2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

DARK SOULS III ダークソウル3 part50

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:30:36.73 ID:5jJKb0h70.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定

公式サイト
http://www.darksouls.jp/

動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part49
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443748285/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:34:43.91 ID:/fxrPZV80.net
これアンチャーテッドと発売日近いんだよなぁ
シリーズ3作目にして一番売上落ちそう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 04:15:04.20 ID:wHOpWVog0.net
みんなはやっぱりps4版買うんか?
自分はpcで買おうと思ってるんだが、白でワイワイイチャイチャしたいしps4値下げしたしでめっちゃ悩んでる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 05:43:32.74 ID:d0io1YSt0.net
PS4だな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:03:18.79 ID:DNeH2ZdH0.net
PCプレイヤーとか気持ち悪い奴しかいないの知ってるからPC版は絶対に無い

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:43:33.92 ID:VU2ZNY0S0.net
糞2で屑プレイヤー達が新規一般プレイヤーを村八分にしてたからPC版は止めとけ
PC版やってるような奴らはホント屑だから

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:55:43.76 ID:4HNGV/B20.net
PC版はチーターも多い
ところでPC版って60fpsでプレイ出来るのかな?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 06:56:36.07 ID:2qQ384Jf0.net
いや新規のくせにいきなりpc版買うやつが悪いだろ
pcユーザーはガキ嫌いだからライト層が集まるプレステとは違うし、玄人の集まりって普通にわかるだろ
そういうとこに自分から来て勝手に疎外感を感じて馬鹿にされた差別だなんだと喚く在の方みたいな思考だな

こっちは選民意識もってやってんだよそれを否定するためにわざわざコア層の集まりに突っ込んできて被害者ヅラか?当たり屋みたいだな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:02:01.75 ID:2qQ384Jf0.net
チーターチーターって明らかにエアプキッズの妄想が定着してしまってるけどチーターなんて全然いないからな(笑)

考えたらわかると思うけどpcゲーマーは多額の金積んだりできる大人だけだからプレステみたいにキッズがまず居ない
FPSユーザーは頭おかしいからチーター多い、でもそういうのは大体外人の話だしな
FPSでの聞いた話とか印象からpcゲームはチーターが当たり前と勘違いしてるアホ共多すぎなんだよ
基本民度マナーモラルはプレステと段違いで高いわ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:04:12.97 ID:qoiWhvv90.net
人少ない
チーターがいる
これだけでもPCは避けるべき

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:09:01.54 ID:/fxrPZV80.net
PS4ならチーターがいないってのが今はでかいな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:38:22.37 ID:T9vxg9tC0.net
>>8
PC版買う奴が悪いとか無茶苦茶なこといってんなよ
自称玄人()のPC版ユーザーが屑なだけだろ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:48:22.01 ID:yUrWlNUc0.net
TESみたいに改造して遊ぶのが楽しいゲームじゃないしなこれ
それに何も知らずに買ってPCスペック低いとfps60なんて夢のまた夢

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:49:02.39 ID:T9vxg9tC0.net
つまり何が言いたいかというと、PC版は屑隔離版ww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:06:09.05 ID:S8Sm21IM0.net
PC民が荒ぶってる
珍しい事もあるもんだ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:20:20.09 ID:HSxHxCIl0.net
パケ版はアプデ消すのが簡単って利点があるよな
DL版はアプデとゲーム本体が紐づいてるから、アプデ消すなら本体ごとDLし直さないといけない
初期Verにプレイヤーに有利なバグが紛れてる可能性は高いから
変な拘りがなければパケ版がベター

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:23:44.88 ID:1X/CCWIp0.net
俺の持ってるうんこPCじゃ60fpsなんて無理だろうな…

PS4かPCかみたいな話題でるけど箱は選択肢にないんだね
まぁ日本で箱版買うのはあまりに自殺行為か

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:28:07.69 ID:ffCAqXYW0.net
大人げないことしてる時点で精神年齢かわんねえじゃん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:32:20.48 ID:DNeH2ZdH0.net
まぁ人少ない時点で選択肢にならんけどな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:47:20.95 ID:k07eokQ/0.net
コンシューマ版でたまに当たるチーターってPC版のプレイヤーだと思ってたんだけど、違うん?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:53:17.15 ID:ihcCIXzu0.net
フロムってPCやコンシューマーのどれも
マッチングできる技術ないのか?
他ゲーでは良くマルチプラットフォームあるけどな
できたらハイスペックなPCでやりたいけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:56:46.55 ID:gHp1ixpl0.net
俺も買うならPS4版だな
PCゲーマーも精神年齢はクソ低いから大人の社交場なんてのは夢幻
つうかPCゲーはいろいろと面倒臭い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:18:50.00 ID:NMXatQ2h0.net
パソコンでするほどの利点が見いだせなけりゃ普通にプレステか箱だな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:46:45.25 ID:5ql67MW80.net
家ゲーRPG板

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:01:38.49 ID:PsJsx5NI0.net
PS4版とPC版を買って目的に応じて使い分ければいい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:15:48.72 ID:k07eokQ/0.net
流石に二本買いは無いわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:48:58.30 ID:v3CANJtD0.net
何が流石になのかよく分からんけど、自分は60fpsでもやりたいからPC版も買うかな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:53:10.56 ID:PsJsx5NI0.net
MGOが外人の意見で思考停止ゲーになったって声ばっかだな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:58:59.10 ID:z8gIni5M0.net
PC版のダクソ2はニコ生主()の対人厨がお山のボス猿気取っててひどい有り様だった

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:03:09.05 ID:RYLvBVNk0.net
ニコ生なんて普通覗かない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:06:19.09 ID:MfBOGrrV0.net
ふぅに勝てないくせにそういうこと言うな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:06:26.68 ID:k07eokQ/0.net
同じゲームを2本買うという発想は一般人には到底出来ませんわ…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:18:06.50 ID:CxImCQTV0.net
×一般人は
○貧乏人は

お前みたいなのはゲームしてる場合じゃないよな
ゲームする時間で資格の1つでも取ったらどうだ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:19:58.21 ID:T9vxg9tC0.net
店舗特典のために複数買う俺は消費豚ですかそうですか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:22:39.42 ID:IxwGuPLm0.net
このゲームと共に生きこのゲームと共に死ぬ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:27:10.23 ID:PsJsx5NI0.net
>>34
爆買いして経済を潤そう
日本のゲーム産業に活気を取り戻すんだ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:35:17.32 ID:NMXatQ2h0.net
一般人に到底出来ないって普通にゲーマーとしての褒め言葉だろ
なんで>>33はカッカしてんのやら

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:39:58.75 ID:gHp1ixpl0.net
もしかして本気で一般人は複数買いすると思ってるのか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:40:02.36 ID:7M9E0cXO0.net
店舗特典よりダークソウル仕様のPS4とセット販売してくれねぇかなこの機会にPS4買おうって層はそれなりにいそうだけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:42:54.39 ID:NMXatQ2h0.net
ダークソウル仕様のPS4というと…ダークリングとか出てると嬉しいな
元から刻印だし丁度いい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:45:05.49 ID:tK8MLedw0.net
>>39
俺もそのたちだけど、同梱版買うとPS4の開封に時間とられてすぐに遊べないわな
遅くても来年の2月中までに買って慣らしとく

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:04:44.31 ID:USGz4G4t0.net
いつテスターの合否連絡くるの?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:12:23.86 ID:NMXatQ2h0.net
>>42
公式サイト見たらわかることだが13日
合否連絡というか当選通知の合だけで
否は連絡来ないのが連絡だけどな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:15:27.88 ID:v3CANJtD0.net
※当選メールの有無に関わらず、必ず当落確認ページでご自身の当落状況を確認してください。
※当落確認ページでご自身の当落を確認することができます。

今回はテストのユーザーページで落ちたかどうか確認できるみたいね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:18:34.41 ID:lnQgHVSo0.net
特典で亡者ストラップ、エスト瓶風マグカップまだ?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:35:11.37 ID:wHOpWVog0.net
返事遅れたがありがとう
ブラボもやりたいしps4買うことにする
これからはオンゲをps4でpcでオフゲをやるぜ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:46:33.80 ID:1X/CCWIp0.net
仁王とかいう和風ダクソっぽいやつも確かPS4限定だったし買って損はないはず

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:50:45.59 ID:Hv/uOFhp0.net
アムティだがダクソしかやりたいゲームないし俺は両方買うよ
糞ゲー買うより2つ買った方がまだマシ
そもそもplusのおかげでゲーム買う機会がない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:29:32.90 ID:UpJJWwMi0.net
2リマスターついでに無印も移植して欲しいな
そうすりゃ3部作全部できんのに
CS機はお手軽だけどハード刷新で既存のソフトが使えんのだけは何とかならんのか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:41:22.38 ID:Wu/F7im60.net
そろそろコンシューマー同士はマッチングしてもいいよな
それぞれのハードごとに鯖用意すんのもめんどくさそうだし

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:43:58.41 ID:77qVo6UY0.net
あんかー

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:46:17.02 ID:iK3UuD5A0.net
>>43
ありがとう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:47:22.11 ID:m08CjaXc0.net
mgoみたいに対人と攻略は別にした方がいいな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:54:30.70 ID:HbTssL700.net
>>53
そうなったら買わねぇわ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:05:52.10 ID:NFQ5BTI/0.net
>>38
握手券へ日常的に金ドブしてるキモヲタなんじゃね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:38:19.85 ID:cVGmC0/t0.net
対人と攻略が別って要するに侵入なくすってことだろ
コンセプト崩壊ってレベルじゃねえ

タイマンしたくてやるわけじゃないし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:51:45.16 ID:cJ/Zb1NA0.net
単にタイマンとかしたいだけなら別ゲーやりますな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:55:06.57 ID:RUGUDLqf0.net
>>53
ソウルシリーズ4作目なのにまだこんなバカいるのかよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:55:26.14 ID:NFQ5BTI/0.net
攻略もやるしタイマンもやるは
どっちもやら無いのが闇カス

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:56:20.81 ID:yiaVDFiw0.net
最近のゲームやって感化されたキッズだろほっとけ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:10:44.34 ID:64fK2pGO0.net
しかしあれだな話題がねえな
http://i.imgur.com/7nenqwj.gif

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:13:10.69 ID:Jk6haz5r0.net
ほんとおまえらって視野が狭いな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:20:33.68 ID:NFQ5BTI/0.net
激しい鈍麻で防御力高めてるからな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:21:45.38 ID:48eujbDB0.net
ダークソウル2でタイマンとか救援とか色んなジャンルのオンラインプレイが増えたんだけどさ

違うんだよなぁ 結局一番やりたいのはソロでも協力でも対人がそれぞれ独立したのじゃなくて
ソロと協力と対人が全部混ざったゲームなんだよなぁ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:45:22.97 ID:cJ/Zb1NA0.net
そういう殺伐とした雰囲気で混沌とした状況を楽しめるのはソウル系だけだからな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:50:11.47 ID:TXysQi2g0.net
>>64
森を作れば解決

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:55:15.69 ID:Eiv5UyFr0.net
暗い森は対人アトラクション施設としては優秀だったな鐘守は狭過ぎた
無印はアノールロンドとか随所スカスカだったけど闇霊とイチャイチャするにはあの広さも悪くなかったな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:59:59.08 ID:E7P2Dztq0.net
>>59
なんで闇霊がタイマン以下みたいな物言いなんですかねぇ・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:05:24.85 ID:E7P2Dztq0.net
白霊二人でスタートする闇霊の来る攻略、協力、侵入以上に楽しい遊び方は無い
あの楽しさ味わうと森とかカスほども楽しくねぇよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:06:59.38 ID:L/cF2TMk0.net
上の流れを見たらPC版の扱いがよくわからないから勝手にいちゃもん付けてるガキがいついてるようだな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:13:32.72 ID:uXOA3FVW0.net
シリーズ初参戦の予定
なんであのジャケ絵はグッジョブのポーズをしてるの?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:24:42.76 ID:I9hc27Wq0.net
彼は中々陽気な人物でね
プレイヤーに語りかけているのさ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:33:47.94 ID:NFQ5BTI/0.net
>>68
攻略もやれよって話、タイマンは個人の嗜好だけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:39:35.35 ID:cJ/Zb1NA0.net
キービジュアルの彼の鎧のデザインは結構好きだが後頭部の寝ぐせみたいのだけ止めて欲しい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:39:52.87 ID:PsJsx5NI0.net
>>71
握りしめた灰を拳の底穴から散らすことに何の意味があるかって?
ナルシズムだよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:46:59.68 ID:PsJsx5NI0.net
真面目な話、灰がキーになってることでも暗示してんのかね
よく見ると後頭部とか左の脇腹が昇華してるようにも見える

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:50:58.83 ID:cJ/Zb1NA0.net
あの開いた部位は寄生虫に食われて後頭部に穴が開いたアフリカ人女性とか思い出すので正直勘弁していただきたい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:52:23.50 ID:PsJsx5NI0.net
その動画グロサイト徘徊してて見たことあるわww
ああいうボス一体くらいいてもいいけどな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:52:45.59 ID:lnQgHVSo0.net
パッケージはデモンズが好きだけど、もうちょっと引いてちょこんとしてた方が好きだったかもしれない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:52:58.63 ID:SiTemhah0.net
真正面から熱線とか浴びて溶けてるんじゃない

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:00:15.57 ID:E7P2Dztq0.net
>>73
タイマンも攻略しねぇじゃんなにいってんだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:34:32.07 ID:PsJsx5NI0.net
「錬金術では黒い太陽は土星の象徴であり、太陽の暗く破壊的な面を意味するとされる
黒い太陽は蛇や地下に属する霊的存在と結びつく
錬金術師にしてみれば、黒い太陽は第一物質であり、まだ加工されず、進化の道程にまだいたらない物質である
後の精神分析学者にとっても、黒い太陽は同じく最も初歩的段階の無意識になるだろう
さまざまな伝承によると、黒い太陽は宇宙や社会や個人の中で破壊的な力が猛威を振るう前兆である
大災害や苦痛や死の予告なのだ
錬金作業の黒化の段階における物質の腐敗・混沌状態を示す黒い太陽
日食にも比せられるこの死と闇の状態は、同時に復活と光の母胎でもある
 荒廃した台地に姿を現す黒い太陽は、錬金作業の黒化をしめしている
黒化は、物質の死であり、同時に再生への出発点である
 錬金術的なプロセスとは死と再生のプロセスなのである
黒い太陽は物質が死ぬときに描かれる
これは苦しい状態ではあるのだが、新しい再生に向けての生まれ変わりの準備なのだ」

と中世ヨーロッパでは黒い太陽が破滅と再生の意味を持ってたみたいだな
枯れた太陽もそれになぞってるのかも

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:36:14.97 ID:NFQ5BTI/0.net
現代わ闇術と魔術の時代だしな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:45:16.39 ID:66185O1l0.net
>>83
文末の「わ」を「は」と間違えて書く奴は最近結構見るけど、助詞の「は」を「わ」と間違える奴は初めて見た

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:45:36.62 ID:LM92uqja0.net
ダクソ仕様のPS4出ないかなー

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:46:33.81 ID:PsJsx5NI0.net
それからソラールが太陽を追い求めてついに果たせなかった話に似た文章も見つけた

「ヘルメス思想におけるソル(太陽)は、能動性、男性性、そして黄金を象徴し、錬金術に於ける作業の目的、即ち賢者の石の象徴ともされた
太陽光は生命の源であり、従って“生の原因”を象徴する故である
 この太陽(黄金)によって象徴される作業の目的を、いわゆる“人生の目標”や、“生き甲斐”の類いであると解釈する向きもあるそうだが、
しかし忘れてはならないのは、“人間の眼は、太陽を直視出来るほど強くはない”という事実である
即ち、太陽によって象徴されるものとは、人知の及ばぬ彼方にある“何か”でなければならず、人間の知性で把握出来るような代物ではあり得ないのである
従って、“人生の目標”やら“生き甲斐”やらといった馬の鼻先にぶら下げる人参の類いは、太陽ではなく概ね金星によって象徴されるのである」

月が太陽なしに輝けないことからもしかしたら月にも何か異変があるかもしれない
月光剣も影響受けるかもな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:19:38.50 ID:T9vxg9tC0.net
>>85
それはありそうだね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:27:32.04 ID:S8Sm21IM0.net
わの国の人に正面から絡む人も久々に見た

>>86
つまり、世が世ならソラールも瞳を求めて上位者にアクセスしたがってた訳だ
2のデザインワークスで「あの人が実際はどういう人間なのかと真面目に考えると、わりとゾッとする立場にいる」って谷村のコメント見て
めちゃくちゃ同意したんだけど、こういう思想から生まれたキャラクターなら間違ってない感想なんだろうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:44:40.29 ID:lnQgHVSo0.net
今回は火継のシステムにどう関わっていくのか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:17:31.00 ID:G92rX3SM0.net
このなんとも言えないやばい理論の破綻の仕方
本物のあの人かもしれない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:39:32.65 ID:DdqTFEVG0.net
侵入ON・OFF万歳

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:43:23.93 ID:6A4JZDQ40.net
白もセットだけどな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:46:14.17 ID:DdqTFEVG0.net
それで良い
亡者侵入無しなら亡者時でも白サインは可視化してくれるとなお嬉しい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:57:19.35 ID:6fDD1u8p0.net
3発売前にデモンズとダクソ1のPS4版まじで頼む。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:04:48.27 ID:HbTssL700.net
亡者状態でもサイン見えれば、どうせサイン無いだろうし亡者で駆け抜けるか・・・ってシチュエーションが減ってマルチ活性化になるかもな
侵入オンオフに関しては、亡者侵入無ければいらんだろ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:17:31.27 ID:NWrxyj6L0.net
亡者状態だと小白サインだけ見えるとかでよくね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:20:19.63 ID:yPQvQHNO0.net
小サインの必要性ってなによ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:26:40.06 ID:78TRhZ/G0.net
小サインは存在する意味が分からないね
対クリア侵入用ならそもそもクリア済侵入がいらないんだよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:31:49.19 ID:yPQvQHNO0.net
小サインって名前なんだからレベルシンク機能みたいのがついてて
低レベ帯のホストに入れるとか妄想してたわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:34:42.55 ID:M/Sx9l450.net
亡者状態だとメッセージだけ見える強制オフ状態でいいよ
楽に攻略したいという願望が見え見えの亡者でも白サインはコンセプトを根本から否定してる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:43:25.63 ID:DdqTFEVG0.net
やっぱり闇霊の侵入条件はブラボ方式でいいや
鐘女は廃止で

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:44:31.12 ID:NFQ5BTI/0.net
あと生身での侵入禁止で

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:46:35.47 ID:kF4f9XD80.net
ざけんな闇カス

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:01:11.35 ID:t2Ih+Ctf0.net
生身じゃなきゃ侵入できないとか意味不だよな
結局クリア済み侵入なかったからいいものの、ダクソの時点でこれは批判されてた

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:08:23.37 ID:NFQ5BTI/0.net
寧ろ亡者が侵入すべきなのにね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:24:33.09 ID:PxZjCUZ20.net
今回は限定版はでないのかね?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:43:21.27 ID:/RtHWqQo0.net
限定版が気になって尼で予約できないでいる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:46:40.62 ID:lnQgHVSo0.net
あるでしょ、ないってことはない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:54:08.64 ID:ZOQBMuec0.net
出るとしたら本体同梱版かな
あれは後出しが当たり前みたいになってるよな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:24:18.01 ID:wcnf9vlk0.net
亡者で侵入できないのはほんとガッカリだったわ
「人間性を求める亡者」っておいしい悪役ロールプレイがしたいのに

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:30:35.54 ID:rod4E+D30.net
まだ半年くらいあるのになんで今から予約するの?バカなの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:32:08.52 ID:/kM+UH4q0.net
じゃあいつ予約するの?(振り)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:33:09.18 ID:1Q2x9LBY0.net
毎度思うんだが、海外の限定版って特典とか豪華で羨ましいわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:49:37.73 ID:7RbUmCMW0.net
まあ欲しい奴は海外版含めて複数買いしてるし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:02:10.53 ID:cOfQfcVp0.net
3こそは主人公の呪いが解けて
元の生活に戻れてめでたしってなって欲しい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:08:25.09 ID:xQYHGosj0.net
今回は1週間様子見

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:09:15.67 ID:xQYHGosj0.net
ただおれの場合発売日とかに買わないと撒いッカーで買わなくなるパターンが多いんだな
すでに買う気がないのかもしれない、多分買うさ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:21:22.61 ID:7RbUmCMW0.net
>>115
フロム「元の生活のくだりいらねえよ」ザクッ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:31:19.89 ID:kr2WWFTX0.net
ネッオゲームなんて底辺の遊びだよ
こんなものやってる奴の気がしれない
2chも高齢低所得で年収500万にも満たないんだぜ
しかも負け組ナード系が好むゲームとアニメの話題しかスレ延びない
グーグル統計で白日のもとにさらされたんだからいい加減受け入れようぜ底辺君w女を一度も抱いたこと無いどころかキスしたこともない
現実逃避のゲームのなかの主人公こそ君なんだいつだって英雄になれるし
現実なんてつらいだろうアニメの純血な女の子なら無条件で君を受け入れてくれるし何だって聞いてくれる
さあ今すぐゲームやアニメに逃げようじゃないかw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:42:18.17 ID:ANFzPrI+0.net
間に糞2を挟んでるからな
いらねーわ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:31:14.31 ID:C6B3ZojR0.net
Vはキャラとストーリーの造形がもっと濃くなってくれればいいかなUは本編が薄味すぎる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:42:18.38 ID:6HLQmGtj0.net
ネッオゲームなんて底辺の遊びだよ
こんなものやってる奴の気がしれない
2chも高齢低所得で年収500万にも満たないんだぜ
しかも負け組ナード系が好むゲームとアニメの話題しかスレ延びない
グーグル統計で白日のもとにさらされたんだからいい加減受け入れようぜ底辺君w女を一度も抱いたこと無いどころかキスしたこともない
現実逃避のゲームのなかの主人公こそ君なんだいつだって英雄になれるし
現実なんてつらいだろうアニメの純血な女の子なら無条件で君を受け入れてくれるし何だって聞いてくれる
さあ今すぐゲームやアニメに逃げようじゃないかw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:56:51.97 ID:nPlJO6zv0.net
>>121
わかる 考察もいいんだけれどもっと如実に悲しい物語性を持ったNPC居てもいいなぁ
ガルヴィンランドとアストラエアだとかジークマイヤーみたいな
2は薄味というよりNPCの背景があまり無かった…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:58:26.68 ID:duxu34Mk0.net
無印の闇霊はダークレイスという人間性を操る連中の業だし、生身じゃないと設定的にもおかしかったんじゃないかな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:08:55.45 ID:1Q2x9LBY0.net
ダクソ1のNPCと設定は濃かったな、なんか
2もまぁ好きだけどな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:17:26.61 ID:6I/9vOxc0.net
信仰おばさん辺りはもっとゲスな事してもよかったな、緑衣以外のNPC全員洗脳するとか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:19:22.18 ID:1Q2x9LBY0.net
まぁ、イングヴァードだかインクヴァードさんは空気だけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:28:17.45 ID:EixJPt0s0.net
信仰オバハンは無名だし小物でしょ
魔法が初期初期仕様のままだから強いだけで

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 04:21:45.88 ID:JEm4Bg9l0.net
2はヨアとかマルドロとかのセリフ無しキャラの方がキャラが濃くて面白いイメージ
NPCジェスチャーは今作も導入して欲しいな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 04:26:56.74 ID:3r3X4u7H0.net
ブラボでもジェスチャーしてくる奴いたしたぶん大丈夫

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 06:36:53.67 ID:cEfUZxkK0.net
リアルなファンメも貰えると嬉しいのだが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 08:48:53.07 ID:aaESfYwv0.net
>>129
バンホルトだか女騎士?だかよりもマルドロ一人のがずっと印象残るよな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 09:04:34.91 ID:h3NZ05890.net
マルドロさんにモブ逃げされた時は何の迷いもなく巨人の木の実使ったからな
あいつがNPCってことを忘れるぐらい見事な逃げっぷりだった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 09:12:58.51 ID:HsrT8fGO0.net
3ではファンメ送ってくるNPC闇霊が出てきます

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 09:31:26.86 ID:j1TUko+i0.net
>>126
最終的に彷徨い術師みたいになるのか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 09:37:46.51 ID:5yGIoX1j0.net
ジェスチャーは面白いけどあんまやりすぎないでほしいな
NPC霊は基本無愛想でいてほしい

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:05:58.88 ID:aaESfYwv0.net
NPC白霊がジェスチャーしてくるのは何とも言えない気分になる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:05:59.47 ID:j1TUko+i0.net
2のNPC連中でインパクトあるのってマルドロ、リーシュ、トーマスくらいか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:17:17.19 ID:HEONfXII0.net
狙いすぎたNPCは寒い

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:21:05.89 ID:wcnf9vlk0.net
たまにはビヨールや烏羽みたいに
生身で死ぬ可能性のあるキャラを
救出したり 共闘相手にしてみたい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:31:24.86 ID:STmZiFZm0.net
イザリスでのタマネギとか一種の共闘救出だったな
ああいうシチュエーション
失敗なら無力感、成功なら達成感あっていいからまた欲しいな

あまりに多すぎると心がマッハで削られるから勘弁してほしいけど

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:35:13.98 ID:ePNpr83f0.net
タマネギって指で数えられるほどぐらいしか助けたことねえわ
話しかけてフラグ立てがかったるい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:35:46.81 ID:cmw6/VcW0.net
そういえば失敗したらそれっきりっていうの
npc救出・共闘イベントぐらいだな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:20:45.77 ID:lDZxE0id0.net
今回もモブ枯れあるのかな?
つまんないから絶対やめて欲しいのだが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:46:19.11 ID:j1TUko+i0.net
>>144
それに関してはオンオフがあっても良いかもな
ただしホストがモブ枯れさせていたとしても闇霊はアイテム消費で1回だけエリア内のモブを復活させられるとかそんな感じでお願いします

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:48:17.02 ID:6deKe7F00.net
モブ枯れは無いと海外のインタビューで言ってた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:50:44.87 ID:kvhh+h3k0.net
ダクソ2ってシステムも操作感も完全に別チームが作った別物感があったから
2っぽさは完全になくなると思われる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:56:02.65 ID:j1TUko+i0.net
>>146
それは良いな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:07:34.31 ID:aaESfYwv0.net
一体どんなメリットを見込んでモブ枯れなんか導入したのか
謎過ぎる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:08:20.17 ID:Mw4doYt10.net
渋谷がはいってなければいい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:27:16.15 ID:tgP8NWQk0.net
>>147
Dが宮崎ってだけでチームはもうごっちゃごちゃだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:42:07.60 ID:A4eVF6bp0.net
モブ枯れもクリア済み侵入も亡者侵入も巨人の木の実も時間制限も全部改悪でしかなかったな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:53:45.56 ID:1Q2x9LBY0.net
>>149
レベル上げ過ぎてヌルくなるの防ぎたかったんかな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:03:46.06 ID:Vvfv//G40.net
巨人の木の実は量産出来るのが問題だった
手に入りにくいレアアイテムならそこまで叩かれなかったと思う

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:27:57.86 ID:aaESfYwv0.net
巨人の木の実は使用した側にもデメリットあれば良かったかもな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:39:32.49 ID:eqCK9Vnw0.net
相手の回線切りで理の骨だかなんだか使わされたのは腹立った

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:57:02.25 ID:A4eVF6bp0.net
デメリットあろうと帰るんですけどね、使う奴は攻略しないのは間違いないからつまんないし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:09:07.62 ID:NZwzyebS0.net
あのクソ強靭クソ火力クソ物量のままモブ枯れなしとかマジ勘弁願いたいわ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:21:35.64 ID:fcQWQ02c0.net
だけどソロホヅトだったら木の実使って対等だよね
mobはホストも侵入者も対等に狙うわけで

実際ソロホストの所に侵入してmobまで利用するのは
特に高周回ホストの場合 結構気が引けるで俺は
まさか mobが味方に居なきゃホストに勝てないよぅって泣き言でもあるまい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:30:26.02 ID:5yGIoX1j0.net
デモンズのタイマンじゃ不利だけどモブ利用できるってバランスが個人的に理想だな
なんでダクソになってから霊体の体力マックスになったんだろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:32:08.17 ID:Uzx4oThBO.net
木の実は全然あってもいい
使われた時にホストのとこまで大量のMOBトレインすんの楽しかったわ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:40:09.26 ID:bFLoVJcy0.net
アマゾン定価なんだけど誰が買うねん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:40:22.18 ID:A4eVF6bp0.net
>>159
ソロでやりたいけど闇霊にモブ使われると勝てないから簡単にモブ利用出来ない状況にしたいってそれできて面白いか?
そして例え巨人の木の実使ったところでお前は闇霊いる状況で攻略するのか?
闇霊からしたら作戦の幅簡単に狭められるだけでクッソつまんなかったしいまだかつて巨人の木の実使ったあとも攻略やめなかったホスト見たこと無いわ、たとえ白霊呼んでても
そりゃモブ倒した場所で待ってれば闇霊は死ぬか帰るかしてくれるんだから闇霊アレルギーホストの対応としては当然と言える

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:50:57.10 ID:lONyXKPp0.net
ホストはエスト飲めるから対等じゃなくね

俺は木の実好きだけど頭蓋望郷効かないのがクソだと思ったわ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:54:22.06 ID:L3xxlGU70.net
白で呼ばれた状況でホストが木の実使っていると萎える
しかし、友好的な闇霊と共闘出来る点は良かった

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:11:24.97 ID:wcnf9vlk0.net
まあ実際モブ利用されるとどーしよーもないしね
迂回できない 怯まない 攻撃力高くてHP高くて 数が多くて 闇霊の攻撃は貫通
そんなモブのとこに逃げていって戦ってくれると思うほうがおかしいの

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:13:24.58 ID:A4eVF6bp0.net
>>166
三人いるのにそう思うならとんだチキンだな
ソロで闇霊来て欲しいけどそういうことはされたくないってのならタイマン思考引きずりすぎ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:22:43.64 ID:fcQWQ02c0.net
正直カンストmobとソロで交戦中に侵入されたらお手上げやで
高周回のデメリットはホストだけで 逆に闇霊にとっては高メリットだから
あれで立場公平とか言われてもエスト飲めるとか問題じゃないよ
ロイエスの凍った噴水の所で後ろから侵入された時は初めて木の実使いたいと思ったわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:27:36.29 ID:A4eVF6bp0.net
つーかオンラインで侵入来る状態に自分からしておきながら白霊よばず、闇霊来るとお手上げだから対策くれって滅茶苦茶だろ
その滅茶苦茶を実行してしまったんだけどな、2は

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:27:40.78 ID:tgP8NWQk0.net
周回を重ねるってそう言うことだろ?
わざわざカンストまでやってモブ強いし闇霊弱くしろっておかしいだろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:44:50.76 ID:aaESfYwv0.net
まあ実際はカンストで侵入きたらその瞬間にモブスルーして安全圏まで抜けるかさっさとサイン拾いに行くかのどっちかだよな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:47:28.99 ID:M4tZeXDB0.net
クソ2の周回は敵が硬くて面倒くさいだけだったな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:51:53.58 ID:FDN6XDq30.net
>>154
店売りで善かったよね木の実
>>163-165>>167>>169
対人も攻略もしない
ソロホスト狙い、モブ逃げモブ頼りの低PS闇カス屑過ぎだろ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:54:42.43 ID:7n0Ba8/30.net
>>173
俺まで巻き込むなよ

木の実あってもいい言うとるやろ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:58:33.51 ID:FDN6XDq30.net
>>174
オマエ誰だよw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:01:55.73 ID:A4eVF6bp0.net
>>173
ソロホストに拘るならオフるか亡者でやれっていってんの
こっちも対策もしないくせにうだうだ闇霊にいちゃもんだけつけるような連中なんて狙いたくもないから
お前らみたいなエアプクレーマーのせいで変な対策入れられて闇霊減ると攻略も面白く無くなるんだよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:04:13.39 ID:STmZiFZm0.net
ソロホスト狙いって言葉聞くたびに思うが
ホストがソロなのは本人の問題かマッチングの問題で
闇霊に非はない

モブ逃げモブ頼りは闇霊の基本戦法、闇霊も一種のモブみたいなもんだし
それを低PSとかいちゃもんつけるのは見苦しい、集団戦法程度で屑扱いって…
相手に文句つける前に大人しく白呼ぶか、黙ってモブごと片づけて見せつけたらいいだけ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:13:44.84 ID:84fr6JF50.net
そもそも雑魚一匹殺しても何も面白く無い
初心者狩りとか底辺PSのゴミクズしかやらねーだろ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:24:14.37 ID:9bnrYk6X0.net
闇霊出現ポイントは霧前にして出待ち用に無敵時間つける方がいいな
これならソロホストも迎え撃って仕留められるやろ
はじめからモブに紛れて共闘できるのは闇霊優遇しすぎだわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:31:56.76 ID:STmZiFZm0.net
わざわざソロホストみんなが勝てるようにしなくていいよ
勝てる奴はソロでも勝てるでいいわ

闇霊の出現ポイントは基本的にステージの最初と後半で
最初の地点から追い上げてくる、奥から近づいてくるかわからないのがいい

ステージの広さによっては中間地点あたりから沸いたり
固定出現だけじゃなくある程度自由に沸けたらいいけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:32:17.00 ID:0LwGq0qF0.net
青守護はホントに惜しいシステムだった
あれさえちゃんと機能してたら色んな問題は緩和されるだろうに

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:33:35.98 ID:vCvdHis+0.net
>>173
低PSならひねり潰しちゃいなよ
モブ逃げモブ頼りで手焼いてる、ウザイと思うなら
まんまと乗せられてるって事

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:42:20.11 ID:aaESfYwv0.net
闇霊はデモンズみたいに基本背後から追ってきて欲しいな
ボス霧前に出現なんかしたらサイン拾いに行くのがド安定になるし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:42:47.79 ID:nPlJO6zv0.net
闇霊が嫌ならオフでいいんだよ
全エリアにNPC白霊を呼べるようにすれば初心者でもクリアできるだろ
どこでもNPC白霊を呼べるアイテムや奇跡を作って、オフでもクリアしやすくして
侵入好きと侵入嫌いを住み分けできるようにすればいいよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:51:20.72 ID:aaESfYwv0.net
>>183に加えて、闇霊がモブと合流する前に行く手を阻んで倒す選択肢があるのが大きいと思う
ホスト側に一度だけ待ち伏せするチャンスがあるのが良い

そこで討ち漏らしたらモブと合流されて形勢が変わるのも面白い

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:51:37.72 ID:Mw4doYt10.net
傾向や殿堂の部屋みたいなシステムでの遊びみたいなのもやってほしいね
せっかく鯖があるのにマッチングだけに使うのはもったいない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:06:19.10 ID:uIOi7K5W0.net
散々言われてるけど協力者一人以上召喚が被侵入のスイッチっていうブラボの仕様
これ3で採用しなかったらフロムはマジでバカだと思う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:08:27.97 ID:A4eVF6bp0.net
オンライン生身で侵入可も白霊呼んだら侵入可も同じだと思うがね、マッチングがよければ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:11:41.09 ID:aaESfYwv0.net
>>187
一人の時侵入されないとか何の楽しみもないじゃん

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:14:59.05 ID:5yGIoX1j0.net
守護霊は機能してないから青教の人少なかったわけじゃない
つまらなかったからだよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:15:57.59 ID:v97p/g+H0.net
マッチングがよければ一人の時に侵入がきてもサイン拾うから問題はないけど
そのマッチングがまさに肝だからなぁ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:16:10.57 ID:HEONfXII0.net
召喚がスムーズなのであれば一人のときでも侵入されるべき

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:22:10.36 ID:uIOi7K5W0.net
>>188,>>191,>>192
バカは俺だった。3作連続マルチ不振で慣れてしまってたわ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:22:24.42 ID:FDN6XDq30.net
>>178>>182
はい、単発闇カス

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:31:05.03 ID:ePNpr83f0.net
ブラボ仕様が緊張感の欠片もないダメ仕様であることを分かってくれよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:55:01.74 ID:vCvdHis+0.net
>>194
やっちゃったな
闇霊がホストにあの手この手で迫ってくるのは仕様だよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:06:09.25 ID:Jygvhezq0.net
次世代機になって正当進化した感じだな
ソフト開発しやすくなって中小メーカーがPS4にかなり参入し始めたのがいいねディスガイア5もよかったし 来年もギルティギアレベレーターもでるし

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:12:36.98 ID:/cJnBX8f0.net
闇霊は出町でもなきゃ出現位置が固定でも華麗にモブ逃げするわ
第一ホスト一行が隠密やっても闇霊はダッシュでホスト探してるからそこまで成功率高くないし
そもそも初期位置がモブの真ん中だと黒に有利すぎるとかどんなヘタクソ三人組だよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:21:03.76 ID:nJtGQr380.net
テスター発表いつなの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:21:18.73 ID:6wGairsO0.net
木の実は1人の時限定でいい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:32:26.59 ID:/cJnBX8f0.net
テスター発表は調べれば出てくるよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:38:39.51 ID:M4tZeXDB0.net
木の実も侵入OFFもダクソがマッチング糞で
白拾えなかったからユーザーから要望多数→2で実装されたっていう負のループだろ?
白拾えてたら結果は違ったんじゃねーの

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:51:32.29 ID:L3xxlGU70.net
青教より白教をですね・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:52:05.94 ID:aaESfYwv0.net
白教ってなんか効果あったっけ…

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:52:09.30 ID:RNJC1MOz0.net
>>202
そのとおり。
白が難なく拾えれば守護者もいらないしブラボ方式も必要ない
無印のP2Pマッチングの闇は深い

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:54:13.85 ID:/cJnBX8f0.net
侵入に先越されたぐらいで侵入offとかひっどいゆとり仕様実装しろって言ってるのはライトユーザーの中でも特に図々しいユーザー
そもそもライトユーザーが口出していいのはストーリーとサーバーだけだ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:57:04.59 ID:L3xxlGU70.net
ただ、ホスト側が白拾えない場合、篝火付近でタイマンするだけになるな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:58:00.83 ID:Xibkga+V0.net
口のでかい雑魚が自分でも勝てるようにしろっつった結果がクソ2
対策する努力もしねぇゆとりゲーマーがあーだこーだ言ってんじゃねーよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:00:06.03 ID:nPlJO6zv0.net
必死だな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:01:01.03 ID:A4eVF6bp0.net
バンナムがケチるから・・・
3は無駄にマッチング変えた2ブラボ方式なんてきっぱり忘れてシンプルなデモンズ無印方式にサーバー
プラスαでも新たな誓約を無理なく加えた形くらいにして欲しいね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:01:14.02 ID:YsK6ZiAW0.net
なんかのサイトだと5日に発表メールって出てたけど
13日でいいの?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:03:36.30 ID:aaESfYwv0.net
まあここで何言おうが結局はフロムが決めた中で遊ぶしかない

プレイヤーが望んでるものから余りにも離れていったらその時はプレイヤーが離れていくしかないな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:04:54.68 ID:tgP8NWQk0.net
ソロホストが不利なのはわかるけどなんで白も呼ばないで生身でやってんの
こっちが複数ならよっぽど展開がはまらないと闇霊には負けないから別に今のままでいい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:09:22.79 ID:nJtGQr380.net
>>211
俺の見たサイトだと8日だったぞ
公式サイトはなんかバグってて生年月日入力画面しかいかないから定かではないが

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:11:31.52 ID:6deKe7F00.net
■当選発表

2015年10月13日(火)10:00予定

※厳正な抽選の上、当選された方にのみメールにて通知いたします。
※落選された方へメール通知は行いません。
※当選メールの有無に関わらず、必ず当落確認ページでご自身の当落状況を確認してください。
※当落確認ページでご自身の当落を確認することができます。

http://www3.darksouls.jp/schedule.html

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:13:35.86 ID:tgP8NWQk0.net
公式サイトもまともに見れないやつらw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:14:14.26 ID:1u//Nmrf0.net
侵入して篝火破壊できたらいいな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:26:30.37 ID:zyEHKlF00.net
侵入側としても複数に侵入したいから、白呼んだら侵入される仕様はいいと思うわ
ソロホストも好きでソロやってんじゃなくて白サインなくてうろうろしてる奴も多いからなあ
ソロホスト狩りしたい人は知らん

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:30:03.43 ID:L3xxlGU70.net
先に侵入して召喚するの待ちたいけど、侵入側に時間設定されてるとそうもいかないからな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:30:32.17 ID:FDN6XDq30.net
>>209
しかも亦単発だしなソロ侵モブ逃げ専闇カス

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:44:42.98 ID:RNJC1MOz0.net
>>218
複数に侵入したいけど白呼んだら侵入可の仕様はあまりしてほしくない
ブラボの鐘マッチングの不具合を見てると何が悪さしてあんなことになってるのか分からないから過疎マッチングの再来にならないか凄く心配
余計な制限とかは設けずにシンプルな仕様でとにかくサクサクマッチングしてほしい

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:45:18.66 ID:kyQUZYkF0.net
マルチは相手有って成立するのに自分の都合ばっかだな
分かち合うって気持ち無いのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:47:24.15 ID:8OhDXHE70.net
ブラボは鐘女に複数の侵入者が共鳴して結局誰も侵入できない糞みたいなバグがあると聞いた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:47:36.07 ID:STmZiFZm0.net
攻略は基本ソロで
侵入のときはソロだろうが複数だろうが侵入したんだから襲う

PSは置いといて歯ごたえを求めるプレイヤーはだいたいこうだと思うんだけど
ソロホスト狩りは好んでしたくはないが
ソロホスト狩られはしたい
パーティーの時しか侵入来ないとか絶対イヤ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:49:07.81 ID:Xibkga+V0.net
>>218
一対一じゃ侵入してる意味ないしな
それはいいと思うよ、不具合さえなけりゃ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:49:10.80 ID:STmZiFZm0.net
>>224
訂正
×ソロホスト狩られはしたい
○ソロホスト狩られはされたい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:51:30.83 ID:STmZiFZm0.net
>>218のような
白呼んでパーティー状態じゃないと黒来ないって案は困る
白はいらんけど黒はウェルカム殺せるもんなら殺してみろってソロホストもいるんだぞ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:53:19.72 ID:L3xxlGU70.net
そういうのをタイマン待ちというのでは?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:53:38.31 ID:Xibkga+V0.net
クソ2版森の陽の鐘楼はマップ狭くて窮屈だった
次あんなの置くならもっと広く複雑にしてほしい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:53:50.67 ID:8OhDXHE70.net
とにかく白が来れば何の問題もないんだよ

という訳で白オーブ実装して押し掛け白を大量発生させよう

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:54:54.22 ID:Xibkga+V0.net
いや、やめてください
侵入者はタイマンなんてしたくないです
ガッツリタイマン用装備スペルで待ってタイマンするのはもうこりごりです

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:55:37.75 ID:ePNpr83f0.net
>>227
俺も同じタイプだわ
ソロでも侵入されてソロ相手に慢心してる闇に反撃したい
まあ侵入されて白サイン見えたら即座に拾うけどな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:55:47.21 ID:RNJC1MOz0.net
ていうかホスト視点だと侵入が来るからなるべく白を拾っておきたいと思う人も多いんじゃない?
侵入が無いソロなら決められた配置のモブを相手するだけだし、最初は苦戦しても結局覚えゲーだからいずれは白の有難みも無くなる
長い目で見たらソロでも侵入されるほうが白需要は増すと思うけどな
ソロでも侵入可なら白需要に左右されることなく侵入のマッチングも安定するし

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:57:24.56 ID:Xibkga+V0.net
>>231
×待ってタイマンするのはもうこりごりです
○待たれてタイマンさせられるのはもうこりごりです

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:58:16.98 ID:Xibkga+V0.net
>>233
せやな、それはあるな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:59:35.43 ID:STmZiFZm0.net
>>228
タイマン待ちじゃないよ
ドキドキしながら攻略しつつ
「あぁ!?このへんで待ち伏せしてるんだろ!してるんだろ!
敵多いからな!ほらそこの影とかにちょうど隠れて…いないか!
と見せかけて後ろから来てるんだろ!?来てるの!?あぁもう来るならはやく来て楽にしてくれ!」って疑心暗鬼になりながら慎重に進みつついつ襲われるかドキワクしながら攻略してる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:12:06.42 ID:9bnrYk6X0.net
結局闇霊が多いほどマップは賑わうしゲームの息も長くなるんだよね
変な侵入制限は避けるべしやで

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:15:05.36 ID:nPlJO6zv0.net
協力者がいるときに侵入される+ソロの時の侵入は任意でON/OFF可能でいいよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:15:22.93 ID:1aXI8DPK0.net
でも暗森のようなステージでは攻略組はオフラインが安定になるのもどうかと思ふ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:16:21.80 ID:N5clrrC10.net
ソロで攻略してる人を奇襲するのは気が引けちゃうんだよなあ
かといってモブ死んだ後タイマンするのはつまらないし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:18:58.79 ID:ePNpr83f0.net
>>239
マッチングが良くなることでほとんど解決されると思うけどな
侵入が多い場所は白も流行るでしょ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:19:30.85 ID:RNJC1MOz0.net
>>239
複数侵入だもんな
きちんと白のマッチングを考慮しないとただの殺戮になるし
こういうエリアには最低でも一つNPCサインを配置すべきなんだろうな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:21:10.65 ID:L3xxlGU70.net
>>236
でも、それ絶対負けるだろw
ごくまれにそういうホストに当たるけど、逆に気を使ってしまって攻撃出来ん
>>238
これがいいっす

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:21:25.35 ID:STmZiFZm0.net
全力で叩き潰すのがソロホストへの敬意だと思って容赦なく奇襲しよう
まあ遠慮したくなる気持ちはわかるが無印P2P時代ならいざ知らず
3では鯖あるし生身になったはいいものの白拾えずなくなくソロ攻略ってことも少ないだろうし
気にしすぎないことだ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:23:52.06 ID:1aXI8DPK0.net
Vも初期は闇霊とホストが対面でアタフタする場面多くてほっこりしそうだな
ある程度煮詰まるとホスト絶対殺すマンの比重が高くなって悲しい

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:25:35.32 ID:FDN6XDq30.net
ソロだと延々とモブ逃げ回復して居座るからな闇カス

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:27:05.72 ID:O7I+LX/W0.net
僕チンと正々堂々勝負しろぉ〜なんて言ってる勘違いホストがよくいるけど
闇霊は物陰から奇襲したり、モブと共闘したり、落下狙ったりしてこそだよな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:30:33.04 ID:STmZiFZm0.net
>>243
負けても楽しいからいいんだよ
それに絶対負けると言う程でもない、い、1〜2割程度は勝ててるはず
それにいい奇襲なら自分が黒やった時に真似できるしな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:30:48.01 ID:wxD9U0LA0.net
物陰から宵闇頭、結晶杖構えながら結晶槍撃つか竜鈴構えて絶頂するのは流石に味気ないな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:32:35.54 ID:L3xxlGU70.net
闇霊いる間はMOB無限湧きと白を自動召喚にしよう
誓約で

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:32:58.40 ID:STmZiFZm0.net
>>246
ソロだろうとPTだろうと機会があればモブ逃げ回復して居座るけどな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:33:07.99 ID:ePNpr83f0.net
>>249
遠距離高火力はダメだね
せめてくっそ遅くしないと

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:41:17.18 ID:cmw6/VcW0.net
まあなんだかんだここはオンゲー大好き人間ばっかだし
実際フロムは>>238で来るか予想もつかない仕様にすると思うな
慣れたら白の有り難みがなくなるって少なくともデモンズの頃は所詮初心者救済措置だし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:44:00.41 ID:STmZiFZm0.net
できれば侵入に対する制限は加えないでほしいわ
また過去作(というかデモンズ)よりやりづらくなったってなるのは勘弁だし

本当に捗る仕様ならいいけど正直そんなものは出ないだろう
もしなにか出すつもりならNTの時点で最終精査されるといいな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:45:16.81 ID:1Q2x9LBY0.net
海底神殿的なダンジョンが欲しい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:47:14.04 ID:Uzx4oThBO.net
>>255
水の神殿か…あそこで1ヶ月さ迷ったのは良い思い出

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:49:21.91 ID:ePNpr83f0.net
水系ダンジョンは例外なくクソだからフロムにやらせるとさらにクソになるからやめろ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:50:15.86 ID:zyEHKlF00.net
侵入に制限加えるより、マッチング良くしたり特典付けたり白を呼びやすくなるような方向に努力してほしいな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:57:14.14 ID:z8GJIFvB0.net
>>215
サンキューな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:05:07.53 ID:lEqYcFb60.net
ロマサガ3の海底宮は今でも好きです

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:09:30.62 ID:RNJC1MOz0.net
制限を付け始めてからデメリットばかりが目立ってるからな
ホントに余計なことはもうしないほうが良い
鐘マッチング程度で不具合出してるようじゃON/OFFなんて複雑な機能加えたら不具合だらけだぞたぶん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:26:43.62 ID:A4eVF6bp0.net
>>238って完全に無印までの仕様じゃねぇか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:28:19.24 ID:vCvdHis+0.net
誰が言ってたか忘れたが闇霊は基本MOBだと思った方がいい
堂々と戦えとか他のMOBにまぎれるなとか敵に求めてどうする

何だかんだで闇霊よりも落下死や普通のMOBに殺されてる事の方が圧倒的に多いだろう
このゲームただでさえ沢山死ぬんだから特定のMOBだけに感情露わにしないで気楽に構えよう

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:30:46.15 ID:A4eVF6bp0.net
モブ逃げや落下狙い闇霊にやられるから嫌いなら闇霊やってみればいいよ
闇霊は何されると有利か何されると嫌か分かるようになるから闇霊に何されても大体対策出来るようになる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:50:04.74 ID:Ma77dQ1w0.net
糞ステージ無くしてくれればいい

糞ステージ順位
1位 灰の湖
2位 ファロスの扉道
3位 混沌のイザリス
4位 陽の鐘楼
5位 飛龍の谷

最高に良かったステージ順
1位 アノールロンド
2位 裏汁
3位 性癖
4位 病み村
5位 小ロンド
6位 絵画
7位 古の王
8位 混沌
9位 セン
10位 あと横ばい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:53:31.83 ID:3ONwD5Kp0.net
そういや無印はマルチ出来ないエリア結構あったな
勿体無い

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:54:37.39 ID:wcnf9vlk0.net
クソデカモブの後ろから絶頂一発ではい死亡
「モブ逃げがいけない」とかそういう問題じゃない
根本的に攻略中の侵入プレイが調整不足

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:11:06.70 ID:E2RvIKsx0.net
ダクソ2って調整されたとか言われてるけど実際全然調整されてないよな
クソ調整の無印ですら絶頂みたいなお手軽遠距離ワンパン即死はなかったぞ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:11:20.99 ID:nqqfEaug0.net
テスターの話全然話題にならないけど
2の時と一緒でお触り程度の内容だよね
一割もなかったし2のテストは全然面白くなかった

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:13:43.99 ID:Uzx4oThBO.net
>>268
フルブースト結晶槍で結構ガンガン即死してた気がするが

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:17:07.25 ID:NbnvuKzz0.net
前方に湧いてこっちに全力疾走してきたかと思えば正面から雀スタブも大概っすわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:18:07.91 ID:JJo2P0U90.net
まあ体験版じゃないんだからしょうがない

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:20:12.22 ID:nPlJO6zv0.net
>>262
完全にではないが、基本的には1と一緒でいい
1の仕様に、2にあった亡者でも生身に見える指輪追加と、
亡者からの復活が篝火以外で出来るようになればそれでいいよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:23:04.83 ID:E2RvIKsx0.net
>>270
フルブ結晶槍程度じゃ即死しないよ
フルブ飛沫至近距離から喰らったらSL100帯でも即死するけど

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:26:19.48 ID:wcnf9vlk0.net
所持金と経験値 全部消費する代わりにお手軽遠距離即死級大ダメージって
ソロゲーではちょうどいいリスクかもしれないけど それをオンライン対人のあるゲームにぶちこむのはマジキチ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:29:31.36 ID:5yGIoX1j0.net
闇術ソウル消費じゃなくてHP消費にしてほしいな
ソウル消費って正直大してリスクにならないしレベルマッチなら尚更

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:34:35.02 ID:Ma77dQ1w0.net
今からslv10裏汁やるけど
よかったら侵入どうぞ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:34:43.97 ID:E2RvIKsx0.net
ていうか闇術は消去でよくね
人間性の闇から見出された魔法がソウル消費で撃てるって意味わからんし

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:53:05.42 ID:c6vpHcea0.net
ドグマやってるけど侵入したくて震える

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:13:51.45 ID:odDM2OM20.net
近作は左利きプレイが出来るんですかい?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:21:57.39 ID:nzoOjt3V0.net
正面攻撃でも一定確率でゴア表現有のフィニッシュムーヴとかでれば海外でもっと売れると思うの

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:37:08.37 ID:aaESfYwv0.net
なんの必要があってそんなもん実装せなあかんのか

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:43:55.59 ID:z3UbYscX0.net
TES5:モータルソウル3か

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:57:58.49 ID:P2m3fYEd0.net
エルダーソウル
アーマードソウル
ソウルアウト
夢が広がりングやな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:21:36.12 ID:xu0JUALO0.net
>>281
誰得

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:28:29.74 ID:86W1/fcY0.net
初狩りみてーな能力差だけでゴリ押しする下手がいなけりゃどうでもええわ
同装備ならアッサリ葬ったるのに装備差で逃げる羽目になるのが一番腹立つからね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:35:12.73 ID:XeQKg95s0.net
別に初狩りいてもいいと思うんだけどな
ステージに複数の進行ルートさえあればデモンズの逃走戦みたいになるわけだし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:38:33.96 ID:86W1/fcY0.net
まぁ初狩りはいても良いけど
スタブとって白と囲んでボコれば倒せる程度ならな
何回スタブとってもダメージすらろくに取れんレベルじゃ本当に逃げるしかないからな

勝ち目が無い敵など時間食って面倒なだけだ
こっちが初狩り側ならじわじわ追い詰めて煽りながら潰すのは楽しいから良いけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:41:11.02 ID:+or6ZuCT0.net
申し訳ないが圧倒的装備差による初狩りカスはNG

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:41:43.75 ID:86W1/fcY0.net
まぁ初狩りが蔓延するようなシステムならとっとと侵入オンオフつけとけよって感じ
無いと一々入ってきて攻略に無駄な時間取られるからな
同装備くらいの闇霊なら入ってくるたびにぶっ潰すだけだし構わんよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:41:47.56 ID:CHsW7R9Z0.net
パッケージのデザインのGJが気に入ったから買うわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:44:11.51 ID:oLV3oaYV0.net
別に初心者狩りなんて大勢いる侵入者の内の1割にも満たないわけだし
そんな小数のアホの対策で制限なり侵入onoffなり付けられても困るわ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:46:27.12 ID:+or6ZuCT0.net
少数でもそのアホがいたらアウトなんだよ!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:46:27.76 ID:fujiRC+80.net
前でた案の装備強化シンクとかそんなシステム入れれば強化差による初狩はなくなるんだがなぁ

序盤の装備格差をなくすだけでも全然違うと思うんだが

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:47:48.14 ID:wRn7iInJ0.net
ドラゴンズドグマの動画見てたけど大盾みたいなのいいなぁ
ソウルの大盾もあれくらいの堅牢さがほしいもんだ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:47:49.59 ID:86W1/fcY0.net
>>292
別にonoffくらい良いだろ?こっちでオプション選べる仕様の何が気に入らねーんだ?
初狩りしにくくなって嫌ですってか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:47:58.40 ID:gKDeFdxE0.net
腐ったミカンは排除しないと周りに感染するからな
たった1割でもそいつらのせいで闇霊がみんな悪者にされるのは御免だわ
ちょっとくらい制限されても初狩りするクソは取り除いたほうが絶対いい

初狩りメインで侵入してるクソは反対するだろうけどな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:50:19.99 ID:XeQKg95s0.net
・世界観に合わない (RPGとして致命的)
・オンライン人口が分散・減少(対人勢だけでなく侵入者との戦いを期待する層も)

はい論理パリィ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:50:56.88 ID:86W1/fcY0.net
初狩りなんてバランスブレーカーな挙句同じ奴が何度も入ってくる事もあって面倒だから
そんなクソは侵入offで拒否しないとな、そんな奴がいなければoffにする事も無くなるだろうぜ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:51:01.82 ID:oLV3oaYV0.net
>>296
お前にはもう視界に入る反対意見全てが初心者狩りの言葉にしか見えないんだろうな
哀れな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:52:22.87 ID:86W1/fcY0.net
>>298
んじゃ初狩りでガンガン指摘された奴はBANされる制度作ってくれ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:53:50.31 ID:XeQKg95s0.net
>>301
そんなアホくさいことしなくても
ちゃんと攻略ルート複数作って迂回したり先回りしたり隠れたり
逃げたりできるようにすりゃいいんだよ(´-ω-`)

っていうか青教をまともに使えるようにするっていうのでもいいしな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:54:16.68 ID:86W1/fcY0.net
>>300
え?初狩りに反対してんの初狩りだろ?
俺は入ってくるのが面倒だから拒否らせろと言ってるが
自分で初狩りするのは構わんぞ
素人のパニック楽しいだろ、同じ奴に10回でも20回でも付きまといたいくらいだね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:56:50.08 ID:XeQKg95s0.net
会話の通じない人は普通にNGされるだけですぞ(´・ω・`)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:57:01.57 ID:86W1/fcY0.net
つーか初狩りする奴なんて大体決まってるから
そいつに対してブロックできるようにすりゃ良いだけなんだがな
自分の攻略に邪魔なだけで他の奴が初狩りに狩られようが知った事ではないし

こっちが初狩りやる時は侵入offあると面倒そうだしな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:00:20.64 ID:86W1/fcY0.net
初狩り来ると面倒だし避けたいが
初狩りはしたいのでやっぱり侵入onoffくらいでいいだろ
オフにしてない素人ねらっていけばいい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:09:07.40 ID:oLV3oaYV0.net
あからさまな絶許狙いってこういうのを言うのかね
釣りたいんだかガチなんだか判断わからん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:10:28.61 ID:GkJdBAhT0.net
段々構ってちゃんぽい言動になってんのが何とも

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:11:43.02 ID:86W1/fcY0.net
いやだって自分は初狩り避けたいしoff
同じ素人に何度も当たりたいならonoffは理想だろ
自分は絶対避けられるしoffのやり方知らんような素人は狙い撃ち出来る

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:21:37.27 ID:vpfY101w0.net
覇者誓約の反対の雑魚誓約でもつけりゃ良いんじゃねえか
クッソ弱いモブとクッソ弱いボスとゴミみたいなソウル量と侵入されないけど同じ誓約のクソ雑魚白だけは呼べるクソ雑魚のクソ雑魚によるクソ雑魚のための誓約

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:26:00.53 ID:86W1/fcY0.net
>>310
侵入offでモブとボスが周回並に強くなる難易度良いな
初狩りよりはだいぶ弱いだろうし歯応えありそうだぜ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:31:27.45 ID:vpfY101w0.net
???????

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:36:00.56 ID:86W1/fcY0.net
ダクソで低レベ周回ホストと初週推奨くらいの雑魚装備持って
周回ボスと戦うイベは良かったわ

初週から白と共闘前提での周回並のボス良いじゃん
初狩りは無理でもそのくらいなら勝てるだろ、武器防具弱いし緊張感あるぜ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:39:16.55 ID:ZVP9dyys0.net
>>294
ソウルシリーズにおける初狩りは装備格差でしかないからな
装備強化シンクさえあれば何の問題もなくなる
圧倒的装備差が無いと勝てず、好んで初狩りするようなゴミは切り捨てていい

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:39:49.61 ID:RPCyV7aL0.net
>>303
だな
初心者狩り専必死過ぎ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:46:16.19 ID:6T6I/f6s0.net
いつも思うが初狩りではなく低レベ狩りじゃないの?3から入る初心者なんて少ないと思うが
白をすぐ呼べれば新キャラ時の低レベ侵入されても問題ないがダクソではほとんど呼べなかった
2で変な方向にマッチングシステムや侵入アイテムが修正されブラボではマッチ自体がほぼ死んだ

いつでもどこでも白が呼べるようなシステムがあれば問題ないと思うぞ
「どこでもいいから呼ばれて協力したい」白やってる人ならこの気持ち少なからず分かってもらえるはず

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:52:32.67 ID:86W1/fcY0.net
>>316
まぁ周回白じゃねーと完全装備の初狩りには歯が立たんし
周回白で初狩りがいない初週に呼ばれるとそれはそれでバランス壊しちまうんだよな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:55:16.26 ID:ZVP9dyys0.net
こういう、ホストそっちのけで俺TUEEEEEEEしたいだけの層も要らない
ホストは主役であって、装備を見せびらかすためのギャラリーじゃないんだよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:02:20.60 ID:3MEDb+NI0.net
ちょろちょろ話でてるが、ホストが+1の武器持ってたら
侵入者の武器も+1になればいいって話だろ?
ただそれやるとマッチング時に持ってる装備品全部参照する必要があるから
結局マッチングしなくなるバグを搭載しそう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:04:28.59 ID:ZVP9dyys0.net
装備を取得、強化する際に内部値を参照して更新するだけ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:09:39.25 ID:fujiRC+80.net
その辺はホストに武器防具の最大強化値を隠しステータスとして設定すればすむ話と言われてた

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:20:45.32 ID:3MEDb+NI0.net
ああ、なるほど
問題なくマッチングできるなら装備シンク歓迎だわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:26:07.66 ID:9q4osWDJ0.net
初狩りに親を殺されたやつらばかりでワロタ(*´ω`*)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:28:27.36 ID:1zijHqBF0.net
強化シンクだけはやめて
ってのも、
嫌がらせ行為を主目的にする層が、初心者狩りの例に漏れず今度は逆に武器未強化でマッチング主流帯にsl揃えると、、

初心者狩りはハッキリいってマッチング主流帯までの我慢段階のプレイヤー、オフラインすら知らない初心者層を狙った嫌がらせであって、熟練する頃にはほぼ無視できたのに対し、
マッチング主流帯を荒らされるのは比較するまでもなくあまりにも凶悪極まりないと言える

初心者狩り対策案としては酷い欠陥を抱えていると思う

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:29:54.51 ID:rcn3ykcH0.net
バグしか生まなそうな複雑怪奇なシステムだな
そこまで初心者狩りが怖いのならオフラインでするか切断でもしたほうが現実的だぞ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:42:58.75 ID:D9gxujaR0.net
お前ら2ブラボと複雑なマッチングにしたせいでマッチング死んだのにまだ懲りてないんだな
初心者狩りなんてゲーム開始直後くらいしか邪魔になら無い存在のために全部台無しにしてそんなに楽しかったのか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:46:03.46 ID:D9gxujaR0.net
初心者狩り対策に〜すればいいだけとか言って無駄な、デメリット丸出しな案出してないでいい加減そんな複雑怪奇な調整とスムーズなマッチング両立できる会社じゃないと学べ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:47:31.87 ID:5ruWx+mC0.net
侵入ON・OFF万歳!

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:52:36.28 ID:9gqpPpfe0.net
マッチングした後に装備具合をホストに合わせるからマッチングには何ら影響を与えない理屈なんだがな

誓約の方がはるかに複雑だろ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:53:55.14 ID:1zijHqBF0.net
侵入on,offは単純に違うだろしねカス
ソロプレイ,マルチプレイを簡単に切り替えられるくらいならそれで妥協してやる
協力呼んで侵入こさせないは従来の白に失礼極まりないわ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:57:44.43 ID:RPCyV7aL0.net
強化シンクいいね
初心者狩りが必死に反対してるしw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 04:01:20.73 ID:iy9k0SAP0.net
初心者狩りを狩るのも面白いんだよ
ただ初心者狩りを狩るような遊びをやるのは極少数だし
対人に絶対的な自信ないとできないからな
デモンズて自分以外に1人やってたのいたけど
タイマンしても7:3ぐらいでボコられた記憶しかないw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 04:12:02.53 ID:RPCyV7aL0.net
いや、不可能な妄想だよ
モブ逃げ決別で逃亡するから

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 04:43:08.10 ID:M/GNGceA0.net
>>324
大体同意
もちろん初心者狩りと言われる行為をデメリットなく取り除けるなら反対する理由はないんだが
初心者狩りをどうにかしろとID赤くして言ってる人はどうやら
腕の差ではなく装備差に重点置いてるようなので基本は一週目、マッチング主流帯までの話しだよな
それこそ一週目の闇霊がどうしても嫌なら少しの間亡者やオフラインでプレイすれば済む事だと思う

それに上の方のレスでもあるが闇霊は強めのMOBとして考え迂回ルート等あれば
倒すまで消えないヘルカイトより断然対処しやすいかと
少なくとも俺は攻略に難が出るほどの密度で闇霊しかも明らかに自分よりいい装備を持ってる奴に
当たり続けた経験はないな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:04:06.68 ID:AjuWqwh00.net
初狩りはデモンズみたく防具強化無くしてくれればそれで良いよ
デモンズは竜ミル相手でも初期武器で楽に追い返せたからね

そもそも最初からマルチしたら台無になるシリーズだし
それを防いでくれる初狩りは否定したくないな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:26:47.01 ID:YBgk9Vpa0.net
パッケの騎士が親指立ててるみたいでギャグにしか見えん

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:35:23.39 ID:YmXrBAP80.net
装備なんて複数あるし地面にも置けるし
シンクなんて無理無理、なんの支障もなく狩を消すのはフロムには無理
よって無印と一緒で放置が一番まし
案としては一週目ラスボス倒すまでのホストは侵入だけソウル取得でのみマッチするにすれば
まだましだとは思うけどな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:56:32.63 ID:6ecCehWE0.net
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/dark-souls-iii-network-stress-test-ver/cid=UP0700-CUSA03387_00-DARKSOULS3NT0000
北米ストアにネットワークテストのページがきてるらしい
2.9GB

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:57:48.29 ID:RPCyV7aL0.net
初心者狩りが連投してるし
強化シンクが最善案だな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:08:27.06 ID:3ApHwcsv0.net
今なら5ドル払えばネットワークテストに参加出来るってわけか

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:11:07.36 ID:AE8VEgN50.net
おいおいこれつまりプラス会員なら皆テストに参加できるってことか?
海外だけとかないよな?ずるすぎる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:12:41.90 ID:6ecCehWE0.net
>>341
そういうことだな
日本はどうなるか…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:19:52.69 ID:TdCQFexO0.net
フロム「ジャップは抽選なwww」

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:20:58.45 ID:w0bYR/WH0.net
なんか当選を必死に祈ってるのが馬鹿らしくなるな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:26:53.59 ID:AhIzKZ0b0.net
どうせ半年後には全員やってる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:36:06.35 ID:UOlePpju0.net
何がムカつくって日本のNTはPS PlusどころかSEN持ってないやつまで応募できるってところ
アホだろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:37:28.82 ID:86W1/fcY0.net
初狩り潰せるならバグぐらいOKだろ
初狩り自体がシステムのバグみてーなもんだしバグにはバグで対抗しとけ

簡単に改善できる案出すと初狩りが必死に
バグまみれになるからやめろとか理屈つけて否定するから面白いけどな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:40:02.11 ID:86W1/fcY0.net
防具強化無くしただけじゃ初狩りは防げんな
いっそ武器強化も無くせば良いだろ、レベルが全てなら差が出来るはずもない
武器と防具なんてレベルに応じて勝手に強化されるとかで良いよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:57:45.43 ID:0XA9O+xy0.net
防具強化はいらんけど、武器は強化したいな。でも最大は+3とかで良い気もする。
一周目は無強化でもクリアできるぐらいで良いわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:57:56.87 ID:RMh/IGrUO.net
正直無印の初期を経験してたら初心者狩り要らないなんて口が裂けてもいえない
ダークレイスを発見するのが初見じゃまず無理で侵入してくるのは10割初心者狩りでそのほとんどが大発火を撃つ機械のフルハベルみたいなクソつまらん奴
サインはほとんど見えなくてマジで亡者かオフ安定って感じだった
二週目に突入して闇霊やり始めたら初心者狩りが暴れすぎたせいで初心者狩り狩りが横行しててまともな闇霊は全く楽しめない状態っていう…
あんな世紀末はもう嫌です

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:59:06.03 ID:RW5U5OFO0.net
初狩りに対策するほどの問題があるとは思えないんだけど何が気に入らないの

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:02:29.13 ID:sme2+qkI0.net
無印の初期なんてそもそも初心者狩りすらマッチングしなかったろエアプ乙

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:15:01.03 ID:TdCQFexO0.net
初狩なんて侵入者の中でも最底辺の存在だしな
新規が減るのは問題だが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:31:52.69 ID:AhIzKZ0b0.net
新規が減るというが減った証拠でもあるんだろうか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:37:15.50 ID:RMh/IGrUO.net
>>352
白は全く拾えなかったが闇霊はガンガンきたよ
マジで

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:38:39.66 ID:AhIzKZ0b0.net
個人の体験だけで全体を把握するから話がおかしくなる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:39:22.35 ID:CZR/0aoz0.net
DL版っていつから予約できるの?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:42:02.55 ID:TdCQFexO0.net
まぁ減ってない証拠も無いし
いちいち体験以外の証拠出しながら語れる話なんてほとんど無いんだけどな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:46:17.23 ID:AhIzKZ0b0.net
断定せずに推論として話せばいいじゃん
これこれこう思うってな
すでに自分の意見が正しいって思ってるから断定するんじゃねえの?
体験以外の証拠どうのじゃねえよ、こういう体験もあったと言えばいいだけでそれが全てだと言うことに疑問符つけてんだよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:48:28.32 ID:MjMOKAXy0.net
回線テストだしな、日本人データは極論自社内で集めれるしな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:00:06.90 ID:TdCQFexO0.net
なんでそんな怒ってんのかよくわからんが
断定口調だったのは謝るよ 申し訳なかった

新規が減るならそれは問題だと思います ハイ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:08:25.59 ID:1JcxM10+0.net
低レベ侵入されて圧倒的火力で蹂躙されるのも問題だけど
まったく侵入来ないのもつまんないなと2やってて思いました

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:10:59.91 ID:YmXrBAP80.net
>>348
俺もそれが最高だとは思うけど
なんかしらんけどRPGだから強化したいっていう謎勢がいるからな
ブラボの防具強化無しもかなりよかったと思うんだが

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:22:22.22 ID:CunP1eai0.net
武器強化の素材集めとかダクソはともかくクソ2は探求あるからほぼ作業だった
いっそのこと強化無くすのもありかもな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:31:21.99 ID:8DjpZMKv0.net
武器強化ってたぶんエリア間の難易度調整も兼ねてるから無くさないと思うよ
大幅にゲームデザイン変えるつもりも無いだろうし、少なからず反響はでかいだろうからそういう愚行はさすがのフロムでも犯さない
新しいシリーズにでも期待したほうがいいよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:44:11.32 ID:RPCyV7aL0.net
だな
強化シンクだけで善い
ホストの武器スロット平均でキャップ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:46:53.66 ID:uSncLtB90.net
強化なしとかありえんわ
つまらなさすぎるだろ

色んな装備強化して使ってみるのが楽しいのに

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:55:08.72 ID:86W1/fcY0.net
大体武器をちょっと強化すりゃ雑魚みたいなステでも何倍も威力上がるっておかしいだろ
どのみち鉄の塊振り回して殴るんだから威力なんて筋力依存で良いんだよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:57:38.34 ID:8DjpZMKv0.net
いや強化シンクもないわ
出来るならブラボの時点でやってる
ブラボのレベルシンクでさえあのクソみたいな出来だから採用したらまたマルチ死ぬのは目に見えてる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:58:59.56 ID:86W1/fcY0.net
初狩り擁護してるのって初狩りやってる奴だろ?
あんなもん滅亡させるべき卑怯者どもだしな
そのためなら多少システム弄ったりバグろうが構わんと思うね
初狩り自体バグだろあんなもん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:02:45.94 ID:RPCyV7aL0.net
初心者狩りが叩かれると必死に擁護する
完全闇カス思考の自称ホスト&白しまくりくんが湧くしな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:03:22.04 ID:nGQ1wgU20.net
初狩りなんて擁護するつもりはないけど
そんな事のためにバグや強化システム消すのが良いだなんてアホすぎる
寝言は寝て言え

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:04:49.60 ID:RPCyV7aL0.net
な、必死だろ?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:06:01.43 ID:86W1/fcY0.net
まぁ初狩りとかいう存在自体システムバグみたいなものに
放置しろだの手をつけるだだのこんだけ擁護湧くんだし
どんだけ初狩りが行われてるか分かるってもんだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:08:39.63 ID:nGQ1wgU20.net
朝からid真っ赤にして即レスしてくるほうが必死ぽいけど
それに俺は初狩りを擁護してないだろが
初狩りはよろしくないし無いほうがいいのは同意だけど、せめて別の案にして欲しいわ強化システム自体廃止とかいくらなんでもありえなくね?
なんで初狩りごときにそこまで変えられなくちゃならんのだ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:10:20.72 ID:8DjpZMKv0.net
初狩りじゃなくてマッチングやゲームそのものがダメになると言ってるのに何と戦ってるんだこいつら?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:13:50.61 ID:86W1/fcY0.net
>>375
初狩り止めるのに強化システムくらいは犠牲にしても良いかなって思うってだけなんだが
そういう意見もあるってだけなのに何必死になってんだ
強さがレベル依存なら装備差でゴリ押す初狩りは存在できないし

武器強化するかステ上げるかの違いだけだぞ、ステの合計値が似たレベルでマッチすりゃいいんだよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:14:14.14 ID:RPCyV7aL0.net
余程都合が悪い様だな
初心者狩りだけじゃ無く攻略や白や死合もやると善いのに

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:16:29.55 ID:0c+iII350.net
自分が喚いてる内容を一回読み返してみたらどうなんかね
必死とか自分に向けて言ってるようにしか見えんわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:18:41.47 ID:86W1/fcY0.net
初狩りしてる奴ってやっぱ多そうやな
まぁ低レベ帯にこもってりゃ結構な頻度で初狩りと当たるからな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:19:02.76 ID:8DjpZMKv0.net
初狩りを望んでるやつなんかいないから安心しろ
けどお前らの考えるような仕様も誰も望んでないから

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:20:59.05 ID:86W1/fcY0.net
>>381
アクション性重視なら強化とか面倒だしイラネって奴結構いるんじゃね?
誰も望んでないのになんでそういう意見出るんだ?
強化イラネとか初狩り潰せとかの意見を封殺でもしたいのか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:24:28.55 ID:0c+iII350.net
ほんの一握りの勘違い人間がやかましく過保護を要求してるだけに過ぎないんだよなあ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:24:34.37 ID:86W1/fcY0.net
初狩り望んでる奴なんて誰もいないとか
初狩りやってる奴は望んでるからやってるのに何を言ってんだ
普通にいるぞ初狩り大好きは誰もいないわけないだろ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:26:23.88 ID:8DjpZMKv0.net
封殺って・・・
武器強化の概念無くすだけでゲームデザインがガラっと変わることに気付けない時点で自分本位なの理解してる?
あーあと初狩りは潰してほしいから別の方法考えてね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:27:05.50 ID:86W1/fcY0.net
>>381
初狩りしたい奴がいないとか
強化廃止なんて誰も望んでないとかなんで言い切れるの?
結構遭遇する初狩りは初狩り望んでないのに初狩りやってるって事なの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:28:37.34 ID:0c+iII350.net
話になんないやこいつは

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:31:09.00 ID:86W1/fcY0.net
自分の意見だけが正しいので初狩り潰しの意見や
システムに関する意見は議論すら許せないとかそんな感じの人もいるのね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:36:36.24 ID:8DjpZMKv0.net
うん話にならないわこいつ
おまえが初狩り擁護してるやつが湧いてくる言うから誰もいねえだろと言ってんのに
いつの間にか全プレイヤーに向けた話になってる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:38:13.30 ID:xcKCT8t60.net
熱意は伝わったぞ!
あぼーんだらけだがw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:40:34.79 ID:RPCyV7aL0.net
初心者狩り擁護してる奴は初心者狩り当事者だな
一応排除の対象という自覚は有るらしい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:42:17.35 ID:YmXrBAP80.net
こいつ頭おかしい
誰一人として狩擁護してるわけじゃないのに話通じない
マジ基地

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:43:25.29 ID:8DjpZMKv0.net
例えば1周目限定で進行度合を参照して侵入制限をするとか、そういうことなら分かるよ
初狩りやってるやつが困るだけで他に迷惑は掛からないから
俺TUEEEEの白は困るだろうけどな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:43:53.86 ID:0c+iII350.net
>>391
そこが一番意味不明で笑える

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:46:25.53 ID:gKDeFdxE0.net
もう侵入は2周目以降でいいよ
レベルマッチでその他の制限は何もなし
1周目の初見プレイはじっくり攻略を楽しんで、
単調になる周回プレイは侵入ありでまた楽しめる
1周目から侵入されたい人は誓約などで侵入可になる
これでいいな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:51:09.13 ID:86W1/fcY0.net
>>395
まぁそんなんで良いんじゃね
初狩りには困る仕様だねそれは

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:02:42.07 ID:8DjpZMKv0.net
1周目で純粋に侵入したいと思ってる人はどうなるの?
誓約で侵入可とかどれ程マッチング悪いかやる前から簡単に想像出来るだろ
初狩り潰したいから出来なくなることも増えるけど我慢してねっていう思考から離れろよマジで

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:02:53.49 ID:6ecCehWE0.net
ネットワークテストのタイトル画面の曲あがってたわ、トレーラーでも使われてたけどめちゃくちゃかっこいいな
しかし激しい曲調と言うかブラボの時なんかは狩人の夢の曲だったから
今回も拠点の曲かと思ってたがどうなんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=cI3e1ERQWQI

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:15:13.81 ID:gKDeFdxE0.net
1周目から侵入したけりゃすればいい
侵入先が周回ホストかもしれないけどそれは仕方ない
レベルマッチだからSLだけは互角だからがんばれ
運がよければ1周目のホストに侵入できる
侵入プレイは2周目からと割り切ることで、それ以外の制限を無くすってこと
俺はマッチングが悪くなっても初狩りは排除したほうがいいって考えだから、
その考え方が違えば何を話しても意味無いけどな

初周攻略の途中でも侵入したがるような侵入狂みたいなプレイヤーって多いのか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:30:40.08 ID:9OYf0Stj0.net
初周に喚ばれた白はただの罰ゲームだなそれ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:32:21.06 ID:8DjpZMKv0.net
>>399
せっかく用意された遊びそのものを潰すような調整はそりゃ好ましくないよ
これまでフロムが用意してくれた侵入を回避する手段を無視してシステムを大幅に変えても良いと言うのは自分本位と言わざるを得ないよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:39:26.77 ID:RW5U5OFO0.net
初心者が侵入されてボコボコにされて「何だこのゲームつまんな」ってなる図を想像出来ないんだが
今更このゲーム買おうとしてる奴なんてそういうゲームなんだってことくらい把握済みだろ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:42:31.94 ID:hnTEdfMC0.net
初心者狩りには寛容だよなお前ら
タイマンとか出町とかは親の仇のように叩くのに

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:47:09.31 ID:0c+iII350.net
亡者で攻略する選択肢が頭の片隅にも残ってないらしいな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:58:40.04 ID:RW5U5OFO0.net
>>403
初狩りというか低レベル狩りに会うのは長いプレイ時間の中では一瞬の出来事だけど
タイマンとか出待ちとは一生付き合っていかなきゃならないからね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:02:03.99 ID:45sIoZuY0.net
初狩り連中必死だな
初狩りへの規制が厳しくなってきて3では廃止されそうでビクビクしてんだろ
誰にも相手にされず初心者狩りでしか自分の存在を他人に認めてもらえない亡者は惨めだな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:11:18.05 ID:0c+iII350.net
確かにビクビクして震えが止まらないな
どうせいつも通りの仕様で落ち着くんだろうなと思うと怖くて眠ることさえ出来ない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:13:56.27 ID:v0XaiZrV0.net
装備強化差による初狩りだけは出来るだけなんとかしてもらえると助かるな

1周目ホスト相手には鍛冶屋と強化アイテム手に入るエリアまでは上限シンクで
未強化当たり前のエリアに+10〜+15が入ってくるからゲーム成立しない

PS差による初狩りはむしろウェルカムだけど
装備強化差による性能差で初狩りは、実質レベル差と変わらん
未強化ホストのほうがPSあっても圧倒的な攻撃力差防御力差でゴリ押しでたいてい勝てるから
どうにかしないと装備差初狩りはいつまでも俺TUEEEという錯覚を楽しみ続け
序盤エリアは初狩りと初狩り狩りの遊び場になる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:14:13.60 ID:RPCyV7aL0.net
>>403
対人装備のソロホストや複数出待ちに凹られてるんだろうな
勝てる相手わ攻略ソロホストくらいしか残って無い

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:20:24.54 ID:YXay2Xl00.net
個人的に初狩りの装備差より3人相手の方が圧倒的に格差があるだろとは思う
よく複数戦の時の侵入者に正攻法で勝てないなら落下死狙えとか地形を利用しろとか言うけど
それは初狩りされるホストにも言えることなんじゃないの?
複数戦という格差が認められてる以上初心者として技術的な面でも劣っているなら十分狩られる理由になると思うがな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:23:47.15 ID:8DjpZMKv0.net
>>408
さっきも書いたけどキーアイテムとかボスの撃破実績とかを参照して進行度合に合わせた侵入制限出来ないかな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:26:15.19 ID:1JcxM10+0.net
>>410
装備格差あり過ぎるとホスト逃げ惑うことしかできないんだよね
こうなると面白いわけないから嫌われてるんだろうな
強化シンクみたいなシステム取り入れて平等にしすぎるのも個人的には詰まらないと思うけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:28:41.79 ID:RPCyV7aL0.net
>>410
じゃあ強化シンク賛成だよな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:30:55.15 ID:v0XaiZrV0.net
人数格差は誰も問題にしてないだろ
人数多いほうが強いなんて当たり前のことだし
ホストは白と、闇霊はモブとつるんで複数戦挑めばいいし
頭使って分断なり確固撃破なりすればいい

装備強化差は鍛冶屋・種火・楔石の関係で
せいぜい万全に鍛えてて+5装備がいいとこのエリアに
原盤使って+10〜15のフル強化で侵入だの協力だのするのが問題

これは頭や技術使ってどうにかなるとかじゃなく
ただただ埋めようがない進行状況の差で勝負され理不尽なのが装備強化格差の問題なんだよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:31:21.59 ID:hnTEdfMC0.net
初心者狩り相手には運良く低レベ強装備の白呼ぶくらいしか対応できないしなあ
無印の人間性99属性武器の初狩りはまさに鬼に金棒だった

3人相手は絶頂やら強モブやら対策のしようはある
そらモブ狩りつくされた後とかなら諦めるけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:31:58.93 ID:fujiRC+80.net
>>410
侵入者は対複数戦の準備を侵入前から整えることが出来るけど新キャラは準備も糞もない

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:39:13.42 ID:TdCQFexO0.net
実際に初心者の時点で地形利用して初狩撃退とかできた奴いるんですかね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:41:14.65 ID:v0XaiZrV0.net
進行度合いによる制限だと
導入はスムーズだろうけど
一周目序盤エリアは進行同じ、または進行止めてる闇霊や白マッチしなさそうで…

進行度合いによるシンクだと
マッチングが捗り、理不尽さが出ない程度にフェアさが保たれるが
なぜシンクされるかの納得できる理由づけがいるな

個人的にはシンクのほうがいい
進めたキャラでもたまには初心者、新キャラ勢と戯れたい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:44:22.44 ID:CXnqXccX0.net
侵入は1周目でも出来るけど2周目以降じゃないと侵入されないで良いじゃない

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:48:15.17 ID:v0XaiZrV0.net
一周目でも侵入自体はされたいんだよな
希望者は誓約とか指輪とか枠消費して一周目も侵入ありとかいう案は勿論勘弁

黒も白も一周目序〜中盤エリアのホストには
進行状況次第で装備強化シンクが俺の理想のマッチングだな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:51:11.83 ID:ZUoThZna0.net
>>412
侵入者も基本は逃げなんですが…いかにして反撃するかで

>>417
だから技術的にも初心者なんだから狩られて当然だろ?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:56:29.05 ID:8DjpZMKv0.net
>>418
進行を止めてるっていうのはつまり?
進行度合いのシンクってどゆこと??

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:00:53.51 ID:ZUoThZna0.net
>>414
いや、格差の大きさが問題なのであって装備か人数かは関係ないからな?
装備が近ければ初心者に複数侵入が許されるのか?

人数格差はすでに実装されてるから感覚が麻痺してるだけで
初狩り批判もただの感情論だから内情は大した問題ではない

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:01:11.51 ID:RPCyV7aL0.net
>>421
腕の差で初心者用に勝てるなら強化シンクで良いよな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:03:55.78 ID:TdCQFexO0.net
>>421
狩られて当然だな
初心者の時点では初狩とマッチングした時点で勝ち負けがほぼ確定するから初狩は理不尽だよねって話だろ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:10:17.51 ID:ZUoThZna0.net
>>425
いや確定してないが、適正レベルで適正装備3人相手の方がよっぽど勝ち目が薄い
初狩りの問題が格差だけならすでに実装されてる仕様で否定されてる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:13:44.39 ID:HYJl9jUD0.net
初心者狩りめっちゃ楽しいのにやらなかった奴いるのか
俺はルールを決めて、逃げる奴は殺す、白呼ぶ奴も殺す、タイマンで挑んで来る奴は人間性渡して帰るってので遊んでたわw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:18:49.49 ID:8DjpZMKv0.net
個人的には、ステージが1〜12まであるとして

1234   5678   9101112
 A      B        C

全ステージを大きく3つの区画に分けて
1〜4では欠片が多く手に入り、5〜8は大欠片、9〜12は塊や原版が手に入ると仮定すると
ホストがどの区画までクリアしているかを参照してホストの進行度合いより先の区画にいる闇霊は侵入出来ないようにすれば良いと思う
区画Bまで進行しちゃってる闇霊はAにいるホストに侵入出来ないみたいにね

勿論1周目限定で、周回ではお互いどの区画にいようが侵入可

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:22:45.34 ID:TdCQFexO0.net
>>426
ダクソ3の話か?
格差とか既に実装されてる仕様って何でわかるんだ?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:26:16.11 ID:M/GNGceA0.net
たぶんシステム変えてでも初心者狩りなくせーって言ってる人も
自分で無茶言ってて3でも変わらないという事は分かってるんだろうな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:26:47.08 ID:XeQKg95s0.net
無駄に複雑ですな……

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:27:30.61 ID:9q4osWDJ0.net
初心者狩りのない殺伐としていないダクソなんかゴミでしょ(*´ω`*)
出待ちもないとつまらないでしょ(*´ω`*)
タイマンとかいうhonor()を重んじた馴れ合いの糞はいらないけど(*´ω`*)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:29:22.97 ID:fujiRC+80.net
装備強化シンクが来るかどうは分からんが何らかの初狩り対策は入れてくるだろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:32:46.04 ID:8DjpZMKv0.net
>>431
すまん、欠片とかのくだりいらなかったな…

要は強化度合いも含めてある程度フェアになることを言いたかった

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:32:52.70 ID:l5jnYSCE0.net
おまえら頭良さそうな議論とか発案してるしフロムなんかよりおまえらでソウルシリーズ作ったほうがおもしろくなるんじゃね絶対?w

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:38:14.92 ID:OF6J7CwO0.net
対策しようとしてマッチングがくそにならなければ何でもいいわ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:38:38.31 ID:XeQKg95s0.net
デモンズソウル方式でいいわ

・侵入者はHPが多くても4分の3
・ステージに複数のルートを作り、侵入者を迂回できるようにする
・亡者、クリア済侵入なし

侵入ON/OFFっていう奴いるけど
要は亡者侵入なくせばそれでいいのよ
そんで別に侵入者と対等に戦える必要なんかない
逃走、迂回、隠密ができればそれで面白いゲームになる
デモンズはオンライン鬼ごっこ兼かくれんぼって感じで楽しかった

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:38:53.25 ID:9q4osWDJ0.net
フロムが対策しようとしてマッチングが糞にならなかったことはないよね(*´ω`*)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:40:19.56 ID:XeQKg95s0.net
あと対人誓約はちゃんと侵入プレイで誓約が上下するようにしてほしいわ
侵入プレイで誓約ランク上がるならオンラインも活性化して青の守護者の出番も増えただろう
侵入プレイで負けるとランク下がるんだったら侵入者が萎えて帰還することも減っただろうに

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:46:17.87 ID:8DjpZMKv0.net
>>439
侵入プレイで誓約が上下するようにしてほしいのは同意だけど
負けたらランクダウンは絶殺マンだらけになって遊び心が無くなりそう
だからホントはオーラとかいうガキが好みそうな仕様もいらないと思ってる

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:48:42.91 ID:XeQKg95s0.net
デモンズみたいに相手の直接攻撃以外の情けない理由(毒、落下死、帰還など)で負けたときはランクが下がるっていうのでもいいし

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:48:56.40 ID:v0XaiZrV0.net
>>422
つまり制限の場合だと一周目序盤の人と遊びたかったら進行止めるしかないってこと

そして進行度合いのシンクではなく「進行度合いによるシンク」な
進行度的にどう頑張っても+5までしか鍛えれないホストとマッチしたら

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:49:36.84 ID:CXnqXccX0.net
>>439
侵入で負けるとランク下がるような仕様にすると侵入者が全員絶コロ糞戦法の混沌の世界になるよw
侵入には自由度が無いと楽しみにくくなるよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:51:06.92 ID:v0XaiZrV0.net
ランクは上がる要素だけでいいんじゃない
下がるなんてマイナス要素はつけたところで面倒な制限として疎まれるだけ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:51:46.58 ID:uSncLtB90.net
そういえばフロムは「マッチングはSL。他にも条件はあるがソウル量では決して無い」と言ってたんじゃなかったっけ?

その他の条件が気になるよね
一応初狩り対策はしてありそう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:53:52.29 ID:v0XaiZrV0.net
>>442
途切れてた

そして進行度合いのシンクではなく「進行度合いによるシンク」な
進行度的にどう頑張っても+5までしか鍛えれないホストとマッチしたら
白や黒はどれだけ鍛えてても+5にさせるってこと

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:54:27.02 ID:8DjpZMKv0.net
>>442
普通に序盤マルチ用のキャラを作って止めておくのはダメなの?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:57:02.55 ID:ttj9BMUa0.net
侵入ON/OFF欲しがってるのなんてどうせソロクリアも出来ないような奴らだろ
そういう奴らはどうせ白頼みでクリアしたらすぐに別ゲーに消え去るからぶっちゃけどうでも良い

それよりも白サイン出す方こそ侵入の有り無し選べるようにしとけよフロム
侵入なしのヌルゲー世界に呼ばれたくないからな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:01:56.50 ID:GEsEg95j0.net
侵入がなくなるとMOBのHPが10倍AIの賢さが闇霊並になります

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:03:06.60 ID:v0XaiZrV0.net
>>447
それは解決法のひとつだけど
シンクなら序盤マルチ用を作って使い分けなくても
レベルさえあえば自然にマッチできるから、俺的にはそっちのほうがいいかなって思う

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:03:18.93 ID:fujiRC+80.net
デモンズのプレイヤーをボスとして召喚するアレすげぇ好きだったのに無印以降ないよなぁ
鏡の従者はアイデアは良かったけどちょっと不遇過ぎてなぁ・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:13:48.99 ID:8DjpZMKv0.net
>>450
進行によるシンクなら進行による制限は無くなるしフェアなんだけど
装備をシステムに弄られるってのは違和感があるし、武器への愛着とか使い勝手がその都度変わるっていう懸念があるかな

思うに普通のプレイヤーならステージを順にクリアしていって序盤に留まるってことはしないと思うんだよ
勿論そういう遊び方もあるのは分かるけど、本来の遊び方じゃないところに合わせるのはちょっと違うかなと思う

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:13:50.35 ID:1JcxM10+0.net
茨騎士って従者召喚もだけど魔法無効の上持ってるだけで判定ある盾でリンチ防げるし
かなりマルチのこと考えたボスなんだよな
なのに大して強くないし楽しくないしどうなってんの

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:19:11.03 ID:3MEDb+NI0.net
なんかもう面倒くさいからデモンズの城1みたいに
最初はHP半分でレベルも上げられず、協力者も呼べない(侵入もない)みたいのでいいわ
あれをクリアできないならこのゲームに合ってないってことだし

初狩りはバグなし初期レベルで強装備そろえたやつなら
(正直そこまでしてやりたいのかと引くが)まあそれはそれでいいけど
大半は箱バグ利用のksだったから対策しろって言われるんだよ
本当、無印の糞マッチングとバグは戦犯だわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:23:43.97 ID:fujiRC+80.net
まぁ2の糞面倒臭い空指輪使って初狩りする奴もそれなりに居るぐらいだからな

冗談抜きに初狩りに命かけてる奴が一定数居る

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:26:18.47 ID:v0XaiZrV0.net
>>452
普通は序盤に留まることはしないからこそ
わざわざ序盤に留まらなくても序盤勢ともマッチできるシンクがいいと思う
制限で序盤勢は序盤勢とだけマッチってなると本来というか従来の遊び方と違い過ぎると思う

まあ
>装備をシステムに弄られるってのは違和感があるし、武器への愛着とか使い勝手がその都度変わるっていう懸念があるかな
この懸念にはまったくもって同意する
だから俺も完全にシンク案がいいと言い切れないので
個人的にシンクのほうがマシかなとしか言えない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:30:05.12 ID:1JcxM10+0.net
3はどんなシステムになるのか知らないけど低レベ帯の侵入者自体少なくなるようなのは勘弁してほしい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:30:54.99 ID:nVu0uhYu0.net
シンク機能とかダクソ3につけても100%機能しないと思うぞ
お前らはいい加減フロムにそんな技術力がないってことを学べ

SCEが技術提供したと思われるブラボですら実質レベルシンク機能してないしな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:37:41.92 ID:HJN4tYAq0.net
シンクしたあとマルチが終わってもステータスが元に戻らないバグ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:45:04.58 ID:Pv/E33mJ0.net
来週のNT楽しみ
まあ不具合満載でまともに出来ずに期間終了するだろうけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:48:57.39 ID:VLr8uGL20.net
初狩り対策なんていらねーよそれで普通に遊んでる人たちまでマッチング仕様がクソになったりたまったもんじゃない
このゲーム性に合ってない文句垂れるだけのクソ初心者はFFに狩られて免疫つけてこいよあいつならまだデモンズの嵐と坑道の門番してんじゃねーのwwww
ちょっと侵入された程度騒ぐやつがクリア後もずっと遊んでくれるとは思わんそんな奴の意見なんて聞くべきじゃない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:49:34.73 ID:GEsEg95j0.net
その為のテストだというツッコミは有りなのか
不具合でまともに出来なかったらどうせ延長されるだろうし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:49:39.99 ID:CXnqXccX0.net
さすが外人は仕事が早いな
メインメニューから神曲で震えが止まらんわ

ちなメインメニューテーマの方だからメインテーマの曲と間違えるなよ

ヨウツベ
検索ワード:dark soul V OST soundtrack main menu theme

464 :463@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:51:44.70 ID:CXnqXccX0.net
文字化けしたが、検索キーワードは
dark soul 3 soundtrack main menu theme
でもいける

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:54:05.06 ID:HJN4tYAq0.net
クソ2もブラボもNTやったうえであのザマだというツッコミは有りなのか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:56:54.70 ID:v0XaiZrV0.net
盛り上がった時の負荷に耐えるテストみたいなものだし
そもそも盛り上がらなかった盛り上げられなかった場合は…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:57:27.69 ID:h2WKeROT0.net
>>463
桜庭コレだよコレ!
ムッチャ楽しみだわ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:59:54.61 ID:ZUoThZna0.net
初狩り対策をフロムがするのは間違ってる
フロムは初狩り対策をプレイヤーにさせる方向性でいくべき
初狩りも沢山いるが初狩りからプレイヤーを守りたいという奴も一定数いる
宮崎さんには現状の問題すらも遊びに昇華させるくらいの手腕を見せて欲しい

469 :463@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:02:34.42 ID:CXnqXccX0.net
ちな恵比寿の試遊でもメインメニューはこの曲だった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:04:12.65 ID:/LMVlXRf0.net
>>463
これ本当に桜庭? PV出たときに騎士アーロンの作曲者だって聞いたけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:10:53.11 ID:CXnqXccX0.net
>>470
ヨウツベにアップした白子が登録した動画情報だと作曲は桜庭になってるね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:12:49.28 ID:7R7DwE1t0.net
テスター発表っていつだよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:13:19.88 ID:GkJdBAhT0.net
>>472
>>215

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:14:23.25 ID:yJc+uXFK0.net
桜庭じゃなくてフリケンの人じゃん
http://www.fromsoundrecords.com/blog/contents/contents_00056.html

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:16:48.51 ID:MIBmRDOa0.net
桜庭断定奴恥ずかしいな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:18:02.48 ID:TdCQFexO0.net
虚ろの衛兵とかエーブリたその人かな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:18:32.25 ID:AjuWqwh00.net
またボスの体力に合わせてBGM盛り上げてほしいな
単純な演出ほど脳汁出るわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:20:47.24 ID:XymAeTvY0.net
初狩り以前に弱いものいじめしたいユーザーが大半だろう
気持ち悪いユーザーばっか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:21:51.96 ID:8DjpZMKv0.net
ダクソ3の背景と一緒にこの曲聴いてると、やっぱフロムにしかこの味は絶対出せないだろうなと改めて思った

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:22:28.85 ID:/LMVlXRf0.net
>>474
やっぱ北村さんでいいのなthx
>>471
訂正してくれるといいんだがな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:28:15.21 ID:h2WKeROT0.net
>>475
サーセンwww

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:31:14.75 ID:xu0JUALO0.net
虚ろの衛兵とか溶鉄デーモンっと桜庭じゃなかったのか
2で一番好きだからこれは期待できるな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 15:04:19.26 ID:Qh7OX7Cz0.net
数の問題やろなぁ
日本で抽選無しだったらログインオンライン化してまともにテストできなさそう

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:42:22.58 ID:fQYHsYpF0.net
侵入されるのが嫌ならオフでやれよ
ホストが足らない?知るか

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:46:26.82 ID:gKDeFdxE0.net
建築に武具装束に音楽に意外とフロムは秀才集ってるよな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:49:53.03 ID:ewaYiJ4l0.net
音楽に関してはデモンズとダクソどっちが人気なんだろうな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:52:15.12 ID:7R7DwE1t0.net
>>473
ナイス

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:52:41.73 ID:xu0JUALO0.net
>>486
デモンズは地味だが落ち着いてて良い感じに恐怖感を煽るBGMが多い気がする
ダクソは気分が盛り上がるが、基本アーアー言ってるイメージ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 17:42:41.05 ID:wRn7iInJ0.net
炎に潜むもののBGMが歴代最高

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 17:48:58.98 ID:n2Sv/A0R0.net
こいつら過去作の話しかしてねーな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:08:56.32 ID:gKDeFdxE0.net
シンのbgmの高揚感結構好き

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:16:11.21 ID:TdCQFexO0.net
苗床とロマの曲は聴いてると似たような憂鬱感に襲われる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:54:56.64 ID:CXnqXccX0.net
ソウルシリーズのサントラライブイベントやって欲しいな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:56:13.62 ID:FtVynQR20.net
楔の神殿一強

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:04:01.76 ID:MecZMmoM0.net
つまり初狩り対策は不要だという意見が多数だな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:05:05.79 ID:xu0JUALO0.net
拠点の曲はマデューラが好きだな、つーかマデューラ自体が好きだわ

>>490
情報来ないと過去作から想起して、新作どうなるかしかないからね、仕方ないね
今回は王殺しの物語らしいから、王登場しまくると思うと厨二的には燃えるわ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:33:37.70 ID:2eR09odM0.net
初狩り対策なんて協力者に困らない仕様にすれば良いだけですし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:34:05.59 ID:ZVP9dyys0.net
装備強化シンクがあれば全て解決

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:36:45.74 ID:4q6CZUZx0.net
フロムの考えるステージ名ってセンスある気がする
アノールロンドとかカインハーストとか
3もその辺期待してる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:47:52.04 ID:6xu7aBmp0.net
初心者狩りをシステム的にどうにかしろとかいう奴らはただのクレーマーだな
そんなに怖いならオフラインで攻略すればいいだけだし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:54:22.78 ID:wsA6XZDf0.net
初心者狩り目的の雑魚闇霊が必死すぎw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:55:17.29 ID:hnTEdfMC0.net
まあマッチング良くなればそれだけで対策にはなるよな
それと装備強化シンクくらいでいい
初狩りも出町も道場もタイマンもチーターに比べりゃ仕様内でやってるだけだからなあ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:56:21.36 ID:jt30EXil0.net
序盤の攻略がオフ推奨はダメだろ
そこで新規にマルチの面白さを感じてもらいたいのに新規を蹴落としたらいかん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:00:14.33 ID:HcqqLLwk0.net
グウィン戦やゲールマン戦みたいな曲もまた欲しいな
あとは盛り上がる前に倒しちゃって聞く機会が全然ないけど月の魔物戦みたいな曲もまた欲しいあの曲ほんと好き

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:08:16.96 ID:WKOpfKNA0.net
悲壮感あるBGMっていいよね
そういう意味では白王戦のBGMも好きだったわ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:12:23.28 ID:IX3giJSq0.net
曲とか全然記憶にないわ
唯一オッオオオッオッだけだわ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:15:27.72 ID:HcqqLLwk0.net
何周もして余裕出てくるまで確かにあまり耳に入らないよねw

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:29:05.82 ID:XeQKg95s0.net
デモンズのアストラエア戦BGMだな
https://www.youtube.com/watch?v=K-rNVnrFQDg

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:47:22.63 ID:Y7VRHrrl0.net
ダクソ1のサントラはもう何回も聴いてる
シフ大好き

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:13:41.13 ID:h2WKeROT0.net
>>509
音楽として聴くなら俺も無印が一番だな
やっぱり神々との闘いだと音楽も重厚感があって聴きごたえがあるのかな
3も期待できそうで楽しみ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:43:00.58 ID:iqpvntrF0.net
psplus有料になってからオンラインやってないわ。

有料化はマジ有害・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:48:14.94 ID:w9eQyDxv0.net
月500円も払えないプアピープル乙

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:05:24.25 ID:zhiqhNvP0.net
手続きも楽で値段も大したことねェのに一々文句垂れるなよ
目の前の箱より安いぞ

>>495
初心者狩り対策とか言って全体にダメージ与える糞仕様をやめてほしい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:07:21.71 ID:iSgHwfoX0.net
マルチプレイに500円の価値を見出せないなら仕方ないね、別にそんな奴に無理して
遊んで貰いたいなんて思わんし

>>506
デモンズはオッオオオッオくらいだけど無印はやたらBGMが主張してくるから今でもほとんど思い返せるぜ
2は完全に添え物化しててサッパリだが

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:10:46.59 ID:zhiqhNvP0.net
音量弄らないといまいち聞こえないと言うか、ボス戦はSEがどんどん派手になってきた印象

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:23:16.85 ID:XTrxDeAU0.net
ブラボはボスうるさかったしな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:29:38.67 ID:nKu4FrFb0.net
無印の続きだから人間性を捧げよのキャッチコピー復活ですな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:30:11.85 ID:1JcxM10+0.net
雷の爆音で耳を攻めてくる茨木市

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:34:54.49 ID:CXnqXccX0.net
>>480
コメントに書き込んで修正もらったから報告しとくわ

俺以外にもコメ入れてた人いるみたいでこのスレの住人かもしれんから礼言っておくけどサンクスな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:38:22.93 ID:BTPZsg/R0.net
デモンズとブラボのBGMは強烈な曲があるから印象に残る
黒獣と再誕者と塔の騎士のBGMが特に

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:43:34.37 ID:qY6PjYeB0.net
ゴーレムの曲好きだな、後は貪食ドラゴン

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:07:36.96 ID:ZVP9dyys0.net
装備強化シンクなら全くマッチングに影響を与えないんだよなぁ
こういう話題は初狩りの必死の反論が面白い

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:12:39.15 ID:FnlNhkOo0.net
bgm似合うオンスモ並のボスを頼む

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:13:41.14 ID:XeQKg95s0.net
「必死な反論」なんてレッテル貼りしてるようじゃNGされても仕方ないぞ?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:15:52.32 ID:ttaQShfz0.net
装備強化シンクって無銘と光みたいな強化率が違う武器とかどうすんの?
まさか全部一律にして装備やステータスの多様性を失うクソみたいな解決策にするつもり?
武器なんていくらでも持ちかえられるんだからマッチング時点の攻撃力とかは無理だし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:17:12.01 ID:XeQKg95s0.net
そもそも「一番強化している武器以外使う価値がなくなる」ってことだけで装備シンクはありえない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:20:08.27 ID:O9p5ZKdw0.net
こいつ装備シンクの話しかしてないな
キモ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:24:14.06 ID:w9eQyDxv0.net
なんでお前らすぐ煽りテーマに引き込まれるの馬鹿なの

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:26:26.56 ID:/+ClU0pz0.net
ゲームのサントラ日常的に聞いてるやつとか絶対見た目きもそう
リアルで何その音楽って聞かれてゲームのサントラだよ(^^)って答えれるのか?恥ずかしいだろ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:27:04.08 ID:rn/qViFi0.net
アマゾンのポストカード付きが1500円くらい高いんだけど
このポストカード一枚に300円の価値が本当にあるのか?
ほぼブラボのDLC分の値段なんだけど
どんだけかっこいいポストカードなんだろう(煽り)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:27:14.09 ID:ttaQShfz0.net
>>528
BGMとか完全に個人の主観でしかないクッソつまらん話題よりマシだから

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:32:57.60 ID:v0XaiZrV0.net
装備強化シンクは手持ちの最大強化武器とか
スロットの最大強化武器とかいくらでもごまかしが効きそうなものではなく
トロフィー・到達エリア・NPCとの接触などフラグで進行度合いを判断して
材料・種火・鍛冶屋の3点で理論的にどこまで強化できるかを算出する方式がいい

攻略ルートの選択次第ではすでに+10作れてておかしくないなら
+5しか揃えてなかろうがシンクなし

光強化はトカゲと鍛冶屋に出会えたらフル強化までいけるから
ほとんどシンクに影響受けないな
でも序盤ならトカゲそんなに狩れないし
光フル強化装備で初心者狩りが流行りそうで…シンクの条件設定ムズ過ぎ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:37:37.62 ID:v0XaiZrV0.net
>>529
マジレスすると
まず何その音楽って聞かれること自体がないから安心しろ
そして聞かれることがあったとすればふつう友人か家族だからゲームのサントラと正直に答えて問題ない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:39:25.26 ID:FtVynQR20.net
メイスつよくない?
http://youtu.be/jcbjDkeyPkY
頼むから弱体化させんなよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:45:12.77 ID:cB+YpfsV0.net
何回も言われてるだろうけどなんでおまえらってわざわざ難しく面倒な方向でしか考えられないの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:45:18.92 ID:uSncLtB90.net
>>533
でもそれに引かないような人種が友達や家族ってもうそれアレだよな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:50:28.32 ID:dUtWpYRz0.net
>>494
コレだな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:50:43.80 ID:sme2+qkI0.net
初心者狩り対策でマッチングやゲーム性がクソになるのを心配すると初心者狩り擁護になり、初心者狩りそのものになるらしい
アレルギーこじらせ過ぎててお話になりませんな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:00:32.45 ID:4DsMaJME0.net
装備シンクとか言ってるけどホストが白2人よんでたら闇霊はどうすんのさ基本自分より上の相手に行くしステ的には負けてるのに3人相手できんの?
それとも闇が持ってる武器にもシンクしてあえて無強化武器もってホストたちの武器弱くしてmobに殺させるようなプレイでもさせんの?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:08:19.47 ID:M3Lt2eoT0.net
だから本来の遊び方は闇はPS()とmobとステージギミック駆使して何とかするんだろ
正面から3対1やる必要なんかないんだよ
白ってなんでか知らないけどちょっと煽ればmob大量に居るのに突っ込んできてくれるし

でもフロムの技術力でシンクとかできねーと思うから
初狩りの皆さんは安心していいと思うよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:11:58.19 ID:fw5eb31h0.net
もう初狩り云々の話はいいです

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:11:58.36 ID:u9jkMhvQ0.net
装備強化シンクはもし実用するなら
単純にホストの強化限界に白や黒が合わせられるだけ

というかホスト以外にシンクなんてどういう発想なんだ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:15:00.91 ID:tgtFNjal0.net
装備強化シンクが実装されて特に不具合がなかったとしよう

んで誰が困るんだ?
初狩りの闇霊か杖蠅の白ぐらいしか思いつかないんだけど

ちなみに俺は装備強化シンクがあろうがなかろうがどうでもいい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:19:18.33 ID:kATShSqa0.net
確かにどうでもいい
さすがに無強化で周回するホストなどおらんだろう

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:21:07.55 ID:4DsMaJME0.net
初狩り消えるのはいいけど出町が増長するだけって思わないのかな?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:25:16.69 ID:RuefuMT30.net
装備強化シンクあったとしても後半の強力な魔術やアイテム無双なのではないかね
それにフロムがうまいことやれるかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:28:30.99 ID:RoA3sQPD0.net
アイムシンカー トゥートゥートゥトゥ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:29:44.53 ID:vvgSr+0b0.net
後半の魔術だろうがステ振らなきゃ使えないんだから初狩り用のレベルじゃきついだろ
アイテム無双といってもそんな強力な消費アイテムあったっけ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:31:11.48 ID:t+3k1Z730.net
>>534
HP多くね?2発食らってこれしか減らないの

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:31:18.66 ID:kATShSqa0.net
それに無強化の触媒ではお察しな威力に・・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:35:16.69 ID:F4q/otMjO.net
>>546
まぁ無強化でも強い武器や毒武器が猛威を振るいそうではある
魔法は記憶に必要な知力次第じゃないか?
初期の無印は呪術が初期能力値でも即死級の火力だったからとんでもないことになってたが

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:41:34.05 ID:u9jkMhvQ0.net
>>546
初狩り消えるのと出町増長になんの関係があるんだ?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:42:09.32 ID:u9jkMhvQ0.net
>>552
安価ミス
>>545宛てね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:44:26.77 ID:M3Lt2eoT0.net
無強化でも強いのってせいぜい強力な祝福さんや初心者救済属性武器あたりでしょ
ガチ強いのはステ要求値高めにすればよさげ
毒や出血は作品ごとに強かったり産廃だったりするからちょっと怖いけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:51:46.45 ID:hYP7fAQt0.net
ドラゴンウェポンってのがあってな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:55:22.48 ID:4DsMaJME0.net
>>552
モブ全部消されててモブ逃げもギミック弄る暇もない3人の出町にあったらどうするのさ
相手があえて弱い武器つかっててそれにシンクされたらホストに狙い定めてバクスタしても火力低いと回復手軽なホストには逆転すらできなくなるチャンスがなければ数の圧倒的暴力にのされるだけ
出町とか初狩り以前に絶対殺すマンが絶滅すればいいんだあの糞ども

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:03:15.09 ID:TIGgyMTn0.net
どんだけ初狩りしたいんだよ・・・
出待ちなんてブロリに突っ込んで無視しとけよ
他のシステム的な対策があれば一番ではあるけどね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:05:13.24 ID:M3Lt2eoT0.net
初狩りと出待ちを同じレベルで語るのおかしくね?
出待ちは出待ちで対策ねってるだろ。侵入位置ランダムにするだけでも十分なんだから
2みたいに制限時間とかナナメ上の調整するかもしれんが

>>555
竜武器はガチ強いやつはステ要求値高いし
ヘルカイトのしっぽみたいなのは一応ゲーム開始すぐ手に入れられるから侵入者もホストも持てる可能性あるし
条件は同じとみていいんじゃないかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:05:33.09 ID:4DsMaJME0.net
なんでこれが初狩り擁護に見えるんだよ
初狩りなんてブロリしとけよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:06:50.68 ID:F4q/otMjO.net
>>556
モブもギミックも使えない状態でプレイヤースキルも同程度の三人相手に侵入が勝てるなら、タイマン勝負だと圧倒的に侵入側が有利ということだな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:10:36.91 ID:0nibGdGf0.net
>>560
あー君何言ってんの?
頭大丈夫(´・ω・;`)

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:10:53.65 ID:kATShSqa0.net
出町に勝とうってのがそもそも間違えでは?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:12:17.50 ID:n78LsTVu0.net
>>556
その状況作ろうと思ったら無強化武器である程度攻略進んだエリアをホスト白で掃除する作業をやらなくちゃいけない
下手したらその間に闇霊に侵入されるリスクがある
そして掃除前に侵入されたら闇霊と攻撃の効きにくいモブを同時に相手にしなきゃいけなくなる

やる奴はいるだろうけど滅茶苦茶面倒臭いぞ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:14:40.35 ID:4DsMaJME0.net
????日本語が足りなかったかごめんよ

勝てるとは言ってないだろ
バクスタしても大して削れないんじゃホストおろおろさせられなくて面白みにかけるじゃん
一矢報いるってことすらできなくなるだろ
どうしてもならシンクというより補正かけて欲しいわ人数も考慮して1人なら同じ強化三人いたら+2まで許容くらいな
シンク言うなら勿論それくらいは考えてるよな?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:17:25.89 ID:0nibGdGf0.net
・最大強化した武器以外使う理由がなくなる
・クソ武器を強化しても各上の敵と戦わされる
 必然、強化する価値のある強武器だけが強化され個性ゼロに
・ステータスと違い常時影響するわけではない。
 武器が壊れたら?属性した武器の対策をとられたら?


武器シンクなんて机上の空論よw
  

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:18:45.38 ID:u9jkMhvQ0.net
>>556
弱い武器と同じように防具も弱くなるんだぞ
そもそも進行度でシンク必要か判断するなら『あえて弱い装備を使う』なんて意味のないこと

初狩り対策と出待ちの増長にまったく因果関係ないよね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:20:48.97 ID:TIGgyMTn0.net
その理屈はシンクが無くても通用するからさ、何の反論にもなってないよ
初狩りクンはもっと頭を使って反論した方がいいよ?

まぁ、シンクがあって困るのは装備差でしか俺TUEEEできないゴミだけだから反論も虚しく響くだけだがw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:21:59.83 ID:4DsMaJME0.net
防具だけ強くて武器弱いにシンクとかされたらどうしようもなくね

進行度でシンクとかまずフロムにそんなことができるという前提が間違ってるんじゃないかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:22:59.92 ID:F4q/otMjO.net
>>565
お前のあげてる杞憂も机上の空論に過ぎないよね?
まるで過去にそういうのがあったみたいな口振りだけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:23:59.83 ID:Y6fMQs+o0.net
出待ちくらい別に良いだろ
闇霊なんて凹られるために存在するんだから
毎回出待ちされてるわけじゃないし闇霊へのスパイスだよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:25:02.69 ID:0nibGdGf0.net
>>569
ワロタ
机上の空論に対しての論だからそりゃ机上の空論に決まってるわな

別に反対意見書くなら書くでいいけど 話通じない奴はNGされるだけだぞ?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:32:38.64 ID:u9jkMhvQ0.net
武器シンクでなく装備強化シンク
それに何度も言ってるが進行度合いで判断する仕様ならって言ってるのに

「わざと弱い武器でシンクさせた場合」だの
「産廃武器を強化してしまった場合格上相手は可哀想」だの
挙げるまでもない仕様の時点で解決してるケースの話されても…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:33:31.66 ID:e7Q2vLCU0.net
そもそも装備強化シンクはホストと闇霊の装備格差を徹底的に平等にするものじゃなくて縮めるための案だと思ってたんだが

ちょっとでも差が付いたら欠陥システムだからシンクいりませーんは違うくね?
圧倒的な差を減らして初狩りをやりにくくさせるためのものだろ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:34:10.45 ID:RoA3sQPD0.net
これだけ熱心に議論されてればシンク実装あるかもな
宮崎もここの連中に初狩り認定されんように頑張れよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:40:08.49 ID:u9jkMhvQ0.net
闇霊だけじゃなく杖蝿白対策にもなるしな、装備強化シンクは
行き過ぎた性能差があるとつまらんからある程度はフェアにしてPS次第に

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:40:47.01 ID:F4q/otMjO.net
>>571
机上の空論(と思っていること)に対して机上の空論を使っていいわけじゃないんだが
机上の空論だと批判するなら具体的な別の意見で返す必要があるはずなのに
めちゃくちゃだな

ただ話通じない奴はNGって部分は同意だわ
もうしようかと思ってる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:50:41.57 ID:4DsMaJME0.net
ヌルゲーしたい層なんかね
生者にならなきゃそもそも侵入されないし初狩りも糞もないクソ2仕様じゃなけりゃな

杖蝿とかいうけどそんなん未踏破エリアでもない限り気にするやつほとんどいないだろ攻略を楽にするために呼んでるのに初見から呼んでるやつが言ってるのなら頭おいしい帰すためのアイテムだってあるんだから自分の気にいるやつ来るまで延々と待ってりゃいいよ

マッチングさえよけりゃほんと全部解決すんじゃねえかな初狩りきてもすぐ白呼べれば解決

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:55:53.95 ID:kIAx9S4z0.net
そもそもここにある考察は飽くまで願望で机上の空論なのだから唯一つがさも正しい形のように言ってはいけないよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:59:07.82 ID:Y6fMQs+o0.net
>>577
難易度は上げて欲しいが初狩りは死滅させたい
白と仲良く遊んでる時に空気の読めない侵入が来ると非常にウザい
つまり制約結ぶと敵が強くなるが侵入は来なくなる制約とかがあればいいなぁ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:59:16.82 ID:BF8DJKe30.net
初見プレイで白呼ぶのは実際1回しか出来ない貴重な体験だから楽しいんだぜ
自分が持ってない装備やまったく見たことない装備を白が持ってたら「どっかのエリア見逃したかな・・・」と感じながらプレイするのがかなり楽しい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:02:14.66 ID:Y6fMQs+o0.net
>>577
初週低レベで初狩り狩りするには
周回レベルの白2人呼べないと苦しいから白呼べるだけじゃ話になんねーよ
フル強化防具とフル強化属性武器持ってる初狩りに
スタブでもダメージもろくに通らんロンソ+2みたいなのが3人いて何すんだよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:02:38.73 ID:u9jkMhvQ0.net
単純に装備差自重しない黒と白はホストとして面白くないし

自重できるならしたいがいちいち同じ装備の未強化や+5やら用意して
モブの強さから判断して付け替える手間より
システム的に自動的にシンクさせられるほうが白と黒も捗る

性能が離れすぎないのがよいって考えなら
ホスト・黒・白の3勢力全員納得できると思うが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:10:56.34 ID:F4q/otMjO.net
元々の話の発端が初心者狩りが未来のプレイヤーの芽を摘みまくって過疎につながるから対策できるならした方がいいってことだろ
もうシリーズも積み重ねられて初心者狩りはどんどん洗練されている中、まだ昔のノリで「甘えるな」だとか言うのはお門違いだし、
初心者お断りとかオンゲーとして致命的だと思う

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:15:11.44 ID:BF8DJKe30.net
デモンズみたいに装備全部ぶっ壊されてソウルも失って詰んだら初心者はやる気なくすわな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:21:10.24 ID:u9jkMhvQ0.net
>>583
その通り

PS差でボコられてへこたれるようならそもそもこのゲームに向いてないと思うが
装備強化差でボコられたら初心者どころか経験者でも心折れるというか新キャラ序盤エリアのオン避けるくらいはする
それって致命的にもったいないし対策はそろそろ必要だと思う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:28:52.52 ID:+vsH23+f0.net
>>6
psユーザーの捏造ワラタ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:35:17.47 ID:TIGgyMTn0.net
よし、装備強化シンクに異論が無くなったところで、マッチングに関しての妄想を垂れ流すわ

原則として、亡者侵入は無し。生身のみ白召喚可能とする
巨人の木の実は続投、ただし白が居ない時のみ機能する

闇霊:生身のみオーブ使用可。クリア済み侵入は赤サイン召喚のみ
警察:指輪ではなくアミュレットなど制約用の追加装備枠やアイテムの使用で受け付けオンオフを切り替える
報復:クリア済み侵入可能。ただし、警察が優先的にマッチする
    白が居ない状態で報復侵入された罪人は闇オーブを使用可能とし、他ホストの世界に逃げることができる
    報復側は闇霊を任意で別ホストの世界まで追跡できる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:38:41.91 ID:BF8DJKe30.net
異論はあると思うが所詮は妄想だし実装されるかと言うとかなり微妙
俺は有った方が嬉しいけどな

侵入と言えばいい加減亡者で侵入させてくれよ
亡者用装備とかあるのに使い道殆ど無いじゃねーか
何なら亡者誓約作ってくれ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:39:30.44 ID:4DsMaJME0.net
規制されるほど穴を見つけたがるやつが増えるし
初心者歓迎して入った新規ってのも入ってきたのは初狩り出町大好きなニコ厨とかガキばっかりだし
そうなるとまた規制しなくちゃならんある程度は振るいにかけたほうがいいと思うがな
なまものなら3対1を作れる大きなハンデがあるんだからシンクで規制より前向きな方向で行こうよ
充分に売れてるのにまるで過疎ってるようなマッチング環境がおかしい

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:59:38.62 ID:EBZQB+u00.net
初心者ボコボコにしてると廃れるのは格ゲー見れば明らかだしな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:13:36.59 ID:C8pup19c0.net
ユー達で新しいゲーム作っちゃいなよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:16:24.29 ID:8kHUzG+U0.net
キングスフィールド作ろう

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:23:19.43 ID:9ZaWKkmp0.net
キングスソウル、王殺しだけに

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:55:49.77 ID:WNygenaS0.net
社会人としては、マッチングどうでもいい。
ソロのストーリーを真面目に考えてくれ。
ピザ釜エンド関係者は全部クビにして、文字とセリフの説明を少なくして
ラスアスみたいにちゃんと脚本を作ってほしい。
今更おそいけどDLCでもいいから。
自キャラの動きはいいと思うけど、マンネリシーンも多いな・・・
モブの動きも同じだしこのままじゃ買う気にならん。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:59:57.87 ID:hYP7fAQt0.net
以上闇霊アレルギーの初心者狩りをダシに使った闇霊撲滅のための妄想でした
終わり!閉廷!みんな解散、もう寝ていいよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:00:46.15 ID:IKlO01nF0.net
>>588
世界観からして、亡者が他の世界へ無条件侵入可で生身わ制限有りのが自然だもんな
>>589
装備強化度調整な、規制とか云ってる時点でお察し

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:01:52.69 ID:hYP7fAQt0.net
巨人の木の実だのクリア済み報復侵入だの肯定してる時点で単に闇霊嫌いなだけなんだとよくわかる
出待ちタイマン待ちは闇霊は悪いやつだからいくらやってもいいとか本気で思ってそう

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:19:37.30 ID:u9jkMhvQ0.net
>>587の案なら巨人の木の実もクリア済み報復侵入も
わずわらしさいい感じに取り除きつつ活かしてるし構わんけどな
改善案なのに巨人の木の実やクリア済み報復ってワードにアレルギー反応示して
単に闇霊嫌いとかレッテル張ってるだけに見えるぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:29:18.42 ID:u9jkMhvQ0.net
亡者で侵入はさせてほしいわ
人間性失い過ぎた亡者が闇霊として人間性奪いに来るとか良い循環になるし
闇霊はダメでもとにかく亡者体で別世界に侵入は欲しい

NPCから奪う、モブを倒してまわる、ボスを倒す、配置やドロップ探す、白やる
この5つに更に「侵入」を足してほしい
人間性奪いに行くのに少なくともすでに人間性ひとつは必要って結構足かせ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:31:24.96 ID:DFmOe/6b0.net
>>596
んな言葉遊びはいらんねん幅を狭めてるんだから規制だろが

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:35:21.81 ID:u9jkMhvQ0.net
装備差初狩りや装備差杖蝿が出来る幅なんていらなくね
シンクは十分前向きな方向だと思うよ
少なくとも装備の強化レベルで直接マッチング制限するよりかはよっぽどゆるくて効果的

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:45:34.08 ID:DFmOe/6b0.net
杖蝿にしろ絶対コロスマンにしろロールプレイに向いてないあるいはできない層が増えたんだろな
扉開けて手招きしてくれるような白とか久しく見ないわ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:23:32.55 ID:QqPvfJVI0.net
生身が死ぬと霊体になる→霊体は協力・侵入が出来る→協力・侵入で成功すると生身に戻る
デモンズのこの綺麗な循環に戻すべき

>>602
それは装備の格差とか敵の強さとかで精神的な余裕が無くなったからだよ
デモンズの頃は全裸でネタ装備でもそこそこ働けたから、少なくとも協力は遊び心のある奴ばかりだった

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:25:16.58 ID:HAXdmQip0.net
ぶっちゃけ、白呼んで初めて闇が来る仕様なら装備強化シンクとかなくてもええやろ
ソロで攻略する分には全く困らんし
そんな装備も揃わない序盤から協力に頼ってるような
ゲームのコンセプトにそぐわない他力本願ライトにはいい薬じゃないか

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:34:25.50 ID:Y6fMQs+o0.net
一番面白い序盤のマルチ否定かよ
新規減るんじゃね

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:35:41.54 ID:QqPvfJVI0.net
初狩りが増えれば初狩り狩りのお助け協力が増えるだけの話
レベル差以外のマッチング制限は無意味だし不要
過度の制限は人が減ってきた時の足枷にしかならん

ダクソ1は鯖なし、ダクソ2とブラボはマッチングシステムがゴミ
マルチの仕様がマトモなのって未だにデモンズしか無いんだけど

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:42:19.88 ID:jc4oBhBt0.net
>>606
ダクソ2とブラボのマルチは制限の餌食になってクソマルチと化したしな
ダクソ1はサーバー無しでも制限がないだけで人多かった、しかも何年もたった今でも
森行けば即マッチしてすぐ乱戦できるくらいの人は居る、ダクソ2、ブラボと大違い

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:45:20.99 ID:HAXdmQip0.net
>>605
初見こそソロで自力クリアだろ
ヌルゲーやりたいだけの新規とかいらんわ
現にデモンズ後期あたりから声がでかいだけの害虫みたいな初心者様が出てきて目障りだし

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:52:45.66 ID:QqPvfJVI0.net
ソロプレイこそがコンセプトからズレてると思うんだけどねぇ
もともと初代のデモンズは序盤から白呼べるし侵入も出来る
ソロが増えたらせっかくの協力と侵入が過疎るわ
血痕とか幻影とかメッセージとか、プレイヤー同士で影響を与え合っていくのがこのシリーズだよ

ソロがいいならそれこそオフでやればいい
最重要課題はオンライン上の生身を増やすことであって、完全ソロの人は役割を持てないので増やす意味が無い
ステージ未クリアの生身こそがマルチプレイの土台だから、増えないとどうしようもない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:04:04.25 ID:HAXdmQip0.net
>>609
初見のソロ初心者に侵入してもつまらんだろ
そいつがサイン自体理解してないパターンもあるしな
てかまぁぶっちゃけなんでもいいんだが、面倒なことしてつまらなくなるくらいなら
単純な仕様でいくのが一番だわな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:04:26.96 ID:aBS5Iy0a0.net
亡者でも白サインが見える(正し拾え無い) 従来とは逆のホストがサインを出して他プレイヤーがそれを拾えば白としてホストの世界に行ける(白が来たらボス霧を抜けるか死ぬかしないと再度使用不可) 侵入場所は無印森みたいに複数用意(出町対策) ここら辺実装してほしい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:08:33.11 ID:b5VQi1vT0.net
ソロプレイなんていつでも出来るし、一番楽しい初見プレイこそ白やったり呼んだりしてワイワイわりたいな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:16:09.64 ID:HAXdmQip0.net
>>612
すればええやん?
そこにフル強化侵入きても文句言わなきゃなんでもいいよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:25:52.95 ID:QqPvfJVI0.net
@侵入の体力100%(デモンズは50%、ただし75%にする指輪有り)
A防具が非常に重要になった。強化も可能になった。(デモンズのは大体空気)
Bモブが強くなった(デモンズのは大体強靭0)
Cサインが拾いにくい(デモンズはスタート地点付近なら大体どこでもある)

これらの合わせ技でダクソ1以降の初狩りは手が付けられなくなった
デモンズの頃は耐久だけは確実に劣ってるから初心者が返り討ちにすることも一応可能だった
思考停止でデモンズの頃に戻せばいいのよ

615 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:36:37.56 ID:QqPvfJVI0.net
何度も言われてるし俺自身も言ってるが
「体力ゲージ100%で回復不能」と「回復可能だが体力ゲージ50〜75%」は全然違う
強靭のせいもあって前者の方が圧倒的に強い
体力上げてゴリ押しの速攻戦法に走れるし、ワンチャンでは溶けないから
圧倒的に前者の方が強い 継続能力が高い 死ににくい

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:40:10.42 ID:0J7xlW7c0.net
装備強化シンクはレベル50以下でいいよ
あくまで 侵入者+モブ VS ホスト+白
自由に装備強化できる高レベル帯で余計な制限はいらん

>白呼んで初めて闇が来る仕様なら装備強化シンクとかなくてもええやろ

無印だとレベル33くらいで最下層へ侵入、残光+5ブンブンしてるだけで
3対1で白もホストも次々とけてく

低レベル帯での装備強化シンクないとマルチがゲームとして成立しない

617 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:46:03.50 ID:QqPvfJVI0.net
だから装備シンクじゃなくて体力格差が重要だって言ってるだろ
侵入の「強さ」を下げるんじゃなくて「死にやすさ」を上げるんだよ

ダクソ1は人間性シールドに加えて母仮面と寵愛指輪で、侵入の方が硬いなんていう馬鹿げた事がよくある

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:54:05.49 ID:IKlO01nF0.net
雑魚い初心者狩りが最後の砦を守ろうと必死過ぎ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:56:57.05 ID:0J7xlW7c0.net
母仮面と寵愛指輪などの特殊効果もシンクしたらいいだけ
上がり幅が10%程度で他と重複しない

あくまで低レベル帯な

620 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:01:16.64 ID:QqPvfJVI0.net
>>619
デモンズ未プレイだな?
未プレイじゃなければ体力格差がどれほど重要だったか知らないはずはない
体力ゲージが低ければ、どれほど火力があろうと死ぬ時はすぐ死ぬんだよ
火力が低くても体力ゲージが長ければ簡単には死なないんだよ
侵入者は継続能力が高くてはいけない 持久戦で有利になってはいけない
装備シンクなんて体力格差に比べればカス同然の措置

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:03:38.26 ID:IKlO01nF0.net
>>620
闇霊の滞在制限を短くしろってのか、阿呆だな

622 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:06:28.21 ID:QqPvfJVI0.net
>>621
侵入≒自由プレイの拘束って理解してる?
侵入者は通路を塞いだり、ロックを妨害したり敵を誘導したり出来る
ホストに篝火を使わせないし他ステージへの移動もさせない
生 き て る だ け で 妨 害 なんだよ

継続能力が高くてはいけない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:12:40.45 ID:IKlO01nF0.net
まあ言われてみればそうか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:13:02.84 ID:0J7xlW7c0.net
>>620
デモンズは体力格差以前の話だよ
レベル24で、呪い竜骨+1度きりが達成できる
で、嵐2に侵入する
攻略ホストは、まだ探すもの倒してないから一きりなし

ホストはモブを相手にしながら呪い竜骨1撃で即死する
やはりゲームとして成立しない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:16:17.43 ID:6q4w/sks0.net
>>609
初見は盾構えてジリジリ探索しつつも初見殺しにハマるのがこのシリーズの醍醐味なのに
はじめから白呼ぶとかブチ壊しもええとこやな
こちとら記憶消して最初からやり直したいわ

626 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:22:16.68 ID:QqPvfJVI0.net
>>624
それでも死ぬ時は死ぬのがデモンズってものよ
デモンズはダクソと違って強靭が無いし、スパアマモーションは遅いから簡単に回避できる
そのうえでそういう危険エリアは白サインが多いし、落下死に一切りは適用されない
何だかんだでデモンズの初狩りはダクソ以降に比べれば相当に死亡率高いよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:25:00.44 ID:6q4w/sks0.net
>>624
初狩りの竜骨なんて欠ファルでなます斬り余裕だから

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:31:31.70 ID:0J7xlW7c0.net
欠ファルwww
初心者御用達だろwww
3対1で怖いのは魔法だよ
わらかすなや

629 :614@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:34:55.09 ID:QqPvfJVI0.net
とにかく最重要なのは体力の格差だ
体力ゲージが低ければどれほど火力があろうと死ぬ時はすぐ死ぬ
火力が低くても体力ゲージが長ければ簡単には死なない

闘技場なんてものが出来た時点で侵入は「おじゃま虫」であると証明されてる
何してもいいけど、1度や2度のミスでさっさと死んでしまうのが筋よ
その代わり失うものなく何度でも侵入してきていいんだよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:45:11.25 ID:0J7xlW7c0.net
低レベルで装備シンクされたらボクは侵入で勝てましぇん
だからシンクやめてよー

あほすぎwww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:46:45.26 ID:IKlO01nF0.net
装備シンク+時間制限短縮、これで完璧

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:48:44.07 ID:sClOFDCZ0.net
>>618
素直な疑問なんだけど
やっぱりそんな強く主張する程嫌な目に会ってきたの?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:51:58.85 ID:qYxp5kQY0.net
やっぱ俺はデモンズの淡泊さが好きだ
消極的な行動ばかりが評価される無印はあんまだな
あとオンスモ戦とか人気高いみたいだけどソロでソラールさん呼ばないと長丁場になるからメンドクセー

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:56:52.33 ID:0J7xlW7c0.net
>>631
時間制限はいらないよ
3対1で
闇霊はモブと地形利用な

時間制限あるとホスト側はモブを狩ってあるエリアで
ただ待ってれば3対1でフルぼっこだからな

ただ最大マッチ人数6だから詳細はわからん

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:05:42.54 ID:VJCgMVXB0.net
初狩りだけの問題なら普通に亡者プレイか復活アイテムくべればいいのに存在すら忘れてるのか?
こちとらソウル量マッチや鐘マッチングの悪夢はもうこりごりなんだよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:08:09.29 ID:IKlO01nF0.net
装備シンクと何の関係があるのかな?初心者狩りくん

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:08:32.90 ID:0nibGdGf0.net
・最大強化した武器以外使う理由がなくなる
・クソ武器を強化しても各上の敵と戦わされる
 必然、強化する価値のある強武器だけが強化され個性ゼロに
・ステータスと違い常時影響するわけではない。
 武器が壊れたら?属性した武器の対策をとられたら?


はい終わり〜
装備シンクなんてバッカバカしいものよく思いつくなぁ?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:11:47.10 ID:hqxQHP2A0.net
普通に考えてフロムの無能プログラマーにそんな複雑なマッチング作らせたら激遅になるのは明白だよね(*´ω`*)

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:12:57.59 ID:HAXdmQip0.net
>>624
レベルで呪い竜骨一切り達成しても体力スタミナゴミで話にならんだろ
ホストは一撃で沈むが侵入側も簡単に死ぬ
せめて例えに出すなら竜武器にしろよ知ったか雑魚

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:14:22.86 ID:0J7xlW7c0.net
最大強化武器を参照するんじゃなく
ホストが今装備してる実表示装備を参照してシンクされればいいだけ

特定の装備しか強化できなくなるとかはない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:14:38.36 ID:VJCgMVXB0.net
>>636
は?これで分からないとか話にならねーよお前

こんなだからクソみたいなとんでも案考えられるんだろうけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:14:49.18 ID:0nibGdGf0.net
デモンズで一撃で沈むの何が問題なのかさっぱりわからんのだが
デモンズの対人なんて全部避けりゃいいだけの話だろw どっちが知ったか雑魚だかw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:16:14.83 ID:hqxQHP2A0.net
〜すればいいだけ
その〜の処理させたら遅くなるとか考えないのかな?池沼だからわかんないか(*´ω`*)

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:16:37.92 ID:0nibGdGf0.net
>>640
最初あえて弱い装備つけて侵入されてから変えたらw?

属性強化した装備しててて侵入者がその属性対策済してたら
その他の弱い武器で各上の闇霊と戦わされることになんのw?

考えれば考えるほど欠陥だなw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:18:00.14 ID:sClOFDCZ0.net
そんなに苦渋を味わわせられたのか…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:18:03.93 ID:HAXdmQip0.net
>>642
おめーに離してねーし
>>639のレスじゃ一撃で沈むこと自体も問題にしてねーよ
よく読めや

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:20:09.35 ID:0nibGdGf0.net
>>646
>おめーに離してねーし

俺たちだってお前相手になんか話してないぞw
俺たちはお前の「レス」について話してるんであって
お前自身のことなんかこれっぽっちもどうでもいいんだからなw
「自分の過去レス読め?」面倒くちゃいのでいやですw
自分の過去の発言参照してほしいのなら匿名掲示板でやるなよなw
特定の相手とだけ話したいならtwitterでもやれよなw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:23:04.00 ID:HAXdmQip0.net
>>647
なんだお前池沼か
噛み付く場所もおかしいし話になんねーな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:23:36.06 ID:0nibGdGf0.net
っていうかこういう自意識過剰野郎がギャアギャアわめくのが嫌だから
安価つけてないのに よくみたらやっぱ自分へのレスだと勘違いしてレスしてんなコイツ
ほんと害悪だなぁ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:24:39.52 ID:MJv5WBm70.net
>>637
・最大強化した武器以外使う意味がなくなる

これが意味不明
シンクがあろうがなかろうが攻略途中だと強化アイテム限られてんだからお気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
シンクまったく関係ないよね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:25:10.34 ID:HAXdmQip0.net
だったら>>642は何に対してのレスなんだよw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:25:55.65 ID:VJCgMVXB0.net
>最大強化武器を参照するんじゃなく
ホストが今装備してる実表示装備を参照してシンクされればいいだけ

やっぱアホだわ装備シンクとかワケわからんこと考えてるやつは
未強化装備しておいて侵入来たら最大強化に取り替えるに決まってんだろ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:29:59.04 ID:0nibGdGf0.net
>>650
>お気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
だから問題なんだよw


「この武器なんか強そうだな!」でショーテル強化した人はショーテル(笑)で
各上の相手と戦わされることになるでしょ? 対人で弱いって気付いても
他の武器はあんまり強化してないんだから雑魚でしょw
産廃武器を強化してしまったら各上の相手と産廃武器で戦わされる
産廃武器だと分かっていても他の武器は強化していないので使い物にならない

はい終わり 武器シンクなんて馬鹿なこと考えたの誰?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:30:40.29 ID:0nibGdGf0.net
>>651
そりゃあ一撃で死ぬことを殊更に問題視することへの反論と
知ったか連呼で古参ぶるアホは恥ずかしいからやめようねって意見だが?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:33:42.48 ID:HAXdmQip0.net
>>653
強化シンクなんざいらんと思っとるが
その理屈だけなら武器のバランスの方を取れば解決とはならんか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:34:30.05 ID:MJv5WBm70.net
>>653
んでシンクなかったら強化したクソ武器で闇霊のフル強化したガチ武器と戦うわけか?
それとも低強化のガチ武器でフル強化のガチ武器と戦うのか?

はい、シンク関係ないね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:34:38.35 ID:HAXdmQip0.net
>>654
分かり辛いわw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:35:43.73 ID:0nibGdGf0.net
>>655
武器のバランスを解決って具体的には?
「盾の上から攻撃可能」というショーテルから「盾を持っていない相手にも普通に強い」って特性に変えたり
特大武器を「小型武器相手とも渡り合えるほど武器の振りが速い」って感じで調整するのかしら?

無理でしょw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:36:35.23 ID:0nibGdGf0.net
>>656
そりゃあお前のは「シンクがなかったら」の話だからシンク関係ないなw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:37:56.33 ID:HAXdmQip0.net
>>658
作るとこ次第じゃ無理でもない
だが確かにフロムじゃお前さんの言う通りかもなw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:38:15.64 ID:J4CTBojh0.net
ママー初狩りされたよ〜
wwwww
ゆとりはほんと死ね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:39:01.01 ID:VJCgMVXB0.net
序盤でフル強化の闇霊来たら亡者プレイか復活アイテムくべようね

はい、シンクいらないね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:39:33.08 ID:0nibGdGf0.net
だいたい装備シンクなんてやったって「強化しなくても基礎攻撃力が高い武器」で無双するだけでしょw
デモンズの竜武器の再来みたいなもんw あとは装備と関係ない、そのレベル帯で入手し辛いエンチャアイテムでも
かき集めてくればそれで十分初心者狩り可能w 初心者狩りなんて相対的なもんなんだから不便なだけで何の意味もないw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:40:56.40 ID:MJv5WBm70.net
>>659
シンクあったとしようか
ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
最大強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器で戦おうが不利です

シンクがなかったとしよう
ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のクソ武器で侵入されました
結果は上に同じ

はい、シンク関係ないね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:41:06.57 ID:0nibGdGf0.net
>>660
技術関係ないないw

「盾を貫通する」武器が普通に強いとダメでしょw
「射程が長い武器」が威力と横の攻撃範囲広いとダメでしょw
「大ダメージを与える武器」が射程長くて攻撃速度速いとダメでしょw

君の言っているのは「武器の個性をなくせ」ってことw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:41:45.86 ID:1Yr9WWgc0.net
ダクソでもデモンズでも新キャラたくさん作って常時オンラインでやってたが低レベル狩りなんて見たことないけどな
ここでシンクなんていらねーって言ってる人も大半は初狩り自体にあったことないひとたちなんじゃない
そもそもデモンズでは末期まで普通にたくさん人いたんだから初狩りが過疎を産む!みたいな論の根拠にはならないのでは?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:41:57.45 ID:0nibGdGf0.net
>>664
???

じゃあつまり、装備シンク無意味じゃん(´・ω・`)?
ってことでいいの(´・ω・`)?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:43:03.48 ID:HAXdmQip0.net
>>663
それな
まぁ「詰み」が「不利」に変わるだけでも違うもんだし
防具強化とか人間性で防御力上がる仕様はない方がええかもしれんが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:44:06.99 ID:0nibGdGf0.net
だいたい「シンクある場合」と「シンクない場合」が同じ結果になるってだけで
シンクと関係ないわけじゃないじゃん? 何? 何がいいたいの?
シンクの問題点を議論しているときになぜ「シンクがないときでも同じことになる!」
って話を急にしだしたん?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:44:20.73 ID:kHEZTYJw0.net
>>666
つい最近初代で新キャラがスモウ炎ショーテルに狩られたわ
新キャラ量産するからよくやられる

まあ俺は初狩り対策のために自由度が失われるなんて真っ平ごめんだけど

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:47:16.77 ID:MJv5WBm70.net
>>667
シンクがなかったとしよう
ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
中強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器て戦おうが圧倒的不利です

シンクがあったとしよう
ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器を持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器て侵入されました
シンクして闇霊の武器は中強化のガチ武器になります
それに対して中強化のクソ武器で戦っても低強化のガチ武器で戦っても不利ですが上よりはマシです
シンク有ってよかったね

はい終わり

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:47:48.46 ID:0J7xlW7c0.net
>>643
取得装備をすべて参照するより
実装備だけを参照するほうが早いだろ池沼くんw

>>644
シンク適応後は装備替え不可
(処理が間に合うならリアルタイムでシンク)
属性なんかは、同様にシンクして
有利、不利の幅が10%内に納まる
くらいにしたらいいだけ

とにかく低レベル帯での初狩対策がっつりたのむわフロム
きちがいが多いからなw

低レベルでも普通にマルチが楽しめるようにしてくれ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:49:02.57 ID:U43gztfs0.net
オンラインで重要なのはダメージと被ダメージ
ホストに合わせたダメージと被ダメを調整すればいいだけなのにな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:49:24.79 ID:0nibGdGf0.net
>>671
あぁ〜シンクって強化値同化のシンクのほうか〜
バカバカしいのであきませんなw

RPG要素全否定やんw

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:49:55.26 ID:0nibGdGf0.net
>>672
装備取り換え不可w
馬鹿でしょきみw

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:51:02.45 ID:VJCgMVXB0.net
>>671
初狩りがわざわざ不利になる武器持ってくるわけないじゃん何言ってんの?
>>663みたいなことをしてくるだけ

シンク関係ないとかじゃなくてシンクなんて実装しても何の解決にもならないしシステム上の欠陥や穴が増えるリスクがあると言ってる意味を理解出来てないっぽい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:51:42.20 ID:HAXdmQip0.net
>>665
んーとな、不毛なのは承知で書き込むけど
例えば盾を貫通する武器は、盾を貫通するモーション以外はほかと同じかやや劣る
射程が長い武器はそれはそうだよね
大ダメージ与える武器に関しては、ダメージが素手並に低いけど、小回りの効くモーションをつけてやるとか
あくまで例えだけど、そういう方向性で調整するっていう方法も考えつく
俺は多少の強い弱い、有利不利はあっていいと思う、ただ詰みかそれに近い格差だけ無ければそれで十分だと思ってる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:52:53.62 ID:MJv5WBm70.net
>>674
バカバカしいで理屈付けるのすらやめたか
そもそもシンクの話はずーーっと強化値を同じにする話だよ初めからな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:53:26.88 ID:1Yr9WWgc0.net
>>670
まぁ発売から4年経ち2やブラボや他ゲー、PS4とか色々選択肢がある中未だにダクソやってる人の絶対数的に考えて遭遇しやすくはあるだろう

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:53:33.74 ID:0nibGdGf0.net
>>677
俺は詰みに近い格差はあってもいいと思う
だって格ゲーじゃなくてRPGだし
でどっちにしろシンクはクソ

みんな違ってみんないいんです
はい終わり

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:54:03.42 ID:0nibGdGf0.net
>>678
ずーっとじゃないwww
今日このスレ来たのかな?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:54:55.07 ID:0nibGdGf0.net
っていうかまぁ実際馬鹿馬鹿しいもんね〜
強化値を同じくらいにすんの?
それじゃあ「どの武器を優先強化するか」とかも意味なくなっちゃうね?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:55:32.98 ID:0nibGdGf0.net
マジメな話
「無理やりにでも同じような条件で戦わせることができる」
っていうのをRPGの土俵でやる必要、ある?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:58:39.90 ID:HAXdmQip0.net
>>683
それはレベルマッチも否定しかねんぞw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:00:16.04 ID:0nibGdGf0.net
>>684
レベルマッチは無理やりじゃないからね
自分の鍛えた能力で自分のレベルに応じた敵と戦う
装備シンクは鍛えた装備を無視して無理やり相手のレベルに合わせる
もうRPGでやる意味がないw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:08:45.18 ID:0J7xlW7c0.net
PVPがあるゲームでFFやドラクエのままでごりおして通用するとか
思っちゃうのかよwwwのーてんきすぎるwww

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:17:42.09 ID:aorkc7Yd0.net
>>437
かくれんぼ鬼ごっこは勘弁
闇霊視点で考えると糞になるわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:18:34.31 ID:HAXdmQip0.net
まぁ強化シンクなんてするくらいなら、対人攻撃力の計算弄ったほうが遥かに楽だろう
例えば
基礎値の強化分の対人ダメは対モブの五分の一とかで、能力補正値分は据え置きかやや増しとか
レベル上がって補正値が増えてくればステ特化型は強くなるし、レベル低いうちは差はあれど格差は縮まる
こんなの考えたりもしたけど

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:19:06.64 ID:VJCgMVXB0.net
例えば光武器とか竜武器は強化の最大値が異なるし
ホスト側が、強化は出来ないけど基礎攻撃力の高い武器だけ帯刀してる場合はどうなる?
細かい話だけど欠陥や穴ならいくらでも挙げられるし、初狩りや複数出待ちのクズはそういうところを突いてくるもんだよ


普通にマルチ楽しもうと思ってるやつからしたら、どうせ強化してもホスト次第だしなーっていう強化の概念そのものに疑問を抱く人もいるだろう
きっと上に挙げた以外にも欠陥や穴は出てくるだろうし、それだけのリスクを負ってまで実装する価値があるのかってことだよ
しかも序盤を亡者プレイとかで凌げば済む話だぜ?リスクリターンが全く釣り合ってないだろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:23:38.82 ID:BF8DJKe30.net
そもそもシンク案は最大強化と無強化をぶつかるのを防ぐための物であって「平等」にするための物じゃない
より「マシ」にするためのものだ

そりゃ無強化でも強い武器はあるだろうけどそれでもフル強化のガチ武器に来られるよりは100倍マシだろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:24:18.79 ID:t5cZbWJA0.net
ユー達、文章長すぎて読む気が起こらないよ
あぼーんね!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:29:09.59 ID:0J7xlW7c0.net
>光武器とか竜武器は強化の最大値が異なるし
>強化は出来ないけど基礎攻撃力の高い武器だけ帯刀してる場合はどうなる?

強化値でなく通常攻撃力と属性攻撃力の値を参照してシンクすればいいだろ
欠陥や穴のうちに入らん

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:32:11.51 ID:v+S7VRbc0.net
顔いつでも変えられるようにしてほしい

この世に不変なものなどない
今見ているものが真実だと誰が言えるのだろうか
この世にあるのは解釈だけである
姿は人間性を映しだしているだけなのかもしれない

みたいな感じでキャラメイクがプレーヤーの人間性を映しだしてることとかけあわせた感じでいいっしょ
それにこだわり続けるのもそういう人間性として

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:32:18.23 ID:VJCgMVXB0.net
程度の問題じゃなくて初狩りが問題なんじゃないの?
マシになればいいくらいのものでここまでのシステム変更を考えちゃうのはいくらなんでも乱暴すぎ
それこそリスクリターンが釣り合ってないと思うけど

>>692
攻撃力を参照するなら直剣が特大並みの攻撃力になることも起こりうるってなんで気付かないの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:35:38.40 ID:HAXdmQip0.net
>>693
俺は周回毎のほうがいいな
顔の修正のために周回回す自信ある

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:41:59.09 ID:BF8DJKe30.net
顔変更やステ振り直しはクリアのご褒美で毎回あるといいな
その方が周回する人も増えるだろう

あと周回のご褒美でカンストまで回したら光る楔石や竜化石なんかは無限販売して欲しい
いつかは無限販売されると思えば周回のやる気にもなるし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:42:25.49 ID:v+S7VRbc0.net
>>695
それもいいな
攻略が潤う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:52:17.33 ID:IKlO01nF0.net
>>644
あなたの白サインが消えました、の段階でデータ取れば善いだけ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:53:00.55 ID:qYxp5kQY0.net
二週目から進入ありでいいだろ
シンクとかなにいってんだよ馬鹿馬鹿しいな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:55:55.50 ID:/C3kcd7e0.net
奇数周回で顔性別弄れて偶数周回でステ振り弄れるとかなら周回も飽きずに回せそう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:06:07.63 ID:0J7xlW7c0.net
>>694
武器カテゴリー別にシンクだろ
直剣と特大で数値だけで同じようにする訳ないでしょ
直剣の300と特大剣の300は別計算だよ

低レベル帯にはシンクが必要!
やってる本人がこれはクソだわと思いながらやる現状だからな

初狩奴がぎゃーぎゃーいうとるから
シンクは効き目あるやろ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:12:12.25 ID:VJCgMVXB0.net
>>701
30分間後付けで必死に考えた結果がこれ?
お互いに違う武器カテゴリーしか持ってない場合どうすんの?
もうお前黙っとけよ頭悪すぎるわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:12:36.70 ID:zNPFR6G+0.net
無印人増えた

サイン結構あるね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:21:47.95 ID:v+S7VRbc0.net
海外の何かでランキング一位だったアレが影響してんのかね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:26:03.33 ID:0J7xlW7c0.net
>>702
30分もずっと張り付くわけねえだろ

>違う武器カテゴリーしか持ってない場合どうすんの?
例えば 特大剣の強化値0から最大強化まで10%ごと
に区分けしておいて

ホスト特大剣20%なら、侵入者の直剣100%が20%に
ダウンすりゃいい

初心者狩じゃなく
モブと地形利用な

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:27:42.75 ID:BF8DJKe30.net
もうシンクの話はやめよう

フロムが何も提示してくれない以上どうやっても机上の空論どうしのぶつかり合いにしかならない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:33:42.36 ID:VJCgMVXB0.net
>>705
あのさ、強化シンクに拘る理由でもあるの?
これがダメならこうすればいいとかそういう議論になってる時点で穴だらけなんだよ
別の方法考えるって思考はないの?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:54:33.82 ID:GmBE3+s50.net
>>398
サウンドはブラボの面々か
それはめっちゃ嬉しいな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:03:19.39 ID:0J7xlW7c0.net
>>707
別にたいしてこだわっていないよ
低レベル帯での初狩り対策が
装備シンクが手っ取り早いと思うだけ

レベル50くらいまで
ホストの装備能力に侵入者の装備能力が合わされて
なんか困る事でもあるのか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:07:05.18 ID:k/dyQ1b/0.net
闇霊アレルギー増えたなぁ・・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:13:38.56 ID:DetxCfSk0.net
ダクソ2のクリア済み侵入とブラボの協力プレイで出したのに敵対プレイになりました
この要素をダクソ3で入れないでくれれば後はどうでもいい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:14:15.00 ID:VJCgMVXB0.net
>>709
ぼくの考えただーくそうるのせいでハチャメチャなゲームになったらそりゃ困るよw

まあシンクの話はもうやめような
上でも言う通り現時点では何言っても机上の空論に過ぎないから

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:27:10.63 ID:0J7xlW7c0.net
>>712
低レベル帯での初狩対策=ハチャメチャなゲーム
とは、おそれいりました

毎日みじめな初心者狩りをお楽しみくださいw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:31:05.93 ID:k/dyQ1b/0.net
対策が単純な対策で済んだためしがないのも知らんのか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:35:44.20 ID:t+zimei00.net
お前らほんと精神キッズだな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:41:30.07 ID:DFmOe/6b0.net
やっぱシンクとか複雑怪奇なもんいらんやろ
ある一定のエリアまでは侵入されないけど白は見えるくらいでいいわ
一回狩られて懲りずにまた生者に無理になろうとするのがわからんわ侵入なしで白だけ呼びたい奴らと同んなじなのかな?

シンクなんかより合言葉でマッチングして使用した後一定時間は侵入されないとかでいいだろ強くて杖蝿しない良質白が呼び放題だぞ
リア友いないやつは知らん

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:42:42.88 ID:pmc/qWBq0.net
侵入オフで初心者狩り対策になるんだろ?
なんでそんなにシンクシンク言ってるの?
侵入なしで白の手助けを受けたぬるーい攻略でも1回クリアすれば脱初心者でええやん

まさか対人初心者を守ろうとかアホな事言ってないよな?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:42:51.36 ID:t+zimei00.net
リア友が杖蝿の可能性

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:47:42.44 ID:RLJUDVA20.net
初狩り対策なら面倒な事しなくても解決策はあるんだよね
レベルマッチなんだから、レベルで武器の強化を縛ればいいんだよ

例えば
ダガーなら必要ステとは別にSL5が必要です
+1に強化したならSL10、最大強化したならSL55ないと装備出来ません
しかし必要ステは変わらないので、それを満たしているならどれにステ振りしても構いません
強化武器を使いたいならとにかくレベルを上げて下さい

本来ならこれで事済む話、でもそれだと個性がどうの使いたい武器が自由に使えないのなんのってケチが付くんだよな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:50:07.90 ID:DFmOe/6b0.net
レベルで武器強化縛ったら初期レベル縛りとかしちゃうファンプレイヤーが泣いちゃうよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:54:35.95 ID:0J7xlW7c0.net
装備能力のシンクが複雑とかw
シンプルかつ単純明解で簡単な部類だろこんなもんw
どこが難しいねんw

しかも低レベル帯だけならたいした影響もないやろ

>>719
低レベで強化制限なら、それでもOKだよ
レベル33で残光+5ブンブンで盾受けしてても
やられるとかいうクソはないだろうし

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:02:56.71 ID:kco/WbDY0.net
初心者狩りって初めての部活で先輩にタイマンで虐められる感じ?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:03:14.36 ID:Zh6ZrTCv0.net
また初狩り騒いでる子いるのか
回線抜きゃいいだけの話だろ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:06:43.25 ID:t+zimei00.net
初狩り「回線切りとかマジ無いわ」

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:07:38.97 ID:VJCgMVXB0.net
もうシンクの話やめろっつってんのに
ガチでリアルキッズかこいつ?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:08:55.17 ID:Zh6ZrTCv0.net
回線抜くってオフでやれって意味だからな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:13:58.62 ID:DFmOe/6b0.net
初心者(雑魚)「生者になって白呼んで楽したい…けど強い闇霊に狩られたくない…」
白呼べる代償に侵入されるようになるんだから
強いやつには侵入されたくないっておかしくね?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:26:48.35 ID:t+zimei00.net
無印は白呼べる(呼べない)だったからな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:30:31.81 ID:p6dKmfVu0.net
初狩りに文句言ってんのは現状の初心者じゃなくて、過去に狩られてトラウマになっただけの攻略勢だからなw
自分じゃ弱くて対抗できないから開発にすがるしかなくなってんのな
宮崎が自分達の都合しか考えてないこいつらの意見を真に受けないことを祈るわw
そんなに悔しかったら自分で強くなって復讐しに来いやwww

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:32:29.82 ID:t+zimei00.net
何の間違いかSL100帯ホストに侵入してボッコボコにされる低SL闇霊は可哀想だったなあ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:36:02.38 ID:TIGgyMTn0.net
まず前提として、装備強化シンクはマッチングに影響を与えない
なぜなら、レベルマッチでマッチした後に行う処理だから

装備強化度の調整基準は、ホスト側の内部値を参照する
基本的には、所持している全部の装備の中でもっとも強化のものが基準となる
ただ、初心者に強化済み装備を渡すテロの可能性もあるので、倉庫は対象外にする必要はあるかもね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:38:12.45 ID:TIGgyMTn0.net
>>719
それもアリかもしれんけど、低レベル攻略っていう遊び方が死ぬ
初狩り=装備差狩りなんだから、シンクがあれば解決するのよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:39:15.85 ID:0J7xlW7c0.net
このスレ初狩りやってるクソ雑魚が多いなーw
よく釣れるわw

初狩りの対策は、徹底的にたのむわフロム

おまいらレベル120で侵入しろよw
勝てないけどなwww

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:40:17.90 ID:k/dyQ1b/0.net
シンクなんてするより武器の能力依存部分の割合多くして固定攻撃力武器は必要能力値高く設定してバランス取った方が遥かに犠牲になる自由度少なくて済むだろ
無印の初心者狩りは人間性で滅茶苦茶固くなった低レベルキャラクターが強化度合いにのみ依存する超火力の属性武器で瞬殺してくるからアホくさかったわけだし

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:41:38.81 ID:TIGgyMTn0.net
>>733
その通り
装備強化シンクがあれば、むしろ低レベル帯で高レベル帯のような侵入プレイが出来るってことだから
俺含むまともな闇霊にとっては良いことづくめなんだよ
装備差でしか俺TUEEEEできない底辺共が困るだけだ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:43:21.16 ID:p6dKmfVu0.net
だから強化できない武器やら強化率の違う武器はどうすんだよ
それに強化で補正が飛躍的に上がる武器はもれなく死ぬな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:45:50.83 ID:t+zimei00.net
なんでこの人達素人の口喧嘩でダクソ3が変わると思ってるの?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:47:23.96 ID:k/dyQ1b/0.net
大体谷村のせい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:48:12.06 ID:5cbqsvp/0.net
属性武器の必要能力値上げたらsl100の属性マンが死ぬわ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:52:18.74 ID:p6dKmfVu0.net
装備強化シンク推してる奴はバランスだけとっても面白くなければ意味がないことを完全に失念してるな
武器の個性やステータスの多様性を失った結果ゲーム自体がつまらなくなったら本末転倒
装備強化シンクって言葉だけ使いたがって具体的な内容は詳しく話さない時点でお察し

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:57:58.44 ID:FyytISy40.net
つかそんな侵入嫌ならオフでやればよくね?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:59:44.89 ID:RoA3sQPD0.net
まぁこの程度の口喧嘩ならいくらでもやってもらっていいじゃないか
ハードルが上がれば上がるだけ発売後の楽しみも増えるというものよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:01:33.92 ID:P6A/XyxB0.net
ホストを減らしていくスタイル

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:06:14.02 ID:p6dKmfVu0.net
ホストなんて湯水のように湧き上がってくるんだから侵入においては使い捨てるつもりでいい
ホストを繋ぎ止めるのは侵入が無いことではなくて攻略が面白いかどうか
侵入でやめるような奴は結局1周してやめるし、周回攻略ホストは初狩り程度ではやめない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:06:16.19 ID:VJCgMVXB0.net
>>740
具体的に話したらボロが出ちゃうからねしょうがないね
>>692とか>>701とか>>705とか
自分の案がゲームの根幹に影響する欠陥だらけなのを棚に上げて自分の言う事は大正義だと思ってるから話すだけ無駄

はい、解散

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:10:34.37 ID:Wtk5vozy0.net
初心者狩り
低レベル狩り
出待ち
外道
はデモンズの文化

チート
はダクソの文化

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:36:56.25 ID:0J7xlW7c0.net
>>740
多様性w
序盤のステージなんか、そもそも多様性が絞られてるだろ
侵入側は多様性マックスでフル強化ですかw

たのしいたのしい多様性だなw

楽しさってのは、例えばグレアクを豪快に振り回して相手を
吹き飛ばすとか、気に入ったモーションとかに出てくるんだよ
低レベでシンクしたら楽しくないですーとかアホもいいとこ

低レベ狩りは、120レベで勝てないから初心者いじめちゃう
なんともステキな方たちばかりですごいわwww

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:41:46.53 ID:DFmOe/6b0.net
初心者狩りに親でも殺されたんだろうな可哀想に

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:44:55.04 ID:FyytISy40.net
そもそも初心者狩りなんて言うほどいないし

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:51:13.29 ID:t+zimei00.net
そりゃ今はおらんだろうな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:51:47.29 ID:k/dyQ1b/0.net
正直デモンズの初心者狩りみたいに武器防具ぶっ壊されて修理も高額でできず修理のためのソウル稼ぎすらままならなくなるような
ホントに下手な初心者はキャラデリ考慮し始めるレベルの初心者狩りでもなきゃ問題なほど止めるプレイヤーいないと思うんだがな
初心者狩りされるのなんてせいぜいキャ作成直後の数時間なんだし、止めるプレイヤーは闇霊に〜されただの言ってどうせ止める。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:52:47.33 ID:sClOFDCZ0.net
だな、生身に戻ったら毎度毎度初心者狩チューンの闇に入られて
通常攻略に難が出るなんて事起きない

しばらく静かにプレイしたい時は生身に戻らなければいいだけだし

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:53:15.69 ID:TIGgyMTn0.net
ブラボやダクソ2ですら初狩りはいるからな
根本をシステムで対策しないと、クズはいくらでも湧いてくるのよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:55:45.11 ID:DjR/AHXz0.net
ダクソシリーズってクズプレイ推奨とまでは言わないけどそういうプレイスタイルが自由なとこが好きだわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:57:01.32 ID:F4q/otMjO.net
>>740
強化シンクがあったとして、なんで武器の個性やステータスの多様性が無くなるとも思えないんだが
別に武器のモーションが変わるという訳ではないし

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:00:43.89 ID:EihGkC8G0.net
初心者狩りはやられると確かにウザいが初心者狩り狩りとかも結構いたりして割と好きだった
低レベル周回とかフレとしてる時とかに初心者狩りが入ってこないと火力的に緊張感出ないしな
倒した時のざまーみろ感も気持ち良い
まぁ開発側も初心者狩りと通常エリアのタイマン待ちは楽しみ方が違うって言い切ったわけだし何かしら対策はしてるだろう

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:02:41.88 ID:0nibGdGf0.net
「どの武器に鉱石をつぎ込むか」って選択が個性でもなんでもないっていうんだったらもうあれだね
対人と攻略をもう完全に別のモード、別のゲームにしろっていう話ですわ

まあそうなったら買わないけどw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:02:43.66 ID:k/dyQ1b/0.net
>>753
対策のためにシステムで根幹を弄くった結果マルチがゴミになったのがその2つなんですがそれは・・・
ブラボはマッチングクソなの無かったらどうなったかは分からんが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:04:49.53 ID:k/dyQ1b/0.net
つーかやけに120レベル推ししてるあたりお察しですな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:09:10.97 ID:F4q/otMjO.net
俺はその初心者狩り狩りが一番嫌いだわ
自分がホストでも闇霊でも萎える
「自分は良いことしてるんですよ?」って面して低レベル用にわざわざ武器強化低めの闇霊もガンガンぶっ倒して嘆息して見ていて気分が悪い
スマブラの馴れ合い厨のような醜さ
まだ初心者狩りの方がある種吹っ切れてるから好感が持てるが、初心者狩りが絶滅しないと初心者狩り狩りも絶滅しないんで初心者狩りにはさっさと消えて欲しいってのが俺の本音だわ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:11:55.37 ID:F4q/otMjO.net
>>760
低レベル用にわざわざ強化低めの武器でくる闇霊も〜だった

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:15:12.67 ID:VJCgMVXB0.net
>>755
武器の個性やステの多様性が無くなるとも言い切れないし、反面、そうならないとも言い切れない
なぜなら武器強化の仕様もマッチングの仕様も分からないし、君の言う強化シンクがどういうものなのかも分からないからな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:16:26.49 ID:qYxp5kQY0.net
だからさ侵入オンオフでええやないか
無印sl10縛りしてると不死教区で初狩りにあうから一周目は不死状態でプレイしてる
なお二週目以降pkkみたいになってフル強化の闇霊からファンメもらう模様
みんな自分勝手スギィ!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:17:59.55 ID:u9jkMhvQ0.net
>>727
『PSが高くて強い奴』ならいいが
『装備レベルが一方的に高くて強い奴』(自分は原盤や鍛冶屋に会えない序盤エリアなのに)に理不尽に狩られるのは嫌だわ

その対策にこっちも装備レベル高い白呼ぶぐらいしかないとか
けっきょくまだ強化できない序盤ホストないがしろなのは変わってない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:19:39.84 ID:k/dyQ1b/0.net
>>763
オフラインにするとか亡者でやるとか既に実装されてるわけだが

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:20:37.11 ID:7LNIYmC30.net
議論が活発だね いいことだ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:25:12.27 ID:0nibGdGf0.net
侵入者と戦うって発想ばっかり
デモンズプレイヤーならまず隠れて逃げることを優先しますな
ダクソからの新参とはシノギの発想が違う

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:28:18.97 ID:u9jkMhvQ0.net
強化差ありすぎる白は呼びたくないし黒も来てほしくない
強化差ありすぎるホストいじめたくない 白装備無双もしたくない

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:30:04.10 ID:DFmOe/6b0.net
なんちゅう我儘な奴らだろうか
結局自分ルール押し付けたいだけか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:30:14.77 ID:u9jkMhvQ0.net
余りにも対人の腕が違い過ぎる、ここは隠れてやり過ごそう←楽しい
余りにも強化の差が違い過ぎる、ここは隠れてやり過ごそう←楽しくない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:37:04.68 ID:k/dyQ1b/0.net
相手の腕が良いから勝てないなんて本気で思ったことお前らあるの?
初心者狩りガー初心者狩りガーうるさい奴に限って自分の下手さ棚にあげて相手の装備戦法こき下ろす印象あるんだが
ダクソ無印ですら完全な初心者狩りだと思う奴に会ったの100回も無いぞ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:39:28.56 ID:kIAx9S4z0.net
侵入嫌とかうるせえんだよ
そんなに嫌ならプロロしろよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:39:46.23 ID:0nibGdGf0.net
>>770
武器の強化度の違いのせいにしてるけど
落下死狙いにチェインにパリィにいくらでも対応策はある
自分が雑魚すぎるのが悪いということを自覚して死のうね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:43:34.18 ID:0J7xlW7c0.net
鍛冶である程度自由に強化できる
レベル帯までは、装備能力シンクで決まりだな

低レベルでしか勝てない雑魚闇がきれいさっぱりいなくなるわーw
もうどこ行っても勝てないからゲームやめるしかないなwww

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:45:02.83 ID:v+S7VRbc0.net
さっき無印新キャラつくってやってみた
確かに白一杯あったけど外人と思われる初狩りに侵入されたわ
レイピア持ってたから属性だったらR1で一突きにされて終わるなと思って霧まで逃げた
白が盾で道ふさいでたけどダメージ表示なかったから多分属性じゃなかったんかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:45:30.43 ID:k/dyQ1b/0.net
なんかダクソ3はホストの装備によって協力者闇霊の火力下がる仕様で決定したらしいぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:54:03.76 ID:u9jkMhvQ0.net
>>773
いくらチェインやパリィ決めても微弱なダメージしか与えられず
相手の一振りでこっちは即死級なのに?

SL1でSL100相手させられてるようなもんなのに
自分が雑魚なのが悪いってどうなんだよ
レベルマッチでレベル差つきすぎないようにするのと同じく
強化差つきすぎないように強化シンクはいると思うぞ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:58:31.29 ID:X2N3n81i0.net
本当に新規初見だったらわけもわからずぬっ頃されるだけで装備強化の差ガーとか言わないしそもそもわからないやつが多いだろ俺も進めたらあれくらい強くなれるのかしらと思うほうが自然だと思うのだが
侵入者にそのバチバチしてる武器すごい強いけどどこで手に入るのって聞いてくるピュアなやついるし主に外人だけど

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:05:41.83 ID:u9jkMhvQ0.net
ホストが+5までしか鍛えれない状況で+6以上なら+5までにシンク、+5以下ならそのまま

ホストが実際に強化しているか関係なく
鍛えれる状況まで進んだか否かで判断すればいい

『あえて強化せず進めたら?』自分が困るだけで意味なし
『強化装備貰ったら?』強化装備はホストの世界に入った時点でシンクさせられるので渡しても意味なし

これなら文句ないよな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:07:01.88 ID:Kb7NJffP0.net
ブラボの仕様やね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:13:33.33 ID:u9jkMhvQ0.net
新規初見
わけもわからず強化差マンにぬっころされしばらくオンを避ける
経験者初キャラ
強化差マンが来るとわかっているので序盤オンを避ける、もしくは強化差白呼んだり落下狙いでなんとか勝とうとする

俺はもうこれにはうんざりだから
シンクで発売当初なみに強化差気にせず序盤オン楽しめるようにしてほしいわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:16:47.83 ID:2+9gguSz0.net
このゲームかろうじて遊べるのはダークソウルまで
正直2以降は全てが安っぽいしつまらない
原因はともかく分岐点にいたのはやっぱり谷村だった
結局前評判通りシリーズブレイカーだったなあ
最近はなんかド素人でも思い付くようなものをぶち込んでる感あるし
敵も人型か意味不明な怪物ばっか
アイデアを思い付く奴がいなくなってるんだろう

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:21:20.56 ID:Oxsjx8A/0.net
シンクとか不毛な事を何を必死になって言ってんだか(失笑

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:23:32.94 ID:VJCgMVXB0.net
>>781
序盤オン楽しみたいのは同意だけどお前の頭悪い提案には同意できないわ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:27:12.48 ID:u9jkMhvQ0.net
>>784
だったら賢いお前が頭の悪い俺に代わって
頭の良い提案してくれよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:33:25.74 ID:VJCgMVXB0.net
3がどういう仕様なのかも分からないのに提案も何も無いよね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:36:14.56 ID:u9jkMhvQ0.net
どういう仕様かわからないから
どういう仕様がいいかで自由に提案してんだろ
人の提案を頭悪いとか批判するなら当然対案だせ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:42:06.86 ID:VJCgMVXB0.net
どういう仕様がいいか提案したところで僕らの意見なんて通らないっすよパイセン

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:42:29.88 ID:hYP7fAQt0.net
ぼくのかんがえたさいこうのマッチングなんて提案しても実現するわけないのに
不毛だなぁ・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:45:07.34 ID:p6dKmfVu0.net
装備強化シンクにすると
基礎値が高いかわりに強化率が悪い武器とか
高レベルでは特化の完全劣化になるけど少ないステータスでそこそこの火力が出せる武器とか
本来の上質、いわゆる器用貧乏な武器が調整できなくなっちゃうんだよね
シンクのために強化率は全部一律、武器の比較は最終ステータスでしか行われないとかになると
せっかく武器が沢山あっても選ぶ楽しさもステ振りの楽しさも無くなる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:48:24.59 ID:AfMIupq90.net
まあフロムも企業だから新規獲得するために初心者狩り対策はするだろうな
腕や経験の差ならともかく圧倒的装備差でやられたら誰だってやめたくなるわな
問題はその影響がどのくらい出るかだけど

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:52:23.52 ID:u9jkMhvQ0.net
>>788
通るとか実現するとは思ってない
ただどういうのが理想か話してるだけ
人の理想貶す暇あるのならお前理想教えろよ
より序盤のオン楽しめる理想を

とくに思いつかないなら貶す権利はない
いや貶すならどこがどう悪いかせめて具体的に言え
『頭悪い』なんて抽象的過ぎる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:54:26.26 ID:p6dKmfVu0.net
売上のための新規獲得なら初狩り対策なんかよりもCM流した方が遥かに効果的
似たゲームだが使い回しクソゲーのドグマだって同接10万いったらしいからなw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:56:08.35 ID:hYP7fAQt0.net
ぼくのかんがえたさいこうのマッチングの穴指摘しても「初心者狩り厨が発狂してるwww」だの「そんなの関係ないこれがさいこうのマッチングなんだ!」みたいな反応しかしないからなぁ・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:56:54.71 ID:EuvsARXo0.net
はいはいNGNG

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:58:55.33 ID:ZSgV9eQU0.net
寒い日本市場より海外を主軸にした方が企業利益としちゃ美味しいと思うんです(提案

だからジャパニーズの意見なんて真剣に拾ってくれんでしょ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:59:36.21 ID:u9jkMhvQ0.net
装備による高基礎値/低基礎値や強化の上昇率の違いは気にしなくていいと思う

シンクで強化値(+値)だけある程度一律にさせられるのって
フル強化VSフル強化
(+3)VS(+5)とかとほぼ同じだし個性奪うことにはならん

基礎値や上昇率は勘定に入れる必要ない
むしろわざわざ勘定に入れてそこまで一律にすること自体が個性奪う

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:04:52.90 ID:0J7xlW7c0.net
>>790
シンクは低レベル帯のみ、基礎値と強化値の合計値を参照してシンク
武器が本領発揮しだすのは、中盤以降でいいでしょ

低レベルで闇霊が本領発揮しだしたらゲームにならん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:08:17.43 ID:F4q/otMjO.net
>>790
基礎値が高いかわりに強化率が悪い武器→武器強化要素を否定してるしそもそも必要無くね
ドラゴンウェポンが大幅に弱体化したりしたしフロムもあまり意図する部分ではないんだろう

高レベルでは特化の完全劣化になるけど少ないステータスでそこそこの火力が出せる武器→粗製派生みたいに強化する度に上昇する基礎攻撃力の値を増やして無強化時の火力は無派生よりいくらか劣るって感じで何も問題無くね

それに、序盤では無強化時の火力を重視したりもするけど武器は基本的に最終的な火力で評価するやろ普通
通常派生+5の時にこれは他より火力あるから使うぜ!なんて一度も経験したこと無い

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:14:05.19 ID:cEY4q1qC0.net
僕の考えたまっちんぐあん勢ってなんでこうも一律に頭弱いの?
仕様の裏をついてきた凶悪プレイヤーとしての立場から物申せるのやつを待ってんだけど

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:18:46.43 ID:u9jkMhvQ0.net
他人の考えは否定するくせに
自分の考えはなく物申せる奴を待ってるって…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:23:31.49 ID:p6dKmfVu0.net
>>798
低レベル帯に合わせると適正レベルで多彩な戦法や手数で押す上質に影響が出るという話

>>799
武器選びっているいらないの話じゃないから
最終結果を基準にされると自分が目指したステ振りでその時最適な武器を選択できなくなる
ステータスは40や99に振ればいいってもんじゃないんだよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:26:24.27 ID:eZFVjzw50.net
シンク案とか提示してる奴が一律に頭弱いのは完全同意
こういう頭でっかちな奴がソウル量マッチングとか考えてるんだろう

フロムが過去にどういう仕様作ってどういう修正したか考慮すべきなのにさぁ
フロムの手に負えないぼくのかんがえたさいきょうの案作っても妄想で終わりだし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:27:11.24 ID:u9jkMhvQ0.net
だから+値だけシンクでいじって
基礎値だの上昇率はノータッチでなにも問題ないだろ
+値の差だけが問題なんだから

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:28:18.95 ID:AfMIupq90.net
初心者狩りは初心者だけじゃなくて俺らみたいな普通に侵入楽しんでる奴にも影響出るからなあ
攻略ホストに侵入したいんだよこっちは

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:28:39.75 ID:F4q/otMjO.net
>>802
なんで最終結果を基準にすると自分が目指したステ振りでその時最適な武器を選択できなくなるんだ?
よくわからんので例を出してくれるとありがたい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:32:17.72 ID:u9jkMhvQ0.net
案に対してどこが悪いか具体的なことなにも言えない貶したいだけの単発多いな
フロムにも比較的調整楽そうな案で出してるのに
「過去見ろ調整無理だろ頭悪い悪い」って言うだけ、話進まないし見飽きた

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:33:00.29 ID:M3Lt2eoT0.net
初狩りがいても構わないんだが
俺が気に入らないのは連中の大半がバグ利用の強化装備で俺TUEEEなこと
レベル縛って強化装備自力で作ったんなら何も言わん
下手くそなのを装備で補う遊びもアリっちゃアリ

ただフロムはほぼ100%バグ仕込むし、3も間違いなく何かしらのバグがあるはず
だから対策はしてほしいが、アホな対策するくらいなら
オフか亡者でプレイするから何もするなってだけ
2見る限り、違うそうじゃないっていう対策しそうやん?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:35:48.85 ID:hYP7fAQt0.net
シンクなんてしようが基礎値の高い武器や粗製派生で狩られるだけじゃん
だからって逆に基礎値の高い武器の必要能力バカみたいに上げたら、例えば筋力技量が低いビルドだから近接は基礎値の高い武器にエンチャで対応しよう、みたいなことが不可能になってひびる武器選択の幅狭くなるだけだ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:36:47.86 ID:sClOFDCZ0.net
本当の初心者の為の対策はすでに侵入されない方法で取ってる

言ってはなんだがシンクで緩和したくらいでは新規初心者は
「すげー武器で一撃で殺されて全く歯が立たなかった」から「一撃食らわせたけどやっぱり勝てる気配ないな」の差だけ
それが嫌な思いだと感じたら侵入されない方法を取る

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:39:28.66 ID:cEY4q1qC0.net
反対に対する反論がある時点でもう見限ってんだけど。いずれにしてもゴリ押しが成功しちゃったら、かつて社内で起きたであろうソウル量マッチングができちゃった成り行きと一緒くたになるねって、

ソウルシリーズの集大成としてやりますって宣言してんのに不安要素の塊シンクを搭載してみようなんてホント困る

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:40:26.27 ID:p6dKmfVu0.net
>>806
たとえばシンクのためにステータス40で効率よく火力が出る武器に全て統一された場合
他ステータスとの兼ね合いで中間の24で止めるビルドはまるで火力が出せずゴミになってしまう
今までは必要能力満たすだけでステ40時には届かなくても7割くらいの火力が出せる武器があった
そのかわり40まで上げても1割程度しか伸びないというデメリットもある
シンクを実装したらこれらの武器は40基準でゴミにされるか調整を阻害するという意味で削除される

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:41:01.20 ID:BF8DJKe30.net
おいいぃぃぃ!
俺シンクの話はやめろって言ったよなぁぁぁ!?

心情的にはシンク賛成派だけど不毛だからやめろや
空論重ねすぎてお互いメチャクチャだよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:41:29.91 ID:VJCgMVXB0.net
>>807
だからお前の言ってるような穴だらけの案は既に上のほうで出てるし指摘してるし論破もしてる
それに対して初狩りが発狂してるだの俺が正しいだの基地外なことばっか言ってるからこっちも見飽きてんだよ低脳

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:41:48.71 ID:PVqm10vI0.net
初心者狩り対策なんて自分から呼び込まない限り白がいないと侵入されないだけでよくね
数値の調整なんか出来っこないしろくな結果にならんだろうからいらない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:41:59.20 ID:eZFVjzw50.net
>>807
そこまで言うなら言ってやるが
まずシンク系の対策だとマッチングの際に毎回武器なりステなりを参照する時間がかかりマッチングがかなり遅くなる
ブラッドボーン作った宮崎チームはネットワークの技術力に疎く、毎回マッチングで問題起こしてる為この案は現実的ではない
ブラボですら誓約判定でマッチングする時間が遅くなってんだからシンクなんて導入したらクソマッチングになるのは明白

第二にお前の考える案は複雑すぎる
シンプルに「ホストが能動的に青呼ばないと赤には侵入されない」でいいよ
わざわざ色々複雑な案導入した所でダクソ2と同じ結果になるのは目に見えてる

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:42:56.36 ID:u9jkMhvQ0.net
>>809
基礎値高めの装備使うのはいっこうに構わん
ステによらない基礎値で勝負するのも
ステで大きく伸びる上昇値で勝負するのもどっちも戦法のひとつ
納得いくしお互い好きなほう使えばいい

強化差狩りだけが戦法とかいう概念無視した
仕様の裏ついた理不尽な初心者狩り、新キャラ狩り

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:46:42.83 ID:7LNIYmC30.net
ダクソ3にも谷村さんが関わってるみたいだし、そこが不安要素になるのは仕方ない

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:47:03.81 ID:VJCgMVXB0.net
>>817
バカじゃねーのおまえホントに
基礎値が高い武器背負った闇霊が序盤に入ってきてどうやってホスト側が上昇値で勝負するんだよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:48:15.49 ID:p6dKmfVu0.net
>>817
強化差による格差ってつまり攻撃力による格差なんだから派生や装備で補えるなら実装する意味ないじゃん
マッチング速度低下みたいな弊害だけが残る

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:49:16.94 ID:AfMIupq90.net
白呼んでから侵入フラグが立つって仕様はいいな
シンクよりもよっぽど調整もしやすいだろうし
侵入側も複数に侵入できるからwin-winだな

ソロ狩りしたい奴?知らん

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:49:36.29 ID:u9jkMhvQ0.net
>>816
進行状況のフラグ用意して
フラグチェックするたびに
内部数値でこのホストは実質+5このホストは+10まで持てるって置き換えれば
マッチングの際に参照するのは置き換え後の数値一つで済む
これでも複雑か?

あと
>シンプルに「ホストが能動的に青呼ばないと赤には侵入されない」
これソロ攻略してる場合赤来なくなってつまらないので全然よくない
侵入されるには青必須ってごめんだわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:52:43.45 ID:RoA3sQPD0.net
このスレの素晴らしいアイデアを見て谷村がアップを始めました

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:54:25.49 ID:eZFVjzw50.net
>>822
ブラッドボーンは誓約による敵対のフラグ判定処理するだけで膨大な時間かかってるんだぞ
そんな複雑にしたらオフラインソウルの再来だって常識的に考えればわかるだろアホかよ

ていうかソロ攻略してる時に赤に侵入されたいなら指使えばいいだけじゃん
そんな考えも浮かばない奴がシンクシンク騒いでてもバカの戯言にしか見えないぞ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:54:27.79 ID:hYP7fAQt0.net
>>822
複雑かどうかは実際作ってるフロム社員じゃなきゃ分からんよ
とはいえ条件追加すればしただけマッチング低下してるのは経験則的に明らかなんだが

侵入は許可するか白霊呼ばないと来ないとか問題外なのは同意だが

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:54:30.28 ID:u9jkMhvQ0.net
>>819
自分も基礎値高いもの使うか
基礎値低くても使い慣れた武器で戦うか好きにすればいい
>>820
派生や装備で補えない攻撃力や防御力の格差(=圧倒的な+値の差)をなくしたいだけで
派生や装備で補える程度の格差は個性出すために必要、実装する意味はある

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:54:54.58 ID:NX639luN0.net
シンクとかゴタゴタ言ってる奴らアホだろ
そんな下らんことはチラ裏にでも書いてろ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:57:37.52 ID:hYP7fAQt0.net
>>826
派生や装備選択が自由にできる時点でもう初心者面できるプレイ時間じゃないだろうよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:58:20.44 ID:0J7xlW7c0.net
>>802
>低レベル帯に合わせると適正レベルで多彩な戦法や手数で押す上質に影響が出るという話

高レベルの上質戦士が低レベルに侵入って事かな?
  今回レベルマッチは決定してるからマッチングしないよ

低レベルでしかシンクが発動しないなら、高レベルの上質戦士に
なんか大きな影響があるとは思えんのだが?

それとも低レベル帯で上質戦士を完成させたいとかじゃないよな?まさかw
上質は体力やスタミナを犠牲にして、火力や多様な武器替えが出来るという感じだろ
低レベルでは成立しにくいのは当たり前だろ、器用貧乏でがんばれとしか言いようがないw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:59:03.30 ID:p6dKmfVu0.net
>>826
マッチング仕様の複雑化でダクソ以上のクソマッチになったとしても?
一番楽しい適正レベル帯のマルチに影響が出たとしても?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:00:15.85 ID:VJCgMVXB0.net
>>826
序盤で基礎値高い武器どうやって調達するの?
そんなの用意してくれるの?
難易度調整大変だねフロム

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:01:10.24 ID:WOaaGhqd0.net
強力な戦技→強すぎ!と騒ぐ→産廃化

いやーわかりやすい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:02:49.86 ID:v+S7VRbc0.net
強力な戦技はあるだろうなw
まずあの咆哮(戦技か知らんけど)見てから回避できんのかなって思った

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:03:18.53 ID:u9jkMhvQ0.net
>>825
まあ俺もゲーム作りに関しては素人だから
実際にこの条件足したらどれほどマッチが複雑になって悪影響出すかわからんけどさ

マッチング速度低下は微弱で済み
それを補って余りあるマルチへの好影響与えると思うから強化シンクはほしい

まあ本当にマッチング壊滅しかねない速度低下ならいらんけど
そうじゃないなら欲しいというだけの話

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:03:51.75 ID:cEY4q1qC0.net
新しいことを導入したいってのになんで会話術に専門知識をかなぐり捨てて丸腰で特攻仕掛けてくんだよ、割とマジで他会社からの本スレ衰退の差し金認定したい。

このまま新情報までシンク()でレス費やすならいっそNGワードにしたほうが建設的じゃねーかな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:05:36.04 ID:eZFVjzw50.net
ID:u9jkMhvQ0ちゃんは結局シンク欲しいだけか
有用性とか度外視してシンクシンク言ってんだからそりゃ会話もかみ合わないわな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:05:37.31 ID:n8Wz5qD50.net
とりあえずシンク論争とかいう妄想のぶつけあいしてるのはNG入れとくか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:05:59.49 ID:vwFLDgUf0.net
>>708
ブラボのメインは北村さんじゃないぞ
エーブリとかの曲はこの人だったけどメインは外人さんだったな

ダクソ3の作曲陣はどうなるか知らんが聖職者の獣戦とかゲールマン戦の音楽作った斎藤さんにも参加してほしい

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:07:02.15 ID:p6dKmfVu0.net
>>829
上質や魔法剣士は低い火力を手数や多彩な攻撃で補うんだよ
体力を犠牲にする場合もあるけどね
それをシンクでステ40の火力に軽減率を合わせられたらビルドが成立しなくなる
というか調整めんどいからとそういう武器種自体が消される

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:07:43.66 ID:kIAx9S4z0.net
過去作で実績のある闇霊対策
@協力プレイ中にしか進入されない
A亡者中は侵入、協力なし(見た目がキモイ以外のデメリットなし)
B鐘女を殺すことでそのエリアの侵入を防げる
C侵入来たら加護指輪つけて自殺→安価で修理
Dプロロ
この中のどれでもいい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:07:48.40 ID:u9jkMhvQ0.net
>>831
ある程度は基礎値高めな武器序盤にもあるだろ
あまりにも基礎値高い武器が後半でしか取れず
それを序盤ホスト狩りに使われるなら、それはシンクとは直接因果関係がないまた別の直すべき問題
そしてその問題は基礎値高すぎなので少し削るか他を底上げで済む

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:08:49.37 ID:F4q/otMjO.net
>>812
シンクのためにいくらかのステータスで効率よく火力が出る武器に全て統一する必要はないだろう

例えば装備条件は15、ステータス40まで上げると火力の出る武器があったとしよう、
それの基礎攻撃力は100だとして、+1ごとに20上がる。
補正はステータス15だと基本が50、+1ごとに10あがるとすれば、無強化時点で150、+5なら300、+10なら450ってことになる
そしてそれの粗製派生は基礎攻撃力を下げて無強化時に50、+1ごとに50あがるとすれば、
無強化時が50、+5なら300、+10なら550になる
こんな感じならステータス15だと最終的に粗製の方が上回る
だがステータス40時点で+1ごとに30増えるなら通常派生は+10で650となって粗製を上回る
これなら粗製が低強化で暴れることはないし、ステータス15に留めて粗製を使う強みもあるし、十分棲み分けはできるだろう

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:14:08.75 ID:u9jkMhvQ0.net
>>835
かなぐり捨ててもなにも元から専門知識なんて皆無だもの
自分の持てる限りの知識でよりよいと思う案を出してるだけで
専門知識ある奴がもっといい案出してくれるならそれに乗っかるよ
シンク論争自体が気に入らないならNGしてくれると確かに建設的で助かる

>>836
有用性は俺なりに考えてるよ
他の人達が求める有用性と合わない部分があるかもしれないが
度外視しているわけではない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:15:17.12 ID:VJCgMVXB0.net
>ある程度は基礎値高めな武器序盤にもあるだろ

ねーよエアプかお前
俺が言いたいのは何の解決にもならんくせに>>825のようなリスクや>>812のような自由度を奪うほどのリターンがあるのかってことだよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:15:22.27 ID:p6dKmfVu0.net
>>842
いやそれ今まで話してた少ないステータスでそこそこ火力ってビルド無くなってるやん
シンクによって武器がステータス依存に偏ることを危惧してるのよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:17:18.20 ID:q/HQzOld0.net
赤いのヤバイのばっかだな
お前らがここで何言おうと何も変わらんだろ

それよりもうすぐNTの合否がくるのが楽しみ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:22:52.03 ID:F4q/otMjO.net
>>845
???
俺の出した例ならステータス15時点で粗製の方が上回るんだから十分選択肢に入るだろ
何か勘違いしてるようだけど俺が推してるのは武器の+値をリンクさせるって話だぞ?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:25:48.04 ID:0J7xlW7c0.net
>>839
低レベで上質を成立させろと言ってるようにしか聞こえん
デモンズで言うならレベル50以下で成立させろはない
120でぎりぎりで成立する。実際は結構くるしい
これぐらいでちょうどいい感じだろ

初狩りの低レベシンクと関係ないなら話しても意味ない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:29:54.01 ID:t+zimei00.net
>>840
@とAが無難だな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:30:02.84 ID:u9jkMhvQ0.net
>>844
エアプもなにもまだ発売されてない3の仮定の話だし
基礎値高めな武器くらい序盤にも当然あるだろ、なくて後半にしかなかったら修正もんだわ

それにステータス云々がシンクにって
シンクさせられるのは+値
+値をフェアにするだけなんだから
ステ補正だの基礎値だのは今までと変わりないしレベルマッチなのに
なにを問題視してるんだ?

レベルマッチで同じレベル帯
強化シンクで同じ+値帯

ステによって本領発揮できない装備ならそういう装備だと割り切ってステ上げたらいい
+値によって本領発揮できない装備ならそういう装備だと割り切って使うか変えるか好きにすればいい

補正とか上昇率とかでの装備の好みってそういうもんだろ、違うか?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:36:55.29 ID:M3Lt2eoT0.net
シンクが効果を出すのは低レベだけ
sl100帯は装備強化終わってる連中ばかりだから影響ないし
ビルドが完成するのも大体100前後だからビルドも左右されない

sl1で最大強化の属性縛り攻略みたいなのもしたいやつは
ホストなら影響ないんだから意味ない
シンクで影響でるのは低レベで白・黒俺TUEEEしたいやつだけ

シンク反対してる連中が嫌がっているのは
フロムにそんな技術なさそうだから、マッチングが糞になりそうってことだ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:39:49.00 ID:VJCgMVXB0.net
>>850
あーあ言っちゃった
だからどういう仕様か分からないんだから話しても意味ないよって言ったじゃん?
お前のほうからそれを言ってくるとは思わなかったけど

>ステ補正だの基礎値だのは今までと変わりないしレベルマッチなのに
なにを問題視してるんだ?

じゃあなんで強化シンク推してるの?
闇霊が高基礎値の武器持ってホストがただの直剣でフェア保てるの?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:47:24.91 ID:u9jkMhvQ0.net
>>852
いやいや意味あるというか理想の妄想の話じゃん?
理想語る事自体が目的だしエアプとかが言うのが意味ないってだけ

少なくとも+値が同程度ならまだ勝負にはなるだろう
それでも勝負にならないほど基礎値の差がでかいなら
基礎値要修正ってことで

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:47:50.47 ID:hqxQHP2A0.net
まだシンクの話しててワロタ(*´ω`*)
池沼はどこまでいっても池沼なのね(*´ω`*)

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:49:06.56 ID:p6dKmfVu0.net
>>847
複雑に書きすぎて勘違いしてた
粗製の意味は置いといてそれだとステ15の+3強化段階で通常160+50と粗製200でバランスは合うね
確かに対人のバランスだけ考えればそれでもいいかも知れないけど
粗製は低レベル攻略に使われる役割を担っていた側面もあるから
全て今まで通りという訳にはいかないね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:51:41.59 ID:u9jkMhvQ0.net
池沼ではないシンク亡者だ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:53:47.75 ID:VJCgMVXB0.net
>>853
基礎値の修正案も出しちゃうの?大変だね

もうそこまできたら強化シンクじゃない案を考えたほうが早いんじゃないかな?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:56:27.14 ID:ElzoCTfx0.net
装備シンクってよく分からんが魔法はどうなるの?
威力はそのままなの?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:57:13.00 ID:p6dKmfVu0.net
>>847
あと今は物理のみだからこの程度で済むけど
実際はそこに属性やモーション値やら絡んでくる上
エンチャやバフなんかも考えるととても調整できそうに無いな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:59:07.36 ID:hqxQHP2A0.net
さすがにキャラクリスレで毎日うんちうんち書き込んでる僕もこれにはドン引き(*´ω`*)

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:02:19.52 ID:0J7xlW7c0.net
武器のシンクが+の補正値だけで
基礎値がシンクされないなら初狩りを止める事は不可能
勝ち負けがレガリア持ってるか持ってないかで決まる
序盤エリアを狙う闇霊が圧倒的に有利
だから基礎値がシンクしない前提で話す意味ない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:06:31.22 ID:u9jkMhvQ0.net
>>857
それは基礎値高くし過ぎた調整が悪いんだろ…
強化シンクじゃない良い案考えたほうが早いなら教えてくれ
俺には思いつかん
>>858
威力はステと触媒依存だろ
触媒の+値は必要があれば武器防具と同じくシンクで
>>859
それはもとから逐一修正調整していってることだ
調整しきれてない感はあるけど必要
そこにシンクも足したら更に調整しきれるかわからんってのもわかるが必要

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:09:58.31 ID:TIGgyMTn0.net
シンク案なんて単純な案すら理解できないのはノータリンだからなのか
それとも初狩りだからシンク案を認められないのか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:10:15.30 ID:u9jkMhvQ0.net
>>861
強化シンクひとつで完全に初狩りを止める案にはなることはないが
少なくとも初狩り抑制にはなるだろ

圧倒的+値マンが序盤エリアで暴れられないというだけで十分効果的

基礎値はシンクさせんでも
単に適正な調整していけばいい
なんでもシンクひとつで解決させんでも

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:11:36.73 ID:F4q/otMjO.net
>>859
今の時点で調整うまくいってないんだし、強化シンクで調整失敗したとしても今までと大して変わらないバランスになるだけだろう
それならやっぱりフロムには強化シンクに挑戦して欲しいって俺は思う

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:13:24.60 ID:hqxQHP2A0.net
で、ここでシンク案を出して実際に採用されるの?(*´ω`*)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:15:16.09 ID:VJCgMVXB0.net
>>862
だからさ、フェアプレイを実現するならそういう調整も必要だしそういう武器を好んで使ってる層にも影響が出るってことなの
シンクで解決出来ずリスクやゲームへの影響だけ残るならちょっと賛成しかねるよってこと


もうやめようぜシンクの話…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:16:28.05 ID:EuvsARXo0.net
こいつらは採用されるされない関係なく、自分の意見を周囲に認めさせたいだけ
中学生レベルの頭

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:17:45.95 ID:u9jkMhvQ0.net
>>865
いいこと言うね、まさにそれ
>>866
採用されるわけねーだろ
…いや、でも、もしかしたら、きっとスタッフが
という痛い願望込みでただの妄想だよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:20:44.43 ID:hqxQHP2A0.net
とりあえずダークソウル3のシンクスレ立てようか(*´ω`*)
こんなにレスするんだもの、需要あるはずだよね?(*´ω`*)

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:24:31.79 ID:u9jkMhvQ0.net
>>867
いや基礎値の修正だのモーションの修正だのは
強すぎるならほどほどに
弱すぎるならほどほどにってだけだよ

そして同じく
「+値の差が強すぎるからほどほどに」って案が強化シンク案

シンクで解決すべきはそこだけで
基礎値だのモーションだの他の事柄はまた別の案(上方修正・下方修正)すればいい話
問題を一緒くたにしすぎ

「シンクでは基礎値差やモーション差が改善されないから反対」って言われても
いや別分野なんだよ
反対する理由になってない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:25:45.06 ID:W5SfFVcy0.net
>>268
絶頂とか1600〜2000しか減らないじゃん
600あれば5割程度なのにもんだいあるの

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:28:33.78 ID:W5SfFVcy0.net
>>355
バージョン1.02か1.03の闇霊のマッチ解除のころだな多分
1.04が〜DLCまでで 
DLCで1.05〜チカチカの時代修了で1.06じゃなかったっけ
1.00の最初期はフリーズオン不可
1.01でダイアログ
1.03で光店売りだったと思う

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:30:22.80 ID:p6dKmfVu0.net
初心者狩り対策しまーす^^→ソウル量マッチ
初心者狩り対策しまーす^^→血晶鐘マッチ

シンクなんて実装して大丈夫か?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:32:32.82 ID:VJCgMVXB0.net
そういやNT当選発表13日の10:00頃だっけ
おまえらどうせ複数垢で応募してるんだろちくしょう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:34:08.78 ID:u9jkMhvQ0.net
>>874
初心者狩り対策自体にアレルギー示す気持ちはわかるが
理不尽マッチになるわけでも過疎マッチになるわけでもない
シンクは大丈夫なはずだ、問題ない

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:34:43.41 ID:F4q/otMjO.net
>>874
そりゃあ大丈夫かもしれんし大丈夫じゃないかもしれん
実装してみないとわからん
ただ確実に言えることは初心者狩り野放しは大丈夫じゃないということだ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:37:39.47 ID:TIGgyMTn0.net
デモンズ以降登場していないレガリアみたいなタイプの武器まで持ち出してる時点で
反対派の苦しさがよくわかるってもんだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:41:18.01 ID:p6dKmfVu0.net
シンク実装によるマッチングシステムの複雑化でマッチ速度の低下やマッチ自体しなくなる
こんな状態になるなら初心者狩りなんて大した問題じゃない
シンク実装派はこれらの問題を開発者の視点から解決できるの?
それともフロムなら何とかしてくれるとか思ってるわけ?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:44:01.42 ID:M5x0R/Si0.net
侵入する相手のレベルの下限設定とかのが楽そう
(Lv1侵入者側は下限Lv51以上のホスト〜、侵SL50ならホストSL75〜、侵S100でようやくいつも通りの±10


んで2週目からのホストに対しては従来通りのSLマッチング

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:47:08.78 ID:qYxp5kQY0.net
糞スレアゲ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:47:53.15 ID:wap0Til50.net
初心者狩りは白と協力する喜びが出るからあったほうがいい。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:50:23.66 ID:F4q/otMjO.net
>>879
ホストのソウル傾向やエリアのソウル傾向を逐一参照して青や黒のHPや攻撃力が変化する複雑なシステムが採用されているデモンズソウルというゲームがあったんだけど、
驚くことにロード時間はダクソと大して変わらなかった上にめちゃくちゃマッチングしたんだよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:50:26.46 ID:u9jkMhvQ0.net
>>879
それは最悪のケースで
そんな状態になるならさすがにシンク案は取り止めだが
そうでないならシンク案あったほうがいいよねってだけ
開発者視点で解決とかできるわけないじゃないですかーやだなーもう

というかそんなケースまで持ち出して『初心者狩り対策なんて大したことない』と言いたいだけなのか?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:50:36.61 ID:IKlO01nF0.net
>>852
無強化サンティ、魚の骨相手なら混沌刃+5と殺るより圧倒的に楽だよな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:55:14.33 ID:VJCgMVXB0.net
なあ、なんでお前らそんなにシンクシンク言うわけ?
金でも貰ってんの?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:06:00.63 ID:IKlO01nF0.net
初心者狩り対策法に反発し過ぎだろ
なにが不満なんだ?初心者狩り出来無く成る事か?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:08:03.66 ID:U43gztfs0.net
格ゲーに初心者狩りがある以上
どうしようもない

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:10:35.58 ID:TIGgyMTn0.net
そうだよな、格ゲーの初狩りが使うキャラはパンチ1発で5割飛ぶけど、
初心者が使うキャラは100発殴らないと倒せないもんなぁ、納得

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:12:43.03 ID:u9jkMhvQ0.net
格ゲーにレートやらシンプル操作モードがあるように
レベルマッチやシンクでどうしようもないというほどではないぞ

初心者狩り新キャラ狩りゼロは現実的に無理でも配慮くらいはできるだろ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:12:58.15 ID:AfMIupq90.net
うるせー初心者狩りさせろ!
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:21:22.43 ID:p6dKmfVu0.net
>>883
そうだっけ?
ホストは生身しかマルチできないし
霊体もマルチプレイ時は指輪で一律70%とかじゃなかった?
自身最黒で嵐で対人してる時に体力ゲージが伸びてた記憶があるような…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:30:57.81 ID:k/dyQ1b/0.net
>>880の方がシンクなんぞより遥かに安定して無駄な調整もなしで初心者狩り滅ぼせそうだな
がしかし低レベルでも侵入来てほしい人には辛いな、まぁデメリット無視したり武具のバランス調整複雑化させ、さらにマッチングに不具合発生する可能性残すより遥かにまし

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:33:25.51 ID:F4q/otMjO.net
>>892
エリアのソウル傾向や自分のソウル傾向でファントムはHP最低40%(指輪で60)、最大55%(指輪で87,5)まで上がる
攻撃力は最大120%(指輪で144)になるよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:33:58.80 ID:k/dyQ1b/0.net
>>878
つクラ魔

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:35:13.10 ID:U43gztfs0.net
何でも出来るマンがいるかいないかで
マッチングを分けて欲しい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:35:17.25 ID:u9jkMhvQ0.net
不具合発生は否定できないが
武具のバランス調整は別にシンクで複雑化するわけじゃない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:48:19.17 ID:k/dyQ1b/0.net
>>897
してるじゃねぇか素の攻撃力や強化度合い、さらには派生、強化方式の異なる武器ごとに火力を考慮して調整することが必要になるし

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:50:50.63 ID:ZAAtnyy00.net
ゲームで負けて顔真っ赤にするのは中学生までにしとけよ(笑)

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:52:35.00 ID:u9jkMhvQ0.net
>>898
強化度合い合わせるだけのシンクに
素の攻撃力やら派生、強化方式の火力調整はシンクと関係ないじゃん
いつも通り高すぎたらほどほどに下方
低すぎたらほどほどに底上げで変わらん

これのどこが複雑になってんの?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:53:03.20 ID:TIGgyMTn0.net
初狩りの顔真っ赤っぷりがシンク案の正当性を示していますなあw

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:55:17.16 ID:u9jkMhvQ0.net
このホストではしばらく建てれない云々
>>905次スレ頼む

ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定

公式サイト
http://www.darksouls.jp/

動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part50
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:57:14.84 ID:Oxsjx8A/0.net
>>901
顔真っ赤(真紅)だからシンクかww

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:59:03.18 ID:NX639luN0.net
ID赤くなってる奴、これからは真紅君って呼ぼうぜwww

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:03:53.02 ID:k/dyQ1b/0.net
>>900
全てのレベルでどの派生、どの武器も主要レベルと同じ割合のダメージ出すとでも思ってんのか

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:23:02.15 ID:Gk5UM7GP0.net
しんくぅ〜?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:23:26.62 ID:0nibGdGf0.net
シダークソウル2みたいなデタラメなステータス設定はもうやめてくれよなぁ
脳筋が着る最大強化ハベルの魔法防御力=理力20初級魔術師の全裸とか
やめたくなりますよ〜

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:23:49.82 ID:u9jkMhvQ0.net
>>905
思うわけないだろ
違って当然だろ、だからなんだ?
それがシンクとなんか関係あるか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:25:25.55 ID:IKlO01nF0.net
>>908
関係無いわな
兎に角初心者狩りしたくて必死なんだよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:27:22.50 ID:0nibGdGf0.net
装備シンクとかどうでもいいけど>>905は次スレ立てられるの?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:32:29.11 ID:/xw5XQza0.net
シンクは素晴らしい発想であるけど、皆に認めて貰うにはもっと練り込む必要があるとみたから、専門スレ建ててもいいんじゃないか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:35:39.97 ID:U43gztfs0.net
パラメーター各々の価値が違い過ぎる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:39:11.67 ID:0nibGdGf0.net
ゲサロにでも立てて二度と戻ってきてくれなければうれしいな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:40:42.51 ID:0nibGdGf0.net
次スレ立ててくる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:41:43.87 ID:0nibGdGf0.net
次スレ

DARK SOULS III ダークソウル3 part51 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444567278/

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:46:07.69 ID:n8Wz5qD50.net
>>915


917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:02:03.77 ID:qYxp5kQY0.net
対人の動画みてるけど他人を見下すコメント多くて不快だわ
ゲームしかやってこないとこんな性格になるのか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:03:08.61 ID:u9jkMhvQ0.net
>>915


919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:05:11.63 ID:TIGgyMTn0.net
シンクゥ〜

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:08:35.14 ID:dKnMuMKt0.net
そういや真紅の水とかなんとか、存在すら忘れてたアイテムがあったな。
そして>>915

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:15:21.41 ID:TR8OYh+10.net
初心者狩り楽しんでるから無くならないで欲しいなぁ

今日はSL1で侵入してフランス1、中国1、アメリカ3、日本6人とマッチングして楽しんだわ
特に日本人は強力プレイしてるの多い印象だった

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:22:01.83 ID:dfdqDexF0.net
>>915乙賛美
のこ乙にはうんたらかんたら

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:26:03.70 ID:jc4oBhBt0.net
>>921
取得マッチと鐘マッチで2作死んだのはそんなくだらないこと楽しむ奴と
それに異常反応するシンク君みたいなのと二種が居るからなんだよな
どっちもクソ過ぎ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:31:23.72 ID:u9jkMhvQ0.net
反応しなけりゃ初狩りは勝手に消えるだろうか?いや消えない
シンクは必要な措置

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:32:40.14 ID:BF8DJKe30.net
>>924
お前いい加減黙れ

シンク賛成だけどさすがにうざい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:33:43.85 ID:0nibGdGf0.net
でもそれに反対すると「これだから初心者狩りは〜」ってレッテル貼りするでしょ(´・ω・`)
正直もうそのお話したくないよ だってレッテル貼られたくないもん(´・ω・`)

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:35:10.45 ID:hYP7fAQt0.net
>>915
いつまでぼくのかんがえたさいこうのしょしんしゃがりたいさくのさいこうさ()について無駄にチラ裏してんだ
他に話題なり妄想なり無いの?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:38:44.67 ID:u9jkMhvQ0.net
>>925
黙るってのは性分じゃないからウザけりゃNGしてくれ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:39:14.69 ID:TIGgyMTn0.net
シンクの話題だけであと半年持ちそうだな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:43:17.27 ID:rN5Qymsf0.net
デモンズは仕様もバグも含めて王道外道のバランスが最高だった
初心者狩りが現れれば初心者狩り狩りが生まれる
ダクソ3もそうなることを祈るわ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:44:48.45 ID:M3Lt2eoT0.net
誓約はもうちょっと整理して欲しいわ、白教と太陽一緒じゃだめなん?
誓約レベル上がったら黄色くなるとかでもいいじゃん
誓約でマッチングに影響があるとか複雑なことしなくていいよ、細分化してマッチしにくくなるだけだから
誓約は特定のmobが敵対したりしなかったりみたいな
ロールプレイする上でのちょっとしたフレーバー要素でいいわ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:46:15.76 ID:BF8DJKe30.net
>>928
このやり取り覚えがあるな

何の話題か忘れたけど以前も朝から晩までスレに張り付いてただろ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:47:33.86 ID:y1Ey93TB0.net
白教なくなったじゃん
俺は誓約関係は竜体みたいな専用アイテム期待したいな
マルチ関係は無理して足さないでほしいのは同意

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:48:19.26 ID:hYP7fAQt0.net
>>931
ロールプレイ重視するなら太陽と白教同じでいいとか論外だろ
ストーリーとかキャラクターとかどうでもいいんか?
しかし無駄に凝ってマッチング悪くなるの嫌なのは同意だし、白教は回復奇跡の回復量少し増加とか太陽だと雷奇跡が使えるとか、そういう差別化の方が嬉しいかな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:48:46.39 ID:3GEboLIJ0.net
初心者狩りを初期装備の強化したやつで返り討ちにするのは結構楽しかったな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:49:42.30 ID:u9jkMhvQ0.net
誓約関係はいい加減綺麗にまとまってくれてるといいな
面白そうなのにボランティアな眷属や
個別にしなくてもよさそうな青教&守護とか
残念なところ残さないでほしいな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:49:42.07 ID:0nibGdGf0.net
・誓約関係は整理する
・誓約によってオンラインで起こるイベントや役割が変わる

なんだかブラボの誓約的な匂いがするんだよなぁ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:53:05.24 ID:EihGkC8G0.net
フロムがシンクの調整できると思ってんのか?相当めでたい頭してんな
無印だったら開始早々墓地に行ってニトと誓約して武器もらって三人羽織倒して仮面もらって巨人墓場の指輪と人間性取って〜みたいに序盤ブースト掛けることができるのも面白みだと思うんだが
病み村行って封印者装備とって緑楔とってそのまま緑花指輪と塊と鱗とりつつの灰の湖まで行ってとかさ
それぞれの進め方によって強化具合なんて全く変わってくるのにどうやって調整すんの

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:55:22.89 ID:y1Ey93TB0.net
一番やってほしいのは捧げもの一括で捧げられるようにすることだな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:55:45.56 ID:dKnMuMKt0.net
でもなんだかんだいってブラボの契約カレルが一番RPしてた気がするわ。
カイン系で固めたキャラには穢れを常に付けてた

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:01:36.58 ID:u9jkMhvQ0.net
>>938
種火と鍛冶屋と楔石の要素が揃ってどこまで強化できるかで判断
それらの要素に接触済み
もしくは探索が足りず非接触でも該当エリア攻略済みのたびにシンク時の上限解放していく形

難しいとは思うが不可能というほどではないかと思ふ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:02:06.03 ID:dKnMuMKt0.net
>>938
シンク云々は置いておいて、1で序盤強化しまくりは懐かしいな。
末期は巨人墓場や灰湖はもちろん、裏道からスズメ取ったり不死院に戻ったりして完全装備で攻略開始してたわ。
今思えば何やってんだ俺って話だが

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:07:59.79 ID:hYP7fAQt0.net
信仰キャラ作るときは巨人墓場死ぬ気でダッシュとかしてたなぁ・・・
そして通常強化武器使うキャラだと弓使えるようになった途端真っ先に撃ち殺されるインなんたらさん・・・

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:14:15.67 ID:EihGkC8G0.net
>>941
不可能ではないが流石に難しすぎないか?種火だって序盤で揃えることが出来るわけだし
まぁ3でその辺がどうなるかわからない限りは何とも言えないよな、でもシンクありきの調整で序盤ブーストとかが制限されるのは勘弁してほしい
エンドコンテンツ的な楽しみ方として対人を筆頭にいかに効率的に攻略していくかとかもメインだと思うからさ
俺はしないけどTAとかも結構やってる人いるみたいだシンクありきで調整されちゃったら研究のしがいもないよな
まぁ完璧なバランスでシンクしてくれるのであれば理想だとは思う

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:15:56.39 ID:0nibGdGf0.net
インタビューでは誓約ごとに別々のルールを作るんじゃなく
侵入、協力の共通ルールを作っておいて 誓約によって誰が侵入するか
誰が協力するか、どんなイベントが起こるか変わるって言ってたな

いまいち要領を得ないけど

無印のホスト、暗月警察、闇霊の三すくみみたいなことを言っているのかな?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:17:16.44 ID:y1Ey93TB0.net
>>945
ブラボやってないけどそんなシステムなかったっけ?
どんな評価なんだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:18:34.17 ID:u9jkMhvQ0.net
>>944
いや序盤ブーストが制限されるわけじゃないぞ
まあいちはやく+10手に入れたらその分侵入者や白も+10使ってくるとかそういうことにはなるが

シンクありきの調整でなく
進行状況ありきのシンクが理想

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:19:41.15 ID:EihGkC8G0.net
ブラボは白を呼んだつもりが赤だった的なのがあったはず

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:33:37.11 ID:BF8DJKe30.net
ブラボの誓約で協力者か侵入者かが変わるのはどうなんかね
正直あんまり面白そうじゃないけど

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:34:19.72 ID:T9ioLCaT0.net
なんかFPSとかで高いランクで解除される強武器を下手くそに使われてこっちは初期武器だぞ!自重汁!セコイぞ!って言ってるのと変わらんよね
本当に初心者ならその武器が強武器かなんてわかるはずないけど
シンク言ってるしつこいやつはメンサ会員に似てるな一つに固執して全体としてのバランスや面白さがどうなるか見えてない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:37:06.31 ID:T9ioLCaT0.net
ダクソでもあったな侵入したと思ったらいつのまにか白になっていた何を言ってるのか(ry

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:38:55.81 ID:n8Wz5qD50.net
ブラボの誓約で敵対システム自体は面白いけど、マッチングがクソなので実際体験するとそんなもんお呼びでない感が強い
ダクソは誓約がもっと数あるだろうし、一部にそういうルールが適用されるんだとしたら刺激になりそうではある

マッチングがまともなのが大前提だけど

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:40:30.11 ID:y1Ey93TB0.net
まあやっぱ白したいのに黒になったとか自分で選べないようなシステムだったら駄目だよな
詳細分からないから何にも言えないけど

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:43:31.31 ID:TIGgyMTn0.net
ブラボの誓約は正直面白くはなかった
ランダムで自分の意思に反してロールプレイをさせられてもなあ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:44:59.10 ID:TIGgyMTn0.net
実際問題、シンク案に対して反論が全く出来てないあたり
シンク案の優秀さがよくわかるってもんよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:45:53.81 ID:BF8DJKe30.net
>>955
頼むから話題をほじくりかえすな

出すなら数日たってからにしろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:48:41.46 ID:TIGgyMTn0.net
>>956
それもそうだな
誓約システムについて話そうぜ!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:51:12.64 ID:u9jkMhvQ0.net
>>950
似たような装備でこっちは数発入れてもミリダメージ
相手のは一発で瀕死なら知識のない初心者でも強さの違いに気付くわ

そして自重なんて望んでも仕方ないから
シンクという対策が必要なんだろ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:52:21.13 ID:sClOFDCZ0.net
シンクが反対されている理由

----------------------------
侵入されないようにする手段
味方(白や青)をスムーズに呼べる環境    >  装備シンクでの初心者狩り対策の効果
シンクする事でのバグやトラブルリスク
----------------------------

今挙がっているシンク案では初心者が経験者にボコボコにされるストレスから解放されない
今のシンク案で意味を成すとすれば「明らかに装備差で負けた」と判断ができるくらいには
ゲームに精通してる人間でしかも序盤だけ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:52:58.26 ID:IKlO01nF0.net
>>938
持ってる武器の最上位値と上位3つの平均の平均で蓋すれば善いよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:53:14.62 ID:kIAx9S4z0.net
>>956
侵入みたいなもんだな
他人の嫌がることを好んで行い、違法行為じゃないから排除できない
侵入側は嫌がってる人の気持ちなんて何も考えず、自分の好きなようにオナニーするだけ
嫌ならお前がオフにしろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:54:21.64 ID:T9ioLCaT0.net
>>958
そうだな気づくかもなそして都合よく相手が自分よりも何倍もプレイしていて強いのは当然という事実には気づかないかもな

初狩りって言葉をさも大義名分のように掲げてるけど結局低レベル侵入されたくないだけだろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:56:39.78 ID:IKlO01nF0.net
装備シンクに反対してる理由

------------------------------
侵入専が初心者狩りをやり難く成る
------------------------------

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:02:55.29 ID:qxHl+Ie/0.net
侵入されないようにする手段→オフや亡者
味方をスムーズに呼べる環境→サーバー&レベルマッチでデモンズレベルは保障
シンクする事でのバグやトラブルリスク→失敗は未知数であるが成功の効果はそれ以上だと思う(個人的に)

>初心者が経験者にボコボコにされるストレスから解放されない
初心者が経験者にボコられるというのはPS差なら受け入れるべき

>「明らかに装備差で負けた」と判断ができるくらいにはゲームに精通してる人間でしかも序盤だけ
>>950で言ったように初心者でも気付くものは気付くし
精通している人間でも、たとえ序盤だけだろうと
仕様の裏ついた装備強化差で理不尽勝負させられるのは嫌
『強化差が嫌ならオフや亡者やれ』で序盤マルチ潰すのはもったいない
マルチ自体はしたいんだよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:08:27.67 ID:pJ9JvwPt0.net
すぐNGできるから助かる

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:09:33.05 ID:qxHl+Ie/0.net
>>962
何倍もプレイしていて実力がついた、装備を鍛えたのは納得できる

ただ自分が装備を鍛えれない状況で
装備を鍛えただけのものに侵入されたり白無双されたら
SL1がSL100に侵入や手伝いされるのとほぼ同じだとわからないかい?

逆に自分が鍛えた状態で
まだ鍛えれるだけの状況にない序盤プレイヤーに
たまたまSL帯が同じだっただけで侵入や白したら申し訳なくなる

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:14:00.65 ID:uhgy/HWq0.net
なんだただのわがままかそうなるといいでちゅね

一対多で同じ武器防具にされたらただでさえ攻撃するチャンスが少ないのに対したダメージ与えられないとかマゾすぎて初狩りじゃない低レベル侵入そのものが壊滅するね!
序盤で初心者が試しに侵入するなんてこと一切なくなるな初心者対初心者はどこに行けば見物できるんかね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:14:27.52 ID:QfoP9BPm0.net
経験者が初心者をぼこぼこにするのは当たり前だろうよ
問題はPSもクソもない圧倒的な数値の差でゴリ押しされること

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:15:25.06 ID:uKe8dUDA0.net
>>963
事実を言ってあげるのは止めて差し上げろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:19:05.98 ID:f3JS0kFY0.net
全部狩られる雑魚が悪い
武器差に文句いう暇あるならさっさと進めて武器鍛えろカス

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:24:09.01 ID:qxHl+Ie/0.net
『狩られるのが悪い。装備強化差嫌ならオフでやれさっさと進めろ』ってスタンス続けたら
発売当初の数週間ほど過ぎれば
確実に序盤マルチは初狩りと初狩り狩りだけの世界に支配される

もうそんなのこりごりだ
過疎っても過疎らなくても地獄だよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:24:20.77 ID:uhgy/HWq0.net
フラグ云々にしろ2次強化の種火までとか属性強化できる鍛冶屋とか具体的なとこを出せないのはエアプを疑うわ

NPC白はどうするんですかねエリアの敵の強さに合わせて調整されてるのに弱くするんですかね
後期型ルカちんやタルカスさんみたいなのいたらどうするんですかアホくさい超体力相手に戦うわけだがそれは数値差レイプじゃないんですかね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:31:49.44 ID:qxHl+Ie/0.net
種火と鍛冶屋と楔石でってざっくりは伝えたつもりだが
そこまで具体的なことは言ってなかったな
原盤、フル強化できる各々の鍛冶屋&種火のフラグたったら
もしくは2周目入った時点でシンクは終わり

NPC白も弱すぎるならほどほどに強く、強すぎるならほどほどに弱体でいいよ
ようはアホくさいほどの数値差レイプはやる側ぐらいしか楽しめんから全部なくすのが一番

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:35:39.15 ID:7OGD/bKW0.net
>>964
いやだからPS差は受け入れるべきって
受け入れられる初心者はゲームやめないしストレスと感じる奴には装備シンクは役に立たない

装備の差だと肌で感じる初心者がいたって
「自分に持ってない強い武器で経験者にやられた。自分も進めて同じ武器を手に入れれば」と思う方が自然
そして装備シンクでも結果は同じ

序盤のマルチが現状潰れてるんだとしたら
装備シンクでは初心者は救えない潰れたまま

装備シンクは成功しても成果が出ないのに今まで鑑みるに失敗のリスクの方が大きいから反対されている

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:41:43.19 ID:uhgy/HWq0.net
やっぱアホだな序盤全員にシンク強制させようって発想がアホだなほんとアホ
普通に誓約として用意して各人が選べるようにすりゃ叩かれることもないだろうに
覇者の逆の糞雑魚ヌルゲー人誓約な初心者用でもなんでもないただ単に雑魚のためのな
これは入ったら武器防具の強化値が強制的に最大+5〜0までにされて一定の進行度とslまでで有効マッチするのはこの誓約使ってるゴミだけハイ完璧

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:44:37.70 ID:qxHl+Ie/0.net
>>974
いや装備シンクは役に立つ
理不尽な装備強化差(武器だけじゃなく防具もな)は
初心者も経験者もストレスに感じるもの
理不尽な装備強化差悪用してストレス解消する側に回らない限りは

>「自分に持ってない強い武器で経験者にやられた。自分も進めて同じ武器を手に入れれば」と思う方が自然
進めるまではマルチ控えようor強い武器持ってる白に頼ろうとなるのも自然
そしてそれはもったいない

以上の理由から装備シンクは成功するし初心者どころか経験者も救える
救えないのは初狩りや初狩り狩りあたりだけ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:48:58.10 ID:uhgy/HWq0.net
結局同じレベルで仲良しこよししたいだけのゆとりくんだったか(´・ε・`)

あとこれも追加なクリア後はもう一度誓約できるようになって白黒する時はこれもまた強制的に武器防具弱体化slも均等にカットこれで完璧

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:49:48.50 ID:O5YFUtQU0.net
同じIDに呼ばれては空砲ループ
流石にうざくてプロフィール確認
言語 韓国語 トロフィー2%
安定のチョン
ブロリしてもマッチするのやめてほしい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:52:55.24 ID:qxHl+Ie/0.net
>>975
装備強化差を序盤に悪用する奴(主に初狩り、白杖蠅)が原因なのに
それを嫌がるまっとうな感性がわざわざそんな避難誓約選ばなきゃいかんとか
青教忘れたか?お前の言ってることあれをもっとひどくしたようなもんで
うまくいくはずないぞ、完璧なんて口が裂けても言えん
皮肉のつもりかしらんがもうやめとけ

まあお前さん「アホ」だの「ゴミ」だの「雑魚」だの罵詈雑言使いたいだけのどうしようもない奴っぽいし
語るだけ無駄かな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:53:19.30 ID:O5YFUtQU0.net
誤爆。。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:58:51.56 ID:uhgy/HWq0.net
ノイジーマイノリティっ典型だな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:04:22.38 ID:uhgy/HWq0.net
>>979
青教と同じとかエアプかな?
ボコボコにされても相手と同じ土俵まで頑張ろうと思うほうが多数だけど
わざわざボコボコされた萎えたってこのゲーム自体向いてない少数のための保護区なんだがだが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:14:50.74 ID:qxHl+Ie/0.net
>>982
まず装備強化差での初狩りが土俵の外から石を投げるぐらいの反則なんだよ
鍛冶屋にも出会ってないようなキャラが原盤つぎ込んだ+10だの+15に侵入されることは

それをボコボコにされてもへこたれず
同じ土俵まで頑張れって美談にすり替えるのは無理があるぞ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:48:34.18 ID:7OGD/bKW0.net
>>976
初心者のストレスには効果薄いと思うよ

スタブ上手くて瞬殺してくる装備普通の初心者狩りと
武器が強くて瞬殺してくる初心者狩りの区別なんてつかない
知識も経験も強い武器防具も手に入れてないから負けたっていうざっくりした感想に行き着くだけ

仮にシンク働いて「絶対勝てない」という状況がなくなり「体力減らせるけどやっぱり勝てない」となったとしても
「俺の手に入れてない武器使ってるから理不尽」と感じる奴もいるし
結局勝てなければ初心者は侵入されない方法で攻略、レベルアップ、武器の入手をしようと思う

今の装備シンク案では原因の判断がつかない初心者にはやっぱり効果薄いかと

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:49:30.18 ID:FqwrpJhs0.net
シンクはシンクで色んな武器あるしどんな穴が出てくるかもわからん
シンクした武器が元の世界に戻ってもシンクされたままだったりっていうバグも発生するかもしれない
それなら武器の対人火力の計算を弄るか>>688、補正値の割合自体を多くするか>>734
強化した装備の必要値ににSLを加えるか>>719、マッチングに下限設定するか>>880
あたりの方がいい

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:54:26.58 ID:qxHl+Ie/0.net
>>984
まあ洞察力的にそういう結論に辿り着いた奴は放っときゃいいよ
手に入れてない装備なんて後半だろうがあるし
使ってない装備なんて周回しようがビルドによっちゃあるしな

ただこの理不尽な性能差の一因が強化差だって気付いた奴には効果あるし
そのためのシンクだし、効果見込むならそれだけでまったくいいと思う

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:03:25.96 ID:qxHl+Ie/0.net
強化差で鉄壁瞬殺がなくて済むなら
方法はシンクに限らず
対人攻撃力防御力の計算調整や補正値の割合多めとかで良いと思う
装備に必要SLとかマッチングに下限とかSLマッチに影響出そうなのは好きじゃないかな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:05:21.07 ID:+mt/iwBi0.net
というか補正と強化の割合を見直すだけでいいのでは
武器強化の攻撃力上昇は50〜150程度とか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:10:56.69 ID:YKyUsWwn0.net
>>972
初心者狩りのそのマップに全く不釣合いな俺杖武器にペナルティ課すんだから
NPCを調整する必要は何も無いよな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:16:52.81 ID:KJNfsZGy0.net
凄まじい不安要素とデメリットを踏み倒してまで実装する装備シンクが
一部の人だけ、現状がちょっとでも変わればいい程度じゃ困るんだよなぁ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:20:10.05 ID:qxHl+Ie/0.net
よく武器だけに焦点当たるが
強化差は防具もな
未強化武器VSフル強化防具ではチェイン当ててもスタブ決めてもミリダメで
未強化防具VSフル強化武器ではスタブはもちろんチェイン一回でも決まれば殺される

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:21:23.77 ID:9nala92U0.net
対人の隔離施設って今回あるんか?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:24:19.87 ID:qxHl+Ie/0.net
一部の人というほど装備強化差対策望む人は少なくはないと思うし
凄まじいというほど悲惨な結果はそうそう出ないと思う
少なくとも今までやらかしたことに比べれば

まあすでに装備シンクじゃなくても補正や対人計算いじるあたりでいい気がしてきたけど

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:29:09.13 ID:FqwrpJhs0.net
>>991
個人的には防具の強化はない方がいいと思ってる
初狩り対策のためってのもあるが、強化してない防具に気軽に付け替えることができなくなる可能性もあるし
せいぜい血晶みたいなアイテムを防具に付けて属性耐性強化とかに抑えてくれた方が楽だと思う

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:36:40.14 ID:qxHl+Ie/0.net
>>994
共感できる
俺としては防具強化ありでもなしでもどっちでもいい
防具鍛えるのも楽しいが
一式となると4パーツまるまるある程度強化する必要あって
それが選択の足かせになることもわかるしな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:42:52.05 ID:X6rGBKix0.net
武器防具の強化は面倒だしいらないな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:46:02.01 ID:9nala92U0.net
強化はどんどん楽になってる印象ある

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:47:22.09 ID:BuZd8P0Q0.net
エンチャが一発当てたら消えるとかちらほら出てるが
フロムあほかな
たとえ高火力でも当てては書け直しとか
面倒くせえだけ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:50:09.43 ID:qxHl+Ie/0.net
武器だけじゃなく防具もってなると
それだけで合計30、いや
15+(15×4)で75の+値が生まれ強化の労力って半端ないんだよな

強化と言う要素はやりこみやRPG的にも欠かせないが
防具にもいるかと言われたら「必須」とまでは言えんかな
>>996みたいな冗談は行き過ぎた例だけど

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:51:09.70 ID:gSNi4Xoq0.net
>>1000なら発売延期

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
268 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★