2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS4】 仁王 Part177

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:21:02.34 ID:GzRLashs0.net
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

【公式サイト 】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
https://twitter.com/nioh_game

【公式お問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>700だめなら宣言して>>800
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

【武具オプション最大値一覧Ver1.09 】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml


関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

【PS4】仕合スレ Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

【PS4】仁王 トレハンスレ Part6
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495900196/

【前スレ】
【PS4】 仁王 Part176
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496108768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 13:21:38.65 ID:GzRLashs0.net
Q:防具等に付いてる「属性攻撃の被ダメージ軽減」って「継承付き」在る?
A:存在しません
Q:でも画像出てたじゃん?
A:セーブエディタ使えていた時の強制的に作成した捏造、もしくは単なるコラ画像

Q:カニ玉って何?
A:正式名称「八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)」装備品の揃え効果を-1する、本来4つ揃え必要なところ3個で4つ揃えたことになる必須アイテム

Q:キラ、☆、星OPって何?
A:鍛造や拾った物の中に★(十字)マークのようなものが付いている場合がある、通常よりも多い数値、効果になるものが多い「打ち直し」では絶対に出ないのも特徴である

Q:アムリタが勝手に減ってるんだけど?
A:バグなのか意図的に仕組んであるのかは謎であるが「一つ目小僧」にペロッとされて、空中にアムリタが漂っている時に殺してしまうと空中を漂っているアムリタは回収できない
20%ほど持っていかれるので要注意
出現位置を覚えておいて遠隔から銃で急所の「目」を打ち抜くのがド安定

Q:ミッション(強者以降)が出てこない
A:サブミッションもこなして「制覇率」上げろ

Q:数回「同行」or「まれびと」やったら繋がらなくなるんだけど?
A:1.08以降のバグ
 ゲームを「再起動」すれば治るが…起動も遅いし非常に手間
※1.10でも継続して発生確認
一度発症したが最後ゲームを再起動しない限り全くマッチングしなくなる

Q:属性やられの効果って?
A:火:徐々に体力が減少
水:攻撃で受けるダメージ増加
風:与えるダメージ減少
雷:移動や攻撃の速度低下
土:敵の攻撃で失う気力量増加
混沌:攻撃で受けるダメージ増加&気力回復速度低下
Q:混沌やられってどうやってやんの?
A:混沌以外の2種類の属性やられで発動
簡単なのは陰陽スキルの召○符

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 13:31:59.35 ID:IVRssPlK0.net

糞テンプレマンまた敗北か

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 13:54:30.03 ID:tfVuAa4ra.net
>>1のスレにはどんな乙があるの?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 14:47:54.86 ID:i4NFvokqa.net
今ふっと思ったんだけど、武器同じの二本持っても揃えって発動する?
骨喰二本に剣豪兜と蟹玉で4つ揃えとかいかんかな。そんな都合のいいこと出来なさそうだが。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 14:48:52.54 ID:i4NFvokqa.net
しまった。新スレに書いちまった。
ごめんなさいごめんなさい。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 15:14:46.05 ID:sriuWkNp0.net
仁王アルアル辞典

ウザイホスト(嫌われる確率が高いホスト順不同)
◆永遠と塚掘る通称「塚掘りマン」火力在りと判断するや途端に塚掘りだす糞ホスト(フレンド作ってそれでやれ)
 あげく自分で処理できないとなると、こちらへおびき寄せ擦り付ける行為、もはや言葉もない
 即「ひもろぎの欠片」推奨「アムリタを失う」と書いているがマルチの場合は「退出」するのみ
 シングルで稼いだアムリタが消失するわけではない、というかマルチの場合退出しようが
 稼いだアムリタは50%必ず貰える、この様な糞ホスト「ひもろぎの欠片」使って即退室
 挨拶の後いきなり塚を掘り始める糞HOSTも存在する
※火力ある人は「武功稼ぎ」をしてる人がほとんどで武器はすでに完成されつくしている場合が殆ど
 塚掘りに付き合う人はほぼ居ないと考えたほうが良い(付き合う人もいるが極々まれ)

◆少し待つこともできず自分一人で先行し、ロード画面切り替わったあとスグに落命する糞ホスト
 特徴、落命して守護霊がない状態で先行してる奴にかなり多い、まれびとは都合の良い「道具」としか思ってない
 こういった奴は、ほぼ6割、道、宝、木霊、案内しても別の方向へ行って共闘感も皆無
 まるでこちらは一切見えてないかの如く振舞うのも特徴である、遭遇してこっちが挨拶しても挨拶すら返さないのが多い
 開始早々いなかったら「ひもろぎの欠片」推奨、ほぼ6割クズ

◆幸運ブースト用にまれびと召喚する糞ホスト
 これも上記とほぼ一緒でまれびと=ただの幸運ブーストかける道具としか見てない、まれびとが目の前に来ようが完全に無視
 守護霊をなくしてはいないが主にイタリアの廃人によくみられる愛想の欠片もない

◆タイミング的に(MAP見えたと思ったら)どう考えても入った後いきなりボス戦を開始する糞ホスト
 時間短縮、親切心でやっているのであろうが、こっちのバフ準備すらできずいきなりボス戦開始、自分が良ければそれで良しのカス
 あげく即死orあと少しのところで落命

◆火力が凄いとみると何もせず離れて傍観するだけの糞ホスト
 ガードし続ければ、そうそう死ぬことなんてないから引き付け役くらいやるべき

◆上記にくわえ強者で自分も火力あるのに全く戦いに参加しない糞ホスト
 ほかの奴がどう戦うか見てるのだろうか?youtubeでもあさってろ

◆魔王でダッシュ使わずだらだら走って次のボス行く糞ホスト(こっちのバフ効果時間も少しは考えろ)

◆属性ダメージ無効100%自慢の糞ホスト
 主に炎在るステージにて火の中でずっとたって自慢する、それだけの為にステージを選びまれびと召喚(早くすすめ)

◆まれびと来た途端強気になって攻めまくり即死する糞ホスト(死なない様に、それだけしてくれればクリア出来るものを)

◆魔王でいちいちボス扉前まで付いていってやらないと先に進まない糞ホスト
 まれびとにはなった事がなく、戦闘始まれば何処にいようが転送される事すら知らない、
 来ないと判断するや口笛連発、ワザワザ迎えにまでくる始末(さっさとボス部屋行け)

◆後で選別すれば良いものを、その場で良さそうなもの拾ったら毎回確認、あげくにそのまま敵に攻撃され落命する糞ホスト(究極のアホ)
 とくに魔王の初見、宝箱開けるたびに確認、後で見りゃいいものを、待たされる身にもなれ、それがウザクてまれびとが抜けていくのを理解しろ

◆ボス部屋前でバフってまってるのにそこで再度「お願いします」動作の糞ホスト(バフ時間なくなるっす・・・早く開けて)
 丁寧過ぎて逆に気が利かないアホ

◆他に敵がいるのに同じ敵を執拗に攻撃する糞ホスト(特に後記の「野分マン」に多い、究極のキングオブウザ)
 HOST「俺が倒してやんよ〜〜」、まれびと「いや・・・・超絶邪魔なんすけど・・・・他に敵おるやん」

キングオブウザ
★永遠と二刀の上段「野分」のみの通称「野分マン」本人は気づいてなく、そのウザさは説明するまでもないが
 これも死ぬほどウザい要素だ、入室したが最後「いぃぇえぁ〜〜、おあぁ〜〜」これをステージが終わるまでずっと聞かされる、
 自分は強い!無双!!と思い込んでいる為、体力管理ができないバカが殆どである、スパアマは確かに強いが、
 使うタイミングがただ単調に繰り返すだけなので連続ダメージ受け「スグぽっくり逝く」これも特徴の一つである
 常に二刀で上段構えしてる奴はほぼ100%野分マンと言っても過言ではない (上手いプレイヤーほど上段は滅多に使わない)
◎上記全てが全く気にならないのなら、貴方は正に仁王の如き働きをするであろう仁王神。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 15:15:02.65 ID:sriuWkNp0.net
◆まれびと召喚せずともクリアできる(超火力な)のに、わざわざまれびとを「おとり」として使い、クナイでプシュプシュするクナイマン
 最高につまらない時間を提供してくれるでしょう、ひとたびこのクナイバカに出会うと貴方が必死に戦っている最中永遠とクナイを外野からプシュプシュプシュ
 本人は援護しているつもりであろうが、野分マンに続き最高にウザイ存在である、本人は全く自覚がない、マレビトは単なる敵を引き付ける「道具」である
 特徴として、開幕早々「透っ波の術」使う奴はほぼクナイマンである ※1.10で弱体化されたとはいえ、それでも強すぎるためいまだ存在する
 だがこれらに「楽」を感じるのであれば最高のホストであろうことは言うまでもない

◆守護霊が朱雀の朱雀九十九マン(体力0で九十九発動するが回復すればいいものをそのまま攻撃しまくりすぐポックリ逝く、地雷率はかなり高い、よく死ぬから朱雀なのである)
 基本、朱雀に頼り切っている為、変わり身など使う頭もないアホである、あと少しでステージ走破の所ラスボスでポックリ逝くのが殆どである、時間の無駄、開幕ひもろぎド安定
 開始早々守護霊ロストして朱雀の塚見えたら確実に地雷、ほぼ8割クリア不能の糞ホスト

☆「まれびと」呼ぶ人はこれだけは絶対に知っておいたほうがよい「まれびと」が付いて来なくなっても、構わず「ボス部屋」へ行くべし、ボス戦始まると自動で転送される

☆どうしてもクリアが難しくまれびとを呼ぶ場合、成功率を上げるため「忍術スキル」の「変わり身の術」使用を強く推奨 (取得できないLVの場合は仕方ないと思う)
 ホストが落命するのだけは、まれびと側ではどうにもならない、死んでもその場で即(最大)3回復活できるようになる「変わり身の術」の効果を知らない人が多すぎ
 全ステージ走破してボスでの落命ほど落胆するものはない、ボスの体力が少ないときほど超注意すべし、あと僅かなとこゴリ押そうとして落命する糞ホスト率は異常
 まれびとは全員この瞬間こう思っている「なんで、変わり身つかってないんや、、はぁ糞ホストやったか・・」と、使うことは何ら恥ではない
 むしろ使用しないほうが無智の極みである、道中は変わり身つかってたのに、社で唱えた後の使用し忘れの多いこと・・・アホである


Q:防具等に付いてる「属性攻撃の被ダメージ軽減」って「継承付き」在る?
A:存在しません
Q:でも画像出てたじゃん?
A:セーブエディタ使えていた時の強制的に作成した捏造、もしくは単なるコラ画像

Q:カニ玉って何?
A:正式名称「八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)」装備品の揃え効果を-1する、本来4つ揃え必要なところ3個で4つ揃えたことになる必須アイテム

Q:キラって何?
A:鍛造や拾った物の中に★(十字)マークのようなものが付いている場合がある、通常よりも多い数値、効果になるものが多い「打ち直し」では絶対に出ないのも特徴である

Q:アムリタが勝手に減ってるんだけど?
A:バグなのか意図的に仕組んであるのかは謎であるが「一つ目小僧」にペロッとされて、空中にアムリタが漂っている時に殺してしまうと空中を漂っているアムリタは回収できない
 おそらく開発の嫌がらせ、20%ほど持っていかれるので要注意、出現位置を覚えておいて遠隔から銃で急所の「目」を打ち抜くのがド安定

Q:ミッションが出てこない
A:サブミッションもこなして「達成率」上げろ

Q:数回「同行」or「まれびと」やったら繋がらなくなるんだけど?
A:1.08以降のバグ、テクモへ報告しましょう数が多ければ多いほど対応するはず
 ゲームを「再起動」すれば治るが・・・起動も異様に遅いし非常に手間
 まれびと側、検索するもマッチング不能バグで入れず、呼ぶホストもまれびと来ないから呼ばなくなる最悪の悪循環、過疎化まっしぐら
 仕合をさせたいがために1.08以降、意図的に仕組んだバグではないかと思えるレベルで頻発する
 他のゲームでは一切このようなことがないのに「PS4の回線診断」してくれという、テンプレ糞おま環対応、これがクソコーエーの真骨頂
 1.06までは一切このようなことなかったのに、自社のバグは認めずユーザーの回線のせいにする始末
※1.10でも継続して発生確認、本当に糞である、一度発症したが最後、ゲームを再起動しない限り全くマッチングしなくなる、

敵に対して(敵にアイコンが出るのでMAXまで蓄積させると継続ダメージor効果発動)
火:敵が一定時間燃焼ダメージ
水:敵へ与えるダメージ増加
風:敵から受けるダメージ減少
雷:敵が移動&攻撃モーション速度低下
土:敵が気力消費増加

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 15:15:18.26 ID:sriuWkNp0.net
★拾った武器と「鍛造」した武器の違い、鍛造したものは装備時に必要な「体・技・剛・武」の必要数値が低く済む
 レベルカンスト勢は何も考える必要はないがLVが低い人こそ効果は絶大である、低く抑えた分、他へステ振りが可能となる

※過去に使っていたチータの仕組み、防具に被り属性無効をすべての欄に付けやりたい放題だったが、それは1.09により対策
 ゲーム上あり得ないOPの場合に、本来の組み合わせになるように自動でランダム再配置されて潰される

※1.10で「守護霊」側のチートも対策済、欲を言えばこの状態で一度ランキングをリセットして欲しいものだが・・・
 現在の糞仕様では誰も仕合なんてやり続けないだろう(事実過疎化が激しい)仕合は飛び道具禁止も用意すればいいものを、そこまでの頭がコーエーにはない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 15:16:14.64 ID:iqPqavbR0.net
テンプレ荒らしのくせに2取れないとかだっせw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 23:12:24.98 ID:g1S9PJIMa.net
テンプレは>>1だけでいいわ
スレ立てがめんどくさくなるだけ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 23:13:55.84 ID:MAVKKmAn0.net
>>11
自分が立てる時は1だけでいいよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 23:16:10.26 ID:VlMmsxI0a.net
>>1
いちおつ
コエテクさん通信エラーなんとかしてくれよオマカンとか言ってないでさあ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:06:11.29 ID:ErmGn8sbp.net
2対2で相方の回線切れか何かで引き分けになったら2190から2110まで落ちたんだけど何これ?
終わった後はみんなでお辞儀できたし俺が落ちたわけじゃないと思うんだけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:07:46.76 ID:u9bhPPrp0.net
いちおつー

斧キラ修羅三閃とキラ抜山が同時に出た。
どっち育てるか迷ってる。。。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:09:00.46 ID:/idtyiuHa.net
DLC直前放送で開発が九十九発動中は守護霊の切り替えができないと言ってけど普通にできるよな
作った本人が守護霊の使いかたわかってないとしか思えない発言だわ
忠勝の九十九後の効果とか九十九ゲージが溜まりやすい守護霊で発動して鹿に切り替えれば簡単に効果がつけられるからな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:10:53.57 ID:axHxkly70.net
スレ立てがめんどくさくなるのは確かだけど実際上の質問が多いのも確か
属性やられの部分はいらんような気もするが
あとよく見る質問はアムリタ稼ぎぐらいかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:11:30.47 ID:I4t2T3hc0.net
結局、仕合では十文字だけが
ぶっ壊れ性能だな…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:14:02.53 ID:/dJLpYmP0.net
弱小武家に移籍して初めて武家内1位になりました

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:14:06.08 ID:J8GY+07o0.net
>>15
修羅は結局崩しで使ってダメージのメインは組み討ちだし抜山でいいんじゃない?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:14:43.33 ID:J8GY+07o0.net
>>14
回線抜きペナ入れられてそう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:18:08.16 ID:iiLMwm6Vd.net
>>18
ぶっ壊れまでいかんが2対2だと桜花と十文字のセットは相当強いね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:20:09.79 ID:axHxkly70.net
>>16
九十九中の守護霊切り替えって結構ガッツリゲージ持ってくからしっかり作ってるなと思う
上手く使いたいけど同行やってると九十九使うのピンチの時が多くて結局あわあわして大体忘れてるっていうw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:21:21.11 ID:itZNJMx/0.net
床擦りとか地味技すぎて切ってたけどほんとに威力高いな
もちろん一発の威力は大木倒しほどじゃないけど
実用性考えるなら上段ベイブレード、中段修羅三閃、下段地擦りがよさげか
大木先輩はロマン砲枠

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:25:04.80 ID:J8GY+07o0.net
>>24
1人忘れていませんか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:31:27.00 ID:itZNJMx/0.net
>>25
もちろん抜山はメインウェポンだし天地なんかも有用武技なのは知ってるぞ
それにしても斧が槍並みに使える武技で溢れるようになるとは思わんかった
いかにもパワー系らしい武技が揃った

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:32:46.80 ID:500SESgQ0.net
>>25
溜めの隙に見合う気力削りになって出直してきて下さい
藪斬り見てると悲しくなる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:36:34.72 ID:EHBlrk75M.net
轟圧も人型NPC相手なら実はダウンさせた後にマキビシとか投擲武器とかで隙をキャンセルすれば簡単に追い討ちできて超強いんだよね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:40:09.87 ID:u9bhPPrp0.net
>>20
レスありがとー!悩んだけど抜山にするよ!
その前に楯無キラ500作らないとだわ。。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:43:40.20 ID:iChasz1z0.net
修羅のマリア強すぎね?
ハメ以外で勝とうとするとかなりキツイわ
まれびとで呼ばれるとホストがバンバン死にまくる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:49:41.69 ID:500SESgQ0.net
>>28
実は最速残心か残心挟まず追い打ちがギリ間に合う

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:50:02.84 ID:qFX0SBpB0.net
>>30
モーション見切れてないのに
まれびとに頼ってクリアしようとする
ヘタレプレイヤーなんて放っておけば良い

修羅ならなおさら
何のための修羅だよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:52:07.24 ID:xCqnhJ5X0.net
同行の血肉で210防具出たわ
他も209防具までは揃ってるが、武器の201以上はまだ無い
売ってしまったのか、205武器すらも無い
コエテクいい加減にしろや

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:56:17.85 ID:/NSXYT55a.net
確定205ってどこのミッション?
おれも知らずに分解しちゃったと思う…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 00:59:20.04 ID:I4t2T3hc0.net
くっそヤリマンのダメージソースの螺旋風
仕合じゃドスン中にぶっ潰されてダウンして
十文字くらうか、ドスンで距離あけられるわ
あのドスンいまから回転連続技いきますよーって
言ってるようなもんだからな。
水車も磊落としも風車もいんだけどダメージはな
あまり期待できないからな。
結局大太刀のダウン技か二刀の十文字が
仕合じゃ最適解みたいな状況だよな
弓特化…ありゃ論外太刀打ちできねー

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:02:20.92 ID:u4kC7Srm0.net
205武器は金色のまやかしの初回報酬だったはず。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:11:10.83 ID:I4t2T3hc0.net
二刀の十文字ダウンから2発入れるのと
コンボからつないで出すのしこたま練習したけど
前のVerの手裏剣クナイ刃車マンみたいな気がして
ヤリマンになったがキツイわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:15:43.93 ID:Y8XREzOO0.net
>>37
練習して会得したならいいと思うぞ
刃車クナイは脳死でできるから疎まれる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:17:02.37 ID:aO2bzIg10.net
槍にも九十九中に使える武技が欲しい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:19:24.12 ID:XGogoptUa.net
>>35
螺旋の合間に桜花当てられてそこから十文字でってやられて辛い

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:35:28.38 ID:I4t2T3hc0.net
>>40
あんな隙だらけで
スパアマもないんじゃキツイよな
ヤリがすきだからこそ使うけど
みてから完全に潰せるからな
下段のコンボも他の武器より遅いし
リーチも優位性があるわけじゃないし
中段の突きなんかなんであんなリーチないの?
はぁ…なんでヤリマンなんかに惚れたんだろ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:36:09.74 ID:6IHZeYFh0.net
だって今強制怯みの時代だし
SA攻撃とか全部死んだよ
九十九相手でも怯ませてダウンさせてコンボだよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:36:21.80 ID:8N9YkGrN0.net
どうでもいいけど改行しすぎじゃない?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:39:25.63 ID:6IHZeYFh0.net
>>41
ヤリはステップ突きが使いやすい
下段もかなり速いし弱くなんかないよ
風車や水車の強制怯みもある
螺旋というか今全体でSAで被弾上等で攻撃する武技が死んだだけ
雪月花も斧全般も歯車もみんな死んでる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:40:55.80 ID:x8j7MO7F0.net
槍は水車強いと思うよ
強制ダウンで追い討ちもできるよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:43:13.68 ID:6IHZeYFh0.net
というか前とは仕様が全く違うのに前と同じ戦い方してたら勝てるわけがない
今は二刀が飛び出てて斧が弱いくらいでどの武器も相手の攻撃を潰せる強制怯み持ってるから結構いいバランスになってる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:43:20.76 ID:I4t2T3hc0.net
>>42
刃車と野分けが死ぬのはわかるんだけど
螺旋はコンボから派生でしかもドスンってやってから
発動だから殺される必要がなかったというか
もとから死んでたのかもしれない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:47:01.68 ID:6IHZeYFh0.net
>>47
斧とか元から死んでたのに死体蹴りされてる状態だしバランス修正で一部スキルが巻き添えになるのは仕方ない
螺旋はもうPvP用武技じゃないってことだよ
水車や風車使おう

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:49:54.75 ID:I4t2T3hc0.net
>>45
たしかに水車はいいけど桜花後の十文字みたいに
いかないし水車自体ダメージソースとしては
キツイからね、ぶっ倒して追い打ちは大太刀みたいに
一発ダウン系と違ってコンボ系の水車だと刺さらん時ある

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 01:57:09.66 ID:7VHBM83I0.net
エンチャしてるマリアってカウンター無理?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:00:04.43 ID:yYPc29Mw0.net
大太刀の攻略での強みを教えて下さい、あと修羅攻略中、剛力丹と修羅符どっち積んでる?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:01:26.54 ID:dQu/ASXed.net
オフ専で今だに1.00で遊んでんだが
ようやくネット環境用意できたから
アップデートして色々やろうと思うんだが
アップデートする前にこれだけは取っとけって
称号とトロフィーってある?
一応完勝は埋めた。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:01:37.72 ID:I4t2T3hc0.net
>>48
ヤリキラ螺旋と斧キラ修羅さんかんで
まさにPVPしてます…仕合で二刀使ってたときは
タイマンも2:2もAプラだったんですけど
今タイマンA-で2:2がBーかしーぷらっす…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:11:54.15 ID:2Ol2cYlP0.net
大太刀だって轟雷は強制怯み付いてないから釣金月も併用しないと上位にゃ勝てないけどね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:25:13.61 ID:Zhe/Jvpa0.net
結局大太刀って、鍛造しても大したメリット無かったな
拾った二刀でじゅうぶんクリアできちゃうし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 02:55:17.83 ID:u9bhPPrp0.net
楯無キラ体力500を目指してたらレア度黄色で出たわ。思わず、ふざけんなと口に出してしもた。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 03:17:25.12 ID:Y8XREzOO0.net
トメ「私への愛が足りないよ按針」

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 03:56:05.48 ID:T0dzv8qb0.net
数珠丸恒次が紫色の刀身で妖刀っぽくてかっこいい
刀は全部こいつに形映しするわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 04:29:25.81 ID:YCz0WhWQd.net
素直にゲームしてるおれからすれば、リセット打ち直しが一番のチート。 打ち直しは一箇所限定ぐらいにしてドロップメインのゲームにしてくれ!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 04:51:27.24 ID:5mmTUmc/0.net
>>52
レベル320の武器と防具をなるべく作っておく

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 05:04:34.60 ID:BorjW2il0.net
まろばしの順番いじらせてほしーわ
鎖鎌と斧が損やんけ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 06:17:47.87 ID:Zhe/Jvpa0.net
>>52
アプデしないと取れない称号も追加されてるので、素直にアプデした方がいいよw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 06:27:11.12 ID:YJajWZ2Qp.net
アプデ前なら320山ほど作っとけばアプデ後のには210にかわるぞっと

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 07:47:51.36 ID:5hd0MrHXM.net
百舌鳥、あれ現実でやったらただの殺人事件だな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:02:04.43 ID:Ue++ggE5M.net
かっこいい鎧がこの作品は多いのに
一番の問題は主人公が似合ってないこと

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:06:23.89 ID:/0piFMrZp.net
雪女の姿写しが欲しいわ
女の槍キャラいないしな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:18:30.05 ID:Ue++ggE5M.net
雪女は確か薙刀じゃなかったっけ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:22:24.61 ID:5mmTUmc/0.net
骸武者も生前は黒髪美少女だったかもしれないだろ!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:28:30.36 ID:CXjdJeph0.net
Ps4のアプデが来てから一期一会は安定してるようなきがする
あと修羅まで来てまれびとに先行させるのやめてほしいピクミンやってんじゃないんだから

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:30:20.08 ID:Dl5pTUYZ0.net
軽装弱い上に良い見た目が少ないよ
着流しとか増やして

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:30:28.94 ID:/0piFMrZp.net
>>67
薙刀グラの槍も来れば形写しで完璧だな!
大体のゲームだと薙刀って槍にくくられるしな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:37:42.03 ID:XAGG6n7ca.net
つるはしが斧扱いされてたり包丁が一対で二刀扱いされてるんだから薙刀が槍になることも十分ある

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:49:09.05 ID:jsRE/1Gh0.net
討鬼伝先輩は槍の後に薙刀追加されたしこっちも薙刀女キャラと一緒に追加来ると思いたい
普通に考えたら後は忍刀と薙刀追加でワンチャン格闘か

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:54:12.10 ID:l9wXzrfQd.net
薙刀と爪がいいな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 08:54:32.49 ID:koQXX3dna.net
薙刀は大太刀系列じゃないのどっちかというと

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:04:31.05 ID:8E+K1xcsd.net
もうグラは用意されてるんだから薙刀は十分あり得るな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:04:57.13 ID:keEE8jTv0.net
雪女や一反木綿は人型に作り直さないと姿写し出来ないだろうから無理なんじゃないかね
要望はしてるけど

そろそろ第2弾の情報とオン周りの修正を
再起動するの面倒

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:04:58.10 ID:Ue++ggE5M.net
次のDLCで新武器は薙刀が来るかもね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:07:41.81 ID:y3SKjLSf0.net
雪女はノーパンだから無理

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:16:54.58 ID:Iy0EnS2nd.net
次のDLCでも新武器ってあるんかな
もう王道は出てるし、変わり種になりそう

メイス、ウィップ、レイピアとか?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:25:18.23 ID:SEaVX3S3d.net
丸太とか

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:26:57.29 ID:viiEKqJIa.net
ヌンチャク

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:30:52.81 ID:/0piFMrZp.net
雑賀衆の雑魚が2丁拳銃みたいなの使ってなかったっけ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:32:13.05 ID:MvESI0/0a.net
忍者刀

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:33:13.36 ID:Iy0EnS2nd.net
>>81
彼岸島かよワロタww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:33:51.50 ID:GjDatej60.net
般若面の形写しを・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 09:46:19.61 ID:/kNnp+nf0.net
ぉーぉ。ここぐらいは普段日でも伸びてたけども流石に最近
伸び悪いな ゲーム内は相当過疎ってるのぉ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:07:10.05 ID:aO2bzIg10.net
追うのだるいからこれくらいがちょうどいいわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:07:23.95 ID:/XDYH9O+0.net
雪女はともかく一旦木綿が地上走りながら刀剣ブン回すとかシュールな光景になりそう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:07:42.70 ID:xYhcpK/Ia.net
伊賀と甲賀のバトルミッションとかやってみたいかも
バジリスク的なあれよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:11:26.05 ID:YJajWZ2Qp.net
チーターも野放しだからな 最初は楽しいわ!って思うがアプデする度に過疎化する
アプデする度に周回だし
今日は21時で初リセットか仕合は

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:23:24.13 ID:ux7IKbBar.net
仕合はもう過疎ってもしょうがないわ、武器種ごとの装備かOPの統一しないとバランスなんかとれるわけねえ、しても出来ないPvPいっぱいあるのに

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:38:39.33 ID:4rjSzt4/0.net
妖鬼とか骸骨にもなってみたい
小型化が必要だが

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:44:03.39 ID:Ba0dwqhPa.net
仕合別に過疎ってないけど…
過疎過疎言ってるのは単に勝てなくなってキーキー騒いでる強技頼りのヘタクソ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:50:24.62 ID:0aSOWItMr.net
ええ…これで過疎ってないの?立志伝のときもだったけど変なやつばっかだな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:53:53.70 ID:dys+oUJP0.net
どーせならリセットしてからやろうてやつも多いんちゃう?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:55:20.52 ID:500SESgQ0.net
本流のPvEさえまともにしてくれりゃいいや
戦国死にゲーって尖ったコンセプト思い出してくれ
残心知らない人が修羅来てるって過保護すぎんぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 10:58:03.47 ID:6IHZeYFh0.net
今結構バランスいいけどな
武器無効化だけどうにかしてくれれば

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:02:41.46 ID:dys+oUJP0.net
雪月花の使い方教えてくれw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:04:09.65 ID:7oNAVnE+a.net
210揃えても次のDLCでゴミになるのがなあ
今の装備を次の環境でレベルMAXにすると費用がね
せめてMAXにしたら通常通りの費用にしてほしいわ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:05:24.70 ID:Iy0EnS2nd.net
210は費用対効果が悪すぎる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:07:24.76 ID:CtXk/j0vd.net
新ステージは当然250がゴミのように落ちるだろうね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:11:07.01 ID:8E+K1xcsd.net
どうせ腹が減るならメシ食わなくていいって事かな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:12:34.22 ID:XGogoptUa.net
過疎ってるかはしらんが今はだいぶ仕合のバランスいいと思うよ
遠距離特化以外

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:18:11.42 ID:Iy0EnS2nd.net
>>103
ちょっと、違う
腹も減ってないのに、たいして美味しくもないものを無理して食べなくてもいい
そのうちまた美味しいものを食べられるのに

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:21:42.67 ID:jsRE/1Gh0.net
TOP100くらいになると太刀、二刀、遠距離特化くらいしか見ないんだが…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:21:56.31 ID:Ba0dwqhPa.net
>>104
二刀か大太刀使わずに上位行ける人は尊敬する

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:22:00.05 ID:kzBcrEcQ0.net
このゲームやたら符とか術多いよね
アクション1本でやった方が面白かったんじゃねーのっていう
ライトユーザー死亡だけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:25:00.51 ID:S3HzEsnO0.net
>>108
術を犠牲にしてメインとサブ武器だけに特化したステ振りしたら強いかなと思ったらそんなでもなくて意外と不便だった
脳筋でも呪忍霊に15〜20くらいは振った方が結果的に強くなって戦いの幅が広がるから面白い

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:26:00.64 ID:qMnENF/2d.net
やりたい奴はそうすりゃいいだろ。選択肢すら消すのは意味不明

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:36:08.17 ID:1qa6UCpe0.net
もうちょっとキャラに寄せたアングルが欲しい。
ァ千代のスクショ取りたいのに微妙に小さい。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:40:23.30 ID:Wi0Bi5wMa.net
幅というか…

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:40:36.29 ID:L5fKPc5Ya.net
真田は槍なんだろうか

新武器持ってそうな気もする

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:40:43.05 ID:500SESgQ0.net
救済過多で取り込んだライトユーザーの一方で瞬殺を見て馬鹿馬鹿しいと見限る人
死にゲー貫いて某シリーズで増えた難易度求めるユーザーを取り込む一方でライトユーザー切り捨て

答えなんてないけどどっちのがファンが増えて売れたんだろうか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:45:22.52 ID:u4kC7Srm0.net
>>108
術がなければそれに応じたバランス取りはしてたんじゃないかな……と思ったけど、この開発でそこまで出来るわけないわな。
バランスが取れなかったから、苦肉の策として術でバランス取ろうとして失敗したって感じだろうな。
結局、武器と敵のインフレが原因になっているのにそれに気づいてないみたいだし。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:48:03.67 ID:hlNnz6kWK.net
真田は十文字槍は武家からして確定なんかな。短筒が付くかどうか。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:48:40.39 ID:kzBcrEcQ0.net
>>115
あーほんとそれだよな
コントロール出来てないんだよね火力にしかり
数増やしとけばええやろみたいなのも雑だしね
でも修羅マリアはめっちゃ楽しかったな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:49:06.64 ID:y3SKjLSf0.net
難易度が上がると崩壊する気力システムが悪い

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:51:11.22 ID:YJajWZ2Qp.net
開発に10年費やして人気でてたけどアプデの度に腐ってたら人気は減るよね
信onと同じ道の光栄らしいけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:54:05.80 ID:/kNnp+nf0.net
1.09の仕合のほうが面白かったぞ 今は長すぎて疲れる
歯車乙って言われそうだけど歯車じゃないからな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:54:33.97 ID:6IHZeYFh0.net
武技の気力効率がよすぎる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:55:15.75 ID:qNRJ+7kr0.net
たまたまダクソ動画見たら4人で硬いボスと戦ってたんだけど
2までしかやってないからあのシステム楽しそうに見えた
仁王でもああいうのやってみたいな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:55:22.74 ID:6IHZeYFh0.net
>>120
2対2なら時間変わらん
1対1はもとから腐ってるからどうでもいい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 11:56:26.21 ID:LeUqIaM90.net
ボスに明確な弱点つけてほしかったな
こいつにはあの武器使おうとかそんなもんないもんな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:02:20.70 ID:YJajWZ2Qp.net
スクエニに権利変われ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:07:18.63 ID:voYXH86ja.net
全部のボスが修羅マリアくらいの難易度でも俺はいいけど
そうするとキッズがもっとギャーギャー騒いでただろうしこんなもんでいいよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:08:12.65 ID:n626Rcj8a.net
しょうもない仕合の話は仕合スレでどうぞ
なかったら自分で立てろやー

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:09:48.80 ID:6IHZeYFh0.net
>>127
【仁王 攻略スレ2 】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

攻略の話も専用スレでどうぞ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:10:42.08 ID:8JO5cwYVa.net
2回白紙にしてるから実際の開発期間は2年だけどな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:15:16.28 ID:Wi0Bi5wMa.net
宗茂より強いボスがほぼいないとは思わなんだ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:16:51.07 ID:dys+oUJP0.net
>>127
なかったらてww
君ははじめてここに来たのかい?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:18:59.24 ID:hlNnz6kWK.net
>>130確かにwひたすら岩の回りを鬼ごっこして倒したわw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:20:48.71 ID:0HJl93cwp.net
>>130
初めて倒した時は召喚札全部使って柴犬呼びまくって倒したな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:21:08.45 ID:500SESgQ0.net
人間ボスが全難易度でダイバ1つで台無しとも思わなんだ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:21:55.28 ID:J9ROqThna.net
正直九州編辺りが難易度のピークだったな、個人的にはギミック知らなかった海坊主がメチャクチャキツかったけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:24:07.62 ID:pNhz/pVR0.net
厳島は道中の落水で折れそうになったな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:25:24.65 ID:CF3PBhU/d.net
ヌンチャクとか三節棍とか有り得る

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:25:41.82 ID:9jUEcQnIa.net
宗茂は戦ってて楽しい
修羅はちょっとスタミナ無尽蔵すぎてめんどくさいけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:26:17.22 ID:ojpF95kid.net
雑賀7つ揃えに矢弾消費しない全身につけて八咫烏でも仕合で最初から最後まで弾持たないわ
延々と3ラウンド目まで撃ってきたあいつはなんだったのか 仮矢弾発動してる風ににはみえなかったし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:26:49.92 ID:TWvOmLje0.net
>>128
見かけたら誘導しておいてやるから君もこちらへどうぞ
【PS4】仕合スレ Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:27:19.93 ID:/kNnp+nf0.net
仕合の話でもなければ ココスレ終わるがなw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:27:43.64 ID:u4kC7Srm0.net
難易度のピークは体験版じゃなかろうか。
てか、こんなこと言うのもあれだけど、体験版の時点が一番完成度が高くて、そこからどんどん綻びが出てきてる感じがするわ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:28:02.80 ID:9jUEcQnIa.net
>>139
影弾符使ってる?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:28:50.28 ID:XAGG6n7ca.net
正宗は蛟ぶつけても倒れないわ近接がやたらホーミングしてくるし受けたら一瞬でバテるしで困った
何故か気力回復しないからひたすら待つのが正攻法なのか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:30:22.50 ID:MuTWqun7d.net
藤堂の大鎧+2%は4つ装備したら8%アップ?古田から移籍するか悩む
かなり強くない?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:31:26.78 ID:lDJ8Q0vzd.net
ゲームやり込んでる廃人層とかそれに準ずる層の人達に合わせてゲーム開発してたら新規なんてついて行けずに廃れていくんじゃない?バランスとかインフレとか私達が思ってる以上に難しいと思うよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:32:01.94 ID:9jUEcQnIa.net
>>144
前半は適当に百舌とか朧して、後半は変な設置弾出してる時に弓でヘッドショットしたら楽だったわ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:33:18.87 ID:9jUEcQnIa.net
女王の目までのバランス動かさなければ下手な人に配慮とかいらないでしょ
百鬼夜行クリアできないって言われてももっと頑張ってねでいいし

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:33:37.28 ID:TWvOmLje0.net
>>145
メチャクチャ強い。
体力も上げ方によっては2000以上上がるし。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:34:41.06 ID:MuTWqun7d.net
>>149
剛32ではHPアップは少しだけ?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:34:48.62 ID:u4kC7Srm0.net
>>144
ダイバならダウン取れる。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:35:01.43 ID:kzBcrEcQ0.net
>>146
それはそうなんだろうけど八方美人しすぎてどういう方向性のゲームなん?って思ってね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:35:19.50 ID:ErmGn8sbp.net
このスレは攻略関連も仕合関連もスレチだから禁止らしい
お前らみんな専用スレいけよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:35:56.22 ID:u9bhPPrp0.net
>>90
不戦の約定解かれ申した!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:37:03.28 ID:voYXH86ja.net
>>152
ハクスラやりたい奴はマラソン
協力プレイしたけりゃまれびと同行
対戦したけりゃ仕合
差別化できてると思うけど
逆に統一された方向性って具体的にどういうの?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:38:20.62 ID:iqOMzRq90.net
>>145
仕合頑張っても3%くらいまでしか伸びないからそこまで圧倒的じゃないよ
本多は24%までいくし龍造寺も20%までは伸びるの確認した
仕合用でHP欲しいわけじゃない限り他家紋にしたほうがいい
藤堂は武功かなり必要になる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:38:47.01 ID:ojpF95kid.net
>>143
それか!
真似しようとしたけど雑賀じゃ柔すぎてきついわ
素直に大太刀か二刀でやるわ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:39:34.71 ID:ojpF95kid.net
>>142
アルファの糞みたいな難易度懐かしいわ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:40:25.46 ID:MuTWqun7d.net
>>156
ありがとう 、十文字使いたいから本田にすり、

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:41:15.67 ID:lDJ8Q0vzd.net
>>152
今でも新規の人やライトユーザーには十分戦国死ゲーだと思うし中間層には自分のビルドを構築する楽しみや縛ってPSを磨く楽しみも有ると思うよ只かなりやり込んでる人達には物足りないかも知れないね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:42:21.38 ID:u4kC7Srm0.net
>>155
それはプレイヤーの意向の問題であって、インフレの問題とは別だろ。
仁王の現時点での最大の失敗は武器レベルの増加による攻撃力の上がり幅じゃないかね。
opによる増加はまだ良いけど、武器レベルの上がり幅は大きすぎる。
バランス取りという意味でなら、+要素もいらなかった。あれはかなりネックになってると思うよ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:42:59.01 ID:YJajWZ2Qp.net
藤堂で伸びたいなら武功稼がないと無理
日数だけでは追い出しマイナス食らう人数。武功チーターおるしね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:43:26.95 ID:PoY1A9m3a.net
修羅修行のお勝やったら久々に手応え感じた
お勝苦手だわ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:43:32.85 ID:500SESgQ0.net
>>142
すげぇ分かる
大宰府前の百鬼夜行やタフなボスとの死闘が一番楽しかった

>>155
体験版で全力で戦っても死ねる戦国死にゲーに惹かれた人の居場所がないw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:44:14.87 ID:Y3hrZm72d.net
>>146
俺もそう思う
どれだけ縛ったって気違い的にやりこんでる奴はいるんで相手にしてたらきりないわ

オフのバランスだけ運営は考えろよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:44:48.55 ID:qNRJ+7kr0.net
>>142
宗茂戦はレベルも低く装備も貧弱でボコボコにされたなあ
でも何度もチャレンジしたくなるあの感じは良かった
最終的に余裕で捌けるようになるあの達成感

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:46:34.99 ID:/kNnp+nf0.net
本多武功楽だぞ 3週間ほどで武技ダメ20パーいくし 藤堂なんか上位が邪魔で3ヶ月でも今MAXいかないっしょ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:46:37.55 ID:L5fKPc5Ya.net
そうやすやすとww
やられはせんwww

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:46:58.03 ID:jsRE/1Gh0.net
太刀がまた剛で攻撃力上がるから藤堂入ればそれだけで浮沈艦の出来上がりよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:47:34.66 ID:DmkrAX+qa.net
本当のライト層はデリックにさえ無理にごり押しして瞬殺されるし、遅鈍府与えてもごり押しで結局殴られるor遅いのにガードして気力足りないみたいになってる
ソースは俺の友人

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:48:26.00 ID:/XDYH9O+0.net
一周目は割と死にゲーしてたし体験版が最高バランスは無いだろ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:50:37.75 ID:9jUEcQnIa.net
αは操作性悪すぎた

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:52:18.98 ID:voYXH86ja.net
α体験版が良かったとか思い出補正過ぎる…
仮に本心だとしてもそんな全体の0.01%にも満たないようなコア層に合わせて調整するわけがない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:52:50.91 ID:XAGG6n7ca.net
何かの格ゲーでも廃人連中にバランス調整させたらやっぱり酷かったって話はあったからな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:53:01.67 ID:XGogoptUa.net
アルファやってなかったから今の状態からだと操作性悪いって想像しづらいな
難易度に関してはこれからのDLCとかアプデに期待しておるよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:54:27.94 ID:lDJ8Q0vzd.net
体験版とかの難易度求めるなら自分で縛って難易度上げれるしステも装備品も任意で下げたり出来るし
自分で選べる選択肢は結構有ると思うけどそれじゃ駄目かな?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:54:48.71 ID:aI0E7elw0.net
ライト層を捨てて廃人中心に修正したら一瞬で終わるだろうな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:56:30.57 ID:500SESgQ0.net
αの操作性が今より楽しかったってやつはおらんでしょ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:57:15.48 ID:kzBcrEcQ0.net
>>176
なんか自分で縛るって冷めてくる
こっちが全力の装備で挑んでやっと位の達成感あるやん?
そこに術とか霊は便利過ぎてアレ
もう別のゲームしろよって話なんだけどなw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:57:54.65 ID:X1nInADW0.net
α体験版ってロックオンしても後ろに下がるときに背を向ける仕様で
敵の配置数が逢魔が時と同じレベル+かなりの距離を追尾してくるドMモードだった記憶が

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:58:56.45 ID:XGogoptUa.net
でもブラボもガスコインで60%で本編終盤のボスになると30%とかだもんね
マニア受けはいいかもしれんし俺も楽しかったけどあれでいいものなのか疑問に思う時はある

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:59:24.99 ID:T0JoUkTp0.net
藤堂の体力は魅力なんだよなぁ。
仕合だと体力2000も違うと結構な差を感じる。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 12:59:57.62 ID:voYXH86ja.net
自分で縛るのは嫌でお前らが俺に合わせろって身勝手すぎるだろ
普通のプレイヤーだってこの武器強すぎるからほかのにしようとかやってるのに

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:00:01.03 ID:hu4AxtMgM.net
αは後退りできなくて敵に背中向けるのが嫌だったな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:01:25.24 ID:lDJ8Q0vzd.net
>>179
やっぱり万人が納得するバランスって凄く難しいですね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:02:51.27 ID:5mmTUmc/0.net
>>179
縛りプレイ嫌いなのも分かるけど、
俺はアクションゲームでEASY〜VERY HARDを選ぶようなもんだと思ってる
スキルを振り直して、忍術と陰陽術をパッシブスキルのみにするだけでもかなり変わる
スキルポイントも余らないから、ある意味全力って事にはならないかな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:04:16.31 ID:441k5PIda.net
つまりフロムゲーは神ゲーだったということだ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:04:28.37 ID:pmPvKUhwM.net
体験版はαだけやったけどシビア過ぎるわ
太宰府の忍者と一つ目小僧が一緒に襲ってきた辺りで投げてしまった

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:05:06.35 ID:lfbXjPhE0.net
最近DLCをプレイし始めたのですが
DLCのステージもプレイレコードのクリアレベルに記録されますか?
東北の竜タブに3つ????がありますがこれがそうなんでしょうか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:05:43.77 ID:Wi0Bi5wMa.net
戦国死にゲーなんて言わなければよかったのに

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:06:22.98 ID:01/OEU87a.net
ディビジョンでもやって来い
廃人すら裸足で逃げ出す超難易度()が楽しめるぞ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:07:00.35 ID:MuTWqun7d.net
本田でがんばる仕合はあまりやらないから武功たまらないけど

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:08:47.28 ID:hu4AxtMgM.net
>>187
ダクソはオンラインやりたかったらレベル縛り強要されるのが嫌。
RPGだしレベルあげたいんじゃ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:08:47.45 ID:/kNnp+nf0.net
和要素がなけりゃすでに衰退してると思うが
開発が最初儲けたら後半いい加減で長続きさせないからな コーエーって今までこんな感じ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:11:48.69 ID:lDJ8Q0vzd.net
そんなこんなで
トメさん今夜も行くよぉぉぉうぉぉぉぉぉ待っててねぇぇぇぇうぉぉぉ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:15:54.47 ID:ey0RpLu50.net
女王の目で何故かBGMが出ないバグ発生してた;
ボス戦も音無しで斬新だなぁと思ってたらマップ画面でも
タイトル戻っても音出なくなってて焦ったわ;

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:16:21.00 ID:kzBcrEcQ0.net
>>185
いや楽しいからやってるんだけどねアクションとか操作性好きだし

>>186
縛ってる訳じゃないけど普段からあんま使わないんだよね
ありがと

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:16:25.95 ID:YJajWZ2Qp.net
俺はまだ対人が好きだから和風要素だけの意味合いで楽しんでる 無論鍛冶屋に篭ってきらなんかイラネ 対して役に立たん。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:21:07.08 ID:01/OEU87a.net
>>187
谷村「いやぁ照れるなぁwww」

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:24:09.52 ID:lVBExhdod.net
自分で難易度下げといて簡単だった難易度上げろ君はいつになったら気付くんだろう

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:29:17.50 ID:9jUEcQnIa.net
縛って難易度上げても、常世や一期一会の相方が遅鈍克金ダイバし始めたら意味ないからな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:30:29.64 ID:500SESgQ0.net
全力で戦っても苦戦するような敵でないと達成感なんて薄いだろうに
何で自分を弱くして手を抜いて接待しろと言うのか正直全く理解できない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:32:37.81 ID:Qoc5iFc8p.net
もうなんの調整もいらないから反映〇が打ち直しで出る確率だけ上げてくれ…マジ時間食われる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:33:48.31 ID:lVBExhdod.net
お前は動体視力も反射神経もあっていわゆるうまいんだろ?お前が全力で使えるもの全部使って丁度いい難易度がライト層にとってどういうものになるか想像もできないのか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:35:00.67 ID:9jUEcQnIa.net
死にゲー謳ってるんだから下手な奴に合わせなくていいって話じゃないの?
特に強者と修羅は

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:35:03.17 ID:mZxIYLPDa.net
全力で戦う(ネットで攻略法と強戦法調べてコピーするだけ)

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:35:10.80 ID:Dl5pTUYZ0.net
難易度修羅まで来てライト層がどうとか知ったこっちゃないんだよなぁ…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:35:18.66 ID:Qoc5iFc8p.net
>>204
コンセプト通りの死にゲーになる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:36:18.11 ID:qFX0SBpB0.net
>>202
ボスのモーションに対応できるかどうかを楽しむことは分かる?
攻撃チャンスだと思ったらボスからダメージを受けたときに
自分のせいだと思えるのは分かる?
そこに遅鈍符や克金投げると
モーションが減るのは分かる?
こっちの火力を上げてさっさと倒したら
どんなモーションがあったか分からなくなるのは分かる?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:36:40.54 ID:4rjSzt4/0.net
最近キラ反映が手に入っても紫というケースが多い

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:36:53.12 ID:77XiJIU30.net
面白かったのに 勿体なかったな
別ゲーに期待だよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:37:10.69 ID:XGogoptUa.net
すぐまためんどくさい流れに

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:37:19.25 ID:01/OEU87a.net
>>202
大丈夫?
チーニンのバランス調整だよ?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:41:23.16 ID:0HJl93cwp.net
>>187
ダクソも2以降は下方修正連打でなんだかなって感じだったわ
こっちより武器強化素材貴重だし苦労してMAXまで鍛えた武器とかがっつり下方修正されるとテンションは下がった

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:45:05.10 ID:Qoc5iFc8p.net
単純にプレイヤーと敵の火力下げて敵の体力あげればいいバランスになるとおもうんだけどねー

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:45:51.68 ID:Qoc5iFc8p.net
そんなことより打ち直しの確率戻せ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:46:18.38 ID:zEn3+NoU0.net
海坊主の正面の時とオロチに遅鈍投げるガイジおる?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:48:58.07 ID:Qoc5iFc8p.net
>>217
オロチは朱雀で倒すなら遅鈍もありだけどまぁいらんわな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:50:04.61 ID:hlNnz6kWK.net
自己縛り出来ないとか、自己管理出来ないだけだろ。俺はデータ復元はしない縛りはしてるな。大したことじゃないけど、そんなん自分でやれよ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:50:25.83 ID:OPDNnzMH0.net
ある程度救済措置的なものを盛り込んで開発しろって指令があったんでしょ?
んじゃこんなもんじゃね?
過去スレでそんな書き込みを目にした記憶がある
仕合はほぼやってないからわからんけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:51:59.40 ID:aI0E7elw0.net
遅鈍はいらない事に最近気づいた

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:53:22.28 ID:9QDbg7pha.net
>>220
ある程度ならよかったんだけどね…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:54:02.25 ID:S3HzEsnO0.net
攻撃もりもりの武器でワンパンすることで得られる達成感もあれば、パターン覚えて完勝できて得られる達成感もあるわけでベクトルが違うんだから喧嘩よくない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:55:09.62 ID:01/OEU87a.net
>>221
修羅だと数秒で切れるしな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:56:47.39 ID:YJajWZ2Qp.net
指令て 腹が痛いほどワロタ はー腹痛い

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:56:49.10 ID:u9bhPPrp0.net
修羅のボスは遅鈍ほぼ意味ないから次の難易度は符自体が無効とかになるんじゃない?
属性やられ無効とか。
ダイバと九十九ブンブンは知らん。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:57:15.84 ID:H8Wyc9Oe0.net
>>114
後者は安定した固定客になるけど先細りするね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 13:58:44.48 ID:8rMB+OaZd.net
火力積むだけで木瓜とか孤高とかも誰でもクリア出来るイージーモードになってしまうインフレ具合はどうかと思うが、仁王って難易度の上げようがない気がする

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:04:31.27 ID:P6TDDDVHd.net
次のDLCの新しい武器は呪の依存度がb+の武器がいいな
残り依存ステが体と心といった健全さをアピールしてさ
でもよっぽど面白くなければ死産しそうな采配だな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:05:05.77 ID:DGnPUMOFa.net
だいたいこんなおっパブスレでお前らは何を求めてんの?
狂気に満ち過ぎだろ
一旦落ちつけよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:05:45.26 ID:p1eCJXtZ0.net
そらまぁもともとトレハンでエンドコンテンツの中で極まった装備ですらキツイなんてなったら只のバランス崩壊ちゃうか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:05:55.05 ID:qNRJ+7kr0.net
司箭院興仙の姿で動画あげてるあの上手い人とか観てると
仁王はアクションゲーなんだなと思わざるを得ない
あんな動き出来たら楽しかろう

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:07:20.81 ID:77XiJIU30.net
>>230
お前みたいな奴が一番イラつくかもしれんな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:09:33.98 ID:01/OEU87a.net
>>228
上げるだけなら簡単、敵の火力と体力盛って数増やすかプレイヤー弱体化すればいいだけ
楽しいかどうかは知らん

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:09:43.71 ID:Qoc5iFc8p.net
まぁ仲良くみんなで打ち直ししよーぜ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:09:58.94 ID:DGnPUMOFa.net
よし。みんな一旦落ちついたみたいやな。
レス再開して良いぞ。
狂気に満ちてきたら一旦止めにくるからな
ほな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:14:00.61 ID:DmkrAX+qa.net
>>232
武技ブッパってちゃちゃっと終わらせることも出来るし動画みたいな魅せプレイで遊ぶことも出来るし幅広いと思うんだがなあ
俺は縛りたくないけど高難易度寄越せって奴はダクソで良くね?
こっちのデバフ何も効かないとかやられてもつまらんわ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:16:45.21 ID:5oEgUQLxd.net
装備を揃えて戦術も構築してスタートラインはネトゲでやってくれ
DLCでそういうレベルは欲しいかもだけど確実に一部の少数プレイヤーとかしかついてこない
簡単とかいうけど縛りでクリア出来ないレベルのプレイヤーが多いんだし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:19:05.03 ID:iqOMzRq90.net
和ゲーは万人向けにしようとするから失敗する
ついてこれない人は置いていってもいい、合わない人がいてもいいと思うわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:19:21.95 ID:ZurvgQa10.net
やっと一周目クリアして強者入ったけど火力がでない今火力でるボス用の武器って何がいいんだ?クナイ強い聞いて忍ばっか上げてたらアプデ入ってから槍でずっとちくちく時間かけるはめになってしまった

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:19:36.19 ID:qFX0SBpB0.net
>>223
ボスワンパンで倒せて達成感?
シコシコ単純作業して打ち直した
MMO的な脳死作業の結果のワンパンで達成感?
ワロス

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:20:19.59 ID:MFD4tloY0.net
縛っても回避して殴るだけだからそんなに面白いってほどでもないな
死ぬと武器が破壊されるとかレベルが下がるけどクリアすると良いもの貰えるくらいのモードなら面白いかも

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:20:35.87 ID:Qoc5iFc8p.net
>>240
忍上げて槍使ってる意味もわからんが…
使いたい武器に合わせてステ振り直しなさい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:22:24.90 ID:fiTqcN3v0.net
修羅のボスに数秒できれるような遅鈍をかけないでくれ・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:22:31.12 ID:01/OEU87a.net
>>239
格ゲーやシューティングは盛り上がりましたか?(小声)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:22:55.76 ID:9jUEcQnIa.net
不思議なダンジョンが欲しい
入るたびに全裸でスキルリセット

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:23:53.34 ID:Qoc5iFc8p.net
面白さとか達成感とか当たり前に個人の感覚で変わるものを他人に理解させようと躍起になってること自体が無意味。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:24:30.79 ID:Qoc5iFc8p.net
>>246
スクエニに行きなさい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:25:32.86 ID:qFX0SBpB0.net
安田Dが言っている仁王の達成感。
http://dengekionline.com/elem/000/001/523/1523637/

敵が弱くなった状態を倒したとしても、同じ状態で倒さないと感情を共有するのが難しいからです。
古い考えかもしれませんし、難易度が下がるゲームがあってもいいのですが、
今回の『仁王』が目指す高い達成感が得られるというコンセプトとは異なると考えました。
お客様からは「課金してもいいから、強い武器が欲しい」とか
「倒され続けたら、弱くしてほしい」といった意見もいただいています。
ビジネス的にもそのようなスタイルがあることは知っていますし、
個人的に遊ぶ時に利用することもあります(笑)。
ただ、『仁王』をPS4で遊んでいただく人には、
しっかりとクリアして、達成感が感じられるものを提供したいと考えました。

分かるか?
ワンパンで倒すのは達成感じゃない。
しっかりクリアしてこそ得られるものが達成感だろ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:26:36.53 ID:YJajWZ2Qp.net
マジで無理な話だけど 運営かわらんかな…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:27:05.75 ID:0HJl93cwp.net
>>235
お前トメだな!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:27:16.45 ID:u9bhPPrp0.net
>>247
正論。その通りだわ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:27:46.44 ID:Qoc5iFc8p.net
>>251
ばれちゃしょーがねー
早く素材と金大量に持ってこーい

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:27:47.64 ID:01/OEU87a.net
>>246
主人公はトメかたけぞう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:27:50.07 ID:xuxfPCtk0.net
よっしゃ、修羅の修行ミッションと追加クエ終わった
気が楽だわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:28:20.76 ID:Dl5pTUYZ0.net
一人で縛ってもマルチじゃ相方の瞬殺を眺めるだけになるしなぁ
ソロで延々潜れるマップを最後に出してくれたら嬉しい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:29:35.27 ID:7G+ZibQCd.net
修羅のオールレンジから大筒打ってくるやつとか強いっていうか汚い

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:30:12.18 ID:voYXH86ja.net
そんなに実力勝負がしたいなら仕合やればいいじゃん
装備選択からPS求められるぞ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:30:55.72 ID:L5fKPc5Ya.net
トメカス俺だ!鍛造してくれ!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:32:16.82 ID:SEaVX3S3d.net
>>259
鍛冶屋の娘「お金」

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:33:51.45 ID:iqOMzRq90.net
>>258
まぁ仕合がエンドコンテンツ的な位置だろうね

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:34:17.79 ID:Qoc5iFc8p.net
まぁあれだ
今鍛冶屋で使ってる根気を多少攻略に注げるように鍛冶屋システムを調整してくれ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:34:43.08 ID:y3SKjLSf0.net
仁王2〜トメのアトリエ〜

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:35:55.55 ID:Qoc5iFc8p.net
>>263
アトリエの模様替えとかできるんですねわかります

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:35:55.82 ID:500SESgQ0.net
>>239
難易度分けてる意味とはって思う
高難易度選択したアクション要素の強いゲームがキツくてクリアできないとか普通なのにな
たから挑戦するし装備揃えるしクリアしたときに達成感が生まれる

>>249
装備集める人は瞬殺、装備集めない人はまれびと同行で瞬殺観賞で達成感行方不明

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:37:20.73 ID:voYXH86ja.net
>>265
キツくてクリアできない人の救済措置がまれびとだろ?何言ってんの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:38:32.13 ID:Qoc5iFc8p.net
>>266
正論すぎてウケる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:38:33.84 ID:V1Kd7l+ip.net
AAーがほぼ確実にB以下と組まされるのをどうにかしてほしい
相手にしてても可哀想だし自分がAAーに上がったときもそれで連敗しまくって心折れそうになったし近いランクならランダムで振り分けしてほしい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:38:38.34 ID:L5fKPc5Ya.net
トメが敵になったら装備分解攻撃ありそう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:39:53.16 ID:Qoc5iFc8p.net
>>269
トメが敵なら完全に銭投げだろw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:43:54.43 ID:77XiJIU30.net
とりま2VS2は チャイナと一緒にされたらどうもならん。
あいつらは馬鹿なのか?っていうぐらい特攻=4んで特攻を繰り返すw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:44:05.90 ID:01/OEU87a.net
>>265
瞬殺出来る位装備もスキルも上げきったなら満足だろう?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:44:37.12 ID:p1eCJXtZ0.net
>>270
あのトメカスが銭を投げるわけねーだろ一度咥えたら絶対離さんよ
せいぜいぺろんちょで銭ドレイン(倒しても戻ってこない仕様)だろ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:45:28.67 ID:iqOMzRq90.net
1位と4位が同チームになるから出る杭は打たれるチーム分けシステム
2100以上に上げるのはよくない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:47:25.72 ID:dys+oUJP0.net
>>273
あーそれだw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:49:12.17 ID:9jUEcQnIa.net
インフレが激しいんだよな
ダクソブラボの火力上限の設定はよくできていたと感じるわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:49:13.26 ID:01/OEU87a.net
>>271
チート装備や守護霊が対策されたのに気付いてない可能性…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:50:38.58 ID:500SESgQ0.net
>>266
まれびとで助けて貰うと1人で瞬殺可能なバランスだし協力プレイどころか自動クリア
達成感は薄いよねって話よ
救済措置の話はしてないんだごめんね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:51:52.35 ID:YJajWZ2Qp.net
>>277
それは知ってるが、死んで特攻特攻の奴には手がないぞ
助ける暇がない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:53:26.01 ID:LG/fK1fh0.net
歯応え足りんとかハスクラで何言ってんだって感じなんだが…
開発は道中の敵は全部3倍に増やして感知範囲5倍、人型は全部半蔵コンパチで妖怪は全部二刀妖鬼、ボスには1割減らすごとにお勝追加にでもした難易度超忍でも作ってやれよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:54:51.65 ID:9jUEcQnIa.net
開発のインタビューや、死にゲーってコンセプトとゲームバランスが一致してないって話だろ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:57:34.99 ID:8rMB+OaZd.net
>>234
難易度の上げ方っていうのはそうじゃないだろう

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:58:43.53 ID:MFD4tloY0.net
普通のRPGはわりとそんな感じじゃね?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 14:59:33.74 ID:01/OEU87a.net
>>282
だってチーニンだし…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:00:19.10 ID:sm8AaZcd0.net
まれびとやってると、ステ振りOP揃え称号武家がっちがちじゃない人たちは十分死にゲーやってると思うわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:00:41.95 ID:DmkrAX+qa.net
伊達政宗とマリアの二体一社同行無し用意しとけば高難易度求める連中は満足するんじゃね
多分高難易度じゃなくて理不尽だーって騒ぐかダイバハメで簡単だった(震え声)って言ってるだろうけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:02:15.16 ID:TNUTW5pHa.net
そりゃ二体同時は単純に攻撃できるチャンスが少なくなるだけだからな
成実くらいのやつがほしい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:03:32.50 ID:YJajWZ2Qp.net
助けに行くときは俺もさ、あーある程度はダメ受ける覚悟して行くが中華はそれを無視してまた突撃するという底辺の存在だからな。
まあ 分けて欲しい者だ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:05:12.13 ID:77XiJIU30.net
200↑出やしねえ 死告鳥の時間帯か
でやしねえぇ・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:05:20.96 ID:qFX0SBpB0.net
>>265
装備集めてなくても赤鬼で伊賀流クリアできます
救済措置がまれびと・装備集め・レベル上げだろう
達成感行方不明ではなく、勝手に易きに流れてるだけ

それともまれびとありで達成感ある難易度にしてほしいという話かな?
それなら同意する
ソウルシリーズは基本的には
協力プレイで難易度が劇的に下がることはないね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:08:01.76 ID:Kz+fRdRka.net
バランスバランス言うけど調整難しいだろ
今更テコ入れしてもめちゃくちゃ弱体化するハメになるし

それにダクソもユーザーが勝手にレベル縛ってるから成り立ってるだけだし…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:09:58.52 ID:0HJl93cwp.net
>>263
たーるっ(あやかし入り)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:11:53.79 ID:XGogoptUa.net
>>291
難易度どうこう言う時にダクソはマッチングのためにレベル縛ってることが多いの結構忘れられてる気がする

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:14:10.24 ID:YIq3E9ka0.net
まーた左スティックが逝かれてきた。
↑→でカクカクするー。感度ビンビン丸どうにかしてよ…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:14:35.49 ID:LG/fK1fh0.net
>>293
そのくせ仁王はレベル縛るのはおかしいとか言ってるからもう意味分からんw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:15:03.01 ID:/XDYH9O+0.net
確かに調整難しいだろうけど、こんだけ作り込まれてるのに最終的なバランスが無双シリーズの高難易度と同じで
バ火力押し付け合いの一瞬勝負ってのは残念だな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:15:16.94 ID:TNUTW5pHa.net
言ってもダクソシリーズはステ50超えると補正の上がり幅小さくなるし武器も10段か5段強化しかないからね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:18:11.91 ID:Dl5pTUYZ0.net
ダクソはステMAXでもカンストボスワンパンはできないんじゃないか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:20:36.92 ID:MuTWqun7d.net
本田の武功は週5000でも毎週数値上がる?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:21:32.31 ID:77XiJIU30.net
>>299
今のままなら上がる
藤堂に移籍増えて本多は今けっこうゆるい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:21:40.96 ID:sOkkifo40.net
古強者の中鎧一式って結構カッコいいから形写ししたわ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:21:48.59 ID:MuTWqun7d.net
×週5000
○50000

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:22:10.27 ID:b/nxHOVXp.net
>>298
ダクソは全ステ99でもできることが増えるだけで火力も耐久力もほとんど伸びないからね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:23:01.72 ID:DmkrAX+qa.net
ダクソもボスが強いってよりこっちの性能が低いって感じだからなあ
こっちで例えるなら武技無しで精々500ダメしか入らない状態で延々とマリアと戦ってる感じ
あるボスに至っては食らったらワンパンの鉄球怨霊鬼レベル

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:23:30.19 ID:77XiJIU30.net
>>302
今日の21時まで待ってみなよ。仕合のリセットだから
仕合上位雲隠れだからほぼ藤堂の人にでしょ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:25:00.24 ID:Dl5pTUYZ0.net
>>301
おれも古強者好きだわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:26:24.27 ID:+DutA/Sla.net
>>292
そういえば無双スターズでウィリアムさんがタルゥ…って言ってたわ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:29:03.15 ID:sm8AaZcd0.net
ディアブロ参考にしたらしいし、ヘルバールランぐらいの固さ難易度の報酬うまいミッションでも追加すればいいんでね(適当

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:30:53.58 ID:/idtyiuHa.net
アクションゲースレ名物のバランスガーは相手にしないほうがいい
どこにでも湧くからな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:31:29.02 ID:8rMB+OaZd.net
なんか足りないと思ったら分かったわ。ダクソはボスの攻撃の対処法が多い。ロリスタ入れるなり、ノーロックで走るなり、ガン盾するなり、パリィするなり、特定位置に張り付くなり手法がかなりある。非難するわけじゃないが仁王はタイミングよく回避。基本これだけ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:31:59.18 ID:TWvOmLje0.net
正直どんな調整しても文句は出ると思う。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:33:09.52 ID:sOkkifo40.net
>>306
あの兜カッコいい 片側の角折れてて血糊付いてるし妙にリアル

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:34:45.35 ID:8rMB+OaZd.net
似た方向性としてのダクソと比べて配信数の落ち込みは数字の調整とかそういう問題じゃないわこれ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:34:58.99 ID:/idtyiuHa.net
バランスばかり気にしているとダクソにみたいにアクションが致命的につまらない凡ゲーになってしまう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:35:33.22 ID:01/OEU87a.net
>>310
だってこっちは盾無いしローリングの無敵時間短いし敵の攻撃は広範囲でしかもホーミングしてくるし…

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:36:21.35 ID:Dl5pTUYZ0.net
>>312
色合いもいいよね
ボロボロだけどそれがまたカッコいい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:37:13.65 ID:DmkrAX+qa.net
>>310
お前の仁王は随分自由度無いな…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:37:15.56 ID:77XiJIU30.net
>>316
格好いいけど 胸の弾がダサいんだよ全て

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:38:01.25 ID:xuxfPCtk0.net
配信数なんてどうでもいいし
これはクリアするだけなんだし配信数が減るの当たり前じゃないか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:39:28.67 ID:/idtyiuHa.net
ダクソの対戦とかできることが少なすぎて頭を使わなし相手を崩す方法がなさすぎてただの我慢比べになる
あんなもんなにが楽しいのか俺には理解できないわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:39:36.09 ID:GgSTZ7L9p.net
ソロゲーだと思ってるからバランスも過疎もどうでもいいな
ゲームとだけ向き合ってればいい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:40:45.44 ID:X1nInADW0.net
仁王はどのステあげてもHPあがるのが有情

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:40:50.67 ID:TNUTW5pHa.net
怨霊鬼はケツについたら振り向き攻撃しかしてこないし
ムカデは歩いてぶつかったら何か吐いてくるだけだし
モーションが少なすぎるわ

妖怪ボスで戦ってて楽しいのはヒノエンマ、鵺、雪女くらいかな
人型はプレイヤーと同じモーションしかしないやつは面白くない。宗茂、お勝辺りは楽しい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:42:33.43 ID:YJajWZ2Qp.net
>>321
お前の話だろ

ちゃんはオンだから来るなよ草

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:44:18.41 ID:8rMB+OaZd.net
>>317
そういえば混沌とか気力削りとかあるか。他なにがあったこ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:46:04.73 ID:77XiJIU30.net
>>321
オフゲの君にオススメアプデせずに320でオナって白い液だしとけば問題ない。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:48:54.74 ID:XGogoptUa.net
>>325
パリィもできるボスいるしガード受けも別にできなくはないよね
ずっとガードでOKみたいなのもいないけど

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:50:56.12 ID:8rMB+OaZd.net
>>319
クリア後も遊ばれ続ける常世同行、仕合、まれびと、配信独特のものだとRTAに縛りプレイ。次の売り上げにつながるしそのゲームの評価もでる部分だと思うぞ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:55:07.67 ID:p1eCJXtZ0.net
>>315
盾なくたって物理100%ガードも武器にあるし…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:58:41.18 ID:8rMB+OaZd.net
>>327
すまん特定位置もパリィもあるな。なんなんだろうな漠然とした何かが足りない感じがするのは

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:58:44.53 ID:xuxfPCtk0.net
めんどくさい奴だな
ダクソは侵入があるから配信は活気づくだろそりゃ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 15:59:17.99 ID:/idtyiuHa.net
ボスのモーションもアプデするたびに増えてるような気がするけどな
大火力で瞬殺していると気が付かないだろ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:01:37.50 ID:LeUqIaM90.net
仁王で侵入あったら中華が3人集まって
出待ちでクナイで秒殺だろうな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:03:48.31 ID:MFD4tloY0.net
オンライン周り頑張るよりモーションとステージと敵増やして、報酬限定レア入れるとかそんなのが皆嬉しいんだよね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:04:40.07 ID:5GDUzK1Sa.net
わし仁王すきやで

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:06:07.47 ID:itZNJMx/0.net
全ステージ一律ミッションレベル1000の超難易度にして
ブラボの聖杯みたいに地方ごとに出るレアOPやら素材決めて周回させるようにすればいいよ
無理にダクソの侵入とか対人突っ込んで色々破壊するぐらいなら
ブラボの聖杯パクる方がエンドコンテンツとしては楽でいいだろう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:06:31.53 ID:05qUt/yRM.net
個人的にはダクソみたいな方針よりトレハンとかハクスラな方向に進んで欲しいな
装備とかレベルしっかり整えたらちゃんと強くなってほしいわ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:07:47.48 ID:77XiJIU30.net
ここでダクソ出す人って。イカレテルノ?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:08:52.33 ID:6HTntKlXa.net
こっちは気にせずガンガンレベル上げてあげていけるのが楽しいな
ただこちらの火力があり過ぎて瞬殺出来るから楽しくないって人が多いのも事実

かと言って今更全体的に大幅な弱体化してフロムの死にゲーみたいに
チマチマ削るスタイルにしても不満は出るしそれこそパクリだしなんか違うねぇ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:09:10.13 ID:8rMB+OaZd.net
爽快感はすごくあるんだよな。ハクスラ要素も個人的には好きではある。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:09:29.71 ID:0HJl93cwp.net
>>307
ウィリアム出てたのか…
仁王出たばっかだしいないと思ってたわ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:12:15.38 ID:6HTntKlXa.net
でも自分もなんだかんだゆっくりやって楽しんでいる感じはある
こう言う和ゲー少ないし鬼武者とか新撰組を思い出すから好きだよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:13:28.81 ID:01/OEU87a.net
>>333
対策前なら三人共チーターですね、分かります

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:13:57.68 ID:/idtyiuHa.net
マルチが極端に弱い人と大火力しかしないから死んでいる
なにかしら制限を設けた難易度の高いモードはあったほうがいい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:20:53.63 ID:XGogoptUa.net
まあ1対1で戦える場面での敵のHPは見直した方がいい気はする
多分武技とか想定してない設定なような気が

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:22:26.71 ID:0NBlMaT2d.net
これ以上硬くなるなら、初見からガンスルー余裕なんだが
鍛え終わった状態前提とかおかしいだろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:26:18.10 ID:q4dvB77Bp.net
個人的に不満なのが人型の敵ガードしすぎじゃねと思う人型はダウンできる守護霊かカウンター武技使うばかりで楽しくない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:26:43.60 ID:qFX0SBpB0.net
>>310
むしろ仁王はガードが強すぎると思うけど
ステップの無敵が短すぎるから
タイミング良く回避はそれほど重要ではない
成実なんかは顕著で、タイミング良く回避というより
位置回避だよね

奴隷騎士ゲールの特徴を考えると
きちんとモーションを考えなきゃ簡単に倒れてくれない
体力の高さがあると思うけど
確かにモーションの少なさもあるかもしれないねー

これは蝙蝠女とか石田三成とか伊達政宗とか
色々なボスを個別に見ていかないといけない問題だと思う

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:29:40.99 ID:6HTntKlXa.net
サムライの道をやっているフレンドの手伝いをするけど
火力は下がらないからボスを一緒に倒す感じがないのが残念だねぇ…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:30:28.65 ID:qFX0SBpB0.net
>>347
人型は背後から攻撃すればコンボが入る
それに気付いて欲しくて正面からは2段目以降ガードになっているんだろう

だから人型対策としては
1. 背後を取る、か
2. 逆波や絡め取りなどカウンター
の2つの対応が求められる。
どちらも攻撃を誘ってからの反撃だね
個人的にはカウンターは楽しいと思うけど。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:30:36.10 ID:/idtyiuHa.net
仁王はアクション面も装備作りもロマンが満載
楽しめるかどうはプレイヤーの発想次第

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:30:39.25 ID:dys+oUJP0.net
>>349
強化してない木刀でも持ってけ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:31:10.63 ID:5mmTUmc/0.net
>>349
まれびと用にサブ武器はレベル下げておくのマジオススメ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:31:28.28 ID:LG/fK1fh0.net
野良ならまだしもフレンドと一緒に共闘ってんならそこは拾った武器に変えるぐらいしてやれよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:32:00.78 ID:dys+oUJP0.net
>>351
かに玉同効果の小物が新しくこればそこのロマンも拡大するんだけどなー

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:33:14.09 ID:bfOC6z3SM.net
まれびと修羅に呼ばれると役割分担だと思って若干ホストから離れてたまに帰されてしまう、サムライ強者なら守ってあげなきゃって思ってつきっきりになるんだけども

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:33:22.94 ID:PP+6XfG20.net
クナイの雑な調整で萎えた奴多そう
キチ外人はノリノリで使ってるの多いが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:33:26.41 ID:itZNJMx/0.net
さすがに高難易度もエンドコンテンツも
敵柔らかくして瞬殺できるようにしてーは甘えすぎだし感覚麻痺し過ぎ
装備鍛えたら楽になるのなら分かるが装備鍛える前から楽なゲームがやりたいって
大半のステージが報酬カスだし周回飽きたからめんどくさい問題と
難易度調整の問題をそのまま結びつけるべきじゃない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:33:28.39 ID:/idtyiuHa.net
ダクソ脳とモンハン脳はなんでも回避しようとするクセがあるから上達しない
仁王は回避とガードを使い分けて戦わないとまともに反撃できないからね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:34:16.30 ID:LG/fK1fh0.net
>>350
背後からでもガード中は普通にガードされるよ

てか人型がガードすると亀になり続けるのがテンポわりーなって感じ
ガードして隙見て反撃じゃなくてこっちが棒立ちでもしばらく亀大好きっこだし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:34:43.25 ID:q4dvB77Bp.net
>>350
ダークソウルのパリィもそうだけどあんまりタイミング合わせてカウンターってのが好きじゃなくてね今は斧マンだからガードされようが叩き潰してる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:36:09.61 ID:dys+oUJP0.net
>>357
外国では忍者人気やからなー

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:37:17.57 ID:O/ESpuLPM.net
>>355
小物もそうだけど
草薙の剣とか比比羅木八尋乃矛とかを神器固定にして固有効果をもっと強くしたらいいのにって思う
日本における伝説の武器なのに、神器以外もボロボロ出るし、作れるし、効果がショボくてありがたみがないわ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:37:39.21 ID:YJajWZ2Qp.net
本日21時入れ替えか
グレーマンのらドラゴンとかガロウとかアプデから一切見ないからランク見ものだな
実際AやB辺りがランク入れ替わり激しいから、そのランクに負けるようなら笑い物だな。
二対ニな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:38:37.64 ID:bfOC6z3SM.net
クナイ忍者はチートに突き合わされてる気分になる、にしても使いもんにならんレベルから壊れにするって

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:39:00.53 ID:q4dvB77Bp.net
>>360
それなんだよなテンポが悪い
特に宝蔵院はよく固まるからムカつく

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:39:11.25 ID:dys+oUJP0.net
>>363
揃えない武器と揃え有り武器の性能格差もうちょいつけても面白いと思うなー
簡単に作れすぎる武器は除いて。
死に武器が多すぎる。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:41:46.48 ID:y3SKjLSf0.net
敵のガードを崩す手段が貧弱すぎる
さらに修羅になると敵の気力は無尽蔵という

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:42:23.03 ID:X3pNmgSa0.net
星切が最強説はどうなった?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:42:33.66 ID:xR1wgUP/a.net
大太刀使ってるとむしろガードしてくれた方が気力削り高くて助かる
いつもの気力削りコンボを普通に食らわれた時逆に困る

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:42:57.42 ID:sm8AaZcd0.net
今のバ火力で手応えのあるエンドコンテンツにしたら、武器200+20だけどしょぼい揃えと守護霊使ってる人とか厳しくね?
エンドコンテンツなんだから極まった火力じゃなきゃお断りってことか?まぁそういうゲーム多いけど

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:45:58.80 ID:/idtyiuHa.net
仁王で上達しない人に一番多いタイプは中段下段で回避しながらチクチク当ててるだけでまったくガードしない人
仁王のガードはただのガードではなくガードしている時に構えを変える時間の余裕ができる
相手の近くでスタミナがやばくなったら一度ガードしてその間に上段に構えを変えて後ろではなく相手の背後に回避すると事故が減る

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:46:32.24 ID:q4dvB77Bp.net
現状だと
刀 波泳ぎ 安宅貞宗 星切 鬼泪
槍 赤鬼 左近 蜻蛉切
二刀 骨喰藤四郎 大包平鶯丸
斧 牛頭天王 怪童 物部氏
鎖鎌 鬼牙不知火
大太刀 宇佐美 神威
装備まともに強化してる人だとこの辺以外はほとんど見ないよね特に揃えがないやつは微妙すぎるか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:47:42.04 ID:dys+oUJP0.net
>>373
大太刀は君万歳を愛用してるw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:48:35.37 ID:gp2e85DPr.net
先日買ったのですが2匹目のでかい鬼に勝てません.....
こんな序盤で詰まるのはやっぱ厳しいですかね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:48:54.39 ID:/idtyiuHa.net
相手が大太刀で振り回してるだけならこっちは刀に持ち替えればいいだけ
仁王は2つの武器が使えるんだからいくらでも対処のしようがある

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:49:38.89 ID:dys+oUJP0.net
>>375
細かく社でレベル上げながら頑張りましょう
消失アムリタを最低限に抑えればすぐいけるよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:50:03.95 ID:TWvOmLje0.net
>>373
大太刀は包丁も使ってる人結構いる

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:50:42.14 ID:fJML5N3Od.net
製法書ほぼ揃えた修羅東北もほぼ終わった
レベルは350ちょい
レベル200↑武器防具揃えるのは面倒だし
次なにやればいいのか悩む
加治屋で武器鍛えるのも飽きたなー

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:51:36.06 ID:dys+oUJP0.net
>>378
なんかトレハンスレで6opどーのが騒がれてたな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:52:31.79 ID:Dl5pTUYZ0.net
揃えはともかく固有のせいでゴミ化してる武器がね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:52:40.15 ID:TWvOmLje0.net
>>375
動きは単調だからガードや回避しながら覚えるといい。一対一の状況に持ち込むのを忘れないようにね。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:52:45.68 ID:Y8XREzOO0.net
>>375
二刀妖鬼か
あいつは序盤屈指の敵だからみんな苦戦したと思うぞ
まれびと呼べばすぐ倒せるが自力で倒すほうが楽しい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:53:08.07 ID:q4dvB77Bp.net
あと一部の武器の固定効果どうにかしてほしいな鎬藤四郎とか宗佐左文字とか近接15%つかないくせに効果低すぎ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:53:08.79 ID:4IkaVgx6d.net
>>359
仁王は十分になんでも回避出来るし反撃も出来るレベルだぞ?むしろDLCでガード潰しに来てるしガードで反撃チャンスがなくなる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:54:00.17 ID:iqOMzRq90.net
>>384
鎬藤四郎は近接15%つくでしょ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:55:08.86 ID:01/OEU87a.net
>>371
まだDLC2つも残ってるのにそんな末期のMMOみたいにされても困る

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:55:22.07 ID:5mmTUmc/0.net
>>379
単純に修羅東北を完全に終わらせてレベルカンストじゃないかと思うけど
やる気が起きないならDLC来るまで一度置くのも一つの手

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:56:48.43 ID:q4dvB77Bp.net
>>386
鎬藤四郎はつくのかなんかダメアップあるからつかないと勘違いしてたわ
まあ大体の人が十文字の威力上がる骨喰藤四郎なんだろうけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:57:46.18 ID:/idtyiuHa.net
仁王は回避→攻撃を繰り返すだけの単純作業やっているだけでは上達しない
回避からできる反撃技など限られてくるからな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 16:59:59.50 ID:dys+oUJP0.net
上手い人は間合いの取り方が上手いなー

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:00:24.70 ID:4IkaVgx6d.net
>>390
具体的にどの敵のどのモーションならガードした方がいいか教えてくれないか。たくさんあるんだろうし。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:02:27.74 ID:fJML5N3Od.net
>>388
そやね、レベルカンストして愛用武器防具+20したら
あとは塚堀りや仕合武功稼ぎしとくかな
真田DLCはよ来て欲しいねー

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:02:50.57 ID:77XiJIU30.net
>>387
。いいやん、数千円だろw
折れはべつにきにしないwここまで仁王腐ったけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:04:09.17 ID:b/nxHOVXp.net
>>389
別計算だから十文字だけでも大幅な劣化じゃないし弱くはない
二刀の怪童的な立ち位置
ベストじゃないけど防具選ばず使いやすい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:04:50.76 ID:5hd0MrHXM.net
装備ガチガチに強化して変わり身、陰フル活用ならスキル何てほぼ無くてもクリアはできてしまうね
その味を一度覚えると、わざわざボスのモーション覚えてまで時間かけて戦うのがだるくなってしまうが
でもダクソとか違って同ミッションを何回もやって強化してくのも、一つの売りでしょ?
だから今の在り方は正しいっちゃ正しい
これがボスが糞硬くて1ミッションで時間かかりまくるなら、多分一気に過疎るしやり込む気何か失せる

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:07:53.74 ID:sm8AaZcd0.net
>>387
いや、火力高すぎる温すぎる言う人がいるからさ、そう思うなら自分で火力縛ればいいじゃんと思ってるよ俺は

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:08:28.50 ID:J69D1+B/a.net
>>373
仁王の太刀の妖怪ダメ20%に可能性をみいだして鍛えたけど
安宅貞宗に愛用A反映心A+背後ダメ追い討ちダメ乗った奴出来たから結局ゴミになった
やっぱ固有OP邪魔だな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:09:42.25 ID:B9EN9sxw0.net
オンストでチートやって色々すっ飛ばしてつまんないだのやることないだ

厚顔無恥というか、盗人猛々しいというか、むちゃくちゃだね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:13:35.59 ID:itZNJMx/0.net
オンラインストレージ利用はハードウェアチートだからな
ゴミOP大量に増やされて時間稼がれるのも仕方ない
俺は地道に欠片と塊収集してなくなったらまた稼ぎに出掛けるし
ボス素材必要な鍛造ガチャなんかはなから諦めてるけどね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:14:20.78 ID:jsRE/1Gh0.net
またお前か

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:15:21.11 ID:EeGqML6P0.net
焼酎と同じ効果の術欲しい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:18:57.44 ID:/idtyiuHa.net
仁王はいかに優位に気力を保つかが重要なゲームだから
ガードして反撃という基本的操作で気力で優位に立てるようになればどんな相手にも負けなくなる
気力を削ってくる攻撃は回避しないと駄目だけど回避しかしない人は気力管理が上達しないし反撃も単調になる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:20:21.03 ID:EeGqML6P0.net
>>392
遅い攻撃は回避
速い攻撃はガード

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:21:31.10 ID:voYXH86ja.net
そういや燭台切光忠のデメリット中ダメアップってデバフならなんでもいいんか?
もしそうなら赤鬼5や西国5の完全上位互換だな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:25:34.50 ID:4IkaVgx6d.net
仕合の話か

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:26:15.06 ID:+Ujnph1Kd.net
現状で不満がない人ってどこに喜び見いだしてるんだろ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:27:08.54 ID:01/OEU87a.net
>>394
そこから更に腐るぞ
行きつく先はテンプレ構成以外お断りの選民イナゴゲーだからな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:28:13.61 ID:3nG2RAx10.net
楯無と過ぎたるを超える使い勝手のいい防具を次のDLCに期待する
クナイも弱体化されたとはいえしっかり特化させてる人はいいダメージ出てるな猿真似してるクナイマンはすぐ落命するしカスダメだしで全然だめだけど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:34:54.07 ID:iPMoTOd/d.net
初心者の質問です。サブ武器の特殊効果ってメイン武器にも反映されるのですか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:35:51.72 ID:sm8AaZcd0.net
クナイマンは術力だけだとOP厳選すれば強者入りしたてでも無双できるのがなぁ
新たに忍術、陰陽術用の装備枠作ってそれの威力参照とかすればいいんじゃね?現状だとテコ入れしないと武器レベル上限解放についていけなそうだし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:36:53.05 ID:dys+oUJP0.net
>>410
されない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:37:30.16 ID:dys+oUJP0.net
>>410
遠距離武器からは1部影響する

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:40:22.49 ID:J15v+dUG0.net
DMCで言うブラッディパレス的な物を仁王でやりたい
どんどん敵倒して

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:40:55.67 ID:jQStTeJQ0.net
>>373
鎖鎌、鳴神使ってるわ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:41:26.42 ID:77XiJIU30.net
チート使いのGaro1001 アプデ来てから」1回も在った事がない
今日の21時試合リセットだから勿論くるよな?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:43:02.19 ID:dys+oUJP0.net
>>416
くるだろーな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:48:33.33 ID:T0JoUkTp0.net
黄金騎士さんチートだったのか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:49:22.90 ID:PP+6XfG20.net
クナイにテコ入れとかもういらねえよ
修羅メインミッション最初から最後までクナイだけでクリアできる現状が異常
次の難易度はどうしても近づきたくない奴を全弾使って倒せるくらいで十分

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:49:25.46 ID:iPMoTOd/d.net
>>412
残念!ありがとうございました。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:49:46.10 ID:b1vCs78c0.net
仕合番付の期間が変わってるんだけど
まさかこのまま延長?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:52:04.29 ID:ZaoA8B850.net
鳥帽子形兜ってどこにあるか分かる方います?形写にもないな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:54:01.79 ID:dys+oUJP0.net
>>421
まじで?
いつまでよ?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:54:14.78 ID:I4t2T3hc0.net
仕合で刃車クナイマンから大太刀ダウンか二刀十文字に
なった奴多いんだろうな。
どんな調整がこようが、刀やヤリを使う粋ってものがない
斧マンにボコられた時は畏敬の念をもったわ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:55:28.90 ID:dys+oUJP0.net
>>424
螺旋風マン結構多いぞ仕合してるとしかも強いし

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:58:24.91 ID:b1vCs78c0.net
>>423
6/1-7/1ってなってるから先に書き換えてあるだけかも
21時なったらわかるね

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 17:58:51.63 ID:dys+oUJP0.net
>>426
あーそれなら大丈夫そうやな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:00:35.05 ID:77XiJIU30.net
7月ならマジであきれるわ。はいはい、今までの放置上位おめでとさん、ほなさいなら

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:04:31.75 ID:sm8AaZcd0.net
>>419
俺が言いたかったのは、忍とOPだけの威力算出ではなく、たとえば武器1の攻撃力と術力から基礎威力算出とかにすれば、OP盛っても強者武器ならそれ相応の威力しかでないし、武器上限解放されても武器の攻撃力上がれば威力上がるようになるなってこと

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:06:48.10 ID:dys+oUJP0.net
>>429
1個の忍術に重きを置きすぎるのはどうかと思う。
あくまで忍術の1個として軽く使える軽い威力でキープすべき。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:11:53.40 ID:aI0E7elw0.net
PVPのランキングはどうでもいいけど武家のランキングのチーターは排除して欲しい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:12:14.91 ID:kYn2KJ0R0.net
質問させてください。
2人めの女のボスをなんとか倒したとこなんですが、いくつかの防具(西国無双とか)の特殊スキルみたいなのが黒くなってて発動していないようです。これは能力開発でステータスの振り方が足りないということですか?どこがいくつ足りないとかわかる方法ありますか?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:16:37.56 ID:sm8AaZcd0.net
>>430
別に忍に重きとかではなく、たとえば武器レベル300まで上がったときにOPなし忍99のクナイとか今の威力と同じだと軽い威力にすら多分ならないだろ?そうなると軽い威力にするために術力による威力を上げるしかないし、違うもん参照したらってだけの話

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:17:27.97 ID:6ZDpAolOp.net
>>424
アプデ前から大太刀マンの奴もいるんやで......

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:18:48.05 ID:J69D1+B/a.net
>>432
画面の下の方に「必要な◯ 12」みたいな表記があるからそれを確認

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:19:10.82 ID:a8f2NEb50.net
スキル再構築が面倒
次のアップデートまで二刀、鎖鎌特化でいいや

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:21:37.50 ID:iGvR43FQa.net
>>434
というかアプデ前みたく二刀と刃車以外息してないとかいうバランスじゃないし
大太刀使って文句言われる筋合いないわな
攻略だと雑魚いの相変わらずだし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:23:56.73 ID:/HRZ1cbcd.net
侍と強者の女王の目は苦労したけど、修羅はあっけなくクリアできた。
成長してるのかな?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:25:16.32 ID:UUbxI1U2d.net
アップデートする前に320出しておこうと思ったが神器の欠片999消費してもでやしねぇ・・・
もうさっさっとアップデートして
東北の龍楽しむべきか宗茂と玄田さんのとこと
欠片のためにヤマダのオロチボコるのも飽きてきたし

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:28:57.68 ID:6ZDpAolOp.net
>>437
大太刀は対策しやすいからね
カウンターチラ見せしてたらメインの中段ダッシュ攻撃と回避攻撃をある程度牽制できるし、武技は前進しないから回避は楽にできる。突っ込むのが悪い。
轟雷も桜花見たくスパアマにも強制ダウンとかじゃないし。
二刀?あれは知らん。恵まれすぎ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:29:20.54 ID:aI0E7elw0.net
正直320を頑張って作って210にしても200とたいしてかわらないと思うよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:29:58.90 ID:rx1e5z0P0.net
近接アップ15%打ち直しで初めて見たわ
正直都市伝説だと思ってた

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:39:31.20 ID:1dC45Osma.net
素手マンって流石に修羅はキツいかね?
ボンバーマン(クナイマン)、九十九マンと変わり種ビルドのネタが他に思い付かん…

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:42:44.08 ID:BorjW2il0.net
大筒マンでめっちゃ強い人まれびとでおった

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:44:07.54 ID:UUbxI1U2d.net
>>441
じや、帰ったら
東北の龍早速買うは
もう同じ面は飽きたぜ流石にw

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:48:15.86 ID:2FT4EOlLp.net
>>434
アプデ前から太刀強いし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:49:05.82 ID:rx1e5z0P0.net
>>443
福島所属でOP選別して揃えてどれくらいダメージ出るんなろうな
ダメージアップの乗り方次第ではやれそう

吉川所属のダメージ軽減って短時間?札とか術並に時間長いなら攻略で超便利だと思ったんだが知ってる人いる?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:49:37.21 ID:PDYJINn6d.net
>>443
素手24.9全身、小物白刃、パッシブ素手結構伸びそうな気もするけどいかんせん攻撃バリエーションが。

つか刀増えたなあと思ったけどみんな時雨じゃなしに居合だし居合自体は何も変わってないんだよな。今オーバーパワーだしコンパクトな刀が人気が出てるんだろうか。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:51:09.04 ID:RNNolI/d0.net
>>193
でもそのおかげで比較的俺つえええで一方的に攻略されたり、対人でワンパンされたり出来ないからオンには必要ありそうだけどな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:52:12.95 ID:4VA+01vcd.net
次回のDLCで必ず来るであろう佐助装備は半蔵備の上位互換かな?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:53:32.93 ID:2FT4EOlLp.net
>>424
斧でもめちゃくちゃ強い人いるんだよな
1回のミスからHP全部持っていかれる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:54:25.76 ID:RZVDcpEPd.net
斧は仕合でも結構やれると思うの
ガードしながらタックルするやつで距離詰めてダウンさせるの楽しいよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 18:55:37.89 ID:2FT4EOlLp.net
>>449
マッチングがばらけて過疎ったときつらいだけ
レベル戦争も起きる
キャップをつけるのが正解でこれの400はいいとこいってる
3ステカンストが基本になっちゃってるけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:07:17.91 ID:itZNJMx/0.net
400は忍術陰陽霊にたっぷり振ると火力落ちる
体心剛武技にガッツリ振ると術系の枠減って
かといって最低限の便利術は確保できるで確かにいい塩梅な感じだけど
もうレベル解放なしならそれはそれで明言して欲しいな
欲を言うともうニ、三十程度振りたいのは事実だしキャップ開放に期待もしちゃう

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:10:33.55 ID:1dC45Osma.net
>>447
>>448
動画に感化されて始めようと思ったんだがその動画では漆黒7修羅拳力の蹴りで蛙と本多さんに背後から7000ぐらいだった、拳力符の影響がかなり凄いらしい

素手ってガードほぼ出来ないらしいし、東北とか呼ばれたら終わりか…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:11:29.12 ID:PDYJINn6d.net
価値観あるだろうけど400がもうギリギリのラインかなあ。これ以上あがるともう悩む事がなくなってしまう。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:16:57.00 ID:PDYJINn6d.net
>>455
多分やる事やってるだろうし四桁いかないの辛いな。素手パッシブ怪しいし次何か来るんじゃ。ガードは白刃取りすればガード扱いになるからうーんまあなんとか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:17:47.67 ID:xhMrN7Rya.net
>>451
斧は修羅を処理できるかどうかでほぼ決まる
斧きついって人はだいたい無駄に近づいてSAで耐えられて溶けてる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:23:42.40 ID:fJML5N3Od.net
千五百万溶かして作った二つ骨喰い
近接攻撃気力消費25、ガード気力消費20.6
反映技A+、武技(十文字)23.9
装備の重さに応じてダメ増加A
どうかな?これで十文字マンデビューできるかな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:24:12.93 ID:hu4AxtMgM.net
全武器を気分で使いたいからレベルキャップいらねー

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:24:39.58 ID:qFX0SBpB0.net
>>347
>>360
ガードされたら崩しの高い武技を使う
今やってたらこれだった
剣気だったり槍押しだったり
347は斧を使ってるから実際こういう戦い方になっているんだろう

ガードされていないときは体力を削り
ガードされていたら気力を削る
よく作られたゲームだ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:24:46.91 ID:rt6QHJFF0.net
朗報

465名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fd3-pj9K [113.154.167.163])2017/06/01(木) 18:46:08.38ID:v0B1Q7Kp0
PS4をアップデートすると、必ずフリーズするみたいだね
サイバーガジェットのセーブエティターを使ってる人は(´・ω・`)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:27:11.07 ID:RNNolI/d0.net
400振ってからスタートなって感じはどうかなと
先月安かったから購入したが、まれびとも仕合も呼ぶと共闘感も死闘感も何もなく終わる。魅せプレイな人なら関心だが魅せる前に火力で終わってる…
今レベル200くらいだけど、仕事しながら修羅まで来たしやりこんでる方だと思うけど、オンは蚊帳の外過ぎる。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:27:32.99 ID:xhMrN7Rya.net
>>459
なんで近接+20%ないの?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:31:04.34 ID:3fy3W4k3a.net
オラッ海坊主!石落とせい!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:32:37.06 ID:SM4ZqC//0.net
佐助で大筒の揃え出そう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:33:32.83 ID:itZNJMx/0.net
近接20は出る時はぽこっとでるけどでない時はマジで1500回程度打ち直しても出ないから
妥協で武技ダメ20↑か近接15ちょいのやつで妥協するしかないな
>>459は最大値じゃないガード切ってどっちかいれないとな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:33:56.12 ID:c2WjsbrK0.net
修羅はかる者のまれびと入りまくってるけど寝てるホスト多いなぁ
まれびとそんなに来ないのかここって

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:35:41.05 ID:fJML5N3Od.net
>>464
近接攻撃15付けたいけど出ないのよー
とりあえずガード気力消費20あれば二刀マン
行けるかなと

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:36:16.26 ID:J69D1+B/a.net
近接20%って愛用MAXでどこまで伸びるの?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:37:16.89 ID:itZNJMx/0.net
>>470
勘違いされたかもだが愛用度MAXで20ね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:38:41.57 ID:RZVDcpEPd.net
>>463
発売日に買ったけどレベル290でまだ修羅で苦戦してるよ
オンストマラソンしてないからたぶんこんなもんじゃないかな

これでもたまに仕合に勝てたりするし、のんびりやりましょう

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:39:07.76 ID:fJML5N3Od.net
>>467
え、ガード気力消費20って最大値じゃないの?
結構レアOPと思ってたんですけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:40:42.51 ID:itZNJMx/0.net
>>473
気力軽減が25でガードは30だったはず。そしてなぜか白文字になる
テンプレリンクに各OPの最大値載ってるからそれ参考にすればよい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:42:31.64 ID:itZNJMx/0.net
ああすまん。ガードの気力消費軽減30って刀と大太刀しかつかないって言われてるんだっけ
それ以外は21ちょいが最大っぽいな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:46:58.00 ID:fJML5N3Od.net
>>474
教えてくれてありがとう
じゃレアOPガード30目指して打ち直ししますよ!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 19:50:06.25 ID:LbRHUg+90.net
その後>>476の姿を見ることはなかった…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:04:31.03 ID:fJML5N3Od.net
ちょwwwガード消費30狙うはずが近接攻撃20来ちゃったよw
ガード消費30付けたかったなちきしょー!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:07:02.46 ID:3fy3W4k3a.net
螺旋風のモーション、呂布のチャージ3にしてくれ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:09:36.04 ID:3nG2RAx10.net
まれびとマッチングしなくなるバグ早く直せ
過疎なのかマッチングバグなのかわからん
何回アプリケーション再起動させるのか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:10:15.25 ID:a3fOia0C0.net
ガードされても弾かれない(槍)ってのが打ち直しで出たんだが、便利だなこれ。螺旋風ゴリ押し出来るし。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:19:24.35 ID:BorjW2il0.net
死告鳥のボスで締め出しくらったわ
あかんやろあれ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:23:12.24 ID:guqYZ5loa.net
>>482
まれびとでたよね?俺もなった。
ホストがドゥワイヤーさんになすすべなく殺されて無力感が半端なかった。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:23:34.90 ID:BorjW2il0.net
>>483
そう

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:24:34.03 ID:axHxkly70.net
死告鳥のボスって最後の大きい陰陽師の事だよね(すっとぼけ)

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:27:58.22 ID:Cze153vc0.net
同行で突っ走って行く奴とか挨拶しない奴を追い抜くと露骨にふてくされて面白い
極めたクナイマンでもない限り殲滅速度で並ぶ奴がまずいない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:29:47.41 ID:qNRJ+7kr0.net
遠距離武器の打ち直しで装備の重さに応じてA付かないんだけど
これ打ち直しで付くの?ドロップだと付いてるのはあるけど
打ち直しだと頭おかしくなるくらいC+しか見ない

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:33:04.72 ID:3fy3W4k3a.net
レベルは750までは解放するでしょ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:34:19.82 ID:rbEbHiHr0.net
一周目はまれびと封印でも良いと思うな 合言葉使って何処ぞで新キャラの人でも募集しないと
マジで後ろついていくだけになっちゃう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:34:59.11 ID:guqYZ5loa.net
>>487
出る。
敏捷に応じてのオプションつける過程で何回か付いた。確率は渋めだと思う。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:40:13.26 ID:4VA+01vcd.net
次のDLCいつ頃だろうか?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:40:55.89 ID:zEn3+NoU0.net
>>480
同行で相手を探していますの表示が一瞬で消えたら要再起動だで

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:41:16.65 ID:qNRJ+7kr0.net
>>490
マジかありがとう!
もうちょい頑張るわ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:48:36.01 ID:xuxfPCtk0.net
>>463
自分がまれびとするばいい
武器を弱いのにしてまれびとにしたりしてるよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:50:07.40 ID:2FT4EOlLp.net
>>458
修羅はSA破壊が厄介だけど問題ない
冷静になってれば何も当たらないけど1回当たるとそこから起き上がり読まれて道具で行動制限されて一気に持ってかれるパターンが多い
そして救援ハメ
2対2でAAマイナスにも斧メインいるし強い斧は強い

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:50:43.76 ID:SM4ZqC//0.net
武将はそうでもないけどでかい忍者と陰陽師はキモい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:51:06.20 ID:ojpF95kid.net
武将はそうでもないけどでかい忍者と陰陽師はキモい

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:51:24.84 ID:ojpF95kid.net
ごめん連投してしまた

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 20:55:49.92 ID:3nG2RAx10.net
藤堂の最大恩恵いくつ?
いま剛19ダメ2.7なんだけどここから上がらない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:04:47.21 ID:2Ol2cYlP0.net
仕合番付リセットされたな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:04:52.41 ID:Lo2UET3h0.net
お勝が不知火の製法書落とすと聞いて挑戦したら一発で落としてワロタ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:07:18.50 ID:/dJLpYmP0.net
>>501
裏山
俺は落とすまで何回挑戦したかわからん

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:08:40.86 ID:3wVZbLF3a.net
しかし大谷と石田三成のつまらなさは異常だな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:09:41.18 ID:Lo2UET3h0.net
>>502
幸運は171
恩恵幸運出るスロット全振りと古田と蒲生2だけだったけど
これだけでも割とみんな製法書落としてくれる気がする

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:11:20.37 ID:3wVZbLF3a.net
やっぱり仁王はちゃんとチャンバラができる敵じゃないと楽しくないわ
ヒエンマねーさんとの接近戦は熱い

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:12:25.41 ID:KiVXRbYfp.net
リセットきたな
1対1は上げなおすのはめんどいから2対2遊ぶか

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:16:05.11 ID:Cze153vc0.net
千鳥って刺突専心付けると人型強制的に打ち上げるのかな
ぽんぽん飛ぶんだが

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:18:31.34 ID:axHxkly70.net
死告鳥で209胴落ちた誰からかはわからんけど
て事は武器が手に入る可能性も一応あるんだよね
マラソンしとくかなぁ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:18:46.82 ID:iqOMzRq90.net
リセットされてないじゃん
ランクそのままなせいでやっぱり雑魚とくまされるパターンのまま

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:21:37.80 ID:3wVZbLF3a.net
次のDLCはまだまだ先でいいからじっくり作ってほしい
火力よりロマン全開の新武器を頼む

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:27:46.35 ID:LoVX3YGXr.net
仕合いリセットされてるか?
ランク変わってないんだけど。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:27:54.14 ID:KiVXRbYfp.net
格リセットじゃないのか
つまらない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:29:37.01 ID:2Ol2cYlP0.net
放置してるアカウントを締め出す目的かな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:31:42.52 ID:ct+Rk74lM.net
逆波とかのカウンターできる状態や出来ない技みたいな明確に見分けれる方法て無いんかな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:45:19.24 ID:dys+oUJP0.net
仕合してもランキングに自分でてこないけどなぜ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:48:33.54 ID:iqOMzRq90.net
>>515
時間かかる

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:48:52.65 ID:dys+oUJP0.net
>>516
なるほ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 21:54:32.06 ID:itZNJMx/0.net
>>507
当たれば蹴り並みかそれ以上に気力削るっぽいし
追加入力の突き部分もヒットしやすくなって強制打ち上げになってるのかね
変態自在の方だと空中突きがデカブツ以外にまるで当たらない
変態でキャンセルもしにくい隙がデカいだけのカス技になっちゃうんだけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:01:13.52 ID:2Ol2cYlP0.net
当たり前だけどA+以降のメンツがほぼ変わんねーな!
AA以上はほぼ消えたけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:06:54.88 ID:b1vCs78c0.net
すげーランク上がってわろたw
でも格リセットしないなら元に戻っちゃうね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:09:30.14 ID:jsRE/1Gh0.net
元々ランク高かった奴らが戻ってきたらな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:09:43.58 ID:fJML5N3Od.net
>>474
嬉しかったので再レス
何気に天狗切を打ち直ししてたら教えて貰った白のガード気力消費30出ました
教えてもらっててよかった、普通ならスルーしてたかもしんないので

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:10:55.81 ID:Upj/smoG0.net
鍛造リセマラつらいから後回しにしたい気もするけど今やっておかないと後悔の可能性もあるのが嫌
更なるゴミOP水増しとか普通にありえそうで

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:11:19.64 ID:iqOMzRq90.net
ランクリセットしてほしかったな
2100以上になるとただつらいだけでつまらない
頑張ってAA-までいくと更につらくなるだけだし
かといって2対2だからわざと負けるわけにはいかないし
1500〜2000くらいまでの上げてる最中が一番楽しかった

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:12:10.22 ID:jsRE/1Gh0.net
そこはトメカスがカスじゃなくなる日も来るかも知れんから後でやった方が効率良くなるかもしれない


ならねーが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:15:24.40 ID:Lo2UET3h0.net
次にゴミみたいなOPくるとしたらどんなんが追加されるんだろう
◯◯からの被ダメージー14%とか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:26:25.66 ID:Axl2j9JCd.net
>>526
特定種族に与えるダメージ系統の(窮地)シリーズ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:27:57.98 ID:jsRE/1Gh0.net
刀を持った敵に対してダメージアップ 5.9%

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:29:07.51 ID:dys+oUJP0.net
状態異常になると攻撃力アップ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:36:19.53 ID:iqOMzRq90.net
HPが20%になる代わりにダメージUP

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:36:21.85 ID:3nG2RAx10.net
仕合番付の藤堂の多さ
やりこむと藤堂に辿り着くから仕方ないか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:36:23.50 ID:a8f2NEb50.net
OPが多いので枠を1個増やしてほしい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:37:36.43 ID:LbRHUg+90.net
追加する前に統合しろw
状態異常の敵への〜(毒、雷etc. )やら状態異常蓄積値とかさ

意味わからんのは敵ガード中はじかれない(○○)
刀なら刀にしか出ないんだから態々(刀)とか入れる必要なかっただろw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:45:51.45 ID:axHxkly70.net
最初は違う武器にも出るようにしてたのかも槍で十文字ダメが出るように
または防具にも出るようにしてたのか

そーいや槍で十文字って修正されたっぽい?螺旋風厳選してた時一回も出なかったな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:47:02.21 ID:UEU9G4WK0.net
はじかれない(中段構え
これの追加の可能性があるか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:51:32.69 ID:u9bhPPrp0.net
トメポイントの使い道が楽しみだわ(白目)

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:51:40.87 ID:iqOMzRq90.net
某所の検証だとやっぱりちゃんと敵のダメージ上がってるみたいね
敵も味方も1.1〜1.2倍になってるらしい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:53:57.26 ID:USwOMz9ca.net
二刀の人 まれびと行っても十文字の連発…試合でも十文字の連発w
1人でしとけや!

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:54:13.22 ID:Upj/smoG0.net
なんかアプデに関しては下方と嫌がらせを懸念するばかりになってて次が楽しみという気持ちがあまり無い感じ
下方下方って望んでる人的にはこれで良いのかな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:54:26.52 ID:SM4ZqC//0.net
うーん大太刀難しい 上手い人みたいに仕合でバンバン当てれないわ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:57:12.44 ID:guqYZ5loa.net
十文字特化作ったけど使い所難しいな。
考えなしにブッパしてたらこっちの体力がゴリゴリ減るし。
今んとこ桜花から繋げるのと百舌と追い打ちの間に挟むくらい。あとは隙を見てブッパ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:58:05.58 ID:3nG2RAx10.net
二刀は十文字なくなったらゴミだから

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 22:58:11.61 ID:itZNJMx/0.net
アバンストラッシュクロスかっこいいからね
十字斬り技は少年の憧れだもの仕方ないね

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:00:05.44 ID:ei24wtRe0.net
お猪口の派生でステージ選択時体力とかスタミナが半分になる変わりにドロップよくなるアイテムほしいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:01:40.66 ID:guqYZ5loa.net
>>542
下段と野分と百舌だけでも十分強いでしょ。
参考にどう使ってるか教えてください。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:05:00.65 ID:iqOMzRq90.net
二刀はダントツで防御性能高いから十文字なくてもやっていける
下段の回避性能異常だし受けも高いし

けど今修正すべきはOP関連
選択肢にならないゴミOP、必須になってるOP、○無効化、ガード貫通
ここらへん修正すべき

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:06:08.22 ID:rbEbHiHr0.net
>>544
ヤーナムとかいう異国の地の地底狩人みたいな事をするのか・・・

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:06:21.13 ID:lw/QMtW80.net
>>543
アバンストラッシュクロスよりロン・ベルクの星皇十字剣ぽい

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:06:39.67 ID:USSn5PyM0.net
>>544
呪い聖杯かよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:09:52.55 ID:axHxkly70.net
ゴミOPばかり目に付くからそんな気になってるだけで良OPたくさん増えたっしょ
しかも特定敵種ダメの確率は下げてくれたわけだし

ただし術力に応じて〜系は絶許

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:10:41.16 ID:itZNJMx/0.net
病めるグンマーのお猪口
捧げると赤蜘蛛が大量に湧きます死にます

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:10:52.46 ID:RZVDcpEPd.net
>>546
そんな対人に引っ張られたような修正はいらない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:13:06.30 ID:iqOMzRq90.net
>>552
対人以外でぶっ壊れてるから
武器無効化がある限りこれからのボスは全部ゴリ押し可能になるしガード貫通はガードを割るシステムを崩壊させてる
ガード貫通はもう仕合じゃあんまりいらないけど

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:15:11.98 ID:xuxfPCtk0.net
トロコンしたが武器が205しかないわ
幸運あっても出ないしリアルラックか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:21:13.16 ID:iqOMzRq90.net
AA-組のあっという間の浮き沈みに笑う

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:23:41.04 ID:SM4ZqC//0.net
中国人とばっか当たってラグがひどすぎ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:28:32.45 ID:a8f2NEb50.net
野分を捨て、水影剣に…

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:28:39.29 ID:4J72W8+r0.net
キラ属性て、キラ反映より出ない気がする…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:29:16.56 ID:LeUqIaM90.net
それはないね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:33:57.67 ID:Yj44e64f0.net
仕合の封気符つよくね?
こんなん誰でも勝てるやん

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:34:43.74 ID:2Ol2cYlP0.net
>>555
格下と組まされたらほぼ負け確だから仕方ないんよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:35:26.37 ID:dys+oUJP0.net
>>560
強いよねー
取ってないから振り直すのめんどくさくてまだ取れない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:40:30.21 ID:iqOMzRq90.net
>>560
かかるとガード封印されるようなもんだからな
武器無効化と違って避けたり阻止したりできるけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:42:29.30 ID:SM4ZqC//0.net
>>560
最近はみんな護摩の灰入れてるな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:43:32.54 ID:Yj44e64f0.net
一応直ガで状態異常回復で治るはずだけど
失敗した時のリスク高いからあんまり狙えんな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:45:06.62 ID:mSPXnAxo0.net
こういうゲームの開発陣って使えないopと分かっててわざと追加してプレイヤーの手間を増やしてるのかね?
術力に応じてとか敷次郎ダメージとか、延命でもなんでもないマジの嫌がらせとしか思えないし

例えば揃え装備以外でも固有の特殊な固定opつけたり、固定opをちょっと上限値超えさせたり、弱い武器ほど強いopや高い値がつきやすいとか特徴つければ良いのに
形写しも、やりたい変わり兜はほとんど形写しできないから集めても意味ないし
延命の仕方がプレイヤーの苦痛作業をさらにイラつかせるだけってのはなあ
戦国打ち直しゲーじゃないんだから、いくらでもある素材使ってうまくあれもしたいこれもしたいって思わせる延命をしてほしいもんだよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:46:17.98 ID:Cze153vc0.net
斧大太刀持って体心剛武99にした時の無敵感好きで結局戻ってきてしまうな
体力8000気力230防具3150頑強370
おまけに属性無効で被ダメ56%飛び道具40%で攻略最強まである

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:48:11.79 ID:YefkLaGS0.net
仕合結構楽しそうだし仕合用の防具でも作るか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:51:22.82 ID:iqOMzRq90.net
仕合OP全部微妙すぎて救援時に忍術回復と武器のOP以外使えないけどね
劣勢時に回復とか回復量ゴミすぎる
武功%UPは便利

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:51:51.34 ID:rt6QHJFF0.net
朗報

465名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fd3-pj9K [113.154.167.163])2017/06/01(木) 18:46:08.38ID:v0B1Q7Kp0
PS4をアップデートすると、必ずフリーズするみたいだね
サイバーガジェットのセーブエティターを使ってる人は(´・ω・`)

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/01(木) 23:54:30.53 ID:a8f2NEb50.net
兎耳兜が手に入ったが、特殊能力が無い…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:04:52.66 ID:pVSXyMRX0.net
ステータス同じに振り治したら攻撃力が下がったのはなにが原因だろ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:06:12.91 ID:3VR9h3dR0.net
>>572
サムライスキルじゃね?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:10:18.61 ID:sZ+pl33h0.net
>>566
妖怪ダメージが有るのにわざわざ細分化したあたり意図的な嫌がらせなのは確定的じゃない?
さすがにやり過ぎと思ったのか種別ダメージに関してだけは出現確率下げられたけど
追加ゴミのせいでDLC後は実用レベルの小物が全く引けてなくていまだに装備してる小物レベルは150だわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:13:52.65 ID:b3BNLtDW0.net
今修羅やってるんだけどレベル200ってどこらへんまで進めれば作れるようになるの?
200未満のを作るのは結局無駄になるよね?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:15:53.79 ID:g71i2Byn0.net
>>575
関ヶ原

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:16:34.22 ID:v1fv415Z0.net
俺もずっと強者産のカニ玉だわ
クソopが増えたこと考えたら妖怪ダメ14.5、体力45、常世50、九十九幸運94、属性ダメ軽減16.2って中々のカニ玉かと思ってる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:18:22.12 ID:i4i3gJJZ0.net
>>566
ほんとにそう思うわ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:19:19.22 ID:9b0S4yI50.net
小物の投擲ダメアップってレベルとプラス高いほうがなんか補正かかって強くない?気のせい?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:21:41.53 ID:i4Ifhy9sK.net
武器熟練度アップと愛用度が上がりやすくなる奴が二大うんこだと思う。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:24:47.39 ID:9WYaFmYy0.net
>>580
愛用度が上がるのは宿心解放符でまだ使える…のか?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:28:06.84 ID:oLZL6H1z0.net
オンスト利用のチートやっといてやることないとか
盗人猛々しいとかキレてる奴がたびたび現れるけどそいつが開発者とは言わないが
プレイヤーが開発の想定よりかなり早くコンテンツ食いつくすことがわかったから
なんとか延命しようとゴミぶち込んだのは確かだろうな
ただ、仮にオンスト利用してなくてもカッチャンカッチャン鍛冶屋に籠って
同じつまらない作業の繰り返しになるって事実には思い至ってないらしいがw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:29:22.52 ID:sqrSgZkZ0.net
>>574
まぁ、種族特攻は200%以上あれば使えるかも知れないから、
レア度に引っ張られたんだろうけど、そもそも妖怪特攻と人間特攻の数値は近接攻撃の最大値とほぼ一緒でこっちの方がゴミだと思うわ

opや揃え効果の数値調整、効果の設定や装備の配置はわりと致命的に調整不足

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:31:06.26 ID:i4i3gJJZ0.net
大抵のゲームで開発の想定と実際の進行度は乖離してるよな
まあ先行してるのはスレ住人ぐらいで、平均すると想定内なのかもしれないけど、だったらオロオロせずにどっしり構えてて欲しい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:37:37.10 ID:QJZiQDld0.net
http://i.imgur.com/8sffOOe.jpg
仕合おいしいな
これで全部位攻撃OPつけつつ胴のOPを手足につけれる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:39:55.33 ID:f+8Luyml0.net
打ち直しで一度に変える数が多いほどレアOP出るけど、反映Aとか近接20とかは一ヶ所じゃ絶対出ないの?
それとも小数点以下の確率で根気よくやればいつかはでるの?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:39:58.42 ID:i4i3gJJZ0.net
>>585
装備一式揃えられるかな
合言葉だと武功ゼロらしいけど、ドロップはどうなんだろ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:40:18.71 ID:xgJYyaqk0.net
>>574
○○へダメージは必要な人には必要やからそんな邪険にしないでくれよ
幸運教徒とか必死こいて火力底上げしてるんやで

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:40:23.61 ID:l435og7/0.net
小物に遠距離武器構え中怯まないってつくの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:42:26.93 ID:ercqeDne0.net
武器無力化削除してほしいな
あれのせいで仕合のテンポ悪いわ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:43:43.13 ID:QJZiQDld0.net
>>587
試したことないけど落ちるんじゃない?
でも確率死んでる

これ使うために組み合わせ考えてたんだけど過ぎたるってどう使うの?
過ぎたる6にしないとダメで防具4箇所武器1箇所埋まる
そうすると残り防具1武器1で揃え作れず結局楯無より火力落ちない?
螺旋槍専用装備?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:43:43.47 ID:8UY4kY4x0.net
>>586
打ち直しopはランダム選択じゃないから、そのopがテーブルに入っていなければいくら回してもでない。
士魂石でテーブル変わるみたいだから、それを使いつつ、オンストでやり直しながらやり方を変えていくしかないね。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:44:26.68 ID:QJZiQDld0.net
>>590
ほんとそれ
効果時間長すぎだし
遠距離武器ゲーを更に後押ししてるし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:46:14.79 ID:fQZqOGaE0.net
>>582
同じ事をしょっちゅう繰り返し書きこんでるあたり普通にちょっとあれな人なんだと思う

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:48:02.30 ID:WwDJoammp.net
てか結局オンストされてるんだしオートセーブ減らして
PS4が死ぬ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:53:18.64 ID:ercqeDne0.net
俺はなんとなくオンストしたくない側だけど
オンストしてる人をどうこう言うつもりはない代わりにトメカスは〇したい

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:54:35.30 ID:f+8Luyml0.net
>>592
サンクス
テーブルは士魂石以外のタイミングで変わったりするのかね
一ヶ所打ち直しじゃ出なかったのが三ヶ所同時だと出たりしたから、何かのきっかけで変わったりするのかな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:03:21.42 ID:3VR9h3dR0.net
>>597
打ち直しは欲しいopの場所さがしだよ。
打ち直しの動画でも見てこい。
意味がわかるはず。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:03:41.74 ID:8UY4kY4x0.net
>>597
複数選択時は選択の順番で別のテーブルを参照するようになってる。
ただ、この場合はテーブルが別なだけで、テーブルそのものが変わるわけじゃない。
実際やってみたらわかるけど、複数選択時でも、同じ打ち直し手順をやれば同じopになるから。

まあ、それでもテーブルを複数使えるわけだから、良opがでやすくなることに間違いはない。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:08:19.32 ID:tFp9ghjs0.net
テーブルの解析が出てるわけじゃないからオカルトに近いけどな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:09:10.20 ID:i4Ifhy9sK.net
俺はオンストしない派だけど、オンストしたくなる気持ちも分かるよ。神器も金銭も今の三倍入手できるならともかく、バランスがおかしいわ。この辺こそ調整入れて欲しい。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:11:51.25 ID:QJZiQDld0.net
打ち直しはオンストしないけど製造はオンストしないとやってられない

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:15:27.34 ID:3VR9h3dR0.net
>>600
動画で出てるぞ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:17:36.30 ID:QJZiQDld0.net
楯無西国 近接7.6%+12.7% 重さに応じてA(15%) 合計138%
過ぎたる 近接12.7% 武技22.4% 合計138%
過ぎたる西国 近接12.7% 武技22.4% 近接12.7%  合計155%

過ぎたるって微妙じゃないの?
武技ダメージは別計算でもこれ
合算だったらもっと下がる
過ぎたる西国は武器が槍かカタナに固定されるし

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:18:17.85 ID:CSY1rhUQ0.net
ホント時々トメカスに俺の大太刀で組み打ちドッセイしたくなるわ
ナマクラばっかり仕上げやがって・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:20:20.19 ID:5Y5Sd7d30.net
金稼ぎでおすすめのステージある?
愛用度も兼ねてやろうと思うんだけど、未だに鬼の娘が安定な感じ?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:20:43.83 ID:3VR9h3dR0.net
>>606
落人一択だろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:25:27.82 ID:DWH+dzYQd.net
オンストやってるのにやたらとチーターには厳しいのはどうかと思うけどね
やってることは素材を無限にしてバレないようにやってるだけで、チーターと一緒でしょ?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:26:12.51 ID:3VR9h3dR0.net
>>608
正規の有料サービスとチーター一緒にすな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:27:52.38 ID:73KmyKvFd.net
オンスロート?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:27:53.27 ID:2OAyXl9N0.net
万一セーブデータ壊れたときに復元する行為もダメなのか
極端すぎて話にならない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:30:51.33 ID:g71i2Byn0.net
データ改造とバックアップの区別も付かない阿呆はほっとけよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:31:04.71 ID:TmM9CDZI0.net
>>605
トメ「按針の刀ナマクラだね」

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:31:47.50 ID:5Y5Sd7d30.net
>>607
落人か
ありがとうやって来る

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:31:54.50 ID:19t2MpRl0.net
仕合は遠距離特化マンなんとかしないと糞ゲー過ぎてあかんね
飛び道具被ダメ軽減盛りでもダメージヤバイ
飛び道具被ダメ軽減の仕合での補正下げないと
過疎まっしぐらw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:33:26.50 ID:3VR9h3dR0.net
>>615
まじでそれ
あれ異常だわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:37:25.33 ID:oLZL6H1z0.net
セーブ&ロードでリセマラって割と古典的な手法ではあるはずなんだけど
ゲーム内機能でできるやつできないやつがあって
できないやつをオンストのバックアップデータ利用でやるとチートとか言われちゃうんだよな
まあ黒かグレーか不毛な争いだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:39:18.60 ID:3VR9h3dR0.net
>>617
言うても正規サービスでそれ込みで金払ってるしな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:40:33.70 ID:pVSXyMRX0.net
オンラインゲームで石使って武器にオプションつけるやちはつらかったな
巻き戻しもできないし

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 01:44:27.40 ID:5MhbWkibd.net
修羅死告鳥の追い討ち単独で孫一のほぼ100%ぐらい削る火力すげえな
数字見てなかったけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:05:26.90 ID:fRaXNcqi0.net
死告鳥で小物マラソンしたけど全然いいの出ねぇ
属性ダメ軽減付きが出たから今日はこれで妥協するけども

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:08:14.74 ID:DWH+dzYQd.net
>>609
本気で言ってるとしたら感覚がマヒしちゃってるよ
オンストは仁王のシステム内のサービスでもないし、それを前提に作られてもいない

仁王のバランスが悪いならそれでもいいし、嫌になってやめるのも仕方がない
でもオンスト使って無限打ち直しやって、バランス云々を語るのは絶対に間違ってるよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:13:55.22 ID:3VR9h3dR0.net
>>622
なぜにps4側のサービスがたかが1個のソフトの仁王に合わせなきゃ行けないんだ?

チーターと同じて発言の方が感覚いかれてるわ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:14:00.14 ID:V09ivVb90.net
修行が修羅の中で一番ムズいw
修行はサムライだけで良いじゃん、も〜

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:16:17.39 ID:3VR9h3dR0.net
>>622
しかもそれ言うなら鍛冶屋に籠らなくちゃいけない時間の長さのバランスの方がぶっ壊れてるからそーゆーもんも有効活用しなきゃならんくなる

世の中金集め素材集めひたすらしながら楽しむ時間がない人だって沢山いるしなニートじゃないんだから

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:17:18.90 ID:M2D97gTi0.net
αβだと打ち直しするごとにオートセーブなんか無かったんだよな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:19:31.76 ID:0YnzCXH30.net
まあバレーにしろこれにしろリセマラした方がいいバランスなんて据え置きゲーに必要ないわな
オン要素あるのにOPありすぎバランス悪すぎ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:20:24.71 ID:8UY4kY4x0.net
DOAX3でもオートセーブ満載すぎて凄まじい怒りをユーザーから買いまくったからね、早なんとかさんの趣味なんだろうよ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:25:21.65 ID:ySl8Pqcj0.net
>>626
そうそう
βまでは鍛冶屋画面からそのままタイトル戻れば巻き戻ってたんよね
しかもテーブルも変わるというおまけつき
まじでその時の仕様に戻してほしいわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:25:54.68 ID:y3zjjEVP0.net
これ、近接ダメ20%とか遠距離25%とか特定の最高OPて
幅ある数値の最大値ってわけじゃなくて突然変異枠なんだな
いきなり今までの数値を凌駕してポロっと出るから何だと思った

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:26:03.82 ID:HHqoKbQV0.net
オンスト不使用なら待ってるのは地獄の落人瞬殺周回作業だからなぁ
アクションいいだけに随所が糞まみれなのが惜しい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:27:23.11 ID:3VR9h3dR0.net
武器育成ゲームしてアクションできなきゃ本末転倒だしな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:29:31.32 ID:boNJIG2ka.net
オンストなかったらと考えたら恐ろしいな
多分クソゲーって言いながらやめてたと思うわ
ほんとただのPS4と指をいじめる作業だし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:36:54.48 ID:QzO0XclRd.net
今アップデートしたんだが
遅鈍と目潰し効果短くなるすぎじゃね?
伊賀流でお勝に仕掛けると
4、5秒でとけるんだが
後伊賀流で勝機見出だせん

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:37:32.40 ID:oLZL6H1z0.net
たとえばトロフィーなんかも似たようなところあるけど
開発の考えるやり込み要素ってただの作業になりがちなんだよな
よく言われてるけどオンスト利用でさえ
ボスぶっ叩いてる時間より鍛冶屋こもってる時間の方が圧倒的に長くなるんだから
バランス言うならこの辺のバランスをどうにか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:39:41.22 ID:6aorLRFe0.net
オンストじゃなくてUSBストレージ使ってる俺はセーフだな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:51:09.00 ID:0YnzCXH30.net
鍛冶屋で厳選しなきゃならんのよりはブラボーの聖杯マラソンのが楽しいかったな…まあ聖杯自体は糞だったが
この手のはリセマラしようなんて思わないくらい報酬上げるか費用緩和トメカスポイント上限上げるか、神器個数でレアOPの確率も上げろ
プレイヤーの格差ありすぎて同行は抜けられるし、まれびとは来ないし、仕合は同じメンツでかっそ過疎じゃねえか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 02:52:16.90 ID:zDf76HPE0.net
>>634
小物とかで効果アップ付ける等すれば

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 03:07:53.44 ID:QzO0XclRd.net
>>638
なるほど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 03:21:19.41 ID:13tCxFYs0.net
遅鈍って呪上げてる人なら修羅の赤でもそこそこ効果続くの?
すぐ解けるからかけることで瞬殺できるようになるようなケースのマラソンでしか使わなくなった。
遅鈍かければ楽過ぎな〜強者の馬鹿バランスを解消してくれたのは嬉しいけど、呪上げてる
人ぐらいは修羅でも多少使えるスキルであってほしいな。

>>634
お勝はもともと起き上がり早いし遅鈍とかやってる暇あったらダイバ後直に追い討ちすること
意識してハメ殺したほうが楽でしたよ。火力足らんと周りの大筒やらも矢を避けつつやらないと
いけないので、無理そうなら堅実に雑魚掃除しつつ倒しましょう。その点半蔵はさくっと死んで
くれるから楽だけど…。ダイバ縛るなら面倒ですな、雑魚の攻撃も普通に痛かったし、
鬼ごっこするか、強化しまくってごり押しですかね?自分はやってないや。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 03:40:49.92 ID:zJxRlU940.net
>>640
修羅ボスに遅鈍は呪を上げてたほうが多少長持ちするけど目に見えてゲージが減るほど短いから気持ち程度
自己バフ陰陽弾はほとんど下方かかってないし呪を上げる意味がないわけではない
属性弾とエンチャだけでもいいから九十九陰陽回復を下さいな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 03:57:43.43 ID:bFsoXbVu0.net
修羅の死告鳥助けてください
1時間くらいまれびと待ってます

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:03:15.10 ID:xfZQ3TxE0.net
死告鳥って縦穴降りて孫一ボコるだけじゃなかったけ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:22:21.26 ID:bFsoXbVu0.net
>>643
孫一が飛び上がったらクナイ投げて追い討ちでしたね
すっかりクナイの存在を忘れてて難儀してました

鍛冶屋の売却時に ! が付いてる状態で
取っておくモノ→ロック=ロ
売りたいモノ→選択=▲
の時にロを押してロックマークでてるのに
下の段に移るとロックマークが解除されてるバグを
早く直してください

コレが治らないと一括売却で
ロックしたハズのアイテムまで売ってしまうのはトメの策略なのか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:23:46.95 ID:ercqeDne0.net
温泉で捕まってた孫一さんの真相は明かされるのだろうか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:24:02.15 ID:zDf76HPE0.net
>>640
弓とかでヘッドショットでも代用出来るしな
何度もリトライしてると弾切れになるけど

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:28:58.62 ID:X9nFM3V/a.net
フリーダム仁王

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:34:40.20 ID:bFsoXbVu0.net
>>645
孫一と片桐ジョーがなぜか被ってしまう

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 04:55:14.42 ID:5Y5Sd7d30.net
武器のダメージ系OPって共存は二つまで?
背後から〜が打ち直ししてもいつまでたってもでない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 06:00:06.63 ID:+VF2MCw60.net
お勝に遅鈍は逆波狙いとしてはピンチ
遅鈍状態のタイミングも覚えねば

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 06:19:16.72 ID:2OAyXl9N0.net
今更かもしれんけど>>1のOPリストで胴の欄に「状態異常時の被ダメージ軽減」がないな
割と生存率あがるOPだと思うんだが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 06:50:13.99 ID:OjsyY6Fb0.net
何でもいいからオンできなくなる不具合さっさと直せ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 06:55:03.69 ID:znCl2UPy0.net
大太刀のスキル構成決まらねえ…
何となくつけたけど、武器で与える近接攻撃ダメっていらんのかな
かと言って他なにつける?仕合は想定してない。
http://i.imgur.com/oDim2hl.jpg

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 06:57:08.68 ID:g0n90wU7d.net
>>649
共存するかどうかは、適当な武器に数値はどうでもいいから、そのopつけといて、目的のopが継承させられるかどうか、で調べるのが一番手っ取り早い

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:02:03.44 ID:gWU1jo66d.net
>>653
俺ならガード貫通

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:03:56.49 ID:m/GY+OO7d.net
過ぎたる6西国4か、
過ぎたる4西国4楯無3どっちが強い?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:05:59.30 ID:znCl2UPy0.net
>>655
やっぱりそうだよなあ
付け替えるか…ありがとう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:08:59.91 ID:+TU0+gJx0.net
>>586
枠が埋まってると絶対に出ないopとか出てくるね
俺の場合残り1枠で近接消費軽減20%がどう回しても出なかった
結局他ので作り直したら小1時間で全部揃ったよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:23:08.76 ID:RI0NAcJma.net
>>586
反映Aは1箇所でも出るぞ

追い討ちダメある状態で背後ダメが1箇所打ち直しでどうしても出ないんだが
運が悪いのか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:29:26.79 ID:i4i3gJJZ0.net
>>591
武技に関しては楯無より上がるよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:30:05.57 ID:9b0S4yI50.net
オンストなしでやってる人尊敬するわ
絶対無理

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:34:47.44 ID:+TU0+gJx0.net
>>659
運じゃなくて枠の場所が悪いんだよ
狙ってるopの出る枠で回さないと出ない

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:39:50.69 ID:hff+wYyc0.net
塊使えば結果変わるけど、出ないときは出ないな
だから最後の一箇所に難易度の低いもの(愛用度A-とか)を残すのが鉄板
あと、霊鉄と神器の違いはレア度の高いOPの出易さだと思う
白OP(追い討ちとか武技ダメとか)を狙う場合は霊鉄のが出易い

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:39:55.78 ID:OdKEfdZk0.net
仕合しないなら楯無5剣豪2が強い
防御に関しては最強で火力も高い
しかも武器二つとも自由というおまけつき
メインウェポン一本しか使わないなら剣豪2じゃなくて西国4にすると更に火力アップ
楯無5剣豪2でも火力に困ることはまずないけどね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:46:02.34 ID:sqrSgZkZ0.net
>>615
そもそも、軽減に補正と上限をつけておいて、消費しない系や伊賀揃え効果に補正と上限を付けないのが意味不明
アイテムの数を制限したのにそれを取り払う後者は明らかにぶっ壊れるからそれを使うビルドが出てくるのは必然なのに、
それをメタる前者に強烈な制限をいれているせいで全くメタが回らない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:50:42.98 ID:g71i2Byn0.net
遠距離ビルドが猛威を奮ってるって1vs1の話?2vs2だと全然見ないけど…
たまに見ても脆いから片方が囮になってもう片方でSA無効技で溶かして終わりなんだが

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:52:29.33 ID:fQZqOGaE0.net
一対一だろうと二対二だろうとヘッドショット一発喰らったら八割以上は確実に持ってかれるよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:52:38.87 ID:LQmkcjgZ0.net
>>666
Aクラスから上行けばわかるよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:53:39.63 ID:g71i2Byn0.net
>>668
いや俺A+だけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 07:58:02.31 ID:fQZqOGaE0.net
>>669
今ならランカーの龍造寺と当たれば分かる

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:11:37.33 ID:WwDJoammp.net
2対2で遠距離ビルドの人いるけどAA−にいったりきたりしてるだけでそれ以上はいけてないしそこまでじゃね?
強いし相手に回すと2対1じゃ絶対に勝てないから自分のが高ランクのときは絶望しかないけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:18:49.04 ID:g71i2Byn0.net
今見たけど龍造寺のランカーってAのやつ一人だけじゃん
実際戦ったことあるけど上の戦法で倒したし
つか俺AA-からAはだいたい戦ったことあるけど二刀大太刀が大半で遠距離とかほとんど見ないけどなあ
そんなに強いならもっと量産されてるはずじゃね

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:22:45.00 ID:LQmkcjgZ0.net
大太刀と十文字は歯車どころの騒ぎじゃないぐらい強いなwww

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:31:18.04 ID:p+8wdm6K0.net
スーパー斧マン目指して漆黒装備厳選してたんたけど、もしかして俺無駄なことしてた?なんか楯無、過ぎたるが強い見たいな事書いてあったんだけど・・・。誰か教えて下され。お金も素材も無駄にしてしまったのか・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:32:26.56 ID:+TU0+gJx0.net
そもそも刃車はお手軽だっただけで、それほど強くなかったじゃん
仕合だと食らってもスカしてもカモれたのにね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:34:20.80 ID:Wy0cJuz6d.net
オンストは不正だ(爆)オンストはチートだ(泣)
の人はどうやってバックアップ取ってんのかな
どのゲームだってバックアップリセマラは普通に攻略として成立してるのに
おバカさんかな?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:39:41.02 ID:O+1rh1med.net
>>674
表示火力だけなら漆黒揃えのアトラスベアが上がるけど実際の与ダメは漆黒楯無西国のカトor唐獅子のほうが高い

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:47:54.34 ID:fQZqOGaE0.net
>>672
お前さんが一対一に全く興味がないのはわかった

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:49:33.26 ID:ivvu+Vyqa.net
別に爆発も泣いてもいないけど、オンストはあくまでもデータ破損時のバックアップの為であって、
オートセーブされるゲームの巻き戻し用ではないでしょ・・・
裏技的にそういう使い方が出来るってだけで堂々と肯定できるものでもないのでは?否定もしないけどさ

まぁリカバリ一日1回までとか制限を設けてないのは、俺が知らないだけで公式でそういう使い方推奨してるのかもしれないけどね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:51:11.88 ID:fQZqOGaE0.net
>>674
揃え効果なら魂合わせと打ちなおしやる前に確認出来るというのに

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:53:14.78 ID:fQZqOGaE0.net
>>679
お前と厳選した装備で試合したかったのに残念だな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:56:06.84 ID:C0Xz8tTl0.net
>>679
堂々と肯定できるよ〜
強がんなよチンパン

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:00:08.08 ID:Vj1p6d+E0.net
>>644
俺は君の書いてることがよく分かるぞ。
先に!を消してから色々せねばバグるからな。
トメの!といい、このゲームは!に対する扱いが酷いぜw

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:09:09.31 ID:/uFp1lvSd.net
過ぎたると西国、もしくは過ぎたるマンは守護霊何使ってる?
コウモリと唐獅子入れてるけど唐獅子いらないかな?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:17:59.24 ID:cmwxYCMS0.net
>>679
もう何を言っても無駄だよ
完全に「赤信号、みんなで渡れば怖くない」状態だから

自浄作用もないし、どうにもならん

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:19:10.15 ID:PfD8KbHya.net
武器種にもよるんでないの?
刀なら唐獅子よりカトの方が火力出ると思うし。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:20:27.38 ID:8hzLuF6rp.net
過ぎたるで唐獅子いらないとか何のために過ぎたる着てるんだよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:21:56.23 ID:p+8wdm6K0.net
674です。
>>677さん情報ありがとうございます!
漆黒、楯無、西国の振り分け教えてもらえないでしょうか?お願い致します!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:22:20.38 ID:E/bJV0EJ0.net
>>679
ディアブロだとオンストデュープ死ねとかよく聞くけど仁王だと寛容だね
まあアイテム受け渡しとかじゃないしそもそも塚あるし
悪用するにしても打ち直しくらいだけどそもそもトメカスが屑過ぎるし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:27:07.64 ID:O5NxcRAhp.net
昨日やっとDLC入れたけど大太刀って武補正なんだな…

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:30:23.80 ID:XtEODPRe0.net
>>687
過ぎたるとそんな相乗あったっけ?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:35:09.18 ID:PfD8KbHya.net
>>679
魂合わせ分解なんかではオートセーブされないからゲームデザイン的にはオンストは推奨されてないだろうね。
ただあまりにも効率悪いからみんなやってるんだろう。
君の考えは立派だと思うけど、ここではやってる人が大多数だろうから言っても非難されるだけだと思うよ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:36:20.21 ID:fQZqOGaE0.net
>>685
何を言っても無駄と言いつつまた馬鹿の一つ覚えでおんなじ事書き込むんでしょ?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:39:17.40 ID:ercqeDne0.net
トメがここまでカスじゃなければオンスト利用する者も少なかっただろうな・・・
しかしオンスト利用しといてやることないは少し違う気がする

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:39:28.88 ID:XtEODPRe0.net
打ち直しはほんと仕様がひどい
マルチとかが賑わうようにもうちょいドロップ重視でよかったわ
あと初期ステージの高レベル版も欲しい
逢魔が時が一応そういう位置付けなんだろうけどもうレベルにかんしちゃ東北しかなくてな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:40:33.40 ID:EsFZoM7o0.net
>>688
横からだけど
攻撃重視なら楯無3西国4漆黒4
防御重視なら楯無5西国2漆黒4
をおすすめする。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:40:52.12 ID:oLZL6H1z0.net
ディアブロやったことないがオンスト利用は叩かれるのかw
ブラボだと聖杯三層目四層目のボスのリセマラなんかにオンスト使われるけど
こっちも別にそれぐらいいいんじゃねって風潮だったな
ちゃんと三、四層目までボスぬっ殺して走ってる人もいるっぽかったが

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:44:34.52 ID:E/bJV0EJ0.net
>>697
ディアブロは言うなれば全opそのまま塚にながせて金も無限に増やせて
神器確定ガチャを永遠に引けるようになっちまうからなぁ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:48:22.61 ID:fQZqOGaE0.net
>>694
やること有るか無いかはオンスト関係ないだろ
トメがまともだとオンストするまでもなくそこに辿りつくだろうし
今の状態で普通にやろうにもトメカスのせいでめんどくさくなって色んな武器試す前にやめるまで有る
まあやる事無いなんて言ってる奴は大抵それ言いたいだけだろうが

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:51:40.25 ID:pVSXyMRX0.net
もっと石が種類あればよかったんじゃないかね
属性つけたいなら属性石とかさ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:56:16.88 ID:i4i3gJJZ0.net
エディッタ→非公式、通常ありえない数値に出来る、ソニーやメーカーの対応次第で使えなくなる
オンスト→ソニー公式、通常の数値、やや時間短縮
ゲーム上のみ→メーカー公式、通常の数値

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:58:31.59 ID:pVSXyMRX0.net
スレ立てできなかったから>>800頼むわ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

【公式サイト 】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
https://twitter.com/nioh_game

【公式お問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>700だめなら宣言して>>800
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

【武具オプション最大値一覧Ver1.09 】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml


関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

【PS4】仕合スレ Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

【PS4】仁王 トレハンスレ Part6
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495900196/

【PS4】 仁王 Part177 [無断転載禁止]©2ch.net

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 09:59:35.83 ID:BlGk7Qa3d.net
>>686
カトさんか付けてみます
過ぎたると槍と刀を装備して唐獅子←お!これはつえぇだろうな!
ん?な、なんかぉおお!って程でもないぞ?気のせいか?となってしまって

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:02:12.47 ID:E/bJV0EJ0.net
過ぎ足る槍が強くないってどんな感覚してんだよ・・・

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:03:37.75 ID:1kwnxU02a.net
やる事(欠片や金に変えるためのゴミ集めとガチャ)

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:04:05.10 ID:w1IO4gI70.net
もうオンストでリセットされるってコーエーも認めて開き直ってくれたらいいのに
これから夏場あんなにオートセーブ連発してps4の寿命削れるんじゃ
もともと妙に熱でるしあそこ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:06:10.32 ID:Vj1p6d+E0.net
オンストなんてゆとりの使うものだと思うけどな。

マリオをクリアするの大変だからって「いつでもどこでもセーブ」みたいなの使って、
少し進む度にセーブして死んだらロードして、それでクッパ倒して喜んでるようなもんだろ?

こういうゲームはな、コツコツ進めて強くなるから楽しいんだよ。
激レアなOPは滅多に手に入らないからこそ嬉しいんだよ。

オンストまで使って効率化して、他のゲームに行くならまだしも仁王に文句を言うのは
開発からしたらお門違いもいいとこだろうな。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:07:34.63 ID:5MhbWkibd.net
早矢仕は確定ガチャ売り出してDOAの衣装みたいに課金させるつもりだったんじゃないの?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:09:38.18 ID:i4i3gJJZ0.net
やること無いなら、是非素手ビルドに挑戦してみて欲しい
現状でどこまで行くのか興味ある

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:09:38.23 ID:3VR9h3dR0.net
>>707
打ち直しの為に何時間も連続して鍛冶屋こもって武器を使う時間削りまくるのがアクションロープレの本当の面白さとは俺は思わないな。

それがダンジョンにこもるて話しなら別だが。

鍛冶屋にこもりっきりが楽しいて言うなら仁王じゃなくてなんか畑とかで野菜育てるゲームとかしたらいいんちゃう。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:10:37.12 ID:fQZqOGaE0.net
オンスト批判自体は別にどうとも思わんがオンスト批判する奴は>>707みたいな馬鹿ばっかりだな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:12:14.89 ID:i4i3gJJZ0.net
鍛冶屋は火の粉のエフェクトとかで無駄にパワー使ってんのかな
トメは一枚絵の方が可愛いから、ポリゴン無しの省エネモード付けてくれ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:13:17.81 ID:gtAfzXNb0.net
神器欠片500とお金1000万とかで、必ず近接15%とか反映が出る石とか交換できればいいのにな、キラはなしで
打ち直し籠るより、石交換するためにマラソンしてたほうが気が楽だわ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:13:38.71 ID:tFp9ghjs0.net
オンストでハクスラガーの流れ秋田

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:14:11.98 ID:WwDJoammp.net
オートセーブもうなくせばいいのに
あれ絶対PS4の寿命削ってる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:15:21.19 ID:BlGk7Qa3d.net
>>704
弱いとは一切感じてないよ!
自分の予想に反してあれ?ってなっただけのはなしですw
多分無駄にめちゃ強いのかなと想像しすぎた結果だと思いますはぃ…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:15:45.12 ID:HHqoKbQV0.net
攻略、報酬、強化
全部魅力が薄すぎる

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:15:44.53 ID:vpsi/X/Za.net
オンスト批判マンはβ版の仕様に戻っても素直に打ち直しするのかな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:17:19.49 ID:E/bJV0EJ0.net
>>711
言いたいことはわかるんだが
>707見たいな馬鹿ばっかりだな
のくだりのせいで台無し感すげえぞ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:18:07.54 ID:PfD8KbHya.net
>>710
707を擁護する気は全くないけど、オンストしなけりゃステージに出る時間も増えるんじゃないの?
かけら確保のために狩に出る時間を省略してるわけだから。
トメが有情になればこんな不毛な争いはなくなるのだがなあ…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:18:10.73 ID:3VR9h3dR0.net
>>718
つか批判マンもオンスト使ってない保証ないw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:18:29.37 ID:XXmRWEu4M.net
先にいっておくけど、オンストを全面に肯定するものじゃないからな
仮に公式のロールバック機能を想定しないで開発してましたなんてなったら、それはそれで開発陣相当無能だぞ、、

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:19:09.69 ID:4ivGf/c00.net
オンスト想定済みの低確率でーすwwwww

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:19:15.61 ID:BlGk7Qa3d.net
>>715
やたらps4が死ぬ死ぬって
オートセーブはそんなに機械に負担かけてるもんなの?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:19:48.08 ID:hj7/xYEad.net
金なくてオンストすら利用できないんだろ(適当)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:20:46.02 ID:i4i3gJJZ0.net
>>713
選択したオプションを最大値にする石と、紫オプション確定の石出して、それらの石は緑河童しかドロップしないってのはどうよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:22:09.55 ID:3VR9h3dR0.net
>>720
例えばだけど仕合で使う武器が欲しくて鍛冶屋にこもるとするだろ?

オンスト無しで運悪いと
鍛冶屋→欠片集め→金集め→鍛冶屋→欠片集め…からの仕合

有りなら
鍛冶屋→仕合
と行けるわけだ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:22:21.16 ID:E/bJV0EJ0.net
βの打ち直しの仕様ってどんなん?
あの頃ひたすらミッション行ってて鍛冶屋分解と購買しかやってねーや

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:22:29.12 ID:WwDJoammp.net
>>724
かけてると思うよ
打ち直し連打してるとPS4唸ってるし

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:22:50.09 ID:PfD8KbHya.net
>>716
唐獅子つけて螺旋風試した?
現バージョン最高峰の火力だと思う。
斧には負けるけど。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:23:32.09 ID:i4i3gJJZ0.net
>>724
SSDは書き込みに上限があるし、HDDも頻繁な書き込みは寿命が減る
通常は気にしなくていいレベルだけどね、塵も積もれば山となるってところじゃない?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:24:03.50 ID:pVSXyMRX0.net
ダンジョンにトメ設置して潜るほどいいオプションつけられるようにしよう
トメの不思議なダンジョン

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:25:07.01 ID:i4i3gJJZ0.net
>>725
安売りのUSBメモリでええやんけ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:25:30.16 ID:4ivGf/c00.net
DLC3まで延命のため確率要素は徹底的に絞るぞ!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:26:34.25 ID:w6aVtNipp.net
まぁ俺はオンストじゃなくてUSBメモリ使ってるからセーフ
批判の対象じゃない

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:29:19.70 ID:i4i3gJJZ0.net
追い討ちのためにサブ安宅 足日本一にしてた過ぎたるマンだけど、西国揃えにして近接火力上げたほうがいい気がしてきた

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:29:28.85 ID:p+8wdm6K0.net
688です!
>>696さんありがたや!攻撃重視で作って見ます!ありがとうございます!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:29:57.22 ID:3VR9h3dR0.net
まれびとホストとか仕合ユーザーすくないとか鍛冶屋にこもってるて理由も絶対あるからな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:30:30.27 ID:ercqeDne0.net
トメはこのスレをみてほくそ笑んでいるに違いない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:32:04.96 ID:/+UrZLkra.net
ってか火力過剰で基本ワンパンかツーパンだから、マルチでやっても楽しくないよね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:32:20.43 ID:TmM9CDZI0.net
常世同行であたるクナイマンが自己中すぎる・・・
自分だけ透っ波かけて敵スルーして突っ込んでくし、追い討ちしようとしてるところ起こされるしで散々だわ
まともな人もいるだろうが判断つかないからクナイビルドはお断りするしかないな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:32:29.63 ID:HHqoKbQV0.net
欠片と金の集め直しに副産物がなにもついて来ないレベルでドロップと報酬に魅力ない
戦闘は瞬殺のつまらない作業でこれも魅力に乏しい
ならオンスト使ってさっさと戻すわハゲとなってる感じかねぇ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:32:43.04 ID:BlGk7Qa3d.net
>>729,731
確かに改まると最近仁王やると唸るの多いわ…始めた頃はそんな唸ってなかったのに

>>730
螺旋風使ってない、試してみる!頼むやで唐獅子さん!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:33:01.65 ID:E/bJV0EJ0.net
鍛冶屋入ると途端にps4がギアを上げずにアクセル踏んだような音たてるからなぁ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:33:31.70 ID:EQogFK0k0.net
スタッフこのスレ見てそう

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:34:08.46 ID:gtAfzXNb0.net
>>726
そんな感じの石とかがあればいいけど、落とす者、拾う者の緑河童さんが絶滅する未来が見える・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:35:07.47 ID:wn1CwlqF0.net
3.1対応のUSBメモリ使うと読み書き爆速で便利だわ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:35:40.81 ID:NNKMXsg4a.net
俺の溜め息とシンクロするps4駆動音

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:35:59.91 ID:w6aVtNipp.net
まれびとホストって武功もらえるの?
もらえるなら適当に呼ぶけど

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:37:22.86 ID:73KmyKvFd.net
鍛冶屋の娘「またどうぞー」

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:38:41.04 ID:1kwnxU02a.net
>>740
それなんだよな…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:39:20.75 ID:i4i3gJJZ0.net
>>746
野良緑河童のみにしないとダメか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:39:53.95 ID:O5NxcRAhp.net
>>750
あの声のトーンがなんかもう仕事用ボイスって感じでなんかもうな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:40:33.19 ID:2ucNMGZta.net
見てるならドロップ限定の欠片の上位版作ってくれ
鍛造で使うとキラ確定で打ち直しに使うと最大値確定みたいな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:41:27.62 ID:BlGk7Qa3d.net
トメのまたどうぞー!結構好きだ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:41:31.16 ID:6kezMdIPM.net
トメ脱税バレて1回返還してるからな
それでも強気で金をせしめるアグレッシブさは、まさに今の日本人に足りない要素

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:42:27.02 ID:HXG7QmeXa.net
オンスト叩きはともかく
そこから仕合だのまれびとだのの過疎に繋げるのは無理ありすぎんだろ
もう叩きたくてなんか理由探してるだけとしか思えん

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:42:57.44 ID:E/bJV0EJ0.net
トメカス「キラ確!(ただし魂合わせの費用50%カットに限る)」

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:43:38.69 ID:pVSXyMRX0.net
マルチ用にもっと強くしてレアドロップすればいいのにね

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:43:38.73 ID:i4i3gJJZ0.net
来店時「いらっしゃーい!(元気)」

購入時「まいどありー!(元気)」

売却時「(無言)」

退店時「またどうぞー(眠そう)」

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:43:58.28 ID:4ivGf/c00.net
>>757
鍛造でキラ反映武技継承無し狙ってみたらわかるよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:44:05.91 ID:73KmyKvFd.net
回数重ねるとまたどうぞー^^に聞こえてくるんだよなぁ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:44:19.61 ID:llHdVzLPa.net
メーカーが規制できればできるオンストが使える

あとは分かるよな?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:44:55.68 ID:HXG7QmeXa.net
>>761
意味わかんねーよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:44:58.74 ID:/yROEmHDp.net
>>757
そうか?
俺だけか早く仕合でこの武器完成させて使いたいて思いながら打ち直しで1opの為に何時間も鍛冶屋に拘束されてんの。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:46:47.14 ID:/yROEmHDp.net
>>764
それで本当に意味わからないなら武器厳選もしたことないエアプ野郎だろ?この件に発言するのをやめたほうがいい。
ただ噛みつきたいだけのガキンチョはどっかいってろ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:47:22.49 ID:i4i3gJJZ0.net
トメ「みんな!私のために争わないで!」

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:47:59.88 ID:+VF2MCw60.net
くそつまらない落人だけ一桁報酬多いのがムカつく

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:48:12.86 ID:2ucNMGZta.net
>>757
まれびと同行なら確かに意味わからん
そんな効率重視してるわけじゃないし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:52:42.91 ID:/yROEmHDp.net
>>769
ちゃんと読め。
鍛冶屋に拘束されてやりたいことができんくなるて話だわ。
アクションゲーム磨く前に読解能力磨いてこい。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:53:01.75 ID:BlGk7Qa3d.net
地道にやるのが好きでやってる俺みたいのも居るからなぁ
今日も集めてトメさんに貢献や!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:53:40.47 ID:NNKMXsg4a.net
周回ゲーで一番効率いいのがソロだしなあ
まれびとは強力すぎてお助け要素ってよりはミッションスキップ機能状態、同行は敵追加と強化のダルさが協力のメリット越えちゃって遊び以外でやる意味あるかって言われると無い

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:57:06.25 ID:wn1CwlqF0.net
せっかく雷切ギン千代作ったのに同行拒否されまくりで笑う
表示攻撃力2320しかないから仕方ないのか

西国揃えに雷状態の敵へのダメup入れてるから雷やられにすれば鬼火力になるんだよほんとだよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:58:25.28 ID:73KmyKvFd.net
ソロオフ専だけど特に大きい不満は無いな
追加ミッションで敵強化して多人数で殴ってくるのはもうちょいなんとかしてほしいなぁ位
流石に猫又の手を借りたくなってくる

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 10:59:40.49 ID:E/bJV0EJ0.net
結果として非効率なのはわかってるんだがオンストはあまりに使いたくないなあ
ズルいとかそんなんじゃなくて起動からタイトルと続きからマップ行くまでが遅くてスゲーイラつく
何故かこの二つの遅さだけ許せんのよ、今まで別ゲーでもロードの遅さ気にしたことないのに

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:01:17.54 ID:ercqeDne0.net
>>760
確かに売却だけ無言だよな・・・
あっ・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:04:16.45 ID:dI1VL3uz0.net
>>670
仕合スレで晒されてるヤツか
IDググったらこんなん出てきたわ

【EXVSFB】機動戦士ガンダムEXTREMEVS FB晒しスレ33 [転載禁止]©2ch.net
104 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/10/25(日) 19:57:46.43 ID:XEPVaD0r0
【ID】tpakyg
【罪状】煽り通信
【階級】少将 星1
【使用機体】ex-s

やっぱ性格悪いんだなw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:04:55.10 ID:XtEODPRe0.net
>>773
そんだけありゃ拒否なんかしないけどな
なんか別に思い当たることはないん?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:06:38.65 ID:gtAfzXNb0.net
でもトメってお得意様ってだけで色々30%とか割り引きしてくれるよね
実はいいやつなんじゃね?(億貢ぎながら

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:07:37.90 ID:2OAyXl9N0.net
>>773
そんだけ攻撃力あればそうそう拒否されないと思うけど?
たまたまだよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:09:56.60 ID:fQZqOGaE0.net
>>777
それがほんとかどうかは分からんが開幕挨拶してもその間に弓撃ってくるし終わったら速攻ひもろぎで去ってくな…

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:14:02.73 ID:BlGk7Qa3d.net
公式さんこれからもトメネタお願いします

姿写し防具表示早くお願いします

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:15:38.57 ID:hL40oNSd0.net
>>766
そういうことになるよね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:16:38.49 ID:3VR9h3dR0.net
>>777
弓連打野郎やんそいつ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:22:12.38 ID:+VF2MCw60.net
>>773
西国雷やられ強いよね
雷犬で一発やられにもなるしァ千代は良い組み合わせだと思う

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:23:47.02 ID:3VR9h3dR0.net
>>777
こいつ今当たって倒してきたww

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:24:25.34 ID:PfD8KbHya.net
>>773
いいね。一緒に回ったら面白そう。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:24:56.09 ID:O5NxcRAhp.net
>>776
>トメに要望を伝える
>売却額を上げてほしい

トメ「(チッ…)」

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:29:57.87 ID:uKktBJvT0.net
ドリコム事前IR狙いかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:30:14.38 ID:uKktBJvT0.net
ごめんなさい誤爆しました・・・

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:31:05.50 ID:BlGk7Qa3d.net
>>789
ちょっとワロタ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:31:40.34 ID:73KmyKvFd.net
ここに誤爆すると素材とお金をトメさんに渡さないといけないんですよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:33:05.85 ID:llHdVzLPa.net
でも価格安くて良OP出まくりなトメも何か違うよな

また慌てるな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:34:17.12 ID:pVSXyMRX0.net
せめてトメポイントを使わせてくれよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:35:49.01 ID:WAxNvLyId.net
トメポで眼石と白虎の爪交換させてください

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:38:45.31 ID:fQZqOGaE0.net
トメポイントは次のアプデでオンラインランキングが実装されます(されるだけ)

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:39:51.24 ID:/ZI+v97p0.net
トメカス討伐クエスト実装はよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:42:35.38 ID:llHdVzLPa.net
>>797
討伐すると鍛冶屋が使用不可になります

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:42:57.56 ID:BlGk7Qa3d.net
もうゲーム名「トメ」に変えたほうがいいよ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:45:07.32 ID:RfyFuPkL0.net
オーバーウォッチ久々にやったけどくそつまんねー劣勢なったらすぐ抜けるゆとりばっか
仁王の仕合のほうがまだ楽しい

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:55:38.69 ID:C83dzQkqp.net
あれ、仕合のポイントは0になるかと思ってたら ならないのね。リセットってなんやねん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 11:59:53.79 ID:3VR9h3dR0.net
>>800
次スレよろしく

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:00:11.78 ID:3VR9h3dR0.net
>>801
不参加がランキングから消えた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:02:48.74 ID:C83dzQkqp.net
>>803
なーんだ それだけかー

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:03:14.17 ID:cmwxYCMS0.net
思ってたよりオンストマラソンに違和感を覚えてる人がいて少し安心した
どう考えても異常事態だったからね

すぐに最強が作れなきゃ嫌だ。すぐに作れないのはコエテクのバランス調整が悪い。だからズルをするのも仕方がないんだ。

日本人の感覚じゃないよ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:04:51.39 ID:RfyFuPkL0.net
規制されてた
>>850頼む

!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

【公式サイト 】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
https://twitter.com/nioh_game

【公式問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>800ダメなら宣言して>>900が立てること
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
【仁王武具オプション最大値一覧ver1.09】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml

【PS4】仁王 攻略スレ2
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

【PS4】仁王 仕合スレ Part1
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

【PS4】仁王 トレハンスレ Part6
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495900196/

【前スレ】
【PS4】 仁王 Part177[無断転載禁止]
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496204462/-100

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configure

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:06:20.99 ID:3VR9h3dR0.net
>>805
おまえの感覚日本代表かw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:06:40.81 ID:llHdVzLPa.net
オンスト使えないとか大丈夫か?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:07:06.86 ID:olZbfPCja.net
>>805
お前ガイジかよ

まさに日本人の感覚そのものだろ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:08:39.64 ID:PfD8KbHya.net
>>805
お願いだからこれ以上場が荒れるような発言しないで。後半は完全に煽りでしょこれは。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:09:29.21 ID:qeaEIvH60.net
何でオンスト否定とか出るんだろうね、別に公式がダメって言ってるわけじゃないし、自由なんじゃないの?嫌な人はやらなきゃいいし、効率求める人は使うだろうし、全てはトメカスのせいですの、みんな仲良く貢ごう。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:10:25.75 ID:II6yIx3yd.net
>>805
ps+に加入する金が無いからって拗ねるなよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:10:44.65 ID:73KmyKvFd.net
おーい天海出番だぞー

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:10:50.58 ID:O5NxcRAhp.net
欠片100個使ってもいいから狙ったOP付けさせてトメカス

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:11:12.25 ID:llHdVzLPa.net
>>814
流石に桁が足りんだろww

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:13:29.54 ID:3VR9h3dR0.net
一回自分で出したことあるopはレア度に応じてなんか払ってそのまま付けれるとかがいいな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:13:30.18 ID:O+1rh1med.net
>>773

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:14:23.41 ID:fQZqOGaE0.net
0020 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9f62-Hbll [123.198.140.200]) 2017/05/29 06:28:20

人に聞いた装備で、人に聞いた稼ぎやってチート紛いのリセマラまでやって
それで飽きたとかやることねーとかどの口が言うんだと思う

ダクソで言えば、最初から攻略見ながらやってつまらないだの簡単だの言ってるみたいなもんだよ


憐みすら感じる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:16:04.79 ID:BlGk7Qa3d.net
>>805
(ここは謝っておくんだ…!)
やらない派やる派が居てもいい案件だから
片方に身を寄せての意見が強すぎかな、と

俺はやらないタイトル戻るのだるいしゲーム内に居たいから
3秒でやり直せるならやってるねきっと

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:17:24.38 ID:HHqoKbQV0.net
敵ほぼ全狩りで報酬にOP付与や限界突破できる素材が並ぶ毘沙門天の道はよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:18:42.29 ID:y3zjjEVP0.net
マリアのスパアマの攻撃カウンター(パリィ)取れる武技ある?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:18:47.86 ID:fZmKxSbD0.net
PSプラスに加入する金すらない人とか色々ヤバそう

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:21:40.67 ID:llHdVzLPa.net
>>820
カプコンに怒られそう

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:22:05.07 ID:C83dzQkqp.net
ゴミクズどもめ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:22:35.55 ID:RfyFuPkL0.net
オンスト批判してるやつらはplusに加入する金すらないんだろな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:22:37.82 ID:kqSayNwe0.net
オンスト使ってる連中メッチャ攻撃的だな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:23:18.14 ID:3VR9h3dR0.net
>>826
多分反対派であろうやつがゴミクズどーのいうてるぞww

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:23:21.64 ID:AA/tUUoSa.net
バイトなり正社員なりで自分で稼いでる人は+入る
親からのお小遣い生活の人は+入らない
シンプルな話よ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:24:18.50 ID:BlGk7Qa3d.net
>>824
ど、どうしたんだ?汗

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:24:34.80 ID:Hjw/YER2M.net
つまんない煽り合いしてるならスレ立てチャレンジでも誰かしてくれよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:24:36.25 ID:znCl2UPy0.net
ケンカ売ってるのは否定側だけどな
縛りプレイを周りに強要するやつにろくなやついねーよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:25:56.09 ID:3VR9h3dR0.net
>>830
いってきていいぞ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:26:30.84 ID:F7gify2pd.net
>>830
たのむわ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:27:13.73 ID:gtAfzXNb0.net
オンストがいいかどうかは別として、騒いでるのは「俺はよく思ってないのにみんなやってるみんな頭おかしい」って感じでしょ
PS+の仕様上できてしまうんだし、お前の考えを他人に押し付けてないで、公式に要望でも出せよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:27:40.09 ID:ff0USqLba.net
死ぬまで何かを叩くことに必死なんだろうなぁ
国籍透視する前に自分を改めた方がいいゾ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:29:56.34 ID:RfyFuPkL0.net
>>830
次スレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

【公式サイト 】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
https://twitter.com/nioh_game

【公式問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>800ダメなら宣言して>>900が立てること
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
【仁王武具オプション最大値一覧ver1.09】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml

【PS4】仁王 攻略スレ2
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

【PS4】仁王 仕合スレ Part1
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

【PS4】仁王 トレハンスレ Part6
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495900196/

【前スレ】
【PS4】 仁王 Part177[無断転載禁止]
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496204462/-100

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configure

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:30:09.73 ID:U7yb86nl0.net
このスレ雑ぎょ多すぎだろ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:30:49.31 ID:HHqoKbQV0.net
>>823
修羅より上の神格とか分からんので名称は適当よ
とにかく敵を真っ当に倒すのが強化の最高率になればなんでもいい
あとはワンパン瞬殺無双ゲーがどうにかなれば

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:33:14.37 ID:C83dzQkqp.net
オンストでもらusbでもなんでもいいから 仕合に来い
過疎すぎて始まらんは ゴミクズども

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:33:28.35 ID:Bzb19SPPa.net
>>813
う〜、わっほい!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:34:31.31 ID:3VR9h3dR0.net
>>839
ずっと同じやつだらけだしなー
名前で使ってる武器まで覚えそうになるわ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:35:29.46 ID:BlGk7Qa3d.net
>>838
鬼神の〜
悪鬼の〜
とかよくありそな道かな多分
道のことはわからん猪木に聞かないと

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:35:42.17 ID:JYmJjSpK0.net
>>830だけど規制で無理だったわ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:36:11.76 ID:znCl2UPy0.net
>>842
とりあえず仁王の道はあるだろうな
次か最後のDLCのときかは分からんけど

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:36:30.89 ID:73KmyKvFd.net
>>840
明智光秀がアイドルに!?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:37:01.32 ID:znCl2UPy0.net
試しにスレ立て行ってきます

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:38:40.15 ID:BlGk7Qa3d.net
>>844
最後はトメへの復讐で
復讐の道だな
散々貢がせおって〜みたいな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:38:58.88 ID:znCl2UPy0.net
>>846
無理だったわ残念

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:39:16.35 ID:4BN1PFODa.net
実はオンストとかどうでもよくて自分が考えた話題でスレが荒れるのが楽しくて仕方ないんだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:40:22.04 ID:znCl2UPy0.net
>>847
最後はウィリアムも「鬼」にってしまうんですねわかります。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:41:06.73 ID:QJZiQDld0.net
>>839
こんな時間に無理だわ
昼休み@10分ちょっとしかねえ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:42:35.59 ID:RfyFuPkL0.net
>>850
立てれないのに踏むなハゲ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:42:45.06 ID:fQZqOGaE0.net
実際日本代表オンスト反対派君は煽って反応楽しんでるただの荒らしだろ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:42:59.85 ID:0D5nxvSYa.net
修行みたいな仕合ならずっとやってた
今からでも遅くないから追加してくれ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:45:55.44 ID:znCl2UPy0.net
>>852
ごめんなさいm(__)m

>>900お願いします。もしくは立てられそうな方お願いします。
あかんかった。


!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

【公式サイト 】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
https://twitter.com/nioh_game

【公式問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>800ダメなら宣言して>>900が立てること
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
【仁王武具オプション最大値一覧ver1.09】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml

【PS4】仁王 攻略スレ2
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/

【PS4】仁王 仕合スレ Part1
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495553939/

【PS4】仁王 トレハンスレ Part6
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495900196/

【前スレ】
【PS4】 仁王 Part177[無断転載禁止]
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496204462/-100

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configure

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:48:49.26 ID:hL40oNSd0.net
オンストやらない人のことを縛りプレイと思う思考がもうおかしい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:50:58.83 ID:QJZiQDld0.net
いってくる

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:52:12.62 ID:QJZiQDld0.net
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

まぁ無理だよね
>>900お願い
テンプレ>>855

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:54:24.17 ID:LQmkcjgZ0.net
昼間も仕合できてたんだが今日は急に人へって過疎ったな BANでもきたのかの?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:55:04.22 ID:mIhStvsHd.net
どのOPの打ち直しでも基本全OPを網羅してんのもキツい
糞OP満載との相乗効果抜群だわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 12:58:11.48 ID:ID/qoAr4a.net
状態異常蓄積(混沌)とか追加してきそうで恐い
さすがにここまでやらないとは思うが

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:03:29.44 ID:m9bCmDg3a.net
愛用度に応じて敷次郎に与えるダメージアップ
敏捷に応じて敷次郎に与えるダメージアップ
連続攻撃で敷次郎に……

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:05:31.07 ID:C83dzQkqp.net
仕合ランキングに毎日仕合に居る人の名前が見当たらない…
まさかやっちゃーダメな事してたのだろうか…A辺りの人だったんだけど

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:05:58.04 ID:4BN1PFODa.net
体力満タンから即死ダメージを受けたとき体力が1残る
一つの攻撃しか出せなくなるが与えるダメージが+50%
一つの攻撃しか出せなくなるが敏捷アップ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:07:57.44 ID:ID/qoAr4a.net
USBメモリで起動すると速くなるのか
俺も試してみようかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:12:16.58 ID:ID/qoAr4a.net
仁王の特殊効果はぶっ飛んでるからな
でもこれのおかげで無双できるわけで無くなったら困るだろ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:12:57.65 ID:i4i3gJJZ0.net
>>799
〜TOME〜 “守銭奴”と呼ばれた、隻眼の鍛冶屋の真実

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:15:34.75 ID:LQmkcjgZ0.net
誰とは言わないが せめて2対2ぐらいは遠距離ばっかはやめようぜwつまらんだろ
成績上げても何も商品ないんだしYO

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:25:59.82 ID:Jhq9TCOu0.net
ドロップ率20%いつの間にか打ち直しで付くようになってたのか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:28:08.61 ID:lwJUpVXs0.net
>>868
だYOな
俺も仕合で遠距YO離はやめた方がいいと思うYO
武士道YOとか大事だと思うしYO

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:32:03.41 ID:192yrAd0p.net
>>870
なんか対策無いかな
リジェネと範囲回復ダブルでガードし続けて玉なくなるまで待つとかじゃ耐えれんかなw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:34:49.09 ID:8rMM0IVKd.net
相方次第、相手次第なのに2-2に成績いらなくない?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:35:39.31 ID:C83dzQkqp.net
玉が尽きないからな…
大嫌いだわ楽しめないし
おまけに姿消して遠距離とか
タイマンでやれ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:37:01.26 ID:4BN1PFODa.net
???「俺は戦うのが好きなんじゃねえ……勝つのが好きなんだよおお!!!」

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:37:49.58 ID:WWYXKXq7a.net
エディタ使ってた奴は今オン使えないんだろ
そいつらがオン使えるようになったら仕合も活況になるだろ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:38:02.15 ID:VY5YAavup.net
怯まないOP付けた弓で相手より速くヘッショするくらいしかないからなあ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:39:01.45 ID:192yrAd0p.net
>>876
失敗した時の被ダメが鬼過ぎるからなー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:40:00.79 ID:ID/qoAr4a.net
そういうゲームなんだから仕方ない
上手い人しか勝てない対戦とかすぐ過疎るぞ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:42:43.61 ID:ID/qoAr4a.net
プレイスキルがなくても頭を使えば勝つことができるゲームだと思えばいい
そんなムキムキしなさんな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:43:03.77 ID:Bzb19SPPa.net
>>871
メーカーに弱体化要望を出す

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:43:32.94 ID:C83dzQkqp.net
だから2ちゃんで愚痴ってるだけだよ
晒しスレでもあるなら遠距離晒しまくってやるのにな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:47:27.39 ID:QJZiQDld0.net
>>871
強制怯ませを当てればどうにかなるけどその前に1発もらったらマイナスになること多いし煙玉やマキビシもあるしで
二刀下段で全てを避けてチクチク混沌にして一気に殺すしかない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:47:38.03 ID:YG/4v1V00.net
ずーっと九十九幸運のカニ玉狙ってるけどさっぱり出ねーわ
アプデ前に頑張って掘っとけばよかったなぁ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:48:18.71 ID:fQZqOGaE0.net
>>878
遠距離で対戦がつまらなくなったらそれこそやる意味が無いだろ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:48:34.35 ID:i4i3gJJZ0.net
>>871
木霊変化とかどうだろう

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:49:08.38 ID:192yrAd0p.net
>>885
あれ使ったことないやw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:50:33.20 ID:ZT70eSBGM.net
刀万だけど最近斧にはまってきた

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:51:31.22 ID:192yrAd0p.net
>>882
ガチの遠距離特化は九十九ゲージ溜まりやすくして武器は大太刀気力ダメージ特化+近接無力化で弓1発ノーガードで約5000のHPが半分いかれるから勝つのにかなり運が絡む感じだな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:53:15.36 ID:m0qe0m/40.net
気力奪うなら斧で土属性にすればいい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:54:32.09 ID:192yrAd0p.net
>>889
斧なら返り討ちに出来るんだがな…

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:55:27.34 ID:m9bCmDg3a.net
ランキングに見当たらないだけでチート認定されるのか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:55:56.27 ID:73KmyKvFd.net
妖怪なら膣で人型なら風が良いのかな?
風ならどっちも補えそうな気がするけども

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:59:03.96 ID:fQZqOGaE0.net
お前は疲れているのか?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:02:54.26 ID:K79fl3bs0.net
仕合は一切やらずに攻略で人型も妖怪も無難に倒せる武器ってなんですか?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:03:58.04 ID:192yrAd0p.net
>>894
鎖鎌歯車クナイマン

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:04:39.67 ID:ID/qoAr4a.net
斧と大太刀が強い
使いこなせればだけど

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:05:10.66 ID:QJZiQDld0.net
>>894

仕合は死んでるけど対妖怪は抜山で終わり、対人型は修羅三閃でガード割って終わり

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:05:29.23 ID:i4i3gJJZ0.net
>>892
鬼女「らめぇぇぇえええ!!」

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:06:40.90 ID:4JnCzF5W0.net
ヤリマンでつち属性かな
      レ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:06:58.76 ID:VrWaLAtk0.net
>>760
売却時そういや無言だなw

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:08:56.03 ID:dmi2IuyB0.net
稼ぎ用にクナイビルドやろうと思うんだけど、クナイのベースの攻撃力を上げるのに投擲武器のダメージ%を籠手以外の防具4箇所に盛って、籠手と小物2個に投擲武器のダメージ2倍を盛ろうと思うんだけどどうかな?
おすすめクナイビルドがあれば教えてほしいっす!

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:08:57.71 ID:ID/qoAr4a.net
重装で斧と大太刀使っていると自然と上手くなるんじゃないか
軽装だと一撃食らうとあぼーんになることがあるし残心を疎かにするようになるから上手くならない
上手くなってから軽装にすればいいと思う

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:11:36.30 ID:192yrAd0p.net
>>901
俺それでやってたな胴伊賀上忍他過ぎたるで武器鎖鎌武技特化で。
もう卒業したけど。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:11:45.52 ID:HXG7QmeXa.net
>>891
まあ単に辞めただけかもしれんけど
2対2のシステム上AA以上を維持するのは普通にやってたら至難の技なのも確か

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:12:37.24 ID:i4i3gJJZ0.net
>>901
それにプラスして「手裏剣・クナイのダメージUP」と「術力に応じてダメージUP(乱れクナイ)」と「投擲動作が速まる(クナイ)」があれば完璧

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:17:21.04 ID:dmi2IuyB0.net
>>905
それは籠手で?
手裏剣クナイのダメージは、投擲ダメージと併用できるの?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:18:02.25 ID:hNH1XkaV0.net
クナイは投擲ダメージ倍を100%にして残りを投擲ダメ、手裏剣クナイダメUPにした方が良いと思うよ 弱体化されても克金で14000くらい出る

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:19:03.21 ID:192yrAd0p.net
できんと思うけどスレ立ていってみる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:20:39.85 ID:BlGk7Qa3d.net
勇武無双防具集めたいのだけどムカデおじさんとこなら何処でも変わらない?

因みにこれなんて読んだらいいんだ?ゆうぶむそうで合ってるのかな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:20:41.12 ID:W2Np697Ed.net
アムリタ稼ぎでまろばし回してるけど、他にオススメあります?
ずっとまろばしだけであと70レベル弱上げるのきつい。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:22:07.64 ID:QJZiQDld0.net
>>904
至難の業というか今は無理
AA-&CとA+×2で負けるとマイナス15くらい
AA-&AとA+×2で勝つとプラス10くらい
Cが混ざると100%AA-側にくるから今のシステムだとAA-を維持することも難しい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:22:10.71 ID:i4i3gJJZ0.net
>>906
篭手か小物
併用できるよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:22:11.99 ID:dmi2IuyB0.net
にかわ稼ぎってみんなどこでやってる?佐和山のサムライ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:24:02.66 ID:192yrAd0p.net
規制でだめだった

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:24:14.38 ID:i4i3gJJZ0.net
>>900
次スレいける?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:24:44.06 ID:192yrAd0p.net
>>913
仕合

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:36:49.74 ID:3iX/rSzr0.net
にかわは頸椎から作れるからそっち集めた方が良い
あやかしの里3つ目の社(大木の側)からろくろ首5体倒して縮地
強者以降だとろくろ首がなまはげに変わってたりするからサムライのがいいと思う

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:36:57.26 ID:dmi2IuyB0.net
>>910
亡霊。
3分くらいで3億5000万位かな?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:37:26.08 ID:jLTGIrWJ0.net
>>913
武功で頸椎買って鍛造で作るのが一番まとまって手に入る

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:52:20.45 ID:X4EIl18F0.net
あうっ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:53:33.98 ID:W2Np697Ed.net
>>918
なるほど!装備は妖怪からの獲得アムリタを全身と木霊のお椀と九十九中アムリタでいいですかね?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:59:42.28 ID:PZ+4gnaR0.net
月末ぐらいかなあDLC

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:03:14.51 ID:kKNJdlrs0.net
次スレまだないのか、立ててくる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:03:25.89 ID:EnM6ACYAa.net
適当に仕合かまれびとやって頸椎取引したほうが精神的にいい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:04:48.66 ID:kKNJdlrs0.net
【PS4】 仁王 Part178 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496383467/

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:07:52.63 ID:3VR9h3dR0.net
>>925
助かったー
ありがとうー

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:08:13.73 ID:uKktBJvT0.net
>>925
おつかりー

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:08:24.40 ID:Fq+wkr+M0.net
>>925
スレ立てありがとうございます!!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:15:35.17 ID:XXmRWEu4M.net
>>902
俺は逆にすこしくらいならごり押しすることを覚えちゃって中装にしたら下手になった感があるわ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:27:29.83 ID:2ucNMGZta.net
二刀強すぎい!!
上位だと藤堂で全くしなんしキツイわこれ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:31:13.79 ID:6BRtt/kB0.net
ランクに影響しない気楽にやれる2:2ほしかった
みんな重装で超威力の弾飛んでくるから
自分だけコンセプト装備や中軽装だと味方にも申し訳ない
結局周りと同じことするしかなくなるという

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:31:55.79 ID:/jTyYhZod.net
3000とか食らうなら軽装でいいんじゃないかと思って軽装にしたら、ガードの気力削りが尋常じゃないし攻撃止められるわで結局重装に戻った。軽装ってなんなん

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:34:58.25 ID:LQmkcjgZ0.net
ランクで何かもらえるわけもないし。きにしなくていいだろ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:37:09.58 ID:C83dzQkqp.net
しかし士官先 藤堂より伊達の方が多いんだな 以外だわ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:37:43.02 ID:m0qe0m/40.net
斧で気力切れまで持っていく→背後に回って大木倒しでホームラン

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:40:49.75 ID:LQmkcjgZ0.net
九十九特化の伊達か 夫婦なら5回は九十九使えるからな仕合で

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:43:22.24 ID:i4i3gJJZ0.net
>>925
乙王

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:43:52.72 ID:f0+6XWRnd.net
古強者シリーズ落ちやすい場所しりませんか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:44:24.18 ID:w16iIayia.net
>>925

これは乙じゃなくて蛟なんだから勘違いしないでよね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:45:12.72 ID:f0+6XWRnd.net
>>925
乙です

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:45:21.08 ID:noHThNFWa.net
軽装重装はライト級とヘビー級で戦ってるようなもんか

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:46:51.64 ID:w16iIayia.net
刀と大太刀があるなら大鎌もあっても良いよな

モーションはゴルドーで

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:49:49.51 ID:PZ+4gnaR0.net
>>925


944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:50:46.47 ID:XtEODPRe0.net
>>931
ダクソの乱闘みたいにただ楽しめるモードはほしかったな
これから追加あると嬉しいけど

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:08:42.26 ID:m0qe0m/40.net
独眼流の揃えは良くない内容

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:15:10.49 ID:3VR9h3dR0.net
dragonさん発見!
初めて見たw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:18:35.07 ID:3VR9h3dR0.net
dragonクソよええぞ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:18:54.88 ID:btlkxMJ90.net
ランクが黄色くなったら引きこもる奴多いからな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:21:28.60 ID:ewYmSgPqd.net
亡霊マラソンはやっぱり一徹なのかな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:24:27.61 ID:HXG7QmeXa.net
dragonさんは刃車頼りのヘボPSだからな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:24:50.49 ID:C83dzQkqp.net
黄色で弱いとか…しょうもな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:25:55.89 ID:3VR9h3dR0.net
これ負けてでも参加しちゃえばランキング上位に返り咲いちゃうんだなw
リセット意味ないw

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:28:50.79 ID:C83dzQkqp.net
>>952
ね!
アホ開発だよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:31:18.15 ID:C83dzQkqp.net
最初チーターでランク上げたやつは1カ月に1回だけ参加すれば永遠トップランカー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:31:38.18 ID:C0Xz8tTl0.net
勇武無双をゆうぶむそうって、(笑)
いさむぶそうって読むんだよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:33:22.37 ID:ofeIVj7pd.net
他の守護霊使いたいけど、唐獅子外せん。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:34:54.81 ID:btlkxMJ90.net
>>955
なんだきゅうにドウシタ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:36:28.32 ID:irFpRJ6Xd.net
>>954
仕合全くやらないけど格ゲーのランキングとかも凄い上位なのに糞下手とか居るよな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:37:50.61 ID:ewYmSgPqd.net
えっ
累計のポイントとは別に期間内ランキング設けてないの?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:39:01.43 ID:c1SNi67Ra.net
守護霊チーターも対策されればただの人

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:40:08.10 ID:C83dzQkqp.net
月1顔出すだけでトリプルAだぜ
こんな感じか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:42:57.04 ID:wn1CwlqF0.net
かつて落人を「おちと」と得意気に読んでた屍狂いがいてな・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:47:44.70 ID:73KmyKvFd.net
んちゅ……んちゅ……

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:51:36.79 ID:ercqeDne0.net
海坊主ぢゃ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:54:29.43 ID:N2Vf2p2ua.net
にぃに…

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:58:10.31 ID:ZH95GfiU0.net
屍狂いをアラタマって言ってた人もいたな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:00:52.04 ID:+VF2MCw60.net
ヤンキー漫画のルビみたいになってんな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:06:13.99 ID:glF5fFpx0.net
1人でマラソンしてる時より常同やまれびとで手に入れる武器防具の方が付いてるOPがいいんだけど気のせいかな
幸運って別に内容には関係ないよな?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:09:02.03 ID:y3zjjEVP0.net
サムライの道でまれびと呼んで、まれびとに全行程先行案内頼む奴やめてほしいわ
まぁそういう場合宝全スルー寄り道無し火力自重無し瞬殺ゲーでボスもろとも終わらすけど

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:09:03.76 ID:VAwkQTAR0.net
なんでリセットしないんだろうな
初期にわからん殺ししまくって一気に上げたdragon君よりその下のA+後半の人らのほうがずっと強い
A+後半組は参加回数も多くて何度もAA-にあがっては落とされて繰り返してる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:10:37.11 ID:7c3pUpRtd.net
製法書って、今のところ初回特典や特典抜きで何パーセントですか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:12:53.43 ID:btlkxMJ90.net
>>971
85.1

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:13:16.98 ID:Rj3RpeCvp.net
元からの上位ランクでまだ参加し続けてるのはdrakedogだけ
日本人はランク維持だけするチキンばっか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:24:44.58 ID:LrCYBG8ra.net
>>969
あれなんなんだろうね。
すぐ終わるから効率はいいんだけど全然スッキリしないから関わりたくない。
やってるやつの事情がわかればもう少し協力的になれるんだが。。。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:25:20.52 ID:gtAfzXNb0.net
中国人ホストで敵擦り付けてくるやつの落命切断率の高さといったら・・・
招霊なんて余るんだしプレイレコードや塚ができるの気にしてんのか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:28:56.32 ID:+xDTrb/90.net
最近玄武つけて守護霊なしホストの足を鈍足にする遊びしてるわ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:29:45.51 ID:59UkuXli0.net
お前ら仕合でもう少しホストやれよ
探す方が機能してねえ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:33:16.92 ID:fZmKxSbD0.net
まれびと召喚された瞬間に修羅の敷次郎と死闘してるホストかわいい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:35:24.06 ID:hL40oNSd0.net
>>974
1回のプレイで宝・敵・アムリタ・木霊、ぜんぶ回収したい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:35:44.58 ID:zcgB07frd.net
AAA+よりA+ふきの方が強いってのは面白いな
隔離スレあるんだしそっちで頼むよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:36:47.29 ID:zcgB07frd.net
>>890
A+付近

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:37:15.44 ID:zcgB07frd.net
みすった>>980だった

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:37:50.14 ID:WAxNvLyId.net
俺もAAの人と当たったけど普通にA+の人の方が強かったな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:39:12.34 ID:y3zjjEVP0.net
>>979
そんな算段なら、やっぱりRTAプレイでお仕置きですわw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:39:16.55 ID:VAwkQTAR0.net
2対2の話な
1対1は自分の実力で嫌がらせされない限り上げ続けれるから関係ない
高い方が強い
ランク上げ逃げは別として

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:40:30.71 ID:LrCYBG8ra.net
>>979
マジかよ。。。
何度でも挑戦できるし自分で探すのが面白いのに。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:40:58.22 ID:hL40oNSd0.net
>>984
即塩まいて次を呼ぶ (さっきのはごみびとだったなー次はまれびとがくるといいなー鼻ほじ)

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:43:11.69 ID:3VR9h3dR0.net
>>985
でもランクだけの上位でてきてくれんと1ポイントひたすらな時とかもあるよねー

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:45:28.45 ID:noHThNFWa.net
外人とやると
漫画みたいに後から一気にダメージ食らったりして怖い

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:47:30.83 ID:O5NxcRAhp.net
>>989
アメリカ忍法怖いな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:47:48.97 ID:VAwkQTAR0.net
>>988
0ポイントのときもあるしでもまぁ負けなければいつか上がる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:48:33.92 ID:HXG7QmeXa.net
2vs2のA+は一番切磋琢磨してるランクだからな
軍隊で言う叩き上げみたいな層

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:48:37.66 ID:2OAyXl9N0.net
スタミナ管理もできてないごり押しなのにこっちのほうがどう考えても上手いと分かった途端やたら強気で攻めてったり
こっちに挑発エモやってきて挙句の果てに死ぬホストあほだわw
そんな自信あって対抗心強いならまれびとなんか呼ぶなよと思う

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:53:47.64 ID:TONPv4Nx0.net
今日は猪ホストによく当たるな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:58:57.60 ID:3VR9h3dR0.net
>>991
海坊主ステージで自殺とかされる

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:59:44.68 ID:fB97r49yr.net
回線引っこ抜きの引き分けで格40位下がるの勘弁してくれよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:01:47.32 ID:73KmyKvFd.net
以下質問スレ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:02:12.65 ID:pVSXyMRX0.net
質問いい?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:02:43.86 ID:73KmyKvFd.net
>>998
どうぞ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:02:47.79 ID:EnM6ACYAa.net
まだはやい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
249 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200