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JRPG=クソゲーになった原因は考えるスレ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 14:23:23.90 ID:tfFa8v9n0.net
>>955
別に時間を戻したり復活させるってのは問題ではないと思う
JRPGにしろ和製ゲーの致命的な欠点はその展開に至るまでの展開が弱すぎること
(正確にはシナリオの伏線や起伏を上手く繋げられないライターばかりになった)

洋ゲーでもご都合主義な復活なんてのは幾らでもあるけど展開が上手い
・・というかグローバル化による価値観の違いなどをシナリオの妙として取り入れるのは
日本より海外のライターの方が上手いって感じ
理由は海外勢って専門職=その筋だけのプロではなく関連分野にも幅広い知識があるお陰で
チーム内での連携が上手く回りやすいってことにもあるんじゃないかと
日本だと職人というか担当分野だけなら深いがその他になると近い分野でも一切触れない人多いよね
なのでPG同士やライター同士でも意思疎通が出来ないってのは結構多いとは聞く

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