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【PS4/PS3/VITA/NS】よるのないくに総合 part55
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 13:16:11.67 ID:KqJ7VzPV0.net
- 美少女従魔RPG「よるのないくに」シリーズ総合スレ
◆『よるのないくに2 〜新月の花嫁〜』
http://social.gust.co.jp/shiroyuri/
対応機種:PS4,Vita,Switch
発売日:2017年8月31日発売
CERO:C
価格:
【PS4】 通常版 7,300円+税/DL版 7,300円+税/プレミアムボックス 10,300円+税/スペシャルプレミアムボックス 16,300円+税
【Vita】 通常版 6,300円+税/DL版 6,300円+税/プレミアムボックス 9,300円+税/スペシャルプレミアムボックス 15,300円+税
【Switch】 通常版 7,300円+税/DL版 7,300円+税/プレミアムボックス 10,300円+税/スペシャルプレミアムボックス 16,300円+税
◆『よるのないくに』
http://social.gust.co.jp/yorukuni/
対応機種:PS4,PS3,Vita
発売日:2015年10月1日発売
CERO:C
価格:
【PS4,PS3】通常版 6,800円+税/DL版 6,000円+税/プレミアムボックス 9,800円+税
【Vita】 通常版:5,800円+税/DL版 5,143円+税/プレミアムボックス 8,800円+税
・次スレは>>970、次スレが立てられない場合はスレ番を指名、または代わりの人が宣言後スレ立て
・スレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆前スレ
【PS4/PS3/VITA/NS】よるのないくに総合 part54
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504337715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 00:59:06.97 ID:02c3CaUf0.net
- 敵の数も少ないよな
ラスダンまで今までの敵の色変えってオイ
その前のダンジョンも色変えだったよね....
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:02:53.22 ID:GrNnup170.net
- Switchの為に発売延期を未定にして旬を逃がしたな
予約しようとしたら未定になったからまあいいやと思って忘れてた
みんゴル買ったらよるくに2が売ってたからあれ?知らないうちに出てたんだなと思った
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:16:19.55 ID:exQN5cVYd.net
- >>845
vita組はさすがに減ったね。前作あんなやっつけ仕事の出来を発売まで隠蔽されりゃ信用失うわな
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:20:43.45 ID:KojxdqVG0.net
- そして今回で更に信用失っただろうから次はねーな
せっかく前作の悪いとこ改善すればそれなりの良作になりそう?な気配はあったのに
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:27:36.62 ID:qYhnyrWya.net
- 明日木曜だからアプデ来ないかな?具体的には必要従魔ポイントの見直しとか成長状態と所持ポイントの引き継ぎとか2、3、4デッキ目実装とか…無いかなぁ〜
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:29:45.01 ID:FhdYL8Tf0.net
- ガスト「もう攻略本つくちゃったし仕様は変えないよ^_^」
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:31:42.67 ID:qYhnyrWya.net
- そんなー(´・ω・`)
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:33:16.68 ID:J8uR4f6Z0.net
- 制作期間から鑑みても大赤字ってレベルじゃなく、しかも看板に泥まで塗りたくって今後別作品の買い控えまで及ぼす次元だから冗談抜きに人事問題になるなこれ
今どき責任云々で首切りや降格もそうそう無いけどこれは有り得てもおかしくないところまで行ってる
つまり開発チーム残存からのパッチやアプデはほぼ望みが断たれた
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:33:51.27 ID:ndO/a2vr0.net
- 前作がお世辞にも評価そこまで良くなくていろいろとガストへのイメージダウンもされてるしアトリエも3万くらいかね
よるくにと同じくVita切らずスイッチ版もあるところも内容の作りこみが心配になる
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:42:13.39 ID:zmOTRsCm0.net
- アーナスちゃん
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:43:15.05 ID:qUC3T3/N0.net
- コエテクは売れなかったソフトはスパッと切るよ。
アプデもDLCもね。
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:43:30.62 ID:J8uR4f6Z0.net
- 次のアトリエは通例ならサブシリーズ最終章だし発売タイミング次第ではそれなりに売れるんじゃない
俺はモニカとかリア姉のが好きだったけどソフィーの人気とかシリーズでも屈指になっちゃってるし一応次でお別れだしね
最近は4作目も出る事あるけど
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:50:34.28 ID:ndO/a2vr0.net
- ソフィーみたいに新シリーズ1作目は売れるけどたいてい続き物は売れなくなるもんよ
評価結構高かったソフィーからフィリスでも6.8万→4.3万と落ちてるから条件的に一番落ちそうな次は3万いくかいかないかだと思う
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:55:59.87 ID:qUC3T3/N0.net
- ソフィーと比べてフィリスは評価も低いしね
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:56:52.16 ID:zmOTRsCm0.net
- 寝る前に新スレ建ててくる
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:00:48.78 ID:zmOTRsCm0.net
- 【PS4/PS3/VITA/NS】よるのないくに総合 part56 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504717099/
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:01:08.83 ID:W8fprjked.net
- 自分の中の期待値との落差から叩くのは、あんま賛成できないな。
作品の売上より、開発資産の積み上げを主軸にした作品なんじゃないかと。
古い言葉で研究製版。
ゲームの評価に役立たないと思われる所に力を入れているのは明らかだし。
・百合(本数は出ない)
・モーション(キャブらしくない動き)
・表情(妙に技巧が施されている。それもキャラ毎に)
・不自然な音楽チョイス(特に森)
・味方NPCのAI(たぶん個別に調整している)
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:01:54.02 ID:6U+YAIiY0.net
- >>945
そうかぁ
1回で全部見れるかどうかは分からないけどマルチEDと聞いてたから1周目で鍛えて2周目行きたかった
エクストラのみってなると周回っていうより追加だね
DLCでダンジョンとか色々あったらしいけど今でも落とせるかな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:06:59.26 ID:FhdYL8Tf0.net
- 研究だか研修だか知らんけどユーザには関係ない話だわ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:07:00.58 ID:zmOTRsCm0.net
- >>969
EDは祭壇でリュリュちゃんとの仲のよさ聞かれるからそれでみれるよ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:08:04.76 ID:KuOPXSOC0.net
- 俺は別期待値からの比較で評価してるつもりはないけどここ変だよって言える部分は結構ある
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:08:48.34 ID:W8fprjked.net
- 後、あれだ。
味方NPCは、やけに攻撃を外す。
パラメータとかでなく、決定からヒットまでのラグで移動されて外すんだよな。
わざわざ外すように調整したというよりも、ラグで外すように設計しているようにみえる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:14:08.43 ID:KuOPXSOC0.net
- それ単に結果出すまでのラグが考慮されてないだけじゃね
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:16:03.73 ID:ndO/a2vr0.net
- 研究とかさすがに無理な擁護というかいいように捉えすぎだろ
研究にしてももうちょい面白さに繋がる研究をしてくれ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:18:50.63 ID:6U+YAIiY0.net
- >>971
あ、そうなのね
何回か選択する場面あったからあれでフラグというかシナリオが決まっていくんだと思ってた
しかしこれは個人的な意見だが
武器やステはともかく何時間もかけて依代探したり育成した従魔が1回だけの使い切りはもったいないなぁ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:22:32.27 ID:6U4i4gLE0.net
- モーションや発生がすっトロいから
敵が移動するだけで普通にスカる
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:25:33.77 ID:KuOPXSOC0.net
- よるくに1:戦闘システムに磨けば輝く可能性はあったが、バランス悪いしアクション面も悪い
よるくに2:1より全体的に制限をかけ、一応空中攻撃などをつけ、バランスは全体的にプレイヤーが不利気味に調整している
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:31:41.44 ID:JlWm8zgza.net
- >>967
いつも乙
アーナスちゃんと手繋いでいいぞ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:37:13.14 ID:VQFXSKSvK.net
- 声優陣インタビュー
http://www.4gamer.net/games/353/G035382/20170831074/
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:39:06.49 ID:U4qinXPU0.net
- 1000なら時間日数制限解除アプデ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:42:45.97 ID:pXMnvZGM0.net
- 前作はめっちゃ売れたはずだけどやっぱ
数字に出てくるな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:48:19.77 ID:CkgInjXJ0.net
- 龍が如くのプロデューサーが2作ってるときに3のこと考えてない
売れなければ続編出せないんだから次があると思って作っていないと言ってたな昔
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:48:52.48 ID:5GlP+7XH0.net
- ハッピーエンドだけでも追加してくれぇ…最後ルーエが何か言いたそうにしてたじゃねぇかよぉ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:52:14.98 ID:kar/xNLJ0.net
- アプデでEDが追加されたら続編なし
マップ追加だけなら続編ありだと思ってる
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:57:50.89 ID:tZQBLR4H0.net
- ルーエが二人を助けに行くDLCがある…と思っていた時期が私にもありました
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 03:00:21.99 ID:644fBiuv0.net
- せっかく1が売れて新規IPでブランド構築できるチャンスだったのに爆死したか
様子見してた人は多かっただろうね
評価が酷すぎてみんなスルーした感じだ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 03:07:55.87 ID:0t1bim5tp.net
- 不安要素多い中勇敢に初日人柱に突撃するような敬虔な信者が想定以上に裏切られて嘆いてる様子をアンチ呼ばわりする奴ってゲハ脳に侵されすぎじゃない?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 03:26:36.27 ID:NyJZoJwu0.net
- 不自然な音楽チョイスはサウンドチーム崩壊して内部に曲作る人居なくなったからでしょ
サントラで矢野さんがやばかったって書いてたし
矢野さんも言うて新人もいいとこだしな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 04:21:51.53 ID:IyyDJeEW0.net
- これがコーエーゲーなら二作目は良ゲーパターンとか良くあるんだが
開発も長期間延期してまで目に見えたクソゲー作ってると士気も最低なんだろうな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 04:34:19.80 ID:ybOAPax/0.net
- >>990
2からスタッフはほぼ全部コエテク側の人間になったから
逆にコエテクでこのありざまなのよ
プロデューサー:菊地啓介(前作と同じ)
ディレクター:片岡宏(元オメガフォース、戦国無双Chronicle)
シナリオ:柴田誠(Team NINJA、零、影牢)
シナリオ監修:藤咲淳一(Production I.G.、BLOOD+)
イラストレーター:四々九(前作と同じ)
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 04:41:30.69 ID:qUC3T3/N0.net
- 何が「研究製版」だ。
寝言は寝て言えw
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 04:53:25.35 ID:ndO/a2vr0.net
- 名前が表に出る役職がコエテクの人たちになっただけで開発はガストでしょ
まあ内部も結構変わってそうだけどそれが今のガストだからしょうがない
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 05:27:36.71 ID:56BDSyfZ0.net
- エレノアがお菓子の国がどうの言っていたのに、何もなく終わったからなんだったんだと思ったけどDLCだったのか
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 06:00:01.51 ID:KU3lgBjcM.net
- 発売以降公式Twitterですら一切触れようとしないコエテクでも有数の糞ゲーなこいつにDLCシナリオとフィールドが付くなんてよもや本気で思ってはおるまいな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 06:26:18.25 ID:bL4pIkuv0.net
- ガストは安泰だよ
ガストが無くなったらコーエーのダメ社員共を左遷する部署が無くて困るからな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 06:41:27.27 ID:0SeBBbOK0.net
- コエテク自体も仁王以外パッとしないな
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 07:20:01.67 ID:APBgkj8vd.net
- コエテクは無双とDOAのイメージ
埋め
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 07:21:11.31 ID:zmOTRsCm0.net
- アーナスちゃん可愛い
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 07:34:04.38 ID:U4qinXPU0.net
- 1000ならアプデで神ゲー化
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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