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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part58

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:13:34.91 ID:kcMqk9st0.net
操作方法はどんな変更になるのだろうか
PSデモンズだと○回避なんだよな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:16:09.94 ID:JkF407E+0.net
今回ジャンプあるからな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:18:07.89 ID:W2LtELHI0.net
SEKIROの忍び狩りがやってた下段攻撃でジャンプ誘発→即座に上段突きでジャンプ狩りのコンボを対人でやりてぇよぉ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:20:06.83 ID:6d0+Ho/A0.net
>>901
乙プレイ動画はよ
はよはよはよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:20:13.27 ID:LP5E1CIR0.net
セキロもストーリーとかキャラクターが分かりやすかったけど、あれよりも分かりやすくなるのはありがたい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:21:17.61 ID:omeyd4RAa.net
>>927
無印だと闇エンド=人間の世界エンドだったな
ただ火が消えたら灰の時代には戻らず闇の世界だからリセットじゃなくてマジで世界終了。それまでイチャイチャエンドだな
あとユリアエンドは闇ではなく呪い、亡者エンドって感じ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:21:57.01 ID:TFhwc7gi0.net
だいぶ前にも話題になってたけどキー配置はダクソと同じ+新要素ボタンって考え方だとボタン足らないんだよな
だからどこかしら同時押しになってそうだけど全く想像できない
操作のしやすさは最近のフロムゲーは全部自由にキーアセン出来るから心配してないけど

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:35:13.32 ID:3/q2Z74ka.net
ジャンプも増えるんだし流石にsekiroと同じくキーコンフィグさせてくれるよな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:36:46.20 ID:JkF407E+0.net
どうせ買うし、発売ももうすぐだし、プレイ動画は要らないかも
あったら見ちゃうからね…(´・ω・`)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:38:42.73 ID:TFhwc7gi0.net
今隠されてる動画は大丈夫なんじゃない?ロンチPVは絶対止めとけ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:40:27.66 ID:/aYsdkWFd.net
深海の時代が始まるものとばかり思ってた

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:42:14.72 ID:iZdn0LlC0.net
元は英雄的な人々だったみたいな触れ込みだけどヨアみたいなのもいそう
あいつの無軌道ぶりはだいぶ印象的
一応不遜爺はそれなりに名君だったみたいな感じに見える(まだあんま判断材料ないけど)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:47:53.25 ID:nPNt1bSk0.net
PS5版は×決定にしてくださいPS5版は×決定にしてくださいPS5版は×決定にしてください…

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:49:09.83 ID:GMMAQuvbF.net
しゃがみとジャンプのボタン足らないよなあ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:49:25.10 ID:W2LtELHI0.net
ジャンプ・ロリ・ダッシュのボタン配置がどうなるのか不安
隻狼みたいに〇でロリ(回避)だったら咄嗟に反応できる気がしない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:50:32.91 ID:kcMqk9st0.net
PS5ユーザーからしたら決定がまた○になるのはマジ勘弁

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:52:00.82 ID:+0AdUF/90.net
キー配置がどうなってるか全然想像つかないよな
ダクソ3の時点でボタン足りてないのにこの上ジャンプとしゃがみとか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:52:41.12 ID:qWdoOeWq0.net
今日公開の記事見たけどNPCに注力してくれるのは嬉しいね
Sekiroは意味ないNPC多かったし3では初見じゃ気づかないようなイベント回収しないと再会できなかったし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:56:00.45 ID:nPNt1bSk0.net
×:ジャンプ
○:ローリング、長押しでダッシュ
L3:しゃがみ

はい解決!
まぁキーコンあると思うけど…いやほんとにあるかな…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:57:20.40 ID:+0AdUF/90.net
>>951
アイテム取得とかのアクセスボタンは?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:58:38.38 ID:kcMqk9st0.net
パリィが無くなっているとかかも・・?
盾ゲーになって3で盾ゲー出来なくなったから、3はパリィで攻略動画とか見て、パリィが強いな!
よし!パリィは無しだ!!
パリィボタンは霊馬召喚ボタンに変更!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:59:41.64 ID:nPNt1bSk0.net
今回から今までに無かった地図が追加されたことだし(セキロはあったけど)
NPCのイベントも普通のオープンワールドみたいにマーカー置いてほしいわ
NPCの量が多いってことはマーカーとかが無ければ
場所・内容・必要なものを出会ったNPC全員分覚えなきゃならんし

マーカー+必要なもの・簡単なイベント内容なんかを一目で確認したい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:43.32 ID:i0hSv5rM0.net
ジャスガでカウンターR2で戦技が実際丸いよな
戦技盾とかかなり歪な代物だったと思うわ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:46.48 ID:OTqxW3Lv0.net
同時押しコマンドだけは辞めてほしいなあ
とっさに出にくいしどうでもいい時に暴発はするわでロクなイメージない

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:01:58.18 ID:6d0+Ho/A0.net
パリィが戦技集めされてる可能性はありそう

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:02:13.79 ID:1gqtLXeap.net
アイテム拾うのは何ボタンよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:02:35.64 ID:6d0+Ho/A0.net
パリィが戦技扱いされてる可能性はありそう

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:03:11.25 ID:8+WoO3PH0.net
そういやフィールドマップからレガシーへはローディング無しか?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:04:23.58 ID:nPNt1bSk0.net
>>952
△が両手持ち、□でアイテム使用だとしたらアイテム暴発は避けたいな
アクセス対象の近くで△か○か×のどれかを長押しになるんじゃね
ツシマでは構え変更のR2でアイテム拾ってたな…
個人的には△長押しがいいな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:04:51.33 ID:JkF407E+0.net
バツダッシュじゃないと走りながらカメラ動かせない
まあコンフィグできるだろうけど

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:07:35.76 ID:c3/zIZmU0.net
>>960
公式サイトではシームレスに繋がると書いてあるぞ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:09:19.05 ID:8KAf1oE/a.net
ダクソはトリガーをアクションでフルで使うせいで地味に同時押しし辛いのがな…

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:09:31.09 ID:kcMqk9st0.net
別ゲーで同時押しコマンドあるけど、めちゃくちゃやり辛い
暴発しまくる

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:23:39.06 ID:nPNt1bSk0.net
△長押しが左手武器の両手持ちになると仮定して、
アイテムの上で左手武器両手持ちしようとしてアイテム拾っちゃった!
なんて状況はほとんど無いだろうしな

ダクソ3の回避後に敵に向かって攻撃しようとして
押し出しが暴発する事に比べたらずっと低確率だと思う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:26:40.23 ID:JkF407E+0.net
長押しで拾うとか宮崎は絶対しないと思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:38:04.32 ID:nPNt1bSk0.net
セキロでアイテム送りに順送りと逆送りで2つ使うのは明らかに無駄だったけどな
1つは流派技切り替えで良かったじゃん!

武器アイテム類の切り替えや右手左手装備の使用を考えたら
○×□△くらいしかインタラクトボタン無くね?
最も暴発リスクが低いのは俺の頭では△長押し以外に考えられねぇ…

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 23:45:35.09 ID:i0hSv5rM0.net
○✕△□の同時押しはともかくトリガーボタンは別に支障無くね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:01:38.43 ID:dcoxGpPe0.net
武器強化素材の入手難度低めだと嬉しい。色んな武器使いたい

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:28:05.48 ID:bPLJA44E0.net
クラフト素材って倒した敵や小動物から手に入るんだっけ
またマラソンが捗りそうだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:30:12.75 ID:eJLUza4g0.net
クラフトとかあるのか
情報追いきれてないな…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:33:10.15 ID:ahgX3soR0.net
エルデンリングは分かりやすいオープンワールド要素沢山取り込んでる感じは伝わる
後はフロムの現状最大規模プロジェクトがどのくらいの広さのマップ作ったのかが気になる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:50:33.11 ID:hMBDCKJl0.net
そう広くはないだろうけど、マップに置けるアイコンの数がブレワイと同じ100個なので、
(50では全然足りず200までは要らないくらいだろうという意味で)アイテムや敵配置ポイントの数はブレワイと同程度なんじゃないかって話が前スレかどっかであったな。

ブレワイもそんなにスカスカな印象はないから、それなりに広いんじゃねえかな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 00:57:10.16 ID:MSa8dqFF0.net
クラフト要素といっても建物とか家具作れるわけではないだろうがな
フロムだし死に要素にはしないだろうが

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:04:43.37 ID:fEhWs0ncd.net
>>972
鐘をぶら下げた象だか亀だか分からん巨大生物をテイムして、背中に拠点を作りたいです。ARKみたいに。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:12:05.56 ID:Nt74y8D1r.net
クラフトでささっと松脂的なアイテム作れるのかな
ダンジョン内じゃ流石に無理なんだろうか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:13:36.13 ID:hRJgi7Db0.net
クラフトって飛び道具とか、状態異常回復薬を現地で作れますよーぐらいだと思うぞ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:14:14.31 ID:waah35G50.net
ドラゴンズドグマのマップみたいにはならないでほしいわなんだよあの一本糞

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:14:31.85 ID:sOrtsLpp0.net
ダクソ3でポケモンするmodのポケットソウルの動画みてみたけど、かなり楽しそうだった
エルデンポケモンはどうなるのか楽しみ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:23:26.29 ID:oK/qRG0da.net
侵入で霊体ありにしてポケットソウルの通信対戦やりたいわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:41:25.14 ID:HkULj0R10.net
戦技の付け替えはメニュー画面じゃなくて篝火(今作では「失われた祝福」)でやるらしい
つまり戦闘中に付け替えたりはできない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:47:20.32 ID:oK/qRG0da.net
まぁ戦闘中に複数同じ武器用意して付け替えるだけで済むんですけどね

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:48:59.66 ID:eJLUza4g0.net
アイテムの受け渡しは増殖チンカスマンいるから無しにしてくれ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:54:25.01 ID:HkULj0R10.net
>>983
実質持ち武器の数だけ戦技使えることになるのか
死ぬほど武器ドロップマラソンする奴出てきそう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 01:58:33.06 ID:Ef3Tv/Gw0.net
対人だと同じ武器3つで戦技3種とかもありそう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:08:02.78 ID:q2Y+QKM00.net
>>984
干し肉配布マンやりたかったけど、バグの可能性もあるし出来ないかも知れないのか……

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:10:22.68 ID:sc35hjird.net
クラフトできるアイテムは全部ショップでも買えるらしいから
採取からしか調達できないという訳ではないらしいから助かる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:33:48.17 ID:k3rEauKV0.net
戦技の設定って武器に対してなのか
魔法の記憶みたいにプレイヤーつか装備スロットに対してだと勝手に思ってたわ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 02:56:05.68 ID:eJLUza4g0.net
確実にぶっ壊れの組み合わせが発見されるだろうなw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:01:30.14 ID:M+XPNqdwr.net
なんのインタビューか忘れたけど、武器種ごとに装備できる戦技はある程度限られるもたいだから大丈夫じゃないかな
出血武器にリカスペとかできたら危険なのはわかるだろうし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:20:33.13 ID:eJLUza4g0.net
ただあまり丸いバランスだとそれはそれで物足りないという面倒くささ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 03:46:18.38 ID:hMBDCKJl0.net
ぶっ壊れで戦法が一択になりすぎるのがアカンのであっていくつか複数のぶっ壊れがあればいい(矛盾)

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:00:55.53 ID:eJLUza4g0.net
正直ぶっ壊れ複数によるカオスバランスがオンは一番盛り上がるよなw

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:51:42.60 ID:Ef3Tv/Gw0.net
ダクソ3の発売直後のぶっ壊れってカー曲とか煙特だっけ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 04:54:09.97 ID:KNfVq5BG0.net
煙特は猫も杓子も担いでたね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:10.14 ID:RmWTRY2H0.net
さて埋めますかい

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:20.08 ID:RmWTRY2H0.net
埋める

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:34:28.03 ID:RmWTRY2H0.net
埋め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:35:01.37 ID:RmWTRY2H0.net
エルデンリング万歳!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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