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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part329【モノリス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/03(水) 16:26:05.96 ID:FP1L3fC+0.net
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↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part328【モノリス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538227059/
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(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/03(水) 16:27:24.56 ID:FP1L3fC+0.net
- ■関連スレ
【Switch】Xenoblade2 質問スレpart10【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524144708/
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 ネタバレ考察スレ part9【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537537981/
■関連スレ2
ゼノブレイド2のホムラ・ヒカリはカフェオレカワイイ6杯目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1536030467/
【ゼノブレイド2】ニアちゃん大好きカワイイヒーリングハイ6ー!
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1530076814/
ゼノブレイド2のライコちゃんは落雷パーマ涙目カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1508343974/
【ゼノブレイド2】メツと小僧の耽美なサルベージin格納庫4日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1537796824/
ゼノブレイド2のジーク・B・極・玄武はアルティメットカコイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1513996145/
ゼノブレイド2の炎の輝公子メレフはお姉ちゃんかわいい参の型
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1538209592/
ゼノブレイド2のハナはあったらしーいいっちにち!ですも!かわいい
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1514455407/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/03(水) 16:29:02.77 ID:FP1L3fC+0.net
- Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.DL版の容量は?
A.13.1GB
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・」エルマ・カムヤが配信済)
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/03(水) 16:30:31.10 ID:FP1L3fC+0.net
- 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮6回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・(アルドランの墓が出来ていない場合)餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
【バグ情報】
EDのムービーにてバグあり、ネタバレになる為詳細は省くがコスチュームチェンジしておくと吉
公式からの解答は特になし
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=LeseBVjjbCo
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/03(水) 16:33:03.29 ID:FP1L3fC+0.net
- Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータには影響ありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.Expansion Passのズオからの預かり物を受け取って四話以降パーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないと発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の水位を変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 08:05:52.25 ID:eWiuMG/n0.net
- 乙出来る>>1には乙しておかないと
イーラ編クリアしたー
ヒトノワ埋めて、金ユニ倒して、レベルカンストしてからラスト行ったから、
本編同様メツさんだいぶお待たせしちゃったなーと思ってたら
「ずいぶん早かったじゃねえか」て言われて吹いた
スタッフ狙ってるだろこれ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 08:13:18.89 ID:AzxyaP4Z0.net
- お前ら>>1乙したいんだろ?なら手伝ってやるぜ!
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 08:13:32.86 ID:5ciLjUZua.net
- >>6
レベルカンストとかは、ともかくヒトノワは強制だからなぁ。
丁度ストーリーの先が気になるところでヒトノワやらされるのは嫌だった
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 08:59:37.41 ID:nZjas0+5a.net
- ここがあの女のアルスね
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:06:02.52 ID:ETqJ4GuDa.net
- 黄金の国って貴重な虫いるからってことでいいの?
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:09:10.65 ID:RbOFtOn1d.net
- 「まずは>>1丁!」
「>>1丁ずつとはねえ…」
「「エスコルピ乙!!」」
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:19:34.80 ID:LL7tBg5Ua.net
- >>1乙だも
まずは一丁!って板前さんみたいだなぁ、といつも思う
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:22:46.13 ID:2OM9nps00.net
- 人間ってのは>>1乙したがりだよなぁ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:29:59.06 ID:ErSw/3Uia.net
- お楽しみの>>1乙タイムよ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 09:33:11.16 ID:DhVVN8REp.net
- >>10
イーラは砂金が採れるらしいってのを誰かが言ってたのは覚えてる
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:05:08.54 ID:G/7+hkzfK.net
- 俺はまだ何にも乙しちゃいねえ!
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:22:22.07 ID:KuoUDj+6M.net
- ヒカリちゃんここは>>1乙が必要です
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:26:11.92 ID:9cDp6J1lp.net
- ゼノブレイド2、本当にこれで終わりなのかな
コミカライズかアニメ化してくれないかな
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:28:09.73 ID:C3HbizMO0.net
- >>18
イラストコンテストと設定資料集がまだだ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:39:47.74 ID:dhTMoXGG0.net
- プラモやフィギュアだってこれからだぞ
セイレーンのプラモにデバイス解説とか載ってるかな
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:40:02.97 ID:SOU0C6io0.net
- イラコン賞品の台本も売り出してくれないかな
イーラの分もセットで・・・
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:43:44.41 ID:HA7F8SiA0.net
- >>9
いやらしいも!
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 10:50:26.09 ID:DwCbBitYd.net
- >>18
アニメ化は駄目
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:10:09.49 ID:iqkmz6uZ0.net
- アニメ化は嫌な予感しかしないからな
500年をメツ主人公でかな現イーラの仲間集めてks人間にたくさん出会ってkz人間とのなんやかんやを経て酷い世界だろRPG
イーラのシステム時間制限でモナド使えるとか…うんダメだな
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:21:42.11 ID:Jnqsu9CI0.net
- ノポン語でおkも
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:25:10.44 ID:QyAQy49i0.net
- アニメ化はな・・・
そもそもこのゲームってあのキャラデザでムービー多めだからすでにアニメも観ている気分になるし
ムービーじゃない部分をアニメでみたいかと言われたらそうでもないような気が
どうせアニメ化するなら1のほうがみてみたいわ、1はモデリングがあれだからアニメ映像だとゲームの印象とはまた違ったものに感じられるだろうし
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:31:02.63 ID:gR+LeksP0.net
- RPGのアニメ化に良い思い出がねえ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:33:49.50 ID:9cDp6J1lp.net
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9e4-jMWz [114.173.216.74]) [sage] :2018/09/30(日) 21:34:23.28 ID:AXiYTJAv0
本編のエンディング見てたらちょっと気になったことが
https://i.imgur.com/1Lba7im.jpg
https://i.imgur.com/yTo3NC3.png
https://i.imgur.com/727bhHV.png
これ見ると何か動いてるんじゃないの?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:35:31.03 ID:VEDQRLhsd.net
- 本編がアニメみたいなもんだしなあ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:47:09.23 ID:C3HbizMO0.net
- 本編のムービーより優れたアニメなんて作れなさそう
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:49:38.37 ID:Jnqsu9CI0.net
- いっそ実写AVにするも
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 11:51:51.74 ID:mKk1EOkw0.net
- アニメは尺の問題で外伝的なものしか出来んから色んな意味で微妙だと思うわ
企画が動いてもOVAがいいところかと
コミカライズも同様じゃないかね
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:02:50.62 ID:9cDp6J1lp.net
- 俺はアニメでヒカリのツンデレがもっと見たいんじゃ!
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:03:50.03 ID:C3HbizMO0.net
- アイマスのチビキャラのアニメあったけどそれをレアブレイドでやるとか?
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:05:30.04 ID:9cDp6J1lp.net
- もっと認知度を上げて欲しいのもある
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:07:20.77 ID:2gOhBdkda.net
- ガチャ要素がソシャゲ化意識してる気がしてならない
FGOやSOAみたいな過去作オールスターもできるし
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:07:56.94 ID:5ciLjUZua.net
- >>18
監督がイーラでゼノブレイド2は完全に終わりだと明言してしまったよ。
ちなみに次作は少し時間がかかるらしい
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:14:34.06 ID:avCFFxawd.net
- ガチャのプレイヤーごとに辿る体験が異なる性質を使いたかった感じ
お陰でうちのニアはハンマーとアックスを振り回す蛮族になりました
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:22:53.54 ID:HerODfN/0.net
- >>37
次作というのはゼノシリーズの事なのか
それとも少し前に発表されてたアクションゲームの事なのか
どっちだろう?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:23:23.49 ID:WpijWW7ua.net
- レックスを振り回す
にシャドーアイしたも
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:25:14.36 ID:EJMEZADb0.net
- >>9
彼を返して!
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:25:40.49 ID:iqkmz6uZ0.net
- ニアはカムヤきたおかげで疑似レックスプレイできるからいいんだがメレフェ…
デメリット付与でもいいからチップでリアクション追加欲しかったわ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:34:18.01 ID:Rzupdmtu0.net
- ゼノサガのアニメ観たらいい
もうやめてと思うのは必定
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:38:01.00 ID:9cDp6J1lp.net
- ネフェルとユーゴって同一人物かと思ってたが違うんだな
そりゃそうなんだけど
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:40:27.09 ID:z+SoCax0M.net
- 世界の破壊が望みなのに世界を救済する役割を果たそうとするマルベーニ
世界の破壊など望んでないのに世界を破壊する役割を果たそうとするメツ
やはりこの2人のストーリーの深堀が欲しかった
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:45:11.37 ID:C3HbizMO0.net
- マルベーニはもう充分語られてるでしょ
メツはあのイキりっぷりから500年間でそこそこ丸くなるまで何があったか気になるけど
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:47:01.90 ID:LciB4D4Fa.net
- 俺もメツの毎日やることもなく街をブラブラしながらホームレスを煽る日々をもっと掘り下げてほしかった
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:47:42.38 ID:E9E7B65N0.net
- どのくらいで復活したのかはよく分からんが
コアクリスタルにひびが入ってるポンコツ具合で数百年過ごしたら
まあ、多少は丸くなると思う
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:48:06.56 ID:szSEAR/Ad.net
- メツ2戦目で何回かセイレーン使った後の射撃音滅茶苦茶五月蝿いんだけど仕様なのか
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:48:08.72 ID:4RYAwexEa.net
- >>43
ゼノサーガはアニメ化なんてしてない
いいね?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:48:45.49 ID:YsfXMsXI0.net
- >>50
実写か?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:49:48.13 ID:uLFD9np1d.net
- 拡散ビーム喰らって死にかけてコアも損傷
ここで何かが変わったんだろね
ヒカリも丸くなってるし。あ、いや体のことじゃないです
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:53:38.26 ID:E9E7B65N0.net
- >>47
じゃりン子チエのテツみたいな生活送ってたんだろうな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 12:56:15.10 ID:2AyIu8ie0.net
- そこで俺の存在とは?となり500年Drifting Soulしたんだろうねぇ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:04:46.50 ID:ItddkA9D0.net
- ぶっくぶくー
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:06:25.13 ID:cJoeRr/cd.net
- 高橋チーム新プロジェクト始動おめでとう
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:07:21.01 ID:C3HbizMO0.net
- おお、続編(?)に向けて動きだすか
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:08:17.48 ID:+utzd6hw0.net
- メツはハゲみたいな杉田を見つけて丸くなったよ説
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:08:30.39 ID:cJoeRr/cd.net
- なんか想像以上に崖っぷちな開発やってて笑う
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:08:37.58 ID:BfT2mUxia.net
- アクションゲームの開発してるけど
しっかりRPGも作っていくのね
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:09:38.45 ID:hfOUAUblF.net
- アクション楽しみ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:17:12.55 ID:gqEJNcEJM.net
- 機神の画像とか何事かと思ったら募集か
ビビったわ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:24:07.60 ID:9MaWfSXT0.net
- ヒバナ「大地の恵みに感謝…(小声)デスヨネー!!(迫真)」
これすき
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:26:05.65 ID:mpYG9y/T0.net
- ゼノブレイド3なのかクロス2なのか全く新しいゼノなのか
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:26:39.09 ID:PLB6Jv4zd.net
- 完全に次へ移行ということはもうゼノブレ2のアプデはなしか?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:28:18.85 ID:sL5MZPe+0.net
- >>65
もう終わりって明言されてる
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:29:08.39 ID:jYJb12Tj0.net
- 早くて2年後ぐらいかね
楽しみである
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:36:53.62 ID:vj5PARGE0.net
- 高橋新プロジェクト(RPG)のスタッフ募集してるから今から作り始める=2〜3年後だろうな、次は
その間に別の人の新規アクション出るでしょう
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:40:02.98 ID:Mp01hisQ0.net
- モノリス専属のキャラデザイナーを欲しがっている
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:47:52.59 ID:WWs6aLWxd.net
- ポニテのヒカリちゃんは見られずか…
まぁ次も面白いの作ってくらはい
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:49:48.59 ID:4RYAwexEa.net
- はあああああ生き甲斐
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:54:41.73 ID:2UoBVp1o0.net
- バグぐらい潰せ。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 13:56:05.36 ID:lL7Zdsq+M.net
- 文字なし画像あったわ
https://www.monolithsoft.co.jp/images/recruit/mid-career/production01/bg.jpg
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:00:54.51 ID:FxOQ31twa.net
- メイナス様!
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:01:05.02 ID:LAyulYhtr.net
- 高橋はやたらノムリッシュ気に入ってるんだな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:01:09.77 ID:9cDp6J1lp.net
- >>73
モノリスソフトは画像一枚でワクワクさせるの上手いよね
RPGファンの琴線をよく分かってらっしゃる
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:09:33.05 ID:RjX7ECyyH.net
- 高橋と野村のあのコピペ好き
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:11:10.08 ID:x8RTJdrwd.net
- >>73
やっぱメイナス様神だわ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:13:28.90 ID:YsnhJ+Jaa.net
- >>77
野村「高さんさぁ」
高橋「だよなぁ!」
のヤツか
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:16:03.70 ID:zPVoZo1G0.net
- RPGの要はシナリオじゃなくてマップてのが意外
マップと言うか世界観や設定と言うことかもしれんが
ゼノブレはあの設定だけで勝利が約束されたようなもんだったし
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:16:42.19 ID:4RYAwexEa.net
- シナリオに気合入れない発言頂きましたー
ゼノクロかな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:22:56.39 ID:SMLhHUg7M.net
- >>80
まあフィールドに力入れたゼノギアスとキャラに力入れたFF7でよく対比されるじゃん
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:24:40.05 ID:+ZsLq78f6.net
- コンセプトアート的な絵が機械っぽい巨人だからゼノブレイド系列の作品になるのかな
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:26:42.57 ID:2XncnDYi0.net
- 高橋は絵描きだから野村の才能が判るんだな
ゼノクロでも野村を採用すればFF15みたいになるかも
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:30:45.23 ID:upetPlegr.net
- いろんな曲のボーカルの意味を知りたいな
古代船の最初の方とか
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:31:19.26 ID:VU1/rbn2x.net
- メイナス様もやっぱり善と悪に分かれてて、悪側メイナス様の世界が新作の舞台かな
巨神の質感がクロスのアンノウンリングに似てる気がするから、
ひょっとしたらクロス続編の可能性もあるけど
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:33:54.47 ID:x8RTJdrwd.net
- 巨大生物の上って設定はなんかネタ切れ感あったから次作にもあるとしてもフィールドの一部だけにしてほしい
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:34:01.53 ID:0Ad0g5IAM.net
- いや普通にゼノブレ1の機神そのものやろ
背景全部過去作の画像だし
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:39:21.39 ID:WC22uRfGd.net
- 巨大生物の身体の上っていうのは何回かやったから、今度は巨大ロボットの身体の上っていうのも煮詰めてほしいな。機神界フィールド好きだったし
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:44:45.07 ID:QqPjIU8bM.net
- 中央工廠の背景とかナントカ隔壁好き
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:50:31.12 ID:+utzd6hw0.net
- 三周半ひねってダイソン球の内側を冒険しようぜ
ダイソン球の中核の恒星が巨大な機械あるいは生物ってことで
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:53:55.31 ID:kShEDh3+M.net
- >>84
やっぱつれぇわ…
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:55:40.61 ID:PnVUNKPa0.net
- >>73
モナブスの機神だぞ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:57:47.87 ID:4/vduwuV0.net
- >>84
イヤサキ村には寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 14:57:49.65 ID:GBphdLrla.net
- ノムリッシュはこれとかキンハーとかもそうだけどああいうアニメ調のがいいよね
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:04:49.89 ID:YsfXMsXIp.net
- しかしモノリスすごいスタッフ募集してるな
俺も何かプログラムのスキルがあればよかった
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:05:48.35 ID:q6wCKk4qH.net
- >>95
キンハのモデリング好きじゃないんだよなぁなんかキモくて
シナリオ力入れない(適当とは言ってない)はいいけどコアクリ痴呆みたいな事は二度としないで
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:10:31.97 ID:JTBSpHVhM.net
- >>94
???「お前何様だよ」
レックス「あ?」
???「アヴァリティアには帰らせねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
レックス「…切り替えたから帰るんだろうが」
???「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なホムラの気持ちも考えらんねえのか」
レックス「放せよ」
???「聖杯の剣はどうした。大事に持って歩くだけか。命の半分分けられた責任果たせんのか!」
レックス「んなことは解かってんだよ!」
???「解かってねえ!ホムラとヒカリは何のために身を差し出した!」
???「やめろ、グラディオ!」
???「…チッ。どこの世界にこんな情けないドライバーがいる」
レックス「…てめぇ!」
トラ「やめるも!…ァンッ☆」
レックス「…ゎかってんだよ!全部!」
???「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
トラ「ぁ…アニキォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:22:52.68 ID:QyAQy49i0.net
- FF15みてると
やっぱリアルなグラフィックは「誤魔化し」が効かないからマップ制作大変だなあと思う
(そもそも田畑はオープンワールド「風」として作っていたけど)
ある程度アニメ調にしたほうが幾分か楽だよな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:38:41.05 ID:4/vduwuV0.net
- >>98
グラディオどこからこの世界に入り込んだw
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:43:37.45 ID:HerODfN/0.net
- >>99
アニメ/カートゥーン調の方がデフォルメが利くし、
現実的にはあり得ないファンタジーな事をしても
良い意味でスルーして見られる気がする。
リアル過ぎるとどうしても見た目が邪魔しちゃって
ファンタジーな動きが浮いて見えちゃう。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:46:13.55 ID:w8Emy3nD0.net
- トラの等身大ぬいぐるみ欲しい
グッズとか作らないのかな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 15:51:40.06 ID:4/vduwuV0.net
- なんだかんだでガンダムとかジブリなんか見てきたからトゥーンでロボとかファンタジーはウェルカムなんやで
なんかやけにフォトリアルがもてはやされるけどさ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:03:14.98 ID:JWZznc2g0.net
- ヒトノワが蓮コラみたいになってきた
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:03:26.44 ID:2XncnDYi0.net
- 総監督は尻が好きだからホモ路線にはならないだろうな
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:14:59.20 ID:x8RTJdrwd.net
- 男の尻
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:19:40.60 ID:tgAZWHSBx.net
- >>105
FEみたいに作り手に腐がいるって感じでもないし、
シナリオライター変わらん限りは今の路線じゃないか?
イーラで女に片寄りすぎたパーティーのバランス見直してるような感じはしたけど
続編出ても根本部分はそう変わらん気がする
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:24:40.46 ID:BBUkf6SQH.net
- 始まったな
https://i.imgur.com/p9viCSG.jpg
[緊急特集]新規RPGプロジェクト始動第1(高橋)プロダクション開発スタッフ大募集
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:29:07.72 ID:BjYwwF9/0.net
- 大募集でなんか草
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:30:16.37 ID:mKk1EOkw0.net
- ハイレグに強い拘りを感じる
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:31:55.69 ID:rBYfpZOF0.net
- RPGはシナリオよりマップかぁ
そういう答えを持っていたんだね
マップが全てだと
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:32:42.46 ID:0ACXmXu/a.net
- >>107
男:レックストラジークセイリュウビャッコメレフ
女:ホムヒカニアハナサイカカグツチ
ほとんど変わらないじゃねぇか
イーラは
男:シンアデルユーゴミノチワダツミ
女:ラウラカスミヒカリカグツチ
ほとんど変わらないじゃねぇか
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:33:27.71 ID:WfLRz8C60.net
- >>28
それ元のレスした俺が言うのもなんやけどヒバナとカムイのイラストレーターの上司ってだけやぞ
そもそもブレイドデザインの欄に並んでるわけで
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:35:03.22 ID:Lxzl3/3n0.net
- アナーシュ初めて戦ったけどアデルとユーゴが突進で崖の下に落とされてワロタ
復活もさせれないから負けちゃった
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:37:54.36 ID:AzxyaP4Z0.net
- >>112
お前蒼炎剣不知火でボコるわ…
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:40:12.58 ID:tgAZWHSBx.net
- >>111
モノリスはバテンやサーガの頃からマップにはわりと力入れてたほうだと思うけどな
高橋がシナリオ書いたらゼノになるし別にいいんやない
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:51:13.65 ID:rBYfpZOF0.net
- >>116
グラフィックの良さが面白さにつながらないと言い切れる
その高橋がマップが要って言うその言葉の重みに感嘆してるだけだよ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:53:29.82 ID:JWZznc2g0.net
- メツ全然倒せないわ
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 16:55:49.86 ID:4RYAwexEa.net
- 僕はシナリオがいい方が好きです(半ギレ)
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:04:04.06 ID:LKknY0be0.net
- シナリオは自前でまかなえるから、別にいいんじゃない
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:07:48.49 ID:ogiB/CQB0.net
- シナリオライターも欲しいだろうけど高橋のチームには要らんだろ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:12:09.64 ID:tgAZWHSBx.net
- シナリオは高橋、竹田、兵頭で固定化されてるもんな
それにソマブリのシナリオ書いた高橋の嫁さんもいるしなあ
今モノリスが欲しがってるのはやっぱ社内専属のキャラデザなんだろうな
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:15:00.41 ID:C3HbizMO0.net
- 高橋が
「RPGはシナリオがすべて、もちろんシナリオは俺が書く!!
ボクのシナリオのための"その他"募集しまーすwww」
とか言えんだろ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:16:01.20 ID:Od9VKh5A0.net
- キャラモデリングについてはもう一人でも大丈夫だね
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:21:50.96 ID:HA7F8SiA0.net
- プログラマは
精神が丈夫な方
って条件が必要だろ
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:25:52.02 ID:gLA1CyNRM.net
- 今から始動なのかあ
何年後にできるんだろう
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:31:32.83 ID:4LYuwpw40.net
- >>112
ワダツミはガールズトークが出来る女の子だぞ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:35:15.96 ID:ogiB/CQB0.net
- レアブレが女性が多いからやればやるほど女が増える
固定入手だけならヂカラオスザクワダツミと結構バランスいい
まあスザクはおっぱいついてるけど
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:39:53.84 ID:YAtDbVGZp.net
- 重厚で難解な伏線だらけのシナリオでオタクの心を掴みたいだけならアニメや小説でオーケーだからな
何のために能動性の高いゲームという媒体でロールプレイングを作っているのかを考えたらマップとかになるよな
少し移動したらコントローラー置きっ放しで十数分もムービー見せられるってそれアニメと何が違うのって話になるし
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:41:42.60 ID:tgAZWHSBx.net
- >>126
2年から3年後くらいじゃね
この話が出る時点でたぶんもう大まかなシナリオや内容は決まってる気がする
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:44:51.18 ID:TDwDOru6a.net
- >>125
少数精鋭なのに定時出社/退社制度を崩さなかったらしいじゃん
むしろ他から移ってきたら精神的に楽になりそう
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:49:37.40 ID:YAtDbVGZp.net
- 少数精鋭だからこその定時でしょ
人が増えると個々の時間の管理って大変になるし
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:54:05.29 ID:rBYfpZOF0.net
- 西洋ファンタジー風ARPGはいつごろローンチされるんだろうな
なんか高橋プロダクションのほうが早そうじゃね?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 17:57:47.69 ID:+pStmprLM.net
- >>112
メレフを男扱いにするならニアも男扱いにして良いだろう
そうすれば男女比率が逆転する
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:02:40.49 ID:tgAZWHSBx.net
- つか高橋なら続編以降の構想やシナリオまで決めた上で2作ってそうな感じがする
ゲートとかの設定わざわざ入れてきた所をみるに
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:12:43.24 ID:Od9VKh5A0.net
- 作り終わった作品のことはすぐ忘れるとか言ってたくせにな
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:26:43.95 ID:x8RTJdrwd.net
- >>135
一作ずつ作ってくれ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:29:05.18 ID:JTh0Io/T0.net
- 無印の時点では続編を想定してなかっただろうけどどれくらいクラウスの相転移実験の設定を固めてたんだろ
ゾハル的な何かを元に実験を行った程度には固めてたのかな
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:34:00.53 ID:55Ndi8NZa.net
- これだけ大規模な増員に踏み切るってことは
ゼノブレ2の成功でこれまでよりも予算的にそれだけ余裕が出たのかな
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:35:12.84 ID:2XncnDYi0.net
- 2015年の段階でswitchの事は聞いてたのかな
任天堂としてもゼノブレイドは大事なRPGだし売上はともかく
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:36:00.39 ID:QyAQy49i0.net
- シナリオライターの技量が大切なのは確かだけど、その脚本の良さを実際のゲームにどれだけ反映できるかっていうのも大切なんじゃないかとも思う、まあこれはゲームに限った話じゃないが
上で挙げられているFF15なんて開発のゴタゴタっぷりをみてるとライターの描いた脚本なんてろくに反映できてないんじゃないかと思ってしまう
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:44:27.88 ID:rA2rztOx0.net
- 脚本といえばスザクのコアクリスタルの件ってボイス付きのムービーだったからやり直せなかったのかな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:44:50.53 ID:QyAQy49i0.net
- >>138
1の攻略本のp285に
[エンディング]情報は最低限にとどめて、想像の余地を残しました。唯一、シュルクとアルヴィースの精神世界における会話で、アステロイドベルトを見せるというシーンに、わずからながらの伏線を持たせてあります
って書いてあるからこの頃にはゲートの実験云々ぐらいの設定は固めていたと思う
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 18:57:10.12 ID:55Ndi8NZa.net
- >>142
別にそこまで目くじら立てるほどおかしなシーンでもないしそもそも気にしてなかったんじゃないか?
以前そのネタで必死に叩いてた痛々しい子が途中からコピペ連投で荒らし始めてたこともあって
一部の層が叩くときの定番ネタになっただけという印象が強い
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:01:52.24 ID:r+dSaS4/0.net
- 次の新作発表までにブレイド2のスレは保てるかな?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:11:33.17 ID:HPoNYv6W0.net
- >>141
その意味で「マップが1番大事」「マップさえ作れれば他の要素の見積もりは可能」って言ってるんだろうな高橋は
FF15は明らかにそういう管理ミスってたもんねぇ
高橋のシナリオとか世界観作るのが上手いと言われるかもしれないが、一番優れてるのはゲーム作り全体を考える上でのロジカルな思考能力だと思うわ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:15:53.65 ID:WfLRz8C60.net
- 最初に脚本を決定させてから色々作ってるんだろうなというのは感じた、特に今作では
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:16:43.74 ID:kPg2hoHZM.net
- >>139
大量に辞めた可能性もある
スクエニがFFのナンバリング出すたびに
大量募集かけてた時もそうだった
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:18:21.86 ID:NZVy4NhI0.net
- 辞めてないって高橋が言ってるだろ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:19:25.61 ID:uLFD9np1d.net
- >>134
良いだろうじゃねえだろうw
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:20:24.81 ID:ogiB/CQB0.net
- いやマップ含めてゲームシステムから先に作ったんだろうなと思ったよ
ドライバーとブレイドとかアルス=フィールドで複数体いるとか
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:24:22.98 ID:YAtDbVGZp.net
- けど発売されるゲームのほとんどが高橋ゲーなのは
部下が育ってないというか、入社した社員のほとんどが高橋ゲーを創るための犬として集められてる感があるから
そろそろモノリスからの新しいクリエイターをだしてほしいとこら
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:27:50.18 ID:rA2rztOx0.net
- >>144
ヴァンダムに教えてもらった次の話でしかもその人絡みの事で忘れてるからおかしく感じたんだ
それと外国語のどれかだったかではニアの台詞が「思い出せ」に修正されてるって聞いたから多少は気にしてたと思う
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:28:25.87 ID:PnVUNKPa0.net
- ゼノブレ2も処理落ち多いしもうちょっとSwitchにマシンパワー欲しいけどなあ
新型出るって噂あるけど性能上がらんのかな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:33:09.88 ID:HA7F8SiA0.net
- tegra x2になればかなり変わるけどなあ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:49:15.69 ID:1pHthAqd0.net
- 甘い、スペック上がればまた詰め込んで処理落ちさせるのがモノリスの物量だ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:49:24.53 ID:EpCgAnw5a.net
- 新型の噂なんて四六時中出てるただのデマ
あと脚本家複数は整合性取れなくなるから極力やめた方がいいわ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:52:31.68 ID:AQgiZU+c0.net
- >>152
発売されるゲームが殆ど任天堂ゲーで自社枠で高橋と(森住が抜けて)新作アクションがあるんだぞ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:53:57.69 ID:gOAwd3yW0.net
- >>153
あのときのヴァンダムの説明ってコアは時間が経てばまた同調できるけど記憶はなくなるって話で
会話の中でフォーカスが当たってたのはあくまで記憶がなくなるって方だからな
実際初めてそれを目にしたレックスが動揺してああいうリアクションになるのは普通だし
もとから知ってるニアにとっては尚更印象に残ってなかっただろう
あのイベントに初見で突っ込めたんなら結構凄いことだと思うぞ
俺なんかすっかり忘れてレックスと同じ反応だった
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:54:50.19 ID:MJkAv93W0.net
- これからようやく2周目始めようかと思ってるんだが
2周目開始前に「コレはやっておけ」みたいなことってある?
とりあえず各地のポーチアイテム買い漁りとか
よく使うブレイドのキズナ解放あたりはやっておくつもりなんだが
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 19:58:12.30 ID:zPVoZo1G0.net
- >>160
>>4
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:01:58.70 ID:MJkAv93W0.net
- >>161
すまんテンプレにあったのね
お手数かけました。サンクス
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:02:21.52 ID:QyhOW5p4d.net
- >>141
あれはもはや別物になってるらしいからなぁ。野村が元々考えてた設定がどこまで反映されてるのか謎
声優でさえ「このキャラは元はこんなやつじゃない」とか言ってたらしいし
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:02:45.16 ID:qcvZ//W2d.net
- >>98
これすき
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:02:54.09 ID:rA2rztOx0.net
- >>159
普通とか印象とかそういう問題ではないけどな
だから次回作ではちゃんと脚本をチェックしてほしいなぁと思ったんだ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:06:12.91 ID:QyhOW5p4d.net
- エキスパの特典アイテムって周回する毎に貰える?それとも1回きりなんだろうか
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:09:04.17 ID:VYACEN6/0.net
- 一度きりっすよ
どうせレアブレイドコンプする気なら一周目のうちに無心でクリスタル割った方がいい
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:16:13.22 ID:QyhOW5p4d.net
- >>167
tnx
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:17:32.69 ID:FEsux6JN0.net
- >>108
はえ〜シナリオなどでは決してありません。って断じちゃうのはすごいな
個人的には自分もゼノブレシリーズで一番感動したのはクロスのマップ関係だったけど
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:23:57.88 ID:gOAwd3yW0.net
- >>165
あれって設定を忘れてたプレイヤーに向けたおさらいみたいなイベントだし
個人的には意図的にああいう会話にしたと思ってたけどな
知ってるのが当然みたいな台詞を入れても角が立つかもしれないし
これを根拠に脚本のチェックをしていないというのは流石に無いんじゃないかと
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:27:33.84 ID:VYACEN6/0.net
- 解説バトルは長文かました方が負けだぞ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:40:38.96 ID:UxC5LIP8a.net
- >>169
これだけ言い切れるくらい力を入れてないとモノリス級のマップは作れないんだろうな
2は頑張って複雑にし過ぎた結果賛否両論になった感もあるけどそれでも完成度自体は間違いなく高いしな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:44:09.13 ID:rA2rztOx0.net
- >>170
だからニアに「思い出せ」って台詞にしてほしかったなぁと
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:47:04.20 ID:WfLRz8C60.net
- ゼノブレイド1の社長が訊くかなんかでうちはスクエニでも最初期に3Dフィールド作ってたところだから自信あるみたいなこと言ってたよね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:48:14.55 ID:ogiB/CQB0.net
- 2は色々とできることが増えたから迷路作りに本気になっちゃった感があった
イーラはわかりやすいマップになってたな
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:48:58.37 ID:Hi6eAUvcM.net
- コアクリスタル割りまくるのは2週目のほうがいいんじゃない?
2週目でしか出ないイーラ勢とかいるわけだし
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:49:32.43 ID:Y6yGbbF1p.net
- クロスからしたら2のマップも随分優しい方だけどメインディッシュは何処なのかって話なんだろうな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:53:25.10 ID:4TnphjMRd.net
- クロスはストーリーおまけで探索するゲームだからな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:53:47.04 ID:gOAwd3yW0.net
- イーラのマップはほとんど迷う部分がなかったけど
やっぱり本編マップが複雑過ぎって意見を反映してああなったのかな
作り込みは凄かったから手抜きで単純になったって感じは一切なかったし
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:55:08.91 ID:HPoNYv6W0.net
- イーラのマップはバランスよかったね
地図の階層表示がないのは非常に困るけどそれぐらいだわ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:55:28.95 ID:d10MB9kya.net
- 2はマップが見づらいのとフィールドスキルがね
あとやっぱり地続きになってる方がすき
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 20:58:20.82 ID:jjGWBkNL0.net
- 移動先選択時にアルスのどこの地方なのか分かるのもいい
未だにスペルビアとか体のどこなのかよくわからない
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:05:29.84 ID:ogiB/CQB0.net
- 3Dのマップは本気で作るとわけわからなくなるんよな
新宿西口とか未だに迷うもん
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:07:50.08 ID:FEsux6JN0.net
- やっぱ一つのアルスに複数のロケーションがあるっていう作りは良かったなイーラ
ていうか2のマップがアルスの上って初めて分かったときは全部イーラみたいなマップを想像してたんだけどな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:09:19.38 ID:uLFD9np1d.net
- イベントでこれでもかと王宮が左肩ですよーと主張してるのになぁw
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:10:07.53 ID:z7v8jxcu0.net
- >>80
マップでワクワク出来ないと冒険に力が入らないからな
無印、クロスと比べると今回はそこが物足りなかったわ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:32:45.84 ID:7ftnK7JA0.net
- ルクスリアはなんか内部は高温になってるって設定でダークアイス鉱山的なものを想像してたんだが
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:37:16.76 ID:rDUjlQCwp.net
- これエンド前と後で何が変わったんだ?
寿命だけか?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:46:03.51 ID:jjo5Mf7I0.net
- クロスで白鯨みたいに地球から脱出した宇宙船は他にもいた設定だったっけ?
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:47:55.93 ID:HPoNYv6W0.net
- イーラのはじめのマップと終盤のマップが繋がるの感動するよな
>>189
せやね。日本の船もあった
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:48:35.45 ID:vB+4NXpv0.net
- ミノチの顔カッコよすぎる
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:56:57.75 ID:MY4xpzs90.net
- >>182
スペルビアは左肩に帝都を装備してる
老化でどんどん追いやられてしまった感があるよね
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:58:35.00 ID:YGTHDaFRa.net
- スペルビアは右肩にも街があるんだっけ
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 21:59:10.93 ID:FEsux6JN0.net
- スペルビアの顔がどうなってんのかよくわからん
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:01:54.81 ID:QyAQy49i0.net
- >>188
EDの話なら雲海が晴れて下にあった浄化された大地が楽園になったとしか
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:07:07.01 ID:5z8cPLrl0.net
- ムスビのクエでスペルビアのあそこ行くのどこからかわからなくて正攻法で上から支柱を死なないよう飛び降りながらたどり着いたw
そして隠れた抜け道通って帰りました。
こんなアホはそうそうおるまいなぁwww
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:10:37.62 ID:gmXWSbx60.net
- むしろ多数派かもしれん
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:23:59.61 ID:2XncnDYi0.net
- >>196
生還してるのが凄い
何度も死んだわw
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:23:59.61 ID:X3HMzUio0.net
- 遅ればせながらゼノブレイド2購入した
今んとこずっと微妙ゲーなんだけど・・・・
2本体と黄金の国イーラをまとめて購入したから一応クリアまでは頑張りたいが心折れてきた
今グーラ領の最初の街に来たけど、戦闘システムがよくわからん。キャンセルとかどうするんだ?コンボ?あれ?って感じだけど再説明ないし・・・。
一番きついのが主人公のフィールドアクションの声が不快なんだが、声を出させないことって出来ねーの?これさえなけりゃ大分不快指数低下するんだけど・・・。
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:24:23.44 ID:AFcR2Fbg0.net
- 今日一日中エピック割ってたけどラストのコスモスが引けない…
イーラも終わったし全ブレイド引き継いで改めて2周目やりたいんだけどなぁ〜
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:28:47.98 ID:3MIk8+OV0.net
- 残念だがそこでつまづくような人向けの戦闘システム、ゲームじゃない気がする
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:31:25.41 ID:Jnqsu9CI0.net
- とっとと売っ払ってシノビリフレ買うも
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:34:29.69 ID:QyAQy49i0.net
- >>199
そこはまだ序盤だからやれることは少ないから微妙に感じるのはしゃーない
キャンセルは単純にオートアタック終了時にアーツ発動させればできる
武器によってタイミングが違うから色々試してみるといい
このゲームはチュートリアル見直せなくてシステムが分かりにくいのが不評点だから、分からないことはネットで調べるなり、質問スレで聞くといい
ボイスならシステムで調整できるはず、レックスだけなくすっていうのは無理だが
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:35:18.65 ID:ogiB/CQB0.net
- 戦闘システムわからんは誰もが通る道では
でも声がダメは最後まで付きまとうから無理かもしれない
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:35:37.97 ID:6trFL0E3a.net
- >>199
さっさと切り上げてイーラからやればいい
こっちの方がチュートリアルもあるし戦闘システムもわかりやすい
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:35:43.61 ID:wcU90peI0.net
- >>199
一番きついのがそれならここのスレの人全員死んでる
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:38:11.65 ID:QyAQy49i0.net
- システムじゃないや
オプションのサウンド設定だった
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:38:37.09 ID:q9CjIWZx0.net
- >>199
一度、公式サイトでチュートリアルを見ることをおススメするも
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:43:27.59 ID:X3HMzUio0.net
- ゲーム内で再説明を見ることが出来ないのかー。
公式サイト見れば良いってこったね。
主人公の声はどうしようもないということですね。
ムービー中の声は我慢できる。だけどフィールドアクションの声が絶望的に不快すぎる
フィールドアクションの声を切断しても特に問題はないよね?
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:44:00.86 ID:6gztzdP60.net
- >>199
つーかお前さんペルソナスレでも散々愚痴ってたじゃん
RPGがそもそも向いてないのでは?
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:44:30.97 ID:kMd8XI+Kd.net
- 声あってないなら最後まで苦痛だから止めとけよ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:44:41.72 ID:NazgpVDM0.net
- ヒカリとカグツチの戦闘後会話はあの画像思い出すからやめてほしい
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:45:05.20 ID:bLCsFSGz0.net
- >>209
ニア操作にすればいいんでない
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:46:56.87 ID:gOAwd3yW0.net
- >>209
イーラから始めた方がいいと思う
ゲーム内でチュートリアルも見返せるしレックスもいない
フィールドや戦闘システムも本編よりシンプルだからたぶんこっちの方がとっつきやすいぞ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:51:22.47 ID:X3HMzUio0.net
- イーラから?
色々と改善されたイーラからやったら本編さらに微妙にならない?
>ニア操作にすればいいんでない
ニア操作にすると声がニアになるってことか!これは良い情報を聞いた!
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:53:12.66 ID:Brewx4mi0.net
- >>209
サウンド設定でボイス音量以外もいろいろ試してみろよ
自分にあった設定にすると快適だぞ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:55:03.35 ID:gOAwd3yW0.net
- >>215
何だかんだでやれることが多くて奥が深いのは本編の方だし
理解できずに嫌々続けるよりはイーラからやった方がずっといい
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:58:04.24 ID:2XncnDYi0.net
- 一応イーラから始めても破綻のないようになってる
が…
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 22:58:12.03 ID:X3HMzUio0.net
- ニアにキャラチェンジの情報くれた人ありがとう!
フィールドアクションの声がビャッコになった!
一番きつい要素が完全に排除されたぞー
グーラ領走り回ってきます
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:01:17.99 ID:yWsbzzo7p.net
- めんどくさい人
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:10:38.26 ID:QyhOW5p4d.net
- そんなに声が苦痛なのか…(困惑)
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:14:21.34 ID:GCFsoKzK0.net
- 実は英語版をやってるとか
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:14:38.30 ID:7ftnK7JA0.net
- レックス嫌いな人はたまにいるけどここまで嫌う人は初めて見た
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:24:30.35 ID:C3HbizMO0.net
- 少年が大剣をー...みたいなJRPGの典型的批判に引っ張られてる人も少なくないと思う
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:25:24.15 ID:QyAQy49i0.net
- 英語版は草
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:32:56.77 ID:DACNPHkU0.net
- 声だけが嫌いという珍しいタイプが来たな
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:33:19.97 ID:LeRXKfuK0.net
- 下野かわいそす
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:37:29.85 ID:QyAQy49i0.net
- 下野といえばひと昔前はアニメの主人公を結構やってた記憶がある
だからかゼノ2の情報出た時はなんか懐かしく思った
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:39:05.25 ID:al2IAIXy0.net
- 同じ年に大逆転裁判2も出てたから連続で主人公役だったな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:39:21.37 ID:NazgpVDM0.net
- ミノチのドライバーコンボ難しすぎないか
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:40:32.96 ID:Z+jF/Gm50.net
- おれもあいつの声不快にかんじるからわかるわ
メガテン4Fの主人公の戦闘ボイスすら不快だったし
戦闘やムービーはしょうがないからつけてるがサルベージは完全に音きってるもん
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:41:44.89 ID:+RSFlKxZ0.net
- >>230
スイッチアーツでブレイクするだけだぞ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:43:05.58 ID:NazgpVDM0.net
- 誰も繋いでくれないんだけど
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/04(木) 23:46:56.08 ID:abkGx5zPa.net
- 折角指示出来るようになったんだからDコンボ優先の指示だそうぜ!
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:09:08.35 ID:7BVbXztNa.net
- 途中で止まってたゼノブレイド2ようやくクリアした。これってマルベーニはある意味世界救ったことになるのか?
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:10:00.86 ID:Q5ATz4Bt0.net
- イーラ編のヒカリの声に微妙に違和感あるのは気のせいかな?
本編よりちょっとかすれ気味に聞こえる
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:11:02.65 ID:PJqMNsgi0.net
- >>235
結果論ではそうなる
プロセッサ誰も取りに来なかった場合に大地がどうなるかは不明だけど
とりあえずゲート消えて世界樹崩壊は確定で起こるからそっちで滅ぶ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:11:28.30 ID:jF8H+kLCM.net
- かすれ気味っていうか丸くなってる本編と違って生まれたてでイキってる状態を上手く表現してると思った
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:12:16.08 ID:YKzVA4J8p.net
- ユーゴなんか鼻声だしな
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:15:45.62 ID:dVm9Uw8f0.net
- でもイーラがあのまま繁栄したらシンとラウラが世界を駆け抜けたら
とか可能性は感じる
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:15:55.26 ID:WOJyRd2w0.net
- 声優だって機械じゃないんだぞ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:18:18.69 ID:7BVbXztNa.net
- >>240
でもそしたらクラウスは人に興味無くしたままだよね?
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:18:42.21 ID:lU7AwxTx0.net
- >>234
これ今気づいたわ
でもライジング以降が間に合わん
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:21:30.37 ID:9aob9Stp0.net
- >>235
まあマルベーニが世界樹登らなきゃ良くも悪くも世界に影響与えてないからねぇ
アルス減少で数十年後に世界が滅ぶと思っていたら実はすでにクラウスが寿命で世界滅亡までほんとギリギリだったわけだし、クラウスが希望を持ったきっかけも大元を辿ればマルベーニの聖杯持ち出しがなければありえなかった
ブレイドイーターの実験は非道なのは間違いないんだが、やってなかったらジークとサイカは死んでいたというのがなんとも
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:24:22.49 ID:HNFhk6QEd.net
- >>237
取り敢えずレックスに天の聖杯のドライバーになってもらわないといけないからな
色んな元凶のマルベーニいないと詰みそう
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:27:39.01 ID:LYu5/7JR0.net
- まさに「無駄なことは一つもなかった」だな
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:27:57.36 ID:9aob9Stp0.net
- >>242
一応イーラがあのまま繁栄して世界中の人間の意識を変えていけば、クラウスが希望を取り戻した可能性はある
イーラの考えは要は世界の理の核心にたどり着いてるわけだし
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:29:48.90 ID:7BVbXztNa.net
- >>247
でもゲートは動かないだろ?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:36:31.12 ID:Bhj274zxa.net
- >>248
そもそもなんでゲートが再起動したのかは不明じゃなかったっけ?
実は向こう側のシュルクやアルヴィースの影響でゲートが開いて
たまたまそのタイミングにレックス達が乗っかっただけという可能性すらある
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:39:13.97 ID:9aob9Stp0.net
- ・・・まあそこはそうかもしれんしそうじゃないかもしれんとしか言えない
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:40:00.04 ID:7BVbXztNa.net
- >>249
それ言うと色んな可能性出てくるじゃん
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:40:37.81 ID:UPO7oDXha.net
- 心を込めた料理は美味しい─────
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:40:55.83 ID:9aob9Stp0.net
- >>249
3があったらその辺について語られそう
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:42:16.03 ID:Q5ATz4Bt0.net
- >>252
味見してるんですかね
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:44:57.08 ID:kUMODUDe0.net
- 未だに玉付けるレベルのブレイドコンボの条件がわからん。
三段階目以上だったいいんじゃないのか?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:52:03.64 ID:Bhj274zxa.net
- >>251
だからイーラが滅びなかったとしてもゲートは開いてクラウスも本編と同じような行動をとったかもしれないって話ね
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 00:55:34.27 ID:Q5ATz4Bt0.net
- メツとヒカリに囲まれるアルヴィースとかめっちゃ不憫
もしかしたら飛ばされなければ同じようにイキってた可能性もあるかもしれないけど
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:03:12.32 ID:BDAUqfT50.net
- >>255
本編ならブレイドコンボの3段階目の属性の玉が付く
イーラなら1-3段階全部で付くはず
1属性につき一個しかつかないから同じ属性で必殺してても増えてかないよ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:03:31.93 ID:3rzUMaATa.net
- >>254
心を込めた料理は美味しい────
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:04:20.49 ID:BDAUqfT50.net
- 本編ならコンボの初回でレベル3必殺しても属性玉的には意味なし、とにかくコンボを繋げて最後のカットインが出たら付くイメージ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:04:51.95 ID:YCIZLLbE0.net
- >>257
三人並んでるの想像したら悪の組織の幹部か何かにしか見えなかった
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:16:00.56 ID:LYu5/7JR0.net
- >>261
酸性のメツだぜ!
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:18:02.86 ID:eDH/Xz+50.net
- レベル4必殺技打ったタイミングでブレコンフィニッシュ指示して合体技っぽく見せるやついいな
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:19:53.53 ID:3rzUMaATa.net
- >>263
それ面白そうだな
やったことなかったわ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:34:11.33 ID:Q5ATz4Bt0.net
- >>261
アルヴィースは初登場時から怪しさ全開でどうせ敵なんだろうなと思ってたんだけどね
まさかあんな重要なポジションにいたとは思いもしなかったわ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:39:25.45 ID:Xch4oMN70.net
- ゼノシリーズだとああいうのは、超越的な力を持ちがちだけどな
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:47:27.45 ID:OZpTc2RG0.net
- >>254
メシマズは自分の作ったものに関して平然とした顔で食べてるから…
味見しててもいけると思ってるのかもしれない
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:51:09.94 ID:eDH/Xz+50.net
- ゼノシリーズの銀髪白髪男キャラのホモ臭さは異常
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:53:06.96 ID:Q5ATz4Bt0.net
- >>268
シンのドライバーが男だったら・・・
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 01:53:45.82 ID:JHkTRxf0d.net
- 決まって性別の外側にいるからその感想はだいたいあってる
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:04:10.61 ID:xzTVvaX60.net
- まだ7話始めなんだけど、玉割りがようわからんのと、ドライバーコンボをスマッシュまで当てると青い石落とすことを学習してドライバーコンボ待ってるとそもそも戦闘開始からライジング持ちに交代できるまでのリキャスト時間がもどかしい
リキャスト時間がスマッシュ担当のスザクさんの方が早いのもよくわかんね
青い石たくさん落としてくれるガチャの味方なエネミーっておるん?スペルビアのサルベージポイントのカニはレベル上がりすぎてそろそろ適正違うんじゃないかと思って
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:12:29.82 ID:4vhdavK20.net
- インヴィディアにいる貴婦人マモン
ゴールドチップも落としてくれる稼ぎの味方
あとリベラリタスにいる天輪拳のリーチからクロックアップリスト奪っとけば回転率上がるぞ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:17:02.08 ID:JHkTRxf0d.net
- あんなモノを持たされたばかりに何度も墓掘り返されるリーチさん
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:19:32.80 ID:1unV2MgNa.net
- 信頼度SSになったらいらんけどクロックアップリストのレア3は人数分揃えとくべき
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:21:56.74 ID:9aob9Stp0.net
- まず玉はHP3ある
また火水、氷風、土雷、光闇がそれぞれ反属性になっていて、反属性の攻撃あてると優先的にその玉に2ダメ与えられる
反属性でない攻撃を選択するとどの玉に当たるかはランダムで1ダメ
玉を一個壊すとチェインを延長できる
例えば敵に火水氷風土の玉をつけてチェインを発動した場合、水属性で攻撃すると火に優先的に2ダメ与えられる
闇属性で攻撃すると光の玉がないので、どの玉に1ダメ与えられるかはランダム
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:25:20.75 ID:87Y/o1ZN0.net
- >>271
・球は3発の命中で割れる
・球を1つ以上割るとチェインアタックが延長される
・基本的にはどの球に命中するかランダムだが、反属性の球が付いている場合はそこに必ず命中する(火と水、雷と土など)
・反属性球に命中した場合、2発分のダメージが入る(1発分当たった状態だと表示が暗く、2発分当たった状態だと球にヒビが入るようになる)
9人ブレイドがいる内の少なくとも2人は属性が被る(例えばホムラと火属性ハナJKとかね)ので、あらかじめ水の球を付けてからチェインアタックに入って火の属性で2回攻撃すれば必ずチェインアタックが延長される
一周延長できればあとは楽に続けられる
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:26:40.43 ID:OZpTc2RG0.net
- 玉割りはどこから説明になるか…
ブレコン3段目でHP3の属性玉が付く
チェインアタック開始で属性玉にダメージを与えられる
ブレイドを選択して敵に攻撃をする。この時、与えるダメージは通常は1だが反属性(光なら闇・炎なら水)で攻撃した場合は2のダメージを与える
1周(ブレイド3体分)する間に玉を1つでも破壊できればチェインアタック続行
玉を5個割るとフルバーストになる
これだけ覚えておけばなんとかなるはず
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:28:51.67 ID:4vhdavK20.net
- 怒涛のチェイン解説
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:31:15.87 ID:Q5ATz4Bt0.net
- 反属性だと1発で割れるようになるアシストコアもあるから
ブレイド9体の内の1体にそれを付けておくと安定する
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:37:11.33 ID:xzTVvaX60.net
- 玉割りチェインだ!
つまり出来るだけパーティ内部の属性を反属性を殴れるようにバラして、ドライバーコンボは3段までつなげて玉をつけて、かつ最終段は別々の玉がつくように回し、チェインに入ったらそれぞれが殴れる反属性のなんかを選びまくればいいのね
これブレイド選びキツくない?今でもライジング枠がないからコモンにやらせて、ハナの属性固定だし2枠しか使えないからメレフかジークで、メレフだと反属性が水になるからニアと被るけどニア外すと誰が回復…ダメだブレイド選びわけわからんわ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 02:39:06.57 ID:Ff+Ub2Zp0.net
- >>280
ハナの属性は自由に変えられるよ?
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 03:08:50.21 ID:Q/71LDYI0.net
- メツに勝てないからイージーにしたら楽勝過ぎた
メツにチート過ぎるぜと言われてしまいました
ごめんなさい
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 03:17:08.68 ID:LYu5/7JR0.net
- HP1から減らない相手を延々と相手にする羽目になったメツさん
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 03:29:07.77 ID:4vhdavK20.net
- 思い描いた事象を発生させちゃうからしゃーない
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 04:19:45.95 ID:GDYompOx0.net
- 優しい世界だろ!ここは!!
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 04:32:15.93 ID:4pyUOVFa0.net
- ところで、>>2のメツスレ覗いてみたんだけど俺にはまだ早すぎたようだ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 05:40:31.57 ID:QbG7IEH00.net
- あそこはメツスレというかホモスレになってる
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:01:21.69 ID:OCqrlLI20.net
- 0才のメツってどんな感じだろう
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:11:12.74 ID:jgV+mD4t0.net
- >>277
>玉を5個割るとフルバーストになる
ちがうぞ
バーストゲージは6ポイントな
1周の間で1つ割ると1ポイント、2つ目以上はそれぞれ2ポイント
だから1周に1つずつ5個だとフルバーストにならん
5個のうち1つは1周の内に2個割る必要がある
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:21:35.55 ID:fPJQ9Dbka.net
- あと一周で一個割ったら続行じゃなくて
玉割った数+1周できる じゃね?
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:33:04.73 ID:auEIpgxx0.net
- >>290
1周目で2個割っただけじゃ3周目に行けない
次の周にいくのはその周で1個以上割らないとだめ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:33:05.60 ID:jgV+mD4t0.net
- >>290
たくさん割ったら次は休めるとかなく
毎周1個は割らないと続行できないはず
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:44:04.12 ID:FqYXYsQ90.net
- おぎゃあだぜ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:51:28.59 ID:xzTVvaX60.net
- うっかりコスモス出たんだけどニアちゃんだと使いづらい…使いづらくない?
回復用のブレイドをメレフにつけて運用したらいいのかね
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:53:10.30 ID:Cay+3Y/gM.net
- メツがクラウス頃してたら、ゲート消失からの世界樹崩壊で世にも情けない結末になっていたという事実。
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 07:59:53.44 ID:fPJQ9Dbka.net
- >>291
>>292
えーマジか たまに割ってないのに次行くときはなんなんだ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:09:56.21 ID:FqYXYsQ90.net
- TDN見落とし
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:14:59.39 ID:N4FgdJO4M.net
- >>294
回復が問題ならレックス(ヒカリ)でアンカーショット連打してポッドまみれになろうや
というかその時点だとクリティカル回復のアクセまだなかったっけ?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:15:06.57 ID:QGhYQJEK0.net
- クラウスが長話している間ずっとアイオーン手前で待機してるメツ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:22:07.68 ID:+UKo8/l+0.net
- メツは我慢が出来る男だ
イーラ編でもラウラがヒトノワ集め終わるのをずっと待ってた
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:25:14.99 ID:iI99xthB0.net
- >>300
そうだね
ヒカリのキズナリングは埋まったけどラス1が気になって
レベル90まで上げて鳥倒してから向かったからかなり待たせてたと思う
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 08:52:20.50 ID:HH6MHrt3p.net
- ここでストーリーでヒトノワ埋めなきゃならないって聞いて身構えてたけど思ったよりLv4楽で安心した
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:04:29.13 ID:5V+arjfnM.net
- フルバーストってそんな仕様だったんだ…(今更感)
六段階しかないならバーの中に仕切り線くらい入れてくれれば
いいのに
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:06:33.71 ID:o5panbLj0.net
- ツキさんに一撃破壊つけたら反属性じゃない玉まで便乗して壊れた時のビビり
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:09:21.42 ID:ilkt7fmkd.net
- カフェオレちゃんに一撃破壊付けてみたかった
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:12:30.08 ID:V5ffTIvga.net
- ミノチのブレイクなんでほぼレジストされてしまうん?
たまに成功しても誰もダウンさせてくれない
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:32:01.87 ID:5V+arjfnM.net
- シン「ブレイクはラウラの役だ、ミノチ」
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 09:55:20.02 ID:66UEeR2Op.net
- >>305
全ての玉に等しく1ダメージだから付けても発動しないんじゃないかな
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:12:54.89 ID:3WM+Te8pM.net
- そういやチャレンジのシンとモルスで仲間になるシンって同じ性能なの?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:14:00.41 ID:83Y7VA+8K.net
- 最初ヒトノワレベル4までって言われてえってなるけど話すだけでも貰える人いるからそこまでビビるほどじゃなかったな
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:19:41.10 ID:vxxhSkHC0.net
- チェインは必殺技リキャストがわからん
同じブレイドが連続で使えたり使えなかったり
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:25:13.71 ID:auEIpgxx0.net
- >>311
何度も言われてるけど玉割った時に50%と
周初めのボタンチャレンジで50%リキャストが回復する
2人目で玉割ったときは3人目で玉が割れないと
3人目で選んだブレイドはリキャストが足りなくなる
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:42:01.09 ID:Rc4HR3yOd.net
- 迂闊に破壊を狙うだけじゃなくて反属性を狙えないドライバーのランダム性も見据えたプランが必要そう
麻雀みたい
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:56:34.71 ID:3bC6iABh0.net
- 石板のかけら、これどれ取ってないか分かるようにしてくれよ…どれ取り逃がしてるかわからねえ…
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 10:56:39.56 ID:udnycd3u0.net
- ミノチって偽物語に出てくる怪貝さんの声に似ていてお気に入りになった
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:19:32.79 ID:LSIERlwZd.net
- ミノチさんはもっと本編で出番あってもよかったのに
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:28:06.27 ID:CjsXsBav0.net
- エンディングで「よう、お前ら、満足か?こんな世界で?俺は嫌だね」ってミノチさんが締めてたら完璧だった
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:39:12.46 ID:1unV2MgNa.net
- >>314
納品しおわった奴はチェックつくからそれ以外の探せばいいんじゃないか?
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:39:35.19 ID:Ff+Ub2Zp0.net
- 本編のミノチさんは死にかけの半病人だから活躍させづらい気がする。
2周目で「ミノチ全回復クエスト」とか入れるのなら別だろうけど・・・
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:43:03.22 ID:V5ffTIvga.net
- >>319
プネウマがちょんって触れるだけの簡単なお仕事です
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:46:24.81 ID:LSIERlwZd.net
- 戦うことだけが活躍じゃないで
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:48:31.97 ID:aIW64Jvs0.net
- >>314
何も考えず全部回った方が早い
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:51:00.07 ID:9gT2ea/Vp.net
- チェイン1人目と3人目に同じ属性入れとけば1周目で1つ割りで2人目のリキャスト回復して2周目で2人目が割りって出来る
この流れなら大体フルバーストまで持ってける
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:51:13.94 ID:FqYXYsQ90.net
- >>320
かっこいいスーツを着たミノチを幻視
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 11:55:53.69 ID:dXWCDCMZ0.net
- かっこいいスーツもふとももがちゃんと隠れていればかっこいいスーツになってたんじゃない?
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:02:18.00 ID:udnycd3u0.net
- 調べたら怪貝とミノチ同じ声優じゃん
あの人の声好きだから嬉しいな
トラはマドマギの杏子と同じでどうりでキャラはクズだが可愛い声して憎めないと思ったら(〃´ω`〃)
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:09:27.45 ID:ilkt7fmkd.net
- >>325
それでもグーラにいる時とかの違和感半端ないからなぁ…
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:10:53.04 ID:qLARTURXa.net
- ホムヒカ:本編でゴンザレス、イーラ編でゴゴール扱い
メツ:見るからにゴゴール
アルヴィース:なんとなくゴゴールっぽい
つまり天の聖杯=ゴゴール
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:12:14.43 ID:Bwhv/0KXd.net
- >>325
プネウマ的には太もも出さないのはあり得ないところ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:14:07.84 ID:y4fuzPVca.net
- >>326
トラって性癖がアレなだけで別にクズ要素なんて無くないか?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:15:06.83 ID:XEux5Jwk0.net
- ノポン特有のクズっぷりは多少あるけどトラが特別クズってことはないな
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:17:25.10 ID:KPkT1XIP0.net
- サブ要素全部やってから挑んでようやくクリアーした
宿泊でレベル下げられると勘違いしてたからラストはぬるゲーになってしまった
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:23:09.00 ID:aWtQq0aNp.net
- かっこいいスーツがクッソだせえのが泣けた
前のに戻せると思ったらそのままでさらに泣けた
センスなさすぎでしょプネウマさん
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:26:12.36 ID:83Y7VA+8K.net
- >>333
その方がカッコいいでしょ?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:26:34.82 ID:dXWCDCMZ0.net
- ゼノブレイドの象徴的なキャラクターといえば縄張りバルバロッサだから
ゼノブレイド=ゴゴール
と言っても過言ではない
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:28:31.80 ID:5CoHH/REd.net
- 折角沢山モンスターいるんだしクエストで倒せとかも言われるんだから、モンスター図鑑が欲しかった
3では頼む
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:29:48.71 ID:fPJQ9Dbka.net
- >>318
まじ? どこで見れば分かるの
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:30:11.23 ID:YxoOIWW60.net
- >>334
サンキュー
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:31:29.91 ID:7BVbXztNa.net
- ブレイドって生殖機能はなさそうだけど
そういう行為は出来るのかな?
シンとカスミが17年も一緒にいて、そういうことしてないことに違和感感じる
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:31:50.64 ID:VPnA9vwg0.net
- >>300
(まだ来ないのか…早く来いよ…もしかして来ない?)イライラ
↓
(来ったぁああああああ!)「ずいぶん早かったじゃねえか」( ー`дー´)キリッ
メツはツンデレ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:32:55.59 ID:GTp2XjXSM.net
- むしろトラとかノポンにあるまじき聖人っぷりですも
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:33:32.94 ID:Ff+Ub2Zp0.net
- >>339
ラウラの場合はあれ娘みたいなものだから
逆に手を出しづらいんじゃないの?
光源氏みたいに「嫁育てるも!」で幼女ゲットしたわけでもないし。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:34:38.19 ID:HRvuy0gr0.net
- レックスのかっこいいスーツはふともももそうだけど
光物のパーツが細かくてごちゃついてるのもイマイチなんだよな
プネウマ召喚中だけの特権にするか通常衣装にも戻せたら良かった
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:35:06.05 ID:++H8AZ22a.net
- あ〜レックスガン堀りしてぇ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:35:47.21 ID:FqYXYsQ90.net
- どんなに聖人でもクソデブキモオタなのは変わらないも
現実を直視するも
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:39:34.61 ID:7BVbXztNa.net
- >>342
そういうものかー。
レックスはこれからホムヒカと時々ニアとヤリまくるんだろうな。生産性のないことだけど
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:40:05.98 ID:hxoaoP5Gp.net
- 量産型人工ブレイドの股間にはちゃんとこんにゃくつけてるも
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:40:49.19 ID:y4fuzPVca.net
- >>343
レックス本人もカッコいいと思ってるから仕方ない
着替えた途端ステータス画面でもドヤ顔になるくらいだしな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:41:27.02 ID:lLS6y+iap.net
- 写真付きのコアが売買されてる話もあったし一応そういうことは出来るんでしょ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:45:08.86 ID:Cay+3Y/gM.net
- 子供ができるならブレイド牧場がどっかにあるな、エロだ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:47:53.97 ID:NUr+asRO0.net
- >>348
レックスは「やっぱカッコいいよ!」だし
プネウマさんはペアルックにできてご満悦だし
外野には何も言うことはできないよね…
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:49:14.50 ID:zUuYWpWga.net
- リンネちゃんも写真付きなら100万でも売れたろうに
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:49:40.34 ID:qLARTURXa.net
- >>350
ホムラ連れてコアクリスタル抱えて同調可能になるまでひた走りし続けるのか
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:56:18.87 ID:udnycd3u0.net
- ノポン=クズになってたわ
本編離れすぎて忘れてた
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 12:59:26.07 ID:DvpZ5ykja.net
- >>352
被写体1人のはずなのに10人くらい写ってるせいで売り手がつかないとかになりそう
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:04:54.90 ID:dXWCDCMZ0.net
- >>345
トラと比べて今年の勇者は11児の父で立派だも
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:06:24.05 ID:SlydHot1F.net
- >>339
ラウラはおそらくゴウトに◯◯◯されてる
スカートの下にスパッツなのもそれが理由だろう
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:10:49.96 ID:fwFjPHsma.net
- >>356
勇者、金払えも!
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:12:19.26 ID:1unV2MgNa.net
- >>337
イーラの洞窟開ける奴だよな?
洞窟調べたら持ってるパーツ一覧が出てきて手に入れてない奴は灰色で表示されるはずだが
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:23:05.51 ID:w4Gy5Dy1p.net
- 使用したら他と同じく灰色になってチェックマークもつかないから全部揃えてから使うのが吉
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:26:20.89 ID:bA6mIhHFd.net
- 設定資料集はいつ出るかな
そもそも出ないとかやめてくれよ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 13:31:40.29 ID:HELYlc40p.net
- 2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった
高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
高橋「いいぞ〜」
野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
高橋「うんうん」
野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
高橋「 『天の聖杯』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:24:52.91 ID:7BVbXztNa.net
- >>361
取り敢えずサタヒコ豹変の謎とサタヒコとヒカリの絡みの少なさについては解説してほしいな
イーラで新たに増えた謎
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:25:45.25 ID:5V+arjfnM.net
- 野村有能
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:28:02.61 ID:5V+arjfnM.net
- まあ多少厨二が入らないとJRPGなんか作れなくて
その脳みそでシナリオ作ったらジャンプノリになるしかないって事だわな
ダンディーが入ってきてもルパン三世かブレードランナーな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:29:08.38 ID:xzTVvaX60.net
- ダンディーといえばコブラだろバカ!
お前の左腕はサイコガンでブサイクなのは女にモテすぎるから整形しているからだ!オタクはみんな記憶を封印したコブラなんだよ!
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:42:30.44 ID:Ff+Ub2Zp0.net
- >>363
豹変は単純に子供時代と大人時代の性格が違うってだけじゃない?
小さいときは内向的だったけど
大人になってから陽キャラになる人って実際居るし。
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:46:51.63 ID:1unV2MgNa.net
- スペースダンディ?
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 14:56:22.01 ID:U+Xmu01N0.net
- 今日はモノポン仕事するですも?
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:01:04.95 ID:7BVbXztNa.net
- >>367
根拠として薄くね?
イーラ滅んでからどんな経緯でブレイドイーターになって、何処からあんな性格に変わったのか気になる。ヒカリに関しては、ほぼ無反応で、最初の頃は美しいとまでいってたし
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:08:35.30 ID:lLS6y+iap.net
- >>363
ミルトの件で負い目があったから絡まなかった説
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:12:55.63 ID:VPnA9vwg0.net
- only few memories〜♪after you〜♪
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:16:41.01 ID:59Kb/vCV0.net
- サイコガンといえば竹書房かぶくぶがグッズに書いて寺沢にごるぁされてたな
なんとなくプロレスっぽいけど
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:21:07.04 ID:Em0koLL60.net
- >>366
ひゅー
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:21:41.28 ID:9aob9Stp0.net
- >>370
性格については、ヒトノワクエストでミルトに言われた笑顔云々の話を自分なりに大切にした結果ってことでいいんじゃない
あとは
対マルベーニの時に、大好きだった奴らもいたんだって言ってた際にヒカリも写っていたから、表に出さなかっただけでヒカリに思うところはあったとかでいいと思う
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:22:42.55 ID:FqYXYsQ90.net
- サタヒコ(ノムリッシュのすがた)
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:28:49.19 ID:eZ6wROMrp.net
- 黄金の国イーラ面白かったけど、レックスたちを掘り下げて欲しかったのは俺だけかい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:29:31.74 ID:7BVbXztNa.net
- >>375
そう言われたらそうとも言えるけど
やっぱりイーラ編やった後だと、サタヒコとヒカリについては、よく理解が出来ない。
普通どっちかが反応しそうなもんなのに
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:34:47.56 ID:1unV2MgNa.net
- まあそうなんだけど今となっては設定資料かミニ小説かなんかに頼らざるを得なさそう
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:35:19.26 ID:+UKo8/l+0.net
- 設定資料集あくしろも
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:36:13.10 ID:XEux5Jwk0.net
- カスミがファンにされる過程
サタがブレイドイーターになる過程
ヒカリがホムラを生み出す過程
をもうちょっと詳しく見たかったけど全部鬱物語になりそうだからやっぱいいや
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:37:54.99 ID:OZpTc2RG0.net
- >>377
レックスの掘り下げは歓迎だがイーラでそれはやっちゃダメだろ…
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:41:01.14 ID:o5panbLj0.net
- 若バーンの血にまみれた手で成り上がる様子を描いた社会派ハードボイルド小説を出せも
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:45:49.40 ID:jMPEyM4B0.net
- イーラのサントラまだですか?
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 15:46:45.98 ID:5cx5MDbo0.net
- >>383
アヴァリティア商会を親子二代であそこまで大きくし反政府組織に資金援助を行い国力の衰退を謀りつつ
更にはアーケディアを無視しコアクリスタルを販売ルートを独自に開設etc
やった事の規模が大きすぎるも。ネタキャラっぽく描かれてるけど普通に極悪ノポンだも
小説が出るなら読みたいも
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:05:31.78 ID:aIzIVJTJd.net
- イーラのおかげでレックスがヒカリのスパダリだったって掘り下げが出来たんだが
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:14:14.82 ID:CdDCnlOGd.net
- スパダリってなにー?500年前の流行語?ww
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:19:46.87 ID:5Gcj7rnGM.net
-  ポケモンのラスボスだろ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:26:05.76 ID:FqYXYsQ90.net
- フラダリさんも人間クソだわで世界滅ぼそうとしてましたね
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:33:08.38 ID:dXWCDCMZ0.net
- スパダリってひげがものすごく長そうだも
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:34:11.88 ID:52+Z2ZwJr.net
- イーラ団以外のみなさん、残念ですがさようなら
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:43:24.28 ID:5cx5MDbo0.net
- クソコラ一杯作られそう
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:47:40.26 ID:J0I4Rnb70.net
- やっぱ機神だったな…
ゼノブレイドやめるのが嘘でよかった
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 16:53:42.62 ID:HH6MHrt3p.net
- チェインアタックのおかわりターンの時のボタンチャレンジ成功しても、ゲージが溜まってなくて必殺だせないブレイドとかいるのが未だによく分かってない
信頼度とかかな?次もこいつの必殺でいこうと思ってたのに、溜まってません!残念!ってなることがたまにある
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:02:02.16 ID:pQPw+C1i0.net
- >>315
同じだ
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:04:19.56 ID:OZpTc2RG0.net
- >>394
>>312だそうだ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:05:10.86 ID:5cx5MDbo0.net
- チェインアタックのリキャストは球の破壊で半分回復だったかな
三人目で破壊すれば全員回復できるが二人目で破壊した場合三人目は回復せずに次の周が始まるから連続では使用できない
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:20:14.23 ID:dXWCDCMZ0.net
- >>397
そういう仕組みだったのか
じゃあ当て方としては
A→B→A→
C→B→D→
C→E→F→
と当てていけば安定するってことか
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:26:30.92 ID:Wa4LGf8Ha.net
- >>363
サタは多感な時期に大変な目にあったうえ、巨乳で露出が多い二人と無駄にスキンシップが多そうな27歳に囲まれてたんだからいろいろ芽生えても仕方ない
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:40:39.89 ID:P3moF1O20.net
- ひょっとしてイーラだと属性玉割る仕様が変わってたりする?必殺技のボタンチャレンジミスって使えなくなったりってことがいくつかあったんだけど
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:41:40.86 ID:Cay+3Y/gM.net
- 子供なんて10年あれば変わるから。
アデルとかも子供の頃からあの性格じゃないだろうし。
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:45:07.19 ID:W2OGPRAY0.net
- サタは500年もあれば性格変わるくらいわかるが目の前で友達を殺した仇敵と仲良くしてるのが一番わからない
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:45:19.49 ID:9RTbmsMTM.net
- >>381
俺はラウラの死ぬとこまで見たかったなあ
シンが「ラウラァーーー!」って叫んでマンイーターになるとこ
本編で大団円なんだしそのくらい鬱展開でもいいのよ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:49:08.57 ID:7BVbXztNa.net
- >>403
一応パッケージ版でも出してるしなぁ
イーラから入る人もいるし、その辺りはぼかした方が良かった気がする。
大体本編でシンの「ラウラァーーー!」見れるじゃん
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 17:54:10.95 ID:UJ9AaR2r0.net
- >>315
自分もそのイメージ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:03:00.67 ID:IQ0zbwnw0.net
- >>404
そうなんだが、あえてもう一回、本編よりも更に詳しい描写で見たかった
イーラから入る人も、シンにより感情移入して本編やれるだろうしさ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:05:38.94 ID:Em0koLL60.net
- 俺は鬱展開を端折ったことに安心したわ
全てが分かった上であれを見せられたら
心が折れたかもしれんw
カスミとサタはどうなったとかも見たかったけど
想像に委ねる部分があってもいいと思える
あの時点でもミルトとユーゴでやられてたし
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:08:55.00 ID:KPkT1XIP0.net
- ゴウトが想像以上にキモくなっててびびった
なんかあれゼノブレ1のムムカ思い出すな
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:10:19.12 ID:HH6MHrt3p.net
- >>396
見落としていた、ありがとう
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:11:45.59 ID:HH6MHrt3p.net
- >>397
もありがとう
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:14:31.15 ID:Zqev7zA+a.net
- >>410
「も」は語尾につけるも
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:15:41.82 ID:83Y7VA+8K.net
- むしろラウラのそのシーンすっ飛ばしてシンのコアが赤くなってるの見て、あぁあぁ…ってなったな
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:16:19.05 ID:0PQsIxK20.net
- グーラの白い椅子ってなんなんですか
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:21:01.34 ID:HELYlc40p.net
- 気になるよな白い椅子
2は全体的に巨神獣の規模にマップの広さが釣り合ってない気がしてそこは少し残念だった
グーラの首とかスペルビアの頭とか上りたい
その反省かイーラは割と隅々まで行けた感じがあってよかった。ラスボス戦手前から飛び降りて色々いけるのとか素晴らしい
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:27:26.92 ID:IEW+oh660.net
- ミルトの辛うじて着けてる腹の甲冑が大破して大量出血とかなってたらなお追い込めたけどしょうがない
ユーゴもヒカリの光弾から一行を懸命に庇いながら
「大丈夫です!ヒカリさんはきっと正気に戻ってくれます!」とか言って戻ったら死んでるとかだのなお好みだった
ラウラは本編で描いてる決定的な破滅のところをあえて予兆で終わらせてるのがよかった
むしろ本編で後ろからちょっと食らっただけで死ぬのが微妙
そんなヤワじゃないだろ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:28:17.50 ID:iQY8pMzZM.net
- グーラは左半身に行きたかったな
すでに十分広いけど
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:37:39.21 ID:KPkT1XIP0.net
- イーラ王の弟はどうなった
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:37:47.67 ID:uXVuOqHY0.net
- もう嫌だから別人格作ってひきこもろ!
炎操らせよ!
ついでに料理上手にしとこ!←
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:38:27.29 ID:eZ6wROMrp.net
- 本編とイーラをクリアして思い浮かんだ疑問
・ミノチ、受勲式の時にマルベーニと居合わせてるけど、会いたくなかったんじゃ?
・サタヒコ、なんで友達を殺したメツと仲間になった?
・サタヒコ、なんで本編でヒカリと他人行儀?
・シン、マンイーター化の方法知ったのになんで日記つけてた?
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:39:35.21 ID:eZ6wROMrp.net
- あと、ミノチと同調したのはマルベーニのはずなのに、なんでアデルと組めるんだっけ?
マスタードライバー化はしてないよね?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:45:27.97 ID:IEW+oh660.net
- ミノチは単独行動してるだけだぞ
マンイーターだから離れてもそんな影響ないし
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:46:20.14 ID:IQ0zbwnw0.net
- >>418
だが待ってほしい
ヒカリのことだから、「料理上手なのは変えなくていいよね」と思っているのではないか
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:48:17.39 ID:4fqLsVZba.net
- ホムラはヒカリの力を制限した状態だから、ヒカリも手を抜けば料理上手くなるぞ
火加減とか諸々の加減ができないだけだぞ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:49:22.10 ID:aRquZp+lM.net
- 火加減とか云々の前に材料からおかしいだろ
いい加減にするも
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:52:34.46 ID:fevwpuhQ0.net
- ていうか目の前で食った人が倒れたのにそれで気づかなかったんですかねえ・・・
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:54:10.93 ID:4fqLsVZba.net
- >>425
美味しくて美味しくて倒れたんだよなあ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:54:18.99 ID:QbG7IEH00.net
- なんだちゃんとゼノブレシリーズの続きだすんじゃん
スタッフも募集してるみたいだぞ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:55:04.44 ID:Em0koLL60.net
- >>419
マンイーター化が失敗しても次のシンが読んでくれるように
無事マンイーター化したから日記は用済みというか黒歴史
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 18:57:28.99 ID:Em0koLL60.net
- ゼノのシリーズだろうとは思うがブレイドの続きかどうかは微妙じゃね?
あのページの壁紙に大した意味はないように思う
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:03:30.56 ID:QbG7IEH00.net
- そっかなぁ
まぁなんにせよちゃんと新しいことやってくれるんなら
今後も応援するぜよ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:04:12.06 ID:IEW+oh660.net
- オルネラはずっと添い遂げて寿命で死にそうだから心臓食うまではしないけど
方法は見つけたから日記に書いとくって内容じゃなかったっけ?
そんでラウラが20代で死にそうで「思い出が消えるのが辛い」とまで言われたから決心したと
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:04:29.96 ID:iJZHp5s+M.net
- まあギアスとサーガは権利的に気軽に画像使えんしな
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:07:52.23 ID:9aob9Stp0.net
- サタヒコが何故メツと仲良くできたのは詳しく語られてないが、
ブレイドイーターになった後世界を彷徨ってシンと同じでメツに道を示してもらったとかなんだろうな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:09:13.75 ID:dpU18dO0a.net
- 小僧が死ぬときはどこの部位を食べるかでブレイド達の戦争が起きるんだろうな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:11:00.30 ID:25UCjv5m0.net
- 韋駄天が一口でたいらげそう
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:11:40.12 ID:9gT2ea/Vp.net
- てかサタヒコはメツがどうこうとか関係無しにシンに着いてってるだけだろ
モルスの地で言ってた全部が全部じゃないだろうってのもシン自身が1番分かってる事でもあるし
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:19:12.04 ID:+Zfbj6r80.net
- >>422
イーラのヒカリはキズナリングコンプすると自分の料理が不味いことに気付くぞ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:20:33.80 ID:fwFjPHsma.net
- >>435
ももー!?
イダテンってかわいい姿していて結構色々やばいよね
この先ノポンと同調したらドライバー食べそう
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:22:05.74 ID:fevwpuhQ0.net
- もしかして私の料理って―――
三ツ星級なのかしら
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:22:08.25 ID:66ESvXOV0.net
- テレビでトリゴの町流れてビビった
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:22:21.34 ID:Z4XfSJDz0.net
- >>428
日記や写真をラウラが建てたいと言った「家」ごと燃やすってのは
ラウラとの決別と思った
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:22:26.57 ID:xetSLs720.net
- >>423
だがちょっと待ってほしい
ヒカリちゃんの料理コンテストにだした料理「ラブリー悶絶タルト」は
スイーツなはずなのに食材が
ニンニクマゼミ、グンジョーサソリ、スナウーパー、モムモムワーム、シモフリワーム
と虫オンリーの食材で火加減をホムラちゃんが工夫したところでまともな
スイーツになるとはとても思えないんだが……
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:24:14.77 ID:Em0koLL60.net
- >>441
それなのに本体は氷漬けでそばに置くとか
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:25:17.59 ID:Em0koLL60.net
- きっと奇跡のパフェを作った感覚だけをホムラに移動したんだよ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:26:35.58 ID:25UCjv5m0.net
- >>442
はい、画像
https://pbs.twimg.com/media/DnX3F10UAAEQzsl.jpg
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:30:18.49 ID:+Zfbj6r80.net
- ヒバナのクエでレックスがヒカリの料理見たことないって言ってるしヒカリも自分で封印してるって言ってるぞ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:32:36.97 ID:QGhYQJEK0.net
- >>420
マンイーターは半分人間化するからブレイドとも同調できるし第三者のドライバーとも組める
サンプルケースがニア
これは本編で描写されている
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:33:03.83 ID:xetSLs720.net
- >>445
「病みつきになりそうだ!
こんな料理 スペルビアじゃ食えねぇーーー!!」
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:34:30.76 ID:KPkT1XIP0.net
- アデルの本妻見せてくれよ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:39:37.27 ID:UQMQXP6Aa.net
- ラウラの遺体は未練じゃなくて戒めだろ
サタヒコも特に守ることなく沈んだし
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:41:14.34 ID:UJ9AaR2r0.net
- 早く設定資料集やイーラサントラが欲しい
イーラのアンケートも
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:42:01.06 ID:Z4XfSJDz0.net
- >>443
そこは複雑だね氷漬けのラウラを置いてるのは戒めって言ってたっけ
決別ってのはラウラは望んでもない人間を滅ぼして神を殺すって道を行くから
心臓は拒否反応をしてるし
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:42:33.65 ID:IEW+oh660.net
- ラウラの死体ごとカキ氷にして完全なマンイーター化するも!
シロップいらずでおいしいも!
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:43:51.50 ID:OiiMrIFND.net
- >>453
死んだ細胞ではダメなのでは
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:48:45.49 ID:eZ6wROMrp.net
- >>447
ニアの場合、前ドライバーが死んでるからわかるが、ミノチはマルベーニ存命してるからわからぬ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:49:46.83 ID:FAEUzAlB0.net
- ノポンって美味しそうだよな羽とか食いたい
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:55:18.88 ID:w4Gy5Dy1p.net
- ただ喰われるのを待つだけの餌と思うなもぉおお
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:56:43.53 ID:x61OtN7wd.net
- 突っ込めイノシシィー
アッー
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 19:58:09.10 ID:IEW+oh660.net
- 一緒に行動してるだけで同調しとらんやん
一時期はヴァンダムと一緒になって戦ってたって言うし
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:02:22.89 ID:SQVmsEN4a.net
- >>455
マンイーター化した時点でドライバーの生き死には関係なくなるし
逆になんでそこを疑問に思うんだ?
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:07:54.28 ID:Lx+Cc7fa0.net
- ヨシツネの武器が弓w
受け渡し面倒そう。矢はどこから来るのw
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:11:11.19 ID:4z2ArYoa0.net
- のぽんは唐揚げにすると美味しい
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:16:39.64 ID:eIVEtkiB0.net
- タツタ揚げ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:19:02.51 ID:4vhdavK20.net
- 衣がサクゥーーってなあ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:26:13.71 ID:SQVmsEN4a.net
- アデル嫁ってメツとの決戦直前の頃は身重の体ってことだったけど
やっぱりED時点では既に故人なのかね?
ノポンでもない限りあの状況からの生還は無理だろうし
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:26:59.04 ID:Yr3ZGJ2j0.net
- ふと思ったんだけど、ミノチって本来の意味でマルベーニと同調して生まれたブレイドなんだろうか
マンイーターって事はドライバーの体細胞を移植されてる筈だけど、マルベーニの体細胞とは言われてないよね?
元々ミノチの前のドライバーがアーケディアの手術か何かで命を落としてそれ以降何かしらの理由でマルベーニと行動してたとかなら見切りをつけて別行動しててもおかしくない
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:28:39.42 ID:cdkvbR+Dd.net
- >>465
一応何人かは船で脱出してるし
人望あるアデルの嫁さんなら優先して避難させられたんじゃない?
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:29:16.11 ID:66UEeR2Op.net
- もう、喰っちまったぁ!
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:30:55.32 ID:25UCjv5m0.net
- >>465
アデルの嫁はノポン説
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:32:08.95 ID:FAEUzAlB0.net
- ガチャは絶対許さない
コアクリスタルを壊し尽くすまで私は戦う
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:32:44.25 ID:SQVmsEN4a.net
- >>467
身重の体ってことなんで脱出よりシェルターの方を選んだんじゃないかという気がする
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:43:40.87 ID:nCZZeobu0.net
- >>469
実はトラの性癖や巨体は人間の血が混じったことによるものだったんだも
トラこそが英雄アデルの末裔だったんだも!
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:45:46.47 ID:25UCjv5m0.net
- >>472
ヒカリの格好もきっとアデルの性癖が反映されたんだも!
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:48:52.13 ID:+4y/LRYxa.net
- >>471
奥さんアレッタにいるって言ってた気がするけど
無理に砂漠越えしてシェルターに行くより港から出て行った方が早いんじゃね
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:50:01.63 ID:4fqLsVZba.net
- プネウマの格好はレックスの性癖が繁栄された結果も
ヒカリはクラウス、ホムラはアデルだも
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:52:28.26 ID:U+Xmu01N0.net
- ホムラはアデルの奥さんにソックリだも
レックスのお母さんもアデルの奥さんにソックリだも
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:52:38.25 ID:FefVTUk90.net
- アレッタでNPCがいざとなったら船で脱出するとか言ってたような
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:53:24.24 ID:R79Jv1Lj0.net
- アデルが既婚者だったからヒカリと絆結べなかった説
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:54:56.31 ID:A+mrTxYy0.net
- コルレルおばさんアデルの奥さんの子孫説
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 20:55:06.42 ID:4pyUOVFa0.net
- リベラルタスに逃げとけ的なことも言ってたような
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:03:45.50 ID:25UCjv5m0.net
- >>476
レックスのお母さんはノポン説
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:04:07.18 ID:RJLH6Rhja.net
- 何かあったら我々はアレッタ住人を連れてリベラリタスに避難しますと抵抗軍副長が言っていたけど
大勢の抵抗軍がスペランザにいたり、アデル本人がホムラを封印した後にイヤサキ村にも戻っていない事から死んでいる説が個人的に濃厚ですも
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:05:49.29 ID:FqYXYsQ90.net
- 金色の瞳はノポンとの混血の証しだった……?
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:09:31.19 ID:Q5ATz4Bt0.net
- 時空を超えて未来のイサヤキ村に辿り着いたと考えてたこともある
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:13:57.00 ID:SQVmsEN4a.net
- >>474
そういや砂漠があったか
ただ脱出は成功しても丸紅軍の襲撃に巻き込まれた可能性があるのがなんとも
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:20:19.54 ID:mTm31t3e0.net
- イヤサキ村はアデルがつくったってじっちゃんが言ってたけど
ホムラ封印した後に抵抗軍待ちながら1人で村つくったんだろうか
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:35:14.38 ID:wTiFx1m10.net
- 建築が趣味だから…
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:39:34.59 ID:7pUSgVId0.net
- 王家の墓があるくらいだし完全無人のアルスではないでしょ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:50:22.34 ID:QbG7IEH00.net
- 眠りについている間ヒカリとホムラがどういう会話をしてたのか気になる
ヒカリの未来視でレックスの姿が見えたからそれについてガールズトークでもしてたのかな
色々話しているうちに期待が募って最初から好感度マックスになってたのかもしれない
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 22:00:07.14 ID:nCZZeobu0.net
- >>489
エルマクエストのエルピス霊堂での会話では眠ってる間は意識がなかったっぽいこと言ってなかったっけ?
ずっと眠ってたからアデルと一緒にいたのがつい先日のことに思えるみたいな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 22:01:32.79 ID:UUv5RSCx0.net
- イーラやったあと本編見直すと、ヴァンダムさん死後の宿での会話で本格的にオチたんだろうなあって感じでよい
別人格作ってまで封印した力を全力で肯定してくれるレックスくん、眩しすぎる
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 22:02:31.89 ID:QbG7IEH00.net
- >>490
マジで?
じゃあヒカリちゃん500歳とかじゃなく一桁ってこともあるのか
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 22:04:52.00 ID:UJ9AaR2r0.net
- アデルが既婚者だったら結婚してなさそうなショタに気が向いたのかも
ヒカリが見たレックスの未来視もショタフィルターをかけたから500年後まで伸びた
ショタじゃなければもっと近い将来に救世主が見えたかも
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:01:43.32 ID:+tei5llV0.net
- >>490
つい先日のように思えるから懐かしいとかそんな感傷無いってあったな
その割には今のドライバーに対するデレ具合がMAX過ぎる気がするんですけど
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:10:40.81 ID:I7+Dxdx30.net
- >>494
アデル→仕事仲間
レックス→めっちゃ好み
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:13:32.80 ID:hZgwRdML0.net
- アドバンスドじゃない1週目やり直しプレイ中
8話開始直後でトラトラのステージ5でラッキーMASTERとエーテルMASTERだけ4つずつ出て丸紅と化しそうなんだけど
イージーだと駄目とかありましたっけ?
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:15:42.05 ID:fPJQ9Dbka.net
- >>359
投入しちゃったら分かんなくね?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:25:38.80 ID:IEW+oh660.net
- ホタルって大きく光るクリスタルがケツについてるんだよね
何かを象徴しているんですか?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:32:47.90 ID:I7+Dxdx30.net
- キャラデザの人
ホタルをイメージ
お尻が光る→光っておびき寄せてるんだよな→お尻におびき寄せる→男の娘
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:40:15.07 ID:wyOpigck0.net
- 主要ブレイドの信頼度SSにして意気揚々とチャレンジバトル行ったらもう恐竜で詰んで笑えない
何これおかしい
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:42:28.84 ID:RU/RLpyu0.net
- _/ヽ
/ ヽ|\
/ || ヘ
∧ || |
H|( ̄ヾ|/ ̄)
ヒ/  ̄~ | ̄ | <私の命を半分あげます
ヽ _|_ /
/\ ヽ二ソ/
 ̄ `ー-イ\
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:44:11.83 ID:bvn8d7X60.net
- 誰だよ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:44:31.61 ID:4vhdavK20.net
- 1分半しか持たなくなる
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:44:59.02 ID:aso4FV2D0.net
- ウルトラマンイーターやめろ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:50:22.80 ID:Q5ATz4Bt0.net
- ウルトラマン的には融合とか憑依だな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:51:02.27 ID:QsFhQ6hr0.net
- カスミのジャンプした時の声に興奮するも
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:51:32.12 ID:7FSugLeH0.net
- 監督がインタビューでウルトラマンをイメージしたって言ってたけど
改めて考えると命をわけるくだりはまんまウルトラマンだ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 23:54:36.99 ID:CEHI//7xa.net
- >>501
ゲート「私は命を2つ持ってきた
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:00:57.54 ID:Ny/K3XBf0.net
- ピコーンピコーンてなってたなそういやw
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:07:12.41 ID:REybF6up0.net
- そういやウルトラセブンって過失で隊員殺して命分け与えてたな
なんか既視感あるなと思ったらそういうことだったのか
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:22:13.96 ID:FTSu0a+B0.net
- え、ウルトラマンってそういう仕組みなの
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:31:53.45 ID:MFuAwio9a.net
- >>510
それは初代ウルトラマン
セブンは自力で人間に擬態するタイプだ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:37:48.47 ID:/YQBQkPta.net
- >>506
俺だけじゃなかったのか良かった
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:39:01.86 ID:s/Z7zaoz0.net
- 過失で隊員殺したのはセブンじゃなくてマンなのでは・・・
そういえば、命を分け与えられたタイプって平成のほうだとあんまいないな
ちなみに初代マンの話をゼノ2で例えると
メツを追ってアヴァリティアにやってきたホムラが誤ってレックスにぶつかって事故死させてしまったので命を分け与えて同化したみたいな感じ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:40:14.72 ID:J2V92JNV0.net
- サザンアイズやな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:47:26.48 ID:66VNcn330.net
- >>500
カスタム「いいのよ」
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 00:53:50.25 ID:s/Z7zaoz0.net
- >>500
先に提灯持ち倒してないとか
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:04:40.27 ID:5ylr4QZD0.net
- あり得ない再同調ってアデル嫁が身重なのまでホムラとしてトレースしたからとかそんな理由だったりするのか
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:11:55.86 ID:D2gVmNx70.net
- 単純に同調権が引き継がれたのが初だとかでは
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:18:46.33 ID:I1ahuDAz0.net
- 再同調がありえないんじゃなくてメツに記憶奪われて肉塊状態からの復活、覚醒を「ありえない」再同調って言ったのでは
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:21:50.60 ID:WH3QPugRF.net
- イーラ編の二週目EXEボーナスアイテムの引き換えってイーラの宿屋でしか無理?
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:27:59.21 ID:nVZJleP5a.net
- アクリルアートボードまさかの受注終了…
10月15日までだったから気を抜いてた
まじでショック
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:30:26.65 ID:muRV/5zw0.net
- >>522
結構良い値段だったけど受注終了するだけの申し込みがあったのか・・・
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:51:24.28 ID:5ylr4QZD0.net
- 本来あり得ない再同調、そして命の共有と続いているしその後1話のホムラレックスのカットが入るから7話じゃないんよ
しかしクラウスさんの話好きなのにその前のムービーなげぇ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:54:35.85 ID:eO9SHtkr0.net
- クラウスさんの嫌がらせパートと同じムービーだっけ
流石にあれは動画じゃないと見る気しない
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 01:54:40.30 ID:IsD9SUIJ0.net
- >>489
テンパランティアのメレフのキズナトークでもヒカリがホムラとは長い間話してないけどすぐ仲良しになったって言ってる
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 02:21:03.89 ID:qZ7/+GTF0.net
- ブレイドは人肉コンピュータ
ブレイドの成れの果てがアルス
アルスからブレイドのコアクリスタルが生まれる
マスターブレイドは全てのブレイドの情報を持つ
この理屈が正しければ制御端末である三つの天の聖杯以外に、一機のアルスを残して全てのアルスを殺して、全てのブレイドの生みの親になるマザーアルスとでもいうべきアルスを用意したらこのアルスのコアは次世代マスターブレイドになる?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 02:37:06.03 ID:D2gVmNx70.net
- ならないな
ブレイド産んでアルスを増やしてやがて自分は死んでいく
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 02:47:21.63 ID:c8Aia0S50.net
- もしかしてチャレンジバトルの極みコンプって苦行?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 02:58:26.78 ID:QTZCRlU40.net
- >>525
早送りかシークバーが欲しいよな
ムービーが長いから、目当ての場面を見るのが大変
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 03:25:29.95 ID:2BqZ1u8M0.net
- >>525
自分はイベントシアターの動画をキャプチャーしたよ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 03:25:52.37 ID:qZ7/+GTF0.net
- 一つ一つのムービーがクッソ長いから見るの飽きてスキップしたら状況がわけわからんことになってた
あると思います
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 03:43:27.27 ID:WNi/fQxR0.net
- >>522
マジじゃん
うわーショック
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 06:39:54.05 ID:zV5YYuDyM.net
- ムービーはシークバーつけるかもうちょっと細かく分けてほしい感ある
EDの歌の部分がみたいのにその前部分長すぎんよ〜
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 06:44:32.20 ID:3mwCZo+s0.net
- このムービーだけ飛ばしてあのムービーだけ見よう、ってやろうとしたら一気に飛ぶのはな・・・
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:21:48.80 ID:Pa82bX4a0.net
- 歌だけみたいならつべで足りるのでは
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:37:24.02 ID:aC8eNFUf0.net
- かっこいい殺陣のムービーとかってどこまで需要があるんだろ
個人的には戦闘終わったらそのまま敵が倒れてるところからスタートでいいんだけど
グリグリ動いてすげーとは思ったけどさ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:38:21.05 ID:zvzcoFCUM.net
- リアルタイムレンダリングだからシークとかできないんだろ
そこまで贅沢言っちゃいかん
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:39:15.42 ID:ya5E3paOa.net
- >>522
ポイントで先に割引券だけ交換してた人もいそうだな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:52:26.05 ID:ishQiF46a.net
- アニメのような殺陣のシーンこそゼノブレの醍醐味だろ
クロスみたいのは嫌だわ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 07:55:04.67 ID:Wd2hdVoa0.net
- >>537
古代船のホムラ殺陣見て、もしつまんなくてもクリアはすると決めたな
各キャラ一度くらい見せ場があって良い気もする
ただ、アニメ番組とか見慣れてないからか、ただぼーっと画面見てるの正直苦痛で
よほど気分が盛り上がってないと、ムービー始まるとつい離席してしまう
戦闘終わって一息つきたい感じ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:00:22.08 ID:Wd2hdVoa0.net
- ストーリーのフラグとしての戦闘とその後唐突に挿入されるムービーが
場面として全く繋がってないのは、最初物凄い違和感だった
そういうもんと思うことにしたけど、いわゆる没入感は台無しやね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:08:47.49 ID:N0QErQZEd.net
- アクリルボード2月下旬出荷分がなくなっただけで在庫復活するんじゃないか
この前も売り切れになったと思ったら出荷時期が変更になって復活してたぞ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:28:06.86 ID:65MTVD/m0.net
- 殺陣自体はたまにあるぐらいだから見応えあっていいけど
プレイでのバトルで勝ったのにただの打ち合いから始まるのはなんかやりきれない
場合によっちゃ圧勝したのに劣勢からムービー始まる事もあるし
せめてムービー始めぐらいはこっちが押してましたみたいな感じにしてほしい
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:28:59.73 ID:D2gVmNx70.net
- ムービーゲー合わない奴には苦痛だろうなとは思うけど、ムービーの無駄な作り込みがゼノシリーズの一つの特長だしね
2はその比重も上がってるから長いとこは本当長いけど、見応えはある
まあ、ただの会話シーンにおけるセリフ間の間の長さだけは気になったがな
その辺イーラは改善してた
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:32:34.38 ID:fDamcntfa.net
- >>544
イーラ編ではバトル終了後に相手が起き上がるようになって違和感はだいぶ緩和されてたな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:33:03.10 ID:V/uHY+S00.net
- ムービー見てる間ボタン押してない時間が長いせいかムービー中画面が暗くなっちゃうんだよね
これがムービー長いって言われる原因の1つじゃないかと思う
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:34:05.40 ID:etQ23f/Xa.net
- オーバーキルでメツボッコボコにしたのにムービーでカウンターアタック流しながらメツ無双&演説始まったりとかか
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:35:48.25 ID:65MTVD/m0.net
- 急いでたり目の前に敵がいたり時間制限あるような状況で突然立ち止まってダラダラ話すのも結構気になった
せめて歩きながらとかたまに敵の攻撃避けたり誰かが防いでくれたり
そういうの差し込むだけで全然違うと思ったけどそんなに手間かかるのかね
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:40:17.08 ID:VnxEpHsFa.net
- ゼノ2の殺陣なんかやたらクオリティ高いよな
スタッフロールに殺陣役のクレジットあったけど、この人らが有能なのか?
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:48:37.50 ID:b+6tWLGK0.net
- ムービーの都合にバトルを合わせると
大抵バトルが台無しになるからな
ムービーとは違うが
シナリオ上の都合に合わせて
無敵キャラを用意したお陰で初見殺しになったゲームもあるし
割り切るしかない
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:50:07.84 ID:LCM8H/qk0.net
- >>549
その辺はアニメでも実写でも定番のお約束みたいなもんだから気にする方が野暮じゃないか?
ドラゴンボールで1対1で戦ってる最中に「か〜め〜は
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:50:39.13 ID:Wd2hdVoa0.net
- >>550
通常戦闘のアクションも格好良くて必殺4でテンション上がったし
評価最悪のウォールジャンプでも動作はかなり好きだった
キャラに愛着湧く理由の大きな一つだったと思う
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:51:56.57 ID:LCM8H/qk0.net
- わり、途中送信した
ドラゴンボールで1対1で戦ってる最中に「か〜め〜は〜め〜」とか溜めてるのがおかしいと突っ込むようなもんってことな
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:53:10.89 ID:aC8eNFUf0.net
- イーラのラストのセイレーン戦みたいなのは凄く好きだけど
大体ボスってムービーで倒すんでもっと自分で操作して倒した感が欲しい
トドメさしてやった感というか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:54:43.99 ID:Wd2hdVoa0.net
- >>549
ものすっごい共感するけど、昔のドラマとかでもよくある変なお約束の一つとも思う
萎えるよね
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:54:49.14 ID:vsffiSou0.net
- QTE「俺の出番だな」
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 08:56:43.37 ID:lgJQ30zYp.net
- 無印ではある程度体力削ったら相手の大技で戦闘が中断されたけどそれにも批判はあったから全員が全員満足するのは無理だろうなあ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:02:26.01 ID:BOgSLyQK0.net
- そんな所ここ見てなければ気にもしなかったわ
一定の不満が出てくるが割りきれや
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:13:32.35 ID:LCM8H/qk0.net
- ゼノブレ2発売前のインタビューでは高橋も
ゆくゆくはゲーム部分とムービーをシームレスにつなげたいみたいな話をしてたし
本当にそうなれば違和感が出にくい形での演出にはなりそうだけど
技術的な問題もあるだろうし実現するとしてもだいぶ先の話になりそうだな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:13:48.77 ID:D2gVmNx70.net
- 2ではなるべく相手が倒れるまで戦闘続くね
没入感とるかゲーム性とるかは難しいわな
2ではゲーム的な部分とストーリーの都合的な部分ある程度割り切って分けてるけど
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:14:05.73 ID:cRzDInk10.net
- メインストーリーに冗長な会話とかしょーもないギャグ挟んでくるのはいらんわ
全部キズナトークにしとけや
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:19:48.62 ID:iPwYrVcva.net
- ワイが出られへんくなるやんけ!!
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:20:03.65 ID:J2V92JNV0.net
- それはないわ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:21:25.84 ID:V/uHY+S00.net
- イーラってギャグはあんまりなかったよな
こんな料理、スペルビアじゃ食えねぇ!くらいかな
本編の寒いギャグと比べたらめちゃくちゃ面白かったが
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:22:20.93 ID:aC8eNFUf0.net
- >>560
あーそういう方向を目指してはいるんやね
そうなったらいいなとは思っていた
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:23:47.55 ID:CZN7Ofc90.net
- ヒカリちゃんの料理はギャグに入りますか?
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:32:32.14 ID:41ZpmKvm0.net
- 入らない
遊びとちゃうんやで
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:43:36.73 ID:Pa82bX4a0.net
- 良かった、サタヒコのキャベツ千切りはギャグじゃなかったんですね
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:44:07.25 ID:D4hl4zBja.net
- >>565
サブクエストはメインと違う人が脚本書いてるからなー
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:44:57.73 ID:OFPqyAB5M.net
- 言われればヒカリしかギャグ要員がいないな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:46:23.52 ID:DrwDt4/r0.net
- >>569
中華一番わかるやつが少ないからな
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:50:52.05 ID:H3AAnJRN0.net
- クッキングファイター彦
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:53:59.18 ID:crHLbpFk0.net
- 鉄鍋のシン
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:55:20.37 ID:+2AmorNtd.net
- こんな料理スペルビアじゃ食えねえ!
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:55:24.31 ID:autdGoiz0.net
- 本編のギャグだって後半の勢いを中和する為に入れられてるのにミームに汚染されて寒い寒い連呼されててかわいそう
まあ実際寒いんだけど
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:56:08.54 ID:DrwDt4/r0.net
- ジークは置いておいてもノポンシナリオ真面目にやられても困るってのはある
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 09:58:43.25 ID:QW8G/iRZ0.net
- 料理はまず二つに大別できる
スペルビアで食える物
スペルビアじゃ食えねえ物
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:02:35.82 ID:BWND7yPta.net
- 確かにイーラのギャグはちょこちょこ笑えた
本編は一体何がダメだったんでしょうかね〜
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:06:24.56 ID:aC8eNFUf0.net
- イーラのサブクエは一人で書いてるんだよね?本編にも参加してた人なの?
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:09:09.96 ID:D4hl4zBja.net
- この亀頭!(渾身のギャグ)
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:10:48.80 ID:6ElmjPxmM.net
- 俺も1やゼノクロにはなかった序盤の薄ら寒いギャグのオンパレードに苦痛を感じたし、ニアが捕らえられてるのに吞気に見ず知らずのノポンの人工ブレイドの制作を手伝っているイベントでうーん・・・てなったし、
1の完成されたムービーに比べてダラダラと冗長なムービーに辟易していたから、もしヴァンダムの兄貴が来てくれていなかったら投げ出していたかもしれん。
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:14:13.66 ID:autdGoiz0.net
- あそこレックスが顔赤くして焦ってんのにそのあとヒカリに「なんで顔赤くなってんの?」ってマジ疑問みたいな声出してるの意味わからんよな、いやおまえ確信犯だろと
「そうだぞニア!あの眼帯だって本人が気に入ってるかもしれないだろ」みたいなセリフの後にヒカリへのあのリアクションならまだ違和感なかった
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:26:15.63 ID:Tp0QE5300.net
- ギャグはあってもいいけどギャグとシリアスを混ぜるんじゃない
ギャグパートとシリアスパートは分けてくれ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:27:45.57 ID:I7eA0gh7d.net
- リキとラインくらいが丁度良いかな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:30:11.99 ID:kMvVCu/N0.net
- 今の時代って本当めんどくさいな
開発者はネット見ない方が良いけどそれだと改善点など意見取り入れにくいし
難しいのう
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:30:50.64 ID:2BqZ1u8M0.net
- 高橋も悪乗りしてるだろ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:31:29.96 ID:DrwDt4/r0.net
- 良くも悪くも前2作と比べて主人公が若いわけでな
だからそこ突っ切れた部分もあるから
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:31:30.25 ID:vsffiSou0.net
- めんどくせえぞニャー!
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:40:12.75 ID:fOqhfOo+0.net
- >>583
レックスはああ見えてドSなのかも知れん
恥ずかしい言葉を言わせたいがためにすっとぼけてるのさ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:42:40.49 ID:mBhmRpKb0.net
- 暗殺計画のくだりとかほぼギャグイベントでまーたノポンかしょうもないなーくらいの
軽い気持ちで進めてたら真面目にネフェルが死んで感情が追いつかなかったからな
大半のギャグシーンはアリだと思うがあの場面はなんとも
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:44:15.03 ID:DrwDt4/r0.net
- 1回殺さないとワダツミさんがね・・・
ワダツミを譲渡できる上ニアの伏線も作れたぞ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:46:38.01 ID:5ylr4QZD0.net
- ノポンはバレーボールにされるくらいで丁度いい
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:46:49.39 ID:mBhmRpKb0.net
- アップデートが落ち着いたところで今まで溜め込んでたサブクエや
レアブレイドのキズナリング埋めに着手してるけどあらためてものすごいボリュームだ
こんだけ作ってたらクオリティもピンキリになるわな…
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:50:49.99 ID:I7eA0gh7d.net
- ガチャがなければ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:53:15.25 ID:autdGoiz0.net
- >>591
み゛な゛さ゛ん゛は゛わ゛た゛し゛が゛ま゛も゛り゛ま゛す゛!゛
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:54:44.81 ID:eO9SHtkr0.net
- ニアがマンイーターの伏線ちょっと張りすぎだよな
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:55:38.95 ID:EjzNi8NYa.net
- アップデートしてからなのかクエストログにメインクエストの表示が消えてしまった(マーカーは存在してる)
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 10:57:08.00 ID:vxhF8pryK.net
- 皇帝から末端の兵士まで異様にやかましくかつ味覚のおかしい国スペルビア
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:01:13.04 ID:o5X8k2cf0.net
- ネフェルのは大半の人がえ?今ので死んだの?って思っただろ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:08:25.91 ID:vsffiSou0.net
- 傷の描写がアウトならゆっくりネフェルにでもしておけばよかったも
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:08:43.95 ID:gvf8Cqix0.net
- イーラ記念のアイテムコード入れたんだけどこで受け取れるんだろうか?
エキスパンションパスのとこらには並んでないみたいなんだけど、アイテム最終段のことなのかね?
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:12:48.86 ID:qZ7/+GTF0.net
- ギャグイベントにギャグできないキャラが来ると死ぬ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:13:08.94 ID:xoGBqtgua.net
- シナリオ面ではギャグシーンが一人で足引っ張ってる印象だな
ギャグ入れること自体はいいけどイーラ編並みのクオリティが欲しかった
まあ本編での反省がイーラで活きてたんだろうけど
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:15:09.74 ID:9bzHJG5K0.net
- >>585
ゼノブレイドシリーズならラインとリキのギャグが一番好きだな
2のギャグも好きだが、亀ちゃん関連はくだらなすぎて特に
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:18:24.42 ID:vxhF8pryK.net
- ニア引き留めるときマジメな話してるのに目の前でトラが踊り出して無言で払い除けるの好き
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:23:50.48 ID:muRV/5zw0.net
- >>606
あれ好きだったw
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:25:11.84 ID:Er6Dx8Pk0.net
- >>602
メニューからエクスパンションパス選んで−ボタン押すと下に配信記念ってある
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:48:48.38 ID:Pa82bX4a0.net
- >>600
CEROの縛りがなければどんな風になってたんだろうなあ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:53:51.53 ID:VeKNr0xE0.net
- 蘇生が前提だから首を切り飛ばすとか大量出血は無理だな
後頭部が床に激突するとか砕けたコンクリが腹に当たるとか
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:54:52.45 ID:cRzDInk10.net
- >>606
あれ好き
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:56:00.76 ID:eO9SHtkr0.net
- グロくしろとは言わんけども
ミルトぐらいボロボロにできるならネフェルユーゴにもやれと思った
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 11:59:16.60 ID:REybF6up0.net
- ミルトくんが発表された時点で「新キャラ?どうせ高橋のことだロクな目に遭わない」と予想されてたが、案の定死んでて草も生えない
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:02:35.19 ID:kbQU8T2hd.net
- >>586
ポケモンでもフライゴンの扱いを公式が逆輸入して炎上したりしたからな
まぁモノリスはゲーフリとか言う同人あがりと違ってRPG制作のプロだからそんな寒い真似しないだろうけど
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:09:55.79 ID:6O6OEfPZ0.net
- >>600
魅せ方以上にほぼ接点ないから反応に困った
せめてサブクエでくらい絡みあれば違ったんだろうけど
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:09:59.49 ID:yob2AlD90.net
- >>614
犬の散歩おばさんは逆輸入されたけどな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:10:09.95 ID:9MM6g1WJd.net
- >>550
ハナJDのダンス振り付けとかも担当してんのかな
あれ好き
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:31:54.51 ID:m+8fR57dd.net
- Twitterで見たカスミがカスミのままコア取られて記憶なくした説がこわい
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:37:31.55 ID:phx1IB44p.net
- ラウラの心臓がまだ動いてるのは確定してるからな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 12:52:13.80 ID:gvf8Cqix0.net
- >>608
ありますた。
ありがとうありがとう。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:01:38.05 ID:HWGyUjsm0.net
- カスミのことはてつやくんならやりかねん単にホムラと被るからあえて映像にはしなかっただけ
エンディング初期案だって納得しちゃうぜ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:05:13.74 ID:sWF5PSid0.net
- カスミ「私の記憶を奪わないで!」
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:06:16.02 ID:BOgSLyQK0.net
- メニュー閉じたら突然俺のカスミが右に走り出した
何これ怖い(´゚ω゚`)
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:07:54.52 ID:PnKIZUPaa.net
- くお〜ぶつかる〜そこでカスミを右に
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:16:06.59 ID:6O6OEfPZ0.net
- 盗んだカスミが走り出す〜
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:17:41.50 ID:CZN7Ofc90.net
- メツの瞬間移動ってアーケディアしか行けないないのかな
イーラだと勝手に現れたり消えたりしてたけど本編じゃ本調子になったころにはアーケディア行く気にならないだろうし
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:20:39.89 ID:5ylr4QZD0.net
- 本編のメツはシンの為に行動しているからあちこち散歩には行かないでしょ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:25:45.77 ID:1lnWlud3d.net
- メツのテレポは一度主婦が掃除機かけてる所に出て少し吸われてしまったのでトラウマで出来なくなった
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:29:48.72 ID:CZN7Ofc90.net
- シンの為にお使いしてたら主婦に吸われたってことか
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:30:56.50 ID:8tzLZfl8p.net
- ルイージマンションかよ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:32:01.41 ID:QTZCRlU40.net
- >>538
シークはできずとも、早送りはできるだろう
ウィッチャー3やペルソナではやってたぞ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 13:51:24.45 ID:Er6Dx8Pk0.net
- >>627
500年も時間あるんだから散歩ぐらいするでしょ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:02:40.10 ID:DaOw7uS/0.net
- ホレルゲン集めようと思ったけどやっぱhoriコン連射に逃げてしまう私
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:04:58.80 ID:ta7cn7+G0.net
- >>631
それに開発コストかける余裕がなかったんだろう
やってみたらうまくいかなくて後回しになって
そのままってのはよくあること
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:10:06.47 ID:ul+tCrWz0.net
- そもそもリアルタイムデモとプリレンダリングムービーの違いを分かってないとかだったりして
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:15:43.58 ID:cqBjKT/sa.net
- ウィッチャー3もペルソナもリアルタイムデモだったからわかってないってことはないんじゃないか
まあでも動きのレベルが違いすぎるよなあ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:17:05.00 ID:ta7cn7+G0.net
- 今の殆どの3Dゲームはタイムスケールを弄れるから
モーションやタイムラインなどの早送り自体は
可能だと思う
ただカットシーンの制御やムービーの挿入による同期
などで全体のタイムラインが破壊される可能性が
あってそこを直すためにはカットシーンのシステム全体を
デバッグする必要があるからコストに見合ってないと
判断したんじゃないかなと あくまで想像だけど
開発中にあの長ったらしいカットシーンを頭から
見なきゃならないなんて地獄だからデバッグ機能として
ならあったんだろうけど一部不安定だったから
ゲーム機能にするには未完成だったんだろうね
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:31:31.69 ID:b+6tWLGK0.net
- リアルタイムなのかプレリンダか
どっちか断言しないまま話を
進められても未プレイヤーには分からんぞ
未プレイヤーに分からんならここで話をするな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:37:25.19 ID:kMvVCu/N0.net
- ていうかウィッチャー3やペルソナがムービー長いなんて想像もしてなかった
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:40:42.00 ID:eO9SHtkr0.net
- 今回ボスと戦う時に手前主人公、奥に敵って構図でムービー〆る事が多いから
そこからシームレスにボス戦に繋がったら素敵だけど、戦闘メンバー以外がスッと消えるシュールな光景になっちゃうな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 14:57:54.76 ID:QTZCRlU40.net
- >>639
ウィッチャー3やペルソナがムービーが長いのではなく(会話シーンは長いが)、
早送りが出来るということだよ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:05:47.20 ID:5ylr4QZD0.net
- >>632
どこでもテレポお散歩はコアクリスタル壊れている間は使えないと思っていた
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:08:55.22 ID:ta7cn7+G0.net
- メツ スペルビア食堂で場末のドンブリを掻っ込む
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:36:36.31 ID:78y0kd/c0.net
- 1を見返してるけどやっぱ1のムービーが完成されてるって言うのは思い出補正入ってると思う
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:41:58.53 ID:mOHGf9Hi0.net
- >>643
メツ「くっせえなあ!」
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:42:18.58 ID:na05DAcqa.net
- 思いで補正は永続状態異常だから解除出来んぞなに言っても発狂されるだけだ触るな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:43:56.77 ID:eO9SHtkr0.net
- ムービーだけ本気出すモナドスピードくん
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:51:00.92 ID:DbZuXe3F0.net
- メツさん二郎とか食ってそう
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:54:55.41 ID:wzerhmtXd.net
- >>646
何で煽るの?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:55:00.25 ID:c+0FTGcx0.net
- アイオーン戦は柵があって嫌だと思ってる人がいるけど1のヤルダバオト戦も柵つき戦闘なんだよなぁ
あそこからどんでん返しがあるけど初見だとラスボスはヤルダバオトだと勘違いする演出だし
機神と接続するヤルダバオトと格納庫から出られるのに出ないアイオーンの違いなのか…
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:55:00.51 ID:qZ7/+GTF0.net
- メツはノポン族の文化に触れたらオタクになってチェックのシャツとか着てそう
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:55:16.29 ID:REybF6up0.net
- メツさんお洒落じゃないけど美味しいご飯屋さんとか知ってそう
連れて行って欲しい
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:56:43.77 ID:x9/td14Ia.net
- いい店だろ!ここは!
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 15:57:31.20 ID:BEWEU+q50.net
- 2の本編・イーラクリアして、手元に旧3dsあるから前作も買おうかなと思ったらNew3ds専用なのね;
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:00:23.13 ID:LQ9yf9h70.net
- アイオーン戦は初代のヤルダバオト戦を強く意識してるんだろなーって思うようなあの柵つきだったけれど、だからこそプロメテウスのクソ長演出の際になんか破壊すれば強制ダウンで中断できるんじゃねぇかって思って焼け死んだよね
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:03:32.93 ID:CLzRDQiEa.net
- >>654
WiiUのDL版買おう
今ならマイニンテンドーで割引クーポンあるよ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:44:55.79 ID:siEs2ECra.net
- アクリルアートボードの予約が再開してるな
3月中旬以降お届けになってるけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:48:26.99 ID:U7uyT/Fl0.net
- みんな載ってるなら欲しかったけどな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:50:54.35 ID:hmipJNzo0.net
- サイズと価格が見合ってないなw
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:53:26.68 ID:cmiKv3SyM.net
- 設定資料集は出して欲しいなぁ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:55:13.10 ID:dce0u24+0.net
- パーティてみんな何使っとん?
ポーチとか考えるといちいち入れ替えるのめんどいわ
周回用固定パーティとかないんか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 16:59:51.08 ID:6O6OEfPZ0.net
- >>644
ムービー過多なゲーム多いから
最低限の盛り上がる部分だけ
最低限の長さで見せてるのは
普通に凄いと思うけど
ゼノブレ2も後半若干クドいし
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:02:23.10 ID:x9/td14Ia.net
- 単純な会話までムービーにするから無駄に長くなるだけ
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:02:38.55 ID:RhN4ZzyRp.net
- 演出は1の方が好みではある(出来の良し悪しではなく)
フィオルン死亡シーンのモナドを支えに立ち上がるシュルクと黒のフェイスを交互に映すカットとか好きだった
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:04:26.58 ID:kMvVCu/N0.net
- >>641
早送りする必要がある時点で長いかもって開発者が思ってるんでしょ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:06:33.60 ID:mOHGf9Hi0.net
- >>661
会心リキャスト回復持ってるブレイドは入れとけ
あとドライバーコンボ難なくこなせる組み合わせ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:06:37.16 ID:KNL170ZY0.net
- 今無印を3dsで再プレイしてるけど戦闘に慣れるとピンチ時に挟まる未来視が戦闘のテンポ悪くして鬱陶しいと感じる
オプションでオフに出来れば良かったんだがな
けど未来視がない無印ゼノブレなんて具のないカレーみたいなもんだから複雑だ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:07:50.11 ID:eO9SHtkr0.net
- ゼノクロの時からなんか棒立ち会話もムービーにしたがるよな
台詞飛ばせるイベントでいいのに
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:21:30.82 ID:b/7EB6nN0.net
- イーラようやくクリアしたけどやっぱり良かったなアデルさんは最後まで情けない印象だったけど
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:22:53.30 ID:Wd2hdVoa0.net
- >>661
メンバー、ブレイド、アイテム辺りを、格上戦様とかアイテム集め用、回避特化攻撃特化とかでセーブロード出来たら良いなあ
クロスでも無印でもそう思ってたけど
極チャレンジ以外は何使ってもどうにでもなるし慣れてるので良いような
普段使ってたのはメレフ操作レックストラ、ポーチは長持ちする奴を適当に
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:29:09.33 ID:QTZCRlU40.net
- ホムラが2話でブレイドの同調シーンを食い入るように見ていたり、
ハナの名前をつけることを気にしたりするシーンは、
自分の誕生経緯がアレだったから、憧れがあるのかな
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:34:28.31 ID:CgjDQMwH0.net
- 1のムービーで盛り上がるとこなんてあったか?
ムービーに関しちゃ2の足元にも及ばないレベル
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:36:12.37 ID:sc/8RvCN0.net
- アルス間を移動してるモンスターいるみたいだけど翼がない奴はどうやって渡ってるんだろ
輸送船にしがみついてたりするのかな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:37:05.85 ID:V/uHY+S00.net
- 普通に泳いでるんだしょ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:44:10.81 ID:RBqUek85a.net
- >>672
フィオルン死亡とかダンバン無双とかダンバンvsムムカとか疾発現シーン人発現シーンとか
軽く思いつくだけで大量にあるけど
むしろ2のムービーは1話ラストがマックスであとはそれ超えるのないのがな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:50:36.86 ID:CuVRRA3pd.net
- 1は奇跡的な完成度だよな
足すものも引くものも必要ない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:51:26.32 ID:78y0kd/c0.net
- ゼノブレイド1でもムービーとBGMが上手く同期するのがいいって言われてたけど2はその比でなくそれが強化されてるから大分すごい、グラフィニカが関わってるだけはある
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:55:21.81 ID:ya5E3paOa.net
- 2のムービーも盛り上がるところはいくつもあるけど
どちらかというとファンを刺した直後のシンみたいな細かい表情の付け方の方に感心したな
こういう部分に関しては確実に1より進歩してると思う
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 17:59:24.21 ID:eO9SHtkr0.net
- 最初は動かすのは少数だから良いけど
後半は10人くらい、しかも2人セットだから動かすの大変そうだなと思った
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:00:24.71 ID:wzerhmtXd.net
- とりあえず本当に必要なところや盛り上げたいところだけムービーにしてほしい
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:03:59.37 ID:LHrfnk930.net
- イーラやってから本編のムービーだけ見直してるけど
ムービーだけでストーリー追えるようにはなってる
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:14:34.95 ID:ya5E3paOa.net
- >>681
キズナトーク形式の会話も後から見返せる仕様だったら会話だけのムービーはその形式になってた気がする
プログラム上の制約でそれができない作りになってたのかも
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:18:37.20 ID:REybF6up0.net
- 2は表情とか激しいアクションが良くできてるよな
1はそこら辺に限界があるからか誤魔化す演出をしていて、それが逆にいい感じに見えてる気がする
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:19:20.16 ID:ul+tCrWz0.net
- ムービーというかカットシーンだな
リアルタイムデモ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:28:52.08 ID:1g0VTQ3j0.net
- アクリルアートボード受注再開してるやん!
ただ納期が3月に伸びてるけど
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:31:13.67 ID:m8mbVmQOd.net
- 糞ワロタ
https://pbs.twimg.com/media/DjrWNFXVAAEJqE1.jpg
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:32:26.93 ID:V/uHY+S00.net
- カフェオレさんをメツと呼ぶかメツと呼ぶか迷うな…
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:36:30.52 ID:vxhF8pryK.net
- むしろなんで分裂したw
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:38:23.70 ID:gylATAyaF.net
- 1みたいにボイスはついていてもボタンで一つ一つのセリフを飛ばせるっていうのは便利だよな
今作でいうキズナトークみたいな
今作はそういうのがストーリーでないからムービー多めに感じるのかもしれない
まあムービーよりも自分で操作する時間のほうが圧倒的に多いから個人的には十分許容範囲
1話と世界樹あたりは結構多めに感じたけど、話はかなり盛り上がっていたからそこまでストレスではなかった
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:40:27.89 ID:gylATAyaF.net
- よくよく考えたらメツルートだとメツも分裂してた可能性あるのか・・・
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:42:54.75 ID:c8Aia0S50.net
- 世界樹入りした後のムービラッシュはびびる
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:53:50.15 ID:ImB9TKRZM.net
- ガッチガチー!天の聖杯はガッチガチー!
小僧!
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:55:55.69 ID:EtHECcee0.net
- ヒトノワってそういう・・・(察し
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:56:07.03 ID:7a2W4LE80.net
- メツだとなんか食事後筋トレとかしてそうだからな
小僧、一緒にどうだ?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 18:56:16.30 ID:w6rkmaMq0.net
- https://i.imgur.com/Dg3gIig.jpg
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:05:42.50 ID:4nawDYS60.net
- みんなは本編のバトルシステムとイーラのバトルシステムどっちが好き?
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:06:49.71 ID:dDsSaQHj0.net
- >>695
選択肢もメツ メツ
にしてあればもっと面白かった
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:14:26.87 ID:mbo+9AOGM.net
- 見栄えがいいのはイーラだけど楽しかったのはやっぱ本編
イーラのシステムで本編並みのカスタマイズ性があれば最強だった
あとイーラのシステムもブレイドからブレイドへスイッチした時にもなんかのメリットがあれば尚良かった
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:19:38.68 ID:mOHGf9Hi0.net
- ハロウィン衣装も欲しいぜ小僧
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:20:30.79 ID:V/uHY+S00.net
- トリックオアトリック!イタズラするぞ小僧!!
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:22:50.21 ID:3mwCZo+s0.net
- >>689
次作ではまたそういうボタンで飛ばせれるようなのほしいな
重要なシーンだけムービーにして
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:26:09.61 ID:QYU9fMhUa.net
- イーラのラストでイキリちゃんの顔が絶望に染まるの、予想は出来てたけどホンマに興奮したわ
わかる奴おる?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:31:31.37 ID:RhN4ZzyRp.net
- わかるよ
リリース前から一番期待してた
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:33:23.73 ID:bbq9wtNI0.net
- メツも心バッキバキに折ってやれば分裂すんのかな
どうすればいいのか知らんけど
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:34:02.03 ID:ta7cn7+G0.net
- 今回は音楽とのマッチングもあるから
キズナトーク 形式は厳しかったんだと思う
早送りを実装するのも心情的に許容できないだろうしw
二周目から早送りできるようになってても良かったんじゃ
ないかとも思うけど見たくないならAで飛ばせよって
なったんだと思うなあ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:37:21.94 ID:hYmEF7f/0.net
- ヒカリ!って叫ぶだけのアデルとか何が起こってるの?って怯むラウラとかも
人間達の無力さが伝わって好き
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:47:26.45 ID:3mwCZo+s0.net
- このムービーの中のあの部分だけ見たいって時に早送りほしいな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:49:32.51 ID:gbBpJnsqa.net
- メツが分裂したらカラーリングどうなるんだろう
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:52:39.34 ID:EtHECcee0.net
- 覚醒メツは尻にロゴスって書かれてそう
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 19:53:09.46 ID:5ylr4QZD0.net
- ムービー増やすのはいいけどその分ムービー間の区切りも多くしてくれればいいんだけどね
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:09:44.46 ID:QxxDT5++0.net
- メツを掘ればたくさんの人格が出来上がるだろうな。
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:15:33.66 ID:V/uHY+S00.net
- ここはメツスレじゃねぇぞニア!
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:19:30.91 ID:kGkspUbi0.net
- メツの別人格って優男みたいなやつになるんかな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:21:03.97 ID:o5X8k2cf0.net
- アルヴィースみたいなホモになりそう
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:21:59.65 ID:eO9SHtkr0.net
- メツスレでやれ
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:23:25.85 ID:hZKgDUdw0.net
- キズナリングの特定雑魚を殺せ以外はカスタム&オートでほぼ終わるな
楽でいいわ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:23:54.89 ID:hx4ID9IT0.net
- ホムラが料理だからメツの別人格は日曜大工とかじゃないかな
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:25:48.29 ID:65MTVD/m0.net
- >>702
ミルトの死体に手伸ばしたらサタヒコに拒否られるところが最高だった
いい追い込みですねげ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:31:46.09 ID:hLkQoPQA0.net
- メツが別人格を作ったらシンみたいな物静かな男になりそう
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:31:57.05 ID:hOi9416f0.net
- >>718
ヒカリが大好きな俺としては
その後反射的にアデルを見たらアデルが(不本意ながら潜在的な感情で怯えて)後退するとかだったらなお良かった
更に本編最後の帰還シーンでホムラだけが帰ってきたら完璧だった
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:33:23.50 ID:1VD9WR+2a.net
- >>713
ホムラとヒカリの差を考慮すれと、無口な大男が妥当な線だな
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:35:43.10 ID:V/uHY+S00.net
- 分裂メツがヨシツネみたいなやつだったらめっちゃうざそう
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:38:10.85 ID:eO9SHtkr0.net
- メツ「あぁっ!!どこまで伸びるこの力っっ!!!!」
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:46:29.28 ID:E1vmzoyr0.net
- 光ちゃんは扱い悪すぎた。ギャグ要員不足でやり過ぎた感がある
しかしホムラ爆誕シーンはやってほしかった
最初に何を言うかはライターの腕の見せ所だったはず
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:46:43.40 ID:MOw2Uieg0.net
- メツのメシ
スキル発動!!
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:54:05.67 ID:6O6OEfPZ0.net
- >>723
それ、ヨシツネじゃなくてエリートじゃね?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:56:22.82 ID:cRzDInk10.net
- ヒカリちゃんみたいな強気な女の子が心バッキバキに折られて弱気になったり目のハイライト消えるの最高だも
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:56:48.27 ID:5ylr4QZD0.net
- ヒカリちゃんはイキリ発言しまくりで自業自得なところもあるし
アデルが毎回フォローしてくれたから不快には思わなかったな
アデルとヒカリのワガママ娘とお父さんみたいな関係好き
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 20:57:53.62 ID:V/uHY+S00.net
- ボディもわがままなヒカリちゃん
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:05:59.48 ID:uVchGhGj0.net
- そんなヒカリちゃんにレックスのレックスが毎晩レックスされてるだなんて
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:07:36.93 ID:3GvcS5XEa.net
- イーラの民にギャーギャー糾弾されたりとかじゃなく
子供に無言で拒絶されたのが決定打になったのがセンスいいと思った
危ないから街にいてろっつったのに自分が殺しちゃったんだから世話ないわ
ユーゴも殺したし自責の念で押し潰される表情たまんないよね!
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:11:37.55 ID:V/uHY+S00.net
- 絶望の中、未来視で見たレックスに希望を見出したのかね?
本編3話でヒカリちゃんが表に出てくるまでホムラとどういうやりとりしてたんだろうね
めっちゃ気になるわ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:15:57.81 ID:hZKgDUdw0.net
- どうしても周回ユニークはガンダルヴァになる
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:16:01.39 ID:uVchGhGj0.net
- あの未来視のレックスはまあ覚えてないだろうけど
土壇場で助けを求めたのがアデルじゃなくてまだ見ぬ未来の誰かだってのが
悲しい事よね
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:19:08.77 ID:QxxDT5++0.net
- ヒカリちゃん「もしかしてもしかすると・・・私の料理ってマズイ・・?」」
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:20:06.77 ID:rtd2ZbAPd.net
- アデルはああ見えて既婚子持ちで色々現実見てただろうしなぁ…
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:27:10.99 ID:7a2W4LE80.net
- レックスみたいに何よりホムヒカ最優先とはいかない立場だったからな
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:30:00.05 ID:8Td60YRr0.net
- ムービー見返してて思ったが父様がメツが世界を滅ぼそうとした事を放置したってところで
何で?って聞くのが印象的。ビャッコなんかは言い淀んでるし
レックスの本当の意味での戦いってまだ始まってない気がする
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:32:26.86 ID:uVchGhGj0.net
- アデルとヒカリて先生と生徒みたいな関係だからな
わがまま女子高生ヒカリを見守りつつ成長へと導く先生みたいな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:33:07.96 ID:CgjDQMwH0.net
- ヒカリ闇落ちしてもいいのに本編ではケロっとメンタル復活してるのに
シンはあの程度で闇落ちすんなよ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:37:09.53 ID:G8jTcKl50.net
- 500年間ひざを抱えて死んだ目をしてるヒカリをホムラが励まし続けたんだろう
ある意味自演だけどw
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:37:18.79 ID:5ylr4QZD0.net
- アデル既婚子持ちはイーラ出る前から予想されていたからTwitterで驚く人が多かったのが意外だった
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:37:35.73 ID:XmEYj1jLa.net
- ホムラは言葉が悪いけど男ウケするようにヒカリがつくったからね
今まで自分が周りから突っ込まれた欠点を修正し願望も取り入れた感
本編でグーラに逃亡してすぐ太ももとおっぱいのサンドイッチひざまくらはちょっとひいた
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:38:39.36 ID:LCM8H/qk0.net
- >>737
国を背負った立場で「君だけのために!」なんて言ったら責任放棄にしか見えないしな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:44:52.10 ID:XRDGfSxT0.net
- 場に二人しかいなくて片方が気絶してる状態で地ベタに放って寝かせるのも変だしなあ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:45:54.88 ID:QTZCRlU40.net
- >>740
ヒカリは引き込もれたんだからマシだろ
シンは500年ずっと生き続けなきゃならなかったからな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:46:46.25 ID:HhzuRusyd.net
- >>747
500年間引きこもって出した結論が
「じゃあ死のっか...」
だからそうとう病んでるだろ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:47:07.65 ID:E1vmzoyr0.net
- というか明らかにイーラ王の落ち度じゃね。全民避難しなかったし
あそこに理由あったっけ
すげー待っててもらっていたし。避難した?って聞かれたでしょ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:47:40.30 ID:V/uHY+S00.net
- 世界が終わるまで生きてやろうと思ったけど世界が終わらないなら
拙者が終わらせてあげるでござる
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:50:11.89 ID:QTZCRlU40.net
- >>749
そう考えると、シンはグラーフオマージュキャラでもあるのか
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:50:58.82 ID:6GUiwV7S0.net
- 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:53:06.09 ID:3mwCZo+s0.net
- グラーフ程の動機が
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:53:56.03 ID:s/Z7zaoz0.net
- まあザインみたいなあえてイーラに残るって決めてる人もいるしそこはなんとも
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:53:58.28 ID:b+6tWLGK0.net
- 正直避難と言っても
天の聖杯のスペックなら
どこでも余裕で追いかけれるし
メツを下手に刺激するのはマイナスだろ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:57:56.23 ID:hx4ID9IT0.net
- ヒカリのメンタル復活してるって言うけど最終盤まで自殺しようとしてたんやぞ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:58:31.55 ID:QTZCRlU40.net
- >>752
似たようなもんじゃね、女に死なれて死ぬに死ねない状況も
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 21:59:18.24 ID:V/uHY+S00.net
- 死んだらラウラとの思い出が消えてしまうから死ねないよな
絶対生きてやろうというところはグラーフに似てる
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:01:04.24 ID:hOi9416f0.net
- イーラやると
ヒカリやシンの心情を考えながらもう一度本編をやるのが楽しそうだが
ファンが死ぬ辺りがキツそうで3週目に踏み切れん
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:03:42.00 ID:hx4ID9IT0.net
- ファンは死んだとこよりもアーケディアの女神やってるとこの方がきつい
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:05:59.92 ID:HhzuRusyd.net
- カスミが本当にカスミのままファンにされたんなら
死なせてあげたほうが良かったのかも
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:07:51.63 ID:ya5E3paOa.net
- 初回プレイ時のファンの印象って出てきてすぐに退場したキャラというくらいだったけど
イーラ後だと今作でもっともえげつないエピソードになるんだよな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:10:24.15 ID:V/uHY+S00.net
- 本編では完全に死亡だからな
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:11:25.97 ID:QqrG2Y4Ya.net
- イキリちゃんやる事なす事裏目に出て最後は心バッキバキに折られて絶望するとこめっちゃ興奮したわ
しかも500年間ずっとそのことを引きずって自殺願望抱くくらい精神病んでるのもええなあ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:12:52.30 ID:E1vmzoyr0.net
- 初見だと相手のチート能力を先に叩いておくって感じだったけどね
まあそれもあると思うが
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:16:33.01 ID:Tp0QE5300.net
- >>758
カスミも悲惨だけどカスミを刺した時のシンの悲痛な表情もキツイぞ
非常にキツイぞ・・・
そして丸紅を許せなくなる
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:16:37.79 ID:cqBjKT/sa.net
- >>672
ダンバンさんがアクションするシーンは大体盛り上がるけど1はヴァラク雪山までがピークで後は若干盛り下がるのがな
2は1話と3話のラスト以外が微妙で焦らされた分を取り戻すかの如く後半からグワッとくるから良かった
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:25:35.34 ID:mOHGf9Hi0.net
- エレクトシャフト見つかんねえよー
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:26:00.64 ID:RhM0wuA6a.net
- シンあの時めちゃくちゃ動揺してたんだなぁ
一周目じゃ気づかなかった
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:28:38.19 ID:CZN7Ofc90.net
- 眼は泳いでるしちょっと瞳孔開いてるし直視できなくてすぐ背を向けるしシン君の精神はボロボロ
イーラ編カスミが様付けしてなかったし相当仲が好かったんだろうなあ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:29:18.31 ID:5ylr4QZD0.net
- カスミと同調したのはいつ頃なのか知りたいから早く分厚い設定資料集を出せも
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:30:35.28 ID:V/uHY+S00.net
- ところであの一刺しはどういうつもりで刺したのかね
コアクリに戻ると思ってたのかそれとも完全死亡させるために刺したのか
もし前者だったらめちゃくちゃ後悔してそうだけど
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:32:11.56 ID:E1vmzoyr0.net
- 無論死ぬことは知って刺している
基本はマルベニからの解放
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:32:46.11 ID:V/uHY+S00.net
- そっか
解き放とう、その軛から とも言ってたし後者だよなぁ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:33:29.08 ID:8iHM6SFc0.net
- >>767
王都の正門向いて右側
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:33:56.79 ID:CZN7Ofc90.net
- サタから半分喰われてる事は連絡されてるだろうし後者だと思う
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:37:41.03 ID:V/uHY+S00.net
- カスミがラウラのようなドライバーでなく
ゲスドライバーに今後利用される可能性を考えたら死亡させたいと思う方が自然なのかな
酷い世界だろここは
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:39:25.28 ID:c8Aia0S50.net
- ヒカリちゃんからコアクリ潰しを奪わないで!
コアクリスタル化しないし、割と穏やかな方法じゃない
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:39:25.99 ID:hOi9416f0.net
- >>765
丁度そのシーンを思い出して758を書き込んだ
一週目初見だとシンが悲しそうな表情したから
本当は人殺しとかしたくなかったんかなーとか適当に思ってたが
想像より遥かにキツイ運命だったわ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:40:19.89 ID:8iHM6SFc0.net
- コアクリスタル狩りしてたのも人類とエンゲージさせないためだろうし
そういうことだよね
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:42:08.92 ID:s/Z7zaoz0.net
- あの時にシンが仮面を捨てたのって、カスミを殺すのはラウラをもう一度殺すのと同じようなもんだから、もう自分には彼女が作ってくれたものをつける資格もないってことなんだろうか
撤退時にヨシツネが仮面拾ってくれたけど、あの後はもうつけることなかったよね?
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:44:03.91 ID:c8Aia0S50.net
- 二周目やったけどやっぱ覚醒ノムリッシュシンの見た目だっせえな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:53:00.27 ID:rw3AmSGY0.net
- 会心アップ6ってシンとヒカリどっちにすれば良い?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:53:17.94 ID:3mwCZo+s0.net
- 何であんな姿になったのか
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:54:05.71 ID:XckorX+D0.net
- スザクってニワトリだったんだな
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:55:24.30 ID:WRsqx9T50.net
- >>781
クラウス「カッコイイでしょ?」
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 22:59:46.07 ID:78y0kd/c0.net
- 能力と見た目の割に代償が大きすぎる
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:15:54.22 ID:sc/8RvCN0.net
- 逃げたモルモーが偉いとこにいるんだけどどうやって接近するの
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:19:16.35 ID:OFb+0+mOa.net
- カグツチおばさん火遊びうるさすぎない?
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:20:49.18 ID:vsffiSou0.net
- カグツチ「禿げろ!禿げろ!」
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:25:28.26 ID:CZN7Ofc90.net
- イーラ編は調整ミスってるのかシンとアデルの声もデカい気がする
ラウラとかは気にならないけど
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:28:53.62 ID:8iHM6SFc0.net
- >>787
見張り塔から飛び降りて商店街の屋根と城壁を進む
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/06(土) 23:50:59.18 ID:hYmEF7f/0.net
- 戦闘後会話でカグツチが犬の散歩してるあの画像みたいなネタが出てきて笑った
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:18:19.36 ID:MWOx3Bpd0.net
- カグツチといえば炎でハート作る待機モーションってイーラでは見たことない気がする
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:22:54.33 ID:W0wNwQi50.net
- やばいメレフに勝てなくて積みかけてる…
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:24:02.10 ID:q+1OZM8Ha.net
- >>794
ハンマー持て、ライコがいるならライコで!
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:28:06.69 ID:W0wNwQi50.net
- >>795
回復で頑張ったらなんとかなった
まさか最終章まできてタイマンさせられるとおもってなかったわ
聖杯以外のほぼ育ててなかったし
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:29:58.42 ID:nQ9YkstId.net
- >>792
あの会話、やっぱり例のコラが先だよな…
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:31:30.82 ID:3jY5pYKW0.net
- 呼ばれたかしら?
https://i.imgur.com/v8y79cM.jpg
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:37:17.40 ID:lUQKB+ai0.net
- トラ以外なら誰とでも自由にエンゲージし直せるブレイドってシュルク フィオルン エルマ
以外にいますか?
DLCキャラ誰に付けるか悩んでるんですけどもしかして皆エンゲージ自由?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:39:56.03 ID:nviwb2HX0.net
- ハナバスターが自由 あとDLCじゃないけどサタヒコ
カムヤとヒバナは特定コアクリを割る仕様だから無理
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:41:07.44 ID:+NEULPG80.net
- >>799
エキパス専用ブレイドで同調せずにエンゲージ可能なのはハナバスターだけよ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:42:59.73 ID:qk483xG30.net
- 誰につけたらいいのか分からなくて
ヒバナもカムヤもクリスタルのままずっと放置状態や
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:56:42.10 ID:8LrwpwIop.net
- タイガータイガーがクソゲー過ぎてやってられないんだけどイージーでも全アイテム手に入る?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 00:59:30.28 ID:DLgS3WwvM.net
- >>209
お魚お魚で絶望しそう
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:02:02.54 ID:EXn3s8Zw0.net
- イーラやったあと思う事はひとつ
ゼノブレ2完全版出してくれないかな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:02:29.61 ID:zBxVaAK10.net
- 私任せ!
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:03:14.17 ID:AegcdoAj0.net
- おさかなさんって、可愛いですよね → あぁ^〜
おさかなさんには目が無いんですよね! → あぁ^〜
魚釣りは得意なの! → あぁ^〜
おっさかーなおっさかーな!!! → うるせえ!
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:04:32.56 ID:LIqAV7Fo0.net
- ヒカリが未来視でレックス見えたのはゼノブレ1のネタなの?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:08:55.08 ID:Qi60gV6w0.net
- イーラ今やっとクリアしたけど凄いつらいなこれ…
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:10:41.73 ID:nS6+ybWud.net
- アルヴィースの未来視が強いのは閉ざされた世界だから
ヒカリちゃんの未来視で500年後か見えたのは第三の剣発動状態だったからかな
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:13:21.30 ID:8QPplcV10.net
- レックスー、お土産期待してるっポ!じゅるり、…
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:20:33.68 ID:RXSUoNrBd.net
- 世界の成り立ちが同じだから1のネタと言うならそうだろうけど
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:29:07.51 ID:INaznNOH0.net
- やっとイーラクリアした、本編遊んでからいろいろ覚悟して見たせいかバッドエンドというよりビターエンドに見えるな…
しかしネット断っていた間に本スレスゲー進んどるw
イーラクリアしたらカスミさん本編にお迎えで来ると思ってたんだけどもしかして出来ない…?
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:36:22.44 ID:C9EID+Bh0.net
- カスミの恋愛に対する興味はラウラからの影響があるのか何なのか
リアクションがいちいち可愛いすぎる
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:37:48.76 ID:AegcdoAj0.net
- カスミユーゴ尊い
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:37:51.22 ID:+NEULPG80.net
- 我様が「未来視で新しい依り代の誕生を見たから眠りについた」と言っていた事のオマージュ的な感じかな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:51:01.15 ID:aKe6ojpl0.net
- ニアってトイレの度に隠れてブレイドになってたの?
あの姿なら槍放題だし
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 01:56:02.87 ID:oeRxH+bl0.net
- >>807
なんでや!サイカ可愛ええやろ!
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:01:05.02 ID:/L49KYk70.net
- 通常ニアがブサイクすぎる
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:02:10.83 ID:N6Pxzh7R0.net
- 通常ニアが一番かわいい
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:20:36.86 ID:3O6cJIke0.net
- 皆可愛い
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:22:41.33 ID:p/ttMUjs0.net
- こんにちは!
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:22:52.47 ID:524fwpQb0.net
- >>814
両手グーで前のめり良いよねw
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:32:23.65 ID:xEtVQ59z0.net
- >>678
あそこホントいいよね。辛いシーンなんだけど何度も見てしまう。
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:34:44.17 ID:bm1s0+nS0.net
- >>678
外注の人が頑張ったらしい
サントラのブックレットで小島プロデューサーが言ってた
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:46:57.19 ID:RXSUoNrBd.net
- 手配書の話?
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:57:44.33 ID:nj9JmpXA0.net
- イーラやった後の本編2週目やると面白いな
大体真相知ってるセイリュウのじーさんのすっとぼけぷりは酷いが
もう少しレックスに事情説明してれば面倒なこと回避できただろうに
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 02:59:30.52 ID:p/ttMUjs0.net
- トリゴのNPCがちゃんと白い椅子の話してたな
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 03:01:34.41 ID:+NEULPG80.net
- つまりじっちゃんは緑畜生眼鏡と同類
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 03:38:36.67 ID:hvE9pKhSd.net
- ブレイドは再同調しても名前だけは変わらないのに名前も覚えてないファンデノルンは再同調ではないんだろうな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 04:29:24.89 ID:YY1/VvfJa.net
- まぁ色えろしたんでしょうねぇ
丸紅ぜってえ許さねえ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 04:35:26.13 ID:+NEULPG80.net
- ファンもそうだけどニアの本名は本当にニアなのかな
設定資料集はよはよ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 05:13:02.79 ID:+d/mBp+S0.net
- どうせ覚えてねぇんだろうなぁっつって思いっきりカスミ刺したら
最期の最期容姿や技ではなく振る舞いにラウラの面影を見てしまい激しく動揺するシンちゃんすき
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 05:22:10.58 ID:3Vrr2gNJ0.net
- しんちゃんとかいうとクレヨンの方を連想しちゃうからやめーや
ケツだけ星人とかやったらイーラ団どん引きやで
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 06:12:48.17 ID:scP0MhbW0.net
- >>832
ニアって名前はドライバーだったお姉ちゃんの名前だと思う
ブレイドは基本的に和名のはずだし、ニアの本名は別にあるんじゃないかね
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 07:47:57.88 ID:Uq80pcf4a.net
- 白虎に合わせるならコハク(琥珀)辺りか
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 07:50:05.81 ID:i0aYeZ3GM.net
- 本編でファンが「昔の記憶がないんです」っていうシーン、
イーラやった後に見るとキツすぎるんですけど…
イーラでカスミ大好きになったから尚更つれえわ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 07:59:06.78 ID:Uq80pcf4a.net
- つか服の色が琥珀色だな
たまたまか知らないけど
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 08:17:54.33 ID:C/enitvpa.net
- クラウスの半身の関係は、サーガの上位領域と下位領域の関係みたいだ
一方的に下位領域全ての時間も見通せて何が起こるかも分かる。そして向こうの消滅がこちらの消滅とリンクしている
一方的な点が仮想的だが、自身の存亡がかかっているので現実的な不思議な関係
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 08:27:20.05 ID:WdsHf2OH0.net
- 禁便なんだよ、俺は。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 08:38:34.66 ID:lUQKB+ai0.net
- >>801
カムヤとハナビは無理なのか
ありがとうございます!
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 08:57:17.90 ID:7FABcVTw0.net
- ヒバナです!
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:05:37.44 ID:CUfoI0RD0.net
- イーラ何だかスペルビアはネタにされてるなw
公式も分かってやってるよな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:11:20.27 ID:Uq80pcf4a.net
- 国宝やらせるかよ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:27:50.10 ID:8QPplcV10.net
- シンがスペルビア料理持ってったあと、なんの会話のなくヒカリちゃんにレシピ増えるところ好き
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:30:12.12 ID:XLfdrR1q0.net
- 悪役全開のヨシツネにすら救済入ったのに
本編のカスミに救済が入らないのが悲しい
本編でスマッシュカスミ使わせてくれ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:34:35.37 ID:HpU4MT3ua.net
- ちゃんと死んで救済されてんじゃん
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:36:47.55 ID:XLfdrR1q0.net
- >>847
いや、ストーリー的な意味じゃなくて
IF的に仲間で使えるって意味ね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:40:09.11 ID:p+fuDdN90.net
- 俺を楽園(格納庫)から連れて行け、小僧!
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:41:18.52 ID:6U1EtPjy0.net
- キクとカスミは使いたかったな出来ればメツも
モーフのレアブレイドはどうでもいいや
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 09:42:28.43 ID:3Vrr2gNJ0.net
- モーフくんのあの動き好き
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:07:23.05 ID:U0auTBbp0.net
- キクのかむかむばんばん(棒読み)好きだから使いたかった
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:13:25.27 ID:T1rYZn2A0.net
- 父ちゃんには寝取られ属性はないみたいだも
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:17:41.22 ID:vbAXrX9M0.net
- 誰かヒバナとカムヤの出展元の作品教えてください〜
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:22:49.86 ID:ie80LAbSM.net
- >>854
ゼノブレイド2
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:29:28.36 ID:lUQKB+ai0.net
- 草花
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:37:46.53 ID:2l1flPd/a.net
- カムヤマトイワレビコノミコト
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:41:04.68 ID:sKvB03OM0.net
- 色弱で草むらに赤い足跡つけられても全然見えないんだが…
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:41:54.44 ID:HpU4MT3ua.net
- >>858
だっさw
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:53:58.93 ID:O3Xh+Lmb0.net
- >>858
足跡なくても頑張れば追えるようにはなってる
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 10:56:17.66 ID:j0PejTrGd.net
- >>859
正気か?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:12:38.91 ID:O3GUZ4XAa.net
- ヒカリちゃん勝手に崖下に落ちといてバカアデルは理不尽すぎる
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:13:53.38 ID:lUQKB+ai0.net
- 足跡見えなくてもゴールまでスキトラすれば良いんだよね?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:14:23.64 ID:VekimTNca.net
- 目的地マーク出なかったっけ?
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:14:26.09 ID:sKvB03OM0.net
- 夜にしたらなんとか見えたわ
なんでたまに途切れるねん
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:15:57.43 ID:tE3OMBiE0.net
- >>865
ジャンプしてる
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:19:56.78 ID:sl56QFjQ0.net
- >>858
赤だから色弱だと見づらいかもね。
攻略サイトで行き先を確認しちゃうというのも手かもしれない。
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:25:08.06 ID:x2Zknx5ba.net
- フォレストーンの出現率おかしくねぇ?
全然とれないんだけど
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:25:31.04 ID:X0rcXB4vM.net
- メレフがヒバナの激辛料理について「私は美味しいと思ったが」ってなこと言ってたけどやっぱりそういう…
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:27:29.79 ID:8C5asFxI0.net
- 途切れるのは表示限界にでもなってるんじゃないか
仕様だろう
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:33:39.38 ID:RJHO+nFw0.net
- https://i.imgur.com/pg2QFSy.jpg
これかなり欲しいんだけど1万3千円するんよなぁ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:42:05.19 ID:vbAXrX9M0.net
- >>855
ヒバナはそんな気がしてたけどカムヤあれで初登場なんかい…ありがとです
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:46:24.28 ID:2wNP3dMGa.net
- >>871
ゴールドポイントが300あれば3割引きになるぞ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:48:16.81 ID:NYF8HjcUd.net
- いつも思うけどトラでかすぎるw
ドラえもんと同じくリアルにいたらかなり脅威に感じる横幅
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:49:36.41 ID:syL1xyd+0.net
- スペルビア人毎日何食ってんだろ
マーマイトとか出るんだろうか
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:49:46.05 ID:cK0AxnPd0.net
- デカめのバランスボールくらいでしょ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:52:39.94 ID:sl56QFjQ0.net
- ドラえもんサイズはバーンじゃないかな。
トラはそれよりは小さい気がする。
コロ助・・・よりはデカいか。
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:55:01.30 ID:Qk7D7vE+0.net
- >>876
バランスボール食うの?
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:57:55.91 ID:v0wohPBW0.net
- お前・・・ノポン食うの?
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:59:19.71 ID:3Vrr2gNJ0.net
- スペルビアでも食わねぇ!
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 11:59:22.50 ID:O3Xh+Lmb0.net
- 耳の辺りがうまいも
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:04:57.69 ID:X0rcXB4vM.net
- 美味けりゃスペルビア料理だろうがバランスボールだろうがなんでもいいッポ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:06:27.54 ID:524fwpQb0.net
- 足跡がたまに途切れてるのは演出だよ
意地悪な
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:10:24.87 ID:HpU4MT3ua.net
- ノポン族って主食が花粉玉でそのへんの虫とかも食ってたよな
味音痴だよ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:20:14.54 ID:8QPplcV10.net
- ついに俺にも春が来たと思ったのに…
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:31:12.92 ID:tE3OMBiE0.net
- >>885
次はメスターキンが来そう
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:32:42.00 ID:GtzrVLY+a.net
- ヒカリが速すぎてカスミのドラコンフィニッシュ難しいと思ってたけど蛇叩き落とせば良かったのか
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:40:07.95 ID:3Vrr2gNJ0.net
- もしくはアデルの初期バディをミノチにしとくとカスミでスマッシュ決めやすい
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:42:24.75 ID:SOt1tQ0Ga.net
- ミノチにガードとかドラコン要求すんなや
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:46:51.23 ID:WnHLG8NOd.net
- アデルなんですぐ死んでしまうん?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 12:47:58.18 ID:p/ttMUjs0.net
- 聖域さんの後ろに立つのやめてください死んでしまいます
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:07:01.89 ID:KBYpAa340.net
- ブレイドコンボ、イーラみたいに全部繋げろとは言わないが
なんで3ルートしかなかったものを作ったのかが謎だな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:17:59.03 ID:IneRox4H0.net
- 制限きついな本編やると
ドライバーコンボ用のアーツは別枠でほしいくらい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:20:23.19 ID:4/5Nf/r0d.net
- >>892
あれってなんで4ルートあるものと3ルートしかないものがあるんだろう
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:23:22.28 ID:D5VjS9EV0.net
- クリティカルルートじゃなくても必殺技だしたら味方に指示出してないと勝手に次の段階に進むから本編の方が楽なときもある
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:53:58.16 ID:Qx5XafIn0.net
- >>803
入るけど普通にストーリー進めて設計書拾ってパーツ作った方が楽
ロールマスターは2週目で
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:54:43.62 ID:IMSkohd50.net
- 二周目終わってコンプしようかなーと思ったけど、やっぱ駄目だな
ストーリーがないと作業感が勝って終わってしまう
チャレンジバトルの衣装は性能糞過ぎて萎えた
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 13:58:22.07 ID:1CLEcUard.net
- 極だとセオリのドライバー糞強いな
ニアがすぐ死んで崩れるから自分が回復役やった方がいいのか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:08:02.96 ID:IMSkohd50.net
- カムヤでの怒り消去&メダルで回復&キズナMAXで回避付与の極みのシステムを理解する前のドライバー戦は大体強い
レベル下げてストーリー進めてたけどヂカラオさん強過ぎて最初はバグかと思ったわ
HP低いニアちゃんはすぐ死ぬので割といらない子
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:26:44.19 ID:Qx5XafIn0.net
- >>871
もう発注終了してるぞ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:29:40.49 ID:p9e9r5O50.net
- 3月発送分として受注再開してるよ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:44:08.42 ID:KcMm1eJd0.net
- 聖域さんの後ろ蹴りのおかげでワダツミの助け起こしの条件が一気に埋まりました
何度も地面を舐めたアデルにも感謝
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:46:30.81 ID:x2Zknx5ba.net
- チームアデルはよく死ぬ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:46:31.61 ID:D+OyoG3v0.net
- イーラクリアしたわ
築き上げたヒトノワぶっ壊されたわ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:47:13.67 ID:clXgETIr0.net
- キズナリングでしんどかったのはミノチのガードだな
あれも数分で埋める傭兵団はやっぱおかしい
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:49:24.31 ID:D+OyoG3v0.net
- イーラのサントラ出ないのかな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 14:51:21.34 ID:7FABcVTw0.net
- リザーブHPある時にガード率上げるアクセなかったっけ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:00:45.47 ID:iE0wJK4da.net
- >>871
両手に墓ってのはまさにレックスのことだな
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:04:12.67 ID:lvk+XET9a.net
- QTE自動にしたらやっぱりexcellentとか関係なくなるのかな
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:12:49.90 ID:HpU4MT3ua.net
- QTE自動はせっかく凝った動きしてる必殺技がクソデカアイコンで上書きされなくなってよかった
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:14:06.11 ID:tE3OMBiE0.net
- >>908
首にネッコレスだな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:48:00.81 ID:Qk7D7vE+0.net
- >>900
次スレを発注
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:50:04.40 ID:4/5Nf/r0d.net
- >>896
スイッチ短縮5ゥ…
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:51:44.69 ID:AegcdoAj0.net
- チャレンジバトルで交換できるから一番楽でしょ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:54:57.85 ID:D+OyoG3v0.net
- そういやタレントアーツ1回も使わなかったなぁ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 15:58:21.14 ID:bm1s0+nS0.net
- >>858
色弱の人は5%位だから結構いるよね
クラスで1人か2人は居たし
社内でレビューしなかったのかな
今は色弱の検査を学校でしない様だから自覚症状もない人も居るだろうし
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:02:31.08 ID:IMSkohd50.net
- まあ、タレントアーツの調整は雑いよね
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:09:47.09 ID:7FABcVTw0.net
- カスミのタレントアーツ使わない人もいるのな
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:11:51.83 ID:2l1flPd/a.net
- アデルのタレントアーツはAIもよく使ってくれていて好印象
ラウラはなぜそこで使っちゃうのか
他のタレントはたまにカスミ使うぐらいで存在忘れてた
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:13:20.69 ID:7FABcVTw0.net
- みなさんは私が守ります!!!も忘れないで
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:14:19.17 ID:q+1OZM8Ha.net
- >>871
あれ?ミノチさんはぶられてる?
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:14:32.28 ID:3Vrr2gNJ0.net
- タゲ固定よりタゲ強制の方がありがたかったのに
なぜそれをしなかったああああああああああ!!!!
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:15:36.40 ID:ACSa2b8D0.net
- シュルクもAIに任せるとHP減るやつ使いまくってたなあ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:15:40.79 ID:AegcdoAj0.net
- ミノチのタレントアーツもまあまあ強い
シンはアーツ使わなくても強い
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:19:09.25 ID:p9e9r5O50.net
- AIのカスミって時々アーツを使わずにタレントアーツ溜まるまでオートアタックって行動を繰り返すときがあるな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:21:51.09 ID:CUfoI0RD0.net
- じっちゃんが貢いだ相手はアルスなのか、モンスターなのか気になるも
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:27:38.82 ID:SOt1tQ0Ga.net
- >>926
受け継ぎしコアクリスタルの人じゃね?
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:47:05.62 ID:z23Zsolk0.net
- >>921
ミノチさんは別の人が描いてるから
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 16:56:01.56 ID:lvk+XET9a.net
- メツが乗ってたガーゴイルでもアイオーンでもない人型のデバイスって名前なに?
ヒカリと色違いのセイレーンなのかな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:09:10.93 ID:v0wohPBW0.net
- ラウラのタレントは同格〜格下相手なら進行早くて気が楽
格上相手に使うと爆速で溶けて終了する
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:11:14.54 ID:sGvUyJGK0.net
- ラウラcpuに任せるとすぐピンチにならない?
自分のピンチのタイミングでカスミが回復しちゃうから、他の人のピンチに回復が間に合わないような
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:12:09.32 ID:Di2/WiiLM.net
- QTE自動は全て成功判定になるの?
なら自動にしようかな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:14:15.01 ID:3Vrr2gNJ0.net
- 成功にはなるけどExcellentじゃなくでGood判定だからクリピ系のパーティゲージの伸びは悪いぞ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:15:43.62 ID:afoQosMvd.net
- CPUラウラはタレントアーツ使っといてすぐスイッチとかしやがるからな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:23:05.35 ID:5Cyo/VfN0.net
- ラウラ「HP半分になっちゃった・・・助けてシン!」
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:24:35.05 ID:Ri7m+pEQ0.net
- 最近はじめたんだけど
採取とか宝箱とか調べたときなんで一括入手しないで散らばるんだ
すごいめんどくさい あとマップ見づらいし
なんか歩いてたらレベル81の敵に襲われて死んだ 別に敵がいなさそうな所歩いてたはずだが
なんか空から来たっぽい よくわからんうちに死んだが なんなんだこのゲーム
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:25:47.92 ID:x1e4R3/P0.net
- アルスが死ぬと跡形もなく消え去ってしまうはずなのにモルスに落ちた
イーラが消滅しないまま残ったままなのはどうなってるんだか。
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:25:58.45 ID:AegcdoAj0.net
- 皆最初は同じこと思ったよ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:31:34.93 ID:Ri7m+pEQ0.net
- なるほど 通過儀礼なのか いろいろ不親切&細かいところでいちいち手間がかかるので投げようかと思ったが
もうちょっと進めてみる
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:34:01.07 ID:sKvB03OM0.net
- エーテル瘴気探すのめんどくせー ヒントなしで特定の順番でしか開放できないのやめてほしい
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:37:03.97 ID:GQmA6uVF0.net
- 瘴気はグーラの右下に降りていないと予想した
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:37:35.90 ID:MWOx3Bpd0.net
- 最初の平原歩いてて終盤よりレベルの高い敵にボコられるのはシリーズの風物詩なんだ
そのかわりデスペナは皆無だからどうぞ安心して死んでくれ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:43:01.72 ID:D+OyoG3v0.net
- イーラは絡まれなくする機能あるけどね
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:44:58.27 ID:IMSkohd50.net
- ガチャブレイドコンプを諦めてしまえば糞UIから解放されるかと思いきや
装備周りのUIが糞過ぎてしんどい
構成見なおすの辛い
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:45:48.89 ID:SOt1tQ0Ga.net
- 序盤の高レベル雑魚やユニークから逃げ回ったせいでほぼレベルアップせずにトリゴに着いて雑魚スペルビア兵におとなしくされてしまった俺
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:46:23.30 ID:Ri7m+pEQ0.net
- いかしドラクエ11 世界樹X これとやってきてるんだが
世界樹の搭乗率100%で吹いた これにもでてくんのね
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:47:36.24 ID:sGvUyJGK0.net
- ストーリー展開が見たいだけなら、イージーでながせ。
デメリットは皆無。
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:48:37.09 ID:lvk+XET9a.net
- そりゃファンタジーの基本だし
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 17:53:33.43 ID:MCwa5LfND.net
- ユグドラシルはゼノシリーズにとっても重要なワードだしね
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:18:53.47 ID:v0wohPBW0.net
- 北欧神話ベースの世界観じゃなくても世界樹だけは頻繁に出張してるよな
でっかい木ってやっぱロマンなんすねぇ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:20:57.85 ID:XLfdrR1q0.net
- 宇宙樹はまだか?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:23:01.52 ID:p/ttMUjs0.net
- 高橋で世界樹って言われてどうせ軌道エレベーターかなんかなんでしょ知ってる知ってるからの実際その通りだったのは草花
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:26:19.87 ID:TRvPvpTe0.net
- よく見るとちゃんと上に棒が伸びてんだよね、世界樹
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:27:01.97 ID:XRw2mAtu0.net
- 高橋にしてはロボ大人しめだなからのイーラでのセイレーン対決
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:27:26.58 ID:AegcdoAj0.net
- マルベーニの回想で世界樹の中に機械的な施設があるのは示唆してたからなぁ…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:27:37.04 ID:sGvUyJGK0.net
- ゲートの力が無いと維持できないって、
クラウスの時代からしても完全基準ガバガバ過ぎない?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:32:44.33 ID:H2iF6siTa.net
- オープニングの昼も夜も天候も自在ってところで察するよね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:34:13.99 ID:IMSkohd50.net
- 本編ラストの観覧席からのバトルに比べるとイーラのロボットバトルはよかった
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:47:12.96 ID:KseStnvia.net
- メツレーンに勝たせてあげたわ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:47:23.76 ID:3SXCPISoa.net
- クエスト全部やりながらでもないのに王都到着で18時間なんだがどんな進め方したらイーラ20時間でクリアできるのかわからん
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 18:50:35.38 ID:8C5asFxI0.net
- ゆとり過ぎる奴多いのなぁ
大した事ないものまでストレス溜めちゃって可哀想
あ、フィールドスキルとコスモスの出なささはむかつきました^^;
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:04:57.66 ID:IMSkohd50.net
- >>960
王都到着はもう終盤だから18時間ってことは普通にやってもクリアまでなら25時間は行かない
ゆっくりやっても30時間でそれなりに効率考えれば20時間ってのはそんなもんよ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:14:36.15 ID:tDf39NgUa.net
- フィールドスキルはエンゲージじゃなくて同調ブレイドを見てくれるだけでほとんど解決しそうなのに
何のこだわりがあるんだろう
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:17:19.32 ID:gY6euJUM0.net
- たぶんそこいじったらとんでもないバグがでてくるのでやめた説
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:18:54.56 ID:IMSkohd50.net
- >>963
収集系が大変なことになりそう
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:19:08.80 ID:p/ttMUjs0.net
- でも同調ブレイドにしたらえげつない数要求されそうなきがするんだよなあ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:20:33.61 ID:AegcdoAj0.net
- 火属性の力 Lv20
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:21:59.52 ID:XLfdrR1q0.net
- 忍耐力LV35とかマジプレイヤーの忍耐力試される
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:29:44.14 ID:Qx5XafIn0.net
- すまんナチュラルに見逃してた試してみるから減速しておくれ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:30:40.33 ID:by4ocFwQ0.net
- 初報PVの時点で世界樹の上にエレベーター見えてるの発売後に気づいた
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:43:08.90 ID:KpYfmLmV0.net
- もしもしでも試すからちょっと待ってね
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part330【モノリス】
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part329【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538551565/
(deleted an unsolicited ad)
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:47:58.70 ID:KpYfmLmV0.net
- 無理だったごめんorz
>>975頼む
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 19:56:55.91 ID:D5VjS9EV0.net
- コスチュームバグって直ったんだっけ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:10:01.80 ID:3jY5pYKW0.net
- スレ立てして来ます
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:11:27.68 ID:3jY5pYKW0.net
- 次スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part330【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538910654/
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:17:35.76 ID:tE3OMBiE0.net
- >>975
乙上がれ!
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:18:32.42 ID:p/ttMUjs0.net
- >>975
こういうのはアデルに乙してほしいんだけど・・・
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:19:13.34 ID:sl56QFjQ0.net
- >>975
乙きにですも
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:19:27.34 ID:D5VjS9EV0.net
- >>975スレ建てたんだろ?なら俺が乙してやるぜ!
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:21:18.15 ID:YIme3OMy0.net
- アクリルボード再注文教えてくれた人ありがとう
クーポン使って注文できた
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:28:45.53 ID:xoreaU/20.net
- シンってラウラを取り込んでから500年もの間、一体何してたん?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:32:57.69 ID:aYIEU+Zs0.net
- やっぱ500年は無理あるわ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:33:55.54 ID:IneRox4H0.net
- 死のうと思っても死ねないので
そのうちメツと一緒に行動することにした
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:35:15.12 ID:hvE9pKhSd.net
- マルベーニが寿命で死ぬのを待っていたが予想より長生きだった
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 20:35:49.36 ID:U0auTBbp0.net
- 言葉は呪いってメツの台詞好き
メツの本名のロゴスが言葉って意味なのもっと好き
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:01:49.79 ID:7FABcVTw0.net
- ラウラを忘れない為にひたすら生きてきた
人間に愛想を尽かして神殺しを考え出した
自分の寿命もヤバくなってきた
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:15:45.52 ID:fQv3/GdR0.net
- イーラはサクサク進めれてよかった
本編では敵が強くて何度も出直しされたことか
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:24:01.30 ID:4WdHsPbJM.net
- イーラEDのセリフからすると当時は比較的前向きにラウラの蘇生考えてそうだと思った
失意や絶望よりも悲哀混じりの決意を感じる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:25:22.82 ID:fQv3/GdR0.net
- ラウラの蘇生って何を根拠にできると考えてたんだ?
世界を滅ぼすよりも神に会っての蘇生のほうがまだ現実的な気がする
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:27:19.46 ID:by4ocFwQ0.net
- シンのニアへの扱いを見るに蘇生はあまり考えてないような気がする
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:27:43.32 ID:IMSkohd50.net
- 天の聖杯パワーで若いんだろうけど、「アーケディア人なら500年生きててもおかしくない」と言われる世界観での500年はどうなのか
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:33:27.42 ID:nvn7GhdsM.net
- >>990
そりゃニアに会うのは心折れて諦めた後じゃん
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:38:45.89 ID:T1rYZn2A0.net
- 心臓喰ったのに蘇生できたらマンイーター作り放題も
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:41:21.13 ID:p/ttMUjs0.net
- そこにコアクリスタルがあるじゃろ?
失敗したらゴウトみたいになっちゃうけど
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:46:37.43 ID:7FABcVTw0.net
- シンの望みのムービーを見直すと一度はラウラの蘇生を考えていたけど
それが絶対に無理だと確信する事件(ブレイドイーター絡み?)があったんじゃないの
氷漬けラウラが戒めだと言っているし
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:47:07.07 ID:5Cyo/VfN0.net
- レックス「ラウラを蘇生できる?」
クラウス「可能だ・・・」
カフェオレ「出来るわ!」
高橋「ダメ!」
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:50:02.56 ID:T1rYZn2A0.net
- トラなら普通に人工心臓作れそう
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:51:33.59 ID:XLfdrR1q0.net
- ラウラ「シン、また貴方と会えてうれしいも」
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:52:25.21 ID:D5VjS9EV0.net
- 質問いいですも?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/07(日) 21:52:52.24 ID:AegcdoAj0.net
- どうぞだなも
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
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