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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 643.Key
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/06(土) 00:22:36.08 ID:bwAtndXg0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください
シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
※基本的にsage進行
※次スレは>>900が立てる
※>>900が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 642.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1610349116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:20:40.06 ID:6KwkRwea0.net
- とっくに廃止されたシステムだしどうでもいいわ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:23:58.99 ID:g30xziwId.net
- デッキコマンドがクソなのではなく調整が甘いからクソなんだよ
序盤のコマンドでも使い方次第で化けるとか予備動作が長い大技コマンドには無敵時間つけるとかしてくれてればもっと面白かったと思うよ
デッキコマンド同士でちゃんとコンボつながるとかな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:26:41.08 ID:9rnComD30.net
- >>597
いやスペックよりボタンの数とかの話
BbSって確かLRにカメラ操作振ってロックオンがLR同時押しとかでショートカットもなかったし
あの環境なら色んなアビリティ使うのにデッキコマンド採用しようってなるのも分かるけどな
>>598
あれできたっけ、ごめんこっちが覚えてないわ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:28:25.55 ID:TEazNcSD0.net
- デッキコマンドとか以前にBBSも3Dも反撃がランダムなのがゴミ
なんでいつ反撃するかビクビクしながらボタン押さなきゃいけないんだ
これのせいで無敵纏って突進するブリッツ以外物理コマンド死んでるし
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:29:41.16 ID:drpgA48t0.net
- >>601
KHのアビリティなんて所定の環境で勝手に発動するもんだから関係ないのでは...?
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:33:55.07 ID:9rnComD30.net
- >>603
じゃあコマンドって言い方にするわ
ショートカットないなら魔法なりアイテムなり管理するのに従来のコマンドよりデッキ制のが快適さで向いてると思ったんじゃないのかって
ってかさっきから言ってるけどそもそもデッキコマンド自体が別にそんな悪しきものだと思わないんだよね
コマンド選ばせて使うって操作って部分に関しては言うほど悪くないと思う
実際実装されたBbSとDDDのゲームデザインが良いか悪いかってのとは別問題として
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:35:23.02 ID:as8SEc2c0.net
- リコデが好評でBbS3Dが不評な時点で答え出てるじゃん
調整してる奴が無能なんだよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:55:30.11 ID:drpgA48t0.net
- >>604
アイテムで枠使う時点で頭悪いし悪しきものと思うけどな
まあそれ含めて調整したやつがパーといえばそうね
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 17:57:25.39 ID:drpgA48t0.net
- というかアクションアビリティとデッキに使うコマンドは別個にしてシステム組んでくれれば良かった
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:02:45.92 ID:9rnComD30.net
- たたかう用のシステムも別途にはあったけどね
変身して技やモーション変わるコマンドスタイルとか段階性で15種類ほどあるコンボフィニッシュとか
コマンドが便利すぎて埋もれてたけど
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:06:31.72 ID:9rnComD30.net
- コマンドが便利ってかそもそもたたかうが振ってらんないのが悪いんだと思うが
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:11:59.47 ID:FFmDs7/e0.net
- コマンド強くするためにたたかうでオーバークロックのレベル上げてから使わなかった?
ターゲットスコープとかはコマンドとは別に強かったし
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:25:04.52 ID:9rnComD30.net
- 確かに道中はそうだね
コマンドも合成とかして育ててかないと使いづらかったし
たたかう産廃とかは最終的な話ではある
DDDはどんなもんだったかあんま覚えてないけど
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:30:57.83 ID:NbA32mm6M.net
- リコデのたたかうにBbS3Dのたたかうが勝てるわけないだろ!!
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:45:28.65 ID:0RZqSzYGp.net
- リコデは強敵がいないから変な調整いらなかったのも大きそう
裏ボスはバグロクサスだし
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 18:54:14.34 ID:urnNGN18r.net
- 基本ガードカウンターが安定してたな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 19:36:00.63 ID:ltsQaItha.net
- コマンドスタイル埋もれてたはない
PSP時代からリズムミキサーつよつよだった
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 19:56:56.04 ID:TepxKfjY0.net
- >>588
その前に2012年から三年間ブラウザ版だよ
スマホ版はそれの続編だから
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 19:58:02.27 ID:YqeUMTTJ0.net
- >>616
一応別ゲーだし
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 19:59:49.87 ID:NfQJTAW00.net
- そういやフィニッシュも基本使い得で特にヒールストライクは最後まで大活躍だったし埋もれてるって言い方は間違ってたか
どっち道バトル設計としては疑問が無いわけではないが…
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:05:48.55 ID:VCUh5vK4a.net
- Vでも大阪チームがノリノリでデッキコマンド使おうとしたところを野村がナンバリング仕様に戻すって言って実際戻ったし戦闘バランスに関してもダークインフェルノさんやリマインドはだいたい良調整だからそこらへんはいいや
一概に悪いとは言えないけど未だになんかモニョるのは魔法の仕様と鍵変形だけどこうして欲しいって具体案特にないのよね
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:07:39.74 ID:+UAPkAm7d.net
- 3をデッキコマンドとか無いなさすがにセンス無さすぎる
ゲームまともにやらないようなやつらがたくさんいるんだろうな大阪
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:14:03.99 ID:oyKqR6IUa.net
- もう大阪じゃなくてKHチームだぞ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:23:40.01 ID:hUrs+2ol0.net
- 3をコマンドデッキ仕様にしようとしてたってどこソース?初めて聞いたんだけど
そんなことインタビューで言ってたっけ?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:23:55.41 ID:VCUh5vK4a.net
- リマインドや7Rくらいから目に見えてアクション面改善してるからまあ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:26:16.43 ID:JtOUNNir0.net
- uxサ終やったぜ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:27:27.69 ID:6hbZrjE3d.net
- バースバイスリープはアクション部分は外注でカプコンとかが制作してくれたらなぁと今でも思ってる
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:28:45.80 ID:dwEAvpOt0.net
- そういや野村はFF7Rのディレクター降りて総監督みたいな役になるんだな
まあ元々ゲーム部分は鳥山とか浜口主導っぽかったから特に不思議とも思わんけど
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:31:38.10 ID:xRiGjtRPa.net
- >>622
アルティマニアくらい目を通そう
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:31:49.64 ID:56gvO4Sk0.net
- スクエニブリッジ久しぶりにインしたらコミュとフレ機能使えなくなってんのか
最期に旧友に挨拶しときたかったが
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:32:52.40 ID:VCUh5vK4a.net
- >>622
Vアルティマニアだと思ってパッと探してみたらなかったからどこかのネットインタビューかもソース出せなくてすまない
なんとなく読んでたらシチュエーションコマンド少ないこと気にしてるスタッフもやっぱりいたのね他のアクションを中断して実行するうえで不具合が生じるから断念したものが多いっぽいが
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:36:47.81 ID:vq1JUe8h0.net
- >>625
元カプコンの人が今は主導してるってここで聞いたけどどうだっけ?
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:39:34.28 ID:kdApq+ypM.net
- 最初はそういう案もあったが野村が(略ってだけでノリノリでなんて書いてなかったな
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:43:02.22 ID:VCUh5vK4a.net
- 大げさな形容して申し訳ない
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:53:29.09 ID:dwEAvpOt0.net
- >>630
FF16のバトルプログラマーだかなんだかがDMC5のバトル設計者らしい
あとFF7Rのバトルにモンハンのスタッフが参加してる
KHは知らん
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 21:53:36.44 ID:2NYRU3kxM.net
- >>630
それff16
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 23:39:20.35 ID:+4TgTMcE0.net
- 1.5+2.5のBbsとリコデのカスタムテーマが貰えない
前者はビギナーでクリア、後者は一通り視聴した筈だけど
他に条件あんのかな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 00:34:05.36 ID:vEl5pcOwd.net
- KH3もPS5版出ないかな
リマインドはパッケージで発売してないし丁度いいだろ
FF7と同じく100円でアップグレード出来るならなおよし
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 00:39:26.15 ID:7OxTCeWia.net
- というかPS5に移植されるものは基本少額でアップグレードできるよ
日本の法律上PS4の頃に出たものは無料不可能らしいけどPS5発売以後の縦マルチはPS4版買ったらPS5版無料でできる
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 01:29:59.61 ID:pNmC0JCva.net
- 龍が如く7・・・
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 03:10:06.16 ID:UuT1GWTL0.net
- サ終するのかなソシャゲ正直やっとかってホッとした部分あるけどキングダムハーツ本編はちゃんと綺麗に畳んでくれよなー
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 03:10:18.43 ID:0XL3OrIJa.net
- サ終するのかなソシャゲ正直やっとかってホッとした部分あるけどキングダムハーツ本編はちゃんと綺麗に畳んでくれよなー
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 05:17:31.48 ID:XZjiXOFZa.net
- >>638
あくまで基本なので…名目上海外版をリローカライズしてるみたいだけど
そもそも最近のSEGAだし…
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 07:40:31.18 ID:pCXJeKV10.net
- >>636
ただのアップグレードですよーって言っといて軽く演出を手直しするくらいしてくれてもいいのよ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 09:35:20.69 ID:q6CclGJE0.net
- >>636
3.5リミックスで出るだろ。たぶん
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 11:37:50.43 ID:XfO7XWzY0.net
- >>638
セガとアトラスはほんまクソだとおもいますわぁ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 12:35:56.92 ID:JBGFTlat0.net
- 1FMのトロフィーが後エースパイロットとコンプリートマスターだけなんだけどグミシップ苦手だから取れる気がしない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 12:41:51.64 ID:/HOFnETa0.net
- 20周年はBbs、358、コーデッドの時みたく、外伝複数作の同時発表とかやりそう
VERUM、ダクロのCSゲーム(+ユニクロ映像作品)、もう一作とかで
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 12:55:25.16 ID:e+RGTP4Hp.net
- >>646
もしもそうだったらハードさえ統一してくれれば2〜3年は休息できる朗報だわ
前の外伝三部作はバラバラで最悪だったからな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 13:15:20.49 ID:+R+fr9Vua.net
- スマホだけはマジ勘弁!
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 13:36:25.53 ID:JBGFTlat0.net
- キングダムハーツのためにGBA,PSP,DS,3DS,PS4を買ったなぁ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 13:42:40.48 ID:O1rlliAK0.net
- >>646
20周年だし新作発売はなくともそんくらいはあってほしいよね
3.5発表という微妙なパターンもあり得るけど
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 13:44:18.46 ID:q6CclGJE0.net
- >>646
この3つのうち、2つが映像作品で処理されてしまったという現実
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 13:55:18.02 ID:D4m9q9Nfa.net
- ラスボス戦全カットという雑な映像化だった358
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:00:15.24 ID:wvhLkCKw0.net
- シオンのこと言ってるなら後から追加されたから...
最初から入れとけってのと、ゲームじゃないなら人間体で勝負して良かったろと思うけど
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:23:05.10 ID:q6CclGJE0.net
- それよりシステム重視のリコデが映像で処分されちゃったのがな
そりゃ初めから移植無理なのはわかってたけどさ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 14:31:42.27 ID:iUKo8vKHd.net
- DSとかPSP時代のノリで外伝作れると思ってるアホいるけど
KH3のグラでそれ相応のボリューム維持して外伝なんていくつも作れないしそんな開発ラインないよな
そのクオリティのものを外注に投げるとも思えないし
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:24:46.74 ID:wvhLkCKw0.net
- なんで唐突に煽るような書き方しちゃうんだろう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:28:09.43 ID:e+RGTP4Hp.net
- まあ確かに携帯機外伝みたく3作平行開発みたいなノリは流石にキツいのはわかるけど
クアッドラトゥム外伝1つ、映像作品1つくらいの発表なら現実的には可能な範疇だろ
フェーズ2とか3だかでもう複数のチームと開発ラインで動いてるって言ってたし
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:30:17.36 ID:/HOFnETa0.net
- いつもの自称事情通()のリソースガイジくんでしょ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:40:32.75 ID:STTwsUS6p.net
- 別にあのグラでアクションRPG作れとも言わないしな
FFタクティクスみたいなシミュレーションRPGみたいなのを軽く作ってくれてもいいしカードゲームでもいいぞ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 15:51:10.96 ID:yQJIM9SlM.net
- 複数のチームとラインのソースってどこ?
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:01:23.11 ID:voBGNoB8d.net
- >>658
なんでもかんでも俺のせいにするな
今日の俺は静かにしてる方だ
それに俺は事情通じゃない
公式に発表されてる情報から推測してるだけ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:15:31.98 ID:LFaAcmB90.net
- はいはいすごいでちゅね
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:19:39.51 ID:e+RGTP4Hp.net
- リソースくん定期的に沸くなぁ
ハートレスかな?
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:21:15.48 ID:2UrtvqfE0.net
- ワッチョイ変えながらレスしてるやつが何を言ってるのか
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:27:15.37 ID:yQJIM9SlM.net
- 開発ライン残ってるのっていつもの大阪のアクションゲーだけよな
音ゲはとっくに発売したしソシャゲ死んだんだろ?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 16:42:39.51 ID:j/54PfMDZ
- 次回作にkhの命運がかかってるな。野村頑張らないと吉田に喰われるぞ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 16:48:40.14 ID:JyLYmAXUa.net
- なんか3つくらいあるようにも読めた気がするけどそれでもMOMと終了するダークロードであと一作よね
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 17:36:43.87 ID:q6CclGJE0.net
- 3.5にMoMは入りますか?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 17:57:19.80 ID:JyLYmAXUa.net
- PS5アップグレード版として3とMOMとユニクロダークロードの映像作品で3.5とかはやりそう
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 18:04:39.56 ID:hA3spyfua.net
- オフラインで誰でもストーリー見れるようになるし映像作品作るのかな
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 18:54:04.44 ID:sQFwXM/zd.net
- 1.5と2.5はRPG2本と映像1本の組み合わせだったし
ソラ復活の外伝出してから3+MoM+外 伝でPS5版になって3.5ならお得感あっていいな
ユニクロの映像もあるとさらにいいけど
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:25:18.81 ID:n+MwjEO1a.net
- つぎの外伝まで長い、でも近々お会いすることになるって言ってるから
KH3、リマインド、MoMにのリマスターに、UXバックカバーで3.5かねえ。弱い気がするが
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:40:43.74 ID:sQFwXM/zd.net
- 「次のワクワクに以降する」とか結構強気な事言ってるしもしかしたら本編の続編とは別で何か作ってんのかなーとか期待してみたり
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:43:36.82 ID:JyLYmAXUa.net
- 映像作品作るだけで手間割くことになるからそんなに力入れなくていいよ
または個人的にだけどBbs0.2をさらに省エネにした感じのやつでもいいよ現状できてるトワイライトタウンかレイディアントガーデン、シブヤあたりをリマインドプレイアブルキャラとかで遊べるやつ次回作がPS5ならの話だけど
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:45:16.04 ID:/Vlm1tcG0.net
- >>673
ヴェラムレックスが、ディズニー・ピクサーではなくマーベル・スターウォーズとのコラボならワクワクやな
キングダムハーツにマーベル・スターウォーズは難しいと言ってたが、ルールの違う裏世界ならOKになる気がする
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:49:06.22 ID:JyLYmAXUa.net
- 本家ディズニーとピクサーの交渉が別って話聞くかぎり権利関係の話だと思うし世界観どうこうしたから可能かというと微妙な気が
スクエニからアヴェンジャーズ出てるしそれつながりで出せる可能性もあると思うけど
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:52:39.28 ID:EGEbWeEAa.net
- ディズニー実写映画化限定の世界ばっかりだったら面白そう
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 19:55:29.29 ID:3MxJynVo0.net
- スターウォーズとかアベンジャーズはいらんかなー…興味無いし
ディズニーの弾まだまだあるんだからそっちちゃんとやってくれ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:07:32.53 ID:5cI6fb0ea.net
- たしかにヴェラムが実写系ワールドだったら面白いな
本編と差別化も出来るし
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:23:01.29 ID:Vx5ZWQ6s0.net
- 3のクリティカルでなんとかゼアノートの最終段階まで行ったけど強制レイジ〜13機関のラッシュを攻略できる気がしないんだがw
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:29:02.92 ID:pafv1NgO0.net
- どんな形であれクリアできればいいってんなら13連撃はアリエルだな
かっこよく捌きたいなら頑張ってタイミング覚えるしかない
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:51:36.80 ID:/Vlm1tcG0.net
- >>676
海外スクエニがアベンジャーズ作ったし、野村デザインのマーベルキャラフィギュアとかあるし、その時は来てもおかしかない
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 20:54:21.21 ID:Pt3VBfpja.net
- >>675
その辺の難しいは権利関係の話だから無理やね
あの辺は一時期経済的にヤバい時に権利を細かく分けて身売りしたから権利持ってる所がバラバラでしかも2社(者)3社(者)どころの話じゃないからな
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:24:46.04 ID:/HOFnETa0.net
- 虚構の世界設定だろうがマーベルもSWも絶対無理だろ
権利関係は勿論、ただでさえ多次元世界だらけで舞台設定ごちゃごちゃのマーベルなんて
どの作品のどの世界線のどの話を舞台設定にするかからして面倒だし
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:26:09.99 ID:/Vlm1tcG0.net
- スクエニのアベンジャーズでよいやん
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:29:13.74 ID:e+RGTP4Hp.net
- マーベルはあんま食指動かんしごちゃごちゃしてるから別にこなくていいわ
スターウォーズならちょっと興味湧くけど
どの道どっちも世界観的にKH関連とは絡ませ難いし無いかと思う
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:32:33.74 ID:28Htkacs0.net
- >>677
全ワールド実写系は手間もコストもかかるだろうしやらんだろ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 21:34:47.93 ID:658zIxYp0.net
- やっぱヴェルムは実写DオンリーだなあくまでもKHでSWやMCUではない
最近はD版権のソシャゲが好き勝手やってるしKHも変わった事やってくんないかな
某スパロボみたいな雰囲気で話が進んだりとかね
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:04:33.51 ID:UMlf/jKMd.net
- そもそも大分前にディズニーから一度CG映画の依頼あったけど断ったとか言ってなかったか?
最近になってディズニー+でKHのアニメとか噂も出てたしそっち方面じゃねえの
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:26:23.24 ID:2soh8XO80.net
- CG映画の依頼の話は初めて聞くな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:27:55.27 ID:n+MwjEO1a.net
- なんでマーベルはないと決めつけるんだろ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 22:33:29.93 ID:Pt3VBfpja.net
- アベンジャーズ開発費200億で映画俳優モデル使ってないからな
普通に無理やろ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 23:58:47.62 ID:TrRXxU3L0.net
- そもそも新作は出ないぞ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 00:17:53.09 ID:vGWE05m00.net
- アヴェンジャーズのやつの通常時が10年位前の流行りなイモ臭いキャラデザだからそれ直してくれればやってほしい
戦闘時は好きだけど
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 01:21:27.26 ID:WOK1EsXpa.net
- >>691
そもそも本家ディズニーとピクサーで交渉別にしててマーベル出身のBig Hero6は本家で映画化してるから本家との交渉で参加
マーベルやルーカスフィルム作品をKHに出そうとしたらまた個別に交渉しなきゃならないって野村自身が言ってる
ソラをWOFFで出すときでさえ権利がディズニーにあるから苦労したって言ってるのにそう易々と出てくるとは思えんスクエアがSW好きだし上記で出てる通りアヴェンジャーズがスクエニから出てるから可能性は0ではないが
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 02:21:37.53 ID:4v5S9+2Wd.net
- マーヴェルきてもスパイダーマンがないからもうマーヴェルとかどうでもいいけどな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 02:28:29.99 ID:vb9iSsFv0.net
- シュガーラッシュは来そう
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 07:43:09.06 ID:vBPp/1zu0.net
- 俺もSWやアベンジャーズ来たら嬉しいけどスクエニが難しいって言ってるのに「大丈夫、出せる」みたいなテンションで書くのはおかしいと思うよ
もし本当に実現したらその時は喜べばいいけどね
あと個人的に裏側の世界は実写ディズニーじゃなくてスクエニ作品の世界じゃないかと思う
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