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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:13:52.46 ID:one+7Q5T0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【479機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706614043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:18:00.06 ID:2kW6LJGi0.net
AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないようにしましょう。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

3 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:18:51.29 ID:2kW6LJGi0.net
☆パの人製逆脚シリーズ(パ逆)一覧

・極限まで軽量化を施し、軽二級の空戦性能を誇る最新型。
引きミサから近接強襲まで全能。
https://i.imgur.com/QwOy4wt.png

・キックとヨーヨーで固めてコラミサを直撃させる。インファコンボ重視型。
https://i.imgur.com/IA8ZxSa.png

・オーロラを採用した変則型。
レーザーショットガンを迎撃・近接兵装として扱う。
https://i.imgur.com/2120Y9s.png

・元祖パ逆。姿勢安定性能を高めた傑作機。
パの人が独自理論で最適ミサイル組合せを導き出している。
https://i.imgur.com/rGn9eJX.png

ーーー以上、テンプレ終了ーーー

4 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:19:26.62 ID:one+7Q5T0.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
ーーー以上、テンプレ終了ーーー

5 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:49:01.20 ID:a6ice9Ye0.net
>>1>>4

今回みたいにテンプレ貼る前に荒らしがレスを挟み込むのを狙って来るから、次からは
ーーー以下、テンプレーーー

ーーー以上、テンプレ終了ーーー
>>4の本文を挟んだ方が新規の人に分かりやすいかも。

6 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 08:56:45.99 ID:O4+6LH4e0.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
オーロラ
重ショ
グリウォカ
フリューゲル
ドム脚
TA

A
ニドガンVIENTO
スタンガン
レーザースライサー
ブッタ
ヨーヨー
6連双対ミサ
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
バショウ腕
BST-G2
NGI001
アルラ

B
レーザーダガー
ランス
パイル
チェーンソー
実弾オービットHUXLEY
ラドロー
6連装通常ミサ
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショ,LCBの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

7 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 08:58:00.14 ID:++hNTtqR0.net
スレだけ立ててテンプレ貼らない人が多いから無駄だよ
俺はスレ立てできんから立ててくれるだけでもたておつではあるんだがな

8 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 09:27:16.56 ID:mphCyKFE0.net
短くなったからレス分けないで改行でくっつけるのに賛成

9 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b19-KgIs [2400:2200:4ee:17ab:*]):2024/02/02(金) 11:09:34.22 ID:a6ice9Ye0.net
>>8
ああ、確かにそれでもよさそうね。

10 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:33:29.52 ID:viPSH3XM0.net
>>7
テンプレ貼らない人には困りものだよね
しっかりパの人は歴代ACファンかつ、番号付きランカーであるという事実を周知しないと。

私怨の荒らし認定は空振りに終わったのだから、
テンプレは随時変えて行かないとね。

11 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:45:44.29 ID:22kMs7f3d.net
やたらネビュロラタンク評価してる人居るけどそんなに強いか?

12 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:48:29.62 ID:TDhjyonp0.net
ネビュロラタンク普通にランセツで倒せるよ

13 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:49:46.50 ID:K8r9Kl4f0.net
ネビュロラは生息数の多いニドスラ族に対してかなり有利が付くので叩きをよく見かけた

14 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:51:14.47 ID:nG3Yt2E+0.net
>>11
どうしようもない
よほど下手なネビュロラじゃない限り引こうが近づこうが死ぬ
一番ヤバいのは、ネビュロラタンク側が「引き」になるってことだ
引きながらオーロラ連発されたら自分から必死に追わなきゃいけなくなる
それでチャージネビュラで死ぬ
距離を取ろうとし続けてた150ジェネで強化されたオーロラで死ぬ
少なくともAP勝ちはできない

15 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:52:07.73 ID:pitGeB4W0.net
ネビュロラタンクは軽四見ようとしてフレーム軽くした突撃機がつらそう
あとオーロラが地味に地形戦強いからガチタンでAP負けすると辛くなる

16 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:53:18.23 ID:nG3Yt2E+0.net
>>12
そりゃ嘘だ
始めてネビュロラ使って見た時の俺ですら
Sランクのランセツ軽2に連続で楽勝できてしまったし
俺もランセツ軽2でネビュロラに勝てた…というか試合になった事すらない

17 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:54:54.90 ID:TDhjyonp0.net
>>16
じゃあ俺自身が嘘だ
下手くそなネビュロラタンクなら軽二ランセツで完封出来るよ

18 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:09.83 ID:nG3Yt2E+0.net
ネビュロラが強く感じないって場合は
多分150ジェネ載せてないんじゃないか?
あれ150ジェネ以外だと物凄く弱くなるから

19 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:38.32 ID:O4+6LH4e0.net
オーロラは要らん
普通に6連双対ミサの方が強い

20 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:54.96 ID:EcNObhyg0.net
両手ネビュラ両肩オーロラだとガン引きに弱いから片手を別の何かに変えないとガン引きに対応できない感じはある

21 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:56:00.49 ID:nG3Yt2E+0.net
>>17
「下手くそな」?
アホかお前は

22 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:56:55.61 ID:O4+6LH4e0.net
150ジェネ積まないオーロラなんて居ねぇよ
あと150ジェネはタンクにとってブースト切れ起こすからかなりリスクがでかい

23 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:57:03.63 ID:viPSH3XM0.net
>>11
別に強くないよね。
オーロラとネブラは逆足QBで安定回避可能
あくまで足回りはタンクなのでこちらのミサイルが刺さるし、
オーロラとハンミサではこちらにリロード間隔優勢有り。
欠点だらけの初見殺しアセンだよね

24 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:57:14.76 ID:tt+PEyNM0.net
連勝のあとに必ず連敗挟む理由が分かったわ
これが仕様なのかバグなのか、どっちにしてもありえん

25 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 12:57:59.06 ID:nG3Yt2E+0.net
>>20
最近ネブラやオーロラの数減らしてガン引き対策してる臭い亜種アセン増えてるけど
ガン引き以外ならそのての亜種アセンの方が倒せる可能性があって大分楽に感じるな
まあそれでも結構しんどいんだけど

26 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 12:58:30.63 ID:TDhjyonp0.net
つーかオーロラ使ってたらミサイルFCSなんだからタゲアシでの赤カーソルの吸い付き腐ってんだから避けろよ
ネビュラだって音成るだろ

27 :それも名無しだ (ワッチョイ 9119-KgIs [240a:6b:850:aa55:*]):2024/02/02(金) 12:58:32.68 ID:H/0wg6Zr0.net
安定もEN防御もブースト速度も足りない近接機だと、ネビュロラに適当にパなされてるだけでどんどん溶けてきちい

28 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b0c-6gg6 [240a:61:11d2:8bf3:*]):2024/02/02(金) 12:59:28.43 ID:AxD22zoK0.net
ネビュロラは生息数少ないけどABのガン逃げタイプには弱いと思う
軽量型のいずれかもしくは重ニ型のドローンタイプか3ミサネビュラあたり
あとやっぱランセツ相手は苦手

29 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:01:27.54 ID:nG3Yt2E+0.net
>>26
グレネード並の爆風が近接信管で空中でも発生するんだぞ
しかも長期間持続した上に衝撃力もやたら高い
それが二連発で飛んで来たら、地面蹴ったナハトライアー足の軽2でも避けれんわ
チャージネビュラは直撃狙いじゃなくて
適当に近くに放り込むだけで範囲攻撃で殺せる武器と化してるんだよ

30 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 13:02:53.39 ID:EcNObhyg0.net
>>25
150ジェネネビュマジェロラで頭をヴェリルとかに変えた奴が一番しんどい

31 :それも名無しだ (ワッチョイ e938-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/02(金) 13:03:26.19 ID:O4+6LH4e0.net
>>29
じゃあお前もネビュラ使えば?

32 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:04:17.18 ID:nG3Yt2E+0.net
つーかチャージネブラの性能がおかしい
グレ並みの爆風発生かつ近接信管って時点でバズグレ食ってる
近接信管も弱体化されたバズーカより遥かに発生しやすいし
それで持続力、攻撃力、衝撃力揃ってるんだから何考えてこの性能にしたレベル
プラズマキャノンは泣いて良い

33 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 13:05:16.27 ID:TDhjyonp0.net
>>29
距離150Mあたりでアウラナハト使ってサテライトすりゃ当たらん

あと単発高火力系は被弾による銃口のブレで与ダメの期待値ガッツリ下がる

ランセツアウラナハトを信じろ

34 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:05:32.30 ID:nG3Yt2E+0.net
>>31
うん使ってみたよ
間違いなく今一番何も考えずに簡単に勝てるアセンだ
多分面倒な事になるのはガン逃げ軽四だけだ

35 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b37-JbIP [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/02(金) 13:05:53.38 ID:gkja6kaG0.net
なんでこんなに強いパーツは何もかも強くて弱いパーツはとことん弱いみたいなバランスなんだろうな
もっとこう一長一短みたいにできないものなのか

36 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:07:39.54 ID:nG3Yt2E+0.net
>>33
単発高火力系?銃口のブレ?
お前WLCBタンクと間違えてないか?
ネビュロラはチャージネブラの範囲攻撃をオーロラで押し付けるアセン

37 :それも名無しだ (ワッチョイ 132c-7cac [27.126.74.204]):2024/02/02(金) 13:10:02.14 ID:gVvEdd9U0.net
チャージネビュラはロックが追いついてなくても近距離なら近接信管で当たるし、削り性能が高いから直撃させる必要もない

38 :それも名無しだ (ワッチョイ e938-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/02(金) 13:10:21.27 ID:O4+6LH4e0.net
今まで軽二が「避けられない」と毎回喚きたてるから、ワームも、ソングも、マジェも全部ナーフされた
その癖ランセツやニドガンやスタンガンは一向にナーフされない、グリウォカも全くナーフされない
ネビュラの爆発範囲がでかいのはずっど前からで、ネビュラは既に大幅ナーフされてるのにもっとナーフしろとか自分が避ける技量がないからだろうが
先にランセツをナーフしろよ

39 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:11:42.87 ID:2ZCtPfzwd.net
ネビュラでランセツに負けるって意味分からんのよな
ネビュラの有効射程外ならランセツは跳弾するし、こっちはオーロラもある

40 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 13:13:23.87 ID:EcNObhyg0.net
大体のランセツはデトミサとか乗っけてるからなぁ
別にランセツ持ちに限らずデトミサ載せてるのが多いんだけどなブヘヘ

41 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:15:28.54 ID:nG3Yt2E+0.net
>>38
いつものガン逃げ軽四君がランセツナーフキャンペーンの一環で
ネビュロラよりランセツの方が強いって自演やってただけかなこれは

42 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:17:05.41 ID:nG3Yt2E+0.net
そう言えばチャージネブラってガン逃げ軽四が迎撃用に持ってたりもするなぁ

43 :それも名無しだ (ワッチョイ 91fb-98rZ [2001:268:98c0:99b8:*]):2024/02/02(金) 13:19:44.22 ID:GvD8xaAa0.net
ネビュロラ強い論者の想定には入ってないだろうけどC〜B帯の『ネビュロラは強い』って言葉鵜呑みにして練度の足りない使い方してるやつはランセツ引き撃ちのおやつになるのはガチ
ネビュロラ弱いよって人はプレイヤースキルに差がありすぎる奴としか当たってないんちゃう?

44 :それも名無しだ (スッップ Sd33-HXsG [49.98.158.187]):2024/02/02(金) 13:21:42.57 ID:22kMs7f3d.net
Wネビュラは発射に時間かかるから凸側が蹴り入れたら2連射しづらい
ネビュラ撃ったら先に蹴るのは間に合わない

45 :それも名無しだ (ワッチョイ e938-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/02(金) 13:23:14.03 ID:O4+6LH4e0.net
使いこなせないと強くないレベルの武器はぶっ壊れとは言わないんだわ ナーフすべきじゃないんだわ
ランセツは初心者でも撃ちまくってるだけで強すぎるどう見てもぶっ壊れ武器なんだわ

46 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:23:15.35 ID:2ZCtPfzwd.net
デトミサだからなんなんとしか思わんけどね
いっそ手武器跳弾で立ち回る気ならしらないけど

手武器で辛いのはネビュラの射程外から殴れるミサだけだわ

47 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:26:58.96 ID:nG3Yt2E+0.net
Wランセツが初心者が使っても強武器なら
なんでランクマでほとんど見かけないんだろうな
軽2ランセツだって実際には少数派に過ぎないし

48 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 13:27:23.33 ID:nG3Yt2E+0.net
ところで>>24は何が見つかったんだ?

49 :それも名無しだ (ワッチョイ 91d2-7cac [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/02(金) 13:28:24.86 ID:B8eVt+iB0.net
ランセツ機はランセツが本体じゃねーからな デトミサのインチキ誘導と衝撃がないと地味子ちゃんになる
ランセツ語るときは背中に何積んでるかまで言え

50 :それも名無しだ (ワッチョイ 139c-HLX4 [240a:61:31c1:f380:*]):2024/02/02(金) 13:32:29.48 ID:xluSQkZi0.net
あとは…勇気だけだ

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-5smM [123.0.74.249]):2024/02/02(金) 13:33:35.76 ID:ubij9qTk0.net
ネビュロラはバズーカ持った重四の俺に刺さりすぎてる
バズーカの当たる距離だとクソみたいな上昇性能とQB性能で近接信管で避けれず爆風からも抜けれねえ
QBふかして避けてもQB後硬直でオーロラの最後の一発食らうし

52 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:33:49.37 ID:2ZCtPfzwd.net
正直ミサ機が多すぎて強さがわかりづれーんだよな
確かにネビュタンやLCBタンはクソ強いし、俺も使っててミサオン以外に全有利つけてると思うが
ミサ機対策のために脚付きは武装を大きく縛られてるのが現実やろ

53 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/02(金) 13:34:45.75 ID:MPBvq3BQd.net
>>24
聞いてほしいのか?ただの構ってちゃんなのか

54 :それも名無しだ (ワッチョイ 89df-KnCl [240f:104:5617:1:*]):2024/02/02(金) 13:36:50.49 ID:oDecrmwR0.net
やったぜ!Cランクになれたぜ!

>>1

55 :それも名無しだ (ワッチョイ 136d-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/02(金) 13:44:29.13 ID:oSa5DFqf0.net
Sランクの対策必須アセン書こうとしたら目眩してきた

56 :それも名無しだ (ワッチョイ e976-XVUm [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/02(金) 13:49:38.15 ID:uqQr8wcJ0.net
ネビュロラとかインファバグガチタンで楽勝だろ
軽4もニドミサ積んだ軽2とかでQB踏ませまくればすぐ落ちてくる

57 :それも名無しだ (ワッチョイ 132c-7cac [27.126.74.204]):2024/02/02(金) 13:51:34.86 ID:gVvEdd9U0.net
接近してくる相手をその後ろから刺せるミサイルが多い上にどれも高火力
迎撃向きの近接武器が充実している上にハンミサはBASHO腕のデメリットを無視できる

この二つのせいでミサイラーが接近されても普通に戦えてしまうのがなあ

58 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-5smM [123.0.74.249]):2024/02/02(金) 13:57:27.92 ID:ubij9qTk0.net
ガン逃げ軽四擁護するわけじゃないんだけ四脚って今の仕様だと正面からの撃ち合いに向いてないんだよな
ホバリングQBの硬直と上下移動のゴミ具合と更に当たり判定のデカさで真っ当な削りあいになったら確実に四脚側が不利
それらを覆せる速度とちっこさの軽四も正面切ってだとスタッガー2回もしないうちに溶ける貧弱さだし

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 9122-7cac [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/02(金) 13:59:55.71 ID:sGq/Fza40.net
性能とかと全く関係なく重4中4のホバー時姿勢とAB時姿勢に軽4みたいな見た目だけの独自のポーズが付くアプデが欲しいです

60 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-5smM [123.0.74.249]):2024/02/02(金) 14:00:34.36 ID:ubij9qTk0.net
それはそう、あと重四のAP返して

61 :それも名無しだ (ワッチョイ 810f-aXo6 [240d:1a:47c:ff00:*]):2024/02/02(金) 14:02:44.89 ID:yGbjN6jd0.net
いちおつ

62 :それも名無しだ (スフッ Sd33-mJAi [49.104.46.66]):2024/02/02(金) 14:10:10.70 ID:IcqzWBUDd.net
ニドガンとかスタンガン積んだ軽四は普通に強い
ヨーヨーありきとはいえベリルも現役

63 :それも名無しだ (ワッチョイ 1389-KChA [61.11.136.111]):2024/02/02(金) 14:10:11.57 ID:wUHTE5gF0.net
もじもじ四脚でも使ってろ

64 :それも名無しだ (スププ Sd33-xAzJ [49.96.16.116]):2024/02/02(金) 14:19:47.28 ID:xHV93m1td.net
引きは天井下げて地面からでも射程が長いのは届くように相対的に詰める距離が短くなるようにで様子見がええんじゃないかと思う

あとゴリ押しして数秒で爆散するような火力連中の火力ナーフは要る取り回しや当たりやすさで誤魔化さず純粋に火力を下げないとワーム砲なり今のライフルなりみたいにただ使われなくなるだけやし

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 89df-KnCl [240f:104:5617:1:*]):2024/02/02(金) 14:20:43.14 ID:oDecrmwR0.net
厳密にはショットガンじゃないさんに可能性を見出だしたがやっぱり無理だった
大人しく重ショ使います

66 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e1-NbCu [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/02(金) 14:21:48.92 ID:pitGeB4W0.net
中4と重4はホバー移動でガチタン相手に引き撃ち出来ないし装甲も薄いし
軽4見るためにAB速度確保しようとするとかなりダイエットを強いられる
射撃武器もってダイエットするのきついからミサイル持つとなると軽4でいいじゃんってなる

67 :それも名無しだ (ワッチョイ 8180-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/02(金) 14:29:27.54 ID:aWxbV4t00.net
天井低くしてガチタンのAPと安定少しナーフすればいいよ
天井の高さのバランスに関しては絶対にフロムはなんも考えてないと思うわ

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 14:32:06.91 ID:EcNObhyg0.net
空中ホバーもEN消費速度上げようぜ
今の重中四脚だと高高度でホバーしないし軽四は消費少ないから長時間滞空できるわけで

69 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e1-NbCu [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/02(金) 14:32:15.44 ID:pitGeB4W0.net
ってかもうABして殴り合えってゲームデザインから
重量機はもうABしても近づけなくて引き撃ちし続けることが可能になった時点で
APが残ってる割合じゃなくて絶対値に変更しないとダメじゃね?(ガチタンはもっとAP減らして)
まじ開幕AP勝ちするためのにらみ合いして時間無くなったのでAP勝ち狙いまーすって戦いばっか
KO勝ちじゃなくて判定勝ちの試合ばっかで面白さ減ってない?ええんかこれで(もう無理)

70 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 14:32:17.67 ID:TDhjyonp0.net
より高く飛ぶのがルビコンでの強さの証明だし

71 :それも名無しだ (ワッチョイ 8904-zdvl [240a:61:32e2:9f7f:*]):2024/02/02(金) 14:34:53.19 ID:0+LLpSjd0.net
>>57
パルミサはBASHO腕のデメリットを無視できないけどな

72 :それも名無しだ (ワッチョイ e976-XVUm [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/02(金) 14:35:02.35 ID:uqQr8wcJ0.net
お試しで組んだ軽2イヤショ盾軽ショ機がなんか軽四に刺さりまくって草
突っ込んでミサ躱しながら高度合わせてヨーヨーIGしながらカウンターでイヤショブッパしたら縦の動き少ないから案外当たるなこれ
アラート鳴らしまくるだけでもビビってQB吹かしまくるからかなり有利取れるわ

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b37-JbIP [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/02(金) 14:35:16.80 ID:gkja6kaG0.net
脆い軽二軽四が長時間滞空したりガン引きのあの速度出すのはクソとはいえ百歩譲ってまだわかるが
タンクが引き撃ちできる速度出したりデブが長時間ふわふわ浮けるのは流石におかしいと思うんですよ

74 :それも名無しだ (ワッチョイ 132c-7cac [27.126.74.204]):2024/02/02(金) 14:36:30.12 ID:gVvEdd9U0.net
ひたすら滞空して引き続けられるのは何とかしないといけないが、天井の高さより延々飛び続けられる方を調整した方が良いよ
トップアタックをかけたり一時的に上に逃げる余地を奪ったらタンクと重二しか生き残らん

75 :それも名無しだ (ワッチョイ d909-KtxM [92.203.107.13]):2024/02/02(金) 14:38:06.35 ID:TyNa3Tjl0.net
現状最強なのは軽4(武装はハンミサ、コラミサ、爆導索、ヨーヨーたりか)
もちろん相性はあれ、ランクマ100戦したとして一番勝率出せるのはこれ

次点がガン引きミサイル軽2とちゃんと引き対策したタンク

ぶっちゃけミサイル4部位搭載が悪なので、
ミサは背中の2部位だけでいいよ
ハンミサ消すか性能下げまくれば割と解決すると思う

76 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 14:38:06.59 ID:DB8uMkpz0.net
この向かい合ってボタントントンするだけのルビコン紙相撲が数値とかマップの形でどうにかなると思ってるのが笑える

77 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 14:38:25.59 ID:TDhjyonp0.net
>>73
軽四が死んだら考えとく

78 :それも名無しだ (スフッ Sd33-mJAi [49.104.46.66]):2024/02/02(金) 14:43:14.01 ID:IcqzWBUDd.net
軽四も強いけど最強はぶっちぎりでタンク
ネビュラロラもミサイル型もどっちも飛び抜けて強い

79 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e1-NbCu [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/02(金) 14:44:01.50 ID:pitGeB4W0.net
重量機はQB無視すればフレーム重くした方がお得な状態は無くした方がいい
ガチタンは軽タンみたいに重くしたらちゃんと速度低下するようにすればOK
重2は重くしたら上昇速度がもっと鈍重になるようにすればOK
ただこれだと重量腕の価値がなくなるから何らかのバフして武器を弱くしてでも積む価値ありってなったらよさげ

80 :それも名無しだ (ワッチョイ 139c-HLX4 [240a:61:31c1:f380:*]):2024/02/02(金) 14:53:00.59 ID:xluSQkZi0.net
タンクはもう少しおそくなれはそう

81 :それも名無しだ (ワッチョイ 990a-rbCd [2400:2200:62c:6669:*]):2024/02/02(金) 14:54:48.08 ID:xgYii8540.net
Sランク認定始まったけどレザショにこだわってたらもう3回失敗したわ
ガチタンと引き機同時に見ようとするとキツすぎる

82 :それも名無しだ (ワッチョイ 13c7-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/02(金) 14:55:40.67 ID:oSa5DFqf0.net
全ては基礎設計の人外足をなんとかして優遇しようとした歪み、しょせん一脚部パーツに過ぎないのに無理矢理やるかそうなる

83 :それも名無しだ (ワッチョイ 139c-HLX4 [240a:61:31c1:f380:*]):2024/02/02(金) 14:59:09.81 ID:xluSQkZi0.net
ぶっちゃけさあ
タンク脚かっこよくないんだよねぇ
四脚フロートみたいに変形するなら使うよ
普段は脚であるきまわってブースト移動からタンクに変形さるとかさ

今のタンクはキメラ感がすごくて使いたくないんよ

84 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:01:36.87 ID:nG3Yt2E+0.net
なんか軽四守りたくて矛先をタンクにそらそうと必死だな
いつもの事だけど

85 :それも名無しだ (ワッチョイ 91fb-98rZ [2001:268:98c0:99b8:*]):2024/02/02(金) 15:02:07.95 ID:GvD8xaAa0.net
パルミサがバショー腕のデメリット無視できないってマジ?
ずっとその組み合わせで使ってたけど全く不便した事ないんだが

86 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 15:02:13.29 ID:TDhjyonp0.net
勝てりゃ良いんだよ
蹂躙してカッコいいから使ってるってポジショントークだけする
レイヴンの人っていつもそうですよね!?

87 :それも名無しだ (ワッチョイ f9aa-zA9/ [2400:2200:520:5581:*]):2024/02/02(金) 15:03:11.98 ID:2EwEQaH80.net
どう足掻いても軽4もナーフ免れんよ
なぁに軽4死んだら次の最強機体に乗り換えるだけよ

88 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e1-NbCu [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/02(金) 15:11:34.01 ID:pitGeB4W0.net
軽四のせいでほとんどの射撃武器が死んでるから軽四ナーフは必要
耐久面じゃなくてホバー速度かホバー時間減少とかそっちじゃないとダメ
逆に中四と重四はホバー速度バフしてやってもいい気がする
これだけだとガチタンが強くなりそうだけど単純にガチタンナーフすると
重ショ突撃機がまた重量化するだけだから全体見て調整しないとまたクソ環境になる

89 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:12:02.16 ID:nG3Yt2E+0.net
多分今悪目立ちしてる極端な強パーツをナーフして
ようやく本来のバランスの環境が見えてくるから
そこからもう一回調整かけてようやくマトモなバランスになると思う
最低であと二回は調整いる
最低で

90 :それも名無しだ (ワッチョイ f961-tyjO [2400:2200:7b6:eae6:*]):2024/02/02(金) 15:13:31.96 ID:K8r9Kl4f0.net
軽四よ、VDの内にあれ

91 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:21:14.41 ID:DB8uMkpz0.net
>>89
いつも通り人がいなくなって静かになるのをバランスが取れたって言うだけだろ

92 :それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-5smM [153.231.79.187]):2024/02/02(金) 15:24:17.35 ID:8OoSjpei0.net
ラスイグが使う高弾速高レートのレーザーマシンガン使わせてくれー

93 :それも名無しだ (ワッチョイ 81ce-0OPN [210.167.86.30]):2024/02/02(金) 15:26:04.57 ID:ukydWlDk0.net
>>89
正論だがナーフではなく他を上げろとかマトモなバランスって何?とかいう狂人どもが現れると予言しておく

94 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b48-gYY7 [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/02(金) 15:26:09.92 ID:one+7Q5T0.net
あれレーザーガトリングじゃない?

95 :それも名無しだ (ワッチョイ 5324-7cac [2400:7800:4636:2700:*]):2024/02/02(金) 15:26:31.47 ID:n4z65Ydm0.net
軽4ナーフはいいけど他の2つはちょい軽くしてくれ

96 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b48-gYY7 [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/02(金) 15:28:44.97 ID:one+7Q5T0.net
ベリル脚は軽くしなくていいからガチタン並みに装甲上げて欲しい

97 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/02(金) 15:28:50.20 ID:unXSCjwGd.net
強パーツナーフしつつ軽4パルミサLCB実装したのがシンプルに意味不明なんすよね

98 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bea-5smM [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/02(金) 15:29:09.29 ID:HG5xcXIP0.net
>>6
毎回パ並の荒らしが貼ってるこの糞リスト
ハンミサとネビュラがリストに無い時点で察しだったけど

Bにパイルとチェンソーとルドローが入ってる時点でも草すぎたのになんかランスも追加されてるし
気付けばAにアルバ脚とフィルメーザ脚とブーストも3つ追加してて
どんだけ軽二にボコボコにされてる雑魚タンクやねんw

99 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:30:17.74 ID:DB8uMkpz0.net
そもそも二回の調整に根拠なんもない
1発でまともに出来ないから呆れて人が離れていくだけ

100 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b48-gYY7 [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/02(金) 15:33:37.51 ID:one+7Q5T0.net
調整はよかったぞオフライン基準でみると大分自由にアセン組んで攻略できるようになったし
人減ったのはレーティングが切断談合&初回ボーナス稼ぎきり放置安定なのと期間長すぎて飽きがくるからじゃないかね

101 :それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-5smM [153.231.79.187]):2024/02/02(金) 15:34:31.45 ID:8OoSjpei0.net
>>94
より欲しくなるやん

102 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:36:33.48 ID:DB8uMkpz0.net
なんでアセンゲーに極端なパーツがあったらダメなんだ?
対戦したいなら他のゲームやれば良くね?

103 :それも名無しだ (ワッチョイ d909-KtxM [92.203.107.13]):2024/02/02(金) 15:37:51.10 ID:TyNa3Tjl0.net
>>99
一応毎回良調整ではあるだろ
一回で完璧にならないのは当然で
パーツも追加されているし、アプデ後の環境がどう煮詰まるかなんて予想つけど最終的なところは開発側もわからんからね

104 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 15:38:50.55 ID:EcNObhyg0.net
いいからアプデしろ、バグを取れ
あとできればもう少し告知とか宣伝に力入れろ
PSストアでセールなの今知ったぞ

105 :それも名無しだ (ワッチョイ 13c7-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/02(金) 15:41:16.97 ID:oSa5DFqf0.net
>>102
それこそアセンゲーだからだろ、極端にしたアセンで済むならもはやアセンの醍醐味はない

106 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:42:43.53 ID:DB8uMkpz0.net
>>103
極端なパーツを追加できない天井になってるからバランス調整の存在自体がクソ

107 :それも名無しだ (ワッチョイ 73b5-Mb38 [2400:2200:6d0:b49b:*]):2024/02/02(金) 15:44:43.15 ID:fqGP+C6L0.net
前回の1.04のバズーカだけは駄目修正だと思ったけどね
実際1.05で緩和されたし

ただ1.05は良い方向に行ってる気がする
全体的に調整が物足りないって感じ

108 :それも名無しだ (ワッチョイ e976-XVUm [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/02(金) 15:44:47.78 ID:uqQr8wcJ0.net
LRAだけはどう考えても納得行かないんだ返して

109 :それも名無しだ (ワッチョイ 5324-7cac [2400:7800:4636:2700:*]):2024/02/02(金) 15:48:31.47 ID:n4z65Ydm0.net
LRAとソングバード弱体はほんま謎

110 :それも名無しだ (ワッチョイ 81ce-0OPN [210.167.86.30]):2024/02/02(金) 15:49:33.55 ID:ukydWlDk0.net
>>102
極端に強いからだろ?
アセンゲーなのにそんなパーツあったら面白くないし意味ないじゃん

111 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:50:27.55 ID:DB8uMkpz0.net
>>105
人口減らしながらバランスバランス言うお前の醍醐味を続けてたからシリーズ死にかけたんじゃないの
また同じことになってるぞ

112 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:51:38.72 ID:nG3Yt2E+0.net
ソングバードは弱くなりすぎて使いどころ無くなっちゃったよね
それこそ普通にミサイルで間に合っちゃうレベル
衝撃か攻撃力はもっと高くないと使う意味がない
あの需要はイヤーショット他の大砲がへっぽこ過ぎたせいなのが
本当に分かってなかったんだろうか

113 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:52:40.58 ID:DB8uMkpz0.net
>>110
対戦したいなら他のゲームやれば良くね?
地球防衛軍は極端だけど文句言う人殆どいないぞ

114 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:52:54.89 ID:nG3Yt2E+0.net
>>111
シリーズが死んだのはV系の一件さんお断りで待ち時間長い対戦環境のせいだぞ、エアプ君

115 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:53:55.04 ID:nG3Yt2E+0.net
>>113
対戦したいだけ、なんて誰も言ってない主張を擦り付けるストローマン論法

116 :それも名無しだ (ワッチョイ d909-KtxM [92.203.107.13]):2024/02/02(金) 15:54:07.69 ID:TyNa3Tjl0.net
ソングバードの弱体はストーリーで便利すぎたからでしょ
ワーム砲と同じ
対戦はあんまり関係ないと思われ

117 :それも名無しだ (ワッチョイ 914a-icwS [2400:2200:5c8:fe94:*]):2024/02/02(金) 15:54:23.14 ID:DB8uMkpz0.net
>>114
人減ってマッチングしないってだけだろ
結局今と同じじゃん

118 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/02(金) 15:54:54.95 ID:unXSCjwGd.net
Vは食指が動かなくてやってないわ

119 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/02(金) 15:55:06.31 ID:MPBvq3BQd.net
下腕下部装着タイプ武器もう数種類増やしてほしい
ナパームみたいなやつカッコよくね?https://i.imgur.com/f54Kyng.jpg

120 :それも名無しだ (ワッチョイ f9c6-/kxR [2001:268:922d:39cd:*]):2024/02/02(金) 15:55:10.29 ID:TDhjyonp0.net
ヴォルタもソングバードで間に合ってるって言ってたし
やっぱり強かったよ

121 :それも名無しだ (ワッチョイ e925-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/02(金) 15:55:18.06 ID:nG3Yt2E+0.net
>>116
誰もそんな話はしてないが?
勝手に話してもないことを話したことにするのやめてくれない?

122 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:56:46.04 ID:nG3Yt2E+0.net
>>117
fAの期待値で購入者はシリーズ上位だったのに
最初期からマッチング状況が最低だったVに何言ってんだ?
やっぱエアプのAC素人じゃねーか

123 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:56:51.98 ID:72JHsRhn0.net
ただ中距離射撃レンジが完全に穴なのちょっと問題だわ
特に低火力射撃武器どもは軽量にろくに当たらない上に近づけば当たるとか言うならニドガンや重ショでいいじゃんになる

124 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:58:32.18 ID:EcNObhyg0.net
レールガン・レールキャノンください
チャージ射撃しかできないけど構え無しノーアラート武器で頼む

125 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:59:37.64 ID:8OoSjpei0.net
オフ含め調整だから大変よね

126 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:59:40.20 ID:DB8uMkpz0.net
>>122
過疎対戦のシリーズ間の微々たる差になんか意味あるの?

127 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:16.03 ID:/ilWBz0X0.net
V系のタンクは構え武器がほぼ専用パーツでブースターないから飛べないがEN効率が超良かったりと極端なパーツの典型みたいなもんだったが
だから戦うにも技量が必須で楽しかったんだけどな
AC6のタンクも一応有脚と差別化は出来てるけどまあ操作していて面白いとかはないな

128 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:17.03 ID:nG3Yt2E+0.net
>>126
オンライン対戦自体が4が初めて、fAで二作目のシリーズで何言ってんだお前?
過疎もクソもねーんだわ
お前AC何作やったことあんの?
AC6も含めて0なんじゃないのか?

129 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:40.04 ID:unXSCjwGd.net
オフは別に何がどうなってもクリア不可とか無いだろうしいいんじゃ

130 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:50.71 ID:TyNa3Tjl0.net
>>117
うーんこのエアプ
ACVのマッチングは初期からバチクソ遅かったし、なんならチーム前提だったから障害なくマッチングを行える人すら一握りだったぞ
PS3の時代にはディスコも当然ないし、あってもスカイプくらい
外部のチーム募集コミュが立つのも遅かった

131 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:04:18.41 ID:DB8uMkpz0.net
>>128
お前の中では対戦ゲームはACしかないのか
だから毎度クソでも耐えられるんだな

132 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:05:35.48 ID:TDhjyonp0.net
ダイアルアップ接続はオンライン扱いじゃないの?
ISDNならオンライン?

133 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:06:16.59 ID:XUXGh2PI0.net
なんか論点ずらしまくってる人がいるな
変な人とはレスバしても時間の無駄だぞ

134 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:06:28.30 ID:MPBvq3BQd.net
>>124
おまたせー
https://i.imgur.com/7cWPNFQ.jpg

135 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:06:33.68 ID:nG3Yt2E+0.net
>>131
また相手が全然言ってないことに反論してる
ストローマン論法でイキるとか終わってんな

136 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:07:37.18 ID:nG3Yt2E+0.net
おいおいPS2時代のオンライン対戦をPS3以降の環境と一緒くたに並べ始めたぞ

137 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:08:02.37 ID:oSa5DFqf0.net
>>113
思考停止に甘んじるのはお前の中だけにしておけ

138 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:08:07.74 ID:lpR5IEpj0.net
中遠通じる射撃武器を追加するか既存のニドランとかの弾速めっちゃあげたりして欲しい
正直重量機作ってABでこれくらいでないなら価値なしよりかはどっしりで
遠距離射撃戦出来る選択肢も欲しい、欲しくない?
ABバーゼルデブで全部ひき殺せるのも違う気がするしな

139 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:08:37.22 ID:DB8uMkpz0.net
>>135
お前の視野の狭さだと世の中全部藁人形まみれなんだろうな

140 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:09:36.96 ID:DB8uMkpz0.net
>>137
思考停止してんのは二言目には過去作ガーとか言ってる人たちでしょ

141 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:10:49.95 ID:nG3Yt2E+0.net
普通にライフルやマシンガンやガンガン当たって
下手くそなまっすぐ突っ込んでくるだけの突撃重量機は
マシライの迎撃であっさりスタッガーするようになるだけで相当環境はマシになるはずなんだけどね
それだけでニドスラなんかの即死コンボも相当機能しなくなるだろうし
逃げ軽ミサイラーにも相当刺さる弾速になるだろうし

142 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:12:16.19 ID:8OoSjpei0.net
>>134
う〜ん、この

143 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:12:41.97 ID:EcNObhyg0.net
>>134
そろそろハンデレールガンの汚名返上してほしい

144 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:13:11.00 ID:nG3Yt2E+0.net
>>140
過去作引き合いに出し始めのは>>111のお前自身の書き込みだな
つまり思考停止してるのはやっぱりお前自身なわけだ、荒らし君

145 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:14:24.29 ID:nG3Yt2E+0.net
>>143
ACモバイルのどれかの作品で3連バーストの高威力武器と化して
汚名返上してたことはあったらしいと聞いた

146 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:15:13.43 ID:DB8uMkpz0.net
>>141
ロックオンとタゲアシがあるゲームなんだから押しても引いても下手は下手でしょ
苦手な構成に誉が無いって言う政治だけがこのゲームで上手いプレイ
お前は上手いなw

147 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:04.41 ID:nG3Yt2E+0.net
>>146
思考停止君は馬鹿だな

148 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:11.73 ID:XUXGh2PI0.net
上澄みはどちゃくそ強いってもうわかってんのにまだタゲアシガー言ってんのか…

149 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:14.61 ID:uqQr8wcJ0.net
>>141
それデブがABでマシライ持って凸って来るだけじゃね?

150 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:18:08.42 ID:nG3Yt2E+0.net
>>149
一発でスタッガーさせられないなら対応はいくらでもあるわ
何よりまともにゲームになるだけで全然マシだ

151 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:19:09.59 ID:DB8uMkpz0.net
>>148
そんか雰囲気出していかないと対戦に参加してる人たちみんな馬鹿みたいだろ
気づいた人は馬鹿と議論しないで去っていくから人口減ってる
俺は親切に馬鹿に馬鹿って言ってやってるの

152 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:20:13.68 ID:xgYii8540.net
手持ちミサイルの誘導に射撃武器適正参照するようにと、ガチタンの地上速度を重量に比例して遅くなるようにしてくれないかな

あと出来れば重量とENに対して性能がおかしい武器のアッパーとナーフ

153 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:20:41.41 ID:ukydWlDk0.net
そもそもAC6のスレでAC6の対戦についての話しなのに他の対戦ゲーしろって頭パズルかよ

154 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:22:21.84 ID:NXfTw/vqd.net
>>148
タゲアシなしで上位のやついんの?

155 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:23:25.25 ID:XUXGh2PI0.net
バランスに関しては初期の突撃して近接が強いくらいのが対戦盛り上がった気はする
あ、重ショとかの壊れパーツナーフはしたうえでだが

156 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:24:16.80 ID:xluSQkZi0.net
マニュアルでチャージハリスをぶち当てるイレギュラーが

157 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:02.70 ID:Pi/iU2dP0.net
sランククリアってアサルトアーマー使うのもダメなんか?
このゲームのクリア評価意味不明すぎる

158 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:06.42 ID:TyNa3Tjl0.net
>>154
むしろ上位の軽4と軽2はタゲアシなしが当たり前やでな
タゲアシつけてたら軽2は後退速度も下がるし、円運動になるから効率的で自由な引きができない

159 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:26.68 ID:TDhjyonp0.net
steamの有名なタンクがキーマウで強いんじゃなかったか知らんけど

160 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:26:37.66 ID:uqQr8wcJ0.net
個人的に盾読みどすこいは好きなんだけど4系の豆粒が好きな人ってどういうとこが良いのか知りたい

161 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:19.78 ID:DB8uMkpz0.net
>>153
アセンゲーの醍醐味をなくす調整を入れてまで対戦に拘るならもっと他のバランス良いゲームやれば良いじゃん
それとも政治活動がこのゲームの楽しさなの?

162 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:31.32 ID:NXfTw/vqd.net
引き撃ち機はそりゃそうか
交差しがちなアセンでタゲアシきってるやつはいんのかな

163 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:40.71 ID:unXSCjwGd.net
>>155
重4の蹴り合いも不毛だったよ

164 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:28:43.61 ID:gkja6kaG0.net
とりあえずデブで突撃or引き撃ちみたいなクソ環境だけは早々にどうにかしてほしい

165 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:30:24.68 ID:XUXGh2PI0.net
>>163
壊れパーツとかグリッチはそりゃ対処いるだろ
近接主体のバランスのが良かったんじゃねって話

166 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:33:23.04 ID:uqQr8wcJ0.net
全然関係無いけどABより自由落下の方が早いのはマヌケだからそこは直して欲しい

167 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:33:36.73 ID:aWxbV4t00.net
後退ペナルティアップ
天井低くする
ガチタンのAPと安定少し下げる
ネビュラとLCBの発熱上げる

このくらいか?まあもう今更バランス良くしました!とか言っても人は戻ってこないと思うけど

168 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:34:55.87 ID:DB8uMkpz0.net
>>167
全部無駄
優遇させる構成が切り替わるだけ

169 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:35:59.60 ID:gVvEdd9U0.net
引いて移動方向の主導権を取れるアセン・戦闘スタイルじゃないとアシスト無しは無理がある

170 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:36:58.04 ID:aWxbV4t00.net
確かにLRAとソングバードは謎下方だな、暴れてたか?と言われると別にそうでもないし

171 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:37:13.63 ID:ukydWlDk0.net
>>161
一部の強武器ばかりが使われるだけの現状がアセンゲーの醍醐味ってやつなの?
低脳なの?

172 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:37:50.37 ID:uqQr8wcJ0.net
ガチタンのクソなとこは後退速度が履帯補正で下手な中二より早いのがクソ

173 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:40:58.86 ID:0+LLpSjd0.net
>>154
マニュアルエイムもいる
まぁ一般的には軽量引き機はタゲアシオフの難度が低いから、上位はタゲアシオンオフ切替キッチリしてると思うぞ
近距離で戦う時にタゲアシオフはかなり難度高い

174 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:41:27.06 ID:TDhjyonp0.net
>>172
まぁABと速度がどっこいだからこんなもんだろ
ブーストオン走行をEN消費0のEN消費アクション化(ヨーヨーの攻撃と一緒)するだけでも大分動きづらくなると思うわ

175 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:42:47.08 ID:OCEiiAJe0.net
パーツ組み替えゲーはわざわざ弱く組む輩が存在する以上バランスなんて絶対取れんぞ
対戦モードはゲーム側で用意されたプリセットから機体選ぶ方式か全パーツ誤差みたいな数値設定にするかでもしないとムリムリ

176 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:43:09.47 ID:TyNa3Tjl0.net
>>168
……なに当たり前なことをドヤ顔で言ってるんだコイツ
環境が変われば次の強いアセンが研究されるのは当然でしょ
アプデしてひと月後くらいに煮詰まった時に、前環境よりバランスがいいなとなれば成功
逆なら失敗よ
お前さんは未来でも見えるのかい?

177 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:47:26.38 ID:DB8uMkpz0.net
>>171
対戦じゃないなら強さで選ぶ必要がないだろ

178 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:51:27.84 ID:DB8uMkpz0.net
>>176
タゲアシとロックオンがあるから使いやすさで選ぶ意味がなくなってる
スプラトゥーンとかにそんなもんあったらみんな高射程1確の武器使うだろ
実力差が出ないシステムで対戦してるって根本的な問題点を無視して優遇変えろは無意味

179 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:04:55.35 ID:TyNa3Tjl0.net
>>178
また無茶苦茶な例え話しをしているな……
シューターゲームで常にロックオンがあったらなどというありえない前提はやめたまえ
AC6はロボットアクションなのでジャンルが違う

ありえないけど、例えタゲアシが一切なくなっても次の強いアセンが研究されるだけ
前作までは自力でサイティングしていた訳だし、やってやれないことでもなかろう

でもその環境で使いやすいのはいうまでもなくミサイルだろうけど……

180 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:05:07.63 ID:EcNObhyg0.net
某動物園ゲーは機体固定だけど強いのと弱いのとハッキリしてんねぇ、コスト制でもあるけど
何でもいいからアプデ、DLCはよ
そう思うだろ、アンタもッ!!

181 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:07:05.03 ID:sGq/Fza40.net
配信みてたらPSシングルのB帯で設定世界でランス+パルブレ+リニアの中量アセン2時間で4人くらい当たってた
たまたまなのかどっかで紹介でもされているのか構成おなじなんよな

182 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:07:48.90 ID:GfDyo01k0.net
対戦はタゲアシ無しにしたらどうだろう

183 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:10:13.70 ID:XUXGh2PI0.net
ランクをどうするかはともかくカスタムマッチでルール変えれるようにしたらええとは思う
タゲアシ禁止とか色々レギュ決めれるやつ

184 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:11:28.38 ID:MPBvq3BQd.net
俺タゲアシ使わないからお前も使うなってこと?

185 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:13:57.05 ID:DB8uMkpz0.net
>>179
仮にロックオンがあったらACと同じ無意味な調整になるから他の対戦ゲームはやらないんだよ
それにアセン研究は実力勝負がまともに出来てるスプラの方が盛んだろ
人口多いゲームは実力勝負できてるんだよ

186 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:14:44.99 ID:qS8lo8OGM.net
タゲアシ禁止にしろって言ってる奴はマウスでやってるの?

187 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:23:17.20 ID:qS8lo8OGM.net
>>185
そんなにスプラが好きならお前はスプラやってろよ
やるゲームを間違えてる
それとも全てのゲームがスプラみたいにならないとダメと考えてるの?

188 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:24:39.95 ID:TyNa3Tjl0.net
>>185
また話しのすり替えか
それやめてもろて

本題はお前さんが未来かそれに近しい具体的なビジョンでも見えてるんか?
という質問なんだが

あと一応反論しておくがガンダムのVSシリーズ(同じくロボットアクション)も常にロックオンなんですがそれは
あっちは異論を挟む余地もなく実力ゲー
なのでAC6にも間違いなく実力の介入する要素はある

スプラがアセン研究盛んかどうかは今の話題に一切関係ないです

189 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:25:40.63 ID:DB8uMkpz0.net
>>187
根本的に対戦ゲーに向いてないシステムを使うなら対戦なんかオマケでいいから他を充実させるべきだし
対戦をオマケにしないならまともに実力勝負できるゲームにするべきだと思ってるよ
毎度どっちつかずのクソゲーだから毎度客が離れていくんだろ

190 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:28:03.05 ID:DB8uMkpz0.net
>>188
このゲームは他のゲームで起きた問題をそのまま再生産してるから見てるのは過去だよ
お前は何も見えてないから無意味なことしか言えないんだろ

191 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:31:16.63 ID:DB8uMkpz0.net
コミュニティの平均知能指数とそのゲームの実力介入度は比例するのかもな
ガンダムは酷いことで有名だよな
ここも同程度の猿しかいないのかもしれない

192 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:32:55.81 ID:TyNa3Tjl0.net
>>188
ついにまともでない反論すらできなくなりだしたか
相手の知能や人格を否定するのはレスバにおいてはもう負けてるんだよ君

で?
結局>>167の修正案を全てダメだと言い切れるくらい
未来かそれに近しいもの見えてるの?

193 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:33:38.42 ID:XUXGh2PI0.net
>>192
多分その人の相手するだけ時間の無駄やで
話聞いてないんだもん

194 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:34:18.52 ID:v0mePvMT0.net
真っ赤かだなコーラルの戦士か?

195 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:36:45.28 ID:TyNa3Tjl0.net
>>193
お気遣いありがとう
当然わかってて遊んでるのよ

196 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:37:59.20 ID:sGq/Fza40.net
限界まで燃えれば急激に回復する

197 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:38:18.32 ID:da1YLWxSd.net
>>167
ニドガンと重ショどうすんの

198 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:38:27.29 ID:ukydWlDk0.net
>>191
じゃあ間違いなくお前は猿だな

199 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:39:31.75 ID:8OoSjpei0.net
AC6は売れて高評価も得た、この時点で大成功
あとは対戦も盛り上がればさらに良かったがそこはまだ難しかった
ただそれだけの話

200 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:02.03 ID:da1YLWxSd.net
パンチもだけどキックもスタッガ延長どうにかしてほしいわ

201 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:11.62 ID:n4z65Ydm0.net
長々と熱く討論続けてる暇人たちってほかにやることないの?

202 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:47.10 ID:qS8lo8OGM.net
>>189
実力ある奴はSラン相手に勝率8割とか9割出して
レート1800や2000になってるから
AC6は実力が反映されるゲームだよ

203 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:41:46.77 ID:TDhjyonp0.net
PSのダウンロード版のセールで増えた新しいご友人が怖がってスレに近寄らんくなるで

204 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:42:01.36 ID:XUXGh2PI0.net
>>195
その場合君も荒らしレベルだぞ…?

205 :それも名無しだ (ワッチョイ 8904-zdvl [240a:61:32e2:9f7f:*]):2024/02/02(金) 17:42:28.81 ID:0+LLpSjd0.net
>>189
いや実際実力勝負にはなってるぞ
格ゲーとかと同じかと言われたら違うが

206 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:46:28.35 ID:DB8uMkpz0.net
>>202
マッチング鯖の選択と回線抜きで相手を自由に選べるランキングの勝率に意味があると思ってんの

207 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:46:39.39 ID:TyNa3Tjl0.net
>>204
別に自分が正しいとも正義だとも思ってないけど
俺が荒らしかどうかは、変な思想を書き込んでいるだけの人を荒らし認定するかによるね

俺は変なことを書き込んでいる人に、ただレスをして楽しんでいるだけ

208 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:48:59.30 ID:TDhjyonp0.net
延々ディスってる人は建設的な意見を長く残すために反省会スレ行けば宜しいんじゃないですかね

209 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:50:35.11 ID:LX7NCTe/0.net
>>201
あるわけ無ぇだろ!そんなもん!

210 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:51:16.52 ID:one+7Q5T0.net
戦うことこそが我々の生きる道だぞ

211 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:53:01.53 ID:DB8uMkpz0.net
>>208
最近のゲーム開発はエゴサしてるってのを見たからここに書く意味はゼロじゃないって思ってるよ
クソゲーを続ける頭悪い猿じゃない大多数のやめた人間の中の1意見だ

212 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:53:33.48 ID:TyNa3Tjl0.net
>>206
あります

談合は確実にいるけど、逆説的に実力でリーダーボード乗ってる人も当然いる
上位勢個人の発信や、上位勢ひしめく大会ご覧になってもろて

で、俺に見えていないビジョンをいつ頃ご説明いただけるんでしょうか?

213 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:54:57.71 ID:pitGeB4W0.net
タゲアシで差なんてつけなくても立ち回りで差がつくんだからこれ以上格差広げたら下位のやつらが上位に勝つ可能性がさらに低くなるだけ
既にタゲアシon/offのロックオン速度の差がつくようになってるけどこんなの無くせ
照準つけるの上手くならないと勝てないゲームよりもお互いに照準はついてて駆け引きするゲームのが面白いやろ
Pスキル格差やキーマウパッド格差無くして人増やした方が絶対にいいし今強い奴はタゲアシがどうなろうと強いことは変わらん

214 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:01.65 ID:EcNObhyg0.net
匿名掲示板でエゴサするよかXとかyoutuberのほうエゴサしたほうが良さそう

215 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:15.59 ID:DB8uMkpz0.net
>>212
してない事を証明出来ないだろ
俺はこの対戦に参加してないけどその理屈程度でいいなら俺はSSランクで全戦全勝だから俺に従えって言える

216 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:36.29 ID:XaSXCgBDM.net
>>206
自分より上の奴はみんな不正してると思ってるのか

217 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:57:12.95 ID:aWxbV4t00.net
>>197
盾あればどうとでもならない?

218 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:58:51.16 ID:DB8uMkpz0.net
>>216
不確かな評価の対戦には参加しないから上下じゃなく横かな
上から下まで全部見下してはいるけど

219 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:00:13.66 ID:TyNa3Tjl0.net
>>215
そういうの悪魔の証明っていうんですよ
してないことも、していることも証明できない
でも言いがかりをつけるなら証明する責任は言いがかりをつけた人にあるんです
できます?証明

少なくとも、堂々とリーダーボード上位にいて、自分から情報出してる人は
不正で上がってきたとは思えない実力は備えているよ

そんなことはどうでもいいからビジョンはよ

220 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:03:45.82 ID:pitGeB4W0.net
>>219
既に論点すり替えながら適当言ってるだけだからもう終わっとけ
お前はもう論破してるんだよ

221 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:03:51.22 ID:XaSXCgBDM.net
>>218
そもそも対戦やってないのか?

222 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:04:10.11 ID:DB8uMkpz0.net
>>219
出来るだろ
1からノンストップで全戦録画してSまで行けばいい
してるかしてないかわからない状態でフラットに評価して無価値だって言ってんの

223 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:05:48.00 ID:DB8uMkpz0.net
>>221
ロックオンとタゲアシがあるゲームの対戦に意味を感じないけど
アーマードコア自体は好きだし他の対戦ゲームも好き

224 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:06:00.64 ID:oSa5DFqf0.net
すごいスレ消えてるけどまたガイジが暴れてんのか

225 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:06:39.97 ID:wuQpj9iK0.net
遠距離攻撃が砂のような武器でなくて
ミサになっているのがあかん
スタッガーゲーというのもあかん
キャノン武器の使用制限の甘さもあかん
タゲアシが万能すぎるのもあかん

226 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:07:18.76 ID:Zn81qG0yd.net
何か今日すっげぇ攻撃的で極端な意見出してる奴居るな
ACってかフロムゲーってこういう変な奴吸い寄せる魅力というか何かあるよな

227 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:07:35.07 ID:TyNa3Tjl0.net
>>222
それはランキング乗ってる本人にしかできないよね?
言いがかりをつけた側のあなたが不正の証拠を入手して提示できないといけないの

そんなことはどうでもいいからビジョンはよ
わかる?

228 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:08:34.00 ID:unXSCjwGd.net
>>226
AC6がセールになって張り切ってるのかもしれない

229 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:10:14.83 ID:H/0wg6Zr0.net
戦って決めればいいのに

230 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:11:01.13 ID:XaSXCgBDM.net
>>223
じゃあAC6のミッションとかは楽しめてるわけだ
好きな対戦ゲームはやっぱスプラとかFPSなの?

231 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:11:31.29 ID:uqQr8wcJ0.net
電車とか好きそう

232 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:12:04.99 ID:aWxbV4t00.net
要は自分が勝てないゲームに実力なんてあるはずない!こんなの認めない!ってことだろ?

とりあえず言葉に信用持たせたいならS100プレ付けてリダボ乗ってから発言してね

233 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:22:13.00 ID:SKWF2lYbM.net
スクトゥム有効活用のアセンを考えてるんだがどうにもうまくいかん
今は軽タンにスクトゥム、ヨーヨー、通常ハンミサ、ニドミサって構成なんだけど
もっといいのがある気がするんだよなぁ

234 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:24:52.47 ID:pitGeB4W0.net
スクトゥムは相手がパルミサもってたらきつそうだけどどうなん?

235 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:27:31.58 ID:SKWF2lYbM.net
>>234
速攻ではないけど、すぐに割られるので詰む
まぁその時はパージして普通に戦う
QBとヨーヨーが解禁されるので弱くはない

236 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:29:36.10 ID:NI6DaGxY0.net
スクトゥムはアイドリング時間がな
QB回避も視野にはいるイグアス盾のが使いやすかった

237 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:30:53.22 ID:uqQr8wcJ0.net
スクトゥムジャミングゲロビタンクとか言う意味不明な機体にボコられた事はある

238 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:34:05.97 ID:a6ice9Ye0.net
>>211
わざわざアンケート取ってるのにそれの集計無視してこんなゴミ溜め覗くわけないだろ

239 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:35:32.15 ID:SKWF2lYbM.net
>>236
今のアセンだと意外とアイドリングは気にしなくてよかった
相手も目を光らせているけど、真正面のキルゾーンでQBしたりヨーヨー空振りしたりしなければ問題にはならない
ヨーヨーはスタッガー取れる瞬間か追撃だけ降るのを徹底し、離脱しながら構え直せば大抵間にあう

240 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:36:47.99 ID:NI6DaGxY0.net
皆アンケート何送ったよ
俺は4vs4や3vs3vs3や全員敵の乱闘系が欲しいのとレッドガン√とパーツ沢山追加して❤って送った
格好いい銃剣バズで刺突させて❤を送り忘れた

241 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:37:31.51 ID:a6ice9Ye0.net
>>226
アフィまとめサイトが今でも寄生してるから、まとめ作りのために工作してんじゃない?

242 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:38:07.14 ID:m2q40w9C0.net
1週間ぶりに読んでも内容全く変わってないスレだから真面目に読み書きしない方が身体に良いよ

243 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:39:42.20 ID:unXSCjwGd.net
スクトゥムは軽4でミサイル垂れ流すような型もいた気がする

244 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:40:52.37 ID:gIFCPcKWd.net
続編だしてくれてありがとうは書いた覚えがあるな

245 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:44:07.09 ID:AxD22zoK0.net
>>240
UIの色変えさせて
2vs2や4vs4のマッチング追加
カスマ部屋で2vs2が2組対戦マッチングできるようにとか
上に加えて人数によってシングル↔チームをシームレスにホストが変更できるようにとか
ミッションでべイラムルートとか別ルートの有料DL追加とか
あとバグ修正してと新作出してくれてありがとうとかや

246 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:45:04.52 ID:a6ice9Ye0.net
>>240
こんな感じ(↓)で送った

・オフラインは星5評価できるけどオンライン対戦の出来栄えはクソ。
・タゲアシの仕様をオンにそのまま持って来んな、対戦ゲームと1人用ゲームの区別付けろ
・パーツのバランスもおかしい、ソシャゲじゃないんだから壊れパーツを気安く発生させんでくれ
・まともなレーダーくれよ、後ろからミサイル飛んで来るのに後ろ見えないって何ですか
・アサルトブーストの操作性悪過ぎる
・UI見にくい、オサレに全振りすんのやめて
・オフラインのキャラクターが個性豊かなのはとても良い

247 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:46:59.55 ID:uqQr8wcJ0.net
すまんイヤショは可能性の獣かこれ
豆粒軽四にロック外狙撃結構狙えるし外してもEN使わせられる
タンクもデブもほぼ避けられないし重量とリロードと発射までの遅さと弾速に目を瞑れば最強だはメリ

248 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:51:25.95 ID:BW/yJ1Rb0.net
>>246
後ろから来るミサイル見えないとかお前人間かよ

249 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:56:22.23 ID:guu6ab0i0.net
S500勝プレートが遠いわ
履歴かどっかで勝利数なり勝率なり見れるようにならんかね

250 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:56:49.21 ID:TDhjyonp0.net
>>247
正体表したね
そろそろソングバードの炸薬量抜くのやめて

251 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:57:02.10 ID:VedXrKdUd.net
アラートってこっちが武器構えた瞬間鳴るの?それとも撃つ直前?
フェイントってどうやれば良いんだ

252 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:59:18.89 ID:C8vNL0/G0.net
オセリウスイヤショとかいうガチで避けられないけどなんか許されてる構成

253 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:00:55.46 ID:uqQr8wcJ0.net
>>250
アイツはもう消した!

>>251
構えた瞬間
QBとかABでキャンセル出来るから相手の回避狩れたり読み合いの手札が増える

254 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:01:52.37 ID:a6ice9Ye0.net
>>251
構え開始時から鳴る
だからバズーカとかを「射撃ボタン押す > 撃つ前にQB > 射撃ボタン押す >…」ってやると嘘のアラートを鳴らせる

255 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:03:29.63 ID:H/0wg6Zr0.net
PSのS帯なんか逆脚増えた気がする
キックくそうぜえから引っ込んでろよ🖕

256 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:04:30.71 ID:uqQr8wcJ0.net
ちなみにアラートはマニュアルにすると鳴らなくなるからイヤショみたいな範囲攻撃はアラートキャンセルにマニュアル撃ち混ぜるとほぼ当たるメリ

257 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:10:31.38 ID:TyNa3Tjl0.net
LCBとかチャージできる系のキャノンは
即撃ち、一瞬チャージ、フルチャしといてキャンセル即ノンチャの使い分け小技で翻弄できるの楽しい

258 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:13:02.80 ID:zR6tNFh90.net
やっぱあそこでヴォルタがやられるの納得いかんわ
アーキバスにハメられでもしたんかね

259 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:14:20.56 ID:unXSCjwGd.net
>>258
普通に物量じゃね?
タンクだとジャガノの攻撃も避け難い

260 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:19:11.85 ID:XUXGh2PI0.net
何回も攻めて削った結果が壁越えミッションの配置だからな
それまではもっと物量やらやばかったのは想像に難くない
今作そういうの多いよね

261 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:19:15.02 ID:/GgBxwKA0.net
まず第一にマッチング待機中も遊べるシステムにすること
「対com戦」なり「待機中の人だけでのバトロワ」なり、待ち時間もAC6内で遊べるようにする
スト6やソウルシリーズのマッチングを参照すればどうにでもなるはず
「待ち時間に別ゲームや動画が必要なオンラインゲーム」なんてすぐに見捨てられ、オンライン人口はあっという間に減る

正直、今作はランクマ実装で既に止めを刺されたから
次回作以降があるなら最初からきちんとオンライン周りを設計して欲しい

あと、本気でバランス調整するなら「公式の用意した8〜10アセンブリ限定マッチ」でも実装しない限り、収束するわけない
アセンブリの楽しさは半減するが、まずは簡単な「アセンブリ限定マッチ」のバランス調整から始めるしかない
調整のノウハウが貯まってから全体を調整すれば良い

262 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:20:10.70 ID:uqQr8wcJ0.net
オセルス範囲外で安心して腰振ってる軽量にノーロックイヤショぶちかますの最高メリw

263 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:20:12.29 ID:EcNObhyg0.net
四脚MTが大量にいてスタッガーハメ殺しされたんじゃね
スタッガー抜けバグを使えばヴォルタも生き残れていた可能性が……

264 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:20:16.04 ID:gBr88B07d.net
>>258
ヴォルタンクじゃジャガーノートショットで鉄屑よ

265 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:21:16.38 ID:SKWF2lYbM.net
>>261
もしかして日本鯖でプレイしてる人?
爆速マッチングだよこのゲーム
世界鯖に繋げなされ、さすれば救われる

266 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:21:28.86 ID:a6ice9Ye0.net
>>260
味方部隊多数vs敵部隊多数の乱戦が楽しめると期待したのに台無しにしてくれた真レイヴンさん、絶対に許さねえ

267 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:22:12.34 ID:bR+lbN9Sd.net
>>256
アラートフェイクとマニュアルグレにカスマ時代にやられてから全部目視でシールドとQBするようになったわ
中2脚だとシールド精度が生死分けるからアラートを信用してはいけない

268 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:22:44.94 ID:uqQr8wcJ0.net
>>264
あれ肩武器に欲しい

269 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:22:55.69 ID:AxD22zoK0.net
壁越えはスタート直後にあーきばす陣営の輸送ヘリが早々に撃墜されて味方誰もいねーのが無能すぎる

270 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:25:48.96 ID:a6ice9Ye0.net
ミッション開始…いや既に戦闘が始まって(または終わって)いるだと!?
のパターン見るたびに、いや襲われ始めた時点で連絡入れろよ報連相報連相って思う

271 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:26:01.12 ID:uqQr8wcJ0.net
>>267
QBはそうだがワザと外して背面の壁や床に当てたりして盾IG捲る事もあるから最後まで油断するなよ

272 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:29:12.95 ID:q1HarLE7d.net
>>271
そこら辺もクッソやられた
柱に当ててくるんかい!とか自分の足下撃つんかい!とか言ってたわ一人で
まぁマニュアル撃ちテクに文句言うつもりはない。上手えなと思いながらキレてたわ

273 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:35:01.80 ID:TDhjyonp0.net
ジャガーノートってどこ製造なんだ
BAWS設計で鋼材にエルカノ関与してるとかか?

274 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:37:27.35 ID:DeAMYlrHd.net
>>270
レイヴンマシン結構地味だし、アイツの名前とかウォルターも知らないレベルの知名度だから
「自分味方っすよ?」みたいな顔して一人ずつ地道にパイルで壊していったんだろ

275 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:38:10.88 ID:XaSXCgBDM.net
>>267
全部目視でいけるのか

276 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:38:20.05 ID:unXSCjwGd.net
緊急の依頼系も現場駆けつけるの間に合うのか疑問だわ

277 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:41:26.91 ID:O0yVmikO0.net
軽4を追加しようと考えたやつ絶対エアプだろ
エアプは調整やめろよ

278 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:50:41.30 ID:6jPLHjBh0.net
>>276
緊急の依頼ってのは戦場が始まってからじゃなくて、敵の輸送を捕捉したとかそういうのでだろ

279 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:51:17.54 ID:VedXrKdUd.net
>>253
>>254
サンキュー
ボタン押した瞬間QBABすりゃいいのかな?強い動きだとおもうけど使ってる人あんまいないのが謎だ

280 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:54:25.32 ID:LX7NCTe/0.net
まあオフだとアラート見たら反射的にQBでもそんなに問題は無いからクセになるかも

281 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:59:22.04 ID:6P5EjXIO0.net
>>213
格ゲーでモダン操作とクラシックで差をつけて荒れたのそのまんまで草
敷居低くしてる風に見せておいて実はそんなことないやつ

282 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:05:02.89 ID:H/0wg6Zr0.net
ドローンってもしかして強い?6個飛んできたらクソ痛え

283 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:08:25.92 ID:7nYSrDwi0.net
ドローン単体だと当たらないけどドローンをアシスト出来るならそこそこ強い
ただし負荷がデカい

284 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:10:22.66 ID:XaSXCgBDM.net
>>281
モダン操作で対戦の敷居は低くなってる
格ゲーは最初、コマンドやコンボの練習をして
それからやっと対戦して立ち回りや読み合い学んでくんだが
モダンはコマンドやコンボの練習省略して最初から対戦行ける

285 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:10:25.12 ID:XTu0xqbq0.net
直撃だとクッソ痛いし普通に使っても削れるから便利よな

286 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:19:13.85 ID:nG3Yt2E+0.net
格ゲーじゃなくてロボットゲーなんだから
サイティンされる、させないが駆け引きになるのも普通だろう
6はそういうゲームデザインじゃないだけで
V系以前のACは本質的にシューティングだぞ

287 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:33:37.57 ID:6yqDtGz7a.net
>>213
タゲ脚に勝てないざーこざーこ

そもそも対戦のためにつけてるんじゃないんで

288 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:36:41.80 ID:6yqDtGz7a.net
>>287
よく読んだらタゲアシオフで性能上がるのやめろって書いてたのか
文盲だったわ
ごめんね

289 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:43:59.40 ID:q9SPYYz+0.net
ロボというか科学の先の技術ならタゲ合わせなんかオートで照準のぶれも考慮した射撃してほしい

290 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:46:35.81 ID:yAMds8yi0.net
LRA元に戻った?戻ったなら帰る
ドローンはなんかガチっぽい人が多く使ってるイメージだけど正直何が強いのかよく分からんらん

291 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:48:44.35 ID:JFvtgXdu0.net
>>273
ああ、エルカノの鋳造得意ってそこに繋がってそうだな納得
ジャガノ風味の箱型重量フレームも出していいのよ?フロム…

292 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:50:13.36 ID:C8vNL0/G0.net
ドローンは当たらないように見えて実に当たるし威力高いしで地味に強い

293 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:51:10.30 ID:BW/yJ1Rb0.net
そういや今日もアプデ無かったのか
マジでランクシーズン終わりまでアプデ無さそうで草

294 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:51:45.61 ID:MPBvq3BQd.net
自分で使うと微妙だが使われると非常にウザいやつ
まぁ全武器そうなんですが

295 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:54:38.87 ID:JFvtgXdu0.net
基本垂れ流しでスタッガー取れそうになったらチャージって使い方もわかりやすいからなドローン

296 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:57:01.89 ID:n4z65Ydm0.net
スタッガーさせないとまともにあたんなくね?ドローン
チームで適当に飛ばしてたけど大して当たってなかった

297 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:58:50.14 ID:wUHTE5gF0.net
壁に当たると壊れるから好きじゃ無い

298 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:00:50.33 ID:8wKWc5Ix0.net
アプデ明日に期待だな

299 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:02:19.66 ID:unXSCjwGd.net
アプデ東北東らしいな

300 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:16:22.67 ID:EcNObhyg0.net
ドローンはタンクとか重い相手を炙り出せる、軽量には全然当たらない
アプデ八卦八卦

301 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:25:21.28 ID:7nYSrDwi0.net
ドローンはミサイルの代わりにはならんよ
起点というより補強

302 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:28:35.82 ID:9RE6KHIa0.net
一時期使ってたけどチャージするといいダメージになるのと、相手がレザスラぶん回してる時に全ヒットして勝手に死んだのが面白かったな

303 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:34:18.94 ID:EcNObhyg0.net
ドローンはもうちょいリロード早くして欲しいわ
デトミサはじめ他のミサイルが優秀なだけに負荷に見合わないように感じる

304 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:45:10.73 ID:1tBfiE1V0.net
キック連打はバグではなくてスッタガー対策です!!よみじが言ってました!

305 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:45:55.46 ID:nG3Yt2E+0.net
タイミング先読みして置いておけば
突っ込んできたチャージブレードや適当に連発してるだけの2連ブレを殺せる武器
てあっても良いよなぁ

306 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:49:31.33 ID:BW/yJ1Rb0.net
パイル「俺は?」

307 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:54:14.50 ID:H/0wg6Zr0.net
>>305
パイル、LCB、蹴り、ヨーヨー
いっぱいあるぞ

308 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:56:32.31 ID:6yqDtGz7a.net
レザドロは強いから調整いらんだろ

309 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:57:28.45 ID:BW/yJ1Rb0.net
蹴り入れたと思ったらチャージパイルで粉々にされた事あるけど同時だったら流石に蹴りの方が優先されるよな?
だからきっとあのパイル使いの読みの方が優ってた

310 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:59:11.28 ID:6yqDtGz7a.net
ガード判定あるスライサーのチャージ格闘じゃなきゃ同時に有効な当たり判定発生してたら蹴りの方が勝つ筈

311 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:59:12.16 ID:MwvNPbzJ0.net
チームのレートなんて維持できるわけないのはわかってるけどそれでもゴリゴリ下がるレート見ると萎えるわ
ポンコツと組まされて下がるのほんと悲しくなる

312 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:01:40.21 ID:esRDCV5/0.net
>>311
ポンコツ、いきます!!

313 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:02:18.78 ID:QArY9fbf0.net
ミカタガー

314 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:02:31.32 ID:guu6ab0i0.net
レザドロのリロ早くなったら完全に壊れるわ

315 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:03:32.79 ID:nG3Yt2E+0.net
ああすまん書き忘れてた
>>305は「スタッガーする前に」先読みして撒いておけば
不用心に突っ込んできた敵を殺せる…とまではいかなくても
逆にスタッガーさせれるような武器があっても良いよなって書きたかったんだ
チャージドローンや分裂ミサイルは発射から攻撃までが遅すぎるし
よしんば上手くタイミングが合っても、事前にかなり衝撃蓄積させてないとスタッガーまで持ってけない
…こう自機の周りを一定時間漂う浮遊機雷とか

316 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:04:58.31 ID:bdtMwszNa.net
>>315
爆導索がそこにあるじゃろ?
いや実際スタッガー時に自分もスタッガーして追撃できないこと多いんだわ

317 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:08:49.49 ID:H/0wg6Zr0.net
>>315
言っちゃ悪いがそんなものあったらクソゲーすぎる
常にAA打てるみたいなもんじゃん

318 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:09:03.27 ID:BW/yJ1Rb0.net
>>315
いやだからパイルがそうだって
何で否定したいのか分からないけどABとか蹴り先読みでチャージパイル置いて当ててくる人ちゃんと居るぞ
誰しもが使える武装に欲しいって話なら太陽守がそうだしもうあるよ?

319 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:10:10.49 ID:uqQr8wcJ0.net
旧暦ならまだ3日じゃない

320 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:11:40.03 ID:nG3Yt2E+0.net
>>318
「スタッガー中に」カウンターになる武器だぞ?

>>317
スタッガーさせたらワンパン確定の今の格闘武器関係がクソゲーでないとおっしゃるか

321 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:12:18.77 ID:m7OPCwTo0.net
例のマニュアルリニアの人が新しい投稿したけどなんつうか異次元だな…

322 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:15:21.88 ID:uqQr8wcJ0.net
>>320
軽四が良く使ってるコラミサがあるじゃん

323 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:16:04.60 ID:MwvNPbzJ0.net
>>312
相手の状態とレーダーと時間みないのが真のポンコツだぞ

324 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:16:10.81 ID:m7OPCwTo0.net
レーザーダガー当てた直後にハリスのチャージって間に合うんだなぁ

325 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:18:33.35 ID:nG3Yt2E+0.net
>>322
遅すぎるし言うほど追尾は強くない
まだチャージドローンの方が可能性があるレベル
アレは高誘導ミサイルの系譜でカウンターに使えるもんではないよ

326 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:21:02.70 ID:uqQr8wcJ0.net
>>325
グレとかネビュラ地面撃ちは?

327 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:24:41.40 ID:unXSCjwGd.net
>>321
URL教えて

328 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:25:08.05 ID:7cYai9rI0.net
チームに関しては今続けてる奴らが1500前後ばかりなので1700辺りからポイント変動が倍以上できっつすぎる
7割勝てても維持できるか怪しい

329 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:25:24.45 ID:dI7QIoUI0.net
>>312
2コマくらいで退場しそう

330 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:26:38.14 ID:VA1xZ+lN0.net
勘違いするなよチムランとかカスマでいい感じの部屋いくまでの暇つぶしなんだからねッ

331 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:26:41.82 ID:B8eVt+iB0.net
スタッガーする前に撒いとく保険はここでスライサー殺しにレーザードローンがいいって言ってた人がいた以外だとナパーム弾くらいしか思いつかん

332 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:31:43.09 ID:uqQr8wcJ0.net
そういやシールド投射機も撒いとけば引っかかってくれるな

333 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:36:15.45 ID:6yqDtGz7a.net
パルスシールド投射機(パルスシールドランチャー)は俺も考えたが効果時間あんまり頼りにならんからなぁ

334 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:40:39.16 ID:nMQtsb200.net
>>320
どこにもそんな事書いて無いしそんな事出来たらAAの意味がねぇわ
どうしてもって言うならイヤショ地面撃ちすればお望みの結果得られると思うんだけど
そもそもスタッガーになった時点で読み負けてるんだから大人しく攻撃食らっとけよ
なんで読み勝ってスタッガーさせた奴に不利背負わせるのか意味分からねぇ

335 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:44:27.62 ID:6yqDtGz7a.net
クラスターミサイル「俺の名を呼べ」

336 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:44:55.32 ID:one+7Q5T0.net
ナパームデリバリーして❤

337 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:45:27.20 ID:EcNObhyg0.net
デリバリーボーイ「俺の名を言ってみろぉ!!」

338 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:45:43.34 ID:H/0wg6Zr0.net
カスマあと一人来るまで待ってる時気まずい
はやくきてくれーッ!

339 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:47:07.47 ID:uqQr8wcJ0.net
カードゲームみたいなリソース消費無し割り込みはアクションでやったらあかんわな

340 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/02(金) 22:55:56.33 ID:aWxbV4t00.net
>>315
🔴レイヴン、望みの品が見つかりました

https://i.imgur.com/9Atu1eM.jpeg

341 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 22:57:11.44 ID:EcNObhyg0.net
ダクソと盾IGで散々パリィしてきたんだしブレードでパリィするとか

やっぱいいです

342 :それも名無しだ (ワッチョイ 31f0-k85F [160.86.121.64]):2024/02/02(金) 23:06:59.74 ID:C8vNL0/G0.net
ここだけの話コンテナミサ重ショは結構想定外に強い

343 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/02(金) 23:09:34.71 ID:EcNObhyg0.net
想定外に強いのか、想像以上に強いのかどっちなんや

344 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-9acP [153.148.19.156]):2024/02/02(金) 23:10:46.06 ID:eMKnT0dMM.net
久しぶりに来たけどアクティブに比例してここも過疎ってきてるんだなw

345 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/02(金) 23:15:03.68 ID:aWxbV4t00.net
ランクマチームクソゲーすぎ、何故こうなった

チーム編成→ランダムにしろ
マップ選択→ランダムにしろ
切断ペナルティ→はよ付けろ
レート変動の仕様→ゴミ

346 :それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/02(金) 23:15:48.98 ID:NI6DaGxY0.net
>>344
今残ってるのは脳を焼かれた筋金入りの奴らばかりだからな

347 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/02(金) 23:16:06.94 ID:aWxbV4t00.net
あーマップ選択ってのは全マップからランダムって話ね
2ヶ月も同じマップとか飽きるわ

348 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/02(金) 23:20:25.44 ID:esRDCV5/0.net
オールマインドは今すぐカーラと業務提携して俺専用のデリバリージャベリンかスープジャベリンを開発しろ

349 :それも名無しだ (ワッチョイ 9119-KgIs [240a:6b:850:aa55:*]):2024/02/02(金) 23:20:44.63 ID:H/0wg6Zr0.net
カスマくそ楽しくて草
お前らちゃんとやってるか?
マップ増えてランダムできるし、チャットの語彙増えたし準備完了後もチャットできるし、フロムやればできるじゃん

350 :それも名無しだ (ワッチョイ 8178-ihn5 [240b:11:fe0:c400:*]):2024/02/02(金) 23:22:04.29 ID:U/LQcobB0.net
スレは見てるけど他ゲーやってるわ
対戦やらないし

351 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:37:28.90 ID:unXSCjwGd.net
S帯30戦全勝したわ弱い人増えた?

352 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:41:36.68 ID:jF+stCm80.net
>>349
人いないから無理、奇跡的にマッチしても強武器強アセン擦りが混じってるしそもそも相手してて面白いアセンは存在しないじゃん?

353 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:46:44.98 ID:esRDCV5/0.net
>>351
強いな余裕でリーダーボード載れるやん
まぁ時間経てばS人口増えるしレベルも均されていくよそりゃ

354 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:50:45.46 ID:YcuqN2LQ0.net
半月くらい触ってなかったからめっちゃ操作ぎこちなくなってるわ

355 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:50:52.37 ID:kfBrv1c30.net
軽ショの見た目すごく好き、実用的かどうかは知らね

356 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:53:22.86 ID:NI6DaGxY0.net
軽ショは粗製俺をSランクにしてくれた出来るやつだよ
DPS自体は重ショと同等にあるから戦闘距離を詰める必要はあるが十分やれる

357 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:55:34.85 ID:EcNObhyg0.net
軽ショだけフルオートマガジンショットガンになって♥

358 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:55:38.25 ID:EhWmXQz60.net
うおおおおおガチタンが憎いいいいい怒りのニドガンスライサー食らえ!!!!!!!

359 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:57:33.37 ID:H+LVaTsg0.net
>>340
俺の主兵装広めんな

360 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:58:04.30 ID:esRDCV5/0.net
PSのシングルリーダーボード見てたが
・ガチタン
・重ショ
・引き軽2、軽4
・ニドスラ軽2、デヴ
・ふわミサデヴ
・ガチャデヴ
ほとんどこれで占領されてるな。まぁこれだけいるなら十分か?
たまーにテンプレから外れたアセンいるけど

361 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:02:39.73 ID:PIAkgOTod.net
ちょっと前にシングル10位台維持してたヨーヨーデブいたな
地形使いまくるタイプだったけどあれでタンクや軽4にかててんのかなぁ

362 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:03:06.96 ID:a7IsorQe0.net
クラスターはNPCに使うと結構効果デカいから垂直と同じく当たるようになったら何かやりそうと思ってる

363 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:03:35.07 ID:JNAlOCwxd.net
>>360
カスマやチームで使ったアセンが表示されてるだけの可能性もあるしな

364 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:06:17.17 ID:74RkhnUC0.net
>>349
PSはカスマでも人入って来るな
ただ部屋立ててから30分位は全く人来ないとか普通にある
一度揃えばメンバ固定全員リザーブでチムメンランダムシャッフルしながら長く遊べる

365 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:09:50.25 ID:lYK10vd70.net
クラスターは飛んでる間ずっとブリブリ垂れ流してほしい

366 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:10:26.76 ID:A5LnvlKT0.net
リーダーボード載ってたらシングルカスマ行ったら追放されるわ
自分でタイマン部屋でも建てるしかない・・天

367 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:24:42.31 ID:JREma1px0.net
…←これにすると誤字しないよ

368 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:26:19.87 ID:6Fg/xCip0.net
てんてんてんは草

369 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:29:43.63 ID:sZ1Zdn5z0.net
点点点かわいい

370 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:31:38.97 ID:6PT+MZoA0.net
…をてんで変換してるので正直わかる

371 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:48:30.26 ID:A5LnvlKT0.net
豪鬼じゃねンだわ

372 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:48:50.14 ID:a7IsorQe0.net
だがちょっと待ってほしい
…とはランセツARの弾のことを意味しているのではないか?

373 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:49:37.24 ID:ToJ/p8ad0.net
ランセツRFチャージもおもいだせ

374 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:50:56.26 ID:74RkhnUC0.net
じゃない方のランセツくんは寝ててくれ

375 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:52:23.52 ID:fl7HStUq0.net
エツジンキレた―!!

376 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:53:50.56 ID:ToJ/p8ad0.net
一ついわせてくれ
通常チャージとも3発撃つナパームとスタンランチャーこそ…ではないだろうか特にチャージ横撃ち

377 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:03:39.78 ID:JREma1px0.net
バーストハンドガンのこと、時々でいいから……思い出してください

378 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:28:24.35 ID:PNfkSnUO0.net
キミは三点バーストになってから出直して来て

379 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:33:45.27 ID:NHTtjvPJ0.net
ドローンのいい組み合わせがわからん
軽量向けなのか重量なのか
まるで思い浮かばない

380 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:41:07.99 ID:mWthS0pd0.net
メリンダーをベースに拡散バズとかレザブレと合わせるのオススメ

381 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:55:14.58 ID:TTc+iveo0.net
手はレーザーハンドガンとかLRとか持って肩にドローンとタレットを積むとレーザーだらけの戦場を作れてたのしい

382 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 02:04:29.38 ID:JREma1px0.net
フロイト君がブレホ覚えてマニュアルバズ打ち込んできたらザ・ランク1って感じがしていいんだけどなぁ

383 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 04:36:52.25 ID:Apmm3wcI0.net
>>381
最近レーザーで適当にランクマ潜ってるけど衝撃レースされたら終わりなんよな
まあ適度に勝てるのと相性とab切り返しでやれなくもないけど

384 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 05:50:56.27 ID:ZTla8Arz0.net
安定性能2473なのに一瞬でスタックって何で攻撃されたんだコレは

385 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 06:04:41.78 ID:o6SeOlqQa.net
そんなもの俺が聞きたい
AAで2200+αとか
ハイアクト×2+蹴り+ハリスとかでいけんじゃねーの

386 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 06:06:32.81 ID:JREma1px0.net
素晴らしき我が重四はなんとドム足よりも姿勢安定が436も多くてニドガンを3発も多く耐えちまうんだ!

387 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:16:43.50 ID:KVE6E1Q00.net
おい2/3になったのにアプデきてないじゃないか!
騙したな😡

388 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:28:13.16 ID:Bw1/9Os+0.net
>>384
シールドランチャーだろ
練習必要だけど秒でスタッガー取れていいよ

389 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:28:32.24 ID:2Qx7W9tR0.net
今日3日らしいな

390 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:30:29.42 ID:YpoitUQH0.net
スタンガンとアンテナ頭の関係に関しては以下の認識であってる?

アンテナ頭は20発以上のスタンガンを耐えることが出来る。しかし、電撃の蓄積は回復が残留衝撃値と同等かそれ以上に遅いため逃げたとしても2回接敵を許すと放電が入る。しかも放電蓄積にはクールタイムがなく硬直中に撃ち込まれた分もどんどん蓄積されるため基本的にそのままハメ頃される。
これを解決するためには両肩LCBのような一撃で相手を即死させる攻撃手段で最初の接敵の時点で致命打を与えるか回避力特化で組んだ軽2逃げミサイラー等でそもそも接敵を許さないのが前提となる。
なので中2ランセツミサ機体のような中途半端な機体にアンテナ頭を積んだところでスタンガンの餌食にしかならない。

391 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:33:43.02 ID:2JhbVnI90.net
>>381
Wレザハン&Wレザドロたまーに見るけど意外と厄介だわ
たまにスタッガーしなくても削り負けてる
凄ぇ弾幕濃いのとどのタイミングで冷却入ってるのか分からなくされるとマジで近付き辛いし有効射程も長いから中距離以遠で戦うとじり貧だしよく考えてあるなって感心する

392 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:35:15.02 ID:YpoitUQH0.net
>>384
やられた事に気づかないって事は弾が小さいか死角から喰らってるはずだから、ジャベリン、ハイアクト、ハリスチャージショットの組み合わせじゃね?
地味に分裂ミサも直撃するとかなり溜まるけども

393 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:42:16.97 ID:0IO3dD9J0.net
正月を挟んだとはいえちょっとアプデが他のゲームに比べて遅い気はするな
まあそもそもその辺のゲームよりも調整箇所が多くてシナジーも複雑だから時間が掛かかるとは思うけど
もしかしたらそれなりに大きめのアプデが来るのか?

個人的には小さいアプデを小まめにしてほしい派なんだけど
…とそもそも次のアプデも普通に小さいアプデだったりして
そもそもオフメインのゲームって言ってるし

394 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 08:04:02.12 ID:7mKgXZSX0.net
有料DLCで構わないからルビコン組でベイラムとアーキバスの本社破壊しに行く最終ミッション追加してくれぇ

395 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-E33e [106.155.18.43]):2024/02/03(土) 08:33:42.89 ID:EN1xNK9la.net
武器やフレームのバランス調整も必要だけどそれ以上に実体剣と盾の実装を強く希望する

396 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/03(土) 08:55:50.26 ID:A5LnvlKT0.net
>>393
俺やってたゲームそんな頻繁にアプデ来てねーぞ

397 :それも名無しだ (ワッチョイ 7996-U6bx [182.170.224.54 [上級国民]]):2024/02/03(土) 08:56:22.74 ID:SURhO6v50.net
MMOと比較してたりしてな

398 :それも名無しだ (ワッチョイ 1389-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/03(土) 09:08:58.59 ID:eOlKciQZ0.net
アプデ云々よりジャベミサの挙動システムと距離別回避法、というか誘導ルールを教えてくれ
1時間も六文銭とやったけど避けれるときと避けれないときの違いが意味不明すぎる

あとハンドミサとスープの意味不明なホーミングしてクルクル回った後帰ってくるのクソゲすぎるんだがこのバグくさい誘導挙動についても知ってる奴は話してくれ

399 :それも名無しだ (ワッチョイ 99d2-i/cF [2001:268:c289:e9bb:*]):2024/02/03(土) 09:11:55.66 ID:sCDozLV40.net
MMO RPGみたいに毎週更新欲しいか?
多分初期武装は実弾だけ、足は2脚だけみたいな状態からスタートだと思う
LCBはSSRで排出率0.01%な

400 :それも名無しだ (ワッチョイ 7373-KgIs [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/03(土) 09:21:13.36 ID:X9GsKa9J0.net
内心とっくに飽きてるけど依存症だからアプデで構ってくれって異常者が毎日アプデしろいうてるんかこれ

401 :それも名無しだ (ワッチョイ c1e3-6gg6 [114.177.16.188]):2024/02/03(土) 09:23:28.57 ID:74RkhnUC0.net
LRB✕2コンテナ✕2の中逆と当たってそこそこウザかった
FCSアキバだったけど役に立ってたんかなぁ?
俺のスライサー中に突き刺さって来ないで

自分で使ってみたけどコンテナミサイルは水平より斜め下に撃つんじゃなくて斜め45度上とか何なら垂直に本体撃ち出すならまだ使えるような
というかロックしてないとヒットしているように見えてもダメージ入らない不具合未だあるのか

402 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/03(土) 09:24:06.65 ID:A5LnvlKT0.net
>>398
ふつうハンミサ近くで避けたら戻って来るのあるあるすぎて笑う

403 :それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-lcq9 [153.246.252.131]):2024/02/03(土) 09:25:57.55 ID:YX+5gHJt0.net
アプデ連呼する気もないけど最低限、軽四とLCBだけは修正はしないとちょっとね...

404 :それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-lcq9 [153.246.252.131]):2024/02/03(土) 09:28:03.37 ID:YX+5gHJt0.net
>>398
スープは引いてる分には通常ミサと変わらん

405 :それも名無しだ (ワッチョイ 536f-M8Tb [2001:268:9b65:51c6:*]):2024/02/03(土) 09:30:46.19 ID:Cf+sbTQo0.net
リーダーボードで軽2アセン見てるけどみんなドローン乗せてるな
強いんか?

406 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.98.54.79]):2024/02/03(土) 09:31:09.81 ID:wqzXinDVd.net
近接武器の直撃補正下げて冷却性能上がるようなアプデこないかなぁ
ニドスラ系統ほんましょうもない

407 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 09:38:55.95 ID:iozrJ2460.net
脚単位で壊れとか連呼するのはNG
それやった結果4脚が死に絶えて重ショは生き残ってるし

408 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b68-8qDn [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/03(土) 09:41:21.04 ID:4jMTnamx0.net
どこまでをアフターサービスとして含めるか
現状ゲーム内課金もない買い切りゲーをボランティアでアプデしてるんだから
いつまでも面倒みろよってのはありえないわけで

409 :それも名無しだ (ワッチョイ 73d5-vik7 [2001:268:c080:da8:*]):2024/02/03(土) 09:41:31.41 ID:5C3Ett3E0.net
対戦の気に入らない部分が武器、フレーム、シシテムだからちょっと直したくらいじゃむり、でもこれ全部じゃん?わしこのゲーム向いてないわ

410 :それも名無しだ (ワッチョイ 0be3-KgIs [2001:268:9b15:603b:*]):2024/02/03(土) 09:44:55.56 ID:oiC8DgRV0.net
軽四同士の動画見たい
遠距離でミサ撃ち合うのか近距離でレッドシフト撃ち合うのか興味ある

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e4-TUA6 [61.195.138.229]):2024/02/03(土) 09:49:39.92 ID:ZS49/8ec0.net
はあああああああああ過疎

412 :それも名無しだ (ワッチョイ c1e3-6gg6 [114.177.16.188]):2024/02/03(土) 10:01:12.09 ID:74RkhnUC0.net
中2は壊れてしまった
壊れる前はどんな姿だったのか思い出せない

413 :それも名無しだ (ワッチョイ b300-UZtW [133.149.84.11]):2024/02/03(土) 10:08:46.36 ID:te7eLgdJ0.net
長文すまん
なんかもっとシンプルに
・軽量は弾が当たりにくくスタッガーしやすい、重量は当たりやすくスタッガーしにくい
・軽量はスタッガー復帰もっと早く、重量はスタッガー復帰もっと遅く
・スタッガー中の直撃補正はなくして、動きが止まるだけにする
・ちゃんと軽い武器は弱く、重い武器は強く調整する
・姿勢安定性能やスピードは脚部ではなく重量に比例させる。ダイエット重量脚やオモツヨ武装軽量脚の対策になるかもしれない。

こうしたら使われにくい脚部や武器にも長所が生まれて、色んなアセンをさらにしやすくなるかもしれない。
対戦も理不尽な武器やシステムが修正されれば人口が戻ってくるかもしれない。

かもしれない…
もうどうすればいいか訳わかんねえよ…

414 :それも名無しだ (ワッチョイ c1a8-O/+t [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/02/03(土) 10:09:41.84 ID:2JhbVnI90.net
>>398
遠距離→範囲外へ逃げる
中距離→ABでジャベの紐側へQBする
近距離→ジャベ先端行ったの見てから紐側に移動して紐が爆発する前にQB等で紐から離れる

ミサイルはUターンが限界だから横へQBする
クルクル回って当たるのは相手にUターン範囲内に誘い込まれてるからちゃんと脱出する
上へ逃げる場合は内側に入りながら浮いて反らす

こんな感じ
羽ミサは誘導ゆっくりだから引き付けてからやらないとカス当たりする

415 :それも名無しだ (ワッチョイ 8912-KnCl [240f:104:5617:1:*]):2024/02/03(土) 10:18:18.55 ID:DT2unt9s0.net
LC機の尻をパイルでファックしてやったぜ!
https://i.imgur.com/7n4oN8Q.jpg
https://i.imgur.com/JAtkm9v.jpg
https://i.imgur.com/HHE8wnu.jpg

416 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b48-gYY7 [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/03(土) 10:24:54.00 ID:4S7avAM50.net
フレディがいるミッションの外のLC機二機が格好よく飛んでくるとこでタイミングよくAB慣性チャージパイルかますと二機まとめて始末できたの気持ちよかった

417 :それも名無しだ (ワッチョイ 13e8-b18A [240a:6b:371:197:*]):2024/02/03(土) 10:32:09.31 ID:2d5Snnyw0.net
よっぽどのバグが発見されない限りシーズン終わるまではアプデ来ないしする気もなさそう

418 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-5smM [123.0.74.249]):2024/02/03(土) 10:33:39.31 ID:JREma1px0.net
軽四ミサイラーと軽二ミサイラーの試合観戦したけどクソだるかった
とにかく逃げて撃ってるだけだから戦闘に動きがない
スタッガーしてもお祈りミサイルだから火力集中もできないしヨーヨー当たる距離じゃないしあれで楽しいんかね

419 :それも名無しだ (ワッチョイ e929-zdvl [240a:61:13d0:e7cd:*]):2024/02/03(土) 10:33:43.40 ID:S2s1VIFt0.net
リーダーボード入った後は、直近30戦して26勝4敗で総増加ポイント+5だったんだが
ポイント2000越えてる上位勢とかバケモンの群れだなありゃ

420 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b96-JbIP [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/03(土) 10:38:57.79 ID:I2edTJJr0.net
ランクマSなんて目指すべきじゃなかったわ
どいつもこいつもテンプレアセンとその亜種使っててもうアセンゲーじゃねえよあの環境
いくつか用意された機体データから選んで対戦してるようなもんだろアレ

421 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/03(土) 10:39:29.41 ID:JNAlOCwxd.net
>>419
あの辺は実際同じ機体使っても動き全然違うからな

422 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-9acP [153.248.30.217]):2024/02/03(土) 10:40:50.86 ID:MqEDXf7wM.net
UI、音響、システムが安っぽいです
あとはブースターONOFFかジャンプと共通でいいかな
次回作に望むのは

いつになるかわからんけど今度は予約せずに発売後のプレイ動画見て買うか決める

423 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/03(土) 10:42:53.29 ID:A5LnvlKT0.net
>>420
お前が新しいテンプレアセン生み出すんだよ

424 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-9acP [153.248.30.217]):2024/02/03(土) 10:45:02.02 ID:MqEDXf7wM.net
>>420
ランクに関してはプリセット機かシーズンごとのGA武器システムでいいんじゃないかな
カスマはアセン自由でクイックプレイのsbmm無し、マッチ速度重視の完全ランダムマッチ化

425 :それも名無しだ (ワッチョイ 89cb-zA9/ [2400:2200:387:6a4a:*]):2024/02/03(土) 10:46:40.78 ID:VTilPO700.net
>>420
アーマードコアの対人初めてか?
アセンゲーなんてどれもそんなもんだぞ

426 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 10:48:31.66 ID:oJzFkqxu0.net
ミサイルの誘導強くしすぎ
引き速度速すぎ
高度高すぎて高度合わせるまでにEN半分くらい減る

そりゃ引きゲーになるわ

427 :それも名無しだ (ワッチョイ 1389-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/03(土) 10:48:46.21 ID:eOlKciQZ0.net
>>414
とりあえずサンクス、大体の対処はそんな感じなんだけどその回避やると本体の確定出るから根本的に回避方法が間違ってる気がするんだ
たとえばヨーヨー爆導索コラミサとか逆脚のキック凸相手にそれやったら軽量やってたら死ぬからもっと深く理解したい

428 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:00:39.38 ID:2JhbVnI90.net
>>427
俺はそれで軽4テンプレとか引きランセツとか処理してるから何も言えんわ
頑張って自分で探してくれ

429 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:08:47.66 ID:Yv03QzVS0.net
このゲームなんだかんだタイプ分かれるしアセンゲーとしてのバランスはそれなりにあるよね
射撃回避の技術のある奴はアセンは軽量思考で距離調整、立ち回りが上手い奴多い
避けれない当てれない奴はアセンは重量思考になってゴリ押しに頼る奴が多い
マイオナは中量よりが多い印象

430 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:14:37.66 ID:7V5lJcBQa.net
>>420
なら実力で勝負がつくってことですね
次の患者さんどうぞ

431 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:20:06.12 ID:74RkhnUC0.net
パルミサのチャージショットの近距離で相手が回避行動取ってるときのヒット率
ナハト腕だと露骨に違うなと思ったけど当たり前か
先に教えてくれよ

432 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:21:34.40 ID:7V5lJcBQa.net
>>431
見りゃわかんだろ
アセンのパラメータ的にも
画面のカーソル的にも

433 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:34:55.38 ID:1oXDY2A10.net
パルミサはミサイルの射程から見づらい弾道と色で警告音もなく高弾速でやってくるの地味にやべえんだ

434 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:38:55.97 ID:te7eLgdJ0.net
でもシングルSまでやったし本当にアーマードコア好きなんだよな…
不満をゼロにしてとはとても言えないけど、素晴らしいアップデート期待しちゃう
オフはとても楽しかったから対戦もどんなアセンでもある程度平等に戦えるようになるともっと良くなりそうだな
それでもAC6は過去最高傑作だと思ってるよ…

435 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:45:22.09 ID:eOlKciQZ0.net
>>428
実際それなら勝てる相手には勝てるけど、何回やってもこのパターンで明確に避けれるねってパターンが取れないと他の機体でのアセン組み合わせに勝てないからなんか探すよ

436 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:49:53.71 ID:sCDozLV40.net
オフゲーならボリュームが倍は欲しい
オンゲーならせめて月1アプデ追加コンテンツが欲しい

難しいところだな

437 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:56:28.75 ID:A5LnvlKT0.net
>>433
色結構見やすいと思ってたが

438 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:57:57.48 ID:HWDbWeB30.net
このままだと恫喝して粗大ゴミを掴まされた総長が可哀想なのでせめて重四にAPを返してあげてください

439 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:03:59.85 ID:z0UUN28n0.net
四脚は初期に重ショABキックで暴れまくったキモオタのせいとはいえ、絶対に許さんから一生地の底にいてほしい

440 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:05:42.05 ID:sCDozLV40.net
ガトリングキャノン 微妙
重4 ナーフの末産廃に
ヴェリル頭 強い

あんまり現場を恫喝しない方がいいんじゃ…

441 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:07:29.19 ID:2d5Snnyw0.net
ガトキャはもう少し気持ちよく垂れ流させろとは思う

442 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:07:48.85 ID:Dr92LTOh0.net
>>440
失礼だな、「提案」だよ

443 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:10:04.66 ID:sCDozLV40.net
実オビと使い方被りすぎてるからな>ガトリングキャノン

連射武器は徹底的にマークされてる

444 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:11:40.17 ID:wPLGnog80.net
実オビの何が強いってQBとか蹴りしながらでも撃てるから強いのに
それ全部塞がれた上にアイドリング時間まで増やされたガトキャが強いはずもなく…

445 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:11:43.26 ID:JNAlOCwxd.net
ガトキャは重くして性能上げれば良かったんじゃね

446 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:12:20.42 ID:daqSvT0Fr.net
どんな武器も盾使え!
避けないお前が悪い!
これで全て論破できるぞ

447 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:12:40.48 ID:DQOH0WYA0.net
人間には扱えないだけでオバヒさせずに打ち切れるなら今のガトキャくっそ強いじゃん

448 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:14:02.74 ID:XUkJ2VgZ0.net
実オビとか最悪じゃん
肩に何か載せたらイヤショが載らないメリ

449 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:15:46.48 ID:wPLGnog80.net
>>447
ランセツよりDPS低いのに腕の射撃安定ぶっ壊す上に有効射程50のゴミがなんだって?

450 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:19:13.44 ID:6nbu11PF0.net
リニア盾ハンミサとか持った時の体幹キープ要員ってとこじゃね、肩ガトは

451 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:21:23.81 ID:JNAlOCwxd.net
>>446
レートいくつ?で2000未満は論破できるわ

452 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:22:21.73 ID:NHTtjvPJ0.net
バルテウスとか三連ガトリング片腕で持てるんだからそいつ寄越せよ

453 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:22:54.86 ID:/qzSYZGhd.net
肩ガトは腕と照準安定が共用っていう仕様のせいでもう救いようがない

454 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:24:36.74 ID:pfDG2gyB0.net
とりあえずガンガンどつき倒せばいつまでもコンボが繋がるっていうのがコンボ火力のインフレを招いてしまってるけど
それで強すぎるってなったパーツはコンボとは別のパラメータの部分で弱体化するしかないんだよな
コンボは根本的なシステムの問題だから、重ショは多少のパラメータナーフでもコンボ性能残ってて今でも暴れてるし
逆にガツンと落とされすぎだ中量以上の四脚はフレームとして使いようが無くなって死に過ぎた
キックや近接武器はスタッガーに追撃は入れられるけど、その後の硬直が長くてそれ以上はコンボが繋がらない
みたいに、コンボに特にシナジー高い武器には、強制的なコンボ終点設けておくべきだった気がする

455 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:27:03.02 ID:pfDG2gyB0.net
>>453
この仕様もわけが分からないよな
腕の性能にとらわれないというのも肩武器の強みだったはずなのに
型の連射武器が初期ではパルスキャノンだけだったから
連射の反動周りの設定を雑に腕武器の仕様に合わせたんじゃねーかな感
リアリティ的にもゲームシステム的にも理不尽感高い

456 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:28:14.45 ID:fl7HStUq0.net
モンハンみたいな剥ぎ取りシステムとか
設計図を入手して足りないパーツは他で補ったり拾ったりとか
AC用に改修した敵ボス武器を装備できる、そういうことがしたかった……

457 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:29:02.84 ID:te7eLgdJ0.net
ファイアーズオブルビコンだからアカンかもしれんがDLCで環境が綺麗な風景のステージもほしいな
青い空、青い海、まぶしい太陽、そして戦争だ…!!

458 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:31:44.35 ID:Ag+yVu2u0.net
AC6発表されたときの画像見てデスストのように広大なマップを移動して壊れたACからパーツ回収していくのかとワクワクしてたあの頃

459 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:31:57.55 ID:fl7HStUq0.net
青い海の上陸作戦、航空支援は来ず、砂浜を走り回る大量のヘリアンサス……

460 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:32:36.98 ID:pfDG2gyB0.net
>>457
賽は投げられたルートエンディングの風景を流用した対戦ステージとかは割と作れそうな気がする
その辺にACの残骸がゴロゴロ転がってる感じの

461 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:33:13.60 ID:6nbu11PF0.net
ヘリアンサスはコーラルで動いてるから可食部分がある

462 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:33:43.84 ID:1oXDY2A10.net
グレネードオービットって昔あったよなあフロムウウ!!

463 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:34:46.75 ID:eOlKciQZ0.net
眩しいステージは弾が見えない…
昼の雪原ステージですら勘弁してほしい

464 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:35:38.47 ID:pfDG2gyB0.net
>>458
けっきょくあのバックパック背負って残骸拾ってたACは何だったんだろうな
アイビスの火の後の調査をしてただけなんだろうけど妙に主張が激しかったよなぁ
LODER4パーツの「もともと惑星調査用」て設定もあのPVと関係ありそうな雰囲気あるんだけど
なんか当初の想定と結構変わってる部分あるのかねぇ

465 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:36:32.78 ID:I2edTJJr0.net
今にして思えば最初はオープンワールド舞台にでもするつもりだったのかって感じのAB性能だよな
どの脚でも遜色ないくらいの速度で移動できるあたり

466 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:37:54.82 ID:4S7avAM50.net
続編はオープンワールド化してfalloutみたいに自由にグリッド探索したい

467 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:20.10 ID:Ag+yVu2u0.net
封鎖機構が織りなすレーザーの虹
砂浜を元気に駆け回るヘリアンサス
照りつけるシースパイダーのコーラル照射
ストライダーの足元に腰掛けてコーラルリリースを眺める
いい風景じゃないか

468 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:52.55 ID:6nbu11PF0.net
常時戦闘機動で動いてたら即重整備やぞ
戦闘時以外、基本はヘリ輸送してるやろ

469 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:53.90 ID:pfDG2gyB0.net
>>465
ミッション用の各地域がそれぞれのMAPから見えるぐらいの近さに固まってる、ていうロケーションもそんな気がするなぁ
ただあのサイズ感と作り込みでオープンワールドにしようとすると規模がトンデモないことになるから
どっかで諦めたのかもしれない

470 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:41:19.09 ID:pfDG2gyB0.net
多分もう一回ぐらいMAPの追加もあると思うんだよな
個人的に「ランクマには来ない狭いMAP」にエンフォーサー戦のMAPとか
レッドガン戦のネペンテス周辺とかは来そうな気がする
…でも新規で「いかにもアリーナ」て感じの闘技場みたいなステージも欲しいなと思ったり

471 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:42:45.31 ID:6nbu11PF0.net
立体的なフロムのマップを探索して帰還するタルコフみたいなTPSシューティングにトンチキ近接武器をプラスしてブラボ隻狼要素を加味したシングルとマルチが混在したゲームを出せばいい

472 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:43:20.06 ID:74RkhnUC0.net
フロムなら次でアイスワーム戦のマップとかクソマップ追加するかもしれん

473 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:43:55.03 ID:sCDozLV40.net
マップ探索して何すんだってのが問題だよな
ルビコンの住人を襲撃でもする?

474 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:44:12.23 ID:Dr92LTOh0.net
>>473
それいいな

475 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:44:19.67 ID:fl7HStUq0.net
マップ追加しました!  >坑道<

476 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:46:55.87 ID:6nbu11PF0.net
>>474
戦争犯罪者かな?

477 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:47:09.65 ID:pfDG2gyB0.net
>>473
時々野生のC兵器と遭遇して討伐したりしたのかもしれん

478 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:47:14.97 ID:Apmm3wcI0.net
拠点襲撃系ミッションとかコープまがいあれば対戦もあーだこーだは少しはマシだったかも知れん(適当)

ソロはもう少し充実してればな

479 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:49:56.27 ID:+5toBQIid.net
ザイレム制御修正マップ(スキャン・ロックオン無効ジャミング有)
かくれんぼが捗るな

480 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:50:04.44 ID:I2edTJJr0.net
シングルメインでマルチはおまけで通すならベイラム勝利ルートくらい用意できなかったんかい

481 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:50:25.58 ID:6nbu11PF0.net
フロムのモンスターが徘徊してる星系に入植して狩って食って開墾して農業をするロボアクションシューティングシミュレータ

482 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:51:47.97 ID:mWthS0pd0.net
>>475
コールドコールおじと戦ったステージならタンクと軽四死んでくれそう

483 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:52:23.55 ID:EHx1aE670.net
アーキバスも全ルートで敗北してるから

484 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:53:20.43 ID:oJzFkqxu0.net
AC6発売発表前にAC続編だのなんだの言ってた奴らも多分もう殆どやってないよな

485 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:56:35.21 ID:6nbu11PF0.net
ここみたいな隔離施設の民じゃねぇんだから通り過ぎていくのは普通のことなんすよ
これまでAC知らない層を捕まえていかないと

486 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:56:55.60 ID:pfDG2gyB0.net
ストーリーがミッション選択式なのは見かけだけで、実質一本道なストーリーで
ボリューム的には今一つな感じがするの
もしかしたらV系のオーダーマッチみたいな感じで、ストーリーに関わらないその他大勢のミッション…
はオープンワールド側でやれるような想定だったのかもしれないなぁ
チュートリアル後のテスターAC撃破までの3ミッションぐらいまでは「いつものAC」て感じの内容で
その後はその手の捨て回的ミッションが姿を消しちゃうのに若干不自然さを感じてる

487 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:57:33.02 ID:S9qZ8pvG0.net
>>480
過去作のセルフオマージュ大量だから、実弾系企業がEN系企業に対して劣勢になるのは2以降の伝統みたいなもので単純に踏襲してるだけかも

488 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:06.08 ID:yy0iDN050.net
ランクは初期から実装していればもうちょっと人数残ってたのかなって思う

489 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:15.11 ID:fl7HStUq0.net
>>482
脱出時の坑道も加えて差し上げろ

490 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:50.26 ID:pfDG2gyB0.net
オーダーマッチじゃねぇや
オーダーミッションだ

491 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:59:43.49 ID:oJzFkqxu0.net
テスターACくんと戦った場所
レッドガン迎撃部隊の部屋

この2つのマップ追加は欲しい

492 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:02:09.45 ID:EHx1aE670.net
無限エネマップはよ

493 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:03:19.25 ID:mWthS0pd0.net
テスター場所は遮蔽少なすぎてNG

494 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:04:04.40 ID:m3LCtRv20.net
ワンコン確殺防ぐために動物園の350補正みたいなの入れよう(提案)

あ、タンクは補正無しな

495 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:04:10.19 ID:+5toBQIid.net
そういやTEST部屋ないな

496 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:04:53.42 ID:Apmm3wcI0.net
体は闘争を求める
坑道とかダムでレースするか(マリカー)
>>492
アサルトブーストで戦わしたいなら一つランダムであっても良いような気もする
足選ぶ時のリターンあるし

497 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:06:11.54 ID:CRqnyTbu0.net
とにかくタンクと軽四が環境の中心なのなんとかしてほしいわ
ひたすら逃げるやつABで追いかけるか、地形戦しながらちまちま撃つかが最適解でまともに撃ち合いできる対戦皆無ってあまりにおもんなさすぎる

498 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:07:28.20 ID:mWthS0pd0.net
エクスパンション吐ける時点でワンコン確殺じゃない定期

499 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:08:37.87 ID:6nbu11PF0.net
勝てれば何でもいいし勝てるもん使うだけなんだけど
戦場が人型を否定してるってことなのでは?
飛ぶか戦車でいいと

500 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:08:43.05 ID:MqEDXf7wM.net
>>488
今以上のハメ構成とか4脚しかいない地獄だよ
SG引っ掛けてキックとかグリッチの無限トラッキングビーム等

そもそも今作のゲームシステム、接続方式でで対戦が賑わうのは絶対に無理

501 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:10:09.10 ID:MqEDXf7wM.net
>>499
人類の歴史通りやね!

502 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:12:47.21 ID:EHx1aE670.net
×人は人と戦うための形をしている
◯人は人とエッチするための形をしている

503 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:12:49.73 ID:mWthS0pd0.net
尊厳を失った人の形から外れた奴に勝つと透明な気分になれるからもっと増えても良いよ

504 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:13:43.84 ID:1oXDY2A10.net
異形の怪物を倒すのは人(なんか荘厳なBGM♪)

505 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:14:10.99 ID:6nbu11PF0.net
これだからアーマードコアはやめられねぇ

506 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:16:14.98 ID:EHx1aE670.net
レイブンの姿か?これが…
人形を捨て、敗北を認めず勝利に固執する

生き恥

507 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:20:27.95 ID:l+QVkGov0.net
誉はウォッチポイントで死にました

508 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:21:28.15 ID:6nbu11PF0.net
相変わらず頑なですね
でも警句は忘れません

我ら血によって人となり、人を超え、また人を失う

世に平穏のあらんことを

509 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:22:15.92 ID:sCDozLV40.net
お前らは結局どんなアーマードコアのオンラインモードが遊びたいの
鍋島を追放したしオフライン重視でやりたいんじゃないの?

510 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:23:18.28 ID:agrncByW0.net
逃げまどうルビコン市民
吹っ飛ぶLC
街は火の海

こんな感じ

511 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:25:45.26 ID:N5OZKq+ld.net
>>509
サイレントラインやフォーミュラフロントみたいなAI対戦を

512 :それも名無しだ (ワッチョイ 1332-icwS [125.195.59.224]):2024/02/03(土) 13:26:52.36 ID:aQpUlJ+S0.net
異形のヴィランは卑怯で強くないとな

513 :それも名無しだ (ワッチョイ 5101-UZtW [218.129.36.135]):2024/02/03(土) 13:27:17.65 ID:CRqnyTbu0.net
まぁ人の姿かどうかはどっちでも良いが現状環境に適応した戦い方を面白いとは感じられないんだよな

514 :それも名無しだ (ワッチョイ e921-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/03(土) 13:30:35.70 ID:9mbcXKrm0.net
武器が4つは少なすぎるな
腕射撃+肩射撃+格闘武器好きなの装備可能にして欲しい
それから覚醒とかトランザムモードみたいなのと超必殺技を追加、アセンはモンハンの装飾品システムとかパークシステムを追加して欲しい

515 :それも名無しだ (ワッチョイ 73bd-9BRH [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/03(土) 13:34:11.60 ID:48UbSURC0.net
肩は肩、ハンガーはハンガーで別で欲しい

516 :それも名無しだ (ワッチョイ e921-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/03(土) 13:34:18.32 ID:9mbcXKrm0.net
フレにカスマで呼ばれたら軟弱者ばっかで草生える
まずアセンを確認するとカスマの連中は勝てる武装を積んでいない。そして自分が負けたらすぐに出て行く
こいつらは真の戦場を知らないんだろう、負けたら他人のせいにして、自分の構成を振り返らず、たまたま勝てた味方とパーティ固定化して一生馴れ合いごっこしてるんだろう、悲しい連中だな

517 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.96.9.70]):2024/02/03(土) 13:36:00.05 ID:JxFEi7fld.net
うわぁ・・・

518 :それも名無しだ (ワッチョイ 91a8-w/9U [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/03(土) 13:37:16.93 ID:32xW68bd0.net
なんかのコピペ?

519 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bda-on57 [121.115.225.157]):2024/02/03(土) 13:38:40.66 ID:V5DkmjCN0.net
>>502
エアちゃんもえっちするための形にならないとねぇ
ついでにオールマインドちゃんもできる形にしちゃえ

520 :それも名無しだ (ワッチョイ 73de-N94f [240d:1:340:3a00:*]):2024/02/03(土) 13:41:22.61 ID:kUZfg3Da0.net
遠距離武器の調整とミサイルの性能に1.5バージョンにもなって少しも疑問を持たない奴が調整してるんだ
この世界に未来は無い

521 :それも名無しだ (ワッチョイ 99ab-TUA6 [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/03(土) 13:41:35.90 ID:1oXDY2A10.net
ホモのコピペに見えたが違うな

522 :それも名無しだ (ワッチョイ 734c-vik7 [2001:268:c082:fc43:*]):2024/02/03(土) 13:42:41.68 ID:EvIqxjhR0.net
余りに酷い内容に感銘を受けたので本文コピーして読みやすく改行し絵文字でデコった上で貼りまくりたい衝動に駆られた

523 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:20.42 ID:4jMTnamx0.net
なんかあぼんになってるからやべー奴なんじゃないの

524 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:27.26 ID:sCDozLV40.net
お前ら
芥見が毎回設定に関する矛盾をキャラに喋らせて解消させてることに心が傷まないのか

525 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:49.51 ID:eOlKciQZ0.net
>>497
ひたすら逃げるのはお前さんの構成が相手の構成に対してインファイト有利か、相手がAP勝ちしてるからじゃないのかな
格ゲーでも体力リード取ったらタイムアップまで行かないとリスク高すぎるとかあるしFPSでキルやポイントリード取ったらディフェンシブな戦いしたほうがいいから
撃ち合いしたいなら赤ネビュララドロー軽やってみ

526 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:47:02.29 ID:agrncByW0.net
撃ち合いにのって貰うためには
撃ち合って弱そうな機体でかつ撃ち合いから逃がさない速さが必要

527 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:47:22.51 ID:XIeacfKb0.net
>>516
チーム対戦はお祭りゲーだからどうでもいいぞ
シングルだけやっとけ

528 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:50:29.31 ID:fl7HStUq0.net
電脳ハックされて擬似体験でもしてたんじゃね

529 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:50:39.41 ID:JNAlOCwxd.net
>>497
楽しく戦えるアセンに変えるといいよ

530 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:54:23.86 ID:+5toBQIid.net
みんなでワイワイやってるとこに土足で踏み込んで空気ブチ壊すの得意そう

531 :それも名無しだ (ワッチョイ e9e9-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/03(土) 14:05:27.36 ID:pfDG2gyB0.net
最近バレバレなエアプや演技臭い痛い強者ムーブする奴がしょっちゅう来るな
多分嘘の経歴で羨望を集めたい的なアレだろう

532 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.96.9.70]):2024/02/03(土) 14:06:30.39 ID:JxFEi7fld.net
借り物の翼でどこまで飛べるか

533 :それも名無しだ (ワッチョイ 99d2-i/cF [2001:268:c289:e9bb:*]):2024/02/03(土) 14:07:14.29 ID:sCDozLV40.net
お前らどんぐらい強いの
リーダーボード載ってる?

534 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:15:36.64 ID:oJzFkqxu0.net
ランクマから逃げた腰抜けSランがカスマでガチガチのテンプレ機体出してるの見た時は凄い哀れな気持ちになった

535 :それも名無しだ (ワッチョイ 7bab-zdvl [240a:61:40e3:8ff2:*]):2024/02/03(土) 14:16:13.97 ID:3CVvxi/y0.net
レート1000を切りつつ数字付きを時々転がしてる程度

536 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/03(土) 14:16:34.07 ID:+5toBQIid.net
B底ですよご友人

537 :それも名無しだ (スップ Sd33-A4Gz [49.97.96.36]):2024/02/03(土) 14:19:35.93 ID:Hsdp7MACd.net
アセンは早い者勝ちだからな
最初に強アセンを見つけ証明したものだけが
リアルなオンライン環境でアセンゲーを楽しめるのである

アセンが遅いやつはテンプレテンプレと言う
アセンの数だけそれを作り出した勝者に目を向けることもなく

538 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:20:38.97 ID:oJzFkqxu0.net
>>533
S100以上付けて20〜100位くらいに乗ってるよ、ランクマはもう疲れた、マップも固定だし飽きた

539 :それも名無しだ (ワッチョイ 5329-/kxR [2001:268:922e:e2b4:*]):2024/02/03(土) 14:24:16.00 ID:6nbu11PF0.net
1500,1544だった

540 :それも名無しだ (ワッチョイ 9171-j2ac [2001:268:9ae7:2c16:*]):2024/02/03(土) 14:24:30.79 ID:0p4IF7rW0.net
S1600でWガトリングぶっぱなしてる

541 :それも名無しだ (ワッチョイ a95f-LQon [14.13.108.33]):2024/02/03(土) 14:25:28.35 ID:AacyFCW+0.net
1500~1300を激しく往復している

542 :それも名無しだ (ワッチョイ a95f-GuP9 [14.9.138.192]):2024/02/03(土) 14:25:35.82 ID:jprynJOr0.net
>>535
レート1000切るほど負けてるのにランカーに勝てるってどんな機体と戦法してるの?
50~70%みたいな酷い勝率でもある程度のところでレート低下に歯止め掛かってくと思うんだけど

543 :それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162]):2024/02/03(土) 14:26:21.71 ID:fl7HStUq0.net
S1500〜1600、S1804

544 :それも名無しだ (ワッチョイ a95f-LQon [14.13.108.33]):2024/02/03(土) 14:27:05.71 ID:AacyFCW+0.net
アセンを変えれば勝率は変わるでしょう

545 :それも名無しだ (ワッチョイ 734c-vik7 [2001:268:c082:fc43:*]):2024/02/03(土) 14:29:49.75 ID:EvIqxjhR0.net
レート300切れたのにうっかり2試合勝って700まで回復して心が折れた

546 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/03(土) 14:33:01.99 ID:JNAlOCwxd.net
わざと負けてるぜ!みたいなやつ一番ダサい

547 :それも名無しだ (ワッチョイ fbaa-zdvl [240a:61:13d0:fdcb:*]):2024/02/03(土) 14:33:25.18 ID:XIeacfKb0.net
>>535
軽2ミサとかだろw

548 :それも名無しだ (ワッチョイ 7bab-zdvl [240a:61:40e3:8ff2:*]):2024/02/03(土) 14:33:33.40 ID:3CVvxi/y0.net
>>542
ド近接
軽~中量と逆脚はこっちの一発目が入れば仕留められる
ランカーだろうと外だろうと同じ

549 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:34:32.11 ID:oJzFkqxu0.net
>>545
その時何位だったか気になるわ

550 :それも名無しだ (ワッチョイ 734c-vik7 [2001:268:c082:fc43:*]):2024/02/03(土) 14:35:55.34 ID:EvIqxjhR0.net
>>546
つまらないから仕方ない、気が向いたら頑張るとはいえこのレートでもランカーに当たったことあるからマジで過疎だよ

551 :それも名無しだ (ワッチョイ f15f-MxBP [106.73.229.194]):2024/02/03(土) 14:39:20.43 ID:k5ESUUGV0.net
レート1500辺りから何かしらの壁を感じる

552 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-FLsJ [106.146.137.88]):2024/02/03(土) 14:39:31.59 ID:jf8vJmbla.net
単純にタンクとアシストの相性がいいってだけでしょ
見失わせるロックさせないって選択肢ないから単純に硬い方が強い
有効射程内で撃たれた上で避けるってまあ難しいよ
だから下手でも避けれる距離まで引く

553 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:40:41.64 ID:oJzFkqxu0.net
借り物の翼で分不相応なS結構見るわ
なんか負けた言い訳に誉れだのなんだの言ってそうだけど本当にツエー奴はそう言う機体でもなんかオーラやばいからな、これが嗅覚って奴かもしれん

554 :それも名無しだ (ワッチョイ f9e6-COIZ [118.0.22.75]):2024/02/03(土) 14:43:16.64 ID:rmjuotrc0.net
考えるのめんどくさくなったのでニドガン二ドミサ、スタンガンスタンランチャーでいいすかもう
ラスティとスネイルのさ、子供ができたらどうする?
え?対人特化武装の誕生か?

555 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b48-gYY7 [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/03(土) 14:46:17.06 ID:4S7avAM50.net
御友人プリセット+他のプリセットでくんでいけ

556 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:47:30.13 ID:oJzFkqxu0.net
そういえばブルートゥのコア全く見ないな

557 :それも名無しだ (ワッチョイ fb76-7Zed [2001:268:9ad1:93ee:*]):2024/02/03(土) 14:47:51.51 ID:agrncByW0.net
ラスティとスネイルってどっちが卵産むの?

558 :それも名無しだ (ワッチョイ 734c-vik7 [2001:268:c082:fc43:*]):2024/02/03(土) 14:47:51.55 ID:EvIqxjhR0.net
>>553
全体的に動きに迷いもガバも無いからストイックで格好いいよね、そこまでして擦ってるだけなのがほんとしょうもない

559 :それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-5SoU [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/03(土) 14:54:57.28 ID:oJzFkqxu0.net
>>558
そう、上手い奴って行動の選択が洗練されてて迷いがないからなんか相手だけ1.1倍速で動いてね?って錯覚させられる

560 :それも名無しだ (ワッチョイ d9da-U8YH [220.108.157.218]):2024/02/03(土) 14:56:31.61 ID:2Qx7W9tR0.net
みんなSランクの話ししてるけど自分Bランクなんで話に混ざれない…

561 :それも名無しだ (ワッチョイ 5329-/kxR [2001:268:922e:e2b4:*]):2024/02/03(土) 14:56:48.88 ID:6nbu11PF0.net
>>553
Observe(観察)
Orient(方向づけ)
Decide(意思決定)
Act(行動)

だな

562 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/03(土) 14:59:40.49 ID:+5toBQIid.net
>>556
素敵です
https://i.imgur.com/F2wggeP.jpg
https://i.imgur.com/UFfqNQJ.jpg

563 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b2a-NQN1 [153.224.107.2]):2024/02/03(土) 15:01:52.04 ID:xOSXLKF70.net
AB凸機がよくやる自機通り越して後ろの方でもABでグルグルしてるのってどうやるの??自分でやると1回旋回して止まっちゃうんだけど

564 :それも名無しだ (スップ Sd33-A4Gz [49.97.96.36]):2024/02/03(土) 15:03:13.27 ID:Hsdp7MACd.net
>>563
たぶんAB中に横QB連打してるやつ

565 :それも名無しだ (ワッチョイ 5329-/kxR [2001:268:922e:e2b4:*]):2024/02/03(土) 15:03:56.03 ID:6nbu11PF0.net
>>563
振り向いて止まる前にAB中のQBでいい感じに向き直るんじゃなかったかな知らんけど

566 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b2a-NQN1 [153.224.107.2]):2024/02/03(土) 15:04:42.22 ID:xOSXLKF70.net
>>564
AB中って横にもQB出来たのか!QTだと思ってたわ

567 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/03(土) 15:09:35.21 ID:JNAlOCwxd.net
>>563
角度がついてる時に射撃しようとするとABが止まる
AB中にQBで向き直れるから交差寸前は射撃しないでQB入れて向き直ってから射撃する
QB一回だと角度がキツいままになるケースもあるけどもう一回QBすれば射撃できる

568 :それも名無しだ (ワッチョイ 734c-vik7 [2001:268:c082:fc43:*]):2024/02/03(土) 15:11:31.11 ID:EvIqxjhR0.net
>>563
タゲアシで捉えた状態でAB中のQB等ですれ違いが起きるとタゲアシでカメラは捉えてるけどAB中の機体は旋回が追いつかない状態になってぐるぐるできる、そのままだとハードロックで被弾するからQB連打であんな感じになる

569 :それも名無しだ (ワッチョイ 8109-0OPN [2402:6b00:754e:100:*]):2024/02/03(土) 15:12:23.16 ID:V1xX7BRs0.net
ミサイルはある程度避けられるようになったけど
レザライとかバズーカだけはいまだに慣れないというか怖い
バズーカは警告音があるし、レザライはそんなに弾速が速いわけではないのに・・・
近距離特化FCSでガン詰めされるとあっという間に溶ける溶ける
左右に切り返したり、交差したり、引いてみたり、いろいろしてはいるけど安定しない
こうなると反射神経の問題?

570 :それも名無しだ (ワッチョイ 132c-7cac [27.126.74.204]):2024/02/03(土) 15:20:06.04 ID:TTc+iveo0.net
AB中のQB連打はただでさえ相撲になりがちな傾向をさらに助長してるから、廃止というかちゃんとQBリロードが反映されるようにしてほしい
ABの衝撃軽減とQBのロック外し連発で連射系武器は使い物にならないから重ショとかLRBみたいな単発が重い武器が一方的に有利だし、
お互いにABしてQB連打する状況だとEN容量と装甲がある方が勝つだけ

571 :それも名無しだ (ワッチョイ 5329-/kxR [2001:268:922e:e2b4:*]):2024/02/03(土) 15:20:48.87 ID:6nbu11PF0.net
>>569
反射神経を求められる速度じゃないから、あらかじめ正しい対処法となるセットプレイを体(手の神経)に覚えさせてるかどうかだと思うわ

試してないパターンだとタゲアシOFFでの回避とかやってみたら?
タゲアシつけたままだと横移動が円運動に縛られて思った通りに回避出来ないとかあるから

572 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:24:55.64 ID:6nbu11PF0.net
>>570
今の環境では軽四とタンクが幅きかせてるからAB関連に弱体化は不要だろ
重ショ盾デブ虐めてもしゃーない

573 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:31:00.67 ID:7iMA6VEaa.net
>>572
軽4とタンクの両方を見ようとしたら重ショ盾デブが鬼門になりかちだから滅びてくれていいよ
重ショ盾と戦うとファンネル撒いてちょろちょろ逃げ隠れされてつまんねーし

574 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:41:39.16 ID:TTc+iveo0.net
>>572
軽四とタンクはそっちはそっちで調整すればいい話で、初期から今までずっとAB突撃する機体同士のバランスが崩壊してる
それを少しでもマシにするために元々システム上存在するパラメータをちゃんと反映してくれという話

575 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:45:04.74 ID:mWthS0pd0.net
バゼが死んだのにまだ凸絶許マン居て草
単純に下手くそだろ

576 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:47:01.80 ID:6nbu11PF0.net
>>573
ウォルターの顔より見た光景が浮かんできて同意しかないの反則だろ

577 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:48:54.54 ID:9mbcXKrm0.net
グリウォカドムデブぶっ壊れだな…
なんでこれナーフされないの?

578 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:53:29.94 ID:0p4IF7rW0.net
グリッドウォーカーデブはQBリロード死ぬんだからなんとかなるだろう

579 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:57:56.02 ID:7iMA6VEaa.net
>>575

>>482 >>493
遮蔽物が欲しくて軽4とタンクに死んでほしいってお前が重ショこそこそデブなんだろ?
そんなに鬼ごっことかくれんぼしたいなら近所の公園でも行ってこいよ
もしくはダンゴムシみたいに石の裏で一生隠れて地形戦してろ

580 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:01:33.33 ID:mWthS0pd0.net
なんか随分やり口が雑じゃない??
やりなおし

581 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:01:43.76 ID:lr0ubrAL0.net
>>577
気づかない?
もしかして自分は他の人と感性がちょっとばかり特殊なのかも…って?

582 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:08:16.85 ID:rBeadUdod.net
>>577
勝てる武装積めよ

583 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:10:03.18 ID:n21Q5Bg+0.net
ネビュロラタンク使ってると会敵前の回線切り露骨に増えるなぁ
切断ペナよりも戦う方が怖いのかな弱虫くんたちw

584 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:10:45.82 ID:7iMA6VEaa.net
何の反論にもなってなくて草

585 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:11:59.97 ID:mWthS0pd0.net
地形戦上手すぎって評価されて反論の余地がない

586 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:22:28.72 ID:V1xX7BRs0.net
>>571
タゲアシオフは試してなかった。ちょっと慣らしてみます。アドバイスありがとうございました!

587 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:27:22.14 ID:yoTdgiHW0.net
ドムがぶっ壊れなんじゃなくふわふわハンミサデブが壊れなだけやし

588 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:29:55.35 ID:AacyFCW+0.net
様子がおかしいにも限度が…無かった…

589 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:30:51.50 ID:yoTdgiHW0.net
チーム壊れが軽二ハンミサ(パルミサ)
タイマン壊れが軽四ハンミサ(パルミサ)
って感じ

590 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:35:16.83 ID:iTrpYzU30.net
ぶっちゃけチームは軽量ミサよりデブミサのがきつい
ガチとかなら逆だが

591 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:41:05.88 ID:yoTdgiHW0.net
デブミサは味方がわかってないやついるとデコイ遂行されて終わるからな

592 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:42:02.97 ID:iTrpYzU30.net
>>590
ガチじゃないガチャ機

593 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:28:14.12 ID:jugcfVqBM.net
多めに見積もっても数百人だけが毎日何十戦もして環境を構築していって、購入した300万人の99.9%は対戦環境に慣れるどころか知らないまま
ソロゲの対戦要素って時点で難しいのに今のこの状況と環境…どうにかしろと言われたら悪夢でしかないよな
本当にフロムがどういう状態を目指してるのか知りたい
例えば一年後にネストはどうなってほしいんだ
中途半端なシーズンリセットでそこまで保たないのなんて馬鹿でもわかる

594 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:33:35.89 ID:fl7HStUq0.net
フロムの人そこまで考えてないと思うよ

595 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:44:21.98 ID:hsTdWRPUa.net
燃え残った全てに火を点ける事で精一杯だったから仕方ないんだ
絆が深まるんだ

596 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:46:38.10 ID:TTc+iveo0.net
ネストに限らないけど理想像はインタビューで語られてる

https://www.famitsu.com/news/202312/02326355.html

> ――発売後も細かくアップデートが施されていますが、どのようなプレイフィールを目指しているのでしょう?
> “理想のアーマードコア”というものはあるでしょうか。

> 小倉 ひとつ言えるとしたら、すべてのプレイヤーの方の機体がそれぞれまったく異なるというのが理想です。
> すべての人が自分のいちばん好きな機体を使っていて、それでいて同じように楽しめるという多様性のあるアーマードコアが理想的かなと思っています。

597 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:48:20.08 ID:oJzFkqxu0.net
今日3日だけどアプデきた?

598 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:49:19.74 ID:agrncByW0.net
イヤショの弾速と爆発範囲とリロードが倍になったよ

599 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:52:10.98 ID:pfDG2gyB0.net
前から気になってるんだけど
PS版でPS5版同士で対戦するときとPS4版のプレイヤーと対戦する時で
後者の方が変にラグいっていうか単発武器の無効化率が高い気がするんだが

600 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:53:47.92 ID:agrncByW0.net
まず、どうやって相手がどっちか判定するんだ

601 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:54:40.35 ID:gA/D78tz0.net
たまにやるんだけど「シングルはこの辺にしてチーム戦やるか」ってチーム用のアセンに切り替えたあと
そのままシングルでマッチングしてた事に気づいたときの絶望感よ

602 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:57:06.67 ID:pfDG2gyB0.net
>>600
対戦後にプロフィール見たら、非公開にしてない限りやってるゲームの一覧とか出るだろう
そこにPS4のソフトかPS5のソフトか出てるからそれで分かる

603 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:00:20.98 ID:74RkhnUC0.net
>>599
PS4側30fpsで単発武器だとそういうこと起こりやすいらしい
連射武器のほうが良いとかなんとか

604 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:03:47.88 ID:vOc3aRwa0.net
>>552
ん? 逆じゃね?
アシストオフの方がタンクは強いと思うが…

タゲアシと相性いいのはAB凸型

605 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:05:43.57 ID:pfDG2gyB0.net
>>603
PS4版がそれで単発武器弱くなる説があるのは知ってたけど
これPS4版が不利になるだけじゃなくて
PS5からの単発武器にも悪さしてるのかねぇ

606 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:07:41.93 ID:fl7HStUq0.net
タゲアシはなんにでも合う
醤油とか塩みたいなもんだべ

607 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:09:32.82 ID:hsTdWRPUa.net
タゲアシで背後取るめくりを防いでるからタンクの地位を固める働きもしてる

608 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:11:46.04 ID:agrncByW0.net
>>602
あ、そういえばそうか
大戦後は武器チェックしかしないから抜けてたわ

609 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:27:22.68 ID:5AcLHcE50.net
シングルにようやく飽きたからチームランクマに乗り込んだんだけど
全然マッチしねえな
金曜の夜でこれとか平日は無理じゃね?

610 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:29:32.78 ID:MqEDXf7wM.net
きん…よう…??

611 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:30:10.15 ID:BhXApAd50.net
レイヴンの火ルートとルビコンの解放者ルートのED見たけど、3周目はどんな選択肢とっても自動的に3つ目のEDに行ける?

612 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:31:39.73 ID:ToJ/p8ad0.net
>>609
今日は土曜だ621、布団で休め

613 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:32:11.27 ID:gA/D78tz0.net
>>609
平日じゃないけど一ヶ月前からチーム戦はPS版ですらunknownはガチでマッチングしなかったぞ

614 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:32:51.37 ID:zHZG6QMD0.net
1、2週目になかったミッションがあるからそれをクリアすれば3週目

615 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:33:32.78 ID:fl7HStUq0.net
>>611
ストライダー防衛からやっていないミッションやれば
ほぼ自動的に新ルートいけるで

616 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:34:47.57 ID:eOlKciQZ0.net
「レイヴン、タイムリープはウォルターに習ったのですか?」

617 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:35:04.80 ID:ykSPBr1G0.net
>>609
steamならチームは盛況だね
PS覗いてみたけどシングル偏重でチームは機能してなかったし。
結局V勢の多いsteam大勝利だったね

618 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:35:57.82 ID:iTrpYzU30.net
ここで聞くくらいなら攻略サイトをみろ

619 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:36:56.51 ID:ykSPBr1G0.net
>>613
むしろPS版の方がマッチしないお通夜状態なんだよなぁ。
熱心なチーム戦ファンは皆steamに行ってしまったし、
カスマもsteamの方がチーム比率高いんだよね

620 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:39:18.72 ID:vOc3aRwa0.net
>>606>>607
それもそうやね

アシストタンクが弱いってわけじゃないから
タンク自体がキャラパワー高いしね

621 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:39:18.91 ID:agrncByW0.net
全員4周めスタートのルビコン
第一話 脱出

622 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:41:31.84 ID:ToJ/p8ad0.net
第二話 ザイレム解体

623 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:42:26.30 ID:ykSPBr1G0.net
>>589
ハンミサパルミサはしっかり技量が反映されるのが素晴らしいよね
避ける側は当然、使う側もAB凸に捕まらないように動く立体的調整が必要だし、
6はミサイラーが最強にして最も奥が深くてACらしいよね。

624 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:42:47.71 ID:fl7HStUq0.net
第十話 レッドショルダー

625 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:44:12.61 ID:5AcLHcE50.net
10分くらい待ってようやくマッチしたと思ったら俺以外全員Sランクだった
怖かった(;ω;)
もう寝る(;ω;)

626 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:47:05.92 ID:ykSPBr1G0.net
>>625
ランクでパーツ性能は変化しないし気圧されることはないよ。
全ては君の連携精度次第だからね。
団体行動の要点さえ理解っていればS帯でもA帯でも大して変わらないよ

627 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:48:14.53 ID:Bf1pxzJb0.net
アプデはまだか

628 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:50:55.03 ID:ykSPBr1G0.net
>>627
アプデもうすぐだね
新ルナちゃんスキンかわいいよね

https://youtu.be/g28ZS2WhYvw?si=VCQp8hkb919I2u6T

629 :それも名無しだ (ワッチョイ 8901-lcq9 [126.168.119.72]):2024/02/03(土) 18:56:43.14 ID:qK5qbEGE0.net
>>413
最初2つの軽量関連はちょっと指摘がおかしいな
軽量の回避性能は既に高い。上下とサテライトを組み合わせると200mのランセツはほぼ当たらない、ナハト脚が150mで連続地上QBするとほぼ当たらない
軽量のスタッガー回復が妥当かそうでないかなら妥当。現状でも地形戦に移行すれば5秒程度すぐ経ってスタッガー回復は成立する。回復開始後の回復速度は実際試合に影響できてる

630 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 18:57:12.43 ID:ykSPBr1G0.net
>>577
ドムが弱いからじゃないかな?
ミサ避けれない半端な速度、集中砲火されやすく、タンクほどの生存性もないので非常にイマイチポジソンだね

軽量ミサラーが多いのはミサ全回避できてミラーに強いからなのだし。
熟練ミサラーは皆、機動性に偏重して行くものだね。

631 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:02:25.29 ID:ykSPBr1G0.net
>>577
それとドム足はLRBに確定被弾するのも大きな弱味ではあるね
現環境はバズと同じく、LRBを避けれるか問題が常につきまとう基準点だからね
逆足がランクマに多いのもLRBを回避しやすいから、に総括されるよね。

632 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:07:00.13 ID:ykSPBr1G0.net
>>596
さすオグだね。
アーマードコアの理念パズルに精通してるよ。
V系は個性的なアセン大量で過去一多様性があったもんなぁ
やっぱり相性を補い合うチーム戦というフォーマットは、アセンゲーに必須級ではあるんだよね

633 :それも名無しだ (スッップ Sd33-iXKW [49.98.150.173]):2024/02/03(土) 19:09:20.19 ID:W6Q9R9CRd.net
アプデは3日と聞いたが

634 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:12:05.00 ID:ykSPBr1G0.net
>>536
S昇格戦一発通過77番のガチ古参猛者。

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png

635 :それも名無しだ (ワッチョイ 91b8-obRn [240b:250:4242:7a00:*]):2024/02/03(土) 19:15:47.74 ID:uZtnQnUs0.net
先行プレイの海外勢がフロムにアシストが対戦で強すぎないかと聞いたら
アシストない方が強いから対人ではみんなアシストオフにするみたいな発言はなんだったのか
正直フロムの発言を実現するにはアシストオンのロック速度はもっと遅くすべきだよな

636 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:16:04.79 ID:ykSPBr1G0.net
>>633
新ルナちゃんのボイスが優しく踏んでくれそうだよね。

637 :それも名無しだ (ワッチョイ 536e-nUcM [211.120.144.175]):2024/02/03(土) 19:16:39.88 ID:aiYhJsOG0.net
>>635
既に実現されてね?
上澄みの強さめちゃくちゃやで

638 :それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/03(土) 19:18:35.21 ID:ToJ/p8ad0.net
>>633
雛祭りアプデか

639 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:19:57.45 ID:ykSPBr1G0.net
>>635
近距離タゲアシオヤジから一転してミサイラーの距離はタゲアシoffの独壇場になるよね
やっぱりACの正しい方向性はタゲアシ無し+中距離射撃戦と証明されたよね

640 :それも名無しだ (ワッチョイ e96d-NbCu [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/03(土) 19:21:06.67 ID:pfDG2gyB0.net
>>637
お前の言う上澄みって今対戦やってる中にいるの?
妄想には付き合えん

641 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-/kxR [106.128.58.32]):2024/02/03(土) 19:22:02.90 ID:1Z58NPSba.net
>>637
フロムはシングルのランカー程度にはやり込んでバランス調整してるってことやな

642 :それも名無しだ (ワッチョイ 536e-nUcM [211.120.144.175]):2024/02/03(土) 19:22:25.42 ID:aiYhJsOG0.net
流石に普段からスレでも言われてる人を存在しないって言われても…
俺は見たこと無い!!って言われてもそうですかしか言えないだろ

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:23:47.70 ID:ykSPBr1G0.net
>>640
妄想どころかミサイラーはタゲアシoffが普通になってるよ。
タゲアシオヤジの問題点は近距離戦の駆け引きを無くしていることに尽きるからね。
ダークパズルの悪い部分(差し合い相撲)を取り込んだ結果なんだよね。

644 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-/kxR [106.128.58.32]):2024/02/03(土) 19:26:16.30 ID:1Z58NPSba.net
ユーチューブでみた

645 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:27:02.01 ID:ykSPBr1G0.net
>>642
実際は常に監視してるツンデレさんだからね
居ないものとして扱うには、注視して避け続けないと、難しいものだからね。

646 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/03(土) 19:27:57.66 ID:+5toBQIid.net
動画で見るタゲアシオフの人ってマウス使ってんじゃないの?

647 :それも名無しだ (ワッチョイ 89e6-/QMS [240f:113:70b5:1:*]):2024/02/03(土) 19:30:06.97 ID:ykSPBr1G0.net
>>646
正解。
マウサーミサイラーがAB重ショを難なく撃墜する動画も出回ってるからね
ミサイラーの理論値は底なしだよね。

648 :それも名無しだ (ワッチョイ e976-XVUm [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/03(土) 19:31:33.82 ID:mWthS0pd0.net
パパパパッドでタゲアシwww

649 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:32:50.21 ID:ykSPBr1G0.net
パパパパパルミサの甘美な調べ癖になるよね

650 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:35:35.95 ID:ykSPBr1G0.net
>>597
新ルナちゃん 殲滅型/空属性
らしいよね。

651 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:42:24.77 ID:2JhbVnI90.net
Sランクボード乗りの連中でチラホラそういう奴居ない?
めちゃくちゃ強いし動きが他と違うから

652 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:43:22.20 ID:ykSPBr1G0.net
>>557
スネイルかな。
彼の名前には『両性具有』の意味が込められているからね
アーキュバスはスネがバ美肉テウスした姿だね

653 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:48:01.15 ID:ykSPBr1G0.net
>>651
AB逃げの切り替えしが機敏なのは大抵タゲアシoff勢だね
相手からの視点では、気持ち悪い振り向き方をしてると思うよ。

654 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:51:48.09 ID:jfyOOfKG0.net
>>635
フロムが本気でそれ言ったのなら可能性としてはこの辺かな

・テストプレイヤーが発売後に俺tueeeしたいがためにアシスト使用時の強さをわざと隠した(ゲームのテストプレイって基本的に社員じゃなくバイトがやるから、会社の迷惑考えずにそういうことする奴がたまにいる)
・パーツの強さを満遍なく検証するために近距離兵装録に使わずにテストしてた
・テストプレイヤーはバランスおかしいことには気付いてたけど発売近過ぎて今更意見出すのはなぁと黙ってしまった

655 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:55:46.02 ID:pfDG2gyB0.net
少なくともコントローラー操作でオートサイトオフの強いは絶対あり得ない
本来想定の埒外だろうキーマウの場合は別ってだけだろう
フロムはプレイヤーの腕前を高く買いかぶりすぎる時と
過度に低く見積もりすぎる時がしょっちゅうあるからなぁ

656 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:56:50.73 ID:EKeQrAihd.net
レーザードローンが強いのは分かるんだが何と組ませりゃいいのかがイマイチ分からん

657 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:57:41.67 ID:fl7HStUq0.net
今回はタゲアシ強めで助かったよ
ルビコプター・バルテウス・アイビス・エアちゃんにボコられながらそう思った

658 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:18.64 ID:fl7HStUq0.net
>>656
同じレーザー武器のレーザーブレードと組ませるといいぞ

659 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:21.90 ID:aiYhJsOG0.net
ブラボ3DLCは嫌な事件でしたね…

660 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:42.46 ID:A5LnvlKT0.net
カスタムマッチの簡易メッセージ増えたのはいいんだけど、何で頑なに「すいません」とか「申し訳ありません」みたいな謝るような文面がないんだ

661 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:48.64 ID:9PrZdEmC0.net
というか今まで旋回性能のパラメータのおかげでキーマウやら抑え込んでたようなもんなのにな

662 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:01:42.77 ID:EvIqxjhR0.net
>>660
外国人はそんなチャット絶対使わないとかあるんじゃね?

663 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:02:12.42 ID:te7eLgdJ0.net
よくきくガチャ機ってなんのことですか??

664 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:03:36.28 ID:KR1UH3Yb0.net
>>635
多様なアセン、テクニックくそくらえ、どんなダサくても勝てばいいって層だらけでそこにフロムが火を点けた

665 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:03:44.45 ID:qK5qbEGE0.net
>>655
オートサイトなしでも良いけど、珍妙な持ち方しないと実質QBとサイティングが同時に出来ないみたいな前提にするのは止めてほしい

666 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:04:32.84 ID:+5toBQIid.net
>>663
射撃間隔をハンガー交換で埋めるアセン

だと思ってる

667 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:04:58.06 ID:m6IIluk30.net
>>663
ハンガー使用機のことです
武器を切り替える時にガチャコンッと鳴るからガチャ機

668 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:05:10.04 ID:JNAlOCwxd.net
勝って+1pt負けたら-30pt以上の泥水みたいなレートを啜るのが人間なのか?

669 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:07:51.11 ID:KR1UH3Yb0.net
>>643
高度維持できる軽4ならわかるけど、ピョンピョン引きフワミサみたいなのもタゲオフか?

670 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:07:58.72 ID:EvIqxjhR0.net
>>663
単発の威力はあるけどオバヒの関係で連射がきかない武器をウェポンハンガーで切り替えながら撃つことで総火力とDPSを上げてるアセン古くはwLRBとw赤ネビュラ、性質上常に腕が動いてガチャガチャするのでそんな呼び方になってる

671 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:12:50.62 ID:ZTla8Arz0.net
>>668
旧人類なんてやめてください早く
エンディング見てないんですか?

672 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:12:57.96 ID:te7eLgdJ0.net
ガチャ機教えてくれてありがとう
そういう意味か
自分は昔の格ゲーのレバガチャみたいにハチャメチャプレイすることだと思ってたw
でもそんな機体あんまりいないよなあとずっと不思議に思ってました
ありがとう

673 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:15:48.46 ID:ZTla8Arz0.net
ドローンはそのものが強いのではなくて
チーム戦で攻撃位置やロックオンアラートのずらしが発生するので
プレイヤーへのダイレクトジャミングになるのが強いんじゃあないですか

674 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:19:31.95 ID:ykSPBr1G0.net
>>669
二足類もタゲアシoffだね
タゲアシ中は常に後退速度にマイナス補正が掛かる仕様があるからだね
後退ペナのないタゲアシoffを扱いこなすことで、相手のABエネルギーをより多く消費させ有勢になるからね

よってミサはタゲアシoff、振り向き撃ちを心掛けよう。

675 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:22:23.50 ID:cKCs4ouOM.net
ソロのボス戦からしてタゲアシはこのゲームの大前提だったろうしそれは強い弱いとかじゃないでしょ
これ以上弱くしたら圧倒的大多数の対戦勢以外の人達にいらない皺寄せがきちゃうし
オフにした時に何か強みをってのが無理があったんだろうと思う

676 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:26:08.25 ID:S9qZ8pvG0.net
今更だけどsteam版ネストはフレームレート設定はどれが一番いいんだろう、今のところ60fpsにしてるけど
PS版だとPS5とPS4で判定差が出るって聞くけど

677 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:26:59.04 ID:fl7HStUq0.net
タゲアシオフにするとレーダーが見やすくなったりとか
Vでやったなこれ

678 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:28:21.16 ID:kmmfwf15d.net
ヨーヨー使ってて有効射程80mだと認識してたらカタログスペック78mで二度見した
まぁACの機体の大きさを含めればギリギリ80mで実際の射程も本当はそうなんだろうなと
他にもカタログスペックと実際の有効射程違う武器あるかもな

679 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:28:48.07 ID:t8Oe3gJ20.net
ガチャ機の火力めちゃくちゃ気持ちよくて好きなんだけど引き機にボロ雑巾にされる
上位の猛者はパージとか遮蔽駆使してなんとかできるのか相性的にそれでも無理なのか

680 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:30:03.37 ID:ykSPBr1G0.net
そういえばタゲアシ中に後退性能が下がるのはブボンの仕様だったね
ブボンは強制的にカリュードステップになって後退しづらくなり、攻めを強要する作りになってたなぁ
やっぱりタゲアシの仕様も宮崎が悪さしてる感、あるよね。

681 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:30:55.38 ID:EvIqxjhR0.net
>>672
引き機体やニドガン、重ショのスタッガーとキックとか強制怯みでねじ伏せられてるけどこのアセンも普通に狂ってるからな・・・

682 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:31:02.67 ID:ZTla8Arz0.net
>>676
グラボとディスプレイが許す範囲で高ければ高いほうが良いんじゃないの?

683 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:32:14.53 ID:ykSPBr1G0.net
>>675
ACは対戦勢しか残らないから大丈夫だね
今はソロの話題は皆無だし、結局ACを長く遊んでくれるのは対戦好きしか居ないのだしからね。
そういう人たちにとってミッションは準備体操
タゲアシ無しで全S達成できるのだからね
何も問題ないよね。

684 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:37:54.92 ID:1Z58NPSba.net
fps30だとヒット判定で不利だとの噂

685 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:45:50.52 ID:mWthS0pd0.net
ガチャ機対面はこっちが速攻スタッガー取ってるのに何故かDPS負けてて脳がバグる

686 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:49:30.62 ID:S9qZ8pvG0.net
>>682,684
thx、普通に高くしとく方でいいのね

687 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:52:00.38 ID:aiYhJsOG0.net
低くする方が相手側にズレが出出る(自分画面だと何も無い)とか過去スレで言われてたけどどうなんだろうな

688 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:00:02.42 ID:fl7HStUq0.net
暇だからついヴォルタアセンで壁越えしにいったらBAWSのMTに腕グレ直撃避けられて草

689 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:03:28.18 ID:DT2unt9s0.net
最近ランクマ始めたんだけどチーム戦が全然マッチングせんわ
もうみんな上の階級に行っちゃったってこと?

690 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:08:36.09 ID:GTSYZvcC0.net
>>689
まともな対戦ゲームは他にあるからこんな低い階段登りたい人居ないんだよ

691 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:10:40.39 ID:ykSPBr1G0.net
>>689
PSはシングル勢偏重でチーム機能してないからね
steam版に行こう。V系民は皆こっちに来たよ。

692 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:12:41.90 ID:9mbcXKrm0.net
エンブレムに2次元キャラのアイコン似してる奴頭おかしくないか?エンブレムだけならまだいいが機体にデカールで貼ってる奴とか独立傭兵とか星外の戦いとかっていう世界観壊しまくっててマジでムカつくんだが

693 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:13:05.24 ID:mWthS0pd0.net
ACよりメカがカッコよくて全身カスタマイズ出来るまともな対戦ゲー教えて

694 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:15:27.66 ID:DAi+WP8e0.net
カルネージハート

695 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:25:32.54 ID:OwPwS8cU0.net
BAWSの新作アサライとか出ないかな
バーストアサルトは要らないので

696 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:40:41.60 ID:ToJ/p8ad0.net
ナパームライフル作って❤

697 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:42:56.96 ID:6nbu11PF0.net
燃焼効果の付くコーラル兵器まだ無いし丁度いいかも

698 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:46:25.73 ID:fl7HStUq0.net
BAWSは実体近接武器と四脚MTで培った四脚やタンク脚とか造ってほしい

699 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:56:27.86 ID:oJzFkqxu0.net
近接武器くれ
縦切りするエクスカリバー!!!!みたいな奴

700 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:10:06.28 ID:A5LnvlKT0.net
ランクマでガチるなら軽量機をしっかり追える軽量機がやっぱ正解になるんだろうな

701 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:19:10.89 ID:oJzFkqxu0.net
軽量追えなくても軽量に刺さるミサイル持つのでもいいよ
AB速度430でも追いつけた、ガチタンは2対1の状況なら相手してもいいってのは浸透してるけどミサイラーも同じなんだよね、2人でタゲ合わせると瞬殺出来る

702 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:41:17.79 ID:J+qkVSEO0.net
箱型重二
スカート付き重二
カラス軽二
1関節型・指付き逆脚
ホバークラフト型ホバタン
ドーザー付きタンク

アンテナ型頭
球体頭
ガンダム型パーツ配置の顔付き頭

横長肩アーマー軽量腕
ドラム缶重量腕


ザッと思い付くだけフレームだけでも足りなすぎる
有料でも外伝的別ゲーでもいいからもっと出して❤

703 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:44:16.88 ID:zfncu/Pad.net
>>700
せやな
追うのも引くのもできる引きミサタンクが答え

704 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:57:58.43 ID:x8XuG/b00.net
シングルマッチばかりやってていざチームマッチやったら全然マッチしない…

705 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:01:08.06 ID:HNU2rLz00.net
>>702
消去法で次のフレームパーツはバラム・大豊製の逆足になるだろうね。
逆足だけバラム系列パーツがないのは明らかな追加フラグ、
最後のキー・ピースだね

また、アールクェブスとバラムは軽量パーツを作らない性質があるので軽二の拡充は見込めないだろうね。
何より軽量型はスナイダーやエルカノの得意分野なのだしね

オルマイは表皮に馴染むパーツ開発を心掛けているのでタンク四足は専門外、
可能性があるのはRaD製のタンクぐらいかな。

706 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:03:31.02 ID:1vhNVFlMd.net
チームランクマはマジでマッチングしない
steam民だが世界サーバーでも全然しない
シングルは秒なのにだ

チーム戦ならカスタムでやる方が早い

707 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:06:43.05 ID:zHZG6QMD0.net
ランク揃わないとしても自分含めて6人集まらないと成立しないからな

708 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:15:19.04 ID:yoTdgiHW0.net
チームは人がいないというかマッチングがクソなんだと思うわ

709 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:15:56.80 ID:iozrJ2460.net
チームはランキング上位と全然当たらなくなったの笑っちゃう

710 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:17:18.56 ID:6nbu11PF0.net
金のない学生はPS4だろ

711 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:20:02.42 ID:yoTdgiHW0.net
今日一日やってたけどランカー一人も当たってないからほんま草やでチーム
誰もやってないんやろや

712 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:21:20.76 ID:aiYhJsOG0.net
マッチングしないと嫌気さすだろうから悪循環やろなぁ

713 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:22:43.02 ID:6nbu11PF0.net
リーダーボード見てると近接武器持ってなくても芭蕉腕にしてる連中結構いるのな
射撃適正より防御性能重視してるのが殆どだな

714 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:22:51.53 ID:iozrJ2460.net
>>711
やったらほぼ確実に下がるからな
ゴミに足引っ張られたらどんだけ強くてもレートはガッツリ下げられるし触らんのが一番

715 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:23:51.61 ID:fl7HStUq0.net
PCのS帯はレートクソなのにミサイラー多いのがクソだったよ……

716 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:27:56.77 ID:DT2unt9s0.net
今Cランクわい低身の見物

717 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:30:56.55 ID:Pfzu2rs80.net
はー、シングルレート1900超えたけど1戦1戦の緊張感で疲れるわ
2000超える人らは上手さもだけどメンタルがつええな

718 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:31:39.59 ID:6Fg/xCip0.net
あのシマジローもボード落ちしたからな

719 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:33:00.41 ID:x8XuG/b00.net
ランクとかない簡易マッチ実装して欲しいな。ボスにすぐ挑めるミッション追加も欲しい
欲言えばすごい強いボス級にチームで挑むのとか

720 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:34:44.36 ID:9mbcXKrm0.net
ドローンは地形戦がほぼ試合を制するシングル戦では強いがチーム戦では大して強くないな

721 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:36:38.25 ID:sZ1Zdn5z0.net
>>717
1900でもすごいわ
1500から抜け出せん

722 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:47:47.78 ID:oJzFkqxu0.net
チームはせめてチーム振り分けランダムにして

過疎った今は1750超えたあたりからずっと自軍にランク外抱え込まされるし味方にランク外いるとレート変動バグるし意味わからん

723 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:06.56 ID:HNU2rLz00.net
>>710
金のあるオジサンはPC。
つまり古参が幅を利かせているAC対人界隈はsteam一択ということだね。

綺麗すぎる解答に拍手を送りたいよね。

724 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:09.88 ID:Pfzu2rs80.net
>>721
テンプレアセンだから全然凄くないよ
プライド捨ててリダボパクれば俺みたいに1800ぐらいはすぐに行けると思う

725 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:39.62 ID:JNAlOCwxd.net
>>717
分かるわ
楽しさもあるけどとにかく疲れる

726 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:49:02.20 ID:po1PVay50.net
ニドガン数が多い上にみんな同じことしかしてこないからつまらん、というかもうこいつらと遊ぶの飽きた

727 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:49:36.35 ID:H04S+z3i0.net
エアちゃんコスプレリメイクアセンでなら1800まで行けるんだけどな

728 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:03:54.21 ID:5sljYrav0.net
アプデが来るまではエンブレムとデカールに手を出すんだ 特にエンブレムは作ってない人多くてもったいないと感じる
まぁカメラモードおかしくなってるからスクショはお預けなんだがな!

729 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:04:42.65 ID:wmA4rSwA0.net
>>713
バショ腕は近接武器専用ではないし、むしろハンミサに最高のシナジーパズルあるからね
ミサイル環境に合わせてバショも幅を利かせる、至極当然の摂理ではあるよね。

730 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:06:10.46 ID:PJlSTnOZ0.net
S帯来てから引き撃ちや時間切れ狙いが多くてつまらない
ABナーフはほんとアホ

731 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:06:40.44 ID:Wt3cgIUCd.net
エンブレムなぁ…どんなのがいいんだろ
俺もそろそろ変えたいわ

732 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:07:46.84 ID:u3jnVBke0.net
バゼデブWシックスティーンでネスト籠もってみたけど意外と強くて草
バゼデブ重ショがクソ強いわけだ

733 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:09:31.41 ID:wmA4rSwA0.net
>>730
ABナーフされなくても引き環境だよ
地形戦カクレンボ、OBガン逃げ、
それが傭兵本来の戦い方なので仕方ないね。

ダークパズルシリーズとは違う、
射撃主体ロボゲーのセオリーパズルを理解しないとね。

734 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:10:26.62 ID:2Hb45UN80.net
>>730
どうでもお前のいう「つまらなくない」戦い方って
ABで近寄っていってショットガンやニドガンやスタンガンで固めて
ブレードかなんかでワンパンコンボ決めるやり方だろ?
種類が違うだけでどっちもクソつまらんのだわ
使ってる奴が俺ツエーしやすいのがどっちかなだけ

735 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:11:05.03 ID:wmA4rSwA0.net
>>731
中国産スマホアプリのキャラやVtuber系は喜ばれるし、good embremと言われるよ。

736 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:12:29.07 ID:wftd1f9V0.net
芭蕉腕は軽量フルミサイラーと格闘機ならほぼ確定で付けてるな

737 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:13:04.87 ID:PJlSTnOZ0.net
>>734
お前がどう言おうが逃げる方が有利な環境が楽しいわけがない

738 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:15:33.63 ID:wmA4rSwA0.net
>>736
ミサイルと近接武器を併用した際のバショ腕最適シナジーは最高に気持ちいい。

近接1ミサ3アセンの産みの親、パの人お墨付きの傑作構成だね。

739 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:16:01.10 ID:2Hb45UN80.net
>>737
ハメ殺しが有利な対戦も楽しいわけがないな
要するに目くそ鼻くそなんだよ、お前
クソの自覚がないだけのクソだ

740 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:17:57.20 ID:wmA4rSwA0.net
>>737
むしろ逃げが正統派ムーヴだからね
AC3のオープニング機体も最後は引きマシで格闘機を分からせたのだから、
フロム公認の最適解答だよね。

741 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:18:16.60 ID:QUtSQ2R40.net
最終的に引き撃ち最強になるのはACの常だぞ

742 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:19:16.38 ID:2Hb45UN80.net
引きだろうが突撃だろうがどっちでもいいんだ
ハメ殺しや逃げ回り完封みたいななのじゃなく
等しくゲームになりさえすれば
ゲームになってない環境でいいから俺の好みにしろ!はただの恥さらし

743 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:20:19.38 ID:wmA4rSwA0.net
ノウキン殴りマンセーのダークパズルキッズを分からせるのが古参ガン逃げ老害
の使命であり役割だからね
仕方ないよね

744 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:22:02.77 ID:wmA4rSwA0.net
>>739
ネクサスの熱ハメやVのオックスハメ。
昔からハメは立派な正攻法でありコンボパズルだよ。

745 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:22:42.92 ID:V2Mt6dfH0.net
いっそのこと全員loader4縛りの方が楽しいかもな
キックとブレ素当てしないとスタッガー取れないし攻撃力も低いからガンガン近距離戦が繰り広げられる、かもしれない

746 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:22:58.01 ID:wftd1f9V0.net
なんかのロボアニメで主人公がピョンピョンはねながら引き撃ちしてて素でこっちが優勢なんだと勘違いした記憶がある

747 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:24:13.04 ID:Wt3cgIUCd.net
>>746
なんなら過去作OPでやってたしな…
ただ今作のは流石にやり過ぎでしょあれ

748 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:24:23.96 ID:xSTPjC7U0.net
ふと思ったんだけど歴代ACシリーズで一番まともな対戦ってあったの?

749 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:27:03.10 ID:wmA4rSwA0.net
>>741
ショットガン近距離殴りが最大派閥になるようなバランスはおかしいからね
いつの時代もロングレンジ・ライフルやミサイルがACのひな型であり続けないとね。

750 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:27:51.26 ID:wmA4rSwA0.net
>>748
V

751 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:29:08.14 ID:wDpW2z8a0.net
>>748
一番はわからないけどよく評判良いと聞くのはAA、NB、4最終、V最終あたりやね

752 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:30:12.26 ID:5sljYrav0.net
4は最後の方は成り立ってた方
Wライ軽2が強かったけど攻撃が実弾に偏るのとAP的に最初は迎撃武器持ちに攻めないといけないことが多かった

753 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:30:12.64 ID:RP+w1u6q0.net
ニドガンワンパンコンボはつまらん!

じゃあどんな機体に乗ってるの?と話よね
ハンミサLCBだったら何の説得力もない

754 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:32:01.88 ID:ytU5fte+0.net
>>748
そんなものないよ

755 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:32:22.75 ID:a16cw2h+0.net
運営「車椅子の速度落としました!」
からの
運営「バーゼルの速度も落としました!相対速度は今までの車椅子vsバーゼルより更に酷いので引き撃ち天国になります!」
は運営が何がしたいのか意味わからん。

756 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:33:05.49 ID:PJlSTnOZ0.net
こんな引き撃ち環境じゃ過疎って当然
スト6みたいに攻めが有利な環境にしないと一生人気出ないだろうな

757 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:33:23.78 ID:ytU5fte+0.net
>>755
逃げミサも使ってたんだよ
お前の理解が狭いだけなんだ

758 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:33:38.95 ID:wmA4rSwA0.net
>>751
V最終版は全てのパーツに使い道があったからね
シリーズの中でも奇跡のまとまりっぷりを見せたし、
威力か速射を重視するかの成長選択で個性出せたしシリーズ最高売上も納得の完全度だよね。

759 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:35:05.52 ID:wmA4rSwA0.net
>>756
攻め有利とかつまらないよ。
ゲーム開発者側で攻めろ攻めろと強制されたら、アセンゲーの自由度がしんでしまうからね。
やっぱり攻め厨の宮崎を外して正解だったよ

760 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:35:49.47 ID:RP+w1u6q0.net
オンライン極振りの格ゲーと一緒にするのはフェアじゃないけどなぁ
あっちはDLC3弾目がもうすぐだしSPY×FAMILYコラボとかもしてるからそりゃ盛り上がる
こっちもバーンブレイバーンやガンダムSEED映画とコラボするしかない

761 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:36:01.27 ID:v7gRV4BU0.net
ぶっちゃけミッションにおいても突撃して戦うほうが楽しいから、突撃が強いバランスであることは必須だと思う

762 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:37:12.43 ID:wmA4rSwA0.net
>>755
まだ引き撃ち天国のほんの序章だよ。
これからライフル系の有効射程がミサイル側に追随するからね
昔ながらのメカシューター路線に回帰させよう。

763 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:38:27.18 ID:wmA4rSwA0.net
>>761
突撃ノウキンはダークパズルシリーズでやり尽くしてるんだよなぁ。
ACがダークパズルに染まる必要性ないんだよなぁ。

764 :それも名無しだ (ワッチョイ a50d-ceLy [2001:268:c288:d88e:*]):2024/02/04(日) 00:39:11.83 ID:RP+w1u6q0.net
でもさっきからニドガン軽二叩かれてるんですが…
突撃機体の最たるものだろ

765 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bfb-dn6b [240b:12:85a1:7300:*]):2024/02/04(日) 00:41:39.27 ID:fZ2U2c0+0.net
拘りの武器を封印してメジャーな武器を積んでいったら普通に勝率上がっていくの草
まあ勝率上がるのは当然なんだが芸が無い機体になるなあ

766 :それも名無しだ (ワッチョイ f56d-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/04(日) 00:42:00.49 ID:2Hb45UN80.net
>>764
突撃機を気取るながらまずニドガンとショットガンとスタンガンを捨てろ
それは突撃機じゃなくてハメ殺し機だ

767 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-denE [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 00:43:33.23 ID:jv7P7Ql10.net
ニドガンは俺の重四すぐ固めてくるから嫌い
Wルドロー使ってる奴と重マシで撃ち合いたい

768 :それも名無しだ (ワッチョイ e329-uu4S [2001:268:922e:e2b4:*]):2024/02/04(日) 00:43:46.82 ID:ytU5fte+0.net
>>764
今の環境だとあんまり強くない方だからよーやるなとは思ってる

769 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:44:00.39 ID:wmA4rSwA0.net
>>764
ニドガンは特に叩く必要性は感じないけどね
相変わらず引きミサイラーには届かないし、LRBやレッドシフトのレンジに踏み込むリスク有。
今ぐらいの絶妙な弱さでいいよ。

770 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b32-V/hw [2001:268:988a:d0b9:*]):2024/02/04(日) 00:47:34.52 ID:5Kd0Sxsq0.net
ようやくシングルで自分なりに満足できるアセンに辿り着いた
試行錯誤してたらレートが1100まで落ちてしまったが逆に負けでもマイナス1桁だから気楽だわ
以下相性
対重2重ショスラ◯
対軽2ニドスラ◎
対軽4引き☓
対逆脚引き◎
対重2フワフワミサイラー△
対LCBタンク◯

スタッガーレースはそこそこ先手を取れる
引きで爆導索に当たるとちょっときつい

771 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/04(日) 00:47:44.64 ID:xSTPjC7U0.net
ニドガン連射コンは隙が無さ過ぎる
リロード2.4秒になれ

772 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:47:50.51 ID:wmA4rSwA0.net
>>765
ミサイルのデータを収集して研究すると面白いよ。
6連双対のピカイチDPSや、パルミサ+ハンド分裂のエグいシナジーに気付いてきて、
勝利のためのアセン理論が確立化していくのを感じるからね
アセンゲーの醍醐味、クセになるよね。

773 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:51:50.25 ID:wmA4rSwA0.net
>>770
デトネミサは積み損なしのTier0だからね。
初期レギュの段階で気付いていたよ。

774 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:55:58.48 ID:wmA4rSwA0.net
そういえば黄金像の作者はランクマやってるのかな?
毎日リダボ眺めてもそれらしき機体が見当たらないんだよね。
金メッキ像、机上空論の泡沫
だったのかなぁ。

775 :それも名無しだ (ワッチョイ ad3c-jSnV [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/04(日) 00:56:56.56 ID:5sljYrav0.net
近距離武器たちは全体的な射程が短くて現状中距離武器になってるから今の衝撃と威力で射程をAC6仕様落とさないなら弾速落として実質的な射程落とすしかない
当然ミサイルのロック可能距離落とすとかが前提だけど調整班こっち手を出すかなぁ…

776 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 00:59:21.55 ID:wmA4rSwA0.net
>>775
これ以上射程落とすなら剣と盾の中世世界観でいいんじゃないかな?
星間航行可能な文明レベルなら中~遠の射撃戦闘を主眼に置かないと
違和感だらけだよね。

777 :それも名無しだ (ワッチョイ adc6-V/hw [2001:268:98b0:d297:*]):2024/02/04(日) 01:03:47.78 ID:LRP5wMGy0.net
>>775
そもそもミサイルの射程が1500だの2000だのあるのにロックできる距離が400〜500って何やねんって思う
ストーリー3周してネストに入り浸り始めくらいの頃まで「初期ミサこんな遠く(2500m)から撃てるなんてすげえじゃん」って喜んでアセンしてたわ
まあ、初期ミサは初期ミサで強いけども

778 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4f-g86e [240a:6b:850:aa55:*]):2024/02/04(日) 01:09:08.56 ID:kFO9w0lI0.net
名前が*****ってなってる人って禁止ワード入れてるってこと?

779 :それも名無しだ (ワッチョイ a50d-ceLy [2001:268:c288:d88e:*]):2024/02/04(日) 01:09:38.48 ID:RP+w1u6q0.net
現実の戦争だと最大70〜100キロあるミサイルを敵が視認できるわけもない超長距離でロックオンしてミサイル撃ったらフレアばら撒きながら基地にとんぼ返りだからな

780 :それも名無しだ (ワッチョイ ab0a-7FGn [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/04(日) 01:09:46.99 ID:r1KVtG030.net
溜めで静止する仕様とかフロムが想定してたのはもっと遠くから撃ち合う想定だったと思うんだよな

781 :それも名無しだ (ワッチョイ a595-4jYf [2001:268:90a7:ccd:*]):2024/02/04(日) 01:11:11.26 ID:wmA4rSwA0.net
>>777
現代兵器の突撃銃の射程が大体300~600mだからね
AC6の文明レベルならもっと射程は長くなるはずだよ。
手持ち銃器の有効射程をミサ側の基準ラインに追随させよう。

782 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:14:43.87 ID:wmA4rSwA0.net
>>780
近距離戦を強要させることに定評がある宮崎が悪さしたのかも。
タゲアシ中の後退性能弱体化はブボンと同じだし。
ACをアーマードソウルにしようとした痕跡があるよね。

783 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:15:01.61 ID:NLPTs2Lp0.net
相手しててつまんない(不利だ)からナーフしろとは言わないけどアップデートで環境に変化を起こしてくれないかなとは思う

784 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:20:13.20 ID:ytU5fte+0.net
>>777
ミサイルの射程(推進剤の量)

785 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:21:56.40 ID:kFO9w0lI0.net
ニドガンはまあまあ避けれるのにスタンガンはバシバシ当たる気がする
弾数が多いから?

786 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:23:48.88 ID:wmA4rSwA0.net
>>779
その精密誘導兵器に対処するために跳躍性に着目し、足が生えて人型になったと理屈付けできるからね
ミサイルが強いのは正しいバランスだよね。

787 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:43:31.18 ID:iePxfzlD0.net
対人重逆弱すぎてマジでムカつく
キック回避できる腕前の相手には基本性能が低すぎて、初動で勝ち負けが見えるレベルで弱い

788 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:45:36.03 ID:1wjaK2NT0.net
まあアンケートでそれなりにご意見行ってるはずだし望んだ結果になるかは分からんが何か変化はあるやろ

ロックといえばアリーナacとやると開幕ミサ撃ってきたりするし何か特別仕様だったりするんかね
分かりやすいのがスネイルだが開幕プラミサ撃ってこっちはロック外なのにしっかり追尾してくるんだよな

789 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:49:06.00 ID:wmA4rSwA0.net
>>785
速射性能だね
ニドガン4に対してスタンは6.7、
更に1マガジンにつき2発多いので数撃てば当たるような武器になってるんだよね

790 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:49:17.09 ID:F5Ogq/br0.net
PCシングル7位の人と当たったわ
めっちゃつぇぇ

791 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:50:17.78 ID:wS9Bs+vO0.net
自分で考えたアセンでシングルリーダーボード到達したヤツはもうゴールインでいい
お前がナンバーワンだ
テンプレアセンを最初に考えたヤツも当然ナンバーワンだ

792 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:52:12.25 ID:wmA4rSwA0.net
>>787
君のアセン構築が間違ってるんじゃないかな?
今verの重逆は攻めよりも引きが得意、
高い実弾耐性とQB引きを使って重ショを跳弾させられる足だね
基本的にはミサイラーとして組みつつ、肩にワンポイントのキャノン(LRBやイヤショ)を組み込んでみよう。

793 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:55:21.63 ID:F5Ogq/br0.net
ワイガチタン、ラスティ脚対策に腕グレ地面撃ちで挑む

794 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:57:26.57 ID:wmA4rSwA0.net
>>791
3ミサ1ブレ逆足の創始者にして番号付きランカー、
パの人は歴戦古参猛者の風格、5chACスレの誇りだよね。

795 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:21:02.06 ID:kFO9w0lI0.net
深夜だからか直近5戦の機体名が全員伏字なんだけど…
本人は分かってるんだろうか

796 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:24:30.46 ID:wS9Bs+vO0.net
>>795
今リダボ見たら伏字増えまくってるけどなんかおかしくなってないか

797 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:30:15.46 ID:WiB1EOrN0.net
機体名が隠されてるのはワードが?と思ったんやが、やたら多いなwいつからだ

798 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:35:42.99 ID:F5Ogq/br0.net
伏字ワード多すぎて苦情送ったことあるわ
どの文字がいけないのか表示しろって

799 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:38:39.00 ID:kFO9w0lI0.net
知ってるやつがPNも機体名も伏字になってるからスクショ見て確認した
機体名の方は現実の企業入ってたからかも
PNの方は問題なさそうなのに謎

800 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:40:08.08 ID:rmCBfkal0.net
というか今まで表示されてた人の名前まで表示されなくなってる
なんかおかしくないか?

801 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:42:42.74 ID:kFO9w0lI0.net
切断ペナルティだったりして
まぁPNと機体名の片方とかどっちもとか統一性ないから普通に不具合だろうけど

802 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:46:20.53 ID:2Hb45UN80.net
ここで急にリーダーボード表示の仕様に変化起こるという事は
パラメータなんかのプレイヤー側のデータに関わらない変更は
アップデートを介さず設定変更できるし、してるってことか

803 :それも名無しだ (ワッチョイ fdf0-oikt [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/04(日) 03:26:53.77 ID:j/Nj/jlU0.net
今更だけどシュナイダーレザショのチャージって直撃補正に補正かかってるよねスタッガーに当てるとゴッソリ削れるわ
まぁ射程80くらいしかないしブレードみたいにブースト吹かしてくれる訳でもないから実戦だと全然当てれんが

804 :それも名無しだ (ワッチョイ ad89-SbBU [2400:4151:c542:2b00:*]):2024/02/04(日) 04:16:26.38 ID:kgd98HWj0.net
捕虜救出に詰まって3週間
俺のルビコン生活はここまでの様だ

805 :それも名無しだ (ワッチョイ e36e-H7xw [211.120.144.175]):2024/02/04(日) 04:17:19.65 ID:v7gRV4BU0.net
>>804
そこはどんどん先に進んで先に敵を倒すといいぞ

806 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4f-g86e [240a:6b:850:aa55:*]):2024/02/04(日) 04:24:57.51 ID:kFO9w0lI0.net
>>804
配置覚えて先行して狩ってけ
ちなみにどこで落とされてるんだ

807 :それも名無しだ (ワッチョイ bdcb-zhsC [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/04(日) 04:24:59.59 ID:rmCBfkal0.net
>>803
短レザショのチャージのときは直撃補正195
ノンチャの直撃補正は145

808 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 04:27:48.75 ID:Z+qRMs4i0.net
>>804
捨て回でまずはヘリのルート覚える
安定して最終地点までいけるようになったらとにかく即殺
棒立ちでヘリに近づいて撃つ敵が多いからアサルトアーマーを有効に使え

809 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:38:08.75 ID:pU+DLkaxd.net
バズーカってクソ強くね?
2脚か逆関節でも普通に有用だと思うけどなんで使ってるやついないんだろう

810 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 04:46:11.15 ID:jv7P7Ql10.net
>>809
軽四と重四で使ってるけど100~150mじゃないと当てにくい
だからガン逃げ軽四とガチタン相手につらい、まして二脚達が使うなんて的になるようなもんだ

811 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 04:48:29.35 ID:Z+qRMs4i0.net
ちょっと前は猛威振るってたでしょ

812 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 04:49:10.42 ID:jv7P7Ql10.net
あ、でもガチタン相手はガン引きしながらでもキックで向かってくるから当たるな
ガン逃げ軽四でも高度合わせてナントカナレーッで当たればかなり行ける

813 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:53:30.90 ID:pU+DLkaxd.net
的になるとは言うが避けるのにQB使うわけだから、足止めたタイミングを狙うなんてのはほぼ無理なんだよね
使う側としても目の前にミサイルが迫ってるタイミングで撃つわけじゃないし、足止めるデメリットほとんど感じないよ

814 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b68-aBeU [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/04(日) 04:53:46.72 ID:E4hdkCLA0.net
S埋めじゃなくて普通にクリアする方で詰まってるってこと?

捕虜は瀕死になるけどあそこ先回りしないで適宜撃破でも普通にクリアできるのよ
だからそこで3週間ってことはなにかプレイの仕方が引っかかってるってことだから
そこを洗い出さないと結局後々のミッションで詰む可能性が高いのでは

815 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 04:56:05.26 ID:Z+qRMs4i0.net
いや先回りせんと無理でしょ
ヘリ柔らかいし
クリアで詰まってるやつにS埋めしてる基準で話すな

816 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:58:01.00 ID:pU+DLkaxd.net
ガン攻めアセンで使ってると軽ニ中ニ以外には当たりまくる
距離150までカバーできるなら、距離詰めれるアセンだと相当強いと思うんだがなあ

817 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 04:59:16.52 ID:E4hdkCLA0.net
>>815
頼むからよく読解してくれ

818 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:02:18.01 ID:Z+qRMs4i0.net
>>817
じゃあ解説してくれ
ヘリで詰まってるかG2に詰まってるか知らんが
そいつに先回りしなくて良いと言っても先回りしなきゃ普通にヘリ溶けて終わりだ
その下の問題点洗いだしはそのとおりだと思うが、上半分にはツッコむぞ

819 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:15:02.07 ID:jv7P7Ql10.net
ホバQB後にバズーカ撃ったらラストシューティングみたいなアホな角度で撃ちやがってブチ切れた事あったな
FCSの仕様未だに理解してないんだけど自機の動きも多分だが反映されてるよね?

820 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:34:01.29 ID:J2ca+uEK0.net
軽4は機体が上か下に向いて固定される場合があるので一旦ホバリング解除して姿勢を戻す必要がある
ヨーヨー振ったときは高確率でおきるし直射武器でスタッガー追撃とかできないのでハンミサ安定となる

821 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:36:20.22 ID:hiL8JwwY0.net
最近10連ミサ使い始めたがこれガン引きにめちゃくちゃ刺さるな
カタログスペックは6連が圧倒的なんだが

822 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:41:34.19 ID:/ZjdaF7m0.net
ミサイル系は基本的には
前QBなら簡単に避けれて
横QBならタイミングを合わせれば避けれて
後ろQBなら基本避ける事が難しい

みたいな感じにはしてるんだろうけどまだそのバランスが微妙なんだろうね
この辺の挙動的なバランスをもっとしっかりしたら今よりも好かれる存在にはなりそう

823 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:14:00.23 ID:2aVNT8Ptd.net
アメリカニキの亜空間ショットで50Pt毟られて鬱

824 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:25:19.42 ID:jv7P7Ql10.net
マッチング世界にしたらバズーカ食らった時前のレギュみたいな当たり方してホント嫌だった
海の向こうの亜空の使者はのーせんきゅー、日本に籠って鎖国しよう

825 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:59:54.30 ID:bLBqfxAxa.net
>>456
これで思い出したけど最初のトレーラーでジャンク品を拾ってるACは何だったろうな

826 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 07:13:48.85 ID:8sI9Yfzja.net
スタビライザー欲しいという声があるけど+して追加装甲みたいなのあるとより色んな外見が増えそう

827 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 08:06:47.80 ID:yCClr69pd.net
いうてサーバー世界じゃないとろくにマッチングしないのでは?

828 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 08:16:58.45 ID:LA5kgtG90.net
世界サーバーにしてもチームランクマは容赦なく高ランクに放り込まれる
最初は萎縮してたがもう開き直ったわ
真の強者なら俺という重しを抱えても高く飛べるはず
それが出来んSランクは所詮借り物の翼よ

829 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:10:55.68 ID:Xt/YSt1U0.net
>>778
ペナルティかどうかはわからんけど
名前が半角英数しか入らないんで2バイト文字(日本語)をコピペで貼ったろ!→******
ってのは自分でも再現できた

830 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:12:27.61 ID:yl+e2FaU0.net
>>804
俺は1周目のスッラで詰まって心が折れて1ヶ月セミリタイヤしてた。
そこからどうにか頑張って昨日3周目クリアした。
きつい道のりだけど3周目のストーリーはサプライズ感あってやってよかったと思ったから頑張ってもらいたい。

831 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:13:07.02 ID:wYbYmZ8sd.net
重逆のスプリングチキンって名前のパーツがあるのに
機体名にチキンって単語が伏せ字になるのつらい

832 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:15:05.46 ID:a16cw2h+0.net
>>799
通報されるような名前を(今か昔かは知らんけど)付けてるタイミングがあって、それの一斉粛正が昨日行われたのでは

833 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:18:31.06 ID:cTP6Q4XC0.net
>>828
お前みたいな奴がこの糞みたいなチーム振り分け考えたんだろうな

ワールドカップのサッカーの試合で自軍のチムメン3人(戦力の1/3)が幼稚園児と代わったら勝てると思うか?そんな試合が楽しいと思うか?

834 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:20:13.99 ID:wYbYmZ8sd.net
捕虜救出はどんなアセンだったかな…
腕はハンドミサイルとヨーヨーに両肩は2連プラズマミサイルの四脚だったかな
もしくは両手ランセツとかだったか

とにかく敵の配置覚えて出現即殲滅するしかなかった
俺も10回くらいやり直したかな…

835 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:31:00.77 ID:LA5kgtG90.net
>>833
楽しいわけねえだろ
常識で考えろ

836 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:31:34.49 ID:cTP6Q4XC0.net
>766:それも名無しだ (ワッチョイ f56d-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/04(日) 00:42:00.49 ID:2Hb45UN80
>>>764
>突撃機を気取るながらまずニドガンとショットガンとスタンガンを捨てろ
>それは突撃機じゃなくてハメ殺し機だ

ハメ殺しの定義めちゃくちゃゆるふわで草
どんな甘やかされた環境にいんだよ

837 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:36:57.47 ID:D4Vedn/kd.net
>>804
道中で来る援軍って実はマップ内に配置されてるから先回りして倒せるのは知ってる?
高速機体でステージ飛び回って、最後の襲撃はパルスプロテクション貼りながら戦うとやりやすいよ

838 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:39:14.91 ID:X5DIj8nq0.net
>>837
PPくん!?
ザイレム防衛以外に活躍の場があったのか…!!

839 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:42:01.24 ID:TRr0rZtV0.net
精子のエンブレムのやつにgood emblemって送ろうとしたらDM封鎖されてたから通報した

840 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:42:39.96 ID:wYbYmZ8sd.net
おじさんパンチで延々スタッガー継続させるのやめちくり〜

841 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:46:08.86 ID:EgcqZ5YE0.net
4とFAに卵子みたいなエンブレムのやつおったよな

842 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:49:08.60 ID:X5DIj8nq0.net
>>839
>>841
マッチングしたらどうなるんだろ

843 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:54:35.21 ID:eyITGRyh0.net
オフで延々ミッションやって楽しんでるわけだが
ゲーム内史実621はほぼ単騎で敵対した全勢力消し炭にしてるんだよな

844 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:02:48.45 ID:a16cw2h+0.net
>>843
アーマードコアではよくあること

過去作の主人公も「生き残っているACパイロットは22人、2大勢力の最終決戦予告時間まで残り24時間」の状態から、
どっちの勢力も贔屓せずに暴れ回って1人で13人殺したりとかした

845 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:02:57.63 ID:EgcqZ5YE0.net
スゥインバーンは見逃したかもしれない

846 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:02:59.34 ID:iePxfzlD0.net
重逆使ってて下手な軽ニドガン相手はまだワンコンボで半分削ったりできるけど、重量機で飛び続けてるやつはマジで分からん

結局軽量機と同じくらい弾が当たらないし、むしろ止まる瞬間が無いから大グレもキックも当たらんし
技研ABだと息切れして追いつけないし、バーゼル使うと横移動で回避できる攻撃が無くなってステップで消耗して戦えなくなるしで
WLT 001使ってるけどとにかく弾が当たらん

847 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:08:24.48 ID:VrQPCkLM0.net
ニドガンは基本移動ABと要所に盾で軽減して先に固めるんやぞ

848 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:09:03.31 ID:LRP5wMGy0.net
アーマード・コアの根底に「既存の秩序の破壊」がある感じだな
AC1は当時珍しかった「建造物の破壊」ができたぶっ壊しゲームだったが、その破壊性はゲームシステムだけではなくストーリーの根底にも含まれていた
というのを今更何となく気付いたわ

849 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:10:11.79 ID:tVtjeDpJ0.net
重四なんとかならんのか イヤショ砲台ぐらいしか運用方法無いの辛いわ 昔みたいなAB運用重二は許されてるのになんで許されないんや

850 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:24:12.17 ID:PSAcGKZv0.net
軽4実装時に中重のホバー性能下げたのほんと意味わからん

851 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:27:01.49 ID:D4Vedn/kd.net
>>846
俺も重逆使ってるけどふわふわ重量機はABで距離離しつつ高さ合わせながらやるしかないんじゃないかと思うわ
相手のEN無くなった辺りを見計らって攻めてワンチャン狙うしか無いかなと

852 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:29:03.46 ID:axLl+D4B0.net
いきなりリーダーボードで伏字になったんだけど
firebrand
っていう文字列を機体名にしてたけど何が引っかかってるんだ。fireか?

853 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:36:07.42 ID:wu7zYkKxd.net
いや高低差あるとホント悲しいくらいブレード当たらねーな
AC3のブレホ返して欲しい

854 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:40:39.95 ID:E2qSSZE2M.net
>>849
今でもキックハメされたことあるからもっとしんでほしい

855 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:46:08.38 ID:sa80tEEm0.net
高低差ある相手にはAB中の横ステでプリンって視界が回転する瞬間で舞い上がれるからそれ中にブレード

ていうかそろそろまともに名前付けないか
「AB中のスティック横入力」で出すQB
ABQBだとABしてから普通のQBと紛らわしい

856 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:48:06.10 ID:X5DIj8nq0.net
>>852
firebrandって検索したら会社あったからそれじゃね

857 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:48:51.83 ID:EgcqZ5YE0.net
>>849
AQBでいいのでは?

858 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:49:43.11 ID:iePxfzlD0.net
>>852
braがブラジャーを意味して性的なので検閲するとかがありそう
マイナーな差別英語ワードを避けるため、検閲ワードを他社に頼ってるとありがちなやつ

859 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:50:34.24 ID:930OjGb7d.net
>>855
AQBとか言ってる人は居るな

860 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:54:28.99 ID:iePxfzlD0.net
>>851
そのEN切れまで待ってるとこっちは半分くらい削れてるのよね
普通に逃げ切れないし
で、いざそこで攻めても相手硬すぎて5分の1くらいしか削れないで飛び始めるという

861 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:56:25.40 ID:icegn6Xi0.net
今のマッチ速度見てからランクマ実装時のマッチ速度思い出してみ?
廃れ具合マジでヤバいから
おま何回目だよ?な連戦も日常茶飯事

862 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:59:36.75 ID:GH4fx7hw0.net
インターネット画像をエンブレム似するのってどうやってAC6にインポートするの?

863 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:00:11.95 ID:E2qSSZE2M.net
求)燃え残った奴らの火の付け方
出)エア×マイの薄い本

864 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:02:52.39 ID:sa80tEEm0.net
>>857
>>859
OK、じゃあAQB採用で

865 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:03:32.43 ID:jv7P7Ql10.net
中重四はキックやAPナーフされたまでは理解できる
そっから相性のいいバズーカの信管範囲や太陽守ヨーヨーの誘導ナーフして更にQBまで何故か下げられた
そして上下移動が弱くて当たり判定もデカいのにクソ速弾速のパルミサやLCBなんてクソデカ判定武器を追加してきた
こっちが積もうにもホバリングのEN確保的にEN武器とジェネの相性が悪い

フロムに嫌われてるのは明らかだろう

866 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:06:25.70 ID:SuB3spTr0.net
人居ない過疎って言ってるのsteamだろ?
何か全体的な事みたいに言ってるけどPSは全くそんな事無いし同じ人と連戦もそんな頻繁に起きないから
過疎が嫌なら最初からPSでやっとけよ

867 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:09:11.25 ID:17HFihDy0.net
>>861
シングルSだけど、またお前かよからのほぼ環境強アセン組でマジでつまらん
対戦じゃなくてルーチンこなしてるだけになってる

868 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:19:43.85 ID:PSAcGKZv0.net
>>861
チームとか顔見知りばっかだからな

869 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:24:04.50 ID:B8a/8GXqM.net
>>861
マッチする=過疎ってない理論アフィねw

870 :それも名無しだ (ワッチョイ fdc6-g86e [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/04(日) 11:32:34.95 ID:a16cw2h+0.net
A→S昇格戦中に
vsテンプレアセン(パルミサ、デトミサ装備。同じ人)との連戦をオリジナルアセンで勝ち越せて気分が良い

Aとの対戦に負けた場合Sのレートっていくらくらい下がるの?

871 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/04(日) 11:33:36.55 ID:930OjGb7d.net
>>870
昇格戦の相手はレート1500扱いっぽいからそのくらい
Sランクの底の方に負けるより下がらんよ

872 :それも名無しだ (ワッチョイ fdc6-g86e [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/04(日) 11:34:52.77 ID:a16cw2h+0.net
>>871
ありがとう
レート0扱いだったらご飯が美味しかったんだけど流石に違ったか

873 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:05:04.87 ID:zHCg1y1A0.net
ランクマ実装後から外人からのメールたまにくるようになったけどスラングとか簡略語多すぎてわかんねーよ
もっと英語よわよわジャップにも配慮した文章で送ってこい!😡
今調べたらggってグッドゲームの略だったんだなこちらこそ楽しい試合でした🤗

874 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:07:43.56 ID:76oxteQM0.net
PSチームランクマに重四赤ネビュラのめちゃ強い人おるやん

875 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:11:06.80 ID:F5Ogq/br0.net
バズーカ一律ナーフじゃなくてマジェだけナーフすればよかったのにと思う

876 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:13:09.48 ID:EgcqZ5YE0.net
ナーフというか爆発範囲がジャベリンバズに統一されただけな気も

877 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:14:03.57 ID:sa80tEEm0.net
いまでもバズーカは強いんで…

878 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.147]):2024/02/04(日) 12:18:28.24 ID:aU1oHdIVa.net
バズーカは今くらいが丁度いい

879 :それも名無しだ (ワッチョイ ad1a-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/04(日) 12:19:11.93 ID:o2wHGvoH0.net
AMの陰謀ではないか

880 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-8vTL [1.75.254.127]):2024/02/04(日) 12:20:51.22 ID:wN+HQU8Hd.net
>>866
みんなスルーしてるけどPSもまたお前か多発しとるやろがい!!!
どっちもやってるけど別に体感に差なんかねえよ
強いて言うならチームランクマはPCのがややマッチ早いくらい

881 :それも名無しだ (ワッチョイ fd13-Sn8K [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/04(日) 12:22:52.09 ID:cTP6Q4XC0.net
>>860
今のバージョン1.05がクソって言われてる所以がまさにそれだぞ

ガン引きゲー、クソ爺共が騒いでこのゲームをつまらなくした

882 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bb8-8vTL [240a:6b:a60:809a:*]):2024/02/04(日) 12:23:41.58 ID:xzOg7zVm0.net
ランクボードの変動はむしろPSのほうが鈍い
チームなんかランクマッチ開幕から1回しかトップ入れ替わってない

883 :それも名無しだ (ワッチョイ 23a1-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/04(日) 12:27:34.45 ID:sa80tEEm0.net
PSはチームはカスマが盛んだからな

884 :それも名無しだ (ワッチョイ ada3-tyGp [2404:7a81:1460:2500:*]):2024/02/04(日) 12:31:23.67 ID:fJBoS+D20.net
>>881
車椅子いたから今も昔もクソゲーですわ

885 :それも名無しだ (ワッチョイ bde6-bt0y [2404:7a81:5500:8900:*]):2024/02/04(日) 12:31:47.26 ID:F5Ogq/br0.net
レートの計算だけ早く変えてくれれば過疎ることもなかったろうにな

886 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.147]):2024/02/04(日) 12:38:19.26 ID:aU1oHdIVa.net
>>881
いやランクマ始まったからシビアな立ち回りを解禁したからなだけだろ

大会でも逃げミサが勝ってるのも前からあったろ
雑魚は黙ってろよ

887 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bb8-8vTL [240a:6b:a60:809a:*]):2024/02/04(日) 12:40:04.03 ID:xzOg7zVm0.net
もう大会っていうのやめろや
過疎りすぎて町内会通り越して井戸端会議だろ

888 :それも名無しだ (ワッチョイ bdcb-zhsC [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/04(日) 12:46:36.11 ID:rmCBfkal0.net
バズは近接信管の作動範囲がマジェとリトルジェムが7で大豊バズが8になったけどリトルジェムだけ前と同じ10にしておいてくれれば差別化したのになぁ
と思ったけどリトルジェムだけ弾速ちょっと速いからこれで良いのか

889 :それも名無しだ (ワッチョイ 23a1-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/04(日) 12:52:47.25 ID:sa80tEEm0.net
リーダーボード1.2.3位が集う大会なら見たよ

890 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ad-KLri [124.144.204.208]):2024/02/04(日) 12:59:47.02 ID:t/sVUSEh0.net
左手左肩に近接両積みした上にろくに当てられない奴と同じチームに入れられまくってスコア糞下がった
ふて寝するわ…

891 :それも名無しだ (ワッチョイ 2387-g86e [240a:61:3230:45f6:*]):2024/02/04(日) 13:04:28.45 ID:X5DIj8nq0.net
1500で、ランカーにギリギリ勝って+20で興奮してたら次戦でタンクに轢き殺されて-23
S帯の底に落ちてからガチアセン使ってるやつ邪悪すぎるだろ

892 :それも名無しだ (ワッチョイ fdce-9oyE [210.167.86.30]):2024/02/04(日) 13:05:59.93 ID:PlsyMZ/J0.net
>>885
あからさま過ぎるパーツ間の格差やバグ放置が原因

893 :それも名無しだ (ワッチョイ a549-PLPl [240a:61:1020:314b:*]):2024/02/04(日) 13:18:04.46 ID:3fKb9EG40.net
格ゲーの技フレームですら真面目に覚えるやつは少ない
大量のパーツとその組み合わせ
さらに相手との相性まで考慮して戦えとか
そこまでの熱量を持つやつ自体がほとんどいないというだけだ

894 :それも名無しだ (ワッチョイ 854d-9oyE [2001:268:98ba:c47:*]):2024/02/04(日) 13:21:24.26 ID:LA5kgtG90.net
>>890
シングルならともかく、チームでそれやる度胸は無いわー
上手く決まればワンコンボで8割行けるんだけどね

895 :それも名無しだ (ワッチョイ d512-XjO+ [240f:104:5617:1:*]):2024/02/04(日) 13:27:00.28 ID:hMzjRz/S0.net
>>728
亀レスだがスクショモードって何が変になってるんじゃ?

896 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:46:04.38 ID:x+5eugm/0.net
ソウルシリーズでも思ってたけど公式大会以外のものを大会っていうのやめてほしいわただの対戦会だろ

897 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:46:32.08 ID:vkIafxVu0.net
Xでエンブレムやデカール共有しまくってる人ってなんなん?承認欲求の塊か?
助かりますいつもありがとう

898 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:49:15.85 ID:pdTEcKdg0.net
対会

899 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:50:02.23 ID:wut+nC1Jd.net
>>881
いやクソジジイ向けに作ってなかったら10年振りに声だけでかいユーザーばかりの不良債権に等しいタイトルなんか出さねーだろ
中身は10年前とタイトルだけ同じの別モンだったが

900 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:50:53.25 ID:uPRyS6kj0.net
>>896
話題性のためにわざと言ってるんだからしょうがない
ソウルに限らず他ゲーでもそうだし

901 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:54:02.19 ID:kZgtL17Wd.net
やっぱ最速でSランク到達したレベルの実績じゃないとね

902 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:54:02.61 ID:uPRyS6kj0.net
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【481機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707022375/

やっべ踏んじゃったわ
専ブラ変えてからスレ立て初めてなんだが問題ないか?

903 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:54:14.34 ID:41J4rA1lM.net
>>896
交流会とかな
身内用語をあたかも公用かのように使ってるキショ目のやつ出てきてたしな

904 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:55:37.81 ID:GJvOWSil0.net
スレ民も10戦以上してランク踏んでたりするしわりと強い
>>902
たておつ

905 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:55:51.46 ID:pdTEcKdg0.net
>>902


テンプレに追加する予定は有ったがまだ新しいテンプレ作ってなかったからこれでOKだ

906 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:56:12.08 ID:41J4rA1lM.net
>>885
関係ないよ
元々ランク出来る環境じゃなかった。単純にクイックマッチだったとしても現環境では衰退避けられん

907 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:56:48.73 ID:t/sVUSEh0.net
>>894
そいつ抱えたチームが負ける単純明快なゲームになってて草生える
当たらん近接ブンブンして的になって撃破されるを繰り返してやがる
ああはなりたくないものだ本当に…

908 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:00:52.92 ID:Z+qRMs4i0.net
リトルジェムとイリジウムは爆発範囲80くらいでいいよ

909 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:06:23.83 ID:GJvOWSil0.net
爆発範囲70の勾陳は?

910 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:08:44.36 ID:Z+qRMs4i0.net
左手左肩だけとかヌルいな
右手は拳、右肩にカタールまで徹底しろ

911 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:09:37.32 ID:RwibLi9N0.net
対戦で賑わせたいなら基本無料にして売上はガチャに任せるべきだよね

912 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:15:09.11 ID:t/sVUSEh0.net
>>910
それで無双してたらマジでカッコいいんですけどねぇ
多分上澄みのリアル強化人間共なら出来るんじゃなかろうか

913 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:16:06.71 ID:cTP6Q4XC0.net
>>884
車椅子バズはまあ擁護出来んわ
>>886
大会の逃げミサはバーゼル逃げなんだから性質がちがうだろ、今の環境はフワフワしてる奴にもそれなりのアセン組まないと詰むからクソゲーって言ってんだわ、雑魚とか言うならプレートのひとつくらい見せてみろよ

914 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:20:07.21 ID:kZgtL17Wd.net
バルブレパイルは最強

915 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:22:49.67 ID:UOgf5St60.net
格闘主軸にしたら上下に弱いのは当たり前なんだから単なる相性差では
そもそも重量系使って引きゲー云々は流石に邪悪すぎる、せめて70000位の軽より中量機乗れや

916 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:22:58.58 ID:X/LDuSrV0.net
そこまでだ
含むところがあるなら戦場で好きなだけやればいい

917 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:25:52.21 ID:930OjGb7d.net
>>896
昔は対戦会をフロムに申請して優勝者がランカー認定証もらうような流れもあったからな
まぁ勝手に全一名乗ってるようなやつは痛いわ

918 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:26:15.66 ID:4OVaD+yb0.net
>>904
10戦とかボーナス補正全然あり得るだろ
100戦程度してシングルリーダーボード入ってたらそこそこ強いんだろうなと思う

919 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:35:25.87 ID:sa80tEEm0.net
ユーザー大会のほうがレベル高いとかはあるからな
お前がボード上位のやつに殴り込んで全員倒せばいいっていうシンプルな話だろう

920 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:40:33.01 ID:xSTPjC7U0.net
ガチタンで対空DIZZYすると距離で爆発するからたまにふわミサ勢に爆風が当たることに気づいた
でも発射モーション遅すぎてアカンわ

921 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:41:45.19 ID:YcC2riAz0.net
根本的に人口少ないんだからランクだとか大会だとか言ってもな

922 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:46:58.30 ID:yPQwD8Cz0.net
なんでこんなゲームとしての底が浅いんや?
真面目に考えようや

923 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:49:57.32 ID:sa80tEEm0.net
浅くしかプレイしなかったらそうよ
深くプレイしたらこのゲームは難易度が急激に高すぎるくらいになっててイージーノーマルハードヘルモードでいえばノーマルからヘルモードまでのハードが無い

924 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:51:12.87 ID:yPQwD8Cz0.net
深くプレイするとは?
言語化頼むわ

925 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:55:15.72 ID:c0u6WusI0.net
とてもカッコいい機体でS帯入れたのでみんな褒めて
一応環境テンプレ機体全部見れてます

https://i.imgur.com/VoVU5Pp.jpg
https://i.imgur.com/IaSCN5H.jpg

926 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:56:47.24 ID:sa80tEEm0.net
全てのアセン相性を明らかにするとかそういう遊びをしてみたらいいんじゃないかな

927 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:59:46.60 ID:vkIafxVu0.net
>>925
おめでとう
環境機全部に微不利に見えるけど技量でカバーしてるのかな
俺は中ニ諦めたから眩しいわ

928 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:02:46.92 ID:cTP6Q4XC0.net
>>925
あのイケメンデカールの人か?すげえじゃん

929 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:03:25.15 ID:kZgtL17Wd.net
>>925
なにこれハイレグ?

930 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:04:41.43 ID:LRP5wMGy0.net
あ、やばい
>>770の者だけど俺強い
正確には俺のアセンが強い
今まで「オレつよい詐欺」何回かやったけど今回はマジもんだわ
苦手というか「このアセン相手は絶対負ける」という確信と諦めの相手でも勝てた
今まで苦手だった相手が怖くなくなった
カスタムでたまたまリーダーボード●●位の人と手合わせいただいたが、手応えを感じた
凡夫の俺が操作してそこそこ無双できるから、皆がこのアセンに気付いたらたぶんリーダーボードはこのアセンで埋まる
AC6は奥が深い

931 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:06:03.49 ID:LRP5wMGy0.net
>>925
おめ!
なかなか誉れ高い機体じゃん

932 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:06:28.57 ID:cTP6Q4XC0.net
>>930
そこまで言うなら見せて

933 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:07:04.37 ID:kZgtL17Wd.net
承認欲求拗らせすぎ
イキるならランク入ってからにしてね

934 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:09:31.48 ID:c0u6WusI0.net
>>927
おっしゃる通り全部微不利だけど何とか勝てる感じ
例えば軽四ヨーヨーなら30秒ぐらい遮蔽使いながら時間潰してちょいちょい顔出しながらロック外イヤショ狙撃でQBさせて出来るだけEN使わせるその後落ちてくるタイミングで大体PA吐くからそこにAA合わせてフィニッシュ

LCBやネビュタンとかならチャージ以外は全部QBで避けてイヤショで速攻スタッガーとって重ショコンボ入れたら次のイヤショリロード完了までガン逃げ繰り返す感じかな

935 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:10:13.81 ID:aU1oHdIVa.net
>>930
真偽は置いといて
楽しめるといいよナ…
その少しずつの進みを…

936 :それも名無しだ (ワッチョイ adc6-V/hw [2001:268:98b0:d297:*]):2024/02/04(日) 15:28:04.40 ID:LRP5wMGy0.net
ひとつ言いたいのは
「このアセンは卑怯だ」とか「ぶっ壊れだからナーフしろ」とか
的外れではないけれど、何か見落としてるんじゃないかなって
AC6はシューティングゲームだと思っていたけど、実は将棋のほうが近いと思う
囲い櫓が発明されればそれを打ち破る手もあるわけで
アセンじゃんけんなどと揶揄されているけど、実は全方位に強い一手がまだ隠されている
とりあえず次のアプデでナーフされないことを祈る

937 :それも名無しだ (ワッチョイ ad48-EtJ8 [2400:2200:4ad:29e4:*]):2024/02/04(日) 15:30:52.60 ID:yPQwD8Cz0.net
将棋に失礼

938 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b1-kILQ [123.1.84.159]):2024/02/04(日) 15:32:29.96 ID:p9xMVG7O0.net
崩し将棋でしょ

939 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/04(日) 15:36:29.71 ID:xSTPjC7U0.net
ケツにデトミサとコラミサぶっ刺さったし今日はもうダメだわ
QBに誘導切りつけるとかなんとかして♥

940 :それも名無しだ (ワッチョイ ed05-xlx+ [218.219.126.248]):2024/02/04(日) 15:39:33.47 ID:icegn6Xi0.net
どのゲームにもいるけど自分の残念な腕にお粗末なアセンを棚上げして喚く奴ら
声だけデカくしてれば何でも通ると思ってるのかね
後ろに誰もいないコトいい加減気づけ

941 :それも名無しだ (ワッチョイ fdce-9oyE [210.167.86.30]):2024/02/04(日) 15:40:27.70 ID:PlsyMZ/J0.net
>>936
将棋した事ないだろ

942 :それも名無しだ (ワッチョイ ad55-aA1X [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/04(日) 15:40:33.51 ID:S7r0oP+k0.net
そして全部ナーフして攻略勢に多大な迷惑をかけたダークソウル

943 :それも名無しだ (ワッチョイ bdcb-zhsC [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/04(日) 15:42:13.02 ID:rmCBfkal0.net
>>925
おめ
Bランク?のときはスタンニードルランチャーだった?

944 :それも名無しだ (ワッチョイ ad48-EtJ8 [2400:2200:4ad:29e4:*]):2024/02/04(日) 15:43:35.59 ID:yPQwD8Cz0.net
ゲームも浅ければプレイヤーの思考も浅いんだよな
なんやコレ

945 :それも名無しだ (ワッチョイ adc6-V/hw [2001:268:98b0:d297:*]):2024/02/04(日) 15:45:49.84 ID:LRP5wMGy0.net
>>944
アセン研究は奥が深くて楽しいぞ
レートが下がるのを怖れずに対人で試行錯誤するのが良い
どうせ月末にはリセットされる

946 :それも名無しだ (ワッチョイ 2388-a3G1 [2001:268:9ae6:a893:*]):2024/02/04(日) 15:45:54.77 ID:YcC2riAz0.net
人口さえいればなんでも良いんだけど
こっからふえることはないだろうな

947 :それも名無しだ (ワッチョイ f570-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/04(日) 15:47:20.21 ID:c0u6WusI0.net
>>943
Yes
本当はワーム砲が好きなんだけどSになるためにはメリニットに魂を捧げるほか無かったんだ...

948 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 15:49:49.91 ID:jv7P7Ql10.net
ふざけて4ガトでランクマ行ったらスタンガン相手に勝てたわ
カーラ頭相手にスタンガンが引き撃ちする珍しい光景が見れた
ほぼ同じ交戦距離でどっちもQB使わねえからな

949 :それも名無しだ (ワッチョイ 2388-a3G1 [2001:268:9ae6:a893:*]):2024/02/04(日) 15:55:41.87 ID:YcC2riAz0.net
ガトリングは保証距離130だからスタンガンとかニードルガンとかには強く出られる
まあまあ強いのにあんまり見掛けないなガトリング

950 :それも名無しだ (ワンミングク MMa9-EiVQ [122.25.144.4]):2024/02/04(日) 15:57:00.31 ID:41J4rA1lM.net
>>936
アフィアフィしてる…

951 :それも名無しだ (ワッチョイ e346-eCXv [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/04(日) 15:58:00.38 ID:UOgf5St60.net
見れる範囲がちょっと狭い割に負荷が高いからな
重ショより負荷高いなら重ショより広く対抗できてくれよって思ってしまう

952 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 15:59:27.73 ID:Z+qRMs4i0.net
>>947
あなたは、ついに愛を知ったのですね
メリニットちゃんはあなたを見ておられます
そうです、あなたが両肩に背負っているソレが愛です

953 :それも名無しだ (ワッチョイ 23a1-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/04(日) 16:00:16.01 ID:sa80tEEm0.net
ガトリングはガチで装甲差押し付けるだけのゲームにしかならないからいまのままでいいです

954 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 16:00:59.35 ID:Z+qRMs4i0.net
よく見たら片方違うじゃねーか!

955 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b77-gfBg [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/04(日) 16:02:36.78 ID:wftd1f9V0.net
スペック上はマシンガンより長くても実際はバラけまくって性能保証ギリだと9割外れるからな

956 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/04(日) 16:02:52.00 ID:xSTPjC7U0.net
めまいがするほど素晴らしいグレネードなのにストーリー中誰も使わないDIZZYちゃんェ…
NESTでも全く見かけないんだけど

957 :それも名無しだ (ワッチョイ ad22-oikt [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/04(日) 16:03:58.67 ID:x+5eugm/0.net
シールドいまだに上手く使えない
というか使ってても効果的に役立ててるのか自分じゃよくわからん

958 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4d-uu4S [2001:268:922e:99be:*]):2024/02/04(日) 16:04:10.13 ID:pdTEcKdg0.net
ホイールスピンによる発射ラグもっと緩和してくれもいいと思うんすよね
QB挟んだくらいならタイムラグ無しに発射できてもいいだろ

959 :それも名無しだ (ワッチョイ bd90-wQVb [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/04(日) 16:04:25.83 ID:2h5Vz9m00.net
ナーフでもアッパーでも構わんからパーツ間格差が問題
一長一短にもなってないような関係性はどっちでもいいからマジで何とかしろ

960 :それも名無しだ (ワッチョイ f570-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/04(日) 16:04:54.08 ID:c0u6WusI0.net
>>954
まだ..ギリギリ尊厳は失ってない.......メリ

961 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4d-uu4S [2001:268:922e:99be:*]):2024/02/04(日) 16:05:16.23 ID:pdTEcKdg0.net
>>957
何が正しかったのか分からないときは録画で振り返り大事よ

962 :それも名無しだ (ワッチョイ 2388-a3G1 [2001:268:9ae6:a893:*]):2024/02/04(日) 16:05:37.08 ID:YcC2riAz0.net
>>955
ただ思いっきり散らかるお陰で衝撃維持には便利なんだよな…

963 :それも名無しだ (ワッチョイ ad55-aA1X [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/04(日) 16:05:56.64 ID:S7r0oP+k0.net
シールドは強いぞ
持ってるだけでケリを牽制できるし
まあ火力25%下がる分のテクが必要だが

964 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4d-uu4S [2001:268:922e:99be:*]):2024/02/04(日) 16:06:19.37 ID:pdTEcKdg0.net
>>959
エツジンは強敵でしたね

965 :それも名無しだ (ワッチョイ f570-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/04(日) 16:14:48.68 ID:c0u6WusI0.net
コラシは良いぞ...なんせカッコいい
暗いステージに良く映えてシールドを纏いながらイヤショを打ち下ろす姿はまさにラスボスの風格..

966 :それも名無しだ (スッップ Sd43-9oyE [49.96.230.177]):2024/02/04(日) 16:19:50.33 ID:Y4DFjOZBd.net
ガトリングは重すぎるんだよなー
強いっちゃ強いけど

967 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4d-uu4S [2001:268:922e:99be:*]):2024/02/04(日) 16:21:59.55 ID:pdTEcKdg0.net
やってられるかよ
俺はルドローを使わせてもらうぜ

968 :それも名無しだ (ワッチョイ fdce-9oyE [210.167.86.30]):2024/02/04(日) 16:33:25.80 ID:PlsyMZ/J0.net
じゃあ俺は射程の長いターナーを使うぜ

969 :それも名無しだ (ワッチョイ bdf2-WrnP [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/04(日) 16:35:51.54 ID:EgcqZ5YE0.net
俺はエツジンとランセツのWトリガー坊主マンでいく

970 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ad-KLri [124.144.204.208]):2024/02/04(日) 16:39:49.25 ID:t/sVUSEh0.net
流石にD/D/S VS S/S/Sでマッチされるとキレ散らかしそうになる

971 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 16:42:45.52 ID:jv7P7Ql10.net
4ガト、当たらねえくせに上手くスタッガー取れたら面白いほど削れたw
軽二もまさかAP7割持ってかれるとは思わんかっただろう、俺も思わんかった

972 :それも名無しだ (ワッチョイ ad1a-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/04(日) 16:43:02.47 ID:o2wHGvoH0.net
よくそんなに感情豊かにできるなあ

973 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 16:45:30.43 ID:jv7P7Ql10.net
え、なんかスマン

974 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/04(日) 16:48:32.35 ID:930OjGb7d.net
愚痴なんかよりよっぽど良いだろ

975 :それも名無しだ (ワッチョイ 232f-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/04(日) 16:48:51.82 ID:sa80tEEm0.net
>>956
DIZZYは射程限界を活かせば普通に使えるよ

976 :それも名無しだ (ワッチョイ 2360-nVJB [2001:268:9ac9:d000:*]):2024/02/04(日) 16:54:36.05 ID:Z+qRMs4i0.net
出撃する機体を選んでください

dizzy/dizzy/ - / - ←
- /dizzy/EARSHOT/ -
- / - /EARSHOT/EARSHOT
dizzy/dizzy/EARSHOT/EARSHOT

977 :それも名無しだ (ワンミングク MMa9-EiVQ [122.25.144.4]):2024/02/04(日) 17:00:12.47 ID:41J4rA1lM.net
認めたくないものだな

978 :それも名無しだ (ワッチョイ bdf2-WrnP [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/04(日) 17:12:25.59 ID:EgcqZ5YE0.net
>>976
一番下のメリニットマン大好き

979 :それも名無しだ (スップ Sd43-iuby [49.97.107.22]):2024/02/04(日) 17:15:34.92 ID:EVvA6nkBd.net
両方Aランク行ったからシングルSラン目指そうと思ったけど必要ポイント多すぎでしょ…

980 :それも名無しだ (ワッチョイ ab4c-hId5 [2400:4050:d7e1:ef00:*]):2024/02/04(日) 17:19:02.79 ID:En+jxquC0.net
久しぶりに起動して対人やったけどクッソつまんないな…
S行ったからもう勝ち負けもポイントも気にしてないんだけど純粋に戦闘がつまらん

981 :それも名無しだ (ワッチョイ ad34-jSnV [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/04(日) 17:19:17.64 ID:5sljYrav0.net
チームだとAになる直前くらいで50勝もらって昇格戦直前くらいに100勝もらった
そりゃ勝率いいわけじゃないが…倍々になってる?

982 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/04(日) 17:21:33.16 ID:Wt3cgIUCd.net
ガト中QBはヒート継続でいいからスピンラグ無しとかだったらカッケーかも?

983 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.152]):2024/02/04(日) 17:22:32.12 ID:1ekop1Lld.net
中量機以下でニドスラに勝てるアセン教えてくれ~

984 :それも名無しだ (スッップ Sd43-9oyE [49.96.230.213]):2024/02/04(日) 17:23:46.25 ID:rGcsxlATd.net
ミサイルは全てを解決する

985 :それも名無しだ (ワッチョイ adaf-jSnV [2400:2650:6301:7400:*]):2024/02/04(日) 17:28:47.56 ID:J2ca+uEK0.net
軽4ヨーヨーで軽ニドスラは死ぬ
重ニドスラは知らん

986 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b77-gfBg [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/04(日) 17:31:22.19 ID:wftd1f9V0.net
お前それイリジウムの前でも言えんの?

987 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4d-uu4S [2001:268:922e:99be:*]):2024/02/04(日) 17:31:34.52 ID:pdTEcKdg0.net
アーマードコアの新たな地平を拓くのは対戦勢ではなくローションガーゼ部

988 :それも名無しだ (ワッチョイ f590-GQTg [240a:61:1163:c02:*]):2024/02/04(日) 17:34:43.58 ID:c4UUs7/q0.net
>>983
大豊2脚で安定モリモリ
内装はホクシオセルスバーゼルでAB凸W重ショ
軽量だったらまず相手にならん

989 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.152]):2024/02/04(日) 17:37:10.97 ID:1ekop1Lld.net
やっぱヨーヨーが一番効果的なんかな、軽ニですら積んでること有るし
重量級でゴリ押しするのは秋田

990 :それも名無しだ (ワッチョイ 232f-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/04(日) 17:41:31.07 ID:sa80tEEm0.net
赤ネビュララドロー軽やればいいと思うよ

991 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/04(日) 17:45:02.81 ID:jv7P7Ql10.net
Steamのリダボ、ひょろいニドガンあんまいないな
キモイ節足動物かスネ夫コアのガチタンかデブ重ショばっかりだ

992 :それも名無しだ (ワッチョイ ab0a-7FGn [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/04(日) 17:45:04.07 ID:r1KVtG030.net
テンプレタンクに嫌な思いさせてやろうと思ってミサイラーにしたときに限ってタンクと当たらねえ
いつもは連戦させられるのに

993 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b58-g86e [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/04(日) 17:49:10.89 ID:V2Mt6dfH0.net
>>991
軽ニニドスラは強いと思うけど、安定してレート盛るには向いてないからしゃーない
事故ると即死してレートがっつり落ちるし

994 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.160]):2024/02/04(日) 17:54:26.10 ID:3f3rV84eM.net
軽二ニドスラは
紙装甲だしスライサー当てるまでダメージ取れないし
カッコイイから使ってるだけ

995 :それも名無しだ (ワッチョイ ab4c-hId5 [2400:4050:d7e1:ef00:*]):2024/02/04(日) 17:56:04.00 ID:En+jxquC0.net
スタッガーさせてブレードはかっこよくないから生当てしないとね
って空振りしてるのが僕です

996 :それも名無しだ (スッップ Sd43-vNzF [49.98.165.29]):2024/02/04(日) 17:59:11.85 ID:D4Vedn/kd.net
>>995
すれ違いヨーヨーをするのです……
僅かなスキで当てれるので玄人感が味わえます……勝てるとは言ってません……

997 :それも名無しだ (ワッチョイ bd57-cE0S [2400:4153:a620:3f00:*]):2024/02/04(日) 18:02:09.14 ID:SdO4kZbg0.net
軽二だがヨーヨーよりネビュラのが避けにくいな

998 :それも名無しだ (ワッチョイ ada4-jGqr [2001:268:92ab:fb76:*]):2024/02/04(日) 18:06:00.13 ID:6EWLCFx50.net
ヨーヨーとかレザショだけなら間合いだけ管理すれば大したことないからな
なお搦め手

999 :それも名無しだ (ワッチョイ bdf2-WrnP [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/04(日) 18:14:22.25 ID:EgcqZ5YE0.net
コラブレ通常ナマ当てからのハリスチャージの気持ちよさ

1000 :それも名無しだ (ワッチョイ bd90-wQVb [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/04(日) 18:19:13.93 ID:2h5Vz9m00.net
621、明日は仕事だ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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