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【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part31
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/12(金) 20:33:07.23 ID:WiDbqdSn0.net
- PS5って実在してたんだ・・・
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/12(金) 22:28:20.75 ID:5ACmWRyT0.net
- >>179
お前には見えないのか
俺にも見えない
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/12(金) 23:10:15.39 ID:NP/LEvZG0.net
- やばい村のやばい住人が農具持って襲ってくるステージ出てきて欲しい
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/12(金) 23:48:15.52 ID:WOEI4YV80.net
- 「時期は未定ですが」っていうのは
まだ公式に発表されてないからそう言ってるだけじゃないの?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 00:23:23.68 ID:k3fyrc/a0.net
- そらそうよ
極論公式発表1、2日前の決算報告でも未定って書く
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 01:05:01.45 ID:ePYsuEp70.net
- >>181
それどこの水生村?
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 02:30:46.54 ID:To1dFuw5d.net
- 水生村の「危」連打笑わなかった人いるのかな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 03:25:37.10 ID:KspxtZJ00.net
- https://youtu.be/30gk_-WiFBI
公式でエルデンリングのPV来たな
センの古城がまた出てくるとか激熱過ぎるだろ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 03:37:42.97 ID:5Z8gFqpU0.net
- (´・ω・`)???
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 07:06:06.44 ID:Vuh84L3a0.net
- 二行目書かない方が釣れそう
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 07:45:25.04 ID:jnrx/T+F0.net
- 亡者だらけだ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 08:43:46.04 ID:AhbzP4YN0.net
- 心が折れそうだ...
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 12:42:28.89 ID:m3qj0F340.net
- 苦しいです、エルデンリングください
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 12:52:46.98 ID:XglSkwBla.net
- (エルデンリング一つ下さい)
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 14:21:54.60 ID:aQiU3ipX0.net
- エルデンリング入りまーす!
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 16:00:17.15 ID:To1dFuw5d.net
- エルデンリングだけは本当に初報から情報ないもんな
過去作は定期的にスクショ数枚くらい出してた気がするが
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 16:16:55.40 ID:5VO5AGW30.net
- 水生村はゲームバランスよりも不気味すぎるのが気になった
和ホラー苦手なんだよ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 17:59:36.31 ID:sb0sRMvA0.net
- とりあえず3月までに情報無いなら、オムニ、ジェフらは業界から引退すべき
というか海外勢から叩かれまくれるべき
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 18:29:28.08 ID:eULQfu8/a.net
- オムニジェフって何?
フロムの新しい広報担当かな
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 18:58:47.43 ID:sZoyjYf60.net
- エルデンリングのアクション部分はダクソベースなのがほぼ確定してるんだよね
インタビューから変わってなければだけど
セキロみたいにジャスガでパリィ成功にすればL1かL2が空くから
その空いたボタンにブラボの仕掛け起動よろしく何かしらの機能持たせてほしいな
と思ったけどダクソベースならそうはならないか…
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:09:40.98 ID:TcLF5H5y0.net
- そのくらいのシステム変更はあるんじゃない?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:11:47.25 ID:Ta+FFyDOd.net
- パリィ後の確定致命はそろそろなくなるのかな
バクスタも接敵時に出来るのはアホらしいし
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:16:24.17 ID:TcLF5H5y0.net
- 部分的に隻狼のシステムを持ってきても不思議じゃないよな、とは思う。
ガードとパリィ(ジャスガ)、弱攻撃と強攻撃をそれぞれワンボタンでまとめて、
空いたR2L2を他のアクションに使ったりとか。
PV見ると腕を付け替えするみたいなシーンあるし、左右の腕の固有アクション発動とか
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:23:44.91 ID:xPZuzudx0.net
- ジャスガでパリィだと取り敢えずガードボタン押しとけみたいな大雑把ゲーになりそうな予感が、まぁバランス次第なのかその辺は
ただ弱攻撃のボタンに強攻撃を長押しで混ぜるのって弱攻撃のモーションが不自然になるから個人的にはやめてほしい
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:29:01.89 ID:jnrx/T+F0.net
- ステップ回避と弾きで命のやり取りするの面白そう、ブラボとセキローの融合みたいな
それとセキローのアイテムとか吸い寄せるボタン要らなかったな、代わりに回復専用ボタンがいい
魔法もブラボみたいに触媒をアイテムに放り込んでくれればそれがいい
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:41:13.31 ID:fS0r9ZKGd.net
- >>202
少なくても自分は隻狼やっててその辺り何も不満なかったし、他の人の評判見てもそういう不満はほとんどみたことないが
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:45:27.96 ID:sZoyjYf60.net
- そこは当然ボタン連打ではパリィ発動しないようにするだろうね
セキロもガードボタンちょん押しすると押した長さ以上にガードモーション取ってたし、
ダクソベースならガードすればするほど回避や攻撃に使うスタミナ無くなるしね
弱攻撃長押しで強攻撃発動は俺もあまり好かないな
セキロはガード(弾き)や義手がメインシステムだったから
攻撃に割くボタンが減っても仕方ないと思ったけど
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:46:36.38 ID:jnrx/T+F0.net
- PS5のボタン増やして欲しかった
タッチパネルいらんし
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:47:13.92 ID:xPZuzudx0.net
- >>204
自分はボタン押してから一瞬間が空く感じがするのがちょいちょい気になったわ、ブラボとか3とかやった後だと特に
他の人がと言われてもそんなん知らねとしか
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:49:37.92 ID:sZoyjYf60.net
- 弱攻撃長押しで強攻撃発動だとボタンを離してから弱攻撃発動になるんだよね
だからセキロでも弱攻撃1段目と2段目はボタン離すまで刀を振らないし、
逆に3段目、4段目(5段目あったっけ?)から長押しで強攻撃に派生する事も出来なかった
ボタン離すまで刀を振らないと少しレスポンス悪く感じるのと、
途中から強攻撃を出せないというちょっとした制限があったのが仕方ないとはいえ好かなかった
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:50:51.26 ID:L6dCqtS30.net
- ダクソ無印や2と比べるとブラボ、ダクソ3の強攻撃やセキロの弱1段目に引っ掛かりがあるってのはわかる気がする
だからどうこう言う程でもないけど
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:53:15.70 ID:jnrx/T+F0.net
- 体感システム自体は好きよ^^
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 19:55:20.20 ID:sb0sRMvA0.net
- >>198
腕の付け替えが今までのシリーズでいう、戦技や変形攻撃になるだけで、あとは基本
ダクソ3ってことか?
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:04:03.60 ID:jnrx/T+F0.net
- 義肢システムはセキローぽいよね、もげたりぶっ壊れるらしいけど
義肢は敵殺したりとか死体からとるらしい
つまりカービィみたいな能力を奪う感じなのかな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:04:39.64 ID:sZoyjYf60.net
- インタビューで宮崎がゲーム性のベースは
ダクソを想像すれば大きく外れないって言ってたのと、
あと最近何かしらのリーク情報で戦闘はソウルにかなり近いとかあったな
このスレか前スレでリーク?をまとめた画像あったよね
義手の切替や付替があるとしてそれがメインの戦闘システムなら
仕掛け武器+忍義手みたいな事になるな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:04:40.72 ID:Ta+FFyDOd.net
- また自分の考えたエルデンリングの話してるのか
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:14:21.41 ID:jnrx/T+F0.net
- 瞳を授けたまえ;;;;
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:14:50.11 ID:EMf2L0TMp.net
- まだ公式情報何も出てないからね
分かってるのはアクションRPGということだけ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:20:59.10 ID:jnrx/T+F0.net
- 砕かれたことしか知らない
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:21:03.67 ID:xPZuzudx0.net
- あのヴァルキリーみたいのが右腕嵌めてるのってゲームシステムとはあんま関係ないんじゃないかなと思ってるわ、ボス固有のギミックって感じで
今んとこソウル系戦闘にちょっと範囲攻撃っぽいモーションが増えたくらいって予想、魔法に関しては根本から変えて欲しいが
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:28:33.54 ID:5VO5AGW30.net
- 腕関係は象徴的な感じするけど実は2場面しか出てないんだよね
刻システムくらいに考えておけばよろしい
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:32:15.95 ID:OftNFW2ud.net
- でもトレーラーでは腕や体の着脱が強調されてるよな
腕がたくさんある奴が腕を捧げて
腕のない奴が義手をはめてる
ハンマーぶっ叩いてる奴は身体が砕けてる
コンセプトアートの奴は人の皮を着てる
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:41:18.51 ID:jnrx/T+F0.net
- どっかでそういう話してたと思うけど
義肢には耐久性があって、レアだけど拾えて
馬で駆け巡るようなタイプのオープンワールドだって
4つのエリアで成り立っていて攻略すると中央のエリアが開放される的な
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:45:42.95 ID:sZoyjYf60.net
- その話を前提とすると、拾った義肢はレアで強力だけど壊れたら修理不可、
拾わなくても使える義肢は壊れても修理可能で攻略に困らない程度の性能って感じかな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 20:54:47.15 ID:jnrx/T+F0.net
- さぁ?去年くらいのいつかの話だし
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 21:25:23.26 ID:CaEzIn3yd.net
- 何かしらオミットされるんだろうなあ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 21:37:43.65 ID:sZoyjYf60.net
- 結果にコミットしてくれればいいよ
どういう意味かさっぱり知らんけど
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 21:45:36.53 ID:rD/Ke2ZE0.net
- 黒竜はカラミット
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 22:55:57.38 ID:GV+jQZ6A0.net
- フロム式のオープンワールドにするらしいけどだだっ広いマップ用意して移動がただただめんどくさいみたいなことにはならないようにしてくれ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:00:01.15 ID:NfIMjBhH0.net
- 体幹システムもバックスタブも非リアルすぎて実はそんなに好きじゃなかった。体幹減らすと動きが鈍くなるとか技を出さなくなるとかそのほうが良くない?バクスタの代わりにダメ増加とか姿勢崩すとかでよくね
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:06:18.35 ID:wI/qa8kqd.net
- アサクリのヴァルハラにも体感ゲージっぽい奴あるよな
あの程度ならダクソベースでも実現出来そう
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:11:40.08 ID:sZoyjYf60.net
- >>228
HPが減っても全回復状態の時と変わらない動きが出来る主人公に対しては非リアルとか感じないの?
感じないとしたらただ敵に不利になってほしいだけの甘えん坊だよ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:19:15.52 ID:bKn2dRfh0.net
- 剣と魔法のファンタジーの時点でリアルもクソもないから安心しろって
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:19:53.57 ID:Ta+FFyDOd.net
- そもそも体幹ゲージを削りきること自体が動きが鈍る瞬間な訳だろ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:55:51.72 ID:ePYsuEp70.net
- 個人的に移動のシステム気になる。sekiroみたいに無限ダッシュとジャンプは欲しいな。sekiroやってからソウルボーンやると移動面でストレス感じる
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 00:52:00.92 ID:CWY6ZKDH0.net
- 体幹ゲージがたまるほど動きが鈍くなるのは確かにリアルかもしれないが、ゲーム的な面白さとはよほど上手くしないとトレードオフよな。
ボス戦の後半になるにつれて難易度下がることになりかねない
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 00:56:55.30 ID:l1YXXl2K0.net
- 死にかけるほどヨロヨロになるボスなんてシフくらいだろ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 01:02:02.95 ID:CWY6ZKDH0.net
- ダクソ無印の頃は、フロムも今と比べてアクション性がガハガバだったからなあ。
今の舌の肥えたユーザー相手に今の作品でシフと同じ仕様が通用するかというと、微妙だと思う
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 01:04:35.43 ID:H+6DcLeHd.net
- 老王とかそんなじゃね
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 02:28:42.53 ID:zauGvlme0.net
- 難易度について言えばSEKIROは単に難しかっただけではなくて、プレイヤーが得る成長感と達成感が歴代ダクソやブラボよりも大きかったように感じる
つまり難易度設定が最適だった
エルデンもそのノウハウが用いられてると嬉しい
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 04:28:31.13 ID:Nxkbg/Bld.net
- 序盤の導線は課題やな
ブラボで序盤難しくし過ぎてダクソ3でマイルドにして、セキロでまたふるいにかけてくるからな
嫌いやないけど
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 05:16:09.90 ID:BWGg+4D00.net
- 隻狼は天守弦ちゃんがいいチュートリアルボスしてたと思うわ
あれに勝つ頃には隻狼がどんなゲームかほぼ理解できる
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 08:15:44.66 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- シフはこれで戦闘おもしろくなるやろなぁじゃなくてそういう演出じゃん
ブラボのローレンスの後半が今よりだいぶ弱かったとしてもそれはそれで良い演出になったと思う
エルデンリングにセキロ的なジャンプは別に欲しいと思わんな
「いやそんな段差すぐ登れるのになんで遠回りしなきゃいけないの…」って場面さえ無ければ
ダクソ3はちょくちょくあったから単純にマップ作りが悪かったな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 08:21:35.55 ID:XN8eTpu+0St.V.net
- 重装備だとジャンプ高く飛べないとかしたら難しいよね
バランス調整が
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 09:24:10.54 ID:4iBjtOq+0St.V.net
- リアルになったらスタミナさんの自動回復速度が激遅になるぞ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 10:31:50.02 ID:MbegFL1E0St.V.net
- 隻狼は操作のチュートリアルに関して言えば親切だったと思うけど、序盤のボスが癖の強い鬼庭・お蝶・火牛ってのはどうなのっていう
虫の憑いてない破戒僧を序盤に置いた方が良かったんじゃなかろうか、開発当初は仙峯寺のボスだったらしいけど
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 10:41:00.72 ID:AqeWxvosdSt.V.net
- SEKIROはいつかリメイクでてもいいなー
あのシステムで続編は考えられないしだがしかしあのシステムをこのまま終わらせるのは惜しい
まだまだ全然広がり持たせられると思うんだよね
開発規模がデカくなったらチャレンジしてほしいなあ
DARK SOULS無印もリメイクたのむ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 11:56:01.34 ID:7Gbk5qRO0St.V.net
- ps5のソフトに埋もれてしまう前に早めに頼む
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 12:26:06.57 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- 一心もしくは仏師が主人公の過去編やりたいと思う?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 12:30:31.68 ID:nGFxxwRpaSt.V.net
- 竜の帰郷ENDの続きが見たい
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 12:36:42.18 ID:UvvxBwJm0St.V.net
- sekiroのDLCならともかく、また和風新作として出すなら一部のシステムやモーション以外は一新して欲しいわ
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 13:05:23.38 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- SEKIROのシステムを踏襲した新規タイトルってことか
個人的にブラボも続編として2が出るくらいなら
そういう方向で新規タイトルにしてほしいわ
SEKIROもブラボも、デモンズと一緒でその一作で終わりでいい
まぁSEKIROは続編作れそうな竜の帰郷ENDあるけど
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:48:57.52 ID:1MKBsap0aSt.V.net
- 性別変更できるようにして欲しい
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:50:28.02 ID:7lWbnjGGpSt.V.net
- ダクソ、ブラボ、sekiroのいいとこ取りをしたゲーム
それがエルデンリング
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:51:25.56 ID:1MKBsap0aSt.V.net
- ここに糞団子置いときますね
つ��
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:51:36.57 ID:1MKBsap0aSt.V.net
- つ●
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:59:07.61 ID:7Gbk5qRO0St.V.net
- ダクソロワイヤルとブラボカートはよ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 15:31:34.17 ID:pnUH9y920St.V.net
- セキロはゲームとの信頼関係や自負や自信が育つ前に
強敵やデスペナやUターンが続くのが玉にキズだった気がする
ダクソのノウハウが通用しないし
心をしならせるのはいいが折っちゃダメって宮崎も言ってたが
あれは折れる人出るのもわかる
弦一郎くらいまでいけば
突破口は必ず用意されてるって信頼やら
頑張ればいけるっていう自信や自負も出来上がってモチベが俄然違ってくるんだが
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 15:44:06.73 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- すぐに「慣れたら超楽しい」って評価が広まったのも良くなかったな
序盤で心折れて楽しめなかった奴がそういう評価を見て
ヘタクソって言われてるような気分になったプレイヤーも少なくないだろうし、
実際に楽しめない奴に対してヘタクソって煽る雰囲気もあったしね
まぁ序盤ですべてわかったような気になってクソゲー扱いする方も悪いけど
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:01:27.61 ID:iHrp4TZR0St.V.net
- 下手なんじゃなくて諦めが早いってだけなんでは
ゲームにそんな時間かけてストレス溜めてられるかよって人も多いだろうし
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:02:59.69 ID:jtt2wT+y0St.V.net
- その手のユーザーは最初からターゲットに入ってない気がする
20代30代のアクションゲーマー向けだよ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:14:49.45 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- 「学習能力が無い」「そもそもやる気(覚える気)が無い/諦めが速い」
どれか該当すればヘタクソじゃね
時間が無いのを言い訳にする人はそもそも難しいアクションゲームをやるべきじゃない
事前に調べればある程度はそのゲームがどういう難易度になるかわかる時代だしね
それでも調べずにプレイする奴は自業自得だしそれで難易度に文句言うなんて屑だ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:15:00.62 ID:ubnK+tTW0St.V.net
- 赤鬼と火牛は今だに周回プレイするとき心を折りにくる
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:29:39.91 ID:MbegFL1E0St.V.net
- 火牛はなぁ、ジャスガを導入してるゲームなのにそれを貫通する属性ダメージがあるのは何というかフェアじゃない感じしたわ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 16:40:59.76 ID:pnUH9y920St.V.net
- デモンズがスゴかったのは難易度の高さじゃなく
特別プレイヤースキルある訳でもない普通のゲーマーをそういう遊びに誘う導線の上手さだったと思う
難しくて楽しいゲームなら当時も今もあるけど、それとはまた違ってるというか
フロムにはそういうのを期待しちゃうわ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 18:28:11.59 ID:Jxrzoxma0St.V.net
- まだ発売してないのかよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 18:55:02.46 ID:kn/Zpz3S0St.V.net
- セキロは人型ボスばかりだからああいうのもいないとつまらんよ
むしろ初見の時は化け物系ボスとかモブがもっといると思ってたし
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:00:31.79 ID:HFWPcNEs0St.V.net
- 【涙…】なぜフロムソフトウェア「宮崎英高」は傑作「デモンズソウル」を生み出せたのか?半生を辿る
https://www.youtube.com/watch?v=j_pI-BbUWb0
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:01:45.62 ID:gwoOx/Ob0St.V.net
- SEKIROに慣れてくると逆に赤鬼が難しく感じてくるのは確かにミスだよな
ただ弾きと攻めで体幹削るムーブの強さに気づいた時の覚醒感は素晴らしかった
あれをもう一度味わいたいのよ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:20:20.29 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- >>265
弾きで貫通ダメを受けることへの不満に対してその返しはおかしくね?
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:28:32.09 ID:lFegCGLudSt.V.net
- 以前のSEKIRO出たばかりの尼レビューで世界観良さそうだからやったけど難しすぎたから星1付けてるレビューあって笑ったわ
発売前にようつべでプレイ動画配信してたしちょっと調べれば自分に向いてないゲームって解るだろうに
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:33:42.33 ID:gLMn+DeJ0St.V.net
- レビューサイトは厳格な制限あるところ以外はそういうのがある前提で見た方が良いよ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:42:22.26 ID:MJ2az2k8HSt.V.net
- もはや信用できるレビューサイトなんて無いからね
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:44:39.04 ID:MbegFL1E0St.V.net
- chokepointって翻訳もだけど複数サイトのレビューまとめて見れたのは便利だったなあれ、閉鎖が惜しまれる
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 19:48:37.61 ID:rYNtqu0g0St.V.net
- アイテムのショートカットをモンハンワールドみたいにしてほしい
魔法とかアイテムとか1つずつ切り替えるのだるいよな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:00:04.59 ID:MbegFL1E0St.V.net
- 使用アイテムや魔法スロットのアレはもちろん変わっててほしいけど、魔法システム自体もどうなるんかな
ドグマみたいに魔法陣みたいな照準が出てTPSぽいゲーム性にするとかかね
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:04:58.01 ID:g6HAk8Jy0St.V.net
- 何故かああいうショートカットを使うイメージが湧かないな
ブラボ以降のショートカットで満足してたせいかな、隻狼は時が止まるし
魔法はいい加減杖殴りとかいらないコマンドに感じる
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:09:06.58 ID:kn/Zpz3S0St.V.net
- 初見配慮のためにうっとうしいボス作るなとしか聞こえんもん
俺はなんじゃこいつ!がもっとほしい
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:18:40.70 ID:gLMn+DeJ0St.V.net
- chokepointブックマークしてたけど
やっぱり運営大変だったのかな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:38:47.60 ID:oYf7HCZx0St.V.net
- まぁ「なんじゃこいつ!」でも見た目と合ってない攻撃判定の広さとか、
追尾性能が凄すぎてモーションやパターンじゃなくタイミング覚えになってるとか
そういう「なんじゃ」は求めてないけどな
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 21:12:03.45 ID:0lAc1Ai80St.V.net
- 草付きクソ団子
〜●
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 21:47:56.21 ID:gLMn+DeJ0St.V.net
- >>279
バレンタインにこれ貰いたいね
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 23:50:26.76 ID:MJ2az2k8H.net
- 日本じゃなかなか議論されてない議題
フロムゲーには、全ての人に遊べるようにイージーモードが必要なのか
または障がい者に配慮したゲームスピード変更や無敵モード
海外のゲームはこれらの実装が盛んだがフロムはこれにどう向き合うのか
みんなはどう思うかな?アフィじゃないよ大麻栽培だよ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 23:57:10.06 ID:gLMn+DeJ0.net
- タイムマシンに乗ってきたのかい?
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 23:58:46.43 ID:MJ2az2k8H.net
- 一言目が煽りとはさすが5ch
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 23:59:29.68 ID:wXJhmB90p.net
- >>281
git gudの一言で終了
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:11:35.04 ID:VNDkZhOv0.net
- 死ね
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:12:23.49 ID:QNTN8oJ3H.net
- メイン市場の欧米は多くの企業が"配慮"するようになって来ていて日本の企業もそれに続いている
つまり欧米でうまくやるにはフロムが妥協する日も来るかもしれないという話だ
もしかしたらエルデンリングでそれが起きるかもしれない
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:16:18.13 ID:aIQSozHQp.net
- そんなことしたら売上9割減だわ アホか
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:23:31.50 ID:/YKFqi1q0.net
- sekiroは同じところ何度も往復してる感じが残念だったなぁ。狭い一つの国の中の話で終わるとは思わなくてすこし少し寂しかったな。隣国はどうなんやねんとか、ちょっと旅に出たらもっと強いサムライたくさんいるだろうに
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:42:05.71 ID:XGcZW1Vg0.net
- まず>>282は煽りなのかよ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:43:16.74 ID:XGcZW1Vg0.net
- 敵将田村もかなりの猛者っぽいし赤備えともっと戦えれば良かったかもね
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 00:49:20.36 ID:XmQ3Tu9f0.net
- 日本モチーフなんて大体似たような感じになるから葦名の国以外を出す意味あんまり無くね
というか源の宮とかまるきり雰囲気も場所も違う場所だし
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 01:14:47.76 ID:QNTN8oJ3H.net
- >>289
煽りじゃないとしたら過去に散々議論されてきたってこと?だとしたら読んでみたい
調べてもフロムソフトのアクセシビリティやイージーモードに関する議論なんて全然見つからない
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 01:35:35.13 ID:3ktUNT3F0.net
- 手汗もかかんゲームはあかんわ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 02:37:03.57 ID:0Q+mkkoK0.net
- イージーモードがあった方が買う人が増えるとしても、フロム(宮崎)はそういう市場ウケを意識したゲーム作りは苦手だと言っていたし、高難易度による達成感をゲームの世界観の一部として重視してるから今後もイージーモードは導入しないと思う
そもそもフロムゲーが難しいから出来ないと言う人ってゲームが苦手なんじゃなくて、探索してソウル集めてレベル上げたりする作業やボスの動き把握したり工夫したりするのが趣味に合ってない人ってだけなんじゃないかと思う
つまり、実は難易度の問題じゃなくて趣味の問題
登山が好きじゃない人に小さい山用意したからどうぞ!って言ってもやらんでしょ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 02:45:56.33 ID:neWNRDKb0.net
- 自分で難易度選んだりmod入れたりするのは苦手だな
一気におままごと感が出て虚しくなる
1つの完成された世界に没入したい
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 04:08:26.28 ID:0UuYy6/Q0.net
- ひとつのタイトルで全ユーザーをカバーする必要なし
ゲーム全体でカバー出来てりゃいい
八方美人のゲームがひとつあるより
ライト向けに最適化したゲームとコア向けに最適化したゲームの二つがあった方が守備範囲広くなる
ユーザー間でコアがライトにマウント取ったりその逆だったりがあかんってだけ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 04:28:48.17 ID:0UuYy6/Q0.net
- ユーザーはともかくメディアがそのマウント合戦の当事者になっちゃったりしてるの見るとゲンナリする
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 06:41:13.91 ID:3ktUNT3F0.net
- 難易度設定は大味なバランス調整の言い訳な気がするんよね
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 07:33:59.68 ID:Ko8F2XQm0.net
- これまで当たり前に難易度設定があったならともかく、
フロムがいきなり難易度設定を設けたらイージーを選んだ奴が
マウント取られたり障がい者呼ばわりされる未来しか見えない
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 07:56:53.43 ID:+QehF1Vla.net
- お前がマウント取りたいだけだろ?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:03:43.56 ID:4mY/Cs2Gd.net
- 砕かれたのだ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:24:51.20 ID:mtEQBqFP0.net
- 誰か あるいは何かに
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:31:34.88 ID:5PQboMVcd.net
- ゲームがド下手くそなことで有名なVtuberが最近クリア出来てたし、
隻狼は理不尽に難しいとは全然思わんわ。
クリア出来たかどうかはゲームが上手い下手じゃなく単純に相性の問題だと思う。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:35:25.10 ID:yRNflw/N0.net
- 宮崎ゲーは努力しればクリアできる設定になってるしな
その達成感を味わって欲しいとのことだから難易度設定は今後もないと思う
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:37:36.98 ID:Ko8F2XQm0.net
- >>300
こんな感じでね
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 08:42:33.31 ID:05Nth9zF0.net
- 難易度設定があって嬉しいと思った記憶があんまない
強いて言うなら格ゲーとかボドゲのCOMレベルくらい
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 09:30:49.50 ID:DMnvzsQFd.net
- 隻狼の鐘苦難みたいな逆パターンは大歓迎だゾ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 09:36:46.75 ID:7FZ9F5EX0.net
- SEKIROは単純に抵難易度増やすより序盤の瓢箪増やして
見切りを最初から持ってるか、重要スキルだから必ず取れと念を押すようにして
後敵も弾きをしてくるとか半兵衛アップデートで、そこら辺のチュートリアルの充実してくれ
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 09:54:52.85 ID:05Nth9zF0.net
- 見切りは最初からあってよかったな
使わないけどスライディングも
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 09:56:03.14 ID:8knndMpg0.net
- ダークソウル→ダクソ
ブラッドボーン→ブラボ
エルデンリング→?
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 09:59:35.56 ID:Ko8F2XQm0.net
- 見切りとスライディングはスキルツリーのかさ増し感あったな
形代の上限アップとか回復量を高めるとか「常在効果」ってかっこつけてるけど
スキルって何だっけ状態だったし
アクションゲーム的な成長要素は苦手なんだなと思った
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 10:00:41.58 ID:Ko8F2XQm0.net
- エルデン、エルデ、エルリ、エルリン
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 10:12:05.75 ID:yRNflw/N0.net
- リーク時はアーデンリングなんて言われてたな
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 10:19:02.28 ID:Ko8F2XQm0.net
- エルデ、エルデン、エルデリのどれかになると思ってる
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 10:57:03.63 ID:eFFRYbm9d.net
- >>311
パッシブスキルだろ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 11:00:35.53 ID:X0qlIZGg0.net
- ブラッドボーンはブボーンって略す異端者がいるぞ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 11:11:24.75 ID:9OtvKKNe0.net
- アクションをスキルにしないとプレイヤーが覚えないってのもありそうだが
そういう意味では雷返しもスキルに組み込んだほうがわかりやすかったな
雷は回避でも対処できるし
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 11:18:44.13 ID:eFFRYbm9d.net
- 中盤と終盤でしか使わんもんスキルにした方が謎では
それなら空中弾きに含めていい
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 13:15:46.22 ID:Ko8F2XQm0.net
- >>311
そのパッシブスキル(上限アップ)が
スキル扱いするほどでもないただのかさ増しだなって話なんだが…
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 14:41:50.65 ID:gzSh3hGPd.net
- エルグ派
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:07:50.33 ID:6lAVGblkM.net
- デンリン(株)
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:28:31.61 ID:XGcZW1Vg0.net
- エンング
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:29:33.43 ID:FlE+V3in0.net
- エリンギ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:30:43.73 ID:lQbyVAUDp.net
- エデン
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:32:37.68 ID:eFFRYbm9d.net
- 叡電
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:34:15.51 ID:FlE+V3in0.net
- おでん
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:49:52.90 ID:N+fKOcW9a.net
- エルング
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:59:19.35 ID:w5fPDnuC0.net
- 2月も半分過ぎたんだけど?
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:06:52.43 ID:vv+V9p1v0.net
- エルデンファッキンリング
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:09:09.56 ID:X9/BWJZU0.net
- 2月に期待勢はもう古い、今はJeff Grubbの「3月の終わりまでに何かが…」ってやつがエルデン限界民の最先端トレンド
https://pbs.twimg.com/media/Et5gFMuVIAM7uBD?format=png&name=900x900
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:18:33.92 ID:CCMWGvBX0.net
- もうエの一文字でええよ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:22:11.28 ID:eFFRYbm9d.net
- >>330
フロムどころかバンナムすらいねえじゃん
頭糞団子かよ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:41:09.80 ID:FlE+V3in0.net
- つ幻視の王冠
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:51:18.05 ID:kLTQOOUT0.net
- 発売は来年になる
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 18:15:31.12 ID:9n5ii4mLa.net
- FF7R完結してもいつ出るのって言ってそう
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 18:18:41.50 ID:XGcZW1Vg0.net
- 流石にdiablo4よりは早く出るでしょう
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 18:23:58.73 ID:yRNflw/N0.net
- ディアブロってイモータルすらまだ出てないよな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 18:31:48.20 ID:X9/BWJZU0.net
- >>332
いやNGPX以外のこともスケジュールに書いてあんの見りゃ分かんだろ、脊髄反射でレスしてんじゃねぇ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:00:45.91 ID:J6+58WtI0.net
- ダクソみたいなもっさりゲーにはしないで欲しいな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:17:33.18 ID:FlE+V3in0.net
- ダクソと似たような速度でタラタラプラプラするゼルダは面白かったよ
ダクソもたらたらだから見えてくる風景とかあったし
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:23:52.19 ID:sv81r9hE0.net
- 工ノレデソソソグ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:31:55.02 ID:vv+V9p1v0.net
- エルソ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:34:50.94 ID:J6+58WtI0.net
- >>340
単純にダクソはもう飽きたし3で終わって大正解
オンラインがあるから楽しいだけでsekiroのあとにオフでやったらもうキツい
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:43:41.69 ID:XGcZW1Vg0.net
- 翻訳:ダクソと全く同じシステムのゲームにはして欲しくない
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:46:01.41 ID:QNTN8oJ3H.net
- 戦闘はダクソに近いってずっと言われてるから諦めろ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:49:35.76 ID:FlE+V3in0.net
- どうせ楽しいんだから諦めろ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:53:29.15 ID:X9/BWJZU0.net
- 最近ブラボと3をオフでやったがあっちはあっちで楽しい
隻狼の弾き主体の戦闘は良くも悪くも別ジャンルだと思うわ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:03:19.01 ID:BHsIp8Sa0.net
- もうエクレアでいいよ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:06:08.72 ID:J6+58WtI0.net
- ブラボは進化系ダクソだしそりゃ楽しいでしょ
ダクソは今となっては一番楽しかったのがデモンズっていうただの化石
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:11:42.95 ID:Ko8F2XQm0.net
- ダクソからブラボでは別ベクトルに進化した
ダクソから正当に進化したのがエルデンリング
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:25:24.74 ID:Wgzan6uF0.net
- おお エルデソリング
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:32:44.28 ID:kz2kuglLd.net
- 工」レ〒″・/└|・/勹″
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:34:11.92 ID:XGcZW1Vg0.net
- >>352
凄い
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:53:00.70 ID:FlE+V3in0.net
- 馬に乗れるぞ!うち馬とか乗り物システムキライやねん!
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:03:27.56 ID:Y+k8ObFO0.net
- ダクソの王道進化とは?
インタビューだとフィールドが広くなったことによって新しいシステムとアクションが導入されたらしく、馬はその一例に過ぎないらしい
新しいシステムって何だろ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:09:23.35 ID:FlE+V3in0.net
- 上を見ろ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:29:32.47 ID:fOajYih50.net
- 星を見ろ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:54:12.52 ID:FlE+V3in0.net
- 太陽万歳
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:58:47.97 ID:o5CX4u5g0.net
- 宇宙は空にある
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:02:10.90 ID:9OtvKKNe0.net
- 空が燃えるとかいうとやっぱポストアポカリプスっぽい世界観なんかな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:04:15.93 ID:FlE+V3in0.net
- 宮崎の脳内は常に終末だから
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:06:40.16 ID:4ykOy3dP0.net
- お前には見えないのか?っていうあたり、人によって見えかたが違うとか
良くある言い回しと言えばそれまでだけど
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:12:23.34 ID:3srhZ9Mn0.net
- 彼方から 迫り来る 赤い火を
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:13:50.66 ID:9OtvKKNe0.net
- ダクソは呪い、ブラボは病気、エルデンは隕石の落下って感じ?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:20:11.86 ID:vbbmBHMa0.net
- ふたばだとッーンって略されてたなブラボ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:38:53.64 ID:UDwl0iQ+0.net
- どういう意味でしょうね
https://twitter.com/Nibellion/status/1361307474888900608
(deleted an unsolicited ad)
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:42:32.96 ID:QFhtKo9d0.net
- 一体誰なんでござんす
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:59:45.30 ID:XGcZW1Vg0.net
- >>366
この人前にもアカウント貼られてたけど何やってる人なの?記事書く人?
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 00:12:49.80 ID:oaJ6Af+tH.net
- nibelは俺らと同じだよ
定期的にエルデンリングジョーク言ってるだけ
基本的にこの人が情報源になることは無い。最新のゲームニュース、リークをまとめてツイートする人
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 00:28:55.27 ID:TlA4pYRVd.net
- 馬を見ろ
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 00:30:17.69 ID:oG2k9HcXd.net
- 覗き込んだら目ん玉刺されたでござる
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 00:35:44.59 ID:ZHUvoHvY0.net
- フロムシリーズは軒並み3月に発売してるみたいだな
一応無印が9月だから秋発売の可能性は少しあるが、なければ3月だろうな
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 03:45:55.23 ID:BVTWHDx30.net
- E3でゲームプレイPV解禁、GamescomやTGS、TGAとかで情報小出しにしつつ3月発売
が順当なルートだと思う
って去年も言ってたね(絶望)
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 04:48:33.57 ID:UOdEH5v30.net
- エルデンリングとベヨネッタ3と真女神転生5
一番先に出るのはどいつだ!!
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 07:42:15.49 ID:+592yZQT0.net
- エターナルリング
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 07:45:48.12 ID:sJKZ/vQT0.net
- ダントツでエルデンリングやな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 07:58:16.05 ID:+592yZQT0.net
- TES6もいつでるのやら
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 07:59:32.11 ID:j/Trw2it0.net
- エターナルリング懐かしすぎるわ
PS2のローンチタイトルで一緒に買った記憶
エターナルソードとかいう月光みたいな武器もあった
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 08:02:37.28 ID:12pSCNG+d.net
- 砕かれたのだ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 09:37:35.03 ID:JCjqfkFP0.net
- >>374
連載完結しそうにない漫画みたいな扱われ様
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 10:47:50.17 ID:nG/km2GIa.net
- ゾンビ馬で傷を縫って回復
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 13:30:27.85 ID:xlacasgJ0.net
- バイデン「エルデン
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 14:20:21.92 ID:zv8yur640.net
- だから言ったろ?早くて2022年発売だって
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 15:38:48.32 ID:IyFtdhzd0.net
- なんか新しいリーク情報とかないのネタないと砕かれるわ
もう待つのも限界です
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 15:44:15.45 ID:oG2k9HcXd.net
- リークによると四月を期待しておいて欲しいと言っている
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:15:19.52 ID:nG/km2GIa.net
- リークによると2045年発売を目指してるらしい
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:27:15.24 ID:LHc6m4eh0.net
- 月光が出ればそれでいい
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:34:59.89 ID:VyR/drln0.net
- 2077年に出るよ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:45:08.24 ID:VFLpIBq80.net
- 本当なら情報も開示できるけど、とりあえずコロナの影響で開発が遅れてることにして
ダラダラやって来年の3月に発売(E3で情報開示)にしそう
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:50:16.66 ID:+qzaifcLd.net
- サイバーリング2077
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 17:55:51.87 ID:pnZtt4KZM.net
- サイバーで散々待たされたからフロムは良心的だわ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 18:57:53.51 ID:UV66hfMm0.net
- オリンピック問題でどうにかなる前に発売しよう
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 19:17:59.11 ID:Rn+5b65X0.net
- それより地震が来たらやばいな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 20:55:13.41 ID:+592yZQT0.net
- きみらサイバーパンクやったの?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:07:35.54 ID:IYOu7RNi0.net
- PCでやろうと思ったけどDLフルプライス高いししかもバグ取りさせられるし結局買ってないな
エルデンリングは不具合あっても喜んでやるけど
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:09:03.71 ID:jxk9wCOg0.net
- 俺はスチームパンク2077だったらやったかもしれない
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:14:28.21 ID:+592yZQT0.net
- ブレードランナー大好きだからやりたいけど
思ってたのと違うし、雰囲気ないしFPSだしでなぁ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:15:37.05 ID:sqK40rRL0.net
- 個人的にはバグ差し引いたとしても、豪華なアクションADVとして面白いは面白いけどそこまででも…って感じだった
もうちょい世界に浸れる系かと思ってたら案外ハリボテ感が強かったわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:33:50.84 ID:Fd1+A7Ux0.net
- やっぱ海外製の金かかったゲームは情報量多くて疲れるわ
フロムのソウル系はR3押して○がついたやつを殴れば話が進むので助かる
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:43:06.95 ID:j/Trw2it0.net
- ソウルシリーズがウケたのって単純なのもあると思うわ
面倒なクエストとか街とかそんなんないからな
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 21:43:12.58 ID:+592yZQT0.net
- icoの影響だよね
つまらないものは醜いので削ぎ落としてほしい
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 22:04:04.35 ID:WDVD/acPd.net
- ダクソがシリーズ化するとは思ってなかった
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:25:38.34 ID:BVTWHDx30.net
- リークによると次のPVの最後で「4番目さね」って老婆のセリフが入ってエルデンリングのタイトルロゴが砕かれてダークソウル4への改題が発表されるらしい
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:31:09.70 ID:GBLLE/uo0.net
- FromSoftware Direct はまだですか?
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:32:03.91 ID:oG2k9HcXd.net
- フロムが作ってたSEKIROエルデン以外のもう一本がスイッチ独占タイトルだったらちょっと面白いな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:36:06.23 ID:e+KpAjZH0.net
- ちょっと変なもの(フロム基準)だから一週回って普通そう
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:40:14.63 ID:lipEVYfyp.net
- 最近は町の人の話きいてフラグ立ててってRPGはもう出来ねえわ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:40:54.54 ID:+592yZQT0.net
- そうさね
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:43:47.64 ID:IYOu7RNi0.net
- VRだったらやだな
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:54:43.81 ID:BVTWHDx30.net
- 俺はデラシネ大好きだからVRでも嬉しいわ
ARPG成分はエルデンの担当だからむしろ来て欲しいくらい
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 23:59:16.38 ID:IYOu7RNi0.net
- デラシネ未プレイなんよVR中古で探すか
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:04:08.65 ID:1UBrptGq0.net
- 誰でもクリアできるようなさくっと遊べるアクションに一捻り加えてるようなのもやりたいな。
フロム=高難易度アクションってイメージに過度に縛られ過ぎてほしくないっていうか。
高難易度のやりごたえがあるフロムゲーの需要があるのは確かだから、その線は維持してもらって、並行して全く別方向のフロムゲーもやりたい。
実際昔話メタルウルフとかやってたんだし。
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:11:40.73 ID:P2bdzQA4p.net
- 今のフロムってアクションRPGのイメージが強すぎて他のジャンルのゲーム作りづらいだろうな
デシラネみたいに小規模のゲームならまだいいけど
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:15:41.73 ID:b+X59QYZ0.net
- 宮崎さんギャルゲー作ってみたいんじゃなかったっけ?そっち系だったりして
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:21:12.19 ID:kRSnb31/0.net
- 女の子たちがすげえ特徴的な喋り方しそう
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:22:13.28 ID:k5AVywd00.net
- 私とデートしたいとは…クックックッ
とか言いそう
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:22:53.07 ID:1UBrptGq0.net
- 小規模でジャブしつつ可能性広げてくれたら嬉しいかな
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:33:01.24 ID:juaUtFoF0.net
- ACはどーなってんだよ
体が闘争についていけない年齢になりつつあるぞ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:40:54.70 ID:cZDNCRfd0.net
- 体4部位、アクセ、所属、武器4〜6本持ち
ACじゃないけどアセンブリしてる気にならんかソウル系
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:40:56.63 ID:r+JaGMxq0.net
- 実際いくつまでゲームしてられるかね。まだまだ楽しくやれてるが
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 00:43:49.29 ID:b+X59QYZ0.net
- 90代でも出来るらしいけど一般的ではないだろうな
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 01:15:10.26 ID:uQh8ykQX0.net
- 桜井政博がゲームできてる限り俺もできると希望が持てる
ガチのゲームオタクが参考になるかは置いといて
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 01:29:57.50 ID:kRSnb31/0.net
- 周りの奴らが卒業していく学生時代に辞めなかった奴は何歳になってもやれるんじゃね
特に今の時代でさえもこれを趣味に選んで来てるならもう離れる心配なんてないだろ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 02:52:17.92 ID:9g30FFDpM.net
- ぽかぽかソウル村くるか
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 03:15:30.12 ID:JfIbXzxjd.net
- おいでよ 黒い森の庭
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 06:17:45.15 ID:LGENKDCba.net
- 正直 ソウルシリーズのアクションでオープンワールド出来るだけで十分です
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 09:00:12.60 ID:ZBq06sJ/p.net
- 3月までに続報ないとマジで発売来年だろうな・・
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 12:30:44.57 ID:AUMQvb4od.net
- オープンなフィールドの隅に見つけ方が大樹のうつろへの行き方並みにめんどくさい隠し通路ありそう
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 13:45:45.54 ID:ek9BQ0NJ0.net
- 砕かれたのだ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 16:09:31.00 ID:4Ot7dC8v0.net
- >>427
Omniは3月に情報来ると言ってたからそれを信じるのだ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 16:15:18.18 ID:K4pdSXTqr.net
- 宇宙は空にある。
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 18:22:42.59 ID:8NPp+KL20.net
- ここまでオドン無し
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 18:53:16.97 ID:b+X59QYZ0.net
- >>430
1月か2月じゃなかったのかよぉぉぉ?おお?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 19:07:28.49 ID:T/Rg8M+Da.net
- そうだとも言えるし、そうでないとも言える
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 19:24:12.02 ID:mU9vI1J2a.net
- これだけ継続的なリーク情報出して話題性を保ってくれてるんだからフロムもOmniに足向けて寝れんな
そのうち公認リーカーみたいにならないかな
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 19:28:28.40 ID:ipbSVpO70.net
- 上の口がユルユルなモラルガバガバおじさん
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 19:35:44.54 ID:juaUtFoF0.net
- エルデンリングが出るのが先か俺が漏らすのが先か
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 19:56:34.06 ID:q5wCyoqRd.net
- リーカーとか最早占い師とかと変わらないだろ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 20:20:27.43 ID:b+X59QYZ0.net
- 仮に3月だとして、3月のイベントってなんだよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 20:27:15.78 ID:ipbSVpO70.net
- 冒涜的ひなまつり
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 20:29:31.58 ID:S6CIoSDRd.net
- バンナムからでるならエルデンリングも反響次第では2がつくられるんかねぇ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 20:54:36.46 ID:yAqCPVRU0.net
- ダークソウルって最初から3作つくる契約だったりしたのかもな
エルデンもあり得る
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 21:37:51.14 ID:ZNWsKVQA0.net
- それはない
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 22:56:48.16 ID:+3mrLuBb0.net
- 自殺したいんだけど、続報が来るまで死ねん、続報早よ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 23:39:33.17 ID:k5AVywd00.net
- 死んでも篝火で復活するだけだ止めとけ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/17(水) 23:44:05.21 ID:70pNrA0R0.net
- 何かのミスで明日のニンダイにトレーラーでてきてくんないかなあ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 00:13:15.64 ID:RxJwhuaEp.net
- まあE3まで何もないだろうな
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 00:16:14.59 ID:ztZsYFOl0.net
- 今年もE3があるのかどうかも怪しいけどな
とにかく6、7月に何も来なかったら来年内発売も絶望って考えたほうがいい
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 00:20:22.82 ID:fJKvV2BN0.net
- これe3確定ってことでええんかな?
https://jp.ign.com/e3/49956/news/2021e3
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 00:30:59.22 ID:vP6PCNA30.net
- どこを見てそう判断したんだ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 01:02:01.13 ID:7hWYbySA0.net
- 腕引っ付けるシステムが楽しいといいな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 02:19:17.34 ID:PyA6fwMuH.net
- オムニが3月って言ったことになってるけどそうではない
オムニは、フロムは見捨ててないよ、みたいなニュアンスのことを言っただけ
2月〜3月中と言ったのはジェフ
オムニ(インサイダー)とジェフ(ジャーナリスト)の発言の信憑性は全然違う
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 08:26:53.32 ID:rAgv0xqVd.net
- 砕かれたのだ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 09:00:46.25 ID:xff4j1pkp.net
- そいつらって何言っても責任取らなくていいから楽だよな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:36:24.08 ID:RxJwhuaEp.net
- ソースがredditなので信憑性はアレだが
内部的に発売が2022年に延期されたらしい
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:00:26.94 ID:zQS0UE9Gp.net
- エルデンじゃなくていいから
ソウルライクなゲーム出してくれ
流石にダクソ3延々とやるのは飽きた
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:27:15.91 ID:pQgJbFAJ0.net
- ここまで来るともう本当に公式からの情報以外見ない方がいいかもな
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:45:18.58 ID:eWga0GQi0.net
- もう公式の発表までこことか海外掲示板見てもしゃーないなと1年前くらいには思って離れてたがいつの間にか戻って来てしまった、なぜ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:55:07.41 ID:nmdw2TZup.net
- 帰還の骨片
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:02:58.64 ID:p9rSCuXZd.net
- 家路
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:28:34.17 ID:DvKSmGjZ0.net
- あるいは、篝火こそ不死の故郷なのか
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:28:40.11 ID:+St1kA8fp.net
- 続報発表あるとしてもテイルズなんたらの発表の後だろうな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:57:55.06 ID:91arQ2pK0.net
- 公式の情報が来た時点でゲームクリアした気分になりそう
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:01:31.42 ID:hQAO5N8e0.net
- もう一回遊べるドン!(発表予定の発表)
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:08:46.95 ID:mbwNnx9i0.net
- バンナムとか角川からせっつかれて決算前に渋々ティーザー公開みたいな可能性は若干ありそう
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:32:19.30 ID:6nv8vZEO0.net
- >>456
箱ならそれっぽいのあったよ。名前は忘れたが3千位で
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:27:43.83 ID:i0lqtqjkd.net
- 砕かれたのだ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:38:19.11 ID:dPJA6Xgu0.net
- 誰か
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:03:40.60 ID:Sw9XfLtw0.net
- ちょっと前にソウルフォロワーなゲームが
大量発生したけど
何一つ話題にもならずに全滅したなw
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:03:44.76 ID:JXQLWBtHM.net
- 1回このゲームの存在忘れてみねえか
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:06:04.07 ID:dPJA6Xgu0.net
- だってソウルライクとか言いながらPK要素ねぇんだもん
理不尽に殺したり殺されたりしたいのよ
ぶっちゃけあの独特のオンライン無きゃただの中世風アクションRPGだし
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:08:59.93 ID:C9wF/y140.net
- 君は死に、そしてエルデンリングを忘れ、朝に目覚める…解放されるのだ
この忌々しいスレの悪夢から…
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:20:14.54 ID:U01LRpKXp.net
- そういやソウルライクって全部オフゲーだな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:24:26.16 ID:C9wF/y140.net
- 一応オンある奴もあったりするけどどれも微妙なんだよな
ソルトアンドサンクチュアリはオフでも二人でできて面白かった
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:54:28.17 ID:b8i/Yf6I0.net
- ソウル系のゲームて難易度とかそういので誤魔化してるだけだからねw
フロムのゲームてとくに
素でやるとすげえ単調なゲームだもん
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:07:21.31 ID:0kVlFQj00.net
- オープンなフィールドがあるという言い方は、BOTWがオープンエアと呼ばれているようなものなのかな
それともダクソシリーズみたいなマップに広大なフィールドがくっついたものなのか
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:09:17.32 ID:C9wF/y140.net
- 前から思ってたけどゲールのいる砂漠エリアがそれっぽくないかな
無駄に広いし試験的に取り入れたのかなと
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:17:18.71 ID:fHodYGFp0.net
- 個人的にはアリアンデルの拡張版みたいなのじゃないかと思ってる。
広いフィールドに、あのエリアにある塔とか、鴉村とその背後の森みたいなダンジョンが点在してる、みたいな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:17:23.23 ID:NPJY4eut0.net
- フロムゲーの独特の世界観とか装備やアクションのカッコよさを真似するのは中々難しいだろうな
ただ高難易度だったらいいわけじゃないんだよ
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:21:54.76 ID:kcvrG4mld.net
- アリアンデルクッソつまんなかったからやめて欲しいわ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:24:59.65 ID:JDbu1HQR0.net
- アリアンデルはマルチだとまだ面白みもあるんだよな
吹き溜まりと輪の都はマジでどうしようもない、雰囲気だけは良いけど
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:33:46.16 ID:fHodYGFp0.net
- フィールドとダンジョンの繋がり方がアリアンデルみたいな感じじゃないかって言ってるだけなのに、
アリアンデル糞つまんなかったからやめて欲しいとか意味不明すぎるんだが……
新作であのマップがそのままでるわけないじゃん
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:36:11.80 ID:kcvrG4mld.net
- クソみたいなだだっ広いマップとクソみたいな高低差のつまらんマップ作るなら今まで通りリニアで美しいダンジョンが良いんだわ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:51:54.18 ID:0kVlFQj00.net
- 馬がいるくらいだし、だだっ広いマップはあるでしょう
ダンジョンも広大なフィールドの各地に点在しているんだろうね
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:34:20.05 ID:evFD08y20.net
- 3のDLC二つのマップはエルデンリングで広大なマップにチャレンジするためのものだと思うよ、あのマップ二つで広いマップでのマルチに関してはかなり課題が浮き彫りになったと思う。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:40:05.71 ID:fHodYGFp0.net
- 果たしてマルチがあるのかね
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:51:27.49 ID:DakRZ5u+0.net
- アリアンデル結構面白かった
あの進行方向が決まってない感じはエルデンにもあって欲しい
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:51:28.25 ID:evFD08y20.net
- そういやまだマルチ確定してなかった
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:04:06.08 ID:0HCOvQs3p.net
- オープンワールドで戦闘が面白い、且つマルチ(PVE、PVP)が面白いゲームってあんまり無い気がする。
もし実装されて成功すればフロムの名は鰻登り
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:05:10.61 ID:JDbu1HQR0.net
- オープンワールドって
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:07:36.04 ID:JDbu1HQR0.net
- 途中送信してしまった
"オープンワールド"って街があってNPCがたくさんいてみたいなゲームを指してるんだろうし、エルデンは成功しようがしまいがそのカテゴリには入らないのでは
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:27:03.43 ID:N3hUf9080.net
- ダクソ2の吹雪ステージとかなければOK
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:34:48.88 ID:x+R5qn/n0.net
- では濃霧の毒沼で…
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:45:16.05 ID:YYAv2/3cd.net
- 毒飛ばしてくるアレもたくさん配置しよう
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:59:30.05 ID:ii6/+i2I0.net
- 特別なランタンが無いと真っ暗なステージも
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:12:07.32 ID:wM2JhOhh0.net
- >>485
そういう趣旨の発言してたもんなインタビューで
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:22:04.42 ID:rTHyUf350.net
- マルチなかったら買わないだろ。誰かの攻略動画見て終わりよ。
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:24:44.32 ID:nFMQx3570.net
- フィールドのマップはドラゴンズドグマぐらいだけど、城や森に入ったらソウルシリーズ
のようなマップが広がってる、そしてフィールドでは協力、敵対プレイが出来ず、城や森の
なかでマルチするみたいなのを予想してる
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:21:01.20 ID:1Ew/BfFg0.net
- コロナのせいで遅れてるんだと思ってたけど、新しいことに挑戦し過ぎてて普通に開発が難航してる可能性もある気がしてきたな
デビュートレーラーの時点では開発の山場を越えてなかったようだし、去年の年末くらいには宮崎が「新しい世界と格闘中」みたいなことをコメントしてたのはオープンなフィールドでどうやってゲームとしての面白さを作り上げるかをいまだに模索中ってことなのかも
今作はSEKIROとは逆にゲーム性より世界観が先行してる作品っぽいからゲーム性をうまくまとめるのに苦労してるかもね
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:32:16.64 ID:WLyK4MmE0.net
- 正直タイマンはつまらないし攻略中は不利すぎるから味方を召喚したときに侵入フラグが立つようにして欲しい
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:33:59.63 ID:WLyK4MmE0.net
- 2人プレイで侵入一人、3人プレイで2人侵入フラグみたいな
連投すまん
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:28:41.65 ID:yX695Axoa.net
- マルチなかったら買わないだろ系の主張、セキロ発売前に5兆回くらい聞いたわ
まあエルデンにはある気がするが
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:54:16.80 ID:JqhkkHgXd.net
- フロムゲーのためにPS4買って、一通りやったら他にやりたいゲームが全くない...。
何かおすすめないですか
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:54:24.87 ID:VSSplYo30.net
- お馬さん出てくるの確定なん?
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:02:16.53 ID:WLyK4MmE0.net
- >>503
2D大丈夫ならソルト&サンクチュアリどうぞ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:02:34.93 ID:0kVlFQj00.net
- >>501
一人でやってるときに侵入されるのは、2週目からや特定の装備を付けているときとかに限定した方がいいかもね
侵入くるからってオフラインにしてる人を見ると何とかならんかと思う
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:08:58.92 ID:VQzrRjiy0.net
- 仁王とか和風なの嫌いだからブラボのパクリゲー出せよ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:55:36.91 ID:83jinZDg0.net
- DLC2前のインタビューだかでアリアンデルのオープルフィールド度合い日和ったって後悔してたな
あとは話の都のあの沼も広いマップにエネミー置いたらどうなるかの実験兼ねてると思うけど
正直アクションゲームでマジにだだっ広いフィールド出すとあんな感じの微妙さ避けられんよな…足場の制限された通路に閉じ込められてこそなところある
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:01:11.34 ID:YYAv2/3cd.net
- ソウルライクのゲームは有ってもブラボライクのゲームは無いんだな
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:23:48.97 ID:C9wF/y140.net
- 一応上で挙げてるソルサクはブラボリスペクトでもあるから銃パリィとかできるよ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:29:29.53 ID:I7lkTkBp0.net
- クトゥルフゲームの括りだとそれなりの数ありそうだけどそこからアクションゲームとして楽しいものに絞り込むと突然ブラボしかなくなる
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:45:14.89 ID:vZObp2kO0.net
- ソウルライクと偏に言っても塩みたいな「ソウル好きで、2D作品作りました」みたいなのもソウルライクだから
ダクソ求めてたら全然違うものが出てくるのが当たり前で謎のジャンルになってる
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:50:13.65 ID:VQzrRjiy0.net
- >>510
ソウルサクリファイスで動画ググったらサンタナが出てきてウッドストックで超絶ライブ繰り出してた
ありがとな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:03:21.79 ID:nFMQx3570.net
- >>499
開発じたいはほとんど済んでて、デバッグ?って作業が緊急事態宣言のせいで全く捗って
ないって話じゃないかったか?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:04:46.75 ID:fHodYGFp0.net
- どれもこれもあくまで噂レベルな印象があるが
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:07:17.40 ID:VQzrRjiy0.net
- そうなると宮崎は別作品に着手してるよな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:17:35.55 ID:G1jPbLOzp.net
- スクショ1枚見せないってどうなのよ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:40:22.04 ID:WLyK4MmE0.net
- >>512
言っても2Dソウルなんてそうそう無いだろ
ソルトしか思いつかんぞ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:42:52.07 ID:VQzrRjiy0.net
- skyやろうぜ!sky!
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:51:11.61 ID:WLyK4MmE0.net
- なんかすっかり調教されて楽しみにしてるけど上のアリアンデルの話題見てるとつまらない気がしてきちゃった
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:05:07.92 ID:C9wF/y140.net
- 宮崎を信じろ…
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:09:36.54 ID:VQzrRjiy0.net
- つまらないと判断したら捨てる男でしょ
いま全部消去してる
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:11:42.71 ID:iV8jAw3yd.net
- ソウルライクかわからんけど
2Dの死にゲーはdead cellsがオススメ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:12:34.24 ID:MWPPwO5d0.net
- でも、アリアンデルには原盤があるから…
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:13:56.97 ID:C9wF/y140.net
- dead cells面白いよな
でもアプデでコロコロ仕様変わるのやめて欲しい
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:17:00.42 ID:JDbu1HQR0.net
- 2Dのソウルライクってソウルというか雰囲気暗いメトロイドヴァニアな事がほとんどだからなぁ、ソルトはちゃんとソウル系してて良かったけど
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:19:44.57 ID:7DKgd5pq0.net
- ソウルライクに侵入がないのって攻略と対人の両立がほぼほぼ無理っぽいからとかなんとか。フロムだって最後まで調整に手間取ってたし難しいんだろうな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:25:50.38 ID:az7/fIA/0.net
- 2DのアクションゲーならASTLIBRAやろうぜ
製作期間14年かけてつい先日完成したフリゲ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:31:44.33 ID:bgf4CG4v0.net
- >>518
ブラスフェマスはソウルライクじゃないかな?
俺はドット嫌いだからやってないけど、
グロさアップのソウルライクって感じ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:42:59.36 ID:YYAv2/3cd.net
- 14年てゲーム機の世代4つくらい跨いでるな…
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:45:47.44 ID:WLyK4MmE0.net
- PCゲーならではの年月だね
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:46:33.48 ID:I7lkTkBp0.net
- そも高難易度の本編をクリアした人のうちの更に何割かくらいしか敵対プレイなんてやらないわけだから調整の手間の割りに合わない要素な感じはするな
やってる方からすれば楽しくてありがたいんだが
Blasphemousのデザインとドットアニメーションは見事なもんだわ
ああいう類の邪悪ファンタジーが好みならおすすめできる
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:01:54.72 ID:sMM7UB900.net
- かと言って攻略は大型武器のが楽という今の風潮もな
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:13:34.85 ID:UJmd81I+M.net
- リトルウィッチノベタが最強ってそれ一番言われてるから
しかもまだβ版
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:50:17.41 ID:eGfyGLAR0.net
- キャラクターデザイン:youjomirukuのインパクト
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:21:47.90 ID:QmGOy34X0.net
- アリアンデルに対する宮崎の反省はDLCのサイズ感の事前情報をうまく伝えられてなかったってもので
オープンなフィールドに対してのものじゃなかったと思う
アリアンデル序盤はステージとしても話としても明確なゴール地点が示されず
プレイヤー本人の好奇心で進ませるのが良かった
ゼルダとかもそうだが良いオープンワールドはそういうデザインの多いよな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:03:38.69 ID:QmGOy34X0.net
- エリアボスを倒せみたいな明確な目的意識を持たせるならともかく
この手のは向こうに塔が見えるとか、灯りが見えるとか
そういう視覚的な興味でモチベを作れるかどうかやから
やっぱある程度の広さのフィールドは必要なると思う
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 09:35:57.94 ID:Yt1WAZu50.net
- ソウルシリーズのマップと言えば「えっそんなとこ行かせんの?」ってくらいに見るからに行けなさそうな道や落下ポイントが魅力
3ではそういうとこちょっと減っちゃったな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:47:45.22 ID:kpaFuiIAa.net
- 3はかなり万人向けな感じになった気がする
初代や2の良くも悪くもカオスなバランスの感じが個人的には好き
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:05:08.85 ID:g8B+UPEW0.net
- >>536
そうだったっけ
自分のなんか思ったより狭いんだなって印象とごっちゃになってたわスマン
PVと吹雪の範囲とかモブ配置も変わってたよなアリアンデル
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:18:06.30 ID:HzOEXAqK0.net
- 2024年に発売
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:34:55.34 ID:PW0/2N4O0.net
- 3は面白いんだけど、一本道がな
Lvが高い所行きたい
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:07:59.86 ID:agnW4v2v0.net
- アリアンデルについて語ってるインタビューってこれ
https://www.famitsu.com/news/201704/13130959.html
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:23:41.46 ID:HZulGJT7p.net
- >>543
あれ?これだっけな?確か誌面で読んだから視覚的な印象がちょっと違うだけかな?
あと「輪の都では火が陰って名前の概念が薄れてるからアルバとかの名前が消えてた〜」的なことインタビューで語ってたの覚えてるんだけどどの雑誌のどの号だったか探しても上手いこと出てこない…
あれで輪の都が1番未来だって明言された!って話題になったのも覚えてるからどこかに存在はしてるはずなんだが
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:10:15.66 ID:O9ml3cRs0.net
- Webに無いんなら電撃のvol.636に載ってるインタビューじゃないかな、まぁ現物持ってないから分からんけど
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:12:57.09 ID:g8B+UPEW0.net
- あー時期的にもこれっぽいありがとう
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:13:24.25 ID:g8B+UPEW0.net
- ID変わってるけど>>544です
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:30:46.08 ID:0RfvAq2h0.net
- エルデンリングがオープンなフィールドに今までのようなダンジョンが点在してる感じだとしたら、オープンなフィールド自体が面白いものになってないと駄作になりそう
だからこそフィールドそのものに期待してる
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:37:28.21 ID:0RfvAq2h0.net
- 自分の予想(妄想)だと序盤はオープンなフィールドがめちゃくちゃ過酷で、出現するクリーチャーも激強で刃が立たず、落ち着いた探索もろくに出来ず、必死の思いで駆け抜けて駆け込んだダンジョンでボス戦をクリアしていくとフィールドで有利になるアビリティを獲得していって、徐々にフィールド探索が楽しくなっていくゲームになる
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:41:09.97 ID:FbAO3iPA0.net
- 自分は逆で、ダンジョンクリアする度に環境が変わって地形や天候が追加されたり、強い中ボスがワンダリングしはじめたりするんじゃないかと思ってる
シナリオが進むほど難易度下がるような調整をフロムはしない気がする
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:47:23.31 ID:O9ml3cRs0.net
- いま一部で話題になってるValheimって、クリエイト系ではあるけどRPGぽい探索感とか手探りで行動範囲を拡げてく感じが強くて楽しめてるな
ああいうのをクリエイト要素以外でシステムに組み込めれば広いフィールドでも刺激があって面白そうだけど、今んとこただの無印の広い版になりそうな気もするわ
まぁ無駄に複雑にしてもアレだし、個人的にはソウル系の集大成みたいな感じで新しい要素に乏しくても全然構わないけど
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:01:29.75 ID:0RfvAq2h0.net
- >>550
確かにフィールド自体の難易度も徐々に上がっていきそう
RPG要素強めらしいからダンジョンの攻略順序は完全に自由で、その代わりダンジョンクリアするたびに世界=フィールドそのものがカオスになっていく的な
見慣れたフィールド探索してたら山陰からいきなりクソデカクリーチャーが顔を出してきたりしてきたらゾッとしそう
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:19:39.70 ID:0RfvAq2h0.net
- 神々の力の源泉だったエルデンリングが誰かあるいは何かによって砕かれた後、その破片のいくつかが世界各地に台頭した支配者によってそれぞれ牛耳られ、旧支配者である神々の残党と熾烈な戦争を繰り広げる
主人公は神の使いとしてその支配者たちを抹殺し全ての破片を回収して再びエルデンリングを蘇らせる使命を負うが、長旅と殺戮の果てに闇の王となった主人公は手に入れたエルデンリングを全て打ち砕き、カオスの中心となるのであった…
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:22:03.53 ID:fJpPtT430.net
- 自キャラのアクション性がどの程度になるのか心配だわ
だだっ広いマップになるならリアクション重視した従来のソウル系程度のものだと間違いなく途中で飽きる
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:37:38.65 ID:g+tkbbYb0.net
- フィールドとダンジョンとで遊び方変わってくるとは思う
過去作みたいな緊張感あるプレイが広大なフィールドで続いてもそれはそれでシンドいし
開発費的にも不可能やろうし
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:39:11.25 ID:O9ml3cRs0.net
- 遊び方が変わるのはそうだろうな
ダンジョンを馬乗って攻略する絵面とか想像できないし、それはそれで面白そうだけど
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:49:48.81 ID:Ijyo3Hry0.net
- 馬にも乗るような長距離移動と何度も死んでチェックポイントからやり直しって相性悪そうだし
フィールドの方は従来の攻略性重視の高難易度ゲーというよりも、
敵配置の動的変化とか、冒険してる感を楽しむ雰囲気ゲーみたいになりそう
(強MOBがランダムにうろついてたりするけど闘わなくてもOKとか、別勢力同士が戦ってたりするけど介入してもしなくてもOKとか)
その分ダンジョンの方は若干難易度高めの攻略性重視で、メリハリ付ける感じ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:58:32.60 ID:g+tkbbYb0.net
- 広いフィールドにダンジョンがあるってだけで結構違ってくる気もする
ゲーム的には大した差なくても、体験として印象が全然違うというか
ブレワイとかも実質的なダンジョンの規模は過去作より下だけど、広い世界と地続きな感覚が
ダンジョン攻略を今までにないスペクタクルな体験にしてたりしてたし
宮崎も世界のスケール感が過去作との大きな差のひとつって言ってたしな
そこは当然設定面だけじゃなくゲームプレイにも活かして欲しい
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:18:27.79 ID:W5XS/dEz0.net
- 大きなフィールドがあるならランダムエンカする巨大生物欲しい。遠くで歩いてる巨大生物とか狂おしいほど好きなんだ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:18:41.12 ID:valD2my50.net
- 広いマップに4人程度いても意味ないじゃろ50人ぐらいいないとおもろない
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:32:11.57 ID:g+tkbbYb0.net
- 昔のJRPGとかワールドマップがあって世界を股にかけた大冒険してる感あった
なんていうかゲームシステムとかの話以前にそういうスケール感自体がもう楽しかった気がする
まあダンジョンゲーもそれはそれで楽しいんやが
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:54:46.93 ID:5HK1lRV50.net
- 広いマップにしんどい敵がたくさんいてってなったら
初回以降はみんな面倒臭くなって駆け抜けるだけになるだろうし
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:10:00.76 ID:cNBjpr580.net
- 到底勝てそうもない敵が序盤からウロウロしてるのを遠巻きに眺めるトキメキとても良い
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:30:03.39 ID:pCTMpIQ30.net
- >>561
映像がリアルに進化しすぎて昔の広大なワールドマップみたいなのは表現するのが難しくなったよね
飛空艇手に入れてをグリグリ動かすだけで楽しかった
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:35:15.19 ID:L1jcTNN40.net
- オープンワールドはワンダと巨像のフィールドみたいな感じなのを想像
そしてあちこちにゾンビ兵や黒騎士が配置されてる
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:02:40.38 ID:/GJKMnBf0.net
- ドット絵の時はプレイヤーがある程度想像力を働かせながらプレイしてたけどリアルになればなるほど反対に現実との差を感じてしまうから一長一短だな
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:08:55.88 ID:cNBjpr580.net
- キャラグラの味はデモンズみたいにはしないで欲しい
フロムはのっぺり無表情が合う
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:15:33.36 ID:+37a+35Qa.net
- 目と口もいらんよな
フロムゲーと言ったらやはりのっぺらぼうじゃないと
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:19:03.02 ID:UjxGYpA20.net
- 頭もいらねえな
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:20:27.84 ID:0g8M+j740.net
- >>565
おれも馬と聞いてワンダが思い浮かんだわ
影響もだいぶ受けてるだろうし
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:24:05.42 ID:v4cPiOeLp.net
- フィールドでもマルチあるかもな
2で小さいサインろうあったし一定時間マルチできるとか
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:26:07.58 ID:6s8BnNOX0.net
- 個人的にデモンズ無印2までのもっさり気味アクションが良い
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:33:29.94 ID:CxJOaRbIp.net
- そういやワールドマップってあるのかな
未だになんかワクワクするんだよなあれ見ると
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:35:07.42 ID:6s8BnNOX0.net
- 最初に地図渡されて徐々に地名埋めてくパターンだろぉ!?
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:41:14.14 ID:BL+pRfu20.net
- くさそう
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:43:19.79 ID:O9ml3cRs0.net
- ゲーム内にしてもダクソのオマケみたいのにしても、ワールドマップって最初から全マップの規模感が分かるのが個人的にはそんな好きじゃないんだよな
地図自体のサイズがゲーム進行とともにだんだん大きくなってく感じにしてほしいというか
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:57:43.76 ID:UjxGYpA20.net
- ダクソのオマケはまさにオマケで全然正確じゃない雰囲気アイテムだったと思うけどね
俺としてはあれくらいなら嬉しい
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:05:54.31 ID:tx/28r0A0.net
- 場所がアテにならないとか独特の匂いがするとか本当に雰囲気アイテム
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:10:40.86 ID:0g8M+j740.net
- 4エリア+最終ステージみたいな構築らしいけどどうなんだろね
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:13:02.58 ID:O9ml3cRs0.net
- ゲーム内容についての具体性のあるリークはどれもだいぶ怪しいから、正直あんま前提にして話さないほうが良いと思う
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:17:28.87 ID:HzOEXAqK0.net
- 無印ダクソに付いてきた地図は序盤の不死街周辺だけで全体は記されてなかった
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:38:26.64 ID:gjpIXEdid.net
- ダクソをアクションが出来るTRPGだって考えると雰囲気アイテムがあるのも頷ける希ガス
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:57:03.01 ID:rZGxKuUfd.net
- >>576
これあるな
ドラクエ3みたいに逆手にとって楽しませるのも好き
キングスフィールドもマップがあるからこそ、マップにないエリア探索するワクワク感あったりしたわ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:16:31.67 ID:DCKIWFdY0.net
- EUのバンダイナムコ公式サイトのエルデンリングページが更新されてPEGI評価16が新たに表示されたらしい
https://gamingsym.in/bandai-namcos-elden-ring-page-has-been-updated-for-the-first-time-in-ages/
バンダイナムコアジアの方も更新されてる
https://gamingroute.com/elden-ring-gets-a-pegi-16-provisional-rating/
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:19:46.53 ID:UjxGYpA20.net
- 審査されたってことは、本当にそろそろなのか
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:22:16.77 ID:0g8M+j740.net
- 父さんの言ってたことは本当だったんだ!!!
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:23:04.66 ID:ozddWfUo0.net
- 俺は地底が嫌いだ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:23:57.06 ID:FES0ljVq0.net
- うおおおおおおおおおお エルデンリング おおおお エルデンリング
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:24:43.39 ID:HzOEXAqK0.net
- あほか
バンダイナムコが直々に亡者をぬか喜びさせる為に仕組んだ罠に決まってるだろ
もう騙されんぞ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:30:29.22 ID:vxmBbY6S0.net
- ダクソブラボがcero評価されてから何ヵ月で発売されたかわかるやつおる?
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:42:12.20 ID:BuejOHB00.net
- 俺の勘によると…分からない…
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:48:20.15 ID:vdogq9/sp.net
- 前に進んだ もう砕かせねえ・・
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:59:57.69 ID:Zyp2pAQv0.net
- ああ、楽しみだなぁ…ヒヒッ…
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:10:54.33 ID:bzQfE5rH0.net
- >>550
葦名システムだ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:12:48.39 ID:eGfyGLAR0.net
- まだPS5は買いたくないからもうちょっと先にして?
転売ヤーに屈せずPS5でプレイしたいんじゃあ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:17:50.80 ID:Ijyo3Hry0.net
- provisional(仮)ならば、本審査はまだなんだろうし、発売が間近とかそういう話ではない気がする
ただタイトル発表時に作られてから2年間何もなかった公式サイトが更新されたってのは近々何かあるのかなーと期待しちゃうけども
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:24:25.91 ID:gUah0xUG0.net
- エルデンダイレクトきて
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:31:29.55 ID:XD2EnRFG0.net
- >>559
同士よ、水生生物だと尚良し即死攻撃仕掛けてきて欲しい
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:41:45.75 ID:UEMH79pL0.net
- ブレワイはかなり参考にしてるんじゃねえかな
遠くの景色を見て直感的にここ行ってみようっていう導線があると楽しいよね
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:02:59.12 ID:i/TK9qZc0.net
- エルデンあるある言いたい〜
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:07:49.19 ID:Fg5guuHE0.net
- ジョージあるあるマーティン〜
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 05:19:27.78 ID:TZu4kpux0.net
- はよ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 06:22:23.55 ID:/yctKOTo0.net
- そういえば大昔、普通に雑魚敵や村や遺跡のあるワンダがやりたかったな
ゼルダやんって話だけど
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:36:26.92 ID:EZbL7DoO0.net
- オープンワールドみたいな広いマップのゲームってそこに広がる生きてる世界を楽しむのも醍醐味だと思うけど、エルデンリングはどう出してくるのかなぁ
NPCが少なくて敵ばかりの広い世界をひたすら旅するだけだといくらマップそのものの作り込みは凄くても味気なさは感じる気がする
それともマップの各所に人が寄り集まって拠点になってるような地点が存在してるのかな?
いやまあ正確にはオープンワールドとは違うだろうけど、マップの広さも重視するならそういう生活感みたいなものも感じさせてほしい
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:54:57.32 ID:bV1LblTJH.net
- >>584の件
redditから拾ってきたよ
評価から発売までの日数の参考
アフィリエイトだよ
https://i.imgur.com/oddlvWD.jpg
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:59:46.82 ID:WWyDMQNe0.net
- 今年中に発売期待して良さそうかな
なら情報もそろそろ来るよね!
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:18:15.36 ID:bV1LblTJH.net
- 貼っといてあれだけど
暫定かもしれないとか言ってる人もいるからいつもの噂程度に思っておいた方がいいかも
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:28:22.73 ID:xcxyoXJQ0.net
- PEGI(欧州レーティング)は本審査を受ける前から仮レーティング出すことがあって、エルデンリングの場合は2019年のトレーラの時点で発表された仮レーティングから変わってない
ESRB(米国レーティング)の方も何も更新されてないから審査はまだだね
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:29:07.10 ID:Fg5guuHE0.net
- internet archiveで2019年6月のウェブサイト見たらPEGI表記あるし、単に更新されたと早とちりした人が騒いだだけな気がする
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:50:27.70 ID:OiyoziwV0.net
- 水生生物いいね。水面に映る馬鹿でかい魚影とか見るだけで興奮してしまう
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:50:56.07 ID:TZu4kpux0.net
- 砕かれたのだ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:58:34.41 ID:xKCXXea00.net
- >>604
個人的に正直npcとか住人モブが無駄に多くても嬉しいの最初だけだわ
それよりはオープンワールドゲーにありがちな敵モブ/ボスの少なさやダンジョンの淡白さをどうにかして欲しい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:07:16.34 ID:+CQ8mqp60.net
- ソウルのARPGとしての本領は戦闘の出来の良さだしな
フィールドに気回しすぎて剣戟ショボくならないように祈ってる
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:32:51.43 ID:ZFzwI3zDp.net
- オープンワールドで戦闘面白ければそれだけで唯一無二になれると思う
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:40:28.43 ID:jYQPGKRi0.net
- オープンワールドゲーってフィールドにリソース使いすぎてボスが少なかったりモブが使い回しにされるイメージがある
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:41:19.60 ID:jYQPGKRi0.net
- ×モブ
〇雑魚敵
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:13:59.43 ID:E2JAhtCL0.net
- エルデンリングってPCだとどれくらいのスペック要求されるんだろ?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:54:24.97 ID:TZu4kpux0.net
- オープンワールドってなんであんなに戦闘アクション作り込まれないんだろう
ホライゾンはシューティングアクションとして見たら最高潮だと思ったけど、
他のゲームだと大抵地味。
ただフロムはこれまで楽しめる戦闘作ってきたから信頼度滅茶苦茶高いけど
新情報早く早く
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:11:37.33 ID:CE80Br8E0.net
- フロム程度の規模の会社がオープンワールドに手出したの失敗だと思うわ
これだけ時間と金かけて広大な草原やら森作っても面白さが劇的に上がるとは思えない
結局楽しいのは城とか攻略したり戦闘だったりだし
オープンワールドって面白さのコスパ悪い気がする
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:15:34.45 ID:/yctKOTo0.net
- ドラクエ3とかの時代からもそうだけどヴァーチャルな観光旅行も兼ねてるからね
そこらへんゼルダなんか分かりやすかったな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:27:14.84 ID:NMXJQ7y9a.net
- フロムならオープンワールド部分で仮に失敗したとしてもゲームそのものは今までのソウルシリーズ位には楽しめるもんに仕上がるんじゃないの
ブラボの聖杯ダンジョンの時も、フロム程度の開発力でマップ自動生成なんて手を出して大丈夫かと心配だったし実際割と微妙だったけど全体としては良作になったしな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:37:22.73 ID:/yctKOTo0.net
- 一般的なオープンワールドとはまた違うとか言ってたしね
4つのエリアをどこから進行してもいいような作りになってるって言ってたし
自由度が上がった程度じゃないの
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:39:10.88 ID:bfqEZeGMd.net
- ムジュラの仮面かよ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:41:09.66 ID:L7jcpNajr.net
- いっそのことMMOにしちゃえばいいのに
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:43:19.68 ID:dZA+NQGp0.net
- MMOなんかFF14と中韓あたりに任せておけばいい
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:52:37.45 ID:asH99kpD0.net
- 4つのエリアなんてインタビューで言ってたっけ?
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:53:39.28 ID:/T67fKhRp.net
- 今のところ戦闘が面白いオープンワールドってあんまり無いから期待したい
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:56:43.83 ID:TPIT05pUM.net
- 別にリークの話題一切出すなとは言わないけど、公式が言ったみたいに誤解するような書き方すんのは流石にやめてくれよな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:58:25.02 ID:1U2FVOu10.net
- 過去作との違いは探索の自由度と深さ、世界と物語のスケール感って言ってたな
流行りに乗って人気ジャンルに手出したとか今までにない新しさがあるとかってより
RPGの持つ楽しさを今まで通り愚直に突き詰めた結果たまたまオープンワールド風に行き着いたって感じするけどね
こっちがRPGを突き詰めたのに対して、バトルを突き詰めたのがセキロってイメージ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:00:39.10 ID:i/TK9qZc0.net
- マルチなしオープンワールドとか地獄アイテム拾った所は通る価値なくなりそう
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:03:37.01 ID:dZA+NQGp0.net
- ツシマもホライゾンも地獄だったのか〜それは大変だ〜
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:04:32.70 ID:1U2FVOu10.net
- サイコブレイクとかGOWとか
これまでステージクリア型だったゲームがオープンワールド風になったりする事あるけど
RPG的な楽しさは格段に増してた
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:33:46.58 ID:/yctKOTo0.net
- >>626
いってた4つのエリアクリアして最終エリア行けるようになるって
まぁ今までとあんま変わらんやんって気になったけど
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:37:12.25 ID:dZA+NQGp0.net
- >>633
「言ってた」って言い切るのがすごいわ
自分を洗脳してるのかな?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:39:23.55 ID:/yctKOTo0.net
- そんなこと言われると悲しくなるんだが
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:40:27.87 ID:xcxyoXJQ0.net
- >>633
真偽不明リークでは言ってたかもしれないけど、公式じゃ一言も言ってないでしょ
腕付け替えもそうだけどいつのまにかちゃんとした情報みたいに扱われてるのが怖いわ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:51:46.02 ID:re4ceCmJ0.net
- インターネッツでは嘘が事実になるのだ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:08:53.14 ID:u01faMRhp.net
- そのインタビューとやらのurl貼れば解決
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:11:35.11 ID:asH99kpD0.net
- >>633
インタビューってIGNJとファミ通のしかないと思うけどほんとならどの記事?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:16:37.08 ID:NMXJQ7y9a.net
- リーク信者なんて当たれば勝手に持ち上げて騒いでくれるし外れりゃ外れたですぐ忘れてくれる鳥頭だから
リーカーも信者も相思相愛なんだろうな
誰も傷つかない幸せなインターネットがここにある
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:19:28.19 ID:+CQ8mqp60.net
- 不当にネタバレする情報漏洩のただのゴミ野郎のくせに著名リーカーだなんだって狂ってるよな
全員逮捕してほしい
本当にお漏らししてる奴ならそのまま犯罪者の汚名被ってくれればいいし実はただの予想マンですって奴は惨めに謝罪しろ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:50:32.78 ID:j40JGmVb0.net
- 取り敢えずリークで一喜一憂するのは飽きたわ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 18:19:49.35 ID:Two8pDVN0.net
- 砕かれない情報ください
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 19:02:40.07 ID:dZA+NQGp0.net
- 細かいことを言えば砕かれた世界がエルデンリングの世界なんだから
情報解禁=砕かれた(始まった)って事になるんだけどね
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 19:32:52.92 ID:kgr37yu/0.net
- とはいえせめてオンラインかオフラインか
それぐらいは公式が教えてくれてもよかろうに
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 19:56:04.32 ID:xKCXXea00.net
- 何かのインタビューでソウルと大きく違わないみたいな事言ってた気がするからマルチはありそう
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 20:02:15.18 ID:gIHsRmRH0.net
- オンラインあるって公式では言ってないんだっけ
なんか確定情報だと思ってたわ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:22:09.85 ID:dZA+NQGp0.net
- ゲーム性やジャンルのベースとしてはダクソを想像すれば大きく外れない
って話だったと思うからオンラインの有無はまだ五分五分じゃね
ダンジョンのみソウルシリーズみたいな協力侵入にすればって意見あったけど
ダンジョン外の敵は強制ソロプレイになって中途半端だよね
オンありきのアクションでソロプレイ強制とか糞過ぎるからそれならオフ専でいいわ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:23:29.48 ID:xKCXXea00.net
- 言うほどオンありきのアクションだろうか?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:29:43.06 ID:dZA+NQGp0.net
- エルデンリングがどんなアクションになるかわからんのに
「言うほど」なんて言われましても
そもそもエルデンリングのアクションに対しては何も言ってないですし
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:35:09.15 ID:jjvsrrEZp.net
- 想像すらできぬだろう
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:42:38.93 ID:50tGjQQ+0.net
- そもそも公式がダクソの正統進化だって言ってるんだから
戦闘システムに多少の差はあれオンラインは100%あるに決まってるだろ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:57:46.54 ID:xKCXXea00.net
- >>650
エルデンリングがどんなアクションになるか分からないのに中途半端やら糞すぎるやらは断言してるのが凄い
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 21:59:44.13 ID:re4ceCmJ0.net
- 多分>>650はエルデンではなくダクソのアクションがオンありきだと言ってる
まあ俺は同意できないけど
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:03:27.70 ID:NMXJQ7y9a.net
- ソウル系のマルチプレイは他所のゲームじゃ代わりがきかんからフロムが出してくれないとほんとにどうしようもないんだよな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:19:31.13 ID:xKCXXea00.net
- >>654
俺も最初はそう思ってオンありきか?って言ったんだが、他のレス見てよくわからなくなったわ
まあどうでもいい事だったな、触れた俺が悪い
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:25:24.89 ID:p7sKLKxc0.net
- RPGに下手なストーリーっていらないよな
あるのは世界観の作り込みと説明がなく単調で簡潔な会話のみ
今これを上手くやってるのがフロムだわ
昔の洋ゲーってこういうの多かった
いま洋ゲーではストーリーを主役や脇役に語らせすぎ説明的すぎて話しが長い
全部いらない
簡潔的な会話と世界観があればいい
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:28:31.76 ID:re4ceCmJ0.net
- モノによるわ
ドラクエ11面白かったしああいうのが要らないとは思えない
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:30:51.98 ID:C+JR7b8Yp.net
- フロムのいいとこはNPCとの会話でいちいち顔アップにならないとこだな。あと会話してても自キャラ普通に動かせるから拘束されてる感がない
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:30:57.00 ID:/yctKOTo0.net
- ドラクエ11無意味なテキスト長すぎるし
マップも一本道で無理だったわ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:41:10.00 ID:0ZNV1XEg0.net
- マルチは最悪協力プレイなくてもかまわんが敵対プレイはあってほしい
たしかPS3になってデモンズで初めてオンラインというものに触れたと思ったけど
オンラインに感動したのって白ファンじゃなく黒ファンだったと思った
うわ他人入ってきたwってびびったがわくわくもした記憶
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:43:00.57 ID:re4ceCmJ0.net
- 協力プレイ時に侵入されるのはいいけどねえ...一対一だと黒の方が装備整ってるわけで
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:45:45.86 ID:NMXJQ7y9a.net
- 昔はそのさっぱりしたストーリーのゲームが飽きられて、表現方法も増えてきたからストーリーメインのゲームに変遷してきたのでは
フロムゲーっぽいゲームがこれからめちゃくちゃ増えまくったらまた流行の逆転みたいなのが起きるかもしれない
インディーズ中心に多くを語らない系のゲーム増えてるしな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:48:13.17 ID:sk5Glhay0.net
- >663
宮崎と上田の対談の中でボイスとテキストについての話題が出てたな
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20190413007/
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:48:14.75 ID:p7sKLKxc0.net
- >>658
ドラクエ11は内面な会話が少なくストーリーの理解させるための事細かな会話が多いんだよ
内面的、感情の表現、日常的な会話だけで良いと思う
それだけでも自然とストーリーは進むぞ
スクエニでいうならFF12くらいが良いかな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 22:57:31.93 ID:/yctKOTo0.net
- テキストも面白けりゃいいんだけどね
面白くないシナリオに演出ややり取りが加わると
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:02:09.93 ID:U5rFF0E10.net
- ダクソの正統進化?
つまりダクソ2ベース…
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:03:16.51 ID:re4ceCmJ0.net
- >>665
むしろその辺りはドラクエらしさなのでは
さっぱりと語り口の変わっちゃったドラクエはプレイしたくないわ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:05:09.21 ID:Wn84Web5H.net
- @日本のゲームはカットシーンや台詞のセクションでプレイヤーが操作していない時間が多い
A洋ゲーは移動中、戦闘中に台詞を自動的に流すようにしてプレイヤーが操作していない時間を減らそうとしている
Bダクソまでいくとそもそも台詞が極端に少ない
どのゲームがより優れているとかじゃ無くて、ただの好き嫌いの話だ
結局はテキストと演出が良ければ@でも人気でる
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:09:55.65 ID:kgr37yu/0.net
- >>667
案外ありえるかもしれん
いろいろ叩かれてるが光るものはあった
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:10:13.94 ID:NMXJQ7y9a.net
- >>664
数年前に他のゲームのディレクターの人とちょっと話したことあるけど
ゲームに最適化したストーリーはゲームを作りながらでないと見えてこないっての、似たようなこと言ってた記憶があるわ
作ってるうちに自然とそういうストーリーになってた、みたいなことを
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:12:53.90 ID:Fg5guuHE0.net
- ソウル系みたいな行間が空いてるTRPG文脈のRPGって、上のインタビューで言ってるような追加と改変がしやすい形ってのはあるだろうな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:13:56.78 ID:vQGr/H790.net
- ムービーが多いともうお前らゲームじゃなくて映画作れよって思う
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:32:52.49 ID:Fg5guuHE0.net
- >宮崎氏は,「僕がRPGに興奮するポイントとして,武器がずらりと並んでいたり,
>モンスター辞典を見たりといったりことがある。そういうものを見たり読んだりするのが好きだ」と語る。
2の光るとこと言えば、こういう武器がずらりと並んでる感覚は2が一番て感じするわ
やり直すとき他のソウル系だとだいたい使う武器決まってるけど、2は何使うか悩んだりする
モーションの混合や左手武器って選択肢もあるし、イマイチなとこも多いゲームだがエルデンにもああいうバリエーションの多さを期待したい
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:52:49.21 ID:BSrLluwr0.net
- 2はやれること一番多かった気がするな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 23:55:36.17 ID:0jNTaiXt0.net
- 日本はプレイヤーがゲーム側に物語られるものを物語って言う風潮ある
洋ゲはプレイヤーが物語るものも物語の内って感じ
フロムも後者やな
上の対談の「物語やゲーム世界がプレイヤーのものになる」ってのもそういう事やと思う
物語る主体が違うだけでどっちも物語なんだが
日本だとフロムゲーみたいなのは物語薄いって言われたりするのが寂しい
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 00:05:51.60 ID:v0f45p0M0.net
- ゲーム側がしっかり語るのも好き
ガチでムービーでいいってゲームそんなないと思う
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 00:06:47.64 ID:s0B7Pk6n0.net
- どっちもどっちって感じで好き嫌い別れるな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 00:07:59.77 ID:qC5N7Hrb0.net
- クソ2は武器や防具が多いって決まり文句にしてる奴よくいるけどお前ら同じような武器や防具しか使ってなかったやんけ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 00:16:20.07 ID:s0B7Pk6n0.net
- ブラボくらいだろ色んな武器担いでたの
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 01:01:04.62 ID:MCZ/OWbkM.net
- 2のスカラー版は序盤から武器種の選択肢が多いのと大欠片とか塊とか鉱石の入手がしやすいのが良い
ブラボと3は塊まで遠かったりハードル高かったりで序盤から行く気はしなかったからなぁ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 01:33:14.51 ID:ns1KH7xA0.net
- レベル1攻略勢の為に持たざるものは宜しく頼む
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 02:25:11.13 ID:7e5EsrK40.net
- ブラボは武器もキャラの一つと言えるくらい見た目も性能も個性的だったな
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 03:04:55.69 ID:8a4FrfSk0.net
- ファロスの石とか香木のシステムはオープンワールドに結構合うかもしれん いろいろプレイヤーの選択肢が多いのはオープンワールドの魅力だしね
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 03:12:57.14 ID:0jmMW8vU0.net
- ファロスは何もないハズレのパターンさえなければ良い要素だと思う
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 03:18:57.91 ID:6li9NyNX0.net
- ファロス、個人的には嫌だったなあ
同じシステムで解ける謎解きがあると世界観が狭く感じるというか……
全く別個の文化が根差した色んな風景が見たいのに、ゲームであることを再認識させられて冷める部分があった。
篝火はまだ世界観に絡めた説明があったけど……
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 03:55:47.05 ID:dFjoDhiZ0.net
- ガチャは他ゲーで十分やな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 04:52:08.27 ID:ZOxCl7pf0.net
- 突然思ったけど刃と柄を組み合わせてオリジナル武器作るって面白そうじゃない?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 08:18:52.93 ID:q2HEWHyF0.net
- じゃあ柄を作るので石を20個取ってきてください・・・
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 08:37:32.60 ID:OcbTooaod.net
- もう石で殴ればいいや
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 08:53:11.31 ID:q2HEWHyF0.net
- こう後ろに回り込んでガッとやったり、尻にねじ込んだり
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 09:03:25.04 ID:zXLw+WmE0.net
- 2は敵が枯れるってのが全てを台無しにしている。
敵が枯れることで道中がまったく無意味な存在になってポス倒すだけのモンハンゲーになってる。
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 11:16:10.37 ID:TeSahYvca.net
- 久しぶりにブラボやったらやっぱりモーションかっこいいわ
俺のキャラかっけえって思わせてくれる
狩人ほど身軽でないにせよせめてロックオン時はゴロゴロ以外の何かにしてほしいな
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 11:17:06.36 ID:TeSahYvca.net
- >>693
最後主語が抜けてた回避の話だ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 11:32:23.39 ID:q2HEWHyF0.net
- 軽装のアタッカーやりたいよね
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 11:55:46.21 ID:ZVRTtnwy0.net
- 軽装でも重装でも違和感なくて格好いい回避方法か
QBだな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 12:02:32.47 ID:c5C5e7Sg0.net
- ドヒャア!ドヒャア!
今思うと変な擬音だなぁw
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 12:11:43.29 ID:sYpzNYBFa.net
- やっぱ小回りの機動はバーニア一択だな
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 12:21:37.72 ID:icKHCfKGp.net
- 2みたいに武器・防具豊富なら嬉しいな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 12:26:03.80 ID:dFjoDhiZ0.net
- 義手と体を組み合わせてオリジナルキャラを作るのがエルデンリングです
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 12:28:39.35 ID:7JNTPwwqa.net
- 義足とか義頭とかもあるのかな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 15:38:40.41 ID:jWWDhV3Or.net
- エルデンマン!新しい頭よ!
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 16:15:44.57 ID:B9TSA0R00.net
- 軽ロリの見た目を性能そのままステップにできないかな
中ロリ、重ロリは今まで通りでいいから
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 16:37:29.48 ID:dC47zf7B0.net
- むしろ重ロリを短距離ステップにしたら?
重い状態ではローリングより違和感無いし、性能次第ではただのハズレ状態ではなくなる
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 16:46:44.78 ID:QH8CPuNO0.net
- 重装ってもう回避ボタンを回避じゃなくて防御寄りの別アクションにするとかの方が良さそうな気がする
モンハンで言うランスのパワーガードみたいな
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 16:52:02.40 ID:zZmhmSJK0.net
- 巨人とかドラゴン相手にガードって違和感すごいからな
回避もおかしいといえばおかしいがそれとは比較にならん
SEKIROの猿とか怨嗟鬼とか・・・
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 17:16:19.63 ID:c5C5e7Sg0.net
- 巨人とかドラゴンのいる世界なんだからそいつらの攻撃をガード出来たってええやん
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 17:17:34.20 ID:dC47zf7B0.net
- 上級騎士のカイトシールドで巨人パンチをガードとかは流石に違和感あるけど
フルハベルなら出来る気がする
ほぼ岩でしょあれ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 17:24:55.20 ID:9vptkpoSp.net
- まあまたコロコロだと芸がないから上手いこと進化させた戦闘がみたい
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 17:35:15.70 ID:q2HEWHyF0.net
- やはり剣で弾いて起動を反らしながら回避するしか
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 17:55:56.71 ID:8++xAc0sd.net
- エリア入場音は角笛にしてほしい
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 18:05:32.86 ID:RfWBn1PLd.net
- >>707
ダクソ1、3や隻狼でプレイヤーより大きな敵の攻撃ガードした時に吹っ飛ばされながら耐え切るモーション格好良くて好き
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 18:07:36.04 ID:CfTU1+qf0.net
- まあともかく戦技はクールタイム式か耐久度消費にしてほしいわな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 18:32:49.67 ID:q2HEWHyF0.net
- 体幹システム大事
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 19:40:01.14 ID:+3Hbn6yA0.net
- >>712
1回後転するやついいよね
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 20:08:28.11 ID:2D205ulg0.net
- 重装、軽装でスキルツリーでもつくって容易に変更できんようにせんと結局いいとこどりされてしまう
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 20:16:28.69 ID:QH8CPuNO0.net
- 装備重量補正みたいのを導入して軽量武器は重装だと攻撃力下がるとかにすると、それはそれで窮屈な感じもするしなぁ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 20:20:44.57 ID:q2HEWHyF0.net
- 全裸マンが捗るな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 20:37:18.57 ID:+3Hbn6yA0.net
- 重装で極端にローリングが雑魚にならないならそれで満足
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 20:52:06.31 ID:q2HEWHyF0.net
- ローリングじゃなくてガード性能上げた方がいいんじゃね
ビルドが極端化してどれも面白いのが理想なんだわ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:02:32.33 ID:2D205ulg0.net
- 素性によって基本アクションちょっと変わるとかだったら…
ロールプレイの幅狭まるか
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:22:00.02 ID:dC47zf7B0.net
- 仁王の頑強システムは優れてると感じた
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:26:18.24 ID:v4PKc8ltp.net
- いっそのことジョブ制にしてしまうとか
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:33:37.43 ID:q2HEWHyF0.net
- ステータスとスキルでいいんじゃね、スキルは指輪効果
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:36:33.05 ID:q2HEWHyF0.net
- sekiroのスキルツリーも悪くないな
基本動作がツリーに組み込まれてたし
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:40:16.70 ID:Sp4YRooE0.net
- 宮崎がどっかのインタビューで色んな素性の中での異端ロールプレイみたいなのも制限しないようににしたいって言ってたからジョブによるアクションの変更みたいなのは多分ないよなあ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:42:43.80 ID:q2HEWHyF0.net
- ブラボの装備で大幅にモーション変わるのは良かったね
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:45:31.82 ID:b3OrZZxz0.net
- なんでもいいから新情報だしてくれ
ワクワクに胸躍らせて舞い上がりたいんじゃ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:48:17.68 ID:gK4sevQP0.net
- >>712
わかる 戦ってる感が伝わってくるな
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 21:51:41.53 ID:q2HEWHyF0.net
- 灰は灰に塵は塵に
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:04:19.05 ID:QH8CPuNO0.net
- 素性と言えば、3の運みたいに特定のビルドでしか使えないような死にステが素性初期ステの合計値に関わるのは避けて欲しい
無印はそのへん上手くやってたのに何でやねんてなったわ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:09:18.99 ID:MP0SRZ7w0.net
- 新情報なんか本当に来たら大変なことになる
トレンド入りは間違いない
発売日公開されたらその日付を一生忘れないかもしれないな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:18:38.72 ID:EFTHyeqSH.net
- 発売日3日らしいな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:22:07.10 ID:WOrrIadx0.net
- ステータスはブラボぐらい簡潔でいい
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:30:25.02 ID:bL8PUi940.net
- >>705
重装でガード特化にするのは良さげだなと思ったけど、
掴みとかのガード不能攻撃への対処が無くなることね?
ガード不能攻撃って弾き返しても違和感が無い攻撃ばかりじゃないし
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:41:47.40 ID:bOr25R580.net
- イムラン・カーンはE3の前にELDEN RINGについて何か新しいことが起こると確信しているが、そうであっても「これ以上いうことはできない」という
https://twitter.com/eXtas1stv/status/1363817348914950149
(deleted an unsolicited ad)
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:49:51.35 ID:s0B7Pk6n0.net
- 噂で確証はないという保険かけといて確信とは…?
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:55:22.83 ID:b3OrZZxz0.net
- ここまで来ると今年中にフロムが何か新情報公開するとしたらE3しかない気がする。
それより手前に何か来ることはなさそう
ちょっとした新情報だけで海外勢も含めフロムゲー好きは飛びつく状態だろうし、
中途半端に公開するくらいならフロムも大勢の注目を同時に得られるE3で公開しそう
間違いなく一番注目されるソフトになるだろうし。
むしろE3で何もないなら今年も情報は何も無いと思った方がいい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:55:53.93 ID:MP0SRZ7w0.net
- Imram Khanなあ…
2020年内には新情報でないよーって言って当たってたなそういや
同時に次の2年間はフロムファンが幸せになれるとも言ってた
幸せになりたい
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:56:31.82 ID:2D205ulg0.net
- E3時期まで4ヶ月もあるし情報出せる状況かそんなんフロムにもわからんよ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:59:50.13 ID:MP0SRZ7w0.net
- >>738
近日中にマイクロソフトの発表会があるという噂がある
E3の前にSonyのState of Playがあるとも
そのどっちか、もしくは両方でエルデンリングの新情報が公開されてE3で発売日発表トレーラー公開だと嬉しい
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 01:37:39.03 ID:f7+GK3GC0.net
- そういえば、マルチがあるかないかも発表されてないだったんだな。案外マルチを入れる
かどうかで悩んでる可能性あるかな?リーカー連中もほとんど完成してることはほのめかして
るけど、だれもマルチについて言及してないのが気になる。
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 01:47:42.84 ID:KnnkTG5u0.net
- 開発途中でマルチのあるなしの仕様を迷うようなことはフロムはしないんじゃないかなあ
モーションとかマップ構造とかシステムの根幹に関わりすぎる
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 02:02:48.79 ID:IlwyLBOZH.net
- オムニはマルチあるって言ってたよ
というかリーカーってオムニしかいないからな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 02:17:10.10 ID:IlwyLBOZH.net
- リークした中国人とオムニ以外の有象無象はただのジャーナリストだからね
ゲームのおおよその発売日くらいしか知らんと思うよ
数人がほのめかしてるからE3まで待たなくて良いってのは当たってそう
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 03:03:50.85 ID:/sjPU9nn0.net
- さすがにE3は超えると思うけどなぁ
なんにせよそろそろ1つでも情報欲しいよね
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 03:07:02.71 ID:IlwyLBOZH.net
- 待たなくて良いってのは情報のことね
発売はE3超えるだろうね
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 06:27:33.70 ID:FdXRsAdKp.net
- つかE3で発売日発表だと年内発売は無くなっちゃうだろ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 07:27:48.91 ID:IgoG6f8S0.net
- 年内発売はないものだと思えば精神的には良い
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 08:19:50.71 ID:eAPh7PTE0.net
- 三月新トレーラー→六月e3で実機プレイ→九月発売 と妄想
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 08:40:47.86 ID:LfhD+E3x0.net
- だといいけど3月以外の発売日になる気がしない
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:14:12.09 ID:UyDSaS+I0.net
- 普通オンラインゲームならクローズやらオープンβテストやらあるでしょ?
そういうの発表されるまで次の情報こないと思うのよね
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:24:27.03 ID:s7rUIGol0.net
- 早くて22年春だろう
今年中に発表があっても
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:32:56.70 ID:gnCn5dX60.net
- ガチで最初にスレ立ったときから何も情報進展してないのか
関係者でも何でもないわけのわからん外人のたわごとに一喜一憂するだけ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:41:31.30 ID:uNS7j19a0.net
- 発売はおいといて今年中に情報出るのは確実だよ根拠はない
去年はコロナで大きく予定が狂って言えなくなったのは察しがつく
二年生連続で情報を発信しないわけがないから今年は来るよ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:44:48.74 ID:fu6toO1M0.net
- 和ゲーで萌えに一切媚びないのってここだけよな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:46:29.31 ID:Y8PQS3lW0.net
- えっ!
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 09:58:57.70 ID:mqe4ltQK0.net
- 来年発売でもいいけど情報更新はちょくちょくやって欲しいわ
HPでスクショとか用語集でもあれば妄想しながら余裕で待てる
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 10:06:04.12 ID:eKRfO8v90.net
- >>756
九朗様&お米ちゃん「そうだな」
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 10:08:15.41 ID:jN42b5Qm0.net
- 九朗様とお米ちゃん可愛い
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 10:22:34.03 ID:Y8PQS3lW0.net
- ただ性的嗜好がアレなだけだよな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 10:35:13.71 ID:qzEVZ81W0.net
- >>756
なんだかんで毎回ヒロイン枠いるし
リメイクデモンズで火防女が髪の毛ボサボサ浮浪者になったらガタガタ文句つけてたやん
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 10:41:14.22 ID:C3GEmcTV0.net
- ブラボテキスト公式認定の美しい娘を存分にすこれ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 11:35:52.34 ID:eKRfO8v90.net
- カリムのイリーナはフードとったら結構可愛かった気がする
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 11:44:42.58 ID:uNS7j19a0.net
- アフィサイト情報で悪いけど海外でレーティング審査が実施されてたと
海外公式サイトも若干デザイン変わったとの事
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 11:59:06.88 ID:p4QlWyN5d.net
- >>712
分かる
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:00:51.88 ID:IlwyLBOZH.net
- >>765
>>608
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:07:49.57 ID:4Y6ztY3Gp.net
- 今年発売ってありえるか?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:15:35.43 ID:QshD6wXqd.net
- でも、長らく放置されてたくせになんで今さらデザイン変えたのか?という疑問はあるよね
何かしらの動きがあるわけじゃないならそのまま放置でもよかったのに
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:17:16.32 ID:7p2xYSbFd.net
- バイオヴィレッジってβテスト有りなのに結構発売早いけどエルデンもそれぐらい早くするのはできないのかな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:18:31.52 ID:RMmYCeLud.net
- サツキの改悪を許すな
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:26:33.54 ID:qMe3oFQs0.net
- 軽装備なら盾受けで吹き飛ばされても回転しながら立ち上がってくれないかな
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 12:49:38.30 ID:uNS7j19a0.net
- >>767
サンクス
既出だったのね
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 14:29:26.27 ID:GPTwOXGjH.net
- it's too slow....we already run out the games to play
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 14:33:20.76 ID:rAzjkW9b0.net
- バンダイナムコブラジルが最近意味深な反応を示す
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/lq8uah/bandai_namco_brazil_news_coming_soon/
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:21:37.87 ID:jN42b5Qm0.net
- 今年の計画と秘密を話す時が来た
ほんとかょ😲😞😞
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:32:35.41 ID:qbrlu0Q80.net
- やっと動き出した感じだね
ワクワク
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:42:41.90 ID:Y8PQS3lW0.net
- この先嘘つきがあるぞ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:46:02.52 ID:Mx10eFQC0.net
- 俺には特別な知恵があるんだ…クヒヒ…
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:54:28.33 ID:NZs4ZVZu0.net
- もう情報出る出る詐欺みたいになってるな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:58:03.55 ID:7dxBhUsXa.net
- 出る出るリング
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:05:28.09 ID:zPaCHs7+d.net
- なんかなまじストーリー考察がバズったり建築デザイン褒められたせいでエルデンリングは更に凝ってそう
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:26:03.45 ID:4b/fL0fU0.net
- レーテイング獲得してからが長いんだ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:26:50.90 ID:nh++LCyg0.net
- エルデン細胞はありまーす!!!
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:28:58.69 ID:g/iqLAfnM.net
- もう砕かれリングはこりごりだ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:35:24.11 ID:jN42b5Qm0.net
- フロムが公式アカで直球ストレートに新情報出すよって呟くか
公式サイトに直接情報載せない限り信じられなぃょ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:38:35.86 ID:Y8PQS3lW0.net
- この先、幻のエルデンリングに注意しろ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:39:34.01 ID:JDMl20kWp.net
- 情報が来たら来たで怖い 体が耐えられるかどうか
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:52:14.33 ID:5kbVseuIM.net
- 衝戟に備えろ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:56:59.81 ID:IITT/Tpoa.net
- 我慢の戦技使わせてくれ
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 16:58:47.71 ID:Y8PQS3lW0.net
- 義手大砲に特大剣ってどうかな
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 17:58:34.08 ID:Zo4KDvUjd.net
- 新情報の予感…、しかし嘘つきに気をつけろ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 18:00:09.94 ID:TlDHF2uP0.net
- 情報が公開された衝撃でバラバラになるスレ民
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 18:30:17.74 ID:kCyUP+i80.net
- 新情報が来ても来なくても砕かれるわけだな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 18:41:29.44 ID:MbMCTHlX0.net
- スレ民は新情報が発表されたらその衝撃で新情報のこと忘れそう
そして新情報を見ては忘れるの無限ループに陥りそう
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:05:42.40 ID:IxFHv8sqp.net
- お前ら脆すぎだろ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:07:19.01 ID:IITT/Tpoa.net
- 俺にはおくるみ地蔵があるから大丈夫
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:19:37.39 ID:SRByJAHz0.net
- なんとなく失敗する気がする
環境が変わって無能さが目立つことってあるよね
FF12の人みたいに
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:22:32.73 ID:TlDHF2uP0.net
- 変わった環境ってなんだよ
おいアフィ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:31:10.41 ID:eAPh7PTE0.net
- 幻のエルデンリング!
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:47:04.99 ID:jN42b5Qm0.net
- どうだろう 見えるだろうか
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:49:08.85 ID:4tC5eKia0.net
- とりあえず確定情報ってオープン(な)フィールドで馬が移動手段で色んな国の勢力ファンクションがあるんだっけ
あるはずのない情報がごちゃごちゃしすぎて何が確定か分かんなくなった
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 19:51:41.75 ID:Y8PQS3lW0.net
- ああ、ゴースの赤子が海に還る
呪いと海に底はなく、故に全てを受け容れる
cv森本レオ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:16:41.69 ID:vabOD5620.net
- >>802
オープンなフィールドと馬はインタビューで触れられてるけど他は不確定なリーク情報
公式とされるものはファミ通とIGNのインタビューと公式トレーラーの内容のみ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:19:34.71 ID:TlDHF2uP0.net
- >>802
そのレスの中で確定っぽいのは馬だけだけど
IGNJインタビューのリンクの削除を考えるとそれすら消えた可能性ある
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:19:50.61 ID:nMP29oTl0.net
- ゲーム性のベースあるいはジャンルはダクソから大きく外れない
も確定情報に追加で
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:22:46.45 ID:Y8PQS3lW0.net
- 馬は移動手段というよりも戦闘で使うって言ってたのは
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:32:43.17 ID:gT6p1ZKNd.net
- 馬は下手したら2の時システムやブラボの獣化みたいに没って名残を残すだけのパターンもあるのかなあ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 20:40:40.03 ID:4ZDBhsfz0.net
- ファミ通インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201906/10177669.html
IGNJインタビュー
https://jp.ign.com/elden-ring/36459/interview/dark-soulselden-ring
発表以降で最新情報何てまだこれしか無いぞ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:27:46.86 ID:kCyUP+i80.net
- 流石のフロムもやりたい馬上戦闘が形にならないんだろう(勝手な予測
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:38:26.15 ID:nMP29oTl0.net
- 逆に馬上戦闘がうまくいき過ぎて
もっともっと!と欲をかいてる可能性も…?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:41:57.29 ID:4ZDBhsfz0.net
- 流石に仕様部分とか基礎的な所は終わってるだろ
終わってるよね?
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:46:32.05 ID:Y8PQS3lW0.net
- 例えば後ろ向きに乗って弓を撃つとか
馬の上に立って弓を撃つとか
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:47:42.72 ID:6oUr17qTp.net
- 馬がブレス吐きます
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:50:34.99 ID:5kbVseuIM.net
- 開発の進捗については正直なんも分からんけど、年末の放送での原田を見る感じだと想定より延びつつ完成には向かってるって状態なんじゃねと思う
ほんとにヤバかったらネタにすら出来ないだろうし
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 21:54:16.39 ID:vabOD5620.net
- >>813
ゲームオブスローンズでドスラク人がやっててかっこよかったな
馬上戦闘って今までのゲームではあまりフィーチャーされてこなかったから画期的な新システムとして出来上がってたりするかもしれない
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:01:02.55 ID:Y8PQS3lW0.net
- 両方ともps2のワンダでできたやつなんすよ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:15:35.00 ID:nMP29oTl0.net
- 馬上戦闘って言ってるのに弓にフォーカスとか最悪なパターンだな…
鬼ギョーブよろしく激しい近接戦闘を想像してるんだが
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:19:32.90 ID:Y8PQS3lW0.net
- ワンダであったのが飛行キャラに並走して撃ち落として飛び乗ってバトルとか
砂中のワームを追っかけ回して正面から打ち込んでバトルとか
演出としてはもののけ姫がかっこよくなった感じだった
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:23:09.11 ID:OGlJSa3Z0.net
- 弓ゲーはもう対馬で十分堪能したよ…
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:24:45.33 ID:5kbVseuIM.net
- ソウル系で既出の武器カテゴリごとに馬上戦闘の絵面を想像してくと割と無理があるやつ出てくるな
拳とか短刀とか、あと魔法系も
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:33:33.35 ID:AP0fI8Eb0.net
- 馬上戦闘はセキロの水中戦程度のものだと思う
あんまり期待しても仕方ないんじゃないかなあ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:33:53.71 ID:e7WhmzEp0.net
- 馬上専用武器がいくつかあって、普段は馬に持たせておいて、騎乗したときだけそれを構えるとかでいいんじゃね
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:38:58.58 ID:nMP29oTl0.net
- ワンダでバトルってなに?
よじ登ってしがみついてツンツンが近接バトルって言いたいの?
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:40:48.04 ID:nMP29oTl0.net
- >>823
まぁそうなるのが濃厚だよね
馬に乗った時のためにリーチある武器を常時装備なんてやってられんし
短剣で馬上戦闘とか見映え的にもちょっと滑稽だし
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 22:48:40.10 ID:Y8PQS3lW0.net
- >>824
そうそう
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:01:41.56 ID:KQGaGCCLa.net
- ワンダやりゃわかるけどあれの戦闘はソウルシリーズで無理矢理例えるなら審判者戦くらいの奥深さしかないからなあ
ワンダでできたことがエルデンでもできれば楽しそう、とはならないな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:03:56.95 ID:OGlJSa3Z0.net
- 某ドグマみたいなのは
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:09:15.67 ID:Y8PQS3lW0.net
- 別に楽しそうなんて一言もいってないが
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:12:03.57 ID:NZs4ZVZu0.net
- 個人的にあまり馬は好きじゃないな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:13:36.79 ID:x91NPLiU0.net
- そもそもワンダでできたから何っていう
あれゲーム性が死にゲーとは真逆でしょ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:14:49.74 ID:vabOD5620.net
- そこで義手システムですよ
馬上戦闘時に魔法の腕がビヨーンと伸びるんですわ
でっかい槍とか剣をブンブン振り回して戦う
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:27:14.95 ID:TlDHF2uP0.net
- ドグマさん、魔法システムください
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:28:06.68 ID:nMP29oTl0.net
- よじ登ったら振り落とされないようにツンツンするくらいしか出来ないし
よじ登り自体がぶっちゃけ楽しくもなんともない
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:33:33.20 ID:RKJGRn8N0.net
- 他ゲーの馬上戦闘が残念だからな。小回りが効かないし長距離の移動速度以外のメリットがない。乗り降りも面倒だし
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:50:06.75 ID:NZs4ZVZu0.net
- それなんだよね危惧してるのは地味だし
まぁフロムなら馬とか言ってチャリオットみたいな感じのだろう
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:58:55.65 ID:VjGOuKSt0.net
- マルチ有りだと馬上戦がえらいことになりそう
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 23:59:48.88 ID:TlDHF2uP0.net
- このスレってたまに濃い他ゲーアンチ出てくるよな
ワンダアンチとかあんまり見たことないわ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:00:34.52 ID:EVbNqwLYM.net
- 鬼刑部みたいな感じで凸槍を地面にぶっ刺して馬ドリフトしたいわ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:07:42.30 ID:tttZOUhI0.net
- ワンダはマジモンの雰囲気ゲー
とにかく操作性の悪さがえぐい
フロムゲーに慣れてると誇張無しでストレスマッハだったわ
ぶっちゃけインディーズでもここまで操作性悪いゲームなかなか無い
ワンダ評価してる奴の半数以上が動画勢だと思えるくらい本当に操作性が悪い
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:19:07.43 ID:aw0RzgCo0.net
- 馬=マルチなし
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:23:37.88 ID:X3KYG9Du0.net
- ワンダはリアルさを演出するためにわざと操作性を悪く作ってるんじゃないかって何かの記事で見た覚えがある
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:25:46.34 ID:JOvJ86ZQ0.net
- 馬でガン逃げされたら追いかけっこ面倒そうだし
馬前提の広いフィールドでは多分侵入こないんじゃないかね
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:30:00.00 ID:fQEItw5V0.net
- ワンダはPS2のあの時代だからこそギリギリ遊べたくらいだよな、あの操作性の悪さは
アクションゲームが成熟した今じゃ遊べたもんじゃない。
雰囲気は今でも大好きだけど
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:34:18.85 ID:lxpyHe0A0.net
- お、アフィの時間か
ワンダは雰囲気楽しめるから大好きだが戦闘はまあ普通というか一発ネタかな
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:35:02.20 ID:X3KYG9Du0.net
- https://www.famitsu.com/news/201802/08151373.html
ワンダは面白いけど戦闘のアクション性は求めてない
一周したらお腹いっぱい
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:39:51.62 ID:MxVpGGRJ0.net
- 2022年発売だとしてもそんな早く発売できるのかね。海外のAAAタイトルは軒並み5年以上かかるのはザラだし
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:51:23.47 ID:mgbDx8C00.net
- ワンダは攻略情報を見ずに手探りで倒し方を模索する推理ゲー
フロム信者が好む死に覚えゲーとは対極のジャンル
合わないからって余所のゲームをそこまで叩く必要はなかろうて
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 01:47:26.32 ID:XwW0LEnO0.net
- 別にワンダのゲーム全体を叩いてる奴いなくね
騎馬戦闘がワンダでできたからどうのと言い出す奴が出たから、ああいう操作性やらを犠牲にして雰囲気とギミック攻略に振った戦闘をエルデンスレで引き合いに出しても意味ないよねというだけの話であって
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 03:34:17.04 ID:lxpyHe0A0.net
- だってアフィだもん
フロム信者が他ゲー叩いてる!風にしたくてたまんないのよ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 06:42:48.38 ID:H7oeD+r80.net
- 馬のことは鬼庭さんにまかせとけよ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:10:44.76 ID:7spZQ1OX0.net
- 26日にState of Playだって
エルデンくるかな
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:13:15.42 ID:3N/i9tOmp.net
- 震えてきた
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:13:16.31 ID:tttZOUhI0.net
- >>852
ちゃんと記事見てみ
前のPS5ゲーム紹介の時のタイトルの新情報しか無いよ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:15:28.48 ID:tttZOUhI0.net
- ワンダのアクション性が悪いのは周知の事実なのにアフィ扱いするとか
フロム信者と同じくらいワンダ信者っておかしいわ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:16:34.07 ID:tttZOUhI0.net
- >>854
自分にだけど勘違いだったわ、俺の頭がまだ覚めてなかった
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:48:11.94 ID:+eomR6aB0.net
- ただのワンダアンチの基地外だったという話でした
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 07:55:02.15 ID:lxpyHe0A0.net
- >>855
支離滅裂風やめろ
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 08:07:23.37 ID:36rBVLpH0.net
- 鬼鹿毛くんを見る限りその場で垂直ジャンプしたり刑部の攻撃に合わせて身体捻ったりと見事な連携プレイしてくれるしそんなに心配する事はないと思うけどなぁ馬上戦闘
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 08:20:36.17 ID:+f8LvQNf0.net
- 26日に来るな。確信している。
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 08:43:02.88 ID:WzIpSpw2a.net
- 明後日に備えて砕かれる準備をしないとな
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 08:50:16.15 ID:l2yuKjnY0.net
- 基本的に前回紹介タイトルの情報のアップデートなのか
サプライズに期待するしかないか
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 08:57:29.58 ID:USEN7+0h0.net
- 今後発売する新作タイトルの情報について、とも書いてあったから
これはもしかするかもね
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:01:11.21 ID:En05lOjp0.net
- 今回も砕かれそう
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:01:52.99 ID:En05lOjp0.net
- 10タイトルって数は教えてくれてるからカウントダウンできるな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:06:15.80 ID:j1FlQbOuH.net
- 新作タイトルじゃなくて新規発表タイトルだからエルデンリングには当てはまらないんじゃねえの
最近のゲームイベントは、このイベントにはエルデンリングないよって事前に教えてくれるからね
これもそういうことだと思う
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:12:10.52 ID:buIBLWBQa.net
- そもそもState of Playでロクな情報出た試し無いから期待値ほぼゼロだし
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:12:18.74 ID:D+UDR9pk0.net
- PS4とPS5 10タイトルの内2つは新作。
これソニーの放送だけどPS限定ソフト以外も放送されるの?
もしPSタイトル限定なら他ハードでも発売されるソフトが介入するの難しいと思うけど
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:13:41.66 ID:USEN7+0h0.net
- 砕かれるのもまた一興
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:15:25.62 ID:CI1DnTZVF.net
- 砕かせは、せぬぞっ…!
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:29:43.01 ID:tttZOUhI0.net
- サード中心だと思われる
前のPS5タイトルの続報もあるってわざわざ言ってるし
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:31:23.90 ID:j1FlQbOuH.net
- そんなことより聞いて
海外の俺らが日本語話せる人募集してて、面白そうだから話聞いてみた
詳細を教えてもらうには日本語話せる証明が必要だったから適当な私物の画像も送った
そしたら、謎の電話番号が送られてきて。ここに朝になったら電話して聞けることを聞きなさい、そしてあなたがリークするか私たちに情報を教えなさいって言うのよ
うわーこれガチの裏仕事じゃん!と思ったけどその番号ググったらフロムソフトの本社の番号で笑っちゃった
何人か試したって言ってたしあいつら国際電話でフロムに凸ってるぞ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:31:49.68 ID:tttZOUhI0.net
- 正しくは前のPS5タイトル発表会の続報
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:38:01.20 ID:O4nHb23bp.net
- うーむ あんまり期待しない方がいいのかな
ただそろそろ何か続報ないとキツい
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:43:30.87 ID:D+UDR9pk0.net
- 発表会に期待するならまだE3に期待した方が可能性高いかも
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:47:14.75 ID:j1FlQbOuH.net
- どちらかと言うと本命は3月に噂されてる箱のイベント
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 09:53:22.00 ID:tttZOUhI0.net
- 箱の方はなんかスカーレットネクサスを推してくるイメージある
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 10:08:26.44 ID:zi/LYGMvp.net
- テイルズとかスカーレット差し置いて先にエルデン発表はあり得ないと思う
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 10:21:21.10 ID:7pZ1gEE10.net
- 来月の箱イベントもベセスダメインらしいし、まぁ期待薄だと思う
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 10:32:06.62 ID:tttZOUhI0.net
- テイルズとスカーレットでアニメ寄りのキャラデザで被ってることね?
もし情報出せるならエルデンリングと、夏発売予定のスカーレットだとは思う
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 10:35:30.37 ID:TEWi1zKYM.net
- ソニーとフロムの共同開発で新作はもちろん作ってるよな?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 11:29:23.95 ID:HLGchNCr0.net
- >>841
レッドデッドオンライン
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:15:43.83 ID:mHhQZQlqp.net
- もうPS5って2022年までいらんよな
その時に買えるかは知らんけど
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:18:12.30 ID:6++odRyda.net
- KADOKAWAとソニーの結びつきも強くなったしな
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:35:49.79 ID:Mh3+XO6Nd.net
- ダクソ3トレンド入りしてたらしいね
何故このタイミングで
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:45:11.64 ID:/OWVAcio0.net
- ある有名ゲーム実況者がダクソ3をノーデスノーコンノーパリィ縛りで全ボス撃破するとか言ったから
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:46:00.31 ID:ecHRz+Rz0.net
- >>885
ふぅだろ
初めてダクソ3の全ボス攻略動画上げてた
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:49:51.04 ID:D+UDR9pk0.net
- ふぅと加藤純一の仕業
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:51:20.81 ID:7pZ1gEE10.net
- ダクソ3でそういう縛りしても絵面がひたすら地味になるだけだと思うけど、そういうのはトーク力でカバーするんかな
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:54:29.02 ID:kCXy0iUn0.net
- 50周ぐらいしたキモい信者の俺でもノーデスは不可能
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:57:12.79 ID:mHhQZQlqp.net
- DLC抜けばいけるかも
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:57:35.62 ID:tttZOUhI0.net
- 今さら全ボス攻略なんてやっても需要ないでしょ
ふぅってよく知らんけど上手い人ってことならわかる程度には有名だし
ダクソ3のファンならこれまで他のうまい人のプレイも目にする事あったろうし、
よく見る立ち回りだな〜と既視感あるわ意外性も無いわで微妙だな
加藤純一くらいの実力でノーコンの方が興味あるわ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 12:59:02.46 ID:0d+bwngl0.net
- 俺はセキロやってる久しぶりでアプデもさわってなかったからめちゃくちゃ楽しい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:00:40.33 ID:68T26aRLp.net
- ふぅっていつの間にそんな大手になってたんだ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:01:43.67 ID:7pZ1gEE10.net
- 隻狼は慣れが抜けたころに最初から通すと面白いなこのゲームってなるな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:02:12.57 ID:PnLYC9Asa.net
- むしろふぅってダクソ初代の頃の方が勢いあっただろ
今はなんかほどほどの数の濃い信者で安定してる
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:05:49.42 ID:ecHRz+Rz0.net
- ふぅの動画を攻略目的で観る人なんてあんまりいない
あれは芸人だから
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:11:17.08 ID:WeSncBCcd.net
- ふぅの動画一覧みたらダクソとファイナルソードが交互に来ててなんか笑った
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:15:53.58 ID:tttZOUhI0.net
- ふぅとなるにぃとかいう2大ダクソ芸人
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:16:09.40 ID:/OWVAcio0.net
- >>891
DLC含む
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:19:49.75 ID:cdnAHrrO0.net
- 考えたらほぼソウルシリーズのみで登録者20万人ってすげぇな
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:19:59.44 ID:ofG3SR1f0.net
- 26日に本当に新PV来たら、まだ2月なのでオムニたちのリークがギリギリ当たったことに
なるな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:20:15.04 ID:tttZOUhI0.net
- 特に縛りをいれず50周なら数こなしただけだからね
パターン覚えてすべてのボスや敵をノーダメで倒して〜とか
そういうのやらなきゃ周回数は関係ない
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:23:21.81 ID:SykUZ2FRp.net
- >>900
そんなもん無理だわ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 13:26:33.20 ID:tttZOUhI0.net
- デモンズダクソダクソ2ダクソ3ブラボを通しでノーダメクリアした外人いたな…
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 14:00:55.68 ID:Vgyi1Toj0.net
- >>899
フロムの世界観大好きだけど物語が深く理解できなかったから考察とか見てるんだけど
なるにぃの考察って真面目にやってんのかネタなのかがわからん
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 14:44:38.11 ID:gSMPPYHr0.net
- ノーダメやれって言われたら無理やわ…ってなるけどノーデスなら普通にやれると思うというかキャラ作りまくってるとそれが普通になるよなこのシリーズ
初見の頃あんなに殺されたのにな…
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 15:13:05.12 ID:D+UDR9pk0.net
- セキロとか1年間詰んだけど頑張って一周目クリアした途端
ダクソブラボよりよっぽど簡単に遊べるようになった
経験→記憶→経験から基づいた予想→指への指示
っていう人間の脳の基礎能力をやたら実感させてくるゲーム
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 15:34:17.00 ID:Mh3+XO6Nd.net
- ずっと前にふぅのダクソ3の初見プレイ動画見たけど初見なのにNPCの会話飛ばしてるわ雑魚敵走り抜けしまくるわの適当プレイで見るのやめたな
やりこみプレイとかは上手いんだろうけど初見プレイの実況は向いてない人なんだなって思ったわ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 15:55:17.79 ID:L7OUus4od.net
- やり込んだらセキロは簡単に感じるな
ノーデスとかはダクソ3の方が難しいと思う
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 16:00:20.81 ID:tttZOUhI0.net
- そのやり込みプレイも他人の動画の真似事ばかりなんじゃね
いやよく知らんけど、とりあえず初見でそういうプレイする奴が自力で上手くなるとは思えん
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 16:09:34.18 ID:+6vkeT/sd.net
- 実際やり込みシリーズもRTAプレイヤーの模倣しかしてないから
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 16:28:40.27 ID:tttZOUhI0.net
- そこまで来るとなんかもう好きでやってるというより、
他ゲーで視聴回数が伸びなくなるのを恐れてダクソから抜け出せないって感じだな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:02:25.96 ID:ch9NKlmvr.net
- フロムにただ課せられてるのはダクソ1とセキロ越えだよな
1は文句のつけようがないマルチも含め全部
2はマルチのタイマン対戦がやり込めた勝率8割キープのためガチの何でもありの対戦できたの良かったボリュームあって良い
古の竜が強かった
ブラボ
フロムゲーしてるなって感じでクリアしたスピーディーで面白い
やり込んだけど全体的に難しいとは感じなかったな
あと少し手抜きを感じた装備とか
ダクソ3は面白いけど1と2と比べると少し失速したと思う
序盤少し手こずったくらいで比較的スムーズにクリアできたし物足りなさが残った
DLCが遅い、出来ればすぐにでも用意してほしい
セキロはボリュームが少し足りないなと思ったくらい
でも難易度は高くて良かった
救済処置が多すぎなのが不満だったくらいかな復活がなくても良かった気がする
回復は縛れって言われても使える仕様なんだから色々と誰もが使うよな
おれからしたらまだまだ難易度高くても全然問題ない
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:03:47.75 ID:JSyei5Ax0.net
- いや無印は文句しかなかっただろ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:08:40.36 ID:7pZ1gEE10.net
- 2までみたいに攻略ルートは複数から選べるようにしてほしいな
まぁともかく3みたいに適当にまとめた感じが無ければ良いわ、新しい要素とかのハードルは低い感じかな個人的には
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:20:39.11 ID:tttZOUhI0.net
- デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロとどれも初見から楽しめた印象だけど
ダクソ3だけはなんか純粋に楽しい!と思えなかったな
プレイしてて楽しさももちろんあるけど「なんか疲れた」も付いてくる感じ
フロム(というか宮崎?)はシリーズとか続編とか向いてないのかなと思った
ダクソ2はやってないからわからんが
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:24:49.59 ID:cdnAHrrO0.net
- ダクソ無印発売直後は色々酷かったな…
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:30:59.78 ID:TEWi1zKYM.net
- エルデンでもSEKIROのチャンバラやりたいよー
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:34:28.17 ID:rlsErD+1p.net
- ダクソを3で終わらせたのは本当に英断だと思う
そしてこれは新規IPだからダクソの進化系とはいえやっぱ色々変えてくるはず
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:35:13.80 ID:vVhz8lVUa.net
- クソ3はほとんどのステージが味気なかったな
ダクソシリーズでの限界を感じた。幕おろして正解だったよ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:47:09.89 ID:/ax2ZF1Aa.net
- 3はメインエリアの攻略する順番がほぼ固定なのがガッカリだった
一周しかしない分にはあれで十分なのかもしれないけど
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:54:07.74 ID:L7OUus4od.net
- 思い出補正半端じゃないな
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 17:56:26.43 ID:tUDJYzARM.net
- なんか3は妙にストーリードリブンで一本道なとこある作品って印象だわ
踊り子や竜狩りを序盤に無理矢理倒しても大書庫行けないとか、あれわざわざ制限する必要あったんかな
アクションのモッサリ感が無いのは良いけど
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:00:34.83 ID:1mmwFPY10.net
- なんで3が一番売れてるんや?
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:04:06.39 ID:PnLYC9Asa.net
- 積み重ねたネームバリューと正統進化で人気出たんじゃね
YOU DIEDミームとか地味に流行ったりしたし
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:04:07.15 ID:bYVg7GJJ0.net
- オープンワールドでダクソからどれだけ変わるかだな ダクソにちょっと広いフィールド足しましただけじゃ意味ないしな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:08:56.81 ID:Mh3+XO6Nd.net
- 定期的に3sage湧くよなこのスレ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:11:33.72 ID:qWLg+9pbp.net
- 不満はあれどダクソにとって代わるゲームが無いのもまた事実
つかユーザーの舌が肥えすぎて開発者も大変だな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:12:15.94 ID:D+UDR9pk0.net
- ダクソは3が一番すき
でもdlcが初見の時からイマイチに感じてる
2とブラボのdlcが良すぎただけに残念
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:16:40.63 ID:lT5LDaDJM.net
- ストレス要素0だからな3は
死にゲーであそこまでストレスフリーなゲームそう無いだろ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:20:43.27 ID:cdnAHrrO0.net
- 3は真面目過ぎる
面白いんだけどね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:22:50.96 ID:H7oeD+r80.net
- 全部好きだな
ただ3から始めたんだが1からやれば良かったとかなり後悔した
1は言わずもがな2も土の塔やら繋がりがあったし古参の興奮を俺も味わいたかったよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:23:27.59 ID:yVtRpAp8d.net
- みんな違ってみんないい で良いんだよこんなの
謎のランク分けアフィの餌でしかない
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:25:20.61 ID:Y1Rf54S4d.net
- みんな違ってみんないいと言うか
過去作から進化する部分と劣化してる部分が毎回ある
きっとエルリンは各シリーズの良いところだけを抽出した神作になる
ブラッドボーンの時も同じこと言ってたけどな!
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:37:15.03 ID:fuuV7QoW0.net
- 3は1や2と比較するとボリューム不足感じた。
1も2も最初に提示される複数ある目的全部達成したら新たな目的追加されたじゃない?
3もそうだと思って王冠集めたら新たな目的発生すると思ったら
そのままて儀式終えたら最終エリアへゴーってなってあれ?って感じだった。
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:39:49.07 ID:prVHyK2md.net
- 2はゲームとしては面白いんだが、世界観やテキストの雰囲気や諸々のデザインセンス全般にコレジャナイ感があって、ダクソじゃない別作品として出して欲しかった。
それなら全然文句なかった
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:40:41.86 ID:MxVpGGRJ0.net
- >>933
セキロとブラボクリアしてダクソシリーズやってないんだが無印からやろうかね
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:51:32.08 ID:cdnAHrrO0.net
- まぁやるなら無印からがいいよ
繋がりとか云々の前にシステム的にね
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:54:07.29 ID:fuuV7QoW0.net
- 3だけストーリの起承転結の転の部分が存在しない感じ。
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:54:46.77 ID:n8cMnvrk0.net
- ダクソの話になったらよく喋るな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 18:59:52.62 ID:tttZOUhI0.net
- 過去作は思い出補正!とは言うけど
その思い出補正がダクソ3はやたら弱いんだよね
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:03:25.00 ID:+6vkeT/sd.net
- ダクソ3は結局新しいしか褒めるとこないからな
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:16:03.02 ID:zbNwR4eg0.net
- やっていない奴に無印勧めるとか思い出補正高すぎやろ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:18:33.98 ID:+6vkeT/sd.net
- 面白いアクションゲームあると言われたらダクソ3から勧めるかもしれない
ダクソやりたいと言われたら無印からしかあり得ない
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:39:55.11 ID:mgbDx8C00.net
- ダクソ13ブラボセキロ全部トロコンしたけど
2だけはトロコンしなかった
理由を語る必要ある?
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:41:42.13 ID:gSMPPYHr0.net
- 俺も2だけやり込んでないけど理由はカメラ酔うからです
何故か2だけクソ酔う
酔わなかったらこのコレジャナイ世界観やモーションのゲームもトロコンくらいはしてたと思う
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:45:31.67 ID:KaJB5sFwd.net
- 3は過去作と比べるとストレスフリーなので強烈な信者/アンチが生まれず割りかしユーザーが冷静な判断を下せているって話は好き
後は往年のファンがゲームのパターンに慣れて新鮮味を感じ辛くなったってのはありそう
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:45:48.74 ID:+eomR6aB0.net
- キャラが近すぎるしグラも汚いし昔のPCゲーみたいだよな
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:48:52.88 ID:cdnAHrrO0.net
- まーた2叩きが始まったよ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:51:10.42 ID:zbNwR4eg0.net
- 今丁度Twitterでダクソ3がトレンド入りしているな
何年前のゲームだよw
今更ながら大したもんだ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:51:49.92 ID:JSyei5Ax0.net
- つってもDLCは2完成度高いけどな
フロム製のダクソ系で俺が一番好きなステージは黒霧の塔です
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:52:22.86 ID:cdnAHrrO0.net
- スレ立ててみるか
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:53:34.22 ID:JSyei5Ax0.net
- 建てる
1時間経って音沙汰なかったらBBx規制されたと思って
そしたら別の人頼む
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 19:54:31.68 ID:JSyei5Ax0.net
- あっ間違えたすまん
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:06:45.22 ID:+eomR6aB0.net
- ブラボはDLCが本編
ていうか続編出してくれ、過去編出してくれ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:06:47.28 ID:aaQ0XtJfa.net
- 規制くらったわ
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part32
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1614163994/
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:08:35.40 ID:JSyei5Ax0.net
- >>957
おおおお乙デンリング
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:14:20.18 ID:aaQ0XtJfa.net
- なんで規制かかったのか謎だわ
他所の板でも起きてるみたいだけどスレ立てる人は注意だな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:16:13.55 ID:7pZ1gEE10.net
- >>957
ジョージ乙乙マーティン
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:39:48.62 ID:H7oeD+r80.net
- >>938
その方がいいよ
ストーリーやらの評価は個人差やけど戻っていくに連れてキャラの操作感とかアイテム周りの快適さが結構不自由になってくから
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:43:16.59 ID:JSyei5Ax0.net
- >>959
BBx規制だったら、june使ってると突然なるみたい
俺もゴミ箱にinする前は頻繁になってた
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:50:46.65 ID:KezIDeYe0.net
- >>957乙
3から1に入るとアクションのもっささと地形の戦いにくさに心折れそうになったな
キャラ育ってくると楽しいんだけどな。セキロブラボの後は操作感になれるまでけっこう時間かかると思う
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 20:53:32.57 ID:aaQ0XtJfa.net
- >>962
BBx規制だけどmateだわ
調べた今月頭からそうなったみたいね…解除されるのエルデンと一週間に気ままに待つわ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 21:44:31.07 ID:Vgyi1Toj0.net
- フロム初心者にすすめて評判いいのは圧倒的に3だな
1は途中で投げてる人多いから、たぶんスピード感とシステムの差だと思う
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 21:51:33.39 ID:+eomR6aB0.net
- それでもあたいは1が好き
せかいが美しい
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 21:55:28.83 ID:tttZOUhI0.net
- ダクソ無印は地形にウンザリする
ダクソ3は敵のモーションのいやらしさにウンザリする
どっちが煩わしく感じるかはプレイヤー次第
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 21:57:30.25 ID:tttZOUhI0.net
- でもセキロの敵はダクソ3ほどいやらしくないんだよね
本当に両方とも宮崎がディレクターやったのかと思うくらい違う
ダクソ3はいやらしくし過ぎたと反省したのかな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:01:26.16 ID:62UlivgIa.net
- 踊り子のお尻とかいやらしいもんな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:07:30.94 ID:KezIDeYe0.net
- ブラボが初ソウルシリーズだったから3はすんなり入っていけたな
でもまあめちゃくちゃ死んだけど
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:23:00.83 ID:D+UDR9pk0.net
- ダクソ3はディレイがやたら多いけど、
セキロはそもそも弾きを主体としたアクションだから敵に攻撃をさせる必要がある。
仮にセキロの敵もダクソみたくディレイかけまくってると戦闘のテンポ悪くなる上、
敵の攻撃ありきのアクション故に
下手すると作品の売りである弾きのアクションも中途半端になって嫌われてしまうかもしれない
セキロの敵がスタンダードな攻撃主体の理由は弾きにゲーム性を分かり易く与えて
プレイヤーを楽しませる為だと思うよ
単純に作品の遊びの違い
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:26:46.91 ID:dCxqKAyU0.net
- 遂に入ってきた有益な情報が仮置きのレーティングだけとか泣ける
それでもスレにシュバッてきちゃうくらい期待値上がりまくってるけど大丈夫かな
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:27:47.77 ID:kCXy0iUn0.net
- シラフジとシラハギ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:29:21.11 ID:+6vkeT/sd.net
- SEKIROの場合ディレイ中に攻撃してガードさせりゃいいし
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:29:21.70 ID:tttZOUhI0.net
- ディレイが"やたら多い"という時点でやり過ぎじゃねとは思うのは同じという事だな
エルデンリングではそうならないことを祈るばかりだわ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:33:25.70 ID:cdnAHrrO0.net
- 規制解除されたかな
反応早い人ほど初見ではディレイに引っ掛かりまくるって面白いよな
2の青熔鉄デーモンとかマジで初見殺し
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:43:22.83 ID:mgbDx8C00.net
- ディレイ多くてもガン盾からのスタミナ切れで回避連打で間に合うのが3
ガン盾からよろめいたら確実に一撃もらうのが2
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 22:48:08.39 ID:ecHRz+Rz0.net
- ダクソ3はファンサービスがすごくて新規向けじゃなさそうなのに
蓋を開けてみれば一番新規を獲得してるのが3という
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:11:45.27 ID:hgbQvU4X0.net
- やっぱ3の雰囲気は好き
ゲーム内容は物足りない
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:16:56.20 ID:gSMPPYHr0.net
- チェスターとかヤマムラとか
なんか絶妙に次回作仄めかしてるのか何なのか断言できないくらいのラインのキャラ出てくるの好き
セキロデラシネにもエルデンリングっぽいものあったりしないかな
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:33:38.82 ID:ecHRz+Rz0.net
- >>980
チェスターもヤマムラもDLCだし
あるとしたらダクソ3のDLCじゃない?
輪の都(Ringed City)→Elden Ringとか
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:40:27.02 ID:+6vkeT/sd.net
- NPCがヒントだとするなら烏人、蓋ババア→天使、ラップ、説教者(虫)、シラ(竜の子孫?)
どれも世界観暗示できるってほどのものはなさそうだが
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:43:24.77 ID:7pZ1gEE10.net
- 海外だと甲冑武者がそのポジじゃないかとか言われてた気がする
エルデンのDLCには逆関節のとか多脚のロボが登場するだろな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 23:49:33.69 ID:+6vkeT/sd.net
- あの鎧ってどこの国の物かわかってるのかね
爆竹が南蛮の品とか言ってたような?ポルトガルスペインでいいの?
あの辺の神話とかよく知らないけどなんか華が無さそう
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 00:34:40.69 ID:kmf+2nUId.net
- 南蛮胴具足って言う和洋折衷の鎧
西洋の甲冑を日本風に改造した奴
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 01:55:03.77 ID:P5D6mPOx0.net
- 説教者関連のテキストだけどことなくブラボチックで好き
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 03:13:08.24 ID:X2QtTmUaM.net
- 流れるスレをも律し
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 04:44:55.27 ID:ILiFStk10.net
- スレの灯りを高らかに輝かす
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 06:49:19.53 ID:IHMGGyZD0.net
- 完成度は3がダクソで一番
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 06:59:48.10 ID:jskDFj560.net
- 3のアリアンデルと輪の都の砂漠がいわゆる次回作と繋がる何かな気がするな
だだっ広いエリアのテストというか
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 07:10:09.16 ID:IHMGGyZD0.net
- セキロは攻撃も回避も同時にさせる忙しいバトルな分
反射神経じゃなくリズムで動かせるようにして負荷下げることでバランス取ってるからな
リズムを崩すディレイに向かないバランスの取り方
ダクソは攻撃は攻撃、回避は回避で切り分けてあるシンプルなバトルだから
逆にディレイとかで回避を難しくしてバランス取ってんだと思う
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 08:15:19.43 ID:dao7pNkl0.net
- とりあえず明日いつ砕かれてもいいように体鍛えておかなくちゃな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 09:38:57.52 ID:7Pt0pQfv0.net
- 肉体が苦痛を乗り越えても精神が負けを認める
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 10:32:50.26 ID:uBEYtQsU0.net
- セキロってそんなに難しいかな連続攻撃来るなと思ったら適当にチャキチャキやってりゃ死にはしないし
まあ槍一心の浮船全部弾きたいとかだったらちゃんとリズム覚えなきゃいけないけどさ
でもそんなのやってるの苦難カンストとかやってるやつくらいだしなあ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 11:42:07.65 ID:BYkWwId8a.net
- 難しいというよりダクソのノリでやると戦闘のタイプが違うことに気付けるかどうかって事じゃなかろうか 後は初心者があの独特な戦闘に慣れるかどうか
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:22:33.03 ID:5zTvxq05a.net
- 初見1周目はイージーモードって気付いてしまうと簡単に思える
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:29:56.03 ID:LWh/UJ+7a.net
- 初見はむしろ難しくね?
容量得てステータスも育ってる周回のが簡単な気がする
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:30:43.50 ID:5zTvxq05a.net
- 初見って言葉は不要だったわ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:31:53.87 ID:IloOvi8U0.net
- おお エルデンリング
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 12:33:29.15 ID:rpc9/0WG0.net
- ohh
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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