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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【476機目】

213 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b58-Bboe [240f:47:425:1:*]):2024/01/25(木) 15:10:17.09 ID:Yx4A3dP50.net
武器はニドガンの衝撃値を50下げ、衝撃残留を30下げにしてハンドガンとどちらか選ばせるようにする
ジャベリンベータは判定と誘導はこのままでいいけど、衝撃力と衝撃残留下げる
LCBの性能は弄らず3発ではなく連続で2発撃ったらオーバーヒートに

重ショは完成された武器で弄る所なんてもうない
これが気に入らないなら近接機の根幹であるOCELLUSを弱体化させてトドメでも刺すか?
ガン引き環境で皆がライフル持つようになると適当にそれっぽい機動しながら運良く弾が多く当たった方が勝ちというパチンコゲーになるけどいいの?
それよりは重ショ持ってる腕が上がったの見てからQBやIGしたほうが良くない?

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