ef3Tv/Gw0.net
- 対人だと同じ武器3つで戦技3種とかもありそう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:08:02.78 ID:q2Y+QKM00.net
- >>984
干し肉配布マンやりたかったけど、バグの可能性もあるし出来ないかも知れないのか……
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:10:22.68 ID:sc35hjird.net
- クラフトできるアイテムは全部ショップでも買えるらしいから
採取からしか調達できないという訳ではないらしいから助かる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:33:48.17 ID:k3rEauKV0.net
- 戦技の設定って武器に対してなのか
魔法の記憶みたいにプレイヤーつか装備スロットに対してだと勝手に思ってたわ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:56:05.68 ID:eJLUza4g0.net
- 確実にぶっ壊れの組み合わせが発見されるだろうなw
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:01:30.14 ID:M+XPNqdwr.net
- なんのインタビューか忘れたけど、武器種ごとに装備できる戦技はある程度限られるもたいだから大丈夫じゃないかな
出血武器にリカスペとかできたら危険なのはわかるだろうし
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:20:33.13 ID:eJLUza4g0.net
- ただあまり丸いバランスだとそれはそれで物足りないという面倒くささ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:46:18.38 ID:hMBDCKJl0.net
- ぶっ壊れで戦法が一択になりすぎるのがアカンのであっていくつか複数のぶっ壊れがあればいい(矛盾)
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:00:55.53 ID:eJLUza4g0.net
- 正直ぶっ壊れ複数によるカオスバランスがオンは一番盛り上がるよなw
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:51:42.60 ID:Ef3Tv/Gw0.net
- ダクソ3の発売直後のぶっ壊れってカー曲とか煙特だっけ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:54:09.97 ID:KNfVq5BG0.net
- 煙特は猫も杓子も担いでたね
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:10.14 ID:RmWTRY2H0.net
- さて埋めますかい
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:20.08 ID:RmWTRY2H0.net
- 埋める
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:28.03 ID:RmWTRY2H0.net
- 埋め
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:35:01.37 ID:RmWTRY2H0.net
- エルデンリング万歳!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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