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【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 272本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 15:56:50.02 ID:DbDhSEKb0.net
- クリアして飽きたんだけどどうすればいい?
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 15:59:23.36 ID:hKtTKpw+0.net
- 別のゲームをやる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 15:59:49.35 ID:PjjzhuC4d.net
- チェイン毒殺を知ったときは目から鱗だったわ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:00:32.41 ID:PFHGJj8G0.net
- スパイク防御100%なのにスパイクダメ見えるから何だろって思ったら
スパイク防御越えた分だけ×敵のスパイク値分のHP回復してんの草生える
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:00:37.00 ID:X5BBGCXK0.net
- あと数分でゲームをクリアする
クリアするとどうなる?知らんのか?
2周目が始まる
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:00:43.00 ID:FwwVTCRE0.net
- 座して続編を待て
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:00:46.44 ID:X3qpj/W4a.net
- 2が戦闘複雑過ぎて投げた糞雑魚なので1はシンプルでいいね
でもシュルクは序盤から動きが変わらんくて流石に飽きてきた感ある
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:01:33.03 ID:Lg/ex1rp0.net
- >>353
>>356
了解、ありがとう
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:02:27.77 ID:OLzNvmOc0.net
- >>356,365
エーテル値は命中とは一切関係ないも
エーテル命中を上げるにはアーツ育てるか無心の悟りリンクするんだも
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:03:10.89 ID:oGQNAj5C0.net
- メリアの「ああ、私もそう思う」って何に対しての相槌だっけ?
メリアダンバンリキの戦闘中に聞こえたんだけどその前を聞き逃した
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:06:09.95 ID:CMRW222QM.net
- 移動しながらアーツ選択できたヌンチャクはめちゃくちゃ使い勝手良かったな今思えば
なにげにヌンチャクに最適化するように作ってあったんだなぁ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:08:03.94 ID:jckgt0Rc0.net
- >>367
ミンナノキモチガツタワッテキタヨーを代表とするバーティゲージが1つ溜まった時のお知らせに対する相槌だね
リキだとだんだんみんなまとまってきたも見たいなこと言った気がする
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:09:18.83 ID:oGQNAj5C0.net
- >>369
ありがとう!
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:14:22.30 ID:pSR47fGlM.net
- >>362
ムムカが出だしから裏切ってるとか
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:14:35.96 ID:35E+aK3O0.net
- カルナタンクとメリアリキのエーテルPTはなかなか良い
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:15:52.73 ID:YZRo2tO90.net
- ソードパイルバレットチャージバーサーカー辺りから奥義書貰っていった方が良さげか
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:17:28.33 ID:lP+ElHtr0.net
- >>318
>>320
なるほどそりゃ確かに許可取ってるか
ゼノギアスの方は折り合いつかないか、そもそも交渉してなかってところなのか
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:18:22.26 ID:HAyurphMr.net
- >>355
(たぶんNG機能のことだと思う)
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:18:30.78 ID:X3qpj/W4a.net
- 機神が動き出したところまで進めたんだけど
シュルクのフィオルンフィオルと言ってること変わらん筈なのにカルナのガドガドはすげえイライラさせられた
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:19:12.87 ID:lP+ElHtr0.net
- >>318
>>320
ごめんお礼言い忘れた
ありがとう
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:20:25.25 ID:X5BBGCXK0.net
- カルナはシュルクと違って、ガドガドが始まると一切の理性失っちゃうからね
普段の優しくて理知的な雰囲気が一切消えちゃうし
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:20:52.39 ID:eH63E4p3a.net
- 性格に依存あるから多少はね
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:22:34.96 ID:/YckzYWM0.net
- >>376
男の気持ちはわかるけど女の気持ちはわからないなんて平気で言えるから
いつまでたっても風俗でしか女抱けないんじゃないの君
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:23:36.33 ID:FwwVTCRE0.net
- 戦いが…始まる…ッ!
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:24:09.14 ID:X5BBGCXK0.net
- お断りだも!出直せも!
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:24:30.71 ID:Uwtozp/y0.net
- モチツケも
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:24:47.33 ID:3soRnyX60.net
- オチツケも!
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:24:58.59 ID:kPMC1rJEM.net
- 何かマズいことになってるみたい
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:26:03.02 ID:ioAcZAoz0.net
- 全デバフ抵抗VIって100%になるのか…
なんでこんな性能なのにダブルアタックのが出づらく設定されてるんだ…?
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:28:15.58 ID:1odNTQP90.net
- カルナはことあるごとにガドと他の男を比較してくるからな、シュルクはそんなことせんし
たとえ性別を入れ替えても悪印象は変わらんぞ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:28:55.10 ID:cR7Vc8KM0.net
- >>320
一応2のイーラ勢がノムリッシュなのでスクエニとの縁は切れてないはずだとは思うが、オファー出したものの断られたって感じだろうな
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:30:51.56 ID:ep8YkFfr0.net
- カルナが比較して扇情狙ってるのはラインだけなんだよなぁ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:31:00.05 ID:FwwVTCRE0.net
- 単純にギアスにコスモスばりのネームバリューを持ったキャラがおらんかっただけでは?
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:31:31.51 ID:cR7Vc8KM0.net
- >>358
FF7R
聖剣伝説3
ラストオブアス2
ポケモン剣盾DLC
好きなの選べ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:32:19.87 ID:PFHGJj8G0.net
- >>386
ダブルアタック起こるとタレントゲージ回収も2回分+連撃の極みとかいう狂ってるスキル
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:32:35.37 ID:X5BBGCXK0.net
- >>390
グラーフかなぁ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-r3/t [60.120.123.139]):2020/06/16(火) 16:34:12 ID:/lCy8Y8P0.net
- >>393
チョッカクヒゲが力が欲しいかされちゃうな
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-pmJF [1.75.3.223]):2020/06/16(火) 16:34:21 ID:iD4Nal7od.net
- >>388
もし許可とれてたらフェイがブレイドになってたのかと思うと惜しいな
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:35:47.62 ID:icH4Oq7ga.net
- 2のクレジットにスクエニもバンナムもあったし
そこまで関係が悪くはないのかも?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:36:13.38 ID:CMRW222QM.net
- >>394
隊長はハゲてないだろ!
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:38:22.93 ID:eH63E4p3a.net
- コスモスはゲーム知らない人でも割りと知名度が抜けてる方だしねぇ
今思えばモッコスも名前知れ渡るのにいいネタだったかもしれんない
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:38:25.21 ID:7bJewdxBM.net
- >>396
そもそもバンナムとは円満に別れてずっと関係悪くないし
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:39:06.06 ID:FwwVTCRE0.net
- >>393
草
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:39:45.52 ID:ug2rrHye0.net
- >>391
ゲームが豊作で良い時代になったなあ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:43:10.63 ID:aaCXpUBO0.net
- カウンターアタックがどういうものなのかイマイチわからないんだけどダメージ受けた時にオートアタックするとかそんな感じ?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:45:05.15 ID:+eOLPLx90.net
- ゾードまじ許さん
俺はこの先のストーリー見たいだけなんだよ
カジュアルでやってるんだからモナド無効化は免除してほしい
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:47:30.14 ID:bGPt6caQ0.net
- 無印はファッション装備なかったってマジ?
ステ高い装備泥拾ったらシリーズとか気にせず着けてるから統一感無さすぎてやばいしそもそもデザイン微妙なの多すぎるからずっと初期衣装固定にできないと辛すぎる
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:47:57.66 ID:22cNv3VNH.net
- ソードとか転倒させれば良いだけやぞ
機械相手にはとりあえず転ばせておけ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:48:05.15 ID:YSALTZXq0.net
- ガドは生死不明だからな
シュルクは死ぬ瞬間見てるしそりゃ違うよ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:48:09.76 ID:Lg/ex1rp0.net
- 無印はだいたいラインが機神兵になるよ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:49:18.25 ID:20i3nth40.net
- >>404
そもそも何も着てないダンバンさんが1番かっこよく見えるゲームだったよ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:50:35.82 ID:+eOLPLx90.net
- >>405
パーティゲージ何度も溜めるのが大変
その間にカルナ死ぬからそこからガタガタと崩壊する
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:50:41.30 ID:cR7Vc8KM0.net
- ラインを固くしようと思ったら機神兵になるね
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:50:47.04 ID:jckgt0Rc0.net
- ゾードさんはゲームシステムを理解してるかどうかの試験官だからな
まあ正直カジュアルでやってさえ苦戦するのは落第レベルですわ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:51:22.52 ID:PBKWTenZM.net
- >>409
雑魚放置してそう
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:53:37.07 ID:+eOLPLx90.net
- >>411
まぁ、俺には向かないゲームだと分かっててはいた
でも返品できないし泣き寝入りするわ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:53:44.78 ID:GXSKgjgw0.net
- ゼノギアスにコスモス並みの人気キャラおらんってマジ?
人気って単語の意味がわからなくなってくるわ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:55:11.92 ID:PFHGJj8G0.net
- DE版ゾードは何故か雑魚召喚が4体出てくる事があるので詰まるのも分からんでもない
あれ?最大3体までじゃなかったっけってなったわ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:55:29.99 ID:PBKWTenZM.net
- 泣き寝入りとか謎の被害者ヅラで草
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:55:34.61 ID:CCFvkvbya.net
- wii版のデータどうなってたかすげー確認したいが
古いゲーム機引っ張り出すのめんどくさいよな
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:56:01.09 ID:jckgt0Rc0.net
- >>413
むしろアレにカジュアルでどうやって苦戦するの?
装備は整えてる?アーツレベル上げてる?
ヘイトという概念わかる?チュートリアルは見たか?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:56:37.66 ID:eH63E4p3a.net
- >>409
敵を選択して叩くとかチェインの使い方覚えるとか色々要求してくる相手なんで頑張って覚えようとしか言えない
とりあえずオートアタックでモナドリキャスト溜めてとエンチャント維持するとパーティゲェジ増えやすいわよ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:57:23.47 ID:X5BBGCXK0.net
- どんなゲームにでも説明一切読まずに勝てないのはおかしいって言う人いるよね
ウィッチャー3の配信でそういう人初めて衝撃だったわ、当然途中で投げてたが
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:59:14.02 ID:GXSKgjgw0.net
- チェインで崩しいれればいいだけやん
カジュアルならそれもできるやろ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 16:59:43.95 ID:r7LmqzFTa.net
- 説明ろくに読まずに突き進み、ラスボス直前までオートアタックでタレントゲージが貯まることすら把握してなかったわ
でもロウラン以外は苦戦しなかったな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:00:31.46 ID:4ekzehMRM.net
- ゾードって再戦するとパーティゲージ満タンにしてくれるからそれで転ばせたら即終わりじゃね
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:00:47.79 ID:eH63E4p3a.net
- ゾードが弾くからモナドのリキャストやらパーティ溜めるのに雑魚出すんだろうけど、一度に要求する情報多いから混乱する人もいるだろうね
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:00:56.34 ID:irvrdG/D0.net
- どのゲームにもいるけど
0.1%くらいは必ず池沼レベルにゲームできない奴いるよな
にゃんこ大戦争とかオートでやってそう
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:00:58.83 ID:AR2106/+0.net
- >>413
合わないと感じたのなら無理強いはできないけど勿体ないと思うわ
チュートリアル見返して道中の雑魚機神兵でチェインは転倒コンボの練習すりゃいいのに
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:01:00.45 ID:CCFvkvbya.net
- チュートリアルなしのてめぇは本当に無力で非力な小僧だな!!
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:01:42.15 ID:bGPt6caQ0.net
- 2に比べるとtips見返せるしだいぶ親切じゃない?
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:01:53.89 ID:FwwVTCRE0.net
- >>414
人気というか看板キャラの差というか
モッコスはテレビCMでメイン張ってたりナムカプとかムゲフロとかの他作品出張しまくってバンナムに看板キャラの1人として弄られてたけどスクエアはFFばっかに注力してギアスには見向きもせんかったし
別にギアスのキャラが魅力的に劣ってるという意味ではない
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:01:55.93 ID:Cs/6VXEEd.net
- その煽り姿勢のアドバイスもどきもなんの意味があるんだって感じだけどな
ファンがアンチ増やしてるようなもんだ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:02:46.31 ID:HHXK0EH8d.net
- 質問者がアンチ思考だからしゃーない
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:03:56.35 ID:irvrdG/D0.net
- ハンマァビートだ!
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:03:57.21 ID:7p8IwuB+M.net
- >>430
アドバイス求めに来たんじゃなくて愚痴りに来ただけの構ってちゃんじゃん
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:05:43.33 ID:4ekzehMRM.net
- >>414
何を持って人気と言うか知らんが、
シタン先生より語り草になってるキャラはゼノシリーズ22年間で他に居ないんじゃね?
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:06:41.18 ID:tsEjR5ff0.net
- 1の崩しって単に転倒に繋げていくためのコンボパーツだったっけ?
2はブレイクで敵のアーツ防げたけど
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:07:07.66 ID:+eOLPLx90.net
- チュートリアルとかシステムは理解してるつもり
それでも勝てないのでクールダウンしてきます
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:07:10.57 ID:zn9i8ZQQ0.net
- よしサブクエ含めてだいたい終わったかなって所まできたぞ
やっぱこういうガッシリしたRPGは面白いわと再認識できた良リメイク(リマスター)だった
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:08:21.65 ID:/YUmWCwya.net
- >>427
自分の力をシンジォーッ!
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:09:32.22 ID:DKzNRZZyK.net
- >>50
クエストで果たし状みたいなのきて崖に落っこちて死んだだろ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:09:36.60 ID:tsEjR5ff0.net
- >>436
ゾードは実はHP削り切る必要はない
1/4〜1/3くらい削ったらイベントが入って倒せるから頑張れ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:09:42.93 ID:jckgt0Rc0.net
- >>436
俺もちょっと言い過ぎた済まない
多分ライン以外にヘイトが向いてるのが負けちゃう原因だからラインにバーサーカーセットしとくといいかも
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:10:11.11 ID:X5BBGCXK0.net
- でもハイエンターって空飛べるんすよね
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:11:07.79 ID:HD5/xgCPa.net
- >>434
もう22年か
結婚した時に厳選したゲーム箱に入っていた思い出
あの箱どこ行ったんだろ
PS2で出来たっけ?
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:11:46.54 ID:zn9i8ZQQ0.net
- まあゼノブレイドというかモノリス系ソフト全般に不親切さがあるのは確かだな
あれだけ多種多量な数字が乱れ飛ぶ戦闘画面を一見で理解しろってのは無茶な話だとは思う
理解できるようになったルートも
画面の情報を受け取って頭で処理するではなく
頭の中ででこうなるはずという予測を画面上で確認するってある意味逆を辿ったし
あっこら辺何とかせんと幅広い層へのユーザー拡大は難しいかと
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:12:30.92 ID:AR2106/+0.net
- >>436
・集団戦は雑魚から片付けて頭数を減らす
・PTゲージはアーツ特攻で増える、操作キャラがシュルクならスリットエッジやバックスラッシュの位置取りを意識する
ゾード戦で意識するのはこれくらいだと思うけど、ゲージがたまる前にカルナが倒れる=レベルが足りないのかもしれないし、サブクエストを消化してくるとかね
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff63-e4J0 [123.227.201.232]):2020/06/16(火) 17:13:33 ID:zn9i8ZQQ0.net
- >>442
戦犯タルコ
あのシーンさえなけりゃ飛べないと思ってたしそう思って差し支えなかったのに
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1329-EVMN [114.152.80.94]):2020/06/16(火) 17:16:15 ID:X5BBGCXK0.net
- >>444
出来ない層に合わせるのは危険なんだよな、子供は意外と順応性高いから難しくてもついてくる
問題は適応することが出来ないう高齢プレイヤーであって、こいつらに合わせて作ったところで絶対に付いてこない
幅広い層と言いつつ結果つまらんくなっただけってオチが待つだけ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-pMq4 [36.11.224.122]):2020/06/16(火) 17:16:29 ID:CMRW222QM.net
- >>446
モブハイエンターが頑張って訓練したら飛べるようになるとは言ってた
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:17:19.18 ID:/lCy8Y8P0.net
- >>444
極端に言えばドラクエみたいな誰でも遊べる分かりやすいゲームにするっていう精神は見習うべきかもしれない
いーてDQ11もスキルの効果に関しては結構質問飛んでそうなイメージだけど
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:17:36.60 ID:sEt+/Dlr0.net
- タルコが飛んだシーンでそれ以外の部分吹っ飛んだわ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:18:04.68 ID:mG/IyXDFa.net
- 2から比べるとDEわかりやすくはなってるんだよな
アンサガは別売り説明書読むまでさっぱりだったけから
モノリスはまだましかな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:20:40.83 ID:zn9i8ZQQ0.net
- >>447
確かにそうだが
難しいけど面白いと
面白くなるまでが難しい
は少し事情が違うと思う
よく理解できないけど面白い!と思えるなら子供はガンガン順応していくけど
もうちょっと頑張ってあそこまで行ったら面白くなるから!は今の時代なかなか通用しづらい
ゼノブレイドは言いたくはないが後者の側面がある事はある
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:20:46.54 ID:Cs/6VXEEd.net
- >>433
アドバイス求められてないって分かってるならなおさら出しゃばりなだけやんけ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:21:17.29 ID:Qi4KkR3Q0.net
- やっぱ全デバフ抵抗の性能がぶっ壊れてると感じる
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:21:25.41 ID:5T3BUytQF.net
- つってもスクエニは自分とこの役員を絵描きとしてだしてるからな
ある意味IP貸し出しよりすげえよ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:22:16.77 ID:X5BBGCXK0.net
- ノムリッシュと高橋は感性近い説あるからな
もしかしたら仲良いのかもしれん
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:22:39.61 ID:/YUmWCwya.net
- >>449
ゼノブレ2の採取時やムスビおむすびのUI(アプデで改善)
DQ11の鍛治大成功時のファンファーレ
テンポって大事だよなと思った2つ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:23:16.52 ID:WMBnngIZ0.net
- シュルクのモナドアーツ外せないのってなんでなんだろうな
今機神界フィールドだけどエンチャント以外全部外したいわ
開幕使ってくれなかったらテンポ悪すぎる
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:23:53.66 ID:ep8YkFfr0.net
- どれだけ分からない人がいようとそいつらを否定してたら衰退するだけ
上の住人の対応は好きなゲームに文句言われて気分が悪いから叩いてるに過ぎないな
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:24:02.81 ID:TxaO2X/Vd.net
- ムスビの2D絵再現率の高さを思い出してしまった…
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:24:10.78 ID:jckgt0Rc0.net
- 全デバフ抵抗で思い出したんだがリキの勇者のモコモコとグローリーアーマーの効果足されないみたいだな
ネブラ狩りしててリキがパラライズになったから気づいた
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:24:49.25 ID:sEt+/Dlr0.net
- >>456
高橋は野村の師匠やないか
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:25:26.29 ID:YZRo2tO90.net
- 戦闘不能抵抗もかなり壊れジェムだと思う
でも使うね
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:25:50.65 ID:CCFvkvbya.net
- >>458
ぶっちゃけますと機神兵はそんなに強くないからマシナ武器で十分よ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:25:53.33 ID:zn9i8ZQQ0.net
- >>458
まあそれがあるから
対機神兵武器なんてある意味それまでのちゃぶ台ひっくり返すような武器を普通に売るようになってんだろうな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:26:23.17 ID:hKtTKpw+0.net
- こういうゲームで強敵+そこそこの敵複数の戦闘になった場合、まず敵の頭数を減らしていくのが鉄則
集中攻撃して敵の手数を減らさないと、どっかでジリ貧になりがち
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:27:23.42 ID:/YUmWCwya.net
- どう見てもエリートなヨシツネはちょっとだけモノリス側の要望入ってそう
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:27:31.72 ID:GXSKgjgw0.net
- まあ一般人的な思考を持ったアドバイザーが必要だろうなって感じはある
アトラス目指すならね
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:27:33.42 ID:qkpMJm3na.net
- ケンカの鉄則頭を狙えやってるとタコ殴りにされて終わる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:28:58.47 ID:bGPt6caQ0.net
- 2→DEとプレイしてるけど2はゲーム内の説明だけじゃ理解しきれませんでした(小声)
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:29:03.02 ID:CMRW222QM.net
- 戦いは数とは言うが
ノポンジャーは画面ぐちゃぐちゃで役に立ってるのかよくわからん
あとイベント終わって不意に後ろ向いたときびっくりする
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:29:09.48 ID:/YUmWCwya.net
- >>460
モデリング班の枷はとうに外れている・・・
手腕を振るいあの絵を完全再現するがよい
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:30:20.65 ID:o9KQwsak0.net
- 戦闘のシステムは慣れだけど1はバフデバフのアイコン見づらすぎだと思う
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:30:54.33 ID:AR2106/+0.net
- >>458
機神界フィールドまで進んでる段階ならマキナ武器も手に入ってるだろうし、むしろシュルクを外してもいいのでは?
マキナUくらいになると通常武器とも攻撃力の差もほとんど無いしスロット2個のもドロップできるし
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:32:24.53 ID:zn9i8ZQQ0.net
- 悪い意味で洋ゲーメーカーじみた所はあるんだよね
洋ゲーはもうメーカーユーザー混然一体となって
暗黙の了解が横行してるような状態
それで多くのユーザーを囲い込んでるから問題ないんだけど
(その暗黙の了解が浸透してないから日本のユーザー距離置きがち)
これからのメーカーがこれやってもまあ通用せんわな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:32:32.44 ID:3soRnyX60.net
- キノ可愛い
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:32:42.83 ID:YA5QT1PFM.net
- >>330
誰向けの柵だよって話だよな。設定上ホムスもマシーナも使わないのに。
機神界盟主が視察時に落っこちて付けさせたのかな?w
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:34:16.50 ID:WfiDOP6Cp.net
- 雑魚相手にしててもたまにゾードが突進してくるから慣れないとそれで焦るんだよな
二回目やった時はあっさり行けるけどやっぱり最初の壁はデカい
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:34:28.71 ID:l0+RoTRzd.net
- 戦闘不能抵抗って即死級の攻撃食らっても1耐えするみたいな感じ?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:34:36.66 ID:FE0lkhsK0.net
- ベルガザス初討伐で40分もかかったわー
討伐寸前で大ピンチになった時は心臓
止まりそうだった
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:36:19.48 ID:zn9i8ZQQ0.net
- >>477
もしかしたら旧世界(地球)からの遺物なのかもしれん
あっちから諸々飛んできたものが機神巨神になっちゃったと
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b33b-ndsf [138.64.192.167]):2020/06/16(火) 17:37:22 ID:FE0lkhsK0.net
- アバーシはまだなんだけど
もっと強かったりする?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c316-xB8T [126.209.219.249]):2020/06/16(火) 17:38:35 ID:De+TlFyc0.net
- >>479
ポケモンで言えば気合のハチマキの効果が最大50%の確率で発動する
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-sXb4 [106.73.225.194]):2020/06/16(火) 17:38:57 ID:vY6/0nWX0.net
- >>451
まぁ、オリジナル版からチュートリアルの内容ほとんど変わってないけどね…
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-+Do1 [203.165.110.150]):2020/06/16(火) 17:40:01 ID:jckgt0Rc0.net
- >>479
その解釈で合ってる
ちなみに未来視でダメージが体力より大きいのにドクロマークが出ないと発動することが分かる
出血とかのダメージでも確率で発動するけど2秒毎のダメージで判定に失敗すると倒れる
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-pMq4 [36.11.224.122]):2020/06/16(火) 17:40:28 ID:CMRW222QM.net
- >>482
アバーシさんはぜひとも何も知識を入れずに戦ってほしい
その強さを理解してから情報を漁ることをおすすめする
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 332c-0Soz [106.168.144.202]):2020/06/16(火) 17:41:14 ID:a+hga7hm0.net
- >>482
アバーシの方が弱い。ちゃんと盾と鎧使ってデバフ耐性忘れなければなんとでもなる
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-Zyrv [133.106.65.254]):2020/06/16(火) 17:41:55 ID:kPMC1rJEM.net
- ゼノブレイドはチュートリアル豊富だから、開発はちゃんと仕事してると思うよ
他シリーズになるけど、FF12なんかはオフゲーとしては画期的なシステムで面白かったのに、敵対心の説明とか全然無いからシステム解析→再評価されるまで長い時間を要した
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-ql1f [49.106.215.233]):2020/06/16(火) 17:42:45 ID:2pdaXckrd.net
- >>462
あの意味不明なノムリッシュワールドは高橋の影響なのかな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-sXb4 [106.73.225.194]):2020/06/16(火) 17:44:40 ID:vY6/0nWX0.net
- FF12のシステムを分かりやすくしてキャッチーなBGMとストーリーを加えたゲームと言っても過言ではないからなぁ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 934a-AmPp [210.138.229.26 [上級国民]]):2020/06/16(火) 17:47:13 ID:8A7V3egp0.net
- >>488
FF11ユーザーからは絶賛だったんたけどな、FF12
普段やってるシステムをオフゲで手軽にできたから
フェローにガンビット実装してくれって意見もかなりあった
但しネトゲやらないFFファンからは、シナリオ含めて
総スカンだったらしいが
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-pmJF [1.75.3.223]):2020/06/16(火) 17:48:32 ID:iD4Nal7od.net
- カルナ「あなた何かしてたかしら?」
ライン「そりゃないぜぇ〜」
シュルク「アハハ!!!アハハハハハハ!!!!」
笑い方怖い
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-4ChR [106.132.87.44]):2020/06/16(火) 17:49:34 ID:CCFvkvbya.net
- そういや巨神肩にアバーシのなんとかっていうロケーションあったがアバーシって何者ぞ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c316-xB8T [126.209.219.249]):2020/06/16(火) 17:50:47 ID:De+TlFyc0.net
- 我様すら触れたら即死するドラゴン
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-0lyb [1.75.197.206]):2020/06/16(火) 17:53:35 ID:UixSdGCYd.net
- >>448
もしかして次回作は、ハイエンター主人公で空を飛ぶ可能性あるかもな
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-Fj/h [210.138.178.145]):2020/06/16(火) 17:53:57 ID:DP0geSy+M.net
- >>453
アドバイス求めてるわけでもなんでもないただの愚痴に氏ねっつって何が出しゃばりなんだよ
コミュニケーション成立してるじゃん
そこで煽りはダメだよ!とか言ってるお前の方がズレてるぞ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM7f-Zyrv [133.106.65.254]):2020/06/16(火) 17:54:21 ID:kPMC1rJEM.net
- >>491
全自動ヤズの動画が出るまで、ただの作業ゲーと思われてたからな。勿体無いの一言に尽きる
あれと比べるとゼノブレイドはアーツの性能から敵対心の操作まで各種説明が豊富で、極力未経験のユーザーも馴染めるようによくできてると思うわ
デスペナルティも軽いから、「死んで覚えろ」が気楽に言えるしな
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-eE98 [49.96.16.201]):2020/06/16(火) 17:54:49 ID:sY/DfFXGd.net
- アバーシなんかゴッドバズーカ使えば触れずに倒せる
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23d7-Zyrv [60.61.160.196]):2020/06/16(火) 17:55:11 ID:hKtTKpw+0.net
- >>498
0
レジスト
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-DsE4 [182.251.190.72]):2020/06/16(火) 17:55:25 ID:/YUmWCwya.net
- >>496
やめとけ
そういう反応を待ってるんだろうから
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-AmPp [49.97.103.35 [上級国民]]):2020/06/16(火) 17:57:48 ID:AEHGo8hjd.net
- >>497
そいやゾディアック・エイジがでてたな
DEしばらく遊びたおしたらやってみようかな
ガンビット弄ってると、シナリオ進行とか
わりとどうでもよくなってくる中毒性あるよな
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-DsE4 [182.251.190.72]):2020/06/16(火) 17:58:18 ID:/YUmWCwya.net
- >>499
ただ いちどの はいぼく!
ゴミのような 垢に 神がやぶれたのだ!
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-pBLs [85.203.21.138 [上級国民]]):2020/06/16(火) 18:00:06 ID:ErEJjKNqH.net
- ベルガザスよりアバーシの方が強かったわ
ダンバンに転倒時間プラス付けてたらベルガザスは転倒してる間にパーティゲージ溜まって勝手にハメになった
アバーシは転倒時間半減あるんだよな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f386-+Do1 [112.70.145.170]):2020/06/16(火) 18:02:16 ID:MybZdVYg0.net
- スイッチのゼノブレイドDEとゼノブレイド2どちらかを買うか検討してるのですが
よろしければこの二作品の戦闘の大きな違いを教えていただけないでしょうか
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-sXb4 [106.73.225.194]):2020/06/16(火) 18:02:22 ID:vY6/0nWX0.net
- 我様はしっかり即死耐性あるのでアバーシに触れたくらいでは死なないので念の為
ガーディアンは死ぬけどな!
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-r3/t [60.120.123.139]):2020/06/16(火) 18:04:01 ID:/lCy8Y8P0.net
- >>504
二作品の戦闘の説明は省くけどどっちも面白いからカタチケ使ってどっちも買え
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3a6-pX5F [112.138.105.19]):2020/06/16(火) 18:04:21 ID:ioAcZAoz0.net
- ゾード戦チェインでバックスラッシュぶち込んだら一発でムービー入ったから1回転倒させれば終了のイベント戦だと思ってたけど違うのか…
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-DsE4 [49.97.105.168]):2020/06/16(火) 18:06:01 ID:EECCR4+Md.net
- >>504
1はどうやって戦うのかの戦略立ててキャラごとの特性に合わせて戦うのが楽しい代わりに演出とかは軽めだから多段HITの大ダメージエフェクトでんぎもちいいいとはなりにくい
2は極め出したら色々戦略でてくるんだけどストーリークリア程度だったら1ほど戦略性はない代わりにダメージ演出が気持ちいいから直感的に楽しめる
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-3R3N [106.133.42.231]):2020/06/16(火) 18:06:07 ID:jA1iQ+ABa.net
- 崩し転倒あるから同じなように見えてそれ以外の共通点探す方が難しいっていう
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:06:48.96 ID:MybZdVYg0.net
- >>506
チケットはもう使ってしまいました
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:07:06.22 ID:kPMC1rJEM.net
- >>501
ゾディアックエイジは倍速モード・ガンビット3セット・ジョブリセット機能等で遊びやすく調整されてるからおすすめ
ゼノブレでクエスト潰しに没頭したユーザーは大抵モブ討伐に没頭すると思う
>>505
我様のLvじゃアバーシさんにガーディアンの攻撃当たらんからスパイクも発動しない!やったね!
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:07:12.65 ID:ErEJjKNqH.net
- 給付金突っ込むんだ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:09:22.22 ID:xkKTJDjBd.net
- 二周目のタイトル画面で放置してるけど我様が日大タックルしてきたり
アルヴィースがシュルクとフィオルンの間にねっとりと割り込んできたりはないのか?
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:12:14.05 ID:MybZdVYg0.net
- >>508
動画をざっと見た程度なのですが自由に動く位置取りゲーという感じでしょうか?
スキルにもCTがあるようなのでネトゲっぽい印象を受けましたが
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:14:26.67 ID:Si8plQgap.net
- >>504
両方ともPV動画で戦闘システムの説明あるよ。
PVとかCMがいくつもあるから公式動画全部見て面白そうと感じる方買うのが良いんじゃない?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:15:19.60 ID:wkwiBY/k0.net
- 何言ってもここで聞き続けそうアフィ
敬語もそのうち崩れそう
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:18:19.33 ID:AEHGo8hjd.net
- >>514
ジョブごとの役割や被弾しない位置どりなんかは
確かにオンゲーっぽい
1はそのキャラごとの役割分担を割と最終盤間で意識して
スキルや装備セットを熟慮する楽しみが、
2は中盤までは1と同傾向だが、キャラごとのジョブ特性は
最終的に意味が薄くなって、
如何に効率良く火力出すか、を腐心することになる
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:18:56.78 ID:xAyd7HK9a.net
- この程度の戦闘がわからんて
日常生活に支障ないか心配するレベル
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:18:57.92 ID:EECCR4+Md.net
- >>514
まあスキルに関しては1は特にネトゲによくあるのと同じだと思っていいんじゃない
位置取りは技出す時には大事になるけど敵の攻撃範囲は大雑把だからこことここの間に逃げなければ食らうみたいなシビアなもんではない
はっきり言って実際にプレイしても何やってんのか序盤わからんから文字で説明すんのは限界あるわ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:19:20.37 ID:AR2106/+0.net
- >>514
オリジナル版が出た頃は「一人用オンラインRPGっぽい」と言われていたからネトゲっぽいという感想は合ってる
戦闘中自由に動き回ることはできるけど通常攻撃はオートアタックだしアクション要素は無いよ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:19:23.00 ID:9PbF5Za+a.net
- 序盤色々盛ってもレベル6差の敵無理だと思ってたがスリープバレット入った瞬間だけダメージ入るのか
あれでチクチクなんとか勝てたw
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:19:43.36 ID:MybZdVYg0.net
- >>515
PVは7分の紹介動画に戦闘の動画があったのでそれは見ました
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:21:21.39 ID:ErEJjKNqH.net
- 被弾しない位置取りはほとんど意識してなかったな
なんとなく仲間と離れてたら範囲攻撃に巻き込まれにくくなるけど
状態異常治したり励ましたり復活させたりはやりづらくなるトレードオフだと思ってた
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:21:21.75 ID:HHXK0EH8d.net
- 卵焼き作るとき
卵割って
溶いて
焼いてください
のところを
いきなり殻付いたままフライパンにぶち込んだりするのかな
心配になる
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:24:02.59 ID:hM/CpPfh0.net
- >>461
別扱いで足し算じゃなくて掛け算なんじゃないか?
70%と30%なら1-0.3*0.7=79%
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:25:14.95 ID:BCR5NkiMd.net
- やってて一番最初に意外に感じたのはRPGなのに回復アイテムがないって所だな
戦闘終わったら回復してくれるの他のRPGでも採用してくれたらいいのになとこっそり思っている
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:25:53.78 ID:AEHGo8hjd.net
- >>523
上にある対ゾード戦も、
ライン以外の2人はゾードの背中寄りに位置どってたら凄くラクよ
雑魚は殲滅したら再召還するから、敢えて一体だけ残しとくとか
シュルクは勝手に裏に回るから、あのシーンはカルナ操作するのがラク
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:27:07.72 ID:MybZdVYg0.net
- >>517
なるほど詳しくありがとうございます
>>519
>>520
位置取りのスキル回しは好みなのでここの認識間違ってたら嫌だなと思い質問しました
2の中盤までは1と似ているということなのでとりあえず2を買ってみます
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:27:07.82 ID:OgmAItDa0.net
- 未来視で範囲攻撃が来るって分かったら避難する程度
タイタンスタンプ?あんなんもはや全体攻撃だも
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:27:22.74 ID:jA1iQ+ABa.net
- >>526
それは感じたな
あとデスペナ無し
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:28:13.06 ID:r68GXoFoa.net
- 発動の長いアーツとか
見てからスリープで無効化出来たりする
使用した時点から実際の効果が出るまでの間に
行動不能になると空撃ちになるのは敵も味方も同じ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:28:18.27 ID:xAyd7HK9a.net
- 戦闘終わったら回復してくれるRPGなんていくらでもあるやんけ...
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:28:47.93 ID:WjjBkg/1a.net
- こういう戦闘形式のゲームそうそう見ないし、そこまで排他的になるのもどうかと思うがなぁ…
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:30:19.72 ID:CMRW222QM.net
- このスレで気持ち悪い言葉遣いしてる奴は無視しといた方がいいね
明らかに煽り目的
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:30:51.28 ID:AEHGo8hjd.net
- >>526
元々このシリーズのディレクターが、
「RPGで回復って、凄く色々なリソースの無駄じゃ無いですか?」
ってモットーなので
戦闘非常時の回復以外はかなり省略されてる
というかデスペナほぼなしを含めて、バトル終了後は
HP全回復ってのは世界的なトレンドだったりする
(アクションRPGでは特に)
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:30:58.74 ID:/YckzYWM0.net
- ゼノブレイドやった後にFF12やると戦闘終わりに回復必須なのがめんどくて仕方ないんだよね
オープンワールドでターン性じゃないRPGなんて非戦闘中は自動回復でちょうどいいよ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:31:48.43 ID:DKzNRZZyK.net
- 恐竜から全デバフ無効とれるって聞いて量産してつけたんだけど転倒とか気絶には無効になんないのこれ?
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:34:27.66 ID:wkwiBY/k0.net
- 俺はむしろ戦闘後回復するゼノブレが希少だと思ってる
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:35:43.94 ID:/t0u0uFtd.net
- >>448
あのモブ的には動かすのさえ難しいとかだから飛べるなんてタルコ超努力してるよね。
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:36:02.79 ID:/YckzYWM0.net
- シリーズとかで戦闘後回復なし→ありになったゲームは割とあるだろうけど、
戦闘後回復あり→なしになったロックマンエグゼは本当に希少だなって
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:36:51.11 ID:DKzNRZZyK.net
- >>442
あれで空飛んだら首もげちゃうよね…
魔法的ななにかを使って飛んでんのかな?
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:36:58.31 ID:ZrdE+Fznd.net
- ストーリーはテレビ画面で進めたいから土日しか出来ない
平日はクエ消化とレベルスキルアーツ上げ
今雪山でレベル60
ムムカさんずーっと待っててくれてる
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:38:37.14 ID:AR2106/+0.net
- デスペナなしってのは実際かなり大きいと思う
時間のある子どもの頃ならともかく今の時代に負けたらそれまでの時間が無駄ってやられたらゲンナリするわ
直前のランドマークに戻るだけじゃなく、負けた戦闘で(お供の雑魚を倒したりして)得た経験値までそのままなのはありがたかったな
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:38:38.56 ID:/lCy8Y8P0.net
- サガシリーズも基本戦闘後は全回復するな
作品によってはそうでもないのもあるけど
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:38:48.03 ID:BCR5NkiMd.net
- >>535
そうだったのか
斬新な発想で良いな
あんまりアクションRPGやFPSのジャンルに触れて来なかった人間なのでその手知らなかったんだ
サンクス
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:39:54.20 ID:AjKka2xu0.net
- 欲を言えばアカモートの通路やコロニー9の浜辺なんかにランドマーク追加して欲しかったなぁ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:40:09.87 ID:ErEJjKNqH.net
- 戦闘後の回復もそうだけど面倒で面白くない部分は極力省く
こういう視点を徹底してゲーム開発してもらえるとありがたい
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:40:46.68 ID:EECCR4+Md.net
- デスペナはさすがにもう界隈全体として廃れてきてないか?
MPあるゲームは戦闘後回復入れづらいとは思うけど
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:40:51.34 ID:wkwiBY/k0.net
- 他所のムービーゲーの悪い所に何度も出くわしてしまってちょっと辟易気味の自分からすると、
負けてもう一度行ったらそのまま仕切り直してくれるのマジでありがたい
まぁゼノブレはムービーガッツリ飛ばせるから再ムービーだとしてもダメージ小さいだろうけど
ムービー周りのUIってほんとゲームの印象に直結するよね
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:42:20.42 ID:/YckzYWM0.net
- >>543
あとは、戦闘前セーブすればいいじゃんって話になるけど、
「強敵に気軽に挑める」のもでかい
無理な探索してもそこに突っ込む前に戻るだけだし、
躊躇わずにいろんなことに挑戦できるからね
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:42:31.41 ID:nz60gISD0.net
- >>525
Wiki見りゃ書いてあるがジェムとスキルで高いほうが優先
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:42:45.74 ID:c2wLCFqj0.net
- マップでスティク押し込むとクソでかマップになるのって元からあったっけ?
あれだと最初からマップオープンになってるならすげぇスムーズに進む
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:43:28.49 ID:/lCy8Y8P0.net
- >>548
DQ11は従来通りデスペナとして所持金半減あるんじゃなかったっけ
分かりやすいデスペナはこれくらいしか知らんけど
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:43:52.63 ID:stYJPvoFM.net
- >>546
アカモートの2階だけは何とかして欲しかったな
3箇所の集会所みたいなとこ全部ランドマークで良いレベル
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-fHMn [1.75.8.39]):2020/06/16(火) 18:45:33 ID:c0CGk1DFd.net
- >>552
それはDEからの追加機能
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-AmPp [49.97.103.35 [上級国民]]):2020/06/16(火) 18:46:51 ID:AEHGo8hjd.net
- >>545
なんの
もう少し言えば、
「MPやHPなんかを時間回復するのを待ったり、
回復アイテムを買ったり探したり拾ったり、ってのが
多くのユーザーにはストレスなんじゃね?
誰も好き好んで回復役やらないでしょ?
皆大ダメージで脳汁出したいからゲームしてるんでしョ?」
的なことを、ゼノブレ2ローンチ当時のインタビューで言ってた
ソース貼れなくて申し訳ないが
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-DsE4 [182.251.190.72]):2020/06/16(火) 18:47:03 ID:/YUmWCwya.net
- >>549
未だにムービー絶対飛ばさせない、UIもエフェクト最重視でモッサリな強烈ゲームあるもんな何とは言わんけど
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-DsE4 [49.97.105.168]):2020/06/16(火) 18:47:54 ID:EECCR4+Md.net
- >>553
ペナルティ受けたことなかったから忘れてたけど復活の仕方によってはあったんだな
オートセーブの間隔短いから全部ノーリスクのオートセーブから復活してて忘れてた
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-pBLs [85.203.21.138 [上級国民]]):2020/06/16(火) 18:49:35 ID:ErEJjKNqH.net
- エフェクト重視のもっさりUIは駄目だね
演出簡素でいいからサクサクにするのが重要
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKff-tzZC [07032460873661_nz]):2020/06/16(火) 18:50:07 ID:DKzNRZZyK.net
- これなんで歩いてるだけでパーティーゲージどんどん減っていくの?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffba-PuQq [203.133.142.182]):2020/06/16(火) 18:50:22 ID:AjKka2xu0.net
- >>554
あそこはキズナ更新ないか話しかけに行きたくてもめんどくさすぎて辛い
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-3sqf [111.239.184.96]):2020/06/16(火) 18:52:21 ID:r68GXoFoa.net
- >>537
吹き飛び転倒気絶は無効にならないから
別途ジェムを作る必要あり
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4359-l4Xx [222.146.72.54]):2020/06/16(火) 18:53:51 ID:OgmAItDa0.net
- ドラクエでさえ最近はボス戦前の宝箱にエルフの飲み薬人数分入ってたりするからな
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-TfhQ [49.96.24.244]):2020/06/16(火) 18:55:08 ID:5IJZxVned.net
- いきなり出現したユニークや集団にタコ殴りにされたらあっさりコロッと行くゲームだからな
そこがこのゲームの面白さなんだから
それにデスペナキツめにしたら辛すぎると思う
高レベル集団を相手取るのに
一匹一匹誘き出しては各個撃破してボスで負けたら全部おじゃん
の今ぐらいで丁度いい
デスペナは今のままでいいからこの高レベル集団と戦うって期間をもう少し長くしてくれたらok
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-sXb4 [106.73.225.194]):2020/06/16(火) 18:58:07 ID:vY6/0nWX0.net
- 1は全力で逃げれば高レベル相手でも結構簡単に振り切れるけどクロス以降はやたら追尾が激しくてすぐ死ねるからデスペナ無くても割とストレスに感じたりはする
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-1EHo [60.117.17.43]):2020/06/16(火) 18:58:21 ID:Uwtozp/y0.net
- ダクソみたいに心折るゲームでも無いしな
絶望感はダクソより凄そうだが
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fb8-+/xE [119.47.231.1]):2020/06/16(火) 18:59:22 ID:kO9duL7W0.net
- あああああああ
濃霧にならないもう百回近く変更してるぞ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-jokm [126.35.86.207]):2020/06/16(火) 18:59:24 ID:u/CVhRxFp.net
- 面白そうだったから買ってみたんだがやり方がよく分からん。
思うままに適当に進めていけばいいのか?
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf23-NjyN [153.219.184.143]):2020/06/16(火) 19:00:22 ID:/YckzYWM0.net
- 1は完全な格下相手だとこっちから喧嘩吹っ掛けない限り戦闘にならないけど、
クロスは格下相手でも喧嘩吹っ掛けてくるわ、
全体的に索敵範囲広いから結構なストレスだった
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43ea-Qd01 [222.10.244.205]):2020/06/16(火) 19:02:31 ID:YZRo2tO90.net
- モナポ手に入れる前にリキのファッション武器が埋まった悲しみ
クロスのデザインのやつちょっと期待してた
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-TfhQ [49.96.24.244]):2020/06/16(火) 19:04:16 ID:5IJZxVned.net
- >>568
思うように進めてok
レベルが足りないくらいが面白いし
サブクエ片っ端からクリアしてレベル上がりすぎても面白い
色々なプレイスタイルを許容できる懐はあるよ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c316-xB8T [126.209.219.249]):2020/06/16(火) 19:04:41 ID:De+TlFyc0.net
- 多分それは索敵範囲を狭めるアイテムの価値を上げたかったんじゃないの
クロスにはシャドーランナーっていう索敵範囲完全無効にする抜け道用のアーツまで完備されてるけど
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-eE98 [14.10.32.0]):2020/06/16(火) 19:05:32 ID:iWe/Hore0.net
- つながる未来でゲルガー君相手にメイン3名+黄色い毛玉12人で囲んでボッコボコにしていたときに思った
「これが俺が今までゼノブレイドシリーズで受けてきた仕打ちだったのか」
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-umKg [106.180.32.128]):2020/06/16(火) 19:08:20 ID:OJrFKgQSa.net
- つらみで15人ぞろぞろになれて
本編戻るとなんか寂しい
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b0-qafm [14.13.4.161]):2020/06/16(火) 19:08:57 ID:4s5yoFLX0.net
- バグワムで洗礼を受け
ゴドウィンに撃退され
ゾルホスに蹂躙され
ソニードに駆逐され
ナベリウスに圧殺され
ナベリウスに泣かされる
保護具よいか、ヨシ!
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-pBLs [85.203.21.138 [上級国民]]):2020/06/16(火) 19:09:02 ID:ErEJjKNqH.net
- まず命中率回避率の計算式をだいたいでいいから頭に入れるべきだと思うけど
初心者に適切なアドバイスかどうか自分でもよく分からない
めちゃくちゃ重要で戦闘楽しむのに必要なものだとは思うが
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:09:22.40 ID:vY6/0nWX0.net
- >>572
クロスはまだ理解出来るけど2はろくに対策取らせて貰えないのにしつこいのがなぁ
だからこそ索敵無効オプションが追加されたんだろうけど
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:10:04.62 ID:AEHGo8hjd.net
- >>574
まあ、あの12匹が戦闘終了時に
「しゃきーん!」て同時に武器しまう絵面は癖になるわなw
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:10:21.53 ID:/YckzYWM0.net
- デフォ仕様の、序盤中盤のこと言ってんのに抜け道がとか言われても…;
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:11:35.12 ID:u4fc2LRi0.net
- >>577
あれ神オプションだったな
こっちはわざとレベル下げてんのに雑魚がしゃしゃって絡んでくるのうざすぎたからほんと助かった
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:12:09.23 ID:fkO7auzT0.net
- 1ってそんな諦め早いか?
諦める基準が敵が行動範囲外に出ることだからただ逃げるだけじゃ振り切れなくて早くしろよって時がちょいちょいあったわ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:13:46.84 ID:AR2106/+0.net
- >>576
素早さは確かに一番重要なパラメータだけど、命中率・回避率の数値が表示されてるわけじゃないから攻略見ながらやりでもしない限り初見じゃ重要さに気づきにくい部分だとも思う
そこらへんは1周普通にクリアしてから格上ユニークや低レベルクリアを視野に入れた時に意識するくらいでいいんじゃないかな
行き詰まるまでは自由にプレイするのが初見でしか味わえない面白さよ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:14:51.74 ID:vY6/0nWX0.net
- >>581
ヘイトが取れるかはともかくある程度距離があればエーテル系の小技くらいしかしてこなくなるから即死することはあまりない
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:16:30.70 ID:bCnw2ss1d.net
- すまん
抜刀時のボタンチャレンジが成功してるか否かがくっそわかりづらい気がするんだが
どこ見れば良いんだ
繋がる未来はノポンジャーが3人映れば成功なのはわかるけど本編は違いがわからんわ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:18:43.77 ID:xQ/4tyS6a.net
- アレがわかんないとかマジで言ってんのか?
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:19:12.60 ID:AR2106/+0.net
- >>584
普通の成功は♡が1個
ジャストで止めると♡が3個増える
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:19:15.48 ID:u/CVhRxFp.net
- >>571
サンクス
あつ森と並行してやってみる
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:20:00.93 ID:bCnw2ss1d.net
- >>586
♡が見えない...
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:21:05.13 ID:AR2106/+0.net
- >>588
文字化けしちゃったな
ハート(キズナ)上昇
画面右側に表示されるやつね
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:21:06.16 ID:9PbF5Za+a.net
- 敵のガードが発動した時だけ命中関係無しにダメージってある程度入る感じなのか
全然攻撃当たらないけどガード判定時のダメだけでなんとか削れた
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:21:21.72 ID:YZRo2tO90.net
- >>584
ジャストだと振動でっかいよ
普通だと小さめの振動
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:21:42.15 ID:AEHGo8hjd.net
- >>584
一応誤爆先にレスしといたぞw
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:22:16.25 ID:ErEJjKNqH.net
- キズナは音ゲーみたいにgoodとか表示してほしかったな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:23:20.15 ID:Nc31+cPYa.net
- 風花雪月の釣りで楽にexcellent何回もとれるのに同じタイミングだと失敗するゼノブレの抜刀キズナは納得いかない
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:23:59.07 ID:AR2106/+0.net
- >>588
ああごめん、勘違いしてたわ
抜刀キズナのことだったのね
突発キズナのことだと思ってた
天涯の爪先から飛び降りてくるわ…
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:24:24.44 ID:VFxy9bxy0.net
- \エクセレーント!!/(謎の声)
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:24:29.69 ID:okp+loqtd.net
- エクセレーンッ!(謎のハイテンションボイス)
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:25:23.95 ID:u4fc2LRi0.net
- あれわかりやすくていいと思うけどな
雰囲気壊してると思う奴もいるんだろうか
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:25:30.55 ID:AEHGo8hjd.net
- >>594
つーか今作のジャスト円小さすぎねーか?
乱視も相まってつれーわ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:25:39.35 ID:kBArQ6iWd.net
- ノポンジャーも落ちるとベチベチ言うけどあいつらもHPがあるのか
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:25:47.85 ID:bCnw2ss1d.net
- >>589,591,
ありがとう注意して見てみるわ
>>593
メクラ向けにBad Good Excellentがあって欲しい
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:26:21.69 ID:gloJc8cf0.net
- wii既プレイでガド辺りまで来たところで中だるみ感じてきた
つながる未来やるかー
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:27:20.85 ID:u4fc2LRi0.net
- >>599
wii版とかそもそもジャストさせる気ないようにしか見えないしその名残なんじゃないか
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:27:36.53 ID:AR2106/+0.net
- >>599
ジャストが小さすぎるというか、ラグがあって気持ち早めにボタン押さないとジャストで止まらなくなってる気がする
オリジナル版と感覚が違うな〜とは思った
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:31:52.63 ID:nk3fm2H+0.net
- WiiリモコンのBボタンは押しやすかったなあ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:32:15.33 ID:+2YsUWBb0.net
- 地形効果系のジェムの使い道って何かある?
まだ機神界崩壊した所だけど、取っといた方がいいのかしら
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:32:55.90 ID:Feoxw9jWa.net
- ゼノブレ2でもアメージングとエクセレントの違いが分からなかった
つながる未来では外側の○に合わせると高ダメージのような気がする
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:33:35.53 ID:WMBnngIZ0.net
- デバフ抵抗がスキルとジェムで高い方だけ有効ならもしかしてダブルアタック率とか筋力とかもそんな感じなの?
それともデバフ抵抗だけ? wiki内検索したけど見当たらない……
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:35:30.42 ID:mBWJ9p100.net
- どっとがいいのかわかりにくいけど全シリーズ共通で外側の所で止めるのがいいぞ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:35:39.06 ID:AEHGo8hjd.net
- >>608
筋力はしらんが、DAは上限加算ではなくどっちか高い方優先って、
ここの上の方で語られてる
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:35:43.78 ID:bCnw2ss1d.net
- >>607
Amazingてあったけ?
GoodとExellentだけじゃなかたけ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:35:51.60 ID:ErEJjKNqH.net
- アクションそこそここなせる方だと思ってたけどノポンジャー必殺技でゲージMAXに全然出来なくて結構シビアなんだと思った
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:40:16.40 ID:TGGBSt420.net
- 結局グローリーアーマーはゴミか
折角人数分集めたのに
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:41:26.89 ID:De+TlFyc0.net
- ニンテンドードリーム 20年7月・8月合併号:付録は「あつまれ どうぶつの森 HOW TO BOOK」、「ゼノブレイド」新旧両面ポスター ndw.jp/nd200708-315/
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:41:52.61 ID:CMRW222QM.net
- グローリーシリーズは勝手に集まるから
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:42:25.46 ID:EECCR4+Md.net
- テンション関連の情報あまりにも主張が弱すぎる
ぶっちゃけこのゲームテンションが全てなのに普通にプレイしてそれに気付ける奴そんなおらんやろ
リキのアーツでいきなりいわれてなんやねんそれってなった奴ばっかでは
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:44:13.72 ID:ErEJjKNqH.net
- ランスロットシリーズ装備させてるキャラ多いわ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:44:25.07 ID:uYFlRjVO0.net
- >>559
mhwとかまさにそれよね
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:44:38.93 ID:sEt+/Dlr0.net
- はげますを無駄行動だと思ってる人いたな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:44:44.85 ID:Feoxw9jWa.net
- >>611
だっけ?ごめん、叫び声しか覚えてないw
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:46:23.96 ID:xAyd7HK9a.net
- 純血ハイエンターのキズナグラム
テレシア化しても変化なくて
稀にポップするレアテレシアを倒したらドッグタグ落として
それではじめてキズナグラムから抹消されるとかだと面白かったのに
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:47:24.65 ID:EZXc6ocgM.net
- >>612
正直こういうところでシビアさ求めないで欲しい。そういうのやりたいなら音ゲーやるから!
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:47:42.71 ID:oGQNAj5C0.net
- ファッション装備はとても良いんだけど以前は装備変えたら見た目変わるのが楽しくて頻繁に付け替えてたのが今は強い装備手に入れても付け替えが億劫に感じるようになってしまった
あと関係ないけど全身一括コーディネートというかコロニースタイル1選んだら全身それになるみたいなのほしい
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:48:09.27 ID:j+kFI8Ep0.net
- >>620
あの叫び声うるさすぎてボイスをオフにした
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:49:19.90 ID:RLsKXTZ80.net
- >>621
鬱すぎてレアテレシア倒せなくなるやろそんなん…
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:51:30.62 ID:j+kFI8Ep0.net
- >>559
だからオクトパスみたいなブサイクUIは結構好評だよね
文字が出てくる前にもうカーソルを動かせるから覚えてるならかなり早く操作できる
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:53:19.23 ID:1dB0R/eu0.net
- 九死一殺とラストスタンドのリレイズ効果ある間に未来視来なくなっちゃったのかぁ
ラストスタンド中にタイタンスタンプ来て全滅したわw
これ地味にきつい仕様変更だなぁ
オリジナル版は普通に発動したから未来視中に復活してゲージモリモリ回収したんだが…まぁさすがに強すぎたか
なお復活込みでも瀕死になる多段技が来た場合は普通に未来視来る模様
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:55:34.37 ID:YZRo2tO90.net
- シュルクの百式レガシー2で
私がモナドマンだするの好きだよ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:59:53.46 ID:c0CGk1DFd.net
- >>623
そんな時は気分転換にファッション装備を外してありのままの見た目を楽しむのも一興
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:00:23.45 ID:lRnyEx5j0.net
- ザトールのカルナ・リキキズナトークってネネの事だったんだなあ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:01:09.55 ID:wkwiBY/k0.net
- コロニー9「大事件起きても結構キズナグラムにダメージ無いから」
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:05:03.24 ID:Cb7T8iYwM.net
- 後半になると敵に崩しをレジストされてクソ!と思っていたが
レベル99の相手だろうがレベル差10の格上だろうがいつでも転倒ハメに持っていけるスターライトニーは神
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:06:22.85 ID:fGFvPuoKa.net
- エギルくん一人で戦って可哀想
マシーナの中で賛同する奴一人くらいおらんかったんか
まあ神様があれだと信仰的に穏和なんかな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:08:04.37 ID:TYEfY9R/a.net
- >>629
行きずりのクソダサ装備で戦い抜く泥臭さこそゼノブレの真骨頂だも
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:08:29.78 ID:u4fc2LRi0.net
- >>663
いたのかも知れんが反対された時に仲間大量に殺したんだろ
その時点で全員離れたと思う
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:10:19.41 ID:kBArQ6iWd.net
- 未来視してる奴がいるな
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:15:53.18 ID:FE0lkhsK0.net
- チェインアタックが運ゲーすぎてTAでは欠陥
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:19:32.91 ID:FE0lkhsK0.net
- TAのリミテッドでS取るの運ゲーすぎない?
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:20:03.34 ID:O8PiZNkj0.net
- エギルの思想は本気で駄目なやつだから
賛同者が居なくて可哀想って意見が出ること自体に恐怖を覚えるわ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:23:48.29 ID:Lg/ex1rp0.net
- 未来視きたのではじめてラストスタンド使ったら、二回攻撃で普通に死んだわけだが
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:24:09.60 ID:TGGBSt420.net
- 2と同じクリア自体が目的の高難度チャレンジバトルって形で良かったのになあ
TAはしたい人が勝手にする感じで
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:24:26.75 ID:Pc+fsaCg0.net
- 1のTAはあんま面白くないし欲しいのアーツ書と一部のコレクション数個だけだし
やりたいと思える理由も意味も薄いんだよね
2のチャレンジはやってるだけで面白くて狂ったようにやってたのに
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:30:29.84 ID:ErEJjKNqH.net
- TAはフリーのノワールでタイム縮める遊びするのがいいと思う
クリスタル効率良く溜まるし
それでも全体の1/3もアーツ書取れてないけどね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:31:42.88 ID:Feoxw9jWa.net
- ブレ1:ストーリー中心だけどフリークエスト多めで割と自由に進められる
ブレ2:ストーリー中心で自由行動はほぼなし
クロス:ストーリーほぼなし&最初から全マップ開放&フリークエストだらけ
ワイはストーリー中心があまり好きじゃないからクロスが好きなんだけど、世間はどんな感じなんだろ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:32:25.75 ID:r68GXoFoa.net
- TAのいいところが
機の律動が最後まで聴けるくらいしかないな
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:33:43.76 ID:OgmAItDa0.net
- 1のTAはあくまでおまけだけど、2のそれはシュルクらを仲間にできるある種の目玉要素だからあまり比較できん
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:35:22.59 ID:eONvzJ620.net
- 2のTAは個人的には大好きだけどクロダイル虐殺できるようになってようやくスタートラインです!ってのはレベル高ぇなとも思った
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:38:12.53 ID:73BWoEhE0.net
- つなみテトとかいうメインで何の印象にも残らないサブキャラ持ってきたり
メインで名前すらないリキの子ども2人出すくらいならタルコとか再生フィオルンとかたまたま付いてきたジュジュとかでもっとメインどころ使いたかったな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:38:57.41 ID:tsEjR5ff0.net
- 2のチャレンジバトルは発売から半年経って出てきた有料エンドコンテンツだから…
こっちは一週目進行中でも挑戦できるリマスターのおまけコンテンツなわけで
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:39:01.72 ID:Uwtozp/y0.net
- デイダラの開幕レーザー痛すぎワロス
未来視発動させてメリアちゃんにリフレクションしてもらわないとダンバンさん貫通してそのまま焼き払われるな
モナド鎧無しでのエーテルアーツの対処法が未だに良く分かってない
リキは自分で操作したいしどうしたもんかねぇ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:40:06.39 ID:hM/CpPfh0.net
- 最後のTAでアバーシとかが何故か弱体化されてて残念だわ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:40:06.84 ID:BCR5NkiMd.net
- 巨神許さねぇ怒りがおさまらん
モナドをホムスが手にしただと?
ということはまた機神界に災いをもたらすつもりか
そうはさせぬぞホムス共
エギル様勘弁して
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:41:02.64 ID:ET5HNFOOd.net
- >>644
2もフリークエスト多いし自由行動の余地は1と同等以上にあるだろ
いくら2が嫌いだからって捏造はよくない
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:42:49.80 ID:qdvt+b+a0.net
- >>650
エーテルアーツはサモンアイスでカットするとか
エーテルドレインみたいなアーツで相手のエーテル力を下げるか
あとはカルナのシールドバレットかな単体だけど
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:43:43.30 ID:6CklVpAt0.net
- 1も別にストーリーはそんなに好きでもないというか、ストーリーはもうほぼ全飛ばしして、
他のことで楽しみつつ3周目
でももちろんストーリーがあっての1だから、ないと困る
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:44:21.61 ID:TGGBSt420.net
- TAより120越えユニーク追加して欲しかったわ
それらを倒して挑める真我も
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:46:00.49 ID:RSWlkUyv0.net
- 天候クエが害悪すぎる
なにこの糞ゲー
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:46:00.66 ID:UHJYHuEZ0.net
- 今クリア前でマップの黒塗り部分消す作業してるんだけどマップデータって次週に引き継ぎする?
次週にまわせるならエルト海のマップ埋めは切り上げる
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:46:35.51 ID:KM2oy1Pv0.net
- むしろ1はクリア後前提のクエ多い癖に山のような時限クエで足止めさせられるから全然自由じゃないぞ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:46:56.30 ID:AEHGo8hjd.net
- >>639
ファシズム行き過ぎて他民族浄化やむなし、
っていう究極のゼノフォビアだからな
エストセントリズムの極地ともいう
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:48:05.52 ID:+DgQCURP0.net
- やっとアバーシ倒した!
取り残しあるし2周目行きたいとこだけど、だれそうだから一旦おいとく
ストーリーは2のが好きだけど戦闘は僅差で1のが面白かったな
メリアのスタイルが好き
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:50:48.55 ID:AEHGo8hjd.net
- >>650
サモンアイス×2で随分軽減できるぞ
俺は使わんが、リフレクションでしかかけられない
デバフもあるらしいが、
いずれにせよ対機神装備でメリア・ダンバン・リキなら
さほど苦労はない
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:52:00.20 ID:AEHGo8hjd.net
- >>658
回せない
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:52:06.67 ID:6CklVpAt0.net
- >>658
引き継ぎできないけど、それは、ランドマークとロケーションを全部見つけていれば
マップが全部開くのは分かっててやってるんだよね?
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:52:51.40 ID:lvW5YjMf0.net
- しかし巨神脚や落ちた腕とか下から上を見上げたくなるフィールドばかりだな。今更だがこの世界観作った人マジで天才だわ。
まぁ巨神脚(太もも?)とかザトールとかどんな坂道だよとは思うが・・・何か実寸とか検証した人とかいるのかな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:54:59.12 ID:knONHEv9d.net
- 引けない戦いって劇中二回しか流れないのか
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:55:36.87 ID:YZRo2tO90.net
- 見上げたら巨神や機神がいて月の存在とか気にならないようにしてたとしたら上手いよな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:57:07.13 ID:cmRzt01K0.net
- >>644
なんで2を触りもしてないのに名前上げるの?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:57:37.28 ID:UHJYHuEZ0.net
- >>663-664
お答えサンキュー
今回初見プレイなんでどこに何あるか分からずウロウロしとるとです
マップ全開は知らんかった、だって初心者やもん
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:59:07.77 ID:5TbPSbho0.net
- 上を見たら何かあるって単純だけど凄い世界観の魅せ方だよな
初見でガウル平原夜に機神の目が赤く光ってるのでなんか感動した
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:59:34.62 ID:hKtTKpw+0.net
- 初心者か。うらやま…
ところでそこ本当にクリア前ですかね?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:59:54.96 ID:hM/CpPfh0.net
- カルナってサンダーバレット連射よりヘッドショット連写の方がDPS高いんだな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:00:38.56 ID:AjKka2xu0.net
- うっかりナオナミさんを全快にしてしまった
だからどうなるってわけでもないけど心が痛む
偶然持っててつい話しかけちゃったんだよなぁ
やり直そうかと思ったら2時間セーブしてなくて諦めた
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:01:07.64 ID:JOm8dU+50.net
- 2はレアブレイドとかいうあんだけ魅力的な育成コンテンツがあるのにランダムなのが本気でゴミすぎる
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:01:15.31 ID:Pc+fsaCg0.net
- >>669
>>2
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:02:26.28 ID:f9lyhj8w0.net
- だれかアメシストレモン頂戴マジで出ない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:03:15.03 ID:6CklVpAt0.net
- >>669
自分で埋めたい人もいるようだから念のため聞いたまでだが、
ゲーム内の説明を見逃したのはともかく、初心者でもこのスレのテンプレくらい
読んでくれ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:03:29.27 ID:TGGBSt420.net
- 巨神がヤバくて明日すらわからないのにナオナミで数百、数千年先の未来視が出るのはいいのか
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:04:31.09 ID:Uwtozp/y0.net
- >>654
>>662
やっぱりアイスが良さげか
倒すには倒せたものの何か腑に落ちないからもう一度ボコしてくるかぁ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:04:37.77 ID:PoGkocYE0.net
- 大剣の渓谷までは割と苦戦することなくスムーズにいけてたのにガラハド要塞から露骨にキツくなってきたんだけどそういう難易度調整なのかな
クエストも大抵消化してたんだけどここに来てレベル上げしなきゃいけないのか…
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:07:40.86 ID:Pc+fsaCg0.net
- >>680
雑魚倒してれば普通にLvは上がっていく
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:08:08.25 ID:fkO7auzT0.net
- 要塞の狭い部屋にめっちゃ敵が詰め込まれてる所すき
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:08:34.37 ID:RP325Vl30.net
- クエスト消化しつつユニークモンスターを蹂躙し続けていると突然現れる悪戯のナベリウス
しかも運が悪いと一個前のクエスト中にエンカウントする
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:09:59.45 ID:AEHGo8hjd.net
- >>680
要塞の道中でキツいのって、一部のユニークだけじゃねの
稲妻のロノウェとか
あとはそこまでスムーズにきてるなら、
レベル上げなんて無駄なことする必要無いはずだが
ステージボスはちょっと工夫が必要かもだけど
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:12:25.89 ID:Mcobv4vf0.net
- ナオナミのクエストってどっちが正解なのかよく分からない
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:12:53.46 ID:a+hga7hm0.net
- 要塞の小部屋好きだけど3回くらいエラー落ちしたから嫌い。調べても機神界でエラー落ち多発した報告出てこないしおま環だったのだろうか
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:14:05.01 ID:1uyJmFVr0.net
- >>578
真似して本編は7人全員参加にしよう
うるさすぎて状況把握できないな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:14:48.01 ID:3soRnyX60.net
- エギルが差別主義…?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:15:05.11 ID:AEHGo8hjd.net
- >>686
処理落ち目立つなら電源落として再起動しとけ
このゲームに限らず、熱がこもると不具合起こす例は
Switchじゃ多々ある
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:15:07.31 ID:DKzNRZZyK.net
- つなみらで超!魚とれ〜る君っておっ?ミニゲームでなんかアイテムとれたりするミニゲームでてくるのかな?って期待したらただ川のマップに青いいつもの拾うアイテムが追加されるだけだった…
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:19:49.69 ID:dw3IWmjGM.net
- クエスト全部やってりゃレベル上げの場面は存在しないぞ
或いは格上狩りに慣れてないだけだ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:20:31.47 ID:lP+ElHtr0.net
- >>680
雪山あたりから大きな町がしばらくなくて消化できるクエスト減ってくるから
クエスト経験値でレベル上げして雑魚無視してくスタイルだと徐々にこっちのレベルは上がらないのに敵のレベルは上がっていく感じになると思う
適宜上級者モードで戦闘経験値減らないようにしとかないとそのへんで抜かれるんじゃないかな
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:22:24.21 ID:dw3IWmjGM.net
- >>692
これで問題ないんだよなあ
せいぜい王城のモルドレッドが5差付けられる程度で問題ない
雑魚なんか全無視でいい
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:25:12.36 ID:RP325Vl30.net
- 雑魚とか気が向いた時に気晴らしにぶっ飛ばす程度にしか相手してないわ
クエストでLvガンガン上がるし
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:27:28.99 ID:r68GXoFoa.net
- ムムカが意外と強いからそこで躓くんだろうな
前後のゾードとガドもだし
こうして見るとフェイスは皆強敵だ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:28:23.71 ID:OgmAItDa0.net
- 設定どおりに強い敵っていいよな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:30:55.66 ID:qdvt+b+a0.net
- つなみらは霧乃王への不穏な感じを残したまま終わりか
メリアの未来への嫌な予感は果たして的中するのか
未来は高橋のみぞ知る…
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:36:41.35 ID:iWe/Hore0.net
- つながる未来クエストで出てくる物のネーミングセンスが兎に角ヤバい
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:37:05.16 ID:DGODpN8ba.net
- >>675,677
あーこら、えらいすんまへんでした
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fbe-TwKe [211.12.197.241]):2020/06/16(火) 21:38:56 ID:p0LroMI70.net
- 適正レベルで進むと大剣の渓谷で急に要塞型とかいうユニーク並のレベル差雑魚でびびる
タイタンスタンプで二度おいしくびびる
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa67-+Do1 [106.181.122.16]):2020/06/16(火) 21:39:45 ID:Feoxw9jWa.net
- ゼノは常に格上と戦わないと経験値が激減していく特殊システムだから、
システムを知らないと無駄に時間を浪費して苦労するかもな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff47-oPEb [125.200.121.155]):2020/06/16(火) 21:40:21 ID:VFxy9bxy0.net
- 雑魚無視するとクエスト消化で泣きを見ることも多いので無理のない範囲ですり潰している
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-h2Vk [14.10.32.0]):2020/06/16(火) 21:41:05 ID:iWe/Hore0.net
- そもそも戦闘以外で時間が浪費され経験値がバンバン入ってくるゲームだから仕方ない…
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff12-EkLB [125.205.0.56]):2020/06/16(火) 21:41:06 ID:B7WX4a5v0.net
- トリの人が何年くらい生きるのか知らないけどどの程度未来かによっては生きてる人いそう
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0380-uAwr [110.67.175.5]):2020/06/16(火) 21:41:23 ID:x2zlDByW0.net
- 要塞型を一度味わっておくと2周目のディクソンのヤバいぜがどれだけヤバいのかもわかりやすくなるな!
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33d7-wu+t [42.145.12.204]):2020/06/16(火) 21:42:51 ID:g0u483bt0.net
- 12人ノポンジャーはSwitchのスペックがつなみらでは余ったからぶっ込んだのかな
どうせなら4PTにしてくれても良かったんだが
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd7-EVMN [119.173.250.112]):2020/06/16(火) 21:46:01 ID:4sGluqio0.net
- レベル下げて控えにしておくだけで、何かやたら成長していってる気がするが
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a356-Ccc6 [220.151.214.176]):2020/06/16(火) 21:47:05 ID:rpX/ovif0.net
- 要塞型はドール使わせろって思ったわ
鎧あっても炎上と気絶がキツいし、高所で戦うの前提の強さだな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9b-NjyN [153.219.135.144]):2020/06/16(火) 21:48:35 ID:siLheOPR0.net
- つなみらシュルクって常に必死だった本編とは違って全然動じないせいかやたら大物感があるな
ラスボス直前のナカマトークなんて最早アルヴィースの域に片足突っ込んでそうに見える
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-SC5J [60.106.188.130]):2020/06/16(火) 21:48:48 ID:1uyJmFVr0.net
- 要塞型って中枢クリアしたらどこにもいないよね
機神界まじもったいない
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-pmJF [14.11.160.160]):2020/06/16(火) 21:49:22 ID:SCS1OGge0.net
- 2の投石システム欲しかった
空や水にいるモンスターと戦闘にならん
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-pMq4 [36.11.228.163]):2020/06/16(火) 21:49:22 ID:dq0f03IAM.net
- モルドレッドさんが初めてくれたアーツ。
それはタイタンスタンプで私はLv.60でした。
そのアーツは全体で壊滅的で、こんな素晴らしい未来視をもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私が要塞型。孫にあげるのはもちろんタイタンスタンプ。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:51:30.86 ID:GXSKgjgw0.net
- 投石はありまぁす!
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:53:19.51 ID:iWe/Hore0.net
- 落ちた腕にも要塞型徘徊させて欲しかったね
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:53:24.07 ID:7+DzEn7V0.net
- >>712
つまんね
どんな顔して書き込んでんだか
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:53:45.92 ID:7jQsOKEt0.net
- >>711
あるだろ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:53:56.84 ID:EVqCuCjdd.net
- >>706
なんか3で実装するつもりのやつの予行演習でもしてんのかなと思う
期待しすぎるのもアレだけど
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:54:47.52 ID:r68GXoFoa.net
- 落ちた腕とか落下物の事故多い筈なのに
コロ9みたいな対空砲を備えてないのが気になる
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:55:35.57 ID:iWe/Hore0.net
- 3はイーラ編戦闘システム+ノポンジャーシステムに加えてドールに乗れる奴で(飛行は不可)
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:57:12.46 ID:nvGiq0nQ0.net
- しゃあ、カーリスネブラみつけたとき思わず声あげたぜ。
他のネブラばっかり見つかるし、ジャングルなのに砂塵ってのが似つかわしくなくてジュジュの説明がまちがっているんじゃないかと疑ってたわw
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:57:22.37 ID:Uwtozp/y0.net
- 要塞型はそもそも戦うのは控えた方が良い敵って扱いじゃない?
渓谷入り口でディクソンが真正面から突っ込むなんて馬鹿なことはするんじゃねぇぞみたいなこと言ってたし
それでも突っ込むイノシシには要塞型討伐クエストとナベリウスの洗礼が待ち受けていると
ネタ枠でも鬼畜枠でも良いからベルガザスの10倍くらいデカイ要塞型とか居てほしかった
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:59:08.28 ID:EbAfuvGO0.net
- お疲れ様です!フィオルンをCPU操作で運用する場合の強いアーツを教えて下さい!
よろしくお願いいたします!おやすみなさい!
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 21:59:57.41 ID:SCS1OGge0.net
- >>713
あったわサンクス
ストーリー中だけのチュートリアルだけじゃなくてメニュー画面中のチュートリアルも見るべきだったな
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:01:20.08 ID:j+kFI8Ep0.net
- >>723
普通にメニュー周り見れば下に説明文あるだろ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:02:15.57 ID:SCS1OGge0.net
- >>724
うんだからメニューのチュートリアル見たらあったって話だ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:03:03.73 ID:x2zlDByW0.net
- 要塞型には救済策使えるとはいえやっぱり真正面から特攻して倒すロマンを求めるたくなりますも
モルドレッドさんが腕に堕ちてパワーアップしてくれればよかったのに
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:03:59.46 ID:iWe/Hore0.net
- ディダラさんも強いけどやっぱりデカ物とやりたいよな
2のアエーシュマ本体ともやり合いたかった
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:05:27.03 ID:TYEfY9R/a.net
- >>697
シュルクが創り出した世界で異変が起きたってことは多分シュルク自身も巻き込まれるんだろうな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:05:54.78 ID:eONvzJ620.net
- コロニー9の対空砲はホムスに理解できない技術が使われてるみたいなNPCのセリフあったしハイエンター関連のものなのかもね
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:07:11.10 ID:wMTRGyEvM.net
- 敵によってはメリア操作よりダンバン操作の方が余程安定するな
ヌァッハァ! …天雷!
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:11:22.91 ID:lP+ElHtr0.net
- 石投げは2でもあったからすぐ分かったけど石投げてすぐA連打すれば抜刀キズナ間に合うのは機神界入るまで気づかんかったわ
記憶も薄れてるが無印は最後まで気づいてなかった気がする…
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:13:00.10 ID:lD1oIrDB0.net
- >>729
というかエーテルシリンダーのところのボスがまんまエルト海の雑魚
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-AmPp [49.97.103.35 [上級国民]]):2020/06/16(火) 22:16:31 ID:AEHGo8hjd.net
- >>722
タレントアーツ以外全部外して
改心アップと兜の緒を締めだけでも強い、
いや煽りではなくマジで
たまにファイナルクロスか
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-fHMn [1.75.8.39]):2020/06/16(火) 22:17:46 ID:c0CGk1DFd.net
- >>710
せめて落ちた腕にも要塞型がいればね
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-h2Vk [14.10.32.0]):2020/06/16(火) 22:18:10 ID:iWe/Hore0.net
- しかし巨人族はもうちょっとデザイン何とかならなかったのか
一応あれも我様の依り代になったということは友にしたくて作ったんだよね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-AmPp [49.97.103.35 [上級国民]]):2020/06/16(火) 22:18:20 ID:AEHGo8hjd.net
- >>734
動かなくなったスクラップがあるだけなのがなあ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd7-ihs5 [125.13.118.61]):2020/06/16(火) 22:19:30 ID:4PCZM7HF0.net
- 正直自分から抜刀して戦闘開始しないとBGMが通常曲にならない仕様嫌い
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b0-Bh87 [14.8.12.96]):2020/06/16(火) 22:21:49 ID:RP325Vl30.net
- >>708
要塞型もレベル差あっても何だかんだパーティゲージ使わず管理しておけば仲間起こすのも間に合うから
さすがにそりゃ言い過ぎだわ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f09-EVMN [119.24.209.17]):2020/06/16(火) 22:22:21 ID:wkwiBY/k0.net
- 自分からあまり抜刀しないしクラフトも全然しないから、
終盤になって「かなりの回数抜刀する」「かなりの回数クラフトする」のアワード見た時の絶望感
まぁそれ以外にも結構ボロボロなデータだから、いつかそのうち周回じゃない二週目をやる時にすればいいか
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-pMq4 [36.11.228.163]):2020/06/16(火) 22:23:04 ID:dq0f03IAM.net
- >>733
スピードシフトは必要
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 332c-NWzw [106.159.159.153]):2020/06/16(火) 22:23:07 ID:1mWQJb0E0.net
- これヒカリとホムラみたいなえちえちな子いるの?
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03a0-vFoA [180.11.54.153]):2020/06/16(火) 22:26:27 ID:cmRzt01K0.net
- >>741
服を脱ぐと強くなるえちえちな英雄さんがいるよ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-5w4F [36.11.228.169]):2020/06/16(火) 22:28:32 ID:goIfZJFgM.net
- シェイカー!エッチだ…w
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-mqkr [106.154.130.95]):2020/06/16(火) 22:31:10 ID:aCrMrvMKa.net
- 最終的に最強アタッカーになるえちえちな子がいるも
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39b-fBAy [122.26.242.98]):2020/06/16(火) 22:37:27 ID:AkhDwNGq0.net
- 今、大剣の渓谷を攻略中だけど転倒させてくるユニークがきついのに
転倒抵抗ジェムでマシなのが20%一個しかない……
その上クラフト用結晶を探しても今の手持ちで転倒抵抗作れないのが分かった……
この時点で転倒抵抗結晶を落とす敵や採掘ポイントって実は無いのかな?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-KnG4 [106.181.122.16]):2020/06/16(火) 22:40:31 ID:Feoxw9jWa.net
- レベル上げた方が早い
何故か転倒しなくなる
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-AmPp [49.97.103.35 [上級国民]]):2020/06/16(火) 22:40:59 ID:AEHGo8hjd.net
- >>745
渓谷だろ?
博愛のアイムを倒し続けるか、
雑魚の八五式のレアドロップ引くかでなんとかなるんじゃね?
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b0-sXb4 [106.73.225.194]):2020/06/16(火) 22:42:38 ID:vY6/0nWX0.net
- >>745
その段階の抵抗ジェムは作っても効果のたかが知れてるから低レベルクリアとかやってる訳じゃないなら無理して作らなくて良いよ
ジェムで防ぐより転倒させられた時どう立て直すか考えた方がいい
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-5w4F [36.11.225.182]):2020/06/16(火) 22:44:23 ID:pCiPdpVPM.net
- 転倒をどう避けるかを考えたほうがいい
タイタンスタンプ以外なら位置取りで避けれた気がする
タイタンスタンプは走って逃げろ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-uVfE [124.33.30.94]):2020/06/16(火) 22:45:32 ID:sZ8ZN8Fo0.net
- すまん
繋がる未来でヘイストがある鉱石どこにあるか知ってる人いる?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39b-fBAy [122.26.242.98]):2020/06/16(火) 22:47:03 ID:AkhDwNGq0.net
- そうですね、まずキズナコイン欲しいからレベル上げて倒して
十分装備整ったり知識が増えたら上級者設定で同格レベルまで下げて再戦してみます
ありがとうございます
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6392-oCXK [182.165.23.148]):2020/06/16(火) 22:49:11 ID:WMBnngIZ0.net
- >>745
転倒抵抗の採掘ポイントはそもそもランク1しか無いみたいね
ドロップする敵は渓谷にもいるよ「博愛」と「悪戯」ってユニーク
アカモートの他種族嫌いクエと大剣の渓谷の電波塔クエでも貰える
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2c-zGbc [113.156.96.247]):2020/06/16(火) 22:50:30 ID:04bbrMZE0.net
- マシーナの隠れ里のショップでマジで理解出来ないことがあるんだが、
カドリーユゴーグルがスピードゴーグルの完全劣化(ヘイトダウン無い分)なのにカドリーユの方が値段高いんだけどどうなってんの?
隠し特性とかあるのか...?
https://i.imgur.com/PMBu3IN.jpg
https://i.imgur.com/F3Ur4rI.jpg
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b0-Bh87 [14.8.12.96]):2020/06/16(火) 22:51:22 ID:RP325Vl30.net
- 悪戯のナベリウスのタイタンスタンプなら
とりあえずカルナにシールドバレット使わせておけば誰か1人の犠牲で済むぞ
後はパーディゲージ温存しながらゾンビ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b0-Bh87 [14.8.12.96]):2020/06/16(火) 22:52:24 ID:RP325Vl30.net
- すまんシュルクのモナドスピードが抜けてた
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-pMq4 [36.11.228.163]):2020/06/16(火) 22:52:51 ID:dq0f03IAM.net
- 結晶の個数制限は取っ払ってくれて良かったのに
いちいち処分するのめんどい
まあ素材が無限になっただけマシだけど
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:54:04.14 ID:vY6/0nWX0.net
- >>753
DEで追加されたファッション用の装備だから性能度外視
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:54:50.34 ID:jZtxNz7k0.net
- 手を出そうか悩んでるんだけど、ゼルダの伝説 BotWみたいに見えるところはどこにでも行けますか?
あとざっくりした質問で申し訳ないんですけど、BotWと似ているところ、似ていないところを教えて貰えると嬉しいです。
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:56:12.40 ID:04bbrMZE0.net
- >>757
そういうやつか。
ファッション装備はエーテル、アタック、スピード、パワーのどれにも属さないの?
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:56:48.57 ID:RP325Vl30.net
- >>758
だいたい行けるけど流石に自由に壁をよじ登ったりはできない
登る専用の壁やツタがある
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:57:34.87 ID:/YckzYWM0.net
- オープンワールドなんだから見えてるところは全部いけるに決まってるじゃん
違いっても、BoWはアクション、こっちはRPGなんだから全然違う
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:58:26.26 ID:ZY5HPsMd0.net
- ラインって何気にビルド幅広いな
ガチガチタンク装備で低レベル攻略するもよし、転倒プラスでハメるもよし
火力に寄せてバサカウォースイングバレットチャージソードパイル相手は死ぬでも楽しい
てか全体的にエフェクト短いおかげでタイムアタックのステージ次第では火力ラインが最適正まであり得る
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 22:59:19.73 ID:r68GXoFoa.net
- >>740
里のヘイスト付きのフレームが
外せないのが悩み所だわ
>>745
ゴリラ落としで手に入る転倒抵抗の
最高ランクの結晶をメガヒートさせたら
100%無効のジェムが出来る
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:00:47.56 ID:PFHGJj8G0.net
- ボーンアッパー→ワイルドダウン→シールドバッシュ延々回せるからな
Wii版だと最終的にオートアタックしなくなった
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:02:21.31 ID:mBWJ9p100.net
- 全デバフ抵抗で転倒気絶防げないのにシャットダウンで敵の転倒気絶消えたりキュアバレットで治せるの謎だ
要するに内部では微妙に扱い違うんだろうけど
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:02:33.10 ID:K8j4Qf8v0.net
- アバーシもシュルクラインダンバンで転ばせまくって倒したなあ
転倒時間半減あるからよく起きるけど、すぐにチェインでまたコケる
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:02:59.91 ID:KC60uNGL0.net
- アイテムコンプ目指してプレイしてるけど
この4つマジで大変だった...
https://i.imgur.com/nNMZ0qO.jpg
https://i.imgur.com/KKzm1s6.jpg
https://i.imgur.com/wDtgzyh.jpg
https://i.imgur.com/SkqtmWI.jpg
やっとストーリー進められるわ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:05:52.50 ID:cmRzt01K0.net
- >>758
やらなくていいよ
bot2まて
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:09:54.21 ID:DKzNRZZyK.net
- >>698
トウモロッコシ(´・ω・`)
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:10:32.64 ID:dq0f03IAM.net
- >>763
DEはフィオルンだけジェムのヘイスト効果が無効らしいよ
オーラは有効
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:11:03.06 ID:cmRzt01K0.net
- >>698
ラダムメシンEXめっちゃうまそうだろ!
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:13:28.20 ID:pCiPdpVPM.net
- アバーシは転倒無効だったらベルガザスより弱いなんて言われずに済んだのに
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:13:28.98 ID:ZF6vv3HGd.net
- リキのデバフ耐性30の奴って完全に死にスキルですね
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:16:22.76 ID:zr4vu0eca.net
- >>773
あれが有るおかげで最強装備にグローリーアーマー付けられるんだぞ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:17:37.18 ID:ZY5HPsMd0.net
- ゼノブレイドも見えてる所はほとんど行けるゲームだけどさすがにブレワイの後にやると
「なぜ!この程度の段差が乗り越えられない!!」ってなりそう
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:20:12.45 ID:zr4vu0eca.net
- 最終的に転倒ハメが強過ぎるから終盤はどうしてもラインと陽炎ダンバンが固定になっちゃうな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:20:53.37 ID:63km2sQl0.net
- >>750
採石場のハイエーテル取る所
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:21:45.85 ID:vY6/0nWX0.net
- >>772
ベルガザスさんと違って転倒半減あるから転倒ハメで倒す分にはまだ手強い
ベルガザスに比べて弱いとなるのはむしろ正攻法で倒した時や
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:22:42.91 ID:si3irbtR0.net
- 転倒ハメするようになって初めて分かる鬼斬刃と天雷のチートさ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:23:14.70 ID:aCrMrvMKa.net
- タイムアタックで思い知るラインの範囲攻撃の豊富さ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:24:16.99 ID:Uwtozp/y0.net
- 運に全てを任せるリキのユウキだも
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:24:33.24 ID:zr4vu0eca.net
- >>779
周りに雑魚が群れてるボスはどんだけレベル差が有っても鬼斬刃でハメ確定だからなぁ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:25:02.18 ID:bZVI9O1K0.net
- プレイ動画やレビューはwii時代のもの含めて、ネット上に沢山あるし、
興味があるならここで意見聞くより自分で調べて判断するべきだな
まあゼノブレのスタジオのスタッフが、
BOTW開発に参加してるので、
影響や近しいマインドは多少感じるかも
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:29:49.91 ID:mBWJ9p100.net
- >>781
エーテルアップ引いた時の火力よ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:30:25.40 ID:j+kFI8Ep0.net
- >>776
メリアを出せばどんなボスでも1分以内だぜ…
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:30:30.61 ID:si3irbtR0.net
- ラインの範囲攻撃強いんだけど転倒気絶除くと攻撃アーツはどうしてもボーン→ダイブソバットやソードパイルが優先になっちゃうからなぁ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:32:33.15 ID:c0CGk1DFd.net
- >>775
それはわかる
山や壁は仕方ないにしても町の段差くらいは簡単に越えさせてほしかったな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:35:18.68 ID:TYdrNekFH.net
- ウォースイングはほしい
敵多い時に広範囲攻撃ないとヘイト管理散らかりやすい
敵が単体でも腐らないしな
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:36:03.58 ID:oGQNAj5C0.net
- DE発売日にゼルダクリアしてそのままゼノブレ開始したけどリンクをよく溺死させてたもんで無限に泳げるシュルク達すげえってなった
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:36:38.94 ID:vY6/0nWX0.net
- ラインのアーツはどれも使い所あるから選択にすごく悩む
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:37:37.69 ID:OgmAItDa0.net
- ダンバンさん絶対泳いでるうちに沈んでくよな……
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:39:29.73 ID:eONvzJ620.net
- 音知覚敵の概念とかゼノブレからBotwに逆輸入されてるっぽい要素もあるよね
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:41:09.80 ID:PFHGJj8G0.net
- ボーンアッパー
ソバット
ワイルドダウン
シールドバッシュ
ウォースイング
ソードパイル
バーサーカー
オーラバースト
やべーやつ相手の時はパイルとバースト外してラストスタンドとレイジ混ぜてる
気絶効かんやつはバッシュ外してバレチャ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:41:18.09 ID:D8Zd7dd3d.net
- 雪山で服着なくてもピンピンしてるしな…
ジャンプ力やダッシュを犠牲にしたかわりに環境適応力に全振りしたシュルク達
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:42:07.41 ID:c0CGk1DFd.net
- ゼノブレイドの世界でパラセール滑空ができたら気持ち良さそうではある
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:42:51.40 ID:xQ/4tyS6a.net
- ダンバンさんどうやって片手で梯子登ってんだろう・・・
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:43:43.16 ID:gvtHktDh0.net
- オーラ力
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:47:58.13 ID:FfRV8snp0.net
- 巨人の頭からパラセールで降りてみたいな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:48:33.89 ID:Uwtozp/y0.net
- >>784
物理防御と素早さも中々に狂ってる
エーテル防御は…
今更ながら思ったけど当たり5分の3ってかなり恵まれてるな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:51:31.60 ID:lL0yZLLu0.net
- ED後はコロニー6とかサイハテ村なんかはどうなったんだろう
サイハテはノポンジャーからして残ってそうだけど
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:52:05.36 ID:sZ8ZN8Fo0.net
- >>777
出ないやんけ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:52:20.87 ID:RP325Vl30.net
- ハイエンター墓所の底なしの壁を左腕一本で進むダンバンさんマジで怖い
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 23:52:38.14 ID:JMTU1B3wM.net
- 別にジェム作ったわけでもないのにストーリーとクエストだけでもらえる転倒と気絶の時間延長強すぎる
合計3つしかないのにシュルクラインダンバンでレベル差10の終焉のマークスさんが一度も起き上がることなく永眠なされた
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1312-AI+J [114.184.90.228]):2020/06/16(火) 23:57:35 ID:TGGBSt420.net
- ベルラガンで試してみたけどやっぱりグローリーアーマーの全デバフ抵抗75%とリキの勇者のモコモコ30%は加算されてないな
大人しく恐竜退治しろってことか
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a0-l36C [114.175.58.159]):2020/06/16(火) 23:58:00 ID:63km2sQl0.net
- >>801
俺は出たから
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-uVfE [124.33.30.94]):2020/06/16(火) 23:58:41 ID:sZ8ZN8Fo0.net
- >>805
転倒関連のジェムしか出てこなくない?
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ba0-Lp5p [114.175.58.159]):2020/06/17(水) 00:02:03 ID:NtV43Ib90.net
- >>806
ヘイストはレアなんじゃ寝
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-ZKV6 [106.72.136.33]):2020/06/17(水) 00:04:55 ID:IyrwlZG30.net
- ジェムスキル防具合わせてどれが重複してどれがしないのかなんか曖昧だしまったく基準がわからん
全デバフは重複しないのにスパイク抵抗はする明確な理由とかあるん?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-pZFJ [36.11.228.163]):2020/06/17(水) 00:05:09 ID:ROu6Tp1YM.net
- 転倒ハメは戦闘を作業にするから楽しみたいときは使わない
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0312-y/nr [58.93.130.216]):2020/06/17(水) 00:05:45 ID:6p9caW9H0.net
- ハイエンターの都市まで来たけど、FF以上のムービーゲーだなこれ。
BotW並みの高評価だっていうからDE始めてみたけど、退屈過ぎてもう何度も寝落ちしてる。
フィールドの移動も怠いし、サブクエ拾うのにやたら広い街中駆けずり回らなきゃいけないのも怠い。
戦闘もごちゃごちゃしてて何が起きてるのか分からないまま終わる。
金払ってしまったから最後までやるつもりだけど、何故高評価なのか分からない。
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-ZKV6 [106.72.136.33]):2020/06/17(水) 00:09:10 ID:IyrwlZG30.net
- 鉱石から出るなんてwikiに書いてないからでないかくっそ確率低いしやめとけ
エルト海の中央部封印島のアレルテレシア狩った方が確実
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-WigR [126.209.219.249]):2020/06/17(水) 00:12:28 ID:Rc2ZwP+/0.net
- >>810
評価高ければ誰がやっても楽しめると思ってる人には楽しめないよ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069c-QF2n [49.251.130.62]):2020/06/17(水) 00:12:42 ID:on/PEsnf0.net
- スパイク抵抗はスキルとジェム重複してるっぽいけど合算じゃないよなこれ
どういう計算?
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-Jc6b [106.159.159.153]):2020/06/17(水) 00:14:46 ID:D5KzsfzG0.net
- >>742
2は越えられないか
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff56-Vyy3 [124.36.116.125]):2020/06/17(水) 00:15:06 ID:CqSLs9GI0.net
- >>810
BotW並とまでは聞いたことないけど、そのストーリーに面白さを見出してる人が多いんじゃないか?
後半の不満点は概ね同意できる
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8d-Wn/e [210.138.216.243]):2020/06/17(水) 00:15:13 ID:G3r6PzfR0.net
- >>718
ジャンクスの兵装で撃ってんだと思う
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b0-r5Xw [14.8.12.96]):2020/06/17(水) 00:15:13 ID:JuELPWKy0.net
- >>814
露出度なら完全に2超えてるよ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0312-y/nr [58.93.130.216]):2020/06/17(水) 00:15:21 ID:6p9caW9H0.net
- >>812
ごめん、その理屈はよく分からない。
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:18:19 ID:X0vccdCV0.net
- DEのムービーなげぇと思ったら2がもっと長くて笑う
終盤になって10歩歩いて10分のイベントに入ってて寝落ちしそう
3がムービーになるんじゃねぇの
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52bc-1/Nl [61.197.77.97]):2020/06/17(水) 00:18:25 ID:BANZEcgK0.net
- ジャン↓クス→
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-no/g [126.84.201.41]):2020/06/17(水) 00:18:53 ID:LAWi35jP0.net
- 転倒ハメ割と好き
天雷起点とか鬼斬刃起点とかジェムで転倒時間延長とか色々考えて格上倒すのが快感でたまんない
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069c-QF2n [49.251.130.62]):2020/06/17(水) 00:20:10 ID:on/PEsnf0.net
- ジャンクスは本編と追加でイントネーション違うの誰か気づかなかったのか
もしくは2代目かなんかで作りが違うのかどっちなんだ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-39yD [106.133.43.1]):2020/06/17(水) 00:20:12 ID:L14Hv7EFa.net
- パーティー全員下着姿になれるし、
フィオルンに至っては常に全裸だな
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-uq3r [36.11.228.169]):2020/06/17(水) 00:21:36 ID:YNcD4MuAM.net
- 戦闘がごちゃごちゃしててわからないまま終わるって戦況把握を放棄してるだけだよね
格上相手にすんなら戦況把握は必須スキルだし適当に技振ることしか考えてないから楽しめないんだよ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52bc-1/Nl [61.197.77.97]):2020/06/17(水) 00:21:42 ID:BANZEcgK0.net
- テレシアも
メリア「テレシア↑」
ロウラン「テレ↑シア↓」
だったりするよな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff56-Vyy3 [124.36.116.125]):2020/06/17(水) 00:22:12 ID:CqSLs9GI0.net
- 上級者設定使えばストーリー内でのイベント戦もそれなりの難易度に出来るんだろうけど初見じゃそんなんわからんからな
正直、1週目というか本編クリアまではストーリーを見るためだけのゲームだと思って差し支えないレベルだとは思う
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-ZKV6 [106.72.136.33]):2020/06/17(水) 00:24:51 ID:IyrwlZG30.net
- ポテチ↑派とポ↑テチ派がいるのと同じだろ
深く考えるでない
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-Jc6b [106.159.159.153]):2020/06/17(水) 00:25:23 ID:D5KzsfzG0.net
- >>823
そういう冗談は別にいいや
ほんとだったらすまん
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de92-+d7a [119.231.44.48 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:27:17 ID:EwqKz6WZ0.net
- 次スレ準備してきます
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-cbtO [106.73.225.194]):2020/06/17(水) 00:27:43 ID:jKSH3XuX0.net
- 相変わらず14章でエギルの攻撃で崩壊したはずの帝都に15章でも歩いていけば何事もなく入れてしまうが直さなくて良かったんだろうか…
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-fCW3 [1.66.100.102]):2020/06/17(水) 00:28:00 ID:6hzMDfaRd.net
- マジ情報を冗談だと思われるのでマジで草
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de92-+d7a [119.231.44.48 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:31:16 ID:EwqKz6WZ0.net
- いつもの者です。まぁ・・・好きに使ってやってくれよな
次スレ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 273本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592321300/
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-si3G [222.144.185.73]):2020/06/17(水) 00:31:29 ID:+giQLmsj0.net
- フィオルン達機械化ホムスの首ブチブチッでしてどうやって機械と繋がってるのか見てみたいすごく興味ある
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-si3G [222.144.185.73]):2020/06/17(水) 00:32:32 ID:+giQLmsj0.net
- >>832
乙
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMce-mBcF [163.49.213.249]):2020/06/17(水) 00:33:25 ID:mUMAYKcCM.net
- >>822
NPC曰くジャンクsらしいから本編が正しいアクセントだよな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6d3-Rpqs [153.180.55.87]):2020/06/17(水) 00:33:33 ID:c68BWaZj0.net
- 実際2から入った人だと装備変更が普通にあるの驚くかもね
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0312-y/nr [58.93.130.216]):2020/06/17(水) 00:34:52 ID:6p9caW9H0.net
- >>824
別に放棄はしてないぞ?
バフ関連のアイコンが小さい、ダメ表示が被る、敵の前後左右が分かりにくい、位置取りしながらステータスの確認をするにはUIが不親切等
いただけない部分が多いよねって思うんだ。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:38:03 ID:X0vccdCV0.net
- >>837
FF11世代のゲームだからね
DoTメインのキャラをメインに使うからデバフの問題分かる
FF14のUIを参考にしたらパクリだと言われるけど
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-bEel [126.255.4.87]):2020/06/17(水) 00:38:43 ID:Cap9GEitr.net
- >>741
メリアちゃんはかわいい上におっぱい大きくてエッチ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2759-EiSA [222.146.72.54]):2020/06/17(水) 00:39:57 ID:SFD0jvOC0.net
- 直前までクロスやってたからバフデバフの表示は神がかってるレベルで良くなってると思ってしまった
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-bEel [126.255.4.87]):2020/06/17(水) 00:40:06 ID:Cap9GEitr.net
- >>825
メリアちゃんは若者だから
ロウラン見たいなオバサンと発音が違うんだよ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069c-QF2n [49.251.130.62]):2020/06/17(水) 00:40:34 ID:on/PEsnf0.net
- モンスターの位置判定をアーツの発生時じゃなくて攻撃判定の発生時に変更したの謎すぎるわ
たまに謎の移動挟むモンスターがいるなかで変更すべき仕様ではなかった
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b12-8a07 [114.184.90.228]):2020/06/17(水) 00:40:36 ID:qBh4xx1u0.net
- フィオルンの首云々見る度にアラレちゃんとディオを思い出す
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02d0-7NwC [133.201.140.128]):2020/06/17(水) 00:42:05 ID:E20AsCu+0.net
- >>839
えっ?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0312-y/nr [58.93.130.216]):2020/06/17(水) 00:42:44 ID:6p9caW9H0.net
- >>838
だいぶネトゲを意識してる戦闘だし、UIの配置もネトゲみたいにプレイヤーへ丸投げしても良かったかもね。
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-si3G [222.144.185.73]):2020/06/17(水) 00:42:58 ID:+giQLmsj0.net
- すまん、移動スティック倒しながらオートラン押せないの不便なんやが
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8d-Wn/e [210.138.216.243]):2020/06/17(水) 00:44:12 ID:G3r6PzfR0.net
- 親指の腹で押せるぞ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:44:29 ID:X0vccdCV0.net
- >>846
スティック押さずに上ボタンを押すもんだぞ
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35c-9Aw4 [160.86.124.76]):2020/06/17(水) 00:46:08 ID:QR+wEp5p0.net
- >>846
右親指出張させて押してるわ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8d-Wn/e [210.138.216.243]):2020/06/17(水) 00:46:30 ID:G3r6PzfR0.net
- 移動しながらのアーツ選択もオレくらいになると携帯モードなら奇形持ちに切り替えることで余裕です。
Wii時代のヌンチャクは甘え。
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-MOfu [60.144.36.83]):2020/06/17(水) 00:46:49 ID:BXddMolW0.net
- フィオルンってどうやってパーツ変えてるんだろ
皆見てる前で首やら四肢外してんのかな…
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 00:47:29 ID:X0vccdCV0.net
- >>851
生首を外すんだぞ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-39yD [106.133.43.1]):2020/06/17(水) 00:48:15 ID:L14Hv7EFa.net
- >>836
まあ2はその分ブレイドにリソース割いてるから仕方ないっちゃー仕方ない
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52bc-1/Nl [61.197.77.97]):2020/06/17(水) 00:49:08 ID:BANZEcgK0.net
- 身体挿げ替えられるのに何でおっぱいのサイズはどれも同じくらいなんですか
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-si3G [222.144.185.73]):2020/06/17(水) 00:49:13 ID:+giQLmsj0.net
- >>848
まあそうなんだが、移動しながらやっぱ遠いからオートランにしよって立ち止まるの面倒な時ある……ない?
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-r6Mr [60.117.17.43]):2020/06/17(水) 00:49:37 ID:zHC5/83q0.net
- シュルクの前でフィオルンの装備換装なんてしたら機械いじりの欲求が爆発しそう
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5212-HKig [219.165.198.7]):2020/06/17(水) 00:50:00 ID:muMaD1rF0.net
- >>855
ジャンプするんだ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-39yD [106.133.43.1]):2020/06/17(水) 00:50:58 ID:L14Hv7EFa.net
- >>856
そして長い夜が始まると・・・
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52bc-1/Nl [61.197.77.97]):2020/06/17(水) 00:51:16 ID:BANZEcgK0.net
- あーあ、壊れちゃった
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069c-QF2n [49.251.130.62]):2020/06/17(水) 00:51:33 ID:on/PEsnf0.net
- この会社は社長からしてUI軽視してるからそういう部分はもう諦めた方がいいと思う
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-r6Mr [60.117.17.43]):2020/06/17(水) 00:53:57 ID:zHC5/83q0.net
- >>858
ゆうべはおたのしみでしたね
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-pZFJ [36.11.228.163]):2020/06/17(水) 00:59:14 ID:ROu6Tp1YM.net
- シュルクは よなべして フィオルンを いじった
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 862c-lWtA [113.159.111.60]):2020/06/17(水) 01:00:15 ID:qRnD5iIl0.net
- 何が起きてるか把握しながら楽しんでる人が大勢いるから高評価なんだよなぁ。
ゲーム下手なライトユーザーには確かに厳しい部分はあるかもしれんが…
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-si3G [222.144.185.73]):2020/06/17(水) 01:02:06 ID:+giQLmsj0.net
- >>854
本人があのサイズで多分満足してるから……
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b12-8a07 [114.184.90.228]):2020/06/17(水) 01:04:38 ID:qBh4xx1u0.net
- 頑なに装備とジェムのマイセット機能をつけないのは家族を人質に取られてるのか?
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de48-HKig [183.77.14.13]):2020/06/17(水) 01:05:21 ID:VSmE0LS40.net
- 実際のところ戦闘画面はどう直せばもっと分かりやすくなるんだろう
DoTにデバフにリキャストにテンションにと色んな要素があるから楽しいんだろうけど見やすくする良案が自分のセンスじゃ思いつかない
表示でかくすればいいかっていうと何か違う気もするし
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8b-sgMt [220.153.143.4 [上級国民]]):2020/06/17(水) 01:05:28 ID:3VeZjS9a0.net
- 転倒ハメって昔どうやってたか覚えてないんだがジェム付けて転がして殴り続けるだけだっけ?
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a0-h2JT [180.11.54.153]):2020/06/17(水) 01:08:16 ID:lQPQ5HEU0.net
- フィオルンに装着するオナホ(リキ完全監修)
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b220-EVLb [115.85.114.152]):2020/06/17(水) 01:09:44 ID:GtPu/yYJ0.net
- 転倒時間をのばすジェムをつけて殴ればよさそう
あとはチェインアタックも活用するとかリキのリキャスト時間が短くなるスキルとか
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-r6Mr [60.117.17.43]):2020/06/17(水) 01:09:56 ID:zHC5/83q0.net
- リキはそんなことしないも
メリアちゃん一筋だも
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-pZFJ [36.11.228.163]):2020/06/17(水) 01:12:08 ID:ROu6Tp1YM.net
- 勇者嘘つきだも
ハナに浮気してたも
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03e2-j73g [58.188.96.114]):2020/06/17(水) 01:13:27 ID:IPeI56rv0.net
- >>866
要素を減らせに尽きる
個人的にはテンションは削るかマスクデータにしていいし
DOTも出血炎熱毒氷結と種類多すぎだし
バフデバフも整理するかアイコンをもっと分かりやすくして欲しい
戦闘中にアイコンだけチラ見したとき瞬間的にバフなのかデバフなのか分かりづらいのは特にやめて欲しい
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 862c-Uk/s [113.156.96.247]):2020/06/17(水) 01:13:56 ID:sXk4Frab0.net
- ユニークモンスター討伐図鑑みたいなの無いの?
どいつ倒してないのか分からないんだけど
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-uq3r [36.11.224.63]):2020/06/17(水) 01:17:42 ID:SRbsUVCZM.net
- デバフを減らす必要ないな
把握できんならプレーヤー側が使うアーツを制限すればいい
見る対象を絞って戦う工夫もできんようではな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-bEel [126.255.4.87]):2020/06/17(水) 01:19:20 ID:Cap9GEitr.net
- メリアちゃんに転倒ハメしたいも
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-xa8+ [49.96.12.219]):2020/06/17(水) 01:23:29 ID:iVGwxmKAd.net
- ムムカのタイムアタック楽しすぎだろ
ずっといてぇとか人殺しのモナドォとかを若本ボイスで言ってるしおもろいわ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069c-QF2n [49.251.130.62]):2020/06/17(水) 01:26:10 ID:on/PEsnf0.net
- 完成してるもんだから要素減らせは無理でしょ
テンションだって命中精度に明らか影響するからマスクされたらブチギレものだしね
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b12-8a07 [114.184.90.228]):2020/06/17(水) 01:26:54 ID:qBh4xx1u0.net
- 天下無双やサモン系のバフ範囲、レンジスパイクの範囲、オーラの発動時間、被転倒気絶時間は視覚化して欲しかった
あと紛らわしいからターゲッティングしてる敵の頭上に小HPバーは要らん
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de48-HKig [183.77.14.13]):2020/06/17(水) 01:32:49 ID:VSmE0LS40.net
- >>872
分かりやすさだけ突き詰めると多分それが正解なんだろうけど>>877みたいな意見もやっぱ出てくる訳で
仕事でも間接的にUI設計に絡むことあるけどやっぱこういうのは難しいな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:36:28.57 ID:sj2/p3lsd.net
- リアルタイムバトルとはいえ、
ゲームスピードが速めなのも
状況把握しづらい一因ではあるかもなあ
メリアみたいな後衛視点で戦局俯瞰してる分には
敵の頭上にHPバーじゃなくてデバフアイコン並べりゃ
解決じゃね、とも思うが
横や後ろ取りたいアタッカー視点だと、
そもそも敵頭上なんて見えんくらいカメラ寄るしな
つーかバフデバフは属性毎に色変えて欲しかったわ
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:41:06.19 ID:on/PEsnf0.net
- データをどれだけ表示するかっていうのは難しい問題だろうね
そっちはともかくキー配置はどうとでもなっただろと思う
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:44:58.41 ID:Rc2ZwP+/0.net
- シンプル突き詰めてもドラクエもどきの出来上がりになるからなぁ
馬鹿でもできるRPGはドラクエに任せとけばいいし、モノリスソフトはゼノブレイドシリーズなりの分かりやすさを追求していけばいい
分からないやつに合わせていくと脚本「のび太くんでも分かるゲーム」になっちまう
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:45:12.77 ID:Rc2ZwP+/0.net
- 脚本じゃねぇ
極論だ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:47:08.99 ID:jKSH3XuX0.net
- 2はバフデバフの概念を簡略化してしまったがやっぱりあれはあれで寂しい
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:52:59.77 ID:3LuBiDMg0.net
- あーしてほしい
こーしてほしい
よくわかる
でもこれ10年前のゲームのリマスターなんだ
あえてそのままを残して改良したリマスターなんだ
諦めて良い所を探して楽しんでくれ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:54:05.54 ID:VzvopKW20.net
- これから三人で洞窟に向かうところなんだけど
これから面白くなる?
今のところはあんまり…向いてないのかもしれない
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:55:27.61 ID:dFmH/9SI0.net
- いくら何でもはえーよ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:55:52.04 ID:sj2/p3lsd.net
- まだ始まってもいねーじゃねーかw
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:56:19.33 ID:E20AsCu+0.net
- まだ始まってすらいねーぞそこ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:57:31.87 ID:BDLM0WMyM.net
- 判断が早すぎる
これまでの人生もそうやって損をしてきたんだろう
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 01:58:32.96 ID:t01vNKh90.net
- 位置特効の改悪だけは絶対に許せんわ
シュルクとか全く使う気になれん
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:01:52.48 ID:c68BWaZj0.net
- 要素の詰め込み感覚とか遊びやすさみたいなもんを比較するとやっぱイーラ位のボリュームがいいのかねえ
ソーカントクはもうちょい小規模なゲームも作りたいって最近のインタビューで言ってたけど
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:09:59.39 ID:aaPTdwCN0.net
- とりあえずモノリスにドラクエ並のシンプルさと優しさ求めるのが間違ってると思うのよ
いやリメイク張りのリマスターだし元からかなり改善してされてるんよ、これでも
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:11:44.81 ID:s0Jb8c9s0.net
- ゼノブレで無理って言われたらもうRPG自体おすすめできないレベル
アクションとか買ったほうがいい
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:17:36.92 ID:O3QxKuUt0.net
- 開始30分程度で抱く疑問じゃなくて草
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:19:10.69 ID:pZMXBJGpd.net
- ロウランの声10年越しに聞いてもやべえな
なにこれ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:22:52.23 ID:hwIyz9Rs0.net
- >>886
Lv10のボスあたりで初見ならストーリーで
衝撃あるからそこから面白く感じた
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:24:10.14 ID:dFmH/9SI0.net
- 結局霧乃王は何だったんですも?
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:24:17.42 ID:0FnP5z3g0.net
- そういう作り手だから諦めろってのが通るなら同人でやれって話になる
商業である以上求められるのを目指す姿勢は常に無いとね
まあモノリスが大衆受けしたいのかコアファンだけ欲しいのかは知らんが
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:26:57.37 ID:sOt1It4Ja.net
- ドラクエも一回のコマンド数表示減らす代わりに階層が増えて逆に不便になってるよ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:27:25.56 ID:RAJcEMQ00.net
- 1はずっとシリアスなムードだから割とちょっとダレる面もあるんだよな
2も掴みがいいがん?ってなるポイントやガバが結構あるが要所要所で盛り上がるのでダレにくい特に7話以降は怒涛
それでもセットですごいストーリーだと思う
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:29:20.04 ID:wily36Lu0.net
- ゲームシステムの面白さをそこまで理解せずに本編クリアしてしまった
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:35:52.10 ID:hwIyz9Rs0.net
- ゼノブレ2の2章は「このゲーム大丈夫か?」
ってなったけどそれ以外の章でちゃんと
挽回してたな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 02:44:23 ID:X0vccdCV0.net
- >>901
変にネタを入れるよりずっとシリアスのままでいいわ
2で6章までずっとふざけすぎてなんだこれ?になった
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b29-1/Nl [114.152.80.94]):2020/06/17(水) 02:44:56 ID:MGglxJnC0.net
- 2は……って色々言いたいことあるけど、DE終わったら2やるって人ここ結構いそうだからやめた
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d247-kvWV [125.200.121.155]):2020/06/17(水) 02:47:17 ID:dqkK0ku80.net
- シナリオの先が気になりすぎて、システムなんもわからん状態、勝てない敵やめんどいクエストはさくっとスルーした1週目
クリア後にようやくメリアちゃんやリキの強さに気づきましたも
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 862c-lWtA [113.159.111.60]):2020/06/17(水) 02:47:25 ID:qRnD5iIl0.net
- 2は2話の最後の方でずっとムービー見せられて1回止めようかと思ったわw
7話は確かに盛り上がったけど、最初から楽園に行くって目的があるわりに、たらい回しっぽく世界を巡らされてる感じがあって前半はうーんって感じが強かった
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2f4-ng5O [59.134.66.173]):2020/06/17(水) 02:47:51 ID:Lx/jyk1W0.net
- DEでゼノブレ初プレイだったけど、つながる未来まで今全部終わった
いやー楽しかった楽しかった
サブクエこなすのが楽しすぎた本編全然進まなかったわ
2もチケットで買ってあるのでやるの楽しみだわ
あとつながる未来のノポンレンジャーの最後で手に入ったゴールデンキノコってなにに使うの?
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0334-D69h [58.88.21.86 [上級国民]]):2020/06/17(水) 02:48:02 ID:X0vccdCV0.net
- 2は全体的にストーリーを見ればいいけど
途中にどうでもいい演出が多すぎてずーっとアニメを見てる感じになってダレた
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6d3-Rpqs [153.180.55.87]):2020/06/17(水) 02:49:27 ID:c68BWaZj0.net
- 僕は逆にDEを改めてやってると2のノリってなんだかんだ重いストーリーの清涼剤になってたんだなと感じたわ
1初見でやってた当時はあまり思わなかったが今やるとストーリー滅茶重い
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:50:56.67 ID:X0vccdCV0.net
- 自分は普段あまりアニメを見ないから2は向いてなかった
アニメが好きなら2のほうがいいかも、ノリ的に
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:52:42.41 ID:k9qLmP8A0.net
- ストーリーへの熱中度は1の方が断然上だったわ
2はノリが寒いのと、キャラが何を思って何をしようとしてるのかが隠され過ぎてて没入できない
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:53:10.89 ID:BANZEcgK0.net
- いつも大体この辺の時間だな
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:54:24.47 ID:ReDUNJVOM.net
- 2は買う気がしないし買うこともないだろう
なので語ることもない
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 02:57:50.08 ID:hwIyz9Rs0.net
- 1は顔つき機体関連のイベントが特に好き
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:04:26.26 ID:t01vNKh90.net
- ゼノブレイドが面白い作品って意見には全面的にイエスだけど
完全無欠かって言われれば決してそんなことはないわけで
否定的な意見とか他作品に対して
妙に攻撃的に振る舞うのは良くないと思う
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:07:27.68 ID:Cq7jlISb0.net
- ストーリーの完成度は断然1だけど
ゲームとして好きなのは2かなぁ
1はキズナグラムやらのボリュームがやべーんだけど、2はなんというか遊びやすかった
取り返しのつかない要素とか殆どなくてストレス無く全部遊び尽くせた
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:08:07.75 ID:dqkK0ku80.net
- キャラへの感情移入度は2の方が高かったなぁ。特に敵キャラ側
シンとメツは最後まで格の落ちないいい強敵だった
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:08:29.70 ID:X0vccdCV0.net
- シュルクはね…
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:11:49.23 ID:u41IBta7a.net
- 敵キャラはシリーズ通してエギルがダントツで好き
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:21:08.81 ID:SwcakKkQ0.net
- >>899
話は万人向けになったけど、システムはまだ初心者お断り感あって、どっちつかずな半端者感はある
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 027c-XFOj [133.218.45.101]):2020/06/17(水) 03:22:59 ID:VyeP/fcG0.net
- >>767
過去スレにも4大超レア武器としてあげていた人がいたけど、そういう情報ってどこで仕入れているの?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:33:09.88 ID:qBh4xx1u0.net
- ベルガザス転倒ハメしてたんだが軽減無しのダウンスパイクが2540ダメージで
シュルク
スパイク防御6(75%減) 邪気の拒絶(50%軽減) 受けたダメージ9
ライン、ダンバン
スパイク防御6(75%減) 鉄壁の守護(20%軽減) 受けたダメージ127
どんな計算なんだ?
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:40:27.05 ID:IvGwjIGs0.net
- ご無事で何よりですスタミナス様
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:42:10.02 ID:Cq7jlISb0.net
- >>922
ゼノブレイド攻略データってサイトがある
そこにゼノブレイド1の全てが載ってる
この4つは自分が見た感じ、特にレアで
序盤のコロニー9襲撃の機神兵から金箱ドロップ、ストーリーのメリア単独で墓所巡りする時に固定出現の雑魚から金箱ドロップ、サブクエで固定出現の雑魚からイタダクもして盗む
みたいに時限かつ低確率な要素が絡む
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 03:54:05.33 ID:nLLXuNvE0.net
- 30時間くらいやって黒い顔つき倒したけどめっちゃ密度濃いなあ
もっとやってる気がしたわ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52af-BsQC [61.89.181.181]):2020/06/17(水) 04:10:44 ID:k9qLmP8A0.net
- 君が贈る物語って罠クエストだったのか…
分岐する方に行かないと以降のクエスト発生しないとか書いてて一気にやる気失せちゃったよ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8b-sgMt [220.153.143.4 [上級国民]]):2020/06/17(水) 04:12:25 ID:3VeZjS9a0.net
- 発売日の0時から67時間やってまだエルト海だわ
サブクエ全部終わらせてマップも全部埋めてついでにユニークも倒せる可能性見えたら何回でも挑むから全く進まん
レベルだけは凄まじく上がるから上級者機能はマジゴッド
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 027c-XFOj [133.218.45.101]):2020/06/17(水) 04:26:23 ID:VyeP/fcG0.net
- >>925
おお、ありがとう。
10年前に何度も周回プレイしていたのにそんなレア武器あるなんて知らなかったよ。
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 04:32:58.95 ID:A2UeC2vA0.net
- 2の序盤ってまとめて批判されがちだけどシリアスなシーンは面白いし何よりムービーの演出がいいから好きだよ
ギャグがつまらないってのは同意だけど1だって序盤はシュルクがいつまでも仲間に未来伝えないあたりとか結構イライラするしそれと同じようなもんだと思ってる
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 04:33:42.40 ID:k9qLmP8A0.net
- まあいいや
仕方ないから消滅したクエストの内容は動画で見るか
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 04:45:26.62 ID:mhJR/O6E0.net
- カルナ仲間にしたけど
重装備つけたらムービー中も巨乳アピールしまくってすごい気が散る
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 04:49:49.92 ID:gSB320X20.net
- 戦闘中の操作キャラ変更とかスキルの使用命令ってどこからやるんだ?
ボス戦でシュルク操作してないとモナドアーツ使ってくれなくて詰むんだが
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 04:54:07.93 ID:IvGwjIGs0.net
- ビジョン2回みたのに陛下の痛みを思い知れと同じ台詞吐いてて正気を疑ったわ
ラインのこと悪く言えない
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 05:37:54.04 ID:8+jahFfb0.net
- 黒憎しで動いたらそうなるという戒めイベだぞ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 05:43:15.71 ID:vBnq+tQD0.net
- >>933
もうちょっと詳しく説明してくれ
誰相手でモナドアーツのどれを使ってほしいの?
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 05:49:57.20 ID:MGglxJnC0.net
- 俺らにはムービーではっきり見えてるけどシュルク本人にはぼやーっと感じにしか見えないらしいからしゃーない
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 05:53:13.37 ID:3LuBiDMg0.net
- >>933
未来視が出た時かチェイン発動した時しかプレイヤーがアーツ命令はできないぞ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 06:09:40.33 ID:GhmyqSHKd.net
- パーティーアタックで敵にトドメ刺す以外に SP稼ぐ方法ある?
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 06:15:02.54 ID:vBnq+tQD0.net
- >>939
控えのレベルを下げておく
7レベル差があれば20SPもらえる
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 06:17:32.90 ID:nLLXuNvE0.net
- >>940
なるほどかしこい
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 06:19:41.75 ID:Iw3FeHBS0.net
- 二周目プレイすれば終わった頃には全スキル完了してる
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-ws3/ [126.125.157.177]):2020/06/17(水) 06:25:06 ID:JwTrWomw0.net
- 記憶消してもう一度1やりたい
それくらいストーリーが面白かった
あとイベントシーンのカット割がいいね
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-kkts [60.91.8.36]):2020/06/17(水) 06:26:26 ID:jUJ+WyiA0.net
- >>927
たしかしずく渡した場合はクエスト発生しなくなるんだっけか
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17d7-IXeA [110.132.163.8]):2020/06/17(水) 06:47:00 ID:yUONPFSQ0.net
- >>940
SPは戦闘参加メンバーの平均LVと敵のLVで決まる
主力1人のLVだけ上げて後2人で平均LV下げるのが楽
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-uq3r [36.11.228.226]):2020/06/17(水) 06:51:31 ID:BDLM0WMyM.net
- そんなことしてsp稼がなくてもレベル91なる頃にはリキとフィオルン以外ほぼスキル全取得してるぞ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12d7-HKig [203.165.110.150]):2020/06/17(水) 07:02:33 ID:vBnq+tQD0.net
- >>945
それは知らんかった
訂正ありがとう
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-ZKV6 [106.72.136.33]):2020/06/17(水) 07:03:17 ID:IyrwlZG30.net
- 君の贈る物語
メリアの杖
滅ぶまでにアカモートのキズナグラム進めてないと出ないユニーク
機神界のユニーク
今んとこ2週目で気をつけようと思ってんのこれくらいかな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-5iWu [106.132.87.44]):2020/06/17(水) 07:14:09 ID:dg1t/lika.net
- >>943
昨今のゲームと並べても遜色無い、上位に位置してると思うわ
本当にイベシーンかっこいい
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974f-4qrO [180.44.252.246]):2020/06/17(水) 07:17:37 ID:pFgnH0eT0.net
- これ、ガチで面白いな!仕事しながらだから発売日購入でまだ今から監獄島行くトコだが。。
これクリアしたら次なんのRPGするか迷い中。オクトパストラベラー面白い?
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12d7-HKig [203.165.110.150]):2020/06/17(水) 07:19:30 ID:vBnq+tQD0.net
- >>950
それはオクトパストラベラーのスレで聞くべきでは?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-WigR [126.209.219.249]):2020/06/17(水) 07:19:50 ID:Rc2ZwP+/0.net
- それを決めるのは他の誰でもない
君自身なんだよ!
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-sCQK [49.98.91.184]):2020/06/17(水) 07:29:17 ID:z5n1/Zu9d.net
- >>950
クエストとユニーク討伐コンプがこのゲームのクリアやぞ!
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e392-LsRu [218.228.138.171]):2020/06/17(水) 07:30:45 ID:d3TDa65J0.net
- >>943
思い出補正強いのかもと思っていたけど10年ぶりにやってても面白いわ。記憶消してやりたいいと叫びながら進めてるw フィールド歩くのがとにかく楽しい。
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-nP9r [126.78.51.12 [上級国民]]):2020/06/17(水) 07:34:08 ID:x83yxcZM0.net
- バトルメンバー時に発揮(all)は
3人装着すれば3倍と考えてよろしい?
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-7dqm [202.214.167.166]):2020/06/17(水) 07:39:19 ID:dIEkk10bM.net
- >>460
あれを3Dにできる技術にビックリした。サイレントメビウスも3Dで…。
さて、コロニー6復興すすめるか。第十四章まで、すっかり忘れてたw
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-Lp5p [1.75.245.215]):2020/06/17(水) 07:41:13 ID:nO5tJhO3d.net
- PS5でPS2互換あったらゼノシリーズやりたいなー互換なかったら買わないまである
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM67-uq3r [36.11.225.62]):2020/06/17(水) 07:42:35 ID:Eb+PYslXM.net
- よしレディオスアームゲットしたわ
残すは四天王のみ
メリアダンバンリキでも転倒ハメに近いことできるしマジでこのパーティ格上狩りのエースだわ
しかも宝箱スキルリンクも楽
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-WigR [126.209.219.249]):2020/06/17(水) 07:47:34 ID:Rc2ZwP+/0.net
- あれ?モノリス社員がモデリング作ったのって主要キャラだけでムスビみたいなレアブレイドは外注にぶん投げて上がってきたのを微調整しただけだろ?
まだ枷なんて外れてなくね?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b0-ZKV6 [106.72.136.33]):2020/06/17(水) 07:51:58 ID:IyrwlZG30.net
- ラインだけ上手く使えなくて頑張って模索してるけど全然上手くいかん
当たる奴はいいけどそうじゃない奴に命中率とテンションが確保できない
重量軽減素早さ上昇テンション増加取ってるけど一回ミスで始めると止まらなくなる
重装備やめてスロットある奴にした方がいいかな?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-4qrO [49.106.204.177]):2020/06/17(水) 07:52:50 ID:PlaSpBkBd.net
- SONY商品の初版は前例からして買わん。
多分1年半後に改良版のff7 リメイク2同梱版が出る。
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:10:04.64 ID:BnnSYA0Ma.net
- >>898
モヤモヤしてる何か
だけ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:12:52.35 ID:KRIRyoZ60.net
- 全デバフ抵抗って吹き飛び転倒気絶以外全部防げるっぽいし適当に積んでても滅茶苦茶強いな
一部アーツのデメリットとかも無効化できるしとりあえず1枠積んでて損は無いな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:13:19.13 ID:eyLTQT5Qa.net
- ユキノオーとミカルゲを配合したらできた
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:14:11.06 ID:eyLTQT5Qa.net
- >>963
一見ステータスダウンにしか効果なさそうなのにな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:16:53.34 ID:v5CRa8Sf0.net
- ヒィオルンなめたい
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:17:24.28 ID:XRWfHO0Ud.net
- 霧乃獣BGMの戦闘/イーラ踏襲してる感すご∃
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:18:54.16 ID:z5n1/Zu9d.net
- >>898
割れ目から漏れ出るエーテルが生み出した幻影
テレシアの作る強力なエーテル場で割れ目のエーテルに相反されて実体化する
ということしかわかってない
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:19:43.55 ID:eyLTQT5Qa.net
- メリアちゃんの割れ目から漏れ出る何だって!?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:22:02.85 ID:5juEjYni0.net
- シルエットとビーム照射だけならほぼ丸っきりデビルキンググルドゥなんだよな
アレからさらにもう一段階進化した
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:32:59.51 ID:ulbRLlT40.net
- 吹き飛び抵抗も地味に1種だけと見せかけて
吹き飛びに付随してる気絶や転倒まで防ぐ良品
山の如し持ってるダンバンがつえー理由の一つだけど
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:39:19.48 ID:8tdyKIpGa.net
- エギル戦後から攻撃してもミスしてまともにダメージ与えられなくなっちゃったわ
こっちの受けるダメージはそれほどだから速度かなんかのステータスあげたら良いんかな
ジェムクラフト今までよくわからんから触ってなかったけど遂に手をつけるときが来たか…
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:47:55.74 ID:S1mxWieU0.net
- グラブドウどこあんの?
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:55:09.49 ID:CIOHVdKsd.net
- 聞きたいんだがデバフ時間延長のジェムって他のスロットに例えばスロウとかデバフのジェム入れとかないと意味ないんだよな?
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 08:59:44.76 ID:+y2syFtG0.net
- 敵とレベル差6あって体力枠赤だと
攻撃命中率が悪くなるように作られてる
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:00:34.67 ID:p7ggM4db0.net
- らたたたらったった
もふもふもふもうふ
どばどばどばべちょ
ぴよぴよぽよぴよ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:05:11.44 ID:Cs/Lv+dU0.net
- 戦闘めちゃくちゃ好きだけどレベル差で命中下がる仕様だけはきらい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:05:49.58 ID:9VBdesEKa.net
- >>975
あーそういうことなのか…サンクス
レベ上げしなきゃならんな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:11:26.25 ID:QqSJRAOyM.net
- 6レベル差から露骨に補正かかるという大味な調整だけど好き
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:15:10.61 ID:ccYtKXGjM.net
- そのうち格上じゃないと楽しくなれなくなるぞ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:16:16.04 ID:cl1gQorJ0.net
- やっとメカルン仲間になったんだけど・・・
これなに?
改造されるときに豊胸手術もされたの?
生身のとき絶対こんなに大きくなかったよね?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:18:53.26 ID:ArkCTPqg0.net
- 今日も勇者、妹、英雄のPTで冒険をするお
プレイ時間180時間突破を目指すお
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:22:14.55 ID:c1DIBlJS0.net
- スマブラやり過ぎてるせいでゼノブレイドのシステム覚えるのはまだ楽に思えてしまうも
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:25:27.22 ID:zHC5/83q0.net
- 聞き慣れない方言のノポンが居るも
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:29:11.75 ID:aaPTdwCN0.net
- マシーナの体の方が生身よりマシーなこともある
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:30:24.59 ID:D29QM3rD0.net
- 悪戯のナベリウス、同じレベルなのにキッツいんだけどみんなどうしてるんだ?
倒すだけならカジュアルやレベル上げてごり押しすればできるんだろうけど
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:34:33.23 ID:ytTFU0AP0.net
- >>985
ん?
苦悩が顔ににじみ出ているな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:34:38.69 ID:vBnq+tQD0.net
- >>986
カルナ操作と陽炎ダンバンが結構安定しててオススメ
カルナはエーテル防御と体力を上げておいてヘイト取って、EXフレイムスロウが来るたびキュアラウンド
タイタンスタンプはチェインで耐える
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:34:55.98 ID:aaPTdwCN0.net
- 手っ取り早い攻略として橋の上とか高所から攻撃するとタイタンスタンプが飛んでこなくなる
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:35:31.01 ID:C0Mz7OWLa.net
- >>981
まぁリアル胸の上にアーマー着てるようなもんだし
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:39:39.10 ID:IRQxBRHND.net
- >>990
ところがどっこい
シースルー装備や水着装備を見る限り
素の胸の形状があれだという
しかしあそこまで人肌再現してるってヴァネアさん何かんがえてたんだ
それでいてきっちりメカラインを残すって辺が何とも
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:45:50.44 ID:aaPTdwCN0.net
- メイナス様のご要望じゃないかね
ホムスとの共存を目指すためにまずは形からと
ムムカとか男はたぶんエギルさんの裁量
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:46:43.29 ID:OKZhewY4a.net
- てつやくんの趣味、という身も蓋もないことをいってみる
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:46:50.07 ID:2D7foSkIM.net
- ダクソとかは高所から敵を弓で倒すのが正攻法とされるのに
こっちはタイタンスタンプ避けは初心者救済とか言われるのはなんなんだも
一体ナニが違うって言うんだも
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:52:22.39 ID:jUJ+WyiA0.net
- 人の世に!
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:53:46.13 ID:vBnq+tQD0.net
- 生まれし頃より!
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:55:03.48 ID:ffXot3xqa.net
- 戦道ィ!!
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:55:55.79 ID:N/WJX4G40.net
- 桜花!
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:57:13.70 ID:6hzMDfaRd.net
- 乱舞!
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 09:57:20.05 ID:QqSJRAOyM.net
- タ イ タ ン ス タ ン プ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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