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【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part16

64 :それも名無しだ (JP 0Hbb-ELGK [218.40.172.21]):2023/10/14(土) 12:41:29.93 ID:ekIP2uucH.net
通常ブーストでも熱が溜まるゆえに常に発熱のことを考えなきゃいけないNEXUS
細かい被弾でもACS負荷が溜まるうえに敵(特にボス)のスタッガーダウンを狙わないとダメージ効率がすこぶる悪いために常に彼我のスタッガーを常に考えなきゃいけない6
元々AP、エネルギー、サイティング、索敵、残弾数、(作品によっては複雑な)自機操作と管理する項目が多い作品に「よく行う行動やよくある現象の蓄積で不利になる要素」を加えたら、面倒が嫌いな人にとっては楽しさが阻害されるのは当然だろう

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