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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【474機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ ef77-0nLm [240d:1e:9:3c00:*]):2024/01/21(日) 13:08:30.55 ID:zigKKEXc0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【473機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705667275/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 13:30:39.49 ID:on1AooEu0.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
オーロラ
グリウォカ
フリューゲル
ドム脚
TA

A
ニドガンVIENTO
レーザースライサー
ヨーヨー
6連双対ミサ
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
バショウ腕
BST-G2

B
レーザーダガー
パイル
チェーンソー
ブッタ
実弾オービットHUXLEY
スタンガン
ラドロー
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

3 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:07:33.10 ID:tLLKkwaZ0.net
AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg
https://i.imgur.com/qUBmeYl.jpg

4 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:14:26.12 ID:wX1o5wMu0.net
NG推奨の様子のおかしい人

2402:6b00:d23a:5b00
240f:113:70b5:1

5 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:20:11.51 ID:WwnXz/Ct0.net
>>1乙ウォッチに気を付けウォッチ

6 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:23:40.53 ID:WwnXz/Ct0.net
軽4そんなに倒しにくいかなあ
俺はライフルとマシンガンは使わないからわからんけど
遠距離用の初期ミサと手武器はレーザー系なら射程190もあれば地面真下からでも刺さるのでさほど強敵とも思えない

7 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:25:36.40 ID:yGWDjfWw0.net
ここの話シングルかチームなのかわかりにくい 前スレで散々言われてるハンミサってやっぱりチームの話?

8 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:26:02.85 ID:aO0axVPM0.net
グリウォ使えばヨーヨーの射程に入らない程度に真下から適当に撃ってるだけで倒せるけど使いたくない

9 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:28:02.14 ID:i5N25/wKa.net
>>7
チームの話じゃね
ミサイル撒いてるだけでS行けるからな

10 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:30:51.50 ID:J6JNvtn90.net
シングルもリダボの半分くらいハンミサ持ってない?

11 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:31:55.39 ID:i5N25/wKa.net
ただシングルでもタンクがLCBタンクがハンミサ持つしミサイル3近接1で腕の射撃補正無視する構成が強いから
シングルでとハンミサ強いよねって話だな

12 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:32:05.15 ID:/nAqZr/j0.net
だってパルミサ持ってないと軽4降ろせないもん🥺

13 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:36:17.87 ID:/BhGTff40.net
軽四以外パルミサ持つな
パルミサは軽四専用だ

14 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:38:05.73 ID:8LxITSnb0.net
シングルでも普通ハンミサの採用率トップクラスやぞ
採用率は重ショ、普通ハンミサ、ネビュラの3強や

15 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:40:05.24 ID:tLLKkwaZ0.net
>>13
パパパパパパパルミサ撃ちながら逆足QB吹かすの気持ちいいよね

16 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:42:00.98 ID:tLLKkwaZ0.net
>>11
ミサイル3近接1の黄金アセンの完成度、美しさ
に誰よりも先に気付くパの人のセンス。

17 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:42:40.50 ID:wWU/VZWH0.net
いくらチーム戦とはいえザイレムはクソマップすぎねえかな
スキャンしても見つかんねえし

18 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:44:16.20 ID:piRv2cjw0.net
軽二やる人ってQB何回使えるようにアセン組んでるんや?流石に5回目でガス欠は論外だよね?

19 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:47:39.12 ID:BadcEIAP0.net
次のチームは086いれといて

20 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:47:59.22 ID:i5N25/wKa.net
>>18
アルラナハト短所がないで6回

21 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:48:39.24 ID:EKfp0DKh0.net
ミサイル撒いてるだけでS行ける人はどんなアセンしてるんや
行けるわけ無いじゃん火力低いのに

22 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:49:04.62 ID:WwnXz/Ct0.net
PS版だがSランク昇格までにシングルでハンミサはあんま見なかったなあ
使うのはタンク+ハンミサ+LCBか、大豊足+ハンミサ+LCBの組み合わせくらいかなあ
Sランクシングルならミサイルはまず当たらない、当たっても平気な硬さだから上記以外の組み合わせのハンミサは選択肢にはない

23 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:51:34.46 ID:WwnXz/Ct0.net
>>18
QBの回数より平時速度とジャンプが大事かなあ
平時速度が370超えれば大体のものは避けられるし、ジャンプは燃料いらずのQBみたいなもんだからね

24 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:52:09.93 ID:U6eqHFdF0.net
チーム戦軽4なら遮蔽からヒョコヒョコ顔出しながらタゲ集めてミサ垂れ流しておけばps版だけどS行けた
PCだと軽2ニドに変えたけど

25 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:53:58.38 ID:tLLKkwaZ0.net
>>22
ハンミサに文句を言う人はデブタンクと決まってるからね
実際は速度360ぐらいの軽量で空中U字回避で対処できる良バランス武器の範疇。
引きハンミサを避けれない粗製デブタンクですと自己紹介してるようなものだよね。

26 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:55:26.28 ID:P6GTn4oX0.net
正確にはA4までpt取ってれば負けても上げれるから
ミサイラーでもSにまで手が届くって意味やろ
Sへの昇格戦自体はガチアセン使ってるんじゃね

27 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:57:22.99 ID:piRv2cjw0.net
>>20
サンクス参考にします
>>23
ジャンプかぁ、ナハトだと飛びすぎて空中の無防備感が怖くて何となくQB吐いちゃいますわ

28 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 15:59:16.20 ID:QE45KD0O0.net
最下層はチームマッチングしないから始まってもいない…

29 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:00:45.10 ID:tLLKkwaZ0.net
>>21
ミサイル撒いてるだけでSは行かないよね
ターゲッティングの見極めと高度な戦略眼が必要
時にはあえて3タゲせずAB凸機の尻に刺し続けて妨害したり、運用センスが問われやすいアセン。

30 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:01:11.35 ID:yGWDjfWw0.net
ニューエントリーはPC版ではマッチング困難と聞いてるからもうシングルだけでいいや…気楽だし

31 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:01:40.52 ID:CrtH2AkK0.net
タンクは機動性落としてAP落として安定性落とせ
代わりに実用的な防御性のと耐性にすれば丁度いいんじゃない?スタッガーとっても割と硬いのは特徴になるだろうし

32 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:03:21.44 ID:tLLKkwaZ0.net
パの人は火力の低い3ミサアセンを使い、
ハンミサという良武器で番号付きにまで至った凄腕猛者

33 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:06:29.86 ID:IBZR/kQP0.net
>>30
PCユーザーはパルワールドに旅立ったからね…
ディスコのフレンドも皆んなパルワールドだよ
アプデがあれば戻ってくると思うが

34 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:09:20.26 ID:nLsgFRNGM.net
パルワールドはぼっちのわいには虚無過ぎる雰囲気あるからなぁ

35 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:11:36.85 ID:GWPTyLDh0.net
ルビコンボールを7つ集めてコアリロンに板ショの衝撃上げてもらう

36 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:12:33.27 ID:Y0bFPiSg0.net
糞バランスの上にランクマのレーティングうんこだからモチベーション保てないわ

37 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:14:15.48 ID:3PjC1bul0.net
この週でアプデなかったら本格的に切る人は増えるだろうね

38 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:18:45.10 ID:P6GTn4oX0.net
もしアンケ内容を反映させるのならアンケ締め切りが25日で
そこから精査して作業して……ってなるとマジで来月末のランクリセットまで
アプデがないことになりそうなんだよな

39 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:18:47.44 ID:WwnXz/Ct0.net
AC6のためにPCスペックを上げるかPS5買うかで悩んだがPS5にして結果的に良かったかな
てっきりPS版のほうが過疎るかなと思ったけどSteamの話題作に人口持ってかれることは想定してなかったわ

40 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:21:16.30 ID:tLLKkwaZ0.net
>>37
10年遊び続けるのが真のACユーザーだからね
この辺で脱落する人はアーマードコアのファンではない人。
いつも通りの選別作業だね

41 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:24:47.47 ID:tLLKkwaZ0.net
>>33
それは君のフレンドがそういった集まりなだけだね。
自分のV系からのフレは24時間ACやってる

42 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:27:08.22 ID:tLLKkwaZ0.net
>>39
steam版で大正解だったね
チームランクマは5分足らずでマッチして、カスマ部屋も多数、
スレ民のSランクもsteam率高いね

43 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:30:17.57 ID:tLLKkwaZ0.net
>>36
屈指の良調整武器であるハンミサとバーストライを基準にして他の射撃武器の中距離性能を引き上げよう。
ACはメカシューターゲームに着地しなければならないのだからね、
差し合いソウルとは根本から違う

44 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:44:32.75 ID:TGNqRCl70.net
エアちゃんって爆散寸前に621に向かって手を伸ばしてたんだな

45 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:45:04.79 ID:EKfp0DKh0.net
ユーザーアンケートなんて本気で反映するわけ無いだろ
社会人なら分かるだろ

46 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:49:37.49 ID:aO0axVPM0.net
DXMと比べればアクション寄りにしたのが正解なのは誰でもわかると思うが

47 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:50:02.67 ID:tLLKkwaZ0.net
>>45
まあ有象無象の量産型の声は届かないだろうね
フロムは番号付きSランカーの言葉のみを拾って最適に調整するだろうね。
そのためのランク制度だからね

48 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:54:07.61 ID:tLLKkwaZ0.net
>>46
銃がメイン武器のACで近距離アクションは無理があったんだなぁって。
様々なチグハグが生まれ、アセンも歪になったしね
タゲアシオヤジ削除かオセルズウンチナーフが必須ではあるよね

49 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:55:58.43 ID:AqmJ4ob20.net
フロムゲーユーザーに社会性を求めるな

50 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 16:56:29.19 ID:3TCcf0mP0.net
>>36
昇格後の急変動で放置してるプレイヤーは論外として、それ以外の勝敗での変動はこんなもんかなって感じだわ

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171]):2024/01/21(日) 16:58:30.44 ID:kUgxQFB/0.net
ミサイラーをひたすら追っかけ回したりタンクからLCBやネビュラをぶっかけられまくってると「どこにアクション性があんねん」と思ってしまう

52 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 16:59:36.98 ID:tLLKkwaZ0.net
>>51
まあタゲアシ+近距離は虚無だからね
裏取り要素のある旧ACの方がアクション性も高いよね

53 :それも名無しだ (ワッチョイ c5c4-Qujo [240f:e1:30e5:1:*]):2024/01/21(日) 17:01:09.69 ID:aO0axVPM0.net
すべての武器の弾速をガンダムvs並に遅くして見てから回避できるようにするとさすがに別ゲーになってしまうのでチャージ射撃ブレード肩キャノンと強い攻撃だけ見てから回避できるようにして通常の射撃戦は従来通りの削りあいとしたバランス感覚は妥当

54 :それも名無しだ (アウアウウー Sa29-ADcb [106.128.58.46]):2024/01/21(日) 17:09:11.66 ID:BeV0yxxla.net
>>51
エクバじゃねーんで

55 :それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-UIqi [2001:268:99aa:c8:*]):2024/01/21(日) 17:14:25.31 ID:Y0bFPiSg0.net
>>50
その論外勢目立つのがな
急変動いらんかったわ

56 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 17:18:51.32 ID:tLLKkwaZ0.net
>>55
リダボ入り猛者への嫉妬心、敗北者かな?

57 :それも名無しだ (ワッチョイ e3f9-Kptg [240a:61:1104:e66a:*]):2024/01/21(日) 17:24:33.45 ID:Kwyi6+4g0.net
>>45
ぶっちゃけ個別の意見なんて関係ないしな。全体の問題なら元から把握してるし
それでも俺たちの信じるフロムなら大事にしてくれるよな…?

58 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 17:27:12.93 ID:kSMFSmJD0.net
敗因の9割が爆導索ってくらい爆導索くらっちゃう
ちなみにアセンはレザハンオーロラ

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/21(日) 17:42:34.42 ID:4JDpcTz30.net
psチームでSか昇級辺りってよっぽどラッキーじゃなきゃミサ垂れ流しだけだと勝率5割ぐらいやないの?
ホントのたまに上手いのいるけど大体稼いでも200台でコロコロ負けてるとか
お前まだAかよいいからガチタンかデブ乗って来いみたいな燻ってるのが大半なイメージだわ

60 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d9f-ShDD [240a:6b:a01:200a:*]):2024/01/21(日) 17:45:29.81 ID:HTZjnLos0.net
ガイジが我が物顔で復帰してからスレ過疎ってて草
クソバランスの対人ゲースレに相応しい末路やね

61 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/21(日) 17:47:16.14 ID:4JDpcTz30.net
稼げててミサ持ってるのはハンミサで肩イヤショとかパルミサで肩にコラミサで重いの狙ってコラミサ撃てて集中上手い軽4なイメージ

62 :それも名無しだ (ワッチョイ 9da5-fjWe [2400:2650:3c40:7400:*]):2024/01/21(日) 17:50:34.94 ID:Y466lQff0.net
全盛期のバーゼルでかっ飛びたいから初期バージョンやりたいんだけど、アプデ済みのデータ消したら戻れる?
ちなダウンロード版

63 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 17:56:07.83 ID:kSMFSmJD0.net
なんでオーロラだけ相手側の判定依存なんだろう…
全体的にミサイルの誘導きついからオーロラのアドがないんだよなー

64 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b9f-Yyg/ [119.243.124.225]):2024/01/21(日) 18:02:25.22 ID:ed//2ZxY0.net
他のミサイルも相手側判定じゃね?

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:03:46.49 ID:ERiOKRAu0.net
バーゼル下方はドム使いの俺には悲しいお知らせだった

66 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:05:34.78 ID:ERiOKRAu0.net
>>25
俺もハンミサそんなにぶっ壊れてるとは思わないね
初期の重ショ四脚くらい突出してないとぶっ壊れ判定は疑問符つくわ

67 :それも名無しだ (アウアウアー Saab-mqvg [27.85.207.91]):2024/01/21(日) 18:05:59.47 ID:fjmfIaC7a.net
バーゼルが減ってNGIやアルラでQBする人増えたからめっちゃ当てづらくなった
スタイルが広がったのでバーゼルナーフは正解だったと思う

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:07:13.87 ID:ERiOKRAu0.net
そもそもガチタンってそんなつえーかね
下手くその俺が乗るとまあ確かにキャノンヘッド>ロックスミスだと思うけどさ

69 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:08:23.87 ID:ERiOKRAu0.net
>>67
パルブレドムでいっそキカク積んでしまうか悩むね
いやパルブレいらねーだろって言われたらまあその通りだがこれはスタイルだからな

70 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 18:10:53.85 ID:tLLKkwaZ0.net
>>59
ランカーに昇級するミサイラーは平然とチーム700p以上稼ぐからね
量産型ミサラーとランカーミサラーは戦略眼からして別の生き物。
パの人は機体性能ではなく、純粋なPSで勝ち上がっただけだよ。

71 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 18:12:43.88 ID:tLLKkwaZ0.net
>>61
上手いミサイラーは4ミサでもしっかり700p以上稼いでくるしアセンゲーというよりPSゲーだね

72 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:14:03.12 ID:ERiOKRAu0.net
確かにミサイラーは下手な人と上手い人で差は結構あるなと思う
特にマルチ
俺のドムが切りかかるまで全然こっちに気づいてない軽ミサイラーさんとか結構いるわ
ミサイラーで周りみないのはあかんだろと

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b77-0nLm [240d:1e:9:3c00:*]):2024/01/21(日) 18:16:21.98 ID:zigKKEXc0.net
改めてよくわかったから言うけどオセリウスマジでおかしい
こっちナハト脚に三台ギルス載せてて誇張抜きで一生QBハエみたいに吹かしてんだぞ?
なのに相手の芭蕉重ショは一切全く全然バッチリ外れない

74 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 18:16:28.20 ID:tLLKkwaZ0.net
>>66
ハンミサ自体は全く突出した性能ではないしね
DPSは他の近距離射撃武器が優位だし、
ハンミサで活躍できるのは撃つタイミングが練られていたり、他武器とのコンボが上手い人なんだよね

75 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 18:18:10.31 ID:oNfmbs9x0.net
>>73
ギルス付けてる方が悪いだろ

76 :それも名無しだ (スププ Sd43-Pk0x [49.98.249.207]):2024/01/21(日) 18:18:11.65 ID:QlqCBHQzd.net
めっちゃ負けた人の赤ネビュラ引き軽二マネして触り始めたんだけど難しすぎるんだが
赤ネビュラノンチャってこんな当て辛いのな

77 :それも名無しだ (スッップ Sd43-NhvB [49.98.146.31]):2024/01/21(日) 18:19:43.32 ID:y1uZXDw8d.net
俺ミサイラーじゃねーけど周りを見たくてもレーダーねえんだもん
なんか方位計みてーのは画面下にあるけど

78 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 18:19:44.66 ID:tLLKkwaZ0.net
>>60
対人ゲーというより、オフのコンテンツが貧弱すぎるだけだね
少なくともハードコアは欲しいし、ボスナーフも不要だったよね。

79 :それも名無しだ (スッップ Sd43-Kptg [49.98.153.250]):2024/01/21(日) 18:19:49.53 ID:Hwbt42gZd.net
当たってないのに相手の攻撃が当たるのって相手のラグ?自分のラグ?
今日頻発するんだけど

80 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-1ahD [153.236.245.64]):2024/01/21(日) 18:20:04.73 ID:VxNYrsmPM.net
>>76
プラズマの類は弾速ゴミやぞ

81 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:20:16.87 ID:ERiOKRAu0.net
>>74
だなぁ
少なくとも初期の重ショ四脚程のお手軽最強とかではないね
てかミサイラー苦手なら、ハンミサ下方しろじゃなくて自分で対策すりゃいいのにと思うわ
俺だってミサイラー苦手だから最低限自分もミサ積むとかの対策はしてる

82 :それも名無しだ (ワッチョイ 2368-Tmd4 [2400:2200:966:27d8:*]):2024/01/21(日) 18:22:41.01 ID:ERiOKRAu0.net
>>77
そこで周囲の状況をきちんと把握してる人が強い人だな
まんま昔の戦闘機乗りみたいなノリなのは面白い
ビギナーはこれから撃つ目の前の敵しか見ない
ベテランはこれから撃つ敵を見る前に周りを見渡す
エースパイロットは常に周りの状況を把握してるニュータイプみたいな連中

83 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/21(日) 18:23:25.67 ID:z1vBaY2t0.net
>>63
オーロラに限らずミサイル系は相手側なんだろ多分
弾速が遅いのは相手画面依存とかそんな分類なんだと思う

84 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b77-0nLm [240d:1e:9:3c00:*]):2024/01/21(日) 18:25:03.15 ID:zigKKEXc0.net
>>75
ならアルラなら避けれたのか?無理だぞ
このゲームの仕様的にはアルラだろうとギルスだろうと避けてから再ロックまでの時間は同じ

85 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d9d-iLlh [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/01/21(日) 18:26:17.43 ID:X2PyzEmO0.net
>>72
他より一歩遠い距離にいられるから俯瞰して状況判断しやすいってのも強みのはずなんだけどな
かくれんぼしてない体力1ミリの敵すら処理しない奴とかマジで画面のどこ見てんだろう

86 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 18:26:31.36 ID:tLLKkwaZ0.net
>>77
開始の3機並んでるシーンで相手の構成を暗記しよう。
そして敵の番号とアセンを一致させて最優先目標を割り出し最適タイミングで発射
入念な下準備と、戦略的に動けるかどうかが全てだね

87 :それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-UIqi [2001:268:99aa:c8:*]):2024/01/21(日) 18:26:33.44 ID:Y0bFPiSg0.net
レザキャは自分側判定なんかね
理不尽な当たり方多すぎる

88 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.229.253]):2024/01/21(日) 18:26:42.67 ID:uPboda9KM.net
チームはその人の耐久力が高いほどチームへの貢献がでかい
2タゲで瞬殺される人と20秒生き残る人では貢献具合が段違い
さらに壁とか使ってタゲを分散させて生き残れれば最高

89 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.229.253]):2024/01/21(日) 18:28:22.50 ID:uPboda9KM.net
>>84
連続の等速ど吹かしてるからだろ
弾を外すのはクイッククイックスローだぞ

90 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/21(日) 18:28:43.08 ID:z1vBaY2t0.net
>>84
これ検証してないけど多分差があると思うんだよな
ランセツミラーでSPDとアルラで露骨にヒットの差出るし、ラスティ脚とアルバ足でも差が出る
ジャンプ力やQB性能で再ロックまでの時間が僅かに変わってんじゃねって思ってる

91 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dce-NhvB [210.167.86.30]):2024/01/21(日) 18:30:22.68 ID:tp7giGlS0.net
>>84
因みに逆足のクイブにも普通に吸い付くようにロックする
Youtubeで重ショデブ対軽量ニドガンの動画があるがオセルスの間合いだと回避という行動が意味を無してない

92 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.229.253]):2024/01/21(日) 18:32:23.75 ID:uPboda9KM.net
>>91
等速で動いてればそうだろうけど
このゲームの弾を外すのはもっぱら偏差射撃を狂わす方なので意味は大アリ

93 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/21(日) 18:33:28.40 ID:4JDpcTz30.net
自分がオセルスに頼るアセンならいいけどそうじゃないなら違うの積んで少し離そうよ
とオセルスであろうマンを引きながらレザデブで焼いてる時にいつも思う

94 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bcb-sY6x [2400:2200:8a:2e93:*]):2024/01/21(日) 18:34:26.38 ID:bAFmUEwC0.net
>>90
QBでカーソル外れる→カーソルが機体を追いかける→機体とカーソルが合ってから0.6秒で二次ロック完了
が一連のシークエンスとすると機体が速い方が再捕捉するまでの時間も長くなるはずだが

95 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/21(日) 18:34:48.61 ID:z1vBaY2t0.net
>>91
ネットに転がってる数式を信用するならオセルスに対してQBで2次ロックが外れてる時間は9フレーム
まあ0.2秒もないってことだな

96 :それも名無しだ (スププ Sd43-Pk0x [49.98.249.207]):2024/01/21(日) 18:36:38.67 ID:QlqCBHQzd.net
>>80
負け続けて悔しいんだけどその人普通にノンチャ当ててくるんだよね
なんか当て方にコツでもあるのかなあ

97 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/21(日) 18:36:49.80 ID:z1vBaY2t0.net
実態は芭蕉腕でが多いから17フレームか
ナハト腕だと9フレームで芭蕉だと17フレーム、らしい

98 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 18:38:39.19 ID:kSMFSmJD0.net
>>96
タゲアシオフでABしながら撃ってくる人は結構当ててくるよ

99 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.229.253]):2024/01/21(日) 18:39:21.70 ID:uPboda9KM.net
オセルスでロックがほぼ外れないからQB回避が無意味って言ってる人はさ
例えばタゲが外れないとして600km/hでQB横っ飛びしてる瞬間に撃たれた弾が
当たると思っているのかね

100 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dce-NhvB [210.167.86.30]):2024/01/21(日) 18:40:14.78 ID:tp7giGlS0.net
>>92
虹ロックが早いから偏差射撃を狂わすがまるで意味を成してないんだ
むしろクイブ中は攻撃出来ないのも合わさって無駄にEN消費だけするから汚いけど障害物フル活用してるわ

101 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:41:41.40 ID:PxnbnKAB0.net
オールマインドの糞行動の一つ2段目爪突進に1段目を交差で避けた場合唯一突進前に振り返れるのがオセルス 他は振り返る前に爪が刺さってる、さすが90パワー
近距離武器の射程は多分AIが150以下で撃つにでも設定されてて下げれないんだろうけどこいつがそのままなのはなんだろう…

102 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:41:48.16 ID:uPboda9KM.net
>>100
二次ロック状態で弾が当たらないのが偏差射撃を狂わすということだよ
二次ロックしてれば弾が当たるなんてそんな単純な仕様じゃない

103 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:42:33.41 ID:QlqCBHQzd.net
>>98
言い忘れてたわすまん
PSなんだけど赤ネビュラで動き的にはハードロックなんだよねその軽二の人
よーわからん赤ネビュラは

104 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:47:38.89 ID:ROiPLAKId.net
そんなに当たるなら4ガト最強な筈だけど皆様ご存知の様に割と避けられるから一定速度移動するしないの話なんやないのかなと

105 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:49:44.67 ID:kSMFSmJD0.net
強いアセン真似するのは理にかなってるんだけど、シングルで強いアセンをチームで使っても強いとは限らないってこと分からん人結構おるよね

106 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:51:05.38 ID:Hwbt42gZd.net
ps世界、チームアンランクマッチしないんだけどもしかして乗り遅れたか?

107 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:51:24.40 ID:ROiPLAKId.net
>>105
1体削り切るのに1分掛かる機体持ってくる気狂いおるよね

108 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:51:46.94 ID:NiCrW0Px0.net
イヤダァワタシ倒せないですゥ怖いですゥLCBォ!!!
イヤァァァアアアアア!!ガチタンがいるぅぅぅううう!!ガチタンがいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい! イヤァァアアアアアアアア…!!
軽4専用パルミサなのにガチタンが持ってるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてタンクが使うノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてガチタンが持つのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!
あっちいって!!!!
引き撃ち専用です!!!!
引き撃ち専用ミサイルですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
LCB怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!
何でこんな事するんですか!!?
あっちいって下さい!
(ここからオーバーブースト)

109 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 18:53:00.32 ID:ROiPLAKId.net
>>106
乗り遅れてるけど待ってたらDとかSとか当たりますわ

110 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:03:23.67 ID:z1vBaY2t0.net
ランクはシングルにしてもマルチにしても分けすぎな気はする
0と4で実力実質分かれてるし、b、a、sの3段階で良かった気がする

111 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:03:36.43 ID:kSMFSmJD0.net
レザハンオーロラは耐久そこそこある機体に火力でゴリ押しされるとちょっとのミスで死んでしまう
ニドガンみたいにワンチャン狙えないし、本当に精密なプレイを求められるのはレザハンオーロラかもしれない

112 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:05:34.40 ID:PxnbnKAB0.net
NGI逆関節の自機が撮られてる動画でオセルスと思われる投稿者視点から見たけどQBの噴射してる間だけはズレてて噴射終わったらすぐ張り付いてんな
頭上飛び越え交差でも一息以下の時間でまた張り付いてる まぁ交差で視点メチャクチャにしようがどこに逃げようがすぐ合わせてきたしそりゃそうだろうな!

113 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:15:48.62 ID:m/b3thyxM.net
タゲアシ近接がいじきっしょテンプレ装備にテンプレムーブじゃ通用しないぞ

114 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:25:58.90 ID:oNfmbs9x0.net
昔の戦闘機の戦術だと
ドックファイトに勝てない相手に付き合うより一撃離脱したり2マンセルで組んでサッチウィーブしましょうねーってのがチーム戦で該当する概念かな
突き詰めるとマニューバ理論からOODAの概念に向かう

115 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:30:48.47 ID:xXFSMee70.net
日曜の夜にしてはスレ全然進んで無いじゃん
マジでみんなパルったのか…?

116 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:31:02.29 ID:P6GTn4oX0.net
アボット「俺とお前で何が違う……!!」
どうせオセラスだけ下げても別のFCSがヤバいと気づいて次のナーフ候補とか言うんだろ
車椅子の時と同じや

117 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 19:32:27.81 ID:yidAUhW30.net
>>37
今週の木曜まで公式がアンケートとってんのに今週来る訳ない

118 :それも名無しだ (ワッチョイ 237e-6rEE [27.133.92.30 [上級国民]]):2024/01/21(日) 19:35:27.79 ID:wWU/VZWH0.net
チーム戦でふわふわとビル間を飛ぶ4ミサ重二×3みたいな局面どうすりゃいいんだろうかな
つうかチームSランクミサイラー多いなおい

119 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dce-NhvB [210.167.86.30]):2024/01/21(日) 19:37:54.46 ID:tp7giGlS0.net
>>116
別のFCSがヤバいって現状オセルス以外だとミサイル特化くらいじゃね?それか使われてないだけで実はアボットも強かったりとか?

120 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d77-zQB7 [2400:2650:6301:7400:*]):2024/01/21(日) 19:41:09.67 ID:FrFrvMU80.net
Aまではよそ見してるやつにイヤショやLCB撃つだけでサクサク登れるがみんな同じことしてたのかSはミサイルまみれや

121 :それも名無しだ (ワッチョイ 2501-BDNC [60.144.235.23]):2024/01/21(日) 19:42:02.01 ID:Eio/2Jgh0.net
Sランクマのレート下げたくないよう…
せっかくリーダボードにのらなくてもそこそこ高いのに…

122 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 19:42:52.13 ID:EKfp0DKh0.net
近接特化のFCS戦術と遠距離特化の逃げミサ戦術があるんだから
それ相応の対策をしないで文句付ける方が悪いのではないか

123 :それも名無しだ (ワッチョイ 15cf-OpaY [2400:2411:4622:4800:*]):2024/01/21(日) 19:45:04.72 ID:JJDGvxjK0.net
ランクマのレートなんてボード入りか否かしか無いんだし気軽に対戦回して腕上げた方が良いと思う

124 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 19:46:07.17 ID:oNfmbs9x0.net
エグい中距離武器追加されたら皆それ使い出すし、イナゴは旬を味わえ

125 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 19:46:37.71 ID:kSMFSmJD0.net
>>121
ボード1位よりランク回す方を選んだ人間もいるからランク回そうぜ

126 :それも名無しだ (ワッチョイ 2501-BDNC [60.144.235.23]):2024/01/21(日) 19:47:04.21 ID:Eio/2Jgh0.net
よし最後の栄光のレートは撮ったし
頑張るか

127 :それも名無しだ (ワッチョイ 232c-zQB7 [27.126.74.204]):2024/01/21(日) 19:48:21.75 ID:+5ABT3RL0.net
ボード全然見てないな
たまに見ても現状は似たようなアセンが多いし一人一人見るのも面倒だしで

128 :それも名無しだ (ワッチョイ e393-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/21(日) 19:49:13.11 ID:z1vBaY2t0.net
100人ってのが多すぎる
20ぐらいでよかった

129 :それも名無しだ (ワッチョイ 2501-BDNC [60.144.235.23]):2024/01/21(日) 19:51:32.05 ID:Eio/2Jgh0.net
さっそくまけてマイナス100だ

130 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-0Ail [240b:252:6360:a410:*]):2024/01/21(日) 19:51:36.49 ID:BadcEIAP0.net
最初の3戦勝って放置で護身完成させとけばよかったなあ
チームレート維持きついわ

131 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 19:52:28.42 ID:EKfp0DKh0.net
現状のリーダーボードは仕様的にあんまり実力を反映してないって分かってるから気にしなくて良いんじゃない
せっかくのアセン表示も隠蔽みたいなことできちゃうんだし
欠陥だよなあ

132 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-1ahD [153.235.83.187]):2024/01/21(日) 19:52:52.65 ID:m/b3thyxM.net
>>122
どっちにしても対人システムとしては相当しょうもない出来だからやり続ける人いないんよ

133 :それも名無しだ (スッップ Sd43-Kptg [49.98.153.250]):2024/01/21(日) 19:53:35.92 ID:Hwbt42gZd.net
1300から身動きできん
プレートとる方に方針切り替えないとやってられん

134 :それも名無しだ (ワッチョイ 2501-BDNC [60.144.235.23]):2024/01/21(日) 19:56:46.69 ID:Eio/2Jgh0.net
最後の最高レート撮影しといてよかった
負けて一気にマイナス100その後かっても+15は禿げる

135 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 19:57:27.70 ID:EKfp0DKh0.net
>>132
チーム戦はともかくシングルはやり続けてる人居るから大丈夫

136 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 19:58:37.82 ID:EKfp0DKh0.net
100勝プレートは通常プレートとは別の勲章みたいな感じで付けたい

137 :それも名無しだ (ワッチョイ 6d5f-mqvg [106.72.150.96]):2024/01/21(日) 20:00:43.15 ID:pku5Vf9b0.net
オセラスだと当たるとか言ってるやつは絶対ミサイラーだわ
オセラスだから当たるなんてまともに撃ち合ってたらそんなこと思わないし
相手がオセラスだろうがそれをかわすムーブを日頃から近距離ならやってる

138 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 20:01:54.57 ID:kSMFSmJD0.net
味方にタンクいたけどトリプルミサオンチームをボコしたから気分が良いぜ

139 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 20:02:30.90 ID:kSMFSmJD0.net
というかプレート自作したいわ

140 :それも名無しだ (ワッチョイ 5daa-eT1U [2400:4065:fad:d900:*]):2024/01/21(日) 20:02:35.00 ID:tTXbqB760.net
>>119
ABBOTは既に一回ナーフ喰らった身だから勘弁してあげて……

2次ロック外すのはQB連打よりもQBでの移動距離が大きいほうが相手の攻撃外れる印象
QB噴射時間長いか跳躍性能高いかのどちらが必要でその上で連発できると強い
そういう意味ではアルラでナハト脚は大正解になっちゃう
トレーナーACやテスターACがやたら避けるのは超反応もあるけどブースタの噴射時間と推力あるからだと思う

141 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b03-liQt [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/01/21(日) 20:02:57.73 ID:8kZDFDua0.net
>>134
S500勝プレートを掲げてリーダーボードへ返り咲け

142 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-0Ail [240b:252:6360:a410:*]):2024/01/21(日) 20:04:38.92 ID:BadcEIAP0.net
A4のポンコツアセンと組まされてレート下がるのたまんねーわ
レート見えなくしてくれ

143 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bf6-Kptg [2400:2652:8541:c00:*]):2024/01/21(日) 20:04:54.24 ID:Ewp0Zw3D0.net
S100勝から500が遠いわ
せめて250勝があれば目安にはなったんだがなぁ

144 :それも名無しだ (ワッチョイ a31f-JMeY [221.170.18.135]):2024/01/21(日) 20:07:40.25 ID:P6GTn4oX0.net
>>140
つまり連番ブースターが輝く可能性がある……!?

145 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-PPq9 [36.11.228.240 [上級国民]]):2024/01/21(日) 20:07:49.74 ID:/m6rYTvOM.net
>>137
なんなら相手が強いと二次ロック外れてるほうがワンチャンあたるまであると思う

146 :それも名無しだ (ワッチョイ 2501-BDNC [60.144.235.23]):2024/01/21(日) 20:07:55.96 ID:Eio/2Jgh0.net
S500勝は最早脳を焼かれているのでは?

147 :それも名無しだ (ワッチョイ a5ab-5jDG [2409:251:2240:1d00:*]):2024/01/21(日) 20:09:36.72 ID:6dxi83QH0.net
オセラスの距離で軽量はニドガンみだれ撃つかQBガン連打だからな

148 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dce-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/21(日) 20:10:56.19 ID:PxnbnKAB0.net
ボスは噴射あってもQB出力低いと普通に当ててくるけどACはどうなんだ…?

149 :それも名無しだ (スププ Sd43-Kptg [49.98.238.250]):2024/01/21(日) 20:16:37.18 ID:ROiPLAKId.net
100以上でボード行かないと意味ないみたいな感覚でやってるけど1700行ったら必ず負けて-40ぐらい落とされるからここら辺が限界の凡才なんやなあと思い知らされるわ

150 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 20:17:40.89 ID:EKfp0DKh0.net
まだ上達の余地があるってことじゃん

151 :それも名無しだ (スッップ Sd43-NhvB [49.98.146.31]):2024/01/21(日) 20:23:00.57 ID:y1uZXDw8d.net
タンクとかミサイルだけの動かしててクッソつまんねー環境アセンでS目指すんならマイオナ機体だけ使ってるわ
現状シングルもチームもAはそれなりにマッチするし

152 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:27:22.23 ID:Ewp0Zw3D0.net
>>149
俺も似たレートだわ
1700をいったりきたりしてる

153 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:32:42.00 ID:QZPhyDOd0.net
Sシングル、負けてアセンいじっては負けてで1500まで来たけど
この辺は似たようなアセンでも動きがぎこちない人が多くてまた勝てるようになったから
何だかんだでレーティングは上手く機能してると思う

154 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:32:45.33 ID:BadcEIAP0.net
>>149
どこまでいっても運だぞ
どんな強者でも即死ぬようなのと組まされたらどうにもならん
後は上の順位の連中は当たって不利になったら大体切断かますしそういうことよ

155 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:40:30.22 ID:/nAqZr/j0.net
なんだかんだ今のシングルじゃんけんの中にも選択肢とか派生の余地もあるし結構バランスいいと思ってるんだけど俺だけ?

156 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:41:08.25 ID:gMGiPtpS0.net
S500勝つけて上位のボードに勝ったこといくらでもあるけど
結局のところ自分のアセンメタでポロっと負ける理由が負け筋アセンゾーンが結構な数あるからでそりゃ分かってんだよな

157 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:49:45.15 ID:rkIoeYsba.net
単純に今環境取ってるアセンのやり口がしょーもないしどういうゲームか理解できたらもう普通の人対戦やらなくなるんじゃないかね

158 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:50:34.06 ID:+5ABT3RL0.net
手が100個あるじゃんけんでグーチョキパーは勝負できてるからバランス良いだろ、とはならんよ

159 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:52:53.92 ID:27OIvYxid.net
そもそもチョキでもグーにある程度抗える余地がないならいいが現状相性不利を技能で覆すことがほぼ不可能どしこれなら文字通りジャンケンでいいじゃないかとなるんだよな

160 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:53:39.39 ID:S4tXDh4t0.net
>>158
じゃあサイコロで勝敗決めたら良くね

161 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:54:52.66 ID:5j7HnJ7h0.net
ジャンケンではあるけど一部の手で勝てる範囲が広すぎる

162 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:55:48.88 ID:Eio/2Jgh0.net
アセンゲーである以上タイマンはどうしても相性ゲーになっちゃう

163 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 20:59:51.16 ID:WJ5Iw1fS0.net
ここでも放置しようか悩んでる奴がいっぱいいる時点でランクマが健全に機能してないのが分かるわ

チーター、切断厨、談合がボードに残りっぱなしなのもやばすぎ

164 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:02:27.59 ID:JJDGvxjK0.net
軽4とか慣れたつよアセンならボード30ぐらいまで登るぐらいは出来たけど正直絶対修正されて後が辛いのでいろんなアセンの練習してる

165 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:05:16.54 ID:EKfp0DKh0.net
どうにかして趣味アセンでS行ってやるぜ!なら格好いいけど
Aに留まるぜな敗北宣言は…それ言う必要あるぅー?

166 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:11:05.66 ID:WJ5Iw1fS0.net
>>97
へぇ〜、てことはQBしたら実質9〜17F無敵時間あるってことか
ナハト腕(9F張り付き腕)はほぼ見ないから避けれないって言ってる奴が下手くそなだけか

167 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:12:37.98 ID:iUHCj7Q0a.net
>>166
まぁEN切れるし

168 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:13:08.80 ID:wWU/VZWH0.net
>>165
負け犬って奴だ
触れないほうが良い

169 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:16:05.81 ID:Eio/2Jgh0.net
こんな感じでAランクだと馬鹿にされやすいから必死になったわ
S昇格した後ストレスが一気にきて体調崩したし

170 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:16:38.53 ID:fwtLdepA0.net
>>146
パチンコとかパチスロと同じよな
派手な音と映像に釣られて凄く長時間プレイしてる

171 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:17:18.25 ID:szXMDNJl0.net
>>169お前には休息が必要だゆっくり休め

172 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:17:45.48 ID:Ewp0Zw3D0.net
別にAだからって馬鹿にはせんよ
俺はあえてAにいるんだぜ!がクソダサすぎただけだろ

173 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:19:11.28 ID:kSMFSmJD0.net
んだ
ランクで他人を見下す方が人としてアカンよ

174 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:21:21.99 ID:WJ5Iw1fS0.net
回線切りまくるゴミがSランクになって他Sランクの足をひっぱりまくってるのに普通にS帯でもスコアトップ取りまくってるバズーカ持ちの人がずっとA4にいるの不条理だ…あの人どんだけ運がねえんだよ…

175 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:21:54.01 ID:ROiPLAKId.net
ラスティの中の人ぐらいの全Sは無理だよーやらん対人なんか意味分からんって人が9割で全Sが9分だものAで充分ようやっとるよ

176 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:25:06.02 ID:Lm5J+Xsux.net
なんでミサイラー2人いるのにAP1の敵ミサイラーが20秒以上生き残って復帰明けのガチャ機(自分)が必死に追いかけてトドメ刺さないといけねーんだよ
オメーら目ついてんのか

177 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:26:48.41 ID:oNfmbs9x0.net
対戦履歴見れなくなったんだけどなんでよ

178 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:37:41.93 ID:kUgxQFB/0.net
正直S帯行けるかなんて上手いかどうかじゃなくて根気強く続けたかどうかだし別に威張ることでもなんでもないんだけど、わざわざS行かない宣言してるのは逆にお前Sに執着しとらんか?と思ってしまう

179 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:41:16.54 ID:CMA5oEhR0.net
いや、下手くそとゴミアセンはSにいけない

180 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:42:13.21 ID:aiOvDovS0.net
もう日曜のこの時間でもずっと同じ人としかマッチせんのか

181 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:43:27.38 ID:oNfmbs9x0.net
PSのチーム戦で100対1000のワンサイドゲームになったんだけど、何これ?談合なの?

182 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:47:34.78 ID:xn1hGPEp0.net
相手が誰もTAつけてなかった時にとんでもないワンサイドゲームになった事あるわ
https://i.imgur.com/yAAcPgG.jpg

183 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:50:25.16 ID:Eio/2Jgh0.net
S昇格は運と実力も大事だがそれ以上に
強いアセンに出来るかが大事

184 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:54:05.78 ID:75ThM0ScM.net
メインターゲット層がおじさんだろ?
んでイキってるのおじさんだろ?
地獄すぎん?www

185 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:55:15.22 ID:17vzggbWa.net
確かにSは時間さえかけりゃ行けるから意味ないってのは同意するけど、それをAのやつが言ってたりすると(もしかして強アセンでもSに上がれなかったのでは?)って思ってしまうので一応文句言うならSには上げておいてほしい感

186 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:57:51.89 ID:BadcEIAP0.net
チームはTAが強すぎるからな

187 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 21:58:42.15 ID:oNfmbs9x0.net
単にポイントの養分欲しいだけでしょ

188 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:06:26.36 ID:tLLKkwaZ0.net
>>178
根気と運は関係ないかな。
上手い人はS審査を一発通過できるし、
逆に下手な人は100勝プレート手に入ってもAで停滞してるからね。
長く続けたかどうかではなく、スマートな最適解答で勝率10割叩き出せばあっさり通過できるものだね

189 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:08:55.22 ID:zlC2Ypp80.net
正直Sランク昇格戦は二度とやりたくない

190 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:10:15.05 ID:A6siKYAV0.net
昇格戦は味方ガチャだぞ
如何に味方に有能引き込めるか

191 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:10:15.77 ID:aT3Ubssg0.net
ストーリーのミッション数って今作は多かったんすか少なかったんすか?

192 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:11:45.24 ID:tLLKkwaZ0.net
>>169
AどころかSも番号ナシは底辺カーストだね
番号ナシSのスクショを挙げても哀愁が漂うだけだよね。

193 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:13:06.09 ID:CW8RG0XW0.net
ランクマ相手のコピーアセン作ること多いんだが、移動回避まわりが対戦時の挙動再現できないことがちょいちょいあるなあ
見えない程度のラグが結構あるのか

>>190
チーム戦はマジでそれ

194 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:13:13.49 ID:EKfp0DKh0.net
シングルは要するにタイマンで敵を倒せば良いだけなんだけど、
チーム戦は時間内にチームのトータルスコアで上回らないと勝てないんだから
撃破しないとスコアにならないとかだからTAが必須レベルだとか
多少のtipsというかチュートリアルが必要だったかも知れない

195 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:15:59.78 ID:kSMFSmJD0.net
>>194
カスマ時代にどっちをやり込んでたかによると思う
俺はチームばっかやってたからシングルの立ち回りとか全然分からんかったし

196 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:17:11.97 ID:tLLKkwaZ0.net
>>190
味方が平凡でも安定して勝てるよ。
自分がタゲ抱えて高機動で振り回したり、味方がAB凸されたらカットに入る
これを意識するだけで一気に安定するね

要はV系のノウハウと一緒。
V系をやりこんだ古強者にとってチーム戦に運要素はないよ。

197 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 22:17:50.46 ID:iUHCj7Q0a.net
シングルとかfa以来やってなかったしカスマもチームばかりだったけどアセンパワーでなんとかなるし

198 :それも名無しだ (スッップ Sd43-1fSd [49.98.218.106]):2024/01/21(日) 22:32:30.31 ID:oRc3FMagd.net
ミッション全Sとったから、初めからやりたいんだけど、進攻データを初期化するって出た
これって全Sのデータを保存しておけないの?

199 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 22:34:13.82 ID:oNfmbs9x0.net
顔面モザイクの人が使ってたアセン害悪でいいわこれ

200 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/21(日) 22:36:11.61 ID:EKfp0DKh0.net
>>198
アカウントの方を別けないとムリ

201 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dce-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/21(日) 22:38:52.00 ID:PxnbnKAB0.net
セーブデータが一個なのってなんでだろうな…なんかまずいことあったっけ
NESTかエンブレムと機体データ共有?

202 :それも名無しだ (スップ Sd03-nvEB [1.75.227.210]):2024/01/21(日) 22:39:14.13 ID:MxUyQNidd.net
>>198
steamならできる

203 :それも名無しだ (ワッチョイ e304-Kptg [240a:61:1104:e66a:*]):2024/01/21(日) 22:43:24.80 ID:Kwyi6+4g0.net
ライセンスは1人1個までだ

>>201
NEST周りだろうな。ストーリーだけリセットできたらパーツとか進行度とかめんどくさそうだし

204 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 22:54:23.39 ID:tLLKkwaZ0.net
エルデンパズルdlc音沙汰ないね
やっぱりフロムはAC6売れたのを境にAC熱が再燃したみたいだね。
エルデンパズルdlcよりAC6dlcが先に来そう。

205 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 22:55:25.10 ID:tLLKkwaZ0.net
元祖フロムゲーたるACシリーズを売るための集金ゲー、それがエルデンパズルの実態

206 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/21(日) 22:58:59.78 ID:tLLKkwaZ0.net
そういえば黄金像ってランクマで見ないよね
優れたアセンかのように持ち上げられてたけれど、
現実は非情だし、ランクマは正直だね、
皆ナクトレイハー、ラマコアばかり。

207 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dbc-eFmh [2001:268:99b3:1d96:*]):2024/01/21(日) 23:03:19.15 ID:cXs/IjDB0.net
シングルC上がったばかりで数戦タンクにボコられたんだけど、軽二でタンクってどう対応すればいいの?

208 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dfd-ks8m [240f:66:f7ee:1:*]):2024/01/21(日) 23:03:48.98 ID:WJ5Iw1fS0.net
チーム専だけどシングルSは250勝プレート取る前に終わったわ
チームだと擬似的な1on1発生するからシングル行ってもあまり勝手は変わらない様に思えた

209 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 23:04:12.08 ID:kSMFSmJD0.net
マジンガーさん今回もきっちり負け確で回線切りました!!
お見事

210 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 23:05:10.91 ID:oNfmbs9x0.net
>>207
軽二ランセツでタンクボコってる動画探して来てそれ見ればいいよ
プラミサ爆導索ランセツナハトアルラてま引き撃ちだろ

211 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c5-FZn5 [240d:1a:931:5e00:*]):2024/01/21(日) 23:05:46.73 ID:otbthVT30.net
切断で偽のランカーになって何がうれしいのかわからないねマジンガーゼロくん
切断ペナルティ厳しくしてもいいんじゃない?
切断する奴らだけでマッチングさせてほしい

212 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dbc-eFmh [2001:268:99b3:1d96:*]):2024/01/21(日) 23:06:51.15 ID:cXs/IjDB0.net
>>210
Wショじゃダメなのか?

213 :それも名無しだ (ワッチョイ 6d5f-mqvg [106.72.150.96]):2024/01/21(日) 23:07:14.96 ID:pku5Vf9b0.net
チームはTAが強すぎる=耐久力が高いと強いなんだよな
1人あたりせいぜい5秒×3回の15秒生き残るだけのことなのに
これのあるなしで戦況が覆る

214 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.228.240]):2024/01/21(日) 23:08:04.56 ID:/m6rYTvOM.net
>>211
だってあのひと中国人やし

215 :それも名無しだ (ワッチョイ a31f-JMeY [221.170.18.135]):2024/01/21(日) 23:10:03.62 ID:P6GTn4oX0.net
シングル2分、チーム3分だしな
どっちも瞬間火力をいかに叩き込むか、みたいなところある

216 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-6mWK [153.139.176.134]):2024/01/21(日) 23:12:47.80 ID:qTGTRcRq0.net
>>207
無理
タンク使ってて軽二でワンチャンあるなって思ったのは引きランセツくらい

217 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 23:13:29.40 ID:oNfmbs9x0.net
>>212
じゃあそれで勝てよ

218 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dbc-eFmh [2001:268:99b3:1d96:*]):2024/01/21(日) 23:14:57.35 ID:cXs/IjDB0.net
>>216
やっぱ相性的に無理なのか…ありがとう

219 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-6mWK [153.139.176.134]):2024/01/21(日) 23:18:52.14 ID:qTGTRcRq0.net
>>218
正直タンク側のアセンに依るけどパルミサかオーロラ付けてると軽二は恐く無かった
引き重二の方が面倒臭いくらい

220 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d4e-tHmk [240f:5f:5f9:1:*]):2024/01/21(日) 23:19:01.93 ID:T2YkAkKg0.net
相変わらずマウント臭いスレで草
こりゃ過疎るわ

221 :それも名無しだ (ワッチョイ 8d05-5H0s [218.219.126.248]):2024/01/21(日) 23:20:09.35 ID:3PjC1bul0.net
今の環境で勘違いしてる奴多そうなのはわかる

222 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bd3-Kptg [2400:2652:8541:c00:*]):2024/01/21(日) 23:20:46.04 ID:Ewp0Zw3D0.net
>>218
ショットガンでヒットアンドアウェイできるならワンチャン
でもワンミスで死ねるから頑張ってくれ

223 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b0-UIqi [2001:268:981c:7ab4:*]):2024/01/21(日) 23:21:12.14 ID:zlC2Ypp80.net
タンクにワンチャンあるアセン探していくと軽四以外は引きランセツくらいしか成立せんかったな
なおふわふわ重二に勝てる気がしない模様

224 :それも名無しだ (ワッチョイ c308-aG2T [213.18.34.190]):2024/01/21(日) 23:21:39.23 ID:AqmJ4ob20.net
タンクはザンギエフみたいに意図的に最弱ポジションにするべきだった
好きな奴なら最弱でも使うだろあんなダサいマイオナ脚

225 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d03-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*]):2024/01/21(日) 23:27:38.10 ID:AV70WYMv0.net
>>213
150ジェネLCBでTAと同時にチャージ開始すれば発射モーション込みでもフルチャ撃つチャンス3回作れるから十分すぎる

226 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-EFyZ [125.12.166.35]):2024/01/21(日) 23:31:57.41 ID:OOAmAOIH0.net
「学歴なんか関係ないって東大出てから言ってみたい」的なノリを感じる

227 :それも名無しだ (ワッチョイ a31f-JMeY [221.170.18.135]):2024/01/21(日) 23:33:33.80 ID:P6GTn4oX0.net
今気づいたんだけどタンク脚の遅く、APを減らしたらポジには既に重四脚がいるな……

228 :それも名無しだ (ワッチョイ cbb7-7YLe [2001:268:9b5e:3a30:*]):2024/01/21(日) 23:36:15.09 ID:YN8Xvo8b0.net
ベリルちゃん使おう?ね?

229 :それも名無しだ (ワッチョイ e3dc-ADcb [2001:268:922d:af5f:*]):2024/01/21(日) 23:37:16.39 ID:oNfmbs9x0.net
初代はしらんけどここ10年はザンギってクソ強い期間長いように聞いたが
まぁ関係ない話だな

オーロラとネビュラト゚ハンミサとパルミサとハンミサと爆導索を全部良ければタンクは雑魚(理論値)
それでもSランだと近似値出してくるのでタンクも通りにくくなってるだろ

230 :それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171]):2024/01/21(日) 23:37:40.13 ID:kUgxQFB/0.net
とりあえずネビュラとLCBどうにかしてくれ
AB凸を楽しみたいのに凸った先に駆け引きもクソもない必中大火力で拒否されるのアホくさい

231 :それも名無しだ (ワッチョイ cbb7-7YLe [2001:268:9b5e:3a30:*]):2024/01/21(日) 23:38:36.83 ID:YN8Xvo8b0.net
トに半濁音ついてるそれを何て読むのか気になって眠い

232 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dce-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/21(日) 23:38:37.41 ID:PxnbnKAB0.net
べ、ベリルちゃん!ダイエットして!

233 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-zQB7 [153.201.137.143]):2024/01/21(日) 23:40:36.58 ID:t3ypRa0t0.net
昇格戦、残り2戦ノルマ1300ptみたいになったらリタイアさせてくれんか

234 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d9d-iLlh [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/01/21(日) 23:43:06.42 ID:X2PyzEmO0.net
>>230
ああいうキ○ガイじみた当たり方する武器って方向性はそのままでもいいから連射速度と冷却を下方修正して欲しい
弾性能とリロードが全然釣り合ってない

235 :それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]):2024/01/21(日) 23:43:43.42 ID:qGxorvJxd.net
スタッガ延長て要らなくね?
スタッガ→スライサーまではわかるけどそこからさらに動けなくてAAやらキックって

236 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 23:44:13.80 ID:kSMFSmJD0.net
チームでよく見るホバタンの人
敵でも味方でも弱すぎてなんだかなーってなる
逃げ過ぎなんだよなー

237 :それも名無しだ (ワッチョイ ad5d-GDdL [202.140.207.59]):2024/01/21(日) 23:46:00.78 ID:5j7HnJ7h0.net
スライサーの後に確定でキック入るのちょっとズルい

238 :それも名無しだ (アウアウクー MMc1-mqvg [36.11.225.248]):2024/01/21(日) 23:47:04.27 ID:EPjqwy0pM.net
>>233
たしか750ptとったら800ptくらい入ってきたから余裕余裕

239 :それも名無しだ (ワントンキン MMf9-1ahD [114.149.214.5]):2024/01/21(日) 23:48:23.74 ID:75ThM0ScM.net
>>235
ロボットの格ゲーならまだしもこういうアクションシューティングにコンボ(笑)とかいらんのよ
そういうコンセプトにしたいならこんなにパーツいらなかったしね

240 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-zQB7 [153.201.137.143]):2024/01/21(日) 23:49:39.33 ID:t3ypRa0t0.net
>>238
2桁取る味方引いて無事落ちました

241 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-6mWK [153.139.176.134]):2024/01/21(日) 23:51:57.18 ID:qTGTRcRq0.net
>>229
強くなったというか不利が減った感じ
酷いと8:2で基本7:3だったのが6:4もしくは5:5まで上がったから相対的に強く感じるようになったんだと思う
ぶっちゃけザンギが強くなったんじゃなくてシステム的にザンギに追い風みたいな感じだった

242 :それも名無しだ (ワッチョイ c52b-Qujo [240f:e1:30e5:1:*]):2024/01/21(日) 23:53:11.62 ID:aO0axVPM0.net
重ショとキックで抜け出せないのが一番むかつく
近接武器はまあコンボっぽいからいいよ

243 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/21(日) 23:53:30.57 ID:kSMFSmJD0.net
重ショマンはAP1になった敵ちゃんと処理してくれ
そんなこともできずに雑魚狩りばっかしてるから嫌われるんだぞ

244 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-6mWK [153.139.176.134]):2024/01/21(日) 23:57:44.02 ID:qTGTRcRq0.net
今日1日タンク使って分かった事はバズーカ、コーラル、プラズマ、(火力のある)レーザー武装が恐くてそれ以外は何とかなる
アセンで苦手なのは同じタンクと引き重二
とりあえずタンクメタると他が弱くなるからタンク以外でタンクメタるの現実的じゃないんだな
捨てるかなタンク戦

245 :それも名無しだ (ワッチョイ 237e-6rEE [27.133.92.30 [上級国民]]):2024/01/22(月) 00:02:10.88 ID:htBjPhKf0.net
>>244
イヤショ(小声)

246 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-M/Oc [27.137.2.53]):2024/01/22(月) 00:17:22.10 ID:U3SlapI+0.net
ずっとS昇格戦にくる奴いるよな
まだ上がってなかったのかよレベル

247 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:30:58.92 ID:Q2vLYMdNd.net
>>246
頑張ってるからそっとしといてくれ
4回目の挑戦してるんだ

248 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:34:24.37 ID:2wMnuE9+0.net
チームS昇格戦、7割はスコアトップだったけど5回は落ちたわ

249 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:35:08.83 ID:iogOFSrB0.net
>>239
オグのインタビューも見てないにわかが300万売ったVIに上から目線とか笑えるわw😂

250 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:38:59.65 ID:V2DGiiz50.net
狭いステージ実装すれば良いだけだよな対戦なのにステージ数少なすぎだし

251 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:39:12.73 ID:kUSX17HC0.net
昇格戦なんか9割は運でしょ
Aの昇格戦は何戦もしたけどSの昇格戦は運が良くて2回目でいけたし

というかもう次のアプデで昇格戦なくしてくれていいわ
ストレス要素がでかすぎる

252 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:41:02.68 ID:a9F5jcfM0.net
>>246
アセン相性とか運ゲもあって
勝率8割はキツイから仕方ない

253 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:42:05.30 ID:UeXbftIO0.net
降格の後また昇格戦やるのやだな
ランク上がるごとに必要勝利数増えるのやめてほしい

254 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:46:36.44 ID:Wap15ktj0.net
>>248
もし300pt程度でトップスコアって言ってるならお前が地雷だぞ
自分がポイント稼いでるって言うよりは味方のポイント減らしてると捉えた方がいい

255 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:48:14.28 ID:5Xaz6nBK0.net
S昇格戦はチーム戦なら7,8勝で今まで通り一発昇格で6勝して落第でも昇格戦再チャレンジで6勝を累積で2,3回やれば合格みたいにしてほしいわ

256 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:51:46.86 ID:a9F5jcfM0.net
昇格戦なしでレート下がったらAに落ちるとかでいいわ

257 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:53:00.36 ID:bpANitFF0.net
ガチタンベースなネビュロラ亜種のかったいタンクを初めて使ってみたけど、こいつ移動速すぎでしょ
こんなのに近接ヒット&アウェイを狙っていたわけ俺
スタッガーまでも長過ぎる
ロックも撒けない
ついでだから軽4逃げミサヨーヨー持ちも試したけど、近付こうと追ってくる相手への対処に余裕がありすぎる

こいつら使ってて近接機に負ける奴はアプデでここら辺のバランスが修正されたらAC6やめるでしょw

258 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 00:57:17.64 ID:/5dbXPm30.net
>>257
そこら辺の機体は基礎的な動きを怠らない事を意識していかないと、あっという間に今までの感覚を忘れるから気を付けろよ

259 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:00:18.09 ID:2wMnuE9+0.net
>>254
んなこと言われても知らねえが、何ptならいいんだい?

260 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:03:06.02 ID:2Ba/AfuL0.net
人が増えないというか減りまくった主な理由わりとガチでバランスとか以上にバグ放置だと思う
あとラグもなんか利用してる奴まで環境も快適とは言えんし

261 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:03:13.54 ID:a9F5jcfM0.net
レート2000いってる奴は勝率何割なんだ?

262 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:13:50.58 ID:Wap15ktj0.net
>>259
450くらいで負けるなら流石に味方が雑魚

263 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:16:56.41 ID:o87Xwo4va.net
チームはデス数がわからないとなんとも
300ptの2デスがチーム貢献の最低ラインだ
ただし前線に出てるのが条件
味方にタゲ押し付けるミサイラーは0デスでもだめ

264 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:21:21.32 ID:fCEwILJId.net
晒しスレとか見てると「本物」多いな
このゲームのユーザー氷河期世代多そうだもんなあ
控えめに言って地獄やね

265 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:27:35.77 ID:/hgOYrqC0.net
わいの重四、重マシをバズーカにしただけで勝率上がるのなんかやだ
他の追加武器が重四特攻あるくらい避けづらい癖になんでこいつだけ弱いんだ

266 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:32:18.02 ID:r9nU+UPn0.net
ランクマにぶつぶつ言ってるのが全員単発で内容フワフワ過ぎなのがもう気の毒で泣けてくるな

267 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:44:14.76 ID:+5QP0TnG0.net
重マシリロード短くて攻撃していられる時間は長いんだがそれ加味しても火力と負荷が見合ってない気はする

268 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 01:52:07.29 ID:c9xWkB830.net
>>235
そもそもスタッガーが単純にシステムとしてうざすぎる
NXの熱ハメと何か違うところあるのか?
ミッションでも衝撃強い武器持ちのモブやAC相手に気を付ければ終わりのそれまでのシリーズと違って全員が固めてくるようなものだからうざいしで
普通に4系のPA剥がしと同じように防御値ダウンだけで良かったろ
ブレードも最弱なN系でも普通にブレオンクリア出来るんだから攻撃性能あればシステム面での支援はいらんしな

269 :それも名無しだ (ワッチョイ 5daa-eT1U [2400:4065:fad:d900:*]):2024/01/22(月) 01:56:00.11 ID:SpcDQ6Bg0.net
重マシはもう片方にエツジンかランセツあったほうが使える気がする
エツジン+ランセツの方が強いのはこの際置いておいて
重マシだけだとW鳥してもなんか足りない

270 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-rEzG [123.0.74.249]):2024/01/22(月) 02:01:01.40 ID:/hgOYrqC0.net
重マシはマジで射程内でやってるとLCBや重ショに狩られるしちょっと離れると弾かれるの泣ける
負荷も重いし緩和しようにもあの見た目だから重ショよりは絶対軽くはしないだろうし

大豊バズに持ち替えるとほぼ同じ重量でほいほい当たってスタッガー取れるの虚しくなる

271 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dce-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/22(月) 02:14:30.24 ID:VseYlvA70.net
マシショが迎撃型重量級にやられるのは妥当ではある
まぁこれは射程を犠牲にしてるマシショが火力的に互角くらいないといかん話だけど

272 :それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171]):2024/01/22(月) 02:18:58.43 ID:9aOfO/rB0.net
そもそも連射武器って「張り付いて当て続ける」という前提があるわけだけど、「張り付く」という行為が通りにくいんだよな

一瞬の接敵で大火力をねじ込むことを良しとするゲームデザインで、4系のQBやV系のグラブみたいな「彼我の距離と位置取りを調整しながら攻撃し続ける」機動が存在しない

273 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/22(月) 02:35:08.72 ID:zKz3r+JN0.net
一定の距離を保ちたいムーブなら他の単発やバースト武器使えというだけなんだ
トリガー引きっぱなしで弾をばらまく武器はお呼びじゃないんだ

274 :それも名無しだ (ワッチョイ 555f-6gyA [14.9.138.192]):2024/01/22(月) 02:47:28.00 ID:H/sH9r5s0.net
その点ニドスラとショットガンとLCBが如何にシステムに愛されてるかわかるよな
ごく短時間でダメージと衝撃叩き込めるんだから
その上で回転率も高いとかもうね

275 :それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171]):2024/01/22(月) 02:56:36.81 ID:9aOfO/rB0.net
今作のAB凸はこれまで高速移動手段でしか無かったOBを戦闘に活用できる点が結構好きなシステムなんだけど、AB凸した先に待ち構えてるタンクが爆速旋回性能とハードロックでこっちを補足して、ネビュラやLCBみたいな回避不能必中大火力で刈り取ってくるのがやる気を削ぐ

276 :それも名無しだ (ワッチョイ f501-hv/p [126.41.254.193]):2024/01/22(月) 02:58:35.16 ID:VOwzhvYe0.net
OBが戦闘に使われなかったのっていつだ??
N系で熱でロクに使えなくなったけど2~SLまでは戦闘中にバンバンOB吹かせないと対戦にすらならなかったが

277 :それも名無しだ (ワッチョイ 237e-6rEE [27.133.92.30 [上級国民]]):2024/01/22(月) 02:59:54.91 ID:htBjPhKf0.net
LCBはリーダーボード見ててもS帯回してても採用率だいぶ下がったように見えるけどな…
インチキ判定のせいで壊れ武器みたいに言われてるけど意外とあと少し足りない性能してると思う
重ショはマジで多すぎるニドガンスタンガンランセツで1割くらいであとはもう重ショしかいねえ

278 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 03:09:08.14 ID:htBjPhKf0.net
(※タンクと引きミサを除く)ってつけるの忘れてたけど今のシングルS帯はタンクと引きミサと重ショ重二の三強だわ
重ショ重二は固くてクソ速いのマジで駄目だと思う
何がAB凸だよネビュロラタンクと同じで装甲に任せた火力の押し付けでしかねえだろあんなもん

279 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 03:18:24.32 ID:H/sH9r5s0.net
>>277
リダボは少ないけどランク圏外のワンチャン狙いカスみたいのはまだまだLCB使ってるよ
両手重ショ両肩LRBみたいな倒しても1P負けるとマイナス20Pみたいな超低ポイントカスのお邪魔キャラみたいなのが

280 :それも名無しだ (ワッチョイ 5daa-eT1U [2400:4065:fad:d900:*]):2024/01/22(月) 03:39:19.53 ID:SpcDQ6Bg0.net
重ショ重2はあれで難しい
プレイヤーの腕の差が結構出る
PSシングルのリダボはタンク狩るアセンが増えてタンクが減った
アセンの種類としては過渡期だと思う

281 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d32-jeMV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/01/22(月) 03:45:04.09 ID:FXatNjDK0.net
マシンガンくんの反動と有効射程伸ばしても良いのよフロム
結構口酸っぱく言ってるけど武器の役割が今被ってるのが多いからアセンも似るのよね

282 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b9c-eFmh [2001:268:99b2:22da:*]):2024/01/22(月) 04:31:31.41 ID:9M7uARYz0.net
>>276
NXは知らないけどNBでもOB射撃は普通にできるよ
クレホバもOB積んでないと逃げ切れないし

283 :それも名無しだ (ワッチョイ 555f-6gyA [14.9.138.192]):2024/01/22(月) 04:35:54.45 ID:H/sH9r5s0.net
少ないマガジン弾数、強い反動、QB中の射撃不可、被スタッガー……と近距離でずーーっと当て続けないといけない武器なのに射撃を中断されるor当たらない要素が多すぎるんだよね
ミッションなら弱くはないけどスタッガーの直撃補正前提の威力なせいで弾薬消費と弾代が厳しい
全てが今作のシステムと噛み合ってない気がするよ

284 :それも名無しだ (ワッチョイ a542-Kptg [2400:4150:91e0:2900:*]):2024/01/22(月) 04:39:32.27 ID:r9nU+UPn0.net
>>279
ここまでの文章は一回もボードから漏れた事無い奴しか書いちゃいかん気がするんやが実際どんなもんなん?画像とかあるん?

285 :それも名無しだ (ワッチョイ 555f-6gyA [14.9.138.192]):2024/01/22(月) 04:40:22.56 ID:H/sH9r5s0.net
趣味武器としてもマシンガンはいまいちで(他の射撃武器にも言えるけど)発射音が地味すぎんだわ
更に言えばデザインも個人的にかっこよくない
ルドロウなんてマシンガンというよりジムのビームスプレーガンじゃん
マシンガンとガトリングはシリーズ通して好きな部類の武器だったけど今作は色々と酷すぎる

286 :それも名無しだ (ワッチョイ 555f-6gyA [14.9.138.192]):2024/01/22(月) 04:42:01.96 ID:H/sH9r5s0.net
>>284
身バレしたくないから画像は挙げないよ
リーダーボードにはここ三週間くらいほぼ常時載ってる

287 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-zQB7 [153.201.137.143]):2024/01/22(月) 04:53:39.75 ID:HIoADJyd0.net
>>285
レールガンも威力とファイアレートに対してデス、デスデス、みたいな音がちょっとなあ
チャージまで行くと撃ってる感出てくるんだけど。ほんと今作の実弾武器全般の音がしょっぱすぎる

288 :それも名無しだ (ワッチョイ a542-Kptg [2400:4150:91e0:2900:*]):2024/01/22(月) 05:35:35.42 ID:r9nU+UPn0.net
チームSでCの子が0pt出してたわ気の毒に
これもいい加減見直してほしいね

289 :それも名無しだ (ワッチョイ cbaa-WlYO [240a:61:2002:935c:*]):2024/01/22(月) 05:41:33.58 ID:z+s1sKJn0.net
ACスレどこにあるのかと思って探したらロボットゲー板とかあったのね

290 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bdd-gbDX [240f:32:ce3b:1:*]):2024/01/22(月) 05:47:05.51 ID:dNbFvu/30.net
対戦あんま興味ないけど自称大会勢がやばいってのはX見てて感じるし
周囲に害毒撒き散らすのは勘弁してほしいなああいうの

4系V系はそんなことなかったんだが多分6は途中からアプデでランクマ入れちゃったせいで
それまで大会云々でイキってた人がランカーにもなれないと判明した途端ぶっ壊れてるって感じ
そういうのを下手するとAC6自体や公式にぶつけるので有害

291 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b20-t8/3 [2001:268:9209:231e:*]):2024/01/22(月) 06:09:41.93 ID:fvu9KhLu0.net
保証距離と弾速はある程度比例しないと意味がない

292 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d44-mtWw [2400:4153:a620:3f00:*]):2024/01/22(月) 06:13:46.13 ID:rbsYUt1q0.net
ちゃんとリダボに載ってるやつだけリスト化しておけ
リダボに載っててもグチグチうるさい奴は削除しておけ

293 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/22(月) 06:45:03.30 ID:zKz3r+JN0.net
>>275
いや相手の装備は開幕で見えるんだから不用意に近づくなよ

294 :それも名無しだ (ワッチョイ 4de5-jWJS [2400:2200:7d9:3a55:*]):2024/01/22(月) 06:55:38.52 ID:MaDRQVCU0.net
>>285
射撃音はマジでどうにかしてほしいよな
PVの時から「まさかこの音響バランスで発売しないよな?」って思ってたけどそのまさかだったし
ハンドガンなんかサプレッサーでも付いてるのかと

なぜかアサルトライフルの音とショットガンの音だけ良いし

295 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d44-mtWw [2400:4153:a620:3f00:*]):2024/01/22(月) 07:05:08.30 ID:rbsYUt1q0.net
音はV系のが良かったのはガチ

296 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 07:30:29.92 ID:9IYPWjTmd.net
>>288
すまんもう人がおらんのやチーム戦は過疎りすぎて

297 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 07:30:45.05 ID:dNbFvu/30.net
V系の音って印象に残ってないんだよな
戦闘モードとスキャンモードをガチャガチャ変えるから
その音声アナウンスのわずらわしさの方に気を取られてたってのはある

298 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 07:36:51.00 ID:PevsMKoZ0.net
>>290
結構頭おかしいの居たよ昔から
Ⅴでわざわざシングルやってるのとか

299 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 07:44:08.60 ID:fvu9KhLu0.net
ガンダム動物園もそうだが頑張ってもS行けない奴ほど迷惑行為って程でもない味方を晒したり叩いたりするしな
自分だけがそういう奴引いてS行ってる奴らはそういう味方一切引かずに行ってるとでも思ってんのか

300 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 07:49:13.36 ID:PevsMKoZ0.net
>>299
S行ってからも文句言ってないか

301 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:15:14.92 ID:zOlvdMkv0.net
二桁前半ptとかSやら試験中に当たったらさすがに文句も言いたくなる
15ptくらいのとかは途中から利敵プレイしてたかもしれんから一応通報はしたけど

302 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:17:13.17 ID:tjlnAtB50.net
常時ランカーにいる人が負けをもらう程度には
両肩LCBは強いって事ね

盾持ちw重ショあたりはランカーでもその構成で割と食えるしなあ

303 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:22:23.03 ID:FzgjKlsQM.net
古参ロボゲー…頭がおかしくないはずもなく

304 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:29:56.39 ID:f0Whw7dPd.net
チームS上がれたけどイヤショの効率激落ちでワロタ
4ミサの方が効率よく稼げる

305 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:40:36.64 ID:Az1w+eY50.net
シングルは軽4がネビュラ持ち始めてタンクを見ようになったせいかタンク減ったような気がする
で軽4落とすために軽2ニドスラ増えたのかな?
重2重ショと重2ミサ(+赤ネビュラ1)が少し混じってる
リダボ外だけど重2ニドスラと重2ニドドローン盾には相対して笑っちゃったわ
挙句ドローンには負けたし……笑えない

306 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:45:36.11 ID:1mnUpY2s0.net
重量76000位までダイエットしたガチャ機のレッドシフトの裏を板ショにするかプラズマにするかで一生悩んでる

307 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:49:01.13 ID:cjR3ws3S0.net
PS版のSで軽2プラズマライフル初期ミサの組み合わせでタンク狩りしてる
お相手もまさかブレードも持ってないヒョロガリでも引きでもない奴にやられるとは思っておらず油断する
その代わりこちらはタンク、デブミサイル、引き中ニには強いけど、重ショ、軽近接にはめっぽう弱い

308 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:50:29.17 ID:PevsMKoZ0.net
>>305
軽四は普通に食える
軽二ランセツの方

309 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 08:52:50.89 ID:QC5AiP7T0.net
流石にその2択はプラズマでいいんじゃないか?板ショは見た目好きだけどスタッガーとれんしすぐオバヒするからDPSと総火力頭打ちでチャージに至ってはどこで使うか謎だし

310 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:14:36.50 ID:PevsMKoZ0.net
Sランどうなの最近
やってる人限られて人読みの段階か?

311 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:31:02.23 ID:JNzw8VPg0.net
強いかどうかとは別に存在自体が対人をつまらなくしてる要素ってこのへんだと思うんだけどどうよ
パンチ拘束キック延長ヨーヨーLCBニドガンスタンガンハンミサネビュラ火炎放射ジャミング
バショ腕ガチタングリウォ
ちなみにシングルな

312 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:36:38.19 ID:KljYv41iM.net
>>283
>>249 らしいで?
批評レビュー要望、最近やったアンケートも称賛以外禁止やw

313 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:40:11.59 ID:/F3thmF40.net
>>307
タンク殺すマンすると重ショニドガンにガン不利になるのわかるわ
でも俺はコーラル持ってタンク殺すマンを続けるからよ…

314 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:43:41.11 ID:8GRDPDGbd.net
パンチ食らったら固まる仕様にしたのマジで謎

315 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:51:06.35 ID:PevsMKoZ0.net
パンチ拘束はクソゲー感マシマシだけどオフゲー基準なのかね

316 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:54:52.43 ID:JNzw8VPg0.net
少なくともパンチ拘束だけはマジでクソゲーと言って差し支えない要素
あれやる側は一体どういう感情なん?フレイザード?
あの感謝の正拳突きに付き合わされるのあまりにも苦痛すぎる
滅多に喰らうことないとはいえやられたときのストレスが半端ない

317 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 09:57:51.07 ID:PevsMKoZ0.net
ダクソのスタブみたいなつもりなんだろうか
技術介入要素(笑)

318 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:04:01.28 ID:5q/Iv8KAM.net
>>316
勝つ為に使える物は全て使うんだろ

319 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:04:28.27 ID:1mnUpY2s0.net
スタッガーは2秒くらいの硬直と直撃だけでそれ以上延長とかできない方が健全だよ
動けるようになってからも赤ゲージなの地味におかしい

320 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:07:34.71 ID:f3xES8M/0.net
勝つために使うものが総じて不快になりやすいのはよろしくないよな

321 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:10:19.94 ID:ueqFAim90.net
ナパーム強化して❤

322 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:11:37.66 ID:uC/lA32Zd.net
>>321
ノーマルチャージ逆にしてほしいよな

323 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:15:27.56 ID:5HU7frZRa.net
>>321
師父が強くなってしまう

324 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:19:23.40 ID:Az1w+eY50.net
>>321
両肩爆導索・両手ナパームは最高
でも引かれるとどうしようもない悲しみ
ナパームのチャージショット撃つときのちょっと間がある動作はなくしてほしい

325 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 10:23:28.67 ID:80qgg2X80.net
プロテクション軽4見かけたけどシングルだと引きこもるの強そう

326 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb9-rEzG [153.231.79.187]):2024/01/22(月) 10:39:33.20 ID:nGabDzTF0.net
あんまり使われてない武装やパーツを使い方工夫すれば強いんじゃないか?とトライしても結局厳しいのよな
上位勢が採用しないのはそれなりの理由があると思いました(KRSV握りながら)

327 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d03-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*]):2024/01/22(月) 10:41:16.72 ID:ueqFAim90.net
ナパームは150ジェネで両肩にLCB背負って蹴りと合わせて無理矢理スタッガー取ったところにプレゼントするスタイルから抜け出せなくなった

328 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d95-zQB7 [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/01/22(月) 10:44:27.40 ID:Az1w+eY50.net
スクトゥム軽4はどうなんだろ?
確かに通常ブースト397辺りの軽4が高空でゆらゆら引きでスクトゥム構えてると
ただでさえ当たらない上にスクトゥムでダメ軽減されてアホ程硬かったけど
攻撃手段が右手と右肩しかないから圧が弱かったしどうしても50秒くらいで空から降りてくるからそのタイミングで狩りに行ける
PAでケアしてたけどそのタイミングは追いついたところだったし正直微妙
昔の垂直プラミサだけ撃って逃げてくやつ思い出したわ

329 :それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]):2024/01/22(月) 10:45:13.37 ID:uC/lA32Zd.net
KRSV・オマバズは重いんよな…

ちょっとこれ使ってみr「腕部積載オーバーです」

やーめた

330 :それも名無しだ (ワッチョイ 15f5-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 10:52:18.96 ID:bE/hRlFh0.net
>>328
盾はパルミサ持たれるだけで辛そう
採用率高いし

331 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d48-ADcb [2001:268:922e:c003:*]):2024/01/22(月) 10:54:28.70 ID:PevsMKoZ0.net
>>328
姿勢安定制御が頭おかしい数値ではないから結局割られるからなぁ

332 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d03-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*]):2024/01/22(月) 10:55:36.99 ID:ueqFAim90.net
>>328
言うとおり圧弱いから詰めれるAB速度あるなら肩パージしたW軽ショでもでひたすら追い回してたたき落とせた
アキバ盾かイグアス盾構えてヨーヨー迎撃されたら禿げると思う

333 :それも名無しだ (ワッチョイ 15f5-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 11:00:56.84 ID:bE/hRlFh0.net
軽四戦はEN切れ狙うのがやっぱベストなんかな
1分ぐらい一方的に攻撃出来るの強すぎない?と思ったけど降りたらワンパンされるからどっちもどっちか
いやこれ冷静に考えてクソゲーでは??

334 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:05:45.31 ID:PevsMKoZ0.net
落ちてこなくてもサンタイ積んでれば凸った上空で蹴りで高度維持しつつ復元のENでなんとかなるし

335 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:09:23.65 ID:yQ/5OomoH.net
両手LRB背中無しのデブで軽4追えるようになったら俺のACⅥは全クリできる

336 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:12:55.56 ID:bE/hRlFh0.net
そうかヨーヨー迎撃は蹴りでクロスカウンター入れればよろけ取れるのか
そんな上手く行くもんかねぇ

337 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:24:28.96 ID:htBjPhKf0.net
>>335
軽四を相手にLRBなら距離300でダメージ通せてQB強要できるから御しやすい方じゃないか
高度だけ合わせれば予測射撃が刺さる

338 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:25:12.35 ID:fd6XaEow0.net
カスアール頭の軽2でも、相手をスタッガーさせて距離稼いで
そこからさらに相手が追撃してきたころに衝撃が回復しきってないのどうかと思うんだ
ニドスラみたいな一回スタッガーさせたら勝ち確系ワンパンコンボを防ぐ方法が手段として存在してない
頑張って1回目のスタッガーの取り合いを制しても、二回目はよほどの腕の差がある運がすごく良いかでないと防げない
つまり凌ぐ側にゲーム性がない

339 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:26:09.22 ID:KljYv41iM.net
>>311
気持ちは分かるけどランク実装以降はここは300万売ったフロムの社員、ユーザーならアクティブでs100位以上のやつ以外発言権無いから
意見通したいなら身分提示しないといけないよ
ちなみにランク実装前は大会?上位勢しか発言権無い

340 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:30:26.93 ID:ZWsM3QZXM.net
>>339
つまんない奴だな

341 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:30:36.91 ID:KljYv41iM.net
>>338
ダメダメそんなの。雑魚の戯言として処理だよ
トップランカー様が対処できてる時点で調整なんて必要ないのよ
バランスもよくメタも回ってる
次回作までアプデなんていらないよ。だってランカー様がそう言ってるもん

342 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:32:27.93 ID:KljYv41iM.net
>>340
ちょろっとログ遡ったら意見封殺ランカー勢山ほどいるじゃん?しかたないよ
対戦ランカー様方が支えてるんだから木っ端なんてフーっよ

343 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:34:19.59 ID:htBjPhKf0.net
>>338
重二タンクなら実をいうとニドガン凌ぐのに結構腕の差が出る
軽二は猶予がなさすぎる上に多少凌いだところでAP負けするからどうしようもないんで間違いでもない話だけど

344 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:37:25.58 ID:fd6XaEow0.net
>>343
瞬殺できない重量級はあえて例外として話から外してるの分からんか?
それにここでカス頭の軽量級をだしてるのは、理論的には衝撃回復が一番速いカテゴリーですらに
全然実用的な範囲で回復しないことを問題にしてるんだ

345 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:38:42.29 ID:f3xES8M/0.net
>>335
軽4追うのは難しいないぞ
あまり上下にも動かないから
引き軽量2の方が大変

346 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:42:00.29 ID:htBjPhKf0.net
>>344
重量機はスタッガーまでの時間が長く軽量機はスタッガーからの復帰が速いのが本来あるべき姿で
軽量機で復帰性能を高くしてもスタッガーからの近接が余裕確定するレベルなのがおかしいと言いたい訳だろ?
凌ぐ側にゲーム性が無いは針小棒大に言い過ぎ

347 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:44:57.50 ID:MUv29+kc0.net
シュナイダーがいくら頑張ろうとフレームパーツが出来ることは機体を軽くする事と接地してた時のジャンプ性能に影響する事しか出来ない
あとコアはEN消費効率にも多少の違いが出るかも知れないが大したことでは無い
ぶっ壊れるのはブースターそのものの性能による所が大きい
グリウォカはさっさとナーフしろ

348 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:47:34.16 ID:4my2y6yq0.net
>>339
300万の大半のアクティブを消し飛ばしたフロム社員と
誰も求めてない要素にしがみついてるホームラン級のバカ100人の意見の方が価値無くね

349 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:47:43.93 ID:htBjPhKf0.net
つうかスタッガー復帰時間を近接確定はしないレベルに早くしたらアセン固定された軽量機まみれになるの馬鹿でもわかるだろ…
俺だって現状のバランスに不満がないとは言わんが解決策的に出してんのが尽く実態を見てないセンスのない案なのどうかと思うわ
フロムの調整も似たようなもんだろって言われたら反論できないけど

350 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:49:16.09 ID:fd6XaEow0.net
>>346
言いすぎ、という根拠を何も言わないんだな
スタッガーを回復させて防ぐ方法が現状で実質的に存在せず
スタッガーをさせれば1パンできるコンボが実用レベルで存在するなかで
そのコンボを防ぐ側にあるゲーム性ってなんだ?
負け確なの分かってて延命に必死になることか?
そんなもんクソゲーだな

351 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:51:32.66 ID:fd6XaEow0.net
>>349
ワンパンコンボ確定するアクションゲームほうがはるかに害悪だ
軽量機に偏ったとしてもワンパンコンボゲーに偏ってるよりははるかに「ゲーム的」だ

352 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:54:42.31 ID:RC8Eodx80.net
SEKIROだと瓢箪ゴクゴク飲んで体幹回復出来るけど
AC6だとパルスアーマー上書きしかACS負荷を即座に回復する方法無いしコアの冷却挟まるから連打出来ないし

353 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 11:56:38.24 ID:bE/hRlFh0.net
どなたか重ショで対軽四必勝テクお餅の方おられませんかね
凸ってヨーヨーIGやらカウンターキックしてもENカツカツで後ろからコラミサやら爆導索やら飛んできていつも終わるんだ
多分俺が下手なだけなんだろうけど

354 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:02:22.21 ID:htBjPhKf0.net
>>350
このゲームには軽二しか無いと思ってらっしゃる?
と思ったら>>351見るにただのデブ嫌いの思想でやってるクチだな
ワンパンコンボ即死ゲー拒否るために重量機増えてる現状だがお望みのワンパンコンボのないゲーム性にはなってるぞ
同武装ミラーになった時に軽量が重量に基本勝ち筋ないの面白くねえ!っていう話ならまだ同意できるんだが

355 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:03:14.40 ID:fvu9KhLu0.net
近接は一部除いてチャージに存在価値無さすぎないか?
キックに判定負けするとか

356 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:05:31.04 ID:oo35aesG0.net
>>353
そもそもショットガンが対軽4と相性悪すぎてどうしようもない
軽4に有効なのは高誘導ミサイルとかオーロラ
無理に凸してもネビュラとかヨーヨーで返り討ちにされるだけで無駄

357 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:05:58.68 ID:O7OTxM0z0.net
パイルチャージに存在価値ないと?

358 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:08:12.83 ID:uC/lA32Zd.net
「カッコいい」
それだけでチャージパイルには価値がある

当たれ!
JB胴内臓見えてるみたいでカコいいよね性能も悪くないし
http://imgur.com/ML2k4Aa.jpg

359 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:08:54.57 ID:fvu9KhLu0.net
>>357
そいつは除く側

360 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:10:24.17 ID:KdabgUmn0.net
軽4追うならスープミサイルとかで意地でも真っ直ぐ下がりは許さないようにしないとキツいと思うよ
軽4も流石に持続時間長いとかハイサイクルで飛んでくる後退抑えてくるミサは円運動して避けないといけないからな

361 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:11:09.70 ID:Xr6RBL5m0.net
昨日W重ショのリロ隙に飛び込んだらパイルチャージ合わせられて死んだ

362 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:11:35.98 ID:0U3B+fBI0.net
>>353
盾は捨てる(少しでも軽量化)
もしALULAだったらバーゼルにする(弱体したとはいえAB速度は少しでも欲しい)
もうやってるだろうけど序盤は撤退して引いたり遮蔽に隠れたりしてENを減らす
ぐらいかなぁ
ヨーヨーは本当ギリギリを見極めてABストップするしかない

363 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:12:22.87 ID:O7OTxM0z0.net
スタッガーパイルよりカウンターパイル決めた方が気持ちいいのわかる人いる?

364 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:13:24.75 ID:DHp9UqWi0.net
二連装パイル欲しいです

365 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:13:29.45 ID:rL1VqUB+0.net
大体がチャージ攻撃=大技なのがつまらんのよな
カラサワやパルミサみたいに特性自体が変わる仕様なら対応できる幅も増えたのに

366 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:16:40.03 ID:OipN+1h10.net
まあヨーヨーも軽4も修正くるでしょ
ゲーム崩壊させてるもの

>>363
わかる

>>364
わかる

367 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:17:10.75 ID:bE/hRlFh0.net
>>356
>>362
やっぱみんなキツいんかthx
半分軽四は捨てつつも凸にフェイント入れてヨーヨーとか誘発させたり練習して見るわ

368 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:18:28.80 ID:PevsMKoZ0.net
>>365
ドンマイ「ですよね」

369 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:20:59.03 ID:bE/hRlFh0.net
>>360
ミサは軽量化の為にパージしてたけどやっぱ積んでた方が良いんかね?
見極めが難しい

370 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:23:11.60 ID:DJjF6ewT0.net
チャージスタンバトンもパイルっぽくてカッコいいぞ!使おう!

371 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:24:32.26 ID:3f6n0m5UM.net
>>338
1回目のスタッガーはPAで防げるから
実質2回以上スタッガーさせないと軽量も倒せない
食らう側は逃げてスタッガーゲージリセットしたり
スタッガーする位置を追撃し難い位置に調整したり出来る
お前はもっと知識と技術を得ればゲーム性を感じれるよ

372 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:25:17.07 ID:0J+0F5w60.net
>>365
月光、コーラル、スタンバトンのチャージは結構おもろいと思うわ

373 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:26:41.15 ID:fd6XaEow0.net
>>338
PAの装備が大前提なんだろ?
スタンガンがアンテナ頭を環境に矯正してるのと同じで
技術や対応の幅が極めて狭く、一つの方法でじゃんけんするしかないのは
「バランスが悪い」というし、アセンゲーとしてもダメダメってことだ

374 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:26:54.45 ID:uC/lA32Zd.net
コラブレチャージはゲロビ同等じゃなくてちゃんとブレード然としてて欲しかった

375 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:30:35.99 ID:EhEdni7Q0.net
>>369
ミサ撃ちながらAB凸されんのがいちばんキツいと思う

376 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:31:49.24 ID:f0Whw7dPd.net
>>365
ブラッドコアかな?

377 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:32:24.70 ID:Az1w+eY50.net
重ショ重2の右肩のミサイルで悩むわ
近寄ってくる相手には爆導索積みたいし
軽4相手にはスープ積みたくもなる
高誘導で妥協でいい気もする
重さが許せば

378 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:35:47.52 ID:bE/hRlFh0.net
>>375
軽四的にはそうなんか
ミサ積んでるとAB468ぐらいなんだよなぁ
なんかミサ避けながらヨーヨー振られる感じであんまり意味なさそうに感じてたけどもうちょい試してみるわ

379 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:39:02.16 ID:DHp9UqWi0.net
格ゲーみたいにカウンター技とかあったらいいんだろうけどAAは対戦じゃ一回こっきりの選択装備だしな
そもそもカウンター技あったらもう別ゲーなんだろうけど

380 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:39:59.39 ID:1mnUpY2s0.net
スタッガー時間と硬直は何をやっても延長できないようにすれば解決するでしょ

381 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:40:51.86 ID:fOj1SB8p0.net
重ショよりデカくて重いレーザーショットガンよこせや
背中にくくりつけてるそれをなんで手持ちで販売せんのじゃ

382 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:41:01.98 ID:f3xES8M/0.net
>>377
無難なのは10連ミサイル
引きにも少し強くなる

383 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:41:11.91 ID:PevsMKoZ0.net
スタッガーはバジリスクタイムだから

384 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:42:33.49 ID:rL1VqUB+0.net
Vでクソほど叩かれた硬直ハメを何故6でも採用してしまったのか

385 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:45:29.85 ID:zOlvdMkv0.net
Vの要素大体悪さしかしてない説

386 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:48:02.85 ID:PevsMKoZ0.net
硬直ハメは初代からあったので
ハンドガンと近接によるコア理論からの揺り戻しで硬直取られる距離に到達する前にレーザーで焼き殺すアセンが大会を制した

387 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:49:12.55 ID:EhEdni7Q0.net
>>378
重ショは牽制ぐらいに考えて、回転率高い相対とか8分列(単発)積んでミサイルの方をダメージソースとして考えるのもありかもしれん
あとコーラルジェネだと空中でEN尽きてもまとまった量回復するんで追いかけやすい

388 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 12:49:37.32 ID:ueqFAim90.net
壁蹴り復活して❤

389 :それも名無しだ (ワッチョイ 152e-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 12:55:06.08 ID:bE/hRlFh0.net
>>387
なるほどそう言う動きもあるのか
コラジェネは盲点だったわサンタイより軽くなりそうだしアリなのか?
そうするとダーフォンよりカーラコアの方が良さそうだな帰ったら試そう

390 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d95-zQB7 [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/01/22(月) 12:56:33.81 ID:Az1w+eY50.net
>>382
結局10連なのか
重ショ重2もLRB重2も腕武器以外すべて同じでミサも今は10連積んでる

391 :それも名無しだ (ワッチョイ 4388-NhvB [2400:2200:703:d620:*]):2024/01/22(月) 12:56:50.22 ID:9PjJOpV50.net
重量級を都合良く切り取ってワンパン即死ゲーと決め付けるとか頭青葉よな🤗

392 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.197]):2024/01/22(月) 12:58:05.76 ID:3f6n0m5UM.net
10連なのは相手に回避行動取らせる時間が長いからじゃね
その間にABで近付く

393 :それも名無しだ (JP 0He9-VvFq [202.209.26.6]):2024/01/22(月) 13:00:03.14 ID:yQ/5OomoH.net
結局10連ミサの持続的な圧が引きを咎めやすい 双対とかも悪くないけどインファ対面になった時腐りやすいのが難点

394 :それも名無しだ (ワッチョイ c5a7-NhvB [2001:268:9b54:88cc:*]):2024/01/22(月) 13:01:59.50 ID:nBdiaJEZ0.net
>>391
確かに重量級だけを切り取るのは頭おかしいわ


軽量ニドガン近接とかいるのにな

395 :それも名無しだ (スッップ Sd43-TWXi [49.98.133.69]):2024/01/22(月) 13:07:38.10 ID:w+0j8oiAd.net
10連積んでおけば引き機は大体見られるよな
インファ機に負けるんですけどね

396 :それも名無しだ (ワッチョイ e364-8MZF [240b:10:aee0:c700:*]):2024/01/22(月) 13:14:36.77 ID:JfZD9aVm0.net
まあでも6連や双発よりインファイトでも活躍するやん10連ミサ

397 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d95-zQB7 [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/01/22(月) 13:16:54.40 ID:Az1w+eY50.net
>>389
自分はサンタイ+大豊コア→カーラコア+重コラジェネの変更で1840重量増えるけど結局コラジェネで使ってるわ
サンタイ10060-重コラジェネ8950=1110
カーラコア23600-大豊コア20650=2960

エフェメラ頭+エフェ腕+カーラコア+大豊脚+バゼル
+アキ盾+10連+(腕は重ショかLRB)
防御重視でいるけど腕か頭は痩せた方がいいのかコレ
負けが込んでくるといらんことまで考える

398 :それも名無しだ (ワッチョイ f5a9-XMj9 [240d:1c:ae:e300:*]):2024/01/22(月) 13:18:08.32 ID:BLQEK9QM0.net
チャージパンチを実装して拘束するより強くすればストレス軽減できるな!

399 :それも名無しだ (JP 0He9-VvFq [202.209.26.6]):2024/01/22(月) 13:29:51.51 ID:yQ/5OomoH.net
結局インファってキック差し込んで怯み取れるかどうかの世界になるから怯みキャンセル出来る盾あるかどうかでめちゃくちゃ変わるんだよな

LCBやネビュラをIGしようというモチベーションも生じる(結局超火力なので普通に痛いしプラズマ爆発残留するしでボコボコになる)

400 :それも名無しだ (ワッチョイ 2327-16IY [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/01/22(月) 13:32:00.74 ID:KdabgUmn0.net
まぁ盾はつまんねーんだけどな

401 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:45:19.37 ID:DDBUFdlK0.net
シールドIGしている時だけがこのゲームで生きてるって実感できる瞬間だわ

402 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:51:09.98 ID:VehGa0Ih0.net
1秒より短い時間しか生を実感してないのかよ
もっと生きろ

403 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:51:43.15 ID:O+KzXJef0.net
中2だけIGから近接出したら威力上昇と発生早くしよう
どうせ大した影響ないだろ

404 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:52:46.24 ID:yQ/5OomoH.net
LRBと赤ネビュラの織り成す紫の光がタンクをものすごい速度で溶かす時かな…

405 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:55:57.35 ID:Zsrsq/640.net
中二にも何か個性欲しかったなぁ
まぁ今作限りだし次回作はいつもの売上のACに戻るだろうからおさらばだな

406 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 13:57:12.38 ID:yQ/5OomoH.net
あるかなぁ次回作

407 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:00:44.64 ID:zOlvdMkv0.net
300万売れて次回作出せないのはさすがにハードルが高すぎるでしょ
同じ開発チームで間に別作品挟むから6年後とかになったりとかはあり得るだろうけど

408 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:03:59.48 ID:O+KzXJef0.net
と言うかACが出なかった10年の間にゲームの開発スパンはどんどん長くなって
次回作まで5年以上とか当たり前になっちゃってんだよね

409 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:05:21.62 ID:uC/lA32Zd.net
理想
軽2より硬く重2より速いです

現実
重2より脆く軽2より遅いです

410 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:08:22.21 ID:3f6n0m5UM.net
他の会社だと自社のラインが足りなければ外注したりするけど
フロムはしなさそうだしな
てか、して欲しくない

411 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:13:41.30 ID:BiraD3Ied.net
次あるならエルデンリング終わって一段落した宮崎にまたやって欲しいな fAのあの爽やかな砂みたいな味が欲しい

412 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:15:00.45 ID:3f6n0m5UM.net
昔は1年毎にACで出たけど
今は無理だろうな

413 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:16:25.58 ID:82pS6CWI0.net
エルデンですら発売からそろそろ2年でまだDLC出せてないからなあ…

414 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:16:40.52 ID:qCl0Z3mN0.net
今の環境のスタッガーまでの速さや環境武器の火力の異常な高さじゃ中間的な性能なんて無いも同然なんだからそりゃそうだろって感じではある>中二
最初よりマシとはいえまだまだ極端すぎる環境なんだろうな

415 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:19:31.18 ID:nGabDzTF0.net
ゲームに対するハードルが上がり過ぎている
ドットゲームヒーローズみたいなちょいゆる作品も出してくれ

416 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:19:45.63 ID:76lmH8sF0.net
昨今の開発事情考えるとライザの開発ペース異常やな

417 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:21:08.82 ID:yQ/5OomoH.net
LRAは中2が扱うにはかなりちょうどいい性能してたんだけどボッコボコにナーフされちまったからな…

今中2が食ってくなら「ちょっと硬いニドスラ」だと思う

418 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:29:02.07 ID:Zsrsq/640.net
>>409
軽二と同じくらい脆くて重二よりやや早いくらいですって感じだな

中二だとブレードの硬直が無いとか踏み込みが早いとかそういうのでも良かった
ブレード使うなら中二って感じで

419 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:37:17.15 ID:m8eIqPao0.net
やだなぁ中二にはレッカー脚があるじゃないですか

420 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:37:25.59 ID:VAyOQk8ad.net
まあ中2なら安定19000くらいは行けるからシャッガンラインには届くし
シャッガンデブにワンチャンあるニドスラってのが一番やな

421 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:37:59.58 ID:fd6XaEow0.net
どんなに動きまわろうとしても、相手の重ショニドガンあたりの射程距離に入ったら
タゲアシきいてる限りタイミング合わせてズドンとされたらそれまでだからな
結局機動性は相手の射程外維持し続けられる引き戦法じゃないと機能しなくて
ガン引きミサイラー系以外は、重量機相手にした時のランセツ軽2ぐらしか機能しない
それも「頑張ればゲームになるレベル」なだけで、ワンミス一発でワンパンコンボで即昇天する程度の有効性
いわんや、ワンパンコンボに耐えられない程度の頑丈さと軽2より遥かに遅い中2をや、だわな

422 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:38:08.25 ID:KdabgUmn0.net
つってもニドガンハンドガンスタンガンあたりもってスライサーかパルブレかヨーヨー持っときゃ二脚アセンには大体勝てるからな
詰められたら弱いアセンは全部終わり

423 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:40:07.30 ID:U3SlapI+0.net
一撃粉砕OWあくしろ

424 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:43:30.28 ID:O+KzXJef0.net
そもそも軽2でさえ近付いちゃえばなかなか避けれないってゲームにおいて重2と中2の機動性差なんて無に等しいよな
じゃあ離れたらどうかって言ってもお互い並んでABでレースするんでもないかぎりどうでも良い程度の差しかない
じゃあ重2で良いよねって

425 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:43:46.19 ID:uC/lA32Zd.net
>>420
その中2ください

426 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:44:09.13 ID:2VBoBZy10.net
最初から中二は、ただ俺という特定個人向けの専用枠なので・・・

その肝心の俺が幾つかの理由で現状ランクマへの参加を見合わせてる以上
まあ仕方ないだろうな、とは思う。本当に申し訳ない

今は「世界の危機」との交戦中で・・・主な理由としては
「現行人類の存続を延長するため」歴史の軌道修正に手一杯なので
しばらくランクマまで手が回らん・・・しばらくお待ちください

427 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:47:43.61 ID:os4blnpG0.net
ぶっちゃけスタッガーあるなら強制怯み自体いらんよな
ハメ要素2つもあるせいで繋がると死ぬまで動けんし

428 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:48:16.84 ID:fd6XaEow0.net
距離詰められた時に、詰められた側に操作技術的な対応方法がないのがな
ショットガンやニドガン持ってる奴に近寄られたら、よほどの腕の差か幸運でもない限り
どんな動き方しようがスタッガーから逃げられないし
スタッガーさせられたら相手のコンボが終わるまでAPが消し飛んでいくのをぼーっと見ているしかない
せいぜい特定のパーツやエキスパンジョン使ったメタい特定の対処方法使うしか「選択肢がない」
幾らオフラインメインとは言え対戦環境が初めからあるゲームなのに
これほど対人でのゲーム性がなくて面白くないのも珍しい

429 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:48:27.03 ID:VAyOQk8ad.net
>>425
ゴス脚&ドンマイ胴&ベータ頭で普通にそのくらいになるが?

430 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:48:36.00 ID:Az1w+eY50.net
レッカーコア+レッカー脚にVP44D頭あたりで姿勢安定性2000超えの中2?できるけどレッカーコアの性能が微妙というか残念
HOKUSHIジェネ積んでW赤ネビュラ撃つ少し硬めの中2は出来上がるけど結構重たい……

431 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:50:10.65 ID:yQ/5OomoH.net
>>429
桁の確認は数学の基本だ!

432 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:51:08.16 ID:yQ/5OomoH.net
>>430
それ天槍コアにしてニドスラにすれば普通にやれると思う

433 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:51:10.04 ID:O+KzXJef0.net
>>429
G13!桁の確認はできるか!?

434 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:52:46.68 ID:VAyOQk8ad.net
軽量ニドスラとの違いは逃げミサを追いきれない可能性がでてくることかな
重ショデブを見るか逃げミサを見るかは環境次第

435 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:53:41.76 ID:fd6XaEow0.net
せめて
「重量機の主力になるような重火器ほどの威力は無いけど、動きまわりながら使えて
 相手にそれなりのダメージと足止めになる衝撃をちょこちょこ与えられる武器」
があれば中量よりの機動型の機体でも動きようがあるんだけどな
昔の動きながら撃てたバズグレとかさ!
現状でそのニッチに一番近いのがWランセツだけど、アレも軽2で引き撃ちできるとき限定で
ようやく勝てるかなぐらいの性能しかないんだよなぁ

436 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:55:45.77 ID:VAyOQk8ad.net
>>435
多分それリニアやな
リニアがも少し強化されれば解決やな

437 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:55:51.60 ID:fd6XaEow0.net
レッカーを中2と言っていいかはすごく微妙なラインだ
ニューサンシャインやサンシャインL持ってきて「中2です!」と言われるぐらいの

438 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:57:53.08 ID:fd6XaEow0.net
>>436
リニア君はチャージしないとそういう役目できんでしょ
しかも負荷が変に重くて肝心の機動性殺しちゃうし

439 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:58:05.54 ID:os4blnpG0.net
スタッガー延長する攻撃と逆にスタッガー解除を誘発してしまう攻撃はとんでもない格差だと思うんだがな

440 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 14:58:14.30 ID:bE/hRlFh0.net
>>435
射程について言及されてないのでここに16歳置いときますね

441 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:00:14.37 ID:VAyOQk8ad.net
>>438
リニアは四六時中チャージする訳じゃないぞ
スタッガまで残り1000までは素で撃って止めの一発にチャージ当ててスタッガさせる武器だぞ

442 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:00:43.42 ID:VehGa0Ih0.net
重ショに慣れてから16歳使うとリロードがまじでキツい

443 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:02:06.27 ID:VAyOQk8ad.net
重2やガチタンがが持つには軽いし
軽量が持てる重さじゃない
デザイン的に中2のための武器なんだろう
も少し上方もらえれば解決やな

444 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:03:49.68 ID:UwGILaRd0.net
メランダーC3アセンの総APが軽量機並みに低いのひどくない?

445 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:04:01.50 ID:76lmH8sF0.net
リニアのマガジン倍にして(定期)

446 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:06:24.63 ID:BRco2ZLPd.net
ライフル一丁持ちだと豆鉄砲だよね

447 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:07:08.41 ID:PevsMKoZ0.net
>>428
割り込みはコア機能の役目なんで
チームではTA一択?
そうねぇ…

448 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:07:25.52 ID:0m431/dL0.net
Wランセツで連射してると回避のための脳みその容量食われるからアサライ押しっぱですたい…

449 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:08:35.95 ID:fd6XaEow0.net
現環境での「至近距離でのスタッガーするまでの時間」がもっと短くなれば
フロムが標榜するような「衝撃を蓄積させるための駆け引き」も起こると思うんだけどな
駆け引きが起こる前にアセンパワーで一瞬でスタッガー取れやすすぎるんだよ
ショットガンとか多分、一発でスタッガー取りきれないから、リロード時間中にマシンガンを撃ちこみ続けて
衝撃の維持に成功すれば三発、四発目あたりで当てられればスタッガーが取れる…
二本同時撃ちではリロード中に回復されてしまって後が続かない…
ぐらいの衝撃、衝撃残留、リロード速度の方が駆け引き的にも面白かったんじゃないか
二本同時撃ちで即スタッガーできる上に、キック一発分程度の時間で二発目がちょうど撃てたりするよりは

450 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:08:53.52 ID:f3xES8M/0.net
重量二脚だってLRBくらいしかいかせるものはないぞ
重ショやニードルガンとかは他の脚部でもいかせるからなあ
なんかこう重くて強い腕武器がなかなかないのよねぇ

451 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:09:56.07 ID:fd6XaEow0.net
>>441
それのどこが「昔の手持ちバズみたいなニッチ」なんだ?

452 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:10:27.89 ID:76lmH8sF0.net
>>444
メラ3は積載的にも軽二寄りの所謂軽中二やし
装甲配分が実弾に寄ったアリーヤみたいなもん

453 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:10:40.29 ID:VAyOQk8ad.net
リニアはチャージ攻撃は据え置きで
素の威力と衝撃を2割増し位にしてくれれば十分かな
アサライとの格差すごいけど負荷の差を考えれば許容範囲やろ

454 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:12:52.27 ID:fd6XaEow0.net
>>444
多分メランダーC3一式やアーキバスの44D腕は「軽量級みたいな中量級」というより
実際ゲーム的には「軽量級」として調整されてるんだと思う

455 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:14:47.56 ID:fd6XaEow0.net
実際メランダーフレームとメランダーC3フレームって特性からしてかなり別もんだよな
形が似てるだけ、大まかにはベイラム系の特性なのが共通してるだけ、ていうか

456 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:15:54.53 ID:PevsMKoZ0.net
>>450
両手KRSVノンチャとか

457 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:19:21.21 ID:yQ/5OomoH.net
LRA返してくんねえかなぁ
重ショの外から削るポテンシャルのある武器だったんだけど相棒のコラシ諸共処刑されちまって…

458 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:20:21.67 ID:yQ/5OomoH.net
>>456
KRSVノンチャあれ動く相手にはクソ弱いぞ プラズマ爆発だから数値上の火力出にくい オマケに焼けるまで早い上に冷えるのが遅い

459 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:23:17.60 ID:bE/hRlFh0.net
中二の良いところは自分の力で勝利をもぎ取ってる事を実感できるとこだと思う
重2重ショ使ってて中二重ショに負けると完全敗北感がヤバい

460 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:23:35.85 ID:zKz3r+JN0.net
長文調整案を読むのがしんどい

461 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:23:38.05 ID:PevsMKoZ0.net
>>457
しかも暴れたのが車椅子の方で纏めて捕まったのが解せねぇ

462 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:26:05.92 ID:htBjPhKf0.net
両手ウォルター砲はノンチャも1チャも回転率高くてコーラル属性だから重量相手にはすごい強いぞ
軽量相手にはLRBの方が一発がデカくて火力出せるけど

463 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:26:17.56 ID:KMmcySBM0.net
今の対戦環境ってタンク多いって言ってるやつと
タンクあんまりいないって言ってるやつが混在してるんだけど
これはPSとPCの差なのか、ランクの差なのか

464 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:27:36.78 ID:htBjPhKf0.net
>>460
軽二縛りでやってる人の戯言みたいだから読まんでいいよ
重二同士でやってる時に起こる今の環境のスタッガーレースそのもののことしか言ってないの笑うんだよね

465 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:29:09.01 ID:qCl0Z3mN0.net
なるほどC3はベイラム軽二ってワケね

ベイラム重二はよ
大豊の貴族パンツみたいなダサいのじゃなくてちゃんとした箱型重二を…

466 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:30:12.54 ID:/hgOYrqC0.net
人のいる時間は母数が増えてアセンもばらける
ニートタイムは露骨に勝ちに来る奴が増えてタンクや引きミサ軽四が増える

467 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:32:48.70 ID:nBdiaJEZ0.net
リニアはチャージの性能はもう大丈夫だけど通常射撃を強化して欲しいわ現状EN負荷デカいからランセツで良いやってなるし
アサライも火力か連射速度欲しいランセツARとか未だ産廃だし

468 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:32:53.30 ID:yQ/5OomoH.net
声のでけえ軽2使いがいるなぁと思ってたら数日後LCBタンクに化けてて大草原
今作の軽2は理論値はクソ高いけどワンミスで死ぬから半端な覚悟じゃ使えねえよ

469 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:33:37.68 ID:qCl0Z3mN0.net
>>462
なんかウォルター砲発射遅いせいかスペックほどノンチャ回転しなくね?
1チャもなんか長く感じるしタイミング合わないとすぐクソフルチャになっちゃうしな

470 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:37:09.79 ID:DDBUFdlK0.net
>>468
https://i.imgur.com/SeFkSkw.jpg
ハ、ハマー!!

471 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:38:38.79 ID:fd6XaEow0.net
カラサワとウォルターライフル、どっちが重傷だろうなぁ
どっちもロマン砲枠だし、専用アセンや戦法ならそれなりに機能するから
別に強化が必要とかとも思わないけども

472 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:39:39.77 ID:yQ/5OomoH.net
ウォルターライフルノンチャ
威力405 連射1.1
LRBノンチャ
威力778 連射0.7

勝てるかこれ?E防持ったデブ相手としてもLRBはジェネで1.05倍されるし

473 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:40:14.33 ID:2OTjEKXj0.net
ロマン砲なら見合ったご褒美にしろ

474 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:40:28.16 ID:yQ/5OomoH.net
>>471
どっちも半チャージが1番独自性感じるんだけどなんとも言えん

475 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:41:10.90 ID:htBjPhKf0.net
>>469
連射性能もスタッガー中に両手2セット入るくらいには速い
冷却性能込だとタンク相手に強く出られるレベルの火力が出る
レッドシフトより弾速速いから中距離からガンガン当てていけるのも強み
衝撃蓄積強めに取れる背中武器なら相手がネビュロラだろうがLCBハンミサだろうが余裕で狩れるくらいの性能はある
タンク重二以外どうするのかとか負荷に見合うかは聞かないでくれ

476 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:42:07.19 ID:KMmcySBM0.net
実用的にカラサワやウォルター砲を機能させる専用アセンとかあるか?
実用的にだぞ?
結局カラサワやウォルター砲自体が高負荷すぎてどうやっても釣り合わないと思うんだが

477 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:43:38.21 ID:fd6XaEow0.net
どっちも「チャージ撃ちを使いこなせば光る」けど「チャージしすぎると極端な性能の3段階目になっちゃう」
「けどタイミングよくチャージショット撃つためにはある程度チャージ状態を維持していないといけない」
ていう煩雑が実際の性能以上に使い勝手を悪くしてると思うんだよなぁ
Vの「フルチャージで勝手に発射されてしまうレーザーライフル」に近いものがある

478 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:45:32.46 ID:fd6XaEow0.net
>>476
カラサワはWカラサワタンクがチーム戦にいると結構うっとうしくはある
…ランクマッチでは見かけない程度の実用性だけども

479 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:46:00.72 ID:S/H5fHkY0.net
KRSVはノンチャ運用してみようと思うと普通に弱くてダメだった
オフではそれなりに楽しかったけど

480 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:46:07.59 ID:htBjPhKf0.net
>>471
どっちも使ってランクマ潜ったけどKRSVはフルチャ多段ヒットのせいで割とどうしようもなかった
3種類打ち分けられるのは便利なんだけど肝心のフルチャが本当に…
ウォルター砲は普通に強いぞフルチャはTA吐いたやつに超遠距離から当てる一発芸くらいにしか使えんけど

481 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:46:47.96 ID:fd6XaEow0.net
ウォルターライフルのフルチャージは、ウォルターに使われると意外と強く感じるけど
あれはNPCの操作精度あってこそだよなぁ

482 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:48:31.60 ID:ueqFAim90.net
KRSVは150ジェネで一つもつとミッションの雑魚処理が滅茶苦茶捗る

483 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:49:04.02 ID:yQ/5OomoH.net
ヨルゲン相撲場所のホストやってた時に両手ウォルターライフルのベリルがホバーしながら半チャ擦ってきたことあったけど、結構強くて1本取られたことはある

ただマジェやネビュラならもっとイージーに勝てるよなそれ、とも思った

484 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:51:05.25 ID:qCl0Z3mN0.net
ウォルター砲、まさにコーラル属性のノンチャ半チャに魅せられて使ってみたけど俺的には趣味の粋を出なかったな…
まず何よりウォ砲自体の負荷に他の全てのアセンが縛られるのがヤバい
それでいて結局キーになるのはウォルター砲以外のアセンだったりするんで一番マシなのは結局タンクじゃんみたいな元も子もない結論に達した…

485 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:51:19.45 ID:VseYlvA70.net
何か気のせいか?ミッション中カメラモードのブラー機能修正入ってからなんかブラーOFFにしてもボヤけるというか焦点ズレてね?
以前からこうだっけ…もっとくっきりしたような

486 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:53:09.58 ID:fd6XaEow0.net
なんかXでも、ブラーオフにしてるのにぼやける。前はこうじゃなかったような?て話をみたな
バグかもしれないけど比較もできないから分からんってなってた

487 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:53:32.30 ID:DBPvItTP0.net
まともな対戦ゲームで勝てないからジャンケンで真剣勝負をしてる空気を狭い界隈で作ってるだけ
人口が増えなくても勝ててる雰囲気だけ味わえれば良いのでゲームが面白くなるのなんて二の次
こう考えてないなら何も変わらないパラメータの強弱の変更なんてどうでも良いはずなんだよな

488 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:53:34.90 ID:2OTjEKXj0.net
ブラーの種類が増えたころからブラー消せなくなったよ

489 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:53:47.08 ID:2OTjEKXj0.net
明らかに

490 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:54:19.13 ID:htBjPhKf0.net
ウォルター砲は1チャージはコーラル属性かつドムくらいなら避けきらせない性能あるけどそれくらいの機動力相手なら素撃ちだけでいいっていうのがなんかもうアレよ
超高負荷の代わりに宴会芸が出来てコーラル属性の軽レザライだと考えるとすごくつよいぞウォルター砲
他で良いというのはまったく否定はしないけど俺的には本当に好きな武器

491 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:54:30.32 ID:oo35aesG0.net
>>485
何とか値が1か2以上になるだけでかなり変わるはず
1だとかなり接写しないとぼやける

だったような

492 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:55:16.75 ID:qCl0Z3mN0.net
>>485
なるね
なんて言うかピント合わせてる中心部分から離れるとブレが出てくるみたいな感じかも?
いくら焦点弄っても変わらないからピントの問題じゃないよな

493 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:55:31.39 ID:S/H5fHkY0.net
>>485
俺だけの気のせいじゃなかったんだ
アプデしたての頃に新フレーム撮ろうとしたらなんか妙にボヤケてね?とは思ってたんだよ

494 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:56:27.78 ID:BiraD3Ied.net
見た目はマジでいいんだよなウォルターライフル
ハンデレールガンの系譜が最新ハードでひとつの到達点を見たというか

ただゲロビはガンダムに憧れすぎてないか?という思いがなくもない

495 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 15:59:46.75 ID:3f6n0m5UM.net
>>464
軽ニなのに避けてないのかな?

496 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:08:21.92 ID:qCl0Z3mN0.net
コーラルゲロビはどすこいエアちゃんくらいの長さが理想だったな

497 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:12:15.87 ID:BiraD3Ied.net
わざわざ多段ヒットゲロビなんかにせずLCBみたいな極太ビーム1発かますのでええんや

498 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:21:05.54 ID:nGabDzTF0.net
KRSVっていうとLRBでよくない?っていう
ウォルター砲っていうと赤ネビュラでよくない?っていう
こだまでしょうか

499 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:24:46.65 ID:ueqFAim90.net
W赤ネビュラWウォルターでガチャっていけ

500 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:25:05.11 ID:PevsMKoZ0.net
ロマンが弾速がって言う

501 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:27:11.10 ID:rbsYUt1q0.net
ウォルターの使うゲロビ、こっちが使うゲロビとなんかちがくね?
むこうのほうが強くね?

502 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:28:38.14 ID:S/H5fHkY0.net
ウォルターゲロビ肩キャノンください絶対にカッコイイから

503 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:29:38.19 ID:BPFmg/nWr.net
KRSWは中2でフルチャぶち込んで月光振った後ABでガン逃げするアセン使ってたな
そこそこ勝てるけどKRSW当てるのが運ゲーすぎるが

504 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:47:33.23 ID:ekZsBojn0.net
流石にキツくなってきたわ健常者はパルワールド行ったよねしばらく休むぜ

505 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:51:06.52 ID:SMBFiT9T0.net
あんな軟弱な世界で遊びたいか?

506 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:56:11.12 ID:O+KzXJef0.net
つまりドーザーを捕まえたり雇ったりして資材を集めて自分の拠点グリッドを建設したいんだな?

507 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:57:38.92 ID:nGabDzTF0.net
長期間フロムゲーに残ってるのはだいたい異常者なのはそう

508 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 16:59:59.80 ID:ueqFAim90.net
コーラルアウト4頼む

509 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 17:02:54.46 ID:yQ/5OomoH.net
俺は未だにVDやってる異常者だぞ
恐れ戦け

510 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 17:02:59.23 ID:id2pkiPo0.net
狂ったようにチームランクマ回してたけどS500プレゲットしてからもうどうでも良くなってここ三日くらい配信しか見とらん
配信見る分には楽しい

511 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 17:04:11.10 ID:KMmcySBM0.net
パルワールドが流行る

可愛いモンスターに癒される

しかし体は闘争を求める

鉄臭さが欲しくなる

アーマードコアを買う

アーマードコアシリーズの収入が伸びる

フロムが新作を作る

512 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 17:08:29.67 ID:zOlvdMkv0.net
アーマードコアレジェンズ

513 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 17:10:27.50 ID:iIIEbwrY0.net
>>511
人は、鉄分切れると、死ぬ。

514 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d7-NQ0/ [2400:4050:cc61:c600:*]):2024/01/22(月) 17:11:12.61 ID:JtQNiJLQ0.net
シングルS行ったらなんかもういいかなってあんまり起動しなくなっちゃった

515 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:11:38.90 ID:iIIEbwrY0.net
>>509
至って模範的な健常者だね
君は等しく正しい、アーマードコア・ファンだね

516 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bdb-5jDG [217.178.32.169]):2024/01/22(月) 17:11:51.09 ID:O+KzXJef0.net
>>511
のんきに空飛んでたらロックオンアラートの後パル保護活動家の対空ミサイル飛んでくるような世界だけどな

517 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:13:36.90 ID:iIIEbwrY0.net
>>507
むしろ健常者だよ。
パルワという何の素敵ギミックもそ君美もない世界に逃げる方が病気

518 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:14:50.26 ID:iIIEbwrY0.net
>>505
フロムロボゲー(アセンゲー)こそが我々のネストだからね
この先20年戦い続けるのが当たり前だよね。

519 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:21:43.56 ID:iIIEbwrY0.net
>>385
Vの要素が面白さに直結してるよね。
スタガーは淡白な撃ち合いになることを防いでるし、
AB(グラブ)は射撃戦しながらガンガン前に出れて重量機の救済要素になっていて見事な采配。

悪いのはダクソから持ち込んだタゲアシと、近距離を強要する射程調整だね

520 :それも名無しだ (ワッチョイ c552-zwhO [118.243.86.101]):2024/01/22(月) 17:22:47.91 ID:9ktdQ83b0.net
やっぱ10vs10ぐらいにして拠点を攻めるようなゲームじゃないと速攻で飽きるな
駆け引きとか無いじゃんけんゲームだし

521 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.197]):2024/01/22(月) 17:24:03.43 ID:3f6n0m5UM.net
>>510
どんな配信が見てて楽しい?

522 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b06-BDNC [240a:6b:980:88a0:*]):2024/01/22(月) 17:24:03.99 ID:f3xES8M/0.net
パルワールドなんて下劣なゲームやるより
ACで自分が下劣になる方がいい

523 :それも名無しだ (ワッチョイ 65da-YQW7 [220.108.157.218]):2024/01/22(月) 17:24:57.88 ID:S/H5fHkY0.net
パルヴァライザーワールド?(難聴)

524 :それも名無しだ (ワッチョイ 4df5-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/22(月) 17:27:17.86 ID:VseYlvA70.net
しかしねぇ…エンブレムやデカール案思い付いては実行して出来上がったもので致してる方が気持ちいいのだから…

525 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b06-BDNC [240a:6b:980:88a0:*]):2024/01/22(月) 17:27:51.36 ID:f3xES8M/0.net
>>523
青パルには操作も含めてめちゃくちゃ苦戦した
けどここのスレの人はラスジナ含めてあっさりクリアしてそうで怖い

526 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:29:57.11 ID:iIIEbwrY0.net
>>348
その自称アクティブ勢はポケモンライクに浮気する偽物のACファンだし、
今残っているガチ対戦勢こそがアーマードコアを愛している、従来ファンだね
選別が進んで本当に重視するべき層がはっきりしたよね

527 :それも名無しだ (ワッチョイ 6509-JEvn [92.203.107.13]):2024/01/22(月) 17:30:23.10 ID:KMmcySBM0.net
V系を見るに、チーム前提は一番やっちゃいけないことだが
今時はパーティ組むゲームが当たり前だし、案外いけるかもしれんな

とはいえ今の基準でもVの戦績も実績もチーム単位で管理するのはやりすぎだけど

528 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.197]):2024/01/22(月) 17:30:43.44 ID:3f6n0m5UM.net
>>520
ボダブレはもう終わったんだ...

529 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:33:36.99 ID:iIIEbwrY0.net
>>304
気付いたみたいだね。
チーム戦の戦略眼がある人は大体ミサイラーに着地するよね
やはり俯瞰視点というアドバンテージとターミナルの追撃、AB凸への横槍カットなどなど凡用性の高さが光るよね。

530 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.197]):2024/01/22(月) 17:36:11.29 ID:3f6n0m5UM.net
パルワールドはポケモンライクと言うより
ARKの恐竜をポケモンに変えた感じ
弱肉強食のオープンワールドサバイバルアクション

531 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:36:15.04 ID:iIIEbwrY0.net
>>295
Vの射撃音は歴代最高傑作だよね
バトライは脳天にクる気持ちよさだし、ライフルの貫通音の調べ、オトキャのケレン味たっぷりの駆動音が非常に甘美だね。
やはり鍋Pロストは大きな痛手ではあるよね

532 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d89-t8/3 [2001:268:9209:bc7e:*]):2024/01/22(月) 17:36:32.82 ID:os4blnpG0.net
まぁ雑魚狩り能力とか目的地到達時間も必要になってくるとアセンも対人極振りとはいかなくなるとは思うがそもそも対戦のモード少な過ぎよな
今さら増やしても人足らんけど

533 :それも名無しだ (ワッチョイ 152e-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 17:38:55.47 ID:bE/hRlFh0.net
4人ぐらいでチーム組んで道中の雑魚殲滅しながら最後ボスの巨大アームズフォート落として素材集めてパーツ作りたいか??

まぁそう言うのもアリか

534 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:39:14.91 ID:iIIEbwrY0.net
>>263
むしろミサイラーが0デスなのが理想的な試合運びだね
ミサイラーがフリーで暴れ回るとその試合は勝ちが約束されてるし、
相討ちでプラス点になりにくいAB凸機体は弾除けタンクとしての活用方法になるしかないからね
突き詰めるとミサイラーがチームの主役。

535 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:42:19.15 ID:iIIEbwrY0.net
>>255
S昇格戦はもっと厳しく裁決して欲しいよね
勝率10割以外はSに上がれないようにして欲しい。
今のSランは番号付き以下の底辺カーストが試合の質を下げてしまってるからね、
至高の芸術のためにも、S帯の選別が必要だよね

536 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dfb-0Ail [210.199.181.238]):2024/01/22(月) 17:43:17.31 ID:76lmH8sF0.net
>>533
ACでモンハンやりたい勢は発売前わちゃわちゃしてた時は結構居ったぞ

537 :それも名無しだ (ワッチョイ 23f9-zQB7 [240f:33:51bc:1:*]):2024/01/22(月) 17:44:00.93 ID:1aqJo3aT0.net
素材集めとか武器強化みたいな要素はフロムの苦手な分野だからな・・・
ゲームのアクセントにする分にはいいけどフレイムフライを延々蹴り飛ばす作業はもう嫌だぞ

538 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:45:26.32 ID:iIIEbwrY0.net
>>276
OBが全く使われないのは4系かな。
4系はOB吹かすと耐久性が下がるからね
加えて二段QBがあるのでわざわざOBに頼る場面もないし、
常時せわしなくぶしゃぶしゃQBし続けるワンパティーンなナンバリングだったね
満場一致の黒歴史。

539 :それも名無しだ (ワッチョイ 6509-JEvn [92.203.107.13]):2024/01/22(月) 17:49:20.39 ID:KMmcySBM0.net
ACで素材集めやりたいならデモンエクスマキナやれ
あれは実質ハクスラ

540 :それも名無しだ (ワッチョイ 152e-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 17:49:41.08 ID:bE/hRlFh0.net
シューティングのハクスラっぽいのだとディビジョン見たいのが浮かぶけどアレもあんま流行らんかったしな
ただの作業になっちまうとつまらんからなぁ難しいところ

541 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b60-RR2x [2001:268:988e:82b:*]):2024/01/22(月) 17:49:59.30 ID:vh66f8vL0.net
実際巨大兵器戦は楽しかったな
ああいうのはもっとくれ

542 :それも名無しだ (ワッチョイ 152e-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 17:50:51.69 ID:bE/hRlFh0.net
あぁデモエクもあったな

543 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d48-ADcb [2001:268:922e:c003:*]):2024/01/22(月) 17:51:04.42 ID:PevsMKoZ0.net
オンラインサービス限定だとレトロゲー化したあとに出来ないんだよね

544 :それも名無しだ (ワッチョイ 4df5-5jDG [240f:30:51c5:1:*]):2024/01/22(月) 17:51:35.70 ID:VseYlvA70.net
VやVDにも4人で行くやつあったけどアレ硬いし即死多いしで極端だったんだよな…

545 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dd4-7YLe [2001:268:9a52:6492:*]):2024/01/22(月) 17:51:54.76 ID:Tbh8TN6J0.net
いや一つ二つでいいわ
初回は最高に燃えたけど周回は少し面倒だった
ストライダーは苦じゃ無かったから、待機時間がダルいのかもしれない

546 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-1ahD [153.236.150.6]):2024/01/22(月) 17:54:49.00 ID:T+byuZEyM.net
>>533
過疎って遊べなくなるだけ

547 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:55:09.19 ID:iIIEbwrY0.net
>>527
まあV系を見るにチーム戦こそがACが目指すべき終着駅ではあるよね
アセン相性を最も有効利用できるのが複数人数のチーム性。
VDの代替となる、戦略性ガン振りチーム特化領地戦モードが最も望まれているよね

548 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.230]):2024/01/22(月) 17:55:49.59 ID:EhG/hv4aM.net
ハクスラとか素材収集やレアドロ狙いとかは
効率良い方法で周回する作業になるから

549 :それも名無しだ (ワッチョイ a5d7-ShDD [2400:2200:5ea:d653:*]):2024/01/22(月) 17:57:09.63 ID:wbWd5Z+M0.net
9kv8xiyi

550 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:57:42.45 ID:iIIEbwrY0.net
>>537
素材合成系はエルデンウンチの失敗で懲りただろうからね。
素材を採集する作業時間を対戦に回したいのがフロムユーザの模範的な解答だしね
対人特化が正しい進化の道。

551 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dfb-0Ail [210.199.181.238]):2024/01/22(月) 17:57:49.31 ID:76lmH8sF0.net
>>544
こっちも極端武器のOWあるからまぁバランスはしゃーないにしても
あれは極端バランス体験する前に社会人はほとんど挑戦出来ないっつー問題があるから…

552 :それも名無しだ (ワッチョイ 152e-4Tcq [240f:112:fd07:1:*]):2024/01/22(月) 17:59:22.29 ID:bE/hRlFh0.net
PSPの煉獄みたいなランダム生成マップ延々と上り続けるとかも結局やっぱ飽きるんだろうな難しい

553 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-xPmA [153.148.101.158]):2024/01/22(月) 17:59:38.10 ID:I43pBEyfM.net
>>549
周回でレアドロ狙いといえばこれだったな
忘れてたよ
デブ産物理マラソン自体は別に苦行でもないけど

554 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 17:59:45.68 ID:iIIEbwrY0.net
>>544
V、VDの巨大兵器戦はどれも完成度高かったね
極めればソロ攻略できるのもやり込み甲斐があったし、
6のストーリーよりも達成感は遥かに上だよね

555 :それも名無しだ (ワッチョイ 6509-JEvn [92.203.107.13]):2024/01/22(月) 18:00:28.68 ID:KMmcySBM0.net
というかV、VDの特殊兵器はAC6のボスの原型でしょ
あれらを一人用にしてアセン相性とかマイルドにしたような感じ

556 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d48-ADcb [2001:268:922e:c003:*]):2024/01/22(月) 18:01:03.81 ID:PevsMKoZ0.net
過疎の先輩であるブラボとかダクソはユーザー側で自主的にイベント企画したりしてるよな

557 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d96-GDdL [240d:1a:983:6800:*]):2024/01/22(月) 18:01:51.37 ID:Mfjh9uoe0.net
PSシングルのリダボの下限1800超えってめっちゃ高くなったなあ
1600からは勝っても大体一桁ポイントしか上がらないしもうリダボ目指すのはいいかな・・・

558 :それも名無しだ (ワッチョイ e345-BQiM [2001:268:90a1:2169:*]):2024/01/22(月) 18:02:43.24 ID:iIIEbwrY0.net
>>544
グレイロータスとLiVと本気WGはソロの難易度が絶妙で何度もやりたくなる、
鍋Pの秀逸なバランス感覚が光る傑作ボスだったなぁ。

559 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:05:46.19 ID:iIIEbwrY0.net
>>555
AC6のボスは全体的に耐久値が低く感じるよね
プレイヤー側の武器の火力と直撃補正が強すぎる感じかな。
V、VDの特殊兵器はタフさと火力のバランスが秀逸だよね

560 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:08:11.79 ID:EhG/hv4aM.net
リダボ上位のレート2000いってる人は
勝率9割くらいなんかな?

561 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:09:47.62 ID:PevsMKoZ0.net
切断のミス分を含めれば9割か

562 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:10:41.47 ID:U3SlapI+0.net
Sランクマで初めて1000PT稼いだ
毎回同じ人しか当たらないから飽きるな?

563 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:10:57.65 ID:bE/hRlFh0.net
クソゲーの極致みたいなネトゲも人口が多かったから楽しいみたいな所あったけど今はコンテンツが分散し過ぎてその楽しさはもう一生味わえないと思うと何処か寂しさを感じるわ

564 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:11:27.97 ID:UwGILaRd0.net
ストライダーみてーなクソデカ移動要塞を相手にするミッションもっと欲しかったね
ザイレムの内部に侵入するとかじゃなくてさ

565 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:11:29.84 ID:iIIEbwrY0.net
>>556
ACはブボンダクソ以前から自主的に大会・対戦会やってるよ
初代PSの頃から対戦勢が盛り上げてきたシリーズだからね
ACが対戦メインゲーと言われるのもその為だね

566 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:16:36.66 ID:I43pBEyfM.net
対戦メイン?
いやいや昔から対戦勢は一人握りだろ
すごく情熱を燃やせるゲームではあったけど、対戦が主流派だったことなんてない
対戦が主流派ならVはもっと流行っていなければおかしい

567 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:16:37.19 ID:5BaRm08e0.net
ストライダー護衛側と攻撃側に別れて対戦したりしてみたい
ストーリーよりはさすがに固くしないとすぐお亡くなりになりそうだけど

568 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:16:50.73 ID:iIIEbwrY0.net
>>522
やはりそ君美、そ君美のない世界に価値を感じないよね。

569 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:18:32.73 ID:PevsMKoZ0.net
コンテンツ供給の途絶える閑散期こそSNSでの広報活動は強化していきたい

パルワールドとかが売れてるの見るとアーマードコア6もSteamのダウンロード販売の安売り始めたらもう少し増えるんじゃないかと思うが、オンラインマルチプレイ前提のほうが食いつきいいのかね?

570 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:18:47.35 ID:a8fYaKQJ0.net
やっぱスライサーとニードルガンおかしいわ
こいつらの対策しようとしてアセン似通うし
それしてない自分のACは普通にワンパンされるから、大グレ一発外したらもうずっと張り付かれてチャンスが無くなる

571 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:18:57.63 ID:iIIEbwrY0.net
>>566
流行らないからこその独自の面白さがあるのがACVだね
ニッチで複雑怪奇だからこその高次元な、
オペ付きバトルが出来ていたのだからね

572 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:20:53.16 ID:iIIEbwrY0.net
>>566
対戦派が主力だからこそMoAや2AAやNBといった対戦ありき調整の作品郡が生まれたんだね
対戦とACは切り離せない要素ではあるよね

573 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:22:23.32 ID:+rlA3cIy0.net
Ver.1.06
切断率をリーダーボードに表示するようにしました

こうなった場合、現ランカーの何割が赤っ恥晒すのか見てみたい

574 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:22:57.08 ID:uC/lA32Zd.net
>>567
🌻<いっくよ~!

575 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:23:33.88 ID:VehGa0Ih0.net
>>557
プレート狙いぐらいが楽でいいぞ
たまたま連勝してリーダーボード載ったけど試合のたびにプレッシャーやばいわ

576 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:25:17.60 ID:EhG/hv4aM.net
ここに居る人らは、上にいる奴らは皆んな切断してると思ってるん?

577 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:26:01.79 ID:FXatNjDK0.net
>>570
勝ちに行くなら対策云々より強武器脚部とか全て似る定期
選択肢がないのよな、まあそこら辺は当たり前といえばだけど

578 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:26:26.63 ID:bE/hRlFh0.net
切断はそんないないと思う
オセアニア談合がメインじゃね

579 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:27:36.14 ID:iIIEbwrY0.net
>>570
別におかしい武器ではないよ。
レッドシフトやLRBの間合いに踏み込むリスクがあるし、
肩枠が1つ潰れるため盾を貼れず、ガン引きミサイラーも苦手。
ふつうのアセンだね

580 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:28:49.95 ID:wZ4zmUAy0.net
みんな過疎る前にSランク1000勝プレートを手に入れるんだぞ

581 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:29:45.90 ID:I43pBEyfM.net
>>572
NBが売れてないのが対戦派が主流でない証拠だろ……
そもそも昔の対戦はハードル高いんだからちょっと考えたら分かるでしょ
MoAも2AAもシングルプレイがちゃんとある

582 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:30:15.98 ID:NoBkOJP9d.net
ヘリアンサス型は慣れたらブレオンでも余裕だけど、爆速2脚のほうが厄介すぎる

583 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:31:02.54 ID:5YoHv5md0.net
初期ライフルが結構へちょいの悲しい…悲しくない?

584 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:32:19.45 ID:BnJmmU540.net
初期武器やぞ

585 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:32:23.04 ID:wZ4zmUAy0.net
初期ライフルをランクマで採用されるレベルまで強化するのは難しいしこのままで良いと思う
ランセツRF以外にあと1つぐらいライフルが対戦で採用されるようになれば充分

586 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:35:33.89 ID:VuuLailQ0.net
ニドスラ練習してんだけど不利対面多いつーか他にもっと楽に勝てるアセン多いからロマン枠って気が

587 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:36:46.61 ID:VseYlvA70.net
ARはもう一回強化あれば弾速と連射力からくる命中率でランセツと並ぶくらいになれると思う 初期ARはマガジン増加とか必要だけど
初期コアも俺以外付けてる奴みたことない かっこいいのに何故…

588 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:37:22.72 ID:v/EvFFvx0.net
>>581
実はMoAと2AAのミッションはオマケ要素だね
本領は優れた対人戦バランスにあり、対人勢に何十年も遊ばれている傑作
ミッション部分は1日もあれば全クリ可能なボリュームだしね

589 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:37:44.02 ID:76lmH8sF0.net
初期ライがイキれた時期なんて無いやろ
4系でもまだ使えたってレベルや

パルブレがおかしい

590 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:38:27.81 ID:KMmcySBM0.net
とはいえフルオートライフルは機体と肩武器操作に集中できるって利点がバカにできないんよね
ダメージだけ見るなら火力アサルトは十分採用できる
衝撃がお粗末だけど

591 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:38:41.53 ID:EhG/hv4aM.net
>>581
そいつはいつも事実と違う事言ってるパズルの人だ
相手にしてはいけない

592 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:39:22.48 ID:PevsMKoZ0.net
基本当たらんからスタッガー維持が空気

593 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:39:23.99 ID:zKz3r+JN0.net
パルスブレードと4連ミサイル良い子ですよずっと

594 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:39:25.52 ID:v/EvFFvx0.net
>>586
近距離火力アセンと引きミサイラーという2大アセンに不利だからね
S帯で安定感があるとはお世辞にも言えないかな。

595 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:40:04.42 ID:UwGILaRd0.net
ニドスラ確かにうぜーけど距離さえ取れれば相手ミサイルくらいしか手の内がねーもんな

596 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:40:46.00 ID:fd6XaEow0.net
初期装備がまったく存在価値なかったのはもっとパーツが多かった時代だろ
パルブレは言うでもないし初期ミサも選択肢に全くならないわけじゃない6で何を言ってるやら

597 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:40:52.84 ID:wZ4zmUAy0.net
実用的な実弾武器が近距離・高威力・単発に偏ってるのが最大の問題だからそれだけ改善してほしい
本作遠距離の概念はないので中距離・低威力・連射系の実弾武器やな

598 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:40:53.34 ID:v/EvFFvx0.net
>>591
常に事実に基づいた論拠のみを述べている、ランカー古参猛者だよね。

599 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:42:16.71 ID:v/EvFFvx0.net
>>595
ミサイル一門に弱体化する上に盾もないからね
距離を取れれば勝つのは容易だし、ヨーヨー迎撃も刺さりやすい相手だね

600 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:43:47.67 ID:a8fYaKQJ0.net
>>579
ライフルとかその他連射実弾の射程程度なら、ニードルガン用の軽量アセンで射程の優位性が一瞬で潰れるじゃん
ARが300メートルくらいでも半分当たるならまだしも、ニードルガンと同じような範囲に入ってやっとこっちも当てられるって感じだし
レザライなんてミサイルとかで介護とか着地狩りしなきゃ当たらないけど、ニードルガンはその必要無いから肩が潰れた所で問題は無いし

601 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:44:28.32 ID:j1HqBBSe0.net
>>589
パルブレが近接武器の基準になってるっぽい
相当調整したんだと思う

602 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:45:05.64 ID:VuuLailQ0.net
ニドスラはというか軽2はシンプルに回避能力問われて腕の差が出るから強い人はすこぶる強いんだろうな
俺が使うとどうしようもなくて棒立ちでネビュラ撃ち続けてるタンクにも負ける体たらく…

603 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:45:19.79 ID:MLzCyrjh0.net
そもそもブレードのモーションが皆違う辺り結構拘ってんなって思った(こなみ
今でも相手のチャージパルブレとか避けれない

604 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:45:25.42 ID:PevsMKoZ0.net
>>601
レザブレに買い替えると弱体化するのはどうかと思う

605 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:46:42.70 ID:v/EvFFvx0.net
>>589
パルブレは今作のMVP武器だね
自分が最もお世話になっている武器であり、噛むほどに味わい深い傑作品。
通常(ブレホ)とチャージ(確定怯み)の使い分けが熱いよね。

606 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:47:22.58 ID:0d5uytw70.net
レザブレは一時期のバグ挙動素面で使えるようにしろ

607 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:47:26.43 ID:VseYlvA70.net
今レザブレの悪口いったか?溜めたろか?相手の目の前で溜めたろか?

608 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:48:02.92 ID:EhG/hv4aM.net
>>602
棒立ちタンクは予備動作見やすいから
慣れれば避けれる様になる

609 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:48:27.10 ID:os4blnpG0.net
フロイトみたいな最強設定キャラに初期武器持たせたのが誤りでは?

610 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:48:29.51 ID:cgDnE83uM.net
スタンイヤショ擦ってるやついい加減ウザイからちゃんとやるか・・・

611 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:48:48.18 ID:yQ/5OomoH.net
極まったナハト脚はオセルスから放たれるLCBやネビュラを避けるらしいな

612 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:49:08.41 ID:VuuLailQ0.net
レザブレのノンチャ斬りモーション旧作のモーションでちょっと感動しちゃった
フロムの粋なはからい

613 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:49:37.19 ID:KMmcySBM0.net
ニドガン近接ってニドガン斉射してる2秒くらいの間、相手に連続QB踏まれるとクッソきつくならん?
その後のリロード中の2秒は右肩以外何もできんし
その間張り付いてるとボコられるし

614 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:49:44.76 ID:v/EvFFvx0.net
>>600
まあニードルが強いというより他の射撃武器の有効射程が短いんだよね
射撃全般の命中精度アッパー調整で解決するよ。
ハンミサ、ニードル、バーストライは数少ない良調整の申し子だからね

615 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:49:49.86 ID:SpcDQ6Bg0.net
スタッガーあるのに怯み?まであるから
なんかずっと何もできずに攻撃食らってるだけ
みたいな時間が発生するのが遺憾な

ニドスラもスライサーの多段ヒットじゃなくて
ブレードやパイルの一撃だけ
ならダメージが同じでもそこまでヘイト買わない気がする

でもパルブレの二段目まで無条件でつながってほしいです総長!

616 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:50:06.13 ID:PevsMKoZ0.net
ロックスミスの残された問題は拡散バズ
あとは幻の工場出荷バージョンの挙動を解禁すれば

617 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:51:39.41 ID:yQ/5OomoH.net
皆さんがレザブレを構えてから回転斬りを終えるまでに先生のLRBと赤ネビュラが3セット発射されました。

618 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:51:43.33 ID:5YoHv5md0.net
思えば4と5の初期ライフルも息してたイメージないっすね…
こんなのライフルじゃないわ!ただのガンダム頭から出るバルカンよ!

619 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:51:59.78 ID:zOlvdMkv0.net
開発期間のうちの大部分をギミックだとかのアニメーションに割いてるのかなってくらいそこら辺のこだわりはよくやってると思う

620 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:53:06.62 ID:zKz3r+JN0.net
軽2で回避し続けるにはEN管理と距離管理がしっかりしてないと駄目なんだから
そりゃあ腕の差がでるよ

621 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:53:37.00 ID:PevsMKoZ0.net
キャラクタービジネスとしての物販ルートも再構築したしアーマードコア6のモデルデータを色々なゲームで使いまわして良い
ナイスジョークは簡便な

622 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 18:54:23.22 ID:v/EvFFvx0.net
>>603
パルブレチャージは逆間接で放つと2秒ぐらいホーミングし続けるからね
加えて斜めに振るので多少の高低差も引っ掛けやすいし、
怯ませからリニアチャージも確定。
優れた近接武器だよね

623 :それも名無しだ (ワッチョイ a31f-JMeY [221.170.18.135]):2024/01/22(月) 18:55:33.88 ID:MLzCyrjh0.net
近接武器使ってて思ったのはチェーンソーとか射撃チャージは溜め続けして自分でタイミング決めれるのに
ブレードは何で溜めっぱなしできないんだろう

624 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/22(月) 18:55:36.14 ID:zKz3r+JN0.net
ホワイトグリント以外のプラモデルが発売されるとして売れるものあるのかしら

625 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d48-ADcb [2001:268:922e:c003:*]):2024/01/22(月) 18:56:52.78 ID:PevsMKoZ0.net
ホワイトグリントって一般に顔が知られてるってだけで思い入れそんなにあるか逆に?

626 :それも名無しだ (JP 0He9-VvFq [202.209.26.6]):2024/01/22(月) 18:57:19.77 ID:yQ/5OomoH.net
>>619
わざわざリニアの冷却グラフィック追加するくらいだからな
多分今作のスタッフからするとACはゲームの中で動くカッコイイロボットなんだろうな

627 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.230]):2024/01/22(月) 18:57:28.73 ID:EhG/hv4aM.net
>>624
ACのプラモはホワイトグリント以外も色々出てるよ

628 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dfb-0Ail [210.199.181.238]):2024/01/22(月) 18:57:57.25 ID:76lmH8sF0.net
>>596
パーツ少ない言われる6やけど4よりは多いんすよ…
んで4の初期武装が息してたかというと…

629 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-xPmA [153.148.101.158]):2024/01/22(月) 18:58:19.63 ID:I43pBEyfM.net
クレスト強襲型再販してくれれば買うよ

バンダイのAC6プラモはどうなるのやら
まだビジュアル出てないよね?

630 :それも名無しだ (JP 0He9-VvFq [202.209.26.6]):2024/01/22(月) 18:58:21.59 ID:yQ/5OomoH.net
50000のハイエンドフィギュアになったのはシュープリスなので、ACシリーズの顔はアリーヤだよ

631 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 18:58:41.59 ID:v/EvFFvx0.net
>>625
特にないかな。
ランク9というだけで実力は微妙だし、
WミサWライという左右対照構成もアーマードコアらしくないんだよなぁ。

632 :それも名無しだ (ワッチョイ a31f-JMeY [221.170.18.135]):2024/01/22(月) 19:00:59.59 ID:MLzCyrjh0.net
>>616
構えから発射までの時間をなくしてくれれば当てやすいんだけどなー俺もなー

633 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d89-t8/3 [2001:268:9209:bc7e:*]):2024/01/22(月) 19:01:01.83 ID:os4blnpG0.net
いやレザブレ重症でしょ
コンボ用ならパルブレでいいしあえてレザブレ選ぶならチャージ生かすしかないけどあれリスクの塊やん
こちらから追って仕掛けるのに向いてないほぼ迎撃専、なのにチャージ長くて隙だらけ、誘導ゴミで滅多に2発入らない(2発目が外れると隙だらけ)、振った後の硬直長い、何気に冷却時間も長い
長所挙げたとしても腕の武器枠一つ割いてんだぜ

634 :それも名無しだ (スッップ Sd43-TWXi [49.98.158.216]):2024/01/22(月) 19:01:11.93 ID:A5/qXI9Od.net
>>613
リロード中はこっちもステップできるじゃん

635 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 19:01:17.26 ID:v/EvFFvx0.net
>>624
Vの34701だね
今でも歴代テンプレ機の中で屈指の人気と秀逸フォルムを誇るよね。

636 :それも名無しだ (ワッチョイ 4de6-QdWp [122.25.241.145]):2024/01/22(月) 19:04:07.17 ID:5YoHv5md0.net
2脚キックは左右で2回蹴れるようにするべ。それなら他の足とイーブンよ

637 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 19:04:56.33 ID:v/EvFFvx0.net
>>630
まあアリーヤは異質だからね
歴代ACの中でも一際スーパーロボ然としていて、売れ線に媚びたデザイン。
アーマードコア以外のナニカと定義するなら優秀なデザインだとは思うよ。

638 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.230]):2024/01/22(月) 19:06:30.19 ID:EhG/hv4aM.net
>>636
じゃあ4脚は4回かな?

639 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d96-GDdL [240d:1a:983:6800:*]):2024/01/22(月) 19:08:13.73 ID:Mfjh9uoe0.net
左手二ドガン右手重ショのキメラアセンいい感じよ
二ドガンで焦った相手のQB連打が切れたところに重ショが入ったり、相手の決まった回避パターンを崩せて継続的に衝撃溜めていける
そして極め付きは二ドガンでスタッガーとったあとに重ショでスタッガー延長入れてから余裕でスライサーが間に合うところ
そしてスライサー終わったあとに逃げる敵にまた重ショが当たるからデブ相手でもワンコンで持ってける

640 :それも名無しだ (ワントンキン MMf9-1ahD [114.155.255.89]):2024/01/22(月) 19:13:37.16 ID:9B1jIhIcM.net
ブレードいじるならハンガー操作にディレイ入れたほうがいい

641 :それも名無しだ (ベーイモ MMab-ISpJ [27.253.251.230]):2024/01/22(月) 19:16:26.01 ID:EhG/hv4aM.net
>>639
それ面白そうだな
問題はダブトリに慣れた俺の指がついて行けるかだ

642 :それも名無しだ (ワントンキン MMf9-1ahD [114.155.255.89]):2024/01/22(月) 19:16:47.28 ID:9B1jIhIcM.net
というか現状対戦ゲームとしてラグなんか知らないけど当たり判定おかしいのとハメ技がある時点で賑わうことはない

643 :それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-ec/p [2001:268:99db:3504:*]):2024/01/22(月) 19:19:13.47 ID:oo35aesG0.net
アリーヤはコトブキヤのプラモ作ったなあ
ガンプラのMG作ったし素組みなら楽勝だろと思ったら余裕の500パーツ超え(PGクラス?)
そんな細分化せんでもと嘆きながら組み立てたが完成すると感慨深いものがあった

644 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:26:36.50 ID:j1HqBBSe0.net
>>633
溜め無しの方も当てた時に相手がひるんでくれないとLCBはおろかバズとか重ショにも負ける
振った時に硬直あるから当てた側が逆に不利っていう
今の3倍以上は威力高くしてくれないと割に合わない

645 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:27:09.96 ID:NoBkOJP9d.net
来季からはチーム戦から上げないとマッチせんくなるな

646 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:28:46.43 ID:9ktdQ83b0.net
今新規でランクマやるともうSとしか当たらんな

647 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:29:02.76 ID:76lmH8sF0.net
レザブレはかっこいいからいいんだよ(被弾硬直と威力増してください)

648 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:33:26.59 ID:KjQiB17s0.net
このゲームの現環境で腕が左右されるなら僕が高ランに居座れるはずがない
ソースは僕

649 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:35:24.72 ID:0U3B+fBI0.net
>>639
ランクマで試してみたけどスタッガーバグか間に合ってないのかわからんけどスタッガー見てから重ショ→スライサーすると途中で抜けられたな
ただ普通にスタッガー→スライサー→キック→重ショは繋がったからコンボ火力上がったわ

650 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:37:51.98 ID:os4blnpG0.net
って言うか近接は通常にも怯み付けて威力もっと控え目でもよかったんだよな
あと振った後の硬直はキックと長さ入れ換えろ
近接はわざわざ装備してんのにキックは何も要らないんだぞ

651 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:40:05.87 ID:wZ4zmUAy0.net
キックは鍋島が残した数少ない遺産だろ

652 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:41:14.28 ID:RLHd5bOa0.net
>>651
どちらかというと負の遺産…

653 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:41:57.98 ID:PevsMKoZ0.net
プロデューサーやディレクターが全部発案とかじゃないからな

654 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:42:20.86 ID:j1HqBBSe0.net
>>650
ニドスラみたいにW鳥でスタッガーさせて最後にだけ使うのはぜんぜん近接って感じがしない
ダガーぐらいのクールタイムの短さで逆足キックぐらいの当てやすさぐらいのもっと普段使いできるやつがほしいのに威力だけあってもうれしくない

655 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:43:54.57 ID:qCl0Z3mN0.net
レザブレはモーションがもう致命的なんで数値をいくら弄っても絶対に弱点は無くならないからな
アッパー来たと思ったら負荷だけとかもう察してしまうよ…

656 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:45:54.68 ID:MUv29+kc0.net
スープミサって現環境でガチ武器としてありなのかな?

657 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:46:21.78 ID:uC/lA32Zd.net
タメ時の五本爪をそのまま縦にレザブレにしよう

658 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:46:23.39 ID:MLzCyrjh0.net
レザブレは犠牲になったのだ

659 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:46:28.93 ID:zOlvdMkv0.net
レザブレチャージの二段目も振り向き直してもう一度誘導するようにしてくれればまだ使えなくもないと思う
二段目外さないことのが珍しいのはいくらなんでもダメでしょ

660 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:48:09.65 ID:RLHd5bOa0.net
リーダボード1位と戦ったが何が強いかわからないけどやっぱり強かった

661 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:48:13.65 ID:PevsMKoZ0.net
近接のモーションを特殊メモリチップで弄れたら産廃の再利用に成るんですけどね

RaDのハッカーがなんとかしろ

662 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:48:19.18 ID:wZ4zmUAy0.net
普段使いできる近接武器は月光太陽守みたいな微妙な感じになると思うよ
じゃないとぶっ壊れになってしまう

663 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:48:20.77 ID:j1HqBBSe0.net
>>655
通常の攻撃の方はあの他のブレより長い振りかぶるモーションの最中に横方向の角度修正切れるっぽくてまったく当たらん
斬り方的には前方180°カバーしてるのに

664 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:49:29.37 ID:pPn5LIecM.net
鍋島鍋島と言われるけど鍋はプロデューサーだから実はゲーム作ってない
スクエニ行ってゲーム作ったらあのザマよ

665 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:49:52.09 ID:uC/lA32Zd.net
スタバ振りの赤月光

666 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:51:25.63 ID:wZ4zmUAy0.net
初代みたいな異常なブレホがないと近接武器が実用ラインに達しない問題を解決するのがスタッガーシステム目的の1つでもあるしな

667 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:53:47.34 ID:9PjJOpV50.net
追加Bブレ機とか言うラグ誘発アセンあったがfaやったっけ😅

668 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:55:10.96 ID:Mfjh9uoe0.net
緑月光は冷却性能高いんでブンブン振れる近距離武器みたいに使えるよ密着してるとほぼ必中だし
ただ赤月光のダメージが恋しくなるけど

669 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:56:51.35 ID:76lmH8sF0.net
>>652
キックは正やろ
対戦のバグだけ見とるからや

壁蹴りも復活して♡

670 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:56:55.91 ID:wZ4zmUAy0.net
追加Bブレは実際の強さよりもラグが問題視されて封印された
faのスピードだと追加Bあってもなかなか当たらん

671 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:57:27.78 ID:j1HqBBSe0.net
月光はほぼバズじゃねーか
斬るモーショんじゃないとやだ
でもありがとう試してくる

672 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:57:28.95 ID:oNrXRJyp0.net
>>653
とはいえそれを認可するのはディレクターだし良かれ悪しかれ評価を受けるのはチームの頭だから仕方ないとこはある

V系に関しては高橋じゃなくて鍋ばかりあげつらわれるなあというのはあるが

673 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:57:46.74 ID:qCl0Z3mN0.net
>>663
ノンチャ斬りがもう他のチャージくらいの遅さだもんなあ…
せめてもう少し最後まで追ってくれ…
あえて当てにくくしてる割にそんなに突出した威力でもないもんな

674 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 19:57:53.37 ID:NoBkOJP9d.net
faの真改はやすぎてくっそ怖かったわ

675 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:02:08.54 ID:c9xWkB830.net
いやACは元々ディレクターもやってたから鍋がかなりの権限持ってるだろ
ハードスペック上がったから広いフィールドで大量の敵やデカい敵と高速で戦いたいと鍋が思ったからの4系で
クロムみたいなチーム戦闘したいと思ったからのV系だし
その辺りはインタビューで語ってる

676 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:04:19.05 ID:SpcDQ6Bg0.net
昼のレッカーニドスラ興味あったんで組んでみたけどやっぱ重くない?
ブースタはバゼルAB503、アルラでAB490近辺、NGIでAB480弱、SPDでAB470ちょいくらいだからミサイラーは追えるか?
姿勢安定性2000超えで75000ライン超えないのは良いかも?
とは云え軽2のほうが良さそうとは思う
テスト運用してたら相手がスタッガーしたと思って突っ込んできた時こちらが普通に立っててびっくりしたのかバックQBで離れてったのはおもろかった

https://i.imgur.com/q7deQf6.jpg

677 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:06:55.39 ID:Xr6RBL5m0.net
>>676
角張ったボディとエフェメラの曲線が絶妙に不細工でいいな

678 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:08:29.46 ID:BlGaqJ3d0.net
軽レザショまともに使えるアセン誰かないですか
LCBと積んでたけどこれLCBが強いだけじゃなってなっちゃって

679 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:09:51.32 ID:MLzCyrjh0.net
エフェメラ胴に150ジェネオーロラ

680 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:09:58.13 ID:VseYlvA70.net
聞こえのいい新要素で宣伝して実態はできそこないの商品売ったらほとぼり冷めるまで姿消すを繰り返したからインタビューに出た鍋が言われてもしゃーない
faの直さないバグ全般と悪意しかない1.2とVは何度でもグチグチ言うぞ さすがにレフトアライブであそこまで神になるとは想像しなかったが

681 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:10:55.71 ID:Dnr+LyMq0.net
faの軽2追加B月光のクソラグ外人1桁ランカーに残り2000まで削って負けて死体撃ちされたの思い出しちゃった🥺

682 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:15:42.74 ID:pPn5LIecM.net
>>675
そりゃ広報もプロデューサーのしごとだからだろ
だから昔はゲームの顔としてプロデューサーが前に出てたけど今は見方だいぶ変わったよね

683 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:16:10.39 ID:j1HqBBSe0.net
リアルっぽくしてゲームが面白くなくなるのが鍋島
それはいいからゲームとしての面白さを優先しちゃおうぜという作りをするのが宮崎
後者でいいんだよ

684 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:16:27.53 ID:T6UW7lm20.net
うわぁ負け確の状態で接続が切れた
不可抗力とはいえ罪悪感あるな

685 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:20:31.74 ID:Odo0pD7o0.net
faのバグ直さず放置は鍋と言うより宮崎やろとは思うけど
まぁpは監督みたいなもんやし言われるのはしゃーない
Vでやらかしたのが鍋ならpsacの頃からacを育ててきたのも鍋や

686 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:21:14.14 ID:oNrXRJyp0.net
>>676
AB500出てるならまあ十分だと思う
むしろ天槍コアでもっとマッチョにするのもありじゃないかと思わなくもない

687 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:22:57.75 ID:pPn5LIecM.net
>>685
ディレクターの日本語訳か監督
宮崎ディレクター、コジマ監督がこれ
ゲームのPとDは映画と同じ、スピルバーグがD(監督)

688 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:32:40.09 ID:j+NkA9+90.net
スタンガン強すぎだな
放電も強いしスタンさせた所に肩武器撃ち込むだけで簡単にスタッガーとれるのも酷い
修正はよ

689 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:36:59.35 ID:+EGWlVvL0.net
特定の機体と練習したいから対戦したいんだけど、みんなどこで練習してんだろうね
カスマで部屋名つけれないし、ユーナックもいないし

690 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:37:26.76 ID:KdabgUmn0.net
スタンガンの悪い点
特性的にT頭を要求してくる
放電したらなぜか足止まって馬鹿ダメージ
ひたすら連射出来る上に弾速が早い
避けるとかない
離脱しても溜まったゲージが全然下がらない

害悪そのもの

691 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:37:52.79 ID:wZ4zmUAy0.net
隠しパーツリアルフレンドを入手したらできるよ
入手難易度は高いけど

692 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:38:02.78 ID:pPn5LIecM.net
>>690
弾速遅いんだよなあ

693 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:38:33.13 ID:U3SlapI+0.net
アンテナ頭つけろって言われちゃうよ…

694 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:39:02.40 ID:wZ4zmUAy0.net
スタンガンアン毎日いるけどアメリカで警察官にテーザーガンでも撃たれたのか?

695 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:40:07.99 ID:+EGWlVvL0.net
対戦スレつくったんだから揉め事は全部勝負で決着つけて

696 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:40:40.54 ID:pJBMV3yX0.net
>>690
スタンは宮崎が持ち込んだ黒歴史。
ダクソ要素を輸入する宮崎のいつもの癖が出て、
エルデンウンチで不評だった出血パズルをも取り込んでしまった。
4系の失敗といい、宮崎はACシリーズに向いてないよね

697 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:41:31.54 ID:/hgOYrqC0.net
システム復元性能はEN耐性参照にしてくれれば頭関連の文句はなかっただろうに
強制放電で止まるんだから衝撃力はマシンガンより貧弱にして放電ダメは0か500くらいにすればよかった

火力も欲しいならセラピスト、動きとめるならスタンガンって棲み分けになぜできなかったんじゃ

698 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:42:00.94 ID:RLHd5bOa0.net
5連敗してすげぇ下がった
最高レート撮影してなければランクマ引退してたわ

699 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:42:06.68 ID:0d5uytw70.net
自分もスタンガンアンチだからマジで弱体して欲しい
アンテナ頭なのに負けたことは一度や二度ではない

700 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:43:24.21 ID:Odo0pD7o0.net
スタンガンナーフしてもいいけどニドランとスタランアッパーして?

701 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:43:25.60 ID:+EGWlVvL0.net
盾をもてばいいんじゃないか別にアンテナ使わずに

702 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:43:31.12 ID:U3SlapI+0.net
アンテナ頭つけろ!
シールドしろ!
避けろ!
これ言われちゃう定期

703 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:43:34.42 ID:pJBMV3yX0.net
>>688
エルデンウンチの出血怯みをそのまま持って来るとは思わないよね。
雷属性バチバチも宮崎の大のお気に入り感があるし、宮崎はACに関わるべきではないよね

704 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:43:34.50 ID:/hgOYrqC0.net
でもスタンガンを耐性2桁の頭で狩れると脳汁ヤバいから産廃にされても困る

705 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:44:42.47 ID:I43pBEyfM.net
スタンガンはガン引きとタンクに勝てないからなぁ
これに勝てないと壊れじゃないよね

706 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:45:53.41 ID:MLzCyrjh0.net
カッコよくてシステム復元150ある頭ください

ていうかランクマ実装されて一か月か、フロムは一か月なにしてんすかね……

707 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:46:16.71 ID:+EGWlVvL0.net
ひきにはむしろ強いんじゃ?
タンクはアンテナ多いからわかるけど

708 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:46:52.75 ID:v/EvFFvx0.net
>>702
スタンは技量勝負よりも対策を用意できるかどうかのパズル感が前面に出てるからね
パズルマスター宮崎らしいよね

709 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:47:19.39 ID:bE/hRlFh0.net
T頭と盾は分かるけど避けろの突然の暴論ポケモンかよ

710 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:47:29.77 ID:SpcDQ6Bg0.net
>>706
ランクリセットの2月29日までアプデない可能性あるわ
バグだけでも修正してほしいわ

711 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:48:03.01 ID:qCl0Z3mN0.net
>>702
強要するなよ…
お前とACやるの息苦しいよ

712 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:48:22.30 ID:EhG/hv4aM.net
アンテナ頭は嫌じゃ〜
頭はカッコイイの使いたいんじゃ〜

713 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:48:31.89 ID:I43pBEyfM.net
>>707
どの辺が引きに強いんだ?
スタンガンはちょっと距離離すだけで全然当たらないよ

714 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:48:51.08 ID:+EGWlVvL0.net
アンテナかっこよくないか今作

715 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:48:54.28 ID:MLzCyrjh0.net
>>710
バグ修正ほんそれ
あーねんまつ

716 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:49:13.77 ID:uC/lA32Zd.net
>>712
すごくわかる

717 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:49:41.60 ID:zKz3r+JN0.net
>>625
4のトレーラームービーはACのシンボルだよー

718 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:49:41.86 ID:1aqJo3aT0.net
現状のSランクを見る限りランクリセット前に一回何かしらやるんじゃないかと予想してる
そもそもランクマッチ自体がパーツバランス調整するために実装した面もあるだろうしな

719 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:50:05.89 ID:+EGWlVvL0.net
>>713
単純に軽いから
軽量の頭がエフェメラやアンテナなことはほぼないしと思うんだけど

720 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:50:14.70 ID:76lmH8sF0.net
特定武装対策できるメタ装備があるならそれ使えってのはそう

じゃけんはよCIWSフレア実装しましょーねー

721 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:50:51.60 ID:/hgOYrqC0.net
アンテナは好きだがベイラム系のごつい見た目にすると合わないんだよな
ひょろくて不気味な虫っぽいの作る時は重宝するんだが

722 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:51:37.03 ID:v/EvFFvx0.net
>>714
アンテナはへし折れる勢いの細さと精密機器感が欲しいね
性能的にも装甲が充実していてアンテナ感はないかな。
6のアンテナは実質、KASUARだね

723 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:52:08.25 ID:bE/hRlFh0.net
アンテナには逆足と月光持たせたくなるんだ

724 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:52:34.67 ID:VseYlvA70.net
封鎖機構のフレアは見てると使う際攻撃が止まってるからもしかしたら追加されるとしても
コア拡張機能でPAを捨てて使うとしても1回のみとかになったりしてな

725 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:52:40.80 ID:I43pBEyfM.net
>>719
へぇー軽けりゃ引きに強いんだ
まぁ、実践してみることだね

726 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:54:14.19 ID:jdigtSoc0.net
スタンガンの弾速500なんだけどこれ躱せんやつは何も回避できんだろw

727 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:54:26.24 ID:bE/hRlFh0.net
ミサは撃ち落とせるようになるだけでマシンガンも復権するし良い事づくめ

728 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:55:10.27 ID:0d5uytw70.net
実際引きにも強いよスタンガン
重量の軽さもあるがそれより引き機体が大抵アンテナ頭付けてないからな

729 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:55:18.13 ID:+EGWlVvL0.net
>>725
軽けりゃがわかんねえや
一般的な重ショ重2をスタンガンに変えるだけで284ぐらいでしょブースト確か
まあなんかスタンガンにレザキャつんでる人おおいけどあれはよくわからん

730 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:55:51.26 ID:ZNJdpNjcr.net
>>714
アンテナってかハンマーシャークみたいだな
ゲド頭ぐらいが好きだ

731 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:55:51.76 ID:MLzCyrjh0.net
ミサイルバラマキなのにコア拡張でクールタイムもあるのにフレアとか出されても
そのなんだ、使わないわ……

732 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:56:30.99 ID:bE/hRlFh0.net
スタンガンは連射力がやってる

733 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:56:54.20 ID:wZ4zmUAy0.net
お前ら

フレアとか実装したらシールドとか一切使わなくなるだろ
正直にいいなさい

734 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:57:16.25 ID:+EGWlVvL0.net
今作のミサイルそもそも過去作とくらべると大分よわいけど、一応対策としてジャマーつかうと機能停止にはできるよ
ファンネルも防ぐよ
ミサイルが強いんじゃなくて手武器が弱いだけだとおもうわ今作

735 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:57:25.57 ID:KMmcySBM0.net
ミサイルに関しちゃ
CIWSまたはフレアがないのも大きいけど
今作のミサイル全般全身に詰める上に異様に弾が多く、FCSに並列処理系のステータスがないのも拍車かけてる
V系は肩の一部位だけなうえ、サブコンやCIWSと同枠
fAのハンミサとか超高誘導だけど総火力かなり絞られてたよね

736 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:57:43.52 ID:RLHd5bOa0.net
スタンガンのせいで重量機体はエフェメラとアンテナという地獄の二択

737 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:57:53.55 ID:1aqJo3aT0.net
引きミサ4脚がヨーヨーの代わりにマシンガン持ってミサイル全部無効化してきたら泣くぞ

738 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:58:07.07 ID:2Ba/AfuL0.net
スタンガンは弾速遅いけど耐性のない頭だとDPSバズーカ並みだからな
バズーカ並みの威力のハンドガンが弱い訳ない

739 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:58:15.41 ID:sruNCqrad.net
エクステンション&インサイド(肩)武装廃止とか対ミサイル大丈夫か??って発売前から言われまくってたけど
結局大丈夫じゃなくて草
なんでプレイヤーですらわかることを開発が分かってないんだよ

740 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:58:49.09 ID:sruNCqrad.net
>>734
迎撃装置ない時点でシリーズ歴代最強なんですがそれは

741 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 20:59:28.19 ID:0wWVEGIo0.net
デコイもイージスミサイルもciwsもない撃ち得の無双状態なのに大分弱い???

742 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:00:25.42 ID:pJBMV3yX0.net
>>728
スタンは衝撃残留よりも残りやすいのが強いよね
軽量化しても回復が遅いし、対重量から対軽量まで刺さる全能武器。
エルデンウンチの出血パズルのように耐性盛るしかないよ。

743 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:00:35.01 ID:+EGWlVvL0.net
faのミサイルはむしろ散布ミサやコジマミサイルはじめ圧倒的火力と誘導だったし
V系もVTFだのラジだの可愛いもんで、ハバスだのジュピターだのシウスすら無意味でほぼ必中じゃないか?

744 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:02:29.09 ID:+EGWlVvL0.net
>>740
過去作のミサイルは迎撃手段なきゃむしろ必中距離からのほぼ即死あったし、なんなら迎撃手段も貫通させる方法いくらでもあったじゃないか
散布ミサ密着撃ちとか代表的だし

745 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:03:15.65 ID:bE/hRlFh0.net
4系の散布で誘爆して即死したの思い出した

746 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:03:40.10 ID:pJBMV3yX0.net
>>735
今作のミサイルが強いのは減衰なしの爆発属性、
さらにタゲアシを外しながら戦えるのも大きいね
タゲアシ外しで機動の自由度が増すので引き挙動と噛み合ってるんだよね。

747 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:04:27.34 ID:rE4SD6HOd.net
散布なんかモタコブか腕マシ撃ってれば勝手に自爆して死ぬゴミパーツやん

748 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:05:00.09 ID:I43pBEyfM.net
そういや4系は誘爆あったな
グレでも自爆してたし
やっぱり撃ち落とせる要素要るわ
アサルトとかの使い道にもなるな

749 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:05:24.45 ID:+EGWlVvL0.net
>>747
むしろ腕マシが散布ミサつかってたやろw

750 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:06:41.85 ID:+EGWlVvL0.net
最初は腕マシスラだっけが流行ったけどロックだか射角だかわすれたけど、肩武器に反映されちゃうから、最終的な腕マシ機は肩にはミサイルだったじゃないか

751 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:07:22.35 ID:2Ba/AfuL0.net
あったとしても今作の弾速で打ち落とし当たるか?

752 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:08:12.61 ID:bT2dVqpf0.net
こないだVDやった時敵に撃ったラジミサの爆発範囲にグラブで突っ込んで墜落したゾ〜

753 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:10:04.81 ID:bE/hRlFh0.net
垂れ流せるターナーとかミサに強くなれば新しいメタとしてバランス良くなりそう?

754 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:10:17.23 ID:+EGWlVvL0.net
まあ今作の仕様で自爆あるとグレとか近距離でしか当たらなくて確実に自爆するからないのはわかる

755 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:10:44.12 ID:76lmH8sF0.net
>>743
ハバスは速いからciwsの迎撃率で外れ引くと次弾の迎撃が間に合わなくて当たるだけで必中までとはいかん
ジュピターは加速撃ちで速度上げられるけど普通に迎撃できる
近距離で撃たれたら普通のミサでもciws反応しきれん

756 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:11:05.43 ID:Xr6RBL5m0.net
撃ち落とし実装されてもデトミサと分裂には意味なくてキレ散らかすだけでしょ

757 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:12:24.71 ID:pJBMV3yX0.net
>>748
武器による撃ち落とし甘えは要らないかな。
ミサ回避こそ技量差が出る要素なのだし、簡単に撃墜できてしまうと対人戦の民度が終わるからね。

やはりミサをしっかり回避できる猛者だけを優遇するべきだし、対人戦界隈のクオリティーを高めないとね。

758 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:12:29.88 ID:2RQm4jr20.net
このシステムで対ミサイル装備が用意されて無いのはほんま開発のゲームへの理解度低すぎ

759 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:12:39.73 ID:+EGWlVvL0.net
>>753
ハンミサを重くするだけで、いまの軽量ミサなりはいなくなるよ

760 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:14:05.01 ID:pJBMV3yX0.net
>>758
逆なんだよなぁ。ミサイル対策装備がないからこそ技量が反映されるメカアクションゲーしてる

761 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:15:02.41 ID:+EGWlVvL0.net
>>755
ジュピターは迎撃しても撃ち落とせないよ
両肩92シウスなら撃ち落とせるけど
ジュピターが撃ち落とせないのはミサイル自体に耐久値があってシウスの迎撃火力より上だからだよ加速撃ちとかそういう問題じゃないよ
あとハバスも迎撃は無理だよ

762 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:15:18.83 ID:pJBMV3yX0.net
>>759
重くする方向性は重量機甘えが加速するだけなのでやめよう。

763 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:15:49.43 ID:bE/hRlFh0.net
まぁミサへのメタというよりはマシライ救済の側面が強い気がするけど

764 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:16:41.64 ID:VseYlvA70.net
ヘリアンサスと技研MTと地上にいてもすぐ400以上に飛び上がるボス達がいる限りミサは安泰よ
いやこいつらをどうにかしろ

765 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:17:08.50 ID:+EGWlVvL0.net
まあミサイルよけるゲームにはなってそこで技量差でるのはそうだとおもうね
それにしてもハンミサは強すぎるけどね

766 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:18:13.38 ID:I43pBEyfM.net
次回作があるとしたら、ミサイルの並列処理は追加されそう
てかこれが一番ミサイルの実用性を下げずにミサイルを咎める方法だろ

767 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:19:40.25 ID:0+X85wcw0.net
初めてチムランやってみようと思ったら全然マッチしないし5分くらい放置してやっとマッチしたかと思ったら俺以外全員Sランクの部屋だったぞ
案の定俺起点に試合は崩壊、これ俺悪くないよな?被害者だろこれ

768 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:20:22.77 ID:+EGWlVvL0.net
というかミサイル以外で中距離で当たる武器ないのがね
まあ武器毎のロック時間や、サイト廃止した今作で昔のレザライの速度で弾とばれても困るけど
そりゃみんなハンミサつかう。結局手武器がよわすぎる

769 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:21:07.82 ID:pJBMV3yX0.net
>>743
ハイスピはciws甘えの不意を突くためのカテゴリーだね
誘導が弱い分、ciwsを抜きやすいというカテゴリー毎の特性。
ジュピターはミサイル自体にステルス性があって、旧作品のステルスミサイル枠なんだよね。

770 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:23:46.10 ID:pJBMV3yX0.net
>>761
いや、ジュピターはステルスミサイルなのでciws無効だね
ショートレンジミサも隠しパラでステルス性能が設定されてる

771 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:23:47.81 ID:+EGWlVvL0.net
>>769
まあ実際のハバスははやすぎて誘導とかそんな次元じゃなかったけどね…
レザスピで猛威ふるったというか、いまもふるってるけど

772 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:23:51.33 ID:U3SlapI+0.net
>>767
戦場に出たらランクなんて関係ないぞ
それサバンナでも言えるか?

773 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:24:13.07 ID:33auM22c0.net
ミサイルロックが早いFCSはロック距離にゴリゴリマイナス補正かければいいよ
特に何も無いFCSはロック時間もながめや

774 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:24:54.65 ID:0+X85wcw0.net
>>772
サバンナで猛獣に襲われても猛獣に襲われた被害者だわ

775 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:25:05.95 ID:fiI/Fap0d.net
>>767
残念だがアンランクなど今更いない
騙して悪いがランクマなんでな。死んでもらおう

776 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:25:54.01 ID:o2vR+/RS0.net
シングルやっててすごいラグくて頻繁に位置ズレするときがあるんだけど、これって自分だけ?

777 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:26:14.93 ID:+EGWlVvL0.net
>>770
ステルス性能というのがミサイルの耐久値上昇だったと思うんだけどちがったっけ?
VDやる機会あったら試しにジュピター両肩92で試してみ?迎撃できるはずだよ

778 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:26:18.41 ID:zKz3r+JN0.net
ちょっと滞空するミサイルを出してからAB突撃すると
ロックしたまま反射的に横にQBした相手はサークリングしてしまい背中にちょうど当たるのね

779 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:27:29.41 ID:v/EvFFvx0.net
>>765
ハンミサは速度360出る機体ならU字機動だけで避けれるからなぁ。
QB吹かすまでもなく対策できる良調整武器だね
ナーフは不要だね

780 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:28:06.03 ID:NBNo/C2H0.net
現代のサバンナは猛獣いないよ
みんな絶滅危惧種だったり絶滅した

AC6の未来や

781 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:29:23.64 ID:+EGWlVvL0.net
>>779
ほんとに?
ちょっと真面目にみせてくれんか、部屋たてるから
軽2ミサと軽43ミサと猫タンでいいか?

782 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:30:40.07 ID:zKz3r+JN0.net
なんか今日のシングルは両手にランセツ持ってきてる人とやけに遭遇するんだけど
誰か流行らせたの?

783 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:30:43.02 ID:+EGWlVvL0.net
ハンミサと他のミサイルの併用は流石に無理って話ならハンミサだけつかうから頼む
練習相手がいなかったんだ

784 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:32:26.75 ID:+EGWlVvL0.net
ああでもPS版かsteam版かの差があるか自分はPS版しかもってねえんだ

785 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:32:48.87 ID:pJBMV3yX0.net
>>781
マジなので今すぐ実践してみよう。
空中で当たる直前にUの字を描くと、ハンミサは曲がり切れずに容易に外れるよ。
軽2足、軽4足どちらでも対処しやすい善良ミサイルだね

786 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:35:33.24 ID:fd6XaEow0.net
ぶっちゃけミサイル主体でダメージ取ってるSラン上位って
大抵無線LANでやってると思うわ
ダメージの通りや挙動が怪しいのがワンサカいる

787 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:35:39.15 ID:pJBMV3yX0.net
>>783
練習相手はサムドルマヤンもしくはリングフレディーで可能だね
ハンミサの善良っぷりが分かるはずだね

788 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:36:42.85 ID:+EGWlVvL0.net
>>786
それはゲームの仕様上ミサイルは相手画面依存だからじゃないのか単に

789 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:38:02.61 ID:1aqJo3aT0.net
ネットリテラシー低下してんのか知らないけど対戦アクションゲームを平気で無線で遊んでる奴がゴロゴロいる

790 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:38:36.27 ID:fd6XaEow0.net
>>788
だれが「こっちの撃ったミサイルの通り」の話なんてしたんだ?
ラグアーマー纏いつつ自分はラグの影響受けにくいミサイルで攻撃してる連中がいるってことだよ

791 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:38:37.22 ID:CImq2x4A0.net
スタンガンは引き軽2だとリロード終わり次第弾切れまで連射してくるだけみたいのなら撃ち始めたら逆に引きQBするだけでほぼあたらないから勝てる
ちゃんと動き見て撃ってくる相手には負ける負けた

792 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:39:40.18 ID:bE/hRlFh0.net
テザリングマン死滅しろ

793 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:40:00.84 ID:+EGWlVvL0.net
>>787
そいつら片手しかもってないから流石によけれるよ俺でも
できればみせてくれません? まあ特になんか得することないけどそっちに

794 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:40:50.72 ID:fd6XaEow0.net
ぶっちゃけ有線LAN接続から無線LAN接続に変えるだけで勝率倍ぐらい変わるからな
言うほどAC6のゲーム速度で有線無線の差が出るか?て試してみた事あるけど
実際はっきり無線有利って差が出たよ

795 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:41:44.09 ID:+EGWlVvL0.net
あれいちおうこのゲームらぐいほうがふりっていう検証でてなかったけ
流石にワープまでいくとあれだけど

796 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:41:52.95 ID:v/EvFFvx0.net
>>786
上手いミサイラーは撃つタイミングが秀逸だからね
タゲアシの不自由さ(円移動しかできなくなる)を利用して、回避困難なタイミングを熟達してるからね

797 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:43:31.80 ID:FETHqlql0.net
パルワが流行ってる反動かsteamのチームランク全然マッチしねぇ…

798 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:43:40.75 ID:+EGWlVvL0.net
>>790
いやゲームの仕様上ラグの影響うけずにダメージ通せるのはミサイルじゃなくて射撃武器だぞ
射撃武器は自分画面で当たれば当たるから

799 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:43:45.37 ID:v/EvFFvx0.net
>>793
リングフレディーは両手ハンミサなので格好の練習相手だね
君が望んだ相手だよ。

800 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:43:46.74 ID:fd6XaEow0.net
しょうじきD〜Sと言ったランク内で同じぐらいの戦績のヤツとマッチさせるより
回線相性の良い相手と引き合わせてくれたほうがいいと思うわ
ランクごとに対戦相手が階層化されて寸断されるから対戦相手が少なくなって
実際より過疎ってるように見えるのもイメージ良くないし

801 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:46:19.39 ID:VehGa0Ih0.net
>>800
でもSランがDランボコったら初心者は心折れるだろ?
Sランは負けたらレートがっつり下がるから全力でボコすと思うよ

802 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:47:09.36 ID:+EGWlVvL0.net
>>799
いやリングフレディはたしかに両手かもしれんけど実際にいるのは分裂ミサと連想型のあわせか、パルミサだろ?
それにあいつ引かずにちかづいてくるし
いやまあ無理いってわるかったよ。参考にしてみるよ

803 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:47:30.52 ID:v/EvFFvx0.net
>>790
ミサイルの方がラグの影響受けるよ
ミサイルはしっかり相手側の画面判定になっていて技量差が反映されるからね
ミサイルほど公平性のある武器カテゴリーはないよね。

804 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:49:46.14 ID:+EGWlVvL0.net
ミサイルのほうがラグの影響うけるのはパルミサすりぬけがバグって騒がれたように、微ラグでもむしろミサイルは当たらんね仕様上

805 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:51:07.42 ID:v/EvFFvx0.net
>>802
U字回避を身に付けてからがスタートラインなので頑張ろう。
目指せSランミサイラー打倒、
パズルお兄さんの秀逸アドヴァイスを胸に。

806 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:55:19.44 ID:oQFBtAkPd.net
スレでも何度かみたことあるような気がするけど、主に対戦2ラウンド目で急に相手にダメージ入らなくなる現象なんなの
スタッガー中でそれはないだろ…

807 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 21:59:29.01 ID:j+NkA9+90.net
ABデブでレザライ4丁のアセン作りたいんだけどレザライはどれがいいだろうか?
LRBは確定として相方はLRAかVVCか赤ネビュラか

808 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:07:17.50 ID:Tbh8TN6J0.net
>>806
一回だけあったわ
軽2がイヤショ食らってミリダメのはずないだろと
これが噂のチートかと思ってたけどそういうバグだったのか?

809 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:07:17.56 ID:zKz3r+JN0.net
今日はブルーディスティニーとシャアザクに出会った
実にイイネしたいがメッセージ送れないのが残念

810 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:07:20.28 ID:9B1jIhIcM.net
>>807
レーザーじゃなくてプラズマライフル混ぜるの?

811 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:09:25.96 ID:pJBMV3yX0.net
>>807
パルスガン4丁オヌヌメ。
デブらしくスネイル腕活用して快適な4鳥ライフだね

812 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:09:26.90 ID:o2vR+/RS0.net
みんな有線でやってるのか
無線LANだとラグるんだな

813 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:09:43.21 ID:iogOFSrBd.net
回線遅かったら迷惑かかるかもって思って契約してる会社変えようとしてたが無線使いの話を聞くと嫌になってくるな

814 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:09:57.82 ID:zKz3r+JN0.net
>>801
格上にボコられてもそんなにショックは無いんじゃない?

815 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:11:17.84 ID:pJBMV3yX0.net
>>812
無線でやってるけど何も支障ないよ。
しっかり被弾するし、ラガーマンとして晒されたこともないからね

816 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:11:30.41 ID:+EGWlVvL0.net
>>814
ランクマできた理由がまず
カスマでガチ勢ぼこられるの嫌だからなのと、ガチ勢もガチ勢同士で戦える場所欲しいという利害の一致じゃね

817 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:12:23.68 ID:909nxpySM.net
ちょっとパルワールドいってくるわ
なんかビックウェーブきてるな

818 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:12:34.81 ID:zKz3r+JN0.net
ひと昔前と違って今の無線はそこまで不安定ではない
有線であってもケーブルの質やら共有回線の帯域やらの問題は常にあるので
ラグの原因を有線無線で~ってのは多少時代遅れ

819 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:14:03.93 ID:zKz3r+JN0.net
>>816
常に格上としかマッチングしなかったら折れるかもしれないけど

820 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:15:24.18 ID:pJBMV3yX0.net
>>817
番号付きを諦めた敗北者かな?

821 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:15:50.56 ID:wZ4zmUAy0.net
オープンワールドか集団でワイワイやるモードを実装して毎週更新しないと持続しないね
その場合ガチャ導入してLCBと軽4の排出率が0.01%とかになりそうだが

822 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:15:50.64 ID:PevsMKoZ0.net
ハンミサとゴーヤって普通のミサイルより15も直撃補正大きいのかよ…
引くわこれ…

823 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:17:57.31 ID:pJBMV3yX0.net
>>821
確かにワイワイモード欲しいよね
固定チーム組んで部活のようにコミュしながら夜まで語り明かしたいしガッツリ連携したい。
VDの代替となる領地戦モードが望まれてるよね。

824 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:19:39.51 ID:0KW+JC9Nd.net
>>808
自分は今日含めて数回
自分も爆発系だったり、他には月光チャージが通らない
前後の攻撃はそれなりに入ったりするから半端な同期ズレってわけではなさそう
チートにしても半端にセコいからどうだろう

825 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:20:13.25 ID:pJBMV3yX0.net
>>822
直撃補正15は手武器が持てなくなる分のボーナスだからね

826 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:22:36.34 ID:o2vR+/RS0.net
>>818
そう言われても無線から有線に切り替えたらラグらなくなったし
それなら何が原因だと言うの?

827 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:22:47.23 ID:pJBMV3yX0.net
黄金像の人リダボ入りまだかな?
(自称)黄金率アセンに相応しい、環境最強の証明を見せて欲しいよね。

828 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:23:54.93 ID:pJBMV3yX0.net
黄金像から金メッキ像に格下げされちゃうよね。

829 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:24:14.68 ID:Wap15ktj0.net
ログインし直してみ、なんか長時間(10分以上)ログインして放置してると弾が当たらなくなる現象がある気がするってずっと言ってるけど多分そのパターンだと思うわ

830 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:25:32.39 ID:QCCj8+VSM.net
>>827
イキリじいさん来たじゃんw
いつまでもしがみついてプレイするゲームじゃないよ

831 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:25:32.63 ID:ZKvc1nDm0.net
エグゾプライマルですらマッチするのにこっちは人がいないな

832 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:26:16.56 ID:pJBMV3yX0.net
パの人アセン(パ逆)はリダボでも結構見るようになってきたね
パルスブレードをヨーヨーに換装した亜種もつよいよね。

833 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:27:25.62 ID:pJBMV3yX0.net
>>830
何故827に反応したんだろう?
金メッキ像の人本人降臨かな?

834 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:29:30.71 ID:QCCj8+VSM.net
>>833
じいさん同じことずっと言ってんじゃんw
「また」ってなるよwww

835 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:29:45.56 ID:bVwsAwgmd.net
>>829
あー、確かに放置時間あった
ありがとう試してみる

836 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:29:46.28 ID:VseYlvA70.net
以前ロックがおかしい症状起きたときは 1ゆっくり相手に向かっていく 2急速移動して相手に張り付いてQBや特殊行動するまで外れない
の2が発生しなくなってたな、ずっとゆっくり相手追いかけてる 構えで相手の動き止まってもなーんか相手の斜め下に留まってた

837 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:30:02.40 ID:8mM9NhYE0.net
>>818
有線だから大丈夫とは言わんが、無線で対人ゲームは今すぐ引退していいぞ

838 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:30:02.54 ID:4Po31kV9d.net
今の環境に疲れたからプレイ時間も減った
次の調整がしょうもなかったら寝かせるかも

839 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:31:05.54 ID:Wap15ktj0.net
サーバー負荷減らすためにわざと放置してたアカウントのデータ送信的なのを軽くなるようにいじられるシステムになっているのか単なるバグなのか単なる都合のいいラグなのか、それとも相手の悪質行為か

840 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:31:13.00 ID:pJBMV3yX0.net
>>834
ランクマ来たせいで黄金像の金メッキが剥がれ落ちてしまったからね
黄金率アセン論の空論化を嘆いているよ。

841 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:32:20.55 ID:pJBMV3yX0.net
>>834
近接軽量はナクトレイハーだらけの現状を打開してもらいたいよね。

842 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:32:59.87 ID:Xr6RBL5m0.net
ラグで晒されたからどうせならと転職と引っ越し検討してる。ACのためだぞ

843 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:33:02.80 ID:zKz3r+JN0.net
>>826
必ずしも無線=ラグではないと言ってるだけで
原因は個々の環境を調査しないとわかんないよ

844 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:34:36.02 ID:zKz3r+JN0.net
>>837
だからソレが時代遅れなんだって
10年前なら間違いじゃないんだけどね

845 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:34:51.50 ID:1HIr9vIn0.net
古い機器のままの有線と新しい機器の無線を比べたら無線の方が良いって場合はあるけど、新しい機器どうしなら有線の方が良いのは変わらんよ
無線はアクセスポイントの配置とか周りの電波状況とかでも変わるから安定した品質を得るのが有線より難しい
そもそも契約してる回線とか建物で共有してる通信機器の品質が悪ければ自宅内が無線だろうと有線だろうとダメ

846 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:35:54.68 ID:pJBMV3yX0.net
>>837
無線でSランカーになった上で晒されてないよ。
無線でラガーマン認定はもう古いよね。

847 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:35:57.84 ID:8mM9NhYE0.net
>>844
ないない
24時間連続でping計測してデータ出してくれるなら折れてもいいぞ

848 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:36:45.66 ID:Wap15ktj0.net
>>836
そうそんな感じだわ。赤ロックがバグってんのか?って感じになるわ

いつもラグくない奴になーんにも攻撃が当たらなくなったりするしラグじゃなさそうなんだよな。俺の回線も優先カテ6でプロゲーマーと同じプロバイダ契約で平均値以上はあるし

849 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:37:01.27 ID:uLCHn4Eed.net
中二アセンのみでようやくシングルAまで上がってきたぜ!
だけど時間掛かりすぎてたぶんこれシーズン終わるまでにS踏めないな…

850 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:37:03.57 ID:QCCj8+VSM.net
>>840
マジで同じことしか言わないのなw

851 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:37:25.18 ID:+EGWlVvL0.net
対戦スレあるんだからそこでらぐくないかみればいいやん

852 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:37:44.88 ID:pJBMV3yX0.net
>>850
黄金像の金メッキ化悲しいなぁ。リダボ入りまだかなぁ。

853 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:40:39.86 ID:pJBMV3yX0.net
パの人逆足>>>>黄金像


https://i.imgur.com/x4XYcXS.png

854 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:41:47.75 ID:QCCj8+VSM.net
>>852
話題になって注目されたのが悔しいの?
過疎った今が承認欲求満たすチャンスだぞ?

855 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:44:01.69 ID:pJBMV3yX0.net
>>854
話題になったからこそリダボでの現実を見て落胆してしまったんだよね。
ナクトレイハーの牙城を崩して欲しいよね

856 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:45:58.07 ID:QCCj8+VSM.net
>>855
自分は嫌われてるのに彼は受け入れられてたからね。悲しいね
これから10年擦るの?頑張ってね

857 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:46:49.26 ID:PevsMKoZ0.net
>>842
引っ越し出来て偉い

858 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:47:43.63 ID:pJBMV3yX0.net
>>856
彼はもう居ないみたいだからね、、、ランクマに駆逐された敗北者という末路は、
哀愁が漂うよね。

859 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 22:52:00.01 ID:BlGaqJ3d0.net
(ナクトレイハーってなんや)

860 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 22:53:08.87 ID:v/EvFFvx0.net
金メッキ像の人『いつまでもしがみつくゲームじゃない』

この先20年戦えるフロムロボゲーなのに諦めちゃうんだなぁ。
悲しいなぁ。

861 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 22:54:47.43 ID:v/EvFFvx0.net
>>859
Nycticorax nycticorax

862 :それも名無しだ (ワッチョイ 0360-/U9N [133.155.25.28]):2024/01/22(月) 22:56:35.92 ID:Dnr+LyMq0.net
>>859
海外出張って設定なのに英語力アンランクなの草なんだ

863 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 22:57:28.47 ID:v/EvFFvx0.net
>>862
英語ではなくドイツ語なんだなぁ。

864 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b6d-4bKq [2400:2200:4ae:596b:*]):2024/01/22(月) 22:58:51.87 ID:BlGaqJ3d0.net
>>861
ゴイサギとナハトライアーに一体何の関係が

865 :それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]):2024/01/22(月) 23:00:18.35 ID:uC/lA32Zd.net
触るんなら安価付けてくれスレが汚れる

866 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 23:02:11.43 ID:v/EvFFvx0.net
>>865
早くランクマやろう。

867 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d48-ADcb [2001:268:922e:c003:*]):2024/01/22(月) 23:02:49.84 ID:PevsMKoZ0.net
>>717
fAなんだが

868 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-rEzG [123.0.74.249]):2024/01/22(月) 23:03:10.70 ID:/hgOYrqC0.net
黄金像やイクイクフレームが話題になった時のわくわく感は好き
その点だけは感謝してる

869 :それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]):2024/01/22(月) 23:04:21.10 ID:uC/lA32Zd.net
そういやHALのCMだったなホワグリ
…HAL?

870 :それも名無しだ (ワッチョイ c5e3-eFmh [2001:268:999d:b41:*]):2024/01/22(月) 23:05:03.11 ID:o2vR+/RS0.net
>>843
じゃあはじめからそう言えばいいだけで、時代遅れとか角立つこと言わなくていいでしょ

871 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-0Ail [240b:252:6360:a410:*]):2024/01/22(月) 23:09:46.38 ID:pxzM2UaU0.net
逃げ回るブレオンとタンクと組まされてるの見ると可哀想になるわ
あれは無理ゲーすぎる

872 :それも名無しだ (ワッチョイ 5da8-6mWK [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/01/22(月) 23:10:15.59 ID:hloBi3Hb0.net
無線でもラグくならないのかーって悪いけど試しに無線でランクマ2戦程潜ったけど圧勝出来て草
有線でやるより楽にスタッガー取れるな
相手になった人ごめんな

873 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 23:11:43.14 ID:v/EvFFvx0.net
>>867
WミサWライという左右対象構成がアーマードコアの美学に反してるよね

874 :それも名無しだ (ワッチョイ ad5d-GDdL [202.140.207.59]):2024/01/22(月) 23:12:11.33 ID:AYGgwxsS0.net
OCELLUSでチャージリニアかバズで近接拒否できないか試してるがチャージリニアは当たるけど
バズはちょくちょく変な方向にすっぽ抜ける

875 :それも名無しだ (ワッチョイ f550-BQiM [240f:113:70b5:1:*]):2024/01/22(月) 23:12:54.16 ID:v/EvFFvx0.net
>>868
カスマ時代だからこその産物だよね
儚い夢だったなぁ。

876 :それも名無しだ (ワッチョイ 6d5f-ShDD [106.72.179.192]):2024/01/22(月) 23:14:00.69 ID:qSoL8AcP0.net
チームランクまで3回以上死ぬな!!!

877 :それも名無しだ (ワッチョイ 5da8-6mWK [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/01/22(月) 23:15:03.20 ID:hloBi3Hb0.net
>>874
これ俺も試した事あるけど予測射撃?か何かで赤ロックピッタリになった時に撃つと本体じゃなくて進行方向に向かって撃つ当たらない事あるんだよな
でも赤ロックしてから撃たないと全く当たらないしバズーカ使うのしんどい

878 :それも名無しだ (ワッチョイ 151f-NhvB [240a:61:11e5:6102:*]):2024/01/22(月) 23:17:25.70 ID:jcwSEyHb0.net
ランクマッチってそのランク帯で上位になる程相応しい上位の人とマッチングされてる?
明らかに勝つのも負けるのもギリギリになってきた。

879 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d4b-ks8m [240f:66:f7ee:1:*]):2024/01/22(月) 23:21:19.71 ID:Wap15ktj0.net
ミサイラーは死んで2回までだな、どうせ最後に殺されることが多いし味方ニ機落とされたら墓標みたいに死んだ味方の上空プカプカしてないでとっとと逃げろ

880 :それも名無しだ (ワッチョイ 5da8-6mWK [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/01/22(月) 23:21:45.25 ID:hloBi3Hb0.net
上位ってかなるべく同ランクで進行具合が近い人とマッチングするんじゃないの?
昇格戦だけ明らかに勝率が近いか格上と当たるようになってる気がするけど

881 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b6d-4bKq [2400:2200:4ae:596b:*]):2024/01/22(月) 23:26:05.15 ID:BlGaqJ3d0.net
>>880
シングルA0でA4のそれぞれ違う人と連戦したし進行具合はあまり関係無さそう

882 :それも名無しだ (ワッチョイ 151f-NhvB [240a:61:11e5:6102:*]):2024/01/22(月) 23:26:33.05 ID:jcwSEyHb0.net
>>880
なるほど。当たった皆、やる気に溢れる奴らやったんやね。
20分間で同じ相手に3回もマッチングしたのは笑った。
一回も倒せなかった。
ENぶっ放しタンクは厄介すぎる。

883 :それも名無しだ (ワッチョイ 151f-NhvB [240a:61:11e5:6102:*]):2024/01/22(月) 23:28:33.34 ID:jcwSEyHb0.net
>>881
あ、ごめん。たまたまかな。今日当たった奴らは皆んな強かった。

884 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b6d-4bKq [2400:2200:4ae:596b:*]):2024/01/22(月) 23:35:37.23 ID:BlGaqJ3d0.net
>>883
その時Bからずっと連勝してたから、もしかしたら勝率が関係あるのかもね

885 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ddd-eT1U [2400:4065:fad:d900:*]):2024/01/22(月) 23:38:16.83 ID:SpcDQ6Bg0.net
>>879
チーム戦でもっとゴミなミサイラーいるわ
軽量ミサでABで戦場の上空をすれ違いながらロックして発射でそのまま通り過ぎていく
当然タゲ合わせなんかない

886 :それも名無しだ (ワッチョイ 4389-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/22(月) 23:39:54.41 ID:ekZsBojn0.net
割と切実にそれだけラグアーマーとやらに遭遇するなら君らも回線切り共々ガッツリ動画撮って公式に送ってよ
自分はラグはよく分からんけど回線切られたらつべの保存垢に上げてURLで公式に送ってるわ
棄権しようが負けにならないランクとか意味分からん
ここでラグアーマーがーとか唸ってるだけってのも見た感じポンコツ過ぎるから折角の題材活かしてーや

887 :それも名無しだ (ワッチョイ 4389-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/22(月) 23:41:37.15 ID:ekZsBojn0.net
という事で持ってる素材使い切ったからアプデまで休むぜみんなお気張りやで

888 :それも名無しだ (ワッチョイ cbda-EFyZ [121.119.86.228]):2024/01/22(月) 23:43:39.74 ID:eNx+1hOF0.net
わざわざスレで煽り散らかすのおもろいな
どうでもいいけどAC6やろうぜ

889 :それも名無しだ (ワッチョイ 1be8-75CM [223.132.89.81]):2024/01/22(月) 23:50:55.85 ID:LXsuEvMb0.net
いちいち通報してるってだけでマウント取ってるのは流石に草
普段よほど人に誇れるもん無いんだろうな

890 :それも名無しだ (ワッチョイ 5da8-6mWK [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/01/22(月) 23:51:29.68 ID:hloBi3Hb0.net
そもそもあんまりACやってないだろうし相手するだけ無駄

891 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b34-vsIk [240b:11:2e3:5b00:*]):2024/01/22(月) 23:51:58.01 ID:mIWoN3id0.net
クソキモいミサ四脚をレーザースライサーで切り刻むの気持ちええ〜!!!!

892 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 23:53:23.81 ID:Tbh8TN6J0.net
AAダブルイヤショ

893 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 23:57:41.96 ID:ekZsBojn0.net
何でマウントになるねんな見えてるなら通報して環境良くしようぜって話やんかキモ過ぎるやろ

894 :それも名無しだ :2024/01/22(月) 23:59:37.17 ID:5YoHv5md0.net
仮にオールマインドちゃんが自身にタンクの才能あることに気づいていたらもしかしたらリリースに成功してたかもしれない
クソ重武器といい硬めで重すぎない上半身といい、なんで二本脚にこだわっちゃったんだ。クルマイス乗せたら強えぞカーラ機は

895 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:00:45.65 ID:mY+cbQcT0.net
シングルで昇格不可が確定した後も規定の回数まで対戦させてほしいな、もう少し上のランクの相手と戦ってアセンの傾向とかレベル感を探りたい
勝敗数に応じて終了後のRPが変わるようにすれば完全な消化試合にもならないと思う

896 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:04:44.03 ID:Ni2DVdbb0.net
高空をシールド張ってぷかぷか浮いてる軽4引きミサ、高空軽4ってだけでめんどくさいのに更に拍車をかけてる
もうなんというか・・・なんというか・・・戦術なのはわかるんだが・・・
なんのゲームだっけこれって思い直す

897 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:07:04.48 ID:MPgk6JF+0.net
上位ランカーから何とか貰ったポイントをただ苦手な機体相手に無様に溶かしてる時が一番悔しいわ
結局自機の不利機体を倒せるようにならない限り成長は無いってことか

898 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:07:12.38 ID:XloEt+rM0.net
スライサーでちょっと遠い間合いでスタッガーさせちゃったな
てときでもブレホ一回挟んで切れるようになった
あとは高度ちょい違いに対してブレホで追いかけられるようになればもうちょいマシになるか?
上手い人の斜めに追っていく方法がわからん
カメラ操作も併用する?

899 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:10:37.33 ID:UCiOHRFd0.net
マジで有線か無線かでそうとう戦績に差が出る
目に見えてガクつくことは無くても相当被弾率が下がってる
問題なのは目に見えてハッキリ分かる事は少ないってことだ
ラグってる側もラグられてる側も多分大半自覚がない
でもラグの影響は下手するとfAよりはるかに大きいかもしれない、マジで

900 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:12:39.14 ID:gzk1m/gy0.net
各企業って現在地球だとどの国イメージなんだ?
大豊:中華 タキガワ:日系 シュナイダー:ドイツは何となくわかるけど ベイラムとかボース(ボゥス?)やらファーロンやらよく分からん、特に設定ないんかな?

901 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:13:16.18 ID:gzk1m/gy0.net
あ、踏んだのでスレ立てま

902 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:15:03.46 ID:XloEt+rM0.net
射撃・近接とかが攻撃側判定でミサイルが被弾側判定なら半端にラグい方が不利だろう
ガックガクのワープレベルはどうなるか知らんが

903 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:15:38.69 ID:mXrQ0Rzk0.net
>>895
昇格の見込みがなくなった時点で切り上げるか続けるか選べたらいいのにね

904 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:15:51.30 ID:cXzNH8CM0.net
次スレhttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705936510/

905 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:17:12.21 ID:2WPjyQzg0.net
結局お前らってどんぐらい強いの?
アーマードコア6のランカーで例えるとどんぐらい?

906 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:17:18.36 ID:cb6V3WJA0.net
昇格戦に挑むのに必要なポイントなんて少ないんだから変わらんだろ

907 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:21:08.34 ID:cTcIPP2z0.net
俺はクソ雑魚だけどAC6は楽しんでるぜ

908 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:22:46.58 ID:dKgbCw2o0.net
エネ補充遅延いる?

909 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:25:37.11 ID:DT7XbrMh0.net
パージってどうやるの?
十時キー左押しながら攻撃ボタン押しても無反応なんだけど

910 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:28:49.65 ID:UCiOHRFd0.net
>>909
パージのOSチューン解放してる?

911 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:30:03.13 ID:DT7XbrMh0.net
>>910
すまんとってなかった...
デフォ機能じゃないのね!

912 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:30:52.81 ID:ClRSUJHp0.net
>>904
素晴らしいですご友人
>>905
そりゃあ二つ名に「インビンシブル」って付くレベルよ

913 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:32:24.69 ID:UCiOHRFd0.net
オートパージはデフォなのに、自力パージは重量バランス調整がどうたらみたいな機能解放しなきゃできないのも変な話だよね

914 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:36:01.53 ID:g0vvavr40.net
>>905
地雷伍長よ

915 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:36:42.42 ID:cTcIPP2z0.net
チームの方は強い人もかなり順位落としてそうだな
混沌すぎる

916 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:38:45.85 ID:XloEt+rM0.net
>>914
PSでまさにその名前のプレイヤーおったな

917 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:39:01.35 ID:60p/nhiw0.net
もしWマシ(ルド)機を作るとしたら、軽〜重二のどれがいいと思う?
軽二なら機動力活かして張り付きと離脱ができそうだけど近距離でスタッガーする恐怖がつきまとうし
重二は耐久力がある反面張り付くのが大変そう

918 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:41:50.47 ID:WDym8pOv0.net
軽量じゃないかなデブならガトリングという選択肢もあるし
ランクマ始まる前にバートラムで船を上下にグルグル周りながら逃げるマシンガン軽二いたけどクッソうざかったな

919 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:45:00.18 ID:o3vSkU3L0.net
>>905
YOU/パラダイスロスト

920 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:47:44.06 ID:XloEt+rM0.net
>>917
軽マシンガン使うなら軽2かな
スティールヘイズの腕パーツ替えて持たせる感じ

921 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:52:05.55 ID:eUWgWdGr0.net
>>917
個人的にはルドローのW鳥はお勧めしないな
反動制御相当盛っても弾バラけるし軽量にするなら腕もそんな重いの付けられないから
エツジンかアサライか混ぜて使った方が良いと思う

922 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:56:57.58 ID:g0vvavr40.net
>>917
Wエツジン150ジェネWLCBはいいぞ

923 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 00:59:08.04 ID:mY+cbQcT0.net
>>917
重二だとWガトをAB突撃で強引に押し付けていくスタイルの方が良さそう、LUDLOWなら軽二か中二が良いと思う
近距離だとWニードルガンとW重ショが難敵だから、徹底的に引き撃ちできる速度か、確実に衝撃を与えられる肩武器が必要
逆に高速で引く相手(軽四とかWランセツ軽二とか)も弾速不足で割と辛いので、強引にAB突撃できる装甲と安定を確保するか、引く相手に刺さるミサイルを積むか

あとW鳥で持つとしても交互射撃を基本にした方がいい、実戦に出る前にテストモードとかアリーナで弾のばらけ具合と同時射撃で命中が見込める距離の感覚を掴んでおくといい

924 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:08:10.46 ID:l7rWe0+40.net
>>905
そらピースフルウィッシュよ

925 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:10:54.53 ID:cTcIPP2z0.net
やっぱりシングルSでもチームがCとかBだと相応に弱いな
ミサイラーに対処できてない

926 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:18:10.18 ID:mQeVVm8t0.net
もっとEN食っていいからライフル強くせいや。武器の花形ちゃうんかい

927 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:18:35.58 ID:7/9+CZbH0.net
ランセツWミサ軽2強いけど面白くねー
こうしてまたニドガンとスライサー持ってタンクに突っ込み蒸発する日々が繰り返される

928 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:24:02.32 ID:bXm0mNvM0.net
てかスライサーはどう考えても修正居るわ
蹴りまで入るの頭おかしい

929 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:27:27.19 ID:kteAxLUU0.net
基本的にACにコンボっていらないよね

930 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:34:15.70 ID:GUi/qa0s0.net
近接はまずチーム戦でスカるの直してもろて
ブッタは2発目ディレイ掛けると噂通りマジで当たるようになるな

931 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:39:14.95 ID:GUi/qa0s0.net
シングルランカーのALT+F4くんがチーム戦来てたけどマジで負けた瞬間ALT+F4(ゲーム強制終了)押しててワロタしかもクッソザコwww
こんなあからさまな名前なのに粛清されないのふざけすぎだろww

932 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:39:43.13 ID:7/9+CZbH0.net
>>928
スライサーって蹴り入んの?EからAまでずっと近接使ってたけど知らんかったわ…
たまにスレ見る程度だとやっぱ情報足りねーなー…

933 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:44:39.51 ID:GUi/qa0s0.net
>>932
入るよ、キックまで入れると物凄い火力になるしパイルとは何か?と哲学する羽目になる

934 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:48:02.72 ID:4UW7lF8U0.net
>>918 >>920-923
みなさんアドバイスありがとうございます!
脚部は軽2がよさそうですね。中二も試してみます
反動が辛そうなので交互射撃、場合によってはエツジンやアサライとの併用も考えたほうがよさそうですね
あとは肩の武装をミサイル、WLCBなどを使い比べて自分にあったものを探してみようと思います
貴重な意見ありがとうございました!

935 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:49:28.26 ID:t8P0qREHM.net
>>905
勝負だレイブン、どちらが正しいかは戦いで決めよう

936 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:51:56.16 ID:4UW7lF8U0.net
リーダーボード見ても二脚は軽2か重2って感じだし
中二にするくらいなら機動特化の軽2か火力特化の重2のどちらかにしたほうがいいのかな
だからWマシは軽2がいいのか

937 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:52:34.38 ID:ClRSUJHp0.net
中二でどうにかガチタン倒せないもんかね

938 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 01:55:35.47 ID:l7rWe0+40.net
中2が一番優ってるのはビジュアルぐらいだからね

939 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:06:58.99 ID:mY+cbQcT0.net
軽量機には装甲で、重量機には機動力で対抗できる…のが中量機の理想だけどVIはかなり厳しい
多少の装甲があってもスタッガーからの直撃で一瞬で消し飛ぶし、重量機でも割と速度を出せるし、で強みを活かすのが難しすぎる

940 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:11:52.07 ID:mQeVVm8t0.net
速度と重量のバランスがいいからキック強いとかあればなー

941 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:12:54.81 ID:h5ofX7Ju0.net
軽2が火力足りなくて軽めの中2に移行する基準になるはずの積載に余裕あるのは原因あると思う
重2から重めの中2に移行する基準があるかは知らない レッカーとデブって何が違うんや

942 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:13:50.18 ID:aTXC9n4g0.net
この時間でもうチーム戦マッチングしなくなって草 何回「マッチングをキャンセルしました」見せられんねん

943 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:14:46.11 ID:aTXC9n4g0.net
>>941
レッカーは防御値が無視できない低さ、んで重量が天槍とそんなに変わんない

944 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:14:47.71 ID:YtVDEUbpa.net
中二の定義が脚部と重量なら
メランダー脚やVP脚とかに両手スタンガンと適当なミサイル、あとは出来る限り防御を盛って「タンクがアンテナ頭じゃなくてLCBハンミサなら」という条件でSシングルのリダボ圏外タンク相手に勝率40パーくらいは殺しきって勝てるよ
判定勝ち狙いで逃げ回るとか無しで

他に中量でもタンク殺しきって勝てるのはニドスラ勢とか?

945 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:17:06.99 ID:cb6V3WJA0.net
PSでもDランが混ざるんだなこの時間
日本人しかやってねぇなこれ

946 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:18:18.24 ID:BohhuXNHd.net
だから2月末まで持たねえって言ったんだ
月1でランクリセットして新パーツ追加しろ

947 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:23:36.74 ID:h5ofX7Ju0.net
わかりました…10連爆導索を追加します…

948 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:34:15.30 ID:ClRSUJHp0.net
>>944
一応軽レザショとWLCBチャージ当てればスタッガーするからそれでなんとかやってるけど、障害物無いとほんとに勝てない

949 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 02:40:06.97 ID:rFXOr+2n0.net
重さがカラサブの5倍くらいあるなら許す

950 :それも名無しだ (スププ Sd43-70oM [49.97.44.41]):2024/01/23(火) 02:51:57.20 ID:BbkfGavjd.net
>>933
パイルとか完全に趣味武装で悲しくなるわ
スライサーのが当てるの楽だしAA混ぜたら結局重量機未満は即死だし

951 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 03:20:42.54 ID:MmD+iKjg0.net
ランクマ過疎りすぎてもう発売後何年も経ったゲームのようだ

952 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 04:01:27.45 ID:t8P0qREHM.net
もうアセン格付け固まっちゃって代わり映えしないしフリーマッチ兼ランクマはやっぱいらなかったな、廃れぐらいがやばい

953 :それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171]):2024/01/23(火) 04:16:04.29 ID:aTXC9n4g0.net
レーティングがもうめちゃくちゃやる気を削ぐ

954 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d4b-ks8m [240f:66:f7ee:1:*]):2024/01/23(火) 04:36:13.91 ID:GUi/qa0s0.net
土俵にすら立たせて貰えず上空から一方的にミサイル垂れ流しで死ぬゲームだからな
上級者ですら対策してないと詰むし対策してたとしても追うのに苦労するように調整してんだもんアホらしすぎて初心者はすぐにやめるわ

分かりきってたこと、それにしても過疎るの早かったな

955 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 04:51:12.60 ID:jhs1g7lG0.net
いやそれバーゼルデブやガチタンが調子に乗った結果だから
引きやミサイラーはそれに対応しただけだし

今の環境に不満タラタラの女々しいオカマみたいな奴ってデブやガチタン使いだろ

956 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 05:03:23.72 ID:XRpengM60.net
逃げながらミサイル撃つだけの女々しいオカマチキン野郎というのはやめなさい

957 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 05:10:02.92 ID:jhs1g7lG0.net
アセンだけは無駄にデカくてご立派な癖に不利な環境になった途端ヒス女みたいに喚き散らすオカマ野郎がどうしたって?

958 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 05:16:37.25 ID:GUi/qa0s0.net
>>955
全部使うぞ
事実言っただけ

959 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 06:16:11.62 ID:DopvDVDV0.net
いやあ現状の仕様ではどのランク帯でどんな機体使ってようがみんな結構な不満抱えてるとは思うけどね

勝てないランク上がれない人はもちろんのことSリダボ常連だってXのアカウント見たら不満たらたらギスギスのお気持ちと愚痴ポストばっかだよ?
ランクマやっててストレスフリーで楽しさの方が勝ってるプレイヤーなんて数%もいない気がするな
だからこそあっという間の過疎なわけだろうし……

960 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 06:31:35.73 ID:U/ui8d730.net
パルスワールドちょっと移住してるだけだからちょっと待っててねエアちゃん

961 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 06:34:41.85 ID:t8P0qREHM.net
ストーリーとかいっさい無いから期待すんなよ?って公式が言ってて笑うわ、全く触らないジャンルだけど気分転換にさわってみようかな

962 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 06:52:39.21 ID:VWjLIfiF0.net
本当にランクリセットまでこのバランスと強烈なバグを残したままにするつもりじゃないだろうね
まぁエルデンリングに手を出したから全然待てるけど

963 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 06:53:20.55 ID:zQp+sm9y0.net
Xは君が見ようとしたものが見えやすくなる定期

964 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 07:04:08.92 ID:vPCaUBG50.net
チームのランクマはもういらんやろ
マッチングしないし
シングルだけでえぇわ

965 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 07:25:28.95 ID:HMz71Qa00.net
過疎だーって言うけどチームだけでしょ
シングル爆即マッチングじゃん

966 :それも名無しだ :2024/01/23(火) 07:29:25.54 ID:XloEt+rM0.net
Sのレーティングは勝ったときと負けたときの増減が非対称過ぎる
リダボレベルで1~3ポイント積み重ねながらやってんのに負けで20とか減らされるのはなんか違う
連敗して1500付近なら違うか?と思ったら負けのほうが減る量多いのは変わらない
どうなってんの

967 :それも名無しだ (ワッチョイ f501-0Ail [126.65.242.227]):2024/01/23(火) 07:45:13.36 ID:fK2N1lWM0.net
負けたらガンガン落ちる方が最上位ランクに相応しいと思う

968 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d03-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*]):2024/01/23(火) 07:48:23.62 ID:sBLMo8Kt0.net
最初数戦のご祝儀ボーナスが害悪すぎる

969 :それも名無しだ (ワッチョイ 43f3-+kbX [2001:268:9baf:3e51:*]):2024/01/23(火) 08:09:02.51 ID:p2k2l54H0.net
dlcまだー?

970 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-TxNP [240f:66:f7ee:1:*]):2024/01/23(火) 08:10:19.90 ID:GUi/qa0s0.net
チームの話だけど味方にランク外来てガッツリポイント引かれるのはクソすぎるでしょ

しかもいつもより減る鬼畜っぷり、1600帯で50以上減ったぞ?ほぼ負け確な上に1800帯と同じ減り方してたら無理ゲーすぎる
そもそもなんでレート上がると示し合わせたかの様に低ランが自軍にだけ入ってくんだよ流石にランダム性を感じないわ

971 :それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-TxNP [240f:66:f7ee:1:*]):2024/01/23(火) 08:12:27.00 ID:GUi/qa0s0.net
>>968
チームのリーダーボードでアクティブな人5人切ってるかもしれんわ、そのずっとアクティブだった人らも最近見ないからやめた臭い

リーダボードに乗る=ゲームやめた時

マジで考えた奴アホだと思う

972 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b47-NRWI [240b:12:17c1:b100:*]):2024/01/23(火) 08:13:21.79 ID:Q22KDaBK0.net
フロムって対人調整クッソ終わってて良かった試しがないのに何でランクマなんて思い上がったもの実装したんだろな

973 :それも名無しだ (アウアウウー Sa29-1Mti [106.130.227.148]):2024/01/23(火) 08:16:37.84 ID:3ULtUtWya.net
>>972
過去作やったことないのバレるぞニワカ

974 :それも名無しだ (ドコグロ MMc9-X25A [122.133.46.161]):2024/01/23(火) 08:18:17.71 ID:t8P0qREHM.net
チームランクマで自由にやってると開幕FFしてくる奴も出てくるし暖まってるんやろなぁと思いつつ顔は覚えたから味方マッチしたらよろしくな!って気持ちになった、過疎は辛いね

975 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d03-Yyg/ [240a:61:2092:78b4:*]):2024/01/23(火) 08:24:33.23 ID:sBLMo8Kt0.net
チームランクマでスレ民がいる時の無様な真似は出来ない気持ち

976 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/23(火) 08:26:09.78 ID:5kdu+gtw0.net
試合終了と同時にABで熱烈ハグを仕掛けることにしてる

977 :それも名無しだ (スップ Sd43-M5+u [49.97.24.78]):2024/01/23(火) 08:26:49.93 ID:6HBywe8Hd.net
ランクもそうだけど敵アセンも急に同じ傾向(じゃんけん有利不利)の相手と連続で当たる気がするわ

978 :それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/01/23(火) 08:29:37.27 ID:5kdu+gtw0.net
特化アセンが多いんだから組み合わせも偏るんじゃないの

979 :それも名無しだ (ワッチョイ f510-ShDD [2400:2200:6e9:d4bb:*]):2024/01/23(火) 08:37:15.49 ID:4DzsxweI0.net
>>972
他の会社が対戦ゲーでやらかした失敗をそのまま繰り返してるから全然研究してないんだろうな
過去作からずっと他の会社と比べて対戦に対する姿勢が雑

980 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-zQB7 [153.201.137.143]):2024/01/23(火) 08:41:03.84 ID:jHAYc2fp0.net
>>975
スレカスマで一緒したよしみでわかるとかそんな感じ?

981 :それも名無しだ (ワッチョイ 9dc0-Kptg [2400:2200:66d:32b9:*]):2024/01/23(火) 08:41:54.64 ID:KKdDGcke0.net
>>979
AC過去作の失敗から生まれたシステム(移動の慣性を弾速に乗せるシステム)すら引き継いでないからな

982 :それも名無しだ (ワッチョイ 432c-0DTD [240a:6b:720:afda:*]):2024/01/23(火) 08:42:23.64 ID:vETDCXid0.net
このゲームのランクマよりパルワールドの対人の方が戦略性あるで

983 :それも名無しだ (ワッチョイ 4389-Kptg [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/01/23(火) 08:47:45.46 ID:pL5tsWtV0.net
>>953
やっぱそれよなあ賽の河原の石積んでる亡者やもんな

984 :それも名無しだ (ワッチョイ f510-ShDD [2400:2200:6e9:d4bb:*]):2024/01/23(火) 08:53:27.69 ID:4DzsxweI0.net
cedecの講演で出してた資料でも対戦は具体化の流れの枝葉にすら繋がってないポン付け
設計時点で適当に置いてあるだけの機能の介護に半年予算使ってんの頭悪すぎる
メインコンセプトに据えなかった時点でどうにもならないんだから何もしないのが正解だった

985 :それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-+aTt [133.200.2.32]):2024/01/23(火) 08:54:14.10 ID:lRKprvCx0.net
>>972
こう言う事言う奴に限って単発IDなんだよな

986 :それも名無しだ (ワッチョイ f5d7-ec/p [2001:268:9981:b000:*]):2024/01/23(火) 08:55:08.51 ID:/UxgVNsg0.net
Sラン行ってからは勝敗気にしてないわ
好きなアセンで得意な相手の時は勝つだけ
チームは気ままにミサイラーやってたら普通に勝ち越してるけど
次のリセットで新パーツ無ければAC6で熱く燃えることもないだろう
逆にリセットで自分のランク隠匿しながらカスタムでSキラーになるのも良いかもね

987 :それも名無しだ (ワッチョイ 4347-ADcb [2001:268:922e:489e:*]):2024/01/23(火) 08:55:14.67 ID:8tFSVJof0.net
ここの少数民族は口では文句言いながらランクマ回してるんだから体は正直なものよの

988 :それも名無しだ (ワッチョイ cdda-liQt [58.93.213.2]):2024/01/23(火) 08:57:39.38 ID:nz8TsVvP0.net
軽2パイルを使っていたら次第と重くなっていって今デブパイル
そのうち脚が生えそう

989 :それも名無しだ (ワッチョイ 5d3a-gmug [2404:7a81:5500:8900:*]):2024/01/23(火) 08:59:21.59 ID:hwiLvT8s0.net
初代から対戦会とか開催しててこれだからな
次からはもうちょっとACを強い設定にしてほしい

990 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb9-rEzG [153.231.79.187]):2024/01/23(火) 08:59:25.44 ID:7sFO5Nyl0.net
対戦は本編にとって付けられた安いおまけだ

でもしゃぶるとちょっと味がするおまけ

991 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b13-aFx8 [2001:268:c28b:3f7e:*]):2024/01/23(火) 09:07:23.84 ID:5Yr/D8Bd0.net
なんだかんだこのスピード感で対戦できてフレームから武器まで1から組み上げられるのはロボゲーとしても破格よ

ガンダムゲーが他のロボゲーを淘汰する中最後まで生き残り復活した理由でもある

992 :それも名無しだ (スッップ Sd43-TWXi [49.98.158.216]):2024/01/23(火) 09:11:29.52 ID:rqpbJR2hd.net
組み替えて動かすのは自体は楽しいがそれ以外がクソすぎる

993 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb9-rEzG [153.231.79.187]):2024/01/23(火) 09:14:13.91 ID:7sFO5Nyl0.net
他のロボゲーはだいたいベースとなる機体があって武器をちょっと選べるぐらいだもんなぁ

994 :それも名無しだ (ワッチョイ 4347-ADcb [2001:268:922e:489e:*]):2024/01/23(火) 09:14:32.09 ID:8tFSVJof0.net
対戦勢は少ないのでアーマードコアを支えられない
アーマードコアを維持できる売上は他から得る必要がある
つまり我々は身の丈に合わせてしゃぶりつくせと言うこと
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)

995 :それも名無しだ (ワッチョイ 2b47-NRWI [240b:12:17c1:b100:*]):2024/01/23(火) 09:19:45.18 ID:Q22KDaBK0.net
ボスラッシュとかアリーナ連戦モード追加してくれたら無限にしゃぶり続けるぞ

996 :それも名無しだ (ワッチョイ a54e-NhuF [2400:2200:976:9bb8:*]):2024/01/23(火) 09:20:09.14 ID:TTtmNnFh0.net
クソザコの俺はAからSまでの道が長すぎるわ

997 :それも名無しだ (ワッチョイ 4347-ADcb [2001:268:922e:489e:*]):2024/01/23(火) 09:21:11.88 ID:8tFSVJof0.net
実際A1から昇格戦まで長い

998 :それも名無しだ (スププ Sd43-BDNC [49.96.16.36]):2024/01/23(火) 09:21:20.39 ID:p+XjJRK8d.net
まあよく見る対戦系って完全に性能決まってる格闘系かキャラ性能は固定だが武器は複数あるFPS系でこれでも文句は尽きないのに傾向はあれど自分で全部調整出来るACで文句出ないはずがないという

まあ自分で調整出来た結果速度と火力と装甲を揃えた重ショ四脚だの重ショ重2だのが生まれたので良し悪しだがフロムの調整は下手とも言う

999 :それも名無しだ (ワッチョイ e36e-K/mF [211.120.144.175]):2024/01/23(火) 09:27:42.66 ID:zQp+sm9y0.net
(ビルドゲーで自由度高いのは調整上手なのでは?出来てないのはレギュレーションなのでは)

1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 2363-GDdL [240d:1a:879:2800:*]):2024/01/23(火) 09:28:47.59 ID:ooK5CF/Q0.net
ガチタンで軽四相手にするときに何が嫌って武装にミサ3つは必要になる

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