■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スターオーシャン Till the End of Time Part369
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:35:44.95 ID:psSM3xqF0.net
- ●制作元 トライエース
┣http://www.tri-ace.co.jp/
┗http://www.tri-crescendo.co.jp/
●発売元 スクウェアエニックス
┗http://www.square-enix.co.jp/
●SO3公式サイト
┣http://www.square-enix.co.jp/so3/【無印】
┗http://www.square-enix.co.jp/so3/dc/【DC】
●過去ログ倉庫・FAQ
┣http://so3tet.hp.infoseek.co.jp/index.html(過去ログ倉庫)
┣http://so3tet.nobody.jp/faq.html(上記サイトのFAQ)
┗http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7436/so3faq.htm(家ゲRPG攻略板のFAQ)
★攻略関係の質問はこちら↓
スターオーシャン(SO)シリーズ総合攻略スレ20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1249780781/
※なくなってる時は頑張って探して
★荒れやすい話題 ※議論は基本的に禁止。
・最強キャラ、最強パーティー論争
・FD以降のシナリオ評価
・青髪二人は双子? 赤の他人?
・キャラよいしょ&キャラ叩き
前スレ
スターオーシャン Till the End of Time Part368
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1362755804/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:36:52.39 ID:psSM3xqF0.net
- 攻略全般
ttp://yad.cside7.com/so3dc/
IC(アイテムクリエーションのデータ)
ttp://homepage2.nifty.com/nogu-t/game/so3/itemc.htm
Q:見切りや攻撃術はどうしたらいいの?
まずここ読め
ttp://yad.cside7.com/so3dc/other/skill2.html#3
Q:無印の方が安いけど、DCと何が違うの?
ぜんぜん違う。間違いなくDC買え
詳しくはここ読め
ttp://yad.cside7.com/so3dc/ori_tigai.html
Q:フリーズしまくるよ?
無印ならそういうもんだと割り切って
DCでもPS3との相性が悪いらしく、フリーズが多々報告されてるのでおとなしくPS2でプレイしよう
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:49:56.54 ID:U8/Y9w/CP.net
- なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 05:47:52.21 ID:m9v13pAgO.net
- スターオーシャン3のルシファーVS真・女神転生W
スターオーシャン3のルシファー「滅べ滅べ滅べ滅べ滅べ滅べ、正義は必ず勝つのだから」
真・女神転生W「我は悪魔王ルシファー」
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 08:05:39.67 ID:o/p2NcL10.net
- 出てくる女の子がブスばっかやな
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 01:33:23.25 ID:nHsDSw4C0.net
- >>1
乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:47:42.90 ID:a6uxy1Vj0.net
- >>5
可愛すぎる子ばっかやなの打ち間違いですね
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 17:36:50.30 ID:mJUTlzno0.net
- ミラージュでレナス蹴り上げてるけど一向にヴァルキリーガーブ落とさねぇ
効率よくゲットアイテムの熟練度上げる方法ないかね?
ちなみにアルベルはいない模様
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:04:04.67 ID:e8wHpOOy0.net
- あそこは熟練度上げても落とす確率変わらないって聞いたことある
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:19:49.31 ID:mJUTlzno0.net
- >>9
マジで!?
前やった時は魔障壁とコンボであっさり3つ取れたんだよなぁ
女の子パーティー組もうと思ったのに…
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:00:04.91 ID:3k0jZQvaO.net
- FD世界がso2の遥か未来の現実世界で
エターナルスフィアはある程度歴史の方向性をデザインされたシミュレーションの世界ってことにしたら
何食わぬ顔で5を出せませんかね
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:36:46.35 ID:+2mhz4k00.net
- >>10
俺は全部スフレで取ったわ
アイテム禁止スフレ単騎縛りのついでにだけど
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 03:33:13.50 ID:9JdNFYp70.net
- そういえば不人気No.1であろうFDアドレー単騎全クリアを目指してみようと思ったけど思っただけで全くやる気が起こらない
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 04:58:41.36 ID:7ljy28BM0.net
- >>11
十賢者はゲーム内でのイベントってはっきり明記されてるだろ
どさくさにSO2だけは現実世界ってことに出来なくて残念だったなSO2信者
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 14:00:08.28 ID:/aHB+pp6i.net
- 何言ってんのこいつ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 14:26:55.00 ID:wTZZDWWk0.net
- >>9
ゲットアイテムLV8で40回以上ダウンさせたけど一個も落とさなかったから多分この情報正しいわ
2つ落とさせるには運が必要ってことか…厳しいわぁ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 15:07:08.05 ID:7ljy28BM0.net
- >>15
SO3の世界(FD空間除く)はゲームの中の世界でいいから、SO2とSO1は現実世界の出来事だったってことにして続編作ってくれって>>11が言ってるけど
それは覆らないだろって言ってる
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 20:01:54.08 ID:PwTeExSe0.net
- つか5が出ないは、もうSOシリーズに需要が無いから続編が出ないんだろ。
スマホ向けのSO マテリアルトレーダーとかいうカスゲーが最後のすたーおーしゃんだ。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:13:24.26 ID:zp92RlFN0.net
- >>17
はっきり明記されてないから帰れ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07:44:20.54 ID:V2izo9G2i.net
- >>17
それもし
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:53:46.24 ID:5DS7ULcW0.net
- 仮に十賢者がゲーム内のイベントでないにしろ現実世界で起きた出来事でないのは確定じゃんか
なぜならSO2とSO3は共通の3次元空間で繋がっているから
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:41:12.64 ID:LLpuQNrb0.net
- 無印が150円だったから買ってみたけど
本当にフリーズ酷いなwww
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:42:51.83 ID:WssRXGVN0.net
- 無印は型番によっては拷問レベルだから
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:55:09.26 ID:4eZEJddyP.net
- 3信者の俺でも無印は叩く
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:03:55.71 ID:pSswK1yg0.net
- うちの18000とは相性が良かったから俺はそこまで無印に悪い印象なかったり
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:09:02.59 ID:1+m4igzj0.net
- フリーズ以外にも色々と問題点多かったからなー無印
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:13:23.43 ID:WssRXGVN0.net
- 闘技場でバトコレセーブして負けるとバトコレのデータ消えるのは勘弁してほしかったな
ド根性バグとかは利用させてもらったけど
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:28:08.06 ID:XaZPf1sj0.net
- >>21
FD世界も繋がってるからその理論は破綻するな
さようなら
>>26
鉱石がファクター無しだったりするあたり、完全にエニックスが■と合併する前に出したかっただけなのがねぇ…
それを開発のせいにする山岸が最大の疫病神だったわけだな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:46:35.32 ID:fsR8h0qi0.net
- 無印はフリーズしまくりで残念だったけど
吼竜破は無印くらいの強さでよかった
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:51:48.97 ID:5DS7ULcW0.net
- >>28
時間軸が違う次元なんだから繋がってはいないよ
3次元と4次元ってのはそういうもん
無印はDC発売の情報が出て即売ったな
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 00:33:55.01 ID:6FsoEAg60.net
- >>30
時間操作なんか出来てないから一般論の4次元で話さない方がいいよ
そもそも今俺らが生きてる現実が4次元らしいからな
時間経過の無い立体世界が3次元らしい
ちなみにガキやブレアが並行世界と称してるんだからFDとESは同じものだよ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 00:35:34.78 ID:OpaHOf+70.net
- 小説はともかくゲーム中じゃ平行世界なんて言われてないぞ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:16:03.80 ID:RZxhyJZD0.net
- フラッドの方は忘れたがブレアは確かに「ESを一種のパラレルワールドだと考えてる」とゲーム中言ってるぞ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:42:56.65 ID:Sguxf0db0.net
- >>31
現実世界(ES)ではタイムゲートを介さないと時間を超えて空間を行き来することは不可能
一方FD人は好きな区画を好きな時間に自由にアクセスできる(つまり>>31の一行目の前提は破綻)
この点から見てもFD人はES世界の人間(つまり3次元人)から見て1次元上の人間であることは間違いないよ
それと、ここでいう3次元4次元っていうのはあくまで便宜上のそれに過ぎないから、一般論を持ち出しても的外れだからな
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:46:21.22 ID:Sguxf0db0.net
- >>33
存在している次元が違うともはっきり言ってるけどな
ここでいうパラレルワールドっていうのはESがシミュレータの中で一つの世界として独立してるって話
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 04:22:53.86 ID:goTHLcib0.net
- アレってFDの一般人はどのくらい干渉できるんだろうか
まあシミュレータと言っても世界がひとつまるごとあるわけだからな
パワレルワールドみたいなものというのはその通りなんだと思うけど
イベントであったみたいにせいぜい外からいわゆる神の視点で中を見ることが出来るくらいなのか
多少は好きな場所に降り立って歩き回ったリ出来る程度なのか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 04:50:23.89 ID:Sguxf0db0.net
- そこらへんは公式設定資料集に記載があって、それによると
・キャラクターを作ることはできるが実際にそのキャラクターを操作することはできない
・FD人はES世界をワールドシミュレータとしてリアルタイムで見て楽しむ他に、過去の出来事に関しては任意の時間で好きな場所を閲覧可能
・リアルタイム進行の場合、時間の経過によって新しいプラグインがインストールされ、新規のイベントが発生する仕組み
だいたいこんな感じで書かれてる
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 05:02:58.66 ID:6FsoEAg60.net
- >>34
なぜタイムゲートを介さないと無理なんだ?
紋章遺伝子研究が進めばどこからでもアクセス可能になる可能性だってあるだろ
フェイト達は能力のコントロールが不完全かつプロトタイプとして成功させただけに過ぎない
ちなみに好きな時間を選んでアクセスすることはFD側も不可能
なぜならもしそれが可能なら過去(紋章遺伝子学を開発する前)に遡って銀河を崩壊させれば済む話だから
更に場所も不可能
なぜなら地球を崩壊させるのにわざわざ遠距離にエクスキューショナーを出現させる必要がないから
よって双方ともにほぼ同等の制限付きのアクセスしか不可能であり、並行世界というのが頷ける設定となる
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 05:16:25.09 ID:goTHLcib0.net
- そうなのか
となるとやっぱり純然たるシミュレータだな
2の十件じゃとかはそのプラグインなのかね
少なくともネトゲ云々とか叩かれるようなもんではないはずなんだが、見せ方は悪すぎたな
プログラムとかゲームとか遊びとか強調しすぎてたし、やりたかった事はわかるんだが説明も不足してたし
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 05:44:33.93 ID:6FsoEAg60.net
- >>39
逆も可能なんだぞ?
現にフェイト達はFD側で紋章術を発現し、FD側でいうキャラクター作成などを可能にしている
(魔界からの召喚や岩などの生成、フェアリーアーツetc.)
公式資料集のESの設定はあくまでもルシファーが作ったESシミュレーターの機能説明だろうね
でもそれは所詮紋章術を発現してるに過ぎないものだから結局FD側でも可能なことになってしまっている
元々存在していたESにアクセスしただけって考えるのが割と辻褄合って妥当なラインなんだよね
じゃないとネーデ人がルシファーすら不可能だったことを平然とやってのけてる説明が付かないしw
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:20:23.41 ID:AMpZ3ryP0.net
- とりあえずID:6FsoEAg60の頭が悪いのはわかった
まぁ単芝使ってる時点で察し
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:34:55.26 ID:e2lG0FZH0.net
- こういう話題って大体片方が言い返せなくなると>41みたいな単発が出てくるよな
しかも理由が馬鹿の一つ覚えで有名な単芝w
SO3のシナリオについてはゆとり世代がメインの客層になる時代に、小難しい哲学を題材にしたトライエースが悪い
で結論出てるだろ
話変わるけど、今五反田なにしてんだ?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:33:20.63 ID:T+gEFcsf0.net
- このゲーム接近戦するキャラはガードレス必須なのにCP高すぎだろ必殺技一個しかセット出来ねぇよクソ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:55:56.25 ID:ZshWnya3O.net
- じゃあ素直にPAR使えよ
バトルスキルCP制限無し、バトルスキルでガッツ減らない戦闘は楽しいぞ?
PARは邪道と考えてゲームの中の一方的な制限に苦しむやつは実に間抜けといえる
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:03:29.10 ID:ZshWnya3O.net
- てかこのゲームの底意地の悪さ考えたら
バトルスキルCP制限解除、常にセフティジュエル(ファイアウォール除く)、どこでもセーブ
ぐらいは常時使用してても面白さは損なわないだろ
さすがにショップで全アイテム購入可能とかレベルアップでステMAXとかやりだしたら萎えるけど
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:11:33.58 ID:RnE3MNMd0.net
- >>38
FD人はESの過去の改変はできないことになってる設定
好きな時間にアクセスして見ることはできるけど
設定資料集の五反田のインタビューに書いてあるから
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:17:51.27 ID:aK7yfeIA0.net
- よく憶えてないけど最初にFD設定出てきたときはオイオイネトゲかよと思ったけど進めるともっとちがう何かなんだなと言う印象は持った
ただ社長がフェイトたちに0と1の集合体がうんたら言ってたしよくわからん
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:41:11.55 ID:AMpZ3ryP0.net
- >>42
なんで俺煽ってんだよ?
ID:6FsoEAg60ならともかく
>>47
ネットゲームだろうがシミュレーターだろうがプログラムには変わりないからだろ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 15:04:56.06 ID:6FsoEAg60.net
- >>46
アクセスってのは干渉を指してる
分かりにくくてごめんな
>>47
最後までルシファーはプログラムだと思ってたんだよ
確かにルシファーによって創られたESの一部は消滅した(EDより)
でもルシファーが創ったものでは無いものも沢山あって、それは消滅せず残った(フェイトたちなど)
突然、「お前らは創り物だからw」って俺らが言われたとしても、「本当に創り物なのか?」と考える自分自身の心だけはどこかに存在している
つまり、自分は存在してるんだ
ってコンピューターなんか無かった時代にデカルトが辿り着けた答えだというのに…
昔の哲学者の「考える力」が凄すぎるのはあるけどね
ルシファーは最後までプログラムだと思っているから最期の最期までプログラムだと言い張っていた訳だが、それを真に受けちゃうと
何故消滅せず存在出来たのか、の解にはたどり着きにくくなっちゃうわな
そこも含めてユーザの「考える力」を試されてる凄まじいストーリーだと俺は思ってる
>>48
今時理由が単芝だからじゃね?
オワコン並みの死語だろ
頭固いし、恥ずかしいやっちゃな
>>43
ガードレスなんて付ける必要が無いんだが…
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:12:51.98 ID:PJxb2dwq0.net
- ESの物理法則をプログラム(=紋章)で捻じ曲げたり、ウィルス(=執行者等)を送り込むことは可能だが、
それは、ESという空間にプログラムを送り込んでいるだけで、ES世界の物体に直接影響を与えてるわけじゃない。
言いかえれば、FDはESのパラメータを改変してES世界の成り立ちに干渉することは出来るけれど、
干渉/不干渉に関わらず、結果としてES世界で成り立った物はES固有のものでFDからは干渉出来ない。
おそらくFD世界のサーバにあるのは、シミュレート(干渉)結果のログデータだけで、
大元のES世界自体はFD世界のシミュレータの管轄外で固有に存在してるんだろう
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:57:58.57 ID:sNji6Hsg0.net
- ネーデ人が強過ぎなんだよな・・・
・時空間転送=時を超えた干渉
・クラス9の惑星シールド=執行者とかじゃ突破不可能
・一振りで衛星をぶっ飛ばせる武器
・宇宙を崩壊させる紋章=ルシファー(笑)
FDの技術力(笑)
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:26:27.18 ID:W3N7EMfR0.net
- 造物主を倒すある種の王道モノを時代に合わせてアレンジした…って程度にしか思わんかったわ
プログラムであっても、少なくとも劇中のパーティメンバーは全員FD人が操ってたとかじゃなく、それぞれ自分の意思で行動してたんだし、正直3のエターナルスフィア云々に関する批判はまるで理解…と言うか同意出来なかった
まぁ、批判意見の方がほとんどだったし俺の方が異端なんだろうけどさ
バグには辟易したがストーリーは全作の中で一番好きだな、ただもうちょっと見せ方に気を使えば肯定意見ももう少しは増えたんじゃないかと
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:36:38.33 ID:fKqnVH9KP.net
- まあ根本的に見せ方が悪かったってのは大いにあるだろうな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:42:57.16 ID:E5MCwA4u0.net
- フラッド絡みが無闇に印象悪くしてるんじゃないかな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:52:55.81 ID:qfa3hONw0.net
- フラッド、ジェミティあたりは結構嫌だったな
そういうシナリオだって分かってても
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:05:34.07 ID:Z05aQ+mV0.net
- お前らがスフレ自分で操作したら強いって言うから使ってみたけど全然強さがわからん
打たれ弱いし足遅いし技も特別強いわけでもないしどこがつえーんだよ?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:13:25.67 ID:poFl49cwO.net
- カウンター攻撃
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:04:04.04 ID:Z05aQ+mV0.net
- それだけかよっ!
やっぱ遠距離から一方的に攻撃できるマリアが最強だわ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:14:51.37 ID:cf7MSx58P.net
- カウンターの強さが分からないって使いこなせてないだけじゃね?w
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:21:35.16 ID:vRkHlXGk0.net
- まあ普通にマリア使ったほうが大抵の場合強いからな
TAS動画でも作るようになればスフレが一番なのかもしれないが
カウンターできるから強いというだけのやつが一番使いこなせていないという現実
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:22:50.51 ID:3Yt6Mp1/0.net
- カウンター使わなくても無敵ドリコンの方が強いって書かれるぞ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:15:36.01 ID:dJwYFapK0.net
- >>58
マリアでアイテム無しで単独撃破してみ
マリアとか雑魚だと思い知るから
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:19:39.88 ID:Z05aQ+mV0.net
- >>61
なんだそれ?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:51:13.72 ID:4Mirn8KZ0.net
- >>63
ドリームコンボ
連打する事でgutsの続く限り延々と殴り続ける技
ココでイクラビーズなどの無敵化するアイテムを投与しても派生の連打攻撃は可能なため無敵状態で延々と殴り続けることが出来る
しかもダメージがかなり大きく、dpsもトップクラス
タイマン最強のスフレをパーティー戦でも最強クラスにしてしまった技
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:10:47.46 ID:Z05aQ+mV0.net
- >>64
ありがとう初めて知った
これ無限双破斬で同じことできないの?ドリームコンボ限定の裏技?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:16:36.59 ID:3Yt6Mp1/0.net
- 無限双破斬でも無限空破斬でもできる
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:17:37.50 ID:l/ZPipHe0.net
- >>65
dpsが違いすぎて…
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:35:55.62 ID:Z05aQ+mV0.net
- >>67
dpsってなんぞ?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:41:22.81 ID:2mN57xPE0.net
- >>68
damage per secondの略
1秒辺りのダメージのこと
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:56:50.61 ID:oIv6eo0u0.net
- >>60
TASレベルだと結局マリアだけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14440578
無敵ドリコンはあくまでも無敵状態で
そこそこのDPS稼げるってだけだから人操作向けの技
上の3キャラが使ってる技に比べるとモーションが長過ぎる
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:12:36.23 ID:Z05aQ+mV0.net
- >>70
これ操作してるのFD人だろwww
やっぱマリアのバーストエミッションつぇーな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:44:06.36 ID:MYH2hiYG0.net
- >>70
そのTAS魅せプに走りすぎて甘過ぎだよ
TASなら全段仰け反り確定に出来るはずだからバーストエミッションなんてdpsの低い技は使わない
dpsだと近大の性能がスフレの近大、ロジャーの近大は外せないだろうね
ただし、通常攻撃オンリーの地味な動画になっちゃうけど
HPダメージUP&多段&光弾のdpsは異常
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:50:12.46 ID:oIv6eo0u0.net
- >>72
>全段仰け反り確定に出来るはずだから
結論から言うが出来ない。運操作は万能ではない
スタンの気絶とFD硬直が無いとフレイの動きを完全に止めるのは不可能
同じ理由で通常攻撃も使えない(FD硬直が効かなくなる)
そもそもCB込みなら通常攻撃よりも一部スキルの方がDPS高いし
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:56:49.58 ID:3Yt6Mp1/0.net
- >>73
一応書いとくがTASは都合の良いもん引くまでやり直すんだから運関係無いぞ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:00:59.64 ID:oIv6eo0u0.net
- 「都合の良いもん引くまでやり直す」事を運操作って呼称するんだがw
んでもってTASはチートじゃないから「元々引けるものしか引けない」
全段仰け反りなんて乱数は存在しないから何万回追記しようが引けないものは引けない
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:20:59.99 ID:w8Hzk8XF0.net
- 仰け反りかどうかの判定は技発動時じゃなくヒット時じゃないのか
どういう処理で乱数を回して判定してるんだか知らんけどさ
>>72の言い分だと、別に全段でなくてもコンボが中断されないように調整すりゃいい気がするけどな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:35:32.15 ID:oIv6eo0u0.net
- フレイに対して
仰け反り→復帰して攻撃開始→判定出る前に再度仰け反り
をループ出来る間隔なんてかなり短いから
FD硬直使わずに攻撃ヒット時の仰け反りだけじゃとてもフレイの動き止められない
DPS無視して長大な効果時間とヒット数を持つ攻撃(スターフォール等)で
且つ乱数がボタン操作で回せるなら止められるかもしれんが
DPS考慮しないんじゃタイムアタックの意味ないし
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:45:55.66 ID:KwgOSEkk0.net
- >ID:oIv6eo0u0
dpsは
イセリアルブラストですら論外、バーストエミッションやマックスエクステンションなんかかなり下の方だが?
お前のディスクには単発で仰け反るフレイがいないんだな…
技によって仰け反り確率は違うが、近大はかなり高いぞ?
お前の言い分は毎回改心の一撃が出ないと言ってるのと同じ
引く確率がそこにあるなら引かないとTASとしては不合格
TAP止まり
フレイの仰け反りは長くはないが、3人がかりならスフレの近大が浮くお陰で余裕だろ
ダメでも「動かさせません」で済む話
ちなみにスフレの近大は光段クリティカル抜きで1回60万
バーストエミッションフルヒットで100万程度
あとは分かるな?
>>76
なら殴るタイミングを1フレームとかズラせば良いだけ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:48:16.66 ID:oIv6eo0u0.net
- もう話にならんなw
だったら>>70より早い動画上げてくれ
それで納得するからw
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:51:23.28 ID:8GIMobmu0.net
- >>79
あんなフレイをダウンさせてる動画が最速だと思う方がどうかしてると思うぞ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:51:36.66 ID:YEfnOSeI0.net
- 話にならんのはあんたらよ
他所でやれ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:56:53.29 ID:oIv6eo0u0.net
- >>80
だからやってみろってw
あれより早い方法があるんだろ?w
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:01:44.81 ID:R1GNKph10.net
- フレイ撃破TASも誰かが手付けていずれ更新させることでしょう
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:02:20.77 ID:8GIMobmu0.net
- >>82
お前のは>>78の言うとおり改心を毎回出さないドラクエ動画のTASを見て
「これが一番早いと思います」っていってるのと同じ
フレイは体力も多いからとんでもない追記量になるから分かっててもやりたくないってのが本音だろうがな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:12:15.13 ID:oIv6eo0u0.net
- >>84
それもさっきから散々説明してんだろ
SO3DCの仕様じゃ「毎回会心は出ない」んだよw
>フレイは体力も多いからとんでもない追記量になるから分かっててもやりたくないってのが本音だろうがな
いやお前らの言い草じゃキャラ選択とか技選択の段階から考えて圧倒的に早い方法が他にあるってんだろ
だったらそんなに厳密に詰めなくていいから余裕で更新できるだろ
通常攻撃連打の見た目がつまんない最速でいいから動画で見せてくれよ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:13:48.90 ID:8GIMobmu0.net
- >>85
どういう仕様なのか説明よろ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:22:32.50 ID:XRgMcUrZ0.net
- >且つ乱数がボタン操作で回せるなら止められるかもしれんが
って言ってる時点でコイツは仕様を知らないだろ
むしろタスさんは実在の人とか思ってそうなレベルw
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:24:03.54 ID:oIv6eo0u0.net
- 数個前のレスも読めんのかw
せいぜい追加するとしたら
TASでも3キャラの完全な同時操作は出来ないって事ぐらいか
切り替えが瞬時にできない上先行入力も効かないし
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:45:01.69 ID:Z05aQ+mV0.net
- お前ら宇宙人かよ日本語で話ししろ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:52:19.69 ID:8GIMobmu0.net
- >>88
通常攻撃なら手動でも出来るんだが?
よく考えたらTASならソフィアの近大も捨てがたいな
人力じゃまず出来ないが、4ヒット当てが出来ればそれだけで100万ダメージとか出るし
ダウン技じゃないのも良い
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:03:01.75 ID:gpRpnEgk0.net
- あの動画は、フレイへの"正面攻撃が大抵命中する"ようになるHIT値に留めて挑んだ一例である。
しかもツールアシステッドなSO3DCフレイ撃破としては初公開(?)である。
投稿者コメントを一つ一つ読めばテストみたいなものであることが伺えるだろう。
誰かがSO3DCフレイ撃破TASに手付ければ更新されるのは間違いない
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:06:01.56 ID:QJTpQEmI0.net
- >>88
硬直中に切り替えれば切り替えの硬直は考える必要ないだろ
ボロを追加してどうすんだ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:12:20.73 ID:3VfRQSxQ0.net
- >>92
その硬直中ってどの硬直中よ
>>91
もう御託はいいからさっさとやれよw
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:12:50.87 ID:rPHQ09zb0.net
- >>91
正にその通りだな
フェイマリ(+クリフ)の組み合わせは人気だから再生数稼ぎ目的だろう
めっちゃ頑張ったら人力でも出来そうな動画だしね
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:14:13.45 ID:rPHQ09zb0.net
- >>93
それ俺(ID:8GIMobmu0)じゃないぞ
お前以外はあんな動画誰も最速だなんて思ってないんだよ
諦めて寝ろ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:16:16.65 ID:HJIiQGvD0.net
- SO3はどうだか知らんが、モノによっては時間経過(フレーム)で乱数が変化したり、
受け付けるかどうかに関わらず、ボタン入力で乱数が変動するゲームもある
アクション系のゲームだと上記の仕様でリアルタイムに乱数をポンポン消費してく印象があって、
その場合には、毎回あるいはフレイの攻撃判定が始まらない間隔で仰け反らせることも可能じゃないのかと思って
俺は>>76のレスをしたわけだけど、結局処理内容の仕様には誰にも応えてくれんのな?
現時点じゃ>>72は憶測の域は出ないが、>>70が最速だなんてのは妄言もいいとこじゃないのか?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:19:19.61 ID:3VfRQSxQ0.net
- >>95-96
だからそこまで>>70の動画を遅いって言い張るなら更新なんて余裕なんだろ?w
机上の空論はもういいから動画で示せよw
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:20:33.46 ID:rPHQ09zb0.net
- >>96
その通り
だから俺は>>86で仕様を聞いたのだが答えは無し
まぁコイツはモノホンのアスペだろうな
これ以上構うのもスレ汚しなだけだから俺はもう自重するわ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:29:54.62 ID:HJIiQGvD0.net
- 会話の流れを見直せば分かるが、「TASならスフレが最速かも」という憶測に対して、
ご丁寧に動画を貼って最速だと主張し出したのは>>70だからな
別に最速だと思い込むのは勝手にすりゃいいけど、
突っ込まれて逆上してスレを汚すのはやめてくれや
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:43:20.13 ID:3VfRQSxQ0.net
- 憶測に対して動画を貼って証拠を出したんだから
思い込みで最速を主張してるのは寧ろそっちなんだが
思い込みじゃない事を証明したいなら更新した動画を上げるこったなw
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:49:01.89 ID:aE8ug6b10.net
- >>89
なあに、煽り合ってるバカどもも自分で何言ってるかよく分かってないからな
楽しくて舞い上がっちゃってる不愉快なおっさんたちだ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:57:00.79 ID:x0+MEPVX0.net
- あの動画の解説のどこにも最速を目指してるとは書いてないからねえ
TASの意味を知らずタイトルに付けた主も悪い
そんな動画たくさんあるからと気にもしなかったが、こんな基地外が現れると考え物かな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:50:25.69 ID:WU7b48TXO.net
- やっぱりここの住人が一番上手いって思うのはとック氏(↓の動画の人)?
http://nicovideo.jp/watch/sm2779345/
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:12:53.10 ID:R7DC1MGai.net
- きもっ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:53:55.61 ID:5IGUc8CdO.net
- 前スレのアドバイス参考に連続15回やったら本当にたいして時間かからず取れたわ
これでバトコレ100%コンプ俄然やる気になってきた
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:56:52.46 ID:rPHQ09zb0.net
- >>103
おおこんな動画あったのかw
俗に言うスタンボムハメの典型的パターンだな
1分13秒でユニバフレイ(1500万)を削ってるって事は、例のTASの相手のフレイ(6000万)なら4分52秒
例のTASは5分6秒かかってる
人力に負けるTASを最速と言い、dpsもバトルスキルの方がとか言ってたID:oIv6eo0u0=ID:3VfRQSxQ0…
TASならボム無しでハメられるだろうし、理論値のヒット数とクリティカルと光段等の発生を狙えるだろうから30秒切りとか狙えるかもね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:03:24.73 ID:+6t0Tqw40.net
- >>105
よかった、参考になってうれしいよ
100%頑張ってね
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:21:36.59 ID:WU7b48TXO.net
- >>106
「SO3 タイマン」で検索したらこの人の動画がごろごろ出てくるから見てみるといい
もちろん他のパーティ戦も上がってる
ただフレイはイセリアと違って当たり判定がかなり小さいからそこまでうまくは行かないんじゃないかな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:35:38.33 ID:3VfRQSxQ0.net
- 当たり判定以前にイセリアに行動されて思いっきりダメージ喰らってますけどw
ユニバースイセリアだから喰らっても死なないだけで
FDフレイならもっと間隔短い上に喰らったら即死だろw
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:47:00.15 ID:rPHQ09zb0.net
- >>108
当たり判定はソフィアとロジャーはそもそも対地だから全く問題ないね
スフレの近大もフレイに3ヒットするから大丈夫
>>109
dpsで人力に完全敗北してるのはどう言い訳すんだ?
TASなら反撃なんて誰も考慮しないぞ?
しかしここまで突きつけられて恥ずかしくないのかお前…
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:40:02.76 ID:TBWn8VCP0.net
- >>102
TASは“Tool-Assisted Speedrun(ツール・アシステッド・スピードラン)”だけじゃなくて、
”Tool-Assisted Superplay(ツール・アシステッド・スーパープレイ)”もあるから後者の意味なら別に間違いではないんじゃね
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:00:58.21 ID:rPHQ09zb0.net
- >>111
確かに
日本の紛らわしさ回避による区別傾向にどっぷり浸かりすぎてたわ
ただ、紛らわしいし今回みたいな勘違い君が現れるからやっぱり区別はしてもらいたいとこだよね
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:13:27.65 ID:BWPRiVtz0.net
- >>106
ID変えてご苦労さん
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:11:03.31 ID:FjU8gX2C0.net
- このアホはもうほっとけって。
SO3DCの仕様だと無理とか言いながら、一度も仕様について言及してないんだから。
最低限、乱数表がどうなってて、どの時点で乱数が回るのかが分かってなけりゃ話にならん。
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:35:51.37 ID:TBWn8VCP0.net
- 元々は無敵ドリコンの話からこんな流れになったんだっけ
ちなみに無敵ドリコンのやり方は↓な>ID:Z05aQ+mV0
http://www.youtube.com/watch?v=9psHR2DEd_Y
http://www.nicovideo.jp/watch/sm985495(ど根性版)
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:46:09.93 ID:3VfRQSxQ0.net
- >>110
FD硬直を使わないとイセリアすら止まらないのが現実なのに
動かない木偶相手のDPSを誇られてもねw
最低限フレイ相手でやってからドヤ顔しろよw
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:34:52.55 ID:nuf92o8q0.net
- >>116
お前も言ってることだが、TASさんは確率として引けるものは引いてしまうんだよ
つまりソフィア、ロジャー、スフレの初段は最低でも仰け反る乱数を引くことは簡単
更に言えば反撃をファーストエイドで回復に使う事だって可能
流石のお局様も小攻撃は大した攻撃力じゃないからね
分かったらもう二度とレスつけるなよ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:37:34.05 ID:1FMvqHY40.net
- その前に怯むかどうかの乱数の説明が欲しいとこだな
分からないならそのまま去ってくれればそれでいいから
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:07:03.82 ID:5IGUc8CdO.net
- >>107
サンクス頑張るわ(主にPS2が)
んでそのまま勢いで全員マヒと全員凍結も取ったたった
ソフィア操作でフィニッシュをブラッドスキュラーにすれば案外楽勝だったわこれ
そしてついさっきバトコレ100%のために連コンを買ってしまった・・・
連コン放置で戦闘回数系狙うなら、闘技場よりバール遺跡の北西(笑い〜哀しみ〜怒り)のレリーフ前でいいんだっけ?
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:20:48.80 ID:vQlu3kjW0.net
- こんなことで熱くなれるオマエラってすげーな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:21:10.69 ID:3VfRQSxQ0.net
- >>117
TASどころかフレイ戦通常プレイすらしてないだろ
初段で仰け反らせても即反撃貰って終了
乱数調整するにしても終わり際仰け反り引かなきゃ絶対無理だろw
>>118
動画上がるまで去る気無いからねw
楽勝なんだろ?とっとと上げろよw
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:27:03.55 ID:LxSN1x2y0.net
- >>120
他に熱くなれる出来事がないってことだよ言わせんな恥ずかしい
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:56:32.82 ID:FjU8gX2C0.net
- 誰も楽勝だなんて言ってないしドリコンが最速(断定)だとも言ってないんだが…
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:08:25.36 ID:qPPv0D1c0.net
- >>121
終わり際仰け反り引けばOKってことか
自分で答え言っちゃったぞコイツw
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:20:07.34 ID:tK/xUVxE0.net
- なんで荒れてんの?
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:27:01.52 ID:LxSN1x2y0.net
- >>125
自分だけが正しいと思い込んでる者同士が踊ってるだけ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:34:27.60 ID:Eg+5iQth0.net
- そんな事よりFD世界とかエターナルスフィアとかそっちの話しようぜ
FD世界は一部都市位しか描かれて無いけど、あの世界はあの世界で宇宙とかあるのかね
なんだか完全閉鎖空間って言うかそんなイメージがあるんだけど
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:51:00.33 ID:FT52JHqx0.net
- FDにももっと町やダンジョンがあっても良かったと思うんだけどな
ジェミティはともかくレコダなんて何の印象も残らない
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:26:24.72 ID:1FMvqHY40.net
- 冗談でもなんでもなくレコダはただのジェミティ行くための通過点だもんな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:51:01.57 ID:oWAAFjsF0.net
- 働きたくないでのFD人になりたいです
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:55:30.27 ID:BWPRiVtz0.net
- 俺も
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:37:19.37 ID:a1Ekp7fc0.net
- マリアでHP狙いならバーストエミッションよりプルートホーンじゃないノット
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:58:41.40 ID:H4gnPq3j0.net
- >>127
昔FD人はネーデ人によって創られたESの管理者って説を見たな
過去のネーデのような圧倒的な力を持つものが現れないようにするため創られた
なので、全体的な科学力や行使可能なことはネーデを下回る
ネーデの崩壊とともに野放しになってしまったため、3のような暴走(2でいうルシフェル)状態となってしまった
この説に乗っかるなら、FD世界は極小の変動の無い世界って感じになるのかね
正直、ネーデの科学力がぶっ飛びすぎててドラえもん状態だよな
出来ない事が無い…
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:43:19.52 ID:WYe0nief0.net
- スフィア社の給料ってどんなもん?
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:16:54.01 ID:hs1wc74GO.net
- 知らんがな
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:24:21.65 ID:Xo+x2TXp0.net
- >>134
うまい棒10本
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:47:38.84 ID:DFU0lLxhO.net
- 連コン買ったし軽い気持ちで戦闘回数50000始めたけど、丸1日放置してたった2000ちょいかよ・・・
戦闘が始まってから敵を倒して笛を4〜5回吹いて次の戦闘が始まるまで40秒もかかるのな
3日ぐらいで終わると思ったのに、計算してみたら約3週間かかるとか挫けそうだわ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:35:10.29 ID:0augRX3XO.net
- スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
寧ろ逆にあんまり説明不足なだけでFD人の方がネーデ人よりも科学技術は進歩してそう
他に別に物凄く紹介不完全なだけでFD人の方がネーデ人よりもテクノロジーは進化してそう
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:45:48.61 ID:HpmL4QG9O.net
- スフィア社幹部の名前が地球の宗教の悪魔の名前ってどうなってるの?
シンクロニティ?
それともあいつ等が何らかの干渉したの?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:14:02.02 ID:bH8BKY9S0.net
- スタッフ(神様)の遊び心だろ
なぜなら地球は神様(FD人)によって作られたものだから
それにシンクロニシティな
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:19:06.44 ID:bH8BKY9S0.net
- ちなみにFD界の科学力云々についても公式設定資料集のインタビューに記述あり
要約するとES世界の人々から見てFD人は全てが万能ってわけではないけど、一つの分野において突出した技術を持っていればそれは神に見える
その技術がES世界の人々にとっての現実世界を完全にシミュレートする技術
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:47:52.09 ID:F8rKPFxJ0.net
- >>139
FD世界ではごく普通の名前って設定かもしれんぞ
強引だけど、あの世界の社会情勢とか宗教とか描かれて無い部分が多すぎるし、良い意味でも悪い意味でもどーとでも解釈できちゃうわ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:07:45.39 ID:yiGot+Q20.net
- 前も思ったけどみんな詳しいなあ
ストーリー途中からよく分からんくなって理解する気すらなくして
バトル面白いから後はまあどうでもいいやーとか思ってた自分がちょっと恥ずかしい
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:56:18.00 ID:F8rKPFxJ0.net
- バトルも確かに面白かったが、俺の好みとしてはこの手のストーリー…と言うか大どんでん返しがある様な作品好きなんだよ
まぁ、大多数の意見からすると少数派なんだけど
綺麗に纏まったストーリーとかも好きだけど、大掛かりなどんでん返しが控えてる様なストーリーも同じくらい好き
波乱があれば何でも良いってほど節操なしってわけでもないが、SO3は特にツボに嵌った例
同じ理由で真っ当に作らずに前作ブレイカーをやってのけたVP2も好きだな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:05:33.44 ID:4vC5DixIO.net
- あれ?戦闘回数50000狙うならバール遺跡より闘技場のが早くね?
レリーフの前だと戦闘間のインターバルに40秒弱かかるけど、闘技場ならプロテクトされるケースを考慮しても5回勝ち抜くまで約75〜80秒で、つまり1戦闘15〜16秒
それなのに攻略サイト見ると、戦闘回数のバトコレ獲得するなら闘技場よりバール遺跡をどこも薦めてるのはなんでなんだろ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:57:19.29 ID:nON5PzbFi.net
- そもそもパール遺跡まで足を運ぶのがかったるいぞ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:39:30.35 ID:N5ICNzc0O.net
- ネーデ人が居なく為った時点で、良くFD人の科学者が自分達がネーデ人の作った作り物だと気付いかなかったな
ネーデ人が消滅した状況ではFD人の科学技術が良くネーデ人越えしなかったな
当然僕も働きたく無いので、一生ニートしたいのでFD人(四次元人)になりたいよ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:01:44.80 ID:2AyM12v60.net
- ガイジかな?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:57:32.25 ID:fUb5aZR70.net
- >>144
大多数の意見のほとんどがストーリーを理解出来ない馬鹿ですアピール丸出しな意見だってのが悲しいとこだな
日本の未来が心配だわ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 23:08:17.63 ID:gEHzANOeO.net
- スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 18:21:51.11 ID:UJldsPFS0.net
- シーハーツとアーリグリフの対立だけでも結構な物語だった
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 18:38:23.37 ID:wmwScgdG0.net
- アーリグリフからシランド行って銅鉱行って戦争して終わりだろ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:35:15.96 ID:w5gnh/Aa0.net
- 正直アミーナとディオンの話よりアップルちゃんの方が切なかった
アミーナはそもそも病弱だったのに無理してシランドまで来た訳だから自己責任
ディオンは戦争に荷担してたのだからやはり自己責任
でも、アップルちゃんはなにも悪くない
ここまで戦争という権力者の横暴の無益さを悲しく描いておきながら、アップルちゃんのお墓の横に「勇者ロトここにも眠る」の墓を置いた奴!
俺の切なさを返せ!
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:40:49.98 ID:71T7GcbeO.net
- >>153
しんみりしすぎないようにというスタッフの気遣い…かもしれない
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:52:48.33 ID:inT6duCDi.net
- (アップルちゃんって誰だっけ……)
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:08:43.55 ID:etAhD+1Z0.net
- アリアスの食料品店でリンゴ欲しがってた女の子
後に戦争で死んじゃったのん
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:10:24.90 ID:Swqv8D+40.net
- 実は生きてましたとかそういうこともない無情さ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:21:13.26 ID:wmwScgdG0.net
- そもそもイベントやんけ
ゲームに感情移入するのもおかしな話だけどゲームの中のシミュにまで感情移入するとか
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:39:38.48 ID:fbTYNyEl0.net
- ストーリーを理解できなかった馬鹿ですアピールは要らないよ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 21:02:25.43 ID:UJldsPFS0.net
- >>152
いや、背景とか。男の国と女の国とか。軍の構成とか設定は面白かったろ。
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 21:08:05.37 ID:wmwScgdG0.net
- >>159
開発者がESはシミュレーションの中の世界って断言してんのにまだ言ってるのか低脳
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 21:52:54.48 ID:6GyZsWwM0.net
- >>161
大人しく黙った方が得策だぞ
シミュレータを俺らの現在の科学レベルのシミュレータに重ね合わせてる時点でもう想像力の無さがヤバいから
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 22:53:26.56 ID:wmwScgdG0.net
- 言ってる意味がわからんな
現実世界じゃないって意味でシミュレータって言ってるのに
本気で頭悪いの?
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 23:29:00.57 ID:dC7agzeg0.net
- うるせぇよ戦争中馬乗りになってたシーハーツの女思い出せ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 01:32:39.20 ID:MOE2EitAi.net
- ゲームの中のシミュの話だろうがなんだろうが
俺らからしたら同じゲームの話だろうが
くだらねぇことで言い争ってどうする
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 10:46:22.73 ID:hNeEMCL20.net
- いまだにダークサークルの効果がよくわからん
ていうか紋章術って回復系意外使う価値あるの?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 10:54:38.13 ID:QSsS0rEx0.net
- >>166
ダークサークルは確率で即死
DCならソフィアの紋章術はそれなりに使えるんじゃね?
あとはプロテクトブレイクできるとか
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 10:59:18.89 ID:tP6QbzGH0.net
- SO2までの信者なんだろうけど、ES世界をシミュ世界と決して認めたがらない馬鹿がいるからな
開発者がシミュレータだとはっきり言及して十賢者もイベント扱いって明記されてるにもかかわらず
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:02:48.17 ID:CojsvbG8P.net
- サンダーフレアはキチガイ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:09:51.39 ID:VmTp2Jhk0.net
- >>166
攻撃系なら広範囲かつ高威力のエクスプロージョン(エフェクトで戦場が見づらくなるのが玉にきずw)と、
拘束力が抜群のサンダーフレアが多いんじゃないかな
個人的にはブラッドスキュラーもよく使うな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:40:48.71 ID:qR+yWg7YO.net
- >>170
自操作でエクスプロージョン撃ってる分にはいいが前衛の方を操作してると何も見えないw
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:47:26.78 ID:KWi+TexSi.net
- ゲームも感情移入しないと楽しくない
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 12:09:51.00 ID:tP6QbzGH0.net
- そんなことないだろ
ゲームはゲームと割り切っても楽しめるわ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 12:24:25.51 ID:WvGcRoMQ0.net
- 楽しみ方なんて人それぞれだろ
好きに遊べよ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 13:06:56.21 ID:tP6QbzGH0.net
- まぁそりゃそうだけどな
でも人それぞれなんて言ったら解釈の仕方も人それぞれとか言ってES世界=シミュを頑なに認めないやつが肯定されかねないのも事実
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 14:34:17.65 ID:A8BgF2oX0.net
- 十賢者に関してはベリアルの「文化が停滞した場合強キャラ入れて調整する」って設定からの類推で
明言されてるソースはなかったような
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 16:57:11.16 ID:tP6QbzGH0.net
- >>176
用語辞典−人名−ベリアル(P070)
ロストシティの実権を握っているスフィア社の重役の一員で、エターナルスフィア全体の管理責任者でもある人物。
ゲーム世界の停滞を防ぐ為のイベントとして、強力なパラメータを持った人物を作成したり、特定民族の居住地域の相互転換を行ったり、
とある時間制御のループプログラムバグの解除をしたりといった形で、エターナルスフィアに直接干渉を行うこともあるようである。
白痴かよ?公式設定資料集に思いっきり書かれてるだろ
これの「とある時間制御のループプログラムバグ」ってのはどう考えてもエタニティスペース以外にない
十賢者そのものがイベントキャラなのかエクスキューショナーと同質のものかはともかく、ベリアルが十賢者の暴走イベントを起こしたのは事実
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:17:15.93 ID:jdywRK8M0.net
- 久しぶりにやったけど、FDよりもユニヴァースの方が難しい気がする・・
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:52:18.49 ID:MFzZ4T6w0.net
- シミュ世界だという事実だけで萎えるとかクソシナリオとか言ってる奴って
大抵シミュを履き違えてるよな
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:10:43.99 ID:JS44ip9N0.net
- >>177
私達の世界に見えるもの、触れることが出来るもの
確かにそれらは全てその様に認識出来るように作られただけの紛い物だったのかも知れないわ
だからこそ、ルシファーによってそれらをもう認識出来ないようにされてしまった時に、全ては消え去ってしまった
でも、仮に私達の世界にあった全てのものが虚構だったとしても、その世界が存在すると感じていた私達の心そのものは存在していたのよ
(笛略)
そこに在るように見せかけていたものを再び無に戻そうとしただけ
それでは、実際にそこにあるものを消すことなんて出来やしないわ
(エンディングより抜粋)
『実際にあったものは消せなかった』
エンディングで答え言ってくれてるのに分からない ID:tP6QbzGH0 は白痴なんだろうな
結局 ID:tP6QbzGH0 みたいな馬鹿って、自分がストーリーを理解できなかった馬鹿だってのを認めたくないから暴れてるだけなんだよな
しかも『I think so,I am』なんていう超有名な哲学の考え方が理解出来ないというレベルの馬鹿
誤りを認めて修正し、自分の糧と出来ない奴はいつまで経っても成長出来ないから馬鹿だと言われるんだぞ?
間違えてもいいじゃん
今から変われよ、人間変われるもんだ
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:24:49.13 ID:tP6QbzGH0.net
- >>180
『実際にあったものは消せなかった』は「その世界が存在すると感じていた私達の心そのもの」にかかってるんだよ
頭悪すぎるわお前
なんで小学生レベルの国語が理解できないんだ?
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:28:27.08 ID:A8BgF2oX0.net
- ○○以外に無い君か
失敬失敬
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:52:54.82 ID:mF11CnSU0.net
- ぶっちゃけ余計な印象を与えたフラッドが一番の大罪
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:58:06.04 ID:JS44ip9N0.net
- >>181
悔しいのは分かるが、お前は墓穴を掘った
お前の言い分は一貫して
『ESはシミュレーターだ』
だったろ
シミュレーターなのにも関わらず、心の存在を認めてしまった
心が存在しているということは、世界にある他の物も存在している可能性があるということだ
辞書が完璧な資料であるならばESはやはり社長の最期にした行動により、消滅しなくてはならない
というタブルスタンダードになってしまった時点でお前の言い分はもう何も通用しないんだよ
俺が小学生レベルならお前は幼稚園児以下だってことだな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:59:18.21 ID:JS44ip9N0.net
- >>183
ゲームだと言い張ったのはブラッドじゃなくて筋肉馬鹿のクリフだけどな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:00:59.15 ID:CUr4t4Q60.net
- 歴代主人公等がそれぞれ自我を持って動いていた以上、エターナルスフィアが造られたシミュレータ世界だろうと偶々FD界から繋がってしまった異世界だろうとどうとも思わんわ
どっちにしろその世界に住んでる連中からしたらその世界が現実なんだから
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:07:23.44 ID:jfKdS3ePI.net
- ?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:13:05.78 ID:S9lraAGJ0.net
- >歴代主人公等がそれぞれ自我を持って動いて
>その世界に住んでる連中からしたらその世界が現実なんだから
>>186
そうなんだよな
おそらく至る所で見かけるSO3ディスり屋はそれを理解してない
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:21:16.45 ID:tP6QbzGH0.net
- >>184
は?どういう理屈だよ
自我の存在を認めてないなんて一言も言ってないだろうが
それはFD人はキャラクターを作成するだけで実際に動かすことはできないことや、ゲーム中のフラッドの説明から明らかだろ
>心が存在しているということは、世界にある他の物も存在している可能性があるということだ
全然理屈になってねぇよ馬鹿
自我が存在すれば自我の中に精神世界(即ち夢のようなもの)が存在するなら理解できる
でも自我が存在すればそこにあった肉体やテレビや鏡も消えずに残るのかよ?
そんな詭弁が通るわけないだろ低脳
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:31:53.88 ID:YkD8Cp4k0.net
- 普通ゲーム中の台詞や描写よりも
公式の設定資料集の方が公式設定扱いされるから
>>177優先だろうな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:38:19.76 ID:ofdNphH30.net
- 客観的に見る限り普通にID:6FsoEAg60=ID:JS44ip9N0がアホなだけだな
辞書が完璧な資料であるならば〜って公式設定資料集の情報のこと指してんだろ?
公式の情報否定するとか頭湧いてるとしか思えない
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:53:31.07 ID:JS44ip9N0.net
- >>189
じゃあエンディングで実際に世界が残ったのは何故?
その存在している心が実際にあると感じるのだから、それは在るんだろ
>>191
辞書はゲーム内にほぼ同じものがある
FD人視点で書かれてるものは多いが、それらはFD人から見たらまた真実
エンディングで世界が残ったことを否定してるよりはよっぽどマシだろ?
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:16:49.31 ID:A8BgF2oX0.net
- おーっとここで単発のアシストが入ったー!
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:23:59.93 ID:tP6QbzGH0.net
- >>192
「自我の中」の精神世界のようなものだろ
もっと明確に言うなら「自我が存在するなら自分達の世界もそこにある」と思う心そのもの
>その存在している心が実際にあると感じるのだから、それは在る
的外れも甚だしいわ
自我が存在するから世界もあるんじゃなくて、自我がそうあると思い込むから世界もそこにあるんだろうが
お前こそ>>177について反論できるのか?
ES世界が現実世界ならベリアルが管理者権限でES世界に介入し解除させた「とある時間制御のループプログラムバグ」はどう解釈するんだ?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:52:56.39 ID:Hh8G9XYe0.net
- ゲーム内の辞書でテレポート?転送?の説明が、俺らがパソコン上で使う「移動」
そのものでちょっと衝撃だったな。つまり、こちらの存在を消去して
あっちで作り直すって感じ。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 22:02:32.01 ID:mF11CnSU0.net
- それはまあ大方スタートレックが元ネタ……と思ったら、あっちは実際に送ってんのか
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 22:20:48.95 ID:ofdNphH30.net
- >>192
tyottonaniitterukawakaranai
>>193
単発ってその日初めて書き込んだら誰だって単発だろ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 22:27:36.58 ID:JS44ip9N0.net
- >>194
>自我が存在するから世界もあるんじゃなくて、自我がそうあると思い込むから世界もそこにあるんだろうが
あーあ、あるって言っちゃったよ…
はい、おしまい
ちなみにエタニティスペースを解除したのはFD人で間違いない
ネーデ人も想定外としていた筈
が、バグと呼ばれるものを数億年も前に仕込んだのはネーデ人であり
バグ解除はイベントとは呼ばないから十賢者はイベントではないのも確実
以上
>>195
パソコンの移動は、アドレスを書き換えてるだけで作り替えなんてしてないぞ
ドライブ間や別媒体間の移動ならそうだが
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:01:19.88 ID:tP6QbzGH0.net
- >>198
知能が低すぎて過ぎて話にならねぇな、どんなカス親から産まれてきたんだお前?
あるの前に「そこ」って書いてあるだろうが
馬鹿なお前は「そこ」っていう代名詞が何を指すのかもわかってなさそうだからもう一度念押ししてやるよ
そこ=自我の中な
自我以外の存在が消えた以上自我の中にしか世界も自分も存在できないだろ
便宜上これを精神世界と呼ぶとして、精神世界は現実世界と言えるか?
言えないだろうが
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:04:03.52 ID:QSsS0rEx0.net
- >>199
わかったわかった、話にならないからもう話するな
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:06:37.89 ID:gHXLia4U0.net
- >>186がFAでいいだろ
下手な荒らしより質が悪いわ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:37:18.66 ID:tP6QbzGH0.net
- いやそれはそれでいいけど、ES世界が現実世界って主張だけは違うからな
こういうやつらはSO3の設定が受け入れられなくてSO3を無かったことにしたいSO2以前の信者なんだから
そいつらには事実を突き付けてやらないと
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:38:48.09 ID:KWi+TexSi.net
- この話題でここまで荒れるのは久しぶりな気がする
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:40:04.98 ID:JS44ip9N0.net
- >>199
お前は最初シミュレーターだろ
といい更に
ゲームはゲーム
といった
つまり、ゲーム扱いしてた訳だ
そして、公式資料が絶対と言いながら、公式資料通りなら何も存在しないESにお前は精神は存在していると言ってしまっている
言い負かされてコロコロ意見を変えて言い訳ばっかしてるからこうも簡単にダブスタになるんだよ
反省の無い人間には成長も無い
>>201
ID:tP6QbzGH0には>>186は理解出来てないぞ
俺らの現実世界がESと同じものである可能性だって否定は出来ないのにな…
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:43:41.35 ID:JS44ip9N0.net
- やっぱ分かってなかったw
デカルトの理論が全く理解出来ない大馬鹿者ですと自己紹介してくれたんでもうどうでもいいや
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:51:26.58 ID:V8QxnoUh0.net
- FD人だって精神世界の存在かも知れないよな
だとしたら現実世界ってなんぞや?
精神世界はその世界で精神を持つものの現実世界ならば精神世界であろうと現実世界だよな?
物質が無いと現実世界でないとか思ってる子供か?
SO3のストーリーはゲーム史上最高だけど難しいのが玉に瑕だな
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:52:14.84 ID:V8QxnoUh0.net
- アンカ付け忘れた
>>199
>>206
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 01:06:06.32 ID:u+qDEqsn0.net
- >>204
>ゲームはゲーム
>といった
>つまり、ゲーム扱いしてた訳だ
お前にとってPS2ソフトのスターオーシャン Till the End of Timeはゲームじゃないのか?
国語力が無いとは思ってたけどここまで前後の文脈から文章を読み取る力とは思ってなかったわ
>>173の発言は>>172に対して、つまりPS2やPS3なんかのゲームソフトに対してのものだってことは小学生でも理解できるぞ
別にテメーとだけレスのやり取りしてるわけじゃねぇからな?わかってんのか低脳
ついでにES世界がシミュレータだってことと自我の存在を認めることがどうしてダブスタになるんだよ?
自我ってのはES世界に存在しているわけじゃないだろうが
お前の心は現実世界に認識できるそれとして実在してるのか?
ただダブスタって言いたいだけだろカス
お前こそいい加減自分の力の無さを認めろよ
国語力がないくせに議論したがるなよ程度を弁えろや
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 01:16:48.12 ID:u+qDEqsn0.net
- >>206
それはID:JS44ip9N0(昨日のID)に聞いてやれ
俺は精神世界のことを現実世界と言い張るんなら別にそれで納得してやってもいいんだよ
でもID:JS44ip9N0はこれまでの言い分から精神世界と現実世界は明らかに別物だって言ってるからな
>>49で消滅せずに残ったとか言ってるし
俺の言い分はあくまで自我の中に思い込みの世界が存在するんであって、ID:JS44ip9N0の言い分は現実世界の中に自我が存在するだから
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 02:30:24.07 ID:u4HewQeP0.net
- ID変わってからが本番!
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 02:47:13.39 ID:W/usJk3+0.net
- 若いって羨ましいわ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 06:39:31.09 ID:ToYk0CbOO.net
- 案外ジジイだったりして
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 07:12:04.88 ID:YJZ1CgqY0.net
- >やってもいいんだよ
こいつ本物だな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 08:41:29.09 ID:JaHmOemii.net
- まだ続いてたのかw
ESはシミュレーション上の世界だけど
内部の存在は自我を持って自らの意思の元に文明を発展させており
その存在はもはやFD世界と何ら遜色はない
だからES内で大きな問題が発生しても
外部からエクスキューショナーのような存在を投入するような
乱暴なやり方は反対
みたいなことをブレアさんが言ってた気がする
だからESは極めて高度なシミュレーションで
FD世界のパラレルワールド?的な存在にまで発展した世界、
っていう認識を今までずっとしてた
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 13:41:42.02 ID:u+qDEqsn0.net
- >>214
その認識で問題ない
ただ例の馬鹿みたいに
ES世界(の中で消滅されずに残った世界)=現実世界、精神世界※1≠現実世界※2
って主張は間違ってる
※1>自我がそうあると思い込むことによって存在するという意味での便宜上の精神世界
※2>シミュレーション上の世界や※1を現実とみなさないという意味での便宜上の現実世界
- 216 :馬鹿のために話をまとめると:2013/10/21(月) 13:58:58.30 ID:u+qDEqsn0.net
- ・FD人はES世界にキャラクターを作成することができる(キャラクターはスフィア社がプログラムとして管理している)
・FD人はキャラクターを操作することは出来ない、故にキャラクターは各々が独自の判断・思考でES世界を生きている(ここが一種のパラレルワールドと評される理由)
・しかしES世界やキャラクターそのものはプログラムで作られているため管理者が消去すれば消される
・ただしキャラクターの思考そのものはプログラムでないため、ES世界が消えてもキャラクターの心だけは自我という極めて抽象的な存在として残る
・自我の中には自分達の心があれば自分達の世界が存在するんじゃないかという思い込みが生まれる(便宜上の精神世界)
・自我の中に存在する世界故、現実世界(ES世界=現実世界と仮定した場合のそれ)ではない
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 14:02:19.12 ID:u+qDEqsn0.net
- もっと端的にまとめると
俺の主張(正論):ルシファー社長の手によりフェイト達のキャラクター含め、プログラムで構成された全てのES世界は消滅したが、自我は残った
そして、心があれば世界も存在するという思い込みから、自我の中に精神世界のようなものが生まれた>これがエピローグに繋がっている
馬鹿の主張(詭弁):ルシファーの手によりES世界の大半は消滅したが、フェイト達含めルシファーが創ったもの以外は消滅しなかった(>>49の発言から)
これが現実世界でありエピローグに繋がっている
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 15:54:53.36 ID:JLn2xcOx0.net
- 正論とやらは既に矛盾が発生してるな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:19:59.82 ID:i1R7w1ih0.net
- 認識や触れる・壊すなどの干渉が出来るのであれば、
その世界が仮に精神による架空のものであったとしても、それを証明することは出来ない
だから自我を持てる空間があれば、そこは現実世界と言っていいだろう、というのがコギトエルゴスム
その思想を持ち出したゲームに対して、仮想/現実世界の区分けする時点で論理として破綻してんだよね
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 17:33:32.06 ID:LgspeJHW0.net
- 何故エクスキューショナーは消えたのか
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 18:10:41.97 ID:6qvo+e/T0.net
- 流通した奴買い占めても復活すんのかこれ?
攻略サイトでは復活すると書かれていたが
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 19:09:04.13 ID:ltw7KMpmO.net
- しないから素直にPAR使えよ
魔光石もアイテム屋で買えるようになるぞ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:13:41.22 ID:u+qDEqsn0.net
- >>219
まだいたのかよ?
テメーはまずその低すぎる国語力、読解力をマシにしてから物を言えよカス
むしろ死ね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:32:06.65 ID:kyZf4VzZ0.net
- どっちが正しいかは知らんが、いちいち罵倒語を入れるのは関心せんな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:32:54.10 ID:iBhFuSpL0.net
- これはひどいw
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:34:05.93 ID:J6XSjAlF0.net
- 設定資料集ってどっかにうpされてないの?
設定資料集出てるならそれが全てだろ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:43:35.86 ID:iBhFuSpL0.net
- >>223
で、FD世界が精神世界ではない理由まーだー?
って問いには当然答えられない訳だ
お前の理論は>>219の通り証明出来ないものを根拠としているものであり、破綻してると言える
つーか、お前こんだけの人数から間違いを指摘されててまだ言い張るとか恥ずかしくないの?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:09:54.53 ID:T6+5zvRp0.net
- 今北産業
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:22:37.66 ID:u+qDEqsn0.net
- >>219>>227
これだけ文体が酷似しといてよく別人を装えるな
お前が自演なのは明らかなんだよカス
てかFD世界が精神世界で無い理由ってなんだよ?
質問の意図が意味不明すぎるわ
てかお前は>>49でES世界で一部消滅せず残ったのが現実世界だって断言したよな?
だったら>>219はおかしいだろ
>自我を持てる空間があれば、そこは現実世界と言っていい
これは精神世界酔サ実世界だって言ってるようなもんじゃねぇか
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:28:07.22 ID:u+qDEqsn0.net
- >>226
裁断はしてないからスキャンは無理だけど、知りたい情報があれば写メ撮ってアップしてやるよ
書き起こしよりは信憑性あるだろ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:37:17.89 ID:iBhFuSpL0.net
- >>229
自演じゃないから言ってんだよ
FD世界が現実世界ならばFD世界が精神世界でないことの証明をしなければならないし、FD世界が精神世界の可能性があるならば現実世界の定義を証明しなければならないだろ
じゃないと現実世界と精神世界を区別する意味が無い
まあお前は頭悪いからこの質問の意味も理解出来ないだろうけど
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:53:07.11 ID:sdw0ehad0.net
- >>219書いたの俺なんだけどなあ…勝手に自演にされとるし
書いてたのは出かけ先だったからID違うけど
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:08:19.47 ID:dwOtGTYX0.net
- よく分からないんだけど
そんなにこの内容って顔真っ赤にしてブチ切れるような内容なのかねぇ
皆の自我のお蔭でルシたんがES世界をデデリート出来ませんでした、じゃイヤなのかい
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:10:24.47 ID:s7NlKspi0.net
- 設定資料集っていっても、見るべきところってインタビューしかないよね
>>230
p126「FD世界自体にイメージのようなものはあったんですか?」
p128「ゲーム世界のなかでラスボスをゲーム会社にしてしまった理由はあるのですか?」、「最後にエンディングの解釈についてですが、どのように考えればいいのですか?」
とりあえずこれくらい?
あと俺はクソカメラしかないのでアップできない
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:27:42.74 ID:fGFAy0I00.net
- >>231
おいおい馬鹿か?そもそも区別してるのはお前だろうが
お前はES世界の中で消滅せず残ったのが現実世界だって言ったんだよな?
つまり自我の中に存在する精神世界とは別物だって言ってるのと同じだろ
それにお前こそ俺の質問に全然答えてないよな、まずはこれについて答えろや
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:30:28.97 ID:fGFAy0I00.net
- >>232
>>231を書いたあとにこの書き込みかよ
PCとスマホの機内モード使い分けてるだけだろうが
>>234
てか資料集持ってるなら自分でアップしろや
糞カメラだろうが撮影に支障は無いはずだろ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:35:43.63 ID:bl1TIeOsO.net
- >>233
前スレの粘着質問厨と同じ奴じゃね?
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:41:44.18 ID:s3omG48r0.net
- なんだ、あのときの「我思う、故に我正しい」みたいなこと言ってたヤツか
粘着力は相変わらずだな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:59:20.76 ID:4h6DlYQw0.net
- >>219だけど、ID変わったしまた自演扱いされるんだろうが一応レスしとく(長文すまんね)
>>235
精神世界と現実世界を区別する手段や、違いを証明する手段が無いのであれば、
それは結局その世界に生きる人にとっては「現実世界」と言って良いだろうって話
ESで暮らしている人は、そこで自我をもって生きている以上、そこは立派な現実世界
FDからの視点で「シミュレータの世界」という立場にあったのが、たまたまESだったというだけ
それによってESの世界が陳腐なもんに変化するわけじゃなく、視点の問題なわけ
ついでに述べておけば、
SO3は、FDにとってESはシミュレータだから、データを消すことでESが削除されたように「見えた」が、
ESにとっては現実以外の何物でもないので何にも消えませんでした、というお話
もちろん、ESから消え去ったもの(ファイアウォールや執行者等)もあって、
ESの世界では現実として存在していた以上、それらだけが消えるのは矛盾だが、
おそらくこれはFD人の干渉によって生まれた特異な存在だから
この干渉の仕方やそれによって生まれる特異な存在について色々と考察する余地はあるし、
干渉出来ている以上は、「FD側の視点から見た場合、ESはシミュ世界である」というのには異論はない
ただ、そもそも議論の発端となったであろう>>158のように、
「シミュ世界なんだから感情移入なんて出来ないだろ」といったような、
勝手にFD側の視点から見て、勝手にESを陳腐なものとして捉える認識の仕方は間違っている
だからこそこれだけ叩かれているわけなんだが、そこをお前は理解してるのかと問いたい
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 01:52:15.16 ID:Txqx2Asv0.net
- ここまで存在を否定するとは、こいつ実はルシファーなんじゃね?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 03:53:16.22 ID:OJz/pKY/O.net
- ES世界=現実世界
FD世界=精神世界
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 07:32:51.19 ID:e72UyxpgP.net
- 痛い子が現れて議論でスレが活性化するのと、特に波風立たずに静かで動きも少ないのと
どっちがいいんだろう
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 08:25:32.26 ID:RjMxr+jO0.net
- >>242
哲学を題材とした、ストーリーの答えがいくつもあるタイトルってないからね
FF7もおなじだけど、あれは与えられた条件が少なすぎてそこまで深い議論はできない印象
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 09:45:09.81 ID:lMiL6D2Q0.net
- これvitaで出てくれないかな
買うのに
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 14:57:57.58 ID:3WTJJWxC0.net
- ps2アーカイブスでまじで早く出してくれ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 16:52:28.16 ID:glLRfYxg0.net
- データを消しただと?カスが効かねえんだよ!我々は妄想の中で生き続けるのだから
SO3 fin...
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:30:22.34 ID:fGFAy0I00.net
- >>237>>238
は?勝手にわけわからんやつと一緒くたにするなよ
俺は規制のせいで前スレほとんど書き込んでねぇし
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:41:00.73 ID:fGFAy0I00.net
- >>239
>その世界に生きる人にとっては「現実世界」
これはあくまで“見なし”の現実であって実質的な現実とは違うな
だってそうだろ?お前も肯定しているようにFD世界から見ればES世界はシミュレーション上の世界であることは事実なわけだろ
そしてスフィア社の人間(管理者権限)でES世界に直接干渉できる以上、ルシファーが行なったプログラムの全消去によって
「自我を除いた全てがプログラムによって作られた」が前提のES世界は全て消滅しなければならない
必然的に残ったのは自我という極めて抽象的な存在だけなんだから、エピローグの世界も必然的に自我の中で展開されているってことになる
まぁ今まで書き込んできたことと大差ないけど、強いて言うならこれが(自我の中に存在する)精神世界と(肉体を伴った上で存在する)現実世界とを区別しうる根拠
これで納得できるか?
あと>>158の発言について誤解してるようだけど、この発言はFDから見たES世界じゃなくて、俺らプレイヤーの視点から見た発言な
要は俺らがプレイするSO3はFD人のさらに外からプレイしているようなもんで、ES世界は言わば俺らからしたら作中作みたいなもんだろ?
つまり傍観者のさらに外側にいるような立場なんだからそこで発生するイベントに感情移入するのもおかしな話だろってことだよ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:28:44.20 ID:bWk2BI4X0.net
- >>248
実質的な現実w
もうやめとけ
見てて痛々しい
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:29:42.10 ID:ntD3m9yL0.net
- つーかこれ以上やるつもりならトリつけてくれないかなぁ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 21:47:54.82 ID:2cSMFAmL0.net
- 盛り上がってんなー
エターナルスフィアの人間、特に主人公一行に確かな自我がある事が確定してるなら世界が本物か作りものかなんぞどーでも良いじゃんと思うんだけど、こうもヒートアップしてるの見ると全く拘る気にならん俺の方が変な気がしてきた
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:22:49.69 ID:4h6DlYQw0.net
- >>248
前段にも突っ込み所満載だけど、結局の所プレイヤーの視点が何故かFD世界にすり変わってるし、
それで「感情移入できない」という結論に至ってる時点で、理解出来てないですって言ってるようなもんだな
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:34:11.81 ID:P5Vm2u+60.net
- フーンだ
どうせ私はおデブさんですよーだ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:37:16.56 ID:qPjacQ590.net
- 小説版ってどんなオチだったっけ?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 03:28:47.15 ID:d5myAFo7O.net
- スターオーシャンシリーズとパズドラがコラボレーションして欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラがクロスオーバーして欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラが共演して欲しい
スターオーシャンシリーズとパズドラが協力して欲しい
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 06:24:27.59 ID:ipA6tHO0i.net
- >>248
プレイヤーの視点からみるとFD世界もES世界も
どっちも同じSO3ってゲームに見えるよ
主人公がES世界の人物なのに感情移入の余地がないっておかしくないか?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:44:15.18 ID:PQpN2Isu0.net
- 現実くんいなくなっちゃった…
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:47:18.68 ID:/HBeAeeZ0.net
- 実際エターナルスフィアみたいな宇宙レベルのワールドシミュレータがあったら楽しそうだな
たとえ眺めてるだけでもさ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:28:18.68 ID:N+EdXQyp0.net
- いろいろ覗いてみたいね
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 00:44:02.96 ID:RzIxbiRLO.net
- 戦闘回数50000回きたああああああああああああああああああああ
歓喜!!!
約10日間の酷使に耐えきったPS2マジおつ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 17:03:23.86 ID:l8VcL8mC0.net
- 以前誰かが言ってたけど見るだけでも十分娯楽になりえるし人間の考え方まで変えられそうだよな
牧場物語とかサバイバルキッズとかやったことあれば楽しさはそこそこ伝わると思う
>>260
乙 PS2頑丈やな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:38:36.59 ID:K9a3Vu1+0.net
- あれだ、ドラえもんの地球セットとか創世セットとかそういうの
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 17:32:45.25 ID:6PzYfKenO.net
- せっかく細かく作ってあるんだから主観視点つければよかったのに
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:11:44.29 ID:e5vMye1fI.net
- 3の戦闘が一番面白い?
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:14:54.29 ID:kbzPK+uvO.net
- ここで聞いたらYES、としか返ってこないのでは
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:15:56.05 ID:va7+oevd0.net
- 1はPSPのリメイクしかやってないけど3が断然楽しいよ
3があんなに素晴らしいのに何故4はあんなだったのか…
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:26:58.07 ID:C42098YW0.net
- 無双系の大雑把な爽快系じゃなく、数フレームの無敵を利用したりするモンハン系のストイックなアクションが好きならオススメ
コンボが出来るモンハンみたいなイメージかな?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:35:08.73 ID:u+62kqlh0.net
- >>266
4はスクエニの山岸が作った作品だからね
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:43:24.83 ID:g1+Aj3Kw0.net
- ラジアータの方を先にやったけどSO3のCPUのバカさ加減にあきれた。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:49:45.00 ID:p1PxQGCcI.net
- 4はそんなに駄目なんか。
ストーリーはともかく戦闘システムは後に出る作品ほど
パワーアップしそうなもんだけどな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:20:17.02 ID:apPNZzVD0.net
- 4はやたら連続で技決まるし2好きな人には良いと思うよ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:33:19.57 ID:FULDekoJ0.net
- 4はシリーズの信者がなんじゃこれってなるレベル
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:46:50.32 ID:apPNZzVD0.net
- 3には劣るけどそれ以外だったら一番面白いわ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:48:24.72 ID:/PsQawNv0.net
- 今思った、戦闘中の△メニューの時も時間流れっぱなしだともっと面白そう
左スティックでキャラ操作、右スティックor十字キーあたりでメニュー操作
そうですキンハの影響です
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:08:10.81 ID:9q8VnL2t0.net
- >>264
無印は特にどーとも思わんかったが、DC版で改良された戦闘システムには嵌った
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:33:30.98 ID:C42098YW0.net
- >>274
五反田はアクションである前にRPGである事を重視してるからね
アイテムやスキルセットを駆使すれば、クリアできるRPG要素と
難易度こそ上がれどサークルウィンドウなんて開かなくても撃破可能なアクション要素
これらが両立されているからSO3の戦闘は評価されてるんだと思うよ
アイテムが強くて嫌なら△封印して戦えばいい
相手がフレイでも、マニュアル操作の永久コンボや、スフレのカウンターを駆使すれば完封できるしさ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 02:42:07.60 ID:NpaPnQbs0.net
- 479 :どうかんがえても無理ゲーwww:2013/10/26(土) 18:52:38.94 ID:5DMm53YVIネトウヨ(村人。レベル5。木刀=YouTubeとニコ動を装備)
vs
財界・戦後レジームを堅持したい既得権
(スターオーシャン3で言うところのFD人。ラスボス級の戦闘能力だけでなく、ゲームの設定自体を自由に変更できるチート能力持ち)
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 03:30:44.67 ID:phoj88pa0.net
- NPCで最高と直感で言えるのはSO2のレナだけ
回復のタイミングが絶妙過ぎる
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 07:20:13.70 ID:7PC8Op1oO.net
- スターオーシャンってセカンドライフのネットショップエリアで検索しても何故かヒトデのCGばっかり出てくる
スターオーシャンってセカンドライフのネットショッピングステーションで調査しても何故か魚と水着と海の写真ばっかり登場する
トライエースはセカンドライフにスターオーシャンシリーズのアバターを販売して欲しい
トライエースはセカンドライフにスターオーシャンシリーズのグッズを発売して欲しい
トライエースはセカンドライフにスターオーシャンシリーズのアイテムを出して欲しい
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:24:29.47 ID:1JnhVU690.net
- アクション系で回復援護に徹して欲しいキャラまでガンガン前に出るのは本当に勘弁して欲しいわ
個人的にSO3以下だったSO4はサラのAIのみ素晴らしかった
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:32:56.35 ID:5Kcfbi770.net
- >>278
レナは最速で回復してるだけだぞ
敵が近くにいると回避行動が優先されるけど
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:03:02.29 ID:Alnhxi65I.net
- 大嫌いなキモいレナを使い続けなければならない苦痛( ;´Д`)
高性能回復役だから悔しい
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:33:51.91 ID:J8nKpdjF0.net
- そんなに嫌ならノエル使えばいいんでね
2の話だからここではこれ以上しないけど
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:36:52.59 ID:xUfX/j3xO.net
- 仲間のAI元からいまいちな上に攻撃術見切りと作戦の組み合わせによってはより無能になるんだよな
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:38:07.21 ID:J8nKpdjF0.net
- >>284
下手すりゃ棒立ちになるしな
まあそっちの方が都合良い時も多いけど
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:03:26.20 ID:tRcLL5JhI.net
- ノエルがちゃんと働いてくれないから、レナを仕方なく使ってるんだよ!!(〃*`Д´)
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:06:42.39 ID:x8l5Axa20.net
- 行き着く先はマニュアル操作だから問題ないけどな
というより、魔法で回復するゲームじゃないっていう
>>282
レナなんかいなくても大丈夫だぞ?
アシスト系増やしても良いし、セリーヌのスターライトなんかも強い
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:01:05.66 ID:2Be95mcj0.net
- 何でコイツ入れるの? みたいなのやってくるよなトライエース
3の娘の親父、4のメガネ鳥テメーらだ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:11:19.04 ID:+IUrr4sd0.net
- フーンだ
どうせ私はおデブさんですよーだ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:40:27.10 ID:JFOKGWOq0.net
- ノエルとかな!
需要薄いっていう
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 05:25:26.76 ID:IjzvSk5r0.net
- 回復なんていらねえんだよ!!
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:45:51.73 ID:bxO2aHIqO.net
- オペラのヒールスターがあればレナいらないじゃん
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:08:51.75 ID:KX4R1BHl0.net
- ヒールスターってバグ修正された後期版や廉価版じゃないと産廃だった記憶
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:54:36.41 ID:xwgGg+pWI.net
- オペラのブロンドまんこに毎晩顔を埋める事が出来る男が
羨ましくて仕方ない。悔しい
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:26:36.59 ID:P2rRpdB50.net
- 初期版のヒールスターは回復量200固定というゴミ技
てかスレタイ見なおしたらここSO3スレやん
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:26:58.42 ID:RR801X4d0.net
- 何でいつのまにか2スレになってるんだよ
最近PS2作品のHDリマスターが増えてきてるけど、これもやってくれんかな…
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:33:40.08 ID:pm3m4k5e0.net
- SO3とVP2がvitaでプレイできればそれだけで死ねるわw
トライエースとスクエニってそういうのまだ期待できる関係なのかな?
PSstoreのDLにスクエニ系トライエース作品って何故か一つもないよね
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 23:49:37.92 ID:JFOKGWOq0.net
- AAA「リメイクはしません」
AAA「FDとSEには関わってません」
追加要素次第では3やりなおす気力はあるんだぜAAAさんよ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 23:52:40.13 ID:cDe4hN5Z0.net
- >>297
トライエースは一度たりともリメイク作品を出してないから、SO2みたいなゴミリメイクが関の山
とはいえ2の3システムでのリメイクと3のキャラ追加したアーカイブズ化は五反田に土下座してでもつくってもらいたい
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:00:55.36 ID:RR801X4d0.net
- リメイクやリマスターがダメなら新作として3の後の世界を描いた5でも良いんだけど
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:48:13.51 ID:Q3pjo0o50.net
- >>297 >>299 >>300
本当に真面目に実現してほしいわな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 02:19:54.12 ID:Sg9f1ekG0.net
- 3仕様の2欲しいなぁ…東の絵で
BSのシステム少しもらって何かってのも良さそうだなぁ…
でも今欲しいのはラジアータ2かVPアーリィかなぁ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 02:44:44.97 ID:5SyRe7oOO.net
- 俺は続編やリメイクじゃなくてもイリアやレナやクレアやスターアニスやリーンベルといいことできるゲームを出してくれればそれでいい
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 03:39:35.95 ID:Sg9f1ekG0.net
- 3Dで戦場を駆け回り跳び蹴りや最速パンチを披露する7億17歳の回復ヒロイン…ゴクリ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 07:20:47.91 ID:q1/LFoXE0.net
- >>304
おいおい最速パンチはノエルやでw
レナはオペラと並ぶ2位
あと7億年後に来ただけで、7億年生きてる訳じゃないからピチピチだぞ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 17:37:08.27 ID:olWU72b40.net
- 3に展開あれば凄く嬉しいけど
次に発表されるのはPS4、boxoneで5なんだろう
フェイトとエッジのフィギュアが出て来る映像も前発表してたし
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:57:48.89 ID:zJyqh8l80.net
- >>306
映像の話詳しく
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 05:34:01.77 ID:FbHYkBTr0.net
- >>307
映像って、ただの技術デモでしょ?
2年以上前の話だし、「私達はコレくらい作れますよ」っていうアピール
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 16:55:35.69 ID:WG4WqlZE0.net
- クリフで突き進むゲーム
わりとマジで
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 16:57:17.47 ID:UaFZn7r80.net
- DCのマイトハンマー無双は爽快
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 16:59:29.31 ID:Q368pQ6a0.net
- フルアクティブだとより楽しいマイトハンマー
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 17:15:42.25 ID:JhEHEXUSi.net
- 叩き潰すぜー!
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:47:39.33 ID:wwjubVSO0.net
- >>299
S02のリメイクはどこら辺がゴミなのでしょうか?
PSP版は買わない方がいいのかな
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:58:15.92 ID:XwYHN2aSO.net
- >>313
詳しくは2スレで聞いてきたらいい
初プレイなら気にならんという話らしいが
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:18:09.15 ID:WG4WqlZE0.net
- エリアルレイドの爽快感は異常
PSP版2はPS版やったけど楽しめたぞ
なんか声優が変わったとかで叩かれてるけど覚えてなかったから気にならんかった
むしろクソだった通常攻撃がきちんと出せてよかったわ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:16:07.62 ID:HRKRzUew0.net
- クリフとミラージュで乱舞技のシンクロが楽しい
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:14:43.91 ID:EVGl9r0KO.net
- スターオーシャン3は哲学的だと思う
スターオーシャン3は心理学的だと思う
スターオーシャン3は精神分析学的だと思う
スターオーシャン3は文学的だと思う
スターオーシャン3は宗教学的だと思う
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:42:21.11 ID:iFruX6zT0.net
- クリフに任せると本当に叩き潰して他のキャラの出番無くなるから困る
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 05:13:09.83 ID:+hJ/KXqr0.net
- クリフの通常○連打でハメれる時とハメれない時があるんだけど何が原因なのかな?
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:12:18.20 ID:i8jXSHK00.net
- クリフは本当最初から最後まで強い
唯一の欠点がMP全キャラ最低ってとこだけど
ガッツで生存と確率でダメージ無効である程度カバー
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:30:58.43 ID:JeFZ6DSfI.net
- クラウストロ人怖いぉ(´;д;`)
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 22:55:30.56 ID:KvF3BiZ50.net
- RPGで兄貴系弱いとなんかがっかりする
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 22:59:18.36 ID:mJHc099mO.net
- クリフは技も使ってて楽しいよな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 03:38:00.65 ID:lq/vXhSf0.net
- 言ったろ 俺に任せときゃ万事OKだってな
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 07:33:27.39 ID:4LZ5wGrR0.net
- ゼノギアスのリコとか残念すぎた
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:30:22.82 ID:FX7RpTQG0.net
- >>323
最初にフラッシュチャリオット見たときは意味わからんくらい笑ったなあ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:10:25.89 ID:UWk2fNoD0.net
- クリフならおk
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:04:25.02 ID:xvfzMdv4i.net
- 大声で下ネタ言うからな
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 16:55:46.16 ID:SnbYULU60.net
- ミラージュさんとセックスしたら、膣圧で地求人のチンポなんか潰されかねないって事か・・・・
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 16:59:58.93 ID:t2XOJgqu0.net
- クリフのクラウストロ製ドス黒ビックチンポじゃなきゃ無理
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:21:38.79 ID:4mcMGJx+I.net
- でも、ミラージュさんの尻穴にチンポや舌を深くねじ込んで
キツく締め付けてもらいたい気持ちもある
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:42:09.96 ID:sTbJB94j0.net
- フラッシュチャリオット!!(手がたくさん)
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:05:38.23 ID:gznOVG5X0.net
- 結構細かいところまで作りこんであるんだから
主観視点をなぜ入れなかったのか
フォックスているのお姉さんを近くで見たかったのに
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:03:58.80 ID:4LZ5wGrR0.net
- SO3やVP2の街は、本気でPS4でリメイクしてほしい。特にSO3は自由に動き回りたいなあ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:09:38.98 ID:vUIXayjG0.net
- SO3じゃないけど、一人称視点のゲームは特許が絡んでいるとどこかで読んだような気がする…
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:02:38.34 ID:04T1C5Lo0.net
- 連続チェイン500回を目指して森のスライムと一日中戯れてたら残り十数回ぐらいのところでクラッシュされたでござる
とりあえず同時進行していた連続孤独戦闘500はとれたのでよしとする……よしとさせて……
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:23:13.63 ID:OXy5tovX0.net
- なぜ貴族メンでやらなかった
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:02:32.16 ID:Smh2ZUuII.net
- また直ぐに挑戦するつもり?
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:22:49.86 ID:AYOvsc6Z0.net
- なし崩し的にぐだぐたとやりこみやってりゃ自然にとれてあら終わったっていうBCだよそれ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 19:39:52.41 ID:UitXE/nCO.net
- バトコレは自力で頑張れて達成感あるやつだけを厳選して入れて欲しかった
誰がやっても最後まで残ってるであろう戦闘回数50000回をオートで取得って正直どうなの
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:39:36.81 ID:2+2y5Bl90.net
- AAAゲー批判はインタビューを読んでから
50000は作ってる側が限界に挑戦したい意気込みが入ってるとかどうとか
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 08:14:23.44 ID:keHvWLHqO.net
- スターオーシャン3をリメイクして欲しい
スターオーシャン3をリ・イマジネーションして欲しい
スターオーシャン3をリニューアルして欲しい
スターオーシャン3をアレンジして欲しい
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 11:55:29.81 ID:9RaBW5FU0.net
- 結局1番おっぱいでかいのってクレアかミラージュでOK?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:51:32.77 ID:hFjd184O0.net
- AAAの批判ってAAAは底意地悪すぎて引くとか言っても信者からしたらダメなのか?
SO3のダンジョンとか糞じゃないやつを見つけるほうが難しいぞ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:07:13.81 ID:mByPQHgLP.net
- ストーリーはともかく一部のダンジョンとか5万回戦闘とかは明らかに意地悪だから批判してもいいよ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:29:06.38 ID:A4IyVTpGO.net
- AAAゲーって毎回いい所と同じくらいダメな所か難ありな所があるイメージ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:53:13.47 ID:KXbNUiLQ0.net
- 5万回なんて普通に達成したけど?
俺くらいやり込む人向けの設定であって、やり込む気もないのに達成しにくいって文句いうのはどうなのさ?
実際5万戦闘達成した後はなんとなく次が無い寂しさもあったから、10万も設定して欲しかったくらいだわ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:59:12.47 ID:wg+wyZ0aO.net
- >>347
50000達成まで何周ぐらいやった?
- 349 :347:2013/11/03(日) 17:49:06.72 ID:lUNIzz7D0.net
- >>348
10周くらいはやったかな
数えてないけど
95%のバトコレ欲しさに頑張ってた周もあるし、効率追求プレイもやったし、最低エンカウント他諸々縛りプレイもやったしで、1周あたりのエンカウント数はバラバラだけどね
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:35:45.36 ID:iK7JnYg30.net
- 普通のプレイだとBCとかクリア後ダンジョンとかあまり興味ないけど
色違い解放ってのは結構大きいよな
- 351 :347:2013/11/04(月) 00:51:46.14 ID:pZ86EVMz0.net
- >>350
トライエース作品でクリア後のダンジョンをやらないのは本編をやってないのと同義だろ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 02:34:28.02 ID:dS47+2x40.net
- 次元神イセリア倒すまでが創造神トライア様の課す課題ですし
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 18:56:57.09 ID:JB1jZlj1O.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:41:50.96 ID:KwKfOhYJO.net
- DC版でPS2の薄型でもフリーズしまくるんだけどどうにかならん?
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:07:09.30 ID:rpVMgf+s0.net
- フリーズの症状を具体的に書けよ
暗転したまま動かなくなるのか、ディスクからデータを読み込み中ですの表示が出るのか
もしくはそれ以外なのか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:18:30.66 ID:zpjFSmbb0.net
- レンズの出力弱ってるとそうなるらしいから分解すればいいんじゃね
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:21:50.16 ID:KwKfOhYJO.net
- すみません、読み込み中ですで止まります
やはりレンズでしょうか?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 00:42:51.37 ID:X8f4qEwb0.net
- 今DCプレイ中なんだけど、スキルの攻撃術とか見切りってどんどん上げちゃって良いの?
もうラスボス前なんだけど、序盤これをいじったキャラが攻撃してくれない現象が頻発してから上げずに来たんだけど
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 01:26:30.23 ID:cavmsJDS0.net
- 俺は気にせずALL10にしたな
ステータス上がるから気にせず上げろ系だと思わされた
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 02:52:48.68 ID:C+Gf9cfEO.net
- >>358に関係あるのか知らんけど、たまに画面中のエネミーにNPCが一切攻撃しなくなる時があるけどあれなんなんだ?
属性の相性で攻撃しないならわかるけど凍結中のエネミーにも一切攻撃しなかったりするからな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 02:52:58.38 ID:/+VdFwxp0.net
- あげていいのはクリフの兄貴だけ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 07:41:58.63 ID:FzwWVEPX0.net
- 無印はともかくDCは全部10にしてもよかった気がする
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 10:10:01.88 ID:2yb/u0gZi.net
- 無印はその辺なんかおかしかったらしいね
術師の攻撃を上げると特攻するようになったりとか
DCでは改善されたと聞いたことがある
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 11:01:35.10 ID:C+Gf9cfEO.net
- いやDCでも一部改善されてないぞ
さすがにソフィアが紋章術使わないとかはないけど、画面内のエネミーが全員凍結やマヒの状態異常のときはそれが終わるまで攻撃しないとかならある
これってLV1なら防げるのか?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:30:28.61 ID:/U3JH5MK0.net
- >>358
ググってたらこんなの見つけたよ
http://www.qa2ch.com/qanda/1361823
攻撃術1;プロテクトブレイクしない、キャンセルしない、追加入力しない
攻撃術3;プロテクトブレイクを狙う
攻撃術5;キャンセル攻撃を使う
攻撃術8;追加入力をする
攻撃術10;小攻撃→小バトルスキル→大バトルスキルを多用する
見切り1;近づきっぱなし
見切り3;走って距離をとるようになる
見切り5;ステップを使う
見切り8;中間距離で様子見するようになる
見切り10;攻撃時以外は逃げる
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:35:33.02 ID:FzwWVEPX0.net
- ソフィアなんかも攻撃術あげておかないとキャンセルコンボとかやってくれないイメージある
ひたすらキャンセルサンダーフレア連発するAIほしい
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 14:11:11.39 ID:sVxElu3w0.net
- >>366
実際にガッツ最大まで貯めて最初の1回を手動でやった後他のキャラに切り替えると
攻撃術高いとAIが勝手に連発してくれるけど低いとやめちゃうな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:34:57.15 ID:s/epOCYE0.net
- マリアにバーストエミッションさせてキャラ切り替えると撃ちっぱなしになったりしたなぁ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 08:10:01.29 ID:MYg7xuvv0.net
- このシリーズってスタートレックに影響されて作ったの?
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12:37:34.30 ID:4mxnDX1D0.net
- そだよ
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 23:14:37.22 ID:VxCfzT4r0.net
- >>351
もっといろんなゲームをやりたいんだよ。それにしてはスタオのクリア後は時間がかかりすぎる。
そしてそんな積ゲーのほとんどはAAAのゲームである罠。
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 23:33:58.18 ID:mU8gAiVk0.net
- >>371
俺は逆だな
他のほとんどのゲームが詰まらなくなっちゃってモンハン2ndGだとかの本当に面白いタイトルしか楽しめなくなってしまった
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 07:15:31.94 ID:ugZ5X4X3i.net
- 本当に面白いタイトル(笑)
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 07:35:19.14 ID:KqkjYv5I0.net
- 昨日買ってきた
オープニングのギャルゲーからの超展開にビックリしている
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 09:04:04.12 ID:7UfayyDp0.net
- >>373みたいな奴ってキャラガーキャラガーとか言ってそう
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14:29:41.22 ID:Z3UJz2jo0.net
- 本当に面白いタイトル(笑)
キャラゲーが本当に面白いタイトルの人もいるし結局好みだよね
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 15:26:16.82 ID:hJcoZt0P0.net
- 故人曰くとりあえず一つ光るところがあれば人はついていくらしいぜ!!
俺みたいにな!!
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 17:34:45.55 ID:h+GMtxwN0.net
- >>376
泣くなよ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:46:35.47 ID:dYRzAdt80.net
- ……頭が?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:49:32.77 ID:pt0u4OwL0.net
- 今気づいたけど、マリアの声優ってサービスサービス?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:51:21.25 ID:uw9lAQ7K0.net
- >>380
違うよ
でもちょっと似てるよね
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:53:28.40 ID:Ea+6hwmN0.net
- はやいww
違うのかー
語尾をしゃくりあげる感じとか似てるよね
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 17:11:53.56 ID:KO+tNPfo0.net
- 3の真相発覚後、出てくるボスキャラがゲーム会社の社員に思えて萎えてしまった
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 23:45:08.00 ID:VYbwUI6k0.net
- まあ実際ゲーム会社の社員には違いない
ただブレアを殺すみたいなこと言ってたから汚れ仕事もやってるっぽいが
ゲームっていうと軽く感じるけど大金を動かす大企業なのだぜ
エターナルスフィアだっておそらくもともとは純粋なワールドシミュレータだったはずだけど
なんだかおもしろいイベントが発生するようになったから、そのイベントへの疑似参加という形態でゲームにしたわけで
ただのワールドシミュレータのときはあまりお金設けてなかったらしいし、ブレアの主張を認めず銀河系を消そうとしたのも結局は金のなる木を手放したくなかっただけだよな
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 01:27:13.73 ID:h1IHCx8h0.net
- >>384
働かなくていい世界で金とかアホか
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 07:54:55.00 ID:NSwLaAVn0.net
- 無印クリア済みでDC買ってきてカナンまで来たけどやっぱりなんかダメだ
楽しくなる(なった記憶のある)ムーンベースまで持ちそうにない
いくらゲーム性重視ゲーとはいえストーリーがめちゃくちゃすぎる
4もそうだったけど、スタオって前半に内容を詰め込みすぎて後半パッパラパーだよな
ペース分配さえ覚えればほんと良いゲームになるのに
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 08:18:27.15 ID:g2EzrFS40.net
- 別にそんなこと思わないけど
好みの問題だろ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 08:43:00.91 ID:oOPBO7JS0.net
- この問題は万人が感じてるものだと思ってたわ
前半はいいんだよな前半は
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 09:01:46.66 ID:cpGakTPjO.net
- 特に前半がいいとは思わなかったなぁ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 14:59:07.88 ID:tmoSBGcxi.net
- 俺はむしろ執行者登場からのタイムゲート通ってFDのが吃驚仰天で面白かったがなあ
まあ人それぞれだろ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 15:21:09.10 ID:siEKMwr50.net
- 2周目でストーリーを理解できない奴は小学校からやり直した方がいい
当然自費で
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 15:22:09.69 ID:VV/5ENX20.net
- カナンあたりでストーリー的に萎える要素って何かあったっけ?
FD突入後なら分かるけど
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 16:15:04.88 ID:TQmUlU9G0.net
- バンデーン
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 16:55:06.41 ID:Y75qUr7Ti.net
- ていうかスターオーシャンシリーズは最初の導入長すぎ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 17:37:27.21 ID:fUpoYThy0.net
- 確かに
社長倒すまでが導入部分だからな
長過ぎ
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:31:52.01 ID:pFEKXnet0.net
- 闘技場のシングルバトルやってて思うんだが、このゲームのバトル、一対一の方がおもしろくね?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 01:05:39.88 ID:cMVREE0b0.net
- ずーっとエリアルレイドしてた記憶
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 05:55:52.55 ID:ONRm+83sO.net
- 寧ろ逆にスターオーシャン5を発売して欲しい
他に別にスターオーシャン5を販売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン5を出して欲しい
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:20:46.31 ID:mL1n0f7u0.net
- >>390
同じく
無難に良い出来よりは、粗があってもインパクトがある展開の方が嬉しい
まあ、両要素合わせて「良い出来でインパクトもある」ってのが一番ではあるけど
やっぱ予想も出来ない展開ってのは失敗するリスクはあるけどそれでも楽しいわ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:27:03.57 ID:Uwkga0/j0.net
- 未知なる勢力(エクスキューショナー)が現れたってなってるシーンはワクワクしたなぁ
アールディオン帝国というまだ見ぬ強敵を噛ませ犬にしちゃうし
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:29:29.69 ID:xAWsh9jh0.net
- クリフが「クラス3.2だとぉ!?」って驚愕してるシーンには何かゾクッときた
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:04:07.05 ID:SqH9dSNO0.net
- 正直ゲーム中世界(後々ただ干渉できるだけの別世界になったみたいだが)がどうのこうのはどうでも良くて別にショックでも無かったけど
エンディングを我思う故に我有りで強引に片付けたのはこれ着地のさせ方が分からんかったな…感アリアリだった
そこさえなんとかなればゲームでもワールドシミュレータでも干渉できるだけの別世界でも構わん
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:39:43.12 ID:W+E04VmL0.net
- 我思うゆえに我有りって結構深い哲学だけど、かなり簡単に捉えてる人が多いよな
まああまり長々と語ってテンポ落とすのもどうかと思うが、ただせさえED長いのに
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:58:59.00 ID:99h92Eg3i.net
- ネルの太腿汁を飲みたい
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 01:44:16.13 ID:lOoJMEhU0.net
- それ自体は深い哲学でもこのゲームの場合開発陣が本当にそこまで考えて作ったかというとかなり疑わしい、AAAだし
エンディングで長々哲学を筋道立てて語れと言っている訳じゃなくて、
投げっぱなしEDだと思われない様な丁寧な終盤シナリオ進行にしとりゃ良かったんじゃないかと思ってさ
突入後の気の抜けたシナリオに対する言語化しにくいもやっとした不満感が
「ESはゲーム内世界ですって情報を自分は不満だと思ってたんだ」ってプレイヤー自身が自分で勘違いしちゃったんじゃないかと
3シナリオへの不満は結局1と2の世界観をぶっ壊したとかじゃなくて、また後半力尽きたんですかAAAさんって事なんだと思うが、これも飽きる程言われてるな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 01:47:58.47 ID:lOoJMEhU0.net
- >>401
SOって割とクラス級エネルギーに関しては慎重に扱ってるからいざ出てきた時のインパクトが陳腐化してなくていいよね
え、なにそのエネルギー量やばくね?って素直に思える
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:43:18.83 ID:Su4xhoIQ0.net
- SO3って最後に紋章の不思議パワーでリアルワールド化したんだと思ってた
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:54:58.71 ID:Plzua3Px0.net
- >>405
お前が軽く考えてるだけだよ
SOシリーズはめちゃくちゃ重たい
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:11:18.49 ID:c/v4iqbmO.net
- なんでネーデが銀河の大部分を支配してたときに
ひろしはやべぇこいつら滅ぼさなきゃってならなかったの?
銀河連邦より遙かに紋章科学も進んでただろ
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:46:54.35 ID:WPz1Fm/e0.net
- >>404
ふともも汁ってなんなの!?ww
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:52:00.37 ID:S51MRls70.net
- >>408
システム作りとか面白さには確かに超真剣だが
お話にその評価は無いわ…
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:02:14.00 ID:grN8SHLH0.net
- >>409
どう考えても滅ぼせないしなw
まあだからESにアクセスしただけって言われてる説が有力なんだろうけど
>>411
SOシリーズは何を題材に作られてると思う?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:50:58.77 ID:nsGqY2ot0.net
- まーた設定資料無視の池沼が湧いてきたよw
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:36:29.01 ID:X77Fe0uz0.net
- >>409
実は逆にエターナルスフィア側のネーデがFD世界を作って、FD側は記憶操作されて知らないだけ…とかw
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:07:57.69 ID:NcJPFd900.net
- FD世界って実はESよりも部分的には科学力が低かったりするので
そこまで超存在ではないんだろね
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:53:15.27 ID:DtaZmCXq0.net
- >>407
遺伝子改造組の三人の力なら理論上はできるんでね?
ちなみに俺はあまりファンタジーに捉えずに
「ブレアさんがバックアップを取っていて復元したよ」派
>>415
FD人のゲームとしてのESは過去のイベントを視聴したり、過去にキャラクターを送ることもできるようだし
そんなようすがES側から見ると時間(四次元目)を超越しているように見えただけで、実際はFD人もただの人だからね
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:05:23.26 ID:yn4X2+Wi0.net
- >>413
上で設定資料設定を論破されてた奴か?
お疲れさん
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:11:11.44 ID:SrmpCvaz0.net
- いちいち煽らんでよろしい
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:05:23.01 ID:8CpljZcg0.net
- >>412
リスペクト元が偉大ならフォロワーも偉大になる訳でも無いし…
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:26:08.00 ID:+nYgAVDc0.net
- クリフとブレアさえいればなんとかなる派
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:30:42.15 ID:MPGLc6R90.net
- >>419
題材ってそういう意味じゃないだろ
ある一つの命題に沿って描かれる物語の、その命題を読み解くってのは文学では重要な事だと思うぜ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 04:32:14.05 ID:QiUQAe2/0.net
- ああそういう意味の題材か本当にすまん
いやその言は良い言葉だとは思うがその対象がそれほどのもんかっつーと
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:38:04.69 ID:8zT1f367i.net
- フラッドの存在感の薄さは異常
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:52:35.06 ID:5BlKP1PT0.net
- >>422
何がそれほどのもんでもないの?
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:23:07.77 ID:YSFE/FOj0.net
- ネル可愛い
浅川悠ボイスを好きになったきっかけのキャラ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:32:16.54 ID:6KOoZ+wo0.net
- 闘技場放置プレイ3日目にしてPS2から異音がし始めた…
薄型白買って7年くらいか…もし壊れたらよくもったと満足しよう
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:02:49.73 ID:IXbY1sHrO.net
- スターオーシャンV-2を販売して欲しい
スターオーシャンV-2を発売して欲しい
スターオーシャンV-2を出して欲しい
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:45:42.09 ID:SQhGp/Gj0.net
- まさかネルを宇宙に連れていけるとは思わなかったから感激した。
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:05:09.29 ID:mo+Qxz4lO.net
- ネルと思い出を重ネル
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 04:47:33.62 ID:Z3Y6ldWK0.net
- ネルとフェイトの子供は髪は何色だろう
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:34:13.71 ID:szOeoQU10.net
- 見切りと攻撃術てどう上げるのがいいの?
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:58:39.17 ID:mo+Qxz4lO.net
- ネルにネル時布団を何枚重ネルか尋ネル
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:17:10.93 ID:VlBV1+P30.net
- >>431
カーソルを合わせて○ボタンを押す
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:16:55.60 ID:0GL76O+Q0.net
- まじすか
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:30:43.26 ID:2WbZk3eKO.net
- 寧ろ逆にスターオーシャンシリーズは大好きだろ
他に別にスターオーシャンシリーズは大人気だろ
当然正反対にスターオーシャンシリーズは大盛況だろ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:13:50.44 ID:7Yax71SKO.net
- 今更バトコレ100%の副作用かPS2がディスクの読み込みしにくくなった・・・
やっぱ10日間ぶっ通しの酷使は無茶だったんだな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 12:28:37.58 ID:Za7Uh5SWO.net
- いい加減3の後の話つくれよ
真の独立と自由を手に入れたのに人は過ちを繰り返すってような感じで再建した銀河連邦内の内紛がいいなぁ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:14:39.24 ID:UvvRwuvL0.net
- ストーリーなんざいつもの惑星不時着ファンタジーRPG主人公と仲間の一部は先進惑星出身だよで良いよ
そのかわりに今できる最高の技術を結集した戦闘とアイテムクリエイションとプレイ時間があれば
ああでも3Dデザインは4みたいな化け物じゃなくて可愛くしてください
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:29:13.25 ID:Xa3XIJ6T0.net
- 俺は4のモデリング好きだけどなあ
それはそうと作りたいアイテムを作れないアイテムクリエイションとはいったい
とくに失敗作、普通はたとえばコスト100の物を作ろうとして失敗して結果としてコスト1になってしまうはずなのに
それをあえて作るためにコスト1を探すというのはなんかはらたつよ
プレイヤーはMP爆弾を作りたいのにふつうの爆弾ができたりとか、こいつらの作業風景が見てみたいぜよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:32:09.76 ID:9pqjiX850.net
- 一回作ったもんは指定して作れるで良かったのにな
というか最初レシピ指定ってそうだと思ってたし
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:35:49.05 ID:4p2+gdo30.net
- 作業風景流れてますやん
ソフィアの鍛冶とかかわいい
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:36:21.49 ID:UvvRwuvL0.net
- 基本は3で良いかもしれないクリエイター達の個性好きだし
コストは自分で指定出来る様にして一度作ったものは指定で作れるようにしたら大分マシになりそう
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:39:45.53 ID:GJpm5e3O0.net
- 結局はリロって目的アイテム相当のコストを引くだけの作業になるわけだしな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:38:51.87 ID:O2xd9p0ZO.net
- 特許取得したら一覧から製作可能でも良かったよな
特許とられたら使用料でコスト追加とか
コレクター要素も増えるし
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:50:21.45 ID:rVT6EzANO.net
- 4でモデリングがキモイのはリムたんくらいだよな
3はスフレがやばい
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:22:04.07 ID:701G6de5i.net
- お前らよりキモい顔とか存在するの?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:43:21.63 ID:FkNb94CA0.net
- どーでもいーだろ新しいのもガンダムのパクりだ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:59:31.88 ID:y4p4m+Kk0.net
- パクり?
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:50:14.52 ID:cxhcj2bT0.net
- VITA TVって何気にいいよねえ。あれ向けにリメイクして出して欲しい。
SO3はPS2だけあって、今遊ぶとグラも少し残念だし
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:36:57.93 ID:OtH704wT0.net
- トライエース作品がリメイクされると
高確率でクソリメイクになるからなー
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:27:00.61 ID:r2THU5FR0.net
- >>450
VPだけは良かったな
リメイクじゃなくて移植だけども
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:22:28.34 ID:Y+7+fN3W0.net
- 400年くらい空いてる2と3の間の話をだな
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:15:24.22 ID:lPdm18Wv0.net
- タイトルにレナスってつけたのは正解だったな
レナス移植→シルメリア発売→アーリィ期待→咎でアーリィイジメて主役無しまでのワンセット
あとリメイクはいいものになってるよ 俺みたいな旧版やりこんでイメージ固まりきってる古参から見たら吐くほどクソなだけで
リメイクブルースフィアやってねぇけどさ
- 454 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/01(日) 23:56:06.83 ID:imTpGBC+O.net
- スターオーシャン3-2を発売して欲しい
スターオーシャン3-2を販売して欲しい
スターオーシャン3-2を出して欲しい
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 02:22:35.12 ID:D20z8cGQ0.net
- あ、PS2壊れた
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:42:27.84 ID:pZpqx0u80.net
- 2005年に買った厚いホワイトがそろそろ十年選手だ
10000はそんなに持たなかったのにこいつなんでこんなに頑丈なんだ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 21:09:32.30 ID:7gzQFOOc0.net
- 僕の視ている世界が全てなら幸せな世界を視る事はないんだろう。時間や霊や悪魔が何処にいるかわかるかい ? 目に見える物が何れだけ嘘つきかわかるだろ。
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 18:13:53.68 ID:ps9PlPI80.net
- ネルさんの千切りキャベツ食べたい
- 459 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/12/25(水) 04:47:17.50 ID:shBArRm8O.net
- 無論ネル様大好き
確かにネルちゃん大人気
確かにネルさん大活躍
もっと更にネル殿の千切りキャベツを食べたい
寧ろ逆にスターオーシャン5を販売して欲しい
他に別にスターオーシャン5を発売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン5を出して欲しい
寧ろ逆にスターオーシャン3-2を販売して欲しい
他に別にスターオーシャン3-2を発売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン3-2を出して欲しい
セカンドライフにスターオーシャンシリーズのアバターを追加して欲しい
iPhoneにスターオーシャンシリーズのアプリを提供して欲しい
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 13:41:47.50 ID:tLzrnWm3i.net
- SO3の外伝としてマリア幼少期からリーダー着任までの話をゲーム化
…なんて話にはならないか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 15:30:36.39 ID:uWyxkkIz0.net
- 過去の話より後の話やるだろうね
そして斜め上を行ってロジャーの不思議なダンジョン
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:34:33.62 ID:mIS8GS9D0.net
- フェイトとマリアの子孫がヒロインで
その紋章遺伝子を手に入れて銀河を武力統一しようとする勢力と戦うのをキボンヌ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:51:06.25 ID:2DY50/m50.net
- 人にもよるんだろうけど、主人公の子孫や先祖がまた主人公務めたり重要なキャラだったりするのは捻りが無いって言うか過度の優遇に思えて嫌いだわ
SOシリーズで言うならケニー一族か、ロニキス・クロードの先祖(と思われる)スティーブとか
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 17:30:39.46 ID:RMsb1G0A0.net
- というかフェイトとマリアが結婚するってはなんだか思えない
って言うのってやっぱりやめた方がいいかね今でも
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 12:44:55.28 ID:wMqLzExE0.net
- メインキャラ同士の結婚が想像しやすいのってクリフとミラージュぐらいだ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 12:00:11.49 ID:fOJillkR0.net
- 荒れる原因だからカップリングの話はやめといた方がいい
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:07:16.72 ID:ekAtlSW+O.net
- 奥さんよりアドレーの遺伝子が濃かったらクレアさんどうなってたのっと?
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 15:50:01.44 ID:9LnT/Ums0.net
- ハイドライドだっけ
ラスボス倒したら世界が消えたけど
あなたの純粋な心こそがフェアリーランドだったってフェアリーに言われて
世界が再び生まれるのは
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 00:39:40.40 ID:pXOL7SiY0.net
- 発売日に買った無印をおもむろにやり直してるが
細かい事さっぱり忘れとる
いまいちよくわからんのだが
ロジャー入れたらアルベルは仲間にならんってことけ?
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 01:55:11.34 ID:z3XEu9T50.net
- アルベル、ネル、ロジャー、スフレの中から
PAの選択によって2人連れて行ける
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 10:27:34.62 ID:pXOL7SiY0.net
- ありがと
前にプレイした時にネルは普通に入ってくれた気がしてたから
てっきり固定キャラかとおもてたよ
今まで採用したこと無いと思われるロジャーとアルベル採用してみるべ
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 16:37:10.69 ID:ZPz3ZPVvi.net
- お正月でもスターオーシャン
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 10:43:41.60 ID:jbdABHNNO.net
- ネルはアルベル、ロジャーのフラグ立てないとカルサア修練場で強制加入だからなぁ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:38:11.46 ID:TlP3Km5O0.net
- oh
カナンの神殿奥の部屋あたりのデータ読み込めないorz
本体薄型さんの調子もずっと悪かったし詰んだ模様
新しいハードもゲームも買う金無いからやってたのに無念じゃorz
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 18:11:33.61 ID:Tb4yd+BV0.net
- >>474
ディスクに傷が付いてる可能性もあるぞ
もしなければ、ヘッダクリーニングでなんとかなるかも?
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 14:58:34.73 ID:UWtMCTwX0.net
- so2を始めて、なんでプライベートアクションというか分かったよ。
so3は自動になったんだな…
- 477 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/03(金) 16:34:29.23 ID:gj73y5UJO.net
- 寧ろ逆にスターオーシャン5を発売して欲しい
他に別にスターオーシャン5を販売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン5を出して欲しい
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 14:11:01.49 ID:rPlkbX9GO.net
- ノートン戦の途中だけピンポイントでディスクが読み込め無くなって先に進めないorz
ちゃんとディレクターズ版買ったのになあ…
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 13:03:00.18 ID:/fYgAsP+0.net
- アーカイブでもストリーミングでもいいから、PS3でプレイできるようにしてほしい
けっこう需要あると思うんだけどな……
Playstation now とかで配信されないだろうか
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:04:24.82 ID:Bz1wyl0e0.net
- PS3よりVITAで
据置機でやるならPS2で構わない
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:23:02.68 ID:/fYgAsP+0.net
- つか数年前に出てたSO5っぽいデモは何だったのか
トライエースの新作RPGがやりたい
PS4に出ると期待してもいいんだろうか
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:06:24.14 ID:daLyR6wL0.net
- 今はファンタシースター作ってんだっけ?
ファンタシースターも好きなタイトルだからvita買っちまいそうだぜ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:27:24.35 ID:RxTY6Ztp0.net
- >>481
あれはただの技術デモでしょ
トライエースはこんだけのものを作れますよーっていうプレゼン用の映像
もしかしたらそれが後の作品の映像だったりする場合もあるかもしれないけど
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:54:49.59 ID:rutcFdH+0.net
- 鉄拳レボリューションだったっけ、あれ見たいに完成まで完全に情報伏せて制作発表から数日でいきなり発売とかやってくれんかな
まぁ、エンターブレインとかメディアワークスとかゲーム雑誌出してる所が泣くけど
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:09:14.66 ID:Wff0a08b0.net
- そういやスターオーシャンってシリーズあったよな、っていきなり思い出して今更3やり始めた。2だけクリア済み・・・だが記憶はなし。
このゲームってガードないっぽいし、うろちょろして攻撃よけるしか方法ないんかい。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:43:58.95 ID:H889C2z50.net
- ないよ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:58:39.32 ID:y6SSKSiL0.net
- あるよ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:29:37.80 ID:NSYzouwt0.net
- >>485
バトルステップに無敵時間があるからプロテクトできないときはコレで回避
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 06:17:29.59 ID:nMPPzg0e0.net
- >>485
AGL上げると回避するよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:20:41.57 ID:184obmZv0.net
- ところでHIT+50だけを武器のファクターに合成って出来ないのかな?
どんなユーズアイテムを合成してもHIT+10(1)だし、レシピ指定してもHIT+10(1)からHIT+20(1)HIT+30(1)HIT+40(1)HIT+50とファクターが増えていくだけでHIT+50だけを合成出来ない。
フレイのTAS動画ではHIT+50を合成出来てたのに…
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらご教授願いたいのですが。
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:31:45.70 ID:vXROeMnw0.net
- フィートクレストの方がよくね?
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:50:54.68 ID:20p5MH5q0.net
- 序盤のほうだが、でかいニワトリのボスが出てきて石化攻撃連発で
仲間全員高確率で石化ゲームオーバー
町を回っても石化回復アイテム売ってないとかクソゲーすぎワロタ
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:56:19.72 ID:yeCGStY10.net
- 石化治すアイテムはちゃんと売ってるからもっかい回って来い
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 10:43:08.15 ID:Uv8Yf9xu0.net
- >>493
ルーラがないからわざわざ徒歩で2つ町を巡ったけどなかったぞ
しかたなくレベル上げて遠距離からゴリ押しで倒した
中盤辺りも、とあるダンジョンから先に進めって言われたら行ったけど
どうやっても行き止まりで何時間も丹念に調べても先に進めなくて
途方に暮れて町に戻ったら、近くに立ってるおっさんが
「これもしよかったら持って行けよ」って重要なイベントアイテムくれた
そのアイテムがないと先に進めないことがわかってクソゲーすぎワロタ
そういう重要な物はイベントで強制的に手渡されるもんだろ普通ww
ほんとこのゲームはフリーズ以外の部分でも不親切、バランス崩壊が多い
ショップではアイテムの効果説明がないからどれ買っていいかわからんし
イベントシーンではなぜかBGMが止まって無音になるし
クソゲー要素が多すぎて逆に何が何でもクリアしてやるって気持ちになったわwっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 11:36:19.29 ID:mlrwVCrS0.net
- これがゆとりか…
末恐ろしいな…
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 11:43:12.39 ID:Eqhn6FvN0.net
- 不親切な部分が多いのも事実ではあるけど石化回復は普通に売ってたと思う
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 16:12:13.83 ID:Uv8Yf9xu0.net
- >>496
やっと見つけたわ
正確には石化多用のニワトリボスがいる周辺の町には売ってなかった
加えて、店で買うときも「石化を直します」とか一切書かれてないから
それが石化治療アイテムなんてまず気づかない
>>495
いや、俺の指摘は正論だろ
色々とひどすぎるこのゲーム
まぁ意地でもクリアするけど
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:26:46.29 ID:uIfiU+4a0.net
- セージはカルサアに売ってるし普通に説明に石化回復って書いてるし何言ってんだかサッパリですな
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:27:24.38 ID:mlrwVCrS0.net
- >>497
画面の説明も見れない奴が、自分を棚に上げて文句を言う
コッカトライスなんかノーダメで倒せてん当たり前なレベルの弱ボスなのにレベルを上げなきゃ勝てない
コレがゆとりじゃないなら何なんだ?
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:39:44.70 ID:fdD46e260.net
- もうプレイしたの何年も前だけど、SOってアイテム説明は必ず表示してるだろ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:14:54.41 ID:Uv8Yf9xu0.net
- >>498
[店で買うときも「石化を直します」とか一切書かれてない]
>>499
[全員高確率で石化ゲームオーバー ]
>>500
店に並んでる時は表示してないぞ
「いい香りがする果物です」とか関係ないことは表示されてるがww
だからそれが治療薬とわからない
しかも宝箱でひとつも手に入らないというww
まじクソゲー
テストプレイとかまともにやってない印象だわ
ちなみに今、敵対してた両国が手を結ぶってとこまで来たわ
22時間か・・・・あと何時間でクリアできるのか。。。。
この先にバランス崩壊したクソ展開が着そうだなwwwwwwww
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:36:22.32 ID:mlrwVCrS0.net
- 店でも詳細は△押せって上に書いてあるだろ?
説明書は読まない、画面も見ない
それで文句言える立場にあると思うか?
コッカトライス戦もノーダメ余裕だと言ってるのにどこに石化するポイントがあるんだ?
お前はゲームなんかやらずに勉強しろ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 00:24:29.66 ID:JpJ/WQOeO.net
- まさか今更になってエクセキューショナーが沸くとは
だれだコネクションの紋章遺伝子に組み込んじゃったのは
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 07:02:54.78 ID:YXN0AtSP0.net
- こいつが馬鹿なのは事実だが馬鹿の用語にゆとりを使うのはやめて頂きたい
ショップ画面で△を押すって発想すらしないってことは画面ロクに見てないってことだな
見てれば押せば良いって分かる
>>496
後半になってもエリクール間の移動にワープ的なものが無くてピクニックしなきゃならんのは地味に辛いね
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:08:51.35 ID:vs0XrRug0.net
- >>502
>店でも詳細は△押せって上に書いてあるだろ
書いてないぞ
□押せ、とは書いてあるな
で、押したら攻撃とか防御とかステータス変動の無関係の画面が出るだけだな
今自宅じゃないから確認できないけど△押せば良かったのか?
まじか。あと説明書も読んでないな。俺は読まない派だから。
もし本当に△でアイテムの効果が表示されるなら
S級クソゲーのこのゲームの評価も少しは上がるわ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:19:36.49 ID:vs0XrRug0.net
- プレイ時間22時間、おそらく中盤と思われるがここまでやってきてのクソゲー感想
・アイテムショップでアイテムの効果説明表示がない。まじ糞。
だが、△押せばいいらしい。なら最初から画面に「△押せ」って表示しろよ
・視点が糞。めっちゃアップになったり、めっちゃカメラ引いたりして
さらに建物や木の陰になってめっちゃ見にくい
なんで普通に、遠くまで見渡すFPS視点じゃねえんだよ糞すぎ。
・ダンジョンが糞。ただでさえダンジョン多いのにアホみたいに広くて
アホみたいに分かれ道だらけ、全部のダンジョンが迷路。
糞視点のせいで例え行き止まりであっても、実際に進むまで行き止まりと解らない。糞すぎ。
・MPがゼロになっても死ぬという謎の糞仕様。
このせいで満足に魔法や回復も使えない
しかも敵はMPダメージ攻撃ばっかしてきてストレスマッハ
このシステムは一体何を狙ったものなのか、誰が得をするのか
小一時間問い詰めたいくらい糞仕様
・ストーリーが糞。今おそらく中盤だが
SFチックなRPGを期待して買ったのに
主人公が厨二発動して叫んだだけで、敵の戦艦沈めるとか
どんだけファンタジーだよwwwwそういうの求めてねーし、ゲームデザインともかけ離れてるだろwww
・イベントでなぜか無音になる謎仕様。
ただでさえショボイグラなのに無音になってさらにショボく感じる
演出家はアホか?何を狙った無音なんだ?
・amazonのレビューでディレクターカット版ならフリーズしないと書いてあったのに
画面切り替わる度にプチフリーズを繰り返す。
30/100点だな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:33:18.99 ID:xVi0yL5S0.net
- >>505
書いてないぞ、じゃなくて書いてあるって言ってんだろ?
ファクター確認して分からないのは呪い系項目くらい(ヤバいってことは分かるが)
説明書読まないのは勝手だが、それで分からなくて文句言うのはおかしいだろ?
そんな奴用にショップにまで説明を出しているのにそれすら読めない
お前には一切の発言権はないよ
ドラクエだって薬草に説明がついたのは7以降とかの話だから、お前がリアルゆとり世代なのが分かるな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:34:22.52 ID:xVi0yL5S0.net
- >>506
このスレのお前の評価が0点だから安心しろw
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:13:10.41 ID:vs0XrRug0.net
- いや、俺の指摘は的確だろう
俺が説明書を読んでいないという落ち度を認めて30点にしてやったが
それがなかったら10/100点だからな
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:17:58.09 ID:wJPvNV3WO.net
- そこまで忌み嫌ってるくせにプレイする理由がわからん
妙な義務感なんか捨てればいいのに
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:28:39.03 ID:1Mj1uzmX0.net
- たまの休みにレス乞食で時間を浪費するおじさん
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:47:11.83 ID:2FpgVgKp0.net
- MPダメージが無いと単調になってつまらんのにこいつはゴリ押ししかしてないんだろうな
それが無い他のシリーズBS以外強い技連発すりゃいいやって感じになってるし
というかMPダメージに関しちゃむしろこっちの方が恩恵受けてるのに
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:59:53.39 ID:4ILrd8Em0.net
- >>491
亀レスですいません。
キャラのレベルがあまり高くないので、ATK、HIT+10%よりもHIT+50の方がHITの伸びが大きく、
どうしてもHIT+50を8つ武器につけたいと思っています。
ブレイズシンボルのレシピ指定も考えたのですが、チリコがまだエントリーしていないため、
HITをブレイズシンボルで上げられない状況です…
勝手ばかりで申し訳ありません…
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 13:31:00.69 ID:xVi0yL5S0.net
- >>506
・アイテムショップでアイテムの効果説明表示がない。まじ糞。
だが、△押せばいいらしい。なら最初から画面に「△押せ」って表示しろよ
→書いてある
(0点)
・視点が糞。めっちゃアップになったり、めっちゃカメラ引いたりして
さらに建物や木の陰になってめっちゃ見にくい
なんで普通に、遠くまで見渡すFPS視点じゃねえんだよ糞すぎ。
→FPSのRPGって何だよ
→ミニマップもある
(0点)
・ダンジョンが糞。ただでさえダンジョン多いのにアホみたいに広くて
アホみたいに分かれ道だらけ、全部のダンジョンが迷路。
糞視点のせいで例え行き止まりであっても、実際に進むまで行き止まりと解らない。糞すぎ。
→FF13でもやってろ
(0点)
・MPがゼロになっても死ぬという謎の糞仕様。
このせいで満足に魔法や回復も使えない
しかも敵はMPダメージ攻撃ばっかしてきてストレスマッハ
このシステムは一体何を狙ったものなのか、誰が得をするのか
小一時間問い詰めたいくらい糞仕様
→むしろ非常に良いバランス
(0点)
・ストーリーが糞。今おそらく中盤だが
SFチックなRPGを期待して買ったのに
主人公が厨二発動して叫んだだけで、敵の戦艦沈めるとか
どんだけファンタジーだよwwwwそういうの求めてねーし、ゲームデザインともかけ離れてるだろwww
→SFの意味も分からんのか
(0点)
・イベントでなぜか無音になる謎仕様。
ただでさえショボイグラなのに無音になってさらにショボく感じる
演出家はアホか?何を狙った無音なんだ?
→10年以上前のゲームに何言ってんの?
(0点)
・amazonのレビューでディレクターカット版ならフリーズしないと書いてあったのに
画面切り替わる度にプチフリーズを繰り返す。
→切り替え、ロードは爆速
(0点)
0/700点だな
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:09:59.21 ID:yPi73hPri.net
- なんか伸びてると思ったら変なの湧いてたのか
フェイトが戦艦沈めたとこでそう思うならFD界行ったら
更にそう思うだろうからもうやめた方がいいんじゃね?
ストーリーに関しては3は賛否両論あるからまぁいいとしても
その他の指摘に一個も共感出来ないのが逆に凄いわ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:27:21.12 ID:a5s1qfCU0.net
- フリーズに関しては文句言ってもいいと思う
昔からだけどさ・・・
うーん…大人しくFPSしてれば?
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:45:48.56 ID:mldrL//P0.net
- DC版でも画面切り替えの時に数十秒ぐらい止まってフリーズを疑うことは稀にあった
「画面切り替わる度にプチフリーズ」なんてのは聞いたことないけどな
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 22:28:49.90 ID:xVi0yL5S0.net
- >>517
稀に読み込みミスったのか、読み込み直す事はあるよな
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:28:22.24 ID:LnLPyLA+0.net
- HDでないかな〜
9年前にいきなりセーブデータが消えてからやってないから
久しぶりにやりたい
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:32:42.15 ID:7BS62lVU0.net
- HDリマスターならやりたい
リメイクだったらせめてPS4でやってくれ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 12:40:51.41 ID:hVIAT5VD0.net
- でかいドラゴンを捕まえに行けって言われたから洞窟に行って
ドラゴンゾンビみたいなボスを倒して、喉骨?をゲット。
そんで仲間が「これを使ってアイテム作れるかも」みたいなことを言う。
てっきり城に戻って技術者に渡せばいいと思って話しかけまくるも全くイベント進行せず。
洞窟に戻って行ってないところがないか調べるも行き止まり。二時間さまよう。
もうストレスマッハで仕方なく攻略サイトを見たら
「近くのアイテムクリエイションできる工房に行ってアイテムを作る」って書いてあってクソワロタwwwwwwwww
そんなもんわかるわけねえだろwwwwwwwww
ならもっとわかりやすく「そうだ、近くに工房があったからそこでアイテムに加工しよう!!」って言えよwwwwwwww
あるいは、工房があるマップに入ったらイベント発生させろよwwwwwwwww
クソゲーすぎワロタwwwwwwwwwwww
で、攻略サイトの通り、工房があるエリアで工房に密着すると無事イベント発生。
まさか工房を使うなんて思いもしなかったから工房スルーで延々と探索してたわ。
>>494でも書いたけど、まじでこのゲームって不親切の一言に尽きるな。
今、プレイ時間30時間でムーンベースってとこに来たわ。
時間的にも10時間以内にはクリアできそうで安心した。
やっとこのクソゲーから開放される。
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 13:23:10.28 ID:20Apfc8N0.net
- ムーンベースから10時間は無理じゃねーかな
ああ、あとクソゲーからはすぐにでも解放されるよ
お前さんがパッド置いて本体からディスク抜けばいいだけ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:43:02.57 ID:Um2CvxXN0.net
- エリクール脱出〜FD世界到着 このあたりがストーリー的に面白いのに
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:59:19.36 ID:3b1P7IRL0.net
- 攻略無し平均初見クリア30〜40時間のゲームを攻略見て60時間超えそうだな
奇跡の産物といえるほどの頭の悪さだ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 15:06:54.82 ID:34HksuBQO.net
- 誰もプレイしてくれって頼んだわけでもないのに何で無理して続けようとするんだろうな
よほど時間が有り余ってるようだ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 16:02:41.73 ID:UM/6h0Y8i.net
- ムーンベースって折り返しじゃん。まだまだ終わらん
ICを思い付かない辺り普段からICやってないんだろうな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:59:12.47 ID:sp72gwPsO.net
- HDリマスターに耐えうるグラかと言えば……と思ったけどマップは映えそうだな
ただバグ取り大変そうだ……
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:17:25.84 ID:IesyY2kK0.net
- FD以降はセリフがメタ発言みたいな軽いものが増えてくるから途中で投げるに1ペセタ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:39:09.78 ID:gIjGvOK+0.net
- いや、投げるつもりならとっくに投げてるだろ
こういう手合いは「こんなクソゲーをがんばってクリアしようとしてる俺すげえ」って酔いたくてやってるんだから
以前VPスレにも似たようなのがいたなあ……
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:20:04.69 ID:gus4qLld0.net
- ゲームなんて結局の所娯楽なんだから、楽しめず苦痛しか感じないならさっさと辞めれば良いのにな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:44:52.50 ID:sC2A4A6oO.net
- ていうかその場面から工房行くんだなって思うのは割りと迷わないよな。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:58:34.62 ID:Ex9uysmC0.net
- コミュ障だったりすると、相手が何を伝えたいのか理解出来ないから迷ったりするらしいよ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 10:07:53.51 ID:UPqNBB3G0.net
- 休みだったから昨日の夜からぶっ続けでやってクリアしたぞ
約41時間か。レベルは60前後。最後までクソゲーだったわ
主人公達がプログラムだったって設定は
アトラスのアバチュとかと同じだから新鮮さはなかったけど確かに冷めるな
ラスボスも要はこのゲームをつくった会社の社長なのに
あいかわらずホストみたいなうざい髪型と格好してて
消すならさっさと消せばいいのに、厨二モード発動してワケの分からんこと言い始めるwwww
そんで倒したら「もう全部消してやる〜」って発狂wwww
エンディングも「なんかわからんけど、俺達の意識までは消せなかったようだな」とか適当すぎる展開で
なぜ世界が消えなかったのか明確な説明はなしwwwww
そのあと各メンバーの糞長いどうでもいいエピソードが流れ始めるけど
セリフが遅えぇぇwwwwwwwストレスマッハwwwwww内容もまじでどうでもいい内容だしwwww
キングオブクソゲーにふさわしい最後だったわ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 10:17:27.62 ID:UPqNBB3G0.net
- フェイト:ヒョロヒョロの普通の学生って設定なのになぜかバケモノ相手に無双w
ソフィア:ぶりっこのゴミ。作中も空気で存在価値ゼロ。帰れ
クリフ:お約束の筋肉キャラ。マリアとこいつだけがまとも。
マリア:超存在感あるし、おまえがヒロインやれよw
ネル:途中からいきなりSFの世界に連れていかれて涙目wwセリフもほぼゼロになり空気にw
アルベル:すさまじい小者感。小悪党。こいつだけPTに加入する理由が不明。
スフレ:こいつもなぜPTに加入するのか不明。ストーリー上も何の役割もなし。
アドレー:終盤いきなりPT加入。あいかわらず何の役割もなく加入する意味がわからない
結論:クリフかマリアを主人公にして作り直せ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 18:35:46.52 ID:Nw83jNHA0.net
- 楽しんでくれて嬉しい、このゲームは「なんだかんだで神ゲー」だからね
そのまま闘技場、ウルザ石窟、試練の遺跡、211封印階、フレイ、
バトコレ集め、高難易度、縛りプレイまでレッツゴー!
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 23:02:25.94 ID:wNd80vxt0.net
- 普通の学生とかいう宇宙規模の生物兵器
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:52:30.00 ID:I9LPnYh60.net
- ニコニコでイベントシーンを追っただけっぽいなw
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 02:17:23.97 ID:jYw2zRCUO.net
- http://ameblo.jp/tumige-morimori/entry-11051689182.html
積み積みブログ
SO2 クロード編 クリア ※ネタバレ注意
つまりはネーデ人っていうクソ種族が自分たちの尻拭いのために他の星を犠牲にして他の星の人間巻き込んで決着つけさせて挙句の果てに自爆というトンデモストーリー。
積み積みブログ - Ameba
ネーデ嫌いすぎだろWWWおまいらネーデ嫌いかWWW愛はないニダWWW
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 08:20:46.92 ID:JuXsjXLXi.net
- ミラージュさんどこ行ったよ
ネルとアルベルとスフレも同時に仲間になってるみたいだし
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 09:51:01.79 ID:N+2yoVot0.net
- ソフィアってレベル1の時点で二軍確定だよな
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:25:25.85 ID:RZBlLHIN0.net
- レベルなんて数回戦わせれば即追いつくのに
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 13:15:42.30 ID:Vf614i5z0.net
- ソフィアってAIでクリア後以降も使いこなせるもん?
自分はソフィア好きだから仲間に入った段階から自操作固定だけど、AIだとすぐ死んじゃうから自分で動かす気がない人はみんな二軍にしてるとばかり思ってたよ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 13:29:46.13 ID:G4pzY/Ha0.net
- 自操作しないとすぐ死ぬのは他キャラもだから、そういう理由で二軍にはしないな
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 14:22:06.96 ID:+7Brbjca0.net
- CPUの方がよく扱ってくれるのはクリフの小パンくらいだな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:02:01.18 ID:RZBlLHIN0.net
- >>542
防御面が気になるならバランスコンディション覚えさせてHP保護設定。
MPエクステンドセットして、MP自動回復ファクター(できれば6%2つ)付けとけば
よほどのことがなけりゃ死なない。下手すると誰よりも堅くなる。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:32:42.70 ID:GLMrUxv20.net
- >>545
ごめん、すぐ死ぬってのとはちょっと違うね
敵から距離を取りつつ紋章術使ってくれるような作戦がないから、「何でコイツ魔法使いなのに敵に突っ込むの?」って思って使わない人が多そうだと勝手に思ってただけ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:38:34.07 ID:LY3FY2cW0.net
- 攻撃術上げれば遠くから呪文使うぞ
さすがにサンダーフレアをキャンセルで連続とかはしないけど
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:45:26.22 ID:RZBlLHIN0.net
- 自分は攻撃術10まで上げちゃったけど
この状態ならいくらでもキャンセルするぞ。
ただ攻撃に専念しすぎて回復が遅れるけど。
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:03:36.03 ID:GLMrUxv20.net
- 説明下手でごめん
遠くにいればそこから術使ってくれるのはわかるけど、敵に近づかれたら逃げずに攻撃しにいくでしょ?
それをしないで常に敵から逃げるような位置取りをしつつ術使ってくれるような作戦はなかったと思うんだけど、違った?
例えば「回復に〜」の作戦にしたら、SO2のレナとかSO4のサラのような動きをしてくれたらなぁとは良く思ってたんだけど
もし敵と距離を保ちつつ術使ってくれるような攻撃術と見切りの分配があるなら教えてほしいな、昔から試行錯誤してるが上手くいったことがなくてさ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:36:14.89 ID:I9LPnYh60.net
- ソフィアは壁としてかアタッカーとしてしか運用したことないなぁ
攻撃系紋章術撃たれるとコンボの邪魔になるし
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:09:00.05 ID:Pjt+vFAxO.net
- ソフィアは自操作しない時は回復系の術以外禁止にしてる
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:26:48.57 ID:PCiaPMOi0.net
- メニューの紋章術禁止とかだったらわかるけど
AI操作であっても攻撃の紋章術バトルスキルにセットしないとかはやめたほうが良いと思う
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:36:11.02 ID:kLTM2NSF0.net
- ソフィアのバトルスキルに紋章術セットはオレもやらない
攻撃力上げてダメージアップ系スキルのほうが敵の属性に左右されないから好きだわ
紋章術はもちろん回復補助以外禁止で
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:46:08.89 ID:PCiaPMOi0.net
- 通常攻撃で戦うっていうなら良いと思う
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 01:49:55.95 ID:54KmAFhO0.net
- 通常攻撃も地味に強いのが彼女だが
バトルスキルに術セットできるところが主にアドレーとの差別部分だから
そこを生かさないのはもったいない気もする。
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:05:23.54 ID:jyywdEwKO.net
- cpuがたまに棒立ちしてたり敵から逃げまくるのは何なんだ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:54:29.06 ID:DJ+ECNVg0.net
- 全員マニュアルだから常に棒立ちだわw
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:50:21.67 ID:VUYOs30R0.net
- たまにあるよなマニュアルにしてないのに全然動かない時すぐ直るけど
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:32:14.51 ID:tsGkF09Z0.net
- 武器に属性が付いてたりすると、その属性を無効・吸収する敵に攻撃しなくなる
他にも作戦を全力で〜以外にしている時、HPが一定値を下回ると
攻撃も回復もせずに逃げ回るようになる
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:57:36.11 ID:KnUg+XEI0.net
- このゲームの戦闘本当に面白いけど
ある程度三人に指示出せるようになるかCPUに上手く噛み合うスキルセットしなきゃうまく戦えないよね
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:21:30.08 ID:jyywdEwKO.net
- >>559
おおそうだったのか!ありがとうね
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:24:49.15 ID:DJ+ECNVg0.net
- 火山で
「ブレイズッッソードッ!!」
って叫んで動かなくなるフェイトのAIだけは勘弁だ
それ以外はあまり気にならなかったなぁ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:01:42.72 ID:VUYOs30R0.net
- 久々にプレイ中で今カルサア修練場で助けにいくぞ!
言ってるのにクリフ敵から逃げまくってたから
お前そのガタイは飾りかよって突っ込んでたけどバランス設定にしてたぜ…
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:41:22.64 ID:rgMduD2P0.net
- 久々にプレイするにあたって難易度はFDで
ムーンベースまでキャラは適当
・バトルスキル及びCA禁止
・戦闘中のアイテム使用禁止
・ショップでの買い物禁止
・ICは遺跡用にエントリーのみ
ムーンベース以降はスフレソロで
・カウンター以外の攻撃禁止を追加
ほかに追加できそうないい案はあるかな?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:54:33.61 ID:Xl9o503F0.net
- ステップか通常移動のどちらかを禁止、とか
まあ↑だとSS戦がきついか
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 02:58:20.01 ID:rgMduD2P0.net
- 実は移動禁止も考えはしたけどアイテム使用禁止と合わせると
対処不可能な攻撃がいくつかあるから二択ならアイテム使用禁止かなっと思ったんだよ
勝てるか不安な戦闘が少しあるけど、とりあえずこの条件で初めてみるか
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:55:35.07 ID:uzEgQtR5O.net
- >>564
アルベル出てからスフレまではアルベルソロ
カウンターの性能悲しくなるほど低いけど
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:44:23.05 ID:rgMduD2P0.net
- アルベルのカウンター縛りで戦闘は
ブルードラゴンゾンビ・ロビンウインド・クロセルx2
ロビンにサンダーフレアされると終わりそうで心配だけど
そこまで進んだら挑戦してみるよ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 00:49:08.34 ID:0vyU9OOpO.net
- >>568
代弁者もお忘れなく
スフレ加入はこいつを倒した後なので
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:09:36.87 ID:s6ZMBt4G0.net
- そういえばそんな戦闘がありましたね、ボス戦をある程度は想定して考えてたけど
久々で色々と忘れているのを実感します
そして同じように忘れていた戦闘で苦戦中・・・おのれグレープパイン
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 00:53:48.68 ID:Wkiw+KOu0.net
- 難易度:
ギャラクシー本編のみ
禁止事項:
宿屋使用禁止
ショップ使用禁止
セフティジュエル以外のアイテム所持使用禁止
IC禁止
雑魚戦エンカウント禁止(確か社長前で強制戦闘のみ57エンカだったかな)
経験値3倍禁止
戦闘関連縛り事項:
術師(ソフィア、アドレー)を除く、単独戦闘(3人入ってしまう場合は2人寝かす)
ただし、レベルが最も低い1人を選出
最低レベルが2キャラ以上いる場合は選択可
仲間は加入時のレベルが低いネル&スフレを選択
この縛りすげー面白かったからオススメ
時間があったらやってみてくれ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:05:41.63 ID:FoVpgDMhO.net
- 無印でセーブ禁止
ある意味最恐の縛りプレイ
(主にフリーズ的な意味で)
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 13:28:40.99 ID:7vGGh8NzO.net
- 久しぶりにやり直してるが、
ここの人らのイセリア、フレイまで含めた最終的なメインパーティーを教えて下さい
俺は結局フェイト、マリア、ソフィアになりそう
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:04:00.73 ID:vq+g7GPg0.net
- 同じ。ただフレイ戦とかになってくるとマリアをクリフに変えたりもしてる。
バーストがあまり役に立たないからね。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:15:23.20 ID:d9GawojP0.net
- むしろバーストエミッション一本でフレイ余裕じゃね?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:57:10.63 ID:DDJhbUaG0.net
- まあ大抵はマリアフェイトと誰かってところじゃないだろうか
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 15:11:09.14 ID:7vGGh8NzO.net
- ありがとう
本編終わったら、ソフィア抜いてミラージュでも入れてみようと思うんだけど
クリア後ダンジョンは回復役いないと厳しいかな
難易度はギャラクシーだけど
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 15:20:19.88 ID:vq+g7GPg0.net
- 回復役として使うならあまりいらないかなあ…ソフィアの強みはそこじゃない。
自分操作でフェアリー連発は結構いいけど
AI任せなら馬鹿でなかなか回復してくれないし
クリア後に遅れた回復だと追いつかないからアイテムの方がいい。
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:29:49.38 ID:RKXJ5vRQ0.net
- 一番使った組み合わせはフェイト、ソフィア、クリフだった
クリフのとこ場合によってはマリアかスフレって感じ
基本的に無印からいる固定メンバーが強い
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 17:47:48.85 ID:0GDSqs1J0.net
- >>573
スフレ、ミラージュ、アドレー
無印はスフレ、クリフ、マリアだった
FDフレイに真っ向ガチンコ勝負できるスフレが一番面白い
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 00:14:00.11 ID:TkBjSffPO.net
- スフレって強いのか
使ったことないから知らなかった
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:59:45.38 ID:GrAldxYP0.net
- スフレは近距離、遠距離、カウンター、他キャラとお手玉やダンスで回復役もこなせて
某動画で無敵ドリコンを見てスフレを使い出した人もいるだろうし
色々なことが出来るから操作が楽しくて使う人が多いのかもね
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:21:52.50 ID:XAHV0Zy/0.net
- エーテル回避楽しいよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:22:53.05 ID:QFqpz0Mv0.net
- 選択キャラの中では一番強いと思う。
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:58:56.00 ID:tGUXtokc0.net
- 強いしいろいろできるし楽しいからいろいろな意味でおすすめスフレ
ただ使いにくいというかクセがあるのも確か
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:00:52.94 ID:Iz3ZPcwz0.net
- スフレが強いらしいのは知ってるけどいつもLV1死体のヒートアップゲージ要員だわ
使ってみたいけどソフィア好きだし便利だからゲージ要員は勿体ないしなー
アドレーがLV1だったらいいのに
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:32:47.17 ID:9q2VA+Dz0.net
- 28も1も最終的にはそんなに変わらん気もするが…
ところで巷ではソフィア初期Lv1で弱いとか言ってる人多いけどソフィア強いよな?
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:47:23.12 ID:jlbcpn9v0.net
- アドレーの初期レベルは18だっけ?別にゲージ要員は彼でもよくね?
>>587
一般的には強キャラの評価だが、使い方次第で大きく変わるから意見が割れる。
クリエイションなどを駆使してやり込む人ほど強いという評価になるし
ストーリーを追うだけで終えるような人には弱く見えると思う。
あとないとは思うが無印プレイ者の評価である可能性。
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:50:14.67 ID:z6O4RFTgi.net
- ソフィアは近距離大攻撃で敵をぼっこぼっこにするのが楽しい
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:28:57.87 ID:QRR8PEd80.net
- >>587
DCだと強いよ
そもそもレベル1だから弱いって言ってる人は元々使う気がない人な気がする
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:34:10.47 ID:ttEAPkVO0.net
- 無印ではロジャー
DCではスフレが強い(無印もだが)
>>582
フェイト×スフレが最強コンビかね
ttp://www.youtube.com/watch?v=4EqkZ8OEXko
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:40:05.59 ID:lpcGRHt20.net
- フレイ単独撃破最短(FD)って誰なんだ?やっぱソフィア?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:47:03.80 ID:vmzkLajm0.net
- >>592
そうだと思う
- 594 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/05(水) 03:42:15.78 ID:3o2zLS3WO.net
- スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは一緒だよな
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーはそっくりだよな
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは近いよな
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは似ているよな
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは類似してるだろ
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは酷似してるだろ
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは同じだろ
スターオーシャン3とシミュレーテッドリアリティーは同一だろ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 07:28:42.56 ID:dixjt9HZ0.net
- >>591
巧いな
TASだったらミラージュも参加するだろうから人力だろうな
ディバインウェポンの硬直をスフレのチャージで補う発想はなかったわ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:00:50.51 ID:3VHYuuh9O.net
- このゲームやってた時はCGも感動したなぁ〜。
移動中もSO4みたく背景カメラだったら景色も拝めたのに上から視点固定かぁ〜…とガッカリしたものだ。
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 16:09:17.23 ID:mJwaMxGCO.net
- スターオーシャンの最新作が終了するらしいな
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:57:52.24 ID:kVLGljYc0.net
- はえー
わかってたことだけどw
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 20:13:55.80 ID:cRE+kayA0.net
- AAAが噛んでない時点でやる気ないしな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 01:53:31.88 ID:ZJUEH2fl0.net
- クロセル、あんた、単騎でエクスキューショナー焼き尽くせるんだから
兵器乗っけてないで直接バンデーン艦を撃退してくれ・・・と思った
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:35:52.03 ID:JNE94ePi0.net
- ちょっと過去スレ検索してたら「SO3のバーニィレースを愚痴り尽くすスレ」とかあってワロタ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:38:32.24 ID:4/Ki4KXX0.net
- 気持ちはわかるw
- 603 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/10(月) 23:07:44.34 ID:IJSD4EeTO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 18:57:52.02 ID:uVYpdTKX0.net
- レシピ指定ってICLV関係ないって今知った…orz
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 19:21:09.24 ID:p8gB9N1+0.net
- おう、今度からレシピ指定するときはコストダウンキャラを集めとけよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 00:48:41.05 ID:jMI3hzdg0.net
- マリアの声の人が葛城ミサトの声の人と違うってつい最近分かった
- 607 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/12(水) 02:28:43.91 ID:0S4nYsR6O.net
- スターオーシャンシリーズのメインテーマってスタートレックシリーズの世界観設定でバスタードをするのがコンセプトだろ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:57:13.18 ID:2N62A83B0.net
- 金を簡単に貯められるようになったらレシピ指定はスピード重視にするわ。l
細工でアニス、バルバトス、アドレーにした時の爆速っぷりはすごい
- 609 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/02/13(木) 17:50:30.70 ID:A58zEF9O0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:51:31.48 ID:hFSFB9oc0.net
- シード系アイテムは有限なの?
敵からのドロップだったりで無限に入手する方法は無いのかな?
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:36:29.42 ID:qXiFUZ4B0.net
- 有限
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:57:57.36 ID:V3QPC7Ks0.net
- 無限だったらファクター云々で頭悩ませたりしないよな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:48:30.16 ID:AVFFmviC0.net
- >>610
無尽蔵に、しかも簡単に手に入るゲームは総じてクソゲだわ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:27:30.24 ID:lkCuwcuV0.net
- ただ、このゲーム、シールドエンブレム合成した武器は物理攻撃しない限り壊れない仕様らしいから
その点だけでもバランス崩壊してるところはある
SO2のブラッディアーマーもそうだけど最後の手段みたいなものが一応用意されてるな
FDフレイ相手でも確実に勝てる方法というか
SO1と4は知らんけど
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 01:05:45.43 ID:1RpKTjka0.net
- 1と4にも2のブラッディアーマーほどじゃないけどあるよ
もちろんBSにもあるし、ほとんどのトライエースのゲームは誰でも簡単に勝てる方法があるね
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 07:52:55.61 ID:bwirW0w20.net
- アクションゲームにはならないようにするって言ってた五反田なりのこだわりなんだろうね
アクション下手でも突破可能なRPG要素は残してあるのは凄いと思うわ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 20:42:50.97 ID:TUPQL1V40.net
- 懐かしいなブラッディアーマー
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 10:43:24.03 ID:Jm783ZBE0.net
- ヴァルキリープロファイルだとガッツとオートアイテムだなw
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 04:03:27.87 ID:xCIOk5id0.net
- トライエースがファンタシースター作ってんなら
ファンタシースターオーシャンにしてしまえよ
どうせ続編出ないんだし
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 07:38:39.21 ID:v0cCkbYW0.net
- >>619
版権はスクエニだから無理だろそれは
- 621 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/22(土) 13:15:28.70 ID:0aSzRIMAO.net
- スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:24:15.66 ID:OgjQ58OZ0.net
- 拷問されようが親父が目の前で死のうが割とすぐに立ち直る主人公
よく考えたら大した19歳だ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:33:02.71 ID:qd8A4gEq0.net
- 全く気にしないのもアレだが、いつまでもウジウジ悩むエッジみたいなのも困る
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:56:33.22 ID:OgjQ58OZ0.net
- フェイトは気にはするけど立ち直りも早いしそこそこ常識人だからそこまでストレスは感じなかったな
エッジは非常識な行動をした挙句責任のある立場でいつまでもウジウジするからストレスがヤバい
そういやフェイトがCVと口調と発売時期の関係で種アンチにキラと同一視されて叩かれてたのを見たな
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:08:55.81 ID:mTbYyHg70.net
- ウジウジさならクロードさんが一番だな
- 626 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/26(水) 00:06:24.04 ID:BaggYzvk0.net
- スターオーシャン3とグランディア3の失敗は一緒だろ
スターオーシャン3とグランディア3の問題点は同一だろ
スターオーシャン3とグランディア3の短所は同じだろ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:28:01.82 ID:phEN341I0.net
- フェイトは中盤あたりになると色々開き直って肝が据わってくるのも大きいな
クリフの影響だろうけど
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:42:09.63 ID:HuT7azJX0.net
- 頼れる年上にハイスペック幼馴染やしつこいライバルと王道と成長要素の塊だからな
序盤でもノートンとかネル初登場時とか条約の事以外はやけに肝座ってたと思うが
なんであの状況であんなに冷静なんだよ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:14:32.98 ID:l9oYzFE40.net
- ファイトシミュレータでの特訓のおかげじゃない?
初心者向けならチクッとするだけって言ってたから、フェイトのAAAランクだったら喰らったダメージはそのまんまの痛みとかになりそうだし
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:20:06.88 ID:1omiLyi/0.net
- フェイトのちょいちょい出してくる腹黒さが妙に好きだわ
アルベルに勝った時に「勝ったぞアルベル!」ってガッツポーズした時は酷いなこいつって笑ったw
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:31:03.14 ID:t8uT1I3X0.net
- あのゲーム自分の体動かすみたいだし実際は道場みたいなもんだよな
バスケで優秀選手に表彰されてビーム兵器作れる大学生とかなんというリア充
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:51:55.98 ID:XJFEOGiA0.net
- 遺伝レベルでES随一のエリートだし
家庭環境とか社会的地位も銀河連邦ではトップクラスだろ
リア充とかってレベルじゃないw
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 05:42:04.33 ID:bLDsYZgh0.net
- 今日で発売11周年か
時間が経つのは早いなあ
ほんの少し前に十周年とか言ってた気がするのに
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:46:51.05 ID:z2iAS6qD0.net
- 最後のあれってFD世界から全部消そうとしたけど元々ある世界に干渉してただけだから
FD側から見えなくなっただけでエクスキューショナーみたいな外から作った物だけ消滅したって事で良いの?
エクスキューショナーは破壊活動で消してたけど最後のあれは干渉手段含めて消したから
エクスキューショナーだけで干渉してれば勝てたんじゃね?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:49:41.38 ID:GVwr3rDL0.net
- >>634
そんな考え方が一番辻褄が合うね
というかそう考えないとネーデっていうジョーカーカードが解消できないし
ただ一方的にエクスキューショナーに攻撃をされるってのは間違い
それを防ぐためにロキシ博士が対抗策としてフェイトら3人に紋章遺伝子を施し、
結果的にエクスキューショナーからの攻撃に対し、FD世界に干渉し直接攻撃を仕掛ける事で一方的な干渉を防いだ訳だ
強いて言うならば、ロキシ博士に警告したタイムゲートの声の主が馬鹿
奇襲を仕掛ければ社長は勝てたかも知れないのにね
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:13:33.15 ID:ZFq/yL2zI.net
- 【宇宙】太陽系外で「生命居住可能領域(ハビタブル・ゾーン)」に存在する4惑星を発見、ケプラー望遠鏡で観測
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1393554811/
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:46:49.80 ID:h9a9ZsZh0.net
- >>635
ネーデってFD人には制御できないクラス9を制御できるってやつ?
それについてはただ単に「人間(FD人のESにおける制御能力)」より
「AI(ネーデ人の科学能力)」のほうが能力が上になる
逆転現象が起きただけでジョーカーでもなんでもないと思うんだけど
人間がやるよりコンピュータにやらせたほうが捗る作業なんて現実でも存在するわけだし
それにFD人はあらゆる科学力が高いわけではなくて開発者発言によると
「神になるために必要なのはシミュレーションするための技術力だけ」であり
科学力自体はFD人よりSO3時代の銀河連邦のほうが上とされているしさ
そういや個人的に好きなED解釈は漫画版の
「フェイトたちの能力で色々やって宇宙創世を行う」なんだけど
こういうときに話題に出ないんだよな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:53:59.98 ID:FqcG6Hdc0.net
- そもそもネーデは相当でかい惑星クラスの大きさでやっとクラス9にできてるだけだから執行者がクラス4出してた事考えれば特に何もおかしくない
実際十賢者のビームなんかクラス1にもなってなかったし
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:40:11.45 ID:6Te49LA/0.net
- ネーデ人はバンデーンがやろうとしたFD人の目を逃れる方法位普通に知ってそう
じゃなきゃネーデ人が居た時代にエクスキューショナーが送り込まれてる
>>637
プレイ中にそのオチになると思ってたプレイヤーも多いし無難なんだけど
漫画の出来自体が改悪の塊だからなぁ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:02:32.30 ID:GVwr3rDL0.net
- >>637
ストーリーの捉え方は色々あるが、フェイト達の能力で世界を創造するって考え方は
フェイト→破壊の能力
マリア→改変の能力
ソフィア→空間接続の能力
でどれも創造する力は無いため、説として破綻していることが分かる
即破綻する説なんか誰も話題にせんよ…
ネーデをジョーカーとして扱ってESを元々存在した世界だとする説は昔2chで散々論議された結果の1つだから俺に言われてもしゃあないけども、
一番矛盾が発生しにくいとは俺も思ってるわ
崩壊紋章とかシミュレートの域超えちゃってるしな
>>638
クラス9を日本の全消費電力程度とすると、LEDを1個点灯させる程度なのがFD人の科学力
惑星単位だろうが扱えるエネルギー量の桁が違う
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:16:42.33 ID:FqcG6Hdc0.net
- >>640
出力できるとこ増やせばエネルギーの量も増えるだけだから
確か執行者はでかいのでも1kmぐらいらしいから地球の大きさにするだけで10の4乗の3乗になるから余裕で超える
そんな事しなくても地球壊せてたしそもそも負担増えるしでやる必要すら無かったからしてないけど
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:24:06.42 ID:FqcG6Hdc0.net
- ああ後ネーデ人が見逃されてたのは前の社長が見逃してたというかほっといただけの可能性も有る
なんか3の作中だとハックされたとかそんな感じの事になってたからそれが不祥事になって社長変わったって考えりゃ特に何もおかしい事ないしな
だからこそFD人からの干渉を避ける方法を知ってた可能性も有るけど
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:24:27.68 ID:ZFq/yL2z0.net
- >ネーデ人はバンデーンがやろうとしたFD人の目を逃れる方法位普通に知ってそう
余裕で気付いてるだろうな。
ネーデ人は引きこもってなかったら、今頃FD世界なんて逆に滅ぼしてるよ。
地球連邦(笑)やアールディオン(笑)はおろか、あのバンデーンやFD人より
遥かに先の次元の理を知り尽くしちゃったのがネーディアンだからね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:27:03.63 ID:6Te49LA/0.net
- だけど一番強い断罪者の大きさはあの位だしなぁ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:39:39.51 ID:gpPXu9L40.net
- 十賢者を作った時点でエクスキューショナーが送り込まれてもおかしくないんだよな
もしかしてエナジーネーデに引き篭もった時にFDの眼から偶然逃げたのか
あの頃バグを発生させた社員が首になってたからそれまでは社員が気づいてなかったのかもしれん
首になった頃から逆算するとFDとESの時間の流れは数百倍位の差がありそう
エクスキューショナーを入れる時に時間の流れを同じ位に合わせたのかな?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:48:31.55 ID:GVwr3rDL0.net
- >>641
何が余裕で超えるんだよ…
地球を破壊した奴は戦艦より遥かにサイズが大きい個体だったろ
それでたかがクラス4
更に、断罪者発生時に個体数が減った事から、既に干渉できる限界だったことが分かる
>>640でも書いたがクラス9と比較するともはや干渉出来てないに等しいレベルでしかない
質量保存の法則くらいは守れよな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:19:45.50 ID:h9a9ZsZh0.net
- >>640
フェイトたちがFD空間で存在するノリでエターナルスフィアも存在させるって事なんだけどそれは置いといて
議論は面倒くさいし長引くとスレが荒れるしあまり長い間議論する気は起きないしでもうやめとくけど
「正しいとされる説」と「納得できる説」と「好きな説」が違うのは結構あることか
>>641
執行者は数千kmサイズの奴もいるって用語辞典にあった
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:41:03.95 ID:GVwr3rDL0.net
- >>647
いや、ノリとかじゃなくてあれは
ESで実際に存在しているフェイト達を、マリアの力でFDでの存在に改変してるだけだから
無からの創造は無理
破綻してる説は好きでもどうかと思うぞ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:59:28.78 ID:FqcG6Hdc0.net
- >>646
だから出力するもんでかくすりゃそれだけエネルギー量も多くなるっての
後結局そこまでする必要が無いってのは変わらんからな
>>647
それはすまんかった
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:16:37.09 ID:h9a9ZsZh0.net
- >>648
フェイトたちが存在できるなら他のものも同じようにすれば存在できるよね?と思っただけなんだけど
理屈としては物質データの存在を安定させるアルティネイションとESの物理法則を適用するディストラクションがあれば
「ESの物質データ」を「ESの物理法則によってシミュレート」するので世界の維持は可能だと思ったんだけど
そりゃデータが完全に存在していない無からの創造は無理だけどさ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:06:43.61 ID:GVwr3rDL0.net
- >>649
だからなんでそのまんまの性能を無条件でデカくできると思うんだよ…
>>650
>そりゃデータが完全に存在していない無からの創造は無理だけどさ
そういう事だね
FDからの干渉によってそこにあるように感じてたものは消えたという事から、データは完全に消滅してるからね
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:06:15.36 ID:ZFq/yL2z0.net
- 素性の判らないアールディオン帝国との戦いを想像し
ワクワクしながら進めた人だって沢山居たはずorz
攻略本とか揃ってない、発売当初にソフト買った人は
- 653 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/28(金) 23:16:16.08 ID:NSabEITIO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:22:50.89 ID:FqcG6Hdc0.net
- >>651
むしろなんであの世界で神に近い存在がその程度できないと思うんだ
そもそもエネルギー関連じゃネーデはクリエイションエネルギー使えてない時点でSO3の時点の地球より下だぞ
実際SO2でクリエイション砲より弱い反陽子砲がエナジーネーデのシールド貫通してたしな
紋章を生かした技術関連はよくわからんが
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:58:27.58 ID:GVwr3rDL0.net
- >>654
FD人はその程度の干渉しか出来ないのは明確に表現されている
断罪者になった時点で個体数減っただろ?
断罪者になった上に総数も増えたってんなら簡単にエネルギー総量を増やせるってのも頷けるが真逆
つまり、代弁者、執行者の総エネルギー量が干渉出来る限界だったんだよ
ちなみにネーデは時空間転送すら可能にしていた
タイムパラドックスを解消した上で時間を操れる時点でFD人が出来る事すら超越している
反陽子砲は戻って数日のあり合わせで作ったものだし、自分達がネーデに戻った空間転移の応用で反陽子砲のエネルギーをクラス9のエネルギーフィールドの外に転移させるためとか
クラス9のエネルギーに干渉されないように別次元を通しているとか、そういった技術の為にあの程度のエネルギーに抑える必要があったのかも知れん
何はともあれ、なんでも出来るネーデ人に都合を合わせた方が辻褄が合うのは仕方ない話なんだよ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:59:43.35 ID:FqcG6Hdc0.net
- いやあれ上にも書いた通りそれ以上やると世界に悪い影響有るからやってないだけだぞ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:08:39.79 ID:dm3gfECx0.net
- >>656
それを限界と言うんだよ
だから執行者を無制限で大きくすることも同様に不可能なんだよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:40:53.04 ID:3+rhn13U0.net
- そもそもクリエイションエネルギー関連はネーデの遺産じゃなかったっけ?
昔辞書を読んだらそんな感じだったと思うが
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:51:27.90 ID:3+rhn13U0.net
- 多分ルシファーはESをシュミレーターとして作ったから干渉も
プログラムとしての法則(干渉する世界の物理法則)にある程度のっとったものに限られたんじゃないかな
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:33:27.56 ID:mQ3CqI1X0.net
- ネーデを絶対視したい人がいるみたいだけどネーデの技術力何て
銀河連邦でさえ制御できるクリエイションエネルギーを暴走させる程度でしかないんだぜ…
これ知った時はちょっと悲しくなったわ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:03:41.94 ID:dm3gfECx0.net
- >>660
よく平気で嘘つけるな…
クリエイションエネルギーの暴走で惑星1個消し飛ばしたとある
宇宙の崩壊なんてとてもとても
クォドラティックキーを扱っていたネーデ人ならクリエイションエネルギーも当然扱ってただろうと推測出来るし、
それどころか剣やナックルで衛星くらいなら吹っ飛ばせる威力な訳だから科学力という点でも次元が違う
クリエイション砲でも衛星は吹っ飛ばせるかどうか…
それにネーデがもっとヤバいのはこういう通常の科学力より紋章科学と時空間理論だからな…
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:14:41.28 ID:llE/1so/0.net
- アールディオンとかバンデーンもネーデを遥かに凌ぐ科学力って事か?
どんだけインフレしてるんだよ。2から3までの期間で。
何があった。FD人がなんか介入したのかな
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:40:16.47 ID:O1VFah8o0.net
- >>661
SO3の設定資料集にある紋章平気研究所の項目には
「クリエイションエネルギー発生装置の研究中に暴走事故が起きた」とあるので
ネーデがクリエイションエネルギーを研究中ではあったのはたしかだけど
実用できるレベルまでいっていたかは不明じゃないかな
あとネーデはクリエイションエネルギーの展開に必要な
時空転移シールドを開発していたが実用化には至っていないけど
銀河連邦は実用化に成功して実際に使用しているね
設定資料集の時空転移シールドの項目に書いてあった
>>662
ネーデを「全てにおいて遥かに凌ぐ」ではなくて
「特定分野では凌ぐ」はありえるんじゃない?
FD人と銀河連邦もそんな関係だし
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:59:48.06 ID:dm3gfECx0.net
- >>662
どこをどう読んだらそうなるんだ?
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:01:02.26 ID:3+rhn13U0.net
- 俺てっきり2のエクスペル復活とネーデのエネルギー源は
時空転移シールドの応用とクリエイションエネルギーを使ってると思ってたわ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:08:26.42 ID:lors9a2S0.net
- >>663
もしクリエイションエネルギーが実用化してたら十賢者がわざわざエナジーストーン使って反陽子の制御とかやらんかったと思うよ
だからあの事故の後文字通りずっと封印されてたかと
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:25:28.32 ID:3+rhn13U0.net
- そしたらネーデのシールドとエネルギー源が分からんな
時空転移シールドってクリエイションエネルギーの使用が前提になるくらい燃費悪かったはずだし
3の惑星シールドの遥か上を行くシールドのエネルギー源が分からん
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:29:54.15 ID:lors9a2S0.net
- 反陽子砲で貫かれてる時点で3の惑星シールドの上は行ってないから
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:42:26.27 ID:dm3gfECx0.net
- 色々書いてたけど>>667に書かれちまったw
惑星サイズの時空間転送を行った訳だから、エネルギーとしてはクリエイションエネルギーですら賄えないレベルなのは間違いないわな
方法は明かされてはいないが、クリエイションエネルギーより安全で効率的な何かが完成したのだろう、とするしかない
>>668
アレは内側から貫いたとするとエネルギー比重的に不都合があるので、十賢者お得意の空間転移の技術を用いたとする方が利口だろうな
海に拳銃を撃ち込むより差が大きいだろうからなぁ…
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:40:13.35 ID:O1VFah8o0.net
- すまん、年表や用語辞典にSO2内のデータベース等を見直したらあくまで
「クリエイションエネルギーと時空間転移が研究中」であり
「時空転移シールド」自体はある程度実用化されてるみたいだわ
>>667
紋章兵器研究所の周囲に時空転移シールドを展開しているらしいし
クリエイションエネルギーの使用が前提になる訳ではないかと
>>669
エナジーネーデに移行してからクリエイションエネルギーの研究が始まったんだから
エナジーネーデのエネルギーフィールドにはクリエイションエネルギーは使われておらず
そのクリエイションエネルギーは当時最先端のクォドラティックスフィアより上とされているものなので
結局ネーデのフィールドはクリエイションエネルギーより非効率なものでエネルギー源をまかなっている事になる
あとSO3の設定資料集に載っている年表とSO2内のミラージュの発言によると
エクスペルの時空転移は「崩壊紋章」と「結界紋章」によって発生したエネルギーによるものみたいだよ
まあナール曰く理論上はエナジーネーデの全都市のエネルギーを全て使用すれば
エクスペルを包むほどの巨大な時空転移シールドを展開して時空転移できるらしいし
その時空転移はブラックホールを遥かに越えるほどの膨大な質量を完全にコントロールする必要があるらしいので
時空転移に関してはエネルギー問題よりコントロール問題のほうが大きいとは思うけど
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:47:25.33 ID:dm3gfECx0.net
- >>670
暴走事故から7億年経過してるからね
別にクリエイションエネルギーイラネってくらいの発明がされててもおかしくはないでしょ
特にあいつら紋章術でなんとかしちゃうし
37億年前に進化をやめたって言ってる割に色んな研究だけは進めてるんだよな
カブトガニみたいな意味での進化をやめたなんだろうか
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:44:31.71 ID:zI5ClG1d0.net
- 七億年前の地球とか恐竜すらいないよね。凄すぎワロタ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:14:03.59 ID:409R3de+I.net
- 我々の住んでいる宇宙にも、人類が生まれる遥か以前に滅亡した超文明とかあるかもしれんやん
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:46:31.20 ID:dm3gfECx0.net
- 可能性は大いにあるな
宇宙が出来てから137億年
地球が出来てから46億年
これが本当かどうかは分からんが、地球誕生から今に至るまでの倍程の時が経過してるからね
エナジーネーデみたいに俺らが星だと思ってる恒星の内部に暮らしてる生命体もあるかも知れんしな
人類が近代科学を手に入れてからまだたったの400年程度って考えると、科学の進歩って恐ろしいものがあるが…
しかし最近の物理学界では、そろそろダークマターが発見されるかもとか言ってるけど、宇宙が何なのかが解明出来る日は遠そうだよなぁ…
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:48:05.17 ID:3+rhn13U0.net
- 宇宙の広さ的に考えて別の文明くらいはありそう
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:16:38.60 ID:P8NSnBlM0.net
- >>673
あるかも…と言うよりはあって欲しいって感じだなー
光の加減だか撮影機器の技術的問題だったか忘れたけど、火星の人面岩とかワクワクしたし
真偽はさておきと言うかほぼゼロだろうけどアトランティスやムーとか古代核戦争説とか、ああいう系は大好きだわ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:01:59.65 ID:dm3gfECx0.net
- 0に近い可能性ではあるが、逆に宇宙は無限大の可能性があるからな
ロマンだよな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:14:52.79 ID:QGpHMjkk0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:23:22.86 ID:pgF/Ooq70.net
- 5より3のリメイクを
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:11:34.14 ID:/1Ve8uJ20.net
- 1の奥義システム
2のスキルシステム
BSのマップアクション
3の戦闘システムとクリエイションシステム
EoEのノリと進化させたグラフィック
これにルーラ的なシステムを加えたら最強のゲームになるな
マジ頼むわ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:10:32.29 ID:FOWMH41r0.net
- SO3やラジアータみたいなアニメ調に近い感じで進化していれば
海外のゲームとの差別化が出来て良かったと思うんだがなあ
なんで実写に近づけたし
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:19:06.02 ID:cfdy11cN0.net
- 海外よりテイルズとの差別化を優先させたんじゃね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:39:36.06 ID:wcDq5kZ80.net
- SO3はあの当時のゲームとしてはすさまじいデキだよね
PS3のゲームやるとき比較として頭に浮かんだのがだいたいSO3だったわ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:46:23.68 ID:FOWMH41r0.net
- 戦闘システムだけは一切変えずに新作のRPGに出しても余裕で通用する出来だもんな
2のスキルシステムも遊べる幅が広くて楽しかったしそこからアイテムクリエイションをするのも楽しかった
なんで4はあんな改悪の塊になったのか
バランス崩壊する位遊ぶ幅があるから2週目3週目で遊んだり鬼畜難易度でも楽しめたりするんだよ
このシリーズにテンポ悪い戦闘もレベル上げ以外の目的で何度も同じ敵に挑む作業も求めて無いんだよ
ライト層から縛り好きまで気軽に楽しく遊べる難易度が好きなんだよ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:50:21.65 ID:/1Ve8uJ20.net
- 背景とかすげーリアルなのにキャラクターがアニメ調だから浮いちゃうんだよね
FFみたいなリアル路線なら浮かないから、やっぱりEoEみたいな感じの方向で進化して欲しいわ
>>684
あれ五反田プロデュースじゃなくて山岸プロデュースだから…
テイルズ作って捨てた頃より大人にはなったけど、普通の人から見たらトライエースの作品になっちゃうんだから、作りたくないものでもしっかり作って欲しかったわな
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:55:25.78 ID:2tojkyNv0.net
- 戦闘だけなら4は明らかに2より進化してるし合成とジュエルでバランスも崩せるようになってるし何言ってるんだか
後気軽に楽しめるって意味ならそれこそ雑魚が弱い4の方が気軽に楽しめると思うぞ
俺は雑魚も殺しに来てる方が好きだからそれは微妙な要素だったけど
後はクリエイションが完全に素材持ってきて作るようになってたのも
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:27:26.88 ID:/1Ve8uJ20.net
- >>686
2はスキルシステムを活用するゲームだから戦闘システムは3と比較されるのは仕方ない
スキルシステムで言えば、2はぶっちぎりトップ
4は戦闘が3より遥かにつまらなく、2のようなシステム的な奥深さも無かったから改悪って言われてるんだからソコは突っ込むとこじゃないでしょ
4は何より素材集め作業がクソ過ぎたし、箱版のディスクの入れ替えとかマトモな感性で作られたゲームじゃなかったからね…
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:30:02.26 ID:2tojkyNv0.net
- 4は合成でいくらでも深くできるからお前がそれやってないだけよ
それが面白いかどうかは別としても
後スキルなら育て方によって変わるBSの方が上だわ
クリエイションもBSが一番かな
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:50:02.31 ID:FOWMH41r0.net
- そういやBS忘れてたな
アイテムクリエイションでミニゲームとかあったな
3DSかvita辺りでリメイク出ないかなぁ
>>688
つまらない訳じゃ無いんだがシリーズ最新作として見た時に
不便さや作業感が増してて期待してた分不満になるんだよな
あとプレイヤーが全力拒否するような事を勝手にやって勝手に拗ねる主人公
正直ストーリーとディスク入れ替えが無けりゃ許容範囲だったかもしれん
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:04:42.94 ID:49DY13lX0.net
- 4のディスク入れ換えのタイミングは笑うしかなかった
まぁ自分は2と3のが好きとは言え、4もそこそこ好きだけど
BSは面白かったなぁ。アプリ版を3DSとかでやれるようにして欲しいわ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:08:25.43 ID:2tojkyNv0.net
- >>689
>>690
あれ嫌がらせレベルだもんなあ
正直ムービーだけ別ディスクにした方が良かったんじゃねって何回も思った
後カルナス以外でもクリエイションさせろと
まあこれは3も工房以外だとできないけどさ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:28:17.67 ID:FOWMH41r0.net
- 3の工房は色んな所にあったからなあ
何気に戦争中の国に転勤させられるしブラックな職場だよな
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:57:36.92 ID:/1Ve8uJ20.net
- >>688
いや、やり込んだ結果4は評価に値しないってだけだよ
3から何も進歩してなくて、素材がクソ仕様になっただけだからね
あんなん深いとは言わん
クリエイションはBSは良いのだが、複数回こなすとなると面倒なだけになっていくのはマイナス面
成長面でのスキルシステムは良いね
ただ、2のスキルポイントが余り過ぎるのが問題なだけな気はする
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:21:42.80 ID:XPquGdev0.net
- かつて3のストーリーがえらく叩かれたそうだが、俺には3の何が悪いのか分からない。
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:17:39.83 ID:/1Ve8uJ20.net
- あの頃はテイルズ信者全盛期だったからねぇ…
生みの親が五反田だとも知らずにパクりだと叩く連中ばっかりだった
俺らの世界もただのデータである可能性だってあるってのによくあそこまでコケに出来るよなぁ、と思ったもんだ
ゆとり教育も真っ只中だったから、その弊害だったのかねぇ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:37:29.44 ID:FOWMH41r0.net
- 種信者とアンチの全盛期でもあったからCVでとばっちり食らったな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:01:44.40 ID:2tojkyNv0.net
- >>693
4の合成は明らかに3の進化系のうえ合成素材みたいなもんもいらないんだが
後BSは自分で簡単にクオリティコントロールできるから見てるだけの2より複数回こなすうえでも飽きがこないぞ
>>694
そこらへんは個人次第だからなんとも言えんけどシリーズ物で世界が否定されただのなんだのって事が良く言われてたかな
何が否定されたのかは当時から今までイマイチわからんけど
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:07:17.84 ID:49DY13lX0.net
- 1と2で頑張ってたのが全部FD界のゲームだったってわかって意味がなかったって言う人がいる
俺は言ってることが理解出来なかったけど。3は今でも一番好きだなぁ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:58:02.28 ID:FaZ8osMD0.net
- >>697
まぁ少なくとも4のクリエイションは無いよ
ファクターといい面白みの欠片も感じられなかった
正確には戦闘がつまらなかったからクリエイションも活きてなかっただけかも知れないけどね
BSはやったことがあるなら分かるだろうけど、得点調整した上で運だからね
しかもどう足掻いても運ゲーなクリエイションもある
2はバーリヤとかの必殺技系を除けば、基本的に複製でどうにでもなるから実は苦労は殆ど無いんだが?
なんか知識偏ってないか?お前さん
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:04:07.63 ID:7RRnxKfx0.net
- あれ? BSのクリエイションが得点調整した上で運って……。
原則素材と得点の二軸で成果物が決定されるシステムだから、得点調整ができるならほぼ狙い通りに作れるはずだぞ?
まあその得点が初期配置とかに左右されすぎて、トライアンドエラーを繰り返すしかないやつも多かったけど。
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:04:30.94 ID:niekLpl/0.net
- 4はレベルアップ時の能力アップが固定なのがすごく嬉しいです
その点だけはシリーズで一番だと思ってます
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:12:52.00 ID:7RRnxKfx0.net
- あ、いけね。
調べてみたらマシーナリーと呪紋研究だけは得点調整しても運次第だわ。
でもこれらの成果物は基本的に複数必要ないものがほとんどだから、そんな気にならんかったわ。
爆弾系アイテムあんま使わんかったし。
まあソレを抜きにしても、アート(絵画)とか錬金とかは運ゲだけどな。
ブルースフィアの量産は本当にきつかった……。
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:14:39.95 ID:7RRnxKfx0.net
- >>701
あー、実際そこはねー。
BSはリセット&ロードがそんなに苦にならないから高乱数引くまでやったけど、
SO3はめんどいんでガン無視だったわ。
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:29:50.19 ID:sws10fBY0.net
- >>699
SO2の複製なんてネーデ以降は複製できないもんだらけだしそもそも元作るのが固定の以外はランダムだからその時点で苦労するぞ
まあネーデ以降はオーケストラ使えるようになるから失敗はあんましないようにはなるけど
それこそ複製したもんを合成して有効利用するって意味じゃ4の方がまだ機能してる
BSは別に書いてくれてる人がいるからそれでいいや
>>702
ブルースフィアは初代GB使って量産してたなあ
大体1時間ぐらいかかるからサイコメトリーの分も含めて用意するの苦労したわ
錬金では一回しか作った事ない
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:09:21.16 ID:FaZ8osMD0.net
- >>704
複製出来なくて大量に必要なもんなんて無いだろ
なんかあったか?
全アイテムコンプとかそういうの目指さなければなんの制約もないレベルだと思うが
必殺技系以外はな
よりによってバーリヤ強過ぎるからなぁ…そこはネック
バーリヤがあれば通常レベルと装備でライブフライヤーにも勝てるのにな…
話がやり込み側に逸れちゃったけど、初プレイで手探りでやるときに不親切なゲームは知れば面白くなるものでもゲームデザイン的に駄目だと思う
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:17:58.65 ID:kDjlI07G0.net
- クリエイションの不親切さは3が断トツだと思うけど
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:28:12.96 ID:BkUCVgwx0.net
- 3はバトルとか面白かったけどもうちょっと手を加えてもいいかなってとこはある
でもバトルの中毒性SOシリーズの中で一番あると思う
今やっても楽しい
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:53:53.74 ID:sws10fBY0.net
- >>705
基本的に複製でどうにでもなるとか書いてそのレスは無いな
そもそも全アイテムコンプ目指さなきゃ問題無いのは一個有れば十分な必殺系の方だろうが
できる確率低いから面倒ではあるけど
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:22:08.75 ID:L2hfsP3R0.net
- 仮想世界云々の是非は確かにどうでもいいと思ってたけど、どっちにしろ後半は出来の良いストーリーでは無かった
エリクール来て、バンデーン出て、ムーンベースにエリクール人ついてきて、これからどうなっちゃうの!?(期待)ってところが最高潮だったし
>>695
その文章素面で書いてんの?マジで?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:26:18.29 ID:pHNBIKih0.net
- さらにアクアエリー特攻を経てのストリーム強行突入でいよいよ敵の懐へ!
って勢いがいきなり急ブレーキかかるような話の持って行き方だったからなあ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:38:50.24 ID:a+bvehv70.net
- >>708
複製なんてコピーにスキル割り振るだけだろ…
お前>>688みたいなこと言っといて>>697で3の進化系とか言い出すし主張がブレッブレだからもういいよ
3にしろ4にしろクリエイションに奥深さなんてそんなに無いから
あくまでも戦闘にどう活かすかのシステムであって、その戦闘がゴミクズの4はどうしようもないよ
>>709
何かおかしいか?
お前の頭の方が心配だぞ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:42:48.29 ID:FrKDxV/X0.net
- >>711
いや主張ブレブレなのはお前だろ
そこに書いてる一行目みたいな文章がなぜ出て来るのかはそもそも意味不明だし
それに3の進化系だとなんで深くできない事になるんだかも意味不明だな
ファクターある程度自由に付けれるからその分色々できるんだし
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:37:39.13 ID:a+bvehv70.net
- >>712
なぜもくそも、お前が>>708で複製はやり込み要素だ的な表現をしたから、ただコピーに割り振るだけで使えるクリエイションがやり込み要素なわけないだろ?って言っただけだろ…
しかも、ただ1個作るだけでも運が悪いと相当な時間がかかる必殺技系アイテムクリエイションについて話してるのに、なんで>>708みたいなレスになるのか分からん
2個作ろうとしたら余計大変なのは当たり前だろうがよ…
リアルの同僚にアスペいるけど、この話の噛み合わなさは同じ感じがするわ
ブレてるんじゃなくて噛み合わせようって気がないアレな気がしてきたわ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:42:16.34 ID:FrKDxV/X0.net
- >>713
他の人ともそうだけど話かみ合ってないのはお前だけだよ
なぜか俺が全く書いてない複製がやり込みとか意味不明な事も書いてる事にしてるし
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:45:20.25 ID:a+bvehv70.net
- 補足
3にしろ4にしろファクター云々で出来るのは基本的に戦闘面のみ
4の戦闘面での評価は推して知るべしってレベル
呪い系効果を4で付けるメリットあるか?
4は割とストレートに強化するだけだから深さ(笑)だよ
>>714
なら>>708でそのレスはないなと言った意図はなんだ?
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:53:49.43 ID:FrKDxV/X0.net
- >>715
お前さんが>>699で基本的に複製でどうにでもなるって書いてるのにいきなり複製できなくて大量に必要なもんなんて無いとか書いてるからだよ
ちなみにSO4で呪いを味方に付けるのはアーツを取る時にかなり使えるし敵に使うなら言うまでも無いな
後は縛りプレイでも使用できるからやっぱりお前が有効活用できてないだけだ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:57:43.35 ID:a+bvehv70.net
- >>716
アホw
あんな呪い状態異常のこと言ってるんじゃないよ
3には呪いの状態異常なんか無いんだから分かるだろうが
ちょっと伏せてテストしてみたが、やっぱ分かってないんだなw
で、
大量に作る必要のあるもの
→複製があるから大丈夫
複製できないもの
→大量生産の必要がないから大丈夫
何がおかしいの?
マジモンだなお前…
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:01:29.61 ID:FrKDxV/X0.net
- >>717
?
>>715見ても明らかに4って書いてるんだがどこから3が出て来たんだ
3で4の呪いに相当するもんはデーモンズストーンだけどあっちはHP減少だし
後下は明らかに複製でどうにもならんもん有るんだし>>699で言ってる事と矛盾してるな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:04:23.13 ID:JTFrG2XC0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:06:00.19 ID:a+bvehv70.net
- とりあえずここは3のスレだからな
3の知識の無い奴が荒らしてるだけという事が分かったのであとは放置するわ
3で呪い系効果といってそれしか出ないようじゃねぇ…
話にならん訳だ…はぁ…
そんなにいっぱいいるとは思わないが、ここの住民さまへ
半ば私物化してすみませんでした
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:09:02.24 ID:FrKDxV/X0.net
- ほんと意味不明だなこいつ
呪われている気がするの事を言ってるわけでもないだろうし
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:44:40.37 ID:L2hfsP3R0.net
- >>711
この世界も仮想世界かもしれないのに(ドヤァ
なんて酩酊状態以外で言ってのけるのが許されるのは中学生までです
大体百歩譲ってその仮定が採用されるとして、世界が仮想世界だったならばそういう設定にした作品が批判されるのはおかしい!って主張意味分かんないし
おまけにテイルズ信者とかゆとり教育とか自分が叩きたい相手の像を自分に都合良く想像してシャドーボクシングしててもうね
>>710
あったあった、創造者の尖兵っておいおいと思いつつもあそこは盛り上がったなあ
個人的にはブレアさんのキャラが良かったからFD以降が完全にケチついたとは思わないんだけど
あれこれ言われるのはつまる所ひろしが強大なラスボスというより、単なる会社の運営に困って焦っただけの経営者かつ小物にしか見えないからに尽きると思う
終わり良ければすべて良しで社長のキャラがもっとインパクトあったらまだ…
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:19:51.07 ID:xOIFd33V0.net
- >>713
それ同僚が、じゃなくてお前が、なんじゃ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:05:48.48 ID:ggYWSai80.net
- 卑汚の風が吹き荒れてる……
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:23:33.41 ID:PB6CpAjq0.net
- 二酸化硫黄物語とか星の海物語の小説ってどこの町で見れるっけ?
10年ぶりくらいにやってんだけど色々忘れてる・・・
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:04:46.58 ID:FrKDxV/X0.net
- >>725
二酸化硫黄がアリアスとシランド、星の海がウィプルだったかな
間違ってたらすまん
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:40:10.16 ID:kUZ3R7ja0.net
- それであってると思う
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:22:27.50 ID:PB6CpAjq0.net
- エリクール内だったのかーなんとなくFD世界だと思い込んでた
久々にやると2ndに比べて確かにPAとかは劣化してるけど場面が進むごとに変化する住人の会話が細かいw
生活してる感がなかなか他のRPGにはあまりないからいいよね
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:48:26.04 ID:L2hfsP3R0.net
- アーリグリフのもうここに居たくないと思わせる表現は凄い、良い意味で
あんな土地じゃアーリグリフも対外強行路線取る説得力がある
シランドやペターニは安心できる
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:17:34.14 ID:kUZ3R7ja0.net
- 試練の遺跡の所為かカルサアは結構気に入ってる
この年代のゲームだと会話の変化も凄い作りこまれてるんだよな
無理に行こうとすれば序盤からレベルの高いモンスターに挑めるのも楽しい
ラジアータでもそれが原因で何度も死んだな
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:34:12.27 ID:PB6CpAjq0.net
- 行ける箇所こそ少ないけど作りこまれてて世界観の表現は結構好き
五反田さん今何やってるんだろうか?SOシリーズじゃなくてもいいから流れをくんだRPG作ってほしいなぁ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:49:34.61 ID:kUZ3R7ja0.net
- 線路を歩いて山の向こうにとか砂漠を越えた先とかグリーテンとか水中庭園の下の空間とか
エリクールだけでもまだまだ行ってみたい所は沢山あったな
当時はこの手のRPGが少なかったから自由に動けるオープンワールド的なものに憧れがあった
だからラジアータも結構好きだった
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:50:33.58 ID:FrKDxV/X0.net
- >>729
シランド側だと前線になってるアリアスもあんまいたくない雰囲気になってるよね
- 734 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/05(水) 17:02:49.49 ID:RYl3zSmB0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:19:31.80 ID:btDD/8HC0.net
- 五反田は知らんがAAAはこまごました下請けメインみたいになっちゃってるな
恐らく一番大きなプロジェクトはSEGAのファンタシースターNOVAだと思われるが
NOVAでVitaノウハウを積めたらSO3リメイクして欲しいが
スクエニだからまず企画通らないやろね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:23:36.22 ID:jNt2VkRB0.net
- スクエニの方が腐りきってるからな
儲け第一で考えて売れる物が出来たら苦労しねえよ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:30:29.94 ID:2E/zA2gz0.net
- まあPSPで1と2が一応出たんだから、いつかは3も出るんでない?
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:36:07.17 ID:pvok9Pso0.net
- 1と2のリメイクはAAA関わってないしなぁ…
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:01:30.82 ID:rEbmw+Tu0.net
- リメイクするなら武器にファクター合成とかじゃなくて8個バトルスキルとは別枠で付け替え自由につけれて
CP性廃止、戦闘中もバトルスキルセットし直せるとかに変更して欲しい
別にgutsシステムあるわけだから大技連発とかできないんだし
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:57:17.47 ID:KyZx2Rkw0.net
- >>732
クリア後の隠し部分をグリーテンにでも割り振って欲しかったな
たとえばドラクエ8、本編では主人公についてはあまり触れず隠しダンジョンで盛大に主人公の素性に触れてたけど、あんな感じで本編以上の強敵をなぎ倒しつつある程度のストーリーもあってくれれば
VP2の時も思ったけど、隠しダンジョンだからってあまりギャグやられても楽しめないしなー
- 741 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/06(木) 03:01:45.39 ID:a47//iG70.net
- スクエアエニックス単独でスターオーシャン5を作って欲しい
スクエニエニックス唯一でスターオーシャン5を製造して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャン3-2を発売して欲しい
スターオーシャン3-2を販売して欲しい
スターオーシャン3-2を出して欲しい
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 12:40:45.58 ID:A6Sw/iBA0.net
- これはアメリカでもプレイしてる人
けっこう居るの?攻略サイトとか向こうの人も作るんかね
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21:40:49.40 ID:gRfrLjVN0.net
- 海外評価は凄い高いぞ
日本で問題になったストーリーも向こうじゃ特に騒がれなかったそうだしな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21:41:56.20 ID:/vTBNJzx0.net
- ようつべで検索したら海外版のプレイ動画の方がヒットする
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 22:24:30.86 ID:RIM/3MVQ0.net
- 演出はヘタクソだったと思うけど、ストーリー自体は昔からあったシミュレーテッドリアリティが元ネタだろうし、発売以前に似たタイプのマトリックスも既に存在していたしそんなに問題だとは思わんかったんだけど…
ただ繰り返すが演見せ方はダメだ
本当はワールドシミュレータって設定だったらしいが、劇中ではゲームにしか見えんし
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 05:21:04.11 ID:qtqNb6X40.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 11:48:19.77 ID:JhBHHeZS0.net
- 箱の4だって一連の流れの上とはいえ初動では箱○史上最大までいったしな
3で死んでたらあそこまで売れてはなかっただろう
酷評云々ばかりというのはよくあるネットの見すぎというだけさ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:02:13.99 ID:fscb6q+L0.net
- 山岸が作っただけであそこまでクソゲーになるってのが凄かったな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:08:18.81 ID:Cy8J6T8+0.net
- 3は実際やってみると楽しいしバランス崩せるから2〜3週は楽しめるからな
どのキャラでもある程度戦えるのも大きい
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:38:30.65 ID:Ep+cwlQp0.net
- アドレーでも後ろの方でファイアボルト連発させておけばそこそこいける
使いたいかは置いといて
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:52:53.62 ID:fscb6q+L0.net
- アドレー使うとどうしてもスピキュールが使いたくなる
熟練度999でミカエルのスピキュール並みの性能になったら良かったのになw
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:01:51.42 ID:K6EgwUPf0.net
- 無印しかやったことなくって今さらながらDCやってるけどアルベル弱体しすぎじゃないかorz
元々コンボキャラでもないのに出が遅いしダウン技ばかりでCBの恩恵受けにくい上に強かった技も威力下げられすぎ
凍結と攻撃判定増やして小攻撃してるだけなんだが、アルベル使ってる人スキルどんな配置にしてましたか?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:56:01.12 ID:Cy8J6T8+0.net
- スタンのみ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:46:38.45 ID:fscb6q+L0.net
- あとは魔障壁でアイテムドロップとかかなぁ
アルベルは一番不遇だと思うわ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:00:35.63 ID:iSDR5dUQi.net
- 無印では最後までアルベル使ったけど、そういやDCではあんま使わなかったなぁ
好きなキャラだから使いたかったけど性能が…
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:17:20.97 ID:XmN2too50.net
- フェイトみたいに高レベルや隠し技で強い技が来る
そう思っていた時期が俺にもありました
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:49:36.85 ID:9rC+FDi50.net
- 無限空破斬と無限双破斬ならキャンセルで大分強くなる
まあ無敵ドリコンの劣化版みたいなもんだけど
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:54:20.98 ID:CyUDydGKO.net
- アルベルは剣士だけど剣使ってない技の方が好みだったな
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:35:42.15 ID:fscb6q+L0.net
- 一応無敵無限空破斬と無敵無限双破斬はできるよな
ガッツ消費激しいからすぐ尽きるけど
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:02:22.03 ID:Vu5pMxjl0.net
- アルベルの生きる道はあんまりなさそうか・・・
適当にスキル付け替えながら遊んでるのがいいか
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:43:35.57 ID:M7TKWb7J0.net
- ヴァーティカルエアレイドみたいな発生速度ヒット数威力が優秀な技さえあればなあ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 08:11:11.54 ID:92WBfJxa0.net
- 無印のイメージでゴウマショウ放ってるよ俺は
一番好きなキャラだから弱体化はほんと残念だったな
PTインしたときとステータス画面グラのにやけ顔は衝撃的だった
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 08:21:57.86 ID:uJYPT0e10.net
- 顔グラは土管から首出してる感じだよな
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 10:53:30.40 ID:vwbYbEBSO.net
- 土管わろた
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:05:03.14 ID:/r1YeFcd0.net
- くっそわろた
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:35:49.27 ID:yaYOs4Mc0.net
- クロセル戦前に太古の書物の宝全部とれた
ストレシード一つの為にモーゼル地下水脈は割に合わんわ
せめて全部とったら褒美としてレアアイテムもらえたらよかったのに
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 11:10:03.95 ID:4Aq3pmSc0.net
- やりたい奴はやれって感じだし2週目以降に合成とか使って遊ぶ用の物だと思う
報酬は宝箱があるしあの時点で高レベルの敵の相手は楽しい
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 16:25:57.14 ID:36Q4a4230.net
- >>752
アルベルは毎回小S:剛魔掌,大S:魔瘴壁or吼竜破だわ
飽きたら小Sスタン+エクステンド、武器にguts-3つけて小通常ぶっぱしてる
アルベルでCB300%はダウン多すぎてメリット少ないから起き攻め200%壁or吼竜が一番安定してるかな
よええ言われてるけど毎回FDモードレナスまではアルベルアタッカー、肉壁無しで倒せる程度の強さはあるよ
ゲットアイテム役としてのほうが貢献するけど笑
あと個人的には無限〜系はまったくオススメしない
アルベルに足りないのは火力じゃなくて防御力なんだよ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 16:33:25.24 ID:36Q4a4230.net
- 連投ごめん、アルベル操作で敵の大技避けづらいなって思ったらロングレンジまで動いて大通常振っとけば無敵で回避できるのも覚えとくといいよ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:11:12.54 ID:9nSbD4CT0.net
- FDまでいくと防御力どうでも良くない?
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 18:54:13.19 ID:7EpVHRWT0.net
- フルアクティブオンリーじゃねそれ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:45:07.48 ID:C6+ljVOX0.net
- VITAは余裕だろうけど3DSに移植出来る?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:26:21.72 ID:+cVT2I9E0.net
- 3DSじゃ無理だろうな…
3DSでBSリメイクしたら合いそう
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:57:11.71 ID:0mNGQ0pL0.net
- アルベルのチラリズムが3Dで!
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 05:37:36.31 ID:ZJ0KwDcX0.net
- 無敵ドリームとか無敵双破斬しだすとどうでもいいけど立て直しの楽さ違うよ
少なくともイセリアのセレスティアル以外の技1回は耐えられるってだけで精神的に楽だった
極論しちゃえば無敵ドリコンで全部済む話だけどなw
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 17:32:58.89 ID:06qWaxFH0.net
- PS2レベルなら3DSに移植できるだろ・・・・
そんなことするくらいならPS4でリメイクしてほしいけど
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:25:12.58 ID:tTOmgjpv0.net
- クリフの通常攻撃で時々おきる敵の周りを往復する奇妙な動きで毎回笑ってしまう
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:33:27.43 ID:6xY0Ud8CO.net
- バーストタックルでずっと画面端にはまってるのもなかなか
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:36:25.83 ID:Di+rRhDT0.net
- クリフって強いの?操作した事があまり無いんだけど。使ってみたい
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:29:45.25 ID:pOTgqksn0.net
- 強いよ
欠点あげるとすればMP低い事くらい
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:38:48.08 ID:dypwXNW00.net
- 火力高くてMP攻撃もできるから凄く強い
フラッシュチェリオットで拘束もできる
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:57:01.14 ID:Az/bEqWG0.net
- FDレナスゲットアイテム2回成功…
個人的にアルベル魔瘴壁やフェイト遠大よりもミラージュ近大の方が楽だった
- 783 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/17(月) 03:51:01.50 ID:lBvHuL1p0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:19:43.69 ID:zzp8q/Q70.net
- クラウストロ人って怪力なんだよな。
ミラージュさんのアナルで、俺のチンポを根元まで包み込んで欲しい
- 785 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2014/03/19(水) 00:13:24.76 ID:9NWrP9+5O.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 10:18:35.29 ID:/AaP0f380.net
- バーストタックルで戦闘終了時に空振ると
宙に浮いたままこちらに向かって突進してくるw
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 11:31:01.44 ID:odKCP15b0.net
- アドレーを真剣に使ってる人は俺だけではなかったんだな
良かった
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:59:47.24 ID:QsnrVLk+O.net
- 書き込み失礼します。
各種スマホ端末アプリのRMT買い取りなら
安心と信頼のアプリトレードへお任せください
http://apptrade.client.jp
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 17:00:15.76 ID:x0YlsR4/I.net
- トライエース作品オンリーイベント「イセリアルゲート」
開催日:2014年6月29日(日)11:00〜15:00
場所:川崎市産業振興会館4F全ホール
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 21:01:02.91 ID:bB/hNkpA0.net
- ネルに立ちバックしていいのは俺だけ
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 05:47:56.73 ID:Bed6FzVl0.net
- あいつらって絶対Tバックだよね!
じゃないとパンティーライン浮いちゃうもんね!
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 15:04:40.54 ID:/4QwcHoi0.net
- ネルやクレアの四つん這いTバック姿・・・・
興奮し過ぎるわ(*゚∀゚)=3
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 17:22:55.34 ID:HlazPxm60.net
- マリアさんは!?
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 16:31:17.93 ID:FBoYLGqg0.net
- ソフィアは!?
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 16:36:10.17 ID:VT1bq0jy0.net
- マリアはパンストでソフィアは猫ぱんつ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 22:31:51.61 ID:rYqGRWQa0.net
- スフレちゃんやミラージュちゃんにも興味を持ってください!
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 02:17:58.27 ID:2aKFZox90.net
- スタオー4の評判はあんまりなのか…
確かに3のように開発人が力入れてる雰囲気はなかったが…
ディスクの入れ替えは地獄だったしな〜
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 04:04:12.10 ID:x6elUCcE0.net
- マリアを汚すなよw
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 05:55:31.22 ID:vIjFRNaC0.net
- マリアはパンストの下にTバックだから安心しろ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 09:53:32.16 ID:qHP8rwSi0.net
- マリアは白人女性って設定だから
体臭などもキツイし、腕の毛とかもモサモサ生えてくるよ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 11:20:09.00 ID:rkDxz1t50.net
- やっぱり体毛青いのかな・・・・・
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 11:52:03.86 ID:SNXFmlO30.net
- このゲーム機械に風(雷)じゃなくて水が有効なのはなぜなんだぜ
大抵の機械は冷やすとパワー上がるだろ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 12:16:06.30 ID:je3FABchO.net
- ハイテクでも防水じゃないんだろ
防水関係はまったく進歩していない・・・?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 14:35:43.47 ID:ojLbdxTU0.net
- >>802
お前のPCにキンキンに冷えたコーラかけてやるよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 14:52:47.12 ID:vIjFRNaC0.net
- 水にぶっこんだ場合
生き物→すぐに水から出れば平気。元気になるやつも。
機械→すぐに水からでても細かい部分に水が残る
結果ガタがくる
こんなイメージ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 16:10:47.40 ID:Tsl/+/ZU0.net
- そもそも雷が効くのもおかしい
たいてい機械はシャーシが金属だから電流は外を滑って中に入らない
最有効打は電磁パルスだろうが、兵器だったらたいていEMPシールドは付いてるだろうな
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 16:28:51.44 ID:7GeRbp+50.net
- ってか雷を風属性に統一してるのはいいのだろうか
この2つは分けた方が
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 16:54:35.21 ID:FoJYCdIz0.net
- 四属性で済ませたかったんじゃね
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 22:39:48.56 ID:rkDxz1t50.net
- >>808が理由なんだろうけど
雷の魔法じゃなくて風の魔法出せば良かったのにね、前作のソニックセイバーとかマグナムトルネードみたいなの
ついでにいうと水属性が厳密にいうと氷だけど元は同じだしいいのかな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 11:19:06.51 ID:4Q8QPkvj0.net
- 属性も魔法の一種だから理屈は超越してる
唱える(焦熱の炎よ 我に力を!ボッ!)
エンチャントブックから覚えて付与など
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:07:49.26 ID:ZDBpxzPR0.net
- バール遺跡のオート戦闘って、レリーフを全部消しちゃうとできなくなってしまうんでしょうか?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:14:19.16 ID:5jytpf+O0.net
- うん、でも闘技場で事足りると思うんだ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:05:43.25 ID:9OBnuY930.net
- 戦闘回数とかなら闘技場で連射器の方が良かった気が
- 814 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/23(日) 16:19:41.71 ID:ePOWSbnG0.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:41:56.61 ID:uBEGWnZDO.net
- 謎の超技術国家グリーデンに行けたらよかった
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:10:49.00 ID:uBEGWnZDO.net
- グリーテンだったかな名前
久しぶりにやってるけど、鍛冶屋の人またスカウトしないだろうな
何故あんな仕様、かつ条件にしたのか、レース
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:14:17.77 ID:pVstMz1V0.net
- 隣の芝生が青く見えるにも程があるっちゅーの!
みたいな台詞が好き
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:58:33.26 ID:5jytpf+O0.net
- >>816
どこまでが許せるかで自分を測る物差しになるのがAAAゲー
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 06:18:55.78 ID:3Ypq+9iB0.net
- >>816フニィ(^ω^)フニィ(^ω^)
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:06:44.35 ID:G3Yyfq0Z0.net
- >>816
既に内部で順位が決まってるものを茶番として見せられてもつまらんよな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 09:13:02.98 ID:8awQNK1D0.net
- >>815
まだ行けてないのか
SO3続編はグリーテンが舞台になる
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:05:40.95 ID:3TwtGAvT0.net
- キメラってので詰まったんだけどさ…なんか唐突に出てきただけなのに
なんだよあれはって感じの強さだな。マリア使ったらいけそうかな〜
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:35:39.38 ID:0n18eLjC0.net
- モーゼル入る前のキメラはキツいよな
クリフとカウンターオーラの粘りプレイ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:39:52.56 ID:3TwtGAvT0.net
- 近接キャラだと死ぬ…
画面外からのタックルみたいなの避けれんし、ダメージキツイし…
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 13:46:16.84 ID:M1qQaWOS0.net
- 友達がSO1,2,3DC置いてったからとりあえず3から始めてみる事に
misiaの歌が流れて艦内模索の途中でセーブして即止め
なんだコレ・・・神ゲーの予感しかしないけど・・
1,2を先にやって3の最後で絶望すべき?
そのまま神ゲーとしてやりきるべき?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 14:45:15.68 ID:pK7Dvq180.net
- DCをやるべき
順番滅茶苦茶でも楽しめる
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 15:20:35.61 ID:Pz8zg/J60.net
- 俺は3から始めたけど過去作やってなくても楽しめたよ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 16:52:56.92 ID:Yuphg8EJO.net
- クロセルのいる洞窟きたけど、雑魚こんな強かったか?
ユニヴァァァァスだけどダメージを与えられん
レースは評判悪かっただろに、何故DCで仕様代えなかったのか
嫌ならやるな!てことだったのか?
あれは単なる苦行だよ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:46:27.81 ID:pK7Dvq180.net
- 手が周らなかったんだろ
溶岩洞の敵は凄くめんどくさい
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 18:59:04.79 ID:qkfsF0Ec0.net
- 溶岩洞の敵は固いだけだからそれさえ突破できれば雑魚になるな
特にMPダメージで攻めればすぐ倒せるし
キメラは下手したらルシファーより強いしその後すぐに雑魚で出て来るから困る
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:04:54.82 ID:0n18eLjC0.net
- 溶岩道はまともに相手しない方がいい 旨味がまったく無い
あとバーニィレースは嫌がらせだって公言されてる
いつものことさ、かかに鍛えられた信者なら対処もできよう
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:06:28.55 ID:0n18eLjC0.net
- 訂正
かか→AAA
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:33:31.43 ID:OsnC91UY0.net
- 呪紋は効くからアイスニードル使える人いたら凍結させて
無理やり倒す方法も
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:13:26.94 ID:Yuphg8EJO.net
- 無視してクロセル倒した
嫌がらせって公言してたのか
4の実績やトロフィーもそうだけど、ただ面倒なだけなのはやりこみと違う気がするなぁ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:23:33.63 ID:iRLJFaIQ0.net
- >>831
どこで公言したのか気になる
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:29:44.23 ID:kEf2wp760.net
- 2の攻略本の時点で
宇宙にはまだまだ秘密があります十賢者も知らない秘密がねって言って
エターナルスフィアの事臭わせてたりもしたなぁ
FD人の干渉がエターナルスフィア内の物理法則の範囲内なら
設定上の断罪者の強さは十賢者並みだったのかな?
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:36:17.74 ID:ONk963Xp0.net
- リンガの洞窟だっけ?
そこのボス倒した時の会話もそれっぽいよね。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:40:08.25 ID:eAT+KHFa0.net
- 設定上なら断罪者どころか執行者でも十賢者なんてゴミレベルだぞ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 01:41:23.34 ID:kEf2wp760.net
- 十賢者ってエターナルスフィア内で作れる理想的な生物兵器じゃなかったっけ?
人型サイズの連中なら普通に倒せそうとは思うんだよな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 09:29:51.94 ID:R/UhSahd0.net
- >>821
聖板?
もしかして解析できた?
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 18:00:48.64 ID:V0IbA8H7O.net
- 雑魚にダメージが与えられん
どうやって昔クリアしたんだろ?地道にレベル上げしてたのかな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 19:15:49.49 ID:0KhqwmXt0.net
- 溶岩のとこかそれは?
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 19:45:59.69 ID:V0IbA8H7O.net
- オーパーツ取りにいくとこ。
敵の攻撃も激しいし、ユニバースでこれだけ全滅するとFDはむりだな
自分、不器用なんで…
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 19:57:24.05 ID:AUuALq2V0.net
- 力押しゲーじゃないから
絡め手で頑張れ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 20:01:25.41 ID:yvwEgzni0.net
- 聖殿カナンか
敵が強いうえに経験値美味しい相手がハンマー持った鎧しかいないとこだな
三倍ボナ使ってクリフ単体でエリアルレイドォ!かマイトハンマァ!してたわ俺
変に転がってる光り物だけは相手しちゃいけない 時間の無駄 ハイリスクローリターン
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 20:39:09.56 ID:V0IbA8H7O.net
- 溶岩洞もそうだけど、カナンもボスより雑魚の方が硬い分強いな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 21:10:32.29 ID:tMj0xARq0.net
- カナンはクリスタルのケンタウロスみたいな奴がめんどくさかった
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 21:16:56.88 ID:tMj0xARq0.net
- レベル上げはアリアスに向かう前にフェイトをレベル15まで上げて
バール山脈の斧持ってる奴にずっとリフレクトストライフして50まで上げてたな
ぶっちゃけ大体の強敵はリフレクトストライフだけしてれば終わる
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 21:58:44.86 ID:V0IbA8H7O.net
- 今、ヴァーティカルエアレイドの有り難さを味わっております。
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 22:25:34.46 ID:yvwEgzni0.net
- 浮かせ技だから高確率でダウン取れて状況有利になってメンタルの安定に繋がる技それがヴァーティカルエアレイド
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 01:32:28.09 ID:eUL9uwOa0.net
- 低威力多段だから小でプロテクトされてもダメージ少ないしな
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 01:37:54.07 ID:Ds5n1zHF0.net
- 正直ヴァーティカルエアレイドとストレイヤーヴォイドがカッコ良過ぎて
続編の主人公の技のコレジャナイ感が凄かった
演出の短さとカッコ良さのバランスが理想的すぎる
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 02:29:39.55 ID:7oqNKfpK0.net
- 長押し対応とかさすがだよなAAA
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 16:03:46.56 ID:NZrWy22c0.net
- なんかダグラスの森の雑魚と戦うときにやたら待たされるから
ダメ元でHDDにインストしたらかなりマシになった
前からPS2のドライブがヘタってるのはわかってたし
これで負担が減るといいんだが
あと初プレイだけどクレアさんかわいいよおおお
そしてそのクレアさんの親父が仲間になったが正直全然うれしくないぞ・・・
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 16:37:35.78 ID:7oqNKfpK0.net
- 部下を愛し部下に愛され女王からの信頼厚く
クレアとの再開で抱き合っちゃう女国家のエリートさん
イメージもうなぎ登りですわこれは
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 22:47:11.94 ID:BS6Jeh/h0.net
- クレア好きならアドレーED行ってみるのもいいよ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:44:11.70 ID:jtkXxRdd0.net
- 発売してかなり経つが、一年に一回はプレイしてるんだよなー
戦闘がやはり面白い
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:59:57.45 ID:bhgLtcYm0.net
- 一回って一周って意味?
それなら本当に好きなんだね
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 02:13:50.83 ID:5i9VW2g70.net
- 今作でバーニィ大嫌いになりました
- 860 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/27(木) 03:56:01.32 ID:skjUj0PxO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 17:52:29.46 ID:ZrYwMF3s0.net
- カモンバーニィ(殺意)
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 18:29:01.90 ID:YeoRmHPx0.net
- カモンバーニィ(慟哭)
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:29:33.39 ID:ca+Nrb150.net
- ___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <カモンバーニィ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:00:25.51 ID:rFgTjBkk0.net
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ <カモンバーニィ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( >). (<)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 12:42:39.45 ID:VEvfZ2wE0.net
- レナスの大攻撃ひでぇ…99999が一瞬で0になった…
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 15:41:29.44 ID:2OMvMpY5O.net
- バトルブーツとかレッド、ブルータリスマンあたりしかうかばないが
高難度になるとファクターはナニがいいかしら
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 15:48:14.32 ID:NdXB56+e0.net
- 隠しダンジョンにはよくあること
レナス以降やる気あるならフレイに向けて
スフレかソフィア鍛えてけばいいんじゃね
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 16:52:10.40 ID:1W86khot0.net
- >>866
FDじゃバトブ使いもんにならんよ
攻撃役ならバーサークシンボル入れてファクターの節約した方が良い
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:40:41.02 ID:VEvfZ2wE0.net
- レナスはマリアのバーストエミッションで殺したけど…
イセリアは問題なかったよ。
あとはフレイか…あそこフィールド広いからなんとかなるかな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 18:25:14.64 ID:dfR8eno30.net
- >>866
個人的には術師以外はバーサークシンボルで防御捨てて
防御面は赤、青タリスマンやgutsで生き残る、メンタルリングとかで防御面補ってる
術師はマジックバンクルやINT+1000でINTカンストしてから上記のものとMPエクステンドとバランスコンディションで防御面補ってる
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 18:26:19.32 ID:dfR8eno30.net
- でも人によっては耐久面とかFDで補わねぇよwwwwpgrって人もいる
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:13:55.99 ID:2OMvMpY5O.net
- 防御すてるのか
操作してないキャラがよくやられるから、考えなかったな
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 11:35:30.50 ID:xYMMRa1O0.net
- ゲットアイテムのガチャッピコーンの脳汁がやばい
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 16:29:45.90 ID:YYwUDFWM0.net
- ジェミティから最速でいける工房ってカルサア?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 19:25:47.31 ID:KVOHOJkj0.net
- 俺はカルサアに固めてた
- 876 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/30(日) 23:06:10.96 ID:slMGv/0cO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 02:25:42.99 ID:dZNJDR6G0.net
- またフリーズしてるねw
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 17:26:24.50 ID:ekyXlQ2B0.net
- そして時は動き出す
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 16:59:33.37 ID:qJk/7k3lI.net
- >【健康】肛門と膣を締めたり緩めたり 尿漏れの対処法とは?
>http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1396690557/
>32 :名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/05(土) 19:05:24.09 ID:oOamv1Ct0
>膣の締め付けでバナナ切れるぐらいになると男が喜ぶ
クラウストロ人のミラージュさんなら余裕だな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 22:56:33.32 ID:SAMzhno00.net
- ミラージュ・コースト 身長 / 体重:181 cm / 53kg
アンガールズ 山根 身長 / 体重:180.3cm / 53kg
うーんこの
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 00:22:18.14 ID:r33BUh860.net
- 男と女じゃ骨格が違うし脂肪と筋肉じゃ同じ重さでもサイズは倍違う
とはいえ他にもおかしいのは山ほどいるからあの世界の常識では質量とか物理とかなんか特殊なんだろう
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 00:30:11.92 ID:tDXOzoNH0.net
- そもそも人種が違う
それでも身体能力が高いのに質量の軽い身体ってのもおかしいけど
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 00:41:46.22 ID:r33BUh860.net
- 書いてから気づいたけどミラージュさん脂肪の塊であるオッパイでかいんだよな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 01:37:57.78 ID:82w3IpWz0.net
- vitaで出してくれんかな
PS2壊れちまったぞ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 10:27:14.64 ID:8nhGxW3u0.net
- >>883
脂肪の下に筋肉がっつりかもしれんぞ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:11:30.25 ID:PUA/+8bK0.net
- ミラージュさんいくらなんでももう+15kgくらいの設定で良いと思う
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:22:09.25 ID:vsWsSFGT0.net
- 【科学】英天文学者「この世界は階層構造。人間の心は他の次元に存在し、実体宇宙と重なっている」[4/8]
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1396920809/
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 05:56:47.44 ID:k5V8W1KC0.net
- The Divine Spirit of Language
http://www.youtube.com/watch?v=anp6hygi9K8
マリアが特にかっこいいね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/12(土) 10:13:26.41 ID:jlAHxdlm0.net
- いやネルでしょ、ネルは俺のもの。
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/12(土) 10:26:25.96 ID:Mo7EfaMI0.net
- ペターニの宿屋に泊ったらアルベルとのイベントがあってさ
朝になったら「昨夜はお楽しみでしたね」とか言われた
アッー
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/14(月) 06:54:27.74 ID:5XPgJX2n0.net
- クレアがいい
女王陛下連れ回すと皆が怒るんだね
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/15(火) 21:40:04.40 ID:7RXvvn0s0.net
- スタオー3はキャラもいいね。2のキャラより好きかもしれん
- 893 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) @\(^o^)/:2014/04/16(水) 00:47:53.83 ID:RZD5nwqgO.net
- シミュレーテッドリアリティーとゲームの相性は悪いだろ
シミュレーテッドリアリティーとゲームの相性は最悪だろ
シミュレーテッドリアリティーとゲームの相性は不調和だろ
シミュレーテッドリアリティーとゲームの相性は不規則だろ
シミュレーテッドリアリティーとゲームを組み合わせるとスターオーシャン3みたいに陳腐になるよな
シミュレーテッドリアリティーとゲームを混ぜるとスターオーシャン3みたいに駄作になるよな
シミュレーテッドリアリティーとゲームを合体させるとスターオーシャン3みたいに失敗作になるよな
シミュレーテッドリアリティーとゲームを融合させるとスターオーシャン3みたいに在り来たりになるよな
シミュレーテッドリアリティーとゲームを合成すると普遍的になるよな
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 01:37:41.63 ID:QilIZPIE0.net
- >>892
じゃあプリシスとアシュトンは頂いていきますね
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 13:14:50.74 ID:+8mqNTL60.net
- スフレは貰っていく
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 22:05:35.20 ID:+02K8WWm0.net
- じゃあ自分はソフィアを貰います
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@転載禁止:2014/04/16(水) 22:10:14.88 ID:vhbPLoOd0.net
- 私はアルベルを貰っていきますね
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 23:41:26.19 ID:A0FXEaM90.net
- レナはいただく
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 00:43:56.59 ID:o3kkPQPg0.net
- じゃあクリフ貰います
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 01:09:15.41 ID:lH2XsioV0.net
- クリフならおk
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 02:51:23.79 ID:W6QjH/Kr0.net
- マユ、メリル、エリザは俺が
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 02:59:02.59 ID:9/ZWdSrV0.net
- お転婆ルミナとアクアたんは貰いますね
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 09:12:24.13 ID:X8WKjB5O0.net
- ミスティいただく
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 12:28:22.86 ID:/0rVrEks0.net
- オペラ貰いますね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 13:24:32.69 ID:5alOFN8uO.net
- 僕は、スターアニスちゃん!
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:50:17.67 ID:hDxFjvQ70.net
- 僕はミカエル兄貴!
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:29:44.94 ID:+5Ej1KDX0.net
- 俺は鷹の目をしたお姉さんと一緒になるよ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 15:40:34.01 ID:og9xD0z00.net
- ジュディは俺のもの
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:22:55.62 ID:ZVSjKhIs0.net
- マリアいいなあ…本当にいい…
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 05:21:03.19 ID:oaMi/1R40.net
- ぺピータは連れ去った
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 10:32:57.13 ID:hVkwn3AW0.net
- >>908
ジュディって誰だっけ?
マジでTOVのジュディスしか思いつかん
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 13:40:50.66 ID:kqJ4G+nK0.net
- >>911アンサガの主人公の一人
…じゃなくてマジレスするとフラッドのお母さんのジュディ・ガーランド
最初にFD界に来た時にフラッドが連れてきたフェイト達を不審に思って
セキュリティサービスに通報した人
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:57:08.90 ID:jm3xM93b0.net
- マニアックすぎワロタwww
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:20:31.22 ID:jOeMMRXr0.net
- >>899
ミラージュさんなにやってんすか
- 915 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) @\(^o^)/:2014/04/21(月) 04:19:46.08 ID:zWY+eQSEO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 05:42:15.90 ID:rZhxVDqh0.net
- もし各自好みの女性陣の誰かが続編で妊娠してたり出産してたりしたらショックだな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 09:24:22.14 ID:V2oC2OwfO.net
- 怖かったけどイセリアさんもらいました。一緒にいるときはデレデレで可愛かった。
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 17:21:14.11 ID:Ux5BFxYI0.net
- 続編ではマリアを出して欲しいな。パーティキャラで
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:42:25.68 ID:G53ExFGC0.net
- 今更やり始めちゃったけど辞書が面白すぎて最高だな
クリエーションエネルギーとかセクターとか亜空間跳躍とか電磁シールドとか
70年代のSF海外小説読んでる気分だわ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 23:58:09.03 ID:/Cib4x3A0.net
- 元ネタになってるスタートレックがまんまその時代だからねえ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/22(火) 10:38:51.05 ID:0z+vK2aa0.net
- 続編ではカウンターオーラの種類と効果を(複合的なものもアリで)増やしてほしい
各種ダメージももっと多彩に
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:31:48.63 ID:jfO6Zv1hI.net
- 【科学】宇宙はビッグバンから始まったと信じますか? 米国民の過半数が「信じない」と回答
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398166102/
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/22(火) 23:56:31.70 ID:Nw/K5BM/0.net
- 聖殿カナンで燭台壊すと下に宝箱あるんだな
今まで気付かんかった
その割には中身がショボイが
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 03:54:04.32 ID:xBAcwFzI0.net
- モーゼルの地下水路で柱の上にある宝箱が最初の頃取り方がわからなかった
しばらく悩んでたわ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 08:38:25.25 ID:zjfB2XIv0.net
- スフィア211制覇。戦いながらやってたら10時間もかかったわ・・・
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/26(土) 21:41:28.30 ID:xL3R0vvd0.net
- バーニィレースで100P貯めるのに10時間かかった
1000とかマゾすぎってレベルじゃねーぞ
- 927 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) @\(^o^)/:2014/04/26(土) 22:47:58.32 ID:HqZ+o+cjO.net
- 時空転移シールドの元ネタはGS美神極楽大作戦だと思う
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 13:23:51.41 ID:xMkZ2liE0.net
- シランドのルミナの家で武器が買えるけど、提供したおばさんって誰のことなんかな?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 13:32:40.72 ID:BrSit+jl0.net
- おばさん、だからエレナか女王様あたりと思ってる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 13:38:21.00 ID:wqKK4GTI0.net
- あれはエレナだって攻略本の豆知識欄みたいなとこに書いてた気がしたな
- 931 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) @\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:13:13.45 ID:trcCVg8KO.net
- スターオーシャン3は迷子になるだろ
スターオーシャン3は道に迷うだろ
スターオーシャン3は通路に混乱するだろ
スターオーシャン3は街中で行方不明になるだろ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:33:04.26 ID:2JhGMP9b0.net
- アミーナのとこの好戦的なおばさんが陰ながら協力してくれたんじゃないの?
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:43:13.41 ID:5ig1cXby0.net
- >>932
最初はそのおばさんだと直感したw
エレナなら回りくどいことせずに、直接手渡ししてくれればいいのに
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:23:35.94 ID:TOjesZbY0.net
- アイテムクリエイションでこれだけは特許取っとけっていう物ありますか?
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 08:43:39.82 ID:YqcHJffz0.net
- >>928〜
@ラドル&ルミナがフェイト達と顔見知りだということを知っていた
A動向(ラドルミ、フェイト達とが再会する見込み)を事前に予測
又は@、Aを情報として入手していた
エレナか女王か?しかし疑問が残る
二人が武器を携えて表立って行動するとは考えにくい、部下か誰かに依頼したか?
武器が有料なのでお金があまり無さそうなペターニのおばさんかもしれない
- 936 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) @\(^o^)/:2014/05/04(日) 09:49:08.22 ID:YvAXe2UdI.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 13:30:32.19 ID:7r2ydHKDO.net
- >>934
安く買えるだけだし特許自体は不要
早期に入手すると便利なのはMPボム系かな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:03:53.75 ID:01ltDjde0.net
- mpボム系さえあればクリアまで不安はないよなぁ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 19:13:05.74 ID:gnBJgkCN0.net
- タイトル画面のインストールってのがいまだによく分からないんだけど
ロード時間どれぐらい変わるの?
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:02:18.46 ID:w7DFb9KT0.net
- 沈黙w
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 02:52:15.50 ID:rftljHxC0.net
- マリエッタちゃん☆
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 05:46:04.80 ID:ff/edWaT0.net
- てすと
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:03:30.70 ID:x9xyp/O3O.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 10:28:34.48 ID:clOFG5Pn0.net
- 硬直が長い
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 00:39:35.63 ID:tIQALMFI0.net
- 3面白いよな
真のシリーズ最終作としてフルリメイクしてくれ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:03:42.97 ID:exytkXmVO.net
- スターオーシャン3をPSVに移植して欲しい
スターオーシャン3をPS4に移植して欲しい
スターオーシャン3をWiiUに移植して欲しい
スターオーシャン3をXbox:Oenに移植して欲しい
スターオーシャン3を3DSに移植して欲しい
スターオーシャン3をリメイクして欲しい
スターオーシャン3をリニューアルして欲しい
スターオーシャン3をリイマジネーションして欲しい
スターオーシャン3を復刻して欲しい
スターオーシャン3を再販して欲しい
スターオーシャン3-2を発売して欲しい
スターオーシャン3-2を販売して欲しい
スターオーシャン3-2を出して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャン0を発売して欲しい
スターオーシャン0を販売して欲しい
スターオーシャン0を出して欲しい
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:36:01.27 ID:xqmmxjpN0.net
- ksmsが
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 01:40:57.61 ID:4XG7TW5X0.net
- 貴方は、最強の称号を手に入れた先に何を望むの?
ふふっ、余計なお世話だったかしら。貴方ならきっと…
その先に何を望むんです?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 02:12:57.56 ID:rMXrejFk0.net
- 3の続編を望む
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 04:27:11.76 ID:4XG7TW5X0.net
- あー納得してしまった・・・・
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 20:44:10.95 ID:iLnWmYVN0.net
- 3の凶悪技
アイスビーム、テンタクルバインド、キラーハウリング、レナスやフレイの技
ライトニングフェザー
あと何があるかな?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 21:20:32.80 ID:yh1+0pF20.net
- FD 尋 問 官
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 21:58:05.38 ID:eFc/83TS0.net
- 初見殺しならエアースラッシュ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 22:27:02.96 ID:iLnWmYVN0.net
- エアースラッシュね、あれきつかったわ…
>>952
FD尋問官メチャメチャ強かったわw
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 05:47:35.53 ID:+lYZIyQc0.net
- 凶悪とは言えないがマシンガンと銃に捉えられると厄介だったな
セキュリティサービス戦でどうせ楽勝だからなと思って近所に買い物に行って
戻ってきたら全滅してた
セーブなしクリアの途中だったからガックリ&怒り状態でまた最初からやり直し…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 22:50:36.89 ID:+m8segk10.net
- ブレアさんの技連打は、あせったw
でも難易度上げると技連打しなくなるので弱くなるというジレンマw
ギャラクシーレベルでド根性バーニィつけるのが一番きついかな。
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 06:23:50.96 ID:43Xjog3X0.net
- ホーミングミサイル
端に立ってたらいきなりボンw
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 20:15:53.73 ID:Z+Lkm5/S0.net
- ウィスプとかポリヘドロンとかの攻撃は嫌だ
初プレイ時にハーピーのサンダーフレアでなぶり殺しにされたのもトラウマ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 12:26:03.27 ID:CamK02R90.net
- ロックレイン喰らってる時の舌打ちが「あちっ あちっ」て呻いてるように聞こえる
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 05:26:49.99 ID:pOnXJ4i+0.net
- レディビースト、ハーピー系のシュールドソングと嘲笑が不気味
「ラーラーララララー」「ンフ、ンフフフフ!」
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 07:37:30.52 ID:Z134XcLr0.net
- ムーンベースの敵の初見殺しは異常
慣れてくるとカニで経験値稼ぎするけどホーミングミサイルでゲージ破壊されまくったわ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 09:08:39.01 ID:8n2SZYfl0.net
- スフレの大カウンターで一撃だしな
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 09:30:44.59 ID:q1XTOM0H0.net
- デーモンロード
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 10:06:47.40 ID:E24sHIRkO.net
- スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 11:05:49.09 ID:P6DU9TAR0.net
- いやです
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 07:05:39.86 ID:sF9xWInK0.net
- アドレーとミラージュの技がどうしても手抜きに見える
ミラージュのクリフと被ってるのもう2つくらい減らして新規の技もう2つ追加くらいしてほしかった
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:11:27.07 ID:3XGUstww0.net
- その辺はストリートファイターでいうリュウとケンみたいなものと思うほかないな
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:13:19.79 ID:Vzp9+NG90.net
- 実際クリフとミラージュって同門だよな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 11:52:41.98 ID:+YMh6BwH0.net
- まあなw 同門なのに技が違うというのも変になる
ただ女だからこその男とは使い技の変化は欲しかったな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 11:57:36.38 ID:iyZCk+DQ0.net
- 一応クリフ→パンチ、ミラージュ→キックみたいな傾向はあるけど
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:31:52.14 ID:pClFyAep0.net
- あるじゃない変化
クリフは男らしく上半身主体で力強い技ばっかり
ミラージュはクリフほど力無い分無駄なく合理的に体重のせたりして流れるように力伝える技使ってて
通常攻撃とか顕著だしクリフが脚使い始めたらエリアルレイドォ でカンストする
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 07:23:01.47 ID:fcPzFsnL0.net
- >>970
それは確かにあるな
アクロのとどめもちょっと違った気がする
ミラージュで残念なのはオリジナル技2つが弱い事もあるな
CPもどっちも8だから組み込みにくい
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 12:59:54.11 ID:TDrvPTQE0.net
- マックスエクステンションがないから結局クリフになっちまう
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 14:04:37.16 ID:/3z+9iVQ0.net
- 無印のマックスエクステンションならともかくDCのはかなり強いからねえ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 14:39:54.96 ID:kY9j3gYZ0.net
- マクエクはチョコチョコ動かれるとスカる
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 15:20:43.23 ID:NwbugCW80.net
- ミラージュはスキルが強くないんだよね。
アルベルもDCで弱体化したら使わなくなったわ。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 16:09:51.23 ID:AEaTHgKg0.net
- ミラージュはせっかくのオリジナル技が両方共火属性なのがなぁ
あと初期技が貧弱ってのも欠点
あの時点でバーサークすらないのはちょっとな
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 22:06:30.53 ID:qnZb3mDH0.net
- 手抜きと言うならそういう面も確かにあるんだろうけど、クリフとマリアの同門って設定が活かされていて個人的には好きだな
両キャラの特徴を半分づつ兼ね備えたハイブリッドキャラでもあるし
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 22:55:44.91 ID:Pb1HR3ST0.net
- マリアはクラウストロ星の道場に通っていたのか…w
そういやミラージュがマリアにキック技教えたって設定もあったっけ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 22:57:28.87 ID:BSqaThhdO.net
- マリアの蹴り技がそれだな
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:07:46.39 ID:/Ll01GSd0.net
- マック大好き
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:22:22.55 ID:b8LlwyEs0.net
- >>964
どこぞのグランディアみたいにスターオーシャン(笑)みたいにすればいいだろう
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:02:54.87 ID:OZ0+XB7C0.net
- マックスはかなり強いどころかたぶん最強技だろ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:11:53.33 ID:ydZX1cI/0.net
- 最終的にはdpsに行き着くから最強は無いだろ
多人数操作における最強とタイマンにおける最強も異なるだろうしな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:24:20.18 ID:6xoQ+60q0.net
- 久々に覗きにきたけど今はdpsが流行ってるのか?
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:16:23.90 ID:1Yke6PB50.net
- 次スレ立てに行ってくる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:18:34.66 ID:1Yke6PB50.net
- 無理だった
誰か代わりに頼む
スターオーシャン Till the End of Time Part370
●制作元 トライエース
┣http://www.tri-ace.co.jp/
┗http://www.tri-crescendo.co.jp/
●発売元 スクウェアエニックス
┗http://www.square-enix.co.jp/
●SO3公式サイト
┣http://www.square-enix.co.jp/so3/【無印】
┗http://www.square-enix.co.jp/so3/dc/【DC】
●過去ログ倉庫・FAQ
┣http://so3tet.hp.infoseek.co.jp/index.html(過去ログ倉庫)
┣http://so3tet.nobody.jp/faq.html(上記サイトのFAQ)
┗http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7436/so3faq.htm(家ゲRPG攻略板のFAQ)
★攻略関係の質問はこちら↓
スターオーシャン(SO)シリーズ総合攻略スレ20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1249780781/
※なくなってる時は頑張って探して
★荒れやすい話題 ※議論は基本的に禁止。
・最強キャラ、最強パーティー論争
・FD以降のシナリオ評価
・青髪二人は双子? 赤の他人?
・キャラよいしょ&キャラ叩き
前スレ
スターオーシャン Till the End of Time Part369
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1381163744/
総レス数 987
256 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200