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【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★327【HDリマスター】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 19:39:21.15 ID:PWk0yJWk0.net
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■『真・女神転生V NOCTURNE HD REMASTER』 価格 :通常版 6578円/限定版 1万5378円(勢別)
 プラットフォーム : Nintendo Switch/PlayStation 4 | 発売日 : 2020年10月29日
 公式サイト : http://shin-megamitensei.jp/3hd/

ゲーム内容は、『真・女神転生III -NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』に準拠、葛葉ライドウが登場します
DLCマニアクスパックで 葛葉ライドウ登場シーンをダンテと入れ替えることが出来ます
イベントシーンにボイス追加、もっともやさしい難度“MERCIFUL”が追加
スキル継承の任意選択が可能、“○×ゲーム”が不要になりました

■Steam版
発売日:2021年5月25日
価格:通常版 4,980円/デジタル豪華版 6,980円
対応言語ボイス:日本語、英語
対応言語テキスト:英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語、韓国語、繁体字
通常版には「DLC:難易度MERCIFUL」「DLC:クロニクルパック(葛葉ライドウ登場)」が含まれています
有料DLCは家庭用版と同様のものが販売
https://store.steampowered.com/app/1413480/

□ゲームの娯楽性を欠くネタバレは本スレへお願いします
□ワッチョイ厨・コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
□スレ立ては>>950を取った人が立てて下さい、規制&行方不明なら有志の人か10おき
□煽りはスルー推奨

※本文の最初に
!extend::vvvvvv::
を三行以上加えること

■前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615296103/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 18:28:52.60 ID:/BDInzOe0.net
◆総合案内◆
○真・女神転生 official Portal Website
http://shin-megamitensei.jp/

■関連スレ
○真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略148
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1455961172/

○真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会32
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450062357/

○真・女神転生3 HDリマスターで全滅したら上がってくるスレその1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1604026936/

○女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
http://www16.atwiki.jp/ddssougou/

■マニアクス(マニクロ)まとめ
https://w.atwiki.jp/noctan/

○HD REMASTER関連
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/273.html
○FAQ
 よくある質問
 ・システム、パラメーター、スキルなど
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/108.html
 ・ストーリー(ボルテクス/アマラ深界関連、EDルート分岐)
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/109.html
○主人公について
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/82.html
○マガタマについて
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/114.html
○合体について
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/30.html
○スキル変化について
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/75.html
○スキル考察
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/85.html
○その他(動画/SS/画像など)
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/23.html
○アンケート
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/110.html
○HDREMASTER版アンケート
 https://w.atwiki.jp/noctan/pages/276.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 20:04:57.64 ID:OpfHMwv6F.net
3ゲット
メガテン5はいつ出るのだろうか…

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 21:22:40.46 ID:q+E6SEfv0.net
最大MPと魔から現在レベルを特定する早見表を改訂して、印刷時A4用紙6枚に収まるようにした
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210407211801_6b643441.xlsx

英日韓対応の全スキルリストも作成した。英語名は虫食いが多いけど。A4五枚に収まる
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210407212220_444f6342.xlsx

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 23:37:47.37 ID:0BaCpPS50.net
このスレが埋まる頃には浅草糞パズル回避のDLCが出てますように
(‐人‐)ナムナム

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 23:49:41.80 ID:z4sWh3Ax0.net
>>5
いやぁ、さすがにもうアプデないんじゃね?
そんな労力あるなら真5真面目に作ってくれ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 00:03:59.36 ID:Q4eGEtrJ0.net
ようやくアサクサパズルクリア
19面から意識飛んでなかなか進まなかった
おやすみ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 00:18:48.75 ID:21lp6ZIC0.net
浅草パズルはYouTubeの動画を見ながら動きをトレースしてやれば一番楽だよ
ちゃんとそういう用途のためにゆっくり動いてくれるし

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 07:43:49.12 ID:yzIX7jiY0.net
>>8
おれもそうだな
最初の一回目は記憶を頼りに解こうとしたが
あきらめて手元にスマホおいてクリアした
あれ以来、あの部屋には入ってない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 14:35:13.66 ID:JwrWgmOO0.net
俺もついにアサクサに辿りついちまった…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 15:17:55.85 ID:yvn/GwFud.net
何も参考動画などを見ずにクリアできるのは9面までだなあ
そこから後は考えるよりも動画見ながらの方が早い

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 15:47:57.05 ID:oqroAnuQ0.net
>>6
白百合縫い付けた学ランを着こなす白皙の美少年出してきた段階で、あまり真面目と言うか真っ当な大作RPGにはならないのではないかと思っている
個人的には

https://i.imgur.com/wu6BUAy.jpg

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 16:46:37.62 ID:PFGPp79o0.net
>>12 ペルソナみたいに実は女でしたとか
    

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 17:14:48.72 ID:9c36TbTpM.net
なんかモデリングおかしくねーか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 17:20:55.56 ID:tuRe/kQq0.net
>>12
このガタガタ前髪はおかんに切られたのか自分で切ったのか…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 17:45:40.13 ID:6Qp/udYfa.net
>>12
声優は女になりそう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 18:14:01.18 ID:LOU4wK6Ma.net
>>12
ディスガイアのラハールの妹みたい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 18:32:41.45 ID:21lp6ZIC0.net
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210408183140_50374c6a.xlsx
悪魔の一覧表ができた。とりあえずレベル順
プリントアウトするとA4三枚に収まって、全悪魔の初期所持スキルと習得スキルを一覧できる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 19:40:42.64 ID:VYtKU+5y0.net
>>18
ファイルに保存者名残ってるがいいのか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 19:41:35.31 ID:21lp6ZIC0.net
>>19
あら。指摘ありがとう。消します、、、

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 20:27:43.26 ID:iT9Mmw7F0.net
>>14
宇宙人グレイのような造形でいまいち苦手だわ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 03:36:46.28 ID:iel9oOx00.net
コスモゾンビ?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 05:08:51.13 ID:n5z8Hj0yp.net
>>21
言われてみれば似て・・・るか??

http://imepic.jp/20210409/184900

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 05:58:58.89 ID:bEZyfR1K0.net
ようやくクリア
セーブスロットの6つのひし形のマークは見たエンディングの種類ってことでいいのかな?全部埋める人おるんかこれ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:06:43.16 ID:cNLeGpBv0.net
PS2版だとニギミタマに四属性攻撃魔法を継承させるのつらくて仕方ないな
もう適当なところで妥協してスキル変化で作ろう、、、疲れた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:37:50.55 ID:xm7cYYJo0.net
Switch版だけど、頑張って最初に高揚*4、プロ、零度、ショック、竜巻の御魂作ったけど殆ど使わなかった
4属性が重宝する序盤中盤に頻繁に呼び出すにしては御魂の値段高いし、お金に余裕出る頃には物理ゲーだし、
1匹の悪魔に持たせるのってせいぜい氷結高揚・絶対零度・ショックウェーブ みたいな3枠で御魂使うまでもないっていう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 07:29:38.98 ID:cNLeGpBv0.net
合体材料としては確かに高いんだよなあ、、、
まあコレクションとして多分steam版でも作りそうだけど、中盤では普通に戦力として強いんだよね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 09:58:50.82 ID:74gOUsnX0.net
DLC入れたらお金の問題は解決したわ
今1周目だが仕込みまくった周回プレイが捗りそう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:22:55.39 ID:WUqGuBw30.net
こうしてDLCの話題を出しても魔人君は出てこない
いい時代になったものだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 11:05:03.95 ID:xm7cYYJo0.net
声優さんが実況してるところに「DLCは甘え、金策は宝探しで十分」とかいうのが湧いたときはドン引きした
いやあんた、実況ってレベリング裏でやってきたりするようなのが慣例だから金策の時間短縮くらいさせてやれよと

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 14:00:22.11 ID:7LR2ryaG0.net
銭湯で誰も入りたがらない熱々浴槽に突入するジジイみたい
な人もいるんです。

ドンびきしてもいいけど存在は否定しないでいただきたいw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 14:29:37.90 ID:WUqGuBw30.net
その例えは違うだろ銭湯で言うなら
浴槽に浸かる前に体を洗うなんて甘え!って洗わずに湯船に入って
中でおしっこして出てくるよーなもんだ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 14:44:31.52 ID:b2t2EiJH0.net
部活で先輩から受けたしごきを後輩にもさせたがるアホとかかな?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 14:46:17.52 ID:b2t2EiJH0.net
しまった日本語おかしいな
これじゃ先輩と後輩からしごかれたいマゾだなw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 15:39:02.04 ID:bIg7/dQla.net
おいKMRァ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 17:25:09.85 ID:FsQGdbAF0.net
俺もやったんだからさ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 20:01:33.02 ID:ITEZ3LHqd.net
見てないでこっち来て

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/09(金) 20:28:11.12 .net
steam版なら加速ツール使ってサクサクにプレイできたりする?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 21:00:31.64 ID:qqLOslit0.net
ツールが出るかどうかが問題

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 21:28:36.93 ID:AqJ5Am9R0.net
どうせみんなトーマスになる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 00:30:41.28 ID:+qtasXnS0.net
何回プレイしても 池袋でナルカミ手に入れた時に属性方針で悩むぜ
氷系+高揚は持つとして、ショックウェーブ見越して雷入れて竜巻切るか否かが悩ましすぎる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 04:05:35.98 ID:BlH8futP0.net
>>41
自分なら火炎高揚と氷結高揚を取らないわ。とっておく
それで、衝撃と電撃をとる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 20:10:54.86 ID:Z8xy8GoW0.net
俺も火炎高揚はマグマアクシスまで温存

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 20:19:06.51 ID:dW95LrJWa.net
リマスターで魔法威力減衰しにくくなったって最終スキル候補?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:05:08.52 ID:DwCRyJIp0.net
>>41
衝撃系は比較的早いうちから仲魔のほうで竜巻や真空刃用意できるようになるからな
中盤以降の人修羅のスキルとしてはやや魅力に欠けてくるように感じる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:08:04.29 ID:u42c7x+T0.net
至高の魔弾……口から出すのか人修羅……

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:12:39.69 ID:WLVNrXFe0.net
すんごい笑顔だった覚えはあるけど口からだったのか?
顔面から出してるイメージだった

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:14:42.15 ID:6jF4njnc0.net
そらまあマガタマで人修羅になった時に
吐くための火炎や電撃を生成する謎の臓器「ふくろ」が出来たからな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:19:52.17 ID:I64PoIh+r.net
額(第3の目あたり)から出してるイメージだわ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:19:59.52 ID:sQlE5K/O0.net
マガタマが体内から吐いてるんだと思ってた、小さいのにすごいなと…

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:22:15.08 ID:NmmPwoHM0.net
人修羅「バ…バカな…!!!オ…オレの…オレの最高の技だぞ……!!!お…押しのけやがった……!!」
ルシファー(ニヤリ)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 21:48:47.94 ID:BlH8futP0.net
http://getupsteam.web.fc2.com/SMTN/SMTN.html

まだ最低限の情報しか載せられていないけど、Steam版対応を見越したサイトの基本ができた
コンテンツは今のところ
<悪魔リスト>(LV順、種族順)*Web表示とエクセルファイルダウンロードに対応
<スキルリスト>*Web表示とエクセルファイルダウンロードに対応
だけだけど、とりあえず次は全宝石とアイテムリストでも作るか……

すでに何周もしている人にとっては特に役立たないかもしれないけど、検索可能でスマホで見られるぶん仲魔名鑑より優れている、はず

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 22:44:37.00 ID:DwCRyJIp0.net
>>52
簡潔にまとまってていいな
ブクマさせてもらうわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 22:50:26.08 ID:BlH8futP0.net
>>53
見てくれてありがとう
自分自身が20年先も遊ぶと思うので見やすいように工夫したつもり
攻略本はほぼ全種類持っているんだけど老眼がきつくなってきたから拡大縮小できない書籍は読むのが辛いし
データ閲覧するにも検索ができないと使いづらくて仕方がないから思い切って作ってみた

四月中にゲームプレイで参考にするデータは全部書き出してみて、5月には図表の単語を英語で上書きしたものを作るつもり
余力があれば6月は韓国語、7月は繁体字……

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 23:30:44.89 ID:+t6VgHl80.net
マタドール戦をnormalで迎えた
声は無い方がいいわ
もっと低音で重厚なイメージだったけど、品川にいる酔っぱらいみたいな甲高いダミ声でずっこけた
あと、主人公に反撃着けて血のアンダルシア食らったらパーティー全員が反撃してタコ殴りして勝ったんだけど、全体物理攻撃受けたときの反撃って全員参加するんだっけ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 23:36:55.92 ID:6jF4njnc0.net
ただ単に焦ってオートバトルonにしただけやないか?
そんな仕様だったらこっちが死ぬで
向こうにカウンタ持ち1匹居たら全員からタコ殴りされちまう

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 23:39:46.15 ID:BlH8futP0.net
全員が反撃持ちだったら全員が反撃する可能性はあると思うけど、つけてないなら勘違いだと思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 02:42:18.19 ID:kW5WrpvJ0.net
ようやく第三カルパ到着
今更になって挑発残せばよかったと後悔してる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 02:53:30.82 ID:LQ+ubAu70.net
ラクンダ2回分だから単純に2手分の強力なスキルだしな
しかも物理反射前提ならタルカジャ2回分も加わり実質4手分のぶっ壊れ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 04:28:57.74 ID:Uc40Yvqh0.net
>>52
いいサイトだ
見てて思ったんだけど邪神の蛮声の限界値が間違ってる気がするよ
こっちの間違いならすまんが225じゃない?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 05:16:49.47 ID:3qXQhOrM0.net
>>60
ご指摘ありがとう! 仲魔名鑑でも225だった
どうもテンキーを使わずに上の数字キーで打って押し間違ったっぽい
修正しました

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 05:27:09.81 ID:3qXQhOrM0.net
マガタマリスト(レベル順、序列順)と、最大MPからレベルを調べる早見表を追加
他のデータはちょくちょく参照するようなものでもないけど、宝石の使い道とかは見やすい表にでも
なっていなければ暗記はしないだろうから調べてみるかな
アメジストの使い道がどうだとかは、特に知らないし

ノクターンはsteamで出たら世界中で遊ぶ人がいるだろうから、何周もするような日本のヘビープレイヤーなら常識みたいな知識でも一応掲載しようかなあ
他のゲームに手を広げようか、三か月くらい徹底的にこればっかり攻めるか迷ってる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 06:07:09.07 ID:HMJmsSpQ0.net
steamはライドウもDLCになってるのは無印バージョンでもプレイできるのかな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 09:03:28.16 ID:hjJZVtHu0.net
switch版とps4版で違いってあるの? 昔みたいにもうじっくり腰を据えて出来ないんだが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 09:20:54.07 ID:6I8M3qwLM.net
2周目で仲魔レベル制限解除されてシブヤでバフォメット作ってギンザでホルス作って無双して進んでたけど、
そのせいでレベリング殆んどしなかったらボス戦は人修羅集中砲火されるとすぐパトるな
これ一周目でもレベル制限なくてもバランスそこまで壊れないんちゃう?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 09:48:30.09 ID:MVtYjRPf0.net
中盤以降なら人修羅に無効系のスキルを詰め込めば安定しそうだけど、序盤の集中砲火だけはどうにもできないね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 09:50:41.15 ID:3qXQhOrM0.net
仲魔に頼る戦術なら速体運だけあげておけば良さそうだな
あと仲魔にラクカジャ持たせる
このゲームは防御コマンドが無いからなあ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 11:52:37.65 ID:ly4oLy6+d.net
>>64
PS4 ラグや処理落ちが少なく快適
スイッチ 携帯機っぽく遊べる、勝ちハードでマウントできる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 13:47:44.26 ID:CzhN/LyF0.net
ニハルがあれだけバーナードを慕ってるところから見ても
そういうことはさせてなかったんだろうな

悪人の気まぐれな優しさって感じで良い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 13:52:11.11 ID:CzhN/LyF0.net
誤爆

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 22:35:06.39 ID:3qXQhOrM0.net
主人公が弱いまま仲間で勝ちに行くなら
1.体特化でHPだけは確保。仲間を活躍させるために速はあげない
2.速特化で回避に期待。アイテマーとして生き延びて、ピンチになったら自分に宝玉
のどちらか極端にして育成したらいいと思うけど、どっちが得策かな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 23:12:30.84 ID:aF2Vr8sh0.net
無効系覚えられる(だいたいオベリスク)あたりから
いつも人修羅は耐性マンだな
気合いとフォッグブレス、放電も気分次第で残す
呪殺無効はハエ倒すまでつける

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 23:35:28.91 ID:3qXQhOrM0.net
気合は最後に取るほうが良くない? 心眼を重視するか最初から物理特化でボスキラーが主人公ってんでなければ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/11(日) 23:44:04.78 ID:aF2Vr8sh0.net
>>73
おれも本当はそう思う
でも物理系のボス戦でつけてるとレベル上がっちゃって覚えちゃうのよね
物理と魔法が逆転するのがオベリスクと代々木公園だからそこら辺が理想

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 00:00:53.46 ID:gsXJjJFP0.net
>>74
PS2で散々周回プレイしてたんですっかりその辺の勘が鈍ってるなー
今ようやくイケブクロに着いたところだけど、人修羅や仲魔のスキル構成とかそもそも何を仲魔にすればいいのかとか全然イメージがわかない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 00:04:10.92 ID:w6aQv1lE0.net
>>75
ヒント
マントラ裁判
三属性の敵との三連戦

このあとも続くが敢えてそこには触れんでおく

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 00:43:17.26 ID:kHXUz5p10.net
>>74
そうか
マタドール戦をヒフミでやり過ごしてトール戦でヒートウェーブを覚えて
ライドウ戦はレベルアップ直後に挑めば習得を回避できそうだけどなあ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 00:45:01.75 ID:kHXUz5p10.net
>>75
現在レベルがいくつなのか分からないから何とも言えないけど
個人的には衝撃無効コロンゾンを入れるわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 00:59:59.78 ID:E2HhMYD30.net
ランダマイザって決戦兵器だよね
事実上の攻撃スキルだと思う

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 01:05:08.58 ID:NUD0UQ6K0.net
下手に知識あってさくさく進めすぎるとカハクの育成が蔑ろになってなかなかラクカジャ使えなかったりする罠

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 01:23:07.48 ID:Uhr2L4JEM.net
アーシーズかゲンブでもいい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 01:23:26.79 ID:M3zS9TzR0.net
ラクカジャ欲しいだけならカハクのまま育てるよりコダマとの合体でアーシーズ作って1レベ上げるほうが早いか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 02:00:23.83 ID:kHXUz5p10.net
カハクを引っ張る利点があるとしたら
おねだり ダツエバ、精霊
火炎耐性 スペクター戦
セクシーアイ トロール戦
ラクカジャ習得(イヌガミあたりにでも持って行く)
みたいな感じだと最大に利用できるけど戦力としては強くないからなー

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 02:58:07.57 ID:3ahRzeWGa.net
お前らそんな低レベルからスキル構成考えて進めてんのか
僕は行き当たりばったりだわ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 05:59:37.78 ID:kHXUz5p10.net
>>84
自分はスキル変化でなんでも作っちゃう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 06:14:31.74 ID:+R/71+At0.net
シキガミとカハクはカジャンダで重要だから育てちゃう

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 07:09:25.64 ID:kHXUz5p10.net
スキルチェンジャーとしては大した手間がなく衝撃「無効」を覚えてくれるコダマさんは外せないな
ピクシーで低レベルスキルチェンジを繰り返してエアロスにして、ジャックフロストをダウンさせてまたピクシー……
というのも楽しい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 08:15:09.98 ID:+R7rhGHxa.net
>>84
それはそれで楽しいと思う
攻略に関する記憶を完全リセットしてやり直せるたい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 09:27:32.67 ID:AK9nnhDi0.net
病院の地下で適当に移動させてたら、隙間にハマって出れなくなったで
ちょっと見たらわかりそうな感じの隙間バグなのに

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up151971.jpg

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 09:53:28.28 ID:pR72tmx50.net
コダマは実は優しい子供閣下の名采配で配置された救済措置説
いきなりマタドールけしかけちゃう前にちゃんと考えてくれてるのだろう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 10:26:57.87 ID:kHXUz5p10.net
現実でもたまたま蓋が外れたマンホールに転落する人とかいるし、ある意味リアルだな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 12:06:03.79 ID:kO0bWMnl0.net
フォルネウスって言動とかからマントラ悪魔っぽいよなあと思ってたけど、病院に陣取ってたり野良のはニヒロに出たり種族堕天使だったりで実はニヒロ所属なのか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 12:13:31.85 ID:kHXUz5p10.net
steam版、豪華版を予約して買うと発売日より4日早く遊べるんだな
どうせDLCはすべて買うし豪華版予約するかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 15:57:24.48 ID:mIWeT5jA0.net
どこに書いて良いのか分らないのでこちらに質問させてもらいます。
以前PS2のダンテバージョン、ライドウバージョンと相当やり込んだんですが、
最近リメイクされてる事を知り、購入を検討しているのですが、
こちらは何か追加要素などはあるのでしょうか?
またラスボスのルシファーはクロニクルバージョンですか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:10:01.38 ID:0d7/MTwnM.net
>>94
追加要素は 難易度設定 悪魔の継承スキルの任意選択 ボイス ライドウとダンテのどちらも選べる(ダンテは有料DLC)

ルシファーはマニクロ版のはず

あとsteam版が5月26に発売

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:17:01.91 ID:mIWeT5jA0.net
>>95
ありがとうございます。
悪魔の継承スキルの任意選択って難度“MERCIFUL”のみでしょうか?
プレイ時間が半分以上減りそう。
hardでしかプレイしないので関係ないのかな。
PS2は余裕のプレイ時間カンストでスキル無し土偶やら便利スルトやらかなりやり込みましたが久しぶりに買ってみようかな…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:21:00.85 ID:M3zS9TzR0.net
スキル選択は難易度関係なくできるよ
従来のランダム継承も○×までせずともできるようになってる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:30:32.05 ID:kHXUz5p10.net
>>96
steam版を待つのはどうですか
言語選択によって外国語バージョンでプレイするとまた新鮮な気持ちで遊べますよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:38:10.20 ID:mIWeT5jA0.net
>>97
ありがとうございます

>>98
steam…
ハードはPS4しか持っていないのですが
steam版と言うのはPS4でも出来るのでしょうか…
的外れな質問でスミマセン

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:46:13.50 ID:3QI2ni7f0.net
Win10 で動くゲーム用PCが前提
据え置きゲーム機とは違う。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 17:05:44.30 ID:mIWeT5jA0.net
>>100
なるほど
PCですか…
機械音痴のおっさんには荷が重そうです。
素直にPS4版買って10数年ぶりにやり込んできます。

アドバイスくれた方ありがとういございました。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 17:22:31.40 ID:DW6XC3Jc0.net
>>101
買ったらまずアップデートすることをお忘れなく

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 17:23:40.69 ID:kHXUz5p10.net
ゲームに耐えるPCがないなら関係ない話でしたね、先に確認すべきでした
六月に超小型のwindowsゲームPCが出るので、それを買えば持ち歩けるなと思ってます
それなら素直にスイッチ版で良さそうなものですが、その場でスクリーンショットをとってワンノートに上げたり出来るのがいいかなーと思いまして

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 17:44:53.80 ID:w3kJQ9Gy0.net
Switch買えばええんじゃなかろうか、真5もあるし

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 18:39:42.72 ID:PQ5CxUyu0.net
スクショならswitchでもUSBでPC、QRでスマホに簡単に送れるけどね
以前はsdカード直でしか出来なかった

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 20:21:28.12 ID:VSXP0Zw0a.net
合体事故ってスキップする前に判別できますか?
すっぴん悪魔作成時に合体事故を察することができるような感覚がして 無我の境地かな
カメラが上に動いていくときに館が薄暗いって気がする

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 21:47:35.67 ID:QZy1WgEk0.net
steam版も強気の価格よな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:21:05.82 ID:w6aQv1lE0.net
>>106
判別は聞いたことないな
重要な合体とかはマメにセーブすることだ
あと、煌天時にはなるべく合体自体を避けることだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:24:30.17 ID:BZB3i80k0.net
>>107
宣伝なしで唐突に出したP4Gがかなり売れたらしいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:26:20.58 ID:w6aQv1lE0.net
>>108
奇跡的なスキルチェンジができた時や
これはという合体の時に限ってパトったり
事故が起きるのよね
メガテン3あるあるだ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:46:19.05 ID:sysZ3gH60.net
>>94
ダンテバージョンのDLCを買ってプレイすると、ルシファーが手を抜いてディアラハンを使ってこないのでご注意ください

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:51:56.35 ID:w6aQv1lE0.net
>>89
こんなん初めて見たw
救いなのはハマるとしたら最序盤であることか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 22:55:19.26 ID:w6aQv1lE0.net
>>84
だって序盤の山マタドール戦考えたら仕込み必要だろ?
周回だったら宝玉輪売って全書から使える仲魔呼んじゃうけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 07:04:06.04 ID:g+ssEFB20.net
マタさんの前にはコダマから衝撃無効を拾って、あとはアメノウズメにスダマからマカトラ仕込んでおくのがいいよね
あとは可能なら絶対零度と電撃無効を仕込んだノズチ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 07:41:10.93 ID:1ja2VAKe0.net
そこまでしたらレベル差で勝てるやろ
ワイもそうだったし

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 07:48:43.15 ID:wVAZqUnEa.net
レベルを上げて物理でナントカ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 08:00:36.19 ID:wwdmvmS+0.net
ガチでデバフも対策スキルもなしにレベ物で対処するならハードだと多分30くらい必要なんじゃないか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 08:21:26.14 ID:IdyijqtXd.net
序盤って一番ゲームバランス取ってるとこだと思うし
最初のタルカジャラクカジャどう引き継いでいくかとか楽しいよな
正直ある程度進めたらもうどうにでもなるし

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 08:43:15.78 ID:ccDgPtIW0.net
一周目、裁判終わってライドウ対策でスキルチェンジ駆使して物理無効(fromマカミのリカーム)作ってしまったら、そのあと魔人もハエも全部ターン奪いまくってヌルゲーになってしまった
その反省から、2周目は耐性系スキル(あとランダマイザ)は継承禁止でやってる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 09:23:58.77 ID:IdyijqtXd.net
物理無効は強すぎるけど耐物理持ちはもうちょいほしかった

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 10:33:49.53 ID:g+ssEFB20.net
コロンゾン大好き。衝撃無効つけておけば長持ちする

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 11:51:03.37 ID:g+ssEFB20.net
>>117
知識なしで攻略サイトも本もみないでマタドールに敗北した後にレベルをあげて再挑戦、、、ってのを想定しても、よほどセンスがないのでなければ衝撃無効つきの悪魔に行き着くのではないかな

衝撃対策をしない縛りということならアラハバキでも連れて行くか

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 12:25:46.82 ID:ccDgPtIW0.net
シジマって欲望や感情を捨てて皆が世界の一部として静かに生きよう っていう、指導者無しに回る真の共産主義みたいな感じだけど
賛同してる悪魔が邪神・魔王・堕天使・夜魔・妖魔なこと考えると人間の指導者はいなくなっても「世界の意思」的なものに搾取されて結局中国やソ連みたいになりそう

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 12:33:58.26 ID:g+ssEFB20.net
唯一神の定めたヒエラルキーやパラダイムを否定するのが第一なのかも
でもたぶん、新たな階級社会ができるだけになりそうだけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 12:39:40.07 ID:cr+mbne/a.net
ヨスガは力が全てな世紀末,ムスビはみんな協調とかしないで好きにしてる、まではまあイメージできるけどシジマらなんというかわかるような分からんような
感情捨てるってだけならともかく世界の歯車っていうのがな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 12:55:22.51 ID:g+ssEFB20.net
感情を捨てる、っていうのが世界の歯車とほぼイコールなんじゃないかって思う
感情って自分らしさとかとつながることだと思うけど、それを捨てるってことは
一切の自己撞着や我欲を捨てるってことだから、それは植物や機械のように生きるということになるのでは

禅宗が説く悟りの境地ってこれに近いのかなと思うけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 12:59:00.10 ID:g+ssEFB20.net
ヨスガ 階級・肯定 闘争・肯定 協調・肯定
ムスビ 階級・否定 闘争・肯定 協調・否定
シジマ 階級・否定 闘争・否定 協調・肯定

じゃないかな。ムスビが闘争を肯定するというのは、自己を脅かされたときには
闘争するんじゃないかなと(スペクター)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:00:11.25 ID:g+ssEFB20.net
ヨスガは「目的のための一時的な共闘」は肯定しても、協調は否定かも

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:14:15.63 ID:YWHZtdp/0.net
全部デフレによる雇用悪化が生み出したような思想

ムスビ:圧迫面接に心が折れたディスカレッジドワーカー
ヨスガ:就職勝ち組による負け組への優越
シジマ:言わずもがなの共産主義

特効薬は中央銀行による金融緩和なので、ルキフグスを守護神として呼べるようなコトワリが必要だった…!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:18:25.21 ID:4Sq1UbVb0.net
>>122
レベ物(何ら対策しないレベル上げのゴリ押し)で挑むならって話だからそのレスは違くね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:25:27.83 ID:ccDgPtIW0.net
レベ物的に考えていくと、スクカジャ持った悪魔が
Lv4ガキ
Lv13スダマ
Lv15バイコーン
Lv15アクアンズ
Lv32クシミタマ
だから、Lv20台の悪魔使うと逆にスクカジャ持ちがいなくなる罠
そもそもマタドールに攻撃当たるのか?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:32:07.10 ID:6d1g+ym0a.net
chaosっぽいヨスガに大天使が加担してるのがよく分からんね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:35:04.66 ID:g+ssEFB20.net
>>130
「何ら対策をしない」= 何も考えない
なのか
あえて衝撃無効を外す、なのか分からなかったので

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:36:09.45 ID:g+ssEFB20.net
>>131
「何ら対策をしない」の定義がされていないけど
スクカジャも対策に入っちゃうのでは

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:43:51.48 ID:kfU/37ntd.net
>>132
ヨスガはゴリゴリのヒエラルキー社会だからLAWの思想にに近いと思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 13:45:55.74 ID:ccDgPtIW0.net
たしかにデバフも対策スキルも無しに だとスクカジャはレギュレーション違反か・・
主人公のレベルに近いなるべく強い仲魔で固める で考えると、Lv33のコウモクテンまで行けば衝撃反射持ってるからターン奪いつつ戦えるけど・・
あの時点で鬼神作るのそれなりに大変だよな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:15:34.62 ID:OWdD0WZX0.net
タケミナカタならマタ戦前でも無理なく作れるから、そこからアーシーズで2回ランクアップが手っ取り早いかな>コウモクテン
ゾウチョウテンなら1回で済むけど素材用意の手間はどうだ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:17:11.13 ID:Jt5mPZk30.net
2周目以降合体のレベルキャップ外れるんで
その気になればシブヤ到着して粘ってれば
サティやディオニソスくらいまで余裕で作れる。

このメンツ連れてマタドール師匠と対戦しに行ったときは
申し訳ない気持ちでいっぱいだったw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:17:38.06 ID:8Xy5tplGM.net
衝撃吸収のノズチさん

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:22:58.74 ID:ccDgPtIW0.net
2周目でゾウチョウテン>アーシーズでコウモクテン って作ってマタさんと戦ったからコウモクテンは覚えてたけど、
一覧見たらLv28のカラステングも衝撃反射だったわ
ゾウチョウテンはフォーモリアとモムノフで行ける

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:23:09.43 ID:g+ssEFB20.net
衝撃対策も回避対策も物理対策も「わざと外す」ってんでなければ、
素直に突撃>勝利すれば良し、敗北したら主人公のレベルを上げて編成を変えて……
みたいになるから、どこかで衝撃対策やスクカジャ持ちは入ってくるよね

縛りプレイとして「レベルを上げて物理で殴る! を地で行く」というなら、どうなんだろう

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:31:28.77 ID:QjlZcgUgM.net
気合い、耐物理、反撃系だけで倒すとか?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:40:37.69 ID:T5waoQb6a.net
やっとsteam版来たか!とわくわくしたもののps2のを引っ張り出してエミュで高画質化して遊んでたらわりと満足してしまった

しかしここでお布施しとけばご利益あるだろうから悩ましい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:44:02.72 ID:g+ssEFB20.net
>>143
自分は攻略サイトを作りたいのと外国語でプレイしたくて買うけど

最大の改善点は「もうマルバツをしなくて済む」ことだと思います

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:46:10.47 ID:g+ssEFB20.net
>>142
どうだろう。縛りならどう縛るかは人それぞれだろうけど
物理対策を外すなら耐物理(コロンゾンやモムノフも)もダメだったりして

いっそ衝撃Weekのやつだけで固めて、ノクタンもシラヌイつけて勝てるか!?
でやってみるとか……

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:55:42.30 ID:g+ssEFB20.net
実際に開催したら人が集まるかは謎だけど、同一の縛り条件を設定して
「誰が一番低レベルでマタドールを突破できるか」競争してみるとか

1.ハードは問わないがHDリマスター限定(PS2版だとエミュでズルができるから)
2.パーティ全員が衝撃弱点持ちである事。主人公はシラヌイ装備必須
3.パーティ人数を絞るのは構わない
4.耐物理、物理無効、物理吸収、物理反射禁止。生得的に持っている仲間も禁止
5.耐衝撃、衝撃無効、衝撃吸収、衝撃反射禁止。生得的に持っている仲間も禁止
6.カジャ、ンダ、その他一切のバフ、デバフ禁止。気合はOK

だったらどうだろう。本気で優勝を狙うなら主人公の能力値育成から練らなければならないし
可能な限りレベルアップ時のマガタマボーナスを狙わないと駄目そうだけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 14:58:26.44 ID:g+ssEFB20.net
7.マタドール撃破時に主人公だけ生きていれば良しとする
8.同レベルの人が複数いた場合、戦闘終了時の生存仲間LVの合計値が高い方が勝ち
(勝利目前で入れ替えてもOK)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:02:49.11 ID:g+ssEFB20.net
9.主人公のレベルを超える仲間は運用不可(自己申告)
10.戦闘終了時のResult画面のスクリーンショットを提示

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:07:02.42 ID:ccDgPtIW0.net
DLC禁止にしないと仲魔鍛え放題で一二三分の活泉+デスカウンターゲーになりそう(魔導書なしでやるとスキルチェンジのためのレベル上げで主人公もレベル上がる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:09:30.84 ID:g+ssEFB20.net
そうかー。HDリマスターを実際にまだ持っていないので、そういうズルができるのは分からなかった
誰もが同じ編成になるような前提条件だとつまらないですね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:34:28.11 ID:Smwp/+jQd.net
全エンド見るための分岐セーブはヨヨギ公園クリア前でOK?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:44:51.12 ID:wwdmvmS+0.net
雷門はダメなのになんで他のリアル建造物は良いんや?
代々木公園とか国会議事堂とか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 15:49:45.47 ID:a0qGdSjo0.net
>>151
クリアアイコン付けるにはちゃんと周回しないといけない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 16:12:25.17 ID:g+ssEFB20.net
税金で建てられている物は良くて、誰かなり組織の所有物はダメなのでは

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 16:13:20.83 ID:kPJCnAgk0.net
雷門は金銭問題か許諾が得られなかったんじゃ?
浅草寺の住職だか関係者だかがいきなり仲見世のショバ代を10倍にする人

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 17:27:57.92 ID:ACVWEu/eM.net
>>155
だとしたら
とんだ銭ゲバ大僧正

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 17:30:53.47 ID:dkxD+yR6p.net
>>155
煩悩の塊だな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 17:39:33.54 ID:IdyijqtXd.net
ある程度の規模の寺ってすっごい作りの事務所あって
高級車何台も停まってたりするからねぇw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 17:43:47.55 ID:sJ9xfArEM.net
セントラル街とかトウキョウ湾ブリッジとかなってるからそもそも許諾を取りに行ってないんかと思ってた

>>151
それまでにしかるべきフラグ立ててる前提だけど、各エンディング見るのはそこでOK
セーブデータの印のことは知らないけど以前に周回しなくて大丈夫とここで言われてたような

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 18:40:00.33 ID:aZi1MniIa.net
それトロフィーのことじゃね
ちなみにダンテのアマラEDもクリアするとアイコンが追加されるよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:14:27.99 ID:fXtJyurr0.net
サティさんが肉体を解放してくれた
んんっ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:16:38.86 ID:g+ssEFB20.net
肉体の解放って、変態仮面の「クロスアウト(脱衣)」ってことか
英訳だと誘惑みたいな意味の単語になってた

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:32:05.23 ID:ieECjl8mr.net
肉体からの解放(精神攻撃)って意味と捉えてた。
肉体の解放(バ〜イン!)って直球的ぱふぱふみたいなのメガテンでやるか?w

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:34:44.04 ID:zUwyN4GwM.net
英語だと字数の兼ね合いもあるのか表現が簡素になってる感じなんかな
汚れ無き威光もRadianceだし常世の祈りもPrayerだし
原色の舞踏がWild Danceはなんか風情に欠ける印象
絶対零度のGlacial Blastはちょっとかっこいいかも

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:34:50.36 ID:wwdmvmS+0.net
えっそー言う意味なの
ネクロマンシーとか解脱とか
肉体からバイバイするって意味かと

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:37:55.65 ID:g+ssEFB20.net
「肉体の」解放なので、「肉体からの」ではないだろうな
英語版の訳語はAllureってなっていて、誘惑、魅力を意味する言葉

翻訳にあたって不明な点があればアトラスに確認しているんじゃないかと思うから、
訳語の解釈違いではないと思う。端的にはだかんぼになるか、肉感的なボディを見せつけるのでは

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:42:16.22 ID:g+ssEFB20.net
>>164
中二病的な語感を嫌うんじゃないかなあ
修飾語がくねくねくっついていると分かりづらいとか

あと、言うと怒られるかもしれないけど日本語だと言葉自体が初見でも漢字でだいたい分かるわけだけど
アメリカ人の場合教養水準の低い人だと初見で意味の分からない単語があったら辞書を引かなければさっぱりわからん
(今では検索があるが)わけで、日本語版の語感をそのまま難しい英語に置き換えちゃうと駄目なのでは

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 22:47:32.65 ID:g+ssEFB20.net
過去にハングル版を持っていたけど、韓国語ってある意味幸福な言語で、大日本帝国時代の共有財産があるから
たいていの難しい言葉は日本語から借用すれば韓国語の漢字語にストレートに変換可能なんだよね
(過去に、欧米の書籍を翻訳するときに直接翻訳せずに日本語版を盗み見て翻訳したことが多かったらしい)

ノクターンについてもほぼ直訳でハングルに変換すればいいだけで、おおむねそうなっていた

英語版の方は、しばしば言葉の意味を深く解釈して複数の候補の中から選んで置き換えているっていうのが見受けられた
単純に言葉を変換するだけではなくて、英語圏のキッズにもスキルの効果が名前から伺えるようになってる

韓国語版の翻訳は有志が企業に搾取されて作られたらしいので、日本語に極力忠実にしようと、そういう努力をしたのかもしれないけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:01:44.93 ID:IIatQDC9a.net
>>153
>>159
とりあえずクリアしてトロコンしたくて
クリアアイコンはおいおい付けるよ
これでサクッと周回するわありがとう
https://i.imgur.com/UNHanTC.jpg
https://i.imgur.com/hLkskEh.jpg

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:07:19.87 ID:JXWvfGqQ0.net
>>148
条件全部見たけど、いくらレベル上がろうがカジャ使わんと攻撃当たらないから無理じゃないか?
その時点だと、アマラ経絡で物反、魔反鏡集めるくらいしか考えつかん
使っても確率は50%だし・・スクカジャなしでは無理じゃん?
瀕死の壺はマタ様には効かないしな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:11:21.84 ID:g+ssEFB20.net
>>170
すごい忍耐を求められる運ゲー大会になっちゃうか。物理が当たらないならマカトラで回復を封じて魔法攻撃になるな
ルールを改定しても参加する人いなさそうだが

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:11:33.92 ID:JXWvfGqQ0.net
>>170
経絡で宝石集め、ってことね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:12:12.89 ID:ccDgPtIW0.net
>>170
カウンター系は必中だから、全員に反撃(デスカン)持たせて耐久やってりゃ攻撃面は問題ない
ラクカジャタルンダ無しだと弱点マハザンで100以上食らう&プレス献上しちゃうからマハザン4連来ないのを祈るゲーム

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:12:58.55 ID:JXWvfGqQ0.net
>>171
んだ
死段階が強すぎる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:14:08.69 ID:ccDgPtIW0.net
>>171
このゲーム魔法も物理同様回避されちゃうんすよ
マカトラじゃなくて吸魔(吸血)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:16:42.91 ID:JXWvfGqQ0.net
>>173
カウンター系が一番可能性あるか
あとはマハザン来ないのを祈る運ゲー

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:17:36.62 ID:g+ssEFB20.net
>>175
そうだった、吸魔の間違いだ。魔法も回避だったか
今PS2で作中の英単語拾うためにチートかけてるけど、マタドールは一ターンで倒してしまって正常な感覚を忘れてしまった、、、(獲得経験値1024倍)

早くsteam版でズルなしで遊びたい

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:19:36.60 ID:g+ssEFB20.net
ひどい条件の縛りでも抜け道はあるものだね。カウンターね
発動率25%と中上位が50%で、これらは必中か
衝撃連発には相当レベルをあげても耐えなさそう

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:20:43.96 ID:g+ssEFB20.net
>>174
マタドールはスクカジャやフォッグブレス必須だと思ってたけど、加えてラクカジャもないと辛いな
ヒフミよりカムドを選ぶようになった

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:20:46.10 ID:VykvokqT0.net
英語版だと至高の魔弾だけドイツ語でフライクーゲルなんだよな
意味は魔弾の射手とか百発百中みたいな感じ
やっぱり特別なスキルなんだなって感心したよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:20:48.66 ID:ccDgPtIW0.net
ああでも「対策禁止」って原点に立ち返るならカウンターも禁止すべきなのか?
一応hardでスクカジャ4段階相手でもメタルスライム相手程度には当たるから死ななきゃなんとか
ってか耐性付けるの禁止はともかく弱点である必要性どっからきたw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:22:15.15 ID:g+ssEFB20.net
>>181
条件が難しい方が競争としてはいいのかなと思ったんだけど、衝撃弱点は運ゲーになるからだめかもね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:24:59.13 ID:g+ssEFB20.net
>>180
まだそこまでたどり着いてなくて、英語版データベースを仮に「Magical Bullet」にしてたわ

魔弾の射手については欧米では必須教養みたいな扱いなのではないかな
日本だと何だろう? 日本語化しないで中国の古典からそのまま使ってる言葉みたいなのかなと

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:28:25.20 ID:JXWvfGqQ0.net
>>179
んだ
仲魔に疾風対策は任せて物理どうにかしないと厳しいからオレもカムドだな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:29:57.50 ID:ccDgPtIW0.net
真3にはないけど切なさ乱れうちってどう英訳すんだアレ
発音依存の言葉ネタって翻訳家泣かせだよなあ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:30:19.83 ID:JXWvfGqQ0.net
>>183
やっぱ、与一の弓じゃね?
まぁ・・・マニクロの世界観には合わないが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:30:38.87 ID:g+ssEFB20.net
日本の例で真逆パターンだと「つらぬき丸」っていう翻訳があるけど、日本の場合たいていカタカナ語翻訳だからなあ
繁体字や簡体字だと、ブロードソードだとかバスタードソードだとか、みんな意味優先の漢字変換で、超有名なものだけ音を優先して漢字表記してた
たまに有名なものでも「ラグナロク」を諸神之黄昏だったかにしてあったけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:32:54.65 ID:g+ssEFB20.net
>>184
昔は衝撃対策にしていて、なんだかんだ勝っていたはずなんだけど何周もしてるとマタさんにたどり着くまでの効率がよくなっちゃって、そこで詰まるんだよね
スキルチェンジに凝ってレベルがあがるとちょうどいいんだけどプレイ時間は膨らむ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:35:58.75 ID:g+ssEFB20.net
>>186
あー。なるほど。それは日本語から英語に、固有名詞が使われるパターンってことか
魔弾の射手の事例とは少し違うかなあ。人名だけが固有名詞で、Yoichi`s Bowになりそう。強いていうとMURAMASAかなあ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:42:19.53 ID:JXWvfGqQ0.net
>>189
すまん
弓じゃなくて矢かも
英語圏ならTell's allowかな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:43:33.59 ID:JXWvfGqQ0.net
>>190
連投すまんarrowか

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:45:48.02 ID:g+ssEFB20.net
>>191
その事例はウイリアムテル? 確かボウガンだよね
で、逸話で有名なのがボウガンのほうではなくて、子供の頭上のリンゴに刺さったっていう矢のほうだからではないかな

与一の場合は弓が使い回しで矢は消耗品だから

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:53:08.85 ID:ccDgPtIW0.net
つらぬき丸は原作者(言語学者)が「翻訳版出すときは絶対現地語に翻訳しろ、英語のままNG」って言ったからスティンガー不可だったからまた特殊だしなあ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 23:55:48.47 ID:g+ssEFB20.net
>>193
あー、なんかそんなだったか。ホビット語からの翻訳ってことでよろしくな! 英語のカラーを出すんじゃねえぞってことだったか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 01:10:03.38 ID:VFYN+He70.net
チートだの他の言語だので30以上もレスする位なら自分のBlogなり作ってやってくれよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 02:25:14.87 ID:q1U05bGa0.net
英語表記はBLOODY-FESTAとかHASSO-BEATが好きだった

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 03:45:29.04 ID:AEpPp7gL0.net
切なさ乱れ撃ちは英語でなんていうのかの

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 06:48:20.52 ID:oFBREI8Qd.net
新手の基地だろ
嵐が去るのを待つしかない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 06:49:09.73 ID:2NiBMyQ40.net
painful Disturbed shoot

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 09:04:08.52 ID:fUzDdW+d0.net
>>197
SJだとShooting Spree
刹那の方はFleeting Rain

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 10:13:53.44 ID:tCTiKC7U0.net
発想発破って義経八艘飛びみたいに元ネタあるんかな?
なんかメガテン以外に聞き覚えあるような

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 12:11:26.49 ID:KZnCrF/Ta.net
>>201
侍魂の柳生のおっさんとか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/14(水) 13:57:57.71 .net
英語ボイスでプレイ出来るsteam版はお得だな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 20:20:48.52 ID:PAjVjL1Pa.net
英語ボイスは演技が違いすぎて苦手だわ
女子はだいたい声が太すぎるか奇声にしか聞こえない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 20:36:33.38 ID:7EeSc24m0.net
海外版て悪魔の戦闘中ボイスも変わってる?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 20:46:27.77 ID:UpGtMyGK0.net
>>196
DEADLY-GO-ROUNDとかFIRE-FIST-AMENとか好き
INGAとRASENも

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 21:04:57.49 ID:1w+DbJMa0.net
つーかさ
アプデ
きてるじゃん内容わからんけど

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 21:05:37.99 ID:1w+DbJMa0.net
>>207
バージョン8.5

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 21:39:25.18 ID:nsuCQt0r0.net
それps4本体のアプデ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 23:08:21.11 ID:1w+DbJMa0.net
>>209
そーなんか気づかなかった
すまん

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/15(木) 15:36:31.00 ID:xvfpoQLB0.net
些細な話だけど、ヤクシニーに烈風破かベノンザッパーどちらか持たせるとしたら、イメージ的にはどちらのが似合うと思う?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/15(木) 15:42:27.58 ID:7rqlYtfg0.net
そら烈風波じゃないの夜叉のはしくれなら鬼神でもあり仏でもあるんだし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/15(木) 16:00:13.66 ID:C+SEGlgr0.net
すまん
今レギオンさんを電撃でチクチクしてたら
気になることを思い出した
過去作、もしくはアトラス作品でレギオン?かな
「大いなるいしいしいしいしいし∞」
みたいな台詞発する悪魔いなかったっけ?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/15(木) 21:46:43.41 ID:YxQaabSe0.net
アバチュ2のEGG行った時かな
is pure!

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/15(木) 22:07:49.96 ID:C+SEGlgr0.net
>>214
だな!あの壁にみんなめり込んでるやつ
マジでありがとう

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 00:38:45.59 ID:TJWOSQHI0.net
周回用悪魔に物理吸収か物理反射付けるならどっちがいい?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 02:40:15.79 ID:XoLQi5mUa.net
どちらも一長一短だとは思うが、生存性重視したいなら吸収、少しでも火力に還元したいなら反射ってところじゃないか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 06:12:43.28 ID:qHvmCtxkd.net
まあ吸収かな
貫通してくる敵は閣下だけだし
反射で勝手に倒されたくないこともあるし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 08:00:40.45 ID:zVTOZwcO0.net
物理反射で反射したダメージてどういう扱い?
相手がカウンタ持ちか物理吸収持ちだったら反射ダメでカウンタや吸収発動しないの?
・・・という恐怖から反射スキル持ちはほぼ使ったこと無いわ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 08:55:59.38 ID:+R2HTChw0.net
カウンターはカウンターされない。
ややこしくなるからw
遠慮なく貼るといい。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 09:02:02.84 ID:ycSfm4v00.net
>>219
反射したダメージは物理扱いだけど
相手が吸収持ちでも回復はしない(攻撃無効扱い)しカウンターも反射ダメージでは発動しない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 09:09:15.71 ID:DIjxmZyQ0.net
アバチュと違うんだよなー、反射の仕様
たまにどっちだっけってなる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 09:42:52.40 ID:zVTOZwcO0.net
そうなのか杞憂だったんだな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 10:41:36.26 ID:36FWs1J30.net
仲魔に物理反射付けると、主人公が魅了で仲魔殴ってパトる可能性あるからお勧めしない
>>218
閣下の通常攻撃はそもそも物理じゃなくて万能だから、反射だろうが無効化される

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:13:17.57 ID:IH+X7/ft0.net
すみません
即日売り飛ばして浦島太郎状態なんだけど
>>2にあるまるばつゲーム不要ってマジですか?
あのクソロードに耐えなくて良くなったって事?
だったら即決で買いなおすんですが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:21:02.11 ID:+R2HTChw0.net
糞ロードは快適スピードになった。機種による例外なし。
〇×は選択式になった。〇×もできるが任意選択も可能な仕様。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:23:36.17 ID:Kq66Z3Aj0.net
>>224
オンギョウキ倒したらすぐ精神無効とる人にはあんま関係ないかな
戦闘長引かせたいのに予想外に倒してしまったりするから反射は嫌いだ
仲魔入れ替えできなくなる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:25:09.97 ID:Kq66Z3Aj0.net
>>225
アプデですぐ対応可なら最初からちゃんとしとけよ、と。
まぁ、神アプデであることは間違いない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:25:53.62 ID:IH+X7/ft0.net
>>226
マジですか!
神仕様ジャマイカ
買いなおして来ます!
情報ありがとうございました!

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:26:27.56 ID:zVTOZwcO0.net
安易に○×を捨てさせず選択式にしてくれるとはなんと慈悲深い

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:33:12.92 ID:Kq66Z3Aj0.net
>>230
そんな細やかさやLGBTに対する配慮があったりするのに恥ずかしいレベルの脚本ミスがあったりと触れ幅がでかいな、アトラスは
それともunityが悪いのか・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:51:22.24 ID:36FWs1J30.net
>>227
俺もそう思ってたけど、カース合体のために呪い付けた状態でカグツチ塔で素材勧誘してたら、サマエル(物理反射自力習得)殴って食いしばって冷や汗かいた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 11:52:31.47 ID:zVTOZwcO0.net
また荒れるのかその話題何度目付だよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 12:16:47.83 ID:CSS/T5TQ0.net
スキルの並び替えも出来るようになって欲しかったね
ナラビのコトワリはアトラス公認だった可能性が微レ存

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 15:50:21.96 ID:M+ASfPhA0.net
アバドン「歯並びには自信あり」

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 16:18:27.93 ID:9xhUxh0pd.net
俺はアプデ後に買ったんだが
スキル継承は本当に楽でいいな
2周目のための仕込みがクソ楽しい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 17:24:08.96 ID:Tt3/Y8tZp.net
>>235
アリオク「俺は??」

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 19:24:20.03 ID:IZO+iV2ua.net
プレスターンのせいだろうけど物理に弱い悪魔いないんだな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 21:48:42.27 ID:dkX7MTmv0.net
3のエロかっこいいリリスもいいけど以前のエロ美しいリリスもいい
5はどっちになるかな?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/16(金) 23:55:17.68 ID:WSrJDh6l0.net
2990円の新品安い?
ps4版

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/17(土) 07:23:56.10 ID:k/hmkRoT0.net
ちょい前にスイッチ版の新品を3000円位で買ったからそんなもんじゃね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/17(土) 17:17:27.04 ID:OxvVPick0.net
今の出来からすると考えられない安値だけど発売直後の出来は酷かったからなあ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 22:49:24.66 ID:41MWf3Ty0.net
今さらの疑問なんだが、エストマを唱えて敵悪魔の出現を抑えるための条件はなんなんだろうか?
現行レベルで人修羅が余裕で上回っていても出てくる気がする。
それとも仲魔含めたパーティーの平均レベルなのか?
それでも釈然としないが

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 23:50:16.58 ID:etjZ+aVM0.net
>>243
人修羅のレベルが野良悪魔の初期レベル+3で出現しなくなる
たとえば周回時シブヤに着いてから安全に宝探しするにはチンのLv6基準でLv9必要

カグツチ塔3ならモトが93なので96で敵が出なくなる
あと95まで上げたとして、モトはエストマで防げないので
モト+ケルベロス+ランダとかモト+アルシエル+モトとかのパーティには遭遇する

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 23:53:01.41 ID:41MWf3Ty0.net
>>244
なるほど!
ありがとう。ようは組み合わせなのね
ランダが出るのおかしいよなぁ、って思ったさ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 23:57:26.22 ID:etjZ+aVM0.net
Lv96でカグツチ塔だろうがエストマで完封できるようになるのと
イケニエ無しで作れる仲魔の最高レベルが95なのは狙って作ってあるのかな〜と前から思ってる

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 00:39:34.19 ID:2V002lCOd.net
LV95で全部の悪魔作れるようになるから
通常プレイとやり込みプレイ境だとは思ってる
仲魔に貫通付けられるのもここからだしな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 04:27:28.35 ID:SqVpZFR90.net
千晶は判るんだけど勇の読みってどれなんだ?ユウなのかイサミなのかイサムなのか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 04:33:22.65 ID:GXfDIDqd0.net
攻略本だとイサム

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 10:21:47.01 ID:d4uW6H6J0.net
今周回し始めて思ったんだが
新規にこのゲームに参入した人は開始早々
自販機からソーマ手に入ること知らない人もいるんじゃないかな?
アレあるだけで序盤は大分助かるからな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 10:45:41.69 ID:SqVpZFR90.net
イサムか〜ようやくスッキリしたwありがとう

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 11:31:26.51 ID:wGQWNcri0.net
耐性スキルとランダマイザと貫通継承禁止で2周目やってるけど、平均Lv65でカグツチ塔攻略は緊張感あっていいバランスだわ
まあ勝利の雄叫びは継承してズルしてるんですけどね
閣下戦考えなくていいからドゥス取る必要なくて、マガタマ半分くらいしかとってないや
>>250
ゲーム開始早々に仕込んであるくせして、類似のアイテムが手に入る装飾ってあそこくらいだしな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 12:04:31.60 ID:FTFe4kgz0.net
たしかWikipediaにもイサムと書いてあった

イサミと聞くと女の名前に聞こえる(きんいろモザイク感)

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 13:21:39.85 ID:r8zFUBpl0.net
ネーム変更はあってもなくてもいいけどデフォネームの時は声つけてほしい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 13:32:55.93 ID:08uE+oPVa.net
>>254
そういう気の利いたゲームってあるんだろうか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 15:03:05.14 ID:d4uW6H6J0.net
シブヤのインフェルノに書かれているhee hawを見ると
やはりアバチュ思い出す
是非リマスターしてほしいな
ただし、5の開発があくまで優先であってほしい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 15:36:52.79 ID:TKPQE1INd.net
2021年も1/3終わろうとしてるのに
真5の情報何も出てこないな
本当に今年中に出るんだろうか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 19:01:47.64 ID:bMFWBvG/0.net
>>253
ハートを磨くっきゃない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 20:12:57.88 ID:5Eipg3d20.net
飛べイサミとかおっさんすぎると思ったけど当時PS2でやってた事考えると妥当か

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 22:05:42.65 ID:+DsGbI930.net
スキルパワーアップと変化についての質問です
先にスキルパワーアップをすると、スキル変化がし難くなると思いますが、
パワーアップしたスキルを継承した仲魔もスキル変化し難くなりますか?


反撃→猛反撃にして
猛反撃を引き継いだ仲間のディアを変化させたい場合、ディアが変化し難くなるかどうか
意味分かるかな…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 00:46:40.94 ID:a1oZHtQka.net
>>260
一度合体で別の悪魔にした時点でパワーアップ経験?はリセットされる
その例の場合、猛反撃を継承させた仲魔ならディアが変化しにくいということはない
ただ継承後の猛反撃をデスカウンターにパワーアップさせて、その後にディアの変化を狙うというような場合は変化しにくくなる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 00:52:11.11 ID:a1oZHtQka.net
単純に、今使っているその仲魔がパワーアップしたことあるか否かで判断すればいい

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 07:24:53.86 ID:Eltp74L10.net
合体の場合は大丈夫だけど、仲魔変異の場合はダメ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 15:57:58.33 ID:h72msAsqd.net
皆狙った変異とかやってんだな
蠅様にアイアンクロウ覚えさせた位だわ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 16:57:31.64 ID:g5PDpKZY0.net
蝿の爪以外はヴァルキリーに発破持たせたぐらいかな
ディアとかからランダマや常世まで変えたりしてるのは見てる分にはすごいと思うが自分ではとてもやる気起きんな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 17:05:27.05 ID:+DagaIs5a.net
マカミのリカームをサマリカームにするのは割とやる 普通なら終盤のスキルがイケブクロくらいで使えるのが幸福度高い

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/20(火) 21:08:13.51 ID:TucStMuq0.net
>>266
このゲームの蘇生魔法ってあんまありがたくなくね?
特に戦闘中
蘇生してそのまま戦列復帰なら意味あるが
余計なターン食うし
リカームなら優秀なスキルチェンジ候補じゃん
そっちのが夢ある

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 05:51:46.28 ID:1Mn9wentd.net
やられるとストックに戻っちゃうのがね
蘇生+召還で二手必要なのは重い

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 09:03:22.73 ID:9RVs6EVO0.net
スクエニ「リマスターもまともに作れない所があるらしいな」

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 09:09:09.05 ID:U35hFJEP0.net
招来の舞踏はOKってことか

>>269
FFCCが何だって?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 09:48:06.52 ID:R7PGf4/30.net
>>270
アレSJだけかな?
真4だけやったことないからわからん

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 10:22:23.36 ID:JD1Yn+7ma.net
正直リメイクとリマスターの違いがよくわかってないんじゃが

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 12:25:32.55 ID:u+PW1PY30.net
消費MP
リカーム 20
サマリカーム 35
ディアラハン 15
メディアラハン 35
戦闘終了後に回復するならべつにリカームでもいいっちゃいいけど、ディアラハン持たせずメディアラハンとか常世しか覚えてないPTだとサマリカの方が便利

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 14:06:20.81 ID:E/zuGLSOF.net
>>272
同じ作品を一から作り直すのがリメイク
基本そのままで画質上げたりボイス入れたりする程度がリマスター

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 16:48:09.62 ID:idWvDFhH0.net
いざ戦闘中に重要な仲魔が死んで蘇生させたくなったとき、リカームや道反玉だと虫の息での復活なので、召喚し直したはいいが直後に回復が間に合わないと返しのターンで攻撃食らってまたあっさり逝かれる恐れがある
反魂香や反魂神珠ならその心配はなくなるが、アイテム使用も召喚もできるのは人修羅だけなので、蘇生後にまた人修羅まで手番を回さないといけない
そこでサマリカーム持ちの仲魔がいれば、そちらに蘇生してもらった後に人修羅の手番が来れば全快状態ですぐ呼び出せるので手間もターンもかからない
長ったらしいがサマリカームの利点はこんなとこかな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 17:28:11.04 ID:u+PW1PY30.net
戦闘中に蘇生を省略して他の仲魔喚ぶよりも2手使ってまで仲魔を蘇生してから喚びたい って状況があまりないからなあ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 17:45:05.89 ID:R7PGf4/30.net
>>276
んだな
野良悪魔とのアクシデントで仲魔が死んだときに
立て直しがきかずにパト、ってあまりない
そのまえにガメオベラだから

サマリカーム(というか反魂香、真珠)が必要なのは個人的には閣下だけだな

致命的に枠がもったいない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 17:45:45.52 ID:R7PGf4/30.net
>>277
当たり前だが、二軍の悪魔ならこの限りではない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 17:52:50.88 ID:yRi8XOVla.net
ハードのボス戦だと死人が出るとアイコン減って立て直しがキツくて以後の攻撃捌けなくて……てのも多いしサマリカーム使わないといけない時点で半分くらい負け,みたいなとこはある

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 17:54:00.91 ID:idWvDFhH0.net
>>276
上でマカミのリカームをといわれてるけど、それぐらいの時期に用意できればちょうどいいのかもな
まだ仲魔のバリエーションに乏しく控えの用意も楽ではない序〜中盤に使えるなら

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 18:09:37.18 ID:ORJypD/G0.net
プレスターン制の詰めの甘いとこは人数とアイコン数の直結だよな
もちろんバランスを尖らせたままでいいと言うのであればそのままで良いが
もうアトラスの歴史の半分を占めるシステムだし改修・改善はあってほしい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 18:14:00.79 ID:XGWmnHG+d.net
アクションRPGでライドウ作ってくれコエテクさんよ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 18:45:27.96 ID:VM4kwjCs0.net
コエテクならデビルサバイバーを……

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:04:30.07 ID:U35hFJEP0.net
コエテクなら女神転生無双がいいな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:23:13.66 ID:Vq5vI7wI0.net
マーラー様が主人公になって女悪魔を突っ込んで(意味深)なぎ倒すアクションゲームだって?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:27:13.87 ID:hf4qB2VP0.net
メガテン無双って…ジャックフロストが閣下の群れをなぎ倒したりするの?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:28:55.62 ID:U35hFJEP0.net
無双のキャラ選択のカラーチェンジの要領で2種類のデザインから選ばせてくれるといい
3のリリスも過去作のリリスも好きな俺が喜ぶ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:31:57.90 ID:Vq5vI7wI0.net
>>281
敵と味方交互に戦闘するターン制じゃなくて
サガスカみたいに同一時間軸上に敵味方を配置して戦闘するタイムラン制がええな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:41:24.92 ID:R7PGf4/30.net
しっかしアトラスももうちょい情報小出しでもいいから戦闘シーンとか出してくれりゃいいのにね

推測したり、妄想したりする材料があればファンも
根気よく待てるってもんだ

画像でもいいんだけどなぁ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:45:24.83 ID:R7PGf4/30.net
>>285
あの台車?に乗ってゲハゲハ言いながらご立派が薙ぎはらって、突いて、ってフツーに夢があって面白そうなゲームじゃん


メガテン無双 2055 発売予定

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:46:12.49 ID:VM4kwjCs0.net
アトラスは仕事は遅いし、開発ラインは少なそうだから外注案件増やせと思ったが真3リマスターの件があったから複雑
真5となんたらファンタジーどうなったんだ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 19:54:20.85 ID:ORJypD/G0.net
>>288
ただどうしても時間依存だと素早さに強く影響される問題を解決出来ない
速上げるの安定すぎてそれ以外の選択肢が・・・
まあこの辺はバランス調整の範疇でもあるのかな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 20:02:45.11 ID:95K8YuXe0.net
なんかビックカメラでDEEP STRANGE JOURNEYが安くなってんね
PC版でるのかな?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 20:09:03.50 ID:U35hFJEP0.net
>>290
34年後かあ
俺は死んでる気がする

ゼルダ無双やFE無双のようにある日いきなり発表されるような気もするんだよなあ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/21(水) 20:24:23.11 ID:VdsebkaFa.net
メガテン関連作品片っ端からpc移植していただきてぇなあ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 01:15:32.11 ID:Ib3Z5Qzr0.net
オリジナル以来久々のプレイで今先生エンドでクリアしたがやっぱ面白いな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 01:32:56.05 ID:ReQfUgKu0.net
>>296
お疲れ様
名作よね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 09:19:22.88 ID:M8h44pPo0.net
トール作りたかったからロア*シキオウジでフトミミ作ってアーシーズでランクアップ2回 ってやろうとしたらロア*シキオウジでいきなりトールできて「!?」って思ったけど、そうか合体制限がうまく働いたのか
全書埋め終わった次の週からは、グンダリ取ったら自動的に付いてくるビシャモンテンはともかくフトミミの野郎は制限解除しないほうがお得だな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 09:44:16.98 ID:kUsjxOwO0.net
>>298
トール様に雷属性付加ダウンコ発売されたら買うのになあ

以前誰かも書いてたけど、周回してると同じ原理で序盤からでもランダが作りやすい
モイライ解禁されていないから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 09:56:04.98 ID:M8h44pPo0.net
モイライはラケシスがバステ無効で習得スキル補助特化だから閣下戦のサポート要員有力候補で有能だから、破魔呪殺バステ無効はいいけど初期スキル4で気合雄叫びくらいしか使えるスキルがない意識高い系クズといっしょにしないであげて
フトミミは三分の活泉を活かせる武器スキルどころかツメもキバも継承不可で物理要員としても微妙

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 09:57:18.34 ID:H7VnJ7aX0.net
ランクアップ合体は解禁されてない悪魔は飛ばされるから
モイライ解禁前だとダーキニーのランクアップがいきなりランダになるんだよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 14:15:25.75 ID:XZRgFAYHd.net
経験値DLCのおかげで高レベル悪魔でも複数回スキルチェンジさせるのが凄まじく楽になって苦行が捗りますわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 15:11:39.14 ID:5fllsqSKa.net
終盤の解禁悪魔は変異とかイケニエとかが多くて有効活用しやすいのがそれこそランダくらいなのは惜しいところ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 15:35:07.41 ID:wUY+R6UPd.net
ハードクリアに必死だったガイジの魔人くんが
フトミミ推してた様な覚え

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 17:03:51.71 ID:WvqVZUs9d.net
>>302
あっと言う間に上がるから楽だよな
2つのDLC両方あると仕込みが簡単でいい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 17:53:34.70 ID:M8h44pPo0.net
終盤野良悪魔は鬼女ランダ以外にも魔獣ケルベロスとスパルナ、堕天使フラロウス、天使ソロネ、地霊ゴグマゴグとティターン、妖鬼シキオウジは洗脳で数え切れないくらい捕まえて合体に使いまくったな
妖精ティターニアはたまに使う、妖魔イフリートと龍王ユルング、夜魔リリスニュクスクイーンメイヴは殆ど使わなかった
ランダはバロンと混ぜてお手軽にシヴァ作って全書埋めの素材にできてありがたい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 18:39:38.90 ID:LyTkVPCW0.net
真5の悪魔全書は1悪魔につき野良(素)状態、空き、空きと登録枠3つは欲しい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 18:50:44.28 ID:ReQfUgKu0.net
シヴァは最強一歩手前な印象
5では一歩手前でなくて最強なシヴァを見たい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 19:05:38.69 ID:KVzVpJzF0.net
螺旋の蛇君
君さぁ、勤務時間短すぎない?
破邪の光弾さんに申し訳ないとか思わないわけ?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 19:18:30.04 ID:49kg/l8h0.net
>>309
どの辺で覚えられてればちょうどよかったんだろうな
代々木クリア後ぐらい?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 19:23:26.20 ID:M8h44pPo0.net
破邪の光弾 Lv41 威力50 消費13% ニルヴァーナ(アサクサ、4.5万マッカ)
螺旋の蛇   Lv72 威力62 消費16% グンダリ(ビシャモンテン(最速でミフナシロ後)
至高の魔弾 Lv80 威力65 消費17% カイラース(カグツチ終盤、45万マッカ) ※万能なのでランダとか相手に脳死でぶっぱ可能
閣下ルート行かないならカイラース高過ぎるから最終技を蛇にするのも十分アリだと思う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 19:39:59.00 ID:/lJxcCMt0.net
蛇のモーション好きじゃないから結局終盤まで光弾だったな
ビシャモン倒しにいかないこともあるし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 19:57:33.99 ID:kUsjxOwO0.net
破邪とか螺旋蛇とかさ・・

デスバウンド派はいないんか?
閣下向けに三分活泉(なんなら二分も)つけるから魔弾までは十分つなぎになるよ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 20:00:21.67 ID:/lJxcCMt0.net
デスバは当たり前のように入れてたわ
覚えるのも楽だし使い勝手も良いから

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 20:03:52.58 ID:kUsjxOwO0.net
>>309
むしろオベリスクくらいまで魔法上位なとこに問題がある
螺旋蛇は決して悪くないんだ
かといえ、序盤から物理スキル連発してたらただでさえ死にゲーなのに死亡率半端ないし・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 20:10:30.20 ID:Xn0rIwAU0.net
ぼくは地母の晩餐ちゃん!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 20:26:59.05 ID:Ele1vXYSM.net
デスバの良いところ
・力25あればガイアはタダ
・lv61習得だから破邪と蛇(魔弾)の中継ぎにピッタリ
・活泉付ければlv140くらいまでは魔弾よりダメージ期待値上
デスバの悪いところ
・三分の活泉覚えるのがlv71で蛇と大差なし(二分なら46で割と早い)
・魔弾に乗り換えない場合、HP依存だからマガタマのために25まで上げた力が腐る
・覚える頃丁度ゴグマゴグやらギリメカラが出てくるからランダムターゲットなのが困る
・HP消費25%で破邪の約2倍、魔弾の1.5倍
個人的には仲魔に持たせるには重宝するけど主人公がHP大量消費するのがリスキー過ぎて怖い

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 22:13:14.44 ID:/amAG0Sk0.net
死亡遊戯で鬼神楽とジャベリンレインと冥界破あたりが死んでると思う

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 22:21:23.25 ID:49kg/l8h0.net
>>318
鬼神楽は燃費で、ジャベリンは追加効果で辛うじて差別化できてるが、冥界破は完全に下位互換になっちゃってるな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 23:02:46.05 ID:/0macjQK0.net
ジャベリンとゼロスビートのhp消費はどう考えてもでかすぎる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/22(木) 23:48:51.38 ID:kUsjxOwO0.net
いつも閣下に対してハエ、メカ天使、ティターニア
で挑んでしまうんだがちょっと変わった編成で閣下撃破してるっていう強者はいないだろうか?

ティターニアのお手軽感、常世からどーしても離れられんのだ

精神無効、タル、ラク、ランダマ、張り付けたらあとはカグツチ3でレベル稼ぎ

いい加減マンネリ・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 03:15:11.34 ID:ekJYkhBta.net
人修羅にはせっかくだし固有技持たせたいわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 05:30:34.10 ID:ZZcp3waTd.net
原色の舞踏とか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 09:25:25.17 ID:huoYNu350.net
>>321
そんなヤツ腐るほどいるだろ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 09:52:23.02 ID:RHzUqTGq0.net
個人的に閣下戦には連れていかないが
見た目がいい女悪魔で耐性が優秀なのってあんまいないから
ティターニア連れてる奴は多いと思う

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 10:21:01.69 ID:crmt87o00.net
バステ無効女性悪魔
サラスヴァティ
ヨモツシコメ(精神のみ耐性止まり)
---スキル残念の壁---
ラクシュミ 回復充実
ラケシス 補助充実
マザーハーロット
ラクシュミはベンチヒーラー適正が高すぎて閣下用にするよりも便利枠で使っちゃうけど

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 10:22:58.31 ID:crmt87o00.net
サラスヴァティのスキル残念と言ったが閣下戦用に考えると残念なだけで
チャクラの具足、リカーム、マハザンマ、衝撃高揚覚えるからLv30なの考えれば超有能悪魔

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 10:52:03.30 ID:noRyGMC+0.net
>>321
フロストランタンジャアクの3兄弟で行こうぜ
強い悪魔に飽きたなら完全に見た目だけでパーティ編成すれば良いと思う

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 12:49:39.21 ID:XczFSWYid.net
買おうと思ってるんだけどps2と比べてどう?
あと限定盤は買う価値あるかな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 14:24:22.68 ID:tJ7EIeZ0a.net
>>329
スキル継承が任意に選択できるようになったことは思った以上に快適
ダウンロードコンテンツ買えばマッカやレベル上げも自由自在なので、仲魔育成と言う観点ではノーストレスで間違いなく買い

反面、やり込みとか縛りとかにやりがいを見いだす人にはヌルゲーとなるかもしれない

グラフィックは確かに綺麗にはなったけど感動する程ではない
ボイスは個人的には蛇足。

あくまで個人的な意見です。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 14:38:30.69 ID:EiMkfERIM.net
仲魔だけに戦わせて主人公は運極振り、みたいなスタイルで遊ぼうと思ったらDLCは難易度上げにも使える(主人公に経験値入れずに仲魔育てられる)

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 16:46:05.15 ID:XZJO1I/vr.net
>>331
魔人幸やな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 17:39:08.32 ID:shupUgoE0.net
主人公に経験値入れずに仲魔育てるのってメリット皆無のような気がするんだが何かあるんか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 18:02:07.84 ID:3rvlEW4q0.net
難易度上げと書いてるから主人公を極力低レベルで
他の悪魔はイケニエ合体とか面倒な工程をパスするためにDLCで同レベルぐらいまで調整・・・ということじゃない?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 18:07:06.70 ID:6+Hg0J+20.net
>>333
マガタマがそろってないうちに経験値ゲットしすぎると時間と経験値の無駄じゃん

昔は病院で結構レベルあげしたけど今はタレントそろったら速攻ファルネウスをやる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 18:07:36.35 ID:Vbr7taQY0.net
マガタマかな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 20:55:53.02 ID:4skfIVrM0.net
状態異常スキルを持ってる仲魔はスキルが該当する状態異常を無効にしてほしいな
リリスとかサキュバスとか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 00:39:16.32 ID:TP0NI77H0.net
メガテン3のダンジョンによくある一通の扉って
どういう仕組みなんだろな?
まぁ、こういうこと言い出すとアギは、ザンは、って
きりがないんだけどさ
ユウラクチョウ坑道の扉、一通多くてウザいな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 00:45:03.56 ID:ayzyoca50.net
リリスやサキュバスはエロい
リリスの無防備な腹に地獄突きを叩き込んでやりたいサキュバスのあばら骨を粉砕したい(リョナラー感)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 00:49:40.72 ID:MP+QeIYCd.net
自動ドアのセンサーみたいなのが片側にしかないんだよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 01:30:42.51 ID:1tqcKvOJ0.net
ゲームとは関係ないが、ジャアクくんのフィギュア今月発売予定だったのが6月に延期して哀しき
人修羅の続報もないが無事出てくれればいいが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 06:55:46.69 ID:Tv8fgpOhp.net
>>338
ドアノブが片方しか付いてなんだろうよ(適当)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 07:50:20.61 ID:kgt7X+q1a.net
人修羅は強大な力をもった悪魔の設定なのに、一方通行の扉とか荷物で塞がれた廊下とかが通れないってのが不自然
そんなの壊せばいいのにと思う

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 08:43:36.59 ID:KewBxrgH0.net
単純にオートロックなんじゃね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 09:19:20.70 ID:4niIYAv/a.net
>>339
サティさんはどうですか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 11:03:05.59 ID:Uulgdk8ir.net
やっとクリアして2周目始めたけど改めて全くキャラのことがわからん……なんでベンキマンさっきまでビビってたのにもう受胎にノリノリやねん……

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 11:07:02.90 ID:7Ilb2T8Ta.net
ベンキマンって誰だ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 13:06:20.48 ID:cEjMI9H/0.net
このゲームでペンキといえばバアル・アバターだけど男じゃないし…うーん

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 13:47:37.68 ID:EqwRdyuM0.net
ビビっててたもわからん
千晶は違うし勇?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:29:55.91 ID:CNVhEOLW0.net
ミフナシロのsターミナルがある場所のマネカタの選択肢ってはいを選ぶと何か貰えたりする?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:41:22.78 ID:cEjMI9H/0.net
ああ、先生を探すのに女子トイレの中も探したって言ってたから勇か!…な?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:51:03.67 ID:ayzyoca50.net
>>345
腰回りがレオタードっぽくてエロいよね
女神転生には無いけど水属性の魔法を喰らわせてから氷属性の魔法で氷漬けにしたい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 15:36:26.70 ID:TP0NI77H0.net
あんま触れられないけど中断セーブできるようになったの助かるわな
深界に潜ったわいいが、途中で疲れたりしたときとか最高や・・・
いちいちボルテクスに戻らずすむ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 16:43:54.35 ID:SUW5qfX80.net
サティーってメガテンじゃ炎属性で氷弱点の女神だけど、ヒンドゥー教じゃ焼身自殺した神だからむしろ水かけてやった方が助かるのでは・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 16:55:00.84 ID:1tqcKvOJ0.net
考えようによっては焼死したことでパールヴァティに転生できたとも取れるから、その前に鎮火しちゃうとまずいってことかも

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 21:52:53.48 ID:qHW/QuUx0.net
氷結攻撃=意志の行使(焼身自殺)を阻害する行為
って感じだから違和感は特にないかな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 23:58:17.31 ID:TP0NI77H0.net
>>346
うーむ
キミの言ってることのがまるでわからん
ビビってたのは病院地下の捜索を主人公にゆずったことか?
受胎にノリノリに関しては何のことだかさっぱりわからん・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 00:01:00.10 ID:asOzgg5G0.net
>>357
すまん
ベンキマン?=勇
の仮定のもと話を進めてしまったがそれすらも正しいかわからん
フツーは便器つったらバアル・アバターのことだと
思うんだけど・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 05:02:48.18 ID:O/xGNtsT0.net
セールまだ?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 11:37:46.29 ID:B+zSZnvwp.net
どうでも良いけどベンキマンってインカの人達をバカにしてるよな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 11:48:07.44 ID:LVtxlsQy0.net
トラソルテオトルは便器そのものだし…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 12:02:20.35 ID:SA0Z5qk10.net
このゲームを12時間未満でクリアするRTAの配信者すげえなw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 12:35:46.89 ID:asOzgg5G0.net
何気にソウルハッカーズの悪魔デザインいいよな
特に中南米由来

あとカタキラウワが好きだわ
あのムド・・何度逝ったことか

あっちのデザインもうまく転用してくれや

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 12:48:16.99 ID:aEkbsBTVd.net
モーショボーもハッカーズからだっけ
頭にキノコ生えた死神好きだった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:06:42.13 ID:WkcWIhXb0.net
ソウルハッカーズのリリス好き

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:26:15.62 ID:tTq3J5w+0.net
「ソウルハッカーズはメガテン初心者向け」なポジションの感じ出てるのに
真1や真2などSH発売前に出てた作品よりも主人公カツヲの雑魚戦での死亡率高かったわ

カタキラウワのムド
モーショボー自爆
ドッペルゲンガーの物理反射
フレズベルグの羽ばたき?

そして手に入る頃にはほぼゲーム終わってる状態になるヒノカグチさん・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 14:20:54.00 ID:LVtxlsQy0.net
ドッペルゲンガーはデビサマだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 14:28:40.14 ID:Hc46DaN20.net
一つ前のデビサマはダンジョンの難易度がいかれてたからな ハッカーズではかなりシンプルになったしビジョンクエストで事前に案内もしてくれるし、初心者向けってのはその辺じゃないか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:04:16.02 ID:arC4GhFMa.net
デビサマはダンジョンが辛いのと敵も味方も硬すぎて戦闘が長いのが難点
ソウルハッカーズは過去作みたいに力ばっかり振ってると雑魚戦で死ぬ
知と速の仕様しってると一気に難易度変わる感じ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:38:54.43 ID:ib/kiTLQ0.net
初心者です質問すみません
慈悲深い難易度でやってるんですが、敵が出なくて逆にレベル上がらなくてきついです
ドラクエいうくちぶえみたいなスキルないでしょうか?
あったら覚える悪魔教えてください
今銀座ついたところです

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:39:33.44 ID:ib/kiTLQ0.net
ノーマルにしてみたら与ダメ半減であきらめました

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:42:55.63 ID:arC4GhFMa.net
リベラマって魔法でその段階では外道ウィルオウィスプが使えるね
合体で作るか満月時に粘り強く会話かな
レベル20になると堕天使フォルネウスもいける

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:46:03.61 ID:ib/kiTLQ0.net
>>372
ありがとうございます
手持ち悪魔でフォルネウスが作れたのでレベル20までがんばります

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:50:05.68 ID:ue+YRRyG0.net
もろにくちぶえのような使った直後にエンカするスキルはないな
>>372でいわれてるリベラマと集魔の鈴というアイテムでエンカまでの間隔を短くしてうろつくしかない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:52:59.20 ID:arC4GhFMa.net
青銅の箱とか言う出てくる敵まで指定できる凄すぎるアイテム凄すぎてシリーズから消えちゃったからね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:18:43.68 ID:ue+YRRyG0.net
ごめん嘘
集魔は鈴じゃなくて笛だった

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:45:12.14 ID:asOzgg5G0.net
>>370
なるほど
マーシフルにはそういう難しさもあるか

思いきって難易度ノーマルで頑張ったら?
レベル上げも大事だが、しかるべきスキルを覚えているほうが大事よ?


その段階なら主人公は
ファイアブレス アイスブレス 一分活泉 一分魔脈
あればなんとかなる

前半はおもいっきり魔法ゲーだからMP管理がきつい
ウィスプを必死こいてつかまえて(病院)
ただ、ウィスプみたいな悪魔(霊魂に近い見た目)は
ダーク悪魔っていうんだが満月の時だけは会話が成立することがある
・満月の会話
・敵一人にしてギリギリまでダメージを与える
のどちらかならウィスプも仲魔になるかもね

まだレベルあげしちゃダメだよ、マガタマそろってないうちにレベルあげてもスキル覚えられないから

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:53:17.80 ID:IhjbXFbq0.net
マーシフルって敵の出現率下がる代わりに経験値増えててむしろレベル上がりやすいんじゃなかったっけ?(DLC除く

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:55:37.55 ID:RxwsK7HH0.net
マーシフルならレベル上げ不要だと思う
ボスで2、3レベル上がるし

めんどいけどゲージ赤くなるまでハードにしてバトルだけマーシフルが楽かな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:57:14.19 ID:asOzgg5G0.net
>>377
ウィスプ捕まえたらヨヨギ公園でピクシー狩りすることをオススメします
魔石、地反玉(ちがえしのたま→生き返らす)
チャクラドロップ(これ一番大事→MP回復)
をドロップするから


あと、病院と、スタート早々の地下鉄の自販機にはソーマ(重要な換金アイテム!)とイワクラの水があるから特に前者とってないなら思いきってやり直したほうがよい
ウィスプも自分から話しかけて傷薬くれ、魔石くれって言ってくるから
町の外うろつくのはオススメしません(特にチン)
弱点つかれたらすぐ全滅だから
チン相手にシラヌイつけて挑んではいかん
羽ばたきですぐピンチっす

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 17:02:16.70 ID:IhjbXFbq0.net
マーシフルは経験値3倍マッカ5倍、敵の遭遇率低下、新手なし らしいから、やっぱ基本は稼ぎ楽になってるみたいね
呪いの回廊とかヨヨギ公園みたいな増援で稼ぐマップとは相性悪いけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 17:03:40.16 ID:asOzgg5G0.net
>>380
こちらからじゃなくて
ウィスプから話しかけてきます
たまにだけど
病院うろついてたら結構あるよ?
根気大事!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 17:06:51.54 ID:IhjbXFbq0.net
ウィスプはFULLなら会話でも仲魔になる

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 20:55:32.10 ID:ib/kiTLQ0.net
おお…!マントラでトールに勝ってきたらすごいアドバイス群が…!
すごく参考になりました
助かります
とくに戦闘直前までハードで難易度下げるってやつ
ニヒロ機構の第二エントランス周辺のマップでやったら36まであがりました
マジでありがとうございます

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 21:13:51.55 ID:asOzgg5G0.net
>>384
うらやましい・・
そうやって未知のことを学習しながらこの世界に没頭できるのは


記憶消してやりなおしたいとたまに思うもん


マタドールとはやりあったんかな・・・?


マガタマそろわないうちにレベルあげすぎると
後で苦労するよ?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 21:42:34.35 ID:STgAdJP60.net
これ以上の難易度ではプレイしないわとか思いつつ
クリアしたらNGハードで始めたりする

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 23:40:04.99 ID:2ghByy8w0.net
マーシフルは戦闘では苦労しないんじゃね?
テキトーなスキルでもラスボス余裕で倒せるだろ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:26:10.98 ID:tngcXkut0.net
日記帳になってしまうとアレなのでこれで退散いたします
ダンテが出てくるDLCはマーシフル適用可能でしょうか?
みなさまたくさんのアドバイス頂き本当に感謝しております

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:33:59.64 ID:IluOjaLQ0.net
全体攻撃って切れないの?ワンパンで終わって会話ができない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:34:36.74 ID:CfnLLlkz0.net
ダンテ版でもできる
プレイ途中での切り替えも同様に問題なし

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:38:12.86 ID:tngcXkut0.net
>>390
ご教示ありがとうございました
DLCも買います

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:41:32.20 ID:CfnLLlkz0.net
>>339
覚えてる限りは強制発動なんで、通常攻撃以外で殴るか捨てるかしかないな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:43:00.81 ID:CfnLLlkz0.net
安価ミスった
×339 ○>>389

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 01:49:33.51 ID:IluOjaLQ0.net
>>393
そっかサンキュ
単体攻撃と全体攻撃を選べればいいのに

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 02:01:47.77 ID:riy5w0MQ0.net
全体攻撃と吸収攻撃の組み合わせが気持ちいい
物理系スキルでガンガン殴っても次の雑魚戦でHP回復超簡単

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 19:15:19.88 ID:4tUU1ljG0.net
任天堂のGWセールでSwitchのDL版が4,933円になってるけどPS版も安売りしてるんか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 19:28:53.67 ID:TDIUSgcvM.net
昔は気になった記憶ないんだが、ミフナシロで頼みごとしてくるマネカタはYesNoどっちを答えてもえらい腹立つな…戦闘出来る選択肢があったら間違いなく選んで粉々にしてる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 19:29:06.56 ID:9yIbL4oNa.net
busin0プレミアついてんだけどアトラスリメイクとかしねぇのかな?
実家のps2に入りっぱだわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 20:33:50.53 ID:B2LjYsS3a.net
>>396
今日からのSwitchのプリペイドカードキャンペーンと重なって結構お得になってるね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 21:37:29.48 ID:6lbXLHU80.net
>>397
所詮奴らは思い上がった泥人形じゃけぇ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/26(月) 21:43:36.45 ID:kJD2V3p50.net
こういうの時々見るようになったがワンピース厨って奴なのか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 01:14:06.47 ID:CoQ6m1Y+0.net
ミフナシロがヨスガの大天使に襲われて,主人公が止めようとしたら天使との戦闘になる これはわかる
止めようとしなかったらフトミミに襲われるのはよくよく考えるとおかしい気がする 天使放置してていいのかよって

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 01:51:21.96 ID:zMd56R3W0.net
あの時点でヨスガに与したと思われたんだろう
あそこで千晶に賛同すればヨスガエンドの条件達成したことになるし

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 02:01:44.57 ID:xdo0BsIg0.net
>>396
Switchのみ
売れなかったんかね?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 08:13:21.29 ID:jPyTYNTd0.net
ヨスガルートまだやってないから千晶に賛同したらそこのゴミを片付ける権利をあげる とか言って処刑を譲ってもらえるのかと思ってた
>>401
ネットミーム捕まえてワンピ厨とか言われても困る

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 11:51:41.10 ID:8EwqDzOU0.net
>>404
カートリッジ版なら在庫処分に値下げもあるだろうけど、DL版だと違う意味になりそう
真5にむけて、より多くの人にプレイしてもらいたいとか?
それとも、5月25日に発売になるsteam版をけん制したいとか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 15:08:49.68 ID:zet6uGCG0.net
攻略と関係ないんで書き込ませて下さい
スイッチは初期の動作不良と○×ゲームロードがPS4より遅かったせいで売れてないんですよ…
スイッチで携帯できるのが魅力で買った僕も最初はうっぱらいました…手元のPS2がまだ現役なので
今回のパッチで買いなおしてさらにDL版今買ったところです…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 17:21:32.07 ID:rGJRCL9Q0.net
>>407
>手元のPS2がまだ現役
あんたすげーよ


409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 18:12:14.61 ID:zMd56R3W0.net
まだ手元に薄型あるけど蓋の開閉認識にガタ来ててちょくちょく読み込み止まるわ
たまには以前の悪魔のボイスも聞きたいとは思うがこれ直してからじゃないと無理だ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 18:53:46.71 ID:TiM7aJDx0.net
つい半年前までうちのPS2も現役だった
だけどついに読み込まなくなった

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 19:17:14.13 ID:if0TjkV6M.net
>スイッチは初期の動作不良と○×ゲームロードがPS4より遅かったせいで売れてないんですよ…

『真・女神転生3リマスター』Switch版5万2481本、PS4版4万8830本
http://ge-soku.com/archives/megamitensei-10.html

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 20:08:46.53 ID:UhvdO0vAd.net
最終的にどっちが売れたんだべ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 20:51:44.63 ID:kWWdzqRk0.net
プレステ時代後期、読み込みの調子悪くなったらピックアップレンズ掃除したりなんかよくわからん可変抵抗いじって悪足掻きしてたの思い出した

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 21:15:03.33 ID:MJjCI+m10.net
アーリマン戦の後に裕子が現れて氷川になんか言うシーンがあったような覚えがあるんだけど気のせいか?
今見たらそんなシーンなくて「あれ?」となったんだが
ゲームじゃなくて小説かなんかにあったのかな…?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 22:23:59.12 ID:M3+O14/F0.net
アーリマン戦じゃなくてサマエル戦とか
そっちなら確かに先生との会話がある

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 00:00:58.72 ID:uft0p96G0.net
>>413
いよいよとどめをさすのが怖くて
それはできんかった・・・
あの時はネット環境もあんま整ってなかったからな
ようつべでps解体動画あったらやってたかも・・・

2ちゃんでエミュの勉強して、エミュに逃亡しました、私は

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 00:05:34.01 ID:uft0p96G0.net
そういや、最近AmazonからPS2マニアクスの広告が来たわ
¥12,600だったよ
リマスター出た今、その強気過ぎる料金設定に大いに???だった

希少価値ってやつか・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 00:14:33.05 ID:uft0p96G0.net
>>417
ホントにその価格で売れるならオレも出品しちゃおうかな


マニクロ(アバドン王)の方は価格控えめなのよね


むしろライドウやれる分、こっちのがオレには価値があるな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 03:26:49.87 ID:3gNSIOwVa.net
ライドウやアバチュもリマスターするんだろうか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 11:03:15.73 ID:YADKIog90.net
PSもセールきたな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 11:16:55.04 ID:leMUB/Yj0.net
スイッチもアプデ後ならdl版ならロード普通だしな
これを最初からだしとけば

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 12:05:01.68 ID:YADKIog90.net
>>421
ロードより処理落ちが問題なんじゃないの?
動画見る限り

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 13:46:40.04 ID:ogdNyCcnM.net
PS5手に入ってないし、何かやりたかったから買おうかな
スキル継承選択可になってるのならやりやすいだろうし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 14:12:39.25 ID:KIqpHx4zd.net
steamで出るまで我慢してるけどGWにやりたいから買ってしまいそう

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 14:28:10.61 ID:9SIIfq0Y0.net
処理落ちするのはブレス系の魔法とか敵が7体とか出現したときの遭遇演出くらいで普段は気にならんかな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 16:18:54.90 ID:ngGa2AZH0.net
ライジュウ出たときがやばい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:34:00.85 ID:GHtUFYzCd.net
お分かりのかたいたら教えてください
ティターニアに御霊合体と、イケニエ合体を同時にしようとしたのですが、なぜかできません
ティターニア×クシミタマ×イヌガミ
です。周回済み、現在アサクサ、レベル39
ひょっとしてイケニエ合体に関してはレベル制限があるのでしょうか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:35:23.08 ID:GHtUFYzCd.net
>>427
念のため、満月です

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:36:41.61 ID:D42s5Kpx0.net
御魂合体にイケニエは使えないはず

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:49:36.73 ID:GHtUFYzCd.net
>>429
早い回答ありがとうございます

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:51:51.35 ID:9SIIfq0Y0.net
御魂にイケニエ使えてしまったら同じ悪魔のまま経験値入ってややこしいことになるからNGになったんだと思ってる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 17:52:59.83 ID:1rK6a9+/0.net
真3HD 25万本突破!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 18:01:13.18 ID:XuKz0frl0.net
>>423
プレイヤー最大のトラウマ〇×地獄が無くなったのは大きいよ
プレイ時間の大半を占めてただろうし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 18:49:44.76 ID:uft0p96G0.net
>>433
>最大のトラウマ〇×地獄

うーむ、それよりもアサクサパズルだなオレは
マサカドゥスとったの2週目だけだ

パズルゲームやりたいなら
同じアトラスのキャサリンでもやるわいな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 18:54:58.01 ID:D42s5Kpx0.net
なぜアサクサパズルはそのままだったんだろうな・・・
アサクサの売店でゲッシュ売ればいいだけなのに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 18:55:40.57 ID:SHiG2sTqa.net
パズルって途中で降りたら次回また最初からだっけ?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 19:06:35.48 ID:gIzY+fR00.net
PS2版で○×やってた時に
狙ってたスキルが出た時にうっかり×を押して飛ばしてしまった事は
○×やってたプレイヤー全員があると思うわ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 19:29:58.40 ID:dfAqbZUd0.net
スキル○×不要で好きなのチョイスってことは
ノイズスキル概念の消滅なので
悪魔合体の難易度は激減するよね

メタトロ・ハエ・マザハロに常世・ランダマ・デクンダ・デカジャを絶対入れる作業は過去のものとなるのか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 19:38:03.11 ID:XuKz0frl0.net
パズルはサイト見てやればそんな時間掛からんし

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 19:57:25.31 ID:L0lLHob8a.net
攻略サイトだけ見てコントローラー見ずに操作してたら
知らんうちに二重押ししてたりしててアアアとなる

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 20:19:30.31 ID:mr3oad9La.net
アサクサパズルはめんどくさいな
昔は集中力があったからサイト見ながらなら一時間程度でできたが
今はダメだ、2時間はかかる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 20:23:23.13 ID:qFtNYZnEa.net
動画みながら操作なら再生時間+一時停止した時間だけで済むじゃん

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 21:02:30.63 ID:uft0p96G0.net
>>442
すまん、オレが年をとったのだと思う
すでにそれ自体が面倒い

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 21:04:38.63 ID:uft0p96G0.net
>>436
んだ
せめて中断できればねぇ・・・
パズルも少しはヤル気になろうが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 21:45:07.24 ID:ijldehkeM.net
早速買ってやってるけど、懐かしくて面白い
まぁ、ガキ以前にウィルオウィスプにスクカジャ積まれて即パトりましたが
2回積まれたらもう駄目だわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 22:17:29.73 ID:kk8h8gdAM.net
主人公がジャイブトーク消しちゃったんだけど全書埋めるの無理っすか?
やってしまったなー

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 22:19:27.63 ID:kk8h8gdAM.net
まあ無理かどうかって聞いたら無理じゃないってのは分かるんですけど
かなり厳しいっすよね...

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 22:21:27.64 ID:L0lLHob8a.net
かなり厳しいってほどでもない
むしろ全書埋めは合体がメインだから大丈夫だよ
ジャイブトーク残してる人のほうが少ないと思う

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 22:32:53.06 ID:hx4fcx5SM.net
>>445
ウィルオウィスプがスクカジャ?
ガキ以前てことは謎の場所での初戦闘だと思うがあそこのやつだけスクカジャしてくるの?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 22:47:59.87 ID:ijldehkeM.net
>>449
あそこの個体はやってくるね
1回だけなら大抵何とかなるが、2回でかなり厳しい、3回以上だとほぼ当たらん…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:04:38.41 ID:D42s5Kpx0.net
>>446
ジャイヴトークあっても会話できるのは外道幽鬼妖獣だけだし
これも図鑑埋めなら合体で適当に作っていけばいいだけだから全然余裕

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:17:16.61 ID:EYF0DN00d.net
このゲームの恐いとこは敵悪魔への与ダメージによって敵悪魔の攻撃が変わるとこよね
例えばヌエとか追い込むとマハムド使う確率が上がる
即死攻撃使うやつは要注意だ
1ターンキルが理想だな
火力が弱いと生き残らせて最悪

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:20:10.56 ID:uft0p96G0.net
>>450
だいぶやってるつもりだけど、初めて知った
それともスクカジャ使われても単に今まで気がつかなかったのかな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:27:07.01 ID:9SIIfq0Y0.net
>>452
一番やべえのは特攻とか自爆使ってくる奴らだな
ラフィンスカル、ロア、キマイラetc...

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:29:51.68 ID:AfhzpyhKM.net
>>450
マジでか…マガタマのパラメータup狙いで何度も戦ったけど一度も使われたことないな
しかもググってみたら無印のエレベーターの時からそうだったぽいうえに、MPも何故か30あって連発可能な鬼仕様…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:37:05.79 ID:kk8h8gdAM.net
え?
ジャイブトークなくてもいける?
詳しく教えてください

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/28(水) 23:50:32.06 ID:+2/zntD40.net
ジャイブトークもカース状態無くても全書埋められたで
合体表よく見ると良いよ
最後は単に面倒になったから精霊ランクアップで作業的に埋めたけど

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:01:21.53 ID:9J6EyW7yM.net
ジャイブトークは別にいらない、最悪合体と命乞い、カグツチフルで話しかけたらいいから
自分はそれよりも、あれにスキル枠一つ使う方がキツい
あれを覚えられる時期って、魔法から物理への過渡期だったり、耐性スキルとか入れてたら枠厳しい頃だし

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:02:08.98 ID:misQK0Cu0.net
>>456
ジャイブトークは本来会話できないダーク悪魔と会話できるスキルだが、別になくても合体でダーク悪魔作れるから


物語の終盤は金あまりだから、二週目以降のために悪魔仕込んだり、全書埋めしとくといいよ


真の楽しさは二週目以降だから頑張って

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:04:12.20 ID:misQK0Cu0.net
>>459
ググれば悪魔合体用の検索エンジンあったはずだから
自分にあったサイト見てみるといいよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:13:01.02 ID:misQK0Cu0.net
でもジャイブトークでダーク悪魔集めて閣下打倒目指すのも楽しそうだな
閣下打倒にジャイブトークで一枠使うの勿体ないがな
ダーク仲魔・・・ギリメカラが最強なんかな?
邪神だからダメか
タレント不足過ぎるな・・・
スライム自爆戦法では二番煎じだし
どーすりゃいいんだ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:17:44.09 ID:misQK0Cu0.net
>>454
だな、知識とか情報知らなかった時期はよく
パトったもんだ
深界でファントムに自爆で退場させられたわ、度々
固いんだよなぁ、あいつ
竜巻はMP考えると連発できんし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:21:17.01 ID:misQK0Cu0.net
>>462
ダーク悪魔って結局スライム系と魂、思念体系
しかいなくないか?
自爆しか無理な気がする。

ダーク系のみは無理かな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 00:26:11.19 ID:misQK0Cu0.net
>>463
つうか今作は魔王も邪神もlight darkの厳密な区分がないから定義付けが難しいな
「会話で仲間にならない悪魔」
なら簡単すぎるし・・・

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 01:18:56.78 ID:YK1l65Bz0.net
ダークだけでいいなら蠅がいるから
ダーク縛りはそんな難しくはないと思う

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 03:09:43.25 ID:tVmBybt+0.net
>>464
>light darkの厳密な区分がない

普通にあるよ?
邪神・魔王・妖獣・幽鬼・外道・凶鳥
以上6種がdarkだよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 04:41:57.94 ID:SctLPQo90.net
>>463
>ダーク悪魔って結局スライム系と魂、思念体系
それはダーク悪魔っていうか外道
ジャイブトークで仲魔にできる悪魔に絞っても幽鬼(ガキ、コロンゾン、ピシャーチャなど)と妖獣(チン、バイコーン、ライジュウなど)がいる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 06:35:07.43 ID:hcCQgVPid.net
このゲーム全書召還高いし
全書埋めて初めてまともに使えるようになる感じだよな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 08:27:12.56 ID:IkhuOrt+0.net
ルシファー様つえーな
ディアラハン使ってからはほとんど毎ターン闇ありき使うわデカジャデクンダ死人の対応で後手に回らされて
その間に人修羅に闇ありき→通常のコンボ2回目を引いて終わった

関係ないけれど呪いってルシファー戦では発動しないんだね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 10:29:10.30 ID:SctLPQo90.net
ジャイブトークは微妙に痒いところに手が届かないというか、せめてグルルだけでも勧誘できたら使い勝手全然違ったんだけどなあ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 11:05:33.80 ID:e9bTox4Xa.net
ステで召喚料金決まるから、低レベル悪魔に有用スキル仕込んでおかないと、そうポンポン使えない
アマラシューティングができるなら、実用範囲にはなるかな
リマスターだし、DLC買ってるならそっちでいいし、マーシフルで稼ぐ手もあるか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 11:31:09.82 ID:PHWvfZK70.net
入手も遅いしねえ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 11:36:55.90 ID:JIqvAa6Cd.net
金稼ぎ効率は圧倒的にDLCだろうな
1分で1万は行く

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 12:08:11.49 ID:abbxxrbc0NIKU.net
散々仕込んでレベル上げまくった仲魔が高過ぎて召喚出来ないのは悲しいよね
全書呼びの価格設定がおかしい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 12:17:19.01 ID:M45wmYan0NIKU.net
Steamで買おうと思ってたけどセール来たか
めちゃ悩む

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 12:21:17.20 ID:SctLPQo90NIKU.net
アマラルート以外(マガタマ全部は揃えず最小限だけ買う)だとDLC使わないくらいがゲームとしてちょうどよかった
ドゥス取って閣下用の仕込みに全書活用までするとDLC無いとストレスぱない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 13:02:55.05 ID:abbxxrbc0NIKU.net
スキル変化狙う場合もDLC無いとやってらんねえ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 14:27:58.62 ID:dVg5XgPe0NIKU.net
>>475
コンシューマーは20年先が怪しいけどPCなら残るのでは

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 17:12:28.96 ID:misQK0Cu0NIKU.net
>>474
仕込みすぎず最終形一歩手前で登録すればいいんじゃね?
火炎高揚貫通スルト様とか電撃吸収覚える手前で登録してるそれでも28000魔貨だけど


周回の序盤で強すぎる仲魔呼びとすげーつまんなくなるよ


耐性集めた悪魔、勝ちオタとか弱い悪魔をビルドアップしたほうがやはり面白いと思う

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 17:51:50.32 ID:PY5F5sDO0NIKU.net
召喚費用に影響するのはステータスだけだから、なるべく安く強くにしようとすると
最序盤から出てくるような低ステの悪魔に極力イケニエの経験値ボーナスや御魂を使わずに強スキルを張るのが妥当だろうな
ピクシーやエンジェルに強スキル盛りまくってる人はちょくちょく見かけるがああいうのが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 18:15:30.96 ID:dVg5XgPe0NIKU.net
ランクダウン合体などをうまく使うと継承させやすいな
ピクシーはエアロスとジャックフロストに仕込んでおけばいいし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 19:10:45.29 ID:PY5F5sDO0NIKU.net
くっそ些細な疑問だが、悪魔の能力値(力魔体速運)はパラメータとステータスのどちらで呼ぶほうがいいんだろ
公式ガイドとかの書籍はパラメータと書いてるのばかりだが、個々人や攻略サイトなどではステータスと呼んでる場合も少なくなくて迷う

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 19:33:59.45 ID:6PtBZE5vMNIKU.net
>>479
基本はそれでいいだろうけどスキル変化絡む鉄爪蝿様とかはもう諦めて価格カンストにしてるわ
周回で合体のレベル制限は解除されるけど、変異は制限かかりっぱなしなのな
イケニエでLv100のスカアハ作ったら主人公Lv65でクリアしたから最後までスカディに変異できなかったわ。。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 20:02:22.19 ID:dVg5XgPe0NIKU.net
>>482
パラメータの方がすっきりするのでは。バッドステータスみたいな使い方もされるし

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 20:47:17.50 ID:misQK0Cu0NIKU.net
>>483
そうか・・・
二週目に鉄爪蝿様すんなりできたオレは強運だったのかもな
スキルパワーアップ防止法使ってる?
もし使ってたら失礼

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 20:58:56.79 ID:PY5F5sDO0NIKU.net
>>484
確かにステータスだとバステと被るか
まあどちらでも通用しそうだが混同を避けるって意味ではパラメータ呼びのほうが無難か

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 23:00:00.85 ID:kc5FFi0YMNIKU.net
アマラエンド目指してて今ハエを倒したところなんですが、カクヅチ上る前にメタトロンも倒して貫通を解禁させておかないとダメってことですよね?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 23:10:26.05 ID:misQK0Cu0NIKU.net
>>487
んだ
カグツチに絶対入っちゃダメよ
深界の最終リフトに乗ればおけ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 00:06:47.14 ID:6yB4K9Y50.net
>>486
パラメータなら能力値としか解釈のしようがないけど、ステータスだと状態の意味で使われるゲームが多いからなあ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 00:19:38.50 ID:uqscNJKE0.net
2周目でシジマルート行った時、カグツチ塔出した後に「悪魔として歩みたいならあの老紳士の元を訪ねるべき」とか言われたからたぶんオベリスク(変化後)入るまではセーフでカグツチ塔に入るとアウト

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 00:35:43.85 ID:uGKPYn05a.net
シジマールに見えた

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 04:30:19.23 ID:l0w6JqEW0.net
>>483
Lv255鉄爪もちの蠅様か
DLC使えばレベルは後から上げられるけど、100以上はめんどくさいな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 07:52:15.21 ID:pOBIYHqP0.net
セールなんで買おうと思うけど、DLC金策と経験値
どちらか1つだけ買うならどっちがストレス減りますか?
経験値のつもりだったけど全書登録から呼び出しを緩くした方が楽かなと

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 09:04:09.56 ID:8xA7tEkD0.net
1周目ならレベルかな
変異する悪魔のレベルがサクっと上がるのは快適

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 14:39:52.65 ID:3O3e+BgK0.net
あと一つレベル上げればほしいスキル上がるみたいな時に便利だよな
特定のキャラのレベルだけ上げられるのが有能

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 20:18:56.13 ID:XbXlqL++0.net
>>495
>特定のキャラのレベルだけ上げられる
マジか!そんなDLCあるんか・・・


ちょっと覗いてみようかな、このあと


マガタマそろってない状況でそれでも仲魔のレベル上げられるのは便利だわな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 22:04:44.07 ID:MVX4yxnsM.net
イケブクロまで来たけど、相変わらず主人公のフォッグブレスは厄介な位置にあるなぁ
アイスブレス覚えてるだろうから前提の氷結高揚取ってもいいんだけど、どうせなら絶対零度と一緒に使いたい
ヒフミの雄叫びに関しては、序盤の竜巻の強さはガチだから、高揚取ることに抵抗はないし問題はない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 22:09:45.42 ID:6yB4K9Y50.net
フォッグブレスは別に主人公でなくてもいいのでは。MPが豊富になりがちだから使いやすいけど

1.最序盤ファイアブレス
2.序盤から中盤竜巻
3.中盤で大活躍の放電
4.ファイアブレスから地獄の業火に乗り換え
5.好きずきで採用のショックウェーブ
6.ハエ殺しのリーサルウェポンマグマアクシス
7.主人公の最終魔法候補絶対零度

の流れでいくか、ダメージには期待せず高揚を捨てるか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 22:52:42.25 ID:MVX4yxnsM.net
まぁ、そうなんだけど、フォッグ、雄叫びって口スキルだし、主人公が持ってると仲魔の自由度上がるんだよね
放電は習得可能になるタイミングがいいよね、ちょうどニヒロ行く前に覚えられるようになってるし
終盤、ショックウェーブか絶対零度どっち残すか迷う

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 23:05:38.46 ID:cgAfLCbe0.net
毎回、主人公の最終魔法候補はショックウェーブ(高揚付き)&テンタラフーにしてるなぁ
テンタラはボスには無力ではあるんだが
基本属性になんらかの耐性をもつ雑魚はほぼ確実に精神耐性が無かったり弱点なので
通常戦闘時の取り回しが良すぎる
主人公の攻撃手段は魔法系上記2種、物理系は至高(万能だが)&地母の計4種が個人的には大安定

ちなみに、フォグは毎回中盤には捨ててる 回避で勝負してくる相手ってマタドールくらいしかおらんし
雄叫びは、最終盤で仲魔にランダマ行き渡るまでは持ってるな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 23:59:38.55 ID:gE85ujD50.net
>>432 25万本か、最初は評価悪かったけどアプデで買う人が増えたんかね。
まさかオリジナルの売り上げ越えるとは思わんかったわ。 

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 00:03:55.05 ID:mm7uJUiG0.net
>>499
ではナルカミから放電だけとって、電撃高揚と電撃無効を当座諦めて最終魔法をショックウェーブにするのはどうか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 00:05:40.47 ID:mm7uJUiG0.net
イソラ焼きの効率が落ちるけどマグマアクシスまで火炎高揚を取らないって手もあるな
ファイアブレスつかえる悪魔はそこそこいるし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 00:12:19.61 ID:HNnGFUIY0.net
>>500
残念?なことに毎回閣下エンドなので
気合い 魔弾
食いしばり 精神無効
三分活泉 二分活泉
貫通 氷結吸収(火炎吸収)
だな
閣下戦しか想定してない
吸収つけてるからわかるだろうがパズルやらない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 08:07:49.30 ID:emdaNaQ9a.net
何回クリアしても最終スキル間違ってしまう
メディアラハンなんていらんのや

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 08:50:31.25 ID:DSdx6PQt0.net
主人公のスキルはストック制にして欲しかった
特に初見プレイだとどれが有用なんてわかんねえからな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 10:16:59.50 ID:iZbwI2Iu0.net
攻略サイトの習得表見ながらやる分には計画的に順序立ててスキル取っていくの楽しいけど、
初見だと有用スキル消しちゃいがち(高揚とか気合とか)だからなあ
マガタマの性能とか名前は?????でいいから、マサカドゥス以外のマガタマは習得スキルだけでも最初から全部見えるようにしてたほうがよかったわ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 11:10:32.85 ID:HNnGFUIY0.net
>>507
邪教の館でマガタマを初期化できれば面白かったね
育てきってまた初期化したらパラメータボーナスつくとか・・・

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 11:42:05.89 ID:mm7uJUiG0.net
初見で完璧を求めなくても良さそうなものだけど、ほかにやるべきゲームもたくさんある中でこればっかり何周もしてられないものか
20年くらいかけて遊び続けることを考えたらこの仕様でいいと思うのだが

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 12:07:55.35 ID:HNnGFUIY0.net
>>509
どうしてもメガテンは和製RPGの中では食わず嫌いされてると思うんでね、間口を広げたり、インターフェースだったり快適さ、取っつきやすさは大切だと思うの

まぁ、ペルソナ売れたからそういう役割は任せときゃいいのかな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 12:35:24.38 ID:NmNB3g+30.net
ペルソナはIFまわりなんかよりも見た目優先やん5とか酷過ぎ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 12:57:05.23 ID:YnBXnLiNM.net
月刊妖電子版が半額になっとるな買ってみるか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 13:37:31.98 ID:Ja4i5XLZ0.net
DLCどちらがオススメか聞きましたが
マニアクスパックと合わせて両方買いました。
BGMは流石に手が出ないな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 14:48:02.87 ID:fSydZLZFa.net
そこらへんスキル取捨選択まわりの問題点を消化したのがアバチューのマントラシステムなんだな
やはりアバチューは神

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 16:35:24.43 ID:qO0o/2DBd.net
>>514
強く同意したい
アバチュ、アトラスアンケートでリマスター希望しといた
過小評価されてる作品だと思う

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 17:03:06.25 ID:dpAyrEF40.net
アバチュ面白かったけど
2のスキル覚え直しは面倒だったな
ラスダンはフィールドハント無いし

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 17:27:49.43 ID:K7ZElumX0.net
終盤物理のほうが強くなってくるのはまだいいけど、閣下戦の仕様だけはやっぱゲーム性悪くしてるとしか思えないな
どうしても貫通ありきじゃないと駄目だったか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 17:28:05.39 ID:7nSO65ek0.net
約20年ぶりにクリアしました。先生エンドで20年まえも先生エンドでした。
成長してないのか、無難なものを選んでしまう性格は変わらないのかな。
やっぱり名作ですね!戦闘・育成合体・ストーリー・どれも良かった。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 20:19:26.42 ID:UO1a6OcP0.net
眼光→気合い→
魔石持ってねえか?
これやるぜ!魔石を手に入れた

オセさん…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 20:32:39.23 ID:NUQEnkwhM.net
>>519
これはモイライに無能扱いされますわ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 20:40:42.94 ID:xkRq9faZM.net
チョチョチョおまえ魔石…持ってない?
わあおぅ使えるネ使えるネ
相談相談!
オレも一緒に連れてかないか?
 連れていく
→断る

バイコーンが絶句している
バイコーンは去っていった…

くそカワイイ
妖獣に話しかけられるとたいてい物あげてしまう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 20:55:46.40 ID:HNnGFUIY0.net
>>521
わかる
オレはなぜかライジュウが懐いてくる


この作品のいいとこは悪魔やNPCの会話がクスりと笑えるとこだな


あと、イケブクロ坑道の「オニだ!オニが出たんだ!いや、オレもオニだけど」
のオニ。しってる人結構いるのかな?後日いくと
コメントが変わってて二度面白い

聞いたことない人は後半でもいいから行ってみて

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 20:58:33.43 ID:HNnGFUIY0.net
>>522
シブヤのヒトデさんと反応似てるなw

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 21:27:05.29 ID:l8QfsSkc0.net
渋谷のヤンキー幽霊とネコマタのイベント戦闘の後で
真っ暗画面になって進めないんだけど
3時間で二回もバグっててこの先このゲーム大丈夫ですか・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 21:39:27.70 ID:7nSO65ek0.net
そのヤンキー幽霊の仕業じゃ・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 22:46:09.28 ID:HNnGFUIY0.net
>>524
ちなみにハードは?
あと、アプデ済み?
そのバグは自分も見たことないし、このスレでもまだ報告例がないはず

見逃したりしてなければ、の話だが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 23:03:51.02 ID:l8QfsSkc0.net
>>526
switchだねアプデはしてる
検索したら同じ報告してるの一つは見つけたけど、よくあるわけじゃないんだ
もう一回やり直したら問題なく進めました
会話イベントからの戦闘2回やって2回ともバグったからめちゃくちゃ不安になったは

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 23:25:24.97 ID:HNnGFUIY0.net
>>527
このゲームは主人公が最弱だからマメにセーブ推奨
それがバグ対策にもなると思う
すまん、気休めにしかならんか
自分は画面切り替わったときに主人公が構えるバグ?
がたまに発生する
特に支障がないから気にしてないが

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 00:33:46.85 ID:Oj9bpsXz0.net
前にも>>524と同じような報告書き込まれてなかったっけ
アプデ前のバグが残ったままになってるんじゃないか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 08:15:45.67 ID:nwILW4frd.net
オレは会話イベントでのバグは一回もなかったな
つかフリーズ自体一度もなかった、PS4だけど

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 08:48:37.61 ID:EufcmQX1M.net
無印、マニクロしかやったこと無いからマニアクスパック入れてやってるけど、ダンテ格好いいな
勿論、戦闘BGMもライドウより合ってるし、挑発もよく似合ってる
んで勝てたもののしっかり一回パトったわ、やっぱり本営前のやつ強い
ンダ入れても時々ホリスタ使ってこないけど、そのパターンでリベリオン4連打でスタイリッシュにやられた

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 13:03:54.23 ID:rLTBYyAn0.net
昨日、近所のボルテクス界行ったんです。ボルテクス界。
そしたらなんか思念体がめちゃくちゃいっぱいで通れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、創世できます、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、創世如きで普段来てないボルテクス界に来てんじゃねーよ、ボケが。
創世だよ、創世。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でボルテクス界か。おめでてーな。
よーしパパ、シジマの世界作っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、チャクラドロップやるからその席空けろと。
ボルテクス界ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
バックアタックで弱点ついてくる奴といつ戦闘が始まってもおかしくない、
パトるかパトられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。マネカタは、すっこんでろ。
で、やっと通れたかと思ったら、隣の奴が、ムスビの世界、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ムスビなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ムスビ、だ。
お前は本当に一人で生きていきたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ムスビって言いたいだけちゃうんかと。
ボルテクス界通の俺から言わせてもらえば今、ポルテクス界通の間での最新流行はやっぱり、
ヨスガ、これだね。
ヨスガの弱肉強食。これが通のコトワリ。
ヨスガってのは強者が多めに入ってる。そん代わり弱者が少なめ。これ。
で、それに大盛ゴズテンノウ。これ最強。
しかしこれを頼むと次からカグツチにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、先生エンドでもみてなさいってこった。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 13:15:45.63 ID:Ke4gPbd50.net
せっかくの吉野家コピペもポルテクスで台無しやで

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 13:28:23.00 ID:rLTBYyAn0.net
ホントだ、詰めが甘かった。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 14:15:29.14 ID:aN2oiu8S0.net
大盛りゴズテンノウになぜかしっくり来てしまったわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 14:38:07.42 ID:MCRPXROc0.net
>>534
わざとかと思たわ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 14:40:05.12 ID:D1Bh76Hed.net
>>534
もう一回書き直して
悪くはないでき
誤字もチェックして

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 14:41:00.82 ID:MCRPXROc0.net
>>532
懐かしい・・・
しかも改変のクオリティが結構高いよね
強者多めの弱者少なめ←これ好き

ゴズテンノウ大盛
日常で使える場面がないのが惜しいな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 17:37:57.55 ID:fAIUhR4G0.net
3ってバフかけようとすると
それぞれのカジャ系コツコツ使うしかないの?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 18:10:49.04 ID:Ke4gPbd50.net
ラスタキャンディ無いのでコツコツかけないといかんのです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 18:49:13.60 ID:I+FLWXqHa.net
ただ、全部かけたいような強敵って、デカジャ・デクンダ両持ちだから、結局は優先順位付けてるな
何よりもラクカジャ最優先というか、ハードはこれがないと、適性レベルで耐えるラインに持っていけないことが多々
スクカジャは進むにつれて必中攻撃増えてくるから、どっちかと言うと攻撃外さないための保険だな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 19:21:03.33 ID:MCRPXROc0.net
>>539
ラスタ・キャンディなんつう
便利すぎるものはいりません
そんなんあったら閣下も楽勝じゃん

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 19:25:39.62 ID:MCRPXROc0.net
>>541
閣下のデコピンって必中だっけ?
かわせるならスクカジャ残す意味も生まれるがなぁ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 19:36:54.97 ID:Qii8oEYJd.net
>>543
オレはかわしたの見たことないんだわ
かわした!って例あったら聞きたいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 19:49:24.75 ID:faPjTYC70.net
真3までしか知らないけど以降もシヴァはあんな動きしてるの?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 19:57:08.22 ID:RmujRoSg0.net
>>544
普通にかわした事あるよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 20:05:09.74 ID:MCRPXROc0.net
>>546
マジか
つうことはランダマイザだけでなくスクカジャかけないとダメだろうな


問題はスクカジャかける余裕があるかだな
スキル枠の問題もある

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 20:06:06.56 ID:rLTBYyAn0.net
>>545 真4のシヴァはあんなもんじゃないぞ!

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 20:24:37.70 ID:I+FLWXqHa.net
極稀に回避できるかもくらいの、異常な命中補正を持った攻撃に対してわざわざスクカジャ使うの無駄じゃない?
それなら、闇ありき→デコピンとか食らう前に、さっさとタルカジャで長引かないようにした方がマシ
強敵であればあるほど一手は貴重なんだから
マニクロ仕様の閣下は闇ありきにデカジャ効果付いたから余計に

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 20:55:08.43 ID:MCRPXROc0.net
>>549
いや、ただの好奇心、検証だから気にしないで
早く倒さないとディアラハンが待ってるから消されても根気よくラクカジャかけ直したほうが確実なのは当たり前

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 20:58:14.04 ID:5a/p+a8d0.net
蝿のアイアンクロウを使うならスクカジャ積む意味もあるかな,ぐらいの感じか

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 22:08:21.92 ID:Oj9bpsXz0.net
閣下じゃなくてカグツチのほうでこちらの通常攻撃避けてる動画は見覚えあるな
閣下も回避することあるんだっけ?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 23:31:55.52 ID:ByhFwVXH0.net
閣下は良く回避するよ
俺のマザハがよくスカってた

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/02(日) 23:45:30.24 ID:MCRPXROc0.net
>>552
カグツチはいつもランダマイザしっかりかけてるからか、避けられたことないな
閣下は魔弾も鉄爪もランダマイザかけないとすぐよける

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 00:19:14.20 ID:hp/bAfMb0.net
>>553 >>554
マジか知らなかった
プロミやメギドラ以外はお互い必中かとばかり思ってたが
上でデコピン回避はいわれてるが王の中の王とかも避けられるのか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 00:31:56.70 ID:JuwqxPeh0.net
王の中の王は避けれた事一度もないな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 06:42:24.21 ID:FuTpXGSy0.net
雄叫びとフォッグブレスは最後まで残す価値のあるスキルだな
ハードで終盤まで進むと1手で2段階能力ダウンの偉大さがよく分かる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 07:56:43.13 ID:OzC9RIy30.net
逆に考えると前半では取らないという戦略もあるな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 08:51:23.58 ID:Fouz7B+Wa.net
最序盤にフォッグブレス取っちゃうと、暫くの間氷結高揚が圧迫しちゃうから絶対零度の直前で取ることにしようかな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 09:18:27.48 ID:OzC9RIy30.net
俺も氷結高揚は取らないわ
竜巻も途中で切っちゃうからヒフミは衝撃無効を念頭にどんどん行く
ナルカミもどんどん行くけど、今度やるときはショックウェーブに電撃高揚を合わせてみるかな

なんなら火炎高揚もマグマアクシスまでスルーでいいかも

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 09:27:56.02 ID:neGQqbuSM.net
今やってるデータだと、衝撃以外高揚スルーしてる
魔を高くしてたらそれなりに威力は出るし、プレス稼げるからまぁ
これでも雄叫びは取れるから、そう不自由してない
終盤は電撃弱点多いから、経験上は高揚ショック結構便利だよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 15:04:32.30 ID:XEDBJvda0.net
>>519
ついさっきこれやられたわw
マッカくれ→魔石くれ→やっぱ帰るから魔石やるよの流れよく見る

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 16:10:37.21 ID:/s6sz8qp0.net
>>559
ふうむ、やっぱ人によってスタイル異なるなぁ
おれは前半の強敵はフォッグブレスで乗り切る
前半はスクカジャ、フォッグでかわす戦い方


イヌガミが覚えるまでは人修羅に使わせる。
もちろん、ライドウにはあまりうまくないから使わない


中盤まではかわす戦いかた、後半はラクカジャ
当たらなければどうということもない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 17:16:30.31 ID:rCZ1xj9ra.net
>>562
チャクラドロップor道反玉くれ→魔石やるよ

魔石はいらん
仲魔にならんかい、こら!
てのがよくある

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 17:53:57.01 ID:hp/bAfMb0.net
人修羅の高揚系は基本ないものとして見てるな
まともに意識したのは蝿戦用にアクシスとの組み合わせ検討したときぐらいか
雄叫びフォッグはレベルが届き次第すぐに覚えて、ジェド入手後にカジャ系と入れ替えるかエンディングまで持ってく

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 18:16:44.21 ID:vQNSILkg0.net
スイッチ版てアプデでとれくらい良くなったのかな
変なカク付きと邪教改善されてたら買い直したい dlセールしてるし
買ったはいいが開発に頭きてつい売ったんだよな・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 18:30:36.93 ID:ZvjejjuK0.net
衝撃高揚竜巻が強すぎて縛ってるとかじゃないのか
中盤まで竜巻撃ってれば敵が溶けてく脳死ゲーになるくらいは強い

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:09:20.20 ID:q6e6dfFnM.net
25万も売れたんだからアバチュとライドウリマスターも出るよな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:15:08.18 ID:pJsS7/vXd.net
ライドウはリメイククラスかな出来れば

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:17:06.67 ID:neGQqbuSM.net
吸魔覚えるまではそう撃てないけど、ニヒロクリア後は高揚竜巻は気軽に撃てるようになるからね
羽がなくて羽ばたき覚えられない悪魔多いし、何だかんだ衝撃の攻撃手段として人修羅に竜巻覚えさせるわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:41:20.15 ID:BKcdUONIa.net
低レベル高魔力補正も相まって竜巻の威力凄いよね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:45:14.19 ID:9MA3FPJK0.net
ライドウは大正の町の雰囲気良かった記憶があるな
是非とも出してほしい。真3は新規も多かっただろうし
その勢いでライドウも流れに乗れるはず。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 20:39:16.25 ID:ZsG57T/G0.net
マップの作りめんどくせえなあこれ…
フルプライスならこの辺リメイクで良かったろ
(携帯機だから当たり前だけど)DSJとかの方がまだ手軽に遊べるわ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 21:54:19.36 ID:C13RL0hJ0.net
これPC版出るんかいな
なんやさっき知ったわ
楽しみだわい

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:15:58.28 ID:PwK48//SM.net
セイリュウ、ガルーダの耐性のガッカリ感、半端じゃないな
特に後者は衝撃反射・BS無効・弱点なしからのあれだから、落胆も大きい
しかもあろう事かBSの中で一番重要な精神無効を捨てて、呪殺弱点ってどういうことやねん

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:46:28.45 ID:LOzA43dV0.net
マタドールに備えてスク・ラク覚えさせようとイソラ焼いてるけど
先手安定せんしやたらとバックアタック貰うんだけど
速重視してても先手取れない不安定なバトル仕様だったっけ?
PS2の時は速20弱くらいから他のパラ振ってた記憶あるんだけどなぁ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 01:01:29.53 ID:2oCqESEMd.net
>>576
オレは序盤は速と運しかあげないスタイルだが
リマスターで先手とれないと感じたことないなぁ
もちろん難易度はhardだけど


実際の速や運よりも、レベル補正のがキツイのかな?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 01:03:24.03 ID:2oCqESEMd.net
>>577
参考までに
どんな仲魔でパーティー組んでるの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 01:04:05.25 ID:ACLW4jkV0.net
>>578
すまん576だた

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 06:10:46.52 ID:wNVytODG0.net
ライドウはアクションじゃない普通のRPGにリメイクしてくれないかな、、、

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 07:13:54.43 ID:nI0qPZni0.net
イソラ焼き、なんか夜店で売ってそうな名前だ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 07:56:29.95 ID:6VHeY5PaM.net
イソラさんは焼くだけでなく、あそこはイソラさんしか出ないから、妖魔の素材が欲しい時にも便利
初期スキルはクソだが、継承スキル選択可能なリマスターなら水増し用としてだけ使えばいい
原作以上に利用価値が上がった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 08:19:05.12 ID:J+R9My1P0.net
なんでもいいからイケニエでぶち込んどけばノイズ気にせず継承スキル増やせるようになったというのはデカいな
御魂からの継承も考慮してる場合、増やし過ぎるとその分も枠も埋めてしまうという欠点もあるにはあるが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 08:26:36.73 ID:rjx9OIDC0.net
御霊による追加を前提としたノイズ消しの価値は残るんだな
とはいえ、スキル所持数が劣化するように合体を何度か繰り返してやれば下準備はすぐに出来そう

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 08:57:54.76 ID:LDwM5E9sa.net
スキル継承を選択可能になったことで厳選された合体結果が合体事故でパーになることが無くなったので安心してイケニエ合体できる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 10:06:25.36 ID:LOzA43dV0.net
>>578
イヌガミ、アメノウズメ、育成枠
今速22だけどMP回復に行く銀座のカハク、ピクシー編成だと7割先手取られる
イソラだとバックアタック2割、先攻後攻半々くらい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 12:09:35.68 ID:rP3mK8w4r.net
>>566
パッチ後しか知らないので比較はできないけど
ストレスなく遊べてるよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 12:26:41.92 ID:l0KQ/afUM.net
ボイス付いたから、ヘルズエンジェルのテンションの高さと臨場感がより伝わってくるな
ついでにこいつヘルエギゾーストでデカジャやってくるし、デクンダもそれなりに神経質だから地味に苦手
適正レベルの候補はディース、カラステングあたりだろうけど、3って変異悪魔が強いし、
大体はそのレベル帯の攻略にマッチするようになってるよね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 15:58:15.38 ID:XXSbvd0rd.net
買おうか迷ってここに来たらsteam版出るのね
P4Gもmodで便利機能追加されたり遊び尽くした後にCheatで好き放題やれたからそっち待つか

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 16:22:27.82 ID:MYbAZp0f0.net
>>582
序盤で素材妖魔枠としてはアプサラスがギンザランダム出現で微妙に遭遇難しいからマジで重宝する

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 17:32:59.27 ID:rjx9OIDC0.net
4日先行してダウンロードできる豪華版を買ったよ
スチームで表示されているダウンロード開始日時は米国標準時だから、日本時間では翌日の二時になるから注意ね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 17:54:31.36 ID:IhFiaA4y0.net
>>568
真3だから25万売れただけでは
名作として評価されてたし、この機会に初プレイした人も多そう

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 19:57:32.76 ID:duGc2Pyer.net
>>592
まぁまぁ、アバチュライドウリマスター発売出来る余裕が出来て
各々10万本くらい売れたらいいんじゃないの。
Steam版も出るならその分の売上も見込める訳だし。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 01:06:58.16 ID:T2v/wTfK0.net
Steam版発表から発売まで意外と期間あるし、なんかの追加だの隠し要素だの混ぜてくれるといいなぁ…
批判されるかもしれないけど、そのまま出すよりはいい気がするかなぁ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 01:07:38.81 ID:EE89RcA8d.net
このゲーム、よくNPCから
「食わないで」
という表現あるから少なくともボルテクスは悪魔同士の捕食で成り立ってる設定なのかな


アバチュと平行して作られてたみたいだから似てくるのも当たり前かな


リマスターのアンケートって回答期限あるのかな?
アバチュのリメイク、リマスターに関しての項目もあったから未回答の人は是非アバチュのリマスター希望を出して欲しいなぁ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 01:11:39.97 ID:T2v/wTfK0.net
>>595
俺もアバチュ大好きだからリマスターして欲しいけど、3DSソウルハッカーズといい3リマスターといい、ムービーシーンはリマスターされてないからそのへんがちょっと心配だなぁ。
別にオリジナル解像度でも見れるけど、せっかくムービーに力入れてるんだからそこもリマスターしてほしい

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 08:03:42.22 ID:V9pF51nna0505.net
ソウルハッカーズもうそろそろ3DSきつくなってきたのでネメッチー調整したリマスター版欲しいね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 08:15:12.61 ID:e85J5rkyd0505.net
だね、ソウルハッカーズとアバタールチューナーとライドウは是非ともリメイクリマスターをだな。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 08:26:49.24 ID:1H0e1Ng200505.net
>>594
ライドウがDLCになっててベースが無印っぽい?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 08:45:25.71 ID:k7Qw4wAe00505.net
アプデで評判持ち直したから買ったけどやっぱ面白いね
スイッチで合体とか育成チマチマやってるとすぐ数時間吹き飛ぶ

個人的には〇×無くなっただけで満足 後はまんまなのもまあリマスターだし

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 09:23:43.33 ID:jHN8Qdty00505.net
4があわなかったんだけどこれもスルー安定かね?
ペルソナは好きなんだが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 09:45:14.34 ID:BlZXgHD9a0505.net
そういうペルソナが好きって人はペルソナ3以降な感じ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 09:52:24.97 ID:V9pF51nna0505.net
4はソウルハッカーズとSJの系譜だったから
5は3の系譜だと信じてる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 10:13:29.36 ID:jFs25TEl00505.net
3がウケたのって、当時にしては革新的だった3D悪魔、当時にしては革新的だった戦闘システムであって「当時にしては」ってのありきでストーリー面はボロクソ言われてるし、
3の系譜つったって3D悪魔はともかく(3はともかくモーションが同系統使いまわし多すぎるし)プレスターン亜種だけじゃなくストーリーも練り込まないと駄作扱いされる予感

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:03:40.46 ID:5b5I7QLc00505.net
今更悪魔の人気投票結果見たけど、同率で何体かいるとはいえジコクテン最下位はなんか納得しちゃう
覚えるスキルは悪くないがまともに使ってる人いなさそう感が強い

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:12:41.94 ID:6Rz3T5fP00505.net
>>601
ペルソナの3以降が好きならやめといた方がいい
共通してるのはプレスターンシステムぐらいだから

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:19:23.74 ID:oyiYAzCk00505.net
むしろ4や4fの方がp3〜5に近い

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:23:37.86 ID:BEMZeqsxM0505.net
世紀末とかサイバーパンクの要素を切り捨てたのが古参ファンからの批判の大きな原因だったと思うけど、切り捨てて結果正解だったのだと思うわ
そこを拾ってたらHDリマスターになんてならなかった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:33:14.10 ID:e85J5rkyd0505.net
>>607
だよね、まあこれからのキッズ向けにも寄せたんだろうけど。
5は更にペルソナ化するのは間違いないわな
硬派な女神転生作っても売り上げ怖いし冒険出来ない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 11:54:33.50 ID:WC+1QwnC00505.net
初代ペルソナだけはメガテン異聞的なポジションだっけ
所謂メガテンは3しかプレイしてないから他のナンバリングタイトルの雰囲気はよくわからん

正直pc以外で出されてもまず買わないからpc版で出してくれないかな
たぶん全部買うから

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 12:08:32.32 ID:e85J5rkyd0505.net
>>610
これからは殆どのJPゲー出すでしょ流れ的に

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 12:10:29.41 ID:BEMZeqsxM0505.net
steamでのリメイクに耐えられるような旧作品ってどれになるかね
デビルサマナーとソウルハッカーズはいけるかもしれないけど、あとは抱き合わせでも難しいのでは

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 12:11:23.34 ID:R+aexD/Qd0505.net
リメイクならデビサマかな
未だに放置してる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 12:31:25.02 ID:T2v/wTfK00505.net
デビサマは元は面白いから、もっと快適性を重視した移植をしてくれたらウケそうだと思う。
やったのPSP版だけどあれでもゲームが重かった

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 12:46:25.69 ID:1H0e1Ng200505.net
Personaは絶許

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 13:11:20.37 ID:k7Qw4wAe00505.net
Vは育成重視[ぶっちゃければポケモン的な]に本気で舵を切った作品てイメージ
正直メガテンの話自体別に好きでもなかったしこういう方向性は嬉しかった
[真1、2もウィズの亜流みたいな楽しみ方だった ifが一番好き]
まあ当時賛否あったのは容易に想像はできる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 16:23:03.28 ID:i8yquOBG00505.net
スイッチで気軽にやれるのが凄くいい
p4gもやったことないので、pcじゃなくスイッチでやりたい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 18:24:40.37 ID:hBrNS8M/00505.net
昔PS2のマニアクスやり込んだから買わないつもりだったけど
セールだったし買ったわ

やっぱり面白いな、ちなPS4版な

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 19:44:30.17 ID:1Jferyxo00505.net
○☓ゲーム無くなったから
そるだけでリマスターはやる価値ある

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 20:21:58.90 ID:RpY92wmha0505.net
とりあえず鬼放置してアサクサまで駆け抜けたけど、このへんだとミズチかなり優秀だよね
スイキの対策にもなるし、キンキ相手にもマカカジャがあって、坑道だと呪殺無効もいい
野良のやつはさすがにそのまま使わないけど、会話で仲間にできる中盤悪魔にしては耐性中々
マタドールもガッカリ扱いされがちなものの、キンキのンダ鬱陶しいから、デクンダだけは役立つかな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 20:32:27.66 ID:k7Qw4wAe00505.net
>>620
ミズチ地味に強いよな 耐性優秀だし野良でもマカカジャ持ってるから
穴埋めや合体の起点にもなる 何度か捕まえにいってた記憶

結構野良でも穴埋めになる悪魔がいるんだよね 一枠くらい適当でも意外とどうにかなる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 22:50:53.82 ID:5b5I7QLc0.net
優秀なだけにセイリュウへの変化は弱体化にしか感じられなくて痛いんだよな>ミズチ
一応呪殺無効から破魔無効になるのは完全な弱体化ではないが、需要としては呪殺耐性のほうが高そうだし
セイリュウもデザインは好きなんだがな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 23:12:27.31 ID:jFs25TEl0.net
ハマしてくるのって
天使(フィールドと一部街、マントラ本営、ミフナシロ、カグツチ前半
シキオウジ(ミフナシロ、アサクサ、ユウラクチョウ坑道
ボス(大僧正、ホワイトライダー、モイライ3姉妹、メタトロン
くらいか?呪殺と比べて使ってくる場所集中してるからその場所だけ耐性ありゃいいんだよな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 23:30:49.67 ID:RpY92wmha.net
破魔はフィールド以外でそんなに食らわないから、個人的には完全な劣化と感じる
弱点なしになるか衝撃に耐性が入れ替わるわけでもなく、何故か電撃が素通しになるだけ損してる…
ガルーダくんの劣化よりはマシなのかな?あいつはひでぇや

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 23:35:26.16 ID:k7Qw4wAe0.net
当時は呪殺無効にソフィアが基本だったなあ
忘れた頃に飛んでくるハマ系ほんとタチ悪い 
呪殺はしょっちゅうなんで意識して万全にするだけに余計に忘れやすかった

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 23:42:46.07 ID:T2v/wTfK0.net
結局先生ルート最後のメッセージは何だったんだろ…

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 00:17:10.58 ID:Fu90DJeg0.net
>>624
本作で一番ひどい変化だと思うわ>ガルーダ
衝撃・精神・呪殺と三つも弱体化してるのに代償は破魔反射だけとか明らかに釣り合ってない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 03:48:26.59 ID:BwsKKQQI0.net
DLC駆使してたらたらやってたらオベリスククリア時点でレベル90越えた
オンギョウギから勝利の雄叫び仕込んだモイライ姉妹作って
グヘヘ自分達が破れた男の仲魔にされるのはどんな気分だ
プレイを満喫中
ボイスは首をかしげるのが多い印象だけど、モイライ姉妹の演技は良かった

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 06:43:24.16 ID:gxa4BPdt0.net
ヴェー

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 08:01:49.94 ID:Tg9BmrYDd.net
ジャッ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 09:42:39.51 ID:TvZqwRuZ0.net
>>628
わかる
あそこだけは音量あげてじっくり堪能するわ
三人揃った時の破壊力はなかなか・・・

オセの低能とは違うな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 09:49:11.11 ID:TvZqwRuZ0.net
>>631
ちょうど周回でここら辺なんだが、毎度アラハバキさんの耐性にはとまどうな


アバチュで下水道で散々凍らせたから炎弱点に馴染めない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 14:14:15.66 ID:YfXDkM0I0.net
巨大サマエルとアラハバキはインパクトが強すぎて・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 14:22:02.52 ID:UkqvQTd+0.net
スチーム版が楽しみすぎるけど、音声は劣化してるのもあるのか
英語音声でも選択すれば落胆せずにすむのかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 14:48:47.35 ID:kNgnAHYa0.net
巨大サマエルは最初勝てるかこんなんって思ってたけど、物理ドレインでビビらせて即死ハントで倒せるのを知ったあとはただのご飯になった

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 15:05:44.83 ID:+3sNXiN/0.net
一応買ったけど積みそうな気がする
ペルソナ4が楽し過ぎんだよ
あっちに比べて合体とかスキル厳選とか不自由過ぎるからなぁ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 15:07:59.93 ID:UkqvQTd+0.net
俺はペルソナ4のスチーム版は今年度を通じて番長たちと同じ季節を体験して三月に卒業予定だ

一方でノクターンは四カ国語対応のサイトを発売日にレビューで宣伝するために、先行ダウンロードしたら死に物狂いでプレイ予定

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 18:16:18.47 ID:uIk2JQDwa.net
復数ヒットの物理攻撃あんまり種類ないね
乱入剣って使える?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 19:00:03.21 ID:6vkzA/+Aa.net
あんまり使えない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 19:19:52.51 ID:RzWyTyvWM.net
真3の乱入剣はイマイチ
50台になってきたら全体物理欲しくなってくるけど、スペクターの事を考えたら、
使い捨てでヒートウェーブ覚えた方がマシかもしれない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 19:21:38.05 ID:UkqvQTd+0.net
HPマックスだとヒートウェイブはダメージが300くらいかな。限界値に引っかかってるのかもしれないけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 19:30:27.13 ID:piCDjjXv0.net
中盤〜後半辺りは使うにしても猿の八双発破かレッドライダーのテラーソードだけだな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 20:04:24.30 ID:W+byu/zO0.net
複数ヒット物理はデスバが強すぎて他はほとんど使ったことないわ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 20:27:06.20 ID:gxa4BPdt0.net
バッドステータス付きの物理攻撃は消費HPが多すぎて使いにくいと思う

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 20:52:45.65 ID:RzWyTyvWM.net
デスバは威力もあるし、何より命中安定してるのが嬉しい
無印で覚えた時はそこまで微妙なやつばっかだった物理と一線を画していて、使い勝手の良さに驚いた
マニアクスでもゼロス・ビートのコスパが悪いし、繋ぎとして覚えるけどね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 21:01:15.82 ID:UkqvQTd+0.net
単体なら魔弾、全体なら地母か死亡遊戯で、あとは全部つなぎだよね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 21:20:01.44 ID:tBYvJWPX0.net
rtaとかで破邪の光弾をメイン攻撃手段にするのは見るけど普通に進めるならデスバとれるくらいまでは魔振りが安定だしな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 21:27:01.57 ID:UkqvQTd+0.net
最初から力特化も結構楽しいんだけど、マガタマアップを狙っていかないと微妙に与えるダメージが足りないんだよね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 21:49:34.00 ID:kNgnAHYa0.net
ゼロスビートやジャベリレインもカッコいいから使いたいんだけど、どれも死亡遊戯とデスバにレベルが近すぎて結局死亡遊戯使っちゃう。
もう少し早く覚えられればなぁ。
鬼神楽なんか完全に被っちゃってるし

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 21:55:49.23 ID:gxa4BPdt0.net
死亡遊戯より習得レベル上なのに勝るところが一つもない冥界破ェ…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 23:10:24.66 ID:tBYvJWPX0.net
螺旋の蛇とかもうちょい習得レベル低ければだいぶ輝けてたろうに

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 01:11:59.74 ID:KllqQ1wtr.net
ゲーム性変わるだろうけどアバチュみたいにスキル何時でも付け替え可能なら
死にスキルも輝けたろうに。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 02:41:44.09 ID:A9GhX48kM.net
マニアクスで上方修正が入ったのもあって、人修羅の固有スキルは安定感があるから、
RTAでなくても破邪の光弾あたりから物理にシフトしていくけどね
4騎士とかお供無視するために単体スキル欲しいし、徐々に力上げていかないとガイア取得が遅れる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 05:16:37.87 ID:y/gxPvga0.net
しかし光弾も蛇も魔弾もビジュアル的には物理っぽくないよなとずっと思ってるがどういう仕組みなんだろ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 05:28:23.11 ID:EG5ctgzo0.net
デスバウンドも虚空から光剣出してるし
魔力でぶん殴ってるかどうかじゃね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 06:18:39.18 ID:0auK1xIt0.net
>>650
仲魔の方は強いから……

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 07:04:54.03 ID:ijJObtZX0.net
デスバウンドってペルソナだったかで地面から黒い手が生えてウニウニするのなかった?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 07:48:07.28 ID:y/gxPvga0.net
>>655
単純に物理的な塊?を作ってドッジボールの如くぶつけてると思えばいいのかな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 08:17:53.87 ID:lwJPPEg90.net
死亡遊戯はそっち向きだったら仲魔も斬っちゃってね?って当時から思ってたわ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 10:56:27.02 ID:joWgK8C00.net
>>653
死天使は毎回ヴァルキリー(特殊会話おいしい)育てるかラクシュミ全書から引っ張って石化しちゃうな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 11:46:05.48 ID:phV30YVv0.net
戦闘が面白いと言われてるから買ったけど何が面白いの?
雑魚はぶっぱ、ボスはデバフ打ってからぶっぱずっと同じ作業
主人公が死ぬと全滅だからこれで難易度上げてるだけだしダンジョンはパズルみたいで面倒なだけ
過大評価だと思うんだが

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 12:01:59.13 ID:NE9u7ZiF0.net
>>661
他人に説明されて納得したらそれで面白くなるの?
合わないゲームについては多分、他人に聞いてもあなたの評価は変わらないよ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 12:13:49.24 ID:i0wgW053p.net
どっからでもゲームオーバーの可能性がある緊張感の中でそうならない様に最善策を練ることとそれでも怒り笑える様なゲームオーバーを体験するっていうのが醍醐味
んでそれが実感出来るのはハードモードからなので
もしノーマルでやってるならやり直すかやっぱり自分には合わないなと辞めるのも自由です

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 12:23:00.58 ID:K8JtDbbOa.net
ぶっぱでゴリ押せる段階ならそこそこやり込んでる気がするが

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 12:28:22.94 ID:oI1odw630.net
育て過ぎなんじゃね?
アマラルート行くためにLv100強まで育てたらカグツチくそ雑魚だったけど、2周目でコトワリルート行ってLv65くらいだとあのハゲくっそ歯ごたえあったわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 12:32:30.05 ID:y/gxPvga0.net
マーシフルでの感想ではないよね?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 13:06:00.13 ID:jMBTfsAZM.net
どんな戦い方してるのかわからないけど、カグツチはある程度HPあったら、60台でも別に強くはないわ
搦め手もない脳筋ボスで、ラクカジャと攻撃下げる事さえ怠らなかったらいいので
ぶっぱでゴリ押しってのが何を意味してるのかわからない事には、何とも言えない
敵のやってくる行動に対して対策を立てて、上手くハマったときに楽しみを感じられないなら向いてないだろうね

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 13:11:10.07 ID:wVcwEp9Sd.net
ぶっぱとは言うけど「この辺の誰には何が効くから何を準備して…」みたいな選択とか試行錯誤は要るからそこを楽しむゲームだと思ってる

それはそうと、ハードが醍醐味と聞いて始めてしまったのでノーマルでもちゃんと楽しいのかぶっちゃけ知らないのは俺だけじゃないはず

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 13:44:26.83 ID:ucJ4fONQ0.net
戦闘の面白さっていってもいろいろあるからなぁ
初代ペルソナの戦闘なんかテンポ悪いとか一回の戦闘が長くなりがちでダルいとか不評聞いたもんだけど、俺はスゴい好き
まあ今やったらまた違う感想になるかもだけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 17:39:10.21 ID:q/VXruJ60.net
>>669
Personaで演出カットしすぎてダンス系が寂しくなってたのが悲しい

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 18:57:30.35 ID:Ywq19laV0.net
初見HARDアマラEND以来ずっとハードだからノーマルを体感したことない
昔好きだった実況者がノーマルでやってて一応見たけどもはや別ゲーでしょんぼりした

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 19:01:22.99 ID:KEtzynLMM.net
ノーマルは無印から被ダメ25%減ってるから、やっぱりちょっと物足りない感じはある
バックアタックが調整されたのは妥当だと思うのだけど、被ダメは無印のままで良かったかなと
あくまで個人的な感想だけどね
ハードは物理が怖いわ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 19:12:17.97 ID:vDLeXS3Ua.net
ノーマルはヌルいって人でも、さすがにバックアタックからの攻撃はクリティカルってのは理不尽と考えるんだな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 19:30:27.92 ID:EJVXLwOz0.net
完全な運だしな
心眼とかで対策するより割り切って諦める方が早いというね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 19:51:11.19 ID:KEtzynLMM.net
心眼はさぁ、そもそもスキル1枠潰すほどの価値がない上に、
仮に早く取ろうとすると、しばらく役立たずの気合いでももう1枠占有するから、駄目スキルの筆頭だと思ってる
気合い→素殴りしてもいいが、どうせなら物理スキル取れるタイミングで習得したい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 20:34:37.84 ID:i0wgW053p.net
カムド自体がボス戦で出番が多いから余計にね
まあその辺含めて計画するのが楽しかったりもする

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 21:15:30.92 ID:SToxfTnW0.net
>>675
突撃とか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 23:12:41.78 ID:lJpjEwSq0.net
ハードでも最序盤さえ超えればそんなにパトらない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 00:30:36.43 ID:ZIL8qo7i0.net
>>678
だよな
特に周回して流れがわかってればなおさら
あとは金をためて周回用の悪魔をいかに全書から引っ張るか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 00:34:10.96 ID:ZIL8qo7i0.net
>>679
いやぁあのスキルチェンジ○×地獄を
しなくてよくなったのは最高や
カハクとかコダマに便利スキル詰め込みすぎて逆に後悔してる

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 01:00:23.61 ID:WJ/BrvI2M.net
謎の場所とかチンは何と言うか、どうしようもないんだよね…
対策といえば、エンカウントした時に祈るくらいのもの

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 01:01:08.09 ID:RKDGOc1f0.net
アクティブ、パッシブ共にスキル枠が8つしかなくて再取得&交換不可ってのは
いくらマガタマに属性があって種類が多々あっても今じゃもうアカンよねえ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 01:09:16.93 ID:WLGJpsNg0.net
そんなあなたたちにオススメなのは通常版HARD

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 01:24:55.90 ID:njGinNTI0.net
アサクサパズル3時間かかったあ……
今クー・フーリン作ってるんだー
イケメンパでうろつきたい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 01:36:58.10 ID:ltVlPe+T0.net
気合いと貫通は全主力メンバーに持たせてる
他のスキルはお好みで

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 03:39:19.88 ID:RKDGOc1f0.net
^ω^) これはいいニュース

ttps://news.livedoor.com/article/detail/20146693/

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 04:02:00.77 ID:GZNjTB/90.net
思い返すとイケブクロ〜アサクサぐらいの時期が一番楽しんでたかな
使える仲魔やスキルの幅が一気に広がってくるのに加えて全書も解禁されて、仲魔作りのモチベーションが大きく上がってくる
マタ戦なんかも乗り越えてシステムやゲームバランスにも嫌でも慣れてくるというのも大きいか
全体としてはまだまだこれからな時期だが、このゲームのことわかってこれたという実感を持ってプレイできるようになったのがその辺

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 06:05:43.70 ID:xxQEFNyA0.net
イケブクロが合体の幅が広がって一番楽しいな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 06:35:03.12 ID:liKcS/gI0.net
オベリスク以降はダンジョンの仕掛けを完全に暗記してないから心理的に面倒になるわ

オベリスクは今回で暗記した
アマラ神殿は半分暗記してた

東京議事堂はたぶん忘れてる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 09:15:53.25 ID:vdDzYXeF0.net
>>686
ドラゴンボールのスカウターのオモチャと
パワーグローブ付けてメガテンゴッコが捗るな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 10:18:09.15 ID:4mZumM2Va.net
今ちょうど上のレスである、アサクサで鬼退治と白騎士と赤騎士倒したところだわ
このへんで御霊一通り作れるようになるから、本格的にカスタマイズできるようにはなってくるかな
猿みたいな終盤まで通用するやつが作れるのもこのあたり

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 10:21:01.96 ID:ZIL8qo7i0.net
>>686
うーむ、この記事を書いた記者・・・
このスレにいるのでは?


このゲームな病院とか地下鉄の足音のSEがスゲー好き
だ。孤独感半端ない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 10:27:44.27 ID:YQ3sUydx0.net
オベリスクは仕掛けってほどの仕掛けもないし別にいい、代々木公園もまだ許容範囲、だがアマラ神殿(白)てめーはダメだ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 10:47:31.25 ID:4mZumM2Va.net
オベリスクは暗記とか以前に、ただの足し算とあみだくじ
それより、ニヒロ機構マルノウチにしかメインターミナルがないからめんどい
そこに配慮してるのか、一応各施設置いてるフロアはあるけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 11:47:40.08 ID:xxQEFNyA0.net
なんとなくは覚えてるけどアーリマン前の足場を動かすのが未だに正解が分からずやっちゃう

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 13:12:14.77 ID:3AtnVyxa0.net
3が面白かったので4を始めたんですが・・・
これは地雷臭がしますね・・・・。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 13:23:09.51 ID:fFxaPVrHM.net
3が異端児だっていう話もあります

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 13:24:22.20 ID:Vr8UFsqKd.net
代々木や東京議事堂は総当たりで進めるからまだいい
クリア後はギミック無しでじっくり探索できるしね
アマラ神殿とカグツチ塔のワープゾーンは何周しても覚えられん

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 14:22:37.01 ID:pABRBJ570.net
4は正直微妙だけど4Fは面白いから(震え

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 14:41:48.50 ID:GmgnF0mya.net
4は悪魔の見た目がダメ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 15:10:38.27 ID:ghcum1ff0.net
そこでStrange Journeyですよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:04:04.16 ID:QgFiVMHsr.net
4Fって面白いの?
4の続きですよね、期待して4もやっとくか

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:26:35.45 ID:U12Xyx3S0.net
まあ4Fが最新作だしボリュームは凄いしUI周りやシステムはやりやすいし全書検索合体便利だからビルド楽しいしキャラ良いし好きだけどな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:41:52.58 ID:cENbucWT0.net
そろそろPSのセール終わりそうか
値段的には変わらんしsteam版待つかPSで済ますかどうすっかな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:46:35.24 ID:U12Xyx3S0.net
steamは色々出来そうな感じはあるけどね
pcの猛者次第

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:48:57.14 ID:4mZumM2Va.net
DSJ、4fはおすすめできる
前者は合体のスキル継承の癖が強いものの、理解したら制御はできる
3好きなら後者の方がハマりそうだけど、DRPGが好きなら前者も面白いと思う

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:53:10.32 ID:pABRBJ570.net
クール幼女にハァハァ言わせる気色悪さが許容できるなら4Fはおすすめ
4は、、、設定とかは面白いと思うよ、うn

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 17:09:58.32 ID:U12Xyx3S0.net
ま、まあ
それだけいい演技したって事で
文句はライターとプロデューサーへ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 17:11:34.01 ID:JCaw+2gS0.net
セール中に買うか迷ってるんですがこのゲーム
PS4Proの4Kに対応してますか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 17:49:09.71 ID:ez68XVlv0.net
よくわからんけど4ってそんなにダメなんか
完全に興味本位で聞くんだけど4未プレイでも4fは楽しめる作りなの?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 18:24:34.96 ID:qQ1+WAnl0.net
楽しめるよ
おすすめは皆殺しルート
人間の仲間達を(既に死んでる)幼なじみ以外全員見殺し

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 18:25:14.39 ID:qQ1+WAnl0.net
✕見殺し
○見殺し

すまん

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 18:25:42.55 ID:qQ1+WAnl0.net
あれ

×見殺し
○皆殺し

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 18:41:47.17 ID:SjjSq4x20.net
気に入ったシリーズものはなんだかんだ言いながら最後までプレイしちまうよ
色々不満はあるけどね
だけどFF15、おめえだけはダメだ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 19:08:42.15 ID:ZIL8qo7i0.net
4は悪魔デザインがどこかチープでなぁ


シナリオとかストーリーに関しては長い時間やってないから言及できないけど


SJは文句ない出来よ


音楽がスゴく印象的

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 19:12:01.76 ID:ZIL8qo7i0.net
>>715
自己レスだが・・・
自分でもわかってはいるんだが金子絵を求めてしまう
ことからは(メガテンをやり続けるなら)逃れられんな


5は既存の悪魔しかトレーラーに出てないから悪魔デザインどうなってんだろうね


少しは情報だしてくれや

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 19:20:16.60 ID:liKcS/gI0.net
>>715
ぼんば、ぼんば、ぼんっ!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 19:54:41.64 ID:3hxktWVl0.net
ストーリーは4Fより4のが好きだったわ
LNC軸のある話の方が好きってのもあるがそもそも4Fのキャラ達は軽々しい感じがして好きになれなかった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 19:57:41.66 ID:4cQxF2WN0.net
>>717
ヘアッ!!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:05:01.89 ID:F5qO8y2N0.net
中古で5000払って買った小説版読み終わったけど、ひたすらネコマタが可愛かった。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:34:58.68 ID:YQ3sUydx0.net
4の新規デザイン悪魔はチープというより金子絵と雰囲気違いすぎるのに混在してるのが・・
よく言われるメドゥーサとかはまだ嫌いじゃないけど、天使系殆ど据え置きのくせに大天使があのクリーチャーなのダメやろ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:43:47.09 ID:ez68XVlv0.net
>>715
見てきたけどゲストデザインとおぼしき悪魔がヒドイなw
アイデアというか思いつき先行過ぎて浮きすぎてるというか

デザインには意外性だけしかなくて、必然性・説得力がないから納得も出来ないという感じかな

ミノタウロスなんかメガテン関係なければ面白いデザインとは思ったけど

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:47:39.59 ID:xNauh3uC0.net
あれならいっそもっと大半新デザインでもいいくらいだったわ 嫌いじゃないけど浮きっぷりが凄かった

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:53:42.75 ID:YQ3sUydx0.net
>>722
ゲスト作家は特撮畑の人たちだから、本人らは注文通りのパーフェクトな仕事してるだけだよ
メガテンに使うイラストとして発注したアトラスが悪い
https://i.imgur.com/I0HlI2Z.jpg
戦隊の敵幹部辺りで考えたら普通に優秀

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:53:56.94 ID:liKcS/gI0.net
スチーム版先行ダウンロードまで二週間を切ったな
PCつけっぱなしにして無意味にプレイ時間を稼いでみるつもり

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 20:57:20.53 ID:liKcS/gI0.net
確かに切り離して考えれば悪くはないな
金子絵には膨大な教養に裏打ちされた哲学があるから、それはほかの作家には無理だけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 21:05:42.01 ID:ghcum1ff0.net
金子氏はもう退いてしまったのだから新作の世界観はきっぱりと一新していくべきだと思う
メガテン=金子だった俺はもうついていけんのだけどな
今世代のスタッフ達でいいもの作って欲しいよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 21:08:59.89 ID:P+DifQsK0.net
コウガサブロウほんとかっこいい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 21:11:18.51 ID:liKcS/gI0.net
悪魔知識を引き継いでコピー絵を描く弟子でも出てくるかと思ってた

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 21:12:47.26 ID:EvW52N9va.net
秋恭摩が健在であることが分かっただけでも嬉しかった真4
いかにも秋恭摩デザインなヤマトタケルは超格好いい
真4は買ってないけど

https://i.imgur.com/u05FL85.jpg

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 23:00:38.04 ID:iBiFYlby0.net
二週目ハードでやるんだが
買い物時だけ難易度変更
買い物+道中難易度変更、ボスだけハード
どっちでプレイしてる?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 23:43:33.46 ID:ZIL8qo7i0.net
>>731
二週目だったらずっとハードでやってみたら?
あの理不尽な物価に一度は付き合ってみるべき

ただ、前提として周回用に仲魔を仕込んでいて思う存分オレつええええしたいならマガタマ買うときだけ難易度さげる、と


おれはやったことないけど、DLC使ってるなら意味のない意見だと思うが

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 23:50:59.98 ID:ZIL8qo7i0.net
>>727
ドラクエの鳥山
FFの天野ほどの知名度はないが、金子一馬さんは
稀代の絵師だと思う。


派生作品がだいぶあるんだから過去作品の悪魔をうまく転用してほしい(特にソウルハッカーズ)
当然SJも

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 23:53:46.19 ID:ZIL8qo7i0.net
>>733
それとも版権の問題とかあるのかな?
こういう場合はほとんどにおいて日本では会社に帰属すると思うが

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 00:30:11.01 ID:emY26aCD0.net
ディスアストラナガンをコッチに逆輸入して欲しいな、召喚したい。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 00:54:29.71 ID:2pV/zaJt0.net
アバタールチューナーやったことないからリマスター来てほしい
あとライドウ対アバドン王

ライドウ対超力兵団はやった

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 03:13:38.67 ID:ff/c3RAx0.net
確かにヤマトタケルなんだけど…あふれだすご当地ヒーロー臭が

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 09:11:40.04 ID:emY26aCD0.net
牙狼感か

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 09:37:14.19 ID:5IIYjDlT0.net
女装するのは難しそうなデザインだ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 12:04:46.95 ID:0uv4jn5j0.net
>>737
7割おっぱいで気づかないしな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 16:28:43.06 ID:NWuCnGg50.net
>>740
それはコウガサブロウ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 17:30:38.86 ID:dUgmyEeX0.net
天使をメカっぽくデザインするセンスほんと凄いわ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 17:44:57.15 ID:y6VVP6rL0.net
>>742 天使は神の言うことに逆らえない
    ロボットはプログラミングしてあることにさからえない
    ってのをどっかで聞いたことあったな・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 17:54:13.51 ID:ve3yUJj0d.net
神の言うことを盲目的に聞いて実行する存在だから機械みたいにしたらしいね
エンジェルのデザインがボンテージなのはイカす

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:33:22.89 ID:AIRUx26m0.net
今一周目でカグツチ塔やってんだけどさ、
ここまでプレイしてこのゲーム次どこ行くといいのか分かりにくくね?
ほとんど攻略サイト頼みだった
俺が文章読んでないだけかな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:37:56.46 ID:jCdC9wiC0.net
>>745
次どこに行けって明確にいわれる場合といわれない場合があって、言われてもルートがわかりづらかったりするな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:44:53.95 ID:qojpDhcM0.net
アサクサ復興したよって言われてもどこから行けばいいのかわかりにくかったりな まあ時代が時代だししゃあない面もあるが

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:48:47.93 ID:jCdC9wiC0.net
「偶然サカハギに出会った」っていう体験を演出したりとか、そういうのはわからんでもないんだけどね
ヒジリを失った後に、あいつはいい奴ではなかったかもしれないけど、導いてくれたなって寂しくなった

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:50:10.28 ID:y6VVP6rL0.net
昔のゲームは今ほど親切設計じゃないからねー。
自分で探してね、って放置されることもしばしば
探索を苦にせずやれる奴じゃなきゃクリアするのは難しかったな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:51:16.73 ID:Ui3Oe/zWa.net
>>749
まぁ、大抵のゲームには必ず攻略本が出ていた時代でもあったけど

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:57:57.74 ID:AIRUx26m0.net
じゃあやっぱり皆わかりにくいのね
俺だけじゃなくて少し安心した

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 18:58:28.15 ID:y6VVP6rL0.net
>>750 今と比べると攻略本出るのに時間がかかった気がする
     今は発売してすぐ攻略本出るよね、ネットの影響かな。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 19:10:49.65 ID:jCdC9wiC0.net
昔は雑誌編集部が社員やバイトを使って実際にゲームをして調べていたんじゃないかな
今はメーカー側から資料をもらうのでは

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 19:15:02.47 ID:HbH56jiu0.net
>>745
確かに今のゲームに比べたら間違いなく親切とはいえないだろうな
ムービーの中で言及されていたりするから最初のうちはしっかりみたほうがいいよ
あとこのゲーム、NPCとの会話が何気に面白いから見かけたら必ず話す癖つけたほうがいい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 19:19:05.24 ID:HbH56jiu0.net
>>754
あと舞台が東京だから、ってのもあるだろう
自分は若い頃東京にいたから地名言われたら方角のイメージがわくが、有楽町坑道と言われてもピンと来ない人が大半だろう

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 19:19:48.91 ID:y6VVP6rL0.net
なるほど!そういえば同じゲームに複数の攻略本出てた
攻略本にのってる設定資料集みたいなの楽しみにしてたな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 19:26:04.89 ID:Egkt5OM90.net
>>753
昔は複数の出版社が攻略本出していてけど、今時は公式攻略本ってメーカと出版社が組んで出している気がする
だから資料入手して早い時期に本を出せるのかもね
今なんかゲーム発売日当日にゲーム廃人が攻略サイト立ち上げるしね

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:05:49.26 ID:jCdC9wiC0.net
>>755
確かに東京の土地勘があるのとないのとでは違うだろうな。俺はないから、初見ではなにがなんだかだった

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:06:13.90 ID:eDylvGCJ0.net
>>753
昔から資料貰って作ってたに決まってるだろw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:06:23.29 ID:jCdC9wiC0.net
>>757
俺もスチーム版発売日に合わせて作ってるところだわ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:14:52.54 ID:319wmWjw0.net
>>759
ファミコン〜スーファミ初期辺りまでのアクションゲームの攻略本は実際にプレイしながら画面を直接写真に撮って、それを繋げてマップを掲載したりとか涙ぐましい力技で出来ていたよ
RPGに関してはスーファミ初期のNTT出版のスクウェア攻略本がメーカーから貰った開発中のデータそのまま載せて没アイテムやモンスター載ってたりしたけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:31:28.99 ID:qojpDhcM0.net
有名な黒本のアレも開発側が渡したデータに間違いがあったとかなんとか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:35:33.33 ID:319wmWjw0.net
間違いと言うか 検証せずにデータ丸写しされるのが嫌だったスタッフが実際に検証すればすぐ分かる偽データを混ぜてた

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:37:13.46 ID:BGD8aSn60.net
小数点以下の確率を検証させるのか、いやまあ仕事ならやるか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 20:38:51.02 ID:R/wu9//1a.net
黒本はダメダメだったけど同じ所が作ったソウルハッカーズのガイドブックは好きだった

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 21:05:45.39 ID:HbH56jiu0.net
>>765
おれも探せば本棚にあるはず
メガテンに限らず昔の攻略本は資料として読んで楽しかったし、勉強になったな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 21:45:38.67 ID:WiPdwiwS0.net
まあそういう攻略本はもう無理だな
というか攻略本という媒体自体、もう採算取れないから出せないだろう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 22:39:25.90 ID:dPeoOMxX0.net
最近はネットでの攻略情報の集約が企業やアフィ目的の投げっぱなしサイトによって荒らされた結果
SNSでの個別情報に分散されてしまって閲覧性が悪化した影響で攻略本への回帰もあるみたいよ

それでも攻略本の出版に採算性が見込めるのは選ばれたメジャータイトルだけかもしれないけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 23:27:10.07 ID:Egkt5OM90.net
>>768
攻略サイトにエロ漫画だのエロ動画だののバナーがうじゃうじゃ貼ってあるとゲンナリするよなぁ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 23:43:54.72 ID:319wmWjw0.net
>>768
ゲームタイトル 攻略でぐぐると企業WIKIが10も20も上位を占領して、それこそプレステ時代に見てたFF8辺りの攻略サイト探すのがめちゃくちゃ大変だわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 00:08:09.54 ID:VE+BrOye0.net
ちゃんとした見やすいWIKIってほんと見なくなったよな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 00:26:28.97 ID:80hzrbLDM.net
そういう邪魔な企業wikiはブロックしてる
未だに頑張ってる真面目なサイト応援の意味でも、利便性向上の意味でも
誰もランキング()なんぞ見たくないんよ
求めてるのは一覧性に優れたデータだったり、マニアックなデータなんだよね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 09:41:25.58 ID:s0H7tjUU0.net
道中の雑魚戦用パーティとボス戦用パーティって分けた方が良いのかな
スキル枠が足りな過ぎ〜

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 11:29:11.90 ID:Ir31ptmid.net
>>773
属性や耐性違いのアタッカー達と回復役
ボス戦用の補助特化やエストマトラフーリ等の道中便利屋
に会話役なんかも作って入れ替えて使ってた
吸血持たせてたら道中のmp消費も問題無いし道中専門のptみたいなのは作らなかったな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 11:58:55.25 ID:39+zj9Zj0.net
オベリスク攻略してご立派様昇天させて、人修羅の物理系スキルも充実してきたんで、気合い+物理スキルの殴り修羅にしようと思うのだが、勝利の息吹き(または具足)って残してる?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:14:08.95 ID:dlQSufLBa.net
あって困るもんでもないけど敢えて残すほどでもないな どうせ枠はカツカツだし切っちゃう

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:23:29.13 ID:o/XcOHq+M.net
丁度そのくらいの進度だけど、その頃は枠カツカツだし、全体物理使うわけでもないししょぼいからいらない
それなら魔人とヨヨギのために、氷結無効でも付けておく方が何倍も有用
その後のボスのために魔法と高揚もあると便利だし

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:37:02.28 ID:LrwW/02hp.net
例えばメジャータイトルのドラクエだとかFFだとかの最新作で昔のwikiレベルの情報が拾えるサイトって今は存在してるのだろうか
計算式とかが記載されてるくらいの

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:38:57.53 ID:12HfkY1T0.net
息吹に頼るぐらいなら普通に回復魔法なりアイテムなりでさっさと全快させるな
MPならともかくHP減ったまま移動すること自体危ないし

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:54:15.89 ID:o/XcOHq+M.net
全体回復持たせた仲魔の具足の方が汎用性高い、攻撃魔法にも使えるので
具足の餌がなければ、サラスヴァティがいるしね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 13:21:19.38 ID:Ir31ptmid.net
レベリングするならマサカドゥス入手後は息吹もってたら便利そうだなとは思った

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 16:31:52.71 ID:qHDcb7u30.net
steam版待ってるがペルソナのMODとか見る限りお遊びや悪ノリMOD系はあまり期待できねえか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 16:33:29.97 ID:NhWypObOd.net
>>771
ゲームの配色に合わせたデザインで
見やすい&使いやすいようにCSSまで使って調整してるのに
仕様変更で全く弄れないタイトルバーを
入れ込んでくるwikiとかクソ過ぎてもうね
@wikiお前の事やぞ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 17:52:14.09 ID:s0H7tjUU0.net
回復役はマカトラと具足持たせてMPタンクも兼ねさせたい
更に攻撃魔法も持たせたい
何なら高揚も持たせたい
ボス戦用にバフ、デバフも何かしら持たせたい
弱点属性もカバーしたい
スキル枠足りねえ〜

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 18:57:19.70 ID:pyL97oeWa.net
MPタンクはトラフーリ、メディアラハン、洗脳、サマリカームなんかを持たせて戦闘役とは別枠の便利屋にしてる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 19:58:08.77 ID:umM0Kztr0.net
MP回復にリカームドラは?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 20:26:42.64 ID:QHhxvsWm0.net
STEAM版待ちだけど、ゲーム中のメニュー画面からロードは可能?
スキル変化が望み通りにならなかった時とかに使うことを想定

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 20:44:17.54 ID:1fdeIWWs0.net
MPタンクは不要なときは引っ込めるためにMPタンクと回復特化でいいかと
自分は会話四種とマカトラチャクラ、残り二つは回復と蘇生かな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 22:07:16.16 ID:2YUH4/JP0.net
>>787
ps4だがメニュー開ける場面ならロード可能
ちなみに現在カグツチ塔の402階のショップにて香を引き当てるためリセマラ中

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 22:35:46.55 ID:jmHEdZjGd.net
さっき気がついたが
ノア殺る前にバアル殺っちゃうとメッセンジャーの言動の整合性があわないな

コトワリボス倒すと墓標攻略のためにパワーとか天使のメッセンジャーが出現するが
とうにヨスガは滅んだのに我らには千晶様がいる!
と言って絶命するのよね

たぶん、ノアは耐性が面倒だから魔弾覚えるまで後回しにする人オレ以外にもいると思うんだ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 22:45:40.74 ID:QHhxvsWm0.net
>>789
ありがとう、それならSTEAMも大丈夫そうだね
安心して買うことにする

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 22:49:03.06 ID:QHhxvsWm0.net
>>790
むしろノア〜バアルの間にストーリー上のストッパーがなかったことに驚いた
アーリマンは必ず倒さないと進めなかったはずだし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 23:13:00.72 ID:obkixO9Sd.net
>>792
トールさん・・・では不足かい?
不足だよな・・・なんであの段階であの弱さなんだろうスルトさんに比べるとあまりに不遇だ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 23:17:20.64 ID:Eq//rPvy0.net
再登場したときに忘れたとは言わせぬぞとか言うけど
ぶっちゃけ忘れてた人が大半だよな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 23:37:24.25 ID:pDgvrC+Q0.net
トールさんやってくることは持国天増長天と似たような方向性なんだけど
あっちほど眼光とかバフデバフとか徹底してこないからな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 23:52:43.38 ID:2YUH4/JP0.net
火炎高揚貫通スルトはゲーム後半の経験値稼ぎに死ぬほど使い回してるけど、ひとえに通常攻撃に火炎属性が乗っかることが大きいよな


同じ北欧神話なのにトールさんが気の毒なほど不遇
つうか単にスルトが優遇されすぎなんかな


スルトに火炎属性が付与された経緯を知りたい
公表されてんのかな?知ってる人いたら教えてほしい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 23:55:07.93 ID:2YUH4/JP0.net
>>796
今思ったがリマスターからの新規の方は火炎高揚貫通スルトとかご存知ないかもしれんな


wiki見てもらうほうがいいかも

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 02:31:01.08 ID:018FCqRm0.net
ノアってスルー出来たっけと思ったけど
そういや寄り道して倒すみたいなマップ構造だったな
人によってはガチで気付かずに通り過ぎてたりしてな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 04:39:29.99 ID:+pS6X2YC0.net
トールは元主神なんだし、ミョルニルに電撃属性はあってもよかった

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 05:04:10.99 ID:TfdDbvAT0.net
一か月かかってトロコンした
6周もしてらんないから、体はバナナで出来ているってサイトの
2周でトロコン可能な攻略みながら、173時間36分だった
DLCの坊ちゃまの情けはもっと早く買っておくんだった
DLCなかったらLV255と、HARD閣下諦めてたわ

ところでこれなんで名作扱いなの?
マニアクス発売した2004年当時はってことかね
システムはP5とかと比較してもしょうがないけど、シナリオは間違いなくゴミだと思ってる

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 05:21:26.12 ID:64KLzn/+0.net
RPGって過程(戦闘)を楽しむもんでシナリオは敵と戦うための理由付け以上のものじゃないから、
世界を救う勇者とかじゃなく力を与えられただけの放浪者としてはこんなもんじゃね
構造的にはDQ1辺りとそう変わらん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 05:31:06.28 ID:+pS6X2YC0.net
プレスターバトル、金子絵が3Dで動く、悪魔が成長するメガテン
ってのが大きかったのでは。PS2中期までのJRPGでこれを越えるものあったっけ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 05:38:21.98 ID:kr4cB/Yh0.net
ルシファーを倒すエンディングと先生のエンディング以外は動画で済ませたわ
どんなに面白くても何周もしてられないしトロフィーも興味ないしな

あと気合いと貫通を全主力メンバーに付けて安心してたらギリメカラに貫通の意味なくて参った

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 07:46:23.85 ID:1+uBDlm+d.net
>>800
シナリオとストーリーをごっちゃにしてしまってるが、むしろシナリオ、台詞回しは優れていてストーリーはあってなきもの、というレベルだと思うが。


このゲームは戦闘のシステム、テンポ、快適さが売りであった
プレスターンは一時代を築いたしps2でのあのロードのスピードはヤバかった


ま、ストーリーはね・・弁護の余地なし


合体に面白さを見いだせないと厳しいだろね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 08:06:26.19 ID:GDrEaz0D0.net
170時間も遊ばせてもらったんだから
ごみ呼ばわりはないだろ、シナリオはさっぱりしてるが
雰囲気は良くでてると思うよ。
悪魔が一体一体、魅力的で戦闘も当時は新しかった。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 08:10:56.65 ID:phxWl+0xd.net
リマスターで初めてやったけど面白かったし
発売当時は出色の出来だったんだろうなと思ったわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 08:15:57.76 ID:pBV+rpsZa.net
真3 の前に箱独占で発売されたNINEが色々とクセがあった
結果的にPS3は真3で良かったとなった

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 09:46:37.05 ID:y2d6m10E0.net
ストーリーは正直惜しいとは思うけど色々足りてないよな
でもそれ以上に戦闘、悪魔が最高だった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 10:02:48.38 ID:xOc/Djyh0.net
世界観はすごくいいがシナリオはかなり薄味だよな
各キャラの掘りさげももっとできるだろうし
勢力同士のぶつかりとかももっとやれたと思う

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 10:39:32.08 ID:INewWkM8M.net
26日に向けてHP製作中だけど、何か付け加えた方がいいデータベースはあるかな
http://getupsteam.jp/

マガタマリスト(獲得スキルLV順、序列順)
悪魔リスト(悪魔図鑑、LV順、序列順)
スキルリスト(スキル一覧、スキルチェンジ表)
LV早見表(LV99オーバーの時、MPと魔力からレベルを算出)

とりあえずこれだけ作った

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 10:43:41.71 ID:dzLbhlO+d.net
最近買ってハードアマラed1周で止めたけど記憶消してもう一度やりたいわ
欲を言えばもう少し上の難易度とかダンジョンが欲しかったかな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 11:07:56.23 ID:UJcKn7PC0.net
世界観は良い
ダークでカオスな何時ものメガテン
ただ登場人物の価値観や傲慢な選民思想が受け容れづらいのよな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 11:13:15.09 ID:RbpAh7pha.net
ムスビルート以外でもアマラ神殿の神々倒して力を与えてあげないといけないくだりだけはあんまり納得いってない まあヒジリを人質に取られてるってことなんだろがもうちょいその辺やり取りあっても

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 11:17:40.52 ID:Gr0Pfri2M.net
どのコトワリも極端すぎて、受け入れがたい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 11:35:18.17 ID:Sk58aheed.net
>>745
これすげー同感
あちこちウロチョロさせられてマグネタイト制だったらヤバかったぜ
昨今の介護ゲーにいつの間にか慣れ過ぎてたんだな…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:21:32.40 ID:GObYFqCm0.net
>>755
東京の土地勘あっても余計分からなくなったりするぞ

ああ、〇〇ね、南東のほうかって分かっても
まっすぐ行けず北からぐるっと回り込む必要があるみたいな感じ

真3は当時としても分かりにくいマップだと思うわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:34:42.21 ID:xLCvkVLp0.net
Ver1,03セールからの出戻りなんだけどマニアクス(ダンテ)選ぶと全書100%にならないバグ?は解決しました?
それとも1周目はライドウ選ばないとダメ?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:42:16.75 ID:RbpAh7pha.net
いちばん分かりにくいの4だったわ どこどこいけとか言われてもあんなん東京人以外わからんわ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:48:26.85 ID:xLCvkVLp0.net
>>818
東京でも山の手から青山圏内じゃないと厳しかったぞあれは

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 14:05:06.74 ID:xLCvkVLp0.net
>>800
ペルソナはアニメ好き
真メガテンは劇画好き
みたいな棲み分けだよ
ペルソナの友人ゴッコが好きなら新メガテンはどのシリーズも合わないと思うよ
イデオロギーの違いだけで殺し合うのがメガテン
みんなで仲良く悪をやっつけようぜがペルソナ
初代だけは違うけどな…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 14:29:56.35 ID:7b2KyFRr0.net
氷川と千晶の理屈はまだ分かる
でも勇や聖の変わり様は唐突で、先生の理屈も身勝手が過ぎてとても受け入れられない
なのに、この三人のお使いイベントをこなさなきゃシナリオが進まないってのがダメだったとおもう
勇のマガツヒ集めを手伝ってやる義理もないし、受胎の片棒かついだ先生の為に代々木公園歩き回るなんて真っ平ごめんなんだよなぁ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 15:46:25.60 ID:RQvLB1S2d.net
>>816
新宿駅の残骸あるのに
カブキチョウ捕囚所行くのに池袋のサンシャイン付近から歩いていくって
東京人からすると意味不明もいいとこだしな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 15:50:38.00 ID:4IUW6osid.net
>>821
>勇や聖の変わり様は唐突
カブキチョウ捕囚所でどんな拷問を受けたらあんなにキャラ変しちゃうんだろな

人間は貴重なマガツヒの種なはずだから死なない程度の
痛め付けはあったんだろか?

先生なんてどーでもいいよ・・・
への路線変更はさすがに面食らったぞ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 16:05:17.99 ID:+pS6X2YC0.net
勇はもともと先生なんてどうでもよかっただけでは?

あんな美人を相手に童貞を捨てられたらなあ、、、くらいのものでしょう

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 16:11:12.74 ID:RbpAh7pha.net
氷川に「自分で受胎に協力しといて今更何を言ってんの,それとも代案でもあるのか」って言われて絶句したりとか、アラディアが出てきて助けに来てくれたんかと思いきや「ここはもう諦めてどっか別のとこ行こう」て言い出したりとか 先生周りのふわふわ感がすごい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 16:21:40.92 ID:+pS6X2YC0.net
氷川……自分も含めた全てが全体に奉仕すべきという全体主義者
千晶……根本的な自己肯定ができないので、誰かに認めてほしくて仕方ない
その本質は寂しくて援助交際に走る優等生。おそらく毒親育ち。
勇……強烈な自己肯定とナルシシズム。先生が好きなのではなく、美人教師を相手に童貞を捨てられたら武勇伝になる思っていただけ。

裕子……きわめて子供っぽい理想主義者。自己啓発セミナーにひっかかる意識高い系。
聖…… 巨悪と戦う自分に酔う反動主義者。アンチ氷川、っていうだけでよって立つ思想はない。
あえていうなら「情報をみんなで共有すべき」とか「権力の横暴は許さない」とか、くらいか

フトミミ……完全な同胞主義者。マネカタのためなら何でも利用し、相手の利得は一切考えていない。
あえていうなら人修羅に対しては「名誉マネカタ」くらいの認識だったのか。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 16:30:55.26 ID:+pS6X2YC0.net
主要なコトワリ3つの提唱者が全員共感しにくい人物像であるのは、
「このキャラが格好いい、好きだ」という理由によってコトワリが選択される余地を少なくするためではないか?

それに比べてプレイヤーに感情移入の余地がある3人にはコトワリを開くことができない
裕子先生……美人、メインヒロイン、主人公の命を助けてくれた
聖記者 ……月刊アヤカシをくれた。主人公を導いてくれた。共闘者。
フトミミ……人格者(風?)、主人公を高く評価。予言をくれた。

結局この作品のストーリーって何が言いたかったの??
「人生という旅の目的地がどこであるかは実は大きな問題ではない。過程を楽しめ」

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:17:36.06 ID:JUKAajRL0.net
裕子 
電波ゆんゆん 言動が独りよがり 被害者面 弱者
自分で選べないモラトリアム体現者

聖 
協力者っぽかったが壊れた アマラの知識で勝利宣言は痛かった 
こっちは深界行ってるっつーの 

フトミミ 
スズメバチの存在を忘れたミツバチの親玉 そりゃ襲われるわ
自業自得。 所詮は弱者

感情移入ですか。人嫌いになるのに十分でしたねw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:17:52.81 ID:Q+aMjzV+M.net
まあ、「思想が極端すぎて肩入れしたくない」は真3に限った話かというと。。
4とかもワルターヨナタン時代はともかく悪魔化してからはついていけねえよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:21:48.19 ID:xLCvkVLp0.net
SJはちょうどよかった気がする…ホウ!ホウ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:26:38.71 ID:/OheryZG0.net
それこそ真1のロウヒーロー・カオスヒーローからして「お前ら何言いだしてるんだ?」って感じだからな

その上で他との違いを言うなら真っ当な仲間として苦楽を共にした感覚があるかないかってとこだな
ヨシオ・ワルオとかザインとかヨナタン・ワルターとかは道を違えるまでは仲良くやれてた感覚がプレイヤーにあったからね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:31:37.72 ID:+flG70Dp0.net
シナリオが甘いのは昔からだしそもそも言い出したらキリがないからな・・・
まあでも一番びっくりしたのはifでクリアした後に唐突に出てくる校歌斉唱あれは吹く

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:36:09.33 ID:+pS6X2YC0.net
他のRPGがシナリオ面で現代小説を目指してるのに対して神話(つまりはラノベ)を意図的に目指してきたのだと思うけどなあ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:41:15.51 ID:+pS6X2YC0.net
ペルソナがライトユーザーに寄せたってよく言われるけど、登場人物を神話や伝説上の人物ではなくて、アッパーではあれど人間レベルに落としたってのがあると思う

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:41:29.25 ID:Gr0Pfri2M.net
SJは最初っからその兆候があったから別に驚かん
確かにワルター、ヨナタンはそこまで上手く関係続いてたのに、困惑しかない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:44:51.90 ID:RbpAh7pha.net
ワルターはちょっと言動荒いけどまあ普通の人だしヨナタンも別に地位を振りかざすとか宗教押し付けるとかしない気のいい兄ちゃんだったしな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:52:49.55 ID:GDrEaz0D0.net
先生エンドがやっぱり王道って気がするんだけどな
世界を作り替えるんじゃなくて
今いる世界を大事にして本当の自由を見つけるみたいな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 17:56:38.31 ID:+pS6X2YC0.net
>>837
実にそう思う。他人を変えようと思うくらいなら自分を帰る方が現実的だしね
ルシファーエンドについてはどう解釈したらいいのか分からないけど
あれは自分で選び取ったのか、ルシファー様の思惑に操られたのか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 18:30:56.32 ID:y2d6m10E0.net
真1のロウヒーローは改造済みなんだっけ?
死ぬまでとはちょっと違うよな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 18:50:53.44 ID:+flG70Dp0.net
ロウヒーローは死んだ後魂を四大天使の誰かかに見初めれてメシアという名のギョーザになって操り人形に
カオスヒーローのほうはまだ元の性格と状況と相まった後自分から悪魔と合体して力を求めたからまだ理解できる

>>837
普通のRPGならそれでいいんだろうが
メガテン的にはやっぱりデビルマン系っぽく神への反逆するアマラENDがしっくりくる

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 19:07:55.12 ID:/OheryZG0.net
神への反逆って言うとカッコいいけどアマラエンドへの流れって
ルシファーに都合の良いように誘導されてる感がアリアリでなー

その辺で先生エンドのルシファーにとって都合の良い展開ではないかもしれないけど
「そうやって自分で考えて進むおまえに共感するよ」ってメッセージは良いよね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 19:21:57.57 ID:GDrEaz0D0.net
>>838
>>840
     ルシファーの手のなかで転がされてる感はありますね。
     

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 19:25:40.89 ID:+pS6X2YC0.net
>>842
神殺しの逸材たる人修羅は儂が見つけた、儂が悪魔にした、儂が育てた

俺の屍を越えてゆけ! って感じなのだろうか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 20:18:07.22 ID:bWOmQIw70.net
>>840
ギョーザ?マヨネーズの化身でしょ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 21:56:06.57 ID:knwQo8h60.net
オレはかねてより妄想しているのだが、閣下がまだ人であった頃にその時の閣下によって見いだされて人修羅になったことがあるのではないか、と思っている


つまり我々がプレーしている人修羅は若き頃の閣下なのだ。最終戦争の結果はわからんがおそらく勝敗は決していない
気の遠くなるくらい遥か先の未来では現人修羅が次の閣下へと代替わり


この繰り返しでボルテクスは輪廻転生を繰り返している、のではないか


すまん、日記で

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 22:16:22.50 ID:+pS6X2YC0.net
>>845
ルシファーは元天使だけど、人間に転生していたってのは過去作品であった設定なの?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 22:27:49.55 ID:knwQo8h60.net
>>846
すまん、妄想に付き合わせて
高位の天使自体が元々人間であった例が結構あるよね
メタトロンとかあとソウルハッカーズに出てた大天使

細部を突っ込まれると困るんだが、今の閣下は若い頃は人修羅やってました、年をとったら新たな人修羅を選び直す


そういう繰り返しで実はボルテクスは成り立ってるんじゃないかと


んで若い人修羅に貫通を授ける(以外ループ)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 23:09:20.05 ID:+pS6X2YC0.net
>>847
二次創作としてはありなんじゃないかなー。個人的には嫌いじゃない
ただ、一般的は神話や伝説の話と混ぜてしまうと叩かれるかも

ルシファーについては多分、大昔には土地神か何かだったのだと考えてる
キリスト教オフィシャルの設定だと世界の創造に近い大昔からの大天使だから、後付けで創造された連中とは格が違うはず

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 23:24:09.87 ID:xLCvkVLp0.net
バスタード!好きなやつおる?
あの作品のルシファー設定好きだわ
ウリエルが神が完全ならばサタンなど存在しないはずだと疑問をもって堕天したり

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 23:24:20.95 ID:+pS6X2YC0.net
今手元に新紀元社の「天使」「堕天使」があるのでちょろっと再読してみた

もともとユダヤの伝承で、さらにさかのぼるとカナンの伝承に行き着くようです。
古代シュメール文明とかそのへんで「明星(金星・美の象徴でもある)」の神様として
宵の明星と明けの明星の双子というのが語られていたようで、

時代を経て「ミカエルとルシファー」の双子説に流れ着いたよう。
ちなみに太陽に嫉妬して神々の玉座を奪おうとした野心家が明けの明星で、謙虚な優等生キャラのほうが宵の明星のほう。

もう一冊、明らかに電波の入ったオカルト本「光の天使 ルシファーの秘密」(リン・ピクネット)ってのもあるんだけど
これはさらっとしか目を通していない。
科学的根拠みたいなものをいちいち担保して読者とのコンセンサスを取ろうという気など全くない
潔いほどの電波本なんだけど、意外と真実が含まれているのではないかと思ってこれから読むつもり

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 23:26:52.88 ID:+pS6X2YC0.net
>>849
バスタードはなんかノリが苦手だった。

神の完全さに対するパラドックスなら田中芳樹も書いていたね
全能の神は「自分に従わない女」を生み出すことができるのか?
創造できないなら全能ではないし、女を従わせることができないならやはり全能ではない
だったか

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 23:41:12.22 ID:p16Za3Rl0.net
10数年ぶりに閣下に謁見したけどAI賢くなってる?
闇ありきで後でHP減ってる仲魔にデコピンしてくるし
明らかにディアラハンの頻度も増えているような…

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 00:54:25.81 ID:NaBW0/l80.net
>>852
20回くらい戦闘してみないと明確な答えは出ないのでは
そういう乱数を引いただけかもしれないし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 00:59:06.31 ID:lfXa8m3W0.net
BASTARD!!かぁ
「誰もが幸せに暮らせる理想郷?はっ!そんな都合のいーもんがこの世にある訳ねーだろ」
って啖呵が印象に残っているな
同時中坊だった俺の価値観をちょびっと変えた台詞だ
どのコトワリも選ばず毎回アマラの深淵に沈むのはこの辺に理由があるかもしれん

しかしBASTARD!!って自動予測変換されたぞ
やっぱりジャンプ漫画って凄ぇ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 00:59:11.61 ID:NaBW0/l80.net
ちなみに戦闘時に1ターンごと状況判断してコマンドが決定されているわけではないことは確か
PS2版でステートセーブを使って、まったく同じ状況からこちらの戦闘コマンドを変えて実験できるんだけど

どういう状況下ならどういう選択肢から選ばれる、みたいなテーブルはあるのかもしれないけど
基本的に乱数によって相手の行動は決まっていて、確定的に決まっているわけでもなければ場当たり的な確率でもなかったよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 01:15:33.32 ID:N8/W3Pjp0.net
>>855
おれも当時ps2でやるのあきらめてエミュに走ったが
確か行動順で乱数変わったような・・・
マガタマイベントでパラメータアップ狙った記憶がある

ニヒロ機構にもぐるのに、丸めモードとかにしなきゃいけなかったような・・・

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 01:18:11.88 ID:N8/W3Pjp0.net
>>849
好きではなかったが、ちょっとエッチなシーンだけは印象に残ってる


陰影で女の体の隆起を表現するのが巧い漫画家だった

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 01:22:53.73 ID:N8/W3Pjp0.net
>>853
それは閣下あるあるじゃね?
不思議と弱ってる仲魔にデコピン来るよな
ディアラハンはハードでも一回も来ないことあるし、乱数による偶然としかいいようがないな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 01:29:12.24 ID:NaBW0/l80.net
弱っている敵から各個撃破するのは極めて普通の戦術だけど、プログラム的にはどうなっているのかな
50%の確率で弱っている奴からたたき、そうでなければランダムとかなのかも
で、それを乱数で再現していると思われる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 02:28:08.85 ID:xcAGc1C5M.net
ヨヨギまでクリアして、ギリメカラ戦ってかなり経験値入るから前から気になってたが、
14000のうちサカハギが12000も占めてんのかよw
ギリメカラの方が配分多いと思ってたから、結構衝撃だったわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 02:41:20.46 ID:NaBW0/l80.net
>>860
マガツヒをため込んでたのでは? 自分の強化に消費せずに、本当に貯めてただけとか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 07:14:40.32 ID:2s5fdbg70.net
皆ガネーシャ使ってる? というより使われてると思う?
50台後半の仲魔としては結構強いほうだと思うんだが、本作で使われてるとこや話題に上ってるとこほとんど見たことなくて

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 07:23:35.14 ID:NaBW0/l80.net
>>862
特別な思い入れでもなければあんまり選ばれない印象だな
能力的に弱くはないけど、ガネーシャでなくてはならない理由は特にないような

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 07:24:47.04 ID:1tFi6g5vd.net
ガルーダさんなんかも強い作品あったり中々難しいな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 07:50:11.19 ID:2s5fdbg70.net
>>863
ランダマ覚えたり属性魔法二つに無効耐性持ちと見所はあると思うんだが、なんか地味な印象が強いんだよな
変化前のプルキシがパッとしないからそれに引っ張られちゃってるのかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 08:12:23.12 ID:NaBW0/l80.net
>>865
プルキシの競合に魅力的な悪魔が他にいて、ガネーシャ完成の時期にもいるんだよなあ
下のレベルの悪魔をもうちょっと引っ張るとか、人修羅のレベルを上げて少し上の悪魔を狙うとかも含めて選択肢が多いから
あえてガネーシャでなくてはならない理由は、ゾウさんが好きでギリメカラは好きじゃない、とかか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 08:23:47.00 ID:52G5PS750.net
ダメってほどではないが変異させる手間に見合うかというと…って感じ あの辺のレベル帯はおおい

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 08:31:51.84 ID:2s5fdbg70.net
>>866
50〜60台というとアマテラスやティターニアがいるわけだしな
セイテンタイセイやギリメカラもそうだし、この特に層が厚い中では今一目立たないのも無理ないか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 08:35:21.71 ID:ObsWk8Mha.net
50台は激戦区だからね
アマテラス、セイテンタイセイ、ティターニア、白騎士、赤騎士とか
他に良耐性持ちとして、スパルナ、シキオウジ、ゴグマゴグなんかも
ガネーシャも電撃を何とかしたら3属性+破魔無効だし、ランダマ覚えるからスペックは悪くないが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 08:37:12.00 ID:NaBW0/l80.net
>>868
そうなのよ。
1.見た目がカッコいいかどうかは人によるが、誰からも選ばれる容姿ではない
2.唯一無二のスキルを持たない
3.物理無効や反射などを持たない

総合的にみて特別感はないなあ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 09:24:15.91 ID:2s5fdbg70.net
一応自分のガネーシャは

火炎吸収    見覚えの成長
電撃吸収    マハザンダイン
ラクカジャ    食いしばり
メディラマ    ランダマイザ

こんな4属性無効のサポート役になってるな
使い勝手は悪くない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 09:26:41.00 ID:NaBW0/l80.net
全体属性攻撃を受け止めて敵のターンを潰すタンク役を作る人は多いな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 09:44:13.09 ID:36StMjp3M.net
自分は無印ではガネーシャ使ってたな
ひとつ塞げば3属性無効なのはやはり有り難い

ただ自前のスキルを3つ残さないといけないのに1つも変化できないのがイマイチ…と当時思ってた記憶ある
衝撃吸収が電撃吸収ならよかったんだが(スカディみたいに)それだと便利すぎるかな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 10:12:02.19 ID:ObsWk8Mha.net
今作の変化悪魔は強いのが多い一方で、破魔無効を得る代わりに呪殺無効を失うパターンがあるのが困る
あって困るもんでもないが、はっきり言って破魔無効より呪殺無効の方が何倍も価値がある

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:02:05.02 ID:N8/W3Pjp0.net
>>874
仲魔でなく人修羅につける意味もないもんな
破魔無効をつけて臨まねばならない戦いがない
メタトロンとやるときにはテトラジャの石の最後の活躍場所だし、序盤のフィールドで天使のやつらに食らうぐらいだ


破魔の印象がムドに比べて弱すぎる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:04:23.49 ID:NaBW0/l80.net
こちらに関してはムド系の使いどころが限られていて、ハマオンはかなりの期間活躍するんだよなー

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:08:19.73 ID:N8/W3Pjp0.net
>>876
マハンマオン、マハムドオンも意味なくね?
ハマオン、ムドオンなら使いどころあるが・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:12:52.77 ID:NaBW0/l80.net
>>877
使い勝手は悪いよね。単体成功率が下がるし、混成部隊相手に使えなかったり

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:50:22.08 ID:ObsWk8Mha.net
破魔・呪殺だけ弱点で他ガチガチなんてやついないし、ハマオン、ムドオンはスキル変化用という認識でしかない
4fの仕様ならまだしも、呪殺も精々魔人戦でペトラアイしか使わないし、破魔もゴッドアローくらいかな
お供召喚前に吹っ飛ばしてもいいが、人修羅が破魔無効を付けるか迷うのは、バアル・アバターだけ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:50:59.27 ID:2s5fdbg70.net
>>875
強いて挙げるならバアルアバター戦時にあれば便利だろうけど、そこまで来てたらマサカドゥス取ってそうだしな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:56:33.50 ID:NaBW0/l80.net
ハマオンは最序盤で作ってコロンゾンに持たせたら同胞殺し、ラフィンスカル対策、他に有効な攻撃がないときの博打など色々使えるし、
イケブクロについたら変化の素材として使い倒せる

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 13:57:43.03 ID:e8xBYEV6a.net
ハマオンとムドオンしか使ってこないボスがいるらしい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 14:11:28.95 ID:TPvjTDMC0.net
破魔属性は破魔の雷光が一番重宝した記憶があるな
威力があるから通常耐性程度の奴にもダメージソースになってくれるし

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 14:44:12.90 ID:vuXDWCc7a.net
野良のエンジェルが初期からハマ持ってるから使おうと思えば最序盤から使えるのはいいよね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 15:17:40.56 ID:E4nao9Uj0.net
ゴッドアローだけは他と一線を画すレベルで使える
敵のハマが目立たないのはカブキチョウの帝王みたいにマハンマオンがメイン攻撃みたいなボスいないし(クロトがマハンマ撃ってくるくらい?だいそうじょうはハマムド両面持ってるからテトラジャ安定)、
ニヒロのエリゴールとかキウンみたいなハマでパトるような中ボスもいないからなあ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 16:08:22.19 ID:j7Re204M0.net
一応メタトロンがマハンマオンや天罰をメインに使うけど
あいつと戦うときは大体破魔対策できてるしなあ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 17:29:17.17 ID:5pw6zpdw0.net
ムドは多いからな。レギオンとかオベリスクの連中とか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 17:35:04.61 ID:bVo9nC8dM.net
蝿王と違って物理そんなに怖くないから、普通に破魔無効のマガタマ飲んでいく
蝿王の方が行動パターンが嫌らしいし、準備に手間もかかる
メタトロンはメタトロンで、等倍で通る氷結にマグマ・アクシスみたいな上限の高い魔法がないから面倒だけど
半減覚悟で物理で押すか、高揚絶対零度くらいかね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:04:48.76 ID:2s5fdbg70.net
ライドウ(リマスターならダンテも可)に永世ライドウ覚えさせて貫通物理で殴らせるという手も一応あるな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:18:55.10 ID:TPvjTDMC0.net
ハマ系が飛んでくるボスって言っても使用頻度が低ければテトラジャでOKだし
天罰がメインならそこまでのガチ対策はいらんしなー
野良悪魔でも破魔使ってくる奴はうろつく機会の少ない野外マップが主体だし

そうやって舐めてるとうっかり直撃して昇天するゲームだけど

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:35:25.28 ID:2s5fdbg70.net
アマラエンドでなくていいなら、第5カルパ開放した上でカグツチ塔でカイラース買ってきて、魔弾覚えてからメタトロン挑戦というのでもいいか
貫通ギリメカラ購入やピクシーイベ見たいだけならセーフだし

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:46:22.41 ID:NaBW0/l80.net
フトミミって対戦しないと作れないのか……
大天使三体と戦ってしまったけど、フトミミと戦っていたらこっちを作れなくなるのか

スクリーンショットを取りたいだけなんだけど、セーブデータを戻してやり直してみるかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:54:28.78 ID:E4nao9Uj0.net
フトミミはミフナシロクリアだけじゃなく第四カルパのイベント終わらせないと作れない、サカハギも同様

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:56:46.12 ID:NaBW0/l80.net
>>893
ありがとう! 東京議事堂をクリアしたらアマラ深界を攻めるか
魔人も作ってみたいし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:58:06.83 ID:uxLeCnE4a.net
>>892
大天使と戦っても作れるよ
更に言うとフトミミと戦っても倒した時点ではまだ作れない
アマラ深界潜ってイベントこなせば作れるようになる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:58:25.53 ID:uxLeCnE4a.net
うわごめん
リロードしてなかった
無視してください

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:00:17.12 ID:fJzzcqzn0.net
ストック仲魔の順番って入れ替えられないのかな?
せっかくウィルオでリベラマゲットしたのに最下段にいるせいで他の仲魔がスキルアップしなくなってしまった…

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:00:46.26 ID:sMCvqPv80.net
てか何でアマテラスが男なんだよ(怒
しかも作るのめんどい

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:01:01.14 ID:NaBW0/l80.net
>>896
ありがとう! 短時間で復習できたから覚えられた
フトミミはミフナシロイベントと、アマラ深界の二つをこなしてからだな!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:02:01.39 ID:mGqrKUcwa.net
フトミミは倒しても作れないよ
第4カルパで後生の土鈴を使ってね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:02:20.80 ID:NaBW0/l80.net
>>897
ん? スキルパワーアップ防止策についてなら、何やら勘違いしてない?
HDリマスターで仕様がなさすぎ変わってないならだけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:03:10.42 ID:NaBW0/l80.net
>>900
ありがとう!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:03:57.42 ID:fJzzcqzn0.net
>>901
勉強不足でごめん
ウィルがスキルアップしてたから、それより上に配置されてる仲魔はみんなスキルアップできないのかと思ってた!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:08:21.39 ID:sMCvqPv80.net
てか仲間枠が足りねえな
もう2枠くらい増やせねえか
しゃーねえからピシャーチャとヌエ一時的に解雇するか
金勿体ねえけど

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:09:39.78 ID:NaBW0/l80.net
>>903
仕様が変わっていないならだけど、
1.スキルパワーアップ済みの悪魔がストックにいるぶんには、召還悪魔に影響なし
2.全員をストックに戻したときの序列で、下の悪魔が上の悪魔に影響する
3.パワーアップ済みの悪魔がパーティーに二体いると無効化されたはず(?)
4.スキルパワーアップをさせたくない(つまり確実にチェンジさせたい)場合、自分より序列が下でなおかつパワーアップ済みの悪魔と同時出撃によってパワーアップを防げる
5.召還順は影響ないけど、自分はなんとなくストッパーを最後に召還してる

6.スキルパワーアップを狙いたいときは上記の条件を外す

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:10:29.21 ID:T9QWd63VM.net
防止役はコダマ使ってるわ
衝撃無効は継承してから衝撃吸収にしてもいいし、ランク7と結構高めだから、変化元としてもおいしい
シキガミもヘッドハンターとして有能だし、病院勢侮れん

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:11:47.36 ID:NaBW0/l80.net
端的にはスキルパワーアップさせたい悪魔をレベルアップ直前にして、そいつ一体だけ召還してセーブ。弱敵相手に戦闘をしてレベルアップ。パワーアップしたらよし、チェンジやイベントなしだったらロードしてやり直し

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:13:02.73 ID:sMCvqPv80.net
俺もコダマだわ
同じように衝撃無効にパワーアップさせてからずっと
全書呼び出し安いしね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:20:01.47 ID:T9QWd63VM.net
ただ、便利悪魔に防止役兼用させようかなと考えてる
デフォスキル全部上書きできる低レベル悪魔探さないとな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:20:18.25 ID:NaBW0/l80.net
衝撃無効前にメディアとかマハザン覚えられると少しイラッとするな
自分はピクシーを使うことが多いかも

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:21:54.35 ID:NaBW0/l80.net
>>909
回復魔法と会話四種を集めた無限仕込みピクシーで、トドメにリカームをサマリカームにするとか
ただ、スーパーピクシーがらみに引っかかるからなあ
無限仕込みカハクも良いかもしれない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:24:31.26 ID:mbwmI+Uo0.net
単純に強いキャラを使うのも良いけど、やっぱり推しキャラを使うのが良いんだよ
俺はエンジェルとか強くして主力メンバーだぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:33:21.35 ID:jVDFtCy7a.net
イヌガミとマカミをスキルチェンジさせてイケニエ召喚使って輪廻転生させ続けるの好き
マルバツゲームから解放されたからレベルとスキルがどんどん豪華になっていく

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:37:31.89 ID:g8YiV4ZV0.net
推しキャラ使うのはいいけど、悪魔全書と戦闘画面でしか見ないのがなあ
ライドウみたいに1人だけ連れて歩けるとか単独操作で使ったりしてみたい
つまり真5にはモー・ショボーたんはよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 19:46:36.41 ID:c5i1FxZL0.net
真3にでてない悪魔でライドウに出てる悪魔結構いるよね
真5で出してほしいな3Dの悪魔が出る前提で。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:00:10.03 ID:fJzzcqzn0.net
>>905
ありがとう、奥深いんだな…
ウチのコダマちゃんはいつになったら衝撃無効にパワーアップしてくれるんかなぁ
イヌガミに継承してやりたいのに

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:24:17.37 ID:NaBW0/l80.net
>>916
レベルアップ直前になったら人修羅とふたりだけで出撃してセーブ、
弱的と戦ってパワーアップしなかったらロード

なんだけど、まず

1.メディアやマハザンに、すでにパワーアップしていないか?
2.パワーアップイベントを過去にキャンセルした覚えはないか?
(スキルパワーアップイベントの発生により、キャンセルしていても内部的にはパワーアップしたことにされている)

上記に見落としがなければ、確率は1/8なので、よほど運が悪くても12回以内には来るはず

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:25:45.29 ID:NaBW0/l80.net
キャンセルしたスキルパワーアップイベントがチェンジだった場合にはセーフなのか不明なんだけど、
確認したっていう報告は知る限りないので、耐衝撃獲得以前にイベントが起こったらリセットするしかない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:41:20.31 ID:fJzzcqzn0.net
>>918
条件は大丈夫なはず、どれもデフォのままだ
でもスキルチェンジを拒否ったかどうか記憶に定かじゃない…既にLv15で30回はリロ繰り返してる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:43:59.49 ID:NaBW0/l80.net
>>919
たぶん、最初から耐衝撃以外眼中になくてスキルパワーアップを拒否ってるはず。
なので、もうその児玉はスキルパワーアップもしないし、チェンジも非常に低確率でしかしない

別れて新しいのを捕まえるしかない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:46:56.70 ID:fJzzcqzn0.net
>>920
了解、俺病院行ってくるね
はぁ…全部ムダだったか
良い勉強になったわありがとうww

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:53:10.34 ID:NaBW0/l80.net
>>921
お大事にしてください。良い先生にあたるといいな。
とりあえず睡眠の質量を取ることをお勧めします。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:02:42.12 ID:JqdscAQB0.net
永眠のいざない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:07:08.19 ID:jVDFtCy7a.net
パワーアップキャンセルの疑似パワーアップは罠だよね
後パワーアップ防止法も

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:07:36.91 ID:NaBW0/l80.net
おっと、追記。
「序列が上の悪魔は下の悪魔に影響を与えない」には例外があって

スキルパワーアップ防止を防止しちゃう(普通になる)ケースがある。

「スキルパワーアップ済みの序列上位悪魔と同時に出撃した時、他の条件がどうであれ
下位の悪魔のスキルパワーアップは普通に起こる」

まあ、他の条件って
1.スキルパワーアップ済みの序列上位悪魔
2.スキルチェンジさせたい悪魔
3.スキルパワーアップ防止役の序列下位悪魔

っていう組み合わせ以外考えられないんだけど。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:09:20.86 ID:NaBW0/l80.net
これはそもそもの説明が悪かったかなあ……
序列上位悪魔がパワーアップ済みの場合、スキルパワーアップ確率は通常通り
っていう説明のほうがすっきりするか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:11:35.21 ID:NaBW0/l80.net
スキルパワーアップ済みの序列上位悪魔と同時出撃した下位悪魔はスキルパワーアップする

1.序列一番、スキルパワーアップ未経験、キャンセルもなし
2.序列二番、スキルパワーアップ経験済み
3.序列三番、スキルパワーアップ未経験、キャンセルもなし

という三体がいた場合、1はスキルパワーアップしない。3はする。(のはず)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:13:51.03 ID:si8ajc2WM.net
スキルパワーアップ防止ってHDRでもPS2と同じ挙動になってる?
感覚的には、スキルパワーアップ済みの仲魔が召喚されてると他の仲魔はスキルパワーアップしない、くらいの緩さになってる気がするんだが…

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:15:11.35 ID:NaBW0/l80.net
>>928
持っていないからわからないんだよね。なので、仕様が変わっていないならというコトワリを入れたんだけど
21日になったら実験してみるわ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:19:24.24 ID:fJzzcqzn0.net
もうゲーム名を真児玉転生に変えるべきだと思う

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:25:33.92 ID:NaBW0/l80.net
陸軍召喚プログラムを開発したマレスケと、その恋人コダマはダイダロスの塔に足を踏み入れた……

チャーラーラ チャーラーラ チャーラー(チャーラー)

チャーラーラ チャーラーラ チャーラー(チャーラー)

ブペペベブペ ブペペベブペっ!
ブペペベブペ ブペペベブペ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:29:41.79 ID:VBdwxjagM.net
>>929
ぉ、Steam版待ちなのかな…何か起きたら報告よろす

自分はキッチリした裏付け取ってはないんだけど、古き友用のハイピクシー(メディアにパワーアップ済み)を召喚するだけでチェンジしか起きなくなるのよ

まぁ単なる試行回数とか運の問題かも知れんけど、ハイピクシーいなければ数回でパワーアップ起こせてるし、チェンジ数十回で苦しんだ時に一度もパワーアップが起きなかったから条件ゆるくなったんかなぁくらいに思ってた

でも他の仲魔が原因の可能性もあるか
録画はしてるけど探すのメンドイので別途…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 21:37:56.23 ID:NaBW0/l80.net
>>932
序列一番のキャラクターだったら、パワーアップ防止を破壊することはあってもストッパーにはならないはずなんだよね
PS2と同じだったらだけど

初見プレイヤーにとってはパワーアップのほうが「有益」なのだとしたら、簡単に防止されてしまう(条件が緩くなった)
というのは、一見すると厳しくなったとも取れますな
リセットを前提としないスキルチェンジってはずれを引くほうが多いわけだし

とりあえず豪華版をすでに買っているので、発売日に4日先行してダウンロードできます。
100時間ぶっ続けでプレイは無理として、ずっと稼働させておくつもり。無意味に世界一を目指します

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 22:43:59.70 ID:N8/W3Pjp0.net
>>931
そっちのコダマかw
明日乃木神社でも行ってこようかな・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 23:50:14.89 ID:JtYNlV6a0.net
ペルソナシリーズは1以外やってるんだけど
女神転生はプレイしたこと無い
そんな人でも楽しめるかな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 23:51:13.78 ID:T9QWd63VM.net
レベル帯的にもろに弱点突かれやすくて使い勝手微妙なものの、何だかんだ毎回サティ使ってしまう
大体ヨヨギくらいだと思うから、弱点塞ぐか他の悪魔で補わないと結構厳しい
スキル変化狙えるスキルが2個あるから、悪くはないけど

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:36:26.06 ID:SbcjMreUd.net
同じ〜無効を持つ同士で合体で〜吸収になる法則って何かありますか?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:38:11.21 ID:u7NNZIR40.net
>>935
ペルソナ的なオシャレでポップなノリとはかけ離れてるからそういう部分に期待しなければ大丈夫だと思う

悪魔合体の際のスキル選択がアプデでこっちの任意になったんで、最近のアトラス作品に慣れてる人には朗報のはず


ストーリーを重視する向きには厳しいかもしれん
雰囲気ゲーだから
やはり、メガテンは合体によって好きな悪魔をビルドアップさせるのが喜びなんで合体と戦闘を思う存分楽しんでほしい

「トウキョウが死んでボクが生まれた」

今聞いてもいいコピーだ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:40:07.44 ID:jaWSQOtr0.net
>>935
これはこれで独立したゲームだと考えた方がいいかもしれない
過去作品の遺産を切り捨てにかかっていたりして、別にメガテン全般について知らなければならない作りにはなっていないし
戦闘システムとか悪魔合体と成長とかは、だいたいの人にはおもしろいはず

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:41:39.09 ID:jaWSQOtr0.net
>>937
スキル二つが合体するという、そのような仕様はないはず

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:43:47.68 ID:u7NNZIR40.net
>>937
ん?
例えば火炎無効を持つ悪魔同士を合体させたら
火炎吸収になる、ってニュアンスかな?


だとしたら残念だがそういうことは起こりません


無効を持つ悪魔がレベルアップの際に
スキルパワーアップ
といって火炎無効が火炎吸収になることなら一定の確率で起こります

ある程度のリセマラが必要かな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:44:09.07 ID:SbcjMreUd.net
>>940
ありがとですやっぱりそうでしたか
Wikiのイヌガミのとこに書いてある内容がよく分からなくて
衝撃無効と衝撃無効で衝撃吸収イヌガミになるやつ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:46:35.69 ID:SbcjMreUd.net
>>941
なるほど
「合体後」にスキルパワーアップ狙ってという意味だったのですね
ありがとうございます

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:49:21.21 ID:u7NNZIR40.net
>>936
友よ!
パールバティになるから二度お得なのよね
女悪魔連れ回したい身としては

ただ、回復役としてはショボいから仕込みが必要ね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:51:44.58 ID:u7NNZIR40.net
>>943
いや、でもキミの発想はスゴくいいな
スキルを合体させる発想はなかった

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 00:52:53.14 ID:vJgpMOR10.net
>>938-939
戦闘とかビルドを楽しむ感じなのね
ポチります

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:03:52.42 ID:u+kHmE8h0.net
>>945
ドラクエかポケモンみたいなのでそんなのあったのでWikiの書き方見てそういう感じなのかと思ってました
あとヒートウェイブがなぜ物理属性なのか解せません
ベギラマみたいなのを想像してたのですが
筋肉の熱気による熱風なのでしょうか

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:04:07.72 ID:jaWSQOtr0.net
>>942
合体直前に無効を吸収にパワーアップできるなら、合体後に吸収を継承させられます
PS2だと任意に継承できないので、おそらくノイズを消すためにわざわざ無効を二つ併せておいて、どちらかを継承させ、合体作成あとにパワーアップして完成させるということではないかと思います

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:04:38.70 ID:u7NNZIR40.net
>>945
メガテンやったことない人は合体っていっても
なんの合体かわからんもんな

悪魔A+悪魔B=悪魔C

悪魔の合体なんよ んでこの際にAとBが持つスキルを
Cに継承可能という意味

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:07:08.08 ID:jaWSQOtr0.net
>>947
たぶん「熱波」という技の名前なのでしょう
斧技に「アックスボンバー」ってのがあったとして、実際には火薬での爆発はしないように

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:07:54.75 ID:u7NNZIR40.net
>>947
考えるな、感じるんだ
メガテンは
火炎 アギ
氷結 ブフ
電撃 ジオ
衝撃 ザン
の四属性の魔法がある

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:08:20.99 ID:TOdKMNRca.net
変異とかピクシー変化はパワーアップ歴リセットされる?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:10:02.55 ID:jaWSQOtr0.net
>>952
されない。パワーアップでメディアを覚えてハイピクシーになった後に、ジオがマハジオにアップすることはないよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:11:27.20 ID:jaWSQOtr0.net
ピクシーについてはエアロスにした後にジャックフロストからランクダウンしてピクシーに戻せるから、それを使えば無限に仕込めるけど

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:12:36.31 ID:ZlgFLBo40.net
変異はリセットされない
スーパーピクシー化はわからん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:16:51.89 ID:u+kHmE8h0.net
>>948
そのPS2の下りでやっと理解できました
ありがとうございます

>>949
メガテンはやってたんですが、当時は魔法が弱くてずっと武器と銃をぶっぱなして最後に天罰のゲームでした
そう言えば今回はいつまで拳で殴ってるんでしょうか?

>>950
シャイニングウィザード的なやつですね
プロレス技なら確かに超物理で納得です

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:21:35.55 ID:jaWSQOtr0.net
スーパーピクシーになったらリセットされると思うけど、スーパーピクシー自体に変化可能スキルがなかったと思うのでストッパーとして機能するかしか調べる手段がない、、、のだけど、序列トップなのでPS2だと調べようがない

序列に関係なくストッパーになるとしたら、調べるのは簡単

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 02:40:10.83 ID:eZlWUVqm0.net
CEROあるのにネコマタが真I仕様じゃないのはなぜ?
あのネコマタならセンリにしないで最後までつれてくのに

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 03:01:54.63 ID:TepFemvFd.net
アイアンクロウネコマタ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 06:35:01.12 ID:VUWEGw8ba.net
3Dだからイロイロ見えちゃうだろ
お前のマ○ラ様を刺激しないためさ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 13:13:36.29 ID:n6zPnOzia.net
アイアンクロウヨシツネ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 13:59:48.47 ID:RA+vgEr20.net
GWセールで買って積んでたのを崩し始めたんだけど、アナライズで弱点とか調べても
プレイヤー本人が記憶してないとダメ?
ペルソナは一度調べたら以後は戦闘中に何度でも確認できたと思うけど・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:10:11.50 ID:jaWSQOtr0.net
暗記するかその都度アナライズしなおすか、攻略サイトを見るかです

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:23:49.79 ID:3SUQPJvlM.net
後継作品ならそういう機能が充実してるけど、これは覚えるしかない
邪教の館でも見れるし、意外と覚えるもんだよ
いつまでもアナライズで枠占有するのもキツい
反射が怖ければ、仲魔に撃たせてもいいんだし

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:27:21.28 ID:RA+vgEr20.net
やっぱりそうか・・・ならアナライズ消しちゃっていいのね
ただ邪教の館で見れるってことは一度でもアナライズしておかないといけないのなら消すに消せないけど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:31:00.26 ID:jaWSQOtr0.net
>>965
http://getupsteam.web.fc2.com/SMTN/DemonList/Pedia/Pedia_JP.html

敵属性などについてはこのサイトが見やすいと思います。

まあ、自分が作ったんですけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:31:04.36 ID:N2w4gvEfa.net
昔の作品はアナライズはコンプが管理とソウルハッカーズには攻撃行動の相性が見れるギボ・アイズまであったから真3のアナライズは意図的に不便にされてるのかな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:52:12.73 ID:iPOpa2WK0.net
相性は暗記してるが使ってくるスキルはたまに抜け落ちるな
その辺もっと確認しやすかったらよかった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 14:53:07.82 ID:jaWSQOtr0.net
敵使用スキルは味方として作成した場合のデータとちょっと違うからなあ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 15:00:07.68 ID:lqefAQCG0.net
一番アナライズ使いたいボス相手だと???になって役に立たないから遠眼鏡はいっつも5万マッカにしてる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 15:15:30.33 ID:0EQKrjm70.net
【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★328【HDリマスター】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1620886494/

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 15:32:32.37 ID:3SUQPJvlM.net
換金してもいいけど、DARK系仲間にする時に使えん事もないから残してる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 16:14:21.55 ID:2XHLhSfEd.net
金なら牛像を売ればいいから取っておく

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 16:34:53.60 ID:u7NNZIR40.net
>>973
牛像

なんのことだろう?
牛頭天王では意味わからんし・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 16:50:12.74 ID:2XHLhSfEd.net
DLCで拾える換金アイテムだよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 16:53:21.61 ID:u7NNZIR40.net
>>975
すまん、DLCはまだ手出してなかった

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 17:06:24.20 ID:3SUQPJvlM.net
>>971
乙カジャ

最悪DLCがなくても、終盤限定でワープゾーンがある

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 17:17:19.63 ID:jaWSQOtr0.net
>>971
ありがとう。そして大変申し訳ない、950を踏んだのは俺でした

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 18:41:26.48 ID:UMiwWrb60.net
埋めがてら真5は犬系の悪魔増えるといいなー
ドアマースとか!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 18:53:44.90 ID:jaWSQOtr0.net
犬苦手なんだよなー。ケルベロスとかはライオン風味だけどいちおう犬系だよね。
猫となると、フラロウスやオセも含まれるのか

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 19:53:03.38 ID:FTeyboAa0.net
タヌキ出そタヌキ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 19:54:17.50 ID:jaWSQOtr0.net
狸ってくくりは日本独自みたい。ほかの地域では犬と区別されないとか
センリって、仙狸と書くらしいんだけど、化け猫のことだったり

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 19:55:05.81 ID:N2w4gvEfa.net
フリフリウォール

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 20:57:44.88 ID:KV0zDR110.net
セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。
参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も

次はソウルハッカーズらしい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:00:01.71 ID:ZlgFLBo40.net
おお、ハッカーズはいいな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:07:47.53 ID:RJYbRQVEa.net
ハッカーズかぁ…デビチル再展開してくれねえかなぁ(´・ω・`)

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:11:31.53 ID:jaWSQOtr0.net
デビルサマナーを先にやってほしかったなあ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:12:18.52 ID:N2w4gvEfa.net
ああネメッチーからやっと解放されるのね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:20:38.59 ID:u7NNZIR40.net
アバチュじゃないのか・・・
まぁいい、今回のノクターンリマスターも僥倖だったんだ
じっくり待ちゃいいんだろ?
リメイクもいいが5の情報は?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:28:54.49 ID:FcC4BuRvp.net
メッチー!?メッチー!!
メッチー!!!
ックゥーーッ!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:29:36.69 ID:jaWSQOtr0.net
>>989
セガハードで出した遺産を優先的に考えているってことなのかと

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 21:51:15.94 ID:LtrkEMpm0.net
アバチュは二作分出さないといけないから後回しかな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 22:00:58.57 ID:KV0zDR110.net
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210513o
ちゃんとソースを貼れば良かったねすまん

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 22:01:52.44 ID:u7NNZIR40.net
>>991
んだな
ヴァーチャファイターって段階で透けて見えるわな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 22:51:37.28 ID:jaWSQOtr0.net
>>994
売れないもの、再開発コストが低いものから先出しで、
反応を見たりテストして、本命については期待感を高めてから出すのかなーとも思う

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 23:49:42.69 ID:u7NNZIR40.net
>>995
好きな人には申し訳ないが、今さらヴァーチャファイターなんて出して売れるのかよ?としか思わない


だったらシェンムーとか久しぶりにサカつく(これも需要あるか怪しいがw)やりたいな

>期待感を高めてから出す
だから真5の続報がさっぱり出んのかな?
逆効果な気がするが

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 23:56:41.31 ID:u7NNZIR40.net
>>996
埋めついでに

シブヤのデカラビア様はいつまでフォルネウスを待ち続けるのだろう?
周回するたび胸が痛む

サブイベント用意すりゃよかったんに

真相を知ったデカラビア様が人修羅への復讐に追い回す、とか


もしくは人修羅と戦って初めてフォルネウスが人修羅に破れたことを悟る黄金期少年ジャンプ的な展開

なんかあそこまで放置されてるのも違和感がある
オレだけ?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 01:01:31.16 ID:PHCiKeDX0.net
>>997
デカラビアは知っている。
友がもう、ここには来ないということを。

ただ、それを認めたくないだけなのだ。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 01:04:05.22 ID:3QJmRlkz0.net
>>982
もともと中国で「狸」って漢字はヤマネコなんかを指してた
日本(本州)にはヤマネコがほぼいなかったから、「たぬき」に当てられたとか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 01:13:02.50 ID:myrdcV0p0.net
次スレ

【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★328【HDリマスター】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1620886494/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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