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【PS4/Switch】LASTREMNANT★ラストレムナント 9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 12:01:04 ID:Ek2aMtTF0.net
対応機種: PlayStation 4 / Nintendo Switch/iOS/Android(ダウンロード専用)
発売日: 2018 年 12 月 6 日 (PS4)
     2019 年 6 月 11 日 (Switch)
価格:PS4/Switch 4,378円(税込)
   iOS/Android 3,180円(税込)

公式
https://www.jp.square-enix.com/thelastremnant/

PC版Wiki
https://wikiwiki.jp/remnantpc/

※次スレは>>980が立ててください。

※前スレ
【PS4/Switch】LASTREMNANT★ラストレムナント 8
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581321226/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 12:36:47 ID:k6DRAIYv0.net
いちょつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 14:59:58 ID:X5UugUy60.net
>>1
神速・1乙フェニックス

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 18:14:00 ID:pGN9YGyZ0.net
>>1の愛を感じるよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 11:41:02 ID:QOpxMNui0.net
保守がてら
何度見てもアルビノクシティや白いヤーマ扱いのズイドウの体色が白に見えない
ほぼピンクやん

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 11:49:02 ID:xob3pENw0.net
血行が良いんだろう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 11:59:07 ID:caYTTrcL0.net
アルビノの爬虫類両生類は大体ピンク〜赤になるよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 13:11:21.06 ID:YVMrp89s0.net
バイオレットの加入について質問させてください。

クエストの「野ばらを夢見て」「野ばら咲くころ」の二つを終えましたが参加可能リストに名前が出ません。
ガブリエルはリストに出るのですが。

もうバイオレットは加入は無理な状況ですか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 13:12:36.15 ID:dJ0Pzcb+0.net
パブ裏手に新しいギルドがある

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 13:13:26.49 ID:YVMrp89s0.net
失礼しました。別のギルドでバイオレットの名前が出ていました。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 14:53:52.08 ID:MHepwjwY0.net
今序盤なのだがダビッドがヴァルチャーの皮を要求してきた
一生懸命ヴァルチャーを倒して一つゲットしてあげた
そうしたらその直後またダビッドがヴァルチャーの皮を要求してきた
これは何度も取ってやらないといけないのか?
超めんどくさいんだけど

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 15:17:32.02 ID:dJ0Pzcb+0.net
メニューの「パーティーメンバー」→「アイテムの確認」で欲しがってるアイテムが見れる
アイテムが全部集まると武器を強化する
個数は武器を強化するのに必要な分だからwiki見て

手に入れたことある素材はある程度自動で揃えてくるからガン無視しても問題ないけど
武器を強化すると攻撃力と防御力が上がるので攻略に詰まったら集めてあげると良いよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 15:36:53 ID:MHepwjwY0.net
>>12
ありがとう
序盤だし一つ取ったし無視して良さげな感じがする

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 17:20:29 ID:EXjdE9vY0.net
シルマールリオン(と妖刀レシピ)の最速入手ってどのタイミングだっけ?
ブラックデール関連のクエで解放された記憶があるんだけど昔のことすぎて忘れてしまった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 18:34:19 ID:ZbrCbJpH0.net
>>14
イグナイトアイドル倒して、エリュシオンに向かおうってなった時点で行ける

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 20:26:32.90 ID:EXjdE9vY0.net
>>15
さんくす
そんな早かったか
たしか隠し効果でMAだかアーツレベルの促進付いてるんだよなあれ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 23:26:10 ID:pxcXa1XV0.net
んだ
オレもちょうど安くなってたからswitc版買って最初からやってるが即取れるし
ラッシュはもう術士運用が最適やって割り切ってるからありがたい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 23:51:43 ID:AUGLlzCb0.net
暁の新王ってリポップすんの?2時間くらいロッキー周回して一度も出ないんだが…
ロイヤルガード出るたびパッドぶん投げそう。ウンディーネコア他でいいとこあればいいんだけど湿原も全然出ん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 23:59:42 ID:it7cZvHe0.net
wikiのホワイトロッキーの所に再出現なしって書いてるぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 01:02:24 ID:pRAEqtAd0.net
コマンドの「ミスティックアーツで攻めろ」でユニオン内の下の方のユニットが
APが足りなくてミスティックアーツではなく攻撃しか選べない場合、
攻撃を選んだユニットの腕力が上がりやすくなったりクラスチェンジに影響あったりする?
あと、同じ「ファイティングアーツで攻めろ」でもLvの違う選択肢がでるけどLvを上げたい方を選ぶべき?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 01:27:25 ID:E5gMj3L80.net
>>18
湿原が一番マラソンしやすいんじゃないかな
入口入ってすぐ敵パターン分かるし

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 01:34:10 ID:E5gMj3L80.net
>>20
コマンドと行動で経験値入る仕組みだから
攻撃だと当然腕力に入るけどキャラに依って成長のしやすさが違う(術士キャラは基本知力が伸びやすい)し
通常攻撃で上がるのはスタイルLV(片手武器/片手持ちとか)だから
心配しなくて良いよ

ただその分遅れるから育てたいキャラはリーダーか3番目に配置するのが良いかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 05:14:24 ID:BBCoH5hy0.net
ダヴィッド隊に置いてるパグズとか知力あるだけで何も出来ないとかなりがち

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 06:26:33 ID:gusR3twG0.net
アイテム投げとけばいいアイテム士の便利さな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 10:23:38 ID:/SeORk9N0.net
swichでセールしてたから箱版以来買ったけど
サクサク動くのとユニークリーダーだけで組めるってだけで凄い感動した

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 13:10:42 ID:nXaRK8tj0.net
switch版は文字が切って貼ったような感じで汚いのが気になる
機械にあんまり詳しくないけど文字も画質と関係あるの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 13:17:18.26 ID:QQT6VEOQ0.net
クラスチェンジについての質問なんですが
ランク3→ランク5みたいな感じで飛び級することはできますか?

具体的には法術系のアサルト→同系のハイウィザードになるみたいな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 14:23:17 ID:gusR3twG0.net
確か飛び級するよ
ルセチウスが5:セージ→7:ウォーロックになったと思う

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 15:40:40 ID:QQT6VEOQ0.net
>>28
ありがとう
飛び級できなければ突撃→工作→突撃みたいに封印しながらやらなきゃと思ってました
少し気が楽になりました

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 18:49:24 ID:ByE5QBMj0.net
ランク3のスナイプでハマってたケイドモンが、術法戦士満たして一気にランク6のサイレントみたいなのがありがち

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 21:13:52 ID:hlefS8fU0.net
素材集めクソすぎるのに一人ずつクレクレが減っていく快感に負けて続けてしまう…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:21:30 ID:MrfSZCHp0.net
noneとなっているキャラの所持金全部くれよと思ってしまう1周目

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:42:51 ID:0HvoROzT0.net
NPCっはプレイヤーが未入手の素材も勝手に入手してきてほしかった
それをよこせとまではいわんからさ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:48:28 ID:0HvoROzT0.net
×NPCっは
○NPCは

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:55:41 ID:pRAEqtAd0.net
>>22さんありがとう!>>23-24さんも
なるほど!育てたいキャラはリーダーか3番目、いいこと教えてもらった
みんなどこでそんな細かいこと知るの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 23:32:52 ID:BBCoH5hy0.net
経験値で管理されてるラスレムよりももっと意味が分からんサガシリーズからついてきてる変態だらけだからな
何故か解明されてく

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 02:18:29 ID:YnvIz/W50.net
緑葉騎士団パ組んでみたらネオルっこらヴィナリーの喋り方が本編のイベ時と違う…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 03:29:37 ID:YZ31kFQb0.net
>>17
装備はどんな感じにしてます?
今1周目終盤で、2周目のパーティ考え始めたところなんだけど
MYS優先するならL盾+月下美人か?→さすがにそれは月下美人がモッタイナイ
→片手装備の次点はL盾+青剣(術)?→青剣が他キャラと被る→術師らしく杖にするか
→盾捨ててまで刀よりMYSの劣る杖ってなんだかなぁ
となってそこから先は思考がぐるぐるしてしまって

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 03:46:31 ID:XnuRpFDQ0.net
>>26
そらそうよ
見えないサイズの点の集合で液晶はつくられてるからね
単純にスペックがたりないと細かく表示できない
switchって最近のスマホ以下だからね性能は

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 03:57:44 ID:Tfv3Oso00.net
フリーダムじゃなくても自由だから自分で決めるしかないよね
自分の場合はやっぱりロストは特別ヤバい術って感じてるから盾持ちロスト&戦略
でキャラ立て(妄想)して主人公させてる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 06:16:02.33 ID:ESP6Udi10.net
2周目なら
ディフレクト・ホークウィンド
武帝の盾
復活の首飾り
ひなのピアス
ファイティングアーツと救助以外封印してナイトを維持
これをドリル解禁タイミングで作るのがゲーム崩壊レベルで最強

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 07:38:50 ID:DXKdeqdl0.net
刀は確かに物理術法両面で最強クラスだけど
その分防御面が一番薄いから
そこを考慮せんといかんぜ
鈍器+盾がいいとは思うが見た目の問題かな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 08:57:56 ID:zqG8Gyrr0.net
乱殺だと斧でも刀でもワンパンで倒されるから火力追い求めて刀にしてる
武帝ラッシュで低BR進行、刀二刀にして火力特化
刀二刀だと属性一致超特大技が撃てる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 09:02:29 ID:zqG8Gyrr0.net
斧二刀だと超特大技が範囲攻撃になる分弱い

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 10:15:16 ID:E4fr2CzS0.net
箱に慣れすぎていざユニークリーダー好きにしていいよって言われてもどうしたらいいのかわからんw
ロキとかラゴウのスペックが謎すぎて結局アスラム兵入れてしまう

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 12:13:18 ID:DCK6+7FW0.net
>>41
確かに武帝使うならナイトが良いのか…カウンター強いもんなー

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 12:25:07 ID:DCK6+7FW0.net
言うてステータス的にはユニークと一般の差はほぼ無いので
ロキとかラゴウみたいな平均型術士向けのユニークより
キュクノスとかパネースみたいな知力型の一般の方が活躍するのはあるある

ノーラさんは平均型でも雇用するけどな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 13:25:53 ID:YZ31kFQb0.net
色々な選択肢が聞けて参考になるわ、ありがとう
悩みが増えた感もあるがw

>>41,46
武帝の効果に加えてクラスエフェクトでさらにガード率上げることで
シールドバッシュの発生率を上げるって解釈で良い?
それも楽しそうだ
L盾持ちの一般リーダー雇用も考えてみる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 18:28:58.62 ID:zR36IlLV0.net
一人鉄壁ユニオン!全て俺に任せろ!
みたいなテーマでやるなら一人分のHPしかないから全力特化しないとすぐに落ちるだろうからね
普通にやる分にはそこまで神経質にならんでもいいべ
一人だけ固くても徹底的に他の人が殴られてラッシュも倒れる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 21:25:52 ID:DCK6+7FW0.net
1ユニオン鉄壁おとり仕様でも良いちゃ良い
その場合のオススメはユニークだとガブリエル、ヨルゲン(冒険者)、パリス、シバリ辺りかなあ
ナイト以外だとガーディアン、パラディン、セージもユニオン維持には良いぞい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 21:47:37 ID:YZ31kFQb0.net
神経質になってるわけではなくて、評判の武帝の盾がどこまでのモノか試してみたくって
どうせなら1〜2人のシールドバッシュ狙いの極端なユニオン作って(ラッシュをここに入れるかはさておき)
他ユニオンは背面、側面、遠隔で組み立てみようかな、と

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 22:30:31 ID:Hwof+mHY0.net
うるせぇ!俺の
「なんとなく物理でまとめたユニオン」
「なんとなく魔法でかためたユニオン」
「なんとなく回復しそうなユニオン」
「なんかよくわからんユニオン」
をくらえっ!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 22:39:37 ID:beqG6M5j0.net
武帝の盾の動画ならゴロゴロあるがそうことじゃないか

ガブリエルってなんかムカつくけど精霊の盾とブルーレイン使えるイイやつなんだよな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 00:14:29.94 ID:JSXo+Heq0.net
ガブリエルとバイオレット箱版の時は全く使う機会なかったけど
一緒に組ませておくと生存率がグッっと上がって楽だなあ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 00:48:44.72 ID:JveH2M4S0.net
>>52
1周目の今はバッチリそんな感じになってしまってるよ

ガブリエルは雇うまでは印象イマイチだったけど、雇ってみたら台詞でレギュラー即確定
チームの色なのか河津さんの色なのかわからんけど、河津ゲー特有の妙なセンスが炸裂してて嬉しくなった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 06:42:02 ID:/O0VrZ6O0.net
最初は>>52みたいな感じだったけど、神に全然勝てなくてだいぶ試行錯誤したな
そのあたりで色々分かってきた

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 06:55:52 ID:EPnxPuOQ0.net
すみません、妹が病気で早急に72000G必要なのですが何か手っ取り早い金策はないでしょうか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 07:24:56 ID:EXW0F9Yk0.net
それは白沢狩りもディヴァインディヴァイド渓谷でのドリルもできない進行度という意味か?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 07:28:23 ID:8uVqInTT0.net
>>55
サガスカでもボイスで遊びまくってるし好きなんだろうな
ゲームで声優使いだすのわりと遅かったのにチョイスも使い方も上手いと思うわ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 09:52:56.46 ID:q3RTT0M30.net
金策は地道に捕獲か地道にドリルか
渓谷条件のエリュシオン前だとそこまで必要じゃないでしょ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 10:38:25 ID:i3jXkACD0.net
72000って妖刀だっけか

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 11:55:22 ID:p2BcGFmt0.net
敵の範囲攻撃をロックアップしてない味方に受けないようにするのは、どうしたらいいんでしょうか?
今クローキグ湿原でレアモンのパロロコンとやりあってるんですが、
開始時先陣を切った部隊がロックアップした時に範囲攻撃を受けて、ロックアップすらしてない部隊にも攻撃が飛んできて、ほぼ壊滅状態だったり
他の部隊に攻撃が飛んでこなかったり
ただ単にHPが少ないだけなんでしょうか?
BR19、5ユニオン平均HP1500ぐらいです

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 12:09:30 ID:ihIoWNz/0.net
乱殺って自由度の無い序盤が地獄って話だけど
その後は強化次第であまり代わり映えしない?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 12:39:18 ID:4jVe08+P0.net
>>62
どうしようもない
自発的な移動ができないので巻き込まれる時は巻き込まれる
後BRはあんまり関係なくて鍛え方次第
多分その状態でも薬草アーツの気付け薬を複数ユニオンが使えればゾンビアタックで倒せる
ただ倒した所で大してリターンがないから後回しでもいいんじゃない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 12:39:21 ID:EXW0F9Yk0.net
>>62
自ユニオン同士の位置関係はいじれないから防ぎようがない
毎ターン3ユニオンは気付け用に待機させても壊滅するなら
高HP3人で固めたユニオン作って生存率上げたほうがいいかも

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 12:59:48 ID:p2BcGFmt0.net
>>64
>>65
ありがとうございます
また強くなってからリベンジし直します

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:14:24.11 ID:K9JkWXIe0.net
少し長いですがBR関連(敵の強さ?)について質問です
1周目プレイだとそこまで気にしなくても大丈夫でしょうか?

戦闘が面白いのでダンジョンでは出会い頭に片っ端から戦っており
いまナーガプールでBR55に突入しました
白沢さんにわからされて敗戦に至り、倒すには鍛えなければいけない状況です
(英知の余韻はもう終わらせてしまってます)

このままBRを無視して戦闘を続けていってもクリアするだけなら大丈夫でしょうか?
心配してるのは低ステのまま上がらなくなるという可能性です

考えつく鍛え方プランとしては

○味方の装備改善
 → ダンジョンに赴きアイテム探索
○ユニオン全体のHP増量
 → 戦闘をこなしステ上げやアクセ等
○ユニオンメンバーのアーツ促進
 → 戦闘(できるだけ長期化させる)

というところまでは理解してるのですが
それを行うとBRがどんどん上がってしまうというスパイラルに陥ってます

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:35:02 ID:UvlhCDcW0.net
アイテムアーツでHPを回復したり、蘇生することが滅多に出来ません。
必要アイテムは所持していますし、気付け薬のアーツは習得済みです。

アイテムアーツのコマンドを出しやすくするには注意すべき点はありますか?
同一ユニオン内で救助術法を使えるキャラを入れないほうが良いですか?

あと、ラッシュにて工作術法や狙撃術法をなかなか取得しません。
突撃術法を出来る限り出すように心がけてはいるのですが。
工作術法や狙撃術法を取得するには何かしらコツがありますか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:40:06 ID:pd0i3kcg0.net
>>67
そこまで心配しなくても大丈夫
参考までに俺の初回プレイの話すると
英知も白沢も知らなかったのでやらず
仲間が素材欲しいと言ってもどこで取れるのか分からず放置
出会う敵には片っ端からアタック仕掛けてBRなんて気にもせず
そもそもレベルみたいなもんかと思ってたのでレベル100になったわクリア出来るかな?と思ってラスボス挑んでクリア
の様な散々なプレイでもなんら問題はありませんでしたから
低BRで英知狩り!とかを考えるのは2周目以降で初回は気にせず進めて良いと思うよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:44:50 ID:qsb+dtwq0.net
>>68
使わないアーツを使用不可にするとか

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 14:50:07 ID:pd0i3kcg0.net
>>68
薬草なり気付けなりを使わせたいユニットがどのクラスに就いてるとかでも行動は変わる
例えばボルソンやガブリエルなんかだとスカウトになりやすいけどこのクラスなら積極的につかってくれる
あとラッシュは新しい術法は覚える訳でなくクエスト報酬で取得なので詳しくはWikiを見て

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 15:43:58 ID:K9JkWXIe0.net
>>69
ありがとです
はやくも次周に向けての目標ができてるのですが
ようやくインターセプトやらマルチロックアップやらを理解できてきて楽しみが増えたので
敵を見たら襲い掛からずにはいられないんですよね

素材集め → 改造費用不足 → 金策で白沢さんがいいらしい → 倒せない
 → 倒す為の装備更新 → 素材集め → …

みたいな状況

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 15:53:19 ID:EXW0F9Yk0.net
俺の初回プレイは神相手の百花繚乱で7000ダメージしか出なかったな
捕獲モンスターは全部売ってるよね
あとはwikiにもあるけどディヴァインディで採掘が手っ取り早いかなぁ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 20:07:01.03 ID:9lmHpi6L0.net
ロスレム倒せたけど白覇王が倒せない
トウテツはじめてみたけどなんだありゃ蟲かよw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 20:42:45 ID:huky3Mao0.net
ロスレムのがきつくない?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 20:45:46 ID:lwHjhRcG0.net
捕獲したモンスはいつもレアだけ売らずにおいてしまう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 22:35:59 ID:6dierpeX0.net
ところで、1ターン内でのユニオンの行動順ってどうやって決まってるんだろうか
とりあえず1周してみてユニオン同士の距離が近いほど交戦順序が速くなる?(=ロックアップしてるユニオンが一番近い?)
と感じたんだけど、他にも影響する要素ってあるのだろうか?

アサルドアシッドとかの複数ユニオン攻撃できるアーツを構えてるユニオンに一番手で効率よく行動させるいい手はないものかな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 23:02:35 ID:/O0VrZ6O0.net
距離と敏捷

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 00:14:35 ID:k0Kkq3l40.net
一の陣とクイーンズウォーダーを比べてみるといいよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 00:56:33.67 ID:aKFW2w280.net
明日からまた仕事だなぁ、と思いながら眉毛を整えていたら
1本だけ他より伸びるのが早くて、流れに逆らった方向に伸びているのがあった

もしかして、○○の逆鬣ってこういうの?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 04:12:06 ID:aRkWFCZ+0.net
横からはイャァ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 06:46:16.37 ID:pOqLgHkj0.net
>>72
白沢先生ってぶっちゃけ蘇生とモラル操作ありゃ適当な数の暴力で勝てると思うんだよな
アーツ相談で戦術は持ってるのがいるはずだから気付け薬をユニオンに混ぜて待機使ってシェリルを先に白沢に絡ませるようにしたらなんとかならんか?
あとそもそもナーガプールならその次のイベ終わりでPT人数増えるしそっからのアクアラムクリアしなきゃいいだけだから先進んだ方がいいぞ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 06:59:19.76 ID:nZZNN4pr0.net
いやーゾンビ戦法はディバインエコーがないと無限にはできないからな
40ターンとか50ターンかかる火力だと気付けができなくなって負けるよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 10:16:13 ID:keNj2B9H0.net
久々に最初から始めてステ上げるためにロベリアで虫とトカゲ狩ってるけどこんなにBR上がらなかったっけ?
これだけ上昇緩やかならメインストーリーで道中戦いまくっても全然問題なさそうだな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 12:37:12 ID:WukyxQrJ0.net
強い敵出てきてもBR上げないように強化して解決するだけなんだが
乱殺も似たような感じなのかい?乱殺ならではの攻略法あったりする?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 13:23:14.59 ID:Il5nsQ1m0.net
あれは全部クラスとか最初から計算して動かないとむり
途中でつむ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 13:32:02.19 ID:nZZNN4pr0.net
詰む状況を見てみたい
武器強化もステ上げの余地もないって相当特殊じゃないか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 17:03:31 ID:NYjUYyDF0.net
初周BR55ってもうクリアが視野に入ってるころやなあ
俺は初周BR61でクリアだった

>インストーリーで道中戦いまくっても全然問題なさそう
後半加入するキャラの育成考えないならむしろ見つけたモブは全部倒すぐらいが適正な気すらした

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 18:12:53 ID:rpOWAIJ70.net
乱殺って難しいのか
なんかビビってきたわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 19:06:25 ID:hSibr6Jj0.net
乱殺でも詰むってのがよく分からんな

>>89
別にビビる必要はないけど特に面白いもんでもないよ
敵のステータスが高いからこっちも育成に相応の時間かけることを要求されるってだけ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 20:16:00 ID:keNj2B9H0.net
乱殺はイグナイトアイドルがラスボスって聞いた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 20:41:29.49 ID:gawiEi580.net
低BR低BRってスレで良く出るけど
低BRで進めないとクリア出来ないって訳じゃなく育ちやすいってだけで
ユニークリーダーに関してはむしろBR上げないと覚えないアーツあるし
1週目は何も考えずに詰まったら思いつく強い敵のとこで鍛える程度で
ガンガン戦ってく方がオススメなのだ…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 20:48:25.25 ID:gawiEi580.net
なんかwikiのフォント変わってない?数日前に見た時と違う気がして違和感がするけどおま環かな?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 20:49:15.57 ID:WukyxQrJ0.net
1周目クリアBR90と2周目BR50くらいがほぼ同じパラで
他人の言うBRなんてあてにならないと確信

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 20:50:38.25 ID:gawiEi580.net
追記
英知と白澤の陰で泣いているグレウスさんやシェリルさんもいるんですよ!(AA略

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 21:03:10 ID:FeYCkEiy0.net
>>93
フォントだかフォーマットだかが変わるって表記はあった
おま環ではないよ
どう変わったかは分からん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 21:35:42 ID:gawiEi580.net
>>96
ありがとー変わったのか…
何か文字の線が細くて文字が横長になってる感じ
前のは一定以上の倍率で太字になって見易かったんだけどなあ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 21:40:49 ID:b1/Fslgj0.net
このゲームを糞箱からやってるけど一番好き
これって、聖剣伝説をやれってことなの?
3までしかやってんないけど、次は何がお勧めですか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 21:52:08 ID:gawiEi580.net
聖剣じゃなくてサガの系譜やで
聖剣で河津さん関わったのはLOMだっけか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 22:31:31.93 ID:b1/Fslgj0.net
スマンイーター
サガはスーファミの初代しかやってなかった
2から頑張ります
ありがとうございました

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 23:18:26 ID:pOqLgHkj0.net
システムの意味不明さならアンサガが一番近い

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 23:18:38 ID:dLAq/tXn0.net
箱の序盤で投げて以来だけどすげぇ楽しい
倍速と高速移動でここまでかわるとはなぁ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 23:30:52.76 ID:Rj4EIK//0.net
10年越しくらいの初プレイでbr26で到達した英知が楽しい
br50くらいまであげられる余地があるなら、いったん満足したらフィールド戻ってクエ中断すればいいんかな?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 01:26:52 ID:pP9VFX1t0.net
英知の虫はBR15〜20くらいだったはずだから、BR30辺りからステの成長効率微妙になるよ
(敵のBRより自分のBRが14以上高いと経験値1/10、65高いと0)

あとチェイン数が370以上だと経験値2倍なんだけど
ワールドマップに出たりエネミーアドバンテージしたりすると0に戻るから
効率求めるならなるだけ出ない方がいい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 01:29:12 ID:pP9VFX1t0.net
ちなみにアーツの経験値はBR関係ないから
チェイン370にすれば倍の速度で育成できる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 01:32:31 ID:XLKpesBC0.net
なるほど、これからはステは上がりづらくなるけど、アーツの経験値(技覚え)が伸びやすくなるってことか
ディープワン道場みたいでええね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 02:13:41 ID:CtAs6gzL0.net
あと英知でのステータス上げは限界があって、際限なく上がるわけじゃないから注意ね
ラッシュだとHP1500あたりの箱版のカンスト値が限界よ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 02:46:30 ID:npfK+o060.net
虫だけの俺のラッシュがまさにそのステだなぁ
それ以上だと遺跡とかになるのかな?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 02:57:46 ID:CtAs6gzL0.net
それ以上はランダムステータスアップを狙うしかない
仕様は詳しくわからないないけど、BR40〜50くらい上の相手と戦うと上がるらしい
観測者ならBR60くらいまで育成できるっぽい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 03:01:20 ID:wPiD9D/v0.net
ラッシュのHP1500?BR100超の時点でそんなもんだったわ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 03:17:20.47 ID:xhVyOjbs0.net
>>98
サガスカーレットがこれと同じで戦闘ガンふりだからオススメ
スマホsteamPS4switchどれでも遊べるよ
vita版はラスレムの箱○より荒削りすぎるんで避けてね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 09:24:04 ID:5f4JO90A0.net
今検証してて知ったんだけど
・被ダメ時にHPに入る経験値
・アーツ使用時にAPに入る経験値
・CTで敏捷に入る経験値
これはBR差とか30ターン制限関係なく入るんだね

BR255でガスリン洞窟のローゼフライ相手に魔封陣で100ターンやったらステータスアップしたわ
多分詰み対策かな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 09:59:16 ID:tkLR7i0W0.net
BR255まで地道に上げる場合詰む相手いなくね?w

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 10:01:07 ID:tkLR7i0W0.net
あと連戦ボーナスみたいな
格下だけど繰り返し戦ってれば何かしらステ上がる的な仕様は
実はロマサガ時代からあるのだ…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 10:17:39 ID:5f4JO90A0.net
完全に詰みの状態を考えてた
初期HPしかなければ開幕大乱れ雪月花で詰みはあるかもしれないと思って
でもHP、AP、アーツは育成できるからやっぱり詰めないなって結論になっちゃった

エマだけが立った状態で勝利し続ければほぼ初期ステータスでBR255は達成できるはず

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 14:25:27 ID:DtywkpWx0.net
>>112
レベルアップ用の経験値が入ったの?ランダム成長したとかじゃなくて?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 14:28:45 ID:DtywkpWx0.net
>>115
このゲームのシステムで一人生存縛りは苦行すぎる…
BR255すらした事ないや

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 14:39:16 ID:5f4JO90A0.net
>>116
そう、ユニットBR用の経験値が入った
30ターン超えても入るから15000回くらい殴られたりヒールしたりすれば
1戦闘で箱版のカンストまで持っていくことも可能ということだ……理論上は

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 16:18:07 ID:vobaurez0.net
正直BRいくら上げても敵がそんな強くなってる印象無いわ
結局エリアごとに決まってるし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 18:24:11.97 ID:29fxL35l0.net
>>114
まじか…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 19:24:10 ID:2wAXxzto0.net
ユニークリーダーの制限無くなってるのになんでこんなキツいんだと思ったけど理由がやっと分かった

\誰も気付け薬を覚えていないのである!/

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 19:33:19 ID:SQ8wyr/W0.net
クリアしたけど、スカウト、ナイトだらけになりました

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 20:23:10 ID:rUks73nm0.net
ロベリア廃城でカリギュラと追いかけっこしたら地下層以外はエリア超えて現れた
エリア超えて追跡してくるのコイツぐらいか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 20:36:54.17 ID:vobaurez0.net
気付けとメディカル持ってるだけでガブとグレウス入れたくなるからなw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 21:01:06.58 ID:DtywkpWx0.net
>>118
あれか勝利時に入る全ステータス経験値はBR差で貰えなくなるけど戦闘行動による個別のステータス経験値はバトルランクの影響受けない感じか
低BR成長法じゃなくても数百時間戦闘し続ければ高BRでもカンスト可能と昔みたけどランダム成長も似たような感じで判定自体はBR差あっても低確率で起こるのかな?
BR255あったら流石に観測者とかのBR上限越えてるよな…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 21:03:39.08 ID:4nBC6Wuk0.net
わかりやすいヒーラーの妹ちゃんの加入がおせーからな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 21:14:13 ID:rUks73nm0.net
>>125
多分ランダム成長も高BRで起こるんじゃないかな
観測者狩りやってみたらターンかけて倒した方がステの伸びがいい
行動回数のカウンタが存在してランダム成長の発生にボーナスがかかってるような気がする

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 22:18:11.06 ID:vobaurez0.net
ラゴウがBR20くらいで工作始めてくれるともう少し使い勝手良いんだけどなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 22:19:00.89 ID:vobaurez0.net
2連続で神木材クレクレしてくる某尻拭きに殺意沸くわ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 22:30:51.38 ID:v6Yt/KXK0.net
エッチの余韻の後はやっぱり白濁マラソンがいいのかな?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 22:33:30.35 ID:DtywkpWx0.net
>>127
もしかしたら術覚えないキャラの知力が上がらなくなるかもしれないくらいか
禁呪パーティに入れてもカウントされないだろうな
まぁ、ユニークパラメータもランダム成長するから大丈夫な気がするが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 00:54:05 ID:zWCblLI50.net
バイオレットおばさんも序盤は腕力モリモリゴリラじゃないから
ガブリエルが一番輝いてる時期が普通にあるっていう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 01:14:48 ID:7PqCGTp90.net
ごたごたの直後、即おばさんとタラシを同じユニットに入れるのがジャスティス

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 01:34:17 ID:oaZ9j6fu0.net
ガブリエルはヘタレすぎてあんま好きになれない
婦人はとても勇敢でかつかわいい声してんのに…

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 01:56:15 ID:GsSn7lKn0.net
第一拠点に入って最初の七人衆戦で2ターン耐えられないんだが
エンシェントドラゴンは倒せたからメインクエストは暫く大丈夫だろうと思ったら見通しが甘かったか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 05:34:36.93 ID:eUPkNNz20.net
そういやウンデルバルトのグレウスさんのクエスト発生しねーなと思ったら砂漠の塔クエ終わらさないとだめだったわ
wikiにも書いてなかったからトロフィー用の二周目なのにクエ発生ミスかとおもって焦った

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 07:04:23 ID:EKN6h5sM0.net
ガブリエルは普通に最初から最後まで使える

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 07:32:16 ID:2nnYohr80.net
ガブリエルは数少ないWA2個持ちになれる逸材だからな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 08:23:44.73 ID:XUQ3prd90.net
ガブリエル、盾持ちの回復役としては重宝してたけど
腕力は順調に伸びてるのに神戦ぐらいまでは与ダメがソバニやラッシュ、エミーの半分以下だった
青の剣まで来て、与ダメでも役に立ち始めた感じ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 08:59:01.55 ID:dRkva76u0.net
仲間に武器とかを「渡す」とか「持たせる」って書いてあるのよく見るけど
仲間が欲しがるものを渡してるってこと?
例えば、槍装備した仲間に剣を渡すのはどうやるの?
金がたまらなくて装備買えない…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 09:14:25 ID:1k33Ypsn0.net
>>140
そういうシステムの基礎的なことは>>1
のwiki読むと良いよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 13:53:56.97 ID:dfYm2Z6D0.net
>>136
グレウスさんの項目の方が順番書いてあって良いかもめ
>>140
別系統装備は中身弄れるPCじゃないと無理ー

お金稼ぎは基本ドリルか捕獲か

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 15:33:44.02 ID:YwBN1xfQ0.net
ガブリエルと役割被ってるから使ってなかった冒険者ヨルゲン
意外とHP高くてルチャウ、マダックスの加入クエでも気付け1人増やせるのは案外良いなと思った

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 15:55:08 ID:dfYm2Z6D0.net
序盤ヨルゲンは箱からPCに移った時に強化されてるから
冒険者はHP底上げと回復役に持って来いだと思う

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 16:35:24 ID:4E+pflRw0.net
サクッと冒険者に仕上げたヨルゲンは中々素晴らしいよ
回復系技能をコンプリートしてるし盾もあるし
クラス固定だけど冒険者はHP25%と安定して強い奴
最終メンバーにはならないかもしれんが中盤に強いタイプ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 16:38:29 ID:JLiojqAz0.net
>第一拠点に入って最初の七人衆戦で2ターン耐えられない
低BRというか低成長で術士モブの処理に失敗するとあるある

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 17:46:24 ID:BiPlyrgW0.net
ほんとなんでグラディエーターの条件変えたんだろうな
トラップ無くなったかと思ったらもっと酷いトラップが設置されてたという
まともに気付け使えるの数人しかおりゃん

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 19:33:45.56 ID:fAKs6xdQ0.net
トルガルが200歳でソバニが長命の種族と分かったんですが、クシティとヤーマはミトラとあんまり変わらない感じでしょうか?
パグズが55歳とプロクターが24歳で年相応なので
xboxの攻略本ってこういう設定資料が載ってたりしますか?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 20:29:00.70 ID:xotug1F30.net
>>148
載ってない
箱の攻略本はほぼデータだけで分厚くなってる
読み物的なのも開発者インタビューぐらい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 03:35:39 ID:e0q+r+6E0.net
何を血迷ったかPC版を買ったわい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 08:14:58.33 ID:VOifzZZK0.net
最高級の青の剣     強斬 ATK156 斬撃+5
物防強化された青の剣 神斬 ATK174 物理抵抗+5
これって斬属性の技の威力はどちらが上になるの?複数要素がからんで判断つかぬ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 08:28:41 ID:aAVT0/Lk0.net
ダメージ計算式が調べてもよくわからんので恐らくでしか言えないんだけど
「ベースダメージタイプ」って数値があって
斬撃が20、強斬が50、神斬が100
「斬撃+5」がベースダメージタイプに+30
強斬+「斬撃+5」でも80だから神斬以下だしATK値も負けてるから
たぶん物防強化された青の剣のほうが火力が高いと思う

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 11:29:44 ID:De0Dx8sX0.net
>>150
TLR-EEで移動倍速出来るし問題ないんじゃない?
2週目以降はフリーダムで自由なユニオン作りだ!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 12:18:40.52 ID:KXNB9nm10.net
糞箱とPCとswitch全部買ったけどPCはPCでロードほぼ0だしヌルヌル高画質だし
switchの寝ながらできるというメリットを差し置いても触りたくなることはある
未だにベンチマークに使われるだけあってやっぱPC版はすげぇよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 12:46:09.56 ID:7KGakq7o0.net
ラスレム凄い楽しんでたのにL3が逝って前方向入力しても歩いたり止まったりでどうにもならん
他のゲームでも上下の移動の反応がおかしいから壊れてるんだろうな
PS4のコントローラは壊れやすいと聞いてたが本体ごと買って3ケ月ぐらいで壊れるとは思わんかった
ドラゴンエイジとかと並行してやってたからそれが原因だろうか
どうもスティック押し込みでダッシュとかジャンプとかするゲームやるとすぐ逝くらしい
ほんと泣きそう乱暴には扱ってないのに

コロナの影響かサポート電話しても全然繋がらんし買い換えようと思ったがコントローラ高過ぎてさ
6000円とかマジかよと
セールで買ったとは言えラスレム+ドラゴンエイジ+ホライゾンでも4000円ぐらいやで…
みんなどうしてる?修理出してる間繋ぐためにもう一つ持ってたりする?
保証期間過ぎたら出費凄い事になりそうで怖い

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 13:15:09 ID:9WtMdG3q0.net
スレ違いにもほどがある

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 13:29:43 ID:De0Dx8sX0.net
それは流石にハードの方で聞いたが早くないか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 13:41:05 ID:HsaYP/ST0.net
コントローラーにアレコレ機能を詰め込んだ都合で高くなっちゃってなー

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 13:47:35 ID:aAVT0/Lk0.net
連射コントローラーあるとドリルが楽

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 14:25:50.80 ID:Jdc6t1+F0.net
給付金で買え

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 19:31:33 ID:jkI2SV4B0.net
>>151
タタラ一番で試した
通常攻撃 最高級5600 物防強化5800
属性一致ジャグスパーダ 最高級6500 物防強化9000
斬撃+5程度なら神斬の方が強い

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 22:38:02 ID:VFBcEZwX0.net
>TLR-EEで移動倍速出来るし
知らなかった。ためしがてらやってみたらほんま快適やな
装備とユニオン制限いじるくらいしか使ってなかったわ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 22:49:10.88 ID:43SRyeI00.net
砂漠クエのときは5倍速くらいやってる

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 22:52:53.90 ID:yfiWXq/c0.net
流石にそこまで行くと制御不能になんないか?w

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 01:16:22 ID:Tao2jXQg0.net
>>152,161
二人ともありがとー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 03:52:37 ID:p2oe5oT80.net
ワンバンって兄メートはターン経過でしねーのかよ
たのむわブロクターさんよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 04:09:30 ID:uJ0R90gj0.net
ワンバン(ワンダーバングル)って兄メート(アニメート)はターン経過で(回復)しねーのかよ
たのむわブロクターさんよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 12:15:20 ID:6nKTQBrf0.net
ツールは自制心が抑えられないから、リマスター版を買ったよ
いつでも数値を弄れるって思うと虚しくなる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 12:31:57 ID:mT5Ou4SE0.net
とてもわかる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 12:56:02 ID:VZgCI5Kb0.net
>>156
スレ違いでごめん
>>157
あそこで困って何か聞いてもまともな答え返って来た事なくてさ
変なレッテル張られまくるし二度と行きたくない
スレ違いだとは思いつつここで聞いてみたんだごめん

もう一つ買う事にします
しかし高いよほんと
この手の故障多いみたいなのに耐久性を頑なに上げない意味分からない
スティック押し込みって殆どのゲームで必要なもんなのに

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 13:31:08 ID:TCKl/6lT0.net
PC版のTA動画見てたんだけど、結構敵引きつけてからよけたりしてて
ダッシュ無いと避けられない戦闘とかもあったの?
まあどっちかっつーと全部避けられるシンボルエンカのが調整としては変なんだけど

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 13:44:51.51 ID:l6EdPAok0.net
>>170
純正品にこだわるから6,000かかるんでしょ
1部機能オミット品なら新品でも2,000台あるし
すぐ壊れるって分かっててまた同じの買うなら騒ぐなよ
あと耐久性上げたら利益減るじゃん
うちのじいちゃんの家まだ昭和の家電あるよ
じいちゃん曰く今のは利益出すためにすぐ壊れるように作ってある(キリッ
と言いつつ壊れたらどうしよ…新しいの分かんないしって言ってるけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 13:46:00.80 ID:BxzPOPPh0.net
>>171
全部避けられるのがおかしいとか自分勝手レギュレーション持ち出されても知らんがな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 15:30:12 ID:mT5Ou4SE0.net
ティーバインなんかは倍速歩行じゃないと追いつかれたね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 17:59:54 ID:ForigcXX0.net
PS4はプレイ済みで持ち運べるAndroid版買おうか悩んでるんだけどやっぱ操作性は悪い?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 19:23:56 ID:p2oe5oT80.net
鳥の滑空や大型虫のダッシュも目視じゃ避けるの難しい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 19:48:53.74 ID:SFyBxunN0.net
ios版だけど
ロード爆速、オートセーブはCS版と同じタイミング、ボタンじゃないからCTが超簡単
移動と視点が難だけどそれさえ慣れればそんなに悪くないよ
移動時間にサクッと金策やレアモン探しできる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 20:02:35 ID:y9RM3ZPl0.net
同じくios版だけど正直操作性は褒められない
空き時間にラスレムしたい人向けかなあ
CSの方がいいと思う

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 20:24:25 ID:ZNQR6qsU0.net
正直レアモン探してる時間は無駄だからな
金払うから確定で出てほしいレベル

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 22:02:02.65 ID:4mWdOzJ30.net
レスありがとう。操作性以外は快適みたいだね。
移動中もやりたいから買うわ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 04:53:10 ID:eeiZF9NZ0.net
俺もiOSだけど本体の発熱が気になるわ
何かしら設定で解像度とか弄れないもんかと思うんだが結局見つからずいつも熱々になってる
ちなみにiPhone 11

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 11:51:58 ID:dXXdDHtP0.net
神と呼ばれしものクエスト受注が出来なくて困っています。

アクアラムは突入直前で未クリア、焦心苦慮はクリア済です。
霊峰ヴァッケルワールドマップにて表示されると、神と呼ばれしものが受注可との事ですが
ベルシュバルテレが通行止めになっているので霊峰ヴァッケルには行けません。

「ダークフォレストでイリーナ救出後、ベルシュバルテレを北東に抜けると出現。
事前に一度でもベルシュバルテレを北東に抜けた事があると自動的に出現。」
以上の様にwikiに記載がありますが、イリーナ救出後というのは随分後の展開だと思います。
霊峰ヴァッケルに行くには他に手段があると思うのですが、その方法を教えて欲しいです。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 11:52:52 ID:vDfToCE00.net
なんで行けると思うの?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 11:53:34 ID:WMPJbs4b0.net
switchでもしんどいときあるのにiphoneでラスレムとか目が死にそう

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 11:57:02 ID:7UsOOufH0.net
イリーナ救出後にもう1度書き込め

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:07:30.92 ID:z+VM74UH0.net
「焦心苦慮」をクリアしていないと「神と呼ばれしもの」が発生しないだけであって
「焦心苦慮」をクリアすれば即「神と呼ばれしもの」が受注できる(=霊峰ヴァッケルにいける)ってわけじゃないからな
日本語ちゃんと理解しような

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:24:41.65 ID:dXXdDHtP0.net
>>185
神と呼ばれしものはアクアラム突入後でも可能なのですね。ありがとう。

>>186
それは解っている事だ。
些細な質問に対して、煽りをいれる君の精神状態が心配w
リアルの生活大丈夫!?www

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:34:45.42 ID:PoeTVyif0.net
こいつまだいたんだな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:39:18.01 ID:vDfToCE00.net
「霊峰ヴァッケルに行くには他に手段がある」っていう謎の自信は面白い

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:39:34.74 ID:cKrwhZkx0.net
むしろ消える条件確認しとこうぜ
どうせギリギリまで装備揃えたり鍛えないと神倒せないし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:56:04.01 ID:7WTjMBmC0.net
安定の構ってちゃんw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:57:09.85 ID:i2LeSpfj0.net
>>187
多めに見てやろうよ
小さい時からこうやってチクチク嫌味言われて育ったかわいそうな子なんだろうし

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 13:03:05.19 ID:QTx055TC0.net
アクアラムをラストダンジョンだと思っている可能性

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 13:13:12.71 ID:6Z0fCe4c0.net
箱で言ったらまだディスク1やんけ!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 14:12:31.73 ID:Db/oyYNu0.net
チリーモルグとアビークリフがごっちゃになることはある

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 14:23:03.88 ID:2Z+a066C0.net
仕様の話してんのに何故か自身の妄想を混ぜてそれベースに話進めちゃうガチ障害者じゃん
病気ここまで進行してるなら他人との会話もままならないから軌道修正も出来ずに詰み
かわいそうに

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 15:26:43.77 ID:EGCl4haQ0.net
そんな事より仲間たちの所持金を効率的に増やす方法はないか?
勝手に素材バンバン買ってくるせいで常に奴らが金欠なんだが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 16:42:54 ID:CPnpSDvZ0.net
>>192
引用先間違ってない?

頭おかしいの>>187な訳で。187が日本語でおKだと思うが。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 16:44:53 ID:SEiRUMdZ0.net
昔買ったwin版のラストレムナント
久しぶりにやりたいと思って、新しいpcにいれたら、
そのコード一回使ってるで!
steamの昔のアカウントでログインしてな
と言われそれゃそうなんだが、10年以上前で記憶に全くない

仕方ないから、ps4買ってやるしかないか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 16:55:19 ID:Tk1H0sSU0.net
ガイジ日記いらないです

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 17:25:28 ID:UenCuLV80.net
ンなこといったらSNSの99%は見れたもんじゃないな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 17:37:44 ID:2Z+a066C0.net
それはゴミみたいなSNSしか観てないやつが悪い
99%ゴミとしか繋がってないのは本人がヤバいからだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 18:38:40 ID:vDfToCE00.net
このスレであんま殺伐としたこと言いたくないんだけど
「チラ裏」って文化が昔からあるよ

>>197
仲間の所持金はあんま有益な情報ないよな
俺も詳しく知りたいんだけど
そもそもアイテムの値段も買うタイミングも不明すぎてきっちり調べるモチベが上がらん

超間違ってる可能性あるけど一応今戦ってみた感じ
BR63
ディヴァインディヴァイド渓谷 クラブ 50G〜80G
アクアラム ブーネ、ロックシェル 100G〜150G
クローキグ湿原 アイロネート(クエスト) 1600G
白沢(クエスト) 0G 分割25000G
ワンダリングディジィーズ 80G 分割320G
エルダードラゴン 0G
盗賊(ディヴァインディヴァイド渓谷) 39G 

・倒したユニット数分乗算されるっぽい
・捕獲モンスターを分割すると追加ゴールド
・売っても0G
・ドリルでお金を掘り出しても0G
・盗賊のドロップ金は入らない

BR差で変動もありそう
結局白沢の解体が良いのかなって感じ
英知だと1戦で100ユニット倒せるから意外と稼げるかも

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 18:51:47 ID:z+VM74UH0.net
検証乙だわ

金無いなら直接素材掘りにいってやるから
誘うならせめて取れる場所教えてくれっつーんだよな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 19:05:24 ID:ByulE3dv0.net
デーモンの鬣、18個集めたがさらにあと18個必要だ
これに限らず解体では手に入らない上に要求数が多いやつはなかなか面倒だなー

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 20:12:18 ID:vDfToCE00.net
素材の入手ポイントを検索できるスプレッドシート作ってるんだけど要る?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 20:54:34 ID:gAXroIQX0.net
>>203
間違ってる可能性は高いが武器の素材買うタイミング
英語wikiの武器ランクをBRが超えた時
例えばウォーリアーズ・グレートソード(ランク26)ならBR26から素材を買い始める
当然素材入手済みとユニットが素材買う金持ってる前提

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 22:04:06.74 ID:EGCl4haQ0.net
>>203
検証サンクス
俺は買いに行くタイミング調べてみたけどBRよりも素材の入手が可能になったら買い始めるっぽい
例えばデスメタル辺りが必要素材に入った場合には
ウンデルバルトに入るまでは一切買わなかった
ウンデルバルト入国後は一戦する毎に街へ入るをしていたら所持金がある奴から買い始めた

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 22:08:35.54 ID:EGCl4haQ0.net
途中で書き込んでしまった…
で、ウンデルバルト入国前後ではBR変えてないのに明らかに書い始めた
試しにデスメタルだけ分解で渡したら他の素材は買い始めるかというと買い始めなかった
神戦前に強い武器にしたいと思ったらクレクレで渡すしかないかも知れない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 22:27:09 ID:vDfToCE00.net
>>207,208
ありがと
俺の今のデータだとBR63で聖平原クリアまで進めてて
でもガブリエルが青の剣を作らない状態(ファントムの薄翼、デスメタルが不足)
どっちの素材も入手はしたことあるはず

んで207みて思いついたんだけど、英wikiガブリエルのページに
箱版での自動持替タイミングが載っててそれがBR70なんだよね
もしかしたらPC版でも有効なのかもと思ってちまちまBR上げしてみてる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 23:24:31 ID:NNFq3ZBd0.net
>>210
今の俺のデータだとBR 58で聖平原クリア後のガブが青の剣毒と良質な精霊盾持ってるな
それとさっき書き忘れたけど強化頭打ちの時は素材ひと狩り行こうぜを言って来ないね
例えがまたデスメタルになるけどウンデルバルト入国後はジーベン第3に行ける
そこで最速でデスメタル掘れる
よってそこに未達の時は要求して来ない
ってな具合になってるのかと思ってる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 01:09:53 ID:ZKaPngOt0.net
結果言いに来た
BR70になってからも戦闘して街入ってを繰り返したけどダメだったわ
もしかしたら緑字のマガジンドロップ系は買ってこない可能性あるかもしれない
その他のモンスター素材はそれなりに買ってくるみたい
初期武器だったマクレディが
ガスリン銅、木材、骨くず、鋼鉄石、獣の卵、アメーバの皮、銀鉱石、ラプトルの皮、魔妖の牙
は1戦ごとに街で各1個ずつくらい調達してたけど
竜神晶、リュウグウの薄羽、アバドンの卵
で止まっちゃった

また今度時間できたらPC版で色々試してみるわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 02:12:00 ID:ZBzD0F4I0.net
>>206
ほしい
今が一週目勢としてはなんで皆仲間のアイテム確保に悩まず装備強化できてるのか謎でしかない

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 02:44:11 ID:ZKaPngOt0.net
>>213
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xv4VJX9v-6okdl4CcYI2SFpIIlGroY4FbYhOplFnojc/edit?usp=sharing

閲覧のみにしてるのでファイル→コピーを作成してくれ
途中で作成飽きちゃったからマップ画像は一部しか入ってないし
英語wikiからデータを取り込みミスったりしてるかもしれない

V29のセルに素材名を入れれば店売りと解体限定以外は一覧が出るはず

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 03:25:52 ID:LlddhCt40.net
たまにはと思って七人衆装備を作ったはいいが、肝心の当人がくれくれしないのがまたもやる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 10:58:47 ID:VBE6/zEw0.net
>>212
緑ドロは戦闘後のクレクレでやるしか方法ないんじゃなかったかな
普通に増えてるのは見たことない
だから最終装備一歩手前で止める、なんてことが出来る
例:ボルソンさんの最終スマウグじゃなくてディフレクトグングニルで止める

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 11:19:13.45 ID:2ZnCbjl10.net
辞典大百科ドロップ買うのは見た事ないが武器の持ち替え自体は報告されてる
前スレでサラミスが神祖皇帝の刀をBR160で持ち替えたというレスがあった
英wikiによると神祖皇帝の刀のランクは160
多分だけど武器の持ち替え自体は素材関係なく起こる可能性はある

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 11:21:46.85 ID:VBE6/zEw0.net
PC版ならツールで変えるだけでもイケるだろうけど
通常でBR160ってどんだけ観測者とかグレーターデーモン倒せばええんやw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 11:27:59.03 ID:2ZnCbjl10.net
>>217
神祖皇帝の刀じゃなくて村正だった
村正のランクが160

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 12:59:58.52 ID:DEjS+Yb30.net
セールで買っていまさらはじめたけど、イグナイト・アイドルってやつで詰んだわ。
これ無理でしょう・・。一撃やん・・・。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:07:43.54 ID:3lV6/d8O0.net
PS4のトロフィーコンプしたんでじっくりみたらバトル100回のやつでも獲ってる人少なくてほとんどの人が積んでるのかと思うと悲しくなったわw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:18:21.82 ID:yDMggPOF0.net
ちゃんとしたチュートリアルも無いし、戦闘のルールがよくわからないって投げた人は多いいでしょう
システム面も不親切な所も多々あるし、人に気楽に進められるゲームじゃない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:24:29.59 ID:gYuo9I1d0.net
56.5%か
100回バトルするだけなのに低いなーと思ったが他を見てみたら
サガスカ(vita)のバトル100回が58.1%で緋色のバトル100回が64.1%
あんまり大差なかったわ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:32:10 ID:cYMPGwe80.net
最近は説明書ペラペラだったりオンラインマニュアルだったりするけど
それら読んでも解りにくい仕様だからなぁ
あとはマスクデータ多いってのもあるのか

でもぶっちゃけラッシュの性格で拒絶しちゃう人も多いと思うぞ
俺も最初はそうだった
でもラスレム住人がもっとぶっ飛んでる登場人物多いから
中盤以降は気にならなくなってくる不思議

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:37:14 ID:SmscBPba0.net
ダヴィッドとの初対面が完全にキ印さんのそれだったので…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:46:00 ID:welGAMGt0.net
ダヴィッドとかいう何か企んでそうな感じだしてるだけの聖人

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 15:04:19 ID:oecbeTYc0.net
ディル高原でヒーターシールドとネックレスのトレジャーが拾えるの、完全に「イグナイトアイドルで使え」ってことだよな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 15:21:14 ID:gYuo9I1d0.net
>>226
怪しいけど特に何もなかったといえばゴール公よ
それどころか加入までするなんてビックリ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 16:00:06 ID:jiSkOBX90.net
>>199
自分も全く同じだったけどメールアドレスは覚えてたからSteamにメール送ったら教えてくれた
ファミリーシェア使って現行のアカでプレイしてるわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 17:02:38 ID:X9haKHZn0.net
「何だよ、頼りになると思ったのに」がdqnすぎるんだよな
そこ以外は目上の人間に敬意を払わないだけで案外素直に謝ったりお礼言ったりしてるけどイリーナ居ない間の余裕の無さが相まってそこの悪印象中盤まで引っ張ってしまう
常識がない理由ちょいちょい匂わせてはいるけどエンディングまではっきりしないし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 17:07:15 ID:cRJqPZbu0.net
フォーン海岸でトルガルに叱られた時、ちゃんと申し訳なさそうにしてるのめっちゃ感動したよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 17:35:16.71 ID:H2Ky/VW50.net
あれはトルガルそんなケンケンするなよ・・・って思った

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 17:37:34.53 ID:DOGcQAIR0.net
序盤に結構初心者を萎えさせるポイント多い気がする
1人で自由行動できるようになってギルドで傭兵雇わないと
すぐ死ぬけど、直前まで傭兵ロックされてたから
他で仲間探す必要あるのかとおもってかなり探し回ったりした
やっと見つけたと思ったボルソンだったけど
クエスト進めたら2人じゃ何度やっても盗賊の親分
倒せなくてコントローラーぶんなげたよ
そのあとギルドで傭兵雇えることに気づいた

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 17:53:37.08 ID:iDthcG9h0.net
ダヴィッド+四天王の隊は終盤まで助っ人枠
2周目からは自由に動かせるとかなら面白かったかな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 18:20:22.54 ID:LlddhCt40.net
周回時はopのおばさんの解説とばせたりアスラム到着直後でも店やギルドあけとけとは思った

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 02:43:03 ID:e3ls54r90.net
>>219
ps4版だけど無料アスラム兵のアイギュプトスがBR128前後?で村正に持ち替えたよ
グレートカタナバグ確認の為控えで放置してたらいつの間にかダマスカスシリーズじゃなくて村正に持ち替えてた
正確な持ち替えBRは不明だけど戦闘後の素材要求はチャンピオンシリーズ以降は発生すらさせてない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 08:19:18 ID:tHJOmU7r0.net
仲間が欲しい素材がドロップしない。その前に落とす敵が出ないし道中長い
クエストは話が気になるからやれるが、これはマゾい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 08:25:44.13 ID:72BCWJjo0.net
戦闘は面白いけど面倒な要素が多すぎる…
ギルドアドベンチャーとかギルドアドベンチャーとか後ギルドアドベンチャー

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 11:26:25 ID:JWK7u9uP0.net
何十回もエリア切り替えして、やっと現れたレアを10LINKさせて、やっと捕獲してバラしてた結果 出ない

完全にパチンコ。ドリルのループのアオリとかも開発者のパチンコ好きが手にとるようにわかる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 11:26:54 ID:JWK7u9uP0.net
そしてこれを箱時代にやっていた人間がいるという…確実に狂うわ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 11:55:09 ID:qEWn34Dm0.net
リンク数増やしても捕獲率せいぜい10%そこらしか上がらないから
かき集めるのめんどくてやってないわ
目の前でセーブしてリセマラだけ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 12:27:42 ID:BEvWejac0.net
リマスターはレアモン出やすい感じするわ
箱の時はデッドリードライブが全然出なくて諦めてた

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 13:18:05.21 ID:J2etFb3X0.net
実際出やすくしてあるって聞いた事ある

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 13:25:52.65 ID:kjr8l2uZ0.net
これで出やすくしてるのか
やっぱりマゾい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 15:41:47 ID:gHIts5Ki0.net
この流れ見てもしラスレムがオンゲーだったらレアモンとかレア素材取れた取れなかったで盛り上がったんだろうなと思った

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 16:02:44.83 ID:J2etFb3X0.net
MMOならレア狩り専門で生計立てる奴とさらにレア狩ってその市場価値暴落させて遊ぶニートとか見れたんかな?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 16:04:16.68 ID:ss50T4Kf0.net
セールで買って序盤で戦闘の意味がわからなくて投げて
積んでたFF7(リマスタ)やってスクエニゲーいいなと思って再開して
ラッシュの台詞とかわがまま加減が苦痛(イリーナイリーナ煩い)で投げて
聖剣3リメイクやってやっぱスクエニゲーいいなと思って再開して
ブラックデール抜けるくらいまでなんとか進めたらようやく戦闘を理解できたっぽいので
最初からやり直して同じくらいまで進んだらかなり楽しくなってきた
今回はこのまま続けられそうな気がする

スクエニゲーは戦闘とか設定とか最初のハードルが高いのが多いね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 16:08:06.82 ID:edBeWvwL0.net
むしろ、MMOみたいなレア素材集めとレアPOP探しをオフゲーでやらされてるからこういう流れになってると思う

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 16:14:06 ID:J2etFb3X0.net
>>247
プレイヤーが全体像把握してない段階でチュートリアルで近視眼的な説明を小出しにやるから断片的な情報を全部暗記して後で自分で統合しないといけないから分かりにくい
スクエニは分かってる奴にしか分かってもらえない話し方しちゃう障害者的チュートリアルしか作れない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 17:30:53.09 ID:gHIts5Ki0.net
アンサガさんの悪口はそこまでだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 19:20:19.80 ID:tLQ+NMlJ0.net
敵へのデバフって意味あるんだろうか?
1Tしか効果がないって事ではなくて属性耐性でダメージ軽減してる気がする
それとも敵のDEFが相当低いのか
バーサーク当てても効果が実感できないんだよね

>>250
チュートリアルがなかった気がするんですけど

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 19:35:56.61 ID:B9c63cpP0.net
わかりにくいのはいつもの河津ゲーだし、
作業が面倒なのもゲーム自体を楽しめれば許容されるレベルだと感じるんだけど

一般的なゲームではプレイヤーが逐一操作してコントロールできる部分(装備、クラスチェンジ等)を
直接的にはコントロール出来なくて、「それらを自分の思う方向に誘導して行くために工夫すること」を
楽しめるかどうかって意味で、好き嫌いが分かれると思う

少人数の冒険者ではなく部隊の運営ってシナリオとゲーム性が合致しているのは確かなんだが

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 19:41:27.91 ID:vd0Dh65p0.net
本来チュート利のはずのガスリンロベリアにブラックデールまでがむずいんだよなあ
間の高原はほどほどでいいけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 21:07:05 ID:7XGkf8D40.net
>>251
たぶんステに与えるバフデバフ割合よりモラルの割合の方がデカいから実感しにくいんじゃないかな
実際真っ青状態とかでかける前後比べれば分かりやすいとは思う

戦術術法はモラル上下がお仕事の大半で
バーサークは足がかりくらいに思ってたが良いかも

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 21:45:13 ID:tLQ+NMlJ0.net
>>254
確かにモラルの方が影響大きそう
モラルが高いと被弾率や回避率も上がるし、モラル減の攻撃を受けるまで持続
モラル真っ青にする必要があるほどデバフの効果を実感し難いならあんまり意味がないと感じてしまう

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 23:14:16.62 ID:yirMPs5O0.net
ユニオンモラルの説明がないのは嫌がらせとしか思えない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 23:58:22 ID:JuIkwrPq0.net
ピン ループチャンス!
ふおーふおーふおーふおー よっしゃ!
オーバードライブ!!
2チェイン!!!
おっすげぇ タシュロン貝x2

ぶっ壊すぞこのゲーム

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 00:31:48.91 ID:hm/2NEPv0.net
Dバレットカンスト近くなったからそういう感情消えたな
youtube流しながら○連打してる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 02:21:27 ID:+CVmKxi/0.net
>>214
ありがとう
色々触ってみる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 03:19:27 ID:IpUWoYeQ0.net
箱○なんてその演出がもっと長かったんだぞ
なんかドリルの動きが不自然に速いのって元のをただ速く動くようにしただけだからだし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 03:55:55.46 ID:4Cgfv4cs0.net
そして終了間際にやってくるカウンターリセット

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 04:16:26 ID:rgdTWUGa0.net
1周数回レベルならあの演出の長さもいいけどなあ
最大まで鍛えたらループミスはなくなるとよかったが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 06:03:34.58 ID:ETj9gaUL0.net
ループミスは腹立つよね
そらラッシュもなんだよ…ってなるわ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 10:35:56.13 ID:m65T4BrR0.net
個人モラル低いとモラル操作の効果低いのって実感できてる?
正直ルチャウもパリスも大差無い気がするんだけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 10:42:05 ID:iRq9YLoc0.net
何故個人モラルワーストレベル同士で比較しているのか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 10:44:09 ID:iJ73Tnd80.net
しゅじんこーを使え

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 10:48:26 ID:SiOYqiqI0.net
ラッシュの言動がよくネタにされるけどルチャウの越権行為に比べたらかわいいもんだと思うわ
メガロードに返り討ちにあって死んでるのが正解なんじゃねえのとすら思える

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 10:53:50 ID:DfnCLiFF0.net
>>255
あー真っ青ってのはそのくらいになったらモラル変動しにくいから
モラル関係なく使用前後比較出来るかなって意味

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 11:28:59.24 ID:hVf64EWx0.net
モラルの数値ってキャラ毎にある特殊ステでいいんだよね?
ラッシュならガッツ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 11:36:47 ID:yWINLYNt0.net
>>269
違う
ガッツはユニークパラメータ、個人モラルはマスクデータ
個人モラルはwikiに載ってる
ちなみにユニークパラメータは無意味なステータス

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 12:39:03.07 ID:HxCOu/HA0.net
愛が1上がった!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 14:05:11 ID:nwBmPbx40.net
愛ってなんだろうな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 15:51:54 ID:m65T4BrR0.net
「強くなった気がします」(ラブ度がアップ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 15:54:50 ID:m65T4BrR0.net
>>265
あ、パリスも低かったんだっけか
思いつきで適当に挙げたけど他にもラッシュ、トルガル、ゴール公、イリーナ辺りにも使わせてるが
そんな差があると思えないんだよなぁ。というかモラル専用技だと誰がかけても半分近く上がるし
攻撃兼用技だと誰がかけてもちょっとしか増えないしあんま気にするほどかなって

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:06:13 ID:Dl+PT+Uh0.net
戦術のモラル操作量は操作技のアーツレベルの影響も受けるから条件が整えてないんじゃない?
戦術術法+5とかは多分モラル変化量には効果ない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:07:48 ID:iJ73Tnd80.net
個人モラル値は攻撃時のユニオンモラル上昇とか被ダメ時のユニオンモラル減少に効果がある
だからウェポンアーツを使いたいユニオンに配置するとユニオンモラルが溜まりやすくなって効果があるよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:09:06 ID:Dl+PT+Uh0.net
あと対象のユニオン数とかなんかで変わった気がするから同一の敵同ユニオン数の敵で確認してる?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:21:52 ID:c5+CmQ9p0.net
超古代遺跡の経験値について教えてくれ
行動予約で+3実行で+3の合計+6で他所の1.5倍ってことらしいんだけど
チェイン数が220以上370以上の場合はどうなるんだ?これも1.5倍になる?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:35:36 ID:iJ73Tnd80.net
なる
超古代遺跡で370チェイン以上すれば行動予約で+6、実行で+6入る

ちなみにwikiの「効率的なアーツ訓練」のとこに「超古代遺跡は経験値1.5倍」って書かれてるけど
多分正確には「十分なBR差がある場合経験値1.5倍」が正しいっぽい
でも要求値が高すぎて超古代遺跡ぐらいじゃないと達成できない
使うアーツカテゴリによっても必要なBR差が変わるみたい
覚えるまで撃つだけだから詳しく調べてないけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:44:31 ID:c5+CmQ9p0.net
>>279
ありがと
チェイン稼いでくるわ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 16:57:06 ID:iJ73Tnd80.net
大体敵とのBR差が50以上あればアーツ経験値が1.5倍になるみたいだから
超古代遺跡の通常モンスならBR55くらいまで
観測者ならBR40くらいまでは1.5倍になるみたい

ぶっちゃけアーツ開発がしたいだけなら英知の方がチェイン稼ぎやすくて楽だと思うし
ステ上げも同時にやるなら1.5倍とかあんま気にならんって感じかな

確認してないけど拠点戦も敵のBR70くらいあった気がするから
低BR攻略中ならできないことはないのかも

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 19:24:28 ID:Yt/20uBI0.net
長年プレイしてるけど、街中で↑ボタン押すと視点が広くなるのを今知った

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 21:15:04 ID:zoSYk9dl0.net
3人称視点だけどもう少し遠くから俯瞰したいとは思ったな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 00:03:23 ID:7qWrJf/X0.net
低BRで進めるのってやり込み要素的な感じ?
それとも結構メリットあるんかな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 00:10:17 ID:M0u83sl60.net
ステが伸ばしたい時に簡単に伸ばせるようになるからメリットはある
ただBR自体適当に戦うだけですぐ上がってくからそれ自体が縛りみたいになる
あとは辞典大百科が無い時に戦っても大したもん出ないから別にいらんとか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 03:23:00.38 ID:uNuo16j30.net
これと似た感じのシステムわかると楽しいスチームゲームなら
libraryofruinってやつ面白いぞ
アーリアクセスだからバグおおいけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 05:45:11 ID:zQMPw5RP0.net
ラバーバングル(MAX HP +30%)を着けてるひなはなのために精霊の腕輪(MAX HP +40%/Effect ヒュードラ種に特攻)を作りましたが、一向に欲しがってくれません
ひなはなは、ヒュードラ種に特攻したくないという事なんでしょうか?
PS4版です
酷いゲームですね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 07:31:55 ID:60ngxDSJ0.net
訳「オレがラッシュだ!」

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 08:08:46 ID:Wvl486Se0.net
>>279,281
「十分なBR差がある場合経験値1.5倍」ってことは、それを満たしてる状態で
稼ぎ始めてもすぐにこっちのBRが上昇してしまって恩恵を受けられる回数は多くないし、
ステがあまり伸びないまま早いペースでBRが上がってしまうだろう
→その方法を活用するメリットは小さくて、デメリットが大きいのでは?

と思ってしまうんだけどこんな解釈であってる?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 09:28:56 ID:0cnZPVUb0.net
どうせいつかは頭打ちになるからな
デメリットなど無い

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 10:47:36.45 ID:t1GbEZf40.net
アーツ育成目的なら低BRでやる意味ない
こっちのBRがいくら高くなっても経験値カットされないから
ステータス経験値はこっちのBRが高くなるほど経験値が減るから意味がある

BR上昇にもBR経験値ってのがあって
被KO数が25以上で1/5
敵ユニオン数より少ないターン数で戦闘終了で最大1/5になるから
この辺を徹底することで低BRでもBR上昇を抑えることができるよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 11:41:26 ID:98d38/Do0.net
低BRと言ってもBR上げないように強化してるだけだから
実際は敵も弱くなって縛りになってないんだよな。ただ面倒なだけで

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 12:29:36 ID:8vzpXWyB0.net
1周目の神ってどれくらいの低BRで倒せるもんなの?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 12:31:51 ID:t1GbEZf40.net
ロストがあれば15くらいでもいける

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 14:24:11 ID:FuLjUGdh0.net
ブラックアウトの発動条件ってリーダーがアサルトエナジーLv.5(etc)と他2人以上が突撃or狙撃で行動時にリシンクだよね?
何回やっても個別に動いちゃうんだけど他に条件あったっけ
ちな鷲の巣

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 14:26:31 ID:hHDmRJ9A0.net
AP足りてないんじゃない?
ブラックアウトlv.1ならAP96必要

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 14:33:26 ID:FuLjUGdh0.net
え、そんな必要だったっけ?
昔やってたときは1ターン目にぶっぱしてた記憶が
試してみるわ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 14:59:20.29 ID:FuLjUGdh0.net
無事リシンクしたさんくす
序盤だとフルPTでも3ターンかかるのきちいけど禁忌壊れてたし仕方ないか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 21:56:44 ID:syhXJYlX0.net
地獄門3回目でなぜかクリアできて、間違えてセーブしてしまった・・・。
そして、そのあとのボスで詰んだ。
いきなり強くなりすぎでしょう・・・。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 22:05:41 ID:9CUBtVOl0.net
最初にザコと1on1
ザコと片付けたらイェーガーに全軍突撃
イェーガー落としたらロブオーメンは待機部隊増やしてチマチマ
これで大体いけないか?マルチロックしてくるのロブオーメンだけだし

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 22:54:51.40 ID:huzkCxZo0.net
回復アイテムが門戦でほぼつきたとか?
つか門倒したあとセーブしようとするとアナウンスでなかったっけ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 23:32:06.74 ID:wvIYuLeb0.net
イェーガー前に宝箱に結構大量のコンポーネント置いてるから頑張ればそれでいける
あとはサイクロップス上手く呼んだりロブオーメンがイェーガー守ろうとしてロックアップ外すので
そこをリアアサルトやレイドロック出来ればモラル維持しやすいのもポイント

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 00:52:37 ID:BvfjN7Ob0.net
>一向に欲しがってくれません
渡したいやつが渡したいものを欲しがらないあるある
スニーヴァンベルトを延々ほしがるブロクターとかちょっとうざかった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 09:24:20.44 ID:fUsh56w30.net
色々難しそうだし2周目に色々本気だすのがいいみたいだね
ても主人公はある程度いい職目指したいな
忍者が良さそうだから刀使ってればいいのかな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 09:33:23.72 ID:d4c9Rls40.net
ラッシュくんは片手+盾で魔法使わせるのがオススメ
ちなみに盾魔できるのはラッシュくんとダヴィッド様だけ!

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 09:37:20.43 ID:KSI8iPVN0.net
二刀持ちと術法も育てないとダメ

多分簡単なのは
ゲーム開始時にFAとヒール以外封印、刀と何かの二刀持ちメイン
FAとヒールを中心に使ってナイトに転職
あとはそのままFAと救助術法使ってればニンジャになると思う

ホーリーオーダーとウォーロック以外のクラスからなら修正可能だから
そんなに気を使う必要ないけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 10:07:54 ID:fUsh56w30.net
>>305
>>306
ありがとう盾持ちも良さそうだね
というかいきなりロベリア廃城で全滅した

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 10:38:03.30 ID:KSI8iPVN0.net
乱殺は反レムナント活動家とイグナイトアイドルが最強だからな……

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 10:56:10 ID:B3prdTYM0.net
盾持ち自体少ない印象があったけど
物理型以外だとそんなに少ないのか
一刀流が多すぎるなあ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 12:28:09 ID:pKgmEMJc0.net
姉さんを忘れるとかラゴウに刺されるぞ
あとガブリエルも突撃持ってる
まあ自分もそいつらより領主様使っちゃうけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 12:33:18 ID:yQWsGfTY0.net
斧二刀のユニークミトラ欲しかったなあ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 13:45:02 ID:fB8vAR3I0.net
地獄門の後のロブオーメンってなんか強さにすごくムラが無い?
BRの影響受けやすいのかもしれないけど初プレイ時はどの攻撃も即死級のダメで
ものすごく苦労した記憶がある

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 13:46:28 ID:fB8vAR3I0.net
このゲーム、結局ボスもBRで強化されるから初回プレイで
強度に見合わないBRの上げ方すると損だけしてるんだよな…
初回プレイがやたら難しく感じるのはそのせいなんだろうけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 13:55:26 ID:KSI8iPVN0.net
ストーリーのロブオーメンはBR47を超えるまでは強さ固定だし
最大でもBR60までしか強くならないよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 17:49:07 ID:75FTGObA0.net
BR上げすぎたのかわからないけどイリーナイド5連敗した
箱版ではそこまで強かった印象なかったのに

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 18:59:17.18 ID:fB8vAR3I0.net
>>314
あー…まさに初回はBR60で地獄門行ったからだな
全然BR60に見合わないパラだったのに

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 19:49:41 ID:zY4htcfs0.net
ベセスダのゲームみたいに戦闘関係ないスキル伸ばせるわけじゃないのに60に見合わない強さってなんだよ
構成と陣がおかしいんだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 20:23:41 ID:U2vCbC9v0.net
>>284
ダラダラ戦って進めても詰まるとこ無いから縛りプレイ(暴論
超古代でのんびり狩ってBR117
ステは物理か魔法型が120、平均型が80前後

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 20:34:01 ID:d4c9Rls40.net
ラゴウって二重人格のもう一人を姉だと思ってるサイコ野郎じゃなかったっけ?
あんまり覚えてないけど姉は結局存在したのか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 21:10:49 ID:k8GveDa00.net
妄想がフラショナルで実体化しました

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 22:02:52.42 ID:d4c9Rls40.net
絶対に悪いことには使わないのでフラショナル貸してください

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 22:20:58 ID:yUalyb7h0.net
デッドハートで我慢してくれ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 22:55:35.30 ID:U2vCbC9v0.net
実体持ってないリーダー何人だっけか…(ネタバレ案件

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 23:03:14.40 ID:pCEiuElW0.net
ウェポンアーツ+5と能力値+5だとどっちの方がウェポンアーツの火力でるんだろ…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 12:05:15 ID:fA3cPsL40.net
>>324
ウェポンアーツ+5は威力15%増強
ステータスの上昇より効果があるよ
でも腕力なら物理防御と物理攻撃全般の威力も上がる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 12:23:50 ID:FmJMXS820.net
言うてWA使うの稀だしなあ
通常やFAの威力上がると考えると総合的には能力値の方が有用な気も

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 12:59:24 ID:JkQFPgPm0.net
ケイトはラゴウが死んだはずの姉を記憶の中で理想化させてたのをフラショナルが実体化させた、じゃないの?
1回ラゴウの口借りてケイトが話してくるけどあれは心霊現象だと思ってた
花取りに行ってた老人の手紙からも過去に姉がいたのは事実なんじゃない?色々ぼかされててはっきりしないけど
多重人格はズイドウだよね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 19:18:31 ID:DJrB1axh0.net
デリアンは?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 20:36:24 ID:FmJMXS820.net
しゅじんこうだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 21:21:36.73 ID:1LZXkOjx0.net
>>325
腕力って物理防御も上がるんだ知らんかった…
ありがとう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 18:55:16 ID:GvPikUSi0.net
ホーワンゲールさん蘇生したら「ふっかぁつ!!」でワロタ
もうスタメン確定だろこんなの

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 19:01:30 ID:QZ8jiHGX0.net
素材奪い取ったときの声好き

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 19:28:41.72 ID:6h6QJ8X50.net
ホーワンはガチでキメてそうな怖さがある

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 20:35:08 ID:oARi7AI00.net
勇者ってそういう…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 20:45:08.35 ID:MQ9k6Mrn0.net
セリフの全てがやばい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 21:14:49 ID:8CfpNDyz0.net
グレウスの「私、死んでました?」もシュール

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 21:26:45 ID:1FIiDr7A0.net
やはり

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 21:57:31.41 ID:C/pWFbqT0.net
何かが

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 22:58:27.75 ID:kU86F4ah0.net
起きて

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 07:32:39 ID:XNrq/gWi0.net
いーーる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 11:20:08 ID:ju3K/EsK0.net
勇者はキチガイしかクラスチェンジ出来ない職業

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 12:55:21 ID:DhEUQRJ10.net
このスレだとルセチウスとか仲間にしてる人少なそうだなあ
ダラダラやってたからBR80とかあっと言う間だったけども

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 14:41:24 ID:6UeNb+Yw0.net
神倒さない周だとそこまでやらねえわ
倒すなら遺跡にもいくし勝手にBRはあがるが

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 23:07:10 ID:uA9txTTB0.net
そういやリーダー制限撤廃でソバニ隊組めるようになったのか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 23:44:15 ID:DEcbk0jW0.net
トルガルとブロクターだけ最終装備残ったけど心折れそうだ…
ガトプスのギルドアドベンチャー過酷すぎる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 00:29:50.54 ID:qlM1Y8wo0.net
湧かすにしろ確認だけにしろヴァッケル通り抜けないといけないもんなー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 13:16:54 ID:4mI98x7H0.net
ラッシュがマリストリク装備してたの忘れてた。あれの強化もガトプスだ…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 17:12:51 ID:eCUK2uy00.net
トレントの大腕のやついまだに未入手だわ
マーメイド刀強化の素材二つも大概ひでえ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 20:19:36 ID:KL76MGPP0.net
レアアイテム取るためのアイテムを取るために、レアアイテムを取ってから目当てのレアアイテムを掘るのは疲れました

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 20:32:39 ID:FGgNTcTS0.net
初クリアー
神も心折れそうだったけど倒せたし神ゲームでしたわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 20:54:06 ID:4mI98x7H0.net
それでも次の周回また1からギルドアドベンチャーやること考えると
逃げるわけにも行かんのだ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 12:45:08 ID:aUpHLrzw0.net
頭骨入手が指輪LV5でロックかかってるのが地味にいやらしい
2個入手してうっかり先にデスマスク作ってしまったらもう1個必要になってしまう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 12:55:56.01 ID:qPbMCT340.net
仲間トークのボーナスって係数が掛かるのではなく、その時点の能力を参照して加算されるのかよ
育てる前にほとんどやっちゃった。ルチャウかわいいからって失敗した

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 13:05:11.45 ID:vDLkJ8zh0.net
%でアップするはずだけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 13:09:42.88 ID:dz4mnF820.net
ロスト・レムナント討伐で煮詰まって色々と攻略方法を見て回ってるんですが
最終盤は脳筋(WA)x3+回復(ロスト含む)x1〜2 って感じのチーム構成のがおすすめですか?
時々5ユニオンにして遊んでたんですが基本は物理2+術法2って感じで組んでたんで
術法チームの大半がベンチになるのが悲しい
クラスのグレード上げも複数系統を同時に上げないといけなくて結構時間かかっただけに…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 13:19:09 ID:qiRxaAvO0.net
>>353
街の出入りとか装備切り替わりとかBR変化で待機メンバー成長とか
そういうタイミングで反映される……はず(知ったかぶり

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 13:19:43 ID:pJGmClam0.net
>>353
毎度再計算される(≒さっさと上げて良い)はずだけど

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 13:32:24 ID:vDLkJ8zh0.net
単体強敵相手にはFAの方が向いてるからなぁ
結局1ターン15万ダメージ出せるかどうかにかかってる
いまやってたデータだと物理3、禁忌1、ロスト1みたいな汎用部隊でいけたし

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 14:32:46.91 ID:DouziToZ0.net
ロストと百花繚乱とヴェファーレでなんとか倒した記憶

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 14:54:21 ID:qiRxaAvO0.net
ロストまでが長いからなあ
WAは装備だけでいけるから何とかなるけども

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 16:45:30.01 ID:hWY5UXvo0.net
ロスト係はやっぱロスト以外全部縛るもの?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 18:33:43 ID:o5phFJ7u0.net
>>356
>>357
そうなの?それならありがたい
まぁ違っても鍛えればいいか、ありがとう!

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 18:34:51 ID:becNxN+p0.net
>>353
ステ=Lv×仲間トーク+ランダム成長分
ソースは英wiki

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 18:40:11 ID:becNxN+p0.net
>>355
火力が足りないならこんな感じが楽
武帝の盾ラッシュ1人ユニオン、WAユニオン×2、ロストor回復ユニオン×2
サイドアタック部隊がユニオンモラル上昇しやすくてガンガンFAやWA使ってくれる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 19:10:15.63 ID:bp1ceBgr0.net
育成具合にもよるけどアタッカーは2ユニオンで十分、他はサポートだな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 06:26:16.44 ID:0/q6o1A/0.net
久々に歩行速度以外の升せずにはじめたが、ストーリー以外でも序盤から殺しにきてんなあ
BBAと一緒にロベリアいくとことかお供のカーズ鳥二体めんどすぎやろ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 08:42:20 ID:0Ume3qjo0.net
あのクエスト急いで攻略する旨味ないからな
消える前くらいに行くのがいい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 13:14:16 ID:9GQNglAY0.net
あそこは確かに発生直後に行って「あ、これ後だ」ってすぐ思ったな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 13:15:06 ID:9GQNglAY0.net
ルチャウのクエも発生タイミング考えると難易度高いけど
目的がルチャウ加入だから無視出来ないのがな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 13:38:11 ID:vVkaXOh20.net
今久しぶりにリマスター版買い直してやってるんだけど禁忌術法早く使えるようになるためにパグズはじめMA特化のユニオン作る意味ってある?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 13:54:02 ID:1y53We6C0.net
サクサク進めたいなら禁忌を撃ちまくるのが手っ取り早いしな
俺はいつも禁忌が初ターンに撃てるようになるまで英知やってるわ(アサルトフロスト Lv.5、ユニオンInit AP75、ついでにロスト)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 18:25:14 ID:gCQ5U1ys0.net
アーロイ!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 18:36:38 ID:mn1b7ueu0.net
英知でロスト覚えるまで工作ユニ組むとしたらノーラ ロキ ブロクターがいいんだろうか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 18:44:05.15 ID:1y53We6C0.net
BR3ぐらいから英知始めるからパネース使ってる
アクアラム前に雇用できるし条件のギルアドも楽で便利

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 18:47:49.79 ID:0OZThGgH0.net
>>372
ロスト違いやね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/27(水) 19:23:15 ID:9GQNglAY0.net
パネース、ヘミテーアは優秀だよな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 05:01:57 ID:ISNhuhqF0.net
優秀だねぇ
物理系ならフェイ、リップ、キース
術法系ならシェパード、レベッカ辺りも好き
最初の方で開放される一般リーダーが最終ステータスも優秀だったりするな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 08:02:41 ID:hPeqAWe+0.net
一般リーダーって、グラフィックが同じキャラはボイスも共通?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 10:07:17 ID:cRkARCEZ0.net
グラフィックが一緒でも声は違うよ
フェイは女性ボイスだけどリップは男性ボイス
リップはクレクレのセリフも女性用のものだからオカマなんだろうね…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 17:58:46.50 ID:ay8LX7oG0.net
リップはまだ顔グラが女っぽいけど、ベロニカとか完全におっさんだもんなw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 17:59:49.70 ID:IKg1MPe10.net
ラスボスに瞬殺されまくるんで調べてみたら真になってるみたいなんだけど今から鍛えてちゃんと倒せるもんなのかな?ちなみにBRは99なんだけど、BRあげるとボスも強化されるっぽいこと見たんで

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 18:51:02 ID:YONlIHRu0.net
HPとアーツさえ育っていれば倒せないボスはいないよ
実際1周目英知の余韻や白沢で稼がなかったけどBR110ぐらいで真覇王もロストレムナントも倒した

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 19:20:47 ID:ay8LX7oG0.net
名ばかりの低BRプレイはたまに見るけど逆に高BRプレイってどんくらい酷いことになるんだろうな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 19:50:44.86 ID:YONlIHRu0.net
BRって一種の難易度調整だからどうなろうが支障はほとんど無いよ
高BRとか普通プレイと変わらない
低BRとかわざとKO貰ったり、経験ボーナスで強化してるから稼ぎプレイしてるようなもんだし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 20:23:32 ID:VhJHnfv50.net
>>380
俺も同じようなことになったんで経験を書いとくと
自分含め味方の武器を鍛えていくと被ダメも減るのでいけるようになるぽい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 20:44:59.06 ID:bGX3PWFf0.net
>>383
現在PC版でBR225、超古代遺跡でステ上げ中
スタメンの装備は全て最終装備でアーツは全てLV5
どの敵と戦っても全然余裕
まだロスレムと真覇王が残ってるけど楽勝が予想される

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/28(木) 21:19:18 ID:ISNhuhqF0.net
真覇王はBR255で強さ固定だよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 07:47:02.28 ID:GZJb91ao0.net
虫でのステあげやBR255とかよくそこまでやるなって感
プレイヤー側がロスト使えるとかここ見るまで知らなかった

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 08:24:47 ID:cXKWCnyq0.net
クリアしたがレムナントはどこから発生したのだ?自然発生なのか作り出されたのかもわからん
あとラッシュの生い立ちどうなっとるんだ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 08:55:59 ID:51Gqsnvs0.net
レムナントは石油石炭的なポジションなんであるからあるとしか
ラッシュくんはエリュシオン聖域の一番奥の扉にあったゆりかごで発見された

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 10:33:57 ID:KtnBuELY0.net
ホーワンに言わせると神はレムナントに対する抗体らしいけど、あれも正しいのか間違ってるのか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 11:20:52.06 ID:7iWZb/0y0.net
>>390
つまりイリーナとは夫婦になれると?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 11:27:31 ID:whXTvvGt0.net
ラッシュの方が先に産まれてるはずなのにイリーナを産んだ時にマーシャルを継いでる事に気づいたってとこで疑問に思うよね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 14:28:18.88 ID:U7PM06iX0.net
トルガルがお前やイリーナ嬢がマーシャルの血を〜って叱ってくる所が一旦誤魔化しになってるんだよね
トルガルは知らないからそりゃ自然とそう思うわけでおかしい発言ではないけど間違いがある

>>392
なるのは自由だろうけど生殖機能とかは無さそう

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 15:34:31 ID:1wFLPl8F0.net
聖域でフラッシュバックした
おかん「ラッシュなんでこんなとこに!?」
らっしゅ「ごめんなさい」

みたいなやり取りってなんだったん?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 15:50:26 ID:Wo0m+AAK0.net
設定資料集とか読んでなくてEDまで見た時の感想でいうと
聖域ってのはアカデミーが管理してたからトーチャンカーチャンがラッシュの発見者だったんじゃないかね
で、ラッシュがそこに紛れ込んでるのみて〜の流れかと
何故紛れ込んだかについては呼び寄せられたとか無自覚的なソレかなと

ストーリーの途中だと「実は覇王が父親じゃね?」とか「人型レムナントが…覇王でぇ…」とか
断片的な噂程度のテキストはあるのよな
でもワグラム廻りとか始祖皇帝廻りは正直よくわかんなかったな
街のNPCがこれまた噂程度に喋ってたりはするんだが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 16:05:41 ID:MCfriCN60.net
フラッシュバックの映像はマリーナの洗脳かと思ったが
レムナント自由にできるんだろあの血筋って

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 17:47:43 ID:1wFLPl8F0.net
俺の理解力やばいわ
普通にマリーナからラッシュ産まれたもんだと思ってた

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 19:27:39.24 ID:dFEgrmF80.net
>>382
箱でハクタクマラソンが推奨されたのは、金策と箱のラスレムの問題だっけ?
あんまり考えずにひたすらハクタクマラソンしてたけど。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 20:10:28.89 ID:U7PM06iX0.net
設定資料集出てないよね
普通にレムナント設定画とか見たいし箱の攻略本にも直良の絵網羅されてないから今からでも欲しいわ

砂漠とワグラムは要は元カノ捨てて今カノの力でイキり始めたら大激怒した元カノの部下と戦争になって今カノの力で返り討ちにしたってことだけど
当時のその動機も作中現在の目的の動機もはっきり説明されてる訳じゃないからやっぱり資料集欲しい
砂漠の伝説の依頼者の話だと心はフラウマローの方にあったっぽいんだよな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 20:40:36 ID:l8GuhaAx0.net
レムナントが人間から独立したら人間にはまあ勝ち目無いだろうし
更に神まで出てきたから世界がやばい状態だったんだろうな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 22:52:17 ID:xzMjWnnz0.net
覇王の強さが変わるんだったらそれに合わせてEDのパターンも複数あれば良かったのに
ラッシュが消えない世界線も見たかった

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 23:06:09 ID:MCfriCN60.net
エンドロールとばせないんだから最後の会話もみてやれよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/29(金) 23:14:32 ID:1wFLPl8F0.net
なー!神にドロップあったのか…しかもトロフィー対象なのか…
なにもかもやる気が無くなった。もう一周そのトロフィーのためにやるのも嫌だが
何よりもう一度あのクエ管理をしなきゃならないのがもう無理

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 07:18:33 ID:7VUTsyiu0.net
ラスレムはアイドル系を始めとしてそこそこ時間かかるかつ1回しか戦えないようなボスにレアドロあるのが狂ってるよな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 07:38:05 ID:YwaXU8I00.net
PC箱の発売当時で既に時代遅れ感ものすごかった
箱ロンチだったのに自分の信者にしか売れないもの作った河津はその後干されてるし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 09:10:13 ID:Z5Fpw6Yj0.net
CS版はハードが追いついてなかっただろ
PC版は解決できたがユーザーは少なかった

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 09:17:10 ID:PtzUypba0.net
モンハンみたいな時間かかるやりこませがもてはやされてたころやしなあ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 11:31:27 ID:Xf79/TeY0.net
神のレアドロって何の話?
100%ドロップしか無いでしょ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 12:12:15 ID:cbkFONuw0.net
他の河津ゲー全般は好きでも「これはちょっと」って人は結構いると思うな
何を考えて、何を工夫しながらプレイするゲームなのか、
上手くやろうとしたときにどうやることが上手くやることになるのか、
って部分がなんか他の河津ゲーと違う

河津さんの新作情報まだかな
時期的にPS5になるんかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 15:42:06 ID:MfGAy9Gb0.net
キャラの育成やクラスや装備整えるがかなりめんどくさいしなぁ…
引き継ぎはあるけど乱殺するかどうか悩む

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 16:01:16 ID:9Mjkrq9s0.net
河津ゲーでもロマサガは強アイテムの所在や道場の存在知ってりゃさほど労なくPT強化できるが、
これは予備知識あろうが苦行させられるからな。シナリオはごらんの有様だし
ブラッシュアップされた次作あればまた違ったかもしれんが

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 16:15:49 ID:VnzZzkcZ0.net
意思をもつレムナントならまだわかるが、意思をもち成長する人形レムナントはなんか変
模倣するほど人のこと観察してるのに人から解放するの?それとも解放する手段として人が都合良かったのか
なんかもやもや

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 16:26:20 ID:gpZUv1Zz0.net
「ヴァレリアハートが護ってくれた…(護り切れたとは言ってない)」の件があったから
そのうちレムナントに宿る意思みたいなのと交信できるようになったりするのかと思ったがそんなことはなかったぜ!

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 20:19:07 ID:OFAtXJ5L0.net
あれは護ったのではなく覇王が呼び寄せたように見えた

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 20:22:49.37 ID:xFejZuye0.net
ボスレアと言えば忠義の心は最大いくつ落とすんだっけか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 20:28:42.82 ID:ihU9gS500.net
3つまで見たことがある
ルドーブが3つ落とした

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 21:40:05 ID:cbkFONuw0.net
忠義の心とか、入手可能数が限られてるマテリアルって
アクセ作る→アクセは次周に持ち越せない
アクセ作らない→マテリアルは次周に持ち越せる
って解釈で良いんだよね?
グダグダプレイの1周目ではなんかもったいなくて使えぬ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/30(土) 21:48:41 ID:ihU9gS500.net
はいそうです
引き継ぐのはマテリアルとお金

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 09:36:50.82 ID:rwRlcurn0.net
ドラゴンの逆鬣は、仲間が自力で調達できないマテリアルなんでしょうか?
自力調達できないマテリアルって他にもあるんでしょうか?
ちなみに、ずっとヒゲだと思ってたんですが、よく見るとタテガミなんですね
悔しいです><

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 11:27:13 ID:+tpdYpv20.net
緑マテリアル(大事なもの所持で出るやつ)は自力無理

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 11:55:16 ID:rwRlcurn0.net
>>421
ありがとうございます
少し注意しながらやってみます

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 13:20:03.13 ID:/Yxrs3Ge0.net
ドラゴンの逆鬣は苦行素材の代表

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 16:08:13 ID:e8NuhKsE0.net
逆鬣はソバニキが両手分要求して来るのがキツ過ぎる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 16:37:05 ID:D4YDfvqa0.net
ドラゴンは湿原の3LINKが一番効率いい(オカルト

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 18:03:31 ID:+tpdYpv20.net
実際自分も集めたの湿原か公路で
現在BRでどれ出現するか確認してからだったな
アビークリフも行ってはみたけどあそこエリチェンとか探索めんどいんよねえ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 19:27:36 ID:BljE+ih70.net
安倍リスクとブリュもどこかで大量湧きすりゃよかったのに
グラシャラはあちこちで出るくせに

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 19:49:35 ID:3dpwcFQ90.net
>>427
普段どっかのスレかツイートで頭おかしい書き込みしてそう

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/31(日) 21:10:58 ID:ZOK3Gc8t0.net
おれもその予測変換だったぞ
気づくもんだとは思うがw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 00:58:22.72 ID:9V+yntas0.net
ブラックベルトって生産だと2個しか作れない感じ?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 03:23:37 ID:m03gPB/r0.net
素材引継ぎなしなら1周で5個作れるはず
エリュシオン交易の「腰巻のレシピ・8」でブラックベルト1個

フラウマローのトレジャー「古びた腰巻」から「翠神のベルト」解体
コボルトハーフダッチ(ダークフォレストトレジャー、アスラム交易、ギルドアドベンチャー)で「コボルトベルト」解体×3
これで「裂かれた腰巻」が4個手に入るからブラックベルト4個生産できるはず

432 :422:2020/06/01(月) 05:32:26 ID:iN1pnUD+0.net
今、緑色マテリアルのリュウグウの薄羽をイリーナが自力調達したのを確認しました
緑色マテリアルでも自力調達するものとしないものがあるんですね・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 06:15:06 ID:6CKcfxLZ0.net
それって突然武器を持ち替えて気づきました?
それともリュウグウの薄羽を1枚入手している画面を確認できましたか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 07:18:51 ID:9V+yntas0.net
>>431
コボルトベルトの解体で裂かれた腰巻出るの知らんかった…ありがとう

435 :422:2020/06/01(月) 07:40:17.55 ID:iN1pnUD+0.net
>>433
一つ所持しているのを確認してから街やダンジョンのマップ移動を繰り返しながらイリーナのアイテムの確認をし続けました
他にも色々自力調達してるようです
ドラゴンの逆鬣意外は調達してるかもしれませんね
ちなみにBR72でした

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 07:46:54.47 ID:6CKcfxLZ0.net
>>435
マジかありがとう
ちょっと自環境でも確認してみるわ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 09:34:16 ID:6CKcfxLZ0.net
ダメだどうしても再現できないわ
緑字を買ってくる条件が謎すぎる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 14:53:34 ID:UuWpmf8v0.net
全部わかってからストーリーやると覇王って割とラッシュに優しく見える
管理者仲間だからか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 15:27:19.35 ID:L9j15rh60.net
ラストの会話は2人とも全裸でラッシュが覇王に腕枕されてるイメージ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 15:38:46.07 ID:HA8rtf7O0.net
別ゲーだと好きなものがレムナントになってるからな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 18:48:30 ID:creBe5zh0.net
wikiにはSwitch版で仲間がドラゴンの逆鬣を自力調達してきたってコメントがあるね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/01(月) 21:57:59 ID:UuWpmf8v0.net
360版しかやったことなかったからswitch版やって七人衆戦前でセーブできるようになってるの感動してる

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 03:42:18 ID:aY4TbK980.net
気付いたらラッシュがビショップになってもうた
このまま狙撃上げてけばいいんだろうけどなんかこれじゃない感はんぱない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 06:04:46 ID:9wG2ztRy0.net
術法のラッシュって禁忌まで考えたら工作上げると強そうだと思った

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 07:53:59.21 ID:ZSASeWOM0.net
ビショップ自体は術法攻撃重視と回復重視が揃ってて便利なクラスだけどね
パグズはいつもビショップにしてしまう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 08:49:49.48 ID:4RlV13/u0.net
BR4から英知始めてBR22まで上がったんだけど一旦クエスト中断して
放置してるクエクリアして竜城まで進めるべきなんだろうか…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 15:21:42 ID:WYzJ/44l0.net
このスレで紹介されてたパネースっていう工作使える一般リーダーマジで強いな
序盤に加入させておいたら中盤以降の活躍半端じゃない
工作術法ってこんな強いんだって思った

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 15:23:35 ID:ICNyKgBA0.net
マジパねーっす

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 15:24:27 ID:PuxIczTZ0.net
初期にパネース入れるとウニベルがついていけなくてダメな子にしか見えなくなるからな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 16:23:13.07 ID:cEE+35il0.net
サーベルが衝撃で工作が前半3種全て衝撃ってのもあるんかな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 18:36:27 ID:xBhcmxYh0.net
シンプルにクラス3のスペシャルズだってのもあるかも
あと、序盤は大型の敵よりも、細かい敵のユニオンと戦う事が多いから、最初からユニオン攻撃の工作が強く感じる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 20:18:11 ID:877Q/fAv0.net
スカウトとミステイナイトだらけや

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 20:50:17 ID:cEE+35il0.net
あーチリーモルグ時点でスペシャルズは強いか
周りメイガスとかソーサラー止まりだもんなあ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 21:10:08.34 ID:PQYq7hk+0.net
負に傾くゲームのクエストを終わらせました。
ヴァス・サリアを貰える筈ですが、何故かだいじなものリストには表示されていません。
何らかの条件を満たさなかったので貰えなかったのでしょうか。
ネットで調べましたが、終わらせば必ず貰える筈と書かれてありました。
なんらかのバグですかね?ちなみにPS4版です。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 21:25:56 ID:GmYWRzoA0.net
見落としているだけ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/02(火) 22:27:11.18 ID:tOhVm1vo0.net
だいじなものリストにないならバグ
wiki通り貰える物だし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 02:40:45 ID:ELyTKJ3h0.net
だいじなもの多いからね…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 03:40:17 ID:71kJIcf70.net
ズイドウの「たからもの」ほんときらい
だいじなものリスト圧迫するから受け取れやマジで

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 08:32:06 ID:xztcNQBv0.net
英知マラのやり方が悪かったのか回復系アーツが全然伸びないんだけどどうすればいいんだろう

460 :454:2020/06/03(水) 08:38:18 ID:UV4n92hl0.net
何度も確認したのですが、やはり見当たりません。
バグぽいですね(^^; ありがとうございます。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 08:40:45 ID:WOJgVz8a0.net
>>459
キュアかリフレッシュのLv.2を習得しろ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 10:10:13 ID:rjit/CRr0.net
久々にやって気付いたけどこのゲーム序盤から強い武器たくさん売ってるんだな
ラッシュくんのイメージにさえこだわらなければこんな選択肢あったのか

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 15:47:31 ID:ELyTKJ3h0.net
イメージで言えば
杖が物理めっちゃ強かったり刀が魔法めっちゃ強かったりするゲームだからなあw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 16:17:48 ID:Ks6wtd4+0.net
初期に術士が少ないから迷わず術ラッシュさんに仕立ててるわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 18:25:33.39 ID:pxrAjQQG0.net
最初から工作戦術戦略があるのも大きいし
二周目以降は術にした方が何かと都合がいいよね
鈍器二刀流ってあんまりやったことなかったな
術運用にも二刀流は効くのかしら

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 18:42:39.57 ID:T8dghMNg0.net
術はミスティック・ピック2刀流が最高火力

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 19:26:53.27 ID:71kJIcf70.net
ラッシュがL盾持てるみたいなことwikiに書いてあったんだけど持ったらどういう立ち回りになるの?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 19:42:51.41 ID:38/xyDVw0.net
MA+5がきちんと機能しているか一抹の不安

>>467
L盾の武帝の盾が非常にEVAが高いからラッシュを1人ユニオンで運用できる
低BR攻略やユニオン数を増やしたい時に便利
1周目はあんまり活躍の場がない

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 23:38:33.41 ID:fbES8LvZ0.net
「ドラゴンの逆鬣」475000Gで買ってきたの確認したわ
ウンデルバルト入国直後、BR48

素材販売価格の1/50が売却価格になってるみたいだから、売却画面から逆算できるね
緑素材を買ってくるようになる条件はよくわからない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 23:39:39.98 ID:x5qYsutM0.net
個人の所持金が足りないだけでは?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/03(水) 23:47:02 ID:J4KHobUp0.net
10万ゴールド持ってても何も買ってこないから、なんか条件があるっぽいんだよな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 00:11:14 ID:SRdCtpWs0.net
100000で475000の物は買えないのでは

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 00:16:28 ID:VnGTTsum0.net
勘違いさせてごめん
何か条件を満たすとデスメタルとか玉鋼とか上位系の素材を買ってくるようになって、その状態になれば緑字だろうがなんだろうが金で買ってくる。
『ドラゴンの逆鬣』は買ってこない説とかあったけど475000G貯めれば買ってくるってこと

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 00:28:05 ID:zDOkR3Uv0.net
レア素材は高いから手が出なかっただけなのか…

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 00:35:45 ID:VnGTTsum0.net
ちなみに玉鋼は19500g
ファントムの硬殻は58800g
調べた限りだと売却価格を50倍すれば±25gに収まる

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 08:07:03 ID:52+h0mrb0.net
ドラゴンの逆鬣買ってくるってマジ?
確認してみたら逆鬣で止まってる連中は軒並み100万G以上持ってるけど買ってきてないな
BRは119

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 08:54:06 ID:nMXJuUYg0.net
同じ素材で詰まってて250万G以上持ってても買うやつと買わないやつがいたなぁ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 09:07:00.55 ID:UJv9csjU0.net
他の緑素材(できればデーモンの鬣、アイボールの歯、ファントムの硬殻あたり)は買ってきてるかわかる?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 17:59:09 ID:gUN8UVqu0.net
>>476
ラッシュが所有してない素材は買いにいかないんじゃなかったかな
違ったかも

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 18:26:46 ID:hMlPpV4I0.net
1個は入手してプラグ立てないといけないっしょ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 19:21:02 ID:DzvvxFnR0.net
うちのデータでは今まで買ってきた試しがない
今やってるBR51のデータでも買ってこない
今回の周回は白沢から何度も入手してる
欲しがってるのはボルソンとホーワンで、ボルソンは金も198万持ってる

今の進行具合は聖域に入る手前
特定の敵からドロップすることが条件かなと思ってる

ちなPS4

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 19:21:51 ID:89vG1Wmi0.net
その周回で最低1個手持ちがある必要はあるんじゃねえのたしか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 19:22:21 ID:89vG1Wmi0.net
ついき
元々持っていても使い切ったらダメとかあるかもしれん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 19:29:47 ID:DzvvxFnR0.net
ドラゴンの逆鬣の所持数22あるから所持の条件は満たしてる
それでも買ってこないから謎すぎる

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 21:53:30 ID:VnGTTsum0.net
そのデータって英知の余韻で稼ぎはやった?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 22:20:20 ID:Bi9H56sA0.net
英知はやってない
BR10代に白沢狩り
20ぐらいから観測者狩り続けてる

うちのボルソンは薙刀だから、買って来ない今の方が好都合
鬣を買って来られたら困るんだよ〜

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 22:28:15 ID:VnGTTsum0.net
ありがとう
検証用データは買ってこないけど通常プレイ気味だと買ってくるから
英知とかその辺りが関係してるのかもなぁって考えてるんだよね
戦闘回数とか倒したユニット数とか

俺はレヴァテインソードを勝手に青の剣にされてムカついてる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 22:48:51.79 ID:Vr+3/Vsc0.net
緑マテリアル買った経験なし
英知の余韻利用せず、白沢狩りはするプレイスタイル
案外チェイン数が関係してるかもね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 23:17:25.20 ID:67A1BjpR0.net
ほんっとなんでこんな仕様にしたんだろうな
「渡す」ってコマンド一つですべて解決するのに

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 23:31:13.32 ID:r4Nus5AH0.net
終盤にスピード→パワーに持ち替えてしまう場合の、神速→神威の道のりが長い・・・
対策としては、引き継ぎ素材使ってさっさと最終武器を作って渡すとか、
最終武器を装備するまでは終盤で主力にする予定の技を封印しとく
ぐらいしか思い浮かばないんだけど、何かいい方法あります?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 00:15:44 ID:vJO+PKzU0.net
箱版の仕様だとBRで自動アップグレードがあったから素材が集まらなくても問題ないっちゃ問題ないみたいなんだけどな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 00:17:16 ID:bfG0r0DZ0.net
>ほんっとなんでこんな仕様にしたんだろ
不自由を楽しめ的な?
個人的には○○を取りに行きたいと何度も言ってくるほうが面倒だったが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 01:12:28 ID:lDqsoQoD0.net
え、PC版からBRで装備の自動更新してくれなくなったの?
要求全部無視して進めるとヤバいのか

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 01:51:19 ID:4Rj1Wqe00.net
一応PC版でもエリート・○○かチャンピオン・○○辺りまではストーリー進行で持ってくるみたい
それ以上は素材を買うなり渡すなりが必要

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 02:08:03 ID:yCVnPv4u0.net
ストーリー進行が基準なのか
とりあえず進めるのに問題ない程度は集めるってことね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 09:59:43 ID:F2gvznaF0.net
リマスター版の召喚レムナントって360版より体力低くなった?
体感だけどすぐ死ぬ気がする

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 10:02:19 ID:TBUlmFQJ0.net
モンスターを解体した時、味方全員に解体素材が行き渡って不要な人はその場で売ってるみたい
ドラゴン解体でピンク素材引けると2万ゴールド近くが全員に入る

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 10:54:05.82 ID:jXHBwjzz0.net
ラッシュくんをガーディアンにしたいんだけど、スカウトにしないための注意点ある?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 11:09:30 ID:TBUlmFQJ0.net
ガーディアンはスカウトにしないための注意点しか無いな
wikiに詳しく書いてあるよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 11:35:59 ID:i5OcPK1D0.net
>>497
やはりインフレが起きている!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 14:09:38 ID:8gACsBuy0.net
>>499
ありがとう
けっこう面倒なんだな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 19:38:20 ID:pNem79Fn0.net
>>496
モラルの影響による被ダメ与ダメが大きくなったため相対的に脆くなったとか?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 21:20:03.34 ID:PiSGsp5H0.net
英知終えて薬草と救助のアーツ育てるために魔封陣で白沢マラソンしてるけど
ブレス吐かれたら回復が追いつかなくて地味にしんどいw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/05(金) 21:36:24.82 ID:g2huTuQd0.net
英知終わったならイリーナ加入まで進めてから白沢マラソンの方が良いと思う
ディバインエコーも癒しの水のAP回復があれば使いやすくなるし

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 01:56:23 ID:dgW1m52h0.net
人はなぜ縛りプレイを好むのか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 12:45:40.15 ID:hiLBzRR00.net
神戦用の回復ユニットどう組んだらいいですかね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 15:07:27.25 ID:dgW1m52h0.net
神ならアタックはセラパレスとかの横長陣形を採用
回復は術法とアイテム混合が良いんじゃに

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 19:46:06.50 ID:XAWamF2C0.net
なんで月下美人って片色しか入手できないんやろ
ほしがるやつは複数いるのに

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 19:50:01.38 ID:WyxbH6o90.net
月下美人ってひなorはなに持たせると大乱れ雪月花合咲のときに何故か片割れ持ってるんだっけ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 21:46:10 ID:P9YSs6X00.net
キルネアの雪月花んときに、イリーナが渡してない月下美人を振ってた

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/06(土) 23:26:07.87 ID:XbfaP4/b0.net
>>480
https://www.google.com/search?q=%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%92%E7%AB%8B%E3%81%A6%E3%82%8B&source=lmns&bih=770&biw=1372&client=safari&safe=off&hl=ja&ved=2ahUKEwjuuKiMsu3pAhWjG6YKHXwuDJcQ_AUoAHoECAEQAA

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 13:19:03 ID:o20rhXPK0.net
事典、大百科関連ではないので別の話だとは思うんだけど
ケイドモンさんがブリュンヒルトの堅殻を自力で調達してきた

店で売られないアイテムを仲間が自力調達してきた瞬間を見るのが初めてで
しかもそれが面倒なアイテムだったんで結構ウレシイ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 14:10:24 ID:Gkuk+jGn0.net
低BRってのにチャレンジ
雑魚敵が常にピンチBGMでモラルも低くて苦戦の連続
最初はこういうもの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 14:15:41 ID:JWY5fZtN0.net
むしろ最初のほうが敵とのレベル差がなくて楽だよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 14:30:04 ID:+YTc3WuJ0.net
個人的に低BRの楽しいところは地獄門と拠点制覇辺りの厳しさだわ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 01:02:50.89 ID:TnkEvueH0.net
禁忌術法って技ごとに威力変わったりするの?
シポウルスポールが状態異常ばら撒くってこと以外目立った違いがわからない
クリムゾンフレア威力高そうだなとは思うけど

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 01:37:01 ID:XN9i+bil0.net
攻撃属性が違うぞ
だから相手に依ってはブラック>ホワイトになったりもする
フェイタルエクリプスとクリムゾンフレアはどちらも万能って特殊属性

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 08:33:26 ID:sxcFHnBp0.net
ラゴウってサニブラウンに似てるな
欲しい時に確実にヒールしてくれるしいい感じだ😆

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 11:28:07 ID:41QzdU6b0.net
条件満たせばクラスチェンジできる仕様にしてくれればよかったのに

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 05:39:48.01 ID:xj4Jjrv+0.net
このゲームって難しい?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 07:03:43 ID:dZ7Opv1m0.net
難しいというかかなり不親切なので
根気よくプレイしないといけないかな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 07:50:34.31 ID:eMHntxwX0.net
レベルを上げて物理だぜ!って感じに雑に進める事もできるし
あれをこうしてそうしてとやたらキメ細かくマネージメントすることも可能
みたいな感じ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 08:15:28.62 ID:8qN74bTS0.net
>あれをこうしてそうしてとやたらキメ細かくマネージメントする
コレをやろうとした時のやりにくさがちょっと独特ってだけで、
クリアするだけなら難しくない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 09:18:53.53 ID:7UhctdCS0.net
テキトーに進めてもクリアできる親切設計とも言える

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 11:08:47 ID:BvoeBu8H0.net
サガシリーズにありがちなラストダンジョンで戻れなくなるみたいなことはない

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 16:40:39.50 ID:6hiq2KLd0.net
フツーに難しい初見殺しもりだくさんで間違ってないぞ
実際どうかは百聞は一見にしかずで自分でやってみるしかねーけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 17:58:44.10 ID:DyOggms80.net
戦闘システムは理解するまでものすごく難しかった
というか意味が分からないし何をやっているかもわからなくて混乱していた
理解してからは面白いように感じる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 18:11:31 ID:DyOggms80.net
年寄りは新しいことを覚えるのが難しくてねぇ
ファイティングアーツとミスティックアーツの違いがわかるまでが大変だった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 19:14:46.39 ID:SAZcrNUe0.net
ラッシュが装備する武器でクラスめっちゃ変わってくること気付くまで結構時間かかったわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 20:53:16.75 ID:YldiwOIE0.net
2刀持ちの場合攻撃力が違う武器装備してたら両方の攻撃力平均したダメージを与える認識でええんかな…

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 21:46:29.01 ID:7B0hM3ns0.net
初見殺しとか癖がある戦闘システムとかはいいんだが
ギルドアドベンチャーがひどすぎて人に薦められない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 00:14:32 ID:LW82PY6K0.net
L盾ラッシュで真覇王単騎やる動画見たんだけどL盾めっちゃ面白そう
2周目にL盾選ぶのありかな?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 00:17:56 ID:b4YpDtuh0.net
MとかLとかの問題じゃなくて武帝が強すぎる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 00:48:14.22 ID:T/+2+O8Q0.net
そういえば一般リーダーのアニオスをナイトにして、
ディフェンダー
リフレクト・アビスガード
ひなピか復活の首飾りを持たせれば準武帝ラッシュになれるんじゃね?と思って試したんだけど
ディフェンダーを勝手に持ち替えられて頓挫した

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 08:29:02.78 ID:Bm9gbC5q0.net
武帝持ちのナイト作ろうとしたら、候補はラッシュしかいないのか
調べもせずに、一般リーダーに一人ぐらいいるだろうと期待してた

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 08:45:57.72 ID:Fhw48iWy0.net
武器も盾も大きいほうが有利だけど
重さとか見えないところで差があるのかな?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 09:03:47.67 ID:STTuKZ910.net
一応回避率に影響があるらしい
武帝の盾はブロードソードより軽いって今知った

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 09:39:28 ID:sby7njFy0.net
盾二刀流で殴りたい

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 15:04:20 ID:bNc6U52M0.net
アニオスとかならアビスガードで準武帝イケんじゃないかな
WAの方に書いてあるけどアニオスは最終がアビスガード系になるはず

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 15:05:00 ID:bNc6U52M0.net
とか、じゃなくて通常ならアニオスしか居ないなw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 15:45:13 ID:bNc6U52M0.net
武帝が40,20で物術ガード+4で44.8,22.4だし(たぶん端数切捨て
リフレクトアビスガード単体39,42だからひなピで44.85,42(同上
武帝に匹敵するんじゃに

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 16:40:41.04 ID:3UO0fcYC0.net
ラッシュの武帝ナイトって実際どう?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 16:50:48.42 ID:XOpb/4mW0.net
実際かなりしぶといけどラッシュ本人のHPは伸びにくいから絶対ではないよ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 18:10:19.18 ID:bNc6U52M0.net
結局は神やロスレムといった時限ボスをどうにかするなら
火力どうにかしないとどうしようも無いからなあ
低BR道中ボス攻略のためって感じ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 19:35:13 ID:YWJvikDd0.net
>>536
大きければ強いけどって事はないだろ
Sサイズの武器は強いのも多い、まぁ使い手がほとんど居ないんだが

CT発生率なんかは武器種によるがMサイズやLサイズが高かったりする

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 21:23:02 ID:UfsZuvTs0.net
盾持ち一般リーダーのことが話題に出てるね
ナイトで武帝が持てるやつはいないけど、代わりにヴィナリーとカーツはガーディアンになれる
武帝ラッシュには劣るけど、コマンドで防御できる点はアニオスと同様に優秀

あと、アニオスは盾役としては強力だけどアビスガードのWA使うんなら発動に必要なユニオンモラルの関係で複数構成のユニオン推奨だし、HPはそれほど高くない
対してヴィナリーはHP成長率が高いから単機性能は高め

まあガーディアンにするのは面倒臭いし武帝持ちはそんなに長期間運用するもんでもないから、何かの縛りぐらいでしか役立たないと思うが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 21:52:16.05 ID:STTuKZ910.net
武帝ラッシュ最後まで運用しちゃうわ
英知でHP1600まで盛ってリフレクト・〇〇系の武器で術法抵抗+5つければ大概耐えるよ
単騎でロックアップを1個潰せるのはデカい
その分人員を側面に回せるし

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 21:53:24.48 ID:YWJvikDd0.net
盾持ちナイトはガード率の高さ目当てだからガーディアンじゃ代わりにならなくね?
武帝ラッシュとか一撃くらっただけで死ぬから回避しまくる戦法だし

あと、盾とか神祖皇帝の杖みたいな防御系WAってモラルそんなに高くなくても使える気がする

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 22:17:35.80 ID:0zKeRWOC0.net
盾持ちガーディアンはあくまで防御行動前提での話で、一般リーダーで武帝ラッシュみたいに運用するならってこと
盾回避率がラッシュより低いから、少しでも多くの攻撃を耐えてシールドバッシュの発動判定を多くする感じ
武帝のエフェクトで一定の回避率は保証されるし

防御系WAのことはすまん
普段使わんからぼんやりした記憶で語ってしまったよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 22:48:02.00 ID:g8BtSVdU0.net
ピヨリ状態だとシールドバッシュもカウンターも発生しないから防御って回避ほど武帝と相性よくないんだよね…
防御で耐えてもクリティカルでピヨリ発生したりするから
ガーディアンではなくナイトが武帝ラッシュに推奨されるのはそのため

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 22:58:03.94 ID:Bm9gbC5q0.net
シールドバッシュの与ダメに影響するのは腕力のみ?

なんか今日は盾好きが集まってきてる気がする

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 22:59:04.91 ID:WqcKFauF0.net
やはり…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 23:18:58.67 ID:g8BtSVdU0.net
>>551
武器のATKと腕力

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 23:27:50.14 ID:bVx4gLHb0.net
何かが…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/10(水) 23:34:01.44 ID:4e/cripq0.net
バッシュ!ブレイズ!スタンプ!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 02:14:16 ID:D5auFhVc0.net
武帝に限らず盾持ちでユニオン組むと生存率高くていいよ
そこまで必要な敵はそう居ないけど覚醒七人衆を忠義狙いで何回もリトライするなら多少楽になる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 03:41:54.10 ID:vS0X/Yem0.net
ダヴィッド、ガブリエルも平均型で育てると強いね
最終装備が物術ガード+3盾だから目に見えてガードするようになる
ダヴィッドは幻骸のアンクレットでCT率アップさせても面白そうだわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 07:55:16.83 ID:mKZw55gl0.net
>>553
武器も影響するんだ
聞いてみて良かった、ありがとう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 08:27:09.96 ID:iuHjb6E/0.net
リマスター買って360版以来にプレイしてるんだけど
インペットの牙ってどこか比較的入手しやすい場所ない?
wiki見て大空洞にインペット狩りにいったんだけど全然ポップしなくて
今んとこゲットできたのは運良くでたレアインペット解体して出た4つだけなんだ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 08:30:38.67 ID:vS0X/Yem0.net
ブラックデールでも落としたと思うよ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 08:53:11.18 ID:lOcS3w9L0.net
>>557
ダヴィはS盾だから武器フリしない限りはバックラー系統だぞい

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 09:03:45.02 ID:vS0X/Yem0.net
ごめん、ダヴィッド物理で育ててたの忘れて平均だと思いこんでたわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 09:26:43.29 ID:q1Mkl2yP0.net
ダヴィッド様が「お前が頼りだ」と言いつつ自分を回復してる…クスッ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 09:28:22.33 ID:X2mjWQPo0.net
とんだナルシストだなw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 10:42:56 ID:eVwduEqn0.net
ガブリエルのスカウト維持する方法ないの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 12:31:35.78 ID:PmExf0tb0.net
>>560
ブラックデールでも狙ってみたんだけどドロップも捕獲も一向になかったんだよね…
でも運悪かっただけかもしれないしもう一回狙ってみるよ、ありがとう

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 12:52:18.56 ID:vS0X/Yem0.net
スイッチ版だけどさっきブラックデールで入手した
黒斑の裂目か直黒の半道のインペットなら出るよ
解体限定だから15%で捕獲からの40%で解体

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 13:34:41.28 ID:lOcS3w9L0.net
捕獲からの解体マテリアルは運悪いと中々来ないもんねえ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 16:20:53.73 ID:p4PEsnMJ0.net
出現までループ
死骸出るまでループ
死骸から出るまでループ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 21:26:25.37 ID:D5auFhVc0.net
ガブリエルのスカウト維持にはMA>IAを保つ必要がある
つまり薬草とポーションとローションを封印して突撃で戦う
持ち味を何も活かせないので本末転倒

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 21:31:56.50 ID:lOcS3w9L0.net
どっちかと言うと壁向きだからランク5職維持したいのは分からんでも無いけど
数少ないアサシン候補だからリーダーにして脇をアタッカーで固めて運用が現実的かも

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 07:33:06.03 ID:ULPuXchv0.net
後ろからぐさっ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 08:00:17 ID:do9x+AHd0.net
いつもは「横からグサッ」って言うのに、1回だけ「横からグサグサッ」って言ったことがある
同一の敵に対するサイドアタックが複数発生したとき専用?
それともランダムで出るちょいレアな台詞とかがあるんだろうか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 12:21:22 ID:45176Itb0.net
敵が多い、戦闘が長い、特定のキャラと同ユニオン
で特有のセリフが出る。他にもあるかもしれん

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 18:14:05.38 ID:uNaFPzoo0.net
スカウトとアサシンは同じ系列だからFA封印すればスカウト維持できるよな?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 18:34:51.91 ID:F6Q8OdDO0.net
確かに剣の武器Lvが13以下なら大丈夫だから
FA封印し続ければアサシンにはならないね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 18:38:40.38 ID:FwVXqrWT0.net
できる
片手持ちスタイルLv15、剣Lv13を満たさない限りアサシンにはならない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 18:49:43.41 ID:FwVXqrWT0.net
アサシンの語源の一説はハシーシュ(大麻)
アイテム戦士ってそういう事なのか…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/13(土) 21:02:33.56 ID:mNmk9x1g0.net
フォトンフィールドだけはマジで面白くねぇ
延長行為しながら全体攻撃連打してくるのやめてほしいわ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/14(日) 23:43:03.77 ID:sn4iZLN20.net
アイドル達(スリート、ブリッツ、レイディアント)からの攻撃を回避してCT成功してもに棒立ちになった
最初は見間違いかと思ったが、何度も再現してるからカウンター無効とかそういう特性持ち?

いや、破片が欲しくて何度も戦ってるだけで、アイドルに詳しくなりたい訳ではないのだが

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 01:30:52 ID:HHU6R8650.net
敵の攻撃モーションが長すぎるとカウンターが入らないことがあるらしいよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 12:18:55.03 ID:EB3Zr5je0.net
このゲーム、攻略サイトを見ずに攻略したら、戦闘のルールが全然わからないままクリアしてしまった。
攻略サイトを見て初めてマルチロックアップとかインターセプトのルールを知った。
RPG慣れしていると自力でも分かるものなの?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 12:20:06.19 ID:meS3OoHT0.net
説明無かった?
取りあえず初見で理解してたけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 12:42:02.55 ID:HHU6R8650.net
箱版だとローディング画面にTips出てたからそこで説明されてたみたいね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 20:07:48.84 ID:MngkFAoq0.net
ロックアップ理解せずに鷲の巣や地獄門クリアできるのか
BRとか考えなければ大丈夫かな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 21:36:27 ID:XMPD37Eo0.net
初見は理解しなくても平気だったぞ
BRも意味不明だったしな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 03:47:30 ID:0w6INt220.net
FA特化のユニオンが2つ、MA特化のユニオンが1つ、救助特化のユニオンが1つでやってたけどFA特化一つ減らしてモラル操作に特化したユニオン作っとけばよかったって思った。
実際モラル操作用のユニオンってどうなん?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 03:56:22.97 ID:FL9ewlHP0.net
モラル操作は必要
難易度上がれば上がるほどありがたくなる
ラッシュ盾役

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 04:09:58.22 ID:6gs/LnR30.net
モラル操作専用ユニオンつくるよりウェポンアーツ撃てるユニオンに
応援花火かエール持ちを突っ込んでサイドアタックに回すのが派手で好き

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 08:10:42 ID:yreEa0J30.net
通常プレイで、真、白、ロスト挑戦前だけど、ここまでは主にMAユニオンがモラル操作もやる、
FAユニオンにも花火やエール打てるキャラがいる、ぐらいで足りてる感じ

乱殺や低BR進行だとモラル操作特化ユニオンが必要になるのかな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 08:47:20 ID:DI4+GlI70.net
エールの安っぽい効果音が好きだ パーパラッパー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 13:44:48 ID:Yk1ScmoE0.net
ラッシュくんスカウトにしてなんでも屋させると便利だし安定するけど主人公感が薄くなるなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 15:09:00 ID:WjNNu8od0.net
最初からそんなものない。主人公は独眼竜王子だし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 16:53:52 ID:rct9wtz00.net
デリアン「」

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 18:23:54 ID:yreEa0J30.net
王子は王子で早い段階で控えに回してしまった
性能が中途半端で、有効な活用方法が思い浮かばなくって

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 19:15:06.89 ID:KvQZW72C0.net
ダヴィは最初から高ランククラスついてて
完成度高めでスタートする分
伸びが悪く見える現象

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 20:18:31.16 ID:+LZXP1gT0.net
魔女も言ってるが左右色違いの服は正直どうかと思います

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 20:24:58.76 ID:WjNNu8od0.net
直後に顔がいいなら別にいいと言ってたじゃないか…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 20:36:21.57 ID:2898v3er0.net
アクセサリ自由に付け替えたかった
その代わりスロットは1つだけでいいからさ
多種多様なアクセサリがあるのにほとんど使い道がない
ダヴィッドもAP関連のアクセサリがあればもっと使い勝手がいいといつも思う

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 21:04:58.73 ID:yreEa0J30.net
アクセサリはせっかくイェーガーにコボルトベルト(槍+4)持たせてたのに
BR100になったら勝手に翠神のバックル(片:片手持ち+4)に持ち替えててガッカリ

低BR攻略はこれらを防ぐって目的もあるんだろうか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 21:18:30.81 ID:2898v3er0.net
低BRってほぼステ上げのためだよ
よほど周回しなきゃ全員分のアクセサリなんて集まらないし
アクセサリのために平均から物理に装備方針変えるのだってBRが関わってくる
とてもアクセサリまで自由に弄れない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 21:50:27.06 ID:6gs/LnR30.net
低BR進行やってみればわかるけど別に楽じゃないどころか
育成入るまでワンパン即死ばっかの苦行だよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 22:03:22.24 ID:tNKG1y+l0.net
アクセサリは高ランクに収束しちゃうのでブラックベルト適性こそが強者の才能ってイメージ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 22:23:49 ID:yreEa0J30.net
優先度がある程度以上、かつ、仲間が自力入手する可能性があるアクセサリを入手しないで進めれば・・・
とも思ったけど、もしかして生産にレア素材が必要なもの(ブラックベルトとか)まで自力入手してきてしまうの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 22:25:18 ID:0DFIv5+J0.net
ブラックベルトは勝手に買ってくるよ
ピンク文字のアクセは大半買ってこないんだっけ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 10:13:26 ID:BpE6D5vO0.net
10回ぐらい挑戦してやっと覚醒七人衆を倒したけど
ギャラクシィはダメージにムラっけありすぎない?
負けた回はこっちHP8500とかあっても即死したりしてたんだけど
倒した回はどのユニオンもダメージ5000〜6000で収まってた
陣はあんまりいじってなかったんだけどな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 10:26:16.61 ID:HTq8oOzV0.net
>>606
モラルじゃね?
ミルトンに好き勝手やられるとモラル真っ赤でギャラクシー貰うことになるし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 12:44:43 ID:wmVWP+fA0.net
デリアンのストーリー好きなんだけど、あれをあの声で話しているのかと思うとなんとも…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 17:21:06.04 ID:BpE6D5vO0.net
>>607
モラルにも気を使ってたんだけど即死が多かったんだ
倒せた回も負けた回とそんなモラルに違いなかったからなんでかなぁって
まぁ倒せたからいいんだけど

それにしても早速ひなはな仲間にして大乱れ雪月花使ってるけど超強いな…
超古代遺跡の敵すらほぼ一撃だ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 18:08:24.62 ID:MXaAbxl00.net
やっと七人衆仲間にできてステータス画面でどんなセリフ言うのかワクワクしてたのに何も喋らないっていうガッカリ感

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 18:30:44.28 ID:nfASE27P0.net
>>610
ほんとそれ

ちなみに、はなひな雪月花って開幕だけ? バトル中も乱発したいなら魔女っ子か…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 18:48:09.00 ID:PPMlfXz30.net
>>609
おおよそ1.4〜1.5倍のダメージだとするとレイドロックからのギャラクシーではないだろうか
ロックアップしていない状態(リザーブとか)でギャラクシーを受ければそうなる
倒す際全ユニオンを攻撃させた?
乱殺真覇王でも同じような流れが起こる

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 19:03:02.42 ID:PPMlfXz30.net
>>611
英wikiだと同じ条件のようだけど
ただしひなはなだと開幕から撃てる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 19:20:13.38 ID:nfASE27P0.net
>>613
ありがとう、twin snowpetal っていうんだね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 10:57:12.68 ID:D2/cAmOa0.net
ここ見てるとやり直したいが、PC版なのですぐツールに手を出してしまいそう。
レアアイテム取るのが面倒い。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 11:39:51.01 ID:x10rN98y0.net
移動速度とドリルくらいだな弄ってるの
折角のハクスラゲーでアイテムチートは勿体ない
なお思うようには装備してくれない模様

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 14:12:09 ID:jf49ZWe10.net
ハクスラゲーね…
いっそハック要素無くしてほしいわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 15:09:00.34 ID:x10rN98y0.net
一部雑魚敵に関してはどこどこに行けば確実に会える仕様じゃないからその分辛いもんね…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 19:40:56 ID:Fmz33QrL0.net
ユニークマテリアルはやり過ぎだよなぁ
ネットが無いと絶対探せない

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 20:55:51.86 ID:zzRlGUR/0.net
やり過ぎとかじゃ無くてわざとだよ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 23:13:49.99 ID:jf49ZWe10.net
まあ攻略本、攻略サイト前提の作りは昔からだし別に嫌じゃない
ただあのループ回数はオフラインソロゲーに要求するものとは思えんかなぁ
開放して引き継がないとまた最初からってのも実に嫌らしい

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 07:46:36.98 ID:4lZ/oojG0.net
細かいところまでいじれなくてもどかしいのがこのゲームの面白さでもあるけど
ギルドアドベンチャーとか素材集めに関してはただ面倒なだけになってる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 08:09:05.94 ID:L6y7b5Xu0.net
1周目の失敗を踏まえて2周目では「ああしよう」「こうしよう」という、2周目をやりたい動機はたくさんあるが
いろいろ面倒な作業を長時間かけてもう1回やりたいかというと、ハードルが高い

まだ1周目終わってないんだけど、そんな感じ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 08:15:35.49 ID:C2wiw85Q0.net
最小戦闘回数にチャレンジしてみるのも面白いよ
めっちゃ難しくて

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 09:46:05 ID:E1rNVrrF0.net
乱殺マニアクスは一発死すぎて疲れたな。
あれって運ゲー要素排除できるの?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 13:36:39 ID:8Hmjq9Mx0.net
無理でしょ、最初の2クエからして回避願いゲーだし

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 21:52:22.70 ID:fuf6K90e0.net
後白覇王倒してクリアする位だけど面倒な素材集めとかの作業考えると2周目は
まあいいかなってなる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/20(土) 17:09:45.73 ID:7dBa7uhf0.net
L盾持ちのヤーマ出そうとして調べたらギルドアドベンチャーしんどすぎて諦めた

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 07:54:42 ID:ICiX56940.net
ワグラムはどうにかして現世にとどまっていたけど
気合い入れて召喚したイカが倒されたところで限界が来た、ってことなのか

クエストかGAでもいいから本気のワグラムと直接戦いたかった

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 13:38:05 ID:SzlyBAXr0.net
バイオレットのグループ名が変わったのは箱○版から唯一の改悪

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 18:21:22.49 ID:B+HGRrZT0.net
盾持ちの場合 、ナイトとパラディンってどっちがいいんだ?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 19:13:35.33 ID:nSQyuuwE0.net
>>630
ファミリーじゃなかったんだ
グループ名はふざけてておもろいよね
今見たらシバリコミュに笑えた

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 19:20:19.14 ID:j6bPyKaZ0.net
ガーディアンやパラディンは被弾した時の耐久アップ
ナイトは盾ガード率アップ
ってとこかな
盾で防いじゃえばゼロになんだしナイトの方でどう?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 21:18:41.21 ID:B+HGRrZT0.net
>>633
防いでしまえばどうということはない!
ナイトでいってみるか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 17:08:07.07 ID:I1DtjAWy0.net
GWに半額で落としてしばらく積んでたけど面白いなこれ
主人公メンバーにおばさん混じってるのが斬新すぎて逆に愛着湧いてきたわ
二刀流おばさんかっこいい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 17:12:20.65 ID:E5eUYGB80.net
そのオバサンすげー強くなるから鍛えておけよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 17:45:25.19 ID:uEIDpCdn0.net
>>636
どうにも嫌な予感がするなーw
でも、まあプレイスタイルは好き好きだもんな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 18:41:12.35 ID:/vEpz17H0.net
ハニウェル家って女系相続なのかね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 18:45:44.68 ID:hzSP6zU70.net
FEとかと違って鍛えて後悔するようなキャラは一般含めていないから
愛着の通りにプレイすればいいよ。究極でも求めない限りそれが一番幸せ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 19:49:24.39 ID:uWmP3g2V0.net
>>632
バイオレットと愉快な仲間たち
だった

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 19:59:33.49 ID:uEIDpCdn0.net
>>640
あんがと
今はホーワンゲールが愉快な仲間たちだね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 20:31:43.47 ID:I1DtjAWy0.net
>>636
やっぱ化ける感じか
翔舞剣とかいうの覚えて完全にうちのエースだわ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 21:09:37.73 ID:YBMG65D50.net
ラッシュと初対面時エマは何であんなにキレてたんだろうか?
直ぐにダヴィッド達と合流できるし、ラッシュを警戒してるなら剣渡すのも変だし
OBSN呼びにキレてた?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 03:32:51.61 ID:DhS/Q0xJ0.net
ラッシュと同年代の娘がいるのにそれはない
前後うろ覚えだが主君にあまりにも失礼な口きいてたからじゃなかったか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 09:43:15 ID:wCDRIZSX0.net
武人だしツンデレなのかね
2かサイドストーリー的なの出ないかな、神祖時代とか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 17:11:25.81 ID:bwWpdxpl0.net
スパイだと勘違いしたみたいなシーンなかったっけ?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 18:23:51.81 ID:qO1APtWf0.net
確かそんな話もあったけど、あんな空気読めないスパイいたら凄いわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 18:34:01.40 ID:InpKdOCG0.net
密偵め!とか言ってキレてたのに名前を聞いた瞬間にやさしくなるいい人。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:10:41.86 ID:G+vwMXpB0.net
空気読めない馬鹿な子として有名だったかもしれない。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:17:03.85 ID:tQYF4Kvv0.net
密偵と思って威嚇したけど苗字聞いて知り合いの息子ってわかったからだろ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:19:17.30 ID:Y0x4BAL20.net
見直すと
お前は誰だ?→キレる
密偵か?→キレる
サイクス家の息子か?→ちょっと落ち着く
アスラム侯に無礼が過ぎる→キレる
ダヴィッドへの無礼以外はキレ過ぎだよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:25:23.64 ID:/hJkxVtv0.net
あのシーン作った人が他人の心情理解できないヤバめの人なんだって納得するようにしてる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:27:22.04 ID:kGE+mGQe0.net
おばさんテレビとか見ないから岡田君の事知らなかったんだな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:45:53.73 ID:xCNSxDu/0.net
戦場でよくわからんやつがウロウロしてて、そいつのせいでデンジャークロースから逃げられなかったんだからそりゃキレるわ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 19:50:10.58 ID:w2Jats3C0.net
そんな変な言葉どこで覚えてくるの?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 20:19:33 ID:Y0x4BAL20.net
多分場所が変わる度に制作者が異なってる
戦場のシーンはA、洞窟のシーンはB、ダヴィッドと再会のシーンはC制作みたいな
分業で作ったものをまとめて見せるからエマがキレたり落ち着いたりを繰り返す変な流れになったのかも

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 20:43:57.20 ID:Rvf5L38q0.net
更年期障害かよ…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 00:52:15.46 ID:vU9lplG30.net
年齢的にも合うな…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 18:55:48.60 ID:B8RbiZPz0.net
そもそもタリスマンガードなんて超常能力見せられたんだからレムナント持ち確定
レムナント持ってる奴なんて普通はそうそう居ないんだから警戒する
しかもマルチキャストまで見せられたからそこまでの行動が演技で
豹変してダヴィッドの暗殺を狙って襲う可能性も追加されてるぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 19:01:18.97 ID:qA630qt50.net
行間を補完するならそれでいいんじゃね?
描写が頭おかしいって話してんだわ
ズレてる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 23:48:51.70 ID:pGqeyauY0.net
>>658
エマ41だぞ
流石に早くないか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 18:39:14.19 ID:kLfPZE9Q0.net
おばちゃんを妹と勘違いする滅茶苦茶展開っぷりに比べたらおばさんが切れやすいくらいどうってことなかった

>ユニークマテリアルはやり過ぎ
マーメイド刀ほんくそ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 19:13:39 ID:u7MGZ+Fb0.net
前からずっとシナリオ頭おかしいって鬼の首取ったみたいに言ってる人いるけど明確におかしいのは622のとこだけだと思う
あの時点でアスラムの人間から見てラッシュが正体不明の不審者なのは事実なんだから
それに対してその場で戦争してた当事者の軍人がキツめに凄んでも別に何もおかしくなくない?
旧友の名前出されて態度変えはするけどアカデミーに問い合わせて事実確認するまで信用できないって言ってたし
ダヴィッドに無礼働かれてキレるのは当然だしまた別の問題
将軍の仕事してるだけとしか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 19:14:11 ID:u7MGZ+Fb0.net
ごめん662だった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 19:50:54.10 ID:N50ewvT30.net
整合性はあるのかもしれんが描写不足で頭おかしく見えてるのは確かだと思うけど…

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 19:54:21.00 ID:9oxu0tfy0.net
将軍たる者が戦場でのトラブルや挑発でキレるとかは情緒不安定でキャラの造形としては適切とは言えない
ラッシュも異常なほどイリーナに執着するがアクアラムやエリシュオンで簡単にダヴィッドに言いくるめられる
キャラの性格や心情描写がチグハグでアラが目立つ
そう言ったところがシナリオの評価を落としてる
シナリオへの不評は分からないでもないが少数派なのか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 20:06:14.83 ID:iQKGEsHo0.net
いや正直シナリオ褒めてるのはここに限らず見たことないかな…

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 20:09:39.69 ID:hgr/PHeP0.net
でもワグラムがイリーナを操ってるシーンは正直興奮したよね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 20:21:13 ID:fziav5OJ0.net
当時は必死な信者がうるさくてこんな話出来なかった
信者はやっぱり害悪だな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 03:13:25 ID:fWK8whPk0.net
ワープしてくる奴何なんw
強敵が来たよ警告音なっていきなり背後からザクザクされた
で、そいつがボス戦で・・・かなり顔真っ赤にさせられたわww

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 07:47:21.65 ID:hW7Byi+q0.net
巨人種のムーンウオークはあるけどワープはねえな
しかしFF12もそうだがシナリオ未だに擁護するやつがいんのな
まあおばさんつーかエマは4将軍の中で血の気の多いだけだとは思うが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 07:52:05.54 ID:oHNFTbm10.net
前も少し書いたけど序盤のラッシュの性格や挙動で積んでる人多いと思うんよ
でも中盤くらいから周りもぶっとんでる人物多いんだなと気付いて
サガシリーズつくった開発陣だよと聞いて良い意味で妙に納得したわけ

そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!

アイスソード関連の名台詞はもちろん真ん中だけど
他の選択肢もサガっぽいつうかシナリオはアクセルしかない車に乗ってる感じ
気に入らないヤツにはとりあえずケンカ売っとけというナイーブなキャラは生きていけない世界観

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 08:30:20.13 ID:8phMxrbR0.net
ラストのラストで「お遊戯かよ」ってなったよ
ゲームとして戦闘が楽しいから、ストーリーは二の次でまあ良いかと思った

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 12:32:22.41 ID:5u+63bLs0.net
キャラストーリーやクエストのテキストは面白いのに
なぜ肝心のメインシナリオがああなのか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 15:33:20.27 ID:p2dIHAVH0.net
クエストが忙しいからメインストーリー忘れる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 08:19:18.00 ID:bJlH5ZjK0.net
俺もレムナントだ!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 09:25:13.33 ID:Hsz/Axja0.net
覇王が実は本当のパパで一緒に暮らそうみたいな感じだったのは覚えてる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 21:33:15.94 ID:fwDWbzs60.net
シナリオが不評なのは心理描写が云々以前に全体的に何やってんのかよく分からんからじゃないんか
サイクロプスら辺とかいまだに意味不明だぞ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 21:41:29.47 ID:16/nBZag0.net
誰も心理描写だけがシナリオ不評の原因なんて言ってないな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:21:59.23 ID:QYwALjlh0.net
ラスボスの覇王からして目的が不明だし
レムナントを解放してどうなるというのか?特に説明はない
ワグラムもそんな覇王を見守るだけ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:46:38.15 ID:fwDWbzs60.net
>>679
>>666

サガらしく細かいとこは全く描かないスタンスなのに箱○RPGの流れに乗っかってムービーゲーしてるからな
長いわりに何やってんのか分からんとこが多くなる

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 01:19:43 ID:8Rejrkf80.net
>>680
ラストダンジョン突入前にやられて、最後に前座でも何でもやるのかなと思ったら出てこないし‥
結局ワグラムが始祖皇帝、グレウスが女王フラウマローってことでいいのかね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 02:11:43 ID:fo5tMqAP0.net
忘れた頃に出てきて負けたけどラッシュやしまぁええかで帰ってく爺さん

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 08:23:15 ID:q9yaRKWE0.net
帰りの移動方法が苦しそうで心配

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 09:57:24.11 ID:5wOnRohq0.net
レムナント消滅しても妹への執念が消えないんだな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 17:54:47.12 ID:t8wE4vhJ0.net
グレウスはフラウマロー本人ではなく
フラウマローに仕えていた家臣でもなく
グレウスという王国そのものが
人の形となって現れた存在だと読み取った

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 19:29:33.29 ID:pljbKG0q0.net
>>681
666だけど勝手な解釈で引用されるのは心外
批評したいなら自分の言葉で語ってくれ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 20:57:11.73 ID:mXMbzW8l0.net
>>681
お前の事批判したのになんで同調レスしてくるんだ?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 21:01:48.31 ID:pljbKG0q0.net
その批判が的外れ
同調してると思うわけないだろ
思い込みが激しい

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 21:35:50 ID:q9yaRKWE0.net
>>686
その解釈で色々しっくりくる気がする
目から鱗な感じ

で、直後に、あのスキルであの装備、そんなちぐはぐな思想だから滅んでしまうのも止むを得まい
と思ってしまった

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 21:41:38 ID:mXMbzW8l0.net
>>689
文脈が分からんキチガイ黙れ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 23:04:30.54 ID:Tkqbpl9p0.net
ユニオンの順番ってテキトーでいいの?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 23:39:20.59 ID:Pe+rwQL10.net
フラウマロー本人だと砂漠の伝説解決時のセリフが多分ワグラムではなく女王に対するものだと思うから妙なんだよね
王国そのものというか国民の統一意識の具現化だと思ってる
それだと復讐に拘ってたのが女王の本心を理解することで復讐心を捨てるって流れに説明がつくかな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 23:44:41 ID:Tq3/pfGP0.net
浮気されて捨てられた女がいつの間にか国の概念になってた件

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/30(火) 11:49:53 ID:Mm4t66Vy0.net
ラゴウとグレウスは加入キャラでもとくによくわからん

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/30(火) 12:50:21 ID:QiCa0IzY0.net
女王の成仏時の台詞でグレウスは納得してたけど
国のために戦い続けたマンドロスキロはあれで納得できんのかなと思う
ワグラムが悪いんだが女王も大概

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/30(火) 19:14:23.35 ID:jr42cxQK0.net
塔に女王の反対をよそに勝手に盛り上がって戦争始めたって書いてるからなあ
単なる浮気で一国滅しただけの話だと自分のやらかし棚に上げて後の世に上から何言ってんだとしかならないから
神封印する等の使命的なことに田舎娘が必要で
恋人巻き込みたくないから別れて置いて行ったら彼女の取り巻きに不貞と受け取られてやむなく滅ぼしたって流れなのかなと
マリオンとはお互い相手ではなく使命と添い遂げたって感じのドライな関係で

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/30(火) 22:40:04.66 ID:LqdTXGtJ0.net
グレウスって箱版ではWA連発してくれる強キャラってイメージだった

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 20:20:30.82 ID:DEwmbAeO0.net
wikiで調べた条件は満たしてるのに、ラゴウがビショップにならない(T_T)
なにが考えられます?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 20:56:50.95 ID:qaRYJaBS0.net
見落としあるとするならジョブランクがまだエキスパートってくらいかな
アデプト以上じゃないとランク4にはなれない

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 20:59:44.89 ID:qaRYJaBS0.net
前スレでも禁忌全て覚えたけどウォーロックなれないってのがあったな
そっちはマスター以上じゃないとなれない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 21:06:49.53 ID:DEwmbAeO0.net
レジェンダリーヒーラー
工作lv7
救助lv10
何か勘違いしてますかね?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 21:12:29.88 ID:2UVwscfa0.net
カテゴリLvって表記されないからLv7って判定できんと思うのよね
救助がディバインエコー覚えてるならLv10↑で間違いない
工作がウィークネス覚えたらLv8↑だからディバインエコー覚えてるならそのまま工作使っていけばおk
あとは知力41↑をクリアするくらいじゃないかね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/01(水) 21:21:40.74 ID:DEwmbAeO0.net
レベルって単純に足し算じゃないのかー
ありがとうございます

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 21:52:53.43 ID:4irGDQOJ0.net
横から同種の質問なんですが、良いですか?

シェリルをドルイドにしたいんだけど、レジェンダリィ・スナイプになってしまって、そっからずいぶん経過してます
雇用直後から狙撃とFAは常に封印していて、現在の知力は123、各LVは下記の通り
 両手 二段(1)、槍雷(1)、多段(1)、龍骨(1)
 狙撃 ミスティック(4)、シャイン(3)、サイレス(3)、スモーク(2)、スネア(2)
 工作 ポイズン(5)、パライズ(5)、スモーク(5)、サイレス(5)、ウィーク(4)、ブリーチ(2)、ロスト(1)
 ローション 解毒(2)、クリアランス(5)、のど(2)、解痺(1)、活性(4)

(a)IC>3C平均を満たせていない、工作も封印してローションを鍛えるべき
(b)MC>>ICを満たせてない、MCとICの差を広げるためにローションも封印して工作を鍛えるべき
のどっちだか判断つくでしょうか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 22:18:34.99 ID:7BtPkNQt0.net
ICのレベルが足りてないんじゃない?
その状態だとICレベルが7〜8ぐらいしかないと思うよ
MA封印推奨

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 22:24:19.70 ID:7BtPkNQt0.net
上のICレベルの記述、8〜9の間違いっす

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 22:37:28.50 ID:LoqlX0tx0.net
>>705
WC0、MC8+14以上、IC8〜11ぐらいだから
(22+11)÷3=11
IC<平均Cとなりクラスチェンジしない
IAを使うべきでMAは封印
トルネードローション覚えて暫くしたらクラスチェンジすると思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 23:10:13.28 ID:4irGDQOJ0.net
どうにも、「カテゴリLVが何なのか」「クラスチェンジ条件を満たしているかを判断するのにどう計算するのか」
が理解できてないんだけど、708で書いてくれた内容が自分の誤解を正す手がかりになりそう
(カテゴリのLVなのにカテゴリ内に複数あるのか、しかも足すのか・・・と)

お二人ともありがとう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 23:21:11.31 ID:4irGDQOJ0.net
と、書いててわかった
誤 アイテムカテゴリ=アイテム系(傷薬とローションと、、、、)全体をまとめたもの
正 傷薬という一つのアイテムカテゴリ、ローションという一つのアイテムカテゴリ
ってことですね

これでやっとwikiのクラス関係の記述を読めるようになった

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 23:26:04.75 ID:4irGDQOJ0.net
ああもう、×傷薬 ○薬草 ってことでスレ汚しすみません

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/02(木) 23:36:09 ID:LoqlX0tx0.net
>>710
書き方が悪かった
狙撃8+工作14でMCは22
ローション11でICは11
カテゴリは全てのFAやMAのレベルを足したもの
誤としている方が正しいよ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 00:38:34 ID:VggakyU90.net
アクアラムクリア後はreversalが流れなくてさみしい

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 00:49:49.90 ID:fCmzba3c0.net
>>712
んー、大丈夫
710の記述はまずかったようですが、仕組みを理解できたことは確かだとと思います

(1)まず前提として、薬草LV、ポーションLV、ローションLV、・・・がある
(2)「IC」という略称が「薬草LVとポーションLVとローションLVと・・・の“合計”」
 という意味で使われることが多い(例 wikiのクラス条件 MC>>IC)
(3)「IC」という略称が「薬草LVとポーションLVとローションLVと・・・の“それぞれ”」
 という意味で使われることもある(例 wikiのクラス条件 薬草>IC平均)

この(2)(3)がwiki等で併存していることが原因になって、これまで混乱してました
710、712のやり取りも、私が(3)っぽい考えでアイテムカテゴリという言葉を使ってしまったのに対して、
(2)の考えで712を書いてくれた

ホント708を書いてくれたことに感謝してます

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 07:11:35.26 ID:9Uj/nUxo0.net
確かに厳密な表記ではないかもな
IC自体はあくまでも合計したもののほうを指すけど、その場合平均をどう書くかが難しいな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 11:47:52 ID:P+0Ip8TP0.net
>>573
そんな面白いこと言ってたのかw

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 23:49:58.14 ID:VggakyU90.net
あ、拠点が楽しくてゴール公に奉告するの忘れてたorz

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/05(日) 19:53:32 ID:ImPpEBAS0.net
>>706,708
おかげさまでトルネードローション覚えて直後にドルイドになりました

で、すっきりしたのでロストレムナント、白覇王、真覇王と挑んでみたら、危なげなく倒せてしまった
主力キャラの腕力が110前後、主力FAがLV5になってるぐらいなんですが、結果的には育てすぎだったようで

行動選択にランダム要素の強い本作では厳しい調整にすると運ゲーになってしまうから、ということなのか
真猿ぐらいの厳しさを味わいたければ乱殺でやりなさい、ということなのか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/05(日) 21:32:23 ID:baqFobko0.net
地獄門で積んだかと思ったがなんとか突破出来たと安心していたらまた戦闘とは

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 16:47:44 ID:nx54adMS0.net
トルネードローション…

ゴクリ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 10:32:19.68 ID:tLUxsGC50.net
シェリルは最終武器のエフェクトが強いからリーダー向けのブックマンにして属性一致する禁忌役にすると火力でて楽しい

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 11:02:31.36 ID:zTniDXpG0.net
アドベンチャーでクラヴィゲール倒したけど鍵とか手に入らなくて奥は行き止まりだったんだけど倒して終わりな感じ?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 11:42:06.91 ID:zTniDXpG0.net
誤爆った

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 00:59:22.31 ID:ZGK4Mkil0.net
2周目の編成考えながらwikiでFAと武器を眺めていたら
一殺多生剣(貫)、剣戟ビクトリー(衝)、ブラッドサイクロン(貫)とか、
武器との組み合わせで残念なことになってるFAが結構あるんだね

属性不一致の影響がそこまで大きくないにしても、使っててスッキリしない感じがついて回りそう

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 21:53:00 ID:/D3UzIdI0.net
ラスボス戦の赤玉いい加減修正してほしい
別に実害はないけど気になってしょうがない

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 23:15:44.63 ID:SPn3d7RZ0.net
なにそれ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 23:36:43.02 ID:Ax83YGXL0.net
リマスター版で起きるラスボス背景のレムナント?の赤玉が背景全体を円周上に移動しながら回るバグの事だと思う
本来ならその場で回転はするけど移動はしない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 13:24:42 ID:80Fx8pnr0.net
>>724
その辺はむしろ恵まれてる部類
レイピアとエストックが貫通属性だし
ソードブレイカーとロングソードとツヴァイハンダーが衝撃属性

エンハンスウェポンは最終装備にしやすいし、属性一致でFA+5で強力

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 15:12:37.14 ID:wWLiBswV0.net
物理エンジンがバージョンアップしたせいで一部変な挙動になってるのかな
ターミネイトされたユニットが壮絶にブリッジしながら倒れていくのが笑える

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 16:21:18.70 ID:5lbjxpcj0.net
気つけ薬が出てほしい時に出ない
コツとかあるのかこれ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 20:04:18.16 ID:3inSlwa10.net
>>728
最終装備がパワー・エストックになるキャラを知ってたら教えてほしいです

試した範囲ではレイピア装備してたキャラの最終武器が青の剣系になって
エストック装備してるキャラがパワー・エストックは欲しがらずに古風な青の剣を欲しがって
と、途方に暮れてました

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 20:15:28.43 ID:LXOeYfAb0.net
>>729
あの開脚は一種のファンサービスかと思った

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 20:31:53.15 ID:XXjFnqHq0.net
>>731
セラパレス約束の金杯一般リーダーパーティス
物理型最終装備がパワーエストック
渡してやれば青の剣も装備可能
wikiから海外wikiへのリンクあるからそこでリーダーの装備方針調べるといいよ
ただフェイとかラウェルナとかのよくオススメされる一般リーダーの方が強いし使い勝手もいいんだよなぁ…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 23:01:46.73 ID:3inSlwa10.net
>733
どーもです
海外wikを見てみたら、慣れるまで読みづらそうだけど情報充実しててびっくり

性能度外視で人選しても難易度ノーマルなら真覇王まで無理なく倒せると分かって
2周目は武器、メインFA(orWA)が重複しないような編成で行ってみようかと思ってたところで、
最終武器を調べられるのはありがたい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/10(金) 02:17:56 ID:m/T2x0YH0.net
ブリッジしながらダウンは他ゲーでも見たがタイトルが思い出せん
亜人種は普通に倒れるのにな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/10(金) 10:05:27.22 ID:FmIaY2tA0.net
あんな倒れ方するゲーム他にもあるんか…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/11(土) 19:37:47.85 ID:cuqdzckS0.net
リーダー制限撤廃ほんと神だな
デリアンとかパリスとかわけわからんキャラを好きなだけ使えるの新鮮すぎる

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/11(土) 20:38:42 ID:odFP9nVf0.net
デリアンは主人公なんだよなぁ…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/11(土) 23:25:38 ID:+5P8wiWx0.net
本当のリーダー向きじゃなくて、ユニオンの中堅みたいなキャラもユニークだったからね

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 08:34:20 ID:dkRZ8Csy0.net
デリアンはリカバー待機ユニオンのリーダーに最適
回復いらなきゃポーションに切り替えるしボルソンさんやケイドモンの影に隠れてるけど殴っても地味に強い
能力に合わないエフェクトのレムナントクレクレもしない
しかもかわいい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 09:04:18 ID:X88JzIIc0.net
デリアンはキャラで主張していかないと地味キャラになっちゃうから仕方ないね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/17(金) 05:21:06.84 ID:thSkT+v10.net
デリアン、モラル値が高いのが特徴ではあるんだけど普通にプレイしてたら気付かないんだよな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 20:22:14.07 ID:bV4N8Gro0.net
シポウルってどういう意味なんでしょうか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 11:24:35.59 ID:vIIyxWwa0.net
2周目を終えて3ヶ月ぐらい経ったので
またやりたくなってきたのですが
オススメの縛りとかありますか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 14:14:55.77 ID:s0B1EhYb0.net
普段縛りプレイやらないからなぁ
ボルソンとかケイドモンを縛るとちょっと難易度上がるけど好きなキャラは使いたいし

バイオレットをドルイドにするとか
トルガルをアックスマスターにするとかも一回やってみると楽しいよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 18:49:56 ID:U8iU2Vq20.net
ほう

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 19:27:49.89 ID:GfGkFDSQ0.net
リーダーをダヴィットと4将軍で固めるのは毎周のようにやってるな
他にリーダーにしていいのはラッシュロベルトゴール公だけってのが俺環

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 19:45:49.60 ID:vIIyxWwa0.net
3周目ではクエストでいたらオカシイリーダーを使わない縛りはやろうかと
例:「遠い約束」では4将軍を使わない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 21:32:43 ID:f4iaXRm+0.net
ユニークリーダーって装備方針決定後は方針が固定されない?
wikiでは物理を選んだのなら物理か平均で揺れ動くとあるけど
ヨルゲン山賊で試した結果街入った後方針が固定された
ホークウィンド→物理イラプションホークウィンド、平均ポイズンホークウィンド
1回目物理、2回目平均としたら2回目以降平均のポイズンホークウィンドの素材や平均型のアクセサリしか求めない
2回目の相談後の10戦FAのみ使っても平均から動かなかった
物理方針選んだのに平均になった人いる?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 21:41:04 ID:m/RE3ToP0.net
初プレイのデータでトルガルが物理→平均としてグレモリー装備してたんだけど
途中で物理型になって最終的にハルファスノクト、グレモリーノクトになり
アクセはブラックベルトとミラーアミュレットという状態になった
ここから天瞳の魔除けとか欲しがるかどうかは不明

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 22:19:56.42 ID:f4iaXRm+0.net
一応方針が変わることはあるのか
ただ要求素材が常に変動してるわけではないし
武器持ち替え時に判定されてるのかな?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 23:08:42.80 ID:blaVzIqm0.net
ユニークリーダーの装備方針だけど最初は平均でずっと固定
物理選択時は物理から平均に傾くことがある
術法選択時は術法から平均に傾くことがある
物理または術法を選択してから平均に傾いたら、次の方針相談で再度選び直さない限りずっと平均で固定だったはず

一般リーダーは平均・物理・術法のいずれにも傾く
ちなみに一般リーダーの装備方針と持ち替えについてはブログで調査してる人がいるよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/22(水) 00:39:26.73 ID:Q0Rmi6SH0.net
遠い約束はラッシュとダヴィッドだけで行くのが内容的に正解なんだろうな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/22(水) 01:34:07.01 ID:IztbwVqe0.net
ダヴィッド+四将軍部隊でクリムゾンフレアが撃てないのは本当に惜しいんだよなぁ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/22(水) 19:50:22.79 ID:DEi92rCO0.net
サルだのカニだのが固定配置になってなきゃ二人旅でもいいんだけどな>遠い約束

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/22(水) 19:53:56.35 ID:z1EiCldS0.net
いや一般リーダーとかアスラム兵とかは連れて行きますが

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 20:05:22.74 ID:57c2UKYq0.net
軽く検証してみたけど装備方針が変わらない
ロキ1回目の相談で物理、以後MAのみ使用
武器の持ち替えも影響しているのかと思い、ピックfineを10戦後に渡す
装備方針は物理のままで平均にはならず
実際にユニークリーダーの装備方針が相談後変わった事ないし何が影響しているのだろうか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 20:16:50.20 ID:BDQkr+OL0.net
10戦で決まるってのが間違いなのかもね

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 21:17:05.88 ID:57c2UKYq0.net
英wiki見ても10戦で装備方針が変わるとは書いてないし
本当に変わるなら相当長期に渡ってFAやMAを偏らせる必要がある?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 21:33:32.73 ID:hTFiy2Jq0.net
とりあえずゾレアンで実験した
結論から言うと術法から平均になった

br56の1回目の方針相談で術法を選択
そこからロベ廃で適当に狩った
攻撃回数は21回で全てFAを選択
戦闘回数は12戦
それこらウォーロード・グレートカタナ渡したらディバイン・グレートカタナを欲しがるようになった
術法ならクリスタル・グレートカタナを欲しがるからきちんと平均型になってる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 21:35:02.95 ID:hTFiy2Jq0.net
それこらって何だよ…
そこからの間違いです、スマソ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 21:48:21.92 ID:57c2UKYq0.net
ありがとう変わるのか
ロキは何が駄目だったんだろう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 21:53:48 ID:oFr0IJxA0.net
ちなみに戦闘10回で方針が変わるっていうのは箱版攻略本に載ってる

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/23(木) 22:46:52.30 ID:BDQkr+OL0.net
戦闘10回じゃなくて稼いだ経験値の数とかもありそうだな
コマンドと実行で経験値違うから戦闘が短くて実行まで行ってない場合判定しないとか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 02:17:11.18 ID:IBM/T7TH0.net
捕獲モンスターの料理って何

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 04:43:36.55 ID:QSwFOyXv0.net
>>765
特に意味のないフレーバーテキスト

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 11:45:10 ID:SvQR/2Zi0.net
愛の花
桜色の美しい花。永遠の愛が花言葉だが強い毒を持つ。
クスッとした

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 11:58:33.55 ID:IBM/T7TH0.net
>>766
後々何かあると思って売り控えしてたのに・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 13:36:43.53 ID:wAUINwl60.net
クシティ族ってアルビノクシティ食べるのかね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 21:06:55.95 ID:TnR3UKYU0.net
あいつらて原住民みたいなもんなんかね
墓場や下水に居ついて他種族に対して敵対的って

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 21:55:54.70 ID:d5jj3pCH0.net
墓場掃除くらいしろやとは思うが
広すぎるんだろうか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 22:29:48.05 ID:SSr1hPW/0.net
やってて12と世界観が似てるなと思ってたんだけどスタッフ一緒なのかね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 09:59:46.77 ID:3TmSyIxd0.net
12と言うかイヴァリース構想とレムナント構想は大分違くね?
人工生命体みたいなもんで
宇宙人とはちょっと違う

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 14:24:02.36 ID:s8PRCJjf0.net
ゲーム部分はまあまあ見所あってシナリオごみて点ではFF12と似てるとなとは思ったが

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 20:08:21.10 ID:1/8f+e7X0.net
街並みの感じとか亜人が溶け込んでたりとか
なんとなくFF12を思い出すなとは思ってた

単に聖人ダヴィッド様の南国風な出で立ちが
ラバナスタの雰囲気と被っただけかもしれないが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 20:12:27.41 ID:rVmfQ4aB0.net
マニアックなバトルシステム
豊富なサブクエストとモブハント
薄いメインシナリオ
陽キャだがストーリーの主導力に欠ける主人公
ほとんど12の兄弟作品だと思ってる

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 20:35:08.71 ID:gNn2ctKi0.net
やたらと多いサブクエストに関しては、FF12じゃなくてFF7CCに対抗意識燃やしてたらしい
FF12意識なのは、大砂海がオグル・エンサ、ナム・エンサのリベンジだって

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 21:49:24 ID:Rs+y8TCi0.net
地名か人名か忘れたけど12と同じ名前のがあったな
たまたまかもしれんが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 13:07:28 ID:KjsSmylv0.net
久々にPS4版のを起動したが、どうやら過去の俺は大陸蟲の逆棘を集めている最中に止めたようだ。
あれ苦行だよ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 13:26:53.54 ID:cy2XKswX0.net
ああ、種類沢山いるのに一か所のヤツしか落とさない上に
ドロップのみっていうアレか…
しかも結構幅広い装備種で上位に上げるのに必要だからPCでも大変だったなあ
大陸蟲どこでもいるから知らないと絶対手に入らない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 22:43:04.06 ID:B41wa3aq0.net
ウフフ、可愛いっと

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 01:25:25.05 ID:hNsOJiQc0.net
見てぇ^〜術法を覚えたわよっと

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 11:34:41 ID:r6SWnmQx0.net
なんばしよっと

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 05:17:18 ID:Qz/Dg4+K0.net
グランドビートルの殻が一向に出ない。
辞典、大百科所持でチリーモルグと
大砂海で2時間近く狩ったのに。

wikiではチリーモルグっぽいんだが
誰か分かる人いる?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 08:40:06.82 ID:P1m0xY5I0.net
殻なら事典も大百科も要らないけど、チリーモルグなら入って右の東部区画のグランドビートルが落とす。
大砂海のグランドビートルは落とさないよ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 15:44:01.29 ID:+LKFbQs60.net
プレイヤーが未入手の素材でも自前で調達してほしかった
いつまでも○○とりにいきたいうざいねん

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 18:23:40.23 ID:7Boz9fxt0.net
何の意味があるんだってマテリアルも結構あるし
ヒュプノスの破片パワーベルトの素材
ただしパワーベルトはゴールで買える

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/02(日) 12:52:42 ID:wMdXA4Ku0.net
普通にプレイしてても最上位MAは中々覚えないねえ
PC1週目だからどうにでもなるけど
もうあっさり倒せる超古代マラソン結構しんどい

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/02(日) 13:51:20 ID:CwcadUb30.net
魔封陣使えばいい
魔封陣使って観測者狩りすればもっと効率がいい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 11:25:26.54 ID:gt2f96tG0.net
リアフォールのeffectのモラルコントロールってwikiに効果載って無いけどなんぞ?
ワンバンのST効果コントロールが異常無効だしモラル変化無効なんかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 15:46:02.08 ID:hcxhjBcb0.net
モラルコントロールはモラル上昇率+4とモラル減少低下+4の効果
どっちも+4で12%の効果だな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 18:49:44.47 ID:gt2f96tG0.net
dd
上がりやすく下がりにくくなるのか
バイオレットさんより他のアイテム使いに持たせたが良いのかな
IA成長補正もあるし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 19:02:43.73 ID:m6ZZ5Uvq0.net
リアフォールはバイオレットさんしか欲しがらないのでは

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 20:27:14.23 ID:t25C78ey0.net
switch版でハリスとかパルコ初めて使ったわ
箱のときはまずこいつら入れようと思わなかったからな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 22:20:35.72 ID:6CRAn7ZM0.net
パルコさんのイラストは
箱版に比べ、なぜあんなにおばさんになってしまったのか・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/05(水) 23:15:06.84 ID:vzQalVDp0.net
おばさんくさいグラといや名前忘れたけど初期にギルド経由で加入する女ユニーク
3D倉だとまともなのに

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/06(木) 18:46:10 ID:cUFFE7690.net
>>793
せやった
PC版だから持たせられるけど装備クレクレ限定なの失念してたわ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/06(木) 18:49:29 ID:cUFFE7690.net
もしくはラッシュをアイテム系に…とも思ったけど
ラッシュの場合ホーリーオーダーかウォーロック目指すもんなー

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/06(木) 19:31:56.28 ID:FcP67KT20.net
>>794
セレブとデパートかな?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/07(金) 10:03:02.95 ID:EWJCuHCd0.net
>>798
その2つはとりあえずなれるってだけで
ぶっちぎりで強いわけじゃなくて性能は並
就くだけでも苦労するしレジェンダリーまで上がるのにも苦労する
そう考えるとむしろ実用性は低い

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/07(金) 10:19:30.52 ID:xp3GyNfR0.net
ウォーロックは装備エフェクト的にダメージでは最強の禁忌使いになれると言われているから実用性については高いと感じる人もいると思う
ホーリーオーダーは苦労に見合わないというか火力だけなら他の戦士クラスの方が強かったり互角以下だからロマン扱いされる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/07(金) 15:38:49.50 ID:yWoloGsA0.net
ラッシュ東洋系っぽいのでいつも刀のグラディエーターにしてしまう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/07(金) 17:35:53 ID:Kk8jjE340.net
めんどくせーからスカウトからアサシンでいいわ派

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/07(金) 17:59:24 ID:NsHjnMXK0.net
FA+とかMA+付いてるグラディエーターとかハイウィザードのが強いかー

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/08(土) 02:20:26.82 ID:05jwHllA0.net
「チャンスをうかがえ」が大好きだからコマンダーエフェクトついてるクラスにしちゃう

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/11(火) 19:40:38 ID:LyUJQVhJ0.net
ユニークリーダーの装備方針の判定メインスロットの武器持ち替え時に行われる
それで直近10戦じゃなくてパワースピード派生みたいに数値で内部管理されてる
>>757でロキが装備方針を変更しなかったのは十分にMAを使っていなかったため
>>760でゾレアンが装備方針を変更したのは多分十分にMAを使っていたため
ただ相当偏らせないと判定が行われない感じだから意図的に偏らせない限り問題なさそう

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/11(火) 23:38:19 ID:qZMRoaTD0.net
「チャンスをうかがえ」が大好きだからコマンダーエフェクトついてるクラスにしちゃう

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/11(火) 23:50:51 ID:qZMRoaTD0.net
ごめん、リロードしたら再送信されちゃった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/13(木) 01:11:55.63 ID:fmNm6Syh0.net
ノーラをハンターにしたいのですが、
BR5位で雇用→FAMAを禁止して控えに回す。
BR25位で英知の余韻でスタメンにしたらブックマンに。
BR31の現在は腕力78知力84、ドラグーンレイドを覚えた直後で
槌Lv4、突撃Lv1だと思われます(アーツはすべて禁止)。

スタイルLvはガーディアンを満たしていますが、「腕力が知力より12%高い」を満たしていないため、このまま「知力の方が高い」状態を維持したままローションを上げていけばハンターになれると思うのですが、どうでしょうか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/13(木) 02:14:11 ID:a4YWb7cE0.net
ガーディアンの「薬草かローションのアイテムLv6以上」を満たす前にハンターの「ローション>IC平均」が達成されるから大丈夫

むしろガーディアンにしたい時にハンターとスカウトがめちゃくちゃ邪魔になるくらいだから

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/13(木) 20:08:27.06 ID:OENF1IaN0.net
その状態だと腕力も知力も関係ない
ローションLv3になった時点で
WC4 MC1 IC3となり、アイテム戦士の条件であるIC>3C平均を満たす
(4+1+3)÷3≒2.6<3
それで腕力も知力もハンターの条件満たしているからクラスチェンジ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/13(木) 23:39:39 ID:fmNm6Syh0.net
>>810 >>811
ありがとうございます。
wikiを見てビビってたけど、槌や突撃(工作)のLvを上げない限り、ローションを上げていけばガーディアンの条件前にハンターの条件を満たせるからokなんですね。
ローションのLv上げが面倒ですが頑張りますw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/14(金) 00:37:37.54 ID:xWwxYgVQ0.net
ロベリア廃城のレアモン、リュムパ辺りで毒食らって上げた記憶がある
リュウグウ系は毒持ちだから回数稼げると思う

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/14(金) 00:42:07.80 ID:xWwxYgVQ0.net
あ、wikiの小ネタ・基礎知識の方に鍛え方載ってるね
ムジカヒド城レアの方だったか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 15:30:42.49 ID:CFmnbeY30.net
ちょっと先輩方に提案を求めたいんですが、難易度ノーマルでBR93です
とりあえずは1度普通にクリアしてますが、ノーマルコンプ&乱殺のためにクリア前に戻ってます
大百科と辞典は集め終わり、乱殺の為に4人程の素材は集め終わってます
今は白沢で1000万を集めてますが、800万程の状態です
(BR93では、白沢を100匹殺してもBRが1つも上がらないのは驚きました)
ロストレムナントにBR50位で挑んで、削りきらなかったトラウマがあります
また白覇王には全く歯が立ちませんでした
火力を上げたいのですが、工作ロストを6人も育ててしまい、圧倒的な火力不足です
この後にPS4トロフィーコンプの為に火力を上げたいのですが、どんな方法がいいですか?
ユニークアーツ持ちと同じユニオンに強力なFAと武器を持つユニットを育てる
今更、ウェポンアーツ持ちを育てる
エミーとイリーナのユニークアーツが出るように調整して戦う
その他
どれがいいと思いますか?出来れば早目にトロフィーコンプして、乱殺にいきたいです
ちなみに、観測者で育てる予定です
戦力的には観測者2匹でも、普通に戦う分には楽勝です
よろしくお願い致します

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 17:18:28 ID:OKqRZf6V0.net
ラッシュのHPって今いくつ?
あと全員武器は強化済み?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 17:29:47.38 ID:xMUKjYQm0.net
ラッシュのHPが1500近いならほぼステータス上限だし、
控えのメンバーも似たようなもんになってると思う。(wikiに各メンバーのステータス上限が載ってるから詳しくは参照して)
ステータス上限突破するには観測者狩りでランダムステータスアップ狙いになるけどBR93まで上がってるとだとほぼ起こらないからかなり微妙なので、ステアップは考えない方がいいんじゃないかな

ステアップ以外で火力増やすにはFAを鍛え上げるか武器を強化するかって感じ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 17:32:46.24 ID:xMUKjYQm0.net
もしステータス上限きてなかったなら、超古代遺跡のアンクボルダーとかを大量リンクして
とにかくチェイン数を稼いだ方が経験値稼ぎやすいと思うよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 18:15:18 ID:CPaLniFw0.net
ステ上限って箱だけの要素じゃに?
PCでBR120くらいだけどもりもりとは言わんけどそれなりには上がってるで
超古代で上げ続けた訳じゃなくストーリーとか素材集めで各地廻ってだから
上限って無いんじゃね感はある

シェリルが知力128だしランダムだけじゃここまで上がらんでしょ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 20:35:02.08 ID:xnAX9LWv0.net
PC版なら各ステータス255でカンストさせてる動画もある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 21:33:58.93 ID:CPaLniFw0.net
火力補充としては属性一致が出来る組み合わせのキャラをメインとか3番目に置いたりして
期待値として全体底上げが良いんじゃに
トルガルさんのヴェファーレがクソ強いのはハルファス・ノクトが貫通で属性一致してるのもある

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 22:43:24.92 ID:38u2yJ0e0.net
乱殺でないならトルガルだけで余裕なぐらい本当に強い

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 23:08:16.65 ID:xnAX9LWv0.net
ソバニ武器は最高ランクだと+5が付くから四刀斧とブラックベルトの相性がヤバすぎる
ラッシュが意図的に装備する以外に天然でシナジーを完璧に活かしてるのはトルガルだけだし

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 23:42:45.17 ID:K7LhPC1W0.net
観測者2体は楽勝なのに白の覇王には歯が立たない?
白の覇王ってそんなに強かったっけ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 23:49:13.96 ID:90qKm84L0.net
超古代遺跡ならBR120くらいまでは観測者やアンクボルダーのリンク等で4、5人のステアップが見込めるんじゃないかな?
(それでも劇的なステアップとはならないかもしれんが)
その過程でアーツのLVアップ、WAの習得をしていけば、出現するコマンドの運(特にロスレム戦)で勝てそうな気が。

ロスト6人もいればターン終了時の全体攻撃を防げそうだし、押し切れそう。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 23:54:22.92 ID:j/7Y69bW0.net
ロスト6人?
病んでそう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/17(月) 06:22:50.06 ID:hrqFgHXV0.net
普通にやってたらロスト覚える前にクリアしてるもんな…

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/17(月) 07:40:08.10 ID:yuefhOFe0.net
普通にクリアするまでには0人、ロスレム用にようやく1〜2人用意するみたいな感じだったな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/17(月) 17:09:52 ID:hrqFgHXV0.net
観測者はピヨりやすいし貫通弱点だから
狙撃術者が育ってたりヴェファーレの前じゃカモだと思う
オーバードライブで被害甚大はたまーにあるけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/17(月) 20:04:41.13 ID:8stwMh7M0.net
モラル操作はどうしてんだろ?
ロスト6人は多過ぎる
ユニットのスキルが偏り過ぎてるという印象を受ける

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/23(日) 18:46:00 ID:9KS9lZr30.net
クエストとギルアド全部クリアすると普通にロストぐらいは使えるようになってるけど

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/23(日) 21:18:53 ID:4Y8bcTcD0.net
工作使うキャラは他MAも使うキャラ多いから
専用にしてない限りそんな早く習得せんよ…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/23(日) 22:08:23 ID:BK021sdk0.net
ロストくんまだ成仏してなかったのか…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/24(月) 02:01:00.91 ID:7fhwfflV0.net
ユニークリーダーの方針なんですが、平均以外のルートを選択した後の通常攻撃は逆方向のルートへの影響があるんでしょうか?
ダヴィッドが2回目の選択で術を選択、FAを禁止してMA専門ユニオンの2番手で通常攻撃かMAを使っていたのですが、最高級の青の剣でアイテムの確認欄が空になってしまいました。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/24(月) 19:50:56.42 ID:abrfIJtG0.net
通常攻撃も装備方針に影響がある可能性が高い
一般リーダーがMA、IAを使わなければ通常攻撃だけで物理方針に変更されたからユニークリーダーも同じ可能性が高い
装備方針の判定は>>806だと思うけど持ち替え時に内部数値がリセットされているは不明
特に序盤はAPが足りなくて通常攻撃する場合が多いから物理に寄ってるはず
内部数値がリセットされない場合には物理寄りになっている可能性が高く持ち替え時に装備方針が変更されてしまうかもしれない
武器持ち替え時に一旦装備方針が平均に変更されたら術法に変更するために相当MAを使わなければならない
結果として生半可にMA使うだけでは術法に変更されないから平均で固定されてしまった
術法にしたいなら序盤からMA多めに使わないと厳しそう

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/25(火) 23:23:58.65 ID:S5cLmn+h0.net
>>835
ありがとうございます。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/26(水) 20:44:39.09 ID:kvoGcwJC0.net
1,3,5番目のキャラは比較的術維持術変更はしやすいとは思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/01(火) 06:57:06 ID:KMSPMWeh0.net
いつ見ても死に方がグニャグニャして笑ってしまう。
ギャグゲーだよな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/01(火) 18:39:46.03 ID:VyrzQH2z0.net
「私、死んでましたか?」がシュール

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/03(木) 12:09:31.46 ID:Q5GBAl410.net
RTX 3090が発表されたね
遂にラスレムを4K 120fpsでやれるのか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/04(金) 18:41:24.88 ID:k/9dm96S0.net
リマスター版でも真覇王1ターン撃破した人現れたね
物理型パグズの火力が一級品とは思わなかった

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/04(金) 20:24:10 ID:0VzKClIb0.net
つべで見てきたけどパグズ一人であんだけのダメージとかエグすぎる
あんなに強いとは思わんかった
物理パグズ舐めてたわ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/04(金) 22:19:02.04 ID:W4EZUYE80.net
すごすぎて笑っちゃった

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/04(金) 23:09:17.65 ID:UOj7ct9Z0.net
ハートエイクが都合が良すぎるeffectしてるからな、腕力アクセと両立できるし
1ターン撃破はFA重視でそれだと杖は槍の劣化って考えがあったけど、この人はWAのロマン求めてこの結果が出たんだなぁ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/05(土) 02:11:31.39 ID:cqb5G1LA0.net
steam版はよこいや!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/05(土) 23:10:02.76 ID:pkwHbVeP0.net
物理パグズは絶対アリだろとずっと思ってたけど実践まではしてなかったんだよな
ラバーベルト維持については全く意識してなかったけど

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/05(土) 23:56:53.94 ID:oiqW+Jx20.net
個人的には槍より杖のが優秀だと思うけどどやろか
最終攻撃力高いし何よりダメージが割合で上がる属性一致がしやすい
ハードロックやリムストックのWA一致は当然だけど
ワンドやジャウストもFA打撃一致が竜骨と砕打で出せる

天貫槍閃さん名前の割りに打撃なんだよなあ…

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/06(日) 00:40:43 ID:rR00+Whj0.net
>>847
杖が槍より劣るって言われてたのは地壊衝が範囲攻撃で弱いからだと思う
槍の方は天貫槍閃は雷撃+effectがついてて不一致でも強いからな

個人的には、物理の槍使いは何人か居てもいいけど、杖使いはバイオレットだけで十分って思っちゃう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 13:33:21.15 ID:5rrTOcjV0.net
クシティ「そぉれ」 ポコ!
ヤーマ「オォラ!」 ボゴーン!
どちらも杖ポコでございます
LL杖は完全に鈍器だなあ 使い手希少だけど

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 19:01:13 ID:XXv1m8cU0.net
杖や棍は術法使い多いから結果FAが育ってなくて印象に残ってないのもありそう
初期の杖持ちのパグズは普通は術法使いにするだろうし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 19:34:49.35 ID:Mfe4NZMY0.net
杖や棍は威力超特大のFAがどれもユニオン攻撃や範囲攻撃だからFAとしては評価されなかった
動画でもWAのために採用されてる
ブラックベルトみたいなアクセサリもないしFAとしては微妙かな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 22:52:25.90 ID:nqn3ZfzK0.net
範囲攻撃って弱かったっけ?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 23:12:25 ID:EbGMlgPs0.net
最終的に至るのは覇王とか強烈な単体ボスってことになるから
vs多数前提の技は見劣りするって感じでは

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 23:21:07 ID:OQeRrvMB0.net
範囲攻撃は追撃ダメージが入らない

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 23:24:00 ID:Mfe4NZMY0.net
ユニット単体攻撃でないと追撃が発生しない
その分火力が劣る
腕力で追撃の発生率も増加するし結構威力に差ができる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/08(火) 10:45:11.03 ID:cnR+p0WH0.net
あー追撃effect無効は最高点目指すと微妙なのか
ありがとー

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/09(水) 07:38:34.00 ID:QGWCTsi70.net
憤龍玉砕はフォトンフィールド貫通するのが良かった。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 08:06:47.49 ID:vU7/poUE0.net
ラスレムって永遠に数こなせば理論値ステまで行くんだよな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 17:56:55.86 ID:mxR/mG7J0.net
255行くのは行くだろうけど
たぶんBR成長の範囲で255目指すのと
ランダム成長だけで255目指すのは労力結構違うんじゃに

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 23:51:44.22 ID:vU7/poUE0.net
>>859
なるほど、ありがとう

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/12(土) 10:35:29.01 ID:YKDoLQPY0.net
ユニットBR成長は上限あるよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/12(土) 11:31:50.02 ID:Z17ZI3Gf0.net
ユニオン攻撃を敵に使ったときと
敵に使われたときの落差がひどすぎる

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/12(土) 23:35:47.21 ID:i6PWoIXd0.net
>>861
ってことは255はコード使ってるか
実際に上げるなら上限からは全部ランダム成長なのけ…(震え声

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 00:05:22.00 ID:EHitqF0R0.net
少なくともPC版で真覇王倒した人とPS4版で倒した人はコード使ってないね
どっちも観測者で武器+9まで鍛えながらランダム成長でステ上げしてる
時間は相当かかってると思うよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 00:07:03.11 ID:EHitqF0R0.net
あ、真覇王1ターンで倒した人のことね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 00:15:43.84 ID:dUVMBHkF0.net
+9は過酷すぎ
他にやる事なかったんかとか上げる過程で精神病まなかったかとかいらん心配してしまう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 00:16:05.88 ID:V8NLu+Sy0.net
PC版の真覇王1ターンの人がやってたように、
低BR維持できるようターン数かけてターミネイトされまくりながら観測者倒せばステカンストはそこまで大変じゃない
低BRさえ維持できればランダム成長でステは順調に伸びる、それでも数百時間かかるけど

武器+9は頭おかしいと思う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 08:50:57.87 ID:agZ1qrMx0.net
観測者狩りすればアーツLv最大にはすぐできるしモーションの短い通常攻撃の方が時間の短縮にならない?
どうせランダム成長のために数こなす必要があるなら1戦当たり短い方がいい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/13(日) 14:16:26.83 ID:Yceaftiu0.net
ランダム成長狙いなら低BR関係なくない?

870 :815:2020/09/13(日) 20:29:09.97 ID:OfCa7wig0.net
先輩方、色々とアドバイスありがとうございました
結局、時間がない&乱殺の為に素材集めでランク104になってしまい、白覇王とロスレムはゴミでした
ヒナハナで素材集めすると1戦か2戦でランクが1上がるのはヤバいですね
あとは乱殺の為にアゲハの肝とデスの眼を集めて、真の覇王を倒せば、トロフィーコンプです
ウェポンアーツはゴール公のみ、ユニークアーツはトルガルとラッシュのみですがナントカなってます
観測者狩りは全くやれてません
早く乱殺やって楽しみたいです

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/14(月) 11:44:46.77 ID:6CVT9UYQ0.net
ランダム成長の判定にBRが関係してるかはっきりした情報はないけど、個人的にやった感じ低BRの方が判定されやすい

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/17(木) 12:02:39.59 ID:EjQCjSWa0.net
失礼します
FF16のディレクターがラスレムのDを務めた井さんだそうです
失礼しました

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/17(木) 12:10:11.75 ID:d6deT77J0.net
くっそ面倒な作業を強要するゲームにならないといいな16は

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/17(木) 12:12:24.25 ID:fVukc1L30.net
FF15の出来はマジヤバかった
オープンワールドのフリした一方通行
イベントの度に道路封鎖されて実際その程度で移動制限される見せかけのフィールド
道路から外れると何もない
道路ファンタジーって呼んでたわ
相当評判良くなきゃ買わねーわ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/17(木) 17:36:26.63 ID:Zc3GJnFt0.net
キャンプファンタジーじゃね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/18(金) 00:07:29.17 ID:sQ6JK9GI0.net
ってことは井さんは河津ゲーの新作には不参加か

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/20(日) 15:08:09.91 ID:wNGkh9340.net
デスの眼核集めは楽ですね
いい方法があるのは直ぐに分かるようになってるし

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/20(日) 22:15:20.67 ID:aG4tQhAi0.net
IOS版はクラウドセーブに対応しているのですか?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/20(日) 23:13:59.95 ID:woRCmBEf0.net
対応してる

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/21(月) 06:07:56.34 ID:e+Y3/lID0.net
>>879 有難うございます。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 04:07:41.39 ID:kplJRFi50.net
さっき初めてチュートリアル終わらせたんだがフレンドのゲーム検索しても出てこないんだけどなんでなんだ
難易度ハードだからか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 04:12:09.53 ID:kplJRFi50.net
自己解決
ゲーム内じゃなくてpsホームから参加出来た

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 04:39:30.17 ID:cZOlxNT40.net
2939260939290了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 05:00:44.74 ID:cZOlxNT40.net
4400260900440了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 05:16:24.82 ID:cZOlxNT40.net
2416260916240了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 05:42:30.01 ID:cZOlxNT40.net
2942260942290了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 05:58:08.46 ID:cZOlxNT40.net
0758260958070了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 06:08:36.24 ID:cZOlxNT40.net
3508260908350了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/30(水) 09:53:50.94 ID:202Rgv5f0.net
超古代遺跡に行けない場合、玉鋼などの素材集めは解体以外ありませんか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/30(水) 14:02:35.12 ID:Z0RFETr/0.net
玉鋼、ダマスカス鋼、世界樹の木材、盤古の骨、魔人のコイン、レアの手記辺りは
一応PCで言うDLCモンスターが落とすけど機会限定
同じく落とす古風、アンティーク系の解体で少数手に入るくらいかな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/30(水) 15:43:39.62 ID:Z0RFETr/0.net
あ、DLCは箱だっけPCからは元々入ってる
どっちみち玉鋼とか手に入らないなら
コモンでeffectが強いディバインクラスとか
エンハンスで属性一致が望めるパワーワンドとかそこら辺使えるキャラで頑張った方が強いかも

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/01(木) 08:08:40.57 ID:nOQEM3Nk0.net
ありがとうございます。
1周目は諦めて、2周目からやり込むことにします。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/03(土) 21:18:00.24 ID:MCSjlCt50.net
WA禁止で真覇王1ターン撃破された

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/03(土) 22:28:50.57 ID:SHauh6f+0.net
どこまでやりこむんだ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/06(火) 08:39:22.43 ID:gDwVjTUp0.net
やりこみすぎて生活の一部になってそうだな
…バランス改良した続編ほしいわ。システムの根幹部分は好きなんだが

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/08(木) 13:10:56.60 ID:Idpe6vzn0.net
ラストレムナントやっちゃうと他のRPGは物足りなすぎて面白く感じなくなってしまった
システムは勿論だけど、メタル調の音楽とか、街中にバカでかいレムナントがあるビジュアルデザインとかも最高
霊峰の頂上付近の景色が美しすぎてため息が出た

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/10(土) 21:52:50.86 ID:NSpw37xy0.net
早くも鷲ノ巣で詰み気味
部隊数4、兵数12でやりくりするしか無いんよね?
敵の数多すぎて為す術がない感じ
単なる育成不足なのだろうか
サガスカに比べて戦闘のコツ掴み辛いっす

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/10(土) 22:06:44.45 ID:grBLFB4K0.net
>>897!ゲイ・ボルグだ!

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 00:54:52.51 ID:j9MseZlK0.net
>>897 ゲイボルグだ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 19:17:57.23 ID:RgHP+wga0.net
多分ゲイボルグ撃てる時点で初心者脱出してるけどな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 19:21:24.80 ID:JE0E4niS0.net
発動条件作中に書いてあったっけあれ
目がロアとかもそうだけどさ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 19:36:06.82 ID:VM5vM7cx0.net
そんな親切に説明してくれなかったと思う

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 20:18:21.39 ID:uwnywzpF0.net
発動条件はwiki見て初めて知ったからなあ
そりゃ7ユニオンプレイじゃ見ないわwと

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 12:16:30.99 ID:CNQOgcdS0.net
ほぼクソゲー扱いされる所以のひとつやな
ガバガバ難度でどのシナリオクエも初見でクリア余裕ならこういうのも気にならんのだろうけど
最初のチュートリ戦だとあっさり撃てるのに

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 13:45:05.54 ID:iGku46+B0.net
初見でやってるんだけど
このゲーム基本的にレベル上げるしか攻略法ないの?
任意で弱点ついたりできないし、敵の攻撃にあわせて装備整えたりできないし、陣のステ補正も戦況が変わるほどではない感じだし
ユニオンはちゃんと役割分担して組んでるんだけど、それでも勝てない場合はレベル上げるしか解法がないかんじ?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 19:06:17.05 ID:Mharw/n00.net
基本的にはそう
ボスは強さ固定だし(上限下限はあるけど)
モラル操作してボスの攻撃に耐えられないなら鍛えるしかない
2週目だとラッシュがアーツ引き継ぎだから色々できるけど1週目は素直に鍛えるのが楽

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 20:42:33.19 ID:grcWMFe20.net
まず何よりも武器をちゃんと強化しよう、全然違うから

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 21:48:19.07 ID:iGku46+B0.net
>>906
ありがとう
このゲーム集団戦は各個撃破かゲイボルグ(出れば)、ボス戦は回復しながら交互にロックアップ
しかやれることがなくて、なんかモヤモヤする
位置関係の概念はおもしろいけど会敵にランダム性が生まれるだけで、そこに任意の戦略性があるわけじゃないっぽいし
ぶっちゃけ一般的なJRPGの3〜5ユニットバトルよりプレイヤーが介入できる遊びの幅がせまいと思った
>>907
たまに作ったりしたけど、ゲーム中に強化素材の場所のヒントなくないですか…

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 22:38:24.31 ID:Mharw/n00.net
チュートリアルや素材は攻略本やネット前提の作りだからかなり不親切
ランダム性を陣形やクラス特性でカバーするゲームデザインだと思うけど
その陣形やクラス特性がゲーム内で説明されないという不親切さ
大軍を動かすという根本的なゲームシステムは好きだけど色々遊ぶには問題があると思う

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 23:01:49.84 ID:grcWMFe20.net
>>908
ないのでwikiとかで調べるしかないね…そこはそういうゲームだと割り切るしかないな
素材に限らずとにかく色々調べないとよく分からんゲームという感じで終わってしまう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/12(月) 23:55:57.48 ID:FVf1gdwh0.net
ラスレムをやる前にロマサガ3のコマンダーモードを慣れるまでやる
そうすればラスレムの楽しさに気づく

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 00:38:06.44 ID:Awvqk4uE0.net
会敵のランダム性ってコントロールできるの?
プレイ感覚だと「近くのユニオンはロックアップ成功しやすい/狙われやすい」「HPが減ってる(or人数が少ない?)ユニオンは狙われやすい」「動線に敵がいるとインタラプトされることもある」「俊敏が速いユニオン/ユニットから行動する(?)」
という認識でいるんだけど、かといって戦略とよべるような運用にはならないっていうか
防御コマンドがでるユニオンに敵の攻撃を集めて残りのユニオンでサイドアタック!とか
弱小ユニオンを狙ってる敵の動線に割り込んで任意インタラプト!とかそういうこともできるの?
いまのところ「ごちゃごちゃしてたら範囲魔法」くらいしか位置システムを活用できてない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 07:20:28.01 ID:hjmD66s40.net
ラスレムにインタラプトって無いとおもうが

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 08:01:50.77 ID:pB5b8Tr10.net
>>912
ラストレムナント攻略ノートっていうブログおすすめ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 13:03:57.75 ID:Awvqk4uE0.net
インタラプトじゃなくてインターセプトか
そのブログとwiki読んでみたけど、「インターセプトするとモラル上昇」「俊敏が高いユニオンで遠くの敵を狙うとインターセプトしやすい」「ロックアップ解除して交戦中の敵を交換しあうとインターセプトできることもある」
というのを初めて知った
でも1ターンで倒せない強さの集団戦の場合、敵のユニオン数の方が多いんだから、けっきょく味方の誰かがサイドアタックされて潰されるでしょ?
だったら同じ敵を狙ってターミネイトしていったほうが、仮に潰されても次ターン以降の敵の手数が減って救済の成功率あがる気がするんだけど、そんなことないですか

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 13:35:24.96 ID:HPTtAe2n0.net
>敵のユニオン数の方が多いんだから、けっきょく味方の誰かがサイドアタックされて潰される
最序盤のガスリンロベリアの時点でこれやからなあ
敵に1回ブロックされたら負けるバランス

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 20:05:58.91 ID:Awvqk4uE0.net
「各ユニオンが敵の攻撃に1ターン耐えられるなら、回復しつつ勝てる」
「各ユニオンが敵の攻撃に1ターン耐えられないなら、回復が追い付かなくなって負ける」
というパターンしかない気がする
コマンドも単純化すると「たたかう(FA/MA)」「回復(MA/薬草)」「待機(ロックアップの有無)」の3つしかないし
モラルがバフデバフ要素にあたるんだと思うけど、それで勝てないパターンのバトルが勝てるようにはならないというか
(勝てるパターンのバトルにおいて負ける要因にはなってると思うけど)
ラスレムのバトル、けっきょくのところ脳筋ごり押しゲーでは

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 20:13:28.12 ID:fwWCLJio0.net
>>915
>だったら同じ敵を狙ってターミネイトしていったほうが、仮に潰されても次ターン以降の敵の手数が減って救済の成功率あがる気がするんだけど
そこら辺を出現コマンドから最適な物を選ぶゲームバランス
アナタの言うようにプレイヤーが介入できる幅は狭い
もし仮に細かく指示できたらかなりヌルゲーになるしそれで難易度調整してるから仕方ない
いきなりゲイボルグや禁忌術ブッパが可能なら集団戦の意味がなくなる
プレイヤーが出来る事は陣形や重量、距離から最適な行動を選ぶ事かな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 22:10:14.05 ID:yYf2U+q+0.net
ゾンビ戦術が成立すれば勝てるからこそ神がターン制限を持ってきてるわけで
それ以外は耐えきれるメンバーを育成したり拾って揃える準備段階で大体決まってるとも言える

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/13(火) 22:40:02.27 ID:PlEXSD3T0.net
脳筋ゴリ押しできるようなキャラを育てたりユニオンを構成する戦略ゲームだと思ってたが
適当に育てたキャラを適当に配置しただけじゃ脳筋ゴリ押しも無理でしょ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 13:06:07.30 ID:TjLALfWj0.net
難所もじっくり時間かけてユニオン編成考えた後だとあっさり突破できるみたいなこともあるしな
介入の幅が狭いとは言うけど、戦略によって大きく変えられるゲームだとも思う

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 14:28:17.75 ID:tToYWis90.net
ユニオン編成って固有技持ってるリーダーにして、物理・術でまとめる以外に自由度あるの?
5553だと勝てないけど44442だと勝てるようになる局面とか
全ユニオンに工作術師入れとくとパラライズが決まって完封できるよとか
何かテクニカルな要素があるなら知りたい
難所でつまったとき編成とか戦い方変えてもサガみたいに突破できなくて、結局レベル上げるしか自分は解が見つけられなかった

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 15:03:37.05 ID:iFKu9g4j0.net
このゲームで初見つまらずクリアできたのってラバソ前の対植物戦だけな気がする俺
サブクエはどうだったか忘れたが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 19:12:47.56 ID:tfxi2hA60.net
ユニオン数多いとサイドやリア取りやすくなるから数増やすのは利点が多い
サイドとリアは次のターンも継続して狙えるから正面が生存する限りモラル稼げる
工作はロストあればバランス崩壊レベルで強いから低BRやり込みでは必須

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 20:47:33.38 ID:E4p47bTL0.net
ルドープ戦にヴィラーガード使って術法ガードの確立上げるとか
ヤング戦にウンデルバルトガード使って打防御上げるとか
乱殺だと敵が火力過剰だから少しでもダメージ軽減するために陣形は変更するかな
回復ユニオンは2ユニットにしてスネークバイトの防御up敏捷up効果だけ受けたり
ユニオンを5ユニットで運用するとマイナス補正がかかる場合が多いから故意にユニット数減らしたりとか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 22:18:53.39 ID:tToYWis90.net
4ユニットで敵の攻撃に耐えられる場合、4ユニオンより5ユニオンにしたほうがダメージボーナスが大きくなるんだと思うけど
5ユニットで敵の攻撃に耐えられない場合に、44442編成とかにして勝てるパターンはあるの?
もう最後らへんだからwiki見ちゃったけど、陣形効果ってキャラ特性の条件がそろってればmaxで大体15%くらいステ補正が乗るんだね
7拠点のカエルに負けたときにヴァラーガードにしても術に耐えられなかったから、陣をあんま当てにしてなかったわ
てかDEFup/M.DupのLv3効果が発動するユニオン編成をしらみつぶしに探すのがこのゲームの解だったの……?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/14(水) 22:32:16.71 ID:tfxi2hA60.net
陣形効果は配置とか理解してれば確かに有効だけどそれよりもモラル維持かな
戦術術法とか撤退花火使えるユニット増やして全体モラル優勢にした方が効果高い

4人とか5人ユニオンでも敵が使ってくる攻撃がユニオン単位なら結局痛いの同じ
逆に3人とか4人で合計HP低くて単体攻撃中心の相手に耐えきれないなら5人は当然有効
1人とか2人の陣形を組むなら優秀な盾持ちだと生存率が上がるので機能しやすい

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 20:31:07.08 ID:WiLc2K1K0.net
ラスボスクリアできた
思うにこのゲームは育成と編成を楽しむものなのだろう
けれどクラスチェンジ条件もクラスeffectも強化陣条件もマスクデータなので
プレイヤーがそれらを攻略に活かせないのは非常に残念だと思った
仲間の育成も素材場所がノーヒントなので、達成できるかどうかはほぼ運要素である
結果としてプレイヤーが自力で楽しめる育成・編成要素は「好きなキャラを選ぶ」「ステータスをみて物理ユニオンか魔法ユニオンをつくる」程度になってしまっていると思う

バトルシステムも、正直ここの人たちが示唆するような戦略性を自分は感じられなかった
「ステータスが育ってれば勝てる」「育ってなければ勝てない」の2パターンしかなくて
「戦い方を変えたら勝てる」というゲームではなくて「戦い方が間違ってたら負ける」というシステムだと思った
その戦い方も「モラル上げるコマンドを選ぶ」「雑魚は確固撃破する」「ボスにはロックアップしすぎない」「回復ユニオンを待機させておく」くらい
敵によって攻略法が変わるということはなかった(エンドコンテンツはやってないのでわかりませんが)

個人的には同時期に出てたFF13よりはRPGとして面白かったけど、サガの系譜としてはイマイチだった

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 21:26:59.76 ID:8v08HFRT0.net
他のサガもそうだけどマスクデータだらけで一周目で解る要素なんてそんなもんだ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 22:35:20.88 ID:VhKq5/SF0.net
このゲームは1週目がチュートリアルじゃないの?
2週目で攻略サイト見て、素材集めとギルドアドベンチャーで辞典大百科を集め、真覇王を倒す
3週目で乱殺完全制覇
乱殺が楽しい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 22:37:49.80 ID:45sP93vU0.net
編成と育成を楽しむもの、て考えで間違いないんだろうが、
敵強すぎアーツの習得は手間かかるとデフォの時点でとんだマゾゲーやからなあ
陣形はロマ2みたいに効果一目瞭然ならわかりやすかったが

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 22:45:14.62 ID:Qa7x42HG0.net
お手軽近道欲しがってる時点でそれ育成好きではないから自分が求めてるものを勘違いしてるだけでは?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/15(木) 23:05:10.04 ID:3in5ItFw0.net
乱殺って楽しいかな
乱殺はそれこそ>>928が言うようにステータス上げてるかどうかの割合が大きくなって個人的にはイマイチだったが
普通のやつであれこれ考えながら神に挑んでた時が一番楽しかったな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 06:21:36.41 ID:/SYOg+a10.net
人による
自分がつまらなかったモノを楽しんでる人を否定は幼稚
自分の物差し押し付けよくない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 13:04:14.20 ID:MqIi1m6y0.net
分かりやすいな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 16:11:21.47 ID:XbMYyWxk0.net
ここに限らず内容批判の流れになると人格批判で返すマンがわくな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 16:33:44.51 ID:7TAbGnqS0.net
ゲームスレ荒らすやつの大半は
ぼくがたのしめないものたのしそうにあそんでいるひとがにくい
だからな
それ否定したら自然と人格批判に帰結するのは仕方ない

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 18:04:42.16 ID:wmw52b9d0.net
内容批判はファンの批判じゃないと思うんだけど
内容批判されると自分が批判されたような気になってる人は意見と好みを分けたほうがいいのでは
べつにファンの人だって100点満点のゲームだとは思っていないでしょ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 18:20:30.11 ID:/SYOg+a10.net
楽しんでる人を批判的に語るから馬鹿にされただけでしょ
ゲームの批判なら勝手にしろと
ただ気になるのは気にくわないゲームのスレにいつまで居すわるのかとw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 18:32:43.96 ID:wmw52b9d0.net
所感を書いただけでそんなにイライラするの?w
アンサガファンなんて「そうだよねそこがクソだよね」としか思わないのに

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 18:36:44.88 ID:/SYOg+a10.net
こっちは言われたこと答えてやってんのに都合悪くなって答えられずに話変えんなよ
想像上のアンサガ民とかお前の脳内存在だから脳内だけでやってろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 19:31:48.21 ID:2VhjsC+B0.net
>>933
武帝や稼ぎ知らない初見乱殺はあえてユニット数を少し減らしてユニオン単位技の被ダメ減らしたり色々試行錯誤出来て楽しかったよ
ただ知識増えて理想のパーティを育てる育成ゲームになった今が1番楽しいとも思う
ウィザードのゴール公とかなり辛いクラスにしたりとか

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/16(金) 22:35:38.74 ID:Ap5XfydN0.net
アックスマスターにするために、斧を使っていてフェンサーになっしまった時の絶望感とか楽しかった

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/17(土) 08:44:58.77 ID:jYq1voKv0.net
もしかしてホーワンゲールってワンダーフォーゲルから?
神のために山登りに行くし洒落?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/17(土) 16:13:33.68 ID:GjwjNBc30.net
神といや旧版だとあいつ倒さなくても古代遺跡いけたんだって?
スチ版だとヴァッケル越山前に倒さないとダメだが、なんであんな仕様にしたんだろな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/19(月) 11:58:28.36 ID:FX76OtXr0.net
ストーリー進めすぎると会えないしなあ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/22(木) 20:27:41.01 ID:TR/gKBIr0.net
他はとにかくラッシュのアーツは過去覚えたものすべて引きつけばよかったのに

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/22(木) 22:55:35.96 ID:gU5FbRbA0.net
ゲイボルグの発動条件のロックアップしていないってのは
ダヴィッド隊だけじゃなく全部隊がロックアップしていない状態ってことですか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 07:29:49.07 ID:24VfdHrD0.net
どうも今はsteamで買えないみたい?
やってみたかったんだけど、残念・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 08:04:05.25 ID:b7M/QNgA0.net
>>948 ダヴィット隊

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 09:21:50.58 ID:RlFp2TYv0.net
>>950
ありがとう

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 15:33:15.76 ID:y9FNKlbp0.net
クローキグ湿原のディアトリマって出現になんか条件あったっけ
あそこのレアモン狩りつくす勢いなんだがまだ一度もお目にかかってない

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 18:31:06.42 ID:k7mSd8B30.net
シェリルをナーガプールに連れて行くクエストクリアで出現パターンが増えたのは覚えてる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/23(金) 19:13:41.66 ID:BAyWPU/00.net
アクアラムクリア後
箱だとdisc2から出現だったらしい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/03(火) 18:40:01.38 ID:30DOIpBk0.net
あまり育てないと神はもちろんだけどデミゴットも相当キツかったなあ
結局ラッシュ単騎ユニオン作って盾とアニメートカーズ無効でゴリ押したけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/04(水) 01:12:55.11 ID:2x8mARM+0.net
最近買ったんだけど戦闘テンポ早すぎて攻撃モーションとかろくに見れないだが
遅くできるの?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/04(水) 17:24:42.55 ID:YvYMc+g60.net
>>956
オプションで通常と倍速選べる
通常は処理落ちしてるんじゃねえかってぐらい遅い

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/05(木) 20:38:02.94 ID:fCcySmv/0.net
海外の人がBR65で真覇王1ターン撃破してた
モラル最大でWA2発撃てればそこまで人選しなくても1ターン撃破できそう

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 14:10:27.01 ID:XFyyxCBs0.net
拠点の雑魚にボコボコにされてストーリー進められないので鍛えたいんですけど
クエストクリアしちゃって英知や白沢の稼ぎが出来ないんで
他で良い稼ぎ場ありますか?
ちなBR38です

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 19:54:21.95 ID:rJYeSU+/0.net
そのBRだと無い
白沢はクエストクリア後はレアモン扱いで湧いてくる
モラル操作できるアーリン、パリスを加えたり
蘇生できる薬草、ローション持ちを加えたりして
ユニオンの編成を見直してみては?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 23:10:56.04 ID:OJ2xAJxP0.net
初周拠点クリアしたのBR55前後だったな
40とか鷲巣ですら無理だった気がする

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/11(水) 23:34:55.42 ID:Oo+GEGKa0.net
無いと言うか40台だったら割とどこでもステ上がると言うか
1度に沢山出るとことかチェイン稼ぎやすいとことか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 01:27:10.24 ID:kc7DalcR0.net
セーブ見返してみたら2週目だけどBR38だったし多分ブラックアウトでごり押せる
ガブリエルあたりの盾持ち回復単騎ユニオンとか作っておいてもいい
まあ雪月花耐えれないとワンチャンも無いがw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 11:25:53.54 ID:Kl+wQ3SU0.net
ステどのくらいなんやろか
1週目BRキニシナイ勢だったから拠点攻略時80台に乗ってた気もする

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 11:30:06.15 ID:eivEGss50.net
拠点は普通にやって50かそれ以下の覚えがある
そこで初めてステあげしないと越えられない感触あって鍛えて55か60まであげた
80はどんだけ寄り道したんだって思う

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 18:54:58.50 ID:RDyL5enW0.net
ステ鍛えるより武器強化した方が効果が大きい
BRもそんなに参考にならないし人によってステがかなり違う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/12(木) 22:01:09.52 ID:Kl+wQ3SU0.net
七人衆を序盤に入れる場合(PC)はステ調整しても武器強いもんな…

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 20:53:28.38 ID:iV4GnL6K0.net
スマホ版を最近始めたんですけど、素材集めてたらBRがどんどん上がって行きます。
素材集め(武器強化)なんかせずに、メインストーリーを進めた方がよいのでしょうか?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 21:12:09.62 ID:6OwhyXbV0.net
別にBR上がったから詰むというわけでもないし
BR低いと敵が目に見えて弱いわけでもないだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 21:22:07.08 ID:iDF1AmQD0.net
好きにしろとしか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/15(日) 23:04:20.03 ID:iV4GnL6K0.net
>>969
>>970
そ、そうなんだ。ありがとう。
好きにやってみます。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 00:03:46.25 ID:/mm6D9Lf0.net
低BRは高ステ目指す縛りプレイみたいなもんだし
普通にだらだら戦闘しててもクリアには不自由しないよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 15:26:16.32 ID:yOTo8Lkm0.net
戦闘中、敵味方の区別が困難じゃ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 21:30:44.24 ID:oGAvhh9k0.net
BRについて定期的に質問があるのはゲーム内で全く説明がないからだよなあ
ゲイボルグとかもゲーム内で説明しとけと思う

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 22:41:33.56 ID:ce4O1tlD0.net
ゲイボルグの発動条件はほんと冗談抜きでそう
わかったところで序盤じゃそうそう撃てないしでバランスブレイカーになりえんしな
鷲の巣や各拠点の難度が低いならどうでもいい話ではあるけど

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/16(月) 23:01:00.92 ID:6LCW1xUQ0.net
攻略本買わせるために訳分からんように作った時代遅れゲームだから仕方ない
ラスレム出た当時既に時代遅れだったけどな
そして攻略本にも載せるべきデータ載せなかった開発オナニーゲー

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 13:12:59.48 ID:5eN+3kw50.net
ゲイボルグはストーリー的にはヴァッケルまではクーバイン公に伺い立てる必要があるはずだから初見の序中盤から撃てる条件ほいほい作り出せるようだとそれはそれで
鷲の巣は自然と条件満たしやすいけどセラパレス防衛戦だから言い訳が通る

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 16:00:00.97 ID:UIAF99cb0.net
ダンジョンからいつでも簡単に脱出できる仕組みが欲しかったな。
長いダンジョンの途中から戻るのたいへんや。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 20:09:16.72 ID:447RV5G00.net
ダンジョン内に脱出用のトランスポーターが結構あるからそんなに困らないよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 20:10:11.07 ID:447RV5G00.net
スレタテイクゾー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 20:15:34.60 ID:447RV5G00.net
俺に注目してくれたまえ
次スレhttp://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1605611657

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 20:20:27.03 ID:0jU+yn4P0.net
良ゲーかクソゲーかで言ったらクソゲー寄り
好きな人は好きという人にあまりおすすめできないゲーム

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 20:40:44.70 ID:mURU3kaH0.net
クソとはまでは行かないだろ!
ってところには抗議するけど後は大体あってる
やたらハマりこむ人もいるが大多数にはオススメできない

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 22:04:08.17 ID:LOUo6omn0.net
脳筋パグズを育てているんだけど、どうしてもブックマンになりたがる
ルーンメイデンのままでいさせたいのに…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 22:44:57.76 ID:447RV5G00.net
低BR育成で腕力伸ばさないとどうしてもブックマンになりたがる
パグズLv99腕力56知力100
ついでに腕力もランダム成長しにくい
杖専用技覚えていて、MCとICが初期値ならMC=ICのバランス崩すとか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/17(火) 22:55:08.65 ID:ABKWm1OR0.net
ルーンメイデンになった後は術士にならない程度に術法使ってバランス崩さなきゃならない
とはいっても、術法をまったく使わず、薬草も覚えるだけでまったく使わなきゃ、ちょっと術法使うだけで十分だけどな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/18(水) 00:23:46.80 ID:wPQPTr5s0.net
ブックマン、なれるキャラは多いけど普通にプレイしてると全然見かけないクラス筆頭

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 20:46:47.51 ID:b8lge1te0.net
>>985,986
あんがと
ちょっと術法使ってみる
乱殺BR26で煉獄門倒したのに、パグちゃんがブックマンになってリセットしたのは泣いたw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/19(木) 20:51:42.02 ID:mnwKTLhw0.net
普通にプレイしてると10割ブックマンになるんですけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 13:35:40.33 ID:IeAUCBDM0.net
レベルの高い深い話題でついていけないけど、このゲームは面白い!!
サガスカ終わってないのに、こちらにハマってしまった。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/20(金) 19:28:12.98 ID:XP2gVLwJ0.net
結局リマスターはsteamで配信しないのだろうか?
そろそろ出てもいい頃だと思うけど

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 18:39:11.48 ID:8qVNrqJV0.net
SONYや任天堂から開発費出てんじゃね
って時限独占するようなタイトルじゃないか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/21(土) 20:47:59.35 ID:8izKKj1r0.net
その割にスマホでも出ている不思議

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:04:15.43 ID:y8X1CWyS0.net
埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:05:41.96 ID:y8X1CWyS0.net
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996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:06:52.01 ID:y8X1CWyS0.net
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:08:07.11 ID:y8X1CWyS0.net
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998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:09:35.79 ID:y8X1CWyS0.net
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999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:11:08.61 ID:y8X1CWyS0.net
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/22(日) 10:12:50.12 ID:y8X1CWyS0.net
次スレhttp://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1605611657

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