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【PS3】テイルズオブゼスティリア part16【TOZ】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 18:19:40.12 ID:JSkecruq0.net
- 『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
対応機種:プレイステーション3
発売日:未定
価格:未定
予約特典:未定
CERO:審査予定
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
アニメーション制作:ufotable
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■まとめwiki(ウイルス反応なしとの報告)
http://www59.atwiki.jp/tozwiki/
■バンダイナムコゲームス公式ウェブサイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/
PS3「テイルズ オブ ゼスティリア」第1弾PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=mnjMvL72WO4
■前スレ
【PS3】テイルズオブゼスティリア part12【TOZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397795352/
※次スレは>>950の人が立てて下さい。
踏み逃げ時は立てれる人が宣言してから立てること!
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:12:01.28 ID:pqFAnsQb0.net
- >>834
最近ギミック薄かったって言ってたのか
確かにV辺りから薄かったけどそういうこと言うの珍しいな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:12:09.02 ID:sPFJ48um0.net
- 確かにこれはちょっと痛いやつだな
主張激しすぎるとウザイからキャラスレいけや
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:12:37.73 ID:xe6v61S+0.net
- このロンゲ信者総合スレにもいたな
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:13:53.00 ID:bfES8OQs0.net
- アリーシャたんがかわいすぎてつらい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:14:53.92 ID:G3rQ9Kp60.net
- >>861
見たのか!?総合スレ!?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:15:50.51 ID:sPFJ48um0.net
- アリーシャ「」ドスドスドスドス
この男らしい重歩兵みたいな歩き方なんとかしちくりー
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:17:43.06 ID:Qt35zm0e0.net
- 総合ってマスターってのがいたけど今どうなってんだろ・・・
上で言っててけどソーサラーリング玩具として出るんだっけか?
それは今回でるフラグだけど違うんだったらどれのが出るんだろうか
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:17:52.58 ID:xe6v61S+0.net
- DLCで鎧脱ぎ捨ててもあの走り方なんだろうなと思うとちょっと笑える
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:21:22.88 ID:sPFJ48um0.net
- >>866
水着とかラフな格好でもあのスタイルなのかな…
てかもう「衣装コス」じゃなくて「DLC」って言われてるあたり
もうみんな完全に衣装は有料だと諦めてるんだな…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:29:42.70 ID:Qt35zm0e0.net
- 水着とか配膳てかメイドとかは本編で手に入れるようにして欲しい
DLC衣装はVみたいな欲しい人はどうぞみたいなのでいいよ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:38:58.57 ID:D9siyg+Z0.net
- 一応Gは水着&その他で2着あったけどなぁ
次のXは少なすぎて色々言われ、X2はカラバリ&ジャケットオフという元の衣装に手を加えただけの水増し
Zはどうなるか・・・?
グラの手間のかかり具合が違うとはいえ外注のIR,HRだって2着用意してるのに・・・
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:58:22.12 ID:B6RoeO+X0.net
- アリーシャはフロントステップ使うから(震え声)
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:03:36.55 ID:eNHtAvFh0.net
- 一人最低3つはゲーム内でくれ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:23:54.44 ID:KNx6DQPq0.net
- Vほどの豊富さはもう望めないんだろうけど
それにしてもXで温泉イベ消してまで水着をDLCに回したのがなぁ...
かと言ってX2の温泉アニメは男湯の気持ち悪さとかやりすぎ感がひどかったし
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:31:47.79 ID:u2Vlf2hN0.net
- Vも他の衣装の切り貼り(カエルの頭のみ)とか髪型のみとかX2とそう変わらんかったじゃん
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:31:56.19 ID:SURH01mN0.net
- >>853
顔の造形がしっかり出てくれて結構好き
長髪自体は嫌いじゃないけど、顔の造りやそいつのオーラを長髪で誤魔化してるタイプもいるからさ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:33:04.52 ID:9WmHP36s0.net
- 一回でいいから戦闘・キャラ・シナリオ・やり込み・グラフィック等々全て完璧なテイルズがしたい
ゼスティリアまじ頼む
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:34:03.33 ID:u2Vlf2hN0.net
- Eが正にそんな感じだったな
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:45:47.92 ID:hdYLmKY/0.net
- Eのシナリオそんなにいいか?
やりこみもなかったろ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:47:22.85 ID:u2Vlf2hN0.net
- シナリオの良し悪しは俺とお前だけじゃ判断できないがやり込みはいっぱいあったじゃないか
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:48:40.18 ID:bGY1IQsx0.net
- Eの話はもうEっつってんだろ!
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:51:47.16 ID:9Dk/NIyu0.net
- 絵だけだと主人公が普通すぎてあんま好みじゃないな
これでかなり特徴ある性格だったりしたら逆に好きになるかもだが
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:54:34.23 ID:GufsETj70.net
- 豊田のしっかりした世界観は好きだった
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:05:15.24 ID:rtmvbeTa0.net
- 演出が良ければ普通でもキャラは立つんだがな
設定に偏り過ぎて演出がちゃっちいのはいい加減なんとかならんのかなあ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:34:39.68 ID:pqFAnsQb0.net
- >>873
まあそれ除いても7つぐらいで1番多かったと思う
今見たらカエルの人は水増ししまくって22個だった
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:49:00.52 ID:9WmHP36s0.net
- ゼスティリアもエクシリアみたいにアタッチメントとかでいろいろ自由にいじりたいな
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:50:30.94 ID:B6RoeO+X0.net
- 海底にいけるのはEだけだな
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:54:03.21 ID:eNHtAvFh0.net
- あの頃は海底いけるRPG多かったな
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:59:09.65 ID:f4cKlImPi.net
- Dも海底には行ったけど
操作できるのはEだけか
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:02:07.89 ID:TfK14WD90.net
- >>886
ポケモンRSとかFF7とか色々あったねー
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:06:00.10 ID:pLN4FTfZ0.net
- >>882
最近のテイルズは知らんけど
ボス「ぬうん(なんかすごい波動バリバリー)」
仲間全員「うあー(なんか吹っ飛ぶ)」
ボス「絶対貴様らなんぞに負けない!」戦闘
みたいな恒例のやつはあるんかなー
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:06:37.48 ID:WSxIw2gq0.net
- 海底潜ったらうわぁ〜何かガンダムみたいなの居る〜って寄ってて訳解んない内にボコボコにされたい
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:23:20.93 ID:wGmRz16Q0.net
- >>889
酷かったのはVくらい魔でかな?
Rのシュールさは忘れられんね
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:29:04.47 ID:/bektDMO0.net
- まさかVの頭身であれやるとは思わなかったなw アレクセイww
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:29:45.90 ID:xBztqrxK0.net
- そもそもワールドマップ自体が最近もう無いからな…
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:30:06.45 ID:bGY1IQsx0.net
- >>888
3DSリメイクでも潜れるよ!やったね!
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:30:15.44 ID:i9noKtNJ0.net
- スレで言われてるアリーシャの走り、何のことだかわからなかったけどよーくPV観たら確かになんか雑魚兵っぽいね
Vとかに敵で出てきそうな感じ
イベントのスクショが好みなだけに残念だあ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:34:35.11 ID:9WmHP36s0.net
- 戦闘PVはキャラ一人一人に視点をおいた感じの流してくれるのかな
楽しみ過ぎる
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:45:47.08 ID:flXa7awm0.net
- 個人的にPVのシーンのスレイが争ってる人の間に割って入る時のポーズが面白すぎるんだが何とかならんのか
前にも言われてるけどスレイミクリオと後ろのモンスターの件とか、そういうのてPVできた後に変更されたりとかってするのかな
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:49:43.23 ID:hsg6i5Ej0.net
- >>895
凸凹っぽいって言われてたな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:55:47.86 ID:/bektDMO0.net
- >>897
後に変更というとWii版でネタにされまくったともだち……ィィィイイのシーンがPS3版では録り直しになったのを思い出す
でもアレ再録したら余計にネタっぽくなったから、ヘタに変でも改変しない方がいい時もある
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:57:13.80 ID:B6RoeO+X0.net
- テイルズのイベントシーンは昔からツッコミどころが多い
これでもモーキャプのおかげで大分良くなったけどな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 23:59:21.58 ID:i9noKtNJ0.net
- あ、でこぼこか!
でも結局Gfではフロントダッシュ、バックダッシュばかりしててほとんど走ったことないから、雑魚兵走りでもいいけどさ
PVでもいい感じのキャラだから惜しい
戦闘PV早く来んかのう
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 00:15:33.47 ID:hvCjUx/00.net
- PVのモンスターの件は、PV1だけだとアレだった(状況が分からなかったから
敵が後ろでただ空気を読んで突っ立ってるだけに見えた)けども
PV2でミクリオがうぬぼれるなよって言ってるときに、敵が後ろで倒れてて一回スレイだけで敵倒してる?って分かるし
その後ミクリオと二人で共闘するんだろうなって展開を考えたら、敵がただ次の戦闘にむけてのそっと復帰してるだけの場面に見えるから
そんな不自然には感じない
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 00:44:38.61 ID:o8T3d/9c0.net
- >>902
ほんとだ
見返してみたらスレイに倒されたであろうモンスター一匹がのそっと起き上がってるな
この後ミクリオと共闘ってことは弓で戦うのか
初っ端の木の棒で戦ってたエミルみたいに素人感丸出しな戦闘なんだろうかw
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 01:36:50.78 ID:hnGqr104I.net
- 弓で殴るミクリオが見れそうだな
あるいは矢を持って刺しにいく
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 02:09:05.45 ID:bPc9nDEE0.net
- http://static.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2008/176/reviews/881528-945075_20080625_001.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/tokkurin/imgs/4/7/4707e778.jpg
http://blog-imgs-68.fc2.com/s/t/a/stardustsdiary/018_20140425023943c4d.jpg
こういう進化は綺麗だけどZはグレイセス系統だから立体魔法陣は出ないのかな
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 02:31:55.17 ID:lYLittX90.net
- いや別にリチャードがアクセルで立体方ジン
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 02:42:06.85 ID:fy/4KMYZ0.net
- エアプレッシャーにXの使ってるし結構ごっちゃになってるんじゃね今回は
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 02:44:04.81 ID:pFpOEi6/0.net
- 傘をぐるぐる回したり地面に叩きつけたりするエドナはまだですか
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 06:19:19.58 ID:JWS/IBmo0.net
- >>905
うどっちだし比べるならこれらとじゃないか
http://i.imgur.com/BcI8IgN.jpg
http://i.imgur.com/gxCBC3V.jpg
http://i.imgur.com/J58TlX9.jpg(左奥)
http://i.imgur.com/ijYjsHT.jpg
http://i.imgur.com/Tjyy7YE.jpg
http://i.imgur.com/XLxmmTq.jpg
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 08:36:28.46 ID:vSNL97Ra0.net
- 起伏のありそうなフィールドで戦闘してるけど、
足元にペラい陣でるのってよく地面に埋もれてなんじゃこれって
感じになるゲーム多いけどどうするんかね?
地面に合わせて陣が表示されるゲームもあるけど、
ぐんにゃり曲がってって超絶ダサかったりもするし
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 08:53:59.82 ID:o8T3d/9c0.net
- >>904
矢を持って刺しに行くwww
どんだけ接近戦好きなんだw
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 11:27:41.55 ID:IxI5UE2G0.net
- D2の上級発動する瞬間も立体出るよね
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 11:40:04.01 ID:eiwgqnh6w
- G系統は魔法エフェクトがショボイイメージある 魔法陣とかも
Vのくるくるリタとか結構個性出てて好きだった
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:15:26.73 ID:5UWftLLr0.net
- >>905
Vが一番いいな
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:23:51.54 ID:IxI5UE2G0.net
- 見た目もそうだけど音も大事だよな
Gの詠唱音機械っぽくて好きじゃなかった
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:32:10.16 ID:11L54Syf0.net
- リタの球体魔法陣はAからVへの進化で地味だけど凄く感動したポイントだったの思い出した
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:36:35.22 ID:XutX4vv/0.net
- 何度も何度もSS張る人いるけど、Zはグラ汚いと思う
というかXの時点で汚いのにまたその使い回しみたいなグラで萎えたわ
これならGみたいな方がまだましだったな
Vみたいのは金かかるから二度と出来ないみたいだし
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:42:17.69 ID:amxD4wgA0.net
- V形式はコントラストはっきりしてて好きだけど
ZやXがVよりグラが汚いとは思わないな
系統が違いすぎるだけで、むしろVより出来は良い……作りこまれてる所は
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 12:47:05.22 ID:GJzcbkG00.net
- イベントシーンはPS2時代のテイルズだもんなV
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 13:00:05.17 ID:IxI5UE2G0.net
- まぁトゥーンでいってほしかったのはだれもが思うところのはず
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 13:39:01.40 ID:OojYxUmW0.net
- アニメ調なテイルズには合うしな
ただX系列のリアル頭身でぐりぐり動くイベントシーンも捨てがたい
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 13:56:14.52 ID:YSgkAbKn0.net
- トゥーンのモンスターは何か良かったな
陰影のおかげかよりカッコよかったり可愛く見えた
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:11:21.33 ID:h3gzOJFg0.net
- Xのグラは初めはちょっとなーって思ったけど
戦闘での動きが面白いから受け入れられるようになった
今の頭身でもっとアニメ調なグラになれば個人的には言うことないんだが
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:18:05.98 ID:amxD4wgA0.net
- 藤島系はV系の方がいいけど
ライラ見る限りいのまた系はX系エンジンの方が相性良く見える
だから絵師混合やめれ
中途半端に調和させようとして逆に差異が目立つんじゃ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:25:35.11 ID:DuWk+6et0.net
- でももう混合で良いんじゃね?感はある
とある昔藤島テイルズだけでファンダムが出てたりもあったし
今更また分かれてもなぁ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:28:57.87 ID:dy1PALmm0.net
- 混合やめろってのは同意
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:31:00.80 ID:DuWk+6et0.net
- 後正直藤島とかネタ切れ感というかたくさん考えるの難しくなってきてるんじゃないかなとも思ってる
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:36:57.86 ID:vsKbWJou0.net
- テイルズオタからしたら混合ヒャッホーイって感じだろうな。
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 14:45:59.33 ID:c45uBqNg0.net
- Xみたいなのなら絵師混合でも悪くないかなと思ってたけどZはただの不協和音
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 15:10:27.09 ID:zbOKcI+h0.net
- デザインは各デザイナーにやらせて
それから一人が描き起こすならいいと思うけど
今のやり方だとチグハグな感じは否めないなー
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 15:18:44.80 ID:+gN2cM3m0.net
- 正直やらされるがわとしてもやだろうなぁ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 15:38:30.10 ID:zkIbr5sVl
- 絵で世界観が変わるからなぁ、敵キャラと味方キャラで絵を分ければ良いんだけどね
今回のシームレスはスタオの戦闘フィールド拡張版みたいなものなのかね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 15:24:50.67 ID:5b4GndIhO.net
- パーティー8人だとしたら藤島女は最後まで引っ張るのかなあ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 15:52:12.48 ID:o8T3d/9c0.net
- 絵師混合はまあ一応○周年記念作でしかしないんじゃないかなと思ってる
が、これからはどうなるか…
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 15:53:31.51 ID:o8T3d/9c0.net
- 自分の好みの問題かもしれないが少なくとも自分はゼスティリアだったら人間は藤島・天族はいのまたに担当してもらいたかったわ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 16:22:54.21 ID:DTWNwP4k0.net
- でも藤島天族見たいな
神秘の種族っぽいのは得意そうだし
いるんかな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 16:30:25.94 ID:DuWk+6et0.net
- 藤島女は実はヒロインポジだったりするのかなぁ
アリーシャがスレイのヒロインで物語のヒロインが藤島女とか、逆かもしれんが
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 16:47:33.50 ID:v6rGTnSb0.net
- >>930
それゲームモデル化アニメキャラデザ化でもうやってるようなもんじゃね
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 17:01:46.28 ID:xwjJ4+0q0.net
- >>929
確かに奥村と岩本が混ざって不協和音だな。エクシリアシリーズは四象刃とか2新規キャラとかそんなに違和感なかったのに…
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 17:10:56.99 ID:e4xVT3270.net
- イベントシーンの演出はX2で一気に進化してたな、その分ストーリー短いけど
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:12:08.88 ID:5UWftLLr0.net
- X2はみんな現代っぽく衣装統一してたからな
精霊は除くとして
Zはバラバラ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:17:06.37 ID:1NTraRuo0.net
- ゴッドイーターデゼルはX2なら違和感なかったかな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:17:08.95 ID:y/DI/em70.net
- エドナはまだいいけどデゼルは世界観違いすぎるな、なんか設定あるんだろうけど
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:19:34.30 ID:DuWk+6et0.net
- 別に統一しないでもキャラがかわいかったりかっこよかったりたのしかったりすればいいだろもう
どうせ衣装変えるだろうし慣れるだろうしゲームなんだしどうでもいいだろ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:28:59.38 ID:DTWNwP4k0.net
- その意見は擁護として最低だ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:30:28.53 ID:DuWk+6et0.net
- いや、いい加減何度も何度もしつこいなって
まだ設定もキャラも何もわかってないのに
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:38:26.66 ID:c45uBqNg0.net
- せめて天族同士で衣装の統一感があれば良かったんだけど
現時点だと絵師の好みを全面に出したようにしか見えないのよね
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:44:57.74 ID:Y5wy+9u70.net
- エドナはキャラ人気意識してカノンノそのまんま持ってきただけだろ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 18:50:24.26 ID:xwjJ4+0q0.net
- 結局新キャラが出ようが戦闘情報がちょろっと出ようが話題ループするだけなのよね
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:03:27.40 ID:SYpZGhGS0.net
- 戦闘システムはPVがないと
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:05:04.43 ID:DuWk+6et0.net
- 戦闘中の移動はやっぱり上押すと敵の方に向かっていくタイプなんだろうか
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:15:39.66 ID:DVcn5Gy40.net
- デゼルは面倒なファンがつきそうでなあ…
なんかもうちょっと一般受けしそうなデザインにできなかったのか
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:18:23.46 ID:M3C3Yb0i0.net
- >>950
今週のファミ通にジャンプで載ってた戦闘システムの補足があればいいな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:22:19.25 ID:/DQMB/ddO.net
- 服装に関しては様々な文化があるという設定なんじゃないの
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:36:52.19 ID:M3C3Yb0i0.net
- 何回もデザイン会議して練り直してるもんだからな
服装もそれなりの理由があるんだろ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:36:53.87 ID:WkGmVdCf0.net
- むしろ現代的な世界の設定で
スレイの服装を見て「何この田舎者www」ってパターンかも知れぬ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:40:39.15 ID:VvYIVT/b0.net
- >>952
テイルズの人気キャラなんて皆めんどーな信者とアンチが沢山つくもんだ
あきらめろ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:40:44.77 ID:pFpOEi6/0.net
- Gみたいに時代間バラバラな国があるぐらいだしな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 19:44:31.16 ID:JIzvQU5H0.net
- 幻想曲、で
ペガサスだのレアバードだの忍者だの既に混在パフェだったのに
テイルズに何の規則性を求めてんの
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