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【PS4/PS3/PSVITA】オーディンスフィア レイヴスラシル 第21章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 05:06:36.99 ID:LiUm5qv/0.net
ジャンル:2DアクションRPG
対応機種:PlayStation4 / PlayStation3 / PlayStation Vita
プレイ人数:1人
発売日:2016年1月14日
価格:各7,980円(税別)
CERO 年齢区分:B(12歳以上対象)
開発:ヴァニラウェア   発売元:アトラス
スタッフ:プロデューサー 神谷盛治 / ディレクター 大西憲太郎 / コンポーザー 崎元仁

オーディンスフィア レイヴスラシル - 公式サイト
http://atlus-vanillaware.jp/osl/
オーディンスフィア レイヴスラシル PV#01 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=yo11vp8cd_8
アトラス×ヴァニラウェアが挑む、“新本格HDプロジェクト”
http://atlus-vanillaware.jp/

前スレ:
【PS4/PS3/PSVITA】オーディンスフィア レイヴスラシル 第20章
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454125870/

次スレは >>950 が建ててください
>>950 が無理な場合は減速
可能な方が宣言をして建ててください

【※荒らしは黙ってスルーしましょう】
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5c27-npVG):2016/02/04(木) 16:54:40.68 ID:4lA6SV330.net
まぁプログラム名にnotokawaiiyonotoなんてもんあるくらいだしなぁ(実話)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fcaf-GBgL):2016/02/04(木) 16:56:40.65 ID:RGXQ2ENE0.net
>>415
ストーリー的にスタッフはベルベットが大好きなんだと思ってた

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-DgYM):2016/02/04(木) 17:25:57.12 ID:Pq1/nob00.net
>>413
とりあえずその見知らぬ本を読んで結末に安堵&最後の樹の挿絵で泣いた姿は想像できる
でもって後から来たパパも泣いてる娘に驚いて結局コインの件がうやむやになりそう

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-v5Gt):2016/02/04(木) 17:29:08.23 ID:xY4y42rza.net
CMのナレーションも能登だしな

せめてもの情けなのかもしれん

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-YuPO):2016/02/04(木) 17:42:52.95 ID:lndsuA5lr.net
むしろすごい美味しい役だよね
死ぬから悲惨と切って捨てるのももったいない

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 18:11:35.73 ID:rbKpAyQo0.net
炉の周りに主人公4人集まったのにメルセデスだけ居ないのが寂しかったけど最後に木の根元に弓が置いてあったのは良かったな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-jbLH):2016/02/04(木) 18:29:22.99 ID:ktjNA0Fqd.net
ずっと本持たせてたら疲れるのな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d55-DgYM):2016/02/04(木) 18:35:39.24 ID:wgVCB8f50.net
ソクラテスも抱え直すよ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/04(木) 18:38:33.47 ID:DwvXHihDp.net
ずっとしゃがんでると寝るよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 18:38:57.92 ID:Mx11OZpz0.net
あの馬鹿でかいネコをずっと抱えていられるアリスの腕力

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d55-DgYM):2016/02/04(木) 18:41:10.66 ID:wgVCB8f50.net
椅子で足パタパタすんのはクラシックだけ?
何回か放置したけど寝ちゃう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56da-OljM):2016/02/04(木) 18:43:18.85 ID:MKsNRx4p0.net
>>383
ありがとう!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/04(木) 18:44:29.33 ID:DwvXHihDp.net
>>427
リファインでも上押すとパタパタするよ
本持ってるとペラペラするよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 519f-f4t0):2016/02/04(木) 18:44:42.67 ID:8VDVS0FP0.net
クラシックのアリスは不自然に加速するよな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 18:45:03.41 ID:Mx11OZpz0.net
>>427
何も持たずに椅子に座って上押したら足パタした気がする

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 18:50:50.28 ID:Kv8lqBPjd.net
>>427
座って↑でふわふわorパタパタできる
確率的にはパタパタの方がレア

あとじっと立ってるとソクラテスがスリスリしてきたりもするし
上に書いてる通りわりと色々ある

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 18:53:02.55 ID:rbKpAyQo0.net
アリスのモーションまだ見てないのがあるな…
放置は気づかなかった
椅子に座って上おした時のも二種類あるの確かメルセデス攻略中くらいにようやく気づいたし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56da-OljM):2016/02/04(木) 18:55:12.46 ID:MKsNRx4p0.net
イングヴェイ嫌な奴って思ってたのにベルベット編で泣けた
オーダインないわー

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d55-DgYM):2016/02/04(木) 18:56:33.71 ID:wgVCB8f50.net
上押すのか!本ペラしか見れてなかったありがとう
足パタ可愛かったから好き

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 18:58:11.40 ID:Kv8lqBPjd.net
>>433
ちなみに本持って座ったら↑でページめくるし
ソクラテスだと背中なでなでできる
あとクリア後限定かもしれんが喋ったりもする

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 19:03:48.78 ID:rbKpAyQo0.net
>>436
ページめくりとなでなでも途中で気づいたな
喋るのかよ…マジか

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 76da-lUh2):2016/02/04(木) 19:12:52.14 ID:S5fUuW0x0.net
わーぐなーはとかげね!まちがいないわ!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a29f-Y9GE):2016/02/04(木) 19:28:58.18 ID:P3SlCK/60.net
ということはとかげは恐竜ね!

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ブーイモ MMd3-YuPO):2016/02/04(木) 19:30:02.03 ID:EgsOARfSM.net
ベンツってオーダインに不可侵誓わされたのに
魔王の女のグエンドリエンが単騎で指輪強奪アンド槍で八つ裂き
やけど誓わせた意味ないやろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK81-mYC3):2016/02/04(木) 19:30:30.81 ID:Z8P/3o+XK.net
恐竜 is ドラゴンね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-YuPO):2016/02/04(木) 19:37:00.55 ID:FyiGIYbWr.net
オーダインは通してなんかまるでダメな親父で死んだなあ
あと三ケンジのパシリやってたときもあのビジュアルだと思ってしまって笑う

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-npVG):2016/02/04(木) 19:41:51.63 ID:KEzT2RB90.net
イングヴェイって最後のイラスで死の国にいるっぽいけど転生とかできないんだっけ?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 19fd-lUh2):2016/02/04(木) 19:43:31.28 ID:oHAeqfj90.net
>>440
グウェンドリンはもう縁切って嫁いでるからセーフ!セーフ!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 19:54:31.30 ID:eKMV9Vlo0.net
>>442
蒼天航路の「兵卒の夏侯惇です」みたいに「下男のオーダインです」ってやってたのか
歩くだけで地響きがする異様な存在感のある上半身鬼マッチョとか絶対怪しむやろ…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-YuPO):2016/02/04(木) 19:58:35.98 ID:FyiGIYbWr.net
>>445
いや多分ワーグナーの血をもらってごつくなったのが
パシリやったあとなんだとは思うけど
ビジュアルないから想像できないしね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 71ed-Fyqy):2016/02/04(木) 20:06:22.27 ID:QvTKKYPl0.net
ベルベットがことあるごとに母似じゃ母似じゃと言われてるから
イングヴェイは父親似である可能性

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-wuVV):2016/02/04(木) 20:07:42.46 ID:vbfkWwR5a.net
姿を変じたって言ってたし…
アリエルオーダインの逢い引きもお互いに何者か知らずに始まった訳だしオーダインは力を得るべく化けて旅してたんでしょ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 20:08:36.00 ID:1pzcJHlH0.net
始めたばかりで攻略サイトで勉強してるんですが

>>難易度設定を変更することで戦闘の難易度(自キャラと敵の強さ)が変わったり、
>>取得できるフォゾン量などに違いがある。

>>どの難易度でプレイしてもストーリーや入手できるアイテムに一切の違いはなく、
>>低難易度でプレイしてもデメリットは存在しない。

こんなことが書いてあって矛盾してるんですけどどういうことですか?
フォゾン量に違いがあるなら明らかにデメリットですよね?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 49da-pMh+):2016/02/04(木) 20:11:09.85 ID:FRCT27u40.net
フォゾンに違いはなくね

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 19fd-lUh2):2016/02/04(木) 20:11:53.89 ID:oHAeqfj90.net
オーダインの少年期がグウェンドリンみたいであった可能性が微レ存…?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-YuPO):2016/02/04(木) 20:12:32.72 ID:FyiGIYbWr.net
一方ブリガンは天然でアレ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-f4t0):2016/02/04(木) 20:14:28.97 ID:rRs2B8j4a.net
ゴリマッチョのオーダインの少年期がゴリラみたい・・・?
ゴリラは将来ゴリマッチョになってその姿はまさにゴリラ・・・?
なんだか頭が混乱してきたぞ・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 20:14:42.22 ID:1pzcJHlH0.net
>>450
すいません。ちょっと理解できなくて恐縮なのですが・・・
取得できるフォゾン量に違いがあるのなら
それはマイナス要素ですよね?
フォゾンってあの敵倒した時に出る紫色のアレのことで間違ってないですよね?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 76da-lUh2):2016/02/04(木) 20:15:53.80 ID:S5fUuW0x0.net
未来を見通す強い魔力をお持ちだったアリエルさん
とーちゃんが発狂する未来は見えなかったのか見えた上でそれでもヤっちゃったのか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-f4t0):2016/02/04(木) 20:16:01.43 ID:rRs2B8j4a.net
ブリガンは天然で紫色のアレ・・・!?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abc7-DgYM):2016/02/04(木) 20:18:26.72 ID:Zl68Lpuk0.net
>>454
具体的な差異は確認していないけど、
このゲームは難易度を下げると単純に有利になっていくから
逆にsweetのほうがフォゾンが多く手に入るようになるのじゃないかな

難易度上げたらハイリスク・ハイリターンなんて話はないはず

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7157-OljM):2016/02/04(木) 20:21:08.63 ID:e7wVWrZD0.net
おいイトー、底が浅すぎてやる事ねえぞ
ぼったくりやがって
パンツ見せろや(^ω^)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sadb-DgYM):2016/02/04(木) 20:23:57.12 ID:ZW8JKC3Va.net
>>449
ソフト持ってるなら自分で試せば判る事じゃんw
同じステージを難易度変えてプレイすれば良いだけなんだしさ
何時答えが返ってくるか判らねー所で聞く意味あんの?w
 

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-wuVV):2016/02/04(木) 20:24:26.63 ID:vbfkWwR5a.net
バレンタイン強過ぎやろうちの国でも魔石使えるようにならんと勝ち目ないで→冥界の抜け道発見
魔石はあるけど使い方わからんな知ってそうな奴からパクったろ→三賢人だしぬき、バレンタイン国潜入
原初の炎なんてもっとらんわ→オニキスと因縁
なおやっとの思いで作り上げたサイファーはタイタニアに送り自分はドラゴンパワーでバレンタインと戦った模様
>>455
未来はわかるが今を正直に全力で生きたかったそうだから惚れたら止まらないんだろ
娘もそういう所あるし終焉の最後まで見えてたなら必要なことでもあった

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 20:24:44.81 ID:1pzcJHlH0.net
>>457
なるほど!そういうことでしたか!
すっごいスッキリしました。
それと同時に難易度上げに意味が無いってことを知ってちょっとガッカリです・・・。
ありがとうございました

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 20:27:29.52 ID:rbKpAyQo0.net
>>442
一応変身の魔法使えるんじゃないか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/04(木) 20:30:59.57 ID:c9etuyxm0.net
>>460
当時のバレンタイン王国はタイタニアにも攻め込んでたみたいだからタイタニアの戦力強化を狙ったんじゃね
まぁ結果的にバレンタインを蹴散らしたガロン王を殺して呪われた武器扱いされたけど

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-wuVV):2016/02/04(木) 20:41:02.77 ID:vbfkWwR5a.net
三賢人が騙されたって奴、今作のテキストさえなければ載せられて気持ちよくしゃべっちゃうところがあるんやな人間なんやなって感じだったのに
普通に腕ずくで口割らせようとして返り討ちにされただけだったとわかって草 同情の余地なし
>>463
そうなんだろうしタイタニアの助けにはなったんだが自国が危なかった訳じゃん?
オーダインは多分素手と魔法だけでドワーフ戦艦みたいなのと戦わなきゃ行けなくなったわけで
最後の進軍の時秘密裏に返してもらうとかできなかったのかな バレるか

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-wuVV):2016/02/04(木) 20:41:19.99 ID:vbfkWwR5a.net
あ、いやガロンと一緒に冥界に送られてたか…

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/04(木) 20:46:25.13 ID:c9etuyxm0.net
いやーよくよく考えるとバレンタインって全方位に喧嘩撃ってんのな
隣国のリングフォールドにはコルドロンの問題で分からんでもないけど
海を隔てたタイタニアと結構離れてるラグナネイブルはなんでだ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-pMh+):2016/02/04(木) 20:55:25.61 ID:o/xrYcrc0.net
オズワルドのバッドエンドで死霊に堕ちたのを見たときゾクゾクした

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7aac-Y9GE):2016/02/04(木) 20:57:07.41 ID:QIwcGUQg0.net
元々バレンタイン王国は突然現れてエリオンを侵略して巨大国家になった国だから残る二国を制圧したがることも別におかしくはない
国土が足りなくなれば侵略もするんだろう。実際オーダインとアリエルが出会った時もすでに戦争中だったらしいし
ただ争いが本格化したのは子殺しの後だと思う。
狂気にとらわれたりオーダインが憎かったりでフルパワー進軍をするようになってダーコーヴァだのゴリラ化した魔王だのと戦うことに

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-v5Gt):2016/02/04(木) 21:07:40.53 ID:ZHsM+h9A0.net
>>447
コルネリウス編でイングヴェイはコルネリウスにベルベットに似てるって言われてた気が

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/04(木) 21:12:33.55 ID:c9etuyxm0.net
バレ王に優しい時期があったなんてやっぱ身内の幻想やな
あったとしてもきっと国民と身内にだけだなきっと

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5cdc-YuPO):2016/02/04(木) 21:14:32.63 ID:BFth9rGo0.net
メルセデスのマンドラゴラマーチ使っても、何も起きないんだけど……

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-xLWN):2016/02/04(木) 21:15:39.59 ID:tvwhWuTe0.net
>>471
バッグの野菜ありったけぶちまけてからもう一回やってごらん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7aac-Y9GE):2016/02/04(木) 21:20:39.25 ID:QIwcGUQg0.net
余裕の雑魚狩りのはずがタイタニアに行ってみれば魔獣とか出てくきて炎に氷に毒にてんやわんやだし
じゃあラグナネイブルに行こうとしたら向こうから攻めてきてなんかゴリラみたいな奴が空飛んできて大暴れするし
やさしかったはずの王様は基地外だし大変だっただろうなバレンタインの兵士
なおプーカの呪いでさらに大変になる模様…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5012-ocvv):2016/02/04(木) 21:21:13.75 ID:5julSUas0.net
>>455
終末どころかその後も見越しての行動だぞ
終末後のベルベットとコルネリウスの手によって
やっと安らぎが得られるバレンタイン王に向けて手記を書き残すくらいだ

オーダインが強引に攻めたのはアリエルの処刑止めたかったり、
ベルベット達の命を助けようと思っての進軍じゃねーかな
あのおっさん、口では糞な事言いながら内心表に出さんで猪突猛進ばっかだ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sadb-DgYM):2016/02/04(木) 21:50:51.73 ID:TrKT3QBPa.net
今更だけどオズワルドのダッシュ攻撃ってXでキャンセルできるんだな
リンクのブーメランみたいな遠距離攻撃ができて地味に便
あと同方向のダッシュ攻撃はテンポが悪いけど左右を交互に3連ダッシュはかなり軽快

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 39fb-xLWN):2016/02/04(木) 21:56:07.89 ID:1mX6EQ1t0.net
モーリィのレストラン、あとブランマンジェだけでコンプなんだけど
ローズマイルの種がどこにもない…宝箱以外で手に入れない?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a8-DgYM):2016/02/04(木) 21:56:50.56 ID:OU9XhWlr0.net
アクションゲーム超苦手なのでSWEETでプレイしてどーにかこーにかトゥルーへ到達
回避しながら攻撃とかどうやってやれというのか、ボス戦のドロップ拾えない…ハゲそう
祝福見たいけどボス連戦がキツくてちょっと休憩、しかしのこのゲーム駄目親爺の博覧会だなー

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-v5Gt):2016/02/04(木) 21:56:57.74 ID:fkZ1oNrt0.net
ガロン王倒せん地面に首突っ込んだらどうすればええんや

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc06-v5Gt):2016/02/04(木) 22:09:05.28 ID:zXJmnFf20.net
>>478
地表に出てる首を叩けばいいのよ
接触するとダメージくらうから遠目の間合いでね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-xLWN):2016/02/04(木) 22:13:41.60 ID:nS+8tanO0.net
>>477
回避しながら攻撃というか回避してから攻撃するんだよ
このゲームのボスはたいてい攻撃と攻撃に間が空くから
一度避ければしばらく殴り放題だ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-npVG):2016/02/04(木) 22:25:33.38 ID:KEzT2RB90.net
ローズマイルの種ならクリア後のボスラッシュダンジョンで売ってたぞ
間違ってたらスマン

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sadb-v5Gt):2016/02/04(木) 22:34:59.08 ID:jS4lqfhoa.net
>>477
先ず回避
もう少し殴れそうでも回避
欲張らない
アクションやSTG苦手な人は大抵回避が疎か
このゲーム回避対して体力やPOWゲージ減少等のペナルティが無い割りには
完全無敵×3と優秀なので連打しる
気持ちに余裕が出てくるとモンスの動きも見えてくるだす

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-v5Gt):2016/02/04(木) 22:37:08.21 ID:fkZ1oNrt0.net
>>479
雑魚がちょっかい出してきて無理だわ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a8-DgYM):2016/02/04(木) 22:39:50.41 ID:OU9XhWlr0.net
>>480 >>482
ありがとう回避を心がけてみる、ただ相手の動きを目で追えないので………orz

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 22:41:24.37 ID:rbKpAyQo0.net
>>484
ボス単体ならとにかく後ろに回れば回避せずに済むことが多いし雑魚が多いなら魔法薬使えばなんとかなるよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c55-DgYM):2016/02/04(木) 22:56:45.85 ID:W5pZnEeo0.net
アクションが致命的にへたくそな人を見てると
何も見えてなくてガチャガチャ動かすだけ
平常時ではやるべきことを理屈では理解できるけど
いざプレイすると頭が真っ白になるそうだ

アクション苦手な人はまず落ち着くことが先決だと思われる
メニュー開けば戦闘止まるし、最悪やられたってペナルティもない
焦る必要はないのだ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7aac-Y9GE):2016/02/04(木) 22:58:43.79 ID:QIwcGUQg0.net
>>474
嫁さん連れてかれて殺されてしかも子供も捕らわれてるとかそりゃ死に物狂いにもなるわな
多分終章のグウェオズコルみたいなもんだったんだろうな
相手があまりに強大だったけど…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7aac-Y9GE):2016/02/04(木) 22:59:30.57 ID:QIwcGUQg0.net
アクションはスポーツのごとくまずは流れを覚えるのだ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a57-pMh+):2016/02/04(木) 23:00:35.26 ID:rbKpAyQo0.net
雑魚大量に出てこられると流れもクソも無くなる
ので魔法薬ゴリ押しだ
この手に限る

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-v5Gt):2016/02/04(木) 23:06:37.62 ID:/BiW+wz/r.net
考えるな感じるんだ イクゾーイ!

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-v5Gt):2016/02/04(木) 23:24:05.75 ID:fkZ1oNrt0.net
ガロン相手にはアイテムゴリ押しも効かないんだよなあ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 71ed-Fyqy):2016/02/04(木) 23:27:23.43 ID:QvTKKYPl0.net
ガロン王最大の怪我要因は魚と犬だから
シャインを多目に持ち込んで胴体付近を照らし続けるとよいぞ
あと無理に殴らずガードや回避やいっそ空を飛び続けようとするのもありかもしれん

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-xLWN):2016/02/04(木) 23:27:53.20 ID:nS+8tanO0.net
よく言われることだが、一番大事なのは画面を見ることだな
苦手な人は画面をろくに見てなくて状況を完全に無視した行動ばかりしている

まあそれが難しいんだろうけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56da-OljM):2016/02/04(木) 23:28:56.23 ID:MKsNRx4p0.net
ガロンの心臓をグェの槍で下からグリグリ突くの楽しい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-IJV0):2016/02/04(木) 23:30:23.34 ID:BlcJMs/Cd.net
大体動かないボスはキラークラウド投げとけば良い 

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 714c-q77S):2016/02/04(木) 23:36:51.68 ID:s/yhrXOg0.net
こないだ部屋片付けてたらps2版の初回特典の冊子見つけたわ。当時涙目(色んな意味で)になりながらプレイしたのを思い出したわ。ただシャイニングフォースイクサと同時進行だったからあまりストーリーは覚えてないけど…
当時やってた人でも十分楽しめる?アクションが全然違うのは知ってんだけど、ストーリー的には何か追加なり変更あるの?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d84-gBuX):2016/02/04(木) 23:40:05.98 ID:ytTuFb0g0.net
ストーリー覚えてないとかうらやましい
ストーリーは変わってないから

PS2版が楽しめたなら今作はやる価値ありだと思うよ
段違いにプレイしやすくなってる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 714c-q77S):2016/02/04(木) 23:47:18.99 ID:s/yhrXOg0.net
>>497
当時大学生だった俺はオズワルドのポエムに耐えられなかったから、彼の出るシーンを飛ばしまくったのよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-v5Gt):2016/02/04(木) 23:51:43.48 ID:/BiW+wz/r.net
見たいんだ…>>498の瞳に映るワーグナーが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 335b-SE/n):2016/02/04(木) 23:53:10.32 ID:+PS3TM5d0.net
>>493
画面を見るのも大事だが、俺は操作を覚えるのが一番の壁だった
とっさの時に回避ボタンを押せるようになったのは二周目に入ってからだったよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d84-gBuX):2016/02/04(木) 23:54:32.05 ID:ytTuFb0g0.net
気持ちは分かるw

今作はやるのか? 話覚えてないならますますお勧めしとくわ
全体的に見ると凄くよく出来たシナリオだから

ポエムはだいたい飛ばしてもいいw
おおよその話の内容は理解できると思うで

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 71ed-Fyqy):2016/02/04(木) 23:54:44.97 ID:QvTKKYPl0.net
ポエマーの血統に妖精の教育が合わさり最強に見える

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 714c-q77S):2016/02/05(金) 00:12:11.47 ID:HtmoRrZJ0.net
>>501
オススメなら買うわ!
あの頃は変に感情移入してる所にポエム爆弾が来てムリだったけど、今ならゲームキャラに感情移入とかしないから逆に大丈夫な気がする。
501は彷徨う俺の前を照らした星だ(うろ覚え)

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4dae-v5Gt):2016/02/05(金) 00:33:22.80 ID:ILZj4Imu0.net
ガロン王倒したわこんなんのがまだまだ続くのかよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 50da-v5Gt):2016/02/05(金) 00:35:07.75 ID:lWilSvCl0.net
グウェンドリンに感情移入して、ポエムにときめくのも楽しいぞ
グウェンドリンが応えてくれるのわかってるからポエムの殺伐とした話も楽しめるし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 00:37:46.71 ID:yJ9oYYN20.net
まだまだは続かんよあと3体だ
ストーリーアーカイブ全部埋めたいなら終焉4周する必要はあるけどな

自分の腕が追いついてないなら屋根裏に戻って適当なキャラの本読んでSweetにしてからセーブしてもええんやで?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-v5Gt):2016/02/05(金) 00:44:00.52 ID:VHtXKGM0r.net
初見プレイで高難易度、合成なし、種なし縛りやってる奴が居たなぁ・・・
初見で縛る意味が分からん

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr77-v5Gt):2016/02/05(金) 00:45:51.84 ID:Dts3GN4Jr.net
スウィートって被ダメが減るだけ?
こっちの与ダメは増えてるのかな?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-XG1n):2016/02/05(金) 00:47:40.30 ID:x96yfbk8a.net
エキスパートの冥府の王で心が折れそう

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-pMh+):2016/02/05(金) 00:48:13.10 ID:03GpoIFZ0.net
初見&体験版やって、アイテムTUEEEって知ったから、製品版はアイテム縛りでクリアしたよ
もちろんエキスパ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/05(金) 00:48:13.92 ID:ykdNRjIep.net
楽しみ方は人それぞれだからな、俺は初見はノーマルだとヌルすぎるからエキスパ
純粋なアクションで勝ちたいからアイテム無してやった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 00:48:49.20 ID:yJ9oYYN20.net
自分で言っといてなんだけどしたことないから分からん
増えてなかったら攻撃チャンスが限定されるボスに時間がかかって面倒だっていう不満には対処できんな
もしそういう話だったらすまんかった

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプーT Sde8-DgYM):2016/02/05(金) 01:54:33.93 ID:C/aeX3Jwd.net
ドワーフ戦艦のSはマジで無理やろ
これ考えた奴マジキチか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 396c-npVG):2016/02/05(金) 02:23:34.94 ID:EufgsSk40.net
これって死んだ回数記録されてないよね?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 36ae-v5Gt):2016/02/05(金) 02:42:26.04 ID:vjPBU+Cp0.net
エキスパベルベットのドワーフ戦艦に心折れそう
オズワルドが恋しい
でもレベル上げて魔法薬投げまくるのはなんか負けた気がする

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/05(金) 02:53:14.21 ID:ykdNRjIep.net
ベルベット飛行船は火炎放射壊したら気球にスパイラル3回当てて逃げるをループの簡単なお仕事

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