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スクエニ・吉田「和ゲーは劣っていることから目をそらしていては進歩しない」

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:01:19.96 ID:kEXCzMTd0.net
今やバリバリのアクションゲームにも成長育成などのRPG要素は普通についてるからね
カプコンみたいに元々アクションメーカーはこの手のゲームを作るのにも抵抗なく有利に働いてる
逆にRPGメーカーは変にターン制にこだわったり元々アクションを作るノウハウがないがために苦戦してるイメージ

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