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【PS4】仁王 Part4【ワッチョイ】 [無断転載禁止]©2ch.net
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/26(火) 22:06:37.72 ID:GpuXvJEc0.net
- 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nioh
ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=IvfGYXIOems
※前スレ
【PS4】仁王 Part3【ワッチョイ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1459894343/
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:02:42.02 ID:c/r2UuPI0.net
- 鵺クリアまで行ってもマルチの方法がわからんのが悲しい、お手伝いプレイしたいよね
チュートリアルしっかり作らんとシステム回り把握するの大変だわな
おまいらもアンケ送ろうぜ、たとえ糞でもなぜ糞なのかを開発に教えてやれ
ゲームバランスなんてこればっか作りながらやってるやつと初めてプレイしたやつじゃ全然違う意見になるしな
http://www.gamecity.ne.jp/form/nioh_jp
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:02:51.45 ID:30v3dtc00.net
- おし2面終わったから白霊しにいってやるぞ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:02:51.75 ID:211g15b90.net
- とりあえず、どう見てもゲラルドな主人公消して、エロい女主人公に変えてくれ。
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:03:31.88 ID:Z/n9X08p0.net
- 相手の気力全く減らないんだけどどうなってんだよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:03:47.99 ID:oxUXCiaG0.net
- >>503
ステージ選択画面からマッチング
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:04:23.94 ID:ESE5f1hn0.net
- 発売したら1周目から白霊に頼ってサクサク進んじゃおうかな。それが俺には一番楽しめそうだわ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:04:29.70 ID:c/r2UuPI0.net
- >>504
白のやりかた教えてくれや、どうしたらええんや
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:04:39.94 ID:vErahHs20.net
- >>503
ミッション画面行ってステージ選択すると□ボタン:マッチングって書いてあるんやで
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:05:08.96 ID:8JAughma0.net
- どこにこんなに人がいたんだよってぐらいスレの消費がはえぇ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:05:27.64 ID:30v3dtc00.net
- >>509
エリア選択画面でエリア選んで四角
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:05:45.97 ID:nPXGjVTS0.net
- 火の村まできてちょっと要領掴んだかなと思って面白さを感じけどやっぱ糞だわ
亡者みたいな雑魚になんでスーパーアーマーつけとんねんぼけ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:06:30.09 ID:30v3dtc00.net
- >>513
アイツのスパアマ糞だよな
掴みも糞うぜえし
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:06:30.52 ID:Z/n9X08p0.net
- >>502
そのスタミナゲージが減らせないわ
相手の攻撃ガードし続けなきゃならないのか?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:07:11.48 ID:c/r2UuPI0.net
- ステージ選択画面からかよ・・・そりゃどこ探してもないわwww
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:07:18.36 ID:mtVCYiFB0.net
- 鵺倒したら体験版終わりってことでいいのかな
倒してもなんにも表示されないからよく分からん
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:08:03.67 ID:4fFWpRQc0.net
- あーようやく分かって来た
これ構え直しゲーだな
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:08:14.91 ID:r+XJkNDp0.net
- ちゃんと調整すれば良いゲームになると思うんだが
よくもまぁこの状態で体験版出す気になったなw
討鬼伝の頃から思ってたがユーザーに頼りすぎなんだよコエテクは
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:08:25.05 ID:vErahHs20.net
- >>515
武器種とモーションによって削り値が変わるな
スキルでキック取るとかすると結構減らしやすくなる
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:09:20.65 ID:eNGCW1X10.net
- ワッチョイ無くなったらpart2荒らしてた人復活しててワロタ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:09:25.65 ID:k8X4/OyM0.net
- なんかこれソウルシリーズの評価見て死にゲーにすれば面白いと勘違いした奴が作った感じだな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:09:44.12 ID:vErahHs20.net
- >>516
ちなみにお猪口は1回奉納するとどんなタイミングでもお呼ばれする模様
ボス目前にお呼ばれすることさえある
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:09:50.85 ID:zmLWbm5H0.net
- 残心慣れてきたらずっと俺のターン出来るわ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:09:52.93 ID:Skd1ceIu0.net
- >>514
あいつ低い姿勢になったら動き変わるけど、基本動作遅いし直線的だしでカモ
しかも梯子上れないから逃げやすいし
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:10:07.18 ID:B4N7tLrK0.net
- 落命 で何か笑う
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:10:14.89 ID:Z/n9X08p0.net
- >>520
攻撃し続けたらいいのか
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:10:41.53 ID:DnPOOldU0.net
- >>523
目前どころかボス戦の真っ最中に呼ばれたぞ俺
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:11:04.98 ID:GwWZ9ilj0.net
- ニンジャガのスタッフだぞ?
ダクソなんて超える難しさにするよ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:11:16.13 ID:sbn233+/0.net
- デモンズダクソブラボを越えて面白いと感じる
ニンジャガにあった雑魚敵との攻防がこのゲームにはちゃんとある
超忍ほどの難易度ではない上にキャラ性能UPできて楽(悟りくらいかな)
もっと空中技が多くてスピード速ければここまでバッシングされなかったのではないかな
(要は成長要素を入れてARPGというジャンルにしたから叩かれる)
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:11:23.45 ID:X6Lef9150.net
- ダクソの癖で攻撃したら即回避してる人はすぐスタミナ切れるな
回避ではなくR1で残心するのが正解
今オンラインやってるが、仲間の戦い方を黙って見て感心してる俺がいる
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:12:25.61 ID:B4N7tLrK0.net
- 2回斬って距離を取る・・・だとダメっぽいね
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:12:37.87 ID:ySYlIC2i0.net
- とりあえず難しくだけしてクリアした俺って泊を付けたいなら今の難易度でいいな
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:13:03.85 ID:vYwdRw9U0.net
- テンプレしっかり作って仕様の周知しないといかんね
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:15:15.18 ID:oxUXCiaG0.net
- 二回切ったら残心した方がいい
もっかい攻めてスタミナ削り切れそうなら攻める
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:15:24.89 ID:ydCqam+d0.net
- 初期装備でダクソの周回プレイしてる様な難しさだよな
難易度だったら最高クラスに高い
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:16:40.81 ID:uybYJmAQ0.net
- 残心めちゃくちゃ重要なのにあっさり流されてるよな
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:17:04.94 ID:xeYEL9hc0.net
- 鉄球ボス三時間やってるけどクリアできない ..
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:17:54.03 ID:z1kkjhIZ0.net
- 鉄球ボスは思いきって前に×2連打で前転してみな
或いは九十九使うか
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:18:43.93 ID:u8O7Jmc/0.net
- マレ人とマッチングするようになったんだが呼ばれるのはボスクリア
が条件なんかね?
但しマレ人のお助けがあってもクリアできないという…ww
何だかんだでダクソと違って回復が一番キツイわ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:18:56.66 ID:mtVCYiFB0.net
- そういや致命の一撃?的なのの出し方が分からんまま終わってしまった
どうやるの?
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:20:16.15 ID:r3rnLz390.net
- 空中攻撃のチュートリアルに従ったらタコ殴りにされたんだが?
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:20:19.09 ID:c/r2UuPI0.net
- 白やりたけりゃ1面または2面クリア後のステージ選択のみってのは駄目すぎるな
ちゃんとステージ選択に戻れるように要望送るわ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:20:27.78 ID:IOLRfdiT0.net
- やっぱりあのフィールド破壊出来る事に気付いて無い人いるのか(笑)
ヒントは2回ほど魂から聞けるんだが、動気をしっかり回復分のゲージ満タンでやると壊れるよあれ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:20:53.85 ID:6AL6BdaM0.net
- モッサリした泥臭いアクションゲーを期待してたから
水辺からイケメン外人が上がってきてスタイリッシュに刀振り始めて笑ってしまった
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:21:27.32 ID:r3rnLz390.net
- >>541
敵のスタミナが赤色になってるところに△ボタン長押し
寝っ転がったところにも同じく
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:22:56.80 ID:mtVCYiFB0.net
- >>546
長押しするのかー気づかなかった
ありがとう
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:23:13.77 ID:ArTzwUi70.net
- 死んだプレイヤーを呼び出して戦うのは面白い
でもなんで相手だけ固いのーーー!!
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:23:18.68 ID:zmLWbm5H0.net
- 攻撃終わったら残心心掛けた方がいい
スタミナ切れしなくなる
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:23:55.55 ID:F5S9taVn0.net
- 何で弱攻撃から強攻撃繋がるようにしてくれなかったんだろ?
弱強あっても□連打か△連打しかないのが…
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:05.23 ID:0KcYeglj0.net
- >>540
最初のステージクリアが条件だね
助ける側はマップ選択画面の項目からマッチングする
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:17.05 ID:uoDAX0330.net
- 中段がなんだかんだ言って使い易いな。走り回りながら相手を誘って槍の強攻撃のツンツンで割りと安全にモブ退治出来るね
ストーリーとしては妖怪によって人が凶暴化して主人公に襲い掛かっているのかな
そして限界に達すると鬼などになる?亡者みたいな奴も出てくるし割りと悲惨な感じだね
てか主人公一体何者なんだろうか。最初航海士の服しか持っていないのに、即座に状況に適応するし色々超戦士過ぎるわ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:20.63 ID:Skd1ceIu0.net
- >>545
体験版だから説明とかはしよってるんだろうけど日本ついてすくならもっとカルチャーシヨックなかんじが欲しかったなあ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:39.25 ID:dmNUoEj40.net
- ダクソのパクリゲーって聞いてたけど肝心なとこパクれてないじゃんか!なんでアクションだけいつもの無双ゲーなんだよwww
徹底してパクれや
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:56.15 ID:VjP609z70.net
- 鉄球の顔に弓矢撃ち続けてると拒むんだけど何かあるのこれ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:24:57.75 ID:xRvEdC5X0.net
- 武者みたいな敵を弓でHSしたら兜外れて飛んでってワロタ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:25:05.30 ID:lGsIOkyG0.net
- なぜか残心という呼び名で定着してる謎
コントローラー設定の説明では構え直しとある
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:25:57.45 ID:z1kkjhIZ0.net
- 気力を回復するために構え直しをする行為を残心って言うんだぞ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:26:02.82 ID:5eg+xwdF0.net
- 基本的に上段攻撃2回→構え直しでスタミナ管理しつつ力押しすればサクサク進める
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:26:43.52 ID:u8O7Jmc/0.net
- >>542
落下攻撃は決まれば気持ちいいぞ?
それなりに強武器なら一発で雑魚昇天
弓矢でのヘッドショットもいい感じだよなw
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:26:54.44 ID:swcIydZj0.net
- 不親切
操作性わりい
画面見辛い
戦闘面でオリジナル要素があるのは認めるが調整不足だしモーションが一部除いてちゃっちい
難しいじゃなくただの理不尽
しかも本気でクリアしよう思ったら飛び道具で簡単におびきだし等難易度も糞もない
雑魚的に面白味がない
ワンミス即死の糞コンボかくそ遅い一振りのどっちかしかない(他にもあるが希にしかしてこないから見極めは特に必要ない)
変にニンジャちっくにしないでThe武士
って感じの動きならもうちょい好きになれたんだがな
侍道だとちょっとギャグちっくな部分あるけど参考にはしてほしかった
βくるまでは期待しとくけどさ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:27:47.24 ID:Skd1ceIu0.net
- >>552
最初は上段ばっか使って一撃離脱してたたけど中段いいよね
槍だとお手軽バックとれるスキルあるし
つか、誰か刀使いいる?
いまいち魅力がわからん
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:28:02.42 ID:bxOd98Sk0.net
- 1面の鳥居のとこ進んでったらシブサワ・コウの屍狂いいてワロタ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:28:05.97 ID:RuHPGKN00.net
- え、これ2面クリアしてないのに2面に白で行けるのか
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:28:18.19 ID:Zfhh0MW80.net
- ロード早いのは良い事だけど頭冷やす時間として必要だったのかもしれないと少し思った
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:29:11.01 ID:r3rnLz390.net
- 炎に片足突っ込んだだけで即効で体力溶けるのもそこそこ糞やな
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:29:13.37 ID:yoShtiY10.net
- 残心って効果なんなん
スタミナ回復してるふうでもなかったしよく分からんかった
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:30:37.97 ID:5WwCMKoR0.net
- 刀はキックと受け流しでスタミナ奪いやすい
剣気もいい感じ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:30:41.81 ID:RuHPGKN00.net
- はー、2面のカオスっぷりを分かち合えてすげえ楽しいわ
今日オンラインやりまくろ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:31:04.55 ID:xRvEdC5X0.net
- >>557
ロード画面かどっかで攻撃後は残心して気力を回復せよ、みたいな文言がある
ちなみに残心って言うのは武道とかで使われる言葉ね
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:31:35.36 ID:6AL6BdaM0.net
- >>121
あぁこれだ...
それぞれのゲームの肝心なところはパクれてないんだよ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:31:49.18 ID:p+fvXKAT0.net
- ようやく燃えてる村みたいな所まで来たけど最初のステージクリアまでまだまだ?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:31:59.86 ID:lo7RGY7W0.net
- えっとクソゲーってことでいいのかな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:32:24.49 ID:4fA2klyC0.net
- α版って言っとけば許されると思ってるよねこれ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:32:47.20 ID:roExJdQv0.net
- カメラの意見あんま無いけど、
凄い違和感あるんだがオレだけかな?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:33:08.24 ID:6AL6BdaM0.net
- 死にゲーなのに死ぬたびに耐久回復したりしないからどんどんストレス溜まるんだよなぁ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:33:20.34 ID:RuHPGKN00.net
- >>567
攻撃の隙が消せる
残心して、相手が攻撃してきたら回避、
攻撃してこなかったら攻撃継続
これでスタミナが浮く
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:33:34.27 ID:kY6/j+pZ0.net
- こんなの出して製品版売れると思ってんのか?
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:33:49.50 ID:zMw1TRu20.net
- 協力プレイの失敗率高すぎだろwwww
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:34:01.02 ID:k8X4/OyM0.net
- 難しいとかそれ以前に雑魚のほうが主人公より硬いのが納得いかねえ
なんで雑魚共は何発か耐えるくせに主人公はふらふらしながら振った雑魚の一撃で死ぬんだよw
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:35:08.83 ID:oqAHlpIT0.net
- >>576
同じ装備ガンガン手に入るんだし、拾った装備につけ変えて壊れたのは奉納しちまえってことじゃね
このドロップ率はそういう意味だとしか思えない
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:35:42.31 ID:kY6/j+pZ0.net
- これ防御力仕事してんのか?
結構いい装備してるつもりでも大して変わんなくね?
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:35:58.10 ID:0FtN+pe30.net
- 槍の体入替がお手軽に背後取れていいな、そこからの背後攻撃でダメージアップするし
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:36:04.40 ID:eNGCW1X10.net
- >>567
スタミナ消費したあと増えていってる白いゲージの分回復
でもタイミング逃すとそのまま消費
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:36:10.67 ID:Skd1ceIu0.net
- >>580
斧使えば雑魚はすぐフラフラするし雑魚のスパアマ攻撃中に攻撃してない?
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:37:08.90 ID:bSeneOFL0.net
- 雑魚の硬さ、一撃の重さ、回復アイテムの数がどれも噛み合ってないなー
スルーしようにも執拗に追ってくるからやり直すのがすげーダルい
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:37:31.72 ID:ydCqam+d0.net
- 斧つえー
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:38:43.34 ID:gL+TsDNM0.net
- てかこんなに堂々とパクって大丈夫なの?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:39:35.14 ID:roExJdQv0.net
- このゲームには気持ちよさが無い
ニンジャガは凄い気持いいアクションなのにな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:40:16.79 ID:dWAIPIYA0.net
- 場所狭いところ多くて戦いづらいな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:41:53.08 ID:lGsIOkyG0.net
- >>570
なるほどありがとう
ちなみに刀スキルの流転のところには動気とある
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:43:15.49 ID:HHFhSLKN0.net
- なんか和ゲーの情けなさを痛感した
老舗大企業が中小企業パクった挙句それの足元にも及ばない駄作をα版という建前でユーザーに丸投げ。ダサすぎやしませんか
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:43:16.11 ID:dWAIPIYA0.net
- これ残心が軸になってないか
いちいちやるのめんどくさいよ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:45:19.20 ID:/sATnNZo0.net
- 九十九使うためのなんとかゲージってどこよ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:46:07.04 ID:jSExL5RA0.net
- シネマモード終わってんな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:46:16.99 ID:roExJdQv0.net
- これ本編もいちいち攻撃→ザンシンをやり続けると思うと気が遠くなるな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:46:36.31 ID:/HLktlek0.net
- やっと最初のエリア終わったと思ったら、もう一面あんのか
4時間かかったぞwもう寝るわ
まさかり破邪ハンマーでゴリ押し後、シブサワコウ倒して最強装備でなんとかなった
ところで一回もお猪口は使ってないんだけど、これってPS+入ってないと協力出来ないよね?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:46:43.06 ID:GZUFdE8C0.net
- 九州スタートで最終的に何処ら辺まで行くんだろうな
江戸くらいかな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:47:32.06 ID:/HLktlek0.net
- そういや一回も九十九ゲージとか使ってなかった
完全に忘れてた
必殺技かなんかか?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:47:35.97 ID:uoDAX0330.net
- これ強化する能力値は体と心が序盤は安定するな。体を強化すると攻撃力も強化されているし、心は大切なスタミナの最大値が上昇するね
しかし武具の追加効果やアクションのカスタマイズとか幅広過ぎてやばい
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:47:37.25 ID:RuHPGKN00.net
- >>597
βだから出来るでしょ
そこのチェックは入らないと思う
まあ試してくれ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:48:57.22 ID:zPHNqj6z0.net
- >>593
こういう面倒臭いだけの要素入れるのがいかにもコエテクって感じ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/27(水) 01:49:36.18 ID:oHCitbkU0.net
- ダクソの醍醐味であるギリ勝てそうみたいなの無い
無理ゲーか装備揃ってからのヌルゲーしかない
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