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【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part4
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 17:50:23.58 ID:XQOMKFTP0.net
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※スレ立ての時は
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を本文の最初に加えて立てること
※次スレは >>950 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
デモンズソウル
◆発売日 未定
◆対応ハード PS5
◆開発元 JAPAN Studio / Bluepoint Games
アナウンストレイラー
tps://youtu.be/2TMs2E6cms4
◆関連スレ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 716【PsNow】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590911811/
◆前スレ
【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592102065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 05:46:33.65 ID:7RN8EdbK0.net
- 思いっきりデモンズオリジナルだと思ってたから割とショックだわ
別にネガティブな意味ではないが
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 05:54:16.62 ID:42af4Iwy0.net
- グラなんて元々きれい
グラよくしたければ眼鏡かけてPS3版やってればいい
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 08:57:26.22 ID:0zZDtXWk0.net
- >.404
デモンズと駄糞を一緒にすんなよ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 09:56:56.50 ID:FLdUb5430.net
- 大曲剣追加されてないかなあ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 10:18:46.07 ID:4E1qiB+q0.net
- ソウル体は足音しないから敵に気づかれにくいってデマじゃないの?
全然変わらんかったはずだぞ
大剣ともう一つ何かは両手持ちしてると音で全く感知されなくなるからバクスタ決め放題ってのはあったけど
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 11:18:56.01 ID:MrrqqBGTd.net
- >>445
探すものの大剣「あ、あの」
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 11:19:45.23 ID:X4Je9vZC0.net
- >>441
逆じゃないぞ
ゲーム確認してみな
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 11:47:01.52 ID:Mppcg3K4d.net
- >>362
すげぇ的確に言ってるのに絡まれてて草
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 11:52:02.76 ID:P0Qwukha0.net
- あんな喋り方してたら絡まれるよそりゃ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:06:53.50 ID:/0BHzOq2d.net
- 単純に、拡散の尖兵は巨神兵オマージュの牙をしていて、リメイクはデカイ犬歯みたいになってるで良かったのにな
https://i.imgur.com/epG32PJ.jpg
https://art-eater.com/media/pages/articles/what-the-ps5-demon-s-souls-remake-reflects-about-eastern-vs-western-aesthetics/3345329343-1592502715/05_art-eater_demon-s_souls_vanguard_demon_original_vs_remake.jpg
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IkuO [106.133.95.226]):2020/06/20(土) 12:13:25 ID:HTvVjSR3a.net
- チュートリアルの尖兵は拘束されていた個体で祭祀場の野良個体は拘束具が無いとかかもしれない
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-m1fS [106.128.128.39]):2020/06/20(土) 12:16:26 ID:2x0Le7Ola.net
- そんなに不服ならデザイン再考の署名活動でもやればいい
こんなとこでぐだぐだ言ってても海外企業には何も伝わらんぞ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bc-IXeA [1.33.51.251]):2020/06/20(土) 12:20:45 ID:8qD4d7KB0.net
- なにをどう作ったところでオリジナル版をプレイした当時と同じだけの感激をまた味わえる訳がないのに再現性求めすぎ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b44-szmj [120.75.0.59]):2020/06/20(土) 12:24:48 ID:ecp7c88O0.net
- >>449
まじじゃん、wikiもピクシブ百科も間違ってるな
「拡散の先兵」「ネズミの王の尖兵」なんだな
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IkuO [106.133.95.226]):2020/06/20(土) 12:25:43 ID:HTvVjSR3a.net
- まあ欧米人の感性で作ってるんだから基本あっち向けのデザインになるのは仕方ない
建築に関しては意図を聞きたいけどな
何も考えずにゴシック様式に変えたならクソだし鎧の時代に合わせましたとかならまあ一応納得はする
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM9e-2CVc [133.106.76.246]):2020/06/20(土) 12:26:21 ID:a7BtfWBwM.net
- 過ぎた時間は戻らないしね
年はとったし
髪はハゲたし
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:41:09.42 ID:R0+sbcyLa.net
- 宮崎Dは完全にノータッチかね
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:41:34.53 ID:5ZGUagMC0.net
- 記憶曖昧だけどソウル体の気付かれにくい効果はデマじゃないだろ確か
盗人と混同してたかもって不安になったけどソウル体単体でも気付かれにくい効果ってあったと思うんだが
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:42:34.53 ID:JBp1FpLD0.net
- >>459
古の勇士戦とか顕著だな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:43:35.97 ID:HTvVjSR3a.net
- ソウル体は足音しないってゲーム内か説明書にあった気がする
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:48:33.67 ID:GZ7Zc2cE0.net
- グラフィックについてはPS5の性能の凄さとこんな敵いたなって言う懐かしさが両立できてるから良いと思う
それよりモーションとか仕様の変更点が知りたい
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 12:59:22.50 ID:4E1qiB+q0.net
- ゲームってのは娯楽なんですよ?
娯楽として楽しければ正義
ゲームを何かの作品として捉えちゃってるならこじらせてる系の人だなあと
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f5-VNxU [180.52.88.239]):2020/06/20(土) 13:05:46 ID:5ZGUagMC0.net
- 楽しむための要素の一つとして世界観の設定であったりがあるわけで
そこにこだわることは別に悪いことではなくないか?
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-MGSA [60.149.120.153]):2020/06/20(土) 13:07:01 ID:Vbt9Mz5H0.net
- 作品ではあるだろ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1c-IXeA [220.219.224.151]):2020/06/20(土) 13:07:21 ID:xvz8/yx70.net
- >>459
鎧から発する音も消えたはず(金属鎧の
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-szmj [106.72.146.0]):2020/06/20(土) 13:09:51 ID:kNlQB8+00.net
- 楽しければ正義とか言ってんの自分が思う楽しさを押し付けてることに気づいてない
そのゲームの雰囲気とかビジュアルデザインに楽しみを見出す人も居るでしょ
グラフィックはゲームの面白さに関係ないとか言い出しそう
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-tbXy [106.180.44.84]):2020/06/20(土) 13:11:24 ID:KDbJJyl8a.net
- 久しぶりにソウル体から生身に戻った時自分の鎧のガチャガチャ音にビクついたの思い出した
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-m1fS [106.128.128.39]):2020/06/20(土) 13:15:56 ID:2x0Le7Ola.net
- まあここではどっちかというと世界設定を楽しむというより
それをネタにしてのレスバトルを楽しんでるんだけどな
人を言い負かすのは気持ちいいから仕方ない
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-YntB [1.75.239.125]):2020/06/20(土) 13:16:49 ID:Mppcg3K4d.net
- なんかフロムのスレもつまんねぇ奴が増えたな
楽しみにしながらもあーだこーだ細かいとこ拘るのがお前らだろ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b252-8+aH [115.31.43.60]):2020/06/20(土) 13:19:16 ID:sGi4Ve3V0.net
- 協力プレイ後のプレイヤー相互評価はその後のシリーズで削除されたので
無くなってると思うし無くなって欲しいが、もし何かの間違いで残るなら
客観評価/成績も出して欲しい。ステージクリア率とかキル数とか具体的な数字で。
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-szmj [106.72.146.0]):2020/06/20(土) 13:23:11 ID:kNlQB8+00.net
- そもそも批判というのは価値判断を含まない中立的な意見な訳で良し悪しを言ってるわけでもネガキャンしてる訳でも無い
キャラのデザインが変わってるという意見に対してポジティブに他のキャラはどういう変化があるか楽しみだねと返すのか、自分が楽しみにしてるリメイクにケチ付けるな!とレスバするかは受け手の問題
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2c8-Qykn [131.129.167.115]):2020/06/20(土) 13:28:53 ID:vZxBYv/30.net
- ここ面倒くせえやつ大杉だろ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3257-QzPl [211.1.206.37]):2020/06/20(土) 13:34:41 ID:bzVl24Jq0.net
- 俺こそが原作の代弁者、フロムの代弁者なんだ!感がキツい
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b0-esG5 [14.11.213.32 [上級国民]]):2020/06/20(土) 13:35:40 ID:JBp1FpLD0.net
- 俺は考察とかデーモンのデザインには特に興味はない
俺が興味あるのはオンラインプレイでどうやってお前らを殺すかということだけだ(部屋の隅でタバコを吸いながら)
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-v9Vu [60.105.108.242]):2020/06/20(土) 13:37:03 ID:P0Qwukha0.net
- かっけぇ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-9HEX [1.75.241.6]):2020/06/20(土) 13:37:40 ID:/0BHzOq2d.net
- また人格批判のレッテル張りしてる、どっちがレスバしたいんだか
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b5-/idB [122.134.147.44]):2020/06/20(土) 13:40:23 ID:T0MoEcwU0.net
- デザインが変わってるという意見じゃなくて
デザインが変わってるから良くないという意見だったように見えますねー
という批判
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b252-8+aH [115.31.43.60]):2020/06/20(土) 13:41:46 ID:sGi4Ve3V0.net
- >>475
(T)ダイスンスーン?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-2JDV [106.133.179.100]):2020/06/20(土) 13:43:52 ID:WMb4O5I1a.net
- フロム信者の中でもデモンズ信者はちょっと異質に思える
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-m1fS [106.128.128.39]):2020/06/20(土) 13:51:00 ID:2x0Le7Ola.net
- まあデザイン批判したいんなら好きにすればいいと思うけどさ
新しい方に気にいらないところがあって、その理由がちゃんとあるならしっかり製作者に伝えた方がいいと思うけどな
皮肉ではなくマジで
出来上がってからじゃ変わらんからな
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-HRUf [106.131.4.158]):2020/06/20(土) 13:51:35 ID:T2TvzZ3Wa.net
- 新しいデザインの方が細かくて綺麗だから好き
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6d3-PBRb [153.183.171.136]):2020/06/20(土) 13:55:06 ID:jeNFMb5/0.net
- スクショ見た限りでは程よい
良いリメイクになりそうだと思うけどな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2f4-cuFM [59.137.242.122]):2020/06/20(土) 13:55:56 ID:i+Yuq6xI0.net
- Do you wish to die so soon?
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IkuO [106.133.95.226]):2020/06/20(土) 14:05:13 ID:HTvVjSR3a.net
- 早く開発者のインタビューとか出ないかな
デザイン変更の意図とかゲーム部分までリメイクしてくれるのかとか知りたい
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-W53y [1.75.235.202]):2020/06/20(土) 14:14:11 ID:nIIBPhm+d.net
- >>447
探すものの大剣は見た目大曲剣だけどモーション曲剣だからなあ
名前は大剣だけどw
大曲剣みたいなパワフルなモーションと威力の曲剣をデモンズでも使いたいなあ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e375-1/Nl [218.216.252.231]):2020/06/20(土) 14:15:01 ID:4E1qiB+q0.net
- >>464
世界観がいじられて面白さが薄れた。だからクソ←まあわかる
世界観が原作と違うからクソ←うーんこの
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:18:04.88 ID:R0+sbcyLa.net
- マンイーターと愚か偶像がどんなになるか楽しみ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:26:35.30 ID:xZRj7gCl0.net
- デザイン気にはなるけど画像はプレイ視点じゃないし実際の視点だとどう感じるかが重要だからプレイ動画はよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:26:42.28 ID:/0BHzOq2d.net
- >>487
こういう人ってFF7リメイクでクラウドがゴリマッチョになっても戦闘とかが面白ければいいのだろうか
個人的にティファの服装とかポリコレ的に問題あるデザインだったと思うけどあれを変えてたら原作ファンの反感買っただろう
リメイクは原作に倣う、これ基本だと思うんですけど
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:26:59.09 ID:Mppcg3K4d.net
- このグラでいったら審判者はかなりインパクトありそう
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:31:25.86 ID:u1zRe1n4M.net
- 黒人化したりしてたら大絶賛しそうな知能の低さある
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:32:26.49 ID:JBp1FpLD0.net
- ぶっちゃけオリジナル版も俺にとってはまだ現役だし……
あんまり変わらないとリメイクの意味もないし……
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:33:26.65 ID:u1zRe1n4M.net
- 変えすぎて滅茶苦茶になってやる意味も無くなるかもね
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:39:10.92 ID:0zZDtXWk0.net
- 原作の雰囲気だけは忠実に再現して欲しいな
個人的にここだけは変えないで欲しいところ
楔の神殿のBGM
NPCキャラ、ホストのボイス、断末魔
ソウル取得、要石ワープ、アイテム取得時のSE
ロード画面
歓喜、エイエイオーのモーション
アクション性、アクション面の遊びの幅は多分変わる、というかデモンズを再現できないと思う
ダクソ寄りになりそうな予感がして仕方がない
なのでせめて原作の雰囲気だけは
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:42:14.31 ID:HTvVjSR3a.net
- 原作と変わってるからクソってのは違う
例えばスレでよく言われてるフリューデッドの兜に関しては史実よりのデザインにしたんだなってのが分かるから個人的に気にならない
空気感の違いに関してはもうグラ一新する以上どうしても発生するからしゃーない
でも王城の建築とか炎潜みの顔は元のデザインの意図と違う変更がされてるように見えるから違和感がある
ただブルポがいい加減な理由でデザイン変更したとも考えにくいし情報が少ないから結論としてまだ何とも言えない
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:44:58.37 ID:2x0Le7Ola.net
- エルデンとどっち先に来るかな
個人的にはデモンズ遊びながらエルデン待ちたいところだけど
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:46:24.01 ID:GZ7Zc2cE0.net
- 2018年の頭から噂あったし、結構な有力タイトルだからロンチの可能性も高そう
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:48:20.93 ID:5ZGUagMC0.net
- 俺もデモンズしながらエルデン待ちが理想だ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:55:28.23 ID:Ru2JKpCA0.net
- フリューテッドが史実寄りになったってのは謎な意見だな
元のフリューテッドも所謂中世のフリューテッドアーマーに則ったデザインだと思うけど
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 14:59:15.95 ID:Ru2JKpCA0.net
- デザインについては海外でも散々意見されてるけど、ブルポが作るソウルライクだと思うといいかもね
原作のないアニメオリジナル編みたいなもんだよ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 15:02:05.34 ID:JBp1FpLD0.net
- じゃあお前だけオリジナルだけやってろよ!
リメイク版にはまぜてやんねーから!
みんな! いこうぜ!
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IkuO [106.133.95.226]):2020/06/20(土) 15:20:23 ID:HTvVjSR3a.net
- >>501
まあ概ねそう思ってるよ
これでゲーム部分がオリジナルまんまだったら最悪だけど
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-YntB [1.75.239.125]):2020/06/20(土) 15:32:20 ID:Mppcg3K4d.net
- どう考えてもデモンズが先だろ
半年程度でエルデンが完成するとは到底思えない
デモンズから最低でも一年はかかりそう
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-NCmU [111.105.48.130]):2020/06/20(土) 15:33:38 ID:GZ7Zc2cE0.net
- エルデンにマルチプレイがあるか不安だったから、デモンズリメイク出て一安心だわ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-QM/P [1.72.7.180]):2020/06/20(土) 15:34:42 ID:34UFn6Xsd.net
- まあタイミング的にps5用に作り直してる可能性大だよねエルデンは
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 15:57:18.35 ID:rhrmSCpR0.net
- 追加ステージがあるかどうかだけ気になります
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 15:57:31.99 ID:KxwUHg4D0.net
- オリジナルデモンズのグラ、SE、テキストその他がセンスの塊でそれが変わってしまうのは残念だけど許容する。
リメイクである程度変わるのは仕方がない。新ハードで求められるものも大きい。開発環境も違う。
しかしアクションをダクソに寄せたデモンズができたとして、それを自分が遊びたいかというと、
これには1秒たりとも遊ぼうとは思えない。
そうなった場合、開発者は本当にデモンズが好きで遊んできたのか?と疑うことになる
単にデモンズソウルの名前で釣ってるだけで、ダークソウルを作りたかったのではないかと
新作のダークソウルライクゲー(or ダークソウル4)を作るのではなく、
「デモンズソウル」の看板を掲げるならこれは譲れないし、
ずっと望んで声を上げてきた「デモンズソウルの復活」とはそういうもの
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 16:00:14.92 ID:T0MoEcwU0.net
- デモンズリメイク←やりたい
ダクソ4←やりたい
ダクソに寄せたデモンズリメイク←やりたい
エルデン←やりたい
全部やりたい
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 16:02:13.49 ID:JAlf0bm80.net
- このスレの奴はどんなのになろうと絶対買うから好きに作ればいい
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 16:02:59.10 ID:7WwH/osOd.net
- ワンダみたいにフィルターかけてゲーム出来るならオリジナルっぽいフィルターもありそう
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2d7-YhGq [125.8.41.3]):2020/06/20(土) 16:21:51 ID:f/bISGlR0.net
- ラトリアと谷の空気感の再現だけは全力で頑張ってほしい
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF72-sted [49.106.174.254]):2020/06/20(土) 16:22:39 ID:I6QpkdaJF.net
- 臭そうな感じな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-PBRb [60.93.21.68]):2020/06/20(土) 16:30:20 ID:Q5raaIT60.net
- 個人的にはラトリアとかリアルになって
あれ以上怖くなると、夜一人でゲームするの
嫌になりそう…w
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-sAM2 [111.105.48.130]):2020/06/20(土) 16:31:37 ID:GZ7Zc2cE0.net
- https://i.imgur.com/Evxh705.jpg
これリメイク後のタコ看守ってマジ?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-v9Vu [126.193.66.57]):2020/06/20(土) 16:33:11 ID:HsfGXofxp.net
- 天丼やめろ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM9e-2CVc [133.106.74.23]):2020/06/20(土) 16:40:48 ID:BLxH/WtNM.net
- チリーン…
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1c-IXeA [220.219.224.151]):2020/06/20(土) 16:41:30 ID:xvz8/yx70.net
- >>515
パイレーツ・オブ・カリビアンの敵と思われる
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1c-IXeA [220.219.224.151]):2020/06/20(土) 16:42:57 ID:xvz8/yx70.net
- 自分は頭蓋骨が埋まった嵐2の壁が怖い
ついで虫がうごめいてる谷1
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 924d-e9dv [157.107.90.236]):2020/06/20(土) 16:43:00 ID:0zZDtXWk0.net
- >>508
わかる
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d618-8a07 [153.194.205.69]):2020/06/20(土) 16:43:08 ID:ZafVoRJE0.net
- 皆で攻略するから楽しいんだ 絆が深まるんだ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-H36U [60.141.52.228]):2020/06/20(土) 16:44:41 ID:ocH5Cwtq0.net
- ラトリアは夏の夜に遊ぶのが好きだった
蒸し暑そうな空気感や虫の音が聞こえて最高、おまけに涼しそうなチリンチリンも聞こえてくる
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-sAM2 [111.105.48.130]):2020/06/20(土) 16:46:21 ID:GZ7Zc2cE0.net
- プリィィィズ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b0-esG5 [14.11.213.32 [上級国民]]):2020/06/20(土) 16:51:54 ID:JBp1FpLD0.net
- アァァァァァァァ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:02:46.78 ID:0zZDtXWk0.net
- ラトリア初見プレイ時はめっちゃ怖かった思い出
なんだここ・・・こええ
嫌だもう帰る
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:08:44.66 ID:34UFn6Xsd.net
- アッチもコッチも考える事は変わりませんね・・・
https://twitter.com/alfreid17/status/1274229217169833984?s=21
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- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:13:53.48 ID:t3TmgRJm0.net
- 生まれの初期値は同じなのかな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:22:04.81 ID:MdyVwAOg0.net
- ブルーポイントなら安心とか現時点ではなんの根拠も無いゴミみたいな戯言
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:22:34.85 ID:KxwUHg4D0.net
- 運はすべての生まれで7固定に変えたほうがいい
削った分は基本的にレベルダウンでOK(放浪者だけは1レベル未満になるので体力あたりを+1)
これは簡単にできるし不満はほぼ出ない修正
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:38:48.66 ID:OgpdsqiLd.net
- エルデンもPS5でパッチと無料アップグレードやってくれるだろうな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:41:15.07 ID:GZ7Zc2cE0.net
- フロムが関わらないから、ブルーポイントとジャパンスタジオのタッグ以上の組み合わせが見つからない
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:45:43.93 ID:2x0Le7Ola.net
- パッチで思い出したが
あの禿頭にもレイトレーシングによって超リアルな光沢が再現されるんだよな
待ち遠しい限りだわ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 17:50:24.06 ID:WhMgHLSQ0.net
- デモンズの防具ってかっこいいの多いよね!ちょっとで良いから増えないかなー
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 18:23:05.25 ID:uLF0yImY0.net
- >>526
アーマードコアの情報を待ち続けてガイコツになったやつを追加すれば完璧
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 18:27:21.44 ID:2BQXsbW5d.net
- 敬虔な祈りの指輪だかを装備して神の怒りするとソラールの太陽賛美のモーションになるんだが、こういう小ネタ消えてたら辛い
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 18:27:50.66 ID:QZhNsP5B0.net
- デモンズはコアなファンが頭がおかしくて好き
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 18:43:11.99 ID:34UFn6Xsd.net
- >>533
各ステージ最低一種は欲しいなあ。金骸骨まんま鎧とか、タコ看守のローブとか・・・あと赤目先生とつらぬきと塔の騎士の鎧は絶ッッッ対欲しい
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 18:55:36.14 ID:4GquK4do0.net
- ブルーポイントならユリアのイベント周りを作り替えてデモンズソウルの明確なヒロインポジションに置いてくる可能性は大いにある
あーいう非力な囚われのヒロイン大好きだろブルーポイント
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 19:03:53.24 ID:4GquK4do0.net
- ユーリアだなすまん
パッチイベントとかどうなるかな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/20(土) 19:10:09.62 ID:WhMgHLSQ0.net
- >>537
ああああー赤目先生とかタコ看守とかつらぬきとかめっちゃ良いいいいいw
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d609-LY5x [153.239.241.4]):2020/06/20(土) 19:15:33 ID:lnUxx26y0.net
- なお兜はフェイスオープン
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