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ブリガンダイン ルーナジア戦記18

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 15:55:25.71 ID:OpiRErmDd.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記14
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1596739558/
ブリガンダイン ルーナジア戦記15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599797163/
ブリガンダイン ルーナジア戦記16
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606123710/
ブリガンダイン ルーナジア戦記17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1609514916/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:28:52.83 ID:fPQSO4sSp.net
麾下の者どもよ、>>1に乙れぃ!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:35:27.95 ID:uDBCctQ00.net
>>1
ノーザリ乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:43:48.95 ID:Q8fnV2iW0.net
ザイ派ルーンの騎士結束の>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:55:44.12 ID:6BMNUWFg0.net
>>1

ソフィー加入とロレンツォ加入は択一だと思ってたんだが
ソフィーちゃんは所属国が滅ぼされても複数回転属するから
自国でミレルバ滅ぼす(ロレンツォ先生加入)
 ↓
ソフィーちゃんの士官先を滅ぼしてもらう
 ↓
自国に士官してくれるまでリセマラ
とすればミレルバ以外でも2人揃えられるのだろうか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:32:44.47 ID:mnim7jT70.net
このゲームちょっと前から気になってるんだけど安くても5000円ぐらいするからちょっと二の足踏んでる…
実際値段相応の価値というか面白さはあるの?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:36:29.07 ID:EktK50OHa.net
体験版があるんだからそんなの自分で判断するもんでしょ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:47:05.15 ID:mnim7jT70.net
>>7
体験版は結構ビビっと来る出来だったんだけどやり込み要素とかが気になるんよね
歴史系シミュゲーみたいにいくつかの時代があってシチュエーションが変化するとかある?
それともあの時代のみで国家を選ぶ感じ?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:56:24.86 ID:EktK50OHa.net
体験版やれば5000円程度の価値があるかどうかは分かるやん
やった上で5000円程度を惜しむのであれば止めとけば、としか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:57:40.02 ID:mnim7jT70.net
>>9
なるほどなあ
今回は見送るわ、ありがとう

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 00:04:32.41 ID:JS82Ve/np.net
マナ・ストーン(ブリガンダインの核)って最初は5ヶ国の騎士それぞれが持ってたっぽいのになんでザイ将軍の時代にはマナサリだけに集まってたの?
ルドの先祖とかが卑怯な手で全回収したんか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 00:46:09.49 ID:WKNUfej20.net
白と黒の防御属性って弱点にはなるけど耐性になる事は無いからトータルで損だな
ロイヤルガードと違って属性的な弱点消せないのはパラディンの弱みになってるって事かな
強いと思われるものにもちゃんと穴があってよく考えられてる

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 01:01:32.56 ID:mGfMpRjsp.net
メインだと職業よりキャラの強さのが表に出てくることが多いね
イエナとかハンターでは馬鹿みたいに強いし、
シドとかレベル30行くともう包囲されない限りカスリもしない0%の無双状態

グスタファでレンセイ使ってたら同じソードマスターなのに使っていて泣けてきた

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 01:55:02.97 ID:cgStcEkZ0.net
今PSストアでインディーセールやってる
風間雷太氏がイラストレーターを担当したSRPGのマーセナリーズウィングスがセールで安いよ
ルーナジア戦記と絵柄がだいぶ違うけどw

スレチすまん

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 08:22:19.60 ID:rgZW/7ak0.net
>>12
細かい点だけど、攻撃側が無属性なら防御属性の白黒はダメージ軽減になるね。無関係補正であって耐性補正ではないから厳密には耐性とは呼べないけど。
ちなみに無属性の攻撃に対する防御属性としては、赤青緑がx2なのに対して白黒はx3で白黒の方が効果が高いね。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 10:21:46.31 ID:MB5ccEUh0.net
レンセイって旧ハザム国の王族なんだっけ
そこらへんのおっさんにしか見えんが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 10:48:37.07 ID:iHlmyqBwd.net
>>11
あの5人は全員マナサリの騎士だったか、マナストーン入手後5人揃ってマナサリに仕えたんじゃね?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:57:44.73 ID:N76iV1ulM.net
>無属性の攻撃に対する防御属性としては、赤青緑がx2なのに対して白黒はx3で白黒の方が効果が高い

これ知らなかった。一概に白黒が弱いわけじゃないのね
ただまあ耐性は1個でも持てば相手の玉数が多いほど効果増大なのに対して同属性と無関係補正は
玉数で上回らなきゃいけないから、白黒に弱点がより有効なのは変わらんか

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 14:59:46.89 ID:+KTmFO9Wa.net
無属性攻撃に対する防御属性の軽減確認してみた
白黒も赤青緑と同じで一つにつき2%だったけど何か条件で変わるのかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 15:39:00.26 ID:RugiphvNM.net
属性はマジでもっとシンプルにしてほしかったな。
複雑すぎて戦略に組み込みにくい。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 18:10:58.72 ID:WLdDZlqi0.net
こないだ他の某SLG大作製作の人がプレイ終わったと評価していたけどまぁここで言われている通りだね
騎士が100人もいるのに色々もったいないと言っていたよ
やり込み要素も薄いしな

属性とか揃え効果は次回作ではなくして欲しい所だな
発端のディアブロ4でもセット装備はなくすかもしれないと検討していると言っていたし、あちこちでセット装備はパクられてるからね
安易に属性とかセット装備とか他のゲームからパクる事はやめてほしいな
あって楽しいか?と言われるとそうでもないとしか言いようがない

このゲームならではの包囲システムは素直に評価したい
これがあるから命中率が低いモンスターが使われなくなるということが起こりにくくなった
MP切れたモンスターも包囲で使い道出来た

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 18:13:25.34 ID:WLdDZlqi0.net
ヒールとかでも使うときはHP少ないモンスターに自動的に合うように使いやすくされているし、
地形にカーソル合わせると命中率とか回避率が出るのは良い要素だと思う
初心者にもわかりやすい
しっかりと細かい心遣いができていると思うよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 18:31:01.05 ID:uJqbzUBCp.net
タイトルにもなってるブリガンダインがセット装備のせいで微妙になるのはなぁ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 19:17:51.96 ID:qdOZu4vWM.net
属性に関しては、戦闘が始まった以後の煩雑さを無くしつつ思考性を持たせてるから俺はいいと思う
いざ戦う段になればいつも通り殴るだけだからな
「考える事は多く、でも操作はシンプルに」ってのがこのゲームの良い所だと思う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 20:09:18.54 ID:kMGMZbtza.net
属性は正直そこまで気使うの幻影2の属性マシマシ軍団くらいで
普段は有利不利程度の認識で十分だし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 20:49:33.69 ID:gVXM/kpua.net
国ごとに色の偏りがあるわけでもなし、結局脅威の高い順に集中攻撃で叩くだけだしな

役割被りでいいからもっとモンスターや職業の種類が豊富で、国毎に特色があるなら編成で属性揃えたりする意味もあるんだけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 22:36:24.60 ID:WLdDZlqi0.net
普段は属性迄は考えてられないわ
部隊をコロコロ変えれるもんじゃなしな
属性とかやるくらいなら、スキルとか多い方が楽しめると思う

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 00:23:56.72 ID:xT3ZKSm3p.net
シュガーちゃんやリシェちゃんみたいな華奢な女の子にゴーレム系やギガース系のゴツいモンスターを率いてもらうのが俺のジャスティス

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 00:42:22.62 ID:TKbp791j0.net
星3の防具より星2のブラックハットが有能すぎる
ここの開発はどれだけ再移動が強いかよくわかっていないようだな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 01:40:43.04 ID:QXapKqBs0.net
最初に属性モリモリがヤベーって分からせてくれるのはルド様
メリットもデメリットも

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 02:18:20.09 ID:xT3ZKSm3p.net
戦場でサイラス殴った時の「痛い!」がウザすぎる
痛いの嫌ならさっさと子供達の所に帰れ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 06:54:54.60 ID:PTxoly+iM.net
攻撃フェイズで相手がどう動くか分からんから、狙い通り個別にぶつけるのは難しいけど
CPUはどういうわけか召喚に偏りがあるから、情報画面から見てこの国なんとなく青が多いなーってなったら
なんとなく緑装備持たせておく、そしたら結果的に有利な組み合わせが増えるってのはある

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 07:32:06.82 ID:JZRo04F3p.net
ラングのような三すくみゲームだと面白いんだがな
15世紀のリアル戦闘元に作られたみたいだし
FEの三すくみだともう面白く無い

属性とか部隊チェンジは幻影の高レベルだけくらいかな
あれが1番難しかった
特に自由の幻影だと弓連中がヤバかった
他の幻影も部隊がバラバラに初期スタートされるのできつかった

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 09:27:15.41 ID:OCISY6v90.net
>>29
ブラックハットと上級エレメントの組み合わせは強い

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 00:07:32.24 ID:+OVkAIh7p.net
レイ解放したくてチャレンジモードやってるけど全然スコア貯まらん
みんなこれすんなりクリア出来てるのか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 08:17:47.32 ID:uQWugTdXa.net
後半〜終盤でけっこう稼げるようになるよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:15:04.39 ID:JNbci/Va0.net
騎兵>歩兵
槍兵>騎兵
歩兵>槍兵

はイメージとしてしっくり来るからわかりやすいんだよな・・・

属性で三すくみやられてイメージがわかないから覚えにくい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:21:56.44 ID:104tUO/j0.net
火・水・風・光・闇の5属性だから5ヶ国だったら綺麗にメイン属性割り振れたな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:23:33.58 ID:f2X0RliMM.net
水は火を消す
緑は水を吸う
火は緑を焼く
って覚えてるけどフレイムがサンダーに強いってのが意味不明なんだよなw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:37:52.84 ID:Kayx61fA0.net
ペガサスってクラスチェンジ意味無いよな
ナイトメア1択やん
たまに攻撃も出来て(反撃受けない)、騎士でも100%のウィークネスやマジックダウンのナイトメアが優秀すぎるやろ

ペガサスとか敵の弓にすぐ死ぬだけだし、攻撃も反撃受けるしで良い所なしや

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:40:35.02 ID:JKvV5Liba.net
三すくみはポケモンと一緒だから自分はすぐ馴染めた
ドラゴン、蛇、マンドレイクがポケモンで最初に選べる御三家っぽい
>>38
6カ国にきれいに収めるなら無属性入れたらよかったんだろうか
無属性は基本不利だけど君主は強い技が揃ってる最強の武芸者キャラであとの5カ国君主は魔法戦士とか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:52:46.79 ID:5U+dsww6M.net
>>40
ハーロウの有用性に気づいとらんとは。
このゲームで必中攻撃のありがたさがわからんのか。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:53:32.88 ID:eN5L71qqp.net
ティムはグスタファの国家カラーとかもあって黒属性だけど内面は1番白いな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:16:25.60 ID:104tUO/j0.net
最強法王ルドさんとその他5人の魔法剣士君主

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:10:42.61 ID:Kayx61fA0.net
>>42
いらん

包囲で全く問題無し

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:12:24.07 ID:Kayx61fA0.net
むしろ敵がハーロウ掛けすぎだな
いざというときにヒール出来ない事多い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:24:34.23 ID:f2X0RliMM.net
レベル2、3のモンスターにハーロウかけて騎士にトドメさすと一気にクラスチェンジできたりするからな
その戦闘のことだけ考えるならナイトメアのが使えるけど、長期的な見方をすればペガサスも強い

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:30:45.70 ID:CmoOK148a.net
ペガサスもナイトメアも半々くらいでクラスチェンジしているなあ
ハーロウもだけどペガサスは地形関係なく移動できるし なんだかんだで重宝している

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:45:04.23 ID:C2Cbal/EM.net
プロテック、ウィークネス、ベノム(毒)、メディカ位以外の状態変化魔法にMP使うの勿体ない。
縛ってて苦戦するからなおさら。
誰か他の魔法の良さをアピールして使い所を教えて下さい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:50:16.91 ID:7rNvcDGX0.net
経験値アップでクラスチェンジが早くなる、できる人数が増えるから
戦力増強目的だとペガサスは有用
ナイトメアは決戦兵器の補助

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 18:41:41.15 ID:5cQp0jn00.net
ベノムの毒確率もう5パーセントで良いので上がればいいのに

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:17:27.71 ID:qOKqyjOO0.net
戦術的には黒馬が有用
戦略的には白馬が有用

一長一短

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:38:35.90 ID:9VZyZBum0.net
Lvアップ時にペガサスの方がMPとINTの伸びがいいみたいだから、ヒール要員としてはペガサスの方が優秀かもしれない。
ウィークネスが強力だから自分もナイトメアを優先してるけど。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:41:15.88 ID:ySLoAIll0.net
カスタムの難易度敵最高でやっていると敵のモンスターのレベルが高いから経験値が多いせいもあってハーロウはほとんど使わないな
包囲があるからギガース軍団で遊んでいても命中率は気にならなかった

使われているかどうか知らんけどよく使う魔法はディメンション
レベルは高くて倒すのは苦労するけど頭が悪いモンスターにかなり有効
すぐそばに転移する時もあるけどw
ゴーレムなんかは100%だし、敵の軍団が強い時は頭が悪い騎士に一か八かやる時もある

たまにグラビティ
敵が得意な地形にいる時はこれで命中率とかを上げたり、回復を阻止したりできる
後はパラライズやペトロもユニコーンとか治す奴がいないなら、頭悪いけど強いモンスターはフルボッコにできる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:45:26.51 ID:8mndHKDo0.net
チャームも割と有りだな決まりさえすればと相手にメディカ無ければという条件付きだが実質1発除去と捕獲にも役立つ
後はフライングもありかな森とか水辺でプラス補正の無い騎士にかけておくと便利、また通常攻撃の殆どは対空が三角だから山が無い状況で回避が高いシーフ、ダンサー系にかけて置くと優秀な寄餌になる(囲まれたり、弓兵や魔法には無意味だが)

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:28:51.33 ID:SOlnv6w5a.net
ディメンジョン、前作では黒馬が使えたから多用したんだけどな
今作では使い手が限られるから使用頻度が激減したな
まあ、確殺に近い壊れ性能だから乱発出来ないほうがゲームとしては良いのかもな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:54:41.35 ID:eN5L71qqp.net
フォルセナ騎士とルーナジア騎士の共演見てみたいけど絵柄が違いすぎた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 23:10:57.08 ID:xr5ns3tep.net
エリアヒールとホリワとメテオ使えるルシファー先生はまだですか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 23:15:13.38 ID:xr5ns3tep.net
>>49
魔王バール辺りに再移動覚えさせた上で、パラディンにしてフライング掛けて突っ込むと笑える戦力になるで
移動アップと盾率アップ装備持たせたら地形を問わない要塞と化す

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 23:47:28.15 ID:7lQfE16s0.net
>>49
ソリッド便利。
相手にメディカ持ちがいなければ即死魔法だし。
騎士にかけて逃亡阻止し、モンスターから装備奪ったり全滅させて戦力削ぐとかね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 00:04:27.25 ID:O1E7WjYa0.net
今回は使えない魔法は無いね
強いて言えば使えないわけじゃないけど使わないのがレジストやスペルブレイクくらい

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 00:07:33.43 ID:O1E7WjYa0.net
ああ、あとエリアメディカも使う機会ねーわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 01:58:17.03 ID:qK1jqnmGp.net
山だらけのマップがあったらモンク系騎士が輝けたのに

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 03:55:09.97 ID:joPIDuC4p.net
同じ女性のスナイパーとかめちゃくちゃ強いのにな
モンク系は弱過ぎてw

スナイパーにリアクトかけて敵の魔法使い系騎士とか防御低い騎士に2回攻撃、トドメにハイケンタウロスで戦力差あっても1部隊簡単に撤退させれる
落鳳弓とかあるとさらにめちゃくちゃw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 03:59:30.91 ID:joPIDuC4p.net
4ヘックスの射程はやり過ぎだと思うな
射程4は前作は大型ボウガンのゼメキスだけだったのに

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 09:44:20.65 ID:pMEqPNyCp.net
アーチャー系の技は遠くまで届くけど隣接してる敵には当てられないとかならバランス取れたかな
太閤立志伝5の個人戦での弓矢がそんな感じだったはず

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 11:01:38.93 ID:0nvForst0.net
モンクはこっちのターンでは反撃受けず、さらに吹き飛ばして空いた場所に味方が入って火力アップ
相手のターンになる頃には味方がモンクの周りを固めて吹き飛ばしの逆用を防ぐ…となるのが理想
敵の位置や味方の移動が絡むので、常にメリットを最大化できるわけじゃないからクセがあるが
状況がうまくハマれば悪くない
アルスンとか強いのはあえて吹き飛ばしを逆用させてダメージをバラまくのもいい
まず当ててこそなのでサイラスみたいなモンクのくせに低AGIはどうしようも無いが

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 11:32:21.27 ID:VtWxOlUNa.net
アルスンは脆そうに見えるのか敵がよく狙ってくれるので
反撃無双しまくりで凄く強く感じる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 11:52:59.40 ID:pMEqPNyCp.net
ロマヌフってプリースト系にしてはHP高めに設定されてるんだな
ルドが斬りかかる前に毒盛ってたのは確実に息の根を止めるためだったのか

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 15:52:11.52 ID:qG/IpGG80.net
ハンターは回避率も高いから再移動取得して森に行くだけで避けまくれるし、サウザンドは殆どメテオだしな
しかも空中の敵にはメテオより強い

接近しても打ち返せるし、斬り払い以外にはかなり強い
筋力強いキャラをハンターにさせると無双ゲー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 16:15:09.11 ID:0nvForst0.net
しかもSTRゴリラのイエナがいるノーザリオからダメ+30の落鳳弓が出るっていう
シナリオ的にもゲーム的にも公式のイエナ推しが半端ない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 16:32:04.51 ID:sgOC7bhy0.net
美男美女キャラは大体優遇されてる
シドとかもやたら強いし

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 16:49:16.89 ID:rbLE+0Gy0.net
まあブリガンダインに限らず
イケメン美少女は大概優遇されるからな…
真逆狙うゲテモノもごく稀に出るけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 17:18:25.44 ID:VtWxOlUNa.net
顔だけ見たら絶対優遇されてそうなのにそうでもない人たち
アリアナ、フェイ、マクシミリアン、カトリー、ティタニア

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 17:29:18.95 ID:sgOC7bhy0.net
カトリーの紹介文の「特別な自白のさせ方がある」って色仕掛けと思わせて普通に暴力なんだろうな
鬼軍曹みたいな性格してるし

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 18:19:45.98 ID:JYBAcp5D0.net
麻痺と防御力アップとかそのほかの効果でそのうち治るやつの効果時間教えてください

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 19:34:37.46 ID:qG/IpGG80.net
むしろ、ジェイドやロビーリオとかが最強のがクレーム来るだろw
それなら美女やイケメンが最強のがいい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 19:48:26.20 ID:VtWxOlUNa.net
でも寝返りおじさんああ見えてカトリー、ティタニア、ラーゴ辺りより有能なんだよね
胃痛おじさんと違って統魔成長Bだからね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 20:01:22.60 ID:8yLlNsVy0.net
イエナがゴリラ呼ばわりされてて笑う
気に入ったからこれからゴリナと呼ばせていただく

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 22:15:27.36 ID:YyumbWUk0.net
>>29 >>34
エレメンタルブーメランの量産戦術が有効かどうかロード高山で延べ150人の騎士を投入して
ブラックハット2つ入手。カスタムでアイテム100%で引きこもりすればってとこ。
入手率とセットボーナスを考えて敢えて★2つにしてくれてるのかも。数集めるのきつい。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 22:33:33.24 ID:4zTX+suM0.net
ハンター軍団はシノビでやったよ
自分の自由幻影作ってみたよ
シノビは女子が多いからハンター大量作成して訓練でハイケンタウルス大量作成、弓を大量発掘していた

カスタムで敵の難易度最高にしてたけどそれを感じさせないめちゃくちゃな強さ
シャドウゴブリンも何匹が入っていたから無双モードだったw
集中攻撃でどんなやつもすぐにキルできる
唯一の赤属性のエンシェントとかエルザをちょっと倒すのがてこずったぐらい

銃は剣より剛し!と言うのはほんとだわw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 07:15:15.55 ID:TV0KQnpep.net
高潔の鎧がブリガンダインの鎧連中より遥かに強い件について

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 12:49:00.84 ID:iNu4tZHSp.net
チャレンジモードでマルコシアスとアブリルが同軍にいて龍が如くみたいな絵面になった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 13:16:07.78 ID:Wf3ZJImDM.net
ヴェインとガスパーとディゼニスも入れようぜ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 14:25:46.72 ID:jgegyoIa0.net
中の人的にギリアムが適任なのでそいつら全員率いてもらおう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 14:41:01.99 ID:9Sr9A1710.net
同じ宗教国家の神官でもパテルヌスは優秀だったのにギリアムときたら

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 15:03:30.93 ID:CBgcxNLs0.net
あっちは適当に女王選ぶ以外マナサリみたいに基地外じみた国じゃないし…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 15:30:12.38 ID:iNu4tZHSp.net
マナサリではマナの泉より教育房を見学したい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 15:32:38.72 ID:cexo8znJr.net
ギリアムが1番輝いてる瞬間はルドにヴェールかけてる時

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 15:49:11.25 ID:9Sr9A1710.net
補助魔法のヴェールの話だけど一瞬結婚式かと思った

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 16:08:37.45 ID:Zdi9PSJ10.net
ルド様♀「ブーケ投げるわよ〜」

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 16:25:15.85 ID:91csjIsf0.net
俺も結婚式かと思った
魔法か

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 16:33:35.55 ID:iNu4tZHSp.net
白龍の湯って男が入ったら女体化するのかシュワちゃん映画のように男体妊娠するのか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 16:45:36.14 ID:91csjIsf0.net
そんなことしたら忍び族に捕まって色々されて処刑される

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 16:49:27.05 ID:9Sr9A1710.net
ルビ子 文学少女
ルド子 女帝
ティム子 堅物眼鏡っ娘

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 18:11:59.59 ID:6BArDz690.net
ジンジャ夫が気になります

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 18:42:38.94 ID:TV0KQnpep.net
君主みんな若過ぎw
ルドとか30歳いっていても良かったな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 18:43:51.23 ID:GNYUwgwxx.net
ステラが最年長だもんなあ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 19:02:07.43 ID:W0ISxMnua.net
ルドとカイルは前作のヴェイナートとグイングラインみたいな感じなのかと思ってたら
20も歳の差があったとは

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 19:10:29.58 ID:6YNtoEmMa.net
マナの泉に射精したら生きたまま白龍の湯に湧き出るシステムだと思ってた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 19:58:27.18 ID:TV0KQnpep.net
ステラとかタバコ咥えてその辺のぱちんこ屋に居そうだし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 21:56:03.94 ID:Gnz+flTtH.net
ルドは30超えたらもうちょっと落ち着いてあの出鱈目さによる魅力はなくなりそう

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 22:00:08.55 ID:W0ISxMnua.net
いやルドなら歳を重ねれば重ねるほど拗らせるだろ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 22:34:52.73 ID:iNu4tZHSp.net
親子くらい年下のルドにあそこまで心酔できるカイルわけわからん
頭おかしいザイ派同士で気が合うんだろうけど

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 22:36:28.30 ID:91csjIsf0.net
カイルはルドのとーちゃんなんじゃね
龍が如く7そうやったやん

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 23:06:19.14 ID:9Sr9A1710.net
ルド母はストーリーに一切出てこないけど、
夫のロマヌフと同じくモハナ派擁護者だったので過去にルドが殺してますとか言われたとしても驚かない

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/01(月) 23:06:19.99 ID:TV0KQnpep.net
FEとかもそうだけど子供同士の国争いだな
リアルでは20歳の国のトップとかいくら能力が高くても国民に叩かれまくりそう
シングスタフが10歳で討伐したってのもスゲー設定だな

やっぱシナリオ書いた奴クビにした方がええなw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/02(火) 03:49:55.86 ID:cxo6P2NB0.net
ノー「灯利権よこせやゴルァ」
貝 「No差別!制度改革!」
忍 「人権を我らに」
マナ「モハナ派はクソ」
ミレ「海賊サイコー」
グス「鰤欲しいけど無くても俺ら国作ったし!」

国ごとの設定は良いと思うんだけどね、ルーンの神がいろんな意味ですべてぶち壊してる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/02(火) 08:20:28.99 ID:HaeEEHkia.net
ルーンの神は本当に争いの元凶だったのだろうか
コナンが勝手にそう推理してるだけでEDでは真相は分からないって締めてるし
コナンの復讐に利用されただけなんじゃないかって気が

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/02(火) 11:06:53.84 ID:BDbtK6TXp.net
ルーンの神を倒してもマナは変わらずに降り続けるんかな
倒したら大陸全土がデスバレー化するとかないよな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/02(火) 20:08:07.46 ID:8prPLWGCp.net
全般シナリオは糞だけど、1番いいシナリオはグスタファだな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 06:05:16.50 ID:LzmzFfBP00303.net
>>109
ぶっちゃけそうとしか見えんよなアレ
コナンも偉そうだし自分勝手だしで感情移入しづらいし
両方シバくルート有れば良かったのに

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 09:36:37.98 ID:daYw7jZbp0303.net
ルドでオーロラ側に付くと偉そうなやつ同士でノリが合ってるような会話してて草

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 14:42:32.06 ID:bXzn4eFp00303.net
BGMの最後のアンロックって何処の曲?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 14:46:50.62 ID:b2yeE+7W00303.net
チャレンジモードクリアすると解禁された気がするから、多分エンディングとか

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 19:28:17.13 ID:HZtat4nl00303.net
ケモ成分強いメスケモが好きだからアンクルトビーが女だったら好みだった

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 20:15:54.61 ID:LzmzFfBP00303.net
>>108
ラスボスがどうしても必要だからとはいえ
本筋にあんま絡まんかったっぽいルーンの神を行き成り本筋に無理やり引き込んで
元凶はこいつですよ!こいつ倒せば丸く収まるよ!みたいにするからな…
前作のアウロボロスも唐突で萎えるって意見多かったし
IFの今は亡きスペフォみたいにルートごとにラスボス個別で用意されてたら良かったんだけど
要領の関係上難しいわな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 21:27:04.99 ID:naZhWiEf00303.net
ノルとかグスタファの暗殺者なのにレンジャーは違和感有りまくりや
そのまま育てるとトレジャーハンター・・・w
いや、トレジャーハンターは違うやろw
女キャラにしてアサシンで良かったろうに

イオアナといい感じで2回も会話あるのにそのまま特に何も無く終わるのがね・・
統一したらエンディングで2人はなんか変化あるとかあれば良かった
サブキャラの扱いも投げやりすぎ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 21:40:48.78 ID:P1jZvcbC00303.net
開発に忘れ去られた典型的なキャラ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 22:00:06.45 ID:dR5l4WBta.net
アウロボロスはともかくハゲはちゃんと黒幕ムーブしてたからまだいいと思う

コナンが好意的でもない登場したのにあっさり信じちゃってるのが違和感ありまくるわ
いっそコナンの陰謀で神殺しに加担しました、真の黒幕はヤツでしたの方がスッキリする

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 22:05:20.31 ID:HZtat4nl0.net
かみに ケンカをうるとは・・・・
どこまでも たのしい きしたちだ!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 22:06:56.48 ID:3L4p3e3ld.net
途中の首都襲撃イベントも意味不だったわ
ブリガンダインが守ってくれた〜とか言いながらあっさり負けるし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 22:10:49.80 ID:tvqzjUa90.net
まぁレンジャーは撹乱や偵察を行うものを指すみたいだから暗殺者キャラがそれでも違和感は余り無いな
最終がトレハンなのはちょっと合わないが

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 22:15:54.37 ID:naZhWiEf0.net
首都襲撃!

→みんな持ち場離れて全員首都に

その後何事もなかった様に持ち場戻る

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 23:19:45.31 ID:daYw7jZbp.net
ガイムール√のラスボスは覚醒したアブニールにしよう

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/03(水) 23:45:43.43 ID:P1jZvcbC0.net
ガイムールって確実にムール貝からきてるよな
ストーリー作った人の好物なんやろな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 01:15:39.58 ID:Jo+s5+GXa.net
そしたらマナサリは逃げたデブとおっさんがラスボスでー

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 01:31:44.40 ID:JYekWxla0.net
マナサリはルドが強いと言う設定はとても良いけどもっと強くてもいいと思う
エマはキラードールでめちゃくちゃの強さにしてほしい
覇道は5発ぐらい打てるようにして欲しいな
プレイヤーも対峙したら震え上がる位の強さで
そのかわり他の連中は更にめちゃくちゃ能力低くて、もっと烏合の衆にして欲しい
カインやエマセレナ以外は最高統魔力150くらいでw

昔の項羽のように強いからただ強い国にひっついてるだけの無能連中がたくさんいるような国にして欲しかった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 01:36:28.00 ID:DJWBjWemp.net
マナサリのラスボスはロマヌフの怨霊やろな
親父を2度殺すことになるが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 04:18:56.78 ID:8B5VxwEq0.net
>>125
せっかく黒い設定あるのに
設定のみで全然活かされなかったよなこいつイベントもないし
ツイッター界隈にゴロゴロ居るキャラ設定だけあって本編のない創作キャラみたいな空虚さ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 07:50:10.47 ID:/hum0ngb0.net
>>128
マナサリの重要人物を一人お忘れでないか? ほら、お髭が素敵な大魔法師様を...

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 09:39:01.08 ID:7Iq+/Svfp.net
国旗ピンバッジセットの発売日が少しだけ延期になっとるな
早くグスタファピンバッジ付けたい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 10:14:49.88 ID:PWddKPul0.net
>>131
開始直後は一流の探索要員

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 12:46:56.23 ID:/6L5KSdHM.net
大魔法師様?あぁ
ジウ様とムウア様と、えーと

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 13:01:17.56 ID:7rvJCXTna.net
イオアナかマティアスだな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 13:23:21.61 ID:/i/HTuAm0.net
シドって台詞は割と軽いんだけどイケメンだから得してるな
撤退台詞の「くっそー覚えてろよ!」が典型的ザコっぽすぎて吹いた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 15:36:34.57 ID:I+BCo8vt0.net
男キャラとして初期からただ1人範囲回復のエリアヒールと強力な魔法から仲間を守るヴェールが使用可能またホーリーワードで敵軍に高い合計ダメージを出すし最上級クラスだからクエストへの派遣適性もあるギリアムさんだろ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/04(木) 18:49:18.31 ID:7Iq+/Svfp.net
リシェのプロフィール文に出てくる祖母もデラやメデッサみたいに若い外見なんやろか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 19:30:06.96 ID:rTlRxgjm0.net
メテオはせっかくいい調整されているのにリアクトで台無し
デーモン2匹にリアクトして前線出てメテオ2発で敵がほぼ壊滅やんw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 22:35:20.26 ID:3WFWwwDld.net
チャレンジモードの時間制限と全キャラ解放までのスコアは何の基準で設定されたんだろうか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 22:54:49.16 ID:yENS6mVda.net
チャレンジは発想は良かったんだけど如何せん味気なさすぎるな
他国の騎士は基本その国の騎士にして、戦場会話もメインと同じように搭載して欲しかった

後もしDLCがあるのなら、国替え機能と戦闘マップエディタ、戦闘マップ自動生成機能、ストーリーを補完するSRPGモードあたりが欲しいな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 22:59:32.00 ID:syqBWUwqa.net
リアクト無為一閃で暗殺とかリアクトスナイパーで暗殺とか
そもそもそこまでやらんでもリアクトジェノフロスト連発だけでも十分だし
メテオがどうこうってよりリアクトの気軽さが問題かと

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 23:10:40.12 ID:/0MrWX2h0.net
GEの半分正史みたいなマルチシナリオが今回もあればマナサリは瞬殺されてるやろなあ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 23:16:01.40 ID:Ds1QzzB10.net
マルチシナリオ作るとそれがプレイヤーに正史扱いされちゃうのが嫌みたいなことスタッフが言ってなかったっけ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/05(金) 23:30:24.61 ID:7HbWaROQ0.net
もしDLCあるなら確かに新騎士や新モンスターよりも各種エディタが欲しい
騎士やモンスターの初期レベル・初期配置設定
クエストアイテムの配置や確率設定
クリア条件・敗北条件設定(統一しなくても特定国滅亡や一定期間の最大勢力でクリア、首都陥落で敗北等)
紙芝居エディタ
紙芝居に付随するイベントエディタ(騎士の加入脱退やパラ増減、領土変更、アイテム入手、災害等)
それらの設定をパックして配信する機能
こんだけできたら4980円でも買う

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 00:27:29.37 ID:DZ7PoGv/p.net
マルチシナリオあったらノーザリオは西アルメキアのように滅亡だろうな
ルビーノにはイエナがついててくれるだろうけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 00:32:44.19 ID:yGajQG1s0.net
>>144
そうなのか、知らなかったし正史だと無意識に受け取ってたわ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 02:09:54.87 ID:mRwj6Hba0.net
GEみたいにマップが複数あるとそれが正史みたいになっちゃうから、自分も国が滅ぶのは反対
そのかわり国は滅ばないけど今とは違うマップをやりたい
シノビは 2国だけになってそのマップでは逆に難易度が1番難しいとか
マナサリがほとんど制圧してるような状態からのスタートとか

基本キャラを育てるゲームなんだから自分の国は全員レベル1でスタートする育成することができるカスタムも欲しい
後はよく言われてるけど敵の召喚レベルを上げてやれよw
後半がレベル1ばっかのモンスターってどうなのよ?w

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 07:16:56.26 ID:15+dbftd0.net
>>144
まあ確かに自分の贔屓の国が滅んでたり
好きなキャラやコンビが不幸せな状況になってるのが正史扱いされたらいやだよな
リオネッセとかマルチだと政略結婚で好きでもない奴と無理やり結婚させられてるしな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 09:39:28.72 ID:1nlxWXxN0.net
他の君主と比べてルドだけ最期ひどすぎだろ!的なファンの声全然見かけなくて草

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 09:58:12.35 ID:/Hvoc3TJd.net
自業自得定期
ルビーノなんか滅んでもイエナちゃんといるっぽいのにな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 10:17:21.57 ID:PdekeVIV0.net
>>148
シナリオが複数あるとしても、あるシナリオではAが滅んでBが残ってるが別のシナリオではその逆とか相反する様々なパターンが混在していれば、どれも正史ではなくifシナリオだという風にはならないかな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 10:46:11.33 ID:ueNWgDNY0.net
ストーリー進んだ盤面3個くらい用意しても、マナサリは全部で滅んでそう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 11:02:57.29 ID:UmSf7JAp0.net
>>152に賛成
例えはあまり良くないけど、シムシティみたいに普通にプレイしてたらなかなかあり得ない状況が複数設定されてたらよかった

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 11:19:40.06 ID:AKX0gzQka.net
国の強さを指導者の有能さと軍事力の2つで考えると指導者ならマナサリが一番に見える

軍事力なら組織的にバレット族補強してるガイムール
領土が広くマナ資源も豊富
シノビやノーザリオと友好そうなのも強そう

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 11:27:35.39 ID:EM7QoOVQp.net
なんで微妙騎士揃いのマナサリがあんなに初期領土持ってるのか不思議
昔は強い騎士が多かったのか?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 11:27:41.95 ID:rRcltNpbd.net
>>155
そのバレット族はノーザリオ領から拉致してるからノーザリオとは仲良くないんじゃない?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 11:35:03.22 ID:AKX0gzQka.net
>>157
たしかにその対立は考えられるけど描写ないよな
一緒にグスタファと戦った歴史は描かれてたから友好そうに見えた

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 15:21:28.68 ID:QqiUz9hFd.net
グスタファがノーザリオを攻める
ノーザリー島南部にあったガイ国も戦乱に巻き込まれる
ガイ国の友好国だったムール国がエンジェ3姉妹を旗頭にグスタファを撃退する
モハナ・キャラダインによってガイとムールが統合
(恐らく統合のドタバタに乗じて)ノーザリオがガイ・ムールをノーザリー島から締め出す

こういう歴史やから両国が仲良しかは微妙やと思うぞ
一応その後に共同でハザム国は滅ぼしたりしてるから完全に敵対してるわけでもないけど

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 16:19:43.16 ID:9Emsi1Zsd.net
そこら辺の歴史を追体験できるモードも欲しかったなあ
グスタファの北方統一とかシノビの男性排斥内紛とか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 19:08:26.69 ID:e8jdxNe+0.net
GEの前の一番最初のブリガンダインはラスボスでウロボロスとかハゲは出ていないよな?
エストレガレス以外の国でプレイ可能でイベントとか殆ど無かったよーな記憶

ポリゴンで毎回戦闘シーンがあったやつのイメージしか無い

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 22:00:04.22 ID:1nlxWXxN0.net
作中でマナサリは大国、シノビは弱小民族って扱いだけど実際の強さは真逆なのがな
人気出そうな勢力を強くするのは商売としてわからんでもないが

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 22:10:02.99 ID:uee9akdOa.net
マナサリは歴史ある大国のはずなのに、同じ大国のガイムールと比べて酷すぎるよな
エストレガレスみたいな新興国ならまだアレなのも分かるんだけど
つーか初期戦力に限定するならエストレガレスよりも酷い気がする

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 22:45:50.89 ID:/+hiB9VJ0.net
エストレガレスは囲まれてるからキツいだけで、騎士はかなり強い。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/06(土) 23:42:56.40 ID:pFAu+KxP0.net
GEではプレーヤーとして使える国だったからかなり弱くされていたけどな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 00:12:48.68 ID:ZNW5aiqsd.net
>>163
歴史ある大国ほど政治が腐敗し規模に反して国力が弱まっているもの。
エストレみたいな新興国が外交で苦労するのも歴史あるあるやね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 02:00:05.69 ID:oPIAHF580.net
マナサリは最近までロマヌフが融和に尽力してたから他国との領土争いはまだ抑えられてたんじゃない
歴代君主もルドほどひどいのは居なかったろうから、国威を維持してきたのは政治経済外交宗教といった軍事以外の面も大きかったのでは

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 10:30:43.30 ID:umNgOx8u0.net
ミレルバは人気ないわけではないと思うけどなんか話題に上りにくいな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 10:52:20.50 ID:r5H0YzX10.net
>>164
しかも初期レベル低くて育つ奴までいるから面白いんだよな
マナサリはただただしんどい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 11:16:46.50 ID:wNXcCAjFa.net
>>168
その場の勢いって言うかノリだけで覇権争いに参加しているからな
もうちょっとバックボーンが欲しかったわ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 11:52:10.98 ID:o0I0zu+40.net
マナサリやっとクリア。今さらだろうけどルドってルド○フやん。
ノーザリオでストーリー辛目の評価だったけど国をプレイするごとに普通ほどには近づいてきた。
少ない予算で良くやってくれてるよと思うようになってきた。続編1万円でも買うよ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 12:06:21.57 ID:umNgOx8u0.net
ルドの鬼畜さと無茶苦茶ぶりに笑ったからストーリーはマナサリが1番好き
大陸の王どころか神になりたかったのか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 12:26:43.48 ID:o0I0zu+40.net
オーロラとの協力エンドで一見今後は名君になりそうにも見えるけど覇道を取って
カイルにタリスマンや石化対策アイテム収集もさせそうでもある。自分がルドなら
食事対策に毒無効のアイテム探すね。ほら、お父様の件もあるし。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 12:52:24.06 ID:Ex/mu/ZPp.net
ルドさんは首に短剣を刺された時のために盾防御発生率が上がる装備にした方がいい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 13:48:02.93 ID:j6CpQcZyd.net
ルドを殺した人物って誰なんだろうな
暗殺といえばやっぱノルか?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 13:52:16.21 ID:umNgOx8u0.net
ルドはブリガンダインさえ着てれば毒とかの状態異常にならないけど
エンディングで普通の服着てたからまた別に対策アイテム付けなきゃ駄目だな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 20:49:39.66 ID:oPIAHF580.net
首に短剣ってことは正攻法で正面から戦ってるんじゃなくて近距離からの不意打ちだから
ノルのような男がステルスするよりもエマのような女が寝技で篭絡した後の方が
警戒されずに接近する難易度が低いだろうな

まああのエンディングは特定の誰かというよりも、恐怖による支配では人の心を全く統制できず
多くの人間の民意によって殺された…という因果応報を表してるんだと思うが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 21:53:21.35 ID:t1guZ2IA0.net
カスタム鬼難易度動画やっていた人公式認定の人だったんか
今度はチャレンジかい

これで公式もカスタム鬼難易度ではまだヌルいと気が付く・・はずは無いか・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/07(日) 23:16:48.55 ID:oPIAHF580.net
SNSではアプデ前の時点でノーマルでも難しいって声があったし今もそうだからあまりマニア向けにしすぎるべきではない
最近カルネージハートの人がインタビューで、シリーズが名作と言われつつ終わった原因に、マニアの方しか向いてなくて先細った結果と答えてたしな
難易度を求めるならそれこそ自主的に3万点クリアでも10節クリアでもすればいいわけで

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 00:22:56.35 ID:m5suwHj30.net
せっかく絵が魅力的なんだしもう少しキャラゲー感出してもいいのに

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 00:23:10.16 ID:FawEJGZJ0.net
そのためにカスタムの難易度調整があるんだろ
ノーマルでも難しいと感じる人はさらに優しく設定すればいいし、死にゲーのように難易度設定ができなくてみんなが難しい難易度クリアしなければならないわけじゃないし

最近はインディーとかでも売れてるゲームはジャンルを問わず難しいゲームが多いとは思うが、このゲームは自分で好きに難易度調整できるんだから幅広く難易度は用意したほうがいいと思う
ぬるすぎても人は離れていく

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 01:15:47.28 ID:EaGFzsCsd.net
難易度の多様化はそのままリピート性にも繋がるしね
個人的にシミュレーションはcivシリーズくらい難易度の幅があってもいいとは思う

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 07:53:10.26 ID:ZcF5tKKYa.net
ノーマルでも難しいと思う位の層には難易度をカスタムすること自体ハードルが高いから
標準は易しめにしてカスタムで限界まで難しくできるようにした方がいいと思う
とはいえきっと続編が出る事はないだろうから、シリーズとしての先行きを気にする必要はないだろうけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 08:40:22.86 ID:Q53Rh3iXa.net
また20年後に期待しよう
ボケ防止に丁度いいかも

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 11:51:51.38 ID:NYT09WTS0.net
その頃に進化したVRでミニチュアのキャラクターを動かすVRブリガンダインが出たらいいな
見やすいだろうし近づけばモーションもよく見える

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 12:35:39.99 ID:N9ek+GLpp.net
遠目でしか見れないけど君主の3Dモデルはどれも格好いい
フィギュアみたいに6人ずらっと並べたかった

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 15:05:25.94 ID:z9ulCT9u0.net
マニア向けにして難しいと言うのとシンプルだけど奥が深くて難しいと言うのは似てるようで違う
製作者がよくこういうのは勘違いしやすい

例えば某インディ頭脳カードゲームはすべての家庭用ゲーム機にも出て、
マイナーゲームにもかかわらず売れまくって大ヒットしているけどルールはとてもシンプルだけど奥が深くて難しい
レベルは20まであるけどほとんどの人はクリアできていないだろうってくらい難しい
しかしそれでもチャレンジしてついついやってしまう位中毒性がある
そのゲームのようにルールとかはシンプルだけど奥が深くてやりがいがある
そういうゲームにして欲しいね

このゲームで言えばそのキャラにカーソルを合わせて地形に持っていくと回避や命中が出る・・そういうのはシンプルでわかりやすくてとてもいいと思う
包囲システムもわかりやすくてとてもいいと思うよ
逆にこのゲームの属性システムとかはマニア向けのややこしい方向へ行こうとしている
三すくみのみならず複数属性とか無属性とかダメージとか相性とかなんかもうややこしい
装備星3より星1を全部揃えた方が数値が上がるとか、これもまた難しいと言うよりめんどくさいシステム
このゲームで揃え装備システムが楽しいとはとても思えない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 15:29:56.91 ID:v0iSoTip0.net
属性は全て合算で途中計算が長いから把握が難しいってだけで、計算自体は小学生レベルだし
プレイヤーに提示されるのは最終結果だけで、プログラミングめいた複雑な操作は要求されないからマニア向けとは違う
早解きのために1ターンを争う玄人でも無い限り、普通に遊ぶ分には「へえ、そうなるんだ」くらいの認識で問題ないはず

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 15:35:10.39 ID:z1287XOUa.net
FEの流れとか見るとオタ向けの難しさは一般受けしないと思う
最適解を探し出すトラキアみたいなゲームは売れないし覚醒みたいなヌルゲーが売れる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 16:09:48.98 ID:WL/P6Qxka.net
某ゲームってslay the spireのことかな
侵攻と強化の戦略、数字のやり取りが面白い戦闘
ブリガンダインと一見全然違うゲームだけど根本的な面白さが共通してて一つの完成形だなと思ったことある
退屈な時間がなく熱中度が半端ないけどブリガンダインシリーズもこれから洗練されて別の完成形になるといいな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 16:25:23.70 ID:gOe/InE/M.net
>>188
へえそうなんだ程度の認識でいいならもっとシンプルにすべきだと思うわ。
属性システムはやっぱり計算は複雑だし、このゲームでは失敗だと思う。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 16:57:04.80 ID:OkWC1LrhM.net
赤で緑を殴ればええんやな
位の判断しかやって無いわ
装備で属性混ざった分まで把握できん

別に困らないけど、分かりやすいほうがスッキリしますね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 16:58:35.10 ID:v0iSoTip0.net
属性が全部乗るおかげで、あれこれ使い分けずに結果表示だけ見てシンプルに戦闘できてるって面もあるぞ
これが全員に火炎斬・氷結斬・電撃斬みたいな技が細分化して搭載されて
相手によって使い分けろ、となったら毎回のカーソル移動とコマンド入力の手間が増えて、その方が余計に煩雑だろう
向きの概念を入れずに包囲システムにしてるのも毎回の入力の手間を省く意味があるだろうしな
戦闘しっぱなしのゲームだからルーチンの負担軽減は重要な部分だし
複合属性でいちいち使い分けずに済むのはその点で貢献してると俺は思うわ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 17:15:22.65 ID:TJ9jztGU0.net
まあ大前提として鰤を甦らせてくれただけで有難い
愚痴が言えるのも甦ってこそ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 17:15:47.43 ID:z9ulCT9u0.net
>>190
知っている人がいたかw

このゲームがヒットするのを見て幾つかのメーカーがシステムぱくってやってるけど変に複雑化してすごくつまらなくなっちゃってるんだよね
真のラストボスなんか倒すの大変難しいけど、それでもついたまにやってプレイしてしまう楽しさがある

難しい=売れない
ではなくプレイしていて楽しければ例え難易度高くてもプレイするんだよね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 17:35:45.69 ID:A0SrgZvbr.net
>>193
ブリガンダイン初心者の俺は「なんだこの属性システム糞めんどくせぇ」としか思えないので、もっとシンプルに取っつきやすくしてもいいと思います

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 17:46:48.08 ID:DUrrHEPlp.net
このゲームが出た当初の6月のレビューとか見ても敵君主が突っ込んでくるので簡単すぎるとかせっかくの絵を生かしきれてないとか書かれているんだよね
コアユーザも満足しないシステムだし、かといってキャラゲーと見てもキャライベント関係が薄いんだよね
どっちつかずな中途半端な感じになってしまったと思う

恐らく少人数で制作しているからいろいろ大変なんだろうなぁとはおもうけどね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 17:50:02.64 ID:DUrrHEPlp.net
いろんなシステムは次回作出るならそれでいいけど新しいマップとか違うスタートとかは欲しいんだよね

シノビとか首都だけとか3国くらいからスタートのがそれっぽいと思う
(そのかわりモンスターとかは強いのは揃ってる)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 18:27:08.14 ID:gOe/InE/M.net
ラングリッサーの指揮能力みたいのがあっても面白いかなと思う。
大陸に名が轟いているような騎士のモンスは修正で強くなったりすると面白い。
もちろん統魔範囲外では修正なし。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 19:16:28.03 ID:N9ek+GLpp.net
年齢より若く見えることが多いルーナジア騎士に対してフォルセナ騎士は老け顔多いな
ヴェイナードの父親みたいな顔グラのグイングラインが23歳は草

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 20:36:34.87 ID:DUrrHEPlp.net
>>199
ラングの様な指揮修正は欲しいね
今のシステムだと統魔力だけで強さが決まっているし
統魔力や統魔力範囲は低くても修正が強い騎士とかいればそれだけでキャラのユニットとしての多様性は出る

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/08(月) 21:18:35.45 ID:ZcF5tKKYa.net
>>200
ドリスト閣下とランゲボルグの年齢は笑えるわ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 10:37:54.89 ID:lFFrvEW/M.net
防衛拠点3箇所一変に抜かれて後処理がもう無茶苦茶だよ。
敵もレベル30になると強いな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 10:58:14.68 ID:t/Vu2DM40.net
ルドの最期は遺体のヘソにロウソクの火灯されたりしてないからまだマシ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 12:36:09.58 ID:w1RNnowxd.net
セーブとロードはどのくらいするのが主流なんだろう
俺は負け戦になったらリセットしちゃうな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 15:01:24.48 ID:na+q6vy1p.net
北欧神話ではヘズ(ヴェータの配下モンスター名)がバルドル(ルドの配下モンスター名)を殺した
つまり滅亡後のルドを刺殺したのはヴェータ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 15:39:14.34 ID:cvL/Gaglp.net
ドMのワイはカスタム敵設定最強敵のみリバイブクエスト成功にして最初は攻めないでクエストに全力
4拠点にしてディゼニス配下にして巻き返しスタート
負け戦から巻き返すのが楽しい
HPMPが30%ダウンの時も何ターンかある
自分は赤字マイナスで暫く敵マナ全員9999

これでも敵拠点数個潰すと敵のがマナがスカスカになってLv1モンスターだらけになって敵が赤字寸前になる
中盤以降は作業になる

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 17:07:42.25 ID:lFFrvEW/M.net
>>204
流石に董卓エンドは可愛そう

>>205
負けてもリバイブストーンあるし、騎士配置間違った時だけロードする。

尚、要の拠点を抜かれて面倒くさいくさいな模様

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 21:08:55.96 ID:Qzt2K8L70.net
セーブしたら強制的にタイトルに戻されて、ロードしたらセーブファイル消去される方式のモードがあっても良かった

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 21:18:26.40 ID:z/TLLgZgM.net
騎士倒したら撤退の時点で難しくできないと思うこのゲーム
スパロボと一緒でシステムがプレイヤーに有利過ぎて小手先で弄っても面白くならんのよな
スパロボは閃き必中無くしてバランスとり直せば面白くなるだろうけどそれスパロボか?ってのと同じで
ブリから騎士倒してモンスター撤退無くしたら別ゲーになる
それをする勇気は開発にないだろうね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 21:36:08.26 ID:hNBDHP8sM.net
騎士1人あたりモンスター2体か1体にコスト調整して君主は首都から出てこない
戦場に騎士は5人出せるとかそういうゲームにしてプレイヤーとの差がつきにくい方向へ改良する
戦闘が少し長くなるからゲームのテンポをあげるために地域数を半分に減らす
今のシステム継続で面白くするとしたらこんな感じか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 21:57:07.97 ID:cvL/Gaglp.net
CPUはどんな不利な状況でも戦闘をある程度受けてしまって超ギリギリまで撤退しないのがいかんよな
ぼろぼろになるまで戦う
結果マナ枯渇している

バハムート戦記の様に戦略マップで撤退コマンドつけた方がいいと思う
自分が勝ち目のない戦い受けた時もわざわざ戦術MAPで撤退しないといけないから面倒くさい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 22:05:22.85 ID:D4UZS2Pga.net
でも前作ですぐ撤退しちゃって面白くないって意見が多かったからこそこうなったんだよな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 22:23:00.93 ID:hNBDHP8sM.net
国取りゲーはもっと一周短くしないとユーザー増えないと思う
長過ぎてバランス取れないって問題もある
だいたいブリは内政ないから地域こんなにある意味ない
もっとコンパクトにまとめて一戦一戦の重みを上げるのが理想
一回ハードでがっつりバランスとって難易度下げたら与ダメ上げて無双ゲーにって調整してほしい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 22:38:25.12 ID:Qzt2K8L70.net
各国の強騎士の配置と、地域で召喚できるモンスターやクエストで取れるアイテムの配置を見ると
地域ある意味が無いなんてとてもじゃないが言えないな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 23:32:54.65 ID:PQGLZ1VBM.net
ぶっちゃけ今の地域の数がゲームの面白さにつながってるとは思わないな
モンスターは一国でほぼほぼ揃うし騎士の配置なんて意識できないレベルだし
国取りゲームっぽさが無駄にゲームの足引っ張ってる
やるならしっかりやってほしいしやらないなら省略してほしい

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 23:43:38.45 ID:0hCYUrE0a.net
難易度がどう感じるなんて千差万別
日本では廃れたジャンルなんだと自覚したほうがいい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/09(火) 23:45:27.17 ID:tfcx+qrKa.net
騎士はすぐ復帰するしリバイブストーンあるしで、ずっと同じ面子で延々戦うようで、難しくはあるかもしれないけど
うんざりするだけでシステムが面白さに繋がらなかったな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 00:02:30.73 ID:bNNlyBnD0.net
俺は今の制作陣が作ったゲームバランスはよく出来てると思うし
マップの各種配置もちゃんと意味があって考えられてると思うので
テテンが作ったゲームと五十嵐Pが作ったゲームが並んでたら1秒も悩まずに後者を買うわw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 00:32:27.39 ID:spLVibJJp.net
本当に廃れたジャンルだったらもっと売れてもいないよ
少なくとも発売された6月は売れている

じゃあ人気ジャンルだったら適当に作っても問題なく売れるかと言ったらそんな事は無い
流行を真似して潰れている会社は沢山ある
商売で成功するにはその少ないマニア層の90%くらいをほぼ満足させる作品を作るか、多い流行り作品をある程度(5%位)売るかのどちらかしかない
格ゲーは一般には廃れたジャンルだが、今でも大手がある程度続編なりを出すのはそれなりの需要があるから

このゲームはマニア層のゲームだが、やり込む要素が無い
(イベント関係、収集、SLGも中途半端)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 04:07:45.29 ID:cO/zZipS0.net
>>219
俺もそう思う。
難易度を突き詰めたガチガチな作りじゃなくて、初心者からある程度の手応えを求める人までそれなりに幅広く対応できていると思う。

今の難易度で物足りないと思うプレイヤーって本作のプレイヤーの上位1割程度の層だろうし、その辺りを中心に見据えたデザインにしたらそれこそ本当に廃れてしまうと思う。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 08:03:31.74 ID:SMSozFwda.net
>>221
俺も同意、マニアや一部のユーザーの声だけ聞いて廃れたゲームは数知れず。

ただ拠点数は多いとは思うけどね。
森ばかりのシノビ、平地ばかりのマナサリはちと飽きる。
地域の特色出てていいとは思うんだけどね。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 08:08:06.22 ID:9HI/SjSC0.net
難易度は自分で好きに設定できるんだから別に無理に高難易度でやらなくてもいいじゃん

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 09:48:40.72 ID:sPM0nH5/0.net
もう少しキャラの過去とかを知れるイベントくれんか
声優代かかるなら5つのブリガンダインの成り立ちのやつみたいに文章ナレーションでの回想でもいいから(一枚絵は無し)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 09:53:00.42 ID:xPXTraPKM.net
cpu側にチートさせればええのに
追い込まれたら新規モブのレベルが高くなるとか
cpu専用騎士とか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 15:01:41.47 ID:l8YYnlzYp.net
ブリガンダイン5つ集めた君主って風間絵師がTwitterで描いてたティムみたいな格好してオーロラやルーンの神と相対してるのかと思うと草

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 15:57:01.64 ID:RyyGIeXq0.net
Twitterとかみていると結構ゲーム製作者っぽい人達がこのゲームプレイしているね
騎士の数が足りてくる頃にはもう騎士はいらない子の前作の問題点はそのままとか書いてあったな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 16:59:56.35 ID:ARU6WvoHa.net
超低確率で敵騎士が裏切るとかあったら良かったのに
同じく超低確率でこっちの騎士も敵方に寝返ったり

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 17:04:48.55 ID:hFH3Ou9Ud.net
君主含め固有ジョブ持ったキャラだけで統一するモードとかやりたい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 17:12:17.14 ID:sPM0nH5/0.net
グラドスとかが裏切ったらショックだな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 17:19:58.96 ID:AIi+EKHUd.net
イエナちゃん、ジンジャー、ダリアン、カイルあたりが裏切ったら君主の脳破壊されそう

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 18:16:30.22 ID:Jn9BD0A10.net
国替え機能欲しい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 18:36:39.29 ID:hm/qBEUra.net
ギニーとかデラとか肉親ですら超低確率で裏切るのか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 18:46:20.54 ID:RyyGIeXq0.net
末長くプレイしてもらう為には色々なモード設定、難易度設定は必要だね
今回のマップだけとしてもスタートモンスターやLv、持っているアイテムが違うモードとかは欲しいね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 19:46:46.66 ID:ig9S5q5u0.net
国盗りモードの強化じゃないかねえ一番良いのは
ストーリー分岐欲しい
呪いの剣否定、捨てさせてくれよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 21:11:45.93 ID:mCHL1uRVa.net
戦闘終わったら全回復ってのを止めない限り、1チーム3人最強面子を揃えて進軍すれば終わりってのは解消されないと思う
攻撃・クエストのかわりに休養させたら回復が早まるとか
拠点と拠点の間に◯◯平原みたいな野戦ポイントを挟んで拠点じゃないと回復しないとか
基本防衛有利な仕様にしないと、最初に1拠点奪ったらあとは滅亡ドミノ倒しってのは変わらないよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 21:20:46.84 ID:hm/qBEUra.net
12ターン居座ればいいだけなんだから基本防衛有利なんだけどね
エレメンタル一匹にホイホイ釣られちゃう敵さんのAIがね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 22:03:34.26 ID:CgoDS0MP0.net
なんか前にスレのどっかでエレメンタルだかグールだかに釣られて
たった1部隊にザイを落とされたルドの画像があったような

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 22:26:36.61 ID:l8YYnlzYp.net
このゲームの絵ってすごい上手いけど立ち絵の目がうつろだなと思ってたんだが
公式サイトの君主アイコン素材とか見るとちゃんと目に光が入ってるんだな
ゲーム画面だと潰れちゃって目に生気がないように見えるのか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 23:01:37.59 ID:RyyGIeXq0.net
グレムリン+スナイパー(楽鳳とか)で防御低い騎士を速攻撤退させれるからねw
メテオも使えるし、回避命中鬼

それに比べて男キャラのモンクさんは・・w

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/10(水) 23:28:09.53 ID:hm/qBEUra.net
モンクさんだってリアクトさえあれば騎士を蹴り飛ばしてフルボッコできる位置にもってこれるんだけどね
リアクトがお手軽で強すぎるんだよね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 00:27:07.48 ID:5swi0yo/0.net
飽きたから設定高めで遊んでいるが敵に回して1番怖いのはスナイパー
Lv20超えて落鳳弓持っていることも多い気がする
特にユイリやシルヴィは前線に出てくることが多いので結構ヒヤヒヤするよ
接近しても全然有利じゃないところが痛い。必ず反撃を食らう
イエナが最強のスナイパーだけど敵は全然育てていない時も多いので、クエスト要因になっている時も結構あるからイエナはなんとも
単独で敵を壊滅近くまで追い込む力を持ってるのはスナイパーぐらいじゃないかな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 06:32:29.58 ID:wsCUiuJw0.net
モンク系は成長傾向は前衛として必要なものが伸びるしや技も追加効果やバフもあるんだがMPが低すぎるしバフの継続が短すぎるのがダメ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 08:38:31.58 ID:Ma3ewu5Kp.net
僧侶なんだからヒール位覚えてもいいのにな
百烈拳は気絶確定とかあればな
バフは実質次のターン1回のみだから少な過ぎる
ステータスならアルスンよりフェイが1番だが統魔力が低過ぎるしモンクジョブが使えなさ過ぎるw
突き飛ばせる敵なら反撃受けないが、突き飛ばしだけならナイトメアでも十分

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 09:34:23.16 ID:9/JXrq3Na.net
突き飛ばしのせいで連続攻撃受けることになるから壁にもできないんだよな
反撃時は突き飛ばし無し、2HEX突き飛ばしや引き寄せなどユニット移動のスペシャリスト的な差別化して欲しかった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 10:36:39.41 ID:34JUDIZUa.net
突き飛ばし先を敵が事前にエレメンタルやゴブリンで埋めてくれちゃったりするから、突き飛ばしまくって落とされた事1回もないけどな
って思ったがまともにモンク使ったのアルスン位だったわ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 10:37:19.23 ID:6iDAI2gjp.net
格闘家ジョブはHPやMPの自己回復技待っててほしい
なんか気功みたいなやつで

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 17:13:42.36 ID:y5M3l4pId.net
そもそもモンクのクラスがグラップラーやチャンピオンというのがおかしい。
パラディン(聖騎士)かソードマン(僧兵)じゃないか。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 17:43:45.87 ID:wsCUiuJw0.net
モンク系は初期グラップラー以上なら問題なく使用出来るけど他職からモンクへ転職する旨味は無いし初期職モンクは転職した方が良いってとこかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 17:46:00.16 ID:34JUDIZUa.net
前作モンクはヒールも飛び道具も使えたけど、強かったかというとまあ・・・ロット君は使ったかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 18:37:37.69 ID:6iDAI2gjp.net
ドラゴンフォースのレオンみたいに拳士の君主がいたら多少は強い技もらえてたのかな
ルドとか素手でも戦えそう

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 19:24:45.06 ID:iI/UECN10.net
前作はシャドウが最強ジョブだったからな
今回は無いのが残念

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 19:31:06.23 ID:iI/UECN10.net
パッシブスキルは魔法抜くと再移動が強過ぎで便利すぎるんだよな
これさえ取っておけばあとはどうでもいい

アイテムも星3より星1揃え効果のが強いから、数値だけなら使う意味無い
だけど、再移動とか付いているアイテム装備だけは別
揃え効果無視しても装着する

ブラックハット持たせると1番使えないエレメントも便利ユニットに早変わりよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/11(木) 19:52:11.17 ID:Tnkv2wIj0.net
ブリガンダインにもドラクエのあぶない水着みたいなおふざけ装備あったら面白かったのに
装備品グラフィックないから微妙か

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 00:08:04.22 ID:unHvvUkVa.net
>>252
シャドウに成った緋の獣(復讐鬼)最強だったよな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 05:22:49.14 ID:r1ELcDhk0.net
ニコニコにシャドウマスターにしてキルーフでラスボス単騎撃破してる動画とかあったな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 07:25:16.89 ID:nxxSXOWap.net
前作は今作のイージーより難易度が超ヌルかったからな
魔法とリアクトが特に酷かった
リアクトは今作も酷いけど

258 :名無しさん@お腹いっぱい :2021/03/12(金) 12:32:29.21 ID:XQkt+tBb0.net
あるサイトでマナ簡単て書いていたのだが酔っぱらい海賊に瞬殺されたわ。
これっておれが下手なのかな?教えてブリガンさんたち      

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 12:38:11.06 ID:ssoVy6xza.net
AIのくせ掴めば簡単
それまでは負けが込むこともあるよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 18:00:08.55 ID:1LtEobvY0.net
変なサイトにマナサリは君主が強いので初心者にオススメ!とか書いてあったなw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 18:53:33.44 ID:1SjOE4sB0.net
ザイ派らしい卑劣な手口

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 21:13:32.34 ID:9oDL/UtL0.net
>>257
だから売れたんだよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 21:47:28.47 ID:BITnoZ8kd.net
>>261
モナカス呪いの剣見えてるぞw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 21:51:32.87 ID:1LtEobvY0.net
前作はアニメムービー3時間半超える位のイベントとかがあったからな
難易度とは何の関係もないよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 22:45:40.43 ID:awOozz7Bp.net
結局キャラ萌えが強いのか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 23:19:27.34 ID:1bXcX5DJa.net
あれで売れたって言えるん?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 23:44:49.50 ID:1LtEobvY0.net
>>265
そうでもない
最初発売された時はSLG生き残り勢がこぞって群がった
あちこち動画やブログでも書かれていた
海外でも出た当初はいい評価も多かった
(メタスコア72)

プロデューサーレターにもあるように難易度が低過ぎる、AIがアホ過ぎる、と要望多数あったからカスタムを搭載してAIを改正した
やり込むにつれて色々な不満が出てきた

低予算だからこの辺りは仕方ないと思うけどね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 00:38:09.67 ID:B4YFbbzf0.net
シリーズ化すれば宣伝費も減ってくし色々変えて新しいブリガンダインが出るといいなあ
ルーナジアでもたまにやるとすげー面白いからちょいちょい引っ張り出して10年20年は遊べそうだけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 01:01:13.84 ID:isyQuFlZ0.net
6月にプレステ4版も一緒に出せばもっと売れたとは思うけどね
コロナで需要があったからスイッチもプレステもゲーム機自体が少なくなるし、どのゲームもすごく売れていた

ただそれを勘違いしたのか名作ゲームだから宣伝すれば売れる!と勘違いしてあちこちに宣伝を出した
特にIGNの動画で宣伝で取り上げさせて、プレイしてもいないスタッフがルイジアナ戦記と間違えまくられたりw
週刊ジャンプの1ページの目の一番最初に大きい広告を出したりかなり宣伝費は使ってしまったと思うよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:05:53.62 ID:EewpGMX90.net
前作はメイン所じゃない騎士にも戦場で味方や敵との会話イベントあったのがよかった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:20:33.26 ID:CmC2Zblgd.net
それはフルボイス化ゆえの弊害よな
パートボイスにするって手もあるけど、これやると手抜きというレビューついてゲーム以外の部分で評価を下げてしまうし

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:58:14.68 ID:iMfOy3JX0.net
なんか売れたと勘違いされているが、GEも売れたわけじゃ無いからな
その前のポリゴン戦闘シーンになったSLG強調した幻想のが売れている
それでエストレガレスを使えるように弱くしてラスボス作ってアニメ入れて力入れてGE作ったがスカッた
続編も出せず会社はそのまま倒産

ただ隠れた名作とは言われ続けた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:43:34.31 ID:mpTh5hOzp.net
買うからDLCでいろいろ補完してほしいけど、DLC内容を用意するのも予算が必要だからなぁ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 16:41:05.89 ID:pQCYA1330.net
コアな購買層が1万人程度だろうから数千万の売上の為に会社もチーム作って〜
ってやってるとすぐ赤字になってしまうんだろうな。市場規模の小さい名作の通る道だけど。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 20:50:29.08 ID:JicERBk/r.net
>>271
ストーリーパートは内政に移して、そっちをフルボイス
戦闘SLG時の会話はボイス無し
じゃいかんのかな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 21:25:02.69 ID:8J4ieWDH0.net
個人的には、ボイスはメインストーリーや各キャラ1つくらいの固有イベントくらいあれば十分だな。ボイスなしでいいから戦場会話のパターンや組み合わせが増えて欲しい。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 21:34:17.76 ID:EewpGMX90.net
戦闘会話は最初から実装されてるのは文字のみで、
ボイス欲しいって人は別途音声DLC購入でいい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 22:06:12.71 ID:gNAi52hWp.net
次の作品・・
GEリメイクかルーナジアの様な続編やってこの会社は終わりそうでもある
今の問題点をひとつひとつ把握してクリアしていかないとイースリーと同じ轍踏む危険ある

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 23:19:55.57 ID:eKniTSnHa.net
会社は余剰資金で好きなことやってるだけっしょ
こんなニッチな作品に社運かけてるとは思えないな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 13:02:20.03 ID:LjsTj87wpPi.net
公認配信者さんの生配信でブラックナイトにした騎士が活躍しまくるのに対してチャンピオンにした騎士がほとんどいいとこなしで残念(面白かったけど)
後者の騎士が好きだから余計に

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 13:44:18.29 ID:0AQ0IuuDaPi.net
普通に体験版がつまらないから売れなかっただけ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 15:02:07.62 ID:kj26l2ya0Pi.net
6ヵ国もあると各国の個性付けやシナリオ作りが大変そう
3か4ヵ国くらいでいいかな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 15:57:35.13 ID:ylpDO6yO0Pi.net
ロイヤルブラッドとかゼルドナーシルト作ったコエテクが他社の下請け業務もやり始めたから
任せてみたらいいのに
女帝に話通せば会社の格とか気にせんだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 16:18:45.54 ID:Ftt4wWIX0Pi.net
公式配信で単独YouTuber相手にイベントやるより、定期的にプレイヤー全員相手のイベントとかやればいいのに
チャレンジ点数の大会でもいいし、面白プレイ(ゴブリンだけでクリアとか)でクリアでもいい
スクショで誰でも参加出来るようにやればいいのに
アンケートしかやっていねえ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 16:37:37.15 ID:Q0B7VB4E0Pi.net
現状の仕様だと最良の結果が出るまでセーブ&ロードが許されてるからな
命中率や状態異常が1%でも通れば必中と同義
なのでスクショ大会を開いても湯水の如く時間を注げる超金持ちorニートしか土俵に立てないだろう

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 16:45:53.74 ID:/Ii/JmgPdPi.net
超金持ちがこのゲームで1%通すためにセーブ&ロード繰り返すかな…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 16:54:50.77 ID:HaDA7h2YaPi.net
サウジアラビアの皇太子がSNK買ったりしてるから、このゲームにハマる超金持ちだっているかもしれないし…

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 20:20:18.42 ID:hLKf51FJ0Pi.net
スコアはさておき面白いプレイとか育てきったモンスター募集とかでもいいよな
俺はそもそも配信あんまり見ないからそういうの好きな人は今のプロモでいいのかもしれないけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 21:27:51.28 ID:Ftt4wWIX0Pi.net
大会優勝が本来の目的じゃなくて多くの人に認知させるのが目的でやればいいんだよ
Twitterでもルーナジア戦記ってゲーム気になるけど誰もやっていないとか呟きたまに見るし
誰でもTwitterで参加スクショをあげたらエルザのオリジナル画像プレゼントとかでいいんだよ
一応優勝者は適当な色紙とかTシャツとか余った景品プレゼントでやれば経費とか安上がりで済む
コエテクとかがこういうのはよくやっている認知度上げる広告のようなもんだ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/14(日) 22:49:34.19 ID:LjsTj87wp.net
ロレンツォ先生とウミマルが会話してるコーナーが公式Twitterで前に連載されてたけど、
ああいうちょっとした会話を色んな騎士達の組み合わせで見たい
Twitterで会話文を呟くだけなら声優へのギャラも発生しないし

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 02:38:24.96 ID:pjp6FElza.net
>>280
まあパラディンより使用率低いと思うけどブラックナイト自体かなり強いクラスだしな射程1限定とはいえ高火力バフ付きの範囲攻撃って強いわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 12:24:07.22 ID:ZHuuvz1Gd.net
ヴァイキングの必中範囲攻撃は逆に能力下がるんだよな
どっちも初見だとびっくりする

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 12:33:02.41 ID:Ndr/y3SW0.net
ヴェータってどのクラスにすれば1番強くなるのかわからない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 21:05:07.63 ID:k3y68Kmr0.net
ショタは初期ハードだと育成が完了する前に最終決戦モードなるからなあ
最終決戦モードだとルド様、エマ、ステキヘアーで十分だし

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 22:03:38.67 ID:ItkLDdoSp.net
しばらく放置して敵のどの陣営の勢力を広げるか見ていると騎士の数が少なすぎて広げれないね
すぐ2騎士とかガラガラの所攻められて、敵同士だと永遠に決着つかない
特にマナサリ

騎士の数に比べて拠点多すぎだな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 22:47:37.45 ID:bquqAAORx.net
ヴェータくんはロイヤルガードになれれば最強候補だけど男の娘だからな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 00:03:02.05 ID:yGlHomrR0.net
カイルの髪型の構造どうなってるんだよ
整髪料ない時代にこのヘアセット出来るのか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 04:36:52.87 ID:gVXJ7ZYE0.net
新技術!超ピンポイントソリッドでセット長持ち、もう崩れない!とか言って商売してる魔法師がいるんだよきっと

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 05:59:22.51 ID:QcymzAhU0.net
間違ってたらすまんが先人はヴェータきゅんはシーフ系に転職させて再移動を習得させるといいと書いていたような希ガス

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 10:55:31.84 ID:lKgpLA7Ap.net
ヴェータくん戦闘勝利時に「僕は良い導き手と出会えたからです」とか言うけど
仕官クエストで連れてきたのギリアムだから人を見る目が全然ない子みたいになってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 11:15:10.46 ID:w6TDGY990.net
整髪は卵の白身を使ってたとかなんとかどっかで見た

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 11:44:26.60 ID:xjgJvqaH0.net
ああヴェータは再移動できるソリッド役が良いみたいなの見たね
オレの場合完成する前に最終決戦モードなってトレハンで堀り堀りしてた

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 12:03:39.24 ID:zJEKXZ6La.net
何やっても単体性能そんなに強くないから能力値関係ないメディカ、ウィークネス、ループヒールとかの役割与えて、
ユニコーン系編成せずにより高コストのモンスター入れるっていう風に考えた

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 12:42:33.81 ID:yGlHomrR0.net
アイシャがヴェータ連れてきたから褐色おねショタありだなと思った

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 13:39:51.54 ID:7lz/T27P0.net
»259
粘って繰り返してたら海賊征服できました、アドバイスありがとうございます
マジでオススメ(笑)ってカンジですね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 13:39:52.81 ID:7lz/T27P0.net
»259
粘って繰り返してたら海賊征服できました、アドバイスありがとうございます
マジでオススメ(笑)ってカンジですね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 14:38:23.04 ID:FeXG8osFd.net
ヴェータはパラディンじゃねえかなあ
ソードマスターにすると盲目だからハボリムっぽくてかっこいい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 19:06:14.28 ID:lKgpLA7Ap.net
プロデューサーが公式配信者へのメッセージでルーナジア戦記の展開は終了みたいなこと言ってて悲しい
アブリルの過去教えてくれよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 19:26:45.80 ID:Y/UHoOsra.net
その動画見てきたけど展開終了っぽいな
Steam版制作中でそのうち発表あるかと予想してたんだけど外した

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:19:21.27 ID:gVXJ7ZYE0.net
アプデ直後の段階では、まだやりたい事がたくさんあって、その中でまずユーザーに届けられるものを優先したってニュアンスだったけど
やはりPS4版が不振だったんだろうな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:30:58.11 ID:PEWeglax0.net
両方持ちでやりたい人は大抵switchでやっただろうしな
こっちとしてはほんとDLCで金とってくれていいだんだけどな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:31:10.17 ID:X4hI2DwTa.net
PS4版買ったやつなんているの?
続編待ちわびてた数少ないファンは(本体ごと)Switch版買っただろうし、両ハード持ってるゲーマーもSwitch版買っただろうし。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:34:14.74 ID:+/xoMBY5r.net
俺は買ったぞ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:45:23.71 ID:Y/UHoOsra.net
昔からのファンしか買ってない、しかもファンみんなswitch買ったと考えるのおかしくない?
ツイッター見てると新規も目立ってた

別のハードに展開するのってリスク少なさそうに思えるけどどうなんだろうな
最初のリリースに比べて開発費少ないからそんなに売れなくても利益出そう
わりとオンリーワンなストラテジーでSteamユーザーで買う人いそうに思えたけどswitch版とps4 版でお終いかー

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 20:58:42.42 ID:yGlHomrR0.net
steamで出たら買うって声はたまに見かけたな
シャドウゴブリンやタイタンの追加モンスターは無料じゃなく有料DLCでよかった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 21:13:27.36 ID:Pw/hR4Tgp.net
>>308
それどの配信?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 21:16:24.37 ID:Pw/hR4Tgp.net
PS4は今どのゲームも売上不振だから仕方ない
ちょうどPS5と買い換えの時期だし、どのサードメーカーも発売今は待った!している状態(スクエニとかは別)

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 21:25:17.14 ID:geKHSv9G0.net
商売だから仕方ないね
良い夢見させてもらったよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/16(火) 22:08:24.68 ID:Pw/hR4Tgp.net
>>316
ああ、カスタム劇ハード配信やっている人か

せめて続編出ればいいねえ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 00:16:51.50 ID:z7XtVi+20.net
この作品が終わったとしてもシリーズ自体が終了したわけじゃないから次回作があれば期待したいがせめて後1回はアプデ欲しかったな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 00:59:32.74 ID:TrmBmaCjp.net
たしかにもう一回のアプデは欲しかったな
次の作品がヒットしたら前作買う人も出てくるんだがな
今ニーアオートマタがスマホニーアでまた売上上がっている様に

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 05:43:25.02 ID:c7VdplvR0.net
クラファンでも何でもやって、イベントエディタだけでもつけてくれないかな
環境だけくれれば後はユーザーが勝手に作って増やす

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 08:37:42.50 ID:+HiZAJ2/0.net
発売された当時は過去プレイした事ある人間より新規のが多かったと思う
このスレッド以外にもあつ森の下でブリガンダインってゲームが意外と健闘していると言うスレッドができていたし

こういうゲーム久々で結構いいかも的な評価は高かったただ時間が経つにつれ同じようなマンネリ展開で何か飽きてきたと言う意見や書き込みが目立つような風だった
SLGとしては中盤後半からダレるし、シナリオもオーロラとか出てきてつまらなくなるしなw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 10:04:05.81 ID:o6U/KEJC0.net
クラウドファンディングやってほしいね
自分含め金払う少数の濃いファンはいると思う

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 10:06:30.48 ID:c7VdplvR0.net
中盤以降がワンサイドゲームなのは戦略級SLGではごく当然のこと
目の前の局所戦の勝ち負けじゃなく、大局の進捗の効率化に面白味を見出せなければ
そりゃただ単調な繰り返しと思われるだろうが、ワンサイドゲームならそれなりに、さらなる効率化のためにやることはある
むしろ「問題なく回ってるルーチンのさらなる効率化をはかる」って、リアル社会でも互換性あるくらいに面白味ある所だからな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 10:08:25.55 ID:c7VdplvR0.net
俺も金払うw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 10:17:11.31 ID:TrmBmaCjp.net
ハピネットはバンナム下の子会社やろ?
利益あったし火傷しないうちに手を引けと言われてブリガンダインチームはもう解散させられてんじゃねーの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 10:54:29.62 ID:o6U/KEJC0.net
ティムは見た目も中身もかっこいいから女性ユーザー人気出そうだなと思ったけど、
このゲームのイケメンキャラってイケメン同士ではほぼ会話なしで自国の重臣おっさんとの会話がほとんどだからなあ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 12:21:55.00 ID:Iy/0la2Ra.net
このゲーム良かった点として成長率はクラスの成長傾向のみだからFEとかだと使われないようなオッサン連中を自軍の最高戦力にできるのがイイ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 17:32:48.09 ID:ZwXmczlp0.net
国取りゲームに見えて実はS RPGの様なキャラを成長させるゲームだからな
残った国との盛り上がり一騎討ち対決が敵はLv1モンスばっかならそりゃあ単調で飽きる罠

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 17:39:58.93 ID:U3iMcRobp.net
>>328
誰だよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 21:26:39.74 ID:WniLm8jVp.net
PS4版発売の要望ってそんなに多かったんだろうか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 22:19:42.93 ID:ZwXmczlp0.net
最初はPS4要望あったけどswitch買ってプレイした人も多かったと思う
主に前作ファンだろうが

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/17(水) 23:16:03.52 ID:j9M4ClGya.net
>>331
自国ならイワンかノルかな…
敵国ならダリアンシドユウキマクシミリアン等々イケメン選び放題なんだけど

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 01:22:08.09 ID:cPyej0pX0.net
このゲームに限らず後から出したハードのは売り上げはかなりガタ落ちするよ
人気あるゲームですらものすごい売り上げはガタ落ちするのにましてやマイナーゲームとなれば壊滅的になるやろ
やむを得ずどうしても後から違うハードで出す場合はPS4版ならではの追加要素とかを普通は入れるもんなんだけどね
そうするとスイッチ版を買った人もまた買う可能性も出てくる
PS4版後から出したのにPS4のが機能は上だからもっと大きいことができたはずなのに、ほとんどスイッチ版と変わらないんじゃそりゃ売り上げないよ

同時に6月に出しておけば良かったとは思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 12:56:47.31 ID:Zie8YMoEp.net
ストーリー中で「別の大陸」って単語がたまに出てくるからフォルセナ大陸のことかと思ってたんだが
前作と関わりはないってインタビューで断言されてたんだな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 13:48:51.44 ID:GagfBngD0.net
ルド・シド・カイン・カイル・アレク・アレン・ギニー(ギニアム)・ギリアム
あと1組いれば名前似てる人達揃いでチャレンジモード開始できる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 14:36:14.61 ID:nXAXbp3w0.net
ユーラ、ユーグ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 14:42:46.52 ID:nXAXbp3w0.net
アン、リアン、ダリアン
または
アン、リアン、マクシミリアン
ドラクエの呪文みたいだなw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 17:23:06.94 ID:GagfBngD0.net
物理と魔法で女性騎士が欲しいからアンとリアンがいいかな
ありがとう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 17:39:13.26 ID:mC2q6oQc0.net
レイのプロフィールにシノビ魔術の屈指の達人と書いてあるのに、ハンターというね・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 17:54:56.91 ID:W9V1nGB0a.net
ただMPに物言わせてエリアヒールやホリワ連発するのがシノビ魔術だし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 18:13:42.84 ID:fIRqPftRa.net
>>338
お、オイラはユーラとユイリがよくどっちか分からなくなるんだな!!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 18:34:22.40 ID:GagfBngD0.net
マナサリ序盤は1人でも人手が欲しいからロマヌフはシナリオ中盤くらいまでは生かしててほしかった
ルドは父親殺すならもっと後にしてくれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 18:40:59.97 ID:P+CpDw270.net
親父さんが平和外交してたからよえーんじゃないのマナサリ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 19:09:10.58 ID:6kB2YfMW0.net
ユーラだけ前作と名前が被ってるのは深い意味が・・・ないか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 20:18:56.61 ID:Zie8YMoEp.net
ロマヌフは作中で名君みたいに持ち上げられてたけど息子の残酷っぷり(教育房とか)を全然知らない様子なのがなぁ
ザイ派とモハナ派の融和で手一杯だったんか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 22:38:33.23 ID:WwsoM3e/a.net
モンスターの隠しクラスになれるかどうかはランダムなのは前作と同じってのが残念だった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/18(木) 23:14:18.79 ID:W9V1nGB0a.net
>>348
アイテム使ってクラスチェンジするのはエレメンタルやギガースみたいなロマン枠だけでよかったと思う
主力のドラゴンやスネークが運次第で最強クラスになれないのは残念だよね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 00:04:54.38 ID:b1vj3SGu0.net
どのモンスターも隠しクラス欲しかったな
エンジェルはミカエルとかデーモンはサタンとか
マスターモンスターになるが・・w
強いけど統魔力高すぎて編成に入れるか悩む位がちょうどいい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 03:53:42.30 ID:r3AfZgpI0.net
アプデするのかしないのかはっきり公式発表して
待ってるほうの身にもなってくれ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 07:52:09.05 ID:g7R/sMiQ0.net
しますん

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 20:31:46.97 ID:wWpkfs5Fa.net
>>350
前作はセラフィムに闇要素混じった隠れ上級職がルシファーってのは順当だなって思ったが、
サタンに光要素混じってリリスってのはよく分からなかった

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 22:09:24.83 ID:b1vj3SGu0.net
まあ次回作も無いだろうな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 22:18:00.80 ID:zM6I8JBqp.net
ルーナジア戦記にもマルチシナリオが欲しい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 23:08:14.41 ID:Nui31IKQ0.net
日本のプレイヤーはシナリオに関する要望が多いってプロデューサーが話してたし配信してくれんかな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/19(金) 23:18:43.68 ID:b1vj3SGu0.net
>>355
一応マルチシナリオだけどなw
最後の最後の選択肢だけだけどw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 00:02:13.73 ID:O5gZcO+0a.net
まあ続編はもう無理だと思ってるしバランスはもうこれ以上どうこうは難しいと思うわ
後は既存のキャラ達の多様な会話さえあれば個人的には満足ですわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 00:05:23.81 ID:pR/M5hDea.net
バランスはかなり良くない?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 02:26:53.49 ID:OHcz+3lzp.net
バランスはかなりいい
使い捨てグレムリン簡単に量産できて、リアクトで敵騎士瞬殺
神ですら1ターンキル出来るからね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 10:12:04.48 ID:xjLwVHcz0.net
ステラとラトカやティムとイワンとかは会話イベントあってもおかしくないのにな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 10:21:40.55 ID:OFAwTGOgM.net
ラトカはルチアの方が有りそうじゃない?
「あんたイキがいいねぇ〜、どうだい、アタシのとこに来ないかい?た〜っぷり可愛がってやるよ」

続きは>>364よろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 10:29:12.39 ID:xjLwVHcz0.net
カトリーの特別な自白のさせ方の詳細をお願いします

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 11:55:38.67 ID:IxIgVMmgp.net
前作のルーンナイツストーリーを執筆したKさんとやらに今作の小話も書いてほしかった
アルスターが厳かな式典企画するけどドリスト様がドラゴンとの一騎打ち企画に変更する話1番すき

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 13:20:03.57 ID:O5gZcO+0a.net
イワンとシルヴィは絶対会話あると思ってわざわざ組ませたのに

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 14:44:40.66 ID:Wy1oJGv30.net
>>363
自分に見とれている異端者?に目隠しをします。
木にしばりつけて目隠しを取り頭にリンゴを載せます。カトリーはハンターだから後は分かるよねw

>>365
同じく美形キャラのシルヴィとやっぼったいイワンのほのぼのエピソードを期待していた。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 19:35:02.23 ID:X1tqFd2F0.net
>>364
あれでアルスター嫁さんに逃げられるんだよな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/20(土) 21:31:06.66 ID:xjLwVHcz0.net
ジェイドよりフレデリコを再登用してやりたかった
胃腸弱そうだし飲み会多いミレルバは合わないだろうけど

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 03:54:07.38 ID:dmORegj+0.net
ゲーメスト(ゲームセンター総合雑誌)の元編集長石井ぜんじが今このゲームにはまっているらしいな
大人向けのゲームなんだろうな
シナリオは子供向けだけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 07:29:59.88 ID:N1TpWj+Q0.net
インプが修練場でグレムリンになるには、運良く毎ターンクエストに大成功して最短で5節、平均で7節
攻めるのは平均で8節目からになる
このゲームの上級者は12節前後には神を倒してるので、8節目はもう後半戦という事になるから
それまでずっと手駒を減らして、後半からようやくインフレした戦いを楽しめるならそれはそれでアリとも言える
極端な育成でインフレ無双俺TUEEEができるのはシングルゲーの醍醐味でもあるからな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 10:30:05.70 ID:JZCt8Uzkd.net
なんかリアクト憎んでる人いるよね
対人ゲーじゃないんだから嫌なら使わなきゃいいだけなのに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 10:38:29.41 ID:FXtu5lpca.net
神も1ターンキルできるは言い過ぎだろと思うけど、ホントに出来るのかね?
君主の影倒さないとダメージ通らないし、こいつら反撃もかなり痛いし状態異常入れてくるしで俺は毎回かなり苦戦するんだけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 10:55:06.18 ID:N1TpWj+Q0.net
いや発売して間もなく動画サイトに上がってるぞ>リアクト神1ターンキル
レベルカンスト・薬草ドーピング・星3セット揃えて攻撃力999前提なので
ゲーム全体の戦略としてはそうとう遅い方と思われるが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 11:01:02.46 ID:EXzPjeJh0.net
リアクトが強いんじゃなくてドーピングが強いだけなんじゃ・・・
いやリアクトは強いけども、それじゃ参考にならんよねっていう

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 11:54:04.76 ID:73AfqZO90.net
ロマヌフが生きてたらルドは前作のメレアガントみたいなポジションになってたかな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 12:15:56.36 ID:S4S+iwV30.net
リアクトはある意味そのキャラ2人になると言うことだしな
グレムリン2、リリス2編制でメテオ落とせば敵部隊を壊滅には出来る

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 18:48:34.64 ID:FXtu5lpca.net
>>373
そこまですりゃ、リアクト関係なく勝てるだろ…
普通に侵略進めれば精々レベル20前後だし最上級モンスターの進化アイテムや装備なんて揃わないのに

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 19:30:34.03 ID:XmWdD2Ybx.net
メカマル先頭で後にリリス置いてメテオメカマル砲で焼け野原にするのすき

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 20:22:55.79 ID:u66Bx+MJa.net
リアクトチャージしてウミマル砲連射しようとしたらアイツ反撃だけでMP消費するのな
計算狂ったわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 21:58:13.87 ID:BHDoZA3D0.net
なんつーか前作からリアクトはチートすぎる呪文と散々言われてたからか
やたらリアクト憎しな奴いるよな
そんなにムカつくなら使わなきゃいいだけじゃん

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 22:01:20.47 ID:PoKFgKEOd.net
このゲームmp回復手段が少なすぎる
セイレーンに水上限定の魔力分与とか欲しかった

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 22:53:15.58 ID:0EQBwfx8p.net
セイレーンがもう一段階クラスチェンジしたらMP分与の技持ちそう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 23:03:16.45 ID:u66Bx+MJa.net
MPなんて回復できなくて当たり前だろ
RPGじゃないんだから

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/21(日) 23:31:56.92 ID:iDKvzyyep.net
ピック「は?MP回復とか…」

オーロラ「このゲームRPGと勘違いしてる奴多いよな」

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/22(月) 13:28:11.94 ID:DsMTTFIQ0.net
ルーナジア大陸地図を改めて見直すと右上を覆うあからさまな雲に笑う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/22(月) 17:34:56.67 ID:0/97ErMva.net
右下の何もない島も怪しくない?
ここがカサドラなのかな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/22(月) 20:27:39.37 ID:IGRONnLea.net
密林の最奥にソードマスター行かせようとするとクラス補正マイナスなんだけど
ここ森扱いじゃないの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/22(月) 22:59:56.61 ID:cc/DymA/p.net
名前が「ア」から始まる一般騎士でチャレンジモードの配下組めるな
アイシャ・アレハンドロ・アレン・アブニール・アン・アウグステス・アリアナ・アメリア・アネモネ(アルスンは主要騎士なので除外)
君主はア行で妥協してエルザ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/23(火) 10:05:49.69 ID:enW24cJ40.net
シドはキルーフみたいな性格かと思ったらもう少し大人だった
戦場会話のメデッサさんごめんなさいは草生えたけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/23(火) 10:22:30.32 ID:a0Qa/DgJr.net
シドを窮地に追い詰めたグスタファのモブ兵士強くね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/23(火) 13:40:02.18 ID:enW24cJ40.net
ノーザリオのテオドラ教化はハザロフかココあたりが独断でやってたんだろうな
ティムはその頃まだ子供だし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 05:55:05.09 ID:k29L6QWq0.net
このゲームも下手糞な売り方したよなぁ営業担当は下手糞すぎる
普通はサクナヒメのように発売前にガンガン広告するもんなんだがな
switch売れたのを見てからやたらとバンバン広告ってアホじゃないかと
PS4版がこれで売れて大ヒットするとでも思ったのかねえ?
ゲーハースレじゃあるまいし1つの機種しか持っていない方が少ないだろう
ましてやこのゲームをやる人は年齢層高めが多いから、欲しいゲームがあるなら本体ごと買ってるよ

大手でも普通の移植の場合はそこまで売れると思っていないと明確に回答しているからただの移植の場合はそれほど売れないと言う事は分かっていたろうに

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 06:19:50.45 ID:NSbyE6DD0.net
んー
総合的な出来は良いんだけど何がウリなのか分かりにくい前作をそのまま
忠実に再現してしまったかなという印象
良いベースは川出さんらが作り上手く引き継げてるんだから後は分かりやすい特徴をば
ルド様やドリストみたいな〜

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 07:31:30.50 ID:UsvzrAGJa.net
同時発売しないなら後発には何らかの特典をつけないとね
完全版商法が嫌なら同時発売しとくべきだった
予算的に厳しいなら、ローンチタイトルとして任天堂に宣伝広告に協力してもらえば…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 07:36:25.85 ID:LRz9JLZr0.net
ブリで遊び倒したから既視感ですでに飽きてた
ストーリーに引き込まれなかった
年取ってやる気力が昔ほどなくなった

俺は3番目

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 10:24:27.29 ID:hiaktxRxp.net
12月のファミ通生配信番組でプロデューサーが有料DLCの可能性について話してたのになあ
週刊少年ジャンプに広告打つ予算でDLC製作してほしかった

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 14:03:41.30 ID:VYUt4/UM0.net
売上酷すぎて有料DLCだけで無く次回作品も却下されてチーム解散したかもね
ジャンプの広告は高かったろうにw

中盤後半のバランスが悪かったなあ
敵が後半Lv1ばっかというのはな
その頃に君主クラスチェンジされても今更な感じがした
中盤からプレイが作業的になって単調になった

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 18:58:24.61 ID:1uk2XekG0.net
それは前作からそうだし、国取りゲーム全般に言える事じゃん
自軍が最強になった後は消化試合になるだけとか

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 19:51:08.25 ID:IYxOO8ZD0.net
「後半が消化試合だからバランス悪い」って何度もループするけど「それが戦略級」が答え
強くなっていく自分に合わせて毎回ちょうどいい敵が出てくるって、RPGならバランスいい!ってなるんだろうけど
戦争のシミュレーションとしては不自然極まりないからな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 20:36:56.19 ID:6T4zhqEF0.net
これで神かオーロラが大群で攻めてきたら文句出すんだろうな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 20:39:26.23 ID:/YeHXIICa.net
それな
ただ在野に下った騎士の中にはオーロラと手を組むやつが出てくるような展開は欲しかった

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 21:10:00.58 ID:0mFMQAn/0.net
ゲームとしては面白いから新シリーズとか何かしら続いて欲しいな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 21:45:28.28 ID:xhAYy6sca.net
アルスンて60半ばなのにすごい筋肉だよな
どういう鍛え方したらああなるんだろう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 22:55:27.55 ID:i+vyY/QD0.net
ドリスト様とルドさん、どっちも傍若無人な君主だけど人気は天と地ほど差があるな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/24(水) 23:09:23.97 ID:NSbyE6DD0.net
正統主人公っぽいルビーノとランスはどっちも人気ない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 00:23:52.27 ID:4uUnbNe70.net
買った人は新規が多かったし、シナリオ目的で買ったわけじゃない
シミュレーション部分が単純につまらなかったからあっという間に廃れたんだよ
買う人はシミュレーションゲームとしての面白さを求めているんだよ?
シナリオならRPGやADVやるだろう
前作はシナリオや会話部分は多かったが会社は潰れてしまっている

仮にすごく奥が深くてやりこみ具合も凄かったらIGNが広告費用とかもらわなくてもレビューで絶賛評価しているよ
広告費をもらってルイジアナ戦記なんて事はされていないよw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 00:49:56.33 ID:K6Wf4fq50.net
>>404
ドリストは無茶苦茶なようでいてちゃんと周りのこと見てて
配下にも(一部除いて)それとなく気配りできてるし基本はまともだからな
ルドはエストレ枠なのに加えて逝っちゃった狂信者じみてるから引かれちゃうんじゃね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 10:41:48.79 ID:9DXUoIA0p.net
夏の人気投票のときメッセージ欄に「前作みたいにもっとキャラクターの会話文を見たい」って書いたけどTwitterにもスペシャルサイト内にも載らなかったな
プロデューサーはブリガンダインの戦闘は大好きでもキャラクターには興味薄いんかな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 12:34:40.93 ID:ha2e8ee7a.net
なまじイラストが魅力的な騎士が多いだけに、会話が少ない勿体なさが際立っちゃうよなぁ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 12:43:20.63 ID:S26wfEyy0.net
公式アカウントの学術院ツイートで貴重な新規会話を獲得したロレンツォとウミマル
ミレルバは気さくなメンツが多いから会話を考えやすそうだけど自宗派に固執してるマナサリとかは難しそう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 15:15:53.83 ID:4uUnbNe70.net
海外の評価も戦闘会話つまんないと書かれていたな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 15:51:17.01 ID:9DXUoIA0p.net
ルドVSシュガーとかシンVSギリアムとかの会話すき
セレナは何そのマナの力!?って言われるワンパターン会話ばっかりで微妙だった

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 17:40:41.58 ID:+ZBhdWwva.net
ウミマルとシンちゃんはいい会話多い、流石マスコット枠
あとティムすら知らなかったはずのアルスン卿の人形劇知られすぎ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 18:21:34.80 ID:YYkHLZE9a.net
>>411
会話つまんない、かぁ
SFCの頃はキャラ同士の会話なんて各々寝る前に妄想して補完してたんだからそれに比べたら恵まれてる時代だと思うんだけどなぁ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 19:10:39.97 ID:+ZBhdWwva.net
>>414
その恵まれてる時代に生まれてしまったゲームなんだから
SFC時代と比べられてる時点で情けなさすぎるでしょ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 19:11:37.25 ID:K6Wf4fq50.net
そらスーファミなんて大昔のハードに比べりゃ豊富だろうけど
令和の時代であの会話の少なさは他のゲームやってる層からすりゃ物足りなくなって当然でしょ
DLCで増やす気配もないし
キャラは魅力的なの多いから余計にそう感じられるんだろうな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 20:36:24.07 ID:5TG1txjP0.net
紙芝居がどんだけあっても困りはしないが、無いからクソってのは違うと思うな
ブリガンダインがブリガンダインである固有の部分はSLGなんだから
限られた金と時間とマンパワーでどっちかしかできないなら紙芝居よりSLGを取るのが当然の判断
逆にギャルゲーみたいな延々紙芝居に、申し訳程度に陣取りのミニゲームがついてるだけだったら
俺はそんなもん遊びたくもないからな。今の配分でベストを尽くしたんだと思うわ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 21:25:51.01 ID:4uUnbNe70.net
まずはSLG部分の改革だな
こういうストラテジーゲームはやり込み的なのや奥の深さを求めて買う人が多い
それから良いシナリオ、いいイベント、中盤後半でもプレイヤーを飽きさせない工夫が必要

ウミマルなんかはいいキャラだと思うよ
ウミマルとジンジャーの会話とかは笑えて好きだったけどな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 21:46:26.74 ID:BO3rx+EW0.net
個人的にslgに声優入れる必要はあんまり無いと思うからそこら辺の予算カットして欲しかったなあ
特にフルボイスでも会話飛ばしちゃうから1割も声聞いてないよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/25(木) 22:57:31.91 ID:S26wfEyy0.net
風間雷太氏の絵に惹かれて購入した萌えオタだから騎士のやりとりや小話が少ないのは残念
最近のゲームって最初からDLCの予定を組んで発売するのが多い印象だけどこの作品は違うんだな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/26(金) 10:37:57.55 ID:Qr0CjXsS0.net
Pの熱意のみで商売度外視みたいな感じで会社はやってるだけやからね
なんかCSゲームは安泰な業界と勘違いしてる人なのか老害なのかゲーム板に多いが
最盛期の1/3程度の市場やぞ、ソニーは日本市場無視を公言してるし
携帯機とPC除いていつ消滅してもおかしくねーぞ日本CS市場なんぞ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/26(金) 11:01:15.61 ID:WlC4D+qyp.net
このゲームが好きだからルーナジア戦記グランドエディションを諦めきれない
クラウドファンディングでファンから金集めてもらっていいしPS4版の購買層が少ないならswitch版だけの発売でいいから

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/26(金) 17:23:25.47 ID:2qUyiNcQ0.net
Qこの国でスタートしたけどどうしてもすぐに敵に攻め滅ぼされてしまいます
どうやったらうまく戦えますか?

Aその国はまず1つの国を捨てて序盤は防衛にまわってマナを貯めてから徐々に広げていくほうがいいよ!
防衛にはこのモンスターがオススメ!


掲示板でもそういう攻略やり取りがこのゲームはないからな
話す事と言ったらイベントとかその辺しかない
クエストは運だし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/26(金) 22:42:35.59 ID:4IXSjn8Ba.net
>>423
そういう質問してくれたら大喜びで答えるわ
でも玄人っぽい人達ばっかなんだもんこの板

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/26(金) 23:16:35.48 ID:GCWbyo4t0.net
やっぱり移動制限つけようぜ
あと周りの城まきこんで戦闘しようぜ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/27(土) 11:23:19.07 ID:DteK08Nd0.net
続編がソシャゲになるとサ終したら2度とプレイ出来なくなるんだよな
これはCSで出てよかった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 18:20:20.64 ID:Z4jkl8S60.net
ブラック企業で働いてるんだけど上司が「○○君はうちの会社向いてないんじゃないの?」
って退職勧奨してくる。同じ維持マナでレア個体が出るまでやるつもりなのか。
ノーザリオかガイムールに転職したいよ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 18:35:49.52 ID:x6ybalJS0.net
ノーザリオはともかくガイムール流は拉致って強制労働だがよろしいか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 18:52:23.02 ID:WafRFjOVa.net
就職するならミレルバがいいんじゃね?陽キャならだけど。

グスタファはなんか意識高そうでワイジは敬遠。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 18:58:48.23 ID:rilxLrrg0.net
俺は絶対ルド教だな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 21:04:59.69 ID:EsFi9V3oa.net
>>429
グスタファは意識低い系筆頭のシルヴィが許される国だぞ

ただ一族経営ってブラック多い印象

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 21:52:41.56 ID:6+y7W1Eg0.net
タリアが首領になってからは男も普通にシノビに入れるんだよね?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 23:18:46.27 ID:WNf7o/Zhd.net
ただしイケメンか強いやつに限る

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 23:36:38.16 ID:rilxLrrg0.net
女みたいな男がいたような

435 :427 :2021/03/28(日) 23:46:30.18 ID:Z4jkl8S60.net
ルーナジアで探そうとしたのが良くなかったな。
前作だけどカーレオンかレオニア、西アルメキア、もちろん滅んでいないの前提で。
ガイムールはクリア前だけどライバルのカインは人望ないしエルザが大統領なら悪くないのではと。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/28(日) 23:57:50.41 ID:6+y7W1Eg0.net
マナサリの巫女達って女子寮みたいな所に集まって住んでるのかな
近所に住みたい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/29(月) 09:58:29.53 ID:rA5a5vRFp.net
公式人気投票だと国ごとのテーマ楽曲はガイムールが1位だったけど戦闘曲ではノーザリオが1位になりそう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/29(月) 11:46:22.27 ID:yM01piXkp.net
https://jp.ign.com/chinese-game-sideview/50976/opinion/srpg

中国ではこのゲームも売れるかもなw
国取風S・RPGだし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/29(月) 12:55:20.87 ID:5VFyBEEN0NIKU.net
俺中国共産党は嫌いだけど中国人はもっと嫌いなんだわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/29(月) 14:09:39.38 ID:Hfq76OOU0NIKU.net
ザイ派=カトリック、モハナ派=プロテスタントって感じ?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 11:27:29.30 ID:fGa4rRARM.net
ノーザリオ=イギリス
ガイムール=フランス
シノビ=スイス
グスタファ=ドイツ
マナサリー=イタリア
ミレルバ=スペイン
みたいなイメージだった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 13:24:05.72 ID:uMb1s5kcp.net
配下のモンスター達と移動する時って戦場以外では昔のドラクエのパーティみたいに騎士の後ろにぞろぞろ従ってるんだろうか
街中でドラゴンやサイクロプス連れ歩いてたら目立つってレベルじゃない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 13:33:16.72 ID:R4clH0znr.net
ポケモンみたいにブリガンダインボールに入ってるに決まってんだろ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 13:37:21.79 ID:/bmecRC+0.net
ローエングリンだけボールに入るのを嫌がっていつもルビーと歩いてそう

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 13:59:33.79 ID:35WwqiXna.net
むしろ乗れそう
ジルニトラはドラクエのマスタードラゴンみたいにタクシー代わりにされそう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 15:20:12.99 ID:sELLDJwU0.net
ドラゴンは前作のミレミラ姉妹の墓参りイベントのムービーで
第二形態でもゴジラくらいデカかったからな
三体四体も連れてたら地響きすごそう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 15:35:42.72 ID:p9hmwMCQ0.net
アネモネ仕官イベントで召喚したモンスターをほっぽり出すことを責められたけど、
野生化したモンスターが一般人を襲う事件とかも起きてそう

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/31(水) 22:04:26.11 ID:f+H4PQPza.net
>>ポップのベタンで一撃です^ ^

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/01(木) 16:52:22.82 ID:0EUgpZrtp.net
もう少しで国旗ピンバッジセット届くな
グスタファのピンバッジだけ集めたいから近所で買ってる人いたら他国のと交換したかった

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/01(木) 18:49:20.26 ID:/a4dPUYad.net
エイプリルフールネタは無いか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/01(木) 19:32:20.66 ID:RzhqkKIG0.net
12月のプロデューサーレター読み返すとこれからのブリガンダインの展開にご期待くださいって書いてあるのが悲しい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/01(木) 20:02:55.82 ID:yw6mgv69a.net
レター読み返してきた
確かにその後音沙汰ないのが悲しい
やっぱPS4版が相当の赤字だったんだろうか…

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/01(木) 20:31:47.00 ID:eQZIZlpX0.net
めちゃくちゃな売り方宣伝したんだからしゃーない
自分が上でも開発は解散させると思う

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/02(金) 12:27:08.86 ID:bA0IQj1D0.net
画力か文才があったら二次創作して妄想を昇華させるんだがな
二次創作するためのキャラ情報も少ないけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/02(金) 17:32:59.73 ID:cqeIYX940.net
二次をやるには文はともかく絵はあの装飾過多なデザインは敷居が高いからなあ
シブで検索してもルーナジアの絵数枚しか出てこんあたりそれがよく現れてるというか
(単純にプレイ人口が少ないのあるだろうが)
前作の絵の方が枚数多いのも泣けるわ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/02(金) 22:08:19.23 ID:/m59Bmuwa.net
細かくてめんどくさいのもあるけど資料が少ないのよ
スクリーンキャプチャしてPCに移すのめんどいし、それでも膝より下が分からない
自分もシルヴィとラトカちゃん描こうと思ったけどそれするのがめんどい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/02(金) 22:47:00.45 ID:z/14Iebmp.net
アートワークスに載ってたグラドスの髪留めについての説明文が良かったから、ああいう想像が膨らむちょっとした話をいろんな騎士で読みたい
できれば風間雷太さんによる挿絵も欲しいけど忙しそうだからな…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/02(金) 23:57:24.58 ID:qFHpTG7ta.net
ニーアの2Bみたいなキャラデザできるのがゲーム開発では理想かもな
反響が大きく、ある程度描きやすく、バズって作品の知名度上げる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/03(土) 06:18:35.90 ID:MWVav6vT0.net
ニーアシリーズはDOD時代から連綿と続いてて
シリーズの長さと知名度とファン数においてブリと段違いなので
比較対象として間違ってるような

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/03(土) 09:35:21.59 ID:3Uw6t1Fa0.net
ルドとカイルの戦場会話が簡潔すぎて草

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/03(土) 15:07:20.67 ID:crb4BbrDa.net
>>459
キャラデザが影響力を持つ例として挙げた
前作売上70万本、オートマタは550万本で桁違いに売れた
ユーザーに絵を描かれた数も桁違いに増加したはず
両方クリアしたけど内容はそんなに変わってない
人を選ぶ不気味な世界観
アクションRPGを基本に違うジャンルのゲームが挿入されるゲーム性

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/04(日) 17:23:14.92 ID:JOLNkxKi00404.net
スカーレットネクサスの発売日が夏から6月に繰り上がったから、時期的に考えてここの開発チームが回されたのかもしれないな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 08:20:37.08 ID:3dZv3WWB0.net
ブリそろそろ第3回の人気投票くるかね?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 10:11:50.30 ID:il1/4ptK0.net
ルドさんの人気テコ入れとして悲しい過去を追加しよう
悪役キャラによくあるやつ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 12:13:13.11 ID:bcrg2PVVM.net
ルドの場合は言い訳がましくお涙頂戴したら逆に人気下がる

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 12:21:12.94 ID:qWUwxMJXd.net
悲しい過去(じつは母も手にかけてた)
これなら人気上がるんじゃない?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 12:23:18.10 ID:E9lCj3znp.net
ルドは他の君主達と比べて独白や心情の描写が全然ないから何考えてるのかわからないんだよな
神になるとか突然言い始めるし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 12:25:44.82 ID:Rtm10rmkd.net
ようやくチャレンジモードに手を出そうと思うんだけど雑にやっても30000点って出る?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 13:26:54.14 ID:il1/4ptK0.net
ルド母がフレデリコみたいにこっそりモハナ派を信仰してたらルドが殺そうとしてもおかしくないな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 14:10:38.69 ID:DLTMAVSpa.net
ルドって別にザイ派としての信仰が篤いわけでもない(どちらかと言うと利用してるだけ)だろうから、母がモハナ派だからって殺すよりは、それをネタにゆすって自分の好き勝手を黙認させるとかの方がありそう

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 17:32:26.57 ID:sZnbQXfAa.net
>>468
雑具合にによるけどそこまで詰めなくても出る

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/05(月) 19:06:57.62 ID:+WXChLMwr.net
戦記ものゲームの悪役で白眉なのはルカ・ブライトよなぁ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 10:01:02.90 ID:pAgK2BJf0.net
モハナ派に母を暴行されてて父親違いの妹がいたら完全にルカブライトだった

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 19:43:55.92 ID:tp7qDDKep.net
追加アプデ待ってますって公式にメール送ったら担当部署に伝えておきますって返信来たけどまだ制作チーム存在してるのか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 20:37:33.36 ID:hF3eDqWf0.net
担当部署に伝えておきますは定型文の決まり文句

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 20:42:43.58 ID:9VTmujUOa.net
行けたら行く、みたいなもんだよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/06(火) 22:13:44.84 ID:pAgK2BJf0.net
エンジェル系モンスターは完全防備と思いきや服の背中部分が開いててセクシー

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 03:35:22.53 ID:hPdil8RNp.net
前向きに検討します
伝えておきます・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 12:55:21.25 ID:NFF3wBNK0.net
グスタフ一族としてシンよりも古参なのにプレイアブルじゃないから忘れられがちなアシド・グスタフ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 22:17:34.25 ID:cg7W3wyr0.net
誰かに似ているキャラ
・イオアナ 壇蜜 フィンラル 阿部寛 サイラス 太っている誰か というか横山光輝の三国志の典韋
・シルヴィ 広瀬アリス?すず?
・ウミマル 平成教育委員会の声の人

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 23:03:10.92 ID:gR0Y9ODwp.net
けいじちゃんねるでニーアの試遊プレイに呼ばれてやってきましたとうまくスクエアエニックスが宣伝しているな
このゲームも無名のYouTubeバーではなくて有名どころに頼めばよかったのに

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/10(土) 23:15:10.64 ID:FBX6xxLOp.net
6月に発売1周年迎えるし有料コンテンツ追加配信してほしかった

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 16:44:55.96 ID:Cq8uCDa5p.net
一部のキャラは他の国へ再士官してもプロフィールの変更がないね
ユーラとかリアンは変更されているがアンとかはそのまま
やっぱり中盤以降の調整はかなり雑にやったような気がする

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 18:11:41.70 ID:Pol8JhGua.net
アンユウキレンセイは3人集まると変わるから
2つが限度で3種以上のプロフィール文を実装できなかったのでは

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 18:38:28.98 ID:XqFTvCFgd.net
ただのテキスト3種類用意出来ないとかいつの時代のゲームだよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 18:40:19.99 ID:Tzeh/IQza.net
フェリクウィルガリバードもたしか3人揃ってからだし
そういう3人組のプロフィールは3人揃うのが条件ってだけなんじゃ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 20:06:43.99 ID:Cq8uCDa5p.net
シノビ滅んでいるのにプロフィールがシノビのままと言うのもね
他国へ再士官したが再び3人が揃う日は来るのだろうかくらいにテキスト書き換えれなかったのかなぁ
それほどゲーム開発は忙しいってことかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/12(月) 21:39:44.96 ID:Tzeh/IQza.net
>>487
ガリバードも同じだぞ
アンが巨乳だからって特別扱いすんな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 00:11:24.17 ID:44PLkTms0.net
ラスボス戦でまくし立てるステラの怒鳴り声が甲高くてきつい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/13(火) 21:28:46.52 ID:qyvfZU3Pa.net
>>480
サイラスは山のフドウのイメージ
相方のフレデリコは海のリハク?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/14(水) 13:18:26.57 ID:6wISK0UL0.net
ジェイド(同時期に加入)といいサイラス(同時期に離脱)といい太ってる人に縁があるフレデリコ
撤退台詞の中に出てきた愛する妻もぽっちゃり系かもしれない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/17(土) 22:53:28.49 ID:Qc359WGr0.net
女性キャラで年齢以上に自立しているレオノラを使わずに
お宝に取りつかれているシルヴィやなんか幼いシュフェンを使ってしまう。
強くて頭のおかしめのカインは最高だな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/17(土) 23:08:33.34 ID:zxsTAxgMp.net
カインはちょっとツンデレでモンスターオタクだけどいいやつだぞ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/17(土) 23:42:22.64 ID:Qc359WGr0.net
カインはビルコックのような困ったちゃん気質がありつつも戦闘で役に立つのがいいんだよな。
ブリガンダインはダメ人間を楽しむゲームでもあるww

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 00:11:41.51 ID:EeFZW86P0.net
頭おかしいってカインじゃなくてカイル(ルド信者)の方かと思った

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 10:14:26.58 ID:c1yz0HOJa.net
ダメそうなのに有能なカインとダメそうで本当にダメなハザロフ叔父ココ叔母
どうして差がついたのか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/18(日) 11:07:28.35 ID:QRd5nNoJ0.net
年の差

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 00:15:38.54 ID:MqFFdF8Aa.net
ヴィゴとロビーリオってどっちが人気あんのかな?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/19(月) 01:00:38.63 ID:U6WtltDr0.net
プルートのマントをロビーリオが縫ってた設定は草生えた
ウミマルのマント(プルートのお下がり)も元を辿ればロビーリオ製ってこと?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 11:24:47.80 ID:rnLBm5cpp.net
switchゴールデンウィークセールのタイトルに入ってるな
ダウンロード版が3割引で買える

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 12:16:29.26 ID:IfwpX1H30.net
もうアプデないのかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 12:30:54.90 ID:i7yvdCtd0.net
26日からのセールで売り上げ伸びればあるいは(根拠なし)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 13:02:22.34 ID:I6yZsKVb0.net
史書の追憶のイベントの君主と???が対峙するってどうやったら埋まるん?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 14:34:50.20 ID:zSHm8i6b0.net
君主と???を対峙させたら埋まります



・・・大陸統一後の歪みの最後に出てくるワンちゃん?だよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 14:42:13.08 ID:H5AdZSxN0.net
神の家畜になって褐色半裸女の犬と試しに戦闘入ってセーブしたけど解放されないんだが
倒さないと駄目なんか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 14:50:08.46 ID:Qw5BB1lJd.net
それじゃないぞ
大陸統一後に「新しいクエストが出ました!」ってメッセージが出たはず
順々にやっていけば開かれる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 15:57:47.88 ID:H5AdZSxN0.net
もしかして青く光ってるクエストで戦うやつ?
いくつかやったが全部倒すと更に何かあるんか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 18:15:16.38 ID:nNGdibCD0.net
SLGなのにやり甲斐もないゲームだったな
攻略で話す事も無いし、今後は安売りで伸ばしていくしかないやろうな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 18:48:24.98 ID:zSHm8i6b0.net
>>507
そう、クエストで戦うやつ
危険度1を全部クリアすると危険度2が出でる
危険度2を全部クリアすると3が出るからそこで戦える

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/23(金) 21:22:28.43 ID:I6yZsKVb0.net
>>509
段階まであるんか
わかりやすく教えてくれてありがとう

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:15:40.65 ID:RzRAgSDoa.net
GWのお供に買うかどうか悩んでて色々調べてるんだけど
チャレンジモードでターン制限無視して自由に遊ぶことって出来るの?
それが出来るなら買いなんだが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:52:52.15 ID:zFnmzRdfd.net
できない。チャレモは常に納期との戦い。
まったりのんびり遊びたいならメインモ一択。
色々と惜しいんだよねこのゲーム。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 14:56:24.55 ID:m6iTDOeQM.net
SLGにしてはサクッと気軽に遊べるゲームだよね
尤も、サクッと気軽に遊べるゲームを探してる人はSLGなんてジャンルは検索対象外だろうけど…

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 15:15:59.60 ID:RzRAgSDoa.net
>>512
ありがとう
もうちょっと考えてみる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 15:46:36.80 ID:Sc8w7V6W0.net
変則面クリみたいなもんだからなチャレンジは
メインの配置エディットさえ来てくれればもう2年は遊べるんだけど

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 17:48:46.50 ID:qSDiysBF0.net
最近始めた
やっと4君主目でガイ・ムール共和国
ソリッドじじい、味方だとこんな強かったのか
隙間時間に出来る良いゲームだけどフルプライスだと躊躇しちゃう人いるかもね
面白いんだけど画面地味だから他人に面白さを伝えるのが難しい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 19:01:25.56 ID:OOLmwdwC0.net
タリアとデラは仲良し親子なのにルドとロマヌフはなんでああなっちゃったのか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 22:09:02.44 ID:4r02eWfWp.net
このゲームはターン納期以外はゲームオーバーにならないヌルゲーだったからな
やる事無くなってすぐ飽きちゃう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 22:42:32.04 ID:OY4fEoXUM.net
外交やら内政やら余計な物が無いから気軽に遊べるこれが良いんだわ
あと自分はこれくらいの難易度で十分 国盗り物にこれ以上の歯応えはいらない

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/24(土) 23:31:57.56 ID:qSDiysBF0.net
AIは適度におバカぐらいで丁度いい
究極求めると将棋やチェスみたいに人間様じゃ勝てなくなってしまう
歯ごたえ求めるならRTSの世界大会でも出場しりゃいいって話だからな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 02:16:34.01 ID:g+Um2xYJa.net
AIとか基本的な作りに文句はないんだけど、6勢力にもうちょい難易度の差をつけてもらいたかったわ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 04:36:32.33 ID:Ssuktr8U0.net
セキロが世界一とったあたりから難しいゲームのが売り上げは上がってるんだよな
ソウルライクゲーとか増えたしモンハンとかも今はプレイするとすごく難しいかったりする
インディーゲームのガンジョンとかカップヘッドとかマイナージャンルにもかかわらず300万本の売り上げにいってるし、同じく高い売り上げのリーガルダンジョンとかもスレイスパイアとかもプレイするとすごい難しい
しかしそれだけにクリアしたときの快感というのがあるんだよ
誰でもクリアできる簡単なゲームのが売れると思うのは初心製作者の勘違いでそれなりに難易度をあげ、やり込み具合は上がるようにしないとすぐにユーザに飽きられて捨てられる
スマホようなボタンぽちぽちクリアでは家庭用ゲーム機ではあんまり流行らないんだよね

まぁその結果が今のこのザマってわけだ
発売当初から難易度上げろとユーザに言われていたのにやったのはカスタムだけだし
このジャンルもマイナージャンルだからそれなりに結構な人が食いついたのにそれを手放しちゃったが手痛い所だな
発売当初はあちこちで動画なりスレッドなりもできて名作と呼ばれていたんだけど、やりこむと奥の深さがないのがばれてしまった

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 05:05:42.87 ID:vtjvKqRz0.net
すでにループし尽くした話だけど簡単だ、とかやり込んだ、とか言う人はみんなクリアがゴールだと思ってる人ってだけ
理論上の最高点は4万以上、最速ターンは10節以下だけどそれができる人は早々いない
それを早解きややらされに興味無い!と言って拒否るなら簡単だのやり込んだの言えないと思うが
スコアアタックやタイムアタックはあらゆるジャンルのゲームのやり込みの基本中の基本なんだから

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 10:17:11.79 ID:13FP02gM0.net
ファミマプリントブロマイドで自引きしたシュフェンちゃんのブロマイドは生涯大切にします

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 11:34:57.54 ID:P6RX+chl0.net
シュフェンちゃん欲しくて何度かチャレンジしたけど、結局当たらなかったよ
大事にしてくれ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 12:46:33.25 ID:K9KsvEcx0.net
最初のクリアをあれこれ模索して攻略クリアするから楽しいのであってクリアした後はかなり薄れるって話だろ
そういう要素無いから失敗したのさ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 12:47:57.31 ID:7eSK86JV0.net
スコアアタックに興味持たないとやり込んだとも言わせて貰えないのかw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:01:05.94 ID:TAsIQROE0.net
スコアアタックすらせずに何をやりこんだと言えるのか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:04:44.71 ID:7eSK86JV0.net
別にメインモードをやり込んだ、でも良いんじゃないの?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:07:56.44 ID:TAsIQROE0.net
いや、だからメインをやりこんだって何をやりこんでるんだ
クリアするだけなら小学生でも余裕で出来るレベルのゲームだぞ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 13:19:31.11 ID:7eSK86JV0.net
それこそモンスター縛りとか前作からやってたよ
もちろんスコアアタックを否定してる訳じゃないよ俺は

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 14:58:01.89 ID:zxnjmg870.net
>>524 525
シュフェン「わたくしもう25歳だからそろそろちゃん付けはやめて欲しい…」
シュフェンは活動資金どうしてるんだろうって思ってたけどこの分ならファンから寄付金が集まるんだろうなっと。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 15:08:25.26 ID:zxnjmg870.net
スイッチの写真機能を使ってシュフェンの写真を撮って
それをスマホやPCに送れるみたいよ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 16:18:09.27 ID:XNOcGVdpp.net
あの世界でルーンの騎士の才能持って生まれたら人生勝ち組そう
ユーグみたいになるのは稀だろう

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 20:26:59.69 ID:jqe1woZw0.net
前作のエストレガレスだけはクエストでカーマインとロットしか仲間にならないし
他国滅ぼしてもミゲルとリゲルとダーフィーとヴィクトリアしか仲間にならないし
イベントでもシュレッドしか仲間にならないし
他国騎士のクエストでレイオニールが他国に仕官した場合でヘルラートが士官する可能性があるだけだし
初期騎士が18人で最終騎士も最大で22人、最低だと17人
エニーデとメルトレファスとカドールとソレイユは確実に離脱する上に
カストールとリゲルとミゲルとロットも条件次第では離脱するし
自国が守りにくい大陸中央でノルガルドと西アルメキアとカーレオンとイスカリオが主力部隊をどんどんぶつけて来るし
他の国と別次元の難しさでやり始めた頃は何度もゲームオーバーになった。
守り切れない拠点は放棄してとりあえず速攻で1国滅ぼして隅っこを確保しつつ
敵国との隣接拠点が4つの状態をキープしながら勢力拡大していったらなんとかクリアできたけど・・・

マナサリージアはエストレガレス枠なんだろうけどクエストや他国滅亡で騎士が士官しまくるから人手不足にならないし
エストレガレスほどムズゲーにならないんだよな・・・
確実に離脱するのもフレデリコとサイラスだけだし
こっちの戦力が敵国を上回ってると敵が攻めてこなくなる仕様も難易度下げてる気がする
低レベル騎士を修練城ですぐにレベル10に出来るのなんかそんなシステムのない前作と比べたらチートにすら思えるし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 21:50:04.46 ID:yT/U9Twup.net
ずっと放置していると何年経っても決着がつかない敵国だからな
プレイヤーに滅ぼされるのを待っている連中

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 22:02:44.61 ID:cb6XIH9qM.net
商業的に大失敗したみたいな意見たびたび見かけるけどそれってどこで判断してるんだろう
売上本数や経費のちゃんとしたデータ分からないし判断できないと思う
2020年のスイッチ版の国内売上が推定2万本っていうデータは見つけたけどそれ信じるならまあ普通じゃね

難易度に関しては個人的には上手くまとめてあると思ってる
ブリガンダインシリーズの復刻というのが前提としてあったと思うからまずゲームシステムが大事にされてる
このゲームシステムで難しくしたら1節の戦闘がかなり長くなってバランスが悪くなると思う
慣れると1節で戦闘5回することもあるよね
だからカジュアル寄りが丁度いい
スレイザスパイアみたいな難しくて何百時間も遊びやすいゲームにするならゼロからシステム考え直した方がいい気がする

個人的にだけど1人用ゲームは奥深さや難しさで対人ゲームにかなわないからカジュアル寄りでいいと思ってるな
対人ゲーの息抜きにやりたい
個人的な基準だとメインモード2〜3周、50時間遊べれば1人用ゲームとして十分良作

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/25(日) 23:41:29.07 ID:yT/U9Twup.net
難しいゲームもクリアする迄は難しく感じて、一度クリアすると大分楽になる不思議
反復記憶の強化ってやつか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 19:37:43.24 ID:Fa5f3WwE0.net
30%オフセール来てるね
特典欲しくてゲームカード版買ったけど
装着or取替面倒なんでDL版にしたいんだよなぁ・・・50%なら即決だったがうーむ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 22:03:33.45 ID:ZqbphqOC0.net
これおもろいですか?
ギレンの野望みたいな感じでしょうか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/27(火) 23:43:39.10 ID:mFimZdRO0.net
ギレンの野望やったことないんでwiki見てきたけどもっと簡略化した感じだよ
PCになりうる勢力が多いせいで分岐は少な目かな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 17:44:59.46 ID:wHSjHwhJaNIKU.net
攻略に関する質問って大丈夫?
元々黒属性3持ってるリッチに白属性2の杖持たせたら3-2でかえって弱くなる?
それともないよりマシだから装備させといた方がいい?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 20:39:28.12 ID:rc/8ScO30NIKU.net
弱くならないので装備していい
マニュアルにもあるが、白黒は赤青緑と違って「互いに有利」の関係
白黒の攻撃属性は、敵が白黒の防御属性を持っていても相殺されるだけで上回った玉数分は攻撃が有利になる
(例:攻撃赤5 防御青1 だと 「耐性」 なので 攻5+防1 =6、の4倍 =24% ダメージ減)
(例:攻撃白5 防御黒1 だと 「弱点」 なので 攻5+防1 =6、の4倍 =24% ダメージ増)
(例:攻撃白5 防御白1 だと 「相殺」 なので 攻5ー防1 =4、の2倍 =8% ダメージ増)
白黒の攻撃属性は両方持っても損するケースが少ない事が分かる
逆に白黒の防御属性を1個ずつでも持ってしまうと、敵の白黒攻撃に対して耐性にならず
どちらも弱点となってしまうのでこれは損をするケースが多い

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 21:39:50.54 ID:wHSjHwhJaNIKU.net
めっちゃ詳しくありがとう!
赤青緑と白黒、武器属性と防御属性でそれぞれ考え方が異なるのね
中々に複雑だ…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/29(木) 21:44:37.19 ID:TqbS8CEx0NIKU.net
エルザを赤マシマシにしたら、防御に青が一つでもある敵に殴るとダメージ減りまくって悲しくなった思い出

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 08:51:04.65 ID:8CeriZbG0.net
大体のゲームは買ったら結構やりこんだりする派なんだけど、このゲームは飽きが速かったわ
いろいろ種族を縛ったりして遊んではいたけどな
チャレンジ速解きなんか全然やりこむ気にもならん

やっぱMAPがひとつしか無いのは厳しい
スタート時の勢力が違うマップがいくつか欲しかったわ
シノビでもMAP6は激ムズ難易度!とか欲しかった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 10:09:22.58 ID:PJfJx+c+0.net
秘匿された遺跡(マナサリ)とか密林の最奥(シノビ)みたいなクエスト派遣先は戦闘マップとして欲しかった

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 14:23:32.15 ID:6ss8GOyNd.net
>>546
マップっていうかシナリオって意味ね!
確かに拠点や騎士の配置が違うシナリオが幾つかは欲しかった!
あと土日でサクッと終わらせられるような、地域を絞ったミニマップモードなんかも。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 20:19:46.81 ID:PGTY2In/0.net
国替は難しいにしろ、他国と他国の戦闘頻度もカスタムできたらな
ここがリプレイ性を結構損ねてる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 20:33:34.84 ID:BkpKOdJP0.net
他国同士の戦闘頻度を上げても、潰しあって消耗するだけだから面白くなるかというと微妙な気が。
ある国だけ拡張する方向で調整しても、ストーリーモードでは国の数が増えてもそれほど戦闘力は変わらないからねえ。
最初の数戦で強いモンスターを潰したら、後はレベル1を引き連れた連中との戦いが続くだけだから。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 21:06:01.91 ID:SSFbgj9Oa.net
ルーンの神が人間を戦争に駆り立てようと弱小国に力添えするようなモードがあってもよかったかも。
例えばどかんとマナポイントくれたり強モンスターをくれたりするランダムイベントが起こるような。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/30(金) 22:42:02.22 ID:Y0UuButu0.net
開発チームの金厳しそうだしな、、
今6ヵ国目なんでクリアしたらストーリーモードで騎士10人プレイしてみようと思う。
残りはクエストのみで戦闘には出さない。

コスト的に厳しいのは分かるけどルーナジアのマップ浸かって魔人転生みたいなのは
やってみたい。面クリアするごとにマナが貰えてそれでモンスターを召喚して面をクリアしていく。
ラスボスは幻影のなんかで。
仲間キャラによって会話が変わるようにすれば何回も遊べるかな。
バカ売れしていろんなブリガンやれる未来が来て欲しい。プレイ時間は3作でドラクエシリーズ並なんだよね。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/01(土) 13:48:43.16 ID:pBuPwxaXp.net
ゾアールの幻影と初めて会った時にコメントするのは基本的に君主のみだけど、
グスタファだとかつてゾアールを討伐したシンもセリフあったのがよかった

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 19:28:05.12 ID:vQNSILkg0.net
原作の自己満で部隊鍛える部分とか好きだったんだけどそういう楽しみは継承されてるのかな
難易度はぶっちゃけGEで十分 キャラとかは別に薄くても気にはならないんだが

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 20:08:26.74 ID:aKPSR+E+0.net
感想見てると今から買うにはちょっと微妙な感じですか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 20:12:02.36 ID:9m/pAiqWr.net
別にオンゲじゃないし好きなときに買えばええんやぞ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 20:20:09.48 ID:kz7llXHT0.net
今33%OFFじゃなかったっけ
それはともかく元とるくらいには十二分に遊んでるな
シン・ゾア〜ル!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/03(月) 22:32:43.69 ID:vQNSILkg0.net
>>557
体験版やって変わってない感じだったから買ったよ このチマチマした感じ懐かしい
後エルザ「だっけ」がガチ好みで見た目に釣られたw
まずぱ無制限にして好きに遊んでみる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:19:15.30 ID:YrUVrJq30.net
エルザ良いね
ガイ・ムールは昨日クリアしたが人材豊富だし楽しい
某独裁国家とは偉い違いだ
プロフィールの年齢見るとみんな結構歳逝っててびっくり

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:19:30.35 ID:MzOkLcAZa.net
エルザに釣られたとしても最終的にはシン・ゾアールって言うようになる(断言)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:29:03.50 ID:WmUUOuYl0.net
>>559
前作もだけどオッサンやアラサー姉さんがちゃんといるのがいい
将軍キャラはレベル高めで初心者救済的だったり一体だけ強いモンスいたり
こういう魅せ方好きなんだよな ちょっと見た限り変わってなくて良かった

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:29:26.29 ID:1EjKRbfFd.net
やっぱイエナちゃんなんだよなあ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 00:41:12.32 ID:jXyP+Dqzp.net
エマはセレナを疎んでるって設定だけど、
過去イベントで残業するセレナにエマが夕飯取ってておくねとか言ってて普通にいい友達やんと思った

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 08:34:20.17 ID:NmrggBjxp.net
最近ニーア始め、別ゲーでリメイク作品を幾つかプレイして遊んでるんだけど、いくら元がいいゲームでもグラフィックとかをちょっと綺麗にしただけでのリメイク作品はやっぱりダメだね
システムとかその周りがそのままだし、昔とは時代の流れで感覚が違う

いくら大ヒットして良いゲームが現代にリメイクされたとしてもプレイした古い人間の思い出補正がいっぱいなだけで、現代に合わせてちゃんとアレンジしないといけないと言うことが分かったわ

このゲームもグラフィックだけじゃなく現代の時代の流れに合わせてゲームシステムとかをいろいろバージョンアップするべきだったと思う

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 09:37:36.88 ID:7Xp6px7+d.net
ゲームシステムは悪くないけども…声優要素そんなにいると思えないなぁ。音楽凝っていて悪くは無いけども声優はいらん。それならやりこみ要素もっと作った方が良かった

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 12:19:33.22 ID:oZNYFVvdM.net
10年以上前に発売されてもいまだに遊ばれ続けてるゲームはたくさんある
囲碁や将棋が何千年遊ばれるように、テトリスやぷよぷよもゲームが存在する限り遊ばれ続けるだろうしな
ルールの合理性、ゲームサイクルの有機的結合、プレイヤーが支払うリスクに対するリターンの納得感、
そういった部分が優れていればグラやら何やらといった上辺に関係なくずっと評価される

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 13:43:01.99 ID:lewvUh9Ua.net
>>560
ワイもエルザに釣られたクチやけど、最終的にザイ派になったぞ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 14:50:56.99 ID:KRcjDizj0.net
ザイ将軍がマナ・ストーン三十年戦争中に自ら入ってた牢屋がルドの時代でも教育房としてそのまま使われてるのかな
でもザイ将軍とルドの年代って200年くらい離れてるんだっけ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 14:58:01.01 ID:YrUVrJq30.net
スレだと人気なのに人気投票だと正義マンと最下位争うルド様
そんな私もザイ派です
ルド様とカイルいればとりあえずなんとかなる感の戦場が好き

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 15:39:31.76 ID:AyKpch7X0.net
昔のブリガン出た当時はギレンの野望リメイクがあちこち出ていたな
もう出し尽くしてギレンの野望シリーズは終わった感あるが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 21:42:53.69 ID:WmUUOuYl0.net
当時コーエー物やギレンが難しくて敬遠してたんだけど
ブリガンは楽しくプレイできた身としてはこれくらい気軽なほうが嬉しいな

前作も今作も国盗り駄目な人でも楽しめる難易度ってのは成功してると思うし
これはこれでいい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/04(火) 22:33:45.86 ID:POFeIiSb0.net
ギレンはアクシズの脅威まではまあよかったが新ギレンが駄目過ぎたからシリーズごと終わった

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 14:59:33.19 ID:H8pM0Qr9a0505.net
リソースがマナしかないのがな
もう一つ金銭に相当するリソースがあれば、より地域の特色が出せたと思う

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 15:12:35.75 ID:EAcTL4I3M0505.net
特色ってのなら各国固有のモンスターは欲しかったな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 15:15:00.49 ID:QjEJctj100505.net
前にも書いたけど紋章モンスターだしあったらよかった

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 19:08:53.05 ID:ty6SpPBH00505.net
もののけ姫のシシ神みたいなモンスターがシノビ族の森にいそう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/05(水) 20:26:29.20 ID:k7Qw4wAe00505.net
各国限定モンスみたいなのはいたら面白そうだね
捕獲ありとか首都のみ召喚可なら他の国では使えないって事にはならないし

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/06(木) 23:36:05.89 ID:eAcMx4yL0.net
セールで買ってやってるけど前作でも思ったけどなんか不思議なゲームだな
説明しにくいんだがプレイヤーのモチベで60点から80点の間をフラフラしてるというか
良く言えばストレスが少ない 悪く言えばメリハリがない
でも不思議と嵌ってて気が付くと数時間溶けてるんだよな やっぱいいゲームだわ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 19:49:05.10 ID:Ci2UHIAX0.net
色んな部分が惜しかったゲームだな
まあ、数年すればまた
「隠れた名作ブリガンダイン ルーナジア戦記を語ろう」
ってスレが5ちゃんにでも出来て、また誰かこれは売れるかも!?と勘違いしてリメイクしてくれるかもしれないから10年くらい気長に待とうぜ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/07(金) 20:19:31.47 ID:MgMSV5Mca.net
わかる、延々とやり続けていられるんだよな
俺の中ではぷよぷよやテトリスと同じ扱いになってるw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 07:17:40.32 ID:y8okHjRO0.net
攻略サイトによって
リアクト使える範囲魔法リアクト最強
リアクト使えないグレムリン軍団でサンダー撃ちまくった方が強い
弓強いハイケンタウロス作りまくって蜂の巣
弓弱いSTRの伸びしろが弱い

と真逆の意見なのが面白いたぶんどっちも正解なんだろうけど

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 12:08:02.61 ID:O4xA0IPB0.net
どういう編成でもそれなりに形になって戦えるのは魅力だな 縛られるストレスみたいなのは少ない
自己満足で色々やるタイプなんでこういう気楽な方向性は好き

後シノビ国は色気ありすぎじゃないかね 滅亡した後イロイロ考えちゃうよw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 12:52:10.22 ID:4AvaeH1SM.net
リアクトが強いかどうかはかける相手に依存するからな
ドーピングで攻撃力999にした味方がいるならそりゃリアクトしたほうがいいが
ギリアムしかいないならサンダーのほうがいいよねってなる
ハイケンも攻撃魔法も、そのプレイヤーが速攻スタイルであるほど相対的に強い

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 13:27:21.08 ID:IL6lK/oh0.net
ゴーレム軍団にしても強いし、速攻でも強い
弓も強いし、魔法も強いし犬軍団でも強い
どのプレイスタイルでもクリア出来る
更に難易度設定あるんだし、戦術論は無意味
昔のSLGの様に難易度固定じゃ無いから何でも出来るよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 13:51:25.53 ID:FMkSwaZ5a.net
相手と土地にもよるかな
ハイケンタ6匹展開して後衛職を蜂の巣にするときは圧倒的だけど
パラディンや上級ドラゴン等を相手だと集中攻撃かけてもパンチ力が足りない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:12:32.64 ID:O4xA0IPB0.net
前作もだけど全体的に被ダメが高いのはいい調整だと思う
弱いモンスでもどうにかなるし逆に調子に乗りすぎるとそこそこ強いモンスでも落ちたりする
難易度自体は低めってのは別にしてゲーム内でのダメージバランスとかは結構しっかりしてるんだよね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 16:46:02.38 ID:Pee8/PXLM.net
敵に下駄履かせて高難易度にしてAIの隙をつく戦術でクリアするSLGより、下駄履かせない低難易度のAI相手に騎士やモンスターやクラスチェンジや出撃数を縛って如何に楽しむか考えるゲームデザインは嫌いじゃない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 17:25:08.58 ID:rA/7UHOW0.net
前作と比べてルーナジアで個性や長所を伸ばした戦いができるのがいいね。
前作でダイヤメイルプロテックの快感が今回パラディン・自己プロテックで比較的お手軽に楽しめる。
遊び手の戦術意欲を楽しませてくれるのがいい。
前作のエモイさはもうちょっと欲しいけど。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/08(土) 17:29:35.53 ID:y8okHjRO0.net
調子にのったらいつの間にか4んでる3大キャラ
ギガース、犬、etc

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 09:41:21.26 ID:XiZzrCpRa.net
犬は再移動あるからけっこう死なないかな
ギガースは前衛の割に耐久低くてほんとよく死ぬw
自分の三大よく死ぬモンスターはギガースとエレメンタルとワイバーンかな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 13:12:27.68 ID:asPdEi6v0.net
前衛は死ぬのも仕事のうちよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 14:19:19.46 ID:qFLqaF3fa.net
俺の犬の再移動はZOCで一旦止まった後、更に敵陣にめり込む為のものだから死亡率は激高だわ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 14:26:14.41 ID:3PLIjNTR0.net
極めつけの死地にはやはりおまえだグール!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 14:38:45.00 ID:LGQ7GexCd.net
(ハイケンタウロスの集中砲火浴びながら)おお!快なり!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/09(日) 16:16:35.65 ID:X5URcPwX0.net
戦闘結果の画面で適当に入れたレベル1だけ倒れてると自然と敬礼したくなる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 12:40:59.40 ID:4cEFizYQ0.net
GEを遊んでいて、こちらは未購入なんですが、WEBページあちこち漁ってどのクラスがどの魔法を覚えるかとか調べてます

GEだと男女とも魔法系の最上級まで進めば、白魔法を制覇できる、黒魔法を制覇できる、というような
クラスチェンジのルートが用意されていましたが、今回のはそうではないようですね
範囲攻撃の魔法は上級に進んでようやく習得、に変更されているようですし

魔法職が優位すぎたのを弱化させて、代わりに物理系の方が強化された?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 19:24:57.03 ID:rOkx88Gi0.net
レベル10にするのが多少面倒だけどレヴナントがゴーレムの代用品として雑に使えて便利だな生き残れた個体はリッチに出来るし

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 19:39:52.41 ID:pSq2+CcG0.net
グールとレヴナントはコスト比での戦闘力がずば抜けてるからリッチにできても
あえてしないことすらある

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 20:16:08.52 ID:48QjeOLW0.net
リッチが役に立たない
と言うより育つ頃には全て大勢が決している無駄にコスト高いし雑に扱えない
グールとレヴナントは隙間産業微妙に空いたコストを埋めるときに重宝
レベル1釣り師としては最高級
自分から攻撃さえしなけりゃ長生きする

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 20:58:50.01 ID:dcXMeGwP0.net
ゴーレムとか置いておくだけで凄く長持ちするんだよな
統魔コストが気楽に上げられない分上級で固めるのが常に最善ではない所が面白い

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 21:03:10.12 ID:pSq2+CcG0.net
まあグールとレヴナントが圧倒的に割安なだけで、リッチもコスト70は
最下位のドラゴン以下だから上位モンスターにしては良心的なほうではあるんだよな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/10(月) 21:31:18.59 ID:EPB3tp0sa.net
幻影戦ではリッチ(というかネクロリバース)大活躍だったよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 11:13:42.42 ID:tJF2Ifx60.net
ガイムール地域の幻影騎士のアトナ・ポルトナ・アラミナって名前が三銃士メインキャラの女体化だな
ムールエンジェ三姉妹といい昔から女性騎士が幅を利かせてる地域だったのかね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:33:18.90 ID:noUrA85b0.net
>>603
本筋とはそれるが、昭和の時代にはアラミスが女性の三銃士アニメがあった。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 12:40:58.04 ID:L2axaio6d.net
>>596
魔法の使用感は結構変わった
攻撃魔法はちょっと弱くなって補助は強くなったのもある新魔法もあるし
弱くはない、くらいに調整されてる感じ
魔法攻撃も十分選択肢に入るし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 13:20:01.55 ID:3+n94JQmM.net
必中、長射程、反撃無し、シールド無視の攻撃が弱いはず無いわな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 14:16:45.16 ID:xf7wloXi0.net
普段近接ばっかしてるから防衛戦で魔法使うと強さにいつも驚く
初級魔法あれば低レベルでも仕事してくれるのはほんと助かる 
ノーマルだと忘れた頃に突然攻めてくるし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 14:31:22.92 ID:+Y4UZT9m0.net
全体的に目が怖いのはそのうち慣れる?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/11(火) 20:35:21.13 ID:h3BHhAyma.net
慣れるというかハマる、癖になってくる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 00:12:01.36 ID:l+wDoOTv0.net
独特の雰囲気ではあるね 妙にリアルというか敢えて悪く言えば無機質ぽいというか
エルザやジンジャーに見つめられるとゾクゾクしそうなんで個人的には大歓迎

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 01:55:59.82 ID:fiwiikf60.net
ジンジャーちゃんとかキャラ的には好みなんだけど、白目向いてるように見えるんよね
瞳の色をもう少しだけ濃くして欲しかった

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 09:39:47.15 ID:hGMScGL4a.net
>>606
パッと見水辺じゃないと駄目感あるセイレーンもフロストとINTが成長するから後方支援で使えるし

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 09:57:44.47 ID:DVat5Nih0.net
カイルとかも目が白く見える
こっちはおっさんだから白内障で納得できるけど

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 10:06:48.71 ID:vqUwjCoT0.net
多言語で全世界チャネルで売るにはこういうタッチの画の方が受け入れられやすいんだろうな、とは思う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 12:39:44.72 ID:eWThSH7i0.net
絵師さんは最近は仕事選べる様になったと書いているから、今後は需要上がっていくだろうね
依頼増えそう

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 16:28:12.83 ID:l+wDoOTv0.net
イラストレーターとか詳しくないけど爺さん婆さんキャラが映えるから今回の絵柄は好きだな
全体的に色っぽいし〔シノビを見ながら〕

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 16:53:47.54 ID:vqUwjCoT0.net
シノビ族はノーパン?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 18:33:29.91 ID:vIL0Qdju0.net
なんでデュリウスだけ実写なん?
戦国ランスの伊藤閣下みたいやわあ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/12(水) 20:49:37.49 ID:Ave366Rlp.net
ヴェータくん盲目褐色三つ編みショタというニッチすぎるキャラデザだけど可愛い

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 01:43:38.56 ID:AAvvFfUC0.net
>>619
最初敵で出てきて初見でドストライクでした[小声]

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 11:34:57.51 ID:vzmXMQHVd.net
デュリウスって加入時から高レベルだし範囲魔法と回復魔法使えるしで結構なプレイヤーが1軍か2軍に入れてるよね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/13(木) 11:46:53.41 ID:L3a6BWvg0.net
ハゲは強い

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 08:23:11.35 ID:WCcMESDY0.net
目つぶし的な「閃光」技をハゲキャラに漏れなく付与

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 09:17:14.94 ID:V1FbgJ3wa.net
幻想水滸伝を思い出すな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 19:27:54.64 ID:5UmHLmMj0.net
チャレンジモードのルド様強すぎ
唯一の弱点だった人材難が解消されてるし
攻められやすい陣地も防衛稼ぐメリットに転じてるし
一人で攻めて一人で防衛繰り返してたらいつの間にかオーバーロード

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 22:32:48.44 ID:R1SxsSbg0.net
ルドはオーバーロードよりも初期クラス名のハイエロファントの方が響きがかっこよく感じる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 23:58:10.06 ID:OZ+Kavby0.net
ハイエロの響きから連想してしまう。
健全なゲームなんで描写されていないけどルドのような専制君主なら本来
エマもセレナも手籠めにされているよな。シュフェンちゃんこんな国に仕官してはダメだ!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/15(土) 00:19:38.69 ID:UjSFea2Ep.net
むしろルドみたいな生意気な若造をわからせたい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/15(土) 01:14:24.95 ID:6IUxqtUw0.net
エマは気は強くても儚い乙女的なイメージだったけどゲーム的には脳筋のアマゾネスだった

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/15(土) 17:21:12.01 ID:tIvqgeLd0.net
儚い乙女(レベル30時HP全騎士中6位)

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 05:03:58.64 ID:ULrdNRLd0.net
ちまたで最強?と呼び声の高いバールさんチャレンジモードで使ってみたんだけど
思った以上に攻撃当たらなくてフィタ
モンク介さないと通常攻撃すらmobに当たらねえ
ってかチャレンジ、そんなファイター多すぎ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 09:34:03.87 ID:f5CD0YdO0.net
初回をノーザリオ・EASYで進めて、残るはマナ・サリージアの拠点2つ

ミレルバつぶしたらジョニー・デップ風のファンキービショップが寝返ってきたw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 09:49:54.48 ID:f5CD0YdO0.net
GEに比べて、前衛系の大幅強化・魔法系の弱体化で調整されているのと
COM国が負けるたびにゴーレムやギガースを枠いっぱいまで補充をしてこないみたいだから
壁モン除去で消耗し、騎士をぶん殴るまで時間かかりすぎる戦がほとんどなくて楽しい

水棲系は使いどころが少なすぎるし、ゴーレムは相変わらず使えねえヤツ
ジャイアント改めギガースはタイタンまで成れて(ようになってから始めた)攻撃がちゃんと当たるし使い勝手良くなったのに

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 11:09:10.18 ID:HGr6p2mX0.net
ゴーレムの近くに1体はAGI低いユニットがいるから岩投げろって偉い人に言われただろ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 11:25:41.03 ID:sIeFY1/A0.net
ゴーレムは攻撃より壁が最優先の仕事よ
反撃もらうと火力吸収剤としての稼働ターン縮むからこっちから殴らないのはザラ
あとこのゲームの水棲系はジオン軍並みに汎用機だ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/16(日) 11:54:16.23 ID:ULrdNRLd0.net
水棲系は爆弾みたいな使い方してたな
シーサーペントにハブかけまくってウォーターストームでドカン!みたいな
VSミレルバ戦にはルド様と1部隊で進軍、少数で多数相手にする時頼りになる
逆にマーメイドはレベル上がってもCCせずにレジスト専用機と化してた

ゴーレムはハーロウかけたり機動力高いユニットと挟んで包囲してたが
そもそも耐えてくれれば良いから攻撃力は期待してない

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 18:52:07.59 ID:iK5QnFdm0.net
バールくんは統魔成長Sってことですごそうに見えるけど
初期値が低いから本格的に統魔力が高くなる頃には大陸統一間近になってるのがね

LV30時点の統魔期待値ですら同等以上のキャラが結構いるし

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 18:59:48.80 ID:CSTap31va.net
やはりシン様が至高

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 22:56:35.08 ID:x71ziewpa.net
シーサーペントは青属性限定であるが上級ドラゴンに比べて低コスト且つ代用品になれる程度の戦闘力を併せ持つのが良い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 23:03:17.41 ID:3WqZVciw0.net
シン様は打たれ弱いのがな
木製の体だから仕方ないけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 23:07:27.70 ID:Z0PlfHjia.net
シーサーペントいいよね
川沿いに敵陣突撃させてストームからの水上回復で浮沈空母的な運用してる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 23:31:39.13 ID:x71ziewpa.net
昔は男の腐れ聖職者連中みたいなキャラは嫌いだった筈なのに最近ではそういう奴こそを好きになってしまっているから心が汚れてきていると感じる今日この頃

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/17(月) 23:56:17.44 ID:mrk+pdFgp.net
腐れ聖職者が君主と大神官やってるマナサリージアとかいう宗教国家

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/18(火) 00:10:04.02 ID:O2/zr4gj0.net
シーサーペント好きな人多くて嬉しい
ストームの魅力に一度ハマってしまうと抜け出せない

マナサリはノーマルでやってたからスレ見るまで人材難だとは思わなかった
逆に初ハードのシノビ族は速攻で他国攻めたらキャラ低レベルだし森無くて避けないしでフルボッコされたから
皆が言うほど人材豊富だとか強みが最初わからんかった

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/18(火) 07:34:02.10 ID:fUvvlH/Ka.net
マナサリは前線が多い→騎士をクエストに出す余裕が無い→在野を取り込めず相対的に騎士数が少なくなる
最初からいる騎士が弱い(統魔力が低い)の2点で高難易度と言える
逆に序盤さえ乗り切っちゃえば中盤以降は前線が減る一方なので楽になる。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/18(火) 07:39:01.80 ID:hxiMMjsk0.net
アナタ ハ マナ ヲ シンジマスカ ?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/18(火) 09:57:51.27 ID:DI4/Wobw0.net
久しぶりにプレイするかなー
でも中盤というか半分近く制覇してくるとその後処理というか
雑になっちゃうんだよなぁ、この手のゲーム好きだけども。
なんかぷらっと遊ぶいいアイデアないですかね?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/18(火) 11:11:43.86 ID:GL0Z4BD40.net
ブリガンダインGE21周年で監督がツイッターで質問募集してるね
来月のルーナジア戦記1周年の時に五十嵐プロデューサーも公式アカウントでこれやってくれないかな
マナサリの大陸統一後はセレナが大神官になってギリアムはお払い箱になってるのか聞きたい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 08:36:44.71 ID:ng+bTNc40.net
強化と装備品収集に約20年間を費やしてマナを喰らう獣戦を勝利したけど、もうやりたくない
いまの初回で封印されていたクエスト先ぜんぶ解禁なので以後は用がないから実際やらんと思うけど
下手だから総戦闘力46000でも犠牲が出そうな冷や汗ものだったが苦戦すんの嫌なんですよね

下手なりに多少頭使った点:
・セラフを大量動員 (6体)
・ブラックナイト、ウィッチの隊よりAGIを高くして先制
・ターン1でブラックナイト、ターン2でウィッチの首を獲る 自軍のモンスターの初期配置はターン1でつぶすために特化
・バハムート(ワイバーン系)の「ドラゴンロア」で獣のMPを半減させて最強攻撃を使えないようにする トルバドールの「行軍」利用

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 10:42:56.67 ID:Vr4fqjQ9p.net
出身国に仕官せず在野にいるor別の国に仕官してる非主要騎士でチャレンジモードの初期メンツ組めそう
デュリウス・シャルロッテ・ユーグ(ノーザリオ)・セス・リオネル(ガイムール)・フィンラル(マナサリ)・モニカ(ミレルバ)
ムールエンジェ三姉妹に憧れてるシアーネはガイムール出身でいいのかな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 16:22:20.85 ID:4vBpaHrFM.net
シアーネは男しか騎士になれない国出身って言ってなかったっけ?
ま現実そんな国ないんだから、シアーネさんの頭の中にだけ存在する国なんだろうけど…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 16:28:56.00 ID:/Uv0TNA5d.net
シアーネとは則ち死姉。
マナの力によって現世に留まっている死人なのじゃ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 17:01:01.97 ID:hL5lyKIO0.net
旧ハザム国が男優先の国だったような
滅亡したのが最近だったかは忘れた

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 18:48:43.80 ID:iBNlOdFj0.net
>>651
男しか騎士になれないって、国じゃなく街って言ってなかったっけ。まあそうだとしてもやけになる前に他の街に行けばすむ話だけど...

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 19:20:29.66 ID:EbGDewgJr.net
騎士ってことは貴族かもしれんし、領を離れるわけにはいかんかったとかじゃね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 19:34:06.30 ID:hL5lyKIO0.net
広大な土地を治める領主だったのにぶん投げて離脱したフレデリコさん

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/20(木) 20:42:33.69 ID:VLNMCyyHd.net
>>653
旧ハザが滅ぼされるの見てミレルバ諸島連邦ができたってこたぁ、少なくとも死姉が生まれた時には滅んでたんじゃない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/22(土) 20:46:27.67 ID:3awX1CyH0.net
アイテム100%モードは明らかに騎士の雇用率が落ちるんで
シュフェンちゃん他の国に取られる…この子がいないとやる気でない。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/22(土) 23:04:39.94 ID:WCNRj+Efp.net
友人にソフトを貸したら気に入って育ててたモンスターをうっかり死なせちゃって中盤でもうやる気なくしたっぽい(リバイブストーンはまだ手に入ってない)
ポケモンみたいに一旦戦闘不能になるけど店買いできるアイテムで復帰とかの方がいいのか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/23(日) 00:49:34.56 ID:oL0cHZbL0.net
簡単に復活できたら強いユニットだけ特攻玉砕でゾンビアタックしてれば良くなって
グールの仕事が奪われる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/23(日) 21:46:03.71 ID:jYBg+EAK0.net
モンスター失うのが嫌で戦力値表示で1.5倍ぐらい持ってないと攻めないのと
インプ・ユニコーンを全部隊の標準装備にしてるのが原因なんだろうけど
EASYで3年かけても獲れる拠点数が半分にも満たない

攻めてこられないように固めた背後でモンスター連れて修練場通いやってると
マナの収支がマイナスになってくるんで、そうすると渋々攻めに出る、の繰り返し

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/23(日) 21:51:17.79 ID:jYBg+EAK0.net
>>658
初回をプリセットのEASYでやって、2回目にEASYのカスタムで100%成功にしたんですが
おっしゃるように士官にひっかかりにくくなってる感じはします。

100%成功はアイテムだけなんですか... 士官も確実に釣れるんだとばかり思ってたんですけど

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 12:43:11.82 ID:1d6memiyd.net
これキャラメイク要素あったら覇権とれてたよね
肥みたいにPK発売してくれてもいいのよ?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 12:50:26.03 ID:wG7qqkfYp.net
後半のバランスが糞なので覇権は無理
最後までしっかりバランス取れていればこのジャンル独占出来る実力があった
売り方も間違えたし、もうチーム解散されているだろう
また20年位待てば誰かが気まぐれにこんなようなゲームを作ってくれるかもしれないからそれまで待つことだ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 13:25:31.89 ID:Rpxgf6JO0.net
容姿固定でいいからFE風花のベレトスみたいなアバター主人公は欲しかった

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 13:47:21.03 ID:dYDQjacR0.net
・モンスターに育成要素があり、かつ倒されるとロスト(リバイブストーンで救済されますけど)
・再召喚や保有・維持のための国力要素(マナ値)がある
の国盗りで勝ち続けて領地拡げた側が有利、にしかなり得ないので後半のバランス調整は難しいのでは?

敢えて挙げるなら、COM国は自国の領地拡大の条件を満たさなくても君主が上級職へCCして強化されるぐらい
グスタファに人形加入してたし

あの人形なんやの?
魔法じゃ全く削れんからリリス/セラフの魔法攻撃で騎士のクビ獲りやってきた戦法が通じずに酷い目に遭った

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 16:11:13.38 ID:VjWq7D58M.net
戦闘システムが面白いから普通のSRPGみたいなマップクリアしていくブリガンダインもやってみたい
SRPGも強いユニット育成して後半無双状態になりがちだけど国取よりかはバランス取りやすい
シナリオやキャラも描きやすくなる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 18:17:13.31 ID:UMXkaAST0.net
後半ダレるけどクリア後の強敵追加してくれたのは楽しい
もっとエゲツない戦略、戦術を敵が取ってくれるとさらにいいんだけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 18:45:19.00 ID:1d6memiyd.net
終盤の、鍛え上げたモンスターで敵国を蹂躙する瞬間が好きな俺はもしかして異端?
この瞬間こそがSLGの醍醐味だと思うのだが…
(SRPGならLv上げて覚えた技を使う相手が欲しいけどね)

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 19:03:13.91 ID:Pa7WHeaD0.net
無限ループしてる話だが国取りの後半はどんなゲームでもこれが正常
天下統一事業の競争相手は国ではなく時間
これがバランス悪いってのは面クリSRPGの文法

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 19:06:23.21 ID:UMXkaAST0.net
楽しみ方は人それぞれだから別に他人を気にしなくていいと思うけど
KOEIとかもそうだし、国取りシミュレーションゲームで終盤ダレるのは命題って言われるくらい蹂躙する作業は人気無いよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 19:42:56.20 ID:CBWhYn+P0.net
一度ルーナジアを作ったスタッフならノウハウ積んでてその辺のバランス調整した新作とか続編を作れそうと淡い期待をしてたんだがなー

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 20:03:43.88 ID:/XlZB8Jz0.net
これも無限ループだが、チャレンジモードなら終盤でも敵に手応えがある。
特に短いターンでのクリアを目指しているなら。
ガチガチに鍛えて進めば、どうしたってだれるよ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 00:52:28.72 ID:ZANXnCzpp.net
バハムート戦記やギレンの野望は中盤終盤でもダレないように工夫している
リアル路線ゲームでは無いのだから、マナの暴走でも敵チートでもしてバランスは取れたはず

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 01:45:53.37 ID:8j+tW4/Z0.net
「自分に合わせてだんだん強い敵が出てきて欲しい」という考え自体が少年漫画の世界なんだよ
俺はそんなお客様用の接待丸出しな世界は要らない
SLGの後半に考える事は勝つか負けるかじゃなく、勝って当たり前でどれだけ効率よく処理するかだ

…というようなユーザー間の考え方の差異も含めて、ここで言ってるようなことなど
当然開発側もとっくに考え尽くしてる
だから戦略級を求める人のために統一前、少年漫画的なインフレバトルをしたい人のために統一後がある
「バランスが取れなかった」んじゃなく、分かった上でのユーザー両対応のバランスなんだよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 12:26:16.09 ID:/5/q+8eNd.net
既存のルールを変えずに終盤の難易度を上げるんだったらイベントでグラドスやダリアンみたいな強力な騎士を離脱させる方法があるかな。
それやって楽しいかは別問題だけど。

あと若干グレーだけど、COM勢力同士で争わないようにして戦力を温存させる方法もあるね。
ノーザリオなら最も遠いミレルバと戦う頃にはレベル上がりまくり装備整えまくりの敵と戦うことができる。

五十嵐Pは川田Pの意志を継いで安易に下駄履かせる難易度の操作はしたくないって言ってたから、既存のルール内で難易度を操作するならこれくらいかなぁ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 12:33:07.25 ID:Sje02fSNd.net
CPU経験値2倍とリバイブストーンを毎節配布で、後半になればスナイパーラトカとウィッチソフィーにヒュドラ2匹とか出てきて多少緊張感出てくる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 12:45:23.68 ID:2Ln+kR8Ya.net
騎士もモンスターも1節で復活
何度も同じ面子で戦い続けるとか飽きが加速するだけだわ

逆にいくらでも復活するんだからもっと激しく争えよ、とも思う
6国群雄割拠の触れ込みのわりに、自国がひたすら一方的に進撃するだけで、複数国入り乱れて争うこともない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 17:03:23.93 ID:ZANXnCzpp.net
>>675
ゲームはお客様接待だぞ?
3ユニットしか攻めに行けないし、他国との三つ巴も無い
これでいいんだよ!って古参が言うならこれで良かったんじゃね?
自分のオナニーを押し通すなら、オナニーで他の人も気持ち良くさせる方法にしないとな

まあ、結果売上が全てだから前作の会社は潰れているし、今回もこれで終わり
なんだかんだ言っても売上が資本主義の全て
神話大戦のSLGのメーカーが今度はロボットSLG出すらしいな
ちゃんとユーザーが求める事やっていればこのメーカーの様にこじんまり継続出来たろうが

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 17:29:32.20 ID:UGwjr7aFM.net
ハピネットも大きくなったな
角川ゲームスと比べられるとはw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/25(火) 19:59:44.60 ID:9s89Vk470.net
チャレンジモードまったりやってたら最後いきなり期限付き幻影戦みたいなの始まってビビったわ
ちょ、おま、全然準備してないってwって感じで
ルド様とダイダルストームで無理やり終わらせたけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 02:58:37.38 ID:x2ijQ7Md0.net
このゲームは売り方も悪かったと思う
switchでちょっと売れてあちこちで面白いと言われたら調子に乗ってしまってPS4出す前にあちこちに大量に広告を出してしまった
特にジャンプの一番最初の広告なんてものすごく高かったと思う
この広告で利益を全部使ってしまったんだと思う
広告を出していなければ次の続編は確定で出すことできたろうね

今時switchとPSユーザーは別々のユーザと勘違いしてしまったところが営業の広告を出したやつの痛い誤算
ゲーハースレじゃあるまいし、こんなゲームをやる位になると年齢的にももう社会人がほとんどだろうから2つの機種両方持ってるだろうに
単なる移植なのにあちこちに広告を出すと言う他のメーカーではやらないようなことに金を使ってしまった

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 16:06:40.38 ID:9YlNCL1ad.net
このスレの住人でPS4版持ってるやつおる?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 18:41:56.94 ID:EzfZk1Cw0.net
おるよ
体験版はswitchやって本編はPS4版買った

むしろこのスレで若い子おるのかと
一番若い子でも学生いるのかと穿ってるわ
ってかたぶん購入平均年齢は30歳超えてるんじゃないかと

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 19:25:31.69 ID:Ma0cXGkK0.net
switchのが遅いのとカクカクするから、PS5のDLC買い直した
ロードが速くて快適だが、寝転んでやるならswitch
起きてプレイするならPS5
特に追加要素も無くPS4版移植発売だったな
6月にswitch版とPS4版同時売りならコロナの影響もあって今よりも両方売れたろう
switchはあつ森とコロナで手に入らなかったし、PS4のゲームも軒並み売り切れも出ていた

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 19:35:09.67 ID:myDRM9da0.net
>>685
ps5はSwitchと違いがわかるくらい速い?
買おうか迷ってる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 22:31:09.80 ID:Ma0cXGkK0.net
>>686
PS5処理はされていないけど、ダウンロード版でSSD だと速い
スピードはswitch→PS4→PS5
元々ロードが頻繁にあるゲームじゃないけどな
立ち上げから戦闘ロードからPS5SSDは最速だな
最新機種だからどのゲームでもロードは速いのは当然と言えば当然だがな
switchで出るカクツキはPSだとどちらも無い
そういや、Storeで30%割引セール今日からやっているんだな
宣伝になってしまったw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/26(水) 23:36:22.73 ID:LUi+LBoY0.net
ワイお布施でswitch、PS4両方買ったけどPS460fpsやしSSD換装もしてるからロードは速い
switchだと処理落ちする戦闘開始前の火の粉の演出もヌルサク

お布施最大の理由はsteamローカライズ、MOD対応だったが無理そうですね・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/27(木) 00:31:32.45 ID:rQ3PnpPF0.net
両方買ったけどswitch版ばかりやってる
携帯機は楽な姿勢でプレイしやすくていいな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/27(木) 08:57:18.25 ID:+P27A3Xg0.net
まだあちこちの操作でソート(並べ替え)機能が望まれる
編成画面で騎士リストの並べ替え(レベル・統魔力・クラス..)、ストックのモンスター並べ替え(特にクラス)

ストックにあるモンスターの並べ替えは是非に欲しいですね
大陸統一後に育成するモンスターを絞り込んでのレベル上げする前のリストラ作業向け
レベル上げを進めてコスト超過に至る前(9999までだから収支0で済むけど新規召喚するごとにマナ手持ちが減る)に
必要分の補充を済ませなきゃいけないですから
幻影クエスト戦おうとするとエンジェル、デーモンの頭数欲しくなりますが、どちらかが育成進んでなくて頭数足りないことは多い

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/27(木) 10:57:23.03 ID:Ei433kDfd.net
幻影なんかスナイパーのMP上げてリアクトサウザンドアロー2回で大体終わりやん
騎士さえ倒せばよし
獣なんか所詮単独なんだから壁作ってりゃいいし

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/28(金) 18:12:23.45 ID:bBkNwYaT0.net
マナサリは君主がタカ派だから国のマークも鷹なの?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 19:00:52.56 ID:hpbmDs+/M.net
オート戦闘だと時短出来るし盤石な布陣でもいい勝負になるし縛りプレイとしてなかなか楽しめるね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 19:12:24.54 ID:METjWXeb0.net
オートはエンジェルやデーモンが最前線に突撃して死んでくんだが
使い捨ての肉弾系で固める事にならんかね
オートバトルに限定した場合、通常より使用感的に強くなるモンスターと
弱くなるモンスターがいそうだ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 19:56:12.35 ID:+I6t0Kiu0.net
この手のゲームでオートはさすがにやらんなあ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 20:43:47.05 ID:rCsVhudla.net
オートもCOM勢力同士の対決みたいに結果だけ表示して欲しい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 21:48:24.13 ID:XhIM0QO2M.net
打たれ弱いユニットがガンガン前に出ていくのでとりあえず回復系は多めに。
アホだけどかわいい奴らなのでサカつく気分で観戦。
負けたら戦術ではなく布陣の見直しになるので別ゲームです

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 22:37:30.88 ID:EN1d6XMla.net
昔バトルロボット烈伝という、リーダー以外の仲間はオート操作のシミュレーションゲーがあったんだけど
そんな感じでモンスターには大雑把な方針しか出せないみたいのでも別の楽しさがあったかもね
CPUのバカさにイライラするとか酷評されそうだけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 03:18:17.89 ID:+K0U4P9X0.net
敵の堅守AIはちゃんと後衛は後ろに下げるのに、味方オートはアホなのがね
間を取って騎士のみ操作可能、モンスターはオート限定くらいなら、前衛後衛をちゃんと維持しつつ
「勝敗は準備段階で決まってる」的な布陣ゲー要素も入るか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 07:45:08.44 ID:lJnFCl0w0.net
縛りプレイでオート限定ってのが一番きついかもね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 07:46:01.24 ID:QE1OmFAr0.net
いのちをだいじに
ガンガンいこうぜ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 09:22:35.70 ID:7/dhxVKd0.net
SRPGはオート派が一定数いるからな
あれよく考えるわと思う

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 19:10:31.48 ID:gg0ZJ1TOp.net
このゲーム色々惜しいところだったけど、MAPが1つってのは飽きる、飽きやすい要素だったな

スタート勢力もカスタム出来れば良かった
一番簡単なシノビの国でもマップ3だと1国しかなく、部隊も弱く、周りの敵が強過ぎて1年は攻めまくられて防衛戦みたいなスタートとかあれば良かった

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/31(月) 21:20:07.51 ID:QE1OmFAr0.net
勢力図コンストラクション機能でもつけてもらったらええんとちゃいますか?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/01(火) 12:55:42.06 ID:LslYxGaP0.net
ティムのミレルバ留学時代の話もっと聞きたかった
陽キャが多そうなクラスメイトの中で馴染めてたんだろうか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/03(木) 07:37:54.66 ID:v4YjPNpV0.net
EASYを5国(ルド以外)で統一までやったので、初めてNORMALに挑もうとノーザリオでグスタファと初陣戦ったら
勝利したけどこっちだけ2体やられた

自分にはEASYがお似合いだと思い知らされました

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/03(木) 08:50:14.61 ID:z0j0DQpGa.net
HARDも慣れると簡単だよ
挙動が読めないNORMALが一番うっかりロストしがち

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/03(木) 11:28:11.87 ID:ySrzd3Vlp.net
ハードは反撃考慮するからこっちが強いと全然攻撃してこないから楽
次から次へと攻撃してきてやっつけ負けするイージーのが辛い

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/05(土) 08:06:38.43 ID:DvRVfgiS0.net
今月末で発売から1年経つんだな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/05(土) 11:57:09.01 ID:zkJy305Yp.net
エンジェの剣とかいう呪いのアイテム外させてくれ
呪剣のエルザじゃん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/05(土) 23:19:17.85 ID:Dnh5mrTv0.net
先代グスタファ皇帝夫妻は何を思って娘にジンジャーって名前付けたんだ
生姜やぞ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/05(土) 23:39:39.78 ID:EtfQGagF0.net
一応ジンジャーって英語圏の人名であるはず
日本じゃ有名な人はいないけど男女どっちにもいけて短縮形がジニー

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/05(土) 23:56:55.13 ID:dNwPt9K2M.net
そもそもルーナジアでは生姜=ジンジャーとは限らんだろ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 00:25:37.85 ID:3dOPqmgc0.net
グスタファは飲み物系の名前多いよな
ティム  茶 ジンジャー 生姜 ココ ココア アルスン アルコール
ジャズミン ジャスミンティー(ティムとセット) ノル ノンアルコール シルヴィ あなたのとりこ(お宝のとりこ)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 09:49:17.55 ID:qRzcnEsg00606.net
>>706です
その後粘って続けて大陸統一まで完了

低・中コスト帯のモンスターに犠牲が計4-5体、騎士の負傷が2-3回(ぜんぶジャック)、敵の上級種だけ狩って退却トンズラも2-3回
犠牲は出なくとも相当に削られる苦戦の連続でした

クエストでの騎士補充がほとんどできず 掘り当てたのはシュフェン、ユーグだけでした
人材が優秀なノーザリオだから何とかなりましたけど

統魔充填率がこれより高いHARDなんてとてもじゃないが無理...

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 11:03:10.81 ID:3gYqJVLvM0606.net
真面目なレポなのにぜんぶジャックで笑ってしまった

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 11:04:06.57 ID:TkgqC758p0606.net
カイルはグイングラインみたいにルドの幼馴染みの20代騎士かと思ったら40代おっさんだった
元々はロマノフ法王の部下だったのかね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 20:09:50.31 ID:DatYrIR200606.net
カイルはマナサリが滅んだら即ルドの元から消えそうなイメージ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 21:13:21.21 ID:ub9lq7UQ00606.net
過激なザイ派のカイルは穏健派のロマヌフには重用されなかっただろうから、ルドに代替わりしてからの方が生き生きしてそう

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 22:14:27.48 ID:qRzcnEsg0.net
ルドのキチガイ思想は受け入れがたいのでマナ・サリージアでのプレイは避けてます
他の5つはとりあえずEASYではひと通りやったんですが

あれはアカン ただの好戦的なエテ公

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/06(日) 23:46:36.65 ID:TkgqC758p.net
マナサリ滅亡譚でルドを殺した犯人がカイルってのもありかもしれない
信用してた側近に寝首かかれる悪役の図

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 06:55:37.67 ID:W9A/6uV2a.net
>>720
正義と誇りの方がよっぽどヤバいでしょ
ブリガンダインの名のもとに無関係な国まで攻め滅ぼしてるんだからさ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 07:46:30.51 ID:4hLqT78D0.net
現代日本の感覚ではヤバいが、中世レベルの群雄割拠状態では
せいぜいイチャモンや難癖程度、申し訳程度の大義名分だけ用意して
あとは弱肉強食なのが日常なんじゃないか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 08:10:58.53 ID:Mcs+WBWEd.net
>>719
ルドにロマヌフ暗殺をそれとなく仄めかしてたりして…

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 11:06:48.48 ID:MxohOZJf0.net
エルザVSタリア・エルザVSルビーノ・ステラVSティムとどの君主も1つは友好的な君主会話イベントあるのに
ルドだけは険悪な会話内容しかないの草

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 11:41:56.83 ID:xPHSzTcN0.net
中世の権力寄りの貴族ならあれが普通だとは思って何も違和感感じなかった
綺麗事言って大義名分っぽくしてるより、むしろ好感まである

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 12:19:56.12 ID:fxJUUPL/M.net
>>715
初心者だけどノーザリオのイージーがヌルゲー過ぎて
次の国からノーマルに切り替えるつもりだったけどそんなに難しくなるんか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 12:51:12.64 ID:qJAPcgnBM.net
>>715は統一までやって騎士の負傷が2-3回、モンスターロストが4-5体で「ノーマルは難しい」という意見
ワイは騎士の負傷は10回以上、モンスターロストは30体以上だけど「ハードは簡単」という意見
戦術・戦略、プレイスタイルってよりどういう勝利を目指すか、何を目標とするかが難しい/簡単と思う違いなのかなと

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 15:07:14.08 ID:zxV/ILRzp.net
この手のゲーム慣れている人だとハードでもヌルゲー
簡単過ぎって注文が多かったのでアップデートでカスタムを付けた

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/07(月) 18:56:50.14 ID:guZ2DCq/d.net
アプデの城守るAI難しいよね
必ず何体かロストするし、下手すると負ける

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/08(火) 10:44:13.09 ID:kmlnr/q/0.net
ビジュアルブックに載ってるステラの議会書記長姿が女神みたいで美しい
本人は動きにくくて嫌だろうけど式典イベントの一枚絵とかでこの衣装着てほしかった

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/09(水) 22:30:34.50 ID:bW1dAbK80.net
シュフェンちゃんトリビア
台湾人女性の名前にありました。
淑芬 淑が女性としての美徳 芬が良い香り しとやかで上品な女性に育ってほしいという意味らしい。

淑恵 これもシュフェン 素直で思いやりに満ちた人生 女性らしく細やかな気配りができるようにとのこと。
良い香り≒香草≒薬学に精通ってことを考えると名前の通りに大きくなりましたね。
年齢のわりに幼い部分がありますから日本なら淑恵子でもいいかもしれません。
ヨーロッパのお嬢さんの様な雰囲気だけど黒髪だもんね。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/10(木) 09:09:59.32 ID:kE6Hqloz0.net
ステラの姿画のタテ筋が気になる

タリアのブリガンダインは貞操具?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/10(木) 10:46:16.80 ID:oqreCllop.net
タリアの鹿の尻尾やルドのファウルカップの鷲みたいに特定スチルや設定資料でのみわかる細かい国章モチーフ好き

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 19:58:20.70 ID:BWYTimT10.net
そろそろ買おうかな?と思ったのに、未だにSwitch売り切れ状態……発売してから何年経ってるんだよ><

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 20:11:46.48 ID:nTNklED30.net
売ってる時期はちゃんと売ってたのでタイミングが悪いとしか
今だったら巣籠り+モンハン需要かな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 20:27:15.06 ID:p0z6VsAFa.net
転売屋はPS5の方に移ってるだろうしね
うちの近所じゃ普通に買えるが

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 23:26:24.30 ID:Z/LvOQ/6p.net
中盤からgdgdになっていい加減戦略、ショボいストーリーだったけどインディゲームとは思えないほど良かった!
特に絵とサウンドは素晴らしい!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 23:39:56.45 ID:Zu/5izXg0.net
国取りゲームで良いストーリー作るのって難しそう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 23:54:39.18 ID:c2TJDrrz0.net
唐突に強敵がパット現われない
敵の物量チートが少ない
中盤からグダグダにならない非対人戦略シムを上げてほしいな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 00:36:45.93 ID:Ahd/SsX+0.net
スタートダッシュで一気に差をつけることが可能だと、もう二度と覆ることがないからな
戦争のリスクを上げて侵攻速度を落とし、一気に差をつけられないようにする
そうしてできた時間的猶予を使って、第二第三勢力に落ちたCPU同士が早めに連合組むようにすればいいんだが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 04:44:36.66 ID:PLxWWFv8d.net
中盤からgdgdという課題を、中盤以降の難易度を上げる方向ではなく、サクサク進められる方向で調整して欲しい。
例えば首都陥落&2倍以上の国力の差があると降伏してくるようにするとか、全体の8割を支配したらクリアとか。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 06:22:12.58 ID:R7Ac1BVaa.net
中盤グダるのいやなら>>740しかないんじゃない

敵はマナ関係なしにモンスター召喚して枠を埋めてくる
領地が少なくなったら上級モンスターが混じってくる
敵だけインチキするのを嫌がる層も一定数いるけど、これをやれば後半戦も手応えは出てくる

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 06:55:57.00 ID:uAtpbBIl0.net
シノビ・NORMAL 1年目半分を在野集め専念してから進攻開始

西はエルザが張り付き、対抗できないからしばらく出られず
東側を突っついて鍛えてから西を攻めて勝利したら、エルザはなぜか攻めとっていた北のハルメニアへ退いて飛び地状態
他のガイ・ムール領を占領後、弱るのを待とうと放置

弱ったところを攻めようとしたら、あろうことかラピスアムニス所持
ダリアンが恐怖のブラックナイト化してたし、やむなく放置
進攻方向を変えてミレルバ、グスタファ、マナ・サリージア、と平らげる

ノーザリオにディゼニス、シズラーまでブラックナイト化
もぉ、ブラックナイトはクソ強いから戦いたくないんだって (´;ω;`)

ノーザリオも追い込んでガイ・ムールとの削り合いを鑑賞
なんと!! ノーザリオがラピスアムニス持ちのガイ・ムールをつぶした

...と、のんびりやりすぎたら割と酷い目に
ナイト系が多いノーザリオ、ガイ・ムールは早めにつぶすべきだと学びました

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 11:22:22.24 ID:Ub+waYGh0.net
マナサリにシーフ系やダンサー系のならず者ジョブ騎士がいないのは
法王が治める国として神聖なイメージを保ちたいからなのかね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 11:25:31.35 ID:Vmoh9QCQM.net
敵のインチキはデフォルトで採用していいと思う
難易度増しカスタムの方がやってて面白い

編成できるモンスターを6体から4体くらいに減らして戦闘一回の時間を短くしてもいいかも
ユニットが大量にいる戦闘よりも少なめの戦闘の方が一手一手の影響が大きくなって好み
それと控えモンスターとして統魔力関係なしに何体でも連れていけて戦場に合わせて戦術を工夫できるようにするとか
なんにせよシステムに手を加えて続編出してほしいな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 15:43:53.47 ID:clV4uE/r0.net
あえて速攻で敵を滅ぼさずに敵カスタム最強にして敵の部隊を最強にしたことあったけど、敵は最初の国をちょっと広げる位しか広げることができなかった
理由はマナ最大値が9999だから、モンスターの維持費がかかってしまって1つの国でもこちらやCPUが滅ぼすと、モンスターを維持できなくなって次々とモンスターを破棄していて、さらにもう少し攻めたりしていくと敵がリバイブストーンで育てていた敵の強いモンスターも最後は破棄して自滅して行ったよ

結論から言うと敵の国は自分の領地を一定以上広げることができない
CPUに侵略されてその国がほとんど支配していると言うのは見たことないでしょ?
特にマナサリは騎士数も足りないのもあって守りが1人や2人になってしまうので、ある程度わざと負けて国を広げさせてやっても全然広がらないよ

SLGとして中盤後半の戦略バランスは敵有利でも関係なく全くできていない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 16:02:16.89 ID:Vmoh9QCQM.net
チャレンジだと保有マナ上限が万単位だからメインモードでもカスタムで上限上げられたらよかったな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 16:52:35.54 ID:eB80sbz6M.net
以前も話題になったが、敵にプレイヤーと同等の強さを持たせるならゲームクリア条件を天下統一じゃなく
一定期間後の最大領土などにしないとダメだな
国取りSLGはあくまで対人「風」であって対人ではない。CPUと違ってプレイヤーはリアル人生を消費してる
敵に全勝していっても1プレイ戦闘数十回、これが敵と一進一退になって1プレイ何百回戦えとなったらマニア以外遊ばない
一般的プレイヤーが普通に遊んでせいぜい数十時間でクリアできるデザインに落とし込む、という前提に立てば
敵はクリアまでの障害になるのが役割であって、プレイヤーに成り代わるのが役割ではない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 16:56:57.14 ID:6HkHVtbbp.net
敵は最初から最後までほとんど初期位置だもんな
初期交戦位置を前後しているだけで、ミレルバが北占拠している!とか無いし
プレイヤーが滅ぼしにくるのを待っている感じだった

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 17:34:06.29 ID:Ub+waYGh0.net
今の拠点数でも多いって言うプレイヤーの方が多そうだしなあ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/14(月) 23:52:51.69 ID:tCTRT8hma.net
>>745
ならず者はいないけどヤバイ奴(裏がある)はかなり多いイメージ
プレイヤー目線だと神聖感はほぼ無いな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/15(火) 08:35:26.11 ID:rXdsqEjc0.net
>>752
占拠拠点数の条件で永久離脱するらしい(サリージアではプレイしてないのでヨソで見た情報の受け売り)
フレデリコとサイラスが一番真っ当な人たちなのかも

他は妄信・狂信やありつけた地位にしがみつきたい下衆なやつばっかり

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/15(火) 09:59:52.75 ID:n/tfjOEcp.net
公式サイトの相関図でギリアムとカイルは「ルド派の臣下」って書かれてるけど
ロマヌフ派の臣下はロマヌフが崩御した時にいろいろ察して総辞職してそう
そして現在の人手不足へ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/15(火) 14:19:04.70 ID:DEwUS7v3d.net
つってもジェイドとアイシャは家族のために働いてるだけだし、セレナ、ティタニア、モニカは前法皇の恩義に報いるため、アレンとカトリーは軍人として職務を遂行してるだけだし、アブリルは記憶喪失を利用されてるだけで、君主と側近以外は普通と呼んでいい範疇に留まってると思うぞ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/15(火) 14:57:04.45 ID:lhB2Y5BH0.net
下っ端巫女を助けて温かいスープも用意してやるロマヌフ法王はやっぱ人格者ですわ
父親のワインに毒盛るどっかの嫡子とは格が違う

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 01:01:12.12 ID:49QJx6IZ0.net
なんて酷い息子なんだ、親の顔が見てみたいわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 08:54:18.04 ID:uD9agOLed.net
なんだかんだで語られるのはルド様ばっかりだよね

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 09:57:18.69 ID:A8q7xUVFp.net
このスレではルドさんそこそこ人気ありそうなのになんで公式人気投票では最下位なの?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 10:17:21.28 ID:Ozw82YlAa.net
モハナ派の陰謀じゃな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 18:49:37.50 ID:jqbXId0Fd.net
笑ってはいたいけど一緒は嫌

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 19:20:39.33 ID:elyQKgs00.net
ルドは濃いファンもアンチも両方いそう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 21:47:08.34 ID:As42FMO+0.net
正義厨の糞王子よりルド様のほうが全然共感できる
偽善者は嫌いだよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/16(水) 23:37:03.85 ID:Ck3K9tde0.net
共感は別としてエルザは国含めコテコテだったからあんまり好きになれなかったな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 00:29:34.41 ID:GpjsHvYnp.net
ルビーノは正義連呼よりもイエナとくっ付くのが叩かれがちな理由かと思ってた

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 10:17:58.23 ID:w7rh5W6Y0.net
アブニールのダークサイドな日常を描くルーンナイツストーリーはまだですか

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 10:25:18.37 ID:JP2UMz+60.net
もう開発は解散させられたね
次回作の予定していたのに消えたね
新作でもないのに、たかがPS4の移植でやたらと広告打ちまくって利益飛んだのが1番の誤算

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 19:26:17.50 ID:zT84eAAea.net
サイメリスさんの素顔の公開はまだか?美人とかいう噂もあるし初期テンプルナイトだからゲーム的にも強く戦力になるしで割と気になるのだが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 11:40:15.48 ID:iAS2M0IO0.net
ミレルバでプレイしてると会話イベントで海賊のくせに調子乗るなみたいなこと言われまくるのなんなん
戦争に参加してる時点でどの国も大差ないだろ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 12:23:37.59 ID:SDfazXy1a.net
海賊ごときが一丁前に国家と対等のつもりか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 18:20:58.72 ID:w5ot50BBd.net
俺は嫌な思いしてないから精神やぞ
自国正しいと思ってなかったらマナサリの奴らみたいに抜けるでしょ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 17:57:07.05 ID:Sd4leiMG0.net
プレイを繰り返してモンスターへの評価がちょっとずつ変わってきた

評価UP
ゴーレム(初作・GEでの木偶の坊イメージから入ったため) 状態異常の心配がない
シームルグ ゴーレム・ギガースで埋めてくる敵編成に効く

評価DOWN
ドラゴン 要アイテムのエイシェントは強いが、そうでなければ器用貧乏感
ワイバーン バハムートになるまで特長が無く割とお荷物 成る前に大陸統一がほとんど 初期保有のグスタファで楽しめるぐらい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 18:35:01.11 ID:et0tJL1da.net
ドラゴンは奪うもの

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 20:12:57.17 ID:w++FVtpK0.net
モンスター略奪設定オンにすると超ヌルゲーになるな
騎士だけ殺して敵が育てたモンスター奪いまくりや

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 22:33:30.69 ID:awLM/8hu0.net
前作でも思ったけど、このゲームはマナが枯渇するくらいの状況が1番楽しい
一体一体のモンスターが大切に思える

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 07:28:38.10 ID:nPU/Yd4Fa.net
アンクル・トビー回避し過ぎでフラストレーション溜まる・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 08:36:33.74 ID:/1i7m2Yl0.net
バイキング、スナイパー、ドラゴン系などの必中攻撃
包囲、フライング、グラビティで回避率操作
グレムリンやセイレーンを量産しておいて魔法で集中攻撃

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 08:56:15.51 ID:8Ok3m5tIa.net
森に陣取ったところをグラビティかけて回避ダウン+森林適性を平地タイプに上書き
そのうえで包囲して叩くと確実

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 10:35:18.10 ID:0aDlHzmY0.net
ティムは先祖達が賊呼ばわりされることを嫌ってるけど、
叔父のハザロフはメデッサ見て興奮したりアンクルトビーを広間の敷物にしようとしたり率先して蛮族ムーブしてるの草

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 13:26:52.58 ID:WRdE8uPi0.net
回避はこのゲームの包囲システムで何とかなるから楽だよ
死んでもいいインプとかグールを背後に回したりして包囲だけする(殴らない)
敵の思考ルーチンもそうなっている
命中率が上がってからボコる

盾や斬り払いスキルのが計算狂う

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 18:16:47.29 ID:SzJ0WeXKM.net
モンスターのレア個体出現率が、高コストは1%て低過ぎだよな。
現状オールアップ3回に1回くらいの確率だから、オールアップなら確定して欲しいわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 19:24:49.63 ID:qPg/j7X80.net
上級の防具で盾ガード率+5%とかの効果を持つものがありますよね?
あれですが、効果名の通りの盾ガードスキルを持つナイト系・リザードマン系でしか意味を持たないんでしょうかね?
あるいは、エルザとかランサー系の受け流しやソードマン系の切り払いでも発動率UPの効果を得られるものなのか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 21:52:12.85 ID:LFqRdIEb0.net
受け流しは盾発動率upの効果は無かったような(体感)
そしてこのゲーム移動後使用不可が多いけど盾や斬り払い、包囲とかを無視しやすい魔法や必中技が強いんだよな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 23:37:42.61 ID:xfZnSz4c0.net
レア個体リセマラしやすいのもあって焼き鳥と犬の有用性はやはり群を抜いてる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 00:35:13.74 ID:mVLn36Q90.net
アイテムさえ揃っていればトカゲも有用
盾防御持ちで二回行動だから死ににくいしレベルアップも早い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 02:24:37.49 ID:0GfT2wh/p.net
インプなんかマナ余ったらリセマラでエリートしか使わないわ
プロテックが2回使えるのはでかい
使い終わったら包囲網やデコイで使い捨てや
マナの使い道ないしな
どんどん進行するにつれこちらが有利で敵は不利になっていくし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 17:17:30.34 ID:AoIkH/QZ0.net
ルドが接敵して最初にMPほぼ使い切ってかましてくる技を
ハイリザードマンが盾防御で半減させたことがあった
こいつ、すげぇ!! と思った

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 09:41:19.68 ID:AU58TP8c0.net
発売1周年おめ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 12:10:26.32 ID:WYMoaRBia.net
もう1年経つとか嘘だろ…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 13:53:47.03 ID:E4M/NbU0a.net
発売一周年神アプデ来ないかな
俺はオリジナル騎士を作りたい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 14:01:49.88 ID:lJhc4Kyc0.net
俺は国替

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 15:45:58.84 ID:H57lw/YJ0.net
PC版ローカライズはまだか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/25(金) 15:52:43.05 ID:HNE05Evv0.net
チーム解散されているんだから来るわきゃねーだろ
別のゲームの製作手伝いでもしてんじゃね?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/26(土) 20:47:46.54 ID:fk5E5TBJ0.net
ファンが二次創作としてルーナジア騎士達のルーンナイツストーリーを書いてたけど面白かったな
公式でもこういうの見たかった

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/26(土) 21:08:12.97 ID:JL6Z5nlEa.net
2〜3作あったよね
全員とは言わないが、もう少し書いて欲しかったな
あと別の人でシドタリのも良かった

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 08:24:20.31 ID:Gh72zmpP0.net
シノビ領攻め入りは何度やっても面倒ですな
露骨な森ベタでここだけ地の利がエグすぎるんですよね
さすがにもちょっと森部分を減らしてほしかった

ミレルバ領は言うほど水地形ベタでもないし
山ばっかりとかの地形のマップも無い

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 09:46:19.89 ID:L67+Me+vp.net
シノビ領は森地帯多すぎて火をつけてやりたくなる
君主の倫理的にマナサリなら出来そう

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 11:45:30.20 ID:ZpRqOuYP0.net
シノビ領は味方にフライング敵騎士にグラビ撃つのが最善策だと思う
ところで未だタイタンとセラフ使った事が無いが使用感はどんな感じ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 12:38:50.34 ID:p2LJJkel0.net
タイタンは普通に強い
必中気絶の範囲技があって、通常攻撃にも気絶付きで多少相手を選ぶけどボコせる
なんでか知らないが必ず余ってる羅漢の拳を装備できるのも好印象

セラフは無消費遠隔とエリアヒールは便利だけどコスパ悪い印象
育成の手間も考えると回復ならユニコーンでいいかな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 15:12:24.69 ID:Gh72zmpP0.net
タイタンはサイクロプスでスタートしたヤツですらそこまで育つことが少ない
ゴーレムのように単に置いとけば役に立つものでもないので殴んなきゃならないけど
命中にも耐久にも不安が付きまとうから積極的に殴りに行きにくい
ミネルバで途中加入のユウキに同伴してくるので、そいつを使って強いなぁを実感するぐらい

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 17:18:44.73 ID:ZpRqOuYP0.net
やはり高コストモンスターのレベル20到達はキツイのか、、、グスタファに初期配備のバハムートも強いけど他国でワイバーンを20レベルまで育てるのは遠すぎるもんなあ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 17:28:41.87 ID:z+DV+51K0.net
ギガース系がマーメイド系やデーモン系の外見だったらもっと育成してもらえたかもしれない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/27(日) 18:15:42.54 ID:u5gK92nda.net
ギガース系はコストをもっと低くしても良かったな
リザードと同値ならもっと量産されて生き延びる個体もでたろうに

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 06:28:03.63 ID:VwsUH/E70.net
だからこそ、アプデでテコ入れされたとも言えるね
バハムート同様育てるまではキツい枠でいいんじゃないかな>ギガース

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 07:55:42.71 ID:yWkp3qGg0.net
ゴブちゃんも同様
シャドウゴブリンはシノビでアン嬢が連れてくる個体を使うぐらいで
自分でプレイしているとゴブリンナイトのLv15あたりまでで終わることがほとんど

グスタファに入団するレンセイ父ちゃんは息子・娘に比べて引率モンスターがショボい
しかも入団が遅い

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 07:56:13.55 ID:RWKiqXgRp.net
アップデート来るはずだったのにもう永遠に来ない方達もいるんですよ!

エレメンタル
マーメイド

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 09:30:28.62 ID:X8xqsLjV0.net
前に作曲担当の人がアレンジサントラアルバム作ってるってツイートしてて
ブリガンダインの曲も入るみたいだけど、今年中に発売されるんだろうか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 13:05:36.09 ID:yWkp3qGg0.net
なぜに灯ろうとクラゲをくっつけたようなやつに変えてしまったんぢゃ
豆太郎を返せ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 15:50:37.52 ID:kDOznlGap.net
偶像ステラ断末魔の「ちっくしょーっ!」が好きで騎士名鑑のボイス再生でたまに聞いちゃう
ルドのはラスボスの最期っぽい、エルザのは怖すぎとか断末魔にも個性出てる

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 16:07:32.00 ID:cY0xXt/ea.net
エレメンタルって江戸時代の火消しが持ってそう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 18:29:47.29 ID:/Y56DU11a.net
>>806
その2つはまだ一段階進化でも性能とコスト考えたらそれなりに使えてた
それよりかはルフ系列に3段階目かワイバーンに別の進化先が欲しかった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/28(月) 23:54:16.89 ID:FBVTeM2UH.net
フェニックスはあれでよくね
シームルグは敵に適応するのがいないと使いにくいが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 10:25:10.75 ID:9xBhcKIE0.net
得意地形:空のモンスターは弓にやられやすいだけで良い事ないような気がしてきた

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 12:34:54.35 ID:1zJlnIHld.net
逆に言うと弓だけ気をつければ、苦手な地形ないしほとんどの攻撃に回避補正入るから良いものだと思うがな
CPUちゃんがハイケン軍団とかリアクト活用しだすと扱いにくいけど、集中砲火くらうケースもないからな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:28:31.02 ID:NjiaQfkrd.net
得意地形:空は恵まれてる方やろ
森>空>水上>湿地>平地>山

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:35:36.81 ID:qgA24lBv0.net
ナイトメアと比べてディスられがちなペガサスだけど、湖の中にある城とか攻める時は便利だ
飛んでるのはやっぱ強いよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:46:16.21 ID:LgvMOGZT0.net
バーバリアン系の隊に入れてる馬はペガサス昇進が常

怪力オヤジにはハーロウ使いを帯同させてないと不安
クエストでリセマラやってでもシュフェンちゃんを獲ってオヤジの隊に付ける

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 15:39:25.64 ID:6RUJEZXq0.net
この手のゲームは得意地形が水は1番不利益なりやすい
一部のマップしか活躍できない事多いんだよな
このゲームはそれでもまだ水モンスター活躍しやすい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 16:24:01.18 ID:KQHaLsi6p.net
騎士も粒ぞろいだし地形(森)も優遇されてるけど人気投票では意外と振るわないシノビ族

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 18:24:03.63 ID:1zJlnIHld.net
百合は美少女に限る

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 18:54:45.46 ID:s+Jfudpta.net
蛇も人魚も平地でも別に移動力落ちんもんね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 19:09:57.46 ID:kuj++tBg0.net
トカゲとランサーも水辺で使えるのはでかい

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 20:49:41.74 ID:N7QUpqpba.net
水辺でなくても弱体化してるわけでもないしな
とはいえ、地形を活用して戦えるのは森くらいかな
結局拠点周りに固まってるのを攻めるには陸に上がり、山を降りなければならん

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 21:16:52.29 ID:TlKOyY6C0.net
平地はともかく、山も使えないわけじゃないんだが
敵にシームルグいると特攻が地味に効いてくるのと
山があんまりないうえに山の近くに森があることが多いから森でいいってなるのがな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 11:11:51.05 ID:YyYILjio0.net
険しい山の頂上に城を構えてるマップがあったら得意地形:山のメンツも活躍できたかな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 11:48:38.52 ID:4iDaFiKgM.net
グスタファ東部からマナサリ北東部にかけてはがっつり山の戦場でもよかったな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 12:33:24.13 ID:Yakekajtd.net
シノビの東側の関所みたいな地形のとこ、全部高山で得意地形:山キャラ死んでたの勿体なかった

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 17:06:06.83 ID:8Mc82lgp0.net
山得意はモンスターはギガースとゴーレム位しか居ないし実際の戦闘場所は圧倒的に平地か森が多く優位地形を生かせ無いとこが残念、騎士の方はシーフ、ダンサーの双方がスキル(再移動)や技が優秀なのにな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 17:13:48.89 ID:zwJjH8F20.net
シノビ領の西の攻め口 コンウェルン => クパイ は攻めにくいことこの上ない
フライング無しだととにかく渋滞が酷い
正に天然の要害
アマゾネス軍団なめんな、という洗礼と受け取った

最近はもっぱら東のクアルパから攻略してます

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 23:23:25.39 ID:u7UAOJEF0.net
カインのオタク+ツンデレってキャラ造形は他であんまり見ないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 13:05:12.20 ID:gY/VU9/Wp.net
揃えの最先端ディアブロ4は揃え効果無くすと言っていた
揃えが強過ぎてステータスが意味をなさなくなるからだそうだ
このゲームもつまらん揃え効果とかイラネ
星1で揃えた方が強いとか安易なパクリすんなよ

全然楽しくない要素

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 15:09:14.65 ID:bTjNouDap.net
高潔の鎧は別の名前に変えられなかったのか
高潔のブリガンダイン(ルドの鎧)とモロかぶりしてる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 15:53:36.27 ID:BL4Bvkc9a.net
でも弱いけどご贔屓のキャラを強化できるからいいじゃんと思う

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 13:59:07.21 ID:KBD0FG1a00707.net
PS storeで30%セールやってるね

switchで売れて勘違いしてPS4版広告費バンバン使わなかったら続編作られていたかもね
惜しいゲームだった
有料DLCでも出して欲しかったな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 14:18:21.81 ID:y50jzy0Bp0707.net
12月10日のPS4版ルーナジア戦記発売1周年で新たな動きがあることを願って購入します

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 15:15:16.85 ID:CrO5/D7L00707.net
開発チームももう解散しちゃったんだっけ?
ハピネット的にはPS版でどのくらいの売上を期待してたんだろうか。
20年振りのリリースでコアなファンは本体ごとSwitch買ってただろうから、きっと惨憺たる結果だったんだろうね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 15:23:27.30 ID:NPaSNBU600707.net
switchだけで発売して有料DLC製作してくれたらよかったな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 15:45:26.13 ID:CrO5/D7L00707.net
PS4版発売しなかった世界線における可能性
・GEリメイク
・続編
・五十嵐Pの独自色が強まった新規IP
お前らはどれがいい?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 16:20:41.65 ID:tFjMk9Jqa0707.net
公式ツイッターがまだ動いてることに驚きだが
ちょっとでも売れて同志が増えて欲しい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 16:21:59.60 ID:yZaZca6aM0707.net
セールの度に売り方批判おじさん必ず湧く
同じ人だろうな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 16:45:12.21 ID:KBD0FG1a00707.net
PS版はフリープレイに回してもらった方がいいだろうな
ダウンロードしてもらえれば製作会社に金いくし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 17:10:14.65 ID:NPaSNBU600707.net
このゲームへのお布施としてたまにAmazonでswitchオンラインコード版を買ってるけど、
この代金はほとんどAmazonに入るだけであんまり意味ないんかな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 17:53:35.72 ID:FNb5pe1Q00707.net
>>838
geリメイク。国盗りモードと面クリア型モードの2つ装備希望。
あの味のあるクエストのテキストをまたみたいけど一回見たら自動スキップ機能は欲しいな。
2万円でもいい。
シュフェンちゃんが出るなら続編もあり。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/08(木) 10:11:14.73 ID:AAluW5zE0.net
石臼と毒ヘビは拷問

それと虫の息になるとゴーレム目一杯詰め込んでくるパテルヌスも勘弁

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/09(金) 11:10:46.78 ID:8y5wWDbK0.net
シュフェンちゃんが在野騎士じゃなくて6ヶ国どこかの重臣だったら、
メインシナリオ内にも登場してイエナより人気出てたかもしれない

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/09(金) 12:53:57.57 ID:dzIpcIMIM.net
とはいえ所属してても全然顔出さないキャラ多いからな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/09(金) 18:08:22.70 ID:TnRpDuCea.net
君主>重臣>在野>各国一般騎士の順で見せ場あるから、下手な一般騎士になるよりは在野の方がマシという考え方も。
アイシャやティタニアの代わりにマナサリ所属だったら認知されないままだったりしかねない。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/09(金) 21:16:06.24 ID:p3FtOIIY0.net
シュフェンちゃんはヒールが使える騎士でクエストという制限を逆手にとって
intが高いキャラをクラスチェンジしてクエストに出せば高い確率で仲間になるから。
なのでどの陣営でも初期から仲間にしやすい。好きな人が楽に仲間にできるようにしてくれていてうれしいよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/09(金) 22:51:32.51 ID:53yRTno3p.net
マナサリでプレイするユーザーが少ないのは難易度の高さよりも君主の好感度が低いからじゃないだろうか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 00:47:31.01 ID:fyNZhppxM.net
>>849
実際にプレイするとそんなに難易度高くないんだよね
ただシナリオが好きじゃないから 自分は苦痛だったわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 02:58:27.09 ID:Cr40sExb0.net
>>849
ルドやカイルが味のある悪役で、好感は持てないけどすごく好きなキャラでやってて楽しかったよ。先に他の国をいくつかやった後だったから、新鮮味もあった。最初に選んでたらつらかったかも。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 07:11:45.59 ID:zlbFEgjlM.net
確かに最初に選んだらしんどいかも
ああいうのがプレイアブルに置かれてるのは結構楽しかったけどな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 07:27:22.72 ID:dqUGOgnN0.net
ミレルバのガリバード出撃でノーザリオからウィルを引き抜けた
前にノーザリオでフェリクがガリバード引き抜きもできたことがある

彼らの引き抜き仕官では配備モンスターも引き連れてくるので
結果的に1部隊まるごと強奪できるんですよね

ただ、ノーザリオにしろミレルバにしろ前線拠点が増えて彼らに出撃の出番が回ってきて
なおかつ両者が隣接していないと発生させられないのでなかなかに難しい
COM国が頻繁に騎士を移動させるから

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 09:36:07.19 ID:A3hJQ9Hr0.net
マナサリ編クリア後はドン引きしてアンチになるか心酔してルド神教に入信するかの二極化

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 11:21:29.70 ID:drR8uKmva.net
ぼくはシン・ゾア〜ル!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 17:12:48.69 ID:NsDnn9hE0.net
グスタファは国の名前やキャラの見た目は一番悪党っぽいのにプレイすると(良い意味で)全然違うという

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 17:47:18.14 ID:YyuhCjiy0.net
エレメンタルやドラゴンって白系が安定?
白黒はとりあえず玉多けりゃいいけど、赤青緑は不用意に混在させるとかえって弱くなるんだよね?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 19:43:24.16 ID:cHYd5Y27p.net
ジンジャーさん、兄貴が母校の同級生(ジャズ)にティミー呼びされてるだけでそんなにキレなくても

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 20:20:58.03 ID:4xUPGNoLa.net
キルヒアイスもラインハルトに対して臣下の礼をとるよう苦言を呈されたけど
公の立場でケジメをつけろってのはわからなくない話だろ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 20:39:52.14 ID:aqtuwC9Z0.net
赤緑青を混在させると危険なのは白黒特化に殴られるとき
要するに対ルドとかティムとか
詳しくは「ブリガンダイン ルーナジア戦記 属性」ででもググれ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 21:05:19.00 ID:A3hJQ9Hr0.net
ルド×ティムの流れ出る己の血云々の会話イベントかっこよかったな
ルビーノはイエナとのイチャつきイメージが強くて他に印象的な会話がない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 23:43:30.54 ID:xoJRccXv0.net
属性はどの色でも特化も混在もどっちもメリットデメリットある

ただ、特化は苦手属性以外は全てプラスになるし、攻撃属性としての白黒はそもそも苦手属性がないからトータルでプラスと考えて良い
混在は得意不得意が均等になる方向に慣らされるし、色特化している相手には弱くなるから、トータルでは微妙

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/10(土) 23:54:54.24 ID:rjkJeaV40.net
>>854
ルド神教が正解
下手に宗派があるから争いが起こる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/11(日) 03:18:02.86 ID:N+6l+yGB0.net
赤青緑の三属性の防御属性は耐性になるのに
白黒の防御属性は弱点にだけなって耐性になる事はないから持つのは損

白黒の攻撃を軽減するには属性の玉数を増やすしかないが、
例えば白の攻撃を軽減するために増やす防御属性は
同属性の白でも無関係属性の赤青緑でも効果は同じだからな
白9の防御属性を持つくらいなら赤3青3緑3と持った方が
白9攻撃と黒9攻撃どちらにも軽減効果ある分マシ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/11(日) 17:32:31.20 ID:oSvJZbP50.net
攻略本を電子版でも販売してほしい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/11(日) 18:53:17.43 ID:MWq/FbHUa.net
相手の白9攻撃に対して、こちらの防御属性で受けるダメージの大きさは

白9<白3<赤3+青3+緑3

だから白であっても防御属性を重ねるのは必ずしも損ではない
黒からのダメージ増を重く見て重ねるのを避けるという判断はもちろんありだけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/11(日) 19:39:08.38 ID:vVlFyWAJ0.net
防御属性に関して、白9より赤3青3緑3の方がいいってのは意見分かれると思うけどな
色々な攻撃属性ごとにダメージの倍率の例を出すと

〇攻撃属性が 赤9 or 青9 or 緑9
白9(100%) < 赤3青3緑3(112%)
〇攻撃属性が 白9
白9(100%) < 赤3青3緑3(136%)
〇攻撃属性が 黒9
赤3青3緑3(136%) < 白9(172%)
〇攻撃属性が 無属性
赤3青3緑3(82%) = 白9(82%)

とかになるけど、黒以外からの攻撃では軒並み白9の方がダメージ少ないからな
まあ弱点からのダメージのデカさを一番重要視するって考え方だとしたら分かるけど

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/12(月) 16:15:38.61 ID:TH6G5gEI0.net
三國志の反董卓連合みたいにオーバーロードのルド率いるマナサリを各国連合軍で倒すとかいろんなIFステージやりたい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/12(月) 21:00:01.28 ID:ewMwfumj0.net
「あわよくばグスタファを始末したい」
「ルドのついでにグスタファを倒す手伝いができれば」
「他はまだしもノーザリオの下郎とは組めない」
「機に乗じて一掃すれば自由が手に入るのでは」
「ミレルバ・ドゥー!」

まとまらなさそう

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/12(月) 23:00:26.54 ID:O61x4Y8Jp.net
歴史上では身内が不仲で争うことが結構あるけどルーナジア戦記はティムとジンジャーとか仲良い身内がほとんどだな
ロマヌフは争うんじゃなくて一方的に息子に殺されてるし

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/13(火) 00:16:12.87 ID:fuMR5xa+a.net
ノーザリオとグスタファ:領土問題
ノーザリオとガイムール:拉致問題
ノーザリオとシノビ:旧ハザムを滅ぼす
ガイムールとシノビ:旧ハザムを滅ぼす
ガイムールとグスタファ:歴史問題
ガイムールとマナサリ:宗教対立
グスタファとマナサリ:なんか工作活動してた
作中の対立軸ってこんな感じだったっけ?
ガイムールとシノビは君主同士仲良し、ノーザリオとガイムールは全君主が仲良かったので対立構造はだいぶ無くなってきてるけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/13(火) 00:35:07.92 ID:NB1yvH080.net
ミレルバの平穏っぷりよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/13(火) 15:56:37.20 ID:LAU1ufBWp.net
ミレルバ学術院に留学してたのは君主の中だとティムだけか
ティム以外の君主は地元の学校に通うか城で家庭教師に勉強見てもらう形だったんかな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/14(水) 18:48:58.83 ID:edbMhfOgd.net
他5ヶ国は外国人受け入れてなくて、ミレルバだけオープンな学風だったのかね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/14(水) 22:34:41.99 ID:F5ov87S50.net
ルドが自国の学校通ってたら白長ラン着た悪徳生徒会長として学園を支配してそう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/15(木) 23:06:24.43 ID:gbqS0Rl10.net
ルド様学生時代は腕っぷしも強い上に学業も優秀そう

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/15(木) 23:29:11.87 ID:nuteLzJZa.net
白ランのルド、学ランのティム、ブレザーのルビーノは想像できた

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/15(木) 23:57:05.99 ID:dEV4BWDW0.net
ルドは脳筋だから魔法使えないんだろうと思ってたけど
勉強できないのと魔法使えないのはイコールではない?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/16(金) 09:34:03.06 ID:Y1cAiYRja.net
レンセイとかガリバードとかint高いけど魔法使えないメンツもいるから別じゃないか?
こっちは覚えようとしたら覚えられるけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/16(金) 10:49:30.65 ID:ECvj4/Gsp.net
ルドは背高いし勉強運動も出来そうでいかにも指導者的存在っぽい
ただし人間性は終わってる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/16(金) 11:42:01.08 ID:dkKrnQdQ0.net
ルド神を崇めよ!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 00:16:11.74 ID:4c5LJEOd0.net
ステラや女魔法使いが魅了のチャーム使えるのはわかるけど男シーフがチャーム使えるのはなんなん
お前の心を盗むとかそういうこと?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 01:02:59.28 ID:3grg3au+p.net
男でも盗めるから相手をホモにさせる事も可能

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 06:49:04.79 ID:k1ds7hyBM.net
ルドはいわゆるサイコパスだな
頭良くて社会的地位も高いけど自分の得のためなら他人が大量虐殺されても全然構わない
行き過ぎた利己主義

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 09:49:06.21 ID:gkM2bAf9p.net
ルドの母親がデラやステラ母みたいに美女だったら見てみたかった
ルドと同じ性格してたら嫌だけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 13:24:57.12 ID:RXviJzjX0.net
でらべっぴん

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/17(土) 14:12:31.72 ID:4c5LJEOd0.net
ルドの過去を想像する二次創作小説で幼少ルドが石で虫を潰そうとしてて草生えた
確かにやってそう

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 00:05:02.40 ID:lV0NfIAid.net
ルドから地位と力を引いたら俺のできあがり

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 08:49:47.05 ID:g6/08ifBd.net
最近ちょっと飽きてきたからオススメの縛りプレイでも教えてくれ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 09:09:50.80 ID:8KYeroKQ0.net
騎士のみ手動・モンスターはオートバトル限定
または完全オートバトル限定

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 09:55:40.99 ID:gGEgwP+B0.net
ギリアムはジウとムウアより10歳くらい若いことをプロフィール見て気付いた
じゃあこの2人に遅れを取るのも仕方ないね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 11:13:37.84 ID:RkBVgySMM.net
SRPGってオートバトル勢が一定数いるよな
あれは感心する

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 13:09:35.99 ID:Xwop+KXx0.net
敵毎ターンリバイブストーン、敵マナ倍、敵経験値倍、敵クエスト成功、捕獲無し
これでもヌルいなら、2〜3種族縛りだな

まあ、それでも敵のマナがすぐ枯渇してLv1モンスターだらけで中盤からだらだら試合になるが

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 16:03:14.95 ID:bofrfCfMp.net
去年のニンテンドードリームに風間雷太氏のキャラデザインタビューが載ってたんだな
エルザの外出着みたいに他の君主にも別衣装の立ち絵を実装してほしい(没デザイン使用)とか、学園ものだったら女君主達は仲良くなりそうだけど男君主達はバチバチのライバルになりそうとか色々言ってて面白かった
あとストーリー改変があった国はやっぱりマナサリだとわかってスッキリした

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 16:17:31.12 ID:JL5/aNkG0.net
>>894
改変の詳細載ってた?気になってる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 16:45:55.70 ID:bofrfCfMp.net
>>895
最初ルドは君主じゃなかったから垢抜けない姿だったけど、ストーリー改変後に過激な設定(おそらく父殺しのこと)がシナリオの寺田氏から送られてきたので今の暴虐非道なルドになった、とある
君主のキャラデザが話のメインだったのでストーリーについてはあまり載ってなかった

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/18(日) 17:04:42.49 ID:JL5/aNkG0.net
>>896
詳しくありがとう
父殺し自体が改変前だと無かったのか
ルドは寺田さんにしてはかなりストレートな描き方だなと思ってたが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/19(月) 00:12:06.85 ID:8dkz+JTo0.net
ツイッター上で風間雷太さんにおまけイラストを描いてもらえたルーナジア戦記唯一の男、ティム・グスタフ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/19(月) 02:29:30.19 ID:INWY/J7zd.net
風間さん、ヴィゴとロビーリオの薄い本書いてくれないかな……

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/19(月) 11:03:19.81 ID:8dkz+JTo0.net
特に悪いことしてないセレナがルーンの神に嫌われてるの可哀想だけど
ルーンの神=花粉症持ちの人間、セレナ=花粉 みたいな感じなら仕方ないのか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/19(月) 17:49:19.78 ID:0HlOhIvm0.net
ルーンの神はクズ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/19(月) 19:24:08.18 ID:k/yfWP8/0.net
オートバトルの全自動感は楽しいよ。
耐久力ないモンスターは使わない、ナイトメア多めで物量作戦が吉

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 07:51:48.99 ID:FEbD8H5E0.net
半乳さんに言われたら素直に投降しちゃうなあ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 09:35:26.14 ID:YqP24EqF0.net
https://ch-pocket.co.jp/works/?pageno=2&sort=desc&t=2&c=80
ルーナジア戦記のNPCデザインやスチル制作した会社HPより
モニカってこういうアラビアっぽいズボン履いてたのか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 18:58:24.61 ID:aP0tf2tx0.net
>>904
斧使いの乙女の下半身、、、

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 20:18:09.94 ID:GsWDYLqQa.net
>>904
やはり画集が欲しくなるな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 23:24:02.29 ID:Jh4Cwgqqd.net
画集欲しいよな
10kまでなら出す

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/20(火) 23:29:58.05 ID:f7UbLYaQp.net
重臣じゃない一般騎士も足先まで描いてるんだろうか
ファミマプリントブロマイドでリシェやソフィーの膝くらいまでのデザインは確認できたけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/21(水) 11:40:21.89 ID:7VnCcLJ30.net
いろんなルーナジア戦記イラスト描いてもらうために預金つぎ込んで風間絵師の仕事募集メールアドレスに依頼する妄想よくやる
ハピネット版権だし当然無理だけど

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/21(水) 13:04:39.21 ID:hddOvmTt0.net
絵師さんは仕事選べるようになった!とTwitterで言っていたね
かなり仕事依頼来る様になったんだろうな
おそらくルーナジア戦記はだいぶ広めれた方だと思う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 10:19:39.65 ID:7F3F1p8ra.net
今回ってこれが最強って言えるようなビルドあるんかね
セイント経由のアルテミスとかガーディアン経由のシャドマスみたいな露骨に強いって職が無いから分からん

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 13:41:48.19 ID:Vj/Qdu3qp.net
シーフ/ダンサー経由で再移動取得したパラディン/ロイヤルガードが強いんだろうなと安直に考えてる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 21:13:53.67 ID:j9qmKHt70.net
ガーディアン経由シャドマスって使ったことないが何が強かったの?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 21:37:25.48 ID:WGWzaevla.net
ロイヤルガードは移動後ブレスだから確かに強いな
男は再行動のパラディンは悪くないけどコレという決め手がないのがなぁ

ガーディアン経由シャドマスは単純に戦士系ステータス高くてディバインレイ以外の白魔法全部覚えてる
単純な殴り合いも強いし2回行動で味方にハーロウやヒール配ったり出来る

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 22:31:03.85 ID:3NWZJzRda.net
ところでルーナジアって、ルーン+アジアの造語でいいのかな?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 22:48:28.38 ID:QZNVrZVD0.net
ルドの神の傀儡(味方1体毒にする代わりに攻撃力↑)って多分使ったことないな
芥なき覇道撃ったらもうMPないし

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 23:01:03.66 ID:WGWzaevla.net
Lv30だと覇道と傀儡1回ずつ分ぐらいのMPあった気がする
試しに使ったときもパワードとそんな変わらんかった気がするしまあ必要は無いかな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/22(木) 23:39:27.50 ID:Vj/Qdu3qp.net
12月のファミ通生配信見返してたけど、
ルド・セレナ(献身の徴収でMP吸収→覇道)・ヴェータ(パワード要員)の組み合わせって芥なき覇道お膳立て部隊だな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 03:27:22.62 ID:gWh0PLY+d.net
MP吸収してる暇あるなら殴る

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 09:46:59.20 ID:tWkHZpqk0.net
>>915
アジナルー 味なルー、つまりカレーが好きな神様が作った大陸だと理解している。
最近はそういう事も遊びはなくなったと聞きますが川出さん五十嵐さんの年齢ならば
名前を逆さにして読み上げる遊びをやっていたはず。
ルーン・アジアもありそうですね。奇面組とかその辺の言葉から適当に名前つけてるしそういう空気感
で育った制作人達。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 10:01:29.38 ID:bwZBKhfP0.net
チャレンジモードでギリアムが「文官としてもお役に立ちますぞ」とか言って仕官してきて思ったけど
ルーンの騎士の力がない一般人でも頭がよければ文官枠で城勤めできるんだろうな
法王国の重臣らしいフレデリコの兄がそれっぽい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 15:20:13.09 ID:Af+weGSg0.net
PS4勢だが、最近ようやくストーリーモードの
イベントをコンプした。
ミレルバを2周することになったが
コンプのための試行錯誤はなかなか楽しめた。

イベントコンプは、みんなデフォで
済ませてるんですかね?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 15:41:01.12 ID:Y0hXpzseM.net
>>922
自分の場合は図鑑埋めとかそう言うの一切興味ないから 各勢力で一通りクリアすればいいって感じ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 17:29:10.19 ID:2VrgUHMVp.net
メガテン属性だとニュートラル-カオスがステラ、ダーク-ロウがルド、ダーク-カオスがディゼニス

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 18:27:43.05 ID:Af+weGSg0.net
>>923
自分はコンプ癖があるので
気になっちゃいます

GEでは戦場のvs会話集めも楽々だったんですけど
今回は全手動モードもないし、割と
頭を使わされました

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 19:39:26.51 ID:z0yNcKBPa.net
騎士はすぐ復活するし進撃する限り固定メンツになるんよな
下位騎士の台詞聞きたかったら、自分がその国選んで雑魚を起用してやらないかん
下位と下位の特殊台詞は狙ってもなかなか出せんから、そも設定してないのはブリガンより劣化といわれても仕方ない

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 19:50:20.74 ID:gZkmZQgx0.net
全部の国クリアするなら流石にかなりのイベント量だけど時間かかる
しかし一国だけだと薄いのが困りどころ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 21:03:55.97 ID:bwZBKhfP0.net
アブニールはモハナ派だけどザイ派っぽい性根してるな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 15:20:32.92 ID:YujIrLv2p.net
ルーナジア各国首脳が集まる会食があったら君主は皆お上品に食べそうだけどステラだけは肉を丸かじりしてそう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 16:38:50.04 ID:R9SWKNy90.net
このゲームがトライアングルストライテジーと似てると思ってる奴マジで草。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 17:33:14.88 ID:ifPMy3KnM.net
野球もサッカーも球技だから同じだろみたいな理解だな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 20:08:29.61 ID:ohFHloUUa.net
野球は特殊だけど他の球技はだいたい同じ感ある
サッカーもバスケもラクビーもラクロスもだいたい同じだよな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 20:16:47.89 ID:pzz7cMrU0.net
チャレンジのハイスコアの報告ってあまり見ないね。
理論上の最高点は絶対無理として、4万点超えは達成した人おらんのか?
3万9000くらいまではいくが、このあたりがギリギリな感じもする
最短進行とモンスターレベル条件やアイテム収集の両立が難しすぎる。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 21:19:04.27 ID:QYpPlrE/p.net
チャレンジモードはぶっちゃけつまらんもん
そんなもんならメインのマップもう一個増やせや、と思う

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 21:51:43.41 ID:V/vJTZd4M.net
ハイスコアチャレンジ好きな人もいるかもしれないけど
一部隊勝利と攻撃優先権の兼ね合いで運ゲーになってるのと、丁寧なレベリングが要求されるのが自分には合わない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 23:09:55.64 ID:pzz7cMrU0.net
過去ログ見たら4万超えもチラホラいたみたいだね。
確かに運ゲーすぎるので、4万超えにはリセット何度も使わんと難しいかも。
見ても面白くないので、実況動画も出そうにないな。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/24(土) 23:22:45.23 ID:lKSHzunq0.net
ハイスコア出すのには興味ないんだよな
ティタニアの探し人とか人間のシンがどういう最期を迎えたのかがどこかでわかるのかと思ったらどこにも出てこなかった

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 05:26:53.03 ID:AeKnoyBp0.net
チャレンジモードはセーブ&ロードが許されている時点で最良の結果が出るまでリセットが最適解だからな
セーブは中断のみで再開したらファイル消去、確率系は疑似乱数にして何度ロードしても結果を固定
くらいはやらないと他人と競い合う楽しみ方はできないだろう
現状はあくまで個人の記念用

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:37:51.13 ID:e4fAaSS9p.net
ルーン神はどの国でプレイしても最後モハナ・キャラダイン像に憑依するけど、
グスタファではシン・グスタフ像(ゾアールの首持ち上げてたやつ)に憑依すればティムからのダメージ毎回半減とかされたかもしれないのに

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