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DARK SOULS III ダークソウル3 part7
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 01:05:28.81 ID:YIc5ceqF0.net
-
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part6
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434683238/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 01:38:14.27 ID:0HD6jcDP0.net
- >>1鬱
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 04:46:52.46 ID:HWeRgkVa0.net
- >>1
乙
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 04:52:02.76 ID:re/ydIGb0.net
- >>1
炎の御乙血
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:02:47.92 ID:nclKn3fw0.net
- はぁ…侵入してもプロロされるダークソウルか
はぁ……
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:07:18.17 ID:nHAdTyED0.net
- 回線抜いたりプロロする害悪侵入嫌いのために侵入来なくなる制約でも作ってしまえ
侵入してるだけの一般プレイヤーが被害受けるよりマシ
デメリットはなんかあるべきだと思うけど
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:15:09.55 ID:nclKn3fw0.net
- それが結局宮崎が考えた鐘システムなんだろ
全然うまく機能しなかったけどw
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:18:11.29 ID:/4GiTMiT0.net
- ブラボはSCEの注文が多くて作りにくそうだけどな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:20:09.13 ID:/4GiTMiT0.net
- あとSCEは今若いやつらばかりと聞く
デモンズダクソみたいに開発チームが全員おっさんなわけじゃない
宮崎さんとの意志疎通の問題もあったんじゃないかと思えてくる
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:20:14.27 ID:ekghuTzE0.net
- デモンズ>ダクソ>>クソ2>>>ブラボ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:21:11.90 ID:VzvFLpzS0.net
- >>6
それを突き詰めると
白一人目呼ぶまで闇霊こない(か自分でフラグ立てられる)システムか
侵入OFFスイッチ同士しか繋がらない隔離coopにいきつく
ブラボから鐘を取っ払った奴が最適って声は多かっただろ
結局侵入ブッチマンだけじゃなくて、隠れんぼとか出待ちとか
ソロ狩り・篝火タイマン・マラソンや買い物中の遭遇とか全部無くなるからな
純粋に霧を目指す一行VS闇霊のマッチングだけになる(デモンズと同じように)
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:23:10.73 ID:nHAdTyED0.net
- >>7
マルチプレイの仕様変えて対策してサイン方式に劣るマッチングに変えたからあんなことになったんだよな
そうじゃなくてマルチプレイの仕様を理解しない、認めない、駄々をこねるプレイヤーを追いやれる何かが欲しいよな
そういう勘違い連中とはどんな出会い方をしたとしてもつまらないの一言だし
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:28:26.52 ID:nHAdTyED0.net
- >>11
ただ、それすると侵入され始めるタイミングが従来より遅れるから、そそくさと序盤のマッチング範囲を越えるホストやステージだとマッチングに支障が出かねないから調整頑張らないといけなさそうだがね
あとNPC闇霊だけは別枠で、ソロでも来てほしいし・・・
しかし形としてはそれが最適解な気がするわ、鐘女などいらなかった・・・
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:30:58.24 ID:nHAdTyED0.net
- しかし抜く奴は白霊いようがピンチとみればお構い無しだし、根本的にはもうダクソ2みたいにペナルティ用意しないとどうしようもないな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:37:08.71 ID:Kq+3RUDC0.net
- 侵入無しoffか侵入無し誓約が一番いい。
自分だけ侵入無し誓約とかにして他人に侵入しまくる奴もいそうだが。
白マッチングは侵入無し誓約同士で仲良く協力でもしてればいい。
一体のモブをみんなでボコって楽にクリアすればいいさ。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:43:23.18 ID:nclKn3fw0.net
- 侵入なしとか誓約作らなくてもオフでやってりゃいいじゃん
このゲームって攻略中に否応なく侵入が来て邪魔されることにストレス感じたり
返り討ちにして楽しみを覚えるゲームじゃなかったか?
オンでやる以上侵入されるリスクを伴うのが当たり前だったはず
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:45:34.05 ID:o0u077rt0.net
- 黒い瞳の石を持ってなければ侵入も被侵入もなしでいいのでは
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:47:59.96 ID:nHAdTyED0.net
- >>16
そうなんだけどそれを理解せず、白霊ミサイルするためだけにオン繋いでピンチとみるや回線抜いたりプロロするカスが増えすぎて、抜かれた方がデータ消えるとか実害散見されてるからなぁ・・・
なんとかそういう連中消滅させる方法あったらそれに越したことは無いでしょ
そのためにマルチプレイ自体が劣化するのは最悪だが
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 05:56:11.72 ID:nclKn3fw0.net
- 被侵入側に重いリスク背負わせればいいんでしょ
回線切ったら垢バン厳しくして、マルチ中はプロロは出来ないように、自殺する奴はソウル全損とか
ダクソ2やブラボのプレイ層は無印以前と大分変わったように感じるので
侵入嫌いのために逃げ道作っちゃうのはどうかなって思うよ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:01:15.20 ID:re/ydIGb0.net
- 回線抜いたら本体爆発するようにするか。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:24:50.34 ID:pGc5Arbo0.net
- いい気なもんだ。
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:25:06.01 ID:IHuWb6eJ0.net
- SCEはブラボの開発にはほとんど参加してないんじゃね?
デモンズもそうだったし
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:29:40.95 ID:o0u077rt0.net
- >>22
白くべたつく何かと糞団子クズ底じゃ大卒と中卒ぐらいセンスがかけ離れてるがw
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:30:19.90 ID:frXrtvvm0.net
- 売れると確信された今、SCEはデモンズのときのような放任主義とは限らんよな
だからブラボはあのボリュームでDLC前提としか思えない状態で発売されたんじゃないかな
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:34:47.49 ID:pGc5Arbo0.net
- まあ、でも、ここのDLCは金額に見合った内容持ってるよ。
ただの装備やコスに何百円とかじゃなくて、
ちゃんとボリュームのあるステージを用意してるし、
あんまり、不満に思ったことはないな。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:36:55.38 ID:DTVYlf600.net
- というかSCE単体でゲーム開発する力がまともにあればわざわざサード紹介に力など入れない
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:37:15.95 ID:IAZjCx4w0.net
- 3発売前に流石にアフィカスブログ対策考えたい
書き込んだ雑誌情報丸々転載されてて流石におこだわ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:38:25.40 ID:o0u077rt0.net
- 逆か、バンナムのせいで品がないのか?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:40:44.32 ID:ETwAl7fV0.net
- >>24
いや・・ACの頃からに考えるに納期に合わせるためにいつも通り最後の方は突貫工事でグダグダになったってだけだろ
やりたい事やシステム入れるんだって姿勢はいいが結局システムやバランスが取れなくて
途中で大幅にシステムやシナリオ変更するなんてフロムにはよくあること
デモンズだって北の巨人のエリア間に合わなくて削ったっぽいし
ダクソ2だって当初予定されてた刻システムとかどこ行ったて話だ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:44:23.75 ID:frXrtvvm0.net
- >>29
ブラボのボリューム不足はそういう次元じゃないぞ
プレイすればわかるが、武器と防具と魔法(神秘)が少なすぎて、いくらアクションを一新してるとしても飽きが早く来るのは避けられん
それに加え聖杯限定血晶の入手の手間的に複数キャラ作るのがしんどいという
デモンズは処女作ならがステージのボリュームは必要十分満たしていたし、装備品は十分多かった
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:48:04.87 ID:ETwAl7fV0.net
- >>30
ブラボは武器数は少ないが武器カテゴリーは多いけどね
今までは武器の特性を種類で増やしてたが
ブラボはカスタマイズできるからあの武器数だったんだろ
ダクソの武器数が多いつったってモーション殆ど同じのカサ増しみたいな武器ばっかりだったし
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:50:30.20 ID:frXrtvvm0.net
- RPGというジャンルはやっぱり最低限の数とかボリュームってもんがあるんだよ
ブラボの装備数はそのラインを下回った
それだけ
そうじゃなかったらあんな不満だらけにならんだろう
この具体的なラインてのは理屈じゃない
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:50:51.53 ID:re/ydIGb0.net
- カスタマイズで長持ちするゲームじゃねえのになあ...アクション微妙だし、数値だけ変動させるカスタマイズなんか元が良くないと意味ないよなー。チープにチープ重ねるにしてももうちょい考えろよ。
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:53:35.33 ID:frXrtvvm0.net
- 見た目が変わるんなら血晶カスタマイズはありだったな
見た目変わるというだけで手間かかるから装備品多いのと大差ないかもしれんが
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:54:02.87 ID:pGc5Arbo0.net
- SCEとの納期の約束を守るほうが、優先されたということかなあ。
まあ、DLCで補完すれば稼げるし、一石二鳥ということか。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:56:38.56 ID:re/ydIGb0.net
- >>
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:59:14.66 ID:ETwAl7fV0.net
- ダクソ2は素性少なかったからダクソ3は増やしてほしい
ステータスの関係上死に素性とか出てくるだろうけどロールプレイング的に
少ない素性はどうなんだ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:59:39.19 ID:JUSGlnq00.net
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Dark Souls 3 ? Gameplay Impressions & Expectations
https://www.youtube.com/watch?v=LfMzk8VXRxU
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 06:59:48.60 ID:re/ydIGb0.net
- 誤爆
>>34
属性結晶で武器の色が多少変化したり、マイナスエフェクトとかで体にモヤモヤ出ても良かったと思う。鬱陶しいと思う人も多いだろうけど、なんか見た目に多少変化欲しいよ。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:14:42.98 ID:ETwAl7fV0.net
- >>38
ベルセルクのアニメの動画使ってるけどこれ許可とってないんじゃねえか
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:21:00.41 ID:LkFRmp4b0.net
- おいこれ
http://i.imgur.com/1VWCjwp.jpg
http://i.imgur.com/QICcrXT.jpg
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:21:13.51 ID:jVLtppdx0.net
- ブラボの糞なとこは弾丸が完全に消費アイテムで補充が面倒臭いのと
やり込み要素の聖杯ダンジョンがつまんなかった
あと最初の素性と武器選択で難易度が変わりすぎ
もっとバリエーションほしかった
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:22:25.66 ID:Kq+3RUDC0.net
- >>38
対してスピード感上がってないな
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:25:23.14 ID:jVLtppdx0.net
- 3のプレイ映像はまだないな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:26:23.40 ID:frXrtvvm0.net
- >>41
巨人衛兵だな
間違いない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:28:21.20 ID:LkFRmp4b0.net
- VaatiVidyaって昔からずっとソウルシリーズの考察動画あげてる人だけど最近はフロムの発表に呼ばれてるっぽいな
ファンでも頑張ればそこまでいけるんだなあ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:29:56.28 ID:frXrtvvm0.net
- それ海外の、おそらくバンナム側の招待でしょう
そして本人から招待してくれというアクションもあったのでは
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:32:07.51 ID:LNIJIyml0.net
- マッチング条件はデモンズか無印を踏襲するのがやっぱり無難だと思うな
無印も鯖ベースじゃなかったし、再び鯖ベースであのシンプルでサクサクマッチングを実現してほしい
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:35:26.49 ID:LkFRmp4b0.net
- Q&A公開してるけど2の熔鉄デーモンの毒バージョンがいて更に色んなカラーの熔鉄デーモン軍団を見たって言ってるぞ
https://www.evernote.com/shard/s281/sh/4ab3a9f5-cfbb-46fc-9a34-a9472ab2a2f0/b95611a5948d5c78
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:36:04.98 ID:mDrxv+dW0.net
- やはり無印や2のオールスターズって感じになるのかね
新モブ増やしてほしいとこだが……新ボスが15体しかいないってのが不安すぎる
恐らくボスとして出てくるだろう火継ぎの王も白王はかっこいいし面白いからいいんだが巨人の王がなぁ……
オジェマラで三十回程度戦ったけど、あれは初撃以外全ての攻撃が歩いて回避余裕だしそもそもやっててつまらんボスだからそこのとこどうにかしてほしい
サイズを更にでかくして、ワンダみたいに体を登って殺すとかどうよ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:37:35.87 ID:9V79Lcw+0.net
- ダクソ3では糞2の忘却の牢に出てきた爆発亡者みたいなやつは出さないで下さい
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:37:39.91 ID:frXrtvvm0.net
- これ一番ガッカリなパターンは使いまわしの敵やエリアがたくさん出てくることだよな
使いまわしでシリーズ最終作みたいな最悪の〆だけは困る
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:38:24.58 ID:QjyNWPrY0.net
- 2からいろいろ使い回しまくりの予感は的中してしまったか
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:38:27.36 ID:re/ydIGb0.net
- >>49
マジか?俺あいつ大好きだから嬉しいわw
>>41
オンスタと同じで同じ役割の奴が生まれたんだな。ここはどういう場所なんだろう。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:40:52.38 ID:/4GiTMiT0.net
- ゴーとアルトリだしてくれ!!!
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:45:23.03 ID:LkFRmp4b0.net
- 多分8月頭にあるgamescomでゲームプレイ映像出すと予想してるが
ブラボも確かそうだったからそうなるだろうな
あと1ヶ月とちょっとなげー
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:48:53.50 ID:mDrxv+dW0.net
- >>52
ボスは多くが使い回しになりそうじゃねえかな
数えてみたら2で30体以上はいるし(本編ボスのみ。複数ボスは一体と数えて)15の新ボスってことは2くらいボリュームあっても半数は使い回し、ステージ数が少なくなるらしいし2よりボリューム少ないだろうから実際は六、七割が使い回しだ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:49:36.22 ID:hIANMf6r0.net
- 巨人の王、白王の冠、メレンティアのようなババァの群れ、
気が付いたのは俺だけだろうから言うけど、これ2の過去編じゃね?
ピーン!ときたね。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:52:41.37 ID:LkFRmp4b0.net
- >>58
時系列は2のあとらしいぜ?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:54:50.84 ID:re/ydIGb0.net
- >>59
ネタにマジレスするのはやめて差し上げろ。
あのババアは滅びの象徴だよなあ。戦争の後行くあてもなく持てるもの全部持って歩き回る。
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:54:59.91 ID:hIANMf6r0.net
- >>59
まじで?巨人の王蘇っちゃったんだ?
2の主人公がラスボスで出てきたりしたら痺れるね。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:56:47.77 ID:jzKGnMs80.net
- あのババアは俺には巡礼者っぽく見えた
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:58:32.62 ID:6SK4g5Dy0.net
- ダークソウル3(2の間違い?)の最後で不死化を免れる王冠を獲得した
トレーラーでは王冠が映っていた
ひょっとしたら亡者化を癒す冠はまだ存在している?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:58:55.53 ID:nclKn3fw0.net
- ストーリーとかどうでもいいからシステム周りを快適にして最初からちゃんとマッチングさせろ
期待はしない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 07:59:45.40 ID:Kq+3RUDC0.net
- 微笑み忘れた顔など見たくはなあいいさー愛を取り戻せー♩
あのババアを見てオモタ。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:00:15.30 ID:mDrxv+dW0.net
- まあ2も無印も主人公は人によって姿も性格も違うから明確に姿を持った敵としては出てこないじゃろ
俺の場合仮面巨人や竜の学徒やその他もろもろ出て来ちまうし
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:00:41.05 ID:JPxZORAA0.net
- >>8
つい最近どっかの記事で見たがブラッドボーンは好きなように作れた作品らしいぞ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:01:03.62 ID:dWe4adCa0.net
- >>19
2より凄まじい回線抜きだったクソ1がそれ言っちゃダメなんだよなぁ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:01:17.82 ID:hIANMf6r0.net
- 神殺しのダクソ1の主人公がボスで出てきたら面白いだろうなぁ〜。
最強ボスだろな。妄想が膨らむ。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:01:36.89 ID:re/ydIGb0.net
- 俺も特大持った砂の魔女の格好したダンディーなおじさまや黒魔女の格好したダンディーなおじさまが出てきちまうな。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:02:39.17 ID:l7FzZTjD0.net
- >>69
仮面巨人「やぁ」
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:02:45.54 ID:hIANMf6r0.net
- ブラボのあの神性能な動きに慣れたら
ダクソ2がもっさりしてて糞だわ。
ブラボの罪は大きい。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:04:04.16 ID:hIANMf6r0.net
- >>71
そんなのでが出てきたら回線抜くわw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:04:26.13 ID:re/ydIGb0.net
- >>69
いや下手したら
神殺し(白霊頼り)が出てくるかもしれんぞ。数の暴力不可避
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:04:26.87 ID:mDrxv+dW0.net
- つーかプレイ層変わったのは無印だろ
ニコニコキッズが押し寄せて来やがった
2はKF味が強いしソウルシリーズのユーザーというよりはフロムファンの方が多い感じ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:04:59.68 ID:6SK4g5Dy0.net
- と〜きは まさ〜に〜せ〜いき〜まつ〜
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:06:16.10 ID:o0u077rt0.net
- 試練()のために殺すとか、敵か味方か分からん設定はやめてくれ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:06:24.73 ID:JPxZORAA0.net
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707825.html
あったわ 「やりたい放題やった作品」だから言い回しが若干違ったけど
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:07:30.37 ID:frXrtvvm0.net
- 殺すほどの理由あるかというのがダクソは多いな
デーモンや獣なら殺すの当然なんだけど
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:12:29.50 ID:mDrxv+dW0.net
- そこに強いソウルがあるから(至言
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:12:35.76 ID:hIANMf6r0.net
- 殺しても死なないしいいんじゃないの?
あとで仲間になる奴もいるし。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:12:37.99 ID:nclKn3fw0.net
- 30fpsってマジなの?
PS3から移植されたダクソ2ですら60fpsだったのに
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:14:20.28 ID:frXrtvvm0.net
- ACV経験すると、30fpsでもまったく不都合感じなくなるからACVオススメ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:15:56.16 ID:nclKn3fw0.net
- 2のヌルヌル60fpsになれたらもう戻れん
パリィのしやすさが全然違う
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:16:50.67 ID:l7FzZTjD0.net
- >>82
PS3からの移植だからこそ60にできたんだろ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:17:58.94 ID:hIANMf6r0.net
- PS4の大鷲の戦士や豚は走るモーションが少なくて
60fpsとか関係ない程チープだったけどね。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:18:19.36 ID:mDrxv+dW0.net
- ダクソ2はそもそもが次世代機用に開発されてたから60FPSにできたのよ
あとACVやると確かに60なくても固定30で十分神に思える
FPS低くても面白い物が作れるってのはわかるしな
まあ俺もパリィのしやすさが段違いだから60の方が嬉しいっちゃ嬉しいが
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:20:16.86 ID:frXrtvvm0.net
- 大鷲戦士の走り方真似たら障碍者扱いされるわ
マジであれは酷い
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:22:57.21 ID:nclKn3fw0.net
- >>87
じゃあ次世代機専用に作られる3が60fpsじゃないと尚更おかしいって話だわな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:23:00.22 ID:1cPyjtBA0.net
- 『DARK SOULS III(ダークソウル3)』 「かまえ」や「ふみこみ」など武器ごとに特徴的なアクションで攻撃 [転載禁止]©2ch.net [268718286]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1434688898/
嫌儲に立ったダクソスレでこのスレが対人の話題ばっかり、対人厨は本当に害悪だとかボロクソに言われててワロタwwwww
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:23:09.92 ID:JPxZORAA0.net
- 前世代機のゲームがリマスター版で60fpsになるのはよくあることだしな
次世代機専用で作ったらそらまた違うわ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:24:49.85 ID:frXrtvvm0.net
- 嫌儲ってもはやVIPと変わらんな
ほんとうにバカしかいなくなった
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:25:34.85 ID:ETwAl7fV0.net
- >>58
ダクソ2初期トレーラーにカラミットが出てきてた
だがまったく本編に絡まなかった精々竜グッズのテキストに出てくるぐらいで
つまるところPVはあまり参考にならない
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:25:47.78 ID:o0u077rt0.net
- 殺しても死んでないって、それじゃただの試合じゃないか
空しい…
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:28:33.45 ID:YMOSPs1P0.net
- 卵頭復活しないかな
出来れば成虫まで育てたい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:28:45.33 ID:nclKn3fw0.net
- 嫌儲に限らずどこ行っても対人はなぜか嫌われるんだよなぁ
このシリーズは対人が目玉でそのおかげで盛り上がっていると言っても過言ではないだろ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:28:52.34 ID:hIANMf6r0.net
- >>93
傀儡もな。凄く物語に絡んでくるのかと思ったら
雑魚だし、顔も変えられてるしで・・・。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:29:25.59 ID:frXrtvvm0.net
- 飼育用の檻もあるといいね
何体か育成してコレクションしたい
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:30:41.28 ID:nclKn3fw0.net
- >>97
PS4だと傀儡は超強くなってる
慣れてても殺られる
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:31:58.47 ID:ETwAl7fV0.net
- >>96
対人が嫌われてるっつか
ダクソ1の頃から単発垢で張り付いてエアプで荒らしてた粘着やつが
対人の話題になると知識がなくて割って入って荒らせないから対人その物に嫌ってるらしくてな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:32:23.95 ID:hIANMf6r0.net
- >>99
魔法に結構弱い。純魔の俺の敵ではない。
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:35:14.58 ID:re/ydIGb0.net
- ソウルの豆とか降り注ぐ、渦巻くみたいな見た目色々な魔法くれよな〜あんま強くなくていいから。後リスキーでアホみたいな火力の魔術ください。詠唱に数秒かかる奔流さんがいてもいいじゃない。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:36:33.90 ID:PvBcJ+7H0.net
- ガセかと思ってたらファミ通見たらマジじゃねーか
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:37:04.99 ID:hIANMf6r0.net
- 大の字になって「うわぁぁぁ!」
って言いながらチンコ辺りに杖を構えて
放出するソウルの豆みたいな魔法が欲しい。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:37:13.10 ID:nclKn3fw0.net
- 魔法はデモンズのようにMP制にした方がいいと思うの
回数制は連射出来ちゃってダメ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:37:59.37 ID:ETwAl7fV0.net
- >>97
ブラボだって最初発表された頃の記事だと
獣化ゲージみたいなのがあってそれが貯まると完全獣化して
人間に戻るために他のプレイヤーの世界に侵入するってシステムだったはずだぞ
ダクソ3も情報来たら最初の頃の記事魚拓でとって
発売した後見比べたら楽しいことになるかもなw
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:38:49.54 ID:hIANMf6r0.net
- >>106
全部、納期のデーモンが悪いんやで・・・。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:38:52.53 ID:frXrtvvm0.net
- >>105
それを昔力説したことがあったなぁ
回数制信者ってのも実は結構いるから困る
MP制にして香料30個くらいにして、あとは欠月みたいな特殊効果でチマチマ回復してねっていうほうがおもしろい
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:39:52.94 ID:l7FzZTjD0.net
- >>106
あれユーザーの勝手な妄想だから
どっかのバカがそれを確定情報と信じ込んで広まった
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:41:03.84 ID:ETwAl7fV0.net
- >>105
MP制の時はモシャモシャして炎の嵐連写でお手軽攻略できちゃったし一長一短や
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:43:51.45 ID:o0u077rt0.net
- FO4もごっこ遊びにガン振りだし、日本に限らず世界的にRPGファンは平和主義が大勢とみた
選べるようにしとけば無問題だが…協力だけしたい人と対戦しても無意味だし
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:47:14.70 ID:YMOSPs1P0.net
- MP制にするにしても回復やエンチャは回数制のままでいいな
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:49:03.31 ID:hIANMf6r0.net
- 敵の無限アイテム使用や無限魔法、無限スタミナ、絶対強靭は無しにして欲しい。
あれ結構興ざめするから。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:52:37.67 ID:1cPyjtBA0.net
- 『DARK SOULS III(ダークソウル3)』 「かまえ」や「ふみこみ」など武器ごとに特徴的なアクションで攻撃
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1434688898/
このスレの対人談議がめっちゃ叩かれててくっそムカつくんだが・・・
あいつらニワカゲーマーばっかりだからだろうなw
ニワカ向けに作るのは絶対やめて欲しいわ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:57:48.23 ID:/4GiTMiT0.net
- 対人が糞ならまた一周遊んでやめるからな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:58:40.25 ID:JPxZORAA0.net
- 侵入はするけど対人はあんましないからどうでもいいわ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 08:58:54.31 ID:YMOSPs1P0.net
- 対人は好きだけど対人厨はワガママばっかだからね
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:01:19.10 ID:0m05t9P00.net
- 対人大好きだけど決してメインのゲームではないことを対人厨にはわかって欲しい
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:01:28.91 ID:o0u077rt0.net
- 協力派の人に無理に参加させてヌルくするより、住み分けて鋭くすればいいのに
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:02:17.46 ID:FnyvyMwn0.net
- 敵が旧作のモロ使い回しだとガッカリだが…
せめて装備をしっかりぼろぼろにするとか中身がイカれてモーションも狂ってる
くらいはやるよな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:02:48.20 ID:ETwAl7fV0.net
- ――いくつかの武器についての特徴を見せていただきましたが、すべての武器に特徴があるのでしょうか?
全部つけようと思っています。モーションではなく、ちゃんと特徴をつけることで、
武器それぞれのロールプレイングをもう一段階出していけると思っているからです。だって、そういうのがない武器はかわいそうじゃない?(笑)
――キャラクタービルドについて選択の幅を広げるという話しがありましたが、具体的には?
武器の個性を出すものが、本作のアプローチです。これまではショートボウとロングボウを使ってもそこまで変わらなかった。
そこに違いを出していくのが本作。あとで聞かれると思うので先に言っておきますが、当然魔法もあるし、同じような発想で調整がなされます。
個性と称してまた脳筋武器がスロウリィになりそうで心配だ…
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:03:25.47 ID:JuCrbE680.net
- タイマンに偏るのはあれだがあまりにもバランス悪いと絶殺装備の闇霊に蹂躙されるからなぁ
ゴダハベル無明ダヴェリンダガーマンとか3人相手に互角以上に戦ってたし
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:04:51.69 ID:ETwAl7fV0.net
- >>118
侵入っていうロールプレイがあるなら対人もメインのうちの一つじゃないか
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:07:45.58 ID:YMOSPs1P0.net
- 対人って売りのひとつでもあるだろうけどやたらバランス取るの難しくなってるし
癌でもあるんだよな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:09:13.62 ID:jt4ziqMC0.net
- >>123
そりゃプレイヤー側がそう捉えるのは自由だけどな
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:09:40.28 ID:frXrtvvm0.net
- 収集要素か対人しかエンドコンテンツないのが現実
ロールプレイなんて言うほどできない
国産ゲームの例にもれず
戦闘スタイルはプレイヤー次第でいろいろできるんだけどね
ロールプレイはそういうことじゃない
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:11:12.06 ID:0m05t9P00.net
- >>123
死合とかに籠ってればいいんだけど普通の攻略エリアで道場とか開かないで欲しいんだよねあと調整がなかなか難しいみたいだし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:12:44.54 ID:/4GiTMiT0.net
- 対人って対人のゲーム性とか仕様のこと言ってるんであって
侵入とかタイマンとかその場面のこと言ってるんじゃないから
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:17:17.21 ID:nclKn3fw0.net
- >>127
3は闘技場ないって断言してるからな
道場があっちこっちで開かれる可能性
森や鐘楼的なモノはあるかもしれんが
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:21:02.44 ID:0m05t9P00.net
- >>129
でもなんか対人用のギミック的なものがあるステージがあるんでしょ?楽しみだ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:22:05.81 ID:jVLtppdx0.net
- 対人はブラボよりダクソ派
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:23:16.41 ID:7GzS9fPQ0.net
- >>8
ブラボは好きなようにやらせてもらったって宮崎が言ってたぞ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:24:30.43 ID:HNPYP+Wj0.net
- ダクソ2の灰エリアもやりたいことはわかるんだけど第二の森にはなれなかったな
どのステージでも灰エリアにできるとかなら面白かったかも
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:32:49.82 ID:d06aMPya0.net
- バンナムは宣伝だけして開発に関わらなければいいのに
ダクソから面白さだけをそぎ落とした2は見事だった
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:36:23.64 ID:HNPYP+Wj0.net
- 快適マッチングで侵入が面白ければ他はなんでもいいや
システムやモーションは慣れればいいだけだし
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:37:06.92 ID:/4GiTMiT0.net
- >>132
らしいな
好きなようにってのは挑戦的とか試験的なことも含んでそう
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:38:02.21 ID:yNp56day0.net
- そして2でも楽しめるエリアをdlcにだけ持ってくるあたりがさすがの一言だったな
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:43:17.09 ID:1cPyjtBA0.net
- ID:/4GiTMiT0
コイツ、妄想や噂で聞きかじった話だけのテキトーな発言ばっかりで笑えるなw
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:45:09.83 ID:Z8/APFlT0.net
- お城をデモンズ並に作り込んでくれると嬉しい
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:45:33.76 ID:/4GiTMiT0.net
- 作りにくそう、含んでそう
適当とかいうか誰もが想定って分かる言い方なんだけど
小学校の国語からやってこいよ^^
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:46:26.21 ID:/4GiTMiT0.net
- しぇんしぇいwwwwwww日本語わかりまちぇんwwwwwwwww
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:49:17.79 ID:nclKn3fw0.net
- >>133
誓約指輪がなければね
灰霊ももっと増えたろうし白も賑わってたと思うけどね
指輪枠潰れるしソウル量縛ってる人は指輪枠2つも潰れるのが痛い
あそこでの複数戦は楽しいからもっと発展させてほしい
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:49:31.91 ID:JPxZORAA0.net
- どんだけ効いてんだよ…
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:50:50.98 ID:/4GiTMiT0.net
- 森の良さなにひとつわかってないなおまえら
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:02:02.55 ID:7ZhNvEr60.net
- >>141
効いてるw効いてるw
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:02:29.03 ID:Jsoo9QS30.net
- ロールプレイしたくても絶殺マンが乱入して煽ってくるからな
白とだけいちゃいちゃしたいわ
対人なんて格ゲーやfpsの足下にもおよばないんだから道場作って隔離してく無印にはあっただろ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:06:14.46 ID:LNIJIyml0.net
- >白とだけいちゃいちゃしたいわ
別ゲー行ってください
いやマジで
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:07:00.70 ID:WDgtQ7wB0.net
- >>146
攻略組にちょっかいだすのが楽しいんだろ
それを格ゲーだのFPSだの言うのはお門違いもいいとこ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:07:22.62 ID:/4GiTMiT0.net
- 効いてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな死語つかってるとかどんだけ知恵遅れなんwww
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:08:14.70 ID:7ZhNvEr60.net
- >>149
効いてるwww
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:08:44.89 ID:/4GiTMiT0.net
- >>150
あ、反応しちゃったの?ww
効いちゃったねwww
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:09:33.30 ID:/4GiTMiT0.net
- 知恵遅れの釣堀りwwwwwwwwwww
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:10:14.76 ID:/4GiTMiT0.net
- はやくID変えてきて
ねえ
はやく
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:11:19.50 ID:d3jvosST0.net
- 対人厨は開発者から嫌われ一般ユーザーからも嫌われて存在する価値あるんか?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:11:52.77 ID:ufw6Tkmw0.net
- 反応が面白いからってあまりからかうなよ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:12:17.63 ID:/4GiTMiT0.net
- >>154
おまえは死んでもいいけどおれは人類に必要
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:12:31.33 ID:7WXkK/A00.net
- スタブは無印仕様らしいな
これはひどくがっかり
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:12:58.76 ID:5lZwp7hP0.net
- もう侵入無くせばいいんじゃね
これで丸く収まる
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:13:18.24 ID:d3jvosST0.net
- このゲームは作り込まれたレベルデザイン楽しむゲームなのに対人て、、、
そういうゲームじゃねーからこれ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:13:18.91 ID:LNIJIyml0.net
- >>157
強靭システム撤廃ならまだワンチャンある
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:15:00.80 ID:O2SLtsYQ0.net
- 早くごつい鎧着て特大剣ブン回したいわー
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:15:16.17 ID:/4GiTMiT0.net
- そういうゲームじゃねーってお前開発者の意見でも聞いたのかよ
対人あんだから対人楽しむゲームでもあるだろ知恵おくれ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:16:29.64 ID:5lZwp7hP0.net
- このシリーズにおける対人=タイマンのことだと思ってたけど違うのか
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:16:37.46 ID:nclKn3fw0.net
- >>157
どこ情報だよ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:17:03.56 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>133
そもそも死合という最もシンプルで人が多く完成された対人形式がある以上
他の対人形式がいまいち盛り上がらないのは当たり前ではある
死合がなければ灰が盛り上がってたんじゃないかな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:17:12.12 ID:/4GiTMiT0.net
- 糞下手くそな攻略勢ってほんとわがままだな
あれやめろこれ変えろって
別ゲーになった糞2とどぼーんはさぞお気に召したろ?
じゃ、そろそろデモンズ仕様に戻せっつーこっちの意見も聞いてもらおうか
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:17:53.12 ID:NkRt28Iy0.net
- また下手くそ拗らせるた侵入嫌い共を相手にしなきゃなんないのかよ
無能なのは仕方ないけどそれならせめて表に出てこんでくれ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:19:51.87 ID:ETwAl7fV0.net
- >>158
侵入やビルドがつまんないブラボは速攻で過疎ったけどね
攻略組がいうロープレに集中してくれっていうのはセールスにつながらないわけよ
ロープレするだけだったらスカイリムとかもっと優れたゲームあるし
アクションゲームだったらそれこそアクション専門に作ってるゲームがあるしそれやればいいだけだからな
ロープレ・アクション・対人全てが高水準で尚且つ独創的なアイディアでデモンズはあたったわけよ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:20:16.35 ID:/4GiTMiT0.net
- スタブしたいなら無印やってろ→スタブ嫌なら別ゲーやってろ続編糞化させんな
対人したいなら格ゲーやってろ→対人したくねえなら別ゲーやってろ
知恵おくれな攻略勢ちゃんwwwwww
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:21:15.25 ID:YMOSPs1P0.net
- >>165
2って対人用のシステム乱雑しすぎなんだよな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:21:24.61 ID:HM0o3C3Z0.net
- ユーザーに意見聞かせてどうすんだ?それでゲームの仕様が変わるとでも?
これまでの流れからしてフロムが初心者狩り排除志向なのは疑いようのない事実
ダクソ3でも初狩り排除されるのはほぼ間違いない、諦めろw
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:21:33.88 ID:VfmOdM5d0.net
- アルトリとゴー出してとか言ってる時点でお察しの基地
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:22:02.12 ID:/4GiTMiT0.net
- つかスタブってもう飽きたよなww
結局このシリーズオワコンで盛り上がる要素ねーな
その近接のなんとかのスキルってやつしっかり作ってくれよな
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:22:13.25 ID:7WXkK/A00.net
- >>164
>>38の6:30辺りで言ってる
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:22:32.96 ID:8QkghhTI0.net
- ブラボで刀ユーリア出たし仮面巨人先輩くるかな
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:22:38.38 ID:/4GiTMiT0.net
- お察しwwwwwwwww
また知恵おくれ登場wwww
しかも単発wwwwwwww
釣堀wwwwwwwwww
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:23:15.61 ID:d3jvosST0.net
- セールスに繋がらないてお前売上把握してんのか
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:24:01.80 ID:VfmOdM5d0.net
- 頑張ってね
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:24:10.73 ID:/4GiTMiT0.net
- 笑いがとまらんwwwww
お察しwwwwwwwww
「察し」に、「お」つけちゃったwwwwwwww
かわいいねwwwwwwwww
そのチンパンジーレベルの知能で何を察したのかな?wwwww
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:25:00.47 ID:mDrxv+dW0.net
- >>134
2でもバンナムは開発には関わってないんだよなぁ……
バンナムは海外販路と英語字幕とかだけだろ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:25:02.97 ID:cwacBrfO0.net
- ラグ悪用者が多いから回線品質表示して通報する仕組みがほしい
前やってたPK可能のゲームにあった回線品質のSS取って通報したらBANしてくれる仕組みはよかった
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:25:27.04 ID:/djS/KSS0.net
- >>174
vaatividyaとかいうカスの情報なんてソースにならないぞ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:25:45.01 ID:5lZwp7hP0.net
- タイマン厨と侵入は分けて考えてほしい
タイマン厨が誰から見ても害悪なのはわかる
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:25:59.89 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>170
それもあんまり内容が練られてないからな、灰とネズミは
死合と竜は良かったと思うわ
修練は証集めがめんどくさすぎる
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:26:00.46 ID:ETwAl7fV0.net
- 初狩りって騒いでるほど見ないけどな
しかもデモンズ・ダクソと違って属性武器に補正ついたし
いくらホストが初心者とはいえ3対1で負けるのはホストが悪いわ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:26:17.16 ID:VfmOdM5d0.net
- >>180
そもそも関わったところでそこまで変わらないだろうし、ちょっと悲観的過ぎるな
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:26:40.69 ID:nclKn3fw0.net
- 英語わからん
スタブだのダークソウル1だの言ってるのはわかるけど
無印仕様ってことはスレスタ復活ですか
盾振れば誰でもできるお手軽パリィだけはやめてくれ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:27:11.42 ID:/4GiTMiT0.net
- 逃げるのもしゃくだからあえて無視して冷静よそおってレスしておこうwwww
察したわーwwwwwwwwww
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:28:00.83 ID:/4GiTMiT0.net
- 一レス目で話題に入らないのにいきなり話題に入っていくIDコロコロくーんwwww
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:28:19.07 ID:d06aMPya0.net
- >>180
これってバンナムが2の開発にも関わってるってことじゃないの?
>株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:神直利)と株式会社バンダイナムコゲームス
>(本社:東京都品川区、代表取締役社長:大下聡)は本格アクションRPG「DARK SOULS」シリーズ最新作、『DARK SOULS U』を
>共同開発していることを発表いたしました。
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:28:40.22 ID:ETwAl7fV0.net
- 盾構えてガン待ちする奴もどうにかしてほしいよな
武器のスタミナ削り上げるとか盾構えてるとスタミナ減るとか
攻略でもガン盾で歩いてたら緊張感無いでしょ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:29:13.03 ID:VfmOdM5d0.net
- >>190
いや、開発は共同であってると思うよ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:29:55.13 ID:mDrxv+dW0.net
- >>190
英語字幕とかも開発なんやで
いいからクレジット見てこい
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:30:46.15 ID:o0u077rt0.net
- >>181
それはプログラムに仕込むべき…
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:32:02.16 ID:amEaJPb50.net
- スタブって無印仕様なん?
前はスタブが2仕様、パリィが無印仕様とかいってなかったか
やっぱ現時点では情報が乱雑してていかんな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:32:27.82 ID:7WXkK/A00.net
- >>182
neogafでも言われてんだよなぁ・・・
もうこの際空スタあれば妥協する
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:33:12.24 ID:/4GiTMiT0.net
- 無印のスタブでいいよ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:33:14.85 ID:mDrxv+dW0.net
- バクスタが無印仕様だったら流石に宮崎の正気を疑う
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:34:14.10 ID:VfmOdM5d0.net
- 無印仕様ってホントに?
昨日時点では>>195で把握してたんだが
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:36:24.06 ID:LNIJIyml0.net
- 別に無印仕様でも良いよ、強靭ないならな
棒立ちで切っても怯まないのがあのスタブの仕様と相性が最悪だっただけで
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:36:54.11 ID:YIc5ceqF0.net
- アクションの仕様は、ロック中のローリングも無指向性と方向によってモージョン変わるのとで割れてる
双方「絶対」「99%」とか言ってるから結局動画出るまで分からんな
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:37:50.49 ID:VfmOdM5d0.net
- 強靭システムって撤廃され得るのかな、ちょっと怪しいところだが
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:39:31.07 ID:LNIJIyml0.net
- これで強靭システム続投だったら流石に俺も宮崎の正気を疑う
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:39:48.13 ID:/djS/KSS0.net
- 無印スタブが帰ってきたらまたまともに脳筋武器が振れない日々が戻ってくるわけだが
楽しみですね
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:40:40.40 ID:oed8ke3J0.net
- そもそも売り上げに貢献してる半分以上の層は1周もせずに積みゲーか売っぱらってるからな
そう言った層を煽動するのがヘビーユーザーの前作評判だったりする
早い話煽動されるライト層にとってはMAPが良いとか装備がカッコいいとか敵との戦いがアツいとかオンラインの対戦が面白いとかそんなこと凄くどうでもいいことなんだよ
「評判」がいいか悪いかに尽きる
そして評判を書くヘビーユーザーを手っ取り早く懐柔させる方法の一つがオンラインの対戦や侵入というだけ
だからフロムはオンラインの仕様を今更変更はしても削除はできない
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:40:47.30 ID:FnyvyMwn0.net
- スタブが無印仕様というけど、2の武器種別ごとMobの背丈ごとのモーション違いは継承するだろ流石に
するよな?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:40:56.47 ID:/4GiTMiT0.net
- デモンズやったことあっか?
普通に振れる
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:42:23.12 ID:VfmOdM5d0.net
- デモンズって強靭あったっけ…
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:43:26.61 ID:/4GiTMiT0.net
- 強靭とか関係ない話もちだしてくるな
>>204
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:45:11.29 ID:nclKn3fw0.net
- 強靭はあってもいいと思うけどね
ブラボやっててモブが怯まねぇとイライラしてた
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:45:24.29 ID:0HD6jcDP0.net
- 今日も平和だなここは
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:45:59.04 ID:boJRIRjs0.net
- 今更無印に戻されてもバクスタは始動モーションでも付けんと違和感バリバリやで
2で大型MOBに蹴りをかまして叩き込むのが好きだったんだけどなぁ
そういやさ、大型武器って極端な話すると別に直剣並の振りの速さでもいいよね
足し算引き算で考えたら、リーチ長い威力大きい盾受け崩しやすい の3つに対して、スタミナ消費でかい重量でかい硬直でかいの3つでバランス取れてるじゃんって
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:46:00.84 ID:7WXkK/A00.net
- スタブの仕様だけど、まだプレイ動画すら出て無いしα版だからどうなるかはわからんな
混乱させてすまん
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:46:16.98 ID:LNIJIyml0.net
- モーション違いの前にクソ2の槍のスタブはさすがに変えてほしいと思った
あれやられたほうはマヌケすぎるし生きてることに困惑するわ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:47:37.86 ID:uwT0cfA40.net
- 2のスタブ演出はくどい
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:47:46.02 ID:/djS/KSS0.net
- >>213
確定情報もない時に言うのはやめた方がいいね
余計荒れるだろう
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:49:39.60 ID:LNIJIyml0.net
- >>210
仮にスタブが無印仕様だったら無いほうがよくね?
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:50:56.96 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>214
えーあれカッコイイじゃん
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:52:48.60 ID:/4GiTMiT0.net
- 糞2のスタブモーション全部だっせー
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:54:10.03 ID:CEUzVdLc0.net
- >>215
同意
スタブ関連はすべて1仕様でいんだよ
バクスタは2でもかまわない。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:55:03.67 ID:+Z2+YYRI0.net
- 気味悪い奴が湧いてんなあ
中坊かよ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:56:20.92 ID:B8bwWxBb0.net
- バクスタは始動モーション付きでテンポはやい無印スズメスタブしてくれたら一番いい
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:00:36.73 ID:7WXkK/A00.net
- せっかく剣技とかいう新要素入れるんだから死にシステムにしないでくれよ
ロリスタ余裕でした→ガッシボカッ!アーツ(笑)とかやらかしそうで怖い
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:01:17.13 ID:99BeLu420.net
- アルバと鋼鉄とアーロン装備は継承してくれよザキミヤ!
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:03:11.44 ID:CEUzVdLc0.net
- 強靭システムはシンプルな1でいいよ。2は相討ちが多くてテンポ悪くてだめだった。
強靭回復速度遅くしたり工夫して刺剣や短剣でも怯みとりやすくすればいい。
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:03:51.20 ID:VfmOdM5d0.net
- >>209
おいおい
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:04:32.88 ID:HM0o3C3Z0.net
- ボス系以外は全部続投でいいんじゃねえの鎧
データがあるのに使わないのはもったいないし
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:05:24.13 ID:VfmOdM5d0.net
- >>223
剣技システムにはワクワクしてるんだが、やっぱりフロムだから不安が
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:06:17.44 ID:re/ydIGb0.net
- 無印のメバチとデモンズのスタブみたいなモーションにするなら指輪で変化するようにしてくれ。あれ頻度の割に遅くてイライラするんだよな。普通に始動だけ2でモーションは無印の通常スタブみたいにしていいよ。
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:07:12.34 ID:Auz5PTbk0.net
- >>212
>そういやさ、大型武器って極端な話すると別に直剣並の振りの速さでもいいよね
ダクソの特大武器って遅い上に意外と攻撃範囲無いからな特にグレアク
番兵斧強かったのはあの攻撃範囲のおかげだし
もっと大斧も大槌も判定広くていいと思うんだよな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:09:27.73 ID:HM0o3C3Z0.net
- 大鎚はデモ鎚レベルのでかさになるとかなり攻撃判定も大きい
大斧はR1モーションが腐ってるの多すぎだからなあ・・・
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:14:47.51 ID:99BeLu420.net
- 宮崎ゲーの脳筋って結構酷いからな
ブラボ並みの戦闘スピードでも石鎚だけはモッサリだったし
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:22:52.27 ID:HM0o3C3Z0.net
- 特大剣は2で言うと
軽くてリーチが長くてモーションも強く完璧だが火力が泣けるツヴァイ
あとは重くてリーチが短いかモーションが腐ってるかどっちか
概ねそんな感じだからなぁ
煙特とか翼竜とか熔鉄剣とか変わり種はあるけど。
ツヴァイの火力を上位特大剣並にする調整ならもうそれだけでかなり脅威だと思う
遅いってもあのリーチと範囲は結構相手にしてやり辛い
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:23:01.91 ID:/djS/KSS0.net
- >>232
まあでも石鎚でも十分戦えたし、あれなら許容範囲
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:23:48.67 ID:HNPYP+Wj0.net
- ダクソ2の死合も面白いからやるんじゃなくてそれぐらいしかやることないからやってたって感じだけどな
まあ妙な中毒性はあったけども
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:26:45.50 ID:amEaJPb50.net
- ブラボは石鎚が遅いんじゃなくて、他が早すぎなのが問題
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:28:01.83 ID:OnFclFSB0.net
- 死合何でなくしちゃうかなあ。あれあるからタイマン好きな人はハマれるだろうに。
ブラボーの大型武器で許せないのは変形攻撃の異様なまでの遅さだよ。折角カッコいいのにモブにすら使えんってどういうこっちゃ。もうちょい早くしてもええやろ。対人で使えんくてもいいけど。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:29:58.23 ID:vlmntrxr0.net
- 前にちょっと煽られただけで発狂してるやついるけどあんな情緒不安定な奴がいっぱいいるから作品間での煽り合いがたえないんだろうなぁ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:33:35.49 ID:mDrxv+dW0.net
- >>233
2の特大剣はスパアマ威力リーチからして普通に強武器
特にスパアマは被せてこちらだけチェイン入れられるしな
古騎士や罪人以外カテゴリのほとんどが生きてるし
大槌も両手横振りのは当てやすい上スパアマ倍率高くて強い
特大武器で弱いのは大斧と弓張り刀くらいだよ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:34:44.18 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>239
相手が石指輪付けてると普通にスパアマ突破されることが多くてアレ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:36:20.48 ID:Vu4Ju5gw0.net
- 無印スタブ復活は嬉しい
2は爽快感がないんだよなぁ
会心の一撃っていうかさ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:37:36.70 ID:HNPYP+Wj0.net
- 特大剣使ってると相手がガン後出しになるからストレスだったわ
希に特大剣使いでめちゃくちゃ強いひともいたけどさ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:38:33.25 ID:oed8ke3J0.net
- 特大は攻撃範囲ごく狭くで発生早いはやい小技一つ入れれば手も足も出ない事無くなるだろ
デモンズの大斧ロリドッスンなんかあれひとつでディレイでロリ狩れるわめくれるわ発生クソ速いわで強いけどな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:39:35.35 ID:re/ydIGb0.net
- >>240
そうなっちゃうから特大は相打ちより立ち回り頑張ってようやく勝てるけど死んではいない感じだなぁ。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:44:39.62 ID:OSFFSfQp0.net
- デモプレイって公開されんの?
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:45:26.94 ID:9nSysjEd0.net
- 発生早めで使い易いがスパアマ無しのR1
発生遅めだが威力が高くスパアマ付きのR2
こんな具合に
何でもかんでもスパアマ付けたりするんじゃなくて
一見使い辛いモーションの強みとしてスパアマつけりゃいいのに
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:46:49.17 ID:amEaJPb50.net
- 槍はどうなんだろうな
1の槍はタイマンなら最強武器候補だし
2の槍はもっさり化したけど判定が鬼だったし
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:47:51.66 ID:vlmntrxr0.net
- ダクソ2では特大使いには左手になんか持ってるやつ多かったと思うんだけど
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:52:13.52 ID:LNIJIyml0.net
- >>246
それには同意
まして直剣ブンブンで強靭乗っちゃうとかもってのほか
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:52:37.68 ID:7WXkK/A00.net
- >>246
デモンズのハルバとかがそんな感じだったね
いい加減チェイン前提の特大モーションやめて欲しい
リスクリターンが大味になるから
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:55:05.12 ID:B8bwWxBb0.net
- 特大系はチェインじゃなく一発ごとに吹っ飛び効果つければいいのにな
なんでそこだけチマチマしてるんだよっていう
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:56:19.98 ID:dWe4adCa0.net
- PS4版2はスパアマ強化されたから
それ一本でやってる奴も多い
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:56:43.97 ID:mNKZkozG0.net
- 右手特大左手刺剣or直剣
レイム完コスたくさんいたな〜
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:09:06.40 ID:LNIJIyml0.net
- ご飯の時間になるとぱったりいなくなるのな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:10:02.16 ID:WgVvuMHk0.net
- >>246
今回のグレソ両手L2がそんな感じみたいだけどね、スパアマ付きの出の遅い強攻撃
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:13:30.09 ID:0m05t9P00.net
- 鎌はブラボのモーションになっていて欲しい
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:25:35.39 ID:boJRIRjs0.net
- フロムに強靭は難しすぎるから
アーマー付きの攻撃とそうでない攻撃とを分けて
中鎧〜重鎧にはアーマー発動中の被ダメージカット率だけ設定しておけとあれほど
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:30:56.13 ID:7smkYZBR0.net
- アノールロンドまでのダークソウルまじ神ゲー
ダクソ1が一番好きだ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:31:39.22 ID:mDrxv+dW0.net
- むしろ特大からチェイン奪っちゃ駄目だろう
チェインなしにしてその分火力をチェインいらないようにしたらそもそもチェインのないボス戦や攻略での火力が馬鹿みたいになってバランスブレイカーになっちまう
結局ダクソ2みたいにどんな武器でもだいたい2チェインまでの調整が一番武器格差出ない
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:32:32.55 ID:oed8ke3J0.net
- >>257
faのPAみたいな仕様にするのもいいかもね
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:38:08.34 ID:9nSysjEd0.net
- >>257
> 中鎧〜重鎧にはアーマー発動中の被ダメージカット率だけ設定しておけとあれほど
それいいな
中鎧で3割前後カット
重鎧で5割前後カットくらいにしとけば強みとしては十分だし
その分スタミナ回復に制限付ければ脳死でブンブンともいかんし
>>259
スタミナ消費でバランス取れるだろ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:38:43.84 ID:7WXkK/A00.net
- >>259
火力を上げるんじゃなくて硬直を減らす
ダクソ2はリスクリターンのバランス取れてたけどアクションとしては大味だった
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:39:47.24 ID:99BeLu420.net
- その辺は強靭とかの兼ね合いじゃね
個人的には装備重量なくして遅い武器モーションにスパアマ付けるのが一番楽だろうけど
強靭続投ならないだろうな
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:40:47.03 ID:YTBp1ZOU0.net
- SEとかエンチャの演出はブラボ並みにかっこよくしてくれよ
ダクソ2のアイスバーみたいなのは勘弁
あと結晶エンチャはいい加減あの糞だせえのを直せ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:42:06.45 ID:IToAsS2h0.net
- 木目大復活希望
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:42:15.53 ID:fKGi8eGJ0.net
- もう結晶魔法いらないわ
ローガン?誰だよ状態だし
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:43:22.10 ID:Vu4Ju5gw0.net
- 影の薄い つまらんNPCは勘弁だな
ダクソ2だけか思ったらブラボもそうだったよなぁ・・・
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:45:55.90 ID:amEaJPb50.net
- 結晶魔法出るならちゃんと結晶について説明欲しいな
2はおろか1でも説明が曖昧だったから
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:48:47.80 ID:ETwAl7fV0.net
- 結晶ってシースが自分の鱗生やすため研究した副産物だろ
毛根育成して産毛しか生えなかった的な
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:49:22.73 ID:boJRIRjs0.net
- アイリーンおばあちゃん大好きなんだが・・・
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:51:19.92 ID:44V5Yioi0.net
- >>267
デモンズからそこらへんには期待してないわ
このシリーズのストーリーとかNPCとかあって無いようなもんだろ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:52:35.80 ID:mDrxv+dW0.net
- >>261
今より増やしたらそれもう高レベルキャラしか満足に振れないよね
そもそも特大って一発振っといて硬直してると見せかけて高速の二発目を叩き込んだりと当てるために工夫が多い→攻撃以外でのスタミナ消費も多いんだから
>>262
硬直を減らすのは大いにけっこうだけど、それでチェインなくなったら今度はリスクリターンが釣り合わない
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:53:17.66 ID:7smkYZBR0.net
- ダークソウル2とかはしごのおっちゃん以外記憶にないわ
ブラボは車輪の人が強烈だった
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:55:04.99 ID:0s8TWAzX0.net
- >>267
ブラボはむしろキャラ立ってたと思うが…
ソラールみたいな裏主人公的存在はいなかったけど
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:55:07.94 ID:YTBp1ZOU0.net
- 禿をこじらせたシースが結晶の研究をしてたんだっけ
ブラボはデュラとかはセリフとかガトリングが印象に残ってるけど全体的に薄いよな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:56:28.09 ID:JPxZORAA0.net
- 嫉妬!嫉妬ですかあっ?は強烈だったわ
死ぬ間際の言葉もそうだけど
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:56:37.67 ID:fKGi8eGJ0.net
- キャラはいいけど絡みが少なすぎた
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:57:32.50 ID:6VDlvC+a0.net
- ブラボでキャラが薄いとかないわ
死人ですらかなり濃いだろ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:58:56.51 ID:amEaJPb50.net
- ソウルと結晶は密接〜的な説明はあったけど、具体的にどうなのかがなぁ・・・
本編に入れるまでもない影の薄い設定なのかね
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:00:16.54 ID:mDrxv+dW0.net
- 一番キャラが濃いのは登場すらしていないのに時に賛美され時に蔑まれるヨア様だと思うの(素性:聖職者並感
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:01:10.01 ID:+gmvXi130.net
- 剣技って今までの魔法みたいにセットして放てるんだよな?
変なコマンド入れんとダメとか嫌よ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:01:56.35 ID:LNIJIyml0.net
- 2にそれが無かったのは果たしてタニムラのせいなのか渋谷のせいなのか
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:03:19.54 ID:HM0o3C3Z0.net
- ミコラーシュが一発ネタ的に印象深い程度だな
あとはキャラ薄い以前に出番少なすぎ
本当に印象に残らん
NPC白もほとんどいなかったしブラボは寂しいゲームだったな
敵狩人は時々いるけど名前も何も表示されないからこれまた印象薄いし
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:05:02.55 ID:JPxZORAA0.net
- >>281
セットするというよりは最初から決まってるんじゃねえかなインタビューとか見る限り
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:05:16.43 ID:mDrxv+dW0.net
- >>281
多分剣技とは名ばかりでL2とかで撃てるただの特殊モーションじゃねぇのと
溶鉄剣のこと考えるとモーションは後からでも追加できるし、追加するとなると入手法とかアイテム配置とかも弄らなきゃならん武器の数のが欲しいな
同じモーションだと嵩増しとか言うけど、見た目が違うだけで全然違うしリーチや威力で差別化は十分できてる
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:07:17.57 ID:HM0o3C3Z0.net
- 特殊モーションもいいがローリングR2やダッシュR2も追加してくれんかね
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:07:23.78 ID:LNIJIyml0.net
- 最低でも各カテゴリー別に納金、技量、理力、奇跡、上質用は欲しいよな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:07:45.23 ID:OnFclFSB0.net
- ヨアとかいう異常な濃度を持つキャラ。こいつというか2のDLCと、本編のほんの一部だけど、キャラ作った奴は偉大だわ。
結晶はシースが鱗の代わりに持ってた魔力なのかもよくわからん。副産物としてできたとは言ってたが元は一体なんだ。
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:13:38.38 ID:6VDlvC+a0.net
- >>287
欲を言えば魔法剣士と信仰戦士の武器もほしい
ダクソ2の触媒になる武器はカッコ良くて楽しかったから続投してほしいわ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:17:46.94 ID:mDrxv+dW0.net
- あとジャンプ攻撃とか盾崩しみたいなスティック弾き入力が今回もあるのかわからんが、あれミスると苛立つからもしあるなら三角+R1,L1・三角+R2,L2とかボタン入力にしてくれないかね
武器の持ち方変更は左を三角+四角、右を三角+丸にして、同時押しじゃなくても三角押してからすぐさまどっちか押すことでできるようにすれば指一本でできるし
二刀流は三角押し続けで
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:19:11.79 ID:VeS4Q41u0.net
- マフミュランとレニガッツすき
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:21:17.16 ID:9nSysjEd0.net
- >>272
> >>261
> 今より増やしたらそれもう高レベルキャラしか満足に振れないよね
重量や要求値から言って特大は元々高レベル向けの武器だろ
> そもそも特大って一発振っといて硬直してると見せかけて高速の二発目を叩き込んだりと当てるために工夫が多い→攻撃以外でのスタミナ消費も多いんだから
それが全てじゃないだろ
それにモーションもひとつじゃない
スタミナ消費控えめでダメージ控えめなモーションとダメージ特大だが消費もでかいモーションとあればいい
つーかデモンズの特大剣使ってみろや
チェインも無いし消費もでかいが攻略で壊れてる訳でもないし対人でもケツ堀抜きで見てもスパアマモーションと吹き飛ばしと起き攻めで強いぞ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:21:35.69 ID:HM0o3C3Z0.net
- なんでそんな重要なボタン同時押しを増加させる方向・・・
△□の同時押しってすごいやりにくいぞ
やるなら○押しながらR1でバッシュR2でジャンプ攻撃でいいんじゃないの
どうせ戦闘中は○を全く使わないわけだし
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:22:48.73 ID:Vu4Ju5gw0.net
- まぁパリィやスタブが1仕様に戻ったってだけで俺は満足
ボーレタリアに似たようなマップもあるとかムネアツだな
いろんな意味で宮崎色が強くなりそうだ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:23:17.79 ID:B8bwWxBb0.net
- ダクソ2って大したキャラいないからテキストでしか出てこないヨアぐらいしか特徴あるのいないんだよなぁ
お前らがヨアヨア言うたびになんだか悲しくなってくる
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:23:53.75 ID:Vu4Ju5gw0.net
- あとはキックの復活も地味に嬉しい
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:27:41.40 ID:W0vBh1XI0.net
- >>267
ブラボとかヒッキーだらけで全く思い出せないわ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:27:46.07 ID:5IQrk2Qb0.net
- アーロン大好き貧弱古王もばっちり特徴あるゾ
イカ頭ぶち切れレイムさんもかっこいいゾ
装備によって敵の挙動が変わるのはちょっと面白かったなー
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:33:32.41 ID:mDrxv+dW0.net
- >>292
高レベル向けと高レベルじゃないと満足に扱えないのは違う
今よりスタミナ消費増やすと増やし幅にもよるがダクソ2基準で言う持久50あるボリュームゾーンのキャラでもスタミナ満タンから四発くらいしか振れないんじゃねーの
しかもそれには釣りや回避に使うスタミナを入れてないわけだから実戦じゃもっと少なくなる
デモンズはそもそも2みたいにだいたいどの武器も確定2チェイン持ってるような環境じゃないからチェインしなくても相対的な弱みにはなりにくくね?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:33:39.68 ID:1htI//fH0.net
- Y
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:34:13.56 ID:dkgGhEzo0.net
- 強靭は防具依存じゃなくて武器に圧力みたいな数値付けたらどうだろうか
怯まないスパアマじゃなくて、武器が相打ちになった時武器種で重い方がそのまま薙ぎ倒せる感じで
例えば直剣同士で相打ちだと火花散ってお互い弾かれる
タイミングはパリイ位のシビアで
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:34:14.92 ID:OnFclFSB0.net
- テキストだけでも濃いなら何の問題もないし、別に描写の少ないソウルシリーズのNPCそこまで好きじゃねえからなあ。寧ろデモンズ〜2までテキストから妄想考察できる奴らのが好き。カークはNPCでも好きだけど。
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:34:33.62 ID:Vu4Ju5gw0.net
- >>300
そのポーズもバッチリあるってな
楽しみだ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:34:37.57 ID:HM0o3C3Z0.net
- 両方クズでしたペイトクレイトン
正体胡乱すぎ殺人鬼ナヴァーラン
キチガイ火力聖職者リーシュ
常識ねぇのかよギリガン
イケメン騎士物語ロイエス勢
竜血関連以外でもこの辺結構印象に残ってるけどな
あと儲かって態度でかくなったけど故郷のことも忘れちゃったマフミュランの末路とか好き
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:36:08.92 ID:d2Rw+zS70.net
- ダクソ1みたいにテクニカルショトカでサクサク進めちゃうのがいい
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:37:12.20 ID:44V5Yioi0.net
- >>292
デモンズの対人は見た目と当たり判定ズレすぎてるのがなぁ
特大のD攻撃とか酷かったわ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:37:17.84 ID:boJRIRjs0.net
- 特大武器の調整一つ見てみても色々ありそうだよなぁ ド下手なんだけどPVPの視点から考えてしまうと
振り遅いけど硬直短い だと相手する側は(もちろん自分だって)後出しつうかロリスタ狙いになりそうだけど
振り早いけど硬直長い だと今度は特大側が後出し狙いになっちまうのかな?
まぁ一つの武器で両方あると嬉しいよな
あと盾崩しじゃなくて蹴りお願いします!
どうせなら蹴りで盾受けしたらスタミナ100減る(≒ガードクラッシュ)とかガード硬直が特大並とかのがよかった気がする
ダッシュから直接蹴りを入れられるようになるなら尚更うれしい
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:37:44.42 ID:1htI//fH0.net
- ダクソ2は防具や装備が専用じゃない召喚NPCばっかでつまらなかったな
プレイヤーに親近感持たせたかったんだろうが、そんなのはマルチプレイで間に合ってる
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:37:45.91 ID:mDrxv+dW0.net
- >>295
霊体NPCは喋らないくせに印象深いの多いし、ヴェルちゃんやレイム、アーロンや白王なども非常にイケメンなキャラしてる
アンディールとか無印から数えても一番すごいことしてるキャラだし
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:37:48.60 ID:CEUzVdLc0.net
- >>296
それ確定なの?
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:40:17.16 ID:l7FzZTjD0.net
- マルドロさんみたいなやつ出してよ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:40:47.20 ID:DX/r1pKc0.net
- >>308
それ他のも一緒じゃね?
NPCが装備してるのは大抵入手出来るし
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:41:48.65 ID:Vu4Ju5gw0.net
- >>310
デモ見てきた人の感想だから間違いない
盾バッシュではない
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:42:34.83 ID:44V5Yioi0.net
- 押し出しは武器によって変化付けてほしいな
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:43:09.08 ID:H+OjnLPj0.net
- むしろNPCができることは全部したい派だわ
追尾する残滓とか使いてえ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:43:20.80 ID:7WXkK/A00.net
- まあキャラが濃いといいかって言うとな
ソラールとかジークマイヤーとか主張強すぎて好きになれんかった
ニトはシリーズ通しても一番好きかもしれん
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:43:43.82 ID:1htI//fH0.net
- >>312
違う、そいつ自身の装備で戦う奴が少なかったって話
プレイヤーが入手出来るかは別として
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:45:13.24 ID:OnFclFSB0.net
- また何人もの( T)<貴公...と( Y)<ダイスンスーンみたいな奴らが蹴り落とされるのか...
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:45:48.58 ID:HM0o3C3Z0.net
- 入手出来ない装備してる白や赤ってデモンズ以降でなんかいたっけか・・・
装備と言っていいか分からんけどタークぐらいじゃないの?
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:46:37.13 ID:Vu4Ju5gw0.net
- >>316
まぁ確かにジークマイヤーなんかはちょっとコメディ要素が強すぎた感なんかはあるかな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:46:49.04 ID:H+OjnLPj0.net
- そりゃ伝説の勇者じゃないんだからワンオフものなんて身に付けてる方が少ないだろうよ……
鎧ってただでさえ一財産なんだし
それぞれの国での量産品を身につけてる方がそれらしい
それに武器はユニークが多いからいいんじゃね?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:49:02.32 ID:HM0o3C3Z0.net
- そういう意味ならペイト、クレイトン、ルカティエル、バンホルト、
アガドゥラン、ヴァンガル、ドラモンドは彼らの専用装備だぜ
トーマスもまあ専用と言っていいだろう
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:49:11.36 ID:OnFclFSB0.net
- オンラインプレイというか、白サイン的にもワンオフだけしかいなかったのも不自然だったからああいうNPC白増やしたんだろうな。いっぱいいたら楽しいのもあるけど。
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:51:47.02 ID:7WXkK/A00.net
- ヴァンガルとかいたなぁそう言えば
使い回しはあんまり好きじゃ無いがあの装備は3でも使いたい
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:52:11.41 ID:DX/r1pKc0.net
- >>317
そういう意味なら一応
バンホルト、ペイト、ルカティエル、ヴァンガル、アガドゥラン、ドラモンドかな召喚出来るのは
タークを入れるかは微妙なところだが召喚npcの居る無印、ブラボと比べて少ないとは感じないけどな
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:55:01.61 ID:1htI//fH0.net
- 召喚NPC増えたのはいいけど、手抜きしてるなぁと思って冷めちゃった訳よ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:55:30.70 ID:htMs8QLn0.net
- 寄せ集め防具の癖に強烈な個性のあるマルドロ先輩
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:55:53.37 ID:5IQrk2Qb0.net
- 2屈指のイケメンアルバ装備を身につけてるマルドロとかいうクズ
3のNPC侵入も面白系がいるかな、もしかしたら本当にそのまま仮面巨人先輩がNPC侵入してくる可能性はあるのかもしれないけど
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:56:32.63 ID:y3h3thUZ0.net
- 武器の耐久も無印仕様になってほしいな
2のもリアリティがあって好きだけど、結局篝火増加、周回ボスでは粉や予備必須で
ゲーム的にはデメリットしか生まれなかったし
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:57:01.30 ID:bWJLZH480.net
- マルドロくらいしか印象残らなかったから、マルドロ専用の防具と武器が欲しかったなぁ
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:58:48.49 ID:HM0o3C3Z0.net
- 2のNPC白は単純に登場回数多いしDLC以降ではジェスチャーしてくれることも多いから
印象に残りやすかったわ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:58:50.54 ID:44V5Yioi0.net
- DLCでお世話になったエリーちゃんの事も思い出してあげろよ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:59:32.44 ID:7smkYZBR0.net
- ソウル体だと喋れないからどうにかならんかな
それかソウル体でもNPCが喋るようにする
ブラボのガスコインくらいうめき声上げながら戦って欲しい
もっと声優に仕事させるんだ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:59:51.13 ID:OnFclFSB0.net
- >>326
じゃあお前の呼ぶ白霊は全部装備が被らなくてストーリー性のある一品ものの肉入りなのかよw
そうじゃねえだろ。ていうか、既存のものに付け足したものに手抜きとか言ってもな...ジェスチャーとかでちゃんと区別化してるんだからこれ以上望むなよ...ほぼNPCと共闘できないようなゲームもあるんだし。
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 13:59:55.97 ID:0m05t9P00.net
- エリー嫌い
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:00:15.46 ID:uK4OXFNG0.net
- マルドロと聞くと試合でマルドロコスの人とケツ堀合戦やってた思い出が…
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:00:57.62 ID:VeS4Q41u0.net
- 協力・敵対NPCとしてなら専用装備がどうのってよりジェスチャーとかアクションで個性出してくれた方が楽しいわ
無印の白黒NPCとか2のルカティエル、バンホルトとか呼んでも動きが完全に人形
2のDLCになってやっと面白い協力・敵対NPCになった感じ ブラボはまた退化してたけど
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:01:53.81 ID:ETwAl7fV0.net
- マルドロって暗殺者という割には騎乗用の槍と大盾に忍ぶには適さないフルプレートでよくわからんやつだよな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:02:11.03 ID:7WXkK/A00.net
- 2の追加npcは何処となく初代acを思い出して好きだった
寄せ集めで出来てるのは数多いし仕方ないね
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:03:21.46 ID:boJRIRjs0.net
- NPCと共闘できない・・・ACfA・・・リリウム・・・
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:03:28.80 ID:YAoUaJD20.net
- クリア済み侵入の廃止とL3ジャンプとつるはしさえあれば後は多くを望まんのでこれだけは頼む
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:03:33.12 ID:5IQrk2Qb0.net
- ゲーム中にストーリーがあるNPCも好きだけど装備の説明とか落ちてる場所とかで色々妄想できるNPCも好きだし
名前とかジャスチャーとか動きとかで色々妄想できるNPCも好きだから全種類用意してください
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:04:34.89 ID:0m05t9P00.net
- ツルハシ使ってるとやたらバクスタ取りにくい気がする
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:04:49.59 ID:OnFclFSB0.net
- >>338
マルドロ(短剣スタブ弱体化したんか、マジかよじゃあ攻撃力高くて俺の強靭活かせて吹っ飛ばしで落下死狙える武器...凸槍とか良くね!?魔法使う奴多いし反逆なら小型武器も弾けて一石二鳥やんけ!)
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:05:13.15 ID:9nSysjEd0.net
- >>307
特大だからって必ずしも全モーションを遅くする必要はないんだけどな
2のグレソみたく長い柄があるならそれで殴るモーションがあってもいいし
ツヴァイみたくリカッソが付いてるならそこを持って素早く振るモーションがあってもいい
当然威力も相応に落とす必要があるが、やれることは増えるだろう
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:06:30.30 ID:HWeRgkVa0.net
- >>340
王小龍を許しはしない
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:06:57.23 ID:HM0o3C3Z0.net
- つか見返してみると無印のNPC白ってそもそも数が少ないなー
ソラール、ロートレク、ミルドレット、ビアトリス、リロイ、タルカス、シフ
これで終わりか
専用装備持ちだけの数で比較しても2の方が多いんだな
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:08:55.36 ID:DyILpqC30.net
- シフの追加ムービー作って救済ルート作らなかったフロムを許さないよ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:09:17.38 ID:H+OjnLPj0.net
- 逆に暗殺者らしい姿をしてる暗殺者とか噴飯物だと思うんです
黒づくめでナイフ持った奴と由緒ある騎士の鎧でいかにも騎士らしい凸槍や盾を持った奴だとどっちを警戒するよ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:09:48.75 ID:7smkYZBR0.net
- 喋らないし動きが単調すぎるしただのコスプレしてる人っていう印象しか受けない
ただタルカスさんは別 喋らないけどあのモッサリした動きから繰り出される大ダメージがいい味出してる
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:10:49.88 ID:mDrxv+dW0.net
- 2のNPCの専用装備はゲーム的にはそいつの名前がついてるけど多くはそいつの国での標準装備っしょ
前のシリーズで出てきた鎧とかあるし
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:12:22.07 ID:8aZn99140.net
- てか2ってなんの理由もなく協力してくれるNPC白多すぎじゃね
ルカやバンホルトみたいにきっかけある訳でもないのに
装備も適当でなんの個性もないNPC白ばかりだし
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:12:34.23 ID:5IQrk2Qb0.net
- 3でも動物NPC呼びたいなー
犬の次は豚とかどうですかねフロムさん
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:12:58.12 ID:OnFclFSB0.net
- >>351
バンホルトさんのニオイ(鎧)はまぎれもない一点ものだろ!
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:13:27.91 ID:mNH/iFPZ0.net
- マッチングにはまた中央サーバーを使うんだろうか
正直ダーク1の方式のが良かったな
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:13:31.52 ID:Ycv6UTlJ0.net
- 特大武器はブラボの石鎚のDR1みたいな攻撃があればいいんだよ
アーマーなし、威力低、ただし速い攻撃が一つでもあれば、他の遅い攻撃が活きる
ダクソ1の蹴りがあるならそれでもいいんだけどね
あと、蹴りが復活することは嬉しい半面、盾崩しが無いのはそれはそれで寂しい
直剣は構えから盾崩し攻撃が出せるみたいだが・・・
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:14:46.95 ID:VeS4Q41u0.net
- 誰かを助けるのに理由がいるかい?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:15:24.10 ID:OnFclFSB0.net
- >>352
だからさ、お前白サイン出すときにいちいちホストときっかけないとダメなのか?寧ろなんでオフラインだとサイン出してる超少数の奴らとしか世界が重なってねーんだよ。お金払わないと世界重ならねえのか。
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:16:02.06 ID:H+OjnLPj0.net
- お前白サイン出す時にいちいち特定の誰かを助けようとしてないだろ?
そういうことだ
そもそも白サイン書いてる奴らはだいたいは別世界での主人公なのを忘れてはいけない
つかDLC以降や4版では多くがジェスチャーで挨拶したりしてくれるし個性がないとは言い難いだろ
ベルクレアさんとかそういうのないけどすごい頼もしくて好きだしな
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:16:27.79 ID:HM0o3C3Z0.net
- てか肉入り白だって別に特に理由があって白やってるわけじゃねえだろ
ソウルが欲しい、生身に戻りたい、単純に人助けがしたい
NPC連中もそんなもんなんだろ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:16:48.31 ID:7WXkK/A00.net
- 海外のレポによると盾崩し致命は消えたらしいぞ
これから追加もなくは無いだろうけど
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:18:00.50 ID:HWeRgkVa0.net
- 理由があってもなくても呼べるだけいい
アルフレートさんせめて車輪使ってくれ
他のエリアに来いとは言わないから
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:18:24.43 ID:OnFclFSB0.net
- 盾崩し面白かったから残してほしいな。蹴りがあってもいいけど、体勢崩したときに致命入るかどうかとか、速度、スタミナの消費とかで区別してほしい。
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:18:26.32 ID:mDrxv+dW0.net
- >>354
あれはなんとなく装備着るの躊躇するなw
盾は優秀なんだが
>>355
釣りだよな?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:18:47.91 ID:2uzYdNOX0.net
- >>352
まぁ2は1と違って荒れきった世界での人の生活がメインの話だから、色んな人がいるのを出したんじゃない
みんな不死の使命とかあるわけじゃないし、ソウル稼ぎとか趣味とか色んな理由で白やってるんだと妄想したよ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:20:55.14 ID:H+OjnLPj0.net
- >>363
残すだけでなく少し強化して欲しいなぁ
あれ素手とかダガーとかでやる早いやつじゃないと当たらん
パリィ読み盾崩しチェインとか盾崩し釣り高速R1とか読み合いにも使えるからあった方が面白いのは確か
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:21:20.47 ID:KIgvNJv30.net
- 対人なんて配慮しなくていいからな
ほんとこいつらのせいでつまらなくなってる
今回もブラボの大砲修正されてアホか
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:23:27.88 ID:HWeRgkVa0.net
- >>367
なぜ灰じゃなく大砲を弱体化したのか
しかも対人だと大砲なんて当たらないし
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:24:48.85 ID:Ycv6UTlJ0.net
- >>366
盾崩しは残しておいて欲しいね
対人での連携が面白かったし、ガン盾をぶっ飛ばして致命を叩きこむのは爽快だった
でもダクソ1の蹴りも欲しいな
全カテゴリ共通で、見てから避けられない強靭無視の行動は重要だ
2の仕様だと一部の武器ではガン待ちを咎める手段が無さ過ぎる
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:26:42.74 ID:OnFclFSB0.net
- >>369
だから武器や盾を構えてるときにスティック弾きR1で盾崩し、そうでないときに蹴りってな具合にすればいいんじゃないかな。
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:28:23.93 ID:mNH/iFPZ0.net
- >>364
他人との出会いを管理者に託す方式より、不確かなサインを頼りにフラフラと集まるという1の方式の方がソウルシリーズイメージに合っていたと思う
そういう世界観に変えてくるなら別なんだが
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:28:42.73 ID:ETwAl7fV0.net
- >>368
つか対人じゃなくて攻略でもボス相手にお手軽火力出せちゃうから修正されたんだろ
対人のせいにしてるがソウル量マッチやらリアリティ追求の脳筋武器の鈍化とか
ゲームがおかしくなってるのは攻略厨の要望の方が多いんだがな
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:29:18.49 ID:H+OjnLPj0.net
- スティック弾きは入力しにくいのがなぁ
かと言ってボタン割り振るにはボタンが足りぬ
電脳化してコントローラーいらずにしたいものだ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:30:24.78 ID:bWJLZH480.net
- >>365
ダクソ2チープすぎだろ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:30:34.56 ID:mDrxv+dW0.net
- >>371
不確かなサイン(見えても呼べない、そもそも見えない)はもう勘弁なんすよ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:31:01.42 ID:VeS4Q41u0.net
- サーバーの有無を世界観に結び付けて考える奴とかはじめて見たわ いたすぎる
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:31:22.54 ID:HWeRgkVa0.net
- >>372
脳筋の特権を奪わなくたっていいじゃないか!
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:31:26.01 ID:YMOSPs1P0.net
- どっかで盾崩しなくなってキックになったって見たような
ただの要望だったかもしれんけど
大剣のアーツ見るに普通の攻撃で崩せるようになってるんじゃないかな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:31:39.72 ID:7smkYZBR0.net
- ダクソをやるといかにケツ堀が糞だったかわかる
ひどいこれはひどい
ずっと周りをウロウロされた挙句に一撃貰っただけで死ぬ
こんなふざけた戦法はダクソ3で復活させてはならない
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:32:32.76 ID:HWeRgkVa0.net
- 特権じゃない希望だ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:33:59.21 ID:H+OjnLPj0.net
- ドラクエとかじゃないんだから不死の使命やら仰々しい物を背負ってる奴がいっぱいいる方が不自然だわな
壮大な目的を持ったキャラは一見濃く見えても大抵は生きたキャラにあるべきそいつの日常みたいなものが想像できないから薄っぺらいよ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:34:14.43 ID:5lZwp7hP0.net
- http://www.gewaku.com/archives/45244079.html
これ信用していいの?
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:36:32.00 ID:4sUk2zr30.net
- ゲーム、それもRPGなんだから世界観は超重要だぜ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:37:23.01 ID:44V5Yioi0.net
- 想像する余地があるのがこのシリーズのいいところなのに
初めから分かりやすい答えがないと駄目な人が多いのかね
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:38:03.13 ID:+gmvXi130.net
- 宮崎の立体的なマップええぞ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:38:40.28 ID:OnFclFSB0.net
- >>383
ゲームの中と外を分けろ。
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:39:31.02 ID:YMOSPs1P0.net
- 名前だけの白NPCが多すぎたんだよ
しかもそういう奴らのほうがキャラ濃かったりするし
もったいない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:39:44.25 ID:8aZn99140.net
- それよりたかがNPCがボスソウルから生まれる武器持ってたり伝説上の人物の防具着てるってどういうことなの
まだアルバやオウルスを闇霊や白で出した方が世界観の考察できたかもしれないのに
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:40:59.73 ID:OnFclFSB0.net
- >>388
2でそんな奴いたっけ?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:42:05.89 ID:ETwAl7fV0.net
- 今とこある情報で大きな情報はファイティングアーツぐらいだな
これが魔法を食っちゃうぐらいの広範囲攻撃や射程で通常攻撃みたいに何度も撃てるようなものじゃないと思いたい
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:42:17.17 ID:bWJLZH480.net
- >>384
ダクソ2のストーリーを無かったことにしてくれって意見が湧いてくるんですがそれは
説明しなさ過ぎも糞だよ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:43:50.67 ID:H+OjnLPj0.net
- だからたかがNPCってNPCは別世界での主人公って何度言ったらry
そこも理解してないのにとやかく言ってるのか?
そもそも前作のソラールさんからして火継ぎまでしてるわけだし、今作でも出現条件からして恐らくアンディールエンドにまで辿り着いているブラッドリー兄貴みたいなのもいる
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:44:33.38 ID:HM0o3C3Z0.net
- それよか気になるのは曲剣の扱いだ
必ず2本セットで装備することになるのか?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:45:04.77 ID:5IQrk2Qb0.net
- 世界観を重視した結果の繋がりにくいマルチだけは勘弁
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:47:55.41 ID:HWeRgkVa0.net
- サイン書くときにブラッドボーンのNPCみたいに好きにメッセージ書かせてくれ
最高に気取ったやつ書きたい
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:47:56.04 ID:YMOSPs1P0.net
- >>393
そういう曲剣もあるってことじゃないの?
武器種の差別化に二刀流もあるって感じになるんじゃないか
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:49:36.09 ID:mjD3lg4Q0.net
- クソ2のストーリーだけは踏襲してはならない
クソ2後の世界にするなら固有名詞すら忘れられて風化されているようにすべき
クソ2の闇は深い
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:50:41.84 ID:VeS4Q41u0.net
- >そしてレベルだけでなく他の要素もあるような感覚を受けた。
怖い
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:51:19.92 ID:8aZn99140.net
- >>392
別世界の主人公なのに「放浪騎士」とか「無慈悲」みたいな二つ名みたいなの付けてるの?
痛すぎるだろ・・
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:51:40.42 ID:OnFclFSB0.net
- >>398
音声映像による催眠効果でしょ。
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:52:19.26 ID:mDrxv+dW0.net
- >>397
PVに映っている2要素達「すまんな、本当にすまん」
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:52:26.72 ID:5IQrk2Qb0.net
- >>395
好きに書かせてくれなくてもいいからメッセージみたいにある程度組み合わせて書けたらいいな
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:52:32.71 ID:/4GiTMiT0.net
- >>382
まじ?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:53:21.85 ID:HWeRgkVa0.net
- 白NPC Noukin-man
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:53:26.48 ID:bWJLZH480.net
- >>399
そう思うとダクソ2のNPC痛すぎて笑えない
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:54:24.01 ID:aSEQ+Ka/0.net
- スキルがほしい
技量あげたら木目ロリができるみたいな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:54:36.67 ID:B8bwWxBb0.net
- →・PvP用のサーバーもちゃんと用意されるとのこと。
これって闘技場とか死合みたいなの専用のサーバーを作るって事なのかな?
仕組みがよくわかんない誰か教えてグロい人
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:55:36.92 ID:OnFclFSB0.net
- >>405
ソラールとかロートレクも大分痛い。やべえよあいつら。ソラールはともかくロートレクとかやべえぞ。
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:55:59.31 ID:H+OjnLPj0.net
- >>399
鷹の目の二つ名は痛いのか?王盾の二つ名は痛いのか?
各世界の主人公は別に異世界の住人でもなんでもなく、その世界の住人の一人に過ぎない
だから二つ名がついてても世界観的には何の問題もない
ゲームをやってるPLの目線と実際に動いてるPCの目線を混同するなよ
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:56:37.12 ID:aSEQ+Ka/0.net
- >>383
このゲームをちゃんとしたRPGとは思ってないからもはやストーリーや世界観はどうでもいいわ
どうせろくに語られねえし詐欺PVだし
難易度高いステージを死なないように進みつつ対人するゲームでしょ?これ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:57:02.91 ID:7smkYZBR0.net
- 仮面巨人がNPCとして登場する事に5万ソウルかけるよ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:57:18.07 ID:HM0o3C3Z0.net
- じゃ女神の騎士ロートレクとか
黄の王ジェレマイアとかも痛すぎるな
単純に考えてゲーム的にキャラを識別しやすくするために付けられただけの他称だろ
いちゃもんが無理矢理すぎるわ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:57:43.58 ID:mjD3lg4Q0.net
- >>382
宮崎が2のソウル総量マッチ知らなかったってマジかw
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:57:56.31 ID:1htI//fH0.net
- >>409
普通に痛いね。名前だけでいいよシンプルで
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:59:35.78 ID:5IQrk2Qb0.net
- (僕だって付けれるものならかっこいい二つ名を付けたいんですが)
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:00:15.69 ID:6VDlvC+a0.net
- なんとかしてダクソ2のNPC叩きに持って行きたい奴と
真面目にに比較して荒れないようにしてる奴のせめぎ合いに見える
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:01:11.93 ID:6o3O56Pp0.net
- >>415
2ちゃんねらーとかひきオタとか色んな二つ名があるでしょ!
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:01:43.69 ID:bWJLZH480.net
- >>416
全て糞なクソ2が悪い
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:03:09.70 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>414
そもそも個性を出しにくいNPCの数少ない識別材料まで削れっつーのか
あとおまいの感性ではエドワード黒太子とか
リチャード獅子心王あたりも痛いってことになるのか?
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:03:44.49 ID:amEaJPb50.net
- 2ちゃんやってるやつが悪い(暴論)
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:04:29.14 ID:I5UjAoLh0.net
- お前らが自分のキャラに付けてる二つ名教えて
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:04:48.53 ID:H+OjnLPj0.net
- >>414
現実世界目線のお前の感覚の話じゃないぞ
実際の話、ダクソ世界内ではその二つ名が受け入れられてるんだから各世界の住人である霊体NPC達が二つ名名乗ってようが何の問題もないってことだ
まあ下っ端達が「鷹の目って二つ名ダサくね?痛くね?」とか言ってたらそれはそれで面白いけど
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:05:35.12 ID:mDrxv+dW0.net
- >>418
アンチは愚痴スレに帰って、どうぞ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:05:38.27 ID:mjD3lg4Q0.net
- デモンズ・ダクソ→二つ名気にならない、世界観のおかげ
クソ2→二つ名がダサい、世界観がクソだから
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:05:54.68 ID:aSEQ+Ka/0.net
- >>415
オンラインでの投票制がいい
それによって自動で決まるのがゆるい繋がりっぽくていいと思わないか
「卑怯者」とか「親切な」とか
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:05:58.89 ID:OnFclFSB0.net
- >>421
通りすがり
もやし的な
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:06:03.00 ID:/4GiTMiT0.net
- ああいう戦が多い時代じゃ名のある戦士は異名つけられるもんだろ何いってんだか
日本だってそうだったろ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:06:10.23 ID:7smkYZBR0.net
- リヴィアのゲラルトだ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:06:57.19 ID:amEaJPb50.net
- とりあえずsageろ
やり方はググれ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:07:25.78 ID:8aZn99140.net
- >>409
ゴーさんは主人公のいた現代だと伝説の人で主人公じゃないやん
ヴェルスタッドに至ってはボスキャラだし
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:07:56.88 ID:MIyVCwt/0.net
- 盾崩しは武器固有アクションになったんじゃないの?
ロングソードのかまえから繰り出せる技みたいだし
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:08:06.47 ID:d92tOB+w0.net
- 虐殺者エリクだ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:08:52.14 ID:BstdOceZ0.net
- 丸裸の〜
がぶ飲みの〜
ガン盾の〜
木の棒ブンブンの〜
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:09:38.90 ID:mjD3lg4Q0.net
- クソ2信者の〜
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:10:11.46 ID:B8bwWxBb0.net
- 源〜
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:10:25.14 ID:5IQrk2Qb0.net
- >>425
あー楽しそう
一回ついても消せるようにしたら色んなプレイできるし
評価でいい悪いとかよりそっちのほうがいいな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:10:32.94 ID:/4GiTMiT0.net
- 宮崎ってたしかマジックザギャザリング好きなんだろ
カードゲームってそういう名前の付け方多いしな
実際名前だけより栄える
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:11:39.83 ID:7smkYZBR0.net
- 名前で表示するとIDがわからんからなー
二つ表示してくれればいいんだけど
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:11:45.27 ID:HM0o3C3Z0.net
- そもそも放浪騎士って身分と職業を表しただけの言葉で二つ名ではないし
突っ込みどころがありすぎる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:12:07.49 ID:H+OjnLPj0.net
- アンチはsage方も知らない
>>430
伝説級の人ではあったがまだその世界にいる実在の人物だったろ
ヴェルもボスだけど同時にその世界の住人の一人に過ぎないし
そういう二つ名があの世界で受け入れられてるってのは確かだろう
そもそも無印からして"素晴らしい"やら"太陽の騎士"やら"異端の魔女"やらあったんだから
あとメタ的なことを言うと二つ名はNPCの個性出すために必要
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:13:50.67 ID:VeS4Q41u0.net
- あまり構うとまとめられるぞ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:13:57.11 ID:5IQrk2Qb0.net
- 素晴らしいチェスターって凄いよな
何が素晴らしいのかよくわかんないけどとりあえず素晴らしいって気がしてくる
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:14:12.67 ID:BstdOceZ0.net
- 炎上のネラァとか罵倒者アラスィとか好戦者タイジン
とかにしたらおまいらかっこいいぞ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:14:35.44 ID:HWeRgkVa0.net
- 輝く頂きの騎士
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:15:36.04 ID:OnFclFSB0.net
- あいつ何が素晴らしかったんだろう。回し蹴りとエリア外になったら決別するクソっぷりは確かに素晴らしかったが。後ワロスがちゃんと仕事してたのと商人としてもなかなか...あれ普通に素晴らしいな。ブラボーの住人だろうけど何しに来たんだろう。
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:15:56.24 ID:1htI//fH0.net
- 縦割れのホモォ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:16:16.04 ID:G4F7mOY+0.net
- >>425
面白そうだな
直前にマルチで関わった人間に似合う二つ名を投票できるような感じで
一定数の投票が集まるとその二つ名がついて、その時々で一番投票数が多い二つ名が表示されるとか
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:17:05.14 ID:amEaJPb50.net
- 沈黙の長ユルト
聖者ウルべイン
賢者フレーキ
双剣のビヨール
かっこよすぎ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:17:18.31 ID:htMs8QLn0.net
- >>443
守銭奴のアフィカスも追加で
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:18:04.58 ID:88GghMLJ0.net
- ファンタジーの細かい異名程度に粘着とか気持ち悪いな
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:18:50.66 ID:HM0o3C3Z0.net
- だいぶ昔のアニメに素晴らしきヒィッツカラルドってのがいてな
二つ名と言えば水滸伝なんかもすごいな
九紋竜とか黒旋風とか
武器を持って戦う戦士や騎士の業界ってのは勇猛さカッコよさ重点だから
二つ名が「痛い」って感覚にはならないのよな
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:19:22.27 ID:H+OjnLPj0.net
- 英雄ヨア
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:19:56.32 ID:mjD3lg4Q0.net
- >>452
だっさwwwwwwww
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:20:13.21 ID:6KAw8WwM0.net
- 沈黙の長はセンスいいと思いましました
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:20:16.54 ID:I5UjAoLh0.net
- ガン盾の〜
後出しの〜
がぶ飲みの〜
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:20:37.65 ID:bWJLZH480.net
- >>452
くさそう
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:21:58.70 ID:amEaJPb50.net
- このスレはリンデルトによって監視されています
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:22:14.74 ID:H+OjnLPj0.net
- ダクソ2アンチでもダクソ2信者でも英雄ヨアって言った時の反応は変わらないんだなって思いました(小並感
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:25:48.43 ID:G4F7mOY+0.net
- 建国の英雄オウルス
英雄ヨア
どこで差がついたのか
慢心、環境の違い
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:25:50.84 ID:ETwAl7fV0.net
- 仮面巨人
竜ミルド
呪い竜骨
走り嵐
名前だけだったらカッコイイな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:26:37.62 ID:HWeRgkVa0.net
- 出待ちの〜
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:30:11.70 ID:2uzYdNOX0.net
- >>374
それをチープと考えるならしょうがない
明らかに規模は縮小してるし(神対人の勇者の話→人同士があがき合う話)
まぁ繋ぎか外伝だと思って諦めなよ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:34:11.59 ID:mjD3lg4Q0.net
- 実際クソ2はチープ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:34:25.19 ID:aUGosAzu0.net
- >>459
人によっては全裸に見えちゃうかもしれない露出のスリルを楽しむ変態と
勇猛な騎士達を率いて栄誉の為に邪竜に挑んだ大英雄の違い…か
はぁ…やっぱりヨア様かっこよすぎ…3でも竜血騎士団入るしかないわこれは
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:35:17.25 ID:HI4OKK8W0.net
- >>452
ところでヨアってヴァンクラッドの命令でサルヴァ攻めに行ったん?
教えてヨア先生!
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:36:21.31 ID:B8bwWxBb0.net
- ケーツ掘ウル → チープソウル → ?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:36:28.29 ID:amEaJPb50.net
- ていうか国が毎回滅ぶのはなんでだろうな
いくら亡者が大量発生しようが、あんなサードインパクトレベルには滅びないやろ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:36:46.43 ID:bWJLZH480.net
- オウルスの防具(実体)の設定は良かった
身につけている者も相手も臆病者ではない
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:37:09.14 ID:Kq+3RUDC0.net
- アンチはやった事もないで批判してるのばっかだからな。
ブラボもPS4版ダクソ2もやって無い。
ってかおそらくPS4持ってない。
だから具体的な細かい事は言えない。
ただ糞糞言ってるだけだからな。
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:38:10.80 ID:1htI//fH0.net
- >>466
最後にダークソウルになる事を願うよ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:39:57.70 ID:G4F7mOY+0.net
- >>464
アッハイ
紋章は同じだが時代的にヨアのがドラングレイクよりずっと古いしなぁ
むしろボンクラが竜血騎士団の一人だった可能性
ちなみにアーロン騎士長も同じ紋章だからもしかしたらヴェインとアーケンまで竜血騎士団が建国した可能性あり
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:41:01.95 ID:z2+n06iJ0.net
- PvP用のサーバーなんていらんのよなぁ
ダークソウル1の頃に立ち戻って
攻略のお邪魔をする強いMOBって立ち位置に戻って欲しい
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:41:17.07 ID:yxtpvUtT0.net
- >>467
いくら殺しても復活する亡者軍
その亡者制圧のために死んだ兵士もそれに関係なく死んだ奴も亡者化
しかも健全な奴がなんの前触れもなく呪われてどんどんアホ化、発狂
やってられん
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:42:24.39 ID:o0u077rt0.net
- エリンギソウル → マネキンソウル → ?
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:42:46.87 ID:H+OjnLPj0.net
- いつの頃からか不死の呪いで記憶も失われるようになったようだしな
毎回文明が滅ぶのもしょうがない
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:43:29.00 ID:amEaJPb50.net
- >>464
後者ももれなく素っ裸なんですがそれは
>>465
クッソ古い時代だからヴァンクラッドもいないよ
個人的に竜の血prprしたかっただけ
はあ、今回はデモ映像を隠し撮りしてる外人いないのか・・・
気長に待つしかないね。
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:44:31.03 ID:o0u077rt0.net
- >>472
とうとうラグまで戻せってかw
ダクソ1を作った罪は大きい
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:46:55.40 ID:2uzYdNOX0.net
- >>463
外伝か繋ぎの話と思って諦めな
1→火(神)と闇(原初の人)の世界が明らかになり、選択が行われた最初の話
2→火と闇の世界という繰り返される因果を壊す手段を探して結局「できなかった」人たちの話
3でまた世界観の根本に迫る話に戻ると思うよ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:48:24.79 ID:tyTkxzXS0.net
- >>382
>・2のパリイは好きではなかったが、3のパリイは1と同様になっている。
>ポーズも同じだし、感覚も似ている。そしてパリイされた方が地面に倒れず、
>1のように立ったまま正面から剣を刺す。そして2のように時間もかからない。
>・マップのデザインは宮崎氏が行ったと質問セッションで明言された。
>(ブラッドボーンでも宮崎氏自身が行った。)
>
>・マップのデザインは縦と横に広がり、部屋にはいったり一時は屋根を通ったり、
>非常に宮崎氏っぽいデザインになっている。見た限りでは非常に良く出来ていた。
>
>・マップの一つには、デモンズソウルのボーレタリアを思わせるものもあった。
ワクワクしてきた
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:49:39.91 ID:YTBp1ZOU0.net
- NPCはわりと適当でもいいからボスはしっかりしてくれよ
ダクソ2はつまらんボスが多すぎた
ボス戦だけならブラボが一番おもしれえ
番犬とかカラミットを思い出させる良ボスだった
ダクソ3も熔鉄とかマヌスみたいなのを良ボスを頼む
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:50:05.28 ID:8xbN9QmW0.net
- 宮崎が過労死しないか心配
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:51:22.24 ID:ETwAl7fV0.net
- >>467
薪の王ってのがそのままの意味で
人間の生死の循環を繰り返すには「火」でソウルの光を灯し続けなくてはいけない
誰かが薪になってその火を維持し続けてやがて限界が来て違う奴が薪としてくべられる
んで王国が滅ぶのは大体薪でくべられるのはその時代で強いソウルを集めまくった王様
王様が生贄になるから王国もその度に滅んでしまう
闇の時代にしないために延々と王様を生贄に捧げ続けてきた世界がダークソウル
初代薪の王はグウィンで二代目は王様でもないダクソ1主人公
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:51:26.25 ID:amEaJPb50.net
- >>473
建国する暇もないだろうと思ったが、そこはゲームだから仕方がないか
世界にまともな国なんて残ってないほうが違和感ない
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:52:48.44 ID:5IQrk2Qb0.net
- ブラボのボスソロでやる分にはよかったけどマルチでやるとちょっとねー
あと聖杯のほうが面白いボスがいるのもいただけないからちゃんと本編のボスに面白いのまわしてほしい
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:53:44.37 ID:YMOSPs1P0.net
- >>481
写真だと割と健康そうに見える
どんな仕事してんのか知らないけど忙しそうなのに
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:54:01.51 ID:amEaJPb50.net
- あー、そういえば火を継いだら亡者化は一時的に止まる設定あったっけ
忘れてたわ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:54:17.79 ID:o0u077rt0.net
- >>482
それでなんで主人公はグウィン殺したの?
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:56:13.38 ID:HM0o3C3Z0.net
- ブラボのボス戦あんま好きじゃねーな
まず巨体でモーションみづらい系のやつ多いし
硬直無さ過ぎだからステップR1以外の技に出番無しってのも多いし
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:57:17.39 ID:I5UjAoLh0.net
- 3って王殺しの物語らしいけど今まで火継いでいった王様何人もボスとして登場するのかね
だとしたら人型のボス多くなりそうだな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:57:30.87 ID:ETwAl7fV0.net
- >>487
薪の王として焚かれ続けたグウィンは限界で
グウィン自身が亡者化してた
んで主人公襲った
ダクソ1のラスボスとか顔がミイラ化してたろ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:59:06.45 ID:HM0o3C3Z0.net
- あああとあれ
重いエフェクトの技撃たれたりするとただでさえガクガク30fpsが
もっとガクガクになって見るに耐えないってのもあったな
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 15:59:51.70 ID:YTBp1ZOU0.net
- >>488
ステ攻撃しか使えんようなボスなんておらんわ
パリィだけで片付く雑魚ならいるけどな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:00:33.89 ID:VeS4Q41u0.net
- 王はふたりとは要らぬのですから
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:01:11.86 ID:YMOSPs1P0.net
- >プレゼンテーションで宮崎氏は見られるところには全て行けると話した。
信じられないかもしれないが、何度も氏はあそこに見える塔にも行けるし、全て探索できると語っていた。
いや…信じない
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:01:31.97 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>492
冒涜番犬とか恐ろしい獣とかほぼそうじゃん
まあ番犬はマグマ吐きの時は隙が出来るけど。
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:03:37.11 ID:5IQrk2Qb0.net
- 呪い旧主の番人の初回撃破は斧ステップのみだったな…今は流石にパリィで倒してるけど
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:04:57.69 ID:HI4OKK8W0.net
- >>476
とりあえずヨアはヴァンクラッドより古い時代なのか、納得した
>>471
ヴェインとアーケンとなると鐘
サルヴァ入口にならぶイカ頭の像
イカ頭と鐘のヴェルスタッド・・・ごくり・・・
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:05:41.09 ID:4sUk2zr30.net
- ゲームクリアでまた最初に戻る理由はそろそろ説明が欲しい
デモンズではその辺がしっかりしてたんだが
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:05:47.79 ID:PjU3DIQG0.net
- >>175
灼けた白王
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:06:11.08 ID:z2+n06iJ0.net
- >>477
考えが屈曲してる
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:06:39.70 ID:o0u077rt0.net
- >>490
おおやっと分かった
燃えてるから亡者かどうか分からんし、たとえ気付いても亡者になった理由の判断材料ないし
自分も常に亡者だからデモンズの黒オストラヴァと違って 亡者=敵スイッチ入りました って判断にならんし
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:07:48.83 ID:/4GiTMiT0.net
- >>490
衰弱しきった老いぼれの薪王は最初の火が消えかかったのは火から王のソウル持ち出したことだと思って
親友の糞蛇に分けちまった王のソウルぶんどってこれるやつ探せって頼んで自分の分の王のソウルでも薪にしようと火の炉に突入
やっぱあんま燃えなくて生き残ったし呪いもそのまんま
フラムトが長い眠りから覚めるための目覚ましベルを難所に設置し亡者になったら鐘鳴らせと嘘の伝承ばらまいて強者を待った
見事鐘を鳴らした主人公登場 王のソウルとってこいと命令
ハム王の水没計画を企てたことから薪王は闇の王誕生にびくついてた
だから王のソウルぶんどって自分が完全な薪になるため襲い掛かった
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:10:32.63 ID:DkEtfsBq0.net
- 見える場所はすべていける
実際に行くところ見るまでは全く信用できないんだよな
今までも同じこと言って出来なかったし
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:11:11.81 ID:2uzYdNOX0.net
- >>490
グウィンって神なのに亡者化するのか?
薪に耐えうるソウルの持ち主なのか試したのかと思っていたわ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:12:13.44 ID:YTBp1ZOU0.net
- >>495
番犬は頭降らせて殴るだけだし恐ろしい獣とかモーション覚えれば数発殴る隙があるわ
隙が分かりづらいだけだろ
糞ボスは数の暴力のロマみたいなゴミのことを言うんだよ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:13:08.94 ID:CK38AwvA0.net
- >>502
グゥインは亡者にはならんやろ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:14:06.84 ID:/4GiTMiT0.net
- >>506
呪いって世界に蔓延した呪いだぜ?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:14:36.63 ID:7smkYZBR0.net
- 見える所に行けるって事は段差も登れるんだよな
高い場所もジャンプして出っ張り掴んで登れるんだよな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:15:38.89 ID:2uzYdNOX0.net
- >>502
>だから王のソウルぶんどって自分が完全な薪になるため襲い掛かった
あぁ、それが一番しっくりくるね
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:15:45.06 ID:yxtpvUtT0.net
- >>508
段差待ちが捗りそうで怖い
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:16:32.61 ID:CK38AwvA0.net
- >>507
不死こそが人間の強さやろ
神も不死になったら小人の闇のソウル関連がおかしくならん?
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:17:33.39 ID:o0u077rt0.net
- >>504
いやしかし、試すとかラスボスじゃないし、敵化してくれた方が納得がいく
目的が火なら試す必要もないし 火が弱ければ次の人待つしかないんで
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:18:07.99 ID:B8bwWxBb0.net
- 見える場所は全て行けるってのは間違ってないんだろうけど
複雑なマップを探索してたらいつの間にかそこにきてたってのが多いから
まあ毎度お決まりのセリフなんだろうけどそこに期待はしてない
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:18:24.96 ID:/4GiTMiT0.net
- >>511
へ?いつ神が不死になったと言ったんすか
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:20:38.18 ID:ETwAl7fV0.net
- 終末の世界って事は相当薪の王の世代重ねた世界なんかね火継システムが限界なくらい
ダクソ2でダクソ1から数千年後の話だから気が遠くなるな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:20:39.68 ID:CK38AwvA0.net
- >>514
あーすまん亡者と不死を同じ扱いにしてもーたわ
じゃあ亡者ってどーすればなるん?
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:22:58.37 ID:amEaJPb50.net
- http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1349698939/l50
ダークソウルのストーリーはこのスレが一番わかりやすいぞ
コメディチックで見てて飽きない
見にくいならこっち
http://blog.livedoor.jp/nanairo1783/archives/54257993.html
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:25:29.57 ID:2uzYdNOX0.net
- >>512
たぶん>>502が正解と思われ
火を完全にするために王のソウルを奪おうとしたグウィンと、それを返り討ちにして火or闇の選択をする主人公って図だと
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:25:32.74 ID:+gmvXi130.net
- 基本敵にジジイがアカンってなって、尻拭いする話やな
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:27:25.03 ID:1cPyjtBA0.net
- ワイ、ダクソ2がクソ2すぎて憤死
http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1434781878/
なんJダクソスレでもこのスレと対人侵入勢が叩かれてるな
くっそイライラするわ
ケンモウもなんJの奴等もニワカゲーマーしかいないのか?w
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:28:14.36 ID:/4GiTMiT0.net
- >>516
あんたさっきからなにいってんのwwww
亡者はだから最初の火が弱まって出てきた呪いっしょ?
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:28:57.50 ID:VeS4Q41u0.net
- 人だろうが神だろうが呪いにかかった状態で死にまくればいずれ亡者化する
人だけは亡者化してもダークソウル(人間性、人の像)によって失った理性を取り戻せる
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:29:11.58 ID:1htI//fH0.net
- 未だに無印のストーリー理解してない人いるんだね
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:29:51.44 ID:8xbN9QmW0.net
- >>520
今のなんJってかなり嫌儲から流れてきて昔(やきう時代)とだいぶ違うって本当?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:30:20.38 ID:6VDlvC+a0.net
- >>519
ほっといたらアカンってなるのを何とかしようとしたジジイ共だけどな
ダクソ3での奇跡の扱いってどうなるんだろう
薪殺しの主人公が太陽槍とか使えるのかな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:30:35.98 ID:CK38AwvA0.net
- >>521
その呪いってつまり不死の呪いやろ?
亡者の呪いなんてもんはないで
不死の延長が亡者やろ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:30:44.04 ID:FnyvyMwn0.net
- >>493
それ好きだわ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:31:10.59 ID:OnFclFSB0.net
- そりゃ現在理解してる奴の大部分がそうであるように自分で考察する気ないからだろ。というかフロム脳フロム脳言ってる奴の何割がほんとに考察したことあるのやら
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:31:52.90 ID:2uzYdNOX0.net
- >>516
たぶん勘違いしてるけど、神は亡者にも不死にもなってない
神はあくまで自分たちの目的(火の世界の継続)のために、人間の不死化(闇の世界の兆候)を防がなきゃいけないと考えたんじゃないか?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:33:05.94 ID:/4GiTMiT0.net
- >>526
?????????????????????????
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:33:06.15 ID:xKSxOFbE0.net
- ブラボのボス戦はパイルバンカーの溜めでも大槌溜めも入るよ
純粋に入るタイミングを自分で見つけられないのに文句言うのはどうかと
複数対人ですら狙って入るんだぜ?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:33:21.77 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>523
理解してないっつか細かい設定が公開されてる情報の中にないから
大まかな流れ以外は全部推測にしかならない
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:35:12.71 ID:CK38AwvA0.net
- あーすまん>>490やったわ
グゥインが亡者になってるのが不思議に思ったんや
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:35:33.03 ID:5IQrk2Qb0.net
- パイル溜めも入る(当たるとはいっていない)
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:36:21.86 ID:2uzYdNOX0.net
- >>526
>>521は神が亡者化するなんていってないぞ
神は神の目的のために人の呪いを解こうとしただけ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:37:36.78 ID:1htI//fH0.net
- グウィンの見た目が亡者みたいになってるけど、ただ燃料切れで干からびてるだけだから
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:39:02.80 ID:amEaJPb50.net
- 亡者でもわかるダクソの基本的な世界設定
グヴィン達→王のソウル
名もなき小人(人間)→闇のソウル
闇のソウルは最初の火が大嫌い、力がでない。火が消えたら本気出す
火が衰えると、闇のソウルは不死の「力」を発現する。すなわち不死人の発生
しかし人間はそんなのありがた迷惑だ、と言って火を継ぐ
一行目に戻る。
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:39:25.64 ID:YMOSPs1P0.net
- 薪の王が出るって言うけどただ襲ってくるだけのボスなのかなんか設定語ってくれるNPCなのか
後者のほうがいいかな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:40:07.35 ID:7smkYZBR0.net
- 亡者ってソウルがなくなって理性失った人の事やろ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:41:56.64 ID:KIgvNJv30.net
- >>520
侵入はいいが対人は糞だろ
対人共の戯れ言にはつき合いきれん
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:42:26.53 ID:8xbN9QmW0.net
- >>537
闇のソウルの力が更に強くなると精神の劣化(亡者化)が無くなり肉体的
にも精神的にも完全な不死に成るんじゃなかったっけ?それが闇の時代
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:43:00.21 ID:BstdOceZ0.net
- >>537
闇のソウルの持ち主なのに火は別におkとかよくわからんな人間って
純粋に火を嫌悪してるキャラって居たかな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:44:02.43 ID:1htI//fH0.net
- >>542
そこらへんの火と、はじまりの火は違うんだよ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:47:13.42 ID:JlzbkCO40.net
- ソウルが枯渇しつつある状態が亡者で、この状態だともう理性も何もなくなってる
普通、人間はこの状態になると死んじゃうけど、不死の呪いが発現してるせいで
亡者状態になっても生存できるし、通常のソウルとは別系統である人間性使えば
理性を取り戻すことができる
とか、勝手に解釈してた
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:48:52.60 ID:amEaJPb50.net
- >>541
ノンノン、そんな都合のいいパゥワーはない。
全人類亡者化が進行するだけよ
それを防ぐ為の火継ぎなんだけども、生物本来の優秀さで言うなら馬鹿でも不死のが優秀。
文明は二の次なのよ。不死とは本来呪いではなく力。
公衆の面前でウンコ洩らしたら社会的な立場は消滅するけど、体は生理現象を優先するじゃろ?
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:50:21.78 ID:B8bwWxBb0.net
- 火が消え始めてダークソウルが強まるとそれに順応しきれない人々がどんどん亡者になっていく
それを完全に順応しきれたやつがいればそいつは理性がある不死人になれるのかもな
ようは人型古竜が闇の力の終着点な気がする
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:50:54.31 ID:7smkYZBR0.net
- 主人公ってソウル0になっても何度死んでも理性失わないけど
明らかに特殊な何かを持ってるよね
後付けで選ばれし物的な設定を加えたらかっこよくなりそう
ドヴァーキンだの覚者だの
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:51:16.38 ID:1htI//fH0.net
- 本来不死はダークソウルから人への贈り物なんだけど
人には耐えられなくて呪い扱いされてるんだよね
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:51:37.12 ID:H+OjnLPj0.net
- 主人公が理性を失う時はPLが諦めてゲームをしなくなった時だろ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:52:00.11 ID:ETwAl7fV0.net
- とりあえず今回はもうちょっとストーリーが分かるようにある地点で解説してくれる役の人がほしい
緑衣さんもゲールマンも大事なこと全然言わないからな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:53:23.97 ID:BstdOceZ0.net
- >>547
主人公補正
プレイヤーという神の啓示
でも後世の歴史じゃ誰それ状態です
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:54:23.18 ID:1htI//fH0.net
- フィールドにいる亡者は、どっかのプレイヤーがクリアする前に手放したキャラクター達だと思ってる
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:54:46.54 ID:518z1PRk0.net
- 一周ごとに武器1つだけ攻撃力を5上げれることなら対人厨も狂ったように周回するんじゃないの?
1つの武器につき50まで上げれるとかならバランス崩れないだろうし
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:55:08.83 ID:e3c/DRUD0.net
- やっぱり世界観と物語も重要
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:55:27.59 ID:YMOSPs1P0.net
- 緑衣はまだ設定的に親切じゃないの分かるけど
猫はボス倒してから解説すんなよ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:56:06.72 ID:l7FzZTjD0.net
- >>547
主人公はプレイヤーが折れない限り亡者にはならない(見た目は完全に亡者だけど)
プレイヤーの生き写しだと思えばいいんだよ
ダクソ2やってから最近髪も薄くなってきたしな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:57:14.55 ID:B8bwWxBb0.net
- >>552
パワプロのサクセスで初期能力見て即解雇されるやつらと被るな
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:58:28.05 ID:5IQrk2Qb0.net
- >>550
ゲールマンは聖杯がいかに大事か語ってくれていたじゃないですか…
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 16:58:30.08 ID:H+OjnLPj0.net
- >>553
50上昇ってクソでかいぞ
それだとバランス調整が大変だから虚無大曲か似たようなの続投でよかろ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:02:17.71 ID:7smkYZBR0.net
- おれチヤホヤされるのが好きだから特別な能力や血筋を持ってる主人公がいいよ〜
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:02:43.63 ID:6SK4g5Dy0.net
- >>556
そこで冠ですよ!
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:03:18.12 ID:518z1PRk0.net
- >>559
それだとそれ使う奴しか回さないじゃん
どんなビルドのキャラでもガンガン回すようにしないと対人厨が周回まわさない
10周したら多少得してもいいだろうし
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:05:26.83 ID:Auz5PTbk0.net
- >>560
それを頭の中で設定するのが
ロールプレイングという遊び
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:06:42.21 ID:B8bwWxBb0.net
- >>561
たしかに冠被ればハゲてるのを隠せるかもしれないしな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:07:22.55 ID:7smkYZBR0.net
- 想像しまくるの疲れたよ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:08:43.59 ID:l7FzZTjD0.net
- 想像じゃねぇ妄想だ!
なんかムラムラしてくるだろ?
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:11:07.36 ID:H+OjnLPj0.net
- >>562
本当の対人厨なら新しい武器が出たら使いたいと思う気がするけどな
つーか+50は常時誓いと同じだぞ?
それはないわ
個人的には十周ごとに長い旅路を共にした武器を自分のソウルに刻み付けるみたいな感じで一つだけ選んだ武器(選んだら変えられない)を重量無視で装備できるようになるとかいいんじゃね?と
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:14:35.00 ID:Auz5PTbk0.net
- 武器を使い続けると言えば
今回は属性相性強くするのやめてくれよ
ダクソ2の攻略は棍棒無双だったし
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:15:36.66 ID:VeS4Q41u0.net
- 物理攻撃力が最大で3割近く上昇するオプションを3つまで一つの武器に付けられるゲームがあるらしい
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:16:02.20 ID:518z1PRk0.net
- >>567
別に特典はなんでもいいけど、まあなんか必要だろ
10周毎にはやり過ぎな気もするが
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:16:44.38 ID:BstdOceZ0.net
- >>568
だよなぁ
普通に剣を優遇して欲しいわ
刀はロマン要素あってなんぼだからもうフロムに任せるけど
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:16:47.13 ID:xKSxOFbE0.net
- 対人厨対人厨言ってるけど、そもそもその人周回してるよね
侵入してる人でもわかると思うけど
周回ホストやれば手強いホストだし
白をやればそもそも侵入と5分の強さで心強い
侵入はいつもどおりでしょ
対人してない時点で白やっても貧弱だし
ホストやっても一瞬で死ぬがな
侵入しても基礎が分かってないから蒸発
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:16:50.48 ID:Auz5PTbk0.net
- フロムは武器を使い分けさせたがってる
その方がロールプレイングぽいって理由なんだろうけど
楔石集めて強化していくシステムじゃ
いちいち使い分け用武器作ってたら時間がかかり過ぎてしょうがない
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:20:12.78 ID:YMOSPs1P0.net
- 属性も増えたしフロムじゃなくてもバランス取るの大変そう
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:20:25.97 ID:o0u077rt0.net
- >>518
なるほどね あくまで人類の敵で、ソウル集めに利用しただけと
OP確認すると小人も同じ種類のソウルを拾ったようにしか見えない
ナレーションもそうだし、手の中で他と同じように燃えてるし
それがちょっと残念だな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:20:27.34 ID:518z1PRk0.net
- >>572
してないぞ
ソースは自分
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:22:00.22 ID:4wnB6O8u0.net
- >>568
いいえ、刺剣です
クラブが持て囃されたのは最初だけさ…
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:22:21.58 ID:BstdOceZ0.net
- 攻略バランスだけ考えりゃいいのに
対人バランスのが声でかいからなぁ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:23:25.40 ID:z2+n06iJ0.net
- >>578
そこが受けた要素だからな当然だわ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:24:33.56 ID:VeS4Q41u0.net
- 無印の森で戦ったときは対人下手だったけど
別の機会に攻略手伝って貰った時はクソ手際いい外人とかいたな
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:26:08.87 ID:VfmOdM5d0.net
- >>472
別にあってもいいでしょ、必要ないなら使わないだけで
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:27:31.54 ID:518z1PRk0.net
- いつも思うけど攻略バランスと対人バランスはほぼ一緒だろ
対人調整しまくったダクソ2は攻略バランスもうまくいったし
文句言ってる奴は槍投げか直剣大剣刺剣で無双してた層だろ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:31:03.08 ID:lGszYPOi0.net
- PvP用の鯖(闘技場とは言っていない)
黒森だといってくれ
攻略ではホストも白も赤もやってるからそれとは別に無法地帯を設けてくれフロム
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:31:09.23 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2信者のレスは常に笑えるなw
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:31:28.94 ID:Auz5PTbk0.net
- 俺こそがダクソの将来を憂う義士だ!
だっつー攻略厨のトンチンカンな要望で
高レベルでもマルチ攻略したいんじゃい!→ソウル量マッチ
だもんな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:32:33.05 ID:BstdOceZ0.net
- >>583
もう別鯖用意するぐらいなら本編とは別の対戦場所用意したほうがいいな
道場も駆逐して欲しいし
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:32:43.28 ID:Auz5PTbk0.net
- まあ対人で調整必要な強い武器は
攻略でも強過ぎるからな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:33:08.35 ID:yxtpvUtT0.net
- 攻略厨とかもうわかんねえなこれ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:33:15.98 ID:VeS4Q41u0.net
- 最近よく見るようになったな 攻略厨って謎のワード
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:33:57.65 ID:pjom+ZGZ0.net
- ダクソ2もブラボも
対人と侵入がつまらなかったから
3もつまらないんだろうな・・・ このゲーム対人がつまらないと侵入もつまらないし
そうすると攻略と協力しかすることなくてすぐ飽きるんだよね
デモンズやダクソ1は奇跡だったんだな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:34:06.50 ID:H9KCqn/T0.net
- ホモガキニコ厨もいるがな
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:37:22.41 ID:lGszYPOi0.net
- つうか厨ってなんだよ
好きに遊べばいいのにって昔から言い続けてるんだけど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:38:45.85 ID:Auz5PTbk0.net
- 対人やってるやつなんか殆どいねえって攻略厨が主張してたけど
対人がつまらんブラボは結局速攻過疎りましたね
ブラボがつまらないゲームだとは思わないがやっぱ対人がないと
長続きしねえよ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:40:51.21 ID:7smkYZBR0.net
- 対人は飽きた
なんかもうめんどくさい
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:41:08.20 ID:BstdOceZ0.net
- >>592
(俺が)好きに遊びたいから(俺に従え)ってのが厨でしょう
うんうん、それもダークソウルの魅力だね(にっこりってなるできた人はあんま居ないな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:41:12.77 ID:yxtpvUtT0.net
- >>593
10数種類の武器と少ない装備にビルドで延々攻略しろって言われてもな
聖杯は文句無しのゴミだし
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:41:40.35 ID:opwZjD1A0.net
- アーケンとか言われてもドラッケンしか浮かばない俺はおっさん
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:42:41.12 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2は対人の前に人いないノン対人ゲーw
PS4は最大で2万人の選ばれし仲間しかいないだろ?
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:43:36.10 ID:5IQrk2Qb0.net
- 攻略厨がいねえと侵入も協力もできないんですよ残念ながらね
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:45:48.79 ID:/4GiTMiT0.net
- 侵入されたい周回勢と出町が腐るほどいたろうが
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:46:10.54 ID:G4F7mOY+0.net
- 二万人しかいなくてもマッチングがいいから無印よりよほどオンラインできるんで……
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:46:33.91 ID:Kq+3RUDC0.net
- 闇霊や白は何回でも気軽にできるが、ホストは一回クリアしたら基本そのエリアはホストでは遊べないからな。
どうしてもホスト不足になる。
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:47:31.53 ID:o0u077rt0.net
- 白呼ばないと赤来ない
赤サインでタイマン可
足りないのは、白呼ぶけど赤来ないモード
それで人気のモードで人が多くなるってだけなんだが、3つ目をなぜ用意しないか謎だね
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:47:42.33 ID:dWe4adCa0.net
- 1の対人とか内輪だけで褒め合ってる怖さがある
サード村みたいw
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:50:24.58 ID:I9S4Ih2x0.net
- >>601
クソ2信者は嘘つきすぎwww
本スレですら過疎過疎言ってんのに
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:50:33.87 ID:boJRIRjs0.net
- >>582
大体の場所でダメージの通りの悪い
魔法属性の悲劇を忘れてはならない・・・
あと、攻略では強いけどPVP(複数vs複数は知らん)では弱いってパターンはそろそろ何とかしてほしいような
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:51:03.13 ID:4wnB6O8u0.net
- >>601
死合行けば取り合えず爆速マッチで戦えるしなー
無印の超絶クソマッチとはまさに次元が違う
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:51:24.90 ID:H+OjnLPj0.net
- オンライン関連でダクソ2アンチが何言おうがブーメランにしかならないあたり笑える
無印は今は白待ち何分ですか……?
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:51:42.91 ID:BstdOceZ0.net
- >>603
入り口開いた状態で害虫だけシャットダウンとか無理なんだろ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:51:58.50 ID:G4F7mOY+0.net
- >>605
過疎だよ
でもその過疎でも無印より数倍マッチするよ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:52:13.56 ID:VfmOdM5d0.net
- ダクソ2が粗製だったのは事実だけど、俺はそのチープさが2の好きなところだな
もちろん粗製は良質があってこそ成り立つものだけど、逆も然り
ブラボも個人的には粗製だったから、3は良質なものを頼む
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:52:17.64 ID:/4GiTMiT0.net
- >>608
1分くらいかな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:53:20.65 ID:5IQrk2Qb0.net
- ダクソ2アンチ君っていうかアフィ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:53:24.06 ID:80aYbdLV0.net
- ○○って上手いよね!
は?△△のほうが上手いし
△△はあんなこともこんなこともできるし○○なんてただのクソだろ
無印中期から後期のイメージ
とりあえずよくいろんなやつの名前が上がってた
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:53:37.33 ID:lGszYPOi0.net
- >>586>>595
鯖分けるって具体的にどうなるんだろうな
ダクソ2みたいな闘技場と無法地帯の2ヵ所用意して転送で移動して〜とかなのかね
あとデモンズの頃からそうだがランキングの類が必ずアイテム増殖のせいで意味を成さなくなるのは何とかしろフロム
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:55:38.73 ID:Kq+3RUDC0.net
- 死合会場ないと道場厨がエリアで邪魔になるからなぁ。
PS3版はいまでもハイデで道場厨がいるのかどうかは知らんが。
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:55:59.58 ID:4wnB6O8u0.net
- デモンズやり込んでたフレと?dialog?直ったらしいから協力やろうかって話して
レベルと場所示し合わせてサイン出しても全くマッチしなかった思い出
フレは呆れ果てて早々にやめちゃったし俺もDLC出るまで放置したわ
無印はホントクソ中のクソだったわ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:57:05.51 ID:VeS4Q41u0.net
- 書庫でずっと待ってるけどサイン全く無い
外人黒は偶に来る
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:58:08.92 ID:BstdOceZ0.net
- >>616
死合はあのやっつけステージをどうにかして欲しかったな
ハイデはそこそこ広くて落下死も狙えるからああいうの用意しとけばいいのに
あと2VS2のバトルロイヤルあったらいいな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:58:39.13 ID:dWe4adCa0.net
- 出るまで30分、そこから失敗失敗失敗・・・ようやくフレ召喚するのに一時間w
呼べたと思ったらスぺイン人が侵入、そして巻き添えでフレまで瞬間移動開始
こんなゲームだったからなぁ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:58:46.09 ID:/4GiTMiT0.net
- 糞2も全くサイン無い場所腐るほどあっだろ
むしろ無印にサーバーあって糞2ほどのマッチングだったら今でも盛り上がってるわ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:59:38.44 ID:H+OjnLPj0.net
- 死合も橋で落下死狙えるだろ(白目
修練の柱のあるステージみたいなのでいいのになぁ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:00:08.28 ID:kX+vbjI50.net
- 糞2の本スレで直剣が強すぎだの斧が強すぎだの言い出した時は驚愕したわ
真症のアホだなと
案の定直剣の振りが鈍化
3でも同じことやらかせ馬鹿どもw
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:00:57.88 ID:5IQrk2Qb0.net
- エリアごとの過疎うんぬんじゃなくて条件合わせてもロクに呼べない事があるのが問題なんじゃないですかね…
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:01:21.67 ID:G4F7mOY+0.net
- 歴史にIFはない(至言
つーかまったくつっても待てば見えたし見えれば呼べたし
待ち合わせすれば100%呼べるしな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:01:32.10 ID:Auz5PTbk0.net
- し合いは
ステージが広過ぎる
不死街くらいの広さでいい
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:02:16.50 ID:/4GiTMiT0.net
- 無印は糞
の間にマッチングがって言葉挟めや
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:02:32.87 ID:XV+CdS1s0.net
- FO4とか発売前からミニゲーム的なの発売してるみたいだし
2Dダクソとか作ってくれんかね
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:02:41.33 ID:BstdOceZ0.net
- >>626
あの広さなら橋以外はもう一人居たらちょうどいいレベルだったな
タイマンだと逃げる奴が面倒くさい
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:02:42.21 ID:H+OjnLPj0.net
- なお現状直剣も斧も最上位レベルの武器の模様
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:02:53.71 ID:amEaJPb50.net
- 鈍化ってか旋回力の弱体化だな
ブンブンされるだけでロリスタもできないとか糞くらえ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:03:10.98 ID:VeS4Q41u0.net
- ifの話されてもねぇ…
書庫に限らず森とアノロン、市街以外は全滅だぞ 実際やってるならわかると思うが
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:03:53.02 ID:1cPyjtBA0.net
- フロムはもっと初心者狩りできるようにしてほしいわ
酸嵐も最高だったし、ブラボも強化しまくった大砲でワンキルするのが最高だったわ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:04:28.26 ID:8kjGW12x0.net
- >>627
マッチングに限らずオン関係はラグバグ塗れで糞
オフゲーとしては良かったよ
ソウルシリーズはどれも糞なとこがあるよなあしかし
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:04:45.09 ID:/4GiTMiT0.net
- 続編2つも出てて過疎らないゲームがあんのかよwwww
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:05:00.79 ID:rcUTTjxd0.net
- 直剣はもともと強かったのを調整して少しはマシになった
斧はもともと強かったのを何を勘違いしたのか強化して糞武器に
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:06:28.23 ID:VzvFLpzS0.net
- >>603
それのデメリットは人口が真っ二つに割れること
侵入OFFモードのが人口少なけりゃまだいい(?)けど下手したら
そっちの方が多数派になって侵入ONモードが閑散としかねんからな
白が溶けたら即回線切るようなホストとはマッチしなくなるんだろうけど・・・
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:06:42.86 ID:4wnB6O8u0.net
- >>627
上の方で対人無いとすぐ過疎るって言われてるけどそういうこと
マッチングがクソの時点でオンラインはクソさ
ソロ攻略の出来はまあまあかな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:06:45.04 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2信者ワロタw
発売した年度が違うのに無印と比べちゃうんだねw
P2Pとサーバーの違いもあるのにダクソsageクソ2ageに必死でワロタ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:07:04.70 ID:SEYkHylCO.net
- >>620
それはお前かフレがラグいだけだろ
P2Pの意味知ってるか?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:08:15.36 ID:dWe4adCa0.net
- >>640
まぁフレも無線だったけどね
無印やってる人は無線ばっかりだった
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:08:18.57 ID:Auz5PTbk0.net
- 斧はそこまで強く無いだろ
一度ダッシュチェインがなくなって弱体化したし
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:08:22.17 ID:8kjGW12x0.net
- 無印は過疎云々以前の話じゃろ
ていうか旬が過ぎたゲームでまだ続ける層なんてどんなに続編が出ようが自分が一番しっくりくるゲームに戻ってくるわけだし、ブラボ除いた全てのソウルシリーズの旬が過ぎた今、無印が過疎ならそれはつまりそういうことだ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:09:09.80 ID:o0u077rt0.net
- ダクソカフェってどうなったん?
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:09:35.83 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2は完全版が発売して2か月なんですけどw
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:10:02.30 ID:H+OjnLPj0.net
- 斧は強いっしょ
R2が基本動作になってるから数値以上の火力
判定もおかしいし
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:10:18.73 ID:VeS4Q41u0.net
- いやほんとサインくださいまじで
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:10:22.96 ID:5IQrk2Qb0.net
- アッフィーは毎回同じ事しか言わないんだなあ
せめてダクソ3がこんな感じになって欲しいとか話す気は無いのかな
まあどのシリーズもやってないから無理か
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:11:19.27 ID:R29IsQU70.net
- >>637
大丈夫だよ
侵入OFFモードあってもそんなのやるのは一部しかいない
このゲームやってる人はほとんどが侵入有りを承知でやってるから、
侵入先に困ることは無い
でも、侵入OFFで協力ONで楽々クリアされるとつまらないからダメ
っていうのが典型的な侵入厨の言い分
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:11:58.34 ID:/4GiTMiT0.net
- >>643
対人エリアは全然人いるぜ?
つかなんか急にMGSでるまでPS4版の糞2でもやってみようかって気になってきたわ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:12:03.71 ID:8kjGW12x0.net
- PS4が日本ではまだ普及してない現状、わざわざPS4買うようなゲーマーでソウルシリーズに手を出すようなのはPS3の時点で手を出してるよ
元となったゲーム自体はもう発売からけっこう経ってるし旬が過ぎてるってのは確かだろう
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:13:32.02 ID:4wnB6O8u0.net
- >>639
p2pかサバかなんてプレイヤーが斟酌するこっちゃねーよ
どっちだろーが繋がらなければクソだ
当たり前だろ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:14:27.18 ID:/4GiTMiT0.net
- 黒森の良いところ
・崖越え
・橋カ
・ちょうどいい広さ
・ちょうどいい暗さ
・雰囲気
・崖の位置と量
・キノコモブ
・回復ポイントが多い
・ちょうどいい木の配置と本数
・赤青白が乱れる感じ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:14:35.20 ID:8kjGW12x0.net
- >>650
いや俺はお前が続編二つ出てて過疎らないゲームってあんのかよって言ってたからああ言っただけよ
森はわりとマッチするしあれの対人が好きなようなのはまだ続けてるのは知ってる
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:15:23.20 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2信者も毎回同じことしか言いませんわw
ゲームとしてクソゲーなのに擁護する奴らはこんなもんですわ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:16:42.87 ID:H+OjnLPj0.net
- アフィは同じことしか言わないって言われてクソ2信者もって返すってことはアフィ確定じゃないか
はいNGして解散解散
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:17:07.67 ID:amEaJPb50.net
- とりあえずsageよう。な?
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:18:39.40 ID:/4GiTMiT0.net
- 闘技場ないんしょ?対人エリアつくんなら黒森以上のもん作ってほしいもんだ
闘技場もタイマンだけとかいらんいらん
無印の闘技場は糞マッチすぎたけど複数戦あったのは良かったぜ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:20:11.52 ID:1cPyjtBA0.net
- 嫌儲、なんJ、まとめブログ・・・なぜか侵入対人初心者狩りは嫌われてるみたいだけど
そういうのが嫌ならオフラインでプレイするか買わなきゃいいんだよ
侵入対人初心者狩りしちゃダメなんてルールなんてないし、チート使ってるわけでもない
ああいうわがままな自己中ライトゲーマーがゲームを衰退させるんだよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:20:19.22 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2信者はクソ2がクソゲーだと認められないからってアフィのせいにしすぎw
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:20:35.25 ID:P63NkaHF0.net
- >>656
おせーよ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:22:19.27 ID:7WXkK/A00.net
- >>650
黒森みたいなのを期待するならやめとけ
1週だけして売るならぜひやってみるといい
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:23:25.45 ID:0m05t9P00.net
- 初心者狩りはシリーズの癌、それ1番言われてるから
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:23:56.68 ID:8kjGW12x0.net
- 対人場所って死合的なsomething作るんじゃダメなんですかね
リソースを消費しないで爆速マッチで一回一回勝っても負けても休む必要なくて安全エリアから始められてと非常にいいシステムだと思うんだが
死合をより良いマップに変えて回復魔法も禁止にして複数戦ができる石碑も用意すれば攻略エリアが対人待ちで潰されることはなくなるっしょ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:23:58.13 ID:qm/CwqJ20.net
- 3は2から何百年後とかかな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:24:58.81 ID:H+OjnLPj0.net
- >>661
まあほら自分から認めてくれたからここでこう言った方が簡単に収まって楽かなって
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:25:25.24 ID:8WFqFrXH0.net
- デモンズの惨状を知ってて初心者狩りを肯定する気にはなれないな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:25:48.70 ID:amEaJPb50.net
- いや少なくとも数千年レベル
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:25:50.68 ID:frXrtvvm0.net
- あーふぃー あーふぃー あふぃあふぃ あーふぃー
あーふぃーかーす そんし
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:26:29.74 ID:99BeLu420.net
- なんで3を今の時期に発表するんだろうな
下手したらブラボのDLCとモロ被りじゃね
シリーズ連発しすぎてマンネリ化してるしこの経営判断は悪手だと思うわ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:26:41.81 ID:EnwI/Vto0.net
- 意味不明なダクソ2叩きと初心者狩りたいって言ってる奴はスルーされても健気に同じことを言い続けるアフィカス中のアフィカス
よほどその話題で記事が書きたいとみえる
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:26:44.46 ID:eQZ7eGPx0.net
- 突然どうしたw
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:27:35.28 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2叩きは意味不明じゃないけどな
意味不明なのはクソ2信者だろw
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:27:38.73 ID:amEaJPb50.net
- まとめさん俺は輝く太陽色でお願いします
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:28:29.99 ID:H+OjnLPj0.net
- 清らかなあまり背景に溶け込んで読めない白でお願いします
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:28:31.00 ID:o0u077rt0.net
- >>637
たぶん人口の多い方に合わせると思うので、一度偏りだすと、最終的には片方がメインで片方が過疎になる
予めフロムが決めるより正確な市場調査になる
フロムもそれを見て、パッチとか次期開発の参考になる
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:28:43.40 ID:/4GiTMiT0.net
- >>662
やるなら当然対人までみっちりやるけどな
とりあえずぽちってみるぜ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:29:08.65 ID:frXrtvvm0.net
- まとめブログって実はカスみたいな記事ばかりで儲かってるのはごく一部らしいな
記事と呼べるレベルにまずないけど
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:29:13.13 ID:6SK4g5Dy0.net
- 大事なのは攻略の楽しさだ
敏捷とか劣化エストとかそういうマニアックな足引っ張るだけのシステムがなけりゃそれでいい
ソウルシリーズは快適にキャラを動かして、ただ純粋にデザインされた敵の強さだけに集中したい、システムの制約はいらん
世界設定とかも楽しみだが、今は妄想するしかないな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:29:26.31 ID:BstdOceZ0.net
- >>670
バンナムだからブラボとぶつける気満々なんじゃ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:30:04.09 ID:I9S4Ih2x0.net
- クソ2のクソな部分さえ引き継がなきゃダクソ3は安泰
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:31:05.44 ID:5IQrk2Qb0.net
- 3が発売したらまた流れも糞もない状態で攻撃的なレスをして単発が沸き始めそれをまとめる流れが幾度と無く繰り返されるかと思うと胸が熱くなる
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:32:48.74 ID:I9S4Ih2x0.net
- >>682
どうせ、お前らみたいな何もわかってないクソ2信者がダクソ3叩くんだろw
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:34:01.54 ID:1cPyjtBA0.net
- 侵入が許されて初心者狩りだけ叩かれるっておかしいわ
RPGなんだから格下を狩って遊ぶというRPGするのもありだろ
RPGを理解してないのか?w
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:35:20.47 ID:P63NkaHF0.net
- >>670
SCEとバンナムが絡んでるからフロムの一存ではどうしようもない
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:35:46.66 ID:frXrtvvm0.net
- 初心者狩りとかほんとうにどうでもいいからな
ちょっとまともな頭があれば、右も左もわからないうちはオフラインで遊ぶという発想が出てくるから
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:36:11.02 ID:8WFqFrXH0.net
- >>684
おまえらがやりすぎるからダメだってさ
そういう仕様にしたフロムがアホなんだけど
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:36:12.47 ID:BstdOceZ0.net
- >>684
初心者狩りはどのゲームでも過疎の原因になるから自重しろってスタンスだろ
自重できてないけど
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:36:30.38 ID:amEaJPb50.net
- ダクソの時はデモンズ、ダクソ2の時はダクソ、ダクソ3の時はダクソ2を持ち上げて荒らす。
そこには信者もアンチもない、ただの愉快犯だからな。文面でわかるわ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:36:59.08 ID:EnwI/Vto0.net
- アフィカスじゃなくてベジータの亜種かもしれないなこの情熱
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:37:46.09 ID:Y2gtFlt60.net
- >>679
敏捷はないらしいね
俺としてはサイン制がどうなるか気になってる
ブラボの鐘も面白い試みだったとは思うが、結果はそこまでだったし
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:38:34.89 ID:H+OjnLPj0.net
- >>689
まあやたら草を生やすいつもの奴はそれだろな
どうせダクソ3が発売されたらダクソ2信者を装ってダクソ3を叩き始める
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:38:54.06 ID:VeS4Q41u0.net
- 外人有能
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:39:14.25 ID:8WFqFrXH0.net
- 草の奴はにわかすぎていかん
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:39:38.48 ID:lGszYPOi0.net
- ベジータまだいるもんな
初心者は某かの侵入こない状態で遊ばないとな
そういった点からダクソ2の亡者でもクリア済みでも侵入される仕様は良くなかったね
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:40:21.33 ID:I9S4Ih2x0.net
- だから言ってるだろ
クソ2はクソゲー
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:41:55.39 ID:TAhDhA/E0.net
- PC出るんか
PS4買うか、PS4くらいのグラのPC買うか迷ってたが決心ついた
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:42:06.28 ID:BstdOceZ0.net
- サインもいいけど能動的に白も侵入できたらいいのに
ホストが拒否さえしなければおkでさ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:43:11.71 ID:I9S4Ih2x0.net
- ○○が協力しに来ました 勝手に
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:43:54.44 ID:yxtpvUtT0.net
- >>698
青の守護者とかいうシステム
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:44:09.36 ID:5IQrk2Qb0.net
- >>695
亡者侵入はいらんかったわ
人の像も最初の頃は結構貴重品だしそもそも実装遅かったし
メッセと血痕と幻影のみ使えるオンライン状態は絶対にあって欲しいな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:44:51.58 ID:frXrtvvm0.net
- 3では剣戟に力を入れるという話だが、これはマップ構造や仕掛け、ロールプレイに関してはもうネタ切れという解釈でいいのかな
ブラボですでにそんな感じがしてたけど
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:45:17.40 ID:OE+YOpNs0.net
- 複数ホスト増やす方法
まず、周回毎にキャラメイクの修正を可能にします
この時点でキャラメイクに拘る人は周回回します
次に、白(プレイヤーキャラに限る)を生存させた状態でボスを倒すとキャラメイクで使えるパーツ
例えばインナーや細かい装飾品などがもらえるようにします
中にはエロいのやかっこいいのやネタで使えそうなのもあります
2人生存させてれば2つ貰えます
闇霊を倒してクリアすれば更にもう一つ手に入ります
(同エリア内でいくら倒しても一つしか増えないので、倒したらさっさとクリアしましょう)
中にはエロいのやかっこいいのやネタで使えそうなのもあります
これを色違いでもなんでもいいので沢山用意します
アカウントで共有できるアイテムなので新規キャラを作成するときにも使えます
するとどうでしょう
こういうのが好きな層はみんな新規キャラを作ったり白を召喚して周回攻略をするでしょう
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:45:53.52 ID:Y2gtFlt60.net
- 宮崎だからまあ心配しなくても良いかなとは思うけど
クリア後侵入亡者侵入霊体時間制限はやめろよ
特に制限時間は2で萎えた最大の要素だったからな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:45:54.98 ID:VeS4Q41u0.net
- 青の守護者は身体が青いだけの白霊でよかった
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:46:27.44 ID:BstdOceZ0.net
- >>699
ホスト「うーん不採用!」
アピールとかできたらいいな
白「外見年齢28歳剣士!!得意な武器はロングソードです!奇跡も多少使えます!」
白「外見年齢17歳です!Hです!(エロ装備)」
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:46:53.35 ID:EnwI/Vto0.net
- 侵入来たと同時に警察が駆けつけるくらいマッチ早かったらよかったんだけどな
これから先も技術的に無理そう
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:47:27.89 ID:o0u077rt0.net
- 今回次世代機だからな
あいかわらず1と2を叩く可能性大
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:48:13.63 ID:I9S4Ih2x0.net
- 安心しろ
未来永劫クソ2しか叩かないって誓約してるから
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:49:49.87 ID:VxG5THor0.net
- ∧_∧
(´・ω・`) _、_,,_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ 筋力99なめてるよ、あんた
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄ ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .|
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l .
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l
;; i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l /
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:50:26.99 ID:rcUTTjxd0.net
- 青教入ってるからって必ず警察来たらかなわんからな
白霊呼ばないか、呼べないようなエリアで攻略してるときに青教入ってると便利だよ
即効闇霊にとかされるような人はともかく、何度もMOB逃げされるような自体は防げる
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:50:42.51 ID:amEaJPb50.net
- それなら是非未来永劫クソ2本スレでお願いします。
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:51:15.44 ID:1cPyjtBA0.net
- だから何でもありにすればいいんだよ
鐘もサインも両方採用して初心者狩りも初心者狩り狩りも自由に
武器破壊も復活させてもっとごちゃごちゃにすればいい
そうすりゃユーザーが好きなように勝手に遊ぶ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:51:35.82 ID:EnwI/Vto0.net
- それまで全てのレスでクソ2がクソ2がとしか言ってなかったのにアフィカス指摘されたら普通に話し始めて草
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:54:05.57 ID:boJRIRjs0.net
- 好きな武器のモーション!
5位!デモンズの魔術のモーション! 早速武器でもなんでもねぇ!けど触媒スタイルのが個人的には好みれす
4位!ダクソ2の真・サンティの槍! 一つの武器にあらゆるモーションをぶちこむ!初めて見たときは流石に吹いた
3位!デモンズのつらぬきの剣! デモンズの直剣ってかっこつけすぎてる気はするんだけど、こいつとブルブラにはとてつもなくマッチしてると思うのよ!
2位!ダクソ1の黒騎士の大斧! たまには片手R1みたいな人外めいたモーションもいいじゃない!ダクソ2絶対許さないからな!!
1位!ブラッドボーンの葬送の刃! 片手は面食らったけど、変形後はありとあらゆる鎌の中でかっこいい!いいから3にも輸入してくれよ!最高!!!
おまけ!ダクソ2初期の特大大斧二刀流!パッチでモーション変更食らった後数か月はずっとオフでプレイしてたよ・・・
不自然だのモバグだの散々叩きやがって絶対許さないからな!!!!!
あとブラボからダッシュR2が追加されてたり、変形前R1(一部は変形後L2も)が4段攻撃モーションになってたけど、3でもあると嬉しい
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:55:33.15 ID:Y2gtFlt60.net
- >>713
修理代がダクソ1並か2の仕様なら完全同意
ていうか今回怯みぬけはどうなるんだろ
まあないんだろうな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:57:48.22 ID:5IQrk2Qb0.net
- 鎌確かにめちゃくちゃかっこいいけど
変形があるおかげな気もするくらい変形攻撃がかっこいい
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:58:37.73 ID:o0u077rt0.net
- >>686
下手な人に限って、最初から白に頼る人がいる
自力クリアとか興味なくて、ストーリーだけ追えればいいという人
恐がりだから、人に倒してもらっても十分興奮がある
しかも、かなりの人口がいるとみてる
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 18:59:40.18 ID:Ru0uI9vG0.net
- 新要素として「構え」があるみたいだけど今まで片手持ち/両手持ちだったのが
武器によってより明確に差が出る感じかな、ブラボの変形みたいなもん?
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:00:24.59 ID:6SK4g5Dy0.net
- チェインとか怯みぬけとかロリスタとかそんな難しいこと考えて侵入の相手したことないけど
勝つときは勝つし負けるときは負ける
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:00:48.06 ID:I9S4Ih2x0.net
- >>712
クソ2同様に過疎ってるからヤダ
クソ2本スレが活気づいたら移るわ
だからクソ2信者はさっさと巣の本スレ活気づけろw
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:01:15.94 ID:phSn1eD50.net
- >>719
「構え」っていうのは、直剣のみで出来る特殊技
他の武器種は構えではなく他の特殊技が付く
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:02:17.35 ID:frXrtvvm0.net
- >>718
このゲームのコンセプトからすると、もっとも不適格な層だなそいつらは
どれだけいるかはしらんが
しかし、これはほんとうにくだらんよ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:02:40.92 ID:Ru0uI9vG0.net
- >>722
なるほど、武器それぞれになんらかの個性がつくわけか
有難う
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:02:52.65 ID:8kjGW12x0.net
- 完全に荒らしの発想
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:04:28.97 ID:CGYsmbKt0.net
- >>718
下手も何もそもそもゲームシステムからしてそう言う構造だしな
普通の低レベル侵入はまだしも、ガチガチに最強装備固めた奴の低レベル侵入はそりゃ規制されてる
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:05:11.83 ID:1cPyjtBA0.net
- 侵入、初心者狩りは嫌われるかもしれないけど
やってみると本当に楽しいんだからしょうがないし、やめたくない
中盤終盤に他のユーザーを狩って魂集めてこいみたいなストーリーがあったら最高なんだが
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:05:42.19 ID:VeS4Q41u0.net
- 不適格とか何様
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:06:54.24 ID:Y2gtFlt60.net
- ブラボはバックステップとかダッシュにもR2とか固有モーションがあって感心したけど
バックステップ攻撃とか殆ど使わんからそこにリソース割くなら武器もっと増やしてくれって感想だった
ダクソ3はそうならないことを祈る
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:07:06.23 ID:CGYsmbKt0.net
- 確かに普通に低レベルで侵入プレイは出来ても良いな
純粋にプレイヤースキルによる初心者狩りなら文句は出ない
デモンズやクソ無印の低レベル狩りはそんな生易しいもんじゃなかった
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:07:10.90 ID:frXrtvvm0.net
- 装備の差で狩らずとも、知識と技術の差で初心者を狩るには十分
そしてそれはそれで楽しい
ACのアリーナ下位にいるルーキーキラーみたいな気分になれる
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:09:53.30 ID:I9S4Ih2x0.net
- 初心者狩り嫌われるのは明らかに装備の時点で差がありすぎるからだろ?
実際は腕がないから装備に頼れる初心者狩りするしかないんだ
かわいそうな連中だよ
許してやってくれよ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:10:19.09 ID:amEaJPb50.net
- >>721
わかった、わかった、その熱意確かに受け取った。
これから毎日「クソ2」のワードを100回以上書き込みなさい。草ももっと生やして
でなきゃ誓約ランク下がるぞ、いいな?
貴方に火の加護があらんことを・・・
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:11:03.53 ID:nclKn3fw0.net
- 煽りジェスチャーは絶対に必要…とブラボをやっていて思いました
あとマルチ中に待って欲しい時の「ちょっと待て」のジェスチャーも
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:11:33.47 ID:o0u077rt0.net
- >>723
TESも従者や永続召喚付けたし、そっちの市場が大きいのかなと
協力システムで媚びても使う使わないは自由だし、誰にも損はない
エリンギやおっとっとで媚びたりされると、フォトリアル系ダークファンタジーのつもりで買った人には迷惑だが
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:12:00.16 ID:kX+vbjI50.net
- さすが対人厨様は言うことが違うな
不適格ですか
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:12:43.82 ID:y2YuLOSQ0.net
- なんか齟齬や誤解があるよな
初心者狩り賛成とか言ってるのはデモンズの初心者狩りを知らないにわか勢だろ
低レベルでの真っ当な普通の侵入と誤解してる
でなきゃ初心者狩り出来る仕様にしろとか頭おかしい事は言わない
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:12:49.00 ID:R29IsQU70.net
- >>701
ほんとそれな
白サインもいらないから、幻影とメッセが見えて侵入こない状態でまったりプレイがしたい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:13:00.54 ID:EtP1FZOB0.net
- 武器強化で要求値が上がったり追加されたりすれば低レベルに強化武器持ち込めなくなるので解決
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:13:45.06 ID:frXrtvvm0.net
- 不適格という表現で炙り出されたのか知らんが、ハナっから協力してもらってストーリー追うだけなんてソウルシリーズプレイする意味ねーよって話だぜ
言い換えなくても分かるだろまさか
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:14:48.92 ID:I9S4Ih2x0.net
- >>733
はい!わかりました!
でも、毎日100回はちょっとおかしいと思います
せめて200回にしてください、すぐ達成してしまうので
>>739
それな
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:15:30.73 ID:tdPHwHbQ0.net
- 侵入されたくない奴はオフラインか違うゲーム遊べ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:15:39.23 ID:cF1wLx5f0.net
- >>737
こいつエアプだろ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:16:22.60 ID:QUanzV7r0.net
- デモンズ初心者の頃はわけもわからず防具全部破壊されてキャラ作り直したわ
裸になるって発想すらないからな
本当にエグすぎる
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:16:56.81 ID:y2YuLOSQ0.net
- >>740
悲しいけど協力してもらってクリアする事も正しいシリーズなのよね
むしろ出来るのにしないのは縛りプレイと同じ
単なる自己満
自分だけで楽しむもので他人押し付けるものじゃない
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:17:38.20 ID:boJRIRjs0.net
- >>729
ブラボはね 「狩人は仕掛け武器をカシャカシャ変形することで自分は獣じゃなくて人だと確かめる」
って設定をぶち込んでるから、おそらくデモンズダクソ系統にあるような普通の武器を追加できなくなっとる
古くはAC3の武器腕の微妙な変形、表立ってはACfAのOIGAMI、最近ならACVのオーバードウェポン各種から
そして仕掛け武器に至ったところを見るに、これまでのフロムの中の人らが変形に並々ならぬ執念を燃やしているキ○ガイなのは分かるが
設定で武器幅狭めるのは最高にアカンと思う
自分は仕込み杖葬送刃石槌聖剣を気に入ってるミーハーなんで、DLCで武器が追加されるにしても、量よりは質のがいいかなあ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:18:35.35 ID:EnwI/Vto0.net
- >>734
個人的に静かにが好きだったからダクソ3にも欲しいけど使い所が微妙か
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:18:54.07 ID:frXrtvvm0.net
- >>745
さりげなく論点をすり替えるのはやめてくれ
ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤーについての話だから
どうしてもクリアできんからここは手伝ってもらう、ということを批判する意図はまったくない
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:19:06.62 ID:6SK4g5Dy0.net
- 煽りジェスチャーとか初心者狩りとか末期の格ゲーかよ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:19:45.50 ID:3g6+HElN0.net
- デモンズからやってる勢とクソ1からのにわか勢には知識に壁があるのは前から思ってた
まず用語が通じない
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:20:39.72 ID:ykfrDPJB0.net
- >>748
>ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤーについての話だから
>どうしてもクリアできんからここは手伝ってもらう
これ自体がお前のオナニーだって言われてるんだと思うよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:20:48.66 ID:R29IsQU70.net
- 侵入できるタイミングを調整すればいいんだよ
1なら王の器の封印が解かれたときに侵入も開放されるとか
2周目以降は武器の差はないから最初から侵入可で
これで初心者狩りは防げる
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:20:55.34 ID:Ru0uI9vG0.net
- 初めて侵入されて訳が分からない間に酸ぶちまけられた思い出
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:20:59.36 ID:VeS4Q41u0.net
- プレイする意味があるかないかはプレイヤー本人が決めることであって他人が口出すことじゃないぞ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:21:05.98 ID:frXrtvvm0.net
- >>751
意味が分からない
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:21:17.77 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>748
別にそれだって適正だろ>ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤー
なんでただのいちユーザーが勝手に正しいゲームの遊び方とやらを決めてんのさ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:21:29.06 ID:EtP1FZOB0.net
- 難しいのが嫌で他人に頼る気満々なのがなんでこのシリーズをやるのか
ゲームのコンセプトから最もかけ離れた思考回路の層に媚売る必要がどこにあるのか
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:21:33.13 ID:Y2gtFlt60.net
- >>746
いやそこは分かってる、だから武器に正統派なものが殆どないのは理解できる
ただ工房とか火薬庫とか教会とか血族とか派閥によってつくられてる武器が違うのに
あんまり数が無いのがロールプレイ重視派の俺にとっては痛かった
ノコギリとか教会石鎚聖剣あたりは変形前使いまわしてるんだからもっとこう、手心が欲しかったというか
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:21:41.40 ID:xKSxOFbE0.net
- ライトユーザーとか楽しんでるように思わせときゃいいんだよ
違いもわからないし、挑戦する意志もないんだから
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:22:40.24 ID:kX+vbjI50.net
- 協力プレイがしたいからダクソ3は買うけども
対人など一切しないわ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:23:10.69 ID:frXrtvvm0.net
- >>754
じゃあなんでプレイしてんの?って話になるでしょ
このシリーズ自分で攻略すること放棄したら、何が楽しいのかって話になるし
ストーリーなんてヌルゲーマーがさらっと追って楽しめるほどわかりやすくないし
ミーハーなんでしょ結局そういう輩は
有名なゲームってだけでプレイしてみた
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:23:31.22 ID:HNPYP+Wj0.net
- 別に協力しながら攻略楽しみたいひとだっているやろ
押し付けはいかんぞー
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:23:33.54 ID:99BeLu420.net
- 低レベルで来る侵入がそのレベルに合った火力や装備のものなら別に文句ないんだけどな
問題は最大強化した武器防具や終盤手に入るアイテムで1周目の序盤に侵入してくる奴
完全にバランス崩壊してるし不公平でしかない
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:23:50.22 ID:3g6+HElN0.net
- 最初から協力しようが後で協力しようがソロで頑張ろうが
そんなん人の勝手だからな
初心者狩りとかと違って誰にも迷惑かからん
>>752
浅はかすぎるでしょ
ブラボの低レベルは問答無用で侵入禁止と同じくらい浅はか
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:25:03.14 ID:EtP1FZOB0.net
- >>760
お前みたいなのを叩き落とす為に侵入があるんだよ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:25:46.78 ID:o0u077rt0.net
- >>757
釣り好きの人は短気が多いんだって
短気だから待たされた後の達成感が強い
それと同じで、恐がりの方がより恐さを楽しめるという部分がある
実際少女漫画にはホラーが多い
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:26:26.27 ID:xKSxOFbE0.net
- ブラボのは正解だったろ馬鹿か
上手いやつは100〜150でまとまってたからいいんだよ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:26:32.01 ID:3g6+HElN0.net
- プレイの意味とかそんなんそれこそ本人に取って意味あればそれまでだわなw
死んだら協力解放されるゲームならまだしも
最初から出来る仕様なんだからそこにケチ付けても意味ないわ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:26:46.15 ID:VeS4Q41u0.net
- >>761
お前が他人の遊びの目的を考えるという行為自体が
ミーハーがわざわざこのシリーズを遊ぶこと以上に無意味で筋違いなことだと気付け
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:26:59.28 ID:HNPYP+Wj0.net
- 低レベル侵入楽しいんだけどな、装備整ってなくても序盤からバンバン侵入したいわ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:27:06.13 ID:B8bwWxBb0.net
- >>739
こういう意見が通ればいいんだけど
今まででわかる通り何かを直そうとしたらまた別の何かが問題になるってことばっかりなんだよね
だから圧倒的装備差による初心者狩りを止めようとしてフロムがまた別の問題作ってしまうことを危惧してる層はいると思う
そういう意味で初心者狩りを(フロムの技術力的に見て)無理に直す必要ないという人の意見は一理ある
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:27:08.64 ID:frXrtvvm0.net
- >>757
まさにこれ
なんか図星っぽいやつがスレにも何人かいるが、こんなのが多数派になったらソウルシリーズ腐るよ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:27:25.65 ID:NO74lFb+0.net
- 1週目は侵入なしでいいよ
1週目のクソ雑魚に侵入するのつまらんってのをブラボから侵入を始めて思ったから
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:28:47.03 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>761
協力してクリアすることの意味と楽しさを否定するんなら
このゲームにそもそも協力システム要らねえなって話になるけど。
しかしなんなんだろ
たかがゲームが上手いってことで優越感に浸るだけならともかく
下手な連中の楽しみ方を否定してゲームから追いだそうってのはまったく理解出来ん思考だな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:29:46.34 ID:7WXkK/A00.net
- 1週目だけソウル量マッチ
2週目からslオンリー
死合だけsl優先にしたんだからできるだろ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:30:02.86 ID:xKSxOFbE0.net
- 低レベル侵入せずとも高いレベルで武器未強化で入ればいい
自分で苦難味わえますよ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:30:14.07 ID:frXrtvvm0.net
- >>774
最初から頼る気マンマンな人の話だよ?
頭悪すぎで話にならんわ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:31:16.77 ID:AxZKyuuK0.net
- デモンズの頃はそれこそ「初見はソウル体でソロおすすめだよ」とかのレスしかなかったのになw
クソ無印以降売れちゃったもんだからこんなオナニーの押し付けなんて最高に気持ちの悪い奴らまで湧いてきた
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:31:41.57 ID:boJRIRjs0.net
- >>758
よろしいならば各種工房の新武器を妄想だ!!!
ダメだ・・・全く思いつかん・・・あいつらマジどうやって武器を捻り出してんだ・・・
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:32:34.06 ID:rcUTTjxd0.net
- 下手なホストもいてくれないと困る
それこそ白に頼りっきりの馬鹿殿みたいなホストが
普通の対人ゲームならそんなプレイヤーと対戦するのは時間の無駄だけど
このシリーズは白霊という用心棒がいる
それを出し抜いて誅滅!!するのも楽しいシチュエーションの一つ
これが新しく珍しい
普通のゲームは同じ実力者同士競わせようとするし、そうじゃないと楽しめない
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:33:17.62 ID:frXrtvvm0.net
- デモンズの二次出荷の時点でもうミーハーいたけどな
どっかの動画サイトとかで話題になったのもあって
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:33:31.17 ID:6SK4g5Dy0.net
- >>777
お前はその最初から頼る気マンマンな人とそうでない人をどう見分けてるわけ?
まさか侵入した時に白二人と一緒にいるホストは頼る気マンマンとか言うんじゃないだろうな
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:33:45.06 ID:Y2gtFlt60.net
- >>779
チェンソー、ガトリング(小声
前者はともかく後者は普通に作中に出てきたしできると思うんですけどどうか
ぶっちゃけブラボ発売前はバルカンレイヴンごっこする気満々だったからな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:34:05.47 ID:amEaJPb50.net
- シールドデザインコンテストって割と早めだったかな?
プログラム作って設定も考えないと駄目だし
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:34:11.37 ID:99BeLu420.net
- >>778
白に来てほしいけど侵入来るのはヤダみたいな奴がたまにいるんだよ
このゲームにおいて協力と侵入は表裏一体なのに
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:34:19.53 ID:NO74lFb+0.net
- >>776
全力を尽くして無理だろハゲって切れながら複数戦をしたいんだよ
自分でセーブするのはつまらんわ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:35:03.52 ID:frXrtvvm0.net
- >>782
見分ける必要性はどこにあるの?
侵入したらそこにいる他プレイヤーを倒せばいいゲームで相手がどんなだとかどうでもいいから
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:35:18.54 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>777
別にそいつの自由だろ
もっとも難しいとも感じないのに最初から白の存在前提でクリアしようと考えるやつもそうはいないと思うが。
難しいなら最初から最後まで救済措置使ってでもクリアして行きゃいい
それだってゲームの楽しみ方の一つだし途中で諦めちまうよりはマシな終わり方だろ
俺は勿体無いから真似しようとは思わんが
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:36:41.94 ID:ZNsrPOpB0.net
- >>785
ブラボの白呼べば赤も来るってのはいいと思ったな
白がすぐに来ないのが悩みだが
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:37:21.78 ID:jqAdDhFv0.net
- 俺も初見ソロ派だし自分に取ってならプレイの意味なくなるってのはわかる
でも他人のプレイに口出しするのは最高に頭悪いと思うよ
白プレイ目当ての人間からしたら、
初見のホストが右往左往するのをジェスチャーと盾パタパタで誘導するのが一番面白い
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:37:52.89 ID:frXrtvvm0.net
- >>788
本人の自由なのはわかりきってるし何いちいち断り入れてんだか
自由じゃなかったら俺がこんな風に意見するまでもなく何らかのシステム的な規制が入るってことじゃないの
こんなくだらないことしか言えないなら俺にわざわざレスしてくれなくていいぞ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:37:57.99 ID:HNPYP+Wj0.net
- おれも初見は完全ソロでじっくり探索する派だけど押し付けはいかんね〜
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:38:47.74 ID:NO74lFb+0.net
- >>789
鐘女にホスト以外が手を出せないようにすればいいけど
勝手に鐘女を倒すカス協力者が多すぎて糞
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:38:57.95 ID:Y2gtFlt60.net
- >初見のホストが右往左往するのをジェスチャーと盾パタパタで誘導するのが一番面白い
わかる、超楽しいよなあれ
そして侵入してきた赤黒にホストもろとも殺されるのもまた一興
撃退して歓喜しあうのもまた一興よ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:39:31.89 ID:R29IsQU70.net
- 最初から白に頼りっぱなしでクリアして何が楽しいかわからないってのは同意だけど
そんなプレイする人ってどれくらいるんだろう?
俺がその楽しみ方を理解できないから少ないと勝手に思いこんでるだけで、
実際はそういう人もかなりいるのかな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:40:05.88 ID:jqAdDhFv0.net
- >>785
それは別にいいだろ
そもそもそんなプレイ出来ないんだし
ブラボじゃなくても最初から表裏一体だ
このキティガイが叩いてるのは「侵入のリスク承知で初見からマルチプレイするプレイヤー」だからな
最高にアホ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:40:08.86 ID:frXrtvvm0.net
- ソウルシリーズのスレなんて意見や感性の押し付けが根本にあるのに、良識ある振りしてんじゃねえぞ糞っ垂れ共
そもそもソウルシリーズのスレに限らずだがな
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:40:36.15 ID:EtP1FZOB0.net
- 押し付けはいかんけど
そんな層に配慮する必要もない
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:41:17.60 ID:xKSxOFbE0.net
- 2周目から侵入でええやん?
雑魚処理してもつまらんし
ライトユーザーは一周してさよなら
ヘビーユーザーは周回してやりこむ
フロムそっちのが儲かるやん?
フロム儲かったら次のゲーム出るっしょ
新しいゲーム出たらライトもヘビーも嬉しいしフロムも嬉しい
神サイクルやん?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:41:19.73 ID:NO74lFb+0.net
- >>795
多いぞ
ブラボはクッソ多かった
初見ぽかったら色々誘導したりで時間かかるからだるかったわ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:41:32.14 ID:VeS4Q41u0.net
- 矛盾してるな
どうでもいいとか言っておきながら他人の遊びかた気にしすぎだろ
思春期の男の子か
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:41:43.63 ID:F89CQN3T0.net
- >>785
いわゆる勇者様って奴だな
自分が主人公になって無双のお手軽プレイしたいっつー
他のゲームやれよって話だな
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:42:17.97 ID:Y2gtFlt60.net
- >>795
頼りっぱなしというか、俺のフレの一人は皆で協力して攻略するのが良いって言ってたな
その人はもれなく侵入いらんって言ってたけど、そういう層なんじゃないかな
ちなみにその人はfpsとか普通にやってる
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:43:06.88 ID:F89CQN3T0.net
- モンハンとかでも刀使ってるキッズにそういうの多いって聞くわ
はちみつください
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:43:20.71 ID:frXrtvvm0.net
- >>795
どれだけいるかなど俺も知らんが>>718のレスをきっかけとして、そんなやつはゴミだよねって話をしていたわけ
そこに急に噛みついてくるやつがいるということは、ズバリ自己紹介ってことなんだろ
やっぱりいるんだろうなぁ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:44:05.39 ID:jqAdDhFv0.net
- >>798
まあ配慮とかするまでもなく最初から出来る仕様だしなw
今ここにあるのは押し付けようと喚いてる構図でしかない
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:45:02.65 ID:amEaJPb50.net
- ステージギミックを沢山用意してほしいな
鉄球だったり、バリスタだったり、落とし穴だったり、引火する床だったり
侵入VSホストがただの斬り合いしかないのはツマラナイじゃん?
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:45:19.66 ID:HNPYP+Wj0.net
- 好きに遊べw
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:45:48.35 ID:EtP1FZOB0.net
- 侵入否定の勇者様が顔真っ赤にしながらゴミのように潰されるのもこもシリーズの醍醐味なんやで
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:47:05.42 ID:frXrtvvm0.net
- >>807
メリハリ必要だから、ね
センの古城みたいなコンセプトのステージはあって然りだが、そうでないステージもまたある
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:47:44.08 ID:ykfrDPJB0.net
- 侵入はウェルカムだからこそ初見からバンバン白呼んじゃう
白と一緒に侵入を袋叩きにするのが楽しい
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:48:36.63 ID:EnwI/Vto0.net
- なんだっけゲームする奴のタイプをなんか色々わけたやつ
あれだよあれ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:08.34 ID:R29IsQU70.net
- >>805
そうか、結構いるのか
それならしょうがないな
そんなプレイヤーでもユーザーなんだし、メーカーとして配慮しても仕方ない
俺に影響でない程度にうまくやってくれたらそれでいい
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:12.08 ID:Y2gtFlt60.net
- >>810
無印のアノロン前半みたいなアスレチックはもう勘弁
別にあっても良いけどあそこってデモンズでいうと城3ポジだろうし
まあダクソ無印は全体的に落下狙いが多かった印象だけど
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:16.57 ID:B8bwWxBb0.net
- >>809
そして第二、第三の仮面巨人として昇華していくw
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:22.80 ID:hIANMf6r0.net
- 武器防具に対人性能ステータスがあればいいのになぁ。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:26.58 ID:EtP1FZOB0.net
- >>811
尚、白はタイマンを御所望な模様
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:49:42.18 ID:F89CQN3T0.net
- ソウルシリーズのオンは
アクション下手な層の為に用意した救済要素なのに
高レベルでマルチでき無いから
レベル縛るんじゃねえとか言ってる奴はおかしい
勇者様プレイしたいだけの対人厨にも劣る存在だと思ってる
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:50:13.97 ID:boJRIRjs0.net
- >>783
ガトリングは一瞬で弾無くなりそうでやべーぞw
でも車いすのMOBが使ってきてたし、確かにありそうでなかった武器だな
さっきふと思いついたのだと、中東系の武器もあってもいいんでねぇかなと思わなくもない
が!近世で中東系の武器ってなんだよ!って今度はなる始末だ!
ああいうのって調べて調べてからようやく捻り出せるもんなんだろうな・・・
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:51:50.55 ID:NO74lFb+0.net
- 侵入がないと周回もつまらないのにね
ブラボの周回が味気ないのも侵入が来ないからだしな
ダクソ2からどんどん侵入がこない作りになってて退屈
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:51:55.24 ID:frXrtvvm0.net
- >>814
ダクソの時点で転落死大杉と言われたし、俺もよく落ちた
ブラボは全然落ちるポイントなくて逆に拍子抜けした
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:52:04.83 ID:Y2gtFlt60.net
- >>819
火炎放射器みたくちょっとずつ弾減る仕様ならいける希ガス
車イスのヒャッハーが使ってきたから絶対いあると思ったんだけどな
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:52:08.95 ID:EtP1FZOB0.net
- >>815
そしてそれでも勝てないから出町まで昇華するというオチ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:52:30.95 ID:o0u077rt0.net
- >>805
対戦したいなら赤サインがあるんだから何の不満もないんじゃね?
それとも下手な人相手じゃないと勝てないのか
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:53:50.99 ID:99BeLu420.net
- >>789
アレは理にかなってて良かったけどマッチングするまでが遅すぎる
鐘鳴らしたら青と赤どっちも来る仕様で良かったな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:55:21.94 ID:EtP1FZOB0.net
- 生態系ピラミッドの底辺は必要なんだよ
この層を生かさず殺さず維持させるような良いゲームになるといいね
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:55:53.61 ID:EnwI/Vto0.net
- 周回しても侵入こないっていってる奴はサクサク進み過ぎなんじゃない?
侵入いねーむしろホストいねーいってるからたまに聖杯から出て周回するけどエリアごとの人気不人気はあれど侵入はくるぞ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:57:59.70 ID:IToAsS2h0.net
- 眷属大復活希望
2でも祝ってやりたかったは
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:59:41.16 ID:VeS4Q41u0.net
- 大剣舞また使いたい
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:00:11.04 ID:L4Au8/eU0.net
- 侵入ON/OFFスイッチでまともなパーティに侵入したい闇霊も
貧弱メンタル初心者ホストもみんなハッピー
ってのに何故か初狩りの精神歪んだ雑魚共がやっかむいつもの図
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:00:25.27 ID:amEaJPb50.net
- ブラボのマッチングは赤が来る条件が面倒すぎないか?
せめて鐘を鳴らした瞬間に女が出現しないと
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:00:59.88 ID:Y2gtFlt60.net
- あの絶妙な微妙性能好きだった>大剣舞
見てくれかっこいいのと必要信仰の関係からあの性能で良かったとは思うが
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:01:36.31 ID:NO74lFb+0.net
- >>827
運がいいだけじゃねえの
ヤーナム市外、禁域、ヤハグル、くらいしかまともに遭遇したことねえわ
悪夢はまた違うし105でやってんだけどレベルが悪いんかね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:01:37.00 ID:R29IsQU70.net
- >>799
それで全然問題ないんだけどな
白とキャッキャしながら楽しみたいだけの人は1周目を何回もすればいいだけだし
住み分けできれば一番いい
初見プレイで侵入ありで楽しみたい人は1周目から侵入ありの誓約作ればいい
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:02:11.80 ID:5lZwp7hP0.net
- >>830
「どうぞ入ってください」「あ、どうもお邪魔します」って
こんなの侵入とは呼べないと思うが
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:04:09.91 ID:re/ydIGb0.net
- >>828
てめーが主人をぶっ殺しておいてよくそんな口叩けるなぁおい?(後見人並みの感想)
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:04:22.09 ID:IToAsS2h0.net
- 侵入や祝いはもはやボランティアじゃなくなったのかい?
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:05:42.61 ID:NO74lFb+0.net
- >>836
捧げる相手がいなくなっても眷族は出来るから(震え声)
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:06:19.54 ID:ykfrDPJB0.net
- 落下死って敵にやられるよりテンション下がるしな
度々言われる誠実に殺す、だのはそう言うことだろ
クソ無印は酷いもんだったが、
クソ2・ブラボと落下しないか落下しても死なずに敵に囲まれて袋叩きだったり
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:07:17.36 ID:kiaMSh+c0.net
- ラトリアは良いと思ったけどな<落下死
あくまで自分の不注意が原因だし
苗床はダメだあれは
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:07:21.03 ID:VeS4Q41u0.net
- 無印の眷属はもはや対人誓約になってるからな
すぐ死ぬせいで呪いの効果が長持ちしない
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:08:05.31 ID:EnwI/Vto0.net
- >>833
カインハーストとか侵入多いよ、ヘム森は微妙な所だけど二箇所くらい侵入くるポイントがあるかな
序盤エリアのほうが複数回侵入がくるしマップ的にも楽しいのが多いかなーロマ以降は微妙な感じ
レベルは俺が140だから105のお前の方がマッチングしそうなもんだけどねw
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:08:49.00 ID:Ndu095dm0.net
- 「どうぞ入ってください」なんて言うホストには怖くて入れませんてか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:09:39.99 ID:y2YuLOSQ0.net
- まあ侵入がボランティアってのは今も昔も変わらずだろうな
基本は負け戦だし、そうでないとバランス崩壊する
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:10:33.38 ID:5lZwp7hP0.net
- >>843
いや、違うだろ
なんで「侵入」するのに許可が必要なのかって話
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:10:59.70 ID:EtP1FZOB0.net
- >>830
そういう子をね
顔真っ赤にさせる為にね
侵入があるんだよ
装備を整えただけの下手くそ君はね、
餌として必要なロール(役割)なんだよ
低レベル初狩りは擁護しないけどね
デモンズでミルドや刀を溶かすのはたまらんかった
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:11:12.93 ID:NO74lFb+0.net
- >>842
そういえばカインハースト行ってねえやw
あそこマルチが不安定だから嫌いなんだよな
女が叫びだすと高確率でエラー起こしやがるから嫌になって行くのを止めちまった
ボスが好きなだけに不安定なのがほんとおしい
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:12:01.91 ID:7smkYZBR0.net
- うぃ〜wwww
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:12:24.56 ID:BzlHZsgb0.net
- >>843
アスペか?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:13:25.74 ID:xKSxOFbE0.net
- なんか振られてストーカーするやつみたいだよね
低レベル侵入って
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:14:23.08 ID:kiaMSh+c0.net
- オンラインに繋ぐときに「これで協力も来るけど侵入も歓迎してるようなもんだぞ」ってメッセージ出せよもう
オンラインに繋ぐことはリターンもあるけどリスクも伴ってるという認識がないからこんなアホが出てくる
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:16:55.57 ID:y2YuLOSQ0.net
- >>851
オンラインって言うか生身になった時だな
オンライン繋いだだけでソウル体や亡者で白呼べないのに侵入のリスクだけ負うのはただのクソゲ
アプデ前の2、お前のことだよ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:17:23.65 ID:EnwI/Vto0.net
- >>842
あの絶叫で落ちるのはどうにかしてほしいなー
折角マルチ盛んなエリアでも避けがちになるのはわかる
絶叫ゾーンはお互い空気読んで行かないか天に祈るしかないからな
ダクソ3ではこういう不可かけてエラー出ちゃうようなのが無いようにしてほしい…あれうるさいだけだったし
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:18:06.81 ID:amEaJPb50.net
- 闇「お邪魔します〜」
ホ「ようこそおいでくださいました」
闇「決闘ですか?攻略ですか?」
ホ「攻略です!今から白呼ぶので戦闘待機お願いします」
闇「了解です。負けませんよ〜」
ホ「いえいえこちらこそ!」
闇「アハハ〜」
ホ「ウフフ〜」
うん、ないわ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:18:25.72 ID:oed8ke3J0.net
- ある程度のハードルがないと達成感がなくなると考えている開発陣が無策に侵入オンオフスイッチ作って協力だけ出来るような環境作るのは絶対ないな
侵入がそもそも攻略に多様性と可変的な難易度を与える攻略強化要素でもあると考えているんだからどんなに喚き叫ぼうが侵入は確実に削除されない
そのうえで侵入無しでも充分なハードルを与えられるようになった時開発が考える侵入オンオフスイッチの是非が決まる
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:18:29.58 ID:kiaMSh+c0.net
- そういえばダクソ1でもシースの図書館にフリーズするゾーンあったな・・・
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:19:43.76 ID:99BeLu420.net
- 説明書に書いてなかったっけ?まあ読んでないんだろう
タイトル画面にでっかく書いとくといいかもな
「生身だと被侵入と協力プレイができます!!!ちゅういしてね!」
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:21:08.91 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>799
それにくわえて1周目でも指しゃぶれば侵入が来る
でいいと思う
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:21:52.05 ID:EnwI/Vto0.net
- アンカ間違えて自分にレスしてたわ
まあいいか
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:22:07.65 ID:IToAsS2h0.net
- ソウル傾向なり眷属なり自他は問わないけど、エリアに何らかの影響及ぶシステムはまた欲しいな
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:22:19.88 ID:AxZKyuuK0.net
- ホストはそれどころじゃないだろうが、
白からしたら何回もやってると侵入ないと飽きるんだよな
侵入を数の暴力でボコボコにするのが一番楽しかったりする
やっとこさ削ったホストの体力を後ろから奇跡で全快させるとかニヤける
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:24:49.26 ID:GY+AWwQP0.net
- 侵入側のメリットをホストを倒す以外に用意して中ボス程度の強さにする
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:26:21.03 ID:nWa7eego0.net
- ブラッドボーンは白やってても侵入きてもな〜んか味気なかったな
マップがつまんねーんだよなぁ
もっとウーラシール市街やセンみたいな凝ったマップで楽しませてくれよ
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:27:16.63 ID:IToAsS2h0.net
- 侵入側が篝火消せたらホスト側は篝火死守に燃えるかな?
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:27:44.87 ID:6SK4g5Dy0.net
- これが新作発表されたゲームのスレか
ひどいもんだ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:27:56.86 ID:5IQrk2Qb0.net
- >>854
でもそういう感じになったことはあるわ
サインくるかなーって篝火にいたら先に侵入が来て相手が篝火まで様子見に来たからちょっと待って今ちゃんと呼ぶからって感じで慌ててサインを呼び
白が揃ったところで全員特に手を出さず闇霊がモブのほうまでゆっくり戻った後にエイエイオーで気合を入れて探索開始できた
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:37:45.17 ID:EtP1FZOB0.net
- いいこと考えた
一周目のみ侵入off協力のみの設定を可能にする
その代わりその周回は塊以上の鉱石も出ず、レベルもソロクリアがやや困難なレベルが上限になる
周回の途中で設定変更は不可
詰まるところ、協力のみがしたいなら
逆に協力無しでは攻略困難な条件を突き付ければいいということ
ちなみに2周目に入ればそれらの制限も外れるが侵入も同時に解禁になるので必然的に不利になる仕様
お姫様プレイをするなら、お姫様みたいな能力じゃなきゃね
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:40:03.62 ID:VeS4Q41u0.net
- それお姫様というかただの上級者
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:43:39.45 ID:EtP1FZOB0.net
- >>868
それであえてソロでクリアして鍛えられて上級者になるなら
それはそれでいいじゃない
頼りっぱなしならお姫様からは抜け出せないし
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:44:13.72 ID:/djS/KSS0.net
- 個人的にさ
白は呼びたいけど闇霊は嫌だとかいう甘ったれたのが大嫌い
ソロで侵入されるのが嫌だって言うならまだしも。
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:44:41.00 ID:7smkYZBR0.net
- 侵入拒否機能を実験で付けてみようぜ
侵入が本当に必要とされているのかよくわかると思う
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:45:19.75 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>867
フロムがそういう仕様を採用することは絶対ないだろうなってことだけは分かる
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:47:05.30 ID:VeS4Q41u0.net
- 覇者石碑みたいに難易度アップ誓約が最初から使えるようにして欲しいな 初見はそれでやりたい
マルチは普通にできるようにして
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:47:20.99 ID:kiaMSh+c0.net
- いっつも魔法剣士に行き着く俺とすれば
シリーズ通して筋力21以上に上げたと無いわ
ダクソ2だけ20あった
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:48:28.60 ID:amEaJPb50.net
- 変に制限入れるぐらいなら従来の通りでいいわ
そのおかげで協力も侵入も入れ食い状態だったんだから
白呼ぶ
闇くる
闇にぶっ殺される
白呼ぶ
闇くる
闇撃退
ボス撃破
キャッキャウフフ
これでいいんだよ
侵入嫌いとか、侵入来るなとか考えるんじゃなくて、
協力者を呼べる環境になった時点でやってくる強MOBみたいに思えばいいんだよ
仲間と乗り越える大きな障害、燃えるだろ?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:49:09.40 ID:xKSxOFbE0.net
- 2周目から侵入でいいんだよ
よりハードモードになりましたでええやん
侵入する場合でも結局色々集めるわけだし
一周目終わったなら皆んな上級者やん
そのあとで言い訳は許されんがなホストも白も赤も
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:49:57.76 ID:EtP1FZOB0.net
- >>872
そりゃそうでしょ
ただの妄想やし、
自分で書いててもめんどくせー仕様だと思うよw
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:50:28.34 ID:7smkYZBR0.net
- 侵入拒否は甘えというのは建前であって
自分が楽しむための獲物がいなくなる事を恐れている
そうなんだろう?
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:51:20.47 ID:/djS/KSS0.net
- 誰かが召喚されたと同時に来るようにできないのかね
ソロだと侵入される確率が低くなるとか
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:52:55.67 ID:kiaMSh+c0.net
- >>879
それやろうとして大失敗したのがブラボの鐘女でしょ
やっぱデモンズが完成系で変にいじるとロクなことにならん
レベル30以下侵入されないってのは機能してたっぽいが
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:53:21.38 ID:EtP1FZOB0.net
- >>875
ていうか初めからもうそういうゲームだしな
文句言う方がおかしいで片付く話なのにな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:54:12.49 ID:/djS/KSS0.net
- >>880
あれは本当に同時に来るようにしてあるの?
召喚されてから探してるようにしか思えないんだけど
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:54:17.92 ID:z+VLR47P0.net
- 亡者侵入あるクソ2はまぎれもなくクソだったが
専用鯖ある分クソ無印よりマルチが盛んで楽しいし寿命も長かったわ
とりあえずしっかりした鯖と従来通りのシステム用意してくれれば
クソ要素が他にあろうと自動的に面白くなる
犠牲だの儀式だのは良いけど、それで従来のマルチが阻害されないことが一番重要だわ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:55:23.31 ID:B8bwWxBb0.net
- アッコがいない版の侵入システムでもいいな
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:57:02.11 ID:SEYkHylCO.net
- サイン+サーバー+レベル
これが最強
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:58:40.64 ID:frXrtvvm0.net
- 通常一人のところ、和田アキ子が鳴らすと侵入が二人までくるということにすればいい
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:59:07.49 ID:TILk2nZs0.net
- クソ2はクソゲーだからマルチしたいとも思わないけどな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:59:29.91 ID:xKSxOFbE0.net
- ブラボの鐘は青が鐘女倒しちゃう以外失敗はねーよ
レベル30以下侵入不可も機能してたっつーの
120で周回ホスト赤青やってるぶんには問題ない
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:00:17.01 ID:nHAdTyED0.net
- ダクソ無印何百時間もやって20キャラ以上作ったけどさ、低レベル狩りに何度も何度もやられて心折れたことねぇんだが
せいぜい教区と下層で一回づつくらい
なんでこんなに躍起になるんだろうね?
敵対プレイヤーに負けて心折れてすぐ売るような奴のために対策してもどうせ侵入システムに順応できなくて二度とシリーズ買わないだろうに
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:00:55.47 ID:7smkYZBR0.net
- どうしても侵入とやり合いたい気分じゃない時ってあるじゃんよー
でも仲間は呼びたい
そういうおれみたいな人のために数に限りのある侵入拒否のアイテムを導入しよう
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:01:42.55 ID:E8YfuODF0.net
- まあ宮崎はチャレンジャーだからなあ
名前だけダークソウルにしたデモンズ2を作ればよかったところを、
下手にアレンジした結果生まれたのがクソ無印なわけだし
ブラボなんてまさにそんなチャレンジ精神の結実だよね
全部斜め下気味
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:02:18.96 ID:EtP1FZOB0.net
- >>890
そういうときは違うゲームをやればいいんじゃよ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:06.99 ID:HNPYP+Wj0.net
- フロムはここの意見は全部無視していいと思う
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:26.62 ID:7smkYZBR0.net
- >>892
ファッキュー!
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:34.06 ID:frXrtvvm0.net
- デモンズ自体が宮崎一人じゃないからな
梶井氏がいてなんぼだろ
本当の意味で純粋なディレクター宮崎のゲームってのはまだダクソしかない
ACfAは鍋島Pも一緒だし、ブラボはSCEいるし
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:34.99 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>889
後半何言ってるかわかんねえ
だから敵対プレイヤーに何も出来ずに負けるという状況そのものを消し去って
すぐ売られないようにしてんだろ?
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:51.63 ID:0m05t9P00.net
- >>878
その通りです初々しいホストと白と殺されたり殺したりキャッキャウフフしたいです
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:03:56.08 ID:TILk2nZs0.net
- >>891
Q.宮崎がチャレンジャーなら谷村は何なん?
A.ノ ン デ ィ レ ク タ ー
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:04:00.28 ID:YMOSPs1P0.net
- NPCエリア始めから呼べたらいいよね
無条件だとマルチする人減りそうだから何か条件付きで
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:05:40.23 ID:z+VLR47P0.net
- >>891
犠牲の儀式がマルチ関連っぽいのがな
宮崎しかあの世界観を生み出せないから宮崎は不可欠なスタッフなんだが
その宮崎が不安要素の塊って言うね
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:05:52.35 ID:xKSxOFbE0.net
- >>890
ブラボの鐘どっちも出来たやん
赤欲しい場合はソロ赤鐘
青欲しい場合は狩人呼びの鐘
両方ほしい場合は両方鳴らす、そんだけ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:06:33.72 ID:/djS/KSS0.net
- >>890
甘ったれたこと言ってんじゃねえよ
別ゲー行け別ゲー
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:07:22.78 ID:kiaMSh+c0.net
- >>890
オフラインでもNPCは呼べるだろ
人見知りのレイと乳繰り合ってろよ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:08:12.32 ID:7smkYZBR0.net
- ぶっ殺すぞてめえら
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:08:16.75 ID:E8YfuODF0.net
- >>900
不可欠な材料が同時にクソ要素を生み出す爆弾とか
スリリングなシリーズだな
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:09:03.07 ID:HM0o3C3Z0.net
- どっちかというと別ゲー行け扱いされ始めてるのは侵入のほうなんだよなあ
プロロ一発送還だし
まあ巻き添えで白も切断されちまうが
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:09:14.63 ID:TILk2nZs0.net
- 不可欠でもない材料がクソ要素しか生み出さない爆弾のクソ2よりマシ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:10:00.70 ID:HNPYP+Wj0.net
- ソウルマッチと鐘は欠陥システム
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:10:21.05 ID:EtP1FZOB0.net
- そんなことより刑吏の黒脚甲や亡者戦士の腰巻きみたいなおケツがエロエロな装備出すの忘れないでくれ
対人や攻略がクソでもケツさえありゃ我慢できる
ブラボはケツが無かったから我慢出来んかった
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:10:57.30 ID:6VDlvC+a0.net
- どっちでもいいけど論理的には侵入側が詭弁だな
あからさまなの来たらオフでやるか自殺すりゃいいし
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:11:01.87 ID:B8bwWxBb0.net
- もういいよ宮崎が谷村がとかw
どうせ出たら買うんだろうしそこ言い合っても無意味だろw
まあ争いたいんなら止めないけど
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:12:04.78 ID:7J9PFHJd0.net
- >>905
綱渡りすぎワロス
でも毎回新要素に期待より不安を覚えるのは正にそんな感じだな
今回はちょっとは保守的にいって欲しいわ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:12:44.71 ID:6VDlvC+a0.net
- >>909
灰のズボンではしごでも登ってこい
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:13:01.84 ID:nHAdTyED0.net
- 変に対策なんてするから>>906みたいな勘違い野郎が出てくるんだよなぁ・・・
侵入もソウルシリーズの魅力だろうに・・・侵入なしのらくらく協力攻略のみだけのゲームだったら俺はこんなにハマらなかったしこんなに流行らなかっただろうよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:14:24.42 ID:E8YfuODF0.net
- >>914
でも初心者狩りはNG
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:15:44.69 ID:DkEtfsBq0.net
- サインみたいに目に見えないのは寂しいから視覚的なものがいいな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:16:17.04 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>914
侵入自体は知らんが
初狩りについては批判的なプレイヤーが多くて彼らが声を上げたから
フロムもそれに対応してどんどん初心者狩りやりにくくしてるわけでしょ
何が勘違いなの?自分の考えにそぐわないものは全部勘違いなの?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:16:21.52 ID:IToAsS2h0.net
- 侵入も協力もまぁ無印眷属なんかも、もっと皆気軽にやってるもんだと思ってたは
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:16:49.81 ID:nHAdTyED0.net
- >>915
まあ、今までの初心者狩り対策が大失敗だったってだけか
正直この敵対システムで普通のプレイヤーに不便を強いることなく初心者狩り対策なんて無理なんじゃないかと思うんだけどね
いつまでたっても初心者気分の奴もいるだろうし
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:17:21.90 ID:z+VLR47P0.net
- >>914
白専をしばらく続けると本当に侵入が変化を与えてくれる心のオアシス
まあその対策とやらが初狩りのことなら対策は必須だけどな
白にしろ侵入にしろ過疎の原因になる初狩りは共通悪
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:18:10.69 ID:frXrtvvm0.net
- >>906
アホすぎる
と思ってID見たら納得
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:18:22.86 ID:HNPYP+Wj0.net
- ダクソ1で侵入しまくってたおれですらダクソ2は初見攻略を楽しむゲームになってたからな
ブラボとか侵入すらできなかったし次こそは頼みまっせ〜
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:18:34.44 ID:7smkYZBR0.net
- >>909
ダークソウルは胸はないものの、美脚でムチムチだったのに
ダクソ2はゴリラだしブラボはガリガリだしゲームにエロも求める者としては同じく不満だ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:19:01.88 ID:LNIJIyml0.net
- またマルチ関連で変な対策してマルチ死んだら今度こそ見限るやつも出てくるだろうな
対策するのは全然構わないけどそれでゲームとしてつまらなくなるのは本末転倒
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:19:10.27 ID:nHAdTyED0.net
- >>917
お前初心者狩りに限らず侵入する奴は別ゲー行け扱いされてるって言ってるじゃん、その事についてだよ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:20:28.85 ID:/djS/KSS0.net
- もういっそのこと初心者狩りは許容しろよ
なんか強い奴に瞬殺された…ってぽかーんってなるのがいいんだろ
で、また入られる前に早く!って白呼んだりしてボス部屋までできるだけ早く進む
マトリックスのネオがエージェントスミスに追いかけられるような感じでいいじゃん
あのハラハラ感最高だろ?
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:20:55.25 ID:EtP1FZOB0.net
- 初狩りという分かりやすい憎まれ役がいたからこそ
低レベルで狩り狩りが流行っていたって側面もあっからなー
デモンズの頃、某大作RPGの名前を冠したIDが侵入してきた時とか
待ってましたと言わんばかりに殺しに行ったろ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:21:53.06 ID:yowfTuaJ0.net
- 初心者狩りは過疎の原因にはなり得ない気がする
このシリーズの初心者なんてあっと言う間に中級者になるし
白が容易に拾えさえすれば初心者狩りなんて大して問題にならない
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:22:12.36 ID:TILk2nZs0.net
- 初心者狩りした罪人だけ狩りにいきたい
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:22:50.44 ID:0m05t9P00.net
- 問題はそれをどうやって見分けるか
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:24:02.73 ID:kiaMSh+c0.net
- 説明することが最大の初心者への厚遇
オンに繋ぐときに「君は協力を求め、侵入者を歓迎している」とか出しとけば
素人が安易に繋ぐことのヤバさに気づくだろ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:24:41.56 ID:HM0o3C3Z0.net
- >>925
ブラボの仕様についてはそのまんまじゃね?
ずいぶん前から声上がってて何度もアプデ来てるのにほったらかしだし
仕様ですってコメントも出てる
つまりこれが意図的に設定した動作というわけでしょ
過去作からわざわざこういう風に変更してくるってことはホスト側が自由に
侵入を追い返せるのが正しいというのがフロムの考えってことだ
侵入するやつは別ゲー行けってのはまあ言葉のアヤでズレた発言だったのは謝るが
どんどん侵入側の立場が低くなっていってるのは間違いないと思う
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:24:59.35 ID:DkEtfsBq0.net
- >>916
サインがダメみたいに書いちゃった
目に見えるやつでお願いします
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:25:03.69 ID:E8YfuODF0.net
- >>927
頭空っぽかい
その低レベル出町のせいで初狩りじゃない普通の低レベル侵入まで過疎った
側面もあったからなー(お花畑)じゃないんだ
その側面が害悪なんだよ
ホストにも白にも侵入にも初狩りは絶滅させる必要がある
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:26:17.40 ID:99BeLu420.net
- ホストの強化したレベル以上の武器を持ってたら侵入できないとかでいいじゃん
どうせ最終的には皆+5か10なわけだし
技術的に難しいとは思えんのだけど
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:26:47.02 ID:TILk2nZs0.net
- >>930
装備や強化具合で判定するしかないだろうな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:27:19.67 ID:yowfTuaJ0.net
- >>934
そんな無い物ねだりしたら本当にクソみたいなものしかできないと思うぞ
マッチングなんてまるでしないような
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:27:40.24 ID:z+VLR47P0.net
- >>928
エアプなのかデモンズの初狩りを知らない幸せものか
低レベルに拾える低レベルの白が初心者狩りに勝てるわけないだろw
プレイヤースキルなんて10割関係ないぞ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:28:21.07 ID:kiaMSh+c0.net
- >>935
むしろ+強化やめて脳力補正だけにするとか
筋16技12とかじゃ火力ろくにでないから純粋に腕だけの話になる
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:28:25.57 ID:frXrtvvm0.net
- 現在の所持アイテムの強化具合を判定なんてのは、クラーナの出現条件の呪術の火+10所持でやってた
それをマッチングにも応用すればいいだけだったんだ
それか種火を一度でもとったことがあるかどうかのフラグを作るか
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:28:53.15 ID:tBT8BqaN0.net
- 単純にある程度ホスト有利になってたらいいだけじゃね
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:30:13.43 ID:YMOSPs1P0.net
- 死体捧げて他プレイヤーの世界に行くってこれ侵入だけではなく協力プレイのことも言ってるのかな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:30:38.16 ID:oed8ke3J0.net
- レベル帯に合わない高火力武器使って初心者狩りする奴とがバカすぎるよなぁ〜
初心者は愛でるものであって殺す対象じゃないんだよぁ
無強化ロンソでひたすら半殺しにしてわざと逃げさせて絶対勝てないと絶望させた上で最後にちょろっと負けてあげるのが至高
あまりにもちょこちょこかわいく動き過ぎてついつい苛め過ぎちゃってそのまま自害しちゃう子といて残念なんだよなぁ〜
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:30:47.91 ID:DkEtfsBq0.net
- >>932
なんか勘違いしてるみたいだけど公式の仕様ですってコメントは
あくまで操作についてであってマルチ中にプロロしてもいいとは一言も言ってないから
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:31:20.78 ID:yowfTuaJ0.net
- >>938
そこまで極端な初狩りは全体から見ればそこまで多くなかっただろ
なんでそれを一般化して誇張するのか意味が分からん
ぶっちゃけデモンズの頃のマルチが一番盛り上がってたのになんで
それを悪い例であるかのように言うのか理解不能すぎるわ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:31:47.63 ID:YMOSPs1P0.net
- >>938
スレ立て
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:32:31.63 ID:lBk9iclJ0.net
- サイン式とか止めてとっととクイックマッチ実装してくれよ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:32:37.62 ID:frXrtvvm0.net
- >>945
規制がきつくなると盛り下がるって、ゲームでも現実でも全く一緒だな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:33:10.62 ID:E8YfuODF0.net
- >>945
>そこまで極端な初狩りは全体から見ればそこまで多くなかっただろ
デモンズの末期を知ってたら有り得ないレスだな
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:33:50.90 ID:z+VLR47P0.net
- >>945
はいエアプ確定
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:33:59.78 ID:IToAsS2h0.net
- >>938
スレ頼みます
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:34:05.45 ID:7smkYZBR0.net
- とりあえず初心者狩りはクズだ
同レベルの装備で腕の違いを見せつけるならまだしも
強化しまくった武器と装備で瞬殺したり徹底的に痛めつける奴?
死んだ方がいいね
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:34:16.98 ID:LNIJIyml0.net
- >>938
装備だけは初心者狩り仕様の青ファンだぞ?
普通にいただろ
あとPS関係ないは言いすぎ
攻略途中の装備でも竜ミルド相手に勝てる時は勝てる
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:35:03.40 ID:z+VLR47P0.net
- 次スレか
行ってくる
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:35:06.59 ID:ETwAl7fV0.net
- つか初狩相手とはいえ三対一で負けるほうが悪いような
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:35:51.91 ID:6VDlvC+a0.net
- ぶっちゃけ殺すだけなら構わないが装備破壊が目的だったり
進行妨害やら素手スタブでの嫌がらせが目的の奴はいらん
ネトゲの常識「他のプレイヤーが不快に思う行為はやめましょう」な
ただな、ソウルシリーズは侵入者のスリル込みのゲームだけど
勝てる見込みのない侵入者が来てもクソゲーにしかならないだろ
だから殺す準備が出来る侵入側が規制されるのは順当なんだわ
まぁ侵入寄りの俺としては準備の整うSL30まで侵入不可だけでもいいとは思う
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:35:57.17 ID:HO1ZXI0V0.net
- >>935
バカそんなことしたらまたブラボみたいにマッチングしなくなるぞ
侵入協力ともに強化した装備が自動的に調整されるでいい
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:35:58.41 ID:NO74lFb+0.net
- >>950
いいからスレ建てしろよカス
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:36:27.66 ID:TILk2nZs0.net
- どんだけ初狩り擁護したいのか
擁護してる奴はやってる説
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:36:51.57 ID:yowfTuaJ0.net
- >>950
スレ立て番踏んだのも気づいてない程顔真っ赤なのかもしれないけど
さっさと立ててきてくれない?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:36:53.54 ID:oed8ke3J0.net
- >>945
低レベル侵入と同じくらい低レベル青も頻繁にしてたけど正直自分と同業者みたことない
即死武器でブンブン丸ばっかりそうじゃない奴は大抵酸や削り槍で嬲り殺そうとする奴ばっかりだったぞ
もしそうじゃない奴きても大抵初心者がお試しで使って間違って入ってきましたっていうパターンだし
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:37:32.30 ID:0bq8JMSZ0.net
- ブラボみたいにフレとマッチングできるようにするって言ってんだから自由にやればいいんじゃね
ダクソ2みたいに極端バランスやコロコロ仕様が変わるほうが面倒だよ
どこぞのMMOじゃあるまいし
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:38:43.14 ID:yowfTuaJ0.net
- >>961
青は出たての頃以外死んでたが初狩り目的の侵入なんて
初心者がゲーム進行不能になるほどは流行ってなかっただろ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:40:11.77 ID:z+VLR47P0.net
- 減速も出来ないのかよエアプ
ほら立ててやったぞ
DARK SOULS III ダークソウル3 part8
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434803927/
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:41:01.86 ID:TILk2nZs0.net
- >>964
テンプレ間違ってんぞ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:41:12.02 ID:6VDlvC+a0.net
- >>964
乙プ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:06.00 ID:IToAsS2h0.net
- >>964
乙
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:07.32 ID:yowfTuaJ0.net
- >>964
落ち着いてもう一度立て直してくれ
煽るような書き方して悪かったよ
大人げなかった
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:13.81 ID:E8YfuODF0.net
- >>964
スレ盾乙
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:33.68 ID:VeS4Q41u0.net
- >>964乙
削り取る槍とかいう初狩り御用達武器
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:51.68 ID:frXrtvvm0.net
- >>964
テンプレもまともに整備できねえのかよ無能だなぁ
乙
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:42:54.29 ID:O4Usylii0.net
- 初心者狩りは新規の参入を阻害するこのシリーズの癌
これだけは確か
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:43:46.99 ID:HWeRgkVa0.net
- BFから帰ってきたらまた荒れてたでござる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:43:56.47 ID:re/ydIGb0.net
- >>964
乙
>>965
指摘早すぎて草生える。
まあ初心者狩りなんて無印みたいに三人相手でも真正面からぶっ殺せる見たいなバランスにならなきゃ何でもええやろ。装備格差と人間性ストックでダメージ与えられない、強靭でズンズン進んでくる上に殆どの場合スタブで即死とか笑うわ。
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:44:06.40 ID:E8YfuODF0.net
- とりあえず前スレのアドレスだけ張っとくか
と思ったらもう貼られていた
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:44:55.48 ID:z+VLR47P0.net
- >>965
おうすまんな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:46:54.68 ID:amEaJPb50.net
- >>971
ツンデレかよ
可愛い
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:47:04.95 ID:3it0WAyg0.net
- ID:softBankHawks112
自己紹介 小栗旬の鼻の下のミゾで流しそうめんがしたい
ID:Dark_souls110
自己紹介 下手ですいません クソザコナメクジです
PS.オーラ2になりました 鉄砲玉と呼ばれています
こいつらいつも溶鉄城で複数出待ちしてるゴミ ブロック推奨
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:48:18.84 ID:re/ydIGb0.net
- softBankHawks112くんの意味不明な願望で草生える。そして安定のホモガキ。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:48:36.22 ID:EtP1FZOB0.net
- >>934
誰も出町なんて言ってねーし、結構な回数低レベル帯で青やってた時期もあるけど、出町に呼ばれた経験は一度もない
経験者の周回のお供かガチ初心者の介護のどちらか
それに普通の低レベル侵入なんてのも見たことねーわ
皆漏れなく隠密ミルドかレガリア
過疎ったんじゃなくて初めから居ないんじゃねーの?ってレベル
まぁ仮にいたとしても、入ってくるエリアがエリアだけに、そういう場所を攻略してる奴を襲いに行くのにまとももへったくれもねーんじゃねーの?
絶滅だのなんだのと、ちょっと大袈裟なんじゃねーの
俺は単に遠慮なくぶっ殺せるような外道もまたロールプレイの一つとし必要悪なのかもなーくらいにしか思ってねーよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:49:14.66 ID:TILk2nZs0.net
- クソ2やってるキ○ガイ晒し乙
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:49:27.02 ID:yowfTuaJ0.net
- 初狩り対策するならマッチング狭めるのではなく何かアイテム使うとか
特殊なギミックを用意するとか別の方法でやった方がいいと思う
霧逃げをもうちょっとマイルドにしたような
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:49:56.57 ID:E8YfuODF0.net
- >単に遠慮なくぶっ殺せるような外道
これがそもそも普通の侵入だからな
外道だけどバランス的に絶対ぶっ殺せないのが初狩り
ロールプレイ()としてすら機能しない
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:52:16.02 ID:TILk2nZs0.net
- >>982
対策でオンラインプレイを阻害してはいけないよな
なんらかの対策はいるんだろうけど
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:54:42.51 ID:LNIJIyml0.net
- ダクソ2とブラボが出るまでは初狩りどうにかしてほしいと思ってたけど
今となってはどうでもよくなった
初狩り対策したダクソ2とブラボ見てると初狩りを潰す変わりに失うものが大きすぎる
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:56:58.25 ID:yowfTuaJ0.net
- >>984
侵入側を圧倒的に不利に補正するギミックとか即時白NPC召喚できる仕組みとか
逆に出待ちが跋扈しそうだけど侵入霊の扱いなんてそんなもんでいいと思う
侵入側は工夫次第でどうにでもなるし攻略側から見たらMOBの延長みたいなもんで上等だろう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 21:59:00.39 ID:z+VLR47P0.net
- >>985
どう見紛えば変わりに失ってるように見えるんですかねえ…
どう見ても全然関係ないところだろ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:00:19.28 ID:NO74lFb+0.net
- だから武器防具の強化を無くすだけで低レベル装備差狩りはなくなるって
いつまでも強化なんてアホなもん残すから初狩りねんてするバカが止めないんだし
それでも負ける奴はただ下手なだけだからそれを救済する必要は無い
雑魚は一生狩られとけ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:00:29.92 ID:re/ydIGb0.net
- 元々の持ち時間がクッソ長くて倒せば倒すほど時間削れるなら時間制限ありでいいような気がしてきた。モブ枯らして出待ちでバイバイみたいな。闇霊はアホみたいに長くてええけど。
あーもうダメだ。頭上手く回らねえ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:00:46.19 ID:LNIJIyml0.net
- >>986
無理ゲーにしちゃうと今度は誰もやらなくなると思うぞ
不利だけど勝てる見込みは十分ある、くらいのバランスじゃないとたぶん流行らない
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:01:25.60 ID:oed8ke3J0.net
- 個人的には低レベル侵入禁止はやめてほしいなぁ
朧げな初心者の行動を黒でストーカーして追体験する楽しみとかあったんだけども
不快になる理不尽なマッチングの上では是正されるのも仕方がないしなぁ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:01:46.98 ID:d92tOB+w0.net
- 被侵入時限定で死んでも生身以外失わなければいいんじゃないっすかね
当然ながら、亡者侵入とクリア済み侵入はいらんぞ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:02:22.47 ID:99BeLu420.net
- 初狩りにフロムが苦心して出した答えがソウル量マッチと序盤侵入不可&鐘マッチだもんな
ブラボに至っては結晶のせいで対策できてないけど
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:03:24.28 ID:yowfTuaJ0.net
- >>990
無理ゲーチックでも侵入霊側はなんとかするもんだよ
限界まで頭使って5回に1回くらいしか勝てなくても楽しめるもんだ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:03:32.98 ID:nclKn3fw0.net
- 宮崎は対人周りの調整する才能ねーんだよ
谷村のほうが良い
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:05:09.00 ID:TILk2nZs0.net
- >>995
谷村にまるで調整力があるかのように書いてるがないだろ
でもノンディレクターだから必死こいて調整してくれてるかもな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:05:32.05 ID:6Y8GWigQ0.net
- デモンズではキャラ作り直すハメに3回は陥ったな
無印では新キャラが良く最大強化の大発火でこんがり焼かれたもんだ
2では白なのにホストに吸魂されて煽られてたっけ
ブラボは・・・侵入可能slになるとこっちが聖杯結晶持ってるから侵入者が可哀相な事になる状況しか今んとこ無い
初狩り対策一部成功してると思うのでこの路線のまま行ってくれフロム
あとぽかぽかアイルー村DXの制作も頑張って
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:06:57.40 ID:re/ydIGb0.net
- まあそもそも修正しない宮崎さんよか期待はできる。最終的にどれでも勝てるバランスになったし。
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:08:24.51 ID:EtP1FZOB0.net
- >>983
どうでもいいことでいちいちつっかってくんなよめんどくせーな
まるで親の仇みてーにさ
よっぽどこっ酷く苛められたのかよ
赤が出来ることは青も出来るから
狩り狩りの青がぶっ殺しに行ってたってだけの話だろ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:08:46.17 ID:TILk2nZs0.net
- クソ2がどれも勝てるバランスって草生える
クソ2はゴミ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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