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【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part118

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 11:05:57.98 ID:Fv9ztWhU0.net
訊くのゲーム作りの縦軸と横軸の話でいうと
クロスは、今の所、横軸に大きく振れているように見えるな。
主人公が前作のように名前性格固定ではなくて、キャラクリであったり
ゲーム通して一切しゃべらなそうな点で。
イベントで主人公が一言もしゃべれないという制約がある以上(まだ確定ではないみたいだが)
ストーリー性を強くするのも限界がありそうだし。

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