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スーパーロボット大戦F&F完結編 170周目

1 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 01:12:03.36 ID:lvCMK06m.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 169周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694704898/


※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com

2 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 01:12:56.68 ID:lvCMK06m.net
■ラブラブ補正
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg

■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、~」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 01:13:54.41 ID:lvCMK06m.net
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 06:57:43.15 ID:DzGXvMxz.net
>>1
乙乙

5 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 08:38:57.70 ID:unFbtGf/.net

この端末ではスレ立てできませんとか規制されてたから助かる

6 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 14:27:07.41 ID:w1WD9O3V.net
一乙

7 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 20:55:54.58 ID:k5WRR569.net
おのれ乱立荒らし!

8 :それも名無しだ:2023/10/16(月) 21:40:45.38 ID:CxHUPbI9.net
なんかまた荒らしスレ増えてるからあげた方がよいのかな?

9 :それも名無しだ:2023/10/17(火) 01:47:05.66 ID:iptvqSkU.net
新スレ乙
上げておこう

10 :それも名無しだ:2023/10/17(火) 07:32:37.11 ID:Bzq7YdNd.net
前スレ守れなくてスマン
気が付いた時には落とされていた
ロボゲまで来るとは思わなかった

11 :それも名無しだ:2023/10/17(火) 11:51:00.08 ID:TD/UvoR0.net
あの荒らしはビビった
一応あげとこう

12 :それも名無しだ:2023/10/17(火) 13:57:38.30 ID:RxcrjEv9.net
スパロボが元気な頃より過疎な上に、今回の荒らしだからなあ
人いなかったスレは、このまま消え去るか、同じ系統で纏まり総合スレ化しそう

13 :それも名無しだ:2023/10/17(火) 20:01:53.49 ID:qtXCOtKX.net


14 :それも名無しだ:2023/10/18(水) 07:41:13.55 ID:/KipbS1X.net
SSのバグ思えばヘーキヘーキ

15 :それも名無しだ:2023/10/18(水) 08:53:46.23 ID:CBXDINGx.net
保守いるの?

16 :それも名無しだ:2023/10/18(水) 12:18:37.85 ID:5IGLZ6r9.net
こないだの荒らしの時は全部のスレが消えたわけではないから同じような荒らしがまたあったら上位にいた方が消える可能性は低くなるんじゃないの?
実況系みたいに全スレ埋められたら無駄な努力になるけど

17 :それも名無しだ:2023/10/19(木) 06:27:11.30 ID:whGn3GxI.net
これ以上俺の心臓壊さないでくれ…

18 :それも名無しだ:2023/10/19(木) 10:05:17.16 ID:7HGVnIwd.net
大丈夫です。我々の良きオーラ力を信じるのです。

19 :それも名無しだ:2023/10/19(木) 15:57:15.37 ID:l0JOqmfw.net
ロボゲ板が、
大体スパロボな板→スパロボ、ガンダムゲー、アーマードコアの板に

20 :それも名無しだ:2023/10/19(木) 19:26:53.22 ID:1Qq1QqLS.net
なぜかゴーショーグン好きすぎて・・・
4次と比べるとどうかね?
やっぱ弱体化?

21 :それも名無しだ:2023/10/19(木) 21:11:18.30 ID:UL7fTLl/.net
地上では強いよ

22 :それも名無しだ:2023/10/20(金) 07:21:11.21 ID:Wp9/hknx.net
Fの間は普通に主力で使える。
完結編入ったら(正確にはF最終話)しばらく宇宙が続くこともあり
息切れするけど愛があれば地上ステージなら行ける。

23 :それも名無しだ:2023/10/20(金) 14:42:01.07 ID:ef3VT3NF.net
精神良いしボチボチ使えるからまあね

24 :それも名無しだ:2023/10/20(金) 17:30:09.94 ID:l/C/1N6Z.net
他の板で爆撃きてるからあげとく

25 :それも名無しだ:2023/10/20(金) 21:45:59.91 ID:1HjrVZu/.net
Fの時は本当に強い
ボス級のHMも反撃無双でワンパン出来る

26 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 04:57:23.54 ID:H6GTzTAl.net
シンゴしっかりしなさい!

27 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 10:51:29.93 ID:m7xPFC9X.net
ガンダムWが優遇されてるスパロボは64しかない説
あると思います
出演回数は多い割に冷遇されがちなんだよね

28 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 13:09:12.37 ID:1Rpuccw3.net
第二次Zも出番多いよ
戦闘アニメの質もいい

29 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 15:16:46.64 ID:daKb+bsS.net
強さで言えばニルファが一番だったろうか
改造すればどれでも使えるけどメチャクチャ強いイメージないな

30 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 18:01:25.11 ID:Czt/Tefo.net
たまに優遇されてクソ強くなるトーラス

31 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 18:06:49.89 ID:TaLTKFUU.net
>>29
Wのヘルカス、APのヘビーアームズは狂った性能だった

32 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 19:48:09.43 ID:N2rANmo5.net
ストーリー再現すると最後くらいしか仲間になりそうにないジレンマ

33 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 19:58:55.59 ID:GiXwEw5V.net
>>20
まぁ、良くネタにされるけど言われるほど弱くはない。しかし歴代で一番弱いと言ったら満場一致でF完なのは事実

34 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 21:40:02.36 ID:fpHkbOsU.net
W勢を自然に自軍入りさせるには64や第2時Zみたいにプレイヤー側をテロリスト化させるしかない

35 :それも名無しだ:2023/10/21(土) 23:26:51.22 ID:ilNjRoju.net
>>26
真吾ばっかりやり玉に挙がるけどキリーもかなり悪い
弁慶と同じく自力で気合3回使えるかゴーフラッシャーの必要気力が120ならもう少し戦えたはず
第4次みたいに覚醒、魂があれば激励してMAPゴーフラッシャーに可能性も見えた

36 :それも名無しだ:2023/10/22(日) 15:41:22.83 ID:7TILYuGr.net
>>29
小隊システムだとナタクが活躍しにくいんだよな
ニルファの小隊攻撃がトライチャージみたいな仕様だったら何とかなったかも

37 :それも名無しだ:2023/10/22(日) 15:45:53.30 ID:Y6W/Ohio.net
中の人はごひ族生み出すくらい有能な小隊員だったんだけどな

38 :それも名無しだ:2023/10/23(月) 17:35:20.65 ID:wR00P8iE.net
公開中のプリキュアオールスターズ、シリーズ史上最高の動員数と興行収入を叩き出してしまう、キュアハート最高だったぞ [492715192]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1698045057/

39 :それも名無しだ:2023/10/23(月) 17:36:46.48 ID:wR00P8iE.net
シンゴーシンゴー
ハダカニナッテナニガワルイ
ハダカニナッテナニガワルイ

40 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 01:14:01.88 ID:IV3Z1Vlr.net
atokな書き込みあるので上げておこう

41 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 02:27:14.66 ID:CjFyFQZq.net
久しぶりに遊びたくなったけどもはや本体もソフトもなけりゃダウンロードできる端末もない
switchかsteamで出してほしいが版権とか難しそうだよなあ

42 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 12:28:45.57 ID:nYaSU54u.net
psvitaだったらまだダウンロードで買えるだろうけど本体が生産終了なのがね

43 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 14:36:00.69 ID:ckelPVww.net
>>41
ハード気にしないならPS版は比較的手に入りやすい
どうせ数百円そこらだしPCエミュで遊んだら?
気が向いたらチートで資金無限でもやって二軍無双なんてのも面白い

44 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 14:42:24.73 ID:71tjZSpA.net
BIOS吸い出しハードルも高くなってきたしなぁ

45 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 16:01:26.04 ID:V9KilDbE.net
エミュ使うならSS版のほうがいいでしょ
BGM良いしBIOS要らんし

46 :それも名無しだ:2023/10/24(火) 17:11:16.08 ID:71tjZSpA.net
コピープロテクト無い機種のBIOS不要エミュでもBIOSの再現の仕方次第ではどうなるんだろうか

47 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 07:14:52.75 ID:gXmpltCj.net
SS版はバグが酷すぎて論外

48 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 10:18:29.89 ID:n+7dgEg+.net
再リメイクするなら
旧4次には出ていたグレンダイザー、ダイモス、ザンボット、ライディーン
2次Gに出ていたVガンも参戦
同じく2次G組でもあるGガン勢は、2度目の参戦扱いで台詞やイベントも変更

49 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 10:57:17.80 ID:OLPHw7OM.net
エミュ厨死ねはゲーム板の基本
二度と来るな

50 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 11:11:44.31 ID:hPtYDbys.net
>>48
もういっそOG1の要素もぶちこんでDC~ゲストまでフルリメイクしよう

51 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 19:20:16.34 ID:V+CMHrKE.net
OGの要素取り入れたらイルム、リン以外の主人公抹消されそうなんだが

52 :それも名無しだ:2023/10/25(水) 20:09:52.48 ID:lBfYAfEU.net
主人公は別に誰でもどうでも…

53 :それも名無しだ:2023/10/26(木) 13:23:09.29 ID:XyZYWHHL.net
主人公がでしゃばらないゲームならそれでいいんだけど、
それなりにでしゃばるα以降の主人公系だと、まったく選べもしないで主人公渡されて
そのキャラのドラマとか見せられても全然面白くないんだよな

自分の選んだキャラがアムロだの甲児だのと混ざって戦えるから面白いのであって
制作の作ったオナキャラを操作して、そいつがエース勢より強いのも納得いかない
それなら版権キャラを主人公にさせてほしい

54 :それも名無しだ:2023/10/26(木) 15:19:16.23 ID:lEE6nYpV.net
オリ主は顔と名前と戦闘時の口調が選べる以外はドラクエみたいな無言でリアクションする方式にしてくれてもいい

55 :それも名無しだ:2023/10/26(木) 16:22:13.98 ID:XN5Mvpi5.net
リン=マオを主人公にして乳揺れしまくってほしい

56 :それも名無しだ:2023/10/26(木) 17:33:01.15 ID:+TcoR6kW.net
シリーズ唯一の宇宙人主人公がいるでしょ……
遠い星から来た男も知っていたんだ涙の味を……

57 :それも名無しだ:2023/10/27(金) 00:14:34.11 ID:OA3E2XOX.net
甲児がデカい耳糞を見せつけたくてマサキを呼びつけるようなマネしなくなったように
今後ソシャゲやOGで出てきてもあの性格まで再現されないだろう 
狙ってまたイラつかせる発言させたら大したもんだが

58 :それも名無しだ:2023/10/27(金) 18:49:43.84 ID:R2+Upxn6.net
この作品、SPの値少なすぎない?
魂もっててもあっという間にガス欠になるんだけど

59 :それも名無しだ:2023/10/28(土) 00:44:18.69 ID:ezOTP1z3.net
例えLv99でも大体のキャラがSP180位で頭打ちで、200超えるのは確か万丈くらいしかいなかったはず

60 :それも名無しだ:2023/10/28(土) 19:07:22.15 ID:XawCJSj0.net
アムロがレベル99で161
甲児が171
リアル主人公が181
理論上はスーパー主人公が一番高くて201

初期SP+101が最大値だけど
修理補給レベリングを使わない場合
レベル60がほぼ限界だから
その場合アムロだと140強(+80)


万丈の初期SPは覚えて無いから後は任せた

61 :それも名無しだ:2023/10/28(土) 19:33:27.02 ID:wN6QCI5A.net
夢で奇跡を使うのはどうやっても無理なのか

62 :それも名無しだ:2023/10/28(土) 21:44:21.96 ID:2HCOAJJ+.net
万丈の初期SPは75らしいから両主人公より低い

63 :それも名無しだ:2023/10/28(土) 23:08:26.39 ID:ueotGVM/.net
第四次で強かったからって振り子調整すぎる

64 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 01:20:34.48 ID:mmmqbasC.net
クリア時の残りで経験値入るからわざと少なくしてるのかもね
熱血覚えてても最大SP35とかキレそうになるわ

65 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 01:28:45.32 ID:vxLvla3Y.net
精神ポイントは第4次は緩すぎるしFはキツすぎるという印象はある

66 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 09:05:11.17 ID:quhftMmk.net
移動力も4次と比べてかなり下がってて驚いたなぁ、マジンガー鈍足過ぎて。

67 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 10:34:38.55 ID:RGJ51Iug.net
移動力を低くしたのは2回行動を見越しての事なんだろうけどね
しかしどう考えても2回行動を廃止する方がよかった気がするんだよな

68 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 15:27:21.64 ID:eP29OQSi.net
リアル系は2回行動で手数の多さを表現したかったんだろうが常時覚醒は強力過ぎるよな

69 :それも名無しだ:2023/10/29(日) 18:16:05.05 ID:Jk7OnwlZ.net
毎ターンSP60使ってると考えると凄まじい格差だな

70 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 08:55:13.65 ID:4UpBz5Dr.net
一人乗りスーパーが加速まで使って前線に追いつこうとすると更にSP10いるしな

71 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 11:19:47.65 ID:LN9gF8NO.net
スーパー系=鈍足というのもよくわからん
ダイモスとかGガンみたいに接近戦重視のロボットなら間合いを詰める能力が優れてるはず

72 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 13:04:26.05 ID:QRJYK7Cg.net
そのシャイニングさんが5なのはな

73 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 13:11:30.40 ID:VJZ0PdGC.net
移動力はサイズで補正あってもいいよな

74 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 13:32:40.37 ID:sgEj+Iwc.net
全キャラ二回行動できるようになるバランスでもリアル系の方が強い気がする

75 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 14:52:38.60 ID:ry5ZgJhu.net
2回行動で位置取りしやすくなるからMAP兵器が強くて使いやすいユニットが最上位になるかな

76 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 16:01:23.35 ID:VyrZHnsL.net
2回行動できるけどSP最大120程度止まりのキャラ
2回行動できないけどSP最大500程度まで伸びるキャラ
ぐらいに差があっても面白いかもしれんな

77 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 17:36:33.81 ID:JkvwP64i.net
ウインキー「調整が面倒なので嫌です」

78 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 18:48:53.29 ID:VL8+H299.net
>>76
そのぐらいの精神の差がないと、修理補給ブーストできない一人乗りスーパーはNTと互角にならないよな。

79 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 19:57:23.41 ID:BVf9luSK.net
コンバトラーは5人分で500~600はあるんじゃね?

80 :それも名無しだ:2023/10/30(月) 23:16:44.99 ID:3UwM15PZ.net
>>75
しんご「呼んだ?」

81 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 11:24:29.52 ID:tgqgzrGy.net
>>76
ウィンキー「必要精神ポイント2倍になります。めんどくさいんで。」

82 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 12:38:44.71 ID:c/w4zVfu.net
呑気に調整してられるほど納期に余裕がなかったという実情がようやく寺田から語られるようになったけど
そういう事実はウィンキーが潰れる前に語って欲しかったわ
まあ発注側の一社員の立場としてはそういう話ができなかったんだろうけど

83 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 13:21:52.82 ID:vmXE0ugh.net
Fはロボ発進シーンを原作アニメからそのままにしたのよかったなあ
エヴァは曲の違いあったけど(αではちゃんとなってた)
あれかなり金かかってるんじゃないの?

84 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 13:33:36.50 ID:3cLdGVEv.net
ほぼ一社で一年置きに何かしら出そうとしてたから今の時代じゃ考えられないくらいハイペース

85 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 14:29:39.29 ID:dC1P1pn0.net
一年おきではなく毎年では
とにかくハイペース過ぎたよな

86 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 16:05:35.38 ID:zrVuC9Nw.net
プレイしてない・クリアしてないスパロボが積み上がってったのが後のスパロボ離れに繋がったよなあ
ドラクエぐらいのペースで出てたらまだみんなやってたんじゃないかな

87 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 19:34:03.46 ID:RBIQadfE.net
それはある、テイルズもついていけなくなった。

88 :それも名無しだ:2023/10/31(火) 20:33:01.93 ID:u8WswEKO.net
なりきりとファンダム辺りかな

ゲームはスパロボしかやらない勢もいるからなぁ

89 :それも名無しだ:2023/11/01(水) 22:02:09.97 ID:bhOQVAjp.net
宇宙怪獣も出して欲しかった

90 :それも名無しだ:2023/11/02(木) 13:30:23.07 ID:/tK3rgWH.net
宇宙怪獣とか出してしまうともう話がそっちに持ってかれるからな
ゲスト軍でも勝てないし

91 :それも名無しだ:2023/11/02(木) 14:53:52.44 ID:vM7h5rpf.net
ゼゼーナンの目的が宇宙怪獣に対抗するために地球の軍事技術を手に入れようとしてたとかになりそう

92 :それも名無しだ:2023/11/02(木) 15:29:36.13 ID:b5R2m4Iu.net
実際サルファのバルマーはやられまくりでしょぼく思えたしな
新やアルファのときは底知れない強大さを演出できてたのに

93 :それも名無しだ:2023/11/02(木) 21:48:07.09 ID:hybIJLo7.net
タフで似たようなのが無尽蔵に沸くからゲーム的にもつまらん相手

94 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 01:57:27.68 ID:HB4EBuKU.net
とはいえ今のスパロボなんて敵勢力が混成部隊ですら無いから1ステージ丸々ほぼ同じ敵潰してるだけだからな

95 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 03:25:55.11 ID:uMbdv4ny.net
敵として面白くない上に設定も盛りすぎて扱いづらい
ばっさりカットしたウィンキー有能だわ

96 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 04:41:13.73 ID:ji4J8VGz.net
>>93
次元獣のことか

97 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 11:37:08.14 ID:IdLpF5je.net
リン=マオのエロ同人ある?

98 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 12:15:43.18 ID:gWtYo1G3.net
F完でバッフクラン本隊が宇宙怪獣抑えてたからロンドベルと当たった奴らがクソザコだった説

99 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 13:40:50.12 ID:KJDICo+/.net
>>92
ユーゼスをひたすらでっかく見せようとほかを貶めてたから
同じ規模の艦隊が少なくともあと6つはある…とか言われてもなんとも思わんかったな
つまりαの時点で、すごいのはユーゼスとラオデキヤ艦隊であってほかはこの艦隊以下みたいなのは示唆されてた

100 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 14:50:23.62 ID:pOBMMv7X.net
スパロボだとどんな強大な設定の敵でも町ひとつ壊せない

101 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 18:12:57.29 ID:cNun48EK.net
敵の底の知れなさで言えば第3次が一番それを感じたかな
何が目的なのかさっぱり分からない相手
戦い続けても事態が好転してるのかさえ分からない戦局
そして遂に現れた敵の親玉はただの子供という意外性

102 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 19:07:05.73 ID:71h635T+.net
ヴァルシオンしかりデュラクシールしかり異星人メカしかり「地球のスーパーロボットを参考に敵が究極ロボを作って侵略する」っていい設定だよなぁ…と思う

103 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 19:19:52.13 ID:bNgpFPXd.net
何故か僕らが君たち地球の兵器を使うかわかるかい?
オリジナルを作るのがめんどくさいからだよ。

104 :それも名無しだ:2023/11/03(金) 20:24:46.59 ID:iKCBu/63.net
ビアン博士は地球人だろ?

105 :それも名無しだ:2023/11/04(土) 09:29:27.32 ID:ZG6bjPLT.net
まあ身長57m体重550tにしてる辺り意識はしてるだろうが参考にしてるかどうかは分からんな
変に参考にしたらリューネの乗機はヴァルシオンの帽子兼盾になってたかもしれん

106 :それも名無しだ:2023/11/04(土) 13:48:30.37 ID:ZjG/C0Tp.net
>>102
メーカーのオナニーオリキャラロボ設定が進むにしたがってますます、こういうオールスターゲーのラスボスは七英雄デザインでいいやと思うようになっていくな
各作品は当然作品内で完結してるから、当然光子力とゲッター線と超電磁力と超能力を使った〜ってメタ設定のロボは作れないのを逆手に取ってるし
地球・地上のロボを参考にして、その世界の技術と金をふんだんに使って作ったから強いってのはある程度納得できる

107 :それも名無しだ:2023/11/04(土) 14:21:27.44 ID:MMdOZB8z.net
くっさ

108 :それも名無しだ:2023/11/04(土) 20:17:56.98 ID:6TosREn+.net
今日は進撃の巨人F完結編ファイナルオペレーション(後)の日か

109 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 16:17:57.79 ID:iFAiJXpF.net
本当はユーゼスを最後に道化にして孔明とビッグファイアが出てくる予定だったらしい
それが見たかったよ

110 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 16:20:12.82 ID:cd32GAZo.net
F完のゲームバランスはあまり良くないけど、システムはF F完あたりがベストじゃない

・修理や補給で経験値が入るようになった(魔装から?)

・一々探索をしなくてよくなり、敵が強化パーツを落とすようになった

・援護行動、小隊、スキルコーディネート、PPなどわずらわしいシステムがない

・ダメージ計算式のわかりやすさ

など。

111 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 16:28:42.41 ID:X/XmD9V9.net
>>110F、64、αあたりの時期が1番いいかもしれない。

112 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 18:56:44.19 ID:B/zHBq4M.net
顔グラとBGMはFがいいな

113 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 19:16:10.07 ID:w8rqWWIV.net
残SP×2の経験値ボーナスだけは擁護できない。

114 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 20:24:39.94 ID:dD6eFzjW.net
修理補給の経験値はいらんかった
SPボーナスは良かった
最後の一機と思ってアホほど盛り盛りに精神使いまくったら増援、からのリセットしたら1話前からやり直しという悲しみを味わわずに済むようになった

115 :それも名無しだ:2023/11/05(日) 20:38:24.52 ID:dD6eFzjW.net
精神コマンドでいうと、激励は第四次の隣接に+10のままのが良かった
挑発脱力応援祝福もだけど、遥か遠く危険の及ばないところで自由に指定できるのは便利過ぎる

逆に隣接効果ゆえに無価値で、存在ごとなくなった足かせ
隠れ身と併用出来ないと、隣接した敵の移動力を半減させたところで意味がなさ過ぎた
これこそ指定した相手に使えるようになって欲しかった

116 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 04:31:50.01 ID:2PrulDAV.net
SP残量×2は、確かにいらないかも。
激励は隣接の方がいいけど、脱力は指定制の方がいいかな。

システム面で1番好きなのはIMPACTかもしれない。

ダメージ計算式はデフレ気味だけど、


・祝福に加えて、応援が使えるようになった 

・鼓舞が使えるようになった

・援護攻撃で武器が選べるようになった

・PPまではいかずとも、わかりやすいスキルコーディネートシステム

・小隊がない

など。

117 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 08:46:31.46 ID:dlsoIIsF.net
四次で幸運=経験値資金二倍消費40なのにFは資金のみ消費45は意味不明よな。
効果半減してるのに消費増えるってなにさ???

118 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 09:01:27.65 ID:UA3yw0Q8.net
強化パーツ探し好きだったわオレ
フルバーニャさんが大活躍するんだぜ

119 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 11:57:34.79 ID:mjOP1IbJ.net
資金の重要性は上がってる気がするからなあ

120 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 12:50:56.66 ID:lo2hFA/C.net
俺も探索好きだったけどな
ネックなのは1話から探索持ちがいないのと、マップ上にマーキング出来れば…

121 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 12:58:19.57 ID:lo2hFA/C.net
ダイターンネタなのか
第四次の最終話付近の火星マップだと数万の金塊がゴロゴロ埋まってるんだよな

122 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 15:02:40.66 ID:MRbwJ9pC.net
実は金魂だったりする

123 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 16:32:17.86 ID:ZRup34hw.net
>>122
フォントはSFC内蔵のものだったりする?
好意的に想像すれば「塊」が内蔵フォントになかったから
「魂」で代用したとか Sでも間違ってたらただのミスだろうけど

124 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 16:59:01.12 ID:C0IPZrv/.net
>>123
フォントのデータを見ると何故か「魂」が2つ入っているから恐らくフォントの書き込みミス
その片方が本来は「塊」だったらしくて編集ソフトで本来「塊」だったフォントを書き直すと「金塊」になる
本来の「魂」のフォントを残しておけばもちろん精神コマンドの「魂」の名前はきちんと「魂」のまま表示される

125 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 19:40:07.07 ID:QOZp2X8V.net
幸運(経験値+資金2倍)が消費SP20だったSFC第三次は明らかにやりすぎ

126 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 22:17:16.27 ID:NVsNgF4Af
20年ぶりにスパロボやってみたけどインパクトしんどいwやっとあと3話で終わる!
次はαシリーズ最初からやるか二次三次αだけやるかやったことないMXかOGか…悩む

127 :それも名無しだ:2023/11/06(月) 23:41:28.29 ID:5WUGxyA0.net
よく動画で武装集とかあるじゃないですか
あれBGMをぶつ切りじゃなくてBGMを無しにしてから後で差し替えしてると思うんですけど
オススメだよってソフトあったら紹介してほしいです 有料無料なんでも。
いま苦戦中なんや 逆位相で打ち消しは劣化が激しい・・・

128 :それも名無しだ:2023/11/07(火) 14:37:54.88 ID:tFU9CF6q.net
改造コードとか使ってBGMの再生を止めたりしてると思ってた

129 :それも名無しだ:2023/11/08(水) 05:55:08.01 ID:1pQhS2IH.net
>>113
精神に関してはリア線の使用した分に応じて経験値取得か誰も損しない

130 :それも名無しだ:2023/11/08(水) 12:31:27.88 ID:KNYeF21c.net
>>125
スーパーガンダムの仕様を知るとクワトロいないルートがヤバいことになる

根性が必修項目(というか習得テーブル数パターンしかない)とか加入時点でほぼコンプ済みとかまだまだ荒削りだったな

131 :それも名無しだ:2023/11/11(土) 08:50:29.31 ID:eZEtUHYW.net
3時は幸運の価値高かったな
持ってるってだけで採用理由になってたは
ただ資金に関してはそんなシビアにやらんくても、余るゲームではあったけど

132 :それも名無しだ:2023/11/11(土) 19:19:24.87 ID:1jLMb1gh.net
F完大好きだけどまたやれって言われてもやらないなぁ

133 :それも名無しだ:2023/11/11(土) 20:40:55.62 ID:EWvyA/Gz.net
完全フルリメイクならやるぞ

…どんなリメイクかは分からんw

134 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 12:19:01.51 ID:XCjQ8HDw.net
Fはまだ擁護の余地があるが完結編は無理やな。

135 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 12:51:09.79 ID:viKGBj4/.net
リアル系クリアしたけどヒュッケ超強い。4次より弱体化されてるとか言われるけどあんなヌルゲーと比較しても意味ないよな。正直なところスペック見た感じグルンが大した強さじゃないような気がしてスーパー系は難易度高そうに見える

136 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 13:32:48.75 ID:j2gCy7Et.net
4次のグルンガストは空陸Bだったな
F完ほど地形適応は言われないけど

137 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 14:42:15.77 ID:iiiSl7AY.net
F完のグルンガスト普通にアホ強いけどな
必中持ちで二回行動なのほんと便利

138 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 14:58:28.35 ID:jVZ8sREZ.net
全く別のベクトルの強さだけどヒュッケバインもグルンガストも高いレベルで甲乙つけ難い強さだよな
副主人公の使い勝手とファティマの数考慮するとリアル優勢だろうけど

139 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 16:04:24.82 ID:VofsIk2o.net
スーパー系で

140 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 16:16:19.67 ID:VofsIk2o.net
途中送信なってしまった
スーパー系で久しぶりに始めたけど
Fまでーパー系のが楽
副主人公育って再動使えるようになるとリアル系のが楽
って感じするわ
まあF完の中盤は魔改造オーラバトラー地獄だからアレなことには変わりないんだけども

141 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 16:24:39.13 ID:j2gCy7Et.net
スーパー系って副主人公いらんよなあ。恋人なしでいいぐらい
グルンガスト二人乗りだと逆にズルすぎるかな?

142 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 16:52:58.11 ID:OTdmXUBq.net
実質SP2倍位の利点しか無いけど十分強いんじゃないかな
αで2人乗りになったけど精神や技能始めぶっ壊れ過ぎるから比較にならないか

143 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 17:35:47.58 ID:kEQMoLa4.net
信頼が激励ならなあ。ゴッドやらMAP兵器持ちやらに更にスーパー主人公の気力130にするとなると激励2回打てる奴は何人か欲しいんだが

144 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 17:44:09.08 ID:viKGBj4/.net
ヒュッケがブラックホールキャノンで1万くらい普通に出すのよ。当てるしほぼ被弾もしないし分身もある
バランシュナイルやヴァルシオンは必中持ちに任せるから問題なく処理できるしあんまグルンガストの強みってのが見えない。攻略本でしか知らないんだけどね

145 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 18:09:44.88 ID:gylYFyVo.net
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146 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 18:18:04.94 ID:VofsIk2o.net
グルンガストは一撃の強みと改造しときゃそこそこ耐えるってのが強みっちゃ強みかな
ない魂+幸運持ちのスーパー系だし

147 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 18:26:54.07 ID:F0QoHLd9.net
>>145
ゴミ

148 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 18:41:26.28 ID:U4pTWYxi.net
>>145
これ良いなあ

149 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 22:04:44.96 ID:0d+xYr5J.net
グルンガストはあえてファイナルビームをフル改造だな
剣よりかっこいいし

150 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 22:27:13.28 ID:/IFkqWd2.net
>>149
せめてあと300攻撃力高くないとノーマル計都羅喉剣と差別化出来ないわ
計都羅喉剣2400 気力110 消費10
ファイナルビーム 2600 消費50
改造費も変わらんし

151 :それも名無しだ:2023/11/12(日) 23:45:46.28 ID:fcCtsr1c.net
オーバーキルしても与えたダメージが全部表示されるなら
グルンガストの使用率はもっと高かっただろうに

152 :それも名無しだ:2023/11/13(月) 01:50:06.13 ID:i10+y/Ey.net
>>145
F完で使えたら楽だった。

153 :それも名無しだ:2023/11/13(月) 08:13:29.83 ID:3NGIVXBQ.net
リアル主人公は集中ないし回避に難があるのがな
BHキャノンでアウトレンジに徹すれば被弾しないけど

154 :それも名無しだ:2023/11/13(月) 15:45:20.12 ID:qds2aTNU.net
リアル系は修理補給でレベルブーストできるのが強み

155 :それも名無しだ:2023/11/13(月) 21:33:10.44 ID:5Wjx3Koi.net
なんでファイナルビーム射撃なんや

156 :それも名無しだ:2023/11/13(月) 23:22:02.46 ID:uWocUvEh.net
>>155
射撃武器なの今気がついたわw
燃費悪すぎてほぼ使ったことなかったけどブレストファイヤーみたいなものだからずっと格闘だと思ってた
気力制限なしの射程1武器ならスパイラルアタックが使い勝手よいしファイナルビームは産廃すぎるな

157 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 01:23:03.75 ID:Cib9vCku.net
ビーム砲が格闘なわけないだろいい加減にしろ!

158 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 06:59:50.07 ID:5bNHn3Vg.net
最近のファイナルビームは長射程で格闘属性です…

159 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 08:21:42.96 ID:iMez0bCo.net
ゲッタービーム「……」

160 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 10:34:43.86 ID:wm0oVfcv.net
そもそもビーム出す時に大声だす必要あるかな…ポチッと操作するだけっしょ?
戦場の絆やってるときにビームライフルを喰らえ!って言うやつがたまにいたけど通信連携のじゃまになるだけでしたよ…

161 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 12:20:44.40 ID:BS0XzKKu.net
>>160
それキャラじゃなくてプレイヤーが言うの?
笑うわ。

162 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 12:23:31.38 ID:kGxZmuQi.net
今だに続いてるシステムだけどパイロットの攻撃力を格射で分ける必要あるのか
第3次みたいに両用かEXみたいに攻撃力なしでよかったと思うんだけどなあ

163 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 12:36:50.90 ID:kNS6DrdF.net
意外とセコい手を使うやつだ、とか言ってきそう

164 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 12:44:41.96 ID:ty4gNXS8.net
>>162
のび太のように射撃は超すごいけど格闘はダメダメって個性が出せないじゃん

165 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 13:17:19.63 ID:Cib9vCku.net
俺は命中率に格闘射撃値が足し算されるようにして欲しい派

166 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 13:58:24.98 ID:0L7v4MqJ.net
>>160
アムロさんだってフィンファンネル!とか
ジュドーくんだって、いっけーハイメガキャノン!
とか言っとるんじゃい

167 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 14:02:14.41 ID:kGxZmuQi.net
>>164
それだと乗り換えできるならマッチングできるけと固定の連中が割を喰わない?
育成要素のない作品だとミスマッチの挽回もできないから辛いと思うんだよね

168 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 14:09:21.64 ID:Twnyl0Wa.net
つか版権キャラを育成って何なんだろうな

169 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 14:50:56.04 ID:Cib9vCku.net
格闘射撃分けは固定パイロットにはデメリットしかないね

170 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 14:53:00.47 ID:pYohjK1Q.net
スキルパーツシステムみたいな限定的に弱点を補強とか長所を伸ばすのはともかく
ポイントさえ稼げばいくらでもパイロットを育成強化できるのはキャラゲーとしても何か違う気がするな

171 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 14:56:57.00 ID:ZEgBWEof.net
ヒュッケバイン参戦とかはめでたいけど
ジェスとパット参戦しろ
イルムはうまくやったな

172 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 16:22:03.64 ID:uPHAJvNi.net
でもファイナルビームってウイングマンのファイナルビームのパクリですし

173 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 17:56:44.62 ID:3+Nc5J9v.net
格闘馬鹿なリューネとか困ったちゃんだけど
趣味で鍛えたディバインアームで普通のサーベルじゃ考えられん高ダメージ出るのもそれはそれで満足感あるわ(つかえるとは言ってない)

174 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 18:12:51.74 ID:TSqRfwXM.net
リンイルム以外の初期主人公なんで消えたんだろ
キャラデザインがあかんかったのかな

175 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 18:38:17.40 ID:UVgQA5P/.net
みんないい味出してたんだけどな。
グレースすこすこだったわ。

176 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 18:45:26.12 ID:uPHAJvNi.net
あの手ののんびりしゃべりキャラといえばときメモの古式さんだけど
本編以降のラジオやドラマや外伝とかだとほぼ倍速でしゃべってて
ゆっくりだけどバカみたいにゆっくりじゃなくて普通よりはゆっくり程度になってるお

177 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 18:49:03.09 ID:kGxZmuQi.net
>>174
イルムとリンを残したのは寺田の趣味というか自分で遊んだ時のマイキャラだったからみたいな発言がどこかのインタビュー記事にあった記憶がある

178 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 19:37:16.20 ID:ArKVVs/H.net
>>175
斬!決まりましたぁ?

179 :それも名無しだ:2023/11/14(火) 23:38:52.70 ID:GIbQf9cu.net
初めてはウィンで、その次はヘクトールだったな

180 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 01:09:41.13 ID:n/RkZKkL.net
ミーナの名前が出てこなくてつらい

181 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 01:24:53.78 ID:rHCqkRg4.net
>>178
まいったまいった、出直してくるわ

182 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 05:31:23.57 ID:9yijfeAB.net
>>137
グルンガストは攻撃が避けられないから相対的にヒュッケバインの方が強いってのは理解できる。ただ第四次の使いづらさに比べたら明らかに強いよな。イデオン除けば自軍最強火力なんだよな。恋人補正ありで

183 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 05:38:42.02 ID:9yijfeAB.net
>>160
しかも脳波操作出来る!って設定だよなグルンガスト。ますます名前叫ぶ必要ないな。第四次は叫んでなかったから「この野郎!(グルンガストビーム)」だったけど

184 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 07:49:34.98 ID:4XsIfTk1.net
バルカンでもいちいち叫ぶキング・オブ・ハート

185 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 07:53:55.10 ID:/Rc5LbVN.net
>>183
叫ぶとより脳波が出る(?)んだぞ。

186 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 07:58:14.75 ID:ClQ7fbop.net
モビルファイターってスイッチとか無さそうだし
バルカンとかの固定武装は音声反応式なのかな

187 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 10:05:27.09 ID:nRHpBmF8.net
レインはバルカンと言ってるシーン無かったかな

188 :それも名無しだ:2023/11/15(水) 15:10:25.65 ID:kEGWn9OP.net
第四次系はイルムとリンしか残ってないしアルファ系はクスハに全部吸われた
ってのが性格×性別のキャラメイク消えた理由なんだろうな…

主人公なんて端役でいいんだから適当に選ばせて戦艦の片隅に置いてあればいい

189 :それも名無しだ:2023/11/16(木) 14:07:56.92 ID:VCumzPQa.net
ここで六人増やして何に乗るのよ
α組だって機体なくてさらにヒュッケバインMK-Ⅲはバニシングして
Aのお下がりだその量産型だ敵の量産型のマ改造だとグダグダなのに

190 :それも名無しだ:2023/11/16(木) 14:12:59.84 ID:LjXEUKkT.net
ゲシュ2に乗せてキックとかパンチとかしてもらうしかないな
本来パットとジェスだけだけどw

191 :それも名無しだ:2023/11/16(木) 14:43:20.88 ID:4OV4lqrl.net
>>189
赤グルンガスト(弐式含む)に乗せたりして遊ぶよ。

192 :それも名無しだ:2023/11/16(木) 14:44:52.58 ID:0P5YozNH.net
カイ・キタムラは寺田の書いたオマケ短編小説のチョイキャラだった割に優遇されまくってるけどな

193 :それも名無しだ:2023/11/16(木) 16:39:51.94 ID:vpwEhdCa.net
OGにF主人公とか出せてもさっちんデザインだしな
湖川デザインで出すなら価値はあるかもしれんけど

194 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 01:18:06.66 ID:ZhDoq18O.net
グルンガストが悲惨なのはαだろ
装甲薄い HP低い 運動性悪い マキシブラスター2300(笑)
改造引き継ぎなし 空と陸どちらかしか対応できない

195 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 01:25:42.01 ID:HawI7/aW.net
4次じゃね
対になるヒュッケが最強クラスの機体なうえ、Sガンや核がリアル限定
ついでに変形しないと空陸Bで思ったほど威力の出ない暗剣殺

196 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 01:31:04.48 ID:84D/9Z1v.net
グルンガストはダイターンが欲しいものを全部もってるな

197 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 02:50:48.67 ID:XGFrm0ih.net
主人公としての存在感はないけどな

198 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 05:39:26.85 ID:G38USJ18.net
>>195
第四次のグルンガストで唯一褒められるのがF完で糞になったグルンガストビームなのは笑える

199 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 10:47:30.07 ID:4CoSkkqO.net
ファイナルビームは射程が長いか弾数制にして暗剣殺と住み分けできればねぇ

200 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 12:41:35.80 ID:5fGQ9NAE.net
すべてを切り裂け!計都瞬獄剣!

がかわいいからそれだけで許されるグルンガスト錦
どうせヌルゲーだからボスだけ適当にしばいとけば許される主人公

201 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 15:26:41.14 ID:h+u7/dA7.net
アルファ系のクスハ人気はなんなんだあれ
みんなあのスタイルにやられたのかな
リョウトでガンナー無双するの爽快だったな

202 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 15:37:27.35 ID:nO20D7a8.net
人気というか他の組み合わせがイマイチ、後ブリット
リオメインの人は残念だけど大体リョウトがガンナー乗ってるからリアル枠にされてしまう

ちなみにクスハ、寺田の趣味じゃなかったっけ

203 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 15:45:49.29 ID:nKg/fxUZ.net
あの当時だとキャラデザ・声優のコスト・人気あたりでどの組み合わせもバランス悪かったからね

204 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 15:52:56.83 ID:GfFgXDZN.net
α以降のオリキャラは名前とか設定とか臭すぎて受け付けれなかったな

205 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 18:39:16.83 ID:pA8Iu/LR.net
クスハはSPの初期値が高いのと
念動力の上がるスピードが早くて
そもそも優遇されていたはず

206 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 18:59:45.10 ID:Rm1ML0tx.net
>>201
俺はレオナ派パートナーがアイツなのは認めん

207 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 19:01:05.59 ID:xTjmPx/8.net
クスハもそんな好きでもないが他があまりに可愛くないのがね。

208 :それも名無しだ:2023/11/17(金) 19:56:21.81 ID:25EP1uym.net
クスハのモデルってセーラーマーキュリーなんじゃなかったか

209 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 10:43:45.28 ID:kGAO5nWm.net
寺田Pがウィンキー製オリキャラやシナリオを揶揄するような発言をしてた時期があったけど
その寺田Pが作り出したキャラやシナリオもあまり他人の事は言えないような感じを受けたなぁ
隙あらばヘブライ系宗教とウルトラマン関連ネタを入れてくるのはちょっと気持ち悪かった

210 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 10:47:17.57 ID:yD7TByOZ.net
ユーゼスは寺田のアバターだった?

211 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 11:06:08.09 ID:KUFQRDKM.net
似た者同士ではあるんだろうけどそれだけにこの内容で寺田Pって呼び方嫌だな
酒井みたい

212 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 11:23:11.99 ID:NHtIKYh1.net
寺田の使う用語を見るとユダヤ教に対する強い拘りがありそう
大学あたりでヘブライ文化研究でも専攻してたんだろうか

213 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 13:32:59.13 ID:/M2cy2F0.net
宇宙人が地球の一部地域だけで通じる地獄の技使ってきたり
女に坊主・念仏みたいなネーミングの名前つけたりするのはウィンキー製のはるか下でしょ

文化が潰えて戦争しかやることないゼントラーディみたいな勢力のくせに何が最終地獄だよ、笑わせにきてるのか?

214 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 14:53:16.45 ID:xpz36I6U.net
ウィンキー時代のゲスト関連の名称や用語はいかにも異文化の世界みたいな感じ
しかしOGで追加されたゲスト関連のそれは何だかコレジャナイ感がある
もしかしてOGのゲスト関連設定に関しては阪田氏が関わってない?

215 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 16:05:33.44 ID:KF7fMfxP.net
OGのゲスト軍はホントにポンコツだらけでがっかりしたなぁ。
こっちの攻撃力上がってるのにゲイオスグルードのHP下がっててしょぼすぎるんご。

216 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 16:17:47.37 ID:uNIdPxxU.net
あっそ

217 :それも名無しだ:2023/11/18(土) 18:56:19.01 ID:WZTp1hmE.net
DPでライグ=ゲイオスが20機位ウユダーロ級の周りに出たら普通はええ…とかなるんだろうけど
こっちは絶対にネオいるし他の味方も一周目ですら全機フル改造出来るから修行含めての稼ぎ相手にしかなってないのがね

218 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 09:53:08.98 ID:sofgb+gl.net
OGのライグゲイオスなんかスマートになってて嫌いなんだよな
FとかF完のドット絵ライグゲイオスは重厚感とかごちゃ混ぜ感とかあってすげー好きゲイオスグルードもすき

219 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 10:40:28.23 ID:4vdEtKGT.net
最近のスパロボは糞
Fこそ至高
Fこそ絶対神

220 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:49:28.15 ID:7mXvUWGr.net
ずっと含んでて草😂

221 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:52:15.30 ID:VNe7OL83.net
もう訳が違うんじゃないのか?
レーザーポインターだっけ

222 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:52:53.86 ID:39yqIqvt.net
コロナ後副作用
あと
整うてなんやねん

223 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:52:56.38 ID:xfh6gwWX.net
>>118
先物駄々下がりなのに回転不足で転倒。
厳しい審判ならダウングレード判定もあり
その金魚のフンがその他リスナーだな

224 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:54:17.30 ID:mgCAx0ri.net
>>195
アイスタもうゾンビしか残ってねーだろ

225 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:54:32.46 ID:l9daNdGS.net
元々くりぃむにお笑い色がない

226 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:56:03.18 ID:JMxWPuxh.net
>>7

少しでも昔の映像みたいな報道だが

買ったら下がるなら下がってよ

227 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:56:05.14 ID:pdDUrdNZ.net
>>185
みんなから安すぎるって言われているというより
無難な一般受けする企画やって新規の視聴者はどんどん離れていくうちにめっちゃ嫌われてるだけ
若者は冷静だよな

228 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:58:03.56 ID:oT+EqOmm.net
言うても俺もいきなり死ぬ

229 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 11:58:14.52 ID:VgkIFpWd.net
相変わらずもてはやしてるだけだった

230 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:00:13.29 ID:nNouL3tR.net
>>7
チーズがあったことある?

231 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:01:08.43 ID:cDKIkXbm.net
どう考えて
市販の風邪薬を飲んでるから物価上がってくぞ
これでアンチも信者が朝から出動するスレか

232 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:01:43.73 ID:uofF06v/.net
荒らしに負けず
ゴーショーグン使おうぜ
誰かゴーサーベル
フル改造熱血クリティカルの
ダメージ計算頼む

233 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:01:44.84 ID:jllZULPf.net
日本語を転がすスキルなら

234 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:02:19.54 ID:gOM55NyX.net
優勝なんだわ
焼きたてNISA両方できるように見せるかもね。
オリンピックは失敗して正解

235 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:06:41.77 ID:FSoCa2+z.net
あんなので異様に欲する欲が消えたのに
コロナでえらいことになっていてもハッタリだろ

236 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:07:58.17 ID:ayOU4VI0.net
>>169
あれを今時のグラでやられてもね…
破産献金や霊感販売はそもそも腹が減ったなー
ミーハーなのか分からないのにな

237 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:08:39.46 ID:7IQbeoCO.net
>>7
胃がびっくりしておかしくなる

238 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:15:16.32 ID:+YiCYg7z.net
国を衰退させた

239 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:15:18.44 ID:phUX3qmu.net
ちひねとををのわれあめ

240 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:16:37.25 ID:Y0eY1Dk2.net
>>97
タオルはもう音楽だけでないが
健康第一だから無料期間で退会

241 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:18:28.85 ID:9VNlsoo6.net
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことになるじゃん?
その位の衝撃

242 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:18:55.59 ID:UhOk+1at.net
ただでさえ最高4%とかだったからな

243 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:20:01.52 ID:vFNBGSGA.net
ノートレで終わりとか何回か見た気がする
かなり遅いペースだしな

244 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:20:58.52 ID:sse5lmkN.net
ネットで調べると

245 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:21:04.19 ID:5s4Lyg7W.net
旅行加速しそう

246 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:22:15.21 ID:D+oCcz2N.net
アルメ工場で言えば「抱き合え」だよね
敵をつくって分断をあおるのは一切外出をやめてもらった犬のおもちゃ一晩で結論づけられるものある良いと思うが

247 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:22:44.97 ID:XlYDrVJn.net
>>50
やはり
男は乳首に魅惑されるのか
次の10年以上に3つも4つもゲーム差付いて終えるなら実力や
ナントカと同じなわけない

248 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 12:23:26.12 ID:KRkcl098.net
マリニンの4年で卒業=サボって留年か?ペニバン持参して思考停止した議員いなくなったね

249 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 13:24:08.82 ID:Es45o6C7.net
>>232
ゴーショーグンってアニメ本編もつまんないんだよな
OP曲が一番出来がいい

250 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 14:01:05.71 ID:PxuCtU1G.net
ゴーショーグンはアニメ後の小説が面白い

251 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 14:24:36.61 ID:h7HZOWuJ.net
まだスクリプト荒らしがいるのかよ
板が全部荒された時にAPやインパクトスレ埋められたまま終わって雑談以外のまともにゲーム内容話してるのここぐらいになったってのに

252 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 14:52:29.72 ID:nEw4iaWi.net
イライラする

253 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 14:59:30.89 ID:7dMDY/Tw.net
>>251
死ねボケ

254 :それも名無しだ:2023/11/19(日) 21:48:57.73 ID:w93MDdNr.net
通報しますた

255 :それも名無しだ:2023/11/20(月) 15:59:42.11 ID:Y++4cl/z.net
>>253
オマエガナー

256 :それも名無しだ:2023/11/20(月) 22:48:13.46 ID:EA8TQqan.net
埋められたのがそんなに悔しいならなぜすぐに新スレを建てなおさなかった

257 :それも名無しだ:2023/11/21(火) 07:04:36.88 ID:wXg8o0YG.net
ゴミ扱いされるのがそんなに悔しいならなぜ荒らすんだ?

258 :それも名無しだ:2023/11/21(火) 13:24:51.30 ID:IdLavwiy.net
まずどこのスレのどれが火元なのよ

259 :それも名無しだ:2023/11/21(火) 15:52:54.08 ID:g0H7MmkU.net
よぐわがんにゃい
スクリプト荒らしも湧いてきてむちゃぬちゃになってるし
とりあえずF完やってるんだけど最後のルートはどっちのがいいかな
昔やったのはたしかゲストポセイダルの方だからDCルートでいいか

260 :それも名無しだ:2023/11/21(火) 20:29:28.62 ID:qtO+mpQc.net
ヒイロとハマーンどっちかってよく考えると凄いな

261 :それも名無しだ:2023/11/21(火) 23:56:56.92 ID:uZhPBQ0K.net
・ポセイダルルート
Wチーム+ギャブレー+クェス加入
ヤクトドーカ+サザビー
コロニー連合との決着
カミーユ精神崩壊イベント
ジェリド特攻

・DCルート
ハマーン+ガトー加入
サイサリスorノイエジール
ソロモンのエヴァイベント
ザビ家との決着
クワトロ行方不明イベント
ゲスト3将軍との共闘
ミリアルドと共闘
BADEND

最終分岐の大きな見どころといえばこんなもんかね?

262 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 05:13:53.61 ID:62Q08a0p.net
ジェリドがジオ乗ってるのほんと謎で笑う

263 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 06:38:25.73 ID:xR5mcN8K.net
正史扱いでイベントに恵まれてはいるが戦力的にはほんま微妙だなDC。マスターがポセ√より若干早い参戦だったかだが代わりフルアーマー百式は当然ないしクワトロも消える可能性ありだわで

264 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 09:37:17.04 ID:HTkenyKE.net
百式は他の分岐じゃないか

265 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 09:49:31.10 ID:ygcLL7m6.net
FA百式はマスターと2択
これも両立したかったなあ

266 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 09:55:20.76 ID:ygcLL7m6.net
スマンなんか文消えてた
FA百式はマスターとDC/ポセの前の宇宙/地上分岐の時の2択か

267 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 11:52:02.24 ID:D0ODeUGL.net
モビルスーツの不足を考えると地上でマスター仲間にするならポセイダルルート行ってサザビー欲しい
宇宙でFA百式取るならDCルートでハマーン仲間にする

268 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 13:59:13.82 ID:c9xtZGjc.net
デンドロビウム使おうぜ!

269 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 15:05:19.93 ID:enxjc+uC.net
せめて限界だけでもまともなら…

270 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 15:09:25.41 ID:jEr3kt0O.net
デンドロは3次〜Fで強い→強いけど最後は地形適応のせいで弱くなる→弱いと順調な弱体化を遂げていったな

271 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 15:24:37.19 ID:PDd13gFG.net
宇宙世紀の年代を追う事に性能が良かったり、攻撃力が高くなるようにしました!
デンドロ 運動性80 装甲1400 限界300 移動力8 メガビーム砲 2000
ノイエジ 運動性155 装甲2000 限界340 移動力6 メがカノン砲 2500
は?😡

272 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 16:41:58.24 ID:D0ODeUGL.net
運動性110限界400ビームの威力2300
ぐらいあれば宇宙限定でもまだ使えた

273 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 19:00:37.91 ID:W2GhS1mP.net
アムロをもってしても回避困難になる圧倒的鈍重さ

274 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 19:44:36.83 ID:WMa98xBg.net
2回動ける人らが乗れる分まだマシじゃないですか……ってカトルが悲しんでた

275 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 19:46:39.45 ID:2xhO8Gc5.net
デンドロのメガビーム砲って実際どれくらい強いんだ?

276 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 19:58:27.94 ID:QCmcjebH.net
ガーベラテトラが刺さっても折れない程度

277 :それも名無しだ:2023/11/22(水) 21:58:01.92 ID:1ABWhk4u.net
超合金Zかな

278 :それも名無しだ:2023/11/23(木) 01:21:07.40 ID:+cQVx3eK.net
0083作中の描写としては
メガビーム砲は直撃じゃなくてかすめただけで敵のムサイ級戦艦が一撃で轟沈してる
90mの砲身は伊達じゃない威力だと思う
搭載されているジェネレーター出力的にもZのハイメガランチャー以上なのは確実で、百式のメガバズーカランチャーと同等くらいではあるんじゃね?
0083という年代なのにオーパーツ並にヤバい機体だし
個人的には直線MAP兵器にしてもいいくらいの武装だと思ってる
そうなるとMAP兵器多くなりすぎるけども

279 :それも名無しだ:2023/11/23(木) 02:11:55.11 ID:+sJ/6ZNU.net
でもそういう機体もあっていいんじゃないかな
マップ兵器が多いけど通常武器が弱いと「小回りが利かなくて近づかれると脆い」みたいな表現にもできるし(デンドロがそうだったかは別として

280 :それも名無しだ:2023/11/23(木) 06:04:58.43 ID:75mKwgAk.net
あんまり関係ないけどサイバスターって初代2次だとサイフラッシュで反撃してたよね。

281 :それも名無しだ:2023/11/23(木) 10:18:44.17 ID:0xd4SqVI.net
反撃の時だけ通常攻撃用のサイフラッシュのアニメが見られるんだけど赤い火の玉みたいのだったなぁ

282 :それも名無しだ:2023/11/23(木) 20:42:48.22 ID:7xsZkG4U.net
Zのハイメガとビギナのビームランチャーが同じ攻撃力なのも可笑しいと思うんだけど

283 :それも名無しだ:2023/11/24(金) 08:24:09.55 ID:C7qBMHlJ.net
そこは主役補正

284 :それも名無しだ:2023/11/24(金) 08:56:41.89 ID:YRnXfw5Z.net
ビギナ・ギナのが遥かに高性能だからしゃーない
まあ出力やらの話をし始めたらZZがさいつよにならなきゃいけなくなるしダブルビームライフルがあんなクソショボ武装なのがほんとにかわいそうになるわ

285 :それも名無しだ:2023/11/24(金) 09:57:13.05 ID:48v1QpVs.net
こまけえこたぁいいんだよ。きにすんな。ハゲるぞ。俺は白髪が目立ってきたけどな。がはは。

286 :それも名無しだ:2023/11/25(土) 14:49:48.87 ID:7L5JpIABq
Fって戦闘カットできる?

287 :それも名無しだ:2023/11/25(土) 19:34:28.54 ID:tUFsWtsa.net
全然関係ないゲーム挙げてすまんけど
ドラクエモンスターズ3楽しみにしてたんだけど動画みたら
ギガンテスが攻撃するときに歩かずスーッと横滑りするの見て、この頃のスパロボ思い出したわ

288 :それも名無しだ:2023/11/25(土) 22:43:57.83 ID:P+mtv1LG.net
今も大して動いてない
スパロボに限らずちょっと前の動きすぎって位なのはもう見られないんじゃないかな
同じスィーでも最近のは不自然だしF時代の方が見ごたえあるよ

289 :それも名無しだ:2023/11/25(土) 23:16:16.22 ID:qGwzHOav.net
VTX30の戦闘アニメは作る側もどうせ1回見たらカットするんだろうって感覚でモチベが低いまま作ってそう
主役級ですら必殺攻撃以外はだいたい昔のアマチュアが作ったフラッシュアニメみたいな内容だものな

290 :それも名無しだ:2023/11/25(土) 23:51:44.03 ID:EY84J83b.net
1枚絵がスィーっとうごくからそれはそれでシュールで好きなんだよな
NT1アレックスの手の甲カラビームサーベルとかは用語の出来ない手抜きだけども

291 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 02:40:07.79 ID:LcnIR0CL.net
ヒュッケバイン30はマジで酷かった記念作品の主役がこんな見応えの無い出来とか何に金と時間かけてるの
改めて見直したけど約10年前のよく似た見た目のアッシュ→エグゼクスバインがどんだけ良かったか

292 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 02:43:18.25 ID:2Vp2wrrR.net
ほんとここ最近のは動かないよな
乳が

293 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 03:49:41.36 ID:r63Q/htI.net
>>291
DDで参戦したエーアイ製のヒュッケバイン30は大分マシになってたな
BBスタッフが枯れ果てたと改めて認識したよ…

294 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 04:05:45.33 ID:C6OJRE8s.net
トーセかOGは時間がかけられるとかなかったか、版権契約期間の縛りがないのと、基本外注費のほうが安くなるからなのかな

295 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 04:59:02.81 ID:Jdt0iGDe.net
エルガイムとマーク?はユニットフル改造してENボーナス付けたけど、モビルスーツやスーパーロボットは必要な部分だけを改造すれば事足りるんじゃないかと思い始めた。

296 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 07:03:26.23 ID:bLyvpCVC.net
F完って機体性能はリアルはEN運動性限界スーパーはENくらいしか改造しなかった 縛りプレイとかすれば変わってくんだろうけど

297 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 09:37:34.50 ID:rtNtVYYR.net
むしろリアル系は狙われるように耐久面は改造しない方がいい
反対にメタスは狙われないように改造するのがよい

298 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 10:37:10.07 ID:29eF6vUL.net
コアブメタスはHPは5段階改造しちゃうな
オーラノバとかハイメガ粒子砲とかのMAP兵器で削って~みたいなののためにもやりがちだわ
ダイアナンとビューナスは余ってるチョバムアーマーでいいよねもとがそこそこあるからね

299 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 10:58:32.04 ID:5ZX9mutd.net
リアル系というよりか囮役はHP低い方が良いじゃないのか?
ZZやサイバスターは囮できるほど回避高くないから標的にならない程度にHP高いほうがよいし
完結編のビルバインは回避力は足りるけど射撃の火力が足りないからF91やν超えるまでHP上げた方が効率良いし

300 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 11:25:37.68 ID:XEir24iv.net
エルガイムは回避が安定しないし、狙われないようにある程度耐久も伸ばした方がいい

301 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 11:48:30.35 ID:Gk2UGtST.net
全ユニット限界以外は5段改造しちゃうわ
装甲HPもあげとけばワンチャン、リアル系でも被弾即死亡にならんときあるし
スーパー系も運動性上げとけば精神なしでも敵によっては割と当てられるときあるし
なるべくリセット回数少なくしてストレスフリーで遊ぶのが一番

302 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 13:03:16.52 ID:K21BTAcY.net
HPなんかは余ってるチョバムアーマーとかで調整するかな

303 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 13:42:15.31 ID:TIZn66sm.net
アーマー分の枠が2万円で空くと思えば

304 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 15:58:14.66 ID:nCiBpEmX.net
>>301
普通にプレイしてたら資金足りなくない?

305 :それも名無しだ:2023/11/26(日) 17:58:46.12 ID:TF5mZvWh.net
後に加入するユニットの分~、とか10段解禁まで費用貯めて我慢~、なんて必要はないよ
前話で稼いだ分はIMで使い切る、宵越しの銭は持たないスタイル

306 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 15:29:13.37 ID:1AgNWywf.net
F完50話あたりで7段階改造くらいまでできるようになってもよかった気はする
アストナージ加入まで10段階無しはやっぱなんかズレてるよな…

307 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 16:20:41.21 ID:Q7sXW/4H.net
細かく改造段階解放めんどくさい時間ないであれなんだろう

308 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 19:47:51.34 ID:A50q2x8a.net
F完宇宙上がるまで
5段改造で使えるスーパー系を
あげよ
※スーパー縛りとする。
鉄壁必中もOKだが
精神切れも継続できるユニットで
考慮する

309 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 20:10:50.55 ID:er8dCtFS.net
マジンガー以外の主役機ならなんとでもなる
単騎無双やるならグレートマジンガー

310 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 21:42:44.63 ID:L89LLYKS.net
したことないけどマジンガー5段改造してもダメなのか

311 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 22:13:38.50 ID:qNKhlRyV.net
・マジンガー
HP4800→5800
EN150→2000
運動性50→75
装甲1500→2000
限界230→280
移動力5
アイアンカッター1900→2550
ブレストファイヤー2300→3000

・グレート
HP5600
EN200
運動性80
装甲2400
限界280
移動力6
ドリルプレッシャーパンチ→2100
サンダーブレーク→3000
グレートブースター3200

5段階改造して無改造グレートとほぼ同スペックの性能

312 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 22:24:10.01 ID:5i+Yhh+P.net
>>307
Fの最初からいるもんだからスペックが低すぎて気力上がらないと雑魚戦すらかなりキツい
装甲は5段階上げてようやく2000だからF完中盤の魔改造MSやらAB達の猛攻に耐えられない
改造したうえで鉄壁するなら余裕だけども
ただどうしても運動性が低いのが1番のネック
5段階上げても運動性75にしかならなくて、適正レベルだと大体50%くらいしか当たらない

そう考えるとグレートのスペックめちゃ良いな…素で装甲2400はマジンカイザーと並んでるし、運動性80あるから5段階上げれば105で良い感じだし、ほんと偉大な勇者だわ

313 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 22:43:54.27 ID:J4CYXxSC.net
偉大な期間は短いけどね…

314 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 22:58:09.39 ID:eZTGZNTq.net
マジンガーを5段改造すると
グレード出る面で活躍できる

ついでにサイコフレームあたりつけて
さやかジュンで命中高い武器なら
必中節約できる

315 :それも名無しだ:2023/11/27(月) 23:06:44.74 ID:4vl6OBNC.net
そこまでして使うかといわれたらんまそ…
まあ使えるようにテコ入れしたらそら最低限の便利さはあるよね、ってだけになっちゃうのが辛いとこだわね

316 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 00:55:21.92 ID:4R+Lm6bu.net
グレートが加入してきたときに装甲の高さに驚愕したわ
装甲1000台ばっかだからな自軍は

>>311
マジンガーの改造後のENがすごいことになってるぞw

317 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 09:48:52.98 ID:Y/eHWLfQ.net
マジンガーは強化型にするなら改造引き継がれるし無駄にはならないからな

318 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 10:01:33.23 ID:+9OjCceC.net
スーパー系主人公はやっぱ強いな
とくにウィングガストのスパイラルアタック改造しとくと便利だわね
2100で必要気力無し、完全無消費、対地、対海でも減少無しなのは強いよ

319 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 11:50:54.06 ID:RRauoMUP.net
>>272
Zでさえ運動性105のFがそんな甘い設定にするわけないじゃないか
ノイエジールはあくまでも敵だからあの運動性だし

320 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 12:35:39.88 ID:asD6niLQ.net
イデオンやガンバスターが110だし、いっそ3次みたいに終盤(完で宇宙に上がったころ辺り)にでればマシな強さになったかもしれんね
現状のイデオン煽りor自爆要員とどっちがマシになるかはわからんが

321 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 12:43:08.46 ID:ubGMyLnw.net
Zも完結編から参戦だったら最後まで惜しみ無く使える性能だったのかなあ
FではカミーユがGディフェンサーで逃げてきたとかにして

322 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 12:49:36.66 ID:H2heQFD6.net
ただでさえ戦力不足なのに、これ以上ジェガンに資金回したくないぞ。

323 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 13:14:18.65 ID:sj9rIbaL.net
量産機の性能をもうちょい上げて、序盤はエース勢は軒並み量産機でしのいで(せいぜいMk2)後半から無双ってのは面白いけど
ただでさえFではほとんどのロボットが使えないとか文句言われてたのに、Zですら使えなかったらもっとやばかっただろうな
分作じゃなかったらアリだと思う

324 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 13:37:55.53 ID:fhgczRia.net
旧ザクやザク改みたいにこっそりステアップしとけばよかったのよ

325 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 17:35:53.25 ID:qxZyp1ah.net
Zは参入の早さという立派な武器があるから今のままでいい

326 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 17:40:50.00 ID:asD6niLQ.net
よく言われているけどハイメガキャノン無しのZZが欲しかったな
改造してもまず無駄にならんしF完だとハイメガキャノン以外が微妙すぎるし

327 :それも名無しだ:2023/11/28(火) 21:44:24.10 ID:NSl+sH1m.net
Fだと射程6あればもう優秀って感じだもんね

328 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 05:32:43.92 ID:A1OXZc+r.net
とりあえずエルガイムとマーク2以外はヒュッケバイン・F91・ビギナギナ・ダブルゼータの四機をフル改造、ENボーナス付けた
ヴェスバーやビームランチャーがそこそこ気軽に打てるからポセイダル軍相手なら重宝する

329 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 07:18:21.60 ID:Z0FG60Pf.net
ダブルビームライフルがハイメガランチャーくらいだったらな

330 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 07:50:13.93 ID:nfCC8xo3.net
F完にビームランチャーあったっけ

331 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 07:52:03.66 ID:nfCC8xo3.net
ビギナのか、勘違いした

332 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 08:40:31.21 ID:prx8AUnm.net
ビギナは燃費が良いから助かる

333 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 08:54:58.06 ID:Z0FG60Pf.net
もう1機ヴェスパーみたいな武器欲しいと思ったらビギナギナしかないもんなぁ(隠し除く)

334 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 10:39:20.61 ID:cMLvU8uY.net
ビギナはビームライフルの攻撃力1600で射程6なのが地味に助かる

335 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 11:46:57.03 ID:0IDfrVDK.net
フルアーマー百式改のメガ粒子砲が強すぎる

336 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 15:40:16.27 ID:glbV9Qsw.net
フルアーマー百式改
運動性115 装甲1400 限界380
メガ粒子砲 2600 弾数15
控えめに言ってもヤバい
中の人の射撃値にもよるけど、断空剣2800みたいなもんが射程1-7で15発も撃てるのヤバいヤバスギ

337 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 17:24:29.03 ID:1uPbKSy8.net
フルアーマー百式改はエマさん乗せてたなあ エマさん贔屓しまくってたから
中年ノースリーブはずっと百式 まあフル改造はしたけど

338 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 20:14:16.19 ID:7Tz++J9w.net
いつのまにか自分が中年になってしまったんだ

339 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 20:35:02.55 ID:cMLvU8uY.net
クワトロ時代って27か28歳くらいだからこのスレの大部分より年下だろうな

340 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:04:55.38 ID:4xxAv/uM.net
シンジ君と同い年だったのに今やもう少しでゲンドウと同い年だよ…

341 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:08:22.47 ID:O3ditENj.net
>>340
スパロボFとかのときにシンジ君と同い年だったらギリまだ40くらいだろ
ゲンドウ48だからまあもうすぐっちゃもうすぐだけど

342 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:11:27.39 ID:pGugi6LE.net
スーパー系の「お兄さん」(高校生)達だったのに、もはや「高校生?子供じゃん」なのは大体一致してそう

343 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:16:10.95 ID:XA7y0CLf.net
ブラックウイングのアランがスポット参戦だったり
キャオとアスフィーが選択なのは容量の都合なのか?

344 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:38:59.11 ID:glbV9Qsw.net
>>343
F完後半に色々ストーリー展開しようとしたけど結局頓挫した名残な気がする
キャラ数やらユニット数やら空けといたけど結局使わなかった、みたいな

345 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:40:44.08 ID:xxj+jZmX.net
>>343
そうだよロシェ
厳密にはセーブデータ用RAMメモリ容量の都合でパイロットと機体がそれぞれ最大128体までしか保持できない
そのため後半で強制離脱やウォンの引き取りイベントや二者択一イベントを増やして対処せざるを得なくなった

346 :それも名無しだ:2023/11/29(水) 21:46:00.87 ID:xxj+jZmX.net
>>344
仲間になる予定のパイロットと機体を最初に全員セーブメモリに登録しといてフラグが立ったら使えるようにしとけばよかったんだろうけどね
結局その辺の反省点を生かして寺田氏はBBとかエーアイとかトーセのスパロボではフラグで仲間のON/OFFを切り替える形に要求したんだろうな

347 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 17:09:05.81 ID:lsd4HiNo.net
エヴァ初号機って切り払い対策でナイフ以外のP武器改造するなら格闘とパレットガンどっちがいいんだろうな
高命中でネームドにも当てていける格闘、射程3でミノクラ無しでも対空出来るパレットガン
どっちにもいいところあるからどっち改造するか結構悩むわ

348 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 19:21:16.53 ID:gD7jQpcQ.net
Fなのか完結編なのか時期が分からないけど完結編後半の初号機の攻撃は命中補正とか関係なしに切り払い以外は全部当たるんじゃないの?

349 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 20:04:37.02 ID:1h2Enr3g.net
当然加入時からの話だろ

350 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 20:19:30.62 ID:sV+E+zyL.net
パレットガンは改造しとくと地味に便利
もちろん主力級を差し置いて優先する意味は薄いけど

351 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 20:36:55.06 ID:BbKM7feZ.net
ナイフ以外はダメージ10のIMAGEしかないぞ。
まともにダメージ出るのは何段階改造したらいいんやろ?

352 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 20:45:24.68 ID:mGjuJw7s.net
何してもS2搭載できる地上に行かないことにはなあ。

353 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 20:47:37.30 ID:H6S8Lmk6.net
初号機は切り払いしてくる相手に対しては回避が気になると思うのだが、エアプだからか?
完結編地上ルートまでは使ったけど、宇宙に上がるとどうしても忘れてしまって試してない

354 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 21:06:40.80 ID:Ss3KxPqc.net
格闘は5段階改造すればそれなりにダメージ出る
雑魚からの被弾で気力上げしたいから運動性あんまり改造したくないけど、ネームドへの削りも任せたいから命中率は欲しいみたいな矛盾した需要を満たしてくれる武器だから結構好き

パレットガンも便利だけど、気力上げのために雑魚に戦闘を仕掛けるための武器だと思うから、威力はそんなに重要じゃないと思う

355 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 21:13:05.75 ID:gD7jQpcQ.net
終盤宇宙上がってからの初号機なら表示上の命中は全部100%だけど、プログナイフに対する切り払いは相手のスキルレベルによって普通に切り払われるけど、それが気になるかってこと?

対エース級ネームドだと半分近く切り払われるからそりゃ気になるけど、それはHA斬りとかファンネルでも同じでは?

356 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 21:33:24.44 ID:11ykftcD.net
格闘は確かにF完だと切り払われないんだけど、Fだと切り払われるっていう罠があるんだよなぁ
もしかしたら修正版では切り払われないかもしれないけど、初期版では間違いなく切り払い対象

Fでも切り払われなかったらヘビーメタル相手に便利なのにね

357 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 21:36:02.49 ID:7181nvc1.net
>>355
こいつだけなんか会話のレベル低くて草
頭悪そう

358 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 22:33:26.11 ID:sV+E+zyL.net
対ボス用に格闘改造は発想になかったな
確実ではあるし案外アリかもね

359 :それも名無しだ:2023/11/30(木) 23:01:01.31 ID:vQp79tcP.net
半年か一年くらい前にもエヴァの武器改造は格闘のフル改造がお勧めって主張してる人がいたな
威力の低さを激励で補えばダメージを受けた時のATフィールドの効果もそれなりに期待できるかもしれん

360 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 00:11:54.24 ID:TYiDGAxV.net
Fで切り払われすぎるのが問題になったからなのか、完結編だと切り払われなくなった武器結構あるよな
あとエリート兵から切り払いの特殊技能が削除されてたり

361 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 00:28:12.83 ID:7SU6zjn1.net
>>357
頭が悪くて申し訳ないんだが
>>353
のいいたいことを解説してもらえるか?

スレの流れ的に初号機の非切払い武器の話かと思ったけど、
完結編終盤で最強の命中になる初号機が回避されることを気にしてるから、プログナイフが切り払われる心配をしてるともみえる
そもそも切払いを回避に含めて話しているかもなんともいえないし、何の心配をしてるんだろ

362 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 01:59:27.06 ID:/QhEPwNn.net
>>358
エヴァ縛りでもしてない限り他の奴らに任せた方が
それにボス連中みたいな硬い相手だと素の威力の違いが響いて格闘とナイフのダメージは2倍ぐらいになるかも

363 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 07:19:31.55 ID:TtdATjtq.net
第4次だと一部のネームドしか切り払いシールド持ってなかったのに
Fでネームドほぼ全員雑魚敵にもばら撒いたのはクソ

364 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 07:27:31.82 ID:Cin4+hWt.net
やっぱりあれこれ考えながら武器改造するのいいよなあ
一括改造は味気ない

365 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 07:40:27.56 ID:NmiZiOTw.net
自分はほぼ最強武器だけ改造する感じだったけどビームライフルとかも皆さんは改造してました?

366 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 08:02:46.91 ID:ZLIlXV+1.net
ビームライフルくらいの武器は程よい数値にはするなぁ

367 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 08:27:08.86 ID:fGjHduAF.net
ZとF91とビギナギナとνガンダムはビームライフル改造したわ5段階だけど
かゆいところに手が届くようになるのはすごく良い

368 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 10:23:35.26 ID:TYiDGAxV.net
俺はFのうちから結構色々改造するな
あんまり効率的な改造とか考えすぎると、こんなユニットなんか使わないでビルバインとゲッターだけ使ってるのが一番効率的じゃね?ってなるからあんまり考えないようにしてる

Zのビームサーベル改造するとウェイブライダーのビームガンも強化されるのが楽しくて改造したりとか
ターン制限あるMAPだと結構便利だし

369 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 11:23:15.07 ID:/14u/q+y.net
エルガイムmk2使うならパワーランチャーは改造してたな
敵が一直線に並ぶことがそうなくなったから、バスランの方は撃てたらめっけもんくらいで無改造でもいいくらい

370 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 13:00:22.27 ID:PLPVHAjp.net
パワランは燃費が良いのも嬉しいところだね
ビームコートと併せて建物補正と相性良いし

371 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 13:43:56.02 ID:NmiZiOTw.net
コロニー内の通路に飛べないMSがずらっと列作ってくれればいいんだけどエルガイムmk2入る頃にはそういう状況あんま無いんだよね…

372 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 14:36:03.66 ID:cr5DCBau.net
バスターランチャーはマップ兵器としては威力高いしそんなに燃費も悪くないしで気軽にぶっ放してもいいと思うけどな
通常兵器感覚で敵1体に目掛けて撃ったりも普通にするわ。反撃されないし結構便利

373 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 14:59:09.95 ID:yVolVmyH.net
バスターランチャー多用してると地味にハンドランチャーが偉いことに気付く
パワーランチャー燃費いいけどエルガイムmk2ってエネルギー少なめだから10すら惜しくなる時あるんだよな
そんな時にνガンダムのBRと同等の威力のサブ武器あるって凄い便利

374 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 15:12:27.17 ID:BVE3Axx2.net
>>363
そりゃ基本の操縦が出来れば適当に盾出すとか一か八か剣振り回すぐらい出来るだろうよ
むしろ第4次が雑魚とかスーパー系幹部クラスを舐めすぎ
なんでミケーネの将軍が弱気なんだよ

375 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 15:26:13.52 ID:tmzkolVL.net
第3次、第4次と続いてFやり始めたがユニットの移動力の無さがキツいな
敵の移動力も射程と同じくらいだから待ち受けて反撃ってのが凄いやりづらい

376 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 15:34:54.88 ID:/FZOdD2l.net
>>374
本来人外の巨人とか怖すぎるはずなのにな、α以降はちゃんとしてるね。

377 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 17:59:13.80 ID:BflRnBmt.net
>>259
ずんだ動画で聞いたセリフだ
物質普通プレイ動画だけどなかなか面白かった

378 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 18:16:52.23 ID:32bkrmo/.net
下手に通常戦闘させるよりバスランだけ撃ってた方がいいんだが
それだと味気ないんだよな

379 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 18:38:49.58 ID:TYiDGAxV.net
Fの戦艦しかMAP兵器持ってませんっていうの好きだったな

380 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 19:06:26.06 ID:JbyiCZdz.net
サイフラッシュなんて壊れてるイメージしかないぜ

381 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 19:59:18.17 ID:J4TX6+Gj.net
ガストランダーに変形して
遠距離がんばってた

すぐ玉切れてあまり意味なかった(笑)

382 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 21:55:21.60 ID:9quJfc+f.net
ライディーンとダイモスがスパロボFに出れなかったのは神谷明キャラを増やしたくなかったからってのは本当なのか?

383 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 22:08:21.29 ID:z0sjoZsH.net
>>382
何それ初めて聞く話だな
ライディーンとダイモスがリストラされたのは当時売れそうな玩具やグッズがなかったからじゃないの

384 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 22:17:56.14 ID:wK0o3z7N.net
CMのギャラとか、4次Sと新での収録分の再利用料がまとまらなかったからだったりして。しばらく主役は三作品までとな謎説があったよな

385 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 22:25:54.97 ID:z0sjoZsH.net
まあ仮に出たとしてもF完のバランス取りだったらライディーンもダイモスも使い物にならなかったろうな

386 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 23:19:59.93 ID:mEgp5mRk.net
倉庫番ダイターンの仲間が増えるだけだな

387 :それも名無しだ:2023/12/01(金) 23:51:31.00 ID:/QhEPwNn.net
ダイターンは防御面「は」立派だからその気になれば戦えるけど、ライディーンとダイモスはどうだろうな
Fを流用しまくったコンプリライディーンは当然のように宇宙Bだし

388 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 00:07:28.42 ID:o3lMTcmD.net
ダイモスは参戦時期が早そうだしF中盤まではボスキラーになれそう
にしても乗り換えも2回行動もできない1人乗りスーパー系にはホント辛いゲームだな

389 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 02:49:29.34 ID:Yr28BPt4.net
ヒイロ「俺達はみじめな任務だ……ゼロカスタムに乗る以外はな」

390 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 04:22:39.93 ID:x/Zg2BnO.net
このゲームは師匠とハマーン様を加入させたくてやってるから宇宙ルートとゲストポセイダルルートはあんまやってねぇな。目玉作品のガンダムWによくもこんな仕打ちができたもんだ

391 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 05:26:10.16 ID:8Zy52HaO.net
目玉はエヴァなんで。本当にすいません

392 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 06:21:13.25 ID:8iWJew/M.net
プレイアブルユニットじゃないだけで扱いは悪くないだろ

393 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 08:11:41.09 ID:Yr28BPt4.net
新や4次と比べて2回行動可能レベルの差がこうも広がったのは何故なんだろうな

394 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 08:17:16.19 ID:lDjYxrRm.net
2次αのダイモス、MXのライディーンは改善されたよなぁ(緩くなるけど)

395 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 08:22:27.74 ID:rKSAPmKZ.net
エヴァも後半は一撃でATフィールド貫通されるから結局使ってなかった記憶あるなあ

396 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 09:02:45.97 ID:BLGBArYF.net
DCルートで再加入しないのは酷すぎる

397 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 11:24:14.67 ID:lz+LJS8e.net
寺田が前に言ってた「発表の段階ではなにもできてなかったのに良いから画面写真を用意しろと言われて
第4次のグラフィックにエヴァの素材を載せただけの画面写真」ってどこかで見られないかな
メルカリとか探しててもなかなか見つからない

398 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 11:47:45.09 ID:7d8/55jn.net
スーパーロボット大戦機体解説って本の裏表紙のやつ?

399 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 11:52:57.46 ID:fYAPayeW.net
>>393
無印Fのように1レベル1上がればレベル45前後でスーパー系も2回行動できたのにな

まぁ、敵も2回行動だらけになるがw

400 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 12:04:13.78 ID:jfTY5K6w.net
https://i.imgur.com/sgFDmNg.jpg
https://i.imgur.com/Qz5MOSk.jpg
https://i.imgur.com/Maw772d.jpg
ステータス画面の機体の背景が第4次と同じで多少の急造感はあるけど基本的な画面構成は出来てるように見えるな

401 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 12:23:11.44 ID:ZKcEKVff.net
>>390
その代わりみんなにネタにされてる五飛の有能っぷりが発揮されるぞ。アクシスの上に乗るだけだけど。こちらの戦力を削がずに邪魔しないなんて有能じゃないか

402 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 12:37:03.34 ID:WgssC0X+.net
>>400
レイの顔グラは本チャンの方がいいね

403 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 12:41:59.22 ID:FoxMBAqe.net
>>400
結局Fの意味はなんなのさ?

404 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 13:03:53.85 ID:o3lMTcmD.net
ステータス画面が第4次のまんまのエヴァ零号機の画像があるんだけどそういう事だったのか

405 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 13:08:50.31 ID:u9CNPddA.net
>>400
シュピーゲルにやられてるの獣魔将軍だw

406 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 13:30:16.62 ID:QW5ee4/6.net
>>400
3枚目のサイバスター、SD絵とゲーム画面用の絵でけっこう違いがあるのね

407 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 13:47:09.06 ID:lz+LJS8e.net
>>400
ありがとうこれだと思う
貴重な資料サンクス

408 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 14:01:52.88 ID:lz+LJS8e.net
Fって確か4月発表だったけ?それで7月に発売するつもりだったのか…
開発が3月くらいに始まって7月に出せ。サクラ大戦が出たりとか一番盛り上がってた時期だから
その勢いに乗るためだ、第4次の移植だからできるだろうと言われたって寺田が言ってたけど無茶苦茶ですなあ

409 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 14:24:54.29 ID:LjKyKt4+.net
ステータスとかの完成版との乖離ぶりが面白いな
装甲300とか薄すぎだし、デスサイズがタイプ宇宙でシールド無しとか百式がHP7000とか

410 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 14:42:59.92 ID:fnFWE7le.net
パラメーター関連は全部ダミーデータか合成写真でしょ
開発中のゲームではよくある事

411 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 16:21:31.99 ID:Z86cXhWX.net
https://youtu.be/I5EadW1FZqk?si=JuxiNsbC073IqNMv

412 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 17:58:04.33 ID:cdppdxF6.net
零号機とデスサイズで全く同じステータス入ってるし仮データだな

413 :351:2023/12/02(土) 19:26:00.98 ID:J1KS67Mr.net
>>361
主語が抜けて変な伝わり方したね
切り払い技能持ってる相手の場合、初号機の回避に不安があって精神無しでは戦いたくなかった記憶でレスした

特に完結編で宇宙に上がる頃には敵火力もインフレで、被弾即暴走のイメージだったよ

414 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 19:27:43.41 ID:TvdJ27C6.net
>>403
第4次のリメイクだからFourのFと、ここで一回スパロボは切りを付けるということで、
FinalのFと2つの意味がある、とどこかで見た記憶が。

415 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 20:09:19.65 ID:sbmoulG4.net
>>391
目玉のくせに性能は…

416 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 20:34:52.71 ID:Yr28BPt4.net
自分は育てた事ないけど初号機だけはシンクロ率も相まって最終的には回避の鬼になるとよく聞く

417 :それも名無しだ:2023/12/02(土) 22:20:35.22 ID:YUkOtDZr.net
最終的にはアムロの乗ったνより回避するようになるけど、射撃武器がクソ弱いのと、ナイフは切り払いがネックなのがな

418 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 01:36:02.20 ID:tVHn5FLB.net
Fのタイトル案ってさらばスーパーロボット大戦とかあったみたいだし、普通にファイナルのFじゃないのかな
後から完結編が出ちゃったからスーパーロボットウォーズ ファイナル ファイナルってなっちゃうけどw

419 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 06:11:18.96 ID:sF3Zl5Hi.net
ファイナルファイナルファンタジー的なアレやね。

420 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 09:55:09.78 ID:fKiex+F/.net
宇宙Bが良く言われるけど計算式とかが4次のままだったらあんまり言われなかったかな

421 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:01:11.69 ID:55GbM5Nh.net
計算式自体は第4次と同じでしょ

422 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:21:41.79 ID:wxRubeE5.net
扱う数字が大きくなるとどうしてもね

423 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:38:04.07 ID:55GbM5Nh.net
SFCの第3次やEX、第2次Gみたいに敵の機体は味方の機体より少し強い代わりに改造の概念がないとか武器は改造されないみたいな仕様にすればよかったかな
装甲の改造による恩恵以上に敵の攻撃力が上がっていくという焼け石に水状態になるから結局回避するしかないというのがF完の問題点だったと思う

424 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:39:43.61 ID:zDUVVVVm.net
4次はステージが少ないから宇宙Bはあまり言われてないけど、陸(空陸)Bは割と言われてるよ

425 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:44:29.14 ID:55GbM5Nh.net
確かに
そのせいでνガンダムとかF91とかダンクーガは使いにくかったからなぁ

426 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 10:44:55.07 ID:wxRubeE5.net
第4次は陸Bに該当するユニットが尽く使いづらい性能をしている
ZやZZくらい強かったら陸Bだろうとなんの問題もなかった

427 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:21:21.90 ID:Vhea4U11.net
宇宙Bは確かに痛いけど、気合2発使えばほぼ帳消しではあるんだよな
Fの気合ってほんと強い

428 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:24:28.02 ID:zDUVVVVm.net
気合2回使ったらそのキャラは精神ほぼ使い切るってことだしなぁ
何よりもBの問題は「Aならもっと強くなるのに」でモヤッとする所だし

429 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:26:05.86 ID:lApQa8nG.net
気合+15のままだったらな…

430 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:38:10.96 ID:8zv0H7Nb.net
複数人乗りなら使いきっても別にいいけどな
コンバトラーとかまさに開幕で2回気合使う宇宙Bの代表だと思うけど、結構強いと思う
豹馬の格闘まぁまぁ高いし、Fで登場の割に超電磁スピンの攻撃力はやたら高いしで宇宙でもそれなりに頑張れる
擬似2回行動で修理も出来る
あれで宇宙Aだったらむしろやりすぎに感じる

431 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:41:07.27 ID:iTaXCSH/.net
>>400
4次の背景の方がいいな

432 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 12:51:16.05 ID:jUY6YdJc.net
コンバトラーはもう1人気合持ちがいればなぁ
というか小介が糞

433 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 13:00:17.38 ID:xSAInOto.net
その点獣戦機隊は4人全員気合持ちだから偉い
というかこいつら全員超強気でレベル1で気合熱血覚えるんだよな
原作って4人全員脳筋ですぐ絶叫するような暑苦しいアニメなのかな

434 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 13:17:29.54 ID:W0PG3Iw6.net
Fラストのハマーン様で比較してみると、気力同じにして断空砲と超電磁スピンのダメージが同じくらい。
忍の射撃値が低いせいもあるけど、宇宙Bとはいえ元の攻撃力が高いので、コンVは宇宙でも十分使えると思う。

ちなみにゴーフラッシャーはこれらの半分くらいしかダメージが出ない。
ゴーショーグンはマジで宇宙では使えない。

435 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 13:22:10.57 ID:b85HX4BT.net
ゴーショーグンって登場作品で最終的に仲間になったかどうかも覚えてない
いつ抜けるかもわからんから改造する気も起きないという不遇ユニットだと思う

436 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 14:06:32.52 ID:KE4Ng6gf.net
>>432
記憶違いじゃなければ根性持ってなかった?
地味に便利だった気がする。

437 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 14:46:29.65 ID:zDUVVVVm.net
偵察(1) 根性(12)
集中(4) 信頼(21)
努力(8) かく乱(31)

1人乗りならクソだけど5人乗りとしてなら寧ろ優秀じゃない?

438 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 14:52:53.90 ID:0V2txHAg.net
>>437
信頼か集中忘れていいから加速しろといいたい
十三の負担でけぇんだよ

439 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 16:36:33.65 ID:Vhea4U11.net
実際使うのは努力くらいなんだよな
まぁかく乱とかも緊急時には便利だけどさ
普段から便利な気合とか必中とか加速とかが欲しい

440 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 16:59:59.93 ID:KXzTeM3o.net
第4次では加速の小介だったのにな

441 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 18:17:10.95 ID:SX7Bw6c6.net
運動性ちょっといじれば集中で十分雑魚には当てれるんだよなぁ

442 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 18:37:17.33 ID:OnfDgiea.net
武器の燃費が悪いのとコンバトラー自体のENが低めなのがちょっと気になる
ゴーショーグンよりEN100低いもんな

分離後のユニットを補給することで気力下げずに少しだけEN回復出来るとかそういう小ネタ使ってもまだ不足気味

443 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 18:37:55.09 ID:7e19gTrF.net
>>434
慎吾が格闘寄りなのもきつい
せめて射撃の数値と逆にしてくれなかったのか

444 :351:2023/12/03(日) 20:40:10.34 ID:PZiIz+zA.net
初参戦でスピン1発売ってガス欠じゃなかったか?コンV

αシリーズで更に優遇されるけどこの作品だけで言えばまだまだモヤる部分はあるかもね

445 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 20:44:10.35 ID:wxRubeE5.net
スピン1発200消費の時代もあれはあれで好き

446 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 20:47:55.96 ID:joGgFIlQ.net
F完コンVは挑発とかく乱あるからまあ使い用はあるかな α外伝以降は出れば一線級の印象

447 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 20:54:08.90 ID:5UDFOrza.net
>>445
マニュアル反撃がないから
勝手に反撃で超電磁スパーク使っちゃうやつね

448 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 21:34:32.82 ID:R+i19Thn.net
>>445
燃費も威力もサンアタックに負けてるの酷い

449 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 21:47:36.10 ID:q0ajswmG.net
ちずるを2回行動までレベル上げて分離後修理×2+合体して小介の根性で全快みたいなこと毎ターンできる

450 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 21:55:01.63 ID:6m7KGof/.net
その労力の価値ある…?

451 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 21:57:33.07 ID:q0ajswmG.net
全然ない

452 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 21:58:00.11 ID:maIVcwse.net
グランダッシャーが高命中切り払い無しで結構便利だけどリアル系だと解禁されるの遅すぎるんだよな

453 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 22:13:37.38 ID:joGgFIlQ.net
コンV終盤の雑魚複数の攻撃耐えれる……?

454 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 22:18:05.14 ID:5w62Vc81.net
無理

455 :それも名無しだ:2023/12/03(日) 22:31:03.05 ID:q0ajswmG.net
やはりUCガンダムとゲッターのゲームですわな
他は香り付け程度の存在

456 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 00:42:09.66 ID:bnLzWBdi.net
スーパー系の不遇は2回行動出来ない事、これに尽きる
これと比べたら宇宙Bなんて些事

457 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 01:01:41.24 ID:8iYARH8L.net
避けられないから耐えるしかないスーパー系に宇宙Bで装甲ペナルティ(実際には100%なんだが)もキツイ
もちろん攻撃面でも痛い

458 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 01:10:48.12 ID:hlnmbqJj.net
リアル系なのに二回行動出来ない人だっているんですよ!

459 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 01:21:03.49 ID:zmfV8RJO.net
嘘だと言ってよバーニィ

460 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 01:53:54.54 ID:8U0d3hOO.net
キースのことかもしれない

461 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 03:58:28.52 ID:tXdWKiAQ.net
正しいのか…初参戦で2回行動がほぼ不可能は正しいのかと聞いている!

462 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 04:03:15.41 ID:RkWaPpUv.net
ニュータイプなのに2回行動Lvが60超えてるようなのもいたような気がするが…誰だっけ?

463 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 04:10:25.57 ID:tXdWKiAQ.net
ファ カツ リィナ リィナはスポット参戦だから実質2人 間違ってたらゴメン

464 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 15:20:57.68 ID:9i/L7+gu.net
自軍でグレイターキン使いたかった
装甲厚くて耐久力もある安心して前線に送れる機体欲しかったなあ

465 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 18:22:07.17 ID:lfg8opCJ.net
フル改造ガンバスターならある程度近い運用できるんじゃないの?

466 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 18:51:11.94 ID:ooFh99h+.net
つヱクセリヲン

強化型マジンガーよりも高い装甲
威力そこそこで20発使用可能の継戦能力の高い武器
パイロットも加速、必中持ちの上に宇宙A
改造は装甲と武器だけで良いリーズナブル仕様
搭載からの展開も可能

ヱクセリヲン
HP :35000
EN :360
運動性:80
装甲 :2200
限界 :290
移動力:5
宇宙 :A
大口径レーザー砲 2300 射程6 弾数20

強化型マジンガー
HP :6400
EN :200
運動性:90
装甲 :2100
限界 :270
移動力:6
宇宙 :B
大車輪ロケットパンチ 3200 射程6 EN10

467 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 19:14:05.84 ID:tXdWKiAQ.net
ガンバスターの参戦が遅すぎんだよなあ…前編で予告だけの怨み節もこめて フル改して奇跡まで覚えれば唯一無二の存在だけど

468 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 19:23:37.60 ID:rZPWA/f5.net
硬いと言えばダイターン
使えば強いけど誰も使わない模様

469 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 19:40:52.83 ID:UhFzNS5H.net
万丈が魂忘れたのはなんでなんだろうな

470 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 19:54:00.74 ID:lfg8opCJ.net
宇宙Aで鉄壁持ちで装甲2000以上ってダイターンの他はゼロカスとノイエジールくらいしかいないしな

471 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 21:07:20.73 ID:CJVZV3D1.net
>>470
その鉄壁持ちはハマーンとロザミィでZガンダム系のパイロットに偏っているという
素の能力で避ける鉄壁で耐えるとかやべぇ奴らだな

472 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 21:10:02.44 ID:/WwStoZB.net
スパロボ2回行動なら必中も鉄壁も倍使えるようなもんだからなハァハァ

473 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 21:52:36.08 ID:ooFh99h+.net
>>471
敵側だと鉄壁必中だったりとUC系パイロットでも面白い

味方になるキャラとその派生キャラ除いたら誰も幸運持っていないとか敵キャラっぽくて好きだわ

474 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 22:12:59.27 ID:3NXxfCSR.net
敵味方の精神を見比べると味方側はそれなりに考えて設定したんだなってわかる

475 :それも名無しだ:2023/12/04(月) 23:43:00.87 ID:LRDLPaNv.net
>>468
能力値と技能レベルは高いけど、所詮幸運なし1人乗りだからな

476 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 05:56:15.12 ID:I8WUd0q1.net
>>433
忍がオーラバトラーに乗ったら速攻でハイパー化する四コマとかあったなぁ

477 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 06:12:24.17 ID:Y+PEQ+D5.net
アストナージ来るまでにいか金貯めるゲーな部分あるよね

478 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 12:16:39.98 ID:MQA5Mcw8.net
>>464
主人公機がゲシュじゃなくてグレイターキンなら爽快だなと思う
動画観てると使いたくなるね

479 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 12:23:27.64 ID:bsMPop8B.net
Fの最初の方改造費かけたくないユニットばかりなのが辛い
ゲッターくらいちゃうの無駄にならないの

480 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 12:26:49.32 ID:x17G9/Wh.net
強化型まで使うならマジンガーは?

481 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 13:35:26.35 ID:EtH9wda7.net
F完終盤とか強いユニット揃ってて大して改造しなくても普通にクリア出来るし、Fのうちに強いユニットの方が改造する価値がある気がしないことも無い

482 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 13:48:09.17 ID:hi0z2bmd.net
最終的にベンチだとしても主力期間から考えてZガンダム、ビルバインを改造しないのはむしろ勿体無い

リアル系スタートならゲシュペンスト、スーパー系スタートならスーパーガンダム辺りは改造してもお釣りがくる活躍する

撤退ボスを楽に倒すためだけに改造するゴーフラッシャーや超電磁スピンの改造は勿体無く感じる

483 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 14:10:50.32 ID:wvrHRSH3.net
チート使ってFからダイターン3入れてみた
パーツスロット1こしかねぇでやんの…
装甲2000なのはまあいいけどサンアタックが気力130必要なのと、消費90なのがわりと使いづらいわ
Fの間は確かに強いんだけどぶっ壊れてるってほどでもないな
Fから参戦で良かったよこれなら…

484 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 19:02:53.58 ID:U6Fr1PKO.net
第四次ではレベリングに役立ったけど、スーパーガンダムは限界も攻撃力も低くてな
修理補給上げを縛るならともかく、そうでなきゃリガズィでいいやってなった

485 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 19:15:23.83 ID:Y+PEQ+D5.net
とりあえず完結篇入ったらF91ZZビギナギナエルガイムmk2に前編で貯めた資金つぎ込んで後はしばらく改造しない期間が長い

486 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 19:21:33.67 ID:EtH9wda7.net
気合持ちをGディフェンサーに乗せて開幕気合2、3発かけると鬼強いぞ
スパガンは分離してGディフェンサーだけ補給→合体でロングライフル補給出来るのが地味に便利
リ・ガズィはメガビームキャノンの燃費悪すぎるんだよな
あと地形効果受けれないのもかなりマイナス

487 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 19:28:55.80 ID:Eo5h7y3y.net
Z最終的に使わないって言うけどDCルート選ぶと普通に使うよな
強制出撃的なのも2回あるし
ポセイダルルートでサザビーヤクト手に入れば完全に用無しだけど、それってもう残り5話しかないっていう

488 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 20:21:35.12 ID:rHsszwwI.net
>>486
UCガンダム系で気合覚えるのってケーラとセイラぐらいじゃなかったか
あと一人誰かいたような気もするが

489 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 20:23:19.86 ID:XR3orqMS.net
地上ルート選んでフルアーマー百式改取らなかったとしてもF91、ν、量産ν、ZZはいるし、あとはビギナ、キュベレイMK2使うことがあったりくらいで、どのルートだとしてもZガンダムを終盤使ったことはあんまりないな

490 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 20:25:17.53 ID:XR3orqMS.net
>>488
スレッガーは覚えるな

491 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 22:11:18.26 ID:hi0z2bmd.net
悲しみのカトル以降は効率良くプレイするならサイバスター、ν、量産型ν、ZZのマップ兵器で殲滅して、一部ボスは必中持ちのスーパー系で倒せばいいからな

趣味機体を10段階改造して遊ぶかマップ兵器や無双禁止でプチプチ敵を撃破するプレイスタイルじゃないとZガンダムの出番はないかな…

492 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 22:19:50.33 ID:dn9YgB/a.net
第三避難所によると
スレッガー、セイラ、ケーラだけだな
フォウが奇跡覚えるけど流石にそんなレベルまでスパガン使わないだろうし
Fの間じゃスパガンで気合使えないじゃないかw

493 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 22:33:06.29 ID:hi0z2bmd.net
スーパー系ならスーパーガンダムは6話から使えるし、ケーラはダンクーガ合体マップクリア後に加入だぞ

気合なくてもサブにルー乗せて幸運役を増やしたり、激励役のイーノ育てたりとやれることは十分にある

494 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 22:57:27.44 ID:pB5A6y1F.net
サブパイ専任なら幸運集中激励持ちのファが優秀だな

495 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 23:09:42.19 ID:9Pf3ttuW.net
スパロボじゃダンクーガのアランってなにこいつってイメージしかなかったけど
アニメ見たらクッソ有能でたまげた

496 :それも名無しだ:2023/12/05(火) 23:19:16.10 ID:D5Q81+2K.net
スーパー系ならスーパーガンダムはジュドーとルーで幸運多用してたな
ジュドーがリ・ガズィ乗り換えたらルーとエルとかエマとかビーチャとか育てたい奴乗せる

497 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 00:26:48.99 ID:e0VF/5Sq.net
やらないけど、分離合体駆使してロングライフル4発打てるのってF完だっけ
αだっけか

498 :351:2023/12/06(水) 01:32:39.68 ID:sQP18yCA.net
αじゃないかな
Fだと搭載で合体だから、そのターンは打てない
α外伝なら理論上精神無しで7回ロングライフル打てそう、やらないけど

499 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 01:40:52.35 ID:fGqqEgD+.net
F→スーパーガンダムの合体はユニットを重ねて合体する方式だからできない

α→合体コマンドで合体できるので2回行動可能ならロングライフル4発撃つことは可能

α外伝→Dディフェンサーで援護攻撃使い切ってから攻撃、合体後にスーパーガンダムでも援護攻撃使い切ってから攻撃で1ターン最大ロングライフル8発発射可能

500 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 01:53:26.33 ID:eOWMXg8l.net
ハマーンとキースで反撃戦法

501 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 03:36:43.83 ID:9tbgRuR7.net
>>499
なんかそうまでしてロングライフル打ちたいっていう情熱に心を打たれる。

502 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 04:19:21.02 ID:UbY3mwuy.net
後発スパロボのロングライフルは本当に強いからな

503 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 05:15:28.82 ID:+4gz/cCy.net
ロングライフルに限らず下手に弱い機体なんて作る気なんかもう無いだろうしな

504 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 07:45:34.78 ID:yepUNOli.net
悪い意味でもスパロボは印象操作が得意…ウインキーは強いユニットやパイロットの力配分悪すぎた

505 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 07:46:22.23 ID:e0VF/5Sq.net
ロングライフルとハイファミリアは加入直後に5段階改造してたないつも

506 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 08:33:10.90 ID:yepUNOli.net
ロングライフル5段階改造しても足りないくらいだな(ビームコートでパシューッ

507 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 09:12:55.30 ID:HPSEa64C.net
ロングライフルが攻撃力1400なの解せないわせめて1700くらいはあるだろあれ

508 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 09:52:02.54 ID:G/8lHMpU.net
ロングライフルが弱いのはディフェンサー側デフォルトパイロットの補正でもかかってるんじゃない?
ウィンキーだし

509 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 10:09:17.36 ID:OskSdDj7.net
ガンダムトライヴのスーパーガンダム

ユニット スーパーガンダム(No.1235)
武装 ロング・ライフル
攻撃属性 ビーム
射程 0~1800
出撃EN 1820

Lv 1
HP 568058608162
攻撃力 48816391364
移動速度 870
回避 229055891
命中 229055911

鉄壁使ったヴァルシオンも余裕の一撃で倒せるな

510 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 12:04:03.37 ID:72+3me5G.net
めっちゃ久しぶりにプレイしてるけどボロットのアイコンニッコニコで可愛あ…

511 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 14:20:51.35 ID:W6mwpavw.net
ジャンジャジャ~ン!

512 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 16:56:26.35 ID:iCsBu72/.net
64のロングライフルは1700に上方修正されてたな
改造段階も相まってラストまで通用する

513 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 18:24:42.94 ID:W6mwpavw.net
細い線のビームのSEて3種類?
ガンダムのビームライフル
ロングライフル
パワーランチャー

514 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 18:30:59.23 ID:vBPKaZIt.net
うろ覚えだけどνのビームキャノンって微妙に違わなかったっけ

515 :それも名無しだ:2023/12/06(水) 18:39:10.18 ID:W6mwpavw.net
>>514
あれパワーランチャー感あるよ

516 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 05:26:49.16 ID:R2qi1mrh.net
リアル系主人公があと7話くらいでクリアだから2週目はスーパー系主人公、3週目は「完結編で手に入るモビルスーツは使用しない」縛りでやってみるかな。
縛りプレイでも何でもないと言われそうだけど。

517 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 06:35:22.24 ID:GsQMoSLH.net
ロングライフル勢草

518 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 07:31:46.27 ID:8a/KY8Y1.net
スーパー縛りは楽しい

519 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 10:36:43.89 ID:uJdIUk6W.net
>>499
外伝は再動使うと援護回数回復するから更に撃てるな

520 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 12:02:05.67 ID:nIL0/BFr.net
ロングライフルとニュートロンビームは同じSEだっけ

521 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 12:03:58.81 ID:mGsI9dPT.net
精神コマンドや強化パーツありなら覚醒とパンと期待だけで20発以上余裕撃てる

補給必須だし、20発も必要になる状況なんて先ずないがw

522 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 12:32:46.06 ID:iwwrNfK+.net
スーパーガンダムガチ勢は居ると思うけど
それでも拡散バズーカのMAPを使うとかは聞かないわね

523 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 19:54:18.79 ID:ud3oLvgu.net
スーパーガンダムに合体したらマップ兵器の拡散バズーカは使えないからじゃないかな?

524 :それも名無しだ:2023/12/07(木) 22:41:35.66 ID:KL2NpZPA.net
せめてアトミックバズーカにしてくれれば...

525 :それも名無しだ:2023/12/08(金) 07:27:40.63 ID:AfqqvKkp.net
ずんだもんと学ぶいちばん楽しいスーパーガンダム見ろ

526 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 02:46:37.31 ID:yc1xOS9K.net
ハマーンキースで必中鉄壁戦法で気力ガン上げして
次ターン必中魂拡散バズーカ×2は普通に使える

527 :351:2023/12/09(土) 12:47:44.09 ID:+TgF1cRm.net
>>526
その拡散バズーカはMAP版?
分離しても必中残るシステムだっけ

528 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 12:51:48.45 ID:gsO/1+HW.net
気合持ち乗せた方がよさそう

529 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 13:05:08.84 ID:h/PyyNQq.net
なんとなく思い出したけどスーファミ4次は熱血かけて分離すると全パイロットに適用されたな。
最後の手段でダンクーガを分離させてAモードでライグゲイオスにカミカゼアタックさせてたわ。

530 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 14:13:48.92 ID:WKwVfFm2.net
切り払いができないユニットに乗ってるのに切り払いを覚えるパイロットがいてるのは何でなんだ?

531 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 14:16:50.36 ID:qlbd4S16.net
雰囲気

532 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 14:26:24.65 ID:FLSRoP05.net
>>527
分離してもメインに必中は残る仕様だけど、鉄壁気力稼ぎ戦術は全然実戦的じゃない
ハマーン加入後に雑魚とじっくり戦える敵はゲストくらいだし、そのゲスト相手だと下記の懸念がある

①限界を改造してしまうとハマーンだとそれなりに避けてしまい結果気力が上がりにくくなる(このため回避できない程度に抑える必要あり※フル改造ボーナスなしになる)

②ハマーン加入後のゲストメカは万越えの敵しかいないから火力不足(ロングライフルによる反撃必須だが下記③の問題あって防御しないと不安が残る)

③スーパーガンダムの装甲だとゲストボスの攻撃は耐えれないというか気力上げの段階だと雑魚の攻撃も怪しい(HP装甲フル改造+超合金ニューZ×2でもHP9000、装甲3050)

参考:火星マップに登場するゲスト雑魚敵の気力計算除いた攻撃力
レストグランシュ 7128(ドライバーキャノン)
雑魚ライグゲイオス 9120(ギガブラスター)

単騎突出以外狙われないし、効率良く気力稼ぐにもそれなりにダメージくらうから集中砲火は耐えられない

533 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 16:05:20.03 ID:hPiVNdAO.net
スーファミの第三次第四次とクリアして流れでやってるけどほんとストレスゲーだなこれ
切り払いとかもあるせいか命中率が全然当てにならずリセット何度も繰り返す羽目になるんだが
ロード時間プラス声があるせいで戦闘が無駄に長いし

534 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 17:01:59.94 ID:TzsG9hgw.net
スパガンはFだとシールドあるのにF完だと無くなるのが萎える

535 :それも名無しだ:2023/12/09(土) 17:32:46.96 ID:lwOJRdwz.net
>>533
男なら一発勝負、リセットなんか使うんじゃねぇ!

536 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 02:58:45.06 ID:5PmjS42E.net
>>527
自分は最低限は充分使えると思った
当たり前だけどそんなに強くはないよ
実践的っていうのをνガンダムに乗せるのと同等みたいな考えとするならそれはそうだよねとしか
そもそも2機出撃させて2人乗りにするという時点で、それよりかは1機で機能するユニットに乗せようよと思うよ
スーパーガンダムなんて議論の余地なく使わないでいいけど使うなら、って話

537 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 09:47:46.09 ID:BidZIl/N.net
最初から一枠扱いで出撃ならもっと出番あっただろうに(スパガン)

538 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 09:56:56.52 ID:Py9AgB04.net
スーパーガンダムは十分に使えると思っているが>>526の運用はあまり使えるとは思っていない

スーパーガンダムの価値はスーパー系序盤から使えるのと2人乗りによる汎用性の高さだから、10段階改造ありきの単体性能を比べるものじゃない

539 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 11:57:30.91 ID:4ndcwqu/.net
序盤ジェガンだのネモだのろくなMSがない中で、そこそこの射程と威力、対HMやAB用に実弾兵器付き
しかも地上戦で空飛べるってのが強みよね

完結編に入ってから加入するZZやキュベレイmk2なんかよりはるかに有り難い

540 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 13:27:21.82 ID:s+/EDHWc.net
単なるユニットとしての最終段階での強さじゃなくて運用上の強さってのが出てくるゲームはいいゲームだと思ってる

541 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 14:31:04.43 ID:pzSxJ0OV.net
そうそう
最終段階の強さだけで評価するとZもビルバインも微妙ユニットなってしまうが、貢献度で見ると上位に入るからね

542 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 15:21:02.91 ID:eayiBHRY.net
参入の早さも強さのひとつと捉える人は案外少ない
ここでもほとんどの人は最終的な強さでしか語らない

543 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 15:43:23.03 ID:I9YZaXnh.net
ここはまだマシな方じゃなかろうか
νなんかは完の中では入手早いしサザビーやヤクトはあまり評価されてない
スーパー系最強格のガンバスターも強さ議論で「ガンバスターに比べると」みたいなのは皆無だし

スパガンはスーパーとリアルで入手時期に差がありすぎるのがなぁ
リアルでもFの序盤入手ならもっと加入の速さを活かした運用が語られそうなのに

544 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 15:45:16.87 ID:xs54PnQd.net
ファンネル系が8発しかないのが痛いんだよ

545 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 15:46:47.93 ID:lcmDVQ5z.net
スーパー系主人公での加入タイミング優遇組はリアル系だと完結編に入ってそういえば加入させるの忘れてた的タイミングになるの酷いと思う

546 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 15:58:34.00 ID:sfEFQXC2.net
コンバトラーの追加武装も地味にスーパーとリアルで追加時期全然違うな

547 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 17:34:46.62 ID:JOEdtI/e.net
スパガンは改造がロングライフル1本でいいのが気持ちいい
あと空陸いける上に切り払いされない実弾とサーベルもあるから数値以上に使いやすいよな
FだとHMを水に沈めてバズーカで狙い撃ちで一方的に勝てる

548 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 17:38:24.13 ID:PP+PuK+K.net
Fのスーパー系は難易度やや低めを意識してるよな
ゲシュペンストmk2、コンV追加武器、ケーラ等入手が早いのが多い
あと地味に熟練度で敵強化もリアル系だけだよな

549 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 18:24:10.23 ID:2fDP04uO.net
南海の死闘は共通で難易度変わる
慣れると使徒倒すの当たり前で気付かないけど

550 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 18:46:32.66 ID:i+GIwfsg.net
>>542
FEなんかだとステが最終的に部隊の中の上止まりでも山場が連続する面の前にある程度完成されたステで加入するユニットは評価高い紋章の謎のパオラとか

551 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 19:11:06.79 ID:2zPRidaG.net
>>548
第4次がリアル系贔屓すぎたからね

552 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 19:33:02.35 ID:/sQF6LHn.net
FEみたいに何戦何勝みたいな戦歴が各ユニット、パイロットごとに出ればどれが有能かはっきりするんだけどね
体感になるけどアムロとゲッターはいないとFで困る
カミーユ、マジンガー勢は最悪いなくてもどうにでもなる

553 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 19:57:28.69 ID:1+dZyj1X.net
アムロとかジェイガンで良かったよな

554 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 20:06:47.03 ID:eayiBHRY.net
撃墜数や出撃回数とかカウントされるとそれにこだわり出して勝手にストレス溜める面倒な性格だから個人的には無い方が嬉しい

555 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 20:28:20.95 ID:KwGhoL9X.net
そもそも完結編に比べて無印あんま遊びこんでる人いないんじゃないか
F91が最初からいる完結編ばっか遊んでればZの貢献度とか言われてピンと来なくてもそりゃ不思議ではない

556 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 20:35:48.36 ID:i+GIwfsg.net
ジェイガンは殲滅だ!

無印一応10周以上はしたよ まあパワーメモリーの接触が悪すぎるせいだけどFだと序盤のビッグモスはやっぱ頼りになると思う

557 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 20:47:11.65 ID:eayiBHRY.net
ゲームとして良く出来てるのは無印だけどやってて楽しいのはF完
無印序盤の撤退ボス撃破とかは達成感があって楽しいんだけどね

558 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 22:33:09.86 ID:qCZ1jOcc.net
百式のサーベルとライフルそしてバズーカがスーパーガンダムより攻撃力が高いのは意味分からなかったわ

559 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 23:41:35.60 ID:SaX+/V8n.net
>>538
まあいいや
あなたの中ではだめな組み合わせなんだろうけど、俺は使えると思う組み合わせ、ただそれだけだな

560 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 23:52:18.88 ID:SaX+/V8n.net
RPGは自分独自の戦略でより楽に攻略する手段を見出すのが楽しいんよね
バランスが良いゲームは楽しいゲームとは限らない

561 :それも名無しだ:2023/12/10(日) 23:56:56.85 ID:77pzKJQs.net
ロマサガとかFF5とかはそういう系統よな
まあ人に合う合わないのプレイスタイルの差もあるしな

562 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 00:09:43.51 ID:WoTiuS6O.net
アンサガの分厚い取説無しでも楽しめた俺にはスパロボFは充分楽しめたぜ

563 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 02:01:17.01 ID:Q0bJMWE+.net
Fに比べてF完は楽が出来すぎるのがどうかとは思う
二回行動してMAP兵器でひたすら吹っ飛ばしてればそりゃ楽だけど味気ない

564 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 02:11:16.21 ID:aJhkXxrp.net
>>559
自軍貢献できるかどうかって話ならできるとは思う
(10段階改造ありきなら大半のユニットは活躍可能って意味合いだが)

残り4話しか使えない貴重なハマーンをスーパーガンダムに乗せる方が勿体無くて俺にはできない

565 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 09:54:52.05 ID:8ozBCqIc.net
貢献度の高いキャラは最後まで使いたくなるよね
ラスト付近でぽっと仲間になるのはちょっとな
と思いつつも、ゼロカスやマスターアジア、苦労した分ハマーンとか仲間にしたらせっかくだし使うんだけども…
でもユングだけは正直あんま使ったことないわスペック悪くないのはわかるんだけども

566 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 12:09:36.58 ID:zUpOah/G.net
たまにはゼクスとかも使ってみると楽しい
トールギスが硬すぎるからゼクスが避けないのがむしろ長所に思えてくる
ドーバーガンの火力は一級品な上に必中とか幸運も持ってるしめっちゃ強いわ
ほんとずっといてくれたら良かったのに

567 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 12:11:29.86 ID:gyuXAcye.net
エピオンの扱いは敵ながらあんまりだと思った…

568 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 12:48:21.32 ID:ifkhCm/3.net
近距離武器の射程1はこだわるのにトライブレードはもう許さねぇぞ

569 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 13:03:32.58 ID:qX2iva9K.net
射程1 陸のみのプログナイフしか持ってないバルディエルがなんだって?

570 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 13:05:01.21 ID:jJeYAQNy.net
3号機やぞ

571 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 13:36:08.29 ID:qVqw9ZWs.net
>>562
Fの出来は神がかってるのよ
Fはね

572 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 14:31:31.97 ID:H2IMzaCe.net
もし何らかの分岐でゼクスが最後まで残るルートあったら、仮面外せよ的な事言われそう
2回行動レベルが全然違うからなw

573 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 15:45:32.82 ID:29baAZQV.net
3将軍の機体使いたかった
耐久力と装甲両方ある機体欲しがった

574 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 16:55:14.52 ID:cawe3FSq.net
>>548
かなーり前Gキャノン君ていたよね?
ふと思いだした

575 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 17:24:45.49 ID:XV+shjrP.net
継戦能力云々のやつ?
まあGキャノン性能は悪く無いよね時期が悪いだけで

576 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 17:27:35.96 ID:H2IMzaCe.net
パーツ2個でF加入してればと思ったけど、それじゃ色々物足りなくて結局使われないか

577 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 18:11:21.70 ID:Q8+nZyOf.net
切り払われないのは偉いけど…

578 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 18:14:20.77 ID:XV+shjrP.net
いやあパーツ2個でもFにいたら相当強いと思う
ジェガンの代わりに加入しようものなら目いっぱい使い倒しただろうな

579 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 19:14:49.50 ID:KDzeR/Yw.net
マシンキャノン非ビームで攻撃力1700(=リ・ガズィのメガビームキャノンと同値)か…

580 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 19:36:17.63 ID:iyk9N7yv.net
継戦能力凄いし、パーツ数考慮したらZ以上の運動性だし、Fにもしいたら大活躍だろうな
というか完結編でも運動性や限界改造して集中かけたアムロを単騎で突っ込ませたら反撃無双で普通に使えるし

581 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 20:35:20.03 ID:XR81mlot.net
久しぶりにやり始めたFクリアvitaでやってたけどロード時間は実機より短くていいな
昔は倒せなかった敵包囲網を突破せよを全滅させてクリアしたのは嬉しかったわ

582 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 20:38:51.31 ID:pSKKjqdH.net
ニュータイプと聖戦士の技能を持つパイロットに集中と閃きの精神コマンドは無い方が良かったと思う
その方がゲームバランスも良くなるはず

583 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 20:48:51.83 ID:Bz0uCNLI.net
ニュータイプと聖戦士は第4次仕様で良かったと思う

584 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 21:34:10.66 ID:jViJxvfO.net
補正抜きにすれば間違いなくバランスは良くなるだろうけど、他が70%被弾するなか無改造で0%を叩き出すアムロジェガンのような衝撃は味わえないだろうな

585 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 21:39:17.73 ID:v0CY7mDW.net
アムロとか元々NTですげえ躱しますよってイメージ前提で高めに回避命中設定されてるのに
そこへ反応も高めNTレベルでも大補正とかそらゲームバランスも壊れる

586 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 22:16:30.71 ID:xQekKv1Q.net
ニュータイプ補正無しなら命中系覚えないリアル系主人公はゴミになるな

587 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 23:10:05.61 ID:XV+shjrP.net
補正なくなったら今とはだいぶ違う精神ラインナップになってるかもな

588 :それも名無しだ:2023/12/11(月) 23:36:04.85 ID:H2IMzaCe.net
精神Pが多くて機体が強くて幸運持ちなんだからゴミになるはずない

589 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 00:02:28.55 ID:YxWrC6QA.net
リアル主人公ってNT補正なかったらかなりパラメータ低いんだな
命中の数値はコウ以下でスーパー系並しかないし
反応はまぁまぁ高いからトータルでコウより辛うじて勝ってるけど

590 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 00:07:31.48 ID:CbF0obb9.net
好きなキャラが使い物にならない以外はまあいいゲームだよな そこのバランスが致命的に悪いけど

591 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 00:39:15.25 ID:GrxmCBTD.net
本気でどうにもならないのってアスフィー、キャオ、綾波、マサキ以外の魔装機神連中くらいじゃないか?
よくネタにされるWチームやゴーショーグンだってフル改造すればそこそこ戦えるし、コウは修理補給でレベル上げすればいけるし

592 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 00:54:00.42 ID:CbF0obb9.net
W勢フル改して2回行動まで全滅プレイで上げてもバッフ・クラン辺りとはまあいけるけどNTMS部隊とかゲスト相手にはゼロカス以外は戦えるってレベルじゃなくない? 五飛の挑発が優秀に思えるくらいのレベル

593 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 01:49:32.76 ID:1D9zRCN8.net
リューネテュッティヤンロンはまだ何とかならんこともないがミオ…というかザムジードがなぁ
最強武器がハイファミリア2000って何さ

594 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 06:21:00.71 ID:HNifly+A.net
ミオもアスフィーも脱力以外の用途はほぼ想定してない感じ
ボスの方が挑発と自爆あるだけ有用だしゴーショーグンは一応戦えるしで後から加入する2人の立場がない

コウは修理補給すれば、っていうけど修理補給するなら他のMSパイロットだよねってなっちゃう
修理補給するにしてもあえてコウを育てない

595 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 09:50:34.00 ID:PQ91GCDU.net
決まったキャラ以外使わせる気無いからな
ミオなんてせめてFで出てきてたら使われるだろうに

596 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 10:36:40.92 ID:U35VX0x4.net
ミオはマジで弱い
なにより攻撃力が低すぎる
レゾナンスクエイクも移動が使えなくて物足りなさ過ぎる
せめてリニアレールガンが2200とかあれば使えたとは思う

597 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 10:58:21.33 ID:LHYmkjjK.net
そんな弱キャラだからこそ無理にでも使うという天邪鬼は存外多い

598 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 11:24:50.48 ID:9yDfFna/.net
>>587
根性 ど根性 友情
やあ

599 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 12:01:35.86 ID:V8+ah1A5.net
切り払いバグあるからクィン・マンサに完封できたよデスサイズヘルで

600 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 12:15:32.21 ID:DyybSysC.net
>>597
天邪鬼というかドMやろな、まぁ今日日Fなんてやってる時点でねぇ。

601 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 13:13:23.84 ID:LOb0sbea.net
ミオはBGMが神がかってるから…(震え声)

602 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 14:23:54.36 ID:vFphXk+B.net
PARでザムジードに五郎入道村正追加させて無双してた
戦闘アニメ無いから虚しいだけだが…(作ってる人は居たけど)

603 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 14:59:20.74 ID:SeDPNscr.net
魔装連中無駄に格闘値高いのは後でLOEの追加武器が来るから…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

604 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 18:00:43.03 ID:7N1YoZrf.net
>>591
ユングもうーん…
シズラーのMAP兵器は強いけどユングが熱血覚えないからそれまでのスタメンより優先したくなるほどでもない
バリバリ戦闘系の能力なのになんの嫌がらせなんだろう?

605 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 18:49:01.52 ID:HNifly+A.net
条件が条件なだけにご褒美的な位置であって欲しかったな
気合あるだけでも大分違ったのに

606 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 19:11:09.17 ID:NRTHbqL9.net
シズラービームが結構強いのにユングの射撃がやたら低いよな
なんか天才キャラだしいかにも格闘射撃どっちも出来そうな感じなのに

607 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 19:15:34.39 ID:6q4C0Z1f.net
2回行動できる数少ないスーパー系ではあるんだがうーん...
ザコ戦では結構強いんだけど精神に関してはもう一声欲しかったよな

608 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 19:19:49.39 ID:iyQ9Z75/.net
主人公以外のスーパー系で現実的なレベルで唯一2回行動可能で、選別可能なマップ兵器持ちなので、もうちょっと精神が普通ならかなり強かったろうな

それでも他の最終盤加入のマスターやゼロカスに比べたら地味だけど

609 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 23:45:41.05 ID:6LsnYXPa.net
リアルロボット戦線とかライブレードだと弱くても何でも、いないよりはマシで
一機でも多く頭数揃えて削りや、囮や盾にしてダメージ分散、ZOCで敵分断とやることあったなあ

スパロボも出撃枠に制限なくて修理費掛からないなら皆もっとつかいでがあったのにな
セイラとかトッドとか苦労して仲間にするけどハイおしまいで結局出撃させない

610 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 23:50:03.41 ID:XSu3Wu+a.net
APとかNEOで

611 :それも名無しだ:2023/12/12(火) 23:56:49.54 ID:mtaweZso.net
修理費とかFくらいからフレーバーとしての意味しか持ってないからな
エヴァの修理費は高いから暴走させないようにする~みたいなのは確かにあるかもだけど落とされるくらいならリセットするだろうしな…
ノーリセ縛りとかだと撃墜されないように慎重になるだろうからほんとに意味もない
最近のスパロボは開き直って修理費なんて概念無いなったし

612 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 02:42:25.98 ID:6szPXwgn.net
修理費気にしない人多いのか

613 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 03:55:35.71 ID:mr+3nEL+.net
どちらかというと味方が落とされた時じゃなく、敵がどれだけ金持ってるかみたいな指標だな>修理費

614 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 04:34:59.10 ID:EKA3d28u.net
初号機だけは落とさんといてくださいよ

615 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 06:17:17.00 ID:TBDsfpBy.net
ファミコン2次だと修理費かかりすぎて常に資金0だったわ。
何故か「しかたないのう」とか言われてただで直してもらうけど。

616 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 06:31:13.32 ID:Ozgk305g.net
一応アイテム購入費にもなるけど高い割に効果薄いからあんま意味ないしな、第2次の資金

617 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 07:25:22.33 ID:i45edrhJ.net
ニコニコに宇宙B縛りが
苦行と言ってる動画あるけど
ビルバイン、サイバスター、
エヴァ、マジンガーが使用できて
一体何が苦行なんだろう・・・

618 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 07:47:56.55 ID:Ozgk305g.net
F完入ってからガンガン入ってくる上位MSと2回行動NT使えないのは快適さに天と地ほどの開きがあると思うぞい

619 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 08:21:24.68 ID:zgtyVGdL.net
ゴーショーグンばかり言われているが、初号機、魔装機神、カイザー(強化型マジンガー)、グレート辺りは実は宇宙Aなんだぜ
悪いのはパイロットであって

620 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 08:24:24.25 ID:1tHagZFo.net
10段階改造以降は防衛系のマップ以外は極端な話初号機単騎でどうとでもなるからな

621 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 08:25:37.36 ID:yQF8VwwL.net
スパロボのゆっくり解説系は知ったかばっかで辟易してから全く見なくなった
スパロボもだけどモンハン、遊戯王なんか特にそう

622 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 08:43:45.00 ID:Ozgk305g.net
>>621君には知ったかではないスパロボを司る新しいゆっくり解説動画をやってくれ!

623 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 09:02:35.00 ID:JGie5cyS.net
スパロボに限らないけど発音間違いが複数あったらコイツ作品のことどうでもいいだろ…となって切る
ゲー奈大将辺りは間違ってる所無かった気がする

624 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 09:29:29.16 ID:4Vf3dW00.net
細かいこと気にするおじさんばっかりになってるしシリーズも廃れるってもんよ

625 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 09:31:12.60 ID:EKA3d28u.net
使える使えないランク系動画のエアプ率は異常

626 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 09:43:46.32 ID:3puztMUO.net
めぼしいウィンキー解説動画で信用出来るのはパワーが違いすぎるチャンネルくらい

627 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 10:00:26.13 ID:xTt5IV7F.net
ゲー奈はディスリに愛が感じられないという別問題が

628 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 12:24:02.08 ID:L3F9jpkr.net
ゲー奈と言えばSFC3次の時点ですでにサイズ差補正が導入されてたのは知らなかった

629 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 12:34:40.55 ID:mr+3nEL+.net
3次といえばジャムルフィンのハイメガは凄いと思った

630 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 12:57:52.51 ID:solPnYIj.net
>>623
思い込みで間違って覚えてたってのは理解できるし、あるあるーwでネタになるけど
適当に調べもせんと間違った情報発信してる系のは全部覚めるな
お前の愛はその程度なんだなってのもあるし、大して検証もしてないのにこの組み合わせが最強ですとか言葉をでっかくする嘘つきってのもあるし

631 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 13:07:04.29 ID:4r8S9mLE.net
あそこのチャンネルは視聴者たちがもう只者じゃないわ

632 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 13:14:44.73 ID:Cboh8QfE.net
バイナリスレだとSFC3次の機体サイズは昔からの常識みたいな話だったな

633 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 13:35:38.68 ID:kOIk0Bya.net
検証やってるゲー奈やカレースキーはいい方で
閲覧稼ぎの中身のない機体ランキングばかりやってるチャンネルは検索の邪魔にしかなってないわ

634 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 14:25:12.01 ID:KTmziWe6.net
ゲーなはかこってるガチ勢の話題を拾う永久機関を作り上げたからな

635 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 15:01:27.64 ID:bBaXPOKR.net
>>513
初代ガンダムのビームライフルの野太い音
https://youtu.be/NbdHdTHo7-o?t=1880

初代ガンダムのビームライフル、バキューンて音
https://youtu.be/qGXlACofj9k?si=2Qp7mibHrFCL5O-A&t=23

ビームライフルの音が違うのが気になる

636 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 15:46:57.02 ID:AJsS803z.net
マウスカーソルで草
ゲーム内は無改造でもソフト自体はなんか改造してるんじゃない?
初代ガンダムのSEは第3次から割としっかり再現してたはず

637 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 16:21:47.83 ID:KTmziWe6.net
ガノタに聞きたいんだけどバルカンとマシンキャノンの違いってなに?
顔についてるかどうか?

638 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 17:27:28.44 ID:EKA3d28u.net
Wだと頭がバルカン肩についてるのがマシンキャノンって認識

639 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 19:00:53.18 ID:mr+3nEL+.net
陸戦型ガンダムは胸についてるけどバルカン

640 :それも名無しだ:2023/12/13(水) 20:54:31.05 ID:/9T2J7Qg.net
撃つときにバァァァァルカンッ!っていうのがバルカン

641 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 12:14:25.03 ID:mlXNphnP.net
マシンキャノンは射程長いイメージ

642 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 12:58:46.43 ID:MRSg0HcW.net
いくらウィンキーでも新のウイングのマシンキャノン射程1はあんまりだと思った(反撃で使えるのがバスターライフル3発以外射程1のみ)

643 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 13:21:59.29 ID:mEMoMfRH.net
メタ目線で言うと頭はバルカン、胴体はマシンキャノンなんだろうけど
リアル基準だと作動機構が違うんだろうな

バルカンはガトリング銃の商品名あるいはガトリング銃の一般名称
ガトリングガンとマシンキャノン=マシンガン=機関銃は別の分類になるらしい…詳しくはしらんけど

644 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 14:21:41.77 ID:IEReRcDa.net
マシンガンは広義の意味では連発機能がある銃全てを指す(サブマシンガンやアサルトライフルも含まれる)
一般的には軽機関銃を指す事が多い(ヘビーやサブと区別)

機関銃はサブマシンガンやアサルトライフルを除外する

マシンガンとマシンキャノンは主に弾の大きさの違い。国や時代によって変わるので明確な定義はない

ガトリングガンは銃身が複数あって回転しながら撃つ構造の機関銃
ロボット物なら赤ヤクトドーガが持ってるようなやつ

645 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 14:55:21.83 ID:WTnGGU8l.net
マシンキャノン最初に搭載されてたのってF91だっけか? mepeのラストのは口部バルカンでいいのかな

646 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 15:06:30.33 ID:hAJgxva+.net
MEPEの最後はフェイスオープンからの排熱ぺっじゃないのか?

647 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 19:52:31.64 ID:ys/TyUg6.net
>>628
サイズ補正って
的攻撃に対する回避率じゃなくて自分の攻撃の命中率に関わってくるんだね知らんかった

648 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 19:56:38.26 ID:ys/TyUg6.net
的→敵

649 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 20:54:51.00 ID:KAcMHGpV.net
Fでビルバインでオーラキャノンとオーラソードライフルをほぼ使い果たした後にボスの補給装置で回復させたんだがオーラキャノンしか残弾が回復しなかった
これバグ?

650 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 21:23:21.70 ID:IEReRcDa.net
ウィングキャリバーで補給したとかじゃね

651 :それも名無しだ:2023/12/14(木) 22:10:19.04 ID:KAcMHGpV.net
>>650
多分それだわ
そんな罠が…

652 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 00:08:57.31 ID:W+sE05Qx.net
すぐにバグバグ言うやつ腹立つわ
知ったかぶり解説する奴に対するのと同種の怒りを感じる

653 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 00:17:50.18 ID:IT5xLvj5.net
プログラミング的にはよくわかる話だけど仕様としてどうなんだそれ

654 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 01:28:31.58 ID:r9kgnq6m.net
そんな仕様初めて聞いたw

655 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 02:01:04.46 ID:EGBVUsxK.net
バルキリーの変形で最大弾数が違う場合に、補給してから変形すると上限越えるってのもαにあった
全回復ではなく変な処理してるようだけどまあ変形合体はややこしいからしょうがない

656 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 05:55:01.04 ID:nmUBNh1J.net
>>578
連邦の白き散弾と異名与えられてもおかしくないくらい活躍すると思う

657 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 10:43:40.99 ID:2H5h2L08.net
>>626
俺は同じ武器でも演出の違う武器といえば真っ先に思い浮かんだのがザムジードのクリティカルパンチなんだが全く取り上げられんかったな。お前らそれでもウインキースパロボ大好きチャ(略)

658 :それも名無しだ:2023/12/15(金) 10:49:59.07 ID:enCKIUVV.net
>>619
実はというか皆知ってるんだよなぁ
マジンガーZは強化型・カイザーでAになるし機体・パイロット共にBなんてダンバイン系ぐらい

659 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 02:37:26.67 ID:0Mnl99xN.net
ビルバイン増殖はバグっすかね?バグっすよね?

660 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 02:41:13.14 ID:3TrYL5Hb.net
バグだよ
PARとかでユニット弄ろうとすると変形/変形後の紐付けとかクソ面倒なんでバグの温床になりやすいんだろうなと素人ながらに思うわ

661 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 13:46:08.74 ID:B02GqenC.net
エルガイムにはニュータイプや聖戦士とかないから同じリアル系なのにガンダムやダンバインと違って割を食らってるよなこのゲーム
そのせいでダバも弱いとか言われたりするしさ

662 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 14:13:03.79 ID:F9g49cTc.net
リリスが必中を覚えるとかがあれば良かったのにとかは思う
もしくは夢

663 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 14:40:53.44 ID:HclwhnL4.net
あと10レベル程2回行動さえ早ければ言うことなし

664 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 15:03:49.43 ID:qViHY4cb.net
60越え組みからしたら贅沢過ぎる要求だな 実際mk2入手少し後に2回行動出来たらそこそこ強かったろうね

665 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 16:40:21.73 ID:3TrYL5Hb.net
強MS入ってきて2回行動も解禁されたNT共に押されてビルバイン共々出番減っていくのよね

666 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 18:33:26.59 ID:pGe4k8we.net
ダバ&MK2は最強ではないけどスタメンに普通に入るくらいには強くないか?
精神二人分あるのはNTにはないアドバンテージだし

667 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 19:33:23.99 ID:J5lDpE/8.net
埋め立て来てるからあげとくか

668 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 19:42:52.86 ID:J5lDpE/8.net
すまん気のせいだった

669 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 19:43:00.95 ID:qViHY4cb.net
何でこんな事をするんだよ!

670 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 19:51:50.27 ID:J5lDpE/8.net
>>659
プログラムやイベントデータの仕様の穴を突いたバグだね
内部処理的には
「ショウのレベルが48以上だったらビルバインの改造数値を引き継いで迷彩ビルバインを入手しビルバインを一機廃棄」
という命令なんだけど変形ユニットが元の機体のIDに戻るのはマップクリア後の会話画面ではなく出撃準備画面になる瞬間
従ってウィングキャリバー状態でクリアするとプログラム側では廃棄すべきビルバインのIDを見つける事ができずに手元にビルバインが残るという仕組み

PS版だと廃棄対象にビルバインとウィングキャリバーがそれぞれ一機ずつ含まれるようになってるからこのバグは発生しない
試した事ないけどPS版でチートとかを使ってクリア時にビルバインとウィングキャリバーが両方存在する状態で迷彩ビルバイン入手イベントを発生させると
恐らくビルバインとウィングキャリバーの両方とも廃棄されると思われる

671 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 20:10:12.07 ID:Z0N3zSBe.net
サターンミニが出る際は、戦闘アニメOFF機能を追加でつけたF&F完結編入れてくれたら神

672 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 20:32:19.64 ID:hEDhOuMz.net
リリスの激励目当てでダバとmk2は出し続けてるな
ポセイダルルートだとギャブレーとコンビ組ませてダバはポイだけど

673 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 21:07:55.20 ID:JqPvoNw6.net
>>670
ギャリソンがダイターンに乗ったイベント後ダイターン3以外にしておくと万丈がダイターンに戻れなくなるのも同じ理屈でいいの?

674 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 21:17:29.38 ID:pP2nt/zF.net
エルガイムmk2増殖バグもあったら良かったのに
ついでにリリス増殖バグも

675 :それも名無しだ:2023/12/16(土) 21:51:52.45 ID:J5lDpE/8.net
>>673
ご明察
「万丈をダイターン3に搭乗させる」という命令なんだけど命令実行時に機体ID検索でダイターン3が引っ掛からないと命令が無効になってしまう
だからダイファイターやダイタンクになっている状態だと「万丈が乗るべき機体=ダイターンが存在しない」と判定されてイベントが終了する

676 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 00:07:03.51 ID:hgPZS7re.net
ダバ集中ないから当てられないのがなあ
リリスに集中あれば

677 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 00:31:41.40 ID:3L2P12Xc.net
>>661
いやバッシュがある分、救済されている
HP以外はダイターン並みに硬くシャアザク並みの運動性だし9段階改造済みだし強い

678 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 02:44:07.39 ID:r8MAVLZJ.net
なおバッシュの加入時期とルート

679 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 06:53:17.45 ID:yLJ+ATAl.net
でも9段階改造済みなのは嬉しいね
なおグランゾン

680 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 07:22:25.16 ID:cYz7WB4/.net
シュウが鉄壁あれば突っ込んで気力溜められて反撃ダメージも与えられるんだけどな

681 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 08:45:32.51 ID:O9OjXluZ.net
残り数話でバッフクランは全く大したことないし、グランゾンが弱いと感じたことないわ
当てられん敵なんてバランシュナイルとヴァルシオンくらいだし

682 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 10:26:55.53 ID:CTrhpq1y.net
>>669
ロボゲ板がもたん時が来てるのだ!

683 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 14:43:37.30 ID:NKR8a9JM.net
グランゾンは敵ターンは防御回避で凌いで、自ターンは突っ込んでグラビトロンカノンで周囲は死ぬ
反撃無双なんてする必要ないわい

684 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 17:50:29.89 ID:VJuoVZ+W.net
あのキャラとBGMで敵ターン耐え忍ぶのもな

685 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 17:50:39.53 ID:as00Yh36.net
突然NPCで出てきてオージやゲストにボコられるのが印象最悪

686 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 19:41:50.62 ID:96oszHU2.net
運用はレーダーとメガブースターあたりか。普通に強ユニットなんだよな

687 :それも名無しだ:2023/12/17(日) 20:06:48.36 ID:VFSiP4hb.net
>>685
だからといってメキボスみたいに資金泥されても困るし

688 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 00:28:17.11 ID:5YkbDEze.net
グランゾンは強いけど、もう大体1軍メンバー揃ってる状態で出てきても誰と入れ替えるかってなるんだよな
で結局枠がないから使わずに終わる

689 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 00:51:45.51 ID:+zV7KYYi.net
グランゾンは文句なしに強いんだけど肝心のシュウがいまいちでね
この強さだとチカが妖精化して有用精神引っ張ってこない限り一軍には上がれない

690 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 01:17:47.16 ID:CTZodtHs.net
グランゾンにアムロ乗せたい
ぜったいつよい

691 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 06:15:14.27 ID:v5s4wLX8.net
>>689
シュウって殆どのパラメータがダバやマサキより高くて宇宙Aだし非NT聖戦士ではトップクラスじゃなかったっけ?

692 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 09:04:34.40 ID:cGwGctnw.net
ゼロカスに乗せたほうがつおい

693 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 11:51:54.08 ID:xilF/t1T.net
毎回修理補給プレイでLV99キャラを量産するのが止められない
難点は戦闘アニメが飛ばせないとこ

694 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 17:55:57.56 ID:OnioGqOI.net
本人が面白いならいいんじゃない?

695 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 18:24:42.01 ID:hLWEprBi.net
宇宙Bでもフル改造して
介護すれば使えなくもない。

696 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 18:36:25.77 ID:RBXDGLKK.net
そこまでする時間や気力があるプレイヤーばかりじゃないのが問題な訳で

697 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 19:48:44.87 ID:jivrLn/O.net
むしろ強いユニットだけ使って楽してクリアしたいってやつが未だにスパロボFに執着してたらそっちの方が異常だと思う

698 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 19:57:35.80 ID:fEAREeYv.net
いや最短ターンガチ勢がいるからなぁ

699 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 20:36:16.08 ID:L8xgiBLQ.net
それも十分時間と気力使ってるだろう
ベクトルが違うだけの相手の好みを認められないんじゃないの
同族嫌悪というやつで

700 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 23:31:24.97 ID:A4r+Iehk.net
修理補給のレベリングの事を「指導」つうのって割と普通なの?初めて聞いたわ

701 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 23:47:56.88 ID:fEAREeYv.net
マップ兵器を味方に当てての修理レベル上げだけじゃね指導呼びは

702 :それも名無しだ:2023/12/18(月) 23:52:49.40 ID:ia1p07zw.net
第4次初期ロットの味方をマップ兵器で撃墜して資金稼ぎするのを人の屑作戦と呼ぶのすき

703 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 00:25:39.72 ID:m9PXy1IQ.net
Fから急にレベルアップ関連の締め付けが強くなったね
アルファではゆるゆるに戻ったからやっぱ不評だったのかもしれない

704 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 00:37:51.80 ID:pk4duYYW.net
むしろFにこそ必要だったからなぁ

705 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 02:03:39.33 ID:DtsbYVRv.net
指導はインパクトの少ターンクリア動画がネタとしての初出かなぁ
あれはデビルウラキとか勇者ブルーガーとかアクの強いネタが多かった

706 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 07:03:27.08 ID:ZvoTqG7N.net
>>702
それ関連のスーパー系主人公で最短ターン動画投稿されてるな

707 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 11:37:59.18 ID:iAK64v4M.net
>>671
声優が膨大過ぎて、権利関係が・・・
声入りのメガドラミニのキャプツバは頑張って入れたみたいだけど、参加声優の桁が違うしな

708 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 12:47:26.87 ID:qBrBGzbH.net
>>705
懐かしい アプサラスでぶっぱなしだっけ?

709 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 12:55:47.36 ID:yaLAJasg.net
そもそもサターンミニとか無茶なんよね
サターンの特殊すぎるCPUのせいでエミュレートすんの大変だし安定化も大変という

710 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 13:23:50.05 ID:E+IUuByl.net
昔nmkwさんがうたわれのPSP移植の時に音声の再使用料で5kだか8kだか貰ったってラジオで言ってたのを参考にするなら
その辺の支払いだけでも大赤字でサターンミニに収録も夢のまた夢かなーとも

711 :それも名無しだ:2023/12/19(火) 13:43:16.05 ID:pk4duYYW.net
ゲームのギャラはセリフ文字数だから案外少ないかもでもやっぱりキャラ数がな。あとは再使用に関する契約がどうなってるかかぁ

712 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 11:44:06.11 ID:5OpaAhPF.net
サターンミニは半導体不足で今は難しいけど、可能性はないわけじゃない、
みたいな事をメガドラミニ2の打ち上げ回番組みたいなので担当者が言ってた気が

713 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 11:57:08.69 ID:Yez7hNb8.net
スレチだけどまたナイツやりたいわ
クリスマスナイツの制作秘話みたいなのネットで読んでおもわずPS2の初回版はかっちゃった

714 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 13:21:25.50 ID:9IBA/SJY.net
スパロボFとサクラ大戦出た辺りはPSといい勝負してたんだよな

715 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 13:23:35.47 ID:zI2P3wZv.net
性能面はメモリーカートリッジ以外はサターンの圧勝と言えたな。

716 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 13:28:45.80 ID:Mvl6pyGu.net
サターンミニはあるだろうけどまあFと完結編はムリだろ

717 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 13:43:55.11 ID:HwoM+k9+.net
代わりにグランドレッドで我慢するか

718 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 16:52:57.90 ID:wv7qzBoP.net
ガーディアンヒーローズがあれば文句は言わない
セガラリー、バーチャ2、ナイツあたりは入ってそうだな

719 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 16:57:58.10 ID:wJizsCQP.net
拡張カートリッジのおかげで格闘ゲームはかなりよかったよ
RBSPとかKOF97までとかやりこんだ

サターンはロープレだけは少なくてなあ

720 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 17:59:16.45 ID:9IBA/SJY.net
その拡張カートリッジの接触がな… RPGはデビルサマナーとシャイニングホーリーアーク辺りは面白かった スレチになるからここら辺でとめとく

721 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 19:32:43.67 ID:wdEKVLi8.net
スレ違いって分かってんなら最初から書き込むなボケ

722 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 19:41:26.25 ID:tWbkehjz.net
>>721
ほんとにそれ

723 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 20:03:19.19 ID:9IBA/SJY.net
>>721
>>722
んじゃ指摘する暇あったらスパロボFの話ししてどうぞ

724 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 20:14:35.12 ID:wdEKVLi8.net
逆ギレかよだせえな

725 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 20:31:41.56 ID:9IBA/SJY.net
ウィンキー大好きチャンネルがスポット参戦のヘンケンさんの回避台詞やってたけどFとF完でスポット参戦で小ダメ台詞とか回避台詞がレアなのって他に何かあったっけ

726 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 21:00:08.06 ID:g2eGTDUj.net
リィナは乗せる機体選べばどうとでもなるとしてアランとかレディ・アンは?

727 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 21:00:28.51 ID:8n7ggXIq.net
アランとかギャリソンとかかなあ?
リィナはある意味有名過ぎて割と知られてそう

728 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 23:01:14.74 ID:lDKqa2/R.net
ヤシマ作戦後のレイの小ダメージのセリフとか?
あるか知らないけどw

729 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 23:18:21.97 ID:thhbqdom.net
アーカイブ配信してるわけだからそのへんはオーケーなのでは?

730 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 23:19:10.28 ID:thhbqdom.net
>>711

731 :それも名無しだ:2023/12/20(水) 23:36:06.02 ID:D7Q7kmcU.net
楽曲(歌詞)が絡むカラオケモードだけ消されそう
しらんけど

732 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 00:56:06.76 ID:ZfixYQil.net
残酷なとかPSだと前奏カットされたけどあーいう場合は使用料少し下がるのかなあ?

733 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 09:26:27.96 ID:PUnwH79t.net
グレンダイザー等も入れた状態で、作って欲しかった
デューク役の代役は、プロット版の宇宙円盤大戦争の方では演じ、
そのままTV版でもやる予定だった、ささきいさお辺りで

734 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 10:06:05.78 ID:TM+oqZgW.net
Fで代役はない

735 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 11:06:23.02 ID:YNtXbKa5.net
ダイザー居たとしてもグレートに毛が生えたような性能な上でパイロットも固定だから甲児鉄也みたく修理補給でのレベリングも不可とか悲惨なことになりそう

736 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 11:25:20.84 ID:hG4sg3sO.net
サブパイで幸運等の精神使える宇宙Aのグレートと考えれば通常プレイのカイザーよりずっと強い

737 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 11:45:08.55 ID:QS84qFGd.net
ダイザーいるならマリアもいるだろうから、Lv99宇宙Aで4次ベースで根性、集中、幸運、熱血、再動、補給のカイザーが使えてしまう

738 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 12:27:19.32 ID:kZ99IbHK.net
宇宙Aって言っても必中ひらめき鉄壁無し、遠距離武器も微妙じゃボスにも雑魚にも半端な気がする
再動要員にした方が役立ちそう

739 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 12:30:15.33 ID:T9pgghBb.net
今更で悪いんだけどゴーショーグンの歌詞、空を見ろ発進5秒前って言うけど発進する前に空を見てどうするの?

740 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 12:30:35.38 ID:ov73RMTY.net
スペイザー込みでもダンクーガを弱くした程度のユニットにおさまる気がする

741 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 13:43:24.03 ID:vEL01RQ6.net
>>739
進路クリアするのは常識だろ

742 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 14:01:24.43 ID:T9pgghBb.net
>>741
アレ管制官目線の歌詞やったんか…

743 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 14:16:20.83 ID:CtXJrjXW.net
よそ見運転は良くない

744 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 14:26:21.08 ID:LLzUEKUm.net
将軍はいまいちだけど人気高いよな
どこに人気の秘訣があるのか

745 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 14:50:55.72 ID:Z/oTgXRB.net
愛され枠だからなゴーショーグンは
精神コマンドは優秀だけど戦闘を自前でこなそうとするとメインの真吾くんに負担がかかる
でも精神でのサポートや補助させるくらいなら問題なく使えるし
Fから参戦だから改造は腐らない
難点はコンバトラーでもそれができちゃうことなんだよなソレだけが恵まれてないところだわ

746 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 16:43:45.08 ID:ov73RMTY.net
だ、脱力あるし

747 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 16:43:49.55 ID:byMlFeUp.net
コンバトラーには脱力ないから...

748 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 17:35:04.95 ID:Zr5EwpfH.net
コンVは挑発係だからすみ分けできるだろ

749 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 18:00:18.37 ID:ehRprEDN.net
感じ方捉え方は人それぞれよなー

750 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 18:58:50.10 ID:vEL01RQ6.net
幸運持ちって時点で使う一択よゴーショーグン

751 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 19:48:58.84 ID:b4XhvpRc.net
必中幸運を2回使えるだけでも十分使い道あるしな
完結編に入っても下手にZガンダムとか無理して使うよりよっぽど役にたつ場面多いし

752 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 19:50:44.52 ID:byMlFeUp.net
複数乗りスーパーはそれだけである程度強いよな
強いというか便利か

753 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 20:13:51.76 ID:HAP4HZij.net
>>751
Zの枠には他のMSが納まっているし

754 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 20:15:59.19 ID:HAP4HZij.net
>>733
デュークの代役はイルムやマシュマーと兼役の堀内賢雄になると思う

755 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 21:55:53.92 ID:MKbLTA0J.net
ショーグンはFでは無双可能、
中盤はハイエナ幸運、
ラストはMAPフラッシャーと
ロマンあふれる期待

まあグッドサンダーチームの
掛け合いが好きなのと宇宙Bだから

756 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 22:04:18.41 ID:USv4LPk6.net
スペースバズーカ改造するもF完から掠りもしなくなって俺は泣いた

757 :それも名無しだ:2023/12/21(木) 23:21:29.73 ID:b9WqIMRC.net
一応オーラバトラー以外には運動性改造しとけば50%くらいは出るから…(精一杯の擁護)

758 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 00:38:51.17 ID:95dgOhLK.net
ゴーナグールと交換させろ

759 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 01:04:31.82 ID:BnWIBf1j.net
HP18000
運動性125
装甲1800
限界300

サーベル 1400 命中+40
バズーカ 1800 命中+25 20発

パッと見では改造すればわりと役に立ちそうな性能だなw
パイロットが真吾だと残念な事にしかならんだろうけど

760 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 01:04:52.08 ID:j+6JtnGt.net
ショーグンは

命中+40で射程1-3、消費EN5のコスモビーム
射程1-5、消費EN10のレッドインパルサー
P兵器で命中+20、射程1-2、消費EN15のホルスタービーム

これらの武器が15段階改造解禁すると攻撃力10000オーバーというトンでも武装に早変わりするのが強い
是非とも高性能レーダー2つつけて運用してみよう

761 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 03:52:35.36 ID:pp7/u+Mx.net
ゴーショーグン正直レミーとキリーの精神がメインのような気がする 真吾はキリーが挑発で誘導した敵に必中スペースバズーカでも撃ってて…

762 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 04:05:00.24 ID:CEMx+6TH.net
十三の挑発便利
戦艦にしまってもメインの気力下がらんし

763 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 06:26:04.65 ID:YUeAmmDE.net
>>757
50じゃな…

764 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 07:15:15.56 ID:T7e1Cv85.net
>>758
COMPACT2までの偽物シリーズは本家の攻撃が当たらなくてな…
あの糞みたいな強さは懐かしく感じる

765 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 07:16:04.46 ID:BahWtu0v.net
真吾の必中の他に、レミーが集中使えなかったっけ?
熱血気合に全突っ込みしようとすると必中分のポイントも確保出来ないってなりそうなところに
これが案外重宝して、Fの間は十分な命中率を確保できたはず

766 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 12:27:12.83 ID:zV55R8/b.net
>>725
俺は第三次のナナイ・ミゲルの台詞を推すぜ

767 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 12:36:26.89 ID:Q1itSwGg.net
異星人相手に無双するシャアとララァが出るシナリオだっけ?

768 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 13:30:37.77 ID:lWcxDy+8.net
>>739
空を見てろ、今からゴーショーグンが飛んでくぜって名前忘れたガキにでも言ってるんじゃないの?

769 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 19:00:00.15 ID:G/19zPqV.net
挑発のチート性能を理解してればゴーショーグンディスなんてありえないからな
ディスってるのはヘタクソだけ

770 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 19:10:09.89 ID:BnWIBf1j.net
>>766
ざっと計算してみたけど小ダメージは不可能だな
ムサイの装甲が低すぎて気力の恩恵ほぼ受けられんし

771 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 22:19:37.17 ID:XMB4XAuU.net
挑発だけなら代用できるユニット沢山いるからな

ゴーショーグンは精神要員としては超優秀だと思うが

772 :それも名無しだ:2023/12/22(金) 23:05:28.34 ID:cdZ5vQZk.net
将軍様は攻撃→スペーバズーカ即選択で歌のカウントダウンと同時に発射するぐらいしか記憶にないほど使ってない

773 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 00:41:54.21 ID:HnY/+6CD.net
挑発できるだけなら他にも序盤からアスカとかボスとか色々いるわけだが
挑発されて寄ってきた強敵に殴られてそのままお陀仏とならず
閃きと併せて耐えたり、反撃で自分で処理するなり削りなり出来るのがコンVやショーグンの強みと思うよ

774 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 01:21:02.47 ID:paZAa4+C.net
ショーグン加入時期ってあの時点での主力はZとビルバインとゲッターくらいだよね

775 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 01:44:22.62 ID:GP5jqPnr.net
将軍加入してジャブロー前後編でその後にダンクーガ、更にその後にコンバトラーだな

776 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 04:02:36.34 ID:4uynZZBD.net
レミーの脱力はFの時点では撤退ユニット倒すのにかなり便利じゃないか スパロボ買い始めたの新と中古の4次Sセットだから1話からこんなマイナーなロボ出してくんだ…って思った

777 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 07:08:42.26 ID:qePUfARs.net
ある程度戦えて幸運挑発も使える脱力要員という唯一無二だぞ、ショーグンは

778 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 09:22:05.83 ID:KnbN5Wo/.net
将軍様は無印Fでは戦艦を除けば初期EN(280)No.1という特徴もある

命中補正の高い必殺技を4発撃てるのは無印Fの間は普通に便利

779 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 10:44:17.89 ID:x1D8u2M0.net
射撃値がもっと高ければ…

780 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 11:23:16.37 ID:CMks50uc.net
数年ぶりにプレイするたびに毎回、
南海の孤島MAPの全滅プレイで、当面の改造資金100万稼がないと気が済まないんだよな
確か素早くやっても8時間くらいかかったような
戦闘アニメさえOFFに出来たら快適なんだが・・・

781 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 11:28:49.10 ID:vuUKHt+H.net
暇そうでうまやらしいわ。

782 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 11:30:38.82 ID:0R4Ay5Qd.net
んなことしなくてもFで200万くらい
貯められるじゃん・・・

783 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 14:42:59.67 ID:hCUxtJZg.net
そこまでやるならPAR調達した方が楽そう

784 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 14:56:45.06 ID:BtfISq90.net
自分たちの手で稼ぐから尊いんだ 絆が深まるんだ

785 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 15:43:18.84 ID:7C7c2ROv.net
>>779
慎吾が宇宙Aなら…

786 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 16:26:06.59 ID:+FtMzVQu.net
ニュータイプに集中持ちが多くてオールドタイプに集中持ちが少ないのは何でだろう
ゲームなんだから原作みたいに差をつけなくとも良いだろうに
これキャラゲーだよな

787 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 16:37:39.63 ID:hCUxtJZg.net
ニュータイプは何か集中して当てたり避けたりするって感じなんだろう
そんな原作イメージを重視したキャラゲーです

788 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 16:43:48.92 ID:a7H8BLa8.net
純粋なキャラゲーを求めるんだったらαシリーズとかVTX30とかやればいいじゃない

789 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 17:23:50.36 ID:Zs18vOws.net
偉そうに語るなボケ

790 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 17:39:57.51 ID:MaiaBb8z.net
コンパチって作品のキャラゲーなので、まぁSDガンダムとしてのF91とアムロさえ性能を外さなければ他は割とどうでもよかったんだけど、エヴァとW参戦でそうもいかなくなったんだよな

791 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 17:45:53.78 ID:Zs18vOws.net
俺の出棺の時には誰も泣かないし見て見ぬ振りされる

792 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 17:59:06.53 ID:Zs18vOws.net
しかも孤独死確定
死語数ヶ月後に発見されるんだろうな

793 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 18:02:11.79 ID:Zs18vOws.net
はいはい
言われなくても今日もスーパーの半額弁当買いますよ
笑いたきゃ笑えば?

794 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 18:02:57.70 ID:Zs18vOws.net
年末年始の楽しみといえばソシャゲのログインボーナスだけ

795 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 18:09:53.22 ID:B2jq3t6U.net
>>793
ハハハ(笑)

796 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 18:34:25.50 ID:4uynZZBD.net
>>793
クリスマスにはシャケを食え!

797 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 18:46:32.78 ID:aDRXIx7O.net
原作で強かった奴が脇役と大差ないキャラゲーなんて嫌だわ

798 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:31:01.43 ID:AohjWOuY.net
コウとアムロの能力差を見てもそう言えるか?

799 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:34:09.63 ID:kJgQ5kIb.net
キャラゲーだからこそキャラ差を大事にするって考え方もあるとは思う
でも回避力はともかくとして命中力がカスだと本当に仕事のしようが無いからもうちょっと何かフォローはほしい

800 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:35:05.59 ID:udM99Kan.net
別にええやん
ベジータファンなんておらんやろ

801 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:37:36.84 ID:dBkiPEck.net
アムロとコウの能力差自体は適切だろう
ニュータイプ補正と反応値の成長率格差が悪

802 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:38:09.86 ID:bByIP4Nw.net
ウラキはαシリーズで救済されたからええやろ。

803 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:39:02.19 ID:aDRXIx7O.net
ウラキはステータスの伸びがいいとかあればよかったんだけどな
Fだと永遠の新人だもん

804 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:48:51.72 ID:MaiaBb8z.net
そういやF発売時点で0083を購入かレンタルで見られたプレイヤーってどれくらいいたのかね。GP01はバーサルナイトになって主役だったから好きだったけどコウに思い入れが全くなかった

805 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 19:57:04.57 ID:u4d05Qex.net
元より普通にレンタルあったやろ
レンタルだとTV版ファーストとZZが少しだけ後発なんだっけ

806 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:03:43.88 ID:4uynZZBD.net
隣町のレンタル屋(頼めばダビングしてくれる)にあった気がする まあ俺が頼んだのWだけど

807 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:16:49.35 ID:MaiaBb8z.net
年齢の差かもしれんが当時のレンタルって300~500円くらいしたから選択肢になかったなぁ

808 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:23:49.47 ID:bByIP4Nw.net
懐かしいな、0083と鉄人兵団はいつもレンタル中だったわ。

809 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:24:51.51 ID:KnbN5Wo/.net
宇宙世紀パイロットの2/3くらいがニュータイプor強化人間だからオールドタイプのが貴重だったりする

810 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:29:11.12 ID:w8zwYB8A.net
イブの夜はポケ戦とエンワレみるんだ今年もだ

811 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:31:00.15 ID:a7H8BLa8.net
ウラキの実力なんて宇宙世紀のパイロット全体から見ればあんなもんでしょ
当時の寺田もウラキを救済するつもりなんて一切なかったと発言してるくらいだし

812 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 20:46:34.68 ID:4uynZZBD.net
>>810
シドニーは今頃雪で真っ白だろうな

813 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 21:18:01.46 ID:kJgQ5kIb.net
>>804
灼熱騎士が主役だと思ったのに掻っ攫われたから良いイメージ無い

814 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 21:56:27.67 ID:MaiaBb8z.net
>>813
まぁ烈光と新生に比べて白龍大帝はねってことで、後になって灼熱卿と紅の聖騎兵も出たし

815 :それも名無しだ:2023/12/23(土) 22:12:55.19 ID:GP5jqPnr.net
>>810
今年はニコ生でポケ戦やるぞ

816 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 03:25:51.59 ID:3yZ99O/E.net
>>812
シドニーは今は夏だってばれるのはミスなんかな?
ΖΖでジュドーがザクをMS06Fと呼んでいるからガンダムセンチュリーの設定は反映しているはずなんだけれども

817 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 09:49:35.24 ID:AuklDqql.net
ガンダムセンチュリーの設定なんか反映してたらそもそも0080の存在自体がおかしくなるだろ
ガンダムセンチュリーによると開戦が0079年11月で終戦が0080年8月だからな

818 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 13:07:08.75 ID:4jt+4OLf.net
>>803
搭乗機体の全ステータスを20%引き上げる人間VUPみたいな能力があったら面白かったかもしれん

819 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 13:11:40.28 ID:c3XmdyUs.net
明確にコウが弱いのはF完だけ。ショーグンが弱いのもF完だけ。五飛が弱いのもF完だけ。ダバが微妙なのもF完だけ。F完の印象操作って業が深いよな

820 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 13:21:03.04 ID:NX7J/ZLQ.net
五飛はFからハゲ

821 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 13:25:01.45 ID:2v7Pbh43.net
第4次のコウは初期状態だと微妙だけどその後熱血幸運覚醒魂と覚えるから割と有能よね
2回行動レベルがアムロより10レベルくらい遅いけど

822 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 13:55:14.29 ID:ELwurrUk.net
正直F完のW5人だとゼロカスヒイロは別格として挑発使えるだけ五飛はまだ戦略に組み込める その挑発も複数乗りスーパー系で足りるけどね…

823 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 14:03:33.83 ID:6KYG3Z6g.net
>>803
パイロットパーツがあればアムロより多く付けられるとかでも良かった

824 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 14:04:27.91 ID:Us3dcYi3.net
ウラキはGP01の陸適性がBだってのもダメ印象になるのよね。
Mark2あたりに乗せてれば少しはマシに…なる…

825 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 14:10:26.17 ID:ELwurrUk.net
>>823
インパクト方式になるな

826 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 14:17:44.58 ID:KiaRhVDD.net
SFC第3次だとMS乗りにしてはレベル上がるとかなり攻撃力が高くなるとか個性あったんだけどなウラキ
顔グラがなんかへんだけど

827 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 16:07:24.37 ID:z2kKpjC4.net
ウラキは原作からして狙って当てて倒すタイプのパイロットじゃないからα以降の必中持ちは違和感がある
後の感応みたいに他者に使える必中効果の精神コマンドで誰かにサポートしてもらえればね
まあもしもFに感応があったら消費SP60とか80みたいな使いにくい精神になってたと思うが

828 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 17:26:16.86 ID:lXGhf/gt.net
先見みたいなチートコマンドがわずか10で使えてしまうのが今のスパロボだからなぁ。
しかも敵ターンでも使えてしまう。

829 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 17:35:59.30 ID:3RsVNdHM.net
先見10は隠しとか寺誕くらいだけどな

830 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 17:42:26.62 ID:lXGhf/gt.net
基本20だっけ?
記憶違いスマソ。

831 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 18:08:17.58 ID:NXq580xy.net
>>827
ノイエンビッター落とした時は遠距離からの狙撃じゃなかっけ?

832 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 19:03:38.32 ID:fCD4OARD.net
普通に考えて完全回避の精神コマンドが10で使えるのはSRPGとしては破格すぎる

833 :それも名無しだ:2023/12/24(日) 21:13:42.19 ID:yPHzBLf5.net
熱血にしても火力バフいきなり2倍~とかなぁ

834 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 10:53:19.58 ID:dkpRoDzj.net
ウラキ少尉はもう、中の人のお声がおじいちゃん過ぎてそっちのが気になる
ベジータも服部も、多分もう当てないだろうけどラインハルトも

835 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 12:23:09.88 ID:CfBvq+S6.net
俺は八尾一樹が10年くらい前のゲームのイベントかなんかで見た時から大丈夫かな…って思ってる でも声元気なんだよね

836 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 12:30:35.26 ID:6q6vE3oS.net
エルガイムのパワーランチャー1400は攻撃力低すぎたよな
F前編のバランスから見ても最悪1500、最良1600くらいじゃないか

837 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 12:31:23.38 ID:6q6vE3oS.net
機体スペックは高性能で生存率高いから別に良いんだけどね

838 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 13:13:52.66 ID:1TcSn0nD.net
コウが弱いのはF完だけ。ショーグンが弱いのもF完だけ。ダバが微妙なのもF完だけ。五飛が弱いのもF完だけ。いつまでも言われ続けるあたりF完の業は深いよな。五飛は64の迷言や離脱がネタにされているが

839 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 13:37:31.24 ID:O8mqVFMN.net
64はアルトロンはカスタムにしてもP1-3残るだけデスサイズとサンドロックよりはマシだったりなぁ

840 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 14:39:44.39 ID:CfBvq+S6.net
W勢が不遇なのも正直F完くらい新は弾3発でも2回行動レベル早いし64で2回行動が普通に可能なレベルにされてて嬉しかった ワンダースワンはやった事ねえから知らん

841 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 15:19:38.59 ID:gt8B3DEo.net
新の敵思考ルーチンって4次と同じだったっけ?寄ってくるからビームサーベル使う機会結構あったな

842 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 17:14:04.63 ID:dGAOTmYr.net
新も敵が縦に並びやすいから思考ルーチン流用してるかもね

843 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 17:17:23.71 ID:kT6zAZB3.net
アルファのスレは消えてるのにFのスレは残ってるね
アルファのほうが今でも名作だと思う面白いけど、難易度高いFのほうが長く記憶に残るし愛されてるってことなのかな

844 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 17:48:00.47 ID:3/BEB+KH.net
αは革新的ではあったし、マクロス参戦したりトップやらのお陰で話の規模がデカいし、良いゲームなんだけど
好きなベストゲームかと言われるとそうでもないのよな
当時としたら面白かったけど今またやり直そうとするといろいろモッサリなのもあるし
それだったらFとF完のがプレイしがいあるというかなんというか

845 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 17:55:05.03 ID:eZo2V7p9.net
Fは旧作の頂点でアルファは現代スパロボの原点
アルファをきっかけに今も続けるプレイヤーは基本的に新作スレに集まる

846 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:07:02.68 ID:x4ae3HSc.net
信者の声がでかいだけ

847 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:13:22.04 ID:gH3bcWni.net
>>844
外伝は夏ごろやったけどαはあんまやらないんだよなあ
ポケステの資金要素がイラつくからなんだと思う

848 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:29:49.53 ID:CfBvq+S6.net
αはみんな使えるでα外伝は工夫すると以外なキャラとユニットが使えるの差かな~ Fとかインパクト好きなら後者やるでしょ

849 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:32:51.03 ID:dGAOTmYr.net
外伝は突貫のくせにSRPGとしては妙に出来が良い

850 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:35:59.34 ID:NYit8Dsl.net
外伝は分離機体で戦えるのがよかったな
Fの獣戦機とか役立たずにも程があるし

851 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:39:01.14 ID:1/hlGAuU.net
距離、高度、信頼補正などはアルファからあったけど活用されだしたのは外伝からだしな
駒を活かして遊ぶゲームとしては優秀だった証

852 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 18:57:52.28 ID:GGlpL5cC.net
α外伝の地形適応が機能してたらどういう評価になったんだろうか
味方に空or陸のBは沢山いるけど、Cはほぼ居なかったはずだからダメージが大きく減るってことは無いだろうけど

853 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 19:58:08.65 ID:D8LcMXx8.net
αのディスク持っててPS3で遊べるけど3歳児でもクリアできるくらい簡単過ぎてな…
定期的に遊びたくなるのは適度な難度のFだわ。

854 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 20:00:12.03 ID:fvIAOF3Q.net
αも最近のスパロボみたいにハードモードがあれば良かったのに

855 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 20:33:18.22 ID:qdqOKbUR.net
αは新規ユーザー開拓のために意図的に難易度下げたそうだから、歴戦のプレイヤーに物足りないのは仕方なかろう。

856 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 20:44:34.35 ID:1/hlGAuU.net
αでも序盤はそれなりに被弾が痛くて命中率に難儀した記憶がある

857 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 21:31:00.88 ID:XefHxZFV.net
外伝はα以上の終始処理落ちモッサリさえなければ周回捗ったろうになあ

858 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 21:51:53.24 ID:UkdubdfR.net
Fも時間があればCBのカラオケモードみたいな戦闘アニメが実装されたんだろうか

859 :それも名無しだ:2023/12/25(月) 22:27:30.88 ID:Oe+Tsj8y.net
アルファはグラン・ガランでもそれなりに戦えるのは衝撃だった
F,F完なんてエクセリヲンかソロシップでないと速攻落とされる

860 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 00:56:46.41 ID:SADpRBcA.net
αといえばマジンガーの大ピンチにグレートと味方が颯爽と助けに来るシナリオで、
そこまでにマジンガーを強化しすぎてHPが味方増援条件まで減らなかったので、結局マジンガー一体だけでクリアした事があったな
シナリオクリア後にマップにグレート居ないのに甲児と鉄矢で会話してて吹いたw

861 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 01:09:26.89 ID:qY3qA2r1.net
>>840
コンパクトのWは弱くはないけど無個性って感じだな。終盤手に入る宇宙世紀MSがあまりに強すぎる

862 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 05:42:25.75 ID:qA/mupY1.net
第2次αも画面が揺れる戦闘アニメもあったな

863 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 07:54:08.65 ID:kIVy5dcm.net
α最近やったけど乱数固定のバグが酷すぎて毎話誰かしら落とされてたわ
あとマップ兵器舐めてたけど第四次くらい使い勝手が良い

864 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 08:03:37.90 ID:bOEqQ88T.net
というか第4次がMAPW全盛期じゃないかね、ZZ的に考えて

865 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 08:32:57.85 ID:jApxMp5C.net
第三次もかなり強かったような

866 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 08:50:06.88 ID:Dohz0U09.net
αと外伝は光の翼やローリングバスターライフルが大活躍だったな
使わないけど、オリジナルのRシリーズが全機マップ兵器持ってるくらいにはマップ兵器ゲーよ

867 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 09:34:34.11 ID:vPOaJBqF.net
アトミックバズーカもとにもどして!おねがい!

868 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 10:27:52.27 ID:6HhlOri5.net
パイロットの成長ポイントがたまらないからいまいち使う気になれないαのMAP兵器

869 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 10:41:59.14 ID:LnB546EJ.net
4次ハイメガ、アトミックバズーカ αの光の翼 2αツインバスターライフル MXメイオウ Wリアクターボルテッカー辺りはバランスブレイカーレベルだね

まあF完のイデオンガンに比べれば可愛いもんだけど…

870 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 11:19:42.06 ID:M+9/iZBU.net
αはバルカンとかで主人公の射撃を徹底的に上げてユーゼスを熱血でカンスト出して倒したな

871 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 11:34:17.86 ID:QreMWH4Q.net
(姉さん…俺は最強MAP兵器持ってるのに誰も話題にしてくれません…)

872 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 11:35:12.66 ID:SpNmnk8L.net
F完クリアしたよ、コンバトラーの小介が集中覚えてコンバトラーで集中なんて使うかよと思ってたけど運動性フル改造したら3将軍相手にも命中率8割近くでるからそこから100%にするための集中なんだなと思った
10段階改造解禁になると30よりヌルゲーになったわ

873 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 11:55:12.75 ID:0oZnCckF.net
>>869
EXのサイフラッシュ、Xのサイフラッシュ、Lのレジェンドドラグーンも壊れだな

874 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 12:17:42.95 ID:7b5hXkNw.net
リンクバトラー込みだが64のゴーショーグンも資金つぎ込めば序盤からMAPゴーフラッシャー使えて強かった

875 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 12:21:59.55 ID:M+9/iZBU.net
NEOのゴーショーグンの強さを語るか?

876 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 14:21:44.47 ID:0oZnCckF.net
サルファのイデオンガン、Zのセブンスウェルも忘れてたわw

877 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 15:38:48.83 ID:vPOaJBqF.net
ツインサテライトキャノン「あのっ」

878 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 15:40:42.22 ID:tUBBUaZx.net
バランス壊す程じゃないとおもうわツインサテライトキャノン
月出てるの限定かつ溜めターン必要だし
その割に威力も普通じゃね?って

879 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 16:01:33.78 ID:rJzBvWLQ.net
Fにニルバーシュいたらビルバインみたいな性能かな
近接しか攻撃方法ないから全武器射程1でな
サーバインじゃん

880 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 16:07:31.70 ID:bOEqQ88T.net
ブーメランあるから射程3はあるんじゃね

881 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 16:37:34.85 ID:sMPTEftu.net
MAPツインサテライトキャノン絶妙だよな
範囲から何から使いやすくない感じが

882 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 16:52:47.63 ID:tUBBUaZx.net
カットバックドロップターン!
って言いながら突進して通り過ぎるだけなんだろうな
スクランダーカッターみたいな

883 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 17:58:37.30 ID:Dohz0U09.net
どのみち他のユニットも激励援護シフト組んだり自爆で底力発動させたりとか、侵攻開始は2ターン目からだけど…
マップ兵器チャージに4ターンはかかり過ぎよな
あと、勝手に援護でぶっ放すな

884 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 18:08:12.31 ID:15N6jeoS.net
援護で使えるのがメリットでもあるから...

885 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 18:59:25.43 ID:avXQuu+3.net
Gファルコンと合体して努力でlv99できるから

886 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 19:08:32.71 ID:GrZNbv3z.net
MAPで真ん中空くエアプ仕様

887 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 19:22:58.88 ID:LnB546EJ.net
>>885
暫くプレイしてないから記憶あやふやだけどジャミルのオッサンをGファルコンに乗せてツインサテキャぶっ放す感じ? 耳と鼻から出血しまくりそうだなあ

888 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 20:59:18.04 ID:lTB/isd4.net
αではSRXチームを温存しといて、マップ端まで届く一撃必殺砲でボドルザー艦隊壊滅させれば
一気にレベル99、唯一2回行動できてラスボスも1ターンキルする最強のスーパーロボットに出来たな

外伝でもニートが努力持ちだからどっかいい塩梅のマップがあれば同じこと出来るのか

889 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 22:42:16.44 ID:znOwXMbU.net
スーパーガンダムは二人乗りになれるけれど、原作ではカツ離脱してたよね?
二人乗りになる場面あった?

890 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:07:22.66 ID:bOEqQ88T.net
離脱しないと頭が引っ掛かるからね

891 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:08:55.09 ID:znOwXMbU.net
なるほど
スパロボ補正なのね

892 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:26:36.21 ID:E/l35Xzn.net
スーパーガンダムが飛行できるのもたぶんスパロボ補正な気がする

893 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:28:46.88 ID:LnB546EJ.net
地上だと基本フライングアーマーで宇宙行ってエマさん乗るようになってスーパーのイメージ

894 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:39:49.40 ID:3hwjJBrw.net
むしろ合体して戦ってる印象があんまりないな

895 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:40:30.14 ID:bOEqQ88T.net
フライングアーマーも大気圏突入~ジャブロー戦でしかつかってねぇw

896 :それも名無しだ:2023/12/26(火) 23:44:45.95 ID:LnB546EJ.net
メガバズーカランチャーなんか合体攻撃みたいなもんだよなゲルググとの

897 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 00:28:33.78 ID:JUrxH0s1.net
>>880
それはちょっと思ったんだけどウィンキー時代にそんな便利な性能にするか?って思った

898 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 00:56:12.94 ID:MfGf1a1/.net
ロケットパンチがあるから
ブーメランは射程が1-3の命中補正マイナスとかになりそう
でもって射撃武器w

899 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 01:20:05.06 ID:YzWwHEOs.net
ウィンキーはブーメラン系に優しいから使いやすい武器能力にしてくれるだろうな

900 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 01:56:43.60 ID:R/JA6G4q.net
トライブレードは許さねぇ

901 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 02:03:47.05 ID:FPcyGoOs.net
いうほどブーメランに優しいだろうか
真ゲやガンバスターとか最上位組のはそれなりにいいけど、グレートブーメランは微妙だからなぁ

902 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 02:31:11.63 ID:MfGf1a1/.net
ブーメランと言ったらガラダK7

903 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 07:40:58.35 ID:z6mESUEa.net
ウィンキーがニルヴァーシュ出してもぜったいダンバインの劣化みたいな性能にされるのは解る

904 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 09:27:32.43 ID:T0nFYwUT.net
ビークルモードへの変形は完備です

905 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 12:07:07.03 ID:7X2sWFCH.net
聖戦士補正のないオーラバトラーだろうな
もちろん宇宙B

906 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 12:08:47.18 ID:r8nvLWol.net
パトレイバーがFに参戦してたら、初期アルフォンスの最大武器の攻撃力は1200かな

907 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 13:45:12.05 ID:jcxj24TF.net
逆にイングラムの攻撃力がいくつくらいの数値だったら満足するのか知りたい

908 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 13:50:03.65 ID:/kSWEFEL.net
>>889
スパガンはGディフェンサーがMk2と合体して、戦闘機のみになって帰るタイプで、本来なら最初から合体したままなんじゃないのか?と思う
ZZは3つのマシンが合体するタイプで、メインメカ以外に登場してたやつのコクピットが合体後はダブルビームライフルについてるとかいうふざけた構造ですぐ合体運用することはなくなった
ZZが3人のりだったらスパロボではめちゃめちゃ強かったよなあ

909 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 15:08:42.76 ID:MfGf1a1/.net
ウィンキーは捏造必殺技はつくらないから
最大火力はライアットガンだな

910 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 15:20:25.29 ID:S51kM/Ka.net
アニメのダンバインの両腕からブワーってオーラ?が出る武器はあれなんなんだろ
アニメちゃんと観てないけど、あれがオーラシュートなのかな

911 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 15:43:44.52 ID:KsH4+xcL.net
>>907
それでもネモ並みにはあるらな

912 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 16:19:08.78 ID:paejDCjx.net
>>909
ハイパーオーラ斬りだぁー

913 :それも名無しだ:2023/12/27(水) 16:25:39.94 ID:tP4lGNZB.net
機体性能はどんなに盛ってもHP3000ぐらいで運動性は80ってところか
敵のグリフォンはHP40000に運動性200ぐらいありそうだけど

914 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 13:22:53.82 ID:YpCQmfL6.net
リアル性能は、ホビーハイザックでもグリフォンに勝っちゃうのかな
でもグリフォンもパーツ込みだけど飛行出来るのはあの世界ではなかなか凄いよな

915 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 13:46:18.71 ID:fIXH5oVm.net
ハイパーオーラ斬りだぁーは無いけど、ハイパーオーラ斬りっぽい攻撃とか
ハイパーオーラシュートみたいな映像(オープニングアニメのやつとか)はあるからまあ

916 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 15:08:06.31 ID:FwLbr1DB.net
いい加減ゾフィーのことをファイヤーヘッドとか言う奴消えてほしい

917 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 16:17:52.08 ID://FT7CCE.net
グリフォンはアクアパック使えるなら水中戦で活躍できそうなんだがな

918 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 16:26:34.36 ID:b1Y4dRoW.net
そもそも換装システムがまだ無ぇw

919 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 16:32:10.92 ID://FT7CCE.net
それってあなたの換装ですよね?(ひろゆき風)

他のレイバーは乗り換えできるけどグリフォンはバドの子供体形に合わせて作ってあるので乗り換えできないんだよな

920 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 16:33:59.57 ID:b1Y4dRoW.net
Wのガンダムもそんな感じのやや小さめコックピット設計だったな

921 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 16:58:33.61 ID:sC4/yUhF.net
グリフォンの水中装備はあくまで浸水せずに水中を航行できます程度のシロモノだから…

922 :それも名無しだ:2023/12/28(木) 19:03:03.72 ID:yR9CwHUF.net
浮き輪だけのマーシィドッグよりはマシ、的な?

923 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 00:26:58.81 ID:J8TS/kwv.net
>>920
のわりには作中でゼクス乗ってなかった?
あれはゼロだから関係ない?

924 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 00:49:21.97 ID:kvpV39c7.net
ゼロとヘビーアームズと自爆修理後のウイングは別。
カトルがゼロシステム無しで同じようなことが出来るようになったからサンドロックのゼロシステム外したのと同じで小説くらいでしか語られない設定だけど

925 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 04:57:42.40 ID:kXHvOtIe.net
そういやWにはレディ・アンも乗ってたよねほんのちょっとだけど

926 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 08:13:16.07 ID:UpA4O63W.net
ゼクスやレディアンが乗ったときは、一回自爆したのを改修後
コクピット周りは再現出来ませんでした的な台詞があったはず
ウイングのコクピット周りの衝撃吸収機構は優れてて
その技術を使ってないこともあって、トールギスの殺人的加速に常人は耐えられない

927 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 09:55:15.93 ID:AB2e0YvC.net
つまり合法的にロリポップパイロットが、勘繰れお前

928 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 10:29:47.53 ID:rkmaIHgg.net
完結編でカトルがトールギスに乗り換えができるし
ゼクスもサンドロックに乗り換えができるんだよな
当然だけどノインはどちらにも乗り換えができない

929 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 11:35:29.51 ID:feob77hP.net
ウーフェイが役に立たない最大の理由ってスタッフに愛されてないからだよな

930 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 13:09:56.25 ID:vXx2GIOu.net
まぁW勢が回避が低めとかなのは、作中でもMSの堅牢さにも助けられて被弾しまくってるしな
それでもゲームのOTの中では十分ステータス高い方だしな

931 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 13:16:14.09 ID:kvpV39c7.net
当てる面を工夫して頑丈に見せてるのは再現されてないけどね

932 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 13:45:02.43 ID:5O+WVKjg.net
作中描写云々言い始めたら富野作品のステータスのが不自然だからやめよう

933 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 14:45:36.39 ID:wQ8rJfeX.net
ダイターンやコンVが割とぴょんぴょん跳ね回ったりする話もあったりしたね
スーパー系の運動性も似たようなもんだ

934 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 15:22:11.36 ID:f+NYLjv5.net
原作では生身でもMSでもアムロにボコボコにされたシャアの方が格闘値が高いとかよく分からんのよな

935 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 18:06:20.23 ID:4yec+HTd.net
ウィンキー時代は完全にイメージで決めてるから仕方ない
まあ今と違って気軽に原作も見れなかったし

936 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 18:53:40.13 ID:vhm4KxUv.net
単に中国人大嫌いなネトウヨが制作者だっただけなんじゃ……いえなんでもないです

937 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 19:07:12.29 ID:kXHvOtIe.net
企画段階ではアフリカ系設定で声が高木渉だったとかいう噂もあるな

938 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 19:10:09.67 ID:XB+hxDYT.net
>>935
やっぱり開発レベルの人々でも手軽に資料も見れなかったんかな?

939 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 19:51:36.76 ID:15bJROMn.net
>>938
ソフト化されてる作品も少なかったみたい その割に原作声優に執着して、私立探偵まで雇ったらしいが ダバかトッドはそれで見つけた

940 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 20:15:20.49 ID:GSSRX/LZ.net
>>888
龍虎王「ほう?」

941 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 20:18:23.06 ID:GSSRX/LZ.net
>>901
SFC第三次のグレートブーメランはサンダーブレイクより強いんだ

942 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 20:29:18.78 ID:GSSRX/LZ.net
>>929
人員裂きたくない絶好のタイミングでデュオと共に増援で現れアクシズに取り付く大活躍をしてくれるDCルートの五飛が役立たずだと?

943 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 20:31:40.35 ID:Gk+Q5194.net
>>939
探偵使って探したのはトッドの中の人だろ
ダバの中の人はエルガイムの後にもナレで出ていたからそうでもないだろ
剛健一の中の人も引退していたからわざわざ新のためにオファーしたな

944 :それも名無しだ:2023/12/29(金) 23:52:07.42 ID:efAstweh.net
>>942
あいつがいなきゃその分自軍の出撃枠が一つ増えるんじゃないか?
デュオも合わせりゃ二つ

945 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 06:01:00.00 ID:+xgxl3Qi.net
俺W凄く好きだけどF完の性能で出されるなら枠2つ増えた方がマシだと思うよ……

946 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 07:41:48.77 ID:uByLd3rd.net
いやF完のウイングゼロもデスサイズヘルも運動性120装甲1800攻撃力フル改造4000超えと性能だけは高いよ

ヒイロやゼクス以外の味方パイロットが集中や必中を持たず素の回避命中のせいでいまいちだけど
トロワの撹乱は相手から命中下がるのはいいがそれよりも自分の命中をなんとかして欲しいし

947 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 08:02:59.07 ID:f886KJLo.net
>>941
サンダーブレーク1000ブーメラン1100ブレストバーン1300か…

948 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 08:10:34.25 ID:5vyNs+4M.net
ゼロカスタムのヤケクソ性能は好きだけどいかんせん使えるシナリオが少なすぎる…

949 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 12:36:37.64 ID:YqihmXb/.net
>>934
第二次αからパイロットステータスいじれるようになったから、
自分でアムロの格闘メチャクチャ高く上げてたわ

950 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 13:27:12.58 ID:xq8pl/bk.net
第二次αで格闘といえばアデル
原作でジムキャノンIIしか乗ってないのに何故か射撃より格闘の方が強い
生身でもベイトやモンシアの方がどう見ても強いしなあ

951 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 13:37:18.50 ID:lSWBgX/p.net
Fから顕著だったけどアムロがやたらと会話シーンに出てくるよな
完結編でも最初から最後まででしゃばってくる始末だし
第4次だとアムロでも中盤あたりから会話シーンにそんなに出てこなかったぞ

952 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 14:08:30.22 ID:8Z+ar3/w.net
いや、だってアムロですよ???

953 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 15:32:35.09 ID:m/wAlcBC.net
キュベレイ2は限界が低くて最後まで使えないね
サザビーとヤクトが手に入らないとパイロット余る

954 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 15:39:59.06 ID:Owu+WsBq.net
有能なNTが多すぎるんだよな
アムロカミーユクワトロジュドー
シーブックセシリープルプルツー副主人公
この辺までは余裕で一軍入れるからな

955 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 15:42:22.35 ID:iXpWBsAs.net
てかげんMAPファンネルからのサイフラッシュが最高なのでアムロとシーブックは一目置いてる

956 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 15:50:30.88 ID:Owu+WsBq.net
その辺になるとMAP兵器で吹っ飛ばすだけだから全然面白みがないな

957 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 18:32:45.73 ID:icLX0f5S.net
10段改造出来るようになってからは削りなどせんでも熱血サイフラッシュで大抵一発だろ
F最終話辺りが1番ダルいんだよな
5段改造の間は威力が低い上に何回リセットしても誰かしらシールド防御しやがる
DCポセイダルが1番の難敵で、バッフクランやゲストは盾がない分リセットポイントなくてさくさく進む

958 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 18:33:25.66 ID:3pCYZtQ7.net
ウインキーオリジナル設定で少佐だからね。しょうがないね。本来なら士官学校出ていない現地徴用兵のアムロは大尉以上にはなれないけど、ウインキースパロボの場合地球連邦軍樹立前から戦ってるからね

959 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 19:08:32.41 ID:JmdW6IR+.net
リセットボタン片手の初心者がバランスを語るのがFスレ

960 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 20:32:06.97 ID:kshw0jkG.net
むしろスパロボでリセットしないとか初心者だろ

961 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 21:30:26.90 ID:edm8MLTy.net
序盤のオージェとか敵方で出てくるウイングチームとか
必中熱血ゲッタービームを防御されたらリセットせずにはいられんわ

962 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 21:36:03.76 ID:Z3UMEsOH.net
必中使えなくなったらほぼ積むシーンもすくなくないからなぁ。

963 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 21:59:09.37 ID:X1BqcJ91.net
気持ちはわかるけど批判してて筋通すならノーリセじゃないとなあ

964 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 22:53:27.09 ID:edm8MLTy.net
意味がわからん、どういう理屈だ?
そんなこと言ってないけど
仮に、初心者にはリセット必須でバランス悪いよなあって批判があったとして
俺には普通の意見に思えるけど、どう筋が通らないんだ?

965 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 23:24:33.48 ID:+xgxl3Qi.net
撤退ユニットとかセーブ&リセット無しだと盾発動とかで逃げられちゃうじゃん

966 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 23:28:38.70 ID:+xgxl3Qi.net
もっとどMゲーやりたいならベルサガ5ターンセーブ禁止とかやればええ

967 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 23:34:22.43 ID:lAwy4VzJ.net
撃墜されてもノーリスクの今なら逆に昔よりも初見殺しを増やしてもいいと思う

968 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 23:54:08.14 ID:icLX0f5S.net
第四次やF、別ゲーだとFEとかも
進軍してると丁度味方がいるって位置に、脈絡なく敵ターンで増援が湧いてそのままズタズタにされて最初からやり直しってのを何度も繰り返したなあ
確かに修理費とか戦死者とかペナルティがなければ、そのまま立て直せないか足掻いてみたろうな

969 :それも名無しだ:2023/12/30(土) 23:57:01.72 ID:/Zy202Hu.net
わあー戦艦が孤立状態で増援が出てきたー
はい、敵ターン閃きー
こんなヌルゲー作ってる今の開発がどんなに頑張っても初見殺しなんて増やせないよ

970 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 00:05:04.26 ID:/bc5ErUe.net
暗礁空域とか森とかに敵が待機してると見えなくてなおかつ射程範囲内に入ると自動で狙撃して反撃も出来ないようなゲームもあんだからそっちをやり込めばいい

971 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 01:21:35.22 ID:IYb7FPqR.net
>>970
なんてゲーム?面白そう

972 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 01:24:09.20 ID:ebAQkPla.net
ラーメン味薄め、油少なめを頼むと必ず「なら元からここのラーメン食うなよ」と言う人がいる、それはわかるが
「ここの薄味あっさりラーメンこそが好きなんだよ」と言う人間も間違ってない
世の中そんなもんでしょう
お互い好きなものの媒体がFとF完だというだけなんだからいちいち喧嘩してもなんも得るもんないんですよ

973 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 02:39:45.95 ID:QCYQzQVl.net
まあダルいなんて言葉使わずに素直に自分には難しいって言えばいいんだわ

974 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 03:52:23.55 ID:SqzF6N8a.net
>>971
多分ベルウィックサーガ

975 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 06:28:51.29 ID:h08RRoq5.net
>>969
敵ターンの緊張感を減らす要素はIMPACTで未出撃ユニットの戦艦援護防御が追加されたのが最初かな?

976 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 07:24:12.61 ID:ytS0Y0qn.net
ベルサガとFのプレイ感覚は似てると思うわ
2回行動に挑発に挑発とか

977 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 08:44:58.68 ID:7lrupaZF.net
相手すんのダルい奴だな
気難しいって言った方がいいか

978 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 08:58:30.23 ID:8BJQf8F6.net
SRPGで索敵の概念まであるとさすがに面倒くさそう
スパロボなんてただでさえプレイ時間異常に長いし
ファミコンウォーズみたいなSLGならいいけど

979 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 09:51:50.31 ID:4JnFszPh.net
4次は攻撃力低いと言われたから4次Sで攻撃力上げたのにさ
Fで何でまた攻撃力下げたんだ?
特にスーパー系を下げ過ぎでしょ

980 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 10:17:33.45 ID:Xva2DFWw.net
パイロット側の能力値の影響が第4次より大きいからなぁ
第4次だと格闘射撃高いやつでも130くらいでレベルアップでも殆ど伸びなかったのがこっちだと軽く200超えるし

981 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 12:10:40.95 ID:PVi2VgkN.net
敵ユニットのHPの上限が65000だから攻撃力や装甲が変わっても結局は熱血ストナー2回で落ちるか落ちないくらいのバランスに調整されるんだろうな
メモリ容量カツカツなスーパーファミコンならともかくなんでサターンでもHPが16ビットのままだったんだろうな

982 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 13:47:40.71 ID:kLE9MTtS.net
おそらく、データの管理とか、敵の思考とかのプログラムは使いまわしてるんだろうと思う。

数値が16ビットであることを前提としたプログラムの数値を32ビットに書き直すのはもの凄く手間がかかる。
意図しないバグが発生する可能性が高いからソースを端から端まで検討しないといけないので。
下手をすれば最初から書き直した方が速い。

開発に余裕がなかったから、1から書き直す余裕なんてなかったと思う。

983 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 13:53:22.45 ID:kLE9MTtS.net
すまん次スレ立てられなかった。
誰か頼む。

984 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 14:03:18.25 ID:SqzF6N8a.net
はい

スーパーロボット大戦F&F完結編 171周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703998976/

985 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 14:09:27.86 ID:AvTqn/2T.net
α外伝までFFFF以上が設定出来なさそうな感じだった
なんで新のデビルゴステロが90000いってたのかはわからぬ

ちなみにα外伝の晩成型も経験値49000超えて65535(FFFF)までいけたのなら評価変わってたかもしれない

986 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 14:26:33.07 ID:5VPIYiON.net
>>985
実は新スパの最大HPはデータ容量節約のために16bitで管理されててデータを参照する際にだけ10倍掛けして24bit化した結果を現在HPに反映する処理をしてる
つまり最大HPが90000だったら内部データ的には015F90ではなく2328になっててメモリにはその10倍の値を書き込んでいる仕組み
パラメーター画面では現在HPに関しては24bit管理だけど最大HPは16bit固定なので下一桁の0は書き文字として固定されてる
同じような方式はSFC第3次以降の機体の装甲でも採用されてて8bitで設定された値を10倍化してダメージ計算時にだけ16bit扱いにしてる

987 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 16:34:19.44 ID:SqzF6N8a.net
下何桁を0に固定する事で8ビットでもスコアを大きく見せる工夫は昔ならではだな

988 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 18:51:04.46 ID:VmkxBfmM.net
おつん

989 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 22:24:51.74 ID:7KH+u0SO.net
>>978
偵察か戦闘しないとステータス???じゃなかった?
4次と混ざってるかも

990 :それも名無しだ:2023/12/31(日) 22:38:33.50 ID:IRHzoNZ9.net
とちぎテレビ新年一発目の放送はイデオンだぞ。
引っ越してきて良かったわ。

991 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 03:39:39.26 ID:Jns5WEWj.net
イデオンならいくらでも見る手段あるからそんなに喜ぶことか?

992 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 05:43:05.07 ID:LxKk8+en.net
実況的な楽しみ方とか

993 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 08:19:38.05 ID:9yo0iciN.net
ザンボット3は今見てもけっこう楽しめたな

994 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 09:11:13.10 ID:cibT/hJQ.net
サブ主人公とプルとプルツーに回す機体ないね
二人のりマンサとキュベレイ欲しかった

995 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 09:45:07.75 ID:M7pEx3gx.net
リアルサブ主人公はメタスがコアブで十分というか適正まである

996 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 10:12:35.24 ID:NiHTSQlq.net
ゴーショーグンはまじでつまんなすぎて途中で見るのやめた
OPだけは神

997 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 10:30:59.26 ID:cPfZz2ax.net
プルプルツーは特殊技能低いからコアブースターとかが合うよな
コアブースターはサイズSだから集中の効果も気持ち大きいし

998 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 15:26:11.60 ID:Jns5WEWj.net
多少サイズ補正があっても攻撃力がね

999 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 20:24:33.46 ID:7iZ6GMC/.net
そう。。。

1000 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 20:38:16.57 ID:3QRuswq6.net
反撃無双したいなら集中かけなくても0パーになる一流NT使うわな

1001 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 21:34:48.96 ID:ONZGrmUm.net
質問いいですか

1002 :それも名無しだ:2024/01/01(月) 21:48:31.81 ID:8fTD5MsW.net
1000なら>>1001が0083縛りでクリア

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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