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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part15
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 07:53:18.34 ID:DeP+YVvm0.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part13(実質14)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1408528931/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 07:56:20.28 ID:DeP+YVvm0.net
- GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 14:39:01.46 ID:u/JzNiBd0.net
- >>1otu
デモンズ風なシステムならメールなんかの連絡手段切る機能がほしいな
出来る事ならフレンド申請なんかも切ってほしい
IDなんかも判らないようにしてくれたらいいんだが
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 16:50:12.57 ID:O4OEAFLF0.net
- >>3
なるほど、そうなればどんなクズ行為で他人の邪魔しても問題ないもんな
そんな発想が出来るお前に嫉妬……は欠片もしないなw
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 17:57:09.23 ID:ryjCdAOV0.net
- >>3
PSNの設定でメールを受け取らないようにすればいいやん
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 19:15:08.36 ID:u/JzNiBd0.net
- >>4
俺が邪魔するってよりおかしな奴と関わりたくなかっただけ
経験上しつこく絡んでくる奴は大抵返り討ちにされた奴と、返り討ちにした奴なんだよ
あんたまずそっちを思い浮かべるんだな。普段どんなどんな考え方してんのかよく判る
>>5
このゲームだけってできればそれで良いんだけどね
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 19:16:44.50 ID:5tyd+p+e0.net
- 煽りメールほしくないなら煽りやめてみれば
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:03:19.33 ID:u/JzNiBd0.net
- ここでってことか?
ここには煽りあいにきてるから別段問題ないんだが
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:08:14.66 ID:MX1c5Kc8i.net
- メールっつーかゲーム内のサインは
答えはお前の中にある
とか
白くべたつくなにか
みたいなセンスのあるサインが欲しいな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:14:44.64 ID:5QmevqoG0.net
- >>1乙
前スレ>>995>>997
容易に想像出来た、良いなあホクホクするわ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:18:38.35 ID:Q2Fk0fN80.net
- センス(笑)
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:22:02.56 ID:+lJksZ7P0.net
- メッセージあるならデモンズみたいな感じに戻してくれ
ダクソは酷すぎた
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:24:50.93 ID:aVEIh5MD0.net
- あるかわからんオンラインの話題で馴れ合うなよ気持ち悪い
もっと煽り合って殺伐としたスレを俺に見せてくれよ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:29:51.55 ID:00cM/rJf0.net
- メッセージはどんな風になるか楽しみだわ
ダクソとかよりリアルな感じになるのかな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 20:38:03.49 ID:2yjWGNGUI.net
- ブラボは課金要素あるんかね?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:04:41.77 ID:vnOiKKiW0.net
- PS4のオンライン有料なのに更に課金あったら大バッシング喰らうやろ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:08:07.90 ID:Q2Fk0fN80.net
- そうか…じゃあ箱○は今までバッシングの嵐だったのか…
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:08:16.94 ID:MX1c5Kc8i.net
- >>16
追加ステージのことじゃないかな
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:09:15.99 ID:Qdrp2ti00.net
- bloodborne設定考察で調べると
bloodborneの意味が血液感染だって考察あったんだけど
確かにトレーラーの最初は点滴の中に血液入るシーンだったり
そんな節が見られるよな
医療技術が発展してるっていうけどウィルス研究とかそんなのしてるのかね
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:10:50.49 ID:TDWMcUX00.net
- 今出てる少ない情報だけで考察とかないやろ
まだ予想の段階
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:14:25.49 ID:oVGCUZ6o0.net
- >>19
十九世紀は細菌発見の時代でもあるね
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:21:04.89 ID:Qdrp2ti00.net
- Airborneで空気感染って意味があって
同じようにBloodborneだと血液感染って意味があるんだってさ
エボラ出血熱の感染予防の英語サイトからの考察してるから
俺は英語読めなくてよくわからんのだけど
風土病とかトレーラーの血を恐れよとか考えると確かにって思った
一応のっけておくけど本編もそういう意味で使ってるのかは知らん
http://bloodborne.dip.jp/%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%80%83%E5%AF%9F
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:28:58.79 ID:JLn8aKUW0.net
- いいねいいね
なんかこう妄想が爆発するような、ゲーム上では明確に語られないけどフロム脳で補完みたいな、考察しがいのあるストーリーって大好物だよ
糞2がお粗末だったからなおさら楽しみだ
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:29:49.29 ID:4W9xmtwk0.net
- ダークソウルみたいにゲーム内の情報からタイトルの本当の意味が分かるんだろうな
確か宮崎も何でこのタイトルなのかを見つけるのも探索のうちみたいなこと言ってなかったっけ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:30:50.09 ID:yXP0zCo10.net
- バブルヘッドナース並にエロいMOBを期待していいんです?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:34:24.50 ID:0BteX5oi0.net
- ダークソウルの元のタイトルはダークリングだけどな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:40:27.12 ID:Qdrp2ti00.net
- >>21
やっぱり細菌由来の血液感染なのかねぇ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:11:34.10 ID:JLn8aKUW0.net
- >>26
ダークリング(肛門)らしいししゃーない
でもタイトルはダークソウルになったけど、一応ストーリー上は最初の火から分け与えられた小人のソウルが闇の王としてのダークソウルってなるんだろうし、その辺は妄想力で楽しみがいがある
ブラボーでも細かな設定や落ちてるアイテム配置から妄想出来るような采配してくれてたらいいな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:26:03.74 ID:FUVr52KE0.net
- 呪われて胸に肛門が現れるってやだなw
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:30:21.21 ID:aVEIh5MD0.net
- ダークソウルのストーリーの核はどうしてダークソウルが人間にしか使えないのかってところだと思うよ
そして今回は人間と獣の境がどこにあるのかっていうのも含んでてテーマ的にはそんな遠くないかもしれん
あとタイトルはちょっと無理あるけど血から生まれた、或いは生まれた血って意味の可能性もある
多義語使ってるタイトルは二重の意味を含んでいることあるし
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:47:59.26 ID:ANb54l8Di.net
- 血の生まれ
血の由来
血液感染
色々あるね
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:32:15.99 ID:Qdrp2ti00.net
- 次情報が出るのはいつになるのかねぇ
発売まで長いわ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:40:22.48 ID:4W9xmtwk0.net
- 松明の火は火の蝶みたいにかっこよくつけてほしい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:53:46.28 ID:3vWRfEc00.net
- 下らねえ演出はいらねえよ谷村じゃあるまいし
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:45:54.38 ID:C5vGypIr0.net
- デモンズの時点で没アイテム松明があったし、松明やりたいんだろうな制作側は
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:45:56.68 ID:UfjpW4hu0.net
- タニムラソウルッッ!!!
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:51:15.92 ID:kHgHl+x30.net
- 普通に武器持ち替えで点いてる松明でてきてたと思う
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:51:47.60 ID:BIB16RHd0.net
- 悪いことは全部谷村のせい
- 39 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:53:36.05 ID:0+hjTQVe0.net
- ハーイ!
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:01:10.26 ID:CQaTRoXO0.net
- チェスターさんが壁に寄りかかってるけどあれ自分もやりたいよな
寄りかかって白待ちとしたい
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:14:24.86 ID:wj8yb64j0.net
- >>40 マリオサンシャインとかでマリオ放置しとくと寝る、みたいに
壁の近くで放置しておくと壁にもたれかかる、とかあってもいいかもね
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:15:26.39 ID:Yv3Q35Qk0.net
- チェスターキックも実装されないかな
チェスターさんあんなちょっとしか出てないのに色々と存在感ぱねぇ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:19:56.27 ID:csJG3XX/0.net
- 松明はその場に置くなり刺すなり出来ても良いだろと思った
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:25:09.67 ID:wj8yb64j0.net
- ブラボにも魅力的なNPCがほしい。
ブラボは鎧が出なさそうだし、まずソウルシリーズじゃないし
ユルト、ロートレク系NPCが出ないかも、と少し不安。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 01:55:59.24 ID:C5vGypIr0.net
- 魔法がないっぽいけど、代わりに何かあるのかな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 02:01:59.47 ID:3hEJDCTs0.net
- >>45
銃の種類によっては遠距離攻撃に適したのもあるかもよ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 02:03:47.35 ID:wj8yb64j0.net
- >>45 「煮えたぎる血液」「吸血」みたいな、回復系、強化系の呪文とかじゃない?
でるとしても。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 02:49:44.80 ID:bX+mZeGn0.net
- ソウルシリーズのNPCの声優はいい仕事してるよなぁ
ブラッドボーンでも頼みます
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 03:52:25.45 ID:wJkbeuIm0.net
- オズワルドとかヤバイもんな
あのねっとりボイスとゲス笑いは普通じゃない
ブラボはLニュートラルで×ボタン押すと今までどおりバックステップになるんかな
そうなるとロック状態でのバックステップとどう差別化するんだろ
ていうかステップからロリ攻撃って出せるのかな?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 03:59:33.65 ID:Yv3Q35Qk0.net
- >>49
普通に今まで通りのバクステだったよ
ダッシュ攻撃できるのが差別化じゃないの?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 05:16:43.84 ID:wJkbeuIm0.net
- まあそうなんだろうとは思うんだけどさ
サイドステップからもロリ攻撃が出るのかな?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 06:07:25.43 ID:Gu/j6gI+0.net
- >>34
いやあの松明使う時につけてブワッと明るくなるのは良かっただろ
ブラボも松明出す時は火をつけるモーションして欲しいわ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 06:25:08.14 ID:L6DuVl2a0.net
- 無駄なケレンミはいらんわ
つかただでさえ片腕強制封印のたいまつってクソだと思ったのに続投すんのかよ
まあ宮崎は谷村とは違うし太陽虫みたいな救済装備はあるだろうけど
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 06:36:21.25 ID:Hgn07zPh0.net
- テキストが相変わらず抜群に良いな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 06:43:25.40 ID:Hgn07zPh0.net
- 公式サイトの「Story」でリーク動画の装備してる主人公が映ってるな
あの装備は廃止にはなっていないようだ
http://s1.gazo.cc/up/97806.jpg
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 06:55:13.36 ID:O/uKj7bI0.net
- 見落としてたわ、嬉しい
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 07:05:16.07 ID:LExusTFC0.net
- ユーザー同士で自重したルール決めあったりSL決めたりするの嫌だから
そこら辺はシステム側で縛ってほしいわ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 07:06:10.16 ID:9aKccXeq0.net
- >>55
これが初期装備説
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 07:08:05.45 ID:9aKccXeq0.net
- 案外、成長要素ってレベルじゃなくて熟練度だったりしてな
具体的にどうって考えは俺に無いけど、なんとなぁくでそう思った
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 07:29:02.07 ID:3hEJDCTs0.net
- なんか成長要素なさそうなんだよね
経験値になるものの影が見えないせいでそんな大胆な予想もアリな気がしてきてる
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 08:44:35.38 ID:c4iv+UDU0.net
- エストの欠片みたいなアイテムでレベル上げするとか
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 08:59:20.61 ID:L6DuVl2a0.net
- エストの欠片()
やめてくれよ谷村くせぇもん持ち出すのは
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 09:13:24.44 ID:C5vGypIr0.net
- 宮崎の今までのインタビューやトークを聞く限り、今作も初期装備やパラメータは数パターンあるだろうな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 09:28:53.45 ID:c4iv+UDU0.net
- >>62
じゃ火防女の魂は?
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 09:42:18.46 ID:GmON8Q7sO.net
- >>62
ここまで来るともはや宗教だな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 10:53:00.41 ID:I/EKLBye0.net
- 気色悪い原理主義者がついたデモンズや気色悪いアンチがついたクソ2と違ってダクソ無印は健全
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:02:52.20 ID:+daDWTmY0.net
- なあ、無印っていうやつ多いけど、それは拡張パックとかなしの状態を指すもんだろう・・・
FF無印とかドラクエ無印とか言うのか?常識ねえのかよ・・・
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:14:52.05 ID:rpWhgxw20.net
- バック転をしケツを掘りあう様は変態だ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:37:54.13 ID:2Pcd7vQ60.net
- 魔法で
血の矢
血の槍
は絶対あるな
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:45:30.23 ID:bzQhl3Uai.net
- 代わりに体力消費するとか
逆リゲイン的な
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:56:04.64 ID:wj8yb64j0.net
- 体力を消費するシステムいいな。ブッパマン減るし。
魔法自体あるかわからんし、情報を待つしかないか。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 11:59:04.00 ID:2Pcd7vQ60.net
- 体力消費となると、バランス的に相当強い魔法じゃないとダメだろ
発火の射程が10倍になった版とか
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:11:52.60 ID:R6dakkmT0.net
- ダクソ1でプレイヤーが竜化したように
今回は獣化とかあったら面白いな
2の鎧をまとうとか素手の攻撃が全く同じで微妙なのはNG
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:12:20.21 ID:V8DRAy+p0.net
- いや強さは旧来通りでいいだろ
発動に体力消費して相手に当たったら体力が戻ってくる前借り方式でちょうどいい
- 75 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:12:53.52 ID:0+hjTQVe0.net
- そこで内なる大力ですよ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:17:25.25 ID:3vbX3zhj0.net
- しかし伝統的にここの予想は全く当たらないんだよなw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:20:24.07 ID:2Pcd7vQ60.net
- ぶっちゃけそこら辺はプロに任せろよw
素人が、考えても無駄
- 78 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:21:50.68 ID:0+hjTQVe0.net
- まあフロムはフロムなりに作って欲しいけどな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:22:27.53 ID:w02+hZdF0.net
- まーまー
妄想くらい今の時期しかできないんだからいいじゃないか
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:32:06.14 ID:3hEJDCTs0.net
- アイディアを採用してくれとかじゃなくて妄想して遊んでるだけですだよ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:40:42.38 ID:rpWhgxw20.net
- リジェネシステムは予想されていたんじゃね?
それともりーく情報だったか
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:45:04.38 ID:ysx/2NAC0.net
- 怒りとかは体力消費で良さそう
リゲイン出来ないダメージを受ける属性みたいなのはあるだろうな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:48:10.66 ID:R6dakkmT0.net
- 神の怒り続投なら
デモンズ以来のグリコ復活頼むよぉ〜
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:48:59.41 ID:3hEJDCTs0.net
- でも魔法みたいな特殊攻撃が体力消費制なのはマジにあるかも
体力消費攻撃とリゲインで体力を小刻みにやり取りしながら戦えば死闘っぽい
- 85 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:54:38.48 ID:0+hjTQVe0.net
- 魔法スロット無いから、あるとしたらアイテムで使用じゃないか?
FF4の南極の風みたいに
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:10:41.92 ID:tDLcWF0eO.net
- 確かに魔法スロ無いしアイテムか弾かもね
ライフル+火弾=火の玉
ショットガン+火弾=発火
弾だとしたらこんな感じかねぇ、アイテムなら火力とかは固定っぽそう
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:19:38.82 ID:xoMQPica0.net
- >>69 赤屍さんかな?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:40:05.16 ID:+daDWTmY0.net
- SCE製だしタッチパッドを使った操作は盛り込んで欲しいけど、今んとこなんもないのね。なんでや・・・
投擲武器なんかタッチでシャってやって投げたいのに。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:42:27.96 ID:+daDWTmY0.net
- あ、鍵とか仕掛けをタッチ擦って解除するような操作なら全くいらん。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:01:43.73 ID:OHgStBlR0.net
- これタッチ操作の必要ある?
って感じのはいらない
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:05:55.27 ID:tfT0Dxla0.net
- まあ自然とタッチパネルに指が動くような操作なら歓迎かな
キルゾーンもタッチパネル使って悪くはなかったが、あくまで押ボタンの延長的な操作で面白みはなかった
あのタッチパネルをうまく使うゲームを期待してるけど、まあブラボじゃ難しいかな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:10:07.73 ID:HyzCXilL0.net
- thiefっていうゲームはしっかりタッチを使ってるから魔法の切り替えとかなら良さそう
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:11:39.76 ID:AcJKRggB0.net
- いらねえけど無理やりアクション操作にタッチパネル盛り込んできそうで怖い
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:15:13.02 ID:tfT0Dxla0.net
- というかせっかくのPS独占なんだから、何でもいいからタッチパネルになにか割り当てないともったいないよな
結果的に手間がかかっちゃうようなのは別だが、基本的に操作割り振ってプレイが楽になることはあれど困ることは無いだろう
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:23:12.32 ID:HyzCXilL0.net
- タッチ結構押しやすいから、ソウルシリーズでスタートボタンだったのをタッチにして欲しいわ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:25:36.15 ID:R6dakkmT0.net
- タッチでジェスチャーとかよくない?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:35:36.73 ID:HyzCXilL0.net
- それだ!!
- 98 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:37:30.91 ID:0+hjTQVe0.net
- ジェスチャーは良いな、デモンズみたいだ
俺はミニマップの操作が良さそうだと思ったんだが、フロムのことだし付けないだろう
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:38:31.57 ID:WV2MQOCE0.net
- 純粋にボタンの数が増えたと見て割り当ててくれればいいかな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:06:55.75 ID:L6DuVl2a0.net
- ジェスチャーでジェスチャーキャンセル不能とかほんとクソ2は寒かったな
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:12:10.31 ID:Tyvvgs0h0.net
- ジェスチャーしてジェスチャー誘ってスタブされるのを防ぎたかったんだけどばかだよ
そんなの自己責任だというのに
2は余計なお世話が多い
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:23:41.18 ID:+l1aPiOoi.net
- タッチでジェスチャーいいな
ダクソみたいなモーションセンサーもいいけどあれたまに暴発するし
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:31:47.13 ID:HyzCXilL0.net
- PS4のモーションセンサーはPS3に比べるとかなり精度いいし、それでジェスチャーでもいいな
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:31:54.71 ID:95JIu/KCi.net
- これはジェスチャーですわ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:59:25.84 ID:+daDWTmY0.net
- このスレ始まって以来のナイスな意見が出たな。
タッチは、上下左右擦り&左右クリックでざっと6つはショートカット登録できるよな。
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:04:11.34 ID:mIEIQbAS0.net
- >>105
thiefはタッチパッドを10個に分けて選択してから押し込むようになってる
初めは選択ミスが多いけど慣れると全く問題無く操作出来るんだよね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:07:55.57 ID:+daDWTmY0.net
- >>106
へえ、すごい活用してるソフトもおうあるんだな。 10もエリア分けするとなると自分で線引いたり、あ・・・そうだ特典にタッチパネルの専用エリア分けシール付けるとか色々アイデアが湧くな。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:11:48.98 ID:mIEIQbAS0.net
- >>107
真ん中、端、その間だから簡単
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:29:27.79 ID:qIiMXd3T0.net
- ジェスチャーかアイテム選択ぐらいしか思いつかないわ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:57:28.86 ID:95JIu/KCi.net
- 取り敢えず戦闘操作には関わらないで欲しい
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:10:50.18 ID:8+Xrg+wT0.net
- 通常の操作に関わる訳ねーじゃんあんな部分
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:18:26.38 ID:kHgHl+x30.net
- >>86
リーク動画にデモンズの火の玉っぽいのを敵が撃ってたけど
あれは火器なのか魔法なのか
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty203780.png
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:26:18.07 ID:J9Q2ir2N0.net
- きーかーだろ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:39:04.06 ID:GJjw4kUGi.net
- そもそもリーク動画の頃のは余り当てにならんしな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:53:31.73 ID:RRJk53Kt0.net
- PVやスクショにあった要素が綺麗さっぱり消えてることも珍しくない
なあACVよ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:57:14.27 ID:Gu/j6gI+0.net
- それに限らず最初の方のムービーに有ったものが無くなるのは珍しい事じゃないね
そういや今作も装備や武器に耐久とかってあるのかな
あっても今回は地面や壁に当たって耐久削れるのは無しがいいな個人的に
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:28:49.35 ID:95JIu/KCi.net
- クソ2みたいな耐久はやめちくりー
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:33:00.62 ID:UfjpW4hu0.net
- 俺が好きになったゲームはどれもクソゲーになっていった…
残念だったな、このゲームは俺が気に入ったばかりに駄作になってしまう運命なのだよ
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:33:30.37 ID:UfjpW4hu0.net
- フハハハハハハハハハハハハハッ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:38:30.19 ID:Hgn07zPh0.net
- ならばこのゲームでその連鎖を止めてやろう
フハハハハ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:54:06.60 ID:Glv6lsdR0.net
- 続編がクソになっていくわけだから、ファーストタイトルは名作確定だな
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:55:30.86 ID:voY3AwcT0.net
- >>115
AC5はいつになったらくるんっすか?
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:21:15.35 ID:camJ6IJ40.net
- 新規って割には、モーションとかが思いのほかデモンズでちょっとテンション落ちた
システム的には良い部分は継承してほしいが、動きが古くさいよ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:27:41.91 ID:1eyLstyc0.net
- 思った以上にデモンズ引き継ぎすぎて完全新作というほど新鮮味はないのは俺も感じた
が、今作はこれでいいかと切り替えた。本当はあまりデモンズ残して欲しくなかったが…まあそういうのは次回作に期待しよう
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:30:38.06 ID:7qpsFLkl0.net
- >>73
獣化wwww
マリオでもしとけよガキwwww
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:32:14.49 ID:lybija080.net
- まあ、デモンズ信者釣るって意味ではデモンズのモーションっぽくして正解なんじゃない?
連中のお眼鏡にかなうかどうかは伸るか反るかの博打だけど
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:49:28.22 ID:zOTFMxHg0.net
- 獣化とか設定的におかしくないだろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:52:24.59 ID:voY3AwcT0.net
- どのゲームに似てるとかどうでも良いわ
俺は出来上がったブラボを全力で楽しむだけだ
貴様らは新しい敵を見付けてまた戦えばいい
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:02:26.74 ID:mr1X1S/90.net
- 操作したら全然別な感じだと思う
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:14:47.47 ID:Yv3Q35Qk0.net
- どうせ手にすれば嘘のように黙るからほっとけ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:16:48.85 ID:Q8ITeW1M0.net
- ちょっとでも批判的な意見をするとこの雰囲気…
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:18:41.16 ID:mIEIQbAS0.net
- 普通はこのゲームが好きな人しかいないはずだから単発で批判だけする奴は叩かれるだろ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:19:35.80 ID:Hgn07zPh0.net
- 擁護意見だすと批判意見が大量にでてくるゲームよりは良いみたいだな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:22:01.39 ID:Yv3Q35Qk0.net
- 残念だと思うならこのスレにいなければいいわけだし
わざわざ批判的な書き込みをするってことは見て欲しいんだろ?
だから正直に反応してあげてるだけ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:22:37.72 ID:Q8ITeW1M0.net
- >>133
どっちもどっちじゃないか?少数派を閉め出してるだけだし
俺は批判も立派な意見だと思うけどね。煽ってるだけのやつは別だけど
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:24:31.61 ID:+zMav98a0.net
- 批判的な意見 ×
アホのイチャモン ○
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:35:22.64 ID:sD+5YJBM0.net
- ラスボスがしょぼいから
演出とか音楽含めてもうちょっとラスボス感高めてくれや
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:35:29.04 ID:mr1X1S/90.net
- 批判というのは具体的限界点を明らかにするために指摘することであって印象に基づくだけの話や不満を顕にするだけならそれは・・・
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:36:10.07 ID:Hgn07zPh0.net
- 序盤のボスだと思うけど
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:41:12.05 ID:Q8ITeW1M0.net
- ラスボスってなんの話だよ
>>138
…なんて?
- 141 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:43:20.31 ID:0+hjTQVe0.net
- >>140
批判=ここが駄目
??=ここが嫌い みたいな?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:45:26.10 ID:lybija080.net
- ブラボのラスボスってやっぱ感染源的な奴なんかね
治療を求めてヤーナム来たけど実はここが獣の病発祥の地だったみたいな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:48:05.78 ID:voY3AwcT0.net
- そもそも獣とは病ではなく、人間の本質に至る云々カンヌん
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 20:50:10.51 ID:m8WPgWHF0.net
- 武器変形のチャキンッの音が思ったより甲高くて拍子抜けくらったのは俺だけじゃないはず
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:06:51.27 ID:t6SbxAuDI.net
- いや別に
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:18:04.72 ID:q9iajEfT0.net
- ダクソ2のDLC2つんだ
こんな難易度いらない
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:19:02.24 ID:R6dakkmT0.net
- 聖職者ほど醜い獣になるぜとか皮肉言うパッチさんは出るのだろうか
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:24:55.32 ID:mr1X1S/90.net
- そもそも何の為に主人公は獣を狩るのか
主人公は獣になるのかならないのか
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:26:32.39 ID:Glv6lsdR0.net
- 世界観的には浮浪者チックな格好してそうだな、意表を突いて貴族パッチもありか「」
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:48:02.21 ID:w02+hZdF0.net
- 例え服装がかわっててもうんこ座りでパッチとすぐわかるな
お約束でもいいし、それを逆手にとってくるのでも何でもいいぜ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:48:41.97 ID:O/uKj7bI0.net
- >>140
主観と客観ってことだろ、常識ねぇな
人と人との議論において、多少の主観的な意見は不可避であり不可分とも言えるけど、議論というからには極力は客観的かつ論理的な意見を出すことに努めなければならない、と俺は考える
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:55:30.12 ID:7kGJM7ZH0.net
- 2chで議論とか恥ずかしいこというやつ久々に見た
3行以上で長文といわれて久しいのに
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 21:59:39.65 ID:O/uKj7bI0.net
- そんなこと気にすんなよ、禿げるぞ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 22:13:39.70 ID:lybija080.net
- めんどくさい奴はNG
基本です
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 22:14:17.27 ID:mr1X1S/90.net
- >>150
拠点で座ってれば青くなくても青ニートだし壁にもたれかかってればチェスター
逆手にとるとするとどんなのだろ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 22:21:37.78 ID:CQaTRoXO0.net
- 今回はパッチさんの代わりにチェスターさんでええじゃないか
今後ソウルシリーズはパッチでブラッドボーンシリーズはチェスターで
そもそもブラボがシリーズ化するのかは分からないけど
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 22:48:56.36 ID:m8WPgWHF0.net
- 魔法(もしくはアイテム)
『徐々に体力が減る代わりに、攻撃すればどこまでも回復する(無制限リゲイン)』
何らかの作用によって削られていく意思を持ちこたえ、さらには超越する。
能動的とは、つまりまったくこれでよいのだ。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:19:25.26 ID:yVWcaTuz0.net
- デモンズをやたら煽るやつが多くてうんざりする
デモンズに似てて残念とか
一応原点なんだが
オンゲーは面白いけど評価が共有されないのがクソだな
どうしても最盛期を体験したゲームに肩入れするから世代間対立が起きる
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:40:09.78 ID:m8WPgWHF0.net
- これは完全新作だからぁ〜ソウルシリーズじゃないからぁ〜
って言うやつが多いのもダメだな
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:41:36.88 ID:43sI8F/a0.net
- モーションがーと言うが、似せまいとすると奇抜な糞モーションになりそうだわ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:47:29.69 ID:lybija080.net
- 実際ソウルシリーズじゃないですし
なんで宮崎が新規IPって強調したと思ってんの?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:47:37.11 ID:/cyDZUG60.net
- デモンズダクソと高難易度がウリのゲームだと大々的に言われてきたからよく勘違いされてるけど…
実際にはとてもスタンダードなアクションが根幹にあるゲームだしな
別に奇抜なアクションや酷くリアリティのある挙動は強く求められてないし、スタッフも分かってるだろう
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:49:44.03 ID:rpWhgxw20.net
- 前例の無い頭からっぽで遊べたデモンズ
ブラッドボーンもそんな感じで遊びたいな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:49:48.72 ID:/cyDZUG60.net
- あぁ、デモンズダクソとは違う新規IPだけど、あくまでその系統のゲームとしてということを言った方がよさそうね
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:52:56.17 ID:yVWcaTuz0.net
- デモンズと同じ開発体制でデモンズを踏襲してると発表時に言ってるからそれはない
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:54:40.95 ID:/cyDZUG60.net
- いや161を受けてのことだから、そこは分かってるよ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:57:10.80 ID:mr1X1S/90.net
- どんなに同じに見えたとしてもそれは外見だけの話であってプレイ感は全く別であるかと
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:58:57.44 ID:/cyDZUG60.net
- そうね、むしろそうでないと困るが
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:01:24.34 ID:0lRz4rNQ0.net
- >>161
確かにソウルシリーズではないけど完全新作でもない。
前に誰かが言ってたがDMCとバイオぐらいの差が無いとな。
もしブラボンのタイトルが『ソウル』が付くものだったら
「なにこれ新作じゃん」より「能動的なソウルシリーズ来た!」ってなるだろ。
※世界観の違いではなくゲームとして
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:06:27.01 ID:7bDuP1DB0.net
- デモンズとダクソ2を比べただけでもプレイ感覚が60度くらい違うんだ、今回はそれが120度くらいになっただけ
確かに完全新作なのは疑いようも無い事実だけど、魂はちゃんと受け継いでる
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:07:32.53 ID:7BrIEBub0.net
- 完全新作として捉えてもいいけど
そしたらなぜお前はこのスレにいるんだw?となるがな
ブラッドボーンに行き着いたのはデモンズなりダクソなりの影がチラついているから注目してスレにいるわけで・・・
もしかしてソウルシリーズやったこともない奴なのか?
それならいきなりこのゲームに飛びつくセンスは認めるがシリーズとの相関性を否定する主張はもちあわせないよなぁ?
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:10:26.03 ID:ctkGsjrj0.net
- なんだかえらそうだな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:11:25.02 ID:0lRz4rNQ0.net
- ソウルシリーズのアクションが能動的になったってのが新鮮で楽しそうなんだよな
明らかにソウルシリーズと違ってたらこんなにも期待が大きくなるとは思えない
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:11:29.29 ID:7bDuP1DB0.net
- 獣化してきてるなww
実際にプレイすると感覚的にはかなり違うんだろうけど、ゲーム的には根幹を同じくしてるからね、そこはどうしても否定出来ないな
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:20:00.67 ID:XxLCWqNY0.net
- SCEとの共同開発はデモンズ以降初なわけだ
デモンズを意識させるモーションとか的外れなこといってるやつがいたが
ダクソはSCE関わっていないから当たり前だろ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:33:03.41 ID:KvUXULX70.net
- 実際にプレイして楽しいと思えるなら
どの作品に似てるだとかシリーズの続編だなんてものは比較的どうでもいい
逆にどんな名作の続編だろうと面白いと思えなければそこまで
というわけで新情報はよ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:38:34.14 ID:YoYRgLtE0.net
- ソウルシリーズのマンネリを打開するってのが根本的なコンセプトっぽいからね
ダクソ2では盾構えつつ敵の攻撃が見えたら盾受けか回避をしてから反撃するっていうソウルシリーズの基本的な戦法に飽きていることを痛感させられた
大体のボスがこの基本的な戦法で攻略できるせいもあってかボス戦がすごく味気なく感じたし
だからダクソ2でソウルシリーズにマンネリを感じた人ほど「能動的な戦闘」や「死闘感」というワードによってブラボーへの期待が高まっていると思う
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:47:06.24 ID:nl5hNZMM0.net
- どんな出来だろうが全力で楽しむだけだ
少なくとも俺はな
同梱版きてくれぇー
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:51:02.61 ID:XxLCWqNY0.net
- 「死闘感」
こういう安っぽいマーケティングワードはいらねえよ
こんな宣伝くっさいだけだわ
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:52:07.59 ID:LlDArj/g0.net
- どっかの記事で、聖職者の獣にいくまでのところでNPC助けたらボス戦で共闘してくれる
とかいうの見た気がするんだが、ガス以外にNPCでるのかな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:54:56.57 ID:XxLCWqNY0.net
- ゴミみたいなマーケティングより内容に全力尽くせよ
死闘とか宣伝してもプレイヤーが実感しなかったら空回りなんだよ
いい加減判れよ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:01:27.55 ID:XxLCWqNY0.net
- 宣伝屋絶滅しろ
餌のあるところに寄り集って食い尽くすゴミが
しね
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:05:04.47 ID:oieaI1k9i.net
- なんでいきなり発狂してんの?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:07:39.33 ID:P0+/ZuSG0.net
- 獣化しちゃったんじゃないかな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:10:37.23 ID:myWAWrAf0.net
- いやいや
死闘感ってのは宮崎本人がインタビューで語った今作のテーマの1つだろ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:11:06.25 ID:XxLCWqNY0.net
- 発狂してるのは宣伝屋だろ
ブラボーはゲーマーは既に注視してるからおまえらいらねえよ
なにが死闘感()だよwwwww
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:11:09.26 ID:LlDArj/g0.net
- お前、おいしいかもしれないけどパッケージが無地の菓子食いたいか?
なにが宣伝?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:11:23.97 ID:TEMQKHPZ0.net
- ならどういう宣伝が正しいあり方なんですかね…?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:13:24.07 ID:XxLCWqNY0.net
- >>185
宮崎は人が良いから宣伝屋を立ててるんだよ
死闘感wwwwwwwwwwwwww
デモンズつくったやつがこんな下らねえこと言わんわ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:15:19.27 ID:LlDArj/g0.net
- いいからさ、楽しく妄想しようや
楽しみにしてる人いるんだからもめるなよ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:21:58.58 ID:XxLCWqNY0.net
- アマゾンかなんかのレビュー見てマゾゲー→死闘みたいな
保育園レベルの連想ゲームだろ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:27:19.11 ID:LlDArj/g0.net
- NPCがビヨールみたいに共闘してくれるのはうれしいけど
うっかり攻撃してしまいそうでこわい
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:28:01.54 ID:XxLCWqNY0.net
- 人気ゲーってことがバカに見つかって害虫が集ってきた
ここでいうバカは宣伝屋のことだ
新規ユーザーはバカではない
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:28:21.24 ID:myWAWrAf0.net
- 一日にはSONYのカンファレンスがあるからな
ブラボの新情報だしてくれてもいいのよ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:28:55.77 ID:QQTD/evW0.net
- ラトリアを超えるホラーステージが欲しいな
ダクソ以降は腐れ谷系統のステージは続いてきたけどラトリア系統のステージは無くなってたからな
ゴシックホラーな感じになるみたいだからそこ期待しておくわ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:31:30.34 ID:LlDArj/g0.net
- タコ看守のチリンチリ-ンみたいなトラウマになるものをつくってほしい
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:36:41.44 ID:Kwm/d/bB0.net
- 名前変えただけでソウルシリーズと変わんねえじゃん!←こういうやつはこのゲームを買う価値ないし対象外だわ
少しの違いが実際手にすると実感するのは色んなゲームやってたらわかるし
武器変形とか回復システムとか回避の軽快さとかそういうのを考慮してブラボ作ってるのに
今まで通りじゃん!とかほざくやつは所詮イチャモンつけたいだけ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:42:08.56 ID:XxLCWqNY0.net
- ソウルシリーズと一括りしてる時点でおまえがいらない
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:05:04.44 ID:7BrIEBub0.net
- キチガイにブーメランされてる奴いてワロタ
これは恥ずかしいなw
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:11:52.55 ID:KvUXULX70.net
- フロムはその宣伝屋とやらに媚びて内容にまで変更加えるようなメーカーじゃないだろ少なくとも
そもそもの出来が良いか悪いかは別としてな
単に死闘感ってワードがダサくて気にいらないってだけならわからなくもないがそう騒ぐことでもない
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:34:36.25 ID:/iaejwqm0.net
- このスレに選民思想をすでに持ってるやつがいてキモい
デモンズ以上のひどさになりそうですね・・・
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:34:57.95 ID:aY3QhxS80.net
- なんか話噛み合ってなくない?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:46:45.65 ID:XxLCWqNY0.net
- >デモンズ以上のひどさ
はあ?
荒れたのはダクソ以降にデモンズ勢VSダクソ勢という対立軸が発生してからなんだけど
主としてダクソ勢による反デモンズ攻勢がシリーズの荒廃要因だと思うわ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:54:02.61 ID:+HTlSpI/0.net
- マンジュキッチ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 03:13:46.97 ID:Kwm/d/bB0.net
- 自分でシリーズとか一括りにしてて草
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 03:18:52.90 ID:IDXTRAlQ0.net
- デモンズ
VS
ダクソ
VS
クソ2
君はどの陣営?(´,_ゝ`)
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 03:45:23.41 ID:EnS0/6Ez0.net
- >>195同感
ラトリアは雰囲気が最高に良かった。難易度としても病み村なんかは全体を落ちやすく作ってあって、本当に落ちるけど
ラトリアは普段は落ちそうで落ちない。でも急いだり焦ったりで時々ミスって落ちる
>>203
とはいえ、ダクソはデモンズと同レベルにあるとは思えなかったけどなぁ
あれは難しいと面倒くさいを混同しすぎてるよ
俺は、時間がかかって面倒臭い、一度失敗すると最初からやりなおしなので難易度が高いってよりも、
暫くはきついが慣れたら簡単になるってタイプの難しさがいい
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 03:46:47.94 ID:kG+pINwF0.net
- デモンズとダクソは大好きで、家にいても仕事中でも常に新キャラのステ振りや対人と攻略で使用する武器防具魔法、攻略順序やマラソンを考えてました
クソ2はなんかもうトロコンしたらどうでも良くなりました
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 03:52:31.05 ID:n98jx6l00.net
- >>208
同じく
ルカ落下射精地蔵アマナシューティング
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 04:59:31.24 ID:h+wSWNcL0.net
- >>177
ソウルシリーズの戦闘システムは確かにすでに飽きが来てるな
ダークソウルシリーズも今すぐになくなるというわけではないと宮崎は言ってたが、ブラッドボーン作った後にまだダークソウルも作るんだろうか
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 05:53:15.87 ID:X18K+nxf0.net
- デモンズもダクソもどっちにも好きな人は居るんだから今ここで言わんでもいいだろ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:02:13.64 ID:98ge8xlD0.net
- >>206
ダクソ2DLC≧デモンズ>>>>ダクソ1DLC>>>>>>>>ダクソ1≧ダクソ2
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:07:15.19 ID:98ge8xlD0.net
- ダクソ好きでダクソ新作期待してる人はダクソ3のスレでも立ててそっちでやれよ
ソニーと組んで新ハードでやるってどういう意味かわかってないの?
脳みそすっかすかですか?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:12:21.30 ID:QydhkX0W0.net
- >>206
ダクソ2>=ダクソ1>デモンズ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:13:24.39 ID:fGcHMoLS0.net
- えぇ…お前が言う…
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:21:17.67 ID:7bDuP1DB0.net
- 何この美しくない自演
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:26:02.79 ID:WVifOZsc0.net
- 楽しみすぎるんじゃああああああ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:33:14.02 ID:jnghBJ3x0.net
- >>206
対立煽りの豚がうぜえんだよとっとと死ね
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 06:56:17.14 ID:IDXTRAlQ0.net
- クソ2人気ね(^,_ゝ^)
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 07:21:11.01 ID:WVifOZsc0.net
- デモンズ≧ダクソDLC≧ダクソ2DLC>>ダクソ>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>ダクソ2
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 07:35:39.68 ID:98ge8xlD0.net
- フロム内部の人間は勘違いしてるようだけど
ボスと戦いたいんじゃなくてステージをトータルで楽しみたいんだよ
ボス前に篝火配置してマルチにきつい制限時間つけて
ボス何戦やらせれば気が済むんですか
飽きるんだよ、そもそも糞つまらないボス多いしな
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 08:04:39.95 ID:ILNo41AO0.net
- Intelの内臓GPUがPS4を超えるのは何年後か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1405728319/
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 08:39:22.29 ID:dUBsut9e0.net
- >>221
ステージが短い場合が多くてボスが多すぎたは同意だけど
ボス戦自体叩かれるものではない。十分面白い。ツマラナイと思うならダクソ3でても買わなければいい
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 08:40:54.86 ID:ubeD7zCC0.net
- 伸びてると思ったらこんな話題か
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 08:47:21.43 ID:5tE+1BHJ0.net
- ボス戦なんて萎え床クラスのクソボスでなければ別にいいや
あと土の塔の風車燃やしみたいなのも無しな
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 08:59:50.94 ID:MVa/1EBX0.net
- スケルトン王やネズミみたいに雑魚の集まりもNG
竜騎兵を数増やしてもう一度とか使い回しもNG
周回は数増やしましたとかいう糞もNG
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:12:09.61 ID:QfvG3fS10.net
- スケルトン、ねずみ、創価集会は個人的にはよかったわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:13:50.19 ID:WVifOZsc0.net
- ありえない
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:14:41.78 ID:WVifOZsc0.net
- ファランクスの爽快感に勝る雑魚複数型ボスはいない
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:26:34.60 ID:pHmX7Yzk0.net
- 複数ボス用意するならつけば瞬殺出来るくらいの弱点用意してもらいたいけど
フロムはそういうのわかってないんだろうな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:38:12.92 ID:/3veuaX70.net
- これ箱1じゃ遊べないのか
PCまで待つか
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:45:09.40 ID:WnyfzcZk0.net
- ファランクスは良かったなぁ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:49:22.76 ID:WVifOZsc0.net
- >>231
PCは確実にでない
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 10:13:58.90 ID:nXlM3Nn/0.net
- 今回はPSだけじゃね?
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 10:28:58.91 ID:dUBsut9e0.net
- >>226
お前ネズミのギミック見つけられなかったから発狂してるのか?
竜騎兵2匹もおもしろかったわ。絶望感じたけどもう一匹の体力が低いことがわかって
狙い撃ちして1匹にして勝てたのは楽しかったわ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 10:37:07.05 ID:pHmX7Yzk0.net
- 竜騎兵二体もネズミもコピペボスの上に数の暴力って安直な難易度の上げ方したから叩かれてるわけで…
ダクソ2楽しめてる時点で言っても何もわからんと思うが
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 10:58:19.42 ID:KxqKbDRb0.net
- モブ複数が良かったっていうけどさ、その複数ボスの代わりに
しっかりした一体のボス用意出来たとしたら複数ボス肯定派も絶対そっちのがいいよね
そういうのって結局フロムの詰めの甘さ、地力の低さを知りながら擁護してるだけなんじゃない?
俺はフロムには期待してるけどそういう身内に対する甘さは要らないと思う
ネズミはまあ間違い探しというギミックだしスケルトンは一応専用モブでボスの体を成してるけど、
竜騎兵二体はせめて安置みたいなギミックがあるべきだし創価は完全にただの寄せ集めじゃん
チャレンジのボスに居たっては擁護しようのないゴミ
まあネズミ試練みたいな手抜き過去作流用のボスも要らないんだけど
ブラボ開発期間3年もないしこういう手抜きボス増えないか心配
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:00:03.55 ID:h9F5O8fc0.net
- ネズミの初見はすげぇ楽しかったな、二回目からは親分出してボコればいいってだけの作業だけど
スケ王は周回マルチ楽しい良ボス、障害物のお陰で上手く戦えばタイマンに持ち込めたりするのが作り上手い
創価は良くわからん上にザコだからあんまり楽しくないかな、あっちより蜘蛛のが楽しかった、周回蜘蛛は即死ゲーだけど
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:00:06.54 ID:p7Y/IVOh0.net
- >>220
どう考えてもこれ。クソ2だけ別次元にいる
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:07:26.99 ID:h+wSWNcL0.net
- いつまでダクソ2叩いてんだか
期待はずれなのはディレクターと開発チームが違うんだから当然
アーマード・コアのように毎回ナンバリングごとにディレクターが変わるゲームとは違う
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:14:34.97 ID:rtTIQxGo0.net
- おまえら
ゲームばっかしてんじゃねーよ ヴぉけが
http://blogs.yahoo.co.jp/selfishpapa
おれみたいな至高のゲーマみたいに
なりたいのかwww
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:18:07.70 ID:B/BAIp8/0.net
- ネズミはファランクスのとこぐらい部屋が広ければ良ボスになりえた
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:43:17.71 ID:HKtYKEZa0.net
- 多分、無双ゲーみたいな糞になり下がると予想。
攻めないと死ぬってのは無双ゲーの事だし。
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:04:18.94 ID:98ge8xlD0.net
- ダクソ1のDLCは明らかに過剰評価
起動してやってみれば思い出補正ですら無いことがすぐわかる
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:09:48.14 ID:HckaPprk0.net
- Shuhei Yoshidaさんがリツイート
山際眞晃Masaaki Yamagiwa ?@giwamasa 2時間
Fans in the US will get their first chance to play #Bloodborne at PAX. We can’t wait to hear what you think!
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:14:43.01 ID:fQdfwk/C0.net
- >>245
PAXってこれのことかな? へーいいね
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130831004/
- 247 :246@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:15:31.37 ID:fQdfwk/C0.net
- あーごめんこれ去年の記事だった もう一度さがすわ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:26:01.12 ID:fQdfwk/C0.net
- 連レス失敬
現地時間8月29日から9月1日にかけて米国ワシントン州シアトルにて開催らしいが
PAX Primeについてじゃなくどこメーカーがxxゲームを出展とかいう扱いの記事しかないなぁ
まぁPが公表したならそのうちブラボ出展の記事も出るかな?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:28:02.23 ID:dUBsut9e0.net
- >>237
手抜きボスとか偉そうに言うけど、じゃあお前あれ以上のボス作れんの?
作れるんなら是非フロム入社して作ってほしいわーw
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:32:37.75 ID:dUBsut9e0.net
- >>243
それはならん。ボタン連打ゲーにしないって宮H(head of a company)が言ってるし
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:42:41.66 ID:ubeD7zCC0.net
- >>250
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:45:10.49 ID:h+wSWNcL0.net
- 今のフロム社員なんて手綱引く人がいなきゃ平気で糞ひり出すからな
ちなみにACなんてディレクターが「ミッションて何が面白いんだろう・・・?」とか言っててシングルプレイ部分はクソゲーだし
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:45:19.08 ID:X18K+nxf0.net
- 一応あのネズミの数の暴力のネズミは亡者扱いだから鎮魂が抜群って弱点はある
あと誘いガイコツ
ブラボのマルチ気になるがダクソ1の森みたいなのあるのかな
いっそのことホストみたいな概念も無くてマップにプレイヤーがどんどん参加してって
交代を繰り返しながらひたすら殺しあうみたいなのないかな
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 12:52:10.09 ID:ubeD7zCC0.net
- デモンズが出てきた時みたいにまた全く新しいマルチを提供してくれるさ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:19:26.66 ID:BA5DFyY30.net
- head of a company(無駄に発音良く)
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:29:54.25 ID:dUBsut9e0.net
- >>255
いろんな呼び方あるんだよな 社長
chief executive,chief operating officer,company president
,executive head, head, head of a company, pitch-and-toss,
president and director, principal, boss, president
社長になったし宮P(前はproducer)の呼び方どーしよう
?宮H(head of a company)はスケベそうで可哀想かな笑
めんどくさいから宮P(president)のままにしとく?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:32:08.43 ID:ubeD7zCC0.net
- おまえ最高
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:42:43.47 ID:JN2w18BA0.net
- みやがしら
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:44:20.61 ID:wv270s2R0.net
- 宮崎は宮崎だろ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 14:39:34.06 ID:WVifOZsc0.net
- >>244
カラミットの演出、アルトリウスとシフのストーリー、追加ムービー
アルトリウスの未収録音声 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19524581 (字幕はコメント)
マヌスのストーリー、ゴーの哀愁とセリフ、そしてムービー
俺が評価してるのは、一生心に残る世界やキャラクターや物語があったってこと
あとは侵入エリアとして最高だったことか
ダクソDLC≧ダクソ2DLC としたのはどんなにボリュームがあろうと、ダンジョンが面白かろうと、
ボスが格好良かろうと、心に残るものがなかったってだけ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 14:49:45.20 ID:WVifOZsc0.net
- ダクソ2のボス戦のつまらなさは、ほぼ背後にロリして張り付いて切ってるだけで倒せるってのが
あるんだがDLCのボスは改善されてたから面白かった
ブラボのボスもひたすらステップで背後に周り込んで切るようなのは減らしてほしい
マヌス、アルトリ、カラミット、アーロン、どれも後だしゲーではあったけど正面から戦うしかないってのは面白い
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 14:56:49.03 ID:JN2w18BA0.net
- ヴェルスタットさんは狙われてない方が危険な
面白いボスだったな
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 15:54:28.21 ID:D+5vkSAu0.net
- レイムなんかは後ろに回ったほうが危険で面白かった
動画見てるとプレイヤーの機動力に敵が付いてこれるのか不安になる
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 15:57:57.90 ID:5JaTjOnr0.net
- 後出しゲーじゃないボスなんてデモンズからいないんだが
ファランクス竜の神苗床くらいか?w
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:01:58.43 ID:fHqhswnI0.net
- >>263
俺には同じ機動力を持つ人間キャラと死闘を繰り広げる姿が見える
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:04:04.20 ID:WSE8ileS0.net
- >>231
宗教でPS買えない人は大変だなw
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:06:44.05 ID:395QjK+p0.net
- じゃあお前は箱持ってるの?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:07:47.10 ID:WSE8ileS0.net
- わざわざ輸入してまで買う人の方がすくないだろ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:11:28.17 ID:395QjK+p0.net
- PS2→箱○→PS4ってやつが一番多いでしょ
俺の場合はPS3まで持ってる
どう考えてもソニーに貢献しまくりな糞箱ユーザーでごめんな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:14:51.23 ID:WSE8ileS0.net
- 知らんがな
話が噛み合わない
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:16:25.14 ID:5JaTjOnr0.net
- PS2から間おいてPS3って人が多いだろうな
コアゲーマーならPS3の前に箱○買ったって人は多そうだが
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:17:27.02 ID:8u+ztPZD0.net
- 糞箱なんて買ってる奴がこの日本にいるわけねえだろw
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:22:11.14 ID:WSE8ileS0.net
- うちもPS3と平行して糞箱360持ってたわ
なんかディスク読み込まなくなってハードオフにジャンクとして売り飛ばしたけど
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:33:39.64 ID:efv2nL3l0.net
- 俺はずっとPSだけだな
箱の方まで手が回らなかったというか、PSだけで満足してたから
PS4早く欲しいわ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 17:06:14.63 ID:WnyfzcZk0.net
- ゲハでやれ
- 276 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/29(金) 17:15:50.47 ID:Xk/heo2B0.net
- オンライン有りのゲームは独占の方が何かと良いだろう
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 17:33:57.34 ID:hfaLnYM6i.net
- マップの広さよりもマップの作り込みに期待したい
プレイ動画見る限り建物の中に入れるみたいだから
いろんな建物に入って屋根から屋根へ飛び移ったり
時間経過して敵が移動するあいだ立て籠もっていたい
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:06:32.86 ID:C42Sg3650.net
- 動画見たけど盾持ちのザコ敵がいるんだな
ラトリアっぽさていう表現にも納得
ブラボー同梱版のPS4も発売してほしいな
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:07:14.27 ID:yaz2ul4K0.net
- 限定デザインのPS4出てくれ
- 280 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:23:37.67 ID:Xk/heo2B0.net
- 屋根から屋根とかアサクリじゃないか
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:31:06.37 ID:sx+IAoev0.net
- >>279
せやせや
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:35:51.88 ID:WVifOZsc0.net
- あの都市の屋根って相当高そうだが
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:56:45.86 ID:aY3QhxS80.net
- 屋根はキツイだろうな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:57:50.08 ID:2mrCH8Vx0.net
- >>269
>PS2→箱○→PS4ってやつが一番多いでしょ
クッソワラタ
箱○って国内で累計200万台すら割ってる状態じゃなかったっけ?w
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:06:43.15 ID:WSE8ileS0.net
- 発売した国々全てでPS4に完敗し、本場の北米でさえPS4に負けてダブルスコアで負けてる糞箱の話題はここまでにしろ
あんなもんここの住人だけじゃなく世界中の人が興味ないし
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:07:30.45 ID:iTTiKWa30.net
- 宮崎社長がマップ作るの?てか全て作って欲しいわ
マッチングはレベルマッチを復活しろよ
- 287 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:25:25.41 ID:Xk/heo2B0.net
- 流石に住民全体にされると面倒になるからやめろよ?
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:26:22.56 ID:+SaSBQ6y0.net
- 限定本体は赤黒だな!
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:28:44.62 ID:oHxavlnxI.net
- 本体黒で絵は白が良い
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:39:31.86 ID:WVifOZsc0.net
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv190438169
ブラボステッカーほしいやつおる?PS4くらいしか貼る場所ないが
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:39:34.18 ID:8oZXzIOJ0.net
- キャラメイキングとかできるのこれ?それともオッサン固定?
ディアブロ3みたいに男女別で色んな職業とかえらべりゃいいのに
オッサンが主人公のゲームとか基本やりたいと思わないんだよねw
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:43:54.36 ID:WVifOZsc0.net
- メイキングできるよ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:53:20.24 ID:BoUinGUU0.net
- また出目金クリーチャーに怯える日々が始まるお
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:59:30.81 ID:efv2nL3l0.net
- 身長いじれないかな
メチャクチャ長身の女とチビの男作りたい
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:03:21.48 ID:eiPfy8oY0.net
- 辺り判定に差が出るのでNG
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:04:17.01 ID:eiPfy8oY0.net
- ディアブロ3qみたいな職業制じゃなくてデモンズの緩い職業制は受けたな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:31:09.56 ID:eiPfy8oY0.net
- 正直顔はパーツから一個一個選んでく方式でいい
数値で作ってくのは難しすぎるし、中々始められない
あれ得するのってネタキャラ作りたい奴だけだろ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:33:38.67 ID:BoUinGUU0.net
- >>297
上手いこと作れた時に優越感に浸れる
割とマジでこれ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:35:16.39 ID:eiPfy8oY0.net
- >>298
けど、ちょっとでもミスった所があるともやもやしながら10時間くらい進めたあげく作り直す羽目になる
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:40:02.40 ID:oHxavlnxI.net
- ダクソでは兜を顔変わりにしてたから顔が見えない尚且つかっこいい装備を充実してほしい
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:44:12.20 ID:myWAWrAf0.net
- 女キャラなら貴族の格好して女王様コスとかしてみたい
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:53:00.40 ID:Kwm/d/bB0.net
- 歩く時は傘を差しつつ攻撃すると傘の先端から弾が出る素敵傘
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:03:01.60 ID:1IFzbNg00.net
- >>297
カプンコのドラゴンなんちゃらがパーツ別で選択じゃなかったっけな
あれはあれで物足りないから、パーツのメモリ幅をもう少し縮めればいいんじゃないかと思う
- 304 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:16:43.39 ID:Xk/heo2B0.net
- 某漫画であったな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:17:35.01 ID:0lRz4rNQ0.net
- ランダムでベースとなる顔を決めてから数値で微調整してくのが簡単
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:37:56.95 ID:AekFrjDG0.net
- いろいろな動画を男キャラで見てきて慣れてるけど
この雰囲気で女キャラとかめっちゃ恰好よさそう
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:50:58.58 ID:WnyfzcZk0.net
- (どいつもこいつも女キャラだろ)
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:52:10.27 ID:eiPfy8oY0.net
- (ワロタ)
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 22:04:53.98 ID:KvUXULX70.net
- (ダーク1男の声と胸毛がダメでした)
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 22:12:52.75 ID:RE3UjBVp0.net
- (デモンズからダクソ2まで女キャラしか作ってないです)
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 22:26:44.17 ID:LlDArj/g0.net
- (じじぃしか作ってねぇ)
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:23:13.38 ID:0lRz4rNQ0.net
- (同じような顔しかできねぇ)
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:26:42.56 ID:UK20rRaE0.net
- PAXで新情報でるのかね
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:29:06.28 ID:b6WtDrMc0.net
- SCE吉田は、難易度下げてないデモプレイだとボスまで辿りつけなかったらしい
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:29:13.12 ID:pHmX7Yzk0.net
- (デモンズからダクソ2までマッチョはげしかつくってねえ)
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:39:08.59 ID:ZVPjBoQWI.net
- PS4買ってよかった
Destinyもうすぐだし そしたらBlood borne もすぐだし
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:18:40.48 ID:/PoYvIt8I.net
- 公式のボス戦の致命見る限り
武器じゃなくて素手で致命してるようにしか見えないんだが
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:23:19.24 ID:ZKWWVrLy0.net
- ボスに限らず致命は全て素手っぽい
バクスタも含めて
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:28:52.41 ID:4WYOp1pD0.net
- 臓器とか血を抜き取ってんのかな?「」
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:32:50.37 ID:VsRxBvz50.net
- 致命攻撃はモーションとしてはかっこいいけどな
できれば変形武器ならではのかっこいい致命モーションも見たかったぜ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:45:11.40 ID:ZKWWVrLy0.net
- リゲインについて、体力は意思の力と考えてるとか言ってたけど、
この設定というか理由付けのせいで他のことにも理由が無いと納得できなくなるな
なんで致命は引っこ抜いてる(ように見える)のに吹き飛ぶのかとか
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:52:16.47 ID:JYtkSCtPI.net
- >>318
まじか
てことは素手でやる理由があるんかな?
血を浴びるためとかかな
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 00:52:18.44 ID:1jXId9tG0.net
- >>321
引っこ抜いたから吹き飛ぶんじゃなくて、吹き飛ばして引っこ抜いてるとか
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:00:12.54 ID:LZahY2pF0.net
- 愚地独歩並の抜き手か
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:01:16.73 ID:4WYOp1pD0.net
- 通背拳的な何かかな
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:10:04.31 ID:ZKWWVrLy0.net
- まず血を浴びたら何なのって話だよな。汚れるだけじゃね?
敵の血が獣化とか何かしら身体に影響を与えるものだとしても、
それを身体の外から浴びて身体に影響を及ぼすってのはなんかしっくり来ないような・・・
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:23:45.06 ID:54yPronD0.net
- >>326
設定上本当にそうなら、そういうものだと思うしか無いんじゃね
突っかかったってどうにもならん事だろうし
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:27:25.72 ID:03W8VI/u0.net
- 致命のモーションは突き刺すやつばっかりじゃいやだな。
ダクソ2の直剣スタブモーションもいやだけど。
バクスタのときとか、相手の後ろから首に武器あててギロチンみたいに切り落とす、みたいなのがあってもいい
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:27:26.96 ID:Gv0YYgcQ0.net
- >>326
いや傷口に病人の血が触れて感染とか現実でも普通にある話じゃね エイズとか
ブラッドボーンみたいに戦闘中に傷だらけのまま豪快に血被ってたらかなりヤバイ筈
まぁ主人公すでに罹患者だから手遅れなんだけど
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:31:06.93 ID:1jXId9tG0.net
- 設定こそ世の理である
ロードランでは時間が歪んでるから色んな人と出会うとかあった訳だし
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:34:10.67 ID:03W8VI/u0.net
- >>326 皮膚に触れたらただれる、みたいなかんじで
なんかなるんじゃね?(適当)
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:37:14.08 ID:ZKWWVrLy0.net
- >>329
だとしたら血を浴びることは避けられない、
身体が悪い方向に向かうことは不可避ってことになっちゃうよね
まぁ血を浴びることが悪い方向に向かうのかどうかも定かじゃないけど
んー早くやりたいなー
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:37:38.76 ID:/K0NFpOl0.net
- あんな敵の血がただの血なんてとても思えんが
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:44:38.60 ID:ZKWWVrLy0.net
- 戦うほど(血を浴びるほど)獣化していって、
人間に戻りたかったら何かしらの行動を起こさなければならないとかいうのは勘弁してほしいな
獣化はソウル体(亡者)みたいにほぼ見た目だけの違いってわけじゃないだろうし
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:46:02.05 ID:PgSsCGR10.net
- 早く人間になりた〜い
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:47:13.88 ID:1jXId9tG0.net
- 獣の病は理性が失われていくけど身体能力は上がるんじゃないかな
理性を保てるのが主人公で、血を浴びて獣化するほど強くなる
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:51:48.85 ID:03W8VI/u0.net
- 獣化するごとにリゲイン量が減っていって
最終的にリゲインする意志も殆どなくなる、みたいな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:57:22.06 ID:54yPronD0.net
- 獣化したら四足歩行になるのかな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 02:00:02.97 ID:dCPwCUKt0.net
- 獣化といってもステフリとかでいろんな獣になったら面白そう
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 02:00:38.58 ID:03W8VI/u0.net
- >>338 対人が対人じゃなくなるぞ
- 341 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/30(土) 02:01:06.99 ID:2+yA+i6z0.net
- 左手が異形化して銃が使えなくなると予想している
なんか人型の敵ってみんな左手が異形化してるみたいだし、あのボスも左右非対称なんだよな
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 02:04:27.17 ID:E5Nfr0fZ0.net
- >>340
今作には対人戦と対獣戦の二つがあります、とかだったら笑える
やっぱり二足歩行のままかな
徘徊している敵もヨタヨタながら二本足で歩いてるし
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 03:15:08.09 ID:sIjxeVEi0.net
- 白衣装備ください!
ハンドサイズのハンマーもください!
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 03:31:49.10 ID:wT3NSC0E0.net
- ボスが回復に反応するのはダメとして
ボスのスタミナって無限、少しだけ多い、見た目通り、普通、
でどれが良いんだろうな、気になった
俺は見た目通りかな
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 03:57:17.87 ID:v1Jt0Xcv0.net
- そもそも対人なんていらねえよ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 04:04:35.78 ID:nYoR8oJo0.net
- オンライン要素は本当謎だな
どんなものでそれが色々なステージと合わさってどうなるか
たぶん発売されるまでわかんないだろうなぁ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 04:43:19.75 ID:QC4pMCi/O.net
- 協力マルチはありそうだけどなあ
皆で死闘感を味わえたら楽しいだろうし
ただまったく新しいオンライン体験ってのどっかで見たから(公式かな)
凄く気になる
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 05:07:00.93 ID:Cv2DjmXt0.net
- 敵がみんなリーマンに見える
仕事帰りのリーマンと野犬を襲うゲームなの?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 05:15:55.28 ID:p/y429vx0.net
- 明確に誰を拾うとか敵対するかとかが無くなるんじゃないの
常時他人とマッチングを繰り返して
影の様に見える他人が影だけじゃなく同時にプレイしている状態
敵対も協力も任意だけど相手にとっても同じ存在だから
常にソロと比べるとリスクもメリットもある
その代わりに完ソロになるためのアイテムを存在させる
メッセージはどの状態でも常時表示
デモンズからのシステムを一歩押しすすめるとこんな感じになるんじゃないかと思う
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 06:51:30.27 ID:ulmmj3II0.net
- 返り血が今作の経験値なんじゃね
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 06:56:14.22 ID:6BIh16Q60.net
- ほう
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 06:59:57.09 ID:g9z8aMfi0.net
- クソ2唯一の評価点は筋肉女作れた事
短髪ガチムチ女最高じゃ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:00:13.91 ID:2JOo4MSq0.net
- 左手肥大ってそんなに的に一般的に見られる特徴?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:00:18.56 ID:Ix6Bm2V9I.net
- PvPが無いゲームは廃れるのがPvP有るゲームより早い印象がある
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:00:44.80 ID:2JOo4MSq0.net
- >>353
誤字スマソ
的→敵
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:12:09.94 ID:+II/+vBX0.net
- タニムラソウルの続編マダー???
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:36:17.39 ID:ZQGHRhnb0.net
- >>354
だってCPUなんてパターン覚えたら作業やん
そら飽きるわ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:40:15.68 ID:OgkZv69I0.net
- 侵入というイレギュラー要素はイイ刺激だよね
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:43:13.41 ID:g4fdvQu60.net
- >>353
街の人が集まって獣燃やしてるスクショ見てみ
みんな左腕長い
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:44:06.93 ID:g9z8aMfi0.net
- CPU相手の攻略延々と回して対人イランとか言っちゃう男の人ってアスペかな?って疑っちゃう
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 07:48:51.85 ID:2JOo4MSq0.net
- >>359
マジか確認してみる
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 09:00:28.76 ID:Sh7BeFXB+
- オンライン要素による変化に頼って新しい遊び方とか極めかとか考えずにやるのこそまさに受動的なんだよなあ
戦略要素とゲーム性に富んだゲームは自分で自分が一番楽しめる遊び方を考えて極められたから2ちゃんでも寿命が長かった
能動的なゲームにおける自由なオンラインとはむしろ後者にオンライン要素を与えるものなのではないだろうか
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 08:49:30.53 ID:E2eeQRIu0.net
- >>358
侵入嫌い・いらないとか初心者狩りさせるなとかちゃんちゃらおかしいよな
ああいうのがいるから同じステージでも冒険が楽しくなるんだ
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 08:54:49.21 ID:Fze59RBM0.net
- >>334
デモンズのソウル傾向みたいなオフ環境では回復がほぼ不可能みたいなのは止めて欲しい
ちょっと入手が難しいけど最終的には無限に入手できる人間性のようなアイテムを使用して
回復くらいならいいかな
>>344
協力マルチは欲しいとは思うけど、ダクソ2みたいなマルチを前提としたようなボスは嫌だな
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 08:56:30.38 ID:2JOo4MSq0.net
- 衣系のプレイヤーがボスみたいなのはほしいなあ
あのままだとただのPVPだけどもっとこう、マルチプレイがソロに絡んでくるみたいな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 09:07:31.64 ID:UJ98WEuUi.net
- 塔3のシステム復活して欲しい
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 09:08:18.68 ID:y48I3++r0.net
- ソウルシリーズを引き合いに出してすまんが
ようするに今までホスト主体のホスト頼みだった物がなくなってオンラインに繋いでる以上は何かしらの形で接触があって、なおかつオフラインでも問題ない様な作り……やっぱり素人じゃ頭回らん
長文スマソ
ただ俺の第六感が『ガスコインがヒント』と言っている
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 09:16:03.04 ID:OgkZv69I0.net
- 何の前触れもなくガスコインさん乱入していたな
サインや侵入の概念が無くなって区画ごとに
自動でマッチングするのかも
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 09:16:20.22 ID:2JOo4MSq0.net
- スクショ見たが確かに左手が長いやつが多いな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 09:23:41.36 ID:E+7Nk5180.net
- ガスコインさんはオストラヴァ的な感じじゃねえの
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 10:15:36.66 ID:G2DtyYgS0.net
- bloodbone
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 10:19:10.05 ID:mCgfdrBc0.net
- 公式デモ動画でヤーナムのエリア名が控えめに右下表示だったが
従来の画面中央にドーンと出すよりもエリア移動のシームレス感を強調するためなんかね
エリアごとの光源やグラの特徴も滑らかに切り替えるんかな
で、場所によっては演出もこめてがらりと一変させると
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 10:21:23.56 ID:YVw4dqOx0.net
- 程よくいいガタイで白Tにジーンズに腕時計でバッサバッサしたい
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 10:37:50.64 ID:VhhQT30F0.net
- NPC乱入するとき
名前と体力ゲージが表示してなかったな
- 375 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/30(土) 10:45:53.09 ID:o2iBKZxA0.net
- そりゃNPCとしてだからな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 11:14:31.97 ID:OiTY1Wre0.net
- ボロボロのマントがたなびく姿もいいけど
紳士みたいな落ち着いた色のジャケットと外套みたいのも欲しいな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 11:38:53.41 ID:2JOo4MSq0.net
- あんなオストラヴァみたいな固定NPOみたいに他プレイヤーと同期するのかね
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 11:54:13.36 ID:OiTY1Wre0.net
- ディアストーカーとインバネスコートでホームズっぽくもしたいし
キャスケットに古ぼけた服で低所得労働者っぽくもしたいわ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 12:04:21.38 ID:7ofZkDed0.net
- 侵入する側は獣の姿をしていて人対獣になれば面白いんじゃね?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 12:10:51.97 ID:Fze59RBM0.net
- 侵入というシステムがもう時代遅れ
対人したい人はPK可能MAPに次々と放り込まれるバトルロイヤルでいいよ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 12:13:59.00 ID:Q2SZau6e0.net
- >>379
前スレで敵MOBとして侵入するシステムについて議論あったよ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 12:18:48.06 ID:2JOo4MSq0.net
- 血を浴びる度左手が長くなっていく
そうなると同じマップで同期してる他のノーマル状態プレイヤーに襲われる・・・
とかなんとか妄想されてたね
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 12:22:16.66 ID:mOo64C1D0.net
- >>349
敵味方は入る前に明確に分けないと、複数でホストリンチがあたりまえのカオスになる
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:04:12.84 ID:0kY2gnyo0.net
- 対人興味ないし一週目はソロでやるだろうから
ソウル体とかみたいに侵入されない要素は欲しい
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:16:16.73 ID:UJ98WEuUi.net
- オフラインでやればいいじゃん
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:19:38.28 ID:g9z8aMfi0.net
- アスペウスは神
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:22:40.84 ID:E+7Nk5180.net
- オフでやれ
おわり
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:26:44.36 ID:o8G+4VE40.net
- アスペの意味が分かっていないリアルキッズが湧いてるな
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:27:02.04 ID:0kY2gnyo0.net
- 今回もあるか知らんがそれじゃあ血痕やメッセージとか見れないじゃない
協力対人以外のオンの要素にも期待してる
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:28:26.32 ID:2JOo4MSq0.net
- 何の縁もゆかりもない他人がホストの区別なくいつの間にか同じ世界にいるとか面白いと思うけどなあ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:31:32.87 ID:nYoR8oJo0.net
- ホストって概念消しちゃってもいいかもね
それがあるから色々と枷になってる部分もある
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:34:18.97 ID:/gqNkB+r0.net
- ホストが無いってなんかもうMMOみたいだな
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:43:32.23 ID:g9z8aMfi0.net
- 特大のブーメランが飛んできたぞー!
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:45:22.75 ID:Sf+9+p9I0.net
- 風の旅人みたいなさりげないのがいいよ、オンラインマッチングは
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 13:49:38.32 ID:2JOo4MSq0.net
- そもそも没コミュニケーションゲーには風の旅人みたいにホスト非ホストの区別がない方がよりそれらしいような気もする
ホストの世界に侵入・協力も良かったんだけどね
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 14:19:09.25 ID:KHPdjj0e0.net
- ディープダウン、ブラボーに喧嘩売るみたいだな
あほだろカプコン終わってますなあ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 14:22:24.95 ID:ZKWWVrLy0.net
- カプコンは戦国無双にも喧嘩売ってたな
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 14:22:42.04 ID:g9z8aMfi0.net
- kwsk
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 14:31:08.57 ID:mCgfdrBc0.net
- >>313
新情報があるかはわからんがSONYブースで出るみたいね
・IGN
http://www.ign.com/articles/2014/08/30/pax-2014-bloodborne-come-for-the-combat-stay-for-the-atmosphere
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 14:47:55.58 ID:3S4u4BOTo
- 結構いつの間にか同期するマッチングがいいって人いるんだな
敵対プレイしたいとか協力プレイしたい人のようにやりたいことをやれるようにした方がいい
ダクソ2では侵入したいのに亡者侵入で侵入されたり協力プレイしたいのに侵入されたりで面倒だった
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 14:48:56.14 ID:Gv0YYgcQ0.net
- ほんとゲーム会社同士で喰い合うのやめて欲しい(切実)
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:00:37.93 ID:owNAe/xh0.net
- >>396
どういうこと?
- 403 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:03:23.63 ID:o2iBKZxA0.net
- デモンズの件もあってかSECの加護受けまくってんな
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:11:52.24 ID:z2TMteBn0.net
- フロムが全く新しいもの作ろうとしてそれが神ゲーである確率ってどれくらいなのかって考えるとだな…
まあそこまでシステム激変しなくてもいいような気が
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:11:58.84 ID:E+7Nk5180.net
- いいことじゃないか
バンダイの加護よりは御利益ありそうだし
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:13:49.28 ID:0kY2gnyo0.net
- そりゃSCEから出るソフトですし
むしろデモンズが力入れなさ過ぎた
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:23:08.95 ID:zoPDZg1ci.net
- デモンズでSONYに信頼されてるだろうから
力もいれるだろうよ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:34:06.17 ID:+II/+vBX0.net
- ディープダウンは剣と魔法のアクションパクってんだから
今までのソウルシリーズに喧嘩売ってんだろ
でももうフロムはゲーム性変えたから
もうこれでカプウンコはパクれんだろ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:37:29.57 ID:mOo64C1D0.net
- deepdownはダクソ+アサクリのパクりでしょ
おまけに自動形成ダンジョン
話にならない
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:37:32.00 ID:0kY2gnyo0.net
- さすがにあれをパクリというのは
そもそも向うはロック式じゃないから色々操作も違うし
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:48:19.57 ID:KHPdjj0e0.net
- >>402
来年に公開テストするんだって
ってことはいつ出すのかわかるよね
今年出るものと思ってたから笑ってしまったわ
あれは絶対こけるわブラボーに勝てるわけないのになんでさっさと出さないんだろうな馬鹿としか言いようがない
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:02:38.89 ID:0kY2gnyo0.net
- 今年予定のはずから来年に延期だっけ
情報も少ないし開発に苦労してるのか、どのみち公開テストから配信されるのにまた時間かかるだろうし
ブラボと重なるとは思えんけど
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:19:48.46 ID:Fze59RBM0.net
- ディープタウンは子供受けを狙ったような雰囲気だな
カプコンのパクリゲーによくある安っぽい雰囲気で満ちてる
これなら何処かの海外メーカーが作ったハゲソウルのほうがマシ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:24:21.95 ID:KHPdjj0e0.net
- >>412
遅れれば遅れるほど人来ないと思うよ
やるゲームが少ない今の時期だから課金する人が居るのに来年以降だとどんどんゲーム出るしダメだと思うんだがなあ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:25:21.46 ID:SaFbBEaW0.net
- deep downは床がのっぺりしててダンジョンがハリボテにしか見えない
敵の表面質感がしょぼすぎてビニールふくらませた遊具にしか見えない
まるで地方のお化け屋敷みたいなチープ感
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:28:20.70 ID:Pd5MBV0Y0.net
- >>399
GAMESCOMのと同じデモかな
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:30:37.91 ID:0dvDaDYsO.net
- これ中世の剣と鎧の世界観じゃないのかよ
なんかDMCみたいでガッカリ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:31:14.12 ID:SaFbBEaW0.net
- マジかよカプ畜発狂した
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:31:29.24 ID:4O20c8xU0.net
- チープダウンなんかに期待してる奴居ないだろ
ドラゴンズドグマで懲りたというかカプコン自体になんの期待もしてない
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:31:50.84 ID:1hHe9LtE0.net
- 普通にグラの綺麗なスポーツゲーム作ってオンライン対戦させればいいと思うんだけど
作りたいゲームじゃなくて売れそうなゲームつくるのが仕事だろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:36:10.80 ID:ZKWWVrLy0.net
- 既出だったらすまん。
>>1の公式プレイ動画の02:10あたり、敵の体力ゼロになってるのにリゲインしてるな。
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:36:59.79 ID:+II/+vBX0.net
- PS4に出るんだっけ?
みんなwarframeやってるだろ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:37:06.26 ID:4O20c8xU0.net
- >>420
唐突に何言ってんのこの人
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:38:24.48 ID:7jWHWP0X0.net
- チープダウンか…うまいな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:40:00.91 ID:S1HKByUi0.net
- ドグマは結構好きだった(小声)
>>421
明らかな死体切りで回復したら問題だけど死んで倒れるまでだったら許容範囲
かなーって思ってる
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:43:15.79 ID:Q4QXkoS8O.net
- >>421
床に崩れるまでは判定があるからだと思うけど
ゲリ剣等と同じ現象が起きてるよな
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:48:41.86 ID:mCgfdrBc0.net
- >>421
コマ送りするとmobのHPと数値が0になる前に、主人公の武器がmobを通過してるみたいだ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:51:20.00 ID:ykFrqh+Qi.net
- deep downは正直期待してたけど
試遊した感じもっさりしすぎてたし
Blood borne が出ると知って全く興味なくなった
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:51:53.84 ID:6BIh16Q60.net
- Deepdownはなぜか全く魅力を感じない
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 16:55:21.93 ID:ZKWWVrLy0.net
- 攻撃が柱に当たってるから柱相手にリゲインしてしまってるのかと思ったw
あとノコギリ鉈の変形後攻撃二段目(?)の振り上げが地面にかすってるのどうにかならんかな。
ガスコインみたいな火花散らす攻撃ならともかくこのかすり方って振る勢いに多少ブレーキ掛かるよな。
リアルだったらたまに起こるかもしれんがゲームのモーションとなると毎回起こるから不自然極まりない。
主人公は振り方直さないのかよって思う。是非修正してほしい点だ。
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:05:41.92 ID:E+7Nk5180.net
- カプコン「deep downに使っている特許をフロムソフトウェアは侵害している!」
これやり出したら笑うわ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:10:10.71 ID:g9z8aMfi0.net
- ちーぷだうんは何せPがあのギウラスだからな
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:12:08.92 ID:6q+Njqtf0.net
- 出た時から何かとソウル系とか言われてるけどどう見ても全然違うゲームよ
あんまりここでdisらんといてあげて
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:18:13.86 ID:E+7Nk5180.net
- いやぁ…カプコンはコーエーに愉快な裁判しかけてるからなぁ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:19:26.62 ID:+II/+vBX0.net
- ストリートファイターも飽きたしさっさと潰れろ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:19:48.79 ID:Tmfc8h720.net
- ブランドイメージって大事だとおもいました(小並感)
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:24:43.38 ID:Ffek2p7D0.net
- ドグマ好きな俺としては複雑な流れ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:25:11.47 ID:H0sn2uC9i.net
- ドンハンの人が辞めたのも納得の糞会社
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:29:00.46 ID:4O20c8xU0.net
- >>433
公式サイトみても明らかにソウルシリーズですが
新しいシステムを導入とか書いてるし
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:29:03.55 ID:7jWHWP0X0.net
- 人材を大事にしないかぷうんこ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:33:31.37 ID:Fze59RBM0.net
- 俺もドグマは嫌いじゃないけど全体的に薄っぺらいというか、作り込みが甘いんだよな
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:36:03.98 ID:Gv0YYgcQ0.net
- 批判される点もあるのはわかるけど
流石に他社製のゲームをここでdisるのはどうなんですかね
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:38:25.87 ID:gksL69YR0.net
- ブラボの話しようよ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:39:26.95 ID:6BIh16Q60.net
- あと半年もある上に情報があんまりでてないからのう
9月1日にもしかすれば情報がでるんだっけ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:45:52.70 ID:nYoR8oJo0.net
- チープタウンわろた
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:49:16.22 ID:7jWHWP0X0.net
- 実は俺もドグマは割と好き
でもマップがほんと薄っぺらいよね
あれはやっぱりポーンの貸し借りシステムが肝
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:50:27.88 ID:g9z8aMfi0.net
- カプほどかつてのファンから憎まれてる会社も無いだろ
身から出た錆
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 17:56:25.79 ID:4O20c8xU0.net
- 看板タイトルを軒並みゴミにするんだもん
今の被害者はモンハン
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 18:47:02.61 ID:ZUGMBw9o0.net
- ロックマン、バイオ、モンハン…
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:01:16.12 ID:mOo64C1D0.net
- 優秀な絵描きもいたけどなぁカプ
西村キヌは好きだった
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:13:54.30 ID:7Y6Fbszu0.net
- カプンコはもう終ってる会社なんだからどうでもいいだろ
もう一部の奴に受けるクソゲーだして小金稼いでる会社でしかないよ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:37:01.16 ID:d83W5/yS0.net
- フロムファンが一部の奴に受けるゲームを馬鹿にすんのはどうなのw
- 453 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:45:28.39 ID:o2iBKZxA0.net
- 糞→神→糞とか忙しい会社
- 454 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:47:42.70 ID:o2iBKZxA0.net
- なんか板のスレ一気に消えたな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:51:15.12 ID:Q2SZau6e0.net
- >>431
フロムとカプコン仲いいんじゃない?
カプコンストアでダークソウル売られてるし。ソフトも共同で作ってる。
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:51:32.71 ID:OgkZv69I0.net
- 家庭用ゲームの吹っ飛んでいたな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:55:30.97 ID:FWp5JQca0.net
- >>455
重鉄騎とアイルー村だっけ?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 19:56:37.97 ID:Q2SZau6e0.net
- >>411
deeptownはブラボと同じ時期に出るの?明らかに便乗ねらってるなw
期待してないけど無課金で遊べるみたいだし触ってみる。
ロングソードだけでクリアーするわw
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:01:36.24 ID:Q2SZau6e0.net
- カプコンがdeeptown出すのなら
ブラボが販売されて1-2カ月だって飽きてきたころがベストだろうなぁ・・
同じ時期に出したら確実にブラボに食われる
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:21:15.03 ID:7Y6Fbszu0.net
- >>452
別にゲームは馬鹿にしてないよ
カプンコそのものをダイレクトに馬鹿にしてる
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:33:40.14 ID:Ix6Bm2V9I.net
- ディープダウンの後にブラッドボーン発表
サイコブレイクの発売が近いと思ったらサイレントヒルの発表
ゲーム業界も大変だなぁ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:45:00.76 ID:nYoR8oJo0.net
- PS4発売当時ディープダウンのグラすげえと思ったけど
最近の海外の発売予定の主要ソフトもさすがだわ
てっきりPS4に一番乗りかと思ったけどまさかブラボより後とはw
あのゲーム紹介はなんだったんだw
正直BFみたいにないもの需要で行くべきだった気がする
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:56:43.93 ID:1jXId9tG0.net
- destinyのβ後にBFハードライン延期の発表とかもあったな
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:59:49.07 ID:d83W5/yS0.net
- >>460
クソゲー言うとるやんw
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:06:14.65 ID:SaFbBEaW0.net
- クソゲーしか作れないメーカーだからバカにされてんだろjk
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:17:39.57 ID:7Y6Fbszu0.net
- >>464
んじゃもうそれでいいよめんどくせぇ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:45:31.69 ID:C+GrkdhI0.net
- / \
/ ⌒ ⌒ \ TGS行きたいけど行けないぞこれ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:47:36.46 ID:Sf+9+p9I0.net
- 別にブラボンスレとか関係なく、スクエニとカプコンはゲーマーからヘイト稼ぎ過ぎてるから
ゲーム関連板にいる以上話題が出るのはしょうがない
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:51:00.64 ID:KwzRTYpa0.net
- >>467
代わりに行ってきてやろう
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 21:52:03.90 ID:OgkZv69I0.net
- くそげどころか消費者バカにしてんのかおら
てのがはびこっているんだよオラァン!
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 22:48:25.47 ID:5U6vW65ui.net
- ソウルシリーズはデモンズが究極だな
ドロップ率の低さとか装備強化のめんどくささは嫌だが
ステージ、モーション、世界観は本当凄い
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 22:57:23.69 ID:ZKWWVrLy0.net
- >>471
スレチ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:01:19.12 ID:7Y6Fbszu0.net
- ああ早く獣化したい
獣になって女NPCにバクスタ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:21:35.68 ID:Fze59RBM0.net
- >>471
デモンズ究極を言い続けて自己催眠掛けないと精神を保てない状況は可哀想だと思うけどスレチだよ
早よ巣に帰りな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:37:13.01 ID:LS60SYk90.net
- 【速報】 ファミ通「9月1日にPS4の重大発表!PSファンは大騒ぎになりそうだぞ!」 [288396274]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1409398477/
同梱版こねーかなー
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:53:04.78 ID:g9z8aMfi0.net
- 究極では無いね
ダクソシリーズと比べたらマシってだけでソウルシリーズは基本過大評価
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:55:00.12 ID:OgkZv69I0.net
- フロムは有名になりすぎたな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:55:29.80 ID:RH7VXOYY0.net
- 高校生故にブラボ元いPS4おあずけで悲しさの余り泣きながら吐きそうで辛い
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 23:57:46.08 ID:ZKWWVrLy0.net
- >>476
まぁソウルシリーズではデモンズが究極って言ってるだけで
他のゲームと比べてるわけじゃないけどな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 00:52:01.04 ID:bpOZpnGX0.net
- こんなとこにも沸いて本当に救いようが無いな
もうデモン糞ウルの話はやめてブラボの話をしようぜ
TGSには何かしらの新情報が出るよな
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:13:17.07 ID:P8+ib6hj0.net
- TGSでそろそろマルチ情報こねぇかな
たぶん海外でやったことと同じことを日本でもやって終わりそうだけど
TGS以降ってなんか目立ったイベントあったっけか?
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:19:52.13 ID:6vbj2tTU0.net
- クソ2と比べると究極って出来だろうけど実際はそこまで出来たゲームでもないんだけどなデモンズ
ルーラー酸削り槍装備した初狩りとかバグとか所持重量制限だとかマンイーターとか普通にゴミだったし
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:23:07.30 ID:1Q5q1gwF0.net
- bloodborne→bb
deepdown→dd
こりゃフロム、カプコンに喧嘩売ってますね(^o^)
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:25:02.80 ID:P8+ib6hj0.net
- つまり2つが合わさると
db
チンコだな
もうカプコンの話はいいよ
他所でやれ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:25:38.04 ID:wLd2i17b0.net
- デモンズだって完璧なわけじゃない粗を探せばいくらでもある
粗ばかり目立つクソ1,2と比べたら神ゲーになるけどな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:34:34.02 ID:5w8gOefR0.net
- いんぽだうんちんこだうんwww
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:35:00.33 ID:O0DWO1wx0.net
- ソウルシリーズという狭すぎる世界で神と言われましても・・・
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:41:25.22 ID:MDPMTaeki.net
- >>478
いやバイトぐらいしろよ
まだ時間的には余裕じゃねえかつか一月でお釣りくんだろ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:45:01.19 ID:6TZ0Frwl0.net
- >>478
夏休みだったんだからプールの監視員でもやってりゃよかったのに
土日で派遣のバイトをやるか、年末を待って郵便局のバイトをやるかだな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:48:25.47 ID:O0DWO1wx0.net
- おあずけってことは買わせてもらえないってことじゃなくて?
就職が控えてるからとか
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 01:51:08.07 ID:6vbj2tTU0.net
- 致命的なバグ放置したままのゲームが神ゲーって俺の理解の外をいっててワロタ
ブラボでもやっぱ増殖バグあるんかな
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:11:12.84 ID:0/n1LMkH0.net
- >>468
スクエニまで巻き込むな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:12:41.60 ID:5w8gOefR0.net
- 増殖はむしろ神仕様だろ
不満多くて結局光無限販売・デーモン無限沸きにしたクソ1やDLCなきゃ碌に稼げない脱糞2より
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:22:26.88 ID:O0DWO1wx0.net
- 増殖が神仕様とかRPGに向いてなさすぎですネ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:30:48.58 ID:5w8gOefR0.net
- 下らないマラソンに時間掛けるとかJRPGじゃねーんだから(笑)
大人しくカプコンのゲームでもやってな?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:34:08.39 ID:2kvz0/lv0.net
- まだ発売前だってのに獣化してる奴が多いな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:37:18.50 ID:O0DWO1wx0.net
- くだらないマラソンをしなくて済むシステムが無いデモンズはクソゲーってことでよろしいか?
アイテム増殖はバグですしね
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:39:03.83 ID:2kvz0/lv0.net
- もうとにかくダクソとダクソ2に文句言いたくて仕方がないんだろうな
もはや難癖のレベルに達してるし
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:41:21.41 ID:mM7FO4GD0.net
- デモンズ 99点
ダクソ1 45点(DLC抜きで30点)
ダクソ2 50点(DLC抜きで25点)
ブラボは100点行くといいな
ソニー+新ハードで実質的にデモンズ2だし
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:44:31.86 ID:1Q5q1gwF0.net
- ダクソ1が最低点とか幸せだな
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:46:35.23 ID:E61il2wF0.net
- >>499
お前の脳みそ 2点(DLC抜きで1点)
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:46:42.80 ID:mM7FO4GD0.net
- ダクソのグラは高精細だったな、デモンズで使いつくしちゃったのかデザインが怪しかったけどw
一応完全新作ってことにしたくてダークファンタジーってコンセプトやめるみたいだからブラボは安心だわ
絶対に剣と魔法のファンタジーにするなよ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:46:58.90 ID:iA/Iny500.net
- Chris ?@redd_dragons 24 分
Bloodborne looks amazing on PS4! Gorgeous and super difficult. I need more game time! #PlayStationMVP pic.twitter.com/pHKuVe6d6h
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:47:32.35 ID:O0DWO1wx0.net
- リアルでも好きなことを他と比べて持ち上げてそう
野球のこういうところが好きだ!で終わらずに
サッカーはこうだからダメだわwwって続ける感じで
いやなやつ!!
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:52:09.23 ID:5w8gOefR0.net
- 重要なのは結果
増殖があったからデモンズは色んなビルドでオンが盛り上がった
碌に強化も出来ない環境じゃ強いと言われてる武器を作るので手いっぱい
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:54:10.78 ID:91pWkEcN0.net
- 重要なのはスレ違いということです
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 02:57:50.10 ID:06nTCrr80.net
- ダクソをやり込んで無い奴が文句をいい
デモンズをやり込んでない奴が文句を言う
これって分かり合えないから言い合っても不毛だよね?
あと言い合うならどの立場からものを言っているか言った方がいい
例えば500時間ぐらいやり込んだ上での意見とかね
これでだいぶ誤解が消える
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:00:18.50 ID:py2d0PYVi.net
- デモンズ300時間
ダクソ1000時間dlc200時間
ダクソ2 3時間やったけど
ダクソ2は擁護しようのない糞
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:02:06.71 ID:O0DWO1wx0.net
- まぁ増殖するようなやつはやり込んでないわな
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:05:31.85 ID:ON9EFYXk0.net
- デモンズも無印ダクソ1も4000時間やってダクソ2は600時間やっている俺は無印ダクソが1番好き
理由は好きな装備があるから
でもダクソ2も好き
結論:人それぞれで解り合うのは不可能
獣化するにはまだ早いぞ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:09:50.01 ID:5w8gOefR0.net
- デモンズなんてカンスト最黒でもヌルゲーだしわざわざ周回してアイテム集めとか馬鹿でしょ
その時間で遊んだ方がよっぽどゲームに精通出来る
これはMMOの効率狩り然りポケモンの乱数然りで散々言及されてきた事
勝手に縛って勝手に上級者気取りする奴ほど実力が伴わない
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:11:00.80 ID:u8ibFGU40.net
- デモンズとダクソNGにしたらレス番飛びまくってわろた
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:12:52.83 ID:+gqMZqWu0.net
- どれを好きになるかなんて勝手だけどバグは擁護できんわ
まぁこんなのに構っても時間の無駄かNGNG
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:16:58.54 ID:5w8gOefR0.net
- プレイヤーは出来る最善を尽くす権利がある
悪いのは出荷の時点で最低限バグを抑え、見つかり次第それを修正なりしないメーカー
それが分かってないから君達はソフトハウスファンボーイと言われるんだよ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:21:47.25 ID:O0DWO1wx0.net
- 製作側が想定してない遊びをしてるやつに権利を主張されましてもネ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:23:28.79 ID:y61j+yRF0.net
- バグありきで面白さを語る馬鹿が居ると聞いてwww
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:25:01.56 ID:O0DWO1wx0.net
- てか増殖してるやつに楽勝言われても説得力が無さすぎですネ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:29:07.55 ID:5w8gOefR0.net
- 想定出来ない遊びをさせてしまうバグを残してる時点でフロムの責任です
プレイヤーにはそれがバグかどうか判断なんて出来ないからな
偶然バグを見つけてそれを利用しただけでクズと断罪されるなんてそれこそ問題だよね
だから開発は全力を挙げてそういう穴を埋める必要がある
修正されない穴は仕様と同じな訳よ ちゃんと理解できたかな?
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:31:14.06 ID:py2d0PYVi.net
- そろそろブラボの話しようぜ
△で回復なら武器両手持ちできんのかな
ノコナタ両手持ちしたら結構強そうだと思ったんだが
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:34:24.49 ID:O0DWO1wx0.net
- 変形で武器によっては両手持ちになる、って感じっぽい
あのノコギリ鉈はギロチンアクスを彷彿とさせるな
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:43:11.83 ID:06nTCrr80.net
- >>518
リアルでも脱法ハーブは規制されない穴は合法と同じな訳よとか言ってそう(小並感)
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:45:46.91 ID:6vbj2tTU0.net
- >>510
マジでこれなんだよなぁ
デモンズは究極!デモンズ以外はカス!っていう他作品認められない奴はなんかの病気だろ
俺自身デモンズ相当やりこんだだけにこういうアホ見ると心底うんざり
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:48:08.60 ID:O0DWO1wx0.net
- 家に火を付けられても、その対策をしてない自分が悪いってことなんだろう
放火魔に火を付けられてもそれが>>518の家かどうかなんて知らないからな
偶然家を見つけて火を付けただけで恨みを持たれるなんてそれこそ問題だもんな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:50:38.35 ID:ON9EFYXk0.net
- >>519
今回は任意で両手持ちは無いんじゃね?
あくまでも武器変形したときに両手持ちになるタイプもあるって感じっぽいぞ
両手持ちだと銃は使えないが、射撃ボタンだったところに別の攻撃が割り当てられるそうだから、銃が使えないことへのデメリットも少なそう
射撃に代わる某かの攻撃があると予想
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:56:41.05 ID:5w8gOefR0.net
- >>518
実際何かの薬がある時を境に害を見出されて回収されるというのはよくある事
バグ=有害と定義し取り締まる人間が居るか居ないかの違いでしかない
なんでも白黒はっきりさせたがるお子茶魔には理解出来ないだろうがね
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 03:58:27.11 ID:5w8gOefR0.net
- >>521
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:01:35.63 ID:O0DWO1wx0.net
- バグは修正しないのが悪いから私は悪くありませんって
頑なに主張する人に白黒はっきりさせたがるとか言われましてもネ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:05:59.13 ID:NsHNwiqFO.net
- 今回はアクションとRPGの比率はどうなるんだろ
新規タイトルだしデモンズで高難易度「アクションゲーム」と誤解されて始まった負の連鎖は
引き継がないで欲しいところ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:07:45.53 ID:5w8gOefR0.net
- >>523
さすがにその理論は頓珍漢すぎるだろwww
放火なんて小学生にだって犯罪だって分かるもんと一緒にするなんてさすがに?
冗談で子供扱いしてたけどマジで初等教育受けてるのか怪しくなってきた
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:07:46.21 ID:TbLgj1lA0.net
- 確実にアクション性高くなってると思うのは俺のゲーマー見識眼がおかしい?
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:11:11.81 ID:91pWkEcN0.net
- こういう連中って空虚な理想論ばかりで、現実に即した建設的な会話が出来ないんだよね
現実にはリソースは有限であり、予算も開発期間も限られているということを理解できない
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:11:23.12 ID:y61j+yRF0.net
- 武器のモッサリモーションとローリングのスピーディーさのギャップが違和感あるが、武器によってキビキビ動くんだろうな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:19:23.85 ID:xAP3+wLf0.net
- ふとbloodborneの現行スレ覗いてみたら「俺が嫌いだから○○ソウルはゴミ」スレになってたでござる
9/1に新情報が出てくれれば少しは健全な流れになってくれるだろうか
オンラインの形式とかまだ出てない形態の武器とか知りたい情報はいっぱいあるなぁ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:20:53.14 ID:TbLgj1lA0.net
- 明日じゃんそれ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:22:15.36 ID:6vbj2tTU0.net
- ダクソ2も発売半年前はぼくのかんがえたいさきょうのゲームにしてって奴が沸いてたから
新情報でても健全な流れにはならないような気がする
またダクソ2発売前みたいに基本システムは続投かーみたいな話題で荒れるんじゃないかな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:25:03.40 ID:TbLgj1lA0.net
- 流石に今回はかなり刷新されてるからそういう傾向は荒らしレベルにとどまるだけかと
願望かな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:26:55.38 ID:06nTCrr80.net
- >>525
取り締まる人がいないから自身のモラルを求めているわけなんですよ
実際にプレイして首を絞めるのはプレイヤー自身でしかない
別にバグだろがなかろうが使うなら使えばいい
ただ判断者と行為者が一致(個体の一致ではない)しているわけだし批判の有効性はみとめようよ
使う上で批判されたくないから回避しようとするのはモラル喚起が有効に働いている証拠で
ともすればなんでも白黒はっきりさせないためにもプレイヤーにも責任の一端はあるべき
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:39:27.14 ID:xAP3+wLf0.net
- うーん、やっぱ健全な流れは望めないのかな・・・虚しい限りだ
せめて荒れないように祈っとこう、無駄だとしても
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:48:58.11 ID:E61il2wF0.net
- 武器がモッサリに見えるのは
攻撃→変形しながら攻撃→変形しながら攻撃 とかチャージ攻撃を織り交ぜてるからなんじゃないか?
変形しながら攻撃すると遅くなってる気がする
普通に折りたたんだ状態でチェインしてれば速いぞ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:50:35.56 ID:5w8gOefR0.net
- >>537
その判断者の大半が使ってたバグだか仕様だかをあなた一人の判断で勝手にに悪質扱いされましても・・・
そういう不当な裁定に異議を唱えただけで批判回避しようだなんて考えてもないよ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:54:13.95 ID:ep1X0vKq0.net
- >>537
触るなって、ちょっと正論っぽく語ってるだけのアレや奴だからほっとけば消える
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 04:57:19.44 ID:TbLgj1lA0.net
- 盾の不在は大きくアクション性を底上げし・・・
いやソウルシリーズも最後には盾なし安定だったし盾のあるなしは重要ではないのか
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 05:01:53.14 ID:5w8gOefR0.net
- 明らかに間違った論理に横から肩入れするのは自演にしか見えないからみんな気を付けようね!
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 05:59:05.35 ID:ep1X0vKq0.net
- ガスコインの他は
チェスターを出して欲しいが望み薄
車椅子の女はよくわからんし
希望をいうならやっぱりニヒルな反聖職者は必須やな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 06:12:49.35 ID:06nTCrr80.net
- >>540
批判による悪質かどうかの裁定は批判の数の力によるけどそんな話はしてない
修正されない穴という不完全な土壌での快適なプレイするにはと言うことを見据えたもの
この場合の批判は批判でしかない なんの拘束力も強制力もないただの批判
良い悪いの判断がつかない人みたいな場合に行為者と判断者が一致している事を利用して
自分たちが適宜より良い環境に改善していくそれだけのこと
批判はその中でのただの自浄作用として結果働くもの
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 06:15:14.69 ID:P7ldXXoz0.net
- この話題は元をたどるとRPGはアイテム集めてキャラを育てるものっていう誤解を広めたFFドラクエが悪い
勿論コンピュータRPGはどれもその要素はほとんど不可欠だけど
基本的には特にフロムのゲームのRPG部分は探索してアイテム発見して
その延長線上に最終的には自分の好きなオリジナルができるわけだろ
デモンズはこの間にトカゲがいるからあかん あれはいてもいいけどやりすぎ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 06:39:49.48 ID:aaup0UWY0.net
- FFドラクエが元でも無いし、広めたわけでも無いけどな
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 06:47:42.23 ID:k7Fpjiye0.net
- >>473
こうゆうノリ好きやわ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 06:51:40.00 ID:P7ldXXozI.net
- >>
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 07:20:55.40 ID:9NnKGCdW0.net
- >>473
おまえ獣姦好きなの?
触手こそが至高だわ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 07:21:07.97 ID:9qBeyGNA0.net
- >>546
> この話題は元をたどるとRPGはアイテム集めてキャラを育てるものっていう誤解を広めたFFドラクエが悪い
ほんとこれ
RPG=レベル上げて俺TUEEEするジャンル
みたいに考えてる奴多いよね
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 07:30:10.21 ID:9NnKGCdW0.net
- ぶっちゃけRPGの定義なんてこんなとこで話したって仕方ないだろ
宮Hさんと製作陣一同が『これだっ!』ってなった内容にしかならん
出来上がった物を仕様内で楽しむくらいの余裕ないのかおまえら
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:11:59.68 ID:mM7FO4GD0.net
- いや別にレベル上げて俺TUEEEするのがRPGでもいいだろ
完全にオフラインのゲームの話な
オフラインRPGと呼ぼう
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:20:42.80 ID:9qBeyGNA0.net
- >>553
悪いとは言ってない
ただ、RPGと銘打ってたら必ずしもそうしなきゃいけないわけではないということ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:22:53.98 ID:0/n1LMkH0.net
- >>554
茶化すな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:34:18.66 ID:mM7FO4GD0.net
- >>554
お前なんか勘違いしてないか
俺はダクソ2が大失敗だっていってんだよ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:46:01.47 ID:9qBeyGNA0.net
- >>556
クソ2が失敗なのは同意だが、俺の頭じゃ>>553からそれを読み取るのは不可能だ
悪かったな
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 08:54:02.35 ID:SzsMwta+0.net
- デモンズもダクソも楽しめたわ
ダクソ2はオンライン環境が前作よりも安定してたこと以外は糞
だからこそ仮にBloodborneのオンラインが初期不安定であったとしてもそれをカバーする世界観が味わえればそれでいい
やっぱ宮崎じゃなきゃ面白くないわ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 09:07:47.16 ID:m7FAg79R0.net
- デモンズもダクソもダクソ2も初見ソロとかで攻略し終わったら
自分の好きな装備やビルドで攻略してたから
その好きな装備を揃えるのにマラソンしたりするのは正直面倒だった
確かに初見でストーリー進めてる途中に強化素材を買い放題は
バランス崩れると思うからシナリオクリアしたら無限販売を解禁させて欲しい
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 09:17:10.04 ID:bsJXg0Z+0.net
- ゲーム性を高めるバグが偶然見つかるゲームは開発が意図してなかろうが神ゲーになりうる
大抵のゲームにはそういう技があってゲーム性を高めてる
一番多いのが慣性を利用した系統のバグだな
それも公式大会で使えるってのが笑えるところ
歓迎されるバグ技と否定されるバグ技の違いってのは言葉で表すと難しいよな
増殖とかは論外として、俺が見てきたバグ技の中で最も賛否両論になってるのがチェイン抜け
大抵は歓迎か否定かに分かれるもんなのだが
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 09:47:55.10 ID:mPYsmwzT0.net
- 暗月や女神の踊り食いさえみんな自重するなら増バグは個人的には良バグ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 09:56:37.64 ID:l6Pkc1yp0.net
- 効果の強いアイテムは対人戦では使用不可でいいのにね
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:02:59.09 ID:bsJXg0Z+0.net
- 仮にPVPがあれば Blood Vial は使用不可になりそう
あの回復の速さと硬直の短さ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:39:52.20 ID:nyhy0SPH0.net
- アフィカスとデモンカスが害悪だな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:41:52.59 ID:4fBiNgrE0.net
- もう武器強化もレベルもいらんだろ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:44:05.27 ID:BXvDM3Af0.net
- 防具強化だけは絶対にいらない
高い防御力の防具の最大強化前提の火力とかいらねえよ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:47:31.96 ID:bpOZpnGX0.net
- 武器強化の点で言えば各種原盤がマラソンしなくても必ず1個は手に入るダーク1
のバランスが一番いいな
普通にプレイするだけで1種類は誰でも最強に出来て、他にも武器を強くしたい
ならマラソンも周回もプレイヤー次第ってのが丁度いい
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:47:32.46 ID:ESFNOOVm0.net
- ダクソカスと谷カスも加えて差し上げろ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:54:11.48 ID:cC32LH6W0.net
- 製作チーム的にデモンズの再来を期待するのは必然
デバッグして鯖を用意したのがSCEだから
SCEがいなくなったダクソシリーズではそこら辺がガタガタだった訳だし
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 10:59:31.28 ID:y61j+yRF0.net
- 鯖安定はいいことだが、マルチが全く未知数だからな
早く情報欲しいわ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 11:58:31.97 ID:bpOZpnGX0.net
- >>569
デモンズ捨ててブラボ作ったのにまだそんな事言ってるの?
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:38:43.53 ID:1+dSTNGT0.net
- 捨ててって、まだ鯖も健在なのに何言ってんだ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:47:41.46 ID:bsJXg0Z+0.net
- SCE公式チャンネルで女優がデモンズやってる最中だぞ
第三回も偉い人くるって言ってるし
つか2回目TS見たがラストに20140901って数字使ってるしやっぱ新情報あるかもな
- 574 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:53:32.62 ID:Sa7NsjYc0.net
- 白騎士とデモンズを天秤にかけられたら白騎士じゃねえの
白騎士は力を入れなければクソゲーで終わってた
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:55:04.12 ID:RAUc4TDm0.net
- 白騎士なんぞに目をかけた結果が妖怪ウォッチかw
- 576 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:56:37.07 ID:Sa7NsjYc0.net
- 妖怪ウォッチはレベルファイブの問題だしなあ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:59:09.08 ID:8g4gUtP30.net
- 俺からすると、主人公キャラを作れてかつ主人公が「はい/いいえ」以外の言葉を発しないのがRPGの定義かな
ポケモンとかダークソウルとか
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:59:21.19 ID:nyhy0SPH0.net
- SCEはデモンズさっさと切って正解だったな
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:00:55.86 ID:RAUc4TDm0.net
- >>576
結論から言えば日野なんぞに目をかけても金の無駄だったってことだよ
- 580 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:02:05.72 ID:Sa7NsjYc0.net
- し…白騎士PS4の噂あるし…
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:02:12.87 ID:bsJXg0Z+0.net
- TGSいこうかなぁ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:02:58.89 ID:Bn312zg50.net
- デモンズはこんなクソゲー売れるわけねえで
海外の販売はアトラスとか扱い酷過ぎたなw
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:03:48.88 ID:bsJXg0Z+0.net
- デモンズなめてたの反省してるらしいなww
手の平返したって聞いた
- 584 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:04:28.58 ID:Sa7NsjYc0.net
- デモンズで見直したのか、ブラボでは力入れまくってるし良いんじゃねえの
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:43:33.06 ID:qmfSYrwk0.net
- まぁでもデモンズ出る前だと
こんなマニアックで暗くてじめじめした雰囲気のゲームなんて売れるわけねーよw
って意見があるのも頷けるけどね
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 14:21:39.76 ID:6vbj2tTU0.net
- 陰惨で暗くてじめじめしてる雰囲気が真の意味でのダークファンタジーなんだけど
大衆ウケ狙ってる会社はそんな博打ゲー作らないからな
当時は目新しさもあってウケたんだろう
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 14:26:48.92 ID:zbbLK/HU0.net
- 体臭受けばかり狙う惰弱な思想が!ゲーム業界を壊死させるのだ!
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 14:49:47.62 ID:n/6HSlPc0.net
- 快適なアクション性になってくれればそれでいいや
あとはかっこいい拳武器
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 15:09:32.99 ID:py2d0PYVi.net
- 拳武器もなんか変形するんかな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 15:10:50.98 ID:zbbLK/HU0.net
- 拳武器はウルヴァリン的な
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 15:16:32.18 ID:Bn312zg50.net
- といってもデモンズ作らせたのは他の誰でもないSCEじゃないですかw
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 15:17:18.89 ID:AOi5NMyi0.net
- かぎ爪生えてくるのか
かっこいいな
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 15:28:11.61 ID:y61j+yRF0.net
- >>591
梶井さん逝っちゃったなぁ、、、
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 16:27:03.40 ID:62FLcx3T0.net
- 明日新情報?
- 595 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 16:41:47.55 ID:Sa7NsjYc0.net
- 今から全裸待機だな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 16:44:31.06 ID:AOi5NMyi0.net
- これでお前らの獣化も少しは収まるといいな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 17:19:20.46 ID:u8ibFGU40.net
- | \
|___(>'A`)>__ ヘェェェェルプ!!!
/ ( ヘヘ /
\ チリンチリーン /
/ |
. ンンンンンン! | Σ('A`)
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
\ ガッシャンガッシャン /
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(>'A`)>____
/ ̄ ( ヘヘ ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
/ ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
\ ヴァー ヴェー ヴォー ウォォ アァア ゥオー /
( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`)
< 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 >< 壷 >
ヽミ 三 彡 ソ
)ミ 、_ 彡ノ
(ミ 彡 ここからが本当のデモンズソウルだ。
\ヾ丿ノ
ヽ ノ
ヽノ) ◇
( (
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 17:20:20.68 ID:u8ibFGU40.net
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|___(>'A`)>__ ヘェェェェルプ!!!
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>ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア!!<
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\ ヴァー ヴェー ヴォー ウォォ アァア ゥオー /
( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`)
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- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 17:35:06.97 ID:u8ibFGU40.net
- 獣になったら左手が伸びるんだよね?
マヌスも左手が長くなかったっけ、右手だっけ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 17:45:44.39 ID:py2d0PYVi.net
- >>599
かもって話
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:02:09.74 ID:O0DWO1wx0.net
- やっぱりどうしても左手が発達と聞くとマヌスが浮かぶよなぁ
ダクソDLC後にブラッドボーンが始まったとか、
ブラッドボーンの雰囲気の方が似合ってるチェスターとか、
何かしら関係があるんじゃないかと思ってしまうのは避けられないな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:06:11.73 ID:E61il2wF0.net
- マヌスといいチェスターといい
こういう繋がりを何気なく持たせる宮崎さんは間違いなく天才だな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:08:42.39 ID:TbLgj1lA0.net
- >>601
ですよねー
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:23:37.05 ID:5uIu7IZ3O.net
- 2月5日発売みたいだな
尼で初回限定版が約7500円
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:25:46.02 ID:91pWkEcN0.net
- ママママウスでブラボンwwwww
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:28:04.46 ID:TmKmt4exi.net
- 初回限定ってなんか特典ついてんの?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:30:44.68 ID:O0DWO1wx0.net
- 本当に2月5日だとしたらデモンズと一緒だな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:39:24.78 ID:bsJXg0Z+0.net
- 素晴らしい
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:41:44.91 ID:BXvDM3Af0.net
- 2月5日は長いね
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:48:59.10 ID:rn0SrqA10.net
- このゲームはSCEジャパンが久々に持てる人気作になりそうだから
ブランディング考えてPS4を同時値下げ絶対しろ吉田おい
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:52:09.19 ID:TbLgj1lA0.net
- そう言えばデモンズダクソの登場ボスはみな左利きのような
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:58:05.14 ID:iA/Iny500.net
- >>610
値下げしないしそもそも吉田に決定権なんてねえよ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:03:11.18 ID:91pWkEcN0.net
- 生産が追い付かないほど爆売れしてるのに値下げする理由がない
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:06:41.42 ID:py2d0PYVi.net
- まあ今ps4かbox1のどっちかだもんね
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:33:19.89 ID:O0DWO1wx0.net
- >>611
とりあえずつらぬきの騎士、老王オーラント、オーンスタイン、グウィンは右利き
まぁ武器を右手に持ってる=絶対右利きかは知らんが
- 616 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:40:11.96 ID:Sa7NsjYc0.net
- 値下げというより同梱版でお得って方が可能性あるな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:00:28.74 ID:TbLgj1lA0.net
- >>615
あーそっか
ダークソウル以降は左利きが多い気がしてね
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:09:49.00 ID:py2d0PYVi.net
- >>617
塔の騎士、クラーグあたりも右利きだけど
左利きのボスっていたっけ?
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:10:45.94 ID:LJswB/lc0.net
- 発売日のソースどこ?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:15:03.36 ID:n/6HSlPc0.net
- ある銃で永久コンボができるとかは勘弁だぞ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:16:24.92 ID:TbLgj1lA0.net
- >>618
いや
そうじゃなかったかなあと思っただけなんだ
ダクソ2の栄華の剣が左手で特殊モーションでそう言えばアルトリが左利きだったかなと思って今見返したら違ったわまじごめん
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:22:23.14 ID:asszQs4x0.net
- 食っても食っても腹が膨れない
これが獣の病か・・・
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:31:29.24 ID:dbQXLItZ0.net
- 最初から超絶難易度で理不尽すぎる謎解きやトラップなど完全に玄人向けなゲームなら買うかもしれん
デモンズ〜ダクソ〜ダクソ2と簡単になっていってるし
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:37:22.06 ID:O0DWO1wx0.net
- 難しい=理不尽とか難易度調整のセンス皆無だな
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:41:54.16 ID:qmfSYrwk0.net
- 2/5発売ならそう遠い未来の話じゃないな…
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:42:09.24 ID:6XmuONqc0.net
- >>623
これがわからん
初見で死ぬのはどれも変わらんけど
敵の強さに関してはシリーズ重ねる毎にめんどくさくなってるし
デモンズで理不尽な謎解きやトラップなんてそんなにあったか?
むしろ理不尽さで言ったらダクソのシースの強制死亡イベントやニト戦の開幕落下ダメージ、
爛れの初見の分からん殺しとかの方がよっぽど記憶に残ってるんだが
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:47:09.81 ID:62FLcx3T0.net
- 全作やってるけどアマナを越える理不尽感はなかったな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:53:50.47 ID:dbQXLItZ0.net
- 説明が多過ぎなんだわ
あとただの一本道はいらない
要するに
ファミコンで言うとたけしの挑戦状(これは理不尽を越え過ぎだが)
スーファミだとダンジョンマスター
プレステだとトゥームレイダー3くらいの難易度が欲しいわ
敵の硬さなどどうでもいいけど
クリアまでプレイヤーに考えさせられるマップがあればいいなと思う
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:54:08.05 ID:Po+m9cssO.net
- >>619
602じゃないけど昨晩尼の閲覧履歴見たら書いてあった
開いてみたらページは無くなってたけど
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:54:23.31 ID:P7ldXXoz0.net
- 相変わらずよくわかってないようだからはっきりさせるぞ
理不尽→戦略性や工夫の入り込む余地がない
予測できない罠(それが起こる必然性が理解不能・警戒していても回避不能)
上質な高難易度→一筋縄ではいかずこれさえやればクリアできるというのがない
じっくり考え工夫するあるいは慣れるごとに効率があがる
観察もせず雑にやってれば状況は悪くなる一方
- 631 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:54:46.70 ID:Sa7NsjYc0.net
- デモンズの理不尽さはスーパーアーマーと訳わからん重量感だと思ってる
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:54:53.08 ID:z+TSryXv0.net
- 俺は小ロンドの亡霊どものほうが余程理不尽というか嫌いだったな…
2/5予定って早まってないか?3月だった気がするが
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:57:40.98 ID:y61j+yRF0.net
- >>628
買わなくていいよ
他当たりなよ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:59:45.68 ID:8g4gUtP30.net
- >>630
誰もお前のゲーム論なんか聞いてねえよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:02:11.31 ID:O0DWO1wx0.net
- まぁ>>630の言ってることは正しいと思うがな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:02:26.75 ID:m58Cg4Vf0.net
- gamescomの発表のとき6ヶ月以内に発売って言ってたな
The Orderが2/20だし、3月末とかでも良い気はするけど
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:06:27.40 ID:E61il2wF0.net
- PVのフウウ〜 バン ウ〜ウ〜・・・ってやつ最高なんだが
サウンドトラックに入ってなかったら涙目なんだが
- 638 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:06:37.28 ID:Sa7NsjYc0.net
- >>626に対して横からデモンズの悪い所を言うのはいかんのか
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:12:18.91 ID:3BlVDE6O0.net
- プライドが異様に高い評論家様は自分がヘタクソでも難しいとは言わず、悪いのはゲームだ理不尽だと騒ぎ立てる
ネットの評価見て一部ヘタクソが理不尽理不尽と言ってたらむしろ買いだな
理不尽て声がなかったら相当なヌルゲーだろうしむしろ購入回避したくなるくらい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:16:04.89 ID:rFq1woK40.net
- ダクソ2で言えば古の竜が理不尽だったな
慣れれば簡単かもしれないが理不尽言われる理由は別のとこにある
- 641 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:20:15.24 ID:Sa7NsjYc0.net
- よく見たら俺>>631だったわスマンな
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:22:44.82 ID:8g4gUtP30.net
- 理不尽と言えばデモンズやダクソの橋+火竜のコンボだろ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:25:27.53 ID:6XmuONqc0.net
- 基本的にソロの難易度は気を付ければor分かっていれば問題ないレベルでいい
それを侵入で引っ掻き回されるから毎回新鮮で楽しいんだよ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:28:36.42 ID:rFq1woK40.net
- >>642
それは理不尽とはう言わないな
初見一発クリアした人も多いだろう
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:30:05.70 ID:dbQXLItZ0.net
- ファミコン時代から難しいと言われるソフトばっかしてて、それに慣れてるからデモンズやダクソシリーズは言う程、難しくなかったな
外人が作ったトゥームレイダー3のが難しいし面白かったわ
ただデモンズのマルチプレイやボス戦だけは評価できる
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:30:31.34 ID:5uIu7IZ3O.net
- >>619
尼で「予約開始されたらメールでお知らせ」みたいな状態の時に
とりあえず「欲しいものリスト」にぶっこんどいたんだわ
実はその事すら忘れていたんだけど
で、久しぶりに欲しいものリスト見てたら
「2月5日発売 予約受付中 初回限定版 7,452円」て出てるわけ
もちろん今も欲しいものリストでは出てるが肝心のページには飛べない
欲しいものリストからカートにも入れれるんだけどな、なぜか商品ページには飛べないんだよ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:35:24.76 ID:8g4gUtP30.net
- >>644
いねーよ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:36:14.66 ID:3BlVDE6O0.net
- 俺も古竜はツマランとは思うが、騒ぎ立てる程でもないかな
今は敵が複数だと理不尽、強靭が高いから理不尽、HPが高いから理不尽、チェインしてくるから理不尽
だもんな
この不満が一切あがらなくなるくらいの調整したらどうなるか、どう考えてもそっちのがクソゲーとしか思えん
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:37:20.32 ID:rFq1woK40.net
- >>645
君のほとんどのレスには同意できないが
そもそもあの頃のゲームのおもしろさを今の時代にもってこようとしたのがソウルシリーズ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:37:42.70 ID:QgTsWChC0.net
- マジかよジオーダーと被るじゃん
まあどうせ延期になるだろうけど
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:38:31.00 ID:rFq1woK40.net
- >>647
普通にできたよ
オフ専なら知らん
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:40:30.90 ID:LJswB/lc0.net
- >>629,644
さんくす、明日のプレスカンファで発売日発表かな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:44:36.20 ID:8g4gUtP30.net
- >>651
お前がたまたま出来たかどうかなんて関係無いんだよな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:44:52.51 ID:MZ27p42CI.net
- てかブラボ the order1886 アンチャ インファマスと今回のPSは独占多いなー
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:51:51.53 ID:WYgMHCv10.net
- >>653
何言ってんのこいつ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:55:49.26 ID:BXvDM3Af0.net
- ブラボは敵が無駄に硬い奴は居なさそうなのがいいね
レイムはモーションはいいボスだけど硬すぎる
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:58:15.90 ID:0/n1LMkH0.net
- >>610
いい加減にしろよコジキ
発売して一年やそこらで貧民だらけのガラパゴジャップのために値下げなんかするかよ
世界中で爆売れでブラボー発売で更に売上伸びるのに、たかが8%やそこらの市場の為に値下げとかしないよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:00:17.86 ID:dbQXLItZ0.net
- フロムが作るマップってなんか面白くないんだよな
一本道すぎる
まぁ進入を意識してややこしくしてないんだと思うけど
ただボスや敵は評価できる
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:02:32.15 ID:O0DWO1wx0.net
- >>651
メッセージ見て炎を回避したなら
おまえは炎について語る資格はない
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:07:30.36 ID:rFq1woK40.net
- >>659
??何故w
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:10:37.95 ID:O0DWO1wx0.net
- >>660
えっ、だってメッセージ読んだとしたら
ネタバレで危機を回避したってことじゃん?
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:11:40.46 ID:p3f5/jhm0.net
- 初見殺し=理不尽じゃないんだよなぁ
古龍が理不尽だと騒ぎ立てられているのは初見殺しだからかと問われれば、どう考えても違うだろと
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:13:55.27 ID:rFq1woK40.net
- >>661
メッセージと血痕で危機を予測は
ソウルシリーズのコアとも言える要素なんですが
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:19:06.84 ID:P7ldXXoz0.net
- 一応地面が焦げてるとかあったじゃん
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:20:28.48 ID:p3f5/jhm0.net
- ダクソに関しては初期イザリス公王などなど、2の古龍操作性その他もろもろに似た理不尽要素があったが、そもそも処女作のデモンズはそこまで難しいゲームじゃ無かったんだよな
シリーズを重ねていく内に、本当の意味で難しいゲームになっていった
それが良いことか悪いことか、ひいては好きか嫌いかは個人の感覚によるので何とも言えないが
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:20:51.69 ID:0/n1LMkH0.net
- >>661
さっきから何言ってんのお前
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:26:47.61 ID:a13j8OIzO.net
- お前誰かに噛みついてばっかやな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:29:00.35 ID:0/n1LMkH0.net
- そりゃあからさまにおかしなこと言ってりゃ噛みつかれるでしょ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:29:03.36 ID:BXvDM3Af0.net
- >>662
まあアレは完全な作業ゲーだからなワンミス即死でパターンにハメるだけだからな
道中もかなり長いから試行錯誤もクソもない
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:29:14.12 ID:m7FAg79R0.net
- 協力プレイや侵入プレイとか後はそれほどじゃなかったがダクソ無印の呪いとか
オンラインプレイで難易度を調整したり同じ事の繰り返しを無くす感じだから
本編の難易度が強すぎても結構辛い
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:38:55.47 ID:W1Co7EmB0.net
- >>665
個人的には難しいというより、先に進む為に戦い方を限定され押し付けられ強制されるって感じだわ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:44:03.80 ID:6vbj2tTU0.net
- 難易度的にはデモンズのマンイーターと苗床と調整ハムがトントンって感じ
初期ハムは最高火力最速で殴り続けるのが最適解とかいうぶっとんだクソボスだったな
2の古竜は論外
趣向凝らして難しくするなら理解できるけど進むにつれて単純な難易度の上げ方に走ってつまんなくなった
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:45:40.85 ID:91pWkEcN0.net
- デスティニーやってれば来年なんてあっという間だぜ
ブラボンまでの繋ぎはデスティニーで、ドラゴンエイジでもいいよ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:46:28.75 ID:2kvz0/lv0.net
- そういえば古竜って倒す必要の全く無いボスだよね
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:46:34.16 ID:0/n1LMkH0.net
- MGS5も今年発売だしな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:47:16.55 ID:tZ/C5voY0.net
- 発売2月なのね意外と早くてビックリビースト。このペースでガンガン発売してくれ〜
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:50:01.16 ID:nyhy0SPH0.net
- >>665
デモンカスはヌルゲーマーだからな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:52:09.81 ID:p3f5/jhm0.net
- >>671
些細なことだけど、一言でゲームコンセプトを表そうとしたのがそもそも間違いだったんじゃないかと思う
例えば高難易度・達成感とか、実際にはそんな言葉一つで済ませられるようなものじゃないのに、これじゃユーザーだけでなくスタッフも勘違いしてしまう
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:02:16.86 ID:06nTCrr80.net
- >>677
×デモンカスはヌルゲーマーだからな
○デモンカスは対人キチガイだからな
奴ら頭おかしい
対戦回数3万回とかいってる
アラジマとかアラジマとか
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:04:59.78 ID:W1Co7EmB0.net
- 死にゲーマゾゲーって言葉が一人歩きしておかしな方向に・・
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:06:33.38 ID:H8K9pLo20.net
- デモンズは死に覚えゲーだから一度攻略法さえ分かってしまえばヌルゲーになって当然っていうかむしろなるべき
ダクソ2では何を勘違いしたか高火力と数の暴力で死に覚えもクソもない理不尽要素が満載になってしまったが
個人的にはダクソ1(現ver)くらいが一番いい按配の難易度だと感じてる
イザリスとか色々とクソ要素は残ってるけど少なくともアノロンまではシリーズ最高だと思うわ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:10:47.46 ID:6vbj2tTU0.net
- ダクソ1はイザリス削除してチーターとバグ使い撲滅してくれれば現行verが最高だな
ハムもソロ安定の難易度まで弱体化したし攻略関係では口出す部分はほぼない
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:14:57.45 ID:9W9oV+vb0.net
- >>681
俺もそう思うな。アノロンいくまでのダクソ、楽しくて仕方がなかった。
- 684 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:15:53.17 ID:Sa7NsjYc0.net
- つまりダクソは2分の一しか良くないと
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:19:36.11 ID:9W9oV+vb0.net
- まあ揚げ足とるのが癖になってるような人間からするとそうなるのかね。
一番楽しかった部分以外はクソなんてことは普通ない。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:39:52.23 ID:S6PVSwtz0.net
- >>684
アノロンまでが本編でハム苗床ニートシースーはオマケだからなぁ
アノロンがラストって思った人多いんじゃないか?ボスも難易度高かったし
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:48:03.47 ID:16G4P9Wt0.net
- 大学受験の後に発売してくれないと、すぐできねぇ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:00:11.10 ID:b0AeFQ/q0.net
- ところで明日のプレスカンファでブラッドボーンの話題がでるのかな?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:02:08.76 ID:GqUzWe9P0.net
- >>687
おまおれ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:06:12.65 ID:KTtZwMD70.net
- >>688
でるだろ
ブラボの公式アカがツイートしてるくらいだし
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:09:26.48 ID:jnoqbkUQ0.net
- 明日と言うか今日の発表は発売日発表とマルチの情報あたりが来るといいな。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:15:12.96 ID:5v8i/DPo0.net
- テンプラにツイッターないんだな
入れてもいいと思うが
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:21:37.72 ID:k7DAieD8i.net
- 今日の何時くらいなんだいったい
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:24:27.77 ID:KTtZwMD70.net
- 15時から
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:39:38.55 ID:k7DAieD8i.net
- >>694
サンクス
このスレが荒れない事を祈ろう
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:42:26.77 ID:XzPFjtq0i.net
- その様子はどっかで中継されたりすんの?
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:58:28.25 ID:z+v8vBhF0.net
- 発狂した任天堂信者が荒らしにくるな
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:59:10.76 ID:vU4MRFob0.net
- ゲハは消えろ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:05:05.19 ID:KTtZwMD70.net
- http://www.jp.playstation.com/conference/2014/
http://live.nicovideo.jp/watch/lv191082498
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:33:24.91 ID:WrFl4Qi50.net
- 3時とかニートしか見れねえ!
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:33:29.54 ID:z+v8vBhF0.net
- >>698
中立ぶるな豚w
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:37:52.25 ID:vU4MRFob0.net
- こういう時月曜日休みでええわ
土曜ないのはイラつくけど
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:05:52.52 ID:x0Fu/Dou0.net
- TGSって海外も注目してくれるの?
どうせ日本でやっても日本人はポカーンだろうし
萌えとソシャゲ大国日本
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:15:04.51 ID:hcCplmBK0.net
- まちきれないから、リトルビッグプラネットでブラボつくってる
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:08:43.93 ID:aVKabL1b0.net
- >>681
数の暴力って言葉使う人すごく嫌い。ゆとり臭がする。
ダクソ2の問題は数というより大量に湧く雑魚敵のAIが強すぎたことだよ。
AIが弱ければ数多くてもバランス良くなってたよ。
ブラボでも数湧くみたいだしね。その辺の調整期待するわ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:14:35.48 ID:hcCplmBK0.net
- >>705 記事でも、敵が多くてもなんとかなる
って書いてたから、期待できそう。
ファランクスみたいなボスがいてほしい。
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:19:50.44 ID:K6jgIpmXi.net
- 梯子を降りたら犬が大量+NPC
しかも行き止まり
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:20:05.62 ID:5v8i/DPo0.net
- AIがどうこう関係なくダクソ1以降開発が殺そうっていうポイントで数が多くなってるのは事実です
特に初見は1体ずつ釣りだす方法なんてわからんから結果囲まれて終わるという数の暴力イメージは間違いではない
そういう難易度の上げ方をしてる。苦肉の策かもしれんけどね
あとダクソ2の敵AIはシリーズの中でも相当バカだと思うDLCはちょっといやらしいけど
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:21:51.60 ID:hcCplmBK0.net
- >>707 あそこは最悪 フォーゲルに侵入されたら篝れないから初見でキレた
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:28:32.44 ID:dzO23KEd0.net
- ダクソ2DLC2は良かったわ
調整するときはデモンズとダクソ2DLC2を基準にしてくれ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:44:28.07 ID:9cAvq3jT0.net
- >>707
あそこはイライラ
協力できないから無駄に時間かけて上から犬減らしてた
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:56:58.00 ID:pWeh2qBpi.net
- >>705
sageない人ってゆとり臭がする。
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:02:52.24 ID:A8z+Dj7f0.net
- フォーゲルのところはダクソ1の犬のデーモン戦と似たような感じで階段上って釣って降りて孤立気味の奴を叩いてまた階段上って……みたいな繰り返しで攻略できる
地形利用の攻略法が通用する点は素晴らしいがまぁあれはいくらなんでも敵の数が多すぎでもある
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:04:52.99 ID:x0Fu/Dou0.net
- ダクソ2の話を持ち出す意味がわからない
擁護したり叩きたいならそっちのスレいけよ
デモンズ、ダクソ、ブラボスタッフは関わってないだろ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:08:12.27 ID:NJYXFKTK0.net
- キチガイ宮崎信者はダクソ2叩きたくてしょうがないんだろう
本スレに書き込むと袋叩きにあうからこっちに来てるんじゃないのか?
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:10:25.12 ID:OodrAT9d0.net
- なんでそう言い切れるの?
そもそも関わっていようと無かろうと過去作での反省点を生かすのは当然の事だろ
まあモブの高強靭・イカサマ挙動にPCの糞挙動が合わさってのあの惨状だしアレ以下になる事はないだろうがw
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:19:13.50 ID:OodrAT9d0.net
- 2叩いただけで宮崎信者とか誰と戦ってるんだ・・・
てかまとめもwikiもアンチしか居なくて本スレに信者が追い込まれてるが正解でしょ客観的に見て
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:41:08.81 ID:nl351b4Z0.net
- やたらダクソ2叩くやついるよなー
俺は結構楽しめたけど
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:45:35.46 ID:hPQVexdp0.net
- ビルドが色々存在するといいな
ダクソ2とか最後は本当に似たようなキャラばっかになるし
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:49:26.08 ID:A8z+Dj7f0.net
- デモンズとかダクソ1には他のゲームとは一線を画す特別感があったけどダクソ2は普通のアクションRPGって感じだからな
良くも悪くも特別だったデモンズダクソと違って、ダクソ2は良くも悪くも平凡だった
多分デモンズやダクソ1に魅了されて長時間やり込んだ人ほどダクソ2を嫌い、ブラボーに期待する傾向にあると思う
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:52:31.77 ID:6Qih9vGc0.net
- PVPあるのは別にいいけど、ダクソ2みたいに毎回それ中心でアプデされてくとほんとクソゲーになる、でりゅ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:52:36.62 ID:NJYXFKTK0.net
- 完全に洗脳されてんよ
デモンズ発売日からやってるけど
順当に後から発売された方が面白いわ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:55:18.54 ID:x0Fu/Dou0.net
- >>716
お前がここで反省点を挙げたところで糞の役にも立たない
ダクソ2とブラボ開発はほぼ同時期なんだけど・・・
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 05:15:27.10 ID:dzO23KEd0.net
- ダクソ1とダクソ2本編は糞だからあの2つを反面教師にしてくれ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 05:19:22.91 ID:xRacFCoH0.net
- 今日のカンファで新PV楽しみだな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 05:41:55.57 ID:NJYXFKTK0.net
- >>724
宮崎とソニーなんだから反面教師にすべきなのはデモンズだろ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 05:57:51.73 ID:vvSoG9Er0.net
- 他のソフトの話するなとテンプレでもいれてくれ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 06:13:37.70 ID:E+OWlpSV0.net
- いよいよ今日か
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 06:59:48.12 ID:OguxRDFL0.net
- >>716
> アレ以下になる事はないだろうがw
クソ2が発売する前も同じ風に考えてた
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 07:14:44.35 ID:aefhi7ye0.net
- ダクソ2はマップが糞だし、白も縛りがあって楽しめないし一度クリアしたらもうお腹一杯
DLCも手を出してない
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 07:19:16.16 ID:iIsWpXfl0.net
- クソ2は発売する前のトレイラーの時点で結構バレてた
宮崎から谷村に変わったことで不安の声もあった、NT終わったあたりから更に増えた
1も発売する前から、バンナムが関わっているということで不安だという声が一定数あった、これに関してはバンナムは販売だけだから大丈夫だという反論もあった
トレイラーが駄目だしされることはあまり無かったが、発売当初は例の件でまさに阿鼻叫喚だったな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 07:43:21.31 ID:pfinRvGB0.net
- 弱点が打撃に偏ったりなんてことはもうやめてくれよ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:10:22.68 ID:8g0VWhr90.net
- 今回槌とか出るのかね
出るとしたらクラブとかは勘弁
木の棍棒とか振っててなんか萎える
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:38:19.13 ID:Qq5p687O0.net
- タゲがただの白点なのは何とかしておいて欲しいな
ぱっと見画面内でまったく特別性がないよ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:43:57.34 ID:XzPFjtq0i.net
- 敵のHPバーが見えやすいのはかなり助かる
ダクソが見えづら過ぎて後何発で死ぬのか全然分からんかった
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:49:39.84 ID:dzO23KEd0.net
- せっかく新ハードで新シリーズにするんだから
ブラボの世界観を大事にして剣とか刀とかそういうの一切出さないでほしいわ
全部あの変形する武器みたいなホラーな架空の武器にしてくれ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:54:37.68 ID:SHEzrn/60.net
- ホラーな武器ってなんだよ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:55:22.74 ID:OguxRDFL0.net
- >>736
そのつもりだってどっかで見た気がするが
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:56:07.38 ID:dzO23KEd0.net
- >>726
ソニーはデモンズを手放したことを失敗だって思ってるようだけどあんたちゃんとその辺り理解してるん?
事情も理解してなければ、わざわざデモンズ発売日から云々言って(この調子だとそのアタリマエのこともウソっぽいけど)アピールしなきゃいけないんだろうな、あんた
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:59:54.07 ID:E+OWlpSV0.net
- ここで15時〜であってるんかな?
http://www.jp.playstation.com/conference/2014/
ブラボ同梱版が発表されると予想
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:02:45.02 ID:SHEzrn/60.net
- 同梱版発表されたら即予約するな
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:10:14.93 ID:UB8NpoFH0.net
- 街の金持ちの家とかに入れて自慢のコレクションみたいのがあるんだけど
全部ボロボロで使い物にならないけど探索すると
倉庫みたいのに一本乱雑に置いてある武器が合ってそれが実は使えるみたいのないかな
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:11:46.12 ID:ohWqWuwB0.net
- >>740
うん
あとはここ
Ustream http://www.ustream.tv/channel/sceja-press-conference-japanese
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=5D-Wr_3-E5U
ニコ生 http://live.nicovideo.jp/watch/lv191082498
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:42:10.81 ID:0HcIhcWM0.net
- つべが一番安定してそうだな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:59:25.32 ID:4fwDikWL0.net
- つべでライブ配信出来るのか初めて知ったわ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 10:02:16.82 ID:Ga8Vex/X0.net
- 同梱版きたらどこで予約すればいいんだろ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 10:13:50.80 ID:OodrAT9d0.net
- >>742
きみセンスあるね
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 10:29:46.70 ID:VBe8y1140.net
- >>705
大量に湧く雑魚のAIが強すぎたらそれは数の暴力と言っても差支えなくね…?
AI弱かったら誰も数の暴力がーなんて言わないんじゃないかな…
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 11:36:46.80 ID:vU4MRFob0.net
- AIが強いというか誘導とガーポ付きの攻撃がエグい
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 12:10:33.36 ID:WrFl4Qi50.net
- >>735
それな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 12:24:15.03 ID:nqVXYbA60.net
- ブラッド
ブラボン
ブルボン
ブラボー
ブラッボ
ブラドボ
血生
BB
そろそろ決着をつけようか
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 12:26:52.19 ID:E+OWlpSV0.net
- >>743
おおさんきゅー
つべとニコ生で見るわ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 12:30:33.40 ID:WrFl4Qi50.net
- >>751
略称なんて付けなくていいって発狂する奴出てくるからためた方がいいかと
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 12:34:52.78 ID:GqUzWe9P0.net
- >>753
そいつただのアフィカスだから触らない方がいい
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:04:02.32 ID:WrFl4Qi50.net
- んじゃあ俺はbbで
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:10:05.93 ID:KTtZwMD70.net
- ていうか統一させなくていいよ
ブラッドボーンってわかるものならなんでもいい
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:11:03.38 ID:E+OWlpSV0.net
- あと2時間か
そわそわするぜ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:36:36.56 ID:vU4MRFob0.net
- 1時間半かぁ
- 759 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:38:16.36 ID:AjpMvZ5R0.net
- さっき起きたわ、楽しみすぎて漏れそう
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 13:45:46.08 ID:kklixfz8i.net
- 攻略中心で修正しろという声を見るたびに馬鹿だなあと思う
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:22:57.14 ID:GqUzWe9P0.net
- あと30分だぜ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:46:10.45 ID:vU4MRFob0.net
- じゅ 十五分
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:46:33.52 ID:iTe2i5RD0.net
- あと15分か!
待ち望んでたわ。
これで期待外れだったら……
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:49:37.30 ID:E+OWlpSV0.net
- 期待が外れたときのことも想定しておくんだ・・・
TGSという希望がまだ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:53:59.78 ID:4Mfakvb00.net
- ブラッドボーンの公式ツイッターが、吉田のカンファレンス見てねツイートをリツイートしてたから、何かしらの譲歩はあると期待
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:55:02.97 ID:iTe2i5RD0.net
- TGSはもうブラボーの体験しに行く為だけに行くようなもんや。
去年みたいに早々に並ぶことさえできなくなるんやろなぁ……。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:58:22.36 ID:wvZF1BKd0.net
- さ、SCEのカンファで新映像でも見るとするか
流石にあるよな?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:59:40.39 ID:jXniMi9Ui.net
- 見たいわー
仕事中だから動画は流石に
- 769 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 14:59:47.01 ID:AjpMvZ5R0.net
- 念のためSCEとつべの両方見てるわ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:00:12.52 ID:NDZPN04E0.net
- アップデートの度に120分掛かる私としては、まずマンションタイプ誓約で無銭仕様という環境をどうにかしたい
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:00:48.47 ID:eExREaR00.net
- くるー
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:00:49.66 ID:GqUzWe9P0.net
- YouTubeダメだ見れねえ
- 773 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:01:17.80 ID:AjpMvZ5R0.net
- SCEページの方が早いな
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:01.84 ID:UvMNZj480.net
- youtube映るで
- 775 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:08.54 ID:AjpMvZ5R0.net
- ほらよ
http://www.jp.playstation.com/conference/2014/
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:32.71 ID:vU4MRFob0.net
- ようつべ映ってるよ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:44.86 ID:E+OWlpSV0.net
- きたあああああああ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:03:00.43 ID:GqUzWe9P0.net
- みれたぜ
はじまた
- 779 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:03:24.23 ID:AjpMvZ5R0.net
- きたあああ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:03:47.57 ID:iTe2i5RD0.net
- ニコ生早いな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:04:35.03 ID:UB8NpoFH0.net
- 身の引き締まるおまい
- 782 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:04:43.82 ID:AjpMvZ5R0.net
- おまいでございます
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:04:57.68 ID:E+OWlpSV0.net
- 最速だったのか知らんかったww
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:05:10.58 ID:GqUzWe9P0.net
- おっさん緊張ぎみやな
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:05:26.37 ID:E+OWlpSV0.net
- 44タイトルとか本気だしてきたな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:06:00.45 ID:KTtZwMD70.net
- まずはvitaか…
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:09:14.24 ID:DktpBiHl0.net
- なんでアクションにしたんだ
3つくれよ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:09:50.49 ID:vU4MRFob0.net
- ダンロンかぁ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:12:50.37 ID:E+OWlpSV0.net
- Vitaのゲームってどれもアニメ絵だな・・・
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:13:22.49 ID:KTtZwMD70.net
- これだからVITAは…
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:13:52.29 ID:iTe2i5RD0.net
- Vita乙女ゲー多いよなぁ
- 792 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:13:58.43 ID:AjpMvZ5R0.net
- ルンファクっぽいと思ったら橋本だった
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:14:25.04 ID:GqUzWe9P0.net
- vitaェ…
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:15:24.50 ID:Qq5p687O0.net
- なんだこれw
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:15:59.11 ID:UB8NpoFH0.net
- ブラボいつくるかな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:16:53.78 ID:GqUzWe9P0.net
- ここまで萌えゲー腐ゲー
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:16:56.48 ID:E+OWlpSV0.net
- 今VITAだからPS4まで待たねば
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:17:21.37 ID:vU4MRFob0.net
- PS4のターンまだかな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:18:47.09 ID:iTe2i5RD0.net
- 客席黄色いやつ(右下)に目が行ってしょうがない。
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:19:27.19 ID:S01ozRNZ0.net
- でもブラボps4ってことはvitaで遊べるんだよね
- 801 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:20:31.49 ID:AjpMvZ5R0.net
- リモートプレイってR2L2どうすんだろ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:21:07.00 ID:KTtZwMD70.net
- それにしたってラインナップがひでぇ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:22:20.94 ID:E+OWlpSV0.net
- PS4きたな
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:22:28.13 ID:GqUzWe9P0.net
- くるか?
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:22:41.89 ID:iTe2i5RD0.net
- vitaさくっと終わらせてきたな。なんのざわめきもなかった。
- 806 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:22:44.05 ID:AjpMvZ5R0.net
- おっしゃ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:23:24.75 ID:GqUzWe9P0.net
- 客席右下に変態がいる
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:23:57.43 ID:E+OWlpSV0.net
- 客席見て笑った
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:24:01.50 ID:vU4MRFob0.net
- >>807
黄色の?
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:24:34.60 ID:vU4MRFob0.net
- げっ止まった
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:24:49.80 ID:GqUzWe9P0.net
- >>809
うん
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:28:02.83 ID:iTe2i5RD0.net
- 日本語うますぎてワロスww
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:28:25.93 ID:E+OWlpSV0.net
- 流暢・・・かっこいい・・・
- 814 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:28:51.97 ID:AjpMvZ5R0.net
- かっけえなUBI
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:29:49.51 ID:iTe2i5RD0.net
- アサクリはようやくヨーロッパ戻ってきたからなぁ。
しかもこのグラで。これは期待せざるをえない。
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:30:20.35 ID:tYpzG5aj0.net
- ネイティブかよw
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:30:43.14 ID:GqUzWe9P0.net
- 宮崎登場マダー?
- 818 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:30:57.88 ID:AjpMvZ5R0.net
- 社長の日本語と右下にしか目がいかない
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:31:38.38 ID:KTtZwMD70.net
- 宮崎はこういう舞台にはこないだろ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:32:08.60 ID:E+OWlpSV0.net
- ひろしww
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:32:10.10 ID:8g0VWhr90.net
- 右下の黄色い尖ってる奴かw
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:32:13.50 ID:Qq5p687O0.net
- プロデューサーのほうが来そうだ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:32:19.25 ID:tYpzG5aj0.net
- ネイマールw
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:35:41.87 ID:iTe2i5RD0.net
- これはくる!
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:35:59.26 ID:GqUzWe9P0.net
- くるか…?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:36:00.56 ID:E+OWlpSV0.net
- くるなこれ
- 827 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:36:04.11 ID:AjpMvZ5R0.net
- 今の良さそうだけどブラボと被ってんな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:37:38.62 ID:iTe2i5RD0.net
- みんごるかよww
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:38:00.36 ID:KTtZwMD70.net
- みんごるかこれww
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:38:09.63 ID:tYpzG5aj0.net
- 三文芝居
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:38:39.70 ID:oPeUBTDj0.net
- 期待外れすぎてワロタ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:38:54.31 ID:iTe2i5RD0.net
- みんごる無駄にグラいいww
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:38:56.20 ID:SHEzrn/60.net
- みんごるかよ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:39:04.27 ID:E+OWlpSV0.net
- グラフィックワロタ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:39:15.94 ID:K87TgS+j0.net
- おっさんには良いんだろうなあ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:39:59.10 ID:4sql7yxF0.net
- ほんとに来るまで実況控えようず・・・
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:40:46.17 ID:E+OWlpSV0.net
- ビッグタイトルは後回しするパターンだな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:41:10.55 ID:iTe2i5RD0.net
- >>836
だな。
下手したらスレ埋まって……ないか。
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:41:52.24 ID:KCkugc980.net
- まだか…ブラポはよ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/01(月) 15:50:50.70 ID:xbGwV3HUS
- 2/5発売
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:47:02.72 ID:Qq5p687O0.net
- 特定のアクションしたときだけ別プレイヤーが見えるって
ブラボでも考えられそうだな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:48:44.74 ID:iTe2i5RD0.net
- >>841
祈りをした瞬間目の前に太陽賛美してるプレイヤーが……!
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:00.60 ID:iTe2i5RD0.net
- くるか!
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:10.71 ID:E+OWlpSV0.net
- きたな!!!
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:14.75 ID:K87TgS+j0.net
- きたあ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:16.68 ID:KTtZwMD70.net
- きたあああああ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:18.37 ID:tYpzG5aj0.net
- きたな
- 848 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:31.10 ID:AjpMvZ5R0.net
- おお!?
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:33.55 ID:8g0VWhr90.net
- よっしゃあああああああ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:50:45.40 ID:GqUzWe9P0.net
- きたあああぉあああああ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:01.48 ID:SHEzrn/60.net
- キタ━━━(・∀・)━━━!!
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:19.97 ID:DktpBiHl0.net
- あーーーあーーーーあーあーあーーー
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:20.89 ID:K87TgS+j0.net
- 2.5
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:24.58 ID:iTe2i5RD0.net
- 発売日キタァ!
2/5やぁ!
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:27.28 ID:Qq5p687O0.net
- 音楽いいね
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:37.03 ID:4sql7yxF0.net
- ブラボオオオオオオオオオ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:42.40 ID:RWfoUDhc0.net
- 2月5日確定
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:45.40 ID:KTtZwMD70.net
- アマゾンのせいで驚かないわw
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:46.95 ID:tYpzG5aj0.net
- 2月5日
デモンズと同じ日wwwwwwwwwwwwwwww
これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:55.41 ID:GqUzWe9P0.net
- 2月5日…!
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:51:59.89 ID:DktpBiHl0.net
- まじで2/5かよ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:52:02.95 ID:Spypmgwu0.net
- uooooooooooooooooooo
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:52:11.01 ID:E+OWlpSV0.net
- 予約解禁きたwww
アートブックとサントラ同梱きた
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:52:16.83 ID:dvZQYxxa0.net
- 買う
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:52:21.08 ID:iTe2i5RD0.net
- マジかよww
今日から予約開始とかww
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:52:22.33 ID:SHEzrn/60.net
- よっきゃああああああああああ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:05.33 ID:GqUzWe9P0.net
- 新映像はなしか…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:05.92 ID:KTtZwMD70.net
- サントラつき!!
きたこれ!!
- 869 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:08.91 ID:AjpMvZ5R0.net
- 同梱版はよ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:12.04 ID:cyX6/1f10.net
- 今日からとかやべぇ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:25.05 ID:5RF5FQwH0.net
- 同梱版はなしか
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:53:49.83 ID:QuU6MnYo0.net
- これに合わせてPS4買おうと思うんだけど、オンラインって金かかるの?
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:00.79 ID:/O8t7JsP0.net
- 最後の最後にキター
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:17.96 ID:SHEzrn/60.net
- >>872
かかる
社会人なら余裕
- 875 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:18.09 ID:AjpMvZ5R0.net
- そりゃPS4なんだから会員料はかかるよ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:27.04 ID:c02epsca0.net
- シャツwwwwwwwww
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:35.25 ID:tYpzG5aj0.net
- 同梱版しなくてもソフト単体で利益でるからな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:54:55.49 ID:Spypmgwu0.net
- 発売日だけの発表だったが充分や
てか発売日決定だけで興奮するとか中々出来ないぜ・・・
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:07.11 ID:K87TgS+j0.net
- PS4はキッズ排除されてていいよ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:11.68 ID:Qxzl1Y3P0.net
- かかるって言っても1ヶ月たかが500円だぞw
まとめ払いすれば更に安くなるし
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:14.05 ID:GqUzWe9P0.net
- もう終わりってことでおk?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:14.96 ID:cyX6/1f10.net
- ちょ、サマーレッスンwww
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:18.17 ID:4sql7yxF0.net
- 発売日だけか
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:38.72 ID:SHEzrn/60.net
- >>878
来年までが嬉しい苦行だぜ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:46.02 ID:9O09cHdS0.net
- 結構早くて良かったわ
ついてに本体も値下げしてくんねーかな
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:55:49.21 ID:KCkugc980.net
- 早いなあとちょっとで発売じゃん
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:56:09.29 ID:R8EaD7zGi.net
- 見逃した…
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:56:11.99 ID:5RF5FQwH0.net
- 年5000円ぐらいだからな子供でも払える
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:56:43.21 ID:cyX6/1f10.net
- >>887
まあ映像は新しいのないし
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:57:06.05 ID:Qq5p687O0.net
- さっきのデモ用映像そのうちUPされるかな
音楽もう一度ききたい
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:57:27.56 ID:b0AeFQ/q0.net
- ゲーム内容に関する情報は今回は0か
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:58:30.09 ID:5RF5FQwH0.net
- 公式にもう来てるな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:58:33.46 ID:c02epsca0.net
- 4月くらいかと思ってたから嬉しい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:59:15.85 ID:8g0VWhr90.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:59:47.91 ID:QuU6MnYo0.net
- よかった…来年4月から社会人だから2月なら徹夜で遊び続けられる…
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:59:54.23 ID:E+OWlpSV0.net
- >>数量限定初回限定版、予約解禁。
>>通常版と同じ価格
まじかよ!!!!
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:00:46.41 ID:Qq5p687O0.net
- >>894
お、はやいねー乙
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:00:50.34 ID:KTtZwMD70.net
- あり?
サントラはミニサントラか…全部ききたかった
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:01:24.90 ID:5RF5FQwH0.net
- サントラは3曲だけか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:02:12.98 ID:RzlG7TUF0.net
- >>859
まじだ2009年2月5日
6年越しだな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:03:33.39 ID:VBe8y1140.net
- このゲームに関しては発売早いのを喜んでいいのかわかんねえな
いつもみたいに後半が突貫工事の手抜きステージになるくらいなら1ヶ月でも2ヶ月でも半年でも延期してくれ頼むから
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:03:58.18 ID:E+OWlpSV0.net
- 全曲サントラ別売りしてくれるんだろうな・・・
アートブックが無料ってわけか
流石にバンナムとはやり方違うな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:05:27.80 ID:KTtZwMD70.net
- >>901
確かに…
はやいのは嬉しいがデモンズもダクソも時間が足りてなかったのが見て取れてたからな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:05:37.20 ID:4sql7yxF0.net
- 編集は違ったけど映像は全部既出だよね?
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:05:59.24 ID:R8EaD7zGi.net
- >>894
サントラやった!
動画自体は焼き直しでセンス無いな
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:06:09.40 ID:E+OWlpSV0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM#t=60
ん、まてよ
58秒あたり、同業者に切られてるな
これはPVPを暗示しているのか?
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:06:20.84 ID:4iEgxNxL0.net
- 後は同封版出てくれれば完璧なんだけど…
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:07:36.79 ID:8g0VWhr90.net
- あの喋ってた人はもうテストプレイしてるらしいな
いいなぁ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:07:38.62 ID:tYpzG5aj0.net
- 売れるゲームの同梱版はやらないだろ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:07:42.71 ID:iTe2i5RD0.net
- 本番はTGSか。
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:07:54.40 ID:B45Stc/U0.net
- あれ同業者じゃなくて獣化した住民だと思われ
せめてマルチの仕様くらいは発表するかと思ってたけど新情報無しか
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:09:56.35 ID:5RF5FQwH0.net
- >>909
いやキラータイトルこそ同梱版を出すもんだぞw
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:10:10.86 ID:tYpzG5aj0.net
- 今日17時から予約受付ってソニーストアだけじゃなくて大手通販全般も含まれてんだっけ?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:10:24.88 ID:QuU6MnYo0.net
- どこで予約するのがベスト?
フロムから直接?それとも普通に尼?
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:11:07.80 ID:JlL1qioN0.net
- 俺はジョーシン
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:11:16.62 ID:Qxzl1Y3P0.net
- >>914
フロムに身を捧げよ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:11:23.60 ID:tYpzG5aj0.net
- >>912
同梱版あるなら初回限定版+発売日の発表と一緒に公開すればよくね
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:12:15.00 ID:5RF5FQwH0.net
- 確実に欲しいなら店頭予約が一番だぞ
フラゲ無理でも日付またいでやってるところなら日付変わった瞬間に手に入る
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:12:37.44 ID:RBE1IPg40.net
- キャラメイクやビルドは自由なんか?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:14:18.71 ID:4sql7yxF0.net
- >>906
あーこれだけ見たことないなあ
どういうことだろ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:14:22.62 ID:Gh2yBo1S0.net
- 新情報はTGSだろうな
2月発売ならここで出さないわけがない
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:14:35.48 ID:eExREaR00.net
- >>906
それはE3のトレーラーだね
まあ新しいBGM聴けたから満足だわ
ちょっと仰々しいけどw
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:15:01.20 ID:A+jTOIEg0.net
- 発売日当日に確実に手に入る蜜を味わってしまったのでもうアマには戻れない
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:15:12.80 ID:tYpzG5aj0.net
- TGSを皮切りにキャラクタービルド、初回キャラのバリエーション、カスタマイズ
この辺は出るだろうな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:15:19.95 ID:GqUzWe9P0.net
- TGSっていつなんだよおおおお
待ちきれねえええええ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:15:26.45 ID:4Mfakvb00.net
- ごとく0
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:16:59.70 ID:5RF5FQwH0.net
- >>923
尼以外でもやってるところ多いし
それで尼より安い所あるから最近尼でゲーム買ってないな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:18:27.85 ID:QuU6MnYo0.net
- >>927
尼より安いとこはそうなくね?あってもポイントとかでしょ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:18:51.12 ID:J/Ph/pVv0.net
- ジョーシンとかヨドバシだと予約したらすぐに入金?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:19:22.24 ID:iTe2i5RD0.net
- >>925
9/18〜21やで。
代わりに体験してきてやるから安心しな。
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:20:10.73 ID:NDZPN04E0.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part16
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>903 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part15
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1409093598/
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:20:10.81 ID:E+OWlpSV0.net
- 一般公開は20〜21日だっけな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:20:12.83 ID:5RF5FQwH0.net
- ジョーシンなら大体毎月つくクーポン使えば尼より300円ぐらい安くてポイントつくぞ
決まった月には一ヶ月限定の500円クーポンなんかもある
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:20:26.33 ID:rPxav6lx0.net
- 俺は用事があって早く手に入れてもプレイ出来る訳では無いから、尼で買うけど
早くやりたいなら、発売日に確実に手に入る小売店で予約するべき
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:22:16.19 ID:46HXoPTA0.net
- >>917
発売日までの本体買い控えを避けたいからこの時期には発表しない
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:23:19.49 ID:79lBHM5b0.net
- 4月以降だと予想してたがかなり早いなwww
- 937 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:24:34.80 ID:AjpMvZ5R0.net
- GE2きたか!
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:24:42.63 ID:eExREaR00.net
- 2015年春だったから3月だとばかり思ってたわ
2月じゃ冬だなw
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:25:32.89 ID:/O8t7JsP0.net
- 今年の決算までには出すだろうから3月かなって
思っていたけど予想より速かった
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:26:40.88 ID:5RF5FQwH0.net
- The Orderと重ねてきたのは意外だった
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:26:43.94 ID:tYpzG5aj0.net
- デモンズと同じ日に合わせてくるあたり、かなり意識してるな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:27:25.98 ID:rXXiqfdp0.net
- なんだかんだでアルトリ編以降から作ってたらしいからな
開発期間2年半くらいって考えたらダクソ2と同じくらいだ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:28:27.66 ID:ibAToxSw0.net
- SCE付いてるから大丈夫!
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:28:34.30 ID:cyX6/1f10.net
- 早すぎ、ゆっくり3月にやるつもりだったのに
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:29:10.69 ID:4JhWA7yi0.net
- >>940
だな
正直オーダーは2ヶ月後ぐらいにして欲しい
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:29:31.03 ID:9zeXzc4f0.net
- 俺も2015年春だから早くて4月、遅くて6月かと思ってた
2月とは思い切ったなフロムよ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:29:37.15 ID:rPxav6lx0.net
- 時間を掛けたからって良いものが出来るとは限らないからな
時間を掛けても良いものを作れないところだってある、結局はセンスの問題
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:30:07.91 ID:E+OWlpSV0.net
- トレーラーもあんまり色んなエリア見せてないし期待できるな
ダクソ1や2のPVは色んな場所映してて、館の骨とか祭祀場のドラゴンは完全に分かってたからなw
そういう意味じゃあのエリアだけであそこまでトレーラー作れるのは凄い
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:30:44.18 ID:tYpzG5aj0.net
- というか日本人は時間をだらだら掛けるより、時間も含め制限された中でいい物を作るのが得意と言われてるしな
延期に延期を重ねていい作品になった例は本当に少ない
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:30:48.02 ID:GqUzWe9P0.net
- 2月は色々重なってるから初期バージョンがガタガタだったらすぐに人減るだろうな
頼むぞフロム
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:32:01.90 ID:5RF5FQwH0.net
- >>949
時間足りなかったんだろうな・・・って作品はフロムには多いがなw
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:32:33.37 ID:rPxav6lx0.net
- 海外のゲームも時間を掛けて作るもの何てあまり無いけどね
大体は1〜3年程度で作り上げる
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:33:28.15 ID:B45Stc/U0.net
- 梶井健さん亡くなってる状態でどこまできるのかねぇ
ダクソ初期程度のカオスなら許すけど頼むからダクソ2みたいな感じにはしないでくれ
オフラインソウル程度なら許容するからマジで面白いゲーム作ってくれよフロム
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:33:33.49 ID:tYpzG5aj0.net
- >>951
まあでも延期を重ねたACVを見る限りどうなんだろう
ダクソ1は宮崎がプロデューサーも兼任して制作現場から離れることが予想外に多かったせいでクオリティ落ちたとは自分で言ってたが
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:35:03.35 ID:rXXiqfdp0.net
- ダクソ初期とか絶対許されないし許しちゃダメだろwww
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:35:31.83 ID:/O8t7JsP0.net
- ACVは途中で丸ごと作り直しているし
時間をかけた例にはならないような
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:36:38.91 ID:tYpzG5aj0.net
- >>956
シナリオ、世界観、パーツデザイン、基本アクション、シングルプレイ用ミッション
これ全部2年前にできてたと鍋島ほざいてたぞ
延期はまるまる領地戦=オンライン部分
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:36:39.42 ID:9vKM3MaN0.net
- クソ2もDLCの出来を見ると馬鹿にするほどのもんでもないと思うが
急遽作り直してあんな様になったんだろう 時間かけたであろうDLCはアルトリと遜色ない
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:36:43.61 ID:piOndcDoi.net
- クソ2は嫌いだけど無印初期よりは流石にマシ
- 960 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:37:10.43 ID:AjpMvZ5R0.net
- 唐突なZUN
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:37:11.87 ID:rPxav6lx0.net
- ダクソ初期のカオス状態は今となっては笑えるが、実際リアルタイムで再びそうなるとやっぱり笑えないんだろうな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:38:33.75 ID:B45Stc/U0.net
- >>955
ダクソ2で真の絶望を見たからもう何でも許せる涅槃寂静状態だよ
後、>>903は次スレ立てろ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:39:02.63 ID:ibAToxSw0.net
- あれは笑えないぞ2の叩きよりえげつなかったからな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:40:53.95 ID:E+OWlpSV0.net
- SCEなしで宮崎がPもやってたんじゃダメダメになっちまう
大丈夫だ
必ずデモンズダクソダクソ2を超えるゲームになる
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:41:16.56 ID:9RbH0n5I0.net
- 本編あってのDLCだからな
それに2のマップのクソっぷりは作り直したからどうのってものじゃないだろう、単純に開発チームにセンスがなかっただけ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:42:25.82 ID:9O09cHdS0.net
- ダクソシリーズとは別口でじっくり作ってたみたいだし期待出来るな
ダクソシリーズはリリースが早すぎて詰めが甘い
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:42:29.43 ID:tYpzG5aj0.net
- フロムの規模でボリューム増に走ったのがまずかった
ダクソ1くらいが限度だろ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:42:40.11 ID:OodrAT9d0.net
- まーた決算に合わせて前倒しっすか
クソ2が削られまくったのもこれのせいだろ
嫌な予感しかしねえわ
マジでステージヤーナムと墓場だけなんじゃね?
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:45:37.12 ID:ibAToxSw0.net
- せやな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:47:09.35 ID:rPxav6lx0.net
- まーたシャドーボクシングっすか
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:48:13.52 ID:cyX6/1f10.net
- 最後にドラクエアクション持ってきたか
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:48:30.00 ID:KTtZwMD70.net
- たてた
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part16
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1409557645/
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:49:32.02 ID:tYpzG5aj0.net
- >>972
乙
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:50:01.24 ID:KTtZwMD70.net
- 急いで建てたからなにも追加してない スマン
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:50:32.95 ID:/O8t7JsP0.net
- >>972
乙ボン
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:51:02.16 ID:E+OWlpSV0.net
- >>972
乙
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:51:02.42 ID:GqUzWe9P0.net
- 乙カレー
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:51:34.40 ID:SHEzrn/60.net
- >>972
乙
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:52:05.23 ID:B45Stc/U0.net
- >>972
乙
まあ、フロムも超気合入れてるっぽいしステージ削りまくりはないやろ
バグは許すけどデモンズと同じことしたら許さんからなフロム
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:53:44.87 ID:E+OWlpSV0.net
- SCEの最後の言葉、好感もてるなぁ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:53:57.75 ID:TEUGQQkj0.net
- もうあと半年もないのかー
- 982 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:55:22.57 ID:AjpMvZ5R0.net
- 終わったな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:55:35.77 ID:tYpzG5aj0.net
- デモンズを「これだダメなゲーム」だと言って、海外販売権も続編も蹴った男が、その後継作であるブラッドボーンをプレゼンテーションしているという現実
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:55:52.22 ID:GqUzWe9P0.net
- ここまでいくつかPV出たけどリークのやつが1番好き
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:57:33.30 ID:E+OWlpSV0.net
- >>983
先日デモンズソウルやりなおしてるとか言ってたな
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:58:27.51 ID:/O8t7JsP0.net
- ゲームが好きならデモンズをダメなゲーム
なんて言えるはずは無いのにな
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 16:59:11.18 ID:TEUGQQkj0.net
- 解禁トレーラー54秒くらいからちょっとだけ新規のプレイ入ってるな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:00:01.98 ID:MVXKsURs0.net
- ブラボ早すぎないか
また決算前に納期合わせた未完成ゲーになる予感
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:00:22.38 ID:OodrAT9d0.net
- まあクソ2を見る限りまともな調整や優れたデザイン等有能な人材はブラボに引き抜かれてたっぽいし
その分精鋭が集まってるんだろうとは思うがそれにしても早すぎる
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:00:37.83 ID:9zeXzc4f0.net
- うーん、デモンズ信者はアンチスレ行ってほしいなあ…
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:01:10.64 ID:5v8i/DPo0.net
- >>983
ダクソで手のひら返してるよ吉田
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:01:32.88 ID:SHEzrn/60.net
- どこで予約するか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:01:35.58 ID:GqUzWe9P0.net
- アルトリDLCの頃からすでに開発してたんだろ?
十分じゃね?
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:02:23.51 ID:c02epsca0.net
- BGMすごいええわ
このBGMでボス戦出来るかと思うと胸熱
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:02:56.45 ID:0t4uHOyM0.net
- なんかニンジャガイデンみたいだな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:03:48.59 ID:A+jTOIEg0.net
- >>986
難易度高い&コアで今のユーザーが受け入れないと思ったんじゃね
実際にはデモンズはそんなに難しくないけど
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:03:59.59 ID:mLJfgkam0.net
- 梅
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:04:28.01 ID:mLJfgkam0.net
- bloodborne梅
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:04:54.92 ID:mLJfgkam0.net
- 梅
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:04:55.08 ID:E+OWlpSV0.net
- 初期は確かに難しかったな
このシステムに慣れてない+どんどん黒化していくという
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:05:08.43 ID:1cIa+UWz0.net
- 真拳闘魂!
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:05:23.27 ID:cyX6/1f10.net
- 1000なら神ゲーム
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 17:05:52.52 ID:/O8t7JsP0.net
- 1000ならチェスターさんとうじょう
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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