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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【477機目】

1 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 12:33:49.66 ID:t1QfV9Jr0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【476機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706084004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

4 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:51:11.60 ID:PYtvGXqEa.net
立て乙
ナーフリストなんてアホなものあるのか…

5 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:54:11.81 ID:6F0EnNme0.net
UNAyre実装ときいて
>>1

6 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:56:39.70 ID:aTaMYyswd.net
エアちゃんの何を育てるんです?

7 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:58:26.38 ID:z6ec+jgA0.net
そりゃあ体(機体)とかかな()
変異波形育てるとかでもいいけど

8 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:59:02.83 ID:Q/A9wD6B0.net
ACを長く遊んで支え続けるのは対戦勢(オフ勢はパルワに浮気性)だとハッキリしたので、
次回作はオフ捨ての対戦ツール化しそう。

9 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:59:08.42 ID:6F0EnNme0.net
まずは一般常識では?

10 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 17:59:52.46 ID:z6ec+jgA0.net
一般常識教えたら闘争やめちゃうじゃん(邪悪)

11 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:01:53.15 ID:qM2W2xMa0.net
エアちゃんの控えめなおむね育てる

12 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:02:02.30 ID:Q/A9wD6B0.net
>>4
まあ、オフ捨てで全部解決するよ。
対戦向けにタゲアシ削除して、弾数過剰な一部武器は大幅削減してバランスを取れるしね
レザキャは本来、弾数10発ぐらいで良いし、昔のACはそのぐらいだったしね

13 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:02:17.37 ID:aTaMYyswd.net
とりあえず楽しめる事から教えるのか

14 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:03:59.50 ID:Rk+nlcGOd.net
1月中のアプデないしAC6はもう見限られたかな ユーザーとかの問い合わせもうるさかっただろうし

15 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:05:07.16 ID:NqvhHsY60.net
声のデカい対人ガチ勢()は鯖停止までVDやってろってお達しだぞ

16 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:05:31.54 ID:Q/A9wD6B0.net
グリッド086という1マップのために弾数多めに調整しているのが対戦ツールとして
足枷になってるのは否めないよね。
グリッド086だけ敵の数と広さが過剰じゃないかな?

17 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:08:29.24 ID:Q/A9wD6B0.net
>>14
むしろエルデンウンチDLCが全く音沙汰ない辺りフロムはAC熱再燃してそう。
そろそろマスブレードかフゲミサが追加されそうで楽しみだね

18 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:08:42.17 ID:vSzti1jA0.net
エアちゃんには闘争ではなくサンリオキャラクターの心を伝えたい

19 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:08:59.29 ID:z6ec+jgA0.net
ルビコン復旧を目指して傭兵団作るとかでなんかちまちまやるエンドコンテンツとかも欲しい
ミッション自体はマルチでも可能とかで

20 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:09:59.11 ID:Q/A9wD6B0.net
>>15
対人ガチ勢は大切に根付かせないとね
オフ勢はさっさと売ってポケモンやってる浮気性だし。
対人勢消えたらACシリーズ終わるよね。

21 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:10:10.69 ID:fj05pp1SM.net
我々は既にコーラルになってネストで終わらぬ闘争に身を捧げてるだろ

22 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:10:55.58 ID:z6ec+jgA0.net
娘育成シミュレーションみたいに様々なエアちゃんが見れるコンテンツ…?
オールマインドちゃんバージョンもほしいな

23 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:14:13.05 ID:vSzti1jA0.net
SEEDが映画化するくらいだしアーマードコアの映画化だって可能だろう

そういや北米の不況が予測されててエンタメ業界(ゲーム含む)の先行レイオフが始まってるらしいな
エルデンリングの爆発的な売れ方がコロナの焼け太りだったとしたら今後の売り上げはそこまではいかないだろうな

24 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:14:33.28 ID:kKpZ+U6E0.net
AC6の売上は対人勢のおかげじゃねぇだろ
対人勢なんてほっとけほっとけ

25 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:14:56.99 ID:Q/A9wD6B0.net
>>19
傭兵が徒党を組んで競い合う領地戦モード欲しいよね。
アールクェブス、バラムが撤退した後のルビコン星で独立傭兵ギルドが幅を効かせている時代。
VDの後継コンテンツが今、最も望まれているからね。

26 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:16:28.17 ID:GLacXnhT0.net
サイレントラインでAI育成できたけど
結局思ったように育成できなかったな
あれどうやるのが正解なのか未だにわからん

UACとUNAC触った感じ、一つのことに特化させたほうがいいんだろうけども

27 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:19:09.78 ID:Q/A9wD6B0.net
>>24
対人勢消えたらACの寿命は一週間しか持たないし、腐女子の妄想しか残らないよ。
対人戦のおかげでスレの勢いは保たれて、アセン考察のやり甲斐もある
ACは対戦ありきゲーだよね。

28 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:19:49.07 ID:kKpZ+U6E0.net
UNACって仮想敵の相手としては非常に助かったなぁ
防御いくらの相手に何メートルから跳弾するかとか

29 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:20:42.60 ID:59vhEswP0.net
>>22
COMバージョンとチャティバージョンも必要

30 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:21:52.36 ID:HzONg2iN0.net
>>29
COMバージョンに変な育成してオーネスト・ブルートゥに寄せる奴が出てきそう

31 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:21:53.22 ID:hbg2wARr0.net
シーズンの丁度中間だからワンチャン来週再来週も可能性は無くはない
でもこれ過ぎたらもう今シーズンはアプデ無しって見た方がいいかもね
もう俺は現環境気に入らんから次のアプデ待ちだわ

32 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:22:18.75 ID:z6ec+jgA0.net
>>29
確かに必須だなそれは
AI育成系はあの頃のは論外やろなぁ
今は色々ブラッシュアップされて育成系のノウハウあるけどね

33 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:22:54.85 ID:Q/A9wD6B0.net
>>23
映画化は必要ないかな。
ACはストーリーが魅力のシリーズじゃないし、
むしろストーリーのリソースを削減してメカの拘りを突き詰めているシリーズだね
ストーリー無しの完全モブ傭兵でも成立する内容なのだし。

34 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:25:36.64 ID:Q/A9wD6B0.net
>>28
UNACのチップ組合せ式コンテンツは大歓迎だね
AI同士で相撲させるFF的なモードがあればこの先20年戦えるACになるよね。

35 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:26:08.89 ID:M5IyTvfF0.net
重ショ一発目でスタッガーして二発目で仕留めると
安倍首相思い出すわ

36 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:26:24.27 ID:vSzti1jA0.net
カスタムアリーナ作って配信とか
成績優秀なUNACはフロムのアーマードコア次期タイトル二収録される権利を得られるとかやったら盛り上がりそう

37 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:27:48.48 ID:f9oRhcxI0.net
PS5向けにアダプティブトリガー付けろ😡

38 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:28:02.16 ID:z6ec+jgA0.net
>>36
それなら対戦ガチ勢含めてみんな楽しめそうだな

39 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:28:10.41 ID:n3+SE/rQ0.net
>>23
ガンヘッドの話する?

40 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:29:20.57 ID:GLacXnhT0.net
FFモードは楽しそうだし、実際楽しいだろうけど
いかんせんニッチがすぎる
あのゲームの面白さに達するAC民がどれだけいるやら……
ぶちゃけあれだけ弄れたUNACでさえ空気だったしねぇ

41 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:29:35.04 ID:Q/A9wD6B0.net
>>31
AC6のアプデは突然やってくるイメージだね
間違いなく新規パーツも準備しているだろうから10年は待つよ。
我々ACV古参猛者の忍耐性は研ぎ澄まされているからね

42 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:31:01.73 ID:z6ec+jgA0.net
細かく弄れたら楽しいって訳じゃないからな
リアリティ追求したら面白いかってのと同じで、適度にデフォルメは必要だろう

43 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:32:24.78 ID:Q/A9wD6B0.net
>>40
ニッチでいいよ。
本来ACとはそういうものだからね。
普遍的なハンバーガーとコーラだけでは古参猛者の肥えた舌は満たせないからね。

44 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:33:28.05 ID:vSzti1jA0.net
>>39
お話はスタンディングモードでお願いします?

45 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:33:28.03 ID:n3+SE/rQ0.net
古参なんて真っ先に無視する対象だろ…
王様みたいなツラして場を支配したがるんだから

46 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:34:30.57 ID:Q/A9wD6B0.net
>>42
デフォルメは不要かな。
むしろフロム製のAI作成ツールをそのままやりこみ要素に転用して欲しいよね。
FF勢が啼いて喜ぶ。

47 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:37:00.28 ID:wFHzXERGa.net
>>45
コアなファンも大事なのは確かなんだけど
アーマードコアの古参の意見は現状までほぼほぼ役に立ってないからな…

48 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:37:40.96 ID:Q/A9wD6B0.net
>>45
アーマードコアというIPで出してる以上は古参ファーストではあるからね。
25年もの歴史がある老舗シリーズので仕方のないこと。
最低限、過去作品の懐古はできないとね。

49 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:39:48.28 ID:Q/A9wD6B0.net
>>47
古参のおかげでタゲアシの問題点を指摘できているのが現状ではあるからね
最近のオートターゲットで育ったソウル新規ではまず無理。

50 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:41:22.59 ID:vSzti1jA0.net
>>47
このスレの惨状が物語ってる

51 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:41:53.67 ID:/fJt/WVR0.net
これから来る不況への備えではなく単なる人材のダブつき解消だろ
コロナ特需で肥え太ってその分人材を増やしてたのが終わって元に戻っただけ
gotoトラベルでも似たような事例は起こったがどちらも妥当な末路よ
因みにゲームは一般的に不況に強い業界と言われているぞ

52 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:44:31.98 ID:vSzti1jA0.net
>>51
そうか
ならRespawnからタイタンフォールの権利と開発者買い取ってタイタンフォール3作らせよう

53 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:44:55.67 ID:JCVI3/Kia.net
>>50
それもあるけど過去作品の売上がね…
狭い界隈だけを参考にしてても売れやしねぇ

54 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:45:00.08 ID:Q/A9wD6B0.net
>>50
ソウル新規はACシリーズに定着しないことが分かってしまったからね
古参の声が目立つのではなく、ソウル新規の定着率が貧弱なだけだね。

55 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:47:59.49 ID:Q/A9wD6B0.net
>>53
AC自体が狭い界隈だからね
キャラ絵無しのメカ特化ゲーム。
元から流行りとは真逆の性質なので、むしろ売れない方がACシリーズらしいよね。

56 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:48:59.06 ID:AMtvMfDQ0.net
アニメはやれると思うんだよ。火エンドでも解放者エンドでも
クラファンしたら古参の富豪おじたちがぶっ込んでくれるはず

57 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:49:56.21 ID:By6c3w5l0.net
アニメ化に夢を見るのはやめておけ…

58 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:49:57.93 ID:Q/A9wD6B0.net
>>45
古参の声に負けないぐらいソウル新規にも頑張って欲しい。
そうすればオフコンテンツも拡充されるだろうし、
現状は対戦メインになるのは仕方ないね。

59 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:50:08.98 ID:aHao1SY90.net
ACFFはじゃんけんゲーの極地みたいなとこあるけど5対5のお陰でちゃんとバランス取れてるのいいよな
タンクオンリーだとガン引き機や武器腕近接狩られたりするし

60 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:51:05.19 ID:Q/A9wD6B0.net
>>56
古参はACアニメとか求めてないしなぁ。
クラファンは間違いなくずっこけてしまうだろうね。

61 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:52:31.61 ID:vSzti1jA0.net
良い話があるのですよ、一口出資してみませんかアニメ化に「五花海」

62 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:52:51.33 ID:z6ec+jgA0.net
キャラのビジュアル無しでアニメ化は厳しすぎる…
モデリングはあるから流用して短編とかならいけるやろうけど

63 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:52:55.14 ID:QwnlstCJ0.net
ランカーメイキングがマジで欲しい
作ったUNACをランクマにも参戦できるようにしてリダボが強くなりすぎたUNACだらけになったり
その中にUNACじゃない素の人間プレイヤーが食い込んでたりすると燃える
過疎にもならんし一生戦えるぞ

64 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:53:39.49 ID:IE1sPYXE0.net
アニメするとしてもキャラデザで意見が分かれそう

65 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:54:57.60 ID:vSzti1jA0.net
これより実写版放映会を開催する

66 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:55:06.77 ID:Q/A9wD6B0.net
>>63
肉入り超えUNACって案外行けそうだよね
特にアセン相性のあるシングルはA寄りのSモドキを精密コンボパズルで蹂躙できそう。
AIならではのコンボ精度がスタガーシステムに◎だね

67 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:56:34.13 ID:IE1sPYXE0.net
>>65
ラスティがケツアゴに

68 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:56:46.82 ID:S1pESebV0.net
2Dアニメ派
3DCG派
なんでもいいから生体兵器を出せ派
の戦いが始まる

69 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:58:45.04 ID:1QotcMnd0.net
自分でアセンした機体で戦うACと、主人公機が固定されてしまうアニメでは相性は良くないと思う
アセン変更がストーリーで活きてないとACである意味もないしな

個人的にはアニメ作る予算で追加のストーリーと愛機が活躍するデモシーンを入れた有料DLC出してくれるほうが嬉しい

70 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 18:59:32.81 ID:n3+SE/rQ0.net
>>68
デザイナーに大張を起用しろ派
SOM出せ派
舞台にして女性客を捕まえろ派

71 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:00:04.54 ID:Q/A9wD6B0.net
>>68
生体兵器よりも壁蹴りが先じゃないかな?
壁蹴りによる地形戦強化によりタゲアシを過去の遺物にする、
中二脚オンラインが始まるだろうからね。

72 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:01:09.47 ID:z6ec+jgA0.net
閃いた
プレイヤー自機関係ない話しようぜ、火星戦線の話とか
キャラは声だけでビジュアルは出さないスタイルで

73 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:01:31.59 ID:Q/A9wD6B0.net
>>70
女性客は無印していいかな。
それこそ古参の総数よりも満たない超マイノリティーだし、メカへの思い入れも薄い層だからね。

74 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:04:29.92 ID:Q/A9wD6B0.net
>>69
アニメ映えするワンオフ機体ほどアーマードコアから遠ざかるという、設定の壁があるよね。
ACに高いストーリー性を持たせるのは、諸刃の剣ではあるんだよね。

75 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:06:07.47 ID:YRZNlBh40.net
いちおつ

最近ネストばっかでエアちゃんやウォルターの声聴いてねーなー
システムボイスのDLC出ねーかな
最低でもウォルター エアちゃん カーラは欲しいな

76 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:07:51.47 ID:Q/A9wD6B0.net
>>75
頭部ボイスが男のみなのは男女比率が偏っていて不平等なので、田村ゆかりのCOMを出そう。

77 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:08:29.17 ID:z6ec+jgA0.net
うぉ、あぼーんだらけでビビった

78 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:09:31.01 ID:Q/A9wD6B0.net
>>75
周防パトラのコラボCOMボイスはACユーザも受け入れやすいと思う。
最も望まれてるのはアニメ映画よりも、Vtuberコラボだね

79 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:10:13.37 ID:Q/A9wD6B0.net
>>75
周防パトラのコラボペイントACとか古参猛者にも刺さりまくるよね。

80 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:11:40.68 ID:Q/A9wD6B0.net
>>77
1つもあぼーんは見当たらないけど、ACスレ6は今日も平常運営だね

81 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:12:16.32 ID:1QotcMnd0.net
>>72
サブキャラを主役にしたサイドストーリーを描くなら
それをアセン固定の、モンハンでいうチャレンジクエストみたいなミッションをクリアしながら進めていくゲームにするのもいいかなと思ってしまう

82 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:12:29.68 ID:j18Emgwx0.net
ルビコンぐらし!

83 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:12:37.01 ID:lp60mGFHd.net
ACスレって荒らしコテハンに反応っていうかレスしていいんだ 普通はスルーだと思ってた

84 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:13:21.50 ID:GLacXnhT0.net
AC6でCOMボイス追加は無理じゃね?
今作はストリーでもCOM喋るし
逆に操作中はあんまり喋らないし……

85 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:13:50.11 ID:z6ec+jgA0.net
>>81
それもいいなー
DLCのストーリーはそれでクリアでパーツ手に入るとかで
クリア後はアセン自由でミッション出来るとかマルチ出来るとかで

86 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:14:08.17 ID:Q/A9wD6B0.net
>>81
アセンゲーなのにアセン固定とはいかに。
アーマードコアでやる意味を問われてしまうよね
何よりもパズルマスター宮崎が許可しなさそう。

87 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:14:23.24 ID:3vSK2nK10.net
>>72
名案だな
ミシガンの木星戦争だっけ?
その辺アニメ化とかしたら面白そうだ

88 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:16:11.50 ID:Q/A9wD6B0.net
>>84
ボイス差し替えはV系で実績あるから大丈夫だね
VDで主任が友情出演してたし、25年ぶりの田村ゆかり声に古参感涙だね

89 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:17:07.85 ID:z6ec+jgA0.net
>>87
前日譚だから本編死亡キャラとかも出せるし結構良さげよね
フロムくんこれパクってもええで(自意識過剰)

90 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:18:05.57 ID:Q/A9wD6B0.net
>>87
その辺を全部描いてしまうと妄想の余地が減るし、フロム脳くすぐるアーマードコアらしくないんじゃないかな?
リソースは新規パーツと新対戦モードに費やすべきではあるよね。

91 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:19:26.37 ID:Q/A9wD6B0.net
>>89
そうかな?
本編未登場キャラにリソース突っ込まれても虚無感しか残らないと思うなぁ。

92 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:20:02.51 ID:3vSK2nK10.net
>>83
ワッチョイの仕様変更でIPの表示が変わってから
どうもテンプレが機能してないようだ
俺はソイツには触れんが何も知らない人は触っちまうだろうな

93 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:23:18.47 ID:Q/A9wD6B0.net
一応、注意喚起しておくね。


AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

youtubeチャンネル
https://youtube.com/@Pa_ACV?si=FrtSwAcKK9eeWKyu

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg
https://i.imgur.com/qUBmeYl.jpg

94 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:26:27.16 ID:fj05pp1SM.net
ガン盾スクトゥムガチタンおった
硬すぎだろ……
何だコイツ

95 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:29:47.03 ID:AMtvMfDQ0.net
おれには何も見えない

96 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:31:15.41 ID:qM2W2xMa0.net
3割ぐらいレス吹き飛んでて草

97 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:32:26.40 ID:5RqXjufV0.net
盾持ちは何もかも投げ捨てた正面火力全振りのタンク相手以外にはだいたいアド取れる最強武装
現環境だとネビュロラ相手がキツイっていう問題があるけどまあ全部ジャスガ取れば良いから些細な問題だな

98 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:34:45.18 ID:j18Emgwx0.net
スクトゥム重いし時間かかるし全方位シールドになってくれ

99 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:35:36.27 ID:qM2W2xMa0.net
パルミサで死ぬ雑魚

100 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:36:58.01 ID:aUk2CXjr0.net
>>99
避けるのめんどくせーって思いながら棒立ちしてたらゴリゴリ削られたでござる

101 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:40:47.06 ID:zMKNlmqU0.net
アニメは無いな
今回のトレーラームービーみたいな感じでCGの短編ムービーならあり得るが

102 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:42:59.08 ID:GLacXnhT0.net
実際問題スクトゥムってパルミサどのくらい当てたら割れるんだ?
全く見ないし見当もつかないんだが
もしかしてパルミサ実装でひっそりとスクトゥム死んでたりする?

103 :それも名無しだ :2024/01/26(金) 19:44:11.72 ID:iVjLQObf0.net
朝日が入ってるきてるハンガー好き
チャプター2開始時以外にハンガーの変化ってあったっけ?

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