■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スクエニ・吉田「和ゲーは劣っていることから目をそらしていては進歩しない」
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:01:19.96 ID:kEXCzMTd0.net
- 今やバリバリのアクションゲームにも成長育成などのRPG要素は普通についてるからね
カプコンみたいに元々アクションメーカーはこの手のゲームを作るのにも抵抗なく有利に働いてる
逆にRPGメーカーは変にターン制にこだわったり元々アクションを作るノウハウがないがために苦戦してるイメージ
総レス数 173
52 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200